*왠지 지치고 힘든 요즘, 닉값을 해보면 달라질까 준비해보는 메이킹 어장.
*뭐 메이킹만 하다 끝날수도 있지만, 일단 준비해야지.
*고전 CRPG게임 발더스게이트1과 발더스게이2, 그리고 그 확장팩인 바알의 왕좌까지의 삼부작 스토리를
어장에서 해보고자 미리 준비하는 어장.
*발게3는 사긴 했는데 아직 안했다...
*발게1,2 한지가 워낙 오래되서 기억이 좀 가물가물해서 공략사이트를 참조중.
뭔가 에러인 부분은 말해주길.
>1597051117> [메이킹]다이스와 앵커로 하는 RPG! 발더스게이트:바알스폰 사가 :: 1001
압델아드리안◆6RHULwWkR2
2024-08-26 21:28:49 - 2024-10-09 00:46:28
0 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (aiFuqasVsw)
2024-08-26 (모두 수고..) 21:28:49
*왠지 지치고 힘든 요즘, 닉값을 해보면 달라질까 준비해보는 메이킹 어장.
*뭐 메이킹만 하다 끝날수도 있지만, 일단 준비해야지.
*고전 CRPG게임 발더스게이트1과 발더스게이2, 그리고 그 확장팩인 바알의 왕좌까지의 삼부작 스토리를
어장에서 해보고자 미리 준비하는 어장.
*발게3는 사긴 했는데 아직 안했다...
*발게1,2 한지가 워낙 오래되서 기억이 좀 가물가물해서 공략사이트를 참조중.
뭔가 에러인 부분은 말해주길.
84 이름 없음 (GIbHrYpSbI)
2024-08-26 (모두 수고..) 23:10:37
85 이름 없음 (ZFGjqjDkzE)
2024-08-26 (모두 수고..) 23:10:47
86 이름 없음 (0qWw/H9VkE)
2024-08-26 (모두 수고..) 23:10:58
88 이름 없음 (3MJLd0qP6o)
2024-08-26 (모두 수고..) 23:12:26
89 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (aiFuqasVsw)
2024-08-26 (모두 수고..) 23:22:33
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>>81
힘 6+4+6=16
>>82
민첩 4+5+3=12
>>83
건강 5+6+4+15
>>84
지능 4+3+1=8
>>85
지혜
6+6+3=15
>>86
매력
6+5+4=15
오...
지능이 좀 에러긴한데. 수정치(보정치)가 -0이라 큰 문제는 없다.
참고로 수정치는 원작관 조금 다르게.
능력치0=특수한 경우아님 해당능력의 부재로 죽음.
능력치1=수정치-3
능력치2~4=수정치-2
능력치5~7=수정치-1
능력치8~11=수정치+0
능력치12~15=수정치+1
능력치15~17=수정치+2
능력치18~19=수정치+3
능력치20=수정치+4
정도로...
힘16(+2)/민첩12(+1)/건강15(+2)/지능8(+0)/지혜15(+2)/매력15(+2)
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93 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (aiFuqasVsw)
2024-08-26 (모두 수고..) 23:26:58
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[압델]
그래. [파이터]도 적합하지만, 이 경우 지혜나 매력도 높아서 [팔라딘]도 손색이 없다.
민첩이 약간 낮은 편이라, [레인저]나 [몽크]는 아쉬운 능력이지만 못할 건 아니고.
여기서 위에서 말한 능력치 구제책을 적용해보자면,
*캐릭터 직업의 주능력치는 18점으로 만들고, 기존 해당 능력치 수치는 다른 능력치에 대체제로 끼워넣을 수 있다.
*만약, 나중에 직업정했을때 주능력치가 18로 정해진 경우, 주 능력치를 20으로 상향조정한다.
* 주 능력치가 아닌 2개의 능력치를 서로 수치 맞바꾸기(교환)가능.
라는 옵션들로 구제가 가능한데.
지능을 18로 만들면 위자드도 가능하다만, 대신 그 경우 다른 능력치하나를 8로 만들어야한다.
그리고, 주 능력치가 아닌 2개 능력치(이건 직업정하고 가능)를 서로 맞교환가능하고.
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94 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (aiFuqasVsw)
2024-08-26 (모두 수고..) 23:28:14
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>>92
마검사라.
발더스게이트 1,2 원작에선 엘드리치 나이트나, 스펠소드는 없다(모드로는 존재)
근데 이 클래스들은 [비전마법 시전자]취급이라 [지능]을 마법사용에 쓴다.
