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>1596866083> 다이스로 리전폼/리전진화 포켓몬 만들기 :: 69

헌거게임

2023-06-15 23:20:40 - 2023-09-20 18:13:50

0 헌거게임 (anmXWP6Hr6)

2023-06-15 (거의 끝나감) 23:20:40

만드는 방법: https://www.evernote.com/shard/s353/sh/df789fed-03dc-5e70-3db5-c02384713ee2/zyLz6fpcSZwyM1lfSDko54kprNKb89hmsi9-8ijosJHCakBEyKBmp9PcsA

19 이름 없음 (RIMtC9gQuE)

2023-06-16 (불탄다..!) 00:58:51

비행 / 강철 타입
토게피 → 토게틱 → 토게키스

20 이름 없음 (h47DuGg.XA)

2023-06-16 (불탄다..!) 11:05:04

.dice 1 1010. = 13

21 이름 없음 (h47DuGg.XA)

2023-06-16 (불탄다..!) 11:06:11

뿔충이 → 딱충이 → 독침붕 계열이라...

.dice 1 2. = 2
1. 리전진화 있음
2. 리전진화 없음

22 이름 없음 (h47DuGg.XA)

2023-06-16 (불탄다..!) 11:06:26

.dice 1 3. = 3단계부터 리전폼

23 이름 없음 (h47DuGg.XA)

2023-06-16 (불탄다..!) 11:06:41

.dice 1 2. = 2 개 타입

24 이름 없음 (h47DuGg.XA)

2023-06-16 (불탄다..!) 11:07:19

원본의 타입을 .dice 1 2. = 2
1. .dice 1 2. = 1 타입으로 가지고 있다.
-단일 타입일 경우: 판정불요.
-이중 타입일 경우: 공유하고 있는 타입은 원본의 .dice 1 2. = 2타입
2. 가지고 있지 않다.

25 이름 없음 (h47DuGg.XA)

2023-06-16 (불탄다..!) 11:08:33

.dice 1 16. = 15

1. 노말
2. 불꽃
3. 물
4. 풀
5. 전기
6. 얼음
7. 격투
X. 독
8. 땅
9. 비행
10. 에스퍼
X 벌레
11. 바위
12. 고스트
13. 드래곤
14. 악
15. 강철
16. 페어리

26 이름 없음 (h47DuGg.XA)

2023-06-16 (불탄다..!) 11:09:16

.dice 1 15. = 9

1. 노말
2. 불꽃
3. 물
4. 풀
5. 전기
6. 얼음
7. 격투
X. 독
8. 땅
9. 비행
10. 에스퍼
X. 벌레
11. 바위
12. 고스트
13. 드래곤
14. 악
X. 강철
15. 페어리

27 이름 없음 (674Y/LU9yc)

2023-06-19 (모두 수고..) 21:15:46

.dice 1 1010. = 708

28 이름 없음 (674Y/LU9yc)

2023-06-19 (모두 수고..) 21:16:19

나목령-대로트 계열이로군

29 이름 없음 (674Y/LU9yc)

2023-06-19 (모두 수고..) 21:16:37

.dice 1 2. = 2
1. 리전진화 있음
2. 리전진화 없음

30 이름 없음 (674Y/LU9yc)

2023-06-19 (모두 수고..) 21:17:04

.dice 1 2. = 2단계부터 리전폼

31 이름 없음 (674Y/LU9yc)

2023-06-19 (모두 수고..) 21:17:24

.dice 1 2. = 1 개 타입

32 이름 없음 (674Y/LU9yc)

2023-06-19 (모두 수고..) 21:18:12

.dice 1 16. = 6

1. 노말
2. 불꽃
3. 물
X. 풀
4. 전기
5. 얼음
6. 격투
7. 독
8. 땅
9. 비행
10. 에스퍼
11. 벌레
12. 바위
X. 고스트
13. 드래곤
14. 악
15. 강철
16. 페어리

33 이름 없음 (674Y/LU9yc)

2023-06-19 (모두 수고..) 21:18:27

단일 격투 대로트로군

34 이름 없음 (tSajPGRJe2)

2023-06-23 (불탄다..!) 13:59:14

.dice 1 1010. = 293

35 이름 없음 (tSajPGRJe2)

2023-06-23 (불탄다..!) 14:01:04

소곤룡 리전폼? .dice 1 2. = 2

36 이름 없음 (tSajPGRJe2)

2023-06-23 (불탄다..!) 14:01:40

리전 진화가 없다면 소곤룡, 노공룡, 폭음룡 중에서 어느 단계부터? .dice 1 3. = 1

37 이름 없음 (tSajPGRJe2)

2023-06-23 (불탄다..!) 14:02:37

소곤룡부터 리전폼이라고? 타입 개수는? .dice 1 2. = 2

38 이름 없음 (tSajPGRJe2)

2023-06-23 (불탄다..!) 14:03:58

노말 타입 가지고 있어? .dice 1 2. = 2

39 이름 없음 (tSajPGRJe2)

2023-06-23 (불탄다..!) 14:05:53

어어? 소곤룡부터 리전폼인데 이중 타입이고 노말 타입이 없어? 이름만 똑같지 다른 포켓몬인 거 아니야?

.dice 1 16. = 4 .dice 1 16. = 11

X. 노말
1. 불꽃
2. 물
3. 풀
4. 전기
5. 얼음
6. 격투
7. 독
8. 땅
9. 비행
10. 에스퍼
11. 벌레
12. 바위
13. 고스트
14. 드래곤
15. 악
16. 강철
17. 페어리

40 이름 없음 (Fj1K0LhuEQ)

2023-06-23 (불탄다..!) 14:07:22

>>40 히스이 조로아-조로아크라던가도 있으니 문제는 없을듯

41 이름 없음 (tSajPGRJe2)

2023-06-23 (불탄다..!) 14:07:59

전툴라가 되어버렸다. 일렉트릭스킨 폭음파 "줘"

42 이름 없음 (Fj1K0LhuEQ)

2023-06-23 (불탄다..!) 14:09:47

>>41 엥 뒷 다이스에서 전기가 빠지면서 11번은 벌레가 아니라 바위라고 생각했는뎅

43 이름 없음 (tSajPGRJe2)

2023-06-23 (불탄다..!) 14:11:08

>>42 아, 맞네 벌레 바위네? 이거 소곤룡이랑 연관점도 없고 방어 타입도...

44 이름 없음 (tSajPGRJe2)

2023-06-23 (불탄다..!) 14:11:39

뭐래 전기 바위

45 이름 없음 (tSajPGRJe2)

2023-06-23 (불탄다..!) 14:12:15

이대로 끝내기는 아쉬우니 한 번 더. .dice 1 1010. = 853

46 이름 없음 (tSajPGRJe2)

2023-06-23 (불탄다..!) 14:13:57

징징이는 오징어가 아니라 문어라지. 징징이가 나왔네. 1단 진화 포켓몬이야. .dice 1 2. = 2 = 2

47 이름 없음 (tSajPGRJe2)

2023-06-23 (불탄다..!) 14:15:30

잘못 복사했는 데 2가 나왔다. 리전 진화가 없다고? 몇 단계부터 리전폼? .dice 1 2. = 1

48 이름 없음 (tSajPGRJe2)

2023-06-23 (불탄다..!) 14:16:47

때때무노부터 리전폼이 있다고? 아까와 비슷하게 흘러가는구만 .dice 1 2. = 1

49 이름 없음 (tSajPGRJe2)

2023-06-23 (불탄다..!) 14:17:42

격투 타입이 아닌 징징이! 무슨 타입이 될까? .dice 1 16. = 6

1. 노말
2. 불꽃
3. 물
4. 풀
5. 전기
6. 얼음
7. 격투
8. 독
9. 땅
10. 비행
11. 에스퍼
12. 벌레
13. 바위
14. 고스트
15. 드래곤
16. 악
17. 강철
18. 페어리

50 이름 없음 (Fj1K0LhuEQ)

2023-06-23 (불탄다..!) 14:20:06

냉동문어-

51 이름 없음 (tSajPGRJe2)

2023-06-23 (불탄다..!) 14:20:35

얼음 문어 ㄷㄷ 일단 격투에서 얼음이 되면서 방어 상성에서 손해를 봤네. 구글에 아이스 옥토퍼스라고 검색했더니 디그다가 나왔어.

52 이름 없음 (Fj1K0LhuEQ)

2023-06-23 (불탄다..!) 22:49:26

.dice 1 1010. = 224

53 이름 없음 (Fj1K0LhuEQ)

2023-06-23 (불탄다..!) 22:50:39

오늘은 문어의 날인가? 문어만 줄창 나오네 .dice 1 2. = 2

54 이름 없음 (Fj1K0LhuEQ)

2023-06-23 (불탄다..!) 22:51:00

신기하리만치 리전진화가 나오질 않네
.dice 1 2. = 2

55 이름 없음 (Fj1K0LhuEQ)

2023-06-23 (불탄다..!) 22:51:41

대포무노만 리전폼이라...
.dice 1 2. = 2개 타입

56 이름 없음 (Fj1K0LhuEQ)

2023-06-23 (불탄다..!) 22:52:26

원종과 공유하는 타입의 위치는 (.dice 1 2. = 2 1. 원종과 동일 2. 원종과 반대)

57 이름 없음 (Fj1K0LhuEQ)

2023-06-23 (불탄다..!) 22:53:39

물을 제 2타입으로 한다는군

.dice 1 17. = 7
1. 노말
2. 불꽃
X 물
3. 풀
4. 전기
5. 얼음
6. 격투
7. 독
8. 땅
9. 비행
10. 에스퍼
11. 벌레
12. 바위
13. 고스트
14. 드래곤
15. 악
16. 강철
17. 페어리

58 이름 없음 (Fj1K0LhuEQ)

2023-06-23 (불탄다..!) 22:55:43

독 / 물인가
독파리 침바루 더시마사리 같은 녀석들이 있는 타입이군

59 이름 없음 (Fj1K0LhuEQ)

2023-06-23 (불탄다..!) 23:00:30

다이스식이 약간 고민이네
원종의 미진화체를 공유하면서도 타입이 완전히 바뀌는 텅구리를 너무 의식한 나머지
원종의 미진화체 및 그 타입을 공유하는 나머지 케이스 같은 사례가 이 다이스식으로는 오히려 희소해져 버린다는 느낌이니...
(럭시오-렌트라 / 토게키스 / 독침붕 / 대로트가 이 방침의 피해자기도 하고)

