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보그스◆3izcYvpyi2
(Gf2HY7ng62 )
2024-09-05 (거의 끝나감) 23:23:40
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7.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597034100/recent 8.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597037094/recent 9.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597037160/recent 10.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038135/recent 11.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038234/recent 12.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038291/recent 13.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038349/recent 14.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597038377/recent 15.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039126/recent 16.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039172/recent 17.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039282/recent 18.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039333/recent 19.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597040088/recent 20.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597041420/recent 21.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597042120/recent 22.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597044150/recent 23.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046084/recent 24.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046236/recent 25.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046450/recent 26.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046686/recent 27.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597046843/recent 28.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047050/recent 29.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047348/recent 30.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047599/recent 31.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597047980/recent 32.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597048162/recent 33.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597048369/recent 34.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049541/recent 35.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050433/recent 36.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051118/recent 37.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051234/recent [본편] 1.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032921/recent 2.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032946/recent 3.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597032965/recent 4.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597033071/recent 5.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597033109/recent 6.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597033124/recent 7.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597033150/recent 8.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597033180/recent 9.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597033207/recent 10.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597033220/recent 11.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597033252/recent 12.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597033284/recent 13.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597033302/recent 14.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597033342/recent 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88.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597048078/recent 89.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597048119/recent 90.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597048189/recent 91.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597048239/recent 92.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597048309/recent 93.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597048364/recent 94.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597048421/recent 95.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049072/recent 96.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049192/recent 97.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049203/recent 98.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049310/recent 99.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049458/recent 100.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049664/recent 101.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049753/recent 102.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049861/recent 103.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050234/recent 104.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050429/recent 105.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050648/recent 106.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050815/recent 107.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050957/recent 108.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051044/recent 109.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051170/recent 110.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051294/recent 111.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051403/recent [설정들] test>1597038257>144-146 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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보그스◆3izcYvpyi2
(vKJbPFckIk )
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2024-09-07 (파란날) 21:41:34
340
보그스◆3izcYvpyi2
(vKJbPFckIk )
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2024-09-07 (파란날) 21:41:45
┏【메이킹 포인트】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ (271/1356)점
341
이름 없음
(J5ofcOjQDM )
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2024-09-07 (파란날) 21:48:08
몇 번 만들어보고 괜찮다 싶으면 그 때 정리 해볼께요.
342
이름 없음
(J5ofcOjQDM )
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2024-09-07 (파란날) 21:55:52
격리 개체 메이킹 시도...
343
이름 없음
(J5ofcOjQDM )
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2024-09-07 (파란날) 21:57:31
┏【격리 개체】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ이름: 공허의 영혼, The Void Wraiths ┏【격리 등급과 번호】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ위협 카테고리: DM - 차원적/초월적 존재 (Dimensional/Transcendent Entities) ㄴ위험 등급 (Threat Level): 7 - 고위 (High Threat) ㄴ고유 식별 번호: 22 ┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ공허의 영혼 (The Void Wraiths)는 차원 간 경계를 넘나드는 비물질적 존재로, 물리적 실체가 없으며 정신과 감정에 영향을 미칩니다. 이 존재는 모든 형태의 물리적 경계를 무시하며, 그들이 나타나는 공간은 시간과 물리적 법칙이 왜곡됩니다. 이들은 주로 절망, 공허감과 같은 감정적 상태에 끌리며, 그 감정을 먹이로 삼습니다. 대상들은 심리적 혼란을 경험하며, 감정적 붕괴를 초래합니다. ㄴ장막의 그림자의 한 형태로 추정되고 있습니다. ┏【격리 절차】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ차원 봉쇄 필드: 공허의 영혼이 출현할 가능성이 있는 차원적 틈새는 차원 봉쇄 필드를 이용해 차단해야 합니다. 차원 간 이동을 억제하며, 공허의 영혼이 현실 세계로 침입하는 것을 막습니다. ㄴ정신 보호 장치: 연구원들과 격리 인원은 강력한 정신 보호 장치를 착용해야 하며, 감정 차단 장치를 통해 이들의 정신적 공격으로부터 보호받아야 합니다. ㄴ감정 억제 필터: 공허의 영혼은 절망과 공허를 먹이로 삼으므로, 그들의 영향을 줄이기 위해 격리 구역 내 감정 억제 필터가 지속적으로 가동되어야 합니다. ┏【파학된 능력】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ감정적 영향: 대상이 강한 공허감이나 절망을 느낄수록 공허의 영혼은 강해지며, 그곳에서 빠져나오기 어렵게 만듭니다. ㄴ비물질성: 물리적 공격은 통하지 않으며, 감정과 정신적 자극에 의해서만 간섭이 가능합니다. ㄴ차원 이동: 공허의 영혼은 차원적 경계를 넘나들 수 있으며, 감지하기 어렵습니다.
