>1597058374> [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -59- :: 153

보그스◆3izcYvpyi2

2025-01-21 23:40:55 - 2025-01-22 17:56:03

0 보그스◆3izcYvpyi2 (3XaFTq75B.)

2025-01-21 (FIRE!) 23:40:55

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                                    S Y S T E M  A L L  G R E E N
                                       s c r a m b l e  s t a n b t y
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.八 :::: \\____//::::::/   ノ           |                         |.           .八   :.:::::::\ \____//::::::/  ,
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?

1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다

2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다

3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다

4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다

5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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[어장목록]
test>1597038257>280

[설정들]
test>1597038257>277-279

[지원AA]
test>1597038257>275

[구음진경]
test>1597038257>239-240

[참치백과]
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80_%EB%A7%A4%EC%A7%80%EC%BB%AC_%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%8D%B0%EB%AF%B8%EC%95%84%EC%97%90_%EC%9E%85%ED%95%99_%ED%96%88%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4

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34 크렘바◆2/plLcSbj6 (d1udkP.NEc)

2025-01-22 (水) 01:21:35

@곰벌레 .dice 0 100. = 6

35 이름 없음 (Me4Bs2RstI)

2025-01-22 (水) 01:22:47

탱크가 밟아도 끄떡 없다!

36 보그스◆3izcYvpyi2 (s71/T5bYZ.)

2025-01-22 (水) 01:24:30

37 보그스◆3izcYvpyi2 (s71/T5bYZ.)

2025-01-22 (水) 01:24:45

딱정벌래의 이형이군요

38 보그스◆3izcYvpyi2 (s71/T5bYZ.)

2025-01-22 (水) 01:24:53

 
 마지막으로 당신의 개성의 강함을 나타내는 '파워'와
 얼마나 제약이 많은지 또는 얼마나 잘 사용하고 있는지를 나타내는 '제어'
 는 어느 정도일까요?

 파워: 직하 @.dice 0 100. = 4
 ㄴ1일수록 약함 100일수록 강함, 0은 올마이트급

 제어: 하2 @.dice 0 100. = 94
 ㄴ1일수록 제어가 어렵거나 숙련도 부족 100일수록 제어가 단순하거나 능숙, 0은특수
 

39 이름 없음 (WL./05Db3w)

2025-01-22 (水) 01:24:58

멘티스 새우나 딱총새우...

40 이름 없음 (WL./05Db3w)

2025-01-22 (水) 01:25:17

@.dice 0 100. = 11

41 이름 없음 (Me4Bs2RstI)

2025-01-22 (水) 01:25:20

@.dice 0 100. = 83 

42 크렘바◆2/plLcSbj6 (d1udkP.NEc)

2025-01-22 (水) 01:26:19

파워는 약한데 제어를 잘한다

43 보그스◆3izcYvpyi2 (s71/T5bYZ.)

2025-01-22 (水) 01:28:12

이야 파워는 진짜 생김새만 곤충인 수준이고

이럼 뭔가 고도의 응용이 된다는건데

 
 1-3. 신체를 작은 딱정벌래의 군체로 바꿀수 있어
 4-6. 딱정벌래 무리를 조종할수 있어
 7-9. 1-3 & 4-6 둘다
 0. 특수
 
 하2 @.dice 0 9. = 1
 

44 이름 없음 (Me4Bs2RstI)

2025-01-22 (水) 01:28:34

뭐 탱커계열 개성은 성장하려면 얻어 맞아야하니 그렇다고 쳐도 철갑 딱정벌래 치고는 심하게 약하네

45 이름 없음 (Me4Bs2RstI)

2025-01-22 (水) 01:28:49

@.dice 0 9. = 8

46 크렘바◆2/plLcSbj6 (d1udkP.NEc)

2025-01-22 (水) 01:30:25

@.dice 0 9. = 8

47 이름 없음 (Me4Bs2RstI)

2025-01-22 (水) 01:30:26

@.dice 0 9. = 7

48 크렘바◆2/plLcSbj6 (d1udkP.NEc)

2025-01-22 (水) 01:31:45

나루토 아부라메 일족?

49 보그스◆3izcYvpyi2 (s71/T5bYZ.)

2025-01-22 (水) 01:32:32


 
 【걸어다니는 벌래때(변형계)】: 전신을 무수히 작은 딱정벌래의 무리로 만들고 조종할수 있다
 파워(11): 딱정벌래 1마리 1마리의 힘은 약간 강한 벌래수준
 테크닉(83): 전신을 무수히 많은 딱정벌래로 바꿔 적의 공격을 피하고 야생 딱정벌래무리 또한 조종가능
 

50 보그스◆3izcYvpyi2 (s71/T5bYZ.)