60 이름 없음 (7wBp3Uygjs)

2023-06-24 (파란날) 11:40:31

랜켓몬이라고 생각하면 타입이 완전히 바뀌는 것도 나쁘지 않은데

61 이름 없음 (4qwQXeUwBQ)

2023-07-02 (내일 월요일) 16:28:25

.dice 1 1010. = 902

62 이름 없음 (4qwQXeUwBQ)

2023-07-02 (내일 월요일) 16:28:54

대쓰여너는 이미 리전진화니깐 리롤

.dice 1 1010. = 187

63 이름 없음 (4qwQXeUwBQ)

2023-07-02 (내일 월요일) 16:29:28

통통코-두코-솜솜코인가

.dice 1 2. = 2

64 이름 없음 (4qwQXeUwBQ)

2023-07-02 (내일 월요일) 16:29:56

리전진화를 만드는 선택지는 없는 거냐

.dice 1 3. = 2단계부터 리전폼

65 이름 없음 (4qwQXeUwBQ)

2023-07-02 (내일 월요일) 16:30:25

두코부터 리전폼이구나

.dice 1 2. = 1 개 타입

66 이름 없음 (4qwQXeUwBQ)

2023-07-02 (내일 월요일) 16:31:10

.dice 1 16. = 5

1. 노말
2. 불꽃
3. 물
X. 풀
4. 전기
5. 얼음
6. 격투
7. 독
8. 땅
X. 비행
9. 에스퍼
10. 벌레
11. 바위
12. 고스트
13. 드래곤
14. 악
15. 강철
16. 페어리

67 이름 없음 (4qwQXeUwBQ)

2023-07-02 (내일 월요일) 16:31:28

단일 얼음의 두코-솜솜코로구만

68 이름 없음 (StwynS4l2Q)

2023-09-03 (내일 월요일) 09:56:19

.

69 이름 없음 (OXJZ5n5x5k)

2023-09-20 (水) 18:13:50

ㅜㅕㅗㅕ

>1596491066> 릴레이판 잡담어장 :: 71

이름 없음

2022-03-26 15:02:55 - 2023-09-16 16:05:06

0 이름 없음 (sO9r3cnLkg)

2022-03-26 (파란날) 15:02:55

릴레이판은 왜 잡담어장이 없는 것인가.

21 이름 없음 (vMoGYBqMlo)

2022-04-21 (거의 끝나감) 00:15:58

인생은 슬럼프의 연속이다 -나-

22 이름 없음 (RnX34YR2Mg)

2022-04-22 (불탄다..!) 11:16:59

나는 여름이 제일 좋아
릴레이판 참치들은 어떤 계절 좋아함?

23 이름 없음 (M3CdRps68I)

2022-04-27 (水) 18:25:56

벌써 4월 말이네

24 이름 없음 (aeZJoO9dgc)

2022-04-29 (불탄다..!) 21:39:57

다시 빨라졌다 요즘 느려서 답답했는데

25 이름 없음 (XrxiAYJLC2)

2022-04-30 (파란날) 16:01:57

춥고 손시려워 후우

26 이름 없음 (TuyY.6n6KE)

2022-05-01 (내일 월요일) 18:49:03

올해는 릴레이판에 새페이지 갱신됐으면

27 이름 없음 (lrGjEpFse2)

2022-05-01 (내일 월요일) 21:39:43

쏟아지는 과제의 파도에 휩쓸린 참치는 니힐을 외치고 싶어

끼에에에엣

28 이름 없음 (TuyY.6n6KE)

2022-05-01 (내일 월요일) 23:42:03

>>27 힘내라구 친구여! 빠샤! (ง •̀_•́)ง

29 이름 없음 (E3QptCCU8g)

2022-06-18 (파란날) 10:50:34

가끔 오는데 내가 세운 어장이 보이네 감회가 새로워

30 이름 없음 (nVCAA85tUw)

2022-06-21 (FIRE!) 01:48:44

그렇구만 자주 놀러오라고!

31 이름 없음 (rqMlv8ZgrM)

2022-06-25 (파란날) 15:32:24

인생은 원래 자기 뜻대로 되자 않는 법이란다, 그래서 인생이 재밌는거 아니겠어? - 중성마녀

...정말로 그럴까?

32 이름 없음 (f/Jlku0gM6)

2022-10-07 (불탄다..!) 11:52:16

춥다. 내 마음은 벌써 겨울이다.

33 이름 없음 (JxtAYVXZaA)

2022-10-10 (모두 수고..) 16:49:14

가을은 외로워

34 이름 없음 (2hxx13l7As)

2022-10-11 (FIRE!) 23:33:00

난방하고싶다..

35 이름 없음 (VgLXTBUsoY)

2022-10-14 (불탄다..!) 18:01:09

올때마다 조용한 릴레이판

36 이름 없음 (Aef1hdajbg)

2022-10-18 (FIRE!) 22:33:26

머리아프다

37 이름 없음 (KBWrGx6hP.)

2023-04-09 (내일 월요일) 17:20:40

훌쩍 떠나고 싶은 어느 봄날.

38 이름 없음 (XoSz00D20U)

2023-04-22 (파란날) 06:53:02

초간장에 만두를 찍어먹으면 맛있다

39 이름 없음 (zBmw9DYZOg)

2023-04-22 (파란날) 13:42:02

김치만두, 고기만두, 새우만두, 또 무슨 만두가 있더라?

40 이름 없음 (5q6k.N/2jg)

2023-04-23 (내일 월요일) 03:43:58

갈비만두

41 이름 없음 (9vMAMGt3oI)

2023-04-25 (FIRE!) 17:05:14

슈마이

42 이름 없음 (tumq398bcM)

2023-05-01 (모두 수고..) 00:32:15

배고프다 졸리다 심란하다

43 이름 없음 (KFlY2bcyIQ)

2023-05-12 (불탄다..!) 22:35:17

why 심란?

44 이름 없음 (5okjppjJxs)

2023-05-13 (파란날) 13:20:41

배가 고프면 신경이 예민해진다
모두 밥을 잘 챙겨먹자

45 이름 없음 (9okQFYAoGA)

2023-05-15 (모두 수고..) 21:55:03

오늘도 두통에 시달리는 나 참치

46 이름 없음 (ZPDvkwf46U)

2023-07-14 (불탄다..!) 21:12:57

선풍기 켰다

47 이름 없음 (zNL.ETNO2s)

2023-07-18 (FIRE!) 17:21:13

심심하다

48 이름 없음 (LiDSdil7l6)

2023-07-27 (거의 끝나감) 13:57:17

>>47 나도

49 이름 없음 (LiDSdil7l6)

2023-07-27 (거의 끝나감) 14:10:15

올여름 유독 힘들어 이렇게 힘든 여름 처음이야

50 이름 없음 (ZVFjvaY/bU)

2023-07-30 (내일 월요일) 15:40:48

오늘도 편안한 일상이 흘러가기를

51 이름 없음 (eex/YfhCNM)

2023-08-13 (내일 월요일) 06:45:17

아침부터 너무 시끄러워

52 이름 없음 (1vIKiOW.1.)

2023-08-14 (모두 수고..) 14:10:34

여기는 한달에 들어오는 사람이 몇명일까

53 이름 없음 (PI.QKbfx1w)

2023-08-17 (거의 끝나감) 01:50:28

레후, 내 삶의 콘페이토, 레-후. 두 번 입천장에서 이빨을 톡톡 치며 세 개의 해골을 주는 공원. 레-후.

54 이름 없음 (rvN9JVe9uU)

2023-08-17 (거의 끝나감) 21:45:25

>>53 이거 패러디다 맞지!

55 이름 없음 (rvN9JVe9uU)

2023-08-17 (거의 끝나감) 21:45:59

푸바오 귀여워

56 이름 없음 (dBrB5z587Q)

2023-08-26 (파란날) 07:01:31

드디어 올것이 왔군.

57 이름 없음 (OjEopASdn6)

2023-08-26 (파란날) 08:06:31

코아아앗 코아아아앗 아머드코아아앗

58 이름 없음 (Qyb4ExIfoo)

2023-08-27 (내일 월요일) 03:25:46

답답하다 되는 일도 없고 속터져

59 이름 없음 (Mk4wpV8BeA)

2023-08-27 (내일 월요일) 22:14:45

미야자키 이 대머리야 이게 게임이냐 구와아악
난이도 밸런시이이이잉

60 이름 없음 (8dgmC4Ep6g)

2023-08-28 (모두 수고..) 00:09:05

배고파파파파파

61 이름 없음 (wHr5hFZ29Y)

2023-08-28 (모두 수고..) 23:23:50

응애

62 이름 없음 (GYBaYAf5AQ)

2023-08-29 (FIRE!) 22:56:01

우마우마우마우마우마우마우마우마

63 이름 없음 (D4xmxss/UE)

2023-09-03 (내일 월요일) 06:00:26

잠이 안온다

64 이름 없음 (D7mifx5Yio)

2023-09-03 (내일 월요일) 20:45:16

웃웃 우마뾰이

65 이름 없음 (BblCG2EYeQ)

2023-09-10 (내일 월요일) 12:34:19

빨리좀 가라 간대며 왜 안가는데

66 이름 없음 (6/M5x6OHHs)

2023-09-10 (내일 월요일) 13:30:29

웃마웃마웃마웃마

67 이름 없음 (6/M5x6OHHs)

2023-09-10 (내일 월요일) 16:31:59

응애

68 이름 없음 (OMxHJ3yJY6)

2023-09-11 (모두 수고..) 13:28:42

타마!타마!타마!

69 이름 없음 (0GEySYWfZU)

2023-09-11 (모두 수고..) 19:45:37

마망! 마망! 마망!

70 이름 없음 (Un7I4U0DVM)

2023-09-13 (水) 23:02:56

오오 슬픔 그것은 인생 그것은 마망

71 이름 없음 (pObwlZhP1A)

2023-09-16 (파란날) 16:05:06

스페!스페! 스페!

마망한테는 도망칠 수 없다.

>1576207334> 릴레이 역사 소설을 씁시다. :: 96

역사#역사

2019-12-13 12:22:04 - 2023-09-16 12:40:00

0 역사#역사 (54619E+55)

2019-12-13 (불탄다..!) 12:22:04

1945년 8월 15일 대한이 독립했다.

46 이름 없음 (G47jkKh2mM)

2022-10-26 (水) 19:11:30

그리고 그는 전화를 끊었다.

