>1582866297> [AA/ORPG] 카미가카리:대충 준비하는 어장. :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2020-02-28 14:04:47 - 2020-03-01 18:46:53

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8714086E+5)

2020-02-28 (불탄다..!) 14:04:47


          | |            ||| __                         |  | 三 |  | || |_.-'´    イ
_____| |            ||| _」 |\                 |  | 三 |  | || |\   /´|
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          | |            |||                                   || |l : |   |  |`-._
          | |            |||__                      __ ]i]__||_|l_:_|l、 |  |
          | |            |||:  /                       ヽ     || il || |l : | 、\  l|
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          | |            |||/ ================== ヽト  il  ̄\: :     \\

이 어장은...

0. 어장주와 플레이어가 진행하는 ORPG 준비 어장입니다. 플레이어가 아닌 분은 일절 참여할 수 없습니다.
1. 외부인의 이견, 참견, 훈수 등을 전면 금지합니다. 저한테는 평가 받지 않을 권리가 있습니다.
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4. 대충 만든 준비 어장. 제대로 된 어장은 다음 시간에.

951 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4419802E+5)

2020-02-29 (파란날) 18:26:45

제가 a를 안 넣었네요

그래서 다시 적용했습니다!

952 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4419802E+5)

2020-02-29 (파란날) 18:26:57

그리고 24 맞습니다

953 조수◆l.dReaAzg6 (4337573E+6)

2020-02-29 (파란날) 18:27:06

오오오

954 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4419802E+5)

2020-02-29 (파란날) 18:27:16

이 24 데미지가 들어갑니다.

물리 데미지는 /장갑
마법 데미지는 /결계

가 방어수정 역할을 합니다.

955 조수◆l.dReaAzg6 (4337573E+6)

2020-02-29 (파란날) 18:27:26

과연과연

956 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4419802E+5)

2020-02-29 (파란날) 18:28:09

에너미의 장갑은 2입니다. -2.

그러면 22가 생명력데미지, 실제로 깎이는 데미지입니다

MGR에서는 실데미지라 부르는 그것

957 조수◆l.dReaAzg6 (4337573E+6)

2020-02-29 (파란날) 18:28:31

오호. 과연.

958 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4419802E+5)

2020-02-29 (파란날) 18:29:09

그러면 보스 이전에 에너미를 움직여 보겠습니다

959 조수◆l.dReaAzg6 (4337573E+6)

2020-02-29 (파란날) 18:29:34

예압

960 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4419802E+5)

2020-02-29 (파란날) 18:30:09

         1       2         3         4       5
     ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※턴: 1턴
  A  ┃        ┃        ┃  ⓐ    ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※캐릭터 배치
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ①: 버서커
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
  B   ┃  ⓑ    ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓐ: 보스
  C   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓑ: 중간보스
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ~ⓖ: 에너미
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※상태변화 내역
  D   ┃  ⓓ    ┃        ┃        ┃        ┃  ⓔ    ┃   아군: 배치 참조
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   적군: 없음
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ※기타 사항
  E  ┃        ┃  ⓕ    ┃  ⓒ    ┃  ⓖ    ┃        ┃   終: 종료
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
  F   ┃        ┃  ①    ┃        ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
  G   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
  H   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
   I   ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┗━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛

※행동 순서
버서커(16)-보스(18)-중간보스(13)-에너미(8)


에너미가 이렇게 왔습니다.

그런데 아까 근접상태가 어느 정도인지 설명을 드렸는데 지금 보면

버서커와
F와
C와
G가

서로 꼬리를 물듯 근접상태가 되어 있죠?

961 조수◆l.dReaAzg6 (4337573E+6)

2020-02-29 (파란날) 18:30:24

앗(깨달음

962 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4419802E+5)

2020-02-29 (파란날) 18:31:09

이걸 "근접상태의 결합"이라고 합니다.

