>1545046389> 데이터와 연재를 고하며 그 등에 배틀을 꽂아 넣는 포켓몬 잡담소 56어장 :: 1001

거유신◆wwv3bAdL/I

2018-12-17 20:32:59 - 2019-01-01 21:22:07

0 거유신◆wwv3bAdL/I (3994643E+6)

2018-12-17 (모두 수고..) 20:32:59

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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

53 이름 없음 (2528982E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 16:13:42

경찰 aa뭐가 있더라...

54 타마모◆fUcKkkVl0g (1869346E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 16:15:23

타입:노말/악
특성:테크니션

마구찌르기, 공중제비, 벌집만들기, 따라가때리기, 속임수, 탁쳐서떨구기, 스피드스타, 칼춤, 잡초베기, 판별
공중제비… 물리/비행/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
벌집만들기… 물리/벌레/15/100/단일/+1/X/2∼5회의 연속기술.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/「설치기술」 제거.

『살인귀의 활보』…자신의 소지품이 「방호패드」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
『살인귀의 수납』…자신의 소지품이 「방호패드」일 때, 자신의 기술이 최대 횟수로 명중한다.
『살인귀의 탈출』…자신의 소지품이 「방호패드」일 때, 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『살인귀의 기예』…자신의 「위력:60」 이하인 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『특제 메이드복』…자신의 소지품이 「방호패드」일 때, 소지품이 파괴(변경)되지 않는다.

『밤안개의 환영살인귀』
이자요이 사쿠야 전용 포텐셜.
상대의 공격을 받지 않았을 때, T의 최후에 「기능확장:나이프투척」을 사용할 수 있다.
이 포텐셜은 통상 교대로 장소에 나왔을 때도 발동할 수 있다.

나이프투척…물리/악/15/100/+1/X/2∼5회의 연속기술.

55 이름 없음 (2877961E+6)

2018-12-18 (FIRE!) 16:16:41

PADIOㅔ !

56 이름 없음 (2877961E+6)

2018-12-18 (FIRE!) 16:17:46

울멧 메타를 피하면서도 네타요소까지 챙겼어! 역타쩔!

57 이름 없음 (2877961E+6)

2018-12-18 (FIRE!) 16:23:45

불타는 유대나 왕의 유대 등으로 다시 받아오는 다른 포켓몬, 트레이너의 포텐셜은 기본적으로 발동 조건도 충족해야 재발동 가능한가요?

58 이름 없음 (0810533E+6)

2018-12-18 (FIRE!) 16:28:22

아마도...통상교대하지도 않았는데 유대로 멋대로 볼로 돌아가지는 않겠죠?
유대로 돌아와를 다시 받는건 애초에 못봤던것 같지만요...

59 이름 없음 (2528982E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 17:02:41



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【이름】료츠
【타입】벌래/노멀
【특성】잠복수사…상대가 교체해 장소에나온턴, 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.

공격 AA+
방어 B+
특공 D-
특방 B+
속도 D+

기술 : 객기/이판사판테클/탐내다/배북/덤벼들기/깨물어부수기/바꿔치기/폭발펀치

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『적응종』…고대종 「형사구스」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『근성형사의 근성』…상태이상이 되면 공격이 강화된다(1.5배)
『근성형사의 직감』…자신의 『에이스킬러』가 상대 『에이스 킬러』에 발동한다.
『근성형사의 사고』…자신이 장소에 나왔을때, 장소의 모든 포켓몬을 2T간 「화상」상태로 한다.
『근성형사의 소도구』…소지품을 2개 소지할 수 있다.
『긴급체포』…1/시/임의 장소에 나왔을때, 상대를 「마음의 눈.」상태로 한다.
『대비회피』…적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』…적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『챌린지』…적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

『살인귀 쫒는 형사의 추적극』
료츠 고유포텐셜
에이스가 장소에 있을때, 장소의 아군과 임의 교대해 나올 수 있다.

이쪽이 회수역

60 이름 없음 (0810533E+6)

2018-12-18 (FIRE!) 17:13:01

위의 사쿠야와 같이 쓴다면...스토커계통의 효과라면 에이스 대면일때만 회수 가능인가요?

61 타마모◆fUcKkkVl0g (6177214E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 17:14:22

오직 에이스가 장소에 있기만 하면 타이밍을 전혀 따지지 않고 장소에 나올 수 있는 건 무슨…

62 이름 없음 (2528982E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 17:17:49

아 실수햇네

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【이름】료츠
【타입】벌래/노멀
【특성】잠복수사…상대가 교체해 장소에나온턴, 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.

공격 AA+
방어 B+
특공 D-
특방 B+
속도 D+

기술 : 객기/이판사판테클/탐내다/배북/덤벼들기/깨물어부수기/바꿔치기/폭발펀치

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『적응종』…고대종 「형사구스」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『근성형사의 근성』…상태이상이 되면 공격이 강화된다(1.5배)
『근성형사의 직감』…자신의 『에이스킬러』가 상대 『에이스 킬러』에 발동한다.
『근성형사의 사고』…자신이 장소에 나왔을때, 장소의 모든 포켓몬을 2T간 「화상」상태로 한다.
『근성형사의 소도구』…소지품을 2개 소지할 수 있다.
『긴급체포』…1/시/임의 장소에 나왔을때, 상대를 「마음의 눈.」상태로 한다.
『대비회피』…적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』…적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『챌린지』…적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

『살인귀 쫒는 형사의 추적극』
료츠 고유포텐셜
턴 개시시 에이스가 장소에 있을경우, 장소의 아군과 임의 교대해 나올 수 있다.

