>1597051117> [메이킹]다이스와 앵커로 하는 RPG! 발더스게이트:바알스폰 사가 :: 1001

압델아드리안◆6RHULwWkR2

2024-08-26 21:28:49 - 2024-10-09 00:46:28

0 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (aiFuqasVsw)

2024-08-26 (모두 수고..) 21:28:49

*왠지 지치고 힘든 요즘, 닉값을 해보면 달라질까 준비해보는 메이킹 어장.
*뭐 메이킹만 하다 끝날수도 있지만, 일단 준비해야지.
*고전 CRPG게임 발더스게이트1과 발더스게이2, 그리고 그 확장팩인 바알의 왕좌까지의 삼부작 스토리를
어장에서 해보고자 미리 준비하는 어장.
*발게3는 사긴 했는데 아직 안했다...
*발게1,2 한지가 워낙 오래되서 기억이 좀 가물가물해서 공략사이트를 참조중.
뭔가 에러인 부분은 말해주길.

798 이름 없음 (dxw4bLKsQk)

2024-10-07 (모두 수고..) 09:43:32

아이템에 접두사 붙는 건 괜찮은데 강타자-실드 배쉬, 그룸쉬의 외면- 오크 대상 유리점같은 아이템 이름과 관련된 고유능력은 유지될까요? 디아블로처럼 한 임무를 반복해서 파밍하는 게 아니니 아이템에 고유의 서사가 담기면 좋을 것 같아요

799 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 10:24:56

>>798

아니

접두접미를 그대로 딱 붙이는게 아니야

저걸로 아이템에 붙을 명칭을 구하는거지

위에서 [눈보라에 맞서는 강건한 수석 사제의 반지]
라는 명칭은
접두접미 그대로 붙인게 아니라 나름 이야기가 나오게 조합한 이름이잖아?

접두접미에 딱 옵션이 정해져놓은게 아니라

그 명칭을 조합해서 나온 아이템의 이름에 맞춰서 옵션을 적당히 붙이는 느낌이야.

수치같은건 등급(+n)으로 적당히 기준을 잡고.


그리고 아이템에 스토리는 대체로 관련한 내용을 알지못하면 없는거나 다름없지.
그건 그 아이템에 뭔가 사연이 얽혀있다면 아는거고

아무마법도 안걸린 그냥 장신구도 사연이 있을 수 있고,
아무리 짱짱한 준 아티팩트라도 사연을 모르면 없는거나 다름없겠지.

800 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 10:25:50

무슨 일괄적으로 디아블로식 템생성을 적용해...

접두 접미 명칭에 따라 옵션의 느낌이 대략은 정해지지만

디아블로 템마냥

[늑대][곰][여우] 붙으면 hp증가가 붙는게 아니라구

801 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 10:27:21

뭐 아이템 사연같은건

마법템이면 뒤에 붙은 명칭같은걸로 짐작은 되지.

그룸쉬의 외면은 말그대로 오크신이 외면하는 무언가라는 설정인거고.

그리고 접두접미 조합으로 생성한 반지(예시로 눈보라에 맞서는 강건한 수석 사제의 반지)도

나름 이야기가 짐작되지?

802 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 10:34:24

그리고

이전 템들에 까지 소급적용하는건 대체로 없어.

밸런스 조정 차원에서 손댈경우는 있겠지만.

앞으로 생성되는 템도 어떤거는 디앤디에 나오는 마법템이나 그 비슷한걸
변주를 줘서 작성할것도 있고(기존처럼)

좀 랜덤하게 나올 상황에서 얻은 아이템이면 접두접미 굴려보는거고

대체 왜 한가지 방식으로 일통하고 그런다는 발상이 왜나오는진 이해가안되지만...

803 이름 없음 (lsrL8SNeWw)

2024-10-07 (모두 수고..) 10:44:01

접두사 연결도 괜찮은 이야기가 나오긴 하지만 접두사가 너무 많고 희소성(희소하게 좋은 옵션이 연결되는 것 말하는 게 아니라, 아예 접두사 목록에 없는 특수능력)이 없으면 토마가 모험에서 얻은 보물이라기보다는 반복 보상 아이템처럼 느껴진다고 생각해요. 오늘 연재와 내일 연재 사이 공백기에 아이템, 캐릭터 시트나 긴급패치노트 작성하시는 것에 노력과 시간이 많이 들어가는 건 알지만 그래도 뭔가 큰 모험을 성공했을 뗀 단 하나뿐인 이름과 능력을 가진 어장만의 오리지널 아이템을 보고 싶어서...

804 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 10:44:09

뭐 그래서

대충 아이템을 랜덤하게 다이스굴려서 작성할땐 다음의 지침 정도가 있을듯.

-특정 상황에서 고정적으로 얻을만한 아이템이라면
그 아이템이나, 약간의 효과나 수치를 다르게 해서 작성

-랜덤루팅하는 느낌으로 얻을만한 아이템이라면 아이템등급과 접두접미를 굴린다.
상황에 따라 등급 범위가 다르고, 접두접미도 루팅근거에 맞지않는 느낌이면 재굴림하거나 임의로 바꾼다.

-등급굴림은 일반적으로

0. +4~5등급 (여기서 부턴 확정적으로 고유템 영역, 접두 접미를 굴려도 이전등급들관 좀 다를듯, DND식으론 아티팩트 영역으로 취급.)
1~3. +1등급 (접두,접미 1개씩)
4~6. +2등급 (접두,접미1~3개씩)
7~9. +3등급 (접두,접미를 4개씩, 여기서부터 디아2 고유템(유니크)에 해당하는 수준일수도)

*접두접미는 전부 적용하는건 아니고, 아이템 명칭이 그럴싸하게 나오게 몇개만 선택해 적용하거나 할 수 있음.
**당연히 접두접미나 아이템등급은 루팅근거의 컨셉이나 수준과 맞지않으면 재조정됨.


뭐 대충 이런 지침을 갖고있는데 굳이 참치들은 몰라도 돼지만 이런식으로 우려하니까 말은 함.
근데 그때그때 적당히 지침뭉개는것도 있으니까 저걸 반드시 따른다 그런건 아니지.

어떤때는 대충 컨셉은 정해졌는데 등급만 일정범위내에서 굴리거나

등급은 정해졌는데 컨셉(접두접미)만 굴리거나 그러겠지.

