>1597051026> 피어라 피어라 장미원 필때까지, 포켓몬 잡담소 175어장 :: 1001

ABXY◆0AkyaDGMDc

2024-08-24 16:21:21 - 2024-08-31 16:21:16

0 ABXY◆0AkyaDGMDc (Fw987hUi46)

2024-08-24 (파란날) 16:21:21


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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

1 ABXY◆0AkyaDGMDc (Fw987hUi46)

2024-08-24 (파란날) 16:22:32

(-◎-) 1∼50>51∼100판 : >1590507051>1
(-◎-) 101판 : anchor>1590507051>  (-◎-) 121판 : anchor>1596245800>  (-◎-) 141판 : anchor>1596359074>  (-◎-) 161판 : anchor>1596848065>
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2 ABXY◆0AkyaDGMDc (Fw987hUi46)

2024-08-24 (파란날) 16:22:58

 (-◎-)참고 데이터
┌──────────────────────────────
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver1 :    anchor>1579667316>375
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver3 :    anchor>1596673083>712

│ (-◎-) 나트레! 유일신 발언 :   http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
│ (-◎-) 나트레! 초심자 조언 :   http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C

│ (-◎-) 오레마스 기술 정리 :    http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
│ (-◎-) 오레마스 특성 정리 :    http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
│ (-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 :  http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
│ (-◎-) 오레마스 시스템 정리 :  http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
│ (-◎-) 오레마스 세계관과 용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4

│ (-◎-) 역할을 논하다. :       anchor>1481725543>645
│ (-◎-) 고유를 논하다. :       anchor>1482068130>425-560
│                     ├파트 1 요점정리 anchor>1482068130>475-476
│                     └파트 2 요점정리 anchor>1482068130>560
│ (-◎-) 교대 포텐셜을 논하다 :  anchor>1482506089>742
│ (-◎-) 파티를 논하다. :       anchor>1596303073>726-924
│ (-◎-) 통솔형 파티 고찰 :      anchor>1596353078>595-765
│ (-◎-) 교대 포텐셜 설명 :      anchor>1596353078>233-238
└──────────────────────────────

3 츠구◆XKey3STP6. (.wDKDNvl3.)

2024-08-24 (파란날) 18:29:24

어장 링크 스나이프 성공

4 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 18:30:15

고유의 발동에 필요한 리소스, 발동의 쉬움이 랭크에 반영되니까

2T째 +5 180기술 같은것도 C로 되버리는게 크죠

5 하쿠농◆2xexAcgTn2 (EYswqJKdTs)

2024-08-24 (파란날) 18:30:22

서브는 능 C+치고
이래선 안될 정도로 편리하니까요
그래서 문제인거고

6 츠구◆XKey3STP6. (.wDKDNvl3.)

2024-08-24 (파란날) 18:31:25

기능확장B+도 있던데 서브는 B+였어야 했..
.......아니 그래도 안 돼

7 하쿠농◆2xexAcgTn2 (EYswqJKdTs)

2024-08-24 (파란날) 18:31:59

소환의탑도 서브도
최소 능 B+
보통은 능 A 먹는 게 맞다고 생각해요.

8 츠구◆XKey3STP6. (.wDKDNvl3.)

2024-08-24 (파란날) 18:32:26

『높아져라! 굉장한 파워! 』…
소기이타 군하의 고유 퍼텐셜.
아군을 필드에 낼 때, T종료시까지 아군의 전능력치를 2배로 한다.

『넘쳐라! 굉장한 파워! 』…
소기이타 군하의 고유 퍼텐셜.
아군의 전종족치를 1랭크 올린다.


속사는 때려치우고 그냥 이거나 할까..
이게 진짜 뉴비용이지...

9 하쿠농◆2xexAcgTn2 (EYswqJKdTs)

2024-08-24 (파란날) 18:33:54

서브계열 기능확장이랑 소환의탑 같은건
유일신이 자질이 낮게 나온 머리띠 커버치려고
실수로 오버밸런스를 들이부은게 틀림없음.

10 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 18:35:37

>>8 2고유 옶애면

"장소에 나와 행동하는 T종료시까지"

이런것도 가능하다(진심)

11 츠구◆XKey3STP6. (.wDKDNvl3.)

2024-08-24 (파란날) 18:36:07

엑 진짜요? 능력 랭크는 어느정도로 잡히나요

12 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 18:36:46

똑같은 AA+이요

기본 1턴인데 조건부로 2턴 유지하는거라 좀 강하긴 한데
하이파워고

13 츠구◆XKey3STP6. (.wDKDNvl3.)

2024-08-24 (파란날) 18:37:31

그러면 2고유는 어쩌지..

14 츠구◆XKey3STP6. (.wDKDNvl3.)

2024-08-24 (파란날) 18:38:02

2고유 단발형, 3고유 수화 이렇게 갈까...?

15 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 18:38:42

단발로 회복?

16 츠구◆XKey3STP6. (.wDKDNvl3.)

2024-08-24 (파란날) 18:38:57

오의삼각이용

17 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 18:41:44

오의 삼각이면 수화는 6체째가 된다

18 츠구◆XKey3STP6. (.wDKDNvl3.)

2024-08-24 (파란날) 18:42:16

엑...? 뭔가 이해하기가 어려운 룰인데용...

19 하쿠농◆2xexAcgTn2 (EYswqJKdTs)

2024-08-24 (파란날) 18:42:26

...어째서요?
능력 AA고
1고유 하나에
2고유 오의삼각이면
3고유 7체째는 무난한 게 아닌가 당연히?

20 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 18:45:55

>>19

장소에 나와 행동하는 T종료시까지

2고유를 1/시로 밸류를 낮추는 대신 턴을 늘린거니까
오의 삼각이면 밸류가 너무 높아요

21 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 18:47:16

그냥 삼각이나 오의면 7체재 수화해도 상관 안하는데

1 고유분인 오의 삼각이면 7체째 수화를 밸류 낮춰야겠죠

22 츠구◆XKey3STP6. (.wDKDNvl3.)

2024-08-24 (파란날) 18:49:47

어.. 그럼 삼각으로 할게요..?

23 슬라임◆0tcDAkZvPQ (dsBFXy3clE)

2024-08-24 (파란날) 18:50:33

고유 밸류를 너무 낮게 보시는게 아닌지...싶은 감은 있지만.

주최자는 ABXY님이야. 이미 스스로 안쪽에 내리신 굳건한 밸런스가 있는거겠지.

참가자로써는 따를 수밖에

24 하쿠농◆2xexAcgTn2 (EYswqJKdTs)

2024-08-24 (파란날) 18:50:39

그래도 그렇지
삼각에서 오의로 업그레이드하는 분량에 비해서
7체가 6체로 주는 건 페널티가 심각하잖아요.
거기에 능력 AA+의 1/시 고유가 그냥 삼각인것만해도 너무 약하고요.
차라리 오의삼각 능력치를 낮추는 방향이 낫지
저건 너무 너프가 심한 거 아닌가

25 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 18:51:17

감각적으로 지금 3밸류치 고유 용량이 있으면

나온T이 1밸류
행동T이 1.5밸류

범프업 1밸류
삼각/오의 0.5밸류

7체째 1밸류
6체째 0.5밸류

이런 느낌이죠

26 하쿠농◆2xexAcgTn2 (EYswqJKdTs)

2024-08-24 (파란날) 18:51:39

6체랑 7체 밸류차가 저거밖에 안나나

27 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 18:52:13

음... 으음...

1체분량이니 조금 더 해주는게 좋으려나...(고민중)

28 츠구◆XKey3STP6. (.wDKDNvl3.)

2024-08-24 (파란날) 18:52:54

7체째 0.5밸류
6체째 0밸류

이렇게 아닌가요? 룰에 적힌 느낌으로는 저렇던데..

29 하쿠농◆2xexAcgTn2 (EYswqJKdTs)

2024-08-24 (파란날) 18:52:54

사이에 빈사 7체 정도는 끼울만하지 않나?
빈사 7체 밸류는 어느정도 되나요?

30 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 18:54:01

지금 고려중인게
수화는 종족치 안먹음 -> 5체에 종족치를 높이 줄수 있음
이거랑 1체 분량 사이의 고민인데

31 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 18:55:29

종족치 배분쪽 문제에서 AA+ 2개 든 포켓몬이 종족치 안먹는게 꽤 커서 0.5밸류정도로 보는데

이게 불합리한가(고민)

32 하쿠농◆2xexAcgTn2 (EYswqJKdTs)

2024-08-24 (파란날) 18:55:50

사실 근데
>>25 이 방식 자체도 좀 의문인 게 있긴 해요
저대로면 능력 A로
2밸류짜리 1고유 하나 딱 해서 만들어버리는 이상한 민맥싱도 가능하지 않나

능 B는 전용 개수라는 페널티를 먹여서 밸런스를 조정하는데 능력형은 그런것도 없으니까.

33 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 18:56:46

밸런스있게 B+ B+ B+ AA라고만 해도
거의 700종족치를 챙겨가는거라

고민중인거죠

34 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 18:58:08

>>32 정확한 수치 보다는
내가 밸런싱할때 감각쪽이에요

지금 종족치에 여유분 6~700을 더주는거랑
1체를 더 주는거를 대략 저정도 감각으로 체감중인거죠

35 하쿠농◆2xexAcgTn2 (EYswqJKdTs)

2024-08-24 (파란날) 18:58:15

머릿수의 폭력은 단순 종족치 증강보다 더 무서운 게 있으니까요
빈사 7체라는 중간다리도 존재하고 그래서

36 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 18:59:50

좋아

7체째에서 밸류를 내리면 빈사 7체째로 하죠

6체째 수화의 밸류가
종족치 합계로 높은거랑

1체분의 여유로 인한 밸류랑
다른 분류의 밸류로 보는게 좋을거 같아요

37 츠구◆XKey3STP6. (.wDKDNvl3.)

2024-08-24 (파란날) 19:01:04

7체째여도 총종족치 내리는 방향으로 가는게 낫지 않을까용...?

38 츠구◆XKey3STP6. (.wDKDNvl3.)

2024-08-24 (파란날) 19:01:50

『』
고유 퍼텐셜.
아군이 필드에 나와 행동하는 T종료시까지 아군의 전능력을 2배로 한다.

『』
고유 퍼텐셜. 1/시/선행.
오의 삼각

『』
고유 퍼텐셜. 
빈사 후 7체째 수화


즉 이렇게인가요?

39 하쿠농◆2xexAcgTn2 (EYswqJKdTs)

2024-08-24 (파란날) 19:02:49

『』
고유 퍼텐셜.
아군이 필드에 나와 행동하는 T종료시까지 아군의 전능력을 2배로 한다.

『』
고유 퍼텐셜.
범프업

『』
고유 퍼텐셜. 
빈사 후 7체째 수화

이것도 될테고 아마

40 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 19:02:59

일단 이건 계산을 더 해봐야 겠는데

전반적인 종족치 감소와 개체수에 감소에 의한 손실을 좀 더 확인해야겠어요

41 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 19:03:45

>>39는 안되요
저렇게 하려면 나온 턴 까지만

행동턴 자체가 밸류가 좀 더 높은 판정이에요

42 썬더◆h/dB/2pdDI (/8xxi7yfUs)

2024-08-24 (파란날) 19:10:47

(비몽사몽(

43 츠구(폰)◆XKey3STP6. (HzAPEmiqTk)

2024-08-24 (파란날) 19:13:10

AA는 올마이트로 하면 되겠지...

44 하쿠농◆2xexAcgTn2 (EYswqJKdTs)

2024-08-24 (파란날) 19:23:53

(아군을 빈사로 만들며) 내가 왔다!
(다 죽어가는 아군을 물러나게 하며) 내가 왔다!

45 하쿠농◆2xexAcgTn2 (EYswqJKdTs)

2024-08-24 (파란날) 19:24:06

약간의 덧붙임으로 손쉽게 달라지는 인상

46 츠구(폰)◆XKey3STP6. (HzAPEmiqTk)

2024-08-24 (파란날) 19:24:28

(아군을 잡아먹으며) 내가 왔다!

...이건 심한 장면이긴 해!!!

47 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 19:27:28

내가 왔다(발밑에 쓰러짐)

48 츠구(폰)◆XKey3STP6. (HzAPEmiqTk)

2024-08-24 (파란날) 19:33:23

그런데 복합형 수화는 셀프 속별이 뭐가 되는 거지...?
그냥 취사 선택? 아니면 뭔가 만드나?

49 ABXY◆0AkyaDGMDc (MLnDdRfflo)

2024-08-24 (파란날) 19:34:54

취사선택이죠

50 파편◆mAVrdDL/56 (39SWgJ3QDI)

2024-08-24 (파란날) 19:38:29

능 AAA 바운스 전용이면 어디까지 붙일 수 있을지 잘 모르겠네요.

대충 능 A 바운스 전용이

1. 삼점방호

2. 교대시 최초로 받는 대미지 반감+피격시 임의교대

요 두 가지로 알고 있는데 능 AAA면 어디까지 가능한 거죠?

51 ABXY◆0AkyaDGMDc (MLnDdRfflo)

2024-08-24 (파란날) 19:39:15

그렇게 크게 변하지 않네요
삼점의 턴제한이 조금 줄어드는 정도?

52 ABXY◆0AkyaDGMDc (MLnDdRfflo)

2024-08-24 (파란날) 19:39:41

(사실 2턴간 삼점 유지되는 것만 해도 엄청나게 아픈거다)

53 파편◆mAVrdDL/56 (39SWgJ3QDI)

2024-08-24 (파란날) 19:41:37

임의 교대로 필드에 등장하여 최초로 상대의 공격을 받으면 상대의 능력치(기술)의 상승, 강화, 상태 변화를 무시한다.

텍스트는 요런 느낌이려나... 이것만 해도 편리하긴 하네요.

54 ABXY◆0AkyaDGMDc (MLnDdRfflo)

2024-08-24 (파란날) 19:43:35

S전까지 전용이 그렇게 강해지지는 않아요
단지 조금씩 제한이 풀리죠

AAA가 되면
『삼각』이 공 A에 열리거나
『선행유턴』이 선행과 유턴으로 나누어 쓸수 있거나

55 파편◆mAVrdDL/56 (39SWgJ3QDI)

2024-08-24 (파란날) 19:44:31

앗 공 A 삼각 열렸나. 무리하게 공특공 AA 만들어가지 않아도 되겠군요.

56 ABXY◆0AkyaDGMDc (MLnDdRfflo)

2024-08-24 (파란날) 19:44:40

능 S가 되면
특권으로 열리는건

하나의 전용에 2개분의 효과가 들어간다

57 파편◆mAVrdDL/56 (39SWgJ3QDI)

2024-08-24 (파란날) 19:45:51

강해애...

58 ABXY◆0AkyaDGMDc (MLnDdRfflo)

2024-08-24 (파란날) 19:46:55

텔레포트 + 추격의 강화나
가열 + 불바다 설치같이
전용들이 2개 분량이 되는것

이게 능력 S의 특권

59 ABXY◆0AkyaDGMDc (MLnDdRfflo)

2024-08-24 (파란날) 19:47:50

물거울도
1고유에 물거울 전개 + 통상교대 이외 불가능을 허가한게
능력 S니까요

60 츠구(폰)◆XKey3STP6. (HzAPEmiqTk)

2024-08-24 (파란날) 19:55:12

사실 보여준 것이 하나뿐이어서 다른 S는 어떨지 모른다는게 함정.
2명 째의 능S도 이상하긴 한데!

61 ABXY◆0AkyaDGMDc (MLnDdRfflo)

2024-08-24 (파란날) 19:56:06

능 S라고 보여준거니까
이게 맞긴 하겠죠

바운스에 다크타입화도 있던데

62 츠구(폰)◆XKey3STP6. (HzAPEmiqTk)

2024-08-24 (파란날) 20:01:28

일딘 다크 미음껏 쓴다는게 특권인 느낌이긴 해요

63 ABXY◆0AkyaDGMDc (MLnDdRfflo)

2024-08-24 (파란날) 20:16:04

3개 파티 준비 되었다

만약에 잘못 고르면
유메가 튀어나오는 사양

64 ABXY◆0AkyaDGMDc (MLnDdRfflo)

2024-08-24 (파란날) 20:16:32

(진짜 꺼낼 일은 거의 없겠지만
일정 선을 넘은 데이터면 가져온다)

65 츠구(폰)◆XKey3STP6. (HzAPEmiqTk)

2024-08-24 (파란날) 20:17:03

조금 계산해보니 그냥 삼각에 빈사 없음 7체가 나을 거 같네요.
과잉화력이 될 거 같다.

66 츠구(폰)◆XKey3STP6. (HzAPEmiqTk)

2024-08-24 (파란날) 20:21:34

무엇보다 올마이트가 빈사 시키고 나오는 것이 초크음..

67 썬더◆h/dB/2pdDI (/8xxi7yfUs)

2024-08-24 (파란날) 20:24:21

유메란...

68 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 20:27:17

>>67 유메(강화ver)
조정(이란 정산화)이 안된 버전의 유메를 기반으로 조합됬죠

69 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 20:29:19

제일 무서운점은

서브 바운스가된 텐류는
조정할 필요가 없던 거지만

70 청하◆7oi.BbTDUM (i/e8s3m6cI)

2024-08-24 (파란날) 20:33:59

(@기획 데이터에 압사하며 작업하는 중)

(@AB상의 PVE는 물건너 간다는 내용)

(@쿠농상의 PVE 이벤트는 한다는 내용)

71 츠구(폰)◆XKey3STP6. (HzAPEmiqTk)

2024-08-24 (파란날) 20:34:24

하이면 모든 딜러에 상승강화무시가 붙어있겠지..?
불꽃으로 살아남을 수 있을까 흑흑

72 츠구(폰)◆XKey3STP6. (HzAPEmiqTk)

2024-08-24 (파란날) 20:35:19

뭐, 여기도 방호포텐 무시 도배해야 할 예감이지만..

73 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 20:38:47

>>71-72 그런 미치광이 포텐셜은 없습니다

74 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 20:40:36

나이트랑 아티선생님 에이스가 조금 강화되고

PT2랑 센지의 전용이 변경되며
종족치가 조금 더 늘어난 정도네요

75 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 20:51:19

유메는 철혈 + 강철 통일의 밸류가 높아서
어중간한 고점팔이보다
저점 강화가 더 무섭죠

76 츠구(폰)◆XKey3STP6. (.wDKDNvl3.)

2024-08-24 (파란날) 20:52:18

대신에 불타기가 쉬워보이는..?

77 ABXY◆0AkyaDGMDc (cjoBiXc7f6)

2024-08-24 (파란날) 20:54:51

가얄 + 열혈 같은거 가져오면
얌전히 불타야 겠죠

78 츠구(폰)◆XKey3STP6. (.wDKDNvl3.)

2024-08-24 (파란날) 20:59:09

뭔가 파티짜면 불꽃 물리 어태커 하나는 넣게 되는 느낌...
깨비불 안 당하고 타점이 강해

79 파편◆mAVrdDL/56 (39SWgJ3QDI)

2024-08-24 (파란날) 21:01:21

통솔형이라면 역시 격투/불꽃 킬러라는 마음가짐

80 ABXY◆0AkyaDGMDc (cjoBiXc7f6)

2024-08-24 (파란날) 21:16:23

>>79 (절대 카네사다 던지기 싫다)

81 파편◆mAVrdDL/56 (39SWgJ3QDI)

2024-08-24 (파란날) 21:20:48

(격투/불꽃 천부 킬러인 닌자 슬레이어를 만드는 중)

82 썬더◆h/dB/2pdDI (/8xxi7yfUs)

2024-08-24 (파란날) 21:21:12

닌자는 악이나 고스트가 아니었단 말인가, 고우랑가!

