>1563450247> TEST :: 204

익명의

2019-07-18 20:43:57 - 2020-08-25 12:03:33

0 익명의 (2520914E+6)

2019-07-18 (거의 끝나감) 20:43:57

.dice 9 12. = 11

1 익명의 테스터 (9878861E+6)

2019-07-18 (거의 끝나감) 21:47:06

.dice 1 4. = 4

2 익명의 테스터 (2211161E+6)

2019-07-19 (불탄다..!) 10:17:35


         フ: : : : : : : : : : : : _: : : : : : : : : : \-=ミ
         /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\: :\: :\ \\
.       ': : : : : : : : : : :\ : : : : : : : : : \: : \: :\: :\⌒
..   __/: : : : i、: : : : : : : : :\: : : : : : : :  ̄: : : :.\: :\: :\
   /: :ノ: : : : : :| \: : : : : : : : :.\/ _: : : : : : :\: : \: :\⌒
   : :⌒: : : : : :.|  \: : : : : : : : :.ヽx' _ ̄ヾx: : : \: : \: :\
   |: : : |: : : : :.:|  ―‐\≧=‐----ん::沁  }|=|\: : 、―=ミ: \
   |: : : |: : : :.:八 ,x=芋㍉\     乂z抄   l=|  }:}、:> /:/\
   |: : : |: : : : : : 爪 ん心        へ/7 | /'}: \/:/
   |: : : |i : :\: : : : 、乂少゚   、       ァ }=|〃人_{: {>
   | : : 八: : : :\: : : \ ┐         , く 辷=彡'   |: |
   |: :/:从\: : : :\: : : :>  _       /: : :{__ 乂: 、
   l:/: :/   \: : : 乂 ̄ ̄}        イ /....|..........i
.   /: : :i_______  \: : : : :≧  ____   -=彡..............|..........|
  , : : : :| ̄ ̄\、  ⌒ヽ从//ハ.............|.......... 斗匕.. |----
  i: : : :人     \、    /.....廴|........... |.../..... |..../............
  |: : : : : :\     }}   く...\..........ハ..... /.........../...................
  |: : : : : : : :.\   八   \...\....} }...――=彡........................
  |: : : : : : : : : : \       {..Y...}. | |..............................................

3 익명의 테스터 (2211161E+6)

2019-07-19 (불탄다..!) 10:17:47


         フ: : : : : : : : : : : : _: : : : : : : : : : \-=ミ
         /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\: :\: :\ \\
.       ': : : : : : : : : : :\ : : : : : : : : : \: : \: :\: :\⌒
..   __/: : : : i、: : : : : : : : :\: : : : : : : :  ̄: : : :.\: :\: :\
   /: :ノ: : : : : :| \: : : : : : : : :.\/ _: : : : : : :\: : \: :\⌒
   : :⌒: : : : : :.|  \: : : : : : : : :.ヽx' _ ̄ヾx: : : \: : \: :\
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   |: : : |: : : :.:八 ,x=芋㍉\     乂z抄   l=|  }:}、:> /:/\
   |: : : |: : : : : : 爪 ん心        へ/7 | /'}: \/:/
   |: : : |i : :\: : : : 、乂少゚   、       ァ }=|〃人_{: {>
   | : : 八: : : :\: : : \ ┐         , く 辷=彡'   |: |
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  , : : : :| ̄ ̄\、  ⌒ヽ从//ハ.............|.......... 斗匕.. |----
  i: : : :人     \、    /.....廴|........... |.../..... |..../............
  |: : : : : :\     }}   く...\..........ハ..... /.........../...................
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  |: : : : : : : : : : \       {..Y...}. | |..............................................

4 익명의 테스터 (2211161E+6)

2019-07-19 (불탄다..!) 10:23:52


      /: : : : : : : : : : \ヽ
    _彡: : : /: : : : : : : : : : : : \\-
   ̄ /:/: /: : : : : :/: : : : :}: : : : : :Ⅵi: :.
      i: :/: : : : : :/: : : : : ハ : : : : : Ⅵ: :i
    /:_{: :i: :.-|ミ/从: : _/才⌒: : : : ilト: ..
   ,.:{/|: :| : : ミx`{ ,: :/   斗: : i: : i|/}....
.  i: |/|: i| : : l___≫ V  ≪_,} Ⅵ:.:..i|/|......
  il: |八八:.从 __   -    rュ}/.....//{........
.. 八: /辷: }人 〈 乂::::::) 「 /...../ T.|........
 /: : :{: : { |人个  _   イ./iへi  乂..........
 {: : : |彡' {r、...{......≧大≦.../....ハ     }.........〉
. \:.:|  _/_...\......{....ハ...././....}__ |.../
.   \/.......\........ー{  }.彡......./......} |'
    /....\........ヽ.........辷_}........../..../.....}
.   i............\.......}..........}{........../.../.............\

5 익명의 테스터 (2211161E+6)

2019-07-19 (불탄다..!) 10:42:38


  _ . -.、
                       /: : : : : \_
                      /: : : : : :/-=コ\
                   /: : : : : : :∧∨/::lヾ::ヽ
                l : : : : : : ∧ ヾ-イ | >:::、
            r..、     |: :、 : : ∠__ -、 o rッ7::}
            |::::l    |: : ハ: : l (ぅ>、ー-_ノ'ハ:::::、
           |::::l     ∨L」: :K>、 `¨「 /7|::::∧
            _」::::i r.、 /ハ/〉:/、`ヾ、7,ニ二、∥::::::∧
         ノ-‐、ヾ:|:::l_ノ:〈/'7:∥\ヽヘ-─y'/:::::::::::::|
        〈,-‐ヽ::',::」:::ヽ-へ_{_||三ニヽ〔o`厂 〉゚厶:斗'
         |fヘ:::ノ:┘:、:::∧、_>< 丈 ̄`丁_コ才>、 ヾ≦=-....__
        》::::::::⌒ヾ::∧∧<::::::::>`~7 ̄/´ヾ ハ r、\:.:.:.:.:.}|
       ,(::`ー---‐':〉ニ∨lヾ ヾ´:.:.:\<∠_// /_L_」 ヾ:.:∥
       ,ハ` ー--=彡 三|/|:./   \:.:.:.\ヾ二__/   ̄ ヽ」:,∧
       /:.:.`:ー-‐≦:.{.三/ ∧:..     \:.:.:.\ ヽ        :「/∧
     ,〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|ニ/ /-_-、       ヾ:.:.:.:ヽ l         |///j
      /: :\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!/_/ _-_-_\     ∨:.:∧!      ノ:.「「
    l: /|: : `:ー--‐≦ ̄厂三ニ-ニ-ヽ、    ∨:.:∧._    /:!:.:.'∧
    |〈: | : : : : : :「 ∨/三、丶`:::::::::::::≧-= ヘ:./ヘ  ̄ ̄: . :!/:.'∧
    ',: :.|: : : : : : | /<、丶`::::::::::::::::::、丶`: :|: : ヽ_/∧: . : . : l!:.:.:.:.:.'∧
     }: :L:_:_: : ://∧:::::::::::::::、丶`_-_-|: : |: : : :∨:.:.∧: . : . i!:.:.:.:.:.:ヾヘ
     ヾ:.:.:.:.:/!////∧_、丶`_-_-_-_-_|: : :|: : : : :',:.:.:.:.:',: . : lハ:.:.:.:.:.:./ヘ
       ̄  ∥///////ヽ─-_-_-_| : : | : : : : l:.:.:.:.:.| : . {'∧:=≦三三、
         ∥/////////} ̄    ̄]: : : | : : : : |:.:.:.:.:.!_:{'/∧三三三.∧
        ∥//////////__二 ̄_」__」: : -=ニ「 ̄「 三∨/ハ三三三 ∧

6 익명의 테스터 (2211161E+6)

2019-07-19 (불탄다..!) 10:44:02


     、l.       j{.     {
              j{.      j{     从
              {/.     j{      {
             /      j{.      ′
.            /   /¨¨¨¨¨j{¨¨¨¨ヽ
            /.   八 | | | j{ | | |ノ     ,
.           |. /    _/――‐‐、フ.     ′
            j{/.    /__〉   〈__∨
.            /     /′∩   ∩ ト、     、
          /.     }i| ∪   ∪ 、| ∨    {
.          ′.    / ト、へ、ヘr- 、/ | i|∨    ∨
          |.    / i|        |「 |_     {
.          从    l.  |{  l | ト、i|リ.  ハ   '. |
.         , }.  /i|   从、.   | |. }八. | |    '. |
.         |. ;.  {   / 八ト、 /  /}  ′   v
.         |.从 八.  /{     }/. / 从./.     Y
.         |      、{八      /  / /  i|.    |
         {.  i|   }  ' .    '   /{   从   、. |
.         |  i| /   l.    '. 八|   /.    \
           / ′  /     从 \./      ∨
        .′/ 八   ト、     `¨¨¨¨|/.       |
        //    `ー―‐.         /        |
.       /.         |.        /.          |
       ,          λ       ′.          |
.      l           {.       |.          |
.      八-------------/       \―――――‐八
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´

7 익명의 테스터 (2211161E+6)

2019-07-19 (불탄다..!) 10:44:17


     、l.       j{.     {
              j{.      j{     从
              {/.     j{      {
             /      j{.      ′
.            /   /¨¨¨¨¨j{¨¨¨¨ヽ
            /.   八 | | | j{ | | |ノ     ,
.           |. /    _/――‐‐、フ.     ′
            j{/.    /__〉   〈__∨
.            /     /′∩   ∩ ト、     、
          /.     }i| ∪   ∪ 、| ∨    {
.          ′.    / ト、へ、ヘr- 、/ | i|∨    ∨
          |.    / i|        |「 |_     {
.          从    l.  |{  l | ト、i|リ.  ハ   '. |
.         , }.  /i|   从、.   | |. }八. | |    '. |
.         |. ;.  {   / 八ト、 /  /}  ′   v
.         |.从 八.  /{     }/. / 从./.     Y
.         |      、{八      /  / /  i|.    |
         {.  i|   }  ' .    '   /{   从   、. |
.         |  i| /   l.    '. 八|   /.    \
           / ′  /     从 \./      ∨
        .′/ 八   ト、     `¨¨¨¨|/.       |
        //    `ー―‐.         /        |
.       /.         |.        /.          |
       ,          λ       ′.          |
.      l           {.       |.          |
.      八-------------/       \―――――‐八
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´

8 익명의 테스터 (2211161E+6)

2019-07-19 (불탄다..!) 10:45:56

             ___
            ´   ` ¨ - _
        f‐.´    、   \ ト、 \
        / ′ ト、  |. \. '. ト、.\ ′
 .      / {.  | `¨¨ ●\}. |  | \{
       ′ハ八i|●     〈」. 八 }i|
 .     | {.  从へ , ―‐7く  ノ
 .     | |   >く_. -=ニ.、. \
      从{_____ / {. i|   \  \ _
      //  /  λ 从   {∧.     「ヽ
 .     | {     ノ、_.  i|  八∧    | }
      `ー―‐´/へ `¨¨¨¨¨¨ノ ∧_____.ノ ′
 .         /.:./`ー‐.7¨7   `¨¨¨¨´
           ¨´     l.:/
                 ¨

9 익명의 테스터 (2211161E+6)

2019-07-19 (불탄다..!) 10:46:30


       /: : : : : : : : : : \ヽ
     _彡: : : /: : : : : : : : : : : : \\-
    ̄ /:/: /: : : : : :/: : : : :}: : : : : :Ⅵi: :.
       i: :/: : : : : :/: : : : : ハ : : : : : Ⅵ: :i
     /:_{: :i: :.-|ミ/从: : _/才⌒: : : : ilト: ..
    ,.:{/|: :| : : ミx`{ ,: :/   斗: : i: : i|/}....
 .  i: |/|: i| : : l___≫ V  ≪_,} Ⅵ:.:..i|/|......
   il: |八八:.从 __   -    rュ}/.....//{........
 .. 八: /辷: }人 〈 乂::::::) 「 /...../ T.|........
  /: : :{: : { |人个  _   イ./iへi  乂..........
  {: : : |彡' {r、...{......≧大≦.../....ハ     }.........〉
 . \:.:|  _/_...\......{....ハ...././....}__ |.../
 .   \/.......\........ー{  }.彡......./......} |'
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 .   i............\.......}..........}{........../.../.............\
 

10 익명의 테스터 (2211161E+6)

2019-07-19 (불탄다..!) 10:46:57


       /: : : : : : : : : : \ヽ
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       i: :/: : : : : :/: : : : : ハ : : : : : Ⅵ: :i
     /:_{: :i: :.-|ミ/从: : _/才⌒: : : : ilト: ..
    ,.:{/|: :| : : ミx`{ ,: :/   斗: : i: : i|/}....
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   il: |八八:.从 __   -    rュ}/.....//{........
 .. 八: /辷: }人 〈 乂::::::) 「 /...../ T.|........
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11 익명의 테스터 (2211161E+6)

2019-07-19 (불탄다..!) 10:50:50


          /: : : : : : : : : : \ヽ
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  il: |八八:.从 __   -    rュ}/.....//{........
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12 익명의 테스터 (2211161E+6)

2019-07-19 (불탄다..!) 10:51:56


          /: : : : : : : : : : \ヽ
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      i: :/: : : : : :/: : : : : ハ : : : : : Ⅵ: :i
    /:_{: :i: :.-|ミ/从: : _/才⌒: : : : ilト: ..
   ,.:{/|: :| : : ミx`{ ,: :/   斗: : i: : i|/}....
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  il: |八八:.从 __   -    rュ}/.....//{........
.. 八: /辷: }人 〈 乂::::::) 「 /...../ T.|........
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. \:.:|  _/_...\......{....ハ...././....}__ |.../
.   \/.......\........ー{  }.彡......./......} |'
    /....\........ヽ.........辷_}........../..../.....}
.   i............\.......}..........}{........../.../.............\


13 익명의 테스터 (2211161E+6)

2019-07-19 (불탄다..!) 10:53:19

        __  __r-- 、        ___
       | i、'" __   .ヽ  _......:-ー:i:i:i:i:i:i:i:i-、
   r---- '_ヽ  Y |  ,イ ./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ii:\
    ̄/ ̄/_ ̄_` '|  |.i./:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i::i|:i:ii:i:i:i:i:ヽ
   〈__/ |ニニニL |  / /:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.
       |ニニニニ/ / /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
       |ニニニニ、 i./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
      __i./ニニニУ|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::i/:i:i:i:/.\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
    //ニニニ/  ∨:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i/_/_ \:i:i:i:, イ  ___
   r-'ニニニニニ〈==/ ー-.r――,、≦ O〃  |:rイ./__ /ニニニニニ、
   ヽニニニニニニニニ.iニニニ、 ./     ̄ ̄,ィ .リ/ニ/ニニニニニニニ
    \ニニニニニニ|ニニニ/./_ ___/i.| /ニ=/ニニニニニニニニ
      ` -=ニニニニ|ニ/ニニニヽ「:::::::::::::::/__/ニニ'==='"ニ三三\ニi
            ' -= ./ニニニ=-|i \::r--=ニニニニニニニヽニニニニニ|
          __/ニニ='":.:.:|   rー` ――=ニニニニニニiニニニニリ
         /ニニ, イ/::.:.:.:|  ./         \ニニニニ|ニニニニ=/
        /ニニ/;;/:.:.:.:.:..:.::.. '     i       ;ヽニニニ|ニニニ/
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14 익명의 테스터 (2211161E+6)

2019-07-19 (불탄다..!) 10:55:43


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       | i、'" __   .ヽ  _......:-ー:i:i:i:i:i:i:i:i-、
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       |ニニニニ、 i./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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    //ニニニ/  ∨:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i/_/_ \:i:i:i:, イ  ___
   r-'ニニニニニ〈==/ ー-.r――,、≦〃  |:rイ./__ /ニニニニニ、
   ヽニニニニニニニニ.iニニニ、 ./     ̄ ̄,ィ .リ/ニ/ニニニニニニニ
    \ニニニニニニ|ニニニ/./_ ___/i.| /ニ=/ニニニニニニニニ
      ` -=ニニニニ|ニ/ニニニヽ「:::::::::::::::/__/ニニ'==='"ニ三三\ニi
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15 익명의 테스터 (2211161E+6)

2019-07-19 (불탄다..!) 10:57:01


        __  __r-- 、        ___
       | i、'" __   .ヽ  _......:-ー:i:i:i:i:i:i:i:i-、
   r---- '_ヽ  Y |  ,イ ./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ii:\
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       |ニニニニ/ / /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
       |ニニニニ、 i./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
      __i./ニニニУ|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::i/:i:i:i:/.\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|
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   ヽニニニニニニニニ.iニニニ、 ./     ̄ ̄,ィ .リ/ニ/ニニニニニニニ
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16 익명의 테스터 (2211161E+6)

2019-07-19 (불탄다..!) 10:58:32


                          ,.--- 、
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     ,    '´ \///}   /: /イ  {     マ  ∨:|イ     j
     ,      }    }//」   「:ノ     ,」  、   \  Ⅵハ、  _,イ
     {    /  ,..イ--'\__,.〉:,ノ ____イ_  ∨:.  〉_乂:ハ/// ∧
     ,   _,..イ: :/: /: : : : 〈: :〉´{//ノ   `ヽ l:::イ´ {//,}ト,:}////´ヽ
        ̄ /:/: :/: /: : : : : :}从 || ̄       `´    ̄ jj }从Y、    :.
.         /:/: :/: /: :.,: : : | /人 :.、                ///: :|: : :〉    :,
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        ,.:/: :/: ,:: : :.:.|: : : :|: : : ム  | |            //{: r-rく_   /
      ,: {: :/: / l: : : |: : : :|: : : : :.〉 | |         { {ヽ{ /   ヽ '
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      |: |: l:/  |: : : |: ,..ィ二二/{二二||ニ||二二||ニ||二ニ|   Yニ\!
      |: |: /  |:,.ィニニニニr{/!ニニ||ニ||二二||ニ||二ニト、 ∨ニニ`ヽ、
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17 익명의 테스터 (2211161E+6)

2019-07-19 (불탄다..!) 10:58:58


                          ,.--- 、
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                    /  ||/\ _,. .--- ミ∧-、,∧
                  |   _||//: : : : : : : : : :乂__ノ
                  |-,__/ }: : :.:.:|!: :{: :|: : : :、: : :.ヽ
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     ,      }    }//」   「:ノ     ,」  、   \  Ⅵハ、  _,イ
     {    /  ,..イ--'\__,.〉:,ノ ____イ_  ∨:.  〉_乂:ハ/// ∧
     ,   _,..イ: :/: /: : : : 〈: :〉´{//ノ   `ヽ l:::イ´ {//,}ト,:}////´ヽ
        ̄ /:/: :/: /: : : : : :}从 || ̄       `´    ̄ jj }从Y、    :.
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18 익명의 테스터 (5530414E+6)

2019-07-20 (파란날) 00:17:04

컬러 스포
스포 컬러

스포를 컬러

19 익명의 테스터 (3502818E+6)

2019-07-20 (파란날) 00:24:21

                                                              _三二ニ=-==ニ二三 ̄
                                            _三二ニ=-==ニ二三 ̄.:.:.|:.:.:.:.:.|:.:.:.:.∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
                             _三二ニ=-==ニ二三 ̄      ./:.:.:.|:.:.:|:.:.:.|:.|:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|:|:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:
               _三二ニ=-==ニ二三 ̄                         :.:|:.:.:|:.:.:|:.:.:.|:.|:.:.:.:.:.''|"~ ̄ ̄ :.|:|:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:
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                  |「ニニ\\二\       / / | |二二| | 二二二二二二二 //二二二二              _三二ニ=-==ニ二三 ̄
                  ||ニニニ| |ニ八__   /  / 八 \二| |二二二二二二二/ / 二二二._三二ニ=-==ニ二三 ̄
                _||ニニニ| |ニニ| Τ/Λ   /  \ \\ \ _三二ニ=-==ニ二三 ̄
            _ -二二二||ニニニ| |ニニ| |_三二ニ=-==ニ二三 ̄
           /二二 _三二ニ=-==ニ二三 ̄
_三二ニ=-==ニ二三 ̄ ┌         //∧.  ̄三二ニ=-==ニ二三_
                   ||ハ \-==///_/》、 `、 `丶、         . ̄三二ニ=-==ニ二三_
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             / .′   !|/ト----|  |´ 人       ∨       ノ     '⌒7人    ̄   {    厶イ⌒匚区]
               |(  ¦   八 \ ____|  | イf. \     ィL/ / ̄ ̄ ̄\     /〉〈-\     、    / ̄ ̄\
              し           |_j\ 乂亅  ../ ̄ ̄ ̄ ̄|/   __  |   〈/ ∧ニ-__ ― ‐/ ̄ ̄   \
                く ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/: \   .〈  ____l|   〈 ̄ ̄\/      /二\ニニ>―| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
                  丶     /ニ   `ト≪ ∨ニニニ二二\___――‐\   /ニニ/ ̄ ̄ ̄ノ           \_____/}
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 ̄三二ニ=-==ニ二三_..- -_-_-_〈_/       |  ∧  ...../         / ___|\___             /             /
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_三二ニ=-==ニ二三 ̄                                    i:.:.:.:.:.::./ ヽ.:.:.:.:.::.://::./ /:./ ./:/}.::.:.:.:.:|.i:::.ト、:.jヾ
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.  ',     /\            /  l || /     `            !:.  !  .:.:   \ i  >       , '
   ',    \ \          / ,.ヘ弋」レ′ __    \         |  ,  .:.:.:.   \    ≧、 __ノ\
   |       \/         | __    /__ \_」\  丶     .|  !  .:.:.:.:.:    ,二ヽ ./     }  ≫、 _
   |                |./    ー  /<つ \」_i:i:i:i\   \      ..,  .: :.:.::.:.:  /  / \  ∧   |       ≫、
   |                  /ヽ-〈匸>ー'~ /」i:i:i| ∥⌒ヽ〉   \ ____.:  :.:.::.:/  /   | /   ',  !         ' ,
   |                  /Lユ寸ニlX⌒「lー|:i:i:i|∥/> > -   ̄        ̄  -  _   ___   ...', |          i
   |     / ̄ ̄\    / / \\ 寸ユヘ_」」¬i:i:i:l∥_ -        -‐====- 、、     ヽ ̄`ヽ.     ヽ{          }
     /\      |    l| |    \」i:i:i:i:<_  .ノニ-     //              ヽ    /
  /_/ ∠_\   | _ _|ゝ ゝ_ノ_i:i:i:i:/=- ̄      / / /                 ノ  )      ノ
  /ニ\ニニニニ\ / ̄    ̄>ニ=-         /   〈 . 八              /   '     /
/三三ニ〕三三//     _,.イ/             ー―=- _   ~"''ー―――‐‐''"   ,
三_>'"^ ̄ ̄ ̄} |_,ィ==≠=-弌_                     ~"''~、、____,,.. イ     _/                  _三二ニ=-==ニ二三 ̄
‐く       /i:/            ̄`ヽ: :  ̄ ̄ - _                        _ /     _三二ニ=-==ニ二三 ̄
  }      ./i:i:i:l|                  \: : : : : : : : ~7''~、、         _三二ニ=-==ニ二三 ̄
 ノ    ./:i:i:i:iノl|   ⌒丶     `ヽ     \: : :._三二ニ=-==ニ二三 ̄
/   ./i:i:i:i:/: :l|  l  .._三二ニ=-==ニ二三 ̄
_三二ニ=-==ニ二三 ̄              ̄三二ニ=-==ニ二三_
     /しイ∠zzzミメ、                            ̄三二ニ=-==ニ二三_
    .////////////<                                              ̄三二ニ=-==ニ二三_
   / /i!¨¨¨¨㍉///{`ヽ                                                           ̄三二ニ=-==ニ二三_
   }/‐-i! -- ミ_V// ト、                                                                       ̄三二ニ=-
    }rtッ}  、ッミ }///|
    ∧ /    ̄ {/V,ハ
    /l ヽ    /イ/// ≧=‐-
  -=/|、      |/ハト、{                      -‐━‐-=ミ、
  x≦=! ゙`  /  |_ニニ\                  ,  ''": :: : : : _ : :: :: :: :`` 、
∠ニニゝ-<    / }二ニ‘:,、               /: :: : : : : : ⌒¨⌒ : : : : : : : .
ニニニ={ {  ヽ. /  }二二 ‘:,〕iトミ          〃: ://: : /: :: : : : : : : : : : : : : : .
ニニニ { ‘:,  /  }二ニニ‘:,ニニ`ヽ       ″ /: : : : /: :: :: : : : : : \: :: :: :: ::
ニニニ{ __}_/、  :}二二ニニ|ニニニ‘:,     .i: :: : : : : : | : :: :: :: :: :: : : : ∨ : :: :i
ニニニ{/}ゝくア\/}二ニニ= |ニニニ ∧    .i|: :: : : : : : | : : ト、: :|: :: :: : ∨: : :|i
〕ニ= {  V//   }ニ-=ニ二´二ニニニ〈   八: :: :| : : 八: :¦ \|\] | !: :} : : 八
二ニ{    }{     }二ニニニヽニニニニ}. ./ : :: :: :レイ __ \|   __ _刈 / : :∧:.‘,
二ニ{   }/{    }ニニニニ//二二ニ{  ′: :: :: :|: :|¬==    ==彡 |: :: : : : i: :‘
ニ={     }/{    }ニニニ { , ニニニニY {: :[|: : ト |     __ _    厶イ": : |[: :}
二{     }/{     }二二ニ/{二ニニニ=|..乂[|: : |: :| >      < 爪 |: :: : |[: :}
ニ{     }/{     }ニニニ/ニV二二二 ∧  [八: : | ┴‐mrrrt爪mrrr‐‐┴┐ |[乂
={、     }/{     }ニニ/ニ= ∨ニニニ ∧   {\| ==川川  川川==-彡' 八
={∧   }/ {     }ニ /ニニニVニニニニ∧..rく.__y=--=ミ、{  }斗=--=z._ィ^V^,
{= ム  }//{     }ニ/ニニニ {∨二二ニ  ,’         `¨Т¨´          ‘,
{二 ム }// {     }/二二ニニ{ Vニニニ../____]      ¦      [______‘
{ニニ } }///{    }ニニニニ { ,′ニニ /:i:i:i:i:i:i:i:]      ¦      [:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨ /
{ニニ } }///{    }二二二二{ /二ニ. /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:]      ¦      [:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨ /
{ニ= 〈 }/// {     }ニニニニ∠ニニニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:]      ¦      [:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨ /
 ̄三二ニ=-==ニ二三_.ニニ/二二二../ ¨¨¨¨¨¨¨¨ ]__    ¦    __[ ¨¨¨¨¨¨¨¨¨ ∨
                ̄三二ニ=-==ニ二三_...⌒¨7 __¦__ ⌒ニ=- -=-   }
                                  ̄三二ニ=-==ニ二三_         '
                                             ̄三二ニ=-==ニ二三_
                                                           ̄三二ニ=-==ニ二三_
                                                                          ̄三二ニ=-==ニ二三_

20 익명의 테스터 (5530414E+6)

2019-07-20 (파란날) 04:35:16

테스트

21 익명의 테스터 (5530414E+6)

2019-07-20 (파란날) 04:35:39

테스트
테스트

22 익명의 테스터 (5530414E+6)

2019-07-20 (파란날) 04:36:12

테스트
테스트
테스트

23 익명의 테스터 (5530414E+6)

2019-07-20 (파란날) 04:37:48

테스트
테스트

24 익명의 테스터 (5530414E+6)

2019-07-20 (파란날) 04:40:18

테스트
테스트

25 익명의 테스터 (5530414E+6)

2019-07-20 (파란날) 05:26:53

테스트
테스트
<spo>테스트</clr>

26 익명의 테스터 (4602361E+6)

2019-07-20 (파란날) 13:54:18

◇클래스
◇초기
스트라이커 lv. 1
에인헤야르 lv. 2

◇최종
스트라이커 lv. 1
에인헤야르 lv. 4

◇능력분배
지각

◇가호
토르
오즈
후츠노미타마

◇특기
에인헤야르 1
빛나는 거인
필드 이레이저
혼신의 각오

에인헤야르 2
필드 출력최대!

에인헤야르 3
보이지 않는 상처
아픔을 힘으로

에인헤야르 4
혼신의 각오 Ⅱ

스트라이커 1
퍼니셔
각성하는 힘
전귀포효
공중적성

◇가나다순 정리
각성하는 힘
공중적성
보이지 않는 상처
빛나는 거인
아픔을 힘으로
전귀포효
퍼니셔
필드 이레이저
필드 출력최대!
혼신의 각오
혼신의 각오 Ⅱ

장비구매
◇가디언:
에인헤야르·흐레흐벨그

◇장비:
특시 하입자창
59식 단도형 관입작약
●24cm 근접전투용 대나락 권총
전자압축탄
출력 증가 부스터

◇아이템:
입자 컨덴서

27 익명의 테스터 (4602361E+6)

2019-07-20 (파란날) 16:00:52

                         __.....__
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 [프로파일]
 성명: 무스미 키요카(무스미 키요카/도사의 무녀)
 연령: 13세
 성별: 여성

 눈동자 색: 검정
 머리 색: 검정
 피부 색: 살구색
 키/체중: 154cm/38kg

 [캐릭터 클래스: 5Lv]
 - 스트라이커 1Lv
 - 에인헤야르 4Lv

 [라이프패스: 신의 은혜]
 - 설명: 당신은 미의 여신에게 사랑받아 이 땅에 태어났다. 당신의 미모는 탁월하며, 사람들은 누구든 당신을 주목할 수 밖에 없을 것이다.
 - 설정: 소녀는 귀여운 외모를 가지고 태어났다. 물론 집에서야 밉든 예쁘든 부모에게 사랑받으며 자라는 건 당연한 일일 것이다.
        적어도 초등학교에 들어가서까지 주변에서 떠받들어주는 게 당연하게 여겨질 정도로는, 소녀는 귀여운 외모를 가지고 있었다.

        그러던 어느날의 일이었다. 소녀에게 악의는 없었다. 별 것 아닌 사소한 부탁을, 자길 위해서라면 뭐든지 해주겠다는 남자아이들에게 했던 것 뿐.
        자세한 경위를 소녀는 제대로 기억하진 못한다. 확실한 것은, 소녀가 했던 부탁 탓에 크게 다친 사람이 생겼다는 사실이었다.
        소녀, 무스미 키요카는 조금 늦게(어쩌면 조금 일찍) 배우게 된 것이다. 세상은 자신이 원하는 것을 뭐든 들어주는게 아니란 것을,
        그리고 자신의 행동에는 책임을 져야한다는 것을.

        그 후로 키요카는 자신을 드러내지 않는 아이가 되었다.
        무언가를 바라는 것이 두려웠다. 무언가를 잃는 것이 두려웠다.
        누군가가 자신을 위해 무언가를 해준다는 사실은, 그녀에게는 공포와 불안만을 가져다줄 뿐인 것이다.

 [라이프패스: 숙명의 아이]
 - 설명: 당신은 가디언에게 선택받아, 싸움에 이끌렸다. 가디언에 탈 수 있는 것은, 당신 뿐이었다.
 - 설정: 테라네시아가 개발한 특시요격형 거인보병, 에인헤야르급 가디언.
        무수한 비밀에 감싸인 이 병기에서 밝혀진 몇 안 되는 정보 중 하나는,
        에인헤야르급에 탈 수 있는 것은 특정한 자질을 가진 소년소녀 뿐이란 점이다.

        그 이유가 무엇인지, 어떠한 기준에서 자질을 요구하는 것인지
        애초에 가디언과 무관하게 살아가며, 얼음판 위의 평화 속에 살아가는 키요카는 알 수도 없는 일이다.

        과연 그 신의 전사들이 요구하는 것은 용사의 씨앗인가, 아니면 무구한 산제물인가?

 [라이프패스: 해후(동경)]
 - 캐릭터 이름: 타카라다 릿카
 - 설정: 친근한 관계인 동아리 선배. 대충 문예부나 그런 언저리의 적당히 동아리방에 틀어박혀서 시간 때우는 계열의 부.
        키요카가 따로 표현을 안해도 어떻게 알았는지 부담갖지 않을 선에서 이것저것 챙겨주던지라 키요카도 의지하며 잘 따르고 있었다.

        실은 링케이지로 키요카가 그 사실을 아는지의 여부는 딱히 상관없음.
        키요카가 링케이지 권유를 받을 시점에선 이미 전투 중에 격추당해 죽거나 큰 부상으로 의식불명인 상태로 키요카에게 전쟁의 공포를 환기시킬 수만 있으면 괜찮음.

 [기체 설정(지크프리트/AA:에반게리온 2호기)]
 - 테라네시아에서 개발한 에인헤야르급 가디언. 그 형태는 기계라기보단 어딘가 생물체를 연상시키는 특징을 가지고 있다.
   근접전에 특화된 설계사상을 가지고 있으며, 기체의 대부분의 기능이 전용무장인 시작형 하전입자검 발뭉(특시 하입자창)의 운용에 맞춰져있다.
   기체 전고에 가까운 대검을 휘두르며 고속기동을 하기 때문에 파일럿에게 가해지는 부담은 인간의 몸으로 도저히 견딜 수 있는 수준이 아니며
   애초에 기동 중에 몸이 망가지는 것까지 어비스 정화와 상전이를 통한 재생으로 보충해가며 운용하는 것을 상정한 비인도적인 기체

   허나 AL입자 필드의 두터운 장벽과 장벽을 넘은 파괴마저 단숨에 재생시키는 그 모습은, 그 뒤에서 일어나는 비인도적인 과정에서 눈을 돌린다면
   이름 그대로 신화속의 불사의 영웅의 모습일 것이다.

 [기타 정리]
 - 정의감이 넘치거나, 지켜야할 세계가 있어! 같은 이유로는 싸우지 않는 아이.
 - 비겁한 건 아니지만 영웅의 자질을 가진 것도 아니며 어디까지나 일반인의 감성인 채로 주변 상황이 싸우지 않으면 안 되는 국면으로 몰아가면 좋겠읍니다.
 - 그런데도 정작 최후의 선택지는 강요하지 않고 자기 손에 쥐여줘서 신세한탄하고, 어른들을 비난하고, 주저앉아 울면서도, 결국 에바에 타기로 결정하면 좋겠읍니다.
 - 그렇게 전장에 나가서도 완전히 각오를 굳힌 것도 아니라 벌벌 떨면서도 적의 공포와 죽음의 공포 사이에서 싸워나가는 거면 좋겠네요.

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28 익명의 테스터 (7203652E+6)

2019-07-20 (파란날) 18:44:52

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               r=/ \   イ j从 /   \    /イ  / jイ: : :|
              /ニ\   \´     `ヽ 、__,..イ   ,   }:从、
             /ニニニニ、 O 〉        ー、`こ´   /   / ̄ }、
           /ニ、ニニニニ\/           ヽ   イ  /     |ニ\_
          /ニニニ、ニニニニ\      _,.. - `ニ´/{、-イ       /ニニ}ニニ>=- 、
          〉、ニ(_)ニ}ニニニニニ/ /ニニニニ/ニ/{/|::::::Y\    /ニニニ|ニニニニニ>  、
        ,.ィニ \ニ/ニニニニニニ/イ'ニニニニ/ニ/ l |::::::::::}' \/'ニニニl!ニニニニニニニニヽ
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    イニニニニニニニニイニニニニニ/ニ/     ,:::::::/|    ,ニニニニニ }ニニ{ニ/ニニニ !、
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 [프로파일]
 성명: 하자마(하자마/BLAZBLUE)
 성별: 남성

 눈동자 색: 노란색
 머리 색: 짙은 녹색
 피부 색: 밝은 살구빛
 키/체중: 183cm / 61kg

 [캐릭터 클래스: 5Lv]
 - 링케이지 컨덕터 3Lv
 - 가디언 엔터프라이즈 2Lv

 [라이프패스: 출신(조직의 아이)]
 - 설명: 당신은 어떤 종류의 특무기관, 예를 들어 정보부나 비밀결사와 같은 조직에서 자라, 링케이지가 되도록 훈련받았다.
 - 설정: 테라네시아에서 훈련을 받을 때 에인헤야르급에 탑승하여 싸우는 재능은 없었지만 후방지원, 지휘, 특히 수리와
   보급등의 재능을 인정받아 보급을 위한 엔터프라이즈급 가디언, 우로보로스의 링케이지로서 임명되었다.
   테라네시아에 입신하기 전의 정보는 불명.

 [라이프패스: 경험(조직)]
 - 설명: 당신은 어떠한 국가조직이나 비밀결사의 에이전트로 활동하고 있다.
   당신은 이 세계의 평온을 위협하는 모든 적과 싸우기 위해 링케이지가 되었던 것이다.
 - 설정: 세계을 어지럽히는 나락수, 라후제국과 싸울 에인헤야르급의 링케이지를 모집하는 테라네시아의 에이전트.
   자신에겐 에인헤야르에 타서 싸울 재능은 없었지만 그러한 인재를 발굴하고 보조하는데는 최적의 인선이었다.
   스스로도 이 일에 즐거움을 느끼고 있다. 전장이라는 어둠속에서 희망의 불씨들이 타오르거나 꺼지는 모습은
   그에게 얼마안되는 즐거움이기 때문에. 그 모습을 보기위해 하자마는 그들을 위해 최선을 다하고 있다.

 [라이프패스: 해후(동료)]
 - 캐릭터 이름: ADA(ADA/Z.O.E.)
 - 설정: 링케이지로서 임명받았을 때부터 우로보로스에 탑재되어있던 AI. 같이 여러 난관을 헤쳐나갔기 때문에
   서로에 대한 신뢰도는 높다. 하지만 그 취미는 이해받지 못한다.

 [기체 설정(우로보로스/AA:암즈포트 앤서러/아머드 코어 포 앤서)]
 - 통칭 뱀이라불리는 기체.
   테라네시아에서 개발한 함선형 엔터프라이즈급 가디언.
   에인헤야르급뿐만이 아니라 모든 가디언의 수리, 보급뿐만 아니라 링케이지의 회복도 할 수있는 시설을 갖추었다.
   때문에 무장은 다른 엔터프라이즈급 가디언에 비해 빈약하나, 자기방어는 할 수 있는 수준은 갖추었다.


 [기타 정리]
 - 현재 가족은 따로 존재하지 않음. 아마 전쟁통에 죽지 않았을까 생각중
 - 의외로 만능 공돌이. 직접 가디언을 뚝딱뚝딱 고쳐낸다.
 - 테레나시아 측에서도 유능은 한데 흠좀....이라는 평가.
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29 익명의 테스터 (9631142E+6)

2019-07-23 (FIRE!) 23:27:49

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30 익명의 테스터 (9631142E+6)

2019-07-23 (FIRE!) 23:59:14

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31 익명의 테스터 (3558962E+6)

2019-07-24 (水) 00:07:20

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     /⌒从: : |::::::::::::|:::::::|   「\/ ]., -- 、   \.:: |::::::::::::: |:::|
    /    ∧ |::::::::::::|:::::::|    \へ/ {__)::/    /:::::|:::::::::::::::川
  / ̄ ̄ ̄ ̄ !::::::::::|:::::::|     \」  `¨´ ..r<:::::/:::::::::::: /::: |
 /          ‘,:::::::::::V:::::.      />-=≦ 〈:;:;\``丶、:::::/:::/ |
./ ____    ‘:、::::::::\::∨  /__\: : : : : : :}:\;:;;\  r─‐く::::|
| /二ニ=--- \   \::::::::::\       ‘,:.:: : :.:}人:\;:;:\`¨ア⌒\
L厂{ ̄ ̄\   `¨¨¨¨ ´_:::::::::::::.、     ‘, : : : /: :ハ:::〈\;:;:\`¨\ }     //
.√ }     \      ¦::::::::::: }  _-- ,_ } : : /: :/ :}:::::\\:;:;\/⌒i  ,/
.|         \     / |::::::::::::/  | ̄´"''ー=ニミミx、ノ::::::::: {  \::(/_x彡'゙  /
l             \  /  |::::::::::/  |        ̄´"'ー-=ミx '´ ,、彡'゙
|            Y  ノ:::::/~¨"''|               \/'´     ,
|           |   厂´    |                  |      ,′
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32 익명의 테스터 (9164978E+5)

2019-07-24 (水) 10:15:25

 || ||  ||| | l  |   |   / // ::                               :    \\.__\ |   :|   | l:    || ||
 || ||  ||| | l  |   |,∠__,//   ::                               :     \l\ \   |   | l:    || ||
 || ||  ||| | l  |  / /|/     ::                  ||               ::       \\ \ | _| l:    || ||
 || ||  ||| レイ  | / //        ::              ,。|ト                  ::        \\.__\|\\....  || ||
 || ||/ >>i|コ∠ // !!       :              /  ||  \:、               :            \l\ \|..|\\|| ||
 || ||`Y |/  /|/ |  」!      :           ,.イ/    ||   ヾ\          :           | \《   Y二二|| ||
 || || |/    》/   :|  {{.         _____ ,イ彡7   ,。 |ト、_   ゙ト、ヽ ______          |   i:<\  \「「「「「「
 || || 二Y ,/ ,>:!   i! └ミ.     /:::::::::::::::::::::::::::〃/ ,/ ィ彡'゙’||`` ミメ、.Ⅵi ’,::::::::::::::::::::::::::',          |   | \\_二二二二
「「「「「! // / :|  。=ミ'⌒ヾーァ:、:::::::::::::::::::::::::::::/ / ノ {{.    ||    }}ヾ i i!:::::::::::::::::::::::: _。=―γ⌒Y´`ヽ.  \  \|| || || || || |
二二二/ /  / 〃 /`ーイ /ミュ ` x。 :::::::::::::/ {《  ゝ   ||    ノ  》: i!::::::::::::::::::_〃 /ヘ __.>=‐''ヘ  }}  | \ ::|二二二二       ←A
|| || || || /  / |  {{  《―‐'’.../Y⌒YミY:::::::。ィ/  ∧_      ||     _/   ト。:::::::::::[__Y⌒Y_ヘ  `―゙》'/   |  \|____
ニニニl|  /   |  ヾ 'ァ≠{コ/(ゴー'!ミl|''´  /   __゙`ト、.    ||   ,.イ「 、_ \ >。,rL゙ー'|__)`[コ―‐《リ   |   ||l:   || ||
___|/    /    ゙/_/___/゙γ「ヽら< /  ̄|_i  !{圷.  l :l   ケ}}リ }_| ̄ V >{コ 「 ̄ヾ____ヘ     ',  ||l:   || ||
 |  | l |゙∥  ,/     /\\\_/. V=イ|  .人   |二{l 入圦. V  ノシ《 jl二|  ノ'´  ヾ¨ト  ヘ /// ヘ.   ', :||l:   || ||
 |  | l |゙∥ /      「 ̄ ̄¨¨ー __/ノノ    )>、|三{Ⅹ._ ¨`ヽ_,ィ’´  _Уl三|/ヘ.     ヾヨ / | ̄ ̄ ̄ |    ', ||l:   || ||
 |  | l |゙∥ :i!      /     j | |    ,。<>' ´  |「 ̄ヾ〕ト、   _ィ7ア゙  ̄|| ̄` <>。     l l |       |      i ||l:   || ||
 |  | リ|゙∥゙:|    _/ ̄ ̄ ̄及_/ |。:<>' ´ {{{.    ||   入. レニ、! ノ    ||   }}} ̄≧t:。__L У/ ̄ ̄ ̄ ヽ._    | ||l:   || ||
 |  |// ,lL. |   // 7 ̄ ̄7マ //| :|ニ三三三三三三圭≧。 ∧. ’,_/ / 。≦圭三三>―――- l「Ⅵ ▽ ̄ ̄V V  i!//|l\l|| ||
 |  l |/||:| | _ノム/___/_/ // :|/:::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄¨¨ <三',  />..¨¨ ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::VⅥ  V__△. \ ||||l|l\l|| ||
 |  |l|/||:|γ        // /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::VⅥ         ヾ||l |l   || ||
 |  |||  ||」/__〔二二フ,/ミ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Ⅵヘヾ ̄ ̄V ̄ ̄Ⅵll   || ||
 |  ||| ,///   ,/   //|/ミi|i,,|i                    |                     Ⅵ:ヘV   V    Ⅵl  || ||
 |  |||///  ,/   /// /ァ|ニ|zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzztzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzァ ヘV   V    Ⅵl. || ||
 |  ||/ ̄ _/_../|// //,゙|ニ|ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ八ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ∧Ⅵ ヘニニニニニニニニニニl|| ||
 |  l「 ̄「!   ,//|/ ///゙:|ニ|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー´::::::`ー´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: VⅥl:|\     「「 ̄ ̄|| ||
 |_」=:|:! . /// /// :|ニ|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: VⅥ|  \  Ⅵ ̄ ̄ ̄||
 |/ / ///// ///:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: VV、\  \ Ⅵ「 ̄ ̄||
〔二二シ' // / ,//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: VV'\\  \ヾ二二二〕
| | | | |,|// /Ⅵ、l |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |_/ /\\  | | | | | | |
LLLLL/ /ヘ  ⅥY::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / / / \\LLLLLL|
―― 、 /   γ⌒ヾ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〃⌒ヾ.    \ y―――
 {≫   ̄ ̄ ̄{{    }} ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: {{    }} ̄ ̄ ̄   ≪}
__/ ̄ ̄ ̄弋._ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 弋__ノ ̄ ̄ ̄\___
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    !: :   i                                 ,. <: : : : > 、 !: ||: : : : : : : : : : : : : : l |
    |: : :   |                               /: : : : : r≦ ,. = ., ≧ 、.:: : : : : : : : : : : :.:l |
    i: : :  i                              //: : : : :く",ィ≦     \ゝ.: : : : : : : : : : : l |
     ,: : :   ,                             ,イ /: : : : : :/     \     \\.: : : : : : : : l |
    !: : :   !                       _   /:′\: : /         ` ー=='  `i : : : : : : l |
    |: : :   i                       /,ィ >r-j∧   ∨: : : : : : : :    _    ,、 ,′: : : : : l |
      !: : :   !                      / レ  /,イ{: : ∧    ` <: : :     ム_」   ιk< _: : : : :l |
     l: : :   ト,                 ,イ<  / ハ〉: : : :V^ヽ レ ニミ,∧   r- 、   ,イ/ ∨    `ーr‐'ュ
     rL: :レ/ヽ!                 人i:i:i:i:i`く   /ヽ∨: : : : :Y{   }ハ::ヽ_二_ ノ,ィ_ノ      ノニニ!
     |、__l    l              ,. <`ー >ー,∧/ 人∧∨: :fヽ ゙ =<l::!ニヽ:::::::イ,.ク::〉 >、       // 、 ヽ
     ! l≧ハ   ,          _,. <         / / く: : : : ヽ\: : : ゝ:   \::::`'::::::"::/ ∧三≧   //: :
    .|/   ∨ ト、   _,.  <\             / /   ヽ: : :r‐ヽ ∨f/ ̄ヽ、   ̄ ̄ ̄゛ / /´ \`ヽ:/: :
    .!′  | ∨i:ハ r≦-==,   `   、   ___/ /    ト、: :\!ヽ ゝ _ノーンゝ____ /Y´    ',ヽ{: : :
    ," _i: : : Y―X: : :         `ー =、‐- _/    , < ヽ: : : ∧   ヽ::::ハニミ!:::::::/,ィ"/        i ヽ: :
   Y∨r=={ヽ: :|   i!              >////≧≦// >、\: : : ハ  `ー、::::::゙::::::'::::i/f   ,ィ iヘ !  |: :  //      ←B
   j! X  ハ: ヽ{   !l   ,   、       /////////> ´   \\: : ハ   /::::><>^Vlト、 ヽ! ∨/   !: : ′/
  ./i| l   !: : ハ   l , f::| ィニヘ i:}  ,. ≦>t:/r ´ ∨∧      ` \: ゝ   `′     /}: :i   _V}   .|: : .!//
  //i| |    l: ヘ:ハ |∧ i;:{ ゝ=' リ r ´ /    i/ !     ∨∧       \マ:ヽ   ___ ,:/=<7///|  |: : i//
. ///ィユ    |: : :}: } |/∧ `   ′|,//      |/ !      ∨∧         ∧ : i r ´     i!i: :i  \///リ  |: : |//
/// ∨!   l: : :i: :i! .!// `ー= フ^\     ∨{     }//j         }{、 ! }      {/: :!   >/リ   /  l//
>′ ∨  .!: : l : i! }////////: : :  :\     ∨,   .///′         !i {〈 /     }: :ノ   /ー′ /   /ー
     ∨   l: : !: : ! !////,/: : : :    : `  、  ∨、   ∨{,          i !ハ′    i′   / ヽ ./   /_/
     ∨t‐'‐V : リ/> ⌒ 、: :      ` 、 : : ヽハ  ∨ハ        i/| }、:       !    /   ヽ>ー′
       ∨ーY{ : | ̄       \         ゙  、: >、 .∨ ,           |/!/: ハ r-, _r‐ヘ /    `<ー .,_
         >、  {: :i        \          `ー 、\∧          |/: : /ヽー ̄ `ー'./       \///
     /  \{ノ           < \             \!        /: /      /          ` <
    /                   \ \             >、    //      /
  /                     \ \             \ /´        /
ァ ´                     ヽー \                 ヽ /    /
                        ∨ゝ > 、                  /

33 익명의 테스터 (3558962E+6)

2019-07-24 (水) 17:27:13

               /    __{ (_____(___)_) }  \
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             /  //_|_/::::i抖=ミ人:::::::|:::::::|\ ⌒ヽ:|:::::\\
.            /  /()/¨| ̄::: |:::ィ|:::|ノい \人:::::\,x=ミ:::|:::::::::::∨
           /  /:::/:::八:::::::人八人__ソ  ⌒\ \ \ \ _|\|
.          \|:::/: : : :::\{  ). ミ=彡      \ \ \ ⌒''<
.            ∨. . . :\::::\#;:.          '  \ \: :.\、、:::`丶、
.            /. . . /⌒ \::::\               \|: : : ::\`丶、: ::\
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          . . .: :: :: {  {  |:::::::|\:\    ̄        从:: :: :: :: ::::\  \::::\
         . . .: .::: :: :乂__ ̄|:::∧[ \:\        /:::::\:: :: :: :: :: :\  \:::`、
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     /  /:: :: :/:: :: :: :: :: :: :: ::い,:::::::|   ≧=|:::::|イ::::::::::::::::|:::::::::::|::::::::.. :: ::: :: : : \|:::::|
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34 익명의 테스터 (3558962E+6)

2019-07-24 (水) 17:27:20

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35 익명의 테스터 (3558962E+6)

2019-07-24 (水) 17:27:30

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36 익명의 테스터 (3558962E+6)

2019-07-24 (水) 17:27:36

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37 익명의 테스터 (3558962E+6)

2019-07-24 (水) 17:27:48

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38 익명의 테스터 (1464248E+5)

2019-07-27 (파란날) 01:20:09


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           ..。*・''゚       /  ヽ`゚・+,,x<ニニニニニニ>x、
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        *         } __    },,x彡'" ̄   /  /    l      寸ニニニニニ〉 ,゚          j   。x+*・*・+。
        ,゚        ノ ̄    ,,xくニ/  / /  / / /  /  } ヽ  ヽ `寸ニニシ ,゚         。,,*''゚         ゚。
      +         乂   ,,xくニニ/  // / -―-/ l /  /ハ } l  Y  `く   :        ,*゚           :
      ・          >くニニニニj  / / /{  {_/ { / //⌒トj、 l  } l\ヽ  :        。゚              ,*
       。         └~ミニニニリ / /{ {  y''"~}~` l{/ x=ミx,jノ  }  ト、} )ノ  :                  。゚
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                r‐''"       j  ヽ  __,,,,,,,,,,__ 〈 〉  {      ト、_   :
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    \弋二`'''ー--、 弋:::::::::::::::::::/ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:.:.:.ヽ(:.:.:.:.:.:.人|ヽゞるソ\
     └--‐/ / ̄ j /::::`ー-ミ:::/ /:.:rイ:.:.:.:.:.:.:.:.:/ __゙、:.:.:.:.:.:./(:.l:.:.:.:⌒`~、{  ヽ `ミ=シ }:.>-、
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39 익명의 테스터 (9864978E+6)

2019-07-27 (파란날) 08:44:56

동일명칭 특기, 장비 차이점 정리.

특기
《초대형 전함》
라인오피서 - 조건 추가
당신이 「종류:함선」을 장비 중,

《핀포인트 배리어》
동일

《관제지휘》
라인오피서 - 조건추가
「종류:함선」을 장비 중이거나, 기지에 있을 때에만 사용가능.

《함포탄막》
라인오피서 - 조건추가
「종류:함선」을 장비 중에만 사용가능.

《대공방어》
라인오피서 - 조건추가
「종류:함선」을 장비 중이거나, 기지에 있을 때에만 사용가능.

《익스퍼트 크루》
동일

《강습지원》
라인오피서 - 조건추가
「종류:함선」을 장비 중이거나, 기지에 있을 때에만 사용가능.

《요격관제》
라인오피서 - 조건추가
「종류:함선」을 장비 중이거나, 기지에 있을 때에만 사용가능.

《공격관제》
라인오피서 - 조건추가
「종류:함선」을 장비 중이거나, 기지에 있을 때에만 사용가능.

《라이트 스탭》
동일

《사기고양》
동일

《함포탄막 Ⅱ》
동일

《슈퍼 메카닉》
동일

《임프레션 점프》
라인오피서 - 조건추가
「종류:함선」을 장비 중에만 사용가능.

《초거대 전함》
라인오피서 - 조건추가
「종류:함선」을 장비 중,

무장
●발칸 팔랑크스
엔터프라이즈 -
이 무장은 고정무장으로 상비화 시에도, 「종류:엔터프라이즈」와 동시라면 장비 가능.

라인오피서 - 애초에 가변기능이 없으니 장비가능 조건 문구가 없음.

그외 전부 동일.

40 익명의 테스터 (9354669E+5)

2019-07-30 (FIRE!) 03:02:51


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  ;  ■ 후미카                                    { {__       ィ:::::::::| :::、           /:イ::: /:::::V/:::::::/::: |
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   |   ───나아칼 코드 송신...!!                      |     `7 |::::|::|: 八:乂 \:::::::ノ       /: / /:::::::/:::::::::/::|
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41 익명의 테스터 (9354669E+5)

2019-07-30 (FIRE!) 03:03:11


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 ll ゙ll.,l r 、        l゙  .l″         .,,. ''"´∧`ヽ、.〉个〈 ,ィ、/ il`丶、       l,! レ'   |;;;;/  ゙l,、  .li、/ /  li、 'l、
 l" ,l゙.l「 ,∨ `ヽ、    .,l° .l        〈 { |    / 〉∧〈二〉/  ノ  仆,      li、.  'l、 |./ ll 'ly ,ィll,  /   lll、.!ll|
   l「.l".,l, ∨ _  `: 、 ,l° ..l′         .ヾ〈   / 〈-、∧|¨|∧-〉__|∨ 〉/、    'l、  li、   'l, .゙l / l,l, ニ}    ll、.li、
  ,l .l! ,l|| ∨ \   ヽl゙   l′    ,、    弋__ム 癶辷,ソ八ヾ〃/`丶、/┘     ,, l、  'l、   .ll  .!ll| 'l.li,/    .llli、.ll
 : .l`,l ,l.ll .,i, `∨ \  l`   ll     .,l゙       //,ィ/ヾ_{〈`廿´〉_ソ卞〉弋〉     从    l|    .l|  .'l,  .l,'l、     l!li、.l:
 : ll .ll.ll.ll .llll  ヽ    l`  .ll    ,,l゜       〈,'/ ヾ_〉、〕\|ii|//ヘ∨∨〉,     , lll,l:   l   /l|   ll  .l,!li、    l|'l: ll
 : ll .』l`l"il ll   ヽ  .ll   .l、    ,l゙ .,il       _/¨〉/  .〉〈. \〈 `丶、      lllll:   ll/  l|  'l、 .ll ll    l|.l、ll
 : 'l .lll| l: l".ll   ヽ .l「    ll \  ,l゙ .,lll_ ,. ''"´    /'、弍〈∨〉歹气\   \.    lllll   .:l   l|   li、 .'l .l、   ll ll.l|
  li、ll| l|.ll 'l、   .,l`   ll  ,lll,l.,,.,l.lミ刈/   / ̄/  ,/〈  〉ヽ  ハ \   >、__ .lll    'l   .,l   .'l  ll .l!    .l .l!l`
   l、ll`'l l| .'l、   .,l    ll\,l゙ll゙,lll,l.,l`ー'廴/ /   /'ー∨、   ∧ ∧ヾ/イ乍] ,′   l|. /ll   'l、 :l .ll ll,   l":ll′
    '" l,.l、 ll   .l′   l, ..l゙ !゙,l'l,l゜l / ̄〉/   从      ∨  ∧ ∧ `'ー'´ .l′   il/ ,l|    'l  l! :l ll゙l,  .l".ll
      |ll|  li、  ll     ll .l°,l`ll「.l: ,ll、∨/  ./ll.,l!i、     ∨  ∧ ∧,   / l    l′ ,l′  ll .l| .l|.l| ll、.ll
     |l|   ゙l、 .l′    l,!l′l" !! ll ,l.l: ,ll:  イ l゙,lll’'l、.       `ヽ、`ヽー'"〉/  l    ll .ll ..l″   |l l゜.ll ll .'l、l"
      |l|   .ll、 .l!      |lil| ,l   'l l`l..l゚ll  / .l゙ ゙′.ll .,、         `ー{ ∧ /    ,l'    .ll ..l",l′   .l: .,l`.ll :l .l,.l「
      'l,l,   'l,、:l     ,,.lil l°  'l,l`ll:l !ll| /,ll|.i″   'l.l!!         〈  /    li、   ,l .,l゙.,l′   l: .l" ll .l: : l,l°
      ゙l,l,   .゙l, l|    .'l.'ll `   'll゜.'lll 'l /.,l.l|l「    ll.'l        ∨i,|    illl    .,l゙.,l゙.,l`    l| ll ,l .l" .lll`
       ゙lll、  ゙l,`      .|ll' .     .!ll| .lll. ll: ,l lll′     .ll   .'l,,   'l、 .lll,   ,i!ll`   .l「l゙.,l゙     l゙,l゜ ,l゜ll .i!′
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 <;  ■ 후미카
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    |   ───나아칼 코드 송신...!!
    |
    |   ───술식 해동...!!
    |
    └――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

42 익명의 테스터 (9354669E+5)

2019-07-30 (FIRE!) 03:03:24



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 <;  ■ 시몬                                                    |:::/|    |:::ノ \:|`ー‐   \|\| く:/ ̄ ̄`\
  \___________________________________ |/      く    \          /\ヽ    |
    |                                                            L           | | ||    |
    |   ───빛이 비치는 세계에...! 그대들 암흑. 있을곳 없나니...!                             / T `      _ イニ/ | ||     厂\_
    |                                                          /   {__   <ニニニ/. | || /      \
    |                                                            {        | |ニニニ/  | ||/        \
    |                                                          \       ノノ二二/  / 厂
    └――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――


43 익명의 테스터 (9354669E+5)

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                                    , ¬                 |.  l i; ; ;',
                _            / l  i',                |  l i;: ; ;',
                 /  \             // ̄i',               |  l..i; ; ;;.',                            /|
                 /l匚ヽ, ヽ          // ̄ヽl                   |   .l .i; ; ;;;',                    / | ,!  !
                 / l__.| l   ヽ        /〈/ // },|                |   l...i; ; ; ;;  ./                 l  l  ! /
              [//ー、ヾ .ヽ .,-----、 { / // / }              |  ..l ..i; ; ;; /       /!     ,,.rァ .l ,l .lr'
       ,,,,,--、    ゞ 、ニ、 、ヽ l  ̄ ̄ヾ {_/ //_/_}ヽ、              |  . l i; ;;;; \ / ヽ / l゙  ,,、r'´ /  l゙/
    ┌ー''' ニニニヾ.、   ヾ ,........ヽ ゞl    i'. ̄//ヾ}}. :..._/ ̄ヽ、      /|   ..l |ヽ、  |     |  l_,.r''´   /
    l ̄       ヽ  ''ヽ: : : : :ヽ : :. . .. ..{、. //. . : : : : : :....   l l       ',...|   l.. l.../; /\  |.|  |    ,.、r'!  /
     ヾヽ     ; . . .ヘ:: : :}: : : : : ヾ    . : : // , ,: : : : : : : : : : .... | |┐    ', |    l l./ /   \|. ,,l   ,,r'’  l  /
   , ;;;└ーー-''''';;;;;. . . .: : : ::: :: :: :: :: :: :: :: :: :: . . . . .: : : : : : : :.... ̄レ.| r-、_  ',|    lレ /.   /ヽ /   .l゙    l ./
  .. : : ::; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;: : :, , , , ; ; ; ; ; ; ;; ; ;: : : : : :   : : : : : : : : :: :.. .| i   \ ヽ   l /  /  / ./!  l!    l゙/
 ,; ; ;'  ̄ ヽ  ヾ、; ; ; ' ' ',, ,;; ;; ;; ;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,; ;; :: ::: : :: :: ::: : : : : : : : ::  {-、   | _} 、 ,.l |  ヾ.  r'´  ./ .|  | /
 ;;;/  / /   /,, ;; ;;;; ;;; ;;;;'' '''' '''''''' ;;;;;;;;;; ;;;, ,,,,;;;,,, :::: : : ::: :::: : : : : : :::. \ヽ .く/ ヾ / トヽ、/ /|   ./  |  | /
/  / /   /,,, ;;; ;;;; ;;;;'''''::: ::::: :: :::::: :: : :'';;;; ; ;;;; ;;; ;  :: : :: : : : ::: : : :. .::: .\ヽト ヘi. .l/ソヾ/// | ./   |  | 
ー  ヘ冫、 _ノ,,;; :: ;;; ;; ;;;:: :: :::: ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,:: :: ::''';;; ;;; ;; ;:  :: :: : : : : : : : : :...   (Y)ヾ ',  /./(Y)/ レ'     | /
   / / \/::: ::: ;; ;;; ;:: :: ::,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :: :: :'; ;;; ; ; ;;::  : :: :: :::: :: : : ::::: / ( ヽ.,ヘ_〆ン } ヘヾ」ヽ    |./
  ./ /  ./:: ::;; :: ;; ;;; ; :: ::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, ::: : : ,;; ; ;;;;;; :: :へ、 ::: : : : : : : :::: ヽ iヾ 、 V^~/ハ_/}>> ,ヽ \ ____    | \  _,,.rァ
 / /  ./;: ;: ;;; :;;;;; ;;; : :: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; : :: ;;; ; ; ;; ;/、/ ヾくヽ : :: : :::: ゞ、 `ヾ、iレ// i ハ   〉冫, \:::::::::::::::::::: `\|:::::: \ /
_/ / 、 /;;; :;; ; ;;:: :;;; ::;:; :: : ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; : : :;; ; ; ; : :;;; >> _/} : ::: :::: ::.   `ヽ }.Y / /ソ  i  `Y .i   >―::::::::::::::::::::::::::::::::|__
ニ/_ ノ ';; ';; : ;; : ;;; ; ;;; : : : ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : ;; ;; ;; ; ;;  : ヾ/;;'' : :;; :;; :: :: 、    .`!レ  ノ ン   〈  /:::_:::::::::_:::::::::::::::::::::::::::::::::\
     ' :;; ;; ';; :'';;; ;;;;;,,: : : :'';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'': : : :: ;; ;;;; : : : : : :: :;;; : :;; : ;;; ,;; :: :: ヽ              /::::i(__ノ^ー( ⌒\:::::::::::::::::::::::::::::::\
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                  ''' ;;;; ; ; ; ;: : ''    ,,;;''  ;;           }ヽーヘ ヘ // ̄\  ` |:::: |:: Λ:::::::::::: __|_>ー :::::|::::V⌒Y::::::::::::::::::::::::\
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                                                |:::: |:/  V:\ ::灯り㍉ \:::: | :: |  八:::::::::::::::/ ̄⌒\
 <;  ■ 시몬                                                   |:::/|    |:::ノ \:|`ー‐   \|\| く:/ ̄ ̄`\
  \_____________________________________ |/      く    \          /\ヽ    |
    |                                                                 L           | | ||    |
    |   ───목마름 없이...! 굶주림 없이...!                                        / T `      _ イニ/ | ||     厂\_
    |                                                               /   {__   <ニニニ/. | || /      \
    |                                                           {        | |ニニニ/  | ||/        \
    |                                                               \       ノノ二二/  / 厂
    └――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

44 익명의 테스터 (9354669E+5)

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       、  ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/      ../  |   ヽ    ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /!     ,,.rァ .l ,l .lr'
        ヽ×、:::::::::::::::::::::::::::::::::::./    ヽ  ../   .|  、ヽ     \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ l゙  ,,、r'´ /  l゙/
       /`、 "'''- .._:::::::::::::/      ∧  /   .|   | ヽ|ヽ、    .\::::::::::::::::::::,,..-|  l_,.r''´   /
      /:::::::::::, < /::.  "'''-<.|_      / .` /、   .|   .|`、.|  `、     \_,..-''':::::,z |    ,.、r'!  /
      :::::::::../  /\::./   . "'''- x.__../  .V.|    .|   .| |.`/  .ヽ_,..-'''"´ ヽ|, z'"::.. ,,l   ,,r'’  l  /
      ::::/   .|::::/ヽ ./  lヽ、  .ヽ/~"' x∧.|ヽ  .|   | .`、|, z'" ヽ     ,x'.|ヘ | /   .l゙    l ./
               |::/   .>、´>|  ``ヽ、`x、ヽ ヽ.| ヽ、 .|   | `、|.// ..ヽ     |  / ./!  l!    l゙/
            |./   | ><|   /==z、 \ヾ| .ヽ |   |/.ヽ|/ ̄X..ヽ  ..  r'´  ./ .|  | .._\
              |/    >、|  |ヽ、.∧   ( uヽ、.||ヽ .〉>、  |=<U )  / .ヽ/  |   ./  |  |   ̄ ̄
       ___,z'´|   ./ | ヽヽ.|  X .ヽ、_`´ ..>x ,へ丶  |、_`~ _/ ../.∧  | ./   |  |
        / ./  /  |  |ヽ| /./ー=三三/////l三lヽヽ |ミ三三彡'´ヽ ../ .〉  レ'     | / ――‐
          / ./   | |  |/ /、,x彡 /    ///.へxx、`  ヽ    `,〈`='| .ヽ、| .`|  |./ ``ヽ、
            / ./     | .|  |/ .`、  .._,..-'''"三彡::::::  .``''x .、   ./|ヽ |  ヽ|                _,,.rァ
         // ヽ、   | |  ./|  |,z='´ /     '''`~´      "'''-x../ .| ヽ.|   |     ./      r''´! ./゙ /
                ヽ、 |`´ ./z=='´|ヽ、'´      ヽ、,-    、    /``|ヽ、ヽ   .|   /     /| .| ,l / ./
               ヽ .|  '´   ` .ヽ、  /`lー--―'´ ̄/`ヽ   ./ ./  .フ`  ./  ./      |  | |/./ . /
                ヾ、:.   ヽ、 ヽ、 ヽ、ヽ ..~ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ`l )../ ./  /   / /        | ./  ./ ./
                  \::::::... ヽ  .ヽ  ヽヽzー―――=/./ /  /  ././           l/   / ./
                   \::::::::::..\ \  \ -‐ .‐-  .../ / ./ .::::://              ;'_/
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  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 <;  ■ 시몬
  \________________________________________   
    |
    |   ───무로 돌아가라아!!
    |
    |
    |
    └――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

45 익명의 테스터 (9354669E+5)

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  _,,.. -‐''"゛        _,.. -'''"゛              _..-'"゛  ._..-'"    ._/゛     / .,/    /;| ,!;;;;i 
'"゛            _,, - |ヽ|__|/}     .:.:.:.:.:            |: : : :! .',.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,,.rァ .l;;;;;l .l/             /|
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             {i圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭/  /圭圭圭圭圭i}
              仔圭圭圭川圭圭圭圭圭川圭圭圭圭川圭l__/圭圭川圭圭妨
- ..,,_、          仔 川圭川川圭圭圭圭川川圭圭圭川川圭圭圭圭川川圭 妨          ゙゙゙゙゙̄"'''''''
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46 익명의 테스터 (9354669E+5)

2019-07-30 (FIRE!) 03:05:40



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    |   ───빛이 비치는 세계에...! 그대들 암흑. 있을곳 없나니...!                   / T `      _ イニ/ | ||     厂\_
    |                                                          /   {__   <ニニニ/. | || /      \
    |                                                            {        | |ニニニ/  | ||/        \
    |                                                          \       ノノ二二/  / 厂
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47 익명의 테스터 (9354669E+5)

2019-07-30 (FIRE!) 03:06:17

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                _            / l  i',                |  l i;: ; ;',
                 /  \             // ̄i',               |  l..i; ; ;;.',                            /|
                 /l匚ヽ, ヽ          // ̄ヽl                   |   .l .i; ; ;;;',                    / | ,!  !
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 <;  ■ 시몬                                                   |:::/|    |:::ノ \:|`ー‐   \|\| く:/ ̄ ̄`\
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    |   ───목마름 없이...! 굶주림 없이...!                                    / T `      _ イニ/ | ||     厂\_
    |                                                               /   {__   <ニニニ/. | || /      \
    |                                                           {        | |ニニニ/  | ||/        \
    |                                                               \       ノノ二二/  / 厂
    └――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――   レ'   |;;;;/       .r'´;;;/ .|;;;;;|

48 익명의 테스터 (9354669E+5)

2019-07-30 (FIRE!) 03:07:07

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         ヽ.  ヽ  ./爪 圭圭圭!  `、圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭沁                 __,,,
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                  {i圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭 ./ ̄l圭圭圭圭圭i}
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              仔圭圭圭川圭圭圭圭圭川圭圭圭圭川圭l__/圭圭川圭圭妨
- ..,,_、          仔 川圭川川圭圭圭圭川川圭圭圭川川圭圭圭圭川川圭 妨          ゙゙゙゙゙̄"'''''''
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49 익명의 테스터 (9354669E+5)

2019-07-30 (FIRE!) 03:09:09



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   |   ───나아칼 코드 송신...!!                      |     `7 |::::|::|: 八:乂 \:::::::ノ       /: / /:::::::/:::::::::/::|
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50 익명의 테스터 (9354669E+5)

2019-07-30 (FIRE!) 03:09:23


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  ,l .l! ,l|| ∨ \   ヽl゙   l′    ,、    弋__ム 癶辷,ソ八ヾ〃/`丶、/┘     ,, l、  'l、   .ll  .!ll| 'l.li,/    .llli、.ll
 : .l`,l ,l.ll .,i, `∨ \  l`   ll     .,l゙       //,ィ/ヾ_{〈`廿´〉_ソ卞〉弋〉     从    l|    .l|  .'l,  .l,'l、     l!li、.l:
 : ll .ll.ll.ll .llll  ヽ    l`  .ll    ,,l゜       〈,'/ ヾ_〉、〕\|ii|//ヘ∨∨〉,     , lll,l:   l   /l|   ll  .l,!li、    l|'l: ll
 : ll .』l`l"il ll   ヽ  .ll   .l、    ,l゙ .,il       _/¨〉/  .〉〈. \〈 `丶、      lllll:   ll/  l|  'l、 .ll ll    l|.l、ll
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  li、ll| l|.ll 'l、   .,l`   ll  ,lll,l.,,.,l.lミ刈/   / ̄/  ,/〈  〉ヽ  ハ \   >、__ .lll    'l   .,l   .'l  ll .l!    .l .l!l`
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51 익명의 테스터 (9354669E+5)

2019-07-30 (FIRE!) 03:09:33


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 <;  ■ 시몬                                                    |:::/|    |:::ノ \:|`ー‐   \|\| く:/ ̄ ̄`\
  \___________________________________ |/      く    \          /\ヽ    |
    |                                                            L           | | ||    |
    |   ───빛이 비치는 세계에...! 그대들 암흑. 있을곳 없나니...!                   / T `      _ イニ/ | ||     厂\_
    |                                                          /   {__   <ニニニ/. | || /      \
    |                                                            {        | |ニニニ/  | ||/        \
    |                                                          \       ノノ二二/  / 厂
    └――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

52 익명의 테스터 (9354669E+5)

2019-07-30 (FIRE!) 03:09:49




                                    , ¬                 |.  l i; ; ;',
                _            / l  i',                |  l i;: ; ;',
                 /  \             // ̄i',               |  l..i; ; ;;.',                            /|
                 /l匚ヽ, ヽ          // ̄ヽl                   |   .l .i; ; ;;;',                    / | ,!  !
                 / l__.| l   ヽ        /〈/ // },|                |   l...i; ; ; ;;  ./                 l  l  ! /
              [//ー、ヾ .ヽ .,-----、 { / // / }              |  ..l ..i; ; ;; /       /!     ,,.rァ .l ,l .lr'
       ,,,,,--、    ゞ 、ニ、 、ヽ l  ̄ ̄ヾ {_/ //_/_}ヽ、              |  . l i; ;;;; \ / ヽ / l゙  ,,、r'´ /  l゙/
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    l ̄       ヽ  ''ヽ: : : : :ヽ : :. . .. ..{、. //. . : : : : : :....   l l       ',...|   l.. l.../; /\  |.|  |    ,.、r'!  /
     ヾヽ     ; . . .ヘ:: : :}: : : : : ヾ    . : : // , ,: : : : : : : : : : .... | |┐    ', |    l l./ /   \|. ,,l   ,,r'’  l  /
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ー  ヘ冫、 _ノ,,;; :: ;;; ;; ;;;:: :: :::: ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,:: :: ::''';;; ;;; ;; ;:  :: :: : : : : : : : : :...   (Y)ヾ ',  /./(Y)/ レ'     | /
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ニ/_ ノ ';; ';; : ;; : ;;; ; ;;; : : : ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: : : : ;; ;; ;; ; ;;  : ヾ/;;'' : :;; :;; :: :: 、    .`!レ  ノ ン   〈  /:::_:::::::::_:::::::::::::::::::::::::::::::::\
     ' :;; ;; ';; :'';;; ;;;;;,,: : : :'';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'': : : :: ;; ;;;; : : : : : :: :;;; : :;; : ;;; ,;; :: :: ヽ              /::::i(__ノ^ー( ⌒\:::::::::::::::::::::::::::::::\
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                  ''' ;;;; ; ; ; ;: : ''    ,,;;''  ;;           }ヽーヘ ヘ // ̄\  ` |:::: |:: Λ:::::::::::: __|_>ー :::::|::::V⌒Y::::::::::::::::::::::::\
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                                                |:::: |:/  V:\ ::灯り㍉ \:::: | :: |  八:::::::::::::::/ ̄⌒\
 <;  ■ 시몬                                                   |:::/|    |:::ノ \:|`ー‐   \|\| く:/ ̄ ̄`\
  \_____________________________________ |/      く    \          /\ヽ    |
    |                                                                 L           | | ||    |
    |   ───목마름 없이...! 굶주림 없이...!                                    / T `      _ イニ/ | ||     厂\_
    |                                                               /   {__   <ニニニ/. | || /      \
    |                                                           {        | |ニニニ/  | ||/        \
    |                                                               \       ノノ二二/  / 厂
    └――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

53 익명의 테스터 (9354669E+5)

2019-07-30 (FIRE!) 03:10:09




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                                                                         l  l  ! /
       、  ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/      ../  |   ヽ    ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /!     ,,.rァ .l ,l .lr'
        ヽ×、:::::::::::::::::::::::::::::::::::./    ヽ  ../   .|  、ヽ     \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ l゙  ,,、r'´ /  l゙/
       /`、 "'''- .._:::::::::::::/      ∧  /   .|   | ヽ|ヽ、    .\::::::::::::::::::::,,..-|  l_,.r''´   /
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      ::::/   .|::::/ヽ ./  lヽ、  .ヽ/~"' x∧.|ヽ  .|   | .`、|, z'" ヽ     ,x'.|ヘ | /   .l゙    l ./
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              |/    >、|  |ヽ、.∧   ( uヽ、.||ヽ .〉>、  |=<U )  / .ヽ/  |   ./  |  |   ̄ ̄
       ___,z'´|   ./ | ヽヽ.|  X .ヽ、_`´ ..>x ,へ丶  |、_`~ _/ ../.∧  | ./   |  |
        / ./  /  |  |ヽ| /./ー=三三/////l三lヽヽ |ミ三三彡'´ヽ ../ .〉  レ'     | / ――‐
          / ./   | |  |/ /、,x彡 /    ///.へxx、`  ヽ    `,〈`='| .ヽ、| .`|  |./ ``ヽ、
            / ./     | .|  |/ .`、  .._,..-'''"三彡::::::  .``''x .、   ./|ヽ |  ヽ|                _,,.rァ
         // ヽ、   | |  ./|  |,z='´ /     '''`~´      "'''-x../ .| ヽ.|   |     ./      r''´! ./゙ /
                ヽ、 |`´ ./z=='´|ヽ、'´      ヽ、,-    、    /``|ヽ、ヽ   .|   /     /| .| ,l / ./
               ヽ .|  '´   ` .ヽ、  /`lー--―'´ ̄/`ヽ   ./ ./  .フ`  ./  ./      |  | |/./ . /
                ヾ、:.   ヽ、 ヽ、 ヽ、ヽ ..~ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ`l )../ ./  /   / /        | ./  ./ ./
                  \::::::... ヽ  .ヽ  ヽヽzー―――=/./ /  /  ././           l/   / ./
                   \::::::::::..\ \  \ -‐ .‐-  .../ / ./ .::::://              ;'_/
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  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 <;  ■ 시몬
  \________________________________________   
    |
    |   ───무로 돌아가라아!!
    |
    |
    |
    └――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

54 익명의 테스터 (9354669E+5)

2019-07-30 (FIRE!) 03:10:24



                                                                 /|
  _,,.. -‐''"゛        _,.. -'''"゛              _..-'"゛  ._..-'"    ._/゛     / .,/    /;| ,!;;;;i 
'"゛            _,, - |ヽ|__|/}     .:.:.:.:.:            |: : : :! .',.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,,.rァ .l;;;;;l .l/             /|
 _  _   _   .:.:.:| |l .i| i}    .:.:.:.:             .|: : : .:! ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /;;l゙  ,,、r'´;;;/  .l;/            /;| ,!;;;;i
/`丶/`丶/ i´ヘ `ヽ、 .:.:|ヽ!、_il〈  .:.:.:.:               |: : : : l. ',.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|;;;;;;l_,.r''´;;;;;;;;;/            ,,.rァ .l;;;;;l .l/              /|
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_/ /.  .:.:.:.:.:.:.:.::;:;:;:;:;:;:;:;.,.:.:.:.:ヽ.:  /            ヽ   |: : : : ::| .  '.:.:.:.:.:.: /./!;;;;;l!   .l゙/     .|;;;;;;;;;,.、r'!;;;;;;/     ./;;l゙  ,,、r'´;;;/  .l;/
//\   /.:.:.::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.;::.:.:.::.:.: --ー√ ̄/\ヽ  〉  |: : : : : | . /'、.:.:r'´;;;/ .|;;;;;|        /;;;;;;l゙  l;;;;;/     .|;;;;;;l_,.r''´;;;;;;;;;/
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\/.:.:.:.:.:.:.:.:.::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;..:.:.:.::.:.::::    ̄  ` 、',/ .\∨|.: : : : ::.|./ /:. レ'   |;;;;/      .r'´;;;/ .|;;;;;|         /;;;;;;l゙  l;;;;;/
   /ヽ  .:.:.:.:.:.::;:;:;:;:;:;:;:;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: . (二二  \ _,-'" 〈: : : : : :::|l/ /:.:.::     |./       |;;;;;/  |;;;;;|       /./!;;;;;l!   .l゙/
   |     .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/` 、.:.:.:.ー--、  _ ,- '" ',   ',: : : : : :,' ./.::        ,へ /    レ'   |;;;;/       .r'´;;;/ .|;;;;;|
._..-/    .:.: .:.:.:.:.:.:.:.::..::.:` 、/冫.:.:.:   | ̄\\\〈 |`ヽ |: : : : ::,' ./,''      // /      ,i′  |./        |;;;;;/  |;;;;;|
ー´      .:.:.:.:.:.:.:   .:.:.:` ´     〈.   \\\| /. ',: : : ,:' /、     // ./    \ ____    | \  レ'   |;;;;/
          : .: ..::     .: .:.:      \_,/\\.', ゝノ'、__,'//`、_...// /       \:::::::::::::::::::: `\|:::::: \    |./
      _  :.:   .: .:    .:.:.:.:.         / ̄. . ..(o)_)| / 冫、///   /\   ./  >―::::::::::::::::::::::::::::::::|__
   ,..-'´  :.:.   .:.:        .:.:.:.:.:       ./ 〉. . . . ../| ノー/  //ノ',. \ /   .\ i  /:::_:::::::::_:::::::::::::::::::::::::::::::::\
..,..-'゛    :.:    ..::         ..:.:.:.:.:.::  ./ /. . . . . .{  ',/ ./_`,,,-、'"./i }. .∧  ./ /::::i(__ノ^ー( ⌒\:::::::::::::::::::::::::::::::\
゛    :.:.:.    .:.:.:           /ー´. . . . . . ....ゝ〈i/'"`゚イ/、 ヽ,,.ノ /. . .∧/ /::::::::::{_/⌒\\   \::::::::::::::::::::::::::::::|
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 <;  ■ 시몬                                           |:::/|    |:::ノ \:|`ー‐   \|\| く:/ ̄ ̄`\
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    |   ───레무리아!! 임팩트!!                                  / T `      _ イニ/ | ||     厂\_
    |                                                       /   {__   <ニニニ/. | || /      \
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    |                                                       \       ノノ二二/  / 厂
    └――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――





     l          l             /    l    .l          /           /゛      /
     l,          l,        /     .l    !       ./           |      /      .,.
      .l,            !          !    ./    .″     ./            l. ._..-'''"    _.. ‐'″
      ヽ         l       !  /          /     /./      `´    ._..-'"゛
       ヽ        ..l.       ヽ'"                   /  亅           ,..-'″
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   ...l           ヽ          ,ィ幺圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭≧ュ。                       ,,, ー'"
   │                   ィ幺圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭≧ュ__、        _.. -'''"
    l                  ィ幺圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭r'"   |         '"    / ̄
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            ハ、     ィ劣 圭圭_圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭l__/小          \
            l゙ .ヽ   . ィ劣圭圭 .| \圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭小              `'―ー''″
         ヽ.  ヽ  ./爪 圭圭圭!  `、圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭沁                 __,,,
.`''ー..,、      ゙'-,,/  爪圭圭圭圭\_〉圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭沁        : ー''''"´
    .`''ー 、_        {i圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭i}
                  {i圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭 ./ ̄l圭圭圭圭圭i}
             {i圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭/  /圭圭圭圭圭i}
              仔圭圭圭川圭圭圭圭圭川圭圭圭圭川圭l__/圭圭川圭圭妨
- ..,,_、          仔 川圭川川圭圭圭圭川川圭圭圭川川圭圭圭圭川川圭 妨          ゙゙゙゙゙̄"'''''''
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 <;  ■ 시몬
  \________________________________________   
    |
    |   ───레무리아!! 임팩트!!
    |
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    └――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

55 익명의 테스터 (0950277E+6)

2019-07-30 (FIRE!) 20:49:41

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       ノ /⌒ ̄              7. . . . . .{ . .{ \ \. ',. . . }. . . . . . . . . . . . . . .
    //^             (_ /. . . . . .∧. .{  / ノ\}. . . ,. . . . . . . . . . . . . . . .
   ノ ノ                 ̄7. . . . . {/⌒\> ⌒恣ア}. . /. . . . .{\ . . . . . . . . .
  ノ-=≦⌒\            {. . . . . . 〉 __    ^^ 厶ィ. . . . . . \. .ー . . . . . .
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╋/ニニニニニニニ/     jL/  ヘ. 廴\. . 〈 . ノ\__ /  } . . . . { ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒\. . . . .、
イニニニニニニニニニ〉    「/  、 \ ー ⌒). . . .({⌒ヽ}   ,. . . . . .\. . . . . . . . . . . . .\. . . .\
 vニニニニニニニニ{     i{ 、 \ } /´、. . . . ⌒> ノ    {/\ . . . . . 、-=====ミx、. . . l. . . . . .',
  }ニニニニニニニニ7      、 ヽ  vノニ/  ⌒V〉 / _/ニニ=「 ̄ ̄{ニニニニニニニ=\ .| . . . . . }
  }ニニニニニニニニ〉      \ ⌒)ニニニ ̄「i:「⌒{ {__ノj「⌒ニニ=|┼╋jLニニ______\. . . . . }
  、ニニニニニニ八        7⌒ニニニニノi:i:i\_Vi:i:i:i:ilニニニニ= |╋┼╋┼╋┼╋┼⌒\_、 . ノ
【 오즈 카논 (대리 AA : 오즈 카논(COPPELION) 】 【 종족 : 인조인간 】 【 성별 : 여 】 【 나이 : 18 】 【 발키리 등급 : C 】

【 소속 : 성 프레이야 학원 】

【 배경 】

발키리 양산 계획 중 하나인 "코펠리온 계획"의 피험체.

코펠리온 계획은
일반인의 DNA에 발키리로서의 적성과 높은 신체능력, 재생력, 그리고 이능을 삽입하기 위한 실험이다.

오즈 카논은 해당 계획의 피험체 중 하나로 "반은 성공, 반은 실패작"이다.
발키리로서의 적성과 전격의 이능을 타고 났지만
본인의 신체 스펙과 전류의 힘은 일반적인 발키리들의 강력함에 비교하자면 모자르다.
이를 보충하기 위해서 약물 투여 등으로 스펙을 끌어올리고자 시험했지만 큰 변화는 보지 못했다.

한계에 부딫히고, 폐기의 위험에 놓인 카논은
생체 전류를 관측하는 방법, 기계나 신경의 신호에 간섭하는 방법 등
정밀성과 응용성을 갈고 닦았다.

하지만 이런 카논의 노력이 무색하게, 결국 상부는 코펠리온 계획을 전면 폐기하기로 했다.
이에 따라 실험체들은 하나하나 사살되었다.

오즈 카논은 다른 실험체들과 저항하다가, 최후에는 홀로 도주.
탈출에 성공하여, "유일한 생존자"로서 뒤늦게나마 보호되었다.

【 장비 】

- 총 (부족한 전투력을 보충하기 위한 보조 수단 중 하나)
- 다용도 도체 머플러 (전기가 흐를 수 있는 소재로 유사시 근접 무기로 사용 가능)

【 능력 】

아인슈타인의 성흔 【 보조형 발키리의 가능성 】

전기를 조작하는 능력.
발키리나 이에 필적하는 괴이,기계들을 죽이기에는 모자른 출력이지만
반경 1Km 정도의 레이더로 사용 될 수 있는 탐지 능력이나
신경이나 기계 회로에도 간섭 가능한 정밀성은 무시하지 못한다.

56 ◆jeNqv4lopw (8536093E+5)

2019-08-01 (거의 끝나감) 19:49:10

◇클래스
◇초기
스위퍼 lv. 1
에인헤야르 lv. 2

◇성장
에인헤야르 lv. 2

◇능력분배
지각

◇가호
오딘
오즈

◇특기
에인헤야르 1
빛나는 거인
필드 이레이저
혼신의 각오

에인헤야르 2
필드 출력최대!

에인헤야르 3
종말의 음색
보이지 않는 상처
아픔을 힘으로

에인헤야르 4
혼신의 각오 Ⅱ

스위퍼 1
에이밍
멀티록
급강하 공격
스타게이저

◇가나다순 정리
급강하 공격
멀티록
보이지 않는 상처
빛나는 거인
스타게이저
아픔을 힘으로
에이밍
종말의 음색
필드 이레이저
필드 출력최대!
혼신의 각오
혼신의 각오 Ⅱ

장비구매
◇가디언:
에인헤야르·흐레흐벨그

◇장비:
머니퓰레이터
특시 하입자창
59식 단도형 관입작약
●필드 탈론
●24cm 근접전투용 대나락 권총
전자압축탄
관입폭탄

◇아이템:
파일럿 슈트
휴대단말
의복
자동탈출장치
GPS
중화제
중화제
전투 서플리먼트
예비 탄창: ●24cm 근접전투용 대나락 권총

◇라이프스타일:
조직의 구성원

◇주거:
개인실

◇초기장비:
주무기(근):●24cm 근접전투용 대나락 권총
부무기(근):●필드 탈론
주무기(원):없음
부무기(원):없음

57 익명의 테스터 (545323E+59)

2019-08-01 (거의 끝나감) 20:15:43

◇클래스
◇초기
스트라이커 lv. 1
카발리에 lv. 2

◇성장
카발리에 lv. 2

◇능력분배
의지
-AS
반사
이성

◇가호
토르
헤임달

◇특기
카발리에 1
블리츠 크리그
뷜아게인
다이버젠 프레임

카발리에 2
차지 스트라이크

카발리에 3
히트 어웨이
앞서는 섬광

카발리에 4


스위퍼 1
퍼니셔
AS
무브파이어
어설트 차지

◇가나다순 정리
AS :: (범용/1) [인공 스타게이져, 스텟 2개에 +3]
다이버젠 프레임 :: (카발리에/1) [옵션2개 가능]
무브파이어 :: (범용/1) [이동시 데미지 +1d6]
블리츠 크리그 :: (카발리에/1/자동/선택) [전투이동+1]
뷜아게인 :: (카발리에/1) [HP10+(클래스Lv*2)회복)
앞서는 섬광 :: (카발리에/2) [행동치 +2d6]
어설트 차지 :: (스트라이커/1) [전력이동후 메인가능]
차지 스트라이크 :: (카발리에/1) [전력이동후 공격]
킥 :: (카발리에/4) [데미지+2d6, 데미지 통할 시 이탈이동가능]
퍼니셔 :: (스트라이커/1)
히트 어웨이 :: (카발리에/3/자동) [메인종료후 전투이동가능]

장비구매
◇가디언:
-카발리에웨이브라이더형태

◇장비:
카발리에 다론(/0)
웨이브차지(/2)
아머먼트 부스터(/5)
고기동 바인더(/15)

◇아이템:
파일럿 슈트
휴대단말
의복
자동탈출장치
에너지팩(/20)
멀티툴(/2)
전투 서플리먼트(/2)
중화제(/2)
기호품(/1)

◇라이프스타일:
떠돌이(/0)

◇주거:
시골공장(/1)

◇초기장비:
주무기(근):웨이브차지
부무기(근):카발리에 다론
주무기(원):없음
부무기(원):없음
옵션:아머먼트 부스터
옵션:고기동 바인더

58 ◆jeNqv4lopw (8536093E+5)

2019-08-01 (거의 끝나감) 20:21:59

카발리에 1
블리츠 크리그 -> 블리츠크리그
뷜아게인 -> 윌 어게인
다이버젠 프레임 -> 다이버전 프레임

카발리에 2
차지 스트라이크

카발리에 3
히트 어웨이 -> 히트&어웨이
앞서는 섬광 -> 앞지르는 섬광

카발리에 4


스위퍼 1
퍼니셔
AS
무브파이어 -> 무브&파이어
어설트 차지

스위퍼가 아니라 스트라이커로 되어있는거 같은데 링케이지 클래스가

59 ◆aTRKl0Dm7g (545323E+59)

2019-08-01 (거의 끝나감) 20:23:32

아, 복사한 다음 스위퍼 고치는걸 실수했다. 스트라이커 마즘..

60 ◆aTRKl0Dm7g (545323E+59)

2019-08-01 (거의 끝나감) 20:25:47

◇클래스
◇초기
스트라이커 lv. 1
카발리에 lv. 2

◇성장
카발리에 lv. 2

◇능력분배
의지
-AS
반사
이성

◇가호
토르
헤임달

◇특기
카발리에 1
블리츠크리그
윌 어게인
다이버전 프레임

카발리에 2
차지 스트라이크

카발리에 3
히트&어웨이
앞지르는 섬광

카발리에 4


스트라이커 1
퍼니셔
AS
무브&파이어
어설트 차지

◇가나다순 정리
AS
다이버전 프레임
무브파이어
블리츠크리그
윌 어게인
앞지르는 섬광
어설트 차지
차지 스트라이크

퍼니셔
히트&어웨이

장비구매
◇가디언:
-카발리에웨이브라이더형태

◇장비:
카발리에 다론(/0)
웨이브차지(/2)
아머먼트 부스터(/5)
고기동 바인더(/15)

◇아이템:
파일럿 슈트
휴대단말
의복
자동탈출장치
에너지팩(/20)
멀티툴(/2)
전투 서플리먼트(/2)
중화제(/2)
기호품(/1)

◇라이프스타일:
떠돌이(/0)

◇주거:
시골공장(/1)

◇초기장비:
주무기(근):웨이브차지
부무기(근):카발리에 다론
주무기(원):없음
부무기(원):없음
옵션:아머먼트 부스터
옵션:고기동 바인더

61 ◆jeNqv4lopw (8536093E+5)

2019-08-01 (거의 끝나감) 20:25:51

웨이브라이더 형태 가변 찍어야 되는 기체 아니야?

62 ◆aTRKl0Dm7g (545323E+59)

2019-08-01 (거의 끝나감) 20:26:29

그런--가? 보고와야지..

63 ◆jeNqv4lopw (8536093E+5)

2019-08-01 (거의 끝나감) 20:31:46

장비구매
◇가디언:
-카발리에웨이브라이더형태 -> 카발리어급 웨이브라이더 형태

◇장비:
카발리에 다론(/0) -> 카발리어 탈론 (카발리어급 고추력 우주항공기 형태의 고정무장이라 상비화불가)
웨이브차지(/2) -> 웨이브 차지
아머먼트 부스터(/5) -> 볼트 슬러스터 자동취득
고기동 바인더(/15)

◇아이템:
파일럿 슈트
휴대단말
의복
자동탈출장치
에너지팩(/20) -> 에너지 팩
멀티툴(/2) -> 멀티 툴
전투 서플리먼트(/2)
중화제(/2)
기호품(/1)

◇라이프스타일:
떠돌이(/0)

◇주거:
시골공장(/1)

64 ◆aTRKl0Dm7g (545323E+59)

2019-08-01 (거의 끝나감) 20:32:33

흠, 안보인다. 일단 그럼 특기하나 가변특기로 바꾸고 기체 하나 산 다음 아이템 바꿔야겠다.

65 ◆jeNqv4lopw (8536093E+5)

2019-08-01 (거의 끝나감) 20:34:14

자동취득 아이템이 가디언(카발리어) 상비화니 항공기(카발리어)는 별매품이고...

