>1596247488> [ORPG] 레드러너의 메이킹 어장 :: 1001

레드러너◆zG8MuxJaKY

2021-03-17 22:23:45 - 2024-05-14 20:42:27

0 레드러너◆zG8MuxJaKY (yjfHs1Z.H6)

2021-03-17 (水) 22:23:45



                 , ヘ               >/\
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1. 플레이의 메이킹이 진행되는 어장입니다.
2. 어장에서 욕이나 비속어가 오가지 않게 매너 잘 지킵시다.
3. 관전은 자유지만 괜한 훈수는 받지 않습니다.

- 서머리
[기본룰] >>1
[전투룰] >>2

563 ◆5sx16E4mDs (NbexSwsDac)

2021-03-23 (FIRE!) 20:46:13

그리고 유다씨 시트도 올라와라-

564 유다희◆XauUsJl5Ew (GyC1OiiFAY)

2021-03-23 (FIRE!) 20:59:38

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 ▶ 【개인 정보】

 캐릭터 이름 : 사샤(콘노 유우키/소드 아트 온라인)
 플레이어 : 유다희◆XauUsJl5Ew
 클래스/레벨 : 워락 4
 종족 : 인간(변형)

 성별 : 여성
 나이 : 23세
 성향 : 중립
 배경 : 이방인

 눈동자/피부 색 : 호박색/유백색
 머리 색 : 푸른 빛이 감도는 어두운 보라색(#443880 #8a2be2)
 키/체중 : 149cm, 40kg
 크기 : 중형
 언어 : 공용어, 용언, 심연어

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【전투 수치】

 HP : 31
 AC : 18
 HD : 4D8
 초기 능력치 : 근력 12(+1) 민첩 13(+1) 건강 14(+2) 지능 10(+0) 지혜 12(+1) 매력 16(+3)
 최종 능력치 : 근력 12(+1) 민첩 14(+2) 건강 14(+2) 지능 10(+0) 지혜 12(+1) 매력 18(+4)
 숙련 보너스 : +2
 이동 속도 : 30ft
 주문 목록
 0레벨 : 녹색 불꽃의 칼날, 섬뜩한 방출, 폭음의 칼날
 1레벨 : 주박, 아가티스의 갑주
 2레벨 : 인간형 포박, 분쇄, 암흑, 안개 걸음, 거울 분신
 주문 슬롯 : 2레벨 : 2개

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【종족 특성】
 ○ 두 개의 능력치를 선택해서 +1(민첩 +1, 매력 +1)
 ○ 공용어와 그 이외의 언어 하나 습득
 ○ 기본 보행 이동 속도는 30ft
 ○ 중형 크기
 ○ 선택한 한 가지 기술에 대해 숙련을 얻음(설득)
 ○ 한가지 재주를 선택할 수 있음(페이의 접촉)
──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【클래스 능력】
 ○ 워락 : 계약 마법
 ○ 워락 : 소마법
 ○ 워락 : 주문 슬롯
 ○ 워락 : 알고 있는 주문
 ○ 워락 : 주문시전 능력치
 ○ 워락 : 주문시전 매개체
 ○ 워락 : 능력치 점수 상승
 ○ 외세계의 후견자 : 저주검
 ○ 저주검 : 확장된 주문 목록
 ○ 저주검 : 저주검의 저주
 ○ 저주검 : 저주받은 전사
 ○ 섬뜩한 영창
 ○ 섬뜩한 영창 : 악마의 눈
 ○ 섬뜩한 영창 : 향상된 계약 무기
 ○ 계약의 은혜 : 칼날의 계약

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【재주】
 ○ 페이의 접촉(매력 +1, 주박)
 ○ 전쟁 시전자

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 1 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 3

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [손속임] 민첩 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [은신] 민첩 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [수사] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [역사학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [자연학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [종교학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [통찰] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [의학] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [감지] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [생존] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 3

 ◇ 매력
 [기만] 지혜 수정치 4 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 6
 [위협] 지혜 수정치 4 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 6
 [공연] 지혜 수정치 4 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4
 [설득] 지혜 수정치 4 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 6

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 ▶ 【장비 아이템】
 ○ 경고의 무기
 ○ 스터디드 레더 아머
 ○ 방패