63 이름 없음 (2528982E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 17:19:03

에이스가 있다면 무조건 회수하는 남자
라는 느낌으로 만들어진 전용입니다

원본은 진리네 키요히
그족도 장소에 에이스가 있으면 무조건 스토킹하는 타입이였죠

64 거유신◆wwv3bAdL/I (8284047E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 17:23:05

그래서 트레이너는 능력형이야?

65 이름 없음 (2528982E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 17:23:39

...아 그거 능력형이라 가능한 거였구나

66 이름 없음 (2528982E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 17:25:27


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【이름】료츠
【타입】벌래/노멀
【특성】잠복수사…상대가 교체해 장소에나온턴, 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.

공격 AA+
방어 B+
특공 D-
특방 B+
속도 D+

기술 : 객기/이판사판테클/탐내다/배북/덤벼들기/깨물어부수기/바꿔치기/폭발펀치

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『적응종』…고대종 「형사구스」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『근성형사의 근성』…상태이상이 되면 공격이 강화된다(1.5배)
『근성형사의 직감』…자신의 『에이스킬러』가 상대 『에이스 킬러』에 발동한다.
『근성형사의 사고』…자신이 장소에 나왔을때, 장소의 모든 포켓몬을 2T간 「화상」상태로 한다.
『근성형사의 소도구』…소지품을 2개 소지할 수 있다.
『긴급체포』…1/시/임의 장소에 나왔을때, 상대를 「마음의 눈.」상태로 한다.
『대비회피』…적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』…적진에 「비행」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『챌린지』…적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

『살인귀 쫒는 형사의 추적극』
료츠 고유포텐셜
턴 종료시 에이스와 임의 교대해 나올 수 있다.

그러먄 이렇게 수정하자.

67 이름 없음 (2528982E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 17:27:41

『교수의 톱니바퀴 도주극』
??? 고유포텐셜
3/시/선행 이 포텐셜은 상대보다 지시가 높을때만 발동할 수 있다.
아군의 통상교대시, 상대의 행동 뒤에 장소에 나온다.

고유는 이런거

68 타마모◆fUcKkkVl0g (6177214E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 17:28:39

료츠 씨 컨셉 자체는 알겠는데 배역 구성 때문에 엄청 웃기게 되어버린다…

69 이름 없음 (4748802E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 17:32:24

살인귀와 형사가 한 파티 내에 공존, 즉 동료관계라는 것도 좀 이상한 느낌이긴 하죠.
어느 의미 천적관계이기도 한데, 정작 통솔형은 아닌 듯 하니

70 노아◆VCUL8S5FWU (5823773E+6)

2018-12-18 (FIRE!) 17:36:55

흐으으으음

71 노아◆VCUL8S5FWU (5823773E+6)

2018-12-18 (FIRE!) 17:37:37

자기 에이스를 잡으러 나오지만 정작 에이스는 같이 들어간다는 이 모순

72 노아◆VCUL8S5FWU (5823773E+6)

2018-12-18 (FIRE!) 17:41:10

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      / ̄ ̄|∧  ∧⌒ 、     ー‐  ´    ,小 {二二二=/ {二二ニ/二二二二二二二二
.   /    │ ∨   ∧―へ           /l |   |二二二/ \__/二二二二二二二二二二
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【이름】아마미 하루카
【별칭】『하루각하』『하루슈타인』
【출신】하나지방 블랙시티
【경력】2년째/B랭크 상위

【자질 평가】
ㆍ지시 「B」=적당히 높은 지시력.
ㆍ통솔 「S(AAA)」=초월적인 통솔력. 『천부의 재능』에 의해 상승하여 있다.
ㆍ육성 「C」=평범한 육성력.
ㆍ능력 「B+(EX)」=고도의 통솔에 의한 필드 전개의 이능을 보유하고 있다.

【4식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.

※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만.
※『맞춰라!』는 「지시:AA」가 되어 있을 때에만.

【고유 포텐셜】
『THE IDOLM@STER』
아마미 하루카 고유 포텐셜
이 포텐셜을 『엠퍼러』로 취급한다.

『M@STERPIECE』
아마미 하루카 고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을 때,
전체 필드에 《 765 시어터 》를 전개해, 《 765 올스타즈 》를 H 지정 PT로 한다.

《 765 시어터 》
『이명』을 가진 전원이 받는 「효과가 뛰어난」기술에 의한 데미지를 반감한다.
『이명』을 가진 전원의 전능력치에 + 보정을 부여한다.
『이명』을 가진 전원의 포텐셜 발동율이 조금 상승한다.
H은 상대의 효과를 무효로 한다.