66 ◆aTRKl0Dm7g (545323E+59)

2019-08-01 (거의 끝나감) 20:43:08

◇클래스
◇초기
스트라이커 lv. 1
카발리에 lv. 2

◇성장
카발리에 lv. 2

◇능력분배
의지
-AS
반사
이성

◇가호
토르
헤임달

◇특기
카발리에 1
블리츠크리그
윌 어게인
다이버전 프레임

카발리에 2
차지 스트라이크

카발리에 3
히트&어웨이
트랜스 카발리에

카발리에 4


스트라이커 1
퍼니셔
AS
무브&파이어
어설트 차지

◇가나다순 정리
AS
다이버전 프레임
무브파이어
블리츠크리그
윌 어게인
트랜스 카발리에
어설트 차지
차지 스트라이크

퍼니셔
히트&어웨이

장비구매
◇가디언:
-카발리에급 경장고속형
-카발리어급 웨이브라이더 형태(/8)

◇장비:
메탈랜스(/4)
웨이브 차지(/2)
아머먼트 부스터(/5)
고기동 바인더(/15)

◇아이템:
파일럿 슈트
휴대단말
의복
자동탈출장치
입자 컨덴서(/10)
멀티 툴(/2)
중화제(/2)
기호품(/1)

◇라이프스타일:
떠돌이(/0)

◇주거:
시골공장(/1)

◇초기장비:
주무기(근):메탈랜스
부무기(근):없음
주무기(원):없음
부무기(원):없음
옵션:아머먼트 부스터
옵션:고기동 바인더

67 ◆aTRKl0Dm7g (545323E+59)

2019-08-01 (거의 끝나감) 20:43:45

◇클래스
◇초기
스트라이커 lv. 1
카발리에 lv. 2

◇성장
카발리에 lv. 2

◇능력분배
의지
-AS
반사
이성

◇가호
토르
헤임달

◇특기
카발리에 1
블리츠크리그
윌 어게인
다이버전 프레임

카발리에 2
차지 스트라이크

카발리에 3
히트&어웨이
트랜스 카발리에

카발리에 4


스트라이커 1
퍼니셔
AS
무브&파이어
어설트 차지

◇가나다순 정리
AS
다이버전 프레임
무브파이어
블리츠크리그
윌 어게인
트랜스 카발리에
어설트 차지
차지 스트라이크

퍼니셔
히트&어웨이

장비구매
◇가디언:
-카발리에급 경장고속형
-카발리어급 웨이브라이더 형태(/8)

◇장비:
메탈 랜스(/4)
웨이브 차지(/2)
아머먼트 부스터(/5)
고기동 바인더(/15)

◇아이템:
파일럿 슈트
휴대단말
의복
자동탈출장치
입자컨덴서(/10)
멀티 툴(/2)
중화제(/2)
기호품(/1)

◇라이프스타일:
떠돌이(/0)

◇주거:
시골공장(/1)

◇초기장비:
주무기(근):메탈 랜스
부무기(근):없음
주무기(원):없음
부무기(원):없음
옵션:아머먼트 부스터
옵션:고기동 바인더

68 ◆jeNqv4lopw (8536093E+5)

2019-08-01 (거의 끝나감) 20:45:27

트랜스 카발리에 -> 트랜스 카발리어
-카발리에급 경장고속형 -> 카발리어급 경장고속형
메탈랜스 -> 메탈 랜스



아이템 구매에서 뒤에 숫자들은 빼는게 복붙하기 편하대

69 ◆aTRKl0Dm7g (545323E+59)

2019-08-01 (거의 끝나감) 20:45:41

OKOK

70 ◆aTRKl0Dm7g (545323E+59)

2019-08-01 (거의 끝나감) 20:46:26

◇클래스
◇초기
스트라이커 lv. 1
카발리에 lv. 2

◇성장
카발리에 lv. 2

◇능력분배
의지
-AS
반사
이성

◇가호
토르
헤임달

◇특기
카발리에 1
블리츠크리그
윌 어게인
다이버전 프레임

카발리에 2
차지 스트라이크

카발리에 3
히트&어웨이
트랜스 카발리어

카발리에 4


스트라이커 1
퍼니셔
AS
무브&파이어
어설트 차지

◇가나다순 정리
AS
다이버전 프레임
무브파이어
블리츠크리그
윌 어게인
트랜스 카발리어
어설트 차지
차지 스트라이크

퍼니셔
히트&어웨이

장비구매
◇가디언:
-카발리어급 경장고속형
-카발리어급 웨이브라이더 형태

◇장비:
메탈 랜스
웨이브 차지
아머먼트 부스터
고기동 바인더

◇아이템:
파일럿 슈트
휴대단말
의복
자동탈출장치
입자컨덴서
멀티 툴
중화제
기호품

◇라이프스타일:
떠돌이

◇주거:
시골공장

◇초기장비:
주무기(근):메탈 랜스
부무기(근):없음
주무기(원):없음
부무기(원):없음
옵션:아머먼트 부스터
옵션:고기동 바인더

71 ◆aTRKl0Dm7g (545323E+59)

2019-08-01 (거의 끝나감) 20:46:51

후, 가변형은 몰랐네! 도와줘서 고마워 동풍, 고생시켜서 미안

72 ◆jeNqv4lopw (8536093E+5)

2019-08-01 (거의 끝나감) 20:47:20

마음도 수고해써.
AS인가. 뉴타입 동지가 늘었네

73 ◆jeNqv4lopw (6035936E+6)

2019-08-02 (불탄다..!) 21:46:37

■ 캐릭터 작성
Q:베테랑은 초기취득 장비로, 기본 룰북 이외의 범용 가디언(미레스)를 선택해도 괜찮습니까?
A:네. 베테랑에 한하지 않고, 카테고리가 동일하다면, GM의 허가를 받고 서플리먼트의 장비를 취득할 수 있습니다.

Q:자동취득 아이템인 가디언을 취득하지 않을 수는 있습니까?
A:네, 가능합니다. 단, GM의 허가를 받는 것을 강하게 권장합니다.

Q:자동취득 특기를 취득하지 않는 것은 가능합니까?
A:아뇨, 불가능합니다. 자동취득 특기에 한하지 않고, 클래스의 성장에서 지시된 특기는 반드시 취득할 필요가 있습니다.

Q:스트라이커 1레벨/슈퍼 2레벨인 캐릭터는, 가이아를 2개 가질 수 있습니까?
A:아뇨. 캐릭터 작성 시에 링케이지 클래스에 가디언 클래스를 하나씩만 가지고 있는 경우, 반드시 3번째의 가호를 선택해야합니다. 따라서, 한 캐릭터는 가이아를 복수 소지할 수 없습니다.

Q:클래스의 초기취득이나 레벨업에서 특기를 취득할 경우, 클래스의 특기나 가디언 특기가 아닌 범용 특기(라이프패스로 취득하는 특기)를 취득할 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다.

■ 레벨업
Q:캐릭터 작성 이후에 가디언 클래스를 취득한 경우, 자동취득인 기체를 입수할 수 있습니까?
A:아뇨. 레벨업으로 자동취득인 아이템을 얻을 수는 없습니다.

Q:어떠한 특기를 취득해서, 추가로 다수의 특기를 얻는 효과(《프라모 이데아》 등)를 취득한 경우, 그 취득에 관한 클래스 레벨은, 어느 시점의 것을 적용합니까?
A:그 특기를 취득한 시점의 것을 적용합니다. 가령, 컨덕터 2레벨인 캐릭터를 작성할 때에, 1레벨 시에 《프라모 이데아》를 취득했다면, 컨덕터 2레벨이 아니라, 컨덕터 1레벨로 특기를 선택, 취득해주세요.

Q:레벨업 시에, 취득하지 않은 「종류:선택」인 특기를 취득할 수는 있습니까?
A:아뇨, 1레벨 시도 포함해 「종류:선택」인 특기는 반드시 어느 하나를 선택해 취득하는 것이며, 선택하지 않은 쪽의 특기를 나중이 돼서 취득할 수는 없습니다.

Q:캐릭터 레벨의 상승에 필요한 경험점은, 그 레벨에 상승하기 위해 필요한 경험점을 나타내는 것입니까?
A:네 그렇습니다.
가령, 4레벨에서 5레벨로 상승시키기 위해서 필요한 경험점은 15점이지만, 이것은 3레벨에서 4레벨로 상승하기 위해 필요한 경험점은 포함하지 않았습니다. 만일 3레벨에서 5레벨로 캐릭터 레벨을 상승시킨다면, 필요한 경험점은 25점이 됩니다.

Q:클래스의 특기취득의 항목에 있는 “자신의 클래스”란 무엇을 가리키는 개념입니까?
A:레벨을 상승시킨 링케이지 클래스, 또는 가디언 클래스를 가리킵니다.
가령 스트라이커를 상승시켰다면, 자신의 클래스인 스트라이커 또는 가디언 특기에서 선택해 2개를 취득합니다.

Q:이미 취득하고 있는 가디언 클래스를 1레벨 상승시킨 경우, 다시금 자동취득 아이템을 입수할 수 있습니까?
A:아뇨. 자동취득 아이템을 입수할 수 있는 것은, 그 클래스를 취득했을 때 뿐입니다.

Q:이미 2개의 링케이지 클래스와, 가디언 클래스를 하나 취득하고 있는 캐릭터가, 캐릭터 레벨이 상승했을 때에, 또 하나의 링케이지 클래스를 취득할 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다. 한 캐릭터가 취득할 수 있는 클래스는 3개까지인 것으로 간주합니다.

Q:이미 가디언 클래스를 취득하고 있는 캐릭터가, 캐릭터 레벨이 상승했을 때에, 추가로 하나의 가디언 클래스를 취득할 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다. 한 캐릭터가 취득할 수 있는 가디언 클래스는 언제나 하나입니다.

Q:레벨업으로 새로운 클래스를 취득한 경우, 새로운 클래스의 가호를, 예전 가호와 교체해서 취득할 수 있습니까?
A:아뇨. 가호는 캐릭터 작성 시의 것으로 고정됩니다. 단, 상급 룰북에 기재된 리빌드 룰에 의해, 새롭게 가호를 선택할 수는 있습니다.

Q:이미 2레벨 이상의 링케이지 클래스를 취득하고 있는(가령, 스트라이커 2/슈퍼 1) 캐릭터가 레벨업으로 신규 링케이지 클래스를 1레벨 취득한 경우, 그 레벨업으로 얻는 특기에 2레벨 이상의 가디언 특기를 포함할 수는 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다.

74 ◆jeNqv4lopw (6035936E+6)

2019-08-02 (불탄다..!) 21:46:49

■ 가호
Q:자신이 사망ㆍ폭산 중에도 가호는 사용할 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다. 단, 특기사항이 있는 것, 그리고 《이둔》에 대해서는 예외로 합니다.

Q:「대가:가호」인 효과는, 《신》으로 방해됩니까?
A:네, 방해됩니다.

Q:다수의 캐릭터가 동시에 데미지를 받아, 각각이 《타케미카즈치》나 《샬피》 등의, 피데미지를 트리거로 하는 효과를 선언했을 경우, 그것들의 처리는 동시에 발생합니까?
A:판단이 망설여진다면, 【행동치】순서로 처리하면 될 것입니다.

Q:「대가:가호」인 특기나 아이템은 가호로 취급한다, 라고 합니다만, 이것은 「대가:가호」인 특기나 아이템은 그렇지 않은 특기나 아이템과, 동일 타이밍에 같이 사용할 수 있다, 라는 의미입니까?
A:네, 가능합니다. 단, 무브, 마이너, 메이저의 「액션」에 대해서는, 특기사항이 없는 한 한 메인 프로세스에, 합계 1번만 실행할 수 있습니다. 액션이 증가되는 것이 아니기 때문입니다. 가령, 「대가:가호」인 무장으로 공격한 것과 같은 메인 프로세스에, 통상의 무장으로 공격하는 것은 불가능합니다.

Q:《네르갈》의 사용을 전제로, 본래의 사정이나 범위에 적절한 대상이 없는 공격을 하여, 그 후에 《네르갈》을 사용하는 것은 가능합니까?
A:네, 가능합니다.

Q:그러면, 적절한 대상이 없는 공격을 하려고 해서, 《네르갈》이 《오딘》으로 소거된 경우, 공격은 무효화됩니까?
A:《네르갈》이 소거된 경우, 메이저 액션의 선언까지 되감아도 상관없는 것으로 합니다.

Q:《루드라》나 《포제셔널 차지》, 디스럽터 등의 가호의 효과 또는 가호를 대가로 한 특기ㆍ무장으로 신속성 이외의 데미지가 발생한 경우, 그 데미지를 특기로 경감할 수 있습니까?
A:네, 가능합니다.

Q:합체 중에 《티르》를 사용한 경우, 그 효과는 합체하고 있는 모든 기체에 적용됩니까?
A:아뇨, 적용되지 않습니다. 합체 중이라도, 대상은 변화하지 않고, 합체 중인 1기에만 적용되는 것으로 합니다.

Q:대가:가호인 무장의 효과는, 통상의 가호처럼 《오딘》으로 소거할 수 있습니까?
A:네, 《오딘》으로 소거하는 것이 가능합니다.

Q:《갓핸드 스매시》나 《페이탈 블로우》등 자동적으로 크리티컬이 되는 특기를 사용한 판정에 대해 《에길》을 선언한 경우, 결과는 어떻게 됩니까?
A:《에길》의 효과에 의해 크리티컬은 상쇄되고, 달성치는 -20됩니다. 만일 아직 달성치의 산출이 이루어지지 않은 경우, 다시 판정을 하여, 달성치를 산출해주세요.

Q:커버업을 하는 특기를 사용 후에 《토르》가 사용된 경우, 커버업을 하는 특기를 취소할 수는 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다.

Q:《불가능으로 가능으로!》를 사용 후 데미지 롤에 《토르》가 사용된 경우, 대상이 있는 스퀘어에 출현하는 효과는 어떻게 됩니까?
A:대상이 있는 스퀘어에 출현하는 효과만이 남고, 커버업은 이루어지지 않는 것으로 합니다.

● 뇨르드
Q:《아찰라나타》나 《뇨르드》 등의 가호에 대해, 커버업을 할 수 있습니까?
A:아뇨. 공격이 아니기 때문에, 커버업은 발생하지 않습니다.

Q:《뇨르드》에 의해 발생하는 데미지 롤에 대해서, 《토르》를 사용할 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다. 《뇨르드》에 의한 데미지 롤은 공격에 의한 것이 아니기 때문입니다. 단, 특기 등의 효과로 특기사항이 있는 경우는 여기에 포함되지 않습니다.

Q:《뇨르드》에 《어택 부스터》나 《전탄발사》와 같은 공격에 한정되지 않은 타이밍:데미지 롤 직전의 특기를 사용할 수 있습니까?
A:네, 사용할 수 있습니다.

Q:《뇨르드》에 대해서 그레이트 유닛과 같은, 공격에 한정되지 않고 데미지를 상승시키는 장비의 효과를 얻을 수 있습니까?
A:네, 얻을 수 있습니다.

Q:《어택 익스텐션》은 《뇨르드》 등의 가호에 대해서 사용할 수 있습니까?
A:아뇨, 명중판정이 존재하지 않고, 공격이 아니므로 사용할 수 없습니다.

● 타케미카즈치
Q:《타케미카즈치》에 데미지를 증가시키는 효과는 적용됩니까?
A:아뇨, 적용되지 않습니다. 《타케미카즈치》에 의해 발생하는 실데미지는 이미 확정된 것으로 취급되며, 특기사항이 없는 한 가호를 포함해 어떠한 데미지를 증강하는 효과의 대상도 되지 않습니다.

Q:캐릭터 A가 캐릭터 B를 공격해, 캐릭터 B가 《타케미카즈치》를 사용했습니다. 여기에 캐릭터 A가 《타케미카즈치》를 사용한다면, 캐릭터 B는 다시 2발째의 《타케미카즈치》를 사용할 수 있습니까?
A:아뇨, 사용할 수 없습니다. 《타케미카즈치》의 데미지는 동시에 적용됩니다. 따라서, 동일 타이밍에 다수의 동명가호를 사용할 수 없기 때문에, 2발째의 《타케미카즈치》는 사용할 수 없는 것으로 합니다.

Q:《타케미카즈치》로 받은 실데미지에 대해서, 《타케미카즈치》를 선언할 수는 있습니까?
A:네, 가능합니다.

Q:확정된 데미지에 대해 브레이크해서, 그리고나서 《타케미카즈치》를 발동했고, 그걸 받은 상대의 《타케미카즈치》로 데미지를 추가로 받았습니다. 이 데미지가 적용되는 것은, 브레이크 후입니까?
A:네, 《타케미카즈치》는 확정된 실데미지를 바탕으로 데미지를 적용하는 가호입니다. 이미 최초의 《타케미카즈치》의 시점에서 실데미지는 확정되고, 이 시점에서 브레이크가 선언되었기 때문에, 2발째의 《타케미카즈치》의 데미지가 적용되는 것은 브레이크 후가 됩니다.
● 루드라
Q:《루드라》 등의 효과에 의해 기체가 폭산하는 경우, 기체의 FP는 0이 됩니까?
A:네, FP는 0이 됩니다.

Q:《루드라》로 FP가 0이 된 후에, 《예비기 Ⅱ》나 《갈아타기》는 사용할 수 있습니까?
A:네, 사용할 수 있습니다.

75 ◆jeNqv4lopw (6035936E+6)

2019-08-02 (불탄다..!) 21:47:47

■ 특기
Q:《지중잠행》을 사용한 후에, 명칭에 「드릴」「회전충각」「랜서」를 포함하는 무장의 장비를 해제한 경우, 특기의 효과는 해제됩니까?
A:아뇨, 해제되지 않습니다.

Q:《비집고 들기》의 효과를 받은 데미지가 대상의 《거절의 벽X》의 수치 이하였을 경우, 1점의 실데미지를 줄 수 있습니까?
A:아뇨, 줄 수 없습니다.

Q:엔터프라이즈 클래스를 가진 캐릭터가 범용 비클인 함선에 탑승하고 있는 상태로, 《핀포인트 배리어》를 사용할 수 있습니까?
A:네, 사용할 수 있습니다.

Q:《급강하 공격》을 사용한 캐릭터가, 동일한 메인 프로세스 중에 다시 비행상태를 획득한 경우에도, 《급강하 공격》의 효과는 지속됩니까?
A:네, 유지됩니다.

Q:《버서커 모드》에 의한 증오의 대상에 자신을 선택할 수 있습니까?
A:증오의 대상으로, 자기자신을 지정하는 것은 불가능한 것으로 합니다.

Q:《인과를 부수는 자》에 의한 공격대상이 된 캐릭터는, 동일 스퀘어에 있는 것으로 하여, 다른 공격대상이 된 (본래 동일 스퀘어에 없는) 캐릭터를 커버업할 수 있습니까?
A:아뇨, 커버업할 수 없습니다.

Q:브레이크 중의 대가는 「소비하지 않아도 된다」라고 되었습니다만, 이것은 소비해도 괜찮은 것입니까?
A:소비해도 상관없습니다.

Q:특기나 아이템의 효과로 「〈神〉속성을 제외한 방어수정 전부에 +3」인 경우, 본래의 방어수정이 0이라도 방어수정은 상승합니까?
A:네.

Q:《몸부림치는 뱀》의 효과로 HP를 잃는 것은 판정의 결과가 크리티컬이 됐을 때 뿐입니까? 아니면 이 특기를 사용한 경우 언제나입니까?
A:특기를 사용한 경우 언제나 잃습니다.

Q:《마음이 닿는 장소》로 이동을 할 때, 합체상태나 적재상태인 가디언은 동시에 이동할 수 있습니까?
A:네. 《마음이 닿는 장소》의 사용자는 합체상태인 메인기, 적재상태의 적재처라면, 합체하고 있는 가디언, 적재하고 있는 가디언과 조종자 및 동승자도 함께 이동할 수 있습니다.
단, 메인기 이외의 상태로 합체하고 있는 경우나 적재처가 아닌 적재상태인 캐릭터는, 애초에 이동을 할 수 없기 때문에, 《마음이 닿는 장소》의 효과를 사용해도 이동할 수 없는 것으로 합니다.

Q:《무브 어시스트》처럼 대상에게 이동을 시키는 특기는, 이미 메인 프로세스를 마쳐서 행동종료인 캐릭터에 대해서도 사용할 수 있습니까? 또, 같은 라운드에 동일 대상에게 여러 번 사용하는 것은 가능합니까?
A:네, 양쪽 모두 가능합니다.

Q:《불꽃의 숙명》의 효과로, 같은 【능력기본치】를 여러 번 지정할 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다.

Q:마이너 액션으로 《우로보로스 너클》을 사용하여, 공격의 대상을 「직선10(선택)」으로 변경한 후, 대상:단일인 《풀 블래스트 어택》을 사용한 경우, 대상은 단일이 됩니까?
A:아뇨. 특기의 대상이 상호 모순되는 경우, 「대상을 변경한다」「대상을 확대한다」라는 의미의 텍스트가 우선됩니다. 예외는, 「단일☆」뿐입니다. 따라서, 이 예시에서는, 「직선10(선택)」이 됩니다.

Q:대상이 「범위X」인 무장을 사용한 공격으로 《멀티 록》을 사용한 경우, 대상은 「범위X(선택)」이 됩니까?
A:네, 그말대로입니다.

Q:《갈아타기》를 사용한 경우, 【FP】의 현재치는 몇 점이 됩니까?
A:원칙적으로, 1점이 되는 것으로 합니다.

Q:《페네트레이트 블로우》 등의 지정된 무장을 사용하는 특기로 공격 시 《QVO 메뉴버》 등으로 변형했을 때, 특기로 지정된 무장을 교환할 수 있습니까?
A:네, 가능합니다. 단, 데미지 롤에 대해서는, 공격 시에 장비하고 있던 무장을 전게로 데미지를 산출합니다.

Q:《파티클 아머》를 취득한 경우, 커버업을 하는 특기의 사정을 +2하는 효과가 있습니다만, 《주인의 방패가 되어》 등의, 《커버 어시스트》이외의 커버업을 하는 특기의 사정도 +2됩니까?
A:네. 커버업을 하는 특기라면 +2됩니다.

Q:《스윕 블래스트》로, 몹 이외의 에너미를 공격한 경우, 《끼어들기》를 한 몹은, 공격대상이 된 에너미에 대해서 커버업을 할 수 있습니까?
A:아뇨. 《스윕 블래스트》의 효과에 대해서는, 몹은 커버업을 할 수 없습니다.

Q:《소용돌이치는 인과》는 「대가:가호」인 특기입니다만, 가호 취급으로써 《토르》의 「가호 이외의 효과로 적용하는 캐릭터를 변경할 수 없다」를 무시할 수는 있습니까?
A:네, 무시할 수 있습니다.

Q:《인식혹란》을 자신을 대상으로 포함하는 범위공격에 사용한 경우 어떻게 됩니까?
A:《인식혹란》의 사용자가 이중으로 공격의 대상이 되는 것으로 하여, 2회의 방어판정을 해주세요. 처리는 각각 합니다만, 타이밍으로는 같은 프로세스 중에 발생한 것으로 봅니다. 만일, 양쪽의 공격에서 데미지를 받은 경우는, 커버업을 하는 경우와 마찬가지의 처리를 해주세요.

Q:《보여지는 세계》의 효과는, 《즉시환장》의 효과에 의해 S유닛을 환장한 경우에도 받을 수 있습니까?
A:네, S유닛의 환장은 《옵션의 교환》의 일종이므로, 문제없이 효과를 받을 수 있습니다.
Q:《칠흑의 파괴자》를 여러 번 다른 대상에게 사용한 경우, 각각의 대상에게 [증오]를 받습니까?
A:네, 받습니다.

Q:《브링 다운》의 대가로 소비하는 탄수는, 효과의 사정을 계산할 때에 사용한 무장의 탄수입니까?
A:네, 그렇습니다. 가령 스나이퍼 캐논(탄수: 3, 사정: 3∼8)을 기준으로 《브링 다운》의 사정을 산출한 경우, 스나이퍼 캐논의 탄수를 소비합니다.

Q:《스텝》에 의한 이동에, 《로켓 부스터》는 적용할 수 있습니까?
A:아뇨, 적용할 수 없습니다. 《로켓 부스터》를 적용할 수 있는 것은, 전투이동이나 전력이동에 한정됩니다.

Q:《이스케이프 어시스트》 등의 무장을 지정해서 사정을 결정하는 특기를 사용할 때, 하이 에너지 빔런처 등의 「사정:0」으로 하는 무장을 사용하는 것으로 자신을 대상으로 하는 것은 가능합니까?
A:네, 가능합니다.

Q:《리무벌》을 사용한 메인 프로세스 중에 원격공격을 한 경우, 공격 후에 전투이동을 할 수 있습니까?
A:네. 특기의 효과가 우선하여, 이동을 할 수 있는 것으로 합니다.

Q:《상재전장》으로 마비를 받지 않게 된 캐릭터는, 대가를 지불하지 않기 때문에 《불가능을 가능으로!》를 사용할 수 있습니까?
A:배드 스테이터스를 받지 않는 효과는, 대가를 지불할 수 없는 것이 아니라, 대가를 지불하고서 그 효과를 무시하는 것으로 취급합니다.

Q:《주인의 방패가 되어》를 사용해 조종자가 동승상태인 가디언을 커버업할 수는 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다. 대상으로 취하는 것이 가능한 것은 조종자뿐입니다.

Q:《순간전송》의 효과에 의해, 적과 동일 마스에 있는 경우도, 적을 무시하고 이동할 수 있습니까?
A:네, 가능합니다.

Q:《디바인 라스》등, HP에 데미지를 주는 공격에 대해서 《타케미카즈치》를 선언한 경우, 어떻게 됩니까?
A:대상이 【FP】를 가지고 있다면, 【FP】에 적용됩니다.

Q:《더블 서포트》로 사용할 수 있는 특기는, 「타이밍:데미지 롤 직전」으로 한정됩니까?
A:네, 그렇습니다.

Q:《정묘검》의 명중판정이 크리티컬 취급이 되면, 《AS》의 효과로 HP를 잃습니까?
A:네, 잃습니다.

Q:《점핑 차지》에 의해 받는 비행상태를, 마이너 액션으로 해제하는 것은 가능합니까?
A:네, 해제할 수 있습니다.

Q:《좀먹는 턱》을 가진 캐릭터가 《리미터 해제A》 등을 사용해서, 자신에게 침식을 부여한 경우, 《좀먹는 턱》의 효과로 침식의 데미지는 상승하는 것으로 합니까?
A:아뇨, 영향을 주지 않습니다. 대가에 의한 배드스테이터스는 발생자를 갖지 않는 것으로 합니다. 따라서, 《좀먹는 턱》의 효과는 적용되지 않습니다.

Q:《스펜드 샷》을 사용해 파일벙커 등 탄수가 2이상인 백병무장을 사용할 수는 있습니까?
A:아뇨, 《스펜드 샷》으로 사용할 수 있는 것은 사격무장뿐입니다.

Q:《댄스 마카블》은 《☆BOSS속성》 등을 가진 자에게는 효과가 없고, 그 이외의 대상은 대가로 【HP】를 5점 소비하면 효과를 무효화할 수 있는 겁니까?
A:네, 그렇습니다.

Q:《포트리스 카운터》에 의해 발생하는 데미지는 공격으로 취급합니까?
A:공격에 의한 것으로는 보지 않습니다. 데미지 롤만을 발생시킵니다. 따라서, 데미지 롤 자체에 영향을 주는 효과의 대상은 됩니다.

Q:《아웃레이지 레슬》의 대상이 【HP】를 소비하여 효과를 무효화했을 때, 「낭패를 주었을 때」에 선언하는 《슬랩 다운》은 사용할 수 있습니까?
A:아뇨, 무효화했을 경우, 낭패를 준 것으로는 보지 않습니다. 《슬랩 다운》은 적용되지 않습니다.

Q:《계약신령:대지》의 【역장치】상승과 방어수정 상승의 효과는, 지중상태가 아니라도 유효합니까?
A:네, 언제나 유효합니다.

Q:《직격》은 「대상:단일☆」에게도 유효합니까?
A:네. 「대상:단일」인 경우, 특기사항이 없다면 「대상:단일☆」에 대해서도 적용되는 것으로 봅니다.

Q:《리무벌》 등의 무브 액션과는 별도의 타이밍에 이동을 하는 효과에 의한 이동에 앞서, 《트랜스 포트리스》 등의 「타이밍:이동 직전」인 효과를 적용할 수는 있습니까?
A:네, 가능합니다.

Q:《디바인 라스》의 대상이 【HP】를 갖지 않을 경우, 【FP】에 데미지를 주게 됩니다만, 이 경우 〈闇〉속성의 방어수정은 유효합니까?
A:네, 적용됩니다.

Q:《레이딩 임팩트 Ⅱ》처럼 《레이딩 임팩트》를 취득하는 것이 조건으로 포함되지 않은 「Ⅱ」라는 숫자를 포함한 특기를, 그것보다 숫자가 작은 특기를 취득하지 않고 취득할 수 있습니까?
A:네, 가능합니다. 예시대로면, 《레이딩 임팩트》를 취득하지 않고 《레이딩 임팩트 Ⅱ》를 취득해도 상관없습니다.

Q:《컨택트 슛》의 효과로 미사일 암의 사정을 변경한 경우, 자신에 대해서 《미사일 스케리》의 효과를 적용할 수 있습니까?
A:아뇨, 적용할 수 없습니다.
Q:《퍼니셔》처럼, 주는 데미지 자체를 증가시키는 특기는, 《뇨르드》 등에 의해 직접 데미지 롤을 발생시키는 효과에도 유효합니까?
A:네, 유효합니다.

Q:《어택 익스텐션》은 《네르갈》이나 《멀티록》 등과 동시에 사용할 수 있습니까?
A:네, 동시에 사용할 수 있습니다.

Q:《커버 어시스트》에 의해 어떤 캐릭터를 커버한 PC가, 《캐슬링》을 데미지 롤에 사용하는 것에 의해 또 다른 캐릭터의 데미지를 넘겨받을 수 있습니까?
A:아뇨, 이미 커버업에 의해 대상의 변경이 발생하고 있기 때문에, 이중으로 데미지 대상을 옮기는 것은 불가능한 것으로 합니다.

Q:《바이탈 서플라이어》에 의해 《프로세스 딜레이》 등의, 사용회수가 「1씬에 클래스 레벨÷X번」이라 표기되어 있는 특기의 사용회수를 회복시키는 것은 가능합니까?
A:네, 가능합니다.

Q:《불괴의 혼》은 「종류:기체」는 아닙니다만, 파일럿의 방어수정도 늘어납니까?
A:네, 늘어납니다.

Q:다수의 캐릭터에 대해서 데미지를 준 직후에 《체인 어택》을 선언한 경우, 《체인 어택》의 대상은, 《체인 어택》의 선언이 이루어진 공격에 의해 데미지를 받은 모든 캐릭터에 대해서 발생하는 데미지가 씬 중+2D6됩니까?
A:네, 그렇습니다.
캐릭터 A, B, C에 대해서 공격을 하여, 《체인 어택》을 선언한 경우, 《체인 어택》의 대상이 된 캐릭터는, 그 씬 중, 캐릭터 A, B, C에 대해 발생시키는 데미지가 +2D6됩니다.

Q:《서포트 익스퍼트》는 「대상:자신」이 아닌 「종류:증가」인 특기, 아이템을 사용 시에 데미지를 +캐릭터 레벨합니다만, 이것은 타이밍이 다른 「종류:증가」인 특기 전체에 적용되는 것입니까?
A:모두 적용됩니다. 가령, 《상전이 부여》로 데미지를 상승시킨 무기에 대해서, 추가로 《체인 어택》을 한 경우, 각각의 효과에 《서포트 익스퍼트》가 적용됩니다.

Q:《능력해방》의 해설에 「당신이 조종하는 가디언」이라 되어있습니다만, 「종류:차량」이나 「종류:기계수」인 비클에 탑승하고 있어도 《능력해방》의 효과는 받을 수 있습니까?
A:네, 받을 수 있는 것으로 합니다.

Q:《초대형 전함》을 취득하고 있는 경우, 가호에 의한 크리티컬도 발생하지 않습니까?
A:아뇨, 가호에 의한 크리티컬은 발생합니다.

Q:《카발리어 아틸러리》는, 「종류:포격」인 무장을 다수 장비하고 있는 경우 그 전부에 영향을 주는 것입니까?
A:네, 다수 장비하고 있는 경우, 모두 적용됩니다.

Q:《시간의 저편》등의 「타이밍:사망 시」인 특기의 효과를 적용한 캐릭터에게, 《이둔》을 사용해도 효과가 있습니까?
A:네, 효과가 있습니다.

Q:《무쌍난무》를 사용할 때에 특기가 아닌 통상의 백병공격을 선택하는 것은 가능합니까?
A:아뇨, 어디까지나 특기여야 합니다.

Q:《갓즈 도메인:베기》와 《갓즈 도메인:때리기》 둘을 취득한 경우, 〈神〉데미지에 대한 수정은 +2D6되는 것입니까?
A:네, 그렇습니다.

Q:《마신재생 Ⅱ》는 「《마신재생》을 브레이크 상태에서도 사용할 수 있다」라고 적혀있습니다만, 이것은 브레이크 상태에 있어서도 《마신재생》은 예외적으로 FP를 회복할 수 있게 된다, 라는 해석으로 괜찮습니까?
A:네, 그렇습니다.

Q:《미사일 스케리 Ⅱ》로 탄수를 소비하는 무장은, 《미사일 스케리》로 사용하는 무기와 사정이나 대상이 달라도 문제없습니까?
A:네, 문제없습니다.

Q:《기도의 빛》이나 《나는 죽지 않아!》, 《리터닝 맨》등의 특기를 브레이크 중에 사용한 경우, FP는 【의지기본치】까지 회복합니까?
A:네, 회복합니다. 사망에서 회복하는 특기는, 예외적으로 브레이크 중이라도 【FP】를 회복하는 효과를 얻습니다.

Q:《인핸스먼트》의 효과는, 「1라운드에 [클래스 레벨÷10]번 사용가능」이란 사용회수 제한인 특기에도 적용됩니까?
A:네, 적용됩니다.

Q:《근접선회사격》의 효과를 AGM-1 미사일 런처에 적용한 경우, 자신을 대상으로 《미사일 카니발》을 사용할 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다.

Q:《웨폰 체인지》를 사용해서, 주무장에 장비하고 있는 무장과 부무장에 장비하는 무장을 교환하는 것은 가능합니까?
A:네, 가능한 것으로 합니다.

Q:《리미터 해제A》나 《리미터 해제B》의 설명에 메이저 액션을 한 직후라고 되어있습니다만, 메이저 액션을 포기해도 FP에 실데미지를 받는 것입니까?
A:네, 메이저 액션을 포기한 경우도, 메인 프로세스 종료 시에 실데미지가 적용됩니다.

Q:《트랜스 포트리스》는 「타이밍:이동 직전」입니다만, 이동을 하지 않는 경우는 변형을 할 수 없습니까?
A:이동을 하지 않는 경우는 변형을 할 수 없는 것으로 합니다. 단, 이동거리를 0마스로 하는 것은 가능합니다. 적과 동일 스퀘어에 있어서 전투이동을 할 수 없는 경우 등은, 이탈을 하는 등의 이동을 하지 않으면 《트랜스 포트리스》로 변형할 수 없는 것에 주의해주세요.

Q:《블랙박스 해방》과 《순혈통》을 동시에 취득한 상태로 브레이크한 경우, 【FP】는 얼마나 회복합니까?
A:[【의지기본치】+5+(클래스 레벨×4)]가 됩니다. 상한치는 【역장치】입니다.

Q:《어택 어시스트》의 효과는 다음 씬으로 넘어갈 수 있습니까?
A:특기사항이 없는 한 특기의 효과는 씬 종료 시에 소멸하는 것으로 생각해주세요. 따라서, 넘어갈 수 없습니다.
Q:《헤이트 차지》에 의해 부여되는 증오는, 「클린업 프로세스에도 회복되지 않고, 메이저 액션을 소비하는 것으로 회복한다」라고 되어있습니다만, 특기 등으로는 회복할 수 없습니까?
A:아뇨, 어디까지나 《헤이트 차지》는 증오의 자연회복의 조건을 변경하는 것뿐이며, 배드스테이터스를 회복하는 특기나 아이템의 효과에는 영향을 주지 않습니다.

Q:《엘리멘트 리퍼니시》를 마이너 액션에서 사용한 후, 메이저 액션으로 《오라베기》를 사용한 경우, 공격의 속성은 어떻게 됩니까?
A:원칙적으로 특기나 아이템의 효과로 속성의 변경이 이루어진 경우, 나중에 사용한 쪽의 것에 의한 변경이 유효하게 됩니다.
이 질문의 경우, 공격의 속성은 〈光〉이 됩니다. 예외로, 〈神〉속성인 데미지에 대해서는 특기나 아이템의 효과로 속성을 변경하려고 해도 변경할 수 없는 것으로 합니다.

Q:《빛나는 거인》은, 실데미지가 직접 발생하는 것에 대해서도 효과가 있습니까?
A:아뇨, 없습니다.

Q:《전투용 인격》은, 지정한 【전투치】마다 다른 특기로 취득할 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다. 원칙적으로 「각각 다른 특기로 취득할 수 있다」라는 뉘앙스의 텍스트가 없는 경우, 지정된 항목마다 다른 특기로 취득은 할 수 없는 것으로 합니다.

Q:《국지전 적성》은 특수한 스퀘어마다 다른 특기로 취득할 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다.

Q:《종횡자재》는 지정하는 상태마다 다른 특기로 취득할 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다.

Q:《떼어놓기》가 무효화된 경우, 사용자와 대상 양쪽의 이동이 캔슬되는 것입니까?
A:네, 캔슬됩니다.

Q:《중장합신》을 사용한 경우에, “합신”할 수 있는 합신 파츠의 수는 1회당 몇 개까지인 것으로 합니까?
A:1회의 《중장합신》의 사용으로, 합신파츠는 “팔”, “다리”, “몸통”의 합계 3개까지 동시에 합신시킬 수 있습니다. 합신시킬 파츠의 수를 줄이는 것은 임의이나, 당신이 3개 이상의 합신파츠를 소지하고 있다면, 합신시킬 파츠의 수를 줄이는 의미는 그리 없겠죠.

Q:《붙들린 목숨》의 「장비하고 있는 무장, 또는 옵션 중 하나」의 선택 타이밍은 언제인가요? 또, 선택한 무장을 변경하는 것은 가능합니까?
A:무장이나 옵션을 장비할 때가 됩니다.
또, 《붙들린 목숨》의 효과의 적용을 받고 있는 무장이나 옵션을 장비에서 해제할 때, 《붙들린 목숨》의 효과의 적용을 다른 무장이나 옵션으로 옮길 수도 있습니다. 또 이 때에, 즉시 《붙들린 목숨》의 효과의 적용을 장비한 다른 아이템으로 옮기지 않고, 나중에 다른 아이템을 장비할 때까지, 《붙들린 목숨》의 효과의 적용을 하지 않고 남겨두는 것도 상관없습니다.

Q:《역전의 용사》의 효과로 다이스 눈을 7로 한 경우, 《캘러미티 테러》나 《몸부림치는 뱀》 등으로 추가로 다이스 눈을 변경할 수는 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다. 《역전의 용사》의 효과가 우선하는 것으로 합니다.

Q:《캘러미티 테러》로 다이스 눈 중 하나를 1로 하거나, 《뒷기술》 등으로 달성치를 증감시킨 판정에서, 다이스를 재굴림하는 특기가 적용된 경우, 이러한 효과는 사라집니까?
A:아뇨, 사라지지 않습니다. 새로 다이스를 굴린 후에, 다시 그 다이스 눈에 대해 그러한 특기가 적용되는 것으로 합니다.

Q:《헤비 블레이드》는 조건을 만족하면 《하드 너클》을 「종류:실검」인 무장에도 사용할 수 있게 되는 특기입니다만, 「종류:기권」인 무장을 사용해 《하드 너클》을 사용하는 것은 가능합니까?
A:네, 가능합니다. 단, 《헤비 블레이드》에 의한 데미지의 보정은 「종류:실검」인 무장을 사용한 경우에만 적용됩니다.

Q:배드스테이터스 「마비」가 된 캐릭터는 전투이동을 할 수 없습니다만, 이 경우는 「전력이동」과 「전투이동」, 또는 1마스만 이동하는 특기(《스텝》 등)에 의한 이동은 가능합니까?
A:네, 가능합니다.

Q:《야생의 심오》의 효과에 의한 「【야생치】에 가산하여 효과를 산출한다」효과는, 특기의 「사용하면 HP를 【야생치】점 잃는다」효과나, 「대사:【야생치】HP」인 대가에도 적용됩니까?
A:네, 적용됩니다.

76 ◆jeNqv4lopw (6035936E+6)

2019-08-02 (불탄다..!) 21:48:01

● 어비스 하이퍼
Q:《어비스 하이퍼》는 씬 종료 시에 사망하기 때문에, 《이둔》등에 의한 소생은 불가능하단 처리라 보면 되겠습니까?
A:네, 그렇습니다. 즉시 사망이 확정됩니다. 단, GM이 어떠한 시나리오 기믹을 설치한 경우, 꼭 그렇지만도 않습니다.

Q:《어비스 하이퍼》에 의한 사망효과에 대해, 《기도의 빛》을 적용할 수 있습니까?
A:아뇨. 《기도의 빛》등의 사망에 대한 복귀효과는, 【FP】【HP】등에 대한 데미지에 의한 사망에만 적용되는 것으로 합니다. 《어비스 하이퍼》처럼 즉시 사망하는 효과에는 적용할 수 없습니다.

● 이스케이프 어시스트
Q:《이스케이프 어시스트》 등의 무장을 지정해서 사정을 결정하는 특기를 사용할 때, 하이 에너지 빔런처 등의 「사정:0」인 무장을 사용할 수는 있습니까?
A:네, 가능합니다.

Q:《이스케이프 어시스트》 등의 무장을 지정해서 사정을 결정하는 특기를 사용할 때에, 《컨택트 슛》 등으로 사정을 변경할 수는 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다.
● 신도 악마도
Q:각각 적용조건을 만족한 《신도 악마도》《도메인 룰러》를 가진 캐릭터가 받는 데미지는, 반감과 반감으로 1/4이 됩니까?
A:네, 1/4이 됩니다.

Q:《신도 악마도》는 「가호 이외의 공격」의 데미지를 반감합니다만, 이 「가호」에는, 「대가:가호」인 무장이나 특기, 가령 새틀라이트 캐논을 포함합니까?
A:네, 포함합니다. 「대가:가호」인 사격, 원격인 무장이나 특기에 으히ᅟᅡᆫ 공격에 대해서는, 《신도 악마도》는 적용되지 않습니다.

Q:《신도 악마도》처럼 「가호에 의한 공격 이외의 효과를 반감시킨다」효과는, 공격에 의해 발생한 「대가:가호」가 아닌 〈神〉속성의 데미지에 대해서도 적용됩니까?
A:네, 적용됩니다.

Q:《신도 악마도》와 《도메인 룰러》의 효과는 동시에 적용됩니까?
A:네, 적용됩니다.

● 커버 어택
Q:《커버 어택》으로, 범위2 이상의 공격을 대상으로 취한 경우, 《커버 어택》의 사정은, 어디를 기준으로 산출하면 됩니까?
A:《커버 어택》의 대상은, 다른 캐릭터가 「공격을 하고 있는 대상」입니다. 공격 자체가 아닙니다. 따라서, 공격이 범위든 돌파든, 각각의 대상마다 거리를 산출해, 유효한 목표에게만 적용합니다.
가령, 당신으로부터 사정 3, 4, 5인 거리에 1체씩의 에너미가 있고, 이들이 동시에 당신의 아군에 의해 공격을 받는다고 합시다. 당신이 사정 3∼4인 무장을 장비하고 있다면, 《커버 어택》의 효과를 미칠 수 있는 것은, 사정 3, 4의 에너미가 됩니다.

Q:《커버 어택》을 사용할 때, 무장의 대가는 브레이크 중이라도 지불할 필요가 있습니까?
A:그 무장의 대가가 【HP】【FP】【EN】이었을 경우는, 지불할 필요는 없습니다.

Q:《커버 어택》으로 사용하는 무장은, 대상이 되는 캐릭터가 공격한 상대에 대해서 사선이 통할 필요가 있습니까?
A:네, 그렇습니다.

● 캐슬링
Q:《캐슬링》의 타이밍은 「언제든지」입니다만, 가령 공격선언이 이루어진 직후에 위치를 바꾸는 것은 가능합니까?
A:네, 가능합니다. 단, 다이스 롤 중처럼 타이밍이 발생하지 않을 때에는 불가능합니다.

Q:《캐슬링》을 셋업 프로세스나 이니셔티브 프로세스에 사용하는 경우, 「타이밍:셋업 프로세스」「타이밍:이니셔티브 프로세스」인 특기를 동시에 사용하는 것은 가능합니까?
A:네, 가능합니다.

Q:《캐슬링》에 의해 위치를 바꿀 경우, 《위치잡기》《무브&파이어》 등의, 이동하는 것으로 효과를 발휘하는 특기의 효과는 적용됩니까?
A:네, 적용됩니다. 이동으로 취급해주세요.


Q:《캐슬링》에 의해 위치를 변경한 경우, 《프리벤트》《재앙의 중심》 등의, 이동하지 않는 것으로 효과가 발휘되는 특기의 효과는 해제됩니까?
A:네, 해제됩니다. 이동으로 취급해주세요.

● 소모전술
Q:《소모전술》로 주는 배드스테이터스를, 《☆BOSS속성》《☆중간BOSS속성》《☆라이벌속성》 등의 에너미 특기로 회복하는 경우, 그러한 에너미 특기를 2회 사용할 필요가 있습니ᄁᆞ?
A:네, 그렇습니다.

Q:《소모전술》의 효과를 받은 배드스테이터스가, 본래 회복에 메이저 액션이나 클린업 프로세스 경과를 필요로 하는 경우의 처리는 어떻게 됩니까?
A:메이저 액션이라면 2회, 클린업 프로세스라면 2회의 경과를 필요로 하는 것으로 합니다.

● 인기융합체
Q:《인기융합체》의 HP데미지를 받지 않는 효과로, 《AS》나 《강화인간》의 「HP를 잃는다」효과를 지울 수 있습니까?
A:아뇨. HP를 잃는 효과나 HP대가는 데미지가 아닙니다. 따라서, 효과는 적용됩니다.

Q:인기융합체는 룰의 처리로, 「특기나 무장의 효과를 받은 경우, 당신은 HP가 없는 것으로 취급한다」고 합니다만, 《이그니션 브레이크》 등의 HP를 회복하는 특기의 효과도 받지 못합니까?
A:아뇨, 그 텍스트는 어디까지나 「HP에 직접 데미지를 주는 특기나 무장의 효과를 받지 않는 것으로 한다」인 텍스트에 부속된 것이며, 「HP에 직접 데미지를 주는 특기나 무장의 효과」이외에는, 인기융합체도 평범하게 HP가 있는 것으로 취급합니다.

● 심두멸각
Q:《심두멸각》의 텍스트에 있는 「받을 (예정의) 데미지」는, 데미지 경감 효과의 대상이 됩니까?
A:아뇨, 불가능합니다. 이 데미지는, 「적용되지 않았지만 그 실수치가 확정된 데미지」입니다. 《가이아》등의 특수한 효과를 제외하고는, 기본적으로는 경감이나 옮기기를 발생시킬 수 없는 것으로 합니다.

Q:《심두멸각》의 효과에 의해 데미지를 미룬 상태에서 기체에서 탈출한 경우, 데미지는 가디언과 파일럿 중 어느쪽에 적용됩니까?
A:질문의 케이스의 경우, 파일럿에게 적용됩니다. 또한, 《심두멸각》에 의해 미뤄진 데미지는 이미 확정된 데미지이기 때문에, 사이즈차에 의한 데미지의 보정은 받지 않습니다.

Q:《심두멸각》의 효과에 의한 데미지 미루기는, 《토르》를 적용받아도 효과를 갖습니까?
A:네, 《토르》를 사용한 공격의 데미지라도, 《심두멸각》의 효과로 데미지의 적용을 미룰 수는 있습니다.

Q:《심두멸각 Ⅱ》의 효과를 받은 《심두멸각》을 1라운드에 여러 번 사용한 경우, 클린업 프로세스에서 이루어지는 데미지의 적용은, 데미지리를 받은 순서로 하나씩 적용되는 것입니까?
A:네, 각각의 데미지마다 순서대로 적용합니다.
Q:《심두멸각 Ⅱ》의 효과를 받아 여러 번 《심두멸각》을 사용해, 1번째의 데미지가 적용된 단계에서 사망한 경우, 남은 데미지는 어떻게 됩니까?
A:만일, 어떠한 이유로 캐릭터가 클린업 프로세스의 《심두멸각》을 적용하는 타이밍에서 사망에서 회복한 경우, 적용됩니다. 이 타이밍이 종료된 후에 사망에서 회복한 경우, 데미지는 소멸합니다.

Q:《심두멸각 Ⅱ》의 효과를 받아 여러 번 《심두멸각》을 사용해, 1번째의 데미지가 적용된 단계에서 사망하고, 《불 속이라도 시원하다》를 사용해 전투불능이 된 경우, 남은 데미지로 마무리를 가하게 됩니까?
A:아뇨, 미룬 데미지로 마무리를 당하지는 않는 것으로 합니다.

Q:《심두멸각 Ⅱ》를 《심두멸각》의 효과로 1라운드에 여러 번 사용한 경우, 《죽은 자의 각오》는 받는 데미지 하나 당 1번 사용할 수 있습니까?
A:네 그렇습니다.

Q:《심두멸각》으로 미룬 데미지에 《타케미카즈치》를 선언할 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다. 단, 《심두멸각》의 사용 시, 즉 데미지 롤 직후에 《타케미카즈치》를 사용하는 것은 가능합니다. 이 경우, 《타케미카즈치》의 데미지는 미룬 데미지를 기준으로 산출되어, 즉시 적용됩니다.

● 스나이퍼
Q:양식후격포:W처럼 사정이 하나 밖에 없는 무기에 《스나이퍼》 등의 사정을 연장하는 효과를 적용한 경우, 사정은 어떻게 됩니까?
A:사정이 「X(X는 본래의 사정)∼[X+Y](Y는 효과에 의해 수정된 수치」로 변경되는 것으로 합니다. 질문의 사례라면 「5」가 「5∼7」로 변경됩니다.

Q:《스나이퍼》의 효과는, 「사정:0~X」인 특기(가령 《커버 어택》)에 적용할 수 있습니까?
A:네, 적용할 수 있습니다.

Q:「사정:1」인 무장에, 《스나이퍼》의 사정을 +2하는 효과를 적용한 경우, 사정은 어떻게 됩니까?
A:「사정:1∼3」이 되는 것으로 처리해주세요.

Q:본래의 사정이 「사정:1∼2」인 무장을 《스나이퍼》 등으로 사정을 연장하고 있는 경우, 《컨택트 슛》은 사용가능합니까?
A:아뇨, 불가능합니다. 《스나이퍼》의 효과를 적용받은 시점에서 그 무장은, 《컨택트 슛》의 효과를 받을 수 없는 데이터로 변화하기 때문입니다.

● 슬랩 다운
Q:《슬랩 다운》에 의해 발생하는 데미지는, 어떠한 속성을 갖습니까?
A:어떠한 속성도 갖지 않는 것으로 합니다. 또, 어떠한 효과에 의해 속성을 얻는 일도 없습니다.

Q:이미 낭패를 받고 있는 상대에 대해서, 낭패를 주는 효과의 특기 등을 사용했을 때, 《슬랩 다운》은 발동조건을 만족합니까?
A:아뇨. 이미 배드스테이터스를 받고 있는 대상에게, 추가로 중복해서 동명의 배드스테이터스를 줄 수는 없는 것으로 합니다.


Q:《슬랩 다운》은, 적용 타이밍이 「낭패를 주었을 때」이므로, 준 낭패를 《☆BOSS속성》 등으로 지워도 사용가능합니까?
A:네, 그렇습니다. 《☆BOSS속성》은, 「타이밍:언제든지」로, 받고 있는 배드스테이터스를 소거하는 특기입니다.

Q:《슬랩 다운》에 의한 데미지 롤에 대해서 《헬》을 사용하는 것은 가능합니까?
A:아뇨, 《헬》은 「공격의 데미지 롤」에 적용되는 가호입니다. 따라서, 적용할 수 없습니다.

Q:《슬랩 다운》에 의한 데미지 롤에, 「타이밍:데미지 롤」인 특기나 아이템의 효과를 적용할 수 있습니까?
A:그것이 「공격에 의한 데미지 롤」처럼, 데미지 롤의 발생원을 규정하고 있는 효과가 아니라면 적용할 수 있습니다. 데미지 경감의 효과 등도, 타이밍이 적절하다면 적용됩니다.

● 전대
Q:《전대》의 연출을 기체의 AI 등으로 해도 괜찮습니까?
A:상관없지만, 상당품의 원칙에 따라, 그 물체의 효과는 변경되지 않습니다. 즉, 권총 상당의 주먹을 비행기 안에 반입할 수 없는 것처럼, 당신의 주변에는 다수의 인간이 있는 것으로 취급하며, 당신이 기체에 등장하지 않은 상태에서 몹이란 것은 변하지 않습니다.
또, 특기 연출의 상담품은 테크니컬한 플레이이므로, GM의 허가를 받는 것을 잊지말아주세요.

Q:《전대》를 가진 PC는, 각각의 구성원마다 다른 PC로 분할행동을 할 수 있습니까?
A:연출로는 (GM이 인정하면) 가능합니다만, PC가 늘어나는 것은 아닙니다. 당신의 PC가 연기하는 캐릭터 이외의 구성원은 모두 엑스트라이며, NPC로 취급됩니다. 개별로 어떠한 행동을 한다고 해도 판정을 하는(가령 전투나 정보수집)은 원칙적으로 할 수 없으며, NPC가 등장하고 있는 씬에 PC가 등장하고 있는 것은 아닙니다.
GM은, 이러한 처리가 복잡해진다고 생각한 경우, 《전대》의 엑스트라는 분할행동을 할 수 없고, 소지하는 PC가 등장하는 씬에만 등장하는 것으로 해도 상관없습니다.

Q:《전대》에 의한 【HP】을 대가로 하는 특기의 대가를 감소하는 효과는, 맨몸이 아니라도 받을 수 있습니까?
A:네, 받을 수 있습니다. 「당신이 맨몸으로 행동하고 있을 때」라는 구절에 해당하는 것은, 「몹으로 취급된다」라는 부분까지입니다. 이후의 효과에, 맨몸인지는 영향을 주지 않습니다.
● 칠대천사의 검
Q:《칠대천사의 검》의 대가로, 다수 취득하고 있는 머니퓰레이터 등의 고정무장을 소비할 수 있습니까?
A:네, 가능합니다. 단, 동일한 장비를 여러 개 동시에 사용할 수는 없는 것에 주의해주세요.

Q:《칠대천사의 검》에 의한 무장을 소비하는 효과는, 브레이크 중에도 소비할 필요가 있습니까?
A:네, 소비할 필요가 있습니다.

Q:《칠대천사의 검》으로 소비하는 무장에, 파일럿이 휴대하고 있는 인간용 무장을 포함할 수는 있습니까?
A:조종자 또는 동승자인 캐릭터는, 어떠한 효과를 사용하기 위해 소비하는 무장에, 특기사항이 없는 한 인간용 무장을 포함할 수 없는 것으로 합니다.
● 넉백
Q:데미지를 준 상대를 강제적으로 이동시키는 특기, 《넉백X》등의 효과로 대상을 침입불능 스퀘어로 이동시키는 것은 가능합니까?
A:아뇨. 적절하지 않은 이동을 시킬 수는 없습니다.

Q:데미지를 준 상대를 강제적으로 이동시키는 특기, 《넉백X》 등의 효과의 대상이 다수의 캐릭터에 미칠 경우, 각각 다른 방향으로 이동시켜도 괜찮습니까?
A:네, 상관없습니다. 이 때, 이동시키고 싶지 않은 대상이 있다면, 이동시키지 않는 것을 선택해도 되는 것으로 합니다. 또, X가 2이상인 경우, X마스 미만 0이상의 마스 수를 이동시켜도 괜찮은 것으로 합니다.

● 풀파워 어택
Q:합체 중인 캐릭터가 《풀파워 어택》을 사용한 경우, 합체하고 있는 모든 기체의 【행동치】가 0이 됩니까?
A:아뇨. 합체 중에 《풀파워 어택》을 사용한 경우, 「대상:자신」인 특기를 합체 중인 캐릭터 중 누군가로 적용할 수 있을 뿐입니다. 적용받은 캐릭터에게만, 《풀파워 어택》의 효과가 통용됩니다.

Q:풀파워 어택의 「【행동치】가 0인 타이밍」이란, 어떠한 효과의 타이밍을 의미하는 것입니까?
A:아뇨. 이 효과는, 「이니셔티브에서 행동순서 결정 시에 한정해, 이 특기의 사용자의 【행동치】를 0으로 본다」「이 특기으 ㅣ사용자의 【행동치】가 0으로 취급되는 본래의 메인 프로세스(즉, 《뮤즈》 등의 추가행동이 아닌)에 의한 공격에, 데미지 증강 효과가 적용된다」라는 것입니다.
이동이나 【행동치】결정 등, 【행동치】가 관여하는 다른 처리에 있어서는, 본래의 【행동치】가 적용됩니다.

Q:《풀파워 어택》을 사용한 캐릭터가, 대기를 하는 경우, 대기 시에 하는 본래의 메인 프로세스에 《풀파워 어택》의 효과는 적용됩니까?
A:네, 적용됩니다.

Q:《풀파워 어택》을 사용한 캐릭터가 대기를 한 경우, 다른 대기하고 있던 캐릭터와 행동순서가 어떻게 처리되는지 알려주세요.
A:행동치가 낮은 캐릭터부터 처리를 하므로, 《풀파워 어택》을 사용한 캐릭터가 최초가 됩니다.
만일 다수의 캐릭터가 《풀파워 어택》을 사용한 경우는, 원래 행동치를 참조해 결정해주세요.

Q:《풀파워 어택》을 적용한 캐릭터가, 어떠한 효과 (《뮤즈》 등에 의해) 추가행동하는 경우, 추가행동에 의한 공격에 대해서도 《풀파워 어택》의 효과가 적용됩니까?
A:아뇨. 본래의 《풀파워 어택》으로 규정된 타이밍에만, 이 특기는 효과를 갖습니다.

● 부유기뢰
Q:《부유기뢰》로 비행상태나 지중상태인 캐릭터에게 데미지를 줄 수 있습니까?
A:네, 가능합니다.

Q:《부유기뢰》를 지우는 조건은, 기뢰가 데미지를 주었을 때입니까? 아니면 기뢰에 대한 데미지가 주어졌을 때입니까?
A:기뢰가 데미지를 주었을 때입니다.


Q:《부유기뢰》에 의한 데미지는, 특기의 사용자가 주는 데미지로 취급합니까?
A:네, 효과를 받습니다. 가령 《강화 FCS》 등의 효과를 적용할 수 있습니다. 단, 공격은 아니기 때문에, 공격의 데미지를 증가시키는 효과를 받을 수는 없습니다.

Q:《부유기뢰》가 존재하는 스퀘어는 적 스퀘어로 취급됩니다만, 그것에 의해 비행상태나 지중상태인 캐릭터가 진입할 때에 이동을 종료시킬 수 있습니까?
A:네, 이동이 종료되는 것으로 합니다.

● 명동하는 시공
Q:《명동하는 시공》의 효과는 《거대한 벽》에 의한 봉쇄의 영향을 받지 않는 캐릭터에게도 효과가 적용됩니까?
A:네, 《거대한 벽》의 효과가 적용되는 스퀘어에 있는 임의의 캐릭터에게 영향을 미치는 것으로 합니다.

Q:《명동하는 시공》의 사용 후에 봉쇄 스퀘어 안에 들어온 캐릭터에 대해서도 이 특기의 효과는 적용됩니까?
A:네, 《명동하는 시공》의 효과 중이라면 적용됩니다.

Q:《명동하는 시공》이 사용된 후, 봉쇄 스퀘어의 밖에 나온 캐릭터에게도 라운드 종료까지 효과가 지속됩니까?
A:아뇨. 그 스퀘어에 있다는 조건을 만족하지 않은 경우, 적용되지 않습니다.

● 암야의 아랑
Q:《로케트 펀치》나 《엘리먼트 샷》 등에 의해 본래의 사정이 0인 무기로 사격공격을 하는 경우, 《암야의 아랑》의 효과는 적용됩니까?
A:아뇨, 적용되지 않습니다.

Q:《암야의 아랑》의 효과를 받고 있는 경우, 「사정:0」이라면 「대상:직선」이나 「대상:방사」인 무장을 사용해서 완전차폐인 캐릭터를 공격하는 것은 가능합니까?
A:네, 가능합니다.

● 예비기 Ⅱ
Q:《예비기 Ⅱ》《갈아타기》에서 「새로 장비하는 가디언의 FP는 1이상이어야 한다」라고 합니다만, 이것은 어떤 의미입니까?
A:그 씬 중에 기체가 조종불능, 폭산하지 않은, 즉 FP가 0이 되지 않았던 것을 가리킵니다.
이미 《예비기 Ⅱ》《갈아타기》의 효과에 의해 갈아탄 기체나, 조종불능이 돼서 탈출한 기체를 다시 《예비기 Ⅱ》《갈아타기》의 효과로 장비할 수는 없습니다.
또 마찬가지로, 이전의 씬에서 조종불능, 폭산하여, 그 후에 보급 씬 등으로 수리하지 않았다고 GM이 판단한 기체도, 새로 장비하는 기체의 후보에 넣을 수는 없는 것으로 합니다.

Q:《예비기 Ⅱ》로 기체를 갈아탄 경우, FP는 1이 됩니다만, EN은 어떻게 되나요?
A:《예비기 Ⅱ》의 효과로, EN의 현재치가 변화하는 일은 원칙적으로 없습니다. 단, 《예비기 Ⅱ》를 사용하는 것으로 【감응치】가 변화한 경우, EN의 상한치가 변화하는 것으로, 그로 인해 【감응치】가 EN을 밑돌 때에만, EN은 그 시점의 【감응치】에 맞추게 됩니다. 이 처리는 《갈아타기》에 대해서도 마찬가지인 것으로 합니다.
● 리모트 타입
Q:메타트론의 클래스 레벨이 11이상인 캐릭터가 《리모트 타입》을 사용한 경우, 《토르》로 증가한 10D6이외의 다이스에 대해서도, 《리모트 타입》의 효과를 적용할 수 있습니까?
A:네, 적용됩니다.

Q:《리모트 타입》에 의한 다이스 눈의 변경의 효과는, 《토르》의 대상이 자신이 아니라도 사용할 수 있습니까?
A:네, 사용할 수 있습니다. 《리모트 타입》의 대상:자신은, 《토르》의 사용자인 당신 자신을 가리키기 때문입니다.

● 격정상태
Q:격정상태란 무엇입니까?
A:일부의 특기에 의해 발생하는 특수한 스테이터스입니다. 격정상태라는 것만으로는 PC는 어떠한 효과도 받지 않고, 격정상태를 트리거로 발동하는 각종 효과의 영향을 받습니다.
격정상태는 그 씬 동안 지속되며, 브레이크나 가호에 의해 해제되지 않습니다. 격정상태는, 《상태획득》 등의, 「●●상태」를 얻는 효과의 대상에 포함되는 않는 것으로 합니다.

Q:격정상태, 격정한 상태는 같은 것입니까?
A:네, 같은 것으로 취급합니다. 본 FAQ에서는 격정상태로 통일합니다.

Q:격정상태란 것으로, 어떠한 룰적, 롤플레이적인 효과를 받습니까?
A:아뇨, 격정상태인 것만으로는, 어떠한 효과가 발생하지 않습니다. 다른 특기나 아이템의 효과의 트리거가 될 뿐입니다.

● 재굴림
Q:《리트라이》처럼 판정을 재굴림하는 효과를 가진 특기의 효과에 의해, 펌블낸 판정을 재굴림할 수 있습니까?
A:네, 판정결과 자체는 재굴림의 대상이 되는지의 여부에 관계 없습니다.

Q:《블로우 비트》의 효과를 받은 재굴림 판정을 《리트라이》로 재굴림하는 것은 가능합니까?
A:네, 가능합니다.

Q:그러면, 《블로우 비트》의 재굴림에 《리트라이》를 사용한 후, 추가로 《블로우 비트》하는 것은 가능합니까?
A:아뇨. 일련의 판정인 이상, 동명 특기의 효과는 중복되지 않으니, 다시 《블로우 비트》를 사용할 수는 없습니다.

Q:같은 판정에 대해서, 다른 PC가 각각 《블로우비트》를 사용할 수는 있습니까?
A:아뇨, 동명특기의 효과는 중복하지 않기 때문에 적용되지 않습니다.

● 복수 무장 사용계 특기
Q:《트윈 암즈》나 《풀 블래스트 어택》으로, 「이 무장을 사용한∼」이란 의미의 텍스트를 가진 무기를 사용한 경우, 그 텍스트는 적용됩니까?
A:네, 적용됩니다. 단, 이러한 텍스트가 적용되는 것은, 범위 등도 포함해, 메인으로 사용한 무장만입니다. 가령 부무장으로 샷건을 장비하고 《트윈 암즈》로 공격해도, 샷건이 가진 「명중판정의 달성치에 +2」의 효과를 받을 수는 없습니다.

Q:《트윈 암즈》 등의 복수 무장 사용계 특기로 공격을 할 때에 《QVO 메뉴버》로 변형한 경우, 무장을 교환할 수는 있습니까?
A:네, 가능합니다. 단, 데미지 롤에 대해서는, 공격 시에 장비하고 있던 무장을 전제로 데미지를 산출합니다.

Q:《트윈 암즈》에 체인 마인처럼 탄수를 소비하는 무장을 사용한 경우, 탄수는 소비됩니까?
A:네. 공격력의 계산에 사용된 모든 무장의 대가를 소비할 필요가 있습니다. 가령 주무장으로 히트 하체트, 부무장으로 체인 마인을 장비하고 《트윈 암즈》를 사용한 경우, 히트 하체트의 대가인 EN 1과, 체인 마인의 대가인 탄수 1을 지불할 필요가 있습니다.

Q:《트윈 암즈》로 부무장에 참속성의 무기를 사용 경우, 블레이드 모션 유닛은 발동합니까?
A:아뇨. 적용되지 않습니다.

Q:《트윈 암즈》나 《풀 블래스트 어택》으로 규격외 무장을 사용한 경우, FP는 잃습니까?
A:네, 잃습니다.

Q:「《트윈 암즈》로 사용불가」라 적힌 무장을 《모탈 스톰》《풀 블래스트 어택》으로 사용하는 것은 가능합니까?
A:네, 가능합니다.

Q:《모탈 스톰》이나 《트윈 암즈》 등의, 다수의 무장의 공격력을 합계하는 특기를 사용한 경우, 메인으로 사용하는 이외의 무장의 사정은 무시해도 괜찮은 겁니까?
A:네, 어디까지나 중요한 것은 그 때의 공격에 메인으로 사용하는 무장의 사정이며, 단순히 데미지를 상승시키는 역할만 다하는 무장의 사정은 고려하지 않습니다.

Q:《모탈 스톰》이나 《트윈 암즈》에 의한 데미지에 대한 수정은, 메인으로 사용되는 이외의 무장의 데미지가 어떠한 데미지를 상승시키는 아이템(DLS 유닛 등)의 효과를 받고 있는 경우, 어떻게 됩니까?
A:이것은 그 아이템의 효과에 따라 다릅니다. 질문의 케이스의 경우, DLS 유닛은 무장의 “데미지”를 상승시키는 것이기 때문에, “무장의 공격력”을 합계하는 특기의 효과에는 영향을 주지 못합니다. 단, 그 아이템이 “무장의 공격력”을 상승시키는 것인 경우는, 이러한 특기를 사용할 때에도 영향을 주게 됩니다.

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2019-08-02 (불탄다..!) 21:48:11

■ 아이템
Q:합신파츠를 동일 부위에 여러 개 장비하는 것은 가능합니까?
A:아뇨, 불가능합니다. 오른팔은 소방차, 왼팔은 패트롤 카, 같은 캐릭터를 작성하고 싶은 경우는, 연출로 처리하면 될 것입니다.

Q:「종류:그 외」「종류:어시스트」인 아이템은 얼마든지 장비할 수 있습니까?
A:아뇨. 「종류:그 외」「종류:어시스트」인 아이템은 장비할 수 없습니다. 소지하고 있는 것만으로 그 효과를 발휘, 또는 효과를 기동할 수 있습니다.

Q:기지를 장비하고 있는 PC는, 무장을 장비할 수 있습니까?
A:네, 가능합니다.

Q:머신자우루스가 범용의 포격무장을 장비한 경우, 야생치는 변화합니까?
A:아뇨, 변화하는 것은 범용의 근접무장뿐입니다. 포격무장으로는 변화하지 않습니다.

Q:특기, 아이템의 사용의 「효과의 종료」의 항목은 「특기의 효과」라는 기술입이다만, 아이템의 효과도 마찬가지로 해제할 수 있습니까?
A:네, 해제할 수 있습니다.

Q:특기나 아이템의 효과로 「〈神〉속성을 제외한 방어수정 전부에 +X」인 경우, 본래의 방어수정이 0인 수정도 +X됩니까?
A:네, 됩니다.

Q:경량화 개수 등의 효과를 적용한 결과, 바어수정이 0미만이 되는 경우, 어떠한 처리를 합니까?
A:방어수정이 0미만이 되는 효과는 적용할 수 없는 것으로 합니다.

Q:전투치가 0이하가 되도록 장비를 할 수는 있습니까?
A:아뇨, 모든 효과의 결과든지, 전투치를 0이하로 하도록 장비를 할 수는 없습니다. 그러한 결과가 발생한 경우, 그 장비는 불가능한 것으로 합니다.

Q:전투 중, 기체A에서 내려서, 기체B로 갈아탔을 때, 기체A를 장비 중에 장비하고 있던 무장이나 옵션을, 기체B 장비 시에도 장비하는 것은 가능합니까? (모두 장비조건은 만족하고 있다, 라는 전제로)
A:아뇨, 장비할 수 없습니다.

Q:전투에서 무장이나 특기의 탄수를 소비해, 다음 전투까지 보급 씬이 들어가지 않을 경우, 탄수도 소비된 채입니까?
A:네. 그것이 동일한 시나리오인 한, 물론 소비된 채입니다.

Q:미레스 장비 시에, 자신이 상비화하고 있는 다른 클래스 전용의 장비를 장비할 수는 있습니까?
A:아뇨. 특기사항이 없는 한 불가능합니다.

Q:일반 아이템 데이터의 「종류:소모품」이나 「종류:회복/소모품」인 아이템의 대상은 「대상:자신」입니까?
A:네, 그렇게 판단해주세요.




Q:취득에 클래스가 관여하는 아이템은, 상비화한 미레스나 범용 비클에 장비시킬 수 있습니까? 가령, 그레이트 유닛을 자신이 상비화한 C3M1 고에몽의 조종 시에 사용할 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다. 특정 가디언 클래스 전용의 무장이나 아이템은, 그 클래스 전용의 가디언을 장비하고 있는 상태에만, 장비하거나, ㅗ지하고 있는 것에 의한 효과를 받을 수 있는 것으로 생각해주세요. 《예비기》 등, 특기 본문에서 예외가 표시된 경우는 여기에 포함되지 않습니다.

Q:무장의 해설 텍스트에 있는 「공격력」은, 무장의 공격력을 가리킵니까, 아니면, 캐릭터가 가진 본래의 공격력을 가리킵니까?
A:무장의 해설에 있는 공격력은, 특기사항이 없는 한 그 무장의 공격력을 가리키는 것으로 합니다. 옵션, 어시스트 등의 무장 이외의 장비에 대해서는, 각각의 무장의 텍스트를 참조해주세요.

Q:메탈 대거를 주무장과 부무장에 장비한 경우, 【회피치】는 +2됩니까?
A:네, 됩니다. 아이템의 해설란 이외의 텍스트는, 특기사항이 없는 한, 동명 아이템이라도 중복됩니다.

Q:구조 상전이 소드를 주무장과 부무장에 장비해, 툴레급 라이트닝을 장비한 경우, 각각의 구조 상전이 소드의 공격력은 +【반사】됩니까?
A:네, 됩니다.

Q:양식후격포:B의 장비 중에 그 장비의 전제인 양식후격포:E를 장비에서 떼어낸 경우, 양식후격포:B의 장비는 자동적으로 해제됩니까?
A:네, 장비조건을 만족하지 않았기 때문에 해제됩니다.

Q:특기 등의 효과로 가디언이 이데아기로 취급될 경우, 다른 비클이나 미레스를 상비화하면, 그것들도 모두 이데아기로 취급합니까?
A:프리플레이에서 당신이 상비화하고 있는 가디언, 비클, 미레스를 1기 골라, 그것과 대응하는 변형 후 데이터에만 적용되는 것으로 합니다.

Q:증설식 미사일 탄약창을 변형 등으로 해제할 경우, 증가했던 미사일의 잔탄수는 어떻게 됩니까?
A:증가분의 탄수 상한이 사라진 것으로 취급합니다. 가령, 「AGM-12 하이 메뉴버 미사일」(탄수:3)이라면, 증설식 미사일 탄약창의 효과의 상한이 4가 됩니다. 이 상태로 증설식 미사일 탄약창을 해제한 경우, 탄수는 자동적으로 3이 됩니다. 다시 변형 등으로 증설식 미사일 탄약창을 장비해도, 탄수는 3인 채입니다(상한이 증가합니다).
현재의 탄수가 3인 AGM-12 하이 메뉴버 미사일+증설식 마사일 탄약창(상한 탄수3)에서 증설식 미사일 탄약창을 해제한 경우라면, 상한은 3이므로, 현재의 탄수는 변화하지 않는 것으로 합니다.

Q:GV유닛의 장비 중, 양식후격포:E나 경질합금 크래셔를 장비에서 해제할 수는 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다.

Q:워버드 나이프로 《페네트레이트 블로우》를 사용한 경우, 《고출력 핀포인트 배리어》나 배리어 부스터의 효과를 받을 수 있습니까?
A:네, 받을 수 있는 것으로 합니다.

Q:RB 커스터마이즈를 장비하지 않고 라디에이션 브레이커만을 장비해서 사용하는 것은 가능합니까?
A:아뇨, 불가능합니다.
Q:「항공기(유니온)」처럼, 종류에 클래스 표기가 있는 비클은, 대응하는 클래스로, 클래스 전용 장비(이 경우 유니온)을 장비할 수 있습니까?
A:네, 가능합니다. 단, 미레스는 특기사항이 없는 한, 종류를 가지고 있어도 클래스 전용 장비를 장비할 수는 없습니다.

Q:강행 정찰 개수의 「【지각】과 【이성】, 정보수집의 판정의 판정치+2」란, 【지각】과 【이성】의 보너스에 +2하고, 또한 정보수집의 판정의 판정치를 +2한다, 라는 의미입니까?
A:아뇨. 【지각】, 【이성】을 사용한 판정의 판정치, 그리고 정보수집의 판정의 판정치를 +2한다는 의미입니다. 또한, 동명 장비의 효과는 중복되지 않기 때문에, 정보수집의 판정에 사용하는 능력치가 【지각】이나 【이성】인 경우라도, 판정치가 +4되는 것은 아닙니다.

Q:《하이드라 다운폴》은 「종류:각성」을 장비 중에 사용할 수 있는, 주무장에 장비한 원격무장으로 공격하는 특기입니다만, 「종류:사격(빔/각성)」인 유선식 중입자포를 장비하고 있는 상태로 《아이드라 다운폴》은 사용할 수 있습니까?
A:네, 사용할 수 있습니다. 《하이드라 다운폴》은 복수 무장 사용게 특기이며, 예시의 경우 《하이드라 다운폴》의 사용 시에는, 유선식 중입자포도 동시에 사용되고 있다고 보고 있기 때문입니다.

Q:《엘드리치 디사이플》의 효과에 의해, 미스틱의 아이템인 ●엘리멘탈 볼트 등을 상비화 가능해집니다만, 이 경우 〈기체의 대응속성〉은 어떻게 되는 겁니까?
A:당신이 아쿠아 커터, 에너지 암, 디바인 암을 상비화하고 있다면, 그러한 무기와 같은 속성이 됩니다. 그렇지 않을 경우는, 일률적으로 〈毆〉로 취급해주세요.

Q:《연막전개 Ⅱ》에 의해 발생한 차폐에 대해서도, 각성무장은 사선을 무시하고 공격할 수 있습니까?
A:네, 가능합니다.

Q:「타이밍:언제든지」인 자동탈출장치를, 실데미지의 산출과 그 적용 사이에 사용하는(폭산이 확정되고서 탈출하는) 것은 가능합니까?
A:조종불능 상태 이외로 [탈출]을 하는 것은 불가능합니다. 따라서, 조종불능 상태라면 가능합니다.

Q:카발리어의 「종류:각성」인 무장은, 「《스타게이저》《AS》를 갖지 않은 자는 장비불가」인 가디언을 장비하고 있지 않으면 장비할 수 없습니까?
A:아뇨, 「종류:각성」인 무장의 장비조건을 만족하고 있다면 문제없이 장비할 수 있습니다.

Q:크래셔 블레이드를 크래셔급 고속형과 동시에 장비한 후에 《기간트 웨폰》을 적용한 경우, 【행동치】에 대한 수정은 어떻게 적용됩니까?
A:먼저 크래셔 블레이드의 【행동치】에 대한 수정이 「+1」로 변경된 후에, 《기간트 웨폰》 등의 효과를 적용해주세요.

Q:인더스트리얼 센터나 대형해양시설의 효과를 해설해주세요.
A:통상의 정비의 효과를 받거나, 그러한 장비의 효과에 적힌 효과를 적용하거나 선택할 수 있는 것으로 처리해주세요.

Q:출력 증가 부스터 등의 링케이지 클래스 전용이라 적힌 아이템을, 그 클래스를 갖지 않은 캐릭터가 구입·상비화하는 것은 가능합니까?
A:아뇨, 그 클래스를 갖지 않은 경우 구입하는 것도 상비화하는 것도 할 수 없습니다.
Q:슈퍼의 아이템인 가디언 망토는 「자신을 대상으로 하는 『종류:방』인 효과에 +1D6한다」라고 합니다만, 이 효과는 자신 이외의 캐릭터도 포함해 「종류:방어」인 특기 (《적층 배리어》등)이 사용된 경우, 자신 이외의 캐릭터에게도 유효합니까?
A:아뇨. 어디까지나 가디언 망토는 그것을 소지하고 있는 캐릭터 자신에게만 효과를 갖습니다.

Q:탑재형 발할라 시스템에 의한 판정치에 대한 수정은, 탑재형 발할라 시스템을 장비하고 있는 자기 자신이 하는 판정에도 효과가 있습니까?
A:네, 자신도 그 효과를 받습니다. 그러므로, 씬에 탑재형 발할라 시스템을 장비하고 있는 캐릭터가 4명 등장하고 있다면, 모든 판정의 판정치가 +4됩니다. 단, 이 효과는 어디까지나 「자신 이외의 탑재형 발할라 시스템을 장비하고 있는 캐릭터」가 하나라도 없다면 기능하지 않는 걸로 해주세요. 즉 실질상, 탑재형 발할라 시스템에 의한 판정치에 대한 은혜는 +2부터가 스타트가 됩니다.

Q:출력 강화 장치(MS)를 다수 소지하고 있을 경우, 같은 【전투치】를 선택할 수 있습니까?
A:네, 가능합니다.

Q:“파츠:구급차”는 「당신이 사용하는 「종류:회복」인 특기와 아이템의 회복량에 +1D6한다. 팔에 합신한 경우, 이 회복량에 추가로 +1D6한다. 다리에 합신한 경우, 위의 효과에 더해 【행동치】에 +3의 수정을 받는다.」라고 해설에 적혀있습니다만, 다리에 합신한 경우는 “상기의 효과”인 「당신이 사용하는 「종류:회복」인 특기와 아이템의 회복량에 +1D6한다.」와 「이 회복량에 추가로 +1D6한다.」 2개의 효과를 얻는 거라고 생각하면 되는 겁니까?
A:아뇨, 다릅니다.
“파츠:구급차”는 먼저 베이스가 되는 효과로, 「당신이 사용하는 「종류:회복」인 특기와 아이템의 회복량에 +1D6한다.」를 가지고 있습니다. 여기에 더해, 팔에 합신한 경우에는, 「회복량에 추가로 +1D6한다.」라는 효과를 얻고, 다리에 합신한 경우는 “상기의 효과”인 「당신이 사용하는 「종류:회복」인 특기와 아이템의 회복량에 +1D6한다.」와 「【행동치】에 +3의 수정을 받는다.」를 얻는 거라고 생각해주세요.
이러한 효과의 적용의 처리는, 다른 합신파츠의 경우도 마찬가지입니다.

Q:포트리스의 아이템인 대형 확산 중입자포나 확산 AL입자포는, 탈출용 소형형태의 장비 중에도 장비할 수 있습니까?
A:아뇨, 탈출용 소형형태의 텍스트인 「장비 중에는 범용무장과 범용 옵션만을 장비 가능」이 우선되어, 대형 확산 중입자포나 확산 AL입자포는 장비할 수 없는 것으로 생각해주세요.

Q:오버 유나이트는 어떻게 입수해야 합니까?
A:《유니온 암즈》를 취득하여, 그 때 오버 유나이트를 선택해 상비화해주세요.

Q:커넥티드 롱 빔라이플을 《스나이퍼》의 대상으로 지정한 상태로, 그 장비의 마이너 액션으로 사정을 「1∼4」로 변경하는 효과를 받은 경우, 《스나이퍼》의 효과도 적용되어 사정을 「1∼6」으로 변경할 수 있습니까?
A:아뇨, 적용되지 않습니다. 커넥티드 롱 빔라이플의 「사정을 1∼4로 변경한다」효과로, 《스나이퍼》의 수정을 받은 본래의 사정이 덮어씌워지는 것으로 합니다.
● S유닛
Q:샤레이드의 고정무장은 하나의 종류당 하나만 상비화할 수 있다고 합니다만, 이것은 블레이즈 유닛과 이그니스 유닛을 상비화했을 때, 다목적 미사일 런처는 S유닛 하나당 「하나씩」소지할 수 있는 것입니까?
A:네, 그렇습니다.

Q:동일한 S유닛을 다수 상비화할 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다.

Q:《즉시환장》으로 S유닛을 교환했을 때에, 새로운 S유닛의 고정무장을 장비할 수 있습니까?
A:네. 단, 장비할 수 있는 것은, 교환한 S유닛의 무장 뿐입니다. 다른 무장이나 옵션을 변경할 수는 없습니다.

● 어시스트
Q:「종류:어시스트」인 아이템을 여러 개 상비화해, 그 효과를 동시에 받을 수 있습니까? 가령, 그레이트 유닛과 서포트 로보를 동시에 상비화한 경우, 양쪽의 효과를 받을 수 있습니까?
A:네, 가능합니다. 거기다 그레이트 유닛을 사용해 그 효과를 받고 있는 동안에, 서포트 로보의 효과를 사용하는 것도 가능합니다.

Q:어시스트(증가)인 아이템에 《서포트 익스퍼트》는 적용됩니까?
A:대상이 당신 자신인 경우, 적용되지 않습니다.

● 고정무장
Q:고정무장으로 얻은 장비는, 그 클래스 전용의 장비로 봅니까?
A:아뇨. 고정무장 자체의 본래의 카테고리에 따릅니다.

Q:고정무장인 너클이나 머니퓰레이터는 여러 개 취득할 수 있습니까?
A:네, 캐릭터가 너클이나 머니퓰레이터를 몇 개나 상비하든 상관없습니다. 이것들은 자동취득 아이템과 마찬가지로, 캐릭터 작성 시에 소지품으로 취득하지 않아도, 프리플레이에 선언하면 GM에게 허가를 받는 것으로 다시 자유롭게 얻을 수 있는 것으로 합니다.

Q:에너지 암이나 디바인 암처럼, 특정 클래스 전용 가디언을 상비화했을 때에 얻는 클래스 전용의 고정무장도, 너클이나 머니퓰레이터처럼, 임의의 개수 입수할 수 있습니까?
A:네, 가능합니다.

● 주택
Q:오오토리시에서 세션을 한 후에, 월면에서 이어서 같은 캐릭터를 사용해 다른 세션을 하는 경우, 오오토리시에 있던 주택을 월면에서 이용할 수 있습니까?
A:주택은 어디까지나, 주택의 데이터에 있는 효과를 설정된 회수만큼 운용할 수 있는 데이터로 배치되어 있습니다. 장소, 외관 등의 설정은 프리플레이에 GM의 허가를 받아 그 상황에 맞춰 변경해도 괜찮습니다. 무대가 되는 장소에 언제나 주택이 있다, 라고 생각하면 좋을 것입니다.

Q:주택이 가디언이나 전함 안에 있다, 라는 설정은 가능합니까?
A:네, 상관없습니다. 단, GM이 부자연스럽다, 또는 세션에서 상정한 흐름에서 일탈했다, 라고 생각하는 경우는 다릅니다. 기본적으로는 GM의 허가를 받도록 해주세요.



Q:주택을 여러 개 소지할 수 있습니까?
A:네, 가능합니다. 단, GM이 부자연스럽다, 또는 세션에서 상정한 흐름에서 일탈했다, 라고 생각하는 경우는 다릅니다. 기본적으로는 GM의 허가를 받도록 해주세요.

● 디바인 암
Q:디바인 암을 임의의 개수 얻을 경우, 그때마다 다른 속성을 선택할 수 있습니까?
A:네, 가능합니다.

Q:디바인 암을 여러 개 상비화하고 있을 경우, 《엘드리치 디사이플》에서 참조하는 속성은 어떻게 됩니까?
A:프리플레이에 하나를 선택해, 속성을 결정해주세요.

● 라이트닝급 익섹트 모드
Q:라이트닝급 인섹트 모드는, 툴레제 라이트닝급으로 취급합니까?
A:네, 그렇습니다.

Q:라이트닝급 인섹트 모드를 [변형 후 데이터]로 지정할 수 있는 것은, 툴레제 라이트닝급에 한정됩니까?
A:네, 그렇습니다.

● 라이프 스타일
Q:라이프 스타일은 나중에 변경할 수 있습니까?
A:원칙적으로는 불가능합니다. 상급 룰북의 리빌드 룰을 참조해주세요.

Q:라이프 스타일을 다수 소지할 수 있습니까?
A:아뇨, 라이프 스타일은 임시수입을 제외하고, 1종류만 선택할 수 있습니다.

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2019-08-02 (불탄다..!) 21:48:28

■ 기본 룰
Q:「사정:시야」인 특기나 장비의 공격은, 보인다면 어디든 닿습니까? 가령, 오오토리시에서 콜로니를 공격할 수 있습니까?
A:GM이 인정한다면 가능합니다. 어디서부터 어디까지가 씬 내인지 정의하는 것은 GM의 판단에 따릅니다.
판단이 고민된다면 전투 중이라면 맵 안에만, 으로 하면 트러블이 적겠죠.

Q:크리티컬치를 -1하는 특기(하한치 10)을 3개 크리티컬치를 -1하는 특기(하한치 8)인 특기를 하나 사용한 경우, 크리티컬치는 몇이 됩니까?
A:8이 됩니다.

Q:대상은 이 효과를 거부할 수 있다, 라는 문장을 가진 특기나 가호를 사용해, 대상에게 거부당한 경우, 그 사용회수는 어떻게 됩니까?
A:대상 전원에게 거부된 경우, 사용된 것으로 보지 않고, 사용회수는 감소하지 않습니다. 다수의 대상이 있어서, 일부만 거부한 경우는, 사용된 것으로 봅니다.

Q:타이밍이 「명중판정 직후」「명중, 방어판정 직후」와 「판정 직후」인 특기를, 각각 동시에 사용할 수 있습니까?
A:네. 특기의 「타이밍」에 기재된 타이밍이 다르다면, 적용되는 타이밍이 같아도, 동일 캐릭터가 다수의 특기를 사용할 수 있습니다.
가령, 「타이밍:명중판정 직후」인 《연환격》과 「타이밍:판정 직후」인 《블로우비트》는 동일 캐릭터가 같은 메인 프로세스에 사용할 수 있습니다. 하지만, 여기에 더해 「타이밍:판정 직후」인 《리트라이》를 사용하는 것은 할 수 없습니다.

Q:「메이저 액션 직후」와 「메인 프로세스 종료 시」는 다른 타이밍으로 취급합니까?
A:네, 그렇습니다. 메이저 액션은 메인 프로세스 중의 한 행동에 지나지 않기 때문입니다. 처리로는, 「메이저 액션 직후」의 타이밍을 해결한 후에, 「메인 프로세스의 종료 시」의 처리를 해결합니다.

Q:판정치는 마이너스 수치를 취합니까?
A:네, 취합니다. 단, 달성치의 하한은 0인 것으로 합니다





















■ 전투
Q:질주상태는 우주공간에서도 유효합니까?
A:네, 유효합니다. 이동곤란 스퀘어는 우주공간에도 배치될 수 있기 때문입니다.

Q:메인 프로세스 이전에, 《무브 어시스트》 등으로 이동을 한 경우에도 원격공격을 할 수는 없습니까?
A:아뇨. 당신이 이 메인 프로세스 중에 이동을 하지 않았다면, 원격공격을 할 수 있습니다.

Q:데미지의 경감·반감·방어수정의 적용 등의 순서를 자세하세 해설해주세요.
A:아래의 순서로 처리가 적용됩니다.
1. 《캐슬링》 등 「타이밍:언제든지」인 특기의 효과의 적용.
2. 수중 스퀘어의 데미지 반감의 적용
3. 《빛나는 거인》, 《거절의 벽》에 의한 데미지 무효화의 가부의 판단.
4. 《신도 악마도》, 《범위공격반감》 등의 반감특기의 적용.
5. 「종류:방어」인 특기나 아이템의 효과의 적용
6. 사이즈에 의한 데미지 보정의 적용.
7. 방어수정의 적용.
8. 커버업에 의한 실데미지 2배의 효과 적용
9. 합체에 의한 데미지 감소의 적용
10. 《티르》에 의한 실데미지와 거기에 부속되는 효과의 소거.
11. 실데미지의 적용
12. 《긴급분리》, 《합체해제X》에 의한 합체의 해제

Q:기체를 환승한 경우, 【역장치】와 【감응치】는 재계산됩니까?
A:네, 그렇습니다. 그 결과, 【FP】【EN】이 새로운 【역장치】와 【감응치】보다 낮아질 경우, 【FP】와 【EN】도 현재의 【역장치】와 【감응치】까지 저하합니다.
반대로, 【역장치】와 【감응치】가 환승하기 전보다 상승한 경우라도, 【FP】나 【EN】이 회복하는 일은 없습니다.
단, GM이 빼앗은 기체를 되찾는 등의 특수한 시츄에이션을 적용하고 싶은 경우는, 환승한 타이밍에 회복 이벤트를 삽입해도 괜찮겠죠.

Q:지중상태가 된 캐릭터가 침입불능 스퀘어 등의 완전차폐를 제공하는 스퀘어에 멈췄을 경우, 사선은 어떻게 됩니까?
A:질문과 같은 상태인 경우, 사선은 닿지 않는 걸로 취급해주세요. 만일 지중상태인 캐릭터가 다수 있어서, 그들이 같은 침입불능 스퀘어에 있는 경우라도, 서로에게 공격을 할 수 없습니다.

Q:맵의 넓이는 커버 뒤의 맵 이상으로 늘릴 수 없습니까?
A:아뇨, GM이 세팅에서 필요하다면, 여러 장의 맵을 복사해서 연결하는 것으로 보다 넓은 맵을 준비해도 괜찮습니다.

Q:맵 밖에 나가도록 이동을 할 수는 없습니까?
A:GM판단에 따르지만, 기본적으로는 불가능합니다. 씬의 상황을 보고 맵을 연장하거나, 맵 밖으로의 이동을 한 경우 퇴장한다, 라고 하면 되겠죠.
단, 퇴장에 대해서는 기본적으로는 도주 스퀘어를 설정하는 것을 권장합니다.

● 비클
Q:비클에 탑승한 상태로 가디언의 조종자가 된 경우, [탈출]을 하면 캐릭터만이 탈출하는 건가요, 아니면 비클도 함께 탈출하는 건가요?
A:캐릭터만 탈출합니다.

Q:비클에 탑승한 상태로 가디언의 조종자가 된 경우, 가디언이 조종불능이 됐다면 비클을 가디언에서 분리할 수 있습니까?
A:아뇨, [조종불능]인 경우, [탈출] 이외의 어떠한 행동도 할 수 없습니다.

Q:비클에 탑승한 상태로 가디언의 조종자가 된 경우, 가디언에서 내릴 수 있습니까?
A:마이너 액션으로 내릴 수 있습니다. 즉시 비클의 전투치 수정을 적용해, 【역장치】를 재산출해주세요. 남겨진 가디언은 엑스트라로 취급합니다.

● 원격봉쇄
Q:아군에 의해 원격봉쇄된 스퀘어에 적기와 자신이 있을 경우, 적이 이 스퀘어에서 이탈이동을 하는 경우, 이탈을 위해 대결하는 대상은 자신입니까, 원격봉쇄한 아군입니까?
A:원격봉쇄된 스퀘어는, 봉쇄 스퀘어로 취급합니다. 따라서, 이탈을 하려는 적은, 자신과 아군, 양쪽과 대결할 필요가 있습니다.

Q:원격봉쇄가 이루어진 스퀘어는, 아군 PC에게도 적 스퀘어로 취급됩니까?
A:원격봉쇄를 발생시킨 캐릭터에게서 봐서, 적인 캐릭터에게만 적 스퀘어인 것으로 봅니다. 적인지 어떤지 고민되는 경우, 적으로 봐주세요.

● 은밀상태
Q:《상태획득:은밀》을 취득한 에너미가 은밀상태를 해제하는 행동을 취한 경우, 은밀상태를 회복할 수는 있습니까?
A:GM이 은밀상태에 들어갈 수 있다고 생각하는 행동을 ncl하면, 회복합니다. 고민되면 메이저 액션(시인하고 있는 캐릭터가 있다면, 【지각】으로 대결)으로 숨어주세요.
단, 전투 중(라운드 진행 중)이라면, 은밀상태가 될 수는 없습니다.

Q:전투 개시 전에 은밀상태가 됐던 경우, 전투 개시 후에도 그 은밀상태는 유지됩니까?
A:GM이 판단해주세요. 판단이 고민되면, 지속되지 않는 걸로 하면 됩니다.

Q:「에너미, 적대하는 NPC와 같은 스퀘어에 있는」 경우 은밀상태가 될 수 없습니다만, 전투 중이 아니지만 스퀘어 맵을 사용하고 있는 상황에서 적과 같은 스퀘어에 있으면 은밀상태가 될 수 없다, 라는 해석으로 괜찮습니까?
A:기본적으로는 그러한 상황을 상정하고 있지만, 최종적인 판단은 GM이 합니다.

● 합체
Q:합체 시에 모든 무장을 변경할 수 있습니다만, 해제 시에도 마찬가지의 처리를 합니까?
A:네, 그렇습니다. 어떠한 효과에 의한 해제이든, 특기사항이 없는 한 그러한 처리를 합니다.


Q:유니온과 팔랑크스가 합체했을 때에 유니온의 합체무장에 의한 공격에 《커버 어택》을 사용해 합체무장의 공격력을 가산할 수 있습니까?
A:네, 가산할 수 있습니다.

Q:합체하고 있는 동안, 종류:어시스트, 합신파츠, 최적화, 날개형태인 아이템의 효과는 모두 기체에 적용됩니까?
A:네, 적용됩니다. 이후 추가되는 아이템 종류에 대해서도, 특기사항이 없는 한 합체 시에 적용되는 것으로 합니다.
단, 동명의 아이템의 효과는 중복되지 않습니다. 또, 그 아이템이 「대상:자신」이라도, 합체 중에는 합체하고 있는 다른 기체(와 그것을 조종하는 캐릭터)를 자신으로 하여, 특기나 아이템을 사용할 수 있는 것을 잊지 말아주세요.
판단이 고민되면, GM이 최종적인 재정을 내립니다.

Q:특정한 기체 전용의 옵션은, 합체 후에도 사용할 수 있습니까? 가령 예거 커스터마이즈를, 합체 후에도 사용할 수 있습니까?
A:네, 사용할 수 있습니다.

Q:합체 중에 메인기가 아닐 때에, 「대상:돌파」인 공격은 할 수 있습니까?
A:아뇨, 할 수 없습니다.

