>1597051026> 피어라 피어라 장미원 필때까지, 포켓몬 잡담소 175어장 :: 1001

ABXY◆0AkyaDGMDc

2024-08-24 16:21:21 - 2024-08-31 16:21:16

0 ABXY◆0AkyaDGMDc (Fw987hUi46)

2024-08-24 (파란날) 16:21:21


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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

441 썬더◆h/dB/2pdDI (A7T6pmZlnU)

2024-08-28 (水) 08:02:02

사...실 A-의 경우 슬롯 안먹는 6체째 수화가 되는지 안되는지를 물어봐야하긴한다. 리얼 파이트를 못한다면 이녀석을 트레이너로 쓰는 의미가 조금 퇴색되어서...

442 썬더◆h/dB/2pdDI (A7T6pmZlnU)

2024-08-28 (水) 08:02:46

지시에 대한 비극... 사실 PVE용이라 지시를 최소 A정도로 준거긴한데.

443 King of Gockgang-2◆29VjXEDWP2 (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 08:02:51

...아 맞다 나 나메 유출된거 컴퓨터에도 바꿔야지(까먹)

444 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 08:03:10

전능형의 고유는 1개
예외는 없습니다

이게 패널티니까

445 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 08:04:58

수화는
종족치 합계에 들어가지 않아서
소유 1개로 들어갑니다

446 썬더◆h/dB/2pdDI (A7T6pmZlnU)

2024-08-28 (水) 08:05:49

이이해

447 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 08:06:12

종족치 3300을 6명이 나누어야 하는데
수화 들어가면 5명이 나눌수 있어서

수화가 0칸짜리가 아니에요

448 썬더◆h/dB/2pdDI (A7T6pmZlnU)

2024-08-28 (水) 08:10:15

그...렇다면 차라리 통솔 A를 포기하는 방향이 이롭겠군.

육능형의 경우 로어가 있다면 설득이 가능하긴 할텐데, 지금 자다 깬 내 머리로는 흠...

자신이 도달한 대인마검/경지를 다른 사람들에게도 전수하는... 아니, 무협을 모르니까 이 부분은 잘 모르겠군 내가

449 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 08:13:06

솔직히 올마이트도
조금 많이 봐준거라서...

450 썬더◆h/dB/2pdDI (A7T6pmZlnU)

2024-08-28 (水) 08:14:55

그렇다면 어쩔수 없다...

451 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 08:19:05

그냥 전능으로 하고
마검을 추가행동해버리죠

452 썬더◆h/dB/2pdDI (A7T6pmZlnU)

2024-08-28 (水) 08:25:00

마검 추가행동이란....

453 하쿠농◆2xexAcgTn2 (stpkGSgoa.)

2024-08-28 (水) 08:25:57

트레센 아셰니아 같은거려나요
교대 등장 턴 종료시 마검추행

454 썬더◆h/dB/2pdDI (A7T6pmZlnU)

2024-08-28 (水) 08:31:57

ㆍ『마검』…
전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:○○」를 내보낸다.
이 포텐셜을 통상 교대로 필드에 나온 턴의 가장 마지막에도 발동할 수 있다.


마검...의 템플릿이 이거긴했던가

455 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 08:50:10

anchor>1597050824>89

대충 이런 거?

456 썬더◆h/dB/2pdDI (A7T6pmZlnU)

2024-08-28 (水) 09:02:35

>>455 와우웅...

457 King of Gockgang-2◆29VjXEDWP2 (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 11:24:42

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【이름】CNo.106 용암장 자이언트 레드 핸드
【타입】불꽃/격투 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철(격투, 바위) 1/4배×벌레)
【특성】단단한몸… 자신의 「방어/특방」의 종족치를 1랭크 상승시킨다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
【레벨】

【기술 ×4: 바디프레스, 손바닥치기, 도깨비불, 깡그리태우기】

체력: A+ (135)
공격: B+ (105) / B (95)
방어: AA (150) / A (120)
특공: D (47) / D- (40)
특방: A+ (135) / B+ (105)
속도: D (47) / D- (40)
총합: 535