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 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】
 ○ 던전 탐색자의 꾸러미
 ○ 240gp
 ○ 지팡이
 ○ 사냥용 덫
 ○ 늑대 발톱 목걸이(사냥한 동물에서 얻은 기념품)
 ○ 여행자 옷 한 벌

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【캐릭터 배경】
사샤는 고아였다. 부모가 누구였는지도, 어떻게 생겼었는지도, 어째서 그들과 헤어지게 되었는지도 기억나지 않는 흔해빠진 부랑아.
그녀는 생계를 유지하기 위해 어두운 골목을 전전하며 음식을 훔치고, 소매치기를 하고, 쓰레기통을 뒤지는 것을 일삼았고.
그러다가 동네 양아치나 험상궂은 모험가한테 걸리면 흠씬 두들겨 맞은 뒤 길거리에 널브러져 있곤 했다.
그렇게 비루하던 시절이었지만, 그렇다고 불행한 시절이었던 것은 아니었다.
그녀와 함께 하던 친구, 앨리스가 있었으니까. 피 한 방울 이어지지 않았지만, 자매가 있었으니까.
밤하늘에서 아롱아롱 글썽이던 별무리를 바라보며, 언젠가는 훌륭한 모험가가 되자고 말하던 그녀의 모습을 기억한다.
그런 이야기를 하며, 어렸던 자신들은 더 행복해질 미래를 상상하고 눈을 반짝였다.
그러나 그때가 가장 행복하던 시절이었음을 이제는 안다.

어느 날, 앨리스가 쓰러졌다. 열이 나는 것도 아니었고, 숨을 가쁘게 쉬는 것도 아니었다.
그저 평온하게 잠을 자고 있는 듯 보였지만 아무리 기다려도 일어나지를 않았다. 마치 잠을 자는 그대로 시간이 멈춘 것처럼.
병인지, 저주인지, 다른 무엇인지는 알 수 없었지만, 사샤는 그날부로 앨리스를 잠에서 깨우기 위해 백방으로 뛰어다니기 시작했다.
그러나 현실의 벽은 높았다. 병인지 저주인지도 모를 무언가를 낫게 할 방법을 발견하기란 사막에서 바늘을 찾는 것과 같았을 뿐더러,
설령 그런 방법을 찾아낸다 하더라도 고작해야 부랑아일 뿐인 그녀에게는 불가능한 방법이었다. 돈도 능력도 부족했다.
소매치기나 작은 물품을 훔치는 것만으로는 충분한 돈을 벌 수 없었고, 그렇다고 모험가가 되어 활동하기에는 왜소한 체형이 문제였다.
마땅한 검술을 익히지도, 마법을 익히지도, 그렇다고 신의 자비를 허락받지도 못한 그녀는 아무것도 할 수 없었다.

절망하던 그녀에게 외세계의 그림자가 드리웠다.
바라는 것을 이룰 수 있는 힘을 줄테니 영겁토록 자신을 위해 일하라는 터무니없는 계약을 종용했다.
그러나 가족과 다름없었던 친구를 다시 잠에서 깨울 방법을 찾기 위해, 훌륭한 모험가가 되자고 했던 그 약속을 지키기 위해,
사샤는 결국 세계 밖의 존재가 뻗은 손을 잡았다. 그림자 차원에 거하는 드래곤의 저주를 받아들였다.

하지만 그렇게 앨리스를 위해서라는 이유로 자신의 모든 것을 바쳤건만, 쓰러진지 8년이 지났는데도 앨리스는 일어날 기미를 보이지 않는데.
앨리스를 정말로 깨울 수는 있는건지, 그럴 수 없다면 그러기 위해 아등바등 살아오는 자신의 인생에는 의미가 있는 건지.
그저 하루하루 죽어가는 것이 아닌지, 그런 생각들로 마모되어가는 정신을 붙잡고.
사샤는 오늘도 하루하루 살아가고, 죽어간다.

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565 레드러너◆zG8MuxJaKY (7zMCrAMGRE)

2021-03-23 (FIRE!) 21:02:30

요오시. 전원의 시트 모두 확인했습니다. 오늘 12시 이전까지 수정받고요.