Q:가디언이나 비클에는 「비행상태를 얻는다」「수륙양용」이나 「백병무장을 장비할 수 없다」 등의 효과나 제한을 가진 물건이 존재합니다만, 합체한 경우 이러한 효과나 제한은 공유됩니까?
A:「○○상태를 얻는다」텍스트는 모두 공유됩니다. 배드스테이터스나 어떠한 행동에 대한 제한을 받은 텍스트는 공유되지 않고 적용되지 않게 됩니다. 야생치는 공유되지 않습니다.

Q:유니온 클래스를 가진 캐릭터 간에 합체해, 그 양쪽이 《유나이트 액티베이트》와 《유나이트 샤프니스》를 취득하고 있던 경우, 그 효과는 중복됩니까?
A:아뇨, 동명특기의 효과는 중복되지 않습니다.

Q:합체 중에 《공격전념》을 사용한 경우, 그 보너스나 패널티의 효과는 합체대상에게도 미칩니까?
A:네, 적용됩니다.

Q:출력 증가 부스터 등의, 링케이지 클래스 전용이라 적힌 아이템을 장비하여 합체를 한 경우, 합체한 상대가 지정되어 있는 링케이지 클래스를 취득하지 않은 경우라도, 합체한 상대에게 효과를 적용하는 것은 가능합니까?
A:네, 모든 전투치에 대한 수정은 물론 높은 것을 적용합니다. 따라서, 적절한 장비가 제공하는 거라면 적용됩니다(엄밀하게는, 적용되는 것이 있습니다).

Q:블레이드 모션 유닛 등의 「종류:그 외」인 아이템을 취득하고 있는 가디언이 다른 가디언과 합체한 경우, 합체 중에 조건을 만족한 경우라면 합체 상대에게도 그 효과는 적용됩니까?
A:네, 적용됩니다.

Q:합체 중인 기체가 각각 《커버 어시스트》를 취득하고 있는 경우, 합체하고 있는 가디언이 각각 다른 캐릭터를 커버업할 수는 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다. 합체 중인 가디언은 1체의 캐릭터로 취급하기 때문에, 커버업할 수 있는 것은 1체 뿐입니다. 이 경우, 누구를 커버업할지는 메인기의 파일럿이 결정합니다.
Q:합체 중에, 합체하고 있는 기체가 합체하지 않은 기체에 대해서 합체 특기를 사용한 경우, 이미 합체하고 있는 대상과의 합체는 해제됩니까?
A:아뇨, 해제되지 않습니다. 합체 해제에는 별도로 그를 위한 특기 (《유나이트 가디언》 등)을 사용할 필요가 있습니다. 즉, 이 경우 이미 합체한 기체는 그대로, 새로 합체할 기체가 늘어나게 됩니다.

Q:합체 시에 합체하고 있는 가디언의 조종자가 각각 다른 「종류:방어」인 특기를 사용하는 것은 가능합니까?
A:네, 동명특기가 아니라면 가능합니다.

Q:합체 시에에, 메인기가 아닌 가디언의 조종자가 리액션으로 《헤르모드》를 선언할 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다.

Q:합체 중에 변형을 할 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다.

Q:가디언은 합체 중, 같은 가디언을 메인기로 하는 다른 합체 중인 가디언에 대해서, 「대상:자신」인 특기나 아이템을 사용할 수 있습니다만, 「대상:자신」인 《어택 부스터》를, 같은 가디언을 메인기로 하는 다른 가디언인 PC의 데미지 롤에 사용할 수는 있습니까?
A:네, 가능합니다. 간단하게 말하면, 「합체 중에는, (조건 첨부로)자신 이외의 캐릭터라도 「대상:자신」인 특기나 아이템의 대상으로 할 수 있다」라는 것이 됩니다.

Q:가디언은 합체 중, 같은 가디언을 메인기로 하는 다른 합체 중인 가디언에 대해서 「대상:자신」인 특기나 아이템을 사용할 수 있습니다만, 가령 입자 컨덴서를 사용해, 같은 가디언을 메인기로 하는 다른 가디언의 FP를 회복하는 것은 가능합니까?
A:네, 가능합니다.

Q:가디언은 합체 중, 같은 가디언을 메인기로 하는 다른 합체 중인 가디언에 대해서 「대상:자신」인 특기나 아이템을 사용할 수 있습니다만, 「타이밍:마이너 액션」인 아이템인 입자 컨덴서를, 같은 가디언을 메인기로 하는 다른 가디언 캐릭터가 하는 마이너 액션에서 사용할 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다. 어디까지나 자신이 취득하고 있는 특기나 소지하고 있는 아이템 등은, 자신의 액션의 타이밍에만 사용할 수 있는 것으로 합니다.

Q:머신자우루스와 【야생치】를 갖지 않은 가디언으로 합체하고 있을 경우, 【야생치】는 합체한 머신자우르스의 수치를 사용합니까?
A:【야생치】는 합체해도 공유되지 않습니다.

Q:합체 중에 《오즈》나 《혼신의 각오》, 《리미터 해제A》, 《리미터 해제B》를 사용한 경우, 실데미지는 분할해서 적용됩니까?
A:아뇨, 이러한 「자신의 특기나 가호의 결과로 받는 실데미지」는, 합체 중이라도 분할하지 않고, 그것을 사용한 캐릭터 혼자서 적용되게 됩니다.

Q:이미 어떤 특정한 기체와 합체하고 있는 기체에 대해서, 다시 합체를 하는 특기의 효과로 합체를 할 수 있습니까?
A:네, 가능합니다. 그 경우, 다시 메인이 될 기체를 다시 정해주세요.


Q:합체 시에 합체하고 있는 모든 기체가 폭산한 경우, 《이둔》으로 회복하기 위해서는 《이둔》 1회로 충분합니까? 아니면 합체하고 있는 모든 기체를 회복하기 위해서는 합체하고 있는 기체수만큼의 《이둔》이 필요합니까?
A:합체하고 있는 모든 기체를 회복하기 위해서는, 합체하고 있는 기체수와 같은 양의 《이둔》이 필요합니다.

Q:합체 시에 「대상:범위1(선택)」이상의 광역으로 효과를 가진 「종류:방어」특기를 사용한 경우, 합체하고 있는 모든 기체에게 효과는 적용할 수 있습니까?
A:네, 가능합니다.

Q:자신이 합체하고 있는 다른 기체에 대해서, 《퀵 리페어》처럼 자신을 대상으로 할 수 없는 특기를 사용할 수 있습니까?
A:네, 가능합니다. 반대로 합체 중이라도 《퀵 리페어》처럼 자신을 대상으로 할 수 없는 특기는, 자신을 대상으로 사용할 수 없다고 생각해주세요. 이것은 「합체 중에는 합체하고 있는 다른 기체(와 그것을 조종하고 있는 캐릭터)를 자신으로 취급해, 특기나 아이템을 사용할 수 있다」라는 룰의 예외가 됩니다.

Q:가디언A를 조종하고 있는 캐릭터가 상비화하여, 이미 사용한 “1씬에 1번 사용가능”인 「종류:어시스트」인 아이템을, 가디언 A와 합체하고 있는 가디언B는 사용할 수 있습니까?
A:아뇨, 사용할 수 없습니다. 합체한 기체는 각각 「종류:어시스트」인 아이템의 이용권을 얻지만, 각각의 「종류:어시스트」인 아이템의 사용회수는 어디까지나 그 아이템 자체에 귀속됩니다.

Q:증가장갑 등의 【역장치】를 상승시키는 옵션 파츠를 장비한 캐릭터가, 합체 시에 그러한 옵션 파츠를 장비에서 해제한 경우, 【FP】는 어떻게 됩니까?
A:【역장치】가 변동합니다. 세션 중에 【역장치】가 변동한 경우, 【FP】의 최대치가 변동한다고 생각해주세요. 만일 그 시점에서의 【FP】가 변동한 후의 【역장치】를 상회한다면, 【FP】는 변동 후의 【역장치】까지 감소합니다.

● 합체:언리미티드 미사일
Q:합체무장인 ●언리미티드 미사일을 지정하여 『예비탄창』을 구입·상비화하는 것은 가능합니까?
A:네, 가능합니다.

Q:●언리미티드 미사일을 상비화한 가디언A와 가디언B가 합체한 경우, 가디언B가 6EN을 소비해 ●언리미티드 미사일의 탄수를 회복시키는 것은 가능합니까?
A:네, 가능합니다.

Q:비장비 상태인 ●언리미티드 미사일의 탄수를 EN을 소비해서 회복할 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다. 또, 합체를 해제하고 있는 등으로 장비조건을 만족하지 못한 경우도 마찬가지입니다.
● 합체:이동
Q:무브 액션으로 이동을 한 캐릭터가 《강기변형》에 의해 마이너 액션으로 변형을 하여, 장비의 교환을 했을 때에 리액트 세이버를 장비했습니다. 이 경우, 변형한 캐릭터는 리액트 세이버의 효과를 받아 그 메인 프로세스 중에 「종류:미사일」인 원격무장으로 공격을 하는 것은 가능합니까?
A:네, 가능합니다.

Q:합체 중, 메인기가 아닐 때에 특기를 사용하는 경우, 「이동을 한다」라는 효과가 있는 특기는 사용할 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다. 「이동을 하지 않고, 다른 효과를 받는다」는 것도 불가능합니다.

Q:합체 후의 이동력의 산출은 어떻게 이루어집니까?
A:합체 후라도, 가디언의 이동력이 변화하는 것은 아닙니다. 이 때문에, 사실상 메인기가 된 기체와 그 조종자의 이동력이, 합체 후의 가디언의 이동력이 된다고 생각해주세요.

● 합체:오버 유나이트
Q:《오버 유나이트》로 합체할 상대가 상비화하고 있는 무기를 지정한 경우, 그 무기를 합체 후에 유니온 측의 PC가 사용해서 공격하는 것은 가능합니까?
A:네, 가능합니다.

Q:《오버 유나이트》로 지정한 무기는 합체무장으로 다수의 가디언 끼리 공유할 수 있습니까?
A:네, 가능한 것으로 합니다. 합체 중인 가디언은 모든 무장을 공유합니다.

Q:《오버 유나이트》으로 합체무장으로 취급하게 된 무장은 《유나이트 리인포스》의 대상이 됩니까?
A:네, 대상이 됩니다.

Q:《오버 유나이트》의 효과로 합체무장이 된 무장은 장비부위를 소비합니까?
A:네, 소비합니다.

Q:《오버 유나이트》의 효과로 합체무장이 된 무장은 《풀 블래스트 어택》의 사용제한에 포함됩니까?
A:네, 포함됩니다.

Q:《오버 유나이트》로 소지상태인 무장을 선택해도 상관없습니까?
A:네, 가능합니다.

Q:《오버 유나이트》로, 이미 합체하고 있는 다른 캐릭터가 상비화하고 있는 합체무장을 지정하는 것은 가능합니까?
A:네, 가능합니다.

● 합체:합체무장
Q:합체무장은 《풀 블래스트 어택》으로 사용할 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다. 합체무장을 사용해 《풀 블래스트 어택》을 하는 것도, 《풀 블래스트 어택》의 효과에 합체무장을 포함시키는 것도 불가능한 것으로 합니다.



Q:합체무장을 유니온 측이 아닌 PC가 마이너 액션을 사용해 장비, 또는 장비해제할 수 있습니까?
A:당신이 메인기라면 가능한 것으로 합니다.

Q:합체무장을 장비할 경우, 옵션과 마찬가지로 합체 중인 모든 기체의 전투치를 변동시킨다, 라는 것으로 이해하면 됩니까?
A:네, 그렇습니다.

Q:합체 시에 상비화하고 있는 합체무장을 장비하지 않는 것은 가능합니까?
A:네, 가능합니다.

● 합체:적재상태
Q:유니온이 엔터프라이즈에 《유나이트 가디언》을 사용해 합체한 상태로, 엔터프라이즈가 합체상대인 유니온에 대해서 《착함유도》를 사용해 합체한 기체를 적재상태로 하는 것은 가능합니까?
A:아뇨, 불가능합니다.

Q:합체하고 있는 캐릭터를 적재상태로 하는 것은 가능합니까?
A:사이즈 등의 조건을 만족한다면 가능합니다.

Q:적재상태인 기체와 합체한 경우, 적재상태는 해제됩니까?
A:네, 해제됩니다.

● 합체:데미지
Q:《심두멸각》에 의해 실데미지를 미룬 기체가 클린업 프로세스까지 다른 기체와 합체한 경우, 《심두멸각》에 의해 미룬 데미지는 그대로 《심두멸각》을 사용한 캐릭터의 기체에 적용됩니까?
A:네, 합체 전에 사용한 《심두멸각》의 효과는, 사용한 캐릭터에게 적용됩니다.

Q:합체 중에 받는 데미지는, 합체하고 있는 기체 간에 분할됩니다만, 이것은 데미지의 적용 캐릭터의 변경으로 취급하는 것입니까? 구체적으로ᅟᅳᆫ 《토르》의 효과를 받은 공격의 데미지도 분할이 적용됩니까?
A:아뇨, 데미지의 적용 캐릭터의 변경으로 취급하지 않습니다. 그러므로, 《토르》의 효과를 받은 공격의 데미지라도, 합체 중에는 데미지가 분할해서 적용됩니다.

Q:합체 중인 가디언은, 범위나 직선 등을 대상으로 하는 공격의 데미지가, ([합체하고 있는 가디언의 기체수]배)됩니까?
A:아뇨, 『MGR』P 178을 참조해주세요.

Q:합체 시에, 다른 합체하고 있는 기체가 소지하고 있는 《신도 악마도》 등의 데미지 반감 특기의 효과를 받을 수 있습니까?
A:아뇨. 그러한 특기가 적용되는 것은, 합체하고 있는 경우라도 소지하고 있는 PC만입니다.

● 합체:티탄 블레이드
Q:합체의 결과 사이즈가 L이 된 경우, 티탄 블레이드의 장비조건을 만족할 수 있습니까?
A:네, 가능합니다.

Q:합체의 결과 사이즈가 XL이 된 경우, 티탄 블레이드의 장비조건을 만족할 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다.
● 합체:유나이트 아트니
Q:유나이트 아트니의 장비 중에 《긴급분리》를 사용한 경우, 유나이트 아트니는 장비에서 해제됩니까?
A:네, 해제됩니다.

Q:유나이트 아트니를 장비하기 위해서는, 프리플레이에 유나이트 아트니를 장비한 가디언을 《유나이트 가디언》으로 지정할 필요가 있습니까?
A:아뇨, 유나이트 아트니는 장비 중 합체하고 있는 것으로 취급하는 장비이기 때문에, 그 필요는 없습니다.

● 합체:유나이트 가디언
Q:《유나이트 가디언》이나 《강기합체》로, 현재 자신이 상비화하고 있는, 탑승하고 있는 것과는 다른 가디언이나 비클과 합체할 수 있습니까?
A:아뇨, 합체는 반드시 다른 캐릭터가 조종하고 있는 가디언 또는 비클을 대상으로 합니다. 따라서, 자신이 조종하는 기체 끼리 합체하는 것은 불가능합니다.

Q:《유나이트 가디언》과 《강기합체》양쪽을 가진 캐릭터가 각각 다른 형태(가령 기계수 형태와 항공형태)를 지정한 후에, 이니셔티브로 다른 가디언에게 《유나이트 가디언》으로 합체하고, 그 후에 마이너 액션으로 《강기합체》를 사용하는 것으로, 자신이 합체하고 있는 형태를 변경할 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다.

Q:합체 중에 《유나이트 가디언》 등의 합체를 하는 특기를 사용해 메인기의 변경을 하는 경우에도 합체 시처럼 장비나 옵션의 교환은 할 수 있습니까?
A:네, 가능합니다.

Q:《유나이트 가디언》으로 유니온급 비행형태를 선택하고, 유니온급 가디언을 장비하고 있을 때에 《유나이트 가디언》을 선언해, 대상과 합체하는 것은 가능합니까?
A:네, 가능합니다. 《유나이트 가디언》에 의한 합체는, 프리플레이에서 선택한 데이터에 의한 합체가 됩니다.

Q:《유나이트 가디언 Ⅱ》로 메인기의 변경, 또는 합체의 해제를 한 경우, 그러한 처리의 전 또는 후에 전투이동을 하는 것은 가능합니까?
A:전투이동을 한 후에 메인기의 변경, 또는 합체의 해제가 가능한 것으로 합니다.

● 클린업 프로세스
Q:정비를 선언한 경우라도, 「타이밍:클린업 프로세스」인 특기·아이템을 사용할 수 있습니까?
A:아뇨, 정비는 「타이밍:클린업 프로세스」인 특기나 아이템을 사용하는 타이밍을 소비합니다.

Q:침식은 클린업 프로세스에서의 지속 데미지에 포함됩니까?
A:네, 포함됩니다.






Q:클린업 프로세스에서, 효과의 적용순서 타이밍을 정리해주세요.
A:아래와 같이 이루어집니다. 또한, 「◆그 외」에 대해서는, GM이 다른 타이밍으로 변경해도 상관없습니다.
1. 지속 데미지의 적용
2. 배드스테이터스의 종료
3. 《심두멸각》의 적용과 해결
4. 특기의 효과가 종료된다.
5. 특기의 지속을 처리한다
6. 「타이밍:클린업 프로세스」인 특기·아이템을 사용한다.
◆ 그 외

● 침식
Q:이미 침식을 받고 있는 상태로, 추가로 수치가 높은, 또는 낮은 침식을 받은 경우, 어떻게 됩니까?
A:침식의 효과는 중복되지 않고, 처음에 받은 침식만이 적용됩니다.

Q:침식에 의해 발생하는 데미지는, 침식을 준 캐릭터에 의한 데미지 롤로 봅니까?
A:아뇨, 보지 않습니다.

● 수중 스퀘어
Q:수중 스퀘에 대한 데미지 감소 효과는, 〈神〉속성에 대해서도 적용됩니까?
A:네, 적용됩니다.

Q:캐릭터가 수중 스퀘어에 있을 때, 주는 데미지가 반감이 됩니다만, 공격을 받는 측의 캐릭터가 수중 스퀘어에 있는 경우는, 어떻게 됩니까?
A:공격을 하는 측의 캐릭터, 그리고 공격을 받는 측의 캐릭터 중 어느 한쪽이 수중 스퀘어에 있으면, 「주는 데미지가 반감된다」효과가 발생한다고 생각해주세요.
이 효과는 공격 측인 캐릭터가, 이슈카 캐논과 같은 「수중 스퀘어라도 반감하지 않는다」라는 의미의 텍스트를 가진 무장이나 대잠능력을 가진 무장을 사용하고 있는 경우는 캔슬됩니다.
또한, 수중 스퀘어에 의한 데미지의 반감효과는 중복되지 않습니다.

● 적재상태
Q:적재상태인 캐릭터는 공격의 대상이 됩니까?
A:적재상태인 캐릭터는 통상대로 공격의 대상이 됩니다.

Q:적재상태인 캐릭터는 자발적인 이동을 할 수 있습니까?
A:아뇨, 할 수 없습니다. 이것은 가호나 특기에 의한 것도 포함합니다.

Q:적재처가 《헤르모드》 등의 특기나 가호로 이동한 경우, 적재상태가 되어 있는 캐릭터도 이동합니까?
A:네, 이동합니다.

79 ◆jeNqv4lopw (6035936E+6)

2019-08-02 (불탄다..!) 21:48:38

● 증오
Q:[증오:●●]와 [증오:XX]는, 동명의 배드스테이터스로 취급합니까?
A:아뇨. [증오]는 대상이 다른 경우, 다른 배드스테이터스로 취급합니다. 따라서, 동일대상에 대한 [증오]를 여러 번 받는 일은 없습니다.

Q:[증오:PC①]과 [증오:PC②]를 동시에 받고 있을 경우, 둘 중 하나라도 대상으로 포함하지 않을 경우, [증오]에 의한 수정을 받습니까?
A:복수의 [증오]를 받고 있을 경우, 공격의 대상 중 1체에 [증오]의 대상이 누구 하나라도 포함되어 있다면, 패널티를 받지 않습니다. 예시로 보자면, PC①이나 PC② 중 한 명을 공격대상에 넣을 수 있으면, 패널티를 받지 않습니다.

Q:다수의 대상에 대한 증오를 받고 있으며, 또한, 그 어느 쪽도 대상에 포함하지 않는 공격을 할 경우, 증오에 의한 명중판정에의 수정은 누적됩니까?
A:아뇨, 누적되지 않는 것으로 합니다.

● 조종불능ㆍ전투불능
Q:전투불능인 캐릭터의 【HP】는 회복할 수 있습니까?
A:아뇨. 전투불능인 캐릭터의 【HP】는 전투불능이 회복되기까지, 언제나 0이 됩니다. 【HP】를 회복하는 효과는 적용되지 않습니다.
이것은, 조종불능과 【FP】에 대해서도 마찬가지입니다.

Q:조종불능으로 브레이크하지 않은 캐릭터는, 임의 브레이크에 의해 조종불능을 회복할 수 있습니까?
A:임의 브레이크를 하는 것은 가능하지만, 그 경우 【FP】가 0이므로 즉시 폭산합니다. 폭산을 어떠한 수단으로 회복한 경우, 브레이크는 지속됩니다.

Q:조종불능 상태에서 공격을 받은 경우, 자동탈출장치로 탈출하는 것으로 기체의 폭산에 의한 PC의 사망을 회피할 수 있습니까?
A:네, 가능합니다.

Q:조종불능이 된 후 탈출해, (그 시나리오에서 아직 조종불능·폭산하지 않은) 다른 기체를 장비한 경우, FP는 1(또는 그 이상의 수치)까지 회복합니까?
A:GM이 (그 기체로 환승하기 위한 과정도 포함해서) 결정합니다. 일반적으로 전투 중에 기체를 잃었을 때에, 특기 등의 효과 없이, 그 자리에서 새로운 기체가 형편 좋게 준비되는 일은 없겠죠.
판단이 고민되면, 【FP】가 1이 되는 것으로 합니다.

Q:배드스테이터스를 받은 상태로 전투불능이 된 경우, 받고 있는 배드스테이터스는 회복됩니다만, 조종불능이 된 경우도 배드스테이터스는 회복합니까?
A:네, 회복하는 것으로 합니다.










● 대기
Q:대기를 하지 않은 캐릭터 전원이 [행동종료]가 되어, 대기를 한 캐릭터만이 남겨진 경우라도, 이니셔티브 프로세스는 발생합니까?
A:네, 발생합니다. GM은 모든 대기 중인 캐릭터(또는 어떠한 효과에 의해 [행동종료]에서 행동을 하거나 하는 캐릭터)를 확인해, 적절한 행동순서를 재정하여, 어떤 캐릭터가 메인 프로세스를 할지를 확인해주세요.
이니셔티브 프로세스에 있어서 [대기]를 선언한 캐릭터를 포함해, 모든 캐릭터가 [행동종료]가 된 경우(또한, 그 이니셔티브 프로세스에서 어떠한 추가행동이나 [행동종료]의 회복 효과가 적용되지 않은 경우), 클린업 프로세스로 이행합니다.

Q:대기를 선언한 경우, 메인 프로세스는 종료됩니까?
A:아뇨. 대기는 메인 프로세스를 하기 「직전」(이 타이밍에는 어떠한 효과도 적용할 수 없는 것으로 합니다)에 선언되어, 선언된 경우 즉시 이 효과가 적용되는 거으로 합니다. 메인 프로세스의 권리는 보류됩니다.

● 돌파
Q:「대상:돌파」에 의한 이동은 언제 이루어집니까?
A:엄밀한 처리가 필요한 경우, 이동은 데미지 롤 직후에 이루어지는 것으로 해주세요. 이것은, 연출로 발생하는 사상과 달리, 게임 처리적인 것입니다.

Q:「대상:돌파」인 공격을 할 경우, 《무브&파이어》 등 이동을 조건으로 하는 특기의 효과는 적용됩니까?
A:네, 적용됩니다. 단, 《무브&파이어》의 경우는 1마스 이상의 이동을 하는 것이 조건이 되므로, 「대상:돌파」에 의한 공격의 대상이 그 공격을 했을 때의 자신과 같은 스퀘어에 있을 경우, 그 대상을 공격할 때에는 아직 「1마스 이상의 이동」이 이루어지지 않은 것이 됩니다. 따라서, 자신과 같은 스퀘어에 있는 대상을 공격할 때에는 《무브&파이어》의 효과가 아직 발동하지 않은 것으로 주의해주세요.

Q:적 스퀘어에 있는 상태라도, 「대상:돌파」인 공격은 할 수 있습니까?
A:네, 가능합니다. 「대상:돌파」인 공격은, 적 스퀘어에 의한 이동의 방해를 무시할 수 있습니다.

Q:배드스테이터스의 낭패를 받거나, 봉쇄 스퀘어에 있는 등으로 이동을 할 수 없는 상태가 됐을 경우, 「대상:돌파」인 공격은 할 수 있습니까?
A:할 수 없는 것으로 합니다.

● 비행상태
Q:고기동상태인 캐릭터는 비행상태인 캐릭터의 이동을 방해할 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다.

Q:우주에서도 비행상태인 캐릭터는 비행상태로 취급합니까?
A:네. 우주공간이라도 비행상태를 얻을 수는 있습니다. 비행상태의 효과 중에 고기동상태가 내포되어 있을 뿐입니다. 따라서, 비행상태를 전제로 한 모든 특기를 사용할 수 있습니다.
또한, 우주에서의 「비행」이란 개념에 위화감을 느낄지도 모르지만, 이것은 높은 추력에 의한 고도의 삼차원 기동이 가능한 것을, 편의상 「비행」이라 부르는 것으로 생각해주세요.
Q:비행상태나 질주상태라도, 수중 스퀘어의 효과를 받습니까?
A:아뇨, 받지 않습니다. 수중 스퀘어는 특수한 수면 스퀘어이기 때문에, 수면의 효과를 받지 않으면, 수중 스퀘어의 효과도 받지 않는 것으로 합니다. 수중 스퀘어에 있는 것에 의한, 타인으로부터의 공격의 데미지가 반감되는 효과도 적용되지 않습니다.

Q:실속을 받아 비행상태가 해제된 경우, 그 실속은 어떻게 됩니까?
A:해제된 것으로 합니다.

Q:비행상태가 아닌 적 캐릭터가 존재하는 봉쇄 스퀘어에 비행상태인 캐릭터가 진입한 경우, 봉쇄의 효과는 받습니까?
A:네. 봉쇄 스퀘어의 효과는, 모든 상태에 무관하게 적용됩니다.

● 무장ㆍ장비의 교환
Q:라운드 진행 중에 장비하고 있는 무장을, 교환하는게 아니라, 하나만 해제할 수는 있습니까?
A:네, 가능합니다. 그 경우, “아무것도 없는 것”과 현재 장비하고 있는 무장을 교환하는 것이라 생각해주세요.

Q:라운드 진행 중, 옵션 파츠는 마이너 액션으로 교환할 수 있습니까?
A:아뇨, 전투 중에 마이너 액션으로 교환할 수 있는 것은 원칙적으로, 무장에 한정됩니다. 단, 어떠한 특기의 효과를 받은 경우는 그렇지만도 않습니다.

Q:탄수가 0이 된 무기의 장비를 해제하기 위해서도, 무장의 변경이 필요합니까?
A:네, 기본 룰에서는 그렇습니다. 또는, 『디지털 프론트』에서 추가된 “파기”를 적용해주세요.

Q:장비를 전투 씬 이외의 씬에서 교환할 수는 있습니까?
A:네, GM이 허가한다면 가능합니다. 물론 GM은 그럴 시간이 없는 등의 상황이라면 각하해도 괜찮습니다.

● 브레이크
Q:【FP】가 【의지기본치】미만인 상태로 임의 브레이크한 경우 【FP】는 회복합니까?
A:아뇨, 특기 등에서 특기사항이 없는 한 회복하지 않습니다.

Q:가디언에 탑승하지 않은 캐릭터도 브레이크할 수 있습니까?
A:네, GM이 허가하면 가능합니다. 기본 룰북 P 175∼176을 참조해주세요.

Q:특기나 브레이크 등의 효과로 배드스테이터스를 무시할 수 있는 캐릭터가 그 배드스테이터스를 받은·주는 것을 트리거로 하는 어떠한 효과의 대상이 된 경우, 트리거를 발동시킵니까?
A:아뇨. 무시할 수 있는 효과는, 「받은·주는」트리거로는 보지 않습니다.

Q:마가츠가미급이 브레이크한 경우 증오를 받고 있습니다만, 이 증오는 브레이크에 의해 회복됩니까?
A:아뇨. 이 효과에 의한 증오는, 브레이크에 의해서도 특례적으로 지속되는 것으로 합니다.




Q:《내부 데미지X》 등으로, 【FP】와 【HP】가 동시에 0이 된 경우, 캐릭터는 브레이크할 수 있습니까?
A:실데미지는 동시에 적용된 것으로 취급합니다. 그 결과, 【FP】와 【HP】가 동시에 0이 되고, 브레이크하지 않았다면, 브레이크 가능합니다.
그 경우, 【FP】나 【HP】중 어느 한쪽이 【의지기본치】까지 회복합니다. 결과적으로, 【FP】와 【HP】중 한쪽이 0인 채이므로, 캐릭터는 즉시 사망합니다.
또는, 기체를 조종불능, 동시에 캐릭터를 전투불능으로 하는 것도 가능합니다.

Q:『MGR』P 175∼176의 주석에 있는 브레이크에 관한 기술이 모순되어 있는 것은 아닙니까?
A:아뇨. P 175의 주석은, 어떠한 이유로 PC가 조종 중에 【HP】가 0이 된 경우의 브레이크에 대한 것입니다(가령, 콕핏 내에서 누군가에게 맞았다, 저주를 받았다 등). P 176의 주석은, 링케이지가 조종상태가 아닌 경우의 것입니다.(P 176의 부분의 내용은 보이지 않음)
따라서, 상호에 모순은 없습니다.

Q:사망한 캐릭터는 브레이크할 수 있습니까?
A:아뇨. 브레이크할 수 있는 것은, 【FP】 또는 【HP】가 0이 되어 전투불능이 됐을 때(임의 브레이크 등의 특수효과를 제외)입니다.
조종불능·전투불능 상태로 마무리를 당한다, 《어비스 하이퍼》를 사용하는 등으로 즉시 사망한 경우는 브레이크할 수 없습니다.

Q:브레이크 중에 기체를 갈아탄 경우, 브레이크는 해제됩니까?
A:아뇨, 해제되지 않습니다.

Q:브레이크 중이라도, 「대가:정화율」의 효과는 지불할 필요가 있습니까?
A:네. 브레이크 중에 무시할 수 있는 대가는, 【EN】【FP】【HP】에 한정됩니다.

● 변형
Q:씬 등장 시에 변형 후의 형태를 지정해서 등장해도 괜찮습니까?
A:GM의 허가를 받으면 가능합니다. 반대로, GM은 어떠한 변형 후의 형태를 지정해서 등장시켜도 괜찮습니다.

Q:어떠한 기체에 적재된 캐릭터는 변형할 수 있습니까?
A:네, 변형할 수 있습니다.

Q:어떠한 기체를 적재하고 있는 가디언이, 사이즈가 작아지는 변형이나 장비의 해제 등을 할 수는 있습니까?
A:네, 가능합니다. 그 경우에 적재의 조건을 만족하지 못한 경우는, 즉시 적재상태가 해제되는 것으로 합니다.
또 반대로, 어떠한 이유로 적재된 측의 사이즈가 변경되어, 적재상태의 조건을 만족할 수 없게 된 경우도, 마찬가지로 적재상태가 해제되는 것으로 합니다.

Q:비행상태를 획득할 수 있는 형태에서, 비행상태를 얻을 수 없는 형태로 변형한 경우에, 비행상태는 잃습니까?
A:네. 자동적으로 잃게 됩니다. 이것은 질주상태나 고기동상태도 마찬가집니다. 또, 이 예시라면, 《급강하 공격》의 성립조건을 만족할 수 있습니다.
Q:행거를 장비해, 2체 이상을 적재한 상태로 변형 등으로 행거의 장비를 해제한 경우, 적재상태는 해제됩니까?
A:네, 해제됩니다.

Q:변형할 형태가 「종류:항공기」 등인 경우, 「종류:기체」인 특기는 사용할 수 없습니까?
A:「종류:기체」인 특기는, 변형 전에 가디언이었던 경우는, 변형 후의 종류가 가디언이 아니라도 사용가능한 것으로 합니다.

Q:변형을 했을 때에, 탑승하는 비클이나 가디언을 교환하지 않고 장비를 변경하는 것이 가능합니까?
A:아뇨, 반드시 기체를 교환해야하며, 기체 이외의 장비만을 변경하는 것은 불가능합니다.

● 변형(솔저 오브 포츈)
※『SOF』에서 재정의된 변형에 대한 FAQ는 이쪽에서 합니다.

Q:다수의 동명 비클을 상비화하여, 각각을 [변형 후 데이터]로 지정할 수는 있습니까? 가령, 전투공격기를 3개 상비화해서, 각각 다른 [변형 후 데이터]를 지정할 수는 있습니까?
A:아뇨. 당신이 전투공격기 3체 상비화했다고 해도, [변형 후 데이터]로 지정할 수 있는 것은, 그 중 하나 뿐입니다.

Q:변형 시에, 같은 [변형 후 데이터]로 변형할 수는 있습니까? 가령, 전투공격기에서 전투공격이로 변형할 수 있습니까?
A:아뇨. 변형 시에는, 반드시 [변형 후 데이터]를 변경할 필요가 있습니다.

Q:변형 시에 지정한 무장의 「동일」이란 명칭이 동일하면 되는 것입니까? 가령 전투공격기의 변형 후 데이터에 그레네이드가 지정되어, 탄수가 0이 된 후에 일단 가디언으로 변형해, 상비화하고 있는 다른 (탄수가 1이상인) 그레네이드로 변경해도 괜찮습니까?
A:아뇨. “동일”이란, 프리플레이에서 지정한 한 장비를 가리킵니다. 동일명칭이라도, 동일한 무장으로 보지 않습니다.

Q:가디언의 [변형 후 데이터]에 범용 비클이나 미레스를 지정한 경우, 그 [변형 후 데이터]에 가디언 전용 장비를 장비시킬 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다.

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2019-08-02 (불탄다..!) 21:48:52

■ 에너미
Q:에너미는 다른 캐릭터나 에너미를 적재상태로 할 수 있습니까?
A:아뇨, 할 수 없습니다.

Q:에너미 특기인 《이그니스X》를 사용할 때, 에너미의 【지각】이 3미만인 경우는 사정은 어떻게 됩니까?
A:최저 3인 것으로 합니다. 즉, 「사정:3」이 됩니다.

Q:【HP】를 갖지 않은 에너미는, 어떠한 효과로 【HP】를 소비할 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다.

Q:에너미의 명칭이나 외견은 개시되야할 정보입니까?
A:기본적으로는 그렇습니다. 단, 「정체불명의 붉은 가디언」「어렴풋한 그림자」등으로 연출하고 싶은 경우도 있겠죠. GM이 판단해주세요. 적절한 정보수집 판정 등을 시켜도 좋을 겁니다.

Q:에너미 특기의 《흡수속성》, 《마법공격X》, 《마법부여X》는 각각 선택한 속성마다 다른 에너미 특기로 취득 가능합니까?
A:네, 가능합니다. 에너미 특기는 통상의 특기와 달리, 특기사항이 없으면 선택한 항목마다 다른 특기로 취득 가능합니다.

Q:에너미가 《루드라》 등의 [역장치]를 참조하는 효과를 사용한 경우, 【FP】의 상한치를 【역장치】라 봐도 괜찮습니까?
A:네, 상관없습니다.

Q:【HP】를 갖지 않는 에너미는, 【HP】를 대상으로 한 효과를 받습니까?
A:아뇨, 받지 않습니다. GM이 【FP】와 【HP】양쪽을 가진 에너미를 등장시키는 것은 물론 자유입니다.

Q:《이베이전》으로 달성치가 고정된 에너미의 리액션 달성치에 대해, 《업스트럭션》으로 달성치를 저하시키는 것은 가능합니까?
A:네, 가능합니다.

Q:《공격지원X》처럼, X내의 숫자가 변동하는 특기는, 숫자가 다른 경우 다른 특기로 취급해, 효과를 중복시킬 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다. 그 경우, X가 최대인 것이 언제나 적용되는 것으로 합니다.

Q:에너미에 대해서 포박을 준 경우, 무장을 선택할 수 있습니까?
A:네, 포박을 준 측이 선택할 수 있습니다. 그 경우, 「무장X」인 것 하나를 임의로 선택합니다. GM은, 그 에너미가 보유하고 있는 무장 전부를 개시해주세요(어떠한 기믹으로 개시하지 않는 것을 설정해도 괜찮습니다).

● ☆BOSS속성
Q:중압을 받고 있는 캐릭터는, 《☆BOSS속성》《☆중간BOSS속성》《☆라이벌속성》의 효과를 적용할 수 있습니까?
A:특기명에 ☆을 포함한 특기의 효과는, 가호를 포함한 어떤 효과로도 방해할 수 없는 것으로 합니다.

Q:《☆BOSS속성》/《☆중간BOSS속성》/《☆라이벌속성》의 ☆표시는 어떠한 의미가 있습니까?
A:☆표시가 붙은 에너미 특기는 동시에 취득할 수 없는 것으로 합니다.
● 발레트
Q:발레트는 《구동강화:관절교환》처럼 기체의 데이터에 수정을 주는 특기의 효과를 받습니까?
A:아뇨, 받을 수 없습니다.

Q:발레트는 《장갑강화:도금가공》 등으로 본래 소지하지 않은 방어수정을 얻은 경우, 에너미 템플릿에 의한 방어수정 상승의 효과를 신규로 얻은 방어수정에도 적용할 수 있습니까?
A:네, 적용됩니다.

Q:에너미 템플릿에 의해 공격력이 증가한 경우, 《격투X》등의 공격력을 가지는 특기의 공격력도 증가합니까?
A:네, 증가합니다.

Q:캐릭터가 레벨업했을 때에, 발레트를 리빌드해도 괜찮습니까?
A:네. 단, GM의 허가가 필요한 것으로 합니다.

Q:《IIG》나 《링케이지 AI》등의, 가디언이나 캐릭터에게 인기융합체·이데아기 등의 특성을 추가하는 특기를, 발레트에게 취득시키는 것은 가능합니까?
A:네, 가능합니다. 단, GM은 그러한 발레트를 작성하는 것으로 플레이가 혼란스러워진다 생각할 경우, 기각해도 괜찮습니다.

Q:《건쉽 라이더》를 발레트에게 취득시키는 것은 가능합니까?
A:네, 가능합니다. 단, 에너미는 발레트도 포함해, 비클에 타는 일은 없으므로, 효과를 받을 수는 없습니다.

Q:《IIG》나 《프라모 이데아》를 발레트에게 취득시킨 경우, 이데아기를 장비하고 있는 것이 됩니까?
A:네. 단, 에너미로서의 종류는 변경되지 않습니다.

Q:《프라모 이데아》를 취득한 발레트가 《장갑강화:퍼티 넣기》 등의 「이데아기의 장비 중에만 효과가 적용된다」효과를 받을 수 있습니까?
A:네, 가능합니다. 이 경우, 에너미 데이터에 수정을 직접 적용해주세요.

Q:발레트에게 《후원자》를 취득시킬 수는 있습니까?
A:발레트는 자발적인 상비화를 할 수 없기 때문에, 취득해도 어떠한 효과도 얻을 수 없는 것으로 합니다.

Q:전투 씬 이외의 씬에, 발레트를 등장시킬 수 있습니까?
A:가능합니다. 단, 반드시 GM의 허가를 필요로 합니다.

Q:발레트는 【FP】가 감소하면 사망합니까?
A:아뇨. 발레트가 사망하는 것은, 조종불능이 된 상태로 「마무리를 짓다」행동의 대상이 되어, 폭산한 경우만입니다. 담당하는 플레이어가 데미지를 받았을 때에 아무리봐도 사망한 것처럼 연출하는 것은(과도하게 게임의 진행을 방해하지 않는 전제로) 상관없지만, GM측에서 죽지도 않은 발레트가 사망한 연출을 해서는 안 됩니다.

Q:발레트에게 정보수집을 시킬 수 있습니까?
A:정보수집 씬에서 판정을 할 수 있는 것은 「PC」뿐입니다. 기본적으로 발레트는 이러한 판정을 할 수 없습니다. GM은 마찬가지로, 유사한 일반 행위판정 등을 발레트에게 대행시키는 것을 금지해도 괜찮습니다. 물론, 플레이어가 적은 경우 등에, GM이 골든룰에 따라 발레트에 의한 정보수집을 허가하는 것도 자유입니다.

Q:발레트에게 에너미 템플릿을 적용한 결과, 전투치를 0이하로 할 수는 있습니까?
A:아뇨, 에너미 템플릿의 결과라도, 전투치를 0이하로 할 수는 없습니다.

Q:발레트와 합체를 하는 것은 가능합니까?
A:발레트는 합체의 대상이 되지 않습니다.

● 몹
Q:몹을 분할해서, 개별 캐릭터로 운용할 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다. 어떠한 이유로 몹이 분할된 경우, 원칙적으로 엑스트라인 것으로 합니다. 몹은 소대∼중대 규모의 전투단위로 모여서 비로소, PC와 동등한 데이터를 가진 것입니다.
어떠한 이유로 몹이 된 PC가, 연출상 개인으로 행동하고 있는(가령, 《전대》를 가진 PC가 혼자서 입욕하고 있는) 경우라도, 데이터적으로는 몹으로 취급합니다.

Q:다수의 몹이 《일제공격》으로 행동하는 경우, 몹과 몹의 행동 사이에는 이니셔티브 프로세스는 발생합니까?
A:발생합니다. 그 경우라도, 이니셔티브 프로세스에 적용되는 효과의 선언이 가능합니다.

Q:몹이 《☆BOSS속성》《☆중간BOSS속성》《☆라이벌속성》를 가지는 것은 가능합니까?
A:네, 가능합니다. 단, 트로피 문제의 관점에선 권장하지 않습니다. 물론 GM이 필요하다고 생각한다면 그렇게 해도 괜찮겠죠.

Q:에너미가 몹인지 어떤지는 개시될 정보입니까?
A:네, 개시해야할 정보입니다. 에너미의 사이즈, 몹인지의 여부, 현재의 【행동치】, 《☆BOSS속성》/《☆중간BOSS속성》/《☆라이벌속성》의 소지 유무, 외견묘사에 대해서는 기본적으로 플레이어에게 개시하는 것을 상정하고 있습니다. 단, 세션 룰(『MGR』P 186)에 따라 개시하지 않는 기믹을 설정해도 괜찮습니다.
그 외의 수치에 대해서는, GM이 적절하다 생각하는 판정이나 정보수집 등에 의해 개시할 수 있다고 해도 상관없고, 개시되지 않는 것으로 해도 상관없습니다.

81 ◆jeNqv4lopw (6035936E+6)

2019-08-02 (불탄다..!) 21:49:11

■ 그 외
Q:GM은 NPC의 달성치를 명시할 필요가 있습니까?
A:네, 그렇습니다. 「숨어있는 상대를 발견했는지 여부」처럼, 달성치를 감추는 것에 의미가 있는 경우도 있겠지만, 전투 시의 달성치, 특히 【전투치】에 관한 것은, 기믹이 없는 한 「성공」「실패」라 말하는 것만이 아니라, 달성치가 몇이다, 라고 제대로 밝혀주세요. 그렇지 않으면, 플레이어측은 달성치를 상승/저하시키는 특기의 사용, 또는 재굴림에 관한 특기 등을 운용할 수 없게 됩니다.
마찬가지로, 《이베이전》에 의한 고정달성치에 대해서도, 제대로 명시해주세요. 여차하면, 《이베이전》의 수치에 대해서는 전투 개시 시에 전부 명시해도 괜찮겠죠(이쪽은, 테크닉입니다. 그렇게 하지 않아도 상관없습니다).

Q:PC이 소유한 엑스트라만 씬에 등장시켜, 정보수집을 할 수 있습니까?
A:아뇨, 불가능합니다. 정보수집의 연출로 하는 것은 자유지만, 그것은 어디까지나 연출이며, 정보수집을 구체적으로 유리하게 할 수는 없습니다.

Q:엔터프라이즈급의 함장이 배를 떠난 경우, 배의 상태는 어떻게 됩니까?
A:AL 컨덴서로 작동을 계속하므로, 전투행동은 취할 수 없지만, 단순한 이동(도크에서 도크로 이동하는 등)은 가능합니다. 함의 생명유지에 트러블이 나오는 일은 없습니다. 엑스트라로 취급됩니다. 상세는 GM이 판단합니다.
다른 PC가 포좌에 붙는 경우는 공격을 할 수 있을지도 모르지만, 그것이 가능할지도 포함해, GM이 재정해주세요.

Q:「중복」이란 구체적으로 룰상으로 어떠한 의미의 단어입니까?
A:이 게임에서는, 「동시에 그 효과가 적용된다」라는 의미입니다. 가령 파티클 아머와 AL입자 인라저는 그 효과가 「중복」되므로, 《커버 어시스트》의 사정이 「0∼4」가 됩니다.
반대로 「효과가 중복되지 않는다」라면, 「그 효과는 동시에 적용되지 않는다」라는 의미입니다.

Q:미레스인 머신자우루스는 【야생치】가 설정되어있지 않습니다만, 머신자우루스 클래스를 가진 캐릭터가 미레스인 머신자우루스를 조종 중에, 【야생치】에서 효과를 산출하는 특기를 사용할 때는 【야생치】가 0인 것으로 처리합니까?
A:네, 그렇습니다. 어디까지나 레서자우라를 비롯해, 【야생치】를 갖지 않은 머신자우루스는, 본래의 의미로는 머신자우루스가 아닙니다.
또, 『SOF』의 다른 클래스용 머신자우루스는 설정적으로는 머신자우루스지만, 편의상 야생치를 갖지 않는 것으로 합니다.

Q:●●라는 요소가 자신이 생각하는 시나리오/세계관에 어울리지 않습니다만, 어떻게 하면 좋을까요.
A:그것이 데이터든 세계설정이든, 당신의 게임은 당신의 것입니다. 적절하지 않다고 생각하면, 레귤레이션 단계에서 금지해도 상관없고, 이번 세션에는 존재하지 않는 것으로 취급해도 괜찮습니다. GM의 재정은 모든 것을 우선합니다. 또, 모든 서플리먼트나 리플레이의 기술을 도입할 필요도 없습니다.

Q:전투의 횟수나 적의 배치에 대해서는, 샘플 시나리오가 절대적인 정답인가요?
A:아뇨. 샘플은 어디까지나 샘플 중 하나이며, 당신이 강제적으로 따를 필요는 없습니다(일단 개략을 파악하기 위해 플레이해봐야한다 생각합니다만).
전투의 밸런스는 취향에 맞춰 다채롭게 해야할 것입니다. 당신의 플레이 그룹과 다른 플레이 그룹이 전혀 다른 게임처럼 느껴진다고 해도 이상할 것은 없습니다. 그것이 TRPG의 자유도입니다.
최종적으로는 당신의 플레이 그룹에 합치하는 밸런스로 시나리오를 작성하는 것은 GM의 권리입니다. 각종 가이던스 기사도 그 참고가 되겠죠. 하지만, 그럼에도 당신이 거기에 얽매일 필요는 전혀 없습니다.

Q:다른 SRS의 FAQ나 룰 해석은 『메탈릭 가디언』에서 적용됩니까?
A:아뇨. 각각의 SRS는 독립된 것입니다. 단, GM이 골든룰에 따라, 다른 SRS를 해석의 참고에 사용하는 것은 자유입니다. 기본적으로는 본작의 독립된 처리를 기준으로 대처하는 것을 강하게 권장합니다.
예외로, 완전 호환성을 가지고 있는 『풀 메탈 패닉! RPG』에 대해서는, 가이던스에 따라 호환성을 보증합니다.

Q:기본 룰북의 범위에서는 인간용 무장으로 종류(화염)인 무장은 없습니다만, 이것은 어떻게 처리하면 좋습니까?
A:『디지털 프론트』에서 추가됐습니다. 그쪽을 참조해주세요.

Q:라이트닝이나 베테랑 등의 설명이나 클래스 특기 등에는, 전쟁 경험자인 것처럼 설명이 있습니다만, 이것은 반드시 캐릭터의 설정에 끼워넣어야만 합니까.
A:특기의 게임적이 아닌 해설에 대해서는, 연출의 참고로 삼는 것을 상정하고 있습니다. GM이 판단해주세요.

Q:「엔터프라이즈급 공룡형태」는, 인간인 PC가 사용할 수 없고, 공룡인간인 PC여야만 사용할 수 있는 것입니까?
A:GM과 상의해주세요. 기본적으로는 제한을 걸 의도는 없습니다.

Q:PC가 상비화하지 않은 가디언이나 미레스 등에 탑승할 수 있습니까?
A:기본적으로는 불가능하지만, GM이 시나리오 기믹으로 설정하는 것은 자유입니다. 최종적으로는 골든룰에 따라 처리해주세요.

Q:특기의 효과란이나 아이템의 해설란에 기술된 “캐릭터 레벨”은, 그 특기나 아이템을 사용하는 캐릭터의 캐릭터 레벨입니까? 아니면 그 특기나 아이템의 대상이 되는 캐릭터의 캐릭터 레벨입니까?
A:특기사항이 없는 한, 그 특기나 아이템을 사용하는 캐릭터의 캐릭터 레벨이 됩니다. 가령, 워버드의 아이템인 역장 출력 보정 시스템의 경우 등이 그러하며, 이 아이템은 역장 출력 보정 시스템을 소지하고 있는 캐릭터 자신의 캐릭터 레벨이 유효해지는 케이스입니다.

Q:상전이 특기의 취득 타이밍은, 「타이밍:언제든지」라 생각하면 됩니까?
A:네, 모든 상전이 효과는 「타이밍:언제든지」로 사용할 수 있기 때문에, 상전이 특기의 취독도 또한 「타이밍:언제든지」가 됩니다.

Q:상전이 특기의 취득 시, 상전이 특기표에서 이미 취득한 특기의 눈이 나온 경우는 어떻게 처리하면 됩니까?
A:원칙적으론 GM의 임의로 해주세요. 재굴림이라도 좋고, GM이 임의로 취득할 상전이 특기를 결정해도 됩니다. 플레이어의 임의로 선택시켜도 좋고, 「같은 상전이 특기를 2개 취득한다」라는 것도 괜찮겠죠(그 결과로 효과가 중복되는지, 그렇지 않는지, 중복되면 어떠한 결과가 되는지도 GM의 임의입니다).
단, 「이미 같은 상전이 특기를 취득하고 있기 때문에, 새로운 상전이 특기를 취득할 수 없었다」라며 정화율의 감소가 불가능하게 되는 것은 기본적으로 권장하지 않습니다사전에 테이블의 플레이어 전원이서 이야기하여, 테이블 내에서의 총의가 정해진 경우는 별개지만). GM인 당신이, 당신의 테이블에서 어떠한 스토리를 연출할지는, 당신 자신과 그 테이블의 플레이어들의 총의에 달려있어야 합니다. 그 총의로 비참하고 절망적인 이야기를 즐기는 경우도 있으면, 용기와 불굴의 투지로 가득 찬 희망의 이야기를 즐기는 경우도 있겠죠. 그 선택의 권리는, 어디까지나 GM인 당신과 그 테이블의 플레이어들에게 있습니다.
그럼에도, 고민될 경우는 재굴림하면 될 것입니다.

Q:전투 씬이 아닌 씬에서, 기지에서의 정비를 하는 것은 가능합니까?
A:아뇨, 불가능합니다. 그러한 시츄에이션에 대해서는 주거 룰을 사용하거나, 또는 GM이 보급 씬(『MGR』, P 180)을 적용해주세요.

82 ◆jeNqv4lopw (2714283E+6)

2019-08-03 (파란날) 22:21:00

『기본룰』

지속되는 특기의 효과 종료 선언이 오토 액션 -> 마이너 액션

● 효과의 종료
지속되고 있는 특기의 효과는 종료를 선언하면, 종료되는 것으로 한다. 이 선언은 마이너 액션이다.
단, 「타이밍:상시」인 특기의 효과는 중단, 종료시킬 수 없다.

『상급룰』
컨덕터 특기 《인핸스 액션》
오 : 1시나리오에 1번 사용가능.
정 : 이 특기는 자신을 대상으로 할 수 없고, 1시나리오에 1번 사용가능.

스위퍼 특기 《프로세스 딜레이》
오 : 대상의 【행동치】를 2D6점 저하시킨다(최저 1).
정 : 라운드 중, 대상의 【행동치】를 2D6점 저하시킨다(최저 1).

카발리어 특기 《긴급분리 탈출》
아래 문장을 추가
「1씬에 1번 사용가능」

『레디언트 브레이브』
메탈라이브 특기 《게더웨이 빔》의 종류
오 : 기체, 명중, 데미지
정 : 기체, 포격, 데미지

에인헤야르 무장 관입폭탄
오 : 59식 단도형 관입작약으로의 공격
정 : 59식 단도형 관입작약, 또는 《트윈 암즈》로 59식 단도형 관입작약을 사용한 공격

『솔저 오브 포츈』
트리니티 팀메이트 α 2호 특기 《우로보로스 너클》의 종류
오 : α, 증가
정 : α

『도그 오브 워』
비질란테 무장 V(비질란테) 러시
오 : 《트윈 암즈》로 사용할 수 없다.
정 : 《트윈 암즈》, 《벤저스 슬래시》로 사용불가.

보행전차 기체 경량급 보행전차 복좌형
오 : 장비 중, 언제나 질주상태를 얻는다. 복좌전용.
정 : 장비 중, 언제나 질주상태를 얻는다. 복좌전용, 변형불가.

항공기능휘장
오 : 《나사로 조여진 심장》을 취득하고 「종류:항공기」에 탑승 중,
정 : 《나사로 조여진 심장》을 취득하고 범용비클인 「종류:항공기」에 탑승 중,

오 : 또, 당신이 《건십 라이더》를 취득하고 「종류:회전익기」에 탑승 중,
정 : 또, 당신이 《건십 라이더》를 취득하고 범용비클인 「종류:회전익기」에 탑승 중,

『서드 월드 워』
라인오피서 특기 《원보심려》의 타이밍
오 : 판정 직전
정 : 판정 직후

오리하르콘 무장 ●반중간자포
오 : 5연장 메저포
정 : ●5연장 메저포

라인오피서 무장 요격 미사일 시스템의 사정
오 : 8
정 : 0

83 익명의 테스터 (9856562E+5)

2019-08-06 (FIRE!) 15:36:17

123

84 익명의 테스터 (9856562E+5)

2019-08-06 (FIRE!) 15:38:34

2019.08.06

85 익명의 테스터 (777404E+59)

2019-08-08 (거의 끝나감) 13:20:53

              _.。ャぁて丕刀フ7ゎ。._
           ,.ィ炙ヲ㌍≠┴⇒弍j込ス>。
.        ,ィ升ヲナ,´'´´ /  /´゙..ヽ<弖心、
.        ;夕フア  j  ,',ヶ,  /    ,/  \ホi心.
       んfiУ ,、 /  /_,,- ,, |.    ゝ,-、.▽ij∧
       从j'Y /ヽ/‐ニ‐ニ/ ヽ、 ,,‐、 //ヽ . ∨iハ
.       斤W / .ヽゝニヽ´    ゙´,,‐ 、 j  j . ㌣い
     |友カ l  ゙''´  `i i    i i  ゙‐'  i . }ソ川
.       い叭 ヽ /ヽ   ヾ  .//   ,,!\ /....仄ガ
.     Wi从 ゙、゙、  \i ii/  ヽii'i、/  /  .从ノリ.
.      ∀t△ ヽヽ、 ''/,,‐、 ,j、ヽ'  // ∧fリ/
       ゙マじへ ヽ| / |  ゙'   | \ .| '.../リiУ
        \夊i㌧|.li゙il゙l|..   ..|l゙ll゙li,,,,イ!刋/
         `マ才i「≧ェ。   。っ夭テ少'゚
           `゚'' ミ芝玉竺壬云=‐'´
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           ,.ィ炙ヲ㌍≠┴⇒弍j込ス>。
.        ,ィ升ヲナ'´   i ̄ ̄'‐ 、_.、<弖心、
.        ;夕フア       .j__     .\\ホi心.
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       ゙マじへ\ ,,--‐─‐ 、   j j ゝ'´リiУ
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           `゚'' ミ芝玉竺壬云=‐'´
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.        ;夕フア ,,‐ニ‐_‐,,,__    ヽ  . \ホi心.
       んfiУ∠_  ヽヽニヾ  //‐, ,,, ...▽ij∧
       从j'Y ,,,、__  ヽ   ̄ 7/// ..\.∨iハ
.       斤W /   `ヽ ニ‐'/ニ‐-,  ̄    ヽヽ..㌣い
     |友カ 二‐‐、 ヽヽ‐-_,‐ - 、__    ヽ,,j}ソ川
.       い叭ヽ ゙゙゙゙゙jヽ ヽ    // /ゝ'''ニ‐-i 仄ガ
.     Wi从 ニニニ‐'  \ヽ7 ,,,、 ''´,, // ...从ノリ.
.      ∀t△ヽ__    \ヽ' // ´  ..∧fリ/
       ゙マじへ、‐‐ヽヽ、   \゙‐´   ./リiУ
        \夊i㌧ヽ、/ ヽ     j ,,, イ!刋/
         `マ才i「≧ェ。 ゙一'''っ夭テ少'゚
           `゚'' ミ芝玉竺壬云=‐'´
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86 익명의 테스터 (4577872E+6)

2019-08-08 (거의 끝나감) 15:07:05

                _
             γ´rァ   `‐- 、. ,.-‐=ァ
             レ¬        / ,.-' ノ
              !v' ,'^ー- 、// _ /
   、"ニニニニニニニ ー'ニニニf r'´ 、 ヽニニニニニニニニニニア
   \\        ,. ‐ '´二 ̄| { ニ‐.、ヽ \         //
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  <    l( O )l  / />              < ヽ l( O )l   >
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  <    l( O )l l  :|>               <|  :|. l( O )l   >
.    ` ‐-.`ー-‐'-‐ 、 ゙、               ,' j  ` ‐-`ー-‐'-‐ '"
.      -‐,.-‐-、 ‐- \` 、           ィ  l /i-‐,.-‐-、 ‐-
  <    l( O )l   > 、 ー‐ァ'^ー- "  ,.< ノ  l( O )l   >
.    ` ‐-.`ー-‐'-‐,.'-‐\\ ̄      ,.-'//` ‐-.`ー-‐'-‐ '"
           :γ'' ̄`\\―'´「.l´ ̄ //  -‐,.-‐-、 ‐-
.           ソ.      \\. | | .//<    l( O )l   >
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                       `

87 익명의 테스터 (0817554E+6)

2019-08-12 (모두 수고..) 00:37:29

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            / _ ̄ ̄ニ=-\. V/∧┐ ./八. . ./. .「. . . . .]. . }ニ- _. .///__]_] ̄]. . ..| .| ̄]] ̄ ̄ ̄ノ──[─‐[rヘ ̄ ̄ \
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             \/_ -ニ ̄ \「\. . .\. . . . . .ノ「\___.ノ 〕 _)Ⅵ〔. . ~''~ ,,_]            ̄ ̄─── ̄    └‐<_ノ ノノ         ._ -=ニ=-⌒
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三三ニ=-_     .Y. // 〕. .}. . .  ̄\ ≧=-ヘ\\-=ニ ̄~"'' ~"''~ ]_|__厂).../  _ -=ニ=-⌒          ヽ::::\:八《 ̄{リヽ \:{\::ヽ!:::}、::::l}/.:.}::;イ:::::::} )ヽ
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: : : : :ー : : : : : : : : :_;ノ   /        |   / -=ニ三ニ=-_. . . . . . / ̄/ ̄〉八{ (○). .\
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`ヽ : : : : :{ {   〉 :.:|      ,.< 艾//ミ {-丐               -=≧s、.. . . . /. . . . . . \
  乂 : : ∧ } 〈 |:..:|        /    :, }                    。s戎'´´
三三三三三三三三ニ=-__          ∨           .。s≦才
        ̄ ̄-=ニ三三三三三三三三三ニ=-_      .。s≦ニ才
                  ̄ ̄-=ニ三三三三三三三三三.才
                          ̄ ̄-=ニ三三才

88 익명의 테스터 (0817554E+6)

2019-08-12 (모두 수고..) 16:00:59

                             __
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                 !. .\ \        ]. . . .V//∧     / ̄〕 . . . .「「',
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                   !. . . V/∧   八__〉\_〕┐ ./∧  ./. . . /. . . 〔_7 ̄/=- _ 〔 ̄ ̄ ̄ ̄__ ̄〕-=ニ ̄~''~ ,,_-=ニ ̄ ̄ ̄二ニ==─    _
            __    \. . .V/∧    /「 . . ]>''~ ̄ ̄~"{.__/. . . ./)┐ ̄\_ ̄ニ=- ̄_// ̄二ニ==───┬〔ニ=- _  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            / _ ̄ ̄ニ=-\. V/∧┐ ./八. . ./. .「. . . . .]. . }ニ- _. .///__]_] ̄]. . ..| .| ̄]] ̄ ̄ ̄ノ──[─‐[rヘ ̄ ̄ \
            / /. . .「ニ=- _. . .]\/ // ./. /∧. .{. . .', . . /. ./〕 ̄ ̄~''<[i:i:i:/. . . . )i:i:i:]. . ..| .|. . ]] ̄ ̄ ̄[__..[. . ./ヘ<( _))_))_))┐
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             \/_ -ニ ̄ \「\. . .\. . . . . .ノ「\___.ノ 〕 _)Ⅵ〔. . ~''~ ,,_]            ̄ ̄─── ̄    └‐<_ノ ノノ
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三三三三三三三三ニ=-__          ∨           .。s≦才
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                          ̄ ̄-=ニ三三才

89 익명의 테스터 (3867891E+5)

2019-08-13 (FIRE!) 13:12:23

테스트

90 익명의 테스터 (5232167E+6)

2019-08-30 (불탄다..!) 12:39:32

더블크로스 게이머즈 필드지 내용 간이 색인
엄밀한 시나리오&데이터 배포는 없지만,
GF지 season17-vol.3부터 리뉴얼 기재 개시한 더블크로스3rd의 서포트 기사「R Technic」에 어떤 내용이 기재되어 있는지를 정리했습니다. 『HR』 등의 서적 서플리먼트에 기재된 물건도 많다고 생각합니다만, 그것도 함께 정리해둡니다. GF지판과 서적판에 데이터가 변경됐다거나 하는 모양이니.
솔직히 개인용. 내가 GF지의 신간을 살 때마다 변경할 예정입니다.

정리는 [이어서 읽는다]이후부터.

아카이브 최신:23-4

◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇

또, 정리는 아래와 같이 표기합니다.
>호수「기재내용」
>기재 데이터

※호수 표기:
17season vol.1=17-1

※사용약호:
일반→일반 아이템
Un→유니크 아이템
Ef→이펙트
Em:엠블럼
Rl:릴레이션 아이템

◆ ◇ ◆ ◇ ◆ ◇

17-3「캐릭터 작성의 테크닉」
일반→화이트 허브, 잉크 리본
Un→결투자의 검, 혼돈스러운 자의 창, 에너베이트D, 스타베이트D, 심판의 눈

17-4「캐릭터의 운용」
Un→섬광의 칼날, 스트라이크 칩, 스톰 와인더, 멀티 서포트 슈츠, 조커, 스펠북, 사냥개의 앞다리, 환등경

17-5「특이한 웍스와 캐릭터」
Em:UGN공통→학원복귀, UGN듀티
Em:FH공통→전투적성체, 라스트 런
Em:제노스→귀종의 입맞춤, 플래너의 예언
Em:스트레인저스→오버마인드, 강화의체
Em:카무이 그룹→신의 사생아, 하이 디자인
Em:프리랜서→파트너, 비콘

17-6「캠페인의 테크닉」
Un→데몬즈 시드, 마왕의 석판, 리설사원, 사이드 릴, 스트레인지 페이스, 인피니티 코로나, 인피니티 노바, 인피니티 이클립스

18-1「마스터링의 테크닉」
Un→배틀 가디언, 시저 리퍼, 비애의 쐐기, 레드 템페스트, 원념의 주석, 히로익 스톤, 가시의 관, PWE

18-2「캠페인을 준비한다」
비밀병기 전용 아이템→폴른 랜스, 레이징 슈터
유산계승자 전용 아이템→필중의 활, 흰 원숭이의 액관, 자이언트킬, 욕망의 공주, 밤의 작은 새

18-3「캠페인을 계속한다」
FH아이템→킨 나이프 츠바이, 제노사이드 이글, 베놈 스피너, 히에라키, STALKER, 사일런트 시커, FH 인터셉터, 타르타로스, 오르트로스, 셀 스탭:어설트, 셀 스탭:가드, 정신강화수술, 리에종 크레스트, 레지네이트 스킨, 빌드 스파인, AIDA, TSB

18-4「시나리오를 만든다:NPC편」
Ef:엔젤헤일로→환영의 기사단, 댄싱라이트, 빛의 무도, 하늘을 가르는 빛, 디토네이트 차지Ef:발로르→그래비티 테리토리, 연결의 마안, 폭군의 망치, 요격하는 마안, 마인의 쇠뇌
Ef:블랙독→번개의 검, 스파크 웨지, 로케티어, 언바운드, 라이트닝 링

18-5「시나리오를 만든다:플롯편」
Ef:브람스토커ー→왕자의 피, 재생의 피, 스트레이트 블러드, 주색의 도끼, 몽환의 혈육
Ef:키마이라→유린하는 발굽, 습격미채, 야만의 본능, 피에 굶주린 도약, 비스트 로어
Ef:엑자일→생명의 황금률, 과잉반응, 처형장 변화:속, 사신의 정밀도, 노도의 큰 뱀

18-6「시나리오를 만든다:미들 페이즈편」
Ef:하누만→거합, 질풍의 탄환, 붕괴의 고동, 종언의 잔협, 철풍난무
Ef:모르페우스→샌드 샤드, 자이언트 웨폰, 디스맨틀, 검정의 손, 하늘의 명검
Ef:노이만→체이스 트리거, 버터플라이 이펙트, 부비트랩, 전장의 마술사, 불릿 왈츠

19-1「애드립」
Ef:오르쿠스→틈새의 마술사, 막힌 세계, 부유하는 대지, 절대지배, 빛이 비치는 장소
Ef:샐러맨더→가열찬 불꽃, 얼음의 가시, 강철의 얼음, 아마테라스, 다이아몬드 더스트
Ef:솔라리스→활성의 안개, 증가의 촉매, 몽환의 팔, 다중생성, 꿈의 물방울

19-2「플레잉 매너」
Ef:우로보로스→악식의 뱀, 꼬리를 삼키는 뱀, 흑촉의 풍경, 극한폭주, 거칠게 삼키는 자
Ef:일반→아젠트 그로우, 오버 액셀, 슈터 스파이, 버서크 셀프, 리바이브 서지
Ef:레니게이드 비잉→아바타 폼, 에어 워커, 클로즈 운즈, 도미니온, 파 컨택트

19-3「스테이지」
Em:UGN에이전트→에바이스탠드, 오퍼레이션 X
Em:UGN지부장→유니크 코드, 알렉산드리아
Em:UGN칠드런→하트 베어러, 선더 스톰
Em:UGN본부 에이전트→올 카인즈, 피스 렐릭
Em:액시즈→액시즈 오더, 타임 워커
Em:UGN이레귤러→델리버리, R인핸서

19-4「온라인 세션」
Em:FH에이전트→스타리 프레셔스, 디바우러
Em:FH셀 리더→하우스 오브 데몬즈, 허밋 셉터
Em:FH칠드런→양산품, 이름 새기기
Em:마스터 에이전트→망령의 인장, 밀리언 베인
Em:리에종 에이전트→레어 스피시즈, 에이전트 키퍼
Em:FH이레귤러→시체줍기, 론 오버드

19-5「시나리오 크래프트」
Em:제노스→인스펙터, 모아둔 소금, 인베스트먼트, 재빠른 수은, 오랜 스물넷의 증거, 플랜:리서치, 플랜:엘리미네이트, 플랜:서바이브
Em:프리랜스→흘러든 명품, 플렉스 재킷, 협력자, 장물, 매의 눈 코인, 익명의 이웃들, 블랙 라이센스, 시정의 은자

19-6「로이스」
Em:스트레인저스→AR 컴뱃 액스, 카구츠치, AR 배틀 카빈, PIB, 특S식 장갑차량, 스트레인저스BC, 에리어 봉쇄:일본국내, 섬멸작전
Em:템페스트→플라즈마 파이커, SMAW, 다이 잉그던, 인비지블 태그, 제트팩, 멀티 배터리, 슈퍼 하이웨이 시스템, 에리어 봉쇄:태영양 함대

20-1「졈」
Rl→커넥션:로자 바스커빌, 심판자의 각인, 상급조사권한, 커넥션:후지사키 겐이치, 시퍼패스, 오래된 사진

20-2「UGN」
지부 특징 결정 차트→인원규모, 환경, 지부의 역사, 위협
Rl→커넥션:히메미야 유리카, 체화의 유혹, 박사의 이상한 애정, 커넥션:센죠지 카오루, 성 조지의 성, 빛나는 소우주

20-3「FH의 플레이어 캐릭터」
셀 특징 결정 차트→규모, 아지트, 셀의 특색, 비장의 수단
Rl→커넥션:아마후네 토모에, 악덕의 영예, 미덕의 불행, 커넥션:오리토 시즈마, 수라의 권, 살육의 오의

20-4「레니게이드 비잉」
Rl→커넥션:시자리오, 방과 후의 약속, 퍼스트폴리오, 커넥션:사카즈키 나기, 미네르바의 새장, 사선개안

20-5「아웃사이더」
Rl→커넥션:카미시로 사츠키, 셀렉터리즈 슈츠, 여명의 사자, 커넥션:타츠미 코마에, 우정의 도복, 진원의 일격

20-6「롤플레이를 즐긴다」
Rl→커넥션:야에가시 와카바→N고 기준 상자, 학교 총동원, 커넥션:네코가와 미아, 워킹 라이크 캣, 수호천묘

21-1「플레이어의 지식」
Ef:엔젤헤일로→스핏파이어, 럼블링 섀도우
Ef:발로르→과잉수축, 종말의 창
Ef:블랙독→자동 체내식 제세동기, 선더 스톰

21-2「시나리오 작성술:코스트 컷편」
Ef:브람스토커→붉은 무희, 홍의 기승
Ef:키마이라→수왕의 힘, 보복의 엄니
Ef:엑자일→죽음을 부르는 손톱, 데빌 슬레드

21-3「시나리오 작성술:볼륨업편」
Ef:하누만→구제의 선율, 진공파동구
Ef:모르페우스→수호의 큰방패, 블래스트 포커스
Ef:노이만→어설트 루틴, 리버설 샷

21-4「더블 핸드아웃 룰(전편)」
Ef:오르쿠스→싱 인 더 레인, 반전하는 운명
Ef:샐러맨더→토치라이트, 연옥마신
Ef:솔라리스→멜트 어웨이, 래피드 팩토리

21-5「더블 핸드아웃 룰(후편)」
Ef:우로보로스→창생의 왕홀, 붕괴의 헬릭스
Ef:일반→아그레시브 시프트, 레이징 인핸스
Ef:레니게이드 비잉→드림 다이버, 블루 블러드

21-6「라운드 진행①:전투」
커스터마이즈 아이템(무기):데코레이션, 네임드, 히스토리, 센스 이펙트, 카모플라쥬, 하이테크놀로지, 인챈트, 에픽

22-1「라운드 진행②:에너미」
커스터마이즈 아이템(비클):스파이크 보디, 네온 보디, 페인티드 보디, 모터드, 콜링 시스템, 플라잉 유닛, 라이트닝 머신, RB엔진

22-2「라운드 진행③:FS판정」
커스터마이즈 아이템(방어구):UG디자인, 양 캐주얼, 유니폼, 래기드, 메탈 재킷, 디자이너즈, 변신소재, 대 쇼크성능

22-3「플레잉 매너」
커스터마이즈 아이템(일반):어플리 게임, 소셜 서비스, 데디케이티드, 메모리얼, 럭셔리, 블랭킷, 에이전트 툴, VIP어카운트

22-4「캐릭터를 디자인한다」
커스터마이즈 아이템(커넥션):사비, 스톤, 더블 스파이, 패트론, 헨치맨, 클랜, 리자드 테일, 엘리트 모브

22-5「캐릭터를 디자인한다②」
추가 아이템(아지트):사이드 비즈니스, 배틀 트레이닝, 메디컬 케어, LABO, 스크램블, 네트워크 룸, 헌티드, 역전의 유대

22-6「캐릭터를 디자인한다③」
Un:엔젤헤일로→프리즘 엣지, 벨벳 클록
Un:발로르→흑의 중심핵, 데몬 윙
Un:블랙독→오딘 아이, 라이트닝 피스톨

23-1「즐거운 애프터플레이」
Un:브람스토커→피로 물든 망토, 생귄
Un:키마이라→샤프핀, 패왕갑
Un:엑자일→제물의 석가면, 구생족
Un:하누만→스트라이크 하켄, 칠리화
Un:모르페우스→위작왕의 비본, 검제의 별모래
Un:노이만→배틀 스카우터, 사지타리우스

23-2「플레이 로그」
Un:오르쿠스→혼의 단짝, 요정수의 씨앗
Un:샐러맨더→절빙도, 여우불의 활
Un:솔라리스→비장냉주, 흑촉화약
Un:우로보로스→원초의 장미, 섀도우 링
Un:일반→새비지 부스터, 커스트 클로즈, 오메가 고글, 어설트 팀, 블래스트 팀

23-3「숏 시나리오」
Em:UGN공통→커맨더즈 엣지, 베스티아 웨폰, 크라이 베이비, 트레이서즈 재킷, 리서처즈 재킷, 레크리에이션 티켓, 퍼스널 마크, 적합체

23-4「원더 캠페인」
Em:FH공통→뇌신기, 칩 스피릿, 악마의 명주, 클랜 사인, 킬 리더, 패자의 인장, 시크릿 키퍼, 그라톤 제로

91 익명의 테스터 (5232167E+6)

2019-08-30 (불탄다..!) 12:39:43

◇룰북, 서플리먼트
메탈릭 가디언 RPG \4000(ISBN 978-4-0407-1098-3)
 기본 룰북. 10Lv까지 플레이 가능.
메탈릭 가디언 RPG 상급 룰북 \2600(ISBN 978-4-86224-092-7)
 우주전투. 20Lv까지를 지원.
 클래스 2종, 기본 룰북 기재의 클래스가 1Lv부터 사용할 수 있는 특기나 아이템의 추가.
메탈릭 가디언 RPG 서플리먼트 래디언트 브레이브 \2600(ISBN 978-4-86224-097-2)
 클래스 5종, 몇 가지 지역・조직 등 해설, 과거 GF지의 재록 등. 상급필수.
메탈릭 가디언 RPG 서플리먼트 디지털 프론트 \2600(ISBN 978-4-86224-106-1)
 클래스 3종, 몇 가지 지역・사이버 스페이스 등 해설, 과거 GF지의 재록 등. 상급, RDB필수.
메탈릭 가디언 RPG 서플리먼트 솔저 오브 포츈 \2600(ISBN 978-4-86224-123-8)
 클래스 3종, 시나리오 크래프트, 포츈・초능력 등 해설, 과거 GF지의 재록 등. 상급, DFG필수.
메탈릭 가디언 RPG 슈퍼 시나리오 서포트 vol.1 강철의 수호신 \1500(ISBN 978-4-86224-131-3)
 캠페인으로도 단순 세션으로도 즐길 수 있는 시나리오 3개, 확장 라이프패스와 범용 특기, 오버로드와 엔터프라이즈의 추가 데이터. 상급필수.
메탈릭 가디언 RPG 서플리먼트 도그 오브 워 \2600(ISBN 978-4-86224-138-2)
 클래스 2종, 배틀 필드, 시키시마 황국에 대한 해설, 과거에 수록됐던 에너미 데이터・에너미 특기의 재정의 등. 상급, DFG필수.
EX룰북 서드 월드 워 \3800(ISBN978-4-04-070826-3)
 클래스 5종, 가리스디아 제5제국에 대한 해설, 과거에 수록됐던 룰의 재정의・추가, 전 15화의 캠페인 시나리오. 기본 필수.
 수록 시나리오 이외로 즐길 경우는 상급 필수, DoW 권장.

◇리플레이
기동, 강철의 수호신! \800 ISBN 978-4-82914-715-3
리플레이・인베이전 습격, 우주에서의 침략자! \800 ISBN 978-4-82914-739-9
리플레이・이그젝스 묵시록의 용자, 탄생! \820 ISBN 978-4-04-070850-8

리플레이・라그나로크 끝나는 세계의 광시곡 \1600 ISBN 978-04-070076-2
 신 클래스・시나리오 1종 수록.
흑철의 원더링 저니 \1800 ISBN 978-4-04-070421-0-C0076
「풀 메탈 패닉!RPG」와의 콜라보 리플레이 신 클래스・시나리오 2종 수록.

◇GF별책34 초 SRS대전 \1500 SBN978-4-86224-196-2
 신 클래스 2종과 신 링케이지 “레인저”수록,
 SSS1 기재의 오버로드와 엔터프라이즈의 추가 데이터를 재록

92 익명의 테스터 (5232167E+6)

2019-08-30 (불탄다..!) 12:39:55

GF에 ○○없습니까 계는 나올 때마다 확인하기 귀찮으니 정리해서 올리자맨
서플리먼트에 재록되지 않은 범위만

17-4:기본 룰북의 세계관 설명의 보충과 SS사이즈 (인간 크기)에너미
19-3:「좋은 플레이어」에 대해 해설, 대규모 전투의 필드 템플릿과 데이터를 기재
19-4:「고레벨용 전투」에 대해 해설
19-5:「정보수집」에 대해서 해설. 정보수집 차트 4개, 전장 차트(우주, 나락)이 추가
19-6:「마법」에 대해 해설, 판타즘과 미스틱에게 특기 추가
20-1:나락이나 어비스 탄두, 나락 숭배자에 대해서 해설. 유니온 특기와 가디언 특기 추가
20-2:「이데아・인스턴스」에 대해서 해설. 플라모 관계에 룰 추가, 가디언 특기 추가
20-3:「훈장」에 대해서 해설. 배틀 필드EX「오오토리시를 지켜라!」추가, 천뢰의 저격수Ver2, 고대의 전사Ver2 기재.
20-4:「적은 인원으로의 플레이」에 대해서 해설. 적은 인원일 때의 링케이지 클래스의 특기 취득에 대한 추가 룰, 훈장 5종 추가, 그라비트론에 특기 추가
20-5:「테라네시아」에 대해 해설. 에인헤야르에 특기와 아이템 추가
20-6:「크래셔 배틀」에 대해서 해설. 선택 룰 [투혼상태]추가, 크래셔에 특기와 아이템 추가
21-1:「툴레의 모험」에 대해서 해설. 라이트닝의 특기 2페이지 추가
21-2:「기갑력 세계의 공중전」에 대해서 해설. 워버드의 특기 2페이지 추가.
21-3:「우주에서의 함선의 운용1」에 대해서 해설. 엔터프라이즈의 특기와 아이템 합계 2페이지 추가
21-4:「우주에서의 함선의 운용2」에 대해서 해설. 범용 함선인 비클와 아이템이 합계 2페이지 추가
21-5:「크래셔급1」격투전의 역사 등에 대해서 해설. 크래셔에 특기와 아이템 합계 2페이지 추가
21-6:「섬멸형 크래셔」에 대해서 해설. 크래셔에 특기와 아이템 합계 2페이지 추가.
22-1:「나락수」에 대해서 해설. 에너미 데이터 2페이지 추가
22-2:1시간 시나리오「강철의 용자」
22-3:EX룰북 후의 설정에서의 「반 지구연방정부 조직」에 대해서 해설. 캠페인 시나리오 훅 5개 추가
22-4:「재래병기」에 대해서 해설. 에너미 데이터 2페이지 추가.
22-5:「요새」에 대해서 해설. 포대 에너미 1페이지, 맵에 배치해 같은 스퀘어에 있으면 특수한 효과가 발생하는 지형 「터레인」을 1페이지 추가
22-6:7~9레벨용 시나리오 「파이어 웍스」기재. 기본과 EX룰북이 필요.
23-1:「사신」에 대해서 해설. 터레인 1페이지와 사신계 에너미 5체 기재.
23-2:사신 토벌 전문의 특수부대「아켄라브」에 대해서 해설. 에너미 5체, 시나리오 훅 5개 기재.

93 익명의 테스터 (8668292E+5)

2020-02-16 (내일 월요일) 21:48:51

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     ヽ(:.:人(:.:.:.:. /:.:.:.: /ニニニニニニニ=|  トニニニニニ/ニ}:.:.|  ヽ:.:.\
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┏━━━━━━━━┓
┃【명칭】파신의 검호
┣━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃【종족】 봉신(전사)   【칭호】 아크슬레이어(A)+아크슬레이어(B)
┣━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【장비】
┃〔무기〕신살의 대태도(양손)… 물D +11/행동 -3/형태:검(물리)/거리:지근/대상:1체
┃  └〔추가효과〕[파사의 칼날][신비의 단조]/1전투 중 1번. [물리공격]시 [물리랭크]+1.
┃〔무기·방패〕
┃  └〔추가효과〕
┃〔방어구〕블레이드 재킷… 행동 -1/장갑 +2/결계 +1
┃〔장식/손〕곡옥의 팔찌… 물D +2
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【주능력치】
┃■체력  【5】
┃■민첩  【5】
┃■지성  【2】
┃■정신  【2】
┃■행운  【2】
┣━━━━┳━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━┳━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【전투치】  【주능력】  【전투수정】  【장비수정】  【기타】  【합계】 【영문】 [22/22]
┣━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃●명중     【5】     【1】       【】      【】    【6】
┃●회피     【5】     【2】       【】      【】    【7】
┣━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃○발동     【2】     【0】       【】      【】    【2】
┃○저항     【2】     【0】       【】      【】    【2】
┣━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃@간파     【2】     【0】       【】      【】    【2】
┣━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃●물 D      【3】     【4】       【13】      【】    【20】
┃○마 D      【1】     【0】       【】      【】    【1】
┣━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃@행동치    【10】      【7】       【-4】      【】    【13】
┃@생명력    【10】     【35】       【】        【】    【45】
┣━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃●장갑                      【2】      【】    【2】
┃○결계                      【1】      【】    【1】
┣━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【이동행위】  【간이이동】 1마스  【전투이동】 6마스   【전력이동】 18마스
┗━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


                          /\二二}       ____       } }
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        , - ´      |  /二二二/ ' // / イ  / んヒ心}ト/' / // / | |   |ハ リ
   ,.  ´          ,:  /二二二// / ,/   {/、__之こツ  //  {_,イ| / l.   ! i|
  / _,. - 、,   ヽ、__ノヽ/二二二// /イ/   ////////〉     /´ ィ升}〉/' | /}  /} リ
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      /  _,.., ヽ   /二二二/  | i!   \> 、 \///、   - `  ,:' |_/ `ヽ
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┃【잠재특성/탤런트】/타이밍/거리/대상/코스트/효과

┃《영력결계(잠재특성)》/개시/전투지대/전투지대/없음
┃1전투 중 1번, 대상은 지정한 [아이템]을 [장비]한다.
┃또한, 대상은 1전투 중, [사망]하지 않는다. 《영력결계》는 타이밍을 소비하지 않는다.

┃《영문연소(잠재특성)》/특수/본문/본문/없음
┃[감정]취득 수 1∼: [롤]에 임의로 +1∼3d(추가d만큼).
┃4∼ [해제:기절]후, 【생명력】을 【체력】과 같은 수치로 (2d). 7: [랭크]+1d (2d).

┃《예리한 일격》/공격/아이템/1체/홀
┃물리공격. 사용자는 [형태: 검·사격]중 하나를 사용해 [물리공격]을 하여,
┃[데미지 산출]시에 +「사용자의 임의의 【주능력치】」의 수정을 더한다.

┃《태고의 기억》/특수/사용자/사용자/짝
┃【지성】판정 시에 사용. 대상은 [롤]의 결과에 상관없이 【지성】판정에 성공한다.
┃이때, 대상은 [영력] 1개를 임의의 눈으로 변경한다. 이 《탤런트》는 1세션 중 3번까지 사용할 수 있다.

┃《파신비오》/공격/아이템/1체/4·4
┃물리공격. 사용자는 [데미지 산출] 시에 [랭크]를 +2한다.

┃《일섬》/특수/사용자/사용자/4·4
┃특수효과. 대상이 【회피】판정에 성공한 후에 사용. 대상은 수동 직후,
┃[공격행동]을 한 [거리: 근접상태/대상: 1체]에게 [타이밍: 공격]을 1번 한다. 이 《탤런트》는 1턴 중 1번만 사용할 수 있다.

┃《열풍기》/준비/사용자/사용자/짝
┃특수효과. 대상은 [데미지 산출]시에 [랭크]를 +1한다.

┃《수호신전》/방어/근접상태/1체/짝
┃특수효과. 특수효과. 대상이 【회피】판정을 하기 전에 사용. 사용자는 대상의 【회피】판정을 대행한다(성공 시에 《일섬》등도 사용가능).
┃[수동판정]에 실패한 경우, [데미지]는 사용자가 받는다.
┃이 《탤런트》는 [대상: 범위·전투지대]에 해당하는 [공격행동]에는 효과를 발휘할 수 없다. 또, 이 《탤런트》는 [방어]를 소비하지 않는다.
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   {////////,人 i |  | i 込   '    \} ,.: : : |   |!   !  {_ _r=--ァ
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┃【소지품】
┃◆상비
┃영모 침낭 (휴식 회복량+4)
┃주술부적 ([소거]시 【정신】+1)

┃◆소모
┃포만더(등장판정에 자동성공)
┃오치미즈×2(회복 20)
┃오석산([고통·마비·부동]을 [해제)
┃암리타([기절]을 [해제])
┃마향×5([소거]시 【정신】+1)
┃칼로리 블록×5(휴식 회복량 +5)
┃성수×5([종류: 불사]에게 주는 데미지의 랭크에 +1)

┃◆소지금
┃200G
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┃【[감정]을 맺은 캐릭터】                【영문연소의 효과】                  【소비하는 영문】
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┃①                                  [물리초월]                       다이스를 1개
┃②                                  판정 전에 사용. 판정 시의 [롤]의           늘릴 때마다
┃③                                  다이스를 +1∼3개.                     1d소비
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━┫
┃④                           [생명연소]
┃⑤                           언제든 사용 가능. 1전투 중 1회.           2d소비
┃⑥                           [해제:기절]을 받고, 【체력】만큼 【회복】
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┃⑦                           [개념파괴]                            2d소비
┃                             데미지 산출 시 [랭크]+1d
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94 익명의 테스터 (8668292E+5)

2020-02-16 (내일 월요일) 21:50:31


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┃【명칭】현대의 마술사
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┃【종족】 마술사(마법)  【칭호】 엘더메이지(A)+다크헌터(B)
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┃【장비】
┃〔무기〕홍련의 반지(마기주얼)… 마D +6/형태:마법(마법)/거리:6마스/대상:1체/저항:소멸/속성:화염/랭크2
┃  └〔추가효과〕[영력의 반짝임][추가속성]/1턴 중 1번, [마법공격]의 [대상]을 1체.
┃〔무기·방패〕
┃  └〔추가효과〕
┃〔방어구〕매직 인하네스… 장갑 +1/결계 +1
┃〔장식/손〕파워리스트… 생명 +3
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【주능력치】
┃■체력  【1】
┃■민첩  【1】
┃■지성  【6】
┃■정신  【5】
┃■행운  【3】
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┃【전투치】  【주능력】  【전투수정】  【장비수정】  【기타】  【합계】 【영문】 [22/22]
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┃●명중     【1】     【0】       【】      【】    【1】
┃●회피     【1】     【1】       【】      【】    【2】
┣━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃○발동     【6】     【1】       【】      【】    【7】
┃○저항     【5】     【2】       【】      【】    【7】
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┃@간파     【3】     【1】       【】      【】    【4】
┣━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃●물 D      【1】     【0】       【】      【】    【1】
┃○마 D      【3】     【4】       【6】      【】    【13】
┣━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃@행동치    【6】      【7】       【-4】      【】    【13】
┃@생명력    【9】     【29】       【3】      【】    【41】
┣━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃●장갑                      【1】      【】    【1】
┃○결계                      【1】      【】    【1】
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┃【이동행위】  【간이이동】 1마스  【전투이동】 6마스   【전력이동】 18마스
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二二二二ニニニニニニ〈ニ|^ヽ 〉'f笊㍉ :/ :/   //,:.:.:.:.:}7´// ' 、      ¨´_,.イ
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二二二ニニニニニニニニニ゙∧  /⌒\ ノ ゝ-厶イ        /二二二〇|
ニニニニ=‐=ニニニニ=----\ 、 \__ノ    イ           ./二ニニニ〇|
ニ=-=ニニニニニ/二ニニニニヽ\_,.   ´              /二二二二ニ/
二二ニニニニニ.゙二ニニニニニニ\                 /ニニニニニ/
二ニニニニニニ|二二二ニニニニニ\             ∨二二二二 /
二ニニニニニニ|ニニニニニニニニニニ-         /ニニニニニ/
ニニニニニニニ〈ニニニニニニニニニニニニニ=- .,,_/二二二ニニ}
二二二ニニニニ>‐=ニ二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
二ニニニニニニ. ′    -=ニ二二二二ニニニニニニニニニニニニ/
ニニニニニニニ{         -=ニ二ニニニニニニニニニニニニ/
二二ニニニニニ\             -=ニ二二二ニニニニニニ/
二二二二ニニニニ〉                  -=ニニニニニニニ/
二二ニニニニニ///7ァ..,_                   -=ニニニ/
二二二二ニ///////////7ァ..,_                ̄
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┃【잠재특성/탤런트】/타이밍/거리/대상/코스트/효과

┃《영력결계(잠재특성)》/개시/전투지대/전투지대/없음
┃1전투 중 1번, 대상은 지정한 [아이템]을 [장비]한다.
┃또한, 대상은 1전투 중, [사망]하지 않는다. 《영력결계》는 타이밍을 소비하지 않는다.

┃《영문연소(잠재특성)》/특수/본문/본문/없음
┃[감정]취득 수 1∼: [롤]에 임의로 +1∼3d(추가d만큼).
┃4∼ [해제:기절]후, 【생명력】을 【체력】과 같은 수치로 (2d). 7: [랭크]+1d (2d).

┃《치유마술》/공격/6마스/1체/연번
┃마법공격. 대상의 【생명력】을 [랭크: 1]의 [마법 데미지]만큼 [회복].

┃《마술암시》/공격/그 외/그 외/홀
┃특수효과. [전투 외]에만 사용가능. [씬]에 존재하는 일반인의 기억이나 의식을 소거, 또는 조작

┃《대마술행사》/공격/7마스/범위/짝·6·6
┃마법공격. 대상에게 [랭크: 4]의 [마법데미지](저항[반감])

┃《영문전이》/개시/5마스/1체/대칭수
┃특수효과. 사용자는 [근접상태]를 무시하고, 서로의 위치를 대상과 교체해 [설치]한다.
┃예를 들어, 사용자는 A1마스, 대상이 A4마스에 위치한 경우, 사용자는 A4마스에, 대상은 A1마스에 [설치]한다.
┃이 《탤런트》는 [수동판정]을 하지 않는다

┃《순간의식》/준비/사용자/사용자/6
┃특수효과. 대상은 [타이밍: 공격]인 《탤런트》의 [대상]을 +2체한다. [대상: n체]이외인 경우, [데미지]에 +2한다.
┃이 《탤런트》는 [준비]를 소비하지 않는다

┃《파광마탄》/공격/전투지대/1체/대칭수
┃마법공격. 대상에게 [랭크: 2]의 [마법데미지]를 준다(저항[반감])
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 ⌒):  |     }ヽ∠-┴──-- 、r 、  /|
 く   〈 ヽニニニ≠ ,ィ   rミイ  、 ヽL_>‐、」ニニニニニニゝ
  }   ヽ.ニ/ / / /  /_,  |__| l | |   |ニニニ /
 /    | {   |T下「   ヽ  V!/l |    |ニニニ /
 |     {ニニニ 圭三ニ  千三込、}ム    |ニニ ./
  \  r┘ ニニ /       -z   }!   ト、ニ /
 、/ }  `¬ ニニ {           厂l|   | {ニ/
 ||\ヽーヘ{  _ ->、       _∠i ハ  | \\
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┃【소지품】
┃◆상비
┃영모 침낭 (휴식 회복량+4)
┃영력부적 ([소거]시 【체력】+1)

┃◆소모
┃포만더(등장판정에 자동성공)
┃오치미즈×2(회복 20)
┃수르주([암흑·맹독]을 [해제)
┃암리타([기절]을 [해제])
┃황금가지의 쐐기×5([소거]시 【체력】+1)
┃칼로리 블록×5(휴식 회복량 +5)
┃성수×5([종류: 불사]에게 주는 데미지의 랭크에 +1)

┃◆소지금
┃200G
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┃【[감정]을 맺은 캐릭터】                【영문연소의 효과】                  【소비하는 영문】
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┃①                                  [물리초월]                       다이스를 1개
┃②                                  판정 전에 사용. 판정 시의 [롤]의           늘릴 때마다
┃③                                  다이스를 +1∼3개.                     1d소비
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━┫
┃④                           [생명연소]
┃⑤                           언제든 사용 가능. 1전투 중 1회.           2d소비
┃⑥                           [해제:기절]을 받고, 【체력】만큼 【회복】
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┃⑦                           [개념파괴]                            2d소비
┃                             데미지 산출 시 [랭크]+1d
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95 익명의 테스터 (8668292E+5)

2020-02-16 (내일 월요일) 21:50:43


              ,...: : : : :  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ
            ,. :´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
           /: : : : : : : : : : : :.::::: : : : :::.. : : : : : :ヽ
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         {: : : : : : : :/¨T¨¨¨¨ T ー-、______{
         乂_:_.:イ | ∧.   ト、、/、\  `ヽ、ー---イ
            // / , ト/、 ∨   {/、\\ \  \ ̄´
             /イ! ' ∧|ィtォミ∨  '.ィチ示ヽ.\ \  \
           八|∧圦込ソ \ }弋zソ }、 }'\ \   ヽ
             |{ \}     , \   /∧|   ヽ }\  ',
             |! ', 人   - 、   ィ イ l|   リ'  \ }
             |  ∨ }>  __  イ.∧、 リ       \
              _ ∨ | / `ヽrr イ   \    ,..----- 、
     {≧、 ̄`ヽ/   `\}!  /:.:.:∨   /ー-- 、| {o ̄ ̄`ヽ
     |: :oヽ}: : /       ∧ ,:'}:.:.:./ \/      | |: : : : : : : }
     ∨: :| |: ,'   {_,..イ´  ..:/:.:.:{::.、  \       | |: : : : : : /
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  { ( /⌒ヽ∧: : : : : ,':::........:::::/ :.:.:.:.:. |::::.........:::::::::::::Y /:/ ̄    ィ=ミヽ}_
⌒}\二)  \\__{::::::::::::::/ :.:.:.:.:.:.: |::::::::::::::::::::,:'::::|/// ̄}____,.ィノ-、__/:\
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┃【명칭】은탄의 성당기사
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┃【종족】 인간(전사)   【칭호】 아크슬레이어(A)+엘더메이지(B)
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┃【장비】
┃〔무기〕※백은의 자동식권총(경화기)… 물D +2/행동 -1/형태:사격(물리)/거리:6마스/대상:1체
┃  └〔추가효과〕[멀티타겟]/[물리공격]의 [대상]을 +1체. 1전투 중 1번, [물리공격]의 대상을 추가로 +1체.
┃〔무기·방패〕※파마의 자동식권총(경화기)… 물D +6/행동 -1/형태:사격(물리)/거리:6마스/대상:1체
┃  └〔추가효과〕[강화개조]/1전투 중 1번, [물리공격]의 [대상]을 +1체.
┃〔방어구〕보디 슈트… 회피 +1/행동 -1/장갑 +1
┃〔장식/허리〕택티컬 홀스터… ※사격무기에 물D 적용.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【주능력치】
┃■체력  【5】
┃■민첩  【5】
┃■지성  【1】
┃■정신  【3】
┃■행운  【2】
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┃【전투치】  【주능력】  【전투수정】  【장비수정】  【기타】  【합계】 【영문】 [22/22]
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┃●명중     【5】     【1】       【】      【】    【6】
┃●회피     【5】     【2】       【1】      【】    【8】
┣━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃○발동     【1】     【0】       【】      【】    【1】
┃○저항     【3】     【0】       【】      【】    【3】
┣━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃@간파     【2】     【0】       【】      【】    【2】
┣━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃●물 D      【3】     【4】       【8】      【】    【15】
┃○마 D      【1】     【0】       【】      【】    【1】
┣━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃@행동치    【10】      【7】       【-3】      【】    【14】
┃@생명력    【11】     【35】       【】        【】    【46】
┣━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃●장갑                      【1】      【】    【1】
┃○결계                      【1】      【】    【1】
┣━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【이동행위】  【간이이동】 1마스  【전투이동】 7마스   【전력이동】 19마스
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                   /: : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : >= ´
               /: : : : : ,.イ:r==-------  ´  ̄  ̄Y
                 〈: : : : : /: : :| O  [二二二二 _イ  _,.'-----ィ
               ヽ /,:'⌒∧ー--- r―― ´ 、 ̄   < ̄
                / ∨ '/、 {     {\/、\ \__   `ヽ、
                   /{ l | ィ≧、   ∧ィチ孑ー!\_},.-、ヽ 、  \
                / ∨ { 弋zソ\ ∧モ斗-  ̄ ̄ ̄}≧=`ヽ、 \
                      从lム     ' \ }l  |   ,rrr.、  { __     ` \
                      | ハ、   - 、 \    {/// } |{ィ^/ 7
                ,.イ二二`ヽ、_ | >. _/\..´'|  乂/,ノ |ー/ /\
             / イ: : :,. >--、`ヽ /    \|       |- 、{\/\
            ,.-Y{: ://>´:-´/,.-- 、   >      |}: }!_  \:.:\
           イ=ノ- '//: : : :/ {////}  /|       |\ : :}  ヽ:.:.:ヽ
       ,.:{ ̄/{___//:::::::-/   乂/{ノ/::::::|_   _|::::::\    ,:.:.:.}
      /:.:>´   ,..イ::/ ̄^ /\    /:::::::::::::::}::::::::::::::::{二}\::ヽ    }:.::.|
    /:.:/   /:::::::::{ /  \:::::\/-- 、:::::::::,| ̄ ̄ ̄ ̄|イ:::::}:::}   |:.::.|
   /:.:/    ー---―\     \'ノ--- 、:::\イ:|        |ノ:::/::/     !:.::.!
  /:.:/               \   /     }::::, ` |____|::://    ,:':.:./
  {:/                |: :`::´       |::::|: :\::::/  \::/      /:.:./
  |{               {: |::::|        |::::|: : : :∨            /:./
  |:.',             |: |::::|        |::::|: : : :,'        /:./
  ヽ:.ヽ             |: |::::|        |::::|: : :〈       /:./
    \:.\             |: |::::|        |::::|: : : ::.     /:./
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┃【잠재특성/탤런트】/타이밍/거리/대상/코스트/효과

┃《영력결계(잠재특성)》/개시/전투지대/전투지대/없음
┃1전투 중 1번, 대상은 지정한 [아이템]을 [장비]한다.
┃또한, 대상은 1전투 중, [사망]하지 않는다. 《영력결계》는 타이밍을 소비하지 않는다.