805 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 10:46:08

아니 왜 자꾸 해석을 설명해도 이상하게 하는거야

조언도 제안도 좋지만

왜 설명을 해도 안듣고 이상한 우려를 하는건데

806 이름 없음 (lsrL8SNeWw)

2024-10-07 (모두 수고..) 10:46:11

>>802 막 쓰다가 못 보고 올렸습니다. 죄송합니다.
랜덤하게 나올 상황에선 접두사가 좋다고 생각해요!

807 이름 없음 (lsrL8SNeWw)

2024-10-07 (모두 수고..) 10:50:47

Dnd 마법템 나오는 거 흥미로워서 좋아했는데 아예 못보게 된는 건가 비약해서 생각해 함부로 작성했습니다. 앞으로 이런 일 없도록 주의하겠습니다.

808 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 10:52:23

Q)접두사 굴린거 다 적용하는가?
A)아이템 명칭이 적당히 나오면 그것만 수습한다.

Q)접두접미에 따라 효과가 한정되는가?
A)어느정도는, 그런데 그걸 참조해서 생성한 아이템명칭에 맞게 적당히 옵션을 붙이는거지


[눈보라에 맞서는 강건한 수석 사제의 반지]
이것도 접두 접미가
*접두=탄탄한
*접두=숙련자의
*접두=사제의
*접미=빙하

인데.

이걸 바탕으로 [빙하]를 [눈보라]로 바꾸고
탄탄+숙련+사제를 [강건한 수석 사제]로 치환.
[눈보라]를 앞에 적당히 말되게 붙이려고 [눈보라에 맞서는]이라고 변경.

그렇게 [눈보라에 맞서는 강건하누 수석 사제의 반지]라는 느낌에 맞게 옵션설정.
+2템이니까, 수치는 저 옵션들갯수를 상정해서 붙인다.

이런식으로 생성된거야.



하나하나 살피면 충분히 걱정할수있고, 조언할수 있는 내용이긴한데

무턱대고 전혀 다른 의혹을 주장하니까 좀... 화도나고

809 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 10:53:38

이런식으로 뭐 도입한다고 아예 말을 안해야하나

뭐 이렇게 해볼까하면 피드백오는건 괜찮은데

터무니없이 이렇게 스트레스받는거 지쳐

810 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 10:55:45

어제 aa도 그래.

아니 이미 aa배정돼서 나온 캐릭터를 바꾸자고 하는건 무슨 심보야

물론 그게 가능한 캐릭터도 있지만, 그런건 그럴 가능성이 있어야지.



짜르같이 얼굴을 가려서 등장했거나,

모종의 이유로 변신이나 분장했거나 (에드위나라던가, 헥사트라던가)

그런 경우라면 교체aa가 가능하지.

근데 그런게 아니면 교체aa는 아니라고 봐.

비슷한 캐릭터aa를 같이 쓰는건 되겠지만

811 이름 없음 (lsrL8SNeWw)

2024-10-07 (모두 수고..) 10:57:41

죄송합니다. 앞으로 글 작성 전에 먼저 생각하도록 주의하겠습니다.

812 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 10:59:00

쓰다보니 전혀 안맞거나,
생각보다 쓸수있는aa가 부족하면

그건 교체할수밖에없겠지만.

여튼 그래.

813 이름 없음 (lsrL8SNeWw)

2024-10-07 (모두 수고..) 11:01:58

도쿄구울은 잘 몰라서 아리마 키쇼가 누군지 찾아봤는데 확실히 인상과 행적에 맞는 aa더라고요

814 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 11:46:40

토마 전투AA합성...

                  ,'|  , '/ _,,.‐''|
                  ,' |/.//:::::::::メ
                |\|::::::::::::::::::::::´~"'''k、
              `:、|:::::::,′:::::::::::/:::/::::::`::、
            "' 、 ` 、::::|:::::::::,:::::::::/::::::::::::::::マ
               ̄ア/::::::::::::::`'ー-`::::/::::``_丶
              ∠"/:::::` 、::::` 、-‐`、::::::::::ヌ
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:.:.:.:.:.:.:.: イ            i  >、x<: 〈'   ,:':./
<토마-검 양손잡기>

               /{  . -‐ァ
            .   /{ /: : :|,/: : ∠.. __,`、
             {\{: ∨: : : :′: : : : : : :厶 -‐ッ‐
         〈\:` : : : : : : : : : : : : : : : : ∠... __
            、__ミ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :、:_ノ′
        、_\: : : : : : : : : : : /:/: :i: : : : :、 \_,
.          、ミ:_: : : : : : i : : : /:∧l: ト!: :i: : `て´
.         `フ: : : : 爪l: :/:/:/┰ミl_j川: :`弋`
        `7: /: {〈/|/|/|/ `ー‐`´从: :、トミ
           /イ: :/i人丶        `7\|        |  ̄`》
           __.厶/ ̄ ̄ミ._   . --、_, / /         〉二〈
         レ  ` ̄ ̄⌒\‘⌒ー'/.ィ            |ニニ|
        /: : : : : : : : :ヽ´  `.ト--′,            |三ニ|
      /;. -‐- 、: : : : : :=ド、ヽ//   j `.-、         /ヘニ7⌒)
     //_/ ̄ヽヽ |: : ニ||: }}: ≫≪=: : :_≫      / ィニにン-、
    ||`|`i⌒j |||二//: :}}: 二//: /           / ノ / _/-、
    /∧ ゝ二 ノ ノ: !二ノ_ }}: =//: :\            |  (__,イ_,. -<
    | ヽ` ー--イ : =∀ニ|r‐㍉、」」、}: : : ≫    (`ー‐┴ー┴‐ー┴---'‐'")
    |: : :`:ー┬': : =/二 \: : :=}}ニVX´        ̄,《「 ̄ ̄ ̄ ̄「 ̄ ̄
    ": : : :|=: |=: : =|ニ: : : : \ノ=三|:、\      ri´: : | ̄ ̄ ̄ ̄|
    : : : : :|二|二二|ニ : : : : }}}=〉ニ=ト:二ユ__  /: i!: :_x≦'" ̄ ̄\
    : : : : :ヽ=|二/ニ: : : : : }}}=|ニ=|ニ: : : : 〃´: : ;x<: :: :: ≧ \   |
    : : : : : ヽ\/|二_: : : :}}}ニ|ニ=/<: : //: : :/:: : :: :://: :\___  ハ
    : : : : : :、:\=〉‐-- 二_ー‐'ニ/二二|: |//:: :: _:: ::l=/:: ::=_:ヽ=、:: ̄:\__
    : : : : :、 ヽニ〉|||||ト]トrへ二ニニ/:=:: ::_::=:: :: l=|: =:: :: ≧\三≧x:: ::ヽ
    : : : : : : 、 ∨ ̄`'┴-t⊥jj[]   >/::/:: :: l=/:= : 川:: ::=:: :: ::`:: :\三=Vヘ」
    、: : :=: : :\\:: ::|:: :: :|::三r' /_/:: :: :: :: :l/:: :/三!:: :: `≧、_: :: :ノ三三}
    `: : : : ニ\Y´|:: :: :: :: :: :: V/::=/:: :: :: :: ::/::/三三|:: :: :: :: \三三三三}
    : : : : : :\ニ>}_-_―三V={:: ::≦三/三三三三ト、:ヽ≧、=ニ三三三ヘ、
    : : : : :/二><!三三:: :: :: :: ``=ニ三/三三三三ニ!:!≧、:\三≧≦三三=〉
<토마-검 내려꽂기>

