>1597051404> [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -38- :: 1001

보그스◆3izcYvpyi2

2024-09-05 23:23:40 - 2024-09-14 17:00:41

0 보그스◆3izcYvpyi2 (Gf2HY7ng62)

2024-09-05 (거의 끝나감) 23:23:40

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                                    S Y S T E M  A L L  G R E E N
                                       s c r a m b l e  s t a n b t y
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?

1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다

2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다

3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다

4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다

5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[메이킹]
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[본편]
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[설정들]

test>1597038257>144-146
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359 이름 없음 (/CSEhmx0i6)

2024-09-08 (내일 월요일) 04:44:14

┏【격리 개체】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ이름: 부식하는 입, The Corrosive Maw

┏【격리 등급과 번호】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ위협 카테고리: AN - 생물학적/유기적 존재 (Animalistic/Biological Entities)

ㄴ위험 등급 (Threat Level): 5 - 중위 (Moderate Threat)

ㄴ고유 식별 번호: 29

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ부식하는 입은 괴상하게 왜곡된 포유류 생물로, 이 존재는 매우 강력한 부식성 타액을 분비하여 접촉하는 모든
유기물과 무기물을 녹입니다. 이 타액은 살아있는 물질을 빠르게 부식시키며, 잠재적으로 감염을 유발할 수 있습니다.
이 개체 자체의 토벌 난이도는 중급 정도이며, 부식성 타액의 광범위한 오염 가능성 때문에 격리할 필요가 있습니다.

┏【격리 절차】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ내부 방어막: 부식하는 입은 밀폐된 방어막 내부에 격리되어야 하며, 이 방어막은 부식성 타액에 대한 높은 내성을 가지고
있어야 합니다.

ㄴ격리 내 소독: 주기적으로 격리실 내부는 부식성 타액의 잔여물이 완전히 소독될 수 있도록 강력한 화학물질로 처리되어야
합니다.

ㄴ감염 차단: 부식성 타액에 오염된 물질은 즉시 격리 및 분석되어야 하며, 감염 차단을 위해 방호복 착용이 필수적입니다.

┏【파악된 능력】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ부식성 타액: 살아있는 생명체와 물질을 빠르게 부식시키는 타액을 분비하며, 이로 인해 접촉한 물체는 빠르게 소멸합니다.

ㄴ확산 능력: 타액은 표면에서 빠르게 퍼지며, 오염된 물질이 다른 생명체와 접촉하면 2차 감염이 발생할 수 있습니다.

360 이름 없음 (/CSEhmx0i6)

2024-09-08 (내일 월요일) 05:34:35

┏【격리 개체】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ이름: 밤의 포식자, The Night Devourer

┏【격리 등급과 번호】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ위협 카테고리: AN - 생물학적/유기적 존재 (Animalistic/Biological Entities)

ㄴ위험 등급 (Threat Level): 6 - 중위 (Moderate Threat)

ㄴ고유 식별 번호: 0034

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ밤의 포식자는 야행성의 생물로, 어둠 속에서만 활동하며 사냥하는 습성을 가집니다. 이 개체는 눈에 보이지 않는
광학적 은신 능력을 가지고 있으며, 주로 어두운 곳에 숨어있다가 급습하여 사냥감을 제압합니다. 물리적으로 파괴할
수 있지만, 파괴되는 순간 다른 장소에서 새로운 개체가 생성됩니다.

┏【격리 절차】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ강화된 적외선 감지 시스템: 밤의 포식자를 격리하기 위해, 격리실에는 강화된 적외선 감지 시스템을 설치하여야 하며,
빛이 없는 환경에서도 그 위치를 탐지할 수 있어야 합니다.

ㄴ격리 조명 시스템: 포식자는 어둠 속에서만 활동하므로, 격리실 내에는 일정 시간마다 강력한 조명을 작동시켜 개체가
활동할 수 없도록 억제해야 합니다.

ㄴ고주파 음파 장치: 포식자는 매우 예민한 청각을 가지고 있으며, 고주파 음파 장치는 개체의 공격성을 억제하는 데
사용됩니다.

┏【파악된 능력】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ광학적 은신: 완벽한 어둠 속에서 개체는 육안으로 탐지할 수 없으며, 적외선 탐지 시스템을 사용해야만 위치를 확인할
수 있습니다.

ㄴ예민한 감각: 포식자는 매우 예민한 청각과 후각을 가지고 있으며, 사냥감의 미세한 움직임을 감지할 수 있습니다.

361 이름 없음 (/CSEhmx0i6)

2024-09-08 (내일 월요일) 05:39:18

흠 개체번호 ####로 표기할까....

362 이름 없음 (/CSEhmx0i6)

2024-09-08 (내일 월요일) 06:02:58

【격리 개체】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ이름: 끝나지 않는 눈 (The Unending Eye)

【격리 등급과 번호】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ위협 카테고리: PH - 물리적/유형적 존재 (Physical Entities)

ㄴ위험 등급 (Threat Level): 9 - 고위 (High Threat)

ㄴ고유 식별 번호: 0316

【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ"끝나지 않는 눈" (The Unending Eye)은 무수히 많은 눈으로 이루어진 유기적 구조체의 원시 페어리로,
끊임없이 모든 것을 감시하며 그 시선으로 현실과 인식, 감각을 왜곡하는 능력을 가진 존재입니다. 이 개체는
자신을 바라보았던 대상들의 현실을 재구성하며, 감시를 통해 그 대상의 인식과 정신 상태를 왜곡해 자아
붕괴를 유도합니다.

【격리 절차】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ시각 차단 구역: 끝나지 않는 눈은 절대적인 시각 차단이 이루어진 격리 구역에 봉인되어야 합니다.
격리실 내부에는 어떠한 빛도 존재하지 않으며, 대상의 시각적 능력이 발동하지 못하도록 모든 시각적
자극이 차단된 상태로 유지해야 합니다.

ㄴ정신 보호 장치: 연구원과 감시 인원은 강력한 정신 보호 장비를 착용해야 하며, 끝나지 않는 눈의
정신적 공격에 대비하기 위해 의식 차단 장치가 필요합니다.

ㄴ감시 제어 장치: 대상의 시각적 능력을 교란하거나 차단하기 위해서, 감시 제어 장치가 활성화되어
있어야 합니다. 이 장치는 끝나지 않는 눈의 시선이 퍼져나가는 것을 억제합니다.


【파악된 능력】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ무한 감시: 끝나지 않는 눈은 끊임없이 주변을 감시하며, 자신을 바라보았던 대상들의 인식과 현실을 왜곡할
수 있습니다. 그 시선에 노출된 자는 현실 감각이 무너지며, 점점 자아 붕괴를 겪게 됩니다.

ㄴ현실 왜곡: 대상은 감시를 받은 대상의 물리적 세계를 왜곡하고, 그 대상이 경험하는 모든 것을 바꾸어 현실을
다르게 느끼게 만듭니다.

ㄴ정신적 영향: 대상의 시선을 받는 자는 점차적으로 극심한 공포와 무력감, 혼란에 빠지며, 시간이 지날수록
자아의 통제력을 상실합니다.

ㄴ차원 간 시선: 끝나지 않는 눈의 감시는 물리적 세계를 넘어 차원적 경계를 관통하며, 차원 간 이동을 감시할
수 있는 능력을 지니고 있습니다.

363 이름 없음 (/CSEhmx0i6)

2024-09-08 (내일 월요일) 06:03:33

위에 예시로 나온 거 좀 더 구체적으로 만들었습니다.

364 이름 없음 (/CSEhmx0i6)

2024-09-08 (내일 월요일) 06:42:21

┏【격리 개체】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ이름: 무한한 폭발, The Infinite Detonation

┏【격리 등급과 번호】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ위협 카테고리: EM - 에너지/현상적 존재 (Energy/Phenomenal Entities)

ㄴ위험 등급 (Threat Level): 9 - 고위 (High Threat)

ㄴ고유 식별 번호: 0502

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ무한한 폭발은 영구적으로 폭발을 반복하는 에너지 존재로, 그 폭발은 시간이 지날수록 그 범위와 파괴력이
증가합니다. 이 존재는 단순히 에너지를 방출하는 것에 그치지 않고, 그 폭발이 일어나는 동안 그 근처의 모든
물질과 공간을 에너지로 전환시켜 파괴합니다. 그 폭발은 절대로 멈추지 않으며, 시간이 지날수록 더욱 강력해집니다.