【포텐셜】

『인챈터』…             장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다
『주먹엔 보자기』…       자신이 「핸드」일때, 상대의 「격투」「바위」기술의 대미지를 반감한다.
『용암장의 소환』…      트레이너가 「통솔: A」 이상일 때, 이 포텐셜을 『엑시즈 몬스터』『익스펜션 (땅)』으로 취급한다.
『용암장의 암갑』…      자신이 공격하고 있지 않을때, 상대의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『용암장의 방호』…      「격투」타입 아군과 교대해 장소에 나온 T 동안, 자신의 「방/특방」을 배화한다.
『용암장의 거악』…      상대의 기술을 받았을(무효화했을)때, 데미지를 완화(0.9배)하고 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『넘버즈』…             저확률로 『넘버즈』이외의 포켓몬에게서의 공격기술을 무효화한다.
『삼종의 신기』…        뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극염회피』…           상대의 「에스퍼」 기술을 저확률로 회피한다.
『극염내성』…           상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 반감한다.
『극염박격』…           적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (땅)』…      설치기술의 영향을 받지 않는다.
『터지는 파동』…         자신의 전종족치에 + 보정을 받는다.
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『폭렬 갓 핑거(아님)』…
용암장 자이언트 레드 핸드 전용 포텐셜
장소를 떠날 때, 아군이 최초로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5)배 한다.
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『주먹엔 보자기』… 보자기는 주먹/바위를 이긴다. 당연한 상식이지.

(이명 꽤나 잘 지은 것 같다)

458 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 11:49:08

상대의 소지품 파괴시 1/n 데미지

육성A로 어느정도 잡힐까요

459 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 12:00:06

확정 1/8이나 자속 1타입 1/8에 빈사불가 옵션?

460 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 12:37:23

그렇군용

461 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 13:27:55

드레인을 주면 줬지 1/6부터는 흔히 풀리는 종류가 아니라서

1/6 틱뎀을 주고 싶으시면 1/8틱뎀을 주는 특성/소지품/상태이상/상태변화를 포텐셜로 강화하는 방법이 가장 나은 편이에요

462 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 13:29:23

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        ;′   ;            \      v     ∨`ヽ ヘ
        ;′::l:::l::l:::.... l|    !    \ `、      ⌒ヽ ヘ丶ヘ  丶
        ;′:!::l:::l::l::::::::::l:lヽ::::::l:ヽ::::::`、::   \  ',    ', ∨:∧.  l_ヽ       ノ
        ;′:::!::l:::l:::',:::::::::!:l::::v:::!、:::::\:::\:::\    ∧:    l l::.  ヽ !ヽ\‐-‐ ´
       ハ!::: レ':::l::∧_:!:lヽl_N \::::::ゝ、__::::::\:::::::::::..    ハノ:::::.  ',ハ `ー、`ヽ
      ;::::::}:::::l:、:::!:::::∨人l _ l ̄ V:::ヘ─\:::::::ヽ、::::::\ノ l:::::::::.  l !─ 、 ヽ
     ;′::|:::::!:::ヽ!:::::::ハ r'てハヽ  lヽ:::} 「r 、r r、::ヽ::::::::::ヽ:::::::::::::::.  レ′  V }
      l:::::::',:::::l:::::::::>、:从 _Vzソ,.    ノイ  L.丶ヘ丶. 、l::::::::::l:::`ー::、::::::  l    | l
.      ;:::::::∧:::l::::::ハ:::`:::ミ       _ └──.ヘ 丶\\:::::r.、::::::::::\‐-:!、    |.l
     l|、:::::::个ぇ‐- ‐´::::::≧=‐  ̄   `   {ヽ.  〉、ヘ ` l:::|. lハ ヽ‐-、丶、ヘ   ノ′
     l|ヘ::::::::`ー─ ´ Vヽ、 >、   ー‐   \丶、|   ,ノノ lリ  ∨:ハ:::} }
     l| 丶、:::::::\::::人ハ  个: 、       イ:\    ノ´   |    l/ V ノ
.     l|    ̄ `ヽ\::::ヽ>:ノ∨,.| ` ‐ ´  ト、レ'\        l  ノ
      ヽ        ハ lヽハ  /,へ.    ∧ ヽ  \     !
       `ー‐ ´ ノ lソ   / ,イ  `ヽ._/  ヽ \  ヽ  _⊥__
                , イ/ /  〉、__/‐\/::::`ヽ ≧「 ̄___|__
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      lヽ、          〉'/:ハ:::::::__/::::`ー-/_. |        / ,イ./ !
      |  ヽ     __/    ∧´ l v'::/:\::::::::::::\      /   |   l
      l   〉 l   \     ヘ L_∨:::::::::>⌒ヽ_,イ    〈   l   l
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【이름】미사키 메이
【별칭】망자
【출신】관동지방 보라타운
【경력】???

【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 …    평범한 지시
ㆍ육성:「B」 …    죽음을 체현한 육성.
ㆍ통솔:「A」 …    죽음을 원하는 이와 교감하는 뛰어난 통솔.
ㆍ능력:「AAA」 …  자살충동과 살해충동을 통한 "죽음"에 통달한 능력.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.