47 이름 없음 (HTOGJMLLpY)

2022-10-30 (내일 월요일) 01:52:35

전화기가 갑자기 녹아내리더니 뱀으로 변했다

스탠드 공격인가!

48 이름 없음 (WwjWKzgyr2)

2022-10-30 (내일 월요일) 11:35:26

>>47
이건 초능력자 유리가 친 함정이다!

스탈린은 확신했다!

권총으로 그 뱀을 죽이자 그 뱀은 전화기 형태로 돌아왔다.

49 이름 없음 (IqlNUba09k)

2022-10-30 (내일 월요일) 21:17:03

시간이 지난 후 전화기는 테이블 위 대신 요원의 손에 들려 있었다.

50 이름 없음 (9F5.75hPRo)

2022-11-03 (거의 끝나감) 21:16:52

요원은 이 모든 상황에 의문을 가졌다.
분명 전화기는 테이블 위에 존재했을 터다. 그렇다면 자신은 요원이라고 스스로를 착각 중인 테이블인가?
아니면 전화를 방금 내려놓으려고 했던 스탈린인가?

모든 것이 모호하다. 테이블이 전화기를 들고 있는지, 요원이 테이블을 들고 있는지, 아니면 스탈린이 요원을 들고 있는지....
흐릿해져오는 시야 속에서 요원은 파란 나비가 날갯짓하는 환영을 보았다.

51 이름 없음 (X00RpJhZfk)

2022-11-04 (불탄다..!) 00:33:04

"…여기까지가 이번 영화의 줄거리입니다."

시나리오 작가는 감독의 표정을 조심스레 살폈다.

52 이름 없음 (6WBpSE1IS.)

2022-11-04 (불탄다..!) 15:43:47

감독 조셉 D. 쿠건은 뭔가 좀 모자르다고 생각했는지 여러 지시사항을 내렸다.

때는 현재 한국군이 적색경보 세계에서 가져온 문물이 퍼진지 오래인 현대였다.

53 이름 없음 (VOY3yxhR3o)

2022-11-04 (불탄다..!) 16:39:52

한국군은 전쟁이 다가오고 있다는 사실을 충분히 알고 있었다.

54 이름 없음 (qmShXIT4K6)

2022-11-05 (파란날) 10:27:57

그의 이름은 유리 현재는 루마니아의 한 연구소에서 연구중인 아냐의 친할아버지다.

아냐 포저는 그 사실도 모른 상태로 연구실을 탈출 했고, 현재 요르 포저와 로이드 포저와 같이 살고 있다.

55 이름 없음 (xxEAFCYtkc)

2022-11-20 (내일 월요일) 23:03:49

그러던 어느 날 아냐 포저는 스탠드를 각성했다

56 이름 없음 (PYzDVAO7Ds)

2022-12-23 (불탄다..!) 11:00:22

스탠드의 이름은 스탠드였다.

빛이나서 어둠속에서 보기 쉬웠다.

57 이름 없음 (Q0tRmz4g.c)

2022-12-23 (불탄다..!) 21:35:25

아냐 포저는 스탠드를 들고 어둠 속을 탐험하기 시작했다.

빛을 밝히는 스탠드와 함께, 집 안에 숨겨진 수상한 지하실을 향하여

한 계단 밑으로, 어둠이 짙어지고 스탠드의 불빛은 환하게 빛난다.

아냐 포저에게 용기가 솟아난다. 아니, 만용인가? 어느 쪽이든 그녀에겐 상관 없으리라.

작은 모험으로 인한 열락이 머리 끝까지 솟아오른 어린 아이에게 논리란 본디 아무런 의미가 없는 법이다.

다시, 한 계단 밑으로, 또다시 한 계단 밑으로.....

불빛이 깜박거리고, 어둠이 점멸하고.... 그리고 또다시 반복, 또다시....

어느 순간 짙게 내려앉은 어둠이 아냐 포저의 목 위까지 차올랐을 때, 스탠드의 불빛은 픽 하고 꺼진 채 수명을 다하고 말았다.


이윽고 장을 보고 돌아온 유리가 집 안에서 발견할 수 있었던 것은 깨진 전구와 작은 핏자국, 그리고 바닥에 눌러붙은 분홍색 머리칼과 뒤섞인 핏덩이 뿐이었다.

유리 포저는 떨리는 손으로 지하실의 문을 열고 지하를 향해, 끔찍한 어둠 속을 향해 질주하기 시작했다.

58 이름 없음 (qvWB.yt41.)

2022-12-26 (모두 수고..) 10:46:42

어딘가 듬직하게 생긴 오크가 어린아이(이나)를 괴물(에얼리언)로부터 보호하고 있는 모습이 눈에 띄었다......

반대편의 한국에서는 크로노 쉬프트 사용 흔적이 반대편에서 검사되었다며 호들갑을 떨었다.

59 이름 없음 (L9zVxbPYVA)

2022-12-27 (FIRE!) 10:57:00

그리고 그떄 닌자가 나타났다

60 이름 없음 (EL0gbIxlVM)

2022-12-29 (거의 끝나감) 17:52:51

이 닌자는 평행세계 C인 레드얼렛 3의 사람으로 일본 제국이 연합에 패하고, 난데없이 마계가 열려 대마인 하고 있는 동네였다.....

61 이름 없음 (f0d1uLSrg2)

2023-01-04 (水) 20:49:19

"......라는 스토리를 가져오다니, 간이 배 밖으로 나갔구나! 시나리오 라이터=상!"
"아이엣-!"
오오, 나무삼! 분노한 닌자의 보틀 컷 촙은, 병뚜껑처럼 가여운 시나리오 라이터의 목을 친 것이였다.
"대문호인 퍼플•시키부=상의 수제자라더니.... 헛소문이였는가!"

62 이름 없음 (tXQvXIQj3E)

2023-01-27 (불탄다..!) 10:09:24

타마모는 슈퍼크릭과 오구리한테 어린이 젓가락을 선물 받았다.

이제 세상에는 말딸이 가득해진것 같다.

-모든 인간의 신체 내구도가 증가합니다.
-모든 인간의 내장 내구도가 증가합니다.
-모든 인간이 동물의 뒷발 차기에 맞아도 죽지를 않습니다.

63 이름 없음 (A7CuuAvbVw)

2023-02-18 (파란날) 14:39:57

소련군: 그래서 말딸을 어디다 쓰면 되지?

연합군: 의무대 간호사관 으로 쓰면 되지않을까?

64 이름 없음 (A7CuuAvbVw)

2023-02-18 (파란날) 14:44:07

슈퍼 크릭같은 모성애 강한 말딸들이 간호하다가 결혼했다고 한다.......

65 이름 없음 (/UYdEap1PU)

2023-02-23 (거의 끝나감) 18:35:43

인류의 90프로가 말딸들로 인구가 채워짐에 따라, 세계는 남녀성비 1:99의 미치광이같은 방향으로 폭주하기 시작했다.

66 이름 없음 (syKYak6RXQ)

2023-02-28 (FIRE!) 09:57:21

그리고 평행세계로 가기위해 아인슈타인 박사의 크로노 스피어는 연구 되어

서기 2023년 평행세계 지구를 발견했다. 그곳의 한국에 게이트를 뚫은 그녀들은 남자에 굶주려서 노총각들을 덮쳤다.

67 이름 없음 (LIcBFmhx5o)

2023-03-06 (모두 수고..) 13:00:42

우... 웃 우마뾰이 우마뾰이

68 이름 없음 (76DPrqEFE6)

2023-03-06 (모두 수고..) 13:51:07

우마뾰이가 지속되면서 스코틀랜드의 하이랜드 카우에 변화가!

69 이름 없음 (76DPrqEFE6)

2023-03-06 (모두 수고..) 13:52:33

1.디폴메
2.디 폴 메
3. 디 폴 메

어느쪽이든 디폴메 걸린 하이랜드 카우는 각광받는 애완동물로 시골에서 짐끄는 가축이 되었다.

70 이름 없음 (XVtbSwcwCY)

2023-03-11 (파란날) 12:28:10

1945년 8월 15일 마크로스가 한반도 근처 무인도에 추락 하였다.

71 이름 없음 (3sHJOpfrA6)

2023-04-07 (불탄다..!) 17:36:40

>>70

근데 충격파는 엉뚱하게도 마오쩌둥 엉덩이에서 터졌다......

근처 공산당원들이 죽었다

72 이름 없음 (kIdI.AIbic)

2023-04-15 (파란날) 14:42:22

이시기에 인공위성이 있었다면 중국내에 빛이 보였을 것이다.

이 일로 공산당은 일본 제국의 도움을 받아서 건설하는 일에서 방해를 받게 되었고, 장제스는 이 일에 혜택을 받았으나, 없어진 모택동의 위치를 찾느냐고, 한참 해맺다고 한다.

73 이름 없음 (30nA2X8.lk)

2023-04-19 (水) 19:55:13

오사카성이 로봇이 되어서 춤을 추고 도요토미 히데요시 상을 안에 집어 넣고, 도쿄의 한 신사로 가고 있다고 한다.

일본 자위대는 오사카성을 요격할려고 했지만 반사 되어 격파된 전차를 보았다고 한다.

74 이름 없음 (/gURZfDKZA)

2023-04-19 (水) 23:29:59

오사카성을 격퇴하기 위해 일본 정부는 체이테 피라미드 하지메 성을 출격시켰다.

체이테 피라미드 하지메 성에 살고 있던 밬돌이들의 음파공격으로 오사카성은 폭발사산했다.

75 이름 없음 (TY7wxUj5Yc)

2023-04-21 (불탄다..!) 13:07:49

하필 오사카성이 넘어진 곳이 야스쿠니 신사 였다. 일본 국회의원 몇이 같이 참변을 입었다고 한다.

76 이름 없음 (TY7wxUj5Yc)

2023-04-21 (불탄다..!) 13:13:31

도요토미 히데요시 상이 신사 파괴된곳에서 나의 꿈이 하고 우는 것처럼 보인 모습으로 방치되어 잇다고 한다.

동상의 손바닥 위에는 일본 천황을 사로잡아서 태정대신이 되어 한국과 중공과 중화민국, 배트남, 천축(인도), 미국 에 대한 공격 지시가 쓰여 있다는 이야기가 돌기도 햇다.

77 이름 없음 (jKpNE7ub1Y)

2023-04-25 (FIRE!) 13:46:31

스탈린이 버섯왕국의 마리오 서기장이 되었다.

