>1558006428> [AA/ORPG] 메탈릭 가디언 RPG 서머리 어장. :: 297

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2019-05-16 20:33:38 - 2019-07-27 20:54:29

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (748874E+55)

2019-05-16 (거의 끝나감) 20:33:38


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이 어장은...

0. 어장주가 진행하는 ORPG를 준비하는 어장입니다.
1. 플레이에 관련 된 세계관 및 설정 설명, 플레이 준비 등이 올라오는 어장입니다.
2. 기본적으로 어장주만 사용하며 필요에 따라서 플레이어, 또는 다른 이가 사용할 수 있습니다.
3. 타인의 간섭, 이견, 참견을 일절 받지 않으며 어장주 외의 참치가 다른 어장에 올리는 것을 금지합니다.
4. 한 번 팔 때 각 잡고 파 두면 두고두고 쓸 수 있기에 각 잡고 파는 어장. 로봇물은 진리.

89 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1477569E+5)

2019-05-18 (파란날) 16:09:52


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다음은 캐릭터에게 악영향을 끼치는 배드 스테이터스의 종류와 효과입니다.

중압: 캐릭터가 유형무형의 프레셔를 받고 있음을 의미.
- 효과: 「타이밍:상시」이외의 특기 사용불가.
- 회복: 마이너 액션을 소비하여 회복.

낭패: 캐릭터가 당황해, 자세를 무너트렸음을 의미.
- 효과: 전력이동, 전투이동 불가. 리액션 달성치-10.
- 회복: 무브 액션을 소비하여 회복.

침식: 플라즈마독이나 부식물질, 나락의 오염 등으로 캐릭터나 가디언이 침식당하는 것을 의미.
- 효과: 클린업 프로세스에 레벨D6점의 실데미지를 받는다. 레벨은 캐릭터 레벨이 아닌 침식의 레벨이며 명기 되지 않은 침식의 레벨은 1.
- 회복: 아이템, 또는 특기에 의해서만 회복.

포박: 특기나 아이템에 의해 캐릭터가 가진 무기가 묶여버렸음을 의미
- 효과: 대상이 된 무기가 사용불능.
- 회복: 무브 액션을 소비하여 회복.

마비: 특기나 아이템에 의해 캐릭터의 움직임이 둔해졌음을 의미.
- 효과: 전투이동 불가. 리액션 달성치-5.
- 회복: 아이템, 또는 특기에 의해서만 회복.

방심: 강한 충격을 받는 등으로 캐릭터가 몽롱해진 상태를 의미.
- 효과: 판정의 달성치-5
- 회복: 라운드의 클린업 프로세스에 자동적으로 회복.

실속: 비행상태 도중에, 특기에 의한 공격으로, 실속해, 자유낙하 상태가 되었단 것을 의미.
- 효과: 전력이동, 전투이동 불가.
- 회복: 무브 액션을 소비하여 회복.

증오: 특정한 캐릭터에 대해 분노와 원한의 감정을 품어, 자신의 의식을 제대로 컨트롤할 수 없는 상태를 의미.
- 효과: 증오를 준 대상을 포함하지 않은 공격의 명중판정 달성치-5.
- 회복: 라운드의 클린업 프로세스에 자동적으로 회복.

파워다운: 일시적으로 에너지의 공급이 불안정하게 되어, 가디언의 힘이 막혀버린 상태를 의미.
- 효과: EN을 소비하는 특기·아이템의 사용불가.
- 회복: 아이템, 또는 특기에 의해서만 회복.

※마이너 액션을 소비하여 회복하는 배드 스테이터스는 메이저 액션을 소비해서도 회복 가능.

90 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1477569E+5)

2019-05-18 (파란날) 16:09:58


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다음은 지형이나 상태 등을 나타낸 스퀘어의 성질입니다.

표기는 다음과 같은 양식을 따릅니다.

스퀘어 이름(스퀘어 상의 표기 기호): 설명
- 효과: 효과 설명.

봉쇄(○): 대단히 좁은 험로나 터널의 안 등, 적이 막아선 경우에 그 움직임이 제한되는 장소.
- 효과: 봉쇄 스퀘어에 적이 있고, 적 스퀘어가 되어 있는 경우, 이 스퀘어에서의 이탈이동에는 【행동치】에 의한 대결에서 승리해야 가능.

제압(●): 땅의 이점을 살려 적이 침입을 막고 있는 장소.
- 효과: 제압 스퀘어는 반드시 적 스퀘어가 된다.
제압 스퀘어에 들어가기 위해서는, 반드시 전력이동을 해야하며, 전투이동이나 이탈이동으로 제압 스퀘어에 들어갈 수는 없다.

진입불능(검게 칠함): 궤도 엘리베이터가 있다, 거대한 빌딩이 있다 등으로, 비행을 통해서도 진입할 수 없는 스퀘어.
- 효과: 스퀘어를 검게 칠할 것. 이 스퀘어에는 진입할 수 없다.

장해물(▲): 산이나 바위, 빌딩 등의 장해물 등에 의해, 진입할 수 없는 스퀘어.
- 효과: 이 스퀘어는 진입할 수 없다.

이동곤란(▽): 경사면, 삼림이나 숲 등 진입이 곤란한 스퀘어.
- 효과: 이동곤란 스퀘어에 들어가기 위해선, 2마스만큼의 이동력이 필요하다.

사막(/): 사막이나 설원을 나타내는 스퀘어.
- 효과: 이 스퀘어에 들어가기 위해선, 2마스만큼의 이동력이 필요하다. 또, 이 스퀘어 안에 있는 캐릭터는, 리액션의 달성치가 -5된다.

수면(水): 강이나 바다, 또는 습지를 나타내는 스퀘어.
- 효과: 이 스퀘어에 들어가기 위해서는, 2마스만큼의 이동력이 필요하다. 또, 이 스퀘어 안에 있는 캐릭터는, 리액션의 달성치가 -5된다.

수중(深): 수면 스퀘어의 특성에 더해, 거기에 있는 캐릭터가 완전히 물속에 잠길만한 깊이가 있는 스퀘어.
- 효과: 수면 스케어의 특성에 더해, 주는 데미지가 절반이 된다.

도주(X): 전투가 벌어지는 씬에서 도망갈(퇴장할) 수 있는 스퀘어.
- 효과: 도주한 캐릭터는, 이 스퀘어에 들어가는 것으로 이 씬에서 퇴장할 수 있다.
단, 이 스퀘어가 적 스퀘어가 되어 있을 경우, 퇴장할 수 없다. 또한, GM은 퇴장을 인정하지 않아도 된다.

91 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1477569E+5)

2019-05-18 (파란날) 16:10:04


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          \ \` 、      _,, r ''/`/                              / /./   // ̄,──‐´ ヽ//// / ∠─_ ‐´_ ‐´
              ><.\、ーr、‐<`:..、` 、,ィ                           _   / /./    //__/   __∠_─── ´─|/  //\
         ./\\_\!:.l`:.、` 、:::>''                           |ヽ\/|三ヽ __┘ | i─‐.|__|  //\,、 . |  /  / /  / |
            /:.、 . \---\:.:.:.:>-.<                             ,,─ ─‐ヽ||三ヽ  ,─ ´二フ / // / \ |  | ̄ ̄/ /(二()〉
        /、:::\  .\:.:.:.:./:.:.:,r:<`:....、                         //    //ヽ/三三三三__|_/ i´/   /,,,>─i二 ̄    /
       ,rへ \:::::\  .><:.:.:.:.:i:.:.:.:.\、:.:`:...、       ,r_ 、         //__─ ̄|   | ヽ三─|__|__/    =/`/  二二〉//ヽ、
    、./ /\ \_;;r`.´.\.\:.:.\:.:.:.:``:/::::`ヽ     / /'        〈 〈 ̄  _,,,,,ヽ__ヽ,─´、_/ / |ヽ_ヽヽ  _─´| /   `|_|  |() 二()
    />、´  _,,r.i´     .\\.\:.:`、:.:/:::::::::::::::::i、.<  / /          \〈´Vii/ フ \   /_/‐_┘─ |二二 /ヽ´ヽ     `─i`´ /
  r</ _ゝ‐'ー ´         .\\.\::`、r 、::::___l ` 、:ヽ  /                〉`´|ヽi` へ \\ |く//   `´ |二|__| ( )_丿       /─ 〈─,
  `、r. ´                 \\!\\..、 .ll  \l::l:.:.',\             `‐_〉 ‐´/i´`>‐、〉/        .|  |ヽ‐/        .┘_|/ /─i、
   `、                .\',. \`ー`_-_-_´, ':.:.:.l  .、                 ∠ヽヽ | .(_) |          |〉‐/ /       ././ / i‐| ,i─´
    `、                 /.\ ` 、:.:.:.:.:.:.:.:.:./   .、            `〈 |_| ̄ `.‐ ´          / / /        `´.i_i |_||_|´
     `              / / \  `ー―.´     __、            `´              /`ヽ__/_
                  / /  ,, r ''<         /  `、                               |   /_ / .ヽ_
                 /、./,, r ''´     \r 、    /       、                       ,,_.┘‐、/ / | (__(_)
                 \_,,>''        .\\ ./        、                         /〉‐,>‐, ,‐、´ ./
                              ` 、.l          .、                        |_| i´ // |. /
                                 ` 、         i                      `i |_| .| .|‐´
                                    `  、_   ノ                         `´
                                         ̄

이하는 비행상태와 질주상태에 따른 스퀘어 관련 룰입니다.

비행상태
- 장애물: 진입 가능.
- 이동곤란: 이동력 페널티 없음.
- 사막: 이동력, 리액션 페널티 없음.
- 수면: 이동력, 리액션 페널티 없음.
※적 스퀘어에 비행상태인 적 캐릭터가 없을 경우 이동을 멈추거나 이탈이동을 할 필요 없음.

질주상태
- 이동곤란: 이동력 페널티 없음.
- 사막: 이동력, 리액션 페널티 없음.
- 수면: 이동력, 리액션 페널티 없음.

92 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (1477569E+5)

2019-05-18 (파란날) 16:13:55


■시작하기에 앞서: test>1558006428>1-5
●TRPG(ORPG)란: test>1558006428>1-4
●메탈릭 가디언 RPG란: test>1558006428>5

■월드 섹션: test>1558006428>6-24
●대암흑기 이전: test>1558006428>6-9
●대암흑기: test>1558006428>10-12
●기갑력의 시대: test>1558006428>13-14
●제 2차 세계대전과 격동의 시대: test>1558006428>15-20
●PMC 포츈: test>1558006428>21-22
●기갑력 0063년. 현재: test>1558006428>23-24

■플레이어 섹션: test>1558006428>25-48
●가디언: test>1558006428>25-29
●링케이지: test>1558006428>30
●클래스: test>1558006428>31-44
 ▶링케이지 클래스: test>1558006428>32-35
 ▶가디언 클래스: test>1558006428>36-44
●라이프패스: test>1558006428>47-48
 ▶출신: test>1558006428>47
 ▶경험: test>1558006428>48

■룰 섹션: test>1558006428>50-91
●행위판정: test>1558006428>50-61
 ▶능력치: test>1558006428>52-53
 ▶전투치: test>1558006428>54-55
 ▶행위판정: test>1558006428>56-61
●세션의 진행 및 흐름: test>1558006428>62-68
 ▶프리 플레이: test>1558006428>63
 ▶애프터 플레이: test>1558006428>64
 ▶메인 플레이: test>1558006428>65-68
●전투 룰: test>1558006428>69-91
 ▶전투의 구성: test>1558006428>69-72
 ▶셋업 프로세스: test>1558006428>73
 ▶이니셔티브 프로세스: test>1558006428>74
 ▶메인 프로세스(무브 액션): test>1558006428>75-77
 ▶메인 프로세스(마이너 액션): test>1558006428>78
 ▶메인 프로세스(메이저 액션): test>1558006428>79
 ▶공격 처리: test>1558006428>80-85
 ▶메인 프로세스 종료 후: test>1558006428>86-87
 ▶클린업 프로세스: test>1558006428>88
 ▶배드 스테이터스: test>1558006428>89
 ▶스퀘어 성질: test>1558006428>90
 ▶비행상태와 질주상태: test>1558006428>91


룰 섹션을 포함한 목록.

