【방호 효과】 ㆍ방호 포텐셜 ─「기술을 무효화(반사)」:해당됨. ─「『버텨라!』, 또는 그 호환」:해당됨. ─「방(특방)을 강화」:해당됨. ─「방(특방)의 종족치를 ∼로 한다」:해당 안 됨. ─「데미지를 미룸」:해당 안 됨. ─「회피」:해당 안 됨. ─「『기합』」:특별 범위. 관통 불가.
ㆍ방호 특성 ─「타입 추가 효과를 포함한 특성」:해당됨. (ex:「∼의무장」, 「금속질」 등) ─「특정 타입/분류의 기술을 무효화」:해당됨. (ex:「타오르는불꽃」, 「저수」 등) ─「위력(데미지)을 완화」:해당됨. (ex:「필터」, 「칠흑」 등) ─「방(특방)의 종족치를 AA+로」:해당됨. (ex:「퍼코트」, 「헤비메탈」 등) ─「확률로 회피/회피율 강화」:해당됨. (ex:「칼솜씨」, 「눈숨기」 등) ─「상대의 종족치 등을 복사」:해당 안 됨. (ex:「트랜스」 등)
【기술×6:문포스、토끼뜀、드래곤하울、10만볼트、고속스핀、전기자석파】 문포스…특수/페어리/95/100/단일/±0/비접촉/「3할:특공-1」 토끼뜀…물리/페어리/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」기술 드래곤하울…물리/드래곤/40/─/적진/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대 용의파동…특수/드래곤/85/100/단일/±0/비접촉 10만볼트…특수/전기/90/100/단일/±0/비접촉/「1할:마비」 고속스핀…물리/노말/20/100/단일/±0/접촉/명중시 자진의 설치물과 「조이기」,「씨뿌리기」상태를 해제한다. 전기자석파…변화/전기/–/100/단일/±0/비접촉/상대를 「마비」 상태로 한다
【스테이터스】 공격:C 방어:B+ 특공:B 특방:A 속도:C
【포텐셜】 『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『흑묘룡의 장갑』… 자신이 「용기」상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다 『흑묘룡의 마안』… 자신이 공격을 받았을 때, 상대의 데이터를 해석한다 『흑묘룡의 용성』… 자신의 「체력」 종족치가 조금 오른다 『츠바이크』… 공중에 떠오른다. 상대로부터의 「추격」효과를 받지 않는다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
E: 당신은 트레이너가 아닙니다. D: 그럭저럭 지시할 수 있습니다. 하지만 아직 전황을 보는 눈은 약하군요. 종종 악수가 튀어나옵니다. C: 보통입니다. 보통을 경시하진 맙시다. B: 꽤 우수합니다. A~AAA: 지시형의 영역. 상대의 교대를 노려 찌르고, 4식을 읽어 낭비하게 합니다. S: 확정 예측에 가까운 지시력. 물론, 읽어도 어쩔 수가 없는 경우는 있겠지요. ‘어쩌면’ 상시 급소의 범위.
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 『거수사냥』… 자신의 『킬러』가 『야생』『주인』에게도 발동한다. 『숲지기의 강습』… 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『숲지기의 필살』… 자신의 「효과가 뛰어난」 기술이 상대의 방호 포텐셜을 관통한다. 『숲지기의 추격』… 자신의 기술에 「추격」효과를 부여할 수 있다. 『숲지기의 철퇴』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군과 교대할 수 있다. 『클래스 카드 (궁)』… 『서번트』로서 『아처』의 성질을 가진다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다. 『고출력』… 트레이너가 「쥬도 아시타」일때, 자신의 능력이 내리지 않는다. 『초합기의 출력』… 자신의 「공격」을 「1」랭크 올린다, 자신의 「공격」 상승(강화)가 무시되지 않는다. 『초합기의 무장』… 자신의 「특공」을 「1」랭크 올린다, 자신의 「특공」 상승(강화)가 무시되지 않는다. 『초합기의 갑옷』… 자신의 「방어」을 「1」랭크 올린다, 자신의 「방어」 상승(강화)가 무시되지 않는다. 『G포트리스』… 공중에 떠오른다. 「추격」효과를 받지 않는다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투저격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. 『빌드파츠 4』… 자신의 「특방」을 「B+」까지 올린다.
『관철해 꽤뚫는 메가캐논』 ZZ건담 전용 포텐셜 1/시/선행 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
【포텐셜】 『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『적응종』… 고대종 「보스로라」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다. 『화산의 주인』… 「불꽃」기술로 받는 데미지를 반감한다. 『단공아의 합신』… 자신이 공격을 하지 않았을때, 자신의 「특방」을 「방어」까지 올린다. 『단공아의 진형』… 상대의 급소율 상승에 비례해, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5~3.0배)한다. 『단공아의 후퇴』… 자신이 공격을 하지 않았을때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다. 『블랙 윙』… 자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다. 『고출력』… 트레이너가 「쥬도 아시타」일때, 자신의 능력이 내리지 않는다. 『초합기의 출력』… 자신의 「공격」을 「1」랭크 올린다, 자신의 「공격」 상승(강화)가 무시되지 않는다. 『초합기의 무장』… 자신의 「특공」을 「1」랭크 올린다, 자신의 「특공」 상승(강화)가 무시되지 않는다. 『초합기의 갑옷』… 자신의 「방어」을 「1」랭크 올린다, 자신의 「방어」 상승(강화)가 무시되지 않는다. 『G포트리스』… 공중에 떠오른다. 「추격」효과를 받지 않는다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투저격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. 『빌드파츠 4』… 자신의 「특방」을 「B+」까지 올린다.
『관철해 꽤뚫는 메가캐논』 ZZ건담 전용 포텐셜 1/시/선행 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
【포텐셜】 『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『적응종』… 고대종 「보스로라」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다. 『화산의 주인』… 「불꽃」기술로 받는 데미지를 반감한다. 『단공아의 합신』… 자신이 공격을 하지 않았을때, 자신의 「특방」을 「방어」까지 올린다. 『단공아의 진형』… 상대의 급소율 상승에 비례해, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5~3.0배)한다. 『단공아의 후퇴』… 자신이 공격을 하지 않았을때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다. 『블랙 윙』… 자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『빌드파츠 4』… 자신의 「특방」을 「B+」까지 올린다.
기술 : 메가폰, 벌래무리, 불릿펀치, 파도타기, 방어지령, 분발, 회복지령, 깡그리태우기
벌래무리 : 특수/벌레/120/100/±0/「난동」기술
【포텐셜】 『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『발작』… 상대가 『사랑의 유대』를 소유했을때, 이 포텐셜을 『에이스 킬러α』로 취급한다. 『위광충의 증오』… 자신이 장소에 나와 처음 내보내는 「특수기술」의 우선도를 +1한다. 『위광충의 발광』… 자신이 「난동부리기」상태가 해제되었을때, 「변화기술」을 내보낸다. 『위광충의 난동』… 자신이 「난동부리기」상태일때, 자신의 『킬러』가 모든 역할에게 발동한다. 『오로라 힐』… 자신이 「난동부리기」상태일 때, 매T종료 시에 자신의 체력을 1/8회복한다. 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『빌드파츠 5』… 자신의 「속도」를 「B+」까지 올린다.
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『발광』… 상대 트레이너가 「지시 : A」이상일때, 상대 트레이너의 지시를 「1」랭크 내린다. 『가변기의 돌격』… 장소에 「리플렉터(빛의장막)」이 전개되어 있을때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『가변기의 센서』… 장소에 「리플렉터(빛의장막)」이 전개되어 있을때, 자신의 공격 기술이 필중한다. 『가변기의 선회』… 자신이 장소에 나와 2T째 턴 종료시, 아군과 교대할 수 있다. 『하이 메가 런쳐』… 1/시/선행 「기능확장 : 파괴광선」을 내보낼 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『빌드파츠 2』… 자신의 「방어」를 「B+」까지 올린다.
『기적의 별빛』 Z건담 전용 포텐셜 자신이 장소에 나왔을때, 2T간 「리플렉터/빛의장막」중 하나를 전개한다.
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『투 머치 토커』… 상대 트레이너가 「지시 : A」이상일때, 상대 트레이너의 지시를 「1」랭크 내린다. 『가변기의 돌격』… 장소에 「리플렉터(빛의장막)」이 전개되어 있을때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『가변기의 센서』… 장소에 「리플렉터(빛의장막)」이 전개되어 있을때, 자신의 공격 기술이 필중한다. 『가변기의 선회』… 자신이 장소에 나와 2T째 턴 종료시, 아군과 교대할 수 있다. 『하이 메가 런쳐』… 1/시/선행 「기능확장 : 파괴광선」을 내보낼 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『빌드파츠 2』… 자신의 「방어」를 「B+」까지 올린다.
『기적의 별빛』 Z건담 전용 포텐셜 자신이 장소에 나왔을때, 2T간 「리플렉터/빛의장막」중 하나를 전개한다.
【포텐셜】 『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『스카우터』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 『강철의 1번』… 「쥬도 아시타」가 트레이너일 때, 『선발』이 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때도 발동한다. 『독앤건의 정찰』… 상대의 데이터를 해석했을때, 상대를 「도발」상태로 한다. 『독앤건의 사냥』… 상대가 「도발」상태일때, 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다. 『독앤건의 장전』… 상대의 기술을 「방어」등의 기술로 무효화 했을때, 아군과 교대할 수 있다. 『듀얼 롤』… 이 포켓몬에게 『에이스』를 제외한 『기본역할』과 『추가역할』을 임명할 수 있다. 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『만능약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『빌드파츠 4』… 자신의 「특방」을 「B+」까지 올린다.
『고스트 포스』 자신에게 「고스트」타입을 추가해 이 포텐셜을 『익스펜션(노멀/고스트/강철)』로 취급한다.
【포텐셜】 『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『강철의 1번』… 「쥬도 아시타」가 트레이너일 때, 『선발』이 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때도 발동한다. 『독앤건의 정찰』… 상대의 데이터를 해석했을때, 상대를 「도발」상태로 한다. 『독앤건의 사냥』… 상대가 「도발」상태일때, 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다. 『독앤건의 장전』… 상대의 기술을 「방어」등의 기술로 무효화 했을때, 아군과 교대할 수 있다. 『ECS』… 전투병기로써 『데이터 애널라이저』를 내장하여, 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『만능약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『빌드파츠 4』… 자신의 「특방」을 「B+」까지 올린다.
『고스트 포스』 자신에게 「고스트」타입을 추가해 이 포텐셜을 『익스펜션(고스트/강철)』로 취급한다.
【포텐셜】 『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『강철의 1번』… 「쥬도 아시타」가 트레이너일 때, 『선발』이 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때도 발동한다. 『도기건의 정찰』… 상대의 데이터를 해석했을때, 상대를 2T 간 「도발」상태로 한다. 『도기건의 사냥』… 상대가 「도발」상태일때, 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다. 『도기건의 장전』… 상대의 기술을 「방어」등의 기술로 무효화 했을때, 아군과 교대할 수 있다. 『ECS』… 전투병기로써 『데이터 애널라이저』를 내장하여, 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『만능약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『빌드파츠 4』… 자신의 「특방」을 「B+」까지 올린다.
『고스트 포스』 자신에게 「고스트」타입을 추가해 이 포텐셜을 『익스펜션(고스트/강철)』로 취급한다.
【기술】 피범벅도끼… 물리/페어리/150/80/단일/±0/O/1/2의 반동 데미지를 받는다. 힘껏펀치… 물리/격투/150/100/단일/-3/O/「펀치」기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다. 지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「구멍파기」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다. 자기재생… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/「회복」기술. 자신의 체력을 1/2 회복한다. 벌크업… 변화/격투/─/─/자신/±0/─/자신의 「공/방 +1」.
공격:AA+ 방어:AA+ 특공:C- 특방:C- 속도:C+
【포텐셜】 『야생의 두목』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 전능력이 크게 오른다. 『고유종』… 「이부키 스이카」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『산의 주인』… 「바위」 기술로 받는 데미지를 반감한다. 『이취귀의 태산』… 자신의 「위력:150」 이상인 「격투」기술이 실패하지 않는다. 『이취귀의 강순』… 자신의 「위력:150」 이상인 「페어리」기술의 반동을 받지 않는다. 『이취귀의 혈통』… 자신의 특성을 「특성:귀신의피」로 한다. 자신의 특성이 변화하지 않는다. 『오우거 레전드』… 이 포텐셜을 『오우거 택틱스』『오우거 스트렝스』로 취급한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다. 『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다. ******************************************************** 『승리를 담은 한 잔』 이부키 스이카 전용 포텐셜. 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 전 회복한다.
【기술】 피범벅도끼… 물리/페어리/150/80/단일/±0/O/1/2의 반동 데미지를 받는다. 힘껏펀치… 물리/격투/150/100/단일/-3/O/「펀치」기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다. 지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「구멍파기」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다. 자기재생… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/「회복」기술. 자신의 체력을 1/2 회복한다. 벌크업… 변화/격투/─/─/자신/±0/─/자신의 「공/방 +1」.
공격:AA+ 방어:AA+ 특공:C- 특방:C- 속도:C+
【포텐셜】 『야생의 두목』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 전능력이 크게 오른다. 『고유종』… 「이부키 스이카」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『산의 주인』… 「바위」 기술로 받는 데미지를 반감한다. 『이취귀의 태산』… 자신의 「위력:150」 이상인 「격투」기술이 실패하지 않는다. 『이취귀의 강순』… 자신의 「위력:150」 이상인 「페어리」기술의 반동을 받지 않는다. 『이취귀의 혈통』… 자신의 특성을 「특성:귀신의피」로 한다. 『오우거 레전드』… 이 포텐셜을 『오우거 택틱스』『오우거 스트렝스』로 취급한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다. 『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다. ******************************************************** 『승리를 담은 한 잔』 이부키 스이카 전용 포텐셜. 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 전 회복한다.
【기술】 피범벅도끼… 물리/페어리/150/80/단일/±0/O/1/2의 반동 데미지를 받는다. 힘껏펀치… 물리/격투/150/100/단일/-3/O/「펀치」기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다. 지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「구멍파기」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다. 자기재생… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/「회복」기술. 자신의 체력을 1/2 회복한다. 벌크업… 변화/격투/─/─/자신/±0/─/자신의 「공/방 +1」.
공격:AA+ 방어:AA+ 특공:C- 특방:C- 속도:C+
【포텐셜】 『야생의 두목』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 전능력이 크게 오른다. 『고유종』… 「이부키 스이카」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『산의 주인』… 「바위」 기술로 받는 데미지를 반감한다. 『이취귀의 태산』… 자신의 「위력:150」 이상인 「격투」기술이 실패하지 않는다. 『이취귀의 강순』… 자신의 「위력:150」 이상인 「페어리」기술의 반동을 받지 않는다. 『이취귀의 혈통』… 자신이 『야생』일 때, 자신의 「효과 별로」인 기술의 데미지를 배화한다. 『오우거 레전드』… 이 포텐셜을 『오우거 택틱스』『오우거 스트렝스』로 취급한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다. 『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다. ******************************************************** 『승리를 담은 한 잔』 이부키 스이카 전용 포텐셜. 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 전 회복한다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. 『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다. 『강철공주의 단조』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 데미지를 입으면, 저확률로 체력을 1/4회복한다. 『강철공주의 접쇠』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 데미지를 입으면, 저확률로 임의의 능력이 오른다. 『강철공주의 풀무』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 데미지를 입으면, 저확률로 「열풍」을 내보낸다. 『대장장이』… 필드를 떠날 때, 아군의 「강철」포켓몬의 상태이상을 치유한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『긴급방열, 고속냉각』 유미르 전용 포텐셜 자동/가장 마지막에 필드에 있는 모든 포켓몬이 「기능확장:물대포」에 의한 추가공격을 행한다. 이 포텐셜은 자신이 장소에 있지 않아도 발동한다.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다. 『고출력』… 트레이너가 「쥬도 아시타」일때, 자신의 능력이 내리지 않는다. 『초합기의 출력』… 자신의 「공격」을 「1」랭크 올린다, 자신의 「공격」 상승(강화)가 무시되지 않는다. 『초합기의 무장』… 자신의 「특공」을 「1」랭크 올린다, 자신의 「특공」 상승(강화)가 무시되지 않는다. 『초합기의 갑옷』… 자신의 「방어」을 「1」랭크 올린다, 자신의 「방어」 상승(강화)가 무시되지 않는다. 『G포트리스』… 공중에 떠오른다. 「추격」효과를 받지 않는다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투저격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. 『빌드파츠 4』… 자신의 「특방」을 「B+」까지 올린다.
『관철해 꽤뚫는 메가캐논』 ZZ건담 전용 포텐셜 1/시/선행 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『투 머치 토커』… 상대 트레이너가 「지시 : A」이상일때, 상대 트레이너의 지시를 「1」랭크 내린다. 『가변기의 돌격』… 장소에 「리플렉터(빛의장막)」이 전개되어 있을때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『가변기의 센서』… 장소에 「리플렉터(빛의장막)」이 전개되어 있을때, 자신의 공격 기술이 필중한다. 『가변기의 선회』… 자신이 장소에 나와 2T째 턴 종료시, 아군과 교대할 수 있다. 『하이 메가 런쳐』… 1/시/선행 「기능확장 : 파괴광선」을 내보낼 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『빌드파츠 2』… 자신의 「방어」를 「B+」까지 올린다.
『기적의 별빛』 Z건담 전용 포텐셜 자신이 장소에 나왔을때, 2T간 「리플렉터/빛의장막」중 하나를 전개한다.
【포텐셜】 『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『강철의 1번』… 「쥬도 아시타」가 트레이너일 때, 『선발』이 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때도 발동한다. 『도기건의 정찰』… 상대의 데이터를 해석했을때, 상대를 2T 간 「도발」상태로 한다. 『도기건의 사냥』… 상대가 「도발」상태일때, 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다. 『도기건의 장전』… 상대의 기술을 「방어」등의 기술로 무효화 했을때, 아군과 교대할 수 있다. 『ECS』… 전투병기로써 『데이터 애널라이저』를 내장하여, 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『만능약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『빌드파츠 4』… 자신의 「특방」을 「B+」까지 올린다.
『고스트 포스』 자신에게 「고스트」타입을 추가해 이 포텐셜을 『익스펜션(고스트/강철)』로 취급한다.
【포텐셜】 『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『적응종』… 고대종 「보스로라」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다. 『화산의 주인』… 「불꽃」기술로 받는 데미지를 반감한다. 『단공아의 합신』… 자신이 공격을 하지 않았을때, 자신의 「특방」을 「방어」까지 올린다. 『단공아의 진형』… 상대의 급소율 상승에 비례해, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5~3.0배)한다. 『단공아의 후퇴』… 자신이 공격을 하지 않았을때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다. 『블랙 윙』… 자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『빌드파츠 4』… 자신의 「특방」을 「B+」까지 올린다.
기술 : 메가폰, 벌래무리, 불릿펀치, 파도타기, 방어지령, 분발, 회복지령, 깡그리태우기
벌래무리 : 특수/벌레/120/100/±0/「난동」기술
【포텐셜】 『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『발작』… 상대가 『사랑의 유대』를 소유했을때, 이 포텐셜을 『에이스 킬러α』로 취급한다. 『위광충의 증오』… 자신이 장소에 나와 처음 내보내는 「특수기술」의 우선도를 +1한다. 『위광충의 발광』… 자신이 「난동부리기」상태가 해제되었을때, 「변화기술」을 내보낸다. 『위광충의 난동』… 자신이 「난동부리기」상태일때, 자신의 『킬러』가 모든 역할에게 발동한다. 『오로라 힐』… 자신이 「난동부리기」상태일 때, 매T종료 시에 자신의 체력을 1/8회복한다. 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『빌드파츠 5』… 자신의 「속도」를 「B+」까지 올린다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. 『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다. 『강철공주의 단조』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 데미지를 입으면, 저확률로 체력을 1/4회복한다. 『강철공주의 접쇠』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 데미지를 입으면, 저확률로 임의의 능력이 오른다. 『강철공주의 풀무』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 데미지를 입으면, 저확률로 「열풍」을 내보낸다. 『대장장이』… 필드를 떠날 때, 아군의 「강철」포켓몬의 상태이상을 치유한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『빌드파츠 0』… 자신의 전 종족치를 「C+」까지 올린다.