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./  /    /  ヽ     j  \: : : : : : : : : : : :/  |

◆SP:아카바네 P
『3배 빠른 민완 프로듀서』
아카바네 P 서포트 효과.
아군의 『이명』이 소실되지 않는다.
《 765 시어터 》를 반드시 전개할 수 있다.


                  . -―≠―- . r_、__
                . : ´:  ̄: ` : : : : : `乂 八ヽ_
                / : : /: :/ : : : : : : : : 、 : Y⌒ヽY
              /: : : : :′/ : : : }: :_: : :_: :ヽ:乂⌒ソ
                /: / : : {: : {:{ : : : !: {ミ、ィヘ: : :∨∧ー―-  _
              ': /: :′:|: : |:| : : : |:八`⌒}: : : ∨∧\__     `ヽ
                {/ : {: : :.|: /|:| : : /|`ヾ\八 : {: :∨∧. \> 、  /
              !{: : | : /|/八{、: :{l:|   _ノ\}从ヾ{、 : }、.  \ ヽ/
             从 : |: {ィ≠ミ、 ヾ{八 ィ笊ミ、ハ:{:ヽ: : : :|:.\   \
            ∧:.{Yヾ V:ソ  \  Viソ〃Y乂 : : :八: : \  〉                                    >-<
             .//: ヾ{ハ     ,      / ノ: : : : : : : \: : :ヽ/                               .ィ≠ミ、   ハXXxハ
           ./: :/{: : : {:.∧           /く: : : : : : : : : : :.\: : :\                                 {XXXハ  乂XXノ
            八: :{八: : 八:个o.  ´ `   イ : : \: : :\: : : : : : :\: : :\                           乂X_乂\ |//Ⅵ
              ヾ{  ヽ_:_:_>‐.} ≧ ≦ {<:_: : : :\: : :\: : : : : : :\: : :\                                \///\///|
            /´ ̄  /::rくrf⌒}ト、ノY:ヽ ̄¨`丶: : : : \: : : : : : :\: : :`: : . .                             ’くニニヽ.ノ!
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           .′∨   〈::::::八.ハ .|!. ∨:::::::::〉   /  ` <: : \: : : : : : :` : ‐: -: : _: : : : : :  ̄: :―:- _   . -― ¨アニニニ=- .\.//>
          .八   ヽ   .>:::∧ } | /:::::<   ./       ` <: : : : : : : : : : : : : : : ―: -: : : : : _ -‐r、> ´ .-‐、<ニ=-     L_ーく
           l| ヽ ハ   \:::::∧ l |./::::::/   /            ー .、:_:_:_: : :_:_ 二=-‐   ̄    {      /<ヽ
           l|     }    ` <:∨./::/    /  _、__    \         \/´  /           八_ イ \〉 ´
           l|  \リ     _><     { /´: : : :> ,  \     ./           _ -ァ‐´
          》、  l{    /   ̄  ̄\  | l{: : : : : : : : : : :> .\  /        -=≦ニ=-
          {    l|    \___   /  | l|: : : : : : : : : : \: : :≧=- _ -‐≦<ニ=- : : : : \
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          {  .八   く          \  | l| : : : : : : : : : : : : : : \ -=ニニ=-: : : : \    \ : : : : : ヽ
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           .′ .{    / ̄ ̄   ‐- 、   }ノ、: : : \ : : -=ニニ=-: : : : \ : : : : : \ : : : \     \: :/ : }
          .′  l|  \\_       〉 /ヽ ∨ : -=ニニ=- : : : : : : : : : : \ : : : : : \ : : : \     \ : |
         .′   }、       .丁¨       .}l }ニ=-: : \ : : : : : : : : : : : : : \ : : : : : \ : : : \     ヾ|
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     / /ー<  ̄)   /´ ̄`ヽ    }―‐∨__.У⌒\ \. ∨          \ : {   \
    -=//  /    ー‐<  }   ー‐ く    ヽ_\  ヽ ヽ∨             ヽ(
-=ニ=-/⌒`\ノ⌒ヽ  /- 、__.ノ   /-‐=≦Y   .) \ ーく \. \            \
<  《     /  ー/    }、、_.ノ   ヽ ー‐く    ヽ_〉、 ヽ⌒)> .
    }ヽー<´ ̄`ヽ/    {´ ̄`ヽ}   ノ´ ̄`ヽ ヽ  ノ-、_ ーく´     \
【이름】키사라기 치하야
【타입】물/페어리(2배:풀, 전기, 독 / 0.5배:물, 얼음, 불꽃, 격투, 악, 벌레 / 0배:드래곤)
【특성】클리어아머… 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【소지품】

【기술 ×6:하이드로펌프, 아쿠아제트, 요정의노래, 눈보라, 사이코체인지, 버블가드】
요정의노래… 특수/페어리/100/100/단일/±0/비접촉/「소리」기술
사이코체인지… 특수/에프서/70/100/단일/±0/비접촉/「유턴」기술
버블가드… 변화/물/-/-/자신/+4/비접촉/상대의 공격을 「방어」. 상대가 「접촉기술」인 경우, 상대의 「속도-2」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

