>1596490082> [유희왕/오리카] 유희왕 오리카 제작소 2탄 :: 132

저주받은 하인

2022-03-25 19:49:04 - 2022-05-23 21:02:43

0 저주받은 하인 (Ep5mla.vfc)

2022-03-25 (불탄다..!) 19:49:04

지난 릴레이판: https://bbs.tunaground.net/trace.php/relay/1596242659/recent

-무분별한 사기 카드 제작은 가급적 지양할 것.
-룰과 매너를 지켜서 즐겁게 카드를 만들자.

1 이름 없음 (OhxaQ7D/Oc)

2022-03-25 (불탄다..!) 21:25:06

굳건한 선봉대장
Firm Marauding Captain
랭크 3 / 땅 속성 / 전사족 / 공격력 1700 / 수비력 900
엑시즈 / 효과 몬스터
땅 속성 전사족 몬스터×2
①: 이 카드가 엑시즈 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 카드를 1장 드로우한다. 그 후, 패/묘지에서 레벨 4 이하의 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다. 묘지에서 몬스터를 특수 소환했을 경우, 그 카드의 효과를 무효로 한다.
②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대는 다른 전사족 몬스터를 공격 대상으로 선택할 수 없고, 자신 필드 위의 다른 전사족 몬스터를 효과의 대상으로 할 수 없다.
③: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 자신 필드 위의 전사족 몬스터의 공격력은, 필드 위의 전사족/마법사족/파충류족 몬스터의 수X200만큼 올라간다.

선봉대장 콤보로 엑시즈 할 수 있는 몬스터.
1번 효과는 선봉 대장+취사 대장+화난 대장의 효과를 어떻게든 짬뽕했고
2번 효과는 원래 효과에다가 다른 전사족 몬스터를 효과 대상으로 할 수 없는 효과를 추가.
3번 효과로는 연합군 효과에다가 그 대상에 선봉 대장과 연이 있는 가가기고의 속성인 파충류족을 부여.

2어장의 처음을 여는 오리카다!

2 이름 없음 (NVqa/h.ulI)

2022-03-25 (불탄다..!) 21:44:23

릴레이판에서 1000이 처음 채워지네...

3 이름 없음 (guajR6.rXQ)

2022-03-26 (파란날) 10:23:02

쟈테라나이트 아레가
Jatellarknight Arega
레벨 4 / 어둠 속성 / 전사족 / 공격력 1100 / 수비력 900
효과 몬스터
이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "쟈테라나이트 아레가" 이외의 "테라나이트" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 엑시즈 몬스터 또는 "테라나이트" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.

아레가 데네브 알타이르 베가-
기존 테라나이트와는 다르다는 것을 표현하고자 이름도 살짝 꼬아두었습니다.

4 이름 없음 (RUwCockgtw)

2022-03-26 (파란날) 10:50:16

재빠른 엘프 검사

★3 / 땅(地) / 전사족

ATK: 1700
DEF: 100

[효과 몬스터]

①: 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "엘프 검사" 몬스터를 2장까지 고르고 특수 소환한다.


플레이버 텍스트를 살려 "재빠른" 카드군에 속하게 된 엘프 검사.
스텟은 원본의 1400 / 1200 에서, 재빠른 몬스터 공통의 수비력 100 으로 맞췄다. 여담으로 하운드 드래곤과 능력치가 같다.
레벨이 1 낮아져 4축 엑시즈 소환에 써먹을 수는 없지만, 대신 "재빠른" 몬스터의 서포트를 받는다. 이를 이용해 재빠른 덱의 어태커로 채용할 수도 있다.

효과 발동 타이밍이 다소 느린 편이지만, 자기 자신도 소환할 수 있고, 패에서도 소환 가능해 엘프의 성검사의 공격 조건을 채울 수도 있다. 메인 페이즈까지 살릴 수만 있다면 바로 4축 엑시즈 소환으로 이어갈 수도 있다.





5 이름 없음 (RUwCockgtw)

2022-03-26 (파란날) 12:46:39

카오스 엘프

★4 / 어둠(暗) / 마법사족

ATK: 800
DEF: 2000

[효과 몬스터]

①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 이 카드의 속성은 "빛"으로도 취급한다.
②: 서로의 배틀 페이즈에 패 / 필드의 이 카드를 묘지로 보내고, 자신 필드의 빛 / 어둠 속성 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 800 올리고, 효과로는 파괴되지 않는다.


홀리 엘프의 카오스화. 융합체인 "카오스 위저드"가 OCG 최초의 (이름만) 카오스 몬스터라는 점에서 유래했다.
1번 효과는 카오스 그레퍼처럼 몬스터 존에서 빛 속성으로도 취급하는 효과.
2번 효과는 홀리 버스트 스트림에서 끝내 재현되지 못한 공격력 상승 효과. 효과 파괴 내성도 생겨 공격 반응형 함정에도 면역이 생긴다. 물론 바운스 등에는 얄짤없다.


6 이름 없음 (RUwCockgtw)

2022-03-26 (파란날) 16:54:17

무덤을 지키는 맘모스

★3 / 어둠(暗) / 언데드족

ATK: 1200
DEF: 800

[효과 몬스터]

①: 필드의 앞면 표시의 빛 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 패 / 필드의 이 카드를 공격력을 1200 내리는 장착 카드로 취급하여 대상 몬스터에 장착한다.
②: 서로의 스탠바이 페이즈에 발동한다. 장착 몬스터의 공격력은 1200 내린다. 이 효과로 장착 몬스터의 공격력이 0 이 되었을 경우, 그 몬스터를 묘지로 보낸다.


맘모스의 무덤의 리메이크 카드. 원작의 융합+마법 효과의 화살+맘모스의 무덤으로 궁푸백과 강제융합(...)이라는 의미 불명의 효과를 재현했다. 종족도 어둠 속성 언데드족이 되어 일러스트 값을 한다.
단점은 역시 너무 느리다는 것. 거기에 효과 발동에는 제약이 없다보니 자체 효과로 막거나, 다른 몬스터로 바꿔먹으면 그만이다.
대신 0이 되면 파괴도 아니고 "묘지로 보내는" 효과이므로 이제는 흔한 파괴내성이나 각종 트리거 효과도 깔끔하게 씹는다.

7 이름 없음 (RUwCockgtw)

2022-03-26 (파란날) 22:56:07

오버레이 싱크로 퓨전

[장착 마법]

①: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 장착 몬스터는 턴 종료시까지 튜너로 취급한다.
②: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 필드의 몬스터 1장을 고르고, 장착 몬스터의 레벨은 턴 종료시까지 그 몬스터와 같아진다.
③: 융합 몬스터 카드에 기재된, 장착 몬스터를 포함하는 융합 소재 몬스터를 필드에서 묘지로 보내고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.


융합 / 싱크로 / 엑시즈를 모두 실행할 수 있는 장착 마법.
여담으로 "퓨전" 마법 카드이므로 해당 서포트를 받는다.

1번 효과는 평범하게 튜너로 취급하는 효과. 장착 몬스터를 튜너로 만든 후 그대로 하리파를 소환할 수도 있다.
2번 효과는 레벨 조정 효과. 필드의 몬스터이므로 상대 몬스터도 고를 수 있다. 여담으로 "레벨은 ~ 같아진다" 이므로, 링크 몬스터나 엑시즈 몬스터는 장착해봤자 의미가 없다.
3번 효과는 평범한 필드 융합. 장착 몬스터를 포함해야 한다.

8 이름 없음 (R8.APL.xzc)

2022-03-27 (내일 월요일) 00:46:46

>>7 파워 툴 드래곤 비시바르킨 윽... 머리가...

9 이름 없음 (znBxg5.uZw)

2022-03-27 (내일 월요일) 08:57:08

>>혹시 몰라 말해두지만, 7의 3번 효과는 "자신 필드"입니다. 글자를 빼먹었네요.

10 이름 없음 (znBxg5.uZw)

2022-03-27 (내일 월요일) 11:26:33

다크 파라오

★6 / 어둠(暗) / 언데드족

ATK: 2500
DEF: 2000

[효과 몬스터]

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 묘지에 어둠 속성 몬스터가 4장 이상 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.
②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 2 이하의 언데드족 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.


스피릿 오브 파라오의 다크화. 묘지에서 퍼올리는 원본과 달리 덤핑 효과를 지녔다.
좀비 캐리어를 묘지로 보내고 소생시켜서 8 레벨 싱크로 소환으로 이어갈 수 있다.

저주받은 하인 덱에서 잘 쓰이지 않을까 싶다.

11 이름 없음 (znBxg5.uZw)

2022-03-27 (내일 월요일) 11:38:44

최근에 깨달았는데, "어둠 속성"을 의미하는 한자가 暗 이 아니라 망루 암(闇)이었습니다.

12 이름 없음 (R8.APL.xzc)

2022-03-27 (내일 월요일) 11:44:20

사실상 하인 전용 카드 아니야? 어둠 속성 몬스터를 4장 이상 쌓을 수 있는 덱이면 보통 이 카드를 안 쓸 테니.

13 이름 없음 (R8.APL.xzc)

2022-03-27 (내일 월요일) 11:45:13

>>11 난 진작에 깨달았는데 말이지. 이미지 형식의 오리카를 제작해본 경험이 있으니 속성별 한자는 다 기억하고 있달까.

14 이름 없음 (znBxg5.uZw)

2022-03-27 (내일 월요일) 11:45:48

>>12 뭐, 하인 덱을 생각하고 만들기는 했네요. 간접 지원인 셈이죠.

..무엇보다도, 커버 몬스터 중에 지 혼자 다크화가 나온 적 없는 스피릿 오브 파라오가 불쌍했던 거지만.

15 이름 없음 (CxNEdko3nY)

2022-03-27 (내일 월요일) 13:16:11

천명융합
Celestial Name Fusion
일반 마법
①: 자신의 패/필드의 몬스터 및 효과 몬스터가 아닌 자신의 덱/엑스트라 덱의 몬스터 중에서, 융합 몬스터에 기재된 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고, 융합 몬스터 1세트 전부의 카드명이 기재된 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.

16 이름 없음 (znBxg5.uZw)

2022-03-27 (내일 월요일) 15:24:56

() 파라오

★6 / 빛(光) / 언데드족

ATK: 2500
DEF: 2000

[의식 / 효과]

"()"에 의해 의식 소환. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 필드의 앞면 표시의 마법 / 함정 카드는 효과로는 파괴되지 않는다.
②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 레벨의 합계가 6 이 되도록 자신 필드의 언데드족 몬스터를 릴리스하고, 묘지의 이 카드를 특수 소환한다.



스피릿 오브 파라오의 의식 버전 리메이크.
1번 효과는 앞면 표시의 마함에 파괴 내성을 부여하는 효과. 일단은 원본을 소환하는 데에 필요한 "제일의 관"을 보호하는 목적이지만, 그보다는 언데드 월드나 엘드리치 지속 함정을 보호하는 것에 쓰일 듯.
2번 효과는 소생 효과. 소생 제한만 채운다면 무한히 소생할 수 있다.

17 이름 없음 (R8.APL.xzc)

2022-03-27 (내일 월요일) 15:57:39

>>15 거의 모든 덱들이 채용할 거 같은데. 나츄르 엑스트리오가 있잖아.

18 이름 없음 (R8.APL.xzc)

2022-03-27 (내일 월요일) 16:00:01

"효과 몬스터가 아닌" 이걸 못 봤네... 일단 엑스트라 덱에서 노디메리트로 소재로 삼을 수 있다는 점에서 굉장히 위험한 잠재력의 카드인 건 확실하네.

19 이름 없음 (znBxg5.uZw)

2022-03-27 (내일 월요일) 16:33:05

파라오의 관

[의식 마법]

"() 파라오"의 의식 소환에 필요. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신의 패 / 필드에서, 레벨의 합계가 6 이상이 되도록 몬스터를 릴리스하고, 패에서 "()"를 의식 소환한다.
②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 레벨 6 이하의 언데드족 몬스터 1장을 "제일의 관"의 효과로 취급하여 특수 소환한다.


리메이크체 전용 의식 마법 겸 스피릿 오브 파라오의 소환 서포트.
1번 효과는 평범한 의식 소환.
2번 효과는 레벨 6 이하의 언데드족 몬스터를 패 / 묘지에서 특수 소환하는 효과. "제일의 관"의 효과로 특수 소환이라서 스피릿 오브 파라오도 소환 가능하다.