344
보그스◆3izcYvpyi2
(vKJbPFckIk )
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2024-09-07 (파란날) 22:11:21
장막의 그림자의 한 형태로 추정되고 있습니다 는 좀 그럴듯? 그건 지역 한정이니까
345
이름 없음
(E6vjFuj3Wo )
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2024-09-07 (파란날) 22:13:42
네 그런 뺄게요
346
이름 없음
(E6vjFuj3Wo )
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2024-09-07 (파란날) 22:16:29
┏【격리 개체】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ이름: 공허의 영혼, The Void Wraiths ┏【격리 등급과 번호】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ위협 카테고리: DM - 차원적/초월적 존재 (Dimensional/Transcendent Entities) ㄴ위험 등급 (Threat Level): 7 - 고위 (High Threat) ㄴ고유 식별 번호: 22 ┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ공허의 영혼 (The Void Wraiths)는 차원 간 경계를 넘나드는 비물질적 존재로, 물리적 실체가 없으며 정신과 감정에 영향을 미칩니다. 이 존재는 모든 형태의 물리적 경계를 무시하며, 그들이 나타나는 공간은 시간과 물리적 법칙이 왜곡됩니다. 이들은 주로 절망, 공허감과 같은 감정적 상태에 끌리며, 그 감정을 먹이로 삼습니다. 대상들은 심리적 혼란을 경험하며, 감정적 붕괴를 초래합니다. ┏【격리 절차】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ차원 봉쇄 필드: 공허의 영혼이 출현할 가능성이 있는 차원적 틈새는 차원 봉쇄 필드를 이용해 차단해야 합니다. 차원 간 이동을 억제하며, 공허의 영혼이 현실 세계로 침입하는 것을 막습니다. ㄴ정신 보호 장치: 연구원들과 격리 인원은 강력한 정신 보호 장치를 착용해야 하며, 감정 차단 장치를 통해 이들의 정신적 공격으로부터 보호받아야 합니다. ㄴ감정 억제 필터: 공허의 영혼은 절망과 공허를 먹이로 삼으므로, 그들의 영향을 줄이기 위해 격리 구역 내 감정 억제 필터가 지속적으로 가동되어야 합니다. ┏【파학된 능력】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ감정적 영향: 대상이 강한 공허감이나 절망을 느낄수록 공허의 영혼은 강해지며, 그곳에서 빠져나오기 어렵게 만듭니다. ㄴ비물질성: 물리적 공격은 통하지 않으며, 감정과 정신적 자극에 의해서만 간섭이 가능합니다. ㄴ차원 이동: 공허의 영혼은 차원적 경계를 넘나들 수 있으며, 감지하기 어렵습니다
347
보그스◆3izcYvpyi2
(vKJbPFckIk )
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2024-09-07 (파란날) 22:27:42
348
보그스◆3izcYvpyi2
(qYYT3jLTb6 )
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2024-09-08 (내일 월요일) 01:22:33
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다르곤◆JLP9W6HvkM
(cUBCCIGjvU )
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2024-09-08 (내일 월요일) 01:23:36
수고하셨습니다
350
보그스◆3izcYvpyi2
(qYYT3jLTb6 )
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2024-09-08 (내일 월요일) 01:25:37
사람들이 재미가 없는지 수고하셨습니다가 적군...
351
이름 없음
(/1BR553jFk )
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2024-09-08 (내일 월요일) 01:31:31
밤이 늦어서 그런거예요.
352
이름 없음
(6zWZ0xfX1U )
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2024-09-08 (내일 월요일) 01:31:59
그야 키배터진것도 아니고 1시 30분에 참치가 많길 기대하는게)RY
353
이름 없음
(/1BR553jFk )
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2024-09-08 (내일 월요일) 01:38:55
격리개체... 어떤 것들이 있으면 좋을까...