2025-01-22 (水) 01:32:38

이형계

51 보그스◆3izcYvpyi2 (s71/T5bYZ.)

2025-01-22 (水) 01:33:38

제어보단

테크닉으로 표시하는게 더 직관적일듯

52 이름 없음 (Me4Bs2RstI)

2025-01-22 (水) 01:34:00

파워가 너무 낮아서 철갑 딱정벌레에서 딱정벌레가 되었군

53 크렘바◆2/plLcSbj6 (d1udkP.NEc)

2025-01-22 (水) 01:34:06

엣지 쇼트처럼 몸을 변형시키는 류

54 보그스◆3izcYvpyi2 (s71/T5bYZ.)

2025-01-22 (水) 01:37:33

이형계니까
아예 평소에도 전신 벌래떼일듯

55 크렘바◆2/plLcSbj6 (d1udkP.NEc)

2025-01-22 (水) 01:39:15

그러면 엄청나게 거부감이

56 보그스◆3izcYvpyi2 (s71/T5bYZ.)

2025-01-22 (水) 01:39:40

                           _
                      -ニ.:.:.:.〕iト
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                    /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
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                  /   ⌒〕iト.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
                 / -=- 、     \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.\
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          / ̄ ̄〕iト〈r o ノ}ヘミ=-ノ}\   v.:|.:|.:.|.:.i.:.:.:.:.:.:.:.:.:..
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      {人\У(ヘ \_ノ⌒ニ=-.:.:.:.:. /.:./.:.:.:.|.|.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.: V〉 : |
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 【걸어다니는 벌래떼(이형계)】: 전신을 무수히 작은 딱정벌레의 무리로 만들고 조종할수 있다
 파워(11): 딱정벌레 1마리 1마리의 힘은 약간 강한 벌레수준
 테크닉(83): 전신을 무수히 많은 딱정벌레로 바꿔 적의 공격을 피하고 야생 딱정벌레무리 또한 조종가능
 

57 보그스◆3izcYvpyi2 (s71/T5bYZ.)

2025-01-22 (水) 01:40:12

대략 이런느낌?

아님 평소에는 그냥 딱정벌래 뿔이 달린 인간형일수도 있고

58 크렘바◆2/plLcSbj6 (d1udkP.NEc)

2025-01-22 (水) 01:42:11

아니면 림버스 에피소드 1의 벌레병사라던가

59 보그스◆3izcYvpyi2 (s71/T5bYZ.)

2025-01-22 (水) 01:42:23

그럴수도 있공

60 보그스◆3izcYvpyi2 (s71/T5bYZ.)

2025-01-22 (水) 01:42:52

만들어 보니까 생각보다 나쁘지 않네요
쉬는날 비정기로 히로아카 단편 한번 굴려봐도 나쁘지 않을지도

61 보그스◆3izcYvpyi2 (s71/T5bYZ.)

2025-01-22 (水) 01:44:31

그럼 모두 수고하셨고
내일 봅시다 여러분

62 이름 없음 (Me4Bs2RstI)

2025-01-22 (水) 01:45:17

>>58 탄환에 속성부여,최후의 사격,전용탄창 같은걸 만드는것도 좋을 듯

63 이름 없음 (Me4Bs2RstI)

2025-01-22 (水) 01:45:36

수고하셨습니다

64 크렘바◆2/plLcSbj6 (d1udkP.NEc)

2025-01-22 (水) 01:46:30

>>61 안녕히 주무세요

>>62 흠흠(메모

65 이름 없음 (Me4Bs2RstI)

2025-01-22 (水) 01:53:09

리로드 스킬도 괜찮아 보이고

66 크렘바◆2/plLcSbj6 (d1udkP.NEc)

2025-01-22 (水) 01:55:09

쿠퍼 선배 등이 사용하는 화기의 탄수라는게 리로드 가능인지는 모르겠지만요

67 보그스◆3izcYvpyi2 (sbmedQcALI)

2025-01-22 (水) 11:16:33

보통 탄 다쓰면
함턴소모로 리로드라고
보면될듯

68 크렘바◆2/plLcSbj6 (i7PjqACEiU)

2025-01-22 (水) 11:48:24

아하 그렇군요

69 이름 없음 (Me4Bs2RstI)

2025-01-22 (水) 12:08:21

리로드 스킬이 있어도 탄약을 가지고 있어야 재장전이 가능하지만요.

