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거유신◆wwv3bAdL/I
(3994643E+6 )
2018-12-17 (모두 수고..) 20:32:59
. -―…―- . , . ::; ' ).: : : : : : : : `: . 、 /⌒ >'.: : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ | o.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ ノ/: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : : : : ゚. {/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:, -―-、:.:.:.:.:.:.: : : : : : ',./⌒ヽ ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._/ / , =、 ',_____j ノ /⌒` {レ-‐==ニ二三三_. {(( ) ,=========={ / l'''''ア‐-,、,......, ,........, ,..............., , -.、 , ,................,l'''''''''''''''''''! | )-‐ '' ¨´ ゝ` =' ノ . .j / ,......l. {. ○ .}.l !-----ャ l l l__ __ハ、__.ノ,.'レ/l_ ,.'.l. t:ュ. l ,---,- 〈 {. .  ̄ . . ; | l `ーr''ノ .> l ''''''!rー' 'ー┐__.,.' ,.' ,.' '、.!、 ,...,! l l > \, -― 、 . . . . ./_,ノ〉 ,フヾ! lアヽヽ/] 「,.ニ、、 l ,......l.L.., .,....l.l. ,.' ,.' ,、 t- ,ン'´ ,.!  ̄ ̄` / }. . . . . . /;;;;;;/ / イ lヽ ヽく /'J丿./.! l .l `ー、`-、,.' `-、,/ ヽ!ン ./ { ノ、. . . . . . . . ./;;;;;;/ ヽ'"l.,、,、l ヽ'´ `.'´ ヽ_/ lヘ ヘ! ,.、 `-、 i.k、 'ア,ィ / \ ,∠ニ=-‐ 、. . . . . . . . . . . /;;;;;;;;;/ '"V ` .「~p__).,r.;=:-、「゙レァ.,r.三.、r‐;:;.‐;:`‐i.,r.;=:-、r‐;:;‐、 ´ '" / )、. . . . . . . . . . . . _,. ..::´ ;;;;;;;;;;;;|\ 'ー'. ゙ ‐-‐' 'ー'ヽ`.゙ --' .'ー' 'ー' 'ー' ゙ ‐-‐'.'ー' 'ー' ヽ _ _/;;;;` ー-----‐=≦;;;丶 ;;;;;;;;;;;;;;;;! ト、 \ __,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;/ 〉 丶 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;};;;;/ |\ ` 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノイ / \ ` .._ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / \  ̄丁¨¨´ / \ (-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다 (-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소 (-◎-) 이전의 잡담판 : >>1 (-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
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거유신◆wwv3bAdL/I
(3994643E+6 )
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2018-12-17 (모두 수고..) 20:33:09
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이름 없음
(2528982E+5 )
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2018-12-18 (FIRE!) 13:06:36
데이터란 자유...? 어장 번호가?
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거유신◆wwv3bAdL/I
(9163297E+5 )
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2018-12-18 (FIRE!) 13:07:57
게게게 오타라니까
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거유신◆wwv3bAdL/I
(1626996E+5 )
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2018-12-18 (FIRE!) 13:08:13
실버리오 영창도 이제 3개 정도 밖에 안남았나 슬프군 게게게
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이름 없음
(2528982E+5 )
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2018-12-18 (FIRE!) 13:26:15
ト ィニ/ ヽ_/¦ \ /} o { ヽ / ー───一 } ゚, .′ 〃 ' /^`ヽ ) !ノ } { ! { ┼ { }⌒ 从 {\ ゚, { 八 、!___ y=气 ! У .イ廴メ ゝ イ { | 八 .、 厶イ | }}""_ 。_""|八! \} \ \.ノ 八: : :>=芥=ミ: : く ヽ / ノ: :{///| |///} : : \ `ヽ ( _ ./ / ノ: : : :7//| |//「: : : : : ヽ ___ 。 / イ .イ: : :_厂ゞ/リ トイ: : : : :_:_:_:_:_:ノ ヽ 〃 》イ:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:/:.:.:{: : ( ヽ } {{ { /:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.乂ノ 〉 .ノ / ゝ 777:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨ { { く て. 人 /0/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ `V ) / (( ///:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:.:.:..〕iト. く /⌒≧=- r=イ0イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ノ:.:.:.:.:.:.:.:.{ ノ ⌒ ー‐.ノ/0//{l:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./、_ 厂´ ⊂´///厶イ ー─ ……一 ー──‥…‐ ” 【이름】아자링 【타입】고스트/페어리 【특성】절대안깸…항상 「잠듦」상태이며, 「잠듦」상태에서 공격할 수 있다. 공격 B+ 방어 A- 특공 C+ 특방 B- 속도 C 기술 : 악몽/치근거리기/파멸의소원/희망사항/꿈먹기/최면술/저주 【포텐셜】 『우신유령의 권유』…상대 포켓몬이 장소에 나왔을때, 1T동안 「잠듦」상태가 된다.. 『우신유령의 악몽』…상대 포켓몬이 「잠듦」상태가 되었을대, 중확률로 변화기에 의한 추가행동을 얻는다. 『우신유령의 각성』…상대 포켓몬의 「잠듦」상태가 되었을때, 중확률로 「파멸의 소원」상태가 된다. 『나이트메어 원』…상대가 「잠듦」상태일 때, 자신의 공격 명중 시에 자신의 체력이 1/6회복한다. 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대령회피』…적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』…적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대령박격』…적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 역활 : 스카우터/킬러베타/어시스트베타
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이름 없음
(2528982E+5 )
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2018-12-18 (FIRE!) 13:27:08
4계제도 파티도 전용도 없는 쫙밴 지시형식 포켓몬
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이름 없음
(2528982E+5 )
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2018-12-18 (FIRE!) 13:28:56
교대하는걸 미리 읽고 동시 교대해 필드에 먼저나와 잠으로 빠트리고 변화기를 써버리는것뿐인 기책 포켓몬이다
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이름 없음
(9449395E+5 )
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2018-12-18 (FIRE!) 13:32:51
동시내밀기일 땐 상대가 장소에 나왔을 때~가 발동하지 않아
10
이름 없음
(2528982E+5 )
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2018-12-18 (FIRE!) 13:34:26
아 그런가요
11
동풍의용◆JoTxEV9PfY
(0913014E+5 )
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2018-12-18 (FIRE!) 13:34:53
같은 턴 교대면 교대하는 포켓몬 스피드에 따라 빠른 쪽이 먼저 교대했던가.
