>1515629318> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (06) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-01-11 09:08:28 - 2018-01-14 00:07:14

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4666495E+6)

2018-01-11 (거의 끝나감) 09:08:28


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
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            ¨   =-  _                | ̄ 「  j
                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (01, 完): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486742811/
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302/

야루오의 용과 같이! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489330830/

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489658445/

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1510319342/
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[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 이 인간이 말 없이 연중하는 일은 없으니 잠잠하면 둘 중 하나를 생각해 주시면 됩니다. 현실이 바빠서(놀든 일하든) 안 오거나, 신상에 문제가 생겨서 못 오거나.

515 이름 없음 (8432974E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:04:28

20분까지지?

516 이름 없음 (264317E+62)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:04:49

>>506으로 만들긴 했는데 다들 아이템으로 넣어도 상관없고
그래도 첫번째껀 어빌리티로 얻는게 로망이긴 한데

517 이름 없음 (8432974E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:04:52

20분까지 맞으면 좀만 더 깎아야겠다.

518 이름 없음 (8581129E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:04:53

>>515

519 이름 없음 (8581129E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:05:29

그런데 예전 1000 대회 처럼 한명당 하나가 아니라서 후보군이 많네요. 투표 분할하겠습니다

520 이름 없음 (7935364E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:05:46

7935364E+6

어빌리티 [통솔의 카리스마] (패시브)
=비전투시 개인과의 회화, 또는 많은 사람들을 설득, 지휘하는데 이득을 보게해주는 어빌리티, 랭크가 높을수록 군중은 분위기에 압도되어 사소한 말 실수에 대해서 꼬투리를 잡을려고 하지 않으며, 약간 떨어지는 말솜씨에도 현혹되어 따르게 된다. 단, 상대의 기량이 높을수록 이 효력은 약해지며, INT가 높은 적에게는 효력이 비교적 떨어진다.(거부한다는 전제하에.). 이 어빌리티의 랭크=설득시킬수 있는 사람의 수 가 아니라, 상대가 얼마나 자신의 말과 의도를 깊이 받아들이냐다.
=전투시 자신 이외의 아군의 INT를 제외한 전 스테이터스를 약간 상승 시킨다(HP는 상승하지 않는다.) 또한 정신, 의지에 간섭 하는 디버프에 내성 보정이 붙는다.


[농이월십이식](랭크? / 패시브 )
=무의 끝에 달한 신불의 대응기의 형태. 처음상대하는 적과 기술에 대응할 수 있으며, 초견살은 확실히 대응할 수 있다.
= 자신의 첫 공격 3회에 한해서 명중 보정(大)+크리티컬 확률 UP(공격DEX dice +1), 공격력 상승,
= 자신의 카운터 행동시 보정(大) + 크리티컬 데미지 대폭상승( 1.5 → 2) (1회)
= 상대의 최초 공격 n회(n = E~C 1, B 2 A3) 회피 상승(大)

521 이름 없음 (8581129E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:10:13

10분 남았습니다

522 이름 없음 (7935364E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:11:37

여유로운데 몇개 더깍아볼까...

523 이름 없음 (8581129E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:11:54

>>522 맘대로.

524 이름 없음 (7935364E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:12:32

어빌깍다가 생각난거지만 이자요이가 맨손으로 싸우면 나중에 허도류 같은거 익히는게 아닐까.(뜬금)

525 이름 없음 (264317E+62)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:13:08

>>524 나도 그거 생각해봄

526 이름 없음 (264317E+62)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:13:30

아니면 아이템으로 허도류를 만드는것도 괜찮을 것 같긴 한데

527 이름 없음 (7935364E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:14:48

아이템이면 [비전서- 허도류.]인가. (웃음)