354
크렘바◆2/plLcSbj6
(gUVbxQ/0wI )
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2024-09-08 (내일 월요일) 01:43:34
ㅇㅊ 연재 수고하셨습니다 보그스님
355
이름 없음
(/CSEhmx0i6 )
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2024-09-08 (내일 월요일) 03:04:30
┏【격리 개체】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ이름: 환영 쥐, The Phantom Rats ┏【격리 등급과 번호】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ위협 카테고리: AN - 생물학적/유기적 존재 (Animalistic/Biological Entities) ㄴ위험 등급 (Threat Level): 1 - 저위 (Low Threat) ㄴ고유 식별 번호: 05 ┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ환영 쥐는 빛과 그림자를 조작하는 작은 설치류로, 그들이 존재하는 공간에서 시각적 왜곡을 일으킵니다. 그들은 파괴 가능하지만, 쥐가 죽으면 그들이 조작하던 빛과 그림자 간의 균형이 무너져 해당 지역에서 심각한 시각적 혼란을 초래합니다. ┏【격리 절차】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ환영 쥐가 출현하는 지역은 격리되어야 하며, 주변 빛의 흐름을 감시하는 장치가 필요합니다. ㄴ파괴가 이루어질 경우 즉시 시각 안정화를 위한 빛의 균형 조정 장치가 동원되어야 합니다. ┏【파악된 능력】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ빛과 그림자 조작: 빛과 그림자를 왜곡하여 시각적 혼란을 일으킵니다. ㄴ파괴 후 왜곡: 파괴 시 주변 시각적 안정성을 잃어 혼란을 초래합니다.
356
이름 없음
(/CSEhmx0i6 )
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2024-09-08 (내일 월요일) 03:29:10
┏【격리 개체】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ이름: 지하의 숨결, The Subterranean Breather ┏【격리 등급과 번호】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ위협 카테고리: AN - 생물학적/유기적 존재 (Animalistic/Biological Entities) ㄴ위험 등급 (Threat Level): 2 - 저위 (Low Threat) ㄴ고유 식별 번호: 12 ┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ지하의 숨결은 지하의 공기 흐름과 미세한 진동을 조절하여 지반의 안정성을 유지하는 생명체입니다. 이 생명체는 물리적으로 파괴할 수 있으나, 파괴될 경우 지하 구조가 불안정해져 지반 붕괴를 일으킬 가능성이 큽니다. 이로 인해 대규모 건축물이나 지하 거주지에 위협을 가할 수 있어 격리가 필요합니다. ┏【격리 절차】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ지하의 숨결이 발견된 지역에는 지반 안정화 장치가 설치되어야 하며, 생명체를 파괴하지 않도록 유지해야 합니다. ㄴ파괴될 경우 즉시 긴급 대피 및 지반 안정화 작업이 요구됩니다. ┏【파악된 능력】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ지반 안정화: 지하 구조의 공기 흐름과 진동을 조절해 안정성을 유지합니다. ㄴ파괴 시 지반 붕괴: 파괴 시 지반 붕괴 위험이 증가합니다.
357
이름 없음
(/CSEhmx0i6 )
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2024-09-08 (내일 월요일) 03:31:50
┏【격리 개체】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ이름: 바다의 사냥꾼, The Tide Hunters ┏【격리 등급과 번호】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ위협 카테고리: AN - 생물학적/유기적 존재 (Animalistic/Biological Entities) ㄴ위험 등급 (Threat Level): 3 - 저위 (Low Threat) ㄴ고유 식별 번호: 18 ┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ바다의 사냥꾼은 해양 포식자로, 물리적으로 파괴할 수 있지만 사체가 분해될 때 강력한 신경독을 분비합니다. 이 독은 주변 해양 생태계에 치명적인 영향을 미쳐 해양 생물과 식물의 급속한 파괴를 초래할 수 있습니다. 독이 확산되면 주변 바다의 생태계가 무너질 위험이 있어 생명체의 격리와 관리가 필수적입니다. ┏【격리 절차】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ바다의 사냥꾼은 격리된 수조 내에서 유지되며, 독성 물질이 분비되지 않도록 신경 안정제를 주기적으로 투여해야 합니다. ㄴ사체가 분해되거나 독성 물질이 발생할 경우 즉각 독성 제거 절차가 필요하며, 오염된 해양 구역은 봉쇄해야 합니다. ┏【파악된 능력】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ독성 분비: 죽을 때 강력한 신경독을 분비하여 해양 생태계를 파괴합니다. ㄴ독성 확산: 독이 확산될 경우 주변 바다 생태계에 치명적인 영향을 미칩니다.
