>1596247488> [ORPG] 레드러너의 메이킹 어장 :: 1001

레드러너◆zG8MuxJaKY

2021-03-17 22:23:45 - 2024-05-14 20:42:27

0 레드러너◆zG8MuxJaKY (yjfHs1Z.H6)

2021-03-17 (水) 22:23:45



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            \ ''   \   /   \  ゝ'      .ヽ/
             \"   .\/       \     ,,. <
               `ー ≦´          .`ー''"


1. 플레이의 메이킹이 진행되는 어장입니다.
2. 어장에서 욕이나 비속어가 오가지 않게 매너 잘 지킵시다.
3. 관전은 자유지만 괜한 훈수는 받지 않습니다.

- 서머리
[기본룰] >>1
[전투룰] >>2

1 레드러너◆zG8MuxJaKY (yjfHs1Z.H6)

2021-03-17 (水) 22:24:19

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  ◆ D&D 5판 간단 룰 서머리
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  ■ 【D&D 5판의 기본적인 판정법】
  ┌─────────────────────────────┐
  │1d20 + 능력 수정치 + 숙련 보너스 + 기타 보너스 vs DC (목표치) │
  └─────────────────────────────┘

  D&D 5E의 대부분의 판정은 이 판정에서 벗어나지 않습니다.
  판정의 결과가 목표치 이상이라면 성공하고고, 미만이라면 실패합니다.
  숙련 보너스가 더해지지 않는 경우나 판정의 이름이 다른 경우도 있지만 이것과 크게 다르지 않습니다.

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  ■ 【이점과 불리점】
  판정을 하는데 있어 유리한 상황이라면 이점 (혹은 유리점)이라는 것을 받습니다.
  이점을 받는 경우에는 1d20이 아니라 2d20을 굴려 그 중 높은 값을 취해 판정에 적용합니다.
  반대로 불리한 상황에서는 불리점을 받는데,그 경우에는 2d20을 굴려 낮은 값을 취합니다.

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  ■ 【능력 판정】
  선천적 재능과 훈련을 통해 PC가 도전을 극복할 수 있는 지 알아보는 판정입니다.
  기본적인 판정법과 마찬가지로 1d20 + 능력 수정치 + 숙련 보너스 + 기타 보너스 vs DC (목표치)가 됩니다.

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  ■ 【내성 굴림】
  마법이나 함정, 독, 질병 또는 그와 유사한 위협에 PC가 저항하는 판정입니다.
  기본적인 판정법과 마찬가지로 1d20 + 능력치 수정치 + 숙련 보너스 + 기타 보너스 vs DC (목표치)가 됩니다.

  ※ 헷갈리는 부분들
  공격 굴림과 능력 판정,그리고 내성 굴림은 『별개의 판정』입니다.
  따라서 바바리안의 격노 능력으로 근력 능력 판정에 이점을 얻는다고 해도 근력을 사용한 공격 굴림에 이점을 얻지 않습니다.

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  ■ 【기술 판정】
  기술 판정은 『능력 판정의 일부』로서 특정한 상황에 도전할 때 사용합니다.
  어떤 상황에 사용하는 지는 아래와 같습니다 (예시에 없는 경우도 DM의 재량에 따라 가능합니다).

  · 운동 (근력) ……… 절벽을 등반하거나 먼거리를 도약,사나운 파도에 맞서 수영하는 상황.
  · 곡예 (민첩) ……… 발 디딜 곳이 없는 곳에서 버티거나,미끄러운 얼음판 위를 지나가거나,흔들리는 줄과 배의 갑판 위에서 균형 잡는 상황.
  · 손속임 (민첩) ……… 손으로 벌이는 속임수를 쓰거나,재빠른 손놀림으로 도둑질을 하거나 몰래 어떤 물건을 숨기려는 상황.
  · 은신 (민첩) ……… 몸을 숨기려 할 때나 몰래 경비병을 지나치려 할 때,들키지 않고 빠져나가려 할 때,보이거나 소리를 내지 않고 숨으려는 상황.
  · 비전학 (지능) ……… 주문에 관계된 지식을 떠올릴 때,마법 물건이나 문양을 분석할 때,마법적인 전통이나 다른 이계에 대한 지식을 떠올리는 상황.
  · 역사학 (지능) ……… 역사적인 사건에 대한 지식을 떠올릴 때,전설적인 인물들,과거의 논쟁을 기억해내거나 최근 전쟁의 사건들을 분석하는 상황.
  · 자연학 (지능) ……… 지형에 대한 지식을 떠올리려 하거나 식물 혹은 동물,기후,자연적 주기에 대한 정보를 파악하려 하는 상황.
  · 종교학 (지능) ……… 신과 관계된 지식을 떠올리거나 다양한 의식과 기도,종교적인 조직 체계,성표,비밀 교단의 교리 등을 기억하려 하는 상황.
  · 수사 (지능) ……… 주변에서 단서를 찾아보고 그 단서에 따른 추론을 하는 상황.
  · 동물 조련 (지혜) ……… 가축을 진정시키려 하거나 탈것이 놀라지 않도록 할 때,혹은 동물의 주의를 끌고자 하는 상황.
  · 의학 (지혜) ……… 죽어가는 동료를 안정시키려 할 때나 병을 진단 하는 상황.
  · 통찰 (지혜) ……… 다른 크리쳐의 진짜 의도를 파악하려 할 때나 거짓말을 알아차리려 할 때,혹은 다른 누군가의 다음 행보를 예측하는 상황.
  · 감지 (지혜) ……… 숨어 있는 무언가를 보고 들으려 하거나,주변 환경에서 무언가 감지하려 하는 상황.
  · 생존 (지혜) ……… 흔적을 추적할 때나 사냥할 때,황야에서 집단을 이끌고 움직일 때,날씨를 예측할 때나 유사 등의 위험한 자연재해를 피하는 상황.
  · 기만 (매력) ……… 말이나 행동으로 진실을 숨기는 상황.
  · 위협 (매력) ……… 위협이나 적대적 행동,신체적인 폭력 등으로 다른 사람에게 영향을 끼치는 상황.
  · 공연 (매력) ……… 청중 앞에서 음악을 들려주거나,춤추거나,연기하거나,이야기하는 등의 예능 활동을 하는 상황.
  · 설득 (매력) ……… 대화나 사회적인 우아함,좋은 태도를 통해 다른 누군가나 어떤 집단에 영향을 끼치는 상황.

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2 레드러너◆zG8MuxJaKY (yjfHs1Z.H6)

2021-03-17 (水) 22:24:32

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  ◆ D&D 5판 전투 서머리
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  ■ 【1.전투의 진행】
  D&D 5E의 전투는 다음과 같은 순서로 진행됩니다.

  ① 모든 캐릭터는 민첩 판정을 해서 우선권을 결정하고,그 값이 높은 순서대로 행동합니다.
  ② 자신의 차례가 오면 『자신의 이동 속도만큼 이동』할 수 있고,『행동』과 『추가 행동』을 할 수 있습니다 (순서는 상관 없습니다).
  ③ 모든 캐릭터의 행동이 끝나면 해당 라운드를 종료하고 ①로 넘어가 다음 라운드를 진행합니다.

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  ■ 【2.자신의 차례에 가능한 행동】
  자신의 차례에 행동을 소비하여 아래의 행동 중 하나를 선택해 할 수 있습니다.

  • 공격 - 적을 공격합니다.1d20 + 근력 (원거리라면 민첩) 수정치 + 숙련 보너스 + 기타 보너스 vs AC (이상이라면 명중, 미만이라면 실패)
  • 주문 사용 - 주문을 사용합니다.1d20 + 주문 수정치 + 숙련 보너스 + 기타 보너스 vs AC (이상이라면 명중, 미만이라면 실패)
  • 질주 - 자신의 속도만큼 추가로 이동력을 얻습니다.
  • 퇴각 - 차례가 끝날 때까지 당신의 이동은 기회 공격을 유발하지 않습니다.
  • 회피 - 민첩 내성 굴림에 이점을 얻고, 당신을 공격하는 공격자의 명중 굴림에 불리점을 가합니다.
  • 원호 - 도와주는 캐릭터의 다음 번 능력 판정 혹은 첫번째 명중 굴림에 이점을 부여합니다.
  • 은신 - 민첩(은신) 판정을 해 은신에 따른 이익을 얻습니다.
  • 대기 - 자신의 턴에 행동하지 않고 반응 행동의 발동 조건을 지정해 행동합니다.
  • 수색 - 지혜(감지) 판정이나 지능(수사) 판정을 하여 무언가를 찾습니다.
  • 물건 사용 - 행동을 소비해서 사용하는 물건을 사용합니다.

  ※ 추가 행동으로 할 수 있는 것은 능력이나 주문의 시전 시간에 추가 행동을 요구한다고 적혀 있으며, 그 외 일반적인 경우는 할 수 있는 것이 없습니다.

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  ■ 【3.이동】
  이동은 아래의 규칙을 따릅니다.

  • 이동력은 나누어서 이동할 수 있습니다.
  • 어려운 지형을 이동할 때, 이동력을 2배로 소모합니다.
  • 넘어진 상태에서 일어서려면 이동 속도 절반을 소비해야 합니다.

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  ■ 【4.반응 행동】
  몇몇 특수 능력이나 주문,기타 상황으로 인해 할 수 있는 특별한 행동들을 말합니다.
  반응 행동은 당신 자신의 턴이나 다른 사람의 턴일 때 언제든지 사용할 수 있지만 한 번 사용하면 당신의 다음 턴이 시작될 때까지 사용할 수 없습니다.

  • 기회 공격 - 당신의 공격 범위를 벗어나려는 적을 공격합니다.
  • 그 외 반응 행동을 요구하는 능력이나 마법들

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  ■ 【5.엄폐】
  적의 시야로부터 몸을 숨길 수 있는 상황에서 아래의 보너스를 받습니다.

  • 절반 엄폐를 받는 대상은 AC와 민첩 내성 굴림에 +2 보너스.
  • 3/4 엄폐를 받는 대상은 AC와 민첩 내성 굴림에 +5 보너스.
  • 완전 엄폐를 받는 대상은 직접적인 공격이나 주문의 목표가 되지 않습니다.

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  ■ 【6.HP가 0이 되었을 때】
  PC는 HP가 0이 되더라도 바로 사망하지 않고 아래의 규칙을 따릅니다.

  • HP가 0인 상태에서 자기 차례를 시작하게 되면 죽음 내성 굴림을 합니다.
  • 죽음 내성 굴림에 3번 성공하면 안정화, 3번 실패하면 사망합니다.
  • 죽음 내성 굴림에 1이 나오면 2번 실패한 것으로 치고,20이면 HP 1점을 회복해 의식을 차립니다.
  • 구급 도구를 통해 무의식 상태의 캐릭터를 안정화(DC 10 지혜(의학))할 수 있습니다.

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  ■ 【7.긴 휴식과 짧은 휴식】
  일정 시간 이상 적의 공격을 받지 않는 여유로운 상황일 때,캐릭터들은 휴식을 취해 아래의 이득을 얻습니다.

  짧은 휴식:
  최소한 1시간 정도 길이의 휴식 시간입니다.
  자신의 HD를 임의의 값만큼 소비하고 「소비한 HD만큼의 주사귀 값 + 소비한 HD x 건강 수정치」만큼 HP를 회복합니다 (최소 0점).
  예를 들어 d10의 HD를 가진 3레벨 파이터 (건강 14)가 2HD를 소비해 회복한다고 하면 「2d10 +4」만큼 회복하는 것입니다.
  더불어 짧은 휴식을 요구하는 능력의 발동 횟수를 회복합니다.

  긴 휴식:
  최소 8시간 이상의 휴식 시간입니다.
  캐릭터들은 모든 HP를 회복하며 자신이 소비한 HD를 캐릭터 레벨의 절반까지 회복합니다.
  8HD를 지닌 캐릭터라면 4개의 HD를 회복할 수 있는 것입니다.
  더불어 긴 휴식을 요구하는 능력의 발동 횟수를 회복하며 대부분의 주문 시전자의 주문 슬롯은 긴 휴식으로 회복됩니다.
  덧붙여 긴 휴식은 24시간 동안 1번만 할 수 있습니다.

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  ■ 【8.상태】
  전투를 하다 보면 캐릭터가 특정한 상태에 빠지기도 합니다.
  그러한 경우,아래의 효과를 받습니다.

  • 공포 상태 Frightened
  ① 공포 상태의 크리쳐는 공포의 대상이 시선 내에 있을 때 모든 능력 판정과 명중 굴림에 불리점을 받습니다.
  ② 공포 상태의 크리쳐는 자의로 공포의 대상에게 가까이 갈 수 없습니다.

  • 귀머거리 상태 Deafened
  ① 귀머거리 상태의 크리쳐는 들을 수 없고, 듣기와 관련된 모든 능력 판정에 자동적으로 실패합니다.

  • 넘어짐 상태 Prone
  ① 넘어진 크리쳐는 일어서지 않는 한 포복으로만 이동할 수 있으며, 일어나면 상태가 종료됩니다.
  ② 넘어진 크리쳐는 명중 굴림에 불리점을 받습니다.
  ③ 공격자가 5ft 내에서 넘어진 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받습니다.
  ④ 5ft보다 멀리 떨어진 곳에서 가하는 명중 굴림에는 불리점을 받습니다.

  • 마비 상태 Paralyzed
  ① 마비된 크리쳐는 행동불능 상태도 되며, 이동하거나 말도 할수 없습니다.
  ② 마비 상태의 크리쳐는 근력과 민첩 내성 굴림에 자동으로 실패합니다.
  ③ 마비 상태의 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받습니다.
  ④ 공격자가 마비 상태의 크리쳐로부터 5ft 내에서 공격을 가해 명중시켰다면, 해당 공격은 치명타가 됩니다.

  • 매혹 상태 Charmed
  ① 매혹된 크리쳐는 매혹자를 공격할 수 없으며, 매혹자를 목표로 해로운 능력이나 마법 효과를 사용할 수 없습니다.
  ② 매혹자는 매혹 상태의 크리쳐에 대해 사회적으로 교류할 때 모든 능력 판정에 이점을 받습니다.

  • 무의식 상태 Unconscious
  ① 무의식 상태의 크리쳐는 동시에 행동불능 상태이며, 이동이나말하는 것도 불가능하고 주변 환경을 인지하지 못합니다.
  ② 무의식 상태의 크리쳐는 손에 들고 있는 것을 떨어트리며 넘어집니다.
  ③ 무의식 상태의 크리쳐는 근력과 민첩 내성 굴림에 자동으로 실패합니다.
  ④ 무의식 상태의 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받습니다.
  ⑤ 무의식 상태의 크리쳐로부터 5ft 내에서 가하는 공격이 명중하면 자동으로 치명타가 됩니다.

  • 붙잡힘 상태 Grappled
  ① 붙잡힌 상태의 크리쳐는 이동속도가 0이 됩니다. 그리고 해당크리쳐는 이동속도에 어떤 보너스도 받을 수 없습니다.
  ② 만약 붙잡은 자가 행동불능 상태에 빠지면 이 붙잡힘 상태는자동으로 종료됩니다.
  ③ 또한 천둥파도Thunderwave 주문으로 밀려나는 등 강제 이동 효과로 인해 붙잡힌 크리쳐가 붙잡은 자의 간격에서 벗어나게 되면 붙잡힘 상태는 자동으로 종료됩니다.

  • 석화 상태 Petrified
  석화된 크리쳐는 변형된 것이며, 자신이 이전에 장비하고 있거나 들고 있던 모든 비마법적 물건 역시 같이 무기물(대개는 돌)로 변해버립니다.
  이 상태에서 무게는 10배로 불어나며, 더는 나이도 먹지 않습니다.
  ① 석화된 크리쳐는 행동불능 상태이기도 하며, 말하거나 움직일수 없고, 주변 환경을 인지할 수 없습니다.
  ② 석화된 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받습니다.
  ③ 석화된 크리쳐는 근력과 민첩 내성 굴림을 자동으로 실패합니다.
  ④ 석화된 크리쳐는 모든 피해에 저항을 얻습니다.
  ⑤ 석화된 크리쳐는 독과 질병에 면역이 되지만, 석화되기 전에 몸에 있던 독이나 질병은 사라지는 것이 아니고 그저 정지되어 있을 뿐입니다.

  • 장님 상태 Blinded
  ① 장님 상태의 크리쳐는 볼 수 없으며, 시각이 필요한 능력 판정에 자동적으로 실패합니다.
  ②장님 상태의 크리쳐를 공격하는 명중 굴림에는 이점이 가해지며, 장님 상태의 크리쳐가 가하는 명중 굴림에는 불리점이 가해집니다.

  • 중독 상태 Poisoned
  ① 중독 상태의 크리쳐는 모든 명중 굴림과 능력 판정에 불리점을 받습니다.

  • 충격 상태 Stunned
  ① 충격 상태의 크리쳐는 행동불능 상태이기도 합니다. 또한 충격상태에서는 움직일 수 없으며, 말도 더듬거리기만 할 수 있습니다.
  ② 충격 상태의 크리쳐는 근력과 민첩 내성 굴림에 자동으로 실패합니다.
  ③ 충격 상태의 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받습니다.

  • 투명 상태 Invisible
  ① 투명 상태의 크리쳐는 마법이나 특별한 감각의 도움 없이 볼 수 없습니다.
  ② 은신이 가능한가를 판정할 때, 투명 상태의 크리쳐는 심하게 가려져 있는 상태로 취급합니다.
  ③ 투명한 크리쳐의 위치는 소리로 파악하거나 움직이며 남기는 흔적으로 알아차릴수 있습니다.
  ④ 투명 상태의 크리쳐를 공격하려는 명중 굴림에는 불리점을 받게 되며, 투명 상태의 크리쳐는 명중 굴림에 이점을 받습니다.

  • 포박 상태 Restrained
  ① 포박된 크리쳐는 이동속도가 0이 되며, 이동속도에 아무런 보너스도 받을 수 없습니다.
  ② 포박된 크리쳐를 공격하는 명중 굴림은 이점을 받게 되며, 포박된 크리쳐가 행하는 명중 굴림은 불리점을 받습니다.
  ③ 포박된 크리쳐는 민첩 내성 굴림에 불리점을 받습니다.

  • 행동불능 상태 Incapacitated
  ① 행동불능 상태의 크리쳐는 행동이나 반응행동을 할 수 없습니다.

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  ■ 【9.옵션 룰】
  아래의 규칙들은 기본 룰에 해당하지 않지만 DM에 따라 자주 사용되는 추가적인 규칙들입니다.

  현실적인 이동 룰:
  대각선으로 이동할 때 홀수 칸마다 5ft씩,짝수칸마다 10ft씩 이동력을 소비합니다.
  예를 들어 대각선으로 3칸 이동한다고 하면 5ft(1칸) + 10ft(2칸) + 5ft(3칸)로 총 20ft를 소비하게 되는 것입니다.

  협공 (포위):
  아래와 같이 적을 직선으로 포위한 상황에서 해당 적에 대한 공격 굴림에 이점을 얻습니다.

  ┏━┯━┯━┓┏━┯━┯━┓┏━┯━┯━┓┏━┯━┯━┓┏━┯━┯━┯━┓
  ┃  │  │  ┃┃  │  │○┃┃○│  │  ┃┃  │○│  ┃┃  │  │○│  ┃     ○ 아군
  ┠─┼─┼─┨┠─┼─┼─┨┠─┼─┼─┨┠─┼─┼─┨┠─┼─┴─┼─┨     ● 적군
  ┃○│●│○┃┃  │●│  ┃┃  │●│  ┃┃  │●│  ┃┃  │ 대형 │  ┃
  ┠─┼─┼─┨┠─┼─┼─┨┠─┼─┼─┨┠─┼─┼─┨┠─┤ 크기 ├─┨
  ┃  │  │  ┃┃○│  │  ┃┃  │  │○┃┃  │○│  ┃┃  │  적  │  ┃
  ┗━┷━┷━┛┗━┷━┷━┛┗━┷━┷━┛┗━┷━┷━┛┠─┼─┬─┼─┨
                                                    ┃  │○│  │  ┃
                                                    ┗━┷━┷━┷━┛

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3 레드러너◆zG8MuxJaKY (yjfHs1Z.H6)

2021-03-17 (水) 22:27:00

GM은 저. PL은 오마하, 뉴비, 유다희, 고릴라 이렇게 4명으로

진행되는 세션의 메이킹은 3월 19일 금요일 오후 7시에 시작될 예정입니다.

4 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 18:57:33

미리 안착하는 성의

5 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 18:58:37

호에에엥

6 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 18:58:46

안착!

7 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 18:59:48

(꾸벅)

8 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:00:01

@체크

9 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:00:09

@체크

10 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:00:14

7시가 되었습네다.

PL분들은 모두 @체크

11 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:00:19

@체크

12 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:00:25

@체크

13 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:01:12

아 GM한테 잠깐 말하고 싶은 게

어제 총기에 관해서 얘길 했었는데 총기가 쓰고 싶은 게 아니라

크로스보우의 사용자가 터무니없이 적어서 총기 스킨을 껴도 되냐는 이야기였읍니다

14 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:01:20

@체크

15 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:01:50

흠흠 다 모였다

16 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:02:22

다 모였다.

>>13 문제없음. 다만 총기에 대해서는 세션과 관련된 배경 설정을 넣을까 하는데 괜찮겠음?

17 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:03:07

반대로 세션 내용 보고 총기 고이 접을 수도 있으니 일단 보류

18 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:03:43

오케이. 이것에 관련된건 본격적인 메이킹에 얘기하는걸로 해두고.

그러면 일단 메이킹에 앞서 일정부터 정하고 시작하죠.

19 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:03:49

네에

20 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:03:52

일정인가.

21 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:05:04

예스

22 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:05:10

기본적으로 메이킹에 대해서는 한 4일의 시간동안 진행되는게 평균적인 것 같아 그렇게 진행할 생각인데.

그러면 22일 월요일 오후 12시까지 마감하는 걸로 하고 세션 시작은 24일 수요일즈음으로 해두고 싶은데 혹시 의견있나요?

23 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:05:39

gm이 제시한 일정에 문제는 없습니다.

24 이름 없음 (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:05:48

나는 괜찮아-

25 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:05:57

아 수요일은 제가 츄라이라 참여가 늦어서 그보다 일찍 혹은 그보다 늦게로 부탁드립니다

26 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:06:01

>>23 뭔가 어감이 지적하려는 듯한 어조가 됐는데, 전 우선 문제 없습ㄴ다.

27 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:06:10

나메

28 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:06:30

앗. 혹시 화요일까지 마감으로 할 수 있을까요?

29 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:07:33

>>28 아, 네. 괜찮습니다.

>>25 조금 짚자면 수요일 몇시부터 몇시까지 참가 불가능한건지 대략적으로 알려주실 수 있나요?

안된다 싶으면 그냥 뒤로 넘기면 되고

30 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:08:17

그러면 염치 불고하고 화요일까지로 부탁드립니다…. (꾸벅)

31 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:08:50

이게 정확히 언제 끝나는 게 아닙니다

이르면 7시지만 늦으면 8시에도 끝날 수 있는 작업이라 확답을 드리기가 어렵네요

32 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:09:38

목요일에 시작하는게 낫지 않겠어?

33 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:09:51

그러면 그냥 목요일에 시작하는게 좋을 것 같네요.

34 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:10:06

그러면 모두 목요일에 관한 일정은?

35 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:10:19

오케이. 스타트는 목요일. 플은 몇 시부터 시작할 거 같습니까? 7시?

36 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:10:21

저는 텅텅 비었어요-

37 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:10:29

없다!

38 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:10:54

목요일 아마 문제 없습니다

39 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:11:38

목요일에 세션 시작은 2시즈음으로 잡고 싶습니다.

40 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:11:49

예?

41 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:11:59

오마하랑 뉴비가 군대인 시점에서-

42 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:12:08

아, 그 날 전투휴무일이지. 오후2시 가능합니다.

43 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:12:09

아아, 군인들이 있었지. 그러면 7시가 무난할까요?

44 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:12:49

일단 7시부터면 좋을 텐데

전투휴무 생기면 또 달라질 수 있으니 계속 일정 고지하겠습니다

45 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:12:53

아니다. 차라리 목요일에 자신이 가능한 시간대를 알려주세요 모두들

46 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:13:16

우선 저희는 전투 휴무일 거의 확정인 거 같고. 그렇게 된다면 어느 시간대든 가능합니다.

47 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:13:38

나는 언제든 가능

48 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:13:51

일단 저는 전부 비어있어요. 오전 시간대에는 체력이 없어서 못 하겠지만-

어차피 다른 사람들도 오전 시작은 무리일 테니까-

49 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:13:52

오전의 9시~11시 시간대도 가능하고. 12시 전후는 점심. 오후 1~2시부터 스타트도 가능하고.

5~6시대는 저녁일 거 같고. 그 이후의 저녁 시간대 스타트도 가능합니다.

50 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:14:10

저는 오후 6시부터면 가능합니다

51 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:15:12

디폴트는 오후 6시로 잡고, 오마하가 만일 전투휴무가 주어지거나 하면 좀 더 땡기는 게 어떠려나요 gm?

52 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:15:13

오케이. 그러면 6시 30분 즈음에 시작해서 일단 GM 체력이 되는데까지 진행해두는걸로 잡아두겠습니다.

53 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:15:27

그리고 뉴비나 마하의 일정에 앞시간으로 땡길 수 있다면 땡기는걸로

54 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:15:31

>>52 All Right.

55 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:15:44

확인했습니다-

56 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:15:50

오카이

57 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:16:06

확인

58 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:16:45

좋습니다. 그러면 이제 이번 세션에 대한 배경에 대해 짤막하게 투하해보겠습니다.

59 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:17:00

네에

60 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:17:03

흠흠. 무슨 시나리오려나

61 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:17:26



BGM : https://youtu.be/UzEfTmjLN28


62 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:17:29

예아아

63 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:17:39


                    ,へ
             へ   / へ. ゝ                                          __/`ヽ
           /  ノ  〈 へへ ヽ__                                       ノ /\ ',
           / へ.(_ r‐'         ヽ-'´ ̄`ー、                                   ノ`"/\ヘ.  }
         / /\  `ヽ                  丶 _                              j /\/\ヽ j
        / /\   ノ    へへ        ,ノノ ヽ                         ,'" ヘ/\ へヘ/
.         / /\/\  {____, へ/\     _,,.-'  . . . ..ヽrー-、 _                      {  /\. { /\{
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     , '   へ/\    .へ/\ヽ  _,ノ . : : : : : : : : : : : _}: : : : : : ,ノ´   `ヽ    へへ ̄.ソ    ヘ        へ. }
.    {   /\    へ ,.,.,., _,..-―'"   : : : : : : : : : : :_ノ: : : : : : : :ヽ-―一': : : .ヘヘへ/\ヘ    へヘ    `"''ヽ
      ヽ       ,.,.,/\ / /\へ    : : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : へ/\/\へ            }
.      ヽ   /\/\ .,.'´,,  /\      : : : : : : :!: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : へへへへへ           _,.ノ
      ヽ   /\'"'" /,.森森,,,,       __ : : : : : ヽ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :            森森   ノ
       ヽ_,..--- 、  j森森森;"       i´ ヽ: : : : :.ノ:.へへ: : : : へへへへへ: : :   森森      森森森. } _
.          ,'     >森森森'"       .ノ,.rl.ト }: : ̄へ/\/\/\/\/\へ 森森森森    森森森 ´ }
       /    森森森森森         { ヽ-‐' j   /\/\/\/\/\/\. 森森森森           ハ_j
.         ,'    森森森森森          ヽ ,_/     へ/\/\/\/\/\ヽ. 森森森森---、_,. -‐''"
      /      森森森森森       _/,;森森  森 ヽ  /\/\へ. /⌒} へへ.r森森森森森   ヽ
       〈       森森森森         ,' 森森森  森森  ', へ/\へへ ゝr'"へへ .}. 森森森森森、  ヽ、
      } /\  森森森 へへ     / 森森   森森森  l  へへヘへへ  ヽ_,..__ノ .森森森森森森   ゝ
.       { /\へヽ    /\へ ,.ノ         森森  _ノ                 へヘ  森森森森森森    !
      、  /\ヽ    /ヽ.へ /           ,. ‐'{              /\へ  森森森森森_     }
          ̄ ヽ/\ヘ         {          //´}.!          ,r‐   ヽ._     .} 森森森森  )  /
         ,.ノ/\へ       ヽ          /  ̄´.{        /´  へへ  ` ー-{  森森森  ./   .{
          { へ/\へ       \     /      ',       ,'`ー- へへ        ヽ 森森森ー'   ./´
         ) /\/\、 へへ     `ー、 ./         l     /   ヘへヽ    ',    ヽ 森森     ,.'
         ヽ   _ /\/\/\   ー、           L __,,,,,ノ     へへへ 、__ )    └‐- 、    j
           ー'i `ヽ  へへへヽ     '         ./´  へへ へへ へ 、    !         ハ__,/
                `ヽ !   へへへヽ     ',       〈   へへヽ _,._,.-'"へヽ    }      ._/
            ノ .{  _      へへ 、      、     j´  へへへ    .j       /
             〈    ̄´へ/\へ、 へヘヘ j        、_rー''"へ 、          {      /
            {  /\へへへ、    {´ ´            ヽ ヘヘヘ     __,...ノ`"'"゙ "´
                `) /\/\へ r‐-一'             ヽ_,._    _,. ''"_,,......、  _
                 {  _    r-‐"                    ``''"´   /へ 、 ` ´森 }
             `'" (_,..._f'"                           ,.' へヽ  森森}
                                               〈 へ ,、    , '′
                                               `-ー' ヽ_,-、j

시작하기전에 간략한 배경 설명부터 들어가자면 이 세션의 주무대가 될 이 페이룬 대륙.

그중에서 여러분들은 북서부에 위치한 에버런드 도시에서 지내고 있습니다.

64 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:17:45

로도스도 전기 추

65 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:17:58

호오호오

66 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:18:14

환상의 나라?(?)

67 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:18:15

저 지도 임페리움 아르카나 대문에서 본 것 같아요.

68 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:18:21


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_.γ_._ヽ≡≡__γ_._ヽ≡≡γ_._ヽ_/_ヽ_.∩.∩≡l/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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________________  /ニニノ__  ヾ;;∨                        /心ー   ;ニ | /´i i |ニニニニニニニノ´
 旦,,、   ,,旦_   _日_  )ニニ冫  ,,,,,,,, ヽ , '_.| ::::::::::::::::::              .        i'i  / .、    ノニヘヽノ丿,.。r≦二¨ヽ
____________ |ヘ_丿ニニ冫ヾ _'''' ノノ'''''ヘ                / ̄ ̄ ̄ ̄.l「il ゝ-' ヽ  ;ニニニ/ゝ'_.,'r≦´ ,    ̄ ̄ ̄ヽ<_
________  ,ゝニi ̄ `i   ゝィァ´ヽ i心〈 :         ./ヽ   /      . |l」l   }ー 、_.。r≦´ ̄   `>< .><    |  i
::::::::,┯┯、::: _.。r≦´¨ヽニニ∨ ∧;ニヽ___(´  〉``i _____lヽ/l__/旦       ̄  i <,             `><`>.、|  |
::::::::l│  ≦´─ 、`ヽ ∨´ Ⅱ¨ノ、三三三!,三 `〈  .,;: .,,;: .,;: .,;: l l__/_______ .`/  ヽ、               `> 、><
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:::::::  `/     `> Y    Y|iミi彡彡彡、彡彡ミiミi  .| \ .,;:   /i i/>    `<、><  .| ∥`》   ∨                ム ム
.,,;: ., /        |    .| iミi ><___彡iミi  ./  /!     ̄ ̄ i ̄ `<___.ヽ   `¨|    ||//  |                ム .∧
.,,;:  /         人__人>/´' ヽ__、___ノ/ミ/ / ./ .∨       `><__ ,、   , '|     ´寸 .|             ム.∧
.,,;: 〈  ,。r≦ ̄ ̄>、 _斗´|i .| /  Y、  `ヽ/ /  ノ             i_ ̄ヾ__|      ∥|               ム∧         _
.,,;:  | /  ,。r≦´ ̄ ̄/ヘi i |.|y∧`ー-s二ニニ' ̄´ ̄ ̄´|              / `''-{ |        |_              ム′     __Y ヽ /
.,,;:  |/  /       | | | iヽヘ | ` 、_ ──,´< ,,,, ,, , ,, ,,,!              ≧s_人.|        ∨           ム′  >< _ />/ヽ
   /   |       ∧丶ヽiヽヘ ヽ __ 。r≦\>ⅷⅷⅷⅲヾ__                |         ヽ          ム<´/´ > ´// / マヘ
   ヽ  ∨       > ´  ̄ >__二'"___|ヽ_|二|二|ニiニ! ||       , ──────.|          |、      /, ニ/><  / // i   マヘ
    |_  ヽ、__  _< r≦ ̄ ̄/ヽ ヽ、    ゝ、____.。r' ||    _i_` ───── |          | ヽ    /  i.i /|     | | マム  マ ヘ
     `≧ー-''"Y´        |  ∨i ∨    | .| .|  |  | |∥' ̄ ̄>、_ ≧s。,_    .|         / |-∨ /   ゝ' ' .|       \\マム>´マ .|
────┴──i´ ̄ ̄     |  | i |    | .| .|  |  | |//   /  \`__-__┤__|         /  .| ∨          |   ><´.\\.|   | |
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그리고 이 에버런드 도시에는 모험가 길드라는 조직이 존재하고 있습니다.

이곳저곳 뿔뿔이 흩어져 있는 모험가들을 하나로 뭉치고 의뢰를 받고 처리하는 과정을

체계적으로 운용하기 위한 취지하에 만들어진 것이기에 에버런드에 있는 어지간한 모험가들은 모두 길드에 속하고 있습니다.

69 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:19:09


                                    ::::'''''ヘ-..
                                  冫:::::::::::::::::`ー_
                                  冫_::::::::上,,⌒
                                /VニニニニニVl
                                ゝニニニニニニノ_
                                 |ニニニニニニニ/
                                ヽ_ニニニニニニ\__
                                ノニニニニニニニニニ`'ャ。,__
                             ,。ャ'´ニニニニニニニニニニニニニニく
             _.-_上,,,,,,..-‐ノ'        〉ニニニニニニニニニニニニニニニニニ',    ..l1
     l 、 」'、ノ`-'"ニニニニニニニニ`゙''゙亡ー-L   , 'ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ',    .l|         l1
    _..ノ宀'’ニニニニニニニニニニニニニニニ~~''‐ニ- , 'ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ'.,   │'‐‐        .l|
   ./=ァニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ',   l/l  \,,,,,,.  │'‐‐
  -/レ彡ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ-┘ l..|-     /  .l/l  \,,,,,,.
  \ニニlニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ_ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ',  l:lj''ー----‐'´   .|-     /
     ̄.',ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ┌ナニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.', l.│          :lj''ー----‐'´
      ',ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ', l 彳          │
    ,-'''''゙゙ニニニニニニニニニl┐ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ',.│         彳
   lニニニニ',ニニニニニニニl lニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\          .│
    lニニニニハニニニニニニニl  lニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\,。ャ------、
    ',ニニニ≧',ニニニニニニlミlニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ
  ,。sニニニニニs。,ニニニノ ',ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ--、
 /ニニニニニニニニヽ´,。ャ'',ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ \

물론 여러분들도 이 모험가 길드에 소속되어 있는 모험가입니다.

길드로부터 여러 의뢰를 받으며 어느 때는 갑작스럽게 생겨난 던전을 탐색하는 날도

또 어느 때는 몬스터 토벌같은 일을 받을 때도 장대한 모험을 시작하는 날도 있겠지요.

70 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:19:43

길드 길드-

71 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:20:08


               ,ィ===、                            r--、
              '--===イ                       Y´ゝ--ヘ
                    (  _ ノ                         弋_______ `\
               ,ィ ̄ `i                         __弋_ノ ``
              弋_____ノ                       (    `Y
               (___ノ                         ,ゝ-=,-イ
              Y´   ヽ                    Y´ `==-、
                  ゝ-ァ- イ         ___         ヽ ______ノ
                ゝ-イ 、  _.. -=ニ,. --‐‐--、ニ=-、   , -ゝ__.Y
                  ,'    ノ ´o'´  ヽ、: : : : : ノ  ` o>、マ    `\
                ゝ./o'    ,.. -=ニニニニ=-     `oヽ‐ ァ -イ
                , ',o   ,.ィ´三三三三三三三`ト、    `o<
               ,.' o   /ニ三三三三三三三三三ニヽ.   oヘ
                 / o   /ニ三三三三三三三三三三ニム   .oヘ
             .ムo   ム三三三三三三三三三三三三ニム  ._o.',
             i .,.':`Y i{三三三三三三三三三三三三三三i ,ィ: :\ i!
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             i i: : : ,'.i三三三三三三三三三三三三三三.i!i: : : i .,
             ', ゝノ. ',ニ三三三三三三三三三三三三ニ ,'.入:_ノマ
              マo.   マ三三三三三三三三三三三三 マ   o ,
              ∧.o   ヽ三三三三三三三三三三三 /   o/
                 ヽo   \三三三三三三三三三/   .o.,.'
                ヽ o   ` <三三三三三 >'"    o./
                  ` 、 o    `,. -===-、     o.>"
                       >  o 弋: : : : : :ノ o_ ィ"
                       `   ‐-===-‐ ´

길드내에 소속되어 있는 모험가들 실력과 신뢰를 판단하여 등급을 매기는데

이는 5가지의 등급으로 철, 동, 은, 금, 백금으로 나뉘고 있습니다.

72 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:20:31


             /        `ヽ     `i、            ∧
            /',          .`ヽ    '!,          ./,' ',
             ` 、=、      ,、 _ '.,    ヽ         .,!i  \
              / /` \_、-‐"" '' 、-∠'!,    `ヽ       /.{   ."ヽ、        _、-‐''"""'''''''''‐-、
             '|//__、-`        "'‐、    "'ヽ、    { !     八、_   _、-‐''"          "''、_
                /../´/'., \     ',   "'‐、    "'、ヽ--.', .!  ,'    ゝ-‐‐''''"_、''"ゝ          "'、
             |/  ,' ,/'、,__`、 、、、、ノ     ""'、、 .ヽ"'''-` '!,!  .!    、〇 ))''"  /             .},
               ,' /  /~/..ゝ,'  ノ `ヽ      "''‐`ヽ,、‐' !.l / リレメvv "''‐-、_  >  _、-‐''"""''''''‐‐-、_ '|,
                  v'  ./ 八__`!-''"\   `ヽ''''‐‐-、_,,,,、-‐'  .r.',/     ∨、   ""''‐‐-- \   |ヽ、 | / /  .../
                 ノ,、' 丿/    .\      ゝ-===== ',        ..!"''‐-ゝ  ゝ-‐''''..\}ヽ|   \! '(イ_.   /
                 ̄    ̄!      \         彡 .}  ,      ..,.}  ,'  =ゝ=ゝ /.\)         ≧__
                     i        `ヽ、      / /!ィ`´  ,. ../  /    、  ―=         て ̄ ̄ ̄
                     `ヽ       /`ヽ、. ./! ,、ノ`::::''  ::/ ヽ γ   、-‐、_>‐'".―   ...||      =―
                       ',   _、-‐"    ゝ./ .::(ィ'' ::::''   ::'' i,. ./ ,'   .ゝゝ‐''" { {.―=    .||    ....=―..‐‐
.                                ノ ::'' ゙::::''    .:'' ξ. .! /リメ'リ {  { ', ',.../)   ||   .て_
.                         ,,  rイ ノ`'´::''     ::'' イャ  / ../  {  { `!  ! ',.//|/^ヽ{ ||. 「\(  \
                       //  ノ::::'`'::::::::''        ゙:::./ ∧ {' { ゝ ゝ ゝ_、ゝ-x''""    __.||..、.|..、--‐‐''""""
.,,イ                    ,、/ ::::`'`:::::''           .::''ノ. lヽ ''! ゝ γ⌒"" ,'   `<''""" .||.
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.イ ,_,,ィ'':::`´:::: ´!-‐イ、__,.、       .'  '                   :::''ノ.∨''∨ `ヽ./-‐''"""   `ヽ、   `ヽ`i.||     ,`ヽ _,、
: ''´::::::'' ゙::'' .゙::::::::::::,.::':::::: ヽ    / ./               ::'' ヤ'''‐‐--、___/-‐''""""、    `ヽ、   ` || .''.γ^`ヽ__ `!_ !
         __./::::::::::  ヽ  ./ ./                 `.::'' f´,、ィ               \     "゙゙‐-、|:l1./ ヽ、 ! ',.l リ
         ,' ヽ/:::::::::::    ', ./ ./               ゙:::::''' イ               `ヽ        .,|` }../''''"リ  リ
        .l `' ̄ ―- 、 iト,/ ./                  /.゙::: ノ                /::::::::ヽ.‐---、___.| `'|.
        ._/       ヽ.i、l!li/ ./  ._                   :::'' ヤ         , __,′::::::::::::: i__      |  |
 __-==‐- .__       }.l `/ ./.    `  、              ゙::(        .=-z,_:::::::::::::o::::::::::o:::::`=-zz,_|  |
.ニ>-――-=ニニ=-- { ̄`/ ./ヽ.、.     ヽ 、. ,ニ、             |l     ./¨`‐‐--====-‐‐¨```/ /
二/.           ̄j"'''''''ヽ/  /  .〉>,.,.,_    }  .i  !           |l     .γ / i ,z乂 j¨`¨\厶 ヽ′¨丶
.,ノ ̄ `\     ,イ \. /  /  ̄};:;:;:;:;:;:;:;:;>、ノ.  ノ! {.             |l   ./  i゛¨¨_,个i ヽ    ヽiiヽ`ヽ、
.=‐-.、   `ー-=''"/   ..'/  / ', /‐- _:;:;:;:;:._  / .ハ V、_,. ニ,.        |l  ,′,′¨,′:::::::::::::::^^、i ii !`孑ヽ
.;:;:;:;:;:;:\__,.,イ;:;:;:ノ--= /  /  V l!     /  ̄.}   } :! |/        |l      .,⌒ヽ-‐:::::::::::::::从v , 斧 、
  ̄ \;:;:;:;r‐=''"    /  /ヽ .' l!      .` <!  .j .j≦.V         |l       .i・: ヽ--,::::::::::::::::::::/:i:i::i:i::i:ヽ
     ヽィ ‐-  ._ /  /  }./  l!         .| >''"ミミミミj≦<      |l       .i・,:,´:::′、::::::::::::::!:i:i::i:i::i:i::iヽ
...       ‐-ト、  ./  /  ̄.}   l!        j≦ミミミミミミ./rミ ア≧<.   |l      .i・・  ! ∧ ::::::::::::::::::::i:i:i::i:i::i:i::i:i:|
      ,.ィ=ヽ\/  /   .'   リ        ≦==≦ / 〇/ミミミミミ!:::::ヽ{j|ly      i¨¨¨ |ヽ-‐ヽ:::::::::::::::i:i:i::i:i::i:i::i:i:i
.>、  ./ ./ j .〈  /.〉ーイ   /'       ./ヘ       / 〇/、ミミミミミ{::::::::::::\    ./¨¨¨i  i彡‐ヽ ′:::::i:i:i::i:i::i:i::i:i:,′
..   >'l /  ./、ヽ ̄ \ ./   /'       .':::::::::V  ./.〇/  ` <ノ:::::::::::::::::::"''.  ,′ , ′ ii ii )::::::::::|:i:i::i:i::i:i::i:,

그리고 여러분들은 여기서 동 등급의 모험가로서 같이 파티를 이루며 활동하고 있습니다.

물론 이 파티가 이뤄진지 얼마되지 않았을 수도 있고 혹은 막 철 등급으로 시작할때 같이 동고동락한 파티일 수도 있습니다.

73 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:20:34

3~4레벨이면 신참내기들 중에선 곧 중견으로 넘어갈 시기의 친구들이겠군.

74 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:20:45

일본풍이군

75 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:20:58

드래곤 드래곤

76 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:21:08

찔빱 파티 (?)

77 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:21:30


                   /                                           /
                  , '                                         , '
              , '                                        , '
               ,'                                     ,'
                 /                                      /
             /                                       /
              〈                                       〈
              ヽ                                     ヽ__
                \_ _________________________\lli|
                /                                      i|l!
                / ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡  .li|!
                 / ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡  il|!
             / ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡   ili|
              / ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡                 ili|
             ./                                                li|!
           /   ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡  ii|!
           / ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡  il|!
          ./ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡  .ii|!
         / ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡  .il|!
          / ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡  .ii|!
        . / ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡   li|!
       / ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡        ii|l
      ./                                         :ii|!
     /   ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ili|
.    / ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ li|!
   / ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ il|!
.  / ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ lil|

그리고 요근래 여러분들의 성과는 길드에서 판단하기에 은등급에 속해도 될 정도가 되었다고 보고 있습니다.

그렇기에 여러분들에게는 은 등급의 의뢰를 성공적으로 완수하면 승급을 시켜주는 통칭 '승급 심사'가 주어지게 될 예정입니다.

78 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:22:15

과연과연

79 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:22:20

그런 시나리오인가-

80 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:22:41


: /  :| /\/\厂,,\  /        | /  /   \:: . : : ,′ :. :、 丶            ‘,  、                   . : :: ::::      ´       /::: .:.:;.:;.:;:;:.:.;:;::;.:;:;.: :;.:::;. :: ;::::;::;.:::::;.:;:;:.:;:;.::::;.:.:.:;.:;:.:.::.
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   ` ミメ、|:  /   / /       /   \,,∧   ∨;;:::;;;:;;;:;;;:;::;;:;;:;;彡' ̄「 ::.、 : :,'丶 :: . : .      ,   ,' , :i  ,'丶,'    . : :: ::;        .:::i \   \     \  \ \ \       /       /
      犲力/|:   /\/\/〉  .′Y^Y^~^| ∧   Ⅵ::;;::::;:::;:;::;:/    |\ :丶,'  :.丶 :: . :     ,   ∨ 丶 '   i   . : :: ::;   l |  .. ::i   |:    \     \  \ \|   〈\_厂\,  /
      ( 从W从  ∧. ::|. .::|/}/  ::. | : |  :|/ ∧   Ⅷ""゙´ ̄  |   /  :\:: i : : :i : . : .     }   `7 ., ' .   i    . : :: ::;   |  l . :::i  ∧    |      |  ∧ ∧  ./\〉 ./\/
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f△      ∨从W公.、,,.  |   :|   / |\/\  \ `ヽ  ,. ------ 、;:::;:;:,,;:;:;,:;,;:;:;:;,:;,:;,:;:;,:;,:;::;,:;:;:;,,:,,;:;,,,;:,;;,;:;.;:.:,   ";::;;;:;;::;::,,..,, ̄ ̄    ∧二二二⊇;;:;:;:/    〉 \ /  | 〉 /,,、,,,vwW从W从W
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爻彡ミミ爻     〈从W从W从W从W从W从W从W从W从 `ー-´`コ´ L_,..ノ ノ L」`ヽ\_,―‐、_ヽゝ`=',_」 ゝ`==='_ノ L」 \」 <^ニ´ノ   |:::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|~""''' ‐- ...,,__~""''' ‐- ...,,__:::::::::::::::::::::::::::
彡ミ爻彡ミ爻      V从W从W从ソ''""´"゙"´ :.::.::.: .:: .:: :; :: :;; :: :: :.::.:.. :...: ..:..:.,.ィシ癶{r'xr'⌒^^Y´~|"\;;:;:,:;:;;,:;:,;:;;:;:;;     ノミ :「\/´ ::::"`ヽ |:::::|⌒⌒Y⌒Y´::| ___       "'''- .._:.:.. .      ̄ ̄ ̄ ̄
爻彡ミ爻彡ミ爻    V;:; : ;:;`""´;; : : : : : :.::.::.: .::: ;; ;: : ; ; ; :;: ; ;; :.::.::.: .:: .: .:: .:巡____,,,,,,,,,,__..,丿 厂 /"゙゙´ ̄ ̄⊆二二二彡'ノ : /エエエエエ}|:::::|:.____.人___| _|/:::::::`ヽ____,/⌒ヽ____   "'- 、:.:. : : : : : : : : : :
爻彡ミミ爻彡ミ爻彡ミ爻彡爻彡爻";;::.:,:::.: :: :.::.::.: .:: .: .:: .: :.::.::.: .:: .: .:: .: : :.;;:;__         \/./ .、.  ,'  /  ,ィ介介介㍗/YY^Y^Y^YYY辷ァ::;;:;;:;::::`Y´  `ヽ :::::::::YY::::::::::::::::::::`ヽ     "'- 、 : : : : : :
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  :| ; :/ /__,____/::;::;;;:;气韮韮韮彡′ |: /:.::::.::.::〈::.: . :. . . .   ,.. : :: ::::              . : :; ::::::;  :|¨´::::l|:.:.:.ヽ |::::::::::::::::::::::: |::::::::;;;;;_,..-'''" : : : :   γヽ  (   〈`〈ソ         . . : : .: .:: .::
:  | | / .:| .\;;:;;;:;;:; :;, :,:;::ヾ¨¨¨´,ll/ii厂"゙¨´::.:.::::..:..::|::.: . :. ..      ,.. : :: ::::               . : :; ::::::;   |::; :::::: :::::::: !|::::::::::::::::;;;,_,..-'''" : : : : : : : :.  仇}〕    .|:n:|      . . : : .: .:: .::.::::::::
:/ ;/ \   |"i" ̄"´| ̄厂| ̄ ∧/:.:::.::l:.::.::.:l.:::.::::∧::.: . :. . .     ,.. : :: ::::           . : :; ::::::;   :!:;::::::::::::::::::::l|::::::::::/ : : : : : : : : : : : :    /:レ`ーァ   |j |j     . . : : .: .:: .::.::::::::::::
厂| ̄\ :|⌒V ∨ |..:..:::| :〈 / ,/::.::.:.:.: . l:::.::..:l.:: :./:: .〉::.: . :. . . .   . : :: ::::           . : :; ::::::;   .;:::::::::::::/""゙"""´ : : : : : : : : : : : :     ι'¨ι′         . . : : .: .:: .::.::.:::::::::::::::::
  |,;:l;::;∧}  :| /\/\厂 ̄""´::.::. ::. :..:. :.l:::.:::..l. :.:′.〈::.: . :. . . .  ,.. : :: ::::             . : :; ::::::;/ ̄ ̄""´ : : : : : : : : : : : : : : :                     . . : : .: .:: .::.:::::::::::::::::::::::::::

향상심이 있는 모험가들이라면 이 기회를 절대로 놓치지 않겠지요.

――그러면 캐릭터 메이킹을 시작하겠습니다.

81 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:23:11

승급이라면... 분명 승급의 목표를 목전에 앞두고, 소중한 다른 것과 고뇌하게 만드는 요소가 나올 필인데(?)

82 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:23:12

왕도의 전개로구나

83 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:23:41

요시. 이걸로 비축분 투하 끗.

바로 메이킹으로 넘어갑세다.. 라고 하기전에 모두에게 물을 거 하나

84 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:23:51

>>83 뭐시당가

85 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:23:51

(두근두근)

86 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:24:19

예아?

87 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:24:22

88 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:24:36

제 메이킹 자료를 모두에게 공유하기 위해서는 구글폼이나 웹박수가 필요한데

혹시 가지고 있으신 분들은 여기에 링크를 올려주시고 없으신 분들은 미리 말해주세요.

89 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:25:12

http://clap.webclap.com/clap.php?id=byeon25

여기에 있다.

90 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:25:36

릴라쿤 그거슨 GM의 웹박수입니다!

91 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:25:44

http://clap.webclap.com/clap.php?id=Omaha

92 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:25:46

http://clap.webclap.com/clap.php?id=wintersolstice

(주섬주섬)

93 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:26:20

어?

94 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:26:34

죄송함다. 잠시...

95 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:26:40

저한테 보내는게 아니라 여러분들에게 따로 링크를 보내드리기 위해서 필요한겁니다.

96 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:27:10

http://clap.webclap.com/clap.php?id=2200gorilla

여기!!