93 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0352631E+6)

2019-07-03 (水) 21:17:09


■플레이어 섹션
●클래스

                `ヽ、 \       /:|  |: : : : : : : :/: : : :/: : : : : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : :: : : : : : : : :
-ミ                 `ヽ、 \     : ::|  | : : : : : : /: : : /: : : : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
s。., ``~、、              \ \    .|:/  |: : : : : ::/: : : /: : : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
 ⌒≧s。.., ``~、、             ヽ ヽ   /  | : : : : :/: : : /: : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
      `ヽ、   \        / ̄ ̄\__\/   .| : : : : :{: : ::/ : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 。o≦
         `ヽ、  \      /     ´ ̄/   ノ: : : :{: : /: : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 。o≦/ /:.:.:.:.:.
           ≧s。., \_ _{      ,.イ  / ̄ヽ : : : ∨ : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : 。o≦:./:.:.:.:./:./:.:.:.:.:.
              /⌒/ ∧   __ / | /     }Yー<is。 : : : /: : : : : : : : : : : : :。o≦:.:.:.:.:.:/:.:.:.:./:./:.:.:.:.:.:_:_
             /\__/   ∧   ヽ′//     } }ハ  \`ヽ、{: : ::_:_:: : : : : : /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:._ -‐   ̄
        _ -  ̄{    〈  _∧   ′/′    / ハ}  __}/^>'´--`''<_∠:_:_:_:_:_、丶`
      /     乂   匕>─=彡、 { ≠     /〉 ハ::/ /  んつ    ̄   / \
    ,イ        >ー‐'      ゝ.| {{    ムイ// /    /         / ===ュ|_
   / }       /          ∧{  // /:::/  /  /rう      ____ノ \_ ||‐┐|
   レィヘ     /           /::::ーイ_ソ,.ヘ:/ __/_  / ∧  / ̄ ̄___ ,ィリ_| |
  z-<:::/\_/             {::::::::::::`Y´:__ムイ:::::::ヽ〈/∧ /   /     `//  // ̄   ー    ̄
/ ̄ ̄∨ー'´                '.::::::::::::/ ̄::::::::::::::::::::::::/::::/ \  ∧      // \/
::::::::::/´                    '.::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::/::::::`ーイ≧=≦\__   / ̄\- ..,,_
::::/                      ゝ:::/:::::::::::::::::::::、丶`ヽ、::::/ ̄| / |  〈  {  /     \   ̄ -  _
'´                        \:::。o≦⌒::::::::::::::/厂\// / \ \ \ ∧,. -───、
                        /  ≧=-----=≦:::/::::::::::| / /、  `丶、 ̄〈:::{        ヽ
                        /    ⌒ヽ| |\:::::::::/::::::::::::/ /\\    `ヽ、〈    / ̄\〉
                          {      /「:| | ≧=-‐ァ'´ /⌒  ム      ゚。 /     \、
                        l     厂⌒l  77ー‐'  /つ   / }       V       ヽ`ヽ、
                        |     j}   .} //   xくつ     { /        |         ゚。 \
                     _ |    ∥  ,イ //  /  >>    /        .|   ____ ゚。ー
                   /   |    ∥  { ゝ イ   //    /          '.  /    / ̄ヽヽ
                  /   /|   ∥   } //   //   /            '、 { /| ̄ヽ \  } }
                /    /  .|   ∥   /'´{ 〈____//  /              ∨::::ハ:::::::|  〉 リ
                /    /   '、  ∥   /  乂'⌒ヽ/ /                 /::::/ .〉:::::}  / /

◇판타즘.
마법왕국 레무리아가 개발한, 현대 과학과는 전혀 다른 마도 테크놀로지로 구동하는 가디언, 그것이 판타즘급입니다.
단독으로 비행할 수 있는 기체도 많고, AL입자를 컨트롤하는 것으로 인한 배리어와, AL입자를 오라로 두르는 강력한 참격으로 높은 기동성을 자랑합니다.
또한 마법을 사용할 수 있어, 공방양면으로 틈이 없습니다.

※기존 설명에서는 판타즘을 사이바스터에 비유했지만 특기에 있는 '오라베기'로 인해 단바인 쪽이 어울린다는 의견이 있었습니다.

94 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0352631E+6)

2019-07-03 (水) 21:17:15



                                           ___, ‐ァx
                                    __   / / / ゚。
                                 ,ィ=f㌻ /ヽ /,.ィく二¨ヽ_,.イ
                                ∠ィ㌻ミ、_/__∠__ノ/}    ハ
                               レf_/ }_,.ヘ/ア   / / /∨ 〉
                             _}\/:/__∠∠{_ノイ / /./ /xく/__/〉
                           ,.ィ ()‐/  ,.イ_)/__./ / / ∠∠/ ∨/
                         ,.ィ´∠≧≦_ .,イ__)_アロ /xくヽ r' ,イ_ア ア .xヘ/
                      。o久_//  / (__)/===={  /ハ ',∨|/_// /ー‐〉
                     xく>'´ /-'--=彡ヘ /^刈 ∠`Y/ ∨-、{__/ ,イOoア
                  ,ィ=ミ‐{ /\/ / //¨アヽ/ヽ}}_リ  ,[]__ノ/  /cOア
                 /,ィくニソィ㌻ ̄ // /  //二マム_/ ,.ィ〈^, /\/〉
                 く,.ィ\//} ∠/---/  ,.ィ㌻二ア´>t彡日',_ソ  /⌒
                 ,.イ// / / ̄ 7ー__,ィタ´   ,ィ㌻ ,.ィ_ハーヘ  /
                /,.イ/ /  /  / / / 。o≦>'/〈  ト、__V_/
              ///__/'´  /¨ア´/∨二ア^/_,.ィ㌻>  7 /ー'
             // 〈〉///  /‐/,.ィ´  ハ //´//'´    ^V
              ̄ ∠乂_ゝ'" //ヽ{  ///ーァ' /
.              / ̄アー‐‐ァ^:、=ろ_}}/^ ̄^^'"/ /
.            /  /(__) /   `x㌻¨      /_/
          。o<___∠_ /   t彡'"
        / ̄~ アー‐ァ´V:,  //
       / (__) /〈  /,.ィ 〈刈tf'"
       (__) / //// /
.    /  / // / (__)/
.   /  /_// ∠__,ィチ´
  く   // /,.ィケ=ィタ′
  />rts。∠ __//
// ,ィ㌻,ィケ ̄
  /"/"

◇엔터프라이즈
엔터프라이즈급은 만능전함으로의 변형을 가능하도록 한(엄밀하게는 전함에 한정되진 않으나, 일반적으로는 하나로 묶어서 전함이라 부르는 경우가 많다) 가디언입니다.
단기로 슈퍼급에 필적하는 화력과 방어력을 지니면서, 함대 하나 클래스의 전투력을 가진 엔터프라이즈급은 전략병기지만, 그만큼 취급이 어렵습니다.
클래스로서의 엔터프라이즈는, 발레트라 불리는 NPC 부대를 사역하거나, 다른 캐릭터를 보급·수리하는 등 백업적인 위치와, 높은 화력·방어력을 겸비한 존재입니다.

95 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0352631E+6)

2019-07-03 (水) 21:17:22


                                          __
                                        |   |:|
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              __            |! __i|_ |  |  | < ̄ > .
        ,.    ´      \         \ iⅣ/i| ,/、 :l  __/ /    丶
    r=ニニニニニニニニニニ∧      く\\「|}/ L ハ /  /   ,ィレ}    \
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ロ{::}   __ _\ヽ{V斥{ {」_|ヽ ̄    -=<、 r ニ=‐  \
.     マニニニニニニニニニ::/  /   /  //::::|トnノⅣ/::[]\ \    Ⅵ/       ||
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   { ̄ ̄| ̄ ̄||:::::::: 「 ̄|:|:::::::::::l::l \ \   ′      _  -─   ̄ ̄\
                        \   ヽ   ||:::::::: |_,|:|:::::::::::|::\ ,. --──   ̄             __\
                      ____\    :{マニ7|::::::::{マニニ7∠く二二二>二二二ニニニニニニニニニニ|:::::::|
        rfニニニニニニ´∠二二> }ニ/\イ \__∨/∧|_/ }_:回::::::|  \ / ̄ ̄ \     \  │回  |:::::::|
     =ニ{      ////}ニニニニ「 ̄ (_)/ニ}}  |_{{二{{__} ハ \_|      ̄\    \     \,|_______,|:::::::|
            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄マ__/{三<ヽ ̄   /「 ̄ 「「 ̄「 ̄∨∧ |ハ        \    \   ∠二二ア ̄}/
                       ̄ `¨¨´ ̄ ̄ ̄ |_ :|」_:| _\∧_〉」           \    /    / /
                                「 ̄ :「 ̄「   ̄ ̄〉〉  \            \/    / /
                              ,. -‐─=ミ.ハ_\   //  _/r┐__        ,/    / /
                         /   //V ハ/ } ./〉 \{/\〈∨マソ::::::::\   /    / /  \
                         /   //‐┐|::::|:}ノ//      { ̄ ̄`ヽ:::::::::}ト/    / /  ̄ ̄ ̄
                        /   // |└┘|::::l)//        \ ___丿 ̄/    / /
                       /   //,∠二二ア∨ :/           {\_/    / /
                 /   // /   // ̄           \<二二二>´
                 /   // /   //                  {{__| ||__|:::|
                 /   // /   //                  ||  ̄  |:;′
              <二二二>´ /   //                       マニ冂ニ/
                     /   //                           ̄ ̄
                     /   //
                <二二二>´

◇오버로드
오버로드급은 스타게이저라 불리는 특수한 힘을 가진 새로운 인류를 위해 개발된 가디언입니다.
단순히 링케이지라는 것만으론 기동시킬 수조차 없는 이 특이한 메카닉은, 스타게이저의 뇌양자파에 영향을 받아, 다양한 기적을 일으킬 수 있습니다.
데이터적으로는 원거리에서의 “이그니스”라 불리는 차폐를 무시할 수 있는 공격단말이나, 브레이크 시에 강화되는 기체기능 등, 다른 가디언에겐 없는 적성을 기대할 수 있습니다.
반면, 그 강함에는 차이가 크기 때문에, 다소 갬블성이 높다고도 할 수 있을지 모릅니다.

96 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0352631E+6)

2019-07-03 (水) 21:17:31


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◇에인헤야르
특시요격형 거인보병 에인헤야르급 가디언은 비밀결사 테라네시아가 개발한 비밀로 가득찬 거인보병입니다.
빛의 날개로 하늘을 날며, 모든 나락을 구축하는 에인헤야르의 힘은, 구세주라 부르기에 어울립니다.
하지만, 에인헤야르의 링케이지는 언제나 그 압도적인 힘에 의해 휘둘리며, 파멸할 위험과 이웃해 있습니다. 에인헤야르급의 취급에는 세심한 주의가 필요합니다.

97 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0352631E+6)

2019-07-03 (水) 21:17:40


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  ヒ{(/   / _/_//       \  |、 | _>、」
    / _、ィ´ / / /        ト、 lΛ`7下、
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   _/>、ヽ仂            L介」_|
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   ̄                     レ个、」
                      ト |  |
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◇워버드
워버드급 가디언은, 변형을 주체로한 제공전투를 하는 기체입니다. 그 운동성과 기동성은 따라올 자가 없고, 전장의 제공권을 확보할 수 있습니다.
워버드급의 조종에는 숙련이 필요합니다. 다수의 형태를 사용해내는 것을 전제로 한 밸런스가 되어 있기 때문에, 각각의 형태에 고집하면 스펙을 전혀 발휘할 수 없는 것입니다.
이러한 점에 입각해서, 기본적으로는 워버드급을 플레이할 경우는, 적어도 1번 이상은 『MGR』을 플레이해보는 편이 좋을 것입니다.

98 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0352631E+6)

2019-07-03 (水) 21:17:47


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           | lr=ミ | !_.i| | | | | |ニ./ /|=ミ   \{二乂ソ:::::/./ニ/ ./ / > /   ,.イ//三}ハ
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                            ̄ ̄}ア

◇머신자우루스
머신자우루스급 가디언은, 이차원에서의 침략자인 공룡왕국 하이퍼보리아 독자적인 테크놀로지로 탄생한 그들의 가디언입니다.
공룡이나 고대생물을 본딴 머신자우루스는, 야생의 힘에 의해 압도적인 파워를 발휘합니다. 그 야생을 제어할 수 있다면, 그만큼 믿음직한 아군도 없을 것입니다.
머신자우루스 클래스를 가진 PC가, 공룡인류인지, 또는 어떠한 이유로 머신자우루스를 손에 넣은 지구인이나 우주인인지에 대한 점은 룰적으로 규정하지 않습니다.
플레이어의 자유로 정하면 됩니다.

99 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0352631E+6)

2019-07-03 (水) 21:18:00


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◇미스틱
마법, 기적, 주술, 그렇게 불리는 초상의 힘으로 구동하는 가디언, 그것이 미스틱급입니다.
마법왕국 레무리아의 비밀병기인 상위 신령기(그랑 마나리스)가 일반적인 미스틱급이나, 그밖에도 마술결사나 종교단체 등이 만들어낸 마술적 슈퍼로봇도 미스틱급에 포함됩니다.
현대문명의 이해를 초월한 마법의 힘을 다루는 미스틱급의 힘은 압도적인 것입니다. 각각의 정령의 속성을 파악하면, 미스틱급의 앞에 적은 없을 것입니다.

100 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0352631E+6)

2019-07-03 (水) 21:18:06


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◇메탈라이브
머나먼 이차원의 저편에서 찾아온 기계생명체. 그것이 메탈라이브급입니다.
엄밀하게 가디언은 아니나, 거의 ALTIMA와 같은 신체구조를 갖기 때문에, 가디언으로 보는 경우가 많습니다. 그 정의는, “링케이지를 갖지 않고 자율행동이 가능”하다는 것입니다.
기계생명체라고 하면 메타가이스트가 유명하나, 메탈라이브들에 의하면, 메타가이스트는 어디까지나 메탈라이브의 한 파벌에 지나지 않는 것이 됩니다.
사악한 메타가이스트를 쫓아온 메탈라이브족은, 포츈과 협력해, 메타가이스트, 그리고 우주의 적인 어비스와 싸우고 있습니다.
당초에는 이차원 유래의 것만 존재한다고 여겨졌던 메탈라이브였으나, 그 기술에 촉발되어,
또는 완전히 독자적으로 개발된 자율사고 가능한 링케이지AI 탑재형 가디언도 또한, 메탈라이브급으로 분류되게 됐습니다.