체력:A/115
공격:B-/90
방어:A+/135
특공:AA/150(AAA/180)
특방:AA/150
속도:A-/110

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』…        「아이돌」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『가희』…               자신이 PT에 참가하고 있을 때, 대회의 랭크를 「S」로 취급한다.
『청월희의 갑판』…      저확률로 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『청월희의 연창』…      저확률로 추가공격을 내보낸다.
『청월희의 열창』…      저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『청월희의 갈채』…      상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2회복하여 상태이상을 치유한다.
『S급 아이돌』…        참전하고 있는 대회의 랭크가 「S」일 때, 자신의 전종족치를 1랭크 올린다.
『왕의 유대』…          필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (물)』…      T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『READY!!』…      《 765 시어터 》가 전개되었을 때, 임의의 능력치를 올린다.
『CHANGE!!!!』…  《 765 시어터 》가 전개되어 있을 때, 자신의 가장 높은 종족치를 1랭크 올린다.

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『날아오르는 푸른 날개』
키사라기 치하야 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:파랑새」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

파랑새…특수/물(페어리)/200/100/단일/±0/접촉/「물」 「페어리」 중 유리한 타입 상성으로 판정을 행한다. 「리플렉터」등의 기술을 해제한다. 「소리」기술.


', ',  ‘,   ‘,   ヽ ^ ー ': :/⌒j /: : : : : : : : : : : : : : ヽ ): : : : : :l
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  ',                V: j  |: ': :/_ノ-/    _V-ト: :l: :`ヽ:_彡: :/: / /: :/
  ‘.      _   /   V  l: :Y               ̄`y: : :l: : :/: :/ ./: : : :.ヽ
   V  _/     /         l: :.|  __ ぅ    r=   /: : : 厂: : :/ ̄´::::/⌒ヽ
   ヽ               j: : } 〃⌒     -=ミメ {: : : :.ト、: : : : : : :::: /
     `ヽ            ノ: : j     _′    ` 从: : :!:::::>-、: ::::/
       \        >-- '/: : :ハ  rァ   `ヽ.   /yヘ: :\    }¨´{
        >--< 彡: : :/: : :.l ヽ ヽ     }  / '   }: ト: ヽ_/  ィ
          ヘ:\: : : : /: :|: : : |{ { >  ー '  <:} ) /: :.l l: } : :}>'
           ヽ: : ̄´: : : ::|ハ: |: : >::::|: >< 〃:::ノ: :./: : /: :リ: r'
.              \: : : :_:」、: ゝ: / ヽ{ト、   /}<: : : :/: /: : : /
             ` ̄    ヽ: /   ヾ>< 〃 \://ー ´
                        Y     ヾrぅ=え   У
                    に二}   {y⌒ rァ  {
                     ヽ>-ミ_`ー ' <
【이름】타카츠키 야요이
【타입】풀/불꽃(2배:비행, 독, 바위 / 0.5배:전기, 강철, 페어리/ 0.25배:풀)
【특성】하이터치… 아군과 교대할 때, 능력변화를 인계해서 교대한다.
【소지품】

【기술 ×6:기가드레인, 분연, 씨뿌리기, 불기둥, 날려버리기, 막말내뱉기】

체력:A/120
공격:C-/60
방어:A/130(AA/145)
특공:C/80
특방:A/115
속도:C/70

【포텐셜】
『에이스 어시스트γ』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『웃우』…               『이명』을 가진 아군과 교대할 때, 자신의 『어시스트』가 반드시 발동한다.
『치유계의 순수』…      『어시스트』에 임명되어 있을 때, 상대의 「유턴」「추격」기술을 무효로 한다.
『치유계의 애교』…      《 765 시어터 》가 전개되어 있을 때, 자신이 공격 기술로 받는 데미지를 완화(0.75배)한다.
『치유계의 퇴장』…      《 765 시어터 》가 전개되어 있을 때, 공격을 받으면(무효로 하면) 아군과 교대할 수 있다.
『베로쵸로』…           상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다. (C-2)
『왕의 유대』…          필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암요격』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (불꽃)』…    「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『READY!!』…      《 765 시어터 》가 전개되었을 때, 임의의 능력치를 올린다.
『CHANGE!!!!』…  《 765 시어터 》가 전개되어 있을 때, 자신의 가장 높은 종족치를 1랭크 올린다.

********************************************************
『GO MY WAY!!』
타카츠키 야요이 전용 포텐셜.
장소를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킨다.

73 노아◆VCUL8S5FWU (5823773E+6)

2018-12-18 (FIRE!) 17:41:17


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【이름】키쿠치 마코토
【타입】땅/격투(2배:얼음, 풀, 물, 비행, 에스퍼, 페어리 / 0.5배:독, 벌레, 악 / 0.25배:바위 / 0배:전기)
【특성】대난투… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 기술을 회피한다
【소지품】

【기술 ×5:해파참, 냉동펀치, 번개펀치, 탁쳐서떨구기, 방어】
해파참… 물리/땅(격투)/130/85/단일/±0/접촉/「땅/격투」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.