20 이름 없음 (CxNEdko3nY)

2022-03-27 (내일 월요일) 16:59:06

>>18 추가로 융합 몬스터에 융합 소재 전부의 카드명이 똑바로 쓰여 있어야 소환할 수 있다는 점도 명심하구

21 이름 없음 (znBxg5.uZw)

2022-03-27 (내일 월요일) 17:43:53

사우전드 스피릿 오브 파라오

★6 / 빛(光) / 언데드족

ATK: 2500
DEF: 2000

[의식 / 효과]

"파라오의 관"에 의해 의식 소환. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 필드의 앞면 표시의 마법 / 함정 카드는 효과로는 파괴되지 않는다.
②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우에 발동할 수 있다. 레벨의 합계가 6 이 되도록 자신 필드의 언데드족 몬스터를 릴리스하고, 묘지의 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드의 공격력 / 수비력은 1000 올린다.


파라오의 관

[의식 마법]

"사우전드 스피릿 오브 파라오"의 의식 소환에 필요. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신의 패 / 필드에서, 레벨의 합계가 6 이상이 되도록 몬스터를 릴리스하고, 자신의 패에서 "사우전드 스피릿 오브 파라오"를 의식 소환한다.
②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 레벨 6 이하의 언데드족 몬스터 1장을 "제일의 관"의 효과로 취급하여 특수 소환한다.


완성.

22 이름 없음 (R8.APL.xzc)

2022-03-27 (내일 월요일) 17:56:37

화염투사의 의지

[일반 마법]

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 패를 3장 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "화염의 조종자" 1장과 "전설의 검객 마사키" 1장과 "융합" 1장을 패에 넣는다. 발동 후, 이 턴 중에 자신이 "화염의 검사"의 융합 소환에 성공했을 경우, 그 몬스터는 이하의 효과를 얻는다. 이 카드의 발동과 효과는 무효화되지 않는다.
●이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한 릴리스할 수 없고, 다른 카드의 효과를 받지 않으며, 공격력은 700 올리고, 수비력은 1000 내린다.
●1턴에 1번, 배틀 페이즈 중에 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.
●이 카드가 공룡족 몬스터를 공격한 데미지 계산 후에 발동할 수 있다. 상대 필드의 공룡족 몬스터를 전부 묘지로 보낸다.

23 이름 없음 (CxNEdko3nY)

2022-03-27 (내일 월요일) 18:36:42

>>22 사라만도라 달고 용만 푹찍인가요

24 이름 없음 (R8.APL.xzc)

2022-03-27 (내일 월요일) 21:18:05

화염투사의 의지

[일반 마법]

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 패를 2장 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "화염의 조종자" "전설의 검객 마사키" "융합"을 1장씩 패에 넣는다. 발동 후, 이 턴 중에 자신이 "화염의 검사"의 융합 소환에 성공했을 경우, 그 몬스터는 이하의 효과를 얻는다. 이 카드를 발동하는 턴에, 자신은 융합 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.
●이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한 릴리스할 수 없고, 다른 카드의 효과를 받지 않으며, 원래 공격력은 2500이 된다.
●이 카드가 전투를 실행하는 데미지 계산시에 1번, 발동할 수 있다. 데미지 스텝 종료시까지, 이 카드 이외의 필드의 카드의 효과는 무효화되고, 그 전투의 데미지 계산은 원래의 공격력 / 수비력으로 실행한다.
●이 카드가 공룡족 몬스터를 공격한 데미지 계산 후에 발동할 수 있다. 상대 필드의 공룡족 몬스터를 전부 묘지로 보낸다.

효과가 좀 약해서 상향 조정. 다른 완전 내성 카드와 다르게 파괴수, 어니스트 등이 통하지 않고 덤으로 공룡족 몬스터를 전멸시키는 효과를 가지고 있다. 하지만 여전히 부족하다는 느낌을 지울 수 없다. 비트 다운계 카드의 한계

>>23 샐러맨더보다는 반다이판쪽이었는데 이쪽이 더 나은 것 같아서 채택! 공룡 푹찍은 원작에도 있던 공룡족의 약점을 찌르는 화염 속성 이 부분에서 가져왔지.

25 이름 없음 (znBxg5.uZw)

2022-03-27 (내일 월요일) 21:49:25

그냥 엑스트라 덱에서 "화염의 검사" 1장을 융합 소환으로 취급하여 엑스트라 덱에서 특수 소환하는 쪽이 낫지 않을까요?

26 이름 없음 (znBxg5.uZw)

2022-03-27 (내일 월요일) 22:37:54

"화염의 검사"를 카드군으로 지정해볼까 했는데,

화염의 검사(Flame Swordsman)
푸른 화염의 검사(Blue Flame Swordsman)
강화염의 검사(Ferocious Flame Swordsman)

으로 한글판과 영문판에는 문제가 없으나,

문제는 일본판으로, 각각

"호노오노 켄시"
"소우엔노 켄시"
"코우엔노 켄시"

이렇게 발음하는데, 다른 카드들이 "炎"을 "엔"으로 음독하는 것과 달리, 원본 화염의 검사만 혼자 "호노오"로 훈독한다.
게다가 러시 듀얼 쪽에서도 퓨전 소환용으로 나와버린 터라, 이제와서 이름을 에라타하기도 그렇다.
물론 코나미가 작정하면 안 될 일은 없겠지만...애초에 카드가 썩 성능이 좋은 편도 아니고,
그냥 화염 속성 전사족 몬스터 전반을 서포트하는 쪽으로 가지 않을까.

27 이름 없음 (dgoUpz.QL6)

2022-03-27 (내일 월요일) 22:48:34

염성기사?

28 이름 없음 (znBxg5.uZw)

2022-03-27 (내일 월요일) 23:09:39

투지의 화염검

[속공 마법]

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 전사족 / 화염 속성의 융합 몬스터 1장을 융합 소환으로 취급하고 엑스트라 덱에서 특수 소환한다. 이 효과로 "화염의 검사"를 특수 소환했을 경우, 그 몬스터의 공격력은 700 올리고, 이하의 효과를 얻는다.
●이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행할 경우, 배틀 페이즈 동안에만 그 상대 몬스터의 효과는 무효화된다.
②: 자신 필드의 전사족 / 화염 속성 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.


화염의 검사의 필살기 카드.
1번 효과는 전사족 / 화염 속성 몬스터 1장을 인스턴트 퓨전하는 효과.
화염의 검사를 소환하면 공격력 2500 에 배틀 페이즈 동안 상대 몬스터의 효과를 무효화하는 효과를 얻는다.
다만 현 시점에서 전사족 / 화염 속성 / 융합 몬스터는 고작 7장으로, 화염의 검사를 빼면 전부 히어로에 그마저도 2장은 콘택트 융합, 나머지는 마스크 체인지 전용이라 소환을 못 한다. 나머지 애들도 "융합 소환으로만 특수 소환할 수 있다"라는 텍스트를 보유해 활용도가 미묘하다.
2번 효과는 평범한 파괴 내성 효과. 1의 효과로 소환한 화염의 검사를 보호하는 용도로 쓸 수 있다.

29 이름 없음 (/drcuYlpOM)

2022-03-27 (내일 월요일) 23:16:41

>>28 오히려 융합 소환 취급이라 피닉스 가이 / 샤이닝 피닉스 가이 / 노바마스터를 다이렉트로 꺼낼 수 있는 것 아닌지?
뭐 피닉스 가이 계열은 전투 파괴 내성이라 ②의 효과의 의의가 반쯤 퇴색되는 느낌이겠지만.

30 이름 없음 (znBxg5.uZw)

2022-03-27 (내일 월요일) 23:17:51

>>29 뭐, 소환 가능하기는 한데, 그 전투 파괴 내성 때문에 2의 효과가 미묘해진다는 의미였습니다.

31 이름 없음 (R8.APL.xzc)

2022-03-27 (내일 월요일) 23:24:20

>>25 하긴 코나미도 융합 소재 몬스터 재록 안 하고 대놓고 인스턴트 퓨전으로 뽑으라고 했으니 그쪽이 낫긴 해. 그런 경우에는, 이렇게

화염투사의 의지

[일반 마법]

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없으며, 이 카드를 발동하는 턴에, 자신은 융합 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.
①: 패에서 일반 몬스터를 포함한 몬스터 2장을 버리고 발동할 수 있다. 엑스트라 덱에서 "화염의 검사" 1장을 융합 소환으로 취급하여 엑스트라 덱에서 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
●이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한 릴리스할 수 없고, 링크 소재로도 할 수 없고, 다른 카드의 효과를 받지 않으며, 원래 공격력은 2500이 된다.
●이 카드가 전투를 실행하는 데미지 계산시에 1번, 발동할 수 있다. 데미지 스텝 종료시까지, 이 카드 이외의 필드의 카드의 효과는 무효화되고, 그 전투의 데미지 계산은 원래의 공격력 / 수비력으로 실행한다.
●이 카드가 공룡족 몬스터를 공격한 데미지 계산 후에 발동할 수 있다. 상대 필드의 공룡족 몬스터를 전부 묘지로 보낸다.

32 이름 없음 (JHxWlFZqxk)

2022-03-28 (모두 수고..) 12:52:14

카오스 솔저 지원...그래도 완전히 못 써먹을 카드만 있는 건 아니고,
초전사의 맹아나 초전사의 방패는 그럭저럭 써먹을 여지는 있지.

하지만 다른 건 몰라도 카오스 필드와 소암과 초전사의 의식은 용서 못한다.

33 이름 없음 (Jg.Jhkc32c)

2022-03-28 (모두 수고..) 13:10:27

>>32 카필은 가이아에서 발동 시 가이아 서치만 하고 주파로 갈아끼워지는 일이 허다하죠

34 이름 없음 (JHxWlFZqxk)

2022-03-28 (모두 수고..) 13:17:01

우선은 "초전사" 를 카드군으로 만들고...

카오스 필드를 대체할 새로운 필드 마법? 아니면 지속 마법으로 할까...?

35 이름 없음 (JHxWlFZqxk)

2022-03-28 (모두 수고..) 20:23:10

초전사의 의식은 다른 걸 빼고 붉은 눈 융합마냥 "이 효과로 의식 소환한 몬스터는 "카오스 솔저"로 취급한다" 정도의 텍스트만 있어도 괜찮지 않았으려나...

36 이름 없음 (JHxWlFZqxk)

2022-03-28 (모두 수고..) 20:49:06

초전사의 전당

[지속 마법]

①: (아드 보충)
②: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 의식 몬스터를 의식 소환하는 효과를 포함하는 효과를 자신이 발동했을 경우, 그 발동은 무효화되지 않으며, 그 의식 소환 성공시에 상대는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.
③: (아드 보충)


2번 효과는 대충 폭주마법진을 의식 마법으로 바꾼 것. 좀 더 다듬어야 하는데...


37 이름 없음 (QA7C9XsLSM)

2022-03-28 (모두 수고..) 21:23:52

>>35 밑준비! 밑준비! 밑준비!

38 이름 없음 (JHxWlFZqxk)

2022-03-28 (모두 수고..) 21:40:51

카오스 솔저는 의식 마법과 의식 몬스터 조달은 그렇다쳐도, 나머지 의식 소재를 전달하기 어렵다는 게 관건이란 말이지...

39 이름 없음 (JHxWlFZqxk)

2022-03-28 (모두 수고..) 22:00:11

혼돈의 초전사 카오스 솔저

★8 / 땅(地) / 전사족

ATK: 3000
DEF: 2500

[일반 몬스터]

손짓으로 빛을 부르고 어둠을 인도하며, 그 영혼은 혼돈의 문을 연다.

---

아예 일반 몬스터로 리메이크되는 것도 나쁘지 않을 것 같다는 생각에 만들어본 카드.
고등의식술 소재로 묘지에 묻고, 각성의 암흑기사 가이아를 릴리스하면 특수 소환도 가능하고...

40 이름 없음 (BIBgEjs7Co)

2022-03-29 (FIRE!) 12:56:05

엘리멘틀 히어로 갓 네오스 (에라타)

★12 / 빛(光) / 전사족

ATK: 3000
DEF: 2500

[융합 / 효과]

"엘리멘틀 히어로 네오스" + 속성이 다른 "네오 스페이시언" 몬스터 4장

이 카드는 융합 소환 또는 이하의 효과로만 특수 소환할 수 있다.
●자신 필드의 상기 카드를 덱으로 되돌렸을 경우에만 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다.

①: 1턴에 1번, 자신 묘지의 "네오스" "네오 스페이시언" "히어로" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 500 올리고, 엔드 페이즈까지 그 몬스터와 같은 효과를 얻는다.