101 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0352631E+6)

2019-07-03 (水) 21:18:13


l|l:,    -=-           -=-
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◇포트리스
포트리스급 가디언은, 전고 35미터를 넘는 초대형 가디언의 통칭입니다.
그 때문에, 포트리스급의 능력은 실로 다채롭습니다. 접근전, 원거리 포격, 가변, 원거리 공격 단말 이그니스 등, 가디언에 상정된 모든 기능을 갖추고 있다고 해도 좋을 것입니다.
그리고 무엇보다, 광범위의 적, 특히 자기보다 소형의 적을 소탕하는 것에 있어서, 포트리스보다 우수한 기체는 드뭅니다.
절대적인 페이로드와 장갑을 자랑하는 포트리스급은 그야말로 전장의 수호신입니다. 그러나, 그 규격외의 거체는 둔한 움직임으로 이어져, 과신한다면 죽음을 초래할 것입니다.

102 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0352631E+6)

2019-07-03 (水) 21:18:24


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. 〈_/ ゙{:.:}:.:.|!_〉:. {  ,' )  ノ |卍 { , Ⅵノノ-,ノ i{i }   /,/ニ|i|  |  |     ィi〔i:i:iィi〔  /∠ _
     乂i |!  从  /‐,/ ィ云込 〈 {ニ{ 〈___{_ }i   i/=‐,} |  |  |  ィi〔.。s≦´  // /ニア
.        |!    Ⅵ  /{/ゝ‐=≦} 〉/マ{〈=‐ミ ヽ\  /ニ/ i| _|_|。s≦      // /ア /,}
            ア乂{〈圦i:i:i:i>ア ゝ彡 }∧ }ィi〔アニ{_。r≦         √ / / //=‐
          /ニ=ト..,}〈ヽニrァ7⌒/ 。s≦マ / 。s≦             √ 。s≦ ィ /ニ=‐
            {/={ 入 Y r/<こ,/ 〈  ノ^ノ ィi                √  ィ。s≦ニニ=‐
         /‐==圦{ }_/}    /)Kィi〔/  {ニ{        }〕iト..,  ィi〔ィi〔/ニニニニ=‐
           i‐ニニニ八{\__ / 厂ア)ニ} /   /ア        |   ⌒ }‐=≦ニニニニ=‐}≧s。.,_
           |=ア ゝ‐ア  /彡 ^ アー=‐ 廴__ 〈/        ィ     _,.。s≦二=‐/二二≧s。.,_二≧s。.,
        ア      乂〈‐==≦ニニニニニニi    。s≦≧=‐ミt、 /二ニニ=‐,/ニニニニニニ≧s。.,_}
         ア      /二二二ニニニニニ/|  ィi〔⌒^|`寸‐==二ゝ'ニニニ=‐,/≧=く二二二〈二≧=‐<
         〕iト., ___/ニニニニニ//二=,/ニ/{  |‘,   |  `寸ニニニニ=‐/ハ=ゝ=====ァニニ\=‐\
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二>''"~ / //〕iト,/ ∧ハ  \i:i:i:/    //〈 { } 〈i:ア=,/{ニニ{二ニ,乂二二 マi:i/‐‐.i}i:i|i:i|
_     / /ィ /    / /ニ}   Y     。s≦二ハ 乂^} /ニ,/ニ={ニ=乂ニ=/ 〕iト二ニ∨‐ /i:i:}i:i}
 二 / // /〕iト _,/ニ=/   |     |二二〈i:i/  } ⌒/ニ/‐‐‐.|ニ=!ii:i:i:i:i八ニ=,}/i:i:i//
/  √__/,/    /ニ=‐ 〈     i|     }二二∧,   i}  ゝ<ゝ 、‐:.{=,/‐‐‐‐‐‐〕iト'i:i:i://
  / /  {/   /⌒∨ニニ∧    |   /二ニニニ} ィi〔 \ \\i:i:i\ ^‐‐‐‐‐‐,/i:i:i://

◇마가츠가미
마가츠가미급 가디언은, 가디언살해자라고 불리는 특수한 가디언 시스템을 갖춘 순수 근접전투형 가디언입니다.
그 대부분의 힘은 대단히 흉흉한 이미지를 수반하며, 다른 가디언을 구축하여, 살육하는 것에 특화했습니다.
하지만 그 높은 전투능력과 바꿔, 마가츠가미급은 조종자의 정신을 침식하여 증오를 흩뿌리는, 대단히 다루기 껄끄러운 가디언이기도 합니다.
마가츠가미급을 다루는 플레이어는, 그 조종의 어려움을 일정 이상 고려해둘 필요가 있을 것입니다.

103 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0352631E+6)

2019-07-03 (水) 21:18:38


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ィメ,ィ゙'''ュ、. "\ ,>'".,,ィ- {、,ノィ .// i! ./"~7 .i.i .j i、 .| i    ヘ .,, =‐{-''" ̄ ゛''.‐、  .,,ク    マ
.7'、><》iヘ  .} ,,>.ヽ\ {,ィ!.-'''''17''.<、.イ' .i.i .i イ ''! .i  ,,.-''´   ヘ "ー 、,,ィ''''".\イ\
ヒュ,iゴ''iイヒヘ''" .ヘ.,,ィ'',,ィフ"    .| |   ゙'''‐ィ'''7 i  .i,,}"    ._,,,, ‐ャュ、,_ \_   .`ーャ 、  /
"''-ニ"  `フ i  |ィ/ / _,,, -‐ '''''ヘ      .i }‐''´ .|,,,,, -.'''"  ヾ、゛''i ^ト、_ .\     \イ
   . ̄i"< j<ヘ't,,,,{''ニ.-''"~//.、ヘ     .レ''l      r''7    ヾ、 ヘii.ヽ,,.\.ヘ      .>ュ
  .r'"   ,,} l /.i/ .ヘ|_,, ‐.''''".ヘ ..ヘ.ヘ    .ヘ|  r.ュ  .| l     ヾ,,    .''《"iュ
  ゝ,,,/  i.>/  /》、     ヘ .ヘ.ヘ    .! j j   ! !     / /ヤュ 、  ヘ.ヘ
./   /^' .イ   /./ ''、     ヘ  ヘ.ヘ   .! .| .|   | │    / .'l .\"<ュ、 ヘ
   /  /|   /./ .∧     .ヘ   ヘ.ヘ .|  | |  .| |     / ./.i    \ .゛ー''ュヘ
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'"   /   |  し' / / ,.i .i    ヘ .ヘ  / /.| .j |   '''' .,, ‐''".ソ |        \   \
  ./     .ト、   'イ .i .ト.ヘ    ヘ .ヘ./ / | .'-'  ,, < ,, .<"  |          \   \

◇팔랑크스
팔랑크스급은 이즈모에서 본토방위용으로 개발된 가디언이며, 말하자면 슈퍼급과 카발리어의 중간에 위치한 기종입니다.
그 목적에서, 집단으로의 운용에 특화해, 아군을 지원하는 능력과 우군과 함께 싸우면 강해지는 특성을 가지고 있습니다.
단 집단전에 능숙한 만큼, 범위공격에 노려지기 쉬운 측면도 있기 때문에, 위치선정에는 세심한 주의가 요구됩니다.
또한, 취득하는 특기에 따라 전투능력의 경향이 달라지기 때문에, 자신이 어떠한 전법을 취할지를 충분히 인식하며 캐릭터를 만들 필요가 있을 것입니다.

104 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0352631E+6)

2019-07-03 (水) 21:18:47


■룰 섹션
●무기의 대상에 관해서

                         〔エエ〕≧ニニ〃=ヽ
                    r===^⌒Y三リ::|!三三|l ) ) l|
                  {.:.:.l:::|::≠|三|:::ヽ三三ヾ=〃           /ミ_ヘ
                 ヾヽ三|三|ニニフハ ̄ ̄´               ///∨∧
                 |.ヘ |//|=///                   /// ∨∧
                 、__| ヘヽ::| /ニニ::\                 ///  ∨∧
                    ∧///|///\:::::\________///三三∨∧      ,.-―‐、
            ∧ニニ/⌒>|ニ|〈/〈|//> ゝ::::o)///////|二ニ.lニニニニ二レニニニ./三 / ̄ヽヽ
         /三三|ZZZ|ニ[]///////////.//r‐ 、/::/::::/:::/::/::://|::::./::::|三三三三三|三{ {:::::::::::} .}
       /ニ0三0|三ニリ(三〔三三(≡(///rヘ|.  |====イレ::::|::::|::::::|三三三三三ヽ三ゝ、__ノノ
.     r=三三三zヽリ⌒ヽ=======レ='::::./^| |.  l⌒Y///////|ヽヽ::|::::::ト\H ̄ ̄ ̄ ̄´`ーェ--´
.     |ニ|三三三ニ| |《三三三)/二/二/ |. | |.  |  ヘ//////\////////G〉
.     |ニ|三三三ニ| |∧/////レ=====ィニ|. | |.  |   ヘ:///////ミ ̄ / ̄
.     |ニ|三三三ニ| |::∧////{⊃|三三三| 1. 1  |   ヘ二二二/  /
.     |ニ|三三三ニ| |::::∧///.|≡|三三三| ヽ ヽ ヽ.  l `'''''''''"゛.  /
      1ニヽ三三三.\二/|//三.|三三三|\ \.\ \〈         /
 ̄ ̄ニ.ヘ1二.\///// ̄ ̄ ̄ ̄)〉/.|三三|//\           /
   〃─────へ 〈 ̄ ̄ ̄´.|三|三三|////\          /
.  〃    ___r=  .ヽニ三三三1ニニニニ二二 \         /
 〃            ー__). XX|oX|三三|///ヘ   マ         / |
 ||          ̄ ̄⌒ヽニニニニ)XX|XX|三三|.///ヘ   マ     ./ /
 ||__人  .ー── ____)X.|XX|三三|////ヘ  .マ      / /
o.||::::::::::/ゝ______-ィXX |XX|三三|.////ヘ   |\_//
 ̄ ̄ ̄   |    .|   |XXXX〈.0Xヽ.三.|/////ヘ  | ̄ ̄ ̄

모든 무기는 만들어질 때 싸우는 대상과의 목적을 가지고 만들어집니다.

예를 들어 칼은 사람 한 명과 싸울 때, 폭탄은 다수의 적에게 피해를 주고자 할 때 등 같은 것들이 정해지듯 말입니다.

메탈릭 가디언 RPG의 무기 또한 이런 식으로 한 번의 공격에 어느 영역에 피해를 주는가 하는 대상이 지정 되어 있습니다.

105 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0352631E+6)

2019-07-03 (水) 21:18:54


      、、      ,,,,,,,,,,,,_
゙゙'┻*le,,,,,,,,,ヽ_、  `゙゙'''「ニニ―-,,,,,,_             --,,,,,_                               ',:::::{´:::::::::::;;::=''ヽ:::\
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゙゙'┻*le,,,,,,,,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::;\丿::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;';;,  >:::::::::::',:::::::::ヽ        ',::::::::::::::::::::::::::::::,'
゙゙゙'' ―-、,,,,,゚゙゙゙゙゙┻*lle,,,,,,,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;″::::::::::::::::::::::::::::::::: _,,l'`:::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;';;, '´::::::::::::::::::\__`' <     ',::::::::::::::::::::::::::/
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                              `''<:::::::::::::::::::::::::::::::リ      , イ  ___      {
                              `''<::::::::::::::::/、_ >''´ /''"´::::::::::::::::::::::`'・=- 、 ',
                                 `ー‐''´ー''"´  ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::> 、
                                            /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',

대상은 크게 단일, 범위, 직선, 돌파로 나뉘게 되며 효과는 각각 다음과 같습니다.

단일: 캐릭터 한 명에게만 적용 되는 공격 및 특기 등.
범위: 해당 범위 내에 있는 캐릭터 전원에게 적용 되는 공격 및 특기 등.
직선: 직선 형태로 늘어선 캐릭터 전원에게 적용 되는 공격 및 특기 등.
돌파: 직선과 같은 효과를 지니지만 이후 공격의 종점으로 직접 이동하는 공격 및 특기 등.

그 외에 X폭이라는 옵션이 있으며 지금부터 하나하나에 대해 설명해 보겠습니다.

106 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0352631E+6)

2019-07-03 (水) 21:19:00


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단일. 지정하는 캐릭터 한 명에게 적용 되는 공격 및 특기 등입니다.

특기 등을 이용해 범위를 늘리거나 변경할 수 있으나 기본적으로는 한 명에게만 적용 되는 특기입니다.

간혹 단일☆이라는 대상이 있을 경우, 이 공격은 특기와 가호를 이용해도 범위를 늘리거나 바꿀 수 없음을 나타내는 경우입니다.

107 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0352631E+6)

2019-07-03 (水) 21:19:06


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범위. 지정하는 곳을 중심으로 ◆꼴로 적용 되는 공격 및 특기 등입니다.

범위는 범위1, 범위2, 범위3… 등처럼 범위를 지정하며 (선택)이 붙어있을 경우 해당 범위 내에서 원하는 대상에게만 적용할 수 있음을 나타냅니다.

범위는 다음과 같이 표기 됩니다.

          □□□□□          □□□□□          □□■□□
          □□□□□          □□■□□          □■■■□
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          □□□□□          □□■□□          □■■■□
          □□□□□          □□□□□          □□■□□
            범위1                  범위2                  범위3

이런 식으로 넓어지며 무장 중 ●가 이름 앞에 붙은 경우는 그 무장이 범위1(선택)의 대상에게 적용 됨을 나타내는 경우입니다.