체력:B-/90
공격:AA/150(AAA/180)
방어:A/130
특공:C-/60
특방:B-/90
속도:C/70

【포텐셜】
『에이스 킬러γ』…      적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 「속」을 2배로 하고, 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『격투왕』…             자신의 「특성:대난투」가 변경되지 않는다. 「격투」기술의 위력을 강화(1.1배)한다.
『여왕자의 분발』…      자신의 역할이 발동했을 때, 자신이 행동하는 T 종료시까지 「도우미」상태가 된다.
『여왕자의 무술』…      자신이 「도우미」상태일 때, 자신의 「격투」기술이 「고스트」타입에게도 명중한다.
『여왕자의 체술』…      자신이 「도우미」상태일 때, 자신의 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『키쿠치류 무술』…      자신의 『선』을 『극』에 달한다.
『왕의 유대』…          필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『대비회피』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션 (격투)』…    「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『READY!!』…      《 765 시어터 》가 전개되었을 때, 임의의 능력치를 올린다.
『CHANGE!!!!』…  《 765 시어터 》가 전개되어 있을 때, 자신의 가장 높은 종족치를 1랭크 올린다.

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『에이전트 밤을 가다』
키쿠치 마코토 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.


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                            i: :|: |: : : : :.:|: /│: |   ∨: {: : : i{ ∨: }i : : : : : : : : ∧
                                 |: |: :{i: : : : :|/_|:_:レ'  ∨:ト: : : :ト、_∨ :}i : : : |: : : :|: |
                                |: | : :{i : : : |   ヽ|--  ∨ \: :{- ∨:}i : : : | : : :| :|
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                             ∨ \:{i : :l{/ ヒ_刈        {ヒ_刈ハ ∨: |: : /
     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|∨ : : {:\il  辷 フ           辷 ナ j} Nノハ∧
     |                          │∨ : : : :l:|          、        ハ ∧: ∧
     |                         | ∨: : : :l:|        ´       /ノ /: :∨:∧
     |                         │ ∨ : : :l:|                  /_/ : : : }: :│
     |                        |  ∨ : : l:ト、     ` ー  ´   / : : : |: : : :|:| :|
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  }  ̄\_)                         / __   |     |       人     | |       /  |
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  ‘, ⌒ー'                    /_ノ  }  |    \/ | |\ \|  |     /
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.       ‘,       \          /    /   \_/   \      l |    | |  ∨ /    /
      ‘,      ヽ       /   /     /        ヽ   |__|     ̄  j/     /
         ‘,      \__ /_/       \\       \__|O    /      /
.        ‘,         \}/ ̄         / \\     }    ̄ ̄ ̄       /
【이름】하기와라 유키호
【타입】얼음(2배:불꽃, 격투, 바위, 강철 / 0.5배:얼음)
【특성】은밀… 필드에 나왔을 때, 어둠안 상태가 된다
【소지품】

【기술 ×8:얼어붙는파동, 고드름떨구기, 눈보라, 그림자꿰매기, 고속스핀, 압정뿌리기, 동면, 방어】
얼어붙는파동… 특수/얼음/50/-/단일/±0/비접촉/필중기술. 상대의 랭크변화를 정상으로 되돌린다.
동면… 변화/얼음/-/-/단일/±0/비접촉/상대를 「동면」상태로 한다. 「동면」상태인 포켓몬은 다음 T종료 시에 「얼음」상태가 된다.

체력:B-/90
공격:B-/90
방어:AA-/140(AAA-/170)
특공:B-/90
특방:AA-/140
속도:B-/90

【포텐셜】
『인챈터』…             필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『천사』…              아군과 임의교대할 때, 아군의 체력을 1/8회복한다.
『설보의 은신』…        자신의 「방어」등의 기술이 관통되지 않는다.
『설보의 도주』…        「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『설보의 폭주』…        「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 상대를 「강제교대」 시킨다.
『유키드릴』…           자신이 공격하지 않을 때, 「강제교대」 되지 않는다.
『왕의 유대』…          필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』…          아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (얼음)』…    「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『READY!!』…      《 765 시어터 》가 전개되었을 때, 임의의 능력치를 올린다.
『CHANGE!!!!』…  《 765 시어터 》가 전개되어 있을 때, 자신의 가장 높은 종족치를 1랭크 올린다.

74 노아◆VCUL8S5FWU (5823773E+6)

2018-12-18 (FIRE!) 17:41:44

여기서 어디를 고치며 좋을까요-
그리고 어떤 멤버를 추가하면 좋을까요

75 이름 없음 (4748802E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 17:43:13

효우도 회장의 고유를 생각해보면 1고유에 킹 오더 추가해도 괜찮지 않을까요?