┏【격리 절차】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ무중력 구역: 무한한 폭발을 격리하기 위해 중력을 차단한 무중력 구역을 유지하며, 폭발이 방사될 때 그 에너지가
확산되지 않도록 필터링 시스템을 가동해야 합니다.

ㄴ에너지 흡수 필드: 폭발이 방출하는 에너지를 최소화하기 위해 격리 구역에는 에너지를 흡수하는 필드가 설치되어
있어야 합니다.

┏【파악된 능력】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ영구 폭발: 이 존재는 끊임없이 폭발을 일으키며, 그 폭발은 절대로 멈추지 않습니다.

ㄴ에너지 변환: 폭발이 발생한 지역의 모든 물질과 공간은 에너지로 변환되어 소멸됩니다.

ㄴ폭발 강화: 시간이 지날수록 폭발의 범위와 파괴력은 지속적으로 증가합니다

.

365 이름 없음 (/CSEhmx0i6)

2024-09-08 (내일 월요일) 07:38:28

흠... SCP식으로 표기하면 EM-0502 이렇게...

366 이름 없음 (pVHO4VZICQ)

2024-09-08 (내일 월요일) 08:00:55

교양 때 해볼 질문 만들어봤음
# '신체강화' '염동력' 'ESP' 이렇게 세가지 계통으로 나뉜다고 하셨는데 각 계통 중에서도 강력한 초능력은 어떤 게 있나요?
# 일정 경지 이하까진 최대 3가지 초능력이 한계인데 그 경지를 벗어나면 3가지 이상 초능력을 익힐 수 있다는 건가요? 초능력을 많이 익히려면 의지 슬롯이 모자랄 것 같은데.
# 유명한 초능력자들은 누가 있나요? 그중에서도 초능력으로 초월자에 도달한 사람이 누가 있나요?
# 초능력으로 해당 초능력이 담긴 아이템을 만들 수 있나요? 염동력 같은 초능력만 해도 일상생활이 편리할 것 같아요.

367 이름 없음 (CpIJlgi1AU)

2024-09-08 (내일 월요일) 08:13:04

# 과거 초능력 때문에 생긴 사건에는 어떤 것들이 있나요?

368 이름 없음 (CpIJlgi1AU)

2024-09-08 (내일 월요일) 08:15:31

# 과거에 있었던 12왕 중에서 초능력과 관계 있는 분이 계신가요? 그분은 어떤 일을 하셨죠?

369 이름 없음 (pVHO4VZICQ)

2024-09-08 (내일 월요일) 09:51:27

아 다음주 수요일 개인면담할 때 타마모쨩이 말해줬던 비행 같은 다양한 환경에 대응할 수 있는 스킬 물어봐도 되겠다

370 이름 없음 (CpIJlgi1AU)

2024-09-08 (내일 월요일) 10:22:06

┏【격리 개체】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ이름: 원시의 괴물 (The Primeval Beast)

┏【격리 등급과 번호】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ위협 카테고리: AN - 생물학적/유기적 존재 (Animalistic/Biological Entities)

ㄴ위험 등급 (Threat Level): 10 - 최고위 (Critical Threat)

ㄴ고유 식별 번호: 0003

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ원시의 괴물 (The Primeval Beast)은 아주 오래 된 고대 생명체로, 이 세상에 문명이 태어나기 전부터
생명체로 추정됩니다. 포식 본능만을 따라 살아가며, 시간의 흐름에 따라 그 본능은 더욱 강화되어
왔습니다. 모든 형태의 생명체를 위협하며, 그 대상이 무엇이든 무차별적으로 공격하고 포식합니다.

ㄴ괴물은 일반적인 생물학적 특성으로 설명할 수 없는 육체를 지니고 있어 물리적으로 파괴하기가 불가능합니다.
체내에서 발산되는 독성 물질과 방사능은 환경을 오염시키고 그 속성은 생태계 자체에 심각한 변형을
일으킵니다.

ㄴ과거 이 생명체는 12왕 시절에 왕들에 의해 봉인된 것으로 추정됩니다.

ㄴ지성을 거부하고 오로지 본능으로써 초월의 영역에 도달하고 있는 모든 지적 생명체들에게 있어 최악의 악몽
중 하나일 것입니다.

┏【격리 절차】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ물리적 격리 불가: 원시의 괴물은 거대한 몸집과 강력한 재생력을 가지고 있어 물리적 격리는 불가능합니다. 대신,
괴물이 잠들어 있는 지하 지역을 다중 차원 봉쇄 필드를 통해 격리하고, 그 주변 지역은 무인으로 통제되어야 합니다.

ㄴ생명 신호 차단: 괴물은 주변 생명체의 신호에 반응하여 깨어날 가능성이 있습니다. 따라서 격리 구역 내에서는 생명
활동을 완전히 차단하고, 감시 장비도 비생물학적 방식으로 유지해야 합니다.

ㄴ생태계 보호 구역 설정: 괴물이 격리된 지역 주변의 오염을 방지하기 위해 방사선 차단막과 독성 중화제를 사용하여
생태계를 보호하고, 그 영역에 접근하지 못하도록 해야 합니다.

┏【파악된 능력】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ포식 본능: 원시의 괴물은 모든 생명체를 대상으로 포식하며, 강력한 포식력이 있어 다른 생명체의 재생 능력을 억제합니다.

ㄴ재생 능력: 원시의 괴물은 극도로 빠른 재생력을 가지고 있어, 일반적인 무기나 공격으로는 그 피해를 완전히 회복할 수 없습니다.

ㄴ환경 변형: 괴물은 주변 환경을 오염시키며, 그 독성과 방사능은 생명체뿐만 아니라 땅과 공기에도 영향을 미칩니다.

371 이름 없음 (CpIJlgi1AU)

2024-09-08 (내일 월요일) 10:24:14

아 실수 좀 있네요.

372 이름 없음 (pVHO4VZICQ)

2024-09-08 (내일 월요일) 10:24:31

나 너무 무서워... 재앙이 우수수 튀어나오고 있다고!!!

373 이름 없음 (CpIJlgi1AU)

2024-09-08 (내일 월요일) 10:25:20

┏【격리 개체】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ이름: 원시의 괴물 (The Primeval Beast)

┏【격리 등급과 번호】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ위협 카테고리: AN - 생물학적/유기적 존재 (Animalistic/Biological Entities)

ㄴ위험 등급 (Threat Level): 10 - 최고위 (Critical Threat)

ㄴ고유 식별 번호: 0003

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ원시의 괴물 (The Primeval Beast)은 아주 오래 된 고대 생명체로, 이 세상에 문명이 태어나기 전부터
살아왔던 생명체로 추정됩니다. 포식 본능만을 따라 살아가며, 시간의 흐름에 따라 그 본능은 더욱 강화되어
왔습니다. 모든 형태의 생명체를 위협하며, 그 대상이 무엇이든 무차별적으로 공격하고 포식합니다.

ㄴ괴물은 일반적인 생물학적 특성으로 설명할 수 없는 육체를 지니고 있어 물리적으로 파괴하기가 불가능합니다.
체내에서 발산되는 독성 물질과 방사능은 환경을 오염시키고 그 속성은 생태계 자체에 심각한 변형을 일으킵니다.

ㄴ과거 이 생명체는 12왕 시절에 왕들에 의해 봉인된 것으로 추정됩니다.

ㄴ지성을 거부하고 오로지 본능으로써 초월의 영역에 도달하고 있는 모든 지적 생명체들에게 있어 최악의 악몽
중 하나일 것입니다.

┏【격리 절차】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ물리적 격리 불가: 원시의 괴물은 거대한 몸집과 강력한 재생력을 가지고 있어 물리적 격리는 불가능합니다. 대신,
괴물이 잠들어 있는 지하 지역을 다중 차원 봉쇄 필드를 통해 격리하고, 그 주변 지역은 무인으로 통제되어야 합니다.

ㄴ생명 신호 차단: 괴물은 주변 생명체의 신호에 반응하여 깨어날 가능성이 있습니다. 따라서 격리 구역 내에서는 생명
활동을 완전히 차단하고, 감시 장비도 비생물학적 방식으로 유지해야 합니다.

ㄴ생태계 보호 구역 설정: 괴물이 격리된 지역 주변의 오염을 방지하기 위해 방사선 차단막과 독성 중화제를 사용하여
생태계를 보호하고, 그 영역에 접근하지 못하도록 해야 합니다.