108 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0352631E+6)

2019-07-03 (水) 21:19:12


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직선. 지정하는 곳을 중심으로 직선으로 적용 되는 공격 및 특기 등입니다.

직선은 직선1, 직선2, 직선3… 등으로 범위를 지정하며 (선택)이 붙어있을 경우 해당 범위 내에서 원하는 대상에게만 적용할 수 있음을 나타냅니다.

직선은 다음과 같이 표기합니다.

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          □□□□□          □□□□□          □□■□□
          □□□□□          □□■□□          □□■□□
          □□■□□          □□■□□          □□■□□
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            직선1                  직선2                  직선3

직선은 해당 공격 및 특기를 사용하는 캐릭터가 있는 곳까지 포함합니다. 실질적으로는 캐릭터 본인의 스퀘어+직선 영역 스퀘어가 되는 셈입니다.

109 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0352631E+6)

2019-07-03 (水) 21:19:21


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돌파. 직선과 같은 범위이나 종료 후 범위 끝으로 이동하는 공격 및 특기 등입니다.

돌파는 돌파1, 돌파2, 돌파3… 등으로 범위를 지정하며 (선택)이 붙어있을 경우 해당 범위 내에서 원하는 대상에게만 적용할 수 있음을 나타냅니다.

돌파는 다음과 같이 표기합니다.

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            돌파1                  돌파2                  돌파3

기본적으로 돌파는 직선과 같은 영역이지만 직선과 다른 특징을 지니고 있습니다.

1. 사용 후 캐릭터가 시작점에서 종료점으로 이동한다.
2. 그 영역 내에 적이 있어도 적으로 인해 멈추지 않고 뚫고 나간다.

그러나 돌파여도 애초에 이동 자체가 불가능한 스퀘어 등은 이동할 수 없습니다.

110 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0352631E+6)

2019-07-03 (水) 21:19:27


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                        {:::::::::::::::{:::::::::::::::.}                                                          ゙i !. |.l ゙i ,r'l .  l   .l  ,r'l
                        ``ー '゙´`` ー '゙´                                                           `‐l | |、,!゙ l.  l   l.  l . l.
                                                                                             !, !.゛´ | ,.. │ ,. l.  l 、.!.l.

직선과 돌파에는 X폭이라는 옵션이 있습니다.

표기는 X폭 직선X, X폭 돌파X 등으로 표기합니다. 3폭 직선5, 5폭 돌파7 등처럼 말입니다.

X폭은 횡의 폭이 더욱 넓게 잡혀 있어 더욱 광범위한 공격이 가능한 것을 나타냅니다. 적용 시에는 반드시 홀수(3폭, 5폭 등)로만 적용이 가능합니다.

적용을 하게 될 경우 범위 적용은 다음과 같이 됩니다.

          □□□□□          □□□□□          □□□□□
          □□■□□          □■■■□          ■■■■■
          □□■□□          □■■■□          ■■■■■
          □□■□□          □■■■□          ■■■■■
          □□■□□          □■■■□          ■■■■■
            직선3                3폭 직선3           5폭 직선3

이런 식으로 횡으로 늘어나기에 X폭은 반드시 홀수로 지정 되어야 합니다.

이 경우에도 마찬가지로 (선택)이나 돌파의 부수 효과 등은 그대로 적용 됩니다.

111 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0352631E+6)

2019-07-03 (水) 21:19:34


■룰 섹션
●브레이크

               , 、
             //. ',              、
              ./ /  ∧            マ',
             / /   ∧.       ,    マ',
        ____/ /.           マ',     ', ',
        /___/ .       ∧    マ',    ∨',           ,xヘ
     //   ,' /        ∧    . ',     ∨',___   / / ∧/
   ,x《/    ,'/          ∧   ', ', ,イ== i ', ゝ ヽ/ 〃  /i
.,x≦   ̄ ̄\ ii              ∧r--、', .  ヽ l  `ヽ----// /  l
`<   _   ヽ                / l  i ',∧   \_ヽ i  i /-〃   :l
   `ヽ      ヽ ----、       / ,xヽ l マ∧《\ {_ノイ  》 /    .
     i     / ---- ヽ     ///ヽ. マ ∧ヽ ',/{/ ∧       /
      ≧、__ {f     ゝ i   / /  /  ゝ、 /∧__ゝ' =ヽ    /
     /   / ゝ     〃  //  /   iT ゝイ〃《 l l  i   /
    i ,x― ヽ、 i ヽ _ イ   i i\ /〃 ヽ\ヽヽ_マ  i: l l  l≠_/7
    /{___ノノ }二ヽ、 /   l l :l l{  ノ ノ \ ゝ、',―≠《__ :l   }/
  //― ¨/     \《 l___ ゝヽ/ゝ-'/   i  ヘヘ l l  ヽ ',',ノ i
  i   l  /,x≦ ゝr ̄{ ̄//ヽ--- /   {ゝ― ´ \  \/  ∧イ`ヽ__
<    l / / 7-- ‐=≦ヽ i ̄ l r--',      ゝ 、 ヽ/__/  /  ヽ_
‐=ニヽ/  /   ヽ {   ,x‐=ヽ、  ゝ{-、 ヘ____ ‐=====//--、 r―{ ヽ‐==',
   {  i   i f\   ゝ ´     /l    ゝヽ\ ヽ /二=/ /  / イ  {‐=、 ゝ
`ヽ、乂 {   l i  ヽ  ヽ,x≦ イ ヽ__ \ ヽヽゝγ⌒ヽi   i  iゝ匚___ ヽi
     ¨',   ヘ   ヘ   i__ //   l  ヽ\==//     }/---l  ゝ L__ ヽ/
     \   \__i   l___/     ',   \ヽヽヽ __ イ r==、 ヽ ヽ¨ゝ 〃
       ー―´ `ヽ-        }   \ヽ ヽ/ |/`ヽ、__ヽ/二二/
                ,x    ___/   / ¨¨¨i i i \___ノ
            , イ/ l  / \     i    ゝ' ヽ__
         , イ  /  l  i \  ` ―┴、 r /|¨¨ヽ l \
        /   /    ヽ、 ヘ--`ヽ-- 、 ヽ‐  l   ヽ`ヽ `ヽ
       .   i    // l/{//////≧ュ`ヽ、 ヘ \  i  \ ',
       l   l   l /  / ヽ/////////ヽ  /―ヽ、lニl    `ヽ
       l   l   l i /     ゝ///////// 7     /       \
        l   l ,x≦¨       /==/////-┘ / ― /            \
        l   /  ̄ \    // :l//ノ`ヽ、/ゝ' ¨             \
       l  /       \//    l     ヽ                \

브레이크란 링케이지와 조종하고 있는 가디언이 호응, 그 진정한 힘을 해방한 상태를 나타냅니다.

브레이크 상태에 들어간 가디언은 그만큼 강력한 힘을 내지만 반대로 그만한 리스크를 짊어지는, 양날의 칼 같은 상태가 됩니다.

브레이크는 보통 두 가지 조건에 의해 발동하게 됩니다.

1. 가디언을 조종 중 FP나 HP가 0이 되었을 때.
2. 자기 자신의 의지로 브레이크를 선언했을 때.

그 외 기타 조건이 있을 수도 있지만 기본적으로는 이 두 가지 조건에 의해 브레이크가 발동합니다.

112 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0352631E+6)

2019-07-03 (水) 21:19:40


                      /  /
                    /  /                                    ./1
                   //   ./                                   / /|
                 //  ./` - 、                                  /  .//
                //   /    ` - 、                          /   //
          _ _ , イ´ /     /__       \               , イ ヘ      ./     //
        / /-――、    / ヽ_\__   \         _ , - ' ´    ヘ _/    //
       |  /  /  ヘ.   /   |r―`ヽ  ヘ r‐t- 、―- 、_ _ノ  , - ' ´ \  ヘ   ̄ ̄`ヽ}〈
       / / ̄ ̄`ヽ  ハ  | |.  |    \ ム、\ゝ ,Y´`ヽ t_>-- 、` - 、  \ ./|ムイ ̄リ´ノ{|、
.      / /´γ⌒ヽ  Y  .|ムイ ! ノ      !`ヽ::::::::::Y /r―' |、 `-、 `-、  | ムイ/_  /´ノ_ノハ
  v´⌒ヽ    ゝ ノ /  .ノ  -― \    /  f--、 ̄t |三三/    `-、 .H|.!  ((/ー―'´  ( _ノ
   〉、  ` - 、   /   .γ γ⌒/ |`ー―'  //::7|    ̄ ̄ }三三三彡′リ |`ー'´    _r―'´
  ,:'/( `ヽ    `<´_ , - '><|__/__/.  〈`ー―y //:://    ___/ \`ー-- / 人___r'´
r:|:K  ¨ `ヽ、_/.    \| | |     `r 、  〈.ヽ//- 、--r'       \  ||  |   , - '´
ヾ|t-;-、__ムノ         `ー´゙¨`ヽ_ソ  ゝ--ト、!  )  `\        ヘ ||  |>i´
 ヾ:i::i::リ:::レ´                     `ヽ―-、.    \     ヘ ヾ  (
  `¨´゙´                           `ー―-tム- 、  ヘ  rk-\ー7ヽ
                            _ , - ' ´ |  r‐'´::::::::::::::::`ー - 、_〉   \ !|   /\
                         , イ       ! リ ´  ̄ ̄ `ヽ、::::::| {  `ー'´ヘ  /  \
                       , - ' ´      / K´          Y::::\ー-----'.7〈    /\
                     /         /   ヘ、          |   〉     /`ヽ. /.  \

브레이크 상태가 발동하면 캐릭터는 브레이크 상태 동안 다음의 효과를 적용 받습니다.

·조종불능, 또는 전투불능을 소거한다(조종불능이나 전투불능이 되지 않았던 것이 된다).
·【FP】 또는 【HP】가 【의지기본치】와 같은 수치까지 회복한다. 회복하는 쪽은 어느 한쪽만이다.
·현재 받고 있는 모든 배드 스테이터스가 회복한다
·브레이크 중인 링케이지는 모든 배드 스테이터스를 받지 않는다.
·특기나 아이템에 설정되어 있는, 탄수 이외의 대가를 소비하지 않아도 된다.

이런 강력한 효과를 지닌 브레이크지만 당연히 그만한 위험 또한 있습니다.

·브레이크 중인 링케이지의 【HP】와 가디언의 【FP】는, 가호 이외의 방법으로는 회복되지 않는다.
·브레이크 중인 가디언의 【FP】가 0이하가 된 경우, 가디언은 완전히 폭산하고, 링케이지는 자동적으로 사망한다.
·마찬가지로 브레이크 중에 【HP】가 0이 됐을 경우도 자동적으로 사망한다.

브레이크가 아닐 때 FP나 HP가 0이 되면 '전투불능' 상태가 될 뿐 캐릭터가 사망하거나 기체가 폭발하지는 않지만 브레이크에서는 다릅니다.

브레이크 상태에서는 적혀있는 대로 FP나 HP가 0이 되면 자동적으로 폭발, 또는 사망이 됩니다.

브레이크는 해당 씬 동안 지속 됩니다.

113 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0352631E+6)

2019-07-03 (水) 21:23:00


■시작하기에 앞서: test>1558006428>1-5
●TRPG(ORPG)란: test>1558006428>1-4
●메탈릭 가디언 RPG란: test>1558006428>5

■월드 섹션: test>1558006428>6-24
●대암흑기 이전: test>1558006428>6-9
●대암흑기: test>1558006428>10-12
●기갑력의 시대: test>1558006428>13-14
●제 2차 세계대전과 격동의 시대: test>1558006428>15-20
●PMC 포츈: test>1558006428>21-22
●기갑력 0063년. 현재: test>1558006428>23-24

■플레이어 섹션: test>1558006428>25-48
●가디언: test>1558006428>25-29
●링케이지: test>1558006428>30
●클래스: test>1558006428>31-44, test>1558006428>93-103
 ▶링케이지 클래스: test>1558006428>32-35
 ▶가디언 클래스: test>1558006428>36-44, test>1558006428>93-103
●라이프패스: test>1558006428>47-48
 ▶출신: test>1558006428>47
 ▶경험: test>1558006428>48

■룰 섹션: test>1558006428>50-91, test>1558006428>104-112
●행위판정: test>1558006428>50-61
 ▶능력치: test>1558006428>52-53
 ▶전투치: test>1558006428>54-55
 ▶행위판정: test>1558006428>56-61
●세션의 진행 및 흐름: test>1558006428>62-68
 ▶프리 플레이: test>1558006428>63
 ▶애프터 플레이: test>1558006428>64
 ▶메인 플레이: test>1558006428>65-68
●전투 룰: test>1558006428>69-91, test>1558006428>104-112
 ▶전투의 구성: test>1558006428>69-72
 ▶셋업 프로세스: test>1558006428>73
 ▶이니셔티브 프로세스: test>1558006428>74
 ▶메인 프로세스(무브 액션): test>1558006428>75-77
 ▶메인 프로세스(마이너 액션): test>1558006428>78
 ▶메인 프로세스(메이저 액션): test>1558006428>79
 ▶공격 처리: test>1558006428>80-85
 ▶메인 프로세스 종료 후: test>1558006428>86-87
 ▶클린업 프로세스: test>1558006428>88
 ▶배드 스테이터스: test>1558006428>89
 ▶스퀘어 성질: test>1558006428>90
 ▶비행상태와 질주상태: test>1558006428>91
 ▶무기의 대상에 관해서: test>1558006428>104-110
 ▶브레이크: test>1558006428>111-112