『긴급방열, 고속냉각』 유미르 전용 포텐셜 자동/가장 마지막에 필드에 있는 모든 포켓몬이 「기능확장:물대포」에 의한 추가공격을 행한다. 이 포텐셜은 자신이 장소에 있지 않아도 발동한다.
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【자질 평가】 ㆍ지시 「AA-」=탁월한 지시력. 「여기다!」일 때, 과한 흥분으로 인해 「지시」가 낮아진다. (A) ㆍ육성 「A(C-)」=보통의 육성력. 자력으로 레벨을 올리는 것이 통상보다 어렵다. 브리더에게 육성을 맡기고 있다. ㆍ통솔 「C+」=보통의 통솔력. 『계약』의 영향으로 「흡혈종」을 통솔하기 쉬워졌다. (A 상당) ㆍ능력 「A」=『지령』발동에 관한 능력과 『수화』의 능력을 가진다. 『계약』에 의해 강화되었다.
【고유 포텐셜】 『계산되는 투쟁의 미래』 제피아 엘트남 오베론 고유 포텐셜. 상대와 동시에 『지령』을 발동했을 때, 자신의 『지령』을 소비하지 않는다.
『계측되는 파멸의 미래』 제피아 엘트남 오베론 고유 포텐셜. 자신이 『지령』을 발동했을 때, 상대를 「파멸의소원」상태로 한다.
『계약 묶이는 천년의 파멸』 제피아 엘트남 오베론 고유 포텐셜. 장소에 있는 아군을 「빈사」상태로 해, 「제피아 엘트남 오베론」을 7체째로 PT에 참가시킬 수 있다.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『고유종』… 「알퀘이드 브륜스터드」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『월희』… 자신의 기술 「달의불빛」에 의한 체력 회복량이 증가한다. (1/2→2/3) 『성의 주인』… 상대의 「효과 발군」인 기술의 대미지를 반감한다. 『천년희의 진조』… 이 포텐셜을 『노스페라투』로 취급한다. 『천년희의 원초』… 필드가 《이계/천년성》일 때, 상대보다 낮은 랭크의 종족치에 해당하는 능력치를 강화(1.25배)한다. 『천년희의 권능』… 필드가 《이계/천년성》일 때, 상대의 모든 능력치를 저하(0.85배)한다. 『천년희의 월식』… 상대를 쓰러트렸을 때, 기술 「달의불빛」에 의한 추가 행동을 얻는다. 『천년성』… 트레이너가 「능력:A」이상일 때, 자신에게 『성의 주인』을 부여해, 『왕자의 특권』을 얻는다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다. ******************************************************** 『고고히 서있는 천년의 성』 알퀘이드 브륜스터드 전용 포텐셜. 필드에 있는 한, 필드에 《이계/천년성》을 전개한다. 이 필드는 「능력:A」 이하인 트레이너에 의해 덮어씌워지지 않는다.
《이계/천년성》 필드에 있는 『뱀피릭』의 「페어리」기술의 위력이 강화(1.5배)된다. 필드에 있는 『뱀피릭』이 받는 「페어리」기술의 대미지가 반감된다.
※『노스페라투』… 흡혈귀의 귀족으로서 『뱀피릭』을 보유하고, 자신에 대한 「노말/격투」기술을 무효화한다. ※『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
【포텐셜】 『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『고유종』… 「제피아 엘트남 오베론」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『타타리』… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 『13조의 재현』… 자신의 「특성:일루전」이 발동된 상태일 때, 해당 아군의 기술을 「기능확장」으로 내보낼 수 있다. 『13조의 환혹』… 필드가 《이계/왈라키아의 밤》일 때, 상대의 「지시」를 1랭크 내린다. 『13조의 왜곡』… 필드가 《이계/왈라키아의 밤》일 때, 상대의 『추가 역할』『특권』을 무효화한다. 『13조의 재앙』… 필드가 《이계/왈라키아의 밤》일 때, T종료시에 체력을 1/8 회복한다. 『왈라키아의 밤』… 계약에 의한 『셀프 어빌리티』로 인해 『뱀피릭』을 보유한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. ******************************************************** 『계약 이루는 지옥의 밤』 제피아 엘트남 오베론 전용 포텐셜. 필드에 나올 때, 전체 필드에 《이계/왈라키아의 밤》을 전개한다. 이 포텐셜의 발동 및 필드 효과는 표시되지 않는다.
《이계/왈라키아의 밤》… 필드 효과. 필드에 있는 포켓몬의 「기능확장」의 타입이 「다크」가 된다. 필드에 있는 포켓몬의 「다크」기술이 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
※『셀프 어빌리티』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다. ※『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
완전히 같은 트리거로 중확률 포텐셜 2개가 있으면 어느 한 쪽은 반드시 발동하지만 하나만 발동하는게 맞죠? 머리띠네 키리카도 공격 한번에 중확률 2개가 같이 발동한 적은 없고. 중확률 발동 -> 저확률 추가공격 -> 중확률 발동은 있긴 했지만 이건 공격을 2번 했으니 다른 경우고
【포텐셜】 『에이스 어시스트γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. 『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다. 『정비공』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 받는 경험치가 조금 오른다. 『강철공주의 단조』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 드물게 체력을 1/4회복한다. 『강철공주의 접쇠』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 드물게 임의의 능력이 오른다. 『강철공주의 풀무』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 드물게 「열풍」을 내보낸다. 『대장장이』… 필드를 떠날 때, 아군의 「강철」포켓몬의 상태이상을 치유한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『빌드파츠 0』… 자신의 전 종족치를 「C+」까지 올린다.
『긴급정비, 고속사출』 유미르 전용 포텐셜 1/시/선행 아군이 장소에 나올때 체력을 1/2 회복해 상태이상을 치유한다. 이 포텐셜은 자신이 장소에 있지 않아도 발동할 수 있다.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다. 『고출력』… 트레이너가 「쥬도 아시타」일때, 자신의 능력이 내리지 않는다. 『초합기의 출력』… 자신의 「공격」을 「1」랭크 올린다, 자신의 「공격」 상승(강화)가 무시되지 않는다. 『초합기의 무장』… 자신의 「특공」을 「1」랭크 올린다, 자신의 「특공」 상승(강화)가 무시되지 않는다. 『초합기의 갑옷』… 자신의 「방어」을 「1」랭크 올린다, 자신의 「방어」 상승(강화)가 무시되지 않는다. 『G포트리스』… 공중에 떠오른다. 「추격」효과가 부여된 기술의 위력을 반감한다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투저격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. 『빌드파츠 4』… 자신의 「특방」을 「B+」까지 올린다.
『관철해 꽤뚫는 메가캐논』 ZZ건담 전용 포텐셜 1/시/선행 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『투 머치 토커』… 상대 트레이너가 「지시 : A」이상일때, 상대 트레이너의 지시를 「1」랭크 내린다. 『가변기의 돌격』… 장소에 「리플렉터(빛의장막)」이 전개되어 있을때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『가변기의 센서』… 장소에 「리플렉터(빛의장막)」이 전개되어 있을때, 자신의 공격 기술이 필중한다. 『가변기의 선회』… 자신이 장소에 나와 2T째 턴 종료시, 아군과 교대할 수 있다. 『하이 메가 런쳐』… 1/시/선행 PT전원이 「기능확장 : 파괴광선」을 내보낼 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『빌드파츠 2』… 자신의 「방어」를 「B+」까지 올린다.
『기적의 별빛』 Z건담 전용 포텐셜 자신이 장소에 나왔을때, 2T간 「리플렉터/빛의장막」중 하나를 전개한다.
【포텐셜】 『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『강철의 1번』… 「쥬도 아시타」가 트레이너일 때, 『선발』이 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때도 발동한다. 『도기건의 정찰』… 상대의 데이터를 해석했을때, 상대를 2T 간 「도발」상태로 한다. 『도기건의 사냥』… 상대가 「도발」상태일때, 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여할 수 있다. 『도기건의 장전』… 상대의 기술을 「방어」등의 기술로 무효화 했을때, 아군과 교대할 수 있다. 『ECS』… 전투병기로써 『데이터 애널라이저』를 내장하여, 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『만능약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『빌드파츠 4』… 자신의 「특방」을 「B+」까지 올린다.
『고스트 포스』 자신에게 「고스트」타입을 추가해 이 포텐셜을 『익스펜션(고스트/강철)』로 취급한다.
【포텐셜】 『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『적응종』… 고대종 「보스로라」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다. 『화산의 주인』… 「불꽃」기술로 받는 데미지를 반감한다. 『단공아의 합신』… 자신이 공격을 하지 않았을때, 자신의 「특방」을 「방어」까지 올린다. 『단공아의 진형』… 상대의 급소율 상승에 비례해, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5~3.0배)한다. 『단공아의 후퇴』… 자신이 공격을 하지 않았을때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다. 『블랙 윙』… 자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『빌드파츠 4』… 자신의 「특방」을 「B+」까지 올린다.
기술 : 메가폰, 벌래무리, 불릿펀치, 파도타기, 방어지령, 분발, 회복지령, 깡그리태우기
벌래무리 : 특수/벌레/120/100/±0/「난동」기술
【포텐셜】 『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『발작』… 상대가 『사랑의 유대』를 소유했을때, 이 포텐셜을 『에이스 킬러α』로 취급한다. 『위광충의 증오』… 자신이 장소에 나와 처음 내보내는 「특수기술」의 우선도를 +1한다. 『위광충의 발광』… 자신이 「난동부리기」상태가 해제되었을때, 「변화기술」을 내보낸다. 『위광충의 난동』… 자신이 「난동부리기」상태일때, 자신의 『킬러』가 모든 역할에게 발동한다. 『오로라 힐』… 자신이 「난동부리기」상태일 때, 매T종료 시에 자신의 체력을 1/8회복한다. 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『빌드파츠 5』… 자신의 「속도」를 「B+」까지 올린다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. 『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다. 『정비공』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 받는 경험치가 조금 오른다. 『강철공주의 단조』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 저확률로 체력을 1/4회복한다. 『강철공주의 접쇠』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 드물게 임의의 능력이 오른다. 『강철공주의 풀무』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 드물게「열풍」을 내보낸다. 『대장장이』… 필드를 떠날 때, 아군의 「강철」포켓몬의 상태이상을 치유한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『빌드파츠 0』… 자신의 전 종족치를 「C+」까지 올린다.
『긴급정비, 고속사출』 유미르 전용 포텐셜 1/시/선행 아군이 장소에 나올때 체력을 1/2 회복해 상태이상을 치유한다. 이 포텐셜은 자신이 장소에 있지 않아도 발동할 수 있다.
트레이너- 흔히 말하는 만능형 보정이 들어간 고유를 가진 만능형. +3으로도 양대간판급, 에이스 발동시 전능 1.5배가 되는건 강하다. 다만 두번째 고유는 폭발력은 높지만 확정빈사이기에 전체적인 밸런스가 맞춰졌을지도 모른다.
브리더- 플레이버이기에 노코멘트. PT포테도 리본 하위호환이니까...이기에 노코멘트.
서포터- 무난한 느낌이라고 생각합니다.
ZZ건담- 에이스가 발동한다면 구에엑 소리가 나올 정도로 강해지는 트레이너 적응형 포켓몬. 약점도 적다. 딱히 중요한건 아니지만 고유종 정도는 붙는게 좋지 않아? 라는 느낌이 드네요.
1. 단순 호환 특성이 신경쓰이네요. 단순 에이스는 안하는게 좋다(전능+2니까), 라는게 통설이고요. 2. 이명은 자신의 능력이 저하하지 않는다, 정도로 하는게 좋지 않을까 합니다. 단순호환특성에 능력하락 무시, 거기에 깡스펙으로 두드려패는 컨셉이라면 길동무 외의 공략법이 매우 힘들어지고요. 상대의 능력을 낮추는건 자신의 능력을 올리는 것보다 적으니 그 정도로도 괜찮겠죠.
Z건담- 무난하게 강하고 튼튼한 거슬리는 선회계 포켓몬. 자체적인 공격위력 강화수단이 양대간판 뿐이니 괜찮을지도 모른다, 라는 레벨. 전용은 T수도 적고 양쪽 중 하나 선택 가능이라면 괜찮나? 라는 느낌이네요. 포텐셜도 문제가 없다곤 생각하지만, 전용으로 내구를 확보했으니 우선도 특성보단 다른 특성이 좋을지도...네요. 특성으로 화력이 생기면 또 너무 강해지지 않나 하는 생각이 안드는건 아닙니다만...
이명은...뭐어....밍나...
1. 연옥은 빼는 편이 좋다고 생각합니다. 폭발펀치의 혼란처럼 교대로 해제되는 녀석도 아니고 필중 10할화상기술은 조금 안좋네요...
건즈백- 포텐셜이나 종족치나 기술폭은 괜찮으려나, 정도이긴 한데 전용에 의한 타입상성이 자비가 없네요. 땅 4배에 공중에 떠오르는 포텐셜은 오레마스에서도 자주 쓰인 전법이니 전용을 쓴다면 납득할 수밖에 없긴 한데...
1. 익스펜션(강)은 상대의 고스트/강철 기술이 효과 별로가 된다. 라는 효과. ...강철은 이미 강철타입으로 별로, 고스트는 노말로 무효니까 디메리트가 되지 않았나 합니다.
단쿠가- 어째서 화산의 주인...이지만 일단 패스. 몇가지만 코멘트하자면.
1. 합신은 아무리 그래도 방S에게 줄만한 포텐셜이 아닙니다. 2. 헤비봄버는...으음....같은 수준이기에 교체를 고려하시는 것도 괜찮다고 생각합니다만, 밸런스 기준이 어디냐에 따라서 다르기에 뭐라고 말하긴 힘드네요.
아비골바인- 난동부리기 상태일때 에리어체인지류가 발동하던가? 임의로 선택해야 하는 종류는 발동하지 않았던 것 같은데...확실한건 아니지만요. 아무튼, 난동부리기트리거라면 전체적으로 무난하다고 생각합니다만, 파티포테를 감안해도 종족치가 높은 범위라고 생각하니 어느정도 조정하는게 좋지 않을까 합니다. ZZ건담때도 생각했지만 에이스+AAACC에서 살짝 조정이 들어간 정도고...로 넘어갔었네요.
유미르- 무난하게 쓸만한 옵저버 불꽃흡수특성도 강철통일파티에서 매우 유용하다. 내보냈다가 실수로 죽으면 어떻하지...라는 리스크가 있지만. 다만 옵저버인만큼 기술폭은 좀 줄이는게 좋지 않을까 하지만(길동무라거나) 어디까지나 그러는게 좋으려나-정도로 생각해주세요.
총평. 총평을 하기 전에 여기까지의, 그리고 이 아래의 평가는 어디까지나 제 개인적인 기준이라는걸 감안해주세요.
무난하게 강력한 고내구형 강철 통일파티라는 느낌이네요. 그런 무난함을 메꿔줄 한 수가 트레이너의 고유로 있으니 좋은 느낌이라고 생각합니다.(동귀어진이지만.)
전체적으로 내구가 높은 파티라서 눌러앉기에 좋으면서도 군데군데 교대계 포텐셜로 물러나는데 어려움이 없는 것도 좋다고 생각합니다.
다만, 불꽃타입 대비라는건 알겠지만 물 계열 기술이 많이 들어간게 신경쓰이네요. 유미르는 물/강철이니 괜찮다고 생각합니다만 배나 수중전용기라도 아닌 한 강철은 물에 가라앉는 느낌이기도 하고요.
>>287 그런가요? 저도 그쪽 초반부에 아챠코 단순 관련으로 이야기 나왔던걸 보고 그렇게 느꼈던거라... 생각해보니 그때 에이스가 전능+1이나 전능1.33배가 아니라 아니라 임의의 능력치+?였던 것 같으니 인플레나 이것저것이 있어서 기준이 변했겠네요, 엄청 옛날거란거고...
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【자질 평가】 ㆍ지시 「AA-」=탁월한 지시력. 「여기다!」일 때, 과한 흥분으로 인해 「지시」가 낮아진다. (A) ㆍ육성 「A(C-)」=보통의 육성력. 자력으로 레벨을 올리는 것이 통상보다 어렵다. 브리더에게 육성을 맡기고 있다. ㆍ통솔 「C+」=보통의 통솔력. 『계약』의 영향으로 「흡혈종」을 통솔하기 쉽다. (A 상당) ㆍ능력 「A」=『지령』발동에 관한 능력과 『수화』의 능력을 가진다. 『계약』에 의해 강화되었다.
【고유 포텐셜】 『계산되는 투쟁의 미래』 제피아 엘트남 오베론 고유 포텐셜. 상대와 동시에 『지령』을 발동했을 때, 자신의 『지령』을 소비하지 않는다.
『계측되는 파멸의 미래』 제피아 엘트남 오베론 고유 포텐셜. 자신이 『지령』을 발동했을 때, 상대를 「파멸의소원」상태로 한다.
『계약 묶이는 천년의 파멸』 제피아 엘트남 오베론 고유 포텐셜. 장소에 있는 아군을 「빈사」상태로 해, 「제피아 엘트남 오베론」을 7체째로 PT에 참가시킬 수 있다.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『고유종』… 「알퀘이드 브륜스터드」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『성의 주인』… 상대의 「효과 발군」인 기술의 대미지를 반감한다. 『월희』… 자신의 기술 「달의불빛」에 의한 체력 회복량이 증가한다. (1/2→2/3) 『천년희의 진조』… 이 포텐셜을 『노스페라투』로 취급한다. 『천년희의 원초』… 전체 필드가 《이계/천년성》일 때, 상대보다 낮은 랭크의 종족치에 해당하는 능력치를 강화(1.25배)한다. 『천년희의 권능』… 전체 필드가 《이계/천년성》일 때, 상대의 모든 능력치를 저하(0.85배)한다. 『천년희의 월식』… 상대가 죽어내밀기로 필드에 나온 T, 가장 먼저 기술 「달의불빛」에 의한 추가 행동을 얻는다. 『천년성』… 트레이너가 「능력:A」이상일 때, 자신에게 『성의 주인』을 부여해, 『왕자의 특권』을 얻는다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다. ******************************************************** 『고고히 서있는 천년의 성』 알퀘이드 브륜스터드 전용 포텐셜. 필드에 있는 한, 필드에 《이계/천년성》을 전개한다. 이 필드는 「능력:A」 이하인 트레이너에 의해 덮어씌워지지 않는다.
《이계/천년성》 필드에 있는 『뱀피릭』의 「페어리」기술의 위력이 강화(1.5배)된다. 필드에 있는 『뱀피릭』이 받는 「페어리」기술의 대미지가 반감된다.