┏【파악된 능력】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ포식 본능: 원시의 괴물은 모든 생명체를 대상으로 포식하며, 강력한 포식력이 있어 다른 생명체의 재생 능력을 억제합니다.

ㄴ재생 능력: 원시의 괴물은 극도로 빠른 재생력을 가지고 있어, 일반적인 무기나 공격으로는 그 피해를 완전히 회복할 수 없습니다.

ㄴ환경 변형: 괴물은 주변 환경을 오염시키며, 그 독성과 방사능은 생명체뿐만 아니라 땅과 공기에도 영향을 미칩니다.

374 이름 없음 (pVHO4VZICQ)

2024-09-08 (내일 월요일) 10:26:52

저렇게 재앙을 우수수 쏟아내고 있는데 우리 저거 뒷감당이 되나?

375 이름 없음 (pVHO4VZICQ)

2024-09-08 (내일 월요일) 10:27:09

설정은 재밌는데 그거 뒷수습을 우리가 한다고 하면 배가 아프다ㅋㅋㅋㅋㅋ

376 이름 없음 (CpIJlgi1AU)

2024-09-08 (내일 월요일) 10:27:27

대충 모티한 대상이 원시 드ㄹㅐ....... 방사능!

377 이름 없음 (CpIJlgi1AU)

2024-09-08 (내일 월요일) 10:30:07

>>144 했는데

>>156 하셔서...

378 이름 없음 (pVHO4VZICQ)

2024-09-08 (내일 월요일) 10:30:47

>>377 엌ㅋㅋㅋㅋ 왠지 아그리시티 근처에 생겨난 빛나는 바다 같은 느낌이야 위통이이이이이

379 이름 없음 (pVHO4VZICQ)

2024-09-08 (내일 월요일) 10:31:16

수많은 초월자들이 어떻게든 뒷수습한 세계인데도 불구하고 너무 위험한 재앙이 넘쳐난다

380 이름 없음 (CpIJlgi1AU)

2024-09-08 (내일 월요일) 10:44:05

아무리 생각해도 위협 카테고리 설정 내로 메이킹이 감당이 될 듯 한네요.... 흠....

381 보그스◆3izcYvpyi2 (TaBE4XGsaA)

2024-09-08 (내일 월요일) 13:22:57

>>373 불가 초월자는 안됩니다

몇먗 봉인된 초월자들에 대한 설정은 따로 있음

니머지 격리개체는 승인

382 다르곤◆JLP9W6HvkM (C3JRSUuOlw)

2024-09-08 (내일 월요일) 14:41:48

오늘 하나요?

383 보그스◆3izcYvpyi2 (TaBE4XGsaA)

2024-09-08 (내일 월요일) 14:50:56

>>382 좀더 봐야할듯

384 이름 없음 (5MmOoe1awE)

2024-09-08 (내일 월요일) 14:56:06

여기 보통 격일 연재라 안할 가능성이 높음

385 보그스◆3izcYvpyi2 (TaBE4XGsaA)

2024-09-08 (내일 월요일) 15:57:52

원래는 일일 연재였는데...

리얼상황도 그렇고 내 채력이 따라가주지 않음...

386 보그스◆3izcYvpyi2 (TaBE4XGsaA)

2024-09-08 (내일 월요일) 15:58:05

오늘은 쉴게오

387 다르곤◆JLP9W6HvkM (dYBFFaGWLU)

2024-09-08 (내일 월요일) 16:05:47

388 크렘바◆2/plLcSbj6 (gUVbxQ/0wI)

2024-09-08 (내일 월요일) 16:22:08

389 이름 없음 (/CSEhmx0i6)

2024-09-08 (내일 월요일) 16:48:34

>>381 아, 하고 있는이 아니라 도달하려고 하는(최상급) 인데 실수 했네요. 그렇게 바꾸면 될까요?

390 보그스◆3izcYvpyi2 (TaBE4XGsaA)

2024-09-08 (내일 월요일) 17:06:02

>>389 사실 도달하려고 하는도 너무 쎄서

최상급 턱걸이정도면 될듯

이정도만 되도 홀로 산을 부수고 나라를 없애는 괴물인

391 보그스◆3izcYvpyi2 (TaBE4XGsaA)

2024-09-08 (내일 월요일) 17:06:18

수정해서 다시 올려주시면 됩니다

392 이름 없음 (YlxmX38wtA)

2024-09-08 (내일 월요일) 17:22:27

출혈의 상위 상태이상은 뭔가요?

393 보그스◆3izcYvpyi2 (TaBE4XGsaA)

2024-09-08 (내일 월요일) 17:28:03

>>392 그냥 공격시마다 대미지 주는 출혈에서

점점 대미지가 늘어나는 과다출혈입니다

하지만 사실 상위 상태이상은 기본에서 무수히 많이 분화하기에

따로 정해진게 없내요

예를들어 특수한 방법말고는 해제할수 없는 깊은출혈이란 상태이상도 있습니다

394 크렘바◆2/plLcSbj6 (gUVbxQ/0wI)

2024-09-08 (내일 월요일) 17:58:42

질문: 회복과 신체부위 재생은 다른거죠?

395 보그스◆3izcYvpyi2 (TaBE4XGsaA)

2024-09-08 (내일 월요일) 18:26:36

>>394 다릅니다

396 이름 없음 (YlxmX38wtA)

2024-09-08 (내일 월요일) 18:32:43

                                 _,,.. .,,
                              _ 、丶`:i:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ.,,..、、ノ{
                        _、‐''"´_」L∟ニ∟L」_:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/⌒
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               `冖¬‐:i:i:i:i:i:i:i|  ,};;xzxヽ    /;r‐x;;ソ㍊ V/:i:i:i:i:ヤ:i:i:i:i:\
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             __、‐''":i:i:i:i:/:i:i/i:i:i:i:i:i|'茫示ミx、^′ `''´,.ィ示笊 ㍊V/:i:i:i:ヤ:i:i:;´"''~ .,i:i}
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                ̄⌒`'ノ:i:i:i:i/:i:i:i|   `¨¨"''′ |!: └¬冖` ㍗/ ノV/:i:i:i\:i:i:i|
              _.、‐''":i:i:i:i:ノi:i:i:iノヘ .,ィ劣羔7  :|l  j斧ミx., ^ /¨:i:i:i:iV/{⌒``i:i|
             ⌒¨¨7¨¨´j{:i:i:i:/:i:i:|〈;;弋ツ,′ ,|〉 '込炒;;;^〉:i:|:i:i:i:i:i{:V|i:i:i{^⌒"''~ ,,
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이름: 코쿠시보
종족: 조아의 혈족/인간->페어리
이명: 검귀剣鬼
소속: 퍼플문과 협력 관계

[룰]
흡혈충동-극복 완료
무사도-상대가 검사라면 한번은 봐줄 것.

[파괴조건]
가족을 만날 것. 그럴 수만 있다면 그는 이 생에 아무 미련이 없다.

[페어리 매직]
초승달 참격
기본적으로 모든 공격에 불규칙적으로 초승달 형상의 작은 참격들이 따라붙으며, 기술에 따라 참격의 발사각이 직선도 아니고, 검을 휘두르면 상대의 위에서 참격이 쏟아지기도 하는 등 예측할 수 없는 천변만화의 페어리 매직.
또한 초승달 참격에는 출혈 효과가 붙어있으며 참격이 클수록 출혈의 더욱 상위효과가 붙으며 그 효과들은 랜덤이다.

ㄴ보통 세간에서 최악의 조아의 혈족 중 하나로 꼽힌다. 사람을 많이 죽이지는 않았지만 그 이상으로 끔찍한 짓을 저질러 검귀라 불린다.

ㄴ젊을 적 대가문의 후계자로 태어나 검술보다 제왕학을 먼저 배웠고 무를 배운 후에는 넘치는 재능으로 기르제아의 제자까지 되어 육조대아까지 하사받은 자였다.
그러나 자신과는 달리 평범한 사람이었던 아내와 자식들이 늙어 죽는 것을 견디지 못하고 금기에 손댔으며, 광기에 물들고 금기에 손을 댄 끝에 부숴서는 안 될 것조차 베게 되었다.

ㄴ이후 아내와 자식을 되살리기 위해 인간을 그만두고 페어리가 되었고 검의를 타락시키기까지 했다. 페어리가 되며 눈이 6개가 되었다.

ㄴ그 목표는 이승과 저승의 경계를 베는 것. 가족들을 되살릴 수 없다면 저승까지 길을 뚫어서라도 만나기 위함이다.