이제와서지만 재정을 뒤집어서 네오 스페이시언을 "네오스" 카드군에 포함시키면 안 되나?
어차피 "네오스"를 따지는 건 현 시점에서는 갓 네오스 뿐이고, 나머지는 "네오스" 융합 몬스터라 네오스페이시언은 포함 안 되는데 말이지.

41 이름 없음 (BIBgEjs7Co)

2022-03-29 (FIRE!) 17:17:47

엘리멘틀 히어로 갓 네오스 (에라타)

★12 / 빛(光) / 전사족

ATK: 3000
DEF: 2500

[융합 / 효과]

"엘리멘틀 히어로 네오스" + 속성이 다른 "네오 스페이시언" 몬스터 4장

이 카드는 융합 소환 또는 이하의 효과로만 특수 소환할 수 있다.
●자신 필드의 상기 카드를 덱으로 되돌렸을 경우에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다.

①: 1턴에 1번, 자신의 덱에서 "네오스" 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 500 올리고, 엔드 페이즈까지 그 몬스터와 같은 효과를 얻는다.


코스트 덤핑이라는 초강력 스킬을 얻은 네오스. 미러클 콘택트와 함께 사용하면 한 번에 또 다른 융합체를 뽑아낼 수 있다.

42 이름 없음 (R62dJfxCHw)

2022-03-29 (FIRE!) 21:25:59

패레어메탈 드라케
Parare Metal Drache
레벨 4/화염 속성/환룡족/펜듈럼/특수 소환/효과
펜듈럼 스케일 2
<펜듈럼 효과>
①: 이 카드가 펜듈럼 존에 존재하는 한, 패의 통상 소환할 수 없는 몬스터를 포함하는 자신의 펜듈럼 소환은 무효화되지 않는다.
<몬스터 효과>
이 카드는 통상 소환할 수 없고, 펜듈럼 소환 및 카드의 효과로 특수 소환할 수 있다. 이 카드명의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 특수 소환에 성공한 턴의 메인 페이즈에, 자신의 엑스트라 덱의 의식 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 고르고 패로 되돌린다. 이 턴에 "패레어메탈 드라케"가 펜듈럼 소환에 성공했을 경우, 자신의 묘지의 의식 몬스터도 대상으로 할 수 있다.
공격력 2000/수비력 1200

오드아이즈 펜듈럼그래프 드래곤이 이 카드를 좋아합니다

43 이름 없음 (R62dJfxCHw)

2022-03-29 (FIRE!) 21:26:57

패레어메탈 드라케
Parare Metal Drache
레벨 4/화염 속성/환룡족/펜듈럼/특수 소환/효과
펜듈럼 스케일 2
<펜듈럼 효과>
①: 이 카드가 펜듈럼 존에 존재하는 한, 패의 통상 소환할 수 없는 몬스터를 포함하는 자신의 펜듈럼 소환은 무효화되지 않는다.
<몬스터 효과>
이 카드는 통상 소환할 수 없고, 펜듈럼 소환 및 카드의 효과로 특수 소환할 수 있다. 이 카드명의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 특수 소환에 성공한 턴의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신의 엑스트라 덱의 의식 몬스터 1장을 고르고 패로 되돌린다. 이 턴에 "패레어메탈 드라케"가 펜듈럼 소환에 성공했을 경우, 이 효과로 패에 넣는 몬스터를 자신의 묘지의 의식 몬스터로 할 수 있다.
공격력 2000/수비력 1200

아 잠깐, 텍스트 틀렸다 ㅈㅅ

44 이름 없음 (BIBgEjs7Co)

2022-03-29 (FIRE!) 22:49:56

(카드명)

(레벨★ / 랭크☆ / 링크LINK) / (속성) / (종족)

ATK: ()
DEF: ()

□□□
□@□ (링크 마커)
□□□

◁ () / () ▶

⑴: (펜듈럼 효과)

[(종류)]

①: (카드 효과)


===

읽기 편하도록 만들어본 오리카 제작 양식.

1. 레벨은 ★, 랭크는 ☆, 링크는 LINK 으로 표시한다.
2. 링크 마커는 8개 방향의 □ 중에서, 링크 마커가 가리키는 방향을 ■으로 바꿔서 표기하면 된다.
가령 "디코드 토커"의 링크 마커를 표기할 경우,

□■□
□@□ (링크 마커)
■□■

가 된다.

3. 펜듈럼 효과는 일반 효과와 헷갈리지 않도록 ⑴을 사용한다.

4. []에는 몬스터의 종류를 표기하며, 순서는 다음과 같다.

1) 의식 / 융합 / 싱크로 / 엑시즈 / 링크
2) 펜듈럼
3) 스피릿 / 리버스 / 유니온 / 듀얼 / 특수 소환
4) 튜너 / 툰
5) 일반 / 효과


튜너이면서 툰 몬스터일 경우에는 나도 모르겠다.

45 이름 없음 (R62dJfxCHw)

2022-03-29 (FIRE!) 22:52:13

허용마술-오버멘탈
Imagination Dracovermind
일반 마법
①: 의식 마법 이외의, 의식 몬스터를 의식 소환하는 효과를 가지는 카드 1장을 덱에서 패에 넣거나 묘지로 보낸다. 그 후, 그 카드에 원래의 카드명이 쓰여 있는 의식 몬스터 1장을 자신의 덱/묘지에서 고르고 패에 넣을 수 있다.

필마로 의식 소환하는 허용마왕이나 속공으로 의식 뽑는 블매덱, 통상마법으로 의식 뽑는 마건 같은 테마가 이 카드를 좋아하...ㄹ지도 모릅니다

46 이름 없음 (BIBgEjs7Co)

2022-03-29 (FIRE!) 23:03:31

>>45 벤데드는...카드명이 안 적혀 있어...!

47 이름 없음 (R62dJfxCHw)

2022-03-29 (FIRE!) 23:13:42

>>46 그래도 의식몹 서치는 선택 효과니까, 그냥 쿨하게 리유니온 서치/샐비지용으로 만족하시면 됩니다

48 이름 없음 (uqIe/hjxTA)

2022-03-30 (水) 00:01:34

()

[필드 마법]

①: 자신 마법 & 함정 존에 "비전 히어로" 카드가 존재하는 한, 자신이 전투 / 효과로 받는 데미지는 절반이 된다.
②: 상대 몬스터의 직접 공격 선언 시에, 마법 & 함정 존의 "비전 히어로" 몬스터 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 특수 소환하고, 공격 대상을 그 카드로 옮겨 데미지 계산을 실행한다.


비전 히어로의 서포트 카드.
1번 효과는 데미지를 입어야 마함 존에 놓일 수 있는 비전 히어로 덱의 LP 소모를 줄여주는 효과.
2번 효과는 마함 존에 놓인 비전 히어로를 방패로 삼는 효과. 직공 능력을 가진 카드도 강제로 몬스터에 꼬라박게 만들 수 있다.


이름...이름을 못 정하겠다...!

49 이름 없음 (uqIe/hjxTA)

2022-03-30 (水) 13:10:38

엑스트라 히어로 ()

LINK-2 / 어둠(闇) / 전사족

ATK: 1800

□□□
□@□
□■■

[링크 / 효과]

전사족 몬스터 2장

이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 링크 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "히어로" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다. 이 효과를 발동하는 턴, 자신은 "히어로" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
②: 자신 필드의 카드가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 자신 필드의 앞면 표시의 "히어로" 마법 & 함정 카드 1장을 파괴할 수 있다.


비전 히어로 서포트 카드. 의외로 "히어로" 마법 / 함정 카드 중에는 지속 마함이 존재하지 않는다.
아니, 애초에 히어로 관련 카드 중에 지속 마함 자체가 없다.
그나마 존재하는 것이 필드 마법인 "마천루2-히어로 시티"와 장착 마법인 "페이버릿 히어로" 2장뿐이다.

1번 효과는 짧고 강력한 덤핑 효과. 다만 히어로 몬스터밖에 소환할 수 없다는 제약이 있다.
2번 효과는 실질 비전 히어로를 대신 파괴하는 효과.

50 이름 없음 (9IVkiQcPl.)

2022-03-30 (水) 21:27:15

엑스트라 히어로 이매지너리 바이저
Extra HERO Imaginary Visor

>>49 카드명으로 어떻슴까

51 이름 없음 (lNJC7BR1AE)

2022-03-30 (水) 21:36:04

G전대 샤인레드
Shiny Red "C" Squadder
레벨 4 / 땅 속성 / 전사족 / 공격력 2000 / 수비력 0
일반 몬스터
붉은 빛의 슈트를 몸에 두르고, 전장을 누비는 "붉은 혜성"...
그림자 있는 곳에 G전대가 있다!
뛰어난 전략을 구사하여 거대한 몬스터에게도 맞선다!!

G전대 샤인블루
Shiny Blue "C" Squadder
레벨 4 / 땅 속성 / 전사족 / 공격력 2000 / 수비력 0
일반 몬스터
푸른 빛의 슈트를 몸에 두르고, 전장을 누비는 "푸른 거성"...
그림자 있는 곳에 G전대가 있다!
재빠른 속도를 구사하여 거대한 몬스터에게도 맞선다!!

G전대 샤인옐로
Shiny Yellow "C" Squadder
레벨 4 / 땅 속성 / 전사족 / 공격력 2000 / 수비력 0
일반 몬스터
노란 빛의 슈트를 몸에 두르고, 전장을 누비는 "노란 번개"...
그림자 있는 곳에 G전대가 있다!
엄청난 괴력을 구사하여 거대한 몬스터에게도 맞선다!!

G전대 샤인핑크
Shiny Pink "C" Squadder
레벨 4 / 땅 속성 / 전사족 / 공격력 2000 / 수비력 0
일반 몬스터
분홍 빛의 슈트를 몸에 두르고, 전장을 누비는 "분홍 바람"...
그림자 있는 곳에 G전대가 있다!
트릭키한 움직임을 구사하여 거대한 몬스터에게도 맞선다!!

G전대여 집결하라(아무말)

52 이름 없음 (lNJC7BR1AE)

2022-03-30 (水) 21:42:37

초장갑병기 로보 그랜드 레인보우G
Super Armored Robot Armed Grand Rainbow "C"
랭크 4 / 땅 속성 / 기계족 / 공격력 4000 / 수비력 4000
엑시즈 / 효과 몬스터
땅 속성 전사족 몬스터×5
①: 이 카드는 엑시즈 소재가 있을 시, 상대 카드의 효과의 대상이 되지 않으며, 효과로는 파괴되지 않는다. 이 카드의 소환은 무효화되지 않는다.
②: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 묘지의 'G전대' 몬스터 한 장을 필드 위에 특수 소환하고, 상대 필드 위의 카드 한 장을 고르고 파괴한다.
③: 이 카드의 엑시즈 소재가 한 장 줄어들었을 때마다, 이 카드의 공격력을 500 내린다. 이 카드에 엑시즈 소재가 한 장 늘어났을 때마다, 이 카드의 공격력을 500 올린다.

모티브는 슈퍼전대 시리즈의 거대로봇.

....그냥 그렇다.

53 이름 없음 (hDHiJccmT2)

2022-03-31 (거의 끝나감) 09:33:53

>>50 일단 "바이저"는 나쁘지 않은데...흐음.

54 이름 없음 (HaFiaAbJhc)

2022-03-31 (거의 끝나감) 11:15:23

>>51 참고: 샤인블랙은 곤충족이다(소근

55 이름 없음 (hDHiJccmT2)

2022-03-31 (거의 끝나감) 13:41:37

데스티니 히어로 () 가이

★4 / 어둠(闇) / 전사족

ATK: 1400
DEF: 1700

[효과 몬스터]

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용하 수 없다.

①: 이 카드를 패에서 묘지로 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "다크 시티" "유옥의 시계탑" 중 1장을 패에 넣는다.
②: 묘지의 이 카드를 제외하고, ()


데스티니 히어로판 캡틴 골드. 드레드 서번트에서 공/수를 1000 씩 올린 수치다.
가장 황당한 것은 이러고도 하급 데스티니 히어로 중에서는 공격력이 높은 편이라는 점(...)

2번 효과는 뭘로 할지가 고민이다.

56 이름 없음 (hDHiJccmT2)

2022-03-31 (거의 끝나감) 17:03:58

데스티니 히어로 디렉터 가이

★4 / 어둠(闇) / 전사족

ATK: 1100
DEF: 800

[효과 몬스터]

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용하 수 없다.