97 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:27:26

이거는 누가봐도 내 웹박스임이 확실함.

98 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:27:58

뉴비는 웹박수나 구글폼 갖고 있나요?

99 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:28:27

구글 시트 갖고 있긴 한데. 잠시만요.

100 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:30:20

테스트를 겸해서 일단 올린 웹박수를 통해 메시지를 넣었는데 모두 받았는데 확인해주세요.

101 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:30:22

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScnOcM_JBXB0aOFt07kEESMF4O-NqirRQiHlojISp6t_IQmAA/viewform

이걸로 보내주세요.

102 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:30:43

(충격)

103 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:30:50

뉴비포함

104 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:30:57

메시지 받았습니다 러너씨.

105 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:31:11

(충격)

106 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:31:16

받았다.

107 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:31:28

왜들 충격 받았어?!

108 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:31:46

19:30 YOU DIE

히잉히잉

109 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:32:14

그러면 잠시만요우

110 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:32:15

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

111 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:32:18

19:30 고릴릴라.

112 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:32:36

웹박수로 살해당하다니 한시도 방심할 수가 없군.

113 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:32:48

인세인이나 COC에 너무 길들여져 있어서 그래(?)

114 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:33:23

(대충 마피아에게 첫날밤에 사망하는 모습)

115 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:33:31

마하파이브

(충격)

116 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:34:07

NEWBIE

겁나 평범하게 왔는데 다들 와 그려

117 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:34:14

욧시. 모두 보냈으니 확인해주세요

118 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:34:36

와아아앙

119 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:35:19

확인 완료 완료

120 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:35:52

완료 확인

121 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:36:18

고생이 느껴지는 시트다...

122 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:36:19

@확인

123 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:36:47

과연 저 메이킹 시트는 마스터링을 위해 만들어진 것인가.

그냥 개인적으로 빌덕을 하기 위해 만들어진 것인가.. 그것은 나도 모른다 (?

124 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:37:27

주문 목록에 뭔 짓을 해놓은 거여...(기겁)

125 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:37:48

여하튼 메이킹 시트는 모두에게 잘 간거 같으니 제일 중요한 레벨부터 짚고 넘어갈까요.

이번 플레이의 레벨은 3-4레벨로 정해둘 생각인데. 일단 이중에서 하고 싶은 레벨을 말해주세요.

126 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:38:07

기왕이면 4레벨

어차피 1티어인 건 똑같고

127 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:38:13

4레벨로

128 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:38:30

4레벨-

129 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:38:38

4레벨

130 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:39:55

어게이. 만장일치로 4레벨로 결정되었습니다.
그러면 다음은 스텟으로 넘어가겠습니다.

1. 다이스를 굴려서 스텟을 정한다.
2. 15 / 14 / 13 / 12 / 10 / 8를 분배한다.

131 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:40:09

@1

132 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:40:13

다이스를 굴리고 싶다!

133 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:40:17

이건 투표가 아니고 개인이 하고 싶은 걸로 픽하는 거니 자유롭게 말해주시면 됩니다.

134 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:40:29

@1

135 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:40:30

@1

136 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:40:34

참고로 다이스는 총 두번 굴려서 원하는 걸로 픽하기

137 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:40:45

망하면 비마 하면 됨 (?)

138 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:41:01

망하면 비마라니 도당체ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

139 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:41:06

많은 건 안 바라고 세냐보다 높게 나오면 좋겠네요 (?)

140 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:41:13

어차피 망한 거!!!!! (?)

141 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:41:25

오케이. 그러면 뉴비 -> 고릴라 -> 오마하 -> 유다희 순서대로 4d6을 6번 굴리는 것을 두세트로 해주세요.

142 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:41:38

나의 천재성을 믿겠어.

143 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:41:39

ㄱㄱ

144 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:41:45

.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5

.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2

.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 1

.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5

.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3

.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3

145 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:42:08

.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3

.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6

.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3

.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 2

.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5

.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 1

146 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:42:09

13 13 10 16 12 12

147 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:42:28

굴릴까.

148 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:42:31

11 17 9 12 12 8 이군.

149 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:42:40

11 17 9 12 12 8

150 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:42:51

고릴 ㄱㄱ

151 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:42:56

저 둘 중 뭐할지 잠시 생각하고 있을 테니 다른 분들 먼저 굴리세요.

152 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:43:04

으오오오

.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 6

.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2

.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2

.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 4

.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2

.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 5

153 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:43:10

.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1

.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1

.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 4

.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 6

.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 6

.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 1

154 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:43:27

11 10 12 16 14 8

155 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:43:50

10 15 13 14 10 10

156 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:43:57

.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3

.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3

.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6

.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2

.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4

.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3

157 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:44:02

다음 마하 ㄱㄱ

158 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:44:04

아니!!!

159 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:44:14

.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2

.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5

.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6

.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1

.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 5

.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 2

2

160 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:44:37

11 9 16 7 14 14

161 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:45:00

10 9 14 12 13 11

162 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:45:06

다음 다희 ㄱ

163 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:45:17

.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6

.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2

.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4

.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2

.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 1

.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3

164 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:45:23

.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 2

.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2

.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1

.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6

.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2

.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 2

얍얍

165 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:45:28

전자로 해야겠어

166 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:45:41

11 9 13 10 8 13

167 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:46:04

16 10 12 14 12 13

168 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:46:17

후자로 해야겠네요.

169 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:46:29

이걸로 헥블은 무리겠고-

170 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:46:31

네. 이걸로 모두 스텟 다이스로 굴렸으니 둘중에 원하는 거 하나 고르시면 되겠습니다.

171 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:47:00

일단 개개인 자기가 쓰고 싶은 스텟과 함께 @확정이라고 써주세요. 그래여 보기 편하니

172 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:47:36

16 14 13 12 12 10
@확정

173 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:47:36

어느쪽으로 한다...

174 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:48:14

11 9 16 7 14 14
@확정

175 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:49:23

15 14 13 10 10 10

@ 확정.

176 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:50:54

질문

@서플 사용 가능?

177 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:51:23

@10 13 13 16 12 12

로 가겠습니다.

178 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:51:26

메이킹 자료외에 있는 서플 사용가능합니다만, 사용전에 GM에게 링크와 함께 써도되냐고 물어는 봐주세요

179 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:52:38

오케이

180 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:52:45

좋습니다. 이걸로 스텟은 확정이 되었고 마하는 아까전에 못다한 총기에 대한 얘기를 해볼까요.

181 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:53:01


ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニ=―   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ―=ニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニ=―    _,.斗*''"´         ―=ニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニ=―  _,.斗*''“                 ―=ニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニ=―  _,.*''“                         ―=ニニニニニニニニニ
ニニニニニ=‐♂ ,*''                              ―=ニニニニニニニ
ニニニ=― ♂''  ,'                                  ―=ニニニニニ
ニニ=―,〆   ,*′              ,..。gぇ*∽宀冖“⌒´"''*s。.,_ _ ,..., _  ―=ニニニニ
=― ξ''  ,.メg*゚’         ,..。g∽冖“"´          _,.。 *'''"´"''*,, ¨ ̄´´"~、、ニニ
   ‰  ,。♂f'      ,gr*f冖`“”          _,.。 *''"´        "*.,、    `''*x
  r√ %  ψ                                      ゚'%x
 γ ‰   ∬  _,.                                     ^%、
. ψ〆     £,.♂″                                      ^%,
φ‰   ,。少″ ⌒'i                               i'"⌒':,       ^%,
∬    ,g*"^%;|    |ー‐v一-r‐‐-、,,_             _,,, at*∞∽*ts..,_      ‘k
%   ‰"  ‘k     |           ̄""'' ー--一 ''´ ̄`~       | ⌒“'冖*g.,    ‘k
{   %''     ‘k .::|                                |: ^%、  ^%,     ∫
  φ      | )k :|                    “゚'∽g。,     |'   ゚'g。,  ^%,    ∬
  ∫      |  %,                        ⌒“'*。_  | ;   ‘''x、  ゚%。  )k
  %       |   *,                           ゚%。    |   ^%,   ゚%。 '%,
  ∫     |  :| '*,                           ''‰、  |    ‘k   ゚%x'k
   x      | , |   '%                                |: ゚%, |    ゚%,    水x、
   *      |   |   '%;                               |  ゚%,   ^%,    ,8 '*、
!  ∫      |  |    'x                               |   | '、   '*  ,g*爻
k  *      |   :|    ')k                             |  |   ,‰*''’  ψ
‰。'*,      |    |                                |:   |  〆 ψ   ‰
 守c。      |   |                                 |    | φ ,%'   ‰
  ゙'爻x     if"⌒)                                 !'⌒゙iノ ψ γ_,.斗イ ξ
゚%, ”{s^*、  ゙ゝ-‐‐-===、_,,,__                    _,.-~'^ー一'′ ,。k*''"´   ψ
  ゚%。 守ast*∞c。            ̄""'' ー---―一 ''゙~´ ̄`~       ,。♂"φ    ,。♂″
   ‘*。乂_,。,_ ”8s、                           ,。♂″ φ ,.斗*''
    ‘*。⌒“'冖*氷.,,_                         ‰   ,s*≠*''"
      ‘*。   ゚%。')k                        φ   ‰ メ
        ‘*。、  ゚%。'マk、                    ψ ,。♂^゚″
            ^''*。.,x%x  '*k                 ,。♂″*''

총기의 설명에 앞서 화약은 지금으로부터 몇개월전에 만들어진 고가의 물품입니다.

노움의 신인 글리터 골드가 화약 제조법을 연금술사들에게 공개를 한 것이 이 화약이 만들어지게 된 기원입니다.

182 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:53:31


                         _」L∟∟L」_
                           /. . . . . . . . . .~"Y⌒Y''"~ ̄ ̄ヽ
                           /{. . . . . . . . . . . . .|. . ..|. . . . . . . . }
                         //{. . . . . . . . . . . . .|. . ..|. . . . . . . . }
                        / く. -_\. . . . . . . . .//⌒^`丶、. . . . .}\
                       /∧. -_. .≧=--=≦/    \.  ̄ ̄. . . \
                   /  / .∧. .-_. . . . . . /|   \  .\. . . . _-./
                     /  /    \. -_. . /)/\   .\  .\_、-''ヽ
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                   |   |  ./    / 抒竿竿ぇ     抒竿ミ八   |
                   |  八  {     { 〈(  {:::()::}      {::():} )〉: :}  .リ
                     )/   {     {    乂_ノ      乂ノ .{: :.} ./
                    {     八   .圦  """            "" Y//
               八     \(\ .\                 }  ',
                    }\(\   \ \(⌒      ´ `      .イ  }
                    |     `丶、(⌒\乂            イ   )/
                    |         : : : : :Y    _、、。s≦. :/  /
                    |       . : : : ┌}   : : {┐: : : : : : 〈(⌒
                    |      . : : : :/ \  : ) \: : : : : /,
                   リ  /   /_、-''"~\   ≧‐〈  .リ`丶、::. /,
                   / ./   //(i:i:i:i:i:i:i:i:i\   /\/i:i:i:i:リ-_: . /,
               / ./   //ニ\i:i:i:i:i:i:i:i:i`丶、{ . . }i:i:i:i:/-ニV/ /,
     /〉        / ./   //ニニ=-.\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\/\i/-=ニV/ \
    / .(_     / .//   //ニニニ=-`丶、/ ̄ ┐──────「⌒}
    {   ≧=-=≦ .//   //ニニニニ=-/^( rヘ_/          八__八
    八      .//   ///ニニニニ=-/   .Y |             .| i ヽ
     `丶、__// ////ニニ=-// {: :)_     〈=|    BISSA     .| |  }
           :)/ // .//ニニ=-// .{: (     |=|             .| |  |
           / //  //ニニ=-/.。s≦\L    |=|             .|_|  |
    . : : :  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄└────────┘ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄: : .
   : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :

연금술사들은 제조법에 따른 화약을 겨우 만들어내지만, 이를 활용할 만한건 기껏해야 간이적인 폭탄정도가 전부였고

코스트적으로 가격이 너무 쎈데다 무엇보다 이 세계는 마법이 너무나도 발달된 곳이기에 가성비가 맞지 않다는게 세간의 시선입니다.

183 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:54:07


                      _
                       /三三ニヽ
                   ./ニ三三三ニ`、
                  {ニ三三三三ニノ
                      ',ニ三三三ミ/
                       ',ニ三三三.ノ      f.i
                    _.,/ニ三三ミ/       l k^n,、
          _ ,,.-‐ ''三三三三ニ`- .,,._     lニニ〈
          /三三三三三三三三三三三ミ`、.   \ニミ{
         ,fニニ三三三三三三三三三三三三ニ\  ',三三~l
     ./三三三三三三三三三三三三三三三三\_|ニ三ミ|
.     /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三.',
  ,r'ニ三三ニ,.r''、ニ三三三三三三三三三三三三三三三三ニl
. ,r'三三三.,.r.'.  .`、ミ三三三三三三三三三三ミl ~''.‐ ,,三三三.|
〈ニ三三ミヽ.     .',三三三三三三三三三三ミl.      ~''.‐.,,_ノ
. `、三三三',     .',ニ三三三三三三三三三ミ|.
  ヽニ三ニ`、     .i三三三三三三三三三三ミi
    ヽニ三ミ\   l三三三三三三三三三三ミi

허나 최근에 한 천재적인 아티피서의 손에서 흑색화약을 사용하는 총기가 발명이 되었고

그 총기의 프로토타입이 외부로 유출되었을 당시에 당신은 그것을 손에 넣었습니다.

184 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:54:41

이쯤에서 말하려는 건데

저 코볼트를 하겠습니다!

185 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:54:47

마하의 PC가 총기를 얻게된 설정은 대략 이렇게 될거 같은데 괜찮을까요?

186 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:55:07

>>182 ??????

187 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:55:17

>>184 딱히 문제는 없지만, 일단 코볼트에 대한 데이터가 적혀있는 사이트를 올려주세요.

188 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:55:48

>>186 넣어둬넣어둬 (?

189 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:56:04

총기 안 쓸 것 같아요 헤헤...

190 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:56:21

http://dnd5e.wikidot.com/kobold

191 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:56:39

까비아깝송.

하지만 저 배경설정은 폐기하지 않는다 (?

192 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:56:39

우리 동료가 코볼트라고??

193 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:56:52

뭐? 지하노움?(?)

194 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:57:27

호에에엥

195 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:58:18

HM.... 문제없음(땅땅

근데 햇빛 민감도 신경은 써주겠지만 그래도 큰 페널티라고 생각하는데 괜찮겠음?(...)

196 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:58:50

네!

무리 전술로 불리점 상쇄시키지 뭐.

197 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:58:55

일단은.. 그거다 그거. 모두 룰 숙지가 되어있는 숙련자들뿐이니까 양식과 메이킹 자료를 보면서 만드실 수 있다고 판단이 드는데

혹시 GM과 같이 만들었으면 한다 싶은 사람있나요?

198 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:59:12

아, gm. 저 미안한데 저 8 12 12 17 11 9 스테이터스로 해도 될까요?

199 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:59:25

>>198 문제없음.

200 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 19:59:57

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 ▶ 【개인 정보】

 캐릭터 이름 : 캐릭터 이름(AA 캐릭터 이름/등장 작품)
 플레이어 : 플레이어 나메◆나메코드
 클래스/레벨 :
 종족 :

 성별 :
 나이 :
 성향 :
 배경 :

 눈동자/피부 색 :
 머리 색 :
 키/체중 :
 크기 :
 언어 :

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【전투 수치】

 HP :
 AC :
 HD :
 초기 능력치 : 근력 @ (+@) / 민첩 @ (+@) / 건강 @ (+@) / 지능 @ (+@) / 지혜 @ (+@) / 매력 @ (+@)
 최종 능력치 : 근력 @ (+@) / 민첩 @ (+@) / 건강 @ (+@) / 지능 @ (+@) / 지혜 @ (+@) / 매력 @ (+@)
 숙련 보너스 : +2
 이동 속도 : @ft
 주문 목록
 @레벨 :
 @레벨 :
 주문 슬롯 : @레벨 : @개 / @레벨 : @개

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【종족 특성】

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【클래스 능력】

※클래스 능력은 명칭만 작성. 메이킹 자료에 없는 클래스 능력일 경우에만 효과를 첨부해서 작성할 것.

예시)
 ○ 재기의 바람
 ○ 전투 유파 : 방어술
 ○ 행동 연쇄

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【재주】

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [손속임] 민첩 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [은신] 민첩 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [수사] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [역사학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [자연학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [종교학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [통찰] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [의학] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [감지] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [생존] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

 ◇ 매력
 [기만] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [위협] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [공연] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [설득] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【장비 아이템】

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【캐릭터 배경】

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이 양식에 맞춰서 마감날짜인 23일 화요일 12시 전까지 올려주시면 되겠습니다.

201 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:00:08

스프레드 시트 따로 안 쓰고 이걸로 하는 건가.

202 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:00:29

여기다 쓰는것인가...

203 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:00:54

>>201 아뇨. 여러분들이 적어둔 시트를 제가 자동화시트에 적용시켜두고 나중에 구글 시트를 따로 올릴겁니다.

204 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:00:59

>>197 일단 지금 당장은 뭘 할지 잘 모르겠지만…

결정한 다음에 도움을 받아도 괜찮을까요?

205 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:01:04

오케이

206 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:01:07

오케이.

207 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:01:29

>>204 문제읎음

208 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:01:38

오케이.

209 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:02:23

일단 질문. 멀클 가능한가요?

210 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:02:53

가능합니다.

211 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:03:23

AA 정했다

212 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:03:52

채권 쓰러 가야지 (?)

213 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:04:23

일단은.. 마지막으로 정해둘것은 자금인데

250GP로 잡아둘지 500GP로 잡아둘지 고민되네요

214 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:05:15

250GP+매직 아이템 한개는 어떤가!

215 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:06:08

>>214 채택.

216 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:06:39

1. 4레벨 PC로 제작합니다
2. 시작 금액은 250GP + 기본 장비 + 매직 아이템(비범)으로 합니다.
3. 기본 지급 장비는 반값에 팔게됩니다.
4. 메이킹 자료 이외의 서플도 사용 가능하지만 GM에게 미리 허가를 받고 사용하세요

217 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:06:57

음 관대한 GM이군. 나는 기쁘다!

218 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:07:24

매직 아이템은 어디에서 볼 수 있나요-?

219 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:07:24

오케이 감사합니다

220 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:07:47

그러면 일단 이걸로 회의는 끝내두는걸로 하겠습니다.

모두 수고많으셨고 마감날짜에 늦지 않게끔 제출해주시면 감사하겠습니다.

221 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:07:55

네에네에

222 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:08:15

매직 아이템에 대한 것은 https://www.dndbeyond.com/magic-items 이 사이트에서 찾아내거나.

DMG에 적혀 있는 거 혹은 저랑 같이 상담하면서 골라보는걸 추천합니다.

223 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:08:34

확인했다!

224 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:08:40

수고하셨쎄예

225 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:09:31

HD가 레벨 하나당 클래스 체력 다이스 +건강 수정치였지?

4레벨 위저드면 4D6+건강수정치고.

226 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:09:44

스크롤 및 포션에 대한 가격.

포션 범용 등급은 50gp, 비범등급은 200gp로 잡아둡니다.

범용 : 50gp
비범 : 200gp

스크롤 가격.

소주문 : 70gp
1레벨 주문 : 100gp
2레벨 주문 : 250gp

227 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:10:30

>>225 HD는 평균치를 씁니다. 위저드의 경우 1D6(4) 니까

(4+건강 수정치)x레벨이 되겠습니다.

228 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:11:04

평균치인가 오케이.

229 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:12:09

배경도 통상처럼 해서 넣으면 됨까?

230 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:12:42

비범이 uncommon 맞나요?

231 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:13:02

배경에 대해서는... 일단 모험가가 되기 전에 자신은 어떤 배경을 지니고 있었는지 정도로 써주시면 되겠습니다.

메이킹 자료에 배경에 대한 데이터도 있으니 참고해서 넣으시기를

232 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:13:12

>>230 네. 맞습니다.

233 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:13:38

아, 캐릭터 배경은 그냥 통상적인 백스채우기로!

234 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:14:34

숙련이나 장비나 언어는?

235 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:14:37

그 뭐냐. 위저드를 하는데 비전 전통이면 정한 학파와 학파의 세부 항목까지는 클래스 요소에 적어도 되지?

236 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:16:24

>>234 ? 조금 더 풀어서 설명해주세요

237 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:16:41

>>235 네. 상관없습니다

238 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:17:30

배경에 붙는 숙련이나 장비 같은거.

239 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:17:45

비범 레벨의 무기 대부분이 서플을 구매해야만 볼 수 있네...

240 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:18:41

@레인저는 UA 버전?

241 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:19:29

>>238 기술 목록에 자신이 숙련된 기술칸의 기술 숙련에 0대신 +2를 써두면 됩니다.

장비에 대한 것은 배경을 보면서 제가 따로 시트에다 반영할테니. 자유롭게 써주시면 되겠습니다.

242 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:20:12

레인저는 UA 버전이고 데이터는 잠시

243 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:20:55

데이터는 제가 자료 있으니 괜찮을듯!

244 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:21:03

아니 그니까 배경 고르면 거기에 맞는 도구나 기술 숙련 받잖어.

이건 어떻게 되냐는거지.

245 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:21:38

>>244 전부 적용됨.

246 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:22:18

애초에 배경에 데이터까지 따로 써뒀는데 적용안할 이유가 없쟝

247 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:22:35

OK

248 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:24:18

헤헤

선생님 총기는 머스킷만 허용이라 하셧져?

249 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:24:42

허허. 마하선생 총기가 쓰고 싶어졌나이까

250 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:24:54

251 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:25:24

>>181-185 대로 설정을 반영할 생각인데 괜찮은거죠?

252 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:25:30

기왕이면 아예 코볼트 레인저인 거

머스킷까지 써서 머리 이상한 컨셉 하고 싶음

253 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:25:50

네네

254 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:25:57

오우케이. 허용합니다 땅땅

255 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:26:21

총기에 대한 것은 DMG에 써져있는거. 혹은 스킨으로 씌우기인데. 어느쪽이 하고 싶음?

256 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:27:15

전자로

변심한 게

코볼트 = 소형

소형은 헤비 크로스보우도 롱보우도 못 들어 엉엉

257 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:27:58

하지만 머스킷엔 중량형이 없더군요...

258 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:30:08

근데 DMG에 나온거 통째로 반영하기엔 여러모로 에로사항이 생기니 조율을 초큼 해봅시다

259 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:30:25

오케

260 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:31:48

권총 250GP 1d10 관통 (거리 30/90) 장전
머스킷 500GP 1d12 관통 탄환 (거리 40/120) 장전, 양손

화약, 방수 뿔 35gp
총탄(10발) 3gp


데이터 적으론 화약, 방수 뿔이 있어야 권총이나 머스킷이 사용해지는걸로 해둡니다.

261 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:31:57

어케이

262 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:32:40

그리고 깨달았다

500 GP로는 턱없이 모자르다고

263 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:33:02

250 + 마법 물품에서

마법 물품 내던지고 그냥 500 받으면 머스킷 사자마자 끝이야!

264 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:33:37

GM

저에게 빚을 지워주십시오 (?)

265 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:33:42

그게 고민임. 갓직히 머스킷이 비범 마법 물품 급이기엔 많이 아쉬움

266 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:33:57

>>264 오. 말해보거라 (?

267 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:34:03

100 GP의 빚을 지고 시작하는 코볼트... (?)

268 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:34:21

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

269 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:34:38

유다씨, 그나저나 헥블 안 한다고 하면 뭐하려나? 워락 말고 다른 거 할 거임?

270 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:34:49

그러면 매직 템 안받고 500gp 늘리는 걸로 하고 거기에 100gp 빚을 지는걸로 하고 싶다 이말?

271 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:35:39

넼ㅋㅋㅋㅋ

모험에서 성과를 거둬도 전 빚 갚아야 한단 걸로 보상을 안 받는 거임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

272 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:36:06

심정적으로는 헥블을 하고 싶긴 한데.... 일단 고민 중이에요.

273 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:36:48

오케. 재밌겠네. 채용

274 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:37:20

헤헤 GM님

제가 이 세션을 최고로 재밌게 해보겠습니다 (넙죽)

275 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:38:11

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

276 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:39:09

아, GM은 메이킹 어장 혹은 임페 어장에 있으니 궁금한거나 물어보고 싶은거 있으면 레스 남겨주세요.

277 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:39:19

네에

278 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:40:47

일단 고릴라-팔라딘 / 오마하-레인저 / 뉴비-위저드

였죠?

279 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:40:59

>>278 ㅇㅇ

280 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:41:18

유다씨 헥블 워락이라고 전위에 선다길래 일부러 후방 주문직 골랐어.

281 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:41:20

>>278 메이킹 전에 얘기나온거면 그렇네요.

282 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:41:41

나도 전위에 선다 해서 후방 레인저 하는 중

283 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:41:51

여담 : 헥블이랑 별개로 PC들 모두가 세미 포함해서 주문직 클래스.

때문에 GM의 머리가 상당히 깨지기 쉽다(?)

284 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:42:56

키키킥. 그래도 나는 주문 자동화 빡씨게 만들고

주문도 간략화해서 적어넣었으니 대가리 덜 깨짐 (?

285 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:43:16

일단 저는 헥블이건 아니건 적어도 서브 전위는 설 수 있다-를 목표로 빌딩할 생각이니

그 구성에 변동이 가해질 필요는 없을 것 같고....

286 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:44:12

그나저나 위저드는 주문책이랑 주문 암기 시스템 때문에 메모장 시트로 다 알아볼 수 있으려나...

287 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:44:15

근데 생각외로 이번 스텟 다이스가 평균적인 느낌으로 나와줘서 의외였네.

16이나 17이 뜨기야 했지만 그렇다고 다른 다이스가 평균적으로 높지는 않아서 플마제로 같은 느낌이고

288 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:44:50

>>286 구글 시트에 반영되서 한눈에 알아볼 수 있을 거임 ㄱㄷ

289 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:44:55

코볼트답게 능지랑 매력은 갖다 버릴 예정입니다

290 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:45:13

지능은 내가 담당하니 걱정하들 말라고(?)

291 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:46:09

@DM에게 질문

안개 구름이 태양광을 차단할까요?

292 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:46:42

>>291 잠시 보고 옴

293 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:47:05

쓸만한 피트가 없네.

294 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:48:00

>>286 이런 느낌으로 시트에 주문이 반영됨.

295 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:48:22

4레벨의 지능 20의 위저드가 주문책에 기록할 수 있는 주문은 최대 몇 개까지지?(...)

296 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:49:27

아, 12개 (기본 1레벨 6개 + 오른 레벨 X2)구나.

297 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:49:31

>>291 차단함.

298 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:50:59

그, GM. 주문책 같은 경우 약간 장기플에서 주문 모으는 맛에 써먹는 느낌이기도 한데.

우선 레벨에 따른 12개 주문에, 각 레벨 때마다 배경설정 적으로 주문 하나씩 얻었다는 느낌으로 해서

1개씩 추가해가지고 4레벨분 총 16개 주문을 적어도 괜찮을까요?

299 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:51:42

@그렇다면 또 하나의 질문

암시야가 있으면 안개 구름 너머를 꿰뚫어 보는 것이 가능한지?

300 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:52:17

는 다 안 된다고 하네 찾아보니

301 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:52:23

드래곤본 몽크...?

302 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:52:48

>>298 음.. 그건 안됩니다. 원래 배우는 주문량이 다른 클래스에 비교하면 유독 많은 위저드인데.

거기까지 적용하면 너무 오버 밸런스입니다. 다른 클래스로 예를 들면 20렙 소서러가 배우는 주문은 단 15개입니다.

303 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:52:58

아항. 오케이.

304 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:54:01

>>299 불가능합니다.

305 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:54:29

오케이

안개 구름 작전은 실패고

306 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:57:33

음. 확실히 위저드의 사치스러운 고민. 주문 폭이 너무 넓어서 뭐부터 고를 지 겁나 고민됨(...)

307 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:58:19

혹시 누구 암흑 들 수 있는 사람?

308 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 20:59:01

들 수 있는데 WHY?

309 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:00:44

아 암시야로도 암흑 못 뚫네

310 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:01:39

암흑 뚫고 싶으면 워락의 섬뜩한 영창 : 악마의 눈 필요함

311 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:03:31

드래곤본을 해보고 싶긴 한데 헥블을 하면 드래곤본이 큰 의미가 없으니....

그냥 헥블로 할까나.

312 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:03:49

워락 섬뜩한 영창은 3레벨일 거고

313 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:04:04

단념할까

314 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:04:28

>>312 이래저래 넣을 방법은 있지만 훈수일지도 모르는지라 괜찮아요?

315 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:04:29

코볼트에 머스킷에 UA까지 받았으면 이 이상은 욕심이지

316 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (.hflxvvSX2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:04:48

>>314

괜찮긴 한데 일단 폰 내러

317 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:05:06

안녕 마파하-

318 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:05:16

뱌마하

319 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:05:43

잘 가 오마하

320 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:06:02

잘 가요, 오마하-

321 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:06:13

그레이트 소드 + 1을 받으면 기본적으로 받는 무기는 죄다 팔아도 되는걸까...

흐음...

322 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:06:22

무기에 일정 시간 동안 화염 부여하는 계통의 주문은 없으려나. (뒤적뒤적)

323 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:07:08

>>321 기본템 파는건 반값 바겐 세일이라구

>>216

324 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:07:46

어차피 근접 무기는 1개만 있으면 되니까.

325 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:07:59

아, 일정 시간 지속은 아니지만 녹색 불꽃의 칼날로 같은 효과를 볼 수 있구나.

326 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:08:30

@질문- 보통 레어 수준의 매직 아이템은 가격이 어느 정도인가요?

327 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:09:29

그나저나 이거 러너씨가 준 메이킹 자료 우리가 손댈 수는 없게 되어있군.

당연한 조치지만 뭔가 이 목록만 찾고 싶다 기능을 쓰기가 어렵다. 컨트롤F로 찾아보자.

328 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:09:36

고급(rare) : 1200gp+@

329 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:10:10

절대 못 사겠구나.

330 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:10:37

비범(uncommon) : 500gp+@

331 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:12:44

무난하게 그레이트 소드 +1 받고 기본 장비는 제일 비싼 그레이트 소드 두자루 받아서 팔아야지.

돈이 복사가 된다고!

332 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:13:25

핸드 크로스 보우사서 팔면 더 비쌈 (?

333 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:13:40

음... 혹시 비범 등급의 마법 물품 중 보너스가 있는 마법 무기가 아닌 검 같은 걸 찾을 수 있을까요...?

334 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:14:13

진짜네 이쪽으로 해야겠다.

아니 혹시 군용 무기 필요한 사람 있어?

335 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:14:15

>>333 음? +1 보너스는 있지만 비마법적인 검을 원하는 것?

336 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:14:39

>>335 아뇨. 섬뜩한 영창 : 향상된 계약 무기랑 상충되지 않는 걸 찾고 있어요.

337 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:14:46

+1가 아닌 뭔가 재밌는 효과가 달린 마법 무기를 말하는거겠지.

그렇다면 나는 경고의 무기를 추천하겠어.

338 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:15:08

아아 그게 아닌가...

339 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:15:29

>>336 아하. 잠시

340 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:15:56

아니 경고의 무기도 괜찮네.

341 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:16:41

고릴라의 말이 맞음. 경고의 무기 같은 +1 보너스는 없지만

마법 무기인 것도 향상된 계약 무기 효과를 받을 수 있음

342 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:17:22

경고의 무기는 소지하고 있을때 우선권에 이점을 받고 본인을 포함한 30ft이내의 동료들은 절대 기습당하지 않지.

343 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:17:34

순간 비범이 레어인 줄 알고 Flame tongue 괜찮네- 하고 있었는데

다시 보니까 uncommon이 있길래 혹시나 해서 >>230이라고 물어봤더니 역시나였던 거예요.

344 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:18:22

경고의 무기-인가요. 또 다른 추천할만한 무기가 있을까요?

345 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:19:28

괜찮은 것 같긴 한데, 그래도 많이 알아두는 게 좋을 것 같아서-

위에 올려줬던 링크의 경우 대부분이 서플을 구매해야만 열람이 가능하다고 해서요.

346 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:20:24

흠... +1 보너스를 안받는 무기중에서 쓸만한게 잘 없네. 고릴라가 말한 경고의 무기를 추천하겠어

347 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:20:26

많이 있긴 한데 대부분 고급이상라...

찾아볼까!

348 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:22:40

번개의 투창은 비범등급이지만 이건 자벨린이군. 요구 사항에는 안 맞겠지.

349 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:23:43

유감! 적당한 매직아이템은 내 DMG에는 실려있지 않았다!!

350 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:24:09

히잉히잉

351 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:25:05

아니면 레버넌트 블레이드라도 쓸래여?

매직템은 아니지만 추가행동으로 데미지 깎고 공격할 수 있어서

적당한 매직 템보다 훨씬 값어치가 있다고 생각이 드는데

352 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:25:05

그럼 굳이 마법 물품으로 무기를 챙기기보단 방패+1이랑 검으로 한다든가의 방안도 생각해볼까.

353 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:25:56

매직 아이템은 어디까지나 예시. GM이 허가한다면 오리지널 효과를 넣은 매직 아이템을 추가할 수도 있을것이다.
물론 어디까지나 GM의 허가에 따른 일이다.

354 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:26:58

데미지가 얼마나 깎이나요?

355 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:27:09

아니 레버넌트 블레이드가 아니라 더블 블레이드 시미터.

모양새는 딱 이럼

356 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:27:56

일리단!

357 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:28:54

더블 블레이드 시미터 2d4 참격. 특별, 양손

특별 : 공격 행동에 더블 블레이드 시미터를 사용하여 공격했을 경우
추가행동을 써서 1d4 근접 공격을 할 수 있다.

358 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:29:06

Cloak of Protection
Uncommon
Wondrous Item

Wondrous Item이 뭐지...

359 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:30:09

기타 아이템

360 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:30:29

아하.

361 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:30:30

아니 정확히는 기타 물건이라고 DMG에 번역되어 있네

362 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:30:51

음. 클로크 계통의 아이템은 갑옷 위에 입을 수 있나요?

363 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:30:58

가능함

364 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:31:22

덤으로 워락 칼날의 계약 들었으면 한손검 제약이 사라졌으니 양손검 사용가능하니 참고

365 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:32:01

멀티 클래스의 경우 초기 장비가 어떻게 처리되나요?

366 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:32:19

아, 그리고 더블 블레이드 시미터는 마법 무기가 아니므로 칼날의 계약을 통해 만드는 것이 가능함

>>365 처음 기반이 되는 클래스의 장비만 얻게 됨.

367 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:32:46

내성, 기술 같은 건요?

368 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:33:50

내성도 기술도 처음 기반이 되는 클래스대로 따라감.

멀티 클래스로 따로 얻는 숙련을 보고 싶으면 메이킹 시트의 클래스 특성 칸에 멀티 클래스 항목을 보셈

369 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:33:56

아하.

370 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:34:44

클록이라면 AC와 내성굴림에 +1되는 보호의 망토가 가장 편리하지.

371 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:36:16

Q. 플레게토스의 화염은 반사뎀인가요?

372 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:36:49

재주 목록에 있는 거 말하는 거예요. 명중한 크리처에게 데미지를 준다는 게 해석이 잘 안 돼서.

373 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:39:02

반사뎀 맞음

374 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:39:27

이해 이해

375 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:40:01

크리쳐가 다희 PC를 때려서 그게 명중했을 경우 옆에 플레게토스 화염이 있으면 그 크리쳐는 1d4 화염 피해를 먹는것

376 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:46:00

파이터 1레벨 + 헥블로 할까나.

377 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:47:56

시트 완성.

378 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:48:07

여기 올리면 되나!

379 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:48:44

올려올려

380 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:49:45

                 __    /(    ハ
               _  \ \イ   〉 イ/ |/} /|   __
          、__ |\_\ \´__〉  ``ヽ、 У    !:iレ':i/_、‐''゛/
        |    `` ____\        ` 、   ′ ̄  _,.、イ
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  /)    ] }    {   ',   \__ \ ⌒ー-‐一 ゙      \ |:、  \
  /イ)/ /   .{    } :{  \⌒            / |: \  ̄\
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      {_/  ,/ /  |  |i:i,,∧ ≧s。.           /八
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   ヽ {从从 /  ,/\ (⌒\ニニニニニニニ二///ニ/- 、
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 ▶ 【개인 정보】

 캐릭터 이름 : 루드비히 스칼렛 (렌고쿠 코쥬로/귀멸의 칼날)
 플레이어 : 고릴라◆rcwT/kivQY
 클래스/레벨 : 팔라딘/5
 종족 : 인간(변형)

 성별 : 남
 나이 : 20세
 성향 : 질서 선
 배경 : 귀족

 눈동자/피부 색 : 적색/황갈색
 머리 색 : 붉은 기운이 도는 노란색
 키/체중 : 177cm/72kg
 크기 : 중형
 언어 : 공통어, 엘프어, 용언

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【전투 수치】

 HP : 33
 AC : 17
 HD : 4d10
 초기 능력치 : 근력 15 (+2) / 민첩 10 (+0) / 건강 13 (+1) / 지능 10 (+0) / 지혜 10 (+0) / 매력 14 (+2)
 최종 능력치 : 근력 18 (+4) / 민첩 10 (+0) / 건강 14 (+2) / 지능 10 (+0) / 지혜 10 (+0) / 매력 14 (+2)
 숙련 보너스 : +2
 이동 속도 : 30ft
 주문 목록
 1레벨 : 천둥 강타, 신앙의 방패, 축복, 음식과 물 정화
 주문 슬롯 : 1레벨 : 3개

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【종족 특성】
 ○ 선택한 두 능력치에 +1
 ○ 추가로 한가지 기술에 숙련.
 ○ 추가로 한가지 재주 습득
 ○ 중형 크기
 ○ 이동속도 30ft.
 ○ 공용어와 그 이외의 언어 습득.
──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【클래스 능력】
 ○ 신성한 감각
 ○ 치유의 손길
 ○ 전투 유파-대형무기 전투술
 ○ 주문 시전
 ○ 주문의 준비와 시전
 ○ 주문시전 능력치
 ○ 주문시전매개체
 ○ 신성한 강타
 ○ 신성한 건강
 ○ 능력치 점수 상승(근력+2)
 ○ 성스러운 맹세
 ○ 맹세 주문
 ○ 신성변환
 ○ 성스러운 맹세 : 헌신의 맹세
 ○ 헌신의 맹세 : 헌신의 교의
 ○ 헌신의 맹세 : 맹세 주문
 ○ 헌신의 맹세 신성 변환
──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【재주】
 ○ 전투 개시(파이터 전투 유파-차단)
──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 4 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 6

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [손속임] 민첩 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [은신] 민첩 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [수사] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [역사학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [자연학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [종교학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [통찰] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [의학] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [감지] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [생존] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

 ◇ 매력
 [기만] 매력 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [위협] 매력 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [공연] 매력 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [설득] 매력 수정치 2 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【장비 아이템】
 ○ 그레이트 소드+1
 ○ 자벨린 5개
 ○ 성표
 ○ 스플린트 아머
──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】
 ○ 탐험가의 꾸러미
 ○ 치유의 물약 2개
 ○ 고급 옷 한벌, 문장 반지, 가계도 두루마리 하나, 25gp가 들어있는 주머니
 ○ 62.5gp
──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【캐릭터 배경】
 루드비히는 과거 레드드래곤과 거래해 그 혈통을 손에 넣어 번영을 이룬 스칼렛 남작가의 장남입니다.
 적룡의 피를 이어가며 대대로 강력한 마법사들을 배출해온 스칼렛가는 긴 시간에 걸쳐 결국 피가 옅어지고 말았습니다.
 지나치게 피의 힘에 의존한 남작가는 점점 몰락해 루드비히의 아버지대에 와서는 이미 이름뿐이 귀족이 되었습니다.
 피의 흔적은 특이한 머리카락 밖에 남지 않은채 몰락한 가문을 목도한 스칼렛 남작은 결국 모든 희망을 잃고 술에 빠져 살게 되었습니다.
 그러나 루드비히는 희망을 잃지 않고 집안을 일으켜 세우고 귀족으로서 백성을 위해 노력할 수 있도록 팔라딘이 되었습니다.
 후계자 자리는 심약하지만 머리가 좋은 남동생에게 맡기고 자신은 팔라딘으로서 대성해 가문을 부흥시키는것이 그의 목적입니다.
 루드비히는 어릴때부터 귀족의 의무와 명예에 대해 철저히 교육받고 자랐으며 팔라딘으로서의 정의감 또한 깊게 새기고 있습니다.
 톰을 섬기는 팔라딘인 루드비히는 정의감과 의무감으로 뭉쳐 있는 신실한 팔라딘입니다.
 그러나 사적으로는 유연한 사고방식을 가지고 자신과 다른 가치관을 포용하는 넓은 마음또한 가졌습니다.
 루드비히는 팔라딘 모험자로서 대성해 가문에 힘을 실어주는것이 모험의 목적이고 그것을 위해 오늘도 열심히 일하고 있습니다.
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381 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:51:30

헥블 파이터. 이상한 조합일까요...?

382 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:52:18

확인했음. 그리고 클래스 레벨은 팔라딘 4인게 오타가 났다 보군!

383 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:53:15

>>381 ? 아뇨. 나름 빌딩할 요소가 있다고는 봅니다만

384 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:53:42

그런가- 뭔가 헥블딘이 정석적이라는 선입견이 있어서요!

385 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:54:45

아 오타임.

386 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:54:47

4렙 능력치 상승 안받고 1렙 멀클로 얻는 것도 나쁘지 않은 선택임.

굳이 말하자면 장편 세션이라면 딱히 좋은 선택은 아니지만 단편으로 끝낼거면 이렇게 가는게 오히려 효율적일 수도 있지

387 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:56:49

@질문. 초기 자금으로 물건 사서 시트 채우는 것도 허용인가요?

이를테면 방패를 쓰고 싶은데 방패가 없어서 방패를 산다거나.

388 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:57:42

>>387 물론 가능합니다. 시트내에 있는 아이템 목록은 가지고 있는 자금으로 자유롭게 쇼핑가능합니다.

다만 시트에 적혀 있지 않거나 혹은 매직 아이템의 경우는 GM에게 허락을 받고 사야겠지만.

389 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 21:58:14

확인확인. 그러면, 어디...

390 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:01:49

티플링에 헥블 파이터를 할 경우 플레게토스의 화염은 못 챙기는구나.

391 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:02:18

티플링인가.

392 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:02:57

V휴먼에 헥블 파이터는.... 매력 18을 못 찍을거고.

393 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:03:17

플레게토스의 화염 챙기는 건 티플링만 가능하니까 그것도 무리인가-

394 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:05:10

V휴먼에서 능력치 점수는 한 곳에 몰아넣을 수 없었던가요?

395 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:05:24

>>394 안됨.

396 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:06:09

(고민)

397 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:07:02

큭큭큭... 최적화에 대한 고민에 빠졌군...

398 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:07:17

크크큭 정말로 즐거운 고민이지.

399 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:07:17

5레벨만 돼도 이런 고민은 안 할 텐데...!

400 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:07:32

4레벨... 4레벨로 AC도 챙기면서...

401 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:07:51

왜 5레벨이 아닌가?

그것은 내 주문 목록중 3레벨이 아직 번역이 다 끝나지 않았기 때문이다 (?

402 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:08:38

흑흑

403 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:09:45

근데 PL들이 느끼기엔 메이킹 시트는 꽤 편한 느낌?

피드백이면 언제나 받음

404 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:10:34

주문 목록 위쪽에 있는 저게 뭔지 잘 모르겠어요. 뭐, 보기 전용이라 사용할 수도 없긴 한데.

405 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:12:06

>>404 저건 편집자 전용 기능으로 원하는 옵션에 맞게끔 주문을 나눌 수 있음.

다만 어디까지나 공개하는 것은 딱 뷰어까지 해두기로 했으니까

406 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:12:13

그리고.... 개인적으로는 각 주문에 사용할 수 있는 클래스 이름들이 적힌 파트가 있으면 좋을 것 같다는 느낌?

그렇게 한다면 ctrl+F 혹은 ctrl+G로 파악하기 쉬울 것 같아요.

407 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:12:28

레스로 써넣은거?

특성을 이름만 써넣어도 되니까 편하긴 하네.

408 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:14:38

보기 전용인 상태에서는 위쪽에 있는 걸 못 쓰니까

워락 줄에서 TRUE인지 FALSE인지를 일일이 찾아보고 해야 해서.

사용 가능한 클래스 : 워락, 바드, 위자드 같은 칸을 추가하면

ctrl G 혹은 ctrl F로 그 키워드만 적으면 보기 전용으로도 찾아보기 쉬워지니까요.

409 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:15:30

>>406 흠... 한번에 바꾸기는 힘들겠지만 좀 시간을 들이면 가능할 거 같네. 땡쓰

410 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:19:23

250GP에 매직아이템 하나라고 했던가?

411 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:19:28

ㅇㅇ

412 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:22:50

일단... 지금 파이터를 챙겨야겠다고 생각했던 이유가.....

중장 / 방패 숙련이었고.

413 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:23:43

거기에 전투 유파랑 재기의 바람이 있어서 성능이 기하급수적으로 올라가는데...

414 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:24:39

재주. 재주가 어느 정도의 의미가 있으려나...

415 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:25:15

중장 갑옷은 재주로 숙련 받을 수 있지.

416 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:26:17

중장 갑옷을 입으려면 근력이 필요할텐데.

물론 근력없이 숙련만 있으면 이동속도 10ft 줄어드는 페널티만 입고

417 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:27:07

그리고 무엇보다 워락. 저주검 특성으로 인해 평장 갑옷과 방패, 군용 무기에 대한 숙련을 얻게됨

418 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:28:58

앗. 저주검이 방패랑 평장에 숙련 줬었어요?

419 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:29:19

내. 저주검 : 저주받은 전사 라고 쳐봐요

420 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:29:32

그러면 파이터나 평갑 사용자를 굳이 챙길 필요는 없으려나.

421 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:30:14

파이터/워락 효율 빌드 떠오른거 있기는 한데 훈수벨 울리시겠습니까? (?

422 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:31:20

러너씨, 치유의 물약 하나당 얼마임 보통?

423 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:31:30

50gp임

424 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:31:55

아이템 목록 쭉 내려보면 치유의 물약나옴

425 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:32:30

>>421 좀만 더 고민해보고요!

426 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:35:52

다시 올리지만 아이템 목록에 없는 포션과 스크롤 가격은 이러함.


스크롤 및 포션에 대한 가격.

포션 범용 등급은 50gp, 비범등급은 200gp로 잡아둡니다.

범용 : 50gp
비범 : 200gp

스크롤 가격.

소주문 : 70gp
1레벨 주문 : 100gp
2레벨 주문 : 250gp

427 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:35:52

음. 오색의 보주 같은 좀 비싼 걸 소요하는 주문은 구성요소를 따로 구매해야되나, 아니면 그러려니 하고 넘겨?

428 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:36:08

>>427 따로 재료를 구입해야함

429 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:38:55

플레게토스의 화염을 챙기고 싶긴 한데....

430 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:42:21

다들 고민하는것 같군.

431 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:42:54

메이킹을 할때 이런저런 빌딩을 고민하는것도 TRPG을 즐기는 방법중 하나!

마음껏 고민하고 결정하도록!!

432 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:47:22

그럼그럼

433 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:50:05

솔직히 1D4 반사 데미지가 그렇게 큰 건 아니긴 한데...

또 어디로 갈지를 모르니 광원 효과가 필요할 수도 있고....

고민고민

434 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:53:36

나는 플레게토스의 화염을 챙기는걸 추천하겠어.

능력치도 붙고 반사뎀은 소소하지만 무엇보다도 딱히 소모하는게 없는 능력이라 좋다.

435 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:56:08

(훈수벨 울리기)

>>421에서의 GM의 시각도 들어보고 싶어요.

지금 하프 엘프나 이런저런 것들 고려 중이에요.

436 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 22:59:43

파이터1/워락3

비범 매직 아이템으로 미스랄 갑옷(스플린트)를 산다.

중장갑옷이지만 미스랄 효과로 인해 근력이 부족해도 페널티를 받지 않는다.

그러면 AC17. 칼날의 계약으로 만들어낸 더블 블레이드 시미터에 향상된 계약 무기 바르고

전투개시 피트를 V휴먼으로 통해 얻어서 방어 얻어서 AC +1 보너스 얻어서 총 AC 18

437 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:01:38

파이터1 헥블3 + 티플링
근력 13 민첩 12 건강 14 지능 11 지혜 12 매력 18
전투유파:방어술(1) + 파이터 초기템 체인메일(16) + 파이터 초기템 방패(2)
AC 19

(적당)

438 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:02:23

하나 더 있는데 추가 결제로 해금되는 컨텐츠입니다 (?

439 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:03:47

저기에 보호의 망토까지 끼면 AC 20 찍을 수 있어요.

근데 4렙 찍어서 얻고 싶은 것도 있어서 고민인 것 뿐.

440 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:04:12

다만 미스랄 갑옷. 미스랄 갑옷인가요.

441 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:05:01

미스릴이 아닌 미스랄! 절대 저작권 피하기 싫어서 넣은 돈법사의 술책이읍읍

442 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:05:19

Q : 미스랄 갑옷(플레이트)는 못 얻나요?

443 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:05:39

>>442 안됨

444 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:05:46

445 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:06:33

내가 전에 닼맨에게 물어본거랑 똑같은 길을 걷고 있어서 웃었어

446 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:07:10

티플링 + 헥블4 + 플레게토스의 화염
근력 12 민첩 13 건강 14 지능 11 지혜 12 매력 19 AC 17 은신 불리점

(고민)

447 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:07:28

보호의 망토까지 끼면 AC 18은 찍을 수 있긴 한데.