12
이름 없음
(2528982E+5 )
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2018-12-18 (FIRE!) 13:35:21
ト ィニ/ ヽ_/¦ \ /} o { ヽ / ー───一 } ゚, .′ 〃 ' /^`ヽ ) !ノ } { ! { ┼ { }⌒ 从 {\ ゚, { 八 、!___ y=气 ! У .イ廴メ ゝ イ { | 八 .、 厶イ | }}""_ 。_""|八! \} \ \.ノ 八: : :>=芥=ミ: : く ヽ / ノ: :{///| |///} : : \ `ヽ ( _ ./ / ノ: : : :7//| |//「: : : : : ヽ ___ 。 / イ .イ: : :_厂ゞ/リ トイ: : : : :_:_:_:_:_:ノ ヽ 〃 》イ:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:/:.:.:{: : ( ヽ } {{ { /:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.乂ノ 〉 .ノ / ゝ 777:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨ { { く て. 人 /0/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ `V ) / (( ///:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:.:.:..〕iト. く /⌒≧=- r=イ0イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ノ:.:.:.:.:.:.:.:.{ ノ ⌒ ー‐.ノ/0//{l:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./、_ 厂´ ⊂´///厶イ ー─ ……一 ー──‥…‐ ” 【이름】아자링 【타입】고스트/페어리 【특성】절대안깸…항상 「잠듦」상태이며, 「잠듦」상태에서 공격할 수 있다. 공격 B+ 방어 A- 특공 C+ 특방 B- 속도 C 기술 : 악몽/치근거리기/파멸의소원/희망사항/꿈먹기/치유소원/최면술/저주 【포텐셜】 『우신유령의 권유』…저신이 장소에 나왔을때, 상대 포켓몬을 1T동안 「잠듦」상태로 한다. 『우신유령의 악몽』…상대 포켓몬이 「잠듦」상태가 되었을대, 중확률로 변화기에 의한 추가행동을 얻는다. 『우신유령의 각성』…상대 포켓몬의 「잠듦」상태가 되었을때, 중확률로 「파멸의 소원」상태가 된다. 『나이트메어 원』…상대가 「잠듦」상태일 때, 자신의 공격 명중 시에 자신의 체력이 1/6회복한다. 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대령회피』…적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』…적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대령박격』…적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 역활 : 스카우터/킬러베타/어시스트베타
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이름 없음
(2528982E+5 )
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2018-12-18 (FIRE!) 13:37:41
14
거유신◆wwv3bAdL/I
(1626996E+5 )
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2018-12-18 (FIRE!) 13:40:50
확정 1턴 잚듬이 3계제 짜리에게 있을만한 포텐셜인가...