78 이름 없음 (9vMAMGt3oI)

2023-04-25 (FIRE!) 17:04:11

미국의 쿠파 대통령은 마리오 서기장의 부인 피치 이르고스프키를 납치하는 비밀작전을 실행하기로 했다.

79 이름 없음 (klfRRBKmKo)

2023-04-27 (거의 끝나감) 17:23:41

독일에는 히틀러 총통이 루이지로 이름을 개명했다.

80 이름 없음 (gHadIbQCng)

2023-06-06 (FIRE!) 23:57:41

미국의 쿠파 대통령은 비밀 작전 중 피치 이고르스키를 죽여버렸다.

81 이름 없음 (q5tCmioqFU)

2023-06-07 (水) 22:58:40

이고르스키의 사망 소식이 퍼지면서 쿠파가 개입했다는 소문이 퍼지기 시작했다.

82 이름 없음 (AxtF1EpXmY)

2023-06-30 (불탄다..!) 15:11:40

쿠파는 자기 실수를 남에게 덧 씌울려고 노력했다.

83 이름 없음 (.JgJbkoDhM)

2023-07-12 (水) 11:37:00

실제로 이때 모씨가 실수로 죽어서 잘되었네요! 라고 말해서 중국에 뒤집어 쒸웠고, 독재국가의 자존심상 아니라고 할수 없어서

중공과 소련이 대립하게 되었다. 장제스만 샴페인을 터트렸다.

84 이름 없음 (GrnnDjMlLU)

2023-07-28 (불탄다..!) 08:52:48

중국에 사는 소들이 고대 중국인들이 코뿔소 멸종시키고 코뿔소 이렇게 생겼다고 믿은 모습으로 변했다.

중국인들은 그 소를 멸종시켜서 중국에는 소대신 사람이 밭을 갈게 되었다고 한다.......

85 이름 없음 (1if6ON281.)

2023-07-29 (파란날) 13:15:17

시대는 바야흐로 대농경 시대

노려라 농경왕!

86 이름 없음 (Rnr2M4.zEA)

2023-08-24 (거의 끝나감) 21:54:56

바야흐로 현대 사회, 과학과 기술의 발달로 농업 또한 새로운 변화의 길에 서 있었다.

이전에는 수작업이 주를 이루던 농경이 이제는 첨단 로봇과 인공 지능의 도움으로 더욱 효율적으로 이루어지고 있었다.

그런 환경에서 주인공인 '김영준'은 평범한 사무직 생활에 지쳐 있었다.

87 이름 없음 (GnFL06Vpzk)

2023-08-25 (불탄다..!) 20:50:36

김영준은 출장을 가던 중 차가 트럭과 부딪혀 사망하고 1770년 사도세자로 환생한다.

88 이름 없음 (Q6wpAtEcI2)

2023-08-28 (모두 수고..) 01:34:50

김영준은 눈을 떴을 때, 자신이 1770년 사도세자로 환생한 것을 깨닫게 되었다.
주변은 조선시대의 모습으로 변해 있었다.
그가 사도세자로 환생한 이유와 그가 행할 미래의 역할을 알아내기 위해 모든 것을 알아보기로 결심했다.

89 이름 없음 (Oh3tzz.l6s)

2023-09-02 (파란날) 10:00:41

어째선지 해경궁 홍씨의 모습이 익숙하게 느껴졌다..... 귀가 달렸다.....

90 이름 없음 (s3Avw7hAgk)

2023-09-02 (파란날) 20:51:28

해경궁 홍씨는 뒤주 안에 갇힌 사람의 스테이터스를 볼 수 있는 초능력을 가지고 있었다.

우... 웃 우마뾰이 우마뾰이

91 이름 없음 (QSSj9q.Cyw)

2023-09-03 (내일 월요일) 10:08:10

어째선지 사도세자 딸내미들이 말귀가 달려있다

92 이름 없음 (EefhIfZP.w)

2023-09-04 (모두 수고..) 07:27:37

세 자매는 각자 다른 모습과 성향을 지니고 있었다.

93 이름 없음 (3MK/PblSJI)

2023-09-09 (파란날) 13:03:32

단종 이홍위는 엄마를 보았다 암만 봐도 라이자로 밖에 안보인다 아버지와 상어아가미를 자주해서 또 했나보다

94 이름 없음 (6/M5x6OHHs)

2023-09-10 (내일 월요일) 16:31:33

뒤주는 사실 미믹이었다고 한다

95 이름 없음 (8lCRk2jaIA)

2023-09-10 (내일 월요일) 16:52:48

뒤주안 미믹은 또 히토미 스러운 여자였다고 한다..... 정조의 남동생과 여동생이 사도세자를 뒤주에 가둔 이후 5명이나 뒤주에서 튀어 나왔다고 한다......

96 이름 없음 (pObwlZhP1A)

2023-09-16 (파란날) 12:40:00

SF 영화 V 에서 파충류 인간이 아니라 정진정명 이런 형태의 공룡인간인 대역

>1596465075> 수수하면서도 쓸모있는 초능력을 만들어보자. :: 28

이계전생희망자

2022-02-25 16:09:10 - 2023-09-01 10:34:49

0 이계전생희망자 (cR4dK3MQYc)

2022-02-25 (불탄다..!) 16:09:10

확장성은 전혀 없고, 그렇게 강하지도 않지만, 쓸모있는 건 확실한 그런 초능력 혹은 스킬...그런 걸 만들어보자.


예시) 물을 마실 때 사레가 들리지 않는 정도의 능력.

1 이름 없음 (cR4dK3MQYc)

2022-02-25 (불탄다..!) 16:21:20

[방수(防水, waterproof)]

Type: Passive

비가 올 때 의복이 젖지 않는 정도의 능력.



웅덩이를 밟아서 신발이 젖는다거나, 차가 지나가면서 흙탕물을 뒤집어쓰지 않는다.
젖지만 않을 뿐, 운동 에너지는 받으므로, 물 속성 능력자의 공격에 면역이라던가 하는 일은 없다.

우산을 놓고 왔을 때는 유용하겠지만, 그냥 실내에서 비가 그치기를 기다리거나, 대중교통을 이용하자.

2 이름 없음 (IOHkkL8I3U)

2022-02-25 (불탄다..!) 23:37:59

최저시급도 못 버는 행위를 할 때 요금을 내지 않는 정도의 능력

리워드앱처럼 최저시급도 못 버는 행위로 돈을 벌 때 리워드앱을 사용한 시간만큼의 전기세는 내지 않게 된다. 단, "국가의 법"에 위반하는 행위를 하는 경우에는 적용되지 않는다.
이런 능력을 대체 어디에 쓸 수 있을까 싶지만 의외로 허점이 있는 능력이므로 쓸만하다.

재밌어 보이는 어장이 있어서 하나 투척하고 가!

3 이름 없음 (iQjYgwXrh.)

2022-02-26 (파란날) 20:37:03

그 어떤 상황에서도 하고 싶은 말을 더듬지 않고, 조리있게 모두 말할 수 있는 능력.

4 이름 없음 (TJ3vk5RnFI)

2022-03-18 (불탄다..!) 19:59:30

객관식 시험에서 찍으면 50%의 확률로 정답인 정도의 능력

5 이름 없음 (UTIgALYrYA)

2022-03-21 (모두 수고..) 22:56:06

횡단보도의 하얀 눈금을 다 밟으면 100원짜리를 주울 수 있는 능력

6 이름 없음 (PC863GzsI6)

2022-03-28 (모두 수고..) 20:43:46

자기 허리를 460도로 회전시키면 시간이 3일 역행하는 능력

다만 부상은 그대로 가지고 간다

7 이름 없음 (4WR4aRv7uU)

2022-03-32 (불탄다..!) 18:45:43

과일 껍질이나 비닐 포장을 뜯을 때 중간에 끊기지 않고 깔끔하게 뜯어내는 정도의 능력.

8 이름 없음 (ghSC2u3Jpw)

2022-04-03 (내일 월요일) 16:21:30

삼색고양이를 치즈고양이로 바꾸는 능력

9 이름 없음 (ghSC2u3Jpw)

2022-04-03 (내일 월요일) 19:01:33

홍삼맛 캔디를 녹용맛 캔디로 바꾸는 능력

10 이름 없음 (hvlq.XErk.)

2022-04-03 (내일 월요일) 22:25:52

자고 일어날 때 언제나 원하는 시간에 깰 수 있게 만드는 능력. 단, 24시간 이내로 일어나야 하고 사용 후 24시간 후까지 쿨타임

11 이름 없음 (ghSC2u3Jpw)

2022-04-03 (내일 월요일) 22:50:32

녹용맛 캔디를 홍삼맛 캔디로 바꾸는 능력

12 이름 없음 (9UDVXl4W.6)

2022-04-05 (FIRE!) 01:43:04

생수를 소금물로 바꾸는 능력

13 이름 없음 (EtKLdbwowA)

2022-04-08 (불탄다..!) 11:38:56

새끼발가락을 찧거나 레고를 밟거나 손이 문틈에 끼일 때만 그 일에 한정해 무적이 되는 능력
새끼발가락을 찧는 중에 등짝을 맞으면 새끼발가락은 괜찮지만 등짝은 아프다.

14 이름 없음 (zIn5x3wxzo)

2022-04-09 (파란날) 18:31:39

고양이를 강아지로 바꾸는 능력

15 이름 없음 (rqMlv8ZgrM)

2022-06-25 (파란날) 15:39:15

야생 동물이 애완동물이 되는 능력

16 이름 없음 (tQj2JI4mUM)

2022-08-13 (파란날) 11:07:03

피하고싶은 사람을 피하는 능력

17 이름 없음 (xIlfJKrKus)

2022-10-08 (파란날) 00:06:52

자고 일어나자마자 정신을 차릴 수 있는 능력

18 이름 없음 (0jkB98n3xI)

2022-10-11 (FIRE!) 15:01:47

마구 섞여있는 커피컵중 어느게 내거였는지 알 수 있는 능력

19 이름 없음 (Cz0jyuwuM2)

2022-10-20 (거의 끝나감) 18:58:46

직장상사를 랜덤한 확률로 장염에 걸리게 만들 수 있는 능력

20 이름 없음 (WWse31na3s)

2022-10-21 (불탄다..!) 13:38:11

외로울때 만진 동물이 케모노 프렌즈의 프렌즈가 되는 능력........