           ト、  ト、 |\   ∧
         _|:.:.:\|:.::ヽ!:.:.:.\/:.:.|
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        \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.へ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.¨フ
       弋´:.:.:.:.,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.く
       <:.:.イ:.:.:.:/.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.!:.:!.:.:.:.ヽ:.:_,>
      弋´.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./ |:.:.!:.:.:.:!:.ハ.!.:.:.::.:\
       <:.:./.:.:/:/T ト、∨:.:.:/!レ小:.:!:.小、>
       <:八 小| 代圷 |:.:Ⅳイタヽ小|ヽ!
        厶込、N   ̄ レ !  ̄ ム、
         rイ!.ハ     , j   八 \
         / V  ヽ  ー : -'  イ    \_
      ,. -へ.  \  >、 _, ィ \ /¨「 ̄ ̄ `ー 、
     /     ヽ   \  /  ',  \ !       }、
     /     / !   \   |\ソ |       /  \
.    /     /  ,    /マニ/ / ,厶    ∠、   ヽ、
   /     /   ',  ∧ G〉/ / /  \/   \    \
  厶-―-、 /    |./  ∨|/ r' つ  ノ Yヽ    \    \
  |     \  !      |イ| {レ '´ ィク )     ` 、   \
  |       ヽ !      |d |    '   / )        \.   \
  ∨   \  |/        | ! 〉    ' , ィ }            \  \
  ∧     \/        ! /    ,. -―'            ヽ   ヽ、
  i ヽ     }       /   /                  |    !
  |    ,. --- ∨     /   ∠、                   ∠ニー-' / __  ノ
  /ー‐ 彡'  ̄¨ 弌  /     / ヽ \___            `〉Y>、\ 
  `ー<_∧     }/    , '| ! /      |            〈__/⌒l,ソ
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<토마-검 하나>

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                                レ'´
<토마-검과 방패>


                       ,、 ト、i\}\  ,
                       ト、|:.:ヾ:.:`:.:.:.:.:.:∨l,ィ
                     _|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i、:.:.:.:.:.:.:.レ'|
                   >:.:.:.l:|:.:.l:|:j」厶l:.:.:l:.:.:.:レ|
                     ⌒7.:.:.:ト|:.:ハl斥ァト|:.:/:.:.:.:./
                     ノイ:从V  '┘ |/l;小:厶
                      '⌒ハ´}      ,イ:>
                     八 マ⌒ヽ  ,ハ:ト|
                    , -- 、_,>'"´ ̄}イ从|,、                          ┐
                      / ,ィ⌒\    :L」!: : : |                       //
                _/⌒\ ヽ    ゚ 「|ハ: :`ト、               //
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            `'ー…  |///////// /   . : :|    |{  `丶、_   ノ  < ヘ >
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                  '/////// / \    /     :| 八
                  '////// /     。 /     `7i \_
                  '///// /     ,.ヘ    _/{ レ' ´ ̄`ヽ.
.              , ' '//// /   。/     ____/   . /  ハ
              /  V_/,/   ,∠、-─<l: :{: :/ . : :/     |
.             i         /  人    ヽ∨  . レ'´       /
.             |     /    厂 \ . :/  . :/        /
            、     /     /  . : 丶 : : : : :/        /
                \_{     /   . : : : /¨⌒7        /
                        /   . : : : /   /       . :/
<토마-검과 방패2>


              ,'|  , '/ _,,.‐''|
              ,' |/.//:::::::::メ  
            |\|::::::::::::::::::::::´~"'''k、-''" ̄ ̄ ̄"'''- .
          `:、|:::::::,′:::::::::::/:::/::::::`::、         / 
        "' 、 ` 、::::|:::::::::,:::::::::/::::::::::::::::マ      ./
           ̄ア/::::::::::::::`'ー-`::::/::::``_丶´~"''、.__/
          ∠"/:::::` 、::::` 、-‐`、::::::::::ヌ    |
           /:::|ハ代ソ\ イタヽ|ナ ゞ、    .|
           厶::|、 ヽ 、 \  7 |〝 |ヽ   ,
            ヤ ヽ/'.、,.-‐ァ.. '    /  `、/ ''- .._
                7` r "    /    ヽ  "'''-
                ヽ !、 |ヾ、 /     `〈'''- - .._
                /_,ヽ` 、 ヾ       '.     ´~"''‐- 、.
               ./  人 |丶,'  ___,,.-‐-._ '.       、    `、
          |\__,,.. /__/ .| .." / / ̄ ≧―― 、     '.   .!
          .| 、    ¦ 丨  //  ̄ ̄ ̄ ̄V∧ _   ヽ   .|
           |  ` 、 -‐ |  | //..::::::::::::::::::::::::::::::.V∧     .|   |
          /   ' '.    //..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::. v∧    .|   /
          ヽ       〃 /.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.V∧  .|  ./
            \  /  V∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.V∧ /  /
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        厂.|       / V∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|/ |  ./
    _,..、-''" i l       ゞ"  ∨/、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|/ | 
                     、 \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::. |/ l
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                         \ `ー――― ≦ /
                          ≧ー―――‐ ´
<토마-방패치기1>