『멈출 수 없는 자살충동』
미사키 메이 고유 포텐셜.

아군이 필드에 등장했을 때 모든 포켓몬의 「죽음의카운트」를 「4」로 만든다.

『멈추지 않는 살해충동』
미사키 메이 고유 포텐셜

아군의 「죽음의카운트」에 비례해 기술의 위력을 강화(1.2배~1.5배)하고
기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1~C+4)

『끝에 다다른 살육원망』
미사키 메이 고유 포텐셜

1/시/선행/전체 필드에 5턴 동안 《이계/절대살육영역》을 전개한다.

《절대살육영역》
턴 개시 시 모든 포켓몬의 「죽음의카운트」가 「1」 감소한다.
「죽음의카운트」가 감소한 포켓몬의 「HP」를 1/8만큼 감소시킨다.

463 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 13:32:06

반비례가 아닌가...?

464 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 13:32:50

뭐 비례 쪽 리턴이 더 크죠?

465 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 13:33:42

『끝에 다다른 살육원망』
미사키 메이 고유 포텐셜

1/시/선행/아군이 가장 먼저 기능 확장 「길동무」에 의한 추가 행동을 얻는다.

수정한다는게

466 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 13:34:36

아니야 이러면 행동이 풀려. 흐음....

467 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 13:34:44

뭐가 좋을까아

468 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 13:35:33

『끝에 다다른 살육원망』
미사키 메이 고유 포텐셜

1/시/선행/이번 턴 아군이 「빈사」 상태가 되었을 때 상대를 「빈사」 상태로 만든다.



이걸로 하자

469 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 13:39:22

두려워요

470 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 13:39:25

『짙은 살기』…「죽음의카운트」가 감소한 상대에게 1/8만큼의 비례 대미지를 입힌다.

PTPT

471 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 13:40:30

일어나서 어제 짠 거 보니까 그렇게 나쁜 파티인가 싶은...
고유가 뇌근이라 너무 뇌근으로 짜긴 했는데..

472 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 13:41:01

PT그래도 확률이 붙거나 빈사불가가 있어야지 않을까요?!

473 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 13:43:21

조금 세긴 한데 죽카라서 또 불가능한 라인은 아닌 편

474 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 13:47:12

>>471

최종적으로 기술 위력을 완화하는 수단만 놓고 봐도

상대 공격/특공 감소/저하, 상대 공격/특공의 상승(강화) 무시, 자신의 방어/특방의 상승(강화)처럼 가짓수가 많은데

그걸 죄다 기술 위력의 완화(반감)으로 만들어놓으면 성능상 문제는 없을지언정 보기에 예쁘지 않다는거죠.

그런 의미에서 '예술점수'라고 했던 거고.

475 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 13:50:49

(전용 삼점방호가 계제로 공특공 상강무시를 들고 있는 걸 보면 마음이 불편해지는 사람)

476 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 13:57:12

아하

477 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 13:58:30

킹치만 자기 방어특방 강화는 고유로 하니까 겹치고
상대 능력 깎는 거보다 완화가 싼 걸..

478 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 13:59:24

따흐흑

479 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 13:59:56

싸다고 도배하는 건 좋은 습관이 아니니까...

480 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 14:01:01

같은 파티 내에서라도 효과의 다각화로 예쁘게 만들지 않으면
자기가 만들었던 여러 파티를 모아놨을 때 이게 맞나 싶어진단 말입니다

481 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 14:02:48

그렇긴 하네용... 그래서 유틸 쪽 챙기란 말로 보고 고민하고 있었..

482 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 14:08:12

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【이름】 타나토스 "메이"
【타입】 악/고스트 (2배×페어리 1/2배×독 0배×노말/격투/에스퍼)
【특성】 「사신」… 필드에 등장했을 때 「죽음의카운트」를 1 줄인다.
【레벨】 260

【기술×8 】 : 섀도레이, 집단구타, 산성독, 따라가때리기, 떠보기, 막말내뱉기, 최면술, 저주
「섀도레이」…            특수/고스트/100/100/1체/X/0/-/대상의 「방호 특성」을 무시한다.
「집단구타」…            물리/악/30/100/1체/O/0/-/연속기. 아군의 남은 포켓몬 수=최대 공격 회수가 된다.
「산성독」…              특수/독/70/100/1체/X/0/-/1할 「독」. 「타입 : 강철」에게 「효과가 굉장」하게 된다.
「따라가때리기」…        물리/악/40/100/1체/O/0/-/대상이 교대할 때 2배의 위력으로 명중한다.
「떠보기」…              물리/악/100/85/1체/O/-3/후공/「우선도」-3. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「막말내뱉기」…          변화/악/0/100/1체/-/0/소리, 유턴/대상에게 「공격/특공」-1. 명중 후 임의 교대한다. 「소리」「유턴」 기술.
「최면술」…              변화/에스퍼/0/60/1체/-/0/-/대상을 2~4턴 동안 「잠듦」 상태로 만든다.
「저주」…                변화/-/0/0/자신/-/0/-/「타입 : 고스트」가 사용하면 「HP」를 「최대 HP」의 1/2만큼 소비하여 대상을 「저주」 상태로 만든다. 「타입 : 고스트」 이외가 사용하면 자신의 「공격/방어 : +1」, 「스피드 : -1」.