①: 이 카드를 패에서 묘지로 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "다크 시티" "유옥의 시계탑" 중 1장을 패에 넣는다.
②: 자신 필드에 "데스티니 히어로" 몬스터가 존재할 경우, 묘지의 이 카드를 제외하고, 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.


개조 버전.

57 이름 없음 (6nOa/nwn3E)

2022-03-31 (거의 끝나감) 17:20:55

>>54 앗(앗)

그럼 전원 곤충족으로 바꾸지 뭐

58 이름 없음 (4WR4aRv7uU)

2022-03-32 (불탄다..!) 10:04:24

이블 히어로 스테인드 글라스

★4 / 어둠(闇) / 악마족

ATK: 1700
DEF: 1100

[효과 몬스터]

이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "이블 히어로 스테인드 글라스" 이외의 "히어로" 몬스터 1장을 묘지로 보내고, 이 카드는 턴 종료시까지 그 몬스터와 같은 이름의 카드로 취급하며, 같은 효과를 얻는다.
②: 이 카드가 융합 소환의 소재가 되어, 묘지로 보내졌을 경우 또는 제외되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 "다크 퓨전" 1장을 고르고 패에 넣는다.


엘리멘틀 히어로 플리즈마의 이블 히어로화.
1번 효과는 덤핑 및 이름+효과 복사. 플리즈마와 달리 덤핑이 코스트가 아닌 효과이므로 우라라에 막히고, "히어로"만 가능하지만, 융합 소재로 쓰여져 있지 않더라도 묘지로 보낼 수 있다.
2번 효과는 융합 소환에 소재가 되면 다크 퓨전을 패에 넣는 효과.

59 이름 없음 (4WR4aRv7uU)

2022-03-32 (불탄다..!) 15:00:51

엘리멘틀 히어로 클레이 가드맨

★4 / 땅(地) / 전사족

ATK: 800
DEF: 2800

[특수 소환 / 효과]

이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신의 패 / 필드에서 "엘리멘틀 히어로 클레이맨" "돌연변이"를 각각 1장씩 묘지로 보낸 경우에만 특수 소환할 수 있다.

①: 이 카드의 카드명은, 필드 / 묘지에 존재하는 한 "엘리멘틀 히어로 클레이맨"으로 취급한다.
②: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 필드의 카드의 수×200 데미지를 상대에게 준다.


평범한 종이뭉치. 이것도 원본에 비하면 한참 상향된 것이다.

60 이름 없음 (4WR4aRv7uU)

2022-03-32 (불탄다..!) 18:43:46

히어로 뮤테이션

[장착 마법]

"히어로" 몬스터에만 장착 가능.

이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드의 카드명은 패 또는 필드에 앞면 표시로 존재하는 한 "돌연변이"로 취급한다.
②: 장착 몬스터의 공격력은 800 올린다.
③: 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 자신 필드의 통상 소환할 수 없는 "히어로" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 묘지의 이 카드를 그 몬스터에 장착한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.


돌연변이의 대용 카드. 어차피 예능이라 큰 의미는 없다.

61 이름 없음 (6qbXKrI9js)

2022-03-32 (불탄다..!) 20:07:40

>>60 ③의 효과에 태클.
상대 턴에도 가능한 마법 카드의 효과의 발동은 기본적으로 이 턴 이외의 턴에 세트되어 있던 속공 마법 카드의 발동 / 발동 조건을 충족한 유발효과의 발동밖에 없습니다.
다시 말해 프리 체인으로 마법 카드의 효과를 발동할 수는 없다 이 말입니다.
차라리 발동 조건을 자신 필드에 "이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 통상 소환할 수 없는 "히어로" 몬스터가 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다."로 하는 건 어떨까요?

62 이름 없음 (4WR4aRv7uU)

2022-03-32 (불탄다..!) 20:24:56

>>61 지적 감사합니다.

63 이름 없음 (1sJLbiT7DI)

2022-03-32 (불탄다..!) 21:09:39

메타모르 퓨전
Metamorfusion
일반 마법
①: 자신 필드의 몬스터 1장을 골라 융합 소재로서 묘지로 보내고, 그 몬스터와 같은 레벨로 그 카드명이 융합 소재로서 쓰여 있는 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.
②: 이 카드의 카드명은, 패에 존재하는 한 "돌연변이"로 취급한다.

돌연변이 호환 2호기. 새크리파이스 덱이 이 카드를 좋아하...ㄹ지도 모른다.

64 이름 없음 (nZZP25n0iw)

2022-04-02 (파란날) 20:06:00

>>63

융합 소재 몬스터 - 융합 몬스터

레벨 1
새크리파이스 - 사우전드 아이즈 새크리파이스/밀레니엄 아이즈 새크리파이스

레벨 3
외눈의 방패용/아메일 - 악의 기사 드라고네스
마그맨 - 프레임 고스트
격투전사 얼티미트 - 언데드 워리어
몬스터 에그 - 화염의 기사
꼬마천사/영험한 양 - 퓨저니스트

레벨 4
타이혼 - 마브러스
소환사 알레이스터 - 소환수 칼리굴라
홀리 엘프 - 카오스 위저드

레벨 5
레서 데몬 - 데스 데몬 드래곤
천사의 귀 - 번개신의 분노
어신 - 심해 상어

레벨 6
구조로이드 - 구조구급로이드
데몬 소환 - 데몬 현현

레벨 7
붉은 눈의 흑룡 - 붉은 눈의 흑인룡
암흑 기사 가이아 - 용기사 가이아
엘리멘틀 히어로 네오스 - 엘리멘틀 히어로 네오스 나이트 / 엘리멘틀 히어로 브레이브 네오스

레벨 8
푸른 눈의 백룡 - 푸른 눈의 타이란트 드래곤

정도가 해당 카드에 대응하는군요

65 이름 없음 (hvlq.XErk.)

2022-04-03 (내일 월요일) 07:34:09

진초량기신왕 블래스터 매그너
Neo Super Quantal Mech King Blaster Magna
랭크 12 / 빛 속성 / 기계족 / 공격력 4300 / 수비력 3900
엑시즈 / 효과 몬스터
레벨 12 몬스터×4
이 카드는 자신 필드 위의 "초량기수" 몬스터 4장을 소재로 하는 것으로 엑시즈 소환 취급하여 특수 소환할 수 있다
①: 이 카드의 엑시즈 소재의 종류에 따라 이하의 효과를 얻는다.
●2종류 이상: 1턴에 1번, 자신 / 상대 메인 페이즈에 이 카드의 엑시즈 소재를 1개, 또는 2개 제거하고 발동할 수 있다. 필드의 카드를 제거한 엑시즈 소재의 수만큼 고르고 주인의 덱으로 되돌린다.
●4종류 이상: 이 카드는 상대 카드의 효과를 받지 않으며, 효과로 파괴되지 않는다.
●6종류 이상: 상대는 카드의 효과로 덱에서 카드를 패에 넣을 수 없다.
●8종류 이상: 상대는 필드에 몬스터를 한 장만 소환할 수 있다. 이 카드가 전투를 실행할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 카드의 효과를 발동할 수 없다.
②: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 모든 카드를 파괴하고, 자신 묘지의 "초량기수" 엑시즈 몬스터 4종류를 1장씩 고르고 가능한 만큼 특수 소환한다.

만약에 진초량기신왕이 엑시즈 몬스터였다면?
진초량기신왕이 엑시즈였다면? 을 상정한 카드.



66 이름 없음 (J8UC4YYWaA)

2022-04-03 (내일 월요일) 08:56:26

사이버로이드

★4 / 빛(光) / 기계족

ATK: ()
DEF: ()

[효과 몬스터]

①: ()

"로이드", "사이버" 카드군에 모두 속하는 카드.
효과나 스텟은 아무것도 정해지지 않았다. 뭐가 좋을까.

67 이름 없음 (J8UC4YYWaA)

2022-04-03 (내일 월요일) 09:24:26

일단 현 시점에서 쓸만한 로이드는

-카이트로이드(듀링에서만 실장)
-스팀로이드
-익스프레스로이드
-믹서로이드
-아머로이드 가이덴고
-드래곤로이드

정도인가...?

68 이름 없음 (i3j0849nlc)

2022-04-03 (내일 월요일) 09:36:49

스팀로이드랑 아머로이드 가이덴고는 듀링이면 모를까 OCG에서 쓸만한 건 아니지... OCG는 마도서의 신판도 제한으로 풀어도 되지 않냐는 소리가 나올 정도로 파워 인플레가 심해졌는데

69 이름 없음 (J8UC4YYWaA)

2022-04-03 (내일 월요일) 16:37:13

>>68 그냥 최소한의 쓸모는 있는 수준인가를 따진 거니까요...

70 이름 없음 (i3j0849nlc)

2022-04-03 (내일 월요일) 17:02:03

>>69 난 근데 그렇게 봐도 스팀로이드까지는 인정하는데 가이덴고는 아니라고 생각해 ㅋㅋㅋㅋ...

71 이름 없음 (O.l4t9q7pU)

2022-04-06 (水) 15:03:57

보조바퀴

[장착 마법]

"로이드" 몬스터에만 장착 가능. 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 장착 몬스터는 상대에게 직접 공격할 수 있다.
②: 장착 몬스터가 공격 선언한 배틀 페이즈 종료시에 발동한다. 장착 몬스터를 다음 자신의 스탠바이 페이즈까지 제외한다.
③: 상대 턴에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 제외되어 있는 자신의 "로이드" 몬스터 1장을 특수 소환한다.


극전기왕 바르바로이드에게 장착하면 원턴킬인 카드. 공격 억제가 불가능하다면 죽어야지.

72 이름 없음 (O.l4t9q7pU)

2022-04-06 (水) 15:07:02

아, 바르바로이드는 직공을 못하는구나.

73 이름 없음 (/mQllDMrl6)

2022-04-06 (水) 16:34:49

바르바로이드가 직공이 됐다면 사이버 엔드 대신 들어갔겠지. (데블 프랑켄으로 특수 소환하거나 상대 드래그마에 의해 묘지로 보내진 사이버 드래곤 노바로 특수 소환하거나)

74 이름 없음 (JjQL69bm3M)

2022-04-07 (거의 끝나감) 10:22:52

명세계를 적시는 비
Ogdoadic Rain
일반 마법
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 패 / 필드의 파충류족 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 덱에서 "스네이크 레인" 1장을 패에 넣는다. 이 턴, 자신은 파충류족 몬스터밖에 일반 소환 / 특수 소환할 수 없다.
②: "명세계를 적시는 비" 이외의 "명세계" 카드의 효과의 발동에 체인해 상대가 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동했을 경우, 그 처리시에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다. 그 경우, 그 효과는 "서로의 플레이어는, 각각 덱에서 파충류족 몬스터 1장을 고르고 패에 넣거나 묘지로 보낸다"가 된다.

VV(밸리언츠 워) ~시작의 땅~에서 영감을 얻은 명세계 지원 카드. 사실 1번 효과만 놓고 보면 명세계에서뿐만 아니라 파충류족 범용으로도 사용 가능.
1번 효과는 스네이크 레인의 명칭 지정 서치.
2번 효과는 효과 바꿔치기. 명세계를 적시는 비 이외의 가 붙은 이유는 상대가 이 카드에 우라라를 날렸을 때 싸이크론 / 비상식량 등으로 묘지로 보내고 바로 2번 효과를 사용해서 우라라를 빼고 추가로 1장 더 묘지로 보내는 플레이를 방지하기 위해서.

75 이름 없음 (XM0qEilIv.)

2022-04-07 (거의 끝나감) 16:21:32

솔리드 로이드

★7 / 땅(地) / 기계족

ATK: 2600
DEF: 1900

[융합 / 효과]

카드명이 다른 "로이드" 몬스터 3장

자신의 패 / 필드 / 묘지에서 상기 카드를 제외했을 경우에만 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다("융합"은 필요로 하지 않는다).

①: 이 카드가 엑스트라 덱에서 특수 소환에 성공했을 경우, 이 카드의 융합 소재 몬스터를 어디에서 제외했는지에 따라 이하의 효과에서 3개까지 선택하여 발동할 수 있다.
●패: 상대 필드의 몬스터 1장을 골라, 그 공격력만큼 이 카드의 공격력을 올린다.
●필드: 상대 필드의 세트된 카드를 전부 파괴한다.
●묘지: 상대 필드의 몬스터 1장을 고르고 파괴한다.


미 OCG화 카드인 솔리드 로이드의 OCG화 구상.
원래는 패 / 필드 / 묘지의 카드를 덤핑/제외해서 각각 소재를 보낸 위치에 따라 3가지 형태로 소환되는 융합 몬스터였다.