ㄴ그것을 위해 끊임없이 자신의 검의로 명계에 구멍을 내고 있으며 이 때문에 명계룡이 잡아 죽이고 싶어하는 놈 세손가락 안에 든다.
본인도 자신의 목적에 방해되는 명계룡을 치우기 위해 명계룡의 숙적인 퍼플문 쪽과 협력 중. 비즈니스적 관계다.

ㄴ목표에 비해 성격은 비교적 정상이다. 체면을 중시하며 보통 때는 무감정하다. 그러나 조아의 혈족답게 전투광으로 강자를 만나면 즐거워하며 달인의 경지에 오른 상대에 대해서는 경의를 표한다

ㄴ본래 습득한 검의는 사랑하는 가족 곁으로 금새 갈 수 있도록 '모든 공간을 베는 검의'였으나 가족이 죽은 후 검의를 '공간과 영혼을 꿰뚫는 검의'로 발전시켜 이승과 저승의 경계를 베어 가족을 되살리려 했다.

ㄴ현재의 검의는 '공간과 영혼을 꿰뚫는 검의'. 금기에 손을 댄 후 타락해서 변한 검의. 가족을 되살릴 수 없다면 저승까지 이어진 길을 뚫어서라도 만나기 위한 검의다.

검술의 이름은 '죽음을 꿰뚫는 검'. 그의 검의는 하나하나가 전부 '절대 관통'의 묘리를 담고 있다.

죽음을 꿰뚫는 검, 결단: 하데스
공간도 뚫고 영혼마저 부수며, 이승과 저승의 벽을 뚫어 버릴 정도의 검격.

죽음을 꿰뚫는 검, 횡단: 두아트
거대한 핏빛 섬광이 상대를 관통한다. 공간을 꿰뚫는 찌르기를 에너지 형태로 쏘는 기술.

죽음을 꿰뚫는 검, 종단: 엘리시온
빠르고 은밀한 공격. 검끝만 공간을 뛰어넘어 다른 곳에서 튀어나오게 하는 은밀기습용 기술.

죽음을 꿰뚫는 검, 연단: 요르단
공간을 꿰뚫어 구멍을 내고 그걸 타고 넘음으로서 공간을 도약하는 축지법 계통의 기술. 교전 중 위치 변경이나 도주 등 여러가지로 활용할 수 있다.

죽음을 꿰뚫는 검, 멸절멸단: 헬 엔드 헤븐
사실상 진정한 자신의 검의. 18개의 고리가 겹쳐져 공간을 꿰뚫는 것을 넘어 영혼마저 베고 꿰뚫는 기술. 스승 기르제아조차 너무나 잔혹하다 평한 기술이다.

397 이름 없음 (WKNqClVfDg)

2024-09-08 (내일 월요일) 18:59:59

                    ,ィ   ─- ..
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      ハ \.    _人 l        /  ヤ      |       \
       }ソ   }> .. `ヽ. ハ ー‐  o   =  |     : |        \
      /.ィ─┤    ノ,イ ) = 、,、ノ   /  /\{ l|   「 ̄ ̄ ̄
       `    ヤ      レゝ、_  _ ,.イテレ'     | 「 ̄`
            ヤ      _,.ィ`7/´ゝ,イハ:| { { 、   レ
            \__,ィ≦三ソ /,ィ≦圭]|:! |l キハ  l
            「 ̄ ̄ /,.イ圭圭圭}{!: :l キ |   |
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        /ソ   ∨_,ィ為≧x 、__ ,.イ: ! キ 1イ
        ` ¨ ̄ ̄`ヾⅥi圭圭圭圭圭/!i !/
                 ゞ漲圭圭三,.イ`1!イ
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                   /  /
                    _/  /
                   |:} `Yi{
                   |入人).
                 `ー一''


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체페이{チェフェイ}(여신전생 시리즈)
종족: 페어리
직책: 페어리포스(anchor>1597047980>764)의 일원

파괴조건 : 본체인 여우가면을 파괴할 경우 사망한데

룰1: 여우가면을 얼굴에서 때어놓을 수가 없다.
룰2: 욕망이 강할 수록 그녀의 페어리 매직은 강해지지만 욕망을 수록 오히려 약화된다.
룰3: 몬스터를 제외한 어린아이를 공격할 수 없다.
룰4: 랜덤으로 정해진 일년 중 한 달 동안 동면하게 된다.
룰5: 룰 4로 잠들게 되는 달은 새해에 직감적으로 알게 된다.
룰6: 힘 스탯이 40 이하로 고정된다. 이 스탯은 어떤 아이템을 사용해도 넘을 수 없다.
룰7: 타인이 그녀의 생김새에 대해 생각할 때 "여우가면이 인상적인 . . . . . "라고 생각하게 된다.

페어리 매직 : 환술


설정
ㄴ 페어리포스의 일원으로 마스코트 역할을 맡고 있다. 생김새는 어린애나 다름없지만 알맹이는 할머니나 다름없다. 향상 홍삼캔디를 갖고 다니고 애들에게 나눠준다.

ㄴ 전투력은 같은 페어리포스 내에서도 최약체이지만 잡기에는 제일 까다로울지도 모른다. 일단 페어리 매직이 유틸에 최적화된데다가 탈출, 은신, 매혹과 관련된 다양한 스킬을 배운 잠입과 도망 전문가이기
때문이다. 그 대신 습득한 전투 기술의 수가 매우 적어 페어리매직이 봉인될 시 정면에서 싸운다면 재능있는 어린애한테도 이기지 못할 수도 있는 모양이다. 물론 이기지 못하는 것과 도망가지 못하는 것은
별개의 이야기이다.

ㄴ 주로 은신과 탈출의 전문가 인 점을 살려 일행과 떨어져서 수상한 구역을 몰래 잠입하여 정보를 얻거나 전투 중 전투불능이 된 페어리포스의 일원을 적들 몰래 전투장소에서 피신시키는 등 다양한 역할을 하고 있다.

ㄴ 코드네임은 폭스. 페어리포스의 일원 중에서 유일하게 코드네임이 색깔이나 광석이 아니다. 사유는 마스코트 역할을 맡고 있어서 그렇다.

ㄴ 고대에 자신의 고향을 불태운 정복자의 첩으로 들어간 뒤 그 정복자를 매혹하여 그의 세력을 제물로 삼아 강해진 요녀가 있었다. 그녀는 그렇게 복수는 성공하였으나 그 후 죽은 어린 자식을 살리려 한 의식은
실패하고 그녀 또한 의식 실패의 여파로 그녀의 존재 자체가 여러 개의 구술 파편으로 변화되었고 세상의 여러장소에 뿌려졌다. 그렇게 세상에 펴진 파편 중 선한 마음과 모성애를 당담하는 조각도 있었으니 그것이
페어리화 된 것이 체페이이다.

ㄴ 룰4 때문에 일년 중 한달은 일종의 동면상태에 놓인다. 이때는 페어리포스 멤버들도 번갈아 가며 그녀를 지키는 김에 페어리포스의 활동에 대한 휴가를 보내 개인별 활동을 하는 모양이다.

ㄴ 이런 태생 사유 때문인지 그녀의 성향은 선으로 일생동안 타인을 도와주는 삶을 살았지만 그럼에도 잔혹해져야 할 때는 상당히 잔혹해질수도 있으나 어린애들한테는 꼼작도 못한다.

ㄴ 그녀가 페어리 포스로서 들어온 이유는 어쩌다 같이 활동하다가 마음에 맞은 것도 있지만 개인적 목적도 있다. 그녀의 근원인 요녀가 변환 구술 파편들은 저마다 한과 악의를 품고 있다. 체페이는 선한 마음과
모성애를 당담한 것과 페어리로서 살아온 세월동안 얻은 나름대로 얻은 깨달음 덕에 문제없지만 다른 파편들로 제작된 아이템들은 각종 문제를 일으키고 있다. 그녀는 페어리 포스에 들어가는 대가로 도움을
받아 이 아이템들이 문제를 일으키는 것을 방지하는 것을 도와주기로 약속받았다.

398 이름 없음 (WKNqClVfDg)

2024-09-08 (내일 월요일) 19:00:20

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키츠네로하 시리즈
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1 고대에 자신의 고향을 불태운 정복자의 첩으로 들어간 뒤 그 정복자를 매혹하여 그의 세력을 제물로 삼아 강해진 요녀가 있었다. 그녀는 그렇게 복수는 성공하였으나 죽은 어린 자식을 살리려 한 의식은
실패하였다. 그리고 의식 실패의 여파로 그녀의 존재 자체가 여러개의 구술 파편으로 변환 뒤 세상의 여러장소에 뿌려졌다.