83 파편◆mAVrdDL/56 (39SWgJ3QDI)

2024-08-24 (파란날) 21:23:06

>>82 나라쿠는 부정의 화염을, 후지키도는 리얼 닌자로 각성한 뒤 화염 짓수를 사용합니다. 실로 강하다.

84 슬라임◆0tcDAkZvPQ (dsBFXy3clE)

2024-08-24 (파란날) 21:26:59

...ABXY씨가 생각하는 고점이 난 이해가 안 갈때가 많아.

특성파괴+화력두배+150기+우선도+2가 대체 워째서 고점보다 저점이 높다는거지

고점 저점 양쪽 모두 아득히 우상향 아닌가

85 ABXY◆0AkyaDGMDc (cjoBiXc7f6)

2024-08-24 (파란날) 21:29:09

>>84 반대에요

"어중간한 고잠 강화"할 필요가 없는거죠

86 하쿠농◆2xexAcgTn2 (EYswqJKdTs)

2024-08-24 (파란날) 21:29:26

저점이 어지간한 고점보다 높으니까
상대적으로 높다는 걸까요...?

87 슬라임◆0tcDAkZvPQ (dsBFXy3clE)

2024-08-24 (파란날) 21:30:00

아 그러니까 저점이 고점을 돌파했다?

.....그럼 이미 저점이 아니ㅈ...

88 ABXY◆0AkyaDGMDc (cjoBiXc7f6)

2024-08-24 (파란날) 21:31:10

풀파워 직격 맞으면 보통 이상이면 찢어지는데

고점을 올려봐야 의미가 없죠

89 하쿠농◆2xexAcgTn2 (EYswqJKdTs)

2024-08-24 (파란날) 21:31:54

그 정도면 이제 저점이라고 부르면 안되는것이
ㅋㅋㅋ...

90 ABXY◆0AkyaDGMDc (cjoBiXc7f6)

2024-08-24 (파란날) 21:34:05

포켓몬이 찢어지는 지점이 100이면

유메 파티의 저점은 8~90사이
고점풀파워으로 때리면 대략 400~800사이

고점 강화할 의미가 없어요

91 ABXY◆0AkyaDGMDc (cjoBiXc7f6)

2024-08-24 (파란날) 21:35:38

하이파워 배틀이 되면
고점작 하는게 아니면
저점을 최대한 끌어올리는게 제일 아프다는 살아있는 증거죠

92 슬라임◆0tcDAkZvPQ (dsBFXy3clE)

2024-08-24 (파란날) 21:38:44

그건 저점이 아니라...

그냥 밸런스가 붕괴했다는 뜻인게?

93 파편◆mAVrdDL/56 (39SWgJ3QDI)

2024-08-24 (파란날) 21:40:05

페어리/드래곤... 바운스... AA... 찾습니다...

94 하쿠농◆2xexAcgTn2 (EYswqJKdTs)

2024-08-24 (파란날) 21:41:47

아카마스 마리사네 어벤져 걔

95 파편◆mAVrdDL/56 (39SWgJ3QDI)

2024-08-24 (파란날) 21:42:44

결국 페어리/드래곤은 페어리 드래곤 뿐인가

96 ABXY◆0AkyaDGMDc (cjoBiXc7f6)

2024-08-24 (파란날) 21:44:41

타입 통일의 저점 강화에
저점을 트럭으로 던지는 육통형이고
특성 변경이 저점 강화성 고유라서

저점 상승 × 3으로 저점이 미쳐 날뛰긴 하죠

97 슬라임◆0tcDAkZvPQ (dsBFXy3clE)

2024-08-24 (파란날) 21:46:19

뭐 유메가 많이 미쳐날뛰긴 하죠

98 ABXY◆0AkyaDGMDc (cjoBiXc7f6)

2024-08-24 (파란날) 21:47:34

지시형 저점이 10쯤 된다면

통솔형 저점은 20점
육성형 저점은 30점

육통형 시너지로 저점 60점
거기에 타입 통일 시너지까지 합치면

저점이 날아가버리죠

99 ABXY◆0AkyaDGMDc (cjoBiXc7f6)

2024-08-24 (파란날) 21:49:32

고유도 저점을 챙겨주면서 고점을 높여주도록 엄선했고

제대로 엄선해서 짜내면
다들 저점이 저렇게 되니까

죽창싸움이 되버린다는게
하이파워 배틀의 무서움이죠

100 이름 없음 (rymKt19uW2)

2024-08-24 (파란날) 22:09:47

>>93 파서낙스나 요정룡?

101 파편◆mAVrdDL/56 (39SWgJ3QDI)

2024-08-24 (파란날) 22:21:20

파서낙스는 페어리라기엔 아무래도 그러니까?

역시 요정룡 일택이죠...

102 ABXY◆0AkyaDGMDc (cjoBiXc7f6)

2024-08-24 (파란날) 23:10:37

파서낙스(모에화)라면?

103 파편◆mAVrdDL/56 (39SWgJ3QDI)

2024-08-24 (파란날) 23:14:08

얘는 바운스로 쓰긴 좀 그런데...

이미 배역 다 정해버렸으니 다음을 기약하죠

104 파편◆mAVrdDL/56 (39SWgJ3QDI)

2024-08-24 (파란날) 23:16:53

선발: 아누비스신(죠죠)
양대: 엑시아 다크매터(건담)
인챈터: 에인션트 페어리 드래곤(유희왕)
스카우터: 아큐라(건볼트)
에이스 킬러: 닌자 슬레이어(닌자 슬레이어)
에이스: 플랑드르 스칼렛(동방프로젝트)

105 파편◆mAVrdDL/56 (4CyKbPu65Q)

2024-08-25 (내일 월요일) 00:28:10

6할 정도는 완성됐나... 나머지는 내일이다...

106 ABXY◆0AkyaDGMDc (4CAkHF3HmM)

2024-08-25 (내일 월요일) 06:07:11

새벽의 팁 : 삼각을 방어로 막는 방법이 있다 .

"방어가 해제(관통)되지 않는다"
이 포텐셜은 방호 포텐셜이 아니라
기술에 추가효과를 부여하는 포텐셜이라
삼각이 방어를 못뚫어 버린다.

107 ABXY◆0AkyaDGMDc (4CAkHF3HmM)

2024-08-25 (내일 월요일) 06:28:30

                 / / /      :.  ̄"-_ _、  L_
                   / , /   :.   :. \  \^\r宀- _
                ,  / / /    }    \ ヽ  \ :{ ト  _\
              / /     ′ /  :} }  } \:.   }ヽ/    ̄
                / .:/   ′ .:  _,,..、、. 〕/   ~"'' ‐ _:   }  :.
              / ′ :   { '´ {  ノ'   ,リ   `} } l {
             {{ ,:   {   !  { ..,_`:l  } ノ _ニzz、、} ; l {
            ! ′ 八 、:.  vz≠宀LLノ´ ^.:.:.:.:.:.ノ/ ,: :}
            乂} { / {ヽ >宀 .:.:.:.:.    :.   .:.:.:/イ}// ,ノ  , - _
            _ノ} {{: .八{个沁.:.    , -‐_,,ヽ   ノ′//   /   ´' ‐
         _、- .ノ!:〔〈ノハ(ハ ,公.   ゝ ̄  '′,.ィ/ノノ/( ノ     __\‐- ァ,,.. ..,,_
      _,,.. └ ァ' /∧ 〔: : _、-¬^`⌒;^)o。..,,__,,.ィ(\{(冖´ ´"''‐┐、 \  \ ̄⌒ __ イ
 _,,..  └- -‐ァ └ / L∧ ∨{l{      . た-_ _、->、`、     _〕l } V\ ^冖┘´'ー_ァ‐- <^`
 ー--‐   _、<_.. ィ _、-{_ノ\\{     ノ /ニニニ-/_/_-` 、  _〕l ,:  V  ┘\ ̄- _ ´"''¬^`
  ァ冖^`/ / └'/ :/ _7 `⌒、 r冖二_┐、ニニ r「/r' __ ヽ _- /   ヤ\」^ ┘ 、_ ┬┘
  └  / ィ .: ./ / ノィ_7    `、 v  r┐} }lノニ二/ L\J`: `、/{  _,,.⊥_  \」‐-┘ ̄
    ⌒´ └' L '^   ノ   \{У ノ └LJ\ニ/_,,.._ 〕Ih、   `-<⌒    }
              {  、_ ,-‐/  ' イr宀ヘ<⌒T _,,⊥_,,..∧  `、\   {
                ノr冖ア: {/  :// ̄~"''-_}_, ´    \∧   `:.:´'-辷┐
              {ノ//: : {   , ゙      `′     ` 、\__ ノ: : :Ⅵヾ
           厂 {{: : : : :L_ , .:        :}       { ヽ: : : :_,: : }}rく
            └-_ {{: :_: :+: :/ ノ           :.       `、 `、_^+ノ/^┤
           {{ 乂、^: :./ /         li:.          ‘,:. `、冖^\_ノ
【이름】아마네 카나타
【직위】관장 대리
【자질평가】
-지시 : C = 평범한 지시력
-통솔 : AA(A+3) = 아이돌로서 가지는 통솔력
‐육성 : B(C+3) = 높은 육성력, 다만 대리로서 타입통일이 강제되고 있다.
-능력 : AA(B+6) = 「치유」의 이능자, 회복 횟수가 기이하게 많다.

『천사의 아가페』
아마네 카나타 고유 포텐셜
아군이 나올(들어갈) 때, 체력을 1/6 회복한다.

『별세계』
아마네 카나타 고유 포텐셜
T 개시(종료)시 아군의 체력을 1/16 회복한다.

『Knock it Out!』
아마네 카나타 고유 포텐셜
6체째 수화
자신에 대한 회복량이 2배가 된다.

2번째 PVE 캐릭터
이쪽은 생각보다 쉬울지도 모른다.

108 츠구(폰)◆XKey3STP6. (BYtNPVq1UA)

2024-08-25 (내일 월요일) 06:47:30

진짜 지시는 패널티이다..
앵간하면 다 지시C 박는게..

109 츠구(폰)◆XKey3STP6. (BYtNPVq1UA)

2024-08-25 (내일 월요일) 10:14:40

올마이트 통솔-붙이고 정의로운 마음으로인해 어벤저 임명 불가...
...가능! 가능!

110 파편◆mAVrdDL/56 (4CyKbPu65Q)

2024-08-25 (내일 월요일) 11:20:32

ABXY님 PVE는 9세대 소지품 관련해서는 어떻게 되나요?

흉내허브는 몰라도 클참이나 특성가드는 쓰고 싶다...

111 이름 없음 (16xDGhnw2.)

2024-08-25 (내일 월요일) 12:10:37

>>106 왕성후위씨인가

112 츠구(폰)◆XKey3STP6. (BYtNPVq1UA)

2024-08-25 (내일 월요일) 12:48:28

선공 다이브도 삼각 피할 수 있죠.
잘 안 쓰이긴 하지만 abdc가 그런 적 있음

113 썬더◆h/dB/2pdDI (dMTo8S8xXo)

2024-08-25 (내일 월요일) 12:54:37

지시는 패널티지만

PVE에서 적의 지시가 낮으면 이쪽이 지시가 높을수록 힌트를 직관적으로 뜯을수 있으니?

114 츠구(폰)◆XKey3STP6. (BYtNPVq1UA)

2024-08-25 (내일 월요일) 13:02:26

그런 이점이 있어도 나머지 3자질에 넣는게 훨씬 이득이란 사실...

115 파편◆mAVrdDL/56 (4CyKbPu65Q)

2024-08-25 (내일 월요일) 13:08:11

그래도 고위 지시형 급소뽕이 괜찮은 것도 사실...

116 ABXY◆0AkyaDGMDc (4CAkHF3HmM)

2024-08-25 (내일 월요일) 13:16:08

PVE에서 자사 C는 패널티니까요

117 파편◆mAVrdDL/56 (4CyKbPu65Q)

2024-08-25 (내일 월요일) 13:16:23

으어어 이제 기술 집어넣고 도감 만들고 AA 박으면 끝난다...

118 ABXY◆0AkyaDGMDc (4CAkHF3HmM)

2024-08-25 (내일 월요일) 13:17:32

PVP에서 지시 C는 지령 말고 문제 없지만

PVE에서 지시 C는 상대가 가져가는 정보의 질이 달라져요

119 파편◆mAVrdDL/56 (4CyKbPu65Q)

2024-08-25 (내일 월요일) 13:24:02

>>118

이번 PVE에서 9세대 소지품은 어떻게 되나요(2트)

120 ABXY◆0AkyaDGMDc (4CAkHF3HmM)

2024-08-25 (내일 월요일) 13:26:12

9세대요? 가져가고 싶으면 가져가세요

121 파편◆mAVrdDL/56 (4CyKbPu65Q)

2024-08-25 (내일 월요일) 13:27:14

와! 틀깨기도 막는 특성가드!

와! 저하무효 클리어참!

와! 흉내...허브..?

122 ABXY◆0AkyaDGMDc (4CAkHF3HmM)

2024-08-25 (내일 월요일) 13:27:35

흉내허브 빼고요

그거는 용서 못해요

123 파편◆mAVrdDL/56 (4CyKbPu65Q)

2024-08-25 (내일 월요일) 13:27:45

인정하는 부분입니다

124 ABXY◆0AkyaDGMDc (4CAkHF3HmM)

2024-08-25 (내일 월요일) 13:28:37

돌격조끼랑 휘석도 안되는건 아시죠?

125 파편◆mAVrdDL/56 (4CyKbPu65Q)

2024-08-25 (내일 월요일) 13:31:25

네 그건 적혀있어서 아는데 서고배 룰이 9세대 발매 전이라 9세대 소지품 재정이 없어서 물어봤습니다

126 츠구(폰)◆XKey3STP6. (BYtNPVq1UA)

2024-08-25 (내일 월요일) 13:42:33

anchor>1597051026>109
이거 로어 되요? 올마이트

127 ABXY◆0AkyaDGMDc (4CAkHF3HmM)

2024-08-25 (내일 월요일) 13:44:05

정의로운 마음으로 어벤저

가능은 한데 뭔가 기분이 미묘해
(어벤저스(

128 츠구(폰)◆XKey3STP6. (BYtNPVq1UA)

2024-08-25 (내일 월요일) 13:54:11

그게 있었지! ㅋㅋㅋ
차라리 킬러를 밴할까요?

129 파편◆mAVrdDL/56 (4CyKbPu65Q)

2024-08-25 (내일 월요일) 14:20:18

아 도감 만드려니 레벨도 써야하네.

육성을 B+에 패배해도 경험치를 얻는다 했었는데 +요소로 5레벨 추가해서 평균 +15레벨이면 될까요?

130 ABXY◆0AkyaDGMDc (.jlMrPmWEM)

2024-08-25 (내일 월요일) 14:23:01

>>129 내가 하니 대충 두세요

131 파편◆mAVrdDL/56 (4CyKbPu65Q)

2024-08-25 (내일 월요일) 14:26:57

오케이 그럼 레벨은 생략하고...

132 츠구(폰)◆XKey3STP6. (BYtNPVq1UA)

2024-08-25 (내일 월요일) 14:27:47

아, 레벨은 작성자가 안 해도 되는 거군용..?

133 파편◆mAVrdDL/56 (4CyKbPu65Q)

2024-08-25 (내일 월요일) 14:38:24

아누비스신 AA 자체는 개대가리인데

본체가 마검이라 성별/아인종여부에서 갑자기 고민이...

134 ABXY◆0AkyaDGMDc (EV.kREWllA)

2024-08-25 (내일 월요일) 15:59:35


         ./                                  、
        /!                                 /∧
       .l |    , --  _,. -─‐- _ _ -─-         ____// ハ-─ ¬、
       l .|     /    〈        ./       \-=ニニ/-l l .l:::l     , \
        l !   /      ` ー  _ /_  --      ヾニニ./ニニ! | |:::|   /  /:/ ̄ /
         l |   ∥ / :、: : : : : : . . `        `ヽ  lニ/|ニニ.l  、l:::|ァ=ヘ  /:/  /
         l |  ∥ .|  . :\: : : : : : : :ゝ _          lニl,ハニニ/lヽ. ∨ ∧!r==-、/
         l |  .}  .!  : : : :\: : : : : : 〈: : : : ー--   ノ lニ.∧-Ⅵ.λ_∨ / l!__ .イ|| \
         | {ノl |/  、 : :/  `~--─ヽ: : : : . .      、!ニ| ヾ_ハ } `ヽ<ニア´/ ||   l
        |   ∨- _ /´         ハ\: : : : : . .   /ニ.lr‐ 、 ∧ム-、_//斗'  リ  ノ
       | /-、ニニ7             |∧: :ヾ¨ヽ : : /ニニ、   ヾlト _/-、7   /
-   _ / ̄  ノ 7′             |ニゝ:_」-=≦ニニニニ.\__ノニ}イ'/ ノ ィ´  l
=ニニニニニニ==--'   _         ∧ニ、ニニ\ニニニニニニニ}≦ニゝ-=/ //   l
    ̄7イ¨7ァ─ ィ-===ニニニニ==-- |ニニУニニl\ニニニニニ/ニニニニ}イ:.:l _//
     .| ||/||/ ル′     ̄ ¨¨  ─jニニ〈ニ\ニ!ニ` ー-==-‐ヘ.ニニニ/:./´: : :`ヽ__
      ∨ゝ' `´            ∧ニニ.\ニ「 -=ニニ_∠ニニア_¨´ヾ:/: : : : : : : : :∨ニニ==-- _
                   _  /ニヾニニニ≧ニニ/ニニニ/    ̄ 、: : : : : : :、 `∨ニ=-  __
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                    /_/ ̄ ̄ `¨¨/ア^ー(__|/ ̄\ ` ー " ,.。*=‐-、-\ -= _ `~_/::::/ ヽ }
                   >:::::ヾニ=- ‐ ´_/::::::::::::|  |::/:::::::::≧=-≦::/ :::::::::ヾ¨¨\  ¨ -=ヾ〈 r< 〈_∧
             / /_   -=≦-、:::::::::::::::: |  |-‐:::::¨// // ___ ∨:::::\     `<ヽУ`′
            /,.。*'"__!     \::::::::::: |  |::::::::::/ / .//      `ヾ:::::::::ヾ.      ̄
【이름】제드 오브라이언
【타입】물/비행(4배 : 전기, 2배 : 바위, 1/2배 : 격투/벌레/강철/불꽃/물, 0배 : 땅
【특성】창의달인… 2할로 상대보다 먼저 행동한다. 「위력:40」이하인 기술이 반드시 급소에 맞는다.
【소지품】

체력 C/70
공격 A+/135
방어 D-/40
특공 D-/40
특방 D-/40
속도 AA+/165

490

기술 : 아가미물기, 더블윙, 제비반환, 땅고르기, 안개제거, 뒤집어엎기

아가미물기 : 물리/물/85/100/±0/O/상대보다 먼저 공격하면 위력을 2배로 한다.
더블윙 : 물리/비행/40/100/±0/O/2회 공격
제비반환 : 물리/비행/60/필중/±0/O/
땅고르기 : 물리/땅/60/100/±0/O/「속 -1」
안개제거 : 변화/비행/-/-/±0/X/전체 장소의 설치물을 해제한다,
뒤집어엎기 : 변화/악/-/100/X/상대의 능력치 증강을 반전한다.