내일인 24일 수요일 6시 즈음에 모여서 여러분들의 PC들이 어떻게 만나고

어떤 계기로 파티를 이루게 되었는지 얘기를 나눠볼 생각입니다.

시간이 안되시는 분들은 미리 말해주세요. 바로 조율들어갑니다.

566 유다희◆XauUsJl5Ew (GyC1OiiFAY)

2021-03-23 (FIRE!) 21:05:25

네에네에

567 ◆5sx16E4mDs (NbexSwsDac)

2021-03-23 (FIRE!) 21:07:11

오마하가 퇴장한 상태에서 제시간에 볼 지 걱정된달까, 보통 수요일에 그 식판닦이하러 가는 경우 많던데 괜찮으려나요?

568 레드러너◆zG8MuxJaKY (7zMCrAMGRE)

2021-03-23 (FIRE!) 21:09:51

음... 그 부분에 대해서는 내일 마하가 참치어장에 나타나자마자 바로 물어볼 필요가 있겠네요.

569 고릴라◆rcwT/kivQY (A.bs95q6Fs)

2021-03-23 (FIRE!) 21:10:53

@확인.

570 ◆5sx16E4mDs (NbexSwsDac)

2021-03-23 (FIRE!) 21:12:34

>>564 (대충 후견자와 사샤의 관계)

571 유다희◆XauUsJl5Ew (GyC1OiiFAY)

2021-03-23 (FIRE!) 21:47:19

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 ▶ 【개인 정보】

 캐릭터 이름 : 사샤(콘노 유우키/소드 아트 온라인)
 플레이어 : 유다희◆XauUsJl5Ew
 클래스/레벨 : 워락 4
 종족 : 인간(변형)

 성별 : 여성
 나이 : 23세
 성향 : 중립
 배경 : 이방인

 눈동자/피부 색 : 호박색/유백색
 머리 색 : 푸른 빛이 감도는 어두운 보라색(#443880 #8a2be2)
 키/체중 : 149cm, 40kg
 크기 : 중형
 언어 : 공용어, 용언, 심연어

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 ▶ 【전투 수치】

 HP : 31
 AC : 18
 HD : 4D8
 초기 능력치 : 근력 12(+1) 민첩 13(+1) 건강 14(+2) 지능 10(+0) 지혜 12(+1) 매력 16(+3)
 최종 능력치 : 근력 12(+1) 민첩 14(+2) 건강 14(+2) 지능 10(+0) 지혜 12(+1) 매력 18(+4)
 숙련 보너스 : +2
 이동 속도 : 30ft
 주문 목록
 0레벨 : 녹색 불꽃의 칼날, 섬뜩한 방출, 폭음의 칼날
 1레벨 : 주박, 아가티스의 갑주
 2레벨 : 인간형 포박, 분쇄, 암흑, 안개 걸음, 거울 분신
 주문 슬롯 : 2레벨 : 2개

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 ▶ 【종족 특성】
 ○ 두 개의 능력치를 선택해서 +1(민첩 +1, 매력 +1)
 ○ 공용어와 그 이외의 언어 하나 습득
 ○ 기본 보행 이동 속도는 30ft
 ○ 중형 크기
 ○ 선택한 한 가지 기술에 대해 숙련을 얻음(설득)
 ○ 한가지 재주를 선택할 수 있음(페이의 접촉)
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 ▶ 【클래스 능력】
 ○ 워락 : 계약 마법
 ○ 워락 : 소마법
 ○ 워락 : 주문 슬롯
 ○ 워락 : 알고 있는 주문
 ○ 워락 : 주문시전 능력치
 ○ 워락 : 주문시전 매개체
 ○ 워락 : 능력치 점수 상승
 ○ 외세계의 후견자 : 저주검
 ○ 저주검 : 확장된 주문 목록
 ○ 저주검 : 저주검의 저주
 ○ 저주검 : 저주받은 전사
 ○ 섬뜩한 영창
 ○ 섬뜩한 영창 : 악마의 눈
 ○ 섬뜩한 영창 : 향상된 계약 무기
 ○ 계약의 은혜 : 칼날의 계약

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 ▶ 【재주】
 ○ 페이의 접촉(매력 +1, 주박)
 ○ 전쟁 시전자