※『노스페라투』… 흡혈귀의 귀족으로서 『뱀피릭』을 보유하고, 자신에 대한 「노말/격투」기술을 무효화한다. ※『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트 γ』… 필드를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. 『고유종』… 「쿠루루 체페시」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다. 『여왕』… PT에 참가하고 있을 때, 자신을 SP로 할 수 있다. 『혈종귀의 육아』… PT에 참가하고 있을 때, 자신을 BD로 할 수 있다. 『혈종귀의 윤무』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 자신을 포함한 아군 『뱀피릭』에 기술 「드레인댄스」에 의한 추가 공격을 실시하게 한다. 『혈종귀의 불사』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 자신을 포함한 아군 『뱀피릭』이 받는 상대의 공격의 대미지를 행동 후로 미루게 한다. 『혈종귀의 권속』… 『뱀피릭』이 PT에 참가하고 있을 때, 대상에게 『추가 역할』을 임명할 수 있다. 『노스페라투』… 흡혈귀의 귀족으로서 『뱀피릭』을 보유하고, 자신에 대한 「노말/격투」기술을 무효화한다. 『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『대의 선』… 상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대독회피』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대독내성』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대독반격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『계약의 특권 (강)』… 상대의 「강철」기술의 데미지를 반감한다. ******************************************************** 『아름다운 붉은 왕관』 쿠루루 체페시 전용 포텐셜. 『계약의 특권』이 부여되어 있을 때, 아군 『뱀피릭』에게 『유대』를 부여한다.
【포텐셜】 『스카우터』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 분석할 수 있다. 『고유종』… 「제피아 엘트남 오베론」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『타타리』… 자신의 「다크」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『13조의 구현』… 자신의 「특성:일루전」이 발동된 상태일 때, 해당 아군의 기술을 「기능확장」으로 내보낼 수 있다. 『13조의 악몽』… 자신의 「특성:일루전」이 발동된 상태일 때, 자신의 「기능확장」의 타입이 「다크」가 된다. 『13조의 환혹』… 자신의 「특성:일루전」이 발동된 상태일 때, 상대의 「지시」를 1랭크 내린다. 『13조의 재연』… 자신의 「특성:일루전」이 해제되었을 때, 체력을 1/8 회복하고 아군과 임의 교대할 수 있다. 『왈라키아의 밤』… 계약에 의한 『셀프 어빌리티』로 인해 『뱀피릭』을 보유한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『택티스코프』… 적진에 데이터가 분석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다. ******************************************************** 『멈출 수 없이 예지된 재앙』 제피아 엘트남 오베론 전용 포텐셜. 체력이 1/2 이상일 때, 상대의 공격을 반드시 버틴다. 체력이 1/2 이하가 되었을 때, 상대의 「파멸의소원」상태의 T카운트를 @0으로 한다.
※『셀프 어빌리티』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다. ※『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
【포텐셜】 『톱 배터』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『고유종』… 「레밀리아 스칼렛」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다. 『스칼렛 자매』… 「레밀리아 스칼렛」「플랑도르 스칼렛」의 『전용』을 공유한다. 『홍마양의 흡혈』… 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다. 『홍마양의 혈기』… 체력이 회복되었을 때, 중확률로 자신의 「특공」이 오른다. 『홍마양의 외경』… 필드에 나와 최초로 기술을 내보낼 때, 턴 종료시까지 상대의 모든 능력치를 저하(0.67배)한다. 『홍마양의 운명』… 상대의 「확률」로 발동하는 포텐셜이 발동하지 않는다. 『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『만능약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. ******************************************************** 『핏빛 물드는 운명의 창』 레밀리아 스칼렛 전용 포텐셜. 1/시/선행. 「기능확장:붉은마창」을 내보낼 수 있다.
【포텐셜】 『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『고유종』… 「플랑도르 스칼렛」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『스칼렛 자매』… 「레밀리아 스칼렛」「플랑도르 스칼렛」의 『전용』을 공유한다. 『홍마매의 흡혈』… 죽어내밀기로 필드에 나올 때, 체력을 1/4 회복한다. 『홍마매의 혈기』… 체력이 회복되었을 때, 중확률로 자신의 「공」이 오른다. 『홍마매의 분쇄』… 필드에 나와 최초로 기술을 내보낼 때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『홍마매의 파쇄』… 필드에 나와 2T째의 턴 개시시, 상대의 소지품을 파괴한다. 『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리벤지 큐어』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다. ******************************************************** 『모든 것을 파괴하는 정도의 능력』 플랑도르 스칼렛 전용 포텐셜. 1/시/선. 자신의 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)해, 상대의 「방어」등의 기술을 무시한다.
【포텐셜】 『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『고유종』… 「엘리자베트 바토리」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다. 『아이돌』… 「제피아」가 트레이너일 때, 자신의 「소리」기술이 상대의 타입 내성을 무시한다. 『용혈양의 뇌명』… 자신의 「소리」기술이 명중했을 때, 중확률로 대미지를 「상대 체력의 1/2」로 변경한다. 『용혈양의 흡혈』… 자신의 「소리」기술이 명중했을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다. 『용혈양의 고문』… 자신의 체력이 회복되었을 때, 중확률로 상대의 특성을 「무기력」으로 변경한다. 『용혈양의 마창』… 저확률로 기술 「피의창」에 의한 추가 공격을 실시한다. 『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. ******************************************************** 『피투성이 용린은 절벽과 같이』 엘리자베트 바토리 전용 포텐셜. 자신이 체력을 회복했을 때, 다음 턴 종료시까지 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
【포텐셜】 『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다. 『습지의 주인』… 상대의 「땅」「독」기술의 데미지를 반감한다. 『식혈룡의 장설』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 자신을 포함한 아군에게 기술 「핥기」에 의한 추가공격을 실시하게 한다. 『식혈룡의 흡혈』… 이 포텐셜을 『뱀피릭』으로 취급한다. 『식혈룡의 휴식』… 상대의 공격을 받았을 때, 체력을 1/8 회복해 아군과 임의 교대할 수 있다. 『식혈룡의 구속』… 체력을 회복했을 때, 중확률로 상대를 2T 동안 「조이기」상태로 한다. 『몬스터 헌터 G』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다. ******************************************************** 『늪지 헤매이는 공포』 바루라갈 전용 포텐셜. 자신에게 『습지의 주인』『주인의 특권』을 부여한다.
【자질 평가】 ㆍ지시:「B(C)」 … 준수한 지시력. 이그바의 보좌에 의해 보강된다. ㆍ통솔:「AA-(A-)」 … 매우 높은 통솔력. 『셀프 커맨드』에 의해 상승했다. 『계약』의 영향으로 「악」「고스트」타입 외에는 통솔할 수 없다. ㆍ육성:「C-」 … 평균적인 육성력. 『계약』의 영향으로 「악」「고스트」타입 외에는 육성할 수 없다. ㆍ능력:「AA+」 … 『계약』으로 강화된 「사령술」의 이능을 다룬다.
※이그바가 PT에 참가하지 않았거나 「빈사」상태일 때, 「지시」가 「C」로 하락한다. ※「지시」가 「C」일 때, 『숙달 지령』만 사용할 수 있다.
【지령 포텐셜】 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해, 반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다. 『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다. 『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다. 『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다. 『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다. 『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다. 『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다. 『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만. ※『숙달 6(8)령』 혹은 『전개 6(8)령』 중 한 세트를 선택해 사용.
【고유 포텐셜】 『목졸라 교살하는 마녀의 주언』 토키사키 쿠루미 고유 포텐셜. 아군이 장소에 나올 때, 상대를 「사형선고」상태로 한다.
사형선고… 특수/고스트/100/100/단일/±0/비접촉/「방어」관통. 상대를 「사형선고」상태로 한다. *「미래예지」의 유형
『저주해 하나되는 마녀의 포옹』 토키사키 쿠루미 고유 포텐셜. 선행입력. 상대가 「사형선고」상태일 때, T종료시까지 상대를 「고스트」타입으로 한다. 이 포텐셜은 연속된 T에 발동할 수 없다.
『비탄을 노래하는 마녀의 강림』 토키사키 쿠루미 고유 포텐셜. 「토키사키 쿠루미」를 7체째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.
※임명 가능 역할(『엠퍼러』 제외) 아카드:『부동의 에이스』『선구의 에이스』 우르베르트 알레인 오들:『에이스』『체이서』『스카우터』를 제외한 모든 역할. W.D.가스터:『에이스』를 제외한 모든 역할. 토키사키 쿠루미:『에이스』를 제외한 모든 역할. 시마즈 토시히사:『킬러』 클레만티느:『에이스』『체이서』『스카우터』를 제외한 모든 역할. 이그바:『어시스트』 이도서희:『에이스』『체이서』를 제외한 모든 역할. 군단:『에이스』『체이서』를 제외한 모든 역할.
※부여 가능 특권 아카드:『계약의 특권 (영)』 우르베르트 알레인 오들:『왕자의 특권』 W.D.가스터:『익스펜션 (노)』『익스펜션 (영)』 토키사키 쿠루미:『익스펜션 (악)』『익스펜션 (영)』 시마즈 토시히사:『익스펜션 (초)』『익스펜션 (영)』 클레만티느:『익스펜션 (노)』『익스펜션 (악)』 이그바:『익스펜션 (영)』 이도서희:『익스펜션 (물)』『익스펜션 (악)』 군단:『익스펜션 (악)』『익스펜션 (투)』 ━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ ____ \:::::::::::::::::::::::::::〔 -=ニニニニニニニニ=- Y::::::::::::::::::::::: | /ニニニニニニニニニニニニニ\ ノ::::::::::::::::::::::::ノ ㆍ지시 「B-」=평균 이상의 지시력. 『전개 지령』을 사용할 수 없다. ′ニニ / ̄ ̄≧ _ニニニニ \ ⌒7:::::::::::::::::::{ ㆍ통솔 「D+」=낮은 통솔력. 「악」「고스트」타입이라면 어떻게든 따르게 할 수는 있다. . /ニニニ ′ ≧ _ニニニ\ ノ:::::::::/\::::| ㆍ육성 「EX(AA-)」=매우 높은 육성력. 원념과 사기를 불어넣는 사법. 「악」「고스트」타입 이외는 육성할 수 없다. /ニニニ/ \ \ニニニ\. ):::〈¨´. |i| ㆍ능력 「A+」=「혼란」을 유발하는 「사령술」의 이능을 사용한다. 「육성」의 자질에도 영향을 끼치는 중. . /ニニニ/ .、 |\ \ニニニⅤ}ノ |r--ュ /ニニニ/. | Ⅵ Ⅴ \ニニ.Ⅴ }/.≦ニニニニニニニ≧o。. . /ニニニ/. .ト、 i | i| Ⅴ 八. ヽニニ`夂.ノ 〃  ̄ ̄ ̄≧ 、ニニニニニY 【BD 포텐셜】 ,ニニニ/ ト、| \. /.j ィf芹ミ.j / / ::::〉ニニイ´ ノ≦ニニニニ| |ニニ/ ∧ | ィf芹ミⅤ./ 乂_ノ l / /ニニニ7 ,ィ、 /ニニニニニ.| 『혼식의 낙인』…자신의 「체력」의 종족치가 조금 오른다. 자신의 전 능력치를 강화(1.1배)한다. Ⅳニi|:. `〃乂_ノ }/ , / イ /. /ニニ./ ≦::::〈⌒ )::〃\ニニニ| 『수라의 낙인』…자신의 「공」의 종족치에 「+」보정을 받는다. 상대의 「방」을 저하(0.85배)한다. . Ⅴ |:: \ __ /ィ/ /::ノニ./ ノ:::::::::::::| ヾ{ }ニニ| 『육벽의 낙인』…자신의 「방」의 종족치에 「+」보정을 받는다. 상대의 「공」을 저하(0.85배)한다. ∧从 、____< ´ イ {____.イ ´¨¨}:::::::::7______/ニニニ7 『외법의 낙인』…자신의 「특공」의 종족치에 「+」보정을 받는다. 상대의 「특방」을 저하(0.85배)한다. `¨\、ヾ T ≧ __ .イ ノ /≧⌒7 j:/ニニニニニニニニニニニニニニ.〈 『제웅의 낙인』…자신의 「특방」의 종족치에 「+」보정을 받는다. 상대의 「특공」을 저하(0.85배)한다. ト、_ _ _ ≧=--} ノ:::::::|ニ/ノ´ /,゚ニニニ \__{}、. /ニニニ/ニニニニニニニニニニニ≦ 『허영의 낙인』…자신의 「속」의 종족치에 「+」보정을 받는다. 상대의 「명중」을 저하(0.85배)한다. . ノ ≧≦ ヽノ ≧j _ノニニニ.}/イ L__7,ニニニニニニ},゚ , 八ニ/ニニニニニニニ _ ≦ >、__ノヽ___,へ_/ ゚, ゚ ’ ゚ _ノ,゚ ,゚ , , 。 ゚,_ 〉イニニニニニニニ/ /ニニ/ニ>--- ハ___,へニ ,ニニニ゚ , 。 , 。ニニ∨ニニニニニニニ/ }⌒7 /ニニニ从`ー―‐イ<()>) ,ニニニニィニニニニ≦ニニニニ7ニニニニ/ーイ __ 7::::::(____ ≦ニニニノi|ニニ; ,゚八___/,゚ ,从ヘニニニ_ ≦ニニ/ /ニニニニ/:::::::: | >:::::::} イ:::::7ニニニニニニニニニト、ニニヾi| ,゚,゚ニニニニニ, 。 , マⅤニニ≧ ̄ ̄ニニ,イニニ /:::::: ::: | \:::\,ィ 〉 ニニニニニニニニニニⅤ、」::Ⅴニニi| ,。ニニニニニ ,ニ 。 ,ニ.Ⅴニニニニニニ /ニニ/:::::::::::::::::{ \::Ⅳ /i| /ニニニニ三≧ニニ≧ _ニニ,゚ , ,__ ,ニニニ 。 ,」\ニニ /ニニニニニニニ,へ:::/⌒ Ⅴ{. /::{ /ニ, へニニニニニニニニ_ ≦ト> ̄ ̄ ̄Ⅴニニニト、ニニ 。 , `¨¨¨´¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨. ¨¨´ ト、 Ⅴ:\__j:::::::\ ニニ( /:::::::::ニニニ / /__/ | |ニニニニ\ニニニ|,゚ , /::::::::::Ⅴ ト、i{ ヾ:`¨¨¨T |::::::::::::::::::::::::::::::::〉 ::::::::7 ゝ-:::::::::::::/ 〈:::::::()::::Ⅴ _ イニニニニニ. \__i|,゚ /::::::::::::::::ト、_〈::::::〈_ 〉:::::::::: |____」:::::::::::::::::::::::::::/ 、/ ノ:::::::/ ∧::::::::::::::::|≦:::::ニニニニニニニニニ \イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{_ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ }::::/ ≧ ̄ ̄:::::::::::ニニニニニニニニニニニ Ⅴ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ へ( 」::::::::::::::::ニニニニニニニニニニニニニ Ⅴ::::::::::::::::::::::≧ _::::::::::::::::::::::::::_ ≦ニニニニ}::::::::::{ /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ Ⅴィ≦ニニニニニ\`¨¨¨¨¨¨¨¨´ニニニニニニニニ/ニニニニ\ ━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ ////// ////// rく///,/ V///〉 __ V///〉 -ニ \. V///〉 ㆍ지시「B+」=수준 이상의 지시력. 수많은 경험 덕에 예상 외 사태에도 당황하지 않는 편. / v / .V///〉 ㆍ통솔「A+」=높은 통솔력. 「고스트」타입에 한해 통솔이 하락하지 않는다. / / i V / V///〉 ㆍ육성「C-」=평균적인 육성력. 「고스트」타입이 아니라면 육성에 차질을 겪는다. / | { v. V V///〉 ㆍ능력「A-」=「사령술」에 기반한 이능을 지녔다. 도구에 의존하기에 전용 포텐셜의 수가 적다. / 」 -=k o、,,__ }. r.ト. V///} 〈 ,, oィ⌒ ヾ==彡^ 〈: :jr :}ニニ=- V//,} 《사령술사의 지원방식》… }. ミ''^ト フ、`\ /:.{..} }ニニニ=-}//,} 카디트 데일 바단텔의 SP 효과. ヽ イ^ -' ヽ `Y´: : :リノノ -=ニニ..}//,} 아군 「고스트」포켓몬의 전 능력치를 강화(1.1배)한다. /Y.| |: : : rく- -=ニニニ.j{//j{_ 저확률로 T종료시까지 상대의 가장 높은 능력치를 저하(0.67배)한다. /-=-i{, ── 、_ } !: : : | v-=ニ=- .j{//j{ニ=- 人-=ニj{ `ニニ ~ ̄j }: }: -=ニニ=- - j{//j{ニニ=-} ノ-=\-∧ i´ ` ,ノイ-=ニ=- -=ニ.j{//j{ニニ=-\ /-=ニ=-\-\__/-=ニ=- -=ニニ=-.j{//j{ニニニニ=-\ {-=ニニニ=- -=ニニ=- -=ニニ=- -=..j{//j{ニニニニニ=-v / /⌒ -=ニニニニニニニニニニ=- -=ニ.j{//j{ニニニニニニ=-.V / /-=ニ=-\-=ニニニニニニニ=-Y⌒Y-=ニj{//j{ニニニニニニ=-.V / /-=ニニY⌒Y-=ニニニニニ=- -=ゝ][イ-=ニ.|//,|ニニニニニニニ=-.V / . {-=ニニニゝ][イ- -=ニニニ=-..-=ニニ][-=ニニ.|//,|ニニニニニニニニ=-V / . {-=ニニニ.][ニ=- -=ニ=- -=ニニY⌒Y-=ニ|//,|ニニニニニニニニ=-V / . {-=ニニニY⌒Yニニニニニニニニゝ][イ-=ニ..|//,|ニニニニニニニニ=-V . {-=ニニニゝ][イニニニニニニニニニ][-=ニニ|//,|ニニニニニニニニニ=-} . /-=ニニニニ][ニニニニニニニニY⌒Yニニニ|//,|ニニニニニニニニニ=-} /-=ニニニニY⌒Yニニニニニニニゝ][イニニニ.|//,|ニニニニニニニニニ=-} /-=ニニニニニゝ][イニニニニニニニニ][ニニニ/ ̄ \ニニニニニニニニ=-} . /-=ニニニニニニ][ニニニニニニニY⌒Yニニrく/ 二 ヽ\ニニニニニニニ=-.} ━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『고유종』… 「아카드」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다. 『원초』… 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 이 이명은 소실되지 않는다. 『혈시조의 선고』… 상대가 장소에 나왔을 때, 상대를 「사형선고」상태로 한다. 『혈시조의 마검』… 상대가 「사형선고」상태일 때, 자신의 「칼」「검」등의 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다. 『혈시조의 흡혈』… 상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다. 『혈시조의 권좌』… 상대의 『특권』『PT①』『PT②』를 무효화한다. 『노스페라투』… 흡혈귀의 귀족으로서 『뱀피릭』을 보유하고, 자신에 대한 「노말/격투」기술을 무효화한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대령회피』… 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대령내성』… 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대령박격』… 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『계약의 특권 (영)』… 상대의 「고스트」기술의 데미지를 반감한다. 『조여드는 올가미』… 상대가 「사형선고」상태일 때, 상대의 「속」의 종족치를 1랭크 내린다. 『감겨오는 올가미』… 상대가 「사형선고」상태일 때, 상대의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다. *********************************************************************************************** 『붉게 맥동하는 혈군주의 검』 아카드 전용 포텐셜. 1/시/선행. 「기능확장:선혈의검」을 내보낼 수 있다.