114 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6225332E+5)

2019-07-22 (모두 수고..) 19:23:41


●오프닝 페이즈. 씬 01. …①
○씬 플레이어: 유우키 쥬다이. …②

                             ___ r -ーー-、r - 、
                           /__i /   /   \
                      _ , ‐ ' "´   /  ̄´ト.、__  i
                 , - ー< , - 、 ,.ヘ       .! .丶\  |
              ,r- ´     /   X  |   ., ヘ, .i    ヽ ̄ ̄`)
          ___/           /    .| /  f-┴ .、   ヾ.、 h
         /             //  ∧ |/., i   !   .├ー 、丶\i
        /      /       ./  /ゞi  /彡|  i    !   !  .`、\
        .i  /  ./        / ./ ``ゞ ´ ´゙ |  !     `、ト、 .i  )
         V   /  /   // .ハ ./       ノ  .,        \ レ´
        / ,   i .i ヽ、  ,从 .i ゝリ、     L/ /|  ./      、>
        | ./    リ.|  入 ./  り   `゙ i   ∠ -,´ /__∧       ̄,ゝ
        リ|     ト、| ソ ‐ ----‐´. !    .ミ メ- 、  |  i  i    !
          `ヽ、人|i .|リ ミ≡≡=="    ´`ー- ,,_ `メ_ノ   !    )
           /{ .Y.| i i.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;:  /   `-==≧≧ー |ノ,イ    /|
           .i .| / .| ヾ.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;:  /         ̄テ≡ ノ   / ト、!
           | Y  |ヽ |.;.;.;.;.;.;.;:   ,           ・ フ   /|/.| .|       음. 곤란해. 매우 곤란해. …③
          .| .|  | ソ.;.;.;.;.;:    ゙ ´'          ケ‐┬、`) .| |
          ./ .|  ||.;.;.;.;.;.;.;:                彡//| .i ./  |.!
         ノ  .|  | |.;.;.;.;.;.;::  _ 、_           ノ/"  .|/|  .|
        /   |  .! `、.;.;.;.;.;.;,,/:::::)`ヽ、        /|   |  |   |
      .// i .|     ヽ.;.;.;/\/ ̄ ̄ヽ      /  |   |  |   .|
     / /  |  |      .X:::::::/ ``        /|i  .|    | .|   |
   /  /  |  |     ./:::::X          /  |  .| i  |  i   i
  /   ./   |  K  ./:::::/ | \    ,   ´    |  | |  .|  .i   |

세상만사 모든 것이 그렇지만 누구나 자기 나름대로 고충이 있습니다.

그것은 세상 모든 풍파를 대놓고 때려 부술 법한 그녀 또한 마찬가지입니다. …④


①: 페이즈 단계와 씬 번호. 페이즈는 오프닝, 미들, 클라이맥스, 엔딩으로 나뉩니다.
②: 씬 플레이어. 그 씬의 주역, 중심이 누구인지 나타냅니다.
③: NPC 대사. 가끔가다 ④번 항목으로 갈 수도 있습니다. 플레이어들은 표시를 달리 합니다.
④: 묘사. 전체적인 분위기, 주변 풍경, 그 외 등을 묘사합니다.

115 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6225332E+5)

2019-07-22 (모두 수고..) 19:23:47


                  r―-、
               ノ´ ̄ミ、  ト、_
              /`ヾ: ヽ jzzzj_ ム_
            / ,.=-゙´ ̄,'  \` ヽハ
           /,.イ イ_r-、 ハ:>、__ `ヽ
.            /彡'´ ̄/  / ト∨/  ∨ ∨ー:、:、
         _/ '   /  /  ,ルミv/∧ ヾ  ヾ:, ハ
.       /   /       ノムイゞハ        ーチ
      ,' ,イ 〃     / /    ノ ∧         `Y
.      ∨  ./    从∧_|    /,.:彡:ノ 人   ハ   ヽ
      {  i: 〈 ,  }八´ゞ从ヘ   ` ̄ミ≦、ソ ノ   }  ノ
      ヽ. |: ∨ゝミz-t・ナz〉    z=t・ ,-、,イ.    Y´
       从リ从 彳`=゙´彡    ー` ̄・彡 ノ 从|
       .' 人|、ヾミz 三 了          ̄;´ ,:!ノ |       그 커다란 거, 유지비가 생각보다 든단 말이지.
       ;    ! \ミ=- リ         ,.イ / |   !
      ,イ ;'  | 八=`ヽz}  ` ´    彡イ; ||   ト、        아니, 그 전에 그거 대체 뭐 먹고 자라는 거지? 일단은 기름 같은 거 그릇에 부어주면 되나? * …⑤
     /| '  |   ∧ 三 〉r' ´ ̄`ヽ    .イ/ ||  ! ヽ
  ,  ´ ,'|川 i |   |,.<:>'´ ̄ ̄`  ,イ:ハ  ||  | 、 \
/  ,.イ / / i.:| ! ,.<::>'> .     ,.イ | ,'   ||  |  ヾ.  \
  彡 ,イ / ノ !: (::))>'゙.:::|   ` ー< ,:': !`ヽ  || :ム ヽ \  ヽ

⑤: 선언 기호.
본래 ORPG에서는 실시간 채팅, 또는 보이스를 이용하기에 필요가 없으나 앵커판은 플로트 사이트라는 특성 상 상대가 지금 입력하고 있는지를 알 수가 없습니다.
따라서 기호를 통해 그 사람의 선언 행동 등을 파악하는 용도로 쓰입니다.

116 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6225332E+5)

2019-07-22 (모두 수고..) 19:23:57


                  r―-、
               ノ´ ̄ミ、  ト、_
              /`ヾ: ヽ jzzzj_ ム_
            / ,.=-゙´ ̄,'  \` ヽハ
           /,.イ イ_r-、 ハ:>、__ `ヽ
.            /彡'´ ̄/  / ト∨/  ∨ ∨ー:、:、
         _/ '   /  /  ,ルミv/∧ ヾ  ヾ:, ハ
.       /   /       ノムイゞハ        ーチ
      ,' ,イ 〃     / /    ノ ∧         `Y
.      ∨  ./    从∧_|    /,.:彡:ノ 人   ハ   ヽ
      {  i: 〈 ,  }八´ゞ从ヘ   ` ̄ミ≦、ソ ノ   }  ノ
      ヽ. |: ∨ゝミz-t・ナz〉    z=t・ ,-、,イ.    Y´
       从リ从 彳`=゙´彡    ー` ̄・彡 ノ 从|
       .' 人|、ヾミz 三 了          ̄;´ ,:!ノ |       그 커다란 거, 유지비가 생각보다 든단 말이지.
       ;    ! \ミ=- リ         ,.イ / |   !
      ,イ ;'  | 八=`ヽz}  ` ´    彡イ; ||   ト、        아니, 그 전에 그거 대체 뭐 먹고 자라는 거지? 일단은 기름 같은 거 그릇에 부어주면 되나? * …⑤
     /| '  |   ∧ 三 〉r' ´ ̄`ヽ    .イ/ ||  ! ヽ
  ,  ´ ,'|川 i |   |,.<:>'´ ̄ ̄`  ,イ:ハ  ||  | 、 \
/  ,.イ / / i.:| ! ,.<::>'> .     ,.イ | ,'   ||  |  ヾ.  \
  彡 ,イ / ノ !: (::))>'゙.:::|   ` ー< ,:': !`ヽ  || :ム ヽ \  ヽ

기호는 크게 세 가지로 나뉩니다.

*: 선언 종료. 이 이상 더 나올 선언이 없으므로 플레이어가 RP를 하거나 그냥 넘기거나 등을 정합니다.
- @RP: RP를 하겠다는 선언. 이 선언을 먼저 한 뒤 마스터의 말을 기다리지 않고 곧바로 RP를 시작해 주시면 됩니다. 기각할 경우 예외.
- @패스: RP를 생략하겠다는 선언. 딱히 할 RP가 없거나 RP하지 않는 게 이롭다 판단했을 때 선언하면 됩니다. 경우에 따라서는 반드시 RP해야 하는 경우도 있습니다.

+: 선언 속행. 아직 선언할 것이 남았다는 선언입니다. 기본적으로 플레이어만 사용하며 마스터는 별 다른 표시를 하지 않습니다.

#: 선언 일시 종료. RP 등을 종료하나 이야기 진행 등이 아닌 NPC와의 대화나 RP를 더욱 즐기고 싶을 때 사용.
"일단 제 RP는 끝났지만 반응 RP가 오면 저도 더 선언하거나 RP를 즐길래요." 등에 사용하며 개인 씬에서만 사용하는 기호입니다. PC가 여러 명 등장하는 씬에서는 사용하지 않습니다.
또한 이 기호를 사용했다면 추가적으로 @RP 선언 없이 진행해도 무방합니다. 단, 잠수나 @패스 등은 확실히 명시해야 합니다.

117 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6225332E+5)

2019-07-22 (모두 수고..) 19:24:03


                         -…-
                 /
              -¨¨       ̄\.   \
            /,         ̄\ \ \ \
           / / l! 1     ̄\ \ \ \
           ,′,′,ハ. ト、  \ ̄\  .\ \ \!
             l /i ./ !ヽ{ \  \_\__乂ハ l!
            l/ l/i :l  lト、ト、 ̄ ト、,斗ー\ \| l}
           :.  ! {l レチΤヽ \.l X≦ニミ.ヽ、 \l
.             ‘,{ヽ ,ムキ。ミ  `〃l °}ヽ l个‐-孑'
            l ヽ人〈 {  .L ヽ.   ┴‐┴'  !::! !\_
.               } ,/ハ`¨¨ ̄  }:|       ├.イー‐‐' …⑥
            }/λ.ハ       ヽ!         rく \_,
.             ノイ/ゝ∧   、__`__,    八 \ ̄
              ∠ノイ/ヘ   ヽ`――'ア  イヽ._\_,`
              ∠/ノ>i宍N ̄ ̄  / ,レ `ト、
               イィノ|Xxxl、__/ /   }ニ\_
                ノニl⌒ヽ!\ /     /ニニ|/\_
               ///ニニ!:  l. /^ヽ    /ニ.,-‐、////≧z、_
              ////ニニノ'-‐┤/:::::::‘,  /ニイ   ヽ-、_////≧z、_
            _///////  _,、_ヽ';::::. _∧ /ニニ|{ _,ヽ ヽー、`‐ 、//`
       ,.ィ≦/////////ノ    ̄  ノ Y´:;⊥ >'  ̄ ヽ--イ  〉 ト、\//ム、
.      ////∧////////       `} |::::ゝ    _、 :::::::::|  j  j ヽ ヽ////
     //////∧//////        .丿|::::::::l`7三ニニ\.¬ヽ/、/_」  }////
.   ////////∧///〈      ./`イ :l:::::::::Vニニニニrヾ`==ニ=='チ,_ノ:////
..  //////////∧「ヾヽ ___,.イ´∧|:::::::::::|ニニニ二|///\二二二´.//////

"대충 아무 거나 들이 부어주면 되지 않을까요?" …⑦

@조직원으로서 여기서는 기세 좋게 말합니다. 그 기세에 계획은 없지만! * …⑧


⑥: AA. 기본적으로 플레이어는 캐릭터 AA 1장, 기체 AA 1장을 고정해서 사용합니다. 변경을 허용할 경우 시간이 너무 많이 걸리기 때문입니다.
⑦: 대사. 플레이어는 NPC와 달리 대사를 밑으로 내려서 해 주시면 됩니다. 기호는 ""를 씁니다.
⑧: 선언. @를 붙이고 행동 묘사나 심리 묘사 등, 자유로이 원하는 묘사를 적어 주시면 됩니다. 그 뒤에는 위에 적은 기호 세 개로 차후 상태를 표시.

118 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (6225332E+5)

2019-07-22 (모두 수고..) 19:24:10


                         -…-
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           / / l! 1     ̄\ \ \ \
           ,′,′,ハ. ト、  \ ̄\  .\ \ \!
             l /i ./ !ヽ{ \  \_\__乂ハ l!
            l/ l/i :l  lト、ト、 ̄ ト、,斗ー\ \| l}
           :.  ! {l レチΤヽ \.l X≦ニミ.ヽ、 \l
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            l ヽ人〈 {  .L ヽ.   ┴‐┴'  !::! !\_
.               } ,/ハ`¨¨ ̄  }:|       ├.イー‐‐'
            }/λ.ハ       ヽ!         rく \_,
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              ∠ノイ/ヘ   ヽ`――'ア  イヽ._\_,`
              ∠/ノ>i宍N ̄ ̄  / ,レ `ト、
               イィノ|Xxxl、__/ /   }ニ\_
                ノニl⌒ヽ!\ /     /ニニ|/\_
               ///ニニ!:  l. /^ヽ    /ニ.,-‐、////≧z、_
              ////ニニノ'-‐┤/:::::::‘,  /ニイ   ヽ-、_////≧z、_
            _///////  _,、_ヽ';::::. _∧ /ニニ|{ _,ヽ ヽー、`‐ 、//`
       ,.ィ≦/////////ノ    ̄  ノ Y´:;⊥ >'  ̄ ヽ--イ  〉 ト、\//ム、
.      ////∧////////       `} |::::ゝ    _、 :::::::::|  j  j ヽ ヽ////
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.   ////////∧///〈      ./`イ :l:::::::::Vニニニニrヾ`==ニ=='チ,_ノ:////
..  //////////∧「ヾヽ ___,.イ´∧|:::::::::::|ニニニ二|///\二二二´.//////

@RP .dice 1 100. = 53 …⑨


⑨: RP 순서. 같은 씬에 PC가 두 명 이상일 경우 쓰이는 시스템입니다.
일반적인 ORPG에서는 적은 딜레이, 채팅 표시 등으로 나타나지만 플로트 사이트는 그 특성 상 상대가 타이핑을 하는지 알 수가 없으며
따라서 순서를 정해 들어가는 방식으로 정리했습니다.