┃《영문연소(잠재특성)》/특수/본문/본문/없음
┃[감정]취득 수 1∼: [롤]에 임의로 +1∼3d(추가d만큼).
┃4∼ [해제:기절]후, 【생명력】을 【체력】과 같은 수치로 (2d). 7: [랭크]+1d (2d).

┃《영력조작》/특수/사용자/사용자/없음
┃특수효과. 언제든 사용할 수 있다. 대상의 [영력] 1개의 눈을 ±1한다(0이하, 7이상으로는 할 수 없다).
┃이 《탤런트》는 1턴 중 1번만 사용할 수 있다.

┃《인생경험》/상시/사용자/사용자/없음
┃상시효과. [평가](체력) [지식](지성) [탐색](행운)의 [행위]의 달성치에 +2.

┃《파신비오》/공격/아이템/1체/4·4
┃물리공격. 사용자는 [데미지 산출] 시에 [랭크]를 +2한다.

┃《고위치유》/공격/전투지대/1체/6
┃마법공격. 대상의 【생명력】을 [랭크: 3]의 [마법데미지]만큼 [회복]한다.

┃《열풍기》/준비/사용자/사용자/짝
┃특수효과. 대상은 [데미지 산출]시에 [랭크]를 +1한다.

┃《양손잡이》/상시/사용자/사용자/없음
┃상시효과. [용법: 한손]인 무기를 2개 동시에 [장비]가능.
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                                              _|, -、
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                / : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : :\        , -‐ 、
          o    / : : : : : : : : : : : : : : : : , イ--__--- _: : : : : : : ヽ    , "    )
          | \    / : : : : : : : : : : : : : , -'".! / ,-、ヽ   > 、: : : : :ヽ /      /
          |   ヽ  /: : : : : : : : : :.:, <: : : :.:.:|. ヽ.` 'ノ      \: : : : :}.く_.     /
              | : : : : : : : , イ-----t--- <二二二、     ヽ、: :!:`ヾ,、    /
         厂`|  | : : : : :./    Ⅵ      l、 ',     ̄`ー、__ヽノ::::::::ヾ、 /  ヽヽ
      o     ̄|  lヽ____/ .i!__   ヤi、    l \ヽ  ',   ,      il,ヾ::::::::iY    ヽヽ
   | \           ヾl  ! 、 !!   ``ヽヽ\  ', !  ヾミ  '、 _i,     ト、ヽ';:::::i !      ) )
   |   ヽ      rャ゙'l  l ∧ ヤ///    ` ゞ' ‐- 、 `ヾ ∨  `ヽ _ ム-、:'、'、:::ト、
       , -‐ ' "¨~´ マ', 八 ヾ'、             ` 'i l     ヾ,,,、  ヽ:'、'; : ヾ;、
    厂`| l        λ   ゝ、     ┬-- 、   //// Ⅳi     ヾi、  ~lヽ'; ::≧ゝ
     ̄| \_     __l」  ,i  ` ' - ,_弋 _,ノ     ,ノ  \    ㌧  ├ゞ゙ ̄´
         `~¨”~´ 廷ニノ__八'ミー-ミ、-弍=ェェァ=≠弋´,,,,,、∠ィ`ー 、,,ゞ_,   《
                   ``   `     ̄ ̄  ̄ ̄    `''ー=ー''''''''゙
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┃【소지품】
┃◆상비
┃영모 침낭 (휴식 회복량+4)
┃심령 카메라([소거]시 【지성】+1)

┃◆소모
┃포만더(등장판정에 자동성공)
┃오치미즈×2(회복 20)
┃수르주([암흑·맹독]을 [해제)
┃암리타([기절]을 [해제])
┃매직 캔들×5([소거]시 【지성】+1)
┃칼로리 블록×5(휴식 회복량 +5)
┃성수×5([종류: 불사]에게 주는 데미지의 랭크에 +1)

┃◆소지금
┃200G
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【[감정]을 맺은 캐릭터】                【영문연소의 효과】                  【소비하는 영문】
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━┫
┃①                                  [물리초월]                       다이스를 1개
┃②                                  판정 전에 사용. 판정 시의 [롤]의           늘릴 때마다
┃③                                  다이스를 +1∼3개.                     1d소비
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━┫
┃④                           [생명연소]
┃⑤                           언제든 사용 가능. 1전투 중 1회.           2d소비
┃⑥                           [해제:기절]을 받고, 【체력】만큼 【회복】
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━┫
┃⑦                           [개념파괴]                            2d소비
┃                             데미지 산출 시 [랭크]+1d
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

96 익명의 테스터 (8668292E+5)

2020-02-16 (내일 월요일) 21:50:53


         /:. :. /:. :. :. :. /:. :. :. :. :. :. :. :. : `、 :. :`、
          ,:. : : /:. :. :. :. /:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. `、 : : `、
.          ,:. :. :. :. :. :. .:./.:..:|:. :. :. |:. :. |. :. :. :. :| :. :. :.`
        |:. :. :|. :.斗-: : : |:|:. :. :. |:.‐…‐- : : :|:. :. :. :|
        |:. :. :|. :. :|:. :. :. :|:|:. :. :. |:. :. |. :. :. :. :|:. :. :. :|
        |:. :. :| :. :.|x==ミ从:._:.,;,从 斗=ミ、:. |:. :. :. :|
        |:. :. :.ィ / _)i:i:ハ        _)i:i:i} )Y :. :. :. '
        |:. :. :. ',  弋i:iり        V:iツ  | :. :. : /
        |:. :. :. :.',        、        | .:. :../ |
.         小:. :. : Λ///          ////. :. :./:..:|
.       /:.:.:`、:. :. : \   `   ´    /:. : : /.:. .:|゙,
.        /:/ .:. `、:. :.Λ: > .,      ,.、く: :. :. :./ :. :. :. ',
      /:/:. : : : `、:. :.Λ/  > </ l:. :. :. :../ :. :. : |:. ',
.     ,/.:. .:. .:. .:.`、:. :. ∨⌒\  /⌒;. :. .:./;, :. :. :..|:. :.\
    / : :. :. :.>''" `、 : : | /⌒ Y⌒Vc 〉 : /  `>、:|:. :. :. :\
.  /:. :. :. :/     `、:..:.r―-、   _ | :./|     \.:. .:. :. \
/:. :. :. ://      `、:.:{////\く////}:. :.|   /    \. :. :. :
:. :.. :../:. /       |  `、:{///////////}:...:.|  ./     ',. :. :. :
:. :. :/:. :. :i      |  ` :乂/// /Λー : :. :|         ', :. :. :
\. {. :. :. |      V  }:./////|//Λ |:. :..|   V      ',:. :. :.
.  >.;. :. .:|     /    < ///// .|////〉 : : |   ∨       ',. :. :
/ :. }. :. :|      /      `ー--'  |/// |:. :..|     ∨     ',:. :.
┏━━━━━━━━┓
┃【명칭】전뇌마술사
┣━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃【종족】 인간(범용   【칭호】 디지털소서러(A)+(B)
┣━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【장비】
┃〔무기〕영광 스마트폰… 마D +6/행동-2/형태:마법(마법)/거리:7마스/대상:1체/저항:소멸/속성:-/랭크2
┃  └〔추가효과〕[자동영창]/1턴 중 1번, [마법공격]의 [대상]의 [결계]를 [반감]
┃〔무기·방패〕
┃  └〔추가효과〕
┃〔방어구〕윈드 슈트… 행동 +1/장갑 +1
┃〔장식/손〕하이테크 슈즈… 행동 +2
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【주능력치】
┃■체력  【2】
┃■민첩  【1】
┃■지성  【5】
┃■정신  【5】
┃■행운  【3】
┣━━━━┳━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━┳━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【전투치】  【주능력】  【전투수정】  【장비수정】  【기타】  【합계】 【영문】 [22/22]
┣━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃●명중     【2】     【0】       【】      【】    【2】
┃●회피     【1】     【1】       【】      【】    【2】
┣━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃○발동     【5】     【2】       【】      【】    【7】
┃○저항     【5】     【1】       【】      【】    【6】
┣━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃@간파     【3】     【0】       【】      【】    【3】
┣━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃●물 D      【1】     【1】       【】      【】    【2】
┃○마 D      【3】     【3】       【6】      【】    【12】
┣━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃@행동치    【6】      【8】       【1】      【】    【15】
┃@생명력    【10】     【29】       【】        【】    【39】
┣━━━━╋━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃●장갑                      【1】      【】    【1】
┃○결계                      【0】      【】    【0】
┣━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【이동행위】  【간이이동】 1마스  【전투이동】 7마스   【전력이동】 20마스
┗━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


                                    -=   ^ー 、
                                 ,イ . : : : : : : : : : . .ヽ
                                  /. : : : /:.!: /. : ! : ヘ: 、 :,
                               /. : : : /.: :|: |ト、: !:ヾ. i!:}.:}、
                             / . : : : ;{: l: |芯テ从ソ-ル':/ }!
                         / ̄\  ,イ . : : |: : 从ヾ. ¨   乞/:/ 八
                        / ̄\_ / . : : : 八: :{、   _  ' /イ:/. ̄\
                        \_/ ./ ; : ∥: : : { ヽ: \   ¨ .イ: :{...\_/
                  / ̄\  / / : / : :}_:_|: ノ ヾ: :≧ニ´_: |ヾ: ヽ./
.        __          \ _, イ /.: : :/.:/\//\ }:i! :〉 ´ V、 }:! : 〉. _
.       _/ \   __/ ̄\  /  i{ /. : :/ : ://///}X///y ノ{._ヽ }/}: : /../   \
.       / \__/  / \  / ̄\. 〃: : : / :/ |/////ハ/≧{: {!:|//≧v//ヽ}\\_/
        \_/ \ \__/ ̄\_/ {{ : : :/: /. ∧////1///∧ハ!///.八///}: : ≧=--z_
.         _\__/__/ \_/  \..}!: :/::/ . :} i| ////|/////y;}/// }!ヽ/{≧- _: : : : : : :ニ''=-. ..
        / \__/ \__/  \_/..i|: {: :{ : .イ.八////ト、///ζ//,′イ|.i .}∧///≧==-  __ ,、_:.`ヽ
.         \_/ \__/ \_.r一,ィ|≧ル\: :{!/ミ、//| |\/////{ i / |ル'/∧/////i}!/////}!} ^マ_⌒)
            / \_/ \__/.. .| / ∧ \___V//X//.ル:! :〈////∨./////∧ー―---==´ ̄⌒ー´
            |\/ \     .ヾ./ /  ヾミz ×//}.イ ソ\:}/////////////_ゝ
          \|\ /  __    .\    ∨i!}///У   ///⌒ー=≡=-≦_{
.             \|__〉‐〈__〉‐、    ̄|≧=}Z/⌒´    j/7777///////.N!
             ヽ-' ヽ-'                   ////////{///////ハ
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                                 ,:ル/////八//.≧=-//////⌒ヽ≧=―--ァ
                                  ///////////\//////≦////: : : : }///////
                             /⌒ヽ////{////八≧=-'//////: : : : :八///./
                               {: : : : {///八//./⌒)//// ,. イ__ノヽ:./_:_ノ
                            λ: : : :V////〉イ    ヽ ̄    |: : : : : : /
                              `ー--|`⌒~´   __.‘, ___ !=---イ
                                 ∧   ,.ィ:::::::::::::::::.〈::::::::::::|
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                                     丶.:::::::::::::::::::::::::., .::::::!
                                    ヽ.::::::::::::::::::::::::, .:::::!
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃【잠재특성/탤런트】/타이밍/거리/대상/코스트/효과

┃《영력결계(잠재특성)》/개시/전투지대/전투지대/없음
┃1전투 중 1번, 대상은 지정한 [아이템]을 [장비]한다.
┃또한, 대상은 1전투 중, [사망]하지 않는다. 《영력결계》는 타이밍을 소비하지 않는다.

┃《영문연소(잠재특성)》/특수/본문/본문/없음
┃[감정]취득 수 1∼: [롤]에 임의로 +1∼3d(추가d만큼).
┃4∼ [해제:기절]후, 【생명력】을 【체력】과 같은 수치로 (2d). 7: [랭크]+1d (2d).

┃《비오취득》/상시/사용자/사용자/없음
┃상시효과. 《컴뱃 모듈》취득.
┃ ┖《컴뱃 모듈》/공격/아이템/범위/연번
┃  마법공격. 대상에게 [속성:섬광], [랭크:2]의 [마법데미지](저항[반감])

┃《일순의 광명》/특수/사용자/사용자/없음
┃특수효과. 언제든 사용가능. [초과영력]을 1개 얻는다. 1전투 중 1번.

┃《조하르 메소드》/특수/전투지대/1체/1·1
┃《탤런트》선언 시에 사용. 사용하는 《탤런트》1개의 [코스트]를 사용한 것으로 취급한다.

┃《예치라 메소드》/특수/전투지대/1체/대칭수
┃특수효과. 언제든 사용. [초과영력]을 1개 얻는다.

┃《프로그램 쉘》/개시/사용자/사용자/1
┃특수효과. [행동치]를 -1~10한 만큼, [장갑]을 상승. [개시]를 소비하지 않는다.

┃《배틀 인터프리터》/특수/사용자/사용자/1
┃특수효과. [효과종류: 마법공격]인 《탤런트》를 사용한 후에 사용. [장비]중인 [마법무기]를 이용한 [무기공격]을 1번 한다.
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                                       __/)
      (\_ _                                 xく\  <
     >、 _| 「二ヽ、          . -- .          ∠二├' ̄ ̄
.        ̄ ̄L|ニニニ\       /.: : : : : :.\     ∠ニニ/
          `\ニニ丶.     /: :/: :/: :l :ヽ :ヽ   ∠二ニ/
               \二ニニ丶 __l: : {\l从l/}: : ! _∠二ニ/
                \ニニニニニ|: : |ヒ7   ヒ7|: : |´二ニ/
                 \ニニニ.|: : |   n  |: : |ニニ '
                  \二|: : | >L!<.|: : | イ
                     >.|: : l\.∨./|: : |
                  /: ノ: :ノ=ニ{ニ}ニ人:.人
                    /.:人:.(=ニニ|:|:|ニニ=).:ノ    _
                     { : : : :}ニニニ|,|」ニニニ{  >'´  `ヽ
                      )从ソ}ニニニニニニニニ{ア  ノ'   ノ
                      〈ニニニニニニ/  〃ヽ __/
                       /=/=|==|==|= l'  ./二二/
                   /=/==|==|==|,ノ  /二二イ
                     /=/==/ニニ|==(,_∠二/
                〈=/==/.===|ニノrイ二/
                 ``T⌒─'T¨ {::{二{
                   '    l  }人ノ|
                    マ    |  \___}
                    {    {     `´
                        '    |
                      ' ___}
                      {ニニ|
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃【소지품】
┃◆상비
┃영모 침낭 (휴식 회복량+4)
┃영조의 깃털([소거]시 【민첩】+1)

┃◆소모
┃포만더(등장판정에 자동성공)
┃오치미즈×2(회복 20)
┃오석산([암흑·맹독]을 [해제)
┃암리타([기절]을 [해제])
┃식신부×5([소거]시 【민첩】+1)
┃칼로리 블록×5(휴식 회복량 +5)
┃성수×5([종류: 불사]에게 주는 데미지의 랭크에 +1)

┃◆소지금
┃200G
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃【[감정]을 맺은 캐릭터】                【영문연소의 효과】                  【소비하는 영문】
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━┫
┃①                                  [물리초월]                       다이스를 1개
┃②                                  판정 전에 사용. 판정 시의 [롤]의           늘릴 때마다
┃③                                  다이스를 +1∼3개.                     1d소비
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━┫
┃④                           [생명연소]
┃⑤                           언제든 사용 가능. 1전투 중 1회.           2d소비
┃⑥                           [해제:기절]을 받고, 【체력】만큼 【회복】
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━┫
┃⑦                           [개념파괴]                            2d소비
┃                             데미지 산출 시 [랭크]+1d
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

97 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:32:46


637 :名無しさん@狐板:2020/02/15(土) 21:32:37 ID:+2Vx9Bl4
(10분 정도 자리비웁니다만…)
전투AA가 적은 캐릭터의 전투를 능숙하게 표현하는 요령
단 스스로 전투AA를 만든다는 해결책은 없이 부탁드립니다(>_<)

639 :名無しさん@狐板:2020/02/15(土) 21:54:08 ID:+2Vx9Bl4
하나 더 물어봐도 괜찮다면
연출과다인지의 판단기준

640 :名無しさん@狐板:2020/02/15(土) 21:55:09 ID:FpfUwwrG
AA를 자작한다면, 스레에서 굴리기 편한 AA의 패턴(방향 등)과 크기나 장수에 대해서 알려줬으면 합니다
그거랑 전투AA에 대해서도 마찬가지로 (자세라든지 공격하는 순간이라든지 어떤게 몇 패턴 최저한 갖춰지면 좋은지)

641 :名無しさん@狐板:2020/02/15(土) 21:59:13 ID:5HPjsc+H
검이라든지의 궤적의 AA로의 표현을 능숙하게 할 수 없어서 요령이라든지를.

642 :名無しさん@狐板:2020/02/15(土) 21:59:42 ID:TqZs0xUm
「무척이나 중요하게 여기는 범용 AA 베스트 10」과 「무척 중요하게 여기는 만화부호(漫符)AA 베스트 10」
중요하게 여기는 이유나 사용하는 타이밍 등도 간단히


643 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 22:00:11 ID:PdgPI8yv



◆ 그런 이유로 우선 >> 637부터 건드리겠다구 ◆






        _,,.. --- 、
       /::.::.::.::.::.::.::.::.::..  、
        l::.:/>ー 、::.::.::.::.::.::.. \
       l::;/ /二 \::.::.::.::.::.::.::.\
      //|{ /-― 、 ヽ\::.::.::.::.::.::.::.ヽ
      |:| |ヽ(;;;)`ヽヽ  ト、::.::.::.::.::.::.::|        『전투AA가 적은 캐릭터의 전투를 능숙하게 표현하는 요령』
       |:| |二ノ} | || | |ヘ::.::.::.::.::.::|         에 대해서
       |:| ヘ__,ノ / / / , /.:|.::.::.::.::.::〈
       |:l   ヽ// 厶イ::.::/.::.::.::.::.::ノー 、
      l::.、  >.::'´::.::.::.::/.::.::.::.:/.::.::.::.::\
      ヽ::.ヽ〈::.::.::.::.::.::.::/::.::.::/.::.::.::.::.::.::.::.::\          먼저, 여기의 대전제인 문제가 되는 것은
       \::.\::.::.::.::.:/:.::./.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::ヽ                ・  ・  ・   ・  ・  ・  ・   ・  ・  ・  ・   ・  ・  ・   ・   ・  ・
         ヽ::.:ヽーイ::/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.',      『직접, 목적한 캐릭터로 움직임을 표현할 수 없다』
        /::.::.::.::ヽ/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l       라는 점이다.
          /::.::.::.::.::.E}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
       /::.::.::.::.::.::.{ヨ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
       .′::.::.::.::.::.{ヨ '⌒ ヽ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
      , ::.::.::,,==タ{ 卩 }}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
       l ::.::.〃 _ {ヨト=='' 〃::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     l ::.::r{{__'ノ 〃    }}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     l ::.::.::》   {ヨ    ノイ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
.    l ::.::.::{{    >、、 fr'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     lイ::.::.::ゞ、_/::.::.\《::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
   /::.::.::.:_,-‐'::.::.::.::.::.::.:\::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l



644 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 22:02:38 ID:PdgPI8yv





       ,ヘ..∧ /l /i_
    _ゞ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::<_
    \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
    <_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>
   ムト、`v::::::::::::::::::::_:::::__::::\
    ト、ヘ∨\iヾ'/////////| ̄           뭐, 기본적인 AA 자체가 적으니,
    ト、! .l |/////////////|          AA를 자작・개변할 수 없는 대부분의 사람의 경우,
    ト、l l |////////////;|          반드시 타협할 필요성이 나온다.
    |::}ll l |////////////|
.     レ/l l |///////──;|
     ソノ l ├──Уニニ℡,_
     ヽ,ノ |ニニ/ニニニニニニ=-          이 『타협할 방법』에 대해서 접근해보자.
      \_ノ-,<ニニニニニニニニ\___
    __,ィ升ニニヾニ\ニニニニ二二二|ニニ
  /ニニ|ニニニニニニニニニニニニ|ニニ
 /ニ二二|ニニニニニニニニニニニニ|ニニ
./ニニ二二|ニニニニニニニニニニニニニ|ニニ
|ニニニ二|ニニニニニニニニニニニニニ|ニニ
!ニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニlニニ
!ニ二二/ニニニニニニニニニ二二二二二〉ニニ
|=ニニ仁ニニニニニニニニニニニニニ/ニニ

98 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:32:56


645 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 22:07:31 ID:PdgPI8yv





…━…━…━…━…━…━…━…━…┓

       ①:범용 AA를 사용한다

┗…━…━…━…━…━…━…━…━…



               \.: .        ,  .:/. :. .   /      .: .i|. :.
             . :.丶\:. .   .: .' /: /.: .:    //      .:.. .||.: ..        /<
                 . :.:\\   .:. /〈/.: .:    /           .: ..:| i .: .     //
                .:、:}  〉 .:./.: .      /                 .:|i .: ..   < < __ /
               .: .:\<. :. / /. :.                    .:.| i.:     〉  /
                 .:..} \{ .: ..                     .: |i:..:.  /   '
                 .: ..<   \. :.                       .:..|i .: ../ /. :.
                      . :.\    > :. .                  .: i|:i//
                     .: .:/\<.: .                   .: .:.//i|. :.
    .: . ′        . :. :..__ /  .:.\ . :..               .: .:./  ̄ /. :. i|.\、. .
.: .  .: ./ >      .: . :..__/. :.    .: .: .、. :.             :.: ./   /. :. .  | :.\\ __
\ 、 _//        .: ..i .: ..         .: ..            . :.< <  ̄ .: .. .    |i.: .  >  ̄ >. .
  丶<.: . .     . :..//  .: .                   .:. :\ \. :. . .   |i i / __/. .
  .: } \. :.  .:.| ://                             .:. 丶\ .:.    i// .:. .
 .: 〈    〉.: .  :|        i | .: .                      . : \:.. //. :.. .:.
  .: .\ <.: . . . :|i         | .:..                            .://< __ ′
    .: .\\. :. |i i        i|.:.               , /      .: ../< . .   ̄ 〉. :.
     . :i| i| i :| |i        i| .:.          .: .:.//. :. .    .:. :<   \ . .   ′
     .: .:i|  i|| i| || i        |.. :         .:. //. :. .         .:.:\   \ __/.: .
     .: .、丶\i i| |             .: .  .: . . //. :..             .: .\  /. :..
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  ─ ─ ──  \   . :.              ||  . : . : . ..  . :. .            ─ ── ──
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 ──==ニ二二    ─ ─ ───     .: . .. ,   : ; .: .  ''   ── ── ── ─  二二 二二二==─ ───
_ _ __──                    . :. :. ..   :.:. :..           ── ──  ̄ ̄ ̄  ̄
       ─ ─==ニ二   /    ′          i         丶           丶     丶
          /)// // / ) /            i|          \ \        \    \\
             //  /    //         i | || i ||            \(\\  \\(\      \
               /    /               | |i | |i            丶 \\   \ \       \
                                 |  |                 丶

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   공격, 충격, 기술, 속성……그러한 이펙트를 중심으로 돌리는 기본적인 방법.
   극론, 효과음만 붙이면 그 이외는 그대로 복붙해서 가는 경우도 많다.

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647 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 22:11:07 ID:PdgPI8yv






             _l\_ ノL. ィ_
           _ >:::::::::::::::::::::::::::∠
           >:::::::>   ̄  <:::::.<
           ∠:::/ / ̄ ̄ \ ヽ:::.く
             イ / /  ̄\ ヽ ∨「
             | l/  ―‐ 、 ヽ ', |:|
             | | /_ ― 、 l l | |:|        하려고 한다면 누구든 할 수 있는 일.
             | l{::::}、| | | | |:|              ・  ・  ・
            ト 二ノ| | | | | |:|        하지만, 주의점도 있다.
              ∧__/ / / , '//__
        r<  ̄ヽ_/ / / /:::|   _>、
        |:::::::\__ヽ二二∠ --  ̄:::::::::::|     범용 AA는 연출을 도울 수는 있지만,
        |::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/       ・  ・  ・  ・   ・  ・   ・   ・  ・  ・   ・   ・   ・  ・
        |::::::::::::::::::| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/      『이야기의 흐름 그 자체는 될 수 없다』。
        人::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/\
        /:::::::\:::::::: | |:::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::\

99 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:33:02


650 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 22:16:45 ID:PdgPI8yv





…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
      ※↓이하 나쁜 예시

…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━






  \\                 // /  /⌒\  \
   \\             { >''"´⌒ ⌒\\  \
.      \\             /          \\  \
.      \\       /                 \∨  \
         \\      /               |/|    丶
.            \\   /   \    /^|   |/| \  }
               \\ ⌒7  万功k /_,.斗‐  |/   \/
               \\/ |/ Vツ/  万功k  八     /  }   그쪽이 마법으로 나온다면,
               \\Λ       VツΛ/厶 \  /  /
                / \\    `   ノ /:::::::::::::)  ∨  /  }   이쪽도 마법이에요!
                 |  \\ ⌒ヽ  イ:::::::::::::(/  ノ  /  /
                 |   |   \\ー< /:::::::::::(Λ / / /
                    \|   \\ /:::::::::::::::) \/ /
                 /   / |  ̄ ̄\   /〉/
                   /   /  ___|  \\  \/  Λ
               / /  \:: ::\   \\  \   Λ
            ___∨:::|      ̄ ̄\  「_ノ/⌒\   \
.          /´      /\|          \|/     \  \
       / / ̄ ̄ ̄  /Λ             (__/     Υ  \
     / /    ̄ ̄ ̄  / Λ          └く       ノ     }





../        l7              /* ./           _ イ'"゛
l゙                +    /   /*    .,、   //   ο       *       <>
    l7                 /   ./   l7 ./,iメシ゛./        <>_,, -‐''" ̄ ̄ ゙̄”゙゙''ー ..,、
          ◇         /   ./    ,/  ,l!゙〃 /        _..-‐'″      *  <>   `''-、.
/!  iリ          l7   /*  /   ./    /  / /  ◇_..r'“" ̄ ̄¨¨'''''ー _          -=ミュ
. | l ,!      *       〃   /  . /◇      /.〃*    ο    _  +    `゙'ー ,,           `'ミヾ
. |│ ! .I      、 .、 /〃   l゙  /         .i!i7      _z-''"  .`゙'''-、     ο`'-、
. |.| .| iト     ,l. 〃/ .l    l ./  +    *´i′  ,,..ッ     ゙゙̄'''-、  .、_. \       ゙'-、
. |,!  ! !|     .|.! .|l゙ l .!    ! .l゙     l、    .l   / / / ̄ `\  .ヽ  ヽ ̄    * 
 l!  .! l!.l     ! l .!| l      | .l      |.!    !  .l | ./      ! .7i.l  ヽ,   ◇     00
 `  !.l .l  l7 │ l.|| !   〈〉    !│     l..l.   ..l.  ..l, ヽ}    ., | .〃゙ll  .゙'lュ      「二^^l
  〈〉.∥ !    ! .ラ!,!       | .|.   〈〉 l ヽ   ヽ.  ヽ, .\    / .i./* .`   .l        | | ;‐i 
     l l,   │  .l,!       l,..l  +   ヽ `'-、ο.\、 `'ー-z_〃 .'″      !  〈    「二__lニ ニl 
     .″|,   ,!  .リ    *  ヽヽ   l\ .\  .`''ー-z_ニ=-  ./ l7   ⊿ ,   .l          〈/!_| ;‐i
     *゙l、  l  〈〉        ゙'Vi、  ヽ`'-、\、    . _,,.=ニッ    ,彳  .l|   .|            lニ ニl
'、 .t、    . l.  .!             `'‐  \  `'''~   _..-'"  ,/゛ !  ,!| l7  |     〈〉.、.   〈/!_|
. ヽ l\   .ヽ〈〉.l                  \、    <_z─´  / ο/.l   │   ⊿    l|
  ヽヘ \   ヽ . l       マ    ο     \ミ=◇        /⊿ ./ .l゙    !       .|.l .,!  ∨ソ
、   `゙  \  .ヽ...l  ◇          +   ◇`¨ーz.____Z ̄  _/ /    ,!   i′  ,! ! |   .l
. ヽ, .x、 *\  `、.l,                        <>  _..-'"  ./    . l  .,./    / .!.l  .,  !
  \,.゙ l、,   `-、 .`ぇ                       ,.. ‐'" l7  /  l7 ,/  ィ/    │ |/  .} .l
  ◇`'-ヽ\,   . \     <>_  *        <>    ,..‐″      /   ./ ./ /     l     .i |  !
      `' !i、゙'-、.   `'-、    ヽ`゙"'―-z___z--―‐'''″     *./    イ/ ./     ./     }l │
      ◇`゙'  `''ー..、  `゙¨¨ ̄   ◇                ,/   .,,;;シ'"  . /*    /  l7  .l .! .,.|
`'-、   .'i、       `''―-z_____         *    ,/゛  .,..‐“   ./  l7  /      .! .| .!i.!
 *`'-、 .゙.l'、       <>      _>‐゛           _..-'´    ο    /      /       ! l ! !|
     .`'''\゙'-、 、    ‐==ニニ二_  * <>   ,..-彡‐ジ゛       ./ <>      /    l7   ,! .「 ∥
          `''ゞ゙'‐ ,,、      _..-"゛     >=゙‐'゙.,/゛    ◇  . /      */        ◇ l゙    /
  *       ο     `'=―'''"   <>    ´ _..-'´       _/゛        /*  l7    ./

100 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:33:09


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  _,,,.. -ー'''''"´          ,ノ゙l;     .,,/;;;;;;;;      ; /        _.. -'"´     j  |   .,、-'//|r" リ
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                  /";;;;l  .,/;;;;;       ;:;./   _.. -'''″           ,..-   |   ,,、- '" | r'.|/"
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     ._,, -''''"゛  .,./ ;;;;;           ,..;;;,i′              _..-'"  ._    j  /  .|. / .|  | r".| |. //|
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         i!!'";;              ;:;;;./          _..-'"゛   ,..-'"    ,    /. |  | |   |/  .| /   |. r'
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. ‐'フ.l,/;;;:;;           ;./ _..-'"     _..-'´     . ,..‐″         ../     ./       /
. ,/´;;;;;             ;;./ '"     ._ /       ,..‐″              /      /        /
./ ;;;                 /    ._..-'"      ,/゛               /      /        ,ノ゛
゙;;;                ,.,ノ゙,,, ‐ . _ /       _/゛               /      ./        /
;                ;;;;;フ",..-'″      ,/゛             /       /         /
                ;;./            ,..-'゛                ,/         /            /
               ;;;;/       ,..-'゛              /       . /             /








                               ヽ`                 _   _ _
                              ´                 |/| l_l l_l
                               ´.             |/l___     __  ___
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                    /                    \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                       ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'                             ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                              ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
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              ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
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                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
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101 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:33:16


652 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 22:20:54 ID:PdgPI8yv





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  /:::::::/ T^tッ、.,__:./:::/: : _,;Λ:::::: |         제법인데.
. ⌒/:::/」|   ̄ノ::/}:/厂 7/ Λ:::: |
_// / |     / イ   //_____| :/____
二二 / 八     ヽ_」  /〈二二|/二二二二 }
  /   {\ 〈::::::: 7  /{\     /  /ニノ
 ̄     | \ ー  / /   ̄ ̄/ /ニ/ ̄
          ーく./ /      //ニ/
  |   }     / .{     /二/
  |   }      /  {   / /
  ノ    }.    /      /
       }          /





  ''´ ̄  ` *、
" /       マ\‐ ''   ̄ ''  ,
/      x  マ} Y         ’
      x  \ ,' j    _ ___    \
      `゙''≧,' /  ''"          ̄``ヽ
    *-==ナメ/               ~、
        //  /  /               \
     / /  /   / /   /     j    \ ‘,
      / /  /   / / /         /     \}
.    /イ  /   / //  /   / /       \
   / /        /   /  、‐''゛ /  /   /     ‘,
.  / l         / /_、‐''゛_,、イ/   / /l       ,
  /  j      /イ .「ij¨"j'ヾ、 ` / /// ノハ
. Λ  |       {    乂シ   `/''" ./  '''"/イ'|  j   l
/  \l{     l    ゝ ,, _,,       ,,ィ灯㌧、, l Λl  /
{ ,r⌒::>- l\ト乂            トイ....::::::::/:::://    그쪽이야 말로…!
乂::::::::::::/   、   `            乂:::::::::::::::::://
  ~"'' 亠-   :.、             _...::::::::::::::::::::::/
\      ~"'' 、              ノ::::::/}:::::/}/
._ニ=--― - 、 ヽ      -ー-;; /::::/ //
ー-―  ̄⌒ヽ    ト。、       /}/ |/  /
        l   / / >。 /::\  |
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        |   l  l:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
        |/  l  \::::::::::::::::::::::::::::::)ー- 、

653 :名無しさん@狐板:2020/02/15(土) 22:22:01 ID:+2Vx9Bl4
그냥 복붙만 할 때에 흔히 있는 패턴

102 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:33:23


654 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 22:23:32 ID:PdgPI8yv





                                };;ヽ__ _
                             ゞー{;;;;;;;◎;;;|'/
    ●    ●    ●    ●     シ'ー{;;;;;;;;;;;;;;;|\
                                };:/ ̄  ̄





        _,,.. --- 、
       /::.::.::.::.::.::.::.::.::..  、
        l::.:/>ー 、::.::.::.::.::.::.. \
       l::;/ /二 \::.::.::.::.::.::.::.\
      //|{ /-― 、 ヽ\::.::.::.::.::.::.::.ヽ
      |:| |ヽ(;;;)`ヽヽ  ト、::.::.::.::.::.::.::|        ……이렇게, 잡스런 예를 보였지만,
       |:| |二ノ} | || | |ヘ::.::.::.::.::.::|          단순히 (효과음이 붙었다곤 해도)그대로 복붙한 이펙트를
       |:| ヘ__,ノ / / / , /.:|.::.::.::.::.::〈             3~4연속으로 붙이는 페이즈가 되면……
       |:l   ヽ// 厶イ::.::/.::.::.::.::.::ノー 、
      l::.、  >.::'´::.::.::.::/.::.::.::.:/.::.::.::.::\          ・  ・  ・  ・   ・  ・  ・   ・  ・  ・   ・  ・  ・  ・  ・
      ヽ::.ヽ〈::.::.::.::.::.::.::/::.::.::/.::.::.::.::.::.::.::.::\      『독자에게 전하는 정보가 담백해진다』。
       \::.\::.::.::.::.:/:.::./.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::ヽ
         ヽ::.:ヽーイ::/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.',
        /::.::.::.::ヽ/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
          /::.::.::.::.::.E}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
       /::.::.::.::.::.::.{ヨ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
       .′::.::.::.::.::.{ヨ '⌒ ヽ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
      , ::.::.::,,==タ{ 卩 }}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
       l ::.::.〃 _ {ヨト=='' 〃::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     l ::.::r{{__'ノ 〃    }}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     l ::.::.::》   {ヨ    ノイ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
.    l ::.::.::{{    >、、 fr'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     lイ::.::.::ゞ、_/::.::.\《::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
   /::.::.::.:_,-‐'::.::.::.::.::.::.:\::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l

103 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:33:28


656 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 22:26:57 ID:PdgPI8yv





     lヽ./::∨:::l/:::|/!
     l´¨:::, -─-- 、::::>
  ∠´::// ̄ ̄`'、',:::<
   ム|l / , ‐-- 、ヽ lト′
    |l l /ニミ、 ! l  l!          「서툴러……!연출이 서투르구나 카이지군……!」이란 느낌으로,
    |ト、 (::::) l | l  |!          근본적인 표현의 『신경쓰기』의 방법이 이루어지지 않는 거다.
.     lト、`二ノ / / ,上- 、
     >、`ー,--、 //|;;;;;;レ':::l./;;}
  /   |ト、_|;;;;∨- !;;;;;;!::::::/;;;;;/
. ト----┴‐::|;;;;;;∨::l;;;;;;|::::/;;;;;/ /;;}       『전투』라는 행위는, 어디까지나 스토리라인에서는 스파이스다.
  |::::| |:::::::::::::::!;;;;;;;;∨;;;;;;;V;;;;;;//;;/
  |::::| |:::::::::::::::∨/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/        본질적으로 전해야할……독자가 느꼈으면 하는 정보는,
  |::::| |::::::::::::::::::〉/;;;;;;;‐─-;;;;斗′          대개 거기에 존재하는 『캐릭터의 주고받음』
/::::::〉〉::::::::::::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}             쪽이 클 터.
:::::::://::( ̄ ̄´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/

104 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:33:35


658 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 22:29:22 ID:PdgPI8yv





…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
  ※↓이것을 고려해서 조금 고쳐본다

…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━





ニニニニ=ニニニニニ=ニ二二二二二ニニニ=-─
ニニニニ二ニニニ二二二二二二ニニニ=ニ_ニ:ニ
ニ二ニニニニニ≧<i7 zx/::::o:`:j二ニニzニ7ニニ,
ニニニニニニニ,z行>>={:::::;zイ二=ニニ二ニ=zノ/
zニ二ニニ/,、>ニ/ニニ≧z二ニニ=-:"::::::>xニ
ニニニf゙ i ノ,/ニニ二二㌢/i<;_:::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.)
ニニニニハ. /x'7二ニイ'" ´   ゙xノ゙':i<::.:.:.:.:.:.:.:./
二二_>i. '/x'"ィ" /.        `='x'ニ>x_.:./ニ    조금 놀아주지, 애송이.
三三三i=゙z,;,_        _,,,ィ少:='┬ノzラニ
`゙¬=ニ三三三ニ=z、_    ̄      !ノ"/ニ;
::::::::::::::::::::::::`:゙:':¬=ミ三ニz、_       、 ∨/z/     자.
;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:ヾ三三ニz、_ ┌-ク/
.`ヾ、::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.゙ヾミ三三ニ'x、"
 ,丶`ヾ、:::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.゙ヾニ三三ニz、
'   !   ゙ヾ、::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : :`ヾミ三iz、
   iヽ. _   ゙ヾ、::::::.:.:.:.: : : : : : : : : : : : : :゙ヾ三)





─────────────────────────────────,..イ ,..--ー''''゙゙´  .;;;;;;_.. -ー
                                   ___,,,,,,,,............--―ーシ'";;;;;!'"゛  ........_,,.. -'''"゛
                   ___,,,,,,,............---一ー'''''''''''^゙゙゙ ̄ ̄      , イ ._,,-'";;;;:;;;:       /゛   . _,,,,.. -ー'
........... --――'''''''''''"゙゙゙ ̄ ̄                 ___,,,,,,.... --―'''''''^フ'´;;;;´丶     ..._..-'''゙´ . ー''''"゙´
                 ___,,,,,,.... --―'''''''"゙ ̄゛       .,i /         ,,./ ´         _,,, ー''"゛
    _,,,,,,.... --―''''''''゙゙ ̄´                  , .,r‐'~゙         /       ._,,, ー'''"゛   _.. -'
'''''゙゙ ̄´                      _,,,.. , ,ノl゙../ ;;;:       ,./ ″  . _,, -''''"゛    . _,, -''"゛
                      _,,,.. -ー'''''"´   .il「./ ;;!'゙;       .;,./ ゛  ー'''"゛        /'i      . _..-''
          _,,,,.. -ー''''"゙´  .,,i       ./;'";;;;      ....;;;./         _,, -'   /. i        /i
  _,,,.. -ー'''''"´          ,ノ゙l;     .,,/;;;;;;;;      ; /        _.. -'"´     j  |   .,、-'//|r" リ
`´                 l;;;;|    ,,/;;;;        . /     . _,, -'''″        |  |、-'" ,/:|  || /
                  /";;;;l  .,/;;;;;       ;:;./   _.. -'''″           ,..-   |   ,,、- '" | r'.|/"
                 ,、 : /;;;;;;;;`゙´;;;;      ....;;.,ン'´ -''"          _..-'   ,、-'"   ii ,/ | |/ /|
          _,,.. -.,ノヽ./;;;;              ; /                _..-'"゛   r'" ,、-'|.  ノ |  |  ,! |. |
     ._,, -''''"゛  .,./ ;;;;;           ,..;;;,i′              _..-'"  ._    j  /  .|. / .|  | r".| |. //|
... -''''"゛     , .../ ;;               ;:;./            _..-'"゛  _..-'´   // ,ri  |. i  .|  r' |  |.レ''|  |
         i!!'";;              ;:;;;./          _..-'"゛   ,..-'"    ,    /. |  | |   |/  .| /   |. r'
           / ;;;             ;;;;;;;;,./       ._..-'"   ._..-'″    ,..-'゛    |.  |  .| 〉       .|/    |/
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    _,, -',ノ゙;;;;           ;:;;./    _..-'"    . ,..-'"     ,..‐″         |. /.   |i    /
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105 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:33:41


659 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 22:29:59 ID:PdgPI8yv





  \\                 // /  /⌒\  \
   \\             { >''"´⌒ ⌒\\  \
.      \\             /          \\  \
.      \\       /                 \∨  \
         \\      /               |/|    丶
.            \\   /   \    /^|   |/| \  }
               \\ ⌒7  万功k /_,.斗‐  |/   \/
               \\/ |/ Vツ/  万功k  八     /  }   그쪽이 마법으로 나온다면,
               \\Λ       VツΛ/厶 \  /  /
                / \\    `   ノ /:::::::::::::)  ∨  /  }   이쪽도 마법이에요!
                 |  \\ ⌒ヽ  イ:::::::::::::(/  ノ  /  /
                 |   |   \\ー< /:::::::::::(Λ / / /
                    \|   \\ /:::::::::::::::) \/ /
                 /   / |  ̄ ̄\   /〉/
                   /   /  ___|  \\  \/  Λ
               / /  \:: ::\   \\  \   Λ
            ___∨:::|      ̄ ̄\  「_ノ/⌒\   \
.          /´      /\|          \|/     \  \
       / / ̄ ̄ ̄  /Λ             (__/     Υ  \
     / /    ̄ ̄ ̄  / Λ          └く       ノ     }





../        l7              /* ./           _ イ'"゛
l゙                +    /   /*    .,、   //   ο       *       <>
    l7                 /   ./   l7 ./,iメシ゛./        <>_,, -‐''" ̄ ̄ ゙̄”゙゙''ー ..,、
          ◇         /   ./    ,/  ,l!゙〃 /        _..-‐'″      *  <>   `''-、.
/!  iリ          l7   /*  /   ./    /  / /  ◇_..r'“" ̄ ̄¨¨'''''ー _          -=ミュ
. | l ,!      *       〃   /  . /◇      /.〃*    ο    _  +    `゙'ー ,,           `'ミヾ
. |│ ! .I      、 .、 /〃   l゙  /         .i!i7      _z-''"  .`゙'''-、     ο`'-、
. |.| .| iト     ,l. 〃/ .l    l ./  +    *´i′  ,,..ッ     ゙゙̄'''-、  .、_. \       ゙'-、
. |,!  ! !|     .|.! .|l゙ l .!    ! .l゙     l、    .l   / / / ̄ `\  .ヽ  ヽ ̄    * 
 l!  .! l!.l     ! l .!| l      | .l      |.!    !  .l | ./      ! .7i.l  ヽ,   ◇     00
 `  !.l .l  l7 │ l.|| !   〈〉    !│     l..l.   ..l.  ..l, ヽ}    ., | .〃゙ll  .゙'lュ      「二^^l
  〈〉.∥ !    ! .ラ!,!       | .|.   〈〉 l ヽ   ヽ.  ヽ, .\    / .i./* .`   .l        | | ;‐i 
     l l,   │  .l,!       l,..l  +   ヽ `'-、ο.\、 `'ー-z_〃 .'″      !  〈    「二__lニ ニl 
     .″|,   ,!  .リ    *  ヽヽ   l\ .\  .`''ー-z_ニ=-  ./ l7   ⊿ ,   .l          〈/!_| ;‐i
     *゙l、  l  〈〉        ゙'Vi、  ヽ`'-、\、    . _,,.=ニッ    ,彳  .l|   .|            lニ ニl
'、 .t、    . l.  .!             `'‐  \  `'''~   _..-'"  ,/゛ !  ,!| l7  |     〈〉.、.   〈/!_|
. ヽ l\   .ヽ〈〉.l                  \、    <_z─´  / ο/.l   │   ⊿    l|
  ヽヘ \   ヽ . l       マ    ο     \ミ=◇        /⊿ ./ .l゙    !       .|.l .,!  ∨ソ
、   `゙  \  .ヽ...l  ◇          +   ◇`¨ーz.____Z ̄  _/ /    ,!   i′  ,! ! |   .l
. ヽ, .x、 *\  `、.l,                        <>  _..-'"  ./    . l  .,./    / .!.l  .,  !
  \,.゙ l、,   `-、 .`ぇ                       ,.. ‐'" l7  /  l7 ,/  ィ/    │ |/  .} .l
  ◇`'-ヽ\,   . \     <>_  *        <>    ,..‐″      /   ./ ./ /     l     .i |  !
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 *`'-、 .゙.l'、       <>      _>‐゛           _..-'´    ο    /      /       ! l ! !|
     .`'''\゙'-、 、    ‐==ニニ二_  * <>   ,..-彡‐ジ゛       ./ <>      /    l7   ,! .「 ∥
          `''ゞ゙'‐ ,,、      _..-"゛     >=゙‐'゙.,/゛    ◇  . /      */        ◇ l゙    /
  *       ο     `'=―'''"   <>    ´ _..-'´       _/゛        /*  l7    ./

106 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:33:46


660 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 22:30:20 ID:PdgPI8yv





                               ヽ`                 _   _ _
                              ´                 |/| l_l l_l
                               ´.             |/l___     __  ___
                           __,,:::========:::,,__         |/////〉   l///l ///
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...      |/i  ̄       ̄ ///
                      ..‐´      ゙          `‐..      V         <///
                    /                    \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                       ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'                             ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                              ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
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              ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
                 ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
                    ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
                         ´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´

107 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:33:52


661 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 22:30:42 ID:PdgPI8yv





  __ .|::::::::::::::::::::::::::::::: /:::::::::::::::::::::::::::/
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ー--=7「 /:::::::::::::::/:.|::::::: | ::::::::::: ̄| ̄ ̄
    //:::::::/// : : :|::::::/: \ :::::::: |:
  /:::::::/ T^tッ、.,__:./:::/: : _,;Λ:::::: |         제법인데.
. ⌒/:::/」|   ̄ノ::/}:/厂 7/ Λ:::: |
_// / |     / イ   //_____| :/____
二二 / 八     ヽ_」  /〈二二|/二二二二 }
  /   {\ 〈::::::: 7  /{\     /  /ニノ
 ̄     | \ ー  / /   ̄ ̄/ /ニ/ ̄
          ーく./ /      //ニ/
  |   }     / .{     /二/
  |   }      /  {   / /
  ノ    }.    /      /
       }          /





  ''´ ̄  ` *、
" /       マ\‐ ''   ̄ ''  ,
/      x  マ} Y         ’
      x  \ ,' j    _ ___    \
      `゙''≧,' /  ''"          ̄``ヽ
    *-==ナメ/               ~、
        //  /  /               \
     / /  /   / /   /     j    \ ‘,
      / /  /   / / /         /     \}
.    /イ  /   / //  /   / /       \
   / /        /   /  、‐''゛ /  /   /     ‘,
.  / l         / /_、‐''゛_,、イ/   / /l       ,
  /  j      /イ .「ij¨"j'ヾ、 ` / /// ノハ
. Λ  |       {    乂シ   `/''" ./  '''"/イ'|  j   l
/  \l{     l    ゝ ,, _,,       ,,ィ灯㌧、, l Λl  /
{ ,r⌒::>- l\ト乂            トイ....::::::::/:::://    그쪽이야 말로…!
乂::::::::::::/   、   `            乂:::::::::::::::::://
  ~"'' 亠-   :.、             _...::::::::::::::::::::::/
\      ~"'' 、              ノ::::::/}:::::/}/
._ニ=--― - 、 ヽ      -ー-;; /::::/ //
ー-―  ̄⌒ヽ    ト。、       /}/ |/  /
        l   / / >。 /::\  |
        |  /|  {::::::::::::::::::::::::::乂
        |   l  l:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
        |/  l  \::::::::::::::::::::::::::::::)ー- 、

108 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:33:58


662 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 22:32:52 ID:PdgPI8yv





                                };;ヽ__ _
                             ゞー{;;;;;;;◎;;;|'/
    ●    ●    ●    ●     シ'ー{;;;;;;;;;;;;;;;|\
                                };:/ ̄  ̄





        _,,.. --- 、
       /::.::.::.::.::.::.::.::.::..  、
        l::.:/>ー 、::.::.::.::.::.::.. \
       l::;/ /二 \::.::.::.::.::.::.::.\
      //|{ /-― 、 ヽ\::.::.::.::.::.::.::.ヽ
      |:| |ヽ(;;;)`ヽヽ  ト、::.::.::.::.::.::.::|        씬의 작성법,
       |:| |二ノ} | || | |ヘ::.::.::.::.::.::|          범용 AA의 타이밍을 바꿔 만드는 것만으로,
       |:| ヘ__,ノ / / / , /.:|.::.::.::.::.::〈        꽤나 알기 쉽게 되었을 거다.
       |:l   ヽ// 厶イ::.::/.::.::.::.::.::ノー 、
      l::.、  >.::'´::.::.::.::/.::.::.::.:/.::.::.::.::\
      ヽ::.ヽ〈::.::.::.::.::.::.::/::.::.::/.::.::.::.::.::.::.::.::\
       \::.\::.::.::.::.:/:.::./.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::ヽ
         ヽ::.:ヽーイ::/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.',       그러면, 이 개선례를 사용해서
        /::.::.::.::ヽ/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l         세세한 해설을 해나가자.
          /::.::.::.::.::.E}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
       /::.::.::.::.::.::.{ヨ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
       .′::.::.::.::.::.{ヨ '⌒ ヽ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
      , ::.::.::,,==タ{ 卩 }}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
       l ::.::.〃 _ {ヨト=='' 〃::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     l ::.::r{{__'ノ 〃    }}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     l ::.::.::》   {ヨ    ノイ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
.    l ::.::.::{{    >、、 fr'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     lイ::.::.::ゞ、_/::.::.\《::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
   /::.::.::.:_,-‐'::.::.::.::.::.::.:\::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l


663 :名無しさん@狐板:2020/02/15(土) 22:36:32 ID:dKKJVle0
전투는 커뮤니케이션이다

109 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:34:05


664 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 22:37:20 ID:PdgPI8yv





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     ・ 예시 ①~②의 포인트


        술자가 마법을 쓰는 행동……

        『염마도사는 불꽃을 쓴다』『빙마도사는 얼음을 쓴다』는 액션을,
        개별 레스에 나눠서 올리고 있다.

──────────────────────────────────────





ニニニニ=ニニニニニ=ニ二二二二二ニニニ=-─
ニニニニ二ニニニ二二二二二二ニニニ=ニ_ニ:ニ
ニ二ニニニニニ≧<i7 zx/::::o:`:j二ニニzニ7ニニ,
ニニニニニニニ,z行>>={:::::;zイ二=ニニ二ニ=zノ/
zニ二ニニ/,、>ニ/ニニ≧z二ニニ=-:"::::::>xニ
ニニニf゙ i ノ,/ニニ二二㌢/i<;_:::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.)
ニニニニハ. /x'7二ニイ'" ´   ゙xノ゙':i<::.:.:.:.:.:.:.:./
二二_>i. '/x'"ィ" /.        `='x'ニ>x_.:./ニ    조금 놀아주지, 애송이.
三三三i=゙z,;,_        _,,,ィ少:='┬ノzラニ
`゙¬=ニ三三三ニ=z、_    ̄      !ノ"/ニ;
::::::::::::::::::::::::`:゙:':¬=ミ三ニz、_       、 ∨/z/     자.
;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:ヾ三三ニz、_ ┌-ク/
.`ヾ、::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.゙ヾミ三三ニ'x、"
 ,丶`ヾ、:::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.゙ヾニ三三ニz、
'   !   ゙ヾ、::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : :`ヾミ三iz、
   iヽ. _   ゙ヾ、::::::.:.:.:.: : : : : : : : : : : : : :゙ヾ三)





─────────────────────────────────,..イ ,..--ー''''゙゙´  .;;;;;;_.. -ー
                                   ___,,,,,,,,............--―ーシ'";;;;;!'"゛  ........_,,.. -'''"゛
                   ___,,,,,,,............---一ー'''''''''''^゙゙゙ ̄ ̄      , イ ._,,-'";;;;:;;;:       /゛   . _,,,,.. -ー'
........... --――'''''''''''"゙゙゙ ̄ ̄                 ___,,,,,,.... --―'''''''^フ'´;;;;´丶     ..._..-'''゙´ . ー''''"゙´
                 ___,,,,,,.... --―'''''''"゙ ̄゛       .,i /         ,,./ ´         _,,, ー''"゛
    _,,,,,,.... --―''''''''゙゙ ̄´                  , .,r‐'~゙         /       ._,,, ー'''"゛   _.. -'
'''''゙゙ ̄´                      _,,,.. , ,ノl゙../ ;;;:       ,./ ″  . _,, -''''"゛    . _,, -''"゛
                      _,,,.. -ー'''''"´   .il「./ ;;!'゙;       .;,./ ゛  ー'''"゛        /'i      . _..-''
          _,,,,.. -ー''''"゙´  .,,i       ./;'";;;;      ....;;;./         _,, -'   /. i        /i
  _,,,.. -ー'''''"´          ,ノ゙l;     .,,/;;;;;;;;      ; /        _.. -'"´     j  |   .,、-'//|r" リ
`´                 l;;;;|    ,,/;;;;        . /     . _,, -'''″        |  |、-'" ,/:|  || /
                  /";;;;l  .,/;;;;;       ;:;./   _.. -'''″           ,..-   |   ,,、- '" | r'.|/"
                 ,、 : /;;;;;;;;`゙´;;;;      ....;;.,ン'´ -''"          _..-'   ,、-'"   ii ,/ | |/ /|
          _,,.. -.,ノヽ./;;;;              ; /                _..-'"゛   r'" ,、-'|.  ノ |  |  ,! |. |
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110 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:34:12


665 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 22:39:39 ID:PdgPI8yv





  \\                 // /  /⌒\  \
   \\             { >''"´⌒ ⌒\\  \
.      \\             /          \\  \
.      \\       /                 \∨  \
         \\      /               |/|    丶
.            \\   /   \    /^|   |/| \  }
               \\ ⌒7  万功k /_,.斗‐  |/   \/
               \\/ |/ Vツ/  万功k  八     /  }   그쪽이 마법으로 나온다면,
               \\Λ       VツΛ/厶 \  /  /
                / \\    `   ノ /:::::::::::::)  ∨  /  }   이쪽도 마법이에요!
                 |  \\ ⌒ヽ  イ:::::::::::::(/  ノ  /  /
                 |   |   \\ー< /:::::::::::(Λ / / /
                    \|   \\ /:::::::::::::::) \/ /
                 /   / |  ̄ ̄\   /〉/
                   /   /  ___|  \\  \/  Λ
               / /  \:: ::\   \\  \   Λ
            ___∨:::|      ̄ ̄\  「_ノ/⌒\   \
.          /´      /\|          \|/     \  \
       / / ̄ ̄ ̄  /Λ             (__/     Υ  \
     / /    ̄ ̄ ̄  / Λ          └く       ノ     }





../        l7              /* ./           _ イ'"゛
l゙                +    /   /*    .,、   //   ο       *       <>
    l7                 /   ./   l7 ./,iメシ゛./        <>_,, -‐''" ̄ ̄ ゙̄”゙゙''ー ..,、
          ◇         /   ./    ,/  ,l!゙〃 /        _..-‐'″      *  <>   `''-、.
/!  iリ          l7   /*  /   ./    /  / /  ◇_..r'“" ̄ ̄¨¨'''''ー _          -=ミュ
. | l ,!      *       〃   /  . /◇      /.〃*    ο    _  +    `゙'ー ,,           `'ミヾ
. |│ ! .I      、 .、 /〃   l゙  /         .i!i7      _z-''"  .`゙'''-、     ο`'-、
. |.| .| iト     ,l. 〃/ .l    l ./  +    *´i′  ,,..ッ     ゙゙̄'''-、  .、_. \       ゙'-、
. |,!  ! !|     .|.! .|l゙ l .!    ! .l゙     l、    .l   / / / ̄ `\  .ヽ  ヽ ̄    * 
 l!  .! l!.l     ! l .!| l      | .l      |.!    !  .l | ./      ! .7i.l  ヽ,   ◇     00
 `  !.l .l  l7 │ l.|| !   〈〉    !│     l..l.   ..l.  ..l, ヽ}    ., | .〃゙ll  .゙'lュ      「二^^l
  〈〉.∥ !    ! .ラ!,!       | .|.   〈〉 l ヽ   ヽ.  ヽ, .\    / .i./* .`   .l        | | ;‐i 
     l l,   │  .l,!       l,..l  +   ヽ `'-、ο.\、 `'ー-z_〃 .'″      !  〈    「二__lニ ニl 
     .″|,   ,!  .リ    *  ヽヽ   l\ .\  .`''ー-z_ニ=-  ./ l7   ⊿ ,   .l          〈/!_| ;‐i
     *゙l、  l  〈〉        ゙'Vi、  ヽ`'-、\、    . _,,.=ニッ    ,彳  .l|   .|            lニ ニl
'、 .t、    . l.  .!             `'‐  \  `'''~   _..-'"  ,/゛ !  ,!| l7  |     〈〉.、.   〈/!_|
. ヽ l\   .ヽ〈〉.l                  \、    <_z─´  / ο/.l   │   ⊿    l|
  ヽヘ \   ヽ . l       マ    ο     \ミ=◇        /⊿ ./ .l゙    !       .|.l .,!  ∨ソ
、   `゙  \  .ヽ...l  ◇          +   ◇`¨ーz.____Z ̄  _/ /    ,!   i′  ,! ! |   .l
. ヽ, .x、 *\  `、.l,                        <>  _..-'"  ./    . l  .,./    / .!.l  .,  !
  \,.゙ l、,   `-、 .`ぇ                       ,.. ‐'" l7  /  l7 ,/  ィ/    │ |/  .} .l
  ◇`'-ヽ\,   . \     <>_  *        <>    ,..‐″      /   ./ ./ /     l     .i |  !
      `' !i、゙'-、.   `'-、    ヽ`゙"'―-z___z--―‐'''″     *./    イ/ ./     ./     }l │
      ◇`゙'  `''ー..、  `゙¨¨ ̄   ◇                ,/   .,,;;シ'"  . /*    /  l7  .l .! .,.|
`'-、   .'i、       `''―-z_____         *    ,/゛  .,..‐“   ./  l7  /      .! .| .!i.!
 *`'-、 .゙.l'、       <>      _>‐゛           _..-'´    ο    /      /       ! l ! !|
     .`'''\゙'-、 、    ‐==ニニ二_  * <>   ,..-彡‐ジ゛       ./ <>      /    l7   ,! .「 ∥
          `''ゞ゙'‐ ,,、      _..-"゛     >=゙‐'゙.,/゛    ◇  . /      */        ◇ l゙    /
  *       ο     `'=―'''"   <>    ´ _..-'´       _/゛        /*  l7    ./



──────────────────────────────────────

     「아, 이 녀석이 불꽃을 낸 건가!」 「이 아이가 얼음을 내는 거구나」
     처럼, 한 눈에 독자에게 이해시킬 수 있는 것이 바람직하다.

     표현을 알기쉽게 하는 것으로, 시청 시의 스트레스를 줄이고,
     작품 내의 전투의 몰입감에 빠져들기 쉬워진다.

──────────────────────────────────────

111 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:34:17


666 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 22:44:12 ID:PdgPI8yv





                               ヽ`                 _   _ _
                              ´                 |/| l_l l_l
                               ´.             |/l___     __  ___
                           __,,:::========:::,,__         |/////〉   l///l ///
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...      |/i  ̄       ̄ ///
                      ..‐´      ゙          `‐..      V         <///
                    /                    \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                       ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'                             ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                              ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
                ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
              ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
                 ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
                    ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
                         ´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´



──────────────────────────────────────

     2개의 힘이 대결해 폭발을 일으킨다……
     즉, 이 두 진영의 영향력을 양쪽 모두 나타내는 『시야가 넓은 씬』.


     이 때에는, 다른 붙여넣을 AA라든지를 넣지 않는 것이 바람직하다.

     그렇지 않으면, 『탁 트인 풍경을 잡고 있는』장면일 때,
     카메라의 지근거리에 들새가 화면을 점거하고 있는 듯한 스트레스가 되겠지.

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112 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:34:23


667 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 22:46:35 ID:PdgPI8yv





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_/::::::::::::: _,,/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<
ー--=7「 /:::::::::::::::/:.|::::::: | ::::::::::: ̄| ̄ ̄
    //:::::::/// : : :|::::::/: \ :::::::: |:
  /:::::::/ T^tッ、.,__:./:::/: : _,;Λ:::::: |         제법인데.
. ⌒/:::/」|   ̄ノ::/}:/厂 7/ Λ:::: |
_// / |     / イ   //_____| :/____
二二 / 八     ヽ_」  /〈二二|/二二二二 }
  /   {\ 〈::::::: 7  /{\     /  /ニノ
 ̄     | \ ー  / /   ̄ ̄/ /ニ/ ̄
          ーく./ /      //ニ/
  |   }     / .{     /二/
  |   }      /  {   / /
  ノ    }.    /      /
       }          /





  ''´ ̄  ` *、
" /       マ\‐ ''   ̄ ''  ,
/      x  マ} Y         ’
      x  \ ,' j    _ ___    \
      `゙''≧,' /  ''"          ̄``ヽ
    *-==ナメ/               ~、
        //  /  /               \
     / /  /   / /   /     j    \ ‘,
      / /  /   / / /         /     \}
.    /イ  /   / //  /   / /       \
   / /        /   /  、‐''゛ /  /   /     ‘,
.  / l         / /_、‐''゛_,、イ/   / /l       ,
  /  j      /イ .「ij¨"j'ヾ、 ` / /// ノハ
. Λ  |       {    乂シ   `/''" ./  '''"/イ'|  j   l
/  \l{     l    ゝ ,, _,,       ,,ィ灯㌧、, l Λl  /
{ ,r⌒::>- l\ト乂            トイ....::::::::/:::://    그쪽이야 말로…!
乂::::::::::::/   、   `            乂:::::::::::::::::://
  ~"'' 亠-   :.、             _...::::::::::::::::::::::/
\      ~"'' 、              ノ::::::/}:::::/}/
._ニ=--― - 、 ヽ      -ー-;; /::::/ //
ー-―  ̄⌒ヽ    ト。、       /}/ |/  /
        l   / / >。 /::\  |
        |  /|  {::::::::::::::::::::::::::乂
        |   l  l:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
        |/  l  \::::::::::::::::::::::::::::::)ー- 、


──────────────────────────────────────

     여기까지의 전후의 씬이 그려지면,
     힘의 격돌에 대한, 마법의 사용자들의 대면 리액션에도
     설득력이 나온다.

     『이야기의 형태』『일의 흐름』을 깔끔하게 출력하는 힘을 기르자.

──────────────────────────────────────

113 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:34:29


669 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 22:49:15 ID:PdgPI8yv





             _l\_ ノL. ィ_
           _ >:::::::::::::::::::::::::::∠
           >:::::::>   ̄  <:::::.<
           ∠:::/ / ̄ ̄ \ ヽ:::.く
             イ / /  ̄\ ヽ ∨「
             | l/  ―‐ 、 ヽ ', |:|
             | | /_ ― 、 l l | |:|         이럴 때 중요한 것은,
             | l{::::}、| | | | |:|         「작자니까 자신의 작품의 흐름 정도는 알 수 있는걸!」
            ト 二ノ| | | | | |:|        ……이 아니라.
              ∧__/ / / , '//__
        r<  ̄ヽ_/ / / /:::|   _>、    「어떤 표현이라면 이 구상이 독자에게 전해지지…?」
        |:::::::\__ヽ二二∠ --  ̄:::::::::::|    를 언제나 생각해두는 거다.
        |::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
        |::::::::::::::::::| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 
        人::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/\      범용 AA도 쓰기나름! 기억해두자고!
        /:::::::\:::::::: | |:::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::\

.

670 :名無しさん@狐板:2020/02/15(土) 22:50:18 ID:FpfUwwrG
자신이 뇌내에서 이해해도 그걸 표현으로 독자에게 전하지 않으면 아무런 의미도 없다. 잘 알아(트라우마 구토감)

114 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:34:36


672 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 22:54:41 ID:PdgPI8yv





…━…━…━…━…━…━…━…━…┓

    ②:『전투 AA가 있는 캐릭터』를
       대전상대로 한다

┗…━…━…━…━…━…━…━…━…





                                             _         | |
                                         _   -=ニニ| C  C | |
                  Λ                _  -=ニ| |二二ニニニ|      | |
                 ____|::::\//       _   -=二二二二| |二二ニニニ|  C   | |
             ___>::::::::::\:::::::::|/|=ニ/><二二二二ニニ| |=‐ ⌒)ニニ| C  C | |
        /::::::::::::::::::::::::::::::::_::|::/ ::: |///>二二ニ / 厂{⌒7^{二二二|     /Π‐┘
        / ⌒ア:::::::::: /:::::::::::/ \ ::::|ニノ{ニ二二r‐<{ { {  { {=‐ -=ニ| ̄|_/ ノリ
         / ::::::: /::::::::::::::::::::::::::::::∨:::::::::::::::`\二\__>ヘー<ニニニニ\  ̄乂__彡'
         _ /:::::::/:::::::::: /:::::|::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::\ニ/ \ニニニ/ニニニニニ\
  _  -=ニニ  ̄/:::::::::::::::/:::::: | | :: 厶ィ:|⌒\::::::::::::: i⌒      ̄|二二ニニニニ\
=ニニ二二二二/―┐::::::::::|::::::|_|:::/ィヅ:|: : //:::_>-┴- ミ    |ニニニ/ ̄ ̄「\>
ニニニニニニ二二二ノ//::::|/|/^|/|   √://{//   ̄"'     「 ̄|二二Λ      \
ニニニニニニニ二二二厶イ: : \ └  Λ//: | | ____ノ   /二|__|
ニニニニニ二二二二//: : : : / >ー< {/ : :| |  /^}    {二二|
ニニニ二二=‐ ̄  //(C : : {       {: : : | |//} }     {二二| ____\ \  |  |
.  ̄ ̄        └==ニニ{ __ ∠ }ニニ/: : :} }     {二二|      \ \ |  |
__  _       |  { {//{    {   } : : : : : : : ノノ /⌒>=ニ>ー=ニ _____>―  ノ
ノ/  冫     _|__//.: .:.:\  {   /: : : : : : :/\_{_/イ
/==、厂      |┌<C: : : : : :.\八 /: : : : :.:/: : : : : : : : : : : :|
ニニ//⌒7へ __└==ニニニニニ| ̄ ̄ ̄|ニニニ|[ニニ][ニニ]|
ニニニ/L/ヽ |ニ\ >‐ \: : :/| |ニニ| |ニニニ|[ニニ][ニニ]|
ニニニニニィ.ノニニ| \ ⌒`{ニニニ|_|冖冖U ̄ ̄ ̄\: : : : : : : /
::::(::::):: [ロ]ニニ|ニニ|ニニ|   Τ::::::::::::}  {:::::::::::::::::::::/ ̄ ̄厂
:X十X::[ロ]ニニ|ニニ|ニニ|     ∨ ̄ ̄    ̄ ̄〉::::::::::::::/
┬――┘ ニ/ニニニニ/_/  }>―┐  厂 ̄::::::/::/〉
    -ニニニニニ/ ̄    /::ノ::::/  /:::::::::::/::/:::::{
.      / -ニニ/  (C)ニ{/::::::::::: /  /:::::::::::::: /::::::/ニ)>
     |:::::::::::::/{   | | |ニ| ̄\__:{__/ ::::::::::::::::::::: /:::-=ニ|
     |:::::::::::::::::\ | | |ニ| F R E \__┌――┐ニニニニ |

115 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:34:42


674 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 22:56:39 ID:PdgPI8yv






     lヽ./::∨:::l/:::|/!
     l´¨:::, -─-- 、::::>
  ∠´::// ̄ ̄`'、',:::<
   ム|l / , ‐-- 、ヽ lト′
    |l l /ニミ、 ! l  l!        「얼음의 마법사의 AA 수가 적어!」라고 가정하고서
    |ト、 (::::) l | l  |!
.     lト、`二ノ / / ,上- 、                 ・  ・  ・   ・  ・
     >、`ー,--、 //|;;;;;;レ':::l./;;}      여기서 역전의 발상이다.
  /   |ト、_|;;;;∨- !;;;;;;!::::::/;;;;;/                           ・  ・  ・  ・   ・  ・   ・
. ト----┴‐::|;;;;;;∨::l;;;;;;|::::/;;;;;/ /;;}    『AA가 많이 존재하는 상대』를 움직이게 하는 것이다.
  |::::| |:::::::::::::::!;;;;;;;;∨;;;;;;;V;;;;;;//;;/
  |::::| |:::::::::::::::∨/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
  |::::| |::::::::::::::::::〉/;;;;;;;‐─-;;;;斗′
/::::::〉〉::::::::::::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
:::::::://::( ̄ ̄´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/

116 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:34:47


676 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 22:59:26 ID:PdgPI8yv





…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
  ※↓그런 이유로 움직여보자

…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━





  \\                 // /  /⌒\  \
   \\             { >''"´⌒ ⌒\\  \
.      \\             /          \\  \
.      \\       /                 \∨  \
         \\      /               |/|    丶
.            \\   /   \    /^|   |/| \  }
               \\ ⌒7  万功k /_,.斗‐  |/   \/
               \\/ |/ Vツ/  万功k  八     /  }   하지만, 그렇게 몇 번이고
               \\Λ       VツΛ/厶 \  /  /
                / \\    `   ノ /:::::::::::::)  ∨  /  }   놀이로 끝난다고 생각하신다면――
                 |  \\ ⌒ヽ  イ:::::::::::::(/  ノ  /  /
                 |   |   \\ー< /:::::::::::(Λ / / /
                    \|   \\ /:::::::::::::::) \/ /
                 /   / |  ̄ ̄\   /〉/
                   /   /  ___|  \\  \/  Λ
               / /  \:: ::\   \\  \   Λ
            ___∨:::|      ̄ ̄\  「_ノ/⌒\   \
.          /´      /\|          \|/     \  \
       / / ̄ ̄ ̄  /Λ             (__/     Υ  \
     / /    ̄ ̄ ̄  / Λ          └く       ノ     }





../        l7              /* ./           _ イ'"゛
l゙                +    /   /*    .,、   //   ο       *       <>
    l7                 /   ./   l7 ./,iメシ゛./        <>_,, -‐''" ̄ ̄ ゙̄”゙゙''ー ..,、
          ◇         /   ./    ,/  ,l!゙〃 /        _..-‐'″      *  <>   `''-、.
/!  iリ    \__人_人从_人_人从/     /  / /  ◇_..r'“" ̄ ̄¨¨'''''ー _          -=ミュ
. | l ,!    _)                (__     /.〃*    ο    _  +    `゙'ー ,,           `'ミヾ
. |│ ! .I    )  섭섭한데요!!   (       .i!i7      _z-''"  .`゙'''-、     ο`'-、
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. |,!  ! !|   /⌒Y⌒Y⌒⌒Y⌒Y⌒Y⌒\        .l   / / / ̄ `\  .ヽ  ヽ ̄    *
 l!  .! l!.l     ! l .!| l      | .l      |.!    !  .l | ./      ! .7i.l  ヽ,   ◇     00
 `  !.l .l  l7 │ l.|| !   〈〉    !│     l..l.   ..l.  ..l, ヽ}    ., | .〃゙ll  .゙'lュ      「二^^l
  〈〉.∥ !    ! .ラ!,!       | .|.   〈〉 l ヽ   ヽ.  ヽ, .\    / .i./* .`   .l        | | ;‐i 
     l l,   │  .l,!       l,..l  +   ヽ `'-、ο.\、 `'ー-z_〃 .'″      !  〈    「二__lニ ニl 
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'、 .t、    . l.  .!             `'‐  \  `'''~   _..-'"  ,/゛ !  ,!| l7  |     〈〉.、.   〈/!_|
. ヽ l\   .ヽ〈〉.l                  \、    <_z─´  / ο/.l   │   ⊿    l|
  ヽヘ \   ヽ . l       マ    ο     \ミ=◇        /⊿ ./ .l゙    !       .|.l .,!  ∨ソ
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117 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:34:55


677 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 23:02:55 ID:PdgPI8yv





           `'-、,        \  \ \                |   .! ヽ   /   /
             `'-、.     \  \ .\                 l   |  \ !  /
                `''-、    .`‐___\ .ヽ             l, 、  !   マ  /
                  `''-、  !  _.`-'-、ヽ            ゙L `'.| ̄ ̄'フ"
                     `''┴∠_    .\.ヽ            マ |  /
                          `゙"'ー- ..,,゙' \              ヽ!,/                 _..-'"
          `゙'¨ニニ;;;;--ュ ..,,,,,__               `゙'″          ゙′               _..-'゙_,,、/
               `゙゙''ー-..,,__,.`゙'''ー ,,,_                                 ∠ニ二---―
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       |::|                                    ,、
       |::|                                  ,,イ/
       |:::|                        _.       .,-ソ./             t- ..,,
       |:::|                     /:::>       . / ノ゙./                 ヽ  `゙''ニュ、
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   .,.   ',::::::|::::::::::::::: /:::::::フ   {ニニニ/くノ::::::|              l!.l
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      / アニ- _:>ヘ..__  \:::::::/.    ∨::::::::|            l゙\'"│
 (>-<つ /    ヽ:\::\   ∨/|     | ::::::: |            │ ll, .!
<ノニニニニ}       }::::::\__>{┌ T7   | ::::::: |             |  l .l │
〈ノニニニノ  }    ノ::::::::::/ニ{└ 」    | ::::::: |               |  | .l .!
  〈_)=<__ イ{ ̄::::::::::::: /ニニ/ニニ{     | ::::::: |               |  |  | |
          \:::::::::::::{ニニ/二二 {_    | ::::::: |
           >ニニニ{ニニニニニニ {Λ   | ::::::: |     γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
         {ニニニニ{ニニニニ/ ̄l/〉   | ::::::: |     |  바보가, 이것 밖에 모르는 거냐. |
         [凵[凵] [冂]   /:: Λ   ー''"      乂_______________ノ
         [凵[凵]ニニニL/::::::::::〈 〉
           |::::::: | |   |::::::::::::::::::::::〈 >ー┐
           |___|_|   ∨〉:::::::::::::::::::::::::::/
           √     \〉:::::::::::::::: /
               |         | \____,/|
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               |         |     /

118 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:35:00


679 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 23:04:45 ID:PdgPI8yv






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              ̄ ̄ /:: |::::::::::::::::::::::::::::::::::/_::::::::::::::::::Λ:::::|:::::::::::::::::::::::::::: \      알기 쉽게 보여주지.
              /:/|/::::::: /::::::::::::: //:. |::::::::::::: /.: |:::::| ̄ ̄|\:::::::::::::::::::\
             _/ ,/ |:::::::::::::::::::::::/|:.:.:. |:: |:::::::/:. : |: /:.:.:.:.:. |  \:::::::::::::::::::|___
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               |: /:::::::: |::: | | ::: |⌒ヒット::|:: |::::::|___;,;,;,;,::/ニニ二二二二\:|ニニニニニニニニ|_/ ____    /
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119 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:35:06


680 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 23:09:32 ID:PdgPI8yv





       |\     /\     / |   //  /
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                                              |i    l / /   /  /  /
         ___               /〉                 l、ノ    (__/レ'i//  |/(/i    /
      ____>:::::`\           /:::/__ ___       |i         /  /  /i   レ' /(___/ /
      >:::::::::::::::::::::::::::::::\.  /\/ :::::/__ \  / ̄ ̄\      i|     i/   トiノ     /(/   /レ' /
      /:::::::::::::::::::::___::::::\/:::::::::::::::::/::::::::<_/:::/\        \  __    /|  i/|           //{
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     /::://__/.: :. .:./ 〈 /⌒〉::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::´'-.,_   \/二二ニΛ                  /
  >┴< ̄\: : : : : : |: : ∨ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::´'-.,_ /二二/ ̄ ̄\              /
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      | | ̄ ̄ ̄\: : :|.    |/|/⌒|:::::::::::::::::::::::< ̄ ̄ ̄   \|\〕〕::/ニニニ|              {/(_//
/~ ̄   | |: :|: : : : : : :\ 〉     Λ  |/>、|\| ̄ ̄          |二二二二二}┘       ゛   / /レ'
      |. \\: : : : : : :| \   /  \__/ /                    |ニニ}ニ}ニ}ノ       ;       /__
    /|: | :\\.: : : :.|   | /: : :://                 \ヒ>┴┘             /  イ ̄
__.、-'"   /: :/.:. :.:.\\  | ___/: : :://     ̄ ‘,                           ‘,/  ,ri|
>ー―<_/.: : : : :: :.>‐┘| [< <] |―‐ /   __      。゜  _                        r‐i/} |
      \.: : : : : : : : :.| |二二二/ ̄    .' ノ i/}_|
      └=ニ..,,___: : //二二「Τ|          .ヾ__  、                          /
      /〈^\二二二二二.ノ ||          ―==
      |二ニ- _  ̄|Τ ̄| ̄  ノノ              ‐-         /⌒i
    /\ニニニニニニ|│  |__/|                ≧=‐-≦「   _,,..、 .|  / ,..-、            /`l _
   |.:. :. .:. ̄[ ̄「 ̄└――<:::|                         l   l | /´ l,、_ノ         l  |/ 〉
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_,/>―‐┴ ┘  _、<二\ ::|                      |  し''´ 」    . l  ._‐t  .|  ヾ'
     〈      /ニ\>―\                         |  ,,.-''´      ヽ┘ l  /
     ∨  /二二/ _、<二 _                       | .|                ! .!
      Λ /二二/ /\> ‐ ´_                   l、_ノ         、  __/  l
     / 〈ニニ/ /二/    ´_                            | ̄  __,!
/ ̄ ̄    \ //二/       ´_                              └-...‐''゙ .
           \二/           ´_

120 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:35:11


682 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 23:10:18 ID:PdgPI8yv





                    |l|lil|l     |l|川l|lY|l|l|l|l{
                    |l| l|     |l|  l||   l|
                    |l| l|     |l|  l||   l|
                |l||l|川リ  |l川|l|l|l|l|l|l|l  l||   l|
                |l|            |l|  l||   l|            || || ||
                |l|  l|l|l|l|l|l|l|l|l|川  |l|l|l|川|l|l|ll|l|               || ..|| ||
                |l|川リ        リ   l||                         || .|| .||
         __...|l|         l|  l||.. ̄ ̄ ̄ ̄....|l|l|l|l.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―――|| ||__
  _―― ̄ ̄ .|| ||.         |l  l||         |l |l|                      || || ̄ ̄――_
_ ̄       .|| ||             j|  l||     |l|l|l|l|l| ||l|l川|{     |l|l|l|l{|l|l|l|{.      || ||       ̄
  ―_    .|| ||           jl| jリ       |l|       l|     |l  l|  l| }|l|l|l|l|....|| ||   _― ̄
      ―||||              jll jl|      川l|l} |l|  l|l|川       l|  l|  l| |l  |l|..... |||―
.         |||.              l||l|l|         jリ |ll|  l|       リ川l|リ川l| j{  jリ    |||
      |||                        jリ l|l l|  l|                 jリ jツ       |||
      |||                          l||l|lリ {l|l|l|l|             j川{.         |||
     ||||           .゛      、  ′     、 " .     ,  ′  .   ´ ,   、 |||
...    |||  .`  .  、 ´ ,  ′ . 、 " .   ´ ,   .   i   、. .`  ゛.   i ,  . . " .、. |||
...    ||| , 、   " .    i    ´   .   ii      .゛.. ii||..     i i   、 ´ ii  ..  " .li   .|||
     ||| .|i  ´   i ' ||  ii   ii | iilll||ii | i     .ill|!!i l   ...|ll iii i   i l|l. |li   li||li |il||||
      ||il||li .|i 〟 ii||il lil|| ||lili  ||ii l|il| |llii||| li|iii|lli || ..iil|||lll.|ll   llll||illli  iiil|iii|||l|i |l|l!liil||lll.|l||
      ||!|i||ill ..| ||lll|||ii|||lliiiill|lliiilll|||lll||!!lilllii!!!||ll||ill|ll lll|||lll||!!lillliil.l| |lll||!!lillliill| !!||lll|||lll||!!lilllli||||!lll||
       |||ll|||ill|i||ll||lll!!llll||illll||||||lll||||llll|iill|||||llll|l|l|lll!!llll||illll||||||lll||||lll||!!lillliilillliill||!!!||ll||!!llll||illl||
          ||l||lll|||i||lll||!!!!llll!!|||ll!!!!!|ll!!ll||||!!ll||!!!ll||!!|||lll||!!!!llll!!|||ll!!!!!|ll!!ll||||i||lll||!|ll!!ll||||!!ll||!!!l||!||
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121 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:35:17


684 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 23:11:56 ID:PdgPI8yv





  ━┓・・ ━┓・・ ━┓・・ ━┓・・ ━┓・・ ━┓・・
    ┃     ┃     ┃     ┃     ┃     ┃  ・  ・  ・
  ━┛   ━┛   ━┛   ━┛   ━┛   ━┛





                             __|| ∥
                            /   ||∥/
                            /  / ̄ ̄ ̄\\
          _________/  /           ̄\
         /                /  イ                \
         /    ____        |  /   / /|      |
        |   /           // | ./ Λ// 八N    |
        |  /       __//  |Λ{(  )}   _]_|     /
        |  /    / ̄ ̄          { u ̄ ´  {(_)}    |     ……하?
        |       /                人   _   ¦ノ  Λ|
        |/      |             /(:::└  ] </ヘ/
.        /     |              /⌒\ )::|   /:::::::)/            그, 그런 말도 안 되는……
      |      \          /    ∨:ノ  〈:::/ ̄\
      |    |\   \_/    /       |\__./     |
        \  |   ̄ ̄         |   |  /   /   /  |
          \|               |   |c/    /       |
                       |   ∨   |C /    /
                       |    |    \/   /
                       |    |\  __/  /|
                       /    |―只‐ /    |
                      /     |// |∨    |
                      /         |   l/       |
                  /       |   |      |

122 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:35:22


685 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 23:13:59 ID:PdgPI8yv




                       γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
                        |       ・  ・   ・  ・   ・  ・                      |
                        |     그저 주먹 하나로, 마법을 깨트렸다……?  |
                        乂_____________________ノ





  ━┓・・ ━┓・・ ━┓・・ ━┓・・ ━┓・・ ━┓・・
    ┃     ┃     ┃     ┃     ┃     ┃  ・  ・  ・
  ━┛   ━┛   ━┛   ━┛   ━┛   ━┛





                  /l   ,
              、 /:i:i:|,,/|
               ゙iv':i;i:i;|';i/─-、,_
                ヾ{:i:/:i;i;i;i:i:i:i:i;>一
                  `|ll|:i:i{lllll{ヾヽ、       그러니 말했잖아.
                <:´:!:i:| : 二ニi___
             ,, .┘:.|:i:i!: : : : : : ヽ ゙ヽ
           /|: : : : :.|:i:i!:.:. : : : : : :゙i ハ
           /  l|: : : : : l:i:i|:.:.:.:.: : : :.:.:.l! ハ
            !  ゙'、:.:.:.゚:.;,|:i:|==-;;゚;=、:,:ツ'  ハ
           _!__゙iヾ|l|l|l|:i:!|l|l|l|l|l|l|l"゙ー一"
         !=-─-ミ! ヾl|l|l:i:l|l|l|l|l|l|l|li,
         7  /   ヾ|l:i:|l|l|l|ll!!!'彡、
          l   }     !:l:|=  ニ彡彡
         V  ノ     j=||ニ 、. ' ̄   ∧
         }llllll||i; ,,-、 l          }
         l||||||||i||||シ|.   . :      |
            >''¨ヾlツ| | : : : /| : :   |
         〈ニ《 ∨ /-;,,;,,;_/::|__,,,,,;-|
         〉/ ハ. 〉|≡=-ニ7:::::!三二ニ'|
        /./::::/_y'|: : :./:::::::| :     |
       /./:.:.:/  |: : ;ヘ:;::::::!: :   |
      /./:.:.:./   /: : :/  ヾ"| :    |
     /./:.:.:.:/   / :   {    {:   |

123 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:35:27


686 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 23:14:53 ID:PdgPI8yv





.     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
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  厶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: // ̄:// : /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /_________
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:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: >ー| ∨  |::::::: / :| |: `''-.._ : :: :: :: :: :: :: :∨::::::::/ |::::::::::::::::::|
::::::::::::/:::::: / /::::::/   | 〈 / |:::/::Λ ::::| |: / {(ッ-.._: :: :: :: :: ::|::::::::/  |::::::::::::::::::|
/^7 : /  /:::/     \_   |Λ/  \| |/  \___ `''-.._: :: ::|::::::/  |::::::::::: Λ|
: / //   //          √                 / /:: `''ー|::::/  |::::::::/  |
/                               / /::::::/ |::/   八::::::/
               〈                   /⌒/ |  |/     }:/     놀아주겠다고.
                    Λ                       |  |      /
- _               \         〈          _>ー┘
二二=-  _            \      \    >/
二二二二二ニ==--   ___   \         ノ
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二=- _
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二\
:: :: :: :: :: ::  ―=二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二/
:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::: ::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\二二二/
:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::〉ニニ/
:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::  ̄ ̄:: :: :: :: :: :\/ニニ/

124 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:35:33


687 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 23:18:03 ID:PdgPI8yv





                                };;ヽ__ _
                             ゞー{;;;;;;;◎;;;|'/
    ●    ●    ●    ●     シ'ー{;;;;;;;;;;;;;;;|\
                                };:/ ̄  ̄





        _,,.. --- 、
       /::.::.::.::.::.::.::.::.::..  、
        l::.:/>ー 、::.::.::.::.::.::.. \
       l::;/ /二 \::.::.::.::.::.::.::.\
      //|{ /-― 、 ヽ\::.::.::.::.::.::.::.ヽ
      |:| |ヽ(;;;)`ヽヽ  ト、::.::.::.::.::.::.::|        상대의 액션이나, 그 때의 언동에 의해,
       |:| |二ノ} | || | |ヘ::.::.::.::.::.::|        얼음의 마법사가 사용한
       |:| ヘ__,ノ / / / , /.:|.::.::.::.::.::〈                              ・  ・
       |:l   ヽ// 厶イ::.::/.::.::.::.::.::ノー 、        (범용 AA의)마법의 규모가 보완되는 거다.
      l::.、  >.::'´::.::.::.::/.::.::.::.:/.::.::.::.::\
      ヽ::.ヽ〈::.::.::.::.::.::.::/::.::.::/.::.::.::.::.::.::.::.::\
       \::.\::.::.::.::.:/:.::./.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::ヽ
         ヽ::.:ヽーイ::/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.',     『상대적인 표현』이다.
        /::.::.::.::ヽ/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
          /::.::.::.::.::.E}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
       /::.::.::.::.::.::.{ヨ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
       .′::.::.::.::.::.{ヨ '⌒ ヽ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
      , ::.::.::,,==タ{ 卩 }}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
       l ::.::.〃 _ {ヨト=='' 〃::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     l ::.::r{{__'ノ 〃    }}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     l ::.::.::》   {ヨ    ノイ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
.    l ::.::.::{{    >、、 fr'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     lイ::.::.::ゞ、_/::.::.\《::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
   /::.::.::.:_,-‐'::.::.::.::.::.::.:\::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l


691 :名無しさん@狐板:2020/02/15(土) 23:20:35 ID:OHf8BBXX
반대로 마법사 측을 움직이지 않아도, 용법나름으로는
검사 측을 종횡무진으로 움직이게 해서 압도적 강자감도 낼 수 있는 건가…

125 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:35:39


692 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 23:23:09 ID:PdgPI8yv





     lヽ./::∨:::l/:::|/!
     l´¨:::, -─-- 、::::>
  ∠´::// ̄ ̄`'、',:::<
   ム|l / , ‐-- 、ヽ lト′
    |l l /ニミ、 ! l  l!
    |ト、 (::::) l | l  |!          지금의 묘사만으로도, (최초의 묘사와 합쳐서)
.     lト、`二ノ / / ,上- 、
     >、`ー,--、 //|;;;;;;レ':::l./;;}     『(호각으로 보였을 터인)두 사람의 마도사에게는 큰 힘의 차이가 있다』
  /   |ト、_|;;;;∨- !;;;;;;!::::::/;;;;;/
. ト----┴‐::|;;;;;;∨::l;;;;;;|::::/;;;;;/ /;;}  『마법을 주먹으로 부수는 것은 평범하지 않다』
  |::::| |:::::::::::::::!;;;;;;;;∨;;;;;;;V;;;;;;//;;/
  |::::| |:::::::::::::::∨/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
  |::::| |::::::::::::::::::〉/;;;;;;;‐─-;;;;斗′       등등, 한 번에 주어지는 정보가 늘어났을 거다.
/::::::〉〉::::::::::::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
:::::::://::( ̄ ̄´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/

126 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:35:45


693 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 23:26:04 ID:PdgPI8yv





       ,ヘ..∧ /l /i_
    _ゞ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::<_
    \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
    <_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>
   ムト、`v::::::::::::::::::::_:::::__::::\
    ト、ヘ∨\iヾ'/////////| ̄
    ト、! .l |/////////////|       이것을 응용해서, 딱>> 691에서 말한 것처럼,
    ト、l l |////////////;|       반대로 염마도사 쪽을 약하게 보이도록 하는 것도 가능하다.
    |::}ll l |////////////|
.     レ/l l |///////──;|
     ソノ l ├──Уニニ℡,_           AA가 없는 캐릭터를 표현한다면,
     ヽ,ノ |ニニ/ニニニニニニ=-                         ・ ・
      \_ノ-,<ニニニニニニニニ\___     달리 많이 가진 쪽에서 보충하는 것이 가장 쓰기 쉽다.
    __,ィ升ニニヾニ\ニニニニ二二二|ニニ
  /ニニ|ニニニニニニニニニニニニ|ニニ
 /ニ二二|ニニニニニニニニニニニニ|ニニ
./ニニ二二|ニニニニニニニニニニニニニ|ニニ      이런 샛길을 전투 씬에서 몇 가지 만들어보자!
|ニニニ二|ニニニニニニニニニニニニニ|ニニ
!ニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニlニニ
!ニ二二/ニニニニニニニニニ二二二二二〉ニニ
|=ニニ仁ニニニニニニニニニニニニニ/ニニ