그리고 이 상황에서는 "전부 근접상태"로 칩니다

따라서 사정: "근접상태"인 무기로는 전부 칠 수 있게 됩니다.

버서커가 G를 칠 수도 있다는 것.

963 조수◆l.dReaAzg6 (4337573E+6)

2020-02-29 (파란날) 18:31:23

호에에에

964 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4419802E+5)

2020-02-29 (파란날) 18:31:44

주의점은 [사정: n마스]라고 되어 있는 건 "근접상태의 결합"과 연관이 없습니다.

버서커가 2마스라면 G는 여전히 못 때립니다.

"근접상태"하고 관계가 없는 사정거리니까요.

이해 되셨나요?

965 조수◆l.dReaAzg6 (4337573E+6)

2020-02-29 (파란날) 18:32:13

아하. 과연

966 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4419802E+5)

2020-02-29 (파란날) 18:33:00

그리고 대상: 범위가 바로 이 근접상태의 결합 등으로 "하나의 근접상태 영역"에 임의 공격을 가하는 것

한 명만 패도 되고, 싹 다 쳐도 되고, 아군만 피해도 되고

967 조수◆l.dReaAzg6 (4337573E+6)

2020-02-29 (파란날) 18:33:20

과연과연. 난전!

968 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4419802E+5)

2020-02-29 (파란날) 18:33:36

방어판정은 실상 명중하고 다를 바 없으니 넘기고...

969 조수◆l.dReaAzg6 (4337573E+6)

2020-02-29 (파란날) 18:33:48

예압

970 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4419802E+5)

2020-02-29 (파란날) 18:34:02

전투는 대충 이런 식으로 굴러갑니다

그리고 클린업, 타이밍: 종료가 지나면 본인이 사용한 영력 주사위"만" 재굴림 해서 그 영력 주사위를 살려서 다시 씁니다

전투 외에는 씬 종료 시에,
전투에서는 매 턴 끝에 사용한 영력 주사위를 굴려서 회복합니다

971 조수◆l.dReaAzg6 (4337573E+6)

2020-02-29 (파란날) 18:34:15

아하. 화긴긴

972 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4419802E+5)

2020-02-29 (파란날) 18:34:26

나머지는 이제 직접 룰북 보면서 익히고 그래!

기본 뼈대 전수 끝! 질문!

973 조수◆l.dReaAzg6 (4337573E+6)

2020-02-29 (파란날) 18:34:56

현재로선 없슴다! 수고하셨으요!!

974 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4419802E+5)

2020-02-29 (파란날) 18:35:07

그러면 끝!

워프!

975 조수◆l.dReaAzg6 (4337573E+6)

2020-02-29 (파란날) 18:35:12

(슈우웅

976 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8258583E+5)

2020-03-01 (내일 월요일) 12:50:49


▼──────────────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 캐릭터 이름(대리 AA 이름/등장 작품)
 플레이어: 플레이어 나메◆나메코드
 표면 직업:
 캐릭터 레벨: @Lv

 [종족/칭호 설정]
 종족/타입: 원하는 종족/전사 or 범용 or 마법
 칭호(메인 칭호/타입): 메인 칭호명/A or B
 칭호(서브 칭호/타입): 서브 칭호명/A or B
 초기 능력치 분배: 【주능력치 중 1개】
 추가 능력치 분배: 레벨 업 등으로 있을 경우 분배

 [탤런트]
 ▲초기 종족 탤런트
 - 종족 탤런트 2개 적기

 ※칭호 자동취득 탤런트
 - 칭호에 따른 자동취득 탤런트 적기

 추가 탤런트
 - @레벨:
 - @레벨:
 - @레벨:
 *@에는 해당 레벨 수치가 들어감.

 [장비]
 무기(신기명):
 - 무기 형태:
 - 추가 효과:

 무기/방패(신기명*):
 - 무기 형태:
 - 추가 효과:
 *무기일 경우에만 신기명 작성.