76 거유신◆wwv3bAdL/I (8284047E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 17:43:18

아이마스캐릭만 있어서 별로네(대충

77 노아◆VCUL8S5FWU (5823773E+6)

2018-12-18 (FIRE!) 17:44:20

>>76
팀 이름부터고 765 올스타즈고 어쩔 수 없는 거예요오

78 노아◆VCUL8S5FWU (5823773E+6)

2018-12-18 (FIRE!) 17:44:53

한 팀에 같은 작품 캐릭터가 너무 많은 것도 안 좋으려나요오

79 이름 없음 (4748802E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 17:46:31

배역의 출신이 겹치는 건 딱히 문제가 아니라 봐요. 오히려 컨셉의 일부로 쓸 수 있겠죠.
중요한 건 밸런스와 서로간의 유기성이 되겠네요 그 경우엔

80 노아◆VCUL8S5FWU (5823773E+6)

2018-12-18 (FIRE!) 17:51:26

운용은 어떨까요?

81 이름 없음 (2528982E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 18:15:36


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       /  |  |_ -‐.r' ´  |:::| ゚  }:::::::::/ `|::>..i|
      '    |  |:::::|l::::|_,,.. -‐匕! ゚  }`''ー- .,_|_::::::八  \ ',
     /    |  |l{::、,;;;;|,,zzzzミ、:::',  /:::/zzzzzj,|ソ::::ハ   \',     (……가버릴 것 같네요♥ )
           |i:、::|`'乂zソ`` ∨', /::/ 乂zソィ⌒/゙|i:i:',     \
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    、      ',ト、|、\.:.:.:.:.:.:.:.:.    j〉  .:.:.:.:.:.:从/:::;小、i:i:)   ノ
     \     ∨:、i:、 \        '′      /::::/ | `|'   /  
     |i `ヽ     V::\、   ャ~===~ァ    '::::::|i|| |  / |
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    {ノ 、   ‘,  V ノ:::::}:ヽ\ ヽ==='" / ノl::〈::::ヾ、  ' / |  |⌒`丶
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   \     ', \ \::V/ノ   :::..∨.:/  /:/:::/_.ノ  '  /、  /ヽ
  ニニヽ ノ 八   \ ヾ)\     ii'   //:/:::/'" | _/  / `'ー(ニニ
  ニニニノ'"/ 、 ___\))\}      |  {{ 〈:::V/  _ノ  ,/、   }ニニ
 ニニニ乂_  ,/   Y⌒{:i、  \   |  乂ノ:/:|__,,,,,,/ノ ‘, イニニ
 ニニニニニア    \ 乂 \ }i   | _-‐寸| ||ヽ  |/    ヾニニニ
 ニニニニニゝ-ミ     \  .||`''ー ,,.__|_/_//:.|  } /     ノニニニ
 ニニニニニ(|ニニ\   \||   ||    ||  乂_ノ'"    _ イニニニニ
 ニニニニニニ}やニニ丶、   ``~、|_  _||_、‐''゛   __/ニニハニニニ
 ニニニニニニ| やニニニニ\     /寸      /ニニニニ,' }ニニニ
 ニニニニニニ| 込ニニニニ=\   ./_‘,    /ニニニニ/} 〈ニニニ
【이름】키아라
【타입】페어리/노멀
【특성】앞지르기… 서로 「변화기술」을 내보내고 있을 때, 상대보다 먼저 행동한다.

공격 C+
방어 C+
특공 C+
특방 C+
속도 A+
기술 : 빛의장막/리플렉터/치유소원/치근거리기/신속

【포텐셜】
『에이스 어시스트γ』…필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『에로비구니』…장소애 나왔을때 아인 ♂ 포켓몬이 「헤롱헤롱」상태가 된다.
『고유종』…「키아라」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다
『애욕수희의 애정』… 자신을 포함한 파티의 「노멀」타입 포켓몬의 전 능력을 강화(1.1배)한다.
『애욕수희의 정열』… 자신을 포함한 파티의 「노멀」타입 포켓몬의 타입일치 배율을 2배로 한다.
『애욕수희의 만정』… 자신을 포함한 파티의 「노멀」타입 포켓몬이 드물게 체력을 1/4회복해 상태이상을 치유한다.
『사랑의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『라망 텔레패스』…『계약의 특권』이 부여되어 있을 때, PT에 참가하고 있는 한 트레이너의 「지시」가 1랭크 오른다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대격회피』…적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격박격』…적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『계약의 특권 (악)』…상대의 「악」기술의 데미지를 반감한다.

82 이름 없음 (2528982E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 18:17:36

옵저버에 익펜(노)를 줘버렸는데 문제 없겠죠

83 이름 없음 (2528982E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 18:22:09

aa는 모리어티 교수에 sp는 경찰출신으로 해버리자

84 이름 없음 (1844152E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 18:32:07

사법거래로 흉악범들을 잡을 때만 움직일 수 있는 킬러들이고, 경찰 출신들은 감시자 포지션? Psyco-pass?