2 이렇게 생겨난 파편들은 신기하게도 등급 높은 아이템의 휼륭한 재료였으며 장인들은 이에 이끌려 강력한 아이템으로 만들었다. 이렇게 만들어진 키츠네로하 시리즈는 동등급에 비해 뛰어난 성능을 가지고
있었지만 이것들의 근원인 요녀가 가진 한과 악의 또한 깃들어 있었기에 만만치 않은 대가가 존재하였다.

3 세대가 흐를수록 이 아이템들은 저 마다의 사건을 겪으면서 깃들어 있는 악의와 한 또한 커졌고 사용자의 악의와 한조차 흡수하여 마치 마검처럼 사용자에게 강대한 힘을 주지만 감당하지 못할 경우
파멸과 타락을 불려오는 아이템들로 변해버렸다.

4 제작된 아이템들은 총 9개이며 대부분 상급의 아이템이다. 그 중 한개는 오래전 페어리화 되어 체페이()라는 존재가 되었으며 다른 한개는 최근 어떠한 비극으로 인해 대량의 한과 악의를 머금고 최상급으로
우화될 뻔 했으나 곧바로 봉인당했다. 다른 한개는 어떤 가문의 가보로 모셔져 있으며 어떤 것은 가이아 메모리(anchor>1597048162>331)를 생산하고 있는 뮤지엄의 손에 떨어졌다. 나머지 5개는 세상을 떠돌며
여러가지 문제들을 일으키고 있다.

┏【키츠네로하 시리즈의 일부】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

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             ≧三三三三≦
                   〉=〈
              _.。ャぁて丕刀フ7ゎ。._
           ,.ィ炙ヲ㌍≠┴⇒弍j込ス>。
.        ,ィ升ヲナ'´           `゙'<弖心、
.        ;夕フア´                \ホi心.
       んfiУ                ▽ij∧
       从j'Y                   ∨iハ
.       斤W                      ㌣い
     |友カ                    }ソ川
.       い叭                   仄ガ
.     Wi从                  从ノリ
.      ∀t△                 ∧fリ/_人_
       ゙マじへ、             /リiУ `Y´
        \夊i㌧、_             ,.イ!刋/
         `マ才i「≧ェ。。.。。っ夭テ少'゚
           `゚'' ミ芝玉竺壬云=‐'´
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┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 쿠레스

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

상급


┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ형태: 복잡한 문양이 새겨진 검은 목걸이
ㄴ성능: 차고 있으면 매력 스탯을 올려주고 매력 스탯에 관련된 스킬을 배우는데 큰 보정을 준다.
ㄴ대가: 의지 스탯이 일정수치에 도달하지 못하고 정신 보호계의 스킬이 없다면 아이템이 보여주는 환각에 점점 빠져들어 결국 아이템이 원하는데로 한과 악의가 발생되 사건을 벌이게 된다.

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               ||
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┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 미료쿠스리

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

상급


┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ형태: 핑크색 아우라가 나는 향수병
ㄴ성능: 하루에 한 번 타인에게 뿌리면 그 대상에게 매혹 비슷무리한 상태이상을 걸어 조종할 수 있다.
ㄴ대가: 의지 스탯이 일정수치에 도달하지 못하고 매력 스탯에 대한 충분한 이해도가 없는 사람이 사용할 시 사용자는 점차 타인과의 친분과 관계없이 이 아이템을 사용하는데 주저함이 사라지게 된다.

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┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 챠탄나키리

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

상급

┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ형태: 평범해보이는 검
ㄴ성능: 휘드르면 멀리 떨어져 있더라도 정확한 위치를 파악한 대상에게 참격 피해를 입힐 수 있다.
ㄴ대가: 의지 스탯이 일정수치에 도달하지 못하고 검술에 충분한 이해도가 없는 사람이 사용할 시 일정확률로 원하는 목표가 아닌 다른 대상을(소유자 포함)을 베어버린다.

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┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 요우토우

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

상급

┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ형태: 요사스러운 기운이 나는 검
ㄴ성능: 상대를 현혹시켜 무방비 상태의 적을 베어버리게 만드는 상급 검술 스킬을 가지게 된다. 이 상급 검술 능력은 이 검을 오래 사용하고 그 검술에 대해 충분히 이해할 시 배울 수가 있다.
ㄴ대가: 의지 스탯이 일정수치에 도달하지 못하고 검술에 대한 충분한 이해도가 없다면 사람을 베어버리는데 쾌락을 느끼고 그것에 점차 중독되게 된다.


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            \、 _)  ∧            ∧  (_ /
                 \     Χ         Χ      /
                 \ 〃 ヽ      /  ヽ   /
            {ヽ _)ハ   }     {   ハ ( _ イ
               \   Vハ、 メヲ, -―-くx  /リ    /
                  ` 、 \xX 〈-。人。-〉〆 /  , ´
                 ∠\ (ニ=ニ)〆/\
                       ̄} ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{ ̄
                  厶-―===―-ミx
                   _rア Tr「⌒ ¨¨⌒┐リxΧ
               rア    Vヘ     /l/  \\
              r―――‐Vハ 二7 /l/――‐ー┘
                    r(tf== ヾ\/イ_ri_へ  ィ
              「乂ァ  __r vへ 彡 じ ) 〃ト
             rく  乂ァ ((_彡イ ト二)) -┐ {{  メ
           rく o \o乂ァ o  |||  ̄ oб||ノ\ o 〉┐
          rく o \oУ 乂ァ_ ,赫赫 _____|| トo\ o 〉┐
           rく o \oУ 〉  乂ァ 卅册ト X X || \トo\ o 〉┐
          _/ o \oУ У  x人乂ァ|i|i|i| ___|| ∨  ト o\ o 〉
       ん\ o У У 〉 x乂X 乂ァx Χ Χ |トx∨  ト o\ o〉
        {x、 0У丶Уtr「 乂 乂―- 乂ァx ― |トミ V    ト o\o〉
        乂Xx/ナ∧ノ し| 乂 乂 _ xx _ 乂乂乂ア  7刕刕ハ彡
         /刕刕/      V乂  乂 __ xx ___ イ   ヽ刕刕ヘ
        /刕刕/     〉赤  赤   ==       彡     V刕刕、
       r/刕刕/___r≦  ハ|ツ ハlト __r‐x_彡イト-ミ-ミ∨刕刕
     厶了ヽ/厂ミト   //リ   |i|i| 爻爻爻爻彡へ x乂イ  V刕刕


┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름: 고쇼구타타이

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

상급

┏【설정】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ㄴ형태: 요사스러운 기운이 나는 갑옷. 단 착용시 무게나 강도는 변하지 않지만 사람에 따라 장착하면 형태가 약간 변 수 있다.(메타적으로 갑옷 AA가 없는 인물이 사용할 상황을 위한 설정)
ㄴ성능: 물리, 마법 피해를 경감해주고 일정확률로 적에게 공포 상태이상을 건다.
ㄴ대가: 의지 스탯이 일정수치에 도달하지 못하고 오랜 시간동안 이 갑옷을 장비할 시. 이 아이템에 지배되어 사람들을 무차별적으로 공격한다. 의지 스탯이 충분해도 너무 오래동안 장비한다면
위험해질 수도 있다.