세 카드를 전부 합쳐서 패 / 필드 / 묘지에서 카드 3장을 제외했을 경우에만 융합 소환할 수 있는 효과가 되었고,
그 제외한 위치에 따라 효과를 얻을 수 있다. 패 / 필드 / 묘지에서 각각 1장씩 제외할 수 있었다면 공뻥+비대상 파괴+세트 카드 파괴라는 그럭저럭 강력한 효과가 된다. 물론 소환 후에는 그냥 바닐라가 되버린다는 게 단점.

76 이름 없음 (XM0qEilIv.)

2022-04-07 (거의 끝나감) 17:12:37

전설의 빅 서버

★3 / 땅(地) / 전사족

ATK: 300
DEF: 800

[효과 몬스터]

①: 이 카드는 상대에게 직접 공격할 수 있다.
②: 이 카드가 상대에게 전투 데미지를 주었을 경우에 발동할 수 있다. 자신은 카드의 종류(마법/함정/몬스터)를 선언한다. 자신 덱의 맨 위의 카드를 넘겨, 넘긴 카드가 선언한 종류의 카드였을 경우, 상대에게 1500 데미지를 주고, 그 카드를 패에 넣는다. 다를 경우, 상대는 덱에서 1장 드로우한다.


GX의 단역 아야노코지 미츠루가 사용한 테니스 카드.
"전설의 빅 서버"와 마법 카드 "스매시 에이스", "서비스 에이스"의 효과를 조정해서 합쳤다.
무엇보다도 상대가 아닌 자신이 맞추기 때문에 덱 조작 카드와 함께 사용하면 확정적으로 1500 데미지+1드로우를 노릴 수 있다.

77 이름 없음 (XM0qEilIv.)

2022-04-07 (거의 끝나감) 21:20:36

스캡 스카나이트

★4 / 어둠(闇) / 전사족

ATK: 0
DEF: 0

[효과 몬스터]

①: 공격 표시의 이 카드는 전투로 파괴되지 않는다.
②: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 필드의 원래 주인이 상대인 카드의 수×200 데미지를 상대에게 준다.
③: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터 1장의 컨트롤을 얻는다.



크라잉 스카나이트

★1 / 어둠(闇) / 전사족

ATK: 0
DEF: 0

[특수 소환 / 효과]

이 카드는 통상 소환할 수 없으며, 이 카드의 효과로만 특수 소환할 수 있다.
이 카드명의 ②③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 몬스터가 공격력 2000 이상의 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.
②: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 필드의 몬스터를 전부 파괴하고, 양쪽 플레이어는 파괴한 카드의 수×500 데미지를 받는다.
③: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신 필드에 원래 주인이 상대인 카드가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 묘지의 이 카드를 패에 넣는다.



디맨드맨

★3 / 어둠(闇) / 전사족

ATK: 800
DEF: 0

[효과 몬스터]

①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 서로 LP를 회복하는 효과는 무효화된다.
②: 1턴에 1번, 상대 메인 페이즈에 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 표시 형식을 변경한다.
③: 1턴에 1번, 상대 몬스터의 공격 선언시에 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터에 공격 대상을 옮긴다.


대충 일단락된 스캡 스카나이트.

78 이름 없음 (rAkSt/a/6Q)

2022-04-07 (거의 끝나감) 23:11:09

속임수의 사신

★8 / 어둠(闇) / 언데드족

ATK: 3200
DEF: 2600

[효과 몬스터]

이 카드를 일반 소환 / 특수 소환하는 턴에, 자신은 카드의 효과로 몬스터를 특수 소환할 수 없다.
또한, 이 카드가 이미 몬스터 존에 존재하는 상태에서, 상대가 한 턴에 10장 이상의 몬스터를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우, 자신은 듀얼에서 승리한다.
①: 이 카드는 묘지로 보낼 수 없다. 이 효과는 무효화되지 않는다.
②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대의 통상 소환 횟수 제한은 없어지게 된다.
③: 앞면 표시의 이 카드가 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 이 효과의 발동 후, 2번째 자신 스탠바이 페이즈에 패 / 덱 또는 게임에서 제외되어 있는 이 카드를 특수 소환한다.

79 이름 없음 (jNaeTEdkd.)

2022-04-08 (불탄다..!) 07:11:34

초우주사기신포 타나토스
Superverse Theoshooter XX-Thanatos - Mort Machina
레벨 13/어둠 속성/사이버스족/싱크로/효과
통상 소환된 튜너 1장 이상 + 튜너 이외의 통상 소환된 몬스터 1장
①: 싱크로 소환된 이 카드는 다른 카드의 효과를 받지 않고, 몬스터 존에 존재하는 한 서로의 플레이어에게 이하를 적용한다.
●토큰이 아닌, 패/필드의 통상 소환할 수 없는 몬스터 카드를 릴리스할 수 없다.
●패/필드/묘지의 카드의 컨트롤을 변경할 수 없다.
●소재를 필요로 하는 특수 소환을 할 경우, 원래의 컨트롤러가 자신인 통상 소환 가능한 몬스터밖에 그 소재로 할 수 없다.
●서로의 필드/묘지의 카드를 효과의 대상으로 할 수 없다.
②: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 상대는 자신의 패/필드의 카드 1장을 묘지로 보내야 한다.
공격력 5000/수비력 4500

"초우주초사기" 카드를 주문한 사람이 있길래 "초우주초사기 내성"을 필드에 뿌려버리는 싱크로. 물론 소환 조건으로 양심을 부여했습니다.

80 이름 없음 (jNaeTEdkd.)

2022-04-08 (불탄다..!) 07:15:38

>>78 저거, 소환 9장째에 적당히 차원의 틈 깔고 제거하면 되는군요. 양심적인데?

???: 체인해서 왕궁의 철벽이요 ㅅㄱ

81 이름 없음 (RkInpwu73c)

2022-04-08 (불탄다..!) 11:35:32

승병의 장도

[장착 마법]

①: 장착 몬스터의 공격력은 800 올린다.
②: 장착 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 이 카드를 파괴할 수 있다.
③: 필드의 앞면 표시의 이 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 상대에게 800 데미지를 준다.


무난함 그 자체의 장착 마법.
원작에서는 공격력 상승치와 번뎀이 500 이었으나, 파워 인플레도 있고 해서 수치를 올렸다.

82 이름 없음 (RGKDk8qVhY)

2022-04-08 (불탄다..!) 15:16:47

>>80 텍스트를 다듬을 필요가 있긴 하지만 대충 저런 컨셉의 카드. 방해꾼 트리오 같은 카드랑 연계가 가능하긴 해

83 이름 없음 (RkInpwu73c)

2022-04-08 (불탄다..!) 17:08:17

비스트보그 OCG화 구상중...
일단 철방패 수투기 훈장과 백인 수투기 훈장은 실질적으로 효과가 똑같으니, 팬서 프레데터의 효과로 편입할까.

그 외에도 다른 카드들을 몬스터 효과로 편입시키고...

84 이름 없음 (IOa/f7YTIc)

2022-04-09 (파란날) 16:21:46

비스트보그 팬서 프레데터

★6 / 어둠(闇) / 기계족

ATK: 1600
DEF: 2000

[융합 / 효과]

야수전사족 몬스터 + 기계족 몬스터

①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력의 절반만큼의 데미지를 상대에게 준다.
②: 자신이 전투 / 효과로 데미지를 받았을 경우에 발동할 수 있다. 그 수치만큼만 이 카드의 공격력을 올린다.
③: 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 융합 소환에 사용한 융합 소재 몬스터 1세트를 자신 묘지에서 특수 소환한다.


비스트보그 울프 캠퍼

★6 / 어둠(闇) / 기계족

ATK: 2200
DEF: 1500

[융합 / 효과]

야수전사족 몬스터 + 기계족 몬스터

①: ()
②: 상대가 전투 / 효과로 데미지를 받았을 경우에 발동할 수 있다. 그 수치만큼만 이 카드의 공격력을 올린다.
③: 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 융합 소환에 사용한 융합 소재 몬스터 1세트를 자신 묘지에서 특수 소환한다.

85 이름 없음 (IOa/f7YTIc)

2022-04-09 (파란날) 19:17:57

다크 센티넬

★4 / 어둠(闇) / 기계족

ATK: 1500
DEF: 1800

[효과 몬스터]

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 상대 필드의 세트된 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
②: 이 카드가 묘지에서 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 상대에게 1500 데미지를 준다.


캐리어 센티넬

★4 / 어둠(闇) / 기계족

ATK: 1000
DEF: 1600

[효과 몬스터]

이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 패가 이 카드 1장뿐일 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.
②: ()


미완.

86 이름 없음 (o0TZ7WMJ6Q)

2022-04-09 (파란날) 19:24:26

천상의 아이기스

★9 / 빛(光) / 천사족

ATK: 3000
DEF: 3000

[특수 소환 / 효과 몬스터]

이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 필드의 몬스터 2장을 릴리스했을 경우에 특수 소환할 수 있다. 이 카드를 특수 소환하는 턴에, 자신은 카드의 효과를 발동할 수 없다. 이 카드의 효과는 무효화되지 않는다.
①: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한, 이 카드 이외에 의해 자신 필드에서 벗어날 수 없고, 엑시즈 소재로 할 수 없으며, 직접 공격할 수 있다.
②: 자신 필드에 "천상의 아이기스" 이외의 몬스터가 존재하지 않을 경우, 상대 몬스터는 직접 공격할 수 있다.
③: 이 카드의 수비력이 0이 되었을 때, 이 카드는 파괴된다.

섀도우버스의 비숍 전용 카드 천상의 아이기스의 유희왕 오리카 버전. 효과 외 텍스트의 특수 소환과 내성을 제외하면 원본과 크게 차이 나지 않는다.

87 이름 없음 (dASFmJvyRo)

2022-04-10 (내일 월요일) 13:27:12

매직비스트 제네럴 엔디미온
Endymion, the General of Mythical Beasts
레벨 7/어둠 속성
<펜듈럼 스케일 9>
①: 이 카드가 펜듈럼 존에 존재하고 있는 상태에서 자신 또는 상대가 마법 카드를 발동할 때마다, 이 카드에 마력 카운터를 1개 놓는다.
②: 1턴에 1번, 몬스터의 효과가 발동했을 때, 자신 필드의 마력 카운터를 6개 제거하고 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 하고 제외한다. 그 후, 이 카드를 주인의 패로 되돌릴 수 있다.
[마법사족/펜듈럼/의식/효과]
"마력집속식"에 의해 의식 소환. 자신의 펜듈럼 존에 마력 카운터가 놓여진 카드가 존재할 경우, 이 카드는 패/엑스트라 덱에서 펜듈럼 소환할 수 있다.
①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하고 있는 상태에서 마법 카드 또는 펜듈럼 몬스터 카드가 자신 또는 상대의 묘지로 보내질 때마다, 그 매수만큼만 이 카드에 마력 카운터를 놓는다.
②: 서로의 턴에 1번, 자신 필드의 마력 카운터를 6개 제거하고 발동할 수 있다. 필드의 앞면 표시 카드 1장을 고르고 파괴한다. 이 카드가 의식 소환되어 있을 경우, 추가로 자신의 묘지에서 마력 카운터를 놓는 효과를 가지는 카드 1장을 고르고 패에 넣을 수 있다.
공격력 2700/수비력 1800

-

마력집속식
Spell Power Focus
의식 마법
의식 몬스터의 의식 소환에 필요. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 의식 소환하는 몬스터의 레벨과 같은 수치만큼만 자신 필드의 마력 카운터를 제거하고, 마력 카운터를 놓는 효과를 가지는 의식 몬스터 1장을 패/묘지에서 의식 소환한다.
②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 엑스트라 덱의 앞면 표시의 펜듈럼 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨과 같은 수치만큼 자신 필드의 마력 카운터를 제거하고, 이 카드와 대상의 카드를 패로 되돌린다. 이 효과로 "매직비스트 제너럴 엔디미온"을 패에 넣었을 경우, 추가로 자신 필드의 마력 카운터를 놓을 수 있는 카드 전부에 마력 카운터를 1개씩 놓는다.

오드아이즈 펜듈럼드래곤을 보면 볼수록 가슴이 두근대서 마음 가는 대로 만든 의식/펜듈럼. 효과 엔디미온 매직비스트의 마력 카운터 회전력을 우습게 본 건 아닌가 싶다.

