>1596265087> 환상서고배 <가이드라인> 설정어장 :: 20

문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6

2021-08-04 01:45:56 - 2021-08-04 01:45:56

0 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (szydJoTLnU)

2021-08-04 (水) 01:45:56

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                    ̄丁¨¨´          /        \

포켓몬 제작 규칙(가이드라인) test>1596247149>
https://docs.google.com/document/d/1FbuD3_zDkvmeHbU9ceT5wh8i3zVRcCrfCEwZvVN28uw/edit#heading=h.s1sl4hq7ic30

데이터 저장어장(규칙 확인) <- 룰 변경점이 있을경우 이곳에서.
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596247149/recent

애매한 재정 처리
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596249183

1스타디움
1공간 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596246625
2공간 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596246939
3공간 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596247145
4공간 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596247245
5공간 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596247851
6공간 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596249073
7공간 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596258132

2스타디움
1경기장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596247148
2경기장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596247259
3경기장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596248595

3스타디움
1경기 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596247164
2경기 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596247537

4스타디움
1공간 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596255083

번외스타디움
1경기장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596247578


질서◆nIaFoaNwTM, 문명◆YJKujNK4t6, 혼돈◆tLWiO.eDws 세 검수관이 판단기준을 정리해 올리는 어장.


Special thanks 공간의 신 네라우오◆3OTs63Dd1I
En Taro Space!

1 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (szydJoTLnU)

2021-08-04 (水) 01:50:39

※동일한 검수관이 작성한 내용이 충돌할 경우, 최신화된 버전을 참고한다.
※서로다른 검수관이 작성한 내용이 충돌할 경우, 협의를 통해 결정된다.

2 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (szydJoTLnU)

2021-08-04 (水) 01:53:40

바운스 계열 템플릿

대미지 완화의 경우

- 아군과 교대해 장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 「방/특방」을 2배로 한다. (육성 C~B)
- 아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다. (육성 C~B)
- 자신이 공격하지 않을 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다. (육성 A)
- 아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 기술의 위력을 반감한다. (육성 A)
- 자신의 특성이 XX일때, 자신의 「방어/특방」을 강화(1.33배)한다. (육성 A)
- (실질 무조건) 자신의 「방어/특방」을 강화(1.33배)한다. (육성 AA)


교대 포텐셜의 경우

- 아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다. (육성 C~B)
- 자신이 공격하지 않을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다. (육성 A)
- 상대의 공격을 받았을 때, 위력을 완화(0.9배)하고 아군과 교대할 수 있다. (육성 AA, 여기다 위의 대미지 완화가 별도)

수화 포텐셜

※ 능력 B의 수화는 컨셉용으로, 무언가 딱히 메리트는 없는 대신 고유포테 숫자제한에 들어가지 않는다. (용량 0 취급)
단, 능력 A이상의 수화는 실질적으로 메리트가 있으므로 고유포테 숫자제한에 들어간다 (용량 1 취급)


7. 수화선수를 공/속 제한, 방/체력 제한등에서의 특례를 허용할지 여부.
test>1596246631>143
자질->종족치 분배 과정에서 의도적으로 깨는 건 불가로.
예시 : 자질이 AA/AA/B/E
인 트레이너라면
체B 공AA 방AA 특공E 특방E 속 B
등으로 분배 가능하므로, 임의로 공격 AA 속도 AA로 배치는 불가능.

최대한 제한에 맞게 했는데, 방법이 없는 경우는 허용.

8. 수화가 천부, 위치크래프트 등으로 상승한 자질이 종족치에 반영될지 여부
test>1596246631>144
안 그래도 자질계통 포텐셜은 강해서 적용되지 않는 쪽으로 권합니다.

공/특공/속도제한

속도가 AA-(140)을 초과하면 속계산기를 기술폭으로 할 수 없다.

데미지 관련

타입데미지는 1/8이 최대

3 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (szydJoTLnU)

2021-08-04 (水) 02:13:36

그외 판단기준

텍스트의 깔끔함 및 가시성

무효화 계통은
"특정효과" -> "특정효과무효" -> "특정효과가 무시되지 않는다"
까지. 무시되지 않는다를 무효화한다는 불가.