「선혈의검」… 물리/고스트/200/─/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 「추격」「필중」기술. 「추격」효과 발동시, 위력을 2배로 한다. *********************************************************************************************** ※『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다. ※『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복됐을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『고유종』… 「우르베르트 알레인 오들」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『별의 주인』… 상대의 「드래곤」「강철」기술의 데미지를 반감한다. 『재앙』… 자신의 「악」기술이 상대의 타입 내성을 무시한다. 『대악마의 마도』… 자신의 「특공」의 종족치를 「1」랭크 올린다. 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다. 『대악마의 겁화』… 자신의 「위력:120」이상의 기술이 명중했을 때, 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다. 『대악마의 흑의』… 1/시/자동. 자신의 체력이 가득일 때, 자신의 체력을 1/4 감소해 상대의 공격을 무효화한다. 『대악마의 유린』… 상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대가 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 한다. 『재앙의 별』… 트레이너가 「능력:A」이상일 때, 자신에게 『별의 주인』『왕자의 특권』을 부여한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대수회피』… 적진에 「물」포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』… 적진에 「물」포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대수박격』… 적진에 「물」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다. 『조여드는 올가미』… 상대가 「사형선고」상태일 때, 상대의 「속」의 종족치를 1랭크 내린다. 『감겨오는 올가미』… 상대가 「사형선고」상태일 때, 상대의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다. *********************************************************************************************** 『파멸의 때 도래했나니』 우르베르트 알레인 오들 전용 포텐셜. 1/시/선행 「기능확장:대재앙」을 내보내고, 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
대재앙… 특수/불꽃(악)/200/100/전체/±0/비접촉/「불꽃/악」 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 한다. ***********************************************************************************************
트라이어택… 특수/노말/80/100/단일/±0/비접촉/2할 「화상/마비/얼음」 다른차원홀… 특수/에스퍼/80/─/단일/±0/접촉/「필중」기술. 「방어」등의 기술을 관통한다. 유체이탈… 특수/고스트/70/100/단일/±0/비접촉/「유턴」기술. 섀도레이… 특수/고스트/100/100/단일/±0/비접촉/상대의 방호 특성을 무시한다. 손가락포… 특수/격투/40/100/단일/+3/비접촉/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다. 바톤터치… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/아군과 교대한다. 자신의 능력(상태) 변화를 아군에게 인계한다. 보고흉내내기… 변화/노말/─/─/단일/±0/비접촉/상대가 가장 마지막으로 내보낸 기술을 내보낸다.
【포텐셜】 『스카우터』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 『고유종』… 「W.D.가스터」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『탐구』… 상대의 「데이터 해석 무효」효과를 무시한다. 『미지령의 도출』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『미지령의 환시』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 상대를 다음 T종료시까지 「혼란」상태로 한다. 『미지령의 집념』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 기술에 「추격」효과를 부여할 수 있다. 『미지령의 실종』… 상대의 데이터를 해석한 T종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다. 『언더테일』… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『대의 선』… 상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 「+1」한다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』… 적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『택티스코프』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다. 『익스펜션 (영)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다. 『외법의 낙인』… 자신의 「특공」의 종족치에 「+」보정을 받는다. 상대의 「특방」을 저하(0.85배)한다. 『감겨오는 올가미』… 상대가 「사형선고」상태일 때, 상대의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다. *********************************************************************************************** 『심층탐구 해체분석』 W.D.가스터 전용 포텐셜. 이 포텐셜은 1T에 한번만 발동할 수 있다. 지시 전, 데이터가 해석된 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 이때, 상대의 「Lv」「소지품」을 확인한다. ***********************************************************************************************
【포텐셜】 『체이서』… 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다. 『고유종』… 「토키사키 쿠루미」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『비탄』… 장소에 있는 한, 「고스트」타입인 상대의 모든 능력치를 저하(0.85배)한다. 이 이명은 소실되지 않는다. 『악몽희의 마탄』… 자신의 「파동」「볼」등의 기술이 「효과 발군」일 때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『악몽희의 주탄』… 상대가 「사형선고」상태일 때, 자신의 「파동」「볼」등의 기술에 「3할:저주」를 부여한다. 『악몽희의 영장』… 자신의 특성이 「오라」일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『악몽희의 권능』… 자신의 특성이 「오라」일 때, 상대의 기술의 우선도의 상승을 무시한다.※ 『셀프 커맨드』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 트레이너의 「통솔」을 「1」랭크 올린다. 『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요반격』… 적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『익스펜션 (악)』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다. 『조여드는 올가미』… 상대가 「사형선고」상태일 때, 상대의 「속」의 종족치를 1랭크 내린다. 『감겨오는 올가미』… 상대가 「사형선고」상태일 때, 상대의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다. *********************************************************************************************** 『절망을 칭송하는 그림자 마탄』 토키사키 쿠루미 전용 포텐셜. 1/시/선행 「기능확장:그림자탄」을 내보낼 수 있다.
그림자탄… 특수/악/150/─/단일/±0/비접촉/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술. 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다. *********************************************************************************************** ※기술 자체의 우선도는 무시하지 못한다.
리프블레이드… 물리/풀/90/100/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 어둠의칼… 물리/고스트/100/100/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 참철검… 물리/강철/70/100/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 「강철」타입에도 「효과 발군」. 칼춤… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/「춤」기술. 자신의 「공 +2」. 잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다. 검으로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/─/상대의 공격을 「방어」. 「접촉기술」일 경우, 자신의 「공 +1」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
【포텐셜】 『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 『고유종』… 「시마즈 토요히사」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『만인참』… 자신의 『킬러』가 『추가 역할』에게도 발동한다. 『참수귀의 안광』… 상대가 「도발」상태가 될 때, T종료시까지 상대를 「검은눈빛」상태로 한다. 『참수귀의 참살』… 자신의 「칼」「검」등의 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『참수귀의 심안』… 서로 공격을 내보낼 때, 저확률로 상대의 공격을 회피한다. 『참수귀의 납도』… 상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. 『일도양단』… 자신의 「칼」「검」등의 기술이 명중했을 때, 상대의 「소지품」을 파괴한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화박격』… 적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다. 『익스펜션 (초)』… 「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다. 『조여드는 올가미』… 상대가 「사형선고」상태일 때, 상대의 「속」의 종족치를 1랭크 내린다. 『감겨오는 올가미』… 상대가 「사형선고」상태일 때, 상대의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다. *********************************************************************************************** 『수급을 내놓아라!』 시마즈 토요히사 전용 포텐셜. 자신의 공격이 명중했을 때, 상대의 「사형선고」상태가 즉시 발동한다. ***********************************************************************************************
【포텐셜】 『톱 배터』… 선발로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『해결사의 신속』… 자신이 최초로 기술을 내보낼 때, 자신의 「속」의 상승(강화)를 「공/특공」에도 적용한다. 『해결사의 포착』… 자신의 「특성:스타트대시」가 발동했을 때, T종료시까지 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+3) 『해결사의 순보』… 자신의 「특성:스타트대시」가 발동했을 때, T종료시까지 자신의 「회피」를 강화(1.67배)한다. 『해결사의 퇴장』… 자신의 「특성:스타트대시」가 발동했을 때, T종료시 아군과 임의 교대할 수 있다. 『관통의 스틸레토』… 1/시/자동. 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대투회피』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투반격』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다. 『익스펜션 (악)』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다. 『수라의 낙인』… 자신의 「공」의 종족치에 「+」보정을 받는다. 상대의 「방」을 저하(0.85배)한다. 『감겨오는 올가미』… 상대가 「사형선고」상태일 때, 상대의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다. *********************************************************************************************** 『마법주입단검』 클레만티느 전용 포텐셜. 기술 「화염방사」「10만볼트」「냉동빔」을 내보낼 수 있다. 이때, 자신의 「특공」의 종족치를 「공」의 종족치와 동랭크로 한다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. 『사령의 증폭』… 상대가 「사형선고」상태일 때, 저확률로 자신(아군)의 기술의 위력을 2배로 한다. 『사령의 주술』… 상대가 「사형선고」상태일 때, 저확률로 자신(아군)에게로의 공격을 반감한다. 『사령의 보좌』… PT에 참가하고 있을 때, 트레이너의 「지시」를 「1」랭크 올린다. 『사령의 전이』… T종료시, 「고스트」타입인 아군과 임의 교대할 수 있다. 『엘더 리치』… 자신의 타입 불일치인 「특수기술」의 위력을 강화(1.33배)한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대령회피』… 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대령내성』… 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대령반격』… 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (영)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다. 『육벽의 낙인』… 자신의 「방」의 종족치에 「+」보정을 받는다. 상대의 「공」을 저하(0.85배)한다. 『감겨오는 올가미』… 상대가 「사형선고」상태일 때, 상대의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다. *********************************************************************************************** 『왕이시여, 영원하소서』 이그바 전용 포텐셜. 장소를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킨다. 이 효과에 의해 『에이스』가 발동했을 때, 『에이스』의 임의의 능력을 올린다. *********************************************************************************************** ※『유대』등으로 다시 받은 『지령』에는 적용할 수 없다.
【포텐셜】 『인챈터』… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『칠흑함의 파순』… 상대가 「침수」상태일 때, 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『칠흑함의 파영』… 상대가 「침수」상태일 때, 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-2) 『칠흑함의 조소』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 「도발」상태로 한다. 『칠흑함의 침식』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대의 특성을 「칠흑」으로 한다. 『결혼 (가)』… 장소에 있을 때, 트레이너의 「지시」를 「1」랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대전회피』… 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전반격』… 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (수)』… T개시시, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다. 『육벽의 낙인』… 자신의 「방」의 종족치에 「+」보정을 받는다. 상대의 「공」을 저하(0.85배)한다. 『감겨오는 올가미』… 상대가 「사형선고」상태일 때, 상대의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다. *********************************************************************************************** 『가라앉아라, 심연 아래로』 이도서희 전용 포텐셜. 아군과 임의 교대해 장소에 나올 때, 상대를 「침수」상태로 한다. 상대의 「침수」상태가 해제될 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. ***********************************************************************************************
【포텐셜】 『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다. 『출몰하는 군단』… 선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, 자신의 체력을 1/4 감소해 「대타출동」상태로 할 수 있다. 『맹습하는 군단』… 「대타출동」상태일 때, 자신의 「연속기술」이 최대 횟수만큼 명중한다. 『결집하는 군단』… 「대타출동」상태가 해제됐을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다. 『윤회하는 군단』… 「대타출동」상태가 해제됐을 때, T종료시 아군과 임의 교대할 수 있다. 『레기온』… 1/시/자동. 체력이 가득일 때, 상대의 「단일공격기술」을 무효화하고 자신의 체력을 1/2 감소한다. 『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요박격』… 적진에 「페어리」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (악)』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다. 『조여드는 올가미』… 상대가 「사형선고」상태일 때, 상대의 「속」의 종족치를 1랭크 내린다. 『감겨오는 올가미』… 상대가 「사형선고」상태일 때, 상대의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『혈계천부』… 「아처」 종과 인간 사이에 태어난 『천부의 재능』을 지닌 『하프』. 『황금』… 「」가 트레이너일 때, 포텐셜의 발동률이 상승하고 자신의 모든 종족치에 「+」보정을 얻는다. 『영웅희의 오의』… 1/시 「기능확장:왕의오의」를 내보낼 수 있다. 『영웅희의 위엄』… 상대보다 「Lv」이 높을 때, 상대의 모든 능력치를 저하(0.85배)한다. 『영웅희의 수집』… 상대의 기술을 「방어」등의 기술로 무효화했을 때, 그 기술을 「기술머신」으로서 소지품으로 할 수 있다. 『영웅희의 비약』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태이상(상태변화)를 치유한다. 『클래스 카드 (궁)』… 『서번트』로서 『아처』의 성질을 가진다. 『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다. 『극투회피』… 상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다. 『극투내성』… 상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다. 『극투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『골든 매니악스』… 「체력」의 종족치가 극한까지 높아지고 있다. 『스킬 매니악스』… 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다. ******************************************************** 『황금왕의 재보』 안젤리카 에인즈워스 전용 포텐셜. 선행입력. 턴의 최후에 「기능확장」에 의한 추가 행동을 얻는다.
왕의오의… 물리/노말/200/100/단일/±0/X/통상기술.
※『천부의 재능』… 「○○○」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. ※『고유종』… 「○○○」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. ※『하프』… 인간과 「○○○」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다. ※『변종』… 원종인 「○○○」과는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다. ※『서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다. ※『아처』… 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『하프』… 인간과 「세이버」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다. 『군신』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 필드에 있는 한 자신의 「지시」를 「능력」과 같은 랭크로 한다. 『군신의 섬멸』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 자신을 포함한 「가열」상태인 아군의 기술이 상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다. 『군신의 원호』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 자신을 포함한 「냉각」상태인 아군에게로의 「효과 별로」인 기술의 대미지를 반감한다. 『군신의 신편』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 자신을 포함한 「충전」상태인 아군의 공격기술에 「3할:마비」를 부여한다. 『군신의 문장』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 드물게 자신을 포함한 아군을 「가열/냉각/충전」중 하나의 상태로 한다. 『셀프 커맨드』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『익스펜션 (노)』… 「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다. 『티어 드롭』… 자신의 「가열(냉각)(충전)」상태가 해제되었을 때, 중확률로 체력을 1/4 회복한다. 『슈팅 스타』… 자신이 「가열(냉각)(충전)」상태일 때, 자신의 가장 높은 종족치가 1랭크 오른다. ******************************************************** 『하늘 꿰뚫는 눈물의 별』 알테라 전용 포텐셜. 1/시/선행. 「기능확장:포톤레이」를 내보내, 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다. 이 포텐셜은 「가열(충전)(냉각)」상태인 아군도 발동할 수 있다.
「포톤레이」… 물리/불꽃(전기)(얼음)/200/100/전체/±0/X/「불꽃/얼음/전기」의 3타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다. 「가열(충전)(냉각)」상태가 아니면 실패한다.
0-2 브리더 커스메이커 무난한 종족치 간섭 개인적으로 PT 포테들 네이밍 센스가 굉장하다는 생각이
0-3 서포터 카디트 컨셉에 적당한 효과
1 에이스 아카드 원래 안정적으로 유효타를 낼 수 있는 에이스인데 여기에 새롭게 생겨난 『혈시조의 권좌』… 상대의 『특권』『PT①』『PT②』를 무효화한다. 가 인상적입니다 고유종의 익스 악을 무시하고 필중추미 박아주겠다는 의지 ! (적당
2. 양대간판 우르베르트 『대악마의 겁화』… 자신의 「위력:120」이상의 기술이 명중했을 때, 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다. 『대악마의 유린』… 상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대가 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 한다. 등으로 더 높은 스윕 능력을 갖게된 양대간판
...개인적으로는 나중에 기회가 되면 그 때야 말로 활약시켜주고픈 기분
3. 스카우터 W.D.가스터 해석 특화의 스카우터 이 소지 믿고 데이터 비공개 매치해도 재미있을 느낌이 ?
그나저나 전용 같은 경우 자신이 필드에 있으면 역할의 존재의의랑 겹처서 소지품과 레벨 확인 용도 밖에 없고 텍스트적으로 다른 소지가 장소에 있을 때는 사용 불가이니 뭔가 통능형의 전용으로서는 미묘한 느낌도....?
4. 체이서 쿠루미 고유, 전용과의 연계로 효과발군 잡아서 반드시 죽이겠다는 체이서 『악몽희의 권능』… 자신의 특성이 「오라」일 때, 상대의 기술의 우선도의 상승을 무시한다.※ 추가로 살의가 한층 더 강화 ! 덧붙여서 속별 『셀프 커맨드』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 트레이너의 「통솔」을 「1」랭크 올린다. 으로 인한 PT 포테 공간확보와 전용의 다크 타입에서 악 타입화로 인한 실질적인 화력 상승 등등으로 수수하게 더 강화
애초에 복합형의 수화이기도 해서 종족치도 높고 적으로 돌리기 무섭다
5. 킬러 시마즈 이명을 통해서 양대간판 등 에이스 이외도 베어죽이는 킬러 데이터적으로 새로운 전용이 매우 인상적입니다
0-1. 트레이너 제피온 지시형, 지령 소모를 아끼는 고유, 에이스 뱀피릭 여러모로 투발카인이 떠오르는 트레이너
하지만 뱀피릭들로 한가득이 되면서 더 지독해졌습니다 왜냐고요 ? 뱀피릭과 재활용 가능한 회복지령의 궁합이 너무 엄청나기에 ...! 지시만 맞으면(=회복지령 재활용) 엄청난 어드밴티지를 가져올 수 있네요 지시형다운 느낌
덧붙여서 이미 데이터를 아는 상대와의 배틀이라면 꽤나 지령 사용 억제도 가능할 듯한 느낌도 받았습니다
0-2. BD 겸 SP 쿠루루 소지이기도 하니 상세 후술
1. 에이스 알퀘이드 하인을 만드는 뱀피릭 답게, 상대를 무릎꿇리는 느낌이 들어나는 에이스
데이터적으로는 속별과 전용을 통한 이계의 주인화, 우수한 타입+단일 타입 구성으로 인한 약점 적음을 통해 이계의주인 철판 포테인 옥좌가 없음 이 인상깊습니다.
에이스로서의 돌파력이 떨어지지만 그 이상으로 뱀피릭+ 달의불빛 특화로 인한 회복력으로 상상 이상의 끈기를 보일 것으로 예상됩니다 여러모로 상대하기 무서운 소지
하지만 이왕 이계의 주인이니 천년성의 오의 넣으실 생각 없으시려나요 ? (웃음
2. SP 겸 BD 겸 어시스트 쿠루루 어느의미 다재다능이라는 것은 이런 것이다를 보여주는 옵저버
SP와 BD화를 통해서 알퀘이드랑 다른 방향성으로 하인을 만드는 뱀피릭의 느낌도 듭니다.
소지로서의 데이터적으로도 열혈의 쿠루루님 처럼 수수하게 끈기 넘치는, 무서운 구성입니다. 불로불사의 뱀피릭 대상으로 드레인기술+전투속행이니 그야말로 호궁합 체력이 낮은 뱀피릭 특징상 뱀피릭+드레인기술로 불로불사 부활시켜서 전투속행 발동했음에도 살아남는 케이스 있지 않을지 싶네요 ..... 무섭다 (확신)
그나저나 계약의특권이 강철인 것은 제피아 고유로 파멸의소원화가 보이는데 이 파멸의소원의 타입이 강철이니 그 영향이려나요 ?
3. 스카우터 제피아 일루전인데 스카우터라는 뭔가 모순적인 소지 (웃음
일루전과 다크를 엮은 컨셉이 재미있습니다 ! 덧붙여서 일루전+계제를 통해서 다양한 기술폭까지 잡으니 그야말로 기술폭과 화력, 두 마리 토끼를 다 잡은 느낌 ?
다크화가 강제발동 같으니 상대적으로 다양한 기술폭의 전략성이 떨어지지 않나 (=다양한 기술에서 오는 다 타입 견제 등등이 다크화로 무의미 하지 않나) 싶은 느낌도 있었습니다만 냉정하게 생각하면 회복기술과 설치 제거 등등 변화기들만으로 충분히 높은 전략적인 가치지요
전용을 통해서 유사 옹골참(=전용의 효과기에 삼각이 아니라면 관통 불가!)과 파멸의소원 카운트다운 제거(=고유와 연계로 지령사용시 실질 추가공격)도 합쳐저 에이스 보다 더하면 더했지, 덜하지 않게 활약할 것이 기대됩니다.
그나저나 일루전의 대상은 주로 선발에서 물러난(=역할 발동으로 드러나지 않을) 톱배터 때려야 아는 킬러 베타 도망쳐봐야 아는 체이서 들이 주요 대상이려나요 ?
거꾸로 제일 일루전 대상이 안 될 멤버는 나오면 이계 까는 알퀘이드고요
4. 톱배터 레밀리아 스칼렛 자매의 언니쪽 운명을 조종하는 능력을 구현한 확률 포테 견제로 인해서 알퀘나 쿠루루와 다른 의미로 흡혈귀 다움을 보여주는 뱀피릭 느낌이 듭니다.