GM이 *를 선언한 경우 RP를 할 플레이어는 @RP dice 1 100과 마찬가지로 선언, 주사위 눈이 높은 순서대로 RP를 진행하게 됩니다.
RP를 생략할 경우에는 기존처럼 @패스를 입력해 주시면 됩니다.

또한 플레이어에게는 RP 우선권이 주어집니다. 이는 플레이어가 원하는 타이밍에 RP를 할 수 있도록 하며 사용 방법은 다음과 같습니다.
- 최우선: 제일 먼저 RP를 시작합니다. 여러 명이 최우선을 선언한 경우 제일 먼저 선언한 플레이어를 제외한 나머지 우선권은 기각 처리 됩니다.
- 최후: 제일 마지막에 RP를 합니다. 여러 명이 최후를 선언한 경우 제일 먼저 선언한 플레이어를 제외한 나머지 우선권은 기각 처리 됩니다.
- (캐릭터 이름) 직전 or 직후: 해당 캐릭터의 RP 직전, 또는 RP 직후에 RP를 시작합니다. 해당 캐릭터와 연관 된 RP를 하고 싶을 경우 등에 사용 합니다.

RP 우선권은 세 장씩 지급 되며 씬마다 횟수가 초기화 됩니다(누적은 되지 않습니다).

119 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0888167E+5)

2019-07-27 (파란날) 20:54:29


[00. 찬란한 그 모습, 강철의 구세주.]
메탈릭 가디언 RPG:찬란한 그 모습, 강철의 구세주. (01): https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1558007711/
메탈릭 가디언 RPG:찬란한 그 모습, 강철의 구세주. (02): https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1558103139/
메탈릭 가디언 RPG:찬란한 그 모습, 강철의 구세주. (03): https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1558195851/
메탈릭 가디언 RPG:찬란한 그 모습, 강철의 구세주. (04): https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1558276083/


[01. 누구를 위하여 가디언은 움직이나.]
메탈릭 가디언 RPG:누구를 위하여 가디언은 움직이나. (01): https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1560077796/
메탈릭 가디언 RPG:누구를 위하여 가디언은 움직이나. (02): https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1560093866/
메탈릭 가디언 RPG:누구를 위하여 가디언은 움직이나. (03): https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1561126166/
메탈릭 가디언 RPG:누구를 위하여 가디언은 움직이나. (04): https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1561211683/
메탈릭 가디언 RPG:누구를 위하여 가디언은 움직이나. (05): https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1561306746/
메탈릭 가디언 RPG:누구를 위하여 가디언은 움직이나. (06): https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1561823196/
메탈릭 가디언 RPG:누구를 위하여 가디언은 움직이나. (07): https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1561896181/
메탈릭 가디언 RPG:누구를 위하여 가디언은 움직이나. (08): https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1561911626/


[02. 지극히 가깝고 한 없이 먼 곳에서.]
메탈릭 가디언 RPG:지극히 가깝고 한 없이 먼 곳에서. (01): https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1562723808/
메탈릭 가디언 RPG:지극히 가깝고 한 없이 먼 곳에서. (02): https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1562850053/
메탈릭 가디언 RPG:지극히 가깝고 한 없이 먼 곳에서. (03): https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1562861361/
메탈릭 가디언 RPG:지극히 가깝고 한 없이 먼 곳에서. (04): https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1563103383/
메탈릭 가디언 RPG:지극히 가깝고 한 없이 먼 곳에서. (05): https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1563121407/
메탈릭 가디언 RPG:지극히 가깝고 한 없이 먼 곳에서. (06): https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1563543407/
메탈릭 가디언 RPG:지극히 가깝고 한 없이 먼 곳에서. (07): https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1563554139/
메탈릭 가디언 RPG:지극히 가깝고 한 없이 먼 곳에서. (08): https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1563629486/
메탈릭 가디언 RPG:지극히 가깝고 한 없이 먼 곳에서. (09): https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1563649420/

121 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0318506E+5)

2019-08-02 (불탄다..!) 18:13:28


(캐릭터 AA 삽입)
▼──────────────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 캐릭터 이름(대리 AA 이름/등장 작품)
 플레이어: 플레이어 나메◆나메코드
 연령: 세
 성별: 성

 눈동자 색:
 머리 색:
 피부 색:
 키/체중:

 [캐릭터 클래스: 5Lv]
 - 링케이지 클래스명 @Lv
 - 가디언 클래스명 @Lv

 [라이프패스: 출신(출신명)]
 - 설명: 출신표의 설명 그대로. 자세한 건은 서머리 참조.
 - 설정: 캐릭터의 출신에 관한 설정.

 [라이프패스: 경험(경험명)]
 - 설명: 경험표의 설명 그대로. 자세한 것은 서머리 참조.
 - 설정: 캐릭터의 경험에 관한 설정.

 [라이프패스: 해후(그 캐릭터에게 갖는 감정 또는 관계)]
 - 캐릭터 이름: 캐릭터 이름(대리 AA 이름/등장 작품)
 - "캐릭터의 어투 등을 알 수 있는 대사. 한 줄이어도 되고 여러 줄이어도 무방."
 - 설정: NPC가 캐릭터와 어떤 밀접한 관계인가에 대한 설명.

 [기체 설정(기체명)]
 - 설정: 자유 설정. 길어도 좋고 짧아도 좋고. 대신 반드시 설정은 할 것.

 [배경]
 - 캐릭터 시트(스프레드시트)의 배경 란에 들어갈 설명.
 상술한 라이프패스와 기체 설정을 종합하여 배경을 적을 것. 상세해도 간략해도 무방.

 [기타 정리]
 - 백스토리나 기타 등등에 적기 애매한, 또는 기타 등등을 적는 부분.
 설정 외에 원하는 것, 그 외 등등, 하여간 마음대로 적으면 될 듯.

▲──────────────────────────────────────────────────▲

122 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0318506E+5)

2019-08-02 (불탄다..!) 18:13:43


              ,......-..―:::::::::::::::::‐-...、
           ,.<::::::::::::::::::::::::::>‐┐::::::::::\
         /::::::::::::::::>  ´ ヾ   i::::::::::::::::::...
          人>/´ /      }   '::::::::::::::::::::::ハ
       /:::i /   i       _   ∨::::::::::::::::::::..
        ′j {   {  、 ニニ≦―=、 ゝ:::::::::::::::::::::.i
       {:::::i  , =ミ   「::::/  ̄ \   \::::::::::::::::!
         ! :j //ヽ:ヾ  ゙ ´  ̄f:j ̄j     ヾ」´ ヽ:i
        i:ハ // f:jノ}     \  ノ          {ヽ }!
       ヾ:i ヽ  ノ,イ       ̄    /     Y |
         j   ̄ /:i   、        /      j リ
        ハ    i、:ヘ, -、         i!      /
        i ヽ    ^ヽ '            r Y
           ヽ }            ,  i     | |
           |    _ ―  ̄        j  !
          、   ̄ -――'           ノ   !
           ヽ                 <   |
                         <:::/    |
             '     i      <::::::::/      |
             ゝ、  _ -― ´::::::::::::::/     |
             __「   /二ハ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゝ
             ∧   ゝ /   ∧ ヽフ        \
▼──────────────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 야마다 고타로(고토 키이치/기동경찰 패트레이버)
 플레이어: 실업희망자◆zb1wG8Cj56
 연령: 62세
 성별: 남성

 눈동자 색: 검은색
 머리 색: 검은색
 피부 색: 살구색
 키/체중: 175cm/74kg

 [캐릭터 클래스: 5Lv]
 - 컨덕터 1Lv
 - 엔터프라이즈 4Lv

 [라이프패스: 출신(샐러리맨)]
 - 설명: 당신의 친가는 딱히 특징이 없는, 어디에나 있을 평화로운 가정이었다.
 - 설정: 어디에나 있을 법한 평범한 가정에서 태어난 장남.

 [라이프패스: 경험(조직)]
 - 설명: 당신은 어떠한 국가조직이나 비밀결사의 에이전트로 활동하고 있다.
      당신은 이 세계의 평온을 위협하는 모든 적과 싸우기 위해 링케이지가 되었던 것이다.
 - 설정: 태어났을 때는 기갑력세기 이전이었고 컸을 때는 이곳저곳에서 전화가 끊이지 않았다.
      어쩌다 보니, 라고 해도 틀릴 말은 아니다. 어쨌든 그렇게 군에 입대했다.
      그러다 전쟁을 통해 몸이 안 좋아져 은퇴를 한 뒤 요즘은 PMC 포츈에서 일을 하고 있다. 어떤 목적을 위해서.

 [라이프패스: 해후(아들)]
 - 캐릭터 이름: 야마다 신타로(사토미 렌타로/블랙 불릿)
 - "아버지가 고라고 아들이 신인 게 말이 돼?" / "꼭 조심하셔야 해요. 아셨죠!"
 - 설정: 야마다 고타로의 아들. 현재 고등학교 2학년.
      아내를 사별하고 남은 아들이지만 아내를 잃었다 해서 비극은 아니다. 슬픈 것과 비극은 별개다.
      자신에게는 아내와 함께 키워 온 삶의 흔적이 있고 그 흔적은 오늘도 힘차게 커 가는 중이다.
      가끔 툴툴거리면서도 자기 걱정을 해 주는 모습은 제 어미를 쏙 빼닮아 볼 때마다 사랑스럽지만
      자기를 따라 링케이지가 되겠다는 말을 달고 사는 게 좀 많이 걱정이다.

 [기체 설정(아이젠클레이드)]
 - 설정: 몸이 상해 예전 같은 지휘를 보이지 못 하는 고타로가 타고 다니는 기동전함.
      비행보다는 지상전을 위주로 잡혀 있으며 포격보다 엄호 등을 목적으로 삼는 전함.

 [배경]
 - 과거 지구연방 소속 군인으로서 뛰어난 이름을 날리던 지휘관.
 그러나 레무리아 왕국과의 전쟁을 통해 늙지 않는, 아니, '외형만 늙지 않는' 저주에 걸려 고생하다 퇴역했다.
 그 뒤로는 조용히 지내고 있었으나 어느 날 갑자기 PMC 포츈으로 들어 가 다시 전장에 발을 들였다.
 왜 들어왔는지는 극소수만이 알고 있으며 알고 있는 사람들은 전원 고타로에게 협력하고 있다고 한다.

 [기타 정리]
 - 플리트 아스노와는 전우. 원한다면 경험점을 통해 커넥션으로 소지 가능.
 - 외형은 40대 초중반으로 보이지만 내부는 60대. 그 괴리감 때문에 고통스러운 게 20년 째.
 익숙해졌다 해도 그게 낫는 건 아니다.
 - 아들내미가 자기도 링케이지가 되겠다고 꽥꽥거려 골 아파 하는 중.
 - 플레이 중에 하자마가 없으면 기함으로 자주 출동할 예정.
 - 【파멸에 대비하라. 그리고 저항하라. 우리는 절망을 파괴할 자이다.】

▲──────────────────────────────────────────────────▲

123 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (7527087E+5)

2019-08-08 (거의 끝나감) 18:00:45


■시작하기에 앞서
●TRPG(ORPG)란

.‘,  ‘, ‘,                        ノ)
 ‘,  ‘, ‘,                        / /)
.  ‘,  ‘, ‘,                     / _ノ
丁¨~゙|¨゙丁~:|                     / _ノ _______
::|.:. .: |::::::|: : |                       { ノ)__}\:::::::::::::::::::::::::::::::::\
::|.:. .: |::::::|: : |                   _/{_,ノ}\\\::::::::::::::::::::::::::::::::::\
::|.:. :. |::::::|: : |                 γ(/_/)、,_\\\\::::::::::::::::::::::::::::::::: \
::|.:. :. |::::::|: : |__________, へ}ニ{_{    })\:\\\\:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
::|.:. :. |::::::|: : |             \::/ ̄ヽ込    ,ノ \\:\\\) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}}
:jレ-┴‐- ミ| _ -‐…‐-      `¨¨¨¨¨ `¨¨´    \\:\\`¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨\ ̄\
´      `:´        `、            (\  \ \\}三三三三三三}}__\
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TRPG란 Table-talk Role Playing Game의 약자로서 보드게임을 연상하면 이해가 쉬운 게임입니다.

다 같이 할 보드게임을 하나 정하고 모인 뒤 즐기는 보드게임과 마찬가지로 TRPG 또한 사람끼리 모여 즐겁게 노는 게임입니다.

단 여기서 가지고 놀 것은 보드게임 같은 게임이 아닌 이야기와 역할, 그리고 자신의 캐릭터라는 점이 보드게임과는 다릅니다.