448 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:07:35

                            _、-……‐=ミ
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二ニ=¬¨´   /  .:_、-''⌒:/./ 八/L      :/Ⅵ乂__八/   | 、|: .   }
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.         //7  ./{ : Ⅵ/Ⅵ|. |     /. . /,. . .叭          \.     }
        /. / / ./. . {:. : : : :.Ⅵ. |    //,. . . ./, . . . ',              リ
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      /. / 〈._、-''"  :{: : : : : : リ.リ._/|. . . . ./,/: .Ⅵニニ', /: : : : : : : : :(__)\_/
      {. (          乂_/:/./|. . 、| . . . . /: .   ヤニニニ∨_): : : : : : : : : : : : /
.     乂〉          叭: . /./ :|. . 八_、-''":    ヤニニ_八:: : : : : : : : : : :/
     〈〉          /∧ /./  |/',: . . .       ヤ=-/ニ≧=──‐=≦
                _7/      :',: .       ヤ)八ニニニニ\   乂_┐
                〈_彡       :',:         ヤ  Ⅵニニニニ-}\ . -=乂
                /∧: .      :',:       ヤ   \ニニニニ}  `^冖´
              /-/∧: .       {',: .      ヤ.    \ニニ:}
                 /ニニ./∧: .    .{-',: .     ヤ      \ニ:リ
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 ▶ 【개인 정보】

 캐릭터 이름 : 아르다 하이니(콜레트 브루넬/테일즈 오브 심포니아)
 플레이어 : 뉴☆비◆5sx16E4mDs
 클래스/레벨 : 위저드 4
 종족 : 인간(변형)

 성별 : 여자
 나이 : 14
 성향 : 질서/선
 배경 : 학자(기술 숙련: 비전학, 역사학/언어 : 엘프어, 하계어)

 눈동자/피부 색 : 하늘색/백색
 머리 색 : 벌꿀빛 금발
 키/체중 : 153cm/39kg
 크기 : 중형
 언어 : 공용어/노움어/엘프어/하계어
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 ▶ 【전투 수치】

 HP : 22
 AC : 10
 HD : 총 20
 초기 능력치 : 근력 8 (-1) / 민첩 12 (+1) / 건강 12 (+1) / 지능 17 (+3) / 지혜 11 (+0) / 매력 9 (-1)
 최종 능력치 : 근력 8 (-1) / 민첩 12 (+1) / 건강 12 (+1) / 지능 20 (+5) / 지혜 12 (+1) / 매력 10 (+0)
 숙련 보너스 : +2
 이동 속도 : 30ft
 주문 목록 (주문 내성 DC : 15/주문 공격 수정치 : 7/주문 개수[소마법 제외] : 12개/기억 가능 개수 : 9개)
 0레벨 : 마법사의 손/빛/서리 광선/전격의 손아귀
 1레벨 : 깃털 낙하/마법 갑주/마법 화살/방패/수면/악과 선으로부터의 보호/인간형 매혹/천둥파도/타오르는 손길
 2레벨 : 거울 분신/안개 걸음/[장님화/귀머거리화]
 주문 슬롯 : 1레벨 : 4개 / 2레벨 : 3개
──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【종족 특성】

 ◎ 인간(변형)
  ○ 선택한 두 종류의 능력치가 각각 1점 상승(지혜 +1, 매력 +1)
  ○ 한가지 기술을 선택해 숙련 획득(자연학)
  ○ 한가지 재주를 선택할 수 있음(관찰자)
──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【클래스 능력】

 ◎ 주문 시전 : 위저드
 ◎ 비전 회복(최대 2레벨)
 ◎ 비전 전통 : 방호 학파
  ○ 방호계 전공
  ○ 비전 방호벽
 ◎ 능력치 점수 상승 : 4레벨(지능 +2)
──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【재주】

 ◎ 관찰자 : 인간(변형)의 종족 특성으로 획득
  ○ 지능이나 지혜 점수 1점 상승(지능 +1)
  ○ 자신이 이해하는 언어를 말하는 크리처의 입을 볼 경우, 소리를 듣지 못해도 독순술 가능
  ○ 상시 지혜(감지)판정과 상시 지능(수사)판정에 +5 보너스
──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 -1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -1

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [손속임] 민첩 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [은신] 민첩 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 5 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 7
 [수사] 지능 수정치 5 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 5 = 최종 수치 10
 [역사학] 지능 수정치 5 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 7
 [자연학] 지능 수정치 5 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 7
 [종교학] 지능 수정치 5 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 7

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [통찰] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [의학] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 3
 [감지] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 5 = 최종 수치 6
 [생존] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1

 ◇ 매력
 [기만] 매력 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [위협] 매력 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [공연] 매력 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [설득] 매력 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【장비 아이템】
 ○ 쿼터스태프
 ○ 보호의 망토
──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】
 ○ 구성요소 주머니
 ○ 탐험가의 꾸러미
 ○ 주문책
 ○ 검은 잉크 한병, 깃털펜, 작은 나이프, 질문 편지, 평범한 옷 한벌, 10GP가 든 벨트 주머니
 ○ 치유의 물약 ×1
 ○ 치유의 물약(비범) ×1
──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【캐릭터 배경】
 아르다가 어린 시절, 마을이 도적들에게 약탈당하고 숲으로 도망치던 중 부모까지 살해당하고
 곧 자신은 납치당할 위기에 놓였으나 숲에 침입한 도적을 쫓아내려던 노움들에게 도움을 받았습니다.
 어린 나이에 부모와 집을 잃고, 갈 곳이 없던 그녀를 노움들이 걷어주었고 아르다는 노움과 함께 숲에서 살게 됐습니다.
 아르다 역시같은 마을의 또래보다 체구가 왜소했지만 노움들은 그런 자신보다도 작달막한 존재들이었죠.
 하지만 그들의 재치와 유머에 마음의 상처를 치유받았고, 그들의 현명함과 호기심을 성장의 계기가 되었습니다.
 또한, 노움과 함께 숲을 공유하는 엘프와 어울리기도 하면서 아르다는 포용심과 마법의 재능을 깨우치게 됐죠.
 종족은 다르지만 가족과 다를 바 없는 이들과 함께 생활하고, 마법을 연구하고. 숲의 자연을 돌아다니기도 하고.
 그렇게 서서히 학자의 길을 걷고 있던 아르다는 행복했습니다. 하지만 그녀의 나이가 두자릿수가 될 무렵,
 숲을 침입한 몬스터의 무리 때문에 숲이 망가졌고 가족과도 같은 이들은 뿔뿔히 흩어졌습니다.
 그렇게 아르다는 세상이 평화로워지길 바라게 됐고, 그러기 위해선 숲에서 지식을 연구하며 박혀있는 것이 아닌
 자신이 배운 재능을 세상에 내비치면서 모두가 안전하게 살 곳을 만드는 것을 목표로 하게 됩니다.
 모험가로써 세상을 돌아다니고, 이름을 떨치는 것도 그 일환이라고 볼 수 있습니다.
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449 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:08:30

재주를 안 찍고 매력 20을 노리는 방법도 있나.

450 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:09:37

혹여 토큰으로 딸 일이 있다면 이 이미지를 써주십쇼, GM.

451 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:10:15

                            _、-……‐=ミ
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     `^冖´ .//  .:/Ⅵ 〈〉.|. |       / ̄\ :}:         \.     \
.         //7  ./{ : Ⅵ/Ⅵ|. |     /. . /,. . .叭          \.     }
        /. / / ./. . {:. : : : :.Ⅵ. |    //,. . . ./, . . . ',              リ
.       /. / //. . /{ : : : : : : |. |  / . . /,. . ._八_/ ',   / ̄``~、    /
      /. / 〈._、-''"  :{: : : : : : リ.リ._/|. . . . ./,/: .Ⅵニニ', /: : : : : : : : :(__)\_/
      {. (          乂_/:/./|. . 、| . . . . /: .   ヤニニニ∨_): : : : : : : : : : : : /
.     乂〉          叭: . /./ :|. . 八_、-''":    ヤニニ_八:: : : : : : : : : : :/
     〈〉          /∧ /./  |/',: . . .       ヤ=-/ニ≧=──‐=≦
                _7/      :',: .       ヤ)八ニニニニ\   乂_┐
                〈_彡       :',:         ヤ  Ⅵニニニニ-}\ . -=乂
                /∧: .      :',:       ヤ   \ニニニニ}  `^冖´
              /-/∧: .       {',: .      ヤ.    \ニニ:}
                 /ニニ./∧: .    .{-',: .     ヤ      \ニ:リ

AA는 자가제. 실전에서는 30줄로 줄여서 쓸 예정.

452 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:10:58

1,2 레벨 주문 다 포함하면 13개인데 맞음?

453 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:11:25

그리고 연등이 짧아서 빠질테니 나중에 오류 같은 거 있으면 말씀해주시고,

시트에 자동화 적용된 거 한번 보고 싶으니 올려주시면 감사하겠습니다.

이만 챠오!

454 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:11:52

>>452 장님화 귀머거리화가 한 주문이에요. 그래서 []괄호 쳤습니다.

455 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:13:27

아하. 그래서였구나. 은근 헷갈리네(...)

그러면 지금 메모라이즈된 주문 9개는 뭐임?

456 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:14:10

>>455 그건 자동화 적용된 거 보고 메모라이즈 그 때 가서 설정하겠습니다.

애초에 긴휴식마다 바꿔먹을 수 있는 구조고, 위저드는.

457 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:14:32

기억한거랑 별개로 지금 시점에서 준비된 주문 9개 리스트도 써달라는 것

458 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:14:47

>>456 확인

459 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:14:52

무기 숙련이.... 해당 레벨의 숙련 점수만큼 명중, 데미지에 +였던가요?

460 뉴☆비◆5sx16E4mDs (orRXBe543A)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:15:19

그럼 이만 가볼게요. 챠오.

461 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:15:27

그러면... 매력 20이면 5+2+1 해서 8 보너스인가.

462 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:16:46

무기 숙련없으면 명중판정에 숙련 보너스 못받음

463 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:17:13

뱌늅

464 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:21:04

안녕 늅-

465 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:29:31

그리고 숙련이 있고 없고를 떠나서 원래부터 피해 판정에는 숙련 보너스를 더하지 않음.

466 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:46:16

릴라. 루드비히는 HP : (6+2)X4 = 32인거 같은데 33은 오타?

467 레드러너◆zG8MuxJaKY (gPXXpCV.XE)

2021-03-20 (파란날) 00:19:41

그리고 이제 주문목록에 습득 가능 클래스란 항목을 따로 만들어서

ctrl+F 치고 자기 클래스를 치면 자기 클래스로 습득 가능한 주문들을 파악할 수 있음.

468 고릴라◆rcwT/kivQY (qNX1AWDWyw)

2021-03-20 (파란날) 00:33:38

1레벨 HP 10+2=12
레벨업당 6+2=8
12+(8x3)=36

36이네.

469 레드러너◆zG8MuxJaKY (gPXXpCV.XE)

2021-03-20 (파란날) 00:42:11

아, 팔라딘은 1레벨에 HP 10으로 처리되었지.

그러면 hp는 36이네. 확인.

470 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (EKavbfC4iE)

2021-03-20 (파란날) 09:04:32

냐하하

471 ◆5sx16E4mDs (9JUU4PJlQU)

2021-03-20 (파란날) 09:07:18

벌써 pc 둘이나 완성됐어 챠오 오마하

472 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (EKavbfC4iE)

2021-03-20 (파란날) 09:07:27

@DM에게 미리 질문

이번 세션에서 자주 나올 적의 종류나 지형의 종류는?

473 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (EKavbfC4iE)

2021-03-20 (파란날) 09:12:02

하이하이 늅

474 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (EKavbfC4iE)

2021-03-20 (파란날) 09:12:11

질서 선이 둘이나 돼

475 ◆5sx16E4mDs (9JUU4PJlQU)

2021-03-20 (파란날) 09:16:17

질서 선 둘에 고블린 하나(?)

476 ◆5sx16E4mDs (9JUU4PJlQU)

2021-03-20 (파란날) 09:16:59

고블린이랜다 코볼트!

477 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (EKavbfC4iE)

2021-03-20 (파란날) 09:27:15

코부링은 코부링이고

코볼트는 용의 후예거덩여????? 흥!!!!!

478 뉴☆비◆5sx16E4mDs (k1ZICbINYw)

2021-03-20 (파란날) 09:47:01

코부링이 뭔데에에에에ㅔㅔㅔ

479 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (83ljsii/02)

2021-03-20 (파란날) 10:35:11

고블린이지 (?)

480 레드러너◆zG8MuxJaKY (gPXXpCV.XE)

2021-03-20 (파란날) 15:24:08

>>472 적의 종류는 인간형, 사용될 지형은 평지나 골짜기즈음?

481 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (fsEWID3h1E)

2021-03-20 (파란날) 15:24:34

확인

482 유다희◆XauUsJl5Ew (Ii/8HfAkr.)

2021-03-20 (파란날) 16:38:59

Q : 저주검은 어떤 성향인가요?

483 레드러너◆zG8MuxJaKY (gPXXpCV.XE)

2021-03-20 (파란날) 17:08:52

>>482 혼돈 중립. 마음가는대로 행동함

484 레드러너◆zG8MuxJaKY (gPXXpCV.XE)

2021-03-20 (파란날) 17:09:50

아니다. 정확히는 마일드한 혼돈 악이려나. 여튼 그러함

485 유다희◆XauUsJl5Ew (Ii/8HfAkr.)

2021-03-20 (파란날) 17:17:33

그런가 그런가

486 레드러너◆zG8MuxJaKY (QKmGOC4.pg)

2021-03-21 (내일 월요일) 11:11:02

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1U0zHYCzzQe0MAfTrkbgQD7Cw8I8GhOKteagPudQWgrQ/edit?usp=sharing

플레이 시트입니다. 문제점 수정, 반영 되지 않은 부분이나 질문 받습니다.

487 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 18:58:11

민첩을 14로, 건강을 12로 하는 게 탱킹에 더 유리할지,

민첩을 12로, 건강을 14로 하는 게 탱킹에 더 유리할지 고민고민.

488 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 19:02:05

HP 27에 AC 18인지, HP 31에 AC 17인지.

489 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 19:03:57

아, 중갑을 포기한 이상 딱히 근력 13을 찍을 필요는 없겠구나.

490 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 19:14:07

YES. 중갑을 포기하고 헥블로 간 이상 근력을 찍을 메리트가 사라졌지요

491 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 19:31:11

하프 엘프(변형) + 워락 4레벨 + 전쟁 시전자로 해야겠다.

초기 능력치 : 근력 12(+1) 민첩 13(+1) 건강 14(+2) 지능 10(+0) 지혜 12(+1) 매력 16(+3)
하프 엘프(변형)으로 인해 매력에 +2, 민첩에 +1, 건강에 +1
이로써 근력 12(+1) 민첩 14(+2) 건강 15(+2) 지능 10(+0) 지혜 12(+1) 매력 18(+4)

방패를 사고 스케일 메일을 사면 AC가 14+2+2=18
HP는 8+2+3(5+2)=31
기회 공격 시 행동을 사용하는 주문 사용 가능

492 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 19:35:50

아, 질문 있어요. 배경에 딸려 있는 gp의 경우 시작금액과 합산해서 쓰면 되나요?

아니면 시작금액이 제공되었으니 그건 없다 보면 되나요?

493 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 19:39:57

>>492 배경에 딸려있는 GP는 시작급액과 합산이 됩니다

494 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 19:49:55

확인. 추가 질문. 암흑 주문의 영향을 받는 존재는 장님 상태가 되었다고 보면 되나요?

495 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 19:52:47

>>494 네. 암흑 주문의 영향을 받는 존재들은 모두 장님 상태가 됩니다.

496 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 19:56:06

음. 그럼 암흑 주문을 꿰뚫어볼 능력이 없는,

암흑 주문의 영역 밖에 있는 존재에게 암흑 주문의 범위 내에 있는 존재는 어떤 취급을 받나요?

엄폐? 엄폐라면, 완전엄폐인가요? 아니면...

497 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 19:58:17

>>496 엄폐판정은 없고 암흑을 꿰뚫어볼 수 있는 수단이 없는한 암흑 안으로 공격하거나

혹은 암흑 밖으로 공격하는 판정에는 모두 불리점이 가해집니다.

498 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:00:09

확인. 이해했습니다.

499 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:17:26

아, 클래스 능력에 워락 : 계약 마법, 워락 : 소마법, 워락 : 주문슬롯

같은 것들을 전부 기입해야 하나요?

500 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:18:02

일단 해두는 쪽이 나으려나...

501 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:19:28

>>499 일단 해두시는 쪽이 GM에겐 좋습니다.

502 오마하◆pCZHPbXMLs (0ZTjrqX/V.)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:20:21

                            __≫''^⌒
                       /′   /′
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V/: : : \ \:.:.〉/{.:.:.:.:}\_}ヽ´    /:. / }    :}.:/: : :/   {  ''^~~^'' 、ヽ  { (¨¨⌒ : : : :た/: : : :.{: { / / _.、 -…¬≦〉__
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 ▶ 【개인 정보】

 캐릭터 이름 : "꼴통" 마르스(슬라크/도타 2)
 플레이어 : 오마하◆pCZHPbXMLs
 클래스/레벨 : 레인저 4
 종족 : 코볼트

 성별 : 남성
 나이 : 7세
 성향 : 질서 악
 배경 : 예능인

 눈동자/피부 색 : 황금색/푸른 비늘
 머리 색 : 없음
 키/체중 : 79cm/17kg
 크기 : 소형
 언어 : 공용어, 용언, 드워프어

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 ▶ 【전투 수치】

 HP : 36
 AC : 17
 HD : 4D10
 초기 능력치 : 근력 9 (-1) / 민첩 16 (+3) / 건강 14 (+2) / 지능 7 (-2) / 지혜 14 (+2) / 매력 11 (+0)
 최종 능력치 : 근력 9 (-1) / 민첩 20 (+5) / 건강 14 (+2) / 지능 7 (-2) / 지혜 14 (+2) / 매력 11 (+0)
 숙련 보너스 : +2
 이동 속도 : 30ft
 주문 목록
 1레벨 : 사냥꾼의 징표, 경보, 굿베리
 주문 슬롯 : 1레벨 : 3개

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【종족 특성】
 ○ 민첩 능력치에 +2
 ○ 소형 크기
 ○ 이동속도 30ft
 ○ 암시야 60ft
 ○ 기고, 움츠리고, 빌기 : 자신의 차례에 1 행동을 소비해 한심하게 움츠려 주변 적의 주의를 분산시킬 수 있습니다.
당신의 다음 차례가 끝날 때까지 당신의 아군은 당신을 볼 수 있는, 당신으로부터 10ft 이내에 있는 적들에 대한 공격 굴림에서 이점을 얻습니다.
이 특성을 사용하면 짧은 휴식이나 긴 휴식을 마칠 때까지 다시 사용할 수 없습니다.
 ○ 무리 전술 : 아군 중 적어도 한 명이 크리쳐로부터 5ft 이내에 있고 아군이 무력화되지 않은 경우 해당 크리쳐에 대한 공격 판정에 이점을 얻습니다.
 ○ 태양광 민감성 : 당신은 공격 굴림과 당신, 당신의 공격 대상 또는 당신이 지각하려는 것이 직사광선 밑에 있을 때 시야에 의존하는 지혜 (감지) 체크에 불리점을 얻습니다.
──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【클래스 능력】

 ○ 주적 (인간형)
 ○ 자연 탐험가
 ○ 전투 유파 : 궁술
 ○ 주문 시전 : 레인저
 ○ 태고의 진리
 ○ 레인저 결사 : 헌터
  ○ 사냥꾼의 사냥감 : 거체 학살자
 ○ 능력치 점수 상승 (민첩에 +2)

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【재주】
없음
──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 -1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -1

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 5 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 7
 [손속임] 민첩 수정치 5 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 5
 [은신] 민첩 수정치 5 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 7

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [수사] 지능 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [역사학] 지능 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [자연학] 지능 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [종교학] 지능 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4
 [통찰] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4
 [의학] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [감지] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [생존] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2

 ◇ 매력
 [기만] 매력 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [위협] 매력 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [공연] 매력 수정치 0 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [설득] 매력 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

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 ▶ 【장비 아이템】
 ○ 머스킷
 ○ 스터디드 레더 아머
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 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】
 ○ 화약, 방수 뿔
 ○ 총탄(100발)
 ○ 던전 탐색자의 꾸러미
 ○ 70GP (빚 100GP)
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 ▶ 【캐릭터 배경】
마르스, 라고 스스로를 만신전에 기록된 전쟁의 신을 칭하는 이 오만불손한 난쟁이 용혈족은 본디 "꼴통"이란 이름의 코볼트다.
부모가 누구인지, 자신이 괴물이라 불리는 것들의 일부인지 알아차리기도 전에 "꼴통"은 알채로 서커스단에 노획되어 그곳에서 태어났다.
그렇기에 서커스단의 단장인 수염 묶은 드워프가 채찍질을 하며 욕설을 퍼부어도,
자기네들도 비슷한 처지면서 이쪽을 손가락질하며 비난하더라도 아프고 무섭고 슬플지언정, 그것이 당연하다고 여겼다.
왜냐면 자신은 "꼴통"이라는 이름이 붙었을 정도로 정말 아무 것도 하지 못 하는 왜소한 바보니까.
말은 살기 위해 배웠다. 노래도, 연기도, 마술도 배웠지만 전부 엉터리에 웃음만 자아낼 지경이었다.

몇 번째였을까, "꼴통"의 순회 공연단이 들른 도시에는 전쟁의 신, 마르스를 섬기는 신전이 있었다.
그곳에서 금욕적인 수도사 생활을 끝마치고 본격적으로 정식적인 사제의 길을 걷게 된 여신관이 "꼴통"의 인생을 극적으로 바꿨다.
그를 가엾게 여겼던 건지, 아니면 그녀 스스로도 이야기를 한 번 시작하면 멈출 수 없는 스타일이었던 건지.
그녀가 풀어내는 많고 많은 바깥 세상의 이야기들은 "꼴통"의 마음을 설레게 했지만, 동시에 그가 '자아'를 깨닫게 되는 계기였다.
물론 그 중에서도 가장 "꼴통"의 마음을 뒤흔들었던 것은 그녀가 섬기는 전쟁의 신 마르스에 관한 신화들.

그녀와의 시간은 그리 길지 않았지만, 그녀와의 만남을 계기로 점점 "꼴통"의 마음 속에는 울분과 억울함, 사악이 자라나 갔다.
서커스단에서 쓰기 위해 몇 정 들여온 머스킷의 위력을 눈치채고 도둑질해 단장도, 단원들도 죄다 쏴죽여 버리고 나왔을 때엔 통쾌할 지경이었다.
그러나 그 뒤에 "꼴통"은 갈 곳을 도리어 잃어버렸다. 삶의 터전을 잃어버리고 자연을 헤매며 간신히 나무열매로 삶을 연명하고.
때론 도시에 내려가 살면서 유일하게 잘 한다고 할 수 있는 '거짓말'과 '재치있게 말하기'를 섞어
마을 사람들에게 동화나 재미난 이야기들을 풀어내는 것으로 돈 몇 푼을 받아 살아가야 했던 비루한 코볼트.

이 코볼트는 자신의 마음이 무너지지 않게 하기 위해서라도 인생의 궁극적인 목표가 필요했다.
――많은 사람들은 나를 괴물이라 부른다. 하지만 '그녀'는 나를 푸른 용의 후예라고 했다.
그럼 나는 왜, 무엇 때문에 이렇게 살고 있는가? 나는 '무엇'인가?
그런 의문들이 "꼴통"의 머릿속에 자리잡아 버리고, "꼴통"은 자신을 찾아 여행을 떠났다.

이런 와중에 트러블이 있었던 몇몇 사람들을 죽여버리거나 해서 현상 수배도 걸리고,
머스킷의 유지비를 위해 빚까지 내고, 빚을 받아가기 위해 찾아온 환수인들도 죽여버리고.
도저히 안정적인 삶이라곤 할 수도 없었지만, 점차 "꼴통"은 자신의 힘에 취해갔다.
머스킷의 힘이 자신의 힘이라고 여기고, "꼴통"은 결국 자신의 근원에 아주 무지막지한 힘이 도사리고 있다 생각하게 됐다.
스스로가 만들어낸 이야기에, 허구의 창작물들에 사로잡혀 버려 전쟁의 신 마르스는 사실 푸른 용이며, 자신은 그의 화신이자 환생이라고.
――이 비루하고 왜소한 비겁자 코볼트가 스스로를 "꼴통"에서 "마르스"로 부르게 된 것은 그 때부터였다.
하지만 아직도 사람들은 나, "마르스"에 대해 아무 것도 모르고 있다. 모두가 이 몸을 괴물로만 보지.
과연 내가 무지막지한 금은보화에 둘러싸여서, 무지막지한 힘을 휘두르고, 무지막지하게 예쁜 암컷들에 둘러싸여서,
무지막지하게 명예로운 모험가로 소문나도 그렇게 생각할까?!

"나―― 난, 이딴 일이나 하고 있을 그릇이 아니야! 그으래애, 이 몸은 좀 더 높은 위치에 있어야 한다구!"
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503 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:30:28

아, 하프 엘프보다 더 효율적인 빌딩이 생각났다.

504 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:39:29

자신의 감각을 공유하는 계통의 주문이 없다면 암흑+악마의 눈은 아군에게 해가 될 수도 있으려나...

505 ◆5sx16E4mDs (LwjuTf2JFM)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:40:36

그런 건 사전에 PL들끼리 미리 합 맞추거나 전투 들어갈 때 언질 주면 될 일이지.

506 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:41:49

글쎄? 헥블은 전위직도 후위직도 오갈 수 있는 중립적인 포지션이다 보니까

후방에서 안전하게 암흑깔고 엘드리치 블라스트를 쏠 수도 있고 전위에 나서서 적들과 함께 암흑에 흽싸여서

악마의 눈으로 자신은 불리점없이 공격하고 전위에 루드비히가 있다고 한들 협공으로 인해 이점을 줘서 불리점을 상쇄할 수도 있으니까

507 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:43:56

뭐, 요점은 PL과 미리 상의해보고 상황에 맞게 유동적으로 써보면 딱히 민폐도 아니란 말

508 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:44:31

고민 중이에요. 암흑, 악마의 눈을 들고 갈지, 고뇌의 마탄을 들고 갈지.

509 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:45:01

향상된 계약 무기는 반드시 챙길 생각이고....

510 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:48:28

흠... 조금 고민되는 부분이네. GM적으로 메이킹한 사람에게 훈수해도 될지. 그리고 PL에게 이렇게이렇게 하는게 좋다고 말해도 괜찮은건지

511 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:50:26

개인적인 생각이라고 선을 긋고 말하면 괜찮지 않을까, 싶어요.

512 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:51:32

암흑은 집중이니까 저거 쓰는 동안 주박은 못 쓰는구나.

513 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:51:52

anchor>1596247240>218-219 처럼 다희가 암흑, 악마의 눈을 들게 되면 저 빌드대로의 마하랑 시너지 효과 낼 수 있으니 참고.

514 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:53:15

헤에. 그런가.

515 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:53:55

질문. 제가 기억하는 게 맞는지 알고 싶은데, 집중 태그가 달린 주문을 시전하는 동안 다른 집중 태그가 달린 주문을 시전하는 건 불가하죠?

516 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:54:12

그런 것. 마스터를 떠나서 빌덕의 눈에 저런 듣도보도 못한 시너지가

눈에 보이니 입이 간질간질거렸다는 비하인드 스토리.

517 ◆5sx16E4mDs (LwjuTf2JFM)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:54:43

불가능한 게 아니라 기존에 시전했던 집중 주문이 깨지고, 새로 시전한 주문이 작동되겠지.

518 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:55:25

>>515 >>517 대로 기존에 시전한 집중 주문이 깨지고 새로 시전한 주문이 작동될 뿐

519 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:56:03

일단 그러면 오마하가 해당 시너지 쪽을 선택하겠다, 하면 암흑-악마의 눈으로,

그게 아니면 고뇌의 마탄으로 해야겠네요.

520 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:57:08

내일즈음에 한번 마하랑 얘기 나눠 보는걸 추천추천

521 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:57:56

(끄덕끄덕)

522 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 21:01:06

기본 지급 장비는 반값에 팔 수 있다고 했으니까...

523 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 21:06:58

음, 판매한 기본 장비는 어떻게 표기하면 될까요?

524 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 21:07:08

그냥 지금 여기서 말하고 팔면 되나...?

525 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 21:12:09

아, 그리고 향상된 계약 무기가 워락 주문의 물질 구성 요소를 충족할 수 있다는 말이

비전 매개체나 그런 것들을 대체할 수 있다는 말인 건가요?

526 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 21:12:51

자유롭게! 팔고 싶은 거 그냥 팔고 반값에 상응하는 돈을 소지금에 넣어두면 될뿐

527 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 21:13:02

>>525 네

528 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 21:13:34

>>523 딱히 적을 필요없음!

529 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 21:14:32

그래도 혹시 모르니까 여기에 적을게요.
라이트 크로스보우와 볼트 20개를 받고(25gp+1gp)
구성요소 주머니를 받고(25gp)
대거 2개(4gp)를 받고 단순 무기 1개로 라이트 크로스보우를 받아서(25gp)
도합 80gp니까 40gp를 획득하는 걸로!

530 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 21:14:55

어게이

531 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 21:26:44

circlet of blasting이라는 마법 도구는 하루에 한 번 타오르는 광선을 날릴 수 있다고 하네요.

이거 챙기는 것도 나쁘지 않을 것 같기도 하고... 보호의 망토나 경고의 무기 챙기는 것도 좋을 것 같고....

532 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 21:40:58

어느쪽도 나쁘진 않음

533 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 21:41:34

질문, 경고의 무기는 경고의 무기 : 롱소드

같은 식으로 표기하면 될까요?

534 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 21:43:54

아니면 그만의 고유 데이터가 있는 거려나요...?

535 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 21:45:16

질문이 너무 많아서 죄송합니다...!

536 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 21:54:44

괜찮음. 그리고 경고의 무기는 아무거나니까 >>533 대로 적당히 표기하면 됨.

537 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 21:54:58

확인!

538 오마하◆pCZHPbXMLs (edZD8Xf7oA)

2021-03-23 (FIRE!) 17:55:49

흐으음

악마의 눈깔 가져갈까?

539 레드러너◆zG8MuxJaKY (7zMCrAMGRE)

2021-03-23 (FIRE!) 18:00:53

눈깔눈깔. 그것에 대해선 다희랑 얘기해보는게 좋겠지

540 유다희◆XauUsJl5Ew (GyC1OiiFAY)

2021-03-23 (FIRE!) 18:01:38

일단 오마하가 그걸 챙긴다면 오마하의 민첩이 18로 줄어들고.

제 공격력이 조금 낮아지며, 다른 아군들이 암흑 속에 있는 적을 타격하는 게 힘들어진다는 단점이 있어요.

541 유다희◆XauUsJl5Ew (GyC1OiiFAY)

2021-03-23 (FIRE!) 18:03:24

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【전투 수치】

 HP : 31
 AC : 18
 HD : 4D8
 초기 능력치 : 근력 12(+1) 민첩 13(+1) 건강 14(+2) 지능 10(+0) 지혜 12(+1) 매력 16(+3)
 최종 능력치 : 근력 12(+1) 민첩 14(+2) 건강 14(+2) 지능 10(+0) 지혜 12(+1) 매력 18(+4)
 숙련 보너스 : +2
 이동 속도 : 30ft
 주문 목록
 0레벨 : 녹색 불꽃의 칼날, 섬뜩한 방출, 폭음의 칼날
 1레벨 : 주박, 아가티스의 갑주
 2레벨 : 인간형 포박, 분쇄, 암흑, 안개 걸음, 거울 분신
 주문 슬롯 : 2레벨 : 2개

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【종족 특성】
 ○ 두 개의 능력치를 선택해서 +1(민첩 +1, 매력 +1)
 ○ 공용어와 그 이외의 언어 하나 습득
 ○ 기본 보행 이동 속도는 30ft
 ○ 중형 크기
 ○ 선택한 한 가지 기술에 대해 숙련을 얻음(설득)
 ○ 한가지 재주를 선택할 수 있음(페이의 접촉)
──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【클래스 능력】
 ○ 워락 : 계약 마법
 ○ 워락 : 소마법
 ○ 워락 : 주문 슬롯
 ○ 워락 : 알고 있는 주문
 ○ 워락 : 주문시전 능력치
 ○ 워락 : 주문시전 매개체
 ○ 워락 : 능력치 점수 상승
 ○ 외세계의 후견자 : 저주검
 ○ 저주검 : 확장된 주문 목록
 ○ 저주검 : 저주검의 저주
 ○ 저주검 : 저주받은 전사
 ○ 섬뜩한 영창
 ○ 섬뜩한 영창 : 악마의 눈
 ○ 섬뜩한 영창 : 향상된 계약 무기
 ○ 계약의 은혜 : 칼날의 계약

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【재주】
 ○ 페이의 접촉(매력 +1, 주박)
 ○ 전쟁 시전자

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 1 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 3

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [손속임] 민첩 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [은신] 민첩 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [수사] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [역사학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [자연학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [종교학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [통찰] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [의학] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [감지] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [생존] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 3

 ◇ 매력
 [기만] 지혜 수정치 4 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 6
 [위협] 지혜 수정치 4 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 6
 [공연] 지혜 수정치 4 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4
 [설득] 지혜 수정치 4 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 6

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【장비 아이템】
 ○ 경고의 무기
 ○ 스터디드 레더 아머
 ○ 방패

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】
 ○ 던전 탐색자의 꾸러미
 ○ 240gp
 ○ 지팡이
 ○ 사냥용 덫
 ○ 늑대 발톱 목걸이(사냥한 동물에서 얻은 기념품)
 ○ 여행자 옷 한 벌

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 ▶ 【캐릭터 배경】


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542 유다희◆XauUsJl5Ew (GyC1OiiFAY)

2021-03-23 (FIRE!) 18:03:37

일단 이게 제가 암흑을 챙겼을 때의 모습이네요.

543 유다희◆XauUsJl5Ew (GyC1OiiFAY)

2021-03-23 (FIRE!) 18:05:24

암흑이랑 주박이 둘 다 집중이라서 제가 암흑을 쓰고 있으면 주박을 쓰지 못 해요. 주박을 쓰는 동안은 암흑을 쓰지 못 하고요.

그리고 악마의 눈을 챙기기 위해, 섬뜩한 영창 : 고뇌의 마탄을 포기해서 원거리 견제력은 많이 떨어지게 돼요.

544 유다희◆XauUsJl5Ew (GyC1OiiFAY)

2021-03-23 (FIRE!) 18:07:33

고뇌의 마탄을 포기했으니 섬뜩한 방출 데미지 -4,

주박을 못 쓰는 동안은 제가 타격할 때마다 들어가는 1d8이 빠지고.

545 유다희◆XauUsJl5Ew (GyC1OiiFAY)

2021-03-23 (FIRE!) 18:09:34

단점은 그 정도고, 장점은 단연 장님상태에 걸린 적의 약체화겠네요.

악마의 눈을 가진 저희가 행하는 모든 공격에는 이점이 들어갈 테고.

적들이 행하는 모든 공격에는 불리점이 들어갈 테니까요.

546 유다희◆XauUsJl5Ew (GyC1OiiFAY)

2021-03-23 (FIRE!) 18:13:47

오마하가 사라졌나...?

547 레드러너◆zG8MuxJaKY (7zMCrAMGRE)

2021-03-23 (FIRE!) 18:16:28

마하 지금 다른 회의 때문에 잠깐 사라진 것. 끝나면 바로 돌아올테니 걱정마세여.

548 오마하◆pCZHPbXMLs (edZD8Xf7oA)

2021-03-23 (FIRE!) 18:17:37

으음

사실 원거리 견제력은 제가 있으니 필요 없지 않나 하는 입장이라서여

549 유다희◆XauUsJl5Ew (GyC1OiiFAY)

2021-03-23 (FIRE!) 18:19:16

그런가 그런가

550 유다희◆XauUsJl5Ew (GyC1OiiFAY)

2021-03-23 (FIRE!) 18:19:35

그럼 암흑으로 전략의 풀을 높이는 쪽으로?

551 오마하◆pCZHPbXMLs (edZD8Xf7oA)

2021-03-23 (FIRE!) 18:19:38

그런데 이쪽도 어차피 멀리서 저격수 노릇 하는 게 아니라

거리 40 지켜가며 지정사수 노릇 하는 거라

암흑 덮어주면 그쪽으로 달려가서 처리하고 나올 수 있단 장점이 있긴 해요

552 오마하◆pCZHPbXMLs (edZD8Xf7oA)

2021-03-23 (FIRE!) 18:20:55

근데 '잘라먹기' 느낌으로 가면 암흑 픽하는 게 훨씬 이득이긴 하네요

적들을 둘로 분단해서 암흑 안에서 처리하는 듀오

바깥에서 처리하는 듀오

553 유다희◆XauUsJl5Ew (GyC1OiiFAY)

2021-03-23 (FIRE!) 18:23:31

무엇보다 제가 암흑을 픽했다고 주박을 안 챙긴 건 아니라서.

암흑을 쓰는 동안에 섣불리 주박을 쓰면 암흑이 깨지긴 하지만.

그래도 주박을 페이의 접촉으로 챙겨서, 주문 슬롯이랑 별개로 주박 쓸 수단이 있기도 하고.

554 유다희◆XauUsJl5Ew (GyC1OiiFAY)

2021-03-23 (FIRE!) 18:25:17

그러니 암흑을 쓸지, 주박을 쓸지는 상황에 따라 결정하면 되는 일-

이라는 정도로 생각한다면, 암흑을 챙겼을 때의 단점은 고뇌의 마탄 데미지가 낮아지는 것 뿐이네요.

암흑 챙기는 게 낫겠다.

555 유다희◆XauUsJl5Ew (GyC1OiiFAY)

2021-03-23 (FIRE!) 18:27:52

오마하는 어떻게 생각해요?

556 오마하◆pCZHPbXMLs (edZD8Xf7oA)

2021-03-23 (FIRE!) 18:28:22

저는 우선권이 1 까이고 AC가 1 까이고 공격 관련 굴림이 1 까이긴 하는데

햇빛 아래에서도 이점 받으며 날뛸 수 있단 시점에서 훨씬 나은듯

557 유다희◆XauUsJl5Ew (GyC1OiiFAY)

2021-03-23 (FIRE!) 18:30:27

아. 그러고 보니 마르스는 태양광 민감성이 있었죠.

그거 보완하기 위해 암흑이 필요했던 거구나.

558 유다희◆XauUsJl5Ew (GyC1OiiFAY)

2021-03-23 (FIRE!) 18:31:02

그럼 암흑 챙길게요.

559 유다희◆XauUsJl5Ew (GyC1OiiFAY)

2021-03-23 (FIRE!) 19:52:31

오마하도 수정해서 제출해야 하지 않나...?

560 오마하◆pCZHPbXMLs (edZD8Xf7oA)

2021-03-23 (FIRE!) 20:37:52

                            __≫''^⌒
                       /′   /′
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V/: : : \ \:.:.〉/{.:.:.:.:}\_}ヽ´    /:. / }    :}.:/: : :/   {  ''^~~^'' 、ヽ  { (¨¨⌒ : : : :た/: : : :.{: { / / _.、 -…¬≦〉__
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 ▶ 【개인 정보】

 캐릭터 이름 : "꼴통" 마르스(슬라크/도타 2)
 플레이어 : 오마하◆pCZHPbXMLs
 클래스/레벨 : 레인저 4
 종족 : 코볼트

 성별 : 남성
 나이 : 7세
 성향 : 질서 악
 배경 : 예능인

 눈동자/피부 색 : 황금색/푸른 비늘
 머리 색 : 없음
 키/체중 : 79cm/17kg
 크기 : 소형
 언어 : 공용어, 용언, 드워프어

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 ▶ 【전투 수치】

 HP : 36
 AC : 17
 HD : 4D10
 초기 능력치 : 근력 9 (-1) / 민첩 16 (+3) / 건강 14 (+2) / 지능 7 (-2) / 지혜 14 (+2) / 매력 11 (+0)
 최종 능력치 : 근력 9 (-1) / 민첩 18 (+4) / 건강 14 (+2) / 지능 7 (-2) / 지혜 14 (+2) / 매력 11 (+0)
 숙련 보너스 : +2
 이동 속도 : 30ft
 주문 목록
 1레벨 : 사냥꾼의 징표, 경보, 굿베리
 주문 슬롯 : 1레벨 : 3개

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 ▶ 【종족 특성】
 ○ 민첩 능력치에 +2
 ○ 소형 크기
 ○ 이동속도 30ft
 ○ 암시야 60ft
 ○ 기고, 움츠리고, 빌기 : 자신의 차례에 1 행동을 소비해 한심하게 움츠려 주변 적의 주의를 분산시킬 수 있습니다.
당신의 다음 차례가 끝날 때까지 당신의 아군은 당신을 볼 수 있는, 당신으로부터 10ft 이내에 있는 적들에 대한 공격 굴림에서 이점을 얻습니다.
이 특성을 사용하면 짧은 휴식이나 긴 휴식을 마칠 때까지 다시 사용할 수 없습니다.
 ○ 무리 전술 : 아군 중 적어도 한 명이 크리쳐로부터 5ft 이내에 있고 아군이 무력화되지 않은 경우 해당 크리쳐에 대한 공격 판정에 이점을 얻습니다.
 ○ 태양광 민감성 : 당신은 공격 굴림과 당신, 당신의 공격 대상 또는 당신이 지각하려는 것이 직사광선 밑에 있을 때 시야에 의존하는 지혜 (감지) 체크에 불리점을 얻습니다.
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 ▶ 【클래스 능력】

 ○ 주적 (인간형)
 ○ 자연 탐험가
 ○ 전투 유파 : 궁술
 ○ 주문 시전 : 레인저
 ○ 태고의 진리
 ○ 레인저 결사 : 헌터
  ○ 사냥꾼의 사냥감 : 거체 학살자
 ○ 재주 취득 (섬뜩한 숙련자 : 악마의 눈)

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 ▶ 【재주】
 ○ 섬뜩한 숙련자 : 악마의 눈
 ▶ 전제조건 : 주문시전자 혹은 계약 마법 사용자
  ○ 워락의 섬뜩한 영창 1가지를 선택해 배울 수 있습니다. 요구사항이 있을 경우 당신이 워락이고 요구사항을 만족할 경우에만 선택할 수 있습니다.
  ○ 레벨이 올라갈 때마다 이 재주를 통해 배운 영창을 다른 영창으로 교체할 수 있습니다.
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 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 -1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -1

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 4 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 6
 [손속임] 민첩 수정치 4 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4
 [은신] 민첩 수정치 4 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 6

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [수사] 지능 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [역사학] 지능 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [자연학] 지능 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [종교학] 지능 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4
 [통찰] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4
 [의학] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [감지] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [생존] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2

 ◇ 매력
 [기만] 매력 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [위협] 매력 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [공연] 매력 수정치 0 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [설득] 매력 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

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 ▶ 【장비 아이템】
 ○ 머스킷
 ○ 스터디드 레더 아머
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 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】
 ○ 화약, 방수 뿔
 ○ 총탄(100발)
 ○ 던전 탐색자의 꾸러미
 ○ 70GP (빚 100GP)
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 ▶ 【캐릭터 배경】
마르스, 라고 스스로를 만신전에 기록된 전쟁의 신을 칭하는 이 오만불손한 난쟁이 용혈족은 본디 "꼴통"이란 이름의 코볼트다.
부모가 누구인지, 자신이 괴물이라 불리는 것들의 일부인지 알아차리기도 전에 "꼴통"은 알채로 서커스단에 노획되어 그곳에서 태어났다.
그렇기에 서커스단의 단장인 수염 묶은 드워프가 채찍질을 하며 욕설을 퍼부어도,
자기네들도 비슷한 처지면서 이쪽을 손가락질하며 비난하더라도 아프고 무섭고 슬플지언정, 그것이 당연하다고 여겼다.
왜냐면 자신은 "꼴통"이라는 이름이 붙었을 정도로 정말 아무 것도 하지 못 하는 왜소한 바보니까.
말은 살기 위해 배웠다. 노래도, 연기도, 마술도 배웠지만 전부 엉터리에 웃음만 자아낼 지경이었다.

몇 번째였을까, "꼴통"의 순회 공연단이 들른 도시에는 전쟁의 신, 마르스를 섬기는 신전이 있었다.
그곳에서 금욕적인 수도사 생활을 끝마치고 본격적으로 정식적인 사제의 길을 걷게 된 여신관이 "꼴통"의 인생을 극적으로 바꿨다.
그를 가엾게 여겼던 건지, 아니면 그녀 스스로도 이야기를 한 번 시작하면 멈출 수 없는 스타일이었던 건지.
그녀가 풀어내는 많고 많은 바깥 세상의 이야기들은 "꼴통"의 마음을 설레게 했지만, 동시에 그가 '자아'를 깨닫게 되는 계기였다.
물론 그 중에서도 가장 "꼴통"의 마음을 뒤흔들었던 것은 그녀가 섬기는 전쟁의 신 마르스에 관한 신화들.

그녀와의 시간은 그리 길지 않았지만, 그녀와의 만남을 계기로 점점 "꼴통"의 마음 속에는 울분과 억울함, 사악이 자라나 갔다.
서커스단에서 쓰기 위해 몇 정 들여온 머스킷의 위력을 눈치채고 도둑질해 단장도, 단원들도 죄다 쏴죽여 버리고 나왔을 때엔 통쾌할 지경이었다.
그러나 그 뒤에 "꼴통"은 갈 곳을 도리어 잃어버렸다. 삶의 터전을 잃어버리고 자연을 헤매며 간신히 나무열매로 삶을 연명하고.
때론 도시에 내려가 살면서 유일하게 잘 한다고 할 수 있는 '거짓말'과 '재치있게 말하기'를 섞어
마을 사람들에게 동화나 재미난 이야기들을 풀어내는 것으로 돈 몇 푼을 받아 살아가야 했던 비루한 코볼트.

이 코볼트는 자신의 마음이 무너지지 않게 하기 위해서라도 인생의 궁극적인 목표가 필요했다.
――많은 사람들은 나를 괴물이라 부른다. 하지만 '그녀'는 나를 푸른 용의 후예라고 했다.
그럼 나는 왜, 무엇 때문에 이렇게 살고 있는가? 나는 '무엇'인가?
그런 의문들이 "꼴통"의 머릿속에 자리잡아 버리고, "꼴통"은 자신을 찾아 여행을 떠났다.

이런 와중에 트러블이 있었던 몇몇 사람들을 죽여버리거나 해서 현상 수배도 걸리고,
머스킷의 유지비를 위해 빚까지 내고, 빚을 받아가기 위해 찾아온 환수인들도 죽여버리고.
도저히 안정적인 삶이라곤 할 수도 없었지만, 점차 "꼴통"은 자신의 힘에 취해갔다.
머스킷의 힘이 자신의 힘이라고 여기고, "꼴통"은 결국 자신의 근원에 아주 무지막지한 힘이 도사리고 있다 생각하게 됐다.
스스로가 만들어낸 이야기에, 허구의 창작물들에 사로잡혀 버려 전쟁의 신 마르스는 사실 푸른 용이며, 자신은 그의 화신이자 환생이라고.
――이 비루하고 왜소한 비겁자 코볼트가 스스로를 "꼴통"에서 "마르스"로 부르게 된 것은 그 때부터였다.
하지만 아직도 사람들은 나, "마르스"에 대해 아무 것도 모르고 있다. 모두가 이 몸을 괴물로만 보지.
과연 내가 무지막지한 금은보화에 둘러싸여서, 무지막지한 힘을 휘두르고, 무지막지하게 예쁜 암컷들에 둘러싸여서,
무지막지하게 명예로운 모험가로 소문나도 그렇게 생각할까?!

"나―― 난, 이딴 일이나 하고 있을 그릇이 아니야! 그으래애, 이 몸은 좀 더 높은 위치에 있어야 한다구!"
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561 ◆5sx16E4mDs (NbexSwsDac)

2021-03-23 (FIRE!) 20:41:39

러너씨가 시트를 수정할 시간이다-

562 레드러너◆zG8MuxJaKY (7zMCrAMGRE)

2021-03-23 (FIRE!) 20:45:00

햣-하

563 ◆5sx16E4mDs (NbexSwsDac)

2021-03-23 (FIRE!) 20:46:13

그리고 유다씨 시트도 올라와라-

564 유다희◆XauUsJl5Ew (GyC1OiiFAY)

2021-03-23 (FIRE!) 20:59:38

        __
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(\\\\      :::::::::::::::∨/   //ニニ/二ニニ{    {ニニア゛--イニニニ/
_ >ィニニニr==ミ、 `、:::::::::: }{,、イ〈ニニニニニニニ{   /-------- }¨¨¨¨´
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゙ニニニニニニ=/-----/ ニニニ\, /
゙ニニニニニニ/-----/\::::\ニニニ/
二ニニニニ/-----/ニニニ\::::∨二j
ニニニ=/-----/ニニニニニ::: ∨:/
ニニ/-----/ニニニニニニニ:::::}/
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 ▶ 【개인 정보】

 캐릭터 이름 : 사샤(콘노 유우키/소드 아트 온라인)
 플레이어 : 유다희◆XauUsJl5Ew
 클래스/레벨 : 워락 4
 종족 : 인간(변형)

 성별 : 여성
 나이 : 23세
 성향 : 중립
 배경 : 이방인

 눈동자/피부 색 : 호박색/유백색
 머리 색 : 푸른 빛이 감도는 어두운 보라색(#443880 #8a2be2)
 키/체중 : 149cm, 40kg
 크기 : 중형
 언어 : 공용어, 용언, 심연어

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 ▶ 【전투 수치】

 HP : 31
 AC : 18
 HD : 4D8
 초기 능력치 : 근력 12(+1) 민첩 13(+1) 건강 14(+2) 지능 10(+0) 지혜 12(+1) 매력 16(+3)
 최종 능력치 : 근력 12(+1) 민첩 14(+2) 건강 14(+2) 지능 10(+0) 지혜 12(+1) 매력 18(+4)
 숙련 보너스 : +2
 이동 속도 : 30ft
 주문 목록
 0레벨 : 녹색 불꽃의 칼날, 섬뜩한 방출, 폭음의 칼날
 1레벨 : 주박, 아가티스의 갑주
 2레벨 : 인간형 포박, 분쇄, 암흑, 안개 걸음, 거울 분신
 주문 슬롯 : 2레벨 : 2개

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 ▶ 【종족 특성】
 ○ 두 개의 능력치를 선택해서 +1(민첩 +1, 매력 +1)
 ○ 공용어와 그 이외의 언어 하나 습득
 ○ 기본 보행 이동 속도는 30ft
 ○ 중형 크기
 ○ 선택한 한 가지 기술에 대해 숙련을 얻음(설득)
 ○ 한가지 재주를 선택할 수 있음(페이의 접촉)
──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【클래스 능력】
 ○ 워락 : 계약 마법
 ○ 워락 : 소마법
 ○ 워락 : 주문 슬롯
 ○ 워락 : 알고 있는 주문
 ○ 워락 : 주문시전 능력치
 ○ 워락 : 주문시전 매개체
 ○ 워락 : 능력치 점수 상승
 ○ 외세계의 후견자 : 저주검
 ○ 저주검 : 확장된 주문 목록
 ○ 저주검 : 저주검의 저주
 ○ 저주검 : 저주받은 전사
 ○ 섬뜩한 영창
 ○ 섬뜩한 영창 : 악마의 눈
 ○ 섬뜩한 영창 : 향상된 계약 무기
 ○ 계약의 은혜 : 칼날의 계약

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 ▶ 【재주】
 ○ 페이의 접촉(매력 +1, 주박)
 ○ 전쟁 시전자

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 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 1 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 3

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [손속임] 민첩 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [은신] 민첩 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [수사] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [역사학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [자연학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [종교학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [통찰] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [의학] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [감지] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [생존] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 3

 ◇ 매력
 [기만] 지혜 수정치 4 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 6
 [위협] 지혜 수정치 4 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 6
 [공연] 지혜 수정치 4 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4
 [설득] 지혜 수정치 4 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 6

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【장비 아이템】
 ○ 경고의 무기
 ○ 스터디드 레더 아머
 ○ 방패

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】
 ○ 던전 탐색자의 꾸러미
 ○ 240gp
 ○ 지팡이
 ○ 사냥용 덫
 ○ 늑대 발톱 목걸이(사냥한 동물에서 얻은 기념품)
 ○ 여행자 옷 한 벌

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【캐릭터 배경】
사샤는 고아였다. 부모가 누구였는지도, 어떻게 생겼었는지도, 어째서 그들과 헤어지게 되었는지도 기억나지 않는 흔해빠진 부랑아.
그녀는 생계를 유지하기 위해 어두운 골목을 전전하며 음식을 훔치고, 소매치기를 하고, 쓰레기통을 뒤지는 것을 일삼았고.
그러다가 동네 양아치나 험상궂은 모험가한테 걸리면 흠씬 두들겨 맞은 뒤 길거리에 널브러져 있곤 했다.
그렇게 비루하던 시절이었지만, 그렇다고 불행한 시절이었던 것은 아니었다.
그녀와 함께 하던 친구, 앨리스가 있었으니까. 피 한 방울 이어지지 않았지만, 자매가 있었으니까.
밤하늘에서 아롱아롱 글썽이던 별무리를 바라보며, 언젠가는 훌륭한 모험가가 되자고 말하던 그녀의 모습을 기억한다.
그런 이야기를 하며, 어렸던 자신들은 더 행복해질 미래를 상상하고 눈을 반짝였다.
그러나 그때가 가장 행복하던 시절이었음을 이제는 안다.