88 이름 없음 (EY9uNBULeM)

2022-04-12 (FIRE!) 13:27:35

보옥수 오브시디어 울프

LINK-2 / 어둠(闇) / 야수족

□□□
□@□
■□■

ATK: 1800

[링크 / 효과]

"보옥수" 몬스터를 포함하는 몬스터 2장

이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드 / 묘지에서 "보옥수" 몬스터 1장을 고르고, 지속 마법 카드로 취급하여 자신의 마법 & 함정 존에 놓는다.
②: 자신 메인 페이즈에, 자신의 마법 & 함정 존의 "보옥수" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 특수 소환한다.
③: 이 카드가 몬스터 존에서 파괴되었을 경우, 묘지로 보내지 않고 지속 마법 카드로 취급하여 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓을 수 있다.



모티브는 흑요석(옵시디언)+늑대.

보옥수 지원용 링크. 1번 효과는 페가수스와 비슷한 보옥수 세팅 효과. 덱에서는 불가능하지만, 필드의 카벙클이나 페가수스를 마함 존으로 보낸 뒤, 2번 효과로 콤보를 이어나갈 수도 있다.
2번 효과는 평범하게 마함 존의 보옥수를 특수 소환하는 효과.
3번 효과는 보옥수의 공통 효과.

89 이름 없음 (KC/HiUFlno)

2022-04-13 (水) 14:26:17

악마의 인형

★4 / 어둠(闇) / 천사족

ATK: 0
DEF: 0

[효과 몬스터]

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다.
①: 이 카드가 상대에 의해 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 몬스터 1장을 고르고 이 카드를 장착 카드로 취급하여 그 상대 몬스터에 장착한다. 이 효과의 발동에 대해서, 상대는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.
②: 이 카드의 효과로 장착되어 있을 경우, 장착 몬스터의 컨트롤을 배틀 페이즈 시까지만 얻고, 자신의 스탠바이 페이즈마다 장착 몬스터에 잠식 카운터를 1개 놓는다.
③: 장착 몬스터에 잠식 카운터가 2개 놓였을 때, 이 카드를 주인의 패로 되돌리고 장착 몬스터의 컨트롤을 얻는다.

90 이름 없음 (KC/HiUFlno)

2022-04-13 (水) 14:27:39

배틀 페이즈 시까지만 얻고 → 배틀 페이즈에만 얻고로 정정. 텍스트를 어떻게 써야 할지 모르겠다.

91 이름 없음 (OroWmGz2UE)

2022-04-13 (水) 20:44:16

진짜로 의미 불명의 카드인데...그냥 "장착 몬스터의 컨트롤을 얻는다"로 해도 충분할 걸요. "타락" 같은 카드도 무제한인데...

92 이름 없음 (RTHbcyi9Eo)

2022-04-14 (거의 끝나감) 01:02:27

성각광왕-아툼스
Hieratic Luminous King of Atum
레벨 6/빛 속성/드래곤족/의식/효과
"휘광의 성각인"에 의해 의식 소환.
①: 1턴에 1번, 자신의 "성각" 카드의 효과의 발동에 체인하여 상대가 마법/함정/몬스터의 효과를 발동했을 때, 그 처리의 개시시에 자신의 패/필드의 "성각" 몬스터 또는 일반 몬스터 1장을 릴리스할 수 있다. 그 경우, 그 상대의 효과를 무효로 한다.
②: 이 카드가 릴리스되었을 경우에 발동한다. 자신의 패/덱/묘지에서 드래곤족 일반 몬스터 1장을 고르고, 공격력/수비력을 0으로 하여 특수 소환한다.
공격력 2100/수비력 2400


성각휘룡-에네아드
Hieratic Spark Dragon Overlord of Heliopolis
레벨 8/빛 속성/드래곤족/의식/효과
"휘광의 성각인"에 의해 의식 소환. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 패의 이 카드를 상대에게 보이고 발동할 수 있다. 의식 몬스터 이외의 "성각" 카드 1장을 자신의 덱/묘지에서 고르고 패에 넣는다. 그 후, 자신의 패/필드의 몬스터 1장을 고르고 릴리스한다.
②: 원래의 주인이 상대인 몬스터의 효과가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 자신의 패/필드의 몬스터 1장을 릴리스하고, 그 효과를 무효로 한다. 상대의 패에서 발동한 효과에 체인하고 이 효과를 발동했을 경우, 추가로 자신의 묘지에서 통상 소환 가능한 "성각" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환할 수 있다.
③: 이 카드가 릴리스되었을 경우에 발동한다. 자신의 패/덱/묘지에서 드래곤족 일반 몬스터 1장을 고르고, 공격력/수비력을 0으로 하여 특수 소환한다.
공격력 2400/수비력 3000


휘광의 성각인
Hieratic Seals of the Luminous Starliege
의식 마법
드래곤족 의식 몬스터의 의식 소환에 필요.
①: 레벨의 합계가 의식 소환하는 몬스터의 레벨 이상이 되도록 자신의 패/필드의 몬스터를 릴리스하고, 자신의 패/묘지에서 드래곤족 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다. "성각광왕-아툼스" 또는 "성각휘룡-에네아드"가 자신의 필드/묘지에 존재할 경우, 릴리스 대신에 덱 및 제외되어 있는 자신의 몬스터 중에서 일반 몬스터 또는 "성각" 몬스터를 1장까지 묘지로 보낼 수 있다.

보아라
결국
의식이다

93 이름 없음 (jYzCYPF.aU)

2022-04-14 (거의 끝나감) 17:33:42

>>91 그냥 컨트롤을 얻으면 '비대상 지정'의 '체인 불가 탈취'라서 일소권 쓰는 거 감안해도 너무 강한 거 같은데... 일단 서로의 스탠바이 페이즈마다로 완화.

악마의 인형

★4 / 어둠(闇) / 천사족

ATK: 0
DEF: 0

[효과 몬스터]

이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다.
①: 이 카드가 상대에 의해 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 몬스터 1장을 고르고 이 카드를 장착 카드로 취급하여 그 상대 몬스터에 장착한다. 이 효과의 발동에 대해서, 상대는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.
②: 이 카드의 효과로 장착되어 있을 경우, 장착 몬스터의 컨트롤을 배틀 페이즈 시에만 얻고, 서로의 스탠바이 페이즈마다 장착 몬스터에 잠식 카운터를 1개 놓는다.
③: 장착 몬스터에 잠식 카운터가 2개 놓였을 때, 이 카드를 주인의 패로 되돌리고 장착 몬스터의 컨트롤을 얻는다.

94 이름 없음 (Vwf4t4CuwY)

2022-04-14 (거의 끝나감) 20:34:30

묘지기의 거신상

☆4 / 땅(地) / 천사족

ATK: 2000
DEF: 2000

[엑시즈 / 효과]

땅 속성 레벨 4 몬스터 × 2

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 3번까지 발동할 수 있다.

①: ()
②: 자신 / 상대의 메인 페이즈에 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 카드의 종류(마법 / 함정 / 몬스터)를 1개 선언하고 발동할 수 있다. 상대의 덱 맨 위의 카드를 서로 확인하고, 선언한 종류의 카드였을 경우, 이 카드의 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다. 다를 경우, 그 카드를 묘지로 보낸다.


현명 덱 지원용 카드.

2번 효과는 최초로 1턴에 3번 발동 가능한 효과. 원래는 무제한으로 하려 했으나, 그랬다가는 천재지변과 함께 써서 완벽히 갈아버릴 수 있으므로...대신 상대 턴에도 가능하기 때문에 피핑 계열 카드와 함께 사용하면 매턴 3장씩 덱 파괴를 할 수 있다.

95 이름 없음 (Vwf4t4CuwY)

2022-04-14 (거의 끝나감) 20:57:51

명계의 여왕 페르세포네

☆4 / 땅(地) / 천사족

ATK: 2000
DEF: 2000

[엑시즈 / 효과]

레벨 4 몬스터 × 2

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 3번까지 발동할 수 있다.

①: 이 카드의 공격력 / 수비력은 자신 / 상대의 묘지의 카드의 수×100 올린다.
②: 자신 / 상대의 메인 페이즈에 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 카드의 종류(마법 / 함정 / 몬스터)를 1개 선언하고 발동할 수 있다. 상대의 덱 맨 위의 카드를 서로 확인하고, 선언한 종류의 카드였을 경우, 이 카드의 아래에 겹쳐 엑시즈 소재로 한다. 다를 경우, 그 카드를 묘지로 보낸다.


이름만 보면 어둠 속성이어야 할 것 같다.

96 이름 없음 (RTHbcyi9Eo)

2022-04-14 (거의 끝나감) 22:56:13

마리오네뜨 소울
Manipulated Soul
레벨 2/어둠 속성/악마족/효과
이 카드명의 ①의 방법에 의한 특수 소환 및 ②의 효과의 처리는 각각 1턴에 1번밖에 할 수 없다.
①: 자신 필드에 어둠 속성/레벨 2 몬스터가 2장 이상 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.
②: 자신/상대의 메인 페이즈 또는 배틀 페이즈에 발동할 수 있다. 상대의 필드/묘지의 몬스터 1장을 고르고, 그 원래 공격력만큼만 자신의 LP를 회복한다.
③: 이 카드를 엑시즈 소재로 하고 있는, 원래의 랭크가 2인 엑시즈 몬스터는 이 카드명의 ②의 효과를 얻는다.
공격력 200/수비력 2000

오늘이 무슨 날이게요

97 이름 없음 (9i4Hx2s612)

2022-04-15 (불탄다..!) 16:36:39

아차차 챔피언

☆3 / 화염(炎) / 전사족

ATK: 2000
DEF: 1600

[엑시즈 / 효과]

레벨 3 몬스터×2

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴하고, 상대에게 1000 데미지를 준다.
②: 이 카드가 전투 또는 상대 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱 / 묘지에서 "아차차 챔피언" 이외의 "아차차" 몬스터 1장을 패에 넣거나 특수 소환한다.


무난한 카드. 파괴+번뎀은 그럭저럭 화끈하지만, 자체 내성이 없고 타점도 빈약하다.

98 이름 없음 (9i4Hx2s612)

2022-04-15 (불탄다..!) 22:30:38

고대도시-에인션트 시티

[필드 마법]

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번만에 사용할 수 없다.

①: 이 카드의 발동 시의 효과 처리로서, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터를 전부 수비 표시로 한다.
②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우하고, 패를 1장 골라 덱의 맨 위에 놓는다.
③: 자신 필드의 몬스터 3장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 패 / 덱 / 묘지에서 "고대룡-에인션트 드래곤" 1장을 특수 소환한다.



고대의 거인

★5 / 땅(地) / 암석족

ATK: 2200
DEF: 1100

[효과 몬스터]

이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 또는 자신 필드 존에 필드 마법 카드가 앞면 표시로 존재할 경우, 이 카드는 릴리스 없이 일반 소환할 수 있다.
②: 이 카드가 공격 선언하지 않은 자신 턴의 엔드 페이즈에 발동한다. 상대에게 500 데미지를 준다.
③: 자신 필드 존에 필드 마법 카드가 앞면 표시로 존재할 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드에 "돌의 거인 토큰"(암석족 / 땅 / 레벨 3 / 공 400 / 수 2000) 2장을 특수 소환한다. 이 토큰은 어드밴스 소환을 위해서는 릴리스할 수 없다.

99 이름 없음 (9i4Hx2s612)

2022-04-15 (불탄다..!) 22:44:43

고대룡-에인션트 드래곤

★8 / 어둠(闇) / 드래곤족

ATK: 2800
DEF: 2100

[특수 소환 / 효과]

이 카드는 통상 소환할 수 없으며, 이 카드의 효과로만 특수 소환할 수 있다.

①: 자신 필드의 몬스터 3장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 이 효과의 발동에 대하여 상대는 카드의 효과를 발동할 수 없다.
②: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 수비 표시 몬스터를 전부 파괴한다.
③: 이 카드가 전투 또는 상대 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우, 엔드 페이즈에 발동한다. 묘지의 이 카드를 특수 소환한다.

완성.

100 이름 없음 (9i4Hx2s612)

2022-04-15 (불탄다..!) 23:09:18

고대 도시-에인션트 시티

[필드 마법]

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번만에 사용할 수 없다.

①: 이 카드의 발동 시의 효과 처리로서, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터를 전부 수비 표시로 한다.
②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우하고, 패를 1장 골라 덱의 맨 위에 놓는다.
③: 이 카드의 발동 후 2회째의 자신 스탠바이 페이즈에 발동한다. 필드의 마법 / 함정 카드를 전부 주인의 패로 되돌린다.