성능적으로는 필중추미 소유자로서 비교적 돌파력이 떨어지는 알퀘이드의 보좌하는 소지 중 하나로서, 활약할 수 있을 듯 합니다. 방어+회복약 호환 포테도 있으니 개전력도 높고
덧붙여 확률 견제 포테 덕에 일루전 대상으로 했을 때, 확률 포테를 억제한다는 것 때문에 상대의 행동을 제한시키기 좋을 듯한 느낌도 플러스 요소
5. 어벤저 플랑도르 스칼렛 자매의 여동생 쪽 순수하게 때려죽인다는 의미로서의 살의는 플랑도르가 제일 높지 않나 싶습니다
첫번째 턴 방호 포테 관통 or 두번째 턴 소지품 파괴에 이명을 통한 강화관통 + 필중추미로 어중간한 삼각 소유자 보다 더 무서운 느낌으로 !
그나저나 언니쪽도 그렇지만 체력 가득시 확정으로 +2 쪽이 아니라 체력 회복시 중확률로 +1 로 하신 것은 방어(죽어내밀기)시 회복, 옵저버의 드레인 댄스, 고유로 인한 회복지령 등등으로 인해서 회복 기회가 늘었으니 자체적으로 너프(?)하신 것이려나요 ? 톱배터(어벤저)와 함께하면서 과잉 화력이 되는 것도 막을 겸
6. 킬러 엘리자베스 너 양대간판으로도 좋지 ? 싶은 느낌도 드는 제일 귀찮은 소지
유사시에 에이스를 할 정도의 돌파력/끈기를 보유한 양대간판적인 의미가 아니라 초반에 나와서 상대방을 초토화 시킬 수 있다는 측면으로 양대간판의 자질을 느낍니다.
AA가 타입문 작품이기도 하고, 주역의 상징 추가 공격 포테도 있고(소근소근
성능적 의미로 돌아오면 불로불사가 아니고, 포테가 확률계통이 많긴 합니다만 소리를 트리거로한 방어관통의 특성과 이에 따른 중확률 포테가 둘 다 매우 우수합니다.
뱀피릭은 물론이고 (확률이라도) 자체적인 회복 포테도 있으니 전용과 맞물려서 불로불사가 없어도 높은 내구를 기대할 수 있을터고요
덧붙여서 타마마의 제작력이 매우 잘 다르나는 소지이기도 합니다. 공격이 분노의압니화하는 것은 경우에 따라서 상대를 마무리 못할 수도 있는데, 그것이 뱀피릭으로 인한 드레인으로 보충이 되기도 하지만 추가공격이 피의창, 즉 소리 기술이 아니기에 안정적인 마무리 겸 과한 체력 반피 연타+회복을 방지하기 때문입니다 !
7. 체이서 바루라갈 몬헌의 완강함에 뱀피릭을 끼얹은 체이서
개인적으로 가장 상대하기 무서운 소지 제가 체이서를 고평가하는 것도 있지만 뱀피릭의 약점인 체력 낮음이 몬헌으로서의 완강함으로 대체됐고, 흙놀이+습지의 주인으로 실질 약점 1개에 몬헌으로서 철판 포테인 에리어 체인지(피격시 교대)효과 + 회복으로 인해서 상상하기 싫은 끈기를 보일 것이 뻔하기에...
제피아 파티적으로도 일루전 풀린 제피아와 1-2턴 발동 포테 전부 사용한 플랑 회수를 위해서 믿고 쓸 소지이기도 하니 톱니바퀴역으로서의 가치도 높지 않나 합니다. 조이기로 인해서 상대방의 교대를 막아서 뱀피릭으로 말려죽이기 + 파멸의소원 맞추기도 한결 편해지고
그런데 특성으로 인한 흙놀이화 전기 타입 완화가 되니 대× 포테들은 대 에스퍼용으로 해도 되지 않으려나요 ?
8. 총평 역타쩔
타타리와 파멸의소원을 잇고, 이를 통해서 계약의 특권 강철 타입을 끌어내는 등의 데이터적인 연계 소리 기술 트리거인 에리짱에게 피의창 추가공격으로 과하지 않도록 적정선을 만든 절제
최근들어서 자주 이런 것들은 파쿠리만 좀 하면 할 수 있겠지 ! 하시던 타마마님의 진심, 데이터력의 편린을 볼 수 있었던 듯한 기분입니다.
일정선의 밸런스를 넘어가지 않도록 그러면서도 개성 있고 유용한 기믹들로 채운, 그야말로 보기 즐거운 파티
평가 중간 중간에 역타쩔을 얼마나 많이 넣고 싶은 것을 참았는지... 역타쩔 ! ( 중요하니 2번
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『혈계천부』… 「운디네」 종과 인간 사이에 태어난 『천부의 재능』을 지닌 『하프』. 『최강』… 자신의 포텐셜 발동률이 상승한다. 『무정령의 전능』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 모든 타입에 대해 발동한다. 『무정령의 전격』… 이 포텐셜을 『저격』『추격』『박격』으로 취급한다. 『무정령의 수폭』… 자신의 기술이 명중했을 때, 「아쿠아링」상태를 해제해 상대의 체력을 1/6 감소시킬 수 있다. 『무정령의 유수』… 상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 「아쿠아링」상태가 된다. 『미스테리어스 레이디』… 자신이 내보내는 기술의 이름이 표시되지 않는다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『익스펜션 (수)』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다. 『클리어 패션』… 자신이 「아쿠아링」상태일 때, 자신의 「물」기술의 타입 일치 배율이 2배가 된다. ******************************************************** 『전능하니까 최강인 타테나시짱』 사라시키 타테나시 전용 포텐셜. 자신의 모든 종족치에 「+」보정을 얻는다. 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다. 자신의 「체력」 종족치가 조금 오른다.
※『천부의 재능』… 「○○○」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. ※『고유종』… 「○○○」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. ※『하프』… 인간과 「○○○」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다. ※『변종』… 원종인 「○○○」과는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다. ※『대○저격』… 적진에 「○」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다. ※『대○추격』… 적진에 「○」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다. ※『대○박격』… 적진에 「○」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『유일존의 개성』… 자신이 개입된 임의 교대시, 자신(아군)의 「소지품」을 아군(자신)의 임의의 기술의 「기술머신」으로 할 수 있다. 『유일존의 방출』… PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 아군의 「기능확장」의 우선도를 「+1」할 수 있다. 『유일존의 ○○』… 『유일존의 ○○』…
『유일존의 개성』… 자신이 개입된 임의 교대시, 자신(아군)의 「소지품」을 아군(자신)의 임의의 기술의 「기술머신」으로 할 수 있다. 『유일존의 외경』… PT에 참가하고 있을 때, 아군의 「기능확장」이 실패하지 않는다. 『유일존의 방출』… PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 아군의 「기능확장」의 우선도를 +1한다. 『유일존의 강화』… PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 아군의 「기능확장」의 위력을 강화(1.5배)한다.
『폭발하는 정신』 쥬도 아시타 고유 포텐셜 아군의 능력치 「+」에 비례해 전 종족치를 강화(1.1~1.6배)한다.
『내일을 향한 희망』 쥬도 아시타 고유 포텐셜 1/시/선행 턴 종료시까지 아군의 임의의 능력을 끝까지 올린다. 턴 종료시, 그 아군은 빈사상태가 된다.
어떤 공투중 얻은 더 높은 지시의 감각을 토대로 전 자질이 완전히 개화했다. 전능할 수 없지만, 강철에 한해서는 전능에 가까운 자질을 보일 수 있다.
x:―- 、 , / 〈ヽ\ \/、_ / _ \l-「 |-一ァ'彡く\ 》イヘ _|_」/ /  ̄`コス \ _,,. -‐ャ、 ∨l] ∧  ̄「{-イ/∠l」_ \| / | \ V ∧ ム _l-く::::r=ュ:::フ〕'´ ̄\ |/二二7 二 T\ ∧ \f,二¬Y1/_/ ̄ こl //三ニ/ _))」 \ ∧ /コ!‐ || lニl] r┴] //二ニ/ 二⊥ _ \ハ |ニlrく\/__lニl] / ̄`> 、_,//三二/ / \\_/二二7 ヽ」‐十'_ ⊥ニ=-' _ ィニニ7l  ̄ ̄ ヽ \ _」 / //三ニ斗‐= ¨´l_,,. -‐ ¨´ / L二二二 | |.' // /_,. -‐ ¨´/ 7 / | |_r‐/´ / / / / ̄ l/ / / / __ / / / l / / _ l | | / / / \ | | | / / / 【이름】ZZ건담 풀 아머 【타입】강철/전기 【특성】일기당천 : 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다. 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 전 능력이 오른다.
공격 AA+ 방어 AA+ 특공 AA+ 특방 A+ 속도 B+ (체력 A)
기술 : 러스터캐논, 뇌격, 파도타기, 볼트체인지, 킹실드
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다. 『고유종』… 「ZZ건담 풀 아머」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 『종착역』… 트레이너가 「쥬도 아시타」일때, 자신의 특성을 「일기당천」으로 한다 『천섬기의 기적』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 전 종족치를 「1」랭크 올린다. 『초합기의 무장』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 상대보다 높거나 같은 종족치의 상승(강화)가 무시되지 않는다. 『초합기의 날개』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 공중에 떠오른다. 「추격」효과가 부여된 기술을 무효화 한다. 『초합기의 극한』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 자신의 『선』『회피』『내성』『격』『기합』을 『극』에 달한다. 『풀 아머 파츠』… 1/시/자동 상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2 회복한다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다. 『극투회피』… 상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다. 『극투내성』… 상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다. 『극투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 『빌드파츠 4』… 자신의 「특방」을 「B+」까지 올린다.
『관철해 꽤뚫는 메가캐논』 ZZ건담 전용 포텐셜 1/시/선행 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『투 머치 토커』… 상대 트레이너가 「지시 : A」이상일때, 상대 트레이너의 지시를 「1」랭크 내린다. 『가변기의 돌격』… 장소에 「리플렉터(빛의장막)」이 전개되어 있을때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『가변기의 센서』… 장소에 「리플렉터(빛의장막)」이 전개되어 있을때, 자신의 공격 기술이 필중한다. 『가변기의 선회』… 자진의 「리플렉터(빛의장막)」이 해제되었을때, 아군과 교대할 수 있다. 『가변기의 견제』… 장소를 떠날때, 상대의 가장 높은 능력을 내린다. 『하이 메가 런쳐』… 1/시/선행 PT전원이 「기능확장 : 파괴광선」을 내보낼 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『빌드파츠 2』… 자신의 「방어」를 「B+」까지 올린다.
『기적의 별빛』 Z건담 전용 포텐셜 자신이 장소에 나왔을때, 2T간 「리플렉터/빛의장막」중 하나를 전개한다.
【포텐셜】 『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『강철의 1번』… 「쥬도 아시타」가 트레이너일 때, 『선발』이 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때도 발동한다. 『도기건의 압박』… 상대가 「도발」상태일때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다. 『도기건의 사냥』… 상대가 「도발」상태일때, 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여할 수 있다. 『도기건의 취려』… 상대의 기술을 「방어」등의 기술로 무효화 했을때, 상대를 강제교대 시킨다. 『도기건의 후퇴』… 상대가 장소에 나온 턴 종료시, 아군과 교대할 수 있다. 『ECS』… 전투병기로써 『데이터 애널라이저』를 내장하여, 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『만능약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 『빌드파츠 4』… 자신의 「특방」을 「B+」까지 올린다.
【포텐셜】 『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『적응종』… 고대종 「보스로라」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다. 『화산의 주인』… 「불꽃」기술로 받는 데미지를 반감한다. 『단공아의 합신』… 자신의 「특방」을 「1」랭크 올린다. 『단공아의 진형』… 상대의 급소율 상승에 비례해, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5~3.0배)한다. 『단공아의 후퇴』… 자신이 공격을 하지 않았을때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다. 『단공아의 체술』… 상대의 「유턴/추격」등의 효과가 붙은 기술을 무효화해, 아군과 교대할 수 있다. 『블랙 윙』… 자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 『빌드파츠 4』… 자신의 「특방」을 「B+」까지 올린다.
『초수기신 합신』 단쿠가 전용 포텐셜. 아군과 교대해서 필드에 나왔을 때, 상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.
기술 : 메가폰, 벌래무리, 불릿펀치, 파도타기, 방어지령, 분발, 회복지령, 깡그리태우기
벌래무리 : 특수/벌레/120/100/±0/「난동」기술
【포텐셜】 『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『발작』… 상대가 『사랑의 유대』를 소유했을때, 이 포텐셜을 『에이스 킬러α』로 취급한다. 『위광충의 증오』… 자신이 장소에 나와 처음 내보내는 「특수기술」의 우선도를 +1한다. 『위광충의 발광』… 자신이 「난동부리기」상태가 해제되었을때, 「변화기술」을 내보낸다. 『위광충의 난동』… 자신이 「난동부리기」상태일때, 자신의 『킬러』가 모든 역할에게 발동한다. 『위광충의 헛말』… 자신의 『역할』이 발동했을때, 상대에게 1/8 「벌레」데미지를 준다. 『오로라 힐』… 자신이 「난동부리기」상태일 때, 매T종료 시에 자신의 체력을 1/8회복한다. 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 『빌드파츠 5』… 자신의 「속도」를 「B+」까지 올린다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『하프』… 인간과 「세이버」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다. 『성녀』… 「앨리스」가 트레이너일 때, 자신의 특성을 「성스러운힘」으로 한다. 『백성녀의 계시』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 상대 포켓몬의 데이터를 해석한다. 『백성녀의 장전』… 상대의 공격을 「방어」등의 기술로 무효화했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. 『백성녀의 기도』… 자신의 『어시스트』가 『유대』가 부여된 아군에 대하여 발동한다. 『백성녀의 치유』… 자신의 『어시스트』가 발동했을 때, 자신(아군)의 체력을 1/8 회복한다. 『리드 플래그』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 경우, PT에 참가하고 있는 한 『저격지령』『회피지령』을 발동할 수 있다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리턴 큐어』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다. 『익스펜션 (염)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다. 『돌즈 워』… 『유대』가 부여된 아군과 임의 교대할 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『리틀 레기온』… 『유대』가 부여되어 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) ******************************************************** 『홍부 「라 퓌셀」』 잔 다르크 전용 포텐셜. 자신의 『역할』이 발동했을 때, 2T 동안 적진을 「불바다」상태로 한다.
【포텐셜】 『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『변종』… 원종인 「벨젤가」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다. 『향익병의 천직』… 자신이 『킬러』에 임명되있을때, 같은 역할의 아군과 같이 참전할 수 있다. 『향익병의 도륙』… 자신이 『킬러』에 임명되있을때, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다. 『향익병의 말뚝』… 자신이 『킬러』에 임명되있을때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『향익병의 둔주』… 상대를 쓰러트렸을때, 아군과 임의교대 할 수 있다. 『엑스큐션』… 자신의 기술에 「1할:일격필살」의 추가효과를 부여한다. 이 추가효과는 다른 효과에 의해 변동하지 않는다. 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투저격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 『빌드파츠 2』… 자신의 「방어」를 「B+」까지 올린다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. 『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다. 『정비공』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 받는 경험치가 조금 오른다. 『강철공주의 단조』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 저확률로 체력을 1/4회복한다. 『강철공주의 접쇠』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 드물게 임의의 능력이 오른다. 『강철공주의 풀무』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 드물게 「열풍」을 내보낸다. 『강철공주의 연마』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 드물게 상대의 기술을 반감해 버텨낸다. 『대장장이』… 필드를 떠날 때, 아군의 「강철」포켓몬의 상태이상을 치유한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『빌드파츠 0』… 자신의 전 종족치를 「C+」까지 올린다.
『긴급정비, 고속사출』 유미르 전용 포텐셜 1/시/선행 아군이 장소에 나올때 체력을 1/2 회복해 상태이상을 치유한다. 이 포텐셜은 자신이 장소에 있지 않아도 발동할 수 있다.
【포텐셜】 『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『하프』… 인간과 「운디네」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다. 『빙정령의 영장』… 자신의 「방/특방」을 강화(1.33배)한다. 『빙정령의 괴뢰』… 선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, 체력을 1/4 소모해 「대타출동」상태가 될 수 있다. 『빙정령의 동개』… 자신의 「대타출동」상태가 해제되었을 때, 턴 종료시까지 자신의 「공/특공」을 강화(1.67배)한다. 『빙정령의 도주』… 상대가 「동면」상태가 되었을 때, 턴 종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다. 『요시농』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 「도발」상태로 한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다. 『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (수)』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다. 『돌즈 워』… 『유대』가 부여된 아군과 임의 교대할 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『리틀 레기온』… 『유대』가 부여되어 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) ******************************************************** 『창부 「자드키엘」』 요시노 전용 포텐셜. 선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, 상대를 「동면」상태로 한다.
『폭발하는 정신』 쥬도 아시타 고유 포텐셜 아군의 능력치 「+」에 비례해 전 종족치를 강화(1.1~1.6배)한다.
는 처음 보고 정말 감탄했습니다. 사고의 의표가 찔린 기분이였어요 만능 다움과 폭발력이라는 컨셉이 잘 맞은 듯 합니다
그런데 『내일을 향한 희망』 쥬도 아시타 고유 포텐셜 1/시/선행 턴 종료시까지 아군의 임의의 능력을 끝까지 올린다. 턴 종료시, 그 아군은 빈사상태가 된다.
같은 경우 과하지 않을까요 ? 끝까지 올린 능력치 (=+6, 4배)에 1고유 효과로 1.6배이니 6.4배는 굉장하지만 1/시에 아군 빈사라면 디메리트가 과한 느낌이 없지 않달까.... 차라리 1/시에 "턴 종료시 능력치 상승 초기화"를 디메리트로 하는 것은 어떨까요 ?
0-2 BD 세이 무난하게 종족치 간섭계인 BD니 패스
0-3 SP 아이라 저확률 필중화와 필중기술 완화는 좋지만 완화(0.9배)는 너무 적지 않을까요 ...? 반감까지는 아니더라도 0.75 등으로 배율 조정이 어떨까 합니다
1. 에이스 더블제타 준 전능형의 에이스 다운 틈 적은 에이스
그런데 『천섬기의 기적』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 전 종족치를 「1」랭크 올린다. 는 너무 과하지 않을까요 ....? 진짜 전능형의 에이스인 라젠간 같은 경우도 모든 종족치를 한 번에 올리는 게 아니라 1-2개의 종족치를 올렸습니다.
『초합기의 무장』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 상대보다 높거나 같은 종족치의 상승(강화)가 무시되지 않는다. 같은 경우 해당 대상을 넓히려다가 텍스트가 깔끔하지 못하기에 텍스트 정리가 필요하다고 생각합니다. 『초합기의 무장』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 상대보다 높은 종족치의 상승(강화)가 무시되지 않는다. 등 발동 범위를 좁히기를 권장합니다. 이래도 엄청 강합니다 ! (진심
2. 양대간판 제타 안정성으로 치면 에이스 못지 않은 양대간판
전용으로 인한 장벽 전개 덕분에 실제 내구도 높고 우선도 상승이나 방호 포테 관통 등으로 실질 결정력도 매우 높은 편입니다.
그런데 이명의 효과와 본인의 포텐셜 구성이랑 너무 동 떨어진 느낌이 들어서 아쉽습니다. 지시 저하가 장벽이든 우선도 상승이든 뭐든 딱히 연관성이 보이지 않는 달까...?
3. 톱배터 건즈백 제2의 양대간판인 선발
이쪽은 이쪽대로 너무 강합니다 전용 부터가 나올 때, 떠날 때 전부 반응하면서 2턴 씩이나 되고 본인에게 윤회가 있어서 턴 종류시 바로 떠나면 도발 턴 수 늘리지도 못하니 그냥 장소에 나올 때만 발동하는 전용으로 하는게 어떨까요 ?