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 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 1 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 3

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [손속임] 민첩 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [은신] 민첩 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [수사] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [역사학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [자연학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [종교학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [통찰] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [의학] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [감지] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [생존] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 3

 ◇ 매력
 [기만] 지혜 수정치 4 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 6
 [위협] 지혜 수정치 4 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 6
 [공연] 지혜 수정치 4 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4
 [설득] 지혜 수정치 4 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 6

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 ▶ 【장비 아이템】
 ○ 경고의 무기
 ○ 스케일 메일
 ○ 방패

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 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】
 ○ 던전 탐색자의 꾸러미
 ○ 240gp
 ○ 지팡이
 ○ 사냥용 덫
 ○ 늑대 발톱 목걸이(사냥한 동물에서 얻은 기념품)
 ○ 여행자 옷 한 벌

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 ▶ 【캐릭터 배경】
사샤는 고아였다. 부모가 누구였는지도, 어떻게 생겼었는지도, 어째서 그들과 헤어지게 되었는지도 기억나지 않는 흔해빠진 부랑아.
그녀는 생계를 유지하기 위해 어두운 골목을 전전하며 음식을 훔치고, 소매치기를 하고, 쓰레기통을 뒤지는 것을 일삼았고.
그러다가 동네 양아치나 험상궂은 모험가한테 걸리면 흠씬 두들겨 맞은 뒤 길거리에 널브러져 있곤 했다.
그렇게 비루하던 시절이었지만, 그렇다고 불행한 시절이었던 것은 아니었다.
그녀와 함께 하던 친구, 앨리스가 있었으니까. 피 한 방울 이어지지 않았지만, 자매가 있었으니까.
밤하늘에서 아롱아롱 글썽이던 별무리를 바라보며, 언젠가는 훌륭한 모험가가 되자고 말하던 그녀의 모습을 기억한다.
그런 이야기를 하며, 어렸던 자신들은 더 행복해질 미래를 상상하고 눈을 반짝였다.
그러나 그때가 가장 행복하던 시절이었음을 이제는 안다.

어느 날, 앨리스가 쓰러졌다. 열이 나는 것도 아니었고, 숨을 가쁘게 쉬는 것도 아니었다.
그저 평온하게 잠을 자고 있는 듯 보였지만 아무리 기다려도 일어나지를 않았다. 마치 잠을 자는 그대로 시간이 멈춘 것처럼.
병인지, 저주인지, 다른 무엇인지는 알 수 없었지만, 사샤는 그날부로 앨리스를 잠에서 깨우기 위해 백방으로 뛰어다니기 시작했다.
그러나 현실의 벽은 높았다. 병인지 저주인지도 모를 무언가를 낫게 할 방법을 발견하기란 사막에서 바늘을 찾는 것과 같았을 뿐더러,
설령 그런 방법을 찾아낸다 하더라도 고작해야 부랑아일 뿐인 그녀에게는 불가능한 방법이었다. 돈도 능력도 부족했다.
소매치기나 작은 물품을 훔치는 것만으로는 충분한 돈을 벌 수 없었고, 그렇다고 모험가가 되어 활동하기에는 왜소한 체형이 문제였다.
마땅한 검술을 익히지도, 마법을 익히지도, 그렇다고 신의 자비를 허락받지도 못한 그녀는 아무것도 할 수 없었다.

절망하던 그녀에게 외세계의 그림자가 드리웠다.
바라는 것을 이룰 수 있는 힘을 줄테니 영겁토록 자신을 위해 일하라는 터무니없는 계약을 종용했다.
그러나 가족과 다름없었던 친구를 다시 잠에서 깨울 방법을 찾기 위해, 훌륭한 모험가가 되자고 했던 그 약속을 지키기 위해,
사샤는 결국 세계 밖의 존재가 뻗은 손을 잡았다. 그림자 차원에 거하는 드래곤의 저주를 받아들였다.