358
이름 없음
(/CSEhmx0i6 )
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2024-09-08 (내일 월요일) 04:25:19
┏【격리 개체】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ이름: 유기되는 자, The Forsaken One ┏【격리 등급과 번호】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ위협 카테고리: AN - 생물학적/유기적 존재 (Animalistic/Biological Entities) ㄴ위험 등급 (Threat Level): 4 - 중위 (Moderate Threat) ㄴ고유 식별 번호: 17 ┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ유기되는 자는 인간과 비슷한 형태의 존재로, 외형은 인간이지만 내적 구조가 크게 변형되어 인간이 아닌 생명체로 진화한 것으로 보입니다. 이 개체는 자신의 신체 조직을 끊임없이 분열 및 재구성하여 상처를 치유하고, 신체를 재구성할 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 이로 인해 물리적 파괴가 어렵고, 그 조직이 탈취되면 오염될 가능성이 있어 격리의 필요성이 있습니다. ┏【격리 절차】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ강철 격리실: 유기되는 자는 고도로 강화된 강철 격리실에 격리되어 있어야 하며, 격리실은 주기적으로 소독 및 재구성되어야 합니다. 개체의 신체 분열로 인해 생긴 조직 파편이 외부로 퍼지지 않도록 특수 화염 소독이 필수적입니다. ㄴ재생 차단 필드: 유기되는 자의 치유 능력을 억제하기 위해, 격리실 내부에는 신체 재생을 억제하는 재생 차단 필드가 가동되어야 합니다. ㄴ조직 감시: 개체가 분리하는 조직은 전부 폐기되어야 하며, 이를 무단으로 반출하거나 사용하는 것은 금지되어 있습니다. ┏【파악된 능력】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ재생 능력: 심각한 부상을 입어도 빠르게 재생하며, 조직이 끊임없이 분열됩니다. ㄴ신체 재구성: 손상된 신체를 재구성하며, 필요에 따라 신체를 재구성하여 적응력을 높입니다.
359
이름 없음
(/CSEhmx0i6 )
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2024-09-08 (내일 월요일) 04:44:14
┏【격리 개체】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ이름: 부식하는 입, The Corrosive Maw ┏【격리 등급과 번호】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ위협 카테고리: AN - 생물학적/유기적 존재 (Animalistic/Biological Entities) ㄴ위험 등급 (Threat Level): 5 - 중위 (Moderate Threat) ㄴ고유 식별 번호: 29 ┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ부식하는 입은 괴상하게 왜곡된 포유류 생물로, 이 존재는 매우 강력한 부식성 타액을 분비하여 접촉하는 모든 유기물과 무기물을 녹입니다. 이 타액은 살아있는 물질을 빠르게 부식시키며, 잠재적으로 감염을 유발할 수 있습니다. 이 개체 자체의 토벌 난이도는 중급 정도이며, 부식성 타액의 광범위한 오염 가능성 때문에 격리할 필요가 있습니다. ┏【격리 절차】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ내부 방어막: 부식하는 입은 밀폐된 방어막 내부에 격리되어야 하며, 이 방어막은 부식성 타액에 대한 높은 내성을 가지고 있어야 합니다. ㄴ격리 내 소독: 주기적으로 격리실 내부는 부식성 타액의 잔여물이 완전히 소독될 수 있도록 강력한 화학물질로 처리되어야 합니다. ㄴ감염 차단: 부식성 타액에 오염된 물질은 즉시 격리 및 분석되어야 하며, 감염 차단을 위해 방호복 착용이 필수적입니다. ┏【파악된 능력】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ부식성 타액: 살아있는 생명체와 물질을 빠르게 부식시키는 타액을 분비하며, 이로 인해 접촉한 물체는 빠르게 소멸합니다. ㄴ확산 능력: 타액은 표면에서 빠르게 퍼지며, 오염된 물질이 다른 생명체와 접촉하면 2차 감염이 발생할 수 있습니다.