그리고 도발 상태에서 신속도 지독하지만 속이다는 더 지독하다고 생각합니다
4. 인챈터 단쿠가 체력 낮은 막이
바운스 역으로 보입니다만 체력이 너무 낮지 않을까요 ....? 『단공아의 합신』… 자신의 「특방」을 「1」랭크 올린다. 를 『단련』… 트레이너가 「육성:A」이상일 때, 자신의 「○」의 종족치를 「AA+」로 한다. 으로 하고 PT 포테를 체력에 조금 보정을 주는 계통으로 하면 어떨까요 ? 삼점방호에 이런 방어/특방이라면 체력 A 이상은 확실히 아웃이지만 체력 B랭크라면 나름 괜찮은 선 아닌가 합니다
5. 킬러 아비골바인 어딘가의 개리씨가 떠오르는 벌레타입 킬러
꽃잎댄스의 벌레판과 조건부 킬러 알파/베타 공존의 구성이 인상깊은 킬러입니다.
킬러 알파/베타 공존에 『위광충의 난동』… 자신이 「난동부리기」상태일때, 자신의 『킬러』가 모든 역할에게 발동한다. 같은 경우도 알파가 조건부이니 아슬아슬 괜찮지 않나 생각도 들고
그런데 특성 위기회피가 구성에 너무 쌩뚱맞지 않나 생각이 듭니다 종족 포테 구성을 보면 눌러앉아서 춤추고 가는데 특성 위기회피면 1계제로 우선도 +1로 때렸다가 위기회피 때문에 바로 필드를 떠난다는 = 기껏 단단한 구성으로 한 의미가 없지 않나 하는 느낌도 듭니다.
『위광충의 발광』… 자신이 「난동부리기」상태가 해제되었을때, 「변화기술」을 내보낸다. 도 있으니 특성을 눌러앉아도 되는 단단한 특성으로 바꾸는 것은 어떨까요 ?
6. 킬러 벨젤가 제3의 양대간판 같은 또 하나의 킬러
무난하게 좋은 구성이라고 생각합니다만 『향익병의 말뚝』… 자신이 『킬러』에 임명되있을때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 가 제타 건담의 포테랑 효과가 겹치는게 마이너스 점 방어 기술 관통 등으로 바꾸는 것이 어떨까요 ?
7. 어시스트 유미르 타입 통일파티의 철판 구성인 옵저버
전용 포함해서 무난한 성능입니다만 강철 타입의 약점을 생각하면 열풍, 즉 불꽃 타입 기술 보다는 차라리 예전에 전용으로 사용하려 하시던 물대포 쪽이 그나마 좋지 않을까요 ? 열풍이라면 컨셉적으로는 모를까 실질적으로는 큰 도움이 되지 않을까 걱정이 됩니다.
x:―- 、 , / 〈ヽ\ \/、_ / _ \l-「 |-一ァ'彡く\ 》イヘ _|_」/ /  ̄`コス \ _,,. -‐ャ、 ∨l] ∧  ̄「{-イ/∠l」_ \| / | \ V ∧ ム _l-く::::r=ュ:::フ〕'´ ̄\ |/二二7 二 T\ ∧ \f,二¬Y1/_/ ̄ こl //三ニ/ _))」 \ ∧ /コ!‐ || lニl] r┴] //二ニ/ 二⊥ _ \ハ |ニlrく\/__lニl] / ̄`> 、_,//三二/ / \\_/二二7 ヽ」‐十'_ ⊥ニ=-' _ ィニニ7l  ̄ ̄ ヽ \ _」 / //三ニ斗‐= ¨´l_,,. -‐ ¨´ / L二二二 | |.' // /_,. -‐ ¨´/ 7 / | |_r‐/´ / / / / ̄ l/ / / / __ / / / l / / _ l | | / / / \ | | | / / / 【이름】ZZ건담 풀 아머 【타입】강철/전기 【특성】일기당천 : 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다. 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 전 능력이 오른다.
공격 AA+ 방어 AA+ 특공 AA+ 특방 B+ 속도 C+ (체력 A)
기술 : 러스터캐논, 뇌격, 파도타기, 볼트체인지, 킹실드
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다. 『고유종』… 「ZZ건담 풀 아머」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 『종착역』… 트레이너가 「쥬도 아시타」일때, 자신의 특성을 「일기당천」으로 한다 『천섬기의 기적』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 「공/특공」을 「1」랭크 올린다. 『초합기의 무장』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 능력치의 상승(강화)가 무시되지 않는다. 『초합기의 날개』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 공중에 떠오른다. 「추격」효과가 부여된 기술을 무효화 한다. 『초합기의 극한』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 자신의 『선』『회피』『내성』『격』『기합』을 『극』에 달한다. 『풀 아머 파츠』… 1/시/자동 상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2 회복한다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다. 『극투회피』… 상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다. 『극투내성』… 상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다. 『극투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 『빌드파츠 4』… 자신의 「특방」을 「B+」까지 올린다.
『관철해 꽤뚫는 메가캐논』 ZZ건담 전용 포텐셜 1/시/선행 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
【포텐셜】 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『금관 사이즈』… 「에스테바리스」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다. 『흑태자』… 「앨리스」가 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『왕자의 특권』으로 취급한다. 『흑백합의 장갑』… 상대의 기술의 대미지를 완화(0.9배)한다. 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-1) 『흑백합의 중장』… 임의 교대로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시까지 자신의 「방/특방」을 2배로 한다. 『흑백합의 애정』… 아군과 임의 교대할 때, 아군의 상태이상을 치유한다. 『흑백합의 증오』… 상대의 기술을 받았을 때, 중확률로 상대의 체력을 1/8 감소시킨다. 『보손 점프』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『군략』… 자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 감소(0.8배)시킨다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (강)』… 「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다. 『돌즈 워』… 『유대』가 부여된 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『리틀 레기온』… 『유대』가 부여되어 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) ******************************************************** 『흑부 「프린스 오브 다크니스」』 블랙 사레나 전용 포텐셜. 자신의 특성이 「칠흑」일 때, 상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.
【포텐셜】 『스카우터』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 분석할 수 있다. 『고유종』… 「베르제브몬」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『무법자』… 「앨리스」가 트레이너일 때, 자신의 「악」기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) 『길의 주인』… 「땅」 기술로 받는 대미지를 반감한다. 『폭식마왕의 난사』… 상대가 데이터 해석된 상태일 때, 「탄」「볼」 등의 기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다. 『폭식마왕의 마탄』… 상대가 데이터 해석된 상태일 때, 자신의 「악」기술이 상대의 타입 내성을 무시한다. 『폭식마왕의 저격』… 상대가 데이터 해석된 상태일 때, 자신의 「격투」기술에 「추격」효과를 부여한다. 『폭식마왕의 둔주』… 상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. 『디지털 바이러스』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 랜덤으로 상대의 능력을 내린다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『택티스코프』… 적진에 데이터가 분석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다. 『익스펜션 (투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『돌즈 워』… 『유대』가 부여된 아군과 임의 교대할 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『리틀 레기온』… 『유대』가 부여되어 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) ******************************************************** 『암부 「카오스 플레어」』 베르제브몬 전용 포텐셜. 선행입력. 턴의 최후에 「기능확장:이빌블래스트」에 의한 추가 행동을 얻는다.
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『금관 사이즈』… 「세이버」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다. 『기사왕』… 「앨리스」가 트레이너일 때, 상대의 「특공/속」의 상승(강화)를 무시한다. 『사자왕의 호령』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 자신을 포함한 『유대』가 부여된 아군의 기술의 위력을 2배로 한다. 『사자왕의 성창』… 자신의 「랜스」「창」 등의 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『사자왕의 질주』… 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 대미지 계산을 자신과 상대의 「속」의 능력치로 실시한다. 『사자왕의 가호』… 자신의 특성을 「요정의가호」로 해, 상대에 의해 변경되지 않는다. 『던 스탈리온』… 자신의 「속」의 종족치를 「AA+」로 한다. 상대의 「추격」기술의 대미지를 반감한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『익스펜션 (용)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 『돌즈 워』… 『유대』가 부여된 아군과 임의 교대할 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『리틀 레기온』… 『유대』가 부여되어 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) ******************************************************** 『성창 「롱고미니아드」』 아르토리아 전용 포텐셜. 1시합 1회. 「기능확장:최후의창」을 내보낸다.
【포텐셜】 『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『강철의 1번』… 「쥬도 아시타」가 트레이너일 때, 『선발』이 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때도 발동한다. 『도기건의 압박』… 상대가 「도발」상태일때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다. 『도기건의 사냥』… 상대가 「도발」상태일때, 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여할 수 있다. 『도기건의 취려』… 상대의 기술을 「방어」등의 기술로 무효화 했을때, 상대를 강제교대 시킨다. 『도기건의 후퇴』… 상대가 장소에 나왔을때, 아군과 교대할 수 있다. 『ECS』… 전투병기로써 『데이터 애널라이저』를 내장하여, 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『만능약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 『빌드파츠 4』… 자신의 「특방」을 「B+」까지 올린다.
【자질 평가】 ㆍ지시 「B(C)」=평범한 지시력. 자신의 『고유』에 의해 전원 『유대』를 얻어, 상시 「B」랭크에 달한다. ㆍ통솔 「AAA(A)」=뛰어난 통솔력. 『천부의 재능』과 『셀프 커맨드』에 의해 상승해 있다. ㆍ육성 「A(C)」=일반적인 육성력. 브리더에게 육성을 일임하고 있다. ㆍ능력 「AA」=「연결」의 이능과 『수화』 능력을 가진다.
【고유 포텐셜】 『유대 묶어내는 칠색의 마법』 앨리스 마가트로이드 고유 포텐셜. PT에 참가하고 있는 아군에게 『유대』를 부여한다.
『칠색 이어지는 유대의 실』 앨리스 마가트로이드 고유 포텐셜. 『유대』가 부여된 아군끼리 임의 교대할 때, 아군의 능력(상태) 변화를 인계시킬 수 있다.
『칠색의 인형사』 앨리스 마가트로이드 고유 포텐셜. 「앨리스 마가트로이드」를 7체째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『천부의 재능』… 「베르세르크」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다. 『대검』… 「앨리스」가 트레이너일 때, 상대의 방호 특성을 무시한다. 『광전사의 갑주』… 「난동부리기」상태일 때, 자신의 모든 능력치가 2배가 된다. 『광전사의 대검』… 「난동부리기」상태일 때, 상대의 「방어」등의 기술을 해제한다. 『광전사의 유린』… 「난동부리기」상태일 때, 저확률로 추가 공격을 실시한다. 『광전사의 포효』… 상대가 죽어내밀기로 필드에 나올 때, 자신의 체력을 1/2 회복하고 상태이상을 치유한다. 『드래곤 슬레이어』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「드래곤」타입에 대해서도 발동한다. 자신에게 『익스펜션 (용)』을 부여한다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요저격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다. 『익스펜션 (용)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 『돌즈 워』… 『유대』가 부여된 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『리틀 레기온』… 『유대』가 부여되어 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) ******************************************************** 『마검 「리턴 매드니스」』 가츠 전용 포텐셜. 선행입력. 턴의 최후에 「기능확장:야만의칼」에 의한 추가 공격을 실시한다. 추가 공격 후, 자신의 체력을 반감한다.
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 『금관 사이즈』… 「세이버」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다. 『기사왕』… 「앨리스」가 트레이너일 때, 상대의 「특공/속」의 상승(강화)를 무시한다. 『사자왕의 호령』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 자신을 포함한 『유대』가 부여된 아군의 기술의 위력을 2배로 한다. 『사자왕의 성창』… 자신의 「랜스」「창」 등의 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『사자왕의 질주』… 필드에 나와 최초로 내보내는 기술의 대미지 계산을 자신과 상대의 「속」의 능력치로 실시한다. 『사자왕의 가호』… 자신의 특성을 「요정의가호」로 해, 상대에 의해 변경되지 않는다. 『던 스탈리온』… 자신의 「속」의 종족치를 「AA+」로 한다. 상대의 「추격」기술의 대미지를 반감한다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『익스펜션 (용)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 『돌즈 워』… 『유대』가 부여된 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『리틀 레기온』… 『유대』가 부여되어 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) ******************************************************** 『성창 「롱고미니아드」』 아르토리아 전용 포텐셜. 1시합 1회. 「기능확장:최후의창」을 내보낸다.
【포텐셜】 『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『하프』… 인간과 「캐스터」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다. 『인형사』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 아군의 『이명』의 효과가 소실되지 않는다. 『인형사의 공세』… PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 『유대』가 부여된 아군의 「공/특공」을 강화(1.2배)한다. 『인형사의 수세』… PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 『유대』가 부여된 아군의 「방/특방」을 강화(1.2배)한다. 『인형사의 정묘』… PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 『유대』가 부여된 아군의 「명중/회피」를 강화(1.2배)한다. 『인형사의 조작』… PT에 참가하고 있을 때, 드물게 자신을 포함한 『유대』가 부여된 아군이 상대보다 먼저 행동한다. 『셀프 커맨드』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (요)』… 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다. 『돌즈 워』… 『유대』가 부여된 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『리틀 레기온』… 『유대』가 부여되어 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) ******************************************************** 『칠색 춤추는 가면인형극』 앨리스 마가트로이드 전용 포텐셜. 턴 종료시에 『유대』가 부여된 아군과 임의 교대해 장소를 떠날 수 있다.
【포텐셜】 『스카우터』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 분석할 수 있다. 『고유종』… 「베르제브몬」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다. 『무법자』… 「앨리스」가 트레이너일 때, 자신의 「악」기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2) 『길의 주인』… 「땅」 기술로 받는 대미지를 반감한다. 『폭식마왕의 난사』… 상대가 데이터 해석된 상태일 때, 「탄」「볼」 등의 기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다. 『폭식마왕의 마탄』… 상대가 데이터 해석된 상태일 때, 자신의 「악」기술이 상대의 타입 내성을 무시한다. 『폭식마왕의 저격』… 상대가 데이터 해석된 상태일 때, 자신의 「격투」기술에 「추격」효과를 부여한다. 『폭식마왕의 둔주』… 상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. 『디지털 바이러스』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 랜덤으로 상대의 능력을 내린다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다. 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『택티스코프』… 적진에 데이터가 분석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다. 『익스펜션 (투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『돌즈 워』… 『유대』가 부여된 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『리틀 레기온』… 『유대』가 부여되어 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) ******************************************************** 『암부 「카오스 플레어」』 베르제브몬 전용 포텐셜. 선행입력. 턴의 최후에 「기능확장:이빌블래스트」에 의한 추가 행동을 얻는다.
【포텐셜】 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『금관 사이즈』… 「에스테바리스」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다. 『흑태자』… 「앨리스」가 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『왕자의 특권』으로 취급한다. 『흑백합의 장갑』… 상대의 기술의 대미지를 완화(0.9배)한다. 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-1) 『흑백합의 중장』… 임의 교대로 필드에 나왔을 때, 턴 종료시까지 자신의 「방/특방」을 2배로 한다. 『흑백합의 애정』… 아군과 임의 교대할 때, 아군의 상태이상을 치유한다. 『흑백합의 증오』… 상대의 기술을 받았을 때, 중확률로 상대의 체력을 1/8 감소시킨다. 『보손 점프』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『군략』… 자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 감소(0.8배)시킨다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (강)』… 「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다. 『돌즈 워』… 『유대』가 부여된 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『리틀 레기온』… 『유대』가 부여되어 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) ******************************************************** 『흑부 「프린스 오브 다크니스」』 블랙 사레나 전용 포텐셜. 자신의 특성이 「칠흑」일 때, 자신의 「방/특방」의 종족치를 트레이너의 「통솔」과 동랭크로 한다.
【포텐셜】 『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『하프』… 인간과 「운디네」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다. 『인형의 1번』… 「앨리스」가 트레이너일 때, 『선발』이 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때도 발동한다. 『빙정령의 영장』… 자신의 「방/특방」을 강화(1.33배)한다. 『빙정령의 괴뢰』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, 체력을 1/4 소모해 「대타출동」상태가 될 수 있다. 『빙정령의 동개』… 자신의 「대타출동」상태가 해제되었을 때, 턴 종료시까지 자신의 「공/특공」을 강화(1.67배)한다. 『빙정령의 도주』… 상대가 「동면」상태가 되었을 때, 턴 종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다. 『요시농』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 「도발」상태로 한다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다. 『회복약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다. 『익스펜션 (빙)』… 「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다. 『돌즈 워』… 『유대』가 부여된 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『리틀 레기온』… 『유대』가 부여되어 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) ******************************************************** 『창부 「자드키엘」』 요시노 전용 포텐셜. 선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, 상대를 「동면」상태로 한다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트 α』… 필드를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 『하프』… 인간과 「세이버」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다. 『성녀』… 「앨리스」가 트레이너일 때, 자신의 특성을 「성스러운힘」으로 한다. 『백성녀의 계시』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 상대 포켓몬의 데이터를 해석한다. 『백성녀의 장전』… 상대의 공격을 「방어」등의 기술로 무효화했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다. 『백성녀의 기도』… 자신의 『어시스트』가 『유대』가 부여된 아군에 대하여 발동한다. 『백성녀의 치유』… 자신의 『어시스트』가 발동했을 때, 자신(아군)의 체력을 1/8 회복한다. 『리드 플래그』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 경우, PT에 참가하고 있는 한 『저격지령』『회피지령』을 발동할 수 있다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리턴 큐어』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다. 『익스펜션 (염)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다. 『돌즈 워』… 『유대』가 부여된 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『리틀 레기온』… 『유대』가 부여되어 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) ******************************************************** 『홍부 「라 퓌셀」』 잔 다르크 전용 포텐셜. 자신의 『역할』이 발동했을 때, 2T 동안 적진을 「불바다」상태로 한다.
【포텐셜】 『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『변종』… 원종인 「벨젤가」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다. 『향익병의 천직』… 자신이 『킬러』에 임명되있을때, 같은 역할의 아군과 같이 참전할 수 있다. 『향익병의 도륙』… 자신이 『킬러』에 임명되있을때, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다. 『향익병의 말뚝』… 자신이 『킬러』에 임명되있을때, 저확률로 추가공격을 내보낸다. 『향익병의 둔주』… 상대를 쓰러트렸을때, 아군과 임의교대 할 수 있다. 『엑스큐션』… 자신의 기술에 「1할:일격필살」의 추가효과를 부여한다. 이 추가효과는 다른 효과에 의해 변동하지 않는다. 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투저격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 『빌드파츠 2』… 자신의 「방어」를 「B+」까지 올린다.
『멈춰라, 아름다운 시간이여』 토키사키 쿠루미 고유 포텐셜. 아군에 의해 필드의 상태가 변경되었을 때, 해당 환경 변화의 턴 카운트를 +3할 수 있다. (대부분의 공식전에서 규제에 의해 「빛의점토」, 「끈기갈고리발톱」, 「∼바위」, 「그라운드코트」를 소지하게 할 수 없다.)
『흘러라, 쏜살같은 시간이여』 토키사키 쿠루미 고유 포텐셜. 아군에 의해 상대에게 「상태변화」가 발생했을 때, 해당 「상태변화」의 턴 카운트를 -2할 수 있다. (이 포텐셜의 효과로 인해 턴 카운트가 「-」가 되지는 않는다. 「미래예지」 등의 「상태변화」는 턴의 최후에 명중 판정을 실시한다.)
『쏘아라, 새겨지는 시간이여』 토키사키 쿠루미 고유 포텐셜. 「토키사키 쿠루미」를 7체째로 PT에 참가시킬 수 있다.
『멈춰라, 아름다운 시간이여』 토키사키 쿠루미 고유 포텐셜. 아군에 의해 필드의 상태가 변경되었을 때, 해당 환경 변화의 턴 카운트를 +3할 수 있다. (대부분의 공식전에서 규제에 의해 「빛의점토」, 「끈기갈고리발톱」, 「∼바위」, 「그라운드코트」를 소지하게 할 수 없다.)