만들어놓고도 어디에 쓸지 애매한 카드.
1번 효과는 표시 형식 변경, 링크 몬스터에는 통하지 않는다.
2번 효과는 패 교환. 데몬의 선고와 함께 쓰면 실질 +1 드로우가 된다.
3번 효과는 시간이 매우 오래 걸리는 허리케인. 마함이 중요한 덱이라면 퍼미션을 낭비하게 만들어줄 수 있다.

101 이름 없음 (9i4Hx2s612)

2022-04-15 (불탄다..!) 23:21:03

고대의 거인

★5 / 땅(地) / 암석족

ATK: 2200
DEF: 1100

[효과 몬스터]

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 또는 상대 필드에 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 릴리스 없이 일반 소환할 수 있다.
②: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드에 "돌의 거인 토큰"(암석족 / 땅 / 레벨 3 / 공 400 / 수 2000) 2장을 특수 소환한다. 이 토큰은 어드밴스 소환을 위해서는 릴리스할 수 없다.

102 이름 없음 (9i4Hx2s612)

2022-04-15 (불탄다..!) 23:31:42

고대의 거인

★5 / 땅(地) / 암석족

ATK: 2200
DEF: 1100

[효과 몬스터]

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 또는 상대 필드의 몬스터의 수가 자신 필드의 몬스터보다 많을 경우, 이 카드는 릴리스 없이 일반 소환할 수 있다.
②: 패를 1장 버린다. 자신 필드에 "돌의 거인 토큰"(암석족 / 땅 / 레벨 3 / 공 400 / 수 2000) 2장을 특수 소환한다. 이 토큰은 어드밴스 소환을 위해서는 릴리스할 수 없다.

103 이름 없음 (iZtEnTzkMc)

2022-04-17 (내일 월요일) 11:08:37

()

★4 / 어둠(闇) / 마법사족

ATK: 1500
DEF: 1500

◁ () / () ▶
⑴:

[펜듈럼 / 효과]

이 카드명은 룰상 "EM" 카드, "Em" 카드로도 취급한다.

①: 자신에게 데미지를 주는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 그 효과로 발생하는 자신에게로의 효과 데미지는 대신에 상대가 받는다.


EMEm을 동시에 지원하는 카드...흐음. 괜찮은 거 없나.

104 이름 없음 (iZtEnTzkMc)

2022-04-17 (내일 월요일) 12:27:51

C체인

★4 / 땅(地) / 전사족

ATK: 1800
DEF: 1000

[효과 몬스터]

①: 자신 필드의 "C체인" 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨과 같은 매수의 카드를 자신 / 상대의 덱 위에서 묘지로 보낸다.
②: 묘지의 이 카드가 제외되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 ()


미완.

105 이름 없음 (pyqtbkAWFo)

2022-04-19 (FIRE!) 08:40:15

"C"체인 프리즈너

★4 / 땅(地) / 전사족

ATK: 1900
DEF: 1000

[효과 몬스터]

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드의 "C" 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨과 같은 매수의 카드를 상대의 덱 위에서 묘지로 보낸다. 그 후, 이 효과로 묘지로 보낸 카드의 수×100 데미지를 상대에게 준다.
②: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "C"체인 몬스터 1장을 특수 소환한다.


신규 체인 몬스터. 레벨만큼 덱을 파괴하고 번 데미지를 주는 효과를 탑재했다. 레벨을 올리는 카드와 함께 사용하면 이론상 막대한 피해를 줄 수 있다.

106 이름 없음 (pyqtbkAWFo)

2022-04-19 (FIRE!) 09:29:15

C체인ㆍ베놈 드래곤

★7 / 땅(地) / 드래곤족

ATK: 2800
DEF: 1600

[싱크로 / 효과]

튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상

이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 제외되어 있는 자신의 "C체인" 몬스터를 전부 묘지로 되돌린다. 그 후, 자신 묘지의 "C체인" 몬스터의 수만큼 상대의 덱 위에서 카드를 묘지로 보낸다.
②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대의 카드가 덱에서 묘지로 보내질 때마다 상대에게 묘지로 보내진 카드의 수×100 데미지를 준다.
③: 자신 필드의 "C체인" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨과 같은 매수의 카드를 상대의 덱 위에서 묘지로 보낸다.


체인 드래곤의 진화형. 정석적인 덱 파괴+번 효과를 보유하고 있다.
공수는 코일의 효과로 300 씩 오른 것을 의미하며, 큰 의미는 없지만 "베놈" 카드군이다.

107 이름 없음 (pyqtbkAWFo)

2022-04-19 (FIRE!) 21:00:04

쌍천승의 기린

★1 / 빛(光) / 전사족

ATK: 300
DEF: 300

[효과 몬스터]

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드에 "쌍천혼 토큰"(전사족 / 빛 / 레벨 2 / 공 0 / 수 0) 1장을 특수 소환한다.
②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 융합 몬스터 카드에 기재된, 이 카드를 포함하는 융합 소재 몬스터를 자신의 패 / 필드에서 묘지로 보내고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.


쌍천 카드 지원. 레벨 1이라 원 포 원에도 대응한다.
이 카드 1장만으로 바로 개아와 개훔을 뽑을 수 있다. 패에 웅비나 홍곡이 있다면 바로 금강과 밀적도 가능하다.

이을 승(承)을 써서, 쌍천 카드군의 후계자라는 느낌. 기린이라는 이름도 기린아(麒麟兒)에서 따온 것.

108 이름 없음 (921vBM0366)

2022-04-20 (水) 12:04:42

()

★4 / () / 족

ATK:
DEF:

[융합 / 효과]

일반 몬스터 + 효과 몬스터

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 융합 소환에 성공했을 경우, 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
②: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우, 자신 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 덱으로 되돌린다.


효과는 정했는데, 나머지 스펙은 뭐로 해야 할지 모르겠군.

109 이름 없음 (921vBM0366)

2022-04-20 (水) 14:03:48

속성 .dice 1 6. = 6
지/수/화/풍/광/암

종족 .dice 1 23. = 19

110 이름 없음 (921vBM0366)

2022-04-20 (水) 14:12:56

()

★4 / 어둠(闇) / 천사족

ATK: .dice 10 25. = 2100
DEF: ()

[융합 / 효과]

일반 몬스터 + 효과 몬스터

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 융합 소환에 성공했을 경우, 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
②: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우, 자신 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 덱으로 되돌린다.

111 이름 없음 (921vBM0366)

2022-04-20 (水) 14:26:09

(.dice 1 19. = 16) (.dice 1 19. = 12)

★4 / 어둠(闇) / 천사족

ATK: 2100
DEF: 1200

[융합 / 효과]

일반 몬스터 + 효과 몬스터

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 융합 소환에 성공했을 경우, 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
②: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우, 자신 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 덱으로 되돌린다.


112 이름 없음 (wWGczeNjYo)

2022-04-21 (거의 끝나감) 08:59:02

구신 바스트

★4 / 어둠(闇) / 천사족

ATK: 2100
DEF: 1200

[융합 / 효과]

일반 몬스터 + 효과 몬스터

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 융합 소환에 성공했을 경우, 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
②: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우, 자신 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 덱으로 되돌린다.


일단은 크툴루 카드군. 일반 몬스터 + 효과 몬스터라서 후에 크툴루 일반 몬스터가 나오지 않는 한 순수 덱을 짜는 건 무리겠지만.

113 이름 없음 (92fGdystlA)

2022-04-22 (불탄다..!) 14:30:50

()

ATK:
DEF:

[효과 몬스터]

이 카드명의 ①의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱 / 묘지에서 "구신의 인장" 1장을 패에 넣는다.
②: 1턴에 1번, 카드명을 1개 선언하고, 상대 필드에 세트된 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 세트된 카드를 서로 확인하고, 선언한 카드였을 경우, 그 카드를 묘지로 보낸다. 이 효과의 발동에 대하여 대상의 카드를 발동할 수 없다.

114 이름 없음 (NljMDu8/0g)

2022-04-24 (내일 월요일) 14:45:33

왕의 침탈자 발드르
Valdr, the King's Raider
랭크 9/물 속성/사이버스족/효과
레벨 9 몬스터 × 2장 이상
이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없고, 상대 턴에도 발동할 수 있다.
①: 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 자신/상대의 묘지의 카드를 같은 매수만큼 고르고 주인의 덱에 넣어 셔플한다.
②: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신 묘지의 몬스터를 3장까지 고르고 덱으로 되돌린다. 2장 이상 되돌릴 경우에는 전부 같은 레벨로 카드명이 다른 몬스터여야 한다. 엑스트라 덱에서 묘지로 보내졌을 경우, 추가로 이하를 적용할 수 있다.
●이 효과로 자신의 메인 덱에 넣은 매수까지, 상대 필드의 카드를 고르고 주인의 덱에 넣어 셔플한다.
공격력 0/수비력 4500

다이스가 나왔길래 테스트도 해봄
.dice 0 9999. = 7281

115 이름 없음 (6Z7DRC3OGc)

2022-04-28 (거의 끝나감) 10:41:54

무지개빛 축복

[일반 마법]

①: 자신의 패 / 필드에서 "크리보" 몬스터 1장을 릴리스하고, 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴, 대상 몬스터는 상대에게 직접 공격할 수 있다.


무난무난.

116 이름 없음 (.QzAh2CiQ2)

2022-04-28 (거의 끝나감) 21:47:45

아폴로 싱크론
레벨 1/빛 속성/천사족/일반

아폴론 워리어
레벨 (직하 다이스 2~12)/빛 속성/전사족/싱크로/효과

언제가 될지는 모르겠으나 조만간 시작할 오리카팩 프로젝트 3탄의 커버 카드로 쓸 몬스터입니다

117 이름 없음 (AuezdSskhs)

2022-04-28 (거의 끝나감) 22:49:48

.dice 2 12. = 3

118 이름 없음 (.QzAh2CiQ2)

2022-04-28 (거의 끝나감) 22:52:55

아폴로 싱크론
Apollo Synchron
레벨 1/빛 속성/천사족/튜너/일반
태양의 힘을 끌어모으는 안테나로 만물에 깃든 열정을 가속할지어니, 빛을 이끄는 길을 따라 현현하라! 싱크로 소환!
공격력 400/수비력 300
-
아폴론 워리어
Apollon Warroir
레벨 3/빛 속성/전사족/싱크로/효과
"아폴로 싱크론"을 포함하는 튜너 1장 이상 + 튜너 이외의 몬스터 1장
①: 자신/상대 턴에 1번, 자신 필드의 튜너 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 원래 공격력의 배의 수치만큼의 데미지를 상대에게 준다. 그 후, 이하의 효과를 적용할 수 있다.
●그 튜너의 카드명이 싱크로 소재로서 쓰여 있는 싱크로 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 싱크로 소환 취급으로 특수 소환한다.
공격력 800/수비력 800

마구니가 드레이크를 뽑아주었습니다

119 이름 없음 (8sh.UNtUoU)

2022-05-01 (내일 월요일) 10:43:50

비스트보그 팬서 프레데터

★6 / 어둠(闇) / 기계족

ATK: 1600
DEF: 2000

[융합 / 효과]

야수전사족 몬스터 + 기계족 몬스터

①: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력의 절반만큼의 데미지를 상대에게 준다.
②: 자신 / 상대가 효과로 데미지를 받았을 경우에 발동할 수 있다. 그 수치만큼만 이 카드의 공격력을 올린다.
③:



비스트보그 울프 캠퍼

★6 / 어둠(闇) / 기계족

ATK: 2200
DEF: 1500

[융합 / 효과]

야수전사족 몬스터 + 기계족 몬스터

①: ()
②: 자신 / 상대가 전투로 데미지를 받았을 경우에 발동할 수 있다. 그 수치만큼만 이 카드의 공격력을 올린다.
③:



비스트보그 퓨저너

[지속 마법]

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신의 패 / 필드에서, "비스트보그" 융합 몬스터 카드에 의해 기재된 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.
②: 자신 필드의 융합 몬스터가 공격 대상 또는 상대 효과의 대상이 되었을 경우에 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴하고, 양쪽 플레이어는 그 몬스터의 원래 공격력만큼의 데미지를 받는다. 그 후, 그 몬스터의 융합 소환에 사용한 융합 소재 몬스터 1세트가 자신의 묘지에 모여 있으면, 그 1세트를 특수 소환할 수 있다.