70 보그스◆3izcYvpyi2 (a4IFU/aXnU)

2025-01-22 (水) 12:29:32

>>69 ㅇㅇ

71 이름 없음 (Me4Bs2RstI)

2025-01-22 (水) 12:32:27

안그래도 돈에 쪼들리는 드라군이 장비빨을 심하게 받는 거너를 한다면 탄약 소비량에 따라서는 손해를 보는 경우도 있을듯하니 아예 소환술에서 계약으로 탄약을 소환하는것도 좋을듯?

72 이름 없음 (Me4Bs2RstI)

2025-01-22 (水) 12:33:04

아니면 아공간 주머니 같은거 가지고 다니면서 거기에 탄약을 넣는것도 방법이고

73 크렘바◆2/plLcSbj6 (i7PjqACEiU)

2025-01-22 (水) 12:41:23

일단 매력칸이 다 찼으니까 아공간이 낫겠군요

74 크렘바◆2/plLcSbj6 (i7PjqACEiU)

2025-01-22 (水) 12:42:04

보그스님이 이야기한 체내에 드론은 어떤건가요?

75 이름 없음 (Me4Bs2RstI)

2025-01-22 (水) 12:52:44

소환술쪽도 일단 사격계열이라서 재능의 보조범위 내가 아닐까싶긴한데?

76 이름 없음 (Me4Bs2RstI)

2025-01-22 (水) 12:54:19

스나이퍼니까 암살스킬을 배우는것도 좋아보이고

77 크렘바◆2/plLcSbj6 (i7PjqACEiU)

2025-01-22 (水) 12:58:41

             ┌┐          __    -----ヘ
             〔ニ〕       -=ニニニニニニニ',
                  |ニ|      /ニニニニニニニニニ\
                  |ニ|      -=ニニニニニニニニニ=-
                  |ニ|     -=ニ|ニニニニニニニニニニニ|ニ=-
                  |ニ|  /ニニ| \ニニニニニニニニニ/ |ニニ',
                  |ニ|  -=ニ\  ニ=─────=ニ  /ニ=-
                  |ニ|  \ニニニ=- _____ -=ニニニ/__,
                  |ニ|  、 __彡--=ニニニニニニニニニ=-<i:i:ー/
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     |ニニニ/∧ニニ|:i:i:i:i|ニニ///{  . :\ |:i:i:i| '     |///\-=ニニニニニ/ニ/ニ{

┏【스나이퍼 가면】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP [11/11] MP [80/80]
종족: 드라군

┏【스탯】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
육체: 100
민첩: 100
지능: 60
의지: 60
영혼: 40(55)
매력: 60

┏【공격】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1. 일반: 전뇌 직렬 저격총 '헤카테'X화이트페더 류 저격술
전력치: 민첩(100)X화이트페더 류 저격술(5) = 500

대미지: 6대미지 1연격 급소범위 +3 장갑관통2

2. 첫 턴: 전뇌 직렬 저격총 '헤카테'X화이트페더 류 저격술+타게팅 스코프: '스나이퍼'
전력치: 민첩(100)X화이트페더 류 저격술(5)+타게팅 스코프: '스나이퍼'(100) = 600

대미지: 6+3대미지 1연격 급소범위 +3 장갑관통2+1

┏【재능】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
상급 사격의 재능
ㄴ사격 스킬 학습 다이스X5
ㄴ사격 스킬이 사용하는 MP소모량 X0.5배
ㄴ사격 스킬이 차지하는 스킬 슬롯수 X0.5배

┏【스킬】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【소환술: 상급
대리계약: 악마사수 자미엘(매력X4, 지능X2): 매해 계약자에게 7발의 필중의 마탄을 제공한다. 6발은 계약자가 자유롭게 사용할 수 있지만, 마지막 1발은 자미엘의 의지로 날아간다.
                             마탄 카운터는 7발까지 모두 사용되어야 초기화 된다.
대리계약: 솔로몬의 72 악마 - 악마기사 엘리고스(매력X2, 지능X2): 상대의 수준에 따라 현물 또는 수명을 지불하고 헤드샷의 즉사 확률을 증가시킨다

【마나: '인외의 업'
환경 적응(육체X2): 극한의 환경에도 적응하여 다이스에 불이익을 받지 않는다.
육체단련(육체): 자신의 최대 HP를 +1한다.