15
이름 없음
(9449395E+5 )
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2018-12-18 (FIRE!) 13:44:18
저대로라면 턴 종료 시 교대라던가와 섞이면 파워가 너무 세지니까 조건을 통상 교대로 한정하면 어떨까
16
이름 없음
(2528982E+5 )
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2018-12-18 (FIRE!) 13:45:46
ト ィニ/ ヽ_/¦ \ /} o { ヽ / ー───一 } ゚, .′ 〃 ' /^`ヽ ) !ノ } { ! { ┼ { }⌒ 从 {\ ゚, { 八 、!___ y=气 ! У .イ廴メ ゝ イ { | 八 .、 厶イ | }}""_ 。_""|八! \} \ \.ノ 八: : :>=芥=ミ: : く ヽ / ノ: :{///| |///} : : \ `ヽ ( _ ./ / ノ: : : :7//| |//「: : : : : ヽ ___ 。 / イ .イ: : :_厂ゞ/リ トイ: : : : :_:_:_:_:_:ノ ヽ 〃 》イ:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:/:.:.:{: : ( ヽ } {{ { /:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.乂ノ 〉 .ノ / ゝ 777:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨ { { く て. 人 /0/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ `V ) / (( ///:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:.:.:..〕iト. く /⌒≧=- r=イ0イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ノ:.:.:.:.:.:.:.:.{ ノ ⌒ ー‐.ノ/0//{l:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./、_ 厂´ ⊂´///厶イ ー─ ……一 ー──‥…‐ ” 【이름】아자링 【타입】고스트/페어리 【특성】절대안깸…항상 「잠듦」상태이며, 「잠듦」상태에서 공격할 수 있다. 공격 B+ 방어 A- 특공 C+ 특방 B- 속도 C 기술 : 악몽/치근거리기/파멸의소원/희망사항/꿈먹기/치유소원/최면술/저주 【포텐셜】 『우신유령의 권유』…통상교대로 장소에 나왔을때, 상대 포켓몬을 1T동안 「잠듦」상태로 한다. 『우신유령의 악몽』…상대 포켓몬이 「잠듦」상태가 되었을대, 중확률로 변화기에 의한 추가행동을 얻는다. 『우신유령의 각성』…상대 포켓몬의 「잠듦」상태가 되었을때, 중확률로 「파멸의 소원」상태가 된다. 『나이트메어 원』…상대가 「잠듦」상태일 때, 자신의 공격 명중 시에 자신의 체력이 1/6회복한다. 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대령회피』…적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』…적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대령박격』…적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 역활 : 스카우터/킬러베타/어시스트베타 이렇게 하는게 더 좋겠긴 하네요
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이름 없음
(2528982E+5 )
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2018-12-18 (FIRE!) 14:28:05
__r―┐厂 ̄厂Х /) _,. -‐‥‐- く\…‐、__n__n _ _/\(___r┬┐/∠=-彡' /) /\, '´ ` } ヽ::::::::::::::::::::\/ { ∧ /\)ソ¨¨´-‐‥ ‘ ,//)\_/厂 ̄\/, \ ∠=-::::}/`ー‐く⌒} {-- ―┓ _) >':::/ ̄ ̄ -‐ '‘∠,.∠=- 三三二二ニニ=- ヽ 冫-‐ '‘’└――く(_r{ー{__(__/ 厶-‐… '’ / /::::{⌒¨¨  ̄ 三二ニニ =辷フ  ̄三三二二ニニ=-/ '‘ ィ `¨┘ ┘ し' [_ / ̄~¨ ー… /_____彡' 三三二二ニニ=- / :| . /{\ \_/ニ,rf笊 〈∧ハ\/\/ ̄\三三二二ニニ=-_ / :| { [⌒辷三二二_{_xfi゙(_У′ { }/ ̄\/ / 三二ニ=-. . . .\\__/__j__ ___ /) [ ̄} { ( , (゙ ` 〈У}!_/ ̄ ̄ ̄\/厶==ミ). . . . . . .`. ー―――┐ } / /// /) [ } [__,}ノxf㍉ ∧ノ' { @// ”¨ヽ. . . . . . . . . . . // / /// // \} {{{彡くУ{_ r{ { { / {く // ,’. . . . . . . . . ./ / / / rf' く__〔 / ̄ ̄ ̄_ノ }/ }乂j_ハ _,. _ [〈ヾノ( ̄ ,{:> '゚ /. /. -=ミ. . . . .{ {/ '_ _ノ厶-===ミV ̄ ̄ ,ノ⌒V{__{___,ノ> ,_ `′[ /{ /{ ̄\/ / _/{. . . . . }. . . .{ {\ /. . .\__ / } ̄ ̄ ̄\ '/´___,厶〔_ノリ〕 =- ‐[(\/〉⌒ヽ:::\ ,ノ. . /ヘ{. . . . ノ. . . .{ { \ {. . . ._._. . ヽ/ / ̄ ̄ ̄ ̄^ 人/ \::::::::::<),∠ ̄ ̄\::::::::::::::::::\ ,.。.'.゙. . . /. . . . . . . . . . . .{ { 〉ムイ 〕イ / 〉 (\ く::::::::::::::::::`ヽ:: ̄\ \:::::::::::::::::|,.rf升{\. . ./r┐. . r┐. . . .,ノ ┘ /|≫┴[[__∠.,__ <] 「 〈\ ヽ :::::::::::::::::::::::::::::::\ \:::::::::/ ̄ ̄¨ \)えフ¨¨¨¨““¨¨¨´ / /. . . . . .\ \ . . . . \__ /厂| {::::::::ー' ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ }::::/ /'^ー=============彡 /. . . . . . . . .| `ヽ. . . . . . . . .\ / .:{ .| }::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r‐<,.ノ¨´ / / /\弖三三三三ア ,. . . . . . . . . . \ \. . . . . . . . .