124 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (7527087E+5)

2019-08-08 (거의 끝나감) 18:00:50


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      ⌒羽>、イ: : : : :|\: : : : : ,xく⌒: : :{: :〈___
        ⌒羽>、: : :.「/ \: :〈_,,.イ惣\|,ノ^.}「 >x               자. 여러분은 현재 도적들이 숨어있는 동굴 입구를 발견했습니다.
          ⌒羽>、:.|'    \{   ノ  |i.二}}_/,ニ}ト _
             |'_ノ )__{==彡ノ } `¨¨´  八r} |i∧=}}  〕iト _             동굴 입구에는 보초 두 명이 서 있고요,
            j}  ̄ ̄}¨¨´ 丶    .:仁ア| || }=}}〕iト _  〕iト._
           圦    ヽ  .,,_  -‐/ニア.=| |_}/二二二ニ=- _ \        도적들답게 조금 더러운 이야기를 하며 서로 낄낄거리고 있습니다.
          「Ⅵ\   /^\=うニ´ニアニ=| ||二二二二二二二-_}i
         /:| \i:i≧=┓ ̄ ̄ ̄ ̄二二 _| リ二二二二二二二二-_                                             도적들 하는 게 다 그렇죠, 뭐.<플레이어 1.
          /ニ|   `¨¨¨¨}二二二二二二-{__/二二二二二二二二二二-_
.          |二j        .|二二二二二二二_|\ 二二二二二二二二二二-_                                            두 명 정도면 슥삭할 수 있지 않을까요?<플레이어 2.
        |二j        .|二二二二二二二_j⌒'\二二二/{ 二二二二二二-_
        |二|      |二二二二二二-ア   _≧=-/ / 二二二二二二二-_                                              안 보이는 곳에 다른 감시가 있을 수도 있지?<플레이어 3.
          〈'⌒|      |二二二二二ニア   _ア{_/   {_   ‐-=ニ二二二二
       〈_二|      |二二ニニ-ア´--=≦ア´    / }=-‐'’
.        }二l \‐- .,,__|i二二二ア゙////_ア´      (_/
.         /二.}i≧=\ `¨¨¨¨}/¨¨¨¨¨¨¨´             / 〉         _ -=ニ
        /_二/ ////∧                      r-‐' _ア     _ -=ニ二
       二二{'//////∧                   圦ニニア _ -=ニ二
       二二{////////}                   }-=ニ二

TRPG는 한 명의 게임 마스터Game Master, GM와 여러 명의 플레이어Player, PL로 구성 된 팀으로 운영되는 게임입니다.

게임 마스터가 이야기를 전개하면 플레이어는 그 속에서 자신의 캐릭터, 플레이어 캐릭터Player Character, PC를 이용해 이야기를 즐겨 나갑니다.

컴퓨터 게임 같이 그래픽의 화려함하고는 다른, 말과 말로 진행하며 자유롭게, 그리고 자신이 상상하던 이야기를 펼쳐 나가는 것.

이것이 바로 TRPG이고 그 재미입니다.

125 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (7527087E+5)

2019-08-08 (거의 끝나감) 18:00:57


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TRPG에서 쓰이는 도구는 대체적으로 종이와 펜, 그리고 주사위와 룰북Rule Book입니다.

룰북에 적힌 규칙을 이용해 PC를 만들고 다 같이 놀 세계에 대해 알아갑니다. 이곳에서는 어떤 문화가 있고 어떤 규칙이 있나 등을 말이죠.

그렇게 그 세계에서 살아갈 자신의 분신을 만들어 다 함께 이야기를 즐겨 나가는 게임. 그것이 바로 TRPG입니다.

126 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (7527087E+5)

2019-08-08 (거의 끝나감) 18:01:02


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ORPG란 변화하는 시대에 맞춰 TRPG를 인터넷으로 즐기게 되며 생겨난 용어입니다.

간단하게 말하자면 컴퓨터를 이용해 TRPG를 온라인으로 즐기는 것이 바로 ORPG입니다.

컴퓨터를 사용하는 만큼 여러 가지 프로그램을 이용하여 그래픽적, 또는 다른 편의성을 갖춘 TRPG라고 보시면 될 것 같습니다.

방법은 채팅 프로그램이나 메신저 등을 통한 대화, 그 외 여러 가지 방법이 있습니다.

앵커판에서 진행하는 RPG 또한 훌륭한 ORPG라고 할 수 있습니다.

127 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (7527087E+5)