어느 날, 앨리스가 쓰러졌다. 열이 나는 것도 아니었고, 숨을 가쁘게 쉬는 것도 아니었다.
그저 평온하게 잠을 자고 있는 듯 보였지만 아무리 기다려도 일어나지를 않았다. 마치 잠을 자는 그대로 시간이 멈춘 것처럼.
병인지, 저주인지, 다른 무엇인지는 알 수 없었지만, 사샤는 그날부로 앨리스를 잠에서 깨우기 위해 백방으로 뛰어다니기 시작했다.
그러나 현실의 벽은 높았다. 병인지 저주인지도 모를 무언가를 낫게 할 방법을 발견하기란 사막에서 바늘을 찾는 것과 같았을 뿐더러,
설령 그런 방법을 찾아낸다 하더라도 고작해야 부랑아일 뿐인 그녀에게는 불가능한 방법이었다. 돈도 능력도 부족했다.
소매치기나 작은 물품을 훔치는 것만으로는 충분한 돈을 벌 수 없었고, 그렇다고 모험가가 되어 활동하기에는 왜소한 체형이 문제였다.
마땅한 검술을 익히지도, 마법을 익히지도, 그렇다고 신의 자비를 허락받지도 못한 그녀는 아무것도 할 수 없었다.

절망하던 그녀에게 외세계의 그림자가 드리웠다.
바라는 것을 이룰 수 있는 힘을 줄테니 영겁토록 자신을 위해 일하라는 터무니없는 계약을 종용했다.
그러나 가족과 다름없었던 친구를 다시 잠에서 깨울 방법을 찾기 위해, 훌륭한 모험가가 되자고 했던 그 약속을 지키기 위해,
사샤는 결국 세계 밖의 존재가 뻗은 손을 잡았다. 그림자 차원에 거하는 드래곤의 저주를 받아들였다.

하지만 그렇게 앨리스를 위해서라는 이유로 자신의 모든 것을 바쳤건만, 쓰러진지 8년이 지났는데도 앨리스는 일어날 기미를 보이지 않는데.
앨리스를 정말로 깨울 수는 있는건지, 그럴 수 없다면 그러기 위해 아등바등 살아오는 자신의 인생에는 의미가 있는 건지.
그저 하루하루 죽어가는 것이 아닌지, 그런 생각들로 마모되어가는 정신을 붙잡고.
사샤는 오늘도 하루하루 살아가고, 죽어간다.

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565 레드러너◆zG8MuxJaKY (7zMCrAMGRE)

2021-03-23 (FIRE!) 21:02:30

요오시. 전원의 시트 모두 확인했습니다. 오늘 12시 이전까지 수정받고요.

내일인 24일 수요일 6시 즈음에 모여서 여러분들의 PC들이 어떻게 만나고

어떤 계기로 파티를 이루게 되었는지 얘기를 나눠볼 생각입니다.

시간이 안되시는 분들은 미리 말해주세요. 바로 조율들어갑니다.

566 유다희◆XauUsJl5Ew (GyC1OiiFAY)

2021-03-23 (FIRE!) 21:05:25

네에네에

567 ◆5sx16E4mDs (NbexSwsDac)

2021-03-23 (FIRE!) 21:07:11

오마하가 퇴장한 상태에서 제시간에 볼 지 걱정된달까, 보통 수요일에 그 식판닦이하러 가는 경우 많던데 괜찮으려나요?

568 레드러너◆zG8MuxJaKY (7zMCrAMGRE)

2021-03-23 (FIRE!) 21:09:51

음... 그 부분에 대해서는 내일 마하가 참치어장에 나타나자마자 바로 물어볼 필요가 있겠네요.

569 고릴라◆rcwT/kivQY (A.bs95q6Fs)

2021-03-23 (FIRE!) 21:10:53

@확인.

570 ◆5sx16E4mDs (NbexSwsDac)

2021-03-23 (FIRE!) 21:12:34

>>564 (대충 후견자와 사샤의 관계)

571 유다희◆XauUsJl5Ew (GyC1OiiFAY)

2021-03-23 (FIRE!) 21:47:19

        __
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     八:::::::::: / \::::: 、:::\    ‘ / ::::|             _ノ^)⌒\丶\
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 (\___     丶:::::::::::::::∨/゙ト-===ミ|:::::ノ /ニニ{ー----/ニニ{ /--ノニニ〉 /
(\\\\      :::::::::::::::∨/   //ニニ/二ニニ{    {ニニア゛--イニニニ/
_ >ィニニニr==ミ、 `、:::::::::: }{,、イ〈ニニニニニニニ{   /-------- }¨¨¨¨´
`¨¨ヽニニニlニニ/  }:::::::::::::}--/ ∨ニニニニニニ{  /------,、 ''゛
    )´⌒ノニ(___  }:::::::::::// {   ∨二二二ニニ /----厂
   /ニニニニニア} ::::: ////\__.∨ニノ⌒¨~/-----ノ
    {ニニニニ=/ }:::::://///////     /-----/
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              /二/-----/ニ=-イ
.          _,,、イ:::く/-----/''´   ,
__,..、斗ャセニニニニ/-----/ニ\   /
゙ニニニニニニ=/-----/ ニニニ\, /
゙ニニニニニニ/-----/\::::\ニニニ/
二ニニニニ/-----/ニニニ\::::∨二j
ニニニ=/-----/ニニニニニ::: ∨:/
ニニ/-----/ニニニニニニニ:::::}/
゙=/-----/ニニニニニニニニ:::/
__-----/ニニニニニニニニニ}/
----/ニニニニニニニニニニ/
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 ▶ 【개인 정보】

 캐릭터 이름 : 사샤(콘노 유우키/소드 아트 온라인)
 플레이어 : 유다희◆XauUsJl5Ew
 클래스/레벨 : 워락 4
 종족 : 인간(변형)

 성별 : 여성
 나이 : 23세
 성향 : 중립
 배경 : 이방인

 눈동자/피부 색 : 호박색/유백색
 머리 색 : 푸른 빛이 감도는 어두운 보라색(#443880 #8a2be2)
 키/체중 : 149cm, 40kg
 크기 : 중형
 언어 : 공용어, 용언, 심연어

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【전투 수치】

 HP : 31
 AC : 18
 HD : 4D8
 초기 능력치 : 근력 12(+1) 민첩 13(+1) 건강 14(+2) 지능 10(+0) 지혜 12(+1) 매력 16(+3)
 최종 능력치 : 근력 12(+1) 민첩 14(+2) 건강 14(+2) 지능 10(+0) 지혜 12(+1) 매력 18(+4)
 숙련 보너스 : +2
 이동 속도 : 30ft
 주문 목록
 0레벨 : 녹색 불꽃의 칼날, 섬뜩한 방출, 폭음의 칼날
 1레벨 : 주박, 아가티스의 갑주
 2레벨 : 인간형 포박, 분쇄, 암흑, 안개 걸음, 거울 분신
 주문 슬롯 : 2레벨 : 2개

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【종족 특성】
 ○ 두 개의 능력치를 선택해서 +1(민첩 +1, 매력 +1)
 ○ 공용어와 그 이외의 언어 하나 습득
 ○ 기본 보행 이동 속도는 30ft
 ○ 중형 크기
 ○ 선택한 한 가지 기술에 대해 숙련을 얻음(설득)
 ○ 한가지 재주를 선택할 수 있음(페이의 접촉)
──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【클래스 능력】
 ○ 워락 : 계약 마법
 ○ 워락 : 소마법
 ○ 워락 : 주문 슬롯
 ○ 워락 : 알고 있는 주문
 ○ 워락 : 주문시전 능력치
 ○ 워락 : 주문시전 매개체
 ○ 워락 : 능력치 점수 상승
 ○ 외세계의 후견자 : 저주검
 ○ 저주검 : 확장된 주문 목록
 ○ 저주검 : 저주검의 저주
 ○ 저주검 : 저주받은 전사
 ○ 섬뜩한 영창
 ○ 섬뜩한 영창 : 악마의 눈
 ○ 섬뜩한 영창 : 향상된 계약 무기
 ○ 계약의 은혜 : 칼날의 계약

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【재주】
 ○ 페이의 접촉(매력 +1, 주박)
 ○ 전쟁 시전자

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 1 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 3

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [손속임] 민첩 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [은신] 민첩 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [수사] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [역사학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [자연학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [종교학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [통찰] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [의학] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [감지] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [생존] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 3

 ◇ 매력
 [기만] 지혜 수정치 4 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 6
 [위협] 지혜 수정치 4 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 6
 [공연] 지혜 수정치 4 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4
 [설득] 지혜 수정치 4 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 6

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 ▶ 【장비 아이템】
 ○ 경고의 무기
 ○ 스케일 메일
 ○ 방패

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】
 ○ 던전 탐색자의 꾸러미
 ○ 240gp
 ○ 지팡이
 ○ 사냥용 덫
 ○ 늑대 발톱 목걸이(사냥한 동물에서 얻은 기념품)
 ○ 여행자 옷 한 벌

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【캐릭터 배경】
사샤는 고아였다. 부모가 누구였는지도, 어떻게 생겼었는지도, 어째서 그들과 헤어지게 되었는지도 기억나지 않는 흔해빠진 부랑아.
그녀는 생계를 유지하기 위해 어두운 골목을 전전하며 음식을 훔치고, 소매치기를 하고, 쓰레기통을 뒤지는 것을 일삼았고.
그러다가 동네 양아치나 험상궂은 모험가한테 걸리면 흠씬 두들겨 맞은 뒤 길거리에 널브러져 있곤 했다.
그렇게 비루하던 시절이었지만, 그렇다고 불행한 시절이었던 것은 아니었다.
그녀와 함께 하던 친구, 앨리스가 있었으니까. 피 한 방울 이어지지 않았지만, 자매가 있었으니까.
밤하늘에서 아롱아롱 글썽이던 별무리를 바라보며, 언젠가는 훌륭한 모험가가 되자고 말하던 그녀의 모습을 기억한다.
그런 이야기를 하며, 어렸던 자신들은 더 행복해질 미래를 상상하고 눈을 반짝였다.
그러나 그때가 가장 행복하던 시절이었음을 이제는 안다.

어느 날, 앨리스가 쓰러졌다. 열이 나는 것도 아니었고, 숨을 가쁘게 쉬는 것도 아니었다.
그저 평온하게 잠을 자고 있는 듯 보였지만 아무리 기다려도 일어나지를 않았다. 마치 잠을 자는 그대로 시간이 멈춘 것처럼.
병인지, 저주인지, 다른 무엇인지는 알 수 없었지만, 사샤는 그날부로 앨리스를 잠에서 깨우기 위해 백방으로 뛰어다니기 시작했다.
그러나 현실의 벽은 높았다. 병인지 저주인지도 모를 무언가를 낫게 할 방법을 발견하기란 사막에서 바늘을 찾는 것과 같았을 뿐더러,
설령 그런 방법을 찾아낸다 하더라도 고작해야 부랑아일 뿐인 그녀에게는 불가능한 방법이었다. 돈도 능력도 부족했다.
소매치기나 작은 물품을 훔치는 것만으로는 충분한 돈을 벌 수 없었고, 그렇다고 모험가가 되어 활동하기에는 왜소한 체형이 문제였다.
마땅한 검술을 익히지도, 마법을 익히지도, 그렇다고 신의 자비를 허락받지도 못한 그녀는 아무것도 할 수 없었다.

절망하던 그녀에게 외세계의 그림자가 드리웠다.
바라는 것을 이룰 수 있는 힘을 줄테니 영겁토록 자신을 위해 일하라는 터무니없는 계약을 종용했다.
그러나 가족과 다름없었던 친구를 다시 잠에서 깨울 방법을 찾기 위해, 훌륭한 모험가가 되자고 했던 그 약속을 지키기 위해,
사샤는 결국 세계 밖의 존재가 뻗은 손을 잡았다. 그림자 차원에 거하는 드래곤의 저주를 받아들였다.

하지만 그렇게 앨리스를 위해서라는 이유로 자신의 모든 것을 바쳤건만, 쓰러진지 8년이 지났는데도 앨리스는 일어날 기미를 보이지 않는데.
앨리스를 정말로 깨울 수는 있는건지, 그럴 수 없다면 그러기 위해 아등바등 살아오는 자신의 인생에는 의미가 있는 건지.
그저 하루하루 죽어가는 것이 아닌지, 그런 생각들로 마모되어가는 정신을 붙잡고.
사샤는 오늘도 하루하루 살아가고, 죽어간다.

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572 유다희◆XauUsJl5Ew (GyC1OiiFAY)

2021-03-23 (FIRE!) 21:48:17

입력 실수! 스터디드 레더가 아니라 스케일 메일이에요.

573 ◆5sx16E4mDs (MX49MfGpgc)

2021-03-24 (水) 14:55:28

잠시 생활관 좀 몰래 들려서 이야기 좀 하겠습니다. 오늘 퇴근 시간에 대대에서 회식 행사가 생기는 바람에

아무래도 6시는 커녕 오늘 저녁 시간대(※아마 오마하가 있을 수 있는)에 이 곳에 올 수 있을 지나 모르겠습니다.(...)

혹여라도 일찍 끝난다고 해도 여러분끼리 먼저 논의하신다면 도중에 합류를 하는 정도지,

전 아마 초반부터 제대로 참여하기는 글렀다고 봐야할 거 같네요. 죄송합니다.

574 레드러너◆zG8MuxJaKY (R52QvBTEGM)

2021-03-24 (水) 15:32:55

확인했습니다. 오늘내로 이거 못끝내면 내일 세션이 시작될때 바로 정해야하나.

575 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:00:01

6시6시

576 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:00:29

내가 너무 늦었나?

577 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:02:59

6시에 여기 모이는거 아녀?

578 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:03:11

(식빵자세)

579 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:04:05

(버터를 발라 토스터에 투입

580 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:04:27

(지글지글)

581 레드러너◆zG8MuxJaKY (R52QvBTEGM)

2021-03-24 (水) 18:05:58

582 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:06:08

@체크

583 레드러너◆zG8MuxJaKY (R52QvBTEGM)

2021-03-24 (水) 18:06:15

잠깐 일이 있어서 늦게 왔습니다. 기다려주신 PL분들에게 죄송합니다

584 레드러너◆zG8MuxJaKY (R52QvBTEGM)

2021-03-24 (水) 18:06:53

일단 바로 체크 들어가겠습니다.

@체크 부탁드려요

585 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:06:57

@체크

586 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:07:31

(꺼내서 딸기잼울 바르고 생햄을 올린 다음 소스를 버무린 양배추를 넣는다.
(잘먹겠습니다 냠냠.

587 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:07:37

@체크

588 레드러너◆zG8MuxJaKY (R52QvBTEGM)

2021-03-24 (水) 18:08:51

일단 여기 메이킹 어장에 있는 PL들은 릴라와 다희만 있는 것 같고

뉴비는 아까 사정을 말했으니 넘어가고 마하의 경우는 >>565 를 말한 시점이

마하가 폰을 낸 시점인지라 못봤을 수도 있는데다 아직까지 다른 잡담판에도 출현하지 않았으니..

589 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:09:31

호에에엥...

590 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:09:59

그렇다면...

591 레드러너◆zG8MuxJaKY (R52QvBTEGM)

2021-03-24 (水) 18:10:43

가볍게 회의를 할려고 해도 두명밖에 모이지 않아서 쬐깐 곤란한 느낌쓰.

그러면 차라리 둘이서라도 어떻게 만났는지라도?

592 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:11:48

흐으으으음... 모험자니까...

593 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:13:03

루드비히의 목적은 팔라딘 모험가로서 대성하는 거고....

제 목적은 앨리스를 치료할 방도를 찾는 것 + 훌륭한 모험가가 되는 것...

그냥 일하다가 만났다고 해도 되겠지만, 그건 너무 대강대강이려나...?

594 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:13:51

모험가 초기부터 같이 일했는지 만난건 최근인지 정해야겠지...

595 레드러너◆zG8MuxJaKY (R52QvBTEGM)

2021-03-24 (水) 18:14:10

일단 차근차근 정하는 것이 먼저겠죠

596 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:15:33

일단 최소한 이번 시나리오에 처음 만난것은 아닐테고.

그렇다면 그럭저럭 이전부터 길게 일한게 묘사하기에 편리할것.

적어도 최하 모험가 등급인 철등급부터는 같이 일했다는게 좋지 않을까.

597 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:16:40

루드비히가 가문에서 나와서 모험가가 된 건 언제쯤으로 잡고 있어요?

598 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:18:04

18세에 정식으로 팔라딘으로 인정받고 곧바로 모험자가 되었으니 2년이군

599 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:18:12

2년전이군.

600 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:18:58

루드비히의 성격상 직접 모험자 파티를 만들거나 적어도 주도하려는 입장에 있었을것.

반면 샤샤는 대인관계에 비적극적인 인상을 받는다. 아마 루드비히 쪽에서 파티 참가를 권유했을것...

601 레드러너◆zG8MuxJaKY (R52QvBTEGM)

2021-03-24 (水) 18:22:21

확실히 리더의 자리는 루드비히가 맞는 느낌

602 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:22:26

앨리스가 쓰러진 게 8년 전. 치료할 방도를 찾아 백방으로 뛰어다니다 절망한 건.....

솔직히 1년 동안 그러는 것도 힘들 것 같긴 한데... 유일한 친구기도 하니 좀 길게 잡아서.

3년 동안 찾다가 지쳤고, 그러자 눈앞에 외세계의 후견자 등장. 그럼 워락으로 각성한 건 5년 전이 되고.

603 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:24:11

그럼 사샤가 모험가가 된 건 5년 전. 루드비히를 만나기까지 3년의 공백이 있네요.

그 동안 열심히 돈을 모으면서 나름대로 실력이랑 경험을 쌓았다.....

그렇다면 루드비히랑 만났을 때는 신입과 선배의 관계였다는 걸로 할 수 있을 것 같네요.

604 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:24:21

어라 그러면 샤샤쪽이 선배인가. 거기에 다시보니 연상이네.

605 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:24:37

(끄덕끄덕) 연상!

606 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:25:04

대충 23살이면 뭔가를 포기하기 좋은 나이겠다- 싶어서 그렇게 했는데

정해놓고 보니 일행 중 최연장자였어요.

607 레드러너◆zG8MuxJaKY (R52QvBTEGM)

2021-03-24 (水) 18:25:18

모두 젊은게 좋은가봐 (?

608 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:26:29

그래도 루드비히는 가문에서 수련도 했고 하니, 신성 취급 받아도 이상하지는 않았을 것 같은데....

4레벨이라고 하니까 낮아보이지만, 그때 레벨은 더 낮았겠지만 던전 앤 드래곤에서 PC란 엄청 강력한 존재라고 했고....

609 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:26:48

아직 경험이나 실력이 부족한 루드비히를 돌봐준 샤샤의 인품과 실력을 마음에 들어한 루드비히가 같이 모험을 하고 싶다고 여러번 간청해 파티를 만들었다...?

610 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:28:22

사샤는 대충 프리랜서처럼 이 파티 저 파티 두루 다니면서 일을 하다가 루드비히가 파티를 창설하자 거기에 들어갔다.

혹은 루드비히한테 '네가 파티를 창설하는 건 어떠냐'고 몇 번 언급하면서 너라면 믿을만하지, 라고 했다?

611 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:30:31

그러면 루드비히가 모험가가 되었던 초창기에는 사샤가 이것저것 가르쳐줬고.

그리고 좀 경험이 쌓이고 나서는, 무엇이 계기가 되었든 루드비히가 파티를 창설했고.

사샤는 거기에 들어갔다, 그렇게 잡으면 되려나요?

612 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:31:50

계기는 고릴라가 결정하면 될 것 같고....

613 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:31:59

루드비히 : 당신의 인품과 힘이 마음에 들었다! 그만한 힘을 얻고자 하는데는 필시 간절한 목적이 있을터! 당신이 마음에 들어 돕고 싶다! 같이 파티를 만들어 모험하지 않겠나!

라고 권유한 것으로.

>>611 정확히는 루드비히와 사샤가 파티의 창설자라는 느낌으로? 뭐 다른 PC의 설정에 따라서 같이 파티를 만든 창설자가 있을지도 모르지만.

614 레드러너◆zG8MuxJaKY (R52QvBTEGM)

2021-03-24 (水) 18:33:03

그러면 이야기를 정리해봅시다.

615 레드러너◆zG8MuxJaKY (R52QvBTEGM)

2021-03-24 (水) 18:35:00

루드비히가 모험가가 되었던 초창기에 사샤가 선배로서 이것저것을 가르쳐 주었고

나중에 가서 루드비히가 경험이 쌓이고 그런 자신을 도와준 사샤가 마음에 든건지

그녀의 목적을 돕기 위해 본격적으로 파티를 만들어 모험하지 않겠냐며 제안을 했고

사갸는 그 제안을 받으며 둘은 파티의 창설자가 되었다.


로 괜찮을까요?

616 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:35:32

그거면 좋을 것 같네요.

617 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:35:44

나는 그것으로 좋다.

유다는 어때.

618 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:36:00

문제 없는 모양.

619 레드러너◆zG8MuxJaKY (R52QvBTEGM)

2021-03-24 (水) 18:36:27

그러면 이번 회의는 이걸로 간단히 끝마치면 되겠네요.

다른 PL들이 오면 굳이 회의같이 거창하게 할 것도 없이 바로 잡담판에서 뚝딱뚝딱 짜맞추면 될 일이고

620 레드러너◆zG8MuxJaKY (R52QvBTEGM)

2021-03-24 (水) 18:36:49

그러면 모두 수고많으셨습니다.

621 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:36:56

그럼 내일을 기대하며 해산하면 되겠군.

622 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:37:11

네에네에

623 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:37:58

아, 각자 자기 PC 전투에서의 운용 방식이라도 이야기해볼까요?

624 레드러너◆zG8MuxJaKY (R52QvBTEGM)

2021-03-24 (水) 18:38:26

세션 시작은 내일. 6시 30분에 시작합니다.

물론 경우에 따라 앞당겨 질 수도 있으니 그때는 미리 메이킹 어장에 얘기를 남겨두겠습니다.

625 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:38:38

네에. 알겠습니다.

626 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:38:44

그걸 논의하는건 전부 모인 편이 나을것 같은데.

627 고릴라◆rcwT/kivQY (geKD4hiqYU)

2021-03-24 (水) 18:38:59

확인-

628 유다희◆XauUsJl5Ew (ujs07a64U2)

2021-03-24 (水) 18:39:02

그런가 그런가

629 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 03:47:35

일단 미리안착

630 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 03:47:44

먛?

631 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 03:49:13

일단 룰에 대한 설명은 경력직이니 생략하도록 하겠읍니다 (?

632 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 03:49:32

아, 혹시 오랜만에 해서 까먹었다 싶으면 말씀해주세요

633 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 03:50:00

므엫.

D&D 5e죠? 그럼 뭐어.. 나중에 까먹은거나 궁금한거 물어보는 정도로 하고 스킵하져.

634 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 03:50:48


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‐‐‐---..〟.‐',.‐‐‐‐‐‐‐‐‐Ξ.._,,;.‐ ‐ ‐ Ξ三Ξニ ,、ri ~. |l|l|l|ア===== ⇒l||h、j| | 「ミh。,_}ΞΞ三Ξ=..㌘㍉....㌦,;絲㍊.. '=====
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‐‐‐‐--.㌦,;絲㍊.. '‐‐‐‐‐Ξニ‐ ‐ ‐ ‐ ,、rf〔,xf=| l|_ |l | | |ア==.'”.=., ===⇒ l | |h[| |ミ| l"'芍ミh。,_ー..∵'”.. ~“.........濾眦此..== '.
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐..鑾㌢.‐‐‐‐‐ .~“j..‐,、rf〔_.,. | |=| l|_ |l |_| '‐...;.=. ㌦....' -ー==⇒l_|l |l|)h.”..,.|l |‐"'芍ミ.'.。,_…  `㍉翊欟眦k'==.._;'”
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐.濾眦此 ‐‐‐.'...ニ‐'゛_、‐ .;.;.;..三| |/j|_ |l_「ー..;......,;絲㍊....' ----ー⇒_|」 |ミ|)h、!l l ー=|l |´"芍ミh.._,,;..;.;溺軈欟畊㍊㌢
------.`㍉翊欟眦k'.--._;'”.._xl|‐ ‐ ‐|.㍊;;. |,.ィ゙l|_ 「--...㌦.....鑾㌢ -----‐⇒_|ミ| |ニl)h.;;㍊;;..|=....∵'”  ~;.。,.襖欟驂‰.. ,
-----.._,,;..;.;溺軈欟畊㍊㌢.゛l‐||‐ ‐ ‐|㌢' ,ィi|=| l...' --‐===..濾眦此...-. '..  --ー⇒| |ニ|l |“'㌢' |..’.. ー|こ|´"芍瀘軈駄㌢=
--.∵'”.- ~;.- 襖欟驂‰.゛,. =|‐||‐ ‐...” ||幺| |レー'ー--‐.`㍉翊欟眦k'..-_;'”. --- ‐└ ‐|l |ニヽ|う 、‐ニニ|こ|===.灑欟畊%”.。,_...,
-------_,.ィi{.瀘軈駄㌢-. ._;'”..`..ア゙ ィ(||汐|_|l.〟.. ',..∵... ,,;..;.;溺軈畊㍊㌢.---.〟.. ',.  ..~..`'. ニ|`芍h、‐‐|.'㍉.;灘軈欟駄....”,
--- , ィi{.   灑欟畊%”.-Ξ, |‐||'゜,ィ(^|_|.;;,. ㌦ '...’....ー=====濾欟眦此- “j...---..;;,...㌦....' ‐ニ|l l‐`芍.~..こ繍蠶軈蠶畊..‰.
, ィi{.  '㍉.;灘軈欟駄‐.;”,..ア¨]lィ(茫ヒ|_||.絲k'.---===..㍉翊欟眦k'.... _;'㌢' --㌦,;絲㍊.. ' ⇒ |l |ミ=. `㍉翊軈蠶軈蠶刪㍊㌢
   ~...゛.繍蠶軈蠶畊..‰  ㍉.∵'...... ㌦,;絲㍊.. ' ‐-===..'...;溺軈欟畊㍊㌢..-----..鑾㌢.‐ ―|l_|ミ. ~“瀟軈蠶軈蠶欟畊 .“%”
、.`㍉翊軈蠶軈蠶刪㍊㌢.,ィ(|ニ||「艾 .絲鑾㌢.===.~... 繍襖軈蠶欟驂‰.. , --- .濾眦此 ―⇒ー.'㍉.灘軈蠶軈蠶欟刪㌢.
ー..~“瀟軈蠶軈蠶欟畊...“%”.|ニ||Xア.濾眦此 ===  “j㍉翊瀘軈蠶瀘軈蠶軈駄㌢ ー‐...`㍉翊欟眦k'..‐ー.∵'”..|.`'㌘灘軈蠶欟刪‰ ∵'”
‐.'㍉.灘軈蠶軈蠶欟刪㌢.....%”..|.㍉翊欟眦k'.==._;'㌢'.“瀟軈軈軈軈軈蠶蠶㏍ ‰..._,,;..;.;溺軈欟畊㍊.. ...∵'” |..~“瀟軈蠶軈刪㏍ ∵'”

▶ D&D 5판 시나리오 「죽음의 도시」
한때 잘나가고 유명세를 떨쳐내던 도시 '하로가스'는 현재 그 명성에 걸맞지 않게 병마에 시달려 아름다운 모습을 잃어만 가고 있다.
농작물에는 온갖 병충해에 시달려 썩어들어만 가고 사람들 역시 병을 달고 살아가는 중이다.
심각한 경우 하루도 못버티고 죽어가고 있는 사람조차 있을정도로 하루가 지날수록 상태는 더욱 나빠지고 있는 판국이다.
하로가스 영주는 각지에서 클레릭과 팔라딘을 영입하거나 지원을 받아 어떻게든 도시가 굴러가게 만들고는 있지만 그것도 과연 언제까지 갈지……

―――이런 와중에 여러분의 파티는 영주의 의뢰를 통해 이 도시에 발을 들이게 되었습니다.

플레이하게 되는 PC 8레벨

635 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 03:51:12

일단 이게 이번 세션의 시나리오 개요 같은 느낌입니다.

636 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 03:51:29

8레벨!

그나저나 병마라니. 어렵다 어려워.

밀리직은 흑막 줘패고 일상판정 하는게 대부분일지도 (?)

637 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 03:52:49

>>636 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

일단 메이킹에 앞서서 이쪽은 D&D 데이터 시트가 따로 있어서 메이킹의 편의를 위해서

이걸 메이킹 하는 동안에 공유할까 하는데 혹시 웹박수나 구글폼 있으시나요?

638 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 03:52:52

(아무튼 설명 기다리며 식빵자세)

639 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 03:52:59

잠시잠시

640 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 03:53:06

http://clap.webclap.com/clap.php?id=tanpopo_tuna

호잇

641 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 03:54:12

보냈습니다. 확인 부탁드려요

642 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 03:54:13

시트 열어따!

643 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 03:55:40

받으신 데이터 시트를 기반으로 메이킹을 진행하게 될거고

645 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 03:56:56

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 ▶ 【개인 정보】

 캐릭터 이름 : 캐릭터 이름(AA 캐릭터 이름/등장 작품)
 플레이어 : 플레이어 나메◆나메코드
 클래스/레벨 :
 종족 :

 성별 :
 나이 :
 성향 :
 배경 :

 눈동자/피부 색 :
 머리 색 :
 키/체중 :
 크기 :
 언어 :

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【전투 수치】

 HP :
 AC :
 HD :
 초기 능력치 : 근력 @ (+@) / 민첩 @ (+@) / 건강 @ (+@) / 지능 @ (+@) / 지혜 @ (+@) / 매력 @ (+@)
 최종 능력치 : 근력 @ (+@) / 민첩 @ (+@) / 건강 @ (+@) / 지능 @ (+@) / 지혜 @ (+@) / 매력 @ (+@)
 숙련 보너스 : +3
 이동 속도 : @ft
 주문 목록
 @레벨 :
 @레벨 :
 주문 슬롯 : @레벨 : @개 / @레벨 : @개

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【종족 특성】

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【클래스 능력】

※클래스 능력은 명칭만 작성. 메이킹 자료에 없는 클래스 능력일 경우에만 효과를 첨부해서 작성할 것.

예시)
 ○ 재기의 바람
 ○ 전투 유파 : 방어술
 ○ 행동 연쇄

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【재주】

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [손속임] 민첩 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [은신] 민첩 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [수사] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [역사학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [자연학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [종교학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [통찰] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [의학] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [감지] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [생존] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

 ◇ 매력
 [기만] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [위협] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [공연] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [설득] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【장비 아이템】

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【캐릭터 배경】

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

그렇게 짠 데이터를 이 양식에 맞춰서 올려주시면 되겠습니다.

646 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 03:57:18

호우호우...

647 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 03:57:30

또한 캐릭터 메이킹은 아래를 참고해서 만들어주시면 됩니다.

1. 8레벨 PC로 제작합니다
2. 스텟은 포인트 바이 (15 / 14 / 13 / 12 / 10 / 8 분배) 와 4D6 6번을 총 두번 굴리는 다이스 중 하나 고르기.
3. 시작 금액은 250GP + 기본 장비 + [ 매직 아이템(비범)x2 or 매직 아이템(고급) ] 으로 합니다.
4. 기본 지급 장비는 반값에 팔게됩니다.
5. 메이킹 자료 이외의 서플도 사용 가능하지만 GM에게 미리 허가를 받고 사용하세요.

648 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 03:57:52

보기 전용인데오!!

649 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:00:05

방금 올려드린 >>645 에다 클래스 능력을 굳이 다 쓸 필요없이

이름만 올려도 되는데 혹시 문제될게 있나요?

650 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:00:42

아. 난 또.

시트에 직접 기입하라는줄.

실제 플레이시에는 레드러너=상이 직접 >>645에 적힌걸 기반으로 플레이용 시트를 따로 만드는 것?

651 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:01:21

>>650 네, 맞습니다.

모든 PL들에게 >>645 의 시트를 다 받아서 제가 따로 구글로 캐릭터 시트를 만들어서

세션전에 공유할 예정입니다.

652 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:01:43

오케케케케. 그럼 문제 업슴다.

고민되네. 어떤 직군을 하지...

653 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:01:51

다른 플레이어들은 미리 정한 직업군 있나오?

654 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:03:10

다크맨 : 파이터
뉴비 : ?
고릴라 : ?

요런 느낌으로 현재 다크맨만 클래스를 정해두고 다른 분들은 아직 결정은 안한 상태입니다.

655 뉴☆비◆5sx16E4mDs (zB2ld7j8CY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:03:21

닼맨은 파이터고 고리씨는 미정.

난 아마 매력 주문군을 고를 듯.

656 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:03:28

화긴화긴.

흠. 이 시나리오라면 무슨 클래스를 해볼까아.

657 뉴☆비◆5sx16E4mDs (zB2ld7j8CY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:03:40

클레릭이나 팔라딘이 하나쯤 있으면 좋을 거라 생각해

658 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:04:28

사실 생각중인건 로그랑 레인저인데. 클레릭은 유란둠때 제대로 터트려서 미련이 없거든.

팔라딘 생각해봄.

659 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:06:45

흠. 로그 할게오.

다이스 굴릴게오.

660 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:07:22

넹. 4D6 6번굴리는걸 두번 반복해주세요

661 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:07:51

.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 1

.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3

.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6

.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2

.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2

.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3

1회

.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 2

.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6

.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 2

.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 4

.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 3

.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5

2회

662 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:08:43

10/11/13/16/11/12

13/12/12/12/11/16


맞나?

663 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:08:57

16/13/12/11/11/10

16/13/12/12/12/11


2회차로!

664 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:09:05

10 11 13 16 11 12
13 12 12 12 11 16

665 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:09:33

약간의 차이만 나는 정도인가.

>>663 확인했습니다~

666 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:11:28

레벨 상승으로 건강 수정치가 바뀌더라도

최종 HP는 1레벨부터 해당 수정치였던것처럼 계산하는거져?

667 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:11:48

네, 맞습니다.

668 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:12:43

특별히 클래스 특성이나 능력에 명시된거 없으면 = 로그는

근접은 근력, 원거리는 민첩으로 공격 판정 하는거고요

669 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:13:24

맞습니다.

670 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:15:45

스읍. 근접이 근력이라... 어떻게 하는게 맞으려나.

671 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:16:22

다만 클래스 특성이나 능력에 상관없이 무기에 기교 속성이 붙으면 민첩으로 판정할 수 있습니다.

672 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:17:25

아. 그걸 잊고 있었네. 그럼 문제 없군여.

673 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:19:37

언제까지 제출하면 되는 것?

674 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:22:01

일단 GM이 보기에는 10월 중후반까지 제출하면 될 것 같습니다.

675 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:22:22

화긴화긴-

그럼 천천히 고민해보는걸로!

676 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:23:05

옙. 궁금한게 있으시면 언제든 메이킹 어장에 질문 올려주시면 되겠습니다

677 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:23:22

네넹 그럼 고민하러 감다

678 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:28:16

흠냐. 은신한체로 공격하면 이점이던가요?

679 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:28:58

앗. 방금 말한 근력대신 민첩으로 판정하는 건

기교 속성이 아니라 교묘함 속성이었네요. 참고해주시길.

680 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:29:29

호에호에 오케케케케

681 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:30:05

>>678 맞습니다.

682 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:48:54

Q: 검투사 배경의 "곡예, 연기" 기술 숙련. 연기 기술이 없는데 번역 오류인가요?

683 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:50:23

데이터를 옮길때 잘못 옮긴 것 같네요. 공연이 맞습니다.

684 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 04:51:15

확인-

685 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 05:02:11

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 ▶ 【개인 정보】

 캐릭터 이름 : 캐릭터 이름(AA 캐릭터 이름/등장 작품)
 플레이어 : 키리탄포◆spymsq0zik
 클래스/레벨 : 로그-시프/8레벨
 종족 : 우드 엘프

 성별 :
 나이 :
 성향 :
 배경 : 검투사

 눈동자/피부 색 :
 머리 색 :
 키/체중 :
 크기 : 중간
 언어 : 공용어, 엘프어

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【전투 수치】

 HP : 51
 AC :
 HD : 8d8
 초기 능력치 : 근력 12 (+1) / 민첩 16 (+3) / 건강 13 (+1) / 지능 12 (+1) / 지혜 11 (+0) / 매력 12 (+1)
 최종 능력치 : 근력 12 (+1) / 민첩 18 (+4) / 건강 13 (+1) / 지능 12 (+1) / 지혜 12 (+1) / 매력 12 (+1)
 숙련 보너스 : +3
 이동 속도 : 35ft

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【종족 특성 : 우드 엘프】

 ○ 민첩 +2, 지혜 +1
 ○ 공용어와 엘프어 습득
 ○ 이동 속도 35ft
 ○ 중형 크기
 ○ 18m(60ft) 암시야

 ○ 예리한 감각
 ○ 요정 선조
 ○ 망아상태
 ○ 엘프 무기 훈련
 ○ 빠른 발놀림
 ○ 야생의 가면


──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【클래스 능력】

 ○ 숙달×2 (은신, 감지, 기만, 설득)
 ○ 암습 공격
 ○ 도둑의 속어
 ○ 교활한 행동
 ○ 놀라운 회피
 ○ 회피기동
 ○ 능력치 상승×2 (민첩 +2, 경계심)
 ○ 시프 : 빠른 손놀림
 ○ 시프 : 오르내리기

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【재주】

 ○ 경계심

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 4 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 7
 [손속임] 민첩 수정치 4 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4
 [은신] 민첩 수정치 4 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 3 = 최종 수치 10

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [수사] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4
 [역사학] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [자연학] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [종교학] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [통찰] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [의학] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [감지] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 3 = 최종 수치 7
 [생존] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1

 ◇ 매력
 [기만] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 3 = 최종 수치 7
 [위협] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [공연] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4
 [설득] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 3 = 최종 수치 7

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【장비 아이템】

 ○ 그물
 ○ 레이피어
 ○ 대거 2개
 ○ 숏보우, 화살 20개가 들어있는 화살통
 ○ 레더 아머

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】

 ○ 팬들의 선물 (러브레터, 머릿단 하나, 잡동사니 등)
 ○ 공연의상
 ○ 15GP가 들어있는 벨트 주머니

 ○ 도둑의 꾸러미
 ○ 도둑 도구

 ○ [ 매직 아이템(비범)x2 or 매직 아이템(고급) ]

 ○ 250GP

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【캐릭터 배경】

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

686 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 05:02:22

1차적으로 이정도.

검투사의 특이한 무기 숙련으로 그물 숙련.

687 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 05:03:32

뭔가 오류 있나 모르겠다. 일단 채우고 생각할까.

688 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 05:04:28

우드 엘프로 민첩+2
능력치 상승으로 민첩+2

이렇게 했으면 16+4 = 20이니 총 민첩 20이 아닌가요?

689 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 05:05:56

변장 키트 사는것도 좋을거고.

매직 아이템부터 살펴볼까...

690 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 05:06:23

응? 아.

민첩 +4구나. 실수실수.

691 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 05:07:22

아 참. 포션 및 스크롤 가격입니다. 참고고


스크롤 및 포션에 대한 가격.

포션 범용 등급은 50gp, 비범등급은 200gp로 잡아둡니다.

범용 : 50gp
비범 : 200gp

스크롤 가격.

소주문 : 70gp
1레벨 주문 : 100gp
2레벨 주문 : 250gp

692 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 05:09:27

범용 - 커먼
비범 - 언커먼
고급 - 레어

인거 맞나오

693 레드러너◆zG8MuxJaKY (zwvvFINHoY)

2022-10-06 (거의 끝나감) 05:14:27

맞습니다.

694 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 05:18:29

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 ▶ 【개인 정보】

 캐릭터 이름 : 캐릭터 이름(AA 캐릭터 이름/등장 작품)
 플레이어 : 키리탄포◆spymsq0zik
 클래스/레벨 : 로그/8레벨
 종족 : 우드 엘프

 성별 :
 나이 :
 성향 :
 배경 : 검투사

 눈동자/피부 색 :
 머리 색 :
 키/체중 :
 크기 : 중간
 언어 : 공용어, 엘프어

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【전투 수치】

 HP : 51
 AC :
 HD : 8d8
 초기 능력치 : 근력 12 (+1) / 민첩 16 (+3) / 건강 13 (+1) / 지능 12 (+1) / 지혜 11 (+0) / 매력 12 (+1)
 최종 능력치 : 근력 12 (+1) / 민첩 20 (+5) / 건강 13 (+1) / 지능 12 (+1) / 지혜 12 (+1) / 매력 12 (+1)
 숙련 보너스 : +3
 이동 속도 : 35ft

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【종족 특성 : 우드 엘프】

 ○ 민첩 +2, 지혜 +1
 ○ 공용어와 엘프어 습득
 ○ 이동 속도 35ft
 ○ 중형 크기
 ○ 18m(60ft) 암시야

 ○ 예리한 감각
 ○ 요정 선조
 ○ 망아상태
 ○ 엘프 무기 훈련
 ○ 빠른 발놀림
 ○ 야생의 가면

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【클래스 능력】

 ○ 숙달×2 (은신, 감지, 기만, 설득)
 ○ 암습 공격
 ○ 도둑의 속어
 ○ 교활한 행동
 ○ 놀라운 회피
 ○ 회피기동
 ○ 능력치 상승×2 (민첩 +2, 경계심)
 ○ 시프 : 빠른 손놀림
 ○ 시프 : 오르내리기

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【재주】

 ○ 경계심

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 5 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 8
 [손속임] 민첩 수정치 5 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 5
 [은신] 민첩 수정치 5 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 3 = 최종 수치 11

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [수사] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4
 [역사학] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [자연학] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [종교학] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [통찰] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [의학] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [감지] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 3 = 최종 수치 7
 [생존] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1

 ◇ 매력
 [기만] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 3 = 최종 수치 7
 [위협] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [공연] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4
 [설득] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 3 = 최종 수치 7

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【장비 아이템】

 ○ 그물
 ○ 레이피어
 ○ 대거 2개
 ○ 숏보우, 화살 20개가 들어있는 화살통
 ○ 레더 아머
 ○ Cloak of Elvenkind
 ○ Boots of Striding and Springing

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】

 ○ 팬들의 선물 (러브레터, 머릿단 하나, 잡동사니 등)
 ○ 공연의상
 ○ 15GP가 들어있는 벨트 주머니

 ○ 도둑의 꾸러미
 ○ 도둑 도구

 ○ 250GP

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【캐릭터 배경】

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

695 키리탄포◆spymsq0zik (EDs69eEX1A)

2022-10-06 (거의 끝나감) 05:18:48

데이터적으로는 이렇게 완료...인가?

몰?루

일단 여기까지 하는걸로...

696 Darkman◆Aek41hZeho (xDla6IXCfk)

2022-10-06 (거의 끝나감) 22:28:23



                - , ─ ..、 、
             __ ,, ... _ヽ:::::::\}! _
             ` ' - 、::::::::`:::::::::::'´::::::::ニ=-
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              .::::::,:::::::::::::::::::::::: ゝ--=ニニ≧s。r r r‐ァ  .√,\       ‐= _
             /; イ'::::/::::,j:::::::::/',:::::::::::::⌒⌒r‐=ニ/ 〉ニ√//∧ニニ=‐  _    ii‐= _
               '´ /:::::j!:::/_ヤ:::/,ミ彡 ::,:!:/:::ト、!  Vi/〈_/ .√////ニニV〈ニ{ニ\}{  _    ‐= _
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 ▶ 【개인 정보】

 캐릭터 이름 : 리벨 (가츠/베르세르크 - 브로리/드래곤볼)
 플레이어 : Darkman◆Aek41hZeho
 클래스/레벨 : 파이터 8
 종족 : 인간

 성별 : 남성
 나이 : 26
 성향 : 혼돈 중립
 배경 : 부랑아

 눈동자/피부 색 : 검은색/하얀색
 머리 색 : 어두운 갈색
 키/체중 : 188 cm / 76 kg
 크기 : 중간
 언어 : 공용어, 용언

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【전투 수치】

 HP : 76
 AC : 18
 HD : 8d10
 초기 능력치 : 근력 15 (+2) / 민첩 12 (+1) / 건강 14 (+2) / 지능 11 (+0) / 지혜 14 (+2) / 매력 7 (-2)
 최종 능력치 : 근력 20 (+5) / 민첩 12 (+1) / 건강 16 (+3) / 지능 11 (+0) / 지혜 14 (+2) / 매력 7 (-2)
 숙련 보너스 : +3
 이동 속도 : 30ft

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【종족 특성 : 인간】

 ○ 능력치 2개를 고르고 각각 +1 (근력, 민첩)
 ○ 추가 기술 숙련 (통찰)
 ○ 추가 재주 습득 (대형 무기 달인)
 ○ 중형 크기
 ○ 이동 속도 30ft
 ○ 공용어와 그 외의 언어 한 가지 습득 (용언)

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【클래스 능력】

 ○ 재기의 바람
 ○ 전투 유파 : 방어술
 ○ 행동 연쇄
 ○ 파이터 : 능력치 점수 상승
 ○ 파이터 : 추가 공격
 ○ 챔피언 : 향상된 치명타
 ○ 챔피언 : 뛰어난 운동능력

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【재주】

 ○ 대형 무기 달인

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 5 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 8

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [손속임] 민첩 수정치 0 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 3
 [은신] 민첩 수정치 0 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 3

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [수사] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [역사학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [자연학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [종교학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [통찰] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 5
 [의학] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [감지] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [생존] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 5

 ◇ 매력
 [기만] 매력 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [위협] 매력 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [공연] 매력 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [설득] 매력 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【장비 아이템】

 ○ 용 살해자: 그레이트 소드 (2d6 참격 피해, 중량형 , 양손, 명중과 피해에 +1, 용형 적에게 3d6 참격 피해)
 ○ 스플린트

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】

 ○ 롱소드
 ○ 쟈벨린 x6
 ○ 탐험가의 꾸러미
 ○ 치유의 물약 x2
 ○ 20GP 3SP 1CP

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【캐릭터 배경】

 리벨은 전쟁 고아로 태어났습니다.
 태어날 때부터 혼자였고, 타인의 것을 억지로 빼앗는 것이 삶의 방식이었습니다.
 그러나 도둑질이 계속되면 꼬리가 잡히는 법.
 그는 그 대가로 얼굴 왼편에 끔찍한 화상을 입게 됩니다.
 안 그래도 고독했던 그의 삶은 더욱 고독해졌지요.

 그러던 리벨에게 우연한 기회가 찾아왔습니다.
 도시 뒷골목에서 죽은 어느 용병의 시체를 발견한 것입니다.
 용병은 나름대로 쓸만한 장비를 가지고 있었고, 리벨은 그것으로 용병의 세계에 들어섭니다.
 돈을 준다면 어디든 갔고, 선과 악, 질서와 자유, 도덕과 인륜과 관계 없이 싸웠습니다.

 그렇게 수 년을 용병으로 살아온 덕분에, 그는 나름대로 이름을 알렸고 두 가지의 별명을 얻게 되었습니다.
 하나는 「검은 하이에나」입니다.
 화상을 가리기 위해 언제나 검은 투구를 쓴 채 돌아다녔는데, 그것이 개과 동물과 비슷하다 해서 붙여진 별명이죠.
 다른 하나는 「도마뱀 처리꾼」입니다.
 한때 도시에 야욕을 드러냈던 블랙 드래곤의 숨통을 끊으며 얻어낸 별명이자, 그가 무기로 용 살해자를 갖고 있기 때문에 생긴 별명입니다.
 그는 그 검을 어디서 얻느냐고 물으면, "잊었다."고 답합니다.

 리벨에게 있어 선과 악, 질서나 자유 같은 철학적 개념은 무의미합니다.
 그에게 필요한 것은 내일을 살아가기 위한 돈, 즐거움을 줄 술이나 여자, 도박 정도이기 때문입니다.
 어느 정도 옳고 그름은 알고 있으나, 주로 힘의 논리에 따르는 편입니다..

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697 Darkman◆Aek41hZeho (xDla6IXCfk)

2022-10-06 (거의 끝나감) 22:58:54



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 ▶ 【개인 정보】

 캐릭터 이름 : 리벨 (가츠/베르세르크 - 브로리/드래곤볼)
 플레이어 : Darkman◆Aek41hZeho
 클래스/레벨 : 파이터 5 바바리안 3
 종족 : 인간

 성별 : 남성
 나이 : 26
 성향 : 혼돈 중립
 배경 : 부랑아

 눈동자/피부 색 : 검은색/하얀색
 머리 색 : 어두운 갈색
 키/체중 : 188 cm / 81 kg
 크기 : 중간
 언어 : 공용어, 용언

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【전투 수치】

 HP : 80
 AC : 18
 HD : 5d10 + 3d12
 초기 능력치 : 근력 15 (+2) / 민첩 11 (+0) / 건강 14 (+2) / 지능 11 (+0) / 지혜 14 (+2) / 매력 7 (-2)
 최종 능력치 : 근력 20 (+5) / 민첩 12 (+1) / 건강 16 (+3) / 지능 11 (+0) / 지혜 14 (+2) / 매력 7 (-2)
 숙련 보너스 : +3
 이동 속도 : 30ft

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【종족 특성 : 인간】

 ○ 능력치 2개를 고르고 각각 +1 (근력, 민첩)
 ○ 추가 기술 숙련 (통찰)
 ○ 추가 재주 습득 (대형 무기 달인)
 ○ 중형 크기
 ○ 이동 속도 30ft
 ○ 공용어와 그 외의 언어 한 가지 습득 (용언)

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【클래스 능력】

 ○ 재기의 바람
 ○ 전투 유파 : 방어술
 ○ 행동 연쇄
 ○ 파이터 : 능력치 점수 상승
 ○ 파이터 : 추가 공격
 ○ 챔피언 : 향상된 치명타
 ○ 격노
 ○ 바바리안 : 비무장 방어
 ○ 무모한 공격
 ○ 위험 감지
 ○ 광전사의 길 : 광분

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 ▶ 【재주】

 ○ 대형 무기 달인

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 5 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 8

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [손속임] 민첩 수정치 0 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 3
 [은신] 민첩 수정치 0 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 3

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [수사] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [역사학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [자연학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [종교학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [통찰] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 5
 [의학] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [감지] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [생존] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 5

 ◇ 매력
 [기만] 매력 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [위협] 매력 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [공연] 매력 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [설득] 매력 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【장비 아이템】

 ○ 용 살해자: 그레이트 소드 (2d6 참격 피해, 중량형 , 양손, 명중과 피해에 +1, 용형 적에게 3d6 참격 피해)
 ○ 스플린트

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】

 ○ 롱소드
 ○ 쟈벨린 x6
 ○ 탐험가의 꾸러미
 ○ 치유의 물약 x2
 ○ 20GP 3SP 1CP

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 ▶ 【캐릭터 배경】

 리벨은 전쟁 고아로 태어났습니다.
 태어날 때부터 혼자였고, 타인의 것을 억지로 빼앗는 것이 삶의 방식이었습니다.
 그러나 도둑질이 계속되면 꼬리가 잡히는 법.
 그는 그 대가로 얼굴 왼편에 끔찍한 화상을 입게 됩니다.
 안 그래도 고독했던 그의 삶은 더욱 고독해졌지요.

 그러던 리벨에게 우연한 기회가 찾아왔습니다.
 도시 뒷골목에서 죽은 어느 용병의 시체를 발견한 것입니다.
 용병은 나름대로 쓸만한 장비를 가지고 있었고, 리벨은 그것으로 용병의 세계에 들어섭니다.
 돈을 준다면 어디든 갔고, 선과 악, 질서와 자유, 도덕과 인륜과 관계 없이 싸웠습니다.

 그렇게 수 년을 용병으로 살아온 덕분에, 그는 나름대로 이름을 알렸고 두 가지의 별명을 얻게 되었습니다.
 하나는 「검은 하이에나」입니다.
 화상을 가리기 위해 언제나 검은 투구를 쓴 채 돌아다녔는데, 그것이 개과 동물과 비슷하다 해서 붙여진 별명이죠.
 다른 하나는 「도마뱀 처리꾼」입니다.
 한때 도시에 야욕을 드러냈던 블랙 드래곤의 숨통을 끊으며 얻어낸 별명이자, 그가 무기로 용 살해자를 갖고 있기 때문에 생긴 별명입니다.
 그는 그 검을 어디서 얻느냐고 물으면, "잊었다."고 답합니다.