21 이름 없음 (HVLPjf03t.)

2022-10-22 (파란날) 00:23:28

고양이 울음소리를 3초동안 밈미로 바꿀 수 있는 능력

22 이름 없음 (HVLPjf03t.)

2022-10-22 (파란날) 17:35:53

하루에 한번 슈퍼-칭찬을 해주고 사라지는 너구리를 소환하는 능력.... 다만 너구리는 만질 수 없다

23 이름 없음 (H37h91sgEs)

2022-10-24 (모두 수고..) 00:41:11

나보다 나은 사람이 내 자리를 대체하는 능력

쓸모없단 말이지.... 나는.....

24 이름 없음 (tDuzqW6LCg)

2022-10-25 (FIRE!) 14:49:30

가챠를 돌리면 50연차 안에 원하는게 반드시 나오는 능력

25 이름 없음 (8Vc52QlMwU)

2022-12-05 (모두 수고..) 23:34:43

과식해도 체하지 않는 능력!

26 이름 없음 (/QY1HsiioU)

2023-01-03 (FIRE!) 09:59:00

원할때마다 유체이탈 하는 능력? 물리력은 행사 못하는.

27 이름 없음 (etqanYenTw)

2023-07-09 (내일 월요일) 22:03:52

가위바위보를 비기게 할 수 있는 능력

28 이름 없음 (8zJhEipIr.)

2023-09-01 (불탄다..!) 10:34:49

>>24 이건 진짜 갖고 싶다

>1596490082> [유희왕/오리카] 유희왕 오리카 제작소 2탄 :: 489

저주받은 하인

2022-03-25 19:49:04 - 2023-08-28 23:19:23

0 저주받은 하인 (Ep5mla.vfc)

2022-03-25 (불탄다..!) 19:49:04

지난 릴레이판: https://bbs.tunaground.net/trace.php/relay/1596242659/recent

-무분별한 사기 카드 제작은 가급적 지양할 것.
-룰과 매너를 지켜서 즐겁게 카드를 만들자.

439 이름 없음 (QxIHYp.Ams)

2022-08-14 (내일 월요일) 18:19:49

서번트 오브 아르카나 포스

★4 / 빛(光) / 천사족

ATK: 1500
DEF: 1500

[효과 몬스터]

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 코인 토스를 실행하는 효과를 가진 몬스터 1장을 패에 넣는다.
②: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 패에서 "서번트 오브 아르카나 포스" 이외의 "아르카나 포스" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
③: 코인 토스를 1회 실행하는 효과를 적용할 시기에, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 그 코인 토스를 실행하지 않고 앞뒷면 중 어느 쪽이든 고르고 적용한다.


1번 효과를 코인 토스를 실행하는 효과 몬스터 전반으로 상향.

440 이름 없음 (QxIHYp.Ams)

2022-08-14 (내일 월요일) 18:40:58

더 헤븐즈 로드

[지속 마법]

①: 이 카드가 마법 / 함정 존에 존재하는 한, 자신의 "아르카나 포스" 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다.
②: 자신 메인 페이즈에 이 카드를 포함하는 자신 필드의 앞면 표시의 카드 3장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 "아르카나 포스" 몬스터 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다. 그 후, 덱에서 "더 머티리얼 로드" 1장을 고르고 자신 필드에 세트할 수 있다.
③: 코인 토스를 1회 실행하는 효과를 적용할 시기에, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 그 코인 토스를 실행하지 않고 앞뒷면 중 어느 쪽이든 고르고 적용한다.


더 머티리얼 로드

[지속 함정]

①: 이 카드가 마법 / 함정 존에 존재하는 한, 자신의 "아르카나 포스" 몬스터는 상대 효과의 대상이 되지 않는다.
②: 자신 메인 페이즈에 이 카드를 포함하는 자신 필드의 앞면 표시의 카드 3장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱에서 "아르카나 포스" 몬스터 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다. 그 후, 덱에서 "더 스피리츄얼 로드" 1장을 고르고 자신 필드에 세트할 수 있다.
③: 코인 토스를 1회 실행하는 효과를 적용할 시기에, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 그 코인 토스를 실행하지 않고 앞뒷면 중 어느 쪽이든 고르고 적용한다.


더 스피리츄얼 로드

[지속 함정]

①: 이 카드가 마법 / 함정 존에 존재하는 한, 자신의 "아르카나 포스" 몬스터는 상대 효과로는 파괴되지 않는다.
②: 자신 메인 페이즈에 이 카드를 포함하는 자신 필드의 앞면 표시의 카드 3장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "아르카나 포스" 몬스터 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다. 그 후, 덱에서 "더 헤븐즈 로드" 1장을 고르고 자신 필드에 세트할 수 있다.
③: 코인 토스를 1회 실행하는 효과를 적용할 시기에, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 그 코인 토스를 실행하지 않고 앞뒷면 중 어느 쪽이든 고르고 적용한다.

441 이름 없음 (o30aOnFwn6)

2022-08-14 (내일 월요일) 20:50:21

>>439 더 월드 무한 루프가 너무 쉬워질 것 같은데...

442 이름 없음 (/aZfZV1Tho)

2022-08-16 (FIRE!) 09:45:34

더 헤븐즈 로드

[지속 마법]

①: 이 카드가 마법 / 함정 존에 존재하는 한, 자신의 "아르카나 포스" 몬스터는 상대 효과의 대상이 되지 않고, 상대 효과로는 파괴되지 않는다.
②: ()
③: 코인 토스를 1회 실행하는 효과를 적용할 시기에, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 그 코인 토스를 실행하지 않고 앞뒷면 중 어느 쪽이든 고르고 적용한다.


443 이름 없음 (N/ZPAM9wgI)

2022-08-16 (FIRE!) 18:27:43

드래그니티 나이트-아람
Dragunity Knight - Aram
레벨 8 / 바람 속성 / 드래곤족 / 공격력 2700 / 수비력 2000
싱크로 / 효과 몬스터
튜너 + "드래그니티" 몬스터를 포함하는 튜너 이외의 몬스터 1장 이상
이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신의 마법 & 함정 존의 "드래그니티" 몬스터를 특수 소환하는 효과는 무효화되지 않고, 자신의 "드래그니티" 몬스터의 일반 소환 / 특수 소환 성공시에 상대는 카드의 효과를 발동할 수 없다.
②: 이 카드 이외의 자신 필드 / 묘지의 "드래그니티" 카드 1장과 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 대상의 카드를 주인의 패로 되돌린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
③: 이 카드 이외의 "드래그니티" 카드의 효과가 발동한 자신 / 상대 턴의 메인 페이즈 및 배틀 페이즈에 발동할 수 있다. "드래그니티" 몬스터 1장을 일반 소환한다.

와신진식 아드 사기치기에 영감을 받은 카드

444 이름 없음 (lPrll0COKs)

2022-08-17 (水) 19:51:25

더 헤븐즈 로드

[지속 마법]

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 마법 / 함정 존에 존재하는 한, 자신의 "아르카나 포스" 몬스터는 상대 효과의 대상이 되지 않고, 상대 효과로는 파괴되지 않는다.
②: 자신 필드의 "아르카나 포스" 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "아르카나 포스" 몬스터 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다.
③: 코인 토스를 1회 실행하는 효과를 적용할 시기에, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 그 코인 토스를 실행하지 않고 앞뒷면 중 어느 쪽이든 고르고 적용한다.

445 이름 없음 (YUlmQPfTtI)

2022-08-18 (거의 끝나감) 16:14:02

월드 다이너 챔피언십

[지속 마법]

이 카드의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

① - 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 덱에서 "다이너레슬러" 몬스터 1장 또는 "다이너" 마법, 함정 카드를 패에 넣을 수 있다.
② - 자신의 "다이너레슬러" 몬스터가, 그 공격력 이상의 공격력을 가지는 상대 몬스터와 전투를 실행할 시, 발동할 수 있다.
그 자신 몬스터는 전투로는 파괴되지 않으며, 전투를 실행한 상대 몬스터를 파괴한다.
③ - 묘지에 존재하는 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다, 덱 / 묘지에서 "월드 다이너 레슬링" 1장을 고르고 발동한다.

446 이름 없음 (YUlmQPfTtI)

2022-08-18 (거의 끝나감) 16:21:40

다이너레슬러 파키세타이

레벨 2 / 땅 속성 / 공룡족 / 튜너 / 공격력 400 / 수비력 0

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

① - 상대 필드의 몬스터의 수가 자신 필드의 몬스터의 수보다 많을 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.
② - 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신의 "다이너레슬러" 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 때 발동할 수 있다.
이 카드를 수비 표시로 특수 소환한다. 이후, 이하의 효과를 적용할 수 있다.
● 이 카드를 포함하는 자신 필드의 몬스터를 융합 소재로, "다이너레슬러" 융합 몬스터를 융합 소환한다.
● 이 카드를 포함하는 자신 필드의 몬스터를 싱크로 소재로, "다이너레슬러" 싱크로 몬스터를 싱크로 소환한다.

447 이름 없음 (YUlmQPfTtI)

2022-08-18 (거의 끝나감) 16:23:40

● 이 카드를 포함하는 자신 필드의 몬스터를 링크 소재로, "다이너레슬러" 링크 몬스터를 링크 소환한다.

이걸 추가. 근데 이래도 다이너레슬러 지원이라 별로 안 좋아보여..

448 이름 없음 (PBsTvPHtYA)

2022-08-18 (거의 끝나감) 19:36:28

>>445

월드 다이너 챔피언십
지속 마법
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없고, 이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 덱에서 "다이너레슬러" 몬스터 또는 "타이런트 다이너 퓨전" 1장을 패에 넣을 수 있다.
②: 자신의 "다이너레슬러" 몬스터가 그 공격력 이상의 공격력을 가지는 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시에 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터는 턴 종료시까지 전투로는 파괴되지 않으며, 그 데미지 스텝 종료시에 그 상대 몬스터를 파괴한다.
③: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다, 덱 / 묘지에서 "월드 다이너 레슬링" 1장을 고르고 자신 필드 존에 앞면 표시로 놓는다.