【포텐셜】
『하프』…               인간과 「다곤」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『풍혈사의 안력』…      체력이 가득할때, 상대의 「속/회/명」 상승(강화)를 무시한다.
『풍혈사의 창법』…      「특성 : 창의달인」이 「위력 : 60」인 기술에 발동한다.
『풍혈사의 월륜』…      체력이 가득하지 않게 되었을때, 「물리/물/40/100/±0/x/」에 의한 추가행동을 한다.
『톡식 블러드』…        더렵혀진 『뱀피릭』을 소유해, 체력이 드레인 당하면 상대를 「독」상태로 한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (비행)』…    날씨의 디메리트를 받지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:풀죽음」의 추가 효과를 부여한다

이건 모르면 욕할거 같으니(제일 중요한게 없다)

135 ABXY◆0AkyaDGMDc (EV.kREWllA)

2024-08-25 (내일 월요일) 16:05:36

밸런스 조정으로
체력을 조금 더 올리고 속도를 내릴까

안그러면 뱀피릭으로 너무 빨리 찰거 같은데

136 청하◆7oi.BbTDUM (GnYhHhJM.o)

2024-08-25 (내일 월요일) 16:15:40

>>134 크아악 내게 오지 말란말이다ㅏㅏㅏㅏ

(@저 놈한테 물린 적 있는 사람)

137 파편◆mAVrdDL/56 (4CyKbPu65Q)

2024-08-25 (내일 월요일) 16:33:49

test>1596960078>78-84

으어어 일단 1차 완성...

잠이나 한숨 자야겠네요 기력 쑥 빠지네

138 ABXY◆0AkyaDGMDc (9iKy4e6XWc)

2024-08-25 (내일 월요일) 16:55:56

아누비스
투과 -> 특성 관통 불가

이거 말고 문제가 없다...?

139 ABXY◆0AkyaDGMDc (9iKy4e6XWc)

2024-08-25 (내일 월요일) 16:56:46

>>134 레규로 조개방울은 못가져가지만

그래도 급소를 3발 맞고 드레인 당하면 아프다

140 파편◆mAVrdDL/56 (4CyKbPu65Q)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:02:07

>>138

그 외에 너무 약하다 싶은거나 조언하고 싶은 부분 같은 거 있으신가요.

것보다 아누비스 저거 사실 칼날잡기 메타인데 저거 빼면 뭐 넣지...

141 ABXY◆0AkyaDGMDc (.jlMrPmWEM)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:04:08

전반적으로 깔끔하게 잘 만드셔서
뭐라 말하기 어렵네요

142 파편◆mAVrdDL/56 (4CyKbPu65Q)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:11:25

『황랑검의 투과』    …  선발(죽어내밀기)로 장소에 나와 최초로 내보내는 기술이 상대의 「방호 특성」을 무시한다.
->『황랑검의 도발』    …  『윤회』에 의해 아군과 임의교대할 때 상대를 2T 동안 「도발」상태로 만든다.

무난하게 도발로? 이거면 통과인가요?

143 ABXY◆0AkyaDGMDc (.jlMrPmWEM)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:13:59

『황랑검의 도발』    …  『윤회』에 의해 아군과 임의교대할 때 상대를 2T 동안 「도발」상태로 만든다.

->

『황랑검의 도발』    …  T 종료시 장소를 떠날 때 상대를 2T 동안 「도발」상태로 만든다.

144 파편◆mAVrdDL/56 (4CyKbPu65Q)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:16:06

test>1596960078>78-85

됐다! 제 3부 끝! 이제 배틀 날짜만 잡으면 되겠네요.

145 파편◆mAVrdDL/56 (4CyKbPu65Q)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:21:39

test>1596960078>78-87

에이스 계제 텍스트만 살짝 다듬

146 츠구◆XKey3STP6. (4vrtbH0weE)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:34:26

───────────────────────────────────────────────────
【이름】올마이트

【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 … 평범한 지시력
ㆍ육성:「A」 … 높은 육성력
ㆍ통솔:「AA- (A-)」 … 매우 높은 통솔력. 천부에 의해 상승했다. 정의로운 마음으로 인해 『킬러』를 임명할 수 없다.
ㆍ능력:「AA+」 … 

◆고유 포텐셜
『』
올마이트 고유 퍼텐셜.
아군이 필드에 나와 행동하는 T종료시까지 아군의 전능력을 2배로 한다.

『』
올마이트 고유 퍼텐셜. 1/시/선행.
삼각

올마이트 고유 퍼텐셜. 
7체째 수화

『PT1』 … 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『PT2』 … 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.


짜기 전에.. 이 구성 될까요?
PT는 왕자의 특권 나눠서 넣었으요.

147 ABXY◆0AkyaDGMDc (.jlMrPmWEM)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:50:29

로어를 넣어서 나를 설득해 보시죠

그러면 육능이 허가됩니다

148 츠구(폰)◆XKey3STP6. (BYtNPVq1UA)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:55:24

육성형이었다가 세계를 구하는 계약으로 올포원 이능 획득!

149 츠구(폰)◆XKey3STP6. (BYtNPVq1UA)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:55:59

원작 요소 100%인 로어인 것이다!

150 ABXY◆0AkyaDGMDc (9iKy4e6XWc)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:56:02

고유랑 PT는 문제 없음
저대로 짜도 됩니다

하지만 육능형이먼 로어를 짜서 저를 설득해 보세요

151 ABXY◆0AkyaDGMDc (9iKy4e6XWc)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:58:15

>>148 그런건가...

B- B- A+(B+) AAA+
(계약을 쓰신다면)

152 츠구(폰)◆XKey3STP6. (BYtNPVq1UA)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:58:18

>>148-149 이 로어에 문제가 있을까용...?

153 츠구(폰)◆XKey3STP6. (BYtNPVq1UA)

2024-08-25 (내일 월요일) 17:59:10

통솔이 B-인가요?

154 츠구(폰)◆XKey3STP6. (BYtNPVq1UA)

2024-08-25 (내일 월요일) 18:00:18

육성을 빼고 통능으로 하는게 나을까..

155 츠구(폰)◆XKey3STP6. (BYtNPVq1UA)

2024-08-25 (내일 월요일) 18:01:39

셀프커맨드 천부로 통S능AA+가 되는 올마이트...?

156 ABXY◆0AkyaDGMDc (9iKy4e6XWc)

2024-08-25 (내일 월요일) 18:01:58

AAA+는 그냥 2턴 유지도 됩니다

>>152 만약에 "모두를 지키기 위해서, 모두를 강하게 해야한다"
이렇게 하셨으면 그대로 유지되겠지만

157 ABXY◆0AkyaDGMDc (.q2U6wgOOc)

2024-08-25 (내일 월요일) 18:02:43

"모두가 주인공이니까"라는 『주인(공)의 특권』 육능형도 있었죠

158 츠구(폰)◆XKey3STP6. (BYtNPVq1UA)

2024-08-25 (내일 월요일) 18:02:45

아하 그런 방식이었군요..?

159 츠구(폰)◆XKey3STP6. (BYtNPVq1UA)

2024-08-25 (내일 월요일) 18:03:39

단편 스토리 급으로 준비할까...?!

160 ABXY◆0AkyaDGMDc (9iKy4e6XWc)

2024-08-25 (내일 월요일) 18:04:31

단편일 필요도 없이
한마디로 "모두가 강한게 자신의 강함이 되는" 요소를 정리만 해도 되요

161 ABXY◆0AkyaDGMDc (9iKy4e6XWc)

2024-08-25 (내일 월요일) 18:05:33

"모두가 자기 이야기의 주인공 이니까"
주인(공)의 특권을 주고
이야기의 무대(이계)를 펴주는 육능형

162 츠구(폰)◆XKey3STP6. (BYtNPVq1UA)

2024-08-25 (내일 월요일) 18:07:32

육통형이었다가 히어로는 고독해서는 안 된다는 가르침과 깨달음을 얻고 계약을 통해 그걸 실현하는 이능을 얻게 되었다..?

163 츠구(폰)◆XKey3STP6. (BYtNPVq1UA)

2024-08-25 (내일 월요일) 18:08:05

원 포 올

164 ABXY◆0AkyaDGMDc (9iKy4e6XWc)

2024-08-25 (내일 월요일) 18:09:50

『계약』이 되면

능 A+(B+)이렇게 되고
속별로 계약의 특권 부여
계제로 자질 상승한 포켓몬이 들어가야 합니다

165 츠구(폰)◆XKey3STP6. (BYtNPVq1UA)

2024-08-25 (내일 월요일) 18:10:41

자질 자체는 저렇게 가도 되나용?
그리고 PT저거 강한지 약한지도 궁금합니다

166 ABXY◆0AkyaDGMDc (9iKy4e6XWc)

2024-08-25 (내일 월요일) 18:10:51

육A+(B+) 이렇게 된건

계약으로 올랐다는 표기

167 ABXY◆0AkyaDGMDc (9iKy4e6XWc)

2024-08-25 (내일 월요일) 18:11:33

PT는...
단순하게 강해요

체력 1.2배랑 상태이상 내성은 아프거든요

168 츠구(폰)◆XKey3STP6. (BYtNPVq1UA)

2024-08-25 (내일 월요일) 18:11:41

계약 없이 로어를 짜보라는 이야기인가..?

169 ABXY◆0AkyaDGMDc (9iKy4e6XWc)

2024-08-25 (내일 월요일) 18:12:22

>>146 일단 자질은 허용해 줍니다
"모두를 지키기 위해서, 모두를 강하게 해야한다"
내가 말해버리기도 했고

170 츠구(폰)◆XKey3STP6. (BYtNPVq1UA)

2024-08-25 (내일 월요일) 18:15:29

혹시 죄송한데용.
셀프 커맨드 + 천부로 통S 되면 순수 통S에 비해 안 되는 기능이 뭐뭐가 있을까요...?

171 파편◆mAVrdDL/56 (4CyKbPu65Q)

2024-08-25 (내일 월요일) 18:15:50

test>1596960078>78-91

엑시아 1계제 이름 수정. (암흑기의 입자 -> 암흑기의 위용)
아누비스신/플랑드르의 기능확장 표기 통일.

172 ABXY◆0AkyaDGMDc (9iKy4e6XWc)

2024-08-25 (내일 월요일) 18:18:08

>>170 왕의유대가 안됩니다
그리고 종족치 상승 없고요

173 츠구(폰)◆XKey3STP6. (4vrtbH0weE)

2024-08-25 (내일 월요일) 18:20:53

엠퍼러 공짜 정도구낭..

174 파편◆mAVrdDL/56 (4CyKbPu65Q)

2024-08-25 (내일 월요일) 18:23:41

명중 +3 정도 되면 생으로 십문자베기를 지를 수 있다는 장점이...

175 츠구(폰)◆XKey3STP6. (4vrtbH0weE)

2024-08-25 (내일 월요일) 18:28:39

그 점도 있구나!

176 츠구(폰)◆XKey3STP6. (4vrtbH0weE)

2024-08-25 (내일 월요일) 18:36:05

계약 로어 어떻게 땔까 했지만, 그냥 자체 패널티로 넣는 걸로...
그래도 아마 강할 거야.. (근거 없는 자신감)

177 썬더◆h/dB/2pdDI (dMTo8S8xXo)

2024-08-25 (내일 월요일) 19:01:56

능 B+로 수화 강화는 가능한...가?

이거 코지로의 2고유가 잘 생각이 안나는데. 하나는 츠바메가에시 기능확장이라 쳐도...

178 파편◆mAVrdDL/56 (4CyKbPu65Q)

2024-08-25 (내일 월요일) 22:22:23

test>1596960078>78-93

서고배 문법에 맞게 일부 텍스트 수정(뱀피릭 등)

179 츠구◆XKey3STP6. (HFpHDA/ppQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 00:42:55

엘레멘탈 히어로 네오스
테카맨 블레이드
타이거 앤 버니
심포기어
프리큐어
호빵맨
올마이트

멤버 이렇게 갈까

180 츠구(폰)◆XKey3STP6. (eHQWv5Dnt2)

2024-08-26 (모두 수고..) 09:50:03

히어로면서 받이 역할 해줄 캐릭이 캡아 밖에 떠오르지 않는다... 어쩌지

181 파편◆mAVrdDL/56 (sKWdyW/mXw)

2024-08-26 (모두 수고..) 09:56:37

파티 내 타입 상성에 일관성이 생기지 않도록 주의하십셔

(땅 약점이 5명인 파티를 만들어오면서)

182 파편◆mAVrdDL/56 (sKWdyW/mXw)

2024-08-26 (모두 수고..) 13:07:43

test>1596960078>96-102

막간을 활용한 텍스트 정상화

183 츠구(폰)◆XKey3STP6. (eHQWv5Dnt2)

2024-08-26 (모두 수고..) 13:37:27

조용하다..

184 썬더◆h/dB/2pdDI (S9quBcWP9.)

2024-08-26 (모두 수고..) 14:20:14

더위에 격침되다..

185 츠구◆XKey3STP6. (HFpHDA/ppQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 17:25:29

anchor>1597051026>164
abxy님 이거 살짝 이해하기 힘들어서 그런데요!
트레이너 수화 속별에 "아군에게 계약의 특권을 부여한다."이거랑 계약의 특권 고정.
계약 포켓몬에 종족 하나로 "PT에 참가 중일 때, 트레이너의 능력을 올린다."

이렇게 하라는 거 맞지요?

186 츠구◆XKey3STP6. (HFpHDA/ppQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 17:26:18

아닌가? 5기에서 이랬던가...?

187 츠구◆XKey3STP6. (HFpHDA/ppQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 17:29:06

계약몬에 "『계약의 특권』이 부여되었을 때, 트레이너의 「능력」이 1랭크 오른다." 이거고...
"속별로 계약의 특권 부여" 이건 뭐지..?

188 츠구◆XKey3STP6. (HFpHDA/ppQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 17:33:41

『PT1』 … 자신의 「체력」의 종족치가 조금 오른다. 자신의 모든 종족치에 「+」보정을 얻는다.


그리고 PT1 강화안 심사 부탁드립니다.
단순 익펜 용으로는 약한 거 같아서..

189 츠구◆XKey3STP6. (HFpHDA/ppQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 17:37:48

『육성PT1』 … 1/시/자동 자신의 체력이 1/2 이하가 되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『통솔PT1』 … 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『통솔PT2』 … 자신의 「체력」의 종족치가 조금 오른다. 자신의 모든 종족치에 「+」보정을 얻는다.


정리하자면 이렇게..

190 ABXY◆0AkyaDGMDc (LtMd4J.r7M)

2024-08-26 (모두 수고..) 18:58:39

>>187
속별로
자신에게 『계약의 특권(ㅇ)』 붙이고

계제에
자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때 ㅇ자질을 1랭크 올린다

이렇게 해야 되요

>>188 안됩니다
체력이 오를때는 +n0 같은게 아니라
1.n배 거든요

191 ABXY◆0AkyaDGMDc (LtMd4J.r7M)

2024-08-26 (모두 수고..) 19:05:16

익펜(용)이랑 주인은 체력 1랭업의 PT랑 같다 생각하면 됩니다

육성의 PT로 오르는게 보통 1개 종족치 1랭업인거 생각하면
저거 하나만 되는 이유도 아시겠죠?

192 ABXY◆0AkyaDGMDc (LtMd4J.r7M)

2024-08-26 (모두 수고..) 19:06:09

그리고

『통솔PT1』 … 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『통솔PT2』 … 자신의 「체력」의 종족치가 조금 오른다.

->

『통솔PT1』 … 자신의 「체력」의 종족치가 조금 오른다. 자신의 모든 종족치에 「+」보정을 얻는다.
『통솔PT2』 … 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.

이렇게로

193 ABXY◆0AkyaDGMDc (LtMd4J.r7M)

2024-08-26 (모두 수고..) 19:11:59

자질을 높이 주는 만큼
천부랑 유대 말고 주는데 약간 더 까다로워 집니다

계약을 하면 속별이랑 계제 하나는 버리라는거죠

194 츠구(폰)◆XKey3STP6. (eHQWv5Dnt2)

2024-08-26 (모두 수고..) 19:16:15

자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때 ㅇ자질을 1랭크 올린다

이거 하세 보면 계약몬이 끼고 있던데 올마이트가 끼나요?

195 ABXY◆0AkyaDGMDc (LtMd4J.r7M)

2024-08-26 (모두 수고..) 19:18:17

계약몬이 가져갑니다

계약몬은 어벤저 양대 에이스 이 셋중 하나 챙겨가야 하고요

196 츠구(폰)◆XKey3STP6. (eHQWv5Dnt2)

2024-08-26 (모두 수고..) 19:30:23

넵 확인했습니다!

197 ABXY◆0AkyaDGMDc (LtMd4J.r7M)

2024-08-26 (모두 수고..) 19:32:54

지금 역할 티어표가

에이스
어벤저 양대간판 (엠페러)※
체이서 인첸터 스카우터 (톱배터)※
선발 어시스트 (킬러)※

※특별 취급

이런 느낌이네요

198 ABXY◆0AkyaDGMDc (LtMd4J.r7M)

2024-08-26 (모두 수고..) 19:34:19

엠페러는 S를 찍거나 전용을 줘야 하고
톱배터는 선발의 강화형
킬러는 무용하지만 에이스만을 찌르고

이 셋은 조정시에 조금 특별취급이네요

199 츠구(폰)◆XKey3STP6. (eHQWv5Dnt2)

2024-08-26 (모두 수고..) 19:39:23

에이스보다 엠퍼러가 더 높을 줄 알았는데 아니었네용..

200 파편◆mAVrdDL/56 (sKWdyW/mXw)

2024-08-26 (모두 수고..) 19:41:46

양대간판하고 비교해보면 답이 나오죠. 양대 자리에 엠페러를 넣을 일은 없으니까.

201 ABXY◆0AkyaDGMDc (v./9N.ZxmQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 19:43:20

에이스는 에이스에요

"이때다"가 유일한 족쇄인
스위퍼 그 자체에요

202 ABXY◆0AkyaDGMDc (v./9N.ZxmQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 19:45:17

솔직히 말해서
에이스 빼고 엠페러 준다 할때 받을건가? 하면 답이 나오죠

203 츠구◆XKey3STP6. (HFpHDA/ppQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 19:45:53

그렇군...

204 ABXY◆0AkyaDGMDc (v./9N.ZxmQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 19:51:38

>>200 일단 9월 첫주 주말까지는 안될 예정인데
언제 시간나시나요?

205 파편◆mAVrdDL/56 (sKWdyW/mXw)

2024-08-26 (모두 수고..) 19:53:49

(9월 첫 주가 1일이 일요일이고 7일이 토요일인데 통째로 안되시는건가요)

206 ABXY◆0AkyaDGMDc (v./9N.ZxmQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 19:55:51

>>205 1일이 일요일이였어요?

207 ABXY◆0AkyaDGMDc (v./9N.ZxmQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 19:56:28

알바가 그만두면서 이번주랑 9월 첫주는 내가 하고 있거든요

208 파편◆mAVrdDL/56 (sKWdyW/mXw)

2024-08-26 (모두 수고..) 19:56:36

일요일...은 아직 정기 일정 확정이 안 났고. 토요일은 비었으니까 종일 하려면 7일이나 14일이 일단 확정이네요.

평일 저녁에 조금씩 할거면 하루나 이틀 전에 그때그때 일정 잡아야 하고.

>>206 이번주인 8월 31일이 토요일입니다.

209 ABXY◆0AkyaDGMDc (v./9N.ZxmQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 19:57:02

7일이 토요일인가...

8일쯤에 되려나

210 파편◆mAVrdDL/56 (sKWdyW/mXw)

2024-08-26 (모두 수고..) 19:58:34

제가 월단위로 일정잡는 ORPG 정기플이 있는데 8일 일정은 다음 주 중에나 잡기 때문에 8일은 당장 확답을 드리기 어렵네요.