                               ト、 ト.ト、r、r、
               _ ___r、     _≧ヽ`ヾヽ!:::::レ'レィ
      __ _ -- ¨       // ヽ、  \::::::::::::::::::::::::::::::::::::<_                 , ― 、
     乃、    , __ ‥―ァ//   〉-‐∠´::::::::::::::;::::::::::::::::::::<_,.             / /⌒\
       ⌒レ'´        |//  /   _ ヾ==、 :::/::::,.、:,.::<´             | ,'マムマム
                   ー‐ァ      /    ̄ ̄ヽ____      ―ニ二 ', ',ムマムマム
             __    /__    {     ./_/´   . //ー―= =――''  ', ','ムマムマム
           /⌒ヽ  ヽ /\     个    //     //       _ニ二  ', ','ムマムマム
       ―ニ二三: : : \       \ ノ     .| L_____(__(アー¨  ̄三三       ', ', マムマトリ
          L: : : : : : : ヽ             ナノ                        ', ' ,マムマネ
         ノ  ̄ ̄ ̄`ー―= 、      /                              ' , '',マムウ
       ィ≦:::::::::::::::::::::::::::}::::::::::::::::::ヽ    . ./                             \' ,マリ
     /:::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::): : : j                                  \/
    /::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::j: : :/
―ニ二三::::::::::::::::::::::::/ー==≧:::::::::::::::::::ー'
/::::::::::::::::::::/:::::::/       ヾ::::::::::::::::::≧
::::::::::::::::::::::/:::::::/          \::::::::::::::∧
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::::::::::―ニ二三                 ∨:::/::∧
::::::::::::::/                      /:::::::::::::::}
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::/                /:::::::::::::::::::::/
             ―ニ二三:::::::::::::::::/
<토마-방패치기2>

815 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 11:49:55

있는 AA가지고 합성도 이리 귀찮고 힘든데

대체 장인이란...(숙연)

816 이름 없음 (eojO1yOMlw)

2024-10-07 (모두 수고..) 11:52:55

퀄리티 엄청 높아...! 방패치기 2는 패링 느낌이네. 쳐내기 재주 찍으면 쓸수 있을지도

817 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 12:24:40


     |
      ||   /
   \、| !/|//
   、- `    >      _
==`     `─_ニ二`=' - `-─_
   //|  ,ヘ、 ̄         ̄
      |/|.|   \
      |!

<마탄1발>



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   \、| !/|//
   、- `    >      _
==`     `─_ニ二`=' - `-─_
   //|  ,ヘ、 ̄     |     ̄
      |/|.|   \     ||   /
      |!      \、| !/|//
              、- `    >      _
            ==`     `─_ニ二`=' - `-─_
              //|  ,ヘ、 ̄         ̄
                  |/|.|   \
                 |!

<마탄2발>




     |                   ||   /
      ||   /        \、| !/|//
   \、| !/|//         、- `    >      _
   、- `    >      ==`     `─_ニ二`=' - `-─_
==`     `─_ニ二`=' - //|  ,ヘ、 ̄         ̄
   //|  ,ヘ、 ̄     |     |/|.|   \
      |/|.|   \     ||   /  |!
      |!      \、| !/|//
              、- `    >      _
            ==`     `─_ニ二`=' - `-─_
              //|  ,ヘ、 ̄         ̄
                  |/|.|   \
                 |!

<마탄3발>



     |                   ||   /
      ||   /        \、| !/|//
   \、| !/|//         、- `    >      _
   、- `    >      ==`     `─_ニ二`=' - `-─_
==`     `─_ニ二`=' - //|  ,ヘ、 ̄         ̄
   //|  ,ヘ、 ̄     |     |/|.|   \
      |/|.|   \     ||   /  |!
      |!      \、| !/|//
              、- `    >      _
        |    ==`     `─_ニ二`=' - `-─_
       ||   / //|  ,ヘ、 ̄         ̄
     \、| !/|//     |/|.|   \
     、- `    >      _
   ==`     `─_ニ二`=' - `-─_
      //|  ,ヘ、 ̄         ̄
       |/|.|   \
         |!

<마탄4발>



     |                   ||   /
      ||   /        \、| !/|//
   \、| !/|//         、- `    >      _
   、- `    >      ==`     `─_ニ二`=' - `-─_
==`     `─_ニ二`=' - //|  ,ヘ、 ̄         ̄
   //|  ,ヘ、 ̄     |     |/|.|   \
      |/|.|   \     ||   /  |!
      |!      \、| !/|//
              、- `    >      _
        |    ==`     `─_ニ二`=' - `-─_
       ||   / //|  ,ヘ、 ̄        |  ̄
     \、| !/|//     |/|.|   \        ||   /
     、- `    >      _        \、| !/|//
   ==`     `─_ニ二`=' - `-─_   、- `    >      _
      //|  ,ヘ、 ̄         ̄ ==`     `─_ニ二`=' - `-─_
       |/|.|   \               //|  ,ヘ、 ̄         ̄
         |!                      |/|.|   \
                               |!

<마탄5발>





                       \   //
      |                、-  \、//       _    ,,_     _ ニ、       _
        ||   /     ==`   、_)(´ `─_ニ二`=' - `-─_ `_二='~<~\ー-_二ニ=へ二`v─、_
   \   / |//          /  `Y^\  ̄ ̄   ̄    |       ̄        `-' ̄ ̄`
    \、//  >      _   |/ | |   \  _ ニ、 \   / /  
  ==  、_)(´   `─_ニ二`=' - `-─  |!  `_二='~<  \、 \、//  へ二`v─、_
     `Y^\,ヘ、 ̄    |      ̄   ̄        、- ` 、_)(´ >      __ ニ、       _
      | |/|.|   \     ||   /       ==`   `Y^\─_ニ二`=' - `-─ `_二='~<~\ー-_二ニ=へ二`v─、_
       |!      \   / /            //|  |  ,ヘ、 ̄ ̄   ̄         ̄        `-' ̄ ̄`
                 、- \、//       _    ,, |/|.|   \  ニ、       _
               ==`  、_)(´ `─_ニ二`=' - `-─_ ` |!  ='~<~\ー-_二ニ=へ二`v─、_
                 /  `Y^\  ̄         ̄   ̄         ̄        `-' ̄ ̄`
                     |/ | |   \
                    |!