} . {/゙'く{ し'::::::::::::::::::::::::::::::::::::rーく{ {\):_){_ し'ィ゚ /⌒` ー――/ /. . . . . . . . . ./⌒`ー―__j. . . . . . . ./ |....li し'{ ⌒ヾ:::::::::::::::::::::::::://. . ∨l⌒! . .└冖冖'. . ./ {. [_/⌒ヽ / /\_. . . . . . .__ノ (. . . . . . . ./ |....i「└' {/\::::/ ̄〈{. . . . / ]⌒ヽ. . . . . . . . ./ /}. [_} {___,/⌒Y⌒\. . / `¨¨¨¨¨⌒¨ヽ. / 乂{! { ヽjノ |〉. . ./ ]⌒^\. . . . . ./ /. . {. .[_‘, {//⌒⌒ \ー―=ミ.,____________,ノ'゙ / ; {|. . ./ /⌒⌒}\ . . し' . . . . } . 入_} ' / __  ̄\________/ (_,.ノ {|. ./ ' ⌒\. . . . . ._._/ [_} / ,′/XXXX\ `⌒Y⌒し'⌒し'⌒し' {レ , ′  ̄[ ̄{ _[_}//'{Xx=冖冖く/⌒ヽ / /--_ ⌒込、[_ノ'゙ // -- -ヽ _,人\ '゙ ------ _ , '⌒ ゚ -- ---\ }/ /----------- .,___ _,.., ´ / -- ---- { /-、 【이름】이자요이 사쿠야 【타입】악/노멀 【특성】테크니션…위력 60이하의 기술을 강화(1.5배)한다. 공격 A 방어 C- 특공 C+ 특방 B- 속도 A+ 기술 : 신속/탁쳐서떨구기/더블어택/마지막일침/고양이속이다/가로챔/추억의 선물 【포텐셜】 『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다. 『미스테리어스 잭』…상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1) 『무살귀의 단검』…자신의 급소율이 최대일때, 자신의 기술이 무조건 급소에 맞는다. 『무살귀의 악몽』…특성 「테크니션」이 발동했을때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1) 『무살귀의 추적』…특성 「테크니션」이 발동했을때, 자신의 기술에 「추적」효과를 부여한다 『무살귀의 살육』…연속 기술이 반드시 5회 맞춘다. 『잭 더 리퍼』…자신의 기술에 「1할:일격필살」의 추가효과를 부여한다. 이 추가효과는 다른 효과에 의해 변동하지 않는다. 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대령회피』…적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』…적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대령박격』…적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『안개거리를 춤추는 살인귀의 단검』 이자요이 사쿠야 전용포텐셜 상대의 공격을 받지 않은 턴 종료시 추가행동 「기능확장:잭 더 리핑」을 발동할 수 있다 . 잭 더 리핑 : 노멀/물리/20/필중/단일/±0/X/2~5회 공격한다. 급소에 맞기 쉽다(C+1)
18
이름 없음
(2528982E+5 )
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2018-12-18 (FIRE!) 14:29:42
지시형용(확신) 잭+악몽+에이스로 C+1에 지시 1차이라도 나면 무조건 급소 지시가 같아도 전용으로 테크니션 스킬링크 연속기를 급소에 무조건 맞춘다☆걸
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이름 없음
(2528982E+5 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 14:54:38
__r―┐厂 ̄厂Х /) _,. -‐‥‐- く\…‐、__n__n _ _/\(___r┬┐/∠=-彡' /) /\, '´ ` } ヽ::::::::::::::::::::\/ { ∧ /\)ソ¨¨´-‐‥ ‘ ,//)\_/厂 ̄\/, \ ∠=-::::}/`ー‐く⌒} {-- ―┓ _) >':::/ ̄ ̄ -‐ '‘∠,.∠=- 三三二二ニニ=- ヽ 冫-‐ '‘’└――く(_r{ー{__(__/ 厶-‐… '’ / /::::{⌒¨¨  ̄ 三二ニニ =辷フ  ̄三三二二ニニ=-/ '‘ ィ `¨┘ ┘ し' [_ / ̄~¨ ー… /_____彡' 三三二二ニニ=- / :| . /{\ \_/ニ,rf笊 〈∧ハ\/\/ ̄\三三二二ニニ=-_ / :| { [⌒辷三二二_{_xfi゙(_У′ { }/ ̄\/ / 三二ニ=-. . . .\\__/__j__ ___ /) [ ̄} { ( , (゙ ` 〈У}!_/ ̄ ̄ ̄\/厶==ミ). . . . . . .`. ー―――┐ } / /// /) [ } [__,}ノxf㍉ ∧ノ' { @// ”¨ヽ. . . . . . . . . . . // / /// // \} {{{彡くУ{_ r{ { { / {く // ,’. . . . . . . . . ./ / / / rf' く__〔 / ̄ ̄ ̄_ノ }/ }乂j_ハ _,. _ [〈ヾノ( ̄ ,{:> '゚ /. /. -=ミ. . . . .{ {/ '_ _ノ厶-===ミV ̄ ̄ ,ノ⌒V{__{___,ノ> ,_ `′[ /{ /{ ̄\/ / _/{. . . . . }. . . .{ {\ /. . .\__ / } ̄ ̄ ̄\ '/´___,厶〔_ノリ〕 =- ‐[(\/〉⌒ヽ:::\ ,ノ. . /ヘ{. . . . ノ. . . .{ { \ {. . . ._._. . ヽ/ / ̄ ̄ ̄ ̄^ 人/ \::::::::::<),∠ ̄ ̄\::::::::::::::::::\ ,.。.'.゙. . . /. . . . . . . . . . . .{ { 〉ムイ 〕イ / 〉 (\ く::::::::::::::::::`ヽ:: ̄\ \:::::::::::::::::|,.rf升{\. . ./r┐. . r┐. . . .,ノ ┘ /|≫┴[[__∠.,__ <] 「 〈\ ヽ :::::::::::::::::::::::::::::::\ \:::::::::/ ̄ ̄¨ \)えフ¨¨¨¨““¨¨¨´ / /. . . . . .\ \ . . . . \__ /厂| {::::::::ー' ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ }::::/ /'^ー=============彡 /. . . . . . . . .| `ヽ. . . . . . . . .\ / .:{ .| }::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r‐<,.