무시한다 = 무효화한다로 규정함.

텍스트의 통일성

4 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (ykS7HseaQc)

2021-08-07 (파란날) 17:21:17

특수한 효과는 고유,전용,이명포텐셜로만.

5 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (0.8RRzBkMo)

2022-11-05 (파란날) 20:53:12

금관사이즈, 익스펜션 등으로 상승한 종족치를 처리할때 소수점은 무조건 버림으로 처리한다.

6 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (BxlQXIZRho)

2022-11-22 (FIRE!) 01:12:09

능력B에 관해

능력 B-는 고유 1개, 전용3개, 능력 B는 고유 1~2개, 전용4개, B+는 고유 2개, 전용 5개 정도로 잡고 있습니다.

7 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (BxlQXIZRho)

2022-11-22 (FIRE!) 15:46:51

개체치에 관해

기본적으로 개체치는 26, 천부는 ALL 31, 금관은 체력만 31로 두고있습니다.

배틀 주관자에 따라 달라질 수 있음에 유의.

8 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (9rtTHKEILI)

2022-12-07 (水) 00:36:43

기술폭 늘리는 계제는 1.5배정도로 상정하고 있음

9 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (mYBCGCy26U)

2022-12-11 (내일 월요일) 02:34:32

전용포텐셜 템플릿별 대략적인 능력 요구치
※ 천부의 재능, 파티 밸런스 등 요인으로 변화할 수 있으므로
  절대적 기준은 아니고 대략적인 참고용도로만 사용하기 바람

【전용 포텐셜 템플릿 요약】

ㆍ『필중추미』…
ㆍ『삼각효과』… 공or특공이 「AA」랭크 이상 / 그 미만일시 조건or효과 제약
ㆍ『선행유턴』…
ㆍ『버서크』… 체력이 「1」일 때 사용불가
ㆍ『영격』… 방or특방 「D」이하, 능력치에 따라 회피하는 기술종류 다름. 추가효과는 A랭 이상필요.
ㆍ『스토킹』…
ㆍ『페이스메이커』… 어시스트 제한
ㆍ『강화관통』…
ㆍ『추가반동』…
ㆍ『강체술』…
ㆍ『고속설치』…
ㆍ『범프업』…

【능력형(능력 A랭크 이상) 전제】

ㆍ『강화추미』…
ㆍ『대삼각』… 【타입상성으로 무효화할 수 있는 타입의 기술】한정, 타입내성 관통 사용불가.
ㆍ『확장삼각』…
ㆍ『귀신유턴』…
ㆍ『삼점방호』…
ㆍ『텔레포터』…



10 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (7GGFZzvlRY)

2023-02-09 (거의 끝나감) 16:02:56

>>6 능력 B에 관해 추가)

또한, 이 갯수는 그 자체로 점수를 소모한 판정이므로, B+의 랭크로 고유2, 전용5개에 더해 추가효과를 얻으려면
추가적인 소모가 필요합니다.
B+의 랭크로 고유1 전용4에 추가효과는 가능.

11 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (gVWTZbuets)

2023-02-20 (모두 수고..) 20:47:04

옵저버의 텍스트 변경
PT에 참가중이고 빈사상태가 아닐 때,

*원래 PT에 참가중이라는 말만 있어도 빈사상태되면 해제라는 재정이지만,
 직관성 강화를 위해 텍스트를 추가함.
 계약의 특권조건만 빈사상태일때 발동하는 재정은 스토리적 요소탓으로 해석하기 때문.
 기술적으로는 계약의 특권만 예외일 이유는 없다.
 추후 빈사상태일때도 발동한다 같은 포텐셜이 추가될 수 있음.
 다만, 타 어장과의 호환성을 위해 계특은 빈사상태일때도 발동이라는 재정자체는 유효함.
 단지 추가적인 텍스트를 붙일 예정.