<모덴카이넨의 폭발마탄>






    |  /                     
    |i /   /  '’              i/
    |iレ /(__ /               |  /| i/
    || il  ---    "           |il   /! _____
    || il 二ニニ=--- __      |il |il  ニニニ==──‐‐
    ||     ̄ ニニ===──       |il  \i   ̄  ̄ ̄
    |i \| 丶 ̄ ̄  ̄ ̄ |/ i/   |   \i !\
    |i   i\ \   |i /i /!/      |\
    |      ゙   |l   /
                 ||    ̄ ニニニ==──
           '’     |l  ゙  ̄二=== ── ̄ ̄
i    / |/        |i丶| \        i/
| il / /i   ‘         i\| \   |  /| i/
| |l ' (  _______         i\    |il |  / ____
| |l il  ニニ===─ ──         |il |  丶 ̄  ̄ ̄
| |l  (  ̄ ̄ ̄              ,, |  \| \
| il   \i        i| /(__/  /        i\
i   \ i\      i|'  / /_____
      ヽ        i|  ==-- ̄ ̄__    i/
              i|   、  ̄ ̄       |  /| i/
              i|^\(\  、     | |′/| ____
         /  |/    丶          | | --  ̄二ニ=──‐‐
       |レ /i /              | |  \|  ̄  ̄ ̄
       ||  / __-- ── __   |  丶! i\
       ||   、 二ニニ====──        |\
       ||、i   \          /  |/
         !\!          | ' /i  ____
           i|\       | i|ill =---  -----
                   | 丶i
                        |\

<마탄폭풍/마탄난사>

818 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 12:31:28

토마 Aa는 그냥써도 되고, 그냥 썼지만

전투할때마다 마치 몽크(...)같아서...

적어도 주인공은 전투aa정돈 합성해주자 싶었음(...)

819 이름 없음 (BA7W0zCc6w)

2024-10-07 (모두 수고..) 12:43:55

슬롯도 로우위브 포함하면 많은 편이니 자주 쓰겠지

820 이름 없음 (BA7W0zCc6w)

2024-10-07 (모두 수고..) 13:19:18

포렐 영혼은 보통 불신자의 벽이나 섬기던 신 권역으로 갈 테니 아리마에겐 꽤 조용하겠지

821 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 13:33:57

카게인 레벨3
최대hp+15, 현재 45
전술+1. 현재 3

라사드 3레벨
최대.hp+11, 현재33
기력+1, 현재3

아잔티스 3레벨
최대hp+12, 현재 36
신성슬롯+1, 현재4
새롭게 [해독]주문 습득

에드윈 3레벨
최대hp+6, 현재18
비전슬롯+1, 현재12
새롭게 [원소의 보주]주문습득.

[ /비전주문2등급/소환술]
50m내의 한 대상에게 원소보주를 소환해 쏘아냅니다. 대상은 사격에 대한 보호를 받지않았다면
필중으로 명중당합니다. 방패 주문의 사격피해감소는 이 주문의 피해와 DC를 낮춥니다.
원소보주는 소환한 발사체로 간주하여 대상의 마법저항의 영향을 받지않습니다.
(그러나 해당속성 피해감소나 저항은 여전히 받습니다.)
시전자는 보주를 소환할 때 [불][냉기][전기][산][천둥]중에서 하나를 택해
해당 속성의 보주를 소환합니다. 보주는 해당 속성피해1d8+[시전자레벨(최대5)]만큼의
피해를 주고, 대상은 속성에 따라 다음 내성굴림 실패시 효과를 받습니다.
*[불의보주]DC12의 민첩내성굴림 실패시 대상은 [화상:1d4불피해]를 1d4라운드간 받습니다.
*[냉기의보주]DC12의 건강내성굴림 실패시 대상은 [냉기둔화]1스택을 1d4라운드간 받습니다.
*[전기의보주]DC12의 민첩내성굴림 실패시 대상은 [저림]상태를 1d4라운드간 받습니다.
*[산의보주]DC12의 장비파손 굴림 실패시 대상 장비는 내구도에 -1손상을 받습니다.
*[천둥의보주]DC12의 건강내성굴림 실패시 대상은 [귀머거리]상태를 1d4라운드간 받습니다.




비코니아 레벨3
최대hp+8, 현재24
신성슬롯+1, 현재 9+2(반지)=11
새롭게 2등급 신성주문 [원기회복]습득.

[원기회복/신성주문2등급/사령술:회복]
접촉한 대상의 피로도를 -1감소시키고, 이후 8시간동안 수면욕과 공복감을 해소한다.
이렇게 해소된 수면욕은 실제로 수면시간을 충당하는것이 아니고,
공복감 역시 실제로 배를 채우고 영양을 공급한게 아니다.




-피로도는 1~3단계가 있음.
주문이나 장시간 쉬지않고 힘든 일을 하면 피로도 단계가 상승.

[피로1:지침]상태라면, 모든 행동과 판정에 -1페널티. 달리기와 돌진 불가. 긴 휴식을 취하면 제거.
[피로2:탈력]상태라면, 모든 행동과 판정에 -2페널티. 달리기와 돌진 불가, 수영,운동,암벽,곡예 등의 판정불가. (피로의 상위호환 대체.)
긴 휴식을 취하면 [지침]상태가 됨.
[피로3:탈진]상태라면, 24시간동안 의식을 잃고, 모든 행동과 판정에 -4페널티. (탈력의 상위호환 대체.)
추가로 피로+1쌓일 때 마다 의식상실 시간이 +24시간 증가. 의식상실이 끝나면 [탈력]상태가 됨.
충분한 간호1시간당 의식상실시간 2시간 감소.
안전하고 치유에 적합한 환경에서 충분한 간호1시간당 의식상실 시간 4시간 감소.


[가속]주문은 기본적으로 효과종료후 대상에게 [탈력](피로+2)를 부여함.

[원기회복]을 쓰면 [탈력:2단계]를 [지침:1단계]로 만들수 있음.
지침에서 다시 또 한 번 원기회복 하면 지침도 사라짐.

그럼 한번에 피로도 싹 제거하는건?

3레벨 신성주문 [하급 복원]이 가능함.