『흘러라, 쏜살같은 시간이여』 토키사키 쿠루미 고유 포텐셜. 아군에 의해 상대에게 「상태변화」가 발생했을 때, 해당 「상태변화」의 턴 카운트를 -2할 수 있다. (이 포텐셜의 효과로 인해 턴 카운트가 「-」가 되지는 않는다. 규제로 인해 「동면」「하품」 등의 턴 카운트는 감소시킬 수 없다. 「미래예지」 등의 「상태변화」는 턴의 최후에 명중 판정을 실시한다.)
『쏘아라, 새겨지는 시간이여』 토키사키 쿠루미 고유 포텐셜. 「토키사키 쿠루미」를 7체째로 PT에 참가시킬 수 있다.
카쿠네로베어가르기… 물리/노말(고스트)/130/85/단일/±0/접촉/「노말/고스트」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다. 인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/명중 시, 자신의 「방/특방 -1」. 날려버리기… 변화/노말/─/100/단일/-6/비접촉/명중 시 「강제 교대」. 카쿠네로방어… 변화/노말/─/─/자신/+3/─/상대의 공격을 「방어」. 「접촉기술」일 경우, 상대의 체력을 1/8 드레인. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
【포텐셜】 『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『히토쿠이』… 식인의 생태를 가지는 『고유종』. 「아인」에 대해, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『절망귀의 혁갑』… 자신의 특성이 변화(무효화)되지 않는다. 『절망귀의 린혁』… 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다. 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다. 『절망귀의 강타』… 자신의 「위력:120」이상인 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다. 『절망귀의 광맹』… 아군 『에이스』『양대간판』이 자신과 같은 타입일 때, 『영혼의 유대』를 맺는다. 『카니발리즘』… 「아인」을 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다. 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대악회피』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대악내성』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대악반격』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대가 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 한다. 『익스펜션 (노말)』… 「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다. 『크리미널 서포트』… 자신의 『킬러』가 발동했을 때, T종료시까지 상대의 기술의 위력을 완화(0.75배)한다. 『크리미널 어썰트』… 자신의 『킬러』가 발동했을 때, T종료시까지 자신의 「공/특공」을 올린다. *********************************************************************************************** 『초고교급 절망』 코마에다 나기토 전용 포텐셜. 1/시/선행 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다. ***********************************************************************************************
에이스가 전용을 끌어다 쓰는 놈이라 이대로 삼각 주면 좀 위험할 거 같은데 어떻게 고치면 좋지...
3. 한편, 스레에서의 「회복봉인」은 【대 롤랑 대책】으로 「회복봉인」이 포함되었던 점에서 미루어볼 때, 「모든 종류의 체력 회복을 무효화」하는 것이라 생각되며, 따라서 「체력을 회복하는 기술을 내보낼 수 없다」+「모든 종류의 체력 회복을 무효화」로 할지, 「모든 종류의 체력 회복을 무효화」로만 둘지는 스레주/어장주의 재량이라고 할 수 있다.
『멈춰라, 아름다운 시간이여』 토키사키 쿠루미 고유 포텐셜. 아군에 의해 필드의 상태가 변경되었을 때, 해당 환경 변화의 턴 카운트를 +3할 수 있다. (대부분의 공식전에서 규제에 의해 「빛의점토」, 「끈기갈고리발톱」, 「∼바위」, 「그라운드코트」를 소지하게 할 수 없다.)
『흘러라, 쏜살같은 시간이여』 토키사키 쿠루미 고유 포텐셜. 아군에 의해 상대에게 「상태변화」가 발생했을 때, 해당 「상태변화」의 턴 카운트를 -2할 수 있다. (이 포텐셜의 효과로 인해 턴 카운트가 「-」가 되지는 않는다. 규제로 인해 「동면」「하품」 등의 턴 카운트는 감소시킬 수 없다. 「미래예지」 등의 「상태변화」는 턴의 최후에 명중 판정을 실시한다.)
『쏘아라, 새겨지는 시간이여』 토키사키 쿠루미 고유 포텐셜. 「토키사키 쿠루미」를 7체째로 PT에 참가시킬 수 있다.
『나만의 시간』 더 월드 전용 포텐셜. 1/시/선. 적진의 포켓몬을 「행동불능」상태로 한다. (통상 교대 직후의 타이밍에 처리된다.)
『타임 타이런트』 네오 갤럭시아이즈 타키온 드래곤 전용 포텐셜. 1/시/선. 턴 종료시, 이번 턴 동안 장소에 있는 아군(트레이너)이 소모한 포텐셜의 사용 횟수를 회복한다.
『시간 달리는 덴라이너』 덴오 전용 포텐셜. PT의 모든 아군이 「기능확장:다른차원홀」을 내보낼 수 있다. 이 포텐셜은 자신이 통상교대로 장소에 나왔을 때도 발동할 수 있다.
『완벽하며 소쇄한 종자』 이자요이 사쿠야 전용 포텐셜. 아군과 교대할 때, 아군의 『에이스』를 발동시킨다. 이 포텐셜의 효과로 『에이스』가 발동되었을 때, 아군의 「상태이상」을 치유한다.
『관통해라, 제1의 마탄』 토키사키 쿠루미 전용 포텐셜. 아군이 필드에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『천혜룡의 용기』…자신의 특성이 「로켓윙」일 때, 자신의 우선도 「+」인 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『천혜룡의 분출』…자신의 특성이 「로켓윙」일 때, 자신이 기술을 내보냈을 경우 상대에게 체력의 1/8의 「드래곤」대미지를 준다. 『천혜룡의 천공』…자신의 특성이 「로켓윙」일 때, 이 포텐셜을 『몬스터 헌터 G』『에리어 체인지』로 취급한다. 『천혜룡의 고혈』…『에리어 체인지』가 발동했을 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다. 『몬스터 헌터 X』
『모순예언』… 자신(상대)의 능력치가 상승(저하)할 때, 추가로 「+1(-1)」한다. 『아크 소서러』… 자신의 「불꽃」「전기」「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 1할 오른다. 『트릭스터』… 자신에 대한 데이터 해석을 무효화해, 상대를 「혼란」상태로 한다. 『악의 상징』… 자신의 포텐셜 발동률이 오른다. 『베테랑』이 되지 않는다. 이 이명은 소실되지 않는다. 『격침』… 『함』『선』『공』『모』의 방호 포텐셜을 무시한다. 상대의 「방위전」「선제방위」에 의해 능력치가 내려가지 않는다. 『광대』… 「모리어티」가 트레이너일 때, 같은 『역할』인 상대에 대해 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다. 『악몽』… 자신의 「하품」「잠듦」상태로 하는 효과가 상대의 포텐셜에 의해 무시되지 않는다. 『황천』… 자신의 「독」기술과 「독」상태로 하는 효과가 타입 내성에 의해 무효화되지 않는다. 『태양왕』… 자신의 기술이 타입 내성에 의해 무효화되지 않는다. 『베테랑』이 되지 않는다. 이 이명은 소실되지 않는다. 『불의 군주』… 장소에 있는 한, 상대에 의해 《필드》가 덮어씌워지지 않는다. 『결투기사』… 이 포텐셜을 『에이스 킬러 β』『챌린지』로 취급한다. 『비익』… 「야마모토」가 트레이너일 때, 『사랑의 유대』를 맺는다. 『응징』… 「야마모토」가 트레이너일 때, 자신의 『선발』이 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때도 발동한다. 『강악』… 「키바오」가 트레이너일 때, 자신의 「물기」「엄니」등의 기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다. 『불괴』… 「키바오」가 트레이너일 때, 자신의 『기합』의 발동률이 크게 오른다. 『독설』… 「키바오」가 트레이너일 때, 「막말내뱉기」에 「4할:혼란」을 부여한다. 『원초』… 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 이 이명은 소실되지 않는다. 『재앙』… 자신의 「악」기술이 상대의 타입 내성을 무시한다. 『탐구』… 상대의 「데이터 해석 무효」효과를 무시한다. 『비탄』… 장소에 있는 한, 「고스트」타입인 상대의 모든 능력치를 저하(0.85배)한다. 이 이명은 소실되지 않는다. 『만인참』… 자신의 『킬러』가 『추가 역할』에게도 발동한다. 『거신』… 「바이올렛」이 트레이너일 때, 자신의 체력이 조금 오른다. 『철혈』… 상대로부터의 「상태변화」를 받지 않는다. 『유린』… 「바이올렛」이 트레이너일 때, 자신의 『선발』이 죽어내밀기로 장소에 나올 때도 발동한다. 『현란』… 「레오나르도」가 트레이너일 때, 자신의 능력치가 오를 때 저확률로 같은 능력치를 「+1」한다. 『선율』… 「치하야」가 트레이너(SP)일 때, 『노래의 유대』를 맺는다. 『화백』… PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 아군의 포텐셜 발동률이 조금 오른다. 『요새』… 「레오나르도」가 트레이너일 때, 자신의 「방어」등의 기술이 관통(해제)되지 않는다. 『신창』… 자신의 「위력:40」이하인 기술이 상대의 「급소 무효화」효과를 무시한다. 『명명자』… 자신이 PT에 참가하고 있을 때, 아군의 이명이 소실되지 않는다. 『천둥』… 「제우스」가 트레이너일 때, 자신의 「전기」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다. 『멸악』… 「제우스」가 트레이너일 때, 자신의 기술이 「악」「고스트」타입에 대해 「효과 발군」이 된다. 『환상』… 「에르네스티」가 트레이너일 때, 자신의 포텐셜 발동률이 조금 오른다. 『괴수살해』… 『거』『대』『괴』『수』등의 상대에 대해, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)해 방호 포텐셜을 무시한다. 『투사』… 「에르네스티」가 트레이너일 때, 자신의 전 종족치에 「+」보정을 얻는다. 『공중지배』… 「에르네스티」가 트레이너일 때, 자신의 타입 불일치인 「전기/비행」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『태양』… 「솔라」가 트레이너일 때, 상대의 기후를 변화하는 효과를 무효화한다. 『탄환』… 「솔라」가 트레이너일 때, 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다. 『재생괴수』… 「솔라」가 트레이너일 때, 「회복봉인」상태가 되지 않는다. 『귀살』… 상대가 『귀』『괴』『요』『마』란 문자를 포함하는 포텐셜을 가질 때, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다.※ 『방벽』… 임의 교대로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 반감한다. 『귀축여왕』… 자신의 포텐셜 발동률이 조금 오른다. 『베테랑』이 되지 않는다. 이 이명은 소실되지 않는다. 『전신』… 자신의 전 종족치에 「+」보정을 받는다. 『베테랑』이 되지 않는다. 이 이명은 소실되지 않는다. 『정복자』… 장소의 상태(설치물)에 의한 디메리트를 무시한다. 『귀승』… 「」이 트레이너일 때, 자신의 타입 일치 기술이 타입 내성에 의해 무효화되지 않는다.
【퍼텐셜】 『경화』… 선발로 장소에 나오면, 「방어」가 오른다. 『델타종』… 「보스로라」의δ적응종. 장소에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다. 『완형수의 경화』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 「방」이 오른다. 『완형수의 중두』… 자신의 「방어」가 「+1」이상일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『완형수의 중갑』… 자신의 「방어」가 「+1」이상일 때, 상대의 기술이 급소에 해당되지 않게 된다. 『완형수의 줄장』… 1/시/자동 상대의 「설치기술」을 무효화한다. 『델타 포스(바위) 』… 자신의 타입 불일치의 「바위」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 『선의 선』… 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『대염회피』… 적진에「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의「불꽃」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다. 『대염내성』… 적진에「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의「불꽃」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대염반격』… 적진에「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다. 『전투 속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후에 미룬다. 『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다. 『특화리본 D』… 『리본 메이커』에 의해 「특방」종족치가 극한까지 높아지고 있다.
공격 A+ 방어 A+ 특공 A+ 때려죽이기 : 물리/악/150/100/±0/사용 후 「행동불능」상태가 된다. 특방 A+ 속도 A+ (체력 A+)
【포텐셜】 『베테랑』… 1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다. 『고유종』… 「가오가이가」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 『파괴신』… 「행동불능」상태일때, 받는 데미지가 완화(0.67배)된다. 『파괴신의 인내』… 자신이 「행동불능」상태일때, 자신의 「방/특방」이 강화(1.5배)된다. 『파괴신의 재기』… 자신의 「행동불능」상태가 해제되었을때, 자신의 체력을 1/2회복한다. 『파괴신의 부활』… 자신의 체력이 1/2이상 회복되었을때, 자신의 전 능력치가 오른다. 『한계돌파』… 1/시/자동 자신이 「행동불능」상태일때, 반드시 상대의 공격을 버틴다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『극투회피』… 상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다. 『극투내성』… 상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다. 『극투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『어드바이스』… 「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 『리페어 유닛』… 자신이 『베터랑』에 임명되어 있을때, 『회피』『내성』『격』이 『극』에 달한다.
******************************************************** 『노장은 죽지 않는다』 가오가이가 전용 포텐셜 자신이 「행동불능」상태일때, 상대의 『역할』『부수』『PT1』『PT2』가 무효화 된다. ********************************************************
공격 A+ 방어 A+ 특공 A+ 때려죽이기 : 물리/악/150/100/±0/사용 후 「행동불능」상태가 된다. 특방 A+ 속도 A+ (체력 A+)
【포텐셜】 『베테랑』… 1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다. 『고유종』… 「제네식 가오가이가」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 『파괴신』… 「행동불능」상태일때, 받는 데미지가 완화(0.67배)된다. 『파괴신의 인내』… 자신이 「행동불능」상태일때, 자신의 「방/특방」이 강화(1.5배)된다. 『파괴신의 재기』… 자신의 「행동불능」상태가 해제되었을때, 자신의 체력을 1/2회복한다. 『파괴신의 부활』… 자신의 체력이 1/2이상 회복되었을때, 자신의 전 능력치가 오른다. 『한계돌파』… 1/시/자동 자신이 「행동불능」상태일때, 반드시 상대의 공격을 버틴다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『극투회피』… 상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다. 『극투내성』… 상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다. 『극투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『어드바이스』… 「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 『리페어 유닛』… 자신이 『베터랑』에 임명되어 있을때, 『회피』『내성』『격』이 『극』에 달한다.
******************************************************** 『노장은 죽지 않는다』 제네식 가오가이가 전용 포텐셜 자신이 「행동불능」상태일때, 상대의 『역할』『부수』『PT1』『PT2』가 무효화 된다. ********************************************************
공격 A- 방어 A+ 특공 A+ 때려죽이기 : 물리/악/150/100/±0/사용 후 「행동불능」상태가 된다. 특방 A- 속도 B+ (체력 A+)
【포텐셜】 『베테랑』… 1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다. 『고유종』… 「제네식 가오가이가」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 『용자왕』… 「행동불능」상태일때, 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-2) 『파괴신의 인내』… 자신이 「행동불능」상태일때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다. 『파괴신의 재기』… 자신의 「행동불능」상태가 해제되었을때, 자신의 체력을 1/2회복한다. 『파괴신의 부활』… 자신이 「행동불능」상태일때, 상대의 「공/특공」상승(강화)을 무시한다. 『한계돌파』… 1/시/자동 자신이 「행동불능」상태일때, 반드시 상대의 공격을 버틴다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『극투회피』… 상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다. 『극투내성』… 상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다. 『극투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『어드바이스』… 「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 『리페어 유닛』… 자신이 『베터랑』에 임명되어 있을때, 『회피』『내성』『격』이 『극』에 달한다.
******************************************************** 『용자왕 현현』 제네식 가오가이가 전용 포텐셜 1/시/자동 자신의 체력이 1/2이상이 되었을때, 자신의 전 능력치가 오른다. ********************************************************
공격 A- 방어 A+ 특공 A+ 때려죽이기 : 물리/악/150/100/±0/사용 후 「행동불능」상태가 된다. 특방 A- 속도 B+ (체력 A+)
【포텐셜】 『베테랑』… 1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다. 『고유종』… 「제네식 가오가이가」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 『용자왕』… 상대를 쓰러트렸을때, 「행동불능」상태가 되지 않는다. 『파괴신의 인내』… 자신이 「행동불능」상태일때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다. 『파괴신의 장갑』… 자신이 「행동불능」상태일때, 상대의 「공/특공」상승(강화)을 무시한다. 『파괴신의 재기』… 자신의 「행동불능」상태가 해제되었을때, 자신의 체력을 1/2회복한다. 『한계돌파』… 1/시/자동 자신이 「행동불능」상태일때, 반드시 상대의 공격을 버틴다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『극투회피』… 상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다. 『극투내성』… 상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다. 『극투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『어드바이스』… 「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 『리페어 유닛』… 자신이 『베터랑』에 임명되어 있을때, 『회피』『내성』『격』이 『극』에 달한다.
******************************************************** 『용자왕 현현』 제네식 가오가이가 전용 포텐셜 1/시/자동 자신의 체력이 1/2이상이 되었을때, 자신의 전 능력치가 오른다. ********************************************************
공격 B+ 방어 A- 특공 B 때려죽이기 : 물리/악/150/100/±0/사용 후 「행동불능」상태가 된다. 특방 A- 속도 B- (체력 A-)
【포텐셜】 『베테랑』… 1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다. 『고유종』… 「제네식 가오가이가」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 『용자왕』… 상대를 쓰러트렸을때, 「행동불능」상태가 되지 않는다. 『파괴신의 인내』… 자신이 「행동불능」상태일때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다. 『파괴신의 장갑』… 자신이 「행동불능」상태일때, 상대의 「공/특공」상승(강화)을 무시한다. 『파괴신의 재기』… 자신의 「행동불능」상태가 해제되었을때, 자신의 체력을 1/2회복한다. 『한계돌파』… 1/시/자동 자신이 「행동불능」상태일때, 반드시 상대의 공격을 버틴다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『극투회피』… 상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다. 『극투내성』… 상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다. 『극투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『어드바이스』… 「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 『리페어 유닛』… 자신이 『베터랑』에 임명되어 있을때, 『회피』『내성』『격』이 『극』에 달한다.
******************************************************** 『용자왕 현현』 제네식 가오가이가 전용 포텐셜 1/시/자동 자신의 체력이 1/2이상이 되었을때, 자신의 전 능력치가 오른다. ********************************************************
【포텐셜】 『베테랑』… 1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다. 『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다. 『묘지의 주인』… 「고스트」기술로 받는 데미지를 반감한다. 『고스트 헌트』… 「고스트」타입 포켓몬에게 주는 「효과가 별로」인 기술의 위력을 2배로 한다. 『고스트의 연혼』… 자신이 소유한 『역할』수에 비례해 자신의 전 능력치가 강화(1.1~1.6배)된다. 『고스트의 쌍안』… 자신이 소유한 『역할』수가 2개 이상일때, 자신의 기술이 「필중」한다. 『고스트의 추격』… 자신이 소유한 『역할』수가 2개 이상일때, 자신의 기술이 「추격」한다. 『고양심』… 상대를 쓰러트렸을 때, 「공/특공」이 오른다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다. 『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다. 『극지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『어드바이스』… 「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 『리페어 유닛』… 자신이 『베터랑』에 임명되어 있을때, 『회피』『내성』『격』이 『극』에 달한다.
******************************************************** 『애도 두른 영령의』 고스트 투혼 전용 포텐셜 자동/상대를 쓰러트렸을때, 상대의 『역할』『부수』를 약탈한다. ********************************************************
【포텐셜】 『베테랑』… 1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다. 『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다. 『묘지의 주인』… 「고스트」기술로 받는 데미지를 반감한다. 『고스트 헌트』… 「고스트」타입 포켓몬에게 주는 「효과가 별로」인 기술의 위력을 2배로 한다. 『고스트의 연혼』… 자신이 소유한 『역할』수에 비례해 자신의 전 능력치가 강화(1.1~1.6배)된다. 『고스트의 추격』… 자신이 소유한 『역할』수가 2개 이상일때, 자신의 기술이 「필중」한다. 『고스트의 마탄』… 자신이 소유한 『역할』수가 2개 이상일때, 상대의 「방어」등의 기술을 무시한다. 『고양심』… 상대를 쓰러트렸을 때, 「공/특공」이 오른다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다. 『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다. 『극지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『어드바이스』… 「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 『리페어 유닛』… 자신이 『베터랑』에 임명되어 있을때, 『회피』『내성』『격』이 『극』에 달한다.