127 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:35:51


694 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 23:29:03 ID:PdgPI8yv





◆ ――>> 639:연출과다인지의 판별기준 ◆






        _,,.. --- 、
       /::.::.::.::.::.::.::.::.::..  、
        l::.:/>ー 、::.::.::.::.::.::.. \
       l::;/ /二 \::.::.::.::.::.::.::.\
      //|{ /-― 、 ヽ\::.::.::.::.::.::.::.ヽ
      |:| |ヽ(;;;)`ヽヽ  ト、::.::.::.::.::.::.::|         그것은 각각의 작자의 머릿속에서
       |:| |二ノ} | || | |ヘ::.::.::.::.::.::|           제대로 생각해보는 거야……
       |:| ヘ__,ノ / / / , /.:|.::.::.::.::.::〈
       |:l   ヽ// 厶イ::.::/.::.::.::.::.::ノー 、
      l::.、  >.::'´::.::.::.::/.::.::.::.:/.::.::.::.::\
      ヽ::.ヽ〈::.::.::.::.::.::.::/::.::.::/.::.::.::.::.::.::.::.::\         아니, 딱히 농담으로 하는 말이 아니야.
       \::.\::.::.::.::.:/:.::./.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::ヽ       ・  ・  ・   ・  ・
         ヽ::.:ヽーイ::/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.',      이유는 있다.
        /::.::.::.::ヽ/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
          /::.::.::.::.::.E}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
       /::.::.::.::.::.::.{ヨ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
       .′::.::.::.::.::.{ヨ '⌒ ヽ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
      , ::.::.::,,==タ{ 卩 }}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
       l ::.::.〃 _ {ヨト=='' 〃::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     l ::.::r{{__'ノ 〃    }}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     l ::.::.::》   {ヨ    ノイ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
.    l ::.::.::{{    >、、 fr'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     lイ::.::.::ゞ、_/::.::.\《::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
   /::.::.::.:_,-‐'::.::.::.::.::.::.:\::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l

128 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:35:57


695 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 23:31:04 ID:PdgPI8yv





…━…━…━…━…━…━…━…━…┓

   ①:가장 커다란 파괴묘사를
     최초로 머릿속에서 그려본다

┗…━…━…━…━…━…━…━…━…




                                /
≧o。,.二二/::| |/ /\ ,.ィ癶 |\__\_|」「」xヘ\「::/
    _>t/:|:::|/ / |,.ィi〔ニニニ\ |\\rく_>r'´|::|:/
-‐゙"   |i: |/,|丁rくニニニニニニ\_|_|_/ ̄\: :,′
.      |i// |_,l_,|:::`'マニニ>< |\_\_/|::′ ,,
 _,.、-'" |i/7|/l_,|:::::: :: ``r' |:|:|:|:| |\|_,.イ「」/〉  '’
"       |i/~,K^'|::::::::::::::::| |:|:|:|:| |//| | レヽ_彡'′
.      ,.|i__/|::`:|::::::::::::::::| |:|:|:|:| |/rく >く /| /,.:'’,, 〈〉
.  ,、‐'" |{-_-_::|\:::::::::: | |:|:|:|:| |\|:::|:::|/ \ //     ,:                 ,. ヘ、         ・
-'"      |i-_-,、|::::::\:::: | |:|:|」ィi〔|::|ト、/    ,ィx「」ノ    /               x<     ≧s。
.      |i/ :|\::::::::\|,.ィi〔|::||::: |::|| \ ,.ィi〔   \ _彡'′ ,,     ,,       |i:i:i:i:i:≧s。.,     >、    '
    ,、-‐ "|i  |  \:: : | ||:::||::||::: |::||,.ィi〔     ,.。o1  , 、⌒ヽ   '′ ,,      |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧s。/::: |  '′ '。
,、‐'"    |i/ \  \| ||:::||::||::: |::||:||〕is。.,__,,ィ升i:i:i:>''"   \癶/ヽ '´    ,., |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:::::::::|  ,、 〈〉 /
.         ,|i   \  \||:::||::||::: |::||:||i:i:i:i:i:i:i|i:i:>''"     ,.ィl〔:| |\ \  ′ ´   |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:::::::::l ,く,イヘ、/:|\
     ,、‐'" |i     \  \||::||::: |/ \i:i:i:i:i|i:i:ト、   ,.ィi〔|:|:|:|:|/\\/::|/〉/ヽ〈〉K|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:::::::::|_| |::l`r'´|::|::::::
. _、‐"     |i      \   \|::: |\ /:|i:i:i:i|i:i|:::::\/:l:|:|:|:|:|:|:|  /| | |, '’ /\ | |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:::::::::| |_|,」⊥⊥|::::::
"     ,.、 |i        \   \|  |:::: :|i:i:i:i|i:i|:::::::: |:|:|:l:|:|:|:|:|:|:|/  |ヘィヽ/\/:::|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:::::::/rく ̄ ̄\ ̄
    _,.-'"   |i         \  \|:::: :|i:i:i:i|i:i|:::::::: |:|:|:l:|:|:|:|:|:|:|\,.rく/::|/\/\,.:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:::: |丁|::::|`ヽ、_\
_,.-'"     |iヽ          \  \ |i:i:i:i|i:i|:::::::: |:|:|:l:|:|:|:|:|:|:|/ ,|:::|::::::|__∠ |\/ ,|i:i:i:癶i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:::: |/\|   |::::::
      ,。o<            \  \i:i:|i:i|:::::::: |:|:|:l:|:|:|:|:|:|:|\, |:::|::::::|/_/| ̄~゙/ |/ニニミs。i:i:i:i:i:i:|:::: |\/ \/\
   ,。o≦ 、_,イ               ><_,|ii|i:i|:::::::: |:|:|:l:|:|:|:|:|:|:|/>|:::|::::::|:::| ,|__,/ /ニニニニミs。i:i:|:::: | |\ /
.≦  ,.。s7_/  |          _,.。o1|‐|:|¨|:|_|i:|i:i|:::::::: |:|:|:l:|:|:|:|:|:|:|/ /\::|:::|// ::ト、ニニニニニニニニ,イi:i:|:::: |/,/
,.。o≦ヘ/_/_く\|         ,ィ㌻:「_|-|:|‐|:|¨|:|_|i:|i:i|:::::::: |:|:|:l:|:|:|:|:|:|:| rく    r<>、|\  |: :`'マニニア´:: |i:i:|:::: | ト、\
  |\__|/ /_/¨|     ,.ィ㌻|-|_l:「_|-|:|-|:|¨|:|_|\:|:::::::: |:|:|:l:|:|:|:|:|:|:| | `ヽ/|_|:ト、\\|: : : : `ヽ/: : :::::|ト..:::| ト、\\
  |_,  /_/ /    トく :|:|-|_l:「_|-|:|‐|:|¨|:|_|,\\: : |:|:|:l:|:|:|:|:|:|:| |`ヽ |//, |/|:::|: : : : : : ::|: : : : : |  `ヽ、| \\\ /
  ヘ \/_/‐'"      | \|:|‐|_l:「_|-|:|‐|:|¨|:|_l:\\\|:|:|:l:|:|:|:|:|:|:|´`゙////|/|,.:|: : : : : : ::|: : : : : |     `ヽ、 \\|/
/xヘ/ヽ     ,.、  \  \|_l:「_|-|:|‐|:|¨|:|_|  \\\l:|:|:|:|:|:|:l:\|`'l///|,ィ´ |: : : : : : ::|: : : : :イ       〉 、\|/
    `く^\ / \   \ \「_|-|:|‐|:|¨|:|_|    \\\:|:|:|:|:|::::::| |/// |\ \: : : : |: : :/       / ト、\|/

129 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:36:03


696 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 23:34:02 ID:PdgPI8yv





ト、
: : \        ., ≧'" /´>_、
. \: \    /_,f_./   γ ,r∨        ,ィ.y-,
≧-\: :ト,,_7'" : : : }!  _i, i{ ・}        ./ニ/ニ}
<: : : :≧<イ´: : : : :i! 、_fiリ. "''}      ,/ニ/ニ/、
  "'ー―-}ミ_,,,斗-∧  " '、  ,ィ      /ニ/'ニYニ}!,     다시말해, 이미지의 단련이다.
      {ニニニニニ!、. \  ーY'      ノ!ニニニニニ}ニ!
  _,, 斗ヒ'" ̄ ̄`≧- ,_ .=-./,       {/ニニニニリニi
 /      .:::::::::::::::::::::::::>〈      }!ニニニニニ/´      자신이 만드는 작품 중에서,
. { > '"⌒`>:::、:::::::::::::::::::::::::\   斗.、三トニ/         ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
/        :::ヽr=- 、:::::::::::::/ /   寸ニニ}        『가장 파괴력이 큰 광경』을 떠올려보자.
          :::::ゝニニム:::::::/_./::::::::..  .:::::マニ/
  ::::::::_::::::――:::::_ゞfニ/:七    :::::::::::::::::}!
           ..::::/    }!:   .::::::::::::::::::::::}! _,,        「이것이 가장 과잉!!!」이란 녀석을 말이야……!
         ...::::::/     {::. .:::::::::::::::::::::::::::}!ニ}!
      ....::::::::::/  ..::::::::::::... \:::::::::::::::::::::::::::::::}.マ!
    :::::::::    ...::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::i! マ,
       ...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ト、:::::::::::::, イ {i!
    ..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::ヽ斗イ    {i!
. .:::::⌒≧=-::::::,,_::::::::::::::::::::_,、イ   /:::::::::::::Ⅵ、,,_  .{i!
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>::,,__,/∨"'''zイ::::::::::::::::::::::::::::/  fニj!
:::::::     ::::::::::::::::::::::::/´   >:'":::::::::::::::::::::::::::::::/  .∥´

130 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:36:10


697 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 23:36:29 ID:PdgPI8yv





…━…━…━…━…━…━…━…━…┓

  ②:그 하르마게돈을 기준으로 해서,
    작품 전체의 화려함을 조정한다

┗…━…━…━…━…━…━…━…━…





              __
           /三三\  ∠三〉         / ̄\
             /:.三三三〉〈三/∠三〉     ∧__〉                       __
         /:ミ三三/     〈三/      V'゙二゙/                        /\  |
          /:三三:〈____                   ¦                  〈 ̄ ̄\|
          /:三三:三三三三三〉                 |               \_/
       /三三三三三三三/                      |
      /:三三/´ ̄ ̄ ̄ ̄                      ∥                    _  _
      〈ミ三:三/                               ∥                      |三| |三|  _
     \:三:/                                  ∥            / ̄》、   |三| |三| |川|
                        / ̄|\             ∥          〈__∠/    .____ノ川|
                     / /\|            ||  《〉               〈三三三三彡'
                     〈∠_/       \    ||     /
              _                   }\='' :==、,,/{   |            / ̄ ̄\
             「\\          /\   ∠三:.     .:::三\  |           / ̄>―<〉
             |  \〉         | ̄\〉 /#:.=  : :.   ::.―:=#', ∥          く_∠___/
             L_/           L_/  {:.        ―=三三} ||  >=====<
                                   ヾ≧=         ムノ{、∠三       \
               .,.,,.、 .,   .,.,,、         /三      .:――=≦_:;;;》三=―     ―=#:
         .,,.、 .,. ,..       《〉    v,w,.vw V:.三               Y        |―=Y:》
                                 {::三三= :.    ――=三三}、       ∥    }、
  .、.,.,,.、.,.,,  .,.,,、.,.,,  ,.            ――=':#:=                #:=:――   从_   :#=―
               / ̄ ̄7\        _从;:;:;.......          .. .;;;:从_  / ̄ ̄   ゙\
  v,w,.vw,.vW       〈: __/  .:〉         ̄ `  .,.,,.、.,.   .、.,.     ,,/´\::       /\
    .,.,,.、.,.,,        V___/   v,w,.vw,.vW .,.,, .、.,., ,.:,.  ., .,,、.,.,, ∧   .:>――-<  ∧
          .,.,,.、.,.,,. 、.,.,,                              〈 .:》―-く         》

131 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:36:16


698 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 23:41:58 ID:PdgPI8yv





             _l\_ ノL. ィ_
           _ >:::::::::::::::::::::::::::∠
           >:::::::>   ̄  <:::::.<
           ∠:::/ / ̄ ̄ \ ヽ:::.く
             イ / /  ̄\ ヽ ∨「
             | l/  ―‐ 、 ヽ ', |:|       가령 거리가 부서지는 클래스의 광경이 최대기준이라면,
             | | /_ ― 、 l l | |:|
             | l{::::}、| | | | |:|       범용 AA라든지로 『거리가 부서지는 빔』은 펑펑 쏠 수 없다。。
            ト 二ノ| | | | | |:|
              ∧__/ / / , '//__
        r<  ̄ヽ_/ / / /:::|   _>、          ・ ・
        |:::::::\__ヽ二二∠ --  ̄:::::::::::|     그러한 조정을, 머릿속에서 언제나 단련해둬서,
        |::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/     작품 내의 묘사에 빠트리지 않고 반영해간다.
        |::::::::::::::::::| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
        人::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/\
        /:::::::\:::::::: | |:::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::\

132 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:36:21


699 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 23:44:55 ID:PdgPI8yv





        _,,.. --- 、
       /::.::.::.::.::.::.::.::.::..  、
        l::.:/>ー 、::.::.::.::.::.::.. \
       l::;/ /二 \::.::.::.::.::.::.::.\
      //|{ /-― 、 ヽ\::.::.::.::.::.::.::.ヽ       『연출의 과잉함』의 기준은,
      |:| |ヽ(;;;)`ヽヽ  ト、::.::.::.::.::.::.::|        작자마다 뇌내에 떠오르는 『화려함』에 의존한다.
       |:| |二ノ} | || | |ヘ::.::.::.::.::.::|
       |:| ヘ__,ノ / / / , /.:|.::.::.::.::.::〈
       |:l   ヽ// 厶イ::.::/.::.::.::.::.::ノー 、
      l::.、  >.::'´::.::.::.::/.::.::.::.:/.::.::.::.::\          중요한 것은, 이 화려함을
      ヽ::.ヽ〈::.::.::.::.::.::.::/::.::.::/.::.::.::.::.::.::.::.::\         최초에 자신의 머릿속에서
       \::.\::.::.::.::.:/:.::./.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::ヽ     명확하게 해두는 것이다.
         ヽ::.:ヽーイ::/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.',
        /::.::.::.::ヽ/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
          /::.::.::.::.::.E}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
       /::.::.::.::.::.::.{ヨ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l      작품의 컨셉을 생각할 때에,
       .′::.::.::.::.::.{ヨ '⌒ ヽ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l      함께 생각해두는게 좋다고!
      , ::.::.::,,==タ{ 卩 }}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
       l ::.::.〃 _ {ヨト=='' 〃::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     l ::.::r{{__'ノ 〃    }}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     l ::.::.::》   {ヨ    ノイ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
.    l ::.::.::{{    >、、 fr'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     lイ::.::.::ゞ、_/::.::.\《::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
   /::.::.::.:_,-‐'::.::.::.::.::.::.:\::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l

133 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:36:28


701 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 23:48:51 ID:PdgPI8yv





◆ ――>> 640:스레에서 굴리기 편한 AA ◆





     lヽ./::∨:::l/:::|/!
     l´¨:::, -─-- 、::::>
  ∠´::// ̄ ̄`'、',:::<
   ム|l / , ‐-- 、ヽ lト′
    |l l /ニミ、 ! l  l!         많으면 많을수록 좋다!!!!!!
    |ト、 (::::) l | l  |!
.     lト、`二ノ / / ,上- 、
     >、`ー,--、 //|;;;;;;レ':::l./;;}
  /   |ト、_|;;;;∨- !;;;;;;!::::::/;;;;;/       ……는 반쯤 농담입니다!!
. ト----┴‐::|;;;;;;∨::l;;;;;;|::::/;;;;;/ /;;}
  |::::| |:::::::::::::::!;;;;;;;;∨;;;;;;;V;;;;;;//;;/
  |::::| |:::::::::::::::∨/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
  |::::| |::::::::::::::::::〉/;;;;;;;‐─-;;;;斗′
/::::::〉〉::::::::::::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
:::::::://::( ̄ ̄´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/


702 :名無しさん@狐板:2020/02/15(土) 23:50:03 ID:f3JydR5T
너무 많으면 오히려 쓰기 힘들어진단 이야기는 자주 듣지

703 :名無しさん@狐板:2020/02/15(土) 23:50:29 ID:iKo4lS0i
너무 많으면 선정이 큰일이니 말이야. 일단 얼굴의 크기는 몇 가지 종류가 있길 바라지만

134 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:36:34


705 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/15(土) 23:56:17 ID:PdgPI8yv





     \ ̄ ̄ ̄ ̄二二ニ= - ≧、ヽ   A A  풀코스 메뉴
       |==¨¨¨ ̄ ̄ ̄_二二二二 〉     
.  あ    ├-―━=ニ二_ ̄ニ=-`ヽ
  と   ├=======ニ二_ 二ニ=-  .〕     ■스탠딩 AA・전후좌우 방향
  ■   .|━━─_ァr―-、ニニ≧ . `ヽ〉
  つ    | r'´;i;i;i;i/   i|;;|l|;;;;;;;;;>ミ`ヽ{     ■동작 중인 AA・전후좌우 방향
  か    | 」;i;i斗-― __l|;;|l|;;;;;;;;;;;;/`\ノ
  な   / fミ::ィ=t歹 ̄/l|;| |;;;ト、;;;;{(ヽゞ{     ■표정 메인의 AA(방향이나 표정이 원패턴이 아닌 쪽이 좋다)
      /:: |`ヾ ̄ ̄ ̄  lリ|;| |;;;;ハ Ⅵ
\___∧!:::: |!  `      |;| |;;;ハ} 八    ■표정 메인의 AA(대형)
    ::::::::::  |!          :!l| |;;{ / /;/
    ::::::::::  ヽ         リ {;;;;}ノ イ/     .■전투 AA・전후좌우 방향
    ::::::::::、  ノ\         彡 /;;{
    ::::::::、;ゝ::「:;ノ            ,イ;;;;;;       ■전투 AA(동작 중)・전(후)좌우 방향
      ::::::ー=-'     ,      //^!;;N
   ‘ー-t≦ニ=ニヲ'''´       //, /⌒)      ■전투 AA・대형~초대형
::.     、_ ̄ ̄ ̄.ィ'      /////`¬、
:::::.__   `¨¨¨¨¨´       ////  / .   ■일상용의 AA(식사, 가사, 목욕 etc)
/  \__,             / /    / / ⌒廴
 ト お く            //    / /   / /\_
 リ 前  |          ′/  / /    //  / // ̄\_
 コ は  ト .      / /  / /    ,.ィ''´  / //  / )厂 ̄)ー
 ?    .|彡'^ ≧=´ /  / /  ,.*''´// / //  / /´  /
       .|  /   /  / / ,.*''´  /,′'゙ //  / /
       .//   /  / /,.*''´   /゙/ //  /

135 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:36:40


706 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 00:02:13 ID:Xs+A1HYy





     \ ̄ ̄ ̄ ̄二二ニ= - ≧、ヽ   A A  풀코스 메뉴(장수 나누기)
       |==¨¨¨ ̄ ̄ ̄_二二二二 〉
.  あ    ├-―━=ニ二_ ̄ニ=-`ヽ
  と   ├=======ニ二_ 二ニ=-  .〕     ■스탠딩 AA・전후좌우 방향 --4장(※이하 이정도 있으면 기쁜 장수)
  ■   .|━━─_ァr―-、ニニ≧ . `ヽ〉
  つ    | r'´;i;i;i;i/   i|;;|l|;;;;;;;;;>ミ`ヽ{     ■동작 중인 AA・전후좌우 방향 --3~4장
  か    | 」;i;i斗-― __l|;;|l|;;;;;;;;;;;;/`\ノ
  な   / fミ::ィ=t歹 ̄/l|;| |;;;ト、;;;;{(ヽゞ{     ■표정 메인의 AA(방향이나 표정이 원패턴이 아닌 쪽이 좋다) --3~4장
      /:: |`ヾ ̄ ̄ ̄  lリ|;| |;;;;ハ Ⅵ
\___∧!:::: |!  `      |;| |;;;ハ} 八    ■표정 메인의 AA(대형) --4~6장
    ::::::::::  |!          :!l| |;;{ / /;/
    ::::::::::  ヽ         リ {;;;;}ノ イ/     .■전투 AA・전후좌우 방향 --4~6장
    ::::::::::、  ノ\         彡 /;;{
    ::::::::、;ゝ::「:;ノ            ,イ;;;;;;       ■전투 AA(동작 중)・전(후)좌우 방향 --4~6장
      ::::::ー=-'     ,      //^!;;N
   ‘ー-t≦ニ=ニヲ'''´       //, /⌒)      ■전투 AA・대형~초대형 --4장
::.     、_ ̄ ̄ ̄.ィ'      /////`¬、
:::::.__   `¨¨¨¨¨´       ////  / .   ■일상용의 AA(식사, 가사, 목욕 etc) --4~6枚
/  \__,             / /    / / ⌒廴
 ト お く            //    / /   / /\_
 リ 前  |          ′/  / /    //  / // ̄\_
 コ は  ト .      / /  / /    ,.ィ''´  / //  / )厂 ̄)ー   ◆ 40장 있으면 레귤러는 될 수 있다(단언) ◆
 ?    .|彡'^ ≧=´ /  / /  ,.*''´// / //  / /´  /
       .|  /   /  / / ,.*''´  /,′'゙ //  / /
       .//   /  / /,.*''´   /゙/ //  /


708 :名無しさん@狐板:2020/02/16(日) 00:03:45 ID:N2fzYg8s
하지만 실제로는 여기까지 있는 건 적은 듯한
최저한으로 원한다고 하면 스탠딩・전후좌우와 동작 중이 몇 가지,
표정 메인의 AA와 전투가 있다면 전투용이 몇 가지일까?
등짝 AA는 있으면 편리하니 우선 원하게 되지만

136 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:37:01


709 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 00:04:16 ID:Xs+A1HYy




        _,,.. --- 、
       /::.::.::.::.::.::.::.::.::..  、
        l::.:/>ー 、::.::.::.::.::.::.. \
       l::;/ /二 \::.::.::.::.::.::.::.\
      //|{ /-― 、 ヽ\::.::.::.::.::.::.::.ヽ
      |:| |ヽ(;;;)`ヽヽ  ト、::.::.::.::.::.::.::|       앗, 맞다(첨부 잊음)
       |:| |二ノ} | || | |ヘ::.::.::.::.::.::|
       |:| ヘ__,ノ / / / , /.:|.::.::.::.::.::〈
       |:l   ヽ// 厶イ::.::/.::.::.::.::.::ノー 、        【전신이 나오는 AA】도 원하네.
      l::.、  >.::'´::.::.::.::/.::.::.::.:/.::.::.::.::\      대개의 경우로 이게 있으면,
      ヽ::.ヽ〈::.::.::.::.::.::.::/::.::.::/.::.::.::.::.::.::.::.::\     캐릭터의 표현의 폭이 달라.
       \::.\::.::.::.::.:/:.::./.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::ヽ
         ヽ::.:ヽーイ::/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.',
        /::.::.::.::ヽ/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l      상반신만 있는 캐릭터는 쓰기 나빠.
          /::.::.::.::.::.E}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
       /::.::.::.::.::.::.{ヨ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
       .′::.::.::.::.::.{ヨ '⌒ ヽ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
      , ::.::.::,,==タ{ 卩 }}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
       l ::.::.〃 _ {ヨト=='' 〃::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     l ::.::r{{__'ノ 〃    }}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     l ::.::.::》   {ヨ    ノイ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
.    l ::.::.::{{    >、、 fr'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     lイ::.::.::ゞ、_/::.::.\《::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
   /::.::.::.:_,-‐'::.::.::.::.::.::.:\::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l


710 :名無しさん@狐板:2020/02/16(日) 00:05:15 ID:N2fzYg8s
아, 확실히

711 :名無しさん@狐板:2020/02/16(日) 00:06:35 ID:v4oIc0dM
전신상은 확실히 있으면 하지만

무심코 정면 똑바로된 얼굴만 만들게 되지.
만들기 쉽다보니.

137 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:37:07


712 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 00:08:08 ID:Xs+A1HYy




       ,ヘ..∧ /l /i_
    _ゞ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::<_
    \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
    <_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>
   ムト、`v::::::::::::::::::::_:::::__::::\
    ト、ヘ∨\iヾ'/////////| ̄      그래서, 그밖의 케이스의 AA 합쳐서……
    ト、! .l |/////////////|
    ト、l l |////////////;|           ~50장 있으면 확실히 채용되는 상태로
    |::}ll l |////////////|         가져갈 수 있겠네요.
.     レ/l l |///////──;|
     ソノ l ├──Уニニ℡,_
     ヽ,ノ |ニニ/ニニニニニニ=-                        ・  ・  ・   ・
      \_ノ-,<ニニニニニニニニ\___      중요한 것은 『구도의 폭』.
    __,ィ升ニニヾニ\ニニニニ二二二|ニニ
  /ニニ|ニニニニニニニニニニニニ|ニニ     아무튼 밸런스 좋게, 여러 포즈나 방향을
 /ニ二二|ニニニニニニニニニニニニ|ニニ    AA로 해두는 것으로 채용되기 쉬움이 늘어난다.
./ニニ二二|ニニニニニニニニニニニニニ|ニニ
|ニニニ二|ニニニニニニニニニニニニニ|ニニ
!ニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニlニニ
!ニ二二/ニニニニニニニニニ二二二二二〉ニニ
|=ニニ仁ニニニニニニニニニニニニニ/ニニ

138 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:37:13


713 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 00:13:35 ID:Xs+A1HYy





        _,,.. --- 、
       /::.::.::.::.::.::.::.::.::..  、
        l::.:/>ー 、::.::.::.::.::.::.. \
       l::;/ /二 \::.::.::.::.::.::.::.\
      //|{ /-― 、 ヽ\::.::.::.::.::.::.::.ヽ            그래서, AA의 사이즈에 관해서…… 
      |:| |ヽ(;;;)`ヽヽ  ト、::.::.::.::.::.::.::|            (※사이즈 기준은 상한하한 변동이 크니 반쯤 흘려듣는다고 치고)
       |:| |二ノ} | || | |ヘ::.::.::.::.::.::|
       |:| ヘ__,ノ / / / , /.:|.::.::.::.::.::〈
       |:l   ヽ// 厶イ::.::/.::.::.::.::.::ノー 、           ○소형 사이즈(~1500kb정도)
      l::.、  >.::'´::.::.::.::/.::.::.::.:/.::.::.::.::\            ・있으면 가려운 곳에 손이 닿는,
      ヽ::.ヽ〈::.::.::.::.::.::.::/::.::.::/.::.::.::.::.::.::.::.::\               쓰기 편함이 늘어나는 사이즈.
       \::.\::.::.::.::.:/:.::./.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::ヽ          큰 사이즈의 AA만이 되지 않도록,
         ヽ::.:ヽーイ::/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.',          적극적으로 이쪽도 늘려두자.
        /::.::.::.::ヽ/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
          /::.::.::.::.::.E}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l      ○중형 사이즈(1500~2500kb정도)
       /::.::.::.::.::.::.{ヨ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l        ・기본이 되는 AA의 사이즈.
       .′::.::.::.::.::.{ヨ '⌒ ヽ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l           쓰기 편하고, 또한 가장 중요시되기 때문에,
      , ::.::.::,,==タ{ 卩 }}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l         이러한 AA는 아무튼 늘려두는게 좋다.
       l ::.::.〃 _ {ヨト=='' 〃::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     l ::.::r{{__'ノ 〃    }}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     l ::.::.::》   {ヨ    ノイ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
.    l ::.::.::{{    >、、 fr'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     lイ::.::.::ゞ、_/::.::.\《::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
   /::.::.::.:_,-‐'::.::.::.::.::.::.:\::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l

139 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:37:19


714 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 00:18:23 ID:Xs+A1HYy





                / 犠  イ \
       ,ヘ..∧ /l  /   .牲  タ  |
    _ゞ:::::::::::::::::::::::::::/     に  チ  |
    \::::::::::::::::::::::::::::::|     な  は  |
    <_::::::::::::::::::::::::::<      っ      .|       ○대형 AA(2500~4000kb미만 정도)
   ムト、`v::::::::::::::::::::_::::|    た      .|         ・있으면 박력이 있어, 화려함에 공헌해준다
    ト、ヘ∨\iヾ'/// l     の     |            매력적인 AA。
    ト、! .l |////////;\   だ    /              너무 많으면 쓰기 힘들어지나,
    ト、l l |////////////ー──‐ ´               중형AA와 소형AA의 수가 많으면 커버할 수 있다.
    |::}ll l |///////////;;|
.     レ/l l |///////──;|
     ソノ l ├──Уニニニ℡,_              ○초대형AA(4000kb이상)
     ヽ,ノ |ニニ/ニニニニニニ7z、_                 ・통상판에서 1레스에 담을 수 있을지 어떨지도 모를 녀석.
      \_ノ-,<ニニニニニニニニニニニ\___            기본적으로 사용감을 도외시하고 있다.
    __,ィ升ニニヾ=三∧三三二二ニニ|ニ介z            박력은 상당히 늘어나나,
  /ニニニ|ニニニ/       \二ニニ|ニニニ           그저 초대형 AA를 늘려나가서는,
 /ニ二二|ニニ/. そ  因 古  |=ニニ|ニニニ             움직이기 쉬운 AA에서는 당연히 벗어나게 된다.
./ニニ二二|ニニ|   の .縁. く   |ニニニニ|ニニニ
|ニニニニ二|=ニl   犠.  :  か   |ニ二二|ニニニ
!ニニニニニ/ニニ |  牲.  :  ら  |ニニニ二lニニニ
!ニ二二/=ニニ|  に.  :  続   |二二ニ〉ニニ
|ニニ二伝二ニ|  な      く  |ニニニニ/ニlニニ

140 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:37:25


715 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 00:24:51 ID:Xs+A1HYy





     lヽ./::∨:::l/:::|/!
     l´¨:::, -─-- 、::::>
  ∠´::// ̄ ̄`'、',:::<
   ム|l / , ‐-- 、ヽ lト′
    |l l /ニミ、 ! l  l!          운용의 관점에서, 빠트리지 않으면 좋은 포인트는
    |ト、 (::::) l | l  |!
.     lト、`二ノ / / ,上- 、           『중형 AA를 많이, 소형 AA도 그런대로』
     >、`ー,--、 //|;;;;;;レ':::l./;;}       『대형 AA는 중형 이하 사이즈의 AA를 만든 후에』
  /   |ト、_|;;;;∨- !;;;;;;!::::::/;;;;;/      『뒷모습이 있으면 단숨에 사용감이 좋아진다』
. ト----┴‐::|;;;;;;∨::l;;;;;;|::::/;;;;;/ /;;}   『되도록 서로 다른 구도를 만들도록 한다』
  |::::| |:::::::::::::::!;;;;;;;;∨;;;;;;;V;;;;;;//;;/     『전신이 비치는 AA도 빼놓지 않고 만든다』
  |::::| |:::::::::::::::∨/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
  |::::| |::::::::::::::::::〉/;;;;;;;‐─-;;;;斗′
/::::::〉〉::::::::::::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}        등이네요.
:::::::://::( ̄ ̄´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/

141 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:37:33


716 :名無しさん@狐板:2020/02/16(日) 00:29:40 ID:v4oIc0dM
그러면, 예전에 뇌절해서 만든 이런 느낌의 네타 AA는 다른 AA의 수가 갖춰진 후인 거네요.

         .l   / /  lニ l  /l
         .l、  l /   l l  / .l
         .lヘ__l、   ,.lノ /、/
         /'l:::::l `¨/--'"::,.ヘ
         l.ノl:::::l`/:::::::::;/.  ヘ
         l ヘ:::y::::::::ノ.l   l
         l ゝ`_-彡  l   l
        , ヘ、. (_ll    .l   .ll
    <`、 ./ /`ll lヘ   .l   l
    `r'" ,.イ  lヘl リ`--' l----'::l
     ヽr 、'   l     ゞ---'lハ
     .  ヽヽ  l      l  l. ハ
        .ヽヽ l      l  l. ハ
         ヽヽ      l  l.  ヽ
         /、ヽヽ    l  l   ノ
         /::::`゙`ヽヽ---l  l--'":::l
        ./:::::::l:::::l::::ヽヽ::ノ  .l:::::::ヘ::::ヽ
        ヾ、::l::::::l:::::::ヽ/  .l::::::::::::ヽ::ノ:
         ,'` -==、::::::ゝ、 _/:::::::_,,.--'
       .  ,'///// `゙゙゙゙゙゙゙l/ヽヽ´/l
         l//// ,'    .l//ヽ ヽl
        .l.////,'     l.///ヽ ヽ
        l////,'      .l/////ヽ ヽ                    _
        l////l      .l/////l. ヽ ヽ                  .ム.'  .r-,
        l/// l       ヘ//// l.  ヽ ヽ , ヘ             ム,'  .,'.マ
        ,l/// l        ヘ////l   ヽ/、.  ヽ          __ ム.'.  ,'.マ
        l/// ,'        .マ///l  / ヽ ヘ  .ヽ        /  ム.' .>,'.マ
       .l///,'          l///l  マ   ヽ'    ヽ      / 、_ゝ'   /./ `l
       l///,'          l///l  マ         ヽ、   ム   `゙` -...,,,_l
       .l///l           .l///l   .ヽ         .l  ム        .マ
    ,....._.l///.l           l///l.    ヽ        .l `゙ l=- ..,,,__   マ
,.. -='": : : : `¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨` 、   .l///l     ヽ、      .l   l     - ァ-'
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ゝ、  l///l       `---ーー'"    7=- 、_./
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽゝ、//ヘ               /---/
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 、       __.ノ、: : : : : : : :.l ,ィ===l///////////////////|::::::::ト、`|「悪の帝国幹部」逮捕   l
 ヽ::`::::::::::::::::::::::::/ヾ、: : : :_, ィ"- _ -_ ̄ ̄ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄, \` -==l_ `| 少女と赤ちゃんプレイ?|
 -ァノ` -==-イ.ト-`: : ,ィ,/- _ - _ - _ -_ -ムヽ_____.\´: : : : l  └────────── ┘
        、 l===/-/-,/- _ -_ -_ - _ - _ l ム     ノ,l: : : : : :ヽ、       / /ゝ-- ___l/
 、       `/ ,// /, ,ヘ、- _ - _ - _ - l- l ,. -ィァ'" l: : : : : : :__l 、        ,/    //
   、      / / /- //: ヘ / 7 -==ヘヽ-l-.l/- ´   ゝ-=≦ /l ヽ     /   //
 、   ヽ ____ /=====- 、ノ { : : lヘ/  l=l: : : ヽl- ム   , -=  _, ィ  ',  ` -===/ `-//--、
  、` -----イ__    ヘヘ: : :.ヘ `¨¨ il: : :/ lヘ- _ヽ \  , -=      ヽ、   /  //    ヽ
 .、:::>ィ´ ̄___ ̄ミ 、 ヽヘ: : ::ヘ  .il: : / ヽ-ヽ____l___/_.            ` \ //
 ,ィ´>'"´____`_.ミs、_ヽ` -`//,-=   ̄     ム    _  ---------------------
 ィ´, s≦             ̄ ̄ ̄/           ヽ≦ ____________
                              _   -==
 ------─────────────── ≦__________________
 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ┃         浜風容疑者                                       ┃
 ┃         未成年者略取の疑いが持たれており、「バブみを感じた」等と供述…. ┃
 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

142 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:37:39


717 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 00:31:05 ID:Xs+A1HYy





       ,ヘ..∧ /l /i_
    _ゞ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::<_
    \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
    <_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>
   ムト、`v::::::::::::::::::::_:::::__::::\
    ト、ヘ∨\iヾ'/////////| ̄
    ト、! .l |/////////////|        전투 AA의 바리에이션의 작성법 구분은,
    ト、l l |////////////;|           스탠딩, 동작, 대형~초대형…이지만
    |::}ll l |////////////|         생각하기 힘드니…『모션』으로 생각해보자.
.     レ/l l |///////──;|
     ソノ l ├──Уニニ℡,_
     ヽ,ノ |ニニ/ニニニニニニ=-
      \_ノ-,<ニニニニニニニニ\___     스탠딩, 웅크리기, 준비자세(構え), 가드, 공격,
    __,ィ升ニニヾニ\ニニニニ二二二|ニニ     (공격이나 다른 동작의)예비동작, 점프, 대시,
  /ニニ|ニニニニニニニニニニニニ|ニニ     필살기, 초필살기, 부상, etc...
 /ニ二二|ニニニニニニニニニニニニ|ニニ
./ニニ二二|ニニニニニニニニニニニニニ|ニニ
|ニニニ二|ニニニニニニニニニニニニニ|ニニ
!ニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニlニニ
!ニ二二/ニニニニニニニニニ二二二二二〉ニニ
|=ニニ仁ニニニニニニニニニニニニニ/ニニ

143 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:37:46



718 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 00:32:00 ID:Xs+A1HYy
>>716
단독으론 어떤 의도인지 알 수 없네요…(실제로 지금 >> 1이 급히 봐도 모름)

719 :名無しさん@狐板:2020/02/16(日) 00:35:04 ID:v4oIc0dM
그렇네요.
옛날, 사체유기범 하마카제가 나오는 스레에 뇌절에서 올렸던 것이 위의 AA로,
성범죄자 하마카제가 나오는 스레에 마찬가지로 뇌절해서 투하한 것이 아래의 AA입니다.

144 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:37:52


720 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 00:36:08 ID:Xs+A1HYy





             _l\_ ノL. ィ_
           _ >:::::::::::::::::::::::::::∠
           >:::::::>   ̄  <:::::.<
           ∠:::/ / ̄ ̄ \ ヽ:::.く
             イ / /  ̄\ ヽ ∨「
             | l/  ―‐ 、 ヽ ', |:|
             | | /_ ― 、 l l | |:|      「이 모션, 게임에서는 필요하겠네…」
             | l{::::}、| | | | |:|
            ト 二ノ| | | | | |:|          라고 생각한 것을 채워가면
              ∧__/ / / , '//__      체크포인트가 알기 쉬워서
        r<  ̄ヽ_/ / / /:::|   _>、   제작상황이 가시화하기 쉽겠네요!
        |:::::::\__ヽ二二∠ --  ̄:::::::::::|
        |::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
        |::::::::::::::::::| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
        人::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/\
        /:::::::\:::::::: | |:::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::\

145 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:37:57


721 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 00:36:17 ID:Xs+A1HYy





        _,,.. --- 、
       /::.::.::.::.::.::.::.::.::..  、
        l::.:/>ー 、::.::.::.::.::.::.. \
       l::;/ /二 \::.::.::.::.::.::.::.\
      //|{ /-― 、 ヽ\::.::.::.::.::.::.::.ヽ
      |:| |ヽ(;;;)`ヽヽ  ト、::.::.::.::.::.::.::|          전투, 비전투 어느쪽이든
       |:| |二ノ} | || | |ヘ::.::.::.::.::.::|
       |:| ヘ__,ノ / / / , /.:|.::.::.::.::.::〈             ・   ・  ・  ・   ・  ・  ・   ・  ・  ・   ・  ・  ・
       |:l   ヽ// 厶イ::.::/.::.::.::.::.::ノー 、        『이 AA가 있으면 반드시 쓰인다』
      l::.、  >.::'´::.::.::.::/.::.::.::.:/.::.::.::.::\        라는 작성 AA의 궁리로, 단숨에
      ヽ::.ヽ〈::.::.::.::.::.::.::/::.::.::/.::.::.::.::.::.::.::.::\      사용감이 증가하게 될 겁니다.
       \::.\::.::.::.::.:/:.::./.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::ヽ
         ヽ::.:ヽーイ::/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.',
        /::.::.::.::ヽ/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
          /::.::.::.::.::.E}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l      이것을 참고 정도로, 안테나를 강하게 하자!
       /::.::.::.::.::.::.{ヨ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
       .′::.::.::.::.::.{ヨ '⌒ ヽ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
      , ::.::.::,,==タ{ 卩 }}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
       l ::.::.〃 _ {ヨト=='' 〃::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     l ::.::r{{__'ノ 〃    }}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     l ::.::.::》   {ヨ    ノイ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
.    l ::.::.::{{    >、、 fr'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     lイ::.::.::ゞ、_/::.::.\《::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
   /::.::.::.:_,-‐'::.::.::.::.::.::.:\::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l

146 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:38:03


722 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 00:41:19 ID:Xs+A1HYy




◆ >> 641:검이라든지의 궤적 AA로의 표현 ◆




                                                                                          _‐─ ̄   _─ニ二─
                                                                                    _‐─ ̄   _─ニ二─
                                                                              _‐─ ̄   _─ニ二─
                                                                        _‐─ ̄   _─ニ二─
                                                                  _‐─ ̄   _─ニ二─
                                                            _‐─ ̄   _─ニ二─
                                                      _‐─ ̄   _─ニ二─
                                                _‐─ ̄   _─ニ二─
                                          _‐─ ̄   _─ニ二─
                                    _‐─ ̄   _─ニ二─
                              _‐─ ̄   _─ニ二─
                        _‐─ ̄   _─ニ二─
                  _‐─ ̄   _─ニ二─
            _‐─ ̄   _─ニ二─
      _‐─ ̄   _─ニ二─
_‐─ ̄   _─ニ二─


──────────────────────────────────────

     AA제작의 이야기라면, 『알기 쉬움』이 중요하네요.

     되도록 궤도를 깔끔하고 샤프하게, 선의 농담차를 균일하게.
     보기 쉽게 정돈된 쪽이 가장 아름답게 됩니다.

──────────────────────────────────────

147 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:38:12



723 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 00:46:29 ID:Xs+A1HYy





──────────────────────────────────────

     AA합성 등이라면, 검에 부여하는 궤적 중,
     『검의 가까이는 굵게, 멀리는 가늘게 한다』등의 행위로
     입체감이나 박력을 부여할 수 있습니다.

──────────────────────────────────────



                     _
      |           "''‐ _
       | |                  ̄‐ニ‐ _         |l   i   /  _、‐''"゚~~゚"'+
       || | |      Ⅵl |         ̄‐ニ‐ _     | nn∪/  / ′    ノ
       || | |       ∨{|              ̄‐ニ‐ _,,ノ l l hn _ - (  {_‐‐-  _
        | |{{       |                  ̄⊂厂">'゛    >八 `ヽ   "'‐ _
        |} | ′    {|               j{        V/     /      ∨
        ||| ||     ‘,          |        /   /    |              \
        ヽ||||      ‘,          |!       // /l|    /| ./    }  \
         `||  ‘,   ‘,             〈       / /弋)|   ,/|/    /_   ′   ∧
          |   \   〈}}          \       / ∧ ,乂/弋ア  , /二二 ,_   ,    ,
              \   Ⅵ          \     ∨V  〉、r:::、 / /Vニ}「⌒ヽ,'ヘ  V
              \  \           \       `'+/ニ/// /ニ八 } V∧ }   }
                \  \           \     _ ‐/,' /、V,' /ニ/  _/ ノ/ノ ,
                 `ヽ  \x           \、_ 二/ , /\/ _‐ニ/二,,,, ィ// ,′′
                  、   `\__          `\__  /_‐/ _‐ 7|//〉‐ァ'¨゛/     /
                 `\≧、   \、_          `\、__ _‐ ア ¨゛__/  /    /
                   `¨三≧_   `\           ``ー=、__  ‐゛  _‐゙
                      ``ー≧x___¨=ミ_            ``ー=__    /
                         `¨=ミx___  ̄-‐--___          ̄-‐=___
                              ̄¨       ̄二≧-___         ̄--‐=___
                                         {__/_‐ ̄ ̄-==三=_           ̄ ̄------‐
                                         /ニ/            ̄⌒----____
                                        「「イ                      ̄ ̄ ̄-
                                        (_「ノ


725 :名無しさん@狐板:2020/02/16(日) 00:48:49 ID:v4oIc0dM
이펙트 하나로 맥동감이 크게 달라지죠.

726 :名無しさん@狐板:2020/02/16(日) 00:50:50 ID:ch4fqj8+
캐릭터의 검극AA와 검섬의 이펙트 합성하면 멋이 확연히 오른다

148 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:38:21


727 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 00:55:56 ID:Xs+A1HYy





                   _
                  ⌒ヾ.、
        ___        } }
      /          ``~ 、/./
.                /     ∨イ\
    /   . . : : : : : /   /  .i .}  \\
     |   . : ,、 - ― |  V./ト、} .}ャ ト、.}-く`寸========================--
    ',  :. (  //ヘ__`<莎}/ 从气^ソ\〉      ヽ               レ /    .〃
.      ヽ,ィzz//  /  ヾh、\イ   厂           l             /    /
     〈//∧    {.    `'≪zzzx/               |            /
.      〉///)h、___≧=---―''^´              |              /
      〈//ア⌒ヾ//////〉                  !              /
      `^ヘ,ィzzzz寸///」                    /             /
        マi:i:i:i:i:i∨^^                       /          ,iン   ./
        /\i:i:i:i:}                       /           |l′  ./
        ,:i:i:i:/`¨´                      /            /   /
         /:i:i:/                        /           /  /
       {:i:i:/                    /     ┌───────────────────────────┐
      i{iz/                   ,..-'´      │   나머지는, 화면 가로로 검을 휘두르면, 궤적이 굵어지고 │
.        i{ラ              _..-'"         └───────────────────────────┘
                  _.. -'"               ,..‐´   .,/レl!“゛
                _,, ‐'"             _,,..ノ`-゛ _..-彡‐″
         _,, -'''"゛          _,,,.. -‐'''"゛  ._,,v='''"
 ._,,,,.. -‐'''"゛         _,,,.. --;;;;,゙″
             _,,,..lリ`-!''“ ̄
   _,,,,.. -ー''''''"´


728 :名無しさん@狐板:2020/02/16(日) 00:58:57 ID:NrqY7q0t
이런 딱 좋은 이펙트 어떻게 만드는 건가요?

149 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:38:31


729 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 01:00:09 ID:Xs+A1HYy





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              /  | |
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.            >ヘ {| |  `丶、
.          /.    | |     ∨ /
          /  / / || | . \  ∨ /
.         /.       || | 、  \ ∨ /     ┌─────────────────────────┐
       l/| l| `ト、|| | .,イ \ \/     │    화면의 세로로 검을 휘두르면 궤적이 가늘어집니다  │
        | 八《心 | | 少》.\}.\〉、     └─────────────────────────┘
        ∨ヘ ゝ  | |  ノ| |.   \
.           // ヽヽ  | | /⌒寸x    \
         N   ヽ ∧ /     N     \
.           N 厂  |:i:|     N       ヽ
         マ    |:i:|/  ヽ//
             N   ,,,|:i:|ィiム  N          ',
.            N ,イiii|:i:|へiii},イア` 、.          ,
.            /ヾiii〉_|:i:|_ 〔ツイ{    `丶、     }
        /  / | ∨ | .}  \     ',   八 ┌─────────────────────┐
          \_____ゝ|___|/y__/     }   /   │  「당연한게?」라고 생각할지도 모르지만    │
           /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:)h、   / /    └─────────────────────┘
.      /\ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i)h、//
     |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:>             ┌─────────────────┐
      〈;i;/:i:i:i:/i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:ア⌒ヾイ            │     새삼 의식하면 AA합성 시의     │
.     ⌒''</i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i|:i>''´ }                  │    보는맛이 달라질 것입니다      │
         |`⌒⌒ ∨ /_    ,′                └─────────────────┘
.          マニニニニ ∨ニニニニ /
            マニニニニ Vニニ=‐/

150 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:39:29


732 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 01:06:08 ID:Xs+A1HYy
>> 728
>> 1의 경우, 渡世AA人이란 툴을 Edit와는 별개로 사용하고 있습니다.
AA의 일부분을 잘라내는 편리한 아이템이네요.





          \      \      |    ′      /     /    //
           \      \     |i  /         /    /     // /
             \      \   |i: /        /   /     // /
                  \       \ i| i/       ///    //
                   \        i|/         /      //       _ 二ニ=─
             --==-  _\            '’     /      _ 二ニ=─
              ̄ --==-        ゙ . .  '        _ _ 二ニ=─
     ̄  ̄ ̄ 二二二ニニ==─ ─       /  /        ── ──
─ ──── ──==ニ二二二  ̄ ̄ ̄    /  //      ̄  ̄ ̄ ̄ 二二ニニ=─ ───
                         //   /                 二ニ=─ ─  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ 二二ニニ=─  ̄/       / '   //     \   ̄  ̄ ̄ ────
                ///    /     /          \
                // /     /     //   丶      \ \
               //   ,    //       // /    \\    \ \
              //    /    / '       // / |  :    \    \ \
         /       /    /        // /  |  !      \\  \
          /        / / /        //     | i|        \   \
                //  /       //    | ||          \\ \
               /   /          //     | |              \
               /     /        //     | |               \
           /     /        //      |
                    /           //       |
                 / /          //            ┌────────────┐
             / /             //             │                  │
               / /            //            │     B E F O R E      │
            / /          //                 │                  │
           //              //               └────────────┘
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733 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 01:06:24 ID:Xs+A1HYy





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                        / '       //
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                      /        //       │                │
                  /       //        │     A F T E R      │
                    /          //         │                │
                      /        //         └───────────┘
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               / /            //
            / /          //
           //              //
          .//                //
         //               //    ◆ 이런 느낌으로, 부분부분으로 편리한 곳만
       ///             //       AA합성용의 소재로 떼어냅니다 ◆
        ///              //
.      ///              //
     ///    ′             ///
.    /// /  /            ///
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  ./// /  /              ////,

151 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:39:37


731 :名無しさん@狐板:2020/02/16(日) 01:04:58 ID:v4oIc0dM
저기, 죄송합니다.
예전에 만든 AA지만, 원화의 궤적의 부분의 선을 너무 따라가서
그리 예쁘지 않게 보이는 경우는 어떻게 하면 좋다고 생각하나요?

이쪽입니다.

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             `l li    `.マ r-、'ヽ、            ヽ }ト、:::::ヽ `   ,./
                 l li'、-----イ-、/--'ヽ、            ヽ  `<:\ .,
           ,、 /.l liニ> 、__, ィ/ニニ/ニ.ヽ、           `\   `-/    /,
           ム ヽ l::ム 7ーーイ ト、ニ./ニ__ニニヽ、          /、___, ィノ    //./
          .ムニニ',::ムlニニニニヽ /\´l .lニニニニヽ、.      , 'ニ/,/    // /
          l_ニニニ',::ムニニニニ./ .ム::l:::li--- l l¨´ ,ヽ,ィ/ , ィ / /     // ,/
         ,__ マ---. ',::ムニニニ/ニム::::l::ムーー==ニ/./、'ニ/,/ / ,ィ{  /
       ,ィ.,ィ >'マ.ニニ',::ムニニ/ニil::::::::マム/lニ / ./ニ,ィ" / ,/  ,ィ /  /  /
     ,ィ'.,ィ  /  マ.ニニ',::ムニ./ニニil:::::::::::マ:::/ニ/  /ィ  / ,/ .,/ /l ./  /
    } ヘヽ/     マイニ',::::ム/、ニニil::::::::::::::マ:/   /   /,./ / ./  /  ./ /     ←이부분
  ,.ィ" //、::弋    _ヽニニ',:::/ニ` -il::::::::::::::::ヽ:::::::/、 / ,/ / ./(  ,ィ  / /
 l、Y/ 、:ヽ: )--‐‐  ̄  ヽニヘニニニ.ilヘ:::::::::::::::::ヽ:::::::':::、'" / ./ / ,ィ  ./ /
 ゝ': :<、:7:/´         ヽ' `_=ニ.il::::ヽ:::::::::::::::::::ヽ:::::::::/、_/ ./ ,ィ   / /  ./
 l: : : : `:/           < r'  7il:::::::::ヽ:::::::::::::::::::ヽ/::::::::::::`:==-/   /__/  ./
 ヽ、___:ノ             `、l-.l:,:ヘ、::::::::ヽ::::::::::::::::::l::`:.、:::::::::::::::::::::::::::/::::':::::/::::::::
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152 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:39:44


736 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 01:16:19 ID:Xs+A1HYy
>>731
원화를 따르지 않아도 좋으니, 『점묘가 되는 문자를 사용하지 않도록』해봅시다.
흐름에 따라, 직선계의 문자를 때려넣는 것만으로 모양새가 좋아집니다.





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        `¨´ ヽ .r.レ'`<ヘ.ト_ゝlニイ            ヽ. ヽ:::::::ヘ ヾ、   
             `l li    `.マ r-、'ヽ、            ヽ }ト、:::::ヽ `                      /
                 l li'、-----イ-、/--'ヽ、            ヽ  `<\ /               /
           ,、 /.l liニ> 、__, ィ/ニニ/ニ.ヽ、            `     /                  //
           ム ヽ l::ム 7ーーイ ト、ニ./ニ__ニニヽ、        /、___/                     //
          .ムニニ',::ムlニニニニヽ /\´l .lニニニニヽ、       , 'ニ/                 /
          l_ニニニ',::ムニニニニ./ .ム::l:::li--- l l¨´ ,ヽ  ,ィ: /                  /
         ,__ マ---. ',::ムニニニ/ニム::::l::ムーー==ニ/ 、ニ/
       ,ィ.,ィ >'マ.ニニ',::ムニニ/ニil::::::::マム/lニ /   / / 
     ,ィ'.,ィ  /  マ.ニニ',::ムニ./ニニil:::::::::::マ: /ニ/   / /
    } ヘヽ/     マイニ',::::ム/、ニニil:::::::::: : マ/   / /                       /
  ,.ィ" //、::弋    _ヽニニ',:::/ニ` -il::::::::::::::::ヽ ::: / /                       /
 l、Y/ 、:ヽ: )--‐‐  ̄  ヽニヘニニニ.ilヘ:::::::::::::::::ヽ:::::/  /                 //
 ゝ': :<、:7:/´         ヽ' `_=ニ.il::::ヽ:::::::::::::::::::ヽ:::://              //
 l: : : : `:/           < r'  7il:::::::::ヽ:::::::::::::::::::ヽ/::::::::::::.......            ///
 ヽ、___:ノ             `、l-.l:,:ヘ、::::::::ヽ::::::::::::::::::l::`:.、:::::::::::::::::::::::::::   .:::::/ :: /
                   ` 7::マ::::\:::::::ヽ:::::::::::::l:::::::::`:<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
                        /::::::マ::/\:::::::ヽ::::::::l::::::::::::::::::`<::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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153 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:39:54


738 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 01:22:29 ID:Xs+A1HYy





◆ >> 642:편리한 AA ◆

(베스트 10이라든지 되면 길이와 시간이 없으니 조금만 해둡니다)




                      \ ,,_人、ノヽ
                       )ヽ    (
          ─wwヘ√レvv~─-<       >─wwヘ√レvv~─
                       )     て
                      /^⌒`Y´^\



                    `     '
                      、   ノヾ     '
                      )ヽ/  ヽ、ノ|ノ´
          ------- ―== ニ ニ二       二ニ ニ ==― --------
                       )     (
                     , '´⌒`Y´⌒` 、
                          ,     \

                                                     ┌────────┐
                                                     │     우선 이거    │
                                                     └────────┘


                ┌──────────────────────────────┐
                │  汎用AA>エフェクト>攻撃エフェクト>攻撃エフェクトその他 중    │
                └──────────────────────────────┘

154 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:40:00


739 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 01:26:47 ID:Xs+A1HYy





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    |l|lil|l     |l|川l|lY|l|l|l|l{
    |l| l|     |l|  l||   l|
    |l| l|     |l|  l||   l|
|l||l|川リ  |l川|l|l|l|l|l|l|l  l||   l|
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        j|  l||                     )ヽ    (   {::::::::|:::::::::::|::::::::::|:::::::: l| ::::: .;溺眦;: :::::::|:::::::::|::::::: .;;鑾㍊;;.::|
         jl| jリ    ─wwヘ√レvv~─-<       >─wwヘ√レvv~─  ‐八::::::::::” ::::::: -‐∧…‐-:::::: '滯㌢' ::::|
        jll jl|                   )     て   ::::::::|:::::::::::|抖竿竿竿ミ', :::::::::: /抖竿竿竿ミ:::::::::”::::::::∧
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            <xく^廴__/\_|へ_厶イ__「「 ̄ ̄ 〈.:.:.:.:/                 |l|l|l|l
            辷乂'⌒ヽ< ̄.:.:.:.:/____ノヘ 乂     `ア                        |l |l|
            {.:.:「`弌 ノノ.:γ⌒「|二二へ ≧=‐=≦                     |l|l|l|l|l| ||l|l川|{
            人:乂  汐.::ノ{  j L- ̄/|\\/ 〉\                   |l|       l|
           \.:.:.:.:\〈弋ニ乂ノ `7ーイ`<\ \∧〈i:i:i:i:\               川l|l} |l|  l|l|川
             ≧s。.,_ 乂_`丁\_/\/.:./¨777ア^\i:i:i:i:i:i\             jリ |ll|  l|
                   ≧s。//\:/:::///メ、.:.:.:/⌒'マi:i:i:i\              jリ l|l l|  l|
                     /7:::::::::/::::// ̄イ/   /`'マi:i:i\           l||l|lリ {l|l|l|l|
                 _ γ7__,/-/  / ∧,  /   `'マ:i:\
              _γγ⌒∨.:.:.:.:.:レ  /    ∧\       >‐-  _
            / /\ ̄\__// ̄ | /      |ヘi::i:\    /  \  `
            / /   \ /     | '   /∧ .|  ``'㍉  /     \   \
         xく// /\  ∨     ∧ // ∧ .|   /  \______/    \
       _,./ /:::/ /\ \,∧      ∨/ / ∨ /    〈\    \      \
   _ -   >''"  /\ /  ∧      ∧ / ///       ∨ \_   \       \
 /  _ -  ̄/ ̄ | /  / ∧    / ,∧ / /'         ∨ <  \  \      \

:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・:・

──────────────────────────────────────

     문을 열었을 때. 발을 내디뎠을 때. 시야가 트였을 때, etc...

     아무튼 『상황이 바뀌는 순간』에 AA합성에 마구 쓰이는
     과로사 AA 중 하나.

     고민되면 이걸 쓰자

──────────────────────────────────────

.

155 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:40:06


742 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 01:31:08 ID:Xs+A1HYy





┌───────────────┐
│  ※ ↓오리지널 말풍선       │
└───────────────┘



┣╋┗╋┛┫┏┳┃┣┫━┏┃╋┛┫
┃                        ┃
┣╋╋┣┳┃┃━┓╋┃┃━╋┗┃┫


┣╋┗╋┛┫┏┳┃┣┫━┏┃╋┛╋━┫━┳┓┣┗┃┫
┃                                    ┃
┃                                    ┃
┣╋╋┣┳┃┃━┓╋┃┃━╋┗┃━╋┫┛┃┗╋┓┳┫




──────────────────────────────────────

     스스로 만들어 자신용이기 때문에 남용하고 있는 녀석

     아무튼 흉흉한 대사에 다용하고 있지만,
     자작이기 때문에, MLT이나 Edit 안의 말풍선 범위에 이 AA는 없다.

──────────────────────────────────────

156 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:40:11


743 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 01:38:41 ID:Xs+A1HYy





┌─────────┐
│    ※ 효과선     │
└─────────┘

:      :
i   i  i: :
i  : :|  i: i
l  : i|  li | :
l  : i|  ll | :
l  i i|  ll | i                l
|  i i|  |l | l                |
|  i l|  |l | |                | |
|  l l|  |l | |                | | l
|  l l|  |l | |                | | ||
|  l l|  |l | |                | | || l
|  i i|  |l | l                | | || |
|  i l|  |l | |                | | || | |
|  l l|  |l | |   ←これ→    | | || | |
|  l l|  |l | |                | | || | |
|  l l|  |l | |                | | || | |
|  i i|  |l | l                | | || | |
|  i l|  |l | |                | | || | |
|  l l|  |l | |                | | || | |

──────────────────────────────────────

     옛날, 합성의 참고로 한 스레에서 가져온 것을,
     스스로 좌우반전 개변하거나, 다른 버전을 만들어
     합계 8개의 장수로 늘린 것.

     이것도 MLT 안에는 존재하지 않는다.
     이것 자체도 자신용의 개변물이니
     올리거나 할 예정은 전혀 없다. 각자 만들어 쓰자(억지)

──────────────────────────────────────

157 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:40:18


744 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 01:40:33 ID:Xs+A1HYy





        _,,.. --- 、
       /::.::.::.::.::.::.::.::.::..  、
        l::.:/>ー 、::.::.::.::.::.::.. \
       l::;/ /二 \::.::.::.::.::.::.::.\
      //|{ /-― 、 ヽ\::.::.::.::.::.::.::.ヽ
      |:| |ヽ(;;;)`ヽヽ  ト、::.::.::.::.::.::.::|         이런 정도겠지……
       |:| |二ノ} | || | |ヘ::.::.::.::.::.::|
       |:| ヘ__,ノ / / / , /.:|.::.::.::.::.::〈
       |:l   ヽ// 厶イ::.::/.::.::.::.::.::ノー 、        되도록 알기 쉽게 설명할
      l::.、  >.::'´::.::.::.::/.::.::.::.:/.::.::.::.::\       생각이었지만, 잘 전해졌으려나?
      ヽ::.ヽ〈::.::.::.::.::.::.::/::.::.::/.::.::.::.::.::.::.::.::\
       \::.\::.::.::.::.:/:.::./.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::ヽ
         ヽ::.:ヽーイ::/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.',
        /::.::.::.::ヽ/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l     그런 이유로 강좌는 여기까지!!
          /::.::.::.::.::.E}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l    잘자!
       /::.::.::.::.::.::.{ヨ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
       .′::.::.::.::.::.{ヨ '⌒ ヽ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
      , ::.::.::,,==タ{ 卩 }}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
       l ::.::.〃 _ {ヨト=='' 〃::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     l ::.::r{{__'ノ 〃    }}::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     l ::.::.::》   {ヨ    ノイ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
.    l ::.::.::{{    >、、 fr'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l
     lイ::.::.::ゞ、_/::.::.\《::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l
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158 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:40:24


750 :名無しさん@狐板:2020/02/16(日) 15:42:19 ID:kw0EQUDH
어제 이런 멋진 화제가 있었다니……늦었다……
죄송하지만 가능하다면 하나만 괜찮을까요
AA 만들면 미묘한 대각선이나 곡선은 점이나 컴마로 만들게 됩니다만, 전체적으로 가루가 붙은 것처럼 됩니다
그럴 때에 도움이 되는 문자 등이 있다면 가르쳐주신다면 감사하겠습니다.

751 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 20:00:27 ID:exuMXXSa





                ◆ >> 750 이 AA의 머리카락의 곡선 라인이라도 봐줘 ◆



                         /         _、 -‐… /
                           /     _、‐''`     /                    __
                       /    _、-'`       / _ ,,..  -‐…・・・…‐-  ..,,_    〈    .::}
                    / |  /       /  ̄                  _r‐r'∧ / /
                       / .|//      /                  〈¨〈¨〈 ‘ノ///>'
                   〈  l ,/       <l   、 "~~~~~~゚"''‐ _        _,∧へノ¨゛<}     ` 、
                       〉/      \ l\、-=ミi  、      ‐ , -‐' ¨V/∧ `¨ヽ ノ}ヽ    
                    ′        \/i 示ミ、:\ \ ̄\  〈  _ -‐- V/∧‐‐=彡'ニ}       \
                       {   ,\     {八`''゛,ノ   \ \  \_}/ニニニ\,∧¬--=彡            、
                       {     ', \_      `¨>     :::、 ‘,   〈ニニ{ ̄ \/ /〉   V∧          `、
                      ∧   _','゛.ィ笊Iト、-<  _    }l '>、〉 __,〉ニ‐゚。_  V〈     V }
                      / ∧    ',{人乂''゙ノ   ('.:.:.:ヽ 八_V/ ‐=ニニニ〉 \} ̄ ̄\  i/}          。
                     / ∧     '。V^\゛   /二二二二二二‐¨ ̄ ̄゛   }     V |,ノ             ゚
                             `、 、  \ ,/ニニニ-‐  ̄        _、 イ _  -=ニ゛ : ‘,           }
                        \  `、\  \‐ニ/     _ 、 ‐=ニ、   _〉 ̄: : : : : : : : : : : ::             }
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                      ‐ニニ‐ニニ‐'゛             "''‐ _/    ::     ゚, /‐ニニニニ‐\:i:|      ゚
                 ‐ニニ‐ニニ‐'゛                  〈  /  }      ∨‐ニニニニニニ‐∨〉     '
                ‐ニニ‐ニニ‐'゛                       〉゛    }       {‐ニニニニニニニ‐〈     _
           ‐ニニ‐ニニ‐'゛                        /      }__,.、‐ニ ‐ニニニニニニニ‐ ,   '゙
           ‐ニニ‐ニニ‐'゛                          ∧__、‐ニニニニ‐ ∧‐ニニニニニニ‐/‐}/
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   _ ‐ニニ‐ニニ‐'゛                           {>''゛:i:/:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:〉\‐ニニニ‐ ニ‐,ノ \
  /‐ニ‐ニニ‐'゛                         <:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:/   `¨"'' ‐ニニ,/  /  ,
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  ̄                            / ̄        \/_ `¨¨\「 ̄ ̄         /ニ‐`、`∨//∧  }
                         /{         _ ‐ニ      `‐、_      _ ‐ニニニニ‐\\//ノ  ノ
                             {  {_____  ‐ニ            _ ‐ _‐二ニニニニニニ‐ _ '‐=ニイ
                         \{_                    _ ‐ ¨       ̄‐ニ二ニニニニニニ‐ _
                              ¨ ‐=ニ  __ ニ=‐ ¨              ̄‐ニニニニニニ‐_
                                                            `‐ニニニニニニ‐_
                                                          `‐ニニニニニ‐_

159 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:40:31


752 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 20:15:48 ID:exuMXXSa



                                            _,,..,,,__
                                        _、- ''゛>''゛⌒i
                         /⌒"'<     ._、- ''゛ _、‐''゛    ノ
                        // /二二ヽ (\∠   <    /イ
                           {〈>‐‐{<r‐‐‐⊂ニ _ "'‐〈∧  /´
                       V  l/ >ヘi「 (//,.へ__VA/
                         └‐i└‐「 _'ノ|  V¨゛  V/`¨゛
                     _、‐゛ `、 - ィi7 |\ 〉     |
                      _、‐゛     ト<\{\|  \   l
                   へ、       ̄/ \::|  /   l
                   /  ` 、    ヽ、  '| ./   .:l
                  /  _ -‐…>、    `丶| /      {
                 /-‐ ¨ _ -ニ‐⌒゚。      V。     {_____
              ./_ -‐ ¨_‐¨       `、      V。   /へ,  /
          /¨    _‐        〉、   __V。__,〈_/ /"''‐ .,_
                   /            {  ><   「\   /       "'‐ .,
          ._‐゙                  /\"'‐、 > 「L| `¨__        `ヽ
      _‐゙     _‐゙            /   \   {/⌒¨‐ニ_         `、
      _‐       _‐         _         \ {        . ̄‐ニ_        }
    <     _‐           _‐゙           /`¨          {  ニ=---=ア≧x、
     <:\   _‐           _‐゙           /             "'<,,,>''゛:i:i:i:i:i:i:i)
   ./ \ :>、/          _ ゙         /                       "''‐--‐''゛
__/   /`         _、‐゛/      /
‐‐//, /        _ ‐゙ , /     /
///イノ         _ ‐    '/   _、‐'゛
. 〈/       _ ‐     /  >''゛      ◆ 그리고 이것은 곤란한 각도만으로 구성된 카스가의 AA ◆
       _、‐゛ . /   /_ ‐゛
      _‐゙   /  _ ‐゛
   _、‐'゛    / _ ‐゛
  /       _ ‐゛
/       _ ‐゛
      _ ‐゛
   _ ‐゛
_、‐'

160 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:40:36



754 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 20:24:16 ID:exuMXXSa



                 {     ‘                 {     ,
                 {    ,               {     ‘
                 {     ‘               〉     }
                 {       V 、            {    }/⌒}
                   〉     }:i:>''"゚~~~~~゚"''<  {    }:i:i:i:i}
                 {     /-‐(〉^⌒厂ノ‐- . _ ``{    }:i:i:i:i}
                 {   /_ -‐{⌒>‐''゛‐-  _   ヽ{     /:i:i:i:i:}/}
                 { ///  {::{/  {  {  }\/    {:i:i:i:i∥:i/
                 {/  {ノ ‐-八八__,人__人_,人 {    /:i:i:i:i∥:/
                   __/\/ /⌒ヽ ̄   /⌒ヽ^ '/,   {:i:i:i:i∥/:〉
                \/  ' ,ィ(_入          }  :}\   {i:i:i:i}{:i:/      뭐 진지한 이야기를 하면,
                   }{  ,' {:i:i:i:i:i:i:i:i:}   ∧,,__,/}  .}  \八:i:i:i}{:/         미숙한 장인 분의 작풍이 점묘가 되는 건,
                   }{ __{ .{へ:i:i:人ノ    {:i:i:i:i:i:i:i:i} ,'    厂 ̄ ̄ ̄ ̄>   문자의 패턴을 모르기 때문이야.
                   }{ {  `  ¨゛ ・   乂`¨゛}ノ ′  /  _ ,. - ''゛
                八人       ゝ,,人,,ノ      /    /¨¨゛ {
                \{> ,,_          /  /{:    {           문자 템플릿을 넷에서 조사해서 DL・Edit에 반영하거나,
                    /i:i/::::::::::::::〕>‐--------/ . / ̄\   〔            잘 만드는 장인 분에게서 언제나 패턴을 돚거하는 것이
                  /i:i:i://⌒ ヽ…‐- _ />‐- / /V:i:i:i:i:iハ  〔              바람직하네요.
              /i:i:i:/ { mmr‐'¨¨¨゛  }_}__r‐ )、 ::: Vi:i:i:i:i:ハ .〔
                /i:i:i:/ 〈`¨゛    _ -‐''⌒   〉:::::::V:i:i:i:i:iハ〔
              /:i:i:i/::::{ `¨¨¨¨¨゛{ 〉‐-  ___,/ ',:::::V:i:i:i:i:iハ
           ^7:i:i:i:i{ ::: {     ( ○ )         }::::::: V:i:i:i:i:i:i:>
             {:i:i:i/⌒フ      Π            }\::::::V:i:i:i:i:iハ

161 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:40:42


756 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 20:32:22 ID:exuMXXSa



    ,/    /       _ /             | |l    ∨ }{
   /   , /   _ ‐ニ¨ /             | |      }  }{
  ,/   / ‐ニ¨     /  ニ‐ _           | |      }  }{
    //  ̄\   , ゛     ニ‐ _        | l      }//
  /‐/⌒ヽ   V‐7- _        _ニ‐ _     |   __    }/
    {‐{V/⌒〉   V     ゚̄。 ¬‐- \ ‐ニ‐ _ l   | | / }      ◆ 익숙해지면, 점계만으로도 다소는
    {‐{ V /   /       ゚。      ̄\  ‐rニ- __|_|ノ ,/         선으로 보이는 부분을 만들 수 있게 되지만 ◆
   VA 〈{_           ゚。        \ {:i:i「\l| |ニ‐/
     ‘, ⌒ヽ         ゚。        ㍉} .,__| |‐ニ)
     ノ-、             }        /⌒| |⌒{
    / : : ',            ::         /    | |  ',           ◆ 선의 각도의 바리에이션 패턴을 늘려가는 것을
   /: :   ∧                      | |    ',           당해낼 순 없으니, 아무튼 손패의 수를 늘려라 ◆
  : :   .: : : }                         |_|     ‘,
 : :    { : : ‘,                            ‘,
: :     {  : : \                            ‘,
      {   : : \                         _、‐''゛
      {    : : \                       _、‐''゛

162 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:40:47



758 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 20:54:44 ID:exuMXXSa



                 {     ‘                 {     ,
                 {    ,               {     ‘
                 {     ‘               〉     }
                 {       V 、            {    }/⌒}
                   〉     }:i:>''"゚~~~~~゚"''<  {    }:i:i:i:i}
                 {     /-‐(〉^⌒厂ノ‐- . _ ``{    }:i:i:i:i}
                 {   /_ -‐{⌒>‐''゛‐-  _   ヽ{     /:i:i:i:i:}/}
                 { ///  {::{/  {  {  }\/    {:i:i:i:i∥:i/
                 {/  {ノ ‐-八八__,人__人_,人 {    /:i:i:i:i∥:/
                   __/\/ /⌒ヽ ̄   /⌒ヽ^ '/,   {:i:i:i:i∥/:〉
                \/  ' ,ィ(_入          }  :}\   {i:i:i:i}{:i:/           뭐 전부 설명하자면
                   }{  ,' {:i:i:i:i:i:i:i:i:}   ∧,,__,/}  .}  \八:i:i:i}{:/           당연하게 날이 새게 되니
                   }{ __{ .{へ:i:i:人ノ    {:i:i:i:i:i:i:i:i} ,'    厂 ̄ ̄ ̄ ̄>     위에 말한 2가지 방법으로
                   }{ {  `  ¨゛ ・   乂`¨゛}ノ ′  /  _ ,. - ''゛         해결하는 것이 상책이다!
                八人       ゝ,,人,,ノ      /    /¨¨゛ {
                \{> ,,_          /  /{:    {            언젠가 막아서는 과제니까 이거!
                    /i:i/::::::::::::::〕>‐--------/ . / ̄\   〔
                  /i:i:i://⌒ ヽ…‐- _ />‐- / /V:i:i:i:i:iハ  〔
              /i:i:i:/ { mmr‐'¨¨¨゛  }_}__r‐ )、 ::: Vi:i:i:i:i:ハ .〔
                /i:i:i:/ 〈`¨゛    _ -‐''⌒   〉:::::::V:i:i:i:i:iハ〔
              /:i:i:i/::::{ `¨¨¨¨¨゛{ 〉‐-  ___,/ ',:::::V:i:i:i:i:iハ
           ^7:i:i:i:i{ ::: {     ( ○ )         }::::::: V:i:i:i:i:i:i:>
             {:i:i:i/⌒フ      Π            }\::::::V:i:i:i:i:iハ

163 익명의 테스터 (6909348E+5)

2020-02-17 (모두 수고..) 17:40:54


759 :名無しさん@狐板:2020/02/16(日) 21:03:46 ID:v4oIc0dM
이쪽의 문자례가 편리하네요.

ィi〔
〕iト
〕h。
}i:、
x2
、く
,,。sく
。<
ー=介
ィi(
,.:'







ミs。
。s≦
≧s。
ニ=-

761 :八つ手 ◆L8K2T5GUS2 :2020/02/16(日) 21:51:10 ID:exuMXXSa



                               _____
                         /L、‐ニ¨.:.:.:.:.:.:/
                           l\/:|V、.:.:.:.:.:.:.:.:._、ニ..,,____
                           l/.:.:.:|.:.V\.:.:<.:.:.:.:.:.:.:>''゛
                         V.:.:.:.:.:. |.:.: V/\.:.:.:`'<二>         ◆ AA를 만들 수 있으면, 원하는 씬을
                      {.:.:.: .:|:l'\.:.:V/、:\.:.:.:.:.:`¨¨フ         직접 끌어낼 수 있으니 좋다고(장인의 마수) ◆
                      {.:./.:.:N`` \〈 _ -‐V/\「
                      {/∧ |r…‐ 、`     l':∧ \
                      {/\゚。   _ -‐==ニ l//^`
                      ( (A 〈V::::::::::::::::} l/‐ _
                       >゚。 ∨⌒二フ xi ⌒ニ‐ _/ ̄ ̄ ̄ ̄~~゚"'' ‐ ,_
                人___ノ_ _、‐'⌒  ゚〕h。¨¨゛/ |_  ⌒ニ‐ _-‐……‐-=ニュ,_  ニ- _
           /レ'゛   /-‐-ミ\   / ̄}⌒¨゛ 「ニニ}_、   ⌒ニ‐ _‐ニニニニニニ‐ _ニ}\
       / ̄⌒.: : : :./ /⌒`ヽ: :ヽ\,/'"~~~゚"'r‐‐〔___〕\     ⌒ニ‐ _‐ニニニニニ‐)゙   }
      / /.: : : : : :. :.,/ /.: : : :. :. :. :.',: :`、、-=ニニニニニニニニ‐\     ⌒ニ‐- 二‐/  ,/\
        { :{: :ノ: : : : :./l,/{ l: : :.|: : l: : :.',: : ` ´ _、-‐l  lニニニニつ ⌒{\_)      _ ̄⌒‐-ニ_/ニ‐`、
       乂: : :./: :l: :{´ ̄V\ 「 `|: : : :'。: : ヽ   l  l        ゝ-<ニ‐ _ ‐ニ       ¨‐ニ_‐`、
    \__(_ノ_/: : ∧ ‐=≠   _  |八: : ゚。 : : }    l  l           ∨ /⌒ニ=‐- ..,,_      ¨‐ニ_
     >--イ {.: : :〈` : :  '   ㍉ /\: : :.ノ     l  l               V: : : :/ : : : : :⌒ニ- _    `ヽ
    /.: : :/⌒八 : :八  r:::::ヽ .: :/: :/ `¨: :)    :l  l             }: :/ : : : : : : :_ 、-ニ : :ニ‐、
    { : :( { : : { ∧∧\  ゝ '゛  イ,/\ `'<   厂ニ-rニ⌒ヽ         :}イ : : : : _ 、-ニ : : : : : : : : }^\   }
   {/八: : 乂∧>‐{:> -‐七フ: :イ}: : :\「  /ニニニ|ニニ‐\,,.:へ     八: /二ニ(`¨¨¨¨゛ : : : :\}二‐\_ノ
  _ノr‐厂`i‐<´\___,{ : : : :}アイノノ: : : :} 〉_/ニ‐  ̄       ̄ _‐_   ′レ'ニニ(`¨¨¨¨ ̄~゚"'< : }ニニ‐ `、
  {,イ {  {   〉__{ `¨¨¨゛"'<ノ~"'<,ノイ‐ニ{                〉‐} イ /ニニア~~~~゚"''<,  ∨ニニニニ‐
  {八 `、 ゚。 ,/⌒^乂`¨¨¨゛) ‐ニ)    Υ_フ   _、-=ニ二二二ニ=‐'ニ‐}/,'レ'ニニア゛-- _    \ }ニニニニ‐}
  {乂`、 }_ノイ      `T¨¨゛ ⌒ `、   \|乂_、‐ニ>''´     `Y‐‐ニ〈〈ニニア゛     \    ヽ}ニニニニ‐}
  /\_ノ¨゛//,{     :.:      }l    \`¨⌒{   _   -‐‐… |____/⌒ア⌒>‐、     `、    /二二ニニ‐}
/     ,///'{    ..:.:.:..     八    \_、‐ニ〈  _,,..、、、、/7~"'-_ / /  _ノ:、     ゚。 /ニニニニニ‐}
    /////∧  . : : : : : : . .  ///\  \ \∨∧ニニニニ{ {ニニ7./  /  )     ,/二ニニニニニ‐}

164 익명의 테스터 (2422105E+6)

2020-02-22 (파란날) 20:03:11

――――――――――――
■무장전기RPG  카미가카리■
――――――――――――

■■■월드 섹션



■FAQ기본-W-001
●p016「단편」
Q:카미가카리가 영혼에 깃든 단편은, 외과수술과 같은 물리적인 수단으로 제거 가능합니까?
A:아뇨. 단편은 영혼에 깃들기 때문에, 물리적으로는 제거할 수 없습니다.


■FAQ기본-W-002
●p024「영문」
Q:〈인조신기〉에 【영문】은 존재합니까?

A:존재합니다. 단, [영문연소] 등에는 사용할 수 없는 것으로 해주세요.


■FAQ기본-W-003
●p024「영육」
Q:영육화한 피해자가 있다고 하면. 그 경우, 영육만으로 피해자를 특정할 수 있거나, 용모를 파악할 수 있거나 합니까?

A:아뇨. 영육에서는 개인을 특정할 수 없고, 지문이나 DNA 등도 얻을 수 없습니다. 따라서, 영육의 피해자는 어디까지나, 주변에 존재하는 유류품만으로 추측합니다.


■FAQ기본-W-004
●p035「히사시로시」
Q:히사시로시에 인접하고 있는 바다의 명칭을 알려주세요.

A:태평양입니다. 자세하게는 기본p35의 「히사시로시 개요」를 참조해주세요.



■■■플레이어 섹션



■FAQ기본-P-001
●p062~「오리지널 PC의 작성」
Q:세션 개시 시에 얻게 되는 “+200G”는 세계간섭레벨 2이상인 신규작성 PC도 얻을 수 있습니까?

A:네. 얻을 수 있습니다.


■FAQ기본-P-002
●p062~「오리지널 PC의 작성」
Q:캐릭터 작성 시, 좌측에 숫자가 있는 《탤런트》란에 《종족 탤런트》를 취득할 수 있습니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ기본-P-003
●p064~「탤런트를 보는 법」
Q:[데미지 감소 시]나 [데미지 산출 시]등에 효과를 발휘하는 [타이밍:상시]인 《탤런트》는, 가령 [데미지 감소 시]에 복수의 《탤런트》를 동시에 사용했을 때, 양쪽에 중복해서 효과를 발휘합니까?

A:아뇨. 「효과 중에 특별한 표기가 없는 한, 명칭이 같은 《탤런트》는 동일한 [대상]에게 중복, 누적해서 효과를 발휘하지 않습니다」(기본p64~p65참조)의 적용에 의해, 효과는 중복되지 않습니다.


■FAQ기본-P-004
●p064~「탤런트를 보는 법」
Q:[코스트:n・n]에, [코스트:연번]이나 [코스트:대칭수]는 포함됩니까?

A:네. 포함됩니다.


■FAQ기본-P-005
●p064~「탤런트를 보는 법」
Q:[코스트:홀]이나 [코스트:짝]은, [코스트:n]에 포함됩니까?

A:네. 포함됩니다.


■FAQ기본-P-006
●p064~「탤런트를 보는 법」
Q:[전투 외]에서 《탤런트》를 사용하는 것은 가능합니까?

A:네. 가능합니다. 단, 다음 제한을 받는 걸로 해주세요.

・[전투 외]에서 소비한 [영력]은 씬 종료 후, 또는 GM의 [전투개시] 선언 시까지 재굴림할 수 없다.

・[타이밍:상시]이외의 《탤런트》는, 1씬 중 1번만 사용할 수 있다.


■FAQ기본-P-007
●p064~「탤런트를 보는 법」
Q:[사격무기]를 [장비] 중에 [전투이동]을 하여, [효과종류:물리공격]인 《탤런트》를 사용하는 것은 가능합니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ기본-P-008
●p066「효과종류」
Q:[효과종류:물리공격(마법공격)]인 《탤런트》는, 「[장비]중인 [무기]에 관계없이 く[물리공격(마법공격)]을 할 수 있다」라고 합니다만, 가령 [육탄무기]만을 [장비] 중에 [효과종류:마법공격]을 하

는 경우, [형태]는 어떻게 됩니까? 또, [마법무기]만을 [장비] 중에 [효과종류:물리공격]인 《탤런트》를 사용했을 때의 [형태]는 어떻게 됩니까?

A:[육탄무기]나 [사격무기]를 [장비] 중에 [효과종류:마법공격]인 《탤런트》를 사용한 경우, [형태]는 [마법]이 됩니다. 또, [마법무기]를 [장비] 중에 [효과종류:물리공격]인 《탤런트》를 사용한 경우,

[형태]는 [추]로 해주세요.


■FAQ기본-P-010
●p066「효과종류」
Q:[맨손]을 포함해, 모든 어떠한 [무기]든 미[장비] 중, [거리:아이템]인 [효과종류:물리공격・마법공격]인 《탤런트》는 어떻게 처리하면 됩니까?

A:기본p167의 「표기가 없는 공격행동의 거리」를 참조해주세요. 또, [대상]은 기본p168의 「표기가 없는 공격행동의 대상」을 참조해주세요.


■FAQ기본-P-011
●p066「효과종류」
Q:대상의 【생명력】을 [회복]시키는 [효과종류:마법공격]인 《탤런트》를 사용했을 때, 대상은 [수동판정]을 할 필요가 있습니까?

A:아뇨. [수동판정]을 할지 안 할지는, 대상의 임의가 됩니다.


■FAQ기본-P-012
●p066「효과종류」
Q:「〇〇판정에 성공한 후」인 [효과종류:특수효과]에 대한 질문입니다. 이 타이밍에 이루어지는 [공격행동]은, 원래 발생했을 [데미지 산출・데미지 감소]보다 뒤에 발생합니까?

A:아뇨. [데미지 산출・데미지 감소]의 전에 발생시켜주세요.


■FAQ기본-P-013
●p066「효과종류」
Q:《익시드 액셀》 등의 [타이밍:특수/효과종류:수동판정에 성공한 후에 사용]인 《탤런트》와, 《클록 액션》 등의 「수동판정에 성공할 때마다」라 기술된 [타이밍:상시]인 《탤런트》를 동시에 사용할 때,

어느 《탤런트》의 효과를 먼저 사용하면 좋습니까?

A:사용자의 임의로 합니다.


■FAQ기본-P-014
●p066「효과종류」
Q:[효과종류:상시효과]인 《탤런트》에 「○○를 사용할 때마다, ○○의 수정을 얻는다(가령, p82의 《싸움의 극의》등)」과 같은 표기의 효과가 있습니다만, 이것은 ○○을 1번 사용할 때마다, ○○의 수정

을 전투 중 지속해서 얻는다는 의미입니까?

A:아뇨. 효과는 〇〇를 사용한 한순간만으로, 전투 중 지속해서 얻지는 않습니다.


■FAQ기본-P-015
●p067「종족일람」
Q:PC의 [종류]가 [인간형]이외로 변경된 경우, [모노노케]로 취급합니까?

A:아뇨. PC는 언제나 [모노노케]가 아닌, [카미가카리]로 취급합니다. 단, [계약신수]만 [모노노케]로 취급합니다.


■FAQ기본-P-016
●p064「탤런트를 보는 법」
Q:《칭호 탤런트》의 사용조건을 만족하지 못하면, 《칭호 탤런트》는 사용할 수 없게 됩니다만, 그 때는 [타이밍:상시]인 《칭호 탤런트》의 효과도 받을 수 없게 됩니까?

A:네. 받을 수 없게 됩니다.


■FAQ기본-P-017
●p064「탤런트를 보는 법」
Q:기본p66의 룰에 따를 경우, 가령 《태고의 기억》처럼 [영력]과 [롤] 양쪽의 단어가 존재하는 《탤런트》를 NPC가 사용했을 때, 양쪽이 적용되어 「대상은 [초과영력]을 n개 획득한다. 또는, 대상의 [판정

]의 달성치를 ±n한다」로 변경된다고 생각하면 되겠습니까?

A:네. 그 말대로입니다.

165 익명의 테스터 (2422105E+6)

2020-02-22 (파란날) 20:04:03

■■[종족:봉신]의 《종족 탤런트》에 대해서



■FAQ기본-P-봉신-001
●p068《봉신강림》
Q:《봉신강림》과 같은 「○○판정에 성공한다」의 효과의 사용방법에 대해서 자세하게 알려주세요.

A:p65의 「⑦효과」의 항목을 참조해주세요.


■FAQ기본-P-봉신-002
●p069《츠쿠모의 신기》
Q:《츠쿠모의 신기》에 의한 [공격행동]은 [사격공격]으로 변경될 수 있습니까?

A:아뇨. 변경되지 않습니다.


■FAQ기본-P-봉신-003
●p069《츠쿠모의 신기》
Q:《츠쿠모의 신기》에 의한 [공격행동]은 [상태변화:비행]에 대해서도 효과를 발휘할 수 있습니까?

A:네. 효과를 발휘합니다.


■FAQ기본-P-봉신-004
●p069《무기강화》
Q:《무기강화》나, 그에 유사한 《탤런트》의 [랭크]+1의 효과는 [효과종류:능동 시에 사용]인 《탤런트》를 사용해서 [물리공격(마법공격)]을 했을 때에도 유효합니까?

A:네. 유효합니다.


■FAQ기본-P-봉신-005
●p069●《천신의 업》
Q:[마법무기]만을 [장비] 중에 [육탄공격]을 하는 경우, 《신화의 일격》과 《천신의 업》 중 어느쪽을 사용해야합니까?

A:《천신의 업》을 사용해주세요.



■■[종족:야마]의 《종족 탤런트》에 대해서



■FAQ기본-P-야마-001
●p070《수마질주》
Q:《수마질주》의 효과는, 「[롤] 시의 다이스 -1개, [사격공격]과 [마법공격]을 할 수 없다」의 패널티를 무효할 뿐이며, 「타이밍을 전부 소비한다」의 효과는 남습니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ기본-P-야마-002
●p071《무산변이》
Q:【회피】판정 성공 시, 《무산변이》로 2마스 이동을 하여, [근접상태]가 된 [대상:1체]에게 《일섬》을 사용하는 것은 가능합니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ기본-P-야마-003
●p071●《영력흡인》
Q:《영력흡인》은 사용자를 [대상]으로 고를 수 있습니까? 그 경우, 「자신이 받은 데미지와 같은 수치만큼 【생명력】을 회복한다」는 것이 가능합니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ기본-P-야마-004
●p071●《영력흡인》
Q:《영력흡인》입니다만, 받은 [생명력 데미지]가, 현재의 【생명력】보다 큰 경우에도 [기절]이 되지 않고 끝날 수 있습니까?

A:아뇨. 【생명력】이 0이 되면 [상태변화:기절]이 되어, 《탤런트》를 사용불가가 되기 때문에, 그 때는 《영력흡인》을 사용할 수 없습니다.


■FAQ기본-P-야마-005
●p071●《육탄내성》
Q:《육탄내성》입니다만, [육탄무기]만을 [장비]하고 있는 상대에게 [효과종류:물리공격]인 《탤런트》를 받았을 때, 그 [데미지]를 [반감]해도 괜찮습니까?

A:네. 상관없습니다.


■FAQ기본-P-야마-006
●p071●《육탄내성》
Q:《육탄내성》입니다만, [모노노케]의 《탤런트》의 [형태]가 [검・창・부・추(육탄무기)]라면, [반감]을 적용해도 괜찮습니까?

A:네. 상관없습니다.



■■[종족:반요]의 《종족 탤런트》에 대해서



■FAQ기본-P-반요-001
●p072《호기초래》
Q:[반요]의 《호기초래》로 재굴림 직전인 [롤]에 [물리초월]을 사용할 수 있습니까?

A:네. 사용할 수 있습니다. 단, 재굴림 전의 [롤]에 사용한 [물리초월]의 효과는, 재굴림을 한 시점에서 소멸하는 것에 주의해주세요.



■■[종족:마술사]의 《종족 탤런트》에 대해서



■FAQ기본-P-마술사-001
●p075●《충술사》
Q:《충술사》는 「언제든지 사용할 수 있다」이므로, 상대의 [수동판정]의 결과를 본 후, 자신의 [능동판정]까지 거슬러 올라가 효과②를 사용하는 것은 가능합니까?

A:아뇨. 불가능합니다. 「판정의 달성치에 +n」의 효과는, 판정의 적전, 또는 직후에 적용해주세요.



■■[종족:인간]의 《종족 탤런트》에 대해서



■FAQ기본-P-인간-001
●p076《영력조작》
Q:《영력조작》은 [전투 외]에도 사용가능합니까?

A:「FAQ기본-P-006」을 참조해주세요.


■FAQ기본-P-인간-002
●p076《비오취득》
Q:《비오취득》이나 ●《비오숙련》으로 취득한 《탤런트》를 [성장] 시에 교체한 경우, 교체하기 전의 《탤런트》는 남습니까?

A:아뇨. 그러한 《탤런트》는 남지 않고, 미취득이 됩니다.


■FAQ기본-P-인간-003
●p076《비오취득》
Q:《비오취득》이나 ●《비오숙련》의 효과는 [타입]은 무시할 수 있습니까?

A:아뇨. [타입]은 무시할 수 없습니다.



■■《공통 탤런트》에 대해서



■FAQ기본-P-공통-001
●p079《양손잡이》
Q:《양손잡이》로 [핸드액스]와 [※경화기류]를 동시에 [장비]한 경우, [핸드액스]를 투척하면, 양쪽의 수정을 중복할 수 있습니까?

A:아뇨. 다른 종류의 [무기]이기 때문에, 중복되지 않습니다. 자세하게는 기본p107「다른 종류의 무기끼리」의 항목을 참조해주세요.


■FAQ기본-P-공통-002
●p079《양손잡이》
Q:《양손잡이》로 [단창]과 [핸드액스]를 [장비] 중, [공격행동]의 [거리]는 어떻게 됩니까?

A:[거리]가 짧은 [핸드액스]를 채용해주세요. 자세하게는 기본p79《양손잡이》의 효과를 참조해주세요.


■FAQ기본-P-공통-003
●p079《양손잡이》
Q:《양손잡이》로 [단창]과 [핸드액스]를 [장비] 중, 투척 후 재[장비]할 수 있는 것은 [자동포착]을 취득하고 있는 [무기]만입니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ기본-P-공통-004
●p079《양손잡이》
Q:《양손잡이》로 [용법:한손]인 [무기]를 동시에 [장비]중, 각각의 [무기]에 같은 [추가효과]를 적용하고 있을 경우, 효과는 중복됩니까?

A:네. 중복됩니다.


■FAQ기본-P-공통-005
●p079《양손잡이》
Q:《양손잡이》로 [육탄무기]와 [마법무기] 등, 다른 종류의 [무기]를 [장비]한 경우, [거리]는 [육탄무기]를 적용하는 겁니까?

A:아뇨. 종류가 다른 [무기]끼리는 [공격행동]마다, 별개로 사용합니다. 자세하게는 기본p107「양손잡이의 처리, 다른 종류의 무기끼리」의 항목을 참조해주세요.

166 익명의 테스터 (2422105E+6)

2020-02-22 (파란날) 20:05:10

■■[종족:봉신]의 《종족 탤런트》에 대해서



■FAQ기본-P-봉신-001
●p068《봉신강림》
Q:《봉신강림》과 같은 「○○판정에 성공한다」의 효과의 사용방법에 대해서 자세하게 알려주세요.

A:p65의 「⑦효과」의 항목을 참조해주세요.


■FAQ기본-P-봉신-002
●p069《츠쿠모의 신기》
Q:《츠쿠모의 신기》에 의한 [공격행동]은 [사격공격]으로 변경될 수 있습니까?

A:아뇨. 변경되지 않습니다.


■FAQ기본-P-봉신-003
●p069《츠쿠모의 신기》
Q:《츠쿠모의 신기》에 의한 [공격행동]은 [상태변화:비행]에 대해서도 효과를 발휘할 수 있습니까?

A:네. 효과를 발휘합니다.


■FAQ기본-P-봉신-004
●p069《무기강화》
Q:《무기강화》나, 그에 유사한 《탤런트》의 [랭크]+1의 효과는 [효과종류:능동 시에 사용]인 《탤런트》를 사용해서 [물리공격(마법공격)]을 했을 때에도 유효합니까?

A:네. 유효합니다.


■FAQ기본-P-봉신-005
●p069●《천신의 업》
Q:[마법무기]만을 [장비] 중에 [육탄공격]을 하는 경우, 《신화의 일격》과 《천신의 업》 중 어느쪽을 사용해야합니까?

A:《천신의 업》을 사용해주세요.



■■[종족:야마]의 《종족 탤런트》에 대해서



■FAQ기본-P-야마-001
●p070《수마질주》
Q:《수마질주》의 효과는, 「[롤] 시의 다이스 -1개, [사격공격]과 [마법공격]을 할 수 없다」의 패널티를 무효할 뿐이며, 「타이밍을 전부 소비한다」의 효과는 남습니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ기본-P-야마-002
●p071《무산변이》
Q:【회피】판정 성공 시, 《무산변이》로 2마스 이동을 하여, [근접상태]가 된 [대상:1체]에게 《일섬》을 사용하는 것은 가능합니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ기본-P-야마-003
●p071●《영력흡인》
Q:《영력흡인》은 사용자를 [대상]으로 고를 수 있습니까? 그 경우, 「자신이 받은 데미지와 같은 수치만큼 【생명력】을 회복한다」는 것이 가능합니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ기본-P-야마-004
●p071●《영력흡인》
Q:《영력흡인》입니다만, 받은 [생명력 데미지]가, 현재의 【생명력】보다 큰 경우에도 [기절]이 되지 않고 끝날 수 있습니까?

A:아뇨. 【생명력】이 0이 되면 [상태변화:기절]이 되어, 《탤런트》를 사용불가가 되기 때문에, 그 때는 《영력흡인》을 사용할 수 없습니다.