360
이름 없음
(/CSEhmx0i6 )
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2024-09-08 (내일 월요일) 05:34:35
┏【격리 개체】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ이름: 밤의 포식자, The Night Devourer ┏【격리 등급과 번호】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ위협 카테고리: AN - 생물학적/유기적 존재 (Animalistic/Biological Entities) ㄴ위험 등급 (Threat Level): 6 - 중위 (Moderate Threat) ㄴ고유 식별 번호: 0034 ┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ밤의 포식자는 야행성의 생물로, 어둠 속에서만 활동하며 사냥하는 습성을 가집니다. 이 개체는 눈에 보이지 않는 광학적 은신 능력을 가지고 있으며, 주로 어두운 곳에 숨어있다가 급습하여 사냥감을 제압합니다. 물리적으로 파괴할 수 있지만, 파괴되는 순간 다른 장소에서 새로운 개체가 생성됩니다. ┏【격리 절차】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ강화된 적외선 감지 시스템: 밤의 포식자를 격리하기 위해, 격리실에는 강화된 적외선 감지 시스템을 설치하여야 하며, 빛이 없는 환경에서도 그 위치를 탐지할 수 있어야 합니다. ㄴ격리 조명 시스템: 포식자는 어둠 속에서만 활동하므로, 격리실 내에는 일정 시간마다 강력한 조명을 작동시켜 개체가 활동할 수 없도록 억제해야 합니다. ㄴ고주파 음파 장치: 포식자는 매우 예민한 청각을 가지고 있으며, 고주파 음파 장치는 개체의 공격성을 억제하는 데 사용됩니다. ┏【파악된 능력】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ광학적 은신: 완벽한 어둠 속에서 개체는 육안으로 탐지할 수 없으며, 적외선 탐지 시스템을 사용해야만 위치를 확인할 수 있습니다. ㄴ예민한 감각: 포식자는 매우 예민한 청각과 후각을 가지고 있으며, 사냥감의 미세한 움직임을 감지할 수 있습니다.
361
이름 없음
(/CSEhmx0i6 )
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2024-09-08 (내일 월요일) 05:39:18
흠 개체번호 ####로 표기할까....
362
이름 없음
(/CSEhmx0i6 )
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2024-09-08 (내일 월요일) 06:02:58
【격리 개체】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ이름: 끝나지 않는 눈 (The Unending Eye) 【격리 등급과 번호】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ위협 카테고리: PH - 물리적/유형적 존재 (Physical Entities) ㄴ위험 등급 (Threat Level): 9 - 고위 (High Threat) ㄴ고유 식별 번호: 0316 【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ"끝나지 않는 눈" (The Unending Eye)은 무수히 많은 눈으로 이루어진 유기적 구조체의 원시 페어리로, 끊임없이 모든 것을 감시하며 그 시선으로 현실과 인식, 감각을 왜곡하는 능력을 가진 존재입니다. 이 개체는 자신을 바라보았던 대상들의 현실을 재구성하며, 감시를 통해 그 대상의 인식과 정신 상태를 왜곡해 자아 붕괴를 유도합니다. 【격리 절차】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ시각 차단 구역: 끝나지 않는 눈은 절대적인 시각 차단이 이루어진 격리 구역에 봉인되어야 합니다. 격리실 내부에는 어떠한 빛도 존재하지 않으며, 대상의 시각적 능력이 발동하지 못하도록 모든 시각적 자극이 차단된 상태로 유지해야 합니다. ㄴ정신 보호 장치: 연구원과 감시 인원은 강력한 정신 보호 장비를 착용해야 하며, 끝나지 않는 눈의 정신적 공격에 대비하기 위해 의식 차단 장치가 필요합니다. ㄴ감시 제어 장치: 대상의 시각적 능력을 교란하거나 차단하기 위해서, 감시 제어 장치가 활성화되어 있어야 합니다. 이 장치는 끝나지 않는 눈의 시선이 퍼져나가는 것을 억제합니다. 【파악된 능력】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ무한 감시: 끝나지 않는 눈은 끊임없이 주변을 감시하며, 자신을 바라보았던 대상들의 인식과 현실을 왜곡할 수 있습니다. 그 시선에 노출된 자는 현실 감각이 무너지며, 점점 자아 붕괴를 겪게 됩니다. ㄴ현실 왜곡: 대상은 감시를 받은 대상의 물리적 세계를 왜곡하고, 그 대상이 경험하는 모든 것을 바꾸어 현실을 다르게 느끼게 만듭니다. ㄴ정신적 영향: 대상의 시선을 받는 자는 점차적으로 극심한 공포와 무력감, 혼란에 빠지며, 시간이 지날수록 자아의 통제력을 상실합니다. ㄴ차원 간 시선: 끝나지 않는 눈의 감시는 물리적 세계를 넘어 차원적 경계를 관통하며, 차원 간 이동을 감시할 수 있는 능력을 지니고 있습니다.
363
이름 없음
(/CSEhmx0i6 )
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2024-09-08 (내일 월요일) 06:03:33
위에 예시로 나온 거 좀 더 구체적으로 만들었습니다.
