>1482506089> 데이터가 덜 모인 참치 어장 포켓몬 잡담소 24판 :: 1001

LiVERTY◆VYJqzu6hsI

2016-12-24 00:14:39 - 2016-12-27 15:14:52

0 LiVERTY◆VYJqzu6hsI (74295E+61)

2016-12-24 (파란날) 00:14:39

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742 타마모◆fUcKkkVl0g (7223397E+6)

2016-12-26 (모두 수고..) 19:07:08

0. 문득 떠오른 소형 강의. 윤회(링커), 장전(리로드), 튕겨돌아오기(바운스)에 대하여.

0-1. 세 가지의 교대용 포텐셜의 기본 형태는 이렇습니다.
윤회:턴 종료시 아군과 임의 교대할 수 있다.
장전:상대의 공격을 '방어' 등의 기술로 무효화했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
바운스:상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.

0-2. ──장전은 괜찮습니다. 저 셋 중에는 가장 조건이 충족되기 어려운 상태니까요. 상대의 행동을 예측해야 하고, 상대가 「방어」 관통 기술을 안 써야 하고, 기타등등.
하지만 윤회와 바운스는 저대로 두면 조건 충족이 쉽고, 교대의 타이밍을 자기 마음대로 잡을 수 있는 상태죠.
따라서, 윤회와 바운스에는 적당한 조건(제한)이 필요합니다.

1. 윤회
1-0. 윤회의 조건, 또는 제한은 두 가지로 나뉠 수 있습니다.
【턴 종료시】, 아군과 임의 교대할 수 있다. 의 【교대 조건】에 대한 제한.
턴 종료시, 【아군】과 임의 교대할 수 있다. 의 【아군】에 대한 제한.

1-1. 【교대 조건】
【교대 조건】에도 여러가지가 있을 수 있습니다만, 일단 『턴』에 관한 것부터.
1-1-1. 선발이라면 『선발로 나왔을 때, 턴 종료시』. 하지만 이렇게 할 경우 배틀 중 딱 한 번만이기에, 『선발(죽어내밀기)로 나왔을 때, 턴 종료시』가 주류가 됩니다.
하지만 이 경우, 어벤저가 밀려나게 되는군요. PT 구성에는 유의합시다.
1-1-2. 어벤저라면 위의 선발과 마찬가지로 『선발(죽어내밀기)로 나왔을 때, 턴 종료시』가 주류군요. 일격이탈하는 식의 어벤저, 또는 유사 어벤저의 주요 교대 방식입니다.
선발은 1번. 어벤저는 최대 5번 발동이므로, 통솔형이 선발을 채용하지 않는 건 꽤 자주 있는 일입니다.
1-1-3. 「위치스」로 대표되는 「선회」도 있습니다. 『장소에 나오고 2턴째의 턴 종료시』군요. 아군을 서포트하기 위한 기술을 쓰거나,
상대에게 일격을 먹이고 빠지기 위해 1턴을 추가로 머무르는 식입니다.

이번에는 【교대 조건】의 변형입니다.
1-1-4. 그 첫번째, 『둔주』로 대표되는, 『상대를 쓰러뜨렸을 때』.
이 경우, 위의 예시와는 별개로 턴 종료하기 전, 쓰러뜨렸을 때 곧장 교대할 수 있는 식입니다. 유격조랄까, 그런 거군요.
1-1-5. 두번째, 「가열」 등을 다루는 능력형이 주로 사용하는 조건, 『「가열」상태가 해제되었을 때』.
대다수의 「가열」「충전」「냉각」 계통은 『장소에 나왔을 때, 「○○」상태로 한다』는 고유 포텐셜 또는 전용 포텐셜을 가지고 운용합니다.
자연스럽게 히트 앤 런이 필수가 되겠죠.
──이 밖에도 몇 가지 변형형태가 있을 수 있지만, 당장 안 떠오르므로 생략합니다.

1-2. 【아군】
1-2-1. 예를 들어, 『어시스트』가 『에이스』와 교대하기 위해 장소에 나올 수 있겠죠. 이 경우, 【장소에 나왔을 때, 턴 종료시에 아군 『에이스』와 교대할 수 있다.】 가 되겠군요.
1-2-2. 예를 들어, 『타입 통일 파티』에서 「타입」을 제한해서 조건을 가볍게 할 수 있겠죠. 【장소에 나왔을 때, 턴 종료시에 아군 「불꽃」 포켓몬과 교대할 수 있다.】 풍입니다.
──마찬가지로 몇 가지 변형형태가 있을 수 있지만, 당장 안 떠오르므로 생략합니다.

2. 바운스
2-0. 바운스의 경우, 【어떤 상황에서 공격을 받았는가】, 즉 상황을 조건으로 삼게 됩니다.

2-1. 불침의 1항전으로 대표되는 『아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면』.
임의 교대로 받아내기 위해 나온 상황으로 제한하는 방식입니다.
2-2. 모 거북왕 등의 『자신이 공격하지 않을 때, 상대의 공격을 받으면』. 2-1보다는 조건의 성립이 쉬운 편이군요.
2-3. 설치기술을 주축으로 삼은, 『장소에 「설치기술」이 있을 때, 상대의 공격을 받으면』. 조금 드물지만, 2-2만큼 성립하기 쉬운 조건입니다.
2-3. 어쨌든, 저대로 두면 그저 공격받은 후에 다른 아군으로 교대할 뿐이므로, 『인챈터』나 『어시스트』 계통으로 이득을 봐야겠군요.
끝.

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