ノ¨´ / / /\弖三三三三ア ,. . . . . . . . . . \ \. . . . . . . . .} . {/゙'く{ し'::::::::::::::::::::::::::::::::::::rーく{ {\):_){_ し'ィ゚ /⌒` ー――/ /. . . . . . . . . ./⌒`ー―__j. . . . . . . ./ |....li し'{ ⌒ヾ:::::::::::::::::::::::::://. . ∨l⌒! . .└冖冖'. . ./ {. [_/⌒ヽ / /\_. . . . . . .__ノ (. . . . . . . ./ |....i「└' {/\::::/ ̄〈{. . . . / ]⌒ヽ. . . . . . . . ./ /}. [_} {___,/⌒Y⌒\. . / `¨¨¨¨¨⌒¨ヽ. / 乂{! { ヽjノ |〉. . ./ ]⌒^\. . . . . ./ /. . {. .[_‘, {//⌒⌒ \ー―=ミ.,____________,ノ'゙ / ; {|. . ./ /⌒⌒}\ . . し' . . . . } . 入_} ' / __  ̄\________/ (_,.ノ {|. ./ ' ⌒\. . . . . ._._/ [_} / ,′/XXXX\ `⌒Y⌒し'⌒し'⌒し' {レ , ′  ̄[ ̄{ _[_}//'{Xx=冖冖く/⌒ヽ / /--_ ⌒込、[_ノ'゙ // -- -ヽ _,人\ '゙ ------ _ , '⌒ ゚ -- ---\ }/ /----------- .,___ _,.., ´ / -- ---- { /-、 【이름】이자요이 사쿠야 【타입】악/노멀 【특성】테크니션…위력 60이하의 기술을 강화(1.5배)한다. 공격 A 방어 C- 특공 C+ 특방 B- 속도 A+ 기술 : 신속/탁쳐서떨구기/더블어택/마지막일침/가로챔/추억의 선물 【포텐셜】 『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다. 『미스테리어스 잭』…상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1) 『무살귀의 단검』…자신의 급소율이 최대일때, 자신의 기술이 무조건 급소에 맞는다. 『무살귀의 악몽』…특성 「테크니션」이 발동했을때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1) 『무살귀의 추적』…특성 「테크니션」이 발동했을때, 자신의 기술에 「추적」효과를 부여한다 『무살귀의 살육』…연속 기술이 반드시 5회 맞춘다. 『잭 더 리퍼』…자신의 기술에 「1할:일격필살」의 추가효과를 부여한다. 이 추가효과는 다른 효과에 의해 변동하지 않는다. 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대령회피』…적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대수내성』…적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대령박격』…적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『안개거리를 춤추는 살인귀의 단검』 이자요이 사쿠야 전용포텐셜 상대의 공격을 받지 않은 턴 종료시 추가행동 「기능확장:잭 더 리핑」을 발동할 수 있다 . 잭 더 리핑 : 노멀/물리/20/필중/단일/±0/X/2~5회 공격한다. 급소에 맞기 쉽다(C+1) 생각해보니가 고양이속이다 전용은 안되는 물건이니 고양이 속이다 제거해두자
20
이름 없음
(8710824E+5 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 14:58:37
1할 일격필살 부여에 연속기를 쥐어주면 어쩌자는거야 저러면 맞을 때마다 1할 굴림해야 한다고
21
이름 없음
(8710824E+5 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:02:46
거기다 저 텍스트대로면 더블어택이 펜타어택이 되잖아. 노패널티 165, 테크니션 합 총 위력 240이 넘어가는 자속연속기라고
22
거유신◆wwv3bAdL/I
(1626996E+5 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:15:53
추적 효과는 뭐야... 에이스가 추억의 선물 넣을 필요가 잇나...
23
타마모◆fUcKkkVl0g
(1869346E+5 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:24:27
고작 포텐셜 하나로 메타칠 수 있는 에이스는 생전 처음 본다…
24
이름 없음
(2528982E+5 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:32:29
강성 메타쳐도 신속이랑 노테뮤아크로뱃으뉴못막지 않나요?
25
타마모◆fUcKkkVl0g
(1869346E+5 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:34:05
강철 또는 강철/고스트, 익스펜션(강), 60…아니, 40 이하 무효화하는 『강성』. 메타 종료.
26
이름 없음
(9565795E+6 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:35:54
강성 가진 녀석을 따로 처리하는 녀석이 있겠지.(적당)
27
이름 없음
(8710824E+5 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:37:25
그냥 악몽을 빼고 테크니션 발동시 상대의 방호 무효가 정석 아냐?
28
이름 없음
(2528982E+5 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:44:15
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29
이름 없음
(2528982E+5 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:46:10
일단 강성에 메타당하는건 그냥 납두려고요 그건 따로 처리할 녀석 만들기로 하고 유격형 에이스로 쓰기 쉽게 추적무효랑 급소율 비례 데미지 강화는 어덜가요
30
타마모◆fUcKkkVl0g
(1869346E+5 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:47:28
하나, “아츠” 빠졌습니다. 둘, 저 전용 포텐셜, 물러나•피해라 없이 쓸 수 있습니까? 방어 기술로 막을 경우엔 추가 행동이 불가능합니다. 그리고 발동 타이밍은 “턴의 최후에”로 정정. 셋, 여전히 강철/고스트+익스펜션(강)+강성으로 해결 끝.
