>1596247488> [ORPG] 레드러너의 메이킹 어장 :: 1001

레드러너◆zG8MuxJaKY

2021-03-17 22:23:45 - 2024-05-14 20:42:27

0 레드러너◆zG8MuxJaKY (yjfHs1Z.H6)

2021-03-17 (水) 22:23:45



                 , ヘ               >/\
                /.   \      > ;;' /   \
                /    ● \    /,;'  /.     \
                /    ●    .\ /  ,;' ./       ●.\
          /\   ●     ●  ヽ' ,. '´ ヽ、●     ./
         く   ,,,\       ●.  ./'"     \     /
          \ ''  .\   ●    ヘ    , 、   \  /
            \ ''   \   /   \  ゝ'      .ヽ/
             \"   .\/       \     ,,. <
               `ー ≦´          .`ー''"


1. 플레이의 메이킹이 진행되는 어장입니다.
2. 어장에서 욕이나 비속어가 오가지 않게 매너 잘 지킵시다.
3. 관전은 자유지만 괜한 훈수는 받지 않습니다.

- 서머리
[기본룰] >>1
[전투룰] >>2

461 유다희◆XauUsJl5Ew (Q1k/..SIa2)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:15:27

그러면... 매력 20이면 5+2+1 해서 8 보너스인가.

462 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:16:46

무기 숙련없으면 명중판정에 숙련 보너스 못받음

463 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:17:13

뱌늅

464 고릴라◆rcwT/kivQY (3ohspXunxo)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:21:04

안녕 늅-

465 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:29:31

그리고 숙련이 있고 없고를 떠나서 원래부터 피해 판정에는 숙련 보너스를 더하지 않음.

466 레드러너◆zG8MuxJaKY (HAP86/mDts)

2021-03-19 (불탄다..!) 23:46:16

릴라. 루드비히는 HP : (6+2)X4 = 32인거 같은데 33은 오타?

467 레드러너◆zG8MuxJaKY (gPXXpCV.XE)

2021-03-20 (파란날) 00:19:41

그리고 이제 주문목록에 습득 가능 클래스란 항목을 따로 만들어서

ctrl+F 치고 자기 클래스를 치면 자기 클래스로 습득 가능한 주문들을 파악할 수 있음.

468 고릴라◆rcwT/kivQY (qNX1AWDWyw)

2021-03-20 (파란날) 00:33:38

1레벨 HP 10+2=12
레벨업당 6+2=8
12+(8x3)=36

36이네.

469 레드러너◆zG8MuxJaKY (gPXXpCV.XE)

2021-03-20 (파란날) 00:42:11

아, 팔라딘은 1레벨에 HP 10으로 처리되었지.

그러면 hp는 36이네. 확인.

470 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (EKavbfC4iE)

2021-03-20 (파란날) 09:04:32

냐하하

471 ◆5sx16E4mDs (9JUU4PJlQU)

2021-03-20 (파란날) 09:07:18

벌써 pc 둘이나 완성됐어 챠오 오마하

472 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (EKavbfC4iE)

2021-03-20 (파란날) 09:07:27

@DM에게 미리 질문

이번 세션에서 자주 나올 적의 종류나 지형의 종류는?

473 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (EKavbfC4iE)

2021-03-20 (파란날) 09:12:02

하이하이 늅

474 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (EKavbfC4iE)

2021-03-20 (파란날) 09:12:11

질서 선이 둘이나 돼

475 ◆5sx16E4mDs (9JUU4PJlQU)

2021-03-20 (파란날) 09:16:17

질서 선 둘에 고블린 하나(?)

476 ◆5sx16E4mDs (9JUU4PJlQU)

2021-03-20 (파란날) 09:16:59

고블린이랜다 코볼트!

477 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (EKavbfC4iE)

2021-03-20 (파란날) 09:27:15

코부링은 코부링이고

코볼트는 용의 후예거덩여????? 흥!!!!!