12 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (Dr0.Clapl2)

2023-04-29 (파란날) 15:24:21

<<수화 트레이너>>

종족치에 자질을 반영함

가장 높은자질 1
두번째로 높은자질 2
세번째로 높은자질 2
가장 낮은자질 1
을 종족치에 반영

(ex : 자질이 B C AA A 라면 AA, A, A, B, B, C)

능력 AA이상의 트레이너의 경우 가장 높은자질이 2, 두번째로 높은자질이 1로 변경됨.

가장 높은자질 2
두번째로 높은자질 1
세번째로 높은자질 2
가장 낮은자질 1
을 종족치에 반영

(ex : 자질이 B C C AAA 라면 AAA, AAA, B, C, C, C)

test>1596246631>94-95

13 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (QuVWa2NLEI)

2023-05-03 (水) 02:02:09

통솔의 +로 하는 종족치 추가는 1점당 +50점

14 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (IKZ8o0kkD2)

2023-05-10 (水) 21:51:29

『베테랑』의 제약 명기

1. 레벨하락 (역할포텐셜 항목에 표기됨)
2. 최대 3계제 (육성 랭크와 관계없이 최대 3)
3. 『극』화 불가능 (육성AA랭크의 혜택을 받지 못함)
4. 『속별』의 디메리트화 (『속별』이 디메리트 효과를 가져야함)

15 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (I4sxqrCC5I)

2023-06-01 (거의 끝나감) 21:26:51

『엠퍼러』의 포텐셜 부여 기준

통솔 AA시 전용
통솔 AAA시 이명 포텐셜을 사용하여 임명가능.
통솔 S시 기본임명가능.

16 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (d1vpYMJ8/U)

2023-06-30 (불탄다..!) 23:50:29

《필드형성》의 고유에 관해

『통솔형』의 필드형성의 경우, H보정이 붙는다.
이 형태의 필드형성 고유의 경우, 통솔이 높은쪽에 우선한다. (고유포텐셜에 명시할 필요는 없다)

『능력형』의 필드형성의 경우, H보정이 붙지 않는다.
이 형태의 필드형성 고유의 경우, 우선관계가 없다. (나중에 덮는쪽이 우선한다)

17 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (d1vpYMJ8/U)

2023-06-30 (불탄다..!) 23:52:40

>>16에 보충

즉, 『통솔형』끼리의 필드형성의 고유는 발동 선후와 관계없이 트레이너의 통솔이 높은쪽이 항상 우선.
『통솔형』과 『능력형』, 『능력형』과 『능력형』의 경우 나중에 발동하는 쪽이 덮어씌운다.

동 통솔의 경우, 나중에 발동하는 쪽이 우선. (이는 날씨 등과 같다)

18 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (GXosi11JWs)

2023-07-01 (파란날) 00:13:01

+의 효과에 대해

통솔의 +로 하는 종족치 추가는 1점당 +50점
육성의 +로 하는 레벨링의 효과는 1점에 +5가 한계. (2점으로 +10 불가)
육성의 +로 레벨링을 붙일경우, 포텐셜의 위력측면은 강화되지 않음.

능력형의 경우 고유 및 전용의 위력에 따라 + 소모량이 달라짐. A로는 안되는게 A+로는 가능하다던가 그런식.
능력 B의 경우 B-,. B., B+는 명확한 기준이 있으므로, B+의 효과 (고유 2 + 전용 5)에 추가적인 이득을 붙이고 싶다면 점수를 추가소모해야함.

19 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (1S6Zwz8sqE)

2023-07-02 (내일 월요일) 02:14:35

자신에 대한 자질 상승 전용의 경우

1개 자질은 2랭크까지
전 자질은 1랭크까지 상승.

==========================================================

천부의재능의 경우 검수시 육성 +1랭크로 감안하고 검수중에 있음.

20 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (CG4rkQ3hmk)

2023-08-15 (FIRE!) 04:11:22

공(특공)의 상승(강화)를 무시한다 계열의 기본 템플릿

육성A 상대의 공(특공)의 상승(강화)를 무시한다.
육성C~B (공/특공)의 (상승/강화) 중 택3. (공/특공의 상승무시, 공의 상승/강화 무시 등)
육성D이하 (공/특공)의 (상승/강화) 중 택2 (공의 상승무시, 특공의 강화 무시 등)


*조건에 따라 변동 있음.

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