31
거유신◆wwv3bAdL/I
(1626996E+5 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:47:30
추살 넣으면 단검은 당연히 빼야하지 않을까.
32
이름 없음
(9565795E+6 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:47:43
밸런스를 어디로 맞출지는 모르겠지만. 추살은 급소랑 더하면 꽤나 대미지 오버일꺼양.
33
이름 없음
(9565795E+6 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:48:41
고유로 돌아와 3개 정도 생각했나보징 타마몽.
34
타마모◆fUcKkkVl0g
(1869346E+5 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:49:25
>>33 그거라면 교대할 때에도 발동 가능하단 게 없으므로 발동 불가.
35
이름 없음
(2528982E+5 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:49:45
36
이름 없음
(2528982E+5 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:50:20
아 교대시 발동 감박했다
37
이름 없음
(9821266E+5 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:50:32
애초에 유격형이면 보통 유턴기나 윤회능력 달아주는 걸 상정하고 짜는 거 아닌가...?
38
이름 없음
(2528982E+5 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:52:26
링커 톱배터/스토커(아군발동) 킬러/저위력기 특화 에이스 이렇게 3채 구상했거든요
39
타마모◆fUcKkkVl0g
(1869346E+5 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:52:46
스토커(아군 발동)은 뭔가요 도대체(흰눈)
40
이름 없음
(9565795E+6 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:53:09
결국 포켓몬 하나만 보고 전체를 상상하는건 그란돈 다리 만지면서 전체를 상상하는거네.
41
이름 없음
(9821266E+5 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:53:36
뭔가 서로간에 심대한 사고의 어긋남이 있는 거 같은데...
42
이름 없음
(9565795E+6 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:54:12
아군(상대) 에이스와 교대할 수 스토커. 트라이의 키요히메 과네.
43
이름 없음
(2528982E+5 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:54:22
컨셉이 시라이시씨네 킬러 부스지마로 회수역/튀어나와 쓰러트리는 역활/죽어내밀기 특화 톱배터에 고유로 3회 돌아와 호환으로 생각중이에요
44
타마모◆fUcKkkVl0g
(1869346E+5 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:56:39
컨셉은 대애애충 알겠습니다. 그런데 왜 대령이죠, 저거?
45
이름 없음
(9565795E+6 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:57:39
타입 고민하면서 만든 흔적일꺼야.(따뜻)
46
이름 없음
(2528982E+5 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:57:53
고질병인 내성회피격 안바꾸기가 또...
47
이름 없음
(5622675E+5 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 15:59:50
에또... 애초에 데이터를 짜다보면 미스도 나오고 초보자이면 그 미스 범위가 크게 돌출되기 마련이지만서도... 성능이 좀 극단적이고 그만큼 메타도 쉽다는 것은 부정할 수가 없겠네요.
48
이름 없음
(5622675E+5 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 16:01:38
그러고보니 여우신령님, 로꾸온님과 배틀은 내일이 맞나요?
49
이름 없음
(2528982E+5 )
Mask
2018-12-18 (FIRE!) 16:02:47
__r―┐厂 ̄厂Х /) _,. -‐‥‐- く\…‐、__n__n _ _/\(___r┬┐/∠=-彡' /) /\, '´ ` } ヽ::::::::::::::::::::\/ { ∧ /\)ソ¨¨´-‐‥ ‘ ,//)\_/厂 ̄\/, \ ∠=-::::}/`ー‐く⌒} {-- ―┓ _) >':::/ ̄ ̄ -‐ '‘∠,.∠=- 三三二二ニニ=- ヽ 冫-‐ '‘’└――く(_r{ー{__(__/ 厶-‐… '’ / /::::{⌒¨¨  ̄ 三二ニニ =辷フ  ̄三三二二ニニ=-/ '‘ ィ `¨┘ ┘ し' [_ / ̄~¨ ー… /_____彡' 三三二二ニニ=- / :| . /{\ \_/ニ,rf笊 〈∧ハ\/\/ ̄\三三二二ニニ=-_ / :| { [⌒辷三二二_{_xfi゙(_У′ { }/ ̄\/ / 三二ニ=-. . . .\\__/__j__ ___ /) [ ̄} { ( , (゙ ` 〈У}!_/ ̄ ̄ ̄\/厶==ミ). . . . . . .`. ー―――┐ } / /// /) [ } [__,}ノxf㍉ ∧ノ' { @// ”¨ヽ. . . . . . . . . . . // / /// // \} {{{彡くУ{_ r{ { { / {く // ,’. . . . . . . . . ./ / / / rf' く__〔 / ̄ ̄ ̄_ノ }/ }乂j_ハ _,. _ [〈ヾノ( ̄ ,{:> '゚ /. /. -=ミ. . . . .{ {/ '_ _ノ厶-===ミV ̄ ̄ ,ノ⌒V{__{___,ノ> ,_ `′[ /{ /{ ̄\/ / _/{. . . . . }. . . .