211 ABXY◆0AkyaDGMDc (v./9N.ZxmQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 19:59:03

그러면 9일쯤부터 해서 시간 날때 보죠

212 파편◆mAVrdDL/56 (sKWdyW/mXw)

2024-08-26 (모두 수고..) 19:59:48

알겠습니다. 9월 2주차를 기대하도록 하죠

213 ABXY◆0AkyaDGMDc (v./9N.ZxmQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 20:00:55

사람(알바)은 없는데
사람(손님)도 없는 나날이다...

214 파편◆mAVrdDL/56 (sKWdyW/mXw)

2024-08-26 (모두 수고..) 20:14:34

돈 들어올 구석이 없으니...

215 츠구◆XKey3STP6. (HFpHDA/ppQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 20:45:04

속S 에이스... 그렇게 효율은 좋지 않지만 로망을 따라 한다...!

216 ABXY◆0AkyaDGMDc (TjcLq3TMp2)

2024-08-26 (모두 수고..) 20:50:56

속계산기 없으면 뭐

217 파편◆mAVrdDL/56 (sKWdyW/mXw)

2024-08-26 (모두 수고..) 20:57:18

감마 킬러도 따라잡을 수 없는 속도(감마 킬러의 출현율에서 눈을 돌린다)

218 츠구◆XKey3STP6. (HFpHDA/ppQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 21:01:22

수화 종족치요 천부 계약 제외하고 순수 체급으로 가지요?

219 츠구◆XKey3STP6. (HFpHDA/ppQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 21:04:28

ㆍ지시:「C」 
ㆍ육성:「A」 
ㆍ통솔:「AA- (A-)」 
ㆍ능력:「AA+ (A+)」 

체력:A- / 110
공격:A+ / 135
방어:A+ / 135
특공:C / 80
특방:A / 135
속도:A- / 110
총합:705


어.....이거 맞나?

220 츠구◆XKey3STP6. (HFpHDA/ppQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 21:55:05

test>1597050084>53
잠시 뇌를 두고 만들어 보았다.

221 츠구◆XKey3STP6. (HFpHDA/ppQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 21:56:59

상대가 속C 쯤 되면 상시 강화1.5배, 완화0.5배가 되는 구성

222 츠구◆XKey3STP6. (HFpHDA/ppQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 22:23:34

(사실 하이레벨에서는 저정도도 약한 건 아닐까...?)

223 파편◆mAVrdDL/56 (sKWdyW/mXw)

2024-08-26 (모두 수고..) 22:28:43

확실히 제 쪽이 (고유를 제외하고) 포텐셜들이 B랭크 상위 정도의 느낌이라면 저건 A랭크...

224 츠구◆XKey3STP6. (HFpHDA/ppQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 22:31:45

즉, 강하닷...!?

225 파편◆mAVrdDL/56 (sKWdyW/mXw)

2024-08-26 (모두 수고..) 22:53:38

프리즘아머: 매우 강한 특성. 약점 2종이라 4배 약점인 얼음에 대빙내성 박으면 2배 미만으로 깎음.

이명/1계제/2계제: 뭐 B랭크 즈음이라면 있을 수 있는 라인

3계제: 사기치지 말라는 수준. 매우 강하다. ABXY님이 어떤 평가를 내릴지 궁금해집니다.

4계제: 드물지만 있을 수 있는 라인

226 ABXY◆0AkyaDGMDc (TjcLq3TMp2)

2024-08-26 (모두 수고..) 22:57:00

『광자전사의 필살』…      자신의 「속도」의 종족치가 상대보다 높을때 서로의 속도 랭크에 비례해 자신의 기술의 위력을 강화(1.1∼1.6배)한다.
『광자전사의 람벽』…      자신의 「속도」의 종족치가 상대보다 높을때 서로의 속도 랭크에 비례해 상대의 기술의 위력을 완화(0.9∼0.5배)한다.
『광자전사의 신풍』…      필드가 《이계/태엽의 산》일 때, 상대의 「필중」「추격」「유턴」기술을 무효화한다.
『광자전사의 람익』…      필드가 《이계/태엽의 산》일 때, 상대의 추가 공격(행동)을 무효화한다.

3계제 무효화라 극은 붙여야 될걸요

227 츠구◆XKey3STP6. (HFpHDA/ppQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 22:57:44

1계재랑 2계재는 의외로 괜찮은 라인이었다...?

228 츠구◆XKey3STP6. (HFpHDA/ppQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 23:00:00

3계재... 1개만 무효하면 속별급으로 떨어진다는 느낌인데...

229 츠구◆XKey3STP6. (HFpHDA/ppQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 23:01:54

anchor>1597051026>219
수화 종족값 측정 이렇게가 맞을까요..?

230 파편◆mAVrdDL/56 (sKWdyW/mXw)

2024-08-26 (모두 수고..) 23:02:36

스핏 AA짜리들도 간혹 들고 나오는데

개인적으로는 1계제는 6단계인데 2계제는 5단계인게 신경쓰이네요.

>>228 표준적으로 보이는 추격기 무효화 포텐셜이 1/시/자동.

231 츠구◆XKey3STP6. (HFpHDA/ppQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 23:05:14

『광자전사의 신풍』…       필드가 《이계/태엽의 산》일 때, 상대로부터 상태변화를 받지 않는다.


으음... 이렇게?

232 ABXY◆0AkyaDGMDc (TjcLq3TMp2)

2024-08-26 (모두 수고..) 23:08:03

특성은 천부니까 가능한선
이명은 그럭저럭 강하지만 있을법한 선
1,2계제는 각단적인 녀석들이 가끔 가져가는 포텐셜인데 B랭크 상위 정도?

233 ABXY◆0AkyaDGMDc (TjcLq3TMp2)

2024-08-26 (모두 수고..) 23:08:55

AA이전에는 각각 하나씩에 C+,B(100)추가하세요

234 ABXY◆0AkyaDGMDc (TjcLq3TMp2)

2024-08-26 (모두 수고..) 23:09:14

『광자전사의 신풍』…      필드가 《이계/태엽의 산》일 때, 상대의 「필중」「추격」「유턴」효과를 무효화한다.


기술 자체는 남는다

235 츠구◆XKey3STP6. (HFpHDA/ppQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 23:09:53

>>233 올마이트 수화요?

236 ABXY◆0AkyaDGMDc (TjcLq3TMp2)

2024-08-26 (모두 수고..) 23:10:45

능 AA이전에는

C A A- A+ C+ B 이렇게를 배분하세요

237 츠구◆XKey3STP6. (HFpHDA/ppQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 23:12:14

넵!

238 츠구◆XKey3STP6. (HFpHDA/ppQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 23:13:57

체력:B / 100
공격:A+ / 135
방어:A / 125
특공:C / 80
특방:A- / 110
속도:C / 80

이렇게 가야겠다

239 파편◆mAVrdDL/56 (sKWdyW/mXw)

2024-08-26 (모두 수고..) 23:14:41

계약으로 끌어올인 분량은 미반영에, 나머지 둘은 능력보다 1/2랭크 낮은 식인가...

>>234 뭐 이건 상위 천부 에이스에 이계주니까 있을 수 있는 레벨

>>231 이것도 상당히 강하다

240 King of Gockgang-2(모바/일)◆yzMtNkHaAo (lZlRU66ocI)

2024-08-26 (모두 수고..) 23:16:25

육성 A는 이정도지.

그렇다면 육성 S는 어떨까!!

241 파편◆mAVrdDL/56 (sKWdyW/mXw)

2024-08-26 (모두 수고..) 23:17:54

싸우고 싶지 않습니다(상위 특성 수준의 포텐셜을 계제마다 달고 나오는 녀석들과는)

242 King of Gockgang-2(모바/일)◆yzMtNkHaAo (lZlRU66ocI)

2024-08-26 (모두 수고..) 23:19:29

잇츠 타임 투 리슨 투 더 스테레오(파티를 만들며)

243 ABXY◆0AkyaDGMDc (TjcLq3TMp2)

2024-08-26 (모두 수고..) 23:28:28

능 S
전용에 전용이 2개 들어간다

육 S
계제에 전용이 들어간다

244 츠구◆XKey3STP6. (HFpHDA/ppQ)

2024-08-26 (모두 수고..) 23:31:39

육S가 좋아보이지만.... 능S는 고유가 있지

245 파편◆mAVrdDL/56 (sKWdyW/mXw)

2024-08-26 (모두 수고..) 23:32:55

육 S쯤 되면 레벨차가 전용 수준

246 ABXY◆0AkyaDGMDc (TjcLq3TMp2)

2024-08-26 (모두 수고..) 23:35:06

『영웅토끼의 오의』…    1/시 「기능 확장:불꽃의 오의」를 내보내는 일을 할 수 있다.

육성 s의 소행

247 King of Gockgang-2(모바/일)◆yzMtNkHaAo (lZlRU66ocI)

2024-08-26 (모두 수고..) 23:36:51

육성 S가 BD도 아니고 직접 짜내는 진심의 육성.

기대해도 좋다.

248 King of Gockgang-2(모바/일)◆yzMtNkHaAo (lZlRU66ocI)

2024-08-26 (모두 수고..) 23:40:21

자신이 필드에 존재하는 한
자신을 포함한 전체 필드와 장소의 포켓몬들이 상태변화를 받지 않는다.
+참산검

(사악)

249 ABXY◆0AkyaDGMDc (TjcLq3TMp2)

2024-08-26 (모두 수고..) 23:40:58

하고싶다면
레벨을 올리는 효과도 허락할 수 있다

250 King of Gockgang-2(모바/일)◆yzMtNkHaAo (lZlRU66ocI)

2024-08-26 (모두 수고..) 23:41:38

>>249 베지터...

251 파편◆mAVrdDL/56 (sKWdyW/mXw)

2024-08-26 (모두 수고..) 23:42:01

디스가이아가 쓰고싶어지는구나아

252 King of Gockgang-2(모바/일)◆yzMtNkHaAo (lZlRU66ocI)

2024-08-26 (모두 수고..) 23:44:49

필드는 말 그대로 아무것도 없음
방어도 없음
악인도 봉인도 가열도 미래예지도 없음

단지 끝만이라그나로크 존재할 뿐...

253 하쿠농◆2xexAcgTn2 (GF/vRm36GU)

2024-08-27 (FIRE!) 07:09:11

어으으으...
몸이 아파서 며칠 내내 앓느라 누워만 있었네요...
청하님께는 죄송하지만 며칠 걸려요

254 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (c39mYXHKcQ)

2024-08-27 (FIRE!) 07:13:30

육S가 쓰는 선구의 에이스...

아니 이건 너무하니 빼자(슥슥)

255 파편◆mAVrdDL/56 (ZtdkKL5wzI)

2024-08-27 (FIRE!) 10:47:36

뭣 아바돈 연재재개라고

256 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (c39mYXHKcQ)

2024-08-27 (FIRE!) 11:26:08

속별로 계약의 특권 부여해서
아군 전체에게 익펜(투) 뿌리고(격투 통일팟)
고유로 계특 부여됐을때 투타입 아군이 전원 만나자마자를 기능확장으로 내보낼 수 있는...
(사악)

257 파편◆mAVrdDL/56 (ZtdkKL5wzI)

2024-08-27 (FIRE!) 17:18:35

test>1596960078>96-104

기능확장의 명중/위력을 반대 순서로 기재했던 실수를 수정...

258 슬라임◆0tcDAkZvPQ (8jxK0gmw4A)

2024-08-27 (FIRE!) 18:13:30

『멈출 수 없는 자살충동』
미사키 메이 고유 포텐셜.

아군이 필드에 등장했을 때 모든 포켓몬의 「죽음의카운트」를 「4」로 만든다.

『멈추지 않는 살해충동』
미사키 메이 고유 포텐셜

아군의 공격이 명중했을 때 상대의 「죽음의카운트」를 「1」 감소시킨다.
아군의 「죽음의카운트」에 비례해 기술의 위력을 강화(1.2배~1.5배)한다.

『끝에 다다른 살육원망』
미사키 메이 고유 포텐셜

1/시/선행/전체 필드에 5턴 동안 《이계/절대살육영역》을 전개한다.

《절대살육영역》
턴 개시 시 모든 포켓몬의 「죽음의카운트」가 「1」 감소한다.
「죽음의카운트」가 감소한 포켓몬의 「HP」를 1/8만큼 감소시킨다.



주거라

259 파편◆mAVrdDL/56 (ZtdkKL5wzI)

2024-08-27 (FIRE!) 18:16:10

방송통신법에 의해 규제될 것 같은 트레이너다...

260 츠구◆XKey3STP6. (GeS4x4D2no)

2024-08-27 (FIRE!) 18:17:48

자신의 역할이 발동한 T종료시, 아군과 임의교대할 수 있다.

이 윤회요 스카우터랑 어벤저 둘 다 가능하죠?

261 ABXY◆0AkyaDGMDc (eMSWB218Ks)

2024-08-27 (FIRE!) 18:29:49

>>258 능력 부족S로도 무리

>>260 가능합니다

262 슬라임◆0tcDAkZvPQ (8jxK0gmw4A)

2024-08-27 (FIRE!) 18:43:50

왜 불가?

263 ABXY◆0AkyaDGMDc (eMSWB218Ks)

2024-08-27 (FIRE!) 18:44:50

>>262 하메적 요소때문에요

264 슬라임◆0tcDAkZvPQ (8jxK0gmw4A)

2024-08-27 (FIRE!) 18:46:19

4배로 때리는건 하메가 아니고 상태변화에 고유 3개쓰는 요소는 하메라고 부르는 까닭은 무엇인가요.

265 슬라임◆0tcDAkZvPQ (8jxK0gmw4A)

2024-08-27 (FIRE!) 18:46:51

4배로 때려서 죽으나

죽카로 죽으나 거기서 거기 같은데.

266 ABXY◆0AkyaDGMDc (gwp4TFIhqc)

2024-08-27 (FIRE!) 18:49:49

???의 「씨기관총」

1회째! ???에게 작은 데미지 『멈추지 않는 살해충동』이 죽음의 카운트를 내린다.
2회째! ???에게 작은 데미지 『멈추지 않는 살해충동』이 죽음의 카운트를 내린다.
3회째! ???에게 작은 데미지 『멈추지 않는 살해충동』이 죽음의 카운트를 내린다.
4회째! ???에게 작은 데미지 『멈추지 않는 살해충동』이 죽음의 카운트를 내린다.

???는 죽음의 카운트가 0이 되버렸다

이렇게 됩니다

267 ABXY◆0AkyaDGMDc (eMSWB218Ks)

2024-08-27 (FIRE!) 18:50:55

화력도 되고
죽카 비례 우선도 감소도 되지만

고유에 죽카 감소가 붙으면
억지로 죽카를 내려서 죽여버리는 하메가 되니 안됩니다

268 슬라임◆0tcDAkZvPQ (8jxK0gmw4A)

2024-08-27 (FIRE!) 18:51:45

보통....저 고유랑 씨기관총 같은 연속기를 함께 쓰는걸 생각하는게 비정상 아닐까요

269 ABXY◆0AkyaDGMDc (eMSWB218Ks)

2024-08-27 (FIRE!) 18:53:05

>>268 고유로 죽카 내리면 하메 취급이 되니 다른거로 하세요

저정도면 좀 과하게 고화력이 되도 되니까

270 슬라임◆0tcDAkZvPQ (8jxK0gmw4A)

2024-08-27 (FIRE!) 18:53:41

애초에 할 생각도 없었어요. 죽으라고 가져온거지

271 ABXY◆0AkyaDGMDc (eMSWB218Ks)

2024-08-27 (FIRE!) 18:54:18

그리고 저런 고유라면

무슨 수를 써서라도 연속기나 추가행동 가져가요

하나라도 죽카사 시켜버리면 이득인데
안할 이유도 없죠

272 슬라임◆0tcDAkZvPQ (8jxK0gmw4A)

2024-08-27 (FIRE!) 18:55:23

...?

273 슬라임◆0tcDAkZvPQ (8jxK0gmw4A)

2024-08-27 (FIRE!) 18:55:40

가져가면 안 되는 고유니까 들고온건데 안 할 이유가 없다는 이유로 가져온다는건 무슨...

274 ABXY◆0AkyaDGMDc (eMSWB218Ks)

2024-08-27 (FIRE!) 18:56:58

일단 고유로 죽카 턴카운트 감소는 T개시시 정도만 허용합니다
대신 2고유를 전능으로 줘도 되요

275 슬라임◆0tcDAkZvPQ (8jxK0gmw4A)

2024-08-27 (FIRE!) 19:00:38

뭐 아무튼 저 고유는 봉인하도록 하죠

276 파편◆mAVrdDL/56 (ZtdkKL5wzI)

2024-08-27 (FIRE!) 19:59:28

PVE에서 붙게 될 선발과 이명 보유자들의 정보가 궁금하군요(뒹굴)

277 King of Gockgang-2(모바/일)◆1KMSGXUHew (c39mYXHKcQ)

2024-08-27 (FIRE!) 20:29:08

므에에에엥(나메코드 노출 이유로 변경함)

278 ABXY◆0AkyaDGMDc (.DTTlREBFA)

2024-08-27 (FIRE!) 20:32:36

>>277 저런...

>>276 쇄환이라면 선발, 건볼트, 에이스 대략적인 정보는 보였던거 같은데

치유자라면 하나밖에 없던가

279 ABXY◆0AkyaDGMDc (.DTTlREBFA)

2024-08-27 (FIRE!) 20:36:03

고속설치쓰는 소금절이의 선발

오의봉인(오의 명중시 사슬묶기) + 조건부 충전의 건볼트

「회생의기도」 모르포

조이기 사용자 에이스

280 ABXY◆0AkyaDGMDc (.DTTlREBFA)

2024-08-27 (FIRE!) 20:37:35

모르포는 싱크로는 재정을 잘못 알고 있어서 빠지고
그냥 상태이상 살포를 하게 되었다

281 파편(폰)◆mAVrdDL/56 (HPRlNBNg8U)

2024-08-27 (FIRE!) 20:37:36

그럼 상대가 배틀 전 플레이어에 대해 보유한 정보도 비슷한 수준인가요?

282 ABXY◆0AkyaDGMDc (.DTTlREBFA)

2024-08-27 (FIRE!) 20:37:54

>>281 모릅니다
상대도 해석을 시도할거죠

283 ABXY◆0AkyaDGMDc (.DTTlREBFA)

2024-08-27 (FIRE!) 20:38:32

직위에 사천왕 들고오면
데이터가 더 나오는 대신
상대도 데이터를 조금 더 가져옵니다

284 파편(폰)◆mAVrdDL/56 (HPRlNBNg8U)

2024-08-27 (FIRE!) 20:41:07

사천왕...은 자질 S로 메이킹할 때를 위해 남겨두도록 하죠.

285 ABXY◆0AkyaDGMDc (.DTTlREBFA)

2024-08-27 (FIRE!) 20:41:59

최소 9개 지역에 4명이라
그렇게 적지는 않다 생각해요

286 ABXY◆0AkyaDGMDc (.DTTlREBFA)

2024-08-27 (FIRE!) 20:44:31

기초적인 지식도 있고

고유종이 아닐경우 어떤 움직임을 보일거다 정도는 알겁니다

287 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (s9UEGmPqUY)

2024-08-27 (FIRE!) 20:46:39

(수정)

288 파편(폰)◆mAVrdDL/56 (HPRlNBNg8U)

2024-08-27 (FIRE!) 20:47:32

적응종이면 타입/특성도 바뀌었으려나...

정화의소금은 좋으니까 그냥 들고있겠지...