2019-08-08 (거의 끝나감) 18:01:09


■시작하기에 앞서
●메탈릭 가디언 RPG란

                   _   、、                    、、       __                   _rァ         rfi:i:L__   _,,
                .:i:i:i:. .:i:i:i:i:.  :M E T A L L I C   G U A R D I A N   R P G: i:i:iz <i:i:i:. |/\i:i:. >i:i:i:i:..
            .:i:i:i:...////\ _ -、    __  ____////      .///へ‐z__}i.r‐┐,///\ V/ ___rヘ.ニ=────┘//,\.:i:i {/\i:i:.
              .////// 〉 、` ∠,,__ ./ .}i. ∥ ∥// __    ノ/ / └─ォ __|  |_〈>〈>//^V.l    〈\〉 〈 ̄ ̄ ̄ ̄\ :「 \.\.}'//,\i:.
           ..:i:i// ,..、 ./ /、`r    //..∥ ∥ ∥/{_xへ_./_,/./     |{       }..} r''└───\〉 ゚。___   }乂  \ ,V/// \i:.
        .:i:i:// /  V / ` .r─ァ //...∥ ∥ ∥//^⌒7777 ノ . /¨¨7  l└─i  r‐ォ l/}: :}/,「 ̄ ̄ ̄ ̄ V/////r‐ 、}  l//\ .|'//,.「\ / ,
        :i:i:iV.〈    /   癶_/ // . ∥ ∥ ∥‐ォ.r‐ォ ./¨} \_/  ./  √'//,j. . .} |:. .l__ L__. . .___j /^\', {  .l /}ヽ`¨゙///}:  ゚。ハ
       _rへi:/∧. . . . {゚。_/{. . . . .//. . ∥ ノ . ∥{ : }.{: :}./ √////ノ. . .////../  √ |:. .|{    }'//,}. . .} 、+''  / ゚,  l\j /}//\///}   ゚//,
       j:i:i/ / : : : : }////〉: : : :〉`¨¨´/: : :/ ¨´ .冫. .////,/: : : /'///ノ  ./r‐┘. |L___j//.ノ . . |<  _、 V/ j:  l../,∥////>゙/八. . .|//}
    r'.:i:i:i///   ィ ///、+'': ,、: :/ /} /: : : :///.._、+'”: ////〈: : : :/'///,.\_./ }. . . .ノ./r─‐、/.く. . . .ノ'/ ̄∧ V/ノ  l/r'_r‐=ニ_ノ. . . . .|//}i:.
    .:i:i:///  / L/、+': : :/ `′...}.{: : :./.ノVi{: _、+'”,/////,.V///////////// ̄/////⌒ヽ\ \/ _/⌒./∧__V\ 八,}i:i:i:]./∧      八.八:
.  .:〈/{/r'  ///i///i{ : / /癶_/ri:i:] “¨”/.<^V/ニヘ/ T¨¨¨i〈¨¨゚ヽ /T¨¨¨i〈¨¨゚ヽ//´ア~ヾ゙^i/ }  \,/'^⌒V////// `′/i:i:ノ . /∧   .///i:i:i
.  -=ニ| _L.//,/ :L/V.¨´//i:iア  〈i└=≦__..'⌒ソi:i|/,|   |」 __ノ//l   |」   }/  :| __ゝ'/ハ⌒¨´___  ̄ニ=-へ/V  ⌒\寸//彡く/⌒
    |'///,/i(´     V/ ____ < ___ >i:i:} }/,|   |¨i  `i//l   |ー''^.八   :|/]:   「 r' < ___ >  ___
    .:i:|/,/i:i:〃      < ___ >. ───. .、 )i:if/ [__].乂_ク.[__]//}^\\__]〔_ノ/」:  ,, ─── 、< ___ >
   ```i:i:i:''”                `` ─── ''”<i:i:iゝ------^--- ^------ '’i:i:i>〕iト----=彡  `` ─── ''”
                               ``  ; i{  ヽi:i:i:(⌒ } /~^''ー'  ー\ ヽi:iノ  ,,

메탈릭 가디언 RPG란 그런 TRPG 중 하나로서 일본에서 만들어진 TRPG이며 장르는 거대로봇물입니다.

우리가 사는 세계와 비슷한 배경을 지닌 세계 속에서 플레이어는 가디언Guardian이라 불리는 거대로봇을 조종하는 파일럿, 링케이지가 되어 지구를 지킵니다.

작게는 로봇을 이용해 범죄를 저지르려 하는 악당부터 악의 제국, 이차원의 침략자, 외계인 등.

이 세계는 수많은 위협이 도사리고 있고 수많은 적이 평화를 파괴하려 하고 있습니다. 그 적에게 대항할 수 있는 건 강철의 수호신, 가디언을 조종하는 여러분입니다.

128 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (7527087E+5)

2019-08-08 (거의 끝나감) 18:01:15


■기본 개요
●대암흑기 이전

                      ___
           __       xwx‐'´   '=─ぇ___r=-、__        _
        / ̄ `''ァ_,z─¬′                ̄ ̄¨\ /   ̄¨¬¨¨`ー─── 、
       r'´ /|__,.                    ___  _,.´V `7           /⌒' r‐、_
    rj幺 XzZr'                    厶  |_/..     _>'´ ̄`ヽ.       }__r'   \
      r'´    __   _               /ト ,:'   ` ' ' ゚ ´      ゝ.          _,,.-'
     rー' r-、 ッ、_厶ア  〈〈 °           ,.' rァ''´               |         /
    弋z乏X`': └┐  Ll           々ノ _zノ                 V        /
.   /    `''^'''ヘ∨ x_           } ...;                   \    ,-=-j'
   /        ∧',   〉 ̄V  r‐、   r─'′             ヽ        \ |_rァ ::...
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메탈릭 가디언 RPG의 세계는 우리가 살아가는 현실 세계를 기반으로 만들어진 지구입니다.

지형이나 전체적인 문화, 인물 등은 현실 세계와 비슷하지만 창작 세계인 만큼 현실 세계와는 다른 세계관입니다.

그 중 하나이자 제일 중요한 요소가 바로 자율금속세포 ALTIMA입니다.

129 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (7527087E+5)

2019-08-08 (거의 끝나감) 18:01:20


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     _ <      .:     ′   て王I王l王王王王王|二ニ=- |i::::::::::::::弋=ニ二二ヘ
 `~""~´. .. . )ノ   /     }  し'⌒ ミ王王王王王i王i|二ニ=-   ̄ ̄ ̄  -=ニニ∧
 . . .---ァ'´    ′   / ハ    ノ ⌒X王王三三 |二ニ=- 、      -=二アニニ 、
. . . . . ノ`´_ _ _ _ _ _   _ _ノ: : |  )ik''"~     \<三三Lノ⌒:. _ _ ヽ ____/___\⌒  ._ _ _ _ _ _ _
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  ノ: : : :ノ: : : : ノ: : : ノ//ノ: : )/: : : : : ゜'y ' ゚ / /: : : :ノ : : : 乂: : : i: : : `゚´ / ノ(  i  ; : : : : )` ` `\ : : : : : : : : : : : : : :
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고대유적에서 발굴된 ALTIMA는 초고대 문명의 산물로 추정되는 자율금속세포입니다.

고대유적에서 발굴된 특수한 금속, 또는 금속이라 여겨지는 이 물질은 만능에 가까운, 만능 그 자체인 힘을 내포한 미지의 물질이었습니다.

그리고 ALTIMA를 통해 인류는 거대병기, 가디언을 만들게 됩니다.

130 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (7527087E+5)

2019-08-08 (거의 끝나감) 18:01:25


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               __ ___ /ニ/二〕__ __::::::::::::::::く―<ニ>E]ニ|::::::::::ヽ::::: _;;;l    _
              (0)ヽ;;//::|日]/_ `/:::ヽ―、:: ヽ__〔(/)]:::〕__::_,―|゚ ||―-、 /::: |―、
.              |二|;;|::  ヽ_/    ̄|:::/::|_/::;;;;;/ニニ//―´/二三[:: ::|  ||  ::||_/[l]|/
              (0)/;;;|::○)   ○)  |::|〔|_::::/ ̄[O] ̄ ̄ヽ_;;;/ヽ_l:::  |  || _ ::||(0)ヽ /
                ̄ ̄`-、     ,―〈::|/::/ l  ロ l  l  :::| 。(0:::|_|:::: |  ||   ||_;;;;;|]/
                   ヽl__l_// ̄ ヽ|l、__    __,-|_ 。./l |:::::::|━||:::::::::|_(0)|/
                   く━━━〕、.   〔_-l_l〉  〔- 、、_/ニ/;;;;| ヽOヽ_/::: ○_|l ̄、
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                   (ヽ;;;((/;;;/  /二/〉;;|(-)ニニニ(-)_/;;;;〕ヽ/ヽ__   |;;;::;;:l_l:::|
                  〔]二二[〕;/   /_/;;;;;;;_l:::::::l;;;;;;;;;;;;;;;);;;ヽ;;/|;;;;[三〈ll]_ |;;;;    ::::|
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           // \  /_/0/_/;;/   | ロヽ〕 ::| ̄:/ 0 | | ̄ ̄|_l〔ロ ;;;;  | |;;;: ||;; :|:|  /::\
          〔二〕 _lニ| /二二二(/.   |:::_|/ ::|〕 :::|____/ |. |〕//::|__ ;;;;;;; | . |;;:: ||ロ |:|. |_/ヽ
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         //_/::::::。| [ニニニ]/   /::::|     |;;|  ::|;;;;/ ̄|コ ::::::: ヽ;;|_ |;;:::: :::;;::l |:::::|  |
       _//_/ ヽ::::::: ヽ/lロ;;]     /  :::| /二ヽ:::/;;;| ̄:|;;/ /|  ::::::  |;;|:: /、 ヽ二二/ ヽ:::ヽ/
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      /[]::: [lヽ_/-´/:::::/l_ノノノノ     ヽ_/(三三)l|ニ;;.l ̄  |;; ::ヽ,――、/-/ ;;/ /::_l]__〕
     //:::::     /〔l./           / ヽ_[]__//::;;;/_    ヽ二/(三)/l二〈l_/ |_〕 |l 0|
     ヽ__  /\l /           | ::/i ̄ i | :::;;;;|     l;;ヽ_[]__/―´ヽ   /ノノノ
     /_/ ヽヽ_\_l/.             | :::|   _(/] :::;;;;|     |;; |;i ̄ i;;;l_:::;; |   l/l/ノ
     `´  / ̄/::/___           | ::ヽ_/_ノ ::;;;|.     |;; |::  ::_(/]:: |
.       〔二[二;;ll/:::/_[]            | :::::|_/::l` ::;;/     ヽ;;ヽ_/_ノ、 |
       /  /_〕 ̄ヽ○]|          _| ::::::::::: | ::::;;|〕\    |;;; |_/ :: 。ヽ
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     /  /::/               ヽ/_/;;;;;;;;;;;;;;ヽ__/]_〕」 ヽ  |lll|;; ___/ /::|]lll|/
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   /  /::/                 //二ヽ_/_//:::/    _/;;::::     |;;;;┐
.  /  /::/               / ̄/:: ::/.  /`´::/     /|. |   __   |;;;_]〕
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. /_〔l::/.               |. o `―´ oヽ_/         .|::|/l  |  ::| ::/l/:/
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                                       `――――-´

ALTIMA를 통해 인류의 과학은 비약적인 발전을 이루었고 인류는 거대병기인 가디언을 만들었습니다.

그러나 인류는 발전에 만족하지 못 하고 이권 다툼을 시작했고 그곳에 사용한 거대병기가 바로 가디언이었습니다.

비약적인 발전을 통해 만들어진 거대병기로 인해 지구 전체가 전쟁터가 되었고, 인류는 전쟁 끝에 손을 대서는 안 되는 에너지까지 손을 대게 됩니다.

그 에너지의 이름은 어비스 에너지였습니다.

131 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (7527087E+5)

2019-08-08 (거의 끝나감) 18:01:30


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.,! ! l ./    .,r'i    / ◇/´ ̄\                                  、      . l ム_\  l ◇
.! .l゙ l./    // .!   ./  ./ .,,     \                               l、    l7 ヽ \  .ヽ  |,
l゙ l .il′〈〉.///!  / rl゙ ,/                                ┼ l|       `'-、ハ  |〈〉゛
! ! ゙   .// / ┼.l゙ / /,!    .,                                |,!        |`\ヽ|
.,!    l/ /  │ !  ! |   / |                             ,!|    〈〉'll  !   ㍉/
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!    |/!     ! l  ! ! |/ /                              l│     .|.| .,!,!   / !| *
    │!  〈〉 ! !  ! l !./ ◇                         l7  l│      ! ! l |  .//|
 l7   l .|    .| |   ! ! `                               ,! !    〈〉.l゙ | ! ! │ヽl゙
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    i .! l  l7 .l .| ┼.] !                                  ] !   ,  .l   |  |/ 〈〉
  ┼l .l .l    .l .!   l } *                               l゙ !  ./ |  l   l
 i、  l } .!    l l  l7 l │                              l l゙  / /.|   !   !  l *
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| |.! |  .リ  .l .| /         マ、                           / i!./     .l}".! /  │ !
.l .l゙  .!  .!  .l `'゙   l7    〈〉 ヽ                              ,/   ,ii  〈〉" ,!/   l .| l7
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.l .、、  .l ◇  .l              |li                 〈〉、    ./〈〉 / │    .‘    /  .l゙ *
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 .l ! .ヽ . l     .ヽ   .l.l      li  ! !               l゙  l7   ./  ./ .,r|!|'i  l7  / 〈〉!,l|
  ゙l} ヽ . l     ヽ   .l.ヽ     ム . |l′                ,l     ./   / ,ノ./ | .|./   /   〃.!
     ヽ ヽ  i,┼.\  l ヽ     l ヽ                 〃 l7  /   ./ ./ / .,!  !  / l7  ,l′! /
ヽ     ゙'、ヽ  lヽ,   .\ l. ヽ    .} .ヽ,            /,!    ./┼ .,/,r′/ ,.!  |ィ /   /  !″
 '、    *`″ l" \   ` ″ ヽ   l  ヽ. .,           ,/.l゙   /   ,iン′ .// l  i|レ゛   /.,イ
i, ヽ        .ヽ  !       .ヽ  .l.   \.゙li、      / ./  /   .`l7  ,i″  .┤ l″ l7 / . |
\  \┼     〈〉.ヽ |      ┼\  l    `x.l\、 /しt/  し_/  l7         l′   ./   .! l7
 .゛\.\\     \|         \心゛     `¨

순수 에너지 세계라고 할 수 있는 11차원이자 평행차원인 어비스에 있는 최악의 힘.

인류는 동족끼리 상잔하는 전쟁 속에서 더욱 강한 힘을 갈구한 끝에 손대서는 안 될 힘에 손을 댔고, 전쟁은 더욱 더 격렬해졌습니다.

그리고 그 끝에 세계는 붕괴, 인류는 여태까지 쌓아 온 대부분을 잃어버렸습니다.

후일 제 1차 세계대전이라 불릴 전쟁의 결말은 기나긴 대암흑기의 시작이었습니다.

132 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (7527087E+5)

2019-08-08 (거의 끝나감) 18:01:36


■기본 개요
●대암흑기

                                                rfTTく   }/|
 、、   __                                  _、< i| |i |,__\{/   /
  >< ̄    ̄  ‐ 、_                          _、‐''゛>''丁| |i |______{  /  /
  \__// ̄  ─- __/ ∨〉                    ___> _、rf〔「_| |i |_|__|/  /
 __/ ̄  ─-  .__|.〉 ∧                    /_| | |└rf「_、‐''゛「| |i |_/  /  /
 \7 ̄二ニ=-  _/ |/ /                  // |..| | ┌''´_,,、rf「 | |i | /\/ ./ /
  // ̄  ─-  ./ ∧ ̄‘,                  _7-‐」_i| | └<>j┴j| |i | |  | / / //
   ̄”¨“ '' ー- /| ∧ヘ   〉                7‐ァT_,」| | ┌''´ ,ノ¨ア| |i | |__/ |/ //
   .._     / |/ /_|_| ̄                 〔_」レf´ | | └r ´_、-‐ T:|i | // //
  _/ ̄¨ 7─_/ |_/_|\r「] ̄\             〉r_」-‐ | |  i'´|_「L二| |i |/|,//    /
     ̄¨7  7|_/ |.  V//|[]\_/_〉             「T「_]-ー| | ┌<   _,.| ̄|〈 //    /
二>、_ノ  / | { ノ\_V-|[]\_j_>                 | |‐T二..| | └┬匚L┘__//    /
  V∧_/ ̄∧,ハ「{\|ノ..二|[]┴-L           ruヘ| 「_ -‐_| | ┌┘ ̄__二「/_/| ̄|
  V∧/  /|^|i |_|_|\ニ.|[]ニ- 〔┐           {_| |_|T丁j.」L| | └┬f「 |_」L_ ̄^'|  |  |
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제 1차 세계대전의 말로는 기나긴 암흑기의 시작, 대암흑기라 불리는 역사의 시작이었습니다.

붕괴가 어떻게 이루어졌는가, 얼마만큼의 기간에 걸쳐 계속됐는가, 그것들에 대해서는 기록이 혼란스러워 명확하지 않지만

세계가 붕괴하고, 인류는 대부분의 문화를, 전통을, 역사를, 과학기술을 잃었다는 사실만큼은 변하지 않았습니다.

지각변동에 의해 지도가 바뀌고, 지축이 뒤틀리며, 기후 또한 변동한 것은 그야말로 하나의 세계의 멸망 그 자체였습니다.

133 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (7527087E+5)

2019-08-08 (거의 끝나감) 18:01:41


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완전히 붕괴해 버린 세계 속에서 인류는 절망했습니다. 하지만 살아가야 했습니다.

그렇기에 인류는 여태까지 잃어온 것을 다시금 복구하기 위해, 재건하기 위해 살아가기 시작했습니다.

그런 인류를 구원한 건 아이러니하게도 제 1차 세계대전에서 전쟁병기로 쓰였던 거대병기, 가디언이었습니다.

134 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (7527087E+5)

2019-08-08 (거의 끝나감) 18:01:46


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      |/|   . |  i| 「二二二「二ニ|   Ⅵ/      /        //

제 1차 세계대전에서 병기로, 파괴로만 쓰였던 가디언은 파괴 된 세상 속에서 그 이름에 걸맞는 행보를 보였습니다.

재해에 맞서고, 건설에 도움이 되며, 가디언을 이용한 적이나 위협에 맞서는 방패가 된 것입니다.

그렇게 인류는 가디언과 함께 세계를 복구해 나갔고, 수십 년 걸친 끝에 질서를 재건해내는 데에 성공합니다.

기갑력 시대의 시작입니다.

135 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (7527087E+5)

2019-08-08 (거의 끝나감) 18:01:52


■기본 개요
●기갑력의 시대

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기갑력機甲歴. 그것이 새로운 시대를 알리는 역법이자 새 시대의 이름이었습니다.

대암흑기라는 붕괴를 극복한 인류는 다시 한 번 살아남았고 살아가기 위해 새로운 시대를 맞이했습니다.

그렇게 하여 인류는 최초의 통일정부, 지구연방을 세우게 됩니다.

136 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (7527087E+5)

2019-08-08 (거의 끝나감) 18:01:57


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지구연방, 정확히는 지구 달 콜로니 연방.

지구연방은 재건된 지구의 대다수 국가와 콜로니 국가, 달 자치도시로 구성 된 연방입니다.

인류는 뭉쳐 다 함께 기갑력 세계를 살아가기 시작했고 대암흑기를 지난 평화가 도래했습니다.

하지만 그 평화는, 결국 얼마 가지 않아 무너지게 됩니다.

제 2차 세계대전이 발발했고 격동의 시대가 시작 되었습니다.

137 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (7527087E+5)

2019-08-08 (거의 끝나감) 18:02:02


■기본 개요
●제 2차 세계대전과 격동의 시대

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            .ヽ  ヽ  /
              `.' .,__ソ
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제 2차 세계대전의 시작을 알린 건 콜로니 국가, 볼프 공화국의 반란이었습니다.

어비스에 의해 오염된 지구는 모든 인류가 살기에는 너무나 좁은 곳이었고 그걸 해결하기 위해 만들어진 것이 스페이스 콜로니였습니다.

콜로니로 이주한 인류는 자신들을 새로운 국가로 인정하길 요구했지만 지구연방은 그 의견을 받아들이지 않았고

그렇게 대립하던 끝에 우주 스테이션, 메디나의 폭발과 함께 같이 터져 나왔습니다.

지구와 콜로니는 우주 스테이션의 폭발 범인을 서로라고 매도하였고 참지 못 한 콜로니 군이 월면도시와 연합을 동맹,

볼프 공화국이라 자칭하며 독립 전쟁을 개시한 것으로 제 2차 세계대전이 시작 되었습니다.

138 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (7527087E+5)

2019-08-08 (거의 끝나감) 18:02:07


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당초 압도적인 전력을 자랑하는 지구연방의 압도적인 승리로 끝이 나리라 생각했던 전쟁은 볼프 공화국의 비밀병기로 인해 치열한 접전을 벌이게 됩니다.

그 비밀병기의 이름은 미레스. 양산이 불가능하다고 알려진 가디언을 양산화 해낸 병기였습니다.

가디언이라 칭하는 병기에 비하면 약할지언정 양산이 가능하다는 건 크나큰 이점이었고 볼프 공화국은 이를 통해 지구연방에게 대항할 수 있었습니다.

139 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (7527087E+5)

2019-08-08 (거의 끝나감) 18:02:12


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\  \┼     〈〉.ヽ |      ┼\  l    `x.l\、 /しt/  し_/  l7         l′   ./   .! l7

그로 인해 지구와 콜로니, 그 모든 것이 다시 황폐해져가는 건 말할 필요도 없었고 지구연방은 다시 한 번 금지된 힘에 손을 대게 됩니다. 어비스 에너지였습니다.

지구연방이 어비스 에너지에 손을 대며 나락병기가 사용 되었고 다시금 제 1차 세계대전이 반복 될 뻔한 그 때,

세계 각지에서 일어난 강철의 수호신들의 활약으로 전쟁은 막을 내립니다.

그러나 두 번에 걸친 세계대전과 어비스 에너지의 무분별한 사용으로 인해 세계는 격동의 시대를 맞이하게 됩니다.

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