 방어구:
 장식:
 장식:

 그 외 수정 등:

 [아이템]
 탐색자 세트: 체력, 민첩, 지성, 정신, 행운형 중 1개 선택.
 구매:

▲──────────────────────────────────────────────────▲

977 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8258583E+5)

2020-03-01 (내일 월요일) 12:50:56


(캐릭터 AA 삽입)
▼──────────────────────────────────────────────────▼

 플레이어명: 플레이어 나메◆나메코드
 캐릭터명: 캐릭터 이름(대리 AA 이름/등장 작품)

 [종족/칭호]
 종족: 본인의 종족을 적을 것
 칭호: 본인의 칭호를 전부 적을 것. 맨 앞이 메인, 나머지는 서브.

 [프로파일]
 표면 직업: 선택한 표면 직업을 적을 것
 조직: 소속 된 세력 또는 기타

 연령/성별:
 신장/체중:

 눈동자 색:
 머리카락 색:
 피부 색:
 그 외:

 [퍼스널리티]
 경위: 단편이 영혼에 깃들게 된 경위
 영문의 위치: 영력을 다룰 때 새겨진 영문이 떠오르는 신체 위치
 영문의 형태: 영문의 생김새
 목적: 카미가카리로서 싸워 나가는 이유 등

 [감정(그 캐릭터에게 갖는 감정, 또는 관계)]
 - 캐릭터 이름: 캐릭터 이름(대리 AA 이름/등장 작품)
 - "캐릭터의 어투 등을 알 수 있는 대사. 한 줄이어도 되고 여러 줄이어도 무방."
 - NPC가 캐릭터와 어떤 밀접한 관계인가에 대한 설명.

 [배경]
 - 캐릭터 시트(스프레드시트)의 배경 란에 들어갈 설명.
 상술한 데이터나 설정 등을 종합하여 배경을 적을 것. 상세해도 간략해도 무방.

 [인조신기 설정(신기명)]
 - 신기의 생김새나 설정 등, 원하는 설정을 자유로이 설정.

 [기타 정리]
 - 백스토리 등에 적기 애매한, 또는 기타 등등을 적는 부분.
 설정 외에 원하는 것, 그 외 등등, 하여간 마음대로 적으면 될 듯.

▲──────────────────────────────────────────────────▲

978 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8258583E+5)

2020-03-01 (내일 월요일) 12:51:05

0. 초기 자금은 (세계간섭LV - 1) × 1500 + 5000G로 한다.
 - 1레벨: 5000G.
 - 3레벨 시작이므로 8000G.
1. 세계간섭 레벨의 상승.
 - 여기서는 3레벨.
2. 2개의 주능력치가 1개씩 상승.
 - 3레벨이므로 한 주능력치 당 최대 +2 가능.
3. 탤런트의 취득.
 - 2개 취득.

979 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8258583E+5)

2020-03-01 (내일 월요일) 12:51:45

1. 양식이 업데이트 되었습니다. 데이터베이스 내의 새 데이터는 오늘 중으로 추가 됩니다.
2. 메이킹은 월요일 오후 11시 59분까지입니다.

980 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8258583E+5)

2020-03-01 (내일 월요일) 12:51:56

981 유리카◆lxed7USILA (1644099E+5)

2020-03-01 (내일 월요일) 12:53:22

@확인했읍니다

982 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (1117001E+5)

2020-03-01 (내일 월요일) 12:55:32

@질문

능력치 상승은 하나에 집중 투자가 가능한가요 ?

취득하는 특기의 총 수는
기본 취득 2개+자동 취득 2개+레벨 상승에 의한 취득 2개
로 6개라 보면 될까요 ?

983 익명의 테스터 (1644099E+5)

2020-03-01 (내일 월요일) 13:16:36

1. 룰북 115 페이지 캐릭터 성장 항목. 집중 투자는 불가능함.