85 이름 없음 (4571775E+6)

2018-12-18 (FIRE!) 18:34:58

>>82 어제 비슷한 경우 나왔고 갠차나 갠차나

86 이름 없음 (2528982E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 18:36:13

【이름】제임스 모리어티
【트레이너 랭크】멜레멜레「섬의 왕」
【트레이너 자질】
지시 AAA(계약에 의해 올라있다)
육성 C+(간단한 육성 심부름을 할 수 있다)
통솔 B+(노멀 타입에게 한단계 강하게 작용한다)
능력 C+(아군을 일시적으로 회피시키는 고유를 가진다)

『교수의 톱니바퀴 도주극』
제임스 모리어티 고유포텐셜
3/시/선행 이 포텐셜은 상대보다 지시가 높을때만 발동할 수 있다.
아군의 통상교대시, 상대의 행동 뒤에 장소에 나온다.

sp : 셜록 홈즈
『수완좋은 탐정의 수사록』
셜록 홈즈 SP효과
저확률로 상대의 데이터를 해석한다.

87 이름 없음 (1844152E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 18:37:19

>>86 이 고유, 제 기억상 B랭크 받은 겁니다

88 타마모◆fUcKkkVl0g (0665898E+6)

2018-12-18 (FIRE!) 18:37:58

C+는 평균적인 육성이 가능, 그리고 거기서 조금 더 뛰어남 정도입니다.

89 이름 없음 (2528982E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 18:38:16

그럼 좀 잇다 aa랑 같이 올릴대 수정할게요

90 이름 없음 (5023331E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 19:44:48

   {  }  }  /^|
   { / /Λ/  |L    \..,..  -ニ  ̄ ̄ ニ=- _
.   V /  )  |'⌒)  __/ _ -‐…‐- _  ニ-._
    ∨   /Λ ノ/( __,,.   丶`       ´     \
      ∨   \- _  ) -¬二 ̄ ̄二¬‐ _>‐- ミ   j〉_
       {__ノ   \ =- _           / /こミ\}{リノ〉
      }  八 /\_ニ=‐-  _ __ - ア/ /´´  ̄`ヽいイ「
      } /   )(__ ノ-= ___二=-= ア / /(       二}ノj|
      /⌒)  )\ ⌒)マニ二ー=ニ三ア / /__  ̄   _,.}ノ八           j{___ノ
       | / /   )/ノ マニ厂\_「 ノ /^\_〕  /⌒八{      __  ノ{'⌒
.      八  (   //(   マ{ {  V{ ィ^く苡テヘ{_  伝ア,イ ノ\   /´ (  __ ノ ____ノ
.        \ \( (   \( ゚八 (〈        ノ´   {「  八(_  )Y    /{ /⌒ {⌒
.        \ \ \  ノ人マ^ヽ )    /     ∨/⌒   _}   /  人 ____ノ
          \ \_)(_ノ }ノ 圦  丶   __^ー´/  ( ̄ ̄{  { (  / /  rr―少
.         _ ノ\(    ┌‐- .,ヽ、 イ厶二=-‐か   _,ノ 人  \ (   ノノ⌒
.          ⌒\  ー―‐} ̄~^''~ミx、   ⌒`/ ( ̄ ̄{ ̄{(   \  ) / ̄{{____ノ
        _}\  \    r亠-  _     ´hぅーrく(__ ノ 人\  )/ __ ノ ノ'⌒
.       \  ̄ ̄「ニ=- __{ r‐‐‐-ミk、   }{ア厂\________ ..............二ニ=--‐
        <_\___ノ辷______{7 厂 ̄}]ニニ- __.}{,〈Λ∨    ___,>へ
           ,.ィi(,ィi{二ア⌒ー―‐少ー=ニ__ニ=-=ニ- _〉   | |〈Υ〉::::\
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     ィi(ニニィi{二ア´ニニニニニニニニニニ¦ :{: : : :\ : \ : : ∨/::::::::::::::::〈Υ〉|ニ\
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【이름】제임스 모리어티
【트레이너 랭크】멜레멜레「섬의 왕」
【트레이너 자질】
지시 AAA(계약에 의해 올라있다)
육성 C+(평균적인 육성이 가능, 그리고 거기서 조금 더 뛰어나다.)
통솔 B+(노멀 타입에게 한단계 강하게 작용한다)
능력 B(아군을 일시적으로 회피시키는 고유를 가진다고유 1 전용 4)

『교수의 톱니바퀴 도주극』
제임스 모리어티 고유포텐셜
3/시/선행 이 포텐셜은 상대보다 지시가 높을때만 발동할 수 있다.
아군의 통상교대시, 상대의 행동 뒤에 장소에 나온다.

                   _jI斗-=ミ、
                 ///:::://:::\
                  _{:、:{:{::://-‐:::::::∧
                /,ィァー-‐''"¨ヽ::::::::::::
                   |:| |_{_   __ ∨:__:::|
                  \'rtォ、 ´rtテァ 〃 ノ:ノ
                 ∧ .}       ,_//
                      ∧ `    ./ {;:{
                    ヘ ̄` / /∧
                  ///ーく‐ァ'///∧、
                 /'////⌒V/ ////}:` <
              _jI斗匕'///´   ,イ//////::::::::::::::::::ヽ
            /::::::::://///  ///// /:i:::::::::::::::::::::圭L
             /:::::::::,'////:} /:://///:::::::j|:::::::::::::::::;圭圭L
           /:::::::::::| ///:::{ /:://///::::::::j{|:::::::::::::::::\ヽ/∧
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sp : 셜록 홈즈
통솔 AA+(고유에 의해 올라있다.) 추가임명 스카우터 인첸터
『수완좋은 탐정의 수사록』
셜록 홈즈 SP효과
저확률로 상대의 데이터를 해석한다.