화이트페더 류 저격술(민첩X4): 사격 공격 배율X5배, MP20을 소모하여 자신의 저격총에 장갑관통+2를 부여한다
필살의 탄환(민첩X4): MP20을 소모해서 1턴간 자신의 사격공격에 '관통'을 부여한다.
헤드샷(민첩): 자신의 원거리 물리 공격이 급소에 명중했을 때, 대미지를 주는 대신 3할의 확률로 즉사시킨다
암살자(민첩): 자신의 급소 범위 +2
저격수(민첩): 일정거리 이상 떨어져 있을 때, 전투 시작 시 1회의 우선 행동권을 얻는다
월샷(민첩): 벽, 건물 등에 의해 발생하는 명중 패널티를 1점 감소시킨다
재빠른 손(민첩): 하루 2번 사격 공격 중에 연막탄·섬광탄 등의 아이템 사용 행동권을 추가할 수 있다
은신(민첩): 자신의 은신판정X3배, MP10을 소모해서 은신에 다이스 보정 추가 가능

광역 사격(지능): 기관단총, 돌격소총 등을 장비하고 있을 때 사용가능. 소모 탄수를 배로 하고 1연격으로 하는 대신 '광역'을 부여한다
지원 사격(지능): 하루 3번 사격 절대다이스-2 하는 대신, 아군 공격에 연계하여 사격 공격을 1회 가할 수 있다(1턴에 1번)
정보수집(지능): 대중적인 정보수집 기술

견문색 패기(의지X2, 민첩X2): 1. MP 5/10/20을 소모해 자신의 명중/회피 다이스에 +1/2/3 보정
2. 상대의 기척, 기량 등을 감지하고, 감정, 기억 등을 읽을 수 있다.
3. 조금 앞의 미래를 예지할 수 있다. 최대 MP를 20 감소시키고 상대의 공격을 1회 회피한다 (전투 종료 후엔 원래대로 돌아감)
마력증강(의지X2): 자신의 MP최대치+20
중급 마법저항(의지): 자신의 마법저항 배율X3배


┏【사이버웨어】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Neural Link: 설치 시 영혼 1d6소모
Interface Plugs: 설치 시 영혼 1d6소모
【안구: 타게팅 스코프: '스나이퍼'】: 자신의 전력치에 현재 보유한 우선 행동권 X50 만큼의 보정을 추가한다, 전투전 대상을 30초 이상 분석해야 사용가능, 설치 시 영혼 1d6소모
【피부: 광학미채 피부】: 자신의 '은신' 판정에 다이스 보정을 추가한다. 설치 시 영혼 1d6소모
【다리: 보강 발목】: 높이 점프하거나, 높은 곳에서 착지할 때 발생하는 대미지를 줄인다. 설치 시 영혼 1d3소모
【증설: 자기력 발생장치】: 자기력을 발생시켜 벽에 붙을 수 있다. 설치 시 영혼 1d3소모

┏【아이템】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
전뇌 직렬 저격총 '헤카테': 6대미지 1연격 급소범위 +1. 첫 턴 한정하여 3대미지 장갑관통1을 추가한다. 전투 시작 시, 1회의 추가 행동권을 얻는다. 설치 시 영혼 2d6소모. 탄수 [5/5]
마법양복: 물리대미지 -2, 교섭 판정에서 이점
신사의 모자: 매력 다이스+1
H&K MP5SD6: 2대미지 3연격. 근거리 사격이 아닐 시, 명중 다이스-2. 탄수 [30/30]
드라군용 억제제 담배: 사이버사이코가 되지 않게 사용하는 드라군용 약품

78 크렘바◆2/plLcSbj6 (i7PjqACEiU)

2025-01-22 (水) 13:00:08

현재는 이런 느낌

79 이름 없음 (Me4Bs2RstI)

2025-01-22 (水) 13:11:56

오!

80 이름 없음 (Me4Bs2RstI)

2025-01-22 (水) 13:13:06

영혼수치도 높으니 산데비스탄 정도는 추가해도 좋을것 같은데

81 이름 없음 (Me4Bs2RstI)

2025-01-22 (水) 13:14:32

1턴 동안 추가행동을 하는거라서 필살의 탄환에 소모되는 MP도10 뿐이고

82 이름 없음 (Me4Bs2RstI)

2025-01-22 (水) 13:18:21

아니면 연사스킬도 좋아보이는데 첫턴에 한정하여 3데미지 장갑관통1 이니까 아예 1첫턴에 5발 전부 쏟아붙는 방식으로 하면 상당히 강할거고

6+3대미지 1연격 급소범위 +3 장갑관통2+1 관통 5회

83 이름 없음 (Me4Bs2RstI)

2025-01-22 (水) 13:19:51

이러면 실직적으로

9데미지 5연격 급소범위+3 장갑관통+3 관통

이러니 어지간한 드래곤이라도 1점사 당하면 죽을걸?

84 이름 없음 (Me4Bs2RstI)

2025-01-22 (水) 13:20:14

45뎀이면 어지간해서는 상대방이 죽을거고

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