"다이너"를 카드군으로 지정해 버리면 "D.D. '다이너'마이트", "'다이너'믹P", "'다이너'미스트" 마법 / 함정 카드가 들어가버린다(진실)

>>446

다이너레슬러 파키세타이
레벨 2 / 땅 속성 / 공룡족 / 공격력 400 / 수비력 0
튜너 / 효과 몬스터
이 카드명의 ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없고, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 상대 필드의 몬스터의 수가 자신 필드의 몬스터의 수보다 많을 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.
②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신의 "다이너레슬러" 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 때 발동할 수 있다. 이 카드를 수비 표시로 특수 소환한다. 이후, 이하의 효과에서 1개를 골라 적용할 수 있다.
●"다이너레슬러" 융합 몬스터 카드에 기재된, 이 카드를 포함하는 자신 필드의 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.
●이 카드를 포함하는 자신 필드의 몬스터를 소재로 하고 "다이너레슬러" 싱크로 몬스터 1장을 싱크로 소환한다.
●이 카드를 포함하는 자신 필드의 몬스터를 소재로 하고 "다이너레슬러" 링크 몬스터 1장을 링크 소환한다.

449 이름 없음 (4uT/MY.FtY)

2022-08-18 (거의 끝나감) 23:20:21

영원한 우정
지속 마법
이 카드가 필드에 존재하는 동안, 각 플래이어는 1턴에 1번 상대 플레이어에게 악수를 제안할 수 있다. 이 카드의 효과는 마법/함정/몬스터 효과로 무효화할 수 없다.

450 이름 없음 (PBsTvPHtYA)

2022-08-18 (거의 끝나감) 23:55:41

>>449

영원한 우정
지속 마법
이 카드의 효과 및 그 발동은 무효화되지 않는다.
①: 턴 플레이어는 자신 메인 페이즈에 1번, 이 효과를 발동할 수 있다. 상대 플레이어에게 악수를 신청한다. 상대가 악수에 응했을 경우, (이하 불명)

451 이름 없음 (3nsqsI8rOw)

2022-08-19 (불탄다..!) 09:02:39

고철의 함정 속으로
[일반 함정]
자신 필드에 "충혹마"카드가 존재할 경우, 또는 자신 묘지에 함정 카드가 없을 경우, 이 카드의 발동은 패에서도 할 수 있다.
①:상대가 몬스터의 특수 소환에 성공했을 때 발동할 수 있다. 그 몬스터를 상대의 패로 되돌린다. 세트된 이 카드의 발동 후 추가로 이 카드는 묘지로는 가지 않고,자신의 패로 되돌린다.

애니 함정 카드 개조
충혹마 스트 좋은거 나왔으면

452 이름 없음 (3nsqsI8rOw)

2022-08-19 (불탄다..!) 09:12:34

포식의 함정 속으로
[일반 함정]
자신 묘지에 함정 카드가 없을 경우, 또는 자신 필드에 카드가 없을 경우 이 카드의 발동은 패에서도 할 수 있다.
①:상대가 몬스터를 일반 소환/특수 소환했을 때에 발동할 수 있다. 자신 패/묘지에서 "충혹마" 몬스터를 특수 소환 또는 자신의 패에서 "충혹마" 몬스터를 일반 소환한다. 그 후 소환한 몬스터 이하의 공격력을 가지는 상대 필드의 몬스터 카드를 전부 파괴한다.

453 이름 없음 (1YdzvRpKyc)

2022-08-19 (불탄다..!) 12:24:05

>>451 애초에 고철의 함정 속으로는 오룡즈 애니 카드다
그 시절에는 충혹마가 있지도 않았는데 굳이 충혹마를 지정하는 지원 카드로 만들겠다면 그래야 할 당위성을 설명하는 게 맞지 않을까
함정 속으로 카드니까라기엔 가혹한 함정 속으로도 함정 속으로 카드인데 충혹마의 ㅊ도 보이지 않는단 말이지

454 이름 없음 (WKqsmPwYZI)

2022-08-19 (불탄다..!) 14:38:53

크람푸스 데스 슬라이드

레벨 3 / 물 속성 / 악마족 / 튜너 / 공격력 0 / 수비력 0

이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

① - 이 카드가 일반 소환/특수 소환에 성공했을 때 발동할 수 있다. 상대 필드에 "나쁜 아이 토큰" 하나를 특수 소환한다. (레벨 1 / 공격력 0 / 수비력 0) 이 토큰을 특수 소환에 사용할 경우, 싱크로 소환의 소재로만 사용할 수 있다.

② - 상대의 메인 페이즈 또는 배틀 페이즈에 발동할 수 있다. 필드의 이 카드를 소재로 "크람푸스" 싱크로 몬스터를 싱크로 소환 한다. 상대 필드에 "나쁜 아이 토큰"이 존재할 경우, 상대 필드의 몬스터도 1체까지 싱크로 소재로 할 수 있다.

455 이름 없음 (97eXpf3euI)

2022-08-19 (불탄다..!) 14:58:49

크람푸스 카모플라주 산타

레벨 4 / 물 속성 / 기계족 / 공격력 1200 / 수비력 1500

이 카드명의 ①의 효과에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없고, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

① - 상대 필드에만 몬스터가 존재하거나, 상대 필드에 "나쁜 아이 토큰"이 존재할 경우. 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.

② - 이 카드가 일반 소환/특수 소환에 성공했을 때 발동할 수 있다. 덱에서 "선물보따리" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 더한다.


크람푸스 데스 루돌프 드래곤

레벨 4 / 물 속성 / 언데드족 / 싱크로 / 공격력 0 / 수비력 2200

이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

① - 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 때 발동한다. 묘지에서 레벨 4 이하의 "크람푸스" 몬스터 1장을 특수 소환한다.

② - 상대의 메인 페이즈 또는 배틀 페이즈에 발동할 수 있다. 필드의 이 카드를 소재로 "크람푸스" 싱크로 몬스터를 싱크로 소환 한다. 상대 필드에 "나쁜 아이 토큰"이 존재할 경우, 상대 필드의 몬스터도 1체까지 싱크로 소재로 할 수 있다.

③ - 이 카드가 "나쁜 아이 토큰"을 소재로 싱크로 소환되었을 경우, 이하의 효과를 얻는다.
●이 카드는 튜너로도 취급한다.


선물보따리 - 눈 달린 감자

지속 마법

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.

① - 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 덱에서 "크람푸스" 몬스터 1장을 패에 더한다. 상대 필드에 "나쁜 아이 토큰"이 존재할 경우, 패에 더하지 않고 필드에 특수 소환할수도 있다.

② - 자신이 "크람푸스" 싱크로 몬스터의 싱크로 소환에 성공했을 때 발동한다, 상대 필드에 "나쁜 아이 토큰" 하나를 특수 소환한다. (레벨 1 / 공격력 0 / 수비력 0) 이 토큰을 특수 소환에 사용할 경우, 싱크로 소환의 소재로만 사용할 수 있다.

456 이름 없음 (1YdzvRpKyc)

2022-08-19 (불탄다..!) 15:27:47

>>454

크람푸스 데스 슬라이드
레벨 3 / 물 속성 / 악마족 / 공격력 0 / 수비력 0
튜너 / 효과 몬스터
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때 발동할 수 있다. 상대 필드에 "나쁜 아이 토큰"(악마족 / 어둠 속성 / 레벨 1 / 공 0 / 수 0) 1장을 특수 소환한다. "나쁜 아이 토큰"은 싱크로 소환 이외의 소재를 필요로 하는 특수 소환의 소재로 사용할 수 없다.
②: 상대의 메인 페이즈 및 배틀 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 포함하는 자신 필드의 몬스터를 소재로 "크람푸스" 싱크로 몬스터 1장을 싱크로 소환한다. 상대 필드에 "나쁜 아이 토큰"이 존재할 경우, 상대 필드의 몬스터도 1장까지 싱크로 소재로 할 수 있다.

>>455

크람푸스 데스 루돌프 드래곤
레벨 4 / 물 속성 / 언데드족 / 공격력 0 / 수비력 2200
싱크로 / 효과 몬스터
이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 묘지에서 레벨 4 이하의 "크람푸스" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.
②: "나쁜 아이 토큰"을 소재로 하고 싱크로 소환한 이 카드를 싱크로 소환의 소재로 할 경우, 이 카드를 튜너 몬스터로 취급할 수 있다.
③: 상대의 메인 페이즈 및 배틀 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 포함하는 자신 필드의 몬스터를 소재로 "크람푸스" 싱크로 몬스터 1장을 싱크로 소환한다. 상대 필드에 "나쁜 아이 토큰"이 존재할 경우, 상대 필드의 몬스터도 1체까지 싱크로 소재로 할 수 있다.

선물보따리 - 눈 달린 감자
지속 마법
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없고 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 덱에서 "크람푸스" 몬스터 1장을 패에 넣는다. 상대 필드에 "나쁜 아이 토큰"이 존재할 경우, 패에 넣지 않고 특수 소환할 수도 있다.
②: 자신이 "크람푸스" 싱크로 몬스터의 싱크로 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드에 "나쁜 아이 토큰"(악마족 / 어둠 속성 / 레벨 1 / 공 0 / 수 0) 1장을 특수 소환한다. "나쁜 아이 토큰"은 싱크로 소환 이외의 소재를 필요로 하는 특수 소환의 소재로 사용할 수 없다.

457 이름 없음 (25l6D3UXiI)

2022-08-20 (파란날) 14:13:11

밥상 뒤집기
지속 함정
이 카드는 1턴에 1번, 배틀 페이즈의 이행 중 효과를 발동할 수 있다.
카드의 효과, 전투를 통한 데미지를 무효로 하고, 대상으로 지정된 플레이어는 데미지 수치 만큼의 라이프 포인트를 회복한다.
이 카드가 필드에 존재하는 동안, 이 카드를 제외한 라이프를 회복하는 효과는 모두 데미지를 주는 효과로 변경된다.

458 이름 없음 (PeSDyqZZ1s)

2022-08-22 (모두 수고..) 17:31:25

카오스 솔저에 마력 카운터 기반 의식을 넣으면 어떨까(아무말

459 이름 없음 (daK0cErMuc)

2022-08-24 (水) 19:25:10

솔드래폼므 양타오
Yangtao the Soldrapom
랭크 1 / 화염 속성 / 식물족 / 공격력 1200 / 수비력 400
엑시즈 / 효과 몬스터
식물족 레벨 1 몬스터 × 2
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 엑시즈 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 식물족 / 화염 속성 몬스터 1장을 묘지로 보낸다. 이 효과로 레벨 2 이상의 몬스터를 묘지로 보냈을 경우, 다음 자신 턴 종료시까지 자신은 이 효과로 묘지로 보낸 몬스터 및 그 같은 카드명의 몬스터를 통상 소환 / 특수 소환할 수 없고, 그 효과도 발동할 수 없다.
②: 덱에서 식물족 몬스터가 묘지로 보내졌을 경우에, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 식물족 / 레벨 1 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 턴, 자신은 식물족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.