[하급복원/신성주문3등급/사령술:회복]
대상 하나에게 걸린 능력치 저하 상태나, 능력치 피해, 피로나 질병이나 독 중 하나를 택해 해제합니다.

3레벨 하급복원은 대상의 저런 상태이상중 하나를 택해서 스택이 몇이건 해소함.

6레벨 상급복원은 대상에게 걸린 저런 상태이상을 싸그리 제거함.


[턴언데드]
*슬롯1개를 소모해 대상 언데드 하나를 퇴치한다. 한 번에 [최대시전가능한 신성주문등급]만큼의
언데드를 동시에 퇴치할 수 있으나, 추가1개체당 슬롯+1점 소모증가.
-턴언데드 위력-
*시전자보다 2단계 높은 레벨의 언데드는 효과를 받지않는다.
*시전자와 같은 레벨의 언데드는 1d8의 광휘피해를 받는다.
*시전자보다 1단계 낮은 레벨의 언데드는 2d8광휘피해를 받는다.
*시전자보다 2단계 낮은 레벨의 언데드는 3d8의 광휘피해를 받는다.
*시전자보다 3단계 낮은 레벨의 언데드는 4d8의 광휘피해를 받는다.
*시전자보다 4단계 낮은 레벨의 언데드는 즉시 파괴되거나, 40광휘피해를 받는다.
**광휘피해는 언데드가 별도로 빛에 대한 저항력이나 적응성이 있지 않는한 2배로 적용된다.



822 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 13:37:12

>>820

포렐 네크로맨서들도 어차피 영혼은 신한테 가는 거지만

자기가 멋대로 사령술에 활용해 빼돌려 쓰거나 하기도 하는거 생각해보면,

영혼이 조용하기보단, 아리마가 영혼에게 동의받지못해서

쓰기 망설이는 경우가 있을걸.

애당초 영혼의 최종소유권은 해당 영혼이 신앙하는 신이지만

네크로맨서나 기타 영혼관련 마법이나 능력보면

반드시 신에게 환원이 즉각적으로 이루어지는건 아닌듯.

823 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 13:40:45

사령술에 대한 인식의 문제라던가 그런 거로 아리마 사령술 쓰기 애매할 때가 있을테니 조폭넥 테크만 탈 게 아니라 본넥이나 독넥 기술도 좀 익히라 해야하나

824 이름 없음 (zUtOdhwXks)

2024-10-07 (모두 수고..) 14:04:43

그러고보니 아잔티스 외 파티원 셋은 전부 바실리우스 토벌전 참여 멤버네

825 이름 없음 (zUtOdhwXks)

2024-10-07 (모두 수고..) 14:07:47

바실리우스도 네크로멘서였는데 서로 성향 차이가 극명한 아리마 보고 신선한 충격을 받았을듯

826 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 15:20:17

그나저나 전리품 분배는 어떻게 할래?



[반지+2:눈보라에 맞서는 강건한 수석 사제의 반지](냉기피해 감소-5, hp+4, 신성 주문슬롯+1)

[반지+2:차가운 늑대](명중+1, 무기피해에 +1d6냉기피해 추가)

2개인데

일단 최고전공자인 아잔티스에게 하나는 줘야할거고...


일단 어장주가 생각한 분배는 다음과같아.


1.[아잔티스]에게 [반지+2:차가운 늑대]를 주고,
[반지+2:눈보라에 맞서는~]은 [비코니아]에게 준다.
비코니아가 기존 가지던 작은 [작은 기도의 반지](신성슬롯+2)랑 같이껴서 비코니아 신성슬롯펌핑.

2.[아잔티스]에게 [반지+2:차가운 늑대]를 주고,
[반지+2:눈보라에 맞서는~]은 [비코니아]에게 준다.
비코니아가 기존에 갖고있던 [작은 기도의 반지](신성슬롯+2)는 [브란웬]에게 준다.

3.[아잔티스]에게 [반지+2:차가운 늑대]를 주고,
[반지+2:눈보라에 맞서는~]은 [브란웬]에게 준다.

4.[아잔티스]에게 [반지+2:눈보라에 맞서는~]을 주고,
[반지+2:차가운 늑대]는 다른 근접공격수에게 준다.

달리 의견없으면 이 중에 하난데.

아니면 적당히 자유의견도 좋아.


비코니아나 린지나 이번에 뭐 못받는다고 기분상하진 않고.
에드윈은 따로 청구할게 있다. 포탈관련해서 영지지원금1000gp투자해달라고 하고
토마는 그걸 수용할 예정.(시나리오 진행)

827 이름 없음 (8cZGtJQlos)

2024-10-07 (모두 수고..) 15:20:22

디앤디에서 언데드를 부리는 네크로맨서는 비전 시전자보다는 악성향의 클레릭이지? 바실리우스도 클레릭이었고. 비전마법의 네크로맨시 학파는 직접 언데드를 부리기보단 음에너지를 다루는 쪽으로 아는데

828 이름 없음 (8cZGtJQlos)

2024-10-07 (모두 수고..) 15:21:15

아잔티스는 마법 사용을 기대하는 역할은 아니니까 차가운 늑대 주는 게 좋겠지

829 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 15:22:15

나는 1 아니면 3이 좋을 거 같은데

830 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 15:23:45

그런데 반지는 원작이나 대부분의 RPG처럼 2개까지만 착용가능한 사양인거지?

831 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 15:28:06

>>830

응. 반지는 한손에 1개씩 2개까지가능.

특별한 재주가 있으면 다르지만. 일단은 그래.

832 이름 없음 (miyFE6OdEU)

2024-10-07 (모두 수고..) 15:28:55

포탈 안쪽 상황 살펴보려면 다이나헤어 도움도 필요하겠지

833 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 15:29:00

>>827

악성향 클레릭이 언데드를 쉽게 부리긴하는데

네임드 네크로맨서는 죄다 위자드인 느낌이지.

리치되는 애들 대부분 위자드고 (가끔 네크로맨서 학파아닌데 리치인애도 있긴 해)

834 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 15:29:42

일단 난 3에 한표. 비코니아는...커뮤나 한번 해볼까 어색함 가시면 호감도 오르는 게 더 빨라질 거라는 판정도 있었고

835 이름 없음 (miyFE6OdEU)

2024-10-07 (모두 수고..) 15:29:45

비코니아랑 아잔티스 다 활약했으니 1번 해볼까

836 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 15:29:55

>>832

에드윈이랑 다이나헤어 없으면

포탈관측을 못하니까 그거 장치 만든다고 골드1천 달라고하는거야 에드윈이.