 리벨에게 있어 선과 악, 질서나 자유 같은 철학적 개념은 무의미합니다.
 그에게 필요한 것은 내일을 살아가기 위한 돈, 즐거움을 줄 술이나 여자, 도박 정도이기 때문입니다.
 어느 정도 옳고 그름은 알고 있으나, 주로 힘의 논리에 따르는 편입니다..

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멀티 클래스 수정본

698 Darkman◆Aek41hZeho (xDla6IXCfk)

2022-10-06 (거의 끝나감) 23:09:21



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 ▶ 【개인 정보】

 캐릭터 이름 : 리벨 (가츠/베르세르크 - 브로리/드래곤볼)
 플레이어 : Darkman◆Aek41hZeho
 클래스/레벨 : 파이터 6 바바리안 2
 종족 : 인간

 성별 : 남성
 나이 : 26
 성향 : 혼돈 중립
 배경 : 부랑아

 눈동자/피부 색 : 검은색/하얀색
 머리 색 : 어두운 갈색
 키/체중 : 188 cm / 81 kg
 크기 : 중간
 언어 : 공용어, 용언

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 ▶ 【전투 수치】

 HP : 70
 AC : 18
 HD : 6d10 + 2d12
 초기 능력치 : 근력 15 (+2) / 민첩 11 (+0) / 건강 14 (+2) / 지능 11 (+0) / 지혜 14 (+2) / 매력 7 (-2)
 최종 능력치 : 근력 20 (+5) / 민첩 12 (+1) / 건강 14 (+2) / 지능 11 (+0) / 지혜 14 (+2) / 매력 7 (-2)
 숙련 보너스 : +3
 이동 속도 : 30ft

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【종족 특성 : 인간】

 ○ 능력치 2개를 고르고 각각 +1 (근력, 민첩)
 ○ 추가 기술 숙련 (통찰)
 ○ 추가 재주 습득 (대형 무기 달인)
 ○ 중형 크기
 ○ 이동 속도 30ft
 ○ 공용어와 그 외의 언어 한 가지 습득 (용언)

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【클래스 능력】

 ○ 재기의 바람
 ○ 전투 유파 : 방어술
 ○ 행동 연쇄
 ○ 파이터 : 능력치 점수 상승
 ○ 파이터 : 추가 공격
 ○ 챔피언 : 향상된 치명타
 ○ 격노
 ○ 바바리안 : 비무장 방어
 ○ 무모한 공격
 ○ 위험 감지

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 ▶ 【재주】

 ○ 대형 무기 달인

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 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 5 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 8

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [손속임] 민첩 수정치 0 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 3
 [은신] 민첩 수정치 0 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 3

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [수사] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [역사학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [자연학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [종교학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [통찰] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 5
 [의학] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [감지] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [생존] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 5

 ◇ 매력
 [기만] 매력 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [위협] 매력 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [공연] 매력 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [설득] 매력 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【장비 아이템】

 ○ 용 살해자: 그레이트 소드 (2d6 참격 피해, 중량형 , 양손, 명중과 피해에 +1, 용형 적에게 3d6 참격 피해)
 ○ 스플린트

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】

 ○ 롱소드
 ○ 쟈벨린 x6
 ○ 탐험가의 꾸러미
 ○ 치유의 물약 x2
 ○ 20GP 3SP 1CP

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【캐릭터 배경】

 리벨은 전쟁 고아로 태어났습니다.
 태어날 때부터 혼자였고, 타인의 것을 억지로 빼앗는 것이 삶의 방식이었습니다.
 그러나 도둑질이 계속되면 꼬리가 잡히는 법.
 그는 그 대가로 얼굴 왼편에 끔찍한 화상을 입게 됩니다.
 안 그래도 고독했던 그의 삶은 더욱 고독해졌지요.

 그러던 리벨에게 우연한 기회가 찾아왔습니다.
 도시 뒷골목에서 죽은 어느 용병의 시체를 발견한 것입니다.
 용병은 나름대로 쓸만한 장비를 가지고 있었고, 리벨은 그것으로 용병의 세계에 들어섭니다.
 돈을 준다면 어디든 갔고, 선과 악, 질서와 자유, 도덕과 인륜과 관계 없이 싸웠습니다.

 그렇게 수 년을 용병으로 살아온 덕분에, 그는 나름대로 이름을 알렸고 두 가지의 별명을 얻게 되었습니다.
 하나는 「검은 하이에나」입니다.
 화상을 가리기 위해 언제나 검은 투구를 쓴 채 돌아다녔는데, 그것이 개과 동물과 비슷하다 해서 붙여진 별명이죠.
 다른 하나는 「도마뱀 처리꾼」입니다.
 한때 도시에 야욕을 드러냈던 블랙 드래곤의 숨통을 끊으며 얻어낸 별명이자, 그가 무기로 용 살해자를 갖고 있기 때문에 생긴 별명입니다.
 그는 그 검을 어디서 얻느냐고 물으면, "잊었다."고 답합니다.

 리벨에게 있어 선과 악, 질서나 자유 같은 철학적 개념은 무의미합니다.
 그에게 필요한 것은 내일을 살아가기 위한 돈, 즐거움을 줄 술이나 여자, 도박 정도이기 때문입니다.
 어느 정도 옳고 그름은 알고 있으나, 주로 힘의 논리에 따르는 편입니다..

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699 뉴☆비◆5sx16E4mDs (yGjn4AjNi.)

2022-10-07 (불탄다..!) 01:40:17

랜딩.

700 고릴라◆rcwT/kivQY (zfjWBitQeU)

2022-10-07 (불탄다..!) 01:40:48

우효옷

701 레드러너◆zG8MuxJaKY (FhsvvJKZto)

2022-10-07 (불탄다..!) 01:40:59

어디까지 했지. 릴라가 원하는게 사실 황혼권역의 조건을 만족하는데 있는거잖아.

702 레드러너◆zG8MuxJaKY (FhsvvJKZto)

2022-10-07 (불탄다..!) 01:41:16

뉴비는 아까 말한대로 그거 영구적으로 쓸 수 있는거 맞음.

703 뉴☆비◆5sx16E4mDs (yGjn4AjNi.)

2022-10-07 (불탄다..!) 01:41:48

그럼 소지금에서 50GP 까놔야지.

704 고릴라◆rcwT/kivQY (zfjWBitQeU)

2022-10-07 (불탄다..!) 01:42:12

바로 그렇다!

705 레드러너◆zG8MuxJaKY (FhsvvJKZto)

2022-10-07 (불탄다..!) 01:44:21

자... 일단 매직 아이템을 뒤적여봤는데 똑같은건 없지만

비슷한 스펠이 있지. 2레벨 스펠 암흑이라고

706 고릴라◆rcwT/kivQY (zfjWBitQeU)

2022-10-07 (불탄다..!) 01:44:36

그렇지

707 레드러너◆zG8MuxJaKY (FhsvvJKZto)

2022-10-07 (불탄다..!) 01:46:59

근데 릴라가 말한 걸로 비교하면 암흑 스펠의 염가판이여서

내가 보기엔 커먼~언커먼 사이의 매직 아이템으로 측정이 됨

708 고릴라◆rcwT/kivQY (zfjWBitQeU)

2022-10-07 (불탄다..!) 01:47:14

흠흠... 그렇군...

709 레드러너◆zG8MuxJaKY (FhsvvJKZto)

2022-10-07 (불탄다..!) 01:47:46

커먼이라기엔 확실히 강한데. 그렇다고 언커먼이라고 하기엔 쟁쟁한게 너무 많아서 그닥? 스러워서

710 레드러너◆zG8MuxJaKY (FhsvvJKZto)

2022-10-07 (불탄다..!) 01:48:25

가격을 측정하자면 250GP 정도 되지 않을까 싶네.

등급은 커먼(조정필요)로 때릴거 같고

711 레드러너◆zG8MuxJaKY (FhsvvJKZto)

2022-10-07 (불탄다..!) 01:48:38

잘못말했다 조율필요

712 고릴라◆rcwT/kivQY (zfjWBitQeU)

2022-10-07 (불탄다..!) 01:49:53

헉 진짜임까

즉 이 황혼의 망토(가칭)+언커먼 매직 아이템 두개

라는게 가능...!

713 고릴라◆rcwT/kivQY (zfjWBitQeU)

2022-10-07 (불탄다..!) 01:51:11

빛 마법 걸리면 주문 지속동안 매직아이템의 효과 상실이라는 내용도 넣어두면 될듯...

714 레드러너◆zG8MuxJaKY (FhsvvJKZto)

2022-10-07 (불탄다..!) 01:52:29

다만 효과는 잠깐 조정해봄.

자신을 밝은빛 상태에서는 약한 빛으로, 약한 빛에서는 어둠 상태에 있는것으로 만드는 망토인 커스텀 매직 아이템...



자신을 밝은빛 상태에서는 약한 빛으로 하는 걸로. 어둠속에 있으면 약한 빛을 내는 망토 아이템으로

715 고릴라◆rcwT/kivQY (zfjWBitQeU)

2022-10-07 (불탄다..!) 01:53:31

아아, 로그나 쉐도우 트리 몽크가 손쉽게 어둠 상태가 되어서 이런저런 효과를 얻는걸 방지하는 느낌이군

716 레드러너◆zG8MuxJaKY (FhsvvJKZto)

2022-10-07 (불탄다..!) 01:53:56

>>713 그런 페널티 없이 어차피 황혼권역의 조건은 약한 빛과 어둠속에 있으면 발휘되니

그냥 상시적으로 약한 빛을 내면 문제없잖아. 그리고 자신만 어둠상태가 적용되면 악용할 여지가 있어서

717 레드러너◆zG8MuxJaKY (FhsvvJKZto)

2022-10-07 (불탄다..!) 01:54:14

천재인가 릴라.

내가 말하고 싶은 바를 바로 알아챘어

718 뉴☆비◆5sx16E4mDs (yGjn4AjNi.)

2022-10-07 (불탄다..!) 01:55:11

매직 아이템은 언커먼 둘 OR 레어 하나 였지?

719 고릴라◆rcwT/kivQY (zfjWBitQeU)

2022-10-07 (불탄다..!) 01:55:16

처음 효과를 떠올렸을때 상정한 방법이기에...

합리적이라고 생각하는바야

그 그치만 그 효과라면 50GP 정도는 할인해도... 괜찮지 않을지...!

720 고릴라◆rcwT/kivQY (zfjWBitQeU)

2022-10-07 (불탄다..!) 01:55:31

(일반 아이템 사고 싶음

721 레드러너◆zG8MuxJaKY (FhsvvJKZto)

2022-10-07 (불탄다..!) 01:55:43

>>718 맞음.

>>719 OK. 처음 생각한거에 비해 너프를 때렸으니 그정도야 뭐

722 고릴라◆rcwT/kivQY (zfjWBitQeU)

2022-10-07 (불탄다..!) 01:56:56

감사하는 바!

723 고릴라◆rcwT/kivQY (zfjWBitQeU)

2022-10-07 (불탄다..!) 01:59:39

어둠 맵에서는 어그로 끌리거나 할 지도 모르지만 정 어둠 상태가 되야 하면 망토니까 행동 써서 그냥 벗어 던져도 되겠지

725 레드러너◆zG8MuxJaKY (FhsvvJKZto)

2022-10-07 (불탄다..!) 02:02:06

황혼의 망토
기타 물건, 범용(조율 필요)
이 망토를 착용하고 있는 동안, 사용자는 밝은빛 상태에 있을때 약한 빛 상태에 있는걸로 취급하고,
어둠 상태에 있으면 반경 15피트에 약한 빛을 낸다.

요런 느낌으로. 어둠속에 횃불 들 필요없다는게 장점이야 (?

726 고릴라◆rcwT/kivQY (zfjWBitQeU)

2022-10-07 (불탄다..!) 02:06:32

정리 감사!

사실 황혼 권역이라 본인은 완벽한 암시야가 있기에 특별히 덕 보는건 없다!

그치만 아군에게는 아주 잘 보이지! 적에게도!

727 레드러너◆zG8MuxJaKY (FhsvvJKZto)

2022-10-07 (불탄다..!) 02:12:37

어차피 커스텀이니 아래 부분이 필요없다 싶으면 빼도록 조정할까?

어둠 상태에 있으면 반경 15피트에 약한 빛을 낸다

728 뉴☆비◆5sx16E4mDs (yGjn4AjNi.)

2022-10-07 (불탄다..!) 02:13:28

어지간한 건 정했고, 캐릭터 백스만 짜면 된다.

729 뉴☆비◆5sx16E4mDs (yGjn4AjNi.)

2022-10-07 (불탄다..!) 02:14:16

아, 러너씨. 이번 세션, PC들은 서로 아는 모험가 파티로 스타트하는 거야, 아니면 모르는 면면끼리 모이는 스타트야?

730 고릴라◆rcwT/kivQY (zfjWBitQeU)

2022-10-07 (불탄다..!) 02:15:24

흠... 고민해봤지만 아래 부분은 있어도 괜찮을듯

어둠이 아니라 황혼의 망토라는 컨셉에 딱이야

731 레드러너◆zG8MuxJaKY (FhsvvJKZto)

2022-10-07 (불탄다..!) 02:15:55

>>729 그거. 나중에 팀원들 싹 다 모아서 한번 정리하고 가야될 거 같긴해

>>730 ㅇㅋㄷㅋ

732 뉴☆비◆5sx16E4mDs (yGjn4AjNi.)

2022-10-07 (불탄다..!) 02:18:41

오케이.

733 레드러너◆zG8MuxJaKY (FhsvvJKZto)

2022-10-07 (불탄다..!) 02:19:06

GM은 어느 쪽이든 딱히 상관이 없는데

PL 입장에선 뭔가 정해보고 싶을거 아냐. 그래서 일단 데이터적인

메이킹이 다 끝나면 일정잡아서 한번 다같이 짜보는게 좋을거 같아

734 고릴라◆rcwT/kivQY (zfjWBitQeU)

2022-10-07 (불탄다..!) 02:21:29

주문 상세 입력이라던가는 나중에 해야겠지만 시트 데이터랑 캐릭터 설정 작성은...

우선 자고 일어나서 일 끝나고 해보겠어...

735 뉴☆비◆5sx16E4mDs (yGjn4AjNi.)

2022-10-07 (불탄다..!) 02:45:17

그걸 떠나서 좀비라인 끝나고 저쪽 세션부터 진행되고 본 다음의 이야기겠지만...

737 레드러너◆zG8MuxJaKY (FhsvvJKZto)

2022-10-07 (불탄다..!) 03:51:28

>>736 요정의 접촉 재주로 얻은 주문과 소서러로 얻은 주문은 엄연히 별개인지라
요정의 접촉으로 얻은 주문이 뭔지 명시해주세요.

그리고 이건 GM이 헷갈려서 그러는건데 백스에 나와있는 프로시는 뉴비가 RP할때 쓰려고 넣은건가요?
아니면 GM이 NPC로 쓰라고 넣은건가요?

738 뉴☆비◆5sx16E4mDs (yGjn4AjNi.)

2022-10-07 (불탄다..!) 04:05:07

>>737 아, 요정의 접촉으로 얻은 건 <안개 걸음>이고요. 프로시는 걍 RP용입니다.

739 레드러너◆zG8MuxJaKY (FhsvvJKZto)

2022-10-07 (불탄다..!) 04:08:06

>>738 요정의 접촉 설명에는 안개걸음 주문과 '예지계나 환혹계의 1레벨 주문을 하나 선택해 배우게 되며'
이 부분이 있어서 안개걸음과는 별개로 예지계나 환혹계의 1레벨 주문 하나 선택해서 따로 표기하면 되겠습니다.

740 뉴☆비◆5sx16E4mDs (yGjn4AjNi.)

2022-10-07 (불탄다..!) 04:09:00

아아, 알겠습니다.

741 뉴☆비◆5sx16E4mDs (yGjn4AjNi.)

2022-10-07 (불탄다..!) 04:11:05

                                        _」L∟∟L」_
                                       _、<⌒         〕iト
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 ▶ 【개인 정보】

 캐릭터 이름 : 미라 크리스틴(유키하나 라미/버튜버)
 플레이어 : 뉴☆비◆5sx16E4mDs
 클래스/레벨 : 소서러 8
 종족 : 하프 엘프

 성별 : 여성
 나이 : 22세
 성향 : 혼돈 선
 배경 : 예능인

 눈동자/피부 색 : 금색/흰색
 머리 색 : 하늘색
 키/체중 : 163cm / 57kg
 크기 : 중간
 언어 : 공용어, 엘프어, 삼림어, 용언

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 ▶ 【전투 수치】

 HP : 74
 AC : 15
 HD : 8d6
 초기 능력치 : 근력 6 (-2) / 민첩 14 (+2) / 건강 16 (+3) / 지능 11 (+0) / 지혜 12 (+1) / 매력 16 (+3)
 최종 능력치 : 근력 6 (-2) / 민첩 14 (+2) / 건강 18 (+4) / 지능 12 (+1) / 지혜 12 (+1) / 매력 20 (+5)
 숙련 보너스 : +3
 이동 속도 : 30ft
 주문 목록
 소주문 : 마법사의 손, 빛, 요술, 전격의 손아귀, 서리 광선
 1레벨 : 마법 화살, 방패, 수면, 오색의 보주
 2레벨 : 거울 분신, 안개 걸음
 3레벨 : 가속, 주문 반사, 화염구
 4레벨 : 얼음 폭풍, 추방
 주문 슬롯 : 1레벨 : 4개 / 2레벨 : 3개 / 3레벨 : 3개 / 4레벨 : 2개

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 ▶ 【종족 특성 : 하프 엘프】

 ○ 매력 +2, 그 이외의 다른 능력치 두 개(건강, 지능)에 +1.
 ○ 중형 크기.
 ○ 이동 속도 30ft.
 ○ 암시야 60ft.
 ○ 공용어와 엘프어, 그 이외의 언어 하나 습득
 ○ 요정 선조
 ○ 다재다능

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 ▶ 【클래스 능력】

 ○ 소서러 : 주문 시전
 ○ 소서러 : 소마법
 ○ 소서러 : 알고 있는 주문
 ○ 소서러 : 주문시전 능력치
 ○ 소서러 : 주문시전 매개체
 ○ 마법력의 샘
 ○ 마법력의 샘 : 술법 점수
 ○ 마법력의 샘 : 유연한 주문시전
 ○ 마법변형
 ○ 마법변형 : 주문 신속화
 ○ 마법변형 : 주문 이중화
 ○ 소서러 : 능력치 점수 상승(건강 +1, 매력 +1 / 요정의 접촉)
 ○ 술법 회복
 ○ 마술의 기원 : 용의 혈통
 ○ 용의 혈통 : 선조룡(화이트 드래곤)
 ○ 용의 혈통 : 용의 탄성
 ○ 용의 혈통 : 원소 친화

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 ▶ 【재주】

 ○ 요정의 접촉(매력 +1 / 수면, 안개 걸음)

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 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 2 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 5
 [손속임] 민첩 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [은신] 민첩 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [수사] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [역사학] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [자연학] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4
 [종교학] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [통찰] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [의학] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [감지] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4
 [생존] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4

 ◇ 매력
 [기만] 지혜 수정치 5 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 5
 [위협] 지혜 수정치 5 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 5
 [공연] 지혜 수정치 5 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 8
 [설득] 지혜 수정치 5 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 8

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 ▶ 【장비 아이템】

 ○ 용의 촉매 Dragon-Touched Focus (고급)
  - 우선권 굴림에 이점 획득.
  - 촉매를 쥐고 있는 동안 모든 주문에 대한 주문 시전 도구로 사용 가능.
  - 색채룡 : 주문 슬롯을 사용하여 산성, 냉기, 화염, 번개 또는 독 피해를 입히는
         주문을 시전할 때마다 d6을 굴린뒤 그 값을 주문의 피해 굴림에 더함.
 ○ 대거 2개

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 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】

 ○ 50GP 다이아몬드
 ○ 구성요소 주머니
 ○ 탐험가의 꾸러미
 ○ 치유의 물약(비범)
 ○ 13GP

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 ▶ 【캐릭터 배경】

 미라는 눈 덮인 설산의 인간 촌락에서 태어난 하프엘프이다.
 어머니의 말에 따르면 설산을 헤매던 한 엘프 방랑자가 마을에 묵게 되었는데
 자신과 눈이 맞아 하룻밤을 보내고 그 방랑자가 떠난 후 미라가 태어났다고 한다.
 워낙 어여쁜 용모를 지녔기에 마을에서 노리는 남자가 끊이지 않았으며,
 어머니로부터 물려받은 각종 재간이나 연주 솜씨 덕에 마을의 인기인이나 다름 없었다.
 비록 엘프의 뾰족한 귀와 같은 특징도 마을 사람들은 아무도 뭐라 하지 않았기에
 미라는 자신이 하프엘프라는 사실에 위화감을 느끼지 않고 살아왔다.

 어느 날, 마을에 들린 모험가 일행 중에 엘프가 한 명 있었는데
 그 엘프가 자신을 보고 놀라워하며 엘프로서의 출생과 가족에 대해 캐물었다.
 미라는 처음으로 스스로의 정체성과 자신의 부친이 누구인지에 대해 의문을 갖기 시작했다.
 얼마 후, 미라는 마을 밖을 산책하다가 눈길 속을 헤매는 요정을 보고 신기해 하며 따라가다가
 요정이 몬스터에게 습격받게 되자 요정을 지키기 위해 본능적으로 몸을 움직였다.
 그 때 미라에게 내재되어 있던 종족과 혈통이 새로운 힘을 불러일으켰다.
 마법으로 몬스터를 쓰러뜨리고 고마워하는 요정과 소통할 수 있게 되었다.
 요정으로부터 요정들의 세계, 설산 밖의 세상 등에 대해 듣게 되면서 미라는 결심을 굳혔다.

 그 일이 있던 후, 몇 년 째 미라는 구해준 요정 [프로시]와 함께 세상을 떠돌고 있다.
 단순히 설산을 벗어남으로써 밖의 세계를 알고 싶은 것 뿐만이 아니었다.
 지금의 자신과 마찬가지로 방랑하고 있을 이름 모를 부친을 찾기 위함이었다.

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742 뉴☆비◆5sx16E4mDs (yGjn4AjNi.)

2022-10-07 (불탄다..!) 04:11:13

>>736은 하이드해주세요-

743 레드러너◆zG8MuxJaKY (FhsvvJKZto)

2022-10-07 (불탄다..!) 04:17:44

함!

744 고릴라◆rcwT/kivQY (siYZcH/wPc)

2022-10-08 (파란날) 01:08:00

                   -‐…‐‐ 、、..,,__〉{   \ \/ ⌒\
.                  /l /        /    ∨/{/〉
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                   {〉〈   l|  从/\  |       \
                    〉r  l|  |j笊ミk |   八
.                   \{ l八 |vrい'    /‐‐∨   ∨
                /\rv__| |\     l /笊㍉ \ \〈
             __ノ{/      | :,        j/ ゞ''/   {⌒\
             )        人 \  、     / j 八 \
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           )k             \ \ <    个 、、..,,_```
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.    { /           /    \ ‐=ニニニ二二ニニニ=‐ {  }\
.    {./        /      \ ‐=ニニニ二ニニニ=‐ トミ \  ̄ ̄
                        丶‐- ミ ‐=ニニニニ=‐ ∨ \\
             {               |\  \ ‐=ニニニ=‐ /〉,    \
            ∧          |   、   ニ=‐--‐=ニ /=|   ∨
           ./ニ\           \  \          /二|   }\
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 ▶ 【개인 정보】

 캐릭터 이름 : 알리시아 스타더스트 (아르토리아 팬드래건(랜서)/FGO)
 플레이어 : 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY
 클래스/레벨 : 클레릭/8
 종족 : 인간

 성별 : 여성
 나이 : 27세
 성향 : 중립 선
 배경 : 귀족

 눈동자/피부 색 : 녹색/하얀색
 머리 색 : 금발
 키/체중 : 171cm / 57kg
 크기 : 중형
 언어 : 공용어, 엘프어, 드워프어

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 ▶ 【전투 수치】

 HP : 59
 AC : 20
 HD : 8d8
 초기 능력치 : 근력 14 (+2) / 민첩 11 (+0) / 건강 12 (+1) / 지능 10 (+0) / 지혜 17 (+3) / 매력 11 (+0)
 최종 능력치 : 근력 16 (+3) / 민첩 12 (+1) / 건강 14 (+2) / 지능 11 (+0) / 지혜 20 (+5) / 매력 12 (+1)
 숙련 보너스 : +3
 이동 속도 : 30ft
 주문 목록
 소마법 : 단순마술, 안내, 신성한 불길, 수리
 1레벨 : 요정 불꽃, 수면, 유도 화살, 상처 치료, 상처 가해, 독과 질병 탐지
 2레벨 : 암흑, 투명화, 치료의 기도, 하급 회복, 영체 무기, 장님화/귀머거리화
 3레벨 : 활력의 오오라, 레오문드의 작은 오두막, 마법 무효화, 영혼 수호자, 다중 치료의 단어
 4레벨 : 생명의 오오라, 상급 투명화, 죽음 방비, 신앙의 수호자
 주문 슬롯 : 1레벨 : 4개 / 2레벨 : 3개 / 3레벨 : 3개 / 4레벨 : 2개

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 ▶ 【종족 특성】

 ○ 모든 능력치가 각각 1점씩 상승합니다
 ○ 중형 크기
 ○ 기본 보행 이동속도 30ft
 ○ 공용어와 그 외의 언어 한 가지 습득합니다 (엘프어)

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 ▶ 【클래스 능력】

 ○ 클레릭 : 주문 시전
 ○ 클레릭 : 소마법
 ○ 클레릭 : 주문의 준비와 시전
 ○ 클레릭 : 주문 시전 능력치
 ○ 클레릭 : 의식 시전
 ○ 클레릭 : 주문 시전 매개체
 ○ 클레릭 : 능력치 점수 상승 (지혜+2, 근력+1 건강+1)
 ○ 클레릭 : 언데드 파괴
 ○ 신성 권역
 ○ 황혼 권역 : 권역 주문
 1레벨 : 요정 불꽃, 수면
 3레벨 : 암흑, 투명화
 5레벨 : 활력의 오오라, 레오문드의 작은 오두막
 7레벨 : 생명의 오오라. 상급 투명화
 9레벨 : 힘의 원 Circle of Power, 몽환 Dream
 ○ 황혼 권역 : 추가 숙련
 ○ 황혼 권역 : 밤의 눈
 ○ 황혼 권역 : 경계하는 축복
 ○ 신성 변환
 ○ 신성 변환 : 황혼 성소
 ○ 신성 변환 : 언데드 퇴치
 ○ 황혼 권역 : 용자의 발걸음
 ○ 황혼 권역 : 신성한 일격

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 ▶ 【재주】

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 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 3 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 3

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [손속임] 민첩 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [은신] 민첩 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [수사] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [역사학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 3
 [자연학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [종교학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 5 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치5
 [통찰] 지혜 수정치 5 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 8
 [의학] 지혜 수정치 5 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 8
 [감지] 지혜 수정치 5 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 5
 [생존] 지혜 수정치 5 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 5

 ◇ 매력
 [기만] 매력 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [위협] 매력 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [공연] 매력 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [설득] 매력 수정치 1 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4

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 ▶ 【장비 아이템】
 ○ 워해머
 ○ 방패
 ○ 아다만틴 스플린트 갑옷(비범)
 ○ 라이트크로스보우와 볼트 20개
 ○ 망토, 보호의 망토(비범)
 ○ 황혼의 망토
   기타 물건, 범용(조율 필요)
   이 망토를 착용하고 있는 동안, 사용자는 밝은빛 상태에 있을때 약한 빛 상태에 있는걸로 취급하고,
   어둠 상태에 있으면 반경 15피트에 약한 빛을 낸다.

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 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】
 ○ 사제의 꾸러미
 ○ 성표
 ○ 고급 옷 한벌
 ○ 문장 반지
 ○ 가계도 두루마리 하나
 ○ 25GP가 들어있는 주머니
 ○ 87.5 GP
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 ▶ 【캐릭터 배경】
 알리시아 스타라이트는 변경에 위치한 영지를 다스리고 있는 스타라이트 남작의 차녀로 태어난 인간 여성입니다.
 딱히 번영한건 아니지만 별다른 문제 없이 영지를 다스리는 남작 밑에서 알리시아는 귀족의 영애로서 교육을 받고 자랐습니다.
 알리시아가 17세가 되던 해, 남작가에 소속한 기사 작위를 가진 남자와 혼인이 정해졌고, 이듬해 결혼식을 올렸습니다.
 본래부터 알고 지내던 사이였던 기사와 별다른 거부감 없이 결혼한 알리시아는 한동안 평온한 나날을 보냈습니다.

 그러나 2년 뒤, 알리시아가 20세가 되던 해 레드 드래곤이 남작이 다스리는 영지를 습격해왔습니다.
 알리시아의 남편은 강력한 레드 드래곤에 맞서 병사를 이끌고 토벌에 나섰지만, 토벌은 실패하고 남편은 끔찍하게 살해당한뒤, 영지는 불태워졌습니다.
 그 뒤 레드 드래곤이 떠날때까지 영지민의 대부분과 남작마저 살해당하고, 얼마 남지 않은 영지와 가문을 알리시아의 오빠가 다스리게 되었습니다.
 알리시아는 깊은 충격에 빠저 그대로 영지를 뒤로 하고 떠나 기약없는 여행길에 올랐습니다.

 그렇게 정처없이 떠돌던 중, 알리시아는 황혼의 여신 마르그리트의 부름을 듣게 되었습니다.
 만상을 껴안아 위로하고 싶어하는 여신의 말을 듣고 편안함과 상처가 치유되는것을 느낀 알리시아는, 그 순간 마르그리트의 말을 전하는 신도가 되었습니다.
 목적없이 떠돌던 알리사아는 여신의 상냥함에 구원받고, 그런 여신의 말을 전해 사람들을 돕고 신도를 늘리기 위한 목적을 가지게 되었습니다.

 알리시아는 그다지 알려지지 않은 선신인 마르그리트의 말을 전하며 사람을 돕는데 열심입니다.
 타인을 돕길 좋아하고 선량한 알리시아지만, 귀족다운 위엄과 당당한 태도는 사라지지 않았습니다.
 친절하지만 유약하지 않은 알리시아는 부당한 요구는 단호하게 거절하며 악에는 굴하지 않고 맞서 싸우는 의지를 가지고 있습니다.
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745 키리탄포◆spymsq0zik (g0h2chI0ps)

2022-10-08 (파란날) 02:28:56

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 ▶ 【개인 정보】

 캐릭터 이름 : 필로테스 (야가미 츠루기/사사미양@노력하지않아)
 플레이어 : 키리탄포◆spymsq0zik
 클래스/레벨 : 로그/8레벨
 종족 : 우드 엘프

 성별 : 여성
 나이 : 243
 성향 : 혼돈 중립
 배경 : 검투사

 눈동자/피부 색 : 금색/연갈색
 머리 색 : 주황색
 키/체중 : 151cm/46kg
 크기 : 중간
 언어 : 공용어, 엘프어

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 ▶ 【전투 수치】

 HP : 51
 AC : 17
 HD : 8d8
 초기 능력치 : 근력 12 (+1) / 민첩 16 (+3) / 건강 13 (+1) / 지능 12 (+1) / 지혜 11 (+0) / 매력 12 (+1)
 최종 능력치 : 근력 12 (+1) / 민첩 20 (+5) / 건강 13 (+1) / 지능 12 (+1) / 지혜 12 (+1) / 매력 12 (+1)
 숙련 보너스 : +3
 이동 속도 : 35ft

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【종족 특성 : 우드 엘프】

 ○ 민첩 +2, 지혜 +1
 ○ 공용어와 엘프어 습득
 ○ 이동 속도 35ft
 ○ 중형 크기
 ○ 18m(60ft) 암시야

 ○ 예리한 감각
 ○ 요정 선조
 ○ 망아상태
 ○ 엘프 무기 훈련
 ○ 빠른 발놀림
 ○ 야생의 가면

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【클래스 능력】

 ○ 숙달×2 (은신, 감지, 기만, 설득)
 ○ 암습 공격
 ○ 도둑의 속어
 ○ 교활한 행동
 ○ 놀라운 회피
 ○ 회피기동
 ○ 능력치 상승×2 (민첩 +2, 경계심)
 ○ 시프 : 빠른 손놀림
 ○ 시프 : 오르내리기

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【재주】

 ○ 경계심

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 5 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 8
 [손속임] 민첩 수정치 5 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 5
 [은신] 민첩 수정치 5 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 3 = 최종 수치 11

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [수사] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4
 [역사학] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [자연학] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [종교학] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [통찰] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [의학] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [감지] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 3 = 최종 수치 7
 [생존] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1

 ◇ 매력
 [기만] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 3 = 최종 수치 7
 [위협] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [공연] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4
 [설득] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 3 = 최종 수치 7

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 ▶ 【장비 아이템】

 ○ 그물
 ○ 레이피어
 ○ 대거 2개
 ○ 숏보우, 화살 20개가 들어있는 화살통

 ○ 스터디드 레더 아머
 ○ Cloak of Elvenkind
 ○ Boots of Striding and Springing

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】

 ○ 팬들의 선물 : 진주 귀걸이 (가짜 진주)
 ○ 공연의상 : 화려한 드레스
 ○ 15GP가 들어있는 벨트 주머니

 ○ 도둑의 꾸러미
 ○ 도둑 도구

 ○ 사슬 (10ft)
 ○ 상인용 저울
 ○ 모래시계

 ○ 치유의 물약×3

 ○ 25GP+벨트 주머니 15GP

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 ▶ 【캐릭터 배경】

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레더 아머 판매 (5GP), 스터디드 레더 아머 구매 (45GP)
치유의 물약 구매 (50GP×3), 사슬 구매 (5GP)
상인용 저울 구매 (5GP), 모래시계 구매 (25GP)

746 키리탄포◆spymsq0zik (g0h2chI0ps)

2022-10-08 (파란날) 02:33:34

레더 아머 판매 (5GP), 스터디드 레더 아머 구매 (45GP)
치유의 물약 구매 (50GP×3), 사슬 구매 (5GP)
상인용 저울 구매 (5GP), 모래시계 구매 (25GP)


잔돈 25GP+벨트 주머니 15GP


배경설정 까먹어서 다시 올립니다. 745 하이드 부탁드려요.

747 키리탄포◆spymsq0zik (g0h2chI0ps)

2022-10-08 (파란날) 02:43:44

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 ▶ 【개인 정보】

 캐릭터 이름 : 필로테스 (야가미 츠루기/사사미양@노력하지않아)
 플레이어 : 키리탄포◆spymsq0zik
 클래스/레벨 : 로그/8레벨
 종족 : 우드 엘프

 성별 : 여성
 나이 : 243세
 성향 : 혼돈 중립
 배경 : 검투사

 눈동자/피부 색 : 금색/연갈색
 머리 색 : 주황색
 키/체중 : 151cm/46kg
 크기 : 중간
 언어 : 공용어, 엘프어

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 ▶ 【전투 수치】

 HP : 51
 AC : 17
 HD : 8d8
 초기 능력치 : 근력 12 (+1) / 민첩 16 (+3) / 건강 13 (+1) / 지능 12 (+1) / 지혜 11 (+0) / 매력 12 (+1)
 최종 능력치 : 근력 12 (+1) / 민첩 20 (+5) / 건강 13 (+1) / 지능 12 (+1) / 지혜 12 (+1) / 매력 12 (+1)
 숙련 보너스 : +3
 이동 속도 : 35ft

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 ▶ 【종족 특성 : 우드 엘프】

 ○ 민첩 +2, 지혜 +1
 ○ 공용어와 엘프어 습득
 ○ 이동 속도 35ft
 ○ 중형 크기
 ○ 18m(60ft) 암시야

 ○ 예리한 감각
 ○ 요정 선조
 ○ 망아상태
 ○ 엘프 무기 훈련
 ○ 빠른 발놀림
 ○ 야생의 가면

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 ▶ 【클래스 능력】

 ○ 숙달×2 (은신, 감지, 기만, 설득)
 ○ 암습 공격
 ○ 도둑의 속어
 ○ 교활한 행동
 ○ 놀라운 회피
 ○ 회피기동
 ○ 능력치 상승×2 (민첩 +2, 경계심)
 ○ 시프 : 빠른 손놀림
 ○ 시프 : 오르내리기

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 ▶ 【재주】

 ○ 경계심

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 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 5 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 8
 [손속임] 민첩 수정치 5 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 5
 [은신] 민첩 수정치 5 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 3 = 최종 수치 11

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [수사] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4
 [역사학] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [자연학] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [종교학] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [통찰] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [의학] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [감지] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 3 = 최종 수치 7
 [생존] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1

 ◇ 매력
 [기만] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 3 = 최종 수치 7
 [위협] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [공연] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4
 [설득] 지혜 수정치 1 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 3 = 최종 수치 7

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 ▶ 【장비 아이템】

 ○ 그물
 ○ 레이피어
 ○ 대거 2개
 ○ 숏보우, 화살 20개가 들어있는 화살통

 ○ 스터디드 레더 아머
 ○ Cloak of Elvenkind
 ○ Boots of Striding and Springing

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 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】

 ○ 팬들의 선물 : 색이 바랜 진주 귀걸이
 ○ 공연의상 : 화려한 드레스
 ○ 15GP가 들어있는 벨트 주머니

 ○ 도둑의 꾸러미
 ○ 도둑 도구

 ○ 사슬 (10ft)
 ○ 상인용 저울
 ○ 모래시계

 ○ 치유의 물약×3

 ○ 25GP+벨트 주머니 15GP

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 ▶ 【캐릭터 배경】

엘프의 마을에서 사고뭉치로 자라난 필로테스는, 결국 성인이 되자마자 마을을 박차고 뛰쳐나와 모험가가 되었습니다.
집안에서 귀하게 보관하고 있던 보물 망토를 훔쳐나온 필로테스는 수십년간 모험을 하며 다양한 사건사고를 겪어왔죠.

그녀가 바라는것은, 오직 즐거움. 아무리 위험하고 보수가 짠 모험이라도 재미있어보이면 의뢰를 받아들입니다.
나이 어리고 경험 적은 녀석들의 조언따위 무시하고, 팔다리가 날아갈 정도의 경험마저 겪었는데도 그 성격은 바뀌지 않습니다.
그녀의 몸에 남은 흉터들만이 그녀의 고생을 짐작할 수 있는 흔적이죠.

돈이 모자라면 검투 경기나 연극판에 뛰어들어 돈을 벌고, 다시 모험하고.
그렇게 팬을 만들어두고는 또다시 다른 도시로, 다른 나라로...
그녀가 기억에 남겨둔 경기라고는 관리를 까먹고 모험하다 색이 바랜 진주 목걸이를 선물로 받았던, 어린 거인과의 싸움 정도밖에 없을겁니다.

지금의 파티와 만난 것은 언제였을까요. 몇 년 되지는 않았지만, 당신도 열흘 전에 먹은 아침식사를 떠올리라 하면 기억할 수 있겠습니까?
물론 지금의 파티가 싫다는건 아닙니다. 오히려 좋다 못해 좀 더 오래 있고싶으니까요. 다만, 그런 파티도 여러번 겪어왔을 뿐입니다.
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748 레드러너◆attuoxp2no (xRfvF4aJ3.)

2022-10-10 (모두 수고..) 23:31:19

10월 12일 오후 8시에 한번 모여서 PC들이 어떻게 만났는지 회의할 예정인데

못오실 거 같다거나 아니면 일정 조율이 필요하다 생각이 되면 의견을 남겨주세요.

749 레드러너◆attuoxp2no (AOhugIR0/E)

2022-10-11 (FIRE!) 03:26:25

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vb1Ih80nxZsYUh497syxpBVRUSdhR4k9csq8wDhIE_c/edit?usp=sharing

이번 세션의 PC 시트입니다.
참가하는 PL분들 전원 다 읽어주시고, 잘못되었거나 추가해야 하는 부분들은 따로 말해주세요.
그리고 고릴라는 준비하고 싶은 주문들 리스트를 적어주세요.

750 레드러너◆attuoxp2no (AOhugIR0/E)

2022-10-11 (FIRE!) 06:09:51

막줄은 클레릭과 위저드를 혼동한 나의 미스테이크였다ㅏ

막줄은 무시해주세오

751 레드러너◆attuoxp2no (wp.ioM3Mgo)

2022-10-20 (거의 끝나감) 00:17:27

GM과 PL들의 일정을 고려해본 결과 10월중에 세션은 사실상 불가능에 가깝다고 보면 될 것 같습니다.

물론 저짝 플 세션이 일찍 끝나게 된다는 가정하에 10월 29~31일 사이에 조율해볼 수도 있다는 점만 감안해주시면 되겠네요.

752 레드러너◆zG8MuxJaKY (PvvvVgUH5g)

2022-10-21 (불탄다..!) 06:42:32

저짝 플 일정표 통밥을 굴려보니 10/29 10/30 10/31 에 가능할 것 같은데

PL분들은 저 시간대에 가능한지 불가능한지 의견남겨주세요.

753 키리탄포◆spymsq0zik (xhNRKBA.pQ)

2022-10-21 (불탄다..!) 07:49:36

29일 불가능 선약 있음
30일 가능
31일 가능

입니당!

754 Darkman◆Aek41hZeho (YS5oEwlzGg)

2022-10-21 (불탄다..!) 19:00:42

싹 다 저녁 8시 이후라면 OK

755 고릴라◆rcwT/kivQY (e0XOBdyGQA)

2022-10-21 (불탄다..!) 19:06:43

정말 미안하지만 29, 30일은 볼일이 있다...

31일은 괜찮아

756 뉴☆비◆5sx16E4mDs (8So09WktCw)

2022-10-21 (불탄다..!) 23:21:00

31일 문제없음.

757 레드러너◆zG8MuxJaKY (PvvvVgUH5g)

2022-10-21 (불탄다..!) 23:26:57

오케이. 그러면 이번 세션 첫 스타트는 10/31일 오후 8시에 끊겠습니다.

758 고릴라◆rcwT/kivQY (Hjrvktcui6)

2022-10-22 (파란날) 00:43:09

확인

760 레드러너◆zG8MuxJaKY (G9seBfgAGY)

2023-01-26 (거의 끝나감) 22:56:58


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 ▶ 【개인 정보】

 캐릭터 이름 : 캐릭터 이름(AA 캐릭터 이름/등장 작품)
 플레이어 : 플레이어 나메◆나메코드
 클래스/레벨 :
 종족 :

 성별 :
 나이 :
 성향 :
 배경 :

 눈동자/피부 색 :
 머리 색 :
 키/체중 :
 크기 :
 언어 :

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【전투 수치】

 HP :
 AC :
 HD :
 초기 능력치 : 근력 @ (+@) / 민첩 @ (+@) / 건강 @ (+@) / 지능 @ (+@) / 지혜 @ (+@) / 매력 @ (+@)
 최종 능력치 : 근력 @ (+@) / 민첩 @ (+@) / 건강 @ (+@) / 지능 @ (+@) / 지혜 @ (+@) / 매력 @ (+@)
 숙련 보너스 : +3
 이동 속도 : @ft
 주문 목록
 @레벨 :
 @레벨 :
 주문 슬롯 : @레벨 : @개 / @레벨 : @개

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【종족 특성】

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【클래스 능력】

※클래스 능력은 명칭만 작성. 메이킹 자료에 없는 클래스 능력일 경우에만 효과를 첨부해서 작성할 것.

예시)
 ○ 재기의 바람
 ○ 전투 유파 : 방어술
 ○ 행동 연쇄

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【재주】

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [손속임] 민첩 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [은신] 민첩 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [수사] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [역사학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [자연학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [종교학] 지능 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [통찰] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [의학] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [감지] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [생존] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

 ◇ 매력
 [기만] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [위협] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [공연] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [설득] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【장비 아이템】

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【캐릭터 배경】

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【업적&트라우마】

※각각 최소 1개부터 최대 3개까지 PC가 이뤄낸 업적이나 겪고 있는 트라우마를 적으면 됩니다.

예시 업적)
 「오우거 슬레이어」
 당신은 오우거 군세와 맞서싸우며, 수많은 오우거들을 도륙내었다.

예시 트라우마)
 「최후의 생존자」
 타오르는 마을속에서 살아남은 자는 오직 당신뿐이다.
 당신은 죽어간 마을 사람들에게 죄책감을 느끼며, 그들의 목숨을 짊어진다.

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시트 원본

761 Darkman◆Aek41hZeho (RV.iXqEzkw)

2023-01-28 (파란날) 11:41:11


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      ̄ ̄  /  .∨ Ⅵ_|      /、 ⌒ニ=,/__
          /     .\Ⅵ|       { \   / |ニ=_ ,...‐、i⌒
.      /           \>          |     >く \. \{
.     /             \_ _   '^"|    ./ _  \. ヽ, `、
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    /ニニ\              r‐┐‐┬┐{⌒V. \       |⌒\
.   /ニニニ\          r‐、| ! .} }^^  〉/∧      |   }
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 ▶ 【개인 정보】

 캐릭터 이름 : 세라 (시노미야 카구야/카구야님은 고백받고 싶어)
 플레이어 : Darkman◆Aek41hZeho
 클래스/레벨 : 클레릭 5
 종족 : 인간

 성별 : 여성
 나이 : 18세
 성향 : 중립 악
 배경 : -

 눈동자/피부 색 : 붉은색/흰색
 머리 색 : 검은색
 키/체중 : 160cm/52kg
 크기 : 중간
 언어 : 공용어, 엘프어

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【전투 수치】

 HP : 38
 AC : 20
 HD : 5d8+10
 초기 능력치 : 근력 11 (+0) / 민첩 14 (+2) / 건강 14 (+2) / 지능 11 (+0) / 지혜 16 (+3) / 매력 9 (-1)
 최종 능력치 : 근력 11 (+0) / 민첩 14 (+2) / 건강 14 (+2) / 지능 12 (+1) / 지혜 18 (+3) / 매력 9 (-1)
 숙련 보너스 : +3
 이동 속도 : 30ft
 주문 목록
 소주문 : 빛, 안내, 신성한 불길, 수리 + 빈사 안정
 1레벨 : 상처 치료, 유도 화살, 치료의 단어, 성역화, + 억압, 거짓 삶 + 축복
 2레벨 : 인간형 포박, 하급 회복, 영체 무기 + 안온한 처리, 무력화 광선 + 안개 걸음
 3레벨 : 마법 무효화, 다중 치료의 단어 + 재활성화, 흡혈의 접촉
 주문 슬롯 : 1레벨 : 4개 / 2레벨 : 3개 / 3레벨 : 2개

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【종족 특성】

 ○ 능력치 2개를 고르고 각각 +1 (지능, 지혜)
 ○ 추가 기술 숙련 (생존)
 ○ 추가 재주 습득 (전쟁 시전자)
 ○ 중형 크기
 ○ 이동 속도 30ft
 ○ 공용어와 그 외의 언어 한 가지 습득 (엘프어)

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【클래스 능력】

 ○ 주문 시전
 ○ 신성 권역 (무덤)
 ▷ 필멸의 순환
 ▷ 무덤의 눈
 ▷ 신성 변환: 무덤으로 가는 길
 ○ 신성 변환 (1/휴식)
 ○ 신성 변환 추가 요소
 ○ 능력치 점수 상승 (재주)
 ○ 언데드 파괴 (CR 1/2)

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【재주】

 ○ 전쟁 시전자
 ○ 요정의 접촉 (지혜 1점 상승, 축복 습득)

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [손속임] 민첩 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [은신] 민첩 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [수사] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [역사학] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [자연학] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [종교학] 지능 수정치 1 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 4 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 7
 [통찰] 지혜 수정치 4 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 7
 [의학] 지혜 수정치 4 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 7
 [감지] 지혜 수정치 4 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4
 [생존] 지혜 수정치 4 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 7

 ◇ 매력
 [기만] 지혜 수정치 -1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -1
 [위협] 지혜 수정치 -1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -1
 [공연] 지혜 수정치 -1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -1
 [설득] 지혜 수정치 -1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -1

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 ▶ 【장비 아이템】

 ○ 메이스
 ○ 미스랄 갑옷 (하프 플레이트)
 ○ 방패
 ○ 보호의 망토

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】

 ○ 성표
 ○ 사제의 꾸러미
 ○ 중급 치유의 물약
 ○ 50GP, 5SP

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【캐릭터 배경】

세라가 남들과 다르다는 것을 가장 먼저 눈치챈 이는 그녀의 아버지였습니다.
그 역시 세라처럼 인간성에 결함이 있었기에 세라의 이질감에 대해 가장 먼저 파악할 수 있었습니다.
다행인 점은 그가 도시와 동 떨어진, 외지에서 생활하는 사냥꾼이라는 점이었습니다.
그는 그녀에게 사회의 규범과 도덕에 대해 알려주었고, 섣불리 도시에 들어가지 못하게 막았습니다.
세라가 그가 가진 사회적 지식을 모두 학습할 때까지 말이죠.

세라가 10살이 되던 해, 그녀의 아버지는 자신의 유일한 벗이었던 켈렘버의 사제, 데스트라에게 그녀를 맡깁니다.
그렇게 세라는 데스트라로부터 사제로서의 소양을 쌓았지요.
세라는 남들과는 다른, 어딘가 이질적인 소녀였지만, 학생으로서는 성실했습니다.
그녀는 어린 나이에도 좋은 성적을 냈고, 그 덕분에 17세의 나이에 사제로서 정식 서품을 받았습니다.

그 이후, 세라는 방랑 사제가 되어 켈렘버의 교리를 전하는 일을 시작했습니다.
그것은 꽤나 괴롭고, 힘들고, 버거운 일이었으므로, 그녀는 반 년만에 한계에 도달했습니다.
그러다 전문적인 모험가 길드 「시그너스」을 만나게 되었고, 그곳의 소속으로서 모험가 활동을 시작합니다.

세라는 본인의 결함에 대해 잘 알고 있습니다.
그녀의 아버지뿐 아니라, 스승이었던 데스트라 역시 몇 번이고 가르침을 주었으니까요.
그렇기에 그녀는 자주 주변의 반응을 살피며, 사회적/도덕적 규범에서 벗어나는 일을 하려고 하지 않습니다.
세라에게 있어 「본인의 결함」은 평생 감춰야 할 것이며, 큰 트라우마이기도 합니다.
또한, 어째서 자신이 그러한 결함을 가지고 있는지, 왜 그러한 자신을 켈렘버가 받아주었는지에 관해서는 의문을 품고 있기도 합니다.

그와 별개로 켈렘버의 사제로서의 인망은 나쁘지 않습니다.
적어도 세라는 거리가 가깝지 않은 이들에게는 선량한 사제이며, 다정한 누이처럼 느껴질 것입니다.
그녀의 모험 동기 또한 켈렘버 교단의 의무를 수행하기 위해서니까요.
그 덕분에 켈렘버 교단뿐 아니라, 다른 교단 및 신앙에 뜻에 있는 이들 여럿과 친분을 가지고 있습니다.
물론 깊은 관계는 아닙니다. 세라는 그것이 편하고, 그래야 한다는 것을 알고 있습니다.

세라는 서책을 읽어 보는 것을 좋아합니다.
어린 시절, 사냥꾼이었던 그녀의 아버지는 하루 종일 집안에만 그녀를 두었기에
유일한 친구가 책이었던 것도 그 이유 중 하나일 지도 모릅니다.
하지만 그보다 그녀가 독서를 좋아하는 것을 종종 그 안에서 자신에게는 없는 「인간성」을 발견하기 때문입니다.
그녀는 감정적으로 인간성을 이해하지 못하지만, 이성적으로 그것에 대한 동경을 품고 있습니다.

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 ▶ 【업적&트라우마】

- 업적
 「무덤의 수호자」
 한때, 「헨리츠」라는 도시가 언데드들로 인해 점령된 적이 있습니다.
 그것은 어비스의 데몬을 추종하는 사악한 집단의 음모였습니다.
 세라는 켈렘버의 사제로서, 시그너스의 일원으로서 그곳에 파견되었습니다.
 그리고 나흘 만에 사건을 종결시키고, 언데드들을 모두 지하로 돌려보내는데 큰 공을 세웠습니다.
 그 이후로 그녀는 종종 "무덤의 수호자"라고 불리곤 합니다.