399 이름 없음 (YlxmX38wtA)

2024-09-08 (내일 월요일) 19:09:46

                                 _,,.. .,,
                              _ 、丶`:i:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ.,,..、、ノ{
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                     ./:i:iア:i:_ノ⌒'~j{:i:i:i:i/⌒\:i:i:i\:i:\  __,,..
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            _,,.ノ:i:i:i:i:i:i:i:i{ノ:i:i:i/:i:j{/      ㌢㌶⌒㍉ ,V/:i\:i:i:i`:i:‐¬7
           ⌒¨¨¨""__,..ノ:i:i:i:/:i:i:j{  〕iト..,,   ´  ,.斗劣{㍑'V/:i:i:i\¬冖^′
               `冖¬‐:i:i:i:i:i:i:i|  ,};;xzxヽ    /;r‐x;;ソ㍊ V/:i:i:i:i:ヤ:i:i:i:i:\
                 ノ:i:i:i:/:i:i/:i:i:i:i|   込uツヘ   f杙ツ'"⌒`㌍V/:i:i:i:iヤ:i:i:i:i:i:i:``~、
             __、‐''":i:i:i:i:/:i:i/i:i:i:i:i:i|'茫示ミx、^′ `''´,.ィ示笊 ㍊V/:i:i:i:ヤ:i:i:;´"''~ .,i:i}
             \_:i:i:i:i:i:i:i{:i:/:i:i:i:i:i:i:i| 弋(壱)刈  ,.  灯弦);;ソ ㌶/V/:i:i:iヤi:i:i:i:i:{   \
                ̄⌒`'ノ:i:i:i:i/:i:i:i|   `¨¨"''′ |!: └¬冖` ㍗/ ノV/:i:i:i\:i:i:i|
              _.、‐''":i:i:i:i:ノi:i:i:iノヘ .,ィ劣羔7  :|l  j斧ミx., ^ /¨:i:i:i:iV/{⌒``i:i|
             ⌒¨¨7¨¨´j{:i:i:i:/:i:i:|〈;;弋ツ,′ ,|〉 '込炒;;;^〉:i:|:i:i:i:i:i{:V|i:i:i{^⌒"''~ ,,
                .{/:i:i:i:j{:i:i:i:i:i:i:i:|:}ヘ¨¨´   _,,.__   `¨⌒[:i:i|:i:i:i:i:iヤ:i\:i|\,,_            _,.
              _/i:i:i:i:i:j{:i:i/ :i:i:i:|ヘ_,.\㌢  ⌒´  ./  [x_!:i:i:i:i:i:ヤ:i:i:i:\:i:i:i:i ̄¨¨冖¬‐‐¬冖:i/
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                 _、‐''".|:i:i:i:i:i|! ヘ㍑㌣     /  / .j{|:i:i:i j{\:i:\:i:i:i:i:i`冖冖冖冖``、
                _、‐''"====.:|:i:i:i:i:iヤ  ヘ㌍ `''   /  /  .j{ヤi:i:j{//`¨¨``´"''~ ., i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
           _、‐''"/////\==:|:i:i:i:i:i:ヤ  ヘ   _,.   /  /= }:i:i:j{//////////\==\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
          /=|//////////\.!:i:i:i:i:从   \㍑   /    /==ノ:i:ノ|////////////===∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iや
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름: 코쿠시보
종족: 조아의 혈족/인간->페어리
이명: 검귀剣鬼
소속: 퍼플문과 협력 관계

[룰]
흡혈충동-극복 완료
무사도-상대가 검사라면 한번은 봐줄 것.

[파괴조건]
가족을 만날 것. 그럴 수만 있다면 그는 이 생에 아무 미련이 없다.

[페어리 매직]
초승달 참격
기본적으로 모든 공격에 불규칙적으로 초승달 형상의 작은 참격들이 따라붙으며, 기술에 따라 참격의 발사각이 직선도 아니고, 검을 휘두르면 상대의 위에서 참격이 쏟아지기도 하는 등 예측할 수 없는 천변만화의 페어리 매직.
또한 초승달 참격에는 출혈 효과가 붙어있으며 참격이 클수록 출혈의 더욱 상위효과가 붙으며 그 효과들은 랜덤이다.

광기에 대한 광증
무슨 일이 있어도 미치지 못한다. 정신공격과 정신마법이 통할지라도 미칠 수 없다. 언제나 자기 자신을 자각하며, 이곳이 어디이며, 지금은 언제이고, 자신이 누구인지 항상 알고 있다.
광기에 대해 내성을 갖는다. 하지만 정신공격과 정신마법을 막아 주지는 않는다. 미치는게 고통을 잊기 위한 자기방어의 수단의 역할도 겸하는걸 생각하면, 아무리 괴로워도 외면하거나 눈돌리지 못하고 있는 그대로 느끼는 능력.
그러나 코쿠시보는 이것으로 결코 자신의 목적을 망각하지도, 눈돌리지도, 포기하지도 않을 수 있다. 모든 것은 가족을 위해.

ㄴ보통 세간에서 최악의 조아의 혈족 중 하나로 꼽힌다. 사람을 많이 죽이지는 않았지만 그 이상으로 끔찍한 짓을 저질러 검귀라 불린다.

ㄴ젊을 적 대가문의 후계자로 태어나 검술보다 제왕학을 먼저 배웠고 무를 배운 후에는 넘치는 재능으로 기르제아의 제자까지 되어 육조대아까지 하사받은 자였다.
그러나 자신과는 달리 평범한 사람이었던 아내와 자식들이 늙어 죽는 것을 견디지 못하고 금기에 손댔으며, 광기에 물들고 금기에 손을 댄 끝에 부숴서는 안 될 것조차 베게 되었다.

ㄴ이후 아내와 자식을 되살리기 위해 인간을 그만두고 페어리가 되었고 검의를 타락시키기까지 했다. 페어리가 되며 눈이 6개가 되었다.

ㄴ그 목표는 이승과 저승의 경계를 베는 것. 가족들을 되살릴 수 없다면 저승까지 길을 뚫어서라도 만나기 위함이다.

ㄴ그것을 위해 끊임없이 자신의 검의로 명계에 구멍을 내고 있으며 이 때문에 명계룡이 잡아 죽이고 싶어하는 놈 세손가락 안에 든다.
본인도 자신의 목적에 방해되는 명계룡을 치우기 위해 명계룡의 숙적인 퍼플문 쪽과 협력 중. 비즈니스적 관계다.

ㄴ목표에 비해 성격은 비교적 정상이다. 체면을 중시하며 보통 때는 무감정하다. 그러나 조아의 혈족답게 전투광으로 강자를 만나면 즐거워하며 달인의 경지에 오른 상대에 대해서는 경의를 표한다

ㄴ본래 습득한 검의는 사랑하는 가족 곁으로 금새 갈 수 있도록 '모든 공간을 베는 검의'였으나 가족이 죽은 후 검의를 '공간과 영혼을 꿰뚫는 검의'로 발전시켜 이승과 저승의 경계를 베어 가족을 되살리려 했다.

ㄴ현재의 검의는 '공간과 영혼을 꿰뚫는 검의'. 금기에 손을 댄 후 타락해서 변한 검의. 가족을 되살릴 수 없다면 저승까지 이어진 길을 뚫어서라도 만나기 위한 검의다.

검술의 이름은 '죽음을 꿰뚫는 검'. 그의 검의는 하나하나가 전부 '절대 관통'의 묘리를 담고 있다.

죽음을 꿰뚫는 검, 결단: 하데스
공간도 뚫고 영혼마저 부수며, 이승과 저승의 벽을 뚫어 버릴 정도의 검격.

죽음을 꿰뚫는 검, 횡단: 두아트
거대한 핏빛 섬광이 상대를 관통한다. 공간을 꿰뚫는 찌르기를 에너지 형태로 쏘는 기술.

죽음을 꿰뚫는 검, 종단: 엘리시온
빠르고 은밀한 공격. 검끝만 공간을 뛰어넘어 다른 곳에서 튀어나오게 하는 은밀기습용 기술.

죽음을 꿰뚫는 검, 연단: 요르단
공간을 꿰뚫어 구멍을 내고 그걸 타고 넘음으로서 공간을 도약하는 축지법 계통의 기술. 교전 중 위치 변경이나 도주 등 여러가지로 활용할 수 있다.

죽음을 꿰뚫는 검, 멸절멸단: 헬 엔드 헤븐
사실상 진정한 자신의 검의. 18개의 고리가 겹쳐져 공간을 꿰뚫는 것을 넘어 영혼마저 베고 꿰뚫는 기술. 스승 기르제아조차 너무나 잔혹하다 평한 기술이다.

400 이름 없음 (/CSEhmx0i6)

2024-09-08 (내일 월요일) 19:28:59

>>390 네 수정해서 올립니다.

401 이름 없음 (/CSEhmx0i6)

2024-09-08 (내일 월요일) 19:30:26

┏【격리 개체】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ이름: 원시의 괴물 (The Primeval Beast)

┏【격리 등급과 번호】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ위협 카테고리: AN - 생물학적/유기적 존재 (Animalistic/Biological Entities)

ㄴ위험 등급 (Threat Level): 10 - 최고위 (Critical Threat)

ㄴ고유 식별 번호: 0003

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ원시의 괴물 (The Primeval Beast)은 아주 오래 된 고대 생명체로, 이 세상에 문명이 태어나기 전부터
살아왔던 생명체로 추정됩니다. 포식 본능만을 따라 살아가며, 시간의 흐름에 따라 그 본능은 더욱 강화되어
왔습니다. 모든 형태의 생명체를 위협하며, 그 대상이 무엇이든 무차별적으로 공격하고 포식합니다.