289 ABXY◆0AkyaDGMDc (.DTTlREBFA)

2024-08-27 (FIRE!) 20:48:55

아누비스가 스탠드, 이명 고려하면 교대 수단 있는거
플랑이 흡혈귀, 불로불사 있다
익스가 소지품 연동으로 타입변경(이건 나오면 확정됨), 공중에 떠오른다

이건 확실히 압니다

290 ABXY◆0AkyaDGMDc (.DTTlREBFA)

2024-08-27 (FIRE!) 20:51:12

요정룡 매직가드는 알지만
선발 문제로 방법이 없고

엑시아는 모름
닌살은 보면 타입을 알아냅니다(너무 당연해서)

291 파편(폰)◆mAVrdDL/56 (HPRlNBNg8U)

2024-08-27 (FIRE!) 20:51:31

정보 쪽은 그정도만 고려하면 되는 거군요. 이정도면 양팀 다 거의 모르는 수준이군

292 ABXY◆0AkyaDGMDc (.DTTlREBFA)

2024-08-27 (FIRE!) 20:55:36

확률성 포텐셜은 발동 안해도 "있다"까지 압니다

고유를 보면 대략 어떤 소지품인지도 알거고

293 파편(폰)◆mAVrdDL/56 (HPRlNBNg8U)

2024-08-27 (FIRE!) 20:57:31

ㅋㅋ 그 말 듣고 소지 훑어보니까 파티 전부 합쳐서 확률형 계제 단 셋...

294 ABXY◆0AkyaDGMDc (.DTTlREBFA)

2024-08-27 (FIRE!) 20:58:49

아니다 엑시아는

『주인의 특권』있는거 + 공특공과 방/특방중 하나 A+넘는건 압니다
전용 표기 되니까

범프업을 어떤곳에 넣는지 대략 알거든요

295 썬더◆h/dB/2pdDI (1qQu2VHOJA)

2024-08-27 (FIRE!) 20:59:11

그러고보니 PVE에서 고랭크의 지시는 얼만큼 유리한걸까(뜬금없음)

296 ABXY◆0AkyaDGMDc (.DTTlREBFA)

2024-08-27 (FIRE!) 20:59:21

『초근성』         …  중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.

『기합』          …  드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

이걸 알아봅니다

297 파편(폰)◆mAVrdDL/56 (HPRlNBNg8U)

2024-08-27 (FIRE!) 20:59:45

아하?

298 ABXY◆0AkyaDGMDc (.DTTlREBFA)

2024-08-27 (FIRE!) 21:00:23

>>295 어장주에 따라 다르지만
나는 지시가 낮으면 상대적으로 엄청 힘들어지네요

299 ABXY◆0AkyaDGMDc (.DTTlREBFA)

2024-08-27 (FIRE!) 21:01:09

>>297 맞았을때 힘을 주느냐?(기합)
나올때 준비를 하느냐(초근성)을 알아보는 정도의 안목입니다

300 썬더◆h/dB/2pdDI (1qQu2VHOJA)

2024-08-27 (FIRE!) 21:01:11

그렇다면 이쪽...은 다들 지시 반쯤 버려두고 있고, 나라도 A근처 까지는 챙겨가볼까 한번...

301 파편(폰)◆mAVrdDL/56 (HPRlNBNg8U)

2024-08-27 (FIRE!) 21:04:25

옷상 파티 같은 경우는 낮은 지시를 커버가능한 만능의 고유와

역할 수행에 극도로 특화된 멤버 구성으로 밀어붙이려는 느낌이 있죠

302 ABXY◆0AkyaDGMDc (.DTTlREBFA)

2024-08-27 (FIRE!) 21:04:27

나는 PVE에서 어느정도 상대 지시력에 따라 다른 대응하는 부분도 있어요

예를 들어서
송전 파티에서 아쿠아 지시가 딸려서
상대가 나오면 무조건 방어부터 하는 식으로요

303 ABXY◆0AkyaDGMDc (.DTTlREBFA)

2024-08-27 (FIRE!) 21:05:43

그때 그거때문에
바운스가 낚여나온 사태도 있었지만...

304 츠구◆XKey3STP6. (GeS4x4D2no)

2024-08-27 (FIRE!) 22:11:58

test>1597050084>54
ABXY님 한체만 미리 검수 더 부탁드려도 될까요!
얘가 되냐에 따라 1체 다시 만들어야 되서...!

305 ABXY◆0AkyaDGMDc (.DTTlREBFA)

2024-08-27 (FIRE!) 22:13:04

『영웅기의 사격』…       상대가 「도발」상태가 되었을 때, 상대의 체력에 1/8 대미지를 준다. 빈사 상태로 할 수 없다.
『영웅기의 전파』…       상대가 「도발」상태가 되었을 때, 상대의 가장 높은 능력치를 내릴 수 있다.

중확률이면 오케이

306 츠구◆XKey3STP6. (GeS4x4D2no)

2024-08-27 (FIRE!) 22:13:28

중확률을 먹나!

307 츠구◆XKey3STP6. (GeS4x4D2no)

2024-08-27 (FIRE!) 22:14:55

자비스 속별은 괜찮나요?

308 ABXY◆0AkyaDGMDc (.DTTlREBFA)

2024-08-27 (FIRE!) 22:16:48

『자비스』…                이 포텐셜을 『스카우터』로 취급한다.

속별이면 1/시로

309 츠구◆XKey3STP6. (GeS4x4D2no)

2024-08-27 (FIRE!) 22:18:19

종족으로 올리고 제압을 속별로 내리고 1/시 붙여야겠네용..

310 파편(폰)◆mAVrdDL/56 (HPRlNBNg8U)

2024-08-27 (FIRE!) 22:20:23

그냥 특성을 위협사격으로 돌리고 계제로 위협사격으로 깎는 능력치 선택가능을 박으시는건?

311 츠구◆XKey3STP6. (GeS4x4D2no)

2024-08-27 (FIRE!) 22:20:53

그것도 한 방법인가...!

312 파편(폰)◆mAVrdDL/56 (HPRlNBNg8U)

2024-08-27 (FIRE!) 22:21:32

그야 저 계제 둘 합쳐서 위협사격 하위호환 되니까...

313 츠구◆XKey3STP6. (GeS4x4D2no)

2024-08-27 (FIRE!) 22:21:49

그게 훨씬 낫겠네용... 스고이쟝..

314 츠구◆XKey3STP6. (GeS4x4D2no)

2024-08-27 (FIRE!) 22:50:06

『플루스 울트라』…       자신의 「체력」의 종족치가 조금 오른다.


Q. 이거 1.2배인가요 1.25배인가요.
그리고 제작 단계에 제가 적용해두는게 좋을까요?

315 ABXY◆0AkyaDGMDc (.DTTlREBFA)

2024-08-27 (FIRE!) 23:09:39

>>314 적용 안해도 되고 1랭크 업 정도 가치라 보시면 됩니다

316 ABXY◆0AkyaDGMDc (.DTTlREBFA)

2024-08-27 (FIRE!) 23:10:07

『자박』…               상대가 공격 이외의 데미지를 받았을때, 자신의 체력을 1/4 회복해 「회피」를 내린다.(※이 시합중엔 작동하지 않는다)

『요금지』…             상대에게 발생하는 「마비」를 임의의 상태이상으로 변경할 수 있다.(※이 시합중엔 작동하지 않는다)

317 파편◆mAVrdDL/56 (ZtdkKL5wzI)

2024-08-27 (FIRE!) 23:14:34

이명인가. 강하다...

318 ABXY◆0AkyaDGMDc (eMSWB218Ks)

2024-08-27 (FIRE!) 23:15:19

(※이 시합중엔 작동하지 않는다)

319 파편◆mAVrdDL/56 (ZtdkKL5wzI)

2024-08-27 (FIRE!) 23:17:42

※그렇지만 강하다

그러고보니 PVE 도감 사양은 어떻게 되나요(체력 종족치의 표시 같은 거)

320 ABXY◆0AkyaDGMDc (eMSWB218Ks)

2024-08-27 (FIRE!) 23:20:31

체력은 나오지 않습니다
>>318-319(더 강한게 나온다는 말이였다)

321 파편◆mAVrdDL/56 (ZtdkKL5wzI)

2024-08-27 (FIRE!) 23:23:28

비례딜 줬을때 확정 1/4 회복보다 강한 이명이 뭐가 있지..?

322 파편◆mAVrdDL/56 (ZtdkKL5wzI)

2024-08-27 (FIRE!) 23:23:42

(두려움에 떠는 오징어채)

323 ABXY◆0AkyaDGMDc (lArFLSoC/A)

2024-08-27 (FIRE!) 23:31:28

이거는 알려줘도 대첵 못할거고...

■■ : S

324 츠구◆XKey3STP6. (GeS4x4D2no)

2024-08-27 (FIRE!) 23:32:09

능력:「AA+ (A+)」
이걸로 공A 대삼각 무리지요?

325 파편◆mAVrdDL/56 (ZtdkKL5wzI)

2024-08-27 (FIRE!) 23:34:26

통 B+가 종족치에 S를 챙겨오다니...

역시 극한까지 장갑을 깎은 고속 어태커일까

326 ABXY◆0AkyaDGMDc (lArFLSoC/A)

2024-08-27 (FIRE!) 23:35:04

>>324 무리입니다 아무래도

>>325 아니요
이명이에요

327 파편◆mAVrdDL/56 (ZtdkKL5wzI)

2024-08-27 (FIRE!) 23:35:32

뎃?

328 ABXY◆0AkyaDGMDc (paLzuILiRY)

2024-08-27 (FIRE!) 23:36:26

이명으로 S를 가져갑니다

그래서 >>318을 말했죠

329 파편◆mAVrdDL/56 (ZtdkKL5wzI)

2024-08-27 (FIRE!) 23:36:58

끔찍하군...

330 ABXY◆0AkyaDGMDc (eMSWB218Ks)

2024-08-27 (FIRE!) 23:39:21

그리고 저 이명은
고유에 확정 회복이 붙어있죠

331 ABXY◆0AkyaDGMDc (eMSWB218Ks)

2024-08-27 (FIRE!) 23:40:56

회복/???시 능력상승/변화기의 추가행동

이런 고유입니다

332 파편◆mAVrdDL/56 (ZtdkKL5wzI)

2024-08-27 (FIRE!) 23:43:22

이명에 고유 요소가 들어가면 싼값에 들여올 수 있는건가...

333 ABXY◆0AkyaDGMDc (eMSWB218Ks)

2024-08-27 (FIRE!) 23:51:38

이명이 활약에 따라 붙는거고

저런 이명이 붙을 정도면
고유를 최대한 활용해 끝없이 회복해된 거죠

334 츠구◆XKey3STP6. (.vyeSs0JNw)

2024-08-28 (水) 00:23:48

test>1597050084>55-56
얻어맞을 각오로 완성...!
언제든 지적해주세요! (헷맷을 장착한다.)

335 츠구◆XKey3STP6. (.vyeSs0JNw)

2024-08-28 (水) 00:30:01

『피어오르는 블루 코스모스』
큐어 마린 전용 포텐셜
필드가 「물놀이」상태가 되었을 때,
T종료시까지 상대의 능력(기술)의 상승(강화), 상태변화를 무시한다.


이거 그냥 교대로 나왔을 때로 할게요..!

336 츠구◆XKey3STP6. (.vyeSs0JNw)

2024-08-28 (水) 00:31:08

그러고보면 특성 뭉개기 개체를 못 넣었네...
아니, 없어도 괜찮나..

337 ABXY◆0AkyaDGMDc (eQlwTeJLco)

2024-08-28 (水) 00:49:45

ㆍ통솔:「AA- (A-)」 … 극히 높은 통솔력. 『천부』에 의해 상승했다. 정의로운 마음으로 인해 『킬러』를 임명할 수 없다.
-> 체/스/인중 하나 더 고를것

쿠가씨
문제없음

네오스
『정의의 어둠』…          『계약의 특권』이 부여되어있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「다크」타입이 된다.
-> 드물게로
『바닐라 몬스터』…       오래된 『듀얼 몬스터』로써 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다.
-> 계약의 특권을 부여하는 속별로 변경할것

338 츠구◆XKey3STP6. (.vyeSs0JNw)

2024-08-28 (水) 00:51:27

배트맨 체이서 빼고 타이트앤드 넣어도 되나용?

339 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 00:53:15

올마이트는
원포올이다.

340 츠구◆XKey3STP6. (.vyeSs0JNw)

2024-08-28 (水) 00:54:09

>>339 앗앗앗 (급히 수정)

341 츠구◆XKey3STP6. (.vyeSs0JNw)

2024-08-28 (水) 00:54:43

아, 근대 타이트엔드면 킬러 임명 불가에 걸리나...?

342 ABXY◆0AkyaDGMDc (eQlwTeJLco)

2024-08-28 (水) 00:55:40

마린 문제 없음

타츠마키
『전율자의 전이』…       필드가 「사이코필드」상태일 때, 자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여할 수 있다.
‐> 타입 한정할것

『등장하는 전율의 히어로』
타츠마키 전용 포텐셜
아군이 필드에 나와 2T째의 T종료시, 아군과 임의 교대해 필드에 나올 수 있다.

->
역선회가 있기에 「방어」 전체에 1개로 제한걸립니다
(이거는 역선회쪽 문제니 여기 적음)

배트맨
『편복남의 퇴피』…       자신이 「쥬얼」을 사용했을 때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
-> T 종료시로

아이언맨
『영웅기의 갑옷』…       자신의 「방/특방」의 종족치를 트레이너의 「육성」과 동랭크로 한다.
-> 한쪽만 가능, 양쪽 다 하고 싶다면 1랭크 업으로
(결과물에 차이는 없지만 육성력에 따른 차별화 문제)

343 ABXY◆0AkyaDGMDc (eQlwTeJLco)

2024-08-28 (水) 00:57:08

올마이트
『개체자의 기세』…       자신이 『엠퍼러』일 때, 자신의 능력의 상승(강화)가 무시되지 않는다.

-> 상강 무시를 무시는 안된다

344 ABXY◆0AkyaDGMDc (eQlwTeJLco)

2024-08-28 (水) 00:57:29

>>338 타엔도 『킬러』가 있다

345 츠구◆XKey3STP6. (.vyeSs0JNw)

2024-08-28 (水) 00:58:18

방어 갯수 제한은... 힘든데 전용 바꿀게용

346 츠구◆XKey3STP6. (.vyeSs0JNw)

2024-08-28 (水) 00:59:52

배트맨 삭제하고 울버린 넣고 야생 넣어야겠다...

347 ABXY◆0AkyaDGMDc (eQlwTeJLco)

2024-08-28 (水) 01:00:06

음...
아무래도 그냥 왕자의힘은
좀 육성이 부족하려나

348 ABXY◆0AkyaDGMDc (eQlwTeJLco)

2024-08-28 (水) 01:00:46

윤,선회에 방어를 넣으면 안된다
-> 역선회는 파티 전체에 방어를 제한건다

349 파편◆mAVrdDL/56 (XlPriWbqZM)

2024-08-28 (水) 01:02:22

수송, 유턴부여, 윤회 둘에 역선회...

욕심쟁이시군요

350 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 01:02:58

상강무시무시 무지 좋아하시네
딱히 넣을만한 효과는 아닌데
무시무시는 기본적으로 짜친다.

351 츠구◆XKey3STP6. (.vyeSs0JNw)

2024-08-28 (水) 01:03:05

왕자의힘 종족에다 넣을게요!

352 썬더◆h/dB/2pdDI (A7T6pmZlnU)

2024-08-28 (水) 01:03:36

다들 두렵다(?)

353 츠구◆XKey3STP6. (.vyeSs0JNw)

2024-08-28 (水) 01:04:04

아무래도 딱 보이는 약점이다 보니 1체 정도는 감각이었다...

354 츠구◆XKey3STP6. (.vyeSs0JNw)

2024-08-28 (水) 01:05:36

왜 나는 울버린을 DC에서 찾고 있었지..

355 ABXY◆0AkyaDGMDc (eQlwTeJLco)

2024-08-28 (水) 01:06:05

상강 무시 무시는
무시 무시를 무시하고
무시 무시 무시를 무시하는 초딩 말싸움이 되기 쉬우니
허락되지 않습니다

356 ABXY◆0AkyaDGMDc (eQlwTeJLco)

2024-08-28 (水) 01:06:33

유일한 방법이 있긴 한데
그건 PVP밸런스에서는 못줘요

357 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 01:06:35

얘는 칠흑이니까 상대의 색안경, 옥관 효과를 무효화한다 달아줘야지
하는거랑 비슷하니까요 아무래도

358 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 01:07:22

개념은 아무래도오

359 파편◆mAVrdDL/56 (XlPriWbqZM)

2024-08-28 (水) 01:10:03

계제 트리거 예쁘게 짜는 법
3계제: 동일 트리거 2종/별도 1종 구성
되었을 때/일 때/해제되었을 때의 3단 구성이 예쁘다.

4계제: 트리거 2종/다른 트리거 2종 구성
3계제 때의 3단 구성/별도 1종 구성이 예쁘다.

계제 효과 예쁘게 짜는 방법
완전히 동일한 트리거 2종을 동시에 사용하는 경우
~일 때 자신에 대한 효과/~일 때 상대에 대한 효과
이렇게 나눠서 짜면 예쁘다.

360 ABXY◆0AkyaDGMDc (eQlwTeJLco)

2024-08-28 (水) 01:12:21

개념은
아무래도 뭔가 그렇죠

361 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 01:13:29

처리의 애매모호함은 둘째치고
가진 위상과 파워가...

362 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 01:14:20

처리 자체는 그럭저럭인데
그 파워가 너무 심해요...

363 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (jDYAcsoiUY)

2024-08-28 (水) 01:15:07

육S 서브 고유...

...는 너무하니까 적당히 전용으로 아군 전체가 만나자마자+20을 내보낼 수 있다고 합시다(아무말)

364 ABXY◆0AkyaDGMDc (O8Fo/04aZw)

2024-08-28 (水) 01:15:31

>>363 나는 좋다 생각해

365 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 01:16:02

흉악해

366 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 01:16:13

속사가 울어요

367 파편◆mAVrdDL/56 (XlPriWbqZM)

2024-08-28 (水) 01:16:36

계제로 역선회를 넣을 수 있는 육성형의 서브 고유...

368 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 01:17:21

다들 속사 능력형 할바에
서브 육성형하게 되어버린다
오노레 머리띠

369 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (jDYAcsoiUY)

2024-08-28 (水) 01:18:04

이건 계약의 특권 옵저버야
자질 상승은 없지만 만나자마자와 서브 사이의 무언가를 날리게 하는 고유를 지니지

370 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (jDYAcsoiUY)

2024-08-28 (水) 01:19:07

*전용

거기에 더해서 계약의 특권이 부여되어 있을 때
투타입 아군을 속박으로
통A육S로 익펜투를 뿌려(?)

371 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (jDYAcsoiUY)

2024-08-28 (水) 01:21:36

육S의 타입통일 파티

재밌다

372 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 01:28:20

저점이 날뚜ㅟㄴ다

373 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (jDYAcsoiUY)

2024-08-28 (水) 01:30:28

Q: 배짱 효과는 어디서 가져오나요?
A: 아마 PT나 1고유가 아닐까 싶다



2고유는 순옥살.

374 츠구◆XKey3STP6. (.vyeSs0JNw)

2024-08-28 (水) 01:31:56

test>1597050084>57-58
다시 도전!

375 츠구◆XKey3STP6. (.vyeSs0JNw)

2024-08-28 (水) 01:32:10

수정은 내일.... (침대로)

376 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 01:32:37

고점의 지시형 능력형
저점의 통솔형 육성형

그런데 육통을 하면 저점이 단일형의 고점이 되버린다

육능형? 그건 버그고

377 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (jDYAcsoiUY)

2024-08-28 (水) 01:32:42

삼점방호 무시... 하고 싶다!