 「켈렘버의 백한번째 저울」
 켈렘버 교단에서는 수 년마다 방랑 사제들의 업적을 평가하곤 합니다.
 그리하여 일년이 지난 지금, 세라는 켈렘버의 교단으로부터 「백한번째 저울」이라는 칭호를 하사 받았습니다.
 시그너스에 속해 반 년만에 13개의 모험을 해치운 덕분일 겁니다.
 이는, 켈렘버 교단에서 뚜렷한 행적을 보인 신진 성직자들에게 주어지는 칭호입니다.

- 트라우마
 「가면 속에 숨긴 결함」
 그녀는 인간성에 결함이 있습니다.
 타인에 감정에 쉽게 공감하지 못하고, 이익을 저울질하며, 종종 폭력적인 결론을 내리곤 합니다.
 그녀는 그녀의 아버지로부터, 스승으로부터 그것을 감춰야 한다는 것을 배웠습니다.
 그렇기에 그것을 지키려고 노력하고, 지키며 살아왔습니다.
 모험 중 우연히 그 이면을 당시 함께 했던 일행에게 들킨 적이 있습니다.
 그녀는 그에게서 보았던 그 부정적인 시선에 큰 충격을 받았고, 일행을 떠나 도망쳤습니다.

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762 선비◆ZCLNx2JYuw (pa56oRFrWg)

2023-01-29 (내일 월요일) 00:36:01

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                ̄ -=ニ=- _./-ニ/ニ/;  /./._、‐''~ -‐
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        __      {-ニ/__/ニ-/ニ//ノ/./、-=/-=ニ⌒
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 ▶ 【개인 정보】

 캐릭터 이름 : 길버트(百夜優一郎/終わりのセラフ)
 플레이어 : 선비◆ZCLNx2JYuw
 클래스/레벨 : 워록/2 + 소서러/3
 종족 : 인간(변형)

 성별 : 남성
 나이 : 24
 성향 : 혼돈 중립
 배경 : -

 눈동자/피부 색 : 붉은색/밝은 살구색
 머리 색 : 검은색
 키/체중 : 174cm / 52kg
 크기 : 중형
 언어 : 공용어, 용언, 드워프어

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 ▶ 【전투 수치】

 HP : 28
 AC : 14
 HD : 8 + 1D8 + 3D6
 초기 능력치 : 근력 8 (-1) / 민첩 12 (+1) / 건강 10 (+0) / 지능 14 (+2) / 지혜 13 (+1) / 매력 15 (+2)
 최종 능력치 : 근력 8 (-1) / 민첩 12 (+1) / 건강 10 (+0) / 지능 14 (+2) / 지혜 14 (+2) / 매력 16 (+3)
 숙련 보너스 : +3
 이동 속도 : 30ft
 주문 목록 (워락 // 소서러)
 0레벨 : 섬뜩한 방출(주문 저격수), 하급 환영, 마법사의 손 // 화염 화살, 냉랭한 접촉, 요술, 물 조형
 1레벨 : 아가티스의 갑주, 저주 // 실드, 마법 탐지, 깃털 낙하
 2레벨 : 투명화, 투명체 감지
 주문 슬롯 : 1레벨 : 6개 / 2레벨 : 2개

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 ▶ 【종족 특성】
 ○ 선택한 두 능력치가 1점 상승 : 매력, 지혜
 ○ 추가로 한 가지 기술에 숙련 : 감지
 ○ 추가로 한 가지 재주 습득 : 주문 저격수(섬뜩한 방출)
 ○ 중형 크기
 ○ 이동속도 30ft.
 ○ 공용어와 그 이외의 언어 습득 : 드워프
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 ▶ 【클래스 능력】
 ○ 워락
  - 기술 숙련 : 기만, 위협
  - 외세계의 후원자 : 대요정
  - 섬뜩한 영창 : 고뇌의 마탄, 섬뜩한 창

 ○ 소서러
  - 마술의 기원 : 용의 혈통
  - 선조룡 : 레드
  - 용의 탄성
  - 마력의 샘
  - 마법 변형 : 주문 원거리화, 주문 신속화

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 ▶ 【재주】
 ○ 주문 저격수 : 섬뜩한 방출

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 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 -1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -1

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [손속임] 민첩 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [은신] 민첩 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [수사] 지능 수정치 2 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 5
 [역사학] 지능 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [자연학] 지능 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [종교학] 지능 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [통찰] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 5
 [의학] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [감지] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [생존] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2

 ◇ 매력
 [기만] 지혜 수정치 3 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 6
 [위협] 지혜 수정치 3 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 6
 [공연] 지혜 수정치 3 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 3
 [설득] 지혜 수정치 3 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 6

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 ▶ 【장비 아이템】
 ○ 조약 수호자의 막대 (주문 공격 명중굴림, 주문 DC +1)
 ○ 보호의 망토 (AC, 내성굴림 +1)
 ○ 라이트 크로스보우
 ○ 고급 복장 : 15gp

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 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】
 ○ 석궁 볼트 20개
 ○ 구성요소 주머니
 ○ 레더 아머 -> 판매 5gp
 ○ 단순 무기 -> 라이트 크로스보우 -> 판매 12.5gp
 ○ 대거 2개
 ○ 학자의 꾸러미

 ○ 던전 탐색자의 꾸러미 : 12gp
 ○ 황소눈 랜턴 : 10gp
 ○ 기름(약병) 2개 : 1sp X2
 ○ 여행자의 복장 : 2gp
 ○ 석궁 볼트 통 : 1gp
 ○ 지도나 두루마리 통 : 1gp
 ○ 주판 : 2gp
 ○ 침낭 : 1gp
 ○ 치유사의 키트 : 5gp
 ○ 중급 치유의 물약 : 200gp

 ○ 250gp + 17.5gp -249.2gp = 18.3gp

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 ▶ 【캐릭터 배경】

어렸을적 가족은 화목했던 것으로 기억합니다. 하지만 점점 크면서, 가정이 마냥 화목한 것은 아니라는 것을 알게 됩니다.
본인을 포함한 가족은 가난의 굴레에 갇혀있었습니다. 또한 자신이 사실은 좋은 모습만 보고 있었을 뿐, 나쁜 면도 있었습니다.
이 가난의 굴레에서 계속 벗어나고자 노력하고 시도했지만, 소용이 없었습니다. 자신이 부족해서 그런 거라고 생각하다가 깨닫고 말았습니다.
가족의 대부분이 여러가지 핑계를 대며 현실을 외면하고 가만히 있었을 뿐이라는 것을요. 그 순간 당신은 처음으로 일방적으로 화를 냈습니다.
예전이라면 대화가 통했을 터이지만, 듣기도 싫었습니다. 이걸 계기로 마음 속에서 무언가를 포기한 당신은, 누군가의 조언대로 행동하기로 합니다.
그렇게 당신은 법적으로 가족과의 연을 끊었습니다. 본인이 전부를 책임지고 나아가는 것보다, 혼자 성공해 부양하는 것이 더 빠르기 때문입니다.

독립한 뒤, 많은 일을 겪었습니다. 각오는 했고 포기하지 않고 계속해서 도전하고 나아갔습니다. 그러나 현실은 녹록치 않았습니다.
아무것도 없는 사람이 무언가를 일궈내기에는 쉽지 않았습니다. 조금씩 벌고는 있으나, 자신의 목표에는 한참 동떨어져 있었습니다.
나름 공부했었기에 당신은 알고 있었습니다. 리스크와 리턴은 정비례한다는 것을. 따라서 일확천금을 위해 할 수 있는 일은 단 하나였습니다.
'모험가'. 초기 사망률이 상당히 높은 직업으로, 아무 것도 안 하고 갔다가는 죽을 것이 뻔하니. 확률을 낮추고 들어가기로 마음을 먹습니다.
확률은 낮추는 방법은 본인이 강해지는 것이지만, 강해지기 위해서는 돈이 필요했습니다. 기술을 배우든 장비를 사든 말이죠.
하지만 당신은 가진 것이 아무것도 없었습니다. 그렇다면 남에게서 자신에게 가진 것을 달라고 요구하는 것 밖에는 방법이 없었습니다.
그냥 달라고 하면 문전박대 당할 것이 뻔하니, 당신은 사전 준비를 하기로 합니다.

선술집 알바를 하며, 모험가를 비롯한 많은 사람과 친해지고 많은 것을 들었습니다. 간간히 책을 사 공부도 했습니다.
한 달이 넘어가고 두 달이 채 되지 않아, 당신은 마법을 하나 발현합니다. 아마 자신의 생각대로라면, '섬뜩한 방출'이라는 주문일 겁니다.
어느 정도 본인이 원하는 데로 발현 가능해지자, 당신은 모은 돈을 모두 들고 밖에 나갑니다.
살 수 있는 가장 비싼 옷에, 유명한 곳에서 이발을 하고, 향수를 뿌렸습니다. 준비를 마친 당신은 목적지를 향해 발을 옮겼습니다.
당신이 만나고자 하는 대상은 쉽게 만날 수 없지만, 귀동냥이지만 나름대로 신빙성이 높은 방법으로 시도한 결과 만날 수 있었습니다.
예고도 없이 찾아간 것이지만, 상대방은 오히려 흥미로운 듯 쳐다보고 있었습니다. 그런 상대방을 향해 당신은 말했습니다.
"대요정이시여, 저에게 투자를 해주시겠습니까?"
라고 말한 뒤, 자신의 머리 위 근처에서 '섬뜩한 방출'을 일으키며 '자신'이라는 상품을 소개하기 시작했습니다.

대요정의 후원을 받기 시작한 당신은 승승장구해나가기 시작했습니다. 처음엔 후원을 해 주지는 않았지만, 재밌는 '장난감'이라고 생각했는지.
조건을 걸어왔습니다. 그 조건을 승낙한 당신은 바로 '모험가'가 되었습니다. 나름 잘 해왔지만, 당연하게도 시련이 찾아왔고.
당신은 최선을 다해 발버둥쳤습니다. 대분분은 어찌어찌 넘겼지만, 못 넘길 때마다 대요정이 도와줘 살아날 수 있었습니다.
그만큼 당신은 대요정의 장난감이 되어갔지만, 상관없었습니다. 망자가 되서 불평도 못하는 처지보단 나으니까.

그렇게 돈을 어느정도 모은 당신은 행상인의 일에도 손을 뻗었습니다. 주로 드워프 마을에서 장비를 사 인간이 사는 마을에 파는 방법으로
돈을 벌었습니다. 호위가 필요없었기에 더 벌기 쉬웠습니다. 조금씩 성장하면서 나름 작은 상점도 생기고, 작은 상단도 꾸릴 수 있게 되었습니다.
동시에 자꾸 자신이 어리다는 이유로, 받을 뻔했던 일도 못 받는 일도 점점 늘어났습니다. 그래서 당신은 어리다는 약점을 가리기 위해.
옷은 전부 검은색에 고급스러워 보이는 것으로 고집하기 시작했고 말투도 바꾸어 나갔습니다. 노력을 한 덕분인지 몰라도.
점점 수주 받는 일이 늘어갔습니다. 그리고 어느정도 규모가 되는 상단이나 모험가 파티에 고용되는 일도 늘어납니다.
시간이 지날 수록 당신은 사람들이 자신의 거짓된 모습에 과한 기대를 하는 것처럼 보였습니다.
그리고 동시에 이 기대가 실망으로 바뀌면 어찌될까 두려움이 생기기 시작했습니다.
실망을 시키지 않고 약점을 들키지 않는 것에 당신은 더 많은 노력을 쏟았습니다. 두려움은 줄어들지는 않았지만 말이죠.

하지만 그런 당신을 싫어하는 존재가 하나 있었습니다. 고난이 없어서 지루해진 대요정이었습니다.
그래서 그녀는 자신의 지루함을 달래기 위해, 과거 당신이 몸부림치는 모습을 보고자 후원을 끊었습니다.
예견은 했었지만, 생각보다 빨라 당황했습니다. 평상시라면 어찌어찌 시간을 마련했겠지만 당신은 전투중이었습니다.
그나마 '섬뜩한 방출'은 쓸 수 있었지만, 당연히 위력 등은 형편이 없었습니다.
그렇기에 당신은 대요정을 찾아갔던 것처럼, 새로운 도전을 해야했습니다. 아직 제대로 발동조차 안 하는 마법을 발현시키는 것이죠.
확률이란 벽 너머 죽음이 찾아오고 있었지만, 당신은 이상하리만치 침착했습니다.
아니 오히려 안에서 무언가가 차오르는 느낌이었습니다. 그렇게 발동한 '화염 화살'을 날려보느내 것으로.
더 이상 당신은 불이 무섭지 않게 되었습니다. 이 상황을 마음에 들어하지 않는 대요정은 덤이고 말이죠.

이 일을 계기로 상인보다 오히려 모험가로서 유명해져, 모험가로 고용되는 경우가 많아졌습니다.
그럴 때마다 당신의 특기와 경험을 살려, 재고나 물품 등을 관리하다가 다른 사람들의 눈에 들게 되었고.
어느 순간부터 간간히 특정 집단의 예산을 조금씩 관리하고 있었습니다.
그리고 이것이 소문이 나면서 점점 더 큰 규모의 파티에서 고용을 하기 시작했죠.

그러던 어느 날, 평상시처럼 고용되어 모험하다가, 수성전을 해야할 일이 벌어졌습니다.
성벽 위에서 당신은 자신의 후원자를 달래주기 위해, 재미난 묘기를 보여주기 시작합니다. 바로 '섬뜩한 방출'로 멀리 있는 적을 맞추는 것이었죠.
이렇게 시덥지 않은 이유로 시작했던 이 일은, 예상보다 떠들썩한 일이 되었습니다.
많은 사람들이 대단하다고 말했지만, 당신은 시큰둥했습니다.
1000ft 넘는 거리의 적을 맞춘 것은 사실이지만, 고작 2번인가 3번인가 정도라 별거 아니라고 생각했습니다.
그나마 후원자가 즐거워해서 한동안은 괴롭히지 않을 거라는 점은 마음에 들었습니다.
소문은 흘러흘러 한 곳에도 들어가게 되어, 당신이 지금까지 근무를 하고 있는 곳에 스카우트됩니다.

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 ▶ 【업적&트라우마】

- 업적
 「자수성가」
 당신은 기울어가는 집에서, 스스로 모든 것을 일구어냈습니다.
 그 과정에서 당신은 편견 없이 바라보는 시각을 배웠습니다.
 당신은 상대방의 종족, 성별, 소문 등은 전혀 신경쓰지 않습니다.
 상대방의 의견을 최대한 객관적으로 바라보려 합니다.
 오직 본인의 눈으로 본 것만 믿습니다.

 「꺾일지언정 무릎 꿇지는 않겠다」
 당신은 최소한의 자존심이 있습니다. 고개를 숙일 순 있어도, 절대 무릎을 꿇지는 않습니다.
 후원자가 당신을 괴롭히기 위해, 후원을 끊고 자신에게 빌라고 한 적이 있습니다.
 당신은 그 요구를 들어주지 않았고. 후원자는 들어줄 때까지, 후원을 끊겠다고 했습니다.
 그럼 그렇게 하라고 한 당신은, 결국 용의 혈통을 각성합니다.

 「접근불가」
 당신은 멀리서 그 누구도 접근을 허락하지 않은 채, 전투를 끝낸 적이 있습니다.
 사람들의 증언에 따르면 1000ft가 넘는 거리부터 공격했다고 합니다.


- 트라우마
 「대가없는 호의 없다」
 당신은 많은 사람들에게 도움을 가장한 갈취를 당했습니다.
 사람은 기본적으로 자신의 이익을 쫓기에, 언제든지 당신에게서 돌아설 수 있다고 생각합니다.
 그래서 당신은 신뢰관계를 믿을 수 없습니다. 당신은 오직 이해관계를 믿습니다.

 「주먹은 가깝고 법은 멀다」
 부당한 자들이 힘으로 자신과 다른 사람을 괴롭히는 것을 봐왔습니다.
 당신은 약하게 보이는 것을 싫어합니다. 약한 것이 죄라고 생각합니다.

 「지옥으로 가는 길은 선의로 포장되어 있다」
 주변 사람들이 호의를 배품으로써, 오히려 고난에 빠지는 상황을 많이 겪었습니다.
 그렇기에 당신은 일방적으로 호의를 배푸는 사람을 싫어합니다.
 그런 사람을 볼 때마다, 답답함과 분노가 차오릅니다.

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763 마나카◆w.vAXAsbf6 (JE8iu7RWGo)

2023-01-29 (내일 월요일) 21:45:48



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           。s≦ニニニヽニニニ|7.f二}ニニヤi:i:i:iア´ニニ./ニニニ/ニニニニキ
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 ▶ 【개인 정보】

 캐릭터 이름 : 하멜른(헌터/블러드본)
 플레이어 : 마나카◆w.vAXAsbf6
 클래스/레벨 : 바드 5
 종족 : 변종 휴먼

 성별 : 남
 나이 : 32세
 성향 : 중립
 배경 :

 눈동자/피부 색 : 검은색
 머리 색 : 옅은 회색
 키/체중 : 178cm / 73kg
 크기 : 중형
 언어 : 공용어, 요정어

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 ▶ 【전투 수치】

 HP : 38 / 38
 AC : 14
 HD : 5
 초기 능력치 : 근력 13 (+1) / 민첩 14 (+2) / 건강 14 (+2) / 지능 14 (+2) / 지혜 14 (+2) / 매력15 (+2)
 최종 능력치 : 근력 13 (+1) / 민첩 14 (+2) / 건강 14 (+2) / 지능 16 (+3) / 지혜 14 (+2) / 매력16 (+3)
 숙련 보너스 : +3
 이동 속도 : 30ft
 주문 목록
 소주문 : 빛 / 요술 / 악의적인 조롱
 1 레벨 : 요정 불꽃 / 깃털 낙하 / 수면 / 타샤의 소름끼치는 웃음
 2 레벨 : 히트 메탈 / 투명화 / 파편 /
 3 레벨 : 최면 패턴
 주문 슬롯 : 1레벨 : 4개 / 2레벨 : 3개 / 3레벨 : 2개

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 ▶ 【종족 특성】

 ○ 두 종류의 능력치를 고르고 각각 1점씩 상승합니다. (지능/매력)
 ○ 공용어와 그 이외의 언어 하나 습득합니다. (요정어)
 ○ 기본 보행 이동속도는 30ft입니다.
 ○ 중형 크기를 지닙니다.
 ○ 당신은 선택한 한가지 기술에 대해 숙련을 얻습니다. (비전학)
 ○ 당신은 한가지 재주를 선택할 수 있습니다. (기술자)

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 ▶ 【클래스 능력】

 ○ 주문 시전
 ○ 바드의 고양감
 ○ 팔방미인
 ○ 휴식의 노래
 ○ 숙달
 ○ 능력치 점수 상승 - (피트 / 기술 전문가)
 ○ 고양감의 샘
 ○ 추가 숙련
 ○ 날카로운 말

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 ▶ 【재주】

 ○ 기술자 (Skilled)
 종교학 / 역사학 / 도둑의 도구

 ○ 기술 전문가 (Skill Expert)
 손속임 / 역사학 숙련 2배 / 지능 1점


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 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 2 = 최종 수치 3

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 2 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 1 = 최종 수치 6
 [손속임] 민첩 수정치 2 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 1 = 최종 수치 6
 [은신] 민첩 수정치 2 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 1 = 최종 수치 6

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 3 + 기술 숙련 6 + 기타 수정치 1 = 최종 수치 10
 [수사] 지능 수정치 3 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 2 = 최종 수치 5
 [역사학] 지능 수정치 3 + 기술 숙련 6 + 기타 수정치 1 = 최종 수치 10
 [자연학] 지능 수정치 3 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 2 = 최종 수치 5
 [종교학] 지능 수정치 3 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 1 = 최종 수치 7

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 2 = 최종 수치 4
 [통찰] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 1 = 최종 수치 6
 [의학] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 2 = 최종 수치 4
 [감지] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 1 = 최종 수치 6
 [생존] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 2 = 최종 수치 4

 ◇ 매력
 [기만] 매력 수정치 3 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 1 = 최종 수치 7
 [위협] 매력 수정치 3 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 1 = 최종 수치 7
 [공연] 매력 수정치 3 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 1 = 최종 수치 7
 [설득] 매력 수정치 3 + 기술 숙련 6 + 기타 수정치 1 = 최종 수치 10

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 ▶ 【장비 아이템】

 ◆ 행운의 돌 (조율중 / 내성과 스킬에 +1)
 ◆ 리듬 메이커의 드럼 +1 (조율중 / 주문 공격 명중, DC에 +1)
 ◆ 레이피어
 ◇ 류트
 ◇ 단검


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 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】

 ◇ 도둑의 도구
 ◇ 고급스러운 옷
 ◇ 여행자의 옷
 ◇ 옷
 ◇ 변장 도구
 ◇ 위조 도구
 ◇ 배낭 (가죽 수통, 양초, 침낭, 식량 5일치, 로프(대마,50ft),수갑 2쌍, 지렛대 1개)
 ◇ 하급 치유의 포션 2개

 ◇ 48GP
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 ▶ 【캐릭터 배경】

 칼라일의 하멜른, 또는 방랑 음유시인이라고도 불리는 이 사내는 한때 윈터펠 왕립대학의 수석이였습니다.
 그러나 모종의 이유로 졸업 직전에 그는 스스로 대학을 자퇴하고, 빛날 수도 있었던 과거를 멀리한 채 현재는 모험가로써 활동하고 있습니다.
 뛰어난 재능을 가진 자들만이 입학한다던 왕립 대학에서도 높은 성적을 유지하고 있던 그는 다양한 분야에 박학다식한 지식을 가지고 있으며,
 남에게 호감을 주는 듣기 좋고 온화한 목소리를 가지고 있습니다. 그 덕분에 나름대로 그를 좋아하는 사람들도 있고, 싫어하는 사람들도 있죠.

 그는 언제나 자신의 얼굴을 마스크와 모자로 가리고 있지만, 그의 맨얼굴을 봤다는 사람들의 증언들을 모아보면 그가 적어도 준수한 외모를 가진것은 확실해보입니다.
 하멜른이 이렇게 얼굴을 가리고 다니는 이유에는 여러가지 있지만, 가장 큰 이유로는 그의 과거사와 관련되어 있습니다.
 그는 세상에서 가장 아름다운 소년에 비한만큼 잘생겼다던가, 세상에서 가장 아름답거나 하지는 않았지만, 누가 보더라도 '음, 이정도면 괜찮은데?' 라고
 할 정도의 외모를 가지고 있습니다. 그 탓에, 그의 주변에는 언제나 사람이 많았습니다. 목소리도 좋고, 성격도 좋은 사람이라면 누구나 친해지고 싶지 않겠습니까?
 
 하지만 그런 그에게는, 아주 큰 고민이 있었는데, 그건 그의 아버지였습니다. 그의 방랑벽은 그의 아버지로부터 비롯되었다고 할 만큼, 하멜른의 아버지는 가정을 버려두고
 세상을 오랫동안 떠돌아다녔고, 그만큼 가정에 소홀해질 수 밖에 없었습니다. 심지어 잘생기기 까지 했었으니... 그 뒤는 말 안해도 아실거라 믿습니다.
 그래서 어린시절의 그는 자신의 아버지 같은 사람이 결코 되지 않으리라 결심했습니다. 그 덕분에 그는 스스로의 얼굴을 가리고 살게 된 것이지요 !

 심지어는 밥 먹을때 조차 말입니다 ! 그 외의 평상시의 상황에서 그는, 자신의 취미인 오래된 이야기 듣기와 고서 수집, 길거리 무료 공연등으로 시간을 보냅니다.
 그 덕분에, 어린아이들 사이에서는 언제나 인기가 있는 편입니다. 부모들은 저렇게 수상쩍은 차림새를 한 사내로부터 자녀들을 떨어트려놓고 싶겠지만, 어쩌겠습니까.
 그의 이야기에는 공부에는 없는 재미가 있는데.

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 ▶ 【업적&트라우마】

업적)

 「피리 부는 사나이」
 하멜른은 피난민들의 부탁을 받아 단 하룻밤 사이에 도적들이 점령한 마을에서
 아이들과 포로들을 데리고 무사히 빠져나온 경험이 있습니다.

 「이야기 수집가」
 하멜른은 겉보기에는 조금 낯을 많이 가리는 모습-심지어 수상쩍기까지 !- 을 한 성인 남성이지만,
 그의 마음속 깊은 곳에는 아직도 어린 아이의 동경심이 남아있는 모양입니다.
 그는 세계 곳곳을 돌아다니며 옛 영웅들의 이야기와 전설들을 수집하는 걸 좋아합니다.


트라우마)

 「외모 콤플렉스」
 그는 자신의 아버지에 물려받은 자신의 외모를 싫어하고 있습니다. 그 탓에 남에게 자신의 맨얼굴을 보여주는 것을 꺼려하며, 잘때에도, 심지어는 식당에서 밥을 먹을 때에도
 완전 무장(안면 마스크, 모자)을 유지하고 있습니다. (어떻게 먹는지는 불명입니다.) 심지어는 고급스러운 자리를 대비한 고급 천으로 만들어진 마스크와 모자까지 보유하고 있을 정도로 말이죠.
 지금까지 하멜른은 자신의 얼굴을 보일만한 장소라면 어떻게든 도망치거나 빠져나갔으며, 그 정도로 남에게 얼굴을 보이는 것을 싫어합니다만, 정말 급박한 사태라면 마스크를 벗을지도 모릅니다.

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764 유다희◆XauUsJl5Ew (c/GljjVZxY)

2023-01-30 (모두 수고..) 23:01:26

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     _、‐''"゚~ ̄L ⌒\. . . . . . /八: .  :|:      . . . . : : :{  {: : : . . . .        |    . . :} ̄ -=ニ/∧ . . . 八. . . . \. . . .
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 ▶ 【개인 정보】

 캐릭터 이름 : 알리샤 크루어히(나루메아/그랑 블루 판타지)
 플레이어 : 유다희◆XauUsJl5Ew
 클래스/레벨 : 파이터/5
 종족 : 드래곤본(FTD/보석룡/자수정)

 성별 : 여성
 나이 : 24세
 성향 : 혼돈 선
 배경 : -

 눈동자/피부 색 : 짙은 보라색/하얀색
 머리 색 : 밝은 연보라색
 키/체중 : 170cm/57kg
 크기 : 중형
 언어 : 공용어, 용언

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 ▶ 【전투 수치】

 HP : 49
 AC : 17
 HD : 5(1D10+3)
 초기 능력치 : 근력 15 (+2) / 민첩 12 (+1) / 건강 15 (+2) / 지능 6 (-2) / 지혜 10 (+0) / 매력 7 (-2)
 최종 능력치 : 근력 18 (+4) / 민첩 12 (+1) / 건강 16 (+3) / 지능 6 (-2) / 지혜 10 (+0) / 매력 7 (-2)
 숙련 보너스 : +3
 이동 속도 : 30ft

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 ▶ 【종족 특성】

 ○ 능력치 2개를 고르고 각각 +2/+1 혹은 능력치 3개를 고르고 각각 +1(근력 +2, 건강 +1)
 ○ 공용어, 용언 습득
 ○ 기본 보행 속도 30ft
 ○ 보석룡 선조(자수정)
 당신이 선조로 선택한 드래곤에 따라 이하 능력의 피해 유형이 결정됩니다. 자수정룡의 피해 유형은 역장입니다.
 ○ 숨결 무기(자수정) [3/3]
 당신이 당신의 차례에 공격 행동을 취할 때, 당신은 공격 중 하나를 15ft 원뿔형의 마법적 에너지의 방출로 대체할 수 있습니다.
 범위 내에 있는 모든 크리쳐는 각기 DC [8+당신의 건강 능력 수정치+당신의 숙련도 보너스]의 민첩 내성 굴림을 굴려야 하고,
 이에 실패할 경우 1D10의 역장 피해를 입게 되며 성공할 경우에는 그 절반의 피해를 입게 됩니다.
 이 피해는 당신이 5레벨(2D10), 11레벨(3D10), 17레벨(4D10)에 도달할 때마다 1D10씩 증가합니다.
 당신은 숨결 무기를 당신의 [숙련도 보너스]회만큼 사용할 수 있고, 소모된 사용 횟수는 긴 휴식을 취할 시에 회복됩니다.
 ○ 용의 저항력(자수정)
 당신은 당신의 조상룡에 의거하여 역장 피해에 대한 저항을 얻습니다.
 ○ 사이오닉 마인드
 당신은 당신이 볼 수 있는 당신에게서 30ft 이내에 있는 크리쳐에게 정신 감응을 통해 말을 걸 수 있습니다.
 당신은 상대방과 같은 언어 체계를 공유할 필요는 없지만, 해당 크리쳐는 적어도 하나의 언어를 이해할 수 있어야 합니다.
 ○ 보석 날개 [1/1]
 5레벨부터, 당신은 추가 행동을 소모하여 당신의 몸 위로 반투명한 날개를 현현시킬 수 있습니다. 날개는 1분동안 유지됩니다.
 지속 시간 동안 당신은 당신의 보행 속도와 동일한 비행 속도를 가지게 되며, 비행 중에 넘어지거나 정지하더라도 추락하지 않습니다.
 당신이 이 기능을 한 번 사용했다면, 당신은 긴 휴식을 마치기 전까지는 다시 이 기능을 사용할 수 없게 됩니다.

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 ▶ 【클래스 능력】

 ○ 재기의 바람
 ○ 전투 유파 : 대형 무기 전투술
 ○ 행동 연쇄
 ○ 파이터 : 능력치 점수 상승 (재주)
 ○ 파이터 : 추가 공격
 ○ 무예 아키타입 : 메아리 기사
 메아리 기사는 권능 마법을 이용해 미실현된 시간축의 잔영을 현현시켜 전투에 조력하게 만드는 기예에 통달한 자들입니다.
 그들은 자기 자신의 메아리에 둘러싸인 채 휘몰아치는 그림자와 칼날의 소용돌이가 되어 전장에 뛰어듭니다.
 ○ 메아리 기사 : 메아리 현현
 파이터 3레벨 때 이 무예 아키타입을 선택하면,
 당신은 추가 행동으로 당신이 볼 수 있는 15ft 이내의 점유되지 않은 공간에 당신의 메아리를 마법적으로 현현시킬 수 있습니다.
 메아리는 마법적이고, 반투명하고, 회색 빛깔을 띤 당신의 이미지이며,
 파괴되거나, 당신이 추가행동을 소모하여 그것을 역소환하거나, 당신이 다른 메아리를 현현시키거나, 행동 불능에 빠질 때까지 지속됩니다.
 당신의 메아리의 AC는 [14+당신의 숙련도 보너스]이며, HP는 1이고, 모든 상태 이상에 면역입니다.
 메아리가 내성 굴림을 해야 한다면, 메아리는 당신의 내성 굴림 수정치를 그대로 사용합니다.
 메아리의 크기는 당신과 동일하고, 공간을 차지합니다.
 당신은 당신의 차례에 메아리에게 행동 소모 없이 정신 감응을 통해 30ft까지 이동하도록 명령을 내릴 수 있습니다.
 만약 당신의 차례가 끝날 때 메아리가 당신에게서 30ft보다 더 멀리 떨어져 있다면, 메아리는 파괴됩니다.
 ◇ 추가 행동으로, 당신은 15ft의 이동력을 소모하여 메아리와 위치를 교환할 수 있습니다.
 ◇ 당신이 당신의 차례에 공격 행동을 실행할 때, 당신은 당신의 위치가 아니라 메아리의 위치에서도 공격을 발할 수 있습니다.
 이 선택지의 여부는 당신의 매 공격에 각각 적용됩니다.
 ◇ 당신이 볼 수 있는 당신의 메아리에게서 5ft 이하 떨어져있는 크리쳐가 당신의 메아리로부터 5ft 이상 멀어졌을 때,
 당신은 반응 행동을 소모하여 메아리의 위치에서 해당 크리쳐에게 기회 공격을 실행할 수 있습니다.
 ○ 메아리 기사 : 화신 격발 [3/3]
 파이터 3레벨 때 이 무예 아키타입을 선택하면 당신은 당신의 메아리의 분노를 고조시킬 수 있습니다.
 당신이 공격 행동을 취할 때마다, 당신은 메아리의 위치에서 추가적인 공격을 한번씩 실행할 수 있게 됩니다.
 당신은 이 기능을 [당신의 건강 능력 수정치]회만큼 사용할 수 있으며, 소모된 사용 횟수는 긴 휴식을 취할 시에 회복됩니다.

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 ▶ 【재주】

 ○ 중갑 달인

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 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 4 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 7

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [손속임] 민첩 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [은신] 민첩 수정치 1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [수사] 지능 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [역사학] 지능 수정치 -2 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 1
 [자연학] 지능 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [종교학] 지능 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [통찰] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 3
 [의학] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [감지] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 3 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 3
 [생존] 지혜 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

 ◇ 매력
 [기만] 지혜 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [위협] 지혜 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [공연] 지혜 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [설득] 지혜 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2

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 ▶ 【장비 아이템】

 ○ 용의 진노 무기(조율, 고급, 양손검, 자수정룡)
 이 무기는 용의 머리, 발톱, 날개, 비늘, 혹은 용의 언어로 장식되어 있습니다.
 이 무기가 드래곤의 비장 속에 담가질 때, 이 무기는 그 드래곤의 숨결 무기의 에너지를 흡수하여
 이하의 특별한 능력에 능력에 그 드래곤의 숨결 무기의 속성에 해당하는 피해를 입히게 됩니다.
 이 무기를 사용한 공격의 명중과 피해에는 +1 보너스를 받게 됩니다.
 이 무기로 공격을 명중시킬 때마다, 이 무기는 1D6의 역장 피해를 추가로 입힙니다.
 또한 당신이 이 무기를 사용한 공격의 명중 굴림에 20을 띄울 때마다,
 대상을 중심으로 5ft 이내의 당신이 선택한 크리쳐는 5의 역장 피해를 입게 됩니다.
 ○ 스플린트

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 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】

 ○ 휴대용 파성추
 ○ 2인용 텐트
 ○ 던전 탐색자의 꾸러미
 ○ 인장 반지
 ○ 여행자의 복장
 ○ 고급 복장
 ○ 로브
 ○ 하급 포션 X 2
 ○ 21gp 5sp

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 ▶ 【캐릭터 배경】

 크루어히 가문은 오래 전 인간의 도시에 정착하며 작위를 얻은 애머시스트 드래곤본 혈족의 후예로,
 용족의 단단한 비늘로 뒤덮인 강인한 육신과 그 고유한 권능인 숨결 무기,
 미실현된 시간축에 간접하는 권능 마법의 비의를 무술에 접목시킨 특이한 전투법으로
 그 명성과 명맥을 이어나가고 있는 유서 깊은 무가입니다.
 그들이 어째서 인간의 도시에 정착하게 되었는지는 알려져 있지 않지만,
 그들이 그들의 시조라고 할 수 있는 애머시스트 드래곤을 살해했기 때문에
 드래곤본들의 공동체에서 추방되었다는 기묘한 소문이 암암리에 퍼져있습니다.
 그들은 본디 다른 드래곤본들과 다를 바 없는 외형을 지니고 있었지만,
 인간들과 함께 섞여 지내며 자연히 그들과 피가 섞이면서
 용보다나는 인간에 보다 더 가까운 모습을 가지게 되었습니다.
 비록 뿔이나 비늘 따위의 종족적 특성은 아직 남아있고
 종족적인 능력도 인간보다는 드래곤본에 여전히 가깝지만
 그것 또한 서서히 사라지고, 쇠퇴해가고 있는 것이 크루어히 가문의 현실입니다.

 때문에 비록 용족으로서의 외형은 온전하지 않지만, 용족으로서의 권능을 온전히 타고난 알리샤는
 크루어히 가문에게 있어서 일종의 희망과도 같은 존재였다고 감히 말할 수 있겠습니다.
 가문은 알리샤를 차기 후계자로 키우고자 했고, 그녀를 교육시키는 데에 많은 열의를 쏟아부었습니다.
 그러나 알리샤는 그 타고난 힘과 능력에 비해 그리 영민하지는 못했습니다.
 게다가 알리샤는 책상에 앉아 공부를 하는 것보다는 기사들과 검을 나누며 훈련하는 것을 선호했고,
 때문에 가문의 교육은 그녀에게 있어 지루한 고문에 지나지 않았습니다.
 그럼에도 불구하고 알리샤는는 나름대로 가문의 기대에 부응하기 위해 노력했지만,
 그녀가 뭔가를 배우는 속도는 여타 평범한 사람들에 비해 현저히 느렸습니다.
 가문은 점차 조급해졌고, 알리샤의 느린 학습력에 넌덜머리가 났으며, 알리샤는 점차 지쳐갔습니다.
 결국 가문의 사람들은 자신들의 희망, 혹은 욕망에 취하여 도를 넘어버렸습니다.
 알리샤를 후계로 삼는 것을 포기하고, 온전한 용족의 형상과 힘을 가진 후예를 "만들어내기" 위해,
 용족으로서의 외형을 온전히 타고난 사촌동생과 알리샤의 정략결혼을 추진한 것입니다.
 알리샤는 자신을 도구로밖에 보지 않는 듯한 그들의 태도에 폭발해버렸고.
 결국 가문의 보검, 달그림자를 든채 가문의 문을 박차고 나가버렸습니다.

 이후 알리샤는 마치 여행을 하듯 나두르 왕국의 방방곡곡을 돌아다녔습니다.
 가문이 그녀를 찾고있다는 소식이 간간히 들려오기는 했지만,
 가문에는 이미 진절머리가 났던 알리샤가 가문으로 발걸음을 되돌리는 일은 있을리가 없었습니다.
 가문의 일에 신경쓰는 대신, 알리샤는 자기 마음 가는 대로 행동하며 생전 처음으로 느끼는 해방감을 만끽했습니다.
 언젠가는 노예상들의 포로가 되어 끌려가는 엘프들을 구출하기도 했고.
 언젠가는 잡화점을 운영하던 노인에게 강제로 빚을 지워
 가게를 빼앗으려던 악덕 상인을 패버리고 빚문서를 태워버리게 하기도 했죠.
 또 언젠가는 백룡의 둥지에 빠져 새끼 백룡 둘을 한번에 상대하다가 죽을 뻔한 일도 있었지만요.
 그 새끼 백룡들을 상대한 경험을 통해 다수 앞에 장사 없다는 사실을 깨달은 것이
 알리샤가 전문적인 모험가 길드 시그너스에 가입하는 계기가 되었으니,
 어찌 보면 전화위복이라고 할 수도 있겠습니다.

 알리샤는 기본적으로 별로 영민하지 않고, 머리를 쓰기보단 힘으로 해결하는 것을 선호하는 소위 뇌근 스타일입니다.
 때문에 신중한 부류의 동료에게는 잦은 두통을 유발하는 편이지만, 그렇다고 평판이 낮은 편은 아닙니다.
 알리샤는 뛰어난 계획을 세우거나 획기적인 전략을 들고 나오지는 못하지만,
 기존의 전략을 보다 유효하게 활용하거나 상대방의 허점을 통찰해내는 데에 그럭저럭 능한 편이며,
 이는 그녀가 크게 영민하지는 못할지언정 가문의 교육을 통해 꽤나 잡다하면서도 유용한 지혜를 쌓았기 때문입니다.
 때문에 처음에는 냅다 사건에 뛰어들며 힘으로 해결하려고 들어 아군을 골치아프게 만들기는 하지만,
 자주 좋은 결과를 내고 그 행동으로 인해 일어날법한 부정적인 결과를 미리 차단하는 등 뒷수습도 잘 하는 편이라,
 결과적으로는 상당히 유능한 축에 들어간다고 말할 수 있겠습니다.

 알리샤는 누군가가 자신에게 무언가를 강요하는 것을 극도로 싫어합니다.
 그 강요가 자신의 의사와 합치하고 거기에 납득할만한 근거가 있다면 또 모르겠습니다만.
 그런 경우가 아니라 한다면 그러한 태도를 견지할 시 알리샤의 동의를 얻기란 매우 힘들 것입니다.
 알리샤는 누군가가 다른 누군가에게 강요하는 것 또한 싫어합니다.
 설령 그것이 알리샤 자신과는 아무런 상관이 없는 일이라 할지라도,
 알리샤는 강요하는 사람의 태도에 크게 분노할 것이고, 이를 "해결"하기 위해서라면 힘을 아끼지 않을 것입니다.
 알리샤의 이러한 호오는 그녀의 과거 경험에서 비롯된 것입니다.
 그녀는 뭔가를 강요하기만 하는 사람을 볼 때 가문의 사람을 비춰보게 되며,
 이에 따라 자연히 강요당하는 쪽의 사람에게 이입하고 공감하여 분노하게 됩니다.
 그런 그녀의 방식에 구함받은 사람도 많겠지만, 이를 귀찮게 일을 만든다 여기는 사람도 필히 있을 겁니다.

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 ▶ 【업적&트라우마】

 ◇ 업적
 「소녀 협객」
 알리샤는 대륙 방방곡곡을 돌아다니며 사람들을 돕고 다녔습니다.
 강자에게, 입장상 우위에 있는 자들에게 강요당하고 핍박당하는 사람들을 도왔으며.
 그 도움은 단순히 단기적인 해결에서 그치지 않고 그들의 삶을 실제로 나아지게 만들었습니다.
 비록 그것이 온전한 선의에서 비롯된 행동은 아니었지만, 구함받은 사람들은 그녀의 협을 기억할 것입니다.

 「크레바스 아래서의 혈투」
 알리샤는 사시사철 눈이 내리는 빙원을 탐험하던 도중, 얕은 크레바스 틈새로 빠졌던 적이 있습니다.
 이때 부드러운 눈이 쌓여있던 곳에 떨어져서 망정이지, 하마터면 죽을 뻔 했었죠.
 게다가 설상가상으로, 알리샤가 자리에서 일어나 주위를 살폈더니 웬 새끼 백룡 두 마리가
 침을 흘리며 흥미롭다는 듯한 눈초리로 그녀를 바라보고 있었습니다.
 전투는 끔찍했고, 거의 죽을 위기에 몰렸지만, 알리샤는 어떻게든 새끼 백룡 둘을 이겨내는 데 성공했습니다.
 어미 백룡이 모성애가 없는 타입이어서 새끼들을 방치해두고 떠났다는 건 정말로 다행스러운 일이었죠.

 ◇ 트라우마
 「강요된 운명」
 알리샤는 가문의 후계자가 되기를 강요받았고, 실패하자 후계자의 모태가 되기를 강요받았습니다.
 이에 따라 자신에게, 아니, 자신이 아니더라도, 뭔가를 강요하는 사람을 굉장히 싫어하게 되었습니다.
 거기에 더불어 가문의 사람들과는 달리 자신이 가진 용족의 혈통에 대해서도 별로 자랑스럽지 않게 생각합니다.
 그저 사용하기 좋은 도구 정도로만 여기는 정도인 게 다행이라고 할까요.

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765 레드러너◆zG8MuxJaKY (SgCBdz5fQ2)

2023-01-31 (FIRE!) 20:23:40

모든 PC 시트 적용 끝.

수정하고 싶거나 적용이 안된 부분있으면 말해주세요.

766 레드러너◆zG8MuxJaKY (PxVqYGG7YQ)

2023-02-01 (水) 00:06:40

1월 31일이 지났으니 시트는 이걸로 확정짓겠습니다.

또한 세션 첫번째 일정은 2월 3일 20:00부터 01:00까지 진행하는 걸로 잡겠습니다.

767 이름 없음 (MnUIipEYMg)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:25:45

(슥슥)
(체크하고 저녁밥을 먹는 중입니다...)

768 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:28:01

(이쪽도 저녁밥 먹는중

769 이름 없음 (MnUIipEYMg)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:28:51

다 드시고 천천히 오세요-

770 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:30:17

6시 30분의 종이 쳤다!

그러면 약속한대로 ORPG에 대한 소개랑

던전앤드래곤에 대한 소개를 해보도록 하겠습니다~

771 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:31:20

먼저 ORPG 설명에 들어가기전에 앞서 원조격인 TRPG에 대한 소개부터 들어가겠습니다!
기본적으로 TRPG는 테이블톱 롤플레잉 게임의 약자이며, 보드게임과 유사한 게임으로 보면 되겠습니다.
다만 보드게임은 뱅이나 부르마블 같은 게임 중 하나를 정해서 참가자들끼리 게임을 즐기는 식이라면

TRPG는 자신의 캐릭터를 직접 제작한 다음, 세계관 속에서 직접 캐릭터를 움직이면서
자신이 만든 캐릭터의 성격이나 개성에 맞게 상대방과 대화를 하고, 못된 놈이 있으면 혼쭐을 내는등.
본격적인 역할극을 즐길 수 있다는 점에서 보드게임과는 결이 다르다고 볼 수 있습니다.

772 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:31:40


또한 보드게임은 참가자 모두가 게임의 참가자로써 즐길 수 있는 구조라고 한다면
TRPG는 인원이 GM(게임마스터)와 PL(플레이어)로 나눠지게 됩니다.

GM은 세계관을 짜고, 이야기를 진행시키며 NPC를 내거나 몬스터를 내는등
마치 어장주같이 본격적인 게임을 진행시킬 수 있도록 도와주는 도우미의 느낌이라면
PL은 이런 GM이 진행하는 이야기 안에서 자신만의 캐릭터(PC)를 움직이며 이야기를 즐겨나가는 구조입니다.

773 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:32:18


그리고 이런 TRPG를 즐기기 위해선 룰북의 존재가 필수인데
룰북은 세계관의 배경(판타지인지, 사이버펑크인지) 및
세세한 설정(종족, 도구, 스킬, 데이터등)과 전투 규칙 및 잡다한 규칙등이 들어있는 책을 일컫습니다.

저희가 사용할 룰북은 던전앤드래곤 5판이 될 것이고,
아까도 설명했지만 하자가 많은 룰북을 돈주고 사는 것은 시궁창에 돈을(ry 이므로
PL분들은 무료공개 버전 룰북을 사용하셔도 전혀 지장이 없습니다.

774 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:33:01


즉 TRPG란 룰북과 마스터를 토대로 이야기가 진행되며, PL분들은 자신이 해보고 싶은 캐릭터를 직접 제작해서 실제로 움직여보고
또 종이에 지도를 그리고 대화로 캐릭터 조종을 하고 주사위 같은 소도구를 이용해서 진행하는 게임으로 보시면 되겠습니다.
물론 어디까지나 탁자 위에서 말과 말로 진행이 되는 게임인지라, PC 게임 같이 화려한 그래픽은 없다는 점이 단점이네요.

775 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:33:10


[TRPG 예시]

                                  ____
                                  i:::冖:::!
                             ,..!::⌒:::丶
                            //::GM:\\
                              /::/::::::::l| |l::;;/丶;゙〟
                          j:::l:::::::::::l| |l/////`ト、
                          ∧:j:::::::::::l| |l:::;;;::://l:::}
                            l:l:{:ヽ:::::::::l| |l::::://,|::ノ      좋습니다… 마차를 타며 엘레보크 영지로 가던 여러분들은
                           !::l:i::/;\::l| |l;;;′//j/
                            \:l////l| |l/////、       코끝을 아리는 매캐한 냄새와 함께 불타는 촌락의 모습을 볼 수 있었습니다.
                          /\///,||///,/:::::ハヽ
                         ィ〉::::)ー\/,lj//'゙:::::::圦}、   조금 더 자세히 살펴보니 도망치는 주민들과 칼을 들고 추격하는 도적들이 보이는군요.
                       /_/:::}ノミ=x::::ー'::zニ彡::{::::ト、\_
                   _r=T゛::/::::::::\>x二二x<;;;;;;l:::!::::ヽ}:|二‐-、_
                  /  {|::::l:::/::::::::::::∧/::::i:_:i::::T/::::|!::::::::::|:|:::::: ̄}  ̄`、                          마스터. 혹시 마을안에 도적들 이외에 세력이 있는지 찾기 위해 감지 스킬 써도 되겠습니까? > PL 1
                 / /:::j:|::::{〈::::::::::::/:::::ヽ:/从ヽ{:::::::::/|:::::::::ノ:}:::::::::::: ̄圦 \
                    ノ ):::::l::|:::乂ヽ::::/i\/:::{、ヽ '/}!:::/:::|::/:ノ::::::::::::::::::〈 丶 〉                      흠… 최대한 숨어들어서 도적들에게 기습을 가하고 싶은데 괜찮으려나. > PL 2
                //::::>゛:::/Xヽ{::!::::::ヾ:/..!  j::l!:::::::::ノ!:イ{.`ヽ:::::::::::::::::::>/ {ヽ
              />'゙´i:::l:::::/.X.....Xl::!\:::/.......ー.i....l!::/:::|::l:|.X./.}:::::::::::/::::/::.\}                  평화의 신을 섬기는 제 성기사 PC는 도저히 지나칠 수 없는 광경이겠군요.
            r‐_/z=三x{:::l:::圦.....X.ノリ::::/............ノ......l!::::::::::!:lj...X乂:::::::/:::::/::::/::::::::..-ヽ、 x..<´        마음 같아서는 당장 뛰쳐나가고는 싶지만, 그래도 일단 동료들의 의견을   > PL 3
==z..-―、   _.x<-‐′:::::::::::::::ヾ!ノ:j/77/i::i:∧......./...........ノ:::::::::!|::ヽ{ `、:::/::::/:::::::/x<:::::::::::/:::::::::_      듣지 않고 나갈 수는 없는 법이니, 초조한 얼굴을 띄며 동료들을 바라봅니다.
:::::::::::::⌒ヽ≧≦:丶、::::::::::::::::::::::::::::::i}:::////::::l:::l:::::ヽ孑:⌒:ー:′:::::::j::l::::::{ }丶::::/::x<::::::::::::::::/⌒::: ̄:::::::
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776 이름 없음 (MnUIipEYMg)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:34:16

("GM은 살의를 담아서 파티를 분해시킬 적을 준비할 건데 너는 그걸 1T만에 분쇄하면 돼" 라고 했던 친구의 야매 설명을 뇌에서 삭제하는 중입니다...)

777 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:34:20


당연하겠지만 TRPG는 사람과 사람끼리 만나서 탁자위에서 진행되는 초인싸 게임인지라
안그래도 생소해서 높은 진입장벽이 더더욱 높아진 게임이기도 합니다.

그리고 이런 진입장벽을 덜어보고자 탁자위에서 진행되던 TRPG를 온라인으로 옮겨본 것이 ORPG 라고 할 수 있습니다.
TRPG와는 달리 굳이 지도나 캐릭터를 종이에 끄적일 필요없이 컴퓨터로 두드리면 뚝딱 나오게 되고
캐릭터 시트나 전투, 주사위 굴림등 대부분을 자동화할 수 있어서 참가도 쉽고 입문도 쉬워지게 되었습니다.

778 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:34:51

>>776 두렵다....

779 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:36:14


ORPG는 대부분 롤20이라는 ORPG 전용 프로그램에서 진행이 되곤 하지만
참치어장에서 돌아가는 ORPG는 참치어장에 최적화된 것으로, 별다른 프로그램 없이 테스트판에서 진행을 하게 됩니다.
※ 물론 편의성을 위해 구글 스프레드 시트 정도는 사용합니다.

이런 참치어장식 ORPG는 참치어장의 환경과 AA를 사용하여, 글과 그림(AA)으로 이야기가 진행되고
이는 참치어장에서 연재되는 작품과 매우 유사한 구조를 가지고 있어서 생각보다 익숙하다고 느낄 수 있습니다.

[예시] test>1597032160>75-82

780 이름 없음 (MnUIipEYMg)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:37:04

AA 자체 수급...! 릴레이 연재...!
※아닙니다

781 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:37:20


그러면 이걸로 ORPG와 참치어장식 ORPG에 대한 설명은 여기까지!

혹시 질문있을까요?

782 이름 없음 (MnUIipEYMg)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:40:16

레스 작성 시간대 보니까 되게 반응이 빠른 느낌인데
저런 간단한 RP는 평균적으로 3분 안에 생각 끝내기- 정도라고 알고 있으면 OK일까요

783 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:41:48

익숙한 분들은 대부분 RP(대사, 심상 묘사등)를 3분내로 끊는 느낌이라고 보면 되겠네요.