ㄴ괴물은 일반적인 생물학적 특성으로 설명할 수 없는 육체를 지니고 있어 물리적으로 파괴하기가 불가능합니다.
체내에서 발산되는 독성 물질과 방사능은 환경을 오염시키고 그 속성은 생태계 자체에 심각한 변형을 일으킵니다.

ㄴ과거 이 생명체는 12왕 시절에 왕들에 의해 봉인된 것으로 추정됩니다.

ㄴ지성을 거부하고 오로지 본능으로써 최상급의 영역에 도달한 모든 지적 생명체들에게 있어 최악의 악몽
중 하나일 것입니다.

┏【격리 절차】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ물리적 격리 불가: 원시의 괴물은 거대한 몸집과 강력한 재생력을 가지고 있어 물리적 격리는 불가능합니다. 대신,
괴물이 잠들어 있는 지하 지역을 다중 차원 봉쇄 필드를 통해 격리하고, 그 주변 지역은 무인으로 통제되어야 합니다.

ㄴ생명 신호 차단: 괴물은 주변 생명체의 신호에 반응하여 깨어날 가능성이 있습니다. 따라서 격리 구역 내에서는 생명
활동을 완전히 차단하고, 감시 장비도 비생물학적 방식으로 유지해야 합니다.

ㄴ생태계 보호 구역 설정: 괴물이 격리된 지역 주변의 오염을 방지하기 위해 방사선 차단막과 독성 중화제를 사용하여
생태계를 보호하고, 그 영역에 접근하지 못하도록 해야 합니다.

┏【파악된 능력】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ포식 본능: 원시의 괴물은 모든 생명체를 대상으로 포식하며, 강력한 포식력이 있어 다른 생명체의 재생 능력을 억제합니다.

ㄴ재생 능력: 원시의 괴물은 극도로 빠른 재생력을 가지고 있어, 일반적인 무기나 공격으로는 그 피해를 완전히 회복할 수 없습니다.

ㄴ환경 변형: 괴물은 주변 환경을 오염시키며, 그 독성과 방사능은 생명체뿐만 아니라 땅과 공기에도 영향을 미칩니다.

402 보그스◆3izcYvpyi2 (qYYT3jLTb6)

2024-09-08 (내일 월요일) 19:38:07

엄청 많이 올라왔내

403 보그스◆3izcYvpyi2 (qYYT3jLTb6)

2024-09-08 (내일 월요일) 19:39:13

광기에 대한 광증은 페어리 매직보단 룰로 구현하는게 좋을듯

404 보그스◆3izcYvpyi2 (qYYT3jLTb6)

2024-09-08 (내일 월요일) 19:42:20

>>397 욕망이 강할 수록 그녀의 페어리 매직은 강해지지만 '욕망을 수록' 오히려 약화된다.

빠진듯 채워주세용

405 보그스◆3izcYvpyi2 (qYYT3jLTb6)

2024-09-08 (내일 월요일) 19:44:53

>>398 모두 승인

>>401 승인

406 이름 없음 (WKNqClVfDg)

2024-09-08 (내일 월요일) 19:45:40

>>397 수정했습니다. 에고 여러 번 확인했는데도 오타가 생겨버렸네요.



                    ,ィ   ─- ..
                  /´    ,ィハ    > .
              ,ィ≦.イ _ _/ / |      > .
                  /}> 、/         ∨   `ヽ.   \
      (ヽ.      ゞハ Y       ,  ヤ     ハ    \
      ハ \.    _人 l        /  ヤ      |       \
       }ソ   }> .. `ヽ. ハ ー‐  o   =  |     : |        \
      /.ィ─┤    ノ,イ ) = 、,、ノ   /  /\{ l|   「 ̄ ̄ ̄
       `    ヤ      レゝ、_  _ ,.イテレ'     | 「 ̄`
            ヤ      _,.ィ`7/´ゝ,イハ:| { { 、   レ
            \__,ィ≦三ソ /,ィ≦圭]|:! |l キハ  l
            「 ̄ ̄ /,.イ圭圭圭}{!: :l キ |   |
          ___」  //  `ー一''"l|i :| キ !  ノ
        /ソ   ∨_,ィ為≧x 、__ ,.イ: ! キ 1イ
        ` ¨ ̄ ̄`ヾⅥi圭圭圭圭圭/!i !/
                 ゞ漲圭圭三,.イ`1!イ
                 ̄`ー 、 _/
                   /  /
                    _/  /
                   |:} `Yi{
                   |入人).
                 `ー一''


┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
체페이{チェフェイ}(여신전생 시리즈)
종족: 페어리
직책: 페어리포스(anchor>1597047980>764)의 일원

파괴조건 : 본체인 여우가면을 파괴할 경우 사망한데

룰1: 여우가면을 얼굴에서 때어놓을 수가 없다.
룰2: 욕망이 강할 수록 그녀의 페어리 매직은 강해지지만 욕망이 적을수록 오히려 약화된다.
룰3: 몬스터를 제외한 어린아이를 공격할 수 없다.
룰4: 랜덤으로 정해진 일년 중 한 달 동안 동면하게 된다.
룰5: 룰 4로 잠들게 되는 달은 새해에 직감적으로 알게 된다.
룰6: 힘 스탯이 40 이하로 고정된다. 이 스탯은 어떤 아이템을 사용해도 넘을 수 없다.
룰7: 타인이 그녀의 생김새에 대해 생각할 때 "여우가면이 인상적인 . . . . . "라고 생각하게 된다.

페어리 매직 : 환술


설정
ㄴ 페어리포스의 일원으로 마스코트 역할을 맡고 있다. 생김새는 어린애나 다름없지만 알맹이는 할머니나 다름없다. 향상 홍삼캔디를 갖고 다니고 애들에게 나눠준다.

ㄴ 전투력은 같은 페어리포스 내에서도 최약체이지만 잡기에는 제일 까다로울지도 모른다. 일단 페어리 매직이 유틸에 최적화된데다가 탈출, 은신, 매혹과 관련된 다양한 스킬을 배운 잠입과 도망 전문가이기
때문이다. 그 대신 습득한 전투 기술의 수가 매우 적어 페어리매직이 봉인될 시 정면에서 싸운다면 재능있는 어린애한테도 이기지 못할 수도 있는 모양이다. 물론 이기지 못하는 것과 도망가지 못하는 것은
별개의 이야기이다.

ㄴ 주로 은신과 탈출의 전문가 인 점을 살려 일행과 떨어져서 수상한 구역을 몰래 잠입하여 정보를 얻거나 전투 중 전투불능이 된 페어리포스의 일원을 적들 몰래 전투장소에서 피신시키는 등 다양한 역할을 하고 있다.

ㄴ 코드네임은 폭스. 페어리포스의 일원 중에서 유일하게 코드네임이 색깔이나 광석이 아니다. 사유는 마스코트 역할을 맡고 있어서 그렇다.

ㄴ 고대에 자신의 고향을 불태운 정복자의 첩으로 들어간 뒤 그 정복자를 매혹하여 그의 세력을 제물로 삼아 강해진 요녀가 있었다. 그녀는 그렇게 복수는 성공하였으나 그 후 죽은 어린 자식을 살리려 한 의식은
실패하고 그녀 또한 의식 실패의 여파로 그녀의 존재 자체가 여러 개의 구술 파편으로 변화되었고 세상의 여러장소에 뿌려졌다. 그렇게 세상에 펴진 파편 중 선한 마음과 모성애를 당담하는 조각도 있었으니 그것이
페어리화 된 것이 체페이이다.

ㄴ 룰4 때문에 일년 중 한달은 일종의 동면상태에 놓인다. 이때는 페어리포스 멤버들도 번갈아 가며 그녀를 지키는 김에 페어리포스의 활동에 대한 휴가를 보내 개인별 활동을 하는 모양이다.

ㄴ 이런 태생 사유 때문인지 그녀의 성향은 선으로 일생동안 타인을 도와주는 삶을 살았지만 그럼에도 잔혹해져야 할 때는 상당히 잔혹해질수도 있으나 어린애들한테는 꼼작도 못한다.