{ {\ /. . .\__ / } ̄ ̄ ̄\ '/´___,厶〔_ノリ〕 =- ‐[(\/〉⌒ヽ:::\ ,ノ. . /ヘ{. . . . ノ. . . .{ { \ {. . . ._._. . ヽ/ / ̄ ̄ ̄ ̄^ 人/ \::::::::::<),∠ ̄ ̄\::::::::::::::::::\ ,.。.'.゙. . . /. . . . . . . . . . . .{ { 〉ムイ 〕イ / 〉 (\ く::::::::::::::::::`ヽ:: ̄\ \:::::::::::::::::|,.rf升{\. . ./r┐. . r┐. . . .,ノ ┘ /|≫┴[[__∠.,__ <] 「 〈\ ヽ :::::::::::::::::::::::::::::::\ \:::::::::/ ̄ ̄¨ \)えフ¨¨¨¨““¨¨¨´ / /. . . . . .\ \ . . . . \__ /厂| {::::::::ー' ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ }::::/ /'^ー=============彡 /. . . . . . . . .| `ヽ. . . . . . . . .\ / .:{ .| }::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r‐<,.ノ¨´ / / /\弖三三三三ア ,. . . . . . . . . . \ \. . . . . . . . .} . {/゙'く{ し'::::::::::::::::::::::::::::::::::::rーく{ {\):_){_ し'ィ゚ /⌒` ー――/ /. . . . . . . . . ./⌒`ー―__j. . . . . . . ./ |....li し'{ ⌒ヾ:::::::::::::::::::::::::://. . ∨l⌒! . .└冖冖'. . ./ {. [_/⌒ヽ / /\_. . . . . . .__ノ (. . . . . . . ./ |....i「└' {/\::::/ ̄〈{. . . . / ]⌒ヽ. . . . . . . . ./ /}. [_} {___,/⌒Y⌒\. . / `¨¨¨¨¨⌒¨ヽ. / 乂{! { ヽjノ |〉. . ./ ]⌒^\. . . . . ./ /. . {. .[_‘, {//⌒⌒ \ー―=ミ.,____________,ノ'゙ / ; {|. . ./ /⌒⌒}\ . . し' . . . . } . 入_} ' / __  ̄\________/ (_,.ノ {|. ./ ' ⌒\. . . . . ._._/ [_} / ,′/XXXX\ `⌒Y⌒し'⌒し'⌒し' {レ , ′  ̄[ ̄{ _[_}//'{Xx=冖冖く/⌒ヽ / /--_ ⌒込、[_ノ'゙ // -- -ヽ _,人\ '゙ ------ _ , '⌒ ゚ -- ---\ }/ /----------- .,___ _,.., ´ / -- ---- { /-、 【이름】이자요이 사쿠야 【타입】악/노멀 【특성】테크니션…위력 60이하의 기술을 강화(1.5배)한다. 공격 A 방어 C- 특공 C+ 특방 B- 속도 A+ 기술 : 신속/탁쳐서떨구기/더블어택/마지막일침/가로챔/칼춤/판별 【포텐셜】 『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다. 『미스테리어스 잭』…상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1) 『무살귀의 단검』…특성 「테크니션」이 발동했을때, 상대의 방호 포텐셜을 무효화 한다. 『무살귀의 악몽』…특성 「테크니션」이 발동했을때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1) 『무살귀의 추살』…자신의 급소율에 비례해 데미지를 강화한다(1.5~3.0배) 『무살귀의 살육』…연속 기술이 반드시 최대한 맞춘다. 『잭 더 리퍼』…상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다. 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대격회피』…적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대격내성』…적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대격박격』…적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『안개거리를 춤추는 살인귀의 단검』 이자요이 사쿠야 전용포텐셜 이 포텐셜은 교대로 장소에 나왔을대 발동할 수 있다. 상대의 공격을 받지 않은 턴 종료시 추가행동 「기능확장:잭 더 리핑」을 발동할 수 있다 . 잭 더 리핑 : 노멀/물리/20/필중/단일/±0/X/2~5회 공격한다. 급소에 맞기 쉽다(C+1)
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이름 없음
(2528982E+5 )
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2018-12-18 (FIRE!) 16:03:25
__r―┐厂 ̄厂Х /) _,. -‐‥‐- く\…‐、__n__n _ _/\(___r┬┐/∠=-彡' /) /\, '´ ` } ヽ::::::::::::::::::::\/ { ∧ /\)ソ¨¨´-‐‥ ‘ ,//)\_/厂 ̄\/, \ ∠=-::::}/`ー‐く⌒} {-- ―┓ _) >':::/ ̄ ̄ -‐ '‘∠,.∠=- 三三二二ニニ=- ヽ 冫-‐ '‘’└――く(_r{ー{__(__/ 厶-‐… '’ / /::::{⌒¨¨  ̄ 三二ニニ =辷フ  ̄三三二二ニニ=-/ '‘ ィ `¨┘ ┘ し' [_ / ̄~¨ ー… /_____彡' 三三二二ニニ=- / :| . /{\ \_/ニ,rf笊 〈∧ハ\/\/ ̄\三三二二ニニ=-_ / :| { [⌒辷三二二_{_xfi゙(_У′ { }/ ̄\/ / 三二ニ=-. . . .\\__/__j__ ___ /) [ ̄} { ( , (゙ ` 〈У}!_/ ̄ ̄ ̄\/厶==ミ). . . . . . .