물론 처음 하시는 분들은 RP에 5분 걸리는 경우도 있어서 3분이면 충분히 빠르다고 볼 수 있습니다.

784 이름 없음 (MnUIipEYMg)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:42:42

OK-
이 부분은 달레트가 너무 오래 걸리지 않게 힘내보는 걸로 하고...!
그 외에는 다 이해했어요-

785 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:43:21

좋습니다. 그러면 바로 던전 앤 드래곤 설명으로 넘어가겠습니다.

786 이름 없음 (MnUIipEYMg)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:44:16

(두근두근 메르피즈)

787 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:44:34


             /        `ヽ     `i、            ∧
            /',          .`ヽ    '!,          ./,' ',
             ` 、=、      ,、 _ '.,    ヽ         .,!i  \
              / /` \_、-‐"" '' 、-∠'!,    `ヽ       /.{   ."ヽ、        _、-‐''"""'''''''''‐-、
             '|//__、-`        "'‐、    "'ヽ、    { !     八、_   _、-‐''"          "''、_
                /../´/'., \     ',   "'‐、    "'、ヽ--.', .!  ,'    ゝ-‐‐''''"_、''"ゝ          "'、
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               ,' /  /~/..ゝ,'  ノ `ヽ      "''‐`ヽ,、‐' !.l / リレメvv "''‐-、_  >  _、-‐''"""''''''‐‐-、_ '|,
                  v'  ./ 八__`!-''"\   `ヽ''''‐‐-、_,,,,、-‐'  .r.',/     ∨、   ""''‐‐-- \   |ヽ、 | / /  .../
                 ノ,、' 丿/    .\      ゝ-===== ',        ..!"''‐-ゝ  ゝ-‐''''..\}ヽ|   \! '(イ_.   /
                 ̄    ̄!      \         彡 .}  ,      ..,.}  ,'  =ゝ=ゝ /.\)         ≧__
                     i        `ヽ、      / /!ィ`´  ,. ../  /    、  ―=         て ̄ ̄ ̄
                     `ヽ       /`ヽ、. ./! ,、ノ`::::''  ::/ ヽ γ   、-‐、_>‐'".―   ...||      =―
                       ',   _、-‐"    ゝ./ .::(ィ'' ::::''   ::'' i,. ./ ,'   .ゝゝ‐''" { {.―=    .||    ....=―..‐‐
.                                ノ ::'' ゙::::''    .:'' ξ. .! /リメ'リ {  { ', ',.../)   ||   .て_
.                         ,,  rイ ノ`'´::''     ::'' イャ  / ../  {  { `!  ! ',.//|/^ヽ{ ||. 「\(  \
                       //  ノ::::'`'::::::::''        ゙:::./ ∧ {' { ゝ ゝ ゝ_、ゝ-x''""    __.||..、.|..、--‐‐''""""
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: ''´::::::'' ゙::'' .゙::::::::::::,.::':::::: ヽ    / ./               ::'' ヤ'''‐‐--、___/-‐''""""、    `ヽ、   ` || .''.γ^`ヽ__ `!_ !
         __./::::::::::  ヽ  ./ ./                 `.::'' f´,、ィ               \     "゙゙‐-、|:l1./ ヽ、 ! ',.l リ
         ,' ヽ/:::::::::::    ', ./ ./               ゙:::::''' イ               `ヽ        .,|` }../''''"リ  リ
        .l `' ̄ ―- 、 iト,/ ./                  /.゙::: ノ                /::::::::ヽ.‐---、___.| `'|.
        ._/       ヽ.i、l!li/ ./  ._                   :::'' ヤ         , __,′::::::::::::: i__      |  |
 __-==‐- .__       }.l `/ ./.    `  、              ゙::(        .=-z,_:::::::::::::o::::::::::o:::::`=-zz,_|  |
.ニ>-――-=ニニ=-- { ̄`/ ./ヽ.、.     ヽ 、. ,ニ、             |l     ./¨`‐‐--====-‐‐¨```/ /
二/.           ̄j"'''''''ヽ/  /  .〉>,.,.,_    }  .i  !           |l     .γ / i ,z乂 j¨`¨\厶 ヽ′¨丶
.,ノ ̄ `\     ,イ \. /  /  ̄};:;:;:;:;:;:;:;:;>、ノ.  ノ! {.             |l   ./  i゛¨¨_,个i ヽ    ヽiiヽ`ヽ、
.=‐-.、   `ー-=''"/   ..'/  / ', /‐- _:;:;:;:;:._  / .ハ V、_,. ニ,.        |l  ,′,′¨,′:::::::::::::::^^、i ii !`孑ヽ
.;:;:;:;:;:;:\__,.,イ;:;:;:ノ--= /  /  V l!     /  ̄.}   } :! |/        |l      .,⌒ヽ-‐:::::::::::::::从v , 斧 、
  ̄ \;:;:;:;r‐=''"    /  /ヽ .' l!      .` <!  .j .j≦.V         |l       .i・: ヽ--,::::::::::::::::::::/:i:i::i:i::i:ヽ
     ヽィ ‐-  ._ /  /  }./  l!         .| >''"ミミミミj≦<      |l       .i・,:,´:::′、::::::::::::::!:i:i::i:i::i:i::iヽ
...       ‐-ト、  ./  /  ̄.}   l!        j≦ミミミミミミ./rミ ア≧<.   |l      .i・・  ! ∧ ::::::::::::::::::::i:i:i::i:i::i:i::i:i:|
      ,.ィ=ヽ\/  /   .'   リ        ≦==≦ / 〇/ミミミミミ!:::::ヽ{j|ly      i¨¨¨ |ヽ-‐ヽ:::::::::::::::i:i:i::i:i::i:i::i:i:i
.>、  ./ ./ j .〈  /.〉ーイ   /'       ./ヘ       / 〇/、ミミミミミ{::::::::::::\    ./¨¨¨i  i彡‐ヽ ′:::::i:i:i::i:i::i:i::i:i:,′
..   >'l /  ./、ヽ ̄ \ ./   /'       .':::::::::V  ./.〇/  ` <ノ:::::::::::::::::::"''.  ,′ , ′ ii ii )::::::::::|:i:i::i:i::i:i::i:,

저희가 진행할 룰북은 던전 앤 드래곤 5판.

너 나 우리 모두가 너무너무 사랑하는 중세판타지 배경입니다.

인간과 엘프, 드워프와 하플링, 티플링과 오크등.

수많은 종족들이 어우러지며, 수많은 모험담들이 펼쳐지는 배경이라고 할 수 있겠습니다.

788 이름 없음 (MnUIipEYMg)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:47:35

모험담이 불에 타고 있는데 이게 맞는(ry

789 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:47:58


                    ,へ
             へ   / へ. ゝ                                          __/`ヽ
           /  ノ  〈 へへ ヽ__                                       ノ /\ ',
           / へ.(_ r‐'         ヽ-'´ ̄`ー、                                   ノ`"/\ヘ.  }
         / /\  `ヽ                  丶 _                              j /\/\ヽ j
        / /\   ノ    へへ        ,ノノ ヽ                         ,'" ヘ/\ へヘ/
.         / /\/\  {____, へ/\     _,,.-'  . . . ..ヽrー-、 _                      {  /\. { /\{
.      /  へ/\へ    へ/\.    Y . . . . . : : : : : : :{: : : : : : .`ヽ  ___,..- _       rー'"ー' へ/\. } /\i
     , '   へ/\    .へ/\ヽ  _,ノ . : : : : : : : : : : : _}: : : : : : ,ノ´   `ヽ    へへ ̄.ソ    ヘ        へ. }
.    {   /\    へ ,.,.,., _,..-―'"   : : : : : : : : : : :_ノ: : : : : : : :ヽ-―一': : : .ヘヘへ/\ヘ    へヘ    `"''ヽ
      ヽ       ,.,.,/\ / /\へ    : : : : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : へ/\/\へ            }
.      ヽ   /\/\ .,.'´,,  /\      : : : : : : :!: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : へへへへへ           _,.ノ
      ヽ   /\'"'" /,.森森,,,,       __ : : : : : ヽ.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :            森森   ノ
       ヽ_,..--- 、  j森森森;"       i´ ヽ: : : : :.ノ:.へへ: : : : へへへへへ: : :   森森      森森森. } _
.          ,'     >森森森'"       .ノ,.rl.ト }: : ̄へ/\/\/\/\/\へ 森森森森    森森森 ´ }
       /    森森森森森         { ヽ-‐' j   /\/\/\/\/\/\. 森森森森           ハ_j
.         ,'    森森森森森          ヽ ,_/     へ/\/\/\/\/\ヽ. 森森森森---、_,. -‐''"
      /      森森森森森       _/,;森森  森 ヽ  /\/\へ. /⌒} へへ.r森森森森森   ヽ
       〈       森森森森         ,' 森森森  森森  ', へ/\へへ ゝr'"へへ .}. 森森森森森、  ヽ、
      } /\  森森森 へへ     / 森森   森森森  l  へへヘへへ  ヽ_,..__ノ .森森森森森森   ゝ
.       { /\へヽ    /\へ ,.ノ         森森  _ノ                 へヘ  森森森森森森    !
      、  /\ヽ    /ヽ.へ /           ,. ‐'{              /\へ  森森森森森_     }
          ̄ ヽ/\ヘ         {          //´}.!          ,r‐   ヽ._     .} 森森森森  )  /
         ,.ノ/\へ       ヽ          /  ̄´.{        /´  へへ  ` ー-{  森森森  ./   .{
          { へ/\へ       \     /      ',       ,'`ー- へへ        ヽ 森森森ー'   ./´
         ) /\/\、 へへ     `ー、 ./         l     /   ヘへヽ    ',    ヽ 森森     ,.'
         ヽ   _ /\/\/\   ー、           L __,,,,,ノ     へへへ 、__ )    └‐- 、    j
           ー'i `ヽ  へへへヽ     '         ./´  へへ へへ へ 、    !         ハ__,/
                `ヽ !   へへへヽ     ',       〈   へへヽ _,._,.-'"へヽ    }      ._/
            ノ .{  _      へへ 、      、     j´  へへへ    .j       /
             〈    ̄´へ/\へ、 へヘヘ j        、_rー''"へ 、          {      /
            {  /\へへへ、    {´ ´            ヽ ヘヘヘ     __,...ノ`"'"゙ "´
                `) /\/\へ r‐-一'             ヽ_,._    _,. ''"_,,......、  _
                 {  _    r-‐"                    ``''"´   /へ 、 ` ´森 }
             `'" (_,..._f'"                           ,.' へヽ  森森}
                                               〈 へ ,、    , '′
                                               `-ー' ヽ_,-、j

여기서 저희가 '참고'하는 세계관 배경은 던전앤드래곤 5판의 공식 세계관인 「포가튼 렐름」이 되겠습니다.

GM이 설정을 겉핥기로 배운 부분이 많아서, 완전히 세계관의 설정을 전부 따른다기 보다는

GM이 그때그때 써먹을 만한 설정이나 배경을 포가튼 렐름 위키에 찾아서 반영하는 느낌이므로

ORPG 시작하기도 전에 빡빡하게 배경공부를 할 필요까지는 없습니다!

790 이름 없음 (MnUIipEYMg)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:49:48

좋아요
어쨌건 크고 대륙이고 중세고 용 있고 종족 많이 있고 보물도 많고 멋있는 곳인 걸로 이해했어요

791 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:50:16


                                    ::::'''''ヘ-..
                                  冫:::::::::::::::::`ー_
                                  冫_::::::::上,,⌒
                                /VニニニニニVl
                                ゝニニニニニニノ_
                                 |ニニニニニニニ/
                                ヽ_ニニニニニニ\__
                                ノニニニニニニニニニ`'ャ。,__
                             ,。ャ'´ニニニニニニニニニニニニニニく
             _.-_上,,,,,,..-‐ノ'        〉ニニニニニニニニニニニニニニニニニ',    ..l1
     l 、 」'、ノ`-'"ニニニニニニニニ`゙''゙亡ー-L   , 'ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ',    .l|         l1
    _..ノ宀'’ニニニニニニニニニニニニニニニ~~''‐ニ- , 'ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ'.,   │'‐‐        .l|
   ./=ァニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ',   l/l  \,,,,,,.  │'‐‐
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     ̄.',ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ┌ナニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.', l.│          :lj''ー----‐'´
      ',ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ', l 彳          │
    ,-'''''゙゙ニニニニニニニニニl┐ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ',.│         彳
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    ',ニニニ≧',ニニニニニニlミlニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ
  ,。sニニニニニs。,ニニニノ ',ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ--、
 /ニニニニニニニニヽ´,。ャ'',ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ \

배경은 어디까지나 중세 판타지 세계관이므로, 웹소설에 있는 아카데미라던가.

JRPG에 흔히 보이는 모험가 길드라던가. 반지의 제왕처럼 뭔가 본격적인 서사시라던가등.

어지간한 요소는 전부 다 넣어도 뒤탈없는 배경으로 봐주시면 되겠습니다.

물론 이러는게 PC 배경을 짜기 쉽기도 하고요.

792 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:52:42


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 旦,,、   ,,旦_   _日_  )ニニ冫  ,,,,,,,, ヽ , '_.| ::::::::::::::::::              .        i'i  / .、    ノニヘヽノ丿,.。r≦二¨ヽ
____________ |ヘ_丿ニニ冫ヾ _'''' ノノ'''''ヘ                / ̄ ̄ ̄ ̄.l「il ゝ-' ヽ  ;ニニニ/ゝ'_.,'r≦´ ,    ̄ ̄ ̄ヽ<_
________  ,ゝニi ̄ `i   ゝィァ´ヽ i心〈 :         ./ヽ   /      . |l」l   }ー 、_.。r≦´ ̄   `>< .><    |  i
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.,,;: ., /        |    .| iミi ><___彡iミi  ./  /!     ̄ ̄ i ̄ `<___.ヽ   `¨|    ||//  |                ム .∧
.,,;:  /         人__人>/´' ヽ__、___ノ/ミ/ / ./ .∨       `><__ ,、   , '|     ´寸 .|             ム.∧
.,,;: 〈  ,。r≦ ̄ ̄>、 _斗´|i .| /  Y、  `ヽ/ /  ノ             i_ ̄ヾ__|      ∥|               ム∧         _
.,,;:  | /  ,。r≦´ ̄ ̄/ヘi i |.|y∧`ー-s二ニニ' ̄´ ̄ ̄´|              / `''-{ |        |_              ム′     __Y ヽ /
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   /   |       ∧丶ヽiヽヘ ヽ __ 。r≦\>ⅷⅷⅷⅲヾ__                |         ヽ          ム<´/´ > ´// / マヘ
   ヽ  ∨       > ´  ̄ >__二'"___|ヽ_|二|二|ニiニ! ||       , ──────.|          |、      /, ニ/><  / // i   マヘ
    |_  ヽ、__  _< r≦ ̄ ̄/ヽ ヽ、    ゝ、____.。r' ||    _i_` ───── |          | ヽ    /  i.i /|     | | マム  マ ヘ
     `≧ー-''"Y´        |  ∨i ∨    | .| .|  |  | |∥' ̄ ̄>、_ ≧s。,_    .|         / |-∨ /   ゝ' ' .|       \\マム>´マ .|
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             ̄ゝ───ゝ''"     ゝ、 ̄ ̄ ̄ ̄´ノ`────────── ∨         ∨   /         |              | |

다음으로 종족에 대한 설명을 들어가보도록 하겠습니다.

던전앤드래곤 5판 공식 룰북인 PHB에 따르면, 기본 종족은 아래에 나와있는 것처럼 총 10명입니다.

인간
드워프
엘프
하프엘프
다크엘프(드로우)
하플링
노움
티플링
하프오크
드래곤본

[외모참고]
https://alwaysgame.tistory.com/entry/%EB%B0%9C%EB%8D%94%EC%8A%A4-%EA%B2%8C%EC%9D%B4%ED%8A%B8-3-%EC%A2%85%EC%A1%B1-%ED%8B%B0%EC%96%B4-%EB%B0%8F-%EC%B6%94%EC%B2%9C

793 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:53:28

(비축분이 없으므로 잠시 작성중

794 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 18:55:18

(머리가 진짜로 용인 드래곤본을 보는 중)

795 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:02:50

인간 : 평범한 인간 휴먼
드워프 : 광부와 대장장이를 업으로 삼는 난쟁이 종족
엘프 : 뛰어난 미모를 지닌 장수종. 자연과 더불어 살지만, 사실 도시에서도 잘 산다.(진짜)
하프엘프 : 인간과 엘프 사이에서 태어난 혼혈. 약간의 배척을 받으며 살아간다.
다크엘프 : 특유의 보라색 피부를 지니고 있으며, 종족 전체가 사악한 것으로 유명한 엘프종족. 물론 가뭄에 콩나듯 착한 사람도 나온다.
하플링 : 반지의 제왕 호빗에 가까운 난쟁이 종족. 특징은 여유로움과 친절함, 풍요로움, 호기심등. 이방인에게도 착하게 맞이하는 난쟁이를 디폴트로 보면 OK.
노움 : 하플링과 비슷하게 활력과 긍정이 넘치는 난쟁이 종족. 즐거움 하나에 집착을 하는 종족인지라, 학자나 발명가, 마법사등 수많은 인재가 타고난다.
티플링 : 악마의 피를 물려받은 인간. 설정적으로 정말 악마의 자식이라서(...) 많은 차별을 받는 종족. 특징으론 뿔과 꼬리를 지니고 있다.
하프오크 : 인간과 오크 사이에서 태어난 혼혈. 하프엘프보단 훨씬 차별받고, 티플링보단 덜 차별받는게 포인트.
드래곤본 : 드래곤을 선조로 두고 있는 반룡인. 현재는 드래곤의 피가 옅어져서 인간에 가까운 모습이며, 자신의 가족 및 씨족을 소중히 여기는게 디폴트.

796 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:04:13

사실 도시에서도 잘 산다.(진짜)




(충격받은 달레트 얼굴)

797 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:04:50

이런 요약판 말고 나는 좀 더 자세한 해설을 보고 싶다! 하면

아래에 있는 링크로 들어가서 구글번역으로 번역해서 보시면 되겠습니다!

https://www.dndbeyond.com/races

798 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:06:18

그리고 사실 dnd 세계관의 엘프와 드워프는 원수 관계같은 것도 없습니다.. ㅋㅋ

애시당초 엘프가 은근 dnd 세계관의 인싸 포지션을 맡기도 하고요.

799 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:06:38

원수 관계같은 것도 없습니다





(두 배로 충격받은 달레트 얼굴)

800 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:08:07

좋습니다. 그러면 종족에 대한 설명은 이걸로 마치고

우리가 판타지하면 전사, 사제, 마법사 이렇게 직업이 나뉘듯이

dnd 세계관에서 이런 직업을 클래스로 나누고 있습니다.

801 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:10:49

그리고 이런 클래스는 총 13개로 나눌 수 있고

약간 정리해보자면 이런 느낌이 되겠습니다.

파이터
바바리안
로그
레인저
몽크
위저드
소서러
바드
드루이드
워락
클레릭
팔라딘
블러드헌터

802 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:11:37

어디 보자
이번에 4인 파티였던 것 같은데 그러면 힐러 없이 칼 든 분만 4명이라던가 하면 아마도 대폭발이 일어나겠죠

803 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:13:44

                          _
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                    ,.-_  ゙! l∧   / |      /iノ         https://www.youtube.com/watch?v=fUvPrVUnHiI
                /  >-.Lハ    ヽl     /リ::::.....、
            _/        ̄ ¬ー 一  /リl!::::::::::::::ヽ
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ニニ-_,. <              <     个 ー_-‐'" ,/、、.._ .l.   ゙、
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1. 파이터
클래스의 이름처럼 전투의 스페셜리스트로 부를 수 있습니다. 무기를 다루는 순수 전투계열에 특화되어 있습니다.
닥돌격으로 전열을 부수는 대검 바바리안형부터 후방을 수호하는 탱커, 검방 브루저, 마법 궁수 등등
굉장히 다양한 바리에이션의 전투원을 가장 효과적으로 소화해낼 수 있는 직업입니다.

약점은 전투에 중점을 둔 나머지 다른 기능이 약하다는 점으로 꼽을 수 있겠습니다.

804 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:14:20

파이터인데 마법 궁수라는 무시무시한 문장이(ry

805 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:15:49

>>802 그 부분에 대해서 확실히 설명해드리자면

dnd는 다른 룰과는 달리 굉장히 공격적인 룰인지라

회복할 시간에 몬스터를 한마리라도 더 때려눕히자(...)는게 효율이 높을 뿐더러

사실 dnd에서 주어지는 회복수단의 효율이 그다지 좋지 않아서.

꼭 힐러가 필요하다고 볼 수는 없습니다.

806 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:16:38

>>804 전투의 스페셜리스트니까요.

대검, 검방, 레이피어, 활, 크로스보우, 총(진짜 있음)등.

온갖 무기를 효과적으로 다뤄내는 전사가 바로 파이터입니다.

807 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:16:45

(충격)

808 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:20:32


                        )Y(_ノ},k(V(_
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                          { |=⌒ | ⌒= | }}           X爻爻爻!    ''"”⌒`                 /:. :.
                      ゝ! ___, 、___  |ィヽ    ノー-、X爻爻爻(    ''"⌒`  ヾ ヽ            /:. :. /
                       /!/{爻 ㌢.r=斧=、Xx!〈r-r-r '7   xX爻爻  //          } }          /:. :. /
                    }:}  |爻 ㏍乂==Уノリ/〃〃/   xX爻    / 爻--  _  _ -―┼┼――--   /:. :. /
                     } }  |爻 从メ ¨¨ 从/    /   x爻爻   //爻      ,.; _ -―┼┼――-- ヾ\:. :. /
                   _///  /\夊゙爻爻爻/    /  x爻爻  // 爻'     //\  } }     /:. :. /
              /  //  /////XxXxXxXxXx ノ   爻爻  / /  爻     //   \/ /     /:. :. / l}
           xX爻爻爻爻//  ///////////7  爻XxX爻爻   //ィf' 爻    //      ヽ_   /:. :. /  } l}
           夊X爻爻爻//  ////////////    爻XX爻X.   〃  ( ̄ ̄ ̄/ /       x爻爻爻/:. :. /   / /
          `゙'゙`゙'゙`゙\゙ `  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/`Y       }爻X爻爻 /Xxx      / / \   x爻    └ 、/    / /
             | / / /,   , -‐`ーへ     /7         }    //    \メ爻        }       / /
                  ∨  ∨/  { ー- ,.、  爻/ ̄ ̄ -≠ミx  ミx、|    〃    メ夊    、   |     / /
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2. 바바리안
파이터와 함께 대표적인 전열 캐릭터이자 대표적인 탱커.
격노라는 고유 능력을 사용하여 딜량+탱킹력을 단번에 끌어올릴 수 있고
공격과 탱킹에 특화된 온갖 기능들이 주렁주렁 달려있으므로 순수 전투계열에선 파이터와 투톱으로 매길 수 있습니다.

다만, 바바리안(야만인)이라는 이름답게 파이터 보다 훨씬 공격에 특화된 기능이 많아서
파이터가 전투외적으로 약하다고 평가를 내린다면, 바바리안은 전투외적으로 뭘 맡기면 안된다(진지)로 볼 수 있습니다.

809 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:22:41

(파이터는 꽉 잠긴 병조림을 딸 수 있지만 바바리안은 병조림(이었던 것)으로 만들어주는 정도의 차이 아닐까 하고 뇌내 인식 중...)

810 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:27:37


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             '   |     ハr}/--        ィ⌒_\:::::| , |---
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              |   |     /イ/{   {\ \ ´  `¨ ム∨| }
         , -- <ニ     |⌒ヽ / 〈∧  ` `_ ヽ _ ヽ/
    ___r---r ´ ̄`v    {-==ノ〈:::/::/::ヽ      `´ 、`イ'    나는 커서 꼭 마을 이장이 될거라니깐!
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 イ  /   /     /     ヽ:::::::::::\:/:::/:::::/〉::: ̄7
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3. 로그
전투는 조금 뒤떨어지지만 전투외적인 기능을 강화한 서포터.
특히 로그는 던전 탐험에서 그 진가를 발휘하며, 함정 감지 및 함정 해제나 자물쇠 따기등 탐험가적 성격을 띄며
스파이로도 활동하는 클래스로 인디아나 존스같은 면모가 매우 부각되는 클래스이기도 합니다.

전투적으론 일정 조건이 갖춰줘야 제대로 된 딜링이 가능해서
로그로서 전투에 써먹으려면 다짜고짜 뛰어가서 때리는 것보단 전술적으로 움직일 필요가 있습니다.

특히 던전앤드래곤은 '설득을 하려면' 설득 기능을 써야하고, '함정을 찾으려면' 감지 기능을 써야하고
'상대방이 거짓말을 하는지 판별을 하려면' 통찰 기능을 써야하는데,
로그는 이렇게 다양한 기능들을 다른 클래스에 비해 엄청나게 많이 가져갈 수 있으며
이렇게 가져간 기능을 더욱 강화시키는 능력등. 전투외적으로 활약할 기회가 굉장히 많습니다.

811 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:31:44

(호카게... 가 아니라 닌자... 가 아니라 로그가 끌리기 시작했어요의 레스)
(이름만 보고 무슨 암살(ry 같은 걸 예상했는데...!)

812 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:34:26


    l、
  ヽ、',ヽ                                , --、 、
   ヽヽ\.ト                            ,イ、{/,L. ', ヽ _
     ヽゝヾヽ                          l/ッヽ''ヽ V‐/ ,.-―┐
       ̄ヽ\、                            ji 、r=、\,.ィニ=-、::::::::::::!
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           `ヽ丶ヽ. \                    \_ゝ,!-''>-、  ハ. ヽ \ー _ヽ
               ヽー、ー-、 、                     l /  >   ヽ/.l ト、\ ヽ、丶 ー 、
              ト-\ヽ   、               ,. r ,.ヽ.、,. -―>‐-O、ノ_, l l::::,.\ 、ヽ  `ヾ、:,
                乂  `>、   、         fj<.-_)/ : : : : : : : ::./!._! l::::ヽ、 、ヽ  \  、
              `'< -r, ― 、_>、       .// >': : : : : : : : : : :jニニニ! l:::::::::::> 、_ー-  、ヽ
             /`--, 、  < <<  ` 、 ,..'"/: : : : : : : : : : : >'.Ti‐ '" ! .l:::::::::::::l:::',  ヽ >-、 ヽ
              ̄ -´ ` ̄-、 \,.r‐,ヽ-―': :,:-‐: : : : : : : :/ヽ  .l !   ,.l .l:::::::::::::l::::) 、ヽ  \.ヽ
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                   ,.ィ/r./ ./.' / ,.ヽ: :}: :/、 ̄ ,.../_\!\\ニ= 、 l  !-―''"l::::', 、    }   ヽ
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          ,、   ,.イ、ヽ /       `ー、/__'ゝ.、 > 、 ./.l> 、-/  lヽ‐ _\. l  l:::::::::::::::::} /乂 ! .ノ ヽノ .j
      /イ >‐=i  ,. 'イ            ,.-=ニニ>'、 .//!.j./\> 、 fl__}!.>` 、.!,. -‐'"ノィ::,  } ;ノ、 /,.イ、
.     /  /_,.. \__             /ニ>'",.  '" >/ ,.'イ  ̄ ー 、`  、__」 \ > 、'"::::l:::::::, (.{   .{./ ソ  >   _
.   /' ,.'" ̄,. -‐'" >'"      ,. '" ̄ ̄'"   ,. イ / i./ム    \- \  `  、\  ヽ::::::l:::::::,ゝ、  ヽ.ノ         ‐- 、
.  /./ -‐ ''"´ ,.> '"        ,f. -――――=ニム. ',| .l,.イ !ニニゝ、   \ `> 、-、.__! 、  !/ \::,     ソ
  --― '' "´           ,.イニニ二==┘lニニ! |l-‐=二二二>- __ヽ- __ヽ >- ._ > _   〉    - _             ヽ
                   / ヽ ヽニ二二二l lニニ} lニ/´     'ニニニニ!.{ニニ=-,. _ ` ー-`  ー-  __    ー-
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4. 레인저
숲속을 뛰어다니는 자연의 탐험가이자, 사냥감이나 침입자를 사냥하는 딜러.

로그가 던전이나 도시에서 활약할만한 기능이 꽉꽉 담겨져있다면
레인저는 자연이나 야외에서 할약할만한 기능이 담겨져있다고 보면 편합니다.

특히 생존과 관련된 능력으로 탐험과 야외에서 능력을 발휘하기 좋고
자원을 아끼고 지형을 자유자재로 다니며 정찰조 역할에 특화된 전사이며,
전사임에도 약간의 주문을 다룰 수 있는 능력이 있어 써먹을 구석이 있기는 하지만

사실 제대로 놓고 보면, 전투에 써먹을 수 없고,
전투외적으로도 써먹을 만한게 있나 싶은 기능이 한가득 담겨있어서
공식으로부터 취급이 좋다고 보기는 힘든 클래스입니다.

물론 이런 레인저의 취급을 보다 못한 전국 레인저 협회분들이 레인저 상향안을 엄청 내놓은지라
만약 레인저를 선택하게 된다면, 이 상향안을 적극 고려해볼 생각입니다.

813 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:35:48

(레인저는 풀타입... 치코리타...)
※아닙니다

814 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:41:20


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                ,乃瓜{ { }} Y_」LK/州 }/  〈
                そ三〕≧、〈彡_云彡 寸そ^} 〔      ――넌 이미 죽어있다.
                 /^} モ^チ1} ^`¨ ^  sソ ./ 〔
                   〉,: : : :||_      |_/〉〈そ_
                    〉,: : 寸     厂_そ「〈/\
                    〉,: :r- 、   / // ̄<_乃へ.,ィ7 ̄ ̄ ̄>x、_
           x―、       〉,: :う  /  //:.:.:.:.:.>'' ̄ ̄`''<   // ̄ ̄>」ヘ
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      _/ ̄___r「) ____,,」__,/>'//>´   /    <>´ ̄ ̄弋 ̄ ̄ ̄
      / ̄ `¨¨寸 ̄´ {  /, /, /_ -^//     { >'' ̄´:.:.:.:.}}:.:.:.:.:.:.ハ
      ん´⌒ 、_  ^ -,、\ /,/ /__//^―、  >'':.:.:.:./,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}/∧
    /´^ 、 ^-_-_  rヘ 〕>//, .∧//   ||  /:./.:.:.:.:.:.{/:.:.:.   //  人/∧
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  ハ、 }〕h、 \-_  〕/,/,/  ///, \ ̄ ̄/^|  |/   }//////{ /     寸/}
 /  \_ソ^ー―イ//,/,/,/   { {/,/,  \ {八!   寸込/ ̄ ̄寸」{//,      }/
/-――--/     //,/,/,/,{ _. { {/,/,/,   \ 込_  //       //      {//
ニ二二二 イ      {   /,/,.{ _. { {/,/,/,  /^>  ̄寸込、      // //へ  \}h、
二二二 - |   _,、八  /, /.{ _. { {/,/,/,/>''´ ___{//{       //   \  \} }l
二二ニ―.| _ - ^ }>x、  } / /ハ>''´______込、//    >-―' ̄ ̄へ   \}l
二二   |}     {/,/,/,}h }レ///////////込、>―/ ̄^-\        >へ
二イ う- |!     ∨//乃/ ////////////>― ̄ ̄- \ -\ -\    ー    〕
二二>’ }      ∨/ //∠____、、、、、ィ―7―7   ̄- \ -\ - }― }へ」///    /
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5. 몽크
모든 클래스를 통틀어서 가장 기동성이 좋고, 엄청난 공격횟수를 지니고 있는 딜러입니다.

이 클래스가 기(ki)를 다룬다는 설정을 지니고 있어서, 딱 봐도 무협에 모티브를 받은 전사인게 한눈에 봐도 알 수 있습니다.
덕분에 칼이나 활, 창으로 때리는 것보단 그냥 다가가서 주먹으로 패는게 더 강한 전사입니다.

또한 레벨이 올라가면 올라갈수록 기동력이 어마무시하게 상승하게 되고
다른 딜러 클래스에 비해 유난히 공격횟수가 많이 주어져 있으며(대신 딜은 낮은편)
무협에 나오는 「내가중수법」 비슷한거 써서 적을 잠시 기절시키는 CC기를 사용할수도 있습니다.

815 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:41:44

>>813 (정확한 평론이군 짤

816 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:44:21

(뇌내 이상한 드립 레트가 크하하! 1322.77lb추! 같은 걸 외치는 중...)

817 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:52:47


                      _,,...
                  _ -ニ/            _.. '"~ ̄´',
                  /二二 ̄¨二二ア       /  _/{ !
.              /ニニ二二二二ア^       /  /'///∧ ’
              \二ニ\_,,. .,,_           |   |/////∧
                 ̄ \ 二二二)        |   |'/,x┐//} }  스포) 사악한 마법사들의 클래스는 대부분 위저드다.
                      ̄ ̄\ニ\    {⌒V|   ∨ ノ/// /
                          \ニ\_. -∨∧\ / /// ∧
                           ゙-// ̄∨∧_/ 人二二) }\
                          //  / ∨  _,,.:.,,`'‐-<_,ハ
     -=ニ二二二\        /( ̄ ̄ ̄ ̄ ..xi爪(込(_ニ(  \ }
                ̄) ̄ ̄ ̄ ̄/  / ̄ ̄/ {{{戈>'^ハ`¨¨´^〈ヽ,
.          __) ̄       /  /   / /-‐=ニ/  } }   | }
.         ⌒⌒>''^¨~ ̄ ̄ _..   '´  /( /ニニニ_/   / /   | /
         /      ,.'^`     ∠二ニ=-‐   ̄    / /   ∧}
.        ⌒⌒⌒)/ ,,.. -‐   ^¨~ ̄         / /   / ´,
           _.. /,.''´      ,,.. -‐……ァ冖^^¨¨´ /     /   /
.        / //      ,.''´ /     /     /    /  /|
        )//      /  /  _,,. ''´     /    /    //|
.       ///^⌒\厶ニ=-‐=ニ¨ ̄       /    /   / / \
     ////‐=ニ二~ ̄               ´    /   /  /l\ニ\
    // // }          _,,.               /   /   //l  \ニ\
    {   {{ (/       ,. '^`             //   /    ///l    \ニ\
       /     //           ////   /     ////l      \ニ\

6. 위저드
위자드는 끝없는 마법 공부를 통해서 마법을 습득하는 마법사 클래스입니다.

여기서 약간의 dnd 설정을 읊어보자면, dnd는 보통 판타지 세계관처럼
신체내에 마력을 담아내고 그 마력을 소모하여 주문을 발동하는 것이 아니라,
대기 중에 존재하는 마법의 근원 「위브」와 접촉 및 조작하여 주문을 발동할 수 있습니다.

마력같은 자원이 소모되는게 아닌지라, 무한히 주문을 발동할 수 있을 것 같지만
신체적, 정신적등 여러가지 요소로 인해 하루에 발동할 수 있는 주문량은 정해져있습니다.

그리고 여기서 위저드는 마법의 근원 「위브」와 접촉 및 조작하는 방법을
후천적으로 터득하여 주문을 발동시키는 클래스로 볼 수 있습니다.

또한 위저드는 주문을 자신의 머릿속에 집어넣는 것이 아닌 자신의 마법책에 주문을 적어넣은 다음,
그렇게 온갖 주문이 적혀있는 마법책을 이용하여 주문을 사용하는 것이 일반적입니다.

기본적으로 위저드의 주문들은 종류가 매우매우 많아서 유틸적인 측면에서
이 클래스를 따라올만한게 몇없을 정도로 독보적인 위치를 가지고 있고,
그렇다고 딜링 주문이 약한 것도 아니라서 GM은 사실상 마법사 관련 클래스들중 부동의 원탑으로 찍고 있습니다.

818 DM◆V0VI7eoJ36 (D16rHmBTuo)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:54:47

위자드! 판타지의 정점!

819 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:55:32

어라


그러면 책 잃어버리면 어떻게 되는 걸까요

820 DM◆V0VI7eoJ36 (D16rHmBTuo)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:58:22

>>819
책 다시 만들때까지

주문 슬롯(대충 시전횟수) 못 채워요

821 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:58:29

포켓몬이 들어있는 몬스터볼을 전부 잃어버린 트레이너가 됩니다(...)

물론 이것도 설정에 따라 복구할 가능성이 없는 건 아니지만

822 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:58:31

(충격)

823 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 19:59:11

책은 목숨만큼 중요... 잃어버리지 않기...

824 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 20:01:01


                            | 、
                     |\_____| \
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                   /  /                  /⌒∨二\
                /)//              /       / _}ノ,仁ニニニ\
              / / /          /|/|/|/| 「 ,必ニニニニ=-\
                  / イ  /   /  /]/,/匡]`ト | /|二|二ニニニ=-\
                /  |/| / / /   {{___/  ノ  /二j二二ニニニニ=-\
                    /-=|/|/∨::|:.    ̄ ̄    /二j{二二ニニニニニニ=-\
               ┌く-=ニニニニ\ー'      / ̄ ̄∨ニj{二二二二ニ/二ニ=-\
               |-=)h、ニニニニニ二\こ=一 |     |ニj{二二二二/二二二ニ=-\
               |-=ニ二)h、ニ二二二≧=┬ |     ∨二二ニニ/二ニニ=⇒'ニニ=-|
               |-=ニニニニ)h、ニニニニニ二Yニ|、    ∨==ニ/二ニニ=⇒'ニニニ=-|
               |ニニ⇒'ニニニニニ)h、ニニニニ二人\_  ´ `Y二ニニニ=⇒'ニニニニニ==-|
                  /=⇒'ニニニニニ/⌒\ニニニニニニ\: .    \====⇒'ニニニニニニ===-|
            /=⇒'ニニニニ二:/    )ニ)h、ニ=====\ ____\___ニニニニニニ二二〉
           /=⇒'ニニニニニ二イ    /ニニニニニニニニニニl´  \\ 丶  \-====- 〉
            ∨ニニニ=-― { : : 、__. : /ニニ{ニニニ二二二|    }__}  ,    |-====-/
           ∨=/´      乂: : : :.:/ニニニ\ニニニニ二八      /  / |__二ニ=-{
             )/     |      /二{ニニニニ二二/  ー―一 '‐一'⌒   |二二ニ\
                /  : ::   l      /ニニi{ニニニ二> '"         / -- 、    |二二ニ=-〉
           / --、〉  |    , /ニニ二> '" . : ::. {      | く ̄`Y  ,/  ̄|ニニ=-
           /     ̄`ト \   〈ニニニ:/    ): : :_人_      |  \ ノ // 〈[ニ=-
            | { ノ|   |  ̄\ ∨ニ人___ -=ニ二二ニ=-   \___// 、 /=-
             人{[ |   l\   |  |ニニ二\ニニニニニニニニ二二二二ニ=-/ \  /=-
            \__>_.ノ ̄ ̄ ̄\]ニ二二二\ニニニニニニニニニニニニ二二( ⌒丶| //
                |   /  ─┐|_ -― 、ニニ\ニニニニニニニニニ二二二\_,イ'
              `ート、{  、__乂  /\)- 、二\ニニニニニニニニニ二二二二/
               |ニ\ ̄ ̄ ̄  (__,/___)ニニニ\ニニニニニニニニ二二二/
               |二二二\_(_∠_/ニニニニニニニニニニニ二二/
               |ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二/

7. 소서러
위저드가 다양한 주문을 장점으로 내세우고 있다면
소서러는 특화된 주문을 장점으로 내세우는 마법사 클래스입니다.

여기서 약간의 dnd 설정을 읊어보자면, 위저드는 아까 말했다시피 후천적으로 주문을 습득한 계열이라면
소서러는 선천적으로 주문을 습득하여, 사용할 수 있는 계열입니다.
인간이 숨을 쉬고 팔을 움직이는 것이 당연한 행위인 것처럼
소서러에겐 주문을 사용하는 것이 당연한 행위로 여기고 있습니다.

다만, 소서러는 위저드에 비해 부족한 주문 가짓수와 종류를 지니고 있어서 이 부분이 큰 단점으로 꼽히고 있지만
소서러가 습득하는 마법변형이란 기능을 통해 소서러가 발동하는 주문을 즉석으로 수정하여 파괴력을 올린다거나
주문 대상을 늘린다거나등. 주문을 보다 자유롭게 만지작거릴 수 있는 마법사 클래스입니다.

825 DM◆V0VI7eoJ36 (D16rHmBTuo)

2024-05-13 (모두 수고..) 20:01:50

아니 aa예시가 ㅋㅋㅋㅋㅋ

826 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 20:04:22

(무라사키 되는 걸까 달
나도 몰라 레트)

827 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 20:08:10


              /ニニニニニニニニニニニ\
         /ニニニニニニニニニニニニニニ夊_
       __/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ爻:、
       7ニニニニニニニニニニニニニニニニ=-¬ニニニヘ   _____
     /ニニニニニニニニニニニ> '^~  `ヽ  `マニ∨´: : : :`ヾミ:、
  _ァ=ニニニニニニニニニニニ>        、}     \〉: : : : : : `: : :
   丈ニ、ニニニニニニニ7           } -=ミ}   ヽ: : : :、 : : : : :
    ヾ}ニニニニニニニ7   :{_,.. -=ミ     /ゝミ }`  }  : : : : ヽ : : :
ノー夊__ハニニニニニニ:ハ  {  ゝ‐ 、ヽ   /frヘ, ヾ   ハ l: : :}i : : : : :
: : :/: : : jニニニニニニ{:从 { .イ'f:rfヘ `^' 乂_j ノ  / ハ{ : ノ{ : : : : :
: : : : : : :/ニニニニニニニ{  ` 、八乂_.ノj!     、ー ムイ 、 l: : : : : :} : : : :
: : : ; イニニニニニニニ八   、 `  ´′    '    从 ハ{、 ¬、: : : : : :
: : :{! `ヾニニニニニニ/  \  \         .イ`ヾニニ〉   }:} : : : :
: : :ハ   Vニニニニ〔≧s。 ゝ √       r , /    }ニ{   ル: ; : : :
: : :}:乂 rヘニ=─‐=ニ八   〉  ≧ァ-   イニ乂_  jヾ´ / : : : : : |
: : :`ー=≧s。ニr<>、≧ー ' ヽ=-〔_ノニニr≦ニ〈  r :‐ :´: : :/: : : :ノ
: : : : : : :`ヽ: : :` マ<>乂  ノ、ニニニニ∨〉ニニ「 ノ: : : : : : : : : /
: : : : : : : : : : : : : : :ヾニ<>f   〉ニ㌃  マ*,ニ イ:_:_:_:_:_:_,:厶イ
、:_: :ィニニ=- : : : : : {ニニニ'*,〉、_/ニニ'  ⌒ Y&ニノ爻{ニニ、
  /ニニニニニニ℡、: :乂ニニニ}爻{<八    ノ>{ハ从 ヽニj
 ノニニニニニニニニニ>、:\ニハ从ヽ> ≧=彡<}乂ノノルニ〔: 、
_j/ニニ、ニニニ㌻^´¬r<>乂 ノ`“*,ニニニニφ-=ニニニニ{: :`: .、
ニニニニニヽニ{ハ冖<>冖´ニニニニニニニ‰sっパニニニニニニ{ : : : : \
ニニニニニニニVニト、ニニニニニニニニニニニニニィ,..r 冖┐ニニニニ、{、: : : : : : :
ニニニニニニニ=彡 〉ニニニニニニ〕≧=--=ニ{.イ  ̄∧ニ、ニニ}ノ ヽ: : : : :
ニニ㌻´. .イ   仁ィ冖ニニノニニニニニニニ| l __∧∧ー:¬、_〕: : : : :
:ー: :^´: : /   /ニニニr '^~ニニニニニニニニニム〔____〕ニ;、: : : : : : : : : : |
: : : : : :/  イニニニニ}ニニニニニニニニニニ〈_/////_/_∧ ⌒ヽ : : : : : ノ
: :_:_/  _ノニニニニニル'⌒ヽニニニニニニニニニ ̄ ̄ニニ7ニ乂_   `¨¨¨´
´   r=ニニニニニニニニニニニ乂.ィ≠⌒ヾ≠´ ̄`ー'´ 、ニ〔
   /ニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニ/::}ニ}
  /ニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニ/:::/ニ/

8. 워락
워락은 초자연적인 존재와의 계약을 통해 마법을 후원받아 사용할 수 있는 마법사 클래스입니다.

메이저한 것을 따지면 악마와 계약한 자라던가. 지니에게 소원을 빌어서 힘을 얻는 자. 라던가등
계약이나 후원에 의해 흑마법사가 되었다고 보시면 편합니다.

또한 다른 마법사 클래스와는 달리 주문의 사용횟수가 매우매우매우 제한적인 대신
주문의 사용횟수를 회복하는 쿨타임이 다른 마법사 클래스에 비해 훨씬 빠르게 찹니다.

이후 레벨의 오름에 따라 마검이라던가. 마도서라던가. 뭔가 흉흉한 것들을 손에 넣을 수 있으므로
흑염룡에 로망이 있는 분들은 후회없는 선택이 될 수 있습니다.

828 DM◆V0VI7eoJ36 (D16rHmBTuo)

2024-05-13 (모두 수고..) 20:09:56

내면의 빠와가 넘친다

829 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 20:10:05

>마검<
>흑염룡<

830 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 20:18:20


                                ,.イ二二ニニ=‐-__
                               /ニニニニニニニニ>、
                               /ニニニー- ゝ`ヽ-ー、ニニニ>。、
                               /ニ-'"⌒         ' ソ"⌒jニム
                           /ニニイ                  jリ,
                             /=/                    `ィ-,
.    ,. 、                  rー'                        ノ
.    { /ヽ               ,、ノ         ,.、,..イ/`ヽノ、         ゝ、
.    、 `ー ヽ             ノ      ,rー'{ iT'"/_\! :.   ヽ,、        ヽ
.     ,⌒.、   \               ゝ     、ー'::::::::ハ' ! l! ゞ'ヽ` ,. '_!l 'ーァ_     ヾ
    , 、._j 、  ヽ             〉    _/::::::::::::::{ゝ  !      /| -rァソヽ./、::〉     〈
.    ヽ   \  \       ゝ     .}:::::::::::::::/;!.!.     /ノ   / './; ノ::イ     ゝ
       丶   ヽ ノ )、 __     〈_    j::::::::::::://l 、     '     .,.oイ:::::::/,     〈
.          \   ` 、/>、\  /ニ}     `ー、:::〈/i ! l.  `   _  ,.イ::|l::::::::::::フ     ノ'
          ` 、  ヽ'//,}. ヽニく      j:::::/! ! | ヽ.     イ !:::ll:::::::::::ノ    /--_
.         ,.-― ''"  ̄  l///!  { `ヽ      `ヽ.l .| .!   ー ´./ i !::::l」:::::_;:ソ __,.イニニニニ=-、
       l    _,.. - .|//リ   ヽ ヘ,、._    ヽl | 、   .:'  .| .l::::::::;:'" ,.<二二二ニニニニニ\                   /:::
       |. r '"´      }//{    ',  ヽ-、    > |  :.   /   ', !`ヽ,.<ニニニニニニニニニニニヽ        _,....._ /:::::
.         ヽ',   __,. j//ハ.    ヽ  ー- `ー- _ゝ   :.      Vイニニ‐=ニ二二二ニ=‐_ニニニ,    ,.'" : : : : : : : : : : : :
            、 '"_ノゝイ///,\    ー- _  ヽr'' ヽ`>、  ,.-‐ /''" ̄ ̄\ニニニニニニニニニヽ二} ,.'".: : : : : : : : : : : : : : : :
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9. 드루이드
드루이드는 자연으로부터 그 힘을 얻는 신성 마법을 구사하는 마법사 클래스입니다.

dnd 설정을 풀어보자면 위저드, 소서러, 워락, 바드가 사용하는 마법은 비전 마법이라고 부르는데
비전 마법은 학습에 의한 것이든 감각에 의한 것이든 마법의 근원 「위브」와 접촉 및 조작하는 방법을 터득해야 발동 할 수 있습니다.

그리고 클레릭, 드루이드, 파라딘, 레인저의 주문은 신성 마법이라고 부르는데
이는 신이나 자연의 신성한 법칙, 혹은 기어스 비슷한 맹세를 통해 마법의 근원 「위브」와 접촉하여 마법을 발동하는 형태입니다.

자연으로부터 얻은 힘으로 마법을 발동한다는 클래스 컨셉에 맞게
드루이드가 배우는 주문들은 대부분 자연에 관련된 주문들이며,
위저드에 비하면 주문 가짓수나 종류들은 부족한 편이지만, 그럼에도 충분히 마법사로선 강력하다고 볼 수 있습니다.

거기다가 드루이드는 야생변신이라는 기능을 가지고 있는데, 이 기능을 지닌 드루이드는 무려 동물로 변신하는게 가능합니다!
레벨이 올라가면 올라갈수록 변신할 수 있는 종류가 많아지고, 여러 제한이 사라지게 되므로
높은 레벨의 드루이드는 냅다 공룡으로 변신해서 적을 쓸어버리는게 충분히 가능합니다.

물론 쥐나, 매로 변신해서 정찰로도 써먹을 수 있는 등. 굉장히 유용한 기능이라고 할 수 있습니다.

831 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 20:19:03

파라딘이래 팔라딘!

832 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 20:20:03

공룡 변신......?

공룡...
공탄공...!

833 DM◆V0VI7eoJ36 (D16rHmBTuo)

2024-05-13 (모두 수고..) 20:24:13

공탄공 ㅋㅋ

834 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 20:32:46


                  「\
                       | |\ 「\
               _、 -‐…‐r|:ト }< ̄\
             ┌※(⌒)厂※ 八「(⌒)ト  \
.          ノ厂Υ(⌒0⌒)‐…‐-ミ^0⌒)八
       「Υ^}※个┘人__)   . .:∨^__) Υ}:  ‘,                   / ̄\      뜌땨땨
         〉0 〈:ソ八/_、‐''"~   ~"''トミ「 ̄\‐┐‘,、                / ''"~ ̄^\
       L人_} //  ノ八    :i/八 |\\ \ ‘,\   _、 -‐…‐- ミ//        .)   노래 고수가 될거야.
       -‐く /  イxfう笊\ .:| 笊うぅト:.\| ̄\:... \      . . . :/.:./''"~ ̄\
      ┌'′.:.:ノ⌒   込 Vツ  \; Vツノ|  }∧\ \: . ´^''=- -‐=''^`. ..:/´ ̄\:.:.:.}
      ^''=- i |/| 八 乂^`   ,  ┐  .ノ/} ‘,⌒ \  、..,,__,,..、  _,,、 : : \___):.ノ
.         /| |八  :沁、、  丶  '′ :イ⌒ :}  :} i   ´^''=‐- -‐=''^`   \ \ 、\
        ̄\乂{\: . \]ニ- ,,__,,、-ニ八  } ノ} |                \  〉:i:.}       _、 ''"~ ̄ ̄ ̄~"''  、、
.            八 \: . \八Υr'′/ ̄\イ ノノ              \_/.:.:|ノ     _、 ''~:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}I=- /
.               \ \ ⌒ 只──〉    }∧┐                \_/    ./ ̄/ ̄ ̄-‐……‐- ミ__/  /
             / ̄ ̄┌くニ- _/| / ̄∨^\_                       /_.、- ''" ''"~ ̄ ̄ ̄\\. `丶、'′
        Υ「 ┌′   「 ̄\v /\-_-_  ̄\\\ニ=- _               /''"~ ̄ ̄~"'' ``~、、___〉 ┘  |
       \乂 ー「「/] ┐┌\` 乂_ Υ-_-_-_-ト: \``~、、ニ=- _……‐-ミ_、‐''~// ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄\\:、_  \  ̄|
         ´^'':八|:{ { 「─ \__      ̄~"''<-:|\〉:.\: : . . ´^''=‐- -‐=''^`. . : : :/……‐- ミ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\\ ┘‘, \}.:|
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           r「こニニノ ∨〉  l l `丶、    }ノ:/ ̄ ̄\\_____,,..、 -‐…‐- ミ: \      \:.:.:.:.:.:| | ̄ ̄ ̄
              叭___ノ} ∨〉  l l: .    ̄ ̄丶、、: : :|. / :}       \: :‘,:.:.:|  \:.:|\ \      \ : ノ |
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10. 바드
노래도 잘하고, 무기도 잘쓰고, 주문도 잘쓰는등. 아무튼 다재다능한 캐릭터.
비유하자면 로그+파이터+위저드를 섞은 느낌의 적마도사 같은 클래스로 보면 되겠습니다.