837 이름 없음 (8cZGtJQlos)

2024-10-07 (모두 수고..) 15:30:32

아 맞어 리치들을 잊고 있었구나

838 이름 없음 (miyFE6OdEU)

2024-10-07 (모두 수고..) 15:31:27

아리마는 위저드보단 클레릭에 가깝지. 바실뭐시기랑은 성향이 천지차이지만

839 이름 없음 (8cZGtJQlos)

2024-10-07 (모두 수고..) 15:32:04

라트마의 '사제'니까 클레릭에 가까울 거 같긴하네

840 이름 없음 (miyFE6OdEU)

2024-10-07 (모두 수고..) 15:32:46

다이나헤어도 항상 영지에 있을 수는 없으니 관측기 준비하는게 좋겠지

841 이름 없음 (UKH2Pjr9so)

2024-10-07 (모두 수고..) 15:33:54

아리마 본넥이랑 독넥 얘기했었는데 그거 아니어도 뒤에서 저주만 걸어줘도 서포팅은 뛰어나겠다.

적에게 피해증폭이나 노화 걸면 물리 공격수한테 엄청 도움될테고 저항감소로 법사들한테도 도움될 수 있고

842 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 15:35:33

일단 아리마는

등장하고 썼던 스킬들 보면

뼈와 영혼/독와 피/저주 중에서

영혼을 일단 주로 다뤘지.

서브는 아마 저주겠네.

843 이름 없음 (8cZGtJQlos)

2024-10-07 (모두 수고..) 15:37:14

시폭은 있을지도 의문이지만 있어도 봉인하는 게 나으려나 언데드 부리는 것도 토릴에서 이미지 안 좋은데 시폭은 어우

844 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 16:35:36

[동물소환/1등급 자연주문/소환술:동물]
1레벨에 해당하는 짐승을 소환. 지속시간은 1시간. 소환하는 동안 소환점유1을 받습니다.
*1마리의[쥐떼/1Lv짐승:군체/초소형]hp8,이동력25m,힘-2,민첩+1,건강+1,지능-1,지혜+0,매력-1,AC15(민첩1,초소형4),공격:물기(1d4참격피해,명중시 건강내성굴림[DC=피해x2]실패시[건강질병-1]1스택.군체=단일공격피해 반감, 범위공격 피해2배.
*1d3마리의[들개/1LV짐승/소형]hp6,이동력40m,힘+1,민첩+2,건강+1,지능-1,지혜+0,매력-1,AC13(민첩2,소형1),공격:물기(1d6참격피해,명중+2),예민한 후각+5.
*1마리의[매or까마귀or부엉이/1Lv짐승/소형]hp4,비행이동력50m,힘-1,민첩+3,건강+0,지능+0,지혜+1,매력+0,AC14(민첩3,소형1),공격:쪼기(1d4관통피해),매는 쪼기피해와 명중+2, 까마귀는 지능+1과 탐지+4, 부엉이는 암시야와 지혜+1.
*1마리의[거대딱정벌레/1Lv짐승/소형]hp8,이동력20m,힘+1,민첩+0,건강+2,지능-2,지혜-2,매력-2,AC13(자연장갑2,민첩1),공격:물기(1d6참격피해),물리피해감소-1d4+2.
*1마리의[늑대/1Lv짐승/소형]hp8,이동력40m,힘+1,민첩+3,건강+1,지능-1,지혜+0,매력+0,AC14(민첩3,소형1),공격:물기(1d8참격피해,명중+2),예민한 후각+5,협공보너스=명중과 피해+1.

-드루(1레벨)와 레인저(1레벨) 습득 가능


[몬스터소환1/비전주문1등급/소환술:소환,괴물]
1레벨 괴물을 소환해 1시간 동안 부립니다. 소환하는 동안 소환점유1을 받습니다.
*1마리의[놀/1LV인간형]hp12,이동력30m,힘+2,민첩+1,건강+2,지능-1,지혜-1,매력-1.AC12(갑옷1,민첩1).공격:창(1d8관통).암시야30m.예민한후각+4.
*1d4마리의[고블린/1Lv인간형/소형]hp4,이동력20m,힘+1,민첩+1,건강+0,지능-2,지혜+0,매력-1,AC12(민첩1,소형1).공격:단검(1d6참격)or공격:몽둥이(1d6타격).
*1마리[다크맨틀/1Lv마수]hp10,비행이동력15m,힘+1,민첩+2,건강-1,지능+0,지혜+1,매력-2,AC12(민첩2).공격:촉수(1d3타격,명중시 힘DC12의 [잡기]).연체(물리피해감소-1d3)
*1마리[거대거미/1Lv짐승]hp8,이동력30m,힘+0,민첩+2,건강+0,지능-2,지혜+0,매력-2,AC12.공격:독니(1d4관통, 명중시 건강DC10의 [중독:1독피해]).거미등반.은신+5.
*1마리[불도마뱀/1Lv마수/소형]hp6,이동력20m,힘-2,민첩+1,건강-1,지능+1,지혜+1,매력+0,AC12(민첩1,소형1).공격:화염뱉기(사격+4,1d6불피해,사거리15m).불피해면역.도마뱀등반.
*1마리[마법거머리/1Lv마수/초소형]hp4,비행이동력15m,힘-3,민첩+3,건강-1,지능+0,지혜+0,매력-3,AC15(민첩3,초소형2).공격:흡착(1참격피해,대상은 주문슬롯-1감소).마법저항50%.