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95 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (aiFuqasVsw)
2024-08-26 (모두 수고..) 23:30:26
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[압델]
다만, 본 어장에서 마법사용에 주문슬롯제도를 그대로 적용할지,
아니면 변형된 mp제도를 쓸지는 아직 확정짓진 않았다.
어쩌면 [던전월드]비슷하게 마법시스템이 쓰일수도 있고.
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96 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (aiFuqasVsw)
2024-08-26 (모두 수고..) 23:31:40
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[압델]
본 어장의 시스템은, 원작을 근거로 하지만 어장나름대로 적응성을 거쳐 변형될 예정이기에.
아마 이 룰의 변형도 참치들과 논의하면서 메이킹어장에서 정하긴 할 것 같다.
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97 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (aiFuqasVsw)
2024-08-26 (모두 수고..) 23:33:32
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일단 현재 주인공의 능력치
힘16(+2)/민첩12(+1)/건강15(+2)/지능8(+0)/지혜15(+2)/매력15(+2)
를 기본으로 두고, 직업을 정해볼까 하는데.
만약 위자드를 선택한다면, 지능이 18로 바뀌고, 다른걸 8로 해야할 필요가 있다.
반대로 파이터라면 힘16을 18로 대체하고, 16능력치를 다른 능력치에 옮길 수 있다.
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100 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (aiFuqasVsw)
2024-08-26 (모두 수고..) 23:36:15
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[압델]
뭐 ,그런고로 사실상 파이터가 압도적으로 유리하긴 하나.
추가 구제책을 하나 더 제안한다.
*만약 주능력치를 18이나 20으로 대체하지않는다면, 주 능력치가 아닌 능력치를 +2상승한다.
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101 이름 없음 (GIbHrYpSbI)
2024-08-26 (모두 수고..) 23:36:55
102 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (aiFuqasVsw)
2024-08-26 (모두 수고..) 23:37:48
>>101 확실히, 발더1편에선 좀 애매하긴하다 팔라딘.
그런데 본 어장에선 시스템이 꽤 원작과는 사양이 달라질 예정이므로,
하프캐스터(팔라딘,레인저,바드)등이 좀 더 바뀔예정이다.
103 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (aiFuqasVsw)
2024-08-26 (모두 수고..) 23:39:38
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[압델]
본격적인 시스템관련 변경과 수정 메이킹은 내일할 듯 하다만.
일단 오늘은 주인공 직업을 대략 정해두되, 나중에 다시 한 번 바꿀지 말지 의견을 물어보겠다.
///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三///三
104 이름 없음 (GIbHrYpSbI)
2024-08-26 (모두 수고..) 23:42:28
105 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (aiFuqasVsw)
2024-08-26 (모두 수고..) 23:45:32
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∨l:::i::|::|::l::|i::::|::|il:::|/:://::/::ハ}
ト-=ニi川リ斗‐=…寸ニ二三i}
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[압델]
원작에서 선택가능한 주인공의 클래스(직업)은 크게
다음과 같다.
1.파이터
└하위직업(세분화):켄사이/버서커/위자드슬레이어/(드워프)디펜더/바바리안
2.레인저
└하위직업:아처/스토커/비스트 마스터
3.팔라딘
└하위직업:카발리어/인퀴지터/언데드헌터/블랙가드
4.클레릭
└하위직업:탈로스의 사제/헬름의 사제/라샌더의 사제/티르의 사제/템퍼스의 사제
5.드루이드
└하위직업:토템 드루이드/섀이프시프터/어벤저
6.몽크
└하위직업:다크문 몽크/선소울 몽크
7.시프(도둑)
└하위직업:어새신/바운티헌터/스워시버클러/섀도우댄서
8.바드(음유시인)
└하위직업:블레이드/제스터/스칼드
9.메이지(위자드)
└하위직업:보호술사(앱저러)/구현술사(컨저러)/탐지술사(디바이너)/조작술사(인챈터)/환영술사(일루저니스트)/동력술사(인보커)/강령술사(네크로맨서)/변환술사(트랜스뮤터)
10.소서러
└하위직업:드래곤디사이플
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108 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (aiFuqasVsw)
2024-08-26 (모두 수고..) 23:48:04
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[압델]
그러나, 어장주는 이왕 어장을 하는 만큼, 하위직업을 좀 다르게 구성하려고한다.