460 이름 없음 (vhoAFnecYQ)

2022-09-19 (모두 수고..) 12:10:34

구마본대구사
[장착 마법]
"야타 까마귀"에만 장착 가능.
① 장착 몬스터는 상대 플레이어에게 직접 공격할 수 있다.
② 이 카드를 장착한 몬스터가 상대 플레이어에게 전투 데미지를 주었을 경우 발동할 수 있다. 자신의 덱에서 "야타 까마귀" 카드를 패로 가져온다.
③ 이번 턴 ②의 효과를 발동한 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 때 발동할 수 있다. 다음 턴의 엔드 페이즈까지, 서로 스피릿 몬스터의 효과 외의 카드의 효과로 덱/묘지에서 카드를 패로 넣을 수 없다.

야타 까마귀 석방기념(?)

461 이름 없음 (vhoAFnecYQ)

2022-09-19 (모두 수고..) 12:15:25

③이번 턴 ②의 효과를 발동한 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 때 발동할 수 있다. 다음 턴의 엔드 페이즈까지, 서로 스피릿 몬스터의 효과 또는 "야타 까마귀" 카드의 효과 외의 카드의 효과로 덱/묘지에서 카드를 패로 넣을 수 없다.

로 수정

462 이름 없음 (fDGkm594gQ)

2022-09-20 (FIRE!) 12:48:58

>>460-461

①: 장착 몬스터는 직접 공격할 수 있다.
②: 장착 몬스터가 상대에게 전투 데미지를 주었을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "야타 까마귀" 카드 1장을 패에 넣는다.
③: 이 카드의 ②의 효과를 발동한 턴에 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 다음 턴 종료시까지, 서로 스피릿 몬스터 또는 "야타 까마귀" 카드의 효과 이외의 효과로 덱 / 묘지에서 카드를 패에 넣을 수 없다.

463 이름 없음 (7QYxQz.uRQ)

2022-09-27 (FIRE!) 18:57:33

걸신 들린 사도
랭크 8 / 화염 속성 / 악마족 / 공격력 2500 / 수비력 2600
엑시즈 / 효과 몬스터
레벨 8 몬스터 × 2
①: 마법/함정/몬스터의 효과가 발동했을 때, 이 카드의 엑시즈 소재 * 1000의 라이프를 지불하고 발동할 수 있다. 그 카드의 효과를 무효로 하고, 이 카드에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다.
②: 엔드 페이즈에 발동한다. 자신의 패/필드에서 카드 한장을 골라 이 카드에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다.이 카드 의외의 자신의 패/필드에 카드가 없을 경우, 대신에 상대의 패, 필드의 카드를 고를 수 있다.(패의 경우 무작위로 선택한다)
8축 범용 퍼미션 요원

464 이름 없음 (ooRBGBcsmw)

2022-09-27 (FIRE!) 21:28:36

>>463

레벨 8 몬스터 × 2
①: 이 카드 이외의 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때, 이 카드의 엑시즈 소재의 수 × 1000 LP를 지불하고 발동할 수 있다(동일한 체인 위에서는 1번까지). 그 효과를 무효로 하고, 이 카드 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다.
②: 서로의 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드 이외의 자신의 패 / 필드의 카드 1장을 고르고 이 카드 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다. 이 효과의 발동시에 자신의 패 / 필드의 카드가 이 카드뿐일 경우, 대신에 이하의 효과를 적용한다.
●상대의 패 / 필드의 카드 1장을 고르고 이 카드 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다(패에서는 무작위로 고른다).

465 이름 없음 (3NtNAMK/bw)

2022-10-01 (파란날) 14:42:01

카오스 솔저 -소암-(희망편)

★8 / 어둠(闇) / 전사족

ATK: 3000
DEF: 2500

[특수 소환 / 효과]

이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 묘지의 빛 / 어둠 속성 몬스터의 수가 같을 경우에만 패에서 특수 소환할 수 있다.

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 필드 / 묘지에 존재하는 한, 이 카드의 속성은 "빛"으로도 취급한다.
②: 자신 묘지의 빛 / 어둠 속성 몬스터를 각각 1장씩 제외하고, 이하의 효과에서 1개를 선택하여 발동할 수 있다.
● 상대 필드의 몬스터 1장을 고르고 제외한다.
● 상대의 패를 무작위로 1장 고르고, 다음 상대의 엔드 페이즈까지 뒷면 표시로 제외한다.

466 이름 없음 (pbX0dL8IBI)

2022-10-26 (水) 06:06:45

인형 수선소

필드마법

이 카드명의 ①, ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 덱에서 "인형의 행복" 1장을 패에 넣을 수 있다.
②: 이 카드가 필드 위에 존재하는 한, "인형의 행복"의 효과는 무효화되지 않는다.
③: 자신 필드의 레벨 8의 "돌 몬스터" 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 랭크 8의 엑시즈 몬스터를 대상 몬스터 위에 겹쳐 엑시즈 소환으로 취급하고 엑스트라 덱에서 특수 소환한다. 이 효과를 발동하는 턴, 자신은 엑스트라 덱에서 엑시즈 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.

467 이름 없음 (IQ/HK8QJIA)

2022-11-29 (FIRE!) 06:17:08

저주받은 하인의 성채

필드마법

① 발동된 턴에서 8턴 후, 묘지에서 "저주받은 하인" 몬스터 1장을 특수소환 할수 있다.
② 자신의 "저주받은 하인" 몬스터가 전투/효과로 파괴될 경우, 대신에 이 카드를 묘지로 보낼 수 있다.
③ 자신/상대 배틀 페이즈 개시시에 이 카드에 마력 카운터를 1개 놓는다.
자신 필드의 "저주받은 하인" 몬스터의 공격력을 이 카드의 마력 카운터의 수 × 300 올린다.
④ 모든 언데드족 몬스터의 공격력은 200 포인트 올린다.

468 이름 없음 (rRylGXiqWc)

2022-12-08 (거의 끝나감) 02:33:59

역전의 발판

일반마법

①이 카드가 대역전 퀴즈의 효과로 묘지로 보내졌을 때, 상대 라이프에 600 포인트 데미지를 준다.
②세트되어 있는 이 카드가 상대 효과로 필드에서 벗어나, 묘지로 보내졌을 경우 또는 제외되었을 경우에 발동할 수 있다.
덱/묘지에서 풍마 수리검을 자신 필드에 세트한다.
③ 엔드페이지에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서를 검은 펜던트를 자신 필드에 세트한다.

469 이름 없음 (jCMuOXutf2)

2022-12-28 (水) 11:33:00

항아리 콜

일반 마법

이 카드의 카드명은 룰상 "융합"으로 취급한다.

① "욕망의 항아리" 1장을 덱에서 패에 넣는다.



이게 무슨 의미가 있는 카드인가 싶을 수 있지만 의외로 욕망의 항아리는 욕망의 항아리의 정령과 항아리 마신이라는 서포트 몬스터가 존재

470 이름 없음 (SS8PsmsDyQ)

2022-12-29 (거의 끝나감) 07:08:20

>>469 수정

룰상 "융합"으로 취급한다. -> 룰상 "욕망의 항아리"으로 취급한다.

471 이름 없음 (xRe6Y0W/GU)

2023-01-02 (모두 수고..) 17:08:00

룰 상 욕망의 항아리 취급이면 금지 카드라는 건데 이게 무슨 의미가 있는 카드이죠(아무말)

472 이름 없음 (fp.IymWhhQ)

2023-01-07 (파란날) 15:28:15

금지된 욕망의 항아리

[속공 마법]

①: 이 카드의 카드명은, 패 / 덱 / 필드 / 묘지에 존재하는 한 "욕망의 항아리"로 취급한다.
②: ()

473 이름 없음 (fp.IymWhhQ)

2023-01-07 (파란날) 15:52:55

고스트릭의 충혹마

★4 / 어둠(闇) / 곤충족

ATK: 1500
DEF: 1500

[효과 몬스터]

이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 일반 소환 / 리버스했을 경우에 발동할 수 있다.다. 자신의 패 / 덱에서 일반 함정 카드 1장을 고르고 자신 필드에 세트한다. 이 효과로 세트한 카드는 세트한 턴에도 발동할 수 있다.
②: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한, "홀" 일반 함정 카드 및 "함정 속으로" 일반 함정 카드의 효과를 받지 않는다.
③: 자신 / 상대 턴에 발동할 수 있다. 자신 필드에 세트된 카드 1장과, 상대 필드에 세트된 카드 1장을 고르고 주인의 패로 되돌린다.


문득 떠올라서 막 만들어버린 카드. 효과가 좀 심하게 버그가 났다.

474 이름 없음 (sQcBAg0FSQ)

2023-01-07 (파란날) 16:17:33

모든 것을 꿰뚫는 창

[일반 마법]

이 카드명의 카드는 듀얼 중에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 자신 필드의 몬스터 1장을 뒷면 표시로 제외하고 발동할 수 있다. 상대 필드의 몬스터 1장을 고른다. 그 후, 상대는 그 몬스터를 묘지로 보내야 한다. 이 듀얼 중, "죽음을 불사르는 성배"의 효과로 이 효과로 묘지로 보낸 몬스터 또는 그 원래의 카드명이 같은 이름의 카드의 특수 소환에 성공하지 않았을 경우, 상대는 이 효과로 묘지로 보낸 몬스터와 원래의 카드명이 같은 카드의 효과를 발동할 수 없다. 이 카드의 발동과 효과는 무효화되지 않는다.

죽음을 불사르는 성배

[일반 마법]

이 카드명의 카드는 듀얼 중에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 패를 1장 뒷면 표시로 제외하고 발동할 수 있다. 자신 또는 상대가 이 듀얼 중에 통상 소환 / 특수 소환에 성공한, 자신 또는 상대 묘지의 몬스터 1장을 고르고 자신 필드에 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다. 이 카드의 발동과 효과는 무효화되지 않는다.