【능력치】
H   P : A(120)
공  격 : A(120)
방  어 : A(120)
특  공 : A(120)
특  방 : A(120)
스피드 : AAA(180)/B(100)
총합 : (780)/(700)

【포텐셜】
『톱 배터』…             선발로써 필드에 등장했을 때 임의의 능력치가 크게 상승한다.
『죽음의 1번』…          「미사키 메이」가 트레이너일 때 『선발』이 「죽어내밀기」로 필드에 등장했을 때도 발동한다.
『사신면의 지배』…       『유대』가 부여되어 있을 때 자신의 「죽음의카운트」가 감소하지 않는다.
『사신면의 공명』…       『유대』가 부여되어 있을 때 자신의 「명중」을 강화(1.67배)한다.
『사신면의 윤회』…       선발(죽어내밀기)로 필드에 등장한 턴 종료시 임의 교대할 수 있다.
『마하스쿠카오토』…      자신의 「스피드」의 종족치를 트레이너의 「능력」랭크까지 상승시킨다.
『선의 선』…             상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대요회피』…            적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「페어리」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대요내성』…            적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「페어리」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…            적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『스타터』…              선발로써 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
『익스펜션 : 악』…        상대의 기술의 「따라가때리기」효과를 받지 않는다.
『죽음의 기운』…         「죽음의카운트」가 감소한 상대에게 1/8만큼의 비례 대미지를 입힌다.

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『죽음 펼치는 사신의 위압』
타나토스 "메이"의 전용 포텐셜

상대의 「죽음의카운트」가 감소했을 때 2턴 동안 상대의 전 능력치를 반감한다.
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483 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 14:09:19

근데 츠구님 파티 종족치 총합이 뭔가 이상한데?

천부 에이스로 상승한 통솔은 추가역할, 유대, 명중+만이라 종족치 총합은 올마이트 제외하고 3500이 아니라 3300이에요

그래도 수화 트레이너 덕에 종족치 여유가 많긴 하지만

484 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 14:10:41

그래도 쿠거랑 타츠마키, 아이어맨은 잘 만들어진 거 같은데..
쟤네도 뭔가 결함이 있을까용..?

485 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 14:11:28

사실 새로 만들어봐야 울버린 정도 밖에 모르겠당...

486 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 14:14:22

하이파워를 본적은 몇번 없어서... 일단 느낌상
『전율자의 염력』…       필드가 「사이코필드」상태일 때, T종료시 중확률로 2T동안 상대를 「텔레키네시스」상태로 한다.

턴 종료시 텔레키네가 어색하다...?
이거랑 『전율자의 전이』…       필드가 「사이코필드」상태일 때, 자신의 「에스퍼」기술에 「유턴」효과를 부여할 수 있다.
부여할 수 있다면 선행이어야 하지 않나

487 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 14:15:37

할 수 있다 선행 안 붙이는 경우 많던데용?
대표적인 예시로 머리띠네 asdc?인가 걔 다이브를 모으기 없이 내보낼 수 있다. 이런식으로 해뒀어요

488 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 14:17:02

『영웅기의 기기』…       트레이너의 이 포텐셜을 『스카우터』『택티스코프』로 취급한다.

역할은 트레이너 포텐셜이 아니야!

자신의 『역할』이 발동되었을 때, 상대를 3T동안 「도발」상태로 할 수 있다.
이런 건 보통 2턴 템플릿이고, 굳이 3턴으로 하려면 그냥 도발 상태로 만들 수 있다.라고 하면 되는게
도발 디폴트가 3턴이니까.

489 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 14:17:53

그건 또 그런가
근데 류법도 선행으로 지시에 입력해야하긴 했고...

490 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 14:17:57

단일 포켓몬 수준으로는 괜찮은데 파티 전체를 보면 그냥 상대가 뭘 하든 무시하고 때리겠다는 방식이라 A키 연타할 거 같아요

491 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 14:20:01

『초수인의 골격』…       자신이 『야생』일 때, 필드에 나와 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.

재미가 없(?)
끝.

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