378 츠구◆XKey3STP6. (.vyeSs0JNw)

2024-08-28 (水) 01:34:34

다시 보면 유턴기 좀 넣을걸...

379 츠구◆XKey3STP6. (.vyeSs0JNw)

2024-08-28 (水) 01:36:17

조그만 수정할게용..

380 츠구◆XKey3STP6. (.vyeSs0JNw)

2024-08-28 (水) 01:38:06

test>1597050084>59-60
마무리...! (쓰러진다)

381 파편◆mAVrdDL/56 (XlPriWbqZM)

2024-08-28 (水) 01:39:32

(파티 내 포텐셜들이 트리거만 다르지 완화랑 무시로 도배되어 있어서 보기 괴롭다)

예술점수 100점 만점에 5점 드리겠습니다

382 츠구◆XKey3STP6. (.vyeSs0JNw)

2024-08-28 (水) 01:40:46

상태변화 좀 찾아보는 게 나았을까..

383 츠구◆XKey3STP6. (.vyeSs0JNw)

2024-08-28 (水) 01:42:35

한 3일 정도 거쳐서 10차 정도 수정을 해봐야...

384 파편◆mAVrdDL/56 (XlPriWbqZM)

2024-08-28 (水) 01:44:24

단일 포켓몬이 자력으로 방관필중추격기를 일격에 내보낼 수는 없지만

연계로는 가능하다는 점을 기억해주세요

적에게 도발을 걸어서 필중추미 요원에게 인계하거나

검은눈빛을 걸어서 방관 요원에게 인계하는 정도만 해도 제법 좋아집니다.

상강무시 도배할 필요 없이 능깎 걸고 보내면 충분한 편이에요.

385 썬더◆h/dB/2pdDI (A7T6pmZlnU)

2024-08-28 (水) 01:45:05

수화 올마이티는 모든 자질이 동일해야만 해금이던가?

386 ABXY◆0AkyaDGMDc (eQlwTeJLco)

2024-08-28 (水) 01:48:58

이 룰에서는 B+ B+ B+ B+만 허가 됩니다

사유 : AA- AA- AA- AA- AA-는 무섭다

387 파편◆mAVrdDL/56 (XlPriWbqZM)

2024-08-28 (水) 01:50:51

사실 전능형 속별은 따로 있어야하지 않나 싶어요.

만능형 훨체어 뺏어타는거 같음.

388 썬더◆h/dB/2pdDI (A7T6pmZlnU)

2024-08-28 (水) 01:51:58

이해이해

389 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 01:53:29

올 A+보다 5정도 올랐지만

AA를 트리거로 뭘 할지 무섭다

390 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 01:54:47

그리고 이 룰에서
전능은 고유 1개 고정이라서

만능의 고유를 잘 깍아내면 전능보다 강할지 몰라요

391 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 02:01:58

만능하면 역시 같은 종족치 있을 때 시리즈가...
그거 솔직히 상시 발동 느낌이야..

392 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 02:10:50

>>391 보통 포켓몬을 상시 발동 가능하도록 깍아내죠
안쓰는 종족치에 C정도는 있을거소

393 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 06:45:53

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   i   l: :// : : 《 {{シ/  〈(  斧ミシノ:.ノノ:.:./   /
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   !    Vノ: :ノノ: : \  、 _  ノ : / : : メУ
  / !   i'⌒"⌒弋: : \..__,, < :{:{: :〈ヽ( )〉
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  /∧    〈:::::::ヽ Yノ 人: : Y  ̄>: :}:} : }
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   { {   / ノ\ヽ{\::::::::::::} }::フ\ヽ/{::::ノ  ゙、  ) ヽ`ヽ、  \ ゙、
 ゝ い  / /{ハ い Y::::::::ノノ:::}  / く}::::{   ヽ{  }   \  ヽ i
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    ̄`ヽ、 (   _ノノ {:::::/::::::::::::::廴__{:::::::} \  ヽ\    Y ノ
        } \  __/::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\  \  \)    { {
     ノ   ノ/:::::::::/::::::::::::::::::::::::)⌒ ̄メ:::::::::\  ヽ   \   人弋_,
 _  {  /ノ:::/:::::::::::::::::::::/:::::::{    {:::::::::::人 _Y  _,,_ヽ    ̄
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【이름】히지리 뱌쿠렌
【타입】격투/페어리 (2배×독/비행/에스퍼/강철/페어리 1/2배×격투/바위 1/4배×벌레/악 0배×드래곤)
【특성】천하장사… 자신을 「공격 : AA+」로 한다.
【레벨】

【기술 ×4: 】

체력: C (75)
공격: AA+ (165) / A- (110)
방어: A- (110)
특공: D- (40)
특방: B- (90)
속도: C+ (85) / C (65)
총합: 490

【포텐셜】

『에이스 어시스트 α』…  장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『하프』…               인간과 「캐스터」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『대아사리』…           PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 아군 전원의 「석가여래장」의 위력을 강화(1.5배)한다.
『불법권의 투법』…      자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있는 PT에 참가중일 때, 아군 전체에게 『익스펜션 (격투)』의 효과를 부여한다.
『불법권의 기록』…      자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있는 PT에 참가중일 때, 아군의 『이명』『특권』이 무효화되지 않는다.
『불법권의 가호』…      자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있는 PT에 참가중일 때, 저확률로 「격투」 타입 아군의 체력을 1/4 회복하고, 상태이상을 치유한다.
『불법권의 심안』…      PT에 참가중일 때, 상대가 선행입력한 포텐셜의 상세를 확인할 수 있다.
『마인경권』…           자신에게 『계약의 특권(격투)』를 부여한다.
『삼종의 신기』…        뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극비회피』…           상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『극비내성』…           상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『극비박격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『계약의 특권 (격투)』…    상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다.
『터지는 파동』…         자신의 「공격/속도」에 + 보정을 받아, 「격투」 기술이 「고스트」에게 명중한다.
『크리티컬 아츠』…     독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
*********************************************************************************************************
『오행산 석가여래장』…
히지리 뱌쿠렌 전용 포텐셜
자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때,
「기능확장」에 의해, 「격투」 타입인 PT의 전원이 기술 「석가여래장」을 내보낼 수 있다.
*********************************************************************************************************

육S라고 하기에는 조금 약한 것 같은...(곰곰)

394 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 07:02:53

2계제가 너무한대요

395 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 07:10:15

>>394 (적당히 이명 기록만 해둔다...)(슥슥)
SP 있으면 걔한테 주고
아님 말?고

396 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 07:14:49

S치고 약하다 X

1,2,3계제 전부 옵저버로는 흉측하다

397 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 07:16:52

『불법권의 투법』…      자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있는 PT에 참가중일 때, 아군 전체에게 『익스펜션 (격투)』의 효과를 부여한다.

익펜(투)부여가 아니라
익펜(투) 효과 부여 = 육성 S여도 너무하지 않나 고민중

『불법권의 기록』…      자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있는 PT에 참가중일 때, 아군의 『이명』『특권』이 무효화되지 않는다.

계제로 SP중에서도 강력한 효과 + 특권 무효 안됨 부여
= 그 어 음...

『불법권의 가호』…      자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있는 PT에 참가중일 때, 저확률로 「격투」 타입 아군의 체력을 1/4 회복하고, 상태이상을 치유한다.

옵저버는 기본 드물게다 = S니까 허용 가능한 수준

398 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 07:17:44

내 스타일에서
드저중은 10 30 50인데

30%확률로 1/4회복 + 상태이상 회복이면...

399 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 07:18:25

>>397 1계제: 익펜부여(이미 통솔 A임)
2계제: 이건 또 부작용이(부작용이)
가호: 맞아 저거 육AA지만 이계주 천부니까 가능했던거지

400 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 07:19:09

>>398 서고배 데이터가 모티브라...(적당)
뭐 큰 부분들 아니니 적당히 수정하면 되겠군

401 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 07:20:45

>>399 효과 부여니까
특권 취급은 안받습니다

그냥 "격투 기술이 방호를 무시"하는 옵저버 효과를 받는거죠

402 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 07:22:48

>>401 특권 부여라고 생각해서!(더블 특권이란 느낌)

403 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 07:23:17

『불법권의 투법』…      자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있는 PT에 참가중일 때, 아군 전체에게 『익스펜션 (격투)』의 효과를 부여한다.

->

『불법권의 투법』…      자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있는 PT에 참가중일 때, 아군(자신)의 「격투」기술이 상대의 『방호 포텐셜』을 무시한다.

정리해보면 이런 텍스트가 되요

404 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 07:24:30

그리고 저거

자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있는 PT에 참가중일 때

이거는 빈사에서 발동 안합니다

자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때,

텍스트가 약간 달라요

405 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 07:24:30


『불법권의 투법』…      자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있는 PT에 참가중일 때, 아군 전체의 『격투』 기술이 「고스트」 타입, 『유체종』에게 「효과가 굉장」해진다.
『불법권의 기록』…      자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있는 PT에 참가중일 때, 아군의 『이명』이 무효화되지 않는다.
『불법권의 가호』…      자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있는 PT에 참가중일 때, 저확률로 「격투」 타입 아군의 체력을 1/5 회복한다.
『불법권의 심안』…      PT에 참가중일 때, 상대가 선행입력한 포텐셜의 상세를 확인할 수 있다.
『터지는 파동』…         자신의 전종족치에 + 보정을 받는다.

『불법권의 투법』…      자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있는 PT에 참가중일 때, 아군 전체에게 『익스펜션 (격투)』를 추가로 부여한다.
『불법권의 기록』…      자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있는 PT에 참가중일 때, 아군의 『이명』이 무효화되지 않는다.
『불법권의 가호』…      자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있는 PT에 참가중일 때, 저확률로 「격투」 타입 아군의 체력을 1/5 회복한다
『불법권의 심안』…      PT에 참가중일 때, 상대가 선행입력한 포텐셜의 상세를 확인할 수 있다.
『터지는 파동』…         자신의 「공격/속도」에 + 보정을 받아, 「격투」 기술이 「고스트」에게 명중한다.

(곰곰)

406 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 07:25:23

>>403 음음 당연히 통과 불능(끄덕)
>>404 저주한다 를르슈...(이런 텍스트를 만든 푸키먼놈)(?)

407 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 07:26:07

"자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있는 PT"에 참가중일 때

이런거라
참가중일때 옵저빙 효과에요

텍스트 다른거 보면 의도하신 거겠지만
혹시나 해서 말하죠

408 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 07:26:38

이계주 천부 옵저버가 대단하긴 했구나
빈사여도 발동이 가능했어...

409 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 07:27:09

『불법권의 투법』…      자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있는 PT에 참가중일 때, 아군 전체의 『격투』 기술이 「고스트」 타입, 『유체종』에게 「효과가 굉장」해진다.
-> 유체종이나 고스트중 하나에게만

410 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 07:27:40

>>409 효과가 굉장 버리면 둘 다 명중할 수 있는 쪽?

411 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 07:27:50

>>408 빈사시 옵저빙은
계특의 특이점 때문에 그렇고

보통 옵저빙 자체는 빈사가 되면 끊기죠

412 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 07:28:08

맞는다면 둘 다 가능합니다

413 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 07:29:01

흑흑
우리 애도 빈사시 옵저빙 받고 싶다

그러고보니 진짜 전용이랑 계제 텍스트가 다르구나

414 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 07:29:02

계특은
자질 상승 문제랑 엮여서 반쯤 트레이너 포텐셜 취급을 한다는

알기 어려운 제정

415 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 07:30:45

          __ -‐――--  _
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   i   {:.:.:.:}:/_,,xィ斧云ミメハ:.ノ  〈r7メ:.}:.:.:ノ.:.:ノ     /
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  |   ∨: :jノ: }: }人`冖    { 〈;シ /:/: {(: (  /
   !    Vノ: :ノノ: : \  、 _  ノ : / : : メУ
  / !   i'⌒"⌒弋: : \..__,, < :{:{: :〈ヽ( )〉
 / !   「ヾ::::::{ヽ:::ヽ: : :\ _ : : : : :い ヽ
  /∧    〈:::::::ヽ Yノ 人: : Y  ̄>: :}:} : }
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   { {   / ノ\ヽ{\::::::::::::} }::フ\ヽ/{::::ノ  ゙、  ) ヽ`ヽ、  \ ゙、
 ゝ い  / /{ハ い Y::::::::ノノ:::}  / く}::::{   ヽ{  }   \  ヽ i
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    ̄`ヽ、 (   _ノノ {:::::/::::::::::::::廴__{:::::::} \  ヽ\    Y ノ
        } \  __/::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\  \  \)    { {
     ノ   ノ/:::::::::/::::::::::::::::::::::::)⌒ ̄メ:::::::::\  ヽ   \   人弋_,
 _  {  /ノ:::/:::::::::::::::::::::/:::::::{    {:::::::::::人 _Y  _,,_ヽ    ̄
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【이름】히지리 뱌쿠렌
【타입】격투/페어리 (2배×독/비행/에스퍼/강철/페어리 1/2배×격투/바위 1/4배×벌레/악 0배×드래곤)
【특성】천하장사… 자신을 「공격 : AA+」로 한다.
【레벨】

【기술 ×4: 】

체력: C (75)
공격: AA+ (165) / A- (110)
방어: A (122) / A- (110)
특공: D (47) / D- (40)
특방: B (97) / B- (90)
속도: C+ (85) / C (65)
총합: 490

【포텐셜】

『에이스 어시스트 α』…  장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『하프』…               인간과 「캐스터」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『대아사리』…           PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 아군 전원의 「석가여래장」의 위력을 강화(1.5배)한다.
『불법권의 투법』…      자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 아군 전체의 『격투』 기술이 「고스트」 타입, 『유체종』에게 명중한다.
『불법권의 경권』…      자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 아군의 『이명』이 무효화되지 않는다.
『불법권의 가호』…      자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있는 PT에 참가중일 때, 저확률로 「격투」 타입 아군의 체력을 1/5 회복한다
『불법권의 심안』…      PT에 참가중일 때, 상대가 선행입력한 포텐셜의 상세를 확인할 수 있다.
『마인경권』…           자신에게 『계약의 특권(격투)』를 부여한다.
『삼종의 신기』…        뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극비회피』…           상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『극비내성』…           상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『극비박격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『계약의 특권 (격투)』…    상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다.
『터지는 파동』…         자신의 전종족치에 + 보정을 받는다.
『크리티컬 아츠』…     독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
*********************************************************************************************************
『오행산 석가여래장』…
히지리 뱌쿠렌 전용 포텐셜
자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때,
「기능확장」에 의해, 「격투」 타입인 PT의 전원이 기술 「석가여래장」을 내보낼 수 있다.
*********************************************************************************************************

이거로군

416 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 07:31:19

회복 자체는 1/4 + 상태이상 회복까지 되요

S니까요

417 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 07:31:35

상대의 종족을 무시한다는 변태적인 효과는...

.....있기는 하지만(RAY를 보며)
보통은 없으니까... 응...

418 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 07:32:26

>>416 오케이이이

419 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 07:33:29

                       |;、 i、 、
                          、j;|.V;V;.廴、
                      トゞ;.;ヽ√;.);.ヽ
                      l;.ゞ;.;ヽ;.;(;{;,xイ _  |ト、   、
                        ー ミ彡ミi}`ヾ´;.;.刈;.;ヽ-、 ヽ、
                            )\Nヾヾ!;.;.、ヾ;(;.;.;ヾ};.;.;.)_ノ;.l
                      (;.;.;.;V;.;.;Y;.;.;.;.`ヾ.;\}{;.;.;.{r;.';.;j
                    、 ∧_ヾxj{;.;.;.`;.;.>)_;j;.;.;_;l`゙`ヾV/
                       |;.};.、;.;.;.ゞ爻刈V/'j,)l/´ ゙ ::::::::::::i
                     `ー㍉ー;.;.;.;、;.;YV{了|リ ...::::::;ァ、:::ハ
                        _,.,.从斗┴zj_ハ`,::   )::::l{_,从':l
                 ,.亥丁゙辷辷}ノ仆゙ヾ、`ヾ、::::::ト、:::::`.:::::::}
                ,ィ升∠ノヾゝ>≦=ーミ辷xーニ´ ム:::::::::、__!
               /   /)/>'´≠´ : : : : : :::::`ヾミヌヘ}z_rく
            }  r升//:;::::::/:.,.. ___、 、`:::::::::}::::.::\{ヾ夊辷ニフ
            j 人//::'"  /"´  `ヾ`ヽ、::l: :: :}ヽV }乂_そ
           辷く,ノ〃.  /      : :ヽ.`ー:;::/:/;;:::从从(_
            、_/  て ll{:::. .../゙      ,,. : ::::i::::::::ヾ{ `:i:く从ゝ_\
          ト、_ノ/}  ハi从:::::/゙ : : :::::::::::::/ : ::::ノ、:::::、弋: :ヽヾ}Yiハ~`
        ヽ / '  / 〉i∧'j′. :'/  /  {. .:/::´ ̄`:::`≒x;;::}iゞ∧      __
        く/.  ∨  )} ∧:. ::{:'.. ´´  :l:: {:::´/´: : : :: ::::::::: `ヾj  ゝ-z≠''"´ヾ;
       /Y i  ゝ ´~~ヽ{: :l::: ヽ   ':;;jヾ;;;;:::::::: :: -=-:::;;:::);:\ jバくヽ... ,,ベト,
      て j/ '´  ヾx、   ハ: :ト;:::.. 、 __,ヾ辷zzzz=彡`: ::: :,,`ヽ;::\|ーヽ'´   ,,人}
      ´)l (   | ヾ\. ∧, ヾ;:::::.. ´: .._ `ヾ,  ヾ_.=..´~::::``ヾx,ヽヽノ 、/  ,)}
     __/'| ノ    l  ヾミx、`\:ヾ;;::::..  ニミ;;;;;;、;;;:.´ \::. : :ヽ;: : :`ヽヽ≦__,/ '|}   ___ ,x=- .、__
     /   }/    :   \ `  `ヽ、ヾ;:..  ヽ,, `ヽ;::..  \:.. : :`::;;/´   `ヽ<_/   ソ′.... r-、ヽ
    ´~ヽイ}/ }   :    ヽ      \`,,_ 、__`ヽ,,..、`ヾ;_::...`ヾ;;;:::/           ./ >-(´_... ヽ,...、ヽ/ )
      ヾ j!  j ヽ  :     :.     /ヽミ`¨¨´:..  ̄: : :゙ヾx::::.. /           / ,.イ'´  `ー 、"/} ̄`ー‐′
      儿  j  \:.           /  `ヾミ::::::::::::::::...   `ー:/       /'  ノ从、` :.  \'ゝ、__
      ヽ人 .:     ヽ.          // \`ヾヾゝ::::,,...  |       //  / ⌒ヾミ`ゝ、 ( ̄ヽ、` ゝ,,._
       ´ヾ ヽ.    ヽ.        ///   \..    `゙`ー::|      |/  /、.'   `ー、ゝ、ー_'ノ、  , `' 、_
         ', ヾ.    ヾ_        ///     /ー-,,,__,V       l! ./ ゙`ー..、   r-、ヽ¨--≠ヽ(   ::`i
         ', ヾ     \___///    /   ,     ノ`>z、  ゙! {, ,.-、j/`z-、ゝ'/´     ` ー‐ '
            ヽ ヾ       `== '     /  /.,zzzz≠´ ̄ヾ ̄~``ー≧ゝ:  `ー 、 `´
           \ ヽ       `′  ,,,, >'´xzz>'´    j `ヽ、    `ヽ __r- ノ
            ヽ、 `   __     // /ZZ>'´/ ,    j   `ヽ、 i  ミ` 三≧z,、
                `ヾ    )ー 、  l j/Z> ' //  /    |      ヽ    l l八 `ヾZ
───────────────────────────────────────────────────
【이름】 고우키
【직위】 방랑자
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【자질】
ㆍ지시:「C」 … 평범한 지시.
ㆍ육성:「S」 … 정점의 육성. 왜 수화인자 없어요?
ㆍ통솔:「A-」 … 우수한 통솔. 살의의 파동에서 벗어나 『어벤저』를 임명할 수 없다.
ㆍ능력:「C+」 … .....각오는 되어있나? (고유 2 전용 3)

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【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/선행/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

───────────────────────────────────────────────────

【고유 포텐셜】

『파동의 권사』
고우키 고유 포텐셜
아군에 대한 「멘탈」 효과, 「풀죽음」을 무효화한다.