478 뉴☆비◆5sx16E4mDs (k1ZICbINYw)

2021-03-20 (파란날) 09:47:01

코부링이 뭔데에에에에ㅔㅔㅔ

479 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (83ljsii/02)

2021-03-20 (파란날) 10:35:11

고블린이지 (?)

480 레드러너◆zG8MuxJaKY (gPXXpCV.XE)

2021-03-20 (파란날) 15:24:08

>>472 적의 종류는 인간형, 사용될 지형은 평지나 골짜기즈음?

481 모바일오마하◆pCZHPbXMLs (fsEWID3h1E)

2021-03-20 (파란날) 15:24:34

확인

482 유다희◆XauUsJl5Ew (Ii/8HfAkr.)

2021-03-20 (파란날) 16:38:59

Q : 저주검은 어떤 성향인가요?

483 레드러너◆zG8MuxJaKY (gPXXpCV.XE)

2021-03-20 (파란날) 17:08:52

>>482 혼돈 중립. 마음가는대로 행동함

484 레드러너◆zG8MuxJaKY (gPXXpCV.XE)

2021-03-20 (파란날) 17:09:50

아니다. 정확히는 마일드한 혼돈 악이려나. 여튼 그러함

485 유다희◆XauUsJl5Ew (Ii/8HfAkr.)

2021-03-20 (파란날) 17:17:33

그런가 그런가

486 레드러너◆zG8MuxJaKY (QKmGOC4.pg)

2021-03-21 (내일 월요일) 11:11:02

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1U0zHYCzzQe0MAfTrkbgQD7Cw8I8GhOKteagPudQWgrQ/edit?usp=sharing

플레이 시트입니다. 문제점 수정, 반영 되지 않은 부분이나 질문 받습니다.

487 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 18:58:11

민첩을 14로, 건강을 12로 하는 게 탱킹에 더 유리할지,

민첩을 12로, 건강을 14로 하는 게 탱킹에 더 유리할지 고민고민.

488 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 19:02:05

HP 27에 AC 18인지, HP 31에 AC 17인지.

489 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 19:03:57

아, 중갑을 포기한 이상 딱히 근력 13을 찍을 필요는 없겠구나.

490 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 19:14:07

YES. 중갑을 포기하고 헥블로 간 이상 근력을 찍을 메리트가 사라졌지요

491 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 19:31:11

하프 엘프(변형) + 워락 4레벨 + 전쟁 시전자로 해야겠다.

초기 능력치 : 근력 12(+1) 민첩 13(+1) 건강 14(+2) 지능 10(+0) 지혜 12(+1) 매력 16(+3)
하프 엘프(변형)으로 인해 매력에 +2, 민첩에 +1, 건강에 +1
이로써 근력 12(+1) 민첩 14(+2) 건강 15(+2) 지능 10(+0) 지혜 12(+1) 매력 18(+4)

방패를 사고 스케일 메일을 사면 AC가 14+2+2=18
HP는 8+2+3(5+2)=31
기회 공격 시 행동을 사용하는 주문 사용 가능

492 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 19:35:50

아, 질문 있어요. 배경에 딸려 있는 gp의 경우 시작금액과 합산해서 쓰면 되나요?

아니면 시작금액이 제공되었으니 그건 없다 보면 되나요?

493 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 19:39:57

>>492 배경에 딸려있는 GP는 시작급액과 합산이 됩니다

494 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 19:49:55

확인. 추가 질문. 암흑 주문의 영향을 받는 존재는 장님 상태가 되었다고 보면 되나요?

495 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 19:52:47

>>494 네. 암흑 주문의 영향을 받는 존재들은 모두 장님 상태가 됩니다.

496 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 19:56:06

음. 그럼 암흑 주문을 꿰뚫어볼 능력이 없는,

암흑 주문의 영역 밖에 있는 존재에게 암흑 주문의 범위 내에 있는 존재는 어떤 취급을 받나요?

엄폐? 엄폐라면, 완전엄폐인가요? 아니면...