■FAQ기본-P-야마-005
●p071●《육탄내성》
Q:《육탄내성》입니다만, [육탄무기]만을 [장비]하고 있는 상대에게 [효과종류:물리공격]인 《탤런트》를 받았을 때, 그 [데미지]를 [반감]해도 괜찮습니까?

A:네. 상관없습니다.


■FAQ기본-P-야마-006
●p071●《육탄내성》
Q:《육탄내성》입니다만, [모노노케]의 《탤런트》의 [형태]가 [검・창・부・추(육탄무기)]라면, [반감]을 적용해도 괜찮습니까?

A:네. 상관없습니다.



■■[종족:반요]의 《종족 탤런트》에 대해서



■FAQ기본-P-반요-001
●p072《호기초래》
Q:[반요]의 《호기초래》로 재굴림 직전인 [롤]에 [물리초월]을 사용할 수 있습니까?

A:네. 사용할 수 있습니다. 단, 재굴림 전의 [롤]에 사용한 [물리초월]의 효과는, 재굴림을 한 시점에서 소멸하는 것에 주의해주세요.



■■[종족:마술사]의 《종족 탤런트》에 대해서



■FAQ기본-P-마술사-001
●p075●《충술사》
Q:《충술사》는 「언제든지 사용할 수 있다」이므로, 상대의 [수동판정]의 결과를 본 후, 자신의 [능동판정]까지 거슬러 올라가 효과②를 사용하는 것은 가능합니까?

A:아뇨. 불가능합니다. 「판정의 달성치에 +n」의 효과는, 판정의 적전, 또는 직후에 적용해주세요.



■■[종족:인간]의 《종족 탤런트》에 대해서



■FAQ기본-P-인간-001
●p076《영력조작》
Q:《영력조작》은 [전투 외]에도 사용가능합니까?

A:「FAQ기본-P-006」을 참조해주세요.


■FAQ기본-P-인간-002
●p076《비오취득》
Q:《비오취득》이나 ●《비오숙련》으로 취득한 《탤런트》를 [성장] 시에 교체한 경우, 교체하기 전의 《탤런트》는 남습니까?

A:아뇨. 그러한 《탤런트》는 남지 않고, 미취득이 됩니다.


■FAQ기본-P-인간-003
●p076《비오취득》
Q:《비오취득》이나 ●《비오숙련》의 효과는 [타입]은 무시할 수 있습니까?

A:아뇨. [타입]은 무시할 수 없습니다.



■■《공통 탤런트》에 대해서



■FAQ기본-P-공통-001
●p079《양손잡이》
Q:《양손잡이》로 [핸드액스]와 [※경화기류]를 동시에 [장비]한 경우, [핸드액스]를 투척하면, 양쪽의 수정을 중복할 수 있습니까?

A:아뇨. 다른 종류의 [무기]이기 때문에, 중복되지 않습니다. 자세하게는 기본p107「다른 종류의 무기끼리」의 항목을 참조해주세요.


■FAQ기본-P-공통-002
●p079《양손잡이》
Q:《양손잡이》로 [단창]과 [핸드액스]를 [장비] 중, [공격행동]의 [거리]는 어떻게 됩니까?

A:[거리]가 짧은 [핸드액스]를 채용해주세요. 자세하게는 기본p79《양손잡이》의 효과를 참조해주세요.


■FAQ기본-P-공통-003
●p079《양손잡이》
Q:《양손잡이》로 [단창]과 [핸드액스]를 [장비] 중, 투척 후 재[장비]할 수 있는 것은 [자동포착]을 취득하고 있는 [무기]만입니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ기본-P-공통-004
●p079《양손잡이》
Q:《양손잡이》로 [용법:한손]인 [무기]를 동시에 [장비]중, 각각의 [무기]에 같은 [추가효과]를 적용하고 있을 경우, 효과는 중복됩니까?

A:네. 중복됩니다.


■FAQ기본-P-공통-005
●p079《양손잡이》
Q:《양손잡이》로 [육탄무기]와 [마법무기] 등, 다른 종류의 [무기]를 [장비]한 경우, [거리]는 [육탄무기]를 적용하는 겁니까?

A:아뇨. 종류가 다른 [무기]끼리는 [공격행동]마다, 별개로 사용합니다. 자세하게는 기본p107「양손잡이의 처리, 다른 종류의 무기끼리」의 항목을 참조해주세요.


■■[칭호:아크슬레이어/타입:A]의 《칭호 탤런트》에 대해서



■FAQ기본-P-아크A-001
●p080《싸움의 극의》
Q:《싸움의 극의》와 《양식》을 사용해 적에게 공격한 직후, 다크헌터A의 《그림자볕》을 사용해, 다시, 공격한 경우, 그 효과에 《양식》과 《싸움의 극의》는 적용됩니까?

A:아뇨. 자세하게는 「FAQ기본-P-014」를 참조해주세요.


■FAQ기본-P-아크A-002
●p080《싸움의 극의》
Q:《싸움의 극의》의 발동조건은 《영격》이나 《스트라이크》와 같은 [효과종류:능동 시에 사용]에도 유효합니까?

A:아뇨. [능동판정 시에 사용]은 [○○판정 시에 사용]으로 분류되는 [효과종류]이므로, [능동 시에 사용]과는 다른 [효과종류]가 됩니다(기본p66을 참조해주세요).


■FAQ기본-P-아크A-003
●p080《싸움의 극의》
Q:《싸움의 극의》의 발동조건은 [효과종류:판정 시에 사용]인 《탤런트》에도 유효합니까?

A:네. 그 《탤런트》를 【명중】판정, 【발동】판정, [능동판정] 중 한 타이밍에 사용했을 때는 유효합니다.


■FAQ기본-P-아크A-004
●p082《음식》
Q:동시에 [판정]한 캐릭터가 복수 존재할 때, 한쪽이 [영력조작](or[크리티컬][펌블]에 의한 [영력]의 변경)이 발생하기 전, 다른 쪽이 [영력조작]을 한 후인 상황에서의 《음식》의 선언은 가능합니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ기본-P-아크A-005
●p082●《이능심법》
Q:●《이능심법》으로 【행동치】의 합계를 교체했을 때, 추가로 《탤런트》나 [아이템] 등으로 【행동치】를 가감했을 때, 자신과 대상의 【행동치】는 어떻게 가감됩니까?

A:각각, 변경 후의 【행동치】를 가감합니다.


■FAQ기본-P-아크A-006
●p082●《이능심법》
Q:【행동치】29인 NPC에게 【행동치】15인 PC가 ●《이능심법》을 사용하고, 추가로 PC가 《탐색숙련》을 선언한 경우, 어떻게 됩니까?

A:PC의 【행동치】는 29가 되며, 《탐색숙련》의 효과로 58로 변경됩니다.


■FAQ기본-P-아크A-007
●p082●《이능심법》
Q:【행동치】15인 PC가 【행동치】29인 NPC에게 ●《이능심법》을 사용, 그 후, PC가 「행동⑭:대기(기본p165)」를 선언한 경우, 【행동치】에 대한 영향은 어떻게 됩니까?

A:「FAQ기본-P-아크A-005」를 참조해주세요.


■FAQ기본-P-아크A-008
●p082《살기심오》
Q:《살기심오》는, 명칭에 「×n」이 존재하지 않는 대상에게 사용한 경우, 「[사망]으로 할 수 있다」효과가 낭비되지 않도록 하기 위한 《탤런트》라 해석하면 됩니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ기본-P-아크A-009
●p082《음식》
Q:《음식》의 효과로 [영력] 대신에 [초과영력]을 선택할 수 있습니까?

A:아뇨. 효과 중에 [영력]이라 지정되어 있기 때문에, 불가능합니다.



■■[칭호:아크슬레이어/타입:B]의 《칭호 탤런트》에 대해서



■FAQ기본-P-아크B-001
●p081※《일섬》
Q:※《일섬》의 효과는, 자신의 [차례]와 관계없이 [타이밍:공격]을 직시 얻을 수 있다는 뜻입니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ기본-P-아크B-002
●p081※《일섬》
Q:※《일섬》으로 [무기공격]을 했을 때, [추가효과] 등에서 [거리/대상]의 변경이 없다면, ※《일섬》의 효과에 있는 [거리/대상]은 변경할 수 없습니까?

A:네. 그 경우, [거리/대상]은 변경할 수 없습니다.


■FAQ기본-P-아크B-003
●p081《천무기》
Q:《전투즉응》의 효과는 《천무기》의 상위호환이지만, 문제없습니까?

A:네. 문제없습니다. 《천무기》는 「불필요한 [코스트:홀]을 소비하면서, 【회피】판정의 달성치를 추가한다」라는 〝선택지를 얻을〟 뿐인 《탤런트》입니다.


■FAQ기본-P-아크B-004
●p081《잔광기》
Q:《잔광기》의 효과는, 수동 측의 [수동판정]의 수치를 전부 5로 판정할 수 있단 의미입니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ기본-P-아크B-005
●p083《영식》
Q:《영식》은 「《탤런트》를 선언한 [대상]이, 그 《탤런트》의 효과를 발휘하기 전에, 자신이 이동을 할 수 있다」라는 효과입니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ기본-P-아크B-006
●p083◎《종횡무진》
Q:◎《종횡무진》은, 【회피】성공 후에 이동을 하여, 이동 후의 마스에서 [근접상태]가 된 [대상:범위]에게 [타이밍:공격]을 하는 효과입니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ기본-P-아크B-007
●p083◎《종횡무진》
Q:《영식》※《일섬》◎《종횡무진》을 병용한 경우, 현재 [근접상태]가 아닌 상대에게 근접해서, [대상:범위]의 [공격행동]이 가능합니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ기본-P-아크B-008
●p083◎《종횡무진》
Q:◎《종횡무진》의 효과로 [대상]을 [범위]로 변경한 경우, ※《일섬》으로 「[공격행동]을 하지 않은 대상」을 대상으로 선택할 수 있습니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ기본-P-아크B-009
●p083●《금성탕지》
Q:●《금성탕지》의 효과는 [무기공격]이라면, [물리공격]이든 [마법공격]이든 적용가능합니까?

A:네. 적용가능합니다.


■FAQ기본-P-아크B-010
●p083●《간파의 극치》
Q:●《간파의 극치》입니다만, 《잔광기》사용 후, 즉시 [기준치]변경의 효과를 종료시키고, 본래의 [기준치]에 대해서 《간파의 극치》에 의한 효과의 +4를 적용하는 것은 가능합니까?

A:아뇨. 불가능합니다.


■FAQ기본-P-아크B-011
●p083●《파신공선》
Q:기본p172에 「《탤런트》의 [거리/대상]에 [아이템]의 [추가효과]의 수정을 더하는 것은 가능」이라고 되어있습니다만, ●《파신공선》 등, 사용에 조건이 있는 《탤런트》를 사용했을 때, [추가효과] 등

으로 대상을 늘려서, 조건을 만족하지 않은 대상에게도 [무기공격]을 하는 것은 가능합니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ기본-P-아크B-012
●p081《수호신전》
Q:《수호신전》이나 《저지먼트》 등, [타이밍:방어]를 소비하지 않는 《탤런트》를 [코스트]를 소비하지 않고 사용할 수 있는 경우, [대상:n체(2체 이상)]의 공격에 대해, n체 각각에게 사용할 수 있습니까?

A:네. 할 수 있습니다.


■■[칭호:드래곤캐리어/타입:A]の《칭호 탤런트》について



■FAQ기본-P-드래곤A-001
●p084※《결정변신》
Q:※《결정변신》 등, [타이밍]을 소비하지 않는다고 기술된 《탤런트》에 《그림자깨기》 등을 적용한 경우, 본문 중의 「소비하지 않는다」의 효과도 무효화됩니까?

A:네. 무효화됩니다.


■FAQ기본-P-드래곤A-002
●p084《슈팅 얼터》
Q:《슈팅 얼터》는 [효과종류:사격공격]입니다만, 《이단계 변신》과 같은 [효과종류:물리공격]에 영향을 주는 《탤런트》의 은혜는 받을 수 있습니까?

A:네. 받을 수 있습니다.


■FAQ기본-P-드래곤A-003
●p084《슈팅 얼터》
Q:《슈팅 얼터》는 [효과종류:사격공격]입니다만, [육탄무기]라도 [사격공격]이 가능합니까?

A:네. 가능합니다. 단, 투척하는 것이 아니기 때문에, [육탄무기]도 사용불능은 되지 않습니다.


■FAQ기본-P-드래곤A-004
●p084《포스 버스터》
Q:《포스 버스터》 등의 효과는, [공격행동]의 [대상] 이외에게 부여되어 있는 [반감]의 효과에도 적용됩니까?

A:네. 적용됩니다.


■FAQ기본-P-드래곤A-005
●p086●《관통결정》
Q:●《관통결정》과 《스파크 재퍼》를 병용한 경우, 상대의 [장갑]은 4분의 1이 됩니까?

A:네. 4분의 1이 됩니다.


■FAQ기본-P-드래곤A-006
●p086◎《크리스탈 인포서》
Q:◎《크리스탈 인포서》는 [효과종류:능동 시에 사용]인 《탤런트》로 [물리공격]을 선택한 경우에도 적용됩니까?

A:네. 적용됩니다.


■FAQ기본-P-드래곤A-007
●p086◎《크리스탈 인포서》
Q:◎《크리스탈 인포서》와 《복합기》를 병용한 경우, 사용한 [효과종류:물리공격]인 《탤런트》 양쪽의 [코스트]에서, 각각 1개씩 사용한 것으로 할 수 있습니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ기본-P-드래곤A-008
●p086◎《이단계 변신》
Q:◎《이단계 변신》과 《복합기》 등을 병용한 경우, [데미지 산출]은 어떻게 됩니까? 가령, 《복합기》+《스파크 재퍼》+《예리한 일격》과 같은 상황 등입니다.

A:《스파크 재퍼》와 《예리한 일격》 양쪽의 효과를 적용해서 [데미지 산출]을 하여, 최종적으로 산출된 수치에 《이단계 변신》의 수정을 더해주세요.


■FAQ기본-P-드래곤A-009
●p086◎《크리스탈 인포서》

Q:《크리스탈 인포서》를 취득완료한 경우, 《결정변신》의 코스튼 1개 소비되어, 선언만으로 사용가능해지는 것입니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ기본-P-드래곤A-010
●p086◎《크리스탈 인포서》

Q:《크리스탈 인포서》는 《결정변신》을 사용 중이 아니면 효과를 발휘할 수 없습니까?

A:아뇨. 《결정변신》을 미사용 중이라도, 언제나 효과를 발휘합니다.



■■[칭호:드래곤캐리어/타입:B]의 《칭호 탤런트》에 대해서



■FAQ기본-P-드래곤B-001
●p085《방호》
Q:[대상]이 존재하지 않는 상태로 《방호》를 사용해, [이동 4마스]의 효과만 얻을 수는 있습니까?
A:아뇨. 효과를 얻을 경우, 반드시 사용조건을 만족해주세요(기본p166「타이밍의 상세」의 [방어]의 항목을 참조).


■FAQ기본-P-드래곤B-002
●p085《방호》
Q:《방호》는, 자신을 [대상]으로 사용할 수 있습니까?

A:네. 가능합니다. 단, 자신은 그 자리에 존재하기 때문에, [거리:이동 4마스]의 효과는 없을 수 없습니다.


■FAQ기본-P-드래곤B-003
●p085《방호》
Q:《방호》로 이동했을 때, [근접상태]의 선언으로 이동을 방해받은 경우, 《방호》에 의한 [데미지]대신 받기의 효과는 잃게 됩니까?

A:네. 잃게 됩니다.


■FAQ기본-P-드래곤B-004
●p085《방호》
Q:「대상:1+n체」의 [공격행동]에 대해서 《방호》를 사용한 경우, 「1+n체」전원의 [타이밍:방어]에 각각 《방호》를 사용할 수 있습니까?

A:네. [코스트]를 소비할 수 있는 한, 사용할 수 있습니다.


■FAQ기본-P-드래곤B-005
●p085《방호》
Q:《방호》는 [데미지 감소](P175)의 1~5의 어느 부분에서 적용됩니까?

A:1의 「장갑과 결계의 적용」 전입니다.


■FAQ기본-P-드래곤B-006
●p085《방호》
Q:《방호》의 대상이 [펌블]한 경우, 사용자의 [장갑]이나 [결계]는 어떻게 됩니까?

A:《방호》의 사용자가 [펌블]하지 않은 한, 사용자의 [장갑]이나 [결계]는 적용됩니다.


■FAQ기본-P-드래곤B-007
●p085《방호》
Q:[대상:2체 이상]인 [공격행동]에 대해서, 《방호》를 여러번 사용할 경우, 「이동 4마스」의 처리는, 《방호》를 사용한 PC가 있는 마스에서 4마스 이동→다음으로 《방호》를 사용한 대상과 인접하도록 4마

스 이동→……→최후의 대상과 인접한 상태로 《방호》를 적용해서 종료되는 처리가 맞습니까?

A:네. 맞습니다.


■FAQ기본-P-드래곤B-008
●p085《방호》
Q:[코스트]를 지불하는 한, 《방호》는 n+1체에게 사용할 수 있습니다만, 그 경우, [타이밍:방어]는 어떻게 발생하는 겁니까?

A:1체에게 [공격행동]이 이루어질 때마다, 각 캐릭터는 [타이밍:방어]를 1번씩 할 수 있습니다. 자세하게는 기본p166를 참조해주세요.


■FAQ기본-P-드래곤B-009
●p085《방호》
Q:《방호》를 사용할 때, [데미지 감소]를 하는 캐릭터의 순번은 어떻게 하면 됩니까?

A:어떤 순번으로 다른 PC를 감쌀지는 《방호》를 사용한 PC의 임의입니다.


■FAQ기본-P-드래곤B-010
●p085《방호》
Q:대상이 적대하는 NPC와 [근접상태]라도, 《방호》는 적용가능합니까?

A:[거리:이동 n마스]는, 임의로 [근접상태]가 될 수 있으므로(기본p167) 적용가능합니다.


■FAQ기본-P-드래곤B-011
●p085《방호》
Q:《방호》의 대상이, 적대하는 [상태변화:비행]인 NPC에게 가로막혀 있을 경우, 어떻게 재정하면 됩니까?

(구도 예시)
A:《방호》사용자
B:《방호》대상
C:적대하는 NPC([비행]중)
□□□□□
□A C B □
□□□□□

A:C가 [근접상태]를 거부한 경우, B의 인접마스까지 이동해서 《방호》를 사용, [근접상태]를 선언한 경우, A는 C를 경유해서 B에게 [근접상태]를 선언해서 《방호》를 사용해주세요.


■FAQ기본-P-드래곤B-012
●p085《방호》
Q:《방호》로 감싸는 대상이, 적대하는 복수의 NPC로 가로막혀, 그러한 NPC가 전원 [상태변화:비행]인 경우, 어떠한 재정이 됩니까?

(구도 예시)
A:《방호》사용자
B:《방호》대상
C・D・E:적대하는 NPC([비행]중)
□□□□□
□□D □□
□A C B □
□□E □□
□□□□□

A:C・D・E전원이 [근접상태]를 거부하고 있다면, [거리:이동 4마스]로도 B에 인접할 수 없기 때문에, 《방호》의 효과가 발휘되지 않습니다.


■FAQ기본-P-드래곤B-013
●p085《방호》
Q:A가 《마테리얼 실드》와 《방호》를 병용해서, 동료인 B・C가 받은 공격을 감싼 경우, B・C의 2체에 대해서 [데미지 감소]를 하는 것으로, 《마테리얼 실드》의 효과는 누적됩니까?

A:아뇨. 기본p64에 기재된 대로, 《탤런트》는 딱히 표기가 없는 한, 같은 명칭의 효과는 중복・누적되지 않습니다.


■FAQ기본-P-드래곤B-014
●p085《방호》
Q:《방호》는 [대상:범위・전투지대]인 [공격행동]에 효과를 발휘할 수 없지만, 이것은 효과는 발휘하지 않으나 발동은 할 수 있다는 의미입니까?

A:아뇨. 할 수 없습니다.


■FAQ기본-P-드래곤B-015
●p087《마테리얼 실드》
Q:《마테리얼 실드》나 《이서리얼 실드》는, 해당 《탤런트》를 쓸 때마다 [장갑(결계)]가 5씩 늘어난다는 의미입니까?

A:아뇨. 「FAQ기본-P-드래곤B-013」를 참조해주세요.


■■[칭호:다크헌터/타입:A]의 《칭호 탤런트》에 대해서



■FAQ기본-P-다크A-001
●p088※《그림자부수기》
Q:※《그림자부수기》는 [전투이동]을 할 수 없는 경우에도 효과를 발휘합니까?

A:네. [근접상태]인 대상에게 효과를 발휘할 수 있습니다.


■FAQ기본-P-다크A-002
●p088※《그림자부수기》
Q:※《그림자부수기》는 [상태변화:비행]인 대상에게 효과를 발휘할 수 있습니까?

A:아뇨. [근접상태]를 거부당한 경우, 효과를 발휘할 수 없습니다.


■FAQ기본-P-다크A-003
●p088※《그림자부수기》
Q:※《그림자부수기》사용 후, [사격공격]이나 [마법공격]은 할 수 있습니까?

A:네. 할 수 있습니다.


■FAQ기본-P-다크A-004
●p088《암구》
Q:《암구》나 《숨겨둔 영약》(원초p42)를 사용해 「이 [소모]는 [타이밍:공격]이 아니면 사용할 수 없다」라 기술된 [아이템:소모]를 사용할 수 있습니까?

A:아뇨. 할 수 없습니다.


■FAQ기본-P-다크A-005
●p088《암구》
Q:《암구》를 엘더메이지B의 ●《저주확대》로 확대한 경우, [타이밍:개시]를 소비하는 것은 《암구》를 사용한 PC만입니까?

A:네. 《암구》를 사용한 PC만입니다.


■FAQ기본-P-다크A-006
●p088《영격》
Q:《영격》이나 《스트라이크》 등의 효과에 기재된 [공격행동]이란 [무기공격]을 의미합니까?

A:아뇨. 효과 중에 [무기공격]이란 단어가 포함되지 않는 한, [무기공격]이 아닙니다(자세하게는 p170의 「무기공격의 정의」를 참조해주세요).


■FAQ기본-P-다크A-007
●p088《그림자볕》
Q:《그림자볕》은, 엘더메이지A의 ※《대마술행사》 등에도 적용가능합니까?

A:네. 적용가능합니다.


■FAQ기본-P-다크A-008
●p088《그림자볕》
Q:《그림자볕》으로, 동명의 《탤런트》를 연속해서 사용가능합니까? 가령, [초과영력]을 1개 얻은 상태로 《크리스탈 스매셔》를 연속사용하는 등입니다.

A:네. 「1턴 중 1번」처럼, 횟수의 제한 등에 저촉되지 않으면 가능합니다.


■FAQ기본-P-다크A-009
●p090《영주숙련》
Q:《영주숙련》으로 [전력이동]을 실행 후, [타이밍:공격]을 소비합니까?

A:아뇨. [전력이동]은 「“그”[타이밍]을 전부 소비한다」이기 때문에, 《영주숙련》으로는 [타이밍:준비]를 전부 소비하게 됩니다.


■FAQ기본-P-다크A-010
●p090◎《영법사》
Q:◎《영법사》는 [행동하지 않는다](기본p165)로 [준비]를 소비해도 효과를 발휘합니까?

A:네. 발휘합니다.


■FAQ기본-P-다크A-011
●p090◎《영법사》
Q:다크헌터A의 ◎《영법사》의 효과입니다만, [준비]를 소비해서 [전투이동]을 할 경우, [무기공격]은 [전투이동] 전과 후 중 언제 이루어집니까?

A:사용자가 전후를 임의로 결정할 수 있습니다.


■FAQ기본-P-다크A-012
●p090◎《영멸비오》
Q:《영멸비오》에 대한 질문입니다. 【행동치】30인 PC가 [대기]를 해서 【행동치】의 [총합]을 10까지 감소시켰습니다. 다음의 공격으로 《영멸비오》를 선언한 경우, 데미지는 +30입니까? 아니면 +10입니

까?

A:효과에 「【행동치】의 총합」이라 되어있으니, +30입니다.



■■[칭호:다크헌터/타입:B]의 《칭호 탤런트》에 대해서



■FAQ기본-P-다크B-001
●p089※《영문전이》
Q:※《영문전이》를 사용해서, [상태변화:비행]인 NPC와 [근접상태]인 PC를 교체했을 때, [비행]중인 NPC는 [근접상태]가 됩니까?

A:본인이 즉시 [근접상태]를 거부하면, [근접상태]가 되지 않습니다.


■FAQ기본-P-다크B-002
●p089※《영문전이》
Q:《영문전이》는 [장해물]을 [대상]으로 지정할 수 있습니까?

A:네. 기본p190에 기재된 어떠한 [장해물]이든, 가능합니다.


■FAQ기본-P-다크B-003
●p089《영문영력》
Q:《영문영력》의 효과에, 엘더메이지B의 《영력유전》(p99)의 효과는 적용할 수 있습니까?

A:네. 적용할 수 있습니다.


■FAQ기본-P-다크B-004
●p089《영문치유》
Q:《영문치유》는 《치유마술》이나 《고위치유》 등, 【생명력】을 [회복]하는 《탤런트》에 적용할 수 있습니까?

A:아뇨. 적용할 수 없습니다.


■FAQ기본-P-다크B-005
●p089《영문치유》
Q:《영문치유》 등의 [회복]효과는, 디바인토커A의 ◎《술인의 달인》의 효과를 받을 수 있습니까?

A:네. 받을 수 있습니다.


■FAQ기본-P-다크B-006
●p089《영문치유》
Q:《영문영력》의 효과를 받았을 때, 「[영력]의 눈을 변경하지 않는다」는 선택할 수 있습니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ기본-P-다크B-007
●p091●《그림자깨기》
Q:보스가 《극대영력방출》 선언 시, PC1이 ●《그림자깨기》를 사용. 거기서 보스는 ★《암흑의 의지》를 선언해 ●《그림자깨기》를 소멸. 이때, PC1이 ◎《마스터 어뎁트》로 재차 ●《그림자깨기》를 선언해,

《극대영력방출》을 소멸시키는 것은 가능합니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ기본-P-다크B-008
●p091●《영기증폭》
Q:《영기증폭》의 「《영문치유》의 [회복]은 포함되지 않는다」의 의미를 가르쳐주세요.

A:[회복]이 발생하는 《탤런트》를 사용했을 때에도, 《영기증폭》의 효과는 적용된다는 의미입니다.
(주석:영문치유도 [데미지]가 발생하지 않는 탤런트를 조건으로 하기 때문에 영문치유가 영기증폭에 같이 적용되서 초과영력을 2개씩 주진 않는단 의미로 추정)

■FAQ기본-P-다크B-009
●p089※《영문전이》
Q:《영문전이》나 《영문도약》으로 적을 움직이는 일은 가능합니까/

A:네. 가능합니다.


■FAQ기본-P-다크B-009
●p089《영문치유》
Q:《영문치유》의 효과를 적용한 《영문영력》을 《성가이조》의 효과로 [타이밍:준비]로 사용할 수 있습니까?

A:네. 사용할 수 있습니다.


■FAQ기본-P-다크B-010
●p089《영문치유》
Q:《영문치유》는 「[데미지]를 주지 않는 [타이밍:공격]인 《탤런트》를 사용할 때마다 효과에 추가할 수 있다」라고 되어있습니다만, [신령]의 《병마퇴산》이나 《신력소생》에도 적용가능합니까?

A:네. 적용가능합니다.


■FAQ기본-P-다크B-011
●p089《영문치유》
Q:《영문치유》를 《병마퇴산》에 적용한 경우, [상태변화]의 [해제]를 주지 않고, [회복]의 효과만 주는 것도 가능합니까?

A:네. 상관없습니다.


■FAQ기본-P-다크B-012
●p089《영문치유》
Q:《영문치유》를 《신력소생》에 적용한 경우, [상태변화:기절]의 [해제]와 【생명력】을 [회복]하는 효과를 동시에 줄 수 있습니까?

A:네. 상관없습니다.

167 익명의 테스터 (2422105E+6)

2020-02-22 (파란날) 20:06:26

■■인조신기――[아이템]에 대해서



■FAQ기본-P-아이템-001
●p108「용법」
Q:[용법:한손반]을 [한손][양손] 중 하나로 [장비]할지는 [타이밍:특수]로 합니까? 아니면 [타이밍:준비]를 소비합니까?

A:[준비]를 소비합니다. 자세하게는, 기본p165의 [행동⑥:아이템의 장비]와 기본p166의 [준비]의 항목을 참조해주세요.


■FAQ기본-P-아이템-002
●p110「무장 시스템」
Q:[소재합성]은 [소재]가 없으면 할 수 없습니까?

A:네. 할 수 없습니다.


■FAQ기본-P-아이템-003
●p110「무장 시스템」
Q:[무장 시스템]은 [전투 외]라면, 언제든 할 수 있다고 합니다만, 누군가가 개조를 하여, [가격]이나 [소재], 1G의 소비는 어디에 지불하는 것입니까?

A:그것은 모두, 대상으로 지정된 인조신기에 흡수됩니다.


■FAQ기본-P-아이템-004
●p110「무장 시스템」
Q:[소재합성]에 「내용이 완전히 같은 [소재]의 효과는, 중복되지 않는 점에 주의해주세요」라고 합니다만, [형태:검]만으로도 [물D+3]이 3종류 존재하는 것은 어째서입니까? [가격:3000G/효과치:5

]를 1개 추가한다면 다음에는 [가격:4000G/효과치:7]이상이 아니면 추가할 수 없습니까? 아니면, 「내용이 완전히 같은」은, 「같은 명칭」을 잘못 말한 것입니까?

A:[형태:검]의 [무장 시스템]에 표기되어 있는 효과는 [소재]가 아니라, [추가효과]라 호칭되는 다른 효과입니다. 그러므로, [소재]로 취급하지 않습니다.


■FAQ기본-P-아이템-005
●p110「무장 시스템」
Q:[전투 외]에 《고위치유》와 [마법무기]의 [추가효과]를 조합해, [등장]중인 PC전원의 【생명력】을 [대상:범위]로 [회복]하는 것은 가능합니까? 그 경우, 1턴 중 1회나 1전투 중 1회인 [추가효과]는,

어떻게 취급하면 좋습니까?

A:네. [대상:범위]로 [등장] 중인 PC전원에게 효과를 주는 것은 가능합니다. 또, 1턴 중 n회, 또는 1전투 중 1회인 [추가효과]는 모두 “1씬 중 1회”로 해주세요.


■FAQ기본-P-아이템-006
●p110「무장 시스템」
Q:[효과치:2]인 [소재]를 3개 소비해서 [효과치:3]인 [추가효과]를 2개 얻는 것은, 가능합니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ기본-P-아이템-007
●p110「무장 시스템」
Q:[무기]의 [거리/대상]은 《탤런트》의 효과에 의해 덮어씌워진다고 되어 있습니다만, [추가효과]에 의해 [거리]나 [대상]이 변화하는 경우, 어떠한 순서로 효과를 적용하면 됩니까?

A:임의의 순서로 적용해주세요.


■FAQ기본-P-아이템-008
●p110「무장 시스템」
Q:《양손잡이》 등의 효과로, 같은 [형태]의 [무기]를 동시에 [장비]했을 때, 동명의 [추가효과]를 각각의 무기로 취득시켜, 중복하는 것은 가능합니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ기본-P-아이템-009
●p111「무장 시스템」
Q:[소재합성] 시, [소재]의 수정이 【체력】이었을 경우, 【명중】や【물D】 등에 영향을 줍니까?

A:아뇨. [소재]에 의한 수정은 지정된 수치에만 수정을 줍니다.


■FAQ기본-P-아이템-010
●p116~「육탄무기/형태:창」
Q:[형태추가/형태:부]를 적용한 [단창]과 [핸드액스]를 《양손잡이》로 [장비] 중, [핸드액스]에 [자동포착]이 적용되어 있다면, [단창]과 [핸드액스] 양쪽을 다시 [장비]해도 됩니까?

A:네. [자동포착]의 조건을 만족하고 있으므로, 양쪽 모두 다시 [장비]할 수 있습니다.


■FAQ기본-P-아이템-011
●p120「육탄무기/형태:추」
Q:[가드]는 [장비] 중, [맨손]을 [장비] 중으로 취급합니다만, 이것은 [맨손]의 데이터가 [가드]로 바뀌는 것으로 취급합니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ기본-P-아이템-012
●p120「육탄무기/형태:추」
Q:[추가효과:분쇄 트리거]의 효과는, [장해물]에 대한 [물리 데미지] 적용 전과 적용 후, 언제 사용합니까?

A:적용 후에 사용합니다.


■FAQ기본-P-아이템-013
●p120「육탄무기/형태:추」
Q:[형태:추]에 [바위뒤집기]를 부여한 경우, 「필요 [바위뒤집기] 취득」인 [암석초래]를 [갑옷]이나 [장식]에 부여시키는 것은 가능합니까?

A:아뇨. 불가능합니다. [무장 시스템]은, 그 [추가효과]를 부여한 〝[무기]이외〟부여할 수 없습니다.


■FAQ기본-P-아이템-014
●p122「사격무기」
Q:「이동 n마스/대상:n체」인 [사격무기]나 《탤런트》에 [멀티 타겟] 등으로 [대상을 +m체]한 경우, n+m체 전부와 인접하지 않으면, 모든 대상을 공격할 수 없습니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ기본-P-아이템-015
●p122「사격무기」
Q:[투사무기]는 [물리공격]을 [특수공격]으로 변경할 수 있지만, [카테고리]가 [사격무기]이므로, [전투이동] 후에는 패널티에 의해 [사격공격]을 할 수 없다는 처리로 문제없습니까?

A:네. 문제없습니다.


■FAQ기본-P-아이템-016
●p122「사격무기」
Q:[거리:5마스/대상:1체]인 [사격무기]에 [멀티 타겟]을 구매했을 때, [종족:봉신]의 《츠쿠모의 신기》를 사용해, [거리/대상]을 [거리:6마스/대상:2체]로 해도 문제없습니까?

A:네. 문제없습니다.


■FAQ기본-P-아이템-017
●p122「사격무기」
Q:[사격무기]의 [추가효과:마법장비]나 [마법무기]의 [추가효과:사격기능]으로 [공격행동]의 내용을 변경한 경우, [데미지 산출]도 각각 [마법 데미지]나 [물리 데미지]로 변경됩니까?

A:네. 변경됩니다.


■FAQ기본-P-아이템-018
●p124「마법무기」
Q:홀리 심볼의 [추가효과]――[회복]에 +5한다――는, 《탤런트》이외의 [아이템:소모] 등에 의한 [회복]에도 적용가능합니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ기본-P-아이템-019
●p124「마법무기」
Q:[신력악기]의 [추가효과]에 「[제한:엘더메이지・디지털소서러]의 [아이템]을 [장비]중으로 취급한다」라고 되어있습니다. 이것은 소지하고 있는 [제한:엘더메이지・디지털소서러]인 [아이템]을 [

신력악기]와 함께 장비하고 있다고 해석하면 됩니까?

A:아뇨. [신력악기]나, 그에 유사한 표기의 [추가효과]는, 《탤런트》의 사용제한을 만족할 뿐인 [추가효과]로 취급해주세요.


■FAQ기본-P-아이템-020
●p125「마법무기」
Q:[추가속성:◇추가효과]으로 [마법무기]에 [속성]을 부여했을 때, 《공격마술》이나 《치유마술》 등에 [속성]을 부여할 수 있습니까?

A:네. [속성]을 부여할 수 있습니다. 또, 《오버랩》 등의 효과를 받았을 경우, [회복]의 [랭크]는 +n됩니다.


■FAQ기본-P-아이템-021
●p132「장식」
Q:[영력 모바일]은 [소지]하고 있는 것만으로 디지털소서러의 《탤런트》를 사용가능합니까?
A:아뇨. [장비]하고 있을 필요가 있습니다.


■FAQ기본-P-아이템-022
●p120「육탄무기/형태:추」
Q:[바위뒤집기][암석초래][돌기둥사용자]로 배치한 [장해물]의 [장갑]의 수치는 얼마로 취급하면 됩니까?

A:기본p190에 표기된 [장해물] 중에서, 사용자가 임의로 선택한 [장해물]의 [장갑]을 적용해주세요.


■FAQ기본-P-아이템-023
●p108「아이템의 표기」
Q:인조신기 등의 무기의 외견은 설명문의 어느 정도까지 따르는 편이 좋습니까? 양손검을 「외견은 단검이나 양손으로만 다룰 수 있는 검」으로 하는 것은 가능합니까?

A:기본p108의 ①[명칭]의 항목을 참조해주세요.


■FAQ기본-P-아이템-024
●p111「무장 시스템」
Q: [타이밍:상시]에서 효과를 발휘하고 있는 [추가효과]는, [타이밍:특수]를 소비해서 임의로 미적용의 상태로 할 수 있습니까? 가령, [멀티 타켓]이 적용된 [※경화기류]에 대해서, 《장기의 벽》의 효

과를 받고 있는 [그림의 영]에게 [공격행동]을 했을 때, [반감]을 받지 않도록 [멀티 타겟]을 미적용으로 할 수 있습니까?

A:네. 할 수 있습니다.


■FAQ기본-P-아이템-025
●p111「무장 시스템」
Q:[영력공급]이 적용된 [그리모어]를 [장비]한 캐릭터가, 그 [영력공급]을 사용해서 [초과영력]을 1개 획득. 그 후, 즉시 [타이밍:특수]를 소비해 [장비] 중인 [그리모어]를 [소지]상태로 변경했습니

다. 이 때, [초과영력] 1개는 남습니까?

A:네. 남습니다.


■FAQ기본-P-아이템-026
●p111「무장 시스템」
Q:[추가효과]를 사용해서 [사격무기]나 [마법무기]에 의한 [무기공격]을 한 직후, [타이밍:특수]로 [무기]를 [소지] 중으로 한 경우,[사격무기]나 [마법무기]를 미[장비] 중인 상태가 됩니까?

A:네. 됩니다.


■FAQ기본-P-아이템-027
●p106「아이템의 종류」
Q:《양손잡이》나 《기승전투》로, 다른 [형태]의 [무기]를 동시에 [장비]하고 있는 경우, [데미지 산출] 시에는 어느쪽 [형태]를 적용하면 됩니까?

A:[형태]를 다수 가진 경우, [데미지 산출] 마다 임의의 [형태]를 1개 지정해주세요.



■■[겉의 직업]에 대해서



■FAQ기본-P-겉의 직업-001
●p137「특징」
Q:[특징]은 【주능력치】읠 달성치에 +1~2됩니다만, [판정]에 【주능력치】를 사용하는 [행위]에도 각각 효과가 있습니까?

A:네. [행위]에도 효과가 있습니다.

168 익명의 테스터 (2422105E+6)

2020-02-22 (파란날) 20:06:39

■■■룰 섹션



■FAQ기본-R-001
●p151~「크리티컬과 펌블」
Q:P151과 P173에서 [크리티컬]과 [펌블]의 효과가 다릅니다. 이것은 [전투 중]과 [전투 외]에서 [크리티컬]과 [펌블]의 효과가 다르단 의미입니까?

A:아뇨. P151과 173 양쪽의 기술을 다 적용해주세요.


■FAQ기본-R-002
●p154~「행위」
Q:[행위:수영]은 [불리한 상황:수중]에 의한 패널티가 들어오는 것이 전제인 난이도입니까?

A:아뇨. [불리한 상황:수중]에 의한 패널티를 적용하지 않고, 판정을 하는 것으로 해주세요.


■FAQ기본-R-003
●p154~「행위」
Q:[행위:식별]입니다만, 어떠한 이유에 의해 【영문】을 읽을 수 없는, 또는 〈신명〉이 존재하지 않는 상황은 있을 수 있습니까? 또, 카미가카리의 〈신명〉은 이명이나 별명으로 쓰인다고 합니다만, 〈신명〉

에서 본명을 알아낼 수는 없습니까?

A:시나리오에 따라서, 그러한 예외적 상황도 있을 수 있습니다. 또, 카미가카리의 경우, 〈신명〉에서 본명도 인식할 수 있는 걸로 해주세요. GM은 기본p012의 「GM의 권한」에 따라, 시나리오의 형편으로,

그런 것들을 상황에 맞춰, 자유롭게 설정할 수 있는 것으로 합니다.


■FAQ기본-R-004
●p160《영력결계》
Q:1턴 째, PC1이 《영력결계》를 선언 시, 대상으로 지정된 PC2는 [신격계약수]를 [장비]. 그리고 1턴 째의 [종료] 시에 「아이템의 소지」를 하여, [신격계약수]를 [소지]로 변경. [무기]를 미[장비]인 채

로 2턴 째의 [개시]를 맞이해, 이번에는 PC2가 미사용인 《영력결계》를 선언해, [소지] 중인 [메이지 킬러]를 [장비]하는 행동은 가능합니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ기본-R-005
●p160《영력결계》
Q:《영력결계》 내에서는, 카미가카리라도, 인류라면 오랜 시간 체재로 노화 등의 영향을 받는한 뉘앙스의 기술이 있지만, 이것은 [신령]이나 [영령] 등에게도 적용됩니까?

A:[신령][영령][마레비토][사키미타마]는 「영력결계 내에서 체재를 계속해도 노화 등의 영향을 받지 않는다」는 것으로 해주세요. 단, GM은 「PC가 장기간 《영력결계》 내에서 체재하는 것으로, 세션 진

행에 문제가 생긴다」라고 판단한 경우, 「영맥에 일그러짐이 생겨서, 갑자기 체재할 수 없게 됐다」라고 해도 상관없습니다.


■FAQ기본-R-006
●p160《영력결계》
Q:《영력결계》의 효과에 의해, 본래 [전투 외]에서만 [장비]를 변경할 수 있는 [갑옷]을 [장비]하는 것은 가능합니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ기본-R-007
●p160《영력결계》
Q:《영력결계》의 [대상]으로 선택됐을 때, 이미 [갑옷]이나 [장식]을 [장비]하고 있는 캐릭터는 [소지] 중인 다른 [갑옷]이나 [장식품]로 다시 [장비]를 교체할 수 있습니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ기본-R-008
●p165~「행동의 종류」
Q:[행동:영력을 모은다]는 「그 [타이밍]의 최초에, [타이밍]을 전부 소비하는 것으로~」라고 되었습니다만, 이것은 [타이밍]을 소비하지 않는 《탤런트》도 사용할 수 없다는 의미입니까?

A:아뇨. [타이밍]을 소비하지 않는 《탤런트》를 사용 후, 「영력을 모은다」를 실행해도 상관없습니다.


■FAQ기본-R-009
●p166~「타이밍의 상세」
Q:[타이밍:상시]는 「효과의 켜고 끄기를 [타이밍:특수]로 몇 번이고 할 수 있다」라고 합니다만, [타이밍:상시]인 효과를 발동시키고, 효과를 받기 전에 [타이밍:특수]로 지우는 것으로, 「《탤런트》는

발동했지만, 효과는 받지 않는다」라는 처리는 가능합니까?

A:불가능합니다.


■FAQ기본-R-010
●p166~「타이밍의 상세」
Q:[효과종류:능동 시에 사용]인 《탤런트》는, 여러번 동시에 사용할 수 있습니까? 예를 들어 《파신비오》을 사용했을 때, 사이보그의 《수납병기》와 《풀메탈 버스트》를 동시에 사용하는 것은 가능합니까?

A:아뇨. 1번의 [타이밍:공격]으로 사용할 수 있는 [타이밍:공격]의 《탤런트》는 1개만입니다. 단, 확장룰북 『신혼의 레퀴엠』에는, 《복합기》라는 《고위 탤런트》가 기재되어 있어, 이것을 사용하면 다수의

[타이밍:공격]을 조합해서 사용할 수 있습니다.


■FAQ기본-R-011
●p166~「타이밍의 상세」
Q:[타이밍:특수]인 《탤런트》나 [행동]의 처리에 순번은 있습니까? 우리들이 보통 플레이할 때는, 동일한 순간(예시:어떤 PC가 아라미타마에게 《탤런트》에 의한 [공격행동]을 선언하는 등)에 사용된

[타이밍:특수]인 《탤런트》는, 언제나 보다 뒤에 선언된 행동부터 효과를 역순처리하고 있습니다만, 이것은 문제가 없습니까?

A:동일 타이밍의 처리는, 기본p65의 「⑦효과」의 항목을 참조해주세요. 만일, 동일타이밍에서 우선순위를 결정할 필요가 있을 경우, 각 캐릭터마다 1d를 굴려, 눈이 높은 자에게 순서를 우선하게 해주세

요. 하지만, 세션 운영에 지장이 없다면, GM은 어떠한 처리를 해도 문제없습니다. 그러니, 당신의 플레이 환경이 그렇다면, 그 방법이 적절합니다.


■FAQ기본-R-012
●p166~「타이밍의 상세」
Q:《불가시의 벽》처럼 다수의 [대상]에게 효과를 주는 《탤런트》는, 각각에 대해 [방어]를 소비해, 그 이상은 [방어]의 《탤런트》를 사용할 수 없게 됩니까?

A:아뇨. 사용자만이 [방어]를 소비하는 것으로 합니다.


■FAQ기본-R-013
●p166~「타이밍의 상세」
Q:가령, 모노노케1체가 PC1에 대해서 [공격행동]을 하여, PC2가 PC1에게 《방호》를 사용해서 데미지를 받았을 때, PC2는 자신에게 새롭게 [타이밍:방어]가 발생한 것으로, 《배리어》를 선언할 수 있습

니까? 마찬가지로 PC1에게서 PC2에게 [타이밍:방어]는 발생합니까?

A:네. 발생합니다.


■FAQ기본-R-014
●p166~「타이밍의 상세」
Q:「기본-R-013」에 이어서입니다. PC1이 [타이밍:방어]를 얻은 경우, 그것을 PC1 자신에게의 《백업》이나 PC2에 대한 《배리어》 등, 다른 대상에 대한 [타이밍:방어]로 소비할 수 있습니까?

A:네 소비할 수 있습니다.


■FAQ기본-R-015
●p166~「타이밍의 상세」
Q:「기본-R-014」에 이어서입니다. 《방호》에는 「대상이 받을 [데미지]나 그 이외의 효과를 사용자가 받는다」라고 합니다만, PC3이 PC1에게 《배리어》를 선언한 경우, 그 효과는 PC1을 《방호》한 PC2

가 받습니까?

A:네. PC2가 효과를 받습니다. 단, PC2가 자신에게 《배리어》를 사용하고 있던 경우, 동명의 효과는 동일한 타이밍에 중복할 수 없기 때문에, 효과를 발휘하지 않습니다.


■FAQ기본-R-016
●p166~「타이밍의 상세」
Q:「기본-R-015」에 이어서입니다. 만일, 그러한 효과를 PC2가 받고 있다면, PC1이 자신의 [상태변화]를 [해제]하기 위해서 사용한 《백업》과, PC3이 PC2에게 사용한 《배리어》는 모두 PC2가 이어받

는 것이 됩니까?

A:네. 그렇습니다. 또한, 《방호》를 사용한 PC2는, 그러한 효과를 임의로 거부할 수 있는 것으로 합니다.


■FAQ기본-R-017
●p167~「거리의 상세」
Q:[거리:이동 n마스]란, 「n마스 이동한 결과, 목표와 [근접상태]가 되는 효과」입니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ기본-R-018
●p168~「대상의 상세」
Q:[대상:범위]는, 근접상태 내에 존재하는 임의의 캐릭터를 선택해서 [대상]으로 지정할 수 있습니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ기본-R-019
●p168~「대상의 상세」
Q:[거리:이동 n마스]에서 [대상:2체]이상에 대해 [공격행동]을 할 때의 처리를 가르쳐주세요.

A:n마스 이동 후, [근접상태]가 된 [대상]에게 [공격행동]을 합니다.


■FAQ기본-R-020
●p168~「대상의 상세」
Q:[대상:범위]는 [거리] 내의 모든 [근접상태]의 적에게 공격가능한 겁니까. 아니면 [거리] 내의 1개의 [근접상태]에 대해서 공격가능한 겁니까.

A:[거리] 내의 1개의 [근접상태] 내의 적에 대해서 공격가능합니다.


■FAQ기본-R-021
●p169「이동행위」
Q:[이동행위] 중에는 「실행 후, [사격공격]과 [마법공격]을 할 수 없다」는 것이 있습니다만, 이것은 [효과종류:물리공격]인 《탤런트》에는 적용됩니까?

A:아뇨. 적용되지 않습니다.


■FAQ기본-R-022
●p169「이동행위」
Q:【행동치】의 증감에 의해, [전투이동]이나 [전력이동]의 수치는 변동합니까?

A:아뇨. 변동하지 않습니다.


■FAQ기본-R-023
●p170「근접돌파」
Q:[근접돌파]로 캐릭터를 뚫고나가는 것은 가능합니까?

A:아뇨. [근접돌파]나 [이동행위]로, 캐릭터나 [장해물]을 뚫고나갈 수는 없습니다.


■FAQ기본-R-024
●p170「근접돌파」
Q:[근접돌파] 시, [간이이동]이나 [전력이동]을 할 수 있습니까?

A:아뇨. 할 수 없습니다.


■FAQ기본-R-025
●p170「사이즈」
Q:[사이즈]는 《탤런트》나 [아이템]의 효과를 누적시키는 것으로, 6이상이 될 수 있습니까?

A:네. 될 수 있습니다.


■FAQ기본-R-026
●p171「근접상태」
Q:장해물을 끼고 [근접상태]가 발생하지 않는다고 합니다만, 그림처럼, A와 ■는 [근접상태]가 됩니까?

그림
□□□□□□□
□□□□□□□ AB:캐릭터
□□□□□□□ ■:장해물
□□A ■ B□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□

A:아뇨. [근접상태]는 발생하지 않고, [대상:범위]로도 지정할 수 없습니다.


■FAQ기본-R-027
●p171「근접상태」
Q: 다음의 그림A처럼 [장해물]과 접촉 중, [대상:범위]에 의해 [장해물]과 NPC에게 [공격행동]을 할 수 있습니까?

図A
□□□□□□□ ★:PC
□□□▲□□□ ▲:NPC
□□▲■▲□□ ■:장해물
□▲■★■▲□
□□▲■▲□□
□□□▲□□□
□□□□□□□

A:아뇨. 이 경우, [장해물]에 대해서만 [대상:범위]를 지정가능합니다.


■FAQ기본-R-028
●p171「근접상태」
Q: 다음의 그림B처럼 NPC나 [장해물]과 접촉 중, [대상:범위]에 의해 NPC와 [장해물] 모두에게 [공격행동]을 할 수 있습니까?

図B
□□□□□□□ ★:PC
□□□■□□□ ▲:NPC
□□■▲■□□ ■:장해물
□■▲★▲■□
□□■▲■□□
□□□■□□□
□□□□□□□

A:아뇨. 이 경우, NPC에 대해서만, [대상:범위]를 지정가능합니다.


■FAQ기본-R-029
●p171「근접상태」
Q:「[근접상태]를 무시한다」효과를 적용 중인 캐릭터가, 다른 캐릭터로부터의 「[근접상태]의 선언」에 의해 이동의 방해를 받은 경우, 어떻게 됩니까?

A:[근접상태]를 무시하기 때문에, 이동의 방해를 받지 않고, 그대로 마스를 통과할 수 있습니다.


■FAQ기본-R-030
●p172「공격행동과 방어행동」
Q:[근접상태]인 캐릭터는, 같은 [근접상태], 또는 [거리] 내의 다른 [대상]에게 [마법공격]이나 [사격공격]을 할 수 있습니까?

A:네. 할 수 있습니다.


■FAQ기본-R-031
●p172「공격행동과 방어행동」
Q:[공격행동]은 「부상이나 효과를 주는 행동」이라 되어있습니다만 [데미지 산출]을 하지 않는 《탤런트》도 [공격행동]에 포함됩니까? 가령 《응시「넘어짐」》(→기본p228 외)나 《마풍저해》(→기본p220

) 등입니다.

A:[공격행동]은 [물리공격・마법공격・능동 시에 사용] 중 하나로 표기된 《탤런트》나, 「[무기공격]을 한다」라 기술된 효과나 [행동]입니다. 그 때문에, 《응시「넘어짐」》이나 《마풍저해》는 [공격행동]에

포함되지 않습니다.


■FAQ기본-R-032
●p172「공격행동과 방어행동」
Q:[물리공격]이나 [마법공격]을 [특수공격]으로 변경하는 효과를 적용한 경우, [물리공격]이나 [마법공격]의 [랭크]나 [대상]수를 상승시키는 효과를 적용할 수 있습니까?

A:네. 적용할 수 있습니다.


■FAQ기본-R-033
●p172「공격행동과 방어행동」
Q:[거리:사용자/대상:사용자]에, [데미지]나 불리한 [상태변화]를 주도록 [공격행동]을 할 수 있습니까?

A:GM의 허가가 필요합니다.


■FAQ기본-R-034
●p172「공격행동과 방어행동」
Q:《파멸의 일격》 등, [수동판정]에 실패했을 때에 효과를 주는 [공격행동]은, [데미지 감소] 시에 《엘리멘트 론도》 등의 효과에 의해서 [대상]을 [1체]로 변경되어도, 「수동판정에 실패했을 때에 적용

되는 효과」는 [수동판정]을 한 전원에게 적용됩니까?

A:네. 전원에게 적용됩니다.


■FAQ기본-R-035
●p172「공격행동과 방어행동」
Q:특수공격의 기술에 「특수공격으로 변경한다」와 「특수공격으로 취급한다」라는 2종류의 기술이 존재합니다만, 이것들의 차이는 무엇입니까?

A:같은 것으로 해주세요.


■FAQ기본-R-036
●p174~「데미지」
Q:다수에게의 [공격행동]를 동시에 받은 각 PC가 [데미지 감소]를 처리 후, [생명력 데미지]를 적용하는 것은, 다음 중 어떤 결과가 됩니까?
①:[생명력 데미지]확정 후, 전원의 【생명력】이 동시에 소비된다.
②:어떠한 원칙에 따라, 순번으로 적용한다.

A:딱히 아무것도 없다면 ①이 됩니다. 단, [효과종류:데미지 감소 시]인 《탤런트》(예시:《방호》 등)이 사용된 경우, 그 《탤런트》를 사용한 캐릭터가 [생명력 데미지]를 적용하는 순번을 임의로 결정할

수 있습니다. 또한, 그 《탤런트》를 사용한 PC가 처리의 도중, 【생명력】0이 된 경우는 [상태변화:기절]이 되며, 이후, 《탤런트》를 사용할 수 없게 되는 점에 주의해주세요.


■FAQ기본-R-037
●p174~「데미지」
Q:「【생명력】을 소비한다」의 효과에 의해, [데미지 감소]의 처리는 발생합니까?

A:아뇨. 발생하지 않습니다.


■FAQ기본-R-038
●p174~「데미지」
Q:「[데미지 산출] 시에 적용되는 「[롤]의 눈」을 n으로 취급한다」효과를 가진 《탤런트》나 [추가효과]는, [크리티컬]발생 후에 효과를 적용하는 경우, 어떻게 됩니까?

A:[크리티컬]를 발생시킨 캐릭터가, 눈을 「10」으로 하거나 「n」으로 하거나, 임의로 결정합니다.


■FAQ기본-R-039
●p175~「데미지 감소」
Q:예를 들어, A와 B의 2체가 받은 [데미지]를 C가 각각《방호》했을 때, [데미지 감소]는 「A와 B 각각을 《방호》한 횟수(2번)」발생하는 겁니까? 아니면 「각각의 《방호》로 발생한 [데미지]를 합계한 만큼

」입니까?

A:「A와 B 각각을 《방호》한 횟수」만큼, 발생합니다. 즉, 2회 《방호》를 한 경우, 각각 1번씩 [데미지 감소]를 합니다.


■FAQ기본-R-040
●p175~「데미지 감소」
Q:《결정강화》나 《마테리얼 실드》등, [데미지 감소 시]에 효과가 발생하는 《탤런트》에 대해서 질문입니다.
 가령, 캐릭터 A・B가 [대상]이 되어, 동시에 [데미지]를 받았다고 합시다. 그 때, A가 B에게 《방호》를 사용한 경우, A는 자신의 [데미지 감소]와 B의 [데미지 감소] 양쪽에 《결정강화》나 《마테리얼 실드

》의 효과를 적용할 수 있습니까?

A:네. 적용할 수 있습니다. 단, 《마테리얼 실드》 등의 효과는 중복, 누적되지 않는 점에 주의해주세요.


■FAQ기본-R-041
●p177~「속성」
Q:[◇추가속성]으로 [마법무기]에 [속성]을 부여했을 때, 《공격마술》이나 《치유마술》 등에 [속성]을 부여가능한 부분입니다만, 《야마의 요안》 등 원래 [속성]이 부여되어 있는 《탤런트》에 [속성]을

부여하는 것은 가능합니까?

A:네. 가능합니다. 자세하게는 기본p177의 「속성」의 항목을 참조해주세요.


■FAQ기본-R-042
●p171「근접상태」
Q:[대상:n체]인 공격으로, [장해물] 너머에 있는 캐릭터에게 공격할 수는 있습니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ기본-R-043
●p168「대상의 상세의 [범위] 항목」
Q:[거리] 내의 1마스, 또는 [근접상태] 1개의 내부에 존재하는 임의의 [대상]이란, [근접상태]내라면 원하는만큼 대상을 지정할 수 있다는 의미입니까? 가령 《대마술행사》로, [근접상태]에 모여있는 [

라르바×4]를 일망타진하는 등입니다.

A:네. 그렇습니다.


■FAQ기본-R-044
●p66「대상의 상세의 [범위] 항목」
Q:기본p66[데미지 감소 시에 사용]의 설명에 「[데미지]를 받은 전후에 사용하는 것을 나타냅니다」라고 되어있습니다만, 「[데미지]를 받은 전후」란, 전투차트의 「데미지 감소」의 전후라는 이해로 문제

없습니까?

A:네. 문제없습니다.


■FAQ기본-R-045
●p66「대상의 상세의 [범위] 항목」
Q:[효과종류:데미지 감소 시에 사용]인 《탤런트》(엘리멘탈어뎁트B의 《엘리멘트 카운터》등)을 [데미지 감소 시]의 전에 사용해, [데미지 산출]을 한 대상의 【생명력】을 0으로 할 수 있다면, [데미지]

를 받을 필요는 없습니까?

A:네 필요없습니다.


■FAQ기본-R-046
●p171「근접상태」
Q:다음 상황에서, A가 차례를 맞이해, [준비]를 소비해 [근접돌파]를 선언. ★의 좌측을 통해 이동하려고 했을 때, ★는 A에게 [근접상태]의 선언을 해서 이동을 방해할 수 있습니까?

□□□□ AB=사이즈2의 모노노케
□A B □ ★=사이즈2의 PC
□↓★□
□↓□□
□□□□

A:[근접돌파]는 [근접상태]를 무시하고 [전투이동]을 할 수 있으므로, 방해할 수 없습니다. 자세하게는 기본p170을 참조해주세요.


■FAQ기본-R-047
●p63「소지금」
Q:PC끼리 [G]의 대출을 해도 괜찮습니까?

A:[세션 중], 같은 씬에 [등장]하고 있으며, GM이 허가한다면, 상관없습니다.


■FAQ기본-R-048
●p167~「거리의 상세」
Q:이동 n마스란, 0마스~n마스 중에서 골라 이동해서 괜찮습니까?

A:네, 그렇습니다.


■FAQ기본-R-049
●p172「공격행동과 방어행동」
Q:[공격행동]을 할 때, [능동판정]을 거부할 수 있습니까?

A:거부할 수 없는 것으로 합니다.


■FAQ기본-R-050
●p172「공격행동과 방어행동」
Q:[수동판정]을 하는 것은 거부할 수 있습니까?

A:거부할 수 없는 것으로 합니다.


■FAQ기본-R-051
●p172「공격행동과 방어행동」
Q:[능동판정]이 크리티컬했을 때, 또는 「대상은 [수동판정]을 할 수 없다」라는 《탤런트》의 효과를 받았을 때는, 「[수동판정]에 실패했을 때」로 취급합니까?

A:애초에 판정을 할 수 없으므로, 실패했을 때로 취급하지 않고, 달성치는 0이 됩니다. 기본p151을 참조해주세요.


■FAQ기본-R-052
●p174~「데미지」
Q:[이벤트] 등으로 PC에게 [데미지]를 주었을 때, 적측에 [데미지 산출] 시나, PC측에 [데미지 감소 시]는 발생합니까?

A:네. 발생합니다.


■FAQ기본-R-053
●p174~「데미지」
Q:고정치인 [데미지]를 주었을 경우, [데미지 산출 시]는 발생합니까?

A:네. 발생합니다.


■FAQ기본-R-054
●p167~「거리의 상세」
Q:[거리:2마스]인 [무기]를 [장비]중, [이동 n마스]인 [공격행동]을 사용할 때, n마스 이동 후에 2마스 앞의 상대를 공격할 수 있습니까?

A:아뇨. 복수의 [거리]를 지정할 수 있는 경우, 그 중에서 [거리]를 1개 지정해서 [공격행동]를 합니다.


■FAQ기본-R-055
●p167~「거리의 상세」
Q:상대가 [거리:5마스]인 [공격행동]을 선언 시, 《영식》 등으로 7마스 이동했습니다. 이러면, 대상으로 지정할 수 없게 됩니다만, 그 [공격행동]은 어떻게 됩니까?

A:거리내의 대상에게 [공격행동]을 다시 지정해주세요.

169 익명의 테스터 (2422105E+6)

2020-02-22 (파란날) 20:07:02

■■[상태변화]에 대해서



■FAQ기본-R-상태변화-001
●p178~「상태변화」
Q:이미 [상태변화A]를 받고 있는 상대에게, 추가로 [상태변화A]를 걸 수 있습니까?

A:아뇨. 이미 그 [상태변화]이기 때문에, 걸 수 없습니다.


■FAQ기본-R-상태변화-002
●p178~「해제」
Q:[해제:상태변화A]를 받고 있는 캐릭터는, 그 [상태변화A]를 받았을 때, 한 번 [상태변화A]를 받은 후, 곧바로 [해제]되는 겁니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ기본-R-상태변화-003
●p178~「고통」
Q:[상태변화:고통]인 캐릭터가 [롤] 시에 「6・6」을 낸 경우, [크리티컬]로 취급하며, 달성치는 눈이 「1・6」일 때와 같은 것으로 취급하면 됩니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ기본-R-상태변화-004
●p178~「기절」
Q:[상태변화:기절] 중인 대상에게, [마무리를 가한다] 이외의 [공격행동]을 할 수 있습니까?

A:네. 할 수 있습니다. 단, [마무리를 가한다] 이외의 [공격행동]으로는 [상태변화:기절] 중인 대상을 [전투불능]으로는 할 수 없습니다.


■FAQ기본-R-상태변화-005
●p178~「기절」
Q:[기절] 중인 캐릭터가 【행동치】 순서로 [차례]를 맞이한 경우, 어떻게 됩니까?

A:[미행동]인 채로 있습니다. 그 후, [종료]를 맞이할 때까지 어떠한 수단으로 [해제:기절]된 경우, 기본p164의 기재대로 「⑥:[미행동]의 확인」을 하여, 【행동치】가 높은 순서대로 [차례]를 맞이합니다

. 만일, [해제:기절]를 받지 못한 경우, [미행동]인 채 [타이밍:종료]를 맞이합니다.


■FAQ기본-R-상태변화-006
●p178~「은밀」
Q:《기척소실》 등으로 [상태변화:은밀]이 된 캐릭터는, 적 캐릭터의 이동에 대해 「[근접상태]의 선언」을 할 수 있습니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ기본-R-상태변화-007
●p178~「차폐」
Q:[상태변화:차폐]를 선언하는 순간을 모르겠습니다. 요는 [장해물]의 인접 1마스에 이동했을 때에 선언하면, [상태변화:차폐]가 되는 겁니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ기본-R-상태변화-008
●p178~「비행」
Q:상시、[해제:넘어짐]을 얻고 있는 [상태변화:비행] 중인 캐릭터에게 [상태변화:넘어짐]을 건 경우, [해제:비행]이나 《혼백박탈》의 효과는 적용됩니까?

A:네. 적용됩니다.


■FAQ기본-R-상태변화-009
●p178~「비행」
Q:「기본-P-상태변화-008」에 이어서입니다. 반대로 [상태변화:넘어짐] 중인 캐릭터에게 [상태변화:비행]을 걸 경우, 그 캐릭터에게 [낙하 데미지] 등은 발생합니까?

A:네. 발생합니다. 그 후, [상태변화:비행]은 룰대로 [해제]됩니다.


■FAQ기본-R-상태변화-010
●p178~「비행」
Q:[상태변화:비행]이 아닌 캐릭터가 [상태변화:비행]인 캐릭터와 인접했을 때, [근접상태]는 발생합니까?

A:[상태변화:비행]측의 캐릭터가 거부하면 발생하지 않습니다. 그것들은 [상태변화:비행] 측의 캐릭터가 결정합니다.


■FAQ기본-R-상태변화-011
●p178~「비행」
Q:[상태변화:비행]가 아닌 캐릭터가, [상태변화:비행]인 캐릭터와 인접했을 때, [근접상태]를 무시당하면 [거리:근접상태]의 공격을 할 수 없습니까?

A:네. 할 수 없습니다.


■FAQ기본-R-상태변화-012
●p178~「비행」
Q:아군과 적이 [근접상태]이며, 또한, 아군과 적이 양쪽 모두 [상태변화:비행] 시의 질문입니다. 다음의 그림의 경우, 자신의 PC가 아군PC에게 [근접상태]를 선언했을 때, 자신의 PC는 [상태변화:비행

]이 아니라도, 적과 [근접상태]가 됩니까?

그림A
□□□□□□□ ★:자신의 PC
□□□□□□□ ▲:아군 PC
□□□□□□□ ■:적 NPC
□□★▲■□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□

A:[근접상태]가 될지는, [상태변화:비행] 측에게 선택권이 있습니다. 그러므로, 이 상황이라면, 아군PC가 허가한다면, 자신의 PC와 아군PC는 [근접상태]가 되나, 「적NPC가 자신의 PC로부터의 [근접

상태]만을 거부한다」는 것도 가능합니다. 그 경우, 「아군 PC와 자신의 PC는 [근접상태], 아군PC와 적NPC는 [근접상태], 적NPC와 자신의 PC는 [근접상태]가 아니다」라는 특수한 상황이 발생합니다.


■FAQ기본-R-상태변화-013
●p178~「비행」
Q:[상태변화:비행]에 의한 [근접상태]의 거부는, PC와 적 양쪽이 [상태변화:비행] 시, 적용됩니까? 적용되지 않을 경우 《그림자부수기》는 효과가 있습니까?

A:아뇨. 적용되지 않습니다. 따라서, 《그림자부수기》는 효과를 발휘합니다.


■FAQ기본-R-상태변화-014
●p178~「비행」
Q:[상태변화:비행]인 캐릭터가 [상태변화:기절]이 됐을 경우, [상태변화:비행]은 [해제]됩니까? 그렇지 않을 경우, [상태변화:기절] 중인 캐릭터는 비행이 아닌 캐릭터와 [근접상태]가 되는 것을 거

부할 수 있습니까?

A:[상태변화:비행]은 [해제]되지 않지만, [근접상태]의 선언의 거부는 할 수 없는 것으로 합니다.


■FAQ기본-R-상태변화-015
●p178~「비행」
Q:[상태변화:비행]인 캐릭터에게 [이동:비행]인 모노노케가 [근접상태]를 선언했을 때, [상태변화:비행]인 캐릭터는 [근접상태]를 거부할 수 있습니까?

A:거부할 수 없는 것으로 합니다.


■FAQ기본-R-상태변화-016
●p179~「차폐」
Q:[상태변화:차폐]입니다만, 다음과 같은 상황일 때, [차폐]는 전원에게 적용할 수 있습니까? 아니면 인접 1마스의 대상에게만 적용할 수 있습니까?

□□□□ ABC=PC
□A □□ ★=장해물
□B ★□
□C □□
□□□□

A:인접 1마스인 대상에게만 적용됩니다.


■FAQ기본-R-상태변화-017
●p178~「상태변화」
Q:[상태변화:맹독]입니다만, 강도6의 [맹독]인 캐릭터가 강도8인 [맹독]을 받은 경우, [강도]는 변경됩니까?

A:아뇨. 되지 않습니다. 「FAQ기본-R-상태변화-001」을 확인해주세요.


■FAQ기본-R-상태변화-018
●p178~「은밀」
Q:상대가 [대상:1체]의 [물리공격]을 선언 시, [광학미채복] 등으로 [상태변화:은밀]이 되었습니다. 이 때, 대상에게 지정할 수 없게 되지만, 그 [물리공격]은 어떻게 됩니까?

A:지정가능한 대상에게 [물리공격]을 다시 지정해주세요.


■■그 외의 룰에 대해서



■FAQ기본-R-그 외-001
●p185「세션 종료」
Q:세션 종료 시의 「영문의 회복」에 대해서 질문입니다. 「「영문소비의 대가표」에서, 1~4의 눈을 굴리지 않은 PC는, 【영문】을 22까지 [회복]합니다」라고 되어있지만, 여기에는 [영문체크] 시에 【영문】

이 0이상인 PC는 포함되는 겁니까?

A:네. 포함됩니다.


■FAQ기본-R-그 외-002
●p187~「법칙장해」
Q:[필요인원:전원]인 [법칙장해]를 [소거]할 때, 성공할 거 같지 않은 PC가 미리 [퇴장]하고, 남은 PC만으로 [소거]를 시도하는 것은 가능합니까?

A:네. 가능합니다. 단, [퇴장]한 PC는 [그 외의 영향:A]의 효과를 받을 수 없습니다.


■FAQ기본-R-그 외-003
●p189「PC의 성장」
Q:성장 시, 새로운 《탤런트》를 1개 취득할 수 있지만, 이것은 《종족 탤런트》《칭호 탤런트》 전부에서 선택할 수 있습니까?

A:네. 양쪽 모두 중에서 선택할 수 있습니다. (p44《종족 탤런트》의 항목을 참조).


■FAQ기본-R-그 외-004
●p190「마무리를 가한다」
Q:[마무리를 가한다]는 「[무기]를 사용하여 한다」라고 되어있습니다만, 이것은 [무기공격]으로 취급하는 것입니까? 만일, [무기공격]으로 취급한다면 《클락 캐스트》를 적용할 수 있습니까?

A:아뇨. [마무리를 가한다]는 [무기공격]이 아닌 특수한 [공격행동]으로 취급하여, 《클락 캐스트》 등의 《탤런트》로 방해할 수 없는 것으로 합니다.


■FAQ기본-R-그 외-005
●p190「마무리를 가한다」
Q:[갓핸드:A]인 캐릭터가 《선풍신격》을 사용한 경우, 그 캐릭터는 [장비]불가가 아닌 [무기]를 [장비]할 때까지 [마무리를 가한다]는 할 수 없습니까?

A:네. 할 수 없는 것으로 해주세요.


■FAQ기본-R-그 외-006
●p190「마무리를 가한다」
Q:[마무리를 가한다]는 [데미지 감소]가 발생합니까? 구체적으로는 [마무리를 가한다]에 대해서 《방호》나 《엘리멘트 론도》를 사용할 수 있습니까?

A:아뇨. [생명력 데미지]나 【생명력】소비는 [데미지 감소]적용 후에 발생하는 효과이기 때문에, [데미지 감소]의 처리가 발생하지 않습니다. 그 때문에, [마무리를 가한다]에 대해서 《방호》나 《엘리멘

트 론도》는 사용할 수 없습니다.


■FAQ기본-R-그 외-007
●p190「마무리를 가한다」
Q:[마무리를 가한다]의 선언 직후, 대상이 《생명연소》 등을 사용해 [상태변화]를 [해제]한 경우, 어떻게 처리하면 됩니까?

A:《생명연소》등으로 복귀한 대상은 즉시 [수동판정]을 하여, [마무리를 가한다]의 무효화를 시도합니다. GM은 [마무리를 가한다]를 선언한 캐릭터가 [장비] 중인 [무기]를 기준으로, 그대로 [능동판

정/달성치:10]을 대상에게 하도록 합니다([육탄무기]나 [사격무기]라면 【회피】, [마법무기]라면 【저항】으로 대상은 [수동판정]을 한다). 또한, 대상이 [수동판정]에 실패한 경우, [생명력 데미지:5]

를 주도록 해주세요.


■FAQ기본-R-그 외-008
●p190「마무리를 가한다」
Q:[마무리를 가한다]가 선언되었을 때, [생명연소]로 [해제:기절] 후, 즉시 [능동판정:10]의 [수동판정]을 하여, 여기에 성공하면 《일섬》이나 《예섬》 등을 사용할 수 있습니까?

A:네. 사용할 수 있습니다.


■FAQ기본-R-그 외-009
●p190「마무리를 가한다」
Q:[마무리를 가한다]는 [데미지 감소]가 발생하지 않는다, 라고 FAQ에서 말했습니ㅏ만, 《용맥소생》《생명부활》도 사용불가(「데미지 감소 시에 사용」이기 때문에)라는 것으로 괜찮습니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ기본-R-그 외-010
●p190「장해물」
Q:[장해물]에 대해서 질문입니다. [장해물]은 《탤런트》의 대상으로 지정해도 괜찮습니까?

A:네. 상관없습니다.


■FAQ기본-R-그 외-011
●p190「장해물」
Q:전술한 질문에 이어서입니다. [장해물]은 「거부할 수 있다」라 기술된 《탤런트》의 효과를 거부할 수 있습니까?

A:네. [장해물]은 그러한 효과를 언제나 거부하고 있는 것으로 해주세요.


■FAQ기본-P-그 외-012
●p189「PC의 성장」
Q:「탤런트의 변경」의 설명에 「이미 취득완료인 ※이외의 《탤런트》 1개를, 동조건으로 취득가능한 《탤런트》 1개로 변경할 수 있습니다」라고 합니다만, 이것은 「PC가 1회 성장할 때, 《탤런트》를 교환할

수 있는 수가 1개뿐」이란 의미입니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ기본-R-그 외-013
●p190「장해물」
Q:[장해물]의 【생명력】은 《탤런트》나 [아이템]으로 [회복]할 수 있습니까?

A:네. [회복]할 수 있습니다.

170 익명의 테스터 (2422105E+6)

2020-02-22 (파란날) 20:07:11

■■■마스터 섹션



■FAQ기본-M-001
●p194~「NPC의 작성」
Q:에라타에서 「NPC 카미가카리의 《영문연소》는 중복・누적해서 효과를 발휘할 수 없습니다」라고 합니다만, 이것은 달성치를 +2d이상으로는 할 수 없다는 의미입니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ기본-M-002
●p194~「NPC의 작성」
Q:[아라미타마+보스]의 데미지 수정은, 《대지를 가르는 일격》(원초p138)나 《육탄능력》(원초p139) 등, [데미지]가 결정되어 있는 《보스 탤런트》에도 가산할 수 있습니까?

A:네. 가산할 수 있습니다.


■FAQ기본-M-003
●p194~「NPC의 작성」
Q:[아라미타마]화한 [모노노케]가 어떠한 방법으로 《탤런트》를 사용할 때, 《탤런트》 내에 기술된 조건이나 [제한] 등을 만족할 필요는 있습니까?

A:아뇨. 필요없습니다.


■FAQ기본-M-004
●p194~「NPC의 작성」
Q:[아라미타마]화한 [모노노케]가 어떠한 방법으로 효과 내에 「【영문】을 소비한다」라 기술된 《탤런트》를 사용할 경우, 어떻게 하면 좋습니까?

A:아무것도 소비하지 않고, 【영문】을 소비한 것으로 취급해주세요.


■FAQ기본-M-005
●p194~「NPC의 작성」
Q:[아라미타마]화한 [모노노케]가 어떠한 방법으로 《탤런트》를 사용할 때, 《탤런트》의 효과 내에 「임의의 【주능력치】」라 기술되어 있는 경우, 어떤 수치를 참조하면 됩니까?

A:【전투치】의 「판정」의 수치를 참조해주세요.


■FAQ기본-M-006
●p194~「NPC의 작성」
Q:NPC 카미가카리의 [지명도]를 설정하는 룰은 보이지 않지만, 이것은 NPC 카미가카리의 능력은 싸워보기까지 전혀 알 수 없단 뜻입니까?

A:『다모클레스의 기신』p19를 참조해주세요.


■FAQ기본-M-007
●p197《죽음의 열풍》
Q:[무기공격]이 [형태:사격]인 아라미타마는 [전투이동] 후에 《죽음의 열풍》([무기공격]을 한다)를 사용할 수 있습니까?

A:아뇨. 할 수 없습니다.


■FAQ기본-M-008
●p197《파멸의 신언》
Q:《파멸의 신언》은 대상이 받을 [데미지]를 상승시키는 것입니까? 아니면 대상이 주는 [데미지]를 상승시키는 것입니까?

A:대상이 주는 [데미지]를 상승시키는 효과입니다.


■FAQ기본-M-009
●p197《파멸의 신언》
Q:《파멸의 신언》의 「대상이 일반인인 경우~/대상이 초상존재인 경우~」라는 기술은 「《파멸의 신언》의 [대상]」에 대한 효과라는 해석이 맞습니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ기본-M-010
●p198《무시무시한 맹공》
Q:《무시무시한 맹공》의 선언에 대해, [컨트랙터A]가 《선회봉쇄》를 선언한 경우의 처리를 가르쳐주세요.

A:《무시무시한 맹공》자체의 효과가 소멸합니다.


■FAQ기본-M-011
●p198《금단의 성령》
Q:[대상:범위]의 효과나 《죽음의 열풍》 등을 사용해서 다수와 동시에 [대결]했을 때, 《금단의 성령》으로 교환되는 달성치는 대결을 한 모든 [대상]에게 적용됩니까?

A:네. 교환 후의 달성치는 모든 [대상]에게 적용됩니다.


■FAQ기본-M-012
●p198《금단의 성령》
Q:[보스]가 다수의 PC에 대해서, 동시에 [공격행동]을 하여, [수동판정]을 한 PC 중 1명이 [크리티컬]했을 때, 《금단의 성령》을 사용해, [크리티컬]한 PC의 달성치와 [보스]의 달성치를 교환하여, [보

스]의 달성치가 [크리티컬]한 PC의 달성치를 상회했을 경우, 다음과 같은 처리를 했습니다만, 맞습니까?

①[크리티컬]한 PC에 대해서는, [크리티컬]이 성립한 것으로 취급
②[보스]의 달성치는 교체한 달성치를 결과로 채용한다
③[크리티컬]하지 못한 다른 PC는, 교체된 달성치에 대해 [수동판정]의 달성치를 대결한다

A:네. 그 처리로 문제없습니다.


■FAQ기본-M-013
●p198《거친 신성》
Q:《보스 탤런트》의 《거친 신성》은, 효과에 「남은 【생명력】이 200이하가 된 시점」이라 되어있지만, 이것은 [보스]의 【생명력】이 200을 밑돌게 된 경우 (생명력265인 보스라면, 199이하가 됐을 때)에 적

용, 이란 의미입니까?

A:200이하가 됐을 때부터 적용해주세요.


■FAQ기본-M-014
●p198《거친 신성》
Q:《거친 신성》과 같은 「남은 【생명력】이 200이하가 된 시점」으로 효과를 발동하는 《보스 탤런트》가 그 조건을 만족했을 때, GM은 그것을 PL에게 전해야합니까?

A:형편상 문제될 게 없다면, 가능한 한 전해주세요.


■FAQ기본-M-015
●p203~[법칙장해]
Q:[법칙장해]로 [아이템]이나 [소재]를 얻는 「그 외의 영향A」가 있습니다만, 이것은 다음 중 어떤게 맞습니까?

①PC전체가 1개의 [아이템]이나 [소재]를 얻는다.
②모든 PC가 1개씩 [아이템]이나 [소재]를 얻는다.

A:①의 「PC전체가 1개의 [아이템]이나 [소재]를 얻는다」가 됩니다.


■FAQ기본-M-016
●p215~[감각]
Q:《탤런트》의 효과에 의해 [상태변화:은밀]이 된 경우, 딱히 표기가 없다면 [달성치:20]으로 취급합니다. 이 때, 적이 [감각:마력]이나 [감각:영역]이었을 경우, [은밀]의 달성치는 20이하이므로 즉시

[해제]됩니까?

A:네. 즉시 [해제]됩니다.


■FAQ기본-M-017
●p215~[지능]
Q:[지능]에 의한 행동지침에 대해서 질문입니다. [지능:낮음・보통]인 모노노케는 「가장 가까운 대상을 공격한다」라고 기술되어 있지만, [근접상태]에 다수의 [대상]이 존재할 경우, 어떻게 처리해야

좋을까요?

A:[대상]은, GM이 랜덤으로 결정합니다. 딱히 정하지 못하겠다면, 다음과 같이 처리하면 되겠죠.

■2체인 경우
 한쪽의 캐릭터를 짝수, 다른 한쪽을 홀수라 지정, GM이 1d를 굴려 결정한다.

■3체인 경우
 각 캐릭터를 「눈 1・2」「눈 3・4」「눈 5・6」으로 지정(고민된다면 GM을 중심으로 시계방향으로), GM이 1d를 굴려 결정한다.

■4체인 경우
 각 캐릭터를 「눈 1・2・3・4」로 지정(고민된다면 GM을 중심으로 시계방향으로), 「눈:5・6」은 GM의 임의의 대상(【회피】가 낮다 등, 그 공격행동이 효과적인 대상)으로 한 후에, GM이 1d를 굴려서 결정한

다.

■5체인 경우
 각 캐릭터를 「눈 1・2・3・4・5」로 지정(고민된다면 GM을 중심으로 시계방향으로), 「눈:6」은 GM의 임의의 대상(【회피】가 낮다 등, 그 공격행동이 효과적인 대상)으로 한 후에, GM이 1d를 굴려서 결정한

다.


■FAQ기본-M-017
●p217~「모노노케」
Q:모노노케의 《탤런트》는 『「1○○중 n회」라는 표기가 없다면, 각 타이밍마다 1번 사용할 수 있다』라고 합니다만, 모노노케의 《탤런트》에는 [코스트]가 없기 때문에, [타이밍:방어] 등의 《탤런트》는 [

공격행동]을 받을 때마다 사용할 수 있는 것으로 문제없습니까?

A:네. 문제없습니다.


■FAQ기본-M-018
●p217~「모노노케」
Q:모노노케의 [타이밍:특수]인 《탤런트》에는, 횟수제한이 없는 것도 있지만 괜찮습니까?

A:기본p217에 기재된 대로, 딱히 기술이 없다면 1턴 중 1번만 사용할 수 있습니다.


■FAQ기본-M-019
●p232~「모노노케」
Q:라르바×4의 《연계》에는 「[근접상태]인 「동명칭의 모노노케」1체마다 (대상을 포함한다), 【명중】판정의 달성치에 +1, 물리 데미지에 +3」이라고 되어있습니다. 이것은 아래의 그림A처럼 최초에 [근

접상태]가 된 라르바로부터 가산되는 것입니까? 아니면 그림B나 그림C처럼 2체째 이후부터 효과가 나옵니까?

図A
□□□□□□□ P:PC
□□□★□□□ ★:라르바
□□□P □□□
□□□□□□□
□□□□□□□

図B
□□□□□□□
□□□★□□□
□□□P □□□
□□□★□□□
□□□□□□□

図C
□□□P □□□
□□□★□□□
□□□★□□□
□□□★□□□
□□□□□□□

A:2체째 이후부터 효과를 발휘하는 걸로 해주세요.


■FAQ기본-M-020
●p203~[법칙장해]

Q:[법칙장해]를 [소거]할 때, 【주능력치】판정을 자동성공시키는 《종족 탤런트》 등을 사용해서, 성공을 확정시키는 것은 가능합니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ기본-M-021
●p203~[법칙장해]
Q:기본p203의 「필요인원」입니다만, 필요인원이 2명인 [법칙장해]의 경우, PC가 5명이라도 소거에 참가할 수 있는 것은 2명까지입니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ기본-M-022
●p194~「NPC의 작성」
Q:[보스]나 [아라미타마]를 작성할 때, [약점]은 반드시 추가해야만 합니까?

A:네. 추가해주세요.


■FAQ기본-M-023
●p203~[법칙장해]
Q:[소거]의 [필요인원]이 [전원]인 [필요인원]은, [목표치]를 상승시키는 것으로 줄일 수 있습니까?

A:아뇨. 줄일 수 없습니다.


■FAQ기본-M-024
●p203~[법칙장해]
Q:대휴식의 효과에 있는 「[법칙장해]나 [마경임계]로부터 받은 불리한 효과를 전부 소멸」에 [마경임계]표에 있는 [방어구 부식][소재 소실][장식품 소실][우자의 황금 소실]과 같은 물적 손실에 적

용됩니까?

A:아뇨. 적용되지 않습니다.


■FAQ기본-M-025
●p194~「NPC의 작성」
Q:1세션 중에 보스를 다수 내보내도 괜찮습니까?

A:플레이어 전원이 『카미가카리』에 익숙하다면, 다수 내보내도 괜찮습니다.

171 익명의 테스터 (2422105E+6)

2020-02-22 (파란날) 20:07:26

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■카미가카리 확장룰북 신혼의 레퀴엠■
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■■■플레이어 섹션



■FAQ신혼-P-001
●p013[계약신수]
Q:컨트랙터B와 [계약신수]는 【행동치】가 같은 수치가 됩니다만, 《감각강화》나 《아시야 액셀》 등으로 【행동치】가 변화했을 경우, 컨트랙터B와 [계약신수]의 【행동치】는 동시에 상승하는 겁니까?

A:네. 컨트랙터B에 의존하기 때문에, 양쪽의 【행동치】는 동시에 상승하는 것으로 취급합니다.


■FAQ신혼-P-002
●p013[계약신수]
Q:[계약신수]의 【행동치】는 《계약소환》의 사용자 (이후, 계약자)와 같은 수치가 됩니다만, 가령 계약자의 【행동치】가 20이었을 경우, [계약신수]를 【행동치】20으로 행동시킨 후, 계약자 자신이 [대기]

에 의해, 【행동치】를 감소시켜 [차례]를 맞이하는 것은 가능할까요?

A:네. 가능합니다. 또, [계약신수] 자신도 [대기]선언을 할 수 있습니다(신혼p13、계약신수의 성능, 각 타이밍의 항목을 참조).


■FAQ신혼-P-003
●p013[계약신수]
Q:NPC인 카미가카리가 [계약신수]를 소환했을 때, 그 [계약신수]에 대한 [식별]은 언제 하는 건가요? [식별]은 「[전투개시]와 동시에」라 기재되어 있고, 또한 《계약소환》은 [개시]인 《탤런트》이므로,

[계약신수]가 [전투개시]의 후에 출현하는 경우도 있어서, 신경쓰입니다.

A:기본p165에 있는 [행동⑫:복잡한 동작]이 됩니다. 그 때문에, 적 NPC인 [계약신수]를 [식별]하기 위해서는 [타이밍:공격]을 1회 소비할 필요가 있습니다.


■FAQ신혼-P-004
●p013[계약신수]
Q:NPC카미가카리가 [계약신수]를 소환했을 때, [계약신수]의 [사이즈]는 NPC카미가카리가 취득한 《탤런트》에 의해, 변경될 가능성이 있습니다만, [식별]성공 시에 변경 후의 수치를 알 수는 있습니

까?

A:네. 알 수 있습니다.


■FAQ신혼-P-005
●p013[계약신수]
Q:[계약신수]의 판정에 《영문연소》를 하여, 굴린 다이스의 눈이 2개 이상 「6」이라도 [크리티컬]은 발생하지 않는 건가요?

A:네. [크리티컬]이나 [펌블]은 발생하지 않습니다. 어디까지나 [달성치]상승의 효과가 됩니다.


■FAQ신혼-P-006
●p013[계약신수]
Q:[계약신수]가 《동족포식》을 사용했을 때, 적대하는 「명칭×n체」인 [모노노케]는 소멸합니까?

A:네. 소멸합니다.


■FAQ신혼-P-007
●p013[계약신수]
Q:[회복]효과를 가진 《탤런트》에 [계약신수]의 [약점]속성이 부여되었을 경우, 어떻게 처리하면 될까요?

A:[회복]의 효과에 +1d해주세요.


■FAQ신혼-P-008
●p014「기원각성」
Q:[기원각성]에 의해 메인의 [칭호]가 변경됐을 때, 【영문】의 형태는 변합니까? 또, 변경된다면 변경 후의 【영문】에서도 문제없이 〈신명〉을 읽어낼 수 있습니까?

A:【영문】의 형태의 변경은 캐릭터의 임의입니다. 또, 변경 후의 【영문】에서도 문제없이 〈신명〉을 읽어낼 수 있는 것으로 합니다.


■FAQ신혼-P-009
●p014「기원각성」
Q:[메인:컨트랙터B인 캐릭터가 [기원각성] 시에 [메인:컨트랙터B]를 재취득하는 것으로, 《계약소환》의 [종류]를 변경하는 것은 가능합니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ신혼-P-010
●p013[계약신수]
Q:계약신수에 【주능력판정】을 시키는 경우, 【전투치】를 그대로 적용시키면 되는 겁니까?

A:네. 【전투치】의 「판정」의 항목을 이용해주세요.


■FAQ신혼-P-011
●p013[계약신수]
Q:컨트랙터B로 작성한 NPC카미가카리는 《영문연소》로 [계약신수]의 【고정치】를 1d상승시키는 것은 가능합니까?

A:네. 가능합니다.



■■[종족:용왕]의 《종족 탤런트》에 대해서



■FAQ신혼-P-용왕-001
●p023《기원룡의 힘》
Q:《기원룡의 힘》과 디바인토커A의 《기원인》을 취득한 PC가, [엘리멘탈어뎁트A]를 취득해서 [기원속성A・C・D]를 동일하게 한 경우, 《오버랩》 등의 효과를 얻을 수 있습니까?

A:네. 얻을 수 있습니다.


■FAQ신혼-P-용왕-002
●p023●《용왕중압》
Q:《용왕중압》은 [마법공격]을 하는 《종족 탤런트》입니다만, 이것은 [효과종류:특수효과]이므로, 《공격마술의 달인》의 효과는 적용되지 않는 것입니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ신혼-P-용왕-003
●p023《용맥의 왕》
Q:《용맥의 왕》의 효과에 「《용왕의 가호》를 1전투(씬) 중 3회까지 사용가능해진다」라고 되어있습니다만, 이것은 어떤 의미입니까?

A:원래 [전투 중](1전투 중), 또는 [전투 외](1씬 중) 1번만 사용할 수 있는 《용왕의 가호》를 [전투 중](1전투 중), 또는 [전투 외](1씬 중), 3회까지 사용가능하게 된다는 의미입니다.



■■[종족:신령]의 《종족 탤런트》에 대해서



■FAQ신혼-P-신령-001
●p024《신령천이》
Q:《기후신》 쪽이 쓰기 좋은데도, 《신령천이》에 [코스트]가 걸리는 것은 어째서입니까?

A:《기후신》은 ●([세계간섭LV:3]이상이어야 취득할 수 있는 《탤런트》)이기 때문에, 초기부터 취득할 수 있는 《탤런트》보다 높은 효과를 가지고 있습니다.


■FAQ신혼-P-신령-002
●p025●《요석》
Q:●《요석》에 [대상]을 [범위]화하는 효과를 적용한 경우, 어떻게 됩니까?

A:최대 6개까지 [장해물]을 [설치]가능합니다.


■FAQ신혼-P-신령-003
●p025●《치유의 영위》
Q:[신령]의 ●《치유의 영위》는, 《영험강화》나 《영문치유》와 같은 《탤런트》의 조합에 의해 【생명력】을 [회복]하는 《탤런트》에도 효과를 발휘합니까?

A:네. 발휘합니다.



■■[칭호:갓핸드/타입:A]의 《칭호 탤런트》에 대해서



■FAQ신혼-P-갓핸드A-001
●p028《선풍신격》
Q:[맨손]만을 [장비] 중에 《선풍신격》을 선언한 경우, 그 [맨손]이 [장비]불가가 됩니다만, 직후, 다른 [맨손]을 다시 장비하는 것은 가능합니까?

A:아뇨. [맨손]은 1캐릭터가 1개만 [소유・장비]할 수 있는 것으로 해주세요.


■FAQ신혼-P-갓핸드A-002
●p028《신격교파》
Q:「투척」이라 기술된 [무기]를 [장비]중, 《신격교파》 등으로 [물리공격]을 했을 경우, 《열백투척》의 효과는 받을 수 있습니까?

A:네. 받을 수 있습니다.


■FAQ신혼-P-갓핸드A-003
●p030《권기일체》
Q:《권기일체》미취득인 상태로, [맨손]인 [무기]를 [장비]중인 갓핸드A가 [타이밍:준비]로 [흑의 장]이나 [영위유탄] 등을 소비해서 [무기공격]을 하여, 그 [무기공격]에 《천지공》 등을 사용하는 것

은 가능합니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ신혼-P-갓핸드A-004
●p028《칭호 탤런트》의 사용조건
Q:맨손취급할 수 있는 [용법:한손]인 [무기]를 [장비]중, 추가로 [방패]를 [장비]하고서, [칭호:갓핸드]인 《탤런트》를 사용할 수 있습니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ신혼-P-갓핸드A-005
●p028《칭호 탤런트》의 사용조건
Q:치화에 기재된 [형태:창/용법:한손]인 [촌철]을 [장비] 중, 《양손잡이》로 [맨손]취급할 수 없는 [무기]를 [장비]해서, [칭호:갓핸드]인 《탤런트》를 사용할 수 있습니까?

A:네. 가능합니다.



■■[칭호:컨트랙터/타입:A]의 《칭호 탤런트》에 대해서



■FAQ신혼-P-컨트랙터A-001
●p032《이능질주》
Q:《이능질주》와 같은 「현재의 마스에서 ○○마스 이내에 대상을 [설치]한다」란, 대상이 있는 현재의 마스로부터의 [거리]인지, 사용자가 있는 마스로부터의 [거리]인지, 어느쪽인가요?

A:《이능질주》는 [대상:사용자]이므로, 「[대상:사용자]를 현재의 마스에서 임의의 5마스 내에 [설치]한다」가 됩니다.


■FAQ신혼-P-컨트랙터A-002
●p034《기승전투》
Q:컨트랙터A의 《기승전투》나 《용기병》의 효과에 「[추가효과]는 중복, 누적된다」라고 되어있습니다만, 이 [추가효과]는 [무장 시스템]의 [추가효과](예시:영력양단 등)만입니까? 아니면 [무기]에 기

재되어 있는 [추가효과](예시:[장비] 중 [장갑]+2등)도 포함합니까?

A:[무기]에 기재되어 있는 [추가효과]도 포함합니다.


■FAQ신혼-P-컨트랙터A-003
●p034《기승전투》
Q:《기승전투》로 [육탄무기]와 [사격무기]를 동시에 [장비]한 상태로 [공격행동]을 했을 때, [무기]의 종류는 [육탄무기][사격무기] 중 어느 한쪽을 선택하는 처리가 틀림없습니까?

A:네. 그 처리로 문제없습니다.


■FAQ신혼-P-컨트랙터A-004
●p034《기승전투》
Q:컨트랙터A의 《기승전투》나 《용기병》취득 시, 《공통 탤런트》인 《양손잡이》(기본p79)를 취득한 경우의 처리는 어떻게 됩니까? 그 경우, 3종류의 [무기]를 동시에 [장비]가능하게 됩니까?

A:아뇨. 《기승전투》나 《용기병》은 「[이동 n마스]인[무기]에 〝더해서〟, 추가로 [용법:한손]인 [무기]를 하나 [장비]하는 효과」가 됩니다. 따라서, 「이미 [장비]중인 [이동 n마스]인 [무기](예시:전투

바이크)」는, 이미 [용법:양손]인 [무기]이므로, 그 시점에서 《양손잡이》는 효과를 발휘할 수 없습니다.