『일순천격 발산개세 귀곡추추 고호귀성』
고우키 고유 포텐셜. 1/시
PT의 아군 전원이 「기능확장:순옥살」를 내보낼 수 있다.

「순옥살」… 물리(특수)/격투/200/100/단일/×/「물리」「특수」 중 더 많은 대미지를 줄 수 있는 쪽으로 기술의 분류가 변경된다.

【PT 포텐셜】

『터지는 파동』…     자신의 「전종족치」에 + 보정을 받는다.

『크리티컬 아츠』…  독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
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【여담】
이래보여도 풋풋한 20대(S랭크의 육성으로 인한 근육의 초발달로 인한 노안)
살의의 파동이라기보다는 칠흑의 의지쪽. 온과 오프의 차이가 크다...
육성 S의 힘으로 압축한 주먹밥 장사중

트레이너 데이터는 여기.

420 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 07:35:24

2고유
무리이

421 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 07:36:02

멘탈효과를 지워버리고
순옥살만 남겨버리죠

422 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 07:37:43

>>421 순옥살만인가...



사실 육성형 기능확장 너무 어려워!!!(절규)

423 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 07:39:11

『일순천격 발산개세 귀곡추추 고호귀성』
고우키 고유 포텐셜. 1/시
PT의 아군 전원이 「기능확장:순옥살」를 내보낼 수 있다.

「순옥살」… 물리(특수)/격투/200/100/단일/×/「물리」「특수」 중 더 많은 대미지를 줄 수 있는 쪽으로 기술의 분류가 변경된다.

『파동의 권사』
고우키 고유 포텐셜
아군의 「풀죽음」을 무효화한다.

호잇

424 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 07:47:03

능 C는 고유 1 전용 3 고정이거든요

425 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 07:47:51

파동의 권사라는 이름답게 PT에 루카리오 존재.
이전 데이터에서 가져온 애 하나랑 에이스는 짜여있으니 남은 건 둘...

양대간판 전 어장쯤에 말했던 참산검+자신 포함 모든 상태변화 부수기

를 서브로 두고(?)(극통형/극능형 메타)

426 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 07:48:27

>>424 뭐...라고!
C+의 메리트... 그것은 없다...!

427 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 07:49:11

풀죽음 무효까지는 봐줄수 있지 않을까요...(?)

428 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 07:49:19

>>426 C에서 저런 고성능 고유를 쓰려면 +가 필요합니다

429 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 07:51:44

>>428 오케이 4딸라

430 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 07:52:29

(이럴거면 서브 넣는게 좋지 않을까)(곰곰)

431 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 07:53:33

>>430 서브 랭크 : C+ <-이 부분이 제일 사기

432 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 07:54:13

>>431 농담이라고요 죠타로씨(적당)

433 썬더◆h/dB/2pdDI (A7T6pmZlnU)

2024-08-28 (水) 07:54:26

                 トヽ、 ,ィ'⌒`ヽ.        ./;;;;;;;;;:/
     ,、     __......_  ヘ◇>'ィ::`!i::: ∧.    /;;;;;;;;;:/
      | `ヽ、_,ィニ´.....::::::::::::::`ヾ∨<.__j !:::: ∧.   /;;;;;;;;;:/
.ト---.、i!ト、  .   :::::::‐=三三メ∧ヾ、´::::::: ∧/;;;;;;;;;:/
.∨、.:::::i||ili!.  、 . :|:::::彡".:::::;彡"ノ:ハ:、\:::::: ∧;;;;;;;:/
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【이름】 무명검 (A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>00 英霊>Ⅵアサシン>・クラス:アサシン)

【자질 평가】
ㆍ지시:「AA-(A-)」 … 명경지수를 유지하고 급소를 베어내는 판단력. 단 『회피 지령』은 사용할 수 없다.
ㆍ통솔:「AAA(A)」 …  왠지 검사가 아닌 녀석들까지 오는 정도의 카리스마.
ㆍ육성:「AA-(A-)」 … 스승으로서는 상당히 우수...하나, 역시 검사가 아닌 녀석들에게는 효과가 떨어진다.
ㆍ능력:「A-」 … 사람의 몸으로 회피불능의 절기에 도달한 자.

「A」랭크=『4식 8령』. 「타임」 1회. 『지령』은 『숙달』『전개』 혼합 가능. 『저격 지령』『회피 지령』 추가.
「A」랭크(트레이너 순수 자질)=배틀 전 『역할』『부수』『익스펜션』 변경 가능. 『PT ①』 부여. 『유대』 2개.(일부 예외 존재.), 종족치 총합 3300
「A」랭크=최대 『제4계제』. 『PT ①』의 부여 가능. / - 효과 : 파티 내 2체의 4계제 잠금.
「A」랭크=고유 포텐셜 2∼3개, 전용 포텐셜 8개. / - 효과 : 고유 포텐셜 2개 고정.

※ 『포텐셜』등으로 증가한 통솔의 경우, 추가역할, 유대갯수의 추가, 명중+ 효과만 얻을 수있다.
※ 『위치크래프트』등 『포텐셜』로 인한 육성의 증가는 레벨 +10의 효과만 있다.

『비검 - 제비반전베기』
무명검 고유 포텐셜.

PT 전원이 「기능확장 : 츠바메가에시」를 내보낼 수 있다.

츠바메가에시 : 물리/???/50/-/단일/±0/X/「필중」 「칼/검」 기술. 3회 연속 기술. 자신의 「타입1」과 같은 타입이 된다.

『허공의 달』
무명검 고유 포텐셜.

「사사키 코지로」를 6체째로서 PT에 참가시킨다.
(효과 미정의 수화 강화?)




일단 기세만으로 짜봤는데, 지나치게 애매한거 같기도 하고...

434 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 07:54:34

그냥 고유가 '엄청 세게 한 방 때린다' 인 거... 마음에 들지 않는가(짤)

435 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 07:55:19

>>433 지시는 왜 늘어난거지...?

436 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 07:55:43

전능형은
올 A-로
레벨 -5
유대 1체
고유 1개
의 패널티를 받습니다

437 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 07:58:08

4계제, 추가역할, 타임, 추가지령, 전원에 전용

이걸로도 충분하니까요(못박아두기)

438 썬더◆h/dB/2pdDI (A7T6pmZlnU)

2024-08-28 (水) 07:58:15

A
B B+ A-
C C+ B- B B+ A-
C C+ B- B B+ A-

12개 기준으로 짜본결과 이리 나와서?

439 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 08:00:45

>>438 전능형 패널티에요

지시에서 까기는 좀 그러니까 1점
전원 4계제 허가하는 대신 레벨이 낮음
추가역할 + PT있으니까 추가 유대 없음(포테로도)
전용 6개 있으니까 고유는 1개만

440 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 08:01:03

지시를 까는건

너무 불쌍해서...

441 썬더◆h/dB/2pdDI (A7T6pmZlnU)

2024-08-28 (水) 08:02:02

사...실 A-의 경우 슬롯 안먹는 6체째 수화가 되는지 안되는지를 물어봐야하긴한다. 리얼 파이트를 못한다면 이녀석을 트레이너로 쓰는 의미가 조금 퇴색되어서...

442 썬더◆h/dB/2pdDI (A7T6pmZlnU)

2024-08-28 (水) 08:02:46

지시에 대한 비극... 사실 PVE용이라 지시를 최소 A정도로 준거긴한데.

443 King of Gockgang-2◆29VjXEDWP2 (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 08:02:51

...아 맞다 나 나메 유출된거 컴퓨터에도 바꿔야지(까먹)

444 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 08:03:10

전능형의 고유는 1개
예외는 없습니다

이게 패널티니까

445 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 08:04:58

수화는
종족치 합계에 들어가지 않아서
소유 1개로 들어갑니다

446 썬더◆h/dB/2pdDI (A7T6pmZlnU)

2024-08-28 (水) 08:05:49

이이해

447 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 08:06:12

종족치 3300을 6명이 나누어야 하는데
수화 들어가면 5명이 나눌수 있어서

수화가 0칸짜리가 아니에요

448 썬더◆h/dB/2pdDI (A7T6pmZlnU)

2024-08-28 (水) 08:10:15

그...렇다면 차라리 통솔 A를 포기하는 방향이 이롭겠군.

육능형의 경우 로어가 있다면 설득이 가능하긴 할텐데, 지금 자다 깬 내 머리로는 흠...

자신이 도달한 대인마검/경지를 다른 사람들에게도 전수하는... 아니, 무협을 모르니까 이 부분은 잘 모르겠군 내가

449 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 08:13:06

솔직히 올마이트도
조금 많이 봐준거라서...

450 썬더◆h/dB/2pdDI (A7T6pmZlnU)

2024-08-28 (水) 08:14:55

그렇다면 어쩔수 없다...

451 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 08:19:05

그냥 전능으로 하고
마검을 추가행동해버리죠

452 썬더◆h/dB/2pdDI (A7T6pmZlnU)

2024-08-28 (水) 08:25:00

마검 추가행동이란....

453 하쿠농◆2xexAcgTn2 (stpkGSgoa.)

2024-08-28 (水) 08:25:57

트레센 아셰니아 같은거려나요
교대 등장 턴 종료시 마검추행

454 썬더◆h/dB/2pdDI (A7T6pmZlnU)

2024-08-28 (水) 08:31:57

ㆍ『마검』…
전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:○○」를 내보낸다.
이 포텐셜을 통상 교대로 필드에 나온 턴의 가장 마지막에도 발동할 수 있다.


마검...의 템플릿이 이거긴했던가

455 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 08:50:10

anchor>1597050824>89

대충 이런 거?

456 썬더◆h/dB/2pdDI (A7T6pmZlnU)

2024-08-28 (水) 09:02:35

>>455 와우웅...

457 King of Gockgang-2◆29VjXEDWP2 (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 11:24:42

                    //
                      /‐/
                  /‐/
                  /ニl                            |ヽ
                    lニム                         l-ム
                 {ニニム __ - ─┐      _ - 、         |ーム
                 _ マ_r≦ニ/-r‐ {⌒ヽ ‐=ニ/─ T ヽ        /ニニl
                  /ニニ/  r"i:i、 ヽ  ヽ-‐、/、   l .l      /ニニ/
              /ニ=ミ/ ,ィ;;;;;;;;;ムミ=-=ニ /;,,;;;;;;ヽヽ/ \l__r─-、/ニニ/
                /ニニ=- ヘミ;;;;;;;;;;;;ム /´ヽヽヽ‐-;;;;;{ニ=‐-l:::..  〉ヽニ/
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             l::::::::::::、/   ヽ:i:i:i:i:i:i:ム  ノ_.ヽl;;;;;;;;{::::::::.._ノ |l l、ニ=ーム
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  /三三三二          ヽ              _.. <|l
  |三三三二           ヽ          _.. <:i:i:i:i:il
  |三三三二            l=-   __.. <:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ
  |三三三二            l三二二ニ=-:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノ \
  |三三三二            /三三二ニ=-:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ニニヽ
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【이름】CNo.106 용암장 자이언트 레드 핸드
【타입】불꽃/격투 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철(격투, 바위) 1/4배×벌레)
【특성】단단한몸… 자신의 「방어/특방」의 종족치를 1랭크 상승시킨다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
【레벨】

【기술 ×4: 바디프레스, 손바닥치기, 도깨비불, 깡그리태우기】

체력: A+ (135)
공격: B+ (105) / B (95)
방어: AA (150) / A (120)
특공: D (47) / D- (40)
특방: A+ (135) / B+ (105)
속도: D (47) / D- (40)
총합: 535

【포텐셜】

『인챈터』…             장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다
『주먹엔 보자기』…       자신이 「핸드」일때, 상대의 「격투」「바위」기술의 대미지를 반감한다.
『용암장의 소환』…      트레이너가 「통솔: A」 이상일 때, 이 포텐셜을 『엑시즈 몬스터』『익스펜션 (땅)』으로 취급한다.
『용암장의 암갑』…      자신이 공격하고 있지 않을때, 상대의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『용암장의 방호』…      「격투」타입 아군과 교대해 장소에 나온 T 동안, 자신의 「방/특방」을 배화한다.
『용암장의 거악』…      상대의 기술을 받았을(무효화했을)때, 데미지를 완화(0.9배)하고 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『넘버즈』…             저확률로 『넘버즈』이외의 포켓몬에게서의 공격기술을 무효화한다.
『삼종의 신기』…        뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극염회피』…           상대의 「에스퍼」 기술을 저확률로 회피한다.
『극염내성』…           상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 반감한다.
『극염박격』…           적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (땅)』…      설치기술의 영향을 받지 않는다.
『터지는 파동』…         자신의 전종족치에 + 보정을 받는다.
*********************************************************************************************************
『폭렬 갓 핑거(아님)』…
용암장 자이언트 레드 핸드 전용 포텐셜
장소를 떠날 때, 아군이 최초로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5)배 한다.
*********************************************************************************************************

『주먹엔 보자기』… 보자기는 주먹/바위를 이긴다. 당연한 상식이지.

(이명 꽤나 잘 지은 것 같다)

458 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 11:49:08

상대의 소지품 파괴시 1/n 데미지

육성A로 어느정도 잡힐까요

459 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 12:00:06

확정 1/8이나 자속 1타입 1/8에 빈사불가 옵션?

460 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 12:37:23

그렇군용

461 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 13:27:55

드레인을 주면 줬지 1/6부터는 흔히 풀리는 종류가 아니라서

1/6 틱뎀을 주고 싶으시면 1/8틱뎀을 주는 특성/소지품/상태이상/상태변화를 포텐셜로 강화하는 방법이 가장 나은 편이에요

462 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 13:29:23

                                      丿
                                    /
                     ─- 、   _  _ _ - ‐ ´
               ,  '´      `´    ̄`> 、
                  /    イ ,ィ::::::::::::::::::::::::、´::::::::::::ヽ
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          /   /     v::::::::::::::::::::::::::';:::::::::ハ::::::   ハ::::丶
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        ;′   ;            \      v     ∨`ヽ ヘ
        ;′::l:::l::l:::.... l|    !    \ `、      ⌒ヽ ヘ丶ヘ  丶
        ;′:!::l:::l::l::::::::::l:lヽ::::::l:ヽ::::::`、::   \  ',    ', ∨:∧.  l_ヽ       ノ
        ;′:::!::l:::l:::',:::::::::!:l::::v:::!、:::::\:::\:::\    ∧:    l l::.  ヽ !ヽ\‐-‐ ´
       ハ!::: レ':::l::∧_:!:lヽl_N \::::::ゝ、__::::::\:::::::::::..    ハノ:::::.  ',ハ `ー、`ヽ
      ;::::::}:::::l:、:::!:::::∨人l _ l ̄ V:::ヘ─\:::::::ヽ、::::::\ノ l:::::::::.  l !─ 、 ヽ
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     l|ヘ::::::::`ー─ ´ Vヽ、 >、   ー‐   \丶、|   ,ノノ lリ  ∨:ハ:::} }
     l| 丶、:::::::\::::人ハ  个: 、       イ:\    ノ´   |    l/ V ノ
.     l|    ̄ `ヽ\::::ヽ>:ノ∨,.| ` ‐ ´  ト、レ'\        l  ノ
      ヽ        ハ lヽハ  /,へ.    ∧ ヽ  \     !
       `ー‐ ´ ノ lソ   / ,イ  `ヽ._/  ヽ \  ヽ  _⊥__
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【이름】미사키 메이
【별칭】망자
【출신】관동지방 보라타운
【경력】???

【자질 평가】
ㆍ지시:「C」 …    평범한 지시
ㆍ육성:「B」 …    죽음을 체현한 육성.
ㆍ통솔:「A」 …    죽음을 원하는 이와 교감하는 뛰어난 통솔.
ㆍ능력:「AAA」 …  자살충동과 살해충동을 통한 "죽음"에 통달한 능력.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.


『멈출 수 없는 자살충동』
미사키 메이 고유 포텐셜.

아군이 필드에 등장했을 때 모든 포켓몬의 「죽음의카운트」를 「4」로 만든다.

『멈추지 않는 살해충동』
미사키 메이 고유 포텐셜

아군의 「죽음의카운트」에 비례해 기술의 위력을 강화(1.2배~1.5배)하고
기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1~C+4)

『끝에 다다른 살육원망』
미사키 메이 고유 포텐셜

1/시/선행/전체 필드에 5턴 동안 《이계/절대살육영역》을 전개한다.

《절대살육영역》
턴 개시 시 모든 포켓몬의 「죽음의카운트」가 「1」 감소한다.
「죽음의카운트」가 감소한 포켓몬의 「HP」를 1/8만큼 감소시킨다.

463 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 13:32:06

반비례가 아닌가...?

464 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 13:32:50

뭐 비례 쪽 리턴이 더 크죠?

465 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 13:33:42

『끝에 다다른 살육원망』
미사키 메이 고유 포텐셜

1/시/선행/아군이 가장 먼저 기능 확장 「길동무」에 의한 추가 행동을 얻는다.

수정한다는게

466 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 13:34:36

아니야 이러면 행동이 풀려. 흐음....

467 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 13:34:44

뭐가 좋을까아

468 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 13:35:33

『끝에 다다른 살육원망』
미사키 메이 고유 포텐셜

1/시/선행/이번 턴 아군이 「빈사」 상태가 되었을 때 상대를 「빈사」 상태로 만든다.



이걸로 하자

469 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 13:39:22

두려워요

470 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 13:39:25

『짙은 살기』…「죽음의카운트」가 감소한 상대에게 1/8만큼의 비례 대미지를 입힌다.

PTPT

471 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 13:40:30

일어나서 어제 짠 거 보니까 그렇게 나쁜 파티인가 싶은...
고유가 뇌근이라 너무 뇌근으로 짜긴 했는데..

472 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 13:41:01

PT그래도 확률이 붙거나 빈사불가가 있어야지 않을까요?!

473 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 13:43:21

조금 세긴 한데 죽카라서 또 불가능한 라인은 아닌 편

474 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 13:47:12

>>471

최종적으로 기술 위력을 완화하는 수단만 놓고 봐도

상대 공격/특공 감소/저하, 상대 공격/특공의 상승(강화) 무시, 자신의 방어/특방의 상승(강화)처럼 가짓수가 많은데

그걸 죄다 기술 위력의 완화(반감)으로 만들어놓으면 성능상 문제는 없을지언정 보기에 예쁘지 않다는거죠.

그런 의미에서 '예술점수'라고 했던 거고.

475 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 13:50:49

(전용 삼점방호가 계제로 공특공 상강무시를 들고 있는 걸 보면 마음이 불편해지는 사람)

476 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 13:57:12

아하

477 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 13:58:30

킹치만 자기 방어특방 강화는 고유로 하니까 겹치고
상대 능력 깎는 거보다 완화가 싼 걸..

478 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 13:59:24

따흐흑

479 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 13:59:56

싸다고 도배하는 건 좋은 습관이 아니니까...