******************************************************** 『애도 두른 영령의』 고스트 투혼 전용 포텐셜 자동/상대를 쓰러트렸을때, 상대의 『역할』『부수』를 약탈한다. ********************************************************
【포텐셜】 『베테랑』… 1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다. 『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다. 『묘지의 주인』… 「고스트」기술로 받는 데미지를 반감한다. 『고스트 헌트』… 「고스트」타입 포켓몬에게 주는 「효과가 별로」인 기술의 위력을 2배로 한다. 『고스트의 연혼』… 자신이 소유한 『역할』수에 비례해 자신의 전 능력치가 강화(1.1~1.6배)된다. 『고스트의 추격』… 자신이 소유한 『역할』수가 2개 이상일때, 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『고스트의 마탄』… 자신이 소유한 『역할』수가 2개 이상일때, 상대의 「방어」등의 기술을 무시한다. 『고스트 피버』… 상대를 쓰러트렸을 때, 「공/특공」이 오른다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다. 『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다. 『극지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『어드바이스』… 「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 『리페어 유닛』… 자신이 『베터랑』에 임명되어 있을때, 『회피』『내성』『격』이 『극』에 달한다.
******************************************************** 『애도 두른 영령의』 고스트 투혼 전용 포텐셜 자동/상대를 쓰러트렸을때, 상대의 『역할』『부수』를 자신에게 부여한다. ********************************************************
x:―- 、 , / 〈ヽ\ \/、_ / _ \l-「 |-一ァ'彡く\ 》イヘ _|_」/ /  ̄`コス \ _,,. -‐ャ、 ∨l] ∧  ̄「{-イ/∠l」_ \| / | \ V ∧ ム _l-く::::r=ュ:::フ〕'´ ̄\ |/二二7 二 T\ ∧ \f,二¬Y1/_/ ̄ こl //三ニ/ _))」 \ ∧ /コ!‐ || lニl] r┴] //二ニ/ 二⊥ _ \ハ |ニlrく\/__lニl] / ̄`> 、_,//三二/ / \\_/二二7 ヽ」‐十'_ ⊥ニ=-' _ ィニニ7l  ̄ ̄ ヽ \ _」 / //三ニ斗‐= ¨´l_,,. -‐ ¨´ / L二二二 | |.' // /_,. -‐ ¨´/ 7 / | |_r‐/´ / / / / ̄ l/ / / / __ / / / l / / _ l | | / / / \ | | | / / / l∴l ─────────────────────────────────────────────────── 【이름】ZZ건담 풀 아머 【타입】강철/전기 (4배…땅/2배…격투,불꽃/0.5배…노멀,바위,벌레,풀,전기,에스퍼,얼음,드래곤,페어리,악,고스트/0.25배…비행,강철/0배…독) 【특성】일기당천 : 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다. 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 전 능력이 오른다. 【소지품】
【기술 *5 : 러스터캐논, 뇌격, 파도타기, 볼트체인지, 킹실드】
공격 AA+(A+) 방어 AA+ 특공 AA+(A+) 특방 B+ 속도 B+(C+) (체력 A)
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다. 『고유종』… 「ZZ건담 풀 아머」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 『종착역』… 트레이너가 「쥬도 아시타」일때, 자신의 특성을 「일기당천」으로 한다 『천섬기의 기적』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 「공/특공」을 「1」랭크 올린다. 『초합기의 무장』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 능력치의 상승(강화)가 무시되지 않는다. 『초합기의 날개』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 공중에 떠오른다. 「추격」효과가 부여된 기술을 무효화 한다. 『초합기의 극한』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 자신의 『선』『회피』『내성』『격』『기합』을 『극』에 달한다. 『풀 아머 파츠』… 1/시/자동 상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2 회복한다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다. 『극투회피』… 상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다. 『극투내성』… 상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다. 『극투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 『빌드파츠 5』… 자신의 「속도」를 「B+」까지 올린다.
*********************************************************************************************** 『관철하는 메가캐논』 ZZ건담 전용 포텐셜 1/시/선행 「기능확장 : 메가캐논」을 내보내 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
【포텐셜】 『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. 『강철의 1번』… 「쥬도 아시타」가 트레이너일 때, 『선발』이 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때도 발동한다. 『도기건의 압박』… 상대가 「도발」상태일때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다. 『도기건의 사냥』… 상대가 「도발」상태일때, 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여할 수 있다. 『도기건의 취려』… 상대의 기술을 「방어」등의 기술로 무효화 했을때, 상대를 강제교대 시킨다. 『도기건의 후퇴』… 상대가 장소에 나왔을때, 아군과 교대할 수 있다. 『요정안』… 아군과 교대할 때, 상대를 「마음의눈」상태로 한다. 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『만능약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 『빌드파츠 4』… 자신의 「특방」을 「B+」까지 올린다.
*********************************************************************************************** 『헌팅 레빗』 자신이 장소에 나올때, 상대를 2T간 「도발」상태로 한다. ***********************************************************************************************
【포텐셜】 『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 『수박바』… 상대의 급소율이 +1이상일때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+3) 『가변기의 돌격』… 장소에 「리플렉터(빛의장막)」이 전개되어 있을때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다. 『가변기의 센서』… 장소에 「리플렉터(빛의장막)」이 전개되어 있을때, 자신의 공격 기술이 필중한다. 『가변기의 선회』… 자진의 「리플렉터(빛의장막)」이 해제되었을때, 아군과 교대할 수 있다. 『가변기의 견제』… 장소를 떠날때, 상대의 가장 높은 능력을 내린다. 『하이 메가 런쳐』… 1/시/선행 PT전원이 「기능확장 : 파괴광선」을 내보낼 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다. 『빌드파츠 2』… 자신의 「방어」를 「B+」까지 올린다.
*********************************************************************************************** 『기적의 별빛』 Z건담 전용 포텐셜 자신이 장소에 나왔을때, 2T간 「리플렉터/빛의장막」중 하나를 전개한다. ***********************************************************************************************
【포텐셜】 『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. 『적응종』… 고대종 「보스로라」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다. 『화산의 주인』… 「불꽃」기술로 받는 데미지를 반감한다. 『기동성채』… 「쥬도 아시타」가 트레이너일때, 자신의 「방/특방」 상승(강화)가 무시되지 않는다. 『단공아의 합신』… 자신이 공격을 하지 않았을때, 자신의 「특방」을 AA+까지 올린다. 『단공아의 진형』… 상대의 급소율 상승에 비례해, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5~3.0배)한다. 『단공아의 후퇴』… 자신이 공격을 하지 않았을때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다. 『단공아의 장갑』… 체력이 조금 오른다. 『블랙 윙』… 자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 『빌드파츠 4』… 자신의 「특방」을 「B+」까지 올린다.
******************************************************** 『초수기신 합신』 단쿠가 전용 포텐셜. 아군과 교대해서 필드에 나왔을 때, 상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다. ********************************************************
공격 C+ 방어 A+ 벌래무리 : 특수/벌레/120/100/±0/「난동」기술 특공 B+ 특방 A+ 속도 B+ (체력 AA-)
【포텐셜】 『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『금관 사이즈』… 「단바인」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다. 『발작』… 상대가 『사랑의 유대』를 소유했을때, 이 포텐셜을 『에이스 킬러α』로 취급한다. 『위광충의 증오』… 자신이 장소에 나와 처음 내보내는 「특수기술」의 우선도를 +1한다. 『위광충의 발광』… 자신이 「난동부리기」상태가 해제되었을때, 자신의 체력을 1/4 회복한다. 『위광충의 난동』… 자신이 「난동부리기」상태일때, 자신의 『킬러』가 모든 역할에게 발동한다. 『위광충의 허언』… 자신의 『역할』이 발동했을때, 상대에게 1/8 「벌레」데미지를 준다. 『오로라 힐』… 자신이 「난동부리기」상태일 때, 매T종료 시에 자신의 체력을 1/8회복한다. 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 『빌드파츠 5』… 자신의 「속도」를 「B+」까지 올린다.
【포텐셜】 『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 『변종』… 원종인 「벨젤가」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다. 『향익병의 천직』… 자신이 『킬러』에 임명되있을때, 같은 역할의 아군과 같이 참전할 수 있다. 『향익병의 도륙』… 자신이 『킬러』에 임명되있을때, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다. 『향익병의 말뚝』… 자신이 『킬러』에 임명되있을때, 저확률로 추가공격을 내보낸다. 『향익병의 둔주』… 상대를 쓰러트렸을때, 아군과 임의교대 할 수 있다. 『엑스큐션』… 자신의 기술에 「1할:일격필살」의 추가효과를 부여한다. 이 추가효과는 다른 효과에 의해 변동하지 않는다. 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투저격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다. 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다. 『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 『빌드파츠 2』… 자신의 「방어」를 「B+」까지 올린다.
【포텐셜】 『에이스 어시스트γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다. 『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다. 『정비공』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 받는 경험치가 조금 오른다. 『강철공주의 단조』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 저확률로 체력을 1/4회복한다. 『강철공주의 접쇠』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 드물게 임의의 능력이 오른다. 『강철공주의 풀무』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 드물게 「열풍」을 내보낸다. 『강철공주의 연마』… PT에 참여해 있을때, 「강철」타입 포켓몬이 드물게 상대의 기술을 반감해 버텨낸다. 『대장장이』… 필드를 떠날 때, 아군의 「강철」포켓몬의 상태이상을 치유한다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다. 『빌드파츠 0』… 자신의 전 종족치를 「C+」까지 올린다.
******************************************************** 『긴급정비, 고속사출』 유미르 전용 포텐셜 1/시/선행 아군이 장소에 나올때 체력을 1/2 회복해 상태이상을 치유한다. 이 포텐셜은 자신이 장소에 있지 않아도 발동할 수 있다. ********************************************************
【포텐셜】 『베테랑』… 1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다. 『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다. 『묘지의 주인』… 「고스트」기술로 받는 데미지를 반감한다. 『고스트 헌트』… 「고스트」타입 포켓몬에게 주는 「효과가 별로」인 기술의 위력을 2배로 한다. 『고스트의 연혼』… 자신이 소유한 『역할』수에 비례해 자신의 전 능력치가 강화(1.1~1.6배)된다. 『고스트의 추격』… 자신이 소유한 『역할』수가 2개 이상일때, 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 『고스트의 마탄』… 자신이 소유한 『역할』수가 2개 이상일때, 상대의 「방어」등의 기술을 무시한다. 『고스트 피버』… 상대를 쓰러트렸을 때, 「공/특공」이 오른다. 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다. 『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다. 『극지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『어드바이스』… 「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 『리페어 유닛』… 자신이 『베터랑』에 임명되어 있을때, 『회피』『내성』『격』이 『극』에 달한다.
******************************************************** 『애도 두른 영령의』 고스트 투혼 전용 포텐셜 자동/상대를 쓰러트렸을때, 상대의 『역할』『부수』를 자신에게 부여한다. ********************************************************
x:―- 、 , / 〈ヽ\ \/、_ / _ \l-「 |-一ァ'彡く\ 》イヘ _|_」/ /  ̄`コス \ _,,. -‐ャ、 ∨l] ∧  ̄「{-イ/∠l」_ \| / | \ V ∧ ム _l-く::::r=ュ:::フ〕'´ ̄\ |/二二7 二 T\ ∧ \f,二¬Y1/_/ ̄ こl //三ニ/ _))」 \ ∧ /コ!‐ || lニl] r┴] //二ニ/ 二⊥ _ \ハ |ニlrく\/__lニl] / ̄`> 、_,//三二/ / \\_/二二7 ヽ」‐十'_ ⊥ニ=-' _ ィニニ7l  ̄ ̄ ヽ \ _」 / //三ニ斗‐= ¨´l_,,. -‐ ¨´ / L二二二 | |.' // /_,. -‐ ¨´/ 7 / | |_r‐/´ / / / / ̄ l/ / / / __ / / / l / / _ l | | / / / \ | | | / / / l∴l ─────────────────────────────────────────────────── 【이름】ZZ건담 풀 아머 【타입】강철/전기 (4배…땅/2배…격투,불꽃/0.5배…노멀,바위,벌레,풀,전기,에스퍼,얼음,드래곤,페어리,악,고스트/0.25배…비행,강철/0배…독) 【특성】일기당천 : 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다. 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 전 능력이 오른다. 【소지품】
【기술 *5 : 러스터캐논, 스톤에지, 파도타기, 볼트체인지, 킹실드】
공격 AA+(A+) 방어 AA+(A+) 특공 AA+(A+) 특방 B+ 속도 B+(C+) (체력 A)
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다. 『고유종』… 「ZZ건담 풀 아머」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 『종착역』… 트레이너가 「쥬도 아시타」일때, 자신의 특성을 「일기당천」으로 한다 『천섬기의 기적』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 「공/특공」을 「1」랭크 올린다. 『초합기의 무장』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 능력치의 상승(강화)가 무시되지 않는다. 『초합기의 날개』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 공중에 떠오른다. 「추격」효과가 부여된 기술을 무효화 한다. 『초합기의 극한』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 자신의 『선』『회피』『내성』『격』『기합』을 『극』에 달한다. 『풀 아머 파츠』… 자신의 「방어」를 「1」랭크 올린다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다. 『극투회피』… 상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다. 『극투내성』… 상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다. 『극투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 『빌드파츠 5』… 자신의 「속도」를 「B+」까지 올린다.
*********************************************************************************************** 『관철하는 메가캐논』 ZZ건담 전용 포텐셜 1/시/선행 「기능확장 : 메가캐논」을 내보내 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
x:―- 、 , / 〈ヽ\ \/、_ / _ \l-「 |-一ァ'彡く\ 》イヘ _|_」/ /  ̄`コス \ _,,. -‐ャ、 ∨l] ∧  ̄「{-イ/∠l」_ \| / | \ V ∧ ム _l-く::::r=ュ:::フ〕'´ ̄\ |/二二7 二 T\ ∧ \f,二¬Y1/_/ ̄ こl //三ニ/ _))」 \ ∧ /コ!‐ || lニl] r┴] //二ニ/ 二⊥ _ \ハ |ニlrく\/__lニl] / ̄`> 、_,//三二/ / \\_/二二7 ヽ」‐十'_ ⊥ニ=-' _ ィニニ7l  ̄ ̄ ヽ \ _」 / //三ニ斗‐= ¨´l_,,. -‐ ¨´ / L二二二 | |.' // /_,. -‐ ¨´/ 7 / | |_r‐/´ / / / / ̄ l/ / / / __ / / / l / / _ l | | / / / \ | | | / / / X ─────────────────────────────────────────────────── 【이름】ZZ건담 풀 아머 【타입】강철/전기 (4배…땅/2배…격투,불꽃/0.5배…노멀,바위,벌레,풀,전기,에스퍼,얼음,드래곤,페어리,악,고스트/0.25배…비행,강철/0배…독) 【특성】일기당천 : 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다. 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 전 능력이 오른다. 【소지품】
【기술 *5 : 러스터캐논, 스톤에지, 파도타기, 볼트체인지, 방어】
공격 AA+(A+) 방어 AA+(A+) 특공 AA(A) 특방 B 속도 B+(C+) (체력 A)
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다. 『고유종』… 「ZZ건담 풀 아머」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 『종착역』… 트레이너가 「쥬도 아시타」일때, 자신의 특성을 「일기당천」으로 한다 『천섬기의 기적』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 「공/특공」을 「1」랭크 올린다. 『초합기의 무장』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 능력치의 상승(강화)가 무시되지 않는다. 『초합기의 날개』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 공중에 떠오른다. 「추격」효과가 부여된 기술을 무효화 한다. 『초합기의 극한』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 자신의 『선』『회피』『내성』『격』『기합』을 『극』에 달한다. 『풀 아머 파츠』… 자신의 「방어」를 「1」랭크 올린다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다. 『극투회피』… 상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다. 『극투내성』… 상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다. 『극투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 『빌드파츠 5』… 자신의 「속도」를 「B+」까지 올린다.
*********************************************************************************************** 『관철하는 메가캐논』 ZZ건담 전용 포텐셜 1/시/선행 「기능확장 : 메가캐논」을 내보내 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
그런데 포케마스 룰이라면 모를까? 오레마스 룰이라면 3치를 따로 따질 필요가 없지 않어? 그냥 포케마스에서 내려온 그대로 종족치라고 부르곤 있지만, 사실 표기된 스테이터스가 실기의 실능이잖아.
극초반부터 머리띠가 리본메이커로 노력치를 스테이터스 란에 반영시킬 수 있었고, 특화리본은 원리 자체가 노력치 분배란 설정이잖어. 딴 육성형들도 그런 식으로 노력치를 스테이터스에 반영했다고 하지. 개체치의 경우도 6v 천부의 재능 보고 있으면 전부 스테이터스 자체가 그만큼씩 동족들보다 높잖아?
이런거 보면 오레마스 시스템의 경우는 표기된 스테이터스 자체가 3치 다 포함된 실능으로 간주해야한다고 생각해.
공격 AA+(A+) 방어 AA+(A+) 특공 AA(A) 특방 B 속도 B+(C+) (체력 A)
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다. 『고유종』… 「ZZ건담 풀 아머」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 『시작점』… 트레이너가 「쥬도 아시타」일때, 자신의 특성을 「샹그릴라」로 한다 『천섬기의 기적』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 「공/특공」을 「1」랭크 올린다. 『초합기의 무장』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 상대보다 높은 능력치의 상승(강화)가 무시되지 않는다. 『초합기의 날개』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 공중에 떠오른다. 「추격」효과가 부여된 기술을 무효화 한다. 『초합기의 극한』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 자신의 『선』『회피』『내성』『격』『기합』을 『극』에 달한다. 『풀 아머 파츠』… 자신의 「방어」를 「1」랭크 올린다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다. 『극투회피』… 상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다. 『극투내성』… 상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다. 『극투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다. 『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 『빌드파츠 5』… 자신의 「속도」를 「B+」까지 올린다.
*********************************************************************************************** 『관철하는 메가캐논』 ZZ건담 전용 포텐셜 1/시/선행 「기능확장 : 메가캐논」을 내보내 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
공격 AA+(A+) 방어 AA+(A+) 특공 AA(A) 특방 B 속도 B+(C+) (체력 A)
【포텐셜】 『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다. 『고유종』… 「ZZ건담 풀 아머」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다. 『시작점』… 트레이너가 「쥬도 아시타」일때, 자신의 특성을 「샹그릴라」로 한다 『천섬기의 기적』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 「공/특공」을 「1」랭크 올린다. 『초합기의 무장』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 상대보다 높은 능력치의 상승(강화)가 무시되지 않는다. 『초합기의 날개』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 공중에 떠오른다. 「추격」효과가 부여된 기술의 데미지를 반감한다. 『초합기의 조종』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 자신의 『회피』『내성』『격』이 모든 타입에 발동한다. 『풀 아머 파츠』… 자신의 「방어」를 「1」랭크 올린다. 『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다. 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다. 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다. 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다. 『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다. 『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다. 『빌드파츠 5』… 자신의 「속도」를 「B+」까지 올린다.
*********************************************************************************************** 『풀 아머 파츠 퍼지』 ZZ건담 전용 포텐셜 1/시/선행 상대의 공격을 반드시 버틴다. 체력이 1이 되었을때, 자신의 전 종족치를 「1」랭크 내려 자신의 체력을 전부 회복한다. ***********************************************************************************************