하지만 그렇게 앨리스를 위해서라는 이유로 자신의 모든 것을 바쳤건만, 쓰러진지 8년이 지났는데도 앨리스는 일어날 기미를 보이지 않는데.
앨리스를 정말로 깨울 수는 있는건지, 그럴 수 없다면 그러기 위해 아등바등 살아오는 자신의 인생에는 의미가 있는 건지.
그저 하루하루 죽어가는 것이 아닌지, 그런 생각들로 마모되어가는 정신을 붙잡고.
사샤는 오늘도 하루하루 살아가고, 죽어간다.

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572 유다희◆XauUsJl5Ew (GyC1OiiFAY)

2021-03-23 (FIRE!) 21:48:17

입력 실수! 스터디드 레더가 아니라 스케일 메일이에요.

573 ◆5sx16E4mDs (MX49MfGpgc)

2021-03-24 (水) 14:55:28

잠시 생활관 좀 몰래 들려서 이야기 좀 하겠습니다. 오늘 퇴근 시간에 대대에서 회식 행사가 생기는 바람에

아무래도 6시는 커녕 오늘 저녁 시간대(※아마 오마하가 있을 수 있는)에 이 곳에 올 수 있을 지나 모르겠습니다.(...)

혹여라도 일찍 끝난다고 해도 여러분끼리 먼저 논의하신다면 도중에 합류를 하는 정도지,

전 아마 초반부터 제대로 참여하기는 글렀다고 봐야할 거 같네요. 죄송합니다.

574 레드러너◆zG8MuxJaKY (R52QvBTEGM)

2021-03-24 (水) 15:32:55

확인했습니다. 오늘내로 이거 못끝내면 내일 세션이 시작될때 바로 정해야하나.

575 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:00:01

6시6시

576 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:00:29

내가 너무 늦었나?

577 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:02:59

6시에 여기 모이는거 아녀?

578 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:03:11

(식빵자세)

579 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:04:05

(버터를 발라 토스터에 투입

580 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:04:27

(지글지글)

581 레드러너◆zG8MuxJaKY (R52QvBTEGM)

2021-03-24 (水) 18:05:58

582 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:06:08

@체크

583 레드러너◆zG8MuxJaKY (R52QvBTEGM)

2021-03-24 (水) 18:06:15

잠깐 일이 있어서 늦게 왔습니다. 기다려주신 PL분들에게 죄송합니다

584 레드러너◆zG8MuxJaKY (R52QvBTEGM)

2021-03-24 (水) 18:06:53

일단 바로 체크 들어가겠습니다.

@체크 부탁드려요

585 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:06:57

@체크

586 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:07:31

(꺼내서 딸기잼울 바르고 생햄을 올린 다음 소스를 버무린 양배추를 넣는다.
(잘먹겠습니다 냠냠.

587 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:07:37

@체크

588 레드러너◆zG8MuxJaKY (R52QvBTEGM)

2021-03-24 (水) 18:08:51

일단 여기 메이킹 어장에 있는 PL들은 릴라와 다희만 있는 것 같고

뉴비는 아까 사정을 말했으니 넘어가고 마하의 경우는 >>565 를 말한 시점이

마하가 폰을 낸 시점인지라 못봤을 수도 있는데다 아직까지 다른 잡담판에도 출현하지 않았으니..

589 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:09:31

호에에엥...

590 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:09:59

그렇다면...

591 레드러너◆zG8MuxJaKY (R52QvBTEGM)

2021-03-24 (水) 18:10:43

가볍게 회의를 할려고 해도 두명밖에 모이지 않아서 쬐깐 곤란한 느낌쓰.

그러면 차라리 둘이서라도 어떻게 만났는지라도?

592 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:11:48

흐으으으음... 모험자니까...

593 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:13:03

루드비히의 목적은 팔라딘 모험가로서 대성하는 거고....

제 목적은 앨리스를 치료할 방도를 찾는 것 + 훌륭한 모험가가 되는 것...

그냥 일하다가 만났다고 해도 되겠지만, 그건 너무 대강대강이려나...?

594 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:13:51

모험가 초기부터 같이 일했는지 만난건 최근인지 정해야겠지...

595 레드러너◆zG8MuxJaKY (R52QvBTEGM)

2021-03-24 (水) 18:14:10

일단 차근차근 정하는 것이 먼저겠죠

596 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:15:33

일단 최소한 이번 시나리오에 처음 만난것은 아닐테고.