497 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 19:58:17

>>496 엄폐판정은 없고 암흑을 꿰뚫어볼 수 있는 수단이 없는한 암흑 안으로 공격하거나

혹은 암흑 밖으로 공격하는 판정에는 모두 불리점이 가해집니다.

498 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:00:09

확인. 이해했습니다.

499 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:17:26

아, 클래스 능력에 워락 : 계약 마법, 워락 : 소마법, 워락 : 주문슬롯

같은 것들을 전부 기입해야 하나요?

500 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:18:02

일단 해두는 쪽이 나으려나...

501 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:19:28

>>499 일단 해두시는 쪽이 GM에겐 좋습니다.

502 오마하◆pCZHPbXMLs (0ZTjrqX/V.)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:20:21

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V/: : : \ \:.:.〉/{.:.:.:.:}\_}ヽ´    /:. / }    :}.:/: : :/   {  ''^~~^'' 、ヽ  { (¨¨⌒ : : : :た/: : : :.{: { / / _.、 -…¬≦〉__
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 ▶ 【개인 정보】

 캐릭터 이름 : "꼴통" 마르스(슬라크/도타 2)
 플레이어 : 오마하◆pCZHPbXMLs
 클래스/레벨 : 레인저 4
 종족 : 코볼트

 성별 : 남성
 나이 : 7세
 성향 : 질서 악
 배경 : 예능인

 눈동자/피부 색 : 황금색/푸른 비늘
 머리 색 : 없음
 키/체중 : 79cm/17kg
 크기 : 소형
 언어 : 공용어, 용언, 드워프어

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【전투 수치】

 HP : 36
 AC : 17
 HD : 4D10
 초기 능력치 : 근력 9 (-1) / 민첩 16 (+3) / 건강 14 (+2) / 지능 7 (-2) / 지혜 14 (+2) / 매력 11 (+0)
 최종 능력치 : 근력 9 (-1) / 민첩 20 (+5) / 건강 14 (+2) / 지능 7 (-2) / 지혜 14 (+2) / 매력 11 (+0)
 숙련 보너스 : +2
 이동 속도 : 30ft
 주문 목록
 1레벨 : 사냥꾼의 징표, 경보, 굿베리
 주문 슬롯 : 1레벨 : 3개

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【종족 특성】
 ○ 민첩 능력치에 +2
 ○ 소형 크기
 ○ 이동속도 30ft
 ○ 암시야 60ft
 ○ 기고, 움츠리고, 빌기 : 자신의 차례에 1 행동을 소비해 한심하게 움츠려 주변 적의 주의를 분산시킬 수 있습니다.
당신의 다음 차례가 끝날 때까지 당신의 아군은 당신을 볼 수 있는, 당신으로부터 10ft 이내에 있는 적들에 대한 공격 굴림에서 이점을 얻습니다.
이 특성을 사용하면 짧은 휴식이나 긴 휴식을 마칠 때까지 다시 사용할 수 없습니다.
 ○ 무리 전술 : 아군 중 적어도 한 명이 크리쳐로부터 5ft 이내에 있고 아군이 무력화되지 않은 경우 해당 크리쳐에 대한 공격 판정에 이점을 얻습니다.
 ○ 태양광 민감성 : 당신은 공격 굴림과 당신, 당신의 공격 대상 또는 당신이 지각하려는 것이 직사광선 밑에 있을 때 시야에 의존하는 지혜 (감지) 체크에 불리점을 얻습니다.
──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【클래스 능력】

 ○ 주적 (인간형)
 ○ 자연 탐험가
 ○ 전투 유파 : 궁술
 ○ 주문 시전 : 레인저
 ○ 태고의 진리
 ○ 레인저 결사 : 헌터
  ○ 사냥꾼의 사냥감 : 거체 학살자
 ○ 능력치 점수 상승 (민첩에 +2)

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【재주】
없음
──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【기술 목록】