다만, 아까 말했듯, 주인공은 [혼돈 악]성향은 일단 불가능한 배경이고(플레이 진행하면서 바뀔순 있음)
악계열 성향도 아마 어렵거나, 힘들거다. 물론 불가능은 아니겠지만.
그래서 생각해봤는데,
주인공의 성향. 일단 주사위로 굴려서 정해봄이 어떠한가?
물론 혼돈 악이 뜬다면, 혼돈이나 악 중 하나는 다시 굴리고.
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110 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (aiFuqasVsw)
2024-08-26 (모두 수고..) 23:49:46
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[압델]
아마, 주인공이 악계통 성향이라면, 적어도 고라이온이나 남들 앞에선 절제하거나, 내숭을 떨었을 거다.
아니라면 겉과 속이 비교적 같은거고.
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111 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (aiFuqasVsw)
2024-08-26 (모두 수고..) 23:51:49
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[압델]
그런고로, 주인공 성향을 굴림해보자.
하1, 1~3다이스.
1.질서 2.중립 3.혼돈
하2 1~3다이스
1.선 2.중립 3.악
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116 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (aiFuqasVsw)
2024-08-26 (모두 수고..) 23:53:41
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[압델]
!!!
중립 악인가!...
불가능 ...하지는 않다!
고라이온 앞에선 최대한 자신의 악함을 절제하거나, 내숭떨어서 기만했을 수도 있고.
혹은 악동같은 느낌이거나 이기적이지만, 선을 넘진 않은 수준일 수도 있다.
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118 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (aiFuqasVsw)
2024-08-26 (모두 수고..) 23:55:22
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[압델]
다만 혼돈 선/혼돈 중립과 달리, 악 계통은 전반적으로 사악하진 않더라도 이기적인 편이다.
이게 주인공으로서 걸맞지 않다고 여길 수도 있지.
따라서 투표를 한다.
하3까지, 선착2표로 정한다.
1.중립 악 그대로
2. 역시 악은 좀. 선이나 중립으로 바꾸자.
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125 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (aiFuqasVsw)
2024-08-26 (모두 수고..) 23:57:23
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[압델]
알겠다.
그럼 [중립]에 [악]에서, [중립] 에 [중립/선]으로 한다.
[악]을 [중립]과 [선]중 어느것으로 바꾸곘는가?
중립이라면 [중립-중립=참 중립]성향이 된다.
1.[악]을 [중립]으로
2.[악]을 [선]으로
선착2표
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131 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (aiFuqasVsw)
2024-08-26 (모두 수고..) 23:59:19
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[압델]
본래 [팔라딘]클래스는 [질서 선]만이 가능한게 발더스게이트2의 사양이다만.
본 어장에서 클래스에 따른 성향제한은 대체로 무시하도록 한다.
다만, 팔라딘이라면 적어도 [질서]거나 [선]인 편이다만.(블랙가드 같은것 제외)
그래도 참중립이라면 어느 클래스든 할 수 있을거다.
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132 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (f/vuRIu3Dc)
2024-08-27 (FIRE!) 00:01:13
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>>129 원작적으로 그게 이루어질뻔했지.(주인공이 선성향이었을때에도)
>>130그것도 맘에드는 전개긴하다. 뭐 하기나름이지만.
어쩄든 주인공의 성향은 [참 중립]이다.
능력치는
힘16(+2)/민첩12(+1)/건강15(+2)/지능8(+0)/지혜15(+2)/매력15(+2)
현재 이 상태고. (구제옵션 적용전)
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133 압델아드리안◆6RHULwWkR2 (f/vuRIu3Dc)
2024-08-27 (FIRE!) 00:02:51
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\// _ -ニニ二7: : : : : : : : : : : : `''<::::::; / \ \:::::::::::::::::::::::::::::',
j: :./ _ -ニニニニ二/: : : : : : : : : : : : : : : : :\」 l } }::::::::::::::::::::::::::::::|
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ヽ,ィニニ― /` : : : : : : : : : : : : :.l : : : |: : : : . \
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[압델]
일단 주인공 클래스에 대해서 다시 주제를 돌아가자면,
기본적으로 발게1,2편 원작에선 하위클래스는 필수선택이 아니다.
발게3에선 3레벨즈음에 선택하는 필수패스같은것 같이라고 알고있다만.
발게1,2에선 아니었지.
그런데. 역시 어장주는 나름 바꿔보고싶단 말이지.
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