364
이름 없음
(/CSEhmx0i6 )
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2024-09-08 (내일 월요일) 06:42:21
┏【격리 개체】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ이름: 무한한 폭발, The Infinite Detonation ┏【격리 등급과 번호】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ위협 카테고리: EM - 에너지/현상적 존재 (Energy/Phenomenal Entities) ㄴ위험 등급 (Threat Level): 9 - 고위 (High Threat) ㄴ고유 식별 번호: 0502 ┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ무한한 폭발은 영구적으로 폭발을 반복하는 에너지 존재로, 그 폭발은 시간이 지날수록 그 범위와 파괴력이 증가합니다. 이 존재는 단순히 에너지를 방출하는 것에 그치지 않고, 그 폭발이 일어나는 동안 그 근처의 모든 물질과 공간을 에너지로 전환시켜 파괴합니다. 그 폭발은 절대로 멈추지 않으며, 시간이 지날수록 더욱 강력해집니다. ┏【격리 절차】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ무중력 구역: 무한한 폭발을 격리하기 위해 중력을 차단한 무중력 구역을 유지하며, 폭발이 방사될 때 그 에너지가 확산되지 않도록 필터링 시스템을 가동해야 합니다. ㄴ에너지 흡수 필드: 폭발이 방출하는 에너지를 최소화하기 위해 격리 구역에는 에너지를 흡수하는 필드가 설치되어 있어야 합니다. ┏【파악된 능력】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ영구 폭발: 이 존재는 끊임없이 폭발을 일으키며, 그 폭발은 절대로 멈추지 않습니다. ㄴ에너지 변환: 폭발이 발생한 지역의 모든 물질과 공간은 에너지로 변환되어 소멸됩니다. ㄴ폭발 강화: 시간이 지날수록 폭발의 범위와 파괴력은 지속적으로 증가합니다
.
365
이름 없음
(/CSEhmx0i6 )
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2024-09-08 (내일 월요일) 07:38:28
흠... SCP식으로 표기하면 EM-0502 이렇게...
366
이름 없음
(pVHO4VZICQ )
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2024-09-08 (내일 월요일) 08:00:55
교양 때 해볼 질문 만들어봤음 # '신체강화' '염동력' 'ESP' 이렇게 세가지 계통으로 나뉜다고 하셨는데 각 계통 중에서도 강력한 초능력은 어떤 게 있나요? # 일정 경지 이하까진 최대 3가지 초능력이 한계인데 그 경지를 벗어나면 3가지 이상 초능력을 익힐 수 있다는 건가요? 초능력을 많이 익히려면 의지 슬롯이 모자랄 것 같은데. # 유명한 초능력자들은 누가 있나요? 그중에서도 초능력으로 초월자에 도달한 사람이 누가 있나요? # 초능력으로 해당 초능력이 담긴 아이템을 만들 수 있나요? 염동력 같은 초능력만 해도 일상생활이 편리할 것 같아요.
367
이름 없음
(CpIJlgi1AU )
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2024-09-08 (내일 월요일) 08:13:04
# 과거 초능력 때문에 생긴 사건에는 어떤 것들이 있나요?
368
이름 없음
(CpIJlgi1AU )
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2024-09-08 (내일 월요일) 08:15:31