 ◇ 근력
 [운동] 근력 수정치 -1 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -1

 ◇ 민첩
 [곡예] 민첩 수정치 5 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 7
 [손속임] 민첩 수정치 5 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 5
 [은신] 민첩 수정치 5 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 7

 ◇ 지능
 [비전학] 지능 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [수사] 지능 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [역사학] 지능 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [자연학] 지능 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2
 [종교학] 지능 수정치 -2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 -2

 ◇ 지혜
 [동물 조련] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4
 [통찰] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 4
 [의학] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [감지] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [생존] 지혜 수정치 2 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2

 ◇ 매력
 [기만] 매력 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [위협] 매력 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0
 [공연] 매력 수정치 0 + 기술 숙련 2 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 2
 [설득] 매력 수정치 0 + 기술 숙련 0 + 기타 수정치 0 = 최종 수치 0

──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【장비 아이템】
 ○ 머스킷
 ○ 스터디드 레더 아머
──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【그 외 아이템 및 재산】
 ○ 화약, 방수 뿔
 ○ 총탄(100발)
 ○ 던전 탐색자의 꾸러미
 ○ 70GP (빚 100GP)
──────────────────────────────────────────────────
 ▶ 【캐릭터 배경】
마르스, 라고 스스로를 만신전에 기록된 전쟁의 신을 칭하는 이 오만불손한 난쟁이 용혈족은 본디 "꼴통"이란 이름의 코볼트다.
부모가 누구인지, 자신이 괴물이라 불리는 것들의 일부인지 알아차리기도 전에 "꼴통"은 알채로 서커스단에 노획되어 그곳에서 태어났다.
그렇기에 서커스단의 단장인 수염 묶은 드워프가 채찍질을 하며 욕설을 퍼부어도,
자기네들도 비슷한 처지면서 이쪽을 손가락질하며 비난하더라도 아프고 무섭고 슬플지언정, 그것이 당연하다고 여겼다.
왜냐면 자신은 "꼴통"이라는 이름이 붙었을 정도로 정말 아무 것도 하지 못 하는 왜소한 바보니까.
말은 살기 위해 배웠다. 노래도, 연기도, 마술도 배웠지만 전부 엉터리에 웃음만 자아낼 지경이었다.

몇 번째였을까, "꼴통"의 순회 공연단이 들른 도시에는 전쟁의 신, 마르스를 섬기는 신전이 있었다.
그곳에서 금욕적인 수도사 생활을 끝마치고 본격적으로 정식적인 사제의 길을 걷게 된 여신관이 "꼴통"의 인생을 극적으로 바꿨다.
그를 가엾게 여겼던 건지, 아니면 그녀 스스로도 이야기를 한 번 시작하면 멈출 수 없는 스타일이었던 건지.
그녀가 풀어내는 많고 많은 바깥 세상의 이야기들은 "꼴통"의 마음을 설레게 했지만, 동시에 그가 '자아'를 깨닫게 되는 계기였다.
물론 그 중에서도 가장 "꼴통"의 마음을 뒤흔들었던 것은 그녀가 섬기는 전쟁의 신 마르스에 관한 신화들.

그녀와의 시간은 그리 길지 않았지만, 그녀와의 만남을 계기로 점점 "꼴통"의 마음 속에는 울분과 억울함, 사악이 자라나 갔다.
서커스단에서 쓰기 위해 몇 정 들여온 머스킷의 위력을 눈치채고 도둑질해 단장도, 단원들도 죄다 쏴죽여 버리고 나왔을 때엔 통쾌할 지경이었다.
그러나 그 뒤에 "꼴통"은 갈 곳을 도리어 잃어버렸다. 삶의 터전을 잃어버리고 자연을 헤매며 간신히 나무열매로 삶을 연명하고.
때론 도시에 내려가 살면서 유일하게 잘 한다고 할 수 있는 '거짓말'과 '재치있게 말하기'를 섞어
마을 사람들에게 동화나 재미난 이야기들을 풀어내는 것으로 돈 몇 푼을 받아 살아가야 했던 비루한 코볼트.