-위자드,소서러 1레벨 습득가능


[몬스터소환2/비전주문3등급/소환술:소환,괴물]
괴물을 소환해 1시간 동안 부립니다. 소환하는 동안 소환점유1을 받습니다.
*1d3+1마리의[놀/1LV인간형]hp12,이동력30m,힘+2,민첩+1,건강+2,지능-1,지혜-1,매력-1.AC12(갑옷1,민첩1).공격:창(1d8관통).암시야30m.예민한후각+4.
*1마리의[오그릴론/2Lv인간형]hp24,이동력30m,힘+2,민첩+0,건강+3,지능-1,지혜-2,매력-1,AC11(갑옷1).공격:몽둥이(1d10타격,명중시 건강내성굴림[DC:피해]로 실패시[넘어짐]1라운드).
*1마리의[오레아드/2Lv이계체]hp20,이동력20m,힘+1,민첩-1,건강+3,지능+0,지혜+1,매력+1,AC14(자연장갑4,민첩-1).공격:주먹(1d8둔기).공격:투석(25m투척1d6타격).물리피해감소-1d4+1.
*1마리의[주시자:소형/3Lv이형체/소형]hp8,비행이동력30m,힘-1,민첩+2,건강+0,지능+1,지혜+1,매력-1,AC13(민첩2,소형1).공격:응시광선(30m광선사격+4[민첩보정X]=1d4사령피해,명중시 건강내성굴림(DC:10+피해)실패시 [저림]1d4라운드).
*1마리의[슬라임/2Lv이형체]hp10,이동력20m,힘-1,민첩+2,건강+1,지능-3,지혜-3,매력-3,AC17(부정형5,민첩2).공격:부식점액(1d4산피해.명중시 파손내성굴림[DC10]실패시 장비내구-1).물리피해반감(버림).물리피해감소-5.

-위자드,소서러 5레벨 습득가능.

845 이름 없음 (miyFE6OdEU)

2024-10-07 (모두 수고..) 16:49:45

주시자나 슬라임같은 것도 소환할 수 있다니 무시무시하네

846 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 16:51:35

>>845 주시자는 새끼비홀더(소형)이야.

제대로된 비홀더는...더 높은 단계여야할걸

847 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (zhVAq7PoGo)

2024-10-07 (모두 수고..) 17:35:16

이름:아리마 /AA:아리마 키쇼-도쿄구울
종족/성별:인간/남성
클래스:라트마의 사제4Lv(경험치:4/40)
성향:질서 중립

-능력치-
힘+0/민첩+2/건강-2/지능+2/지혜+3/매력+0

HP:24/24
AC:3(장갑:갑옷1/민첩2)
마나:17/17

-장비-
무기1:[구불거리는 단검]한손 검, 1d6참격피해, 정밀.
무기2:[없음]
예비무기1:[없음]
갑옷:[가죽갑옷]장갑+1, 경갑.
허리띠[가죽벨트]:2개의 허리띠 슬롯.

-소지품-


-능력-
[라트마의 사제]
*매 레벨당 hp6를 획득.
*[마나]1레벨에 5+[지혜]만큼 획득. 이후 레벨당[지혜(최소1)]만큼 상승.
*[정수]이 캐릭터가 어떤 생명체를 죽이거나(마무리만 적용) 이 캐릭터의 소환물이 생명체를 죽일 때 마다 마나+1씩 회복.
영혼의 협조를 얻는걸로도 마나를 회복가능.
*[명계의시선]특별히 보호받거나 은폐되지 않은 영혼을 볼 수 있음.
원한다면 마나2를 소모해 대화를 시도할 수 있고, 추가로 마나를 최대[클래스레벨]까지 추가소모해
대화판정에 보너스를 부여할 수 있음.
*1레벨부터 매 레벨마다 [정수파워:뼈와 영혼][정수파워:피와 독][정수파워:어둠과 저주]중에서 하나를 택해 파워레벨을 상승시킴.
파워레벨에 따라 능력을 획득함. 최초엔 2개의 1등급 파워를 획득.
*[경갑숙련]을 기본적으로 지님.
*[정수파워:뼈와 영혼3레벨]
*[정수파워:어둠과 저주1레벨]



-보유한 파워능력-
[본 티쓰/정수파워:뼈와 영혼1/마나1소모X이빨당/1등급 주문취급]
트래그울의 이빨조각을 소환해 대상에게 사격공격.
각각의 이빨은 +4명중보너스를 받고 명중시 1d6의 사령피해를 입힌다.
이빨은 [정수파워:뼈와 영혼]등급만큼(최대5개)까지 소환할 수 있고,
하나의 이빨당 마나1을 소모한다.

[레이즈 스켈레톤/정수파워:뼈와 영혼1/마나2소모/1등급 주문취급]
2레벨이하의 시체 하나를 [해골]로 일으킨다.
해골은 1레벨, 생전HP의 절반, 힘에-1,민첩+1,건광과 지능,지혜,매력이 -3보정된 상태로 일으켜진다.
해골은 하루동안 혹은 파괴될 때 까지 유지된다.
해골은 [정수파워:뼈와 영혼]등급만큼 갯수를 한 번에 유지가능.

[본 스피어/정수파워:뼈와영혼3/마나5소모/2등급 주문취급]
직선 15M범위 30M거리를 꿰뚫는 뼈영혼의 창을 쏘아낸다.
범위내 시전자의 적들은 2D8+4사령피해를 입는다.

[본 아머/정수파워:뼈와 영혼3/마나5소모/2등급 주문취급]
시전자를 맴도는 뼈조각이 방어막을 형성한다.
방어막은 10+([정수파워:뼈와 영혼]1당 2점)의 HP를 갖고,
물리피해감소-1d4을 갖는다.
본 아머는 5라운드 혹은 파괴될 때 까지 지속된다.

[취약저주/정수파워:어둠과 저주1/마나3소모/1등급 주문취급/저주 취급]
50m내 한 지점을 기준으로 원형15m범위의 시전자의 적들에게 저주를 건다.
대상들은 건강내성굴림(DC11) 실패시 4라운드간 [취약저주](물리피해-1d4감소, 받는 물리피해+1d4증가)
상태가 된다.

[눈가림저주/정수파워:어둠과 저주1/마나3소모/1등급 주문취급/저주 취급]
50m내 한 지점을 기준으로 원형15m범위의 시전자의 적들에게 저주를 건다.
대상들은 건강내성굴림(DC11) 실패시 4라운드간 [시야흐림](명중-1d4,회피AC-1d4)
상태가 된다.

848 이름 없음 (cszovEp3u6)

2024-10-07 (모두 수고..) 19:38:47

만약 의식장소 탐색이 아니라 자매단이랑 같이 방어전을 치루는 걸 선택했으면 전개가 어떻게 되었을까. 사령술사 아리마가 아니라 로그인 카샤나 모레나가 동료로 들어오는 전개였을려나
끝.

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