# 과거에 있었던 12왕 중에서 초능력과 관계 있는 분이 계신가요? 그분은 어떤 일을 하셨죠?
369
이름 없음
(pVHO4VZICQ )
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2024-09-08 (내일 월요일) 09:51:27
아 다음주 수요일 개인면담할 때 타마모쨩이 말해줬던 비행 같은 다양한 환경에 대응할 수 있는 스킬 물어봐도 되겠다
370
이름 없음
(CpIJlgi1AU )
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2024-09-08 (내일 월요일) 10:22:06
┏【격리 개체】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ이름: 원시의 괴물 (The Primeval Beast) ┏【격리 등급과 번호】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ위협 카테고리: AN - 생물학적/유기적 존재 (Animalistic/Biological Entities) ㄴ위험 등급 (Threat Level): 10 - 최고위 (Critical Threat) ㄴ고유 식별 번호: 0003 ┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ원시의 괴물 (The Primeval Beast)은 아주 오래 된 고대 생명체로, 이 세상에 문명이 태어나기 전부터 생명체로 추정됩니다. 포식 본능만을 따라 살아가며, 시간의 흐름에 따라 그 본능은 더욱 강화되어 왔습니다. 모든 형태의 생명체를 위협하며, 그 대상이 무엇이든 무차별적으로 공격하고 포식합니다. ㄴ괴물은 일반적인 생물학적 특성으로 설명할 수 없는 육체를 지니고 있어 물리적으로 파괴하기가 불가능합니다. 체내에서 발산되는 독성 물질과 방사능은 환경을 오염시키고 그 속성은 생태계 자체에 심각한 변형을 일으킵니다. ㄴ과거 이 생명체는 12왕 시절에 왕들에 의해 봉인된 것으로 추정됩니다. ㄴ지성을 거부하고 오로지 본능으로써 초월의 영역에 도달하고 있는 모든 지적 생명체들에게 있어 최악의 악몽 중 하나일 것입니다. ┏【격리 절차】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ물리적 격리 불가: 원시의 괴물은 거대한 몸집과 강력한 재생력을 가지고 있어 물리적 격리는 불가능합니다. 대신, 괴물이 잠들어 있는 지하 지역을 다중 차원 봉쇄 필드를 통해 격리하고, 그 주변 지역은 무인으로 통제되어야 합니다. ㄴ생명 신호 차단: 괴물은 주변 생명체의 신호에 반응하여 깨어날 가능성이 있습니다. 따라서 격리 구역 내에서는 생명 활동을 완전히 차단하고, 감시 장비도 비생물학적 방식으로 유지해야 합니다. ㄴ생태계 보호 구역 설정: 괴물이 격리된 지역 주변의 오염을 방지하기 위해 방사선 차단막과 독성 중화제를 사용하여 생태계를 보호하고, 그 영역에 접근하지 못하도록 해야 합니다. ┏【파악된 능력】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ포식 본능: 원시의 괴물은 모든 생명체를 대상으로 포식하며, 강력한 포식력이 있어 다른 생명체의 재생 능력을 억제합니다. ㄴ재생 능력: 원시의 괴물은 극도로 빠른 재생력을 가지고 있어, 일반적인 무기나 공격으로는 그 피해를 완전히 회복할 수 없습니다. ㄴ환경 변형: 괴물은 주변 환경을 오염시키며, 그 독성과 방사능은 생명체뿐만 아니라 땅과 공기에도 영향을 미칩니다.
371
이름 없음
(CpIJlgi1AU )
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2024-09-08 (내일 월요일) 10:24:14
아 실수 좀 있네요.
372
이름 없음
(pVHO4VZICQ )
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2024-09-08 (내일 월요일) 10:24:31
나 너무 무서워... 재앙이 우수수 튀어나오고 있다고!!!
373
이름 없음
(CpIJlgi1AU )
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2024-09-08 (내일 월요일) 10:25:20
┏【격리 개체】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ이름: 원시의 괴물 (The Primeval Beast) ┏【격리 등급과 번호】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ위협 카테고리: AN - 생물학적/유기적 존재 (Animalistic/Biological Entities) ㄴ위험 등급 (Threat Level): 10 - 최고위 (Critical Threat) ㄴ고유 식별 번호: 0003 ┏【설명】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ원시의 괴물 (The Primeval Beast)은 아주 오래 된 고대 생명체로, 이 세상에 문명이 태어나기 전부터 살아왔던 생명체로 추정됩니다. 포식 본능만을 따라 살아가며, 시간의 흐름에 따라 그 본능은 더욱 강화되어 왔습니다. 모든 형태의 생명체를 위협하며, 그 대상이 무엇이든 무차별적으로 공격하고 포식합니다. ㄴ괴물은 일반적인 생물학적 특성으로 설명할 수 없는 육체를 지니고 있어 물리적으로 파괴하기가 불가능합니다. 체내에서 발산되는 독성 물질과 방사능은 환경을 오염시키고 그 속성은 생태계 자체에 심각한 변형을 일으킵니다. ㄴ과거 이 생명체는 12왕 시절에 왕들에 의해 봉인된 것으로 추정됩니다. ㄴ지성을 거부하고 오로지 본능으로써 초월의 영역에 도달하고 있는 모든 지적 생명체들에게 있어 최악의 악몽 중 하나일 것입니다. ┏【격리 절차】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ물리적 격리 불가: 원시의 괴물은 거대한 몸집과 강력한 재생력을 가지고 있어 물리적 격리는 불가능합니다. 대신, 괴물이 잠들어 있는 지하 지역을 다중 차원 봉쇄 필드를 통해 격리하고, 그 주변 지역은 무인으로 통제되어야 합니다. ㄴ생명 신호 차단: 괴물은 주변 생명체의 신호에 반응하여 깨어날 가능성이 있습니다. 따라서 격리 구역 내에서는 생명 활동을 완전히 차단하고, 감시 장비도 비생물학적 방식으로 유지해야 합니다. ㄴ생태계 보호 구역 설정: 괴물이 격리된 지역 주변의 오염을 방지하기 위해 방사선 차단막과 독성 중화제를 사용하여 생태계를 보호하고, 그 영역에 접근하지 못하도록 해야 합니다. ┏【파악된 능력】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ㄴ포식 본능: 원시의 괴물은 모든 생명체를 대상으로 포식하며, 강력한 포식력이 있어 다른 생명체의 재생 능력을 억제합니다. ㄴ재생 능력: 원시의 괴물은 극도로 빠른 재생력을 가지고 있어, 일반적인 무기나 공격으로는 그 피해를 완전히 회복할 수 없습니다. ㄴ환경 변형: 괴물은 주변 환경을 오염시키며, 그 독성과 방사능은 생명체뿐만 아니라 땅과 공기에도 영향을 미칩니다.