`. ー―――┐ } / /// /) [ } [__,}ノxf㍉ ∧ノ' { @// ”¨ヽ. . . . . . . . . . . // / /// // \} {{{彡くУ{_ r{ { { / {く // ,’. . . . . . . . . ./ / / / rf' く__〔 / ̄ ̄ ̄_ノ }/ }乂j_ハ _,. _ [〈ヾノ( ̄ ,{:> '゚ /. /. -=ミ. . . . .{ {/ '_ _ノ厶-===ミV ̄ ̄ ,ノ⌒V{__{___,ノ> ,_ `′[ /{ /{ ̄\/ / _/{. . . . . }. . . .{ {\ /. . .\__ / } ̄ ̄ ̄\ '/´___,厶〔_ノリ〕 =- ‐[(\/〉⌒ヽ:::\ ,ノ. . /ヘ{. . . . ノ. . . .{ { \ {. . . ._._. . ヽ/ / ̄ ̄ ̄ ̄^ 人/ \::::::::::<),∠ ̄ ̄\::::::::::::::::::\ ,.。.'.゙. . . /. . . . . . . . . . . .{ { 〉ムイ 〕イ / 〉 (\ く::::::::::::::::::`ヽ:: ̄\ \:::::::::::::::::|,.rf升{\. . ./r┐. . r┐. . . .,ノ ┘ /|≫┴[[__∠.,__ <] 「 〈\ ヽ :::::::::::::::::::::::::::::::\ \:::::::::/ ̄ ̄¨ \)えフ¨¨¨¨““¨¨¨´ / /. . . . . .\ \ . . . . \__ /厂| {::::::::ー' ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ }::::/ /'^ー=============彡 /. . . . . . . . .| `ヽ. . . . . . . . .\ / .:{ .| }::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r‐<,.ノ¨´ / / /\弖三三三三ア ,. . . . . . . . . . \ \. . . . . . . . .} . {/゙'く{ し'::::::::::::::::::::::::::::::::::::rーく{ {\):_){_ し'ィ゚ /⌒` ー――/ /. . . . . . . . . ./⌒`ー―__j. . . . . . . ./ |....li し'{ ⌒ヾ:::::::::::::::::::::::::://. . ∨l⌒! . .└冖冖'. . ./ {. [_/⌒ヽ / /\_. . . . . . .__ノ (. . . . . . . ./ |....i「└' {/\::::/ ̄〈{. . . . / ]⌒ヽ. . . . . . . . ./ /}. [_} {___,/⌒Y⌒\. . / `¨¨¨¨¨⌒¨ヽ. / 乂{! { ヽjノ |〉. . ./ ]⌒^\. . . . . ./ /. . {. .[_‘, {//⌒⌒ \ー―=ミ.,____________,ノ'゙ / ; {|. . ./ /⌒⌒}\ . . し' . . . . } . 入_} ' / __  ̄\________/ (_,.ノ {|. ./ ' ⌒\. . . . . ._._/ [_} / ,′/XXXX\ `⌒Y⌒し'⌒し'⌒し' {レ , ′  ̄[ ̄{ _[_}//'{Xx=冖冖く/⌒ヽ / /--_ ⌒込、[_ノ'゙ // -- -ヽ _,人\ '゙ ------ _ , '⌒ ゚ -- ---\ }/ /----------- .,___ _,.., ´ / -- ---- { /-、 【이름】이자요이 사쿠야 【타입】악/노멀 【특성】테크니션…위력 60이하의 기술을 강화(1.5배)한다. 공격 A 방어 C- 특공 C+ 특방 B- 속도 A+ 기술 : 신속/탁쳐서떨구기/더블어택/마지막일침/가로챔/칼춤/판별 【포텐셜】 『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다. 『미스테리어스 잭』…상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1) 『무살귀의 단검』…특성 「테크니션」이 발동했을때, 상대의 방호 포텐셜을 무효화 한다. 『무살귀의 악몽』…특성 「테크니션」이 발동했을때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1) 『무살귀의 추살』…자신의 급소율에 비례해 데미지를 강화한다(1.5~3.0배) 『무살귀의 살육』…연속 기술이 반드시 최대한 맞춘다. 『잭 더 리퍼』…상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다. 『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. 『대격회피』…적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. 『대격내성』…적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『대격박격』…적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 『안개거리를 춤추는 살인귀의 단검』 이자요이 사쿠야 전용포텐셜 이 포텐셜은 교대로 장소에 나왔을대 발동할 수 있다. 상대의 공격을 받지 않은 턴 종료시 추가행동 「기능확장:잭 더 리핑」을 발동할 수 있다 . 잭 더 리핑 : 노멀/물리/20/필중/단일/±0/X/2~5회 공격한다. 급소에 맞기 쉽다(C+1) 콘솔 안넣었네...
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이름 없음
(2528982E+5 )
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2018-12-18 (FIRE!) 16:04:39
방호무효/급소율 비례 데미지강화/급소율 증가/연속기술의 최대타수화(전용용)/추적무효 이정도면 될까요? 햇는데 부수 안넣었다
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타마모◆fUcKkkVl0g
(1869346E+5 )
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2018-12-18 (FIRE!) 16:12:08
끝.