그렇다면 그럭저럭 이전부터 길게 일한게 묘사하기에 편리할것.

적어도 최하 모험가 등급인 철등급부터는 같이 일했다는게 좋지 않을까.

597 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:16:40

루드비히가 가문에서 나와서 모험가가 된 건 언제쯤으로 잡고 있어요?

598 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:18:04

18세에 정식으로 팔라딘으로 인정받고 곧바로 모험자가 되었으니 2년이군

599 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:18:12

2년전이군.

600 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:18:58

루드비히의 성격상 직접 모험자 파티를 만들거나 적어도 주도하려는 입장에 있었을것.

반면 샤샤는 대인관계에 비적극적인 인상을 받는다. 아마 루드비히 쪽에서 파티 참가를 권유했을것...

601 레드러너◆zG8MuxJaKY (R52QvBTEGM)

2021-03-24 (水) 18:22:21

확실히 리더의 자리는 루드비히가 맞는 느낌

602 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:22:26

앨리스가 쓰러진 게 8년 전. 치료할 방도를 찾아 백방으로 뛰어다니다 절망한 건.....

솔직히 1년 동안 그러는 것도 힘들 것 같긴 한데... 유일한 친구기도 하니 좀 길게 잡아서.

3년 동안 찾다가 지쳤고, 그러자 눈앞에 외세계의 후견자 등장. 그럼 워락으로 각성한 건 5년 전이 되고.

603 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:24:11

그럼 사샤가 모험가가 된 건 5년 전. 루드비히를 만나기까지 3년의 공백이 있네요.

그 동안 열심히 돈을 모으면서 나름대로 실력이랑 경험을 쌓았다.....

그렇다면 루드비히랑 만났을 때는 신입과 선배의 관계였다는 걸로 할 수 있을 것 같네요.

604 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:24:21

어라 그러면 샤샤쪽이 선배인가. 거기에 다시보니 연상이네.

605 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:24:37

(끄덕끄덕) 연상!

606 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:25:04

대충 23살이면 뭔가를 포기하기 좋은 나이겠다- 싶어서 그렇게 했는데

정해놓고 보니 일행 중 최연장자였어요.

607 레드러너◆zG8MuxJaKY (R52QvBTEGM)

2021-03-24 (水) 18:25:18

모두 젊은게 좋은가봐 (?

608 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:26:29

그래도 루드비히는 가문에서 수련도 했고 하니, 신성 취급 받아도 이상하지는 않았을 것 같은데....

4레벨이라고 하니까 낮아보이지만, 그때 레벨은 더 낮았겠지만 던전 앤 드래곤에서 PC란 엄청 강력한 존재라고 했고....

609 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:26:48

아직 경험이나 실력이 부족한 루드비히를 돌봐준 샤샤의 인품과 실력을 마음에 들어한 루드비히가 같이 모험을 하고 싶다고 여러번 간청해 파티를 만들었다...?

610 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:28:22

사샤는 대충 프리랜서처럼 이 파티 저 파티 두루 다니면서 일을 하다가 루드비히가 파티를 창설하자 거기에 들어갔다.

혹은 루드비히한테 '네가 파티를 창설하는 건 어떠냐'고 몇 번 언급하면서 너라면 믿을만하지, 라고 했다?

611 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:30:31

그러면 루드비히가 모험가가 되었던 초창기에는 사샤가 이것저것 가르쳐줬고.

그리고 좀 경험이 쌓이고 나서는, 무엇이 계기가 되었든 루드비히가 파티를 창설했고.

사샤는 거기에 들어갔다, 그렇게 잡으면 되려나요?

612 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:31:50

계기는 고릴라가 결정하면 될 것 같고....

613 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:31:59

루드비히 : 당신의 인품과 힘이 마음에 들었다! 그만한 힘을 얻고자 하는데는 필시 간절한 목적이 있을터! 당신이 마음에 들어 돕고 싶다! 같이 파티를 만들어 모험하지 않겠나!

라고 권유한 것으로.

>>611 정확히는 루드비히와 사샤가 파티의 창설자라는 느낌으로? 뭐 다른 PC의 설정에 따라서 같이 파티를 만든 창설자가 있을지도 모르지만.
끝.

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