91 타마모◆fUcKkkVl0g (1869346E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 20:07:59

노말타입에게 A, 그 이외의 타입에게 B라면 A-로 표기.

92 이름 없음 (9966636E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 20:12:02

(그리고 저 고유 시라이시 생각하면 2고유 있어도 될 것 같은데)

93 이름 없음 (1753733E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 20:19:30

anchor>1455713745>800
anchor>1455713745>801

완성... 이상한점 지적 부탁드릴게요!

94 타마모◆fUcKkkVl0g (1869346E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 20:37:09

>>93

0. 트레이너
『저세상에서의 주권』의 종족치 2랭크는 조금 과한 면이 있습니다.
1랭크로 하거나, 능력치 저하로 조정하는 걸 권장.

1. 리리치요
1-1. 플뢰르캐논이 너무 무의미합니다. 종족치를 변경하거나, 그냥 제외합시다.
1-2. 확실치는 않습니다만, 포텐셜에 의해 도달하는 「통솔:A」는 『PT①』을 부여할 수 없습니다.
1-3. 전용 포텐셜에 1/시/선행 이 빠져 있습니다.
1-4. 『호법』『주법』은 「여기다!」의 조건을 빼도 될 것 같습니다. 좀 사기가 아니냐, 라고 생각할 수 있습니다만, 그게 『천부』입니다.

2. 루시퍼
2-1. 「일격필살」기술은 『필중추미』에 의해 「필중」을 할 수 없습니다. 「일격필살」의 「필중」화는 「마음의눈」상태 또는 특성 「노가드」 등 뿐입니다.
2-2. 『옥좌』에 상대의 가 2번 들어갔습니다.
2-3. 『징세』의 드레인 비율…깎자고 하고는 싶은데 그러기도 조금 애매하군요.
2-4. 솔직히 「악」타입이 너무 무섭습니다, 저 타입으로는.

3. 카오스
3-1. 천진 쪽이 더 어울리지 않나 싶지만 패스.
3-2. 참고로 『엔젤로이드』 시리즈는 제가 멋대로 만든 유사 『듀얼 롤』입니다.
3-3. 『재앙』의 의도 자체는 알겠습니다만…왜 하필 저 범위죠(진심)

4. 그림죠
4-1. 1-2에서 말한 거와 마찬가지로, 『익스펜션』은 순수하게 자질이 「통솔:A(A-)」인 자의 특권입니다.
4-2. (왜 이 녀석 『유대』인 거지)

95 이름 없음 (498399E+62)

2018-12-18 (FIRE!) 20:40:02

2랭크다운 = 전능력 반감이니까 강하지 않아보였는데 강했나요 ...?

96 거유신◆wwv3bAdL/I (7603504E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 20:41:09

키루코가 강하지 않다는 말인가

97 타마모◆fUcKkkVl0g (1869346E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 20:42:02

이어서.

5. 오급
5-1. 육성에 따라 바뀔 수 있다고는 생각합니다만, 심해전함 부류의 기본적인 특성은 「침략전」입니다.
5-2. (어째서 따라가데우기)

6. 유클리우드
6-1. 흔히 『계제』라고 불리는 포텐셜의 정식 명칭은 『종족 포텐셜』입니다.
6-2. PT 전원의 고스트 기술에 1할 저주라니, 당신의 피는 무슨 색입니까(떨리는 목소리)

7. 하쿠멘노모노
7-1. "자신이 『야생』일 때" 정도로 쓰면 됩니다.
7-2. 추가 효과의 발동율 상승은 2할 또는 2배로 합시다.
7-3. 기술 너무 풍부하지 않습니까? 구미호니까 9개 정도까진 OK로 하고 싶습니다만…

98 이름 없음 (498399E+62)

2018-12-18 (FIRE!) 20:42:51

아니아니 AA+ 기준에서 강했냐는 질문이었어요

99 거유신◆wwv3bAdL/I (3521739E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 20:44:17

종족치 저하는 반감 저하 무시로 넘어갈 수 있는 것이 아냐.

100 이름 없음 (498399E+62)

2018-12-18 (FIRE!) 20:45:00

감사합니다!
전체적인 구상으로 이상한 점이 혹시 있을까요.
파티 별로 만들어보지도 않아가지고 이게 부족하다, 이게 넘친다 같은 조언이 필요해서..

101 타마모◆fUcKkkVl0g (1869346E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 20:45:15

>>98 꽤 강한 편이라고 생각됩니다.

102 타마모◆fUcKkkVl0g (1869346E+5)

2018-12-18 (FIRE!) 20:45:44

>>100 몇번 안 만든 거 치고 이정도 완성도라면 잘 만들었다고 생각됩니다. (쓰담쓰담)

103 이름 없음 (498399E+62)

2018-12-18 (FIRE!) 20:47:00

감사합니다. (넙죽
끝.

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