528 이름 없음 (8432974E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:18:05

〔변용 (액티브 / ?랭크)〕: 신들의 손으로 만들어진 인형이면서, 자연과 조화 · 일체화하는 대지의 분신이기도 한, 영웅왕의 유일한 벗으로서 많은 모험을 하고 마음을 얻은 후,
인형으로서 흙으로 되돌아간 슬픈 병기, 엘키두. 이 어빌리티는 그, 혹은 그녀가 남긴 힘의 단편이다.
=자신의 능력치를 일정 수치만큼 일상, 혹은 전투시에 상황에 맞춰 배분 가능. 능력치의 총합이 높으면 높을수록, 어빌리티의 랭크가 높으면 높을수록, 배분 가능한 능력치의 수치가 높아진다.
=랭크를 높히면 기존에 가지고 있던 능력치를 배분하는것 외에, 추가로 변동치 na의 '능력치 포인트'를 사용 가능하다.

529 이름 없음 (7935364E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:20:10

20분이 됬군.

530 이름 없음 (8581129E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:20:12

531 이름 없음 (8581129E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:20:28


 1. .dice 1 3. = 2
2. .dice 1 3. = 3
3. .dice 1 3. = 3
4. .dice 1 3. = 1
5. .dice 1 3. = 2
6. .dice 1 3. = 2
7. .dice 1 3. = 2
8. .dice 1 3. = 1
9. .dice 1 3. = 1
10. .dice 1 3. = 3
11. .dice 1 3. = 3


 1. .dice 1 3. = 1
2. .dice 1 3. = 3
3. .dice 1 3. = 1
4. .dice 1 3. = 1
5. .dice 1 3. = 3
6. .dice 1 3. = 1
7. .dice 1 3. = 1
8. .dice 1 3. = 1
9. .dice 1 3. = 3
10. .dice 1 3. = 3
11. .dice 1 3. = 1

532 이름 없음 (8581129E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:20:42

와나 무슨 다이스가 이따구로 나오냐

533 이름 없음 (8581129E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:20:59

첫번째거 잘됬네 잠시만요

534 이름 없음 (3425866E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:21:23

저게 무슨 다이스인가

535 이름 없음 (8581129E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:22:06

첫번째 투표군입니다

@1.〔해방 (패시브 / ?랭크)〕: 삼라만상의 구속으로부터 해방된다.
= 자신에게 가해지는 이 어빌리티의 랭크보다 약한 디버프 효과를 무시한다. 상태이상에 저항한다.
= 비행: 중력으로부터 해방된다. 행동횟수를 소모하지 않고 비행 가능. 탐색 시 보정.
※ 이동거리와 속도는 도보 시와 동일하되 지형의 영향은 받지 않는다.(랭크에 따라 조정)


@2.[통솔의 카리스마] (패시브)
=비전투시 개인과의 회화, 또는 많은 사람들을 설득, 지휘하는데 이득을 보게해주는 어빌리티, 랭크가 높을수록 군중은 분위기에 압도되어 사소한 말 실수에 대해서 꼬투리를 잡을려고 하지 않으며, 약간 떨어지는 말솜씨에도 현혹되어 따르게 된다. 단, 상대의 기량이 높을수록 이 효력은 약해지며, INT가 높은 적에게는 효력이 비교적 떨어진다.(거부한다는 전제하에.). 이 어빌리티의 랭크=설득시킬수 있는 사람의 수 가 아니라, 상대가 얼마나 자신의 말과 의도를 깊이 받아들이냐다. 
=전투시 자신 이외의 아군의 INT를 제외한 전 스테이터스를 약간 상승 시킨다(HP는 상승하지 않는다.) 또한 정신, 의지에 간섭 하는 디버프에 내성 보정이 붙는다.


@3.[농이월십이식](랭크? / 패시브 )
=무의 끝에 달한 신불의 대응기의 형태. 처음상대하는 적과 기술에 대응할 수 있으며, 초견살은 확실히 대응할 수 있다.
= 자신의 첫 공격 3회에 한해서 명중 보정(大)+크리티컬 확률 UP(공격DEX dice +1), 공격력 상승,
= 자신의 카운터 행동시 보정(大) + 크리티컬 데미지 대폭상승( 1.5 → 2) (1회)
= 상대의 최초 공격 n회(n = E~C 1, B 2 A3) 회피 상승(大)

536 이름 없음 (7935364E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:22:29

몇개가 IP가 없는데. 뭐 상관없나.