ㄴ 그녀가 페어리 포스로서 들어온 이유는 어쩌다 같이 활동하다가 마음에 맞은 것도 있지만 개인적 목적도 있다. 그녀의 근원인 요녀가 변환 구술 파편들은 저마다 한과 악의를 품고 있다. 체페이는 선한 마음과
모성애를 당담한 것과 페어리로서 살아온 세월동안 얻은 나름대로 얻은 깨달음 덕에 문제없지만 다른 파편들로 제작된 아이템들은 각종 문제를 일으키고 있다. 그녀는 페어리 포스에 들어가는 대가로 도움을
받아 이 아이템들이 문제를 일으키는 것을 방지하는 것을 도와주기로 약속받았다.

407 보그스◆3izcYvpyi2 (qYYT3jLTb6)

2024-09-08 (내일 월요일) 19:45:59

>>406 승인

408 이름 없음 (YlxmX38wtA)

2024-09-08 (내일 월요일) 19:47:05

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이름: 코쿠시보
종족: 조아의 혈족/인간->페어리
이명: 검귀剣鬼
소속: 퍼플문과 협력 관계

[룰]
흡혈충동-극복 완료

무사도-상대가 검사라면 한번은 봐줄 것.

광기에 대한 광증-무슨 일이 있어도 미치지 못한다. 정신공격과 정신마법이 통할지라도 미칠 수 없다. 언제나 자기 자신을 자각하며, 이곳이 어디이며, 지금은 언제이고, 자신이 누구인지 항상 알고 있다.
광기에 대해 내성을 갖는다. 하지만 정신공격과 정신마법을 막아 주지는 않는다. 미치는게 고통을 잊기 위한 자기방어의 수단의 역할도 겸하는걸 생각하면, 아무리 괴로워도 외면하거나 눈돌리지 못하고 있는 그대로 느끼는 능력.
그러나 코쿠시보는 이것으로 결코 자신의 목적을 망각하지도, 눈돌리지도, 포기하지도 않을 수 있다. 모든 것은 가족을 위해.

[파괴조건]
가족을 만날 것. 그럴 수만 있다면 그는 이 생에 아무 미련이 없다.

[페어리 매직]
초승달 참격
기본적으로 모든 공격에 불규칙적으로 초승달 형상의 작은 참격들이 따라붙으며, 기술에 따라 참격의 발사각이 직선도 아니고, 검을 휘두르면 상대의 위에서 참격이 쏟아지기도 하는 등 예측할 수 없는 천변만화의 페어리 매직.
또한 초승달 참격에는 출혈 효과가 붙어있으며 참격이 클수록 출혈의 더욱 상위효과가 붙으며 그 효과들은 랜덤이다.

ㄴ보통 세간에서 최악의 조아의 혈족 중 하나로 꼽힌다. 사람을 많이 죽이지는 않았지만 그 이상으로 끔찍한 짓을 저질러 검귀라 불린다.

ㄴ젊을 적 대가문의 후계자로 태어나 검술보다 제왕학을 먼저 배웠고 무를 배운 후에는 넘치는 재능으로 기르제아의 제자까지 되어 육조대아까지 하사받은 자였다.
그러나 자신과는 달리 평범한 사람이었던 아내와 자식들이 늙어 죽는 것을 견디지 못하고 금기에 손댔으며, 광기에 물들고 금기에 손을 댄 끝에 부숴서는 안 될 것조차 베게 되었다.

ㄴ이후 아내와 자식을 되살리기 위해 인간을 그만두고 페어리가 되었고 검의를 타락시키기까지 했다. 페어리가 되며 눈이 6개가 되었다.

ㄴ그 목표는 이승과 저승의 경계를 베는 것. 가족들을 되살릴 수 없다면 저승까지 길을 뚫어서라도 만나기 위함이다.

ㄴ그것을 위해 끊임없이 자신의 검의로 명계에 구멍을 내고 있으며 이 때문에 명계룡이 잡아 죽이고 싶어하는 놈 세손가락 안에 든다.
본인도 자신의 목적에 방해되는 명계룡을 치우기 위해 명계룡의 숙적인 퍼플문 쪽과 협력 중. 비즈니스적 관계다.

ㄴ목표에 비해 성격은 비교적 정상이다. 체면을 중시하며 보통 때는 무감정하다. 그러나 조아의 혈족답게 전투광으로 강자를 만나면 즐거워하며 달인의 경지에 오른 상대에 대해서는 경의를 표한다

ㄴ하사받은 육조대아의 이름은 귀조-허곡신거.

ㄴ본래 습득한 검의는 사랑하는 가족 곁으로 금새 갈 수 있도록 '모든 공간을 베는 검의'였으나 가족이 죽은 후 검의를 '공간과 영혼을 꿰뚫는 검의'로 발전시켜 이승과 저승의 경계를 베어 가족을 되살리려 했다.

ㄴ현재의 검의는 '공간과 영혼을 꿰뚫는 검의'. 금기에 손을 댄 후 타락해서 변한 검의. 가족을 되살릴 수 없다면 저승까지 이어진 길을 뚫어서라도 만나기 위한 검의다.

검술의 이름은 '죽음을 꿰뚫는 검'. 그의 검의는 하나하나가 전부 '절대 관통'의 묘리를 담고 있다.

죽음을 꿰뚫는 검, 결단: 하데스
공간도 뚫고 영혼마저 부수며, 이승과 저승의 벽을 뚫어 버릴 정도의 검격.

죽음을 꿰뚫는 검, 횡단: 두아트
거대한 핏빛 섬광이 상대를 관통한다. 공간을 꿰뚫는 찌르기를 에너지 형태로 쏘는 기술.

죽음을 꿰뚫는 검, 종단: 엘리시온
빠르고 은밀한 공격. 검끝만 공간을 뛰어넘어 다른 곳에서 튀어나오게 하는 은밀기습용 기술.

죽음을 꿰뚫는 검, 연단: 요르단
공간을 꿰뚫어 구멍을 내고 그걸 타고 넘음으로서 공간을 도약하는 축지법 계통의 기술. 교전 중 위치 변경이나 도주 등 여러가지로 활용할 수 있다.

죽음을 꿰뚫는 검, 멸절멸단: 헬 엔드 헤븐
사실상 진정한 자신의 검의. 18개의 고리가 겹쳐져 공간을 꿰뚫는 것을 넘어 영혼마저 베고 꿰뚫는 기술. 스승 기르제아조차 너무나 잔혹하다 평한 기술이다.

409 이름 없음 (YlxmX38wtA)

2024-09-08 (내일 월요일) 19:47:33

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┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

귀조鬼爪 허곡신거

┏【등급】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

최상급

┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ㄴ검귀 코쿠시보가 하사받은 육조대아.

ㄴ시공을 뛰어넘는 능력을 가진 육조대아. 들고 다니지 않고 허공에서 소환할 수도 있다.
정확히는 뛰어넘을 수 있는 건 본인이 아닌 칼날과 거기서 나오는 참격 뿐이다.

ㄴ소유자의 이 검으로 행하는 공격(참격)들을 모두 원거리 공격으로 만들어준다.

ㄴ칼날괴 참격들을 10분에 육박하는 시간과 수백m에 육박하는 거리를 도약시킨다. 다양한 방법으로 써먹는다.

-자신과 수 미터 떨어진 상대의 등 뒤로 칼날을 찔러넣어 공격
-과거로 참격을 날려 자신이 패배하는 원인을 과거에서 제거하여 패배를 부정
-과거로 칼날을 보내 표식을 새겨넣어 메세지 전달
-위기를 알리는 메세지를 과거로 보내고, 이를 본 과거의 자신이 미래로 참격을 날려 상대를 공격
-여러 개의 미래에서 과거로 참격을 날려 한 명을 동시에 공격
-넓은 공간을 작은 구역으로 나누어 한 구역을 탐사한 후, 구역에 표적이 없으면 과거로 그곳엔 표적이 없다는 메세지를 보냄.
만약 표적이 있으면 그곳에 표적이 있다는 메세지를 보내어, 그 메세지를 보고 시간 소모 없이 바로 표적을 찾아냄.

다만, 시간과 공간을 거스를 수 있다 한들 10분 안팍에 수백m이니, 이론상 최소 10분 이상의 잠복기를 걸쳐 발동하기에 무를 수 없는 수를 성공시켜서 어떻게든 못 쓰게 만들면 공략가능하다.

끝.

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