475 이름 없음 (GOxyjiEOw2)

2023-01-11 (水) 20:47:09

EM엔터메이트 희대의 마술사

★4 / 어둠(闇) / 마법사족

ATK: 1800
DEF: 400

◁ 8 / 8 ▶

⑴: 1턴에 1번, 자신 몬스터가 상대에게 전투 데미지를 주었을 경우에 발동할 수 있다. 덱 / 엑스트라 덱에서 "패왕룡 즈아크"의 카드명이 기재된 몬스터 1장을 패에 넣거나 특수 소환한다. 그 후, 이 카드를 파괴한다.


[펜듈럼 / 효과]

이 카드명의 ①의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "패왕룡 즈아크"의 카드명이 기재된 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣거나 자신 필드에 세트한다. 이 효과로 세트한 카드는 세트한 턴에도 발동할 수 있다.
②: 자신 / 상대의 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 마법 카드 1장을 고르고 제외한다.
③: 자신 또는 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 제외되어 있는 자신의 마법 카드 1장을 고르고 패에 넣는다. 그 후, 그 카드를 버리고, 그 공격을 무효로 한다.



EM 희대의 듀얼리스트를 뜯어고쳐본 카드.
우선 펜듈럼 효과는 기존 1번 몬스터 효과를 확대하여 집어넣은 것. 아스트로그래프 매지션도 효과에 들어간다.

몬스터 효과는 펜듈럼 효과의 마함 버전.

2,3번은 버리고 말았다...의 강화판. 일단 마법카드를 묘지로 보내는 거니까 위치크래프트와 연계가...되나? 아님 말고.



476 이름 없음 (ySin44jeDM)

2023-01-16 (모두 수고..) 15:28:03

황금경의 친정

[카운터 함정]

1000 LP를 지불하고 발동할 수 있다.
"황금향" 마법 / 함정 카드 또는 "엘드릭시르" 마법 / 함정 카드을 3장까지 골라 제외하고 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "엘드리치" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.
소환한 몬스터의 공격력 / 수비력은 제외한 카드의 수 × 1000 올린다.

477 이름 없음 (yvSAXQSFmo)

2023-01-18 (水) 12:57:33

과거와 현재를 잇는 유대

[지속 마법]

① 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 패/덱/묘지에서 "정의의 아군 카이바맨"을 특수 소환한다.
② 자신 필드/묘지의 "정의의 아군 카이바맨"을 덱으로 되돌리고 발동한다.
자신 필드/묘지의 "푸른 눈" 몬스터를 대상으로하는 효과를 무효로한다.
③ 자신 필드의 "파란 눈" 몬스터가 상대 턴에 파괴되었을 경우 발동한다.
자신의 패/묘지의 "푸른 눈의 백룡"을 가능한 한 특수 소환한다.

478 이름 없음 (D/xeCq6Iic)

2023-01-18 (水) 19:36:07

정정당당하게 승부

[지속 마법]

이 카드가 필드에 존재하는 동안, 각 플레이어의 턴이 종료되면 상대 플레이어의 턴이 진행된다.
이 카드가 필드를 벗어났을 때, 필드 위에 존재하는 모든 몬스터 카드를 파괴한다.

479 이름 없음 (bmI5YvPHGw)

2023-01-20 (불탄다..!) 12:02:27

방해꾼의 극의

[지속 마법]

이 카드는 파괴할 수 없다.

480 이름 없음 (Lb8RDni2uo)

2023-01-20 (불탄다..!) 21:23:54

푸른 눈의 풍신룡

★8 / 빛 / 드래곤족

공: 3000
수: 2500

[효과 몬스터]

자신 필드의 "푸른 눈" 몬스터가 있을 경우 자신 필드의 몬스터 1장 대신에 상대 필드의 몬스터 1장을 릴리스하여 어드벤스 소환 할 수 있다.

① 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 패/묘지에서 "푸른 눈" 몬스터를 특수 소환한다.
② 이 카드가 어드벤스 소환에 성공했을 때, 필드의 마법 / 함정 카드를 2장까지 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.

481 이름 없음 (t8E3tx4kw.)

2023-02-16 (거의 끝나감) 21:46:54

자동기계 응급수리

[속공 마법]

자신의 패/덱에서 "자동기계" 몬스터 한장을 제외하고 발동한다. 묘지에서 "자동기계" 몬스터 한장을 특수소환한다.
"자동기계 거미"를 제외했을 경우 배틀 페이즈에 제외한 카드를 패에 넣는다.
그 후, 패에서 "자동기계 거미"를 특수 소환할 수 있다.

482 이름 없음 (afwsd6VLIE)

2023-03-10 (불탄다..!) 09:54:52

쌍천의 호흡-아훔

[필드 마법]

이 카드는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없으며, 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 덱에서 "쌍천" 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있다.
②: 자신 필드의 "쌍천" 몬스터의 공격력 / 수비력은 300 올린다.
③: 자신 필드의 "쌍천" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴하고, 그 몬스터보다 원래의 레벨이 1개 높은, 또는 원래의 레벨이 1개 낮은 "쌍천" 몬스터 1장을 덱 / 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.



쌍천권 개아

★6 / 빛(光) / 전사족

ATK: 2100
DEF: 1500

[융합 / 효과]

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 이 카드는 직접 공격할 수 없다.
②: ()


483 이름 없음 (8dYWMXepw2)

2023-05-11 (거의 끝나감) 16:09:02

케미컬라이즈 키메라 스타터

★2 / 물 속성 / 환상마족

ATK: 700
DEF: 500

[효과]

이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 일반 소환/특수 소환에 성공했을 경우 발동할 수 있다. 덱에서 "케미컬라이즈 키메라" 카드1장을 패에 넣거나 묘지로 보낸다.
②: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우, 또는 필드에서 벗어났을 경우 발동할 수 있다. 덱에서 "케미컬라이즈 키메라" 카드 1장을 특수 소환한다.
③: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 묘지에서 "케미컬라이즈 키메라" 카드 1장을 고르고 패에 넣고, 자신의 패에서 "케미컬라이즈 키메라" 카드 1장을 특수 소환할 수 있다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.


근미래의 초동은 이정도는 되지 않을?까 하는 느낌으로
오버밸런스같다고 생각하면 다른 케미컬라이즈 키메라 카드를 종이뭉치로 만들면 해결(아무말)

484 이름 없음 (dPDySmr.X.)

2023-05-15 (모두 수고..) 15:01:24

엘프의 마검사

★4 / 땅(光) / 전사족

ATK: 1900
DEF: 1200

[효과 몬스터]

이 카드는 룰상 "엘프 검사" 몬스터로도 취급한다. 이 카드명의
①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우 또는 전사족 몬스터뿐일 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.
②: 자신의 "엘프 검사" 몬스터가 전투를 실행할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드의 효과를 발동할 수 없다.


모티브는 유희왕 소설판에 등장한 "마검 아이스스워드"를 장착한 엘프 검사. 원래 효과는 공격력 500 업에 물 속성 공격이었던 것 같지만 그런 건 모르겠고.
자체 특소와 혼자서도 적용되는 마함틀어막기로 하급 어태커로서 활용이 가능하다.

485 이름 없음 (Oyq4VH6lNM)

2023-08-09 (水) 00:08:02

그랜도레미코드 세이레니아

LINK-1 / 물(水) / 천사족

ATK: 900

□□□
□@□
□■□

"도레미코드" 펜듈럼 몬스터 1장

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 이 카드는 "도레미코드" 링크 몬스터를 링크 소환할 경우, 펜듈럼 몬스터 대신 링크 소재로 할 수 있다.
①: 이 카드가 링크 소환에 성공했을 경우, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 이 카드의 발동과 효과는 무효화되지 않는다.
②: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 패에서 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터 1장을 특수 소환한다.

도레미코드 콘서트

[속공 마법]

①: 자신 엑스트라 덱의 앞면 표시 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터 1장을 덱으로 되돌린다. 그 후, 덱에서 펜듈럼 스케일이 홀수와 짝수인 "도레미코드" 펜듈럼 몬스터를 1장씩 고르고, 패에 넣는다.
②: 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 이 메인 페이즈 동안, 자신 필드의 "도레미코드" 몬스터의 효과 발동에 대하여, 상대는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.

오랜만에 만드는 오리카.

486 이름 없음 (Fr0ptt7Lio)

2023-08-24 (거의 끝나감) 23:03:52

왕궁의 칙명

[지속 함정]

자신 필드 / 묘지의 카드 및 제외되어 있는 자신의 카드 중에서, 마법 카드가 존재하지 않을 경우에만, 이 카드는 자신 필드에 앞면 표시로 존재할 수 있다. 이 카드의 컨트롤러는 상대의 스탠바이 페이즈마다 자신의 패 / 덱에서 마법 카드 1장을 묘지로 보낸다. 묘지로 보내지 않았을 경우 700 LP를 상실한다.
①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 필드의 모든 마법 카드의 효과는 무효화된다.

왕궁의 칙명을 에라타해 보았다. 이 정도로 에라타를 해도 사기 카드로 보인다는 점에서 칙명의 효과가 얼마나 말도 안 되는지를 깨닫게 해준다.

487 이름 없음 (BFgRD4BfaI)

2023-08-28 (모두 수고..) 10:26:51

>>486 묘지로 보낸 시점에서
'자신 필드 / 묘지의 카드 및 제외되어 있는 자신의 카드 중에서, 마법 카드가 존재하지 않을 경우'가 아니게 되므로
유지 코스트가 유지 코스트가 아니게 되는게?
보낸다, 니까 일단 있으면 보내야하고.
결과적으로 저거 채용하는 순간 마법카드를 하나도 넣으면 안된다는 결론이 나오는데.

488 이름 없음 (wMw14ehpwo)

2023-08-28 (모두 수고..) 13:42:03

쓸려면 마법 카드 쓰지 말라는 의도가 맞는것같음

489 이름 없음 (inM.je8R1I)

2023-08-28 (모두 수고..) 23:19:23

>>487 마법 카드를 하나도 넣으면 안 된다는 거 맞아. 하이드랜더 조건을 백설로 회피하면서 쓰는 걸 본 적이 있어서 저렇게 에라타를 했어. 근데 지금 생각해 보면 더 좋은 텍스트가 있는 거 같다.

왕궁의 칙명

[지속 함정]

이 듀얼 중, 자신이 마법 카드를 발동하지 않은 경우에만, 이 카드는 자신 필드에 앞면 표시로 존재할 수 있다. 이 카드의 컨트롤러는 서로의 스탠바이 페이즈마다 700 LP를 지불한다. 700 LP를 지불할 수 없을 경우 이 카드를 파괴한다.
①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 필드의 모든 마법 카드의 효과는 무효화된다.

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