2. 마즘마즘

984 유리카◆lxed7USILA (1644099E+5)

2020-03-01 (내일 월요일) 13:16:57

호엥

985 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8258583E+5)

2020-03-01 (내일 월요일) 18:23:25

1. 양식이 업데이트 되었습니다.
 - 내역서: test>1582866297>976
 - 캐릭터 설정: test>1582866297>977
2. 캐릭터 설정 제작은 월요일 오후 11시 59분까지입니다.
3. 캐릭터 데이터 제작은 화요일 오후 5시 59분까지입니다.
 - 데이터 제작이 연장 된 이유는 추가 되는 데이터가 시간이 걸려서입니다.
4. 기타 사항은 제게 여쭤 보시면 됩니다.

986 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8258583E+5)

2020-03-01 (내일 월요일) 18:25:05

>>982

1. 룰북을 보시면 나오지만 1레벨 업에서는 불가능합니다.
하지만 이번 플레이는 2레벨을 올리므로 하나에 최대 2개까지는 집중 투자가 가능합니다.

2. 정리하면
- 최초에 취득하는 종족 탤런트 2개
- 각 칭호 별로 자동으로 주어지는 특기 2개
- 1레벨에서 자유로이 얻을 수 있는 특기 2개
- 2레벨에서 자유로이 얻을 수 있는 특기 1개
- 3레벨에서 자유로이 얻을 수 있는 특기 1개
이렇게 됩니다.

988 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8258583E+5)

2020-03-01 (내일 월요일) 18:26:27


1. 양식이 업데이트 되었습니다.
 - 내역서: test>1582866297>976
 - 캐릭터 설정: test>1582866297>977
 - 캐릭터 메이킹 조건: test>1582866297>978 test>1582866297>986
2. 캐릭터 설정 제작은 월요일 오후 11시 59분까지입니다.
3. 캐릭터 데이터 제작은 화요일 오후 5시 59분까지입니다.
 - 데이터 제작이 연장 된 이유는 추가 되는 데이터가 시간이 걸려서입니다.
4. 기타 사항은 제게 여쭤 보시면 됩니다.

989 레드러너◆zG8MuxJaKY (3243875E+5)

2020-03-01 (내일 월요일) 18:28:50

@질문

컨트렉터B의 탤런트 '방어능력 강화'는 중첩이 되나요?

랭크2의 마법무기를 들고 랭크2의 마법공격 탤런트를 쓰게 될 경우 랭크는 어떻게 적용이 되나요?

시트에 있는 1, 2레벨 추가 탤런트에는 ●, ◎탤런트를 넣는건 안돼죠?

990 유리카◆lxed7USILA (1644099E+5)

2020-03-01 (내일 월요일) 18:29:06

화긴긴

991 레드러너◆zG8MuxJaKY (3243875E+5)

2020-03-01 (내일 월요일) 18:29:48

992 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8258583E+5)

2020-03-01 (내일 월요일) 18:45:25

>>989

1. 중첩 안 됩니다.
2. 탤런트를 따릅니다.
3. 안 됩니다.

993 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8258583E+5)

2020-03-01 (내일 월요일) 18:46:19

994 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8258583E+5)

2020-03-01 (내일 월요일) 18:46:25

메우기

995 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8258583E+5)

2020-03-01 (내일 월요일) 18:46:28

메우기

996 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8258583E+5)

2020-03-01 (내일 월요일) 18:46:32

메우기

997 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8258583E+5)

2020-03-01 (내일 월요일) 18:46:35

메우기

998 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8258583E+5)

2020-03-01 (내일 월요일) 18:46:39

메우기

999 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8258583E+5)

2020-03-01 (내일 월요일) 18:46:45

메우기

1000 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8258583E+5)

2020-03-01 (내일 월요일) 18:46:49

1001 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8258583E+5)

2020-03-01 (내일 월요일) 18:46:53

끝.

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