위저드가 빡세게 전공 수업들으며 머리깨지게 마법 공부를 한다면
바드는 그냥 노래 딸깍 부르면 마법이 발동됩니다(진짜)
정확히는 dnd 세계관 내부에는 언령 비스무리한 '창조의 말'에서 파생된 메아리가 세계에 존재하는데
바드의 노래는 이런 메아리를 담아내서 마법을 발동한다고 합니다.

또한 던전앤드래곤의 클래스는 전사로서 전열에서 싸우는 밀리 클래스와
후열에서 주문을 뿅뿅 날리는 캐스터 클래스로 나뉘고 있고,

흔히 말하는 마법도 쓰고 칼질도 하는 마검사 같은 밀리클래스와 캐스터 클래스의 이점만을 챙긴 빌드들은
상당히 많은 제한이 있어서, 마법도 어중간하고 칼질도 어중간한 결과물이 되는게 대다수인 반면
바드만큼은 이러한 사항에서 예외라고 할 수 있습니다. 왜냐하면 칼질도 쎄고 주문도 쎄거든요(...)

아무튼 바드는 전투중에 노래를 하는 것으로 팀원들에게 상당한 버프를 부여할 수 있고
전사 방향성으로 빌드를 했다면, 다른 전사들에게 꿀리지 않는 딜량을 보여줄 수도 있고
주문 가짓수나 사용횟수도 일반 마법사 클래스와 동일하게 가져가는지라 유틸성도 뛰어납니다.

즉? 사기캐

835 DM◆V0VI7eoJ36 (D16rHmBTuo)

2024-05-13 (모두 수고..) 20:33:17

정작 사기캐인데 잘

하는 사람이 없는... 읍... 읍....!!

836 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 20:34:22

그야 바드는 인싸만이 할 수 있는 친근감있는 RP를 요구하니까 (?

837 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 20:35:50

나히다의 전역날은 언제(ry

838 DM◆V0VI7eoJ36 (D16rHmBTuo)

2024-05-13 (모두 수고..) 20:36:28

겜속에서 RP매RYUK과 수치적인 매력 20스탯은 별개인 (아무말)

839 DM◆V0VI7eoJ36 (D16rHmBTuo)

2024-05-13 (모두 수고..) 20:38:18

>>837
원신 섭종날 나히다씨는 전역한데요....!!

840 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 20:44:15


                      /                      `ヽ、
                    イィ                    `ーァ
                      ム人                   ヽ._
                       ,'州ム乂     ヽ              ヽ
                      ,'州州州ム ) ゝ                   ',
                       l州州州州心ヽ  ハ    ヽ.        ヽ`
                       lミマ⌒寸州州ム^゙'' 、⌒ヾ^ヽ乂   )) ノソ 乂
                    ,'マ/,-:ヘマ州彡'´  }    ヽ  `^ハ( ソ/ノ
                       ム{ !:.V ,'ミⅣ.    ノ     ヽ   /:::::',
                   /ヾ', l/〈 lミⅣ     '==ミx、   ヽ  /::::::,イ
                 /ヽ. ヾ',__/iⅣ     _≦妁¨ヾォ‐ィ,, _迩7
                  /ヽ ヽ.   }iⅣ   /   `''ー=>'' 孑个:イ
                     /.   ヽ. ヽ ',州  /    /   {::::::! |::::}
       __,ィzzzzx/      ヽ. ヽⅥハ、   ,ィ,'      .ノY:: }ィ
    ,ィチ三三三三三心、      \. ヾ州卜介,' / ,_    `"^!‐'
-=ニ手三三三三三三三ニム      \ ヾ州州 `'   ̄ ̄二´〉
三三三三三三三三三三三.ム.         \ 寸州ト、    尖. {
ニ三三三三三三三三三三三.ム          \ `'守泌x,,,,,,ィ少z!
三三三三三三三三三三三三=ム          `ヽ、 `'守州州ア
三三三三三三三三三三三三三心、        ` ヽ. ,' __/、
三三三三三三三三三三三三三三心、        / ,' ,' ム沁=-x
三三三三三三三三三三三三三三三i心、 \     / ,' ,' ム三三三ニニ>''<
三三三三三三三三三三三三三三三三ニ≧x >. _/_,'_,'イ〉ニ/ ̄`'''</.   >'´ ̄ ヽ
三三三三三三三三三三三三三三三三三三心、/'、', ', マi人  , ィイ   / ‐''"^'' 、  ヽ
三三三三三三三三三三三三三三三/´  `''守小.  l l l マニ.ア<   ,ィ"´    >''"''<
三三三三三三三三三三三三三三三{     }ニム  l l l /´/   7'"  _.. ~''".      |
三三三三三三三三三三三三三三ニ=',     ,'ニニム l l l,' ./   ゝ-< _...*'''" ̄ ̄ ヽ/
三三三三三三三三三三三三三三三心x__.イハ\ニム.l l lィ.      r''"      __丿
三三三三三三三三三三三三三三三三 | |  ',ヽ. 寸|‐,イ     /   ゝー‐''''~ ̄     `''<
三三三三三三三三三三三三三三三三 | | ', ', ヽ\〉/    〃      __ >- ....__.   ヽ
三三三三三三三三三三三三三三三三 | | ', ',ノマ  ` ヽ     〈 ̄ ̄      _.イ ̄~´
三三三三三三三三三三三三三三三三 |__i|___',__〉=}     ヽ、    `ー大''''"~ ̄.ノ, ハ ヽ
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ア、       ̄フヽイ )ヽ`三´ーヘノ  / }

11. 클레릭
과거 판본에 비해 많이 약해졌으나, 그래도 킬(KILL)레릭이라는 명성이 아깝지 않은 마법사 클래스.

클레릭은 신에 대한 신앙심과 신과의 유대를 통해 신성 마법을 사용할 수 있는 클래스입니다.
또한, 약간의 밀리 클래스 요소를 지니고 있어서 마법사임에도 엄청 딱딱한 갑옷을 입거나
무기를 들고 전열에 나설 수 있는 등, 다른 마법사들과는 달리 탱커로서의 안정성이 존재합니다.

앞서 설명했다시피 힐러가 천대받는 DND 전투임에도 불구하고,
클레릭이 있냐 없냐의 따라 PC들의 전투 난이도가 많이 달라지게 됩니다.
구체적으로 PC들의 체력이 0으로 떨어지게 되면, 힐을 받지 않거나 기적(크리)이 뜨지 않는 이상
계속 전투 불능 상태가 되는데, 이때 클레릭이 있다면 빠르게 전투복귀가 가능해집니다.

그리고 클레릭의 주문 가짓수나 종류는 그렇게까지 썩 뛰어난 편은 아니지만
클레릭이 고를 수 있는 서브 클래스(한가지만 선택 가능)에 따라 굉장히 유용한 주문들을 얻을 수 있으므로
GM은 나름 빌드하는 맛이 잘 나는 클래스로 보고 있습니다.

841 DM◆V0VI7eoJ36 (D16rHmBTuo)

2024-05-13 (모두 수고..) 20:44:58

게니츠군 당신이군

842 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 20:46:34

뭔가 클레릭이 맞는 것 같으면서도 클레릭 아닌 것 같은 분(ry

843 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 20:55:10


                       .,。s‐‐ ‐- 、
                     /         `ヽ
                    / ィ‐-  `      .\             ,.ィニニ=s。、
                   /  iヘ   ヽ、  \   .i           /.ニニニニニニ\      ./
                   !  .|"´∨   ≧ \    !         /ニニニニニニニニニニ\    ./.ニ
                     i  ヽ___ Y  i" ヽ !ヽi |        /-=ニニニニニニニニニニニニ=‐-。/ニニ
                   ヤヘ i.イ卆.∨i.リ、  リ, ---‐‐、 _。s。_ /=ニニニニニニニニニニニニニニニ=./ニ/
                    ヽ  \ .∨_,,\|ヤニニニ>´ヽヾ\\-=ニニニニニニニニニニニニ=-/ニニ/:::::     의지만 있다면!!!
                     .\ミィ\ "´.  i.|ヽ ./ヽ ヽヽヽ ヽ\ゞニニニニニニニニニニ=/ニニ/::::::::
                      |iヽニニ>。/i.| /| i ヽヽヽ\\∨ィイニニニニニニニニニ/ニニニ/:::::::::::::    너도 팔라딘이 될 수 있다!!!
                      |iニヽニ√ャ ィ !/ニニ! .ヽ \ヽィイ´ ニニニ\二ニニ=-‐‐ィ /ニ/ア.ヽ::::::
                      ヽ/ソ/|iiiii/ .iヽ、ニi_ヤ,ヽ≦ニニニニニニニニニ\ ニニニニ/./ニ/ /::::::::::::::::::
                       ./// /iiii|./.ムヽニニニニニニニニニニ>-、.ニニ\ニニ/./ニ/ /:::::::::::::::::::::
   .,。、,、                 //i /ヽ|iii/ニニ/ヘヽニニニニニニニ//ニニ \ニニ/ノニ/ /::::::::::::::::::::::::
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イ ィ´。s.--{            /// / i ./ /。s≦ニニニニ.ヤx-ヤ.ニニニ/ /ニ/ /ニニニニニ\__イ._ノ .、::::::::::::::::::/
. ヽ ."  ァノ          イ/i |__!-‐!/.s≦ニニニニニニニ.ヤx-ヤニ=/ /ニ/ / ニニニニニニニニヘニニニ≧。、::::::/
  .ヽ    .}           イ/ニニニ|.|\\ニニニニニニニニニヤx-ヤイ/ニ/ /\ニニニニニニニニニヽ、ニニニニ≧ 、 ィ
   ヽ   ヘi\       /ニニニニ |.|ニニ\\ ニニニニニニニ.ヤx-ヤニニ/ /:::::::::ヾ.ニニニニニニニニヽ\ニニニ=/
    .}  ./ニニ.\    /=ニニニニニ.|.|ニニニニ\\ ニニニニニニヤx-ヤ∨/!::::::::::::::>、ニニニニニニニニ\::::ヽ/ヾ/
   イ:::。sイニニ/./ニ ≧.、<´::`ヽヽ、ニ|.|\ニニニニ.\\.=ニニニニヤx-ヤ´/::::::::::::/.ヾ ァYニニニニニニニ=!/ヾ./`.、
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12. 팔라딘
자기 자신이 세운 맹세를 통해 신성 마법을 사용할 수 있는 전사 클래스.

팔라딘이라는 이름답게 신을 신앙하는 사제들만이 팔라딘이 될 수 있을 것 같지만
사실 신을 신앙하지 않아도 팔라딘이 되는 것은 가능합니다.
사실 중요한건 '무고한 자를 돕는다.' '자연을 지킨다.' '악은 죽인다!' 같은 느낌의
자기 자신의 정의를 나타낼 수 있는 맹세의 유무일뿐. 신의 신앙심은 크게 관여하지 않습니다.

물론 사제들도 저런 맹세를 하는 경우가 보통 사람들에 비해 확실히 많으므로
팔라딘의 비율적으로 보면 대다수는 신을 신앙하는 사제들이 많습니다.

또한 전투적으로 보면, 거의 완전체에 가까운 전사로 볼 수 있습니다.
마법 사용횟수를 소모하여, 자신의 공격을 매우 강화시키는 '신성한 일격' 과
레벨이 올라감에 따라 각종 버프를 자기 자신과 팀원들에게 부여하는 '오오라' 등이 있어서

이렇게 전투도 강력한데, 다른 전사 클래스들이 두려워하는 CC기도
팔라딘이라면 문제없이 돌파하는 경우가 상당히 많은지라
왜 십자군 전쟁의 기사들이 깡패같은 무력을 보유했는지 잘 보여주는 클래스라고 생각합니다 (?

844 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 20:55:53

의지란 대체 뭐야!!!

845 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 20:56:47

Q. 팔라딘의 맹세 중 제일 머리 이상한 맹세를 떠올려본다면 어떤 게 있을까요

846 DM◆V0VI7eoJ36 (D16rHmBTuo)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:01:40

>>845
(두려움)

847 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:04:56


                                  ,ィi{i!ニニ',
                                    {ニニ',ニ',
                                       〉、ニニ\ニ',ヽ
                                   /:::::`丶、 ゚:,.',‘,                 ,..,,_
                               /ニ=--‐‐-..,,_γ、 ヽニニ゚、!               / _,,ヽ
                               _/-‐‐-。_ニニニニ} ̄\ \ニ',             //../
                        _、rf〔ニニ..,,_ニ=-..,,_ニ乂_:::::}h、{ニ\               //..., ′
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             ノj{::::::::ミh、ニニニ.}ニニニニニニニニニニニ!...../ ̄             ./`メ,_/
           {/''"~:. 〕h、:`丶、 /ニニニニニニニニニニニ./!....}             /  /. ./
           /:. :. ,、:. :. :. ヽ/:\ニニニニニニニニニニ/! |ノ.',           _>イヽ 〈
.          ヽ、丶∨}h、:. :∧ :::::,:::\ニニニニニニニニ/..../!/.}ニ!          {! O/ぅi!
              ',_,,.. }{_: : ヽ/::::::,:::::::::`丶、ニニニニニ/......./..'/,iニ'         /~"つイ'
           }: : : : : ` /:::::::: /:::::::::::::}.....〕iト,ニニニニ/.......,'......'/,!.|\‐- ..,,__,,.. ィi〔:::ノ 辷廴
            }: : : : : : :{。,_::::/:::::::::::::::i...............゚:,ニ.ニ./.......,'........}/,/ニ∧:.',:. :}:. :. :. :. :{斗!/,
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13. 블러드 헌터
오로지 악을 제거하기 위해서 자기 자신의 생명력을 갉아먹는 혈마법을 사용하는 전사 클래스.

참고로 이건 dnd에서 공식으로 낸 클래스는 아니고, dnd 2차 창작을 통해 만들어진 홈브류 클래스입니다.
다만 홈브류 클래스라고 하기에는 공식 사이트인 D&D Beyond에 꽤나 상세하게 기록되기도 하고
여러번 밸런싱을 거치게 되면서, 수많은 유저들이 이 홈브류 클래스를 선택하는 경우가 많아, 채용해볼 가치가 있다고 생각해서 넣었습니다.

클래스 컨셉은 흡혈귀를 사냥하는 사냥꾼에 가까우며, 파문을 사용하는 파문술사나 검법을 사용하는 귀살대와는 달리
혈마법이라는 특유의 리스크 있는 마법을 사용하는 것으로 수단과 방법을 가리지 않고 악을 토벌한다는 이미지에 가깝습니다.

또한, 상당히 빌드가 재밌는 클래스이며, 성능도 나쁘지 않은지라
혈마법으로 강화한 무기로 적들을 때려잡고, 간간히 유틸기로 혈마법을 발동시키는등.
GM은 개인적으로 전투적인 재미까지 잘 챙긴 2차창작 답지않게 알잘딱한 클래스로 보고 있습니다.

848 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:05:13

>>845 잠시(뒤적

849 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:09:31


                            ┌── _
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        /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:Ⅵi,_}_}--〔^八辷∨// | 〕.:「\ )>┘>─}i,
          ′.:.:.:.:.:._、-''"~ ̄ ̄ :.:.:./∧:.\- ̄:.乂//|〔辷辷彡<^\ ̄\\ ̄`丶、      값지게 사용될 예정이니 안심하게나.
          {.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〉:.:.:∨ ̄ニ=- ̄ ̄──=ニ / ̄\ '/,:.:.:.:.:.:.:.:.\
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팔라딘 : 정복의 맹세

- 맹세
적의 희망의 불꽃을 꺼뜨려라.
철권으로 통치하라.
힘이 곧 모든 것이다.

선보다는 질서에 집착하는 성기사.
질서를 유지하기 위해 죽어야 한다면 죽이고, 도시를 불태워야 한다면 주저없이 불태워버린다.
전투 기능쪽에는 적의 공포를 불러일으키는 기능까지 마련되어 있다.

즉? 제국주의 팔라딘(...)

850 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:09:54

2차 창작 클래스
사람들이 많이 하니까 저런 종류도 많이 생기는 거겠죠
뭔가 두근두근하고 좋네요!

851 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:10:08

>>849





(무섭다)

852 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:11:09

클래스 설명은 이정도로 해두고,

마지막으로 스텟과 레벨에 대한 설명만 하고 마치는걸로!

853 DM◆V0VI7eoJ36 (D16rHmBTuo)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:11:36

블헌씨는 0.5 공식정도 되는 (?)

854 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:11:52

기본적으로 DND의 스텟은 이렇게 6가지로 나뉘어 있습니다.

1. 근력
2. 민첩
3. 건강.
4. 지능
5. 지혜
6. 매력

855 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:13:17

근력은 말 그대로 PC가 낼 수 있는 힘을 의미합니다.

근력이 높으면 높을 수록 근력을 사용한 무기 공격이 더욱 강력해지는등.

근력을 중점으로 사용하는 전사 클래스들은 이 스텟을 거의 1순위로 챙기려고 듭니다.

856 DM◆V0VI7eoJ36 (D16rHmBTuo)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:14:00

근RYUK

857 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:15:22

보통 사람 평균...을 궁금해하기엔 사람의 범위가 너무 넓었어요
무시무시한 다종족 판타지 세상이에요

858 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:16:20

민첩은 PC가 지닌 민첩성을 의미하는데

이 스텟이 높으면 높을수록 서커스에 가까운 묘기를 보여준다던가.

쉽사리 들키지 않는 수준 높은 은신을 보여준다던가. 전투 순서를 정할때 보정치가 높아진다거나.

기본 방어력(AC)이 높아진다거나 민첩을 사용한 무기(레이피어, 활등) 공격이 더욱 강력해지는등

근력과는 달리 너무 많이 써먹을 때가 많아서

민첩을 중점으로 사용하는 전사 클래스들은 이 스텟을 거의 1순위로 챙기려고 듭니다.

859 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:17:25

>>857 매우 평균적인 인간(휴먼)의 기준으로 스텟 10이 평균입니다.

반대로 근력 스텟 20 휴먼이면, 캡틴 아메리카를 생각하시면 되겠습니다

860 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:20:06

아하(아하)

861 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:20:35

다음은 건강! 이건 말그대로 PC가 건강한지 안한지를 의미하는데

건강 스텟이 낮으면 낮을수록 잔병치레가 잦고, 건강 스텟이 높으면 높을수록 인자강이 되겠지요.

또한 건강 스텟이 높으면 높을수록 최대 HP가 올라가게 되므로

전사든 마법사든 이 스텟을 대부분 신경씁니다. 너무 낮으면 한대 맞고 HP가 0이 되는 불상사가 생길 수 있어서(...)

862 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:24:39

다음은 지능 스텟입니다. 지능 스텟은 머리 돌아가는 속도,

기억력, 암기력, 지식의 양을 종합해서 나타낸 수치입니다.

척척박사이신 분들은 이 지능스텟이 일반인에 비해 초월적으로 높은 것이 당연할 것이고

인생을 전쟁터에서 보내면서 오로지 싸움밖에 모르는 오크라면 일반인에 비해 지능이 낮겠지요.

또한 지능을 주 스텟으로 쓰는 클래스는 위저드가 있는데, 위저드는 이 지능 스텟이 높으면 높을수록

주문의 명중률이나 성공률이 비약적으로 올라가게 되는 만큼. 지능 스텟을 많이 신경씁니다.

863 DM◆V0VI7eoJ36 (D16rHmBTuo)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:25:20

지능 실제중요

864 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:28:16

다음은 지혜 스텟입니다. 지혜 스텟은 지식의 활용 능력, 경험에서 오는 지혜를 종합한 수치입니다.

만화보면 바보같아 보여도 중요한 순간에 빠릿하고 핵심을 꿰뚫는 캐릭터들은

지능 스텟은 낮되, 이 지혜 스텟이 높은 느낌으로 봐주시면 되겠습니다.

기본적으로 지혜 스텟을 사용하여 저항해야만 하는 주문이 많은지라

전사 클래스들은 이 지혜 스텟을 적당히 신경쓰는 느낌이고

지혜 스텟을 주스텟으로 사용하는 클래스는 드루이드, 클레릭이 있어서

지혜 스텟이 높을수록 주문의 명중률이나 성공률이 비약적으로 올라가게 되는 만큼. 이 스텟을 많이 신경씁니다.

865 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:29:47

(지혜와 지능은 실제 다르다 메모 메모...)

866 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:31:41

마지막으로 매력 스텟입니다.

매력 스텟은 타고난 운을 포함한 설명하기 힘든 은총,

타인에 대한 영향력, 지도력, 외모나 목소리등으로 표현되는 미적인 호감도

이유없이 친근감이 든다거나 덤비기 힘들게 하는 분위기등.

그 사람이 지니고 있는 특유의 '존재감' 으로 봐주시면 되겠습니다.

즉. 못생겼지만 매력 스텟이 높은 경우라던가.

잘생겼지만 매력 스텟이 낮은 경우는 얼마든지 있을 수 있습니다.

매력 스텟을 주스텟으로 사용하는 클래스는 소서러, 워락, 바드가 있고

매력 스텟이 높을수록 주문의 명중률이나 성공률이 비약적으로 올라가게 되는 만큼. 이 스텟을 많이 신경씁니다.

867 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:33:15

이해했어요
포켓몬 계열 통솔 같은 거...!

868 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:35:21

마지막으로 캐릭터의 레벨대입니다.

기본적으로 DND의 레벨은 최소 1레벨부터 최대 20레벨까지 있습니다.

그리고 레벨대 구간을 총 4개로 나누어서 구분을 지어뒀는데 이렇게 정리할 수 있습니다.


1티어(1~4레벨) : 마을의 은인/마을의 불량배
ㄴ 극사실주의 판타지. 칼빵 한 방 맞으면 죽는게 당연한 시절

2티어(5~10레벨) : 도시의 영웅/천하의 악당
ㄴ 영웅 판타지. 판타지 소설 분위기가 슬슬 난다. 영웅적이면서 조금 초월적인 짓을 당연하게 한다

3티어(11~16레벨) : 대륙의 영웅/만악의 흑막
ㄴ 무협. 무협소설처럼 팔랑팔랑 날라다니는 것이 일상화된 수준

4티어(17~20레벨) : 차원의 수호자/세계의 파괴자
ㄴ 슈퍼 히어로물. 마블 코믹스 같은데 나와도 이상하지 않은 수준

869 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:35:45

조금 더 자세한 해설을 원하면 아래 링크로 가시면 되겠습니다.

https://www.fmkorea.com/6054771193

870 DM◆V0VI7eoJ36 (D16rHmBTuo)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:37:01

'국가권력급'

871 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:37:07

이정도면 충분히 설명할 만큼 설명했나...?

872 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:37:30

저희가 하는 게 1티어라고 했었죠
작고 소박하고 멋진 얘기...!

873 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:38:35

나머지는 이제 룰을 익히시면 해결될 부분들로 보이네요.

세션이 시작하기 전에 아래에 있는 dnd 서머리와 무료공개 룰을 정독해주시면 감사하겠습니다.

- dnd 5판 무료공개 버전 룰
https://static.wixstatic.com/ugd/60e976_8f9f41c984a44c478bf72c7e1e05149a.pdf

▶ 【서머리】
기본 룰 : test>1597032160>1
전투 룰 : test>1597032160>2

874 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:39:00

벌써 9시가 넘었다니 무시무시예요
레드씨 엄청 수고하셨어요-


뭔가 이것저것 모르는 것 많았는데 엄청 도움된 기분...!

875 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:39:11

>>872 1티어에서 2티어까지 PL분들이 선택할 수 있습니다.

제가 1티어 관련으로 아이디어 낸거는 어디까지나 농담반 제안반 같은거였고요~

876 이름 없음 (3eaZADWXq.)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:39:35

아하(아하)

877 DM◆V0VI7eoJ36 (D16rHmBTuo)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:39:55

설명회마저도 최강인 레드러너닷

878 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:40:15

아무튼.. 이걸로 끝!

나중에 질문 있으시면 인트라넷에 남겨주시면 되겠습니다!

879 레드러너◆zG8MuxJaKY (QvnB0nUjnE)

2024-05-13 (모두 수고..) 21:40:32

사요나라!(사출

880 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 00:28:50

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597047064/recent

미리 다음판 링크

881 DM◆V0VI7eoJ36 (Dp9YPVMfNY)

2024-05-14 (FIRE!) 19:29:38

(미리 착서꾸)

882 유다희◆XauUsJl5Ew (hCXHCXrlNA)

2024-05-14 (FIRE!) 19:34:58

(착석)

883 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY (VdOIaCf.wE)

2024-05-14 (FIRE!) 19:42:44

(추석)

884 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 19:53:17

미리 안착

885 ◆136SiloVc2 (AHEByb208o)

2024-05-14 (FIRE!) 19:54:12

(랜딩-_

886 DM◆V0VI7eoJ36 (Dp9YPVMfNY)

2024-05-14 (FIRE!) 19:56:05

(하필이면 나메가 DM(아님이군)

887 유다희◆XauUsJl5Ew (hCXHCXrlNA)

2024-05-14 (FIRE!) 19:58:01

(웃음)

888 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 19:59:48

ㅋㅋㅋㅋ

889 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:00:05

8시가 됐습니다!

참가자분들 모두 @체크 해주세요.

890 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY (VdOIaCf.wE)

2024-05-14 (FIRE!) 20:00:15

@체크

891 ◆136SiloVc2 (AHEByb208o)

2024-05-14 (FIRE!) 20:01:10

@체크-

892 유다희◆XauUsJl5Ew (hCXHCXrlNA)

2024-05-14 (FIRE!) 20:01:29

@체크

893 DM◆V0VI7eoJ36 (Dp9YPVMfNY)

2024-05-14 (FIRE!) 20:02:21

@체크

894 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:03:40

좋습니다.

참치어장식 ORPG에 익숙하지 않으신 분들이 있으니

일단 하나 말씀드리자면, 기본적으로 세션 관련 회의를 진행하거나

본격적으로 세션이 진행할 때, 오로지 세션에 집중하기 위해서

다른 어장에 참가하거나 연재하는 것을 자제해주셨으면 합니다.

895 유다희◆XauUsJl5Ew (hCXHCXrlNA)

2024-05-14 (FIRE!) 20:03:54

네에-

896 ◆136SiloVc2 (AHEByb208o)

2024-05-14 (FIRE!) 20:04:30

OK!

897 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:04:33

이 부분만 유의해주시면 되고!

그러면 바로 진행해봅시다! 뮤직 큐!

https://youtu.be/lhdSbcVQ9o4?si=8lbVNk3IXeJvxaty

898 DM◆V0VI7eoJ36 (Bqa0KPF1pY)

2024-05-14 (FIRE!) 20:05:30

ㄱㄱ씽!

899 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:05:49

기본적으로 이번 세션에 대해선 아직 정해진 사항이 크게 없습니다.

그렇기에 이번 회의를 통해 PL분들에게 어떤 플레이를 하고 싶은지 아이디어를 받아볼 생각입니다.

대충 정석적인 판타지 분위기라던가. 루팅을 많이 했으면 좋겠다던가 등

전체적인 분위기든 소소한거든 상관없이 아이디어 받습니다.

900 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY (VdOIaCf.wE)

2024-05-14 (FIRE!) 20:05:58

그렇군

901 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:06:34

anchor>1597044336>800

[참고용 GM 소재]

902 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY (VdOIaCf.wE)

2024-05-14 (FIRE!) 20:07:06

지금부터 의견 내면 되는건가?

903 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:07:18

편히 내주시면 됩니다!

904 ◆136SiloVc2 (AHEByb208o)

2024-05-14 (FIRE!) 20:07:19

(로도스도 전기가 나왔던 시기와 유튜브 영상 업로드 날짜를 보고 혼란에 빠지는 중)

905 DM◆V0VI7eoJ36 (Bqa0KPF1pY)

2024-05-14 (FIRE!) 20:07:30

아이디어라....

잼있는 아이디어나 테마가...(생각중)

어떤 게 있으려나

906 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:08:06

??? : 아~ 정치물 하고 싶다~~~

같은 느낌으로 잡담을 나누셔도 상관없습니다.

어차피 대화를 나누다보면서 소재가 정해지기 마련이므로

907 DM◆V0VI7eoJ36 (Bqa0KPF1pY)

2024-05-14 (FIRE!) 20:08:10

보 물 고
도둑들도 잼있어보이고

아이템을 중점으로 하나의 서사를 짤 수 있으려나

908 ◆136SiloVc2 (AHEByb208o)

2024-05-14 (FIRE!) 20:08:15

으음
던전 앤 드래곤이니까



적 중에 용이 있으면 좋겠어요
용 잡기... 로망...!

909 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:09:02

드래곤!

910 DM◆V0VI7eoJ36 (Bqa0KPF1pY)

2024-05-14 (FIRE!) 20:09:04

"드래곤슬레이어"

들어도 가슴이 웅장해지는

911 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY (VdOIaCf.wE)

2024-05-14 (FIRE!) 20:09:09

악룡 잡기... 좋지

912 유다희◆XauUsJl5Ew (hCXHCXrlNA)

2024-05-14 (FIRE!) 20:09:14

즉 드래곤 대책이 필요...

913 DM◆V0VI7eoJ36 (Bqa0KPF1pY)

2024-05-14 (FIRE!) 20:10:06

티아마트 잡기 ㄱㄱ (?)

914 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:10:58

>>913 도전 지수 30짜리는 좀 (?

915 ◆136SiloVc2 (AHEByb208o)

2024-05-14 (FIRE!) 20:11:13

(페그오의 그 티아마트 수준은 아닐 거라고 믿는 중)

916 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY (VdOIaCf.wE)

2024-05-14 (FIRE!) 20:11:15

좀 웅장한 분위기도 좋을지도

운명의 선택을 받고 거대한 악과 맞서 싸우는 느낌으로

917 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:11:19

아무튼 뽀-쓰가 드래곤이면 좋겠다는 거군요?(메모

918 DM◆V0VI7eoJ36 (Bqa0KPF1pY)

2024-05-14 (FIRE!) 20:12:15

>>915
(대충 그 수준이 맞는)

>>917
던전 앤 '드래곤' 다운
수미상관 좋을지도 ㄹㅇ ㅋㅋ

919 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:12:16

웅장한 분위기에 운명의 선택을 받으며 거대한 악과 싸운다.
그 서사시에는 드래곤의 적으로써 등장한다.

뷜숭 사가나 니벨룽겐의 반지 같은 서사시인가(혼란

920 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:12:42

오히려 정석적이라 반대로 신선하군요.

좋습니다 좋습니다

921 ◆136SiloVc2 (AHEByb208o)

2024-05-14 (FIRE!) 20:12:44

웅장하고 멋있는 거 (두근)

922 DM◆V0VI7eoJ36 (Bqa0KPF1pY)

2024-05-14 (FIRE!) 20:13:15

원조국밥판타지

그 던전앤드래곤 영화도 참 왕도적이고 괜찮았는데
왜 망한거지 (기습 한탄)

923 유다희◆XauUsJl5Ew (hCXHCXrlNA)

2024-05-14 (FIRE!) 20:13:46

GM이 제시한 예시처럼 플레이어를 특별하게 만들어주는 특징? 같은 게 있기는 했으면 좋겠다는 느낌이 있네요.

924 ◆136SiloVc2 (AHEByb208o)

2024-05-14 (FIRE!) 20:14:45

레드씨가 보물털이(...) 얘기 하신 거에
니벨룽겐의 반지



PC 전원 반지작... 건강 관리 잘 해...
※이게 아닙니다

925 유다희◆XauUsJl5Ew (hCXHCXrlNA)

2024-05-14 (FIRE!) 20:15:44

재능충들의 모험담 재밌어보인다.

926 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY (VdOIaCf.wE)

2024-05-14 (FIRE!) 20:16:20

특별한 특징... 횟수 제한의 서사시적인 파워 같은 건 어떨까

횟수 제한 무조건 20 다이스, 단 한번 만피 부활, 횟수 한정 고레벨 주문... 같은

927 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:16:28

평소 DND 세션처럼 무난한 메이킹 스타트보다는 PC에게 특별한 보정이 주어진채 스타트.

웅장한 분위기에 운명의 선택을 받으며 거대한 악과 싸우며, 적으로는 드래곤이 등장한다.

보물고의 도둑들 소재와 융합한 니벨룽겐의 반지.


흠흠(작성중

928 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:16:46

>>926 잠시

929 DM◆V0VI7eoJ36 (ubSE7rCCZY)

2024-05-14 (FIRE!) 20:16:54

워터딥 (?)

930 유다희◆XauUsJl5Ew (hCXHCXrlNA)

2024-05-14 (FIRE!) 20:16:54

약간 어디 마을을 거점으로 삼아서 마을을 키우면서 활동하는 것도 재밌을 것 같고 (아이디어 제시)

931 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY (VdOIaCf.wE)

2024-05-14 (FIRE!) 20:17:32

마을 육성물... 시나리오상 지나는 기간은 꽤 되겠군

932 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:17:58

DMG에 적혀있는 보상중에는 초자연적 능력과 장엄한 은혜라는

PC에게 상시 적용되는 패시브 기능이 존재합니다.

여기서 몇가지 예를 들자면...

933 DM◆V0VI7eoJ36 (9XnLS.K/wk)

2024-05-14 (FIRE!) 20:18:53

와우 그거 진짜 올만이네

934 ◆136SiloVc2 (AHEByb208o)

2024-05-14 (FIRE!) 20:19:33

굶지마 느낌으로 울타리 두르기부터 시작해서 무시무시하게 예쁜 심시티까지
그런 것도 좋아해요

935 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:20:17

상처봉합의 축복 : 이 축복은 당신이 HP 0이 되어 무의식 상태로 쓰러질 경우, 당신의 턴이 시작될 때, 자동적으로 안정화 상태가 됩니다.

이해의 축복 : 당신의 지혜 점수는 +2점 오르며, 최대 22까지 올릴 수 있습니다.

빠른 시전의 은혜 : 당신이 사용할 수 있는 1~3레벨 중, 시전 시간이 1행동인 주문 하나를 선택하고, 그 주문을 1 추가행동으로 시전할 수 있습니다.


이런 느낌

936 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY (VdOIaCf.wE)

2024-05-14 (FIRE!) 20:21:03

호오

937 유다희◆XauUsJl5Ew (hCXHCXrlNA)

2024-05-14 (FIRE!) 20:21:10

재밌어보인다

938 DM◆V0VI7eoJ36 (9XnLS.K/wk)

2024-05-14 (FIRE!) 20:21:37

강려-크한

939 ◆136SiloVc2 (AHEByb208o)

2024-05-14 (FIRE!) 20:21:38

잘 모르지만 뭔가 세다는 건 확실하게 알겠(ry

940 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:23:10

다만, 밸붕급으로 강력한 성능을 내는 기능들은 제가 알아서 너프해서 주지 않을까 싶네요.

캐릭터 메이킹을 할 때, 자기가 원하는 방향성의 능력을 적어주시면 되겠습니다.

그렇게 적은 능력들은 제가 보고 판단해서 적절한 능력으로 변환해드리겠습니다.

예) 심플하게 강해지고 싶어요! -> 근력+2
예) 방어력을 올리고 싶어요! -> AC+1

941 유다희◆XauUsJl5Ew (hCXHCXrlNA)

2024-05-14 (FIRE!) 20:23:51

와!

942 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:24:09

아무튼 이걸로 고릴라와 다희의 소원수리 처리 완료 (?

943 ◆136SiloVc2 (AHEByb208o)

2024-05-14 (FIRE!) 20:24:18

와아아-

944 DM◆V0VI7eoJ36 (9XnLS.K/wk)

2024-05-14 (FIRE!) 20:25:37

와아아

945 ◆136SiloVc2 (AHEByb208o)

2024-05-14 (FIRE!) 20:26:20

그나저나 정말 뭐든 말해도 OK라면
여기서는 당당하게 사심을 담아서


등장할 많은 NPC 중에 한 자리 정도는 매우 잘생긴 미소년으로(ry

946 유다희◆XauUsJl5Ew (hCXHCXrlNA)

2024-05-14 (FIRE!) 20:26:49

(곰곰)

947 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:26:58

평소 DND 세션처럼 무난한 메이킹 스타트보다는 PC에게 특별한 보정이 주어진채 스타트.

웅장한 분위기에 운명의 선택을 받으며 거대한 악과 싸우며, 적으로는 드래곤이 등장한다.

보물고의 도둑들 소재와 융합한 니벨룽겐의 반지.

시나리오 횟수 제한 있는 초강려크한 기능

평범한 PC와는 다른 비범한 능력이 부여되어 있다.

약간 어디 마을을 거점으로 삼아서 마을을 키우면서 활동

재능충들의 모험담

948 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY (VdOIaCf.wE)

2024-05-14 (FIRE!) 20:27:00

욕망에 충실한 신입이군

마음에 들어, 역시 이래야지!

949 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:27:23

>>945 확인!

950 ◆136SiloVc2 (AHEByb208o)

2024-05-14 (FIRE!) 20:27:59

(해피 레트!)

951 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:28:12

시나리오에 나름 비중있는 미소년 NPC를 만들면 되겠군...

952 DM◆V0VI7eoJ36 (gp.By8PWrM)

2024-05-14 (FIRE!) 20:28:25

왕도왕도!

그렇다면 적당히 윤곽히 정해졌으면
다들 생각하는 캐릭터 컨셉이라도 있을까요 (ry


그냥 내가 이런이런 캐릭터를 RP하고 싶다 라던가

953 유다희◆XauUsJl5Ew (hCXHCXrlNA)

2024-05-14 (FIRE!) 20:28:33

메인스트림과는 별개로 존재하는 서브 퀘스트나 이벤트 같은 게 있어도 좋을지도?

그리고 각 캐릭터가 가진 기술을 골고루 활용할 타이밍 같은 것들이 있었으면 좋겠다는 느낌?

954 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:28:59

그런데 여기서 하나. 놀랍게도 재능충들의 모험담은 1티어를 상정하고 만든 소재인데

>>947 의 소재 목록을 보면 3티어로 가도 이상하지 않을 것 같....

955 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY (VdOIaCf.wE)

2024-05-14 (FIRE!) 20:29:09

이번 PC 티어에 맞춰 할 캐릭터를 정할 것이다

956 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY (VdOIaCf.wE)

2024-05-14 (FIRE!) 20:29:44

3티어... 내 취향이긴 하지만

신입에게는 어려운 짐일거야... 고레벨은 고려할게 많으니까... 고레벨인 만큼...

핫핫하

957 유다희◆XauUsJl5Ew (hCXHCXrlNA)

2024-05-14 (FIRE!) 20:30:01

>>954 즉 경험치 10배 이벤트를 해주면 된다 (?)

958 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:30:12

즉 레벨업 이벤트인가

959 ◆136SiloVc2 (AHEByb208o)

2024-05-14 (FIRE!) 20:30:27

Q. 1티어에서 시작해서 평범한 진행...? 으로 3티어까지 가는 데에는 보통 얼마나 오랜 모험이 이어지는지에 대해 궁금합니다 선생님-

960 유다희◆XauUsJl5Ew (hCXHCXrlNA)

2024-05-14 (FIRE!) 20:30:33

그리고 드래곤은 진룡 말고 레서 드래곤 같은 애들도 있으니까...

961 DM◆V0VI7eoJ36 (gp.By8PWrM)

2024-05-14 (FIRE!) 20:30:40

3티어.... 보통 이렇게 되서

https://www.youtube.com/watch?v=aoPgHsu8j5w&t=255s&ab_channel=XPtoLevel3

(?)

962 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:31:09

>>953 은 마을을 거점으로 한다고 했으니 애초에 전개가 그렇게 될 수 밖에 없음!

그렇다고 촌장님이 약초가 부족한데 산에가서 따러와줄 수 있습니까.. 하는 서브퀘스트는 당연히 아님!!

963 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:32:16

1티어 끝자락인 4레벨에서 진행하고, PC들이 전투 한번 치룰때마다

레벨업하는 사이어인이라는 보정이 있다면 총 7번을 싸워야 3티어 초반인 11레벨이 됩니다. 선생님

964 DM◆V0VI7eoJ36 (gp.By8PWrM)

2024-05-14 (FIRE!) 20:32:59

              ィニニニニニゝ
           ィニニニニニニニニニ>
           (ニニニニ三三三ニニニニ)
           ゝ三三≠` '' '' ''"`=三シ
         /: :}`'''"!        ,j  } ト、
        /: : : ノ  {  __ 、  , ,,__ ',  .{: ',: :>
      /: /: : .(/ j .} `'''"::! j`''''" .} ;, ゝ}.: : : : :\
     /: : : :!: : :( /.{  };、  ,!  、  .,j  )ノ:";,: : : : : :ヽ
    ./: : : : .!: : : `( しイ. .! ィ='"ニミ /し" ): : :}: : : : : : : }
   /: : : : : :',: : : : ヽ__.人,.、  `''''"  /し-イ: : :j: : : : : : : :!      약초가 부족한데 산에가서 좀
 //: : : : : : : ヽ: : : : : :ヽ `ヾ;,  " ,ィ" /: : : : :/: : : : : : : :ハ
/: : /: : : : : : : : : \: : : : :.\__/Yへ__/: : : : ノ: : : : : : : : :;: ',        따줄 수 있겠나?
ヾ:/: : : : : : :;;;: : : : : 丶、: : : :\[//ィ": : : : ./: : : : : : : : : : : : 〉
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:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::¨ヽ、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.ノ ::'' ゙::::''    .:'' ξ. .! /リメ'リ {  { ', ',.../)   ||   .て_
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y,;,;,::;:;:;:;:;:;:;:;‐-、;:;:;;:,-、:;:;.,,  rイ ノ`'´::''     ::'' イャ  / ../  {  { `!  ! ',.//|/^ヽ{ ||. 「\(  \
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、 -,,,,,,,;.;:.:.:i;;;;;;;;;;;;;;;;;;.//  ノ::::'`'::::::::''        ゙:::./ ∧ {' { ゝ ゝ ゝ_、ゝ-x''""    __.||..、.|..、--‐‐''""""
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                        __./::::::::::  ヽ  ./ ./                 `.::'' f´,、ィ               \     "゙゙‐-、|:l1./ ヽ、 ! ',.l リ
                  ,' ヽ/:::::::::::    ', ./ ./               ゙:::::''' イ               `ヽ        .,|` }../''''"リ  リ
                    l `' ̄ ―- 、 iト,/ ./                  /.゙::: ノ                /::::::::ヽ.‐---、___.| `'|.
                    _/       ヽ.i、l!li/ ./  ._                   :::'' ヤ         , __,′::::::::::::: i__      |  |
             .__-==‐- .__       }.l `/ ./.    `  、              ゙::(        .=-z,_:::::::::::::o::::::::::o:::::`=-zz,_|  |
            ニ>-――-=ニニ=-- { ̄`/ ./ヽ.、.     ヽ 、. ,ニ、             |l     ./¨`‐‐--====-‐‐¨```/ /
            .二/.           ̄j"'''''''ヽ/  /  .〉>,.,.,_    }  .i  !           |l     .γ / i ,z乂 j¨`¨\厶 ヽ′¨丶
            ,ノ ̄ `\     ,イ \. /  /  ̄};:;:;:;:;:;:;:;:;>、ノ.  ノ! {.             |l   ./  i゛¨¨_,个i ヽ    ヽiiヽ`ヽ、      "아 씨 그 의뢰받는거 아니였는데"
            =‐-.、   `ー-=''"/   ..'/  / ', /‐- _:;:;:;:;:._  / .ハ V、_,. ニ,.        |l  ,′,′¨,′:::::::::::::::^^、i ii !`孑ヽ
            ;:;:;:;:;:;:\__,.,イ;:;:;:ノ--= /  /  V l!     /  ̄.}   } :! |/        |l      .,⌒ヽ-‐:::::::::::::::从v , 斧 、
             . ̄ \;:;:;:;r‐=''"    /  /ヽ .' l!      .` <!  .j .j≦.V         |l       .i・: ヽ--,::::::::::::::::::::/:i:i::i:i::i:ヽ
                    ヽィ ‐-  ._ /  /  }./  l!         .| >''"ミミミミj≦<      |l       .i・,:,´:::′、::::::::::::::!:i:i::i:i::i:i::iヽ
                   ‐-ト、  ./  /  ̄.}   l!        j≦ミミミミミミ./rミ ア≧<.   |l      .i・・  ! ∧ ::::::::::::::::::::i:i:i::i:i::i:i::i:i:|
               ,.ィ=ヽ\/  /   .'   リ        ≦==≦ / 〇/ミミミミミ!:::::ヽ{j|ly      i¨¨¨ |ヽ-‐ヽ:::::::::::::::i:i:i::i:i::i:i::i:i:i
            >、  ./ ./ j .〈  /.〉ーイ   /'       ./ヘ       / 〇/、ミミミミミ{::::::::::::\    ./¨¨¨i  i彡‐ヽ ′:::::i:i:i::i:i::i:i::i:i:,′
               .>'l /  ./、ヽ ̄ \ ./   /'       .':::::::::V  ./.〇/  ` <ノ:::::::::::::::::::"''.  ,′ , ′ ii ii )::::::::::|:i:i::i:i::i:i::i:,′

965 ◆136SiloVc2 (AHEByb208o)

2024-05-14 (FIRE!) 20:33:14

두렵다(두렵다)

966 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:33:41

마치 마왕성 앞에 있는 마을같군..

마경이잖아!

967 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:34:20

흠.......

968 유다희◆XauUsJl5Ew (hCXHCXrlNA)

2024-05-14 (FIRE!) 20:34:27

제 기억으론 아마 웜링 이상 어덜트 미만의 드래곤도 있었던 것 같은데

969 ◆136SiloVc2 (AHEByb208o)

2024-05-14 (FIRE!) 20:34:30

마왕도 있나요?!

970 유다희◆XauUsJl5Ew (hCXHCXrlNA)

2024-05-14 (FIRE!) 20:34:33

영 드래곤이던가?

971 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:35:10

레벨과 티어에 대해선 고민이 많으므로 PL들에게 떠넘기겠다(사악)

3,4티어를 제외하고 1, 2티어 중에서 티어를 골라주시고, 원하시는 레벨대를 알려주세요

972 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:35:46

>>969 그야 납흔 녀석들이 엄청 많은 DND 세계관이기에..

필요하다면 만들 수 있습니다.

973 DM◆V0VI7eoJ36 (gp.By8PWrM)

2024-05-14 (FIRE!) 20:36:10

1티어 후반으로 시작해서

2티어로 스무스하게 트랜지션 하는것도 건의 (ry

974 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:36:26

크큭. 미안하지만, 이 부분은 다수결이다!!

975 유다희◆XauUsJl5Ew (hCXHCXrlNA)

2024-05-14 (FIRE!) 20:36:44

만약 레벨업이 있다면 개인적으로는 2레벨 스타트가 조작감(?) 익히기에는 나쁘지 않을 것 같은데

976 DM◆V0VI7eoJ36 (gp.By8PWrM)

2024-05-14 (FIRE!) 20:36:55

그럼 1티어 후반으로 나의 표를 행사하겟따!

(카이바풍)

977 유다희◆XauUsJl5Ew (hCXHCXrlNA)

2024-05-14 (FIRE!) 20:36:56

3레벨도 나쁘지 않고.

978 ◆136SiloVc2 (AHEByb208o)

2024-05-14 (FIRE!) 20:37:19

(두 배로 두렵다)


레벨은 잘 모르긴 하지만서도
뭔가 너무 높게 시작하면 떼렛떼떼 준페이는 레벨업뿌를 외칠 기회가 없을 것 같고
너무 낮으면 "으악 평타 말고 할 수 있는 게 없잖아요" 될 것 같으니까

1티어 후반에서 2티어 초반 사이 어딘가... 정도인 의견으로!

979 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:37:48

레벨업 이벤트는 확정사항이니 안심해라....

980 유다희◆XauUsJl5Ew (hCXHCXrlNA)

2024-05-14 (FIRE!) 20:37:59

1레벨은 너무 처절한 레벨(고블린이랑 싸우다 죽을 수 있음)이고

2레벨부터 좀 게임 캐릭터 다운 내구도와 힘을 어느 정도 낼 수 있고

3레벨 즈음에 좀 안정되는 느낌이니까

981 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY (VdOIaCf.wE)

2024-05-14 (FIRE!) 20:38:05

그렇다면...

나는 5레벨을 추천하겠어

이정도면 빌딩의 특성이 나오는 편이니까 딱 좋은 느낌이야

982 유다희◆XauUsJl5Ew (hCXHCXrlNA)

2024-05-14 (FIRE!) 20:38:36

그러면 저는 절충해서 4레벨로 (적당)

983 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:38:43

DM 1티어 후반
다희 1티어
달 1티어 후반~2티어
고릴라 2티어 5레벨


이러면 1티어가 다수 의견이로군

984 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:39:17

그리고 이미 재능충의 모험담에서 알 수 있듯이

1티어 특유의 고구마향이 나지 않도록 GM이 조취할 생각임

985 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:39:36

그러면 보자..

.dice 3 4. = 3

986 ◆136SiloVc2 (AHEByb208o)

2024-05-14 (FIRE!) 20:39:54

(와아 와아아)

987 유다희◆XauUsJl5Ew (hCXHCXrlNA)

2024-05-14 (FIRE!) 20:39:58

3레벨!

988 DM◆V0VI7eoJ36 (gp.By8PWrM)

2024-05-14 (FIRE!) 20:40:08

여담으로 캐릭터 스타팅 특수능력은 여기

http://dnd5e.wikidot.com/supernatural-gifts

http://dnd5e.wikidot.com/blessings

있는것들 참조하시면 될 것 같은 (ry
템플릿에 있는거 고르거나 적당히 변형시킬 수 있으니까

989 DM◆V0VI7eoJ36 (gp.By8PWrM)

2024-05-14 (FIRE!) 20:40:31

3레벨 와아아!!

990 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:40:37

오케이. 1티어 3레벨 PC로 스타트하는걸로 가겠습니다.

1턴에 1회 공격밖에 없는 불상사라던가. 레벨업없이 3레벨로 드래곤잡는 일은 없으니 안심하시길~

991 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:41:12

>>988 오! 아리가또또

992 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY (VdOIaCf.wE)

2024-05-14 (FIRE!) 20:41:34

오케이이

이정도로 낮은 레벨로 하는건 처음이군!

993 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:41:47

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597047064/recent

다음 어장

994 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:41:54

일단 가속!

995 유다희◆XauUsJl5Ew (hCXHCXrlNA)

2024-05-14 (FIRE!) 20:42:04

>>1000이면 뭔가 좋은 일이 생기면 좋겠다 (별똥별에 소원 비는 감)

996 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:42:05

가속

997 유다희◆XauUsJl5Ew (hCXHCXrlNA)

2024-05-14 (FIRE!) 20:42:16

>>995

998 DM◆V0VI7eoJ36 (gp.By8PWrM)

2024-05-14 (FIRE!) 20:42:20

더 월드!

999 레드러너◆zG8MuxJaKY (TqiPru8c56)

2024-05-14 (FIRE!) 20:42:26

>>1000 이면 용사들의 모험은 여기서 끝난다!!!!

1000 고릴라 더 고릴라◆rcwT/kivQY (VdOIaCf.wE)

2024-05-14 (FIRE!) 20:42:27

가소!

1001 유다희◆XauUsJl5Ew (hCXHCXrlNA)

2024-05-14 (FIRE!) 20:42:28

>>1000이면 뭔가 좋은 일이 생기면 좋겠다 (별똥별에 소원 비는 감)
끝.

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