■FAQ신혼-P-컨트랙터A-005
●p034《용기병》
Q:《용기병》취득 시, 「※」표기가 존재하는 [사격무기]를 선택했을 경우, 【물D】의 취급은 다음 중 어느쪽입니까?

①「※」표기가 존재하는 [사격무기]에는 【물D】가 추가되지 않기 때문에, [택티컬 홀스터]를 [장비] 중이 아니라면 【물D】가 적용되지 않는다.
②이미 [장비] 중인 [거리:이동 n마스]인 [사격무기]로 【물D】가 추가되어 있기 때문에, [택티컬 홀스터]를 [장비]하지 않아도 【물D】가 적용된다.

A:②가 됩니다.


■FAQ신혼-P-컨트랙터A-006
●p034《용기병》
Q:「신혼-P-컨트랙터A-005」에 이어서입니다. ②의 경우, [택티컬 홀스터]를 [장비]하면 추가로 【물D】를 추가할 수 있습니까?

A:아뇨. 이미 [거리:이동 n마스]인 [사격무기]에 의해 【전투치】의 수정이 적용됐기 때문에, [택티컬 홀스터]를 [장비]해도 【물D】는 중복되지 않습니다.


■FAQ신혼-P-컨트랙터A-007
●p034●《선회봉쇄》
Q:드래곤캐리어B의 ●《돌격방호》 취득 후의 《방호》를 《선회봉쇄》로 무효화한 경우, 무효화되는 것은 [근접상태]를 무시하는 효과 뿐입니까? 아니면 《방호》자체가 무효화되는 것입니까?

A:《방호》자체의 효과가 소멸합니다.


■FAQ신혼-P-컨트랙터A-008
●p034●《쾌진격》
Q:[이동행위]에는 「실행 후, [사격공격]과 [마법공격]을 할 수 없다」는 것도 있지만, 이것은 효과에 「[무기공격]을 한다」는 문장이 존재하는 《탤런트》에도 적용됩니까? 가령 [사격무기]를 [장비] 중, [

전투이동] 후에 ●《쾌진격》을 사용해, 추가로 발생하는 [무기공격]으로의 [사격공격]은 가능합니까?

A:「[전투이동] 후에도 [사격공격]이나 [마법공격]을 할 수 있다」 등의 [추가효과]나 《탤런트》에 의한 효과를 얻고 있다면 가능합니다. 반대로, 그러한 효과를 얻을 수 없다면, 불가능합니다.


■FAQ신혼-P-컨트랙터A-009
●p034◎《영웅돌격》
Q:[전투이동] 후, 다른 캐릭터의 《탤런트》에 끼어들어 《영웅돌격》을 사용한 경우, 효과에 의한 [무기공격]으로 [사격공격]이나 [마법공격]을 하는 것은 가능합니까?

A:「[전투이동] 후에도 [사격공격]이나 [마법공격]을 할 수 있다」 등의 [추가효과]나 《탤런트》에 의한 효과를 얻고 있다면 가능합니다. 반대로, 그러한 효과를 얻을 수 없다면, 불가능합니다.


■FAQ신혼-P-컨트랙터A-010
●p034●《질풍노도》
Q:컨트랙터A의 ●《질풍노도》의 효과는 사용자와 [근접상태]가 된 대상에 대해서, 언제든지 사용할 수 있다는 의미입니까?

A:네. 그렇습니다.



■■[칭호:컨트랙터/타입:B]의 《칭호 탤런트》에 대해서



■FAQ신혼-P-컨트랙터B-001
●p033※《계약소환》
Q:※《계약소환》으로 [종류:괴충/LV:5/충술사]를 [등장]시켜, [충술사]의 《괴충소환》으로 다시 [종류:괴충]인 모노노케를 [등장]시킨 경우, 그 모노노케는 누가 조작하게 됩니까?

A:통상의 [모노노케]와 마찬가지로 GM이 조작합니다. 이 때, 적과 아군은 판별할 수 있는 것으로 합니다(아군은 [충술사]와, [충술사]가 아군으로 인정한 캐릭터――소환한 컨트랙터B나, 그 동료 전원

). 어떻게 행동할지는, 그 [모노노케]의 [지능]에서 GM이 판단해주세요.


■FAQ신혼-P-컨트랙터B-002
●p035《공감성장》
Q:《공감성장》은 「[그 외]의 판정의 달성치에 +LV된다」고 합니다만, 【간파】판정의 [달성치]에도 +LV됩니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ신혼-P-컨트랙터B-003
●p035◎《강제공유》
Q:◎《강제공유》의 처리는 다음 중 어느쪽이 됩니까?

①:사용자가 [생명력 데미지:5]을 받고, 본래의 대상은 데미지를 받지 않는다.
②:본래의 대상은 [생명력 데미지:5]을 받고, 사용자가 대상이 받은 데미지를 대신 받는다.

A:①이 됩니다.


■FAQ신혼-P-컨트랙터B-004
●p033※《계약소환》
Q:신혼p33 《계약소환》처럼, [타이밍:개시]는 아니나, [개시]를 소비해서 효과를 발휘하는 《탤런트》는, [타이밍:개시]인 《탤런트》의 효과를 소멸시키는 《탤런트》 등의 영향을 받습니까?

A:아뇨. 받지 않습니다.



■■[칭호:디바인토커/타입:A]의 《칭호 탤런트》에 대해서



■FAQ신혼-P-디바인A-001
●p036《이어지는 언령》
Q:원래 [코스트:n]이 아니지만, 《탤런트》에 의한 효과로 「[코스트:n]로도 사용가능」이 된 [타이밍:공격]인 《탤런트》는, 《이어지는 언령》의 대상이 됩니까?

A:아뇨. [코스트:n]으로 사용가능해도, 그 《탤런트》의 [코스트]자체가 「n」으로 변경되는 것은 아니므로, 《이어지는 언령》이나, 그에 유사한 효과는 적용되지 않습니다.


■FAQ신혼-P-디바인A-002
●p036《이어지는 언령》
Q:《이어지는 언령》은 「대상의 [데미지 산출] 후에 사용」이 됩니다만, 다음과 같은 상황에서의 사용은 가능합니까?

①:상대가 [수동판정]에 성공했기 때문에, [데미지 산출]이 발생하지 않는 경우.
②:《부활마술》 등, [데미지]가 발생하지 않는 《탤런트》를 사용한 경우.

A:어느 쪽이든 [데미지 산출]이 발생하지 않기 때문에, 사용할 수 없습니다. 단, 대상이 [수동판정]에 성공했으나, (저항[반감])의 효과였거나 해서 [데미지 산출]이 발생할 경우, 사용가능합니다.


■FAQ신혼-P-디바인A-003
●p038●《주박의 언령》
Q:●《주박의 언령》은 [무기공격]을 합니다만, 사용자가 [거리:이동 n마스]인 [무기]를 [장비] 중이라면, 다음 중 어느쪽으로 처리하면 됩니까?

①:대상의 [이동행위] 전에 처리. 《주박의 언령》에 의한 [무기공격]을 한 후, 대상은 [이동행위]의 처리로 돌아간다.
②:대상의 [이동행위] 후에 처리. 그 때문에, 대상의 이동 후, 사용자의 [거리] 내에 없다면 [무기공격]을 할 수 없다.

A:《주박의 언령》의 사용자가 ①② 중 한 쪽을 임의로 지정할 수 있는 것으로 합니다. 따라서, 대상의 발을 묶고싶은 경우는 ①의 처리를 하고, 대상의 이동 후를 노리고 싶다면②의 처리를 해도 상관없습

니다.


■FAQ신혼-P-디바인A-004
●p038●《주박의 언령》
Q:《주박의 언령》사용 시, [무기공격]의 [대상]을 [범위]로 변경했을 때, 《주박의 언령》의 [대상]을 제외하는 것은 가능합니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ신혼-P-디바인A-005
●p036※《비전의 신언》
Q:디바인토커A의 ※《비전의 신언》입니다만, 이것은 [코스트]만 있다면 몇 번이고 사용할 수 있습니까?

A:코스트만 있다면 몇 번이든 사용가능하나, 동명의 효과는 동일 대상에게 중복해서 효과를 발휘하지 않습니다. 자세하게는 기본p64를 참조해주세요.



■■《공통 탤런트》에 대해서



■FAQ신혼-P-공통-001
●p040●《익스텐드》
Q:《익스텐드》취득 시, 《버스터 알고리즘》이나 《엘리멘트 버스트》의 효과는 [랭크]를 +2하는 것이 됩니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ신혼-P-공통-002
●p041●《탐색숙련》
Q:●《탐색숙련》의 【행동치】의 합계를 2배로 하는 효과는, [타이밍:개시]를 소비합니까?

A:아뇨. 소비하지 않습니다.


■FAQ신혼-P-공통-003
●p041●《탐색숙련》
Q:●《탐색숙련》으로 【행동치】를 배화 후, 【행동치】를 증감하는 효과 (《아시야 액셀》 등)을 받은 경우, 그 효과도 배화합니까?

A:네. 배화합니다.


■FAQ신혼-P-공통-004
●p041●《한손무기의 달인》
Q:●《한손무기의 달인》을 취득 후, [성장] 시의 《탤런트》변경으로 《전투즉응》을 다른 탤런트로 변경할 수 있습니까?

A:변경은 가능하나, 그 경우, 전제가 되는 조건을 만족할 수 없게 되기 때문에 《한손무기의 달인》의 효과를 받을 수 없습니다.


■FAQ신혼-P-공통-005
●p041●《한손반의 달인》
Q:●《한손반의 달인》에 대해서입니다만, 이것은 [용법:한손반]인 [무기]를 [용법:양손]으로 [장비]하지 않으면 [데미지 산출]에 +10의 효과를 받을 수 없는 것입니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ신혼-P-공통-006
●p041●《한손반의 달인》
Q:●《한손반의 달인》과 ●《전장의 사신》을 취득했을 때, [용법:한손반]인 [무기]를 [용법:양손]으로 [장비]하지 않고, [용법:한손반]인 채 [장비]해서 [데미지]만 상승시키는 것은 가능합니까?

A:아뇨. 《한손반의 달인》은 효과에는 「《전장의 사신》은 적용할 수 없다」의 표기가 존재하기 때문에, 《한손반의 달인》은 《전장의 사신》과 병용할 수 없습니다.



■■《고위 탤런트》에 대해서



■FAQ신혼-P-고위-001
●p042《복합기》
Q:《복합기》를 사용할 때, [효과종류:물리공격]인 《탤런트》에 [효과종류:사격공격]인 《탤런트》를 조합해서 사용할 수 있습니까? 또, 그 때의 [효과종류]는 [물리공격]이 되고, [전투이동] 후에도 [물

리공격]을 할 수 있습니까?

A:네. 그렇습니다. [전투이동] 후에도 [물리공격]을 할 수 있는 것으로 해주세요.


■FAQ신혼-P-고위-002
●p042《득의기》
Q:◎《부스티드 프로그램》 취득 후의 ※《예치라 메소드》나, ◎《비컴 엘리멘트》 취득 후의 [거리:7마스/대상:1체]인 《탤런트》 등, 다른 《탤런트》의 효과에 의해 [코스트:n]으로도 사용가능해진 《탤런

트》를 《득의기》로 지정한 경우, [코스트]를 소비한 것으로 할 수 있습니까?

A:네. 소비한 것으로 할 수 있습니다.


■FAQ신혼-P-고위-003
●p042《득의기》
Q:◎《크리스탈 인포서》나 ◎《비오전승》 등에 의해, 이미 [코스트] 1개를 소비한 것으로 취급하는 《탤런트》를 《득의기》로 지정한 경우, 《득의기》의 효과는 중복됩니까?

A:네. 중복됩니다.


■FAQ신혼-P-고위-004
●p042《용맥증가》
Q:《용맥증가》에는 「누적하는 [영력]의 상한은 최대 +2개(합계 6개)까지」라고 되었지만, ※《용맥태동》을 취득한 경우, [영력]최대수는 누적됩니까?

A:네. ※《용맥태동》에 의한 증가분은 《용맥증가》에 지정된 최대치를 넘을 수 있습니다.


■FAQ신혼-P-고위-005
●p043《용맥조정》
Q:《용맥조정》에 대한 질문입니다. 「사용이 끝난 [영력]을 재굴림할 때, 재굴림한 것 중에서 1개를 임의의 눈으로 변경해 [영력]으로 되돌린다」라고 합니다만, 그 턴 중에 [영력]을 1개도 사용하지 않은

경우, 사용할 수 없는 겁니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ신혼-P-고위-006
●p042《복합기》
Q:[카미가카리]+[보스]를 작성해, 《복합기》로 《파멸의 일격》과 《죽음의 열풍》을 조합한 경우, 어떻게 됩니까?

A:[거리/대상]을 《죽음의 열풍》, 데미지를 《파멸의 일격》으로 합니다. 자세하게는 신혼p014를 참조해주세요.



■■각 룰에 대해서



■FAQ신혼-P-001
●p044~「겉의 직업」
Q:「겉의 직업표2」와 「겉의 직업표3」입니다만, 이것은 각각 [신령][영령]전용이란 뜻입니까? [인간]처럼 딱히 제한이 기재되지 않은 [종족]은, 이 「겉의 직업표2・3」에서 고를 수 있습니까?

A:아뇨. 「겉의 직업표2・3」은 [신령](신혼p24)과 [영령](신혼p26)인 [종족]의 설명란에 적혀있는 것처럼, 기본적으로 [신령]과 [영령]전용입니다.



■■인조신기――[아이템]에 대해서



■FAQ신혼-P-아이템-001
●p047~「육탄무기」
Q:[육탄무기/형태:검・부] 양쪽에 [추가효과:영력양단]이 존재합니다만, 이것은 동명의 [추가효과]가 각각의 [무기]에 존재한다는 뜻입니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ신혼-P-아이템-002
●p051~「사격무기」
Q:[추가효과:공감영력]은 [전투 외]에도 사용가능합니까?

A:네. 1씬 중 1번까지, 사용가능합니다.


■FAQ신혼-P-아이템-003
●p055~「소모」
Q:[흑의 장][백의 장][홍의 장][청의 장]은 효과에 「[무기공격]으로 사용한다」라고 되었습니다만, 이것은 다음 중 어떤 의미입니까?

①:[준비]로 사용 후, [공격]으로 [무기공격]을 한다
②:사용가능한 타이밍([준비・공격]등)에서, [○○의 장]을 사용한 [무기공격]을 할 수 있다.

A:②입니다.


■FAQ신혼-P-아이템-004
●p055~「소모」
Q:[백의 장][홍의 장][청의 장]은, [데미지 산출]이 발생합니까?

A:아뇨. 발생하지 않습니다.


■FAQ신혼-P-아이템-005
●p055~「소모」
Q:[흑의 장]과 같은 [무기공격]이 가능한 [아이템:소모]에 [장비] 중인 [무기]의 [물D・마D]는 추가할 수 있습니까?

A:아뇨. 추가되지 않습니다. 단, [무기]이외의 효과――[아이템:갑옷・방패・장식][무장 시스템][소재]【전투치】《탤런트》 등에 의한 수정은 추가되는 것으로 합니다(명칭에 「※」가 있을 경우, [택티컬

홀스터]를 [장비]하지 앟으면 【전투치】는 추가되지 않습니다).


■FAQ신혼-P-아이템-006
●p055~「[장식]의 아수라장」
Q:[칭호:컨트랙터B]인 캐릭터가 [아수라장]을 [장비]해서 LV+1인 [모노노케]를 《계약소환》 후, 《영력결계》나 《고속환장》을 사용해 [아수라장]을 [소지]로 변경할 수 있습니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ신혼-P-아이템-007
●p051~「[무장 시스템]의 공감영력」
Q:[추가효과:공감영력]」(『신혼의 레퀴엠』p51)에 [제한:컨트랙터]라 되어있습니다만, 이것은 어떤 의미입니까?

A:[제한:컨트랙터]란 내용이 있는 [무기]만 획득가능한 [추가효과]라는 의미입니다.

172 익명의 테스터 (2422105E+6)

2020-02-22 (파란날) 20:07:34

■■■마스터 섹션



■FAQ신혼-M-001
●p061~「범용 마경 이벤트」
Q:[아이템]을 획득할 수 있는 효과는, PC전체로 1개의 [아이템]을 획득할 수 있는 것입니까?

A:아뇨. 모든 PC가 1개씩 [아이템]을 획득합니다.


■FAQ신혼-M-002
●p065《초상포탄》
Q:《초상포탄》은 「[특수공격]을 할 수 있다」효과입니다만, 이것은 보스의 [차례]에 [타이밍:공격]을 소비해서 《초상포탄》에 의한 [특수공격]을 할 수 있다는 의미입니까? 아니면 [상시]이므로 타이밍

을 소비하지 않고 매 턴 1회, 임의로 《초상포탄》에 의한 [특수공격]이 가능한 것입니까?

A:전자인 「보스가 [타이밍:공격]을 소비해서 《초상포탄》에 의한 [특수공격]을 1회 할 수 있다」입니다.


■FAQ신혼-M-003
●p065《영문침식》
Q:《영문침식》을 취득한 [보스]가 [타이밍:특수]인 《탤런트》를 선언했을 때, PC1이 《고류식》을 선언해 《탤런트》의 소멸을 시도했습니다. 여기에 대해서, [보스]도 《고류식》을 선언, PC1의 《고류식》을

소멸시켰습니다. 이 경우, PC1은 《영문침식》의 효과를 받습니까?

A:아뇨. [보스]의 《탤런트》의 소멸에 실패했으므로, 《영문침식》의 효과를 받지 않습니다.


■FAQ신혼-M-004
●p065《술기적응》
Q:《술기적응》이 적용되는 기준을 가르쳐주세요.

A:동명의 《탤런트》라면, 2회째부터 《술기적응》이 적용됩니다. 가령, 1체째가 《대마술행사》를 한 경우, 1체째가 추가로 《그림자볕》에 의한 《대마술행사》를 사용, 또는 2체째 이후가 사용하는 《대마술행

사》를 《술기적응》의 사용자는 무효화할 수 있습니다. 또한, 아래의 질문은 《술기적응》의 사용자가 [대상]이 된다는 전제로 답변하고 있습니다. 또, 《술기적응》은 [타이밍:상시]이므로, [타이밍:특수]로

효과의 적용을 한순간만 무효화할 수 있는 점에 주의해주세요(→기본p166[상시]참조).

Q1:《술기적응》의 사용자가 《일섬》(기본p81) 등 「[공격행동]을 하는 《탤런트》」를 여러 번 당해, [공격행동]의 [대상]이 되었다.
A1:《술기적응》은 적용됩니다.

Q2:《영식》(기본p83) 등, [대상]의 특정 행동에 대응하여 효과가 발동하는 《탤런트》를 여러 번 당했다.
A2:《술기적응》은 적용됩니다.

Q3:《엘리멘트 버스트》(기본p92) 등, [공격행동]의 [데미지]를 증가시키는 《탤런트》를 여러 번 당했다.
A3:《술기적응》은 적용됩니다.

Q4:《엘리멘트 가브》(기본p93) 등, [공격행동]에 간섭하는 《탤런트》를 여러 번 당했다.
A4:《술기적응》은 적용됩니다.

Q5:《엘리멘트 론도》(기본p95) 등, [대상]의 [공격행동]에 간섭하는 《탤런트》를 여러 번 당했다.
A5:《술기적응》은 적용됩니다.

Q6:《집중공격》의 2회째의 [무기공격].
A6:《술기적응》은 적용되지 않습니다.

Q7:《집중공격》 그 자체를 여러 명에게 여러 번 당했다.
A7:《술기적응》은 적용됩니다.

Q8:다수의 PC 또는 NPC가, 동명의 《탤런트》의 효과를 동시에 [대상]에게 주려고 했다.
A8:[대상]은 임의의 《탤런트》 1개의 효과를 받은 후, 이후, 다른 동명의 《탤런트》에 《술기적응》을 적용할 수 있습니다.


■FAQ신혼-M-005
●p073「우에후카즈노미카도」
Q:[우에후카즈노미카도]의 《토리이의 화신》에 대해서 질문입니다. 이 《탤런트》는 받은 [형태:검・창]의 [데미지]를 [반감]이라고 되어있습니다만, 가령, 《기승전투》로 [사격무기]와 [육탄무기:창]을

동시에 [장비] 중인 캐릭터가 [데미지]를 주었을 경우, 어떻게 처리하면 되겠습니까?

A:다른 [형태]의 [무기]를 동시에 [장비]하고 있는 경우, 어느 쪽의 [형태]를 적용할지는, 사용자에게 일임합니다. 그렇기 때문에, 사용자가 [형태:사격]을 선택한 경우, 《토리이의 화신》은 효과를 발휘

할 수 없습니다. 반대로, 사용자가 [형태:창]을 선택한 경우, 《토리이의 화신》은 효과를 발휘합니다.


■FAQ신혼-M-006
●p073「동백천녀」
Q:동백천녀의 《천년 동백나무의 정령》은 「대상은 1턴 중 1번, [물리 데미지]를 [마법 데미지]로 변경할 수 있다」라고 되어있습니다만, 이것은 적대하는 대상에게서 받은 [물리 데미지]에도 적용가능합

니까?

A:네. 《천년 동백나무의 정령》의 효과는 상대에게 주는, 또는 상대에게 받는 [물리 데미지] 중 어느 쪽이든 적용가능합니다.


■FAQ신혼-M-007
●p075「타락한 인조신기」
Q:[타락한 인조신기]의 「추가효과:[공격행동]의 [데미지]에 +3d」은, 《포학》과 같은 다른 《탤런트》에도 적용가능합니까? 또, 이 [추가효과]는 [전뇌요정]의 《비실체의 몸》과 같은 「랭크or데미지 다이

스 수를 참조해서 [반감]이나 [무효화]하는 효과」의 기준이 되는 데미지 다이스 수에도 가산됩니까?

A:네. 특히 《탤런트》에도 기준이 되는 데미지 다이스 수에도 적용가능합니다.


■FAQ신혼-M-008
●p091칼럼 「강한 적」
Q:『신혼의 레퀴엠』p91의 칼럼 「강한 적」에서 소개되어 있는 《보스 탤런트》를 가진 [모노노케]에 대해서 질문입니다. 경험점은 원래의 수치+10이 됩니다만, [회복]할 수 있는 【영문】의 수치는, 원래의

수치+1d6이 된다는 의미가 맞습니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ신혼-M-009
●p061~「범용 마경 이벤트」
Q:[마경토벌]의 [마경 이벤트]에서 [판정협력]을 할 때, 【주능력치】판정을 자동성공시키는 《종족 탤런트》 등을 사용했을 경우, [달성치]는 어떻게 구하면 됩니까?

A:통상대로, 달성치를 구합니다. 그 후, 달성치를 융통한 PC는 달성치가 모자라도, 《종족 탤런트》등의 효과로 [판정]에는 성공합니다. 신혼p11를 재차 참조해주세요.


■FAQ신혼-M-010
●p065《술기적응》
Q:《술기적응》에 대한 질문입니다. 「FAQ신혼-M-004」의 Q4에서, 「A4:《술기적응》은 적용됩니다」라고 나왔습니다만, 《방호》 등의 대상으로 여러번 지정된 경우도 《술기적응》은 적용됩니까?

A:네. 적용됩니다.

173 익명의 테스터 (2422105E+6)

2020-02-22 (파란날) 20:07:45

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■카미가카리 확장룰북 다모클레스의 기신■
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■■■플레이어 섹션



■■[종족:사이보그]의 《종족 탤런트》에 대해서



■FAQ기신-P-사이보그-001
●p032《가속기능》
Q:《가속기능》이 ●《고성능영력기관》의 적용 밖이란 것은, [타이밍:A/B]인 《탤런트》의 경우, [타이밍:A]인 《탤런트》로 취급하지 않는단 뜻입니까? 가령 《고차원재생》을 ●《저주확대》에 의해 [거리

/대상:전투지대/전투지대]로 취급할 수 있습니까?

A:●《고성능영력기관》적용 밖인 것은 《가속기능》의 효과일 뿐이며, [타이밍:A/B]인 《탤런트》를 [타이밍:A]로 사용하는 경우는 A로, [타이밍:B]로 사용하는 경우는 B로 취급해주세요. 그렇기 때문에

, 예시인 「《고차원재생》을 ●《저주확대》할 수 있습니까?」에 대해서는, 가능합니다.


■FAQ기신-P-사이보그-002
●p033●《디스트로이 모드》
Q:●《디스트로이 모드》는 「【행동치】에 관계없이 [차례]를 맞이한다」와 「[개시]를 소비하지 않는다」의 효과를 가집니다만, 사용자가 ●《디스트로이 모드》를 사용 후, 다른 [타이밍:개시]인 《탤런트》

를 사용하려고 한 경우, 어느 쪽을 먼저 처리합니까?

A:●《디스트로이 모드》를 최초에 사용했다면, 그쪽을 먼저 처리해주세요.



■■[종족:마안]의 《종족 탤런트》에 대해서



■FAQ기신-P-마안-001
●p034《궤도간파》
Q:《궤도간파》에는 「[능동판정]을 사용한 [대결]을 하여 ([수동판정]으로 취급한다)」라 되어있습니다. 이것은 [판정] 시, [능동판정]에 대한 수정과 [수동판정]에 대한 수정 양쪽을 받는단 뜻입니까?

A:아뇨. [능동판정]의 수정만으로 해주세요.


■FAQ기신-P-마안-002
●p034《궤도간파》
Q:《궤도간파》는 「[대상:n체]인 [무기공격]의 [데미지]나 효과를 소멸시킬 수 있다」라고 되어 있습니다만, 《궤도간파》를 사용해 《죽음의 열풍》을 무효화하는 것은 가능합니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ기신-P-마안-003
●p034《궤도간파》
Q:A와 B에 대한 [무기공격]을 A가 《궤도간파》로 무효화시킨 경우, B에 대한 [무기공격]은 어떻게 됩니까?

A:B에 대한 [무기공격]도 무효화됩니다.


■FAQ기신-P-마안-004
●p034《궤도간파》
Q:《궤도간파》의 판정에 실패 후, 통상의 [수동판정]은 할 수 있습니까?

A:《궤도간파》는 기술대로 [수동판정]으로 취급하기 때문에, 재차 [수동판정]을 할 수는 없습니다.


■FAQ기신-P-마안-005
●p035●《즉사의 마안》
Q:●《즉사의 마안》은 「《사신의 눈동자》의 효과를 변경할 수 있다」라고 되어있습니다. 이것은 ●《즉사의 마안》의 효과를 적용한 경우, 《사신의 눈동자》의 「「×n」표기가 있는 모노노케를 [상태변화:사

망]으로 한다」효과를 얻을 수 없게 되어, 거기에 따라서 ●《살기심오》 등의 효과도 적용할 수 없게 됩니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ기신-P-마안-006
●p035●《과거시》
Q:《탤런트》에 의한 [공격행동]에 대해서 ●《과거시》를 사용한 경우, 《탤런트》를 소멸시키는 것이 되기 때문에, 《영문침식》의 효과를 받습니까?

A:네. 받습니다.



■■[종족:마레비토]의 《종족 탤런트》에 대해서



■FAQ기신-P-마레비토-001
●p037●《선택받은 자》
Q:●《선택받은 자》의 효과에는 「●《살기심오》 등도 적용가능」의 문장이 없습니다. 이것은 [타이밍:공격]의 효과에 부가되는 것이 아니라, [타이밍:상시]의 효과로 얻는다는 의미입니까?

A:네. 그렇습니다.



■■《공통종족 탤런트》에 대해서



■FAQ기신-P-공통-001
●p038《공통 종족 탤런트》
Q:《공통 종족 탤런트》는 「《종족 탤런트》는 맞지만, 《공통 탤런트》는 아니다」라고 생각하면 됩니까?

A:네. 《종족 탤런트》로 취급해주세요.


■FAQ기신-P-공통-002
●p038《공통 종족 탤런트》
Q:《공통 종족 탤런트》는 《종족 탤런트》이므로, 오리지널PC 작성의 「《종족 탤런트》에서 2개」의 대신에 취득가능. 또, 5의 배수LV마다 자동취득할 수 있는 추가 《종족 탤런트》의 대신에 취득가능. 《공통

탤런트》는 《종족 탤런트》가 아니므로, 《종족 탤런트》에 의한 취득범위에서는 취득불가능――이란 해석이 맞습니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ기신-P-공통-003
●p039《마지리가미》
Q:《마지리가미》에 대해서 질문입니다. [종족:반요]인 캐릭터가 《마지리가미》로 [신령]을 선택해, [신령]의 [종족특전]과 [반요]의 【능력치】를 적용했습니다. 그 캐릭터가 [겉의 직업]을 변경할 경우,

[겉의 직업표2]에서 선택하는 것은 가능합니까? 또, [신령]의 【능력치】와 [반요]의 [종족특전]을 적용한 경우, [겉의 직업표2]에서 선택하는 것은 가능합니까?

A:[종족특전]을 적용한 [종족]에 따르는 것으로 해주세요. 가령, [반요]의 [종족특전]을 선택한 경우는 [겉의 직업표1]을 적용하고, [신령]의 [종족특전]을 선택한 경우는 [겉의 직업표2]를 적용합니

다.


■FAQ기신-P-공통-004
●p039《마지리가미》
Q:《마지리가미》에 대해서 질문입니다. 「《마지리가미》의 【주능력치】+1을 재결정한다」「PC를 재작성한다」 등의 목적으로, 【주능력치】와 [종족특전]모두 같은 [종족]으로 할 수 있습니까?

A:아뇨. 「다른 [종족]」이란 표기가 있기 때문에 할 수 없습니다.


■FAQ기신-P-공통-005
●p039《마지리가미》
Q:《마지리가미》에 대해서 질문입니다. 「PC를 재작성한다」는 어디까지의 변경이 인정됩니까? 예를 들어, 아래의 요소를 들 수 있습니다만, 어디까지가 가능한지 알려주세요.

Q1:캐릭터명
A1:변경할 수 없지만, GM의 허가가 있다면, 가명을 칭하는 것도 가능합니다. 가명이라도 [지명도] 등은 변경되지 않는 것으로 해주세요.

Q2:겉의 직업
A2:변경할 수 없습니다.

Q3:각종 퍼스널리티
A3:GM의 허가가 있다면, 변경가능으로 합니다.

Q4:취득하고 있는 [칭호]
A4:변경할 수 없습니다.

Q5:《종족 탤런트》의 [기원속성]
A5:변경가능합니다.

Q6:【주능력치】의 성장
A6:변경할 수 없습니다.

Q7:구입해둔 [아이템](소지금은 어떻게 되는지)
A7:변경할 수 없습니다.

Q8:무기의 [추가효과](소재를 사용했다면 어떻게 되는지)
A8:변경할 수 없습니다.

Q9:[소재합성]
A9:변경할 수 없습니다.

Q10:구입한 [신성신기]나 [신기능력]
A10:변경할 수 없습니다.

Q11:《탤런트》(어디까지 변경할 수 있는지)
A10:《종족 탤런트》만 변경가능합니다.

Q12:[계약신수]の[종류]
A12:변경할 수 없습니다.

Q13:《마지리가미》자체를 「《탤런트》의 변경」으로 재취득, 또는 다른 《탤런트》로 변경한 경우
A13:《마지리가미》자체를 재취득한 경우, 앞선 Q1~Q12에 따라, 변경가능한 범위 내에서 재작성해주세요. 다른 《탤런트》로 변경한 경우, 《마지리가미》취득 이전의 데이터로 돌아갑니다.


■FAQ기신-P-공통-006
●p038《공통 종족 탤런트》
Q:《마지리가미》로 [사이보그]나 [안드로이드]가 다른 [종족]을 선택한 경우, 어떤 식으로 표현되는 겁니까?

A:플레이어가 마음대로 정해도 괜찮지만, 굳이 정할 수 없다면, 「타고난 힘이 너무 강했기 때문에, 몸의 일부를 반기계화해서, 제어하고 있다」정도로 해주세요.


■FAQ기신-P-공통-007
●p038《공통 종족 탤런트》
Q:FAQ에서 「[코스트:n・n]에 [연번・대칭수]는 포함된다」라고 했습니다만, ●《퍼포먼스》는 [코스트:n・n]인 《탤런트》에 영향을 줍니까?

A:아뇨. ●《퍼포먼스》는 [대칭수]에게만 영향을 줍니다.


■FAQ기신-P-공통-008
●p038《공통 종족 탤런트》
Q:《영선진》이나 [외부ALU]와 같은 「[사격무기]에 의해 받은~」이나 「[제한:사이보그]인 [무기]를 사용해서~」와 같은 기술은, 《영선진》이라면 공격자가, [외부ALU]이라면 자신이 그 무기를 [장비]

했다면 효과를 발휘하는 것입니까?

A:네. 그렇습니다.



■■인조신기――[아이템]에 대해서



■FAQ기신-P-아이템-001
●p044「육탄무기」
Q:『다모클레스의 기신』에서 추가된 [사격무기]로써 투척도 가능한 [무기]에 대해서입니다만, 이것들은 투척(사격무기로써 사용) 시에는 [형태:사격]으로 변경되지 않는 겁니까?

A:네. 「[형태]를 변경한다」 등의 기술이 없으므로, 변경되지 않습니다.


■FAQ기신-P-아이템-002
●p054「마법무기」
Q:[퇴마염주]를 [장비] 중에 [흑의 장]을 사용한 경우, [흑의 장]에 [속성:화염]을 부여할 수 있습니까?

A:아뇨. [흑의 장]은 [퇴마염주] 자체를 사용한 [공격행동]이 아니기 때문에, 적용되지 않습니다.



■■■마스터 섹션



■FAQ기신-M-001
●p095「성무집행자」
Q:《용맥봉인》의 효과는 어떤 의미입니까?

A:《용맥봉인》은 1전투 중 1번만 사용할 수 있으며, 효과를 받은 대상은 그 턴의 [종료] 후까지 [영력조작]을 전혀 할 수 없다는 의미입니다.

174 익명의 테스터 (2422105E+6)

2020-02-22 (파란날) 20:07:57

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■확장룰북 크로노스의 원초신기■
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■■■플레이어 섹션



■■[칭호:레기온/타입:A]의 《칭호 탤런트》에 대해서



■FAQ원초-P-레기온A-001
●p028※《집중공격》
Q:《집중공격》 사용 시, 1회 째의 [무기공격]에 「1○○중 n회」인 [추가효과]를 선언해서 [대상]이나 [거리], [데미지] 등을 증가시킨 경우, 2회 째의 [무기공격]에는 적용되지 않습니까?

A:네. 적용되지 않습니다.


■FAQ원초-P-레기온A-002
●p028《표적파악》
Q:《표적파악》입니다만, [대상]수 증가의 결정은 [공격행동]의 직전, [대상]을 선택하면 그때마다 한다는 해석으로 괜찮습니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ원초-P-레기온A-003
●p028《표적파악》
Q:《표적파악》을 사용할 때, [달성치]를 내리고 싶지 않아도, 최저라도 -1은 선택해야만 합니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ원초-P-레기온A-004
●p028《표적파악》
Q:《표적파악》과 ※《집중공격》을 병용한 경우, [능동판정]에 대한 패널티는 [무기공격]마다 누적됩니까?

A:아뇨. 누적되지 않습니다.


■FAQ원초-P-레기온A-005
●p028《표적파악》
Q:《표적파악》은 『[대상]수 증가의 결정은 [공격행동]의 직전』이라고 되어있습니다만, 그 경우, 《표적파악》으로 대상확대 후, [공격행동] 전에 사용하는 《집중포화》로 대상수를 축소시켜, 더욱 [데미지

산출]을 상승시키는 것은 가능합니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ원초-P-레기온A-006
●p028《표적파악》
Q:「원초-P-레기온A-005」에 이어서입니다. 앞선 질문이 가능할 경우, 《표적파악》으로 대상확대 후에 ※《집중공격》+《집중포화》를 한 경우, 《표적파악》에 의해 상승한 [대상]수는 감소하기 때문에,

그만큼의 패널티는 감소합니까?

A:아뇨, 감소하지 않습니다.


■FAQ원초-P-레기온A-007
●p028《집중포화》
Q:《집중포화》는 에라타에 의해, 효과가 지속되도록 됐습니다만, 지속하는 효과는 [데미지 산출]에 대한 수정만이 아니라, 줄어든 [대상]수도 포함됩니까?

A:네. 포함됩니다.


■FAQ원초-P-레기온A-008
●p028◎《아수라의 팔》
Q:[백렬찌르기]가 적용된 [장창]을 [장비]중인 캐릭터가 [데미지 산출] 후에 [백렬찌르기]를 사용해서 [무기공격]을 1회 하는 순간, 즉시 [타이밍:특수]로 [장창]을 [소지]로 변경, ◎《아수라의 팔》

을 사용해 [단창]을 [장비]했을 때, [백렬찌르기]에 의한 [무기공격]은 어떻게 됩니까?

A:[장창]의 [무기공격]이 속행・처리됩니다.


■FAQ원초-P-레기온A-009
●p028※《집중공격》
Q:레기온A의 《집중공격》 등, 여러 번 공격을 하는 《탤런트》를 사용 시, 《영력광망》 등의 《공격 탤런트》에 추가효과를 싣는 「1○○ 중 1번」인 《탤런트》 등은 어떻게 처리해야합니까? 2회의 공격, 2번 다

적용됩니까?

A:아뇨. 2회 있는 공격 중, 어느 한 쪽을 사용자가 선택해주세요.



■■[칭호:레기온/타입:B]의 《칭호 탤런트》에 대해서



■FAQ원초-P-레기온B-001
●p029《산개지령》
Q:아군 끼리 [근접상태]일 때, 레기온B의 《산개지령》으로 이동하는 것은 가능합니까?

A:네. 이동할 수 있습니다.


■FAQ원초-P-레기온B-002
●p031●《구획붕괴》
Q:●《구획붕괴》는 [공격행동]입니까?

A:아뇨. [공격행동]이 아닙니다.


■FAQ원초-P-레기온B-003
●p031●《구획붕괴》
Q:●《구획붕괴》는 [타이밍:방어]나 [데미지 산출 시]、[데미지 감소 시] 등이 발생합니까?

A:네. 발생합니다.


■FAQ원초-P-레기온B-004
●p031●《구획붕괴》
Q:●《구획붕괴》에 대해서 [무장 시스템]이나 [추가효과]를 적용할 수 있습니까?

A:아뇨. 적용할 수 없습니다.



■■[칭호:레거시유저/타입:A]의 《칭호 탤런트》에 대해서



■FAQ원초-P-레거시A-001
●p032《기억재현》
Q:《기억재현》은 [신기능력]에 대해서도 사용가능합니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ원초-P-레거시A-002
●p032《기억재현》
Q:《기억재현》은 「[공격행동] 중에 선언되어, 효과를 발휘한 [추가효과]」에 사용할 수 있습니까? 가령, [왕자의 검]을 1개 [장비] 중인 캐릭터가, 그 [추가효과]를 2회 중복사용하는 것으로[물리랭크]

를 합계 +4하거나, [장창]을 1개만 [장비] 중인 캐릭터가, [대선풍]을 2번 사용해서 [물리 데미지]를 1/4로 할 수 있습니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ원초-P-레거시A-003
●p032《기억재현》
Q:레거시유저A의 《기억재현》을 미사용인 [추가효과]에 사용한 경우, 사용종료가 됩니까?

A:아뇨. 되지 않습니다.


■FAQ원초-P-레거시A-004
●p032《기억재현》
Q:《기억재현》은, [무기]고유의 [추가효과]에도 사용가능합니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ원초-P-레거시A-005
●p032《기억재현》
Q:《기억재현》을 취득한 상태로, 2개의 [신성신기]에 각각 [참격파]를 구입한 경우, 1전투 중에 [참격파]를 사용할 수 있는 횟수는 [참격파]×2와 《기억재현》에 의한 1회로 합계 3회입니까? 아니면 1개

의 [신성신기]에 1번씩 《기억재현》사용할 수 있어서 합계 4회입니까?

A:합계 4회입니다.



■■[칭호:레거시유저/타입:B]의 《칭호 탤런트》에 대해서



■FAQ원초-P-레거시B-001
●p035《신성신기화》
Q:《탤런트》의 효과로, [코스트:대칭수]라 지정된 경우, 눈이 지정된 [코스트:1・1]나 [코스트:6・6] 등도 대상이 됩니까? 가령, 레거시유저B의 《신성신기화》([타이밍:특수/코스트:대칭수・연번]의 《칭

호 탤런트》를 [코스트:짝]으로 사용가능)을 취득하는 것으로, 엘더메이지A의 《속사마술》([코스트:6・6])을 [코스트:짝]로 사용할 수 있습니까?

A:아뇨. 할 수 없습니다. 어디까지나 [코스트:대칭수]라 기재된 《탤런트》에 한합니다.


■FAQ원초-P-레거시B-002
●p035《제기일식》
Q:《제기일식》으로 신성신기인 [갑옷]과 [방패]를 [장비] 중, 신기능력[개념:불파]로 [방패]의 [장갑], 또는 [결계]를 상승시킬 수 있습니까?

A:네. 할 수 있습니다.



■■[칭호:타임위저드/타입:A]의 《칭호 탤런트》에 대해서



■FAQ원초-P-타임A-001
●p038《래피드 어보이드》
Q:《래피드 어보이드》로 【저항】판정을 【회피】판정으로 대행한 경우, 성공하는 것은 【저항】판정입니까? 아니면 【회피】판정입니까?

A:【저항】판정입니다.



■■[칭호:타임위저드/타입:B]의 《칭호 탤런트》에 대해서



■FAQ원초-P-타임B-001
●p037《타임 도네이트》
Q:《타임 도네이트》는 「【행동치】 감소가 1턴 중 지속되나, [초과영력]을 주는 것은 한순간 ([초과영력]자체는 [종료]까지 남는다)이므로, 지속되지 않는다」라는 판단으로 괜찮습니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ원초-P-타임B-002
●p039《아츠 스태그네이트》
Q:《디스트리뷰트》 등, 【행동치】를 감소시켜서 효과를 얻는 《탤런트》에 《아츠 스태그네이트》를 병용한 경우, 감소시킨 【행동치】는 다음 턴에도 감소한 채로 유지됩니까?

A:네. 감소한 채입니다.


■FAQ원초-P-타임B-003
●p039《아츠 스태그네이트》
Q:《아츠 스태그네이트》의 「n턴 지속한다」의 정의입니다만, ※《카이로스 코핀》이나 《디스트리뷰트》는 「그 턴의 [종료] 후까지 【행동치】를 증감시키는 것으로 1턴 지속하는 효과」라 판단해도 괜찮습니

까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ원초-P-타임B-004
●p039《아츠 스태그네이트》
Q:《아츠 스태그네이트》는 에라타에 의해 지속 턴을 늘릴 수 있는 《탤런트》가 1개만이 됐습니다만, 어떤 《탤런트》를 연장할지는 언제 결정합니까?

A:《아츠 스태그네이트》선언 시에 결정해주세요.



■■《고위 탤런트》에 대해서



■FAQ원초-P-고위-001
●p041《페이탈 이펙트》
Q:《페이탈 이펙트》나 《익스큐션》에 대해서 질문입니다. 【고정치】를 사용한 NPC는 [롤]을 할 수 없기 때문에, 이러한 《탤런트》는 효과를 발휘하지 않습니까?

A:두 효과 모두 판정의 달성치가 ±3으로 변경됩니다. 자세하게는 기본p66을 참조해주세요.



■■인조신기――[아이템]에 대해서



■FAQ원초-P-아이템-001
●p059「마법무기」
Q:[추가효과:주살사양]을 구입한 [마법무기]로, 「×n」인 [계약신수]를 대상으로 [회복]효과를 가진 《탤런트》를 사용한 경우, [회복]의 효과에 +5됩니까?

A:네. +5됩니다.


■FAQ원초-P-아이템-002
●p044~「무기」
Q:[추가속성] 등의 [추가효과]에 대해 질문입니다. [상시]의 《탤런트》인 《기원룡의 힘》 등이, 《탤런트》의 사용자의 판단으로 일시적으로 적용되지 않는 경우도 가능합니다만, [추가효과]도 마찬가지

로 적용하지 않는(속성을 부여하지 않는) 것은 가능합니까?

A:네. 가능합니다.



■■[신성신기]에 대해서



■FAQ원초-P-신성신기-001
●p069「신성신기」
Q:《칭호취득》 등으로 [칭호:레거시유저]를 취득했을 때, 이제까지 사용해온 같은 [형태]의 [인조신기]를 새롭게 입수한 [신성신기]에 [무장융해]가능합니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ원초-P-신성신기-002
●p069「신성신기」
Q:[인조신기]에 [신성신기]를 [무장융해] 시, [인조신기]면서 [신기능력]을 사용가능해집니까?

A:아뇨. 사용할 수 없습니다.


■FAQ원초-P-신성신기-003
●p069「신성신기」
Q:[기원각성] 등으로 [칭호:레거시유저A]를 잃고, [칭호:레거시유저B]를 재취득한 캐릭터(반대라도 좋습니다)는 새롭게 [타입]이 일치하는 [신성신기]를 구입할 수 있습니까?

A:구입의 〝횟수〟가 남아있다면, 가능합니다.


■FAQ원초-P-신성신기-004
●p069「신성신기」
Q:취득한 상태인 《자웅일대》나 《제기일식》을 잃은 경우, 그러한 효과로 구입한 [신성신기]는 어떻게 됩니까?

A:어떠한 경위에서, 구입한 [신성신기]는 소멸한 것으로 해주세요. (소비한 [G]는 전부 되돌려줍니다).


■FAQ원초-P-신성신기-005
●p069「신성신기」
Q:[레거시유저]의 캐릭터가 자신의 [타입]에 맞지 않는 [신성신기]를 [장비]한 경우, [LV:3]이상으로 취득한 [신기능력]은 사용할 수 있습니까?

A:네. 사용할 수 있습니다.


■FAQ원초-P-신성신기-006
●p069「신성신기」
Q:[칭호:레거시유저/타입:A]인 캐릭터가 《칭호취득》을 취득해, [칭호:레거시유저/타입:B]를 추가, [신성신기:방어구・장식] 중 하나를 1개 구입했다고 합시다. 그 후, [성장] 시에 《칭호취득》을 다

른 《탤런트》로 변경. 그대로 [신성신기:방어구・장식]을 계속 [장비]하는 것은 가능합니까?

A:불가능합니다. 《칭호취득》을 「《탤런트》의 변경」으로 다른 《탤런트》로 변경한 경우, 취득한 [신성신기]는 자동적으로 매각한 것으로 해주세요(이야기적으로는, [레거시유저]의 영력이 사라졌기 때문

에 사용불능이 됐다. 또는 어느샌가 사라졌다 등, GM이 사용할 수 없게 된 이유를 정합시다).


■FAQ원초-P-신성신기-007
●p069「신성신기」
Q:[광화마력]에 대한 질문입니다. [광화마력]을 사용해서 【생명력】을 -10했습니다. 그 후, [광화마력]을 가진 [신성신기:방어구]를 [소지]로 변경했을 때, 【생명력】의 최대치나 데미지는 원래대로 돌

아옵니까?

A:네. 원래대로 돌아옵니다. 단, 【생명력】의 현재치는 10소비된 채란 것에 주의해주세요.


■FAQ원초-P-신성신기-008
●p069「신성신기」
Q:원초p88의 [신기능력:천공비상]은 「~[넘어짐]을 받지 않으면, 1전투(씬)유지된다」라고 되어있습니다만, [넘어짐] 후에는, 다시 [비행상태]가 될 수 없는 겁니까?

A:네. [비행상태]가 될 수 없습니다.



■■■마스터 섹션



■FAQ원초-M-001
●p115「「종말로의 문」의 수호자」
Q:[「종말로의 문」의 수호자]가 【생명력:神】에 《존재부정》을 사용했을 경우, 대상에게 [데미지:神]을 주고, 대상의 【생명력】을 감소시킬 수 있습니까?

A:【생명력:神】의 상태는 수치가 아니므로, 어떠한 방법을 사용해도 【생명력】은 감소하지 않는 것으로 합니다. 단, 《존재부정》 등의 효과에 의해, 「[완전체]가 일시적으로 활동불능이 된다」 등의 효과를

원할지도 모릅니다. 당신이 GM인 경우, 시나리오의 형편상에 맞춰서, 그것들을 독자적으로 설정해도 괜찮겠죠.


■FAQ원초-M-002
●p139★《정예변이》
Q:★《정예변이》의 「또, 대상은 명칭에서 「×n」을 [소멸]한다」의 효과시간은 「다음 턴의 [종료] 후까지」입니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ원초-M-003
●p140★《영위부하》
Q:★《영위부하》에 의한 효과는 「특정한 《탤런트》의 [코스트]를 변경하는 《탤런트》」에 대해서, 추가로 [코스트]를 변경할 수 있습니까?

A:네. 변경할 수 있습니다.


■FAQ원초-M-004
●p140★《영위부하》
Q:《갑작스레 이는 영염》으로 [칭호:레거시유저/타입:A/코스트:없음]의 《칭호 탤런트》를 사용한 대상에게 ★《영위부하》를 적용한 경우, 《갑작스레 이는 영염》과 [칭호:레거시유저/타입:A/코스

트:없음]의 《칭호 탤런트》 각각에 [코스트:1]을 추가하는 것입니까? (즉, 《갑작스레 이는 영염》을 [코스트:1・2]로, [칭호:레거시유저/타입:A/코스트:없음]인 《칭호 탤런트》를 [코스트:1]로 사용할

필요가 있습니까?)

A:네. 그렇습니다.


■FAQ원초-M-005
●p139《육탄능력》
Q:[보스]인 카미가카리가, 《보스 탤런트》인 《육탄능력》 등으로 [무기공격]을 추가한 경우, 그 [무기공격]을 사용해 《파신비오》 등을 사용할 수 있습니까?

A:네. 사용할 수 있습니다.

175 익명의 테스터 (2422105E+6)

2020-02-22 (파란날) 20:08:06

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■카미가카리 확장룰북 사신 가디언즈■
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■■■플레이어 섹션



■■[종족:사키미타마]의 《종족 탤런트》에 대해서



■FAQ사신P-사키미타마-001
●p031●《영혼포식》
Q:●《영혼포식》(또는 《공통종족 탤런트》의 ●《영탈》)은 「사용자가 한 번이라도 [데미지]를 준 적이 있는 모노노케가, 그 후, [사망]했을 때에도 효과를 발휘합니까?

A:아뇨. [타이밍:특수]는 특기사항이 없는 한, 한순간만의 효과이므로, 지속한 후에 효과를 발휘하지 않습니다.



■■[칭호:아크슬레이어/타입:A]의 《칭호 탤런트》에 대해서



■FAQ사신-P-아크A-001
●p034《파신산화》
Q:《파신산화》는 「대상은 《파신비오》의 효과를 임의로 능동 시에 사용」이라고 합니다. 이것은 《파신비오》를 「[타이밍:특수]로 능동판정 시에 사용할 수 있다」라는 의미입니까? 아니면 《파신비오》의 타

이밍은 변경되지 않고 효과만을 변경한다는 의미입니까?

A:후자의 의미입니다.


■FAQ사신-P-아크A-002
●p034《파신산화》
Q:《파신산화》와 《파신비오》을 조합한 경우, 랭크가 +5가 됩니까?

A:《파신산화》는 《파신비오》의 효과를 랭크+2에서 랭크+3으로 변경하는 효과입니다. 자세하게는 사신p34를 확인해주세요.



■■[칭호:드래곤캐리어/타입:B]의 《칭호 탤런트》에 대해서



■FAQ사신-P-드래곤B-001
●p037《크리스탈 카운터》
Q:드래곤캐리어B의 《크리스탈 카운터》는 다크헌터A의 《영살섬》이나 디지털소서러B의 《아머 페이스트》 등을 사용했을 때도 선언가능합니까?

A:네. 가능합니다.



■■[칭호:다크헌터/타입:A]의 《칭호 탤런트》에 대해서

■FAQ사신-P-다크A-001
●p038《참술》
Q:다크헌터A의 《참술》이나 《엘리멘트 엔드》, 《즉사의 마안》 등, [보스]나 [아라미타마]가 아닌 [모노노케]를 사망시키는 효과는 [공격행동]의 [대상] 내에서, 임의의 1체를 선택하는 겁니까?

A:네. 그렇습니다.



■■[칭호:엘더메이지/타입:B]의 《칭호 탤런트》에 대해서



■FAQ사신-P-엘더B-001
●p043《고위위계》
Q:사신p43의 《고위위계》입니다만, 《감각강화》의 효과를 변경했을 때, 원래 있던 「이 《탤런트》는 개시를 소비하지 않는다」라는 효과는 사라집니까?

A:네. 사라집니다.



■■[칭호:갓핸드/타입:A]의 《칭호 탤런트》에 대해서



■FAQ사신-P-갓핸드A-001
●p046《발경》
Q:《발경》은 「《소주천》을 취득완료라면, [코스트:n・n] 취급인 채로 임의의 [코스트] 1개로도 사용가능」입니다만, 이것은 《발경》이 《소주천》의 효과로 강화・덮어쓰기되서 이런 효과가 된다는 의미입니

까?

A:네. 그렇습니다.



■■[칭호:갓핸드/타입:B]의 《칭호 탤런트》에 대해서



■FAQ사신-P-갓핸드B-001
●p047●《타극난무》
Q:《타극난무》는, 어떻게 사용하면 됩니까?

A:예시①자신이 ※《화경》 등을 사용해 [데미지]를 받아낸 직후에 ●《타극난무》를 선언해, 취득완료인 《신격용권》 등으로 반격을 한다.
예시②자신의 [데미지 산출] 시에 ※《천지공》을 사용해서 3마스 날려버린 후에 ●《타극난무》를 선언해, 취득완료인 《신격교파》 등으로 추가로 공격을 가한다…… 등입니다.


■FAQ사신-P-갓핸드B-002
●p047《합기》
Q:가령 《화경의 달인》을 취득했을 때, 《합기》의 효과로 《화경》의 내용을 ①② 각각의 것으로 변경가능합니다만, 《화경》 2회분의 코스트를 소비할 수 있다면 1번의 [공격행동]에 대해 양쪽의 효과를 1번

씩 적용할 수 있습니까?

A:네. 「수동판정 시」에 1회, 「수동판정 성공 후」에 1회 적용하는 것이 가능합니다.



■■[칭호:디바인토커/타입:A]의 《칭호 탤런트》에 대해서



■FAQ사신-P-디바인A-001
●p050《비법신언》
Q:디바인토커A의 《기원인》과 《비법신언》을 취득완료하고, [기원속성D]에 [화염]을 지정했다고 합시다. 그 때, [무기]의 [추가효과]로 [화염]이 부여가능한 상태에서, 추가로 《비법신언》을 사용해, [기

원속성]이외의 [속성]을 부여한 경우, 랭크는 +1됩니까?

A:아뇨. 데미지를 줄 때에 다수의 [속성]을 가진 경우, [속성]을 1개 지정해야만 하기 때문에, [기원속성]을 지정하지 않으면, 랭크는 +1되지 않습니다.



■■[칭호:디바인토커/타입:B]의 《칭호 탤런트》에 대해서



■FAQ사신-P-디바인B-001
●p034《생명찬가》
Q:캐릭터A가, 캐릭터B를 대상으로 이루어진 [공격행동]에 대해, 《수호의 찬가》를 사용했습니다. 이 때, 캐릭터A는 《생명찬가》를 사용가능합니까?

A:네. 가능합니다.


■FAQ사신-P-디바인B-002
●p051●《무장성가》
Q:●《무장성가》를 취득한 PC1이 《저주확대》로 《증폭성가》를 PC2에게 사용한 경우, PC2의 [장갑]은 상승합니까?

A:아뇨. 상승하지 않습니다.



■■[칭호:레기온/타입:A]의 《칭호 탤런트》에 대해서



■FAQ사신-P-레기온A-001
●p052《극대사정》
Q:《극대사정》은 「[거리]가 [n마스]이외라면 [데미지 산출]에 +2의 수정을 얻는다(최대+6)」이라 되었습니다만, 이것은 「[거리]가 [n마스]이외라면 패널티 -1마다 [데미지 산출]+2(최대+6)」이란

의미입니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ사신-P-레기온A-002
●p055●《자동반격》
Q:「대상은 [수동판정]을 할 수 없다」라고 되어있습니다만, 이 대상은 [무기공격]의 [대상]이란 의미입니까?

A:네. 그렇습니다.



■■[칭호:레기온/타입:B]의 《칭호 탤런트》에 대해서



■FAQ사신-P-레기온B-001
●p053●《일제돌격》
Q:●《일제돌격》의 효과에 [계약신수]는 포함됩니까?

A:아뇨. 포함되지 않습니다.


■FAQ사신-P-레기온B-002
●p053●《사정관리》
Q:레기온B의 《사정관리》입니다만, 《전술공격》이나 《폭파공격》처럼, 대상을 강제적으로 이동시키는 《탤런트》에도 효과를 적용할 수 있습니까?

A:네. 가능합니다.



■■[칭호:레거시유저/타입:A]의 《칭호 탤런트》에 대해서



■FAQ사신-P-레거시A-001
●p054《자동공격》
Q:사신p54《자동공격》은, 「[개시]의 《탤런트》를 사용해서 효과를 발휘하기 전」, 또는 「효과를 발휘한 후」 중 언제 사용할 수 있습니까?

A:전후 중에서 언제 효과를 발휘할지는, 사용자가 읨이로 결정할 수 있는 것으로 합니다.



■■■마스터 섹션



■FAQ사신-M-001
●p109[무형의 사생아]의 《집어삼키기》
Q:『사신』p109의 모노노케, [무형의 사생아]의 《집어삼키기》는, 효과에 「대상은 《탤런트》나 [이동행위]에 의한 이동・[설치]불가(강제이동 포함)」이라고 되어있습니다. 이 효과에 의해 불가가 되는 《탤

런트》 등을 가르쳐주세요.

A:[이동 n마스]인 《탤런트》나 효과에 의해 대상을 n마스 이동시키는 《탤런트》, 또는 대상을 현재의 마스에서 임의의 n마스 이내로 [설치]하는 《탤런트》가 불가능해집니다.

176 익명의 테스터 (2422105E+6)

2020-02-22 (파란날) 20:08:14

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■카미가카리 스토리&데이터집 소녀를 태우는 치화■
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■■■플레이어 섹션



■■[종족:야마]의 《종족 탤런트》에 대해서



■FAQ치화-P-야마-001
●p005《괴력이동》
Q:《괴력이동》의 「[타이밍:준비・공격]을 소비한 직후라는 것은, 가령 [준비]를 소비해서 [전투이동]한 경우, [전투이동]후입니까, 전입니까?

A:[전투이동]후입니다.



■■[종족:용왕]의 《종족 탤런트》에 대해서



■FAQ치화-P-용왕-001
●p009《용익비상》
Q:《용익비상》을 [마경토벌]에서 사용한 경우, [에리어의 이동]을 할 수 있다는 효과는 [등장판정] 전에 적용됩니까? 그 경우, [리미트]는 즉시 1d상승합니까?

A:네. [등장판정] 전에 사용하며, [리미트ト는 즉시 1d만큼 상승합니다.


■FAQ치화-P-용왕-002
●p009●《조룡현현》
Q:●《조룡현현》은 [타이밍:개시]의 《탤런트》이므로, 【행동치】의 감소는 그 턴의 [종료]까지, 상승한 [장갑]과 [결계]도 [전투종료]까지, 라는 해석으로 괜찮습니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ치화-P-용왕-003
●p009●《조룡현현》
Q:●《조룡현현》과 ●《역린구현》의 (0이하로는 할 수 없다)란, 【행동치】3인 캐릭터가 ●《조룡현현》을 선언했을 경우, 【행동치】를 내릴 수 없어서 사용할 수 없단 의미입니까?

A:네. 그렇습니다.


■FAQ치화-P-용왕-004
●p009●《용혈의 영력》
Q:●《용혈의 영력》은, 사용자와 아군 PC가 [대상:범위]의 [공격행동]을 받았을 때, 사용자는 《용왕의 비늘》을 사용 후에 《방호》와 같은 다른 [타이밍:방어]의 《탤런트》가 사용가능해진다는 의미입니

까?

A:네. 그렇습니다.



■■[종족:사이보그]의 《종족 탤런트》에 대해서



■FAQ치화-P-사이보그-001
●p012●《광학미채》
Q:●《광학미채》는 [장해물]이 없어도 [상태변화:은밀]이 됩니다만, 그 때의 [달성치]는 얼마가 됩니까?

A:기본p179의 표기에 따라, [달성치:20]이 됩니다.



■■■시나리오 섹션



■FAQ치화-S-001
●p024~「시나리오를 즐기기 전에」
Q:시나리오1、시나리오2、시나리오3의 최종전투 씬에서, 「보스가 강화된다」라는 기술이 있습니다만, 강화의 내용은 어디를 참조하면 좋겠습니까?

A:시나리오1은 p112, 시나리오2는 p113, 시나리오3은 p114의 각[보스]데이터에 있는 「이벤트 등으로 추가할 《보스 탤런트》후보」에 기술된 《보스 탤런트》를 숫자가 낮은 순서대로 취득시켜주세요.


■FAQ치화-S-002
●p024~「시나리오를 즐기기 전에」
Q:시나리오4、시나리오5의 경우, CPC 중 누군가가 CPC①에 대해서 [식별]을 하면 어떻게 됩니까?

A:CPC①로 인식됩니다.


■FAQ치화-S-003
●p024~「시나리오를 즐기기 전에」
Q:시나리오4의 [엔딩]은, 모두 [최종전투]당일의 사건인 쪽이 좋습니까?

A:각PC의 연출이나 형편에 맞춰서, GM이 미조정해주세요. 딱히 정해지지 않았다면, [최종전투]의 다음날로 해주세요.


■FAQ치화-S-004
●p024~「시나리오를 즐기기 전에」
Q:시나리오6에서, CPC①이 먼저 씬 6이나 7을 선택한 경우, 씬5는 연출되지 않고, 츠쿠모 나나는 패널티를 받습니까? 아니면, CPC들이 합류하기 전에 씬5를 하여 츠쿠모 나나에게 간섭할 수 있습니까?

A:각 PC의 연출이나 형편에 맞춰서, GM이 미조정해주세요. 어떻게 정하지 못하겠다고 판단한 경우, 합류 후에 씬5를 연출하여, 간섭가능으로 해주세요.

177 익명의 테스터 (2422105E+6)

2020-02-22 (파란날) 20:08:19

―――――――――――――――――――――――――
■카미가카리 스토리&데이터집 혼돈신화와의 접촉■
―――――――――――――――――――――――――

■■■마스터 섹션

■FAQ혼돈-M-001
●p088모노노케 「비야키×5」
Q:모노노케 「비야키×5」의 공격방법 《시공이동》의 효과에는 「저항불가」의 기재가 없습니다만, 지정된 [대상]은 임의로 효과를 거부할 수 있다고 생각하면 됩니까?

A:네 그렇습니다.


■FAQ혼돈-M-002
●p091모노노케 「자이틀 콰에」
Q:모노노케 「자이틀 콰에」의 《최면 꽃가루》의 효과로, 「대상을 현재의 마스에서 임의의 5마스 이내로 이동시킨다(근접상태 시에는 이동불가)」라고 되어있습니다만, 아군 끼리 [근접상태]일 때도, 이동

할 수 없습니까?

A:아뇨. 아군 끼리인 경우는 이동할 수 있습니다.

178 익명의 테스터 (2422105E+6)

2020-02-22 (파란날) 20:08:25

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■카미가카리 리플레이 사신흉가담■
―――――――――――――――――

■■제 1화
Q:시나리오 내의 [요충의 군체×100]이 같은 턴 내에서 몇 번이고 [타이밍:특수]인 《탤런트》를 사용하고 있는 것으로 읽었습니다. 이것은 단순한 룰 미스입니까?

A:네. 룰 미스입니다. 대단히 죄송합니다.



■■권말부록・추가 데이터



●p247「[장식]인 보식의 이삭」
Q:[보식의 이삭]은 [전투 중]에 효과를 발휘한 후, 《탤런트》 등의 효과로 [소지]로 변경. [전투종료] 후에 재차[장비]한 경우, 1세션 중 1번의 효과를 다시 얻을 수 있습니까?

A:아뇨. 1세션 중 1회의 효과를 사용 후의 경우, 다시 [장비]해도 효과는 얻을 수 없습니다.

179 익명의 테스터 (2422105E+6)

2020-02-22 (파란날) 20:08:32

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■『그 외』 FAQ■
―――――――――

■FAQ그 외-001
Q:리키조 선생님은 근년, 『카미가카리』 온리 컨벤션의 게스트로 참각하셨습니다만, 게스트로 부를 경우, 어떻게 하면 되겠습니까?

A:『카미가카리』의 온리 컨벤션 등을 개최하실 때, 공식 사이트(http://r-r.arclight.co.jp/rpg/kamigakari)의 「서포트」에서, 「질문・문의」에 문의해주세요. 또한, 시기나 일의 형편으로 초청에 응할

수 없는 경우도 있을 수 있으니, 미리 양해구합니다.


■FAQ그 외-002
Q:PC의 [세계간섭LV]에 맞춰 샘플 시나리오를 개조할 경우의 주의나 조언은 있습니까? 특히 보스의 [LV]을 올리는 것에 있어서, 기본P196의 수정 외에, 어떤 【전투치】를 어느정도 가감해야 좋은지, 고

민하고 있습니다.

A:가장 용이한 방법은, [보스]가 되는 [모노노케]를 적절한 [LV]대의 것으로 다시 골라, [보스] 데이터를 자작하는 것입니다. 가령, PC의 [세계간섭LV]의 평균이 3일 때, [보스]가 되는 [모노노케]를 [

LV:5]의 근처에서 다시 골라, 그 데이터에 [보스]나 [아라미타마]의 수정을 더하는 것입니다. 또한, 그 때는 [보스]의 주변을 따르는 [모노노케] 등도 어느정도 강화(PC의 [세계간섭LV]과 같은 정도의

LV]로 끌어올린다)하면 좋겠죠.


■FAQ그 외-003
Q:애당초 [정보]란 뭔가요? 시스템적으로 어떻게 취급해야하는지 알려주실 수 있습니까? [정보]라는 시스템을 어떻게 다뤄야할지 잘 이해되지 않아서 곤란합니다.

A:『카미가카리』에서의 [정보]란――

「PC들이 초상사건을 해결하는 데에 필요한 〝단서〟나 〝정보〟, 〝이번 시나리오 한정의 특수효과〟 등을 종이쪽지에 정리한 것」입니다.

『카미가카리』의 공식 시나리오는, 각PC가 [정보]를 모아가는 것으로, 초상사건의 [진상]에 다가간다――싸움이 유리해진다――는 설계가 되어있습니다.

[정보]에 담겨야할 내용은 대개의 경우, 「목격자A가 현재, ○○에 있다」「범인의 정체는 ○○다. 하지만, 흑막은 따로 존재한다」 등, 「시나리오를 진행하는데 있어서 필수적인 정보」(예시:〝다음에는 어

디로 향해야하는가?〟〝추가적인 정보는 어디서 얻을 수 있는가?〟〝진범은 누구인가?〟 등)가 됩니다.

[정보]로 기술해야할 내용에 제한은 없습니다.
 만일, 지침이 필요하다면, 「[정보]에 적어야할 내용은 반드시 〝시나리오에서의 진실〟이란 점(즉, 「○○라고 여겨진다」「○○일지도 모른다」와 같은 불확정한 내용이 아니라, 「○○다」라는 확실한 정

보・진실의 내용. 거짓말을 적지 않는다)」로 해주세요.
 그리고, [정보]에 진실을 기술한다면, GM은 구두로 전할 내용([정보]이외의 공개정보)를 다소 애매하게 하거나, 미스디렉션을 포함해도 상관없습니다.(단, 플레이어가 불쾌하게 느끼지 않을 정도로

합시다).

 또, 「시나리오 자체의 난이도를 조정한다」라는 목적에서, [정보] 내에 〝이번 시나리오 한정의 특수효과〟(예시:【주능력치】판정의 달성치에 +2, 받은 [데미지]를 [반감] 등)을 설정해도 좋겠죠(데

이터는, 무엇보다 확실한 내용입니다).

 종이쪽지로 해서 덮어두는 것은 「[정보]의 공평성을 유지하기 위해서」입니다. 가령, 「그 씬에서는, A밖에 모를 내용을, [미등장]인 B가 〝알고 있다는 전제로 행동한다〟」와 같은 일을 막을 수 있습니

다.
 또, 종이쪽지로 해서 덮어두는 것으로, 시나리오 작성 시에 다양한 형태로 활용할 수 있습니다.
 물론, [정보]를 한정하는 것으로, 플레이어들을 즐겁게 하는 제작 측의 의도도 포함되어 있습니다.

 GM은 깜짝 놀랄만한 내용을 [정보] 내에 자유롭게 설정해서, 플레이어들을 즐겁게 해주세요.

 하지만, 당신이 [정보]의 설정이나 운용을 복잡하다 생각한 경우, 이러한 룰을 운용하지 않고, 구두로 「시나리오 진행에 필수가 되는 정보」를 자유롭게 전해도 상관없습니다.
 그러한 운용에 관해서, 플레이어는 반드시 GM의 지시에 따라주세요.


■FAQ그 외-004
Q:해당 TRPG시스템의 FAQ나 에라타의 이용에 대해서, 텍스트의 내용 및 파일명을 전혀 변경하지 않는 형태로, 무상으로 다운로드 가능한 형태의 재배포를 하는 것은 가능합니까?

이쪽에서, iOS용의 어플리케이션으로, 일부 TRPG시스템의 FAQ와 에라타 중, “플레이를 원활하게 진행하기 위해서, 복사하거나, 그것을 무상으로 배포하는 것을 허가합니다. 단, 파일명이나 내용을 변경

하는 것을 일절 금합니다. 「무상의 배포」에는, 홈페이지 등에 기재하는 것도 포함됩니다.”라는 취지의 기술이 있는 시스템에 대해서, 일괄적으로 갱신의 확인이나 텍스트의 다운로드 내용의 검색 등의

기능이 있는 어플리케이션을 개인으로 작성하고 있습니다.

어플리케이션은 아래의 URL에서 입수할 수 있습니다.
(https://itunes.apple.com/jp/app/trpg-faq-erattasutokka/id906689680?mt=8)

「카미가카리」의 에라타/FAQ에는 딱히 위와 같은 재이용 관계의 문언이 없었기에, 이번에 문의하려고 했습니다. 답변 부탁드리겠습니다.

A:네. 텍스트의 내용과 파일명을 일절 변경하지 않는 형태로, 무상으로의 다운로드 가능한 형태의 재배포를 하는 것은 가능합니다.


■FAQ그 외-005
Q:갑작스레 연락드려 죄송합니다. 언제나 카미가카리, 즐겁게 플레이하고 있습니다.
 질문입니다만, 니코니코 동화나 트이캐스 등의 동영상 투고, 생방송 배포하는 장소에서 공식 시나리오의 리플레이 동화나 생방송에 의한 세션은 가능할까요? 혹시 가능하다면 대답해주신다면 감사하

겠습니다.

A:카미가카리 공식 사이트 기대의 『기원의 신』만, 동화배포 가능으로 합니다.

180 익명의 테스터 (890863E+64)

2020-02-25 (FIRE!) 10:45:09


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                           r':.:ヽ:};:、:.:\〈ソy-イr'"
                          /(,,,、ミ'" `゙ゝチ V  `
                          Vrヽ(    }'
                             弋_ `

181 익명의 테스터 (7413715E+6)

2020-04-22 (水) 10:16:47

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      /_-‐=~    |,イ ノiト , _/ 。゚ j 。・イハ 、、    `ミ 。 ゚ 。 ・
      , { ̄ ‐- _ : .    /^ < <> > `ヽ、 : : :/} .:.∧

182 익명의 테스터 (7413715E+6)

2020-04-22 (水) 10:17:01

                         /         `ヽ
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                  ′...................;.\ニニ ̄..........\/ニニ!.....!
                      ′....................l.....{=寸!...............,イニニ!..;.....
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                  |............................',..l-ニ二Vニニニニj...;........!
                 !.............................、W-=ニVニニニ-|...'........|
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                       、....................../....\-ニWニ=-'..′.......′
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                            \_-=ニニニニ=}i/.........../
                            寸^゚~..............`v........../
                           ハ........................Wニニ}
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183 익명의 테스터 (7413715E+6)

2020-04-22 (水) 10:17:22

    ヽ、      /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,. -:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ
      \___/:.::_____/_,. -‐:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧
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_,. ' ´:.:.://:.://´ } .//  rぃ 〃   /:/:.::.:.:.:.:.:.:.:ト、!
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.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 込,_.∠イ   ` ー     ' rぃ :.:.:.:.:.:/:.:/ |!
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: }              { .ゞ/ :.:.:.:./:.:/  ,リ                     _ -
.:.:.:.:.:.:.: _,,..,,_./ ヾ!         ‐ ,.ノ  :.:.://:.:./  /                _-ニ  ./
--vヽ`  f"  ∧      ‐= 、   イ:.:.:./j:./                _-ニ    /
.:.:. i{   ∧     ヽ      ー   .: /:./ 〃               _ -     ./
.,_ '/    :、  :{.心、      ,:  // /              _ -     ./
.:. `` '/     ヽ :{   )ト...    .イ                    _ -     ィi{⌒
.     '/     \  { :. /~´                 _ -     .ィi{⌒
.\    '/     \  /∧                   _ -       ィi{⌒
.  :\   '/       `'y ∧:.、             _ -      ィi{⌒
.:. ゙'+、. ヽ } '/  //x} }/〕ih} \         ._ -       .ィi{⌒
.    ゙'+、:.}  `" :."''<∧/, - .,_ ゙'+、  ._ -zzx    .ィi{⌒
..,,__    "''<zzzx, --/ l /  "''<=z-_-_-/  .ィi{⌒
.     ̄   /// //}:.   ヽ    V-_-_-ミ/ .ィi{⌒
.        /// /⌒'    ',    Vア⌒''ミィi{⌒
         j{/j{ _}   ヽ    '. /   v〃⌒Y}
.       j{/j{ {  、   '..   \   ヽゝ.イ{
______i{/i{-{   ヽ  ヽ.    \__ノ  } V/
::::::::::',:::  ``ヽへ.  \  `丶.,__ノ '⌒ア゛ V/
:::::::::: ', \  〃⌒ヽ.  ゙'+、___ノ 乂_,ノ:::::/  ∨/
:::::::/ ヽ   {____彡'`"''7''~ / /{ /..../ /} }i
::::/.,_       ̄     .j{./ /  {.: ../ /'  ∨/
:/  ``  、、       .j{  /   }/ '     ∨/

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            | |::::|:::::|::::zナナ  |.ヘ弋オミ::::::::ハ:::::.
            | |::::|:::::|/  __     イ:::心ヽ::::ハ::::}
            | |::::|::::从Y⌒''  ,   l:::::ノ 〉)ヽ:|:::l
               人人::ヘ:::|  ┌‐┐   .,|'::::::ソ::::|
          ー=ニ~::イ弋ヘヘ:::\ 弋 ノ   ノ::|川川::::|
         ______ノ /::::::::川:川 l>  イ仄:::|川川::::|
             /::/:イ川:川/ `¨M¨´  〉:::|川川::::|
               /:::/r''' ̄ ̄ >イ◇<´ ̄ ̄ ̄`ヽ
           /::::/ |        ◇          |
             /::::/::::|.   に二二二二二二二}}Y.  |
         /::::イ:::::::|  {      ||      |  |
           / :/|::::::::|`  |       ||       |  |
         / ./:::|::::::::ヾ、 |      ||       |  |
     /  :/::::::|::::::::人. に二二二二二二二}}  |
    /   :/:::::::.|:::::イ:::::}  ',     ||       |   イ
.   /   イ:::::::::::|:::{ |:::::ハ.  ',    ||      ノ   \
.   /  //:::::イ::::|:::| |::::::ノ  Y     ||      j.    \
  /  / 从:::l |::::|:::|>''   人     ||      . i:\.    \
  (  ( メ辷ー--へ ヽ  {:ミ::}   ||        /  へ、 ィ ニ=‐‐‐‐ァヘ
      メ、ヽ}`¨ヽ  }} |/  `ミ{ }三{{三}}三{ }三/    Y弋__...:彡¨{.ノイ
    ⊂ヽ>州ミ:ヽ_}} イ        人         /:::::::::::::::::::l::::::::|⊃
      |::::::::::::::ヾ:ミ:::∧      /::::::\       /::::::::::::::::::::::::j⌒弋l
      人:::::::::::::::::Y::::::::ヽ.    /:::::::::::::::::\    /:::::::::::::::::::::::::::ノ
       ` ̄ ̄弋)::::::::::::\/::::::::::::::::::::::::::::\/:::::::::::::::::ヾ::::{⌒
              ハ:::::::::::::::ノ:::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
           `ヽ:::::::::::::::::::::::::ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::トン
               ヽ:::::::::::::::::ノ⌒ヽ:::::::::::::::::::/ヽ:::::::::::::ノ
                |ヽ:::彡'三三三ミ:::::::::ノ三ミニ=ー´
                 |三三三三三/三三三三三 /
                  |三三三三::/三三三三三::/
                  |三三三::: /三三三三三::/

184 끼토◆Wu3EJT2e6Y (1157241E+5)

2020-04-26 (내일 월요일) 21:16:17



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  ※ [4]월의 당신

  【계급】- [견습 기사]

  【명성】- [00]

  【은상점】- [00]


  【성향】
  <태양> 5 점 <빙하> 0 점 <바람> 1점

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  ※ 【기갑병의 상세】

  ◆ [아라고른]
    
  ⓐ 백병     【5 - 20】

  ⓑ 사격     【5 - 20】

  ⓒ 마장     【5 - 20】


  ◇ 장비 1 【선배들이 사용한 장검】 - [백병] 주사위 2회까지 + 5 보정 (1R)

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  ※ 【관계도】

  【곤도르 왕립 기사단】
  『에델가르트』- 3 『리바이』- 3 『메구밍』- 3

  【혁신파】
  (아직 만나지 못했다..)

  【보수파】
  (아직 만나지 못했다..)

  【마탑연합】
  (아직 만나지 못했다..)

  【기갑정교】
  『와이즈 슈니』- 3

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185 익명의 테스터 (9300689E+6)

2020-07-29 (水) 18:41:35

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 [프로파일]
 성명: 토츠카노츠루기 (지타/그랑블루 판타지)
 플레이어: 동풍의용◆jeNqv4lopw
 캐릭터 레벨: 6Lv

 [레벨 분배/능력치]
 초기 클래스 레벨: 컨덕터 1Lv / 유니온 2Lv
 추가 클래스 레벨: 컨덕터+2Lv / 유니온+1Lv
 초기 능력치 분배: 【체력】
 제 3의 가호: 헤임달

 [특기]
 ◆컨덕터 3Lv
 - 자동 취득 특기: 커버 어시스트
 - 선택 취득 특기:
   1Lv : 체이스 어택 / 어택 어시스트 / 제네레이트 배리어
   2Lv : 퀵 리페어 / 무브 어시스트
   3Lv : 어택 어시스트 2 / 서포트 익스퍼트

 ◆유니온 3Lv
 - 자동 취득 특기: 유나이트 가디언 / 유나이트 리인포스
 - 선택 취득 특기:
   1Lv : 유나이트 암즈 / 엑셀 부스트
   2Lv : 유나이트 액티베이트
   3Lv : 유나이트 서플라이

 [가디언 장비]
 가디언: 소형 유니온급 가디언
 주무기近: ●빔 서브머신건
 부무기近: ●암 미사일 포트
 주무기遠:
 부무기遠:
 옵션: 증설 제네레이터
 어시스트, 그 외 등: 오버 유나이트

 [인간용 및 일반 아이템]
 - 활력제×3, 입자 컨덴서×1, 에너지 팩×2, 전투 서플리먼트, 중화제

 [라이프스타일/주택]
 라이프스타일: 떠돌이
 주택: 기내숙박

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 [프로파일]
 성명: 토츠카노츠루기 (지타/그랑블루 판타지)
 플레이어: 동풍의용◆jeNqv4lopw
 성별: 여성
 연령: ???세

 눈동자 색: 갈색
 머리 색: 백발
 피부 색: 살구색
 키/체중: 156cm/45kg

 [캐릭터 클래스: 6Lv]
 - 컨덕터 3Lv
 - 유니온 3Lv

 [라이프패스: 출신(어프렌티스)]
 - 라이프패스에서 출신/경험은 미설정.
 - 대신 라이프패스용 범용 특기에서 원하는 범용 특기(이세계인 등) 하나를 설정.

 [라이프패스: 해후(불안)]
 - 캐릭터 이름: 쿠죠 나기사(아야나미/아즈루 레인)
 - ""
 - 설정:

 [배경]
 - 오로치에 의해 언니를 잃고, 소중한 친구는 봉인의 무녀가 되어 일상을 빼앗긴 소녀.
 - 그런데도 아무것도 할 수 없는 무력한 자신이 싫어 신검의 재료로 자원했다.
 - 이후 오랜 세월동안 수많은 사용자를 거쳐오며 요괴와 싸워왔다.
 - 가장 최근의 사용자는 막말기의 유신지사로 요괴와 세상에 너무 강한 원한을 품고, 마의 자질이 너무 우수했던 탓에
  검의 힘을 너무 끌어냈다가 스스로가 대요괴로 변하여 종국에는 당시의 퇴마사들에게 토벌당했다.
 - 토츠카노츠루기 또한 그에게 휘둘렸던 탓에 요도로 여겨져 나무함에 봉인당해 깊은 잠에 빠지게 된다.
 - 봉인은 현대로 오며 제대로 관리되지 않았던 탓에 서서히 풀려갔고
 - 이번대의 사용자, 쿠죠 나기사가 모종의 이유로 위기에 처했던 순간에 완전히 깨어나게 된다.

 - 역대의 사용자들이 요괴와 싸워나가던 중 비참한 최후를 맞이하던 일도 많고, 그 중의 상당한 수는 자신에게서 너무 힘을 끌어낸 것에 기인한다.
  이 사실에 대해서 언제나 마음의 앙금이 남아있고, 자신이 그들에게 비극을 가져온게 아닌가 후회할 때도 있지만
  이를 내색하는 일은 없이 밝고 명랑한 모습을 가장하고 있다.

 [기타 정리]
 - "도망칠 필요는 없어. 자, 나를 쥐어. 나는 십의 길을 비추는 검. 토츠카노츠루기이니!"
 - 더 실력 있는 퇴마사가 자기가 더 주인에 적합하다고 하는 걸 너보다 지금 주인이 더 낫다며 반박하는 거 하고싶읍니다.
 - 요괴 등 마에 속하는 존재에 대해서는 무조건 몰살해야한다는 정도로 과격하진 않지만
  인간에게 해를 끼치는 것은 유해한 들짐승이나 다름없으니 구제해야한다고 여기는 강경한 입장.
 - 나기사가 어떤 위기에 처했다가 칼을 뽑았는지의 정황은 거유신에게 맡김.

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186 익명의 테스터 (344891E+60)

2020-07-29 (水) 21:48:54



                     _,,..,,_
                    _- ¬(ニニ_ヽ, -z┐
                 ,_jニ-ノ´ ̄ 、   `\ノ
            _ -宀r´  /   :|^ヽ   /,ヽヘ
             廴_二/  ′  _!  ‘,   /, Ⅵ-
           「二_7   :i   ´」`  -‐ /, ‘,ニ}
              Ⅵ_/^ヽ  |/竺_  └ _ ミ}: ‘,ノ
          「こいr‐┘ ィf迄j `   ィfガ狄 : 〔
          Lノ/}∧    |´^``   , ”゙ 公  〔       이제 곧 점검이 끝나.
         <-/ :廴」 :i | .:.:. , -‐ 、  .: !  i 〔
.            〕  ;  __ ; .ノ、   ⌒ン  人 | 〔
           〕 .:′ {(⌒「ーh。.   . イi:{   |, 〔
            ,rく⌒`乂└‐ うT升ヽi圦  |/,〔
           , / / )公- ´⌒ヾ  ' ´  ノハi:i\ji:/,
.          ′ .  /i:.′   ノ  (  rヘ _」i:i:{ ヽ:,
.         / .: / /i:i:〕     `⌒ヽノ _:.`<乂 :}i:, ′
        / .: / /i:i:i:〕        /´⌒`ヽノ`寸ヽ‘,
.        / .: / /i:i:i:i:〕      ,: /〔L  }} }} cⅥ} ノ ‘,
       / .; / /i:i:i:/;     /<`、  〕} {{ {{  {.八. ‘,
.       /.: /i:i:i:i」 _.′  「^)\ `、 }} 〕: ! {〔、 }  ‘,
.    / // '/i:i:i:〈  〕  r' (\ 〕 }} }}  } 〕 { ヤ〈i:. ‘,
   / /  /i:i:i:i:i:i:) 〕 (\L  }i:i:ハ} }} }}  ]  }} [ } }i:  ‘,
.  / /' .:i:i:i:i:i:i:i:i{廴ノ  `' ノi:i:i:i〕/ 」}  ]  }} [ }ノi:/,  ′
// / .:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iゝ- '⌒´i:i:i:i:iア'´⌒`\ ]  {{ [ {i:i:i:i/,  :
. / //i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/     たi:i:i:i:7  _   `- _}} { Ⅵi:i:/, ,
/ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.′   たi:i:i:i:7//⌒~"''     -_{_ Ⅵi:i:/, ′
 /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〕   /i:i:i:i:i:/ /    {    ~"'' [>┐i:i:i} {
./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〕   /i:i:i:i/ .: /    :.      }「}Ⅵi:i:} {
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i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;  た /  〕 /         /___ノ <  :Ⅵ
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 [프로파일]
 성명: 프란체스카 프렐라티(프란체스카 프렐라티/Fate stange/Fake)
 플레이어: 게츠크림◆jlTqkhbvRs
 캐릭터 레벨: 6Lv

 [레벨 분배/능력치]
 초기 클래스 레벨: 컨덕터 1Lv / 스위퍼 1Lv / 미스틱 1Lv
 추가 클래스 레벨: 스위퍼+1Lv / 미스틱+2Lv
 초기 능력치 분배: 【의지】

 [특기]
 ◆컨덕터 1Lv
 - 자동 취득 특기: 커버 어시스트
 - 선택 취득 특기:
  1Lv : 스윕 블래스트 / 혈맹돌격가 / 기체안정

 ◆스위퍼 2Lv
 - 자동 취득 특기:
 - 선택 취득 특기:
  1Lv : 멀티록 / 블로우 비트 / 에이밍 / 포격자세
  2Lv : 몰아넣기 / 스나이퍼(스위퍼)=>브레인록에 사용

 ◆미스틱 3Lv
 - 자동 취득 특기: 말을 거는 목소리 / 계약신령:허무 / 신령기 순응
 - 선택 취득 특기:
  1Lv : 신령기 소환
  2Lv : 트랩 인챈트:낭패
  3Lv : 트랩 인챈트:침식4

 [가디언 장비]
 가디언: 미스틱급 소형소체
 주무기近: 미스틱 스태프
 부무기近:
 주무기遠: ●브레인록
 부무기遠:
 옵션: 미스틱 클록
 어시스트, 그 외 등: 바실리스크의 각인 / 스피릿 서번트 / 메모리 프로젝터 / 컨터블 캠프 / 스피릿토크 / 하이드 포켓 / 플라이트 / 마테리얼라이즈

 [인간용 및 일반 아이템]
 - 아이템명 활력제 / 멀티툴 2개 / 뇌기능 활성제 / 기호품 2개

 [라이프스타일/주택]
 라이프스타일: 레지스탕스 (상비화 사용해서 구매)
 주택:연구시설 (상비화 사용해서 구매)

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187 익명의 테스터 (9300689E+6)

2020-07-29 (水) 23:36:05

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 [프로파일]
 성명: 토츠카노츠루기 (지타/그랑블루 판타지)
 플레이어: 동풍의용◆jeNqv4lopw
 캐릭터 레벨: 6Lv

 [레벨 분배/능력치]
 초기 클래스 레벨: 컨덕터 1Lv / 유니온 2Lv
 추가 클래스 레벨: 컨덕터+2Lv / 유니온+1Lv
 초기 능력치 분배: 【체력】
 제 3의 가호: 헤르모드

 [특기]
 ◆컨덕터 3Lv
 - 자동 취득 특기: 커버 어시스트
 - 선택 취득 특기:
   1Lv : 체이스 어택 / 어택 어시스트 / 제네레이트 배리어
   2Lv : 퀵 리페어 / 무브 어시스트
   3Lv : 어택 어시스트 2 / 서포트 익스퍼트

 ◆유니온 3Lv
 - 자동 취득 특기: 유나이트 가디언 / 유나이트 리인포스
 - 선택 취득 특기:
   1Lv : 유나이트 암즈 / 엑셀 부스트
   2Lv : 유나이트 액티베이트
   3Lv : 유나이트 서플라이

 [가디언 장비]
 가디언: 소형 유니온급 가디언
 주무기近: ●빔 서브머신건
 부무기近: ●암 미사일 포트
 주무기遠:
 부무기遠:
 옵션: 증설 제네레이터
 어시스트, 그 외 등: 오버 유나이트

 [인간용 및 일반 아이템]
 - 활력제×3, 입자 컨덴서×1, 에너지 팩×2, 전투 서플리먼트, 중화제

 [라이프스타일/주택]
 라이프스타일: 떠돌이
 주택: 기내숙박

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 [프로파일]
 성명: 토츠카노츠루기 (지타/그랑블루 판타지)
 플레이어: 동풍의용◆jeNqv4lopw
 성별: 여성
 연령: ???세

 눈동자 색: 갈색
 머리 색: 백발
 피부 색: 살구색
 키/체중: 156cm/45kg

 [캐릭터 클래스: 6Lv]
 - 컨덕터 3Lv
 - 유니온 3Lv

 [라이프패스: 출신(어프렌티스)]
 - 라이프패스에서 출신/경험은 미설정.
 - 대신 라이프패스용 범용 특기에서 원하는 범용 특기(이세계인 등) 하나를 설정.

 [라이프패스: 해후(불안)]
 - 캐릭터 이름: 쿠죠 나기사(아야나미/아즈루 레인)
 - "응……. 죽지 않을거야. 아니, 죽지 않아. 너와 함께 평범한 사람으로서 살아가기 전까지는"
 - 설정: 이번대의 토츠카노츠루기의 사용자. 선조회귀한 마성을 타고난 소녀.

 - 본디 토츠카노츠루기의 인격은 사명에 따라 검을 휘두르는 자에게는 경의를 바칠 신검의 정령이며
  힘을 추구하며 검을 휘두르는 자에게는 강력한 힘이 깃든 검에 딸려있는 덤에 지나지 않는다.
  그렇기에 사람 대 사람으로 스스로를 접하고 있는 나기사의 존재는 토츠카노츠루기에게 있어서는 처음 겪는 경험이며
  스스로의 기원에 대한 이야기를 듣고선 멋대로 동정하며 숙명에서 해방시켜주겠다고 참견하는 점에 대해서는 다소 곤혹스러워하면서도
  이제는 아득한 과거의 찰나에 지나지 않았던 인간으로서의 삶을 떠올리며 나기사와 함께 하루하루를 보내고 있다.

 - 나기사가 보이는 삶에 무심한 듯 하면서도 가끔씩 보이는 집념에서 바로 이전의 신검사의 모습을 겹쳐볼 때가 있으며
  그런 모습에 위태로움을 느끼기에 자신의 주인을 이전의 주인과는 다른 길로 이끌기 위해
  다소 과하게 신경쓰는 경향을 보인다.


 [배경]
 - 오로치에 의해 언니를 잃고, 소중한 친구는 봉인의 무녀가 되어 일상을 빼앗긴 소녀.
 - 그런데도 아무것도 할 수 없는 무력한 자신이 싫어 신검의 재료로 자원했다.
 - 이후 오랜 세월동안 수많은 사용자를 거쳐오며 요괴와 싸워왔다.
 - 가장 최근의 사용자는 막말기의 유신지사로 요괴와 세상에 너무 강한 원한을 품고, 마의 자질이 너무 우수했던 탓에
  검의 힘을 너무 끌어냈다가 스스로가 대요괴로 변하여 종국에는 당시의 퇴마사들에게 토벌당했다.
 - 토츠카노츠루기 또한 그에게 휘둘렸던 탓에 요도로 여겨져 나무함에 봉인당해 깊은 잠에 빠지게 된다.
 - 봉인은 현대로 오며 제대로 관리되지 않았던 탓에 서서히 풀려갔고
 - 이번대의 사용자, 쿠죠 나기사가 모종의 이유로 위기에 처했던 순간에 완전히 깨어나게 된다.

 - 역대의 사용자들이 요괴와 싸워나가던 중 비참한 최후를 맞이하던 일도 많고, 그 중의 상당한 수는 자신에게서 너무 힘을 끌어낸 것에 기인한다.
  이 사실에 대해서 언제나 마음의 앙금이 남아있고, 자신이 그들에게 비극을 가져온게 아닌가 후회할 때도 있지만
  이를 내색하는 일은 없이 밝고 명랑한 모습을 가장하고 있다.

 [기타 정리]
 - "도망칠 필요는 없어. 자, 나를 쥐어. 나는 십의 길을 비추는 검. 토츠카노츠루기이니!"
 - 더 실력 있는 퇴마사가 자기가 더 주인에 적합하다고 하는 걸 너보다 지금 주인이 더 낫다며 반박하는 거 하고싶읍니다.
 - 요괴 등 마에 속하는 존재에 대해서는 무조건 몰살해야한다는 정도로 과격하진 않지만
  인간에게 해를 끼치는 것은 유해한 들짐승이나 다름없으니 구제해야한다고 여기는 강경한 입장.
 - 나기사가 어떤 위기에 처했다가 칼을 뽑았는지의 정황은 거유신에게 맡김.

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188 익명의 테스터 (526138E+54)

2020-07-30 (거의 끝나감) 18:18:32






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           ,      ,こア゙/   /´〕 :     `^(ニニニニニ>     t、
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               rこニ7 ′  /      `  .  /, :. 〕 ニニ-ヽ┐-ニ〔 ‘,    ,
                ヤニ-7 .: {  '          、   \ :! :. 〕 :|ニニ=-L!ニニ〔 :〔     c
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 [프로파일]
 성명: 프란체스카 프렐라티(프란체스카 프렐라티/Fate stange/Fake)
 플레이어: 게츠크림◆jlTqkhbvRs
 성별: 여성
 연령: ???세

 눈동자 색:하얀색
 머리 색:하얀색
 피부 색:살구색
 키/체중:152cm / 44kg

 [캐릭터 클래스: 6Lv]
 - 컨덕터 1Lv
 - 스위퍼 2Lv
 - 미스틱 3Lv

 [라이프패스: 출신(셀레브리티)]
 - 라이프패스에서 출신/경험은 미설정.
 - 대신 라이프패스용 범용 특기에서 원하는 범용 특기(이세계인 등) 하나를 설정.

 [라이프패스: 해후(편리한 물건)]
 - 캐릭터 이름: 야바타니엔짱(야바타니엔짱/やばたにえんちゃん)
 - "위험해요. 위험해요. 다 끝이야. 이단심문관, 아니 이번에는 야쿠자들이 온다…"
 - 특기 스피릿 서번트로 불러낸 유령에 메모리 프로젝터로 텍스처를 입힌 존재.
 - 프렐라티보다 한참 먼저 마녀사냥으로 호수에 가라앉혀졌던 피해자의 유령.
 - 목소리는 존재하지만 외형은 프렐라티가 만들고 있기 때문에 때때로 AA가 조잡해진다.
 - 격은 잡령 정도라 현재의 프렐라티에게는 맞지않지만 하인으로 옆에 두고 있다.