이 코볼트는 자신의 마음이 무너지지 않게 하기 위해서라도 인생의 궁극적인 목표가 필요했다.
――많은 사람들은 나를 괴물이라 부른다. 하지만 '그녀'는 나를 푸른 용의 후예라고 했다.
그럼 나는 왜, 무엇 때문에 이렇게 살고 있는가? 나는 '무엇'인가?
그런 의문들이 "꼴통"의 머릿속에 자리잡아 버리고, "꼴통"은 자신을 찾아 여행을 떠났다.

이런 와중에 트러블이 있었던 몇몇 사람들을 죽여버리거나 해서 현상 수배도 걸리고,
머스킷의 유지비를 위해 빚까지 내고, 빚을 받아가기 위해 찾아온 환수인들도 죽여버리고.
도저히 안정적인 삶이라곤 할 수도 없었지만, 점차 "꼴통"은 자신의 힘에 취해갔다.
머스킷의 힘이 자신의 힘이라고 여기고, "꼴통"은 결국 자신의 근원에 아주 무지막지한 힘이 도사리고 있다 생각하게 됐다.
스스로가 만들어낸 이야기에, 허구의 창작물들에 사로잡혀 버려 전쟁의 신 마르스는 사실 푸른 용이며, 자신은 그의 화신이자 환생이라고.
――이 비루하고 왜소한 비겁자 코볼트가 스스로를 "꼴통"에서 "마르스"로 부르게 된 것은 그 때부터였다.
하지만 아직도 사람들은 나, "마르스"에 대해 아무 것도 모르고 있다. 모두가 이 몸을 괴물로만 보지.
과연 내가 무지막지한 금은보화에 둘러싸여서, 무지막지한 힘을 휘두르고, 무지막지하게 예쁜 암컷들에 둘러싸여서,
무지막지하게 명예로운 모험가로 소문나도 그렇게 생각할까?!

"나―― 난, 이딴 일이나 하고 있을 그릇이 아니야! 그으래애, 이 몸은 좀 더 높은 위치에 있어야 한다구!"
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503 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:30:28

아, 하프 엘프보다 더 효율적인 빌딩이 생각났다.

504 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:39:29

자신의 감각을 공유하는 계통의 주문이 없다면 암흑+악마의 눈은 아군에게 해가 될 수도 있으려나...

505 ◆5sx16E4mDs (LwjuTf2JFM)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:40:36

그런 건 사전에 PL들끼리 미리 합 맞추거나 전투 들어갈 때 언질 주면 될 일이지.

506 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:41:49

글쎄? 헥블은 전위직도 후위직도 오갈 수 있는 중립적인 포지션이다 보니까

후방에서 안전하게 암흑깔고 엘드리치 블라스트를 쏠 수도 있고 전위에 나서서 적들과 함께 암흑에 흽싸여서

악마의 눈으로 자신은 불리점없이 공격하고 전위에 루드비히가 있다고 한들 협공으로 인해 이점을 줘서 불리점을 상쇄할 수도 있으니까

507 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:43:56

뭐, 요점은 PL과 미리 상의해보고 상황에 맞게 유동적으로 써보면 딱히 민폐도 아니란 말

508 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:44:31

고민 중이에요. 암흑, 악마의 눈을 들고 갈지, 고뇌의 마탄을 들고 갈지.

509 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:45:01

향상된 계약 무기는 반드시 챙길 생각이고....

510 레드러너◆zG8MuxJaKY (FC0MOnF8.M)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:48:28

흠... 조금 고민되는 부분이네. GM적으로 메이킹한 사람에게 훈수해도 될지. 그리고 PL에게 이렇게이렇게 하는게 좋다고 말해도 괜찮은건지

511 유다희◆XauUsJl5Ew (SqS3LlKHU2)

2021-03-22 (모두 수고..) 20:50:26

개인적인 생각이라고 선을 긋고 말하면 괜찮지 않을까, 싶어요.

끝.

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