374
이름 없음
(pVHO4VZICQ )
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2024-09-08 (내일 월요일) 10:26:52
저렇게 재앙을 우수수 쏟아내고 있는데 우리 저거 뒷감당이 되나?
375
이름 없음
(pVHO4VZICQ )
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2024-09-08 (내일 월요일) 10:27:09
설정은 재밌는데 그거 뒷수습을 우리가 한다고 하면 배가 아프다ㅋㅋㅋㅋㅋ
376
이름 없음
(CpIJlgi1AU )
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2024-09-08 (내일 월요일) 10:27:27
대충 모티한 대상이 원시 드ㄹㅐ....... 방사능!
377
이름 없음
(CpIJlgi1AU )
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2024-09-08 (내일 월요일) 10:30:07
>>144 했는데 >>156 하셔서...
378
이름 없음
(pVHO4VZICQ )
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2024-09-08 (내일 월요일) 10:30:47
>>377 엌ㅋㅋㅋㅋ 왠지 아그리시티 근처에 생겨난 빛나는 바다 같은 느낌이야 위통이이이이이
379
이름 없음
(pVHO4VZICQ )
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2024-09-08 (내일 월요일) 10:31:16
수많은 초월자들이 어떻게든 뒷수습한 세계인데도 불구하고 너무 위험한 재앙이 넘쳐난다
380
이름 없음
(CpIJlgi1AU )
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2024-09-08 (내일 월요일) 10:44:05
아무리 생각해도 위협 카테고리 설정 내로 메이킹이 감당이 될 듯 한네요.... 흠....
381
보그스◆3izcYvpyi2
(TaBE4XGsaA )
Mask
2024-09-08 (내일 월요일) 13:22:57
>>373 불가 초월자는 안됩니다 몇먗 봉인된 초월자들에 대한 설정은 따로 있음 니머지 격리개체는 승인
382
다르곤◆JLP9W6HvkM
(C3JRSUuOlw )
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2024-09-08 (내일 월요일) 14:41:48
오늘 하나요?
383
보그스◆3izcYvpyi2
(TaBE4XGsaA )
Mask
2024-09-08 (내일 월요일) 14:50:56
384
이름 없음
(5MmOoe1awE )
Mask
2024-09-08 (내일 월요일) 14:56:06
여기 보통 격일 연재라 안할 가능성이 높음
385
보그스◆3izcYvpyi2
(TaBE4XGsaA )
Mask
2024-09-08 (내일 월요일) 15:57:52
원래는 일일 연재였는데... 리얼상황도 그렇고 내 채력이 따라가주지 않음...
386
보그스◆3izcYvpyi2
(TaBE4XGsaA )
Mask
2024-09-08 (내일 월요일) 15:58:05
387
다르곤◆JLP9W6HvkM
(dYBFFaGWLU )
Mask
2024-09-08 (내일 월요일) 16:05:47
네
388
크렘바◆2/plLcSbj6
(gUVbxQ/0wI )
Mask
2024-09-08 (내일 월요일) 16:22:08
네
389
이름 없음
(/CSEhmx0i6 )
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2024-09-08 (내일 월요일) 16:48:34
>>381 아, 하고 있는이 아니라 도달하려고 하는(최상급) 인데 실수 했네요. 그렇게 바꾸면 될까요?
끝.