 - 300년쯤 전인 순수했던 시절의 프렐라티를 알고 있는 드믄 존재.
 - 프렐라티에게 필요한 잡무와 가사를 전부 맡고 있고 때때로 그녀가 까먹은 과거의 일을 이야기해준다.

 -  겁이 많고 부정적인 성격으로 별 생각 안 하고 약을 흘리는 프렐라티에게 질겁하며 토벌령이 떨어지지 않도록 유통을 관리하고 있지만
   프렐라티는 그녀를 신경써서 움직이지 않기에 언제나 머리를 부여잡고 "위험해요…"라고 말하고 있다.

 [배경]
 - 18세기 마녀사냥이 사라져갈 무렵 산골 벽지의 마을에서 마녀 재판에 회부되었던 약초꾼 소녀.
 - 발에 돌이 묶인채 호수 속에 가라앉았다가 정말로 소질이 있어서 각성하고
  호수 밑의 유령과 계약해 마을과 교회 녀석들을 몰살했으나 그 탓에 진짜배기 마녀사냥꾼에게 쫓겼다.
 - 유럽을 떠돌아다니다가 결국 교회의 손길을 피해서 동양으로 도주.
 - 아편문제로 시끄러운 청나라에서 운명(의미심장)을 만났다.
 - 이후 힘들고 괴롭기만한 현실을 포기하고 지금의 성격이 되었다.
 - 이래저래 격동의 세월 속을 두둥실 떠다니는 정신상태로 보낸 결과, 21세기 일본의 어느 마을 뒷골목에서 깨어났다.
 - 200년 정도 기억이 흐릿하지만 신경쓰지 않고 살아가는 중.

 - 언제나 달달한 향기를 풍기는 느슨하고 텐션 높은 성격의 마녀로 뒷골목에서 약을 흘리고 있다.
  성향은 혼돈중립이지만 모든 욕구가 자기 안에서 완결되기에 적당히 대하면 해는 없다.
 - 누구에게나 친근하게 대하지만 누구의 어떤 말도 진지하게 듣지않고 즐겁게 웃으며 흘려넘긴다.
 - 대부분의 사람에게 그녀는 그저 웃음이 헤픈 나사빠진 아가씨에 불과하다.

 - 그러나 자칭 문명인들이 만든 온갖 식민지들, 2차례의 세계대전을 직간접적으로 겪었기에
  인간이나 마물이나 크게 다르지 않게 여기며 현실 자체에 염증을 느끼고 있다.
 - 때문에 불의의 사고로 약기운이 가시면 염세적이고 날카로운 성격이 된다. 이 때 엮이면 험한 꼴을 본다.

 - 세상은 엉망진창이고 불행과 행복의 비율이 비참할 정도로 맞지 않는다고 생각하기에
  차라리 약에 취해사는게 더 낫다고 생각하며 다른 누군가 약을 요구한다면 헐값에 수제품을 제공한다.
 - 억지로 권하거나 이득을 취하려고 하지 않는다. 그저 어떤 사람들이 살아가기에는 현실은 너무 고되다고 생각할 뿐.

 [기타 정리]
 - "삶이 고될 때는 도망쳐도 괜찮아 ! 우리같은 것들이 감당하기에는 힘든게 너무 많거든 하하하하 !"
 - 엮인지 얼마 안된 사람들에게 하이텐션으로 까불거리는 분위기메이커이자 개그 캐릭터로 하고 싶습니다.
  아키노도 비슷했지만 차별점은 그래뵈도 아라미타마에 대한 분노가 남고 코토리랑 장난치는 등 인간적이었던 아키노와 다르게
  프렐라티는 애초에 현실의 인간이나 사건에 별 관심도 없이 그 때의 공기로 흘러가는데로 살아간다는 점입니다.

 - 다른 사람들과 깔깔거릴 수 있고 때때로 좀 섬뜩하거나 시니컬한 말을 흘려보고 싶습니다.
 - 약은 자체 생산. 마술적 요소가 더해진 물건. 대부분의 쟤료는 마테리얼라이즈와 연금술로 유통.
 - 효능은 언제나 즐거운 감정으로 하게 하는 것. 중독성은 없고 부작용도 거의 없지만 비이능자가 많이 먹으면 현실을 멀리하고 무한이자나미로 사라질 수 있다.
 - 공격도 플라스크에 들어간 마술시약을 폭발시키거나, 마술약을 먹고 버프한다는 느낌으로 가고 싶습니다.

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189 이름 없음 (qExCa9bGYA)

2020-08-03 (모두 수고..) 21:54:19

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                  //V    , .i{        ハ      /,                 / ̄/////////// _- ニニニニニニニ
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                     / , i{ {   { / '/.         /  '/       }               , 〕///////////_- ニニニニニニニニ-
                / / .i{ _{   {,/  '/      /  _,.'/  .}i : }              /  〕///////// _-ニニニニニニニニニニ
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              / /   /,. ‘,   {灯笊抒 \  /灯笊抒Ⅵ ./: } /                _-   .〕///////_-ニニニニニニニニニニニ/
              ,     /, \  .乂rツ   \(' 乂rツ / . '  j/            _-    〕///// _-ニニニニニニニニニニニ-
               / .:     /,.  \ ヽ     '       /7   {             _-    .〕////_-ニニニニニニニニニニニ-
.              /        i{,   从⌒          √   .}             _-      .〕//_ -ニニニニニニニニニニニ-
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               '       /. '/   /,  .〕iト ..    ..ィi「;{     八           _-       〕-ニニニニニニニニニニニ-
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           八  '          {   ‘i,.   }ニニニ-_  ,/ / ‘i, (.,_  ,    /       /-ニニニニニニニニ-
              V/.        ‘,   :   :{⌒ニ=-,'' ¬^~   }ヽ⌒ √ /         ./-ニニニニニニニニ-
              \、          ‘,   } ,ノ(    √ ''{.    }i  _-=ィi「         /-ニニニニニニニニ-
               \ _ノ)      \    \.  /   /,    }i/ √|        ./-ニニニニニニニニ-
                      < \.    ‘i,'    /,  ,√ 〔_ |     /-ニニニニニニニニ-
                       \`、    ‘,     /,√,.   〔 |    /-ニニニニニニニ-
                              ム.    〔     /, √  .〔_ |  /-ニニニニニニニ-
                         }‘i,   〔-=ニ⌒/ノ(   〔 .V/-ニニニニニニニ-
                          √ ‘i,.  ` -=ニvi(  V/ /  ‘i,-ニニニニニ-
                           /    ‘i,    \(\ 、}  /   ‘i,-ニニ-

190 이름 없음 (qExCa9bGYA)

2020-08-03 (모두 수고..) 23:39:22





                                                                   _,r.-=ニL,_
                                                                 。o≦:i〕iト:i:i:i:≧s。:〕h、
                                                               ィi{ : : :i:i/:i:i:i:}:i:∨:i:i:i:i: \ \
                                                                 /: /: /:i/:i:i:i:i:':i:i:}:ヽ:i:i:ヽi: ヘ: :.ヽ
     __                                                      / : { /:i:i:/:i:i:i:i/:i:i:/:i:i:i}:i:i:i∧:∧: : :.                          _,,..,,_
  =ニ///////\                                                 ,イ: :i:i{j:i:i/{:i:i:/:i:イ:i:i:i:/i:}i:i:i:∧:i:}i: : :乂                        _- ¬(ニニ_ヽ, -z┐
 ///////////∧                                                 /イ: :i:i:{ル':iリ:i:⌒:i:i:i:i:i:i:i/:i:/:i:i:i:i:i:}:i':iヘ: ∧`                      ,_jニ-ノ´ ̄ 、   `\ノ
  ///////////∧                         __                      ⌒ {:i/{:i:i:i:i{:i:i:i/:i:/i:i:i:i:i;イ:i:/:iV:i:i:i/':i:i:i∧: :}                     _ -宀r´  /   :|^ヽ   /,ヽヘ
  ////////////∧                         -ニ   〕iト                        ,イ/{:i:i:V!i;イ:i:/:i:i:i/:イ/:i/ }:i:i/i:i:i:i:i:}:i:.:∧                廴_二/  ′  _!  ‘,   /, Ⅵ-               /|
  //////////// ∧                      /         v /                  /:イ:i:゙:i-=彡:i:i-=彡:i:i:/':i:/ _,};ムi:i:i:i:i:}i:i:}⌒               「二_7   :i   ´」`  -‐ /, ‘,ニ}            //|
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 ニ///////////// ∧                    /               V                     l/'/:/:ヽ:iV{x  リX:Vリ  /イ,':/:i:i:}/i:}:iヽ                 「こいr‐┘ ィf迄j `   ィfガ狄 : 〔           ////|
  \////////////.∧               j{           i     .ト                  /'イ{V:i:}/ヽ.    ,\   {'{:/:i:}/' l/ `⌒                 Lノ/}∧    |´^``   , ”゙ 公  〔            /////|
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               ~''<//////////〕iト   rく-=ニ {         }: : :/: /-=ニ=- -=ニ  _,{r======ミxニニヽ,,_⌒≧s。,,ニニ ̄ニニニニニニニ、丶`=====ミ_},      ′ .  /i:.′   ノ  (  rヘ _」i:i:{ ヽ:,     ///////////|
               ~''<//////////〕iト ニニニ〉──_⌒ヽ .}: ://-=ニ=- -=ニ /  ゙Y-_-Y-}=}Vヽr‐fニニニ≧s、V===_-_-_──==/ {7-Y-{/_-_,r -\   / .: / /i:i:〕     `⌒ヽノ _:.`<乂 :}i:, ′ ////////////|
                      ~''<//////////〕iト -=Y^~ ~ヽ   /-=ニニ=- -=ニY  ..。o介_ イ//r_'ニヘ`)ニ`~、ニニ/,_-_-_-_=ニニ ̄〈-ゝ、ニ}h、'<ニ乂_  Y / .: / /i:i:i:〕        /´⌒`ヽノ`寸ヽ‘, /////////////|
                      ~''</////////,〕iト 、  -=≦-=ニニニ=-/-=ニ  { '7ニ/.o≦ニニ=ア、_(ニ<=ニニ`~、/,〕h。._ニニニニ=`'''"=-<=へニニヘ .}  .: / /i:i:i:i:〕      ,: /〔L  }} }} cⅥ} ノ  //////////////|
                         /~''</////////〕iト -=ニニニ=- /-=ニニ  { i{ニ{/ア´ニニア"{ニ,ィf{ニ<_~=ニLニ/,   /アニニニ_Lニ}i}h。.マニヽニヘニニ〈 j .; / /i:i:i:/;     /<`、  〕} {{ {{  {.八 ///////////////|
                           /-=ニニ~''</////////〕iト ニニ=-/-=ニニニ∨ニニ/ニニア´:::::::{ニゞ=`<ニニ/_/ィi〔 ⌒}-,r‐ ''ア⌒ニ=}:::::::::ヽVニヘニニニ}/ /.: /i:i:i:i」 _.′  「^)\ `、 }} 〕: ! {〔、////////////////|
                     j{-=ニニY⌒Y\//////////\-=/⌒ ─ 、ニ }ニ /{      _/ //. .:/ /   >≦ミム'<,/´_斗f'´,ヽ:ィi〔ニゝ==ニL_ニニ{  / '/i:i:i:〈  〕  r' (\ 〕 }} }}  } 〕 {  /////////////////|
                        j{-=ニニニゝrfニニ\///  _ ┐     ''"~ ̄~"''   /八    /「__彡ノ / /)  /ニ-  _-_ム'≦ニ,>(ニ_}''⌒ }ニニ-   ⌒' ヽ /i:i:i:i:i:i:) 〕 (\L  }i:i:ハ} }} }}  ]  }} //////////////////|
                     j{-=ニニニニ|」ニニニ\ / 〕/ ┐ ´/ ̄~"''  . :)\ :/ : ̄', /i:i:i√辷彡 ://  √{ニ- =-_-.\≦≦)_ノ}  . }ニ√/,  〕iト.} ア':i:i:i:i:i:i:i:i{廴ノ  `' ノi:i:i:i〕/ 」}  ]  }} ///////////////////|
                         j{-=ニニニY⌒Yニ /Yi:// //]>  ̄~"'' ┐{.:.Y\ ): : :}v/i:i:i:i:i√辷彡. :/    √/,ニ-/⌒~^''+_       ,’ニ}. /, ヘ-_}´.:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iゝ- '⌒´i:i:i:i:iア'´⌒`\ ]   ///////////// / ̄ ̄
                        /-=ニニニニ/⌒  /:/i://:/// ̄\-ヘ \八.:乂_ノ ̄─}i:i:i:i:i:/辷彡..:イ ┐   √ /,ニニ_   _,.、 -‐ - .,_ /ニニ,  /, -'  i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/     たi:i:i:i:7  _   `-///////////// _ -ニニニ
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                    /-=ニニニニ. _-i:i:i:i:厂i:i:''"~ ̄){. :   }i\   \ \>--<⌒>--彡'⌒7/   {  /   .:              \ 〔 7:i:i:i:i:i:i:i:i〕   /i:i:i:i:i:/ /    {   /////////////_-ニニニニニ
                      /-=ニニニ  -/(i:i:i:/i:i:_/√ ̄.:{. :   }|\\', ‘i,  \ ̄\) ノ}⌒\一 ^`     /{  '     i               `、〔i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〕   /i:i:i:i/ .: /    :.  //////////// _-ニニニニニ-
                    /-=ニニニ=/{(i:i:i:i:i:i:i:iノ   √{:. {ハ:   ノ ''"~_‘i, ‘i,\. \ -彡ノノ<⌒_ノ    / .{/ /    {        }i     ‘i, i:i:i:i:i:i:i:i:〕  /i:i:i:i/           ////////////_-ニニニニニニ-
                /-=ニニニ=_{八V/i:i:i/     √ {:. {>- ⌒{ 〃)沁刈≧==≦⌒ _/〔ニ=- -=≦   //V    , .i{        ハ      /, i:i:i:i:i:i:i:〕   た´/ 〕  /    / ̄/////////// _- ニニニニニニニ
                 /-=ニ _、 -=ニ/ニノノ{i:i:/ ̄~"''.:.i..八:Ⅵ ィf沁 .八  ゞ ′} } ‘i,「\} |\}:‘i, 〈 )}     / _{√.:   .:  ハ        } '/       /, :i:i:i:i:i:i;  た /  〕 /    /{ '/////////// _- ニニニニニニニ-
                  /-_、<⌒ --ノ/ /i:i′.:.:.:.:.:.:.:| {: \ ハ ゞ' ; ⌒    ノ:ノ:},‘i, _ノ |[ }: .‘i, }:ノ/   / , i{ {   { / '/.         /  '/       } i:i:i:i:i ′ {  ′ :〕 '   , 〕///////////_- ニニニニニニニニ-
                    ̄ ̄ ┌<<ニ/:i:i:i′.:.:.:.:.:.:.: |, \≧=-  _ ,, ⌒7八:',‘i,...八:ノ :ノ-=≦   / / .i{ _{   {,/  '/      /  _,.'/  .}i : } i:i/′   V   :     /  〕///////// _-ニニニニニニニニニニ
                        ̄√/i:i:i:i:i:i{\ \.:.:.:八\): \:公:.     /:{(⌒):}: }‘i,⌒ /⌒}:|    / /  i{ i   {~^''+、._'/     /-''^~  }i  八 :,   {  _}       -  〕//////// _-ニニニニニニニニニニ-
                        √:{┐i:i:i:i:}  \ ̄\∧ .: \ \} う=-イ/ ̄ / ノ: } } ⌒',..:ノノ\  / /   /,. ‘,   {灯笊抒 \  /灯笊抒Ⅵ ./: } /   厂 ̄,/⌒ ー{_ _-   .〕///////_-ニニニニニニニニニニニ/
                       √ニ/|i:i:i:i:ノ ''"~ ̄~"'':\\:.:. \⌒ //[_// ̄/:ノノ:ノ.:.:___/ \ ,     /, \  .乂rツ   \(' 乂rツ / . '  j/ /r_'ノ_//i:|⌒ ーL. _-    〕///// _-ニニニニニニニニニニニ-
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                  V//.:.:/ ̄ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}{i:i>''~-_-_-_-((_/_ノノ-_-_-_-_/∧. \ \ 〔ニ=- / /        j{.    :}h、    ´ `    ィi〔    ,          _-       .〕/_-ニニニニニニニニニニニ-
                  V/.:.:.< ̄ ̄.:.:⌒``` 寸⌒/-_-_-_-_-_-/-_-_-_-:>-‐…‐ミ〉.:.:.:\ \--彡  '       /. '/   /,  .〕iト ..    ..ィi「;{     八        _-       〕-ニニニニニニニニニニニ-
                  V/. <八>.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: 〉7 ̄\-_-_-_-_-_-_-_-:// ̄>- }' \.:.‘i,.:.:\\: :      ,   '/    /,_ - 〕       [ニ {    ./‘,          _-           〕-ニニニニニニニニニニ-
                    ヤ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:√{⌒\ ∨/-_-:八-_-_:/ ./ニニ(__(/ /ニニ\‘i,:.:.:.:  ,’     _-    '/ \. /, {' :      √.'/  ./. ‘,      _-          〕- ニニニニニニニニ-
                ヤ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |.:.:.:.√∧ニニ\v/ /\\-{: 〈┐ニニニ)ノ^`_、<ハ‘i,:.:.:.:.√   /     )〈  -_ /,ニ_ ..,,_  /´-ニ '/  /   .}     /           /- ニニニニニニニ-
                   ヤ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:√ニ公-ニ<ノ<⌒ ⌒> ≧=-  -=≦: /ニニ:/∧ :.:.:.: {   /      .,’ ‘i,  .-_/,ニ=-_   /-/(  '    :    √         ./-ニニニニニニニニ-
                ヤ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:.{/i:i:i:i:√ニニ/〉__) (__ 〈\ニニニニニ/ニニニニ/∧ :.: 八  ' :.:`、 `、     {   ‘i,.   }ニニニ-_  ,/ / ‘i, (.,_  ,    /       /-ニニニニニニニニ-
                    ヤ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. /i:i:i:i:i:{ ̄\ -ヘノ 乂--ノ>''"~ ̄\:V/ニ=- ̄\:〉.:.:.:.: V/. .:.:.:`、 `、    ‘,   :   :{⌒ニ=-,'' ¬^~   }ヽ⌒ √ /         ./-ニニニニニニニニ-
                 ヤ:.:.:.:.:.:. ___ :/:.:.:./i:i:i:i:i八-ヘ ) :/\/\ <-=ニニヽ :}/>''"~ ̄ |┘.:.:.:.:.: \、.:.:.:.`、 `、   ‘,   } ,ノ(    √ ''{.    }i  _-=ィi「         /-ニニニニニニニニ-
                   } :}. :::/.::::} .:.:.:/:i:i:i:i:i:i:i/ニ=- >     ): )二ニニ/∧}〔i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| /,.:.:.:.:.:.:.:.:\ _ノ) 、 `、   \    \.  /   /,    }i/ √|        ./-ニニニニニニニニ-
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                                                              |┌┘l:.|_.. /∧ .|:.|     ⊂rfィぃ⊃l:.|__.    |i.|__|i.|」i|
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                                                                                 L二二        .|└..┐


191 이름 없음 (Y6DRw3rb7s)

2020-08-13 (거의 끝나감) 16:23:27

후의선 .dice 1 100. = 99
풀죽음 .dice 1 100. = 67
화상 .dice 1 100. = 75

192 이름 없음 (Y6DRw3rb7s)

2020-08-13 (거의 끝나감) 19:56:52


                           _
                    __  _/.i:ニ=- _
                   /i:i:i:i:i:i:>vi:i: ̄ニ=- _〉―┐
                    /i:i:i:/⌒ ` ー―― ゞ-=ニ=-  _
              ノゞ^´   i   |   ‘;‘;V/i:i:i:i:i:i:i:i:i」
                /i:i:i// i|  .|. . . i|.‘;  ‘;‘; vi:i:i_ -=⌒v
            V/i:.;゙;゙ i i|'. . |. . . i| .‘;  ‘;.}√.i:\_ /∧_
                 〉.:;゙;゙.i l i|‘; .|. . . i|v ‘;  ‘; {i:i:i:i:i\Y㍉i:i:i:i:|
             {.: { i..l l i| .乂 乂_以=ミ ‘;.V/i:i:i:i:><i:<i:i:i |
               八.i{ i.:l l i|     ̄ 〃{(O) 》‘;..Vi:/iハ \i:i:ノ
             八.: | l.≫=ミ    `¨   { <i:i:i:i/ V/i:i:\
              /i:i:.ヽ八《(弋ぅ          :{ ‘; V/i‘; V//⌒
             `¨| i |i:i:i>`   、        { ‘; }i:i:‘;. v ‘,
               | i |i:i:i:iハ     (´ヽ   ‘; ‘; リi:i:i:‘;.  ‘,
               | i |i:i:i:i:i:个o。  `¨  /_ .ハ乂i:i:i:i:‘;.  .v
               | i |i:i:i:i:i:i:i,ィ ´ ` ¨、´㍉ (ノr 〈 ハi:i:i:i‘;.  .V
               | i i:i:i:i:i:i:,′     乂rう ( rう⌒(`~、‘;..  .V/
               | i |i:i:i:i:i,′        ⌒㍉( ⌒㍉〉 ヽ ;  . V/
               | i |i:i:i:i:           _ .::.     .ヤ  . V/
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               | : |i:i:i:|. :      .' <i:、 Viハ vハvハ\\~、.  .V/
               | : |i:i:i:|..     .{i| vハ }i:i| .|i:i| Yo vi} vi:ヤ   V/
              √.:|i:i/.|:     /(.ヤ=-リ_..|i:i} ./i:/ ノi/ .リi:}. }i:l}    V/
             √ |i:〉.:|:   ノ. ハ.} ./{  - .|i: イv〈 /i:/ /.イ     V/
             √  ィぅ):|:  {( v .// }i| |i:〉 .|i:リ .|i:} vハ }´‘,     V/.        _
.                √  Yrf |  {( ノ〈::V.//._〈〈  vi〉 . |i:| |i:7 }i:i:i‘,      V/     ノ_l
            √ √ i|(⌒㍉V⌒ ハ 〉/ {i:} .//  |i:| |i:| √i:i:‘,     V≫ミ -=./ /┐
           √ √ .| 〉/〈 乂Y ノ/.}i|  「i:| .|i|  ..|i:| |i:| | ̄ ̄`~"''~ ,,/ / . L〈/〉
           / ./   √乂ノゞ= ¨i_/.// ./i/. .|i| .   |i:| |i:| |.::::         :{ .{    r〈/〉
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                 ,_jニ-ノ´ ̄ 、   `\ノ
            _ -宀r´  /   :|^ヽ   /,ヽヘ
             廴_二/  ′  _!  ‘,   /, Ⅵ-
           「二_7   :i   ´」`  -‐ /, ‘,ニ}
              Ⅵ_/^ヽ  |/竺_  └ _ ミ}: ‘,ノ
          「こいr‐┘ ィf迄j `   ィfガ狄 : 〔
          Lノ/}∧    |´^``   , ”゙ 公  〔
         <-/ :廴」 :i | .:.:. , -‐ 、  .: !  i 〔
.            〕  ;  __ ; .ノ、   ⌒ン  人 | 〔
           〕 .:′ {(⌒「ーh。.   . イi:{   |, 〔
            ,rく⌒`乂└‐ うT升ヽi圦  |/,〔
           , / / )公- ´⌒ヾ  ' ´  ノハi:i\ji:/,
.          ′ .  /i:.′   ノ  (  rヘ _」i:i:{ ヽ:,
.         / .: / /i:i:〕     `⌒ヽノ _:.`<乂 :}i:, ′
        / .: / /i:i:i:〕        /´⌒`ヽノ`寸ヽ‘,
.        / .: / /i:i:i:i:〕      ,: /〔L  }} }} cⅥ} ノ ‘,
       / .; / /i:i:i:/;     /<`、  〕} {{ {{  {.八. ‘,
.       /.: /i:i:i:i」 _.′  「^)\ `、 }} 〕: ! {〔、 }  ‘,
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   / /  /i:i:i:i:i:i:) 〕 (\L  }i:i:ハ} }} }}  ]  }} [ } }i:  ‘,
.  / /' .:i:i:i:i:i:i:i:i{廴ノ  `' ノi:i:i:i〕/ 」}  ]  }} [ }ノi:/,  ′
// / .:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iゝ- '⌒´i:i:i:i:iア'´⌒`\ ]  {{ [ {i:i:i:i/,  :
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_、<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ゝ'└ ^ ー- ' :|        〕iト   {       /   <\



                         r ミ  _/\ __
                     /´r‐\ニ`「>-=ニ>-\
                         /,へ {ニ斗,>`` ´   }\-〉
                      /廴ニ〉´ニ} .: / / ノハ: -_、
                  /:「 ̄_7\シ/ // ミ'/  }i  Ⅵ
                    / 乂ノた{: / .仁_¨.. ^` ノ' :i }ノ
                  ′/ /  ̄ ,  |f'´殺ぇ、  `tソ; }i\
                      /      /} |.:.``”   ,.._ ,ヽノ廴->
  へ              / .′  /  /::ノノ _    , fッ゙.: :{{ 〔
  \-_            / / .    / / ´/  {:.ヽ`,  .:`ふ: :{{ 〔
.     \>┐       / / /   / /./ぇ丶 `¨   公 : : {{ 〔
     〈^\ 、      ′ /   / /<⌒\`'介=≦⌒)」Lハ: : }{ 〔
       '/ 丶\  /  .    /_-(⌒)/(⌒几フ> ´   `乂」{ 〔
       '/  \\     / , _    .:            Ⅷ^) 〔
            У . /.  / /⌒'\ _´-/ ̄\ 、      Ⅷ:〈: 〔
          丶\:/ / / ' /〃f{ {{ {P}〔 {〔 {{ -_:     li:i{い 〔
         >/ / /  .叭{ i〔 〔 {-}! 〕 ! }}ハ     !i:i:〕!{
           ′   ′ '-]‘, Ⅵ 〕 {p} }} } }  ∧ 〉    :、八^\
.         / . /     た] /}i }} }} {-} }} } { ' / )    ::::〉i:iヽ ノ
        / //  .:  .たi] } }i }} }} {q } { { {廴´\  :{ (i:i:i:i〔 !
.       / //   .   たrソ ,}i }} }} {_} } : !! ノ /丶,{: :ヽi:i:i\ >
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..    /  ′. /i:〕 √'´  、:::\} }} {q 〔 /::::::: イ^\\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:八^\
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   :  〕 √:i:/ 〕 l:  /(⌒‘,  :.     ' /⌒)> ..         -_i:i:i:i:i:i:i:i:i:i八^\\
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   | 〕 √i:′ 〕 l:(⌒' !〔: 沁    / :/ 〕 : )\ ⌒)\    :. Ⅵi:i:i:i:i:i:i:i∧(^\
   | .〕'√i:〕  〕 l:)ノ′ : 〔    ',   /  :{ 〔  ⌒)\ ⌒)\_ _ Ⅵi:i:i:i:i:i:i:i:∧\ )
   !〕√:i:〕/〕 {/::    !〔    X_-_′  {〔    ⌒)\  ⌒冖冖' i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} (^\}
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               丶                   /
               \       /^ヽ _rヘ
                          _<ヽニノ  廴ニ\       /
                    /ニニУ´    ~"''<>、           /
                     廴_ /   i   .    ヾ〉       /
                 rヘ 、¬  .′〔:  !ヽ ヽ‘, -┐
                   {ニニ}]-ニ}  i   〔:.  }: !   . Ⅵ{
          ‐-       廴ノ;\ノ  |  _」 ー   {   : Ⅶ      - ─
                    <ニ/|ニi   |'´__ `   ⌒\ ! }\>  _
                   ^/  |/  | '⌒^   , =ミ }〉' 〔   (_ ノ   (_)
                   /  ∧   | ':':':'   ,  ,:,:,: ハ} _、‐''~ ̄「\ '⌒ヽ
                     /i:iハ   |   r  _  r─   _、-─ 〕}  \ ノ
                 '   /i:i:i:i:i}  公   ⌒ソ -┐─ `    〕}\ ‘,、
                 . :i:i:i:i:i:ノ  /'⌒>_  r'//_)\        〕}  \(/)┐
            /  . :i:i:i:i:i '⌒~"''ヘ(⌒、 }八_  ;r〉        〕}   }^7
            /  . :i:i:i:i:i:i:i:i     `⌒)几沁 ̄ }「 \      {{   } '
           /  . :i:i:i:i:i:i:i:i:i:!    :       〕  }:、         {{     ;
           /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i八    ,{)、-‐冖 ‐}  〔∧       {{    /\
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  /i/    '  \,/ヽ ,ィ巧三フ{i:i:〈   .∨i:i:く    `、
  `>'     |   イV∨jI f苡气:)ij∧i〉   |∨i:i:i\    `、
 ,ィ/ i   |     }! ∨ `iゞ-'"/:/i! マ  | },. \i:i:i:i\   \
  },:' |  .|    }! ∨'゛ /:/:   }   i |`,.ィi{\{ ̄     \
  /] | i |'"´二_         _ !   ,' i!´~''<i:i\    ` 、  `丶 、
. / }.:.| | ∧抒心      , '"-i/  / i! . . . . .マi:i:i\   \     ` 丶 、 __  _ -=
   {.:.| | i抖込ツ `  //:.:./  /  ノ, . . . . .:{i:i:i:i:i:i:\    \.     \ニ=-=二i:i:i:i:i:i:i:i:i:
   ト∧∧ /i:i:ム/:/:  ( v:.:.:, '"!  ,  /. -=i⌒ヽ{-=ォi:i:i:i:i:`i: 、   `丶、  \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
 /   /'i:i:i:i:i{i.     ` ‐-‐{  i /ハ  厂 / /_ _i:i:i:i:i:`丶 、    -   -i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
'"_  -   /i:i:i:i:i:/个o。.,_ ,.'}  |  |/ -= /⌒Y ヽ γ⌒ヽ]ヒヒ[_i:i:i\      ──  _ ── _
     /i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/,./ニ=-V  i!  八ヽ  i  // '"´      ヽi:i:i:ゝ - 、.       ──
.  /i:i:i:i:/i:i:i:i:_ -=ニノ/  /∨ {..,_    _,.. -           i! :i:i:i:i:i\ \
_ -i:i:i:i_ -/~''"二ニ二ア  ̄|/ ー丶、∧~ ̄   、 .          ii:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ \_
i:i_ -i:i:ir七升<     `~'',. -='"''"~∨ } }"丶   ',i             |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ ヽi:\
-i:i:i:i:i/ /   / \   / /  /   / 〉 <      }!             {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ} \\
i:i:i:i:i/ /  , '  / 冫_/  /  /   { V i}ヽ      }!-、_       i !i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ \\
i:i:i:/ {.{   {   { i }[  ,'   i   (y  i}  丶    , 〉r∧      { ゝ、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧
i:i〈  ',|  ',   ', i!:}[  i   {    ゝ(ムi}  i{ ム   /〈 ゝ- 〉、__   :i{   〉i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧
i:i:i}   ':,  ',   , i!:}] i!  i|   i|( ヽ ) '"~~"'' 、i:. :.∨ ∧    )  :i{/'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧
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193 이름 없음 (Y6DRw3rb7s)

2020-08-13 (거의 끝나감) 19:57:03



                         __         __
                         ∠二いzzzz/ニニニヽ
                     __/ニ>''"゚~ ̄ゝこニニニ_}_
                      _-=>``    /    \ニァ/ニニ=- _
                  ,こア゙/   /´〕 :     `^(ニニニニニ>
              _、‐ニニア ,   //   〕 i   /,    \ニニ- ̄_\
             rこニニ/ //  //   〕 |   /,   〕 \/ニニ=-ヽ、
             ヤニニ/ //  / ′   i| |    /,    〕   {ニニニニ/ ヽ
               >-/ / ′ : {    リ |     /,  i 〕 「 ̄\ニ-_、‐┐:,
               rこニ7 ′  /      `  .  /, :. 〕 ニニ-ヽ┐-ニ〔 ‘,
                ヤニ-7 .: {  '          、   \ :! :. 〕 :|ニニ=-L!ニニ〔 :〔
            ヤ-7  '{ {/   ノ        ´^''   ヽi  . 〕└──,介─‐_' :〔
             _、こ'  た/  ´                 |      た_]〔ニニニ-_
             /ニニ〕 √i:i} _   _       _ァx、,,__ , |   :     たニ]:,丶ニニ/
           ̄|ニ〕 √i:i:^ゞ=''^`      ´´^⌒´  |  i   |_ ヘj/, \/! 〔
            |/.  √i:i:i} /:/:/:         :/:/:/ |  |    |i:i:i:i/,    :. 〔
                   :i:i:i:i:i:}       `            |  |    |i:i:i:i:/,    :. 〔
                  〔i:i:i:i:!                  |  |i :   |i:i:i:i:i/,    :. 〔
              .   〔i:i:i:i:i込      ー-   ’     |  |l l   |i:i:i:i:i:/,    :.
.             :   〔i:i:i:i:i:i:i:i:\              !  || :  √ヽi:i:/,    :.
           :  i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:丶         イ_:〕  :    /.: ノi:i:i:/,    :. 〔
             i  |i:i:i:i:i:i:i:i:i:ir─-心、_   . 。s≦ (⌒:〕  リ   '_ ゝ‐ ミ,    :. 〔
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          r    _、‐ニニア ,   //   〕 i   /,    \ニニ- ̄_\       。
           ノ    rこニニ/ //  //   〕 |   /,   〕 \/ニニ=-ヽ、
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       ,       >-/ / ′ : {    リ |     /,  i 〕 「 ̄\ニ-_、‐┐:,
               rこニ7 ′  /      `  .  /, :. 〕 ニニ-ヽ┐-ニ〔 ‘,    ,
                ヤニ-7 .: {  '          、   \ :! :. 〕 :|ニニ=-L!ニニ〔 :〔     c
            ヤ-7  '{ {/   ノ        ´^''   ヽi  . 〕└──,介─‐_' :〔
             _、こ'  た/  ´                 |      た_]〔ニニニ-_
     ,       /ニニ〕 √i:i} _   _       _ァx、,,__ , |   :     たニ]:,丶ニニ/        )
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   ,          .   〔i:i:i:i:i込      ー-   ’     |  |l l   |i:i:i:i:i:/,    :.
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           :  i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:丶         イ_:〕  :    /.: ノi:i:i:/,    :. 〔
             i  |i:i:i:i:i:i:i:i:i:ir─-心、_   . 。s≦ (⌒:〕  リ   '_ ゝ‐ ミ,    :. 〔
   .          i|  |i:i:i:i:i:i:i:i:i〔_\-─ ミ_、┐(⌒ヽ ); 〕 ' /    ヽ `/i:,    :. 〔
           ||  |i:i:i:i:i:i:i:i, -‐¬"'<⌒ 廴)\`` {: ノ  「:       Ⅵ'i:i:/,    : 〔
           ||  |i:i:i:i:i:i:r_⌒\\ ヽ |     〉_、 r゙  :}       Ⅵi:i:/,    : 〔
           ||  |i:i:i:i:i「 _¬う `   :} !   /」  {   /          Ⅵi:i/,    : 〔


_\                      _   ,_-ミ _
、ニ\               /->‐¬冖‐<廴
^〔ニ-ヽ               _<ァ゙´ _、- ァ, /  <⌒ヽ
 \ニニ-           rこア/ /  // : i   tラ' ヽ
    >ニ-             {-7/ _/   //  { |   |--\:.
  〔ニニ-        /-〉f_ ̄ `   辷 ミ { |  └─ ' :.
   こニニ-       \/ ;fうぃ   ..,,_ \}   /-\  :i
    〉ニニ-          / ,.:.^”r'   ´trッぅk_ |  廴_ノフ¬ !
  /ニニニ-      / .:{       ´^冖^``|  /-/廴/!
  〔ニニニニrく\_    叭   '   ,    .:.:. | | <__-/i:|--〉
  \ニニニ\ 、ヽ}   たハ            | l  √i:i└ '  ‘,
   〔ニニニ-<ヽ :  たi:込   _  イ:|   √i:i:i:i∧   ‘,
    \ニニニ叭!:i i {i:i( ̄ ̄`_} r┐ ノ八 : √)、i:i:i:i∧.  ‘,
    /-_ ニニ-_  | | {i:iァ)ヘ/^廴ノ ゝ( '  :\〔_( >i:i:i:i∧.  ‘,
    〔ニニ-_ ニニ-_〔:| {i:{ L_/    /^ー' )  _{ `}^´ヽi:i:i:∧:. ‘,
    \ニ \ニニ\ {i:}   ;\/⌒`¬」^廴ノ \ '\. Ⅵi:i∧  ‘,
     〔ニニ \ニニ\i} ノ   /           {  }  Ⅵi:i∧  ‘,
       \ニニニ\ニニ\⌒\.:' _,,..,,_      \ ' 、. Ⅵヽ∧  ‘,
       \ニニニ\ニニ\ た 〕「 \     \ {  \ Ⅵ(i:∧  ,-ォ┐_
         /ニニニニ- _-ニ\{[ }〔 }〔 {\ }   iヽ 、 } V⌒)i〉 ハ !「「i
┐       〔ニニニニニニ- _ ニ-L{ 〕{ {〔 {{ T ̄}/^:. { ^\〈_' -ニ込.」」ノ┘、
└ ¬    \ニニニニニニニ- _ ニ- 〕{ {{ {{ /' _ -=ニニニニニニニニ-_
ニニニ廴     〔 -ニニニニニニニニ=-  ̄-=ニニニニニニニニニニニニニ-_
ニニニニ〕     \  ̄-ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ-_
ニニニニ〕     〔_   ヤ_ ̄-ニニニニニニニニニニニニニニニニニ- ───┘
ニニニニ廴     /  ヤi:i:i:i:i ̄-ニニニニニニニニニニニ=-  ̄ 、i:i:i:i:i/, ‘,
ニニニニニニ〕   〔    ヤi:i:i:i,{〉 ]{ Ⅵ ̄  ─────    \  }i:i:i:i:i:/, ‘,
ニニニニニニ廴   \   ヤi:i/〕圦}PⅥ -_ \ /----/    :.  { ^\ i:i:i/, ‘,
ニニニニニニニ〕    〔   ヤi:′V沁, Ⅵ -_/---/      :.   \  }i:i:i:i/, ‘,
ニニニニニニニ〕:    >  ヤ{  \-\Ⅵイ--_、-              { ^\i:i/, ‘,
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  ` 寸iム
    `<
  i、   `<i}h、
  :l ヽ   寸ム
  i}  Y :.   ` ┘_
. / i}  i|: ::.  `劣:ム
/:刈  i| i}V  i}i/i/:}
/ レ'  リ 从:V i|ヾ/:,'
    ,,女オx V |', 圦
    {(0)}:} 》:}i:| i }i(
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    ′"".|:i:i:i} i{i ̄
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乂ン    イ:i:i:i:iム V//
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≧s- ' :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}  :}
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                   r‐- .._ _、-‐¬┐_、-ニ-_
              __   }ニニ=〔{こニニ/ニニニ-ヽ  ..,,_
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       /ニ/  / / //′  /     |  !  |.          i Ⅵこニニ-:}      ‘,
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      || |  {i:i:{     :r′       ゝ,,Vzr㌻ぇ,_‘,      :〔i:i:i:}ニニ{ \j   \
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                  /l沁   |⌒`   v炒^ 〔 ヤ´
                 ⌒L_ノ  | "    '  " {i 〔
                  i  i: 公  ( フ  .公 〔: 〔
                   |  : r‐く⌒`≧≦⌒ヽi{ ヽ〔
        人          | γ ^ヽ廴ノ⌒ヽ」ヽノ沁 } 〔
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           ,- .. __   〕乂_ ゝ个 }} L`bハ Ⅵ}i{ ヽ〔
          ` , -Lrヽ 〕 ^(⌒ノ {{ {{ }} } } 〕.ノ_Ⅵ } 〔
           {_¬'、 `、 /}` |ヤ 〔 {{ {p{ { {´⌒( } 〔
          └ ' _    ̄ ヽ. !/}} 〕! :} { { j⌒ー)〔: 〔
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                  ′た≧个\ {{ :〕 〕 { }〔i:i:∧)〔\
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            /     /     /≧r‐ぃ┐ヘ :. V }i/, \  ー- 、
           /    .:'     /_」ヤ ⌒'ハ     { /i:/,  ` _二う}
             /          /.ノ/[ ヤ  '{∧    ( }i:i:/, 〔  「r }'
          \   _、-''~厂 / ][  廴/ L-_  ノ〔Ⅵi/, 〔  U }」
         /{_ ノT¨ ノ\_ノ /  ][  |    ][公 ( .ノ Ⅵ/, 〔 r宀¬
           / | 〕 `´ .:  /  _][ _ |.. _ _][ 廴)〔ー ┐i/, 〔 Ⅷ{{{{{{
.          /  :L.〕  .: /i:圦`` ^ ´ l  ``^ た( .ノー- 」i:i/, 〔 Ⅵ{{{{{

194 이름 없음 (Y6DRw3rb7s)

2020-08-13 (거의 끝나감) 19:57:11



          , -ミ /≧c。.    _
      _/-ニニヽ ̄\"''<こ) _
   _ -ニヽ>  -‐┘       .ヽ'=心
 /こニニ}     i|    ‘,    :. Ⅵ=}
 ー--_/心 :   ||    i‘,  ヽ/, Ⅵ'_
 たヽ^」ニ_ノ i   :|{   _.」 ‘,_ 〉/, Ⅵ_
. {ニ/´ /ヽ, |  _」 _..´ -‐'  、,,_`t !〔こ
 ゝ'」_/こ沁 {/ _,,..,, 、   , _,,_`ヽ} 〔_」
'⌒`〈_}ニニ} |  ァ''⌒``    '⌒^` {i 〔 \
Vニニ/〔 ̄  |  :.:.:.      '  .:.:.:{i: \⌒
. V-/i=〔:   |     ┌ ォ    从 \\
/7 i|ニ〔:   沁、    、 У    '_) - ミ   }
\[ :||/   !i:i个_、..       //}     \ \
.  : |    :| 「 /⌒≧=- ^ノ /      ヽ }
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.  l |  '  乂__/⌒)ハ   }   、         :. }
   | {        ´ 乂/    `\       V
   | ‘,   、       :. /「 ̄~"''+ヽ    `、               _
. ;  |:  ‘,   :  _,,.. ..,,_/〔  Ⅵ  ヤ 沁,rヘ   `、rヘ_       _、-''~ ̄ /ヽ
 ′ |   ‘,   i/ {{  {L C、  Ⅵ  ヤ  沁  ;^` ´⌒\ ̄ >-‐.:        /   }
/  :     i〉   { {{ 〔、 Ⅵ  `、  `、 }}  }} ハ   ____/´ /      /_.ノ
        |∧ 八 -_ \ \、 \ \└_ 〔 圦_「ニニ-/  /          'ヽ~"''   _
   ′   |/∧ノ \ - _ ヽ ヽ、c, ヽ 丶_\_¬:]ニニ 〔  '        /  /   /^'`^'~
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. /     ノi:i〈   ^  , `、 `、 \  -_  ̄- __  .]ニニ〔/     _、- ─ ´   {   :{
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  _、‐''~   ‐-   `  }i:\ \ ´' - ., ̄ - _ ]ニニ〔 _、-''~  厂 ≧=-  ,   .._\ :.

                                         _
                                     _-┐'ニニ= f^ヽ⌒irヘ
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                            \_/ /// /   :.   丶 \  {こノォ
                                f^ヽ  ' //      :.   `、  ヽ  〈ニ{                  人
                  人             r廴ノ/   ′i   i {',   `、  :.  Ⅵヽ             `Y´+
                 `Y´     ┼    厂f .′ :i   |   l {! ;  }:i   } :. ^'Y
                    _      <こ」 { i :|L{_、_  L { L/}__ノ」_L イ ! 〔     r─f'ヽミ
                   _ .. 「, ヘ'’^ヽ `7゜ :乂、」` ¬‐- 、   ''"~_ {  , ..,,_〔   ' ̄ ̄ 〕 ャ┘¨ 、
                 , ´   / /-‐ ノ _,,..、、 ミ 〕  __       ァ抒茫f㍉ └  .._~"'' ゝ.._ ,T `〕  ー- 、 `、
            _、-''"~  -‐ ^` /ハ  ̄_ ..   -‐┘〕 ァ''⌒``  ,    -ゞツ.ノ〔  :. \⌒〕iト   } ノ       :.  \
        、-''~     '       丶 } └- ' ,,_    〕 .:.:.:.   〈{      .:.:.:. 〔  :.  ヽ _、-''゚~  ノ '   _
               -‐───‐┘‐-  .. _`ヽ だ:.         ,    //, }:, ``  -‐¬¨ ̄     `
             ´            /  /  ̄/i:i:i込、   ` ‐-< )   .:'i:i:i/, └ ´}、  `、          沁,         \
  /       /          //      'i:i:i:i:i:i:i:i〕ト         .イi:i:i:i:i:i:i}.:    }i:Y⌒\⌒ヽ_   __沁,        ヽ
 '           イ.._      _厂У⌒ヽ  ,   /i:/i:i:i/i:i:i:i:ァ!:> . . < '⌒ヽi:i:iノ _..ノi圦    \ } } /_、-'沁,
        ´   ~"''  ..(_/,,ノ    }/ ./i:__i:i/⌒ヽ'  Y⌒ヽ-、ァ㍉ / (    ノ==≠心_   ^`  / /     \
 `                     _、-‐┐ ̄     ´'マ }r、ミ  ノ ノ _´ ノ  T    {     ̄`   / /         ~"''       〉
    > .._             `   |         Уノ } `/ `ヽ f )(   ノ     :{ __ ..ノ .′ ′       _  -  ´
      ⌒> .. _         _..     | : .       `´ 乂_ノ^} f、}_ノ^7ヽ /       ⌒ヽ    , {  {  _  - フ /
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                 /⌒ {   、    \   }                     \ /、   {   (    / 八  、
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  | | ! V i    :|   .:〔 : : : : : :     , 。イ ;     (     `)
  | |  |   :      .:〔: : : :    r彡:i:i:i!{        .乂___,ノ
  | |      |      .:〔: :     Ⅵi:i:i:i :i }
  | |      |    |   .:〔          ̄ } :|
 !|i     |    |.   .:〔         i :|     r'⌒ヽ.
 !|i        .|    .:〔.  ____ 」 :|   (´    `)
  j :|i.   `i、      :〔/´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:l | {.   乂___,ノ´
. / |:i:.     、.:|     i:〔⌒)/ ̄`ヽi:i:| | ;
/  从i:.     \   l〔 廴(⌒ヽー〈:i:l |
: / ―-气       \  |〔丿 乂/厂):i: |
′      ヽ_.      !lL7>⌒ヾー<i:i:i | ;
         \i:i:i寸   \⌒\⌒ヾi:i: :
          ヽ {i   ヽ   ヽ: \  )| l|
            {ム \  \ ├ i:i⌒´l:{!//
           Vム  \    L:i:i:i:i:i:i:i:ム V//
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ム           マムi  \  ヽ  Y\i:ム V


                          , -¬-冖ヘ _
                          , -/_/´ 乂ニ-_┐_ 、
                       /_ア^ / /   ̄\こ`> ヽ
                       _У/ ′  .:  「⌒\_,,、、┐
                   た′  i  {  i|  i L=-冖、こ_]
                  廴i{ i|  |  {  l|  〔 「 ≧ry≦]:
                       /|{ l|  い 、 _廴..〔 L=-介-=ノ{
                     ヽ|{ _、-‐⌒´ 抒笏ァ / }Ⅵ\{
                       ノ|ゝ ィf苡`   ´^.:.:.l <_ノ [\「〔
                       ^| {i沁:.:. 丶  _  |i  : }ぃi] 〔
                     | {i:i:公  丶 ′ '|l .: /- ミi]
                   〕 }i:i:i:「⌒ ≧s<⌒{: //    ヽ
                     〕 }i:i:' У、几厂)ノいハ' 、:
                       〕 たjノ-ミ,_、-‐‐-ミ {  }    }:
                    , ,ァ´/ _- /f「 _{[_ //\、 (:   ハ:
                      /ノ{ L{ 抖f七 -‐ 、─ 、} ).   〔:i:
                    '  ̄\¬/'</  ヽ  \<⌒){ヽ.
                     {   、ヽ '⌒ ̄ ゝく_'.. ィ‐、´   `、 '〔{ <:.
                     ≧゙i´:{   l: . 丶  Ⅵ〔i〉    \`^ )
                    √i{ }           ,Ⅵ:∧    } (:i:
                 √圦.,}  .    _tヘ.,Ⅵ公、   /ー ':i:
                    √i:i:r〈>、  :    Lンく〕^\}( } ー':i:i:i:i:i:i:
                 √i:i:iゝ{ノ、 }  ,く_,に^/ヘi:) 〔i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
                  /  たi:i/{└Y )r yヽvゝ' _-ニニい }\i:i:i:i:i:i:i:i:.
              /  /、-''{ニ\ ゝL/У^/ニ=- ̄ )〈\‐- ミ:i:i:i:
                / /   乂ニ[≧ぃ≦]=- ̄    ( }  丶  \:i:
            / _/     _、-ア⌒^ (ヘ      )ノ  \   Ⅵ.    、
            //   _、-''~^/( \    ヽ\__   { `ヽ   :.   Ⅵ.    \
.           <.__ /'⌒_/^  沁   /^\ ̄\ \ {__  :.  Ⅵ.     \
.       /  廴`⌒^´ ̄、      込. _√  }{\_\ \  ヽ   }{:i:.
.       /    ^廴     〈,     _、‐こ{   }{_ ヘ-、 ̄\  ̄ {`\ /)i:i:i:.
    /_-        ^廴   〔  _ - :{ ‘叭   「┘   ⌒ヽ_\ \ ヽ':i:i:i:i:.
    '/          :〔_  _、-''~       込 ,ノ _、-‐- ミ   〔^ \ ヽ 」i:i:i:i:i:i:.
   {〔           _、 <⌒ __ ノ     沁 /       \〔 乂_ ̄〔^ヽ ̄ ̄\__
   ヤ       _、<⌒    ¨¨⌒´      V  } {    {    `⌒\ }
    、     '                   〕  Ⅵ     :{       } \
      ̄ ̄                        !  Ⅵ    :{         \ )
                               Ⅵ   ;           ('
                                ヤ,  /
                              `ー─



                             / ̄\
                        / ̄二=-ヘ-=ニニ\-ヘ、
                         /二ニニ=-‐……‐-=ニ:〉ニニ\
                      / ̄/ ̄ /   |  \``ヽニニ}┐
                         /ニニ/   . /    :| i   ',\∨⌒〕
                   √ニ/    . ′   :| |  } ', ∨ 八
                 ┌ヘ√ニ/┐   . :i | _、-''~   :}丶、  :|ニニ}__
                 |ニニ:{:/ニノ   .:|:/ _ノ^ー‐┘─\ |\√〕ニ=‐┐
                _ -=ニ{:ニY   . : |xぅ羔ミx、 /:xぅミx、|: . ∨ニニノ
               〔ニニ:/{二|     <代;0;;」/   ^{ 0;;〕刈〉 :|ニ∨/
                  )/|ニ:{二| i   . : |"~ ̄    }〉 ^'''^` 〔  :|\ | {      __
                     | /{二| |   . : |      _      {   |:...八_〕     // 〕
                    /八__〕..:|   . : |    r_ --y〉   八 :|√〕 \   ノ// 〕┐
                   //   . :| :|   . : |、      二    /\\:{ }:  \/ノ// 〕/
                  / ./  i  | :|  ''"~ ̄\ _      /i:i:i:i:i|\ ∨ ̄ ./\  //
                /  /   :|   |/       ∨: ニ=-くi:i:i|i:i:i:i:|i:i:i\v /   }ノ  { ̄\
               / .//   i :|   |{: .       ',し⌒)厂〕``ヽ|i:i:i:i:i/   / 、__〕\ノヘ
.           / ./ :/   :| :|   i :|{        ', ̄\_厂 ノ八:i/   _/ \   ',└  ̄\
          . : /  /   . :| :|   |/|{    / ̄\:} ┌<_彡ヘ⌒/   /i:i:i:} 込、  〉    \_)
.         /  :′ /    . .:| :|  /i:八.   八   :}:八/  ̄\  /   √\}   乂 ̄ ノ|    / 〉
        / . :   ./    . . | :|: /i:i:i:( ̄ ̄\)\ :}/ ̄) }ニ}: }ニ/   √}ニ}`、 ∨}   |:   〈_/
.      / /   /    . ..:|:  /i:i:i:i八  / ̄\  ─く :}ニ}: }:/     √:}ニ} } | }    :| / ̄〉
.        /    ./     . : :| /i:i:〈 ̄  :(  _、-''"~ ̄~"''~ヘ./    ./\___/ .ノ ′  :|:_/
        /     /     ..:i . .:|:/i:i:i:ノ ̄ ̄ \ ̄/_)  ̄\/      ./} 0 ∨-=ニ./    |ノ
.       /     /     . :| . .:|i:i:i:└─=≦⌒ \.   ̄\_/      /^}   :|   /       |
     {(   ./      . ./| . .:|i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:\  //        ./  }   :|   :′     |
           ′     ./ :| . .:|:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:\  :′      /   :} 0 | \       :|
           /  / . :| . .:|i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:_ -ニニ\        /}  .:}   :|/∧\    :′
          .:   /  /   :| . .:|:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_、-ニニ二二\     ./ :}  .:}   :|/ニ-_ `丶、__ノ
          i  /  /    | . .:|/i:i:i:i:i:i:_、-''~   ̄-=ニ二二\__ノ/\  :} /ニニ/∧
.        |    /    /| . .:|i:i:i:i:i:/          ̄-=ニニニ/ ̄\-/ ̄〕ノ /∧
.         |    /    /^| . .:|i:i:/             . : ̄-=ニ{ニニニ只ニニ√  /∧
       |  ./    /i:i:i| . .:| /              . : /\ 乂_/⌒\__〕   /∧
        | ../    /i:i:i:i:| . .:|:′              / . . ',  //   }ニ{/:|\   /∧
         | /   . :/i:i:i:i:i:| . .:|/        /      .//  . :.',.//   }ニ{ | |{\. /∧
.       | /  . : /i:i:i:i:i:i:| . .:|      //    /// ``~、、//    :}ニ{ | |{  \ /∧

195 이름 없음 (5cyZCh67C.)

2020-08-17 (모두 수고..) 10:46:38




            __  ┌- 、、
           /ニニニニ>=- ─ -=L¬、
              {ニニニ/        ` '<冖¬‐- _
              {抖‐¬ /    .    :.    -_ニニニ}
        /_-ニ三ア ′     :    :.  ヽ 寸ニ/
       ヘ 廴_ァ ¬┐   :    !   } iⅥ ,  Ⅵ^ヽ
      {ニニ「_}ニニ ヘ} :   i    }i    } { Ⅵ ′ !ニ/
      ∧ニLノ_/こ沁,  |:     }|: _ /}! Ⅶ :.  iヤ〈
.     _'_Vr宀f_-ニニ}  |:  _..ノ L ノ` リ  jハ_:} | }=}
     {ニニ込こ}ニニニ}   |^´ x抒怎k、    ´リ}  }=}
     {ニニ ア「^〕iト  」   | イ  fIじi}^    ィ怨kノ.ノT
     乂_ノニ}  -_ニニ\:  ^  ゞ^”     {Vソ小 |
     i| たニ-   、ニr─┘    ´^``       ,ー 〔:: |\
     ||/ニニ-     \{  |    ""        "! 〔ノ
     <_ニニ/    i    :|          ┐    }  〔
     |: ヽ/i i  |  i   |            .'ヽ{    .小 〔
      |l    | |   |  :   |            ー   '{i|:  〔
.    |l   | :  : ,   |¬  : . . .      / 〔i|   〔
.    !   ;|    /    :! └ 、    {うぅ ‐-公 丶_  〔
     .   .′ / /    :| : {(__厂)∠)rヘ⌒)f r`‐ ` 、〔
.   ,   /i{ / /    ,: |⌒>〕 j 「 /´, //,} | /   ヽ
   ′  /:i:{, -‐- 、‐-=彡 l/「^r宀¬‐- <ー ヘ 、 {  /
  //  _:i:i:i/     \_ノ ⌒) ヽ  \ _(⌒ー'ハ^:、_{  r
. // _-:i:i7             ̄ 'ー ⌒^´     込  `´… '}
 '//i:i:i:i:〕          ,         ヽ     `ヽ:.   !

196 이름 없음 (IvjIwPgdd2)

2020-08-21 (불탄다..!) 00:12:22

황금의 하늘이라고

197 이름 없음 (IvjIwPgdd2)

2020-08-21 (불탄다..!) 00:12:34

황금의 하늘이라고

198 이름 없음 (IvjIwPgdd2)

2020-08-21 (불탄다..!) 01:20:05

S랭크

199 이름 없음 (mfGN/7Xe3E)

2020-08-22 (파란날) 13:37:16

<html>


                                                                   </br>
                                _, 、 __                           </br>
                           r ュ .‐'´∴ ̄   `丶、                          </br>
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                   . - j_/.   ヽ ー`   ̄ ヽ    ヽ  ヽ   ハ                   </br>
                   /´/ {  ¨    / r‐、    \    }  `ー'´l. l                  </br>
                 { /rタ `ー--‐''´   ` ´      `ヽ /   ___!. l                  </br>
                 Y_          _____⊂ニ⊃__  | /    `ヽ                 </br>
        ,. ―- .._    / == __=__ ̄‐ ̄――   ニニ_  ―_-_>'     , -、ヽ                  </br>
      _∠      `ヽ、 `ヽ_/´ ヽヽ`ヽヽ 、、  /xくr==、 、-,rく       i    ヘ                  </br>
  ____rく__ヘヽ_―、¨ ̄ ヽ ̄`く {.== }.}=;= }リ { { /fヽ>r=i´Y  }     |     ',ヽ              </br>
  ‘ー'ュf)こ丘}.} }    }   ヽー-__'ノ__ノノノ'――‐{.ヽ.j {  ノ }ヽ_|     |       i|. ',            </br>
    ヽヘ</ニ´_ノ    /   /フ` ̄_ニヽ´      ヽ`___´_.∠ヾt:{     |       ll. i            </br>
    / `ー'  ヽ `¨^` ー-,t‐ '-ァ‐'´ー`ーr‐―t――‐‐''"--‐'´   ̄´ヽ    |       l!  l            </br>
   /      ` ーァ―‐ '|  l      !    `ー―-- ニニ二二´ァヘ    |       l  |            </br>
   /       /     |   |    /           ヽ __,ノ  ヽ   |       l.  |     ? X  </br>
</html>

200 이름 없음 (AVkY3yEz76)

2020-08-23 (내일 월요일) 16:30:07

                                                  〔{〉_〕
                       、                          〔{〉_〕
                           )\   _、 -‐……‐- ミ            〔{〉_〕
                     __/i:i:i|>''~〔_ノ-<⌒>⌒>-へ       〔{〉_〕
                  _ -ニi:i/i:i:i:i:i/. . ._、‐''"゚~ ̄ / ̄ ̄`丶ヘ      ┐〔{〉_〕
                /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/. . . . . . ''"~ ̄/ ̄`丶 . . .\_〉  /i:i〔. 〔{〉_〕   ……미안해, 단장쨩.
                   /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/. . /. . . . . . .|. . . . . . .',. . .∨__√:八 〔{〉_〕
                八:≧=--=≦i:/. . /. . /. ./ :|. i:. . . . . .',. . .ヤi√i/∧〔{〉_〕
                  \:i:i:i:i:i:i:i:i/ . /. . . . . . .//^:|. |. . . . . . . . . . .ヤ{i:i:i:i:i:i:i〔{〉_〕
                _ニ=- ̄|. .:′. /. . . /    |. |. . . . . . . i. . . .|ヘi:i:i:i:i:〔{〉_〕
                \ ̄~"'' |. .i . . ′~"''~ 、、 |. . . . . .:|┌ ⌒┐i:i:i:/〔{〉_〕
                 \\八. |. . {. { ┌、 __丶 ',. . . . ..:|人 .:. ノ冖^` 〔{〉_〕
                     7=-|\ 八.乂´^''冖^  丶 \. . |/. . 7⌒>    〔{〉_〕
                     /. .:八 . \.\⌒     }〉  \__/. . ./ イ     〔{〉_〕
                       / / ̄',|. . . .T ┘  _      // . . /...八     〔{〉_〕
                    /. .{>-‐:Ⅵ:. . ...| ̄`丶  `_、ィ {. . . ./ ∨ ∧.   __〔{〉_〕
                . .┌⌒⌒:八|:. . ...|_   \ く.//{. . . {. . .∨ ∧/_/ニニ「``
                    /. 「 / ̄ 八. . . | ̄\ Ⅵ// :八.. ..:{. . . .∨/ニニニ-ヘ-〈
             /. . .「 /: .      ',. |ニ- _   }-ヘ ./∧. .{\. ./ニニニニニノィ′
            . : . . . 八.:′:       ',|⌒匸⌒乂__⌒)⌒八_ -ニニニニニニニ}ノ
             . : . . . .:/ . ハ : .      }ノ     ', \ _ -=ニニニニニニニニニ〕
           /. . . . . /. .:└ ',:. .     ヤ  _ ┌ヘニニニニニニニニニニニノヘ
            / /. . . ./. . . . . /, : .    ┌ヘ<ニニ:\ ∨ニニニニニ-‐¬冖''^` ┘〕∧
.           / /. . . ./. . . . . . ./, : . .  ''"~\ ∨ニニ/∧ ∨ニニニ- ̄   V∧──── 〉
          / /. . . ./. . . . . . ./ ∧: . .     Ⅵv/ニニ/∧ ∨- ̄ ̄ ̄] ]ヘ>┬──=ニ^
.         / /|. . . /|. . . . . .:/ / ∧: .   、__   Ⅵニニニニ>┘  } } ̄ ┘ {ニ_、<ニニニ〕
        / / :|. . /. |. . . . . . . ′. . -_       Ⅵニ- ̄< ] ] ̄ニ=- ┌ヘ v(__/ニニニ〉
.       / /  |. . . . |. . . . . .{. {. . . . ./\__、<⌒┘: : : . . . . ./ / ̄ :└. :._-ニ匸 ̄ ̄ニ}
.         ′ |. . . 八. . . . 八.乂. . /. . ./. . ./: . ./. . : : : _、く/ / : : . . . /ニニ|ニニニ〕ノ
.      i. .|  八. . . . .\. . . . \ . . . . ノ. ./: ´^'''冖冖''^` /| :{: . . -/二二ニ|ニニニ〔







              /. . . .:/    /. . . | |  /           ′/           |   ∨. . . . . ',. . . .|. . V∧. . |. /∧   다시는 뽑지 않겠다고 약속했는데…
                 ′. . ./    :′|....:| |: ′  ̄ ̄√==─--  L_   ┐      :|   ∨ . . . . :i:.. . ..:| i. .l/∧. .|〈 . . ',
                i . . _-   {  :i . |....:| | |  \__ L {==─--     __|: √ ̄\  :|     ',. . . . |:.. . ..:| |. √ニ\∧. . .',  아무래도 그 약속, 지키지 못 할 것 같네.
                |. _-     >ヘ.:|\. | | __      . . :|  |: .   └ヘ____ |     |. . |. ./ . . . // /ニ=- -}:∧. . .
                |/    _-ニ- ̄\. 八. ',\  「 「==─-- L: ._ ┐       :|    .:|. . |./ . . . // /ニニニニ〕/∧. .i
             / 、  _-ニ/ニニニニ-_. \\. ̄ ̄┘¬─┬   __| √ ̄\ . . | . . . : :.八. ./ . . . /_-ニニニニ√ . . .|
              八: . .∨ _-ニニニニニニ-_ / ̄〕: . . . . : :.:ノ|〉 ∨: . . . . . . . . .┘ .:| . . : / />-‐ ‐-ミニニニニニ′  |..:|
               \√/ニニニニニニ/ニニ-_ ノ≧=-  ^`:/ ∧ ',=- : . . . . . . . : L :イ/. .〔_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨二ニニ′  :|..:|
              八\ニニニニニ//ニニニ- _: .     ./ / ∧ ',  ´^''冖¬冖⌒L///└ヘ_ノ ┘ニニニニ/     :ノ
               )ノ ̄-ニニニ_- /ニニニニニニ- _  ./ / //∧ ',          } /. ./. . . /. . .| |ニニニニ/     /
                      ̄-ニ{ {ニニニニニニニニ- _ /\ニ:/∧ ',       √-ヘ:/_{. ../.. ..ノ ヘニニニ/
                       └‐=ニニニニニニニニニ- _// ̄〉 ',  _、┌  ̄\  ', ',─==ニニ二二′
冖冖¬¬====──----       _// ̄_-=ニニニニニニニ_、 -=ニニニノ\\  \ ', ',\  } :}}ニニニ′
ニニニ\ニニ\ニニ\ニニ\ニ\ニ\ニ\ニ\ニ\ニ\二ニ冖冖¬¬====──--⌒\ < ┐ ',∨ √ニニ′
ニニニニ}ニニニ}ニニニ:}ニニ:}ニニ:}ニニ:}ニニ√ニ√ニ√ニ√ニ/ニ/ニ/ニ/ニ/ニ/ニ/ニ/ニ/二≧=<', ',乂√ニニ/__      찰칵
ニニニニ/ニニ/∧ニニ:/ニニ/∧ニ/ニニ/ ∨:√ /∨ /ニ/ ∨:/∧/ニ∧ /∧/ニ∧ /∨〈〉 〈〉 〈〉:\__〉 ',┘ニニ/ニニ=- _
ニニニ_-ニニ:/   ∨ /ニニ/   ∨ニニ/ / /ニ〈 /:/ニ∧_/:/∧/ニニ∨/∧/ニ:∨ ∨ニ/ニ/ニ/ニ] //:> ┘√/ /ニニニニニニ- _
ニニ_-ニニニ〈   / /ニ/∧  ./ニニ∧_/ /:ニニ∨/二二/:/二/ニ/ニ:/二ニ==─¬冖¨¨ ̄ ̄~"''く/:   √ニ/─==ニニニニニ〕 }
__-ニ二二/∧ / /ニニ/∧_/ニニニ/ /ニニニ/二ニ==─¬冖¨¨ ̄-=ニニニニニ{ { ̄``~、、 ∨  :√:ノ          ̄-<ノ
ニニニ_-ニ二二/ニニニ/二ニ==─¬冖¨¨ ̄ \-=ニニニニ|',rヘ ∨ニニニニニニ==─  _ ┘ :√
ニニ_-ニニ==─¬冖¨¨ ̄     / // |: .  \\ニニニニ|∧∨ } Lニニニニニニニ/∧ ',´^冖^`∨
冖¨¨ ̄                / /.:r叭:..   ``~、、-=ニ|/∧∨ -ヘ\二二ニニニニ/∧ ',     ',
                  //. . . :Ⅵヘ\_     ``~|: /∧ /ニニ}: }ニニニニ=- ̄:∧ ',     ',
                    /. . . . . : :.乂 ] }ニニニニニニニノ:∧  ̄   ̄ ̄ ̄_ -=ニ ̄',',     ',
                 ′. . . : : : : .∧´^'''冖¬¬冖'''^`   |  ̄ニ==─¬冖^`       |',',    i
                   {   . . . . : : :/∧            | /∧              :|∧ ',     |


























                                     〔◇「〕
                         「\            〔\「〕
                        |i:i:i:\           〔◇「〕
                             V/i:i:i:i\__        〔\「〕
     \          -┬ヘ-ヘ-ヘ  V/i:i:i:i:i:i\ニ-_       〔◇「〕
      }∧    / ̄>-‐…‐-=ニ. .}-ヘ\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\     〔\「〕                    
     √∧  √>''"~ ̄~"''~. . . . .`丶:i:⌒\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}  ./〔◇「〕         ──울어라, 지옥참마도
    /i:i:/∧ √/ . . |. . . . . . . . . .`丶. . .∨i:i:i:i:≧=-i:i:i:i:i:ノ  { /∧ 「〕、
.   /i:i:i:i:i:i:i} ∨.. ...八. . . .\. \. . . . \ ∨i:i:i:i:i:i:i:i:ニ- ̄  〈ニ/∧:「〕┘
  √i:i:i:i:i:i:i:ノ∨. . . . . .', . . . \. \. . . .┌ヘ┐-<      /ニニ:}:「〕〉
  {i:i:i:i:i:i:/i:i:′. .| . . . .', . . 丶\. ',┌.:.:.:.:.:√〈 ̄\___   〈/二ニ}:「〕
  ∨i:i:i:i:i:i:i:i:i| . i八 . . ./^:、 . . . .\ . ',\__.:./ ̄ ̄ イ /   /二二ヘ〕    스릉
、   ̄-=ニi:i:i:| . | . . . . ′ \. . . . \.',. . . .∨ ̄ノ ノ /ヘ /⌒ニrへ_〕
_>ヘ-ヘ<⌒ノ| . |. . ∨─--_、 \. . . . . ', . . . ', _、イ⌒/二ニニ√ 「〕ヘ
└< ノ‐┘/:| . |. . . 汽戈ツ^       ___', . . . ',∨/ /二二二√__ノⅥi,
     ┌ < 八..:|〉 . . . \   丶     ∧. . . . .', /ニニニニ√ ̄  Ⅵi, 、
    /⌒≧=-|∧. .\. .\  -  ^ ィ〔:∧. . . . . 〔/ ̄``v二√ニニニニ〕. . \
   / //.. .../八 ∧ \┘⌒ =-   く/⌒Vヘ \. . /     ∨√:|∨| ̄/∧\. . .',
 / / ./. . .//∧/ ̄ ̄~"''<ニ〉∨ニ/ ̄ニ=- ′   . :√〉 _| }}:|\ /∧ \. :.
. . /  /. ./. ./. ./ _、 -‐…‐- ―¬冖¨¨ ̄         . . :/<. . ..|〔 :|__rヘ ∧. . . . .i
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_/. ./. . . /. /\∧: : . . . . _、 ―==ニ ̄]  イ\\\\.   ∨. ..|  |. . . . . .`丶 . ./
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. . ../. . ./. . |. ../// ハ  . . : i :}ニ:}. /  //ニニ:} |ニ/∧ . :.|-:| ',|:\ . . .\ . . . ',
. ../. . ./|.. ...|. ./. ./....../∧ . 八./二}/  //二ニニ} |二/∧  :|「\. ∨ヘ\. . . .',. . .i
../. . ./ .|.. ...| . //. . ./ |\__ノ\ /  //ニニニニ} |ニニ:/∧...:|:\_)─┘:}V:\. . i: . .:|
:{. . ./.....|.. ...|. . ../. /   .ノ. .∨ニニ/  _-ニニニニノ.ノ=- -=:∧ | 〔ニ=- -=〕 }/ }. .|: . .:|
. . . { . . |....八_/⌒. . ./ / 〕>/ ._-≧=- -=≦⌒ニニニ〕:Ⅵ:.乂__/〕/  }. .|: . .′
∧. .',. | . /∧´^''冖冖''^` .ノ|   _-ニニニニニ/ /ニニ/∧..:}|ニ乂__/′  :}. . ./
/∧. .',|. . ./∧>''"゚~ ̄ ̄/ / _-^〕==─  ̄ ̄ ̄¨¨冖¬<∧}| |ニ〔_ イ    ノ./
. . . \. 乂. . . .:}/ _、‐''~  _- /二二二ニニ/ 7二==─ /⌒',:|ニL ノ| / ̄`、
\. . . ``~、、ノヘ     _-/ニニニニニ=--ヘ-_-_-_ ̄\  :}.:|二|ニニ|:{.:.:.:.:.:.:.:〉
  ≧=-  / ̄.:.:. 〕   _-r┌─ ヘ-_-} }-_-_-_-_}-_-_-_-_ノヘ _}.:|二|ニニ|: 〕=-/
/     (_.:.:.:.:.:.:.┘ /...√| {-_-〈〈_-:L∨_-_ ─==ニニニ二二\|二|ニニ|/. . . {
  . . . . : : \/⌒v/. . : 〔__| {-_-_} }ニ=-┘/ /ニニニニニニニニ-_.:|二//.. ..八
    . . . . .  |. . ', . ._-ニニニニニニニ/ ⌒V/ニニニニニニニ-_ ニ{ { . . . . \--/
        /:|. . . ',∧ニニニニニ\:ニ′/} ⌒ヽニ=-‐…‐-=ニ∧ニ{ { \__/
      //:|/. . .:} { \ニニニニニ/ |: {/ /⌒ _、 ''"゚~ ̄~゚^''~\:{ {
     // .ノ. . .}.:} T=- ̄-=ニニニ/ _/|   _、‐''~         ∨∧乂

201 이름 없음 (AVkY3yEz76)

2020-08-23 (내일 월요일) 16:31:16

                                                  〔{〉_〕
                       、                          〔{〉_〕
                           )\   _、 -‐……‐- ミ            〔{〉_〕
                     __/i:i:i|>''~〔_ノ-<⌒>⌒>-へ       〔{〉_〕
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                /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/. . . . . . ''"~ ̄/ ̄`丶 . . .\_〉  /i:i〔. 〔{〉_〕   ……미안해, 단장쨩.
                   /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/. . /. . . . . . .|. . . . . . .',. . .∨__√:八 〔{〉_〕
                八:≧=--=≦i:/. . /. . /. ./ :|. i:. . . . . .',. . .ヤi√i/∧〔{〉_〕   다시는 뽑지 않겠다고 약속했는데…
                  \:i:i:i:i:i:i:i:i/ . /. . . . . . .//^:|. |. . . . . . . . . . .ヤ{i:i:i:i:i:i:i〔{〉_〕
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.      i. .|  八. . . . .\. . . . \ . . . . ノ. ./: ´^'''冖冖''^` /| :{: . . -/二二ニ|ニニニ〔







              /. . . .:/    /. . . | |  /           ′/           |   ∨. . . . . ',. . . .|. . V∧. . |. /∧   아무래도 그 약속, 지키지 못 할 것 같네.
                 ′. . ./    :′|....:| |: ′  ̄ ̄√==─--  L_   ┐      :|   ∨ . . . . :i:.. . ..:| i. .l/∧. .|〈 . . ',
                i . . _-   {  :i . |....:| | |  \__ L {==─--     __|: √ ̄\  :|     ',. . . . |:.. . ..:| |. √ニ\∧. . .',
                |. _-     >ヘ.:|\. | | __      . . :|  |: .   └ヘ____ |     |. . |. ./ . . . // /ニ=- -}:∧. . .
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ニニニニ}ニニニ}ニニニ:}ニニ:}ニニ:}ニニ:}ニニ√ニ√ニ√ニ√ニ/ニ/ニ/ニ/ニ/ニ/ニ/ニ/ニ/二≧=<', ',乂√ニニ/__      찰칵
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ニニニ_-ニニ:/   ∨ /ニニ/   ∨ニニ/ / /ニ〈 /:/ニ∧_/:/∧/ニニ∨/∧/ニ:∨ ∨ニ/ニ/ニ/ニ] //:> ┘√/ /ニニニニニニ- _
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__-ニ二二/∧ / /ニニ/∧_/ニニニ/ /ニニニ/二ニ==─¬冖¨¨ ̄-=ニニニニニ{ { ̄``~、、 ∨  :√:ノ          ̄-<ノ
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ニニ_-ニニ==─¬冖¨¨ ̄     / // |: .  \\ニニニニ|∧∨ } Lニニニニニニニ/∧ ',´^冖^`∨
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202 이름 없음 (d7P6XHyslY)

2020-08-25 (FIRE!) 12:03:33

시작은 언제나 여름이었다.
어째서인지 여름이었던 것이다.

쥬브나일물의 정석의 계절이 있다고 하면, 틀림없이 그것은 여름이다. 왜 그런가.
가령 그 이름대로의 SF영화 『쥬브나일』은 여름의 이야기. 『이리아의 하늘, UFO의 여름』은 여름방학이 끝나는 시기부터 시작되지만, 이상기후로 여름이 끝나지 않는 세계다.
이것이 「겨울이 끝나지 않는 세계」라면, 어쩐지 그림이 되지 않는다. 쥬브나일에 어울리지 않는 기분이 든다.

원조 쥬브나일 모험물 『15소년표류기』는 원제인 『2년간의 휴가』가 가리키고 있는대로, 2년의 세월을 무인도에서 보내니 계절은 관계없지만, 돌이켜보면 왠지 푸른 바다와 하늘, 여름의 이미지다.
『톰소여의 모험』도, 그렇다. 소년 톰의 일상을 그리는 이야기인데, 속편도 포함해 여름에 한정된 이야기는 아니지만, 왠지 돌이켜보면, 여름의 햇살을 느낀다.
최근의 히트 애니메이션 『시간을 달리는 소녀』나 『서머워즈』를 말하지 않더라도, 잘 만들어진 쥬브나일은 여름이 무대거나, 돌이켜보면 여름의 냄새가 풍긴다.
어째서 여름인 것인가?

즉, 여름은 끝나기 때문이다. 여름은 끝, 언젠가 겨울이 오는 것을, 우리는 알고 있기 때문이다.

여름은 끝나, 결실의 가을을 사이에 두고, 쓸쓸한 겨울이 온다. 언젠가 퇴색되는 한순간의 다툼, 축제의 소란. 그것을 우리는 그 나날과 겹쳐보고 있는 것이다.

그것은 끝난다. 언젠가 끝이 온다. 그렇기에 빛난다.
끝나기 때문에, 몇 번이고 몇 번이고 새롭게 계속 이야기된다.
시대에 어울리게, 새로운 소년소녀들의 이야기를.
아이와 어른의 사이에서 잠시동안 허락된 모라토리엄을.
언젠가 올 권태와 체념과 망각의 기척을 느끼면서,
그럼에도 더욱 빛나는 이야기를.

한정되었기 때문에 무한히 이야기해나갈 수 있는 것이다.

그래. 그러니, 무한한 여름방학을 엮어나간다면, 그 저편의 끝도 또한 제시해야만 한다.
만일 그대가 바란다면 무한한 여름방학을 벗어나, 그 너머의 가혹한 세계에 발을 대딛는 것도 가능하다.

하지만, 벌써 그대는 알고 있을 것이다.
잠시동안일지라도 무한히 계속되더라도, 이 여름을 거치지 않으면, 그 너머는 없다는 것을. 그 햇살의 저편에, 무엇이 있더라도.

소년소녀들은 『여름의 문』을 찾고 있다.
그렇기에 쥬브나일은 언제나 여름인 것이다.

203 이름 없음 (s3vKBjfaZw)

2020-08-26 (水) 19:01:01



                                                                     ___
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          //  ,   / _.  -‐=ニ´  彡}                                      {:::::::::::::}¨¨/.::へ.::::`¨冖¨¨´/ . ::    . . ... ::: :./L 、丶_、‐''゛_、‐''゛. .           /  / /                 '"⌒ヾ:;{        /
     / ̄ミY{{ i i_ {   ´/⌒¨ ‐---‐'{                                  V/:::::リ=ミ' (⌒ヽr¬ ― ¨´. :: ::  . . . . /.::.:.)} _、‐''゛.::_、‐'r――‐㍉. .         ミ  / 彡     `                |       ミ:i;
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   '´ ̄  _人‐--‐=彡  _彡   ,. -=≦ {´                               /.::/√.:′.`¨¨´リ.::::::::、丶`¨´ . . .   └ . . ./.:::/. .{.::.::.::.:_、‐''゛.:::::./. .                    γ;        ミ:キ:         r' 、ヾ         `
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       {、 __乂 孑¬ミー      `^   r                               √.:′_/.:::::./. . . . . .         ../.::./ . . . . . ./.:::::/. .                          キ            `             _,.)
       ` ー'⌒》ム、           , ィ                                    √.:′{.::、丶`. . . . .           .. L/  . . /.:::::/. .                       γi                             ミ;:/;
        ト、__,ノ刀'^ -イ          ´ {                                    √.. . . . . . . . . .                     └―.´. .                   ミ/:ミ      r 、_,./                   }/メ      /
         乂__彡⌒\ !  ̄三ア冖¬'゙                                     L/. . . . . . .                                               /^゙      ゞーメ                   γ;            i{;ミ
         /⌒>、  \_    ア                                                                                                                      ;i;ミ    \_,.ィ    ヾ}
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   {{       _】   ∫   7   `∮ ┃                                                                                          |              r';:i        /::/::::::シ
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   《 `二 =-‐     _〕  \`'く\ % 、゚%,\                            //.:.:.:-ヘ ̄~"''.:.:.: \                     〃               }:::\::::\     ミ::::l:::::ミ  `           ミキ彡      ゙'ー-‐ '     ヾ,
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   _】`ニだ   -‐≦ う′      `'く  `''=┿ヘ、 \                   /:.:/ :.:.:.://.:.:.:.:.:.:.|.:.:', .:.:.:.:.:.:.:、               /             ≧s。,,_      \:::::\::::ヾ:::::;/;/     r'::ニ:ヽ        `                   ミ,./
  ,厂 7     ̄_/  /   \   〈  \\八{_,〉   i}                  :.:./.:.:.:.:.:./| .:.:.:.:.:. |.:.:.:',.:.:.:.:|.: | \        ト、 , ―、/       |     \ `''ー‐''`     \:::::\:::`::::/      /"⌒゙`                       /"
  ,う       7 ァ' 」 ∧\\  )/   \`个┐ _ノ゙                    |:/|/.:.:.:./.:.|.:|.:.:.:.:.:.|\.:.',.:.: |:八 ⌒       _|: : ヽ. /   l       |     ヽ \ \`ヽ       `ー--‐"
  ´   \/    /  { ,ハ、  \〈    ハ | {_.ノ                       | |.:.:.:./ \:.|.:.:.:.:.:.|_/. |.:.:. 八:. \      /ヽ: : : : :l /l       | ,ム、、,,_   ',ヽ   ヽ ',
  /  \/二 ァi|   }》  } \   〉ハ、{ |リ  ┐                     八|.:〈 抖-ミ八.:.:jI斗‐ヵ.:.rヘ〔 ⌒     /  ∧.: : :.l/  !      | ,ィzzzミ 、  芯㍉.   ',`ヽ
    _ノ _/V》、  {{  / 〉\\〔/  }\ 【 /八                〈 ̄ \    八.:.: { Vリ  \〉 vツ.:./ノ个       {  >''´: :.ハ〆|      ー《_ツ-  \ト┴从.八  }                       __
ニ  〉  フア ‘ア)、 ` \   ┌-        /爻xハ                \  \    ):.∧   丶    ⌒7.:|:.八       八 \: : : /∧ | |     \       /.イ   ∨                         ´:::::::::::::::::::::`  、
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     \>、       【 う= //i:i:i\i:ノ/ 芥ぅyi:i:i:i:i:i}/∧            /ニニニ-_:\   \∧/〈.:.:.:.:.:}^ ∨∧ニニニ〉 ========ミイニニニニニニニ>- }::::::マニヘ. ハ/ {:(       /" ̄ ̄ ̄ ̄/::/::::::/::|:::::!__/;イ::/l:::斗!|:{ |:| l:「!i:}
 〈   \   )ふ,       》=-  { {/i:i:iィぅy    ゞ'/}i:i:i:i:i:}i:/∧              /ニ=- -=ニニ:\┌ \\ \rヘ  V/}ニニ{ハ 。s≦ニニ>''´:::::::::::`寸>''´::::㍉zzzzzz㍉∨   \.、      /´      /::/:::::/彡|::´|::///ノ/:::ムリ.lλ|| |j |リ
 .\二二>、ノ,心、   { `'i { {/i:i⌒ゞ′' _ ノi:}i:i:i:i:i:}i:i:i:i:i:\       _ -ニニニニニ∨ニ:\┌ \-ヘ:|./∧ V/\/∧}  ニニア>气::::::::::::::::::::\::::::::::::::― :、マム:::`㍉zzzzx `ー――- __ , イ/::/::::/:,. 、::l:::::l伝丁` ム '乏灯ハn /.ハ
  \\ 二\ /`く\   \  {: V/i:込 丶 ´⌒7i:i:/‐-ミi:i:i:i:i:>‐┐ _ /ニニニニニ=- √>''~\┌ \ :}ヘ ∧ V/ニ\∧ ニニ/:::/  l. ',:::::::::::::::ハ:::::/::::::::ヽ::::`寸ム:ヽ:::>。`㍉  二ニ=‐-::::::::::::::::::::/:/:: {⌒゚l :::代ツ     ゞ' ハ::〈イ ヾ {
    `'く_   _> /丶\  ノ` 乂 V/i:i:i:≧=-イ//:{   {{ ̄/ ̄ニ=/ニニニ=- -=ニニ:{ { 〔   \┌ .ノ ノヘ ∧  ̄〉〉} }ニi  ニ-= ̄ヽ 弋__}:::::::::::/:::::::::/::::::::::,、*''"::::::::マム:::::`:::、::ヽ}}  ____:::::::::__//::::::::人___l:::::|""    ` ".::l::::::ヽ_  У`ー-
     `'く_ _彡'く  〉ハ_,》_    \i:i:i>-<(_) } :{  . :.八_(.:.:.( ̄ / _ -=ニニニニ二二八乂ニ=-   ̄\ └くノ  .//..:} }ニ|      〕ニ/`YヘヽY:::::::::::::::::::≠::::::::::',::::::::マム:::::::: }:::: }! ´:::::::::::::::::::::::::ア::://__  イ l:::::|  ( ̄ア  イ:::|:::::::|入 ̄       `ヽ
        \  ⌒>x, 】  `   /^/⌒>-ハ } :{ /_、‐{.:.:.:.:.:. _-ニ/ニニニニニニニニニ\ ̄〕^'''冖 、_)厂/.//V/} }ニ|   =- 、 -'  } }ノイh、:::::::',≠:::::::::::::::::}!::::::::}!沁:::::ノ::::人 :::::::::::,、::::>-‐´ ̄ ̄    八 l:::::ト` x _´ .イ .l::::|:::::ⅰ `ト         \
           \ く⌒ ア   __/┐ ./ ̄-/ ̄\/  .八.:.:.:.:.{-=ニニニニニニニニニニ=- ̄-ニ∨┌\___//〕: Ⅵ √|=-ニニニh、.イイニニ,、*''":: / ̄ :::::::::/:::::::,イ:::マム:::::,イ ….  ̄ - _  \     |     ヽlλ|/Yヽ_レ、 人/イ::ハ  `  、         }
           \ ,へ    ) ヘ\ /〈. . . .//.:.:.:.:.:~''~/ \.:.:.V/ニニニニニニニ- ̄  ∨二ニニ/∧ |/ Y⌒Y/ ̄\:} √ | ニニニニニ//ニ,、*''"ヘ::::  //∧ ',  ::=≦::::::::ノ⌒〕 ` ー _      - _ \  .|     ヾ「 ̄`r{:.:.:.:.{ { 彡イ::::::ヽ_  ヘ      __ノ
                   /(__)> 八.:ヤ. . ヤ>┐.:.:.:.:.:.:.:{ 乂\.\ニニニニ- ̄ -=ニニ  ∨ニニニ/  乂_ノ:{:ニ-_ \二| 二二二二{辻彡ニニ=}:: /ニニ} :| /:::::::::::::/ニ=マム      ―       ` /        入:.:.:水\__ト |  ̄ ヽ:::::ヾ、  ̄ ̄ ̄ ̄¨¨ ̄
                  /  //.:.:..V/∧:ヤ. . \^.:.:.:.:.:.:.:. {    ̄V/  ̄ ̄ ̄  ニ)ニ=- _-=ニ V/ニニ) )_、<⌒ :}\∨ニ-_ \|  ニニニニニニニニニア /ニニニ:} :| 〉::::::::::/:: |ニニ寸 …'ー―‐--   ____/        ー、:.`:./ λ:.:/ :.    }::::::|ヽ.
             // ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.Ⅵ. .ト. .\┐.:.:.:八    V/ _)ノ( ̄ -=ニニ( ̄i:i:i:i v/ニ└<⌒ニ|  }.:.:.:\-_\-_ \  ニニニニニニ>''´::/ニニ// / ::::::::::イ::::::|ニニニヘ:::::::::::::::::::::::::::::::/:::/ `ヽ、.      ヽ∧/  ´  |     l:j::::| リ
              _rく⌒{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/}.:}. .| ',. Ⅵ.:.:.:.:.: \┐_V/ )ニニ) \-=ニニニ:)ノ ̄ 八ニニニ○ |  \.:.:.: \-_\-_ \ ニニニ>''´::::::::::/ニニ// / ::::::::::::::l:::::::|ニニニ=ヘ :::イ:::::::::::::::/_r‐く    `       o      丿  ノイ:::ノ
         /⌒ ',  {.:.:.:.:.:/\.:.:.:.:.{ }八 |:  ',. Ⅵ┐ .:.:. ):|( _ -V/ニ/ニ=-\-=ニ( ̄  /ニニニニニニ     \.:.:/ -=ニ\-_ \  ´ :::::::::::::::: /ニニ// / :::::::::/::::::l::::::::〉ニニニニ\  >‐  ̄      ヽ、    ィ __    ´   ー‐ '
      -ヘ-=ニ) ノ⌒ :V//ニ=-\.:.: /.:/ | ヽ \ Ⅵ .:.:.:.:. }| ̄\}ニニ( -=ニニニ:)=-   /ニニニニニニ′    | ′ |ニ八:\-_ \ニニ/⌒ つ:_// /::::::::::ソ::::::ハ::::::l二二ニニニニ=- くヽ         ー一o  /
>/ ̄)(  ((=- ̄_ -=ニ ̄(ニ-/-=ニ:) / / . |ヘ ./ Ⅵ.:.:.:.:./ ̄\:{ニ=- -=ニニ/\.    /ニニニニニニニ′    :|    |ニ/∧ \-_ \ 〔  ノニニ:// / ┐:::::::::::,::::::',:::::lニニニニニニニ=-.  \       o   r´
 //  ( ̄)ノ  /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧=- ⌒ヽノ. ..八  )( . . . .Ⅵ.:. /⌒. .  ̄V/ニ-⌒ _( \≧= /ニニニニニ○ニ′     |    |ニ/∧ニニ:\-_ \ /┌ ⌒ヽ ./ /:::::::::::/:::::::::',::::\ /ニニ二二二二=-     -―一 ´ r'ーf
  {   )/  /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/     / ̄. . \ . )厂 ̄Ⅵ/. . . . . . . . . ̄\       /ニニニニニニニ′    :|    |ニニ/∧ニニニ\-_ \〔 ̄\ 〉 ̄ :::::::::::::::/:::::::::::::',:::::::! 辷ニニニ<>ニニ=-   o __ィ  /__:.:|
  {// ./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/     /. . . . . . . . ̄~''~ ,,_ rヘ. . 「\_「\ V/\    /ニニニニニニニニ′    .:|(0  :|ニニ/∧ニニ:L \-_ \〉 ∨:::::::::::::::::::,イ:::::::::::::::: ',:::::l   <>へ二二二ニニヽ o  /:.:.:.:`ヽ
     /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ _ -=ニ ̄-ヘ<⌒ヽヘ -ヘrヘヘ{{ : } <(\} \ \v/∧    /ニニニニニニニニ′       |    |ニニ/∧  -=/ニニ\-_ \ ::::::::::::::::/:::::::::}!::::::::::::',斗<> .:/:./:.:.:.:. `寸二二ニニヘ. /:.:.ヽ:.:.:./
     /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/( ̄\-=ニ(ニニ=-)/ニニ)ニ八 -\\:}ニニ) {{.:.:.:.}ニニV/∧  \ニニニニニ○ニ′     ./|    |ニニニニ:〉  /ニニニ\-_ \ ::::::::::::::::>''"´  ̄ ヾ、_ノ>  `У:.:.:.:.:.:.:.:  `''≪ニニハ .:.:.:.:.:.:.:〉´|
    /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(⌒ヽ ) └─ ⌒V//⌒ヽ /── )ニニ)ニ) /⌒\. }乂ニ) /∧  / \ニニニニニニ′     / :|    |ニニニイ  /ニニニ:/ /\-_ \  ̄           V/7}  ィ'`ー、:.:.:.:.:{:.:.:|:.:.: )ア''^ア  _/ λ
  /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/⌒ /    . . . //     . . ./⌒Y⌒    . . . } ̄\:(ニ/∧  \   ̄-=ニニニニ′    ./二|    L- ̄ ┘ /ニニニ:/ /.  \-_ \          V l {三三三天 ̄ ̄|:.:.:.:.:.:._イト----一 /|
  /i:i:i:i:i:i:i:i/  (: (  . . . . . /. /    . . . . /   |     . . . . ,′ ノ⌒)ニ/∧ √ニ=- _  ̄─┘     √ニ:|   _ -=二| /ニニニ:/ / , '    \-_ \         / . l ` ̄` <_入    ̄ ̄_ハ|////////|
 /i:i:i:i:i:i:/     \ )  . . /. . ./    . . . . ./    rハ⌒Y⌒ヽヘ/-=ニ /V/ニ/  √ニニニニニ=- _     √二|_ -ニニニニ|/ニニニ:/ /         \-_ \     , '  |        `マ ̄ ̄///ハ.////////|

204 이름 없음 (AXLrUnfZZk)

2023-09-08 (불탄다..!) 16:57:35

.            ,.-γ⌒ヽ イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ト ,...--ミ,..‐ミ/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
.         {::::::{::::::::::j:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\{:::::::::::}::::::::}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
.          > 个ァ:´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ - <``:<i:i:i:/ ̄ ̄
        ///./イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ......\:.ヾ<、
.       /...//./...′:.:..:./:./:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: !:.:.ヽ:.:.:‘,........ヽ、:ヽ\
       /.../〈/,ヘ/:.:.:.:. イ:.:ハ:.:.ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.イ: ハ:.:.!:.:.:.:l:.:.:.: i......, 一:.:‘,一
        へ/:./: !.: ! :.:.:. i l:.:l !:.l l:.:l:l:.:.:.:.: /// l:.:ト .:. l:.:.:.: l:∨:.:.:.:.:.:.:.',
.        i:.:i:.:.:l:.:.l:.:.:.:.:.l_l:.:l__ヽ!_ノl:l:.:.:.:.///ヽ、l:.:l ヽ!:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. i
.        l:.:l:.:.:l:.:.l:.:.:.:.:.l ヽl   从!:.:.:/〈/   !/  ̄ !:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. l
.        l:.:l:.:.:l:.:.l:.:.:.:.:.l zzzzzzzzヽ/   zr‐‐ミzzz !:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. l   상했자나
.        l:.:l.:.:.l:.:.l:.:.:.:.:.lミx( (          { r/¨7‐ァ‐、 !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
.        l:.‘,:. !:. !', :.:. l ヾ、)  「 ̄ ̄ ̄ ゝ'! / / , i'l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. l
.        l:.:.:ヽ!:. !‘,:.:.八 ( (    !         lノL,/L/ l !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
.        l:.:.:.:.:.:.:.l ヽ.:.:个ト f´ ̄l        ! ヽ'     l !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
.        l:.:.:.:.:.:.:/i:i:\ト:i/  ̄ !         ト  ___ 人!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..l
.        l:._/i:i:i:i:i:i:i:/ >   l       |.: : : : : : : : :.`i:.:.:.:.:.:.:.:.l
      r ´  ___ ヽi:i:i:i:i/ //   /!        l.: : : : : : : : :゚: l:.:.:.:.:.:.:.:.l
   r ′\ `ヽ! l:i/  // //l       ト : _ : 个丶ト、..:.:.:.:.:.:l
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  { へ  ヽ }_人_}ニニ!i/:::〈 乂::o::ノ 〉::::\ l       l   l:.:.:.:.:.:.:l







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.  |:.:i   !:.:.:.:l:.:.:..:.:.:.:.:.ヽ   / /  i        { { i/i/i/i/i/i/i/il/
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