537 이름 없음 (8581129E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:22:43

>>534 후보 수가 참여한 참치 수보다 많아진것같기에 분할했습니다

538 이름 없음 (8581129E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:23:24

일단 공지엔 30분이라 적혀있어서 그때로 안거같기도 하기에 40분까지 투표 하겠습니다

539 이름 없음 (7935364E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:23:31

,,!? 2개가 내건데요..!?

540 이름 없음 (264317E+62)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:23:58

자기 어빌리티에는 투표 못하지?

541 이름 없음 (8581129E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:24:06

>>539 저런

542 이름 없음 (264317E+62)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:24:23

나머지 한개는 내거네 ㅋㅋㅋ

543 이름 없음 (8432974E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:24:24

앗 앗 아이피 안 넣었다. 이런 실수를.....

544 이름 없음 (8581129E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:24:29

잠시만요. 현재 투표 시스템좀 개정하고 오겠습니다.

545 이름 없음 (264317E+62)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:24:54

그리고 이번엔 수가 너무 적은 데다 선택의 여지가 없는 참치가 있잖아

546 이름 없음 (8581129E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:25:15

11개라서 하나는 반드시 3개 후보만 나오기에 다이스를 굴렸는데 하나에 두개씩 그게 들어가게 될줄은 몰랐네요

547 이름 없음 (264317E+62)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:25:16

그냥 한 명이 5개 투표하면 되잖아

548 이름 없음 (7935364E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:25:22

나는 슬프다.... 강제적으로 1번이라니...

반대로 생각하면 나머지는 전부 아무거나 고를수 있는건가...

549 이름 없음 (3425866E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:25:51

>>548 한 표 차이로 1번이 승리하면 장난 아니겠는데

550 이름 없음 (264317E+62)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:25:54

캡틴은 아직도 안오네

551 이름 없음 (8581129E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:26:49

어쩔수 없네요. 아무리 해도 4개를 넣은 참치분은 하나에 적어도 2개의 후보가 들어가게 됬는데 그게 하필 3개만 나오는 투표였네요. 나중에 펌블 안나온다고 생각하시고 투표 진행합니다.
40분까지

552 이름 없음 (264317E+62)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:27:24

그냥 한 명이 복수투표를 하면 되는거잖아?

553 이름 없음 (9909581E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:27:26

@2

554 이름 없음 (7935364E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:27:33

#1
애초에 이것 뿐이지만!

555 이름 없음 (264317E+62)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:27:43

@3

556 이름 없음 (8432974E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:29:02

@3

557 이름 없음 (264317E+62)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:29:18

그보다 11개를 3개로 나누는 거면 공정하게 나눠지지도 않는거 아닌가?

558 이름 없음 (8581129E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:30:28

>>557 그래서 내심 어빌 지원 하나가 더 나왔으면 싶었죠.

559 이름 없음 (8432974E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:30:50

으아 그냥 한번에 투표하는게 어때....

560 이름 없음 (264317E+62)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:31:09

>>558 그걸 지금 말하면 어떡하나. 하나 정도는 더 만들어볼 수 있었는데.

561 이름 없음 (8581129E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:31:22

흠 그러면 한사람당 몇번 투표하는게 낫다고 생각하시나요?

562 이름 없음 (264317E+62)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:31:40

>>561 11개니까 3~5번쯤?

563 이름 없음 (264317E+62)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:31:52

한 3번이 적당하지 않을까

564 이름 없음 (8581129E+5)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:32:21

일단 혼자서 네개씩을 투표하신 분도 계시니 한사람당 4번으로 하겠습니다. 55분까지 투표 합니다.

565 이름 없음 (8432974E+6)

2018-01-12 (불탄다..!) 23:32:23

복잡해.....
끝.

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