다크 센티넬

★4 / 어둠(闇) / 기계족

ATK: 1500
DEF: 1800

[효과 몬스터]

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 상대 필드의 세트된 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
②: 이 카드가 묘지에서 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 상대에게 1500 데미지를 준다.


캐리어 센티넬

★4 / 어둠(闇) / 기계족

ATK: 1000
DEF: 1600

[효과 몬스터]

이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 패가 이 카드 1장뿐일 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.
②: ()


미완.

120 이름 없음 (8sh.UNtUoU)

2022-05-01 (내일 월요일) 13:21:50

비스트보그 팬서 프레데터

★6 / 어둠(闇) / 기계족

ATK: 1600
DEF: 2000

[융합 / 효과]

야수전사족 몬스터 + 기계족 몬스터

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 상대에게 800 데미지를 준다.
②: 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 융합 소환에 사용한 융합 소재 몬스터 1세트를 자신 묘지에서 특수 소환한다.



비스트보그 울프 캠퍼

★6 / 어둠(闇) / 기계족

ATK: 2200
DEF: 1500

[융합 / 효과]

야수전사족 몬스터 + 기계족 몬스터

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 전투 데미지를 준다.
②: 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 융합 소환에 사용한 융합 소재 몬스터 1세트를 자신 묘지에서 특수 소환한다.



비스트보그 퓨저너

[지속 마법]

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신의 패 / 필드에서, "비스트보그" 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.
②: 자신 필드의 "비스트보그" 융합 몬스터가 공격 대상 또는 상대 효과의 대상이 되었을 경우에 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴하고, 양쪽 플레이어는 그 몬스터의 원래 공격력만큼의 데미지를 받는다.



()의 비스트보그 훈장

[지속 함정]

이 카드명의 ①의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 / 상대가 전투 / 효과로 데미지를 받았을 경우, 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 수치만큼 대상 몬스터의 공격력을 올린다.
②: 이 카드가 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 존재하는 한, 자신의 "비스트보그" 융합 몬스터가 전투를 실행할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 몬스터를 일반 소환 / 특수 소환할 수 없고, 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.


대충 완성.

121 이름 없음 (8sh.UNtUoU)

2022-05-01 (내일 월요일) 14:41:03

다크 센티넬

★4 / 어둠(闇) / 기계족

ATK: 1500
DEF: 1800

[효과 몬스터]

이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 묘지의 "비스트보그" 카드 1장을 덱으로 되돌리고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.
②: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "비스트보그" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.
③: 1턴에 1번, 필드에 세트된 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.


캐리어 센티넬

★4 / 어둠(闇) / 기계족

ATK: 1000
DEF: 1600

[효과 몬스터]

이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 패가 이 카드 1장뿐일 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.
②: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 야수전사족 / 어둠 속성 몬스터 1장을 패에 넣는다.

122 이름 없음 (IakyyBfLw.)

2022-05-03 (FIRE!) 20:23:43

아폴론 워리어
Apollon Warroir
레벨 10/빛 속성/전사족/싱크로/효과
"아폴로 싱크론"을 포함하는 튜너 1장 이상 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상
①: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈 1에 발동할 수 있다. 자신의 덱 위에서 5장 넘기고, 좋아하는 순서대로 덱 맨 아래에 놓는다. 이 효과로 튜너를 넘겼을 경우, 이 카드는 그 턴의 배틀 페이즈에 2회 공격할 수 있다.
②: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한 릴리스할 수 없고, 제외되어 있는 한 다른 카드의 효과를 받지 않는다.
③: 1턴에 1번, 이 카드를 엔드 페이즈까지 제외하고 이하의 효과를 발동할 수 있다.
●몬스터의 일반 소환/반전 소환/특수 소환을 무효로 하는, 마법/함정/몬스터의 효과가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 효과는 "서로의 플레이어는 각각 1장씩 드로우한다"가 된다.
●마법/함정/몬스터의 효과의 발동 또는 그 발동한 효과를 무효로 하는 효과가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 효과는 "서로의 플레이어는 각각 1장씩 드로우한다"가 된다.
공격력 3300/수비력 2500

소환 영창은 전용 튜너의 플레이버 텍스트로

아폴로 싱크론
Apollo Synchron
레벨 1/빛 속성/천사족/튜너/일반
태양의 힘을 끌어모으는 안테나로 만물에 깃든 열정을 가속할지어니, 빛을 이끄는 길을 따라 현현하라! 싱크로 소환!
공격력 400/수비력 300

.dice 0 1. = 0

123 이름 없음 (01TeLIBtQE)

2022-05-10 (FIRE!) 11:54:26

"구마(救魔/きゅうま, Dwimmered)" 카드군.

현재 나온 카드는 마법사족 효과 몬스터 1장을 샐비지하는 "구마의 표"
함정 몬스터인 "구마의 기석"

일러스트로 미루어 아다마시아와도 연관이 있는 것으로 추정.

124 이름 없음 (01TeLIBtQE)

2022-05-10 (FIRE!) 11:55:31

아, 그리고 아다마시아는 마구(魔救)라 쓰고 아다마시아라고 읽는데,
하필 구마를 뒤집었다는 특징도 있네.

125 이름 없음 (zDLCZXSZ0k)

2022-05-13 (불탄다..!) 16:50:44

젬나이트처럼 종족이 달라도 속성이 통일되었거나, 반대로 종족이 통일되었다면...최소한 레벨이라도 통일되었다면...
생긴 건 화염 / 야수족인데 빛 / 천사족인 루비 카벙클이라던가, 혼자 물족 / 비행야수족인 터틀과 이글이라던가...


토파즈 타이거의 원래 공격력이 1800 이었다면, 사이버 드래곤까지는 처리 가능한 "나름" 쓸만한 어태커였겠지.
사파이어 이글의 효과가 덱 맨 위가 아니라 패로 되돌리는 효과였다면 필드를 비워주면서 패도 불리는 쓸만한 카드였을 거야.
앰버 맘모스와 에메랄드 터틀은...그냥 카드를 뜯어고쳐야할 것 같다.


사실 다 필요없고 자체 특수 효과, 비전 히어로처럼 몬스터 1장 릴리스하고 특수 소환되는 정도라도 나왔다면 좋았을 텐데.

126 이름 없음 (zXfRXhcUkQ)

2022-05-15 (내일 월요일) 08:47:53

"보옥" 몬스터는 미국 쪽 번역이 "Crystal"로 되어 있다보니 겹치는 게 너무 많아서 무리겠지...
보옥의 선도자와 수호자가 펜듈럼 효과로 자괴 효과만 붙어있었어도...

127 이름 없음 (gxJ2Mz/GS6)

2022-05-15 (내일 월요일) 19:15:09

지잠파괴수 바리아곤
★8 / 땅(地) / 야수족

ATK: 1600
DEF: 3200

[효과 몬스터]
이 카드는 통상 소환할 경우, 자신 필드의 "파괴수"가 아닌 몬스터 2장을 릴리스하고 자신의 필드에 일반 소환 / 또는 상대 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고 상대 필드에 세트해야 한다.
①: 이 카드는 상대 필드의 몬스터 1장을 릴리스하고, 패에서 상대 필드에 수비 표시로 특수 소환할 수 있다.
②: 상대 필드에 "파괴수" 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 수비 표시로 특수 소환할 수 있다.
③: "파괴수" 몬스터는 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.
④: 이 카드가 리버스했을 때, 자신 / 상대 필드의 파괴수 카운터를 2개 제거하고 발동할 수 있다. 덱에서 "파괴수" 카드를 한장 패에 넣는다.

모티브는 바라곤. 지저에서 활동하므로 세트 및 리버스 효과를 주었다.
론고 죽어랏

128 이름 없음 (meGhb6L5mk)

2022-05-17 (FIRE!) 22:50:26

혁기사 나르세스
Red Knight Narses
레벨 1/화염 속성/전사족/효과/튜너
이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 장착 카드로 취급되어 몬스터에 장착되어 있을 경우, 자신/상대의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 마법&함정 존의 이 카드를 특수 소환한다. 그 후, 자신 필드의 전사족/화염 속성 몬스터 1장을 고르고, 그 레벨을 3개까지 올릴 수 있다.
②: 상대 턴에 1번, 발동할 수 있다. 이 카드를 포함하는 자신 필드의 몬스터를 소재로 하고 화염 속성 또는 전사족인 싱크로 몬스터 1장을 싱크로 소환한다.
공격력 0/수비력 200

가자, 아인!

129 이름 없음 (CA4G1Afp6s)

2022-05-21 (파란날) 01:57:40

스페이스 트레져 박스

[일반 마법]

①: 자신 메인 페이즈 1 개시시에 발동할 수 있다. 덱에서 카드를 3장 드로우한다. 이 카드를 발동하는 듀얼에 자신은 이 듀얼 중 필드에 낸 카드 혹은 발동한 카드 및 효과를 발동한 카드와 동명 카드를 낼 수 없고, 발동 및 효과를 발동할 수 없다. 이 카드의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 카드의 효과로 드로우할 수 없다.

퀘이사

[일반 마법]

이 카드의 발동에 대해서 마법 / 함정 / 몬스터의 효과는 발동할 수 없다.
①: 자신 메인 페이즈 1 개시시에 발동할 수 있다. 필드의 카드를 전부 파괴한다. 이 카드를 발동하는 듀얼에 자신은 이 듀얼 중 필드에 낸 카드 혹은 발동한 카드 및 효과를 발동한 카드와 동명 카드를 낼 수 없고, 발동 및 효과를 발동할 수 없다.

이 정도는 줘야 하이랜더를 굴리지.

130 이름 없음 (CA4G1Afp6s)

2022-05-21 (파란날) 10:42:51

스페이스 트레져 박스

[일반 마법]

①: 자신 메인 페이즈 1 개시시에 발동할 수 있다. 덱에서 카드를 3장 드로우한다. 이 카드를 발동하는 듀얼에 자신은 이 듀얼 중 필드에 낸 카드 혹은 발동한 카드 및 효과를 발동한 카드 이외의 동명 카드를 낼 수 없고, 발동 및 효과를 발동할 수 없다. 그 후, 패에 자신이 이 듀얼 중 필드에 낸 카드 혹은 발동한 카드 및 효과를 발동한 카드 이외의 동명 카드가 있을 경우, 패를 전부 공개하고, 덱으로 되돌린다.

퀘이사

[일반 마법]

이 카드의 발동에 대해서 마법 / 함정 / 몬스터의 효과는 발동할 수 없다.
①: 자신 메인 페이즈 1 개시시에 발동할 수 있다. 필드의 카드를 전부 파괴한다. 이 카드를 발동하는 듀얼에 자신은 이 듀얼 중 필드에 낸 카드 혹은 발동한 카드 및 효과를 발동한 카드 이외의 동명 카드를 낼 수 없고, 발동 및 효과를 발동할 수 없다. 그 후, 패에 자신이 이 듀얼 중 필드에 낸 카드 혹은 발동한 카드 및 효과를 발동한 카드 이외의 동명 카드가 있을 경우, 패를 전부 공개하고, 덱으로 되돌린다.

설명을 좀 더 이해하기 쉽게 변경하고 하이랜더 디메리트를 강화하는 대신 트레져 박스의 드로우할 수 없는 디메리트는 제거.

Q. 파문의 베리어 -웨이브 포스- 등으로 덱 / 엑스트라 덱으로 되돌려진 카드를 다시 내거나 발동할 수 있습니까?
A. 아니요. 덱과 엑스트라 덱은 공개 정보가 아니므로 그 카드를 다시 내거나 발동할 수 없습니다.

131 이름 없음 (Q31jXJ5LF2)

2022-05-22 (내일 월요일) 01:11:50

제외,묘지효과 발동이 막히는 디메리트가 클듯한

132 이름 없음 (4/wNS1dvyM)

2022-05-23 (모두 수고..) 21:02:43

붉은 눈의 흑마룡

★7 / 어둠(闇) / 드래곤족

ATK: ()
DEF: ()

[융합 / 효과]

"붉은 눈의 흑룡" + () 몬스터

①:
②:
③:


---


붉은 눈의 유성룡

★7 / 어둠(闇) / 드래곤족

ATK: ()
DEF: ()

[융합 / 효과]

"붉은 눈의 흑룡" + 드래곤족 몬스터

①:
②:
③:


---


붉은 눈의 악마룡

★7 / 어둠(闇) / 드래곤족

ATK: ()
DEF: ()

[융합 / 효과]

"붉은 눈의 흑룡" + 악마룡 몬스터

①:
②:
③:



붉은 눈의 흑인룡에서 모티브를 가져온 융합체 2차 리메이크.

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