480 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 14:01:01

같은 파티 내에서라도 효과의 다각화로 예쁘게 만들지 않으면
자기가 만들었던 여러 파티를 모아놨을 때 이게 맞나 싶어진단 말입니다

481 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 14:02:48

그렇긴 하네용... 그래서 유틸 쪽 챙기란 말로 보고 고민하고 있었..

482 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 14:08:12

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【이름】 타나토스 "메이"
【타입】 악/고스트 (2배×페어리 1/2배×독 0배×노말/격투/에스퍼)
【특성】 「사신」… 필드에 등장했을 때 「죽음의카운트」를 1 줄인다.
【레벨】 260

【기술×8 】 : 섀도레이, 집단구타, 산성독, 따라가때리기, 떠보기, 막말내뱉기, 최면술, 저주
「섀도레이」…            특수/고스트/100/100/1체/X/0/-/대상의 「방호 특성」을 무시한다.
「집단구타」…            물리/악/30/100/1체/O/0/-/연속기. 아군의 남은 포켓몬 수=최대 공격 회수가 된다.
「산성독」…              특수/독/70/100/1체/X/0/-/1할 「독」. 「타입 : 강철」에게 「효과가 굉장」하게 된다.
「따라가때리기」…        물리/악/40/100/1체/O/0/-/대상이 교대할 때 2배의 위력으로 명중한다.
「떠보기」…              물리/악/100/85/1체/O/-3/후공/「우선도」-3. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「막말내뱉기」…          변화/악/0/100/1체/-/0/소리, 유턴/대상에게 「공격/특공」-1. 명중 후 임의 교대한다. 「소리」「유턴」 기술.
「최면술」…              변화/에스퍼/0/60/1체/-/0/-/대상을 2~4턴 동안 「잠듦」 상태로 만든다.
「저주」…                변화/-/0/0/자신/-/0/-/「타입 : 고스트」가 사용하면 「HP」를 「최대 HP」의 1/2만큼 소비하여 대상을 「저주」 상태로 만든다. 「타입 : 고스트」 이외가 사용하면 자신의 「공격/방어 : +1」, 「스피드 : -1」.

【능력치】
H   P : A(120)
공  격 : A(120)
방  어 : A(120)
특  공 : A(120)
특  방 : A(120)
스피드 : AAA(180)/B(100)
총합 : (780)/(700)

【포텐셜】
『톱 배터』…             선발로써 필드에 등장했을 때 임의의 능력치가 크게 상승한다.
『죽음의 1번』…          「미사키 메이」가 트레이너일 때 『선발』이 「죽어내밀기」로 필드에 등장했을 때도 발동한다.
『사신면의 지배』…       『유대』가 부여되어 있을 때 자신의 「죽음의카운트」가 감소하지 않는다.
『사신면의 공명』…       『유대』가 부여되어 있을 때 자신의 「명중」을 강화(1.67배)한다.
『사신면의 윤회』…       선발(죽어내밀기)로 필드에 등장한 턴 종료시 임의 교대할 수 있다.
『마하스쿠카오토』…      자신의 「스피드」의 종족치를 트레이너의 「능력」랭크까지 상승시킨다.
『선의 선』…             상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대요회피』…            적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「페어리」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대요내성』…            적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「페어리」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…            적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『스타터』…              선발로써 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
『익스펜션 : 악』…        상대의 기술의 「따라가때리기」효과를 받지 않는다.
『죽음의 기운』…         「죽음의카운트」가 감소한 상대에게 1/8만큼의 비례 대미지를 입힌다.

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『죽음 펼치는 사신의 위압』
타나토스 "메이"의 전용 포텐셜

상대의 「죽음의카운트」가 감소했을 때 2턴 동안 상대의 전 능력치를 반감한다.
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483 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 14:09:19

근데 츠구님 파티 종족치 총합이 뭔가 이상한데?

천부 에이스로 상승한 통솔은 추가역할, 유대, 명중+만이라 종족치 총합은 올마이트 제외하고 3500이 아니라 3300이에요

그래도 수화 트레이너 덕에 종족치 여유가 많긴 하지만

484 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 14:10:41

그래도 쿠거랑 타츠마키, 아이어맨은 잘 만들어진 거 같은데..
쟤네도 뭔가 결함이 있을까용..?

485 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 14:11:28

사실 새로 만들어봐야 울버린 정도 밖에 모르겠당...

486 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 14:14:22

하이파워를 본적은 몇번 없어서... 일단 느낌상
『전율자의 염력』…       필드가 「사이코필드」상태일 때, T종료시 중확률로 2T동안 상대를 「텔레키네시스」상태로 한다.

턴 종료시 텔레키네가 어색하다...?
이거랑 『전율자의 전이』…       필드가 「사이코필드」상태일 때, 자신의 「에스퍼」기술에 「유턴」효과를 부여할 수 있다.
부여할 수 있다면 선행이어야 하지 않나

487 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 14:15:37

할 수 있다 선행 안 붙이는 경우 많던데용?
대표적인 예시로 머리띠네 asdc?인가 걔 다이브를 모으기 없이 내보낼 수 있다. 이런식으로 해뒀어요

488 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 14:17:02

『영웅기의 기기』…       트레이너의 이 포텐셜을 『스카우터』『택티스코프』로 취급한다.

역할은 트레이너 포텐셜이 아니야!

자신의 『역할』이 발동되었을 때, 상대를 3T동안 「도발」상태로 할 수 있다.
이런 건 보통 2턴 템플릿이고, 굳이 3턴으로 하려면 그냥 도발 상태로 만들 수 있다.라고 하면 되는게
도발 디폴트가 3턴이니까.

489 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 14:17:53

그건 또 그런가
근데 류법도 선행으로 지시에 입력해야하긴 했고...

490 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 14:17:57

단일 포켓몬 수준으로는 괜찮은데 파티 전체를 보면 그냥 상대가 뭘 하든 무시하고 때리겠다는 방식이라 A키 연타할 거 같아요

491 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 14:20:01

『초수인의 골격』…       자신이 『야생』일 때, 필드에 나와 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.

재미가 없(?)

492 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 14:21:50

A키 연타하겠다는 확실히 공감가긴 하네요.
근데 고유가 그거인 능력형이라 그래도 될거같긴 하다...

493 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 14:21:56

사실 전이가 궁금한 점은 리플렉터 전이가 되냐는..
바톤도 유턴기술이고!

494 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 14:22:24

되겠죠

495 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 14:25:50

뭐 이기는 게 재밌다면 상관없지만 지시를 고민하는 재미는 딱히 없을 것 같다는 감상.

그 외에는 엠페러는 능깎 때문에 상대의 교대를 유도하는 경향이 있으니

눌러앉기형이라면 강제교대기보다 추격기나 랭업기를 박는 게 나으실 것.

496 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 14:59:24

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【이름】 타나토스 "메이"
【타입】 악/고스트 (2배×페어리 1/2배×독 0배×노말/격투/에스퍼)
【특성】 「사신」… 필드에 등장했을 때 「죽음의카운트」를 1 줄인다.
【레벨】 260

【기술×4 】 : 섀도레이, 집단구타, 은광, 따라가때리기
「섀도레이」…            특수/고스트/100/100/1체/X/0/-/대상의 「방호 특성」을 무시한다.
「집단구타」…            물리/악/30/100/1체/O/0/-/연속기. 아군의 남은 포켓몬 수=최대 공격 회수가 된다.
「은광」…                특수/강철/130/100/정면/X/0/-/연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」 등과 별도 판정.
「따라가때리기」…        물리/악/40/100/1체/O/0/-/대상이 교대할 때 2배의 위력으로 명중한다.

【능력치】
H   P : A(120)
공  격 : A(120)
방  어 : A(120)
특  공 : A(120)
특  방 : A(120)
스피드 : AAA(180)/B(100)
총합 : (780)/(700)

【포텐셜】
『톱 배터』…             선발로써 필드에 등장했을 때 임의의 능력치가 크게 상승한다.
『죽음의 1번』…          「미사키 메이」가 트레이너일 때 『선발』이 「죽어내밀기」로 필드에 등장했을 때도 발동한다.
『사신면의 지배』…       『유대』가 부여되어 있을 때 자신의 「죽음의카운트」가 감소하지 않는다.
『사신면의 공명』…       『유대』가 부여되어 있을 때 저확률로 추가 공격을 내보낸다.
『사신면의 윤회』…       선발(죽어내밀기)로 필드에 등장한 턴 종료시 임의 교대할 수 있다.
『마하스쿠카오토』…      자신의 「스피드」의 종족치를 트레이너의 「능력」랭크까지 상승시킨다.
『선의 선』…             상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대요회피』…            적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「페어리」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대요내성』…            적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「페어리」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…            적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『스타터』…              선발로써 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
『익스펜션 : 악』…        상대의 기술의 「따라가때리기」효과를 받지 않는다.
『죽음의 기운』…         「죽음의카운트」가 감소한 상대에게 1/8만큼의 비례 대미지를 입힌다.

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『죽음 펼치는 사신의 위압』
타나토스 "메이"의 전용 포텐셜

상대의 「죽음의카운트」가 감소했을 때 2턴 동안 상대의 전 능력치를 반감한다.
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497 ABXY◆0AkyaDGMDc (eQlwTeJLco)

2024-08-28 (水) 15:04:02

『죽음 펼치는 사신의 위압』
타나토스 "메이"의 전용 포텐셜

상대의 「죽음의카운트」가 감소했을 때 2턴 동안 상대의 전 능력치를 반감한다.

이건 좀...
어떤 생각을 하셨어도 생각처럼 안될거에요

498 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 15:05:44

ABXY님 제가 파티에 방어 셋 넣은 줄 알았는데 둘이라

닌슬 독압정을 판별로 바꿔도 될까요?

499 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 15:06:35

사신이랑 T종료시 감소로 3턴 유지시키고 싶으신거 같은데
문제는 저거 T수 중첩이 안됩니다

그냥 2T으로 끝나버려서

500 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 15:10:09

2턴으로 끝나게 하려는거 맞는데요

501 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 15:10:42

T수 중첩이 안 되서 2턴으로 한건데;;;

502 이름 없음 (K7LhxgEAv.)

2024-08-28 (水) 15:12:31

얘는 상시 C4인거죠?

503 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 15:15:44

504 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 15:16:01

잠만 유대 어디가써

505 츠구◆XKey3STP6. (.vyeSs0JNw)

2024-08-28 (水) 16:18:30

무지개'(부가 효과 발동 확률 2배)
습지초원'(스피드 75% 감소)


불바다에 비해서 사용되는 꼴을 못 본 이것들...
습원은 꽤 쓸 법도 한 거 같은데... 그냥 순풍이 낫나

506 ABXY◆0AkyaDGMDc (eQlwTeJLco)

2024-08-28 (水) 16:41:03

『멈출 수 없는 자살충동』
미사키 메이 고유 포텐셜.
아군이 필드에 등장했을 때 모든 포켓몬의 「죽음의카운트」를 「4」로 만든다.

-> 덮어쓰기 아니라
상대에 있는 상태에서 교대해도 상대가 4가 되지 않습니다

507 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 16:43:36

당연한걸...

508 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 17:00:35


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【이름】 타나토스 "메이"
【타입】 악/고스트 (2배×페어리 1/2배×독 0배×노말/격투/에스퍼)
【특성】 「사신」… 필드에 등장했을 때 「죽음의카운트」를 1 줄인다.
【레벨】 260

【기술×4 】 : 섀도레이, 집단구타, 은광, 따라가때리기
「섀도레이」…            특수/고스트/100/100/1체/X/0/-/대상의 「방호 특성」을 무시한다.
「집단구타」…            물리/악/30/100/1체/O/0/-/연속기. 아군의 남은 포켓몬 수=최대 공격 회수가 된다.
「은광」…                특수/강철/130/100/정면/X/0/-/연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」 등과 별도 판정.
「따라가때리기」…        물리/악/40/100/1체/O/0/-/대상이 교대할 때 2배의 위력으로 명중한다.

【능력치】
H   P : A(120)
공  격 : A(120)
방  어 : A(120)
특  공 : A(120)
특  방 : A(120)
스피드 : AAA(180)/B(100)
총합 : (780)/(700)

【포텐셜】
『톱 배터』…             선발로써 필드에 등장했을 때 임의의 능력치가 크게 상승한다.
『죽음의 1번』…          「미사키 메이」가 트레이너일 때 『선발』이 「죽어내밀기」로 필드에 등장했을 때도 발동한다.
『사신면의 지배』…       『유대』가 부여되어 있을 때 자신의 「죽음의카운트」가 감소하지 않는다.
『사신면의 공명』…       『유대』가 부여되어 있을 때 저확률로 추가 공격을 내보낸다.
『사신면의 윤회』…       선발(죽어내밀기)로 필드에 등장한 턴 종료시 임의 교대할 수 있다.
『마하스쿠카오토』…      자신의 「스피드」의 종족치를 트레이너의 「능력」랭크까지 상승시킨다.
『영혼의 유대』…         필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『선의 선』…             상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대요회피』…            적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「페어리」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대요내성』…            적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「페어리」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…            적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『스타터』…              선발로써 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
『익스펜션 : 악』…        상대의 기술의 「따라가때리기」효과를 받지 않는다.
『죽음의 기운』…         「죽음의카운트」가 감소한 상대에게 1/8만큼의 비례 대미지를 입힌다.

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『죽음 펼치는 사신의 위압』
타나토스 "메이"의 전용 포텐셜

상대의 「죽음의카운트」가 감소했을 때 2턴 동안 상대의 전 능력치를 반감한다.
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509 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 17:00:58

从{  /
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///////////////// ヽ{、
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、////////// =-八 {ヘ={: : :\∧_         从/////////////\ }//////ハ
   -=二二 /   ヽ{: :\: : : : Y≧=------=≦ ヽ////////////////\//////∧
       i     _ Y: : : : : :  ̄: :ヽ: :\_____} ////////////////////////ハ
        八  {⌒ヽ }: : : : {: : : : : へ}: : :}___ Y//////////////////////// i
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          、   、  ̄:i}:i:i{/ ノ   人≧=---=/ハ- \/////////////////////,
     ∧      \_ゝ  |:i:i:i|` ≦ 、二二彡⌒ヽ=}ニ= V///////////////////,{
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   r-'ニ从           \'ニニ\:i:i:i:iY:i:i:ハ:i:{ Ⅵくニニ=\/////////////
   }ニニ{_             /{:i:i/⌒ヾ:i:i:i:|:i:i:i} Yハ ヽ={ニニニ} \/////////,{
  <'ニニ/        _ /:i/Y-=ミ:i:i:i:Ⅵ:i|:i:i:i|: |ニヽ ヽ∨⌒Yニ= ゙\//////
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   }ニニ乂__ ‐=彡:i/:i:i:i:i:i八ニ=\:Ⅵ:人:i:人 ヽム  _}ヽ\:\ニニニ V/{
 < 、ニニニニニニ/:/:i:i:i:i:i:i:/_=イ   ハ>彡ヘ_____ ヽ__}ミヽゞ:ヽ_}i \}ニニニ=Ⅵ
.  _彡\ニニニ=- ≦ニニニv⌒ニハ r{ニ/ニニ}ニニⅥ r^ヽ: :/={  ` <ニニ ヽ
    '' つ ≦ニニニニ/´ {ニ廴彡' }Ⅳニニニ}--{ へ八::::::Ⅵ 7、     寸ハニ ヽ_
 _へ≦ニニニ=---- ''     乂ニゝヘ Ⅳニニ= /    ゝ}iし:::Ⅵニ\   r ハ iく ヽ }
. 人ニ=-‐               ̄ rヘニニニ /      乂Ⅵ{人ニニ\  {=r i: | }//
{ニニニ}                 v }ニニニ/        乂_ノ ^v⌒ゞ 乂{ V  ∨
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                       人ニニ\=\( ヽ
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【이름】 고어마가라
【타입】 드래곤/독 (2배×얼음/땅/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/격투/독/벌레 1/4배×풀 )
【특성】 「검은갑옷」… 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다. 상대의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【레벨】 270

【기술×5 】 : 메테오스트라이크, 독침천발, 지진, 울려퍼지는포효, 킬러스핀
「메테오스트라이크」…    물리/드래곤/100/95/1체/O/0/킥/「킥」 기술. 기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1).
「독침천발」…            물리/독/60/100/1체/O/0/-/5할 「독」. 대상이 「독」 상태일 때 기술의 위력이 2배가 된다.
「지진」…                물리/땅/100/100/자신 이외/X/0/-/「구멍 안」에 있는 대상에게 2배의 위력으로 명중한다.
「울려퍼지는포효」…      물리/드래곤/80/0/1체/X/-7/소리, 후공, 필중/「우선도」-7. 「필중기」. 대상을 강제 교대시킨다. 2할 「마비」. 「소리」 기술.
「킬러스핀」…            물리/독/30/100/상대 전체/O/0/스핀/10할 「독」. 명중 후 자신의 「조이기」「사슬묶기」「씨뿌리기」 상태를 해제한다. 「스핀」 기술.

【능력치】
H   P : AAA-(170)/AA(150)
공  격 : A(120)
방  어 : A(120)
특  공 : C-(60)
특  방 : B-(90)
스피드 : C-(60)
총합 : (620)/(600)

【포텐셜】
『양대간판』…            자신의 모든 능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1). 적진에 『킬러』가 있으면 무효화된다.
『흑식룡의 부식』…       「타입 : 강철, 독」을 「독」 상태로 만들 수 있다.
『흑식룡의 광화』…       상대가 「독」 상태일 때 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑식룡의 포식』…       상대가 공격 이외의 대미지를 받았을 때 중확률로 자신의 「HP」를 1/8만큼 회복한다.
『에리어 체인지』…       상대의 공격을 받았을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…            적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「땅」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대지내성』…            적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「땅」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…            적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『전투속행』…            저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투 톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때 자신을 대상으로한 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 : 드래곤』…     자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『죽음의 기운』…         「죽음의카운트」가 감소한 상대에게 1/8만큼의 비례 대미지를 입힌다.

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『전염하는 광룡 바이러스』
고어 마가라 전용 포텐셜

필드에 등장했을 때 상대를 「독」 상태로 만든다. 모든 방법으로 필드를 떠났을 때 상대의 「독」 상태를 해제한다.
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510 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 17:01:13

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【이름】 아시야 도만
【타입】 고스트(2배×고스트/악 1/2배×독/벌레 0배×노말/격투)
【특성】 「음양사」… 자신의 공격에 「고스트」 타입을 부여한다. 유리한 상성으로 판정한다.
【레벨】 280

【기술×6 】 : 뇌광탄, 불꽃춤, 잠수, 어린애속이기, 나쁜음모, 방어
「뇌광탄」…              특수/전기/80/0/1체/X/0/탄, 필중/「필중기」. 「탄」 기술.
「불꽃춤」…              특수/불꽃/80/100/1체/X/0/춤/5할 「특공 : +1」. 대상의 「얼음」을 치유한다. 「춤」 기술.
「잠수」…                특수/물/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「어린애속이기」…        특수/페어리/40/100/1체/X/3/선공/「우선도」+3. 10할 「풀죽음」. 필드에 등장하여 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
「나쁜음모」…            변화/악/0/0/자신/-/0/-/「특공 : +2」.
「방어」…                변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.

【능력치】
H   P : B(100)
공  격 : C-(60)
방  어 : B(100)
특  공 : A(120)
특  방 : A(120)
스피드 : A(120)
총합 : (620)

【포텐셜】
『부동의 에이스』…       「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『나찰왕』…              상대가 「타입 : 고스트」일 때 자신의 기술의 추가 효과의 발생 확률이 2배가 된다.
『나찰왕의 저주』…       자신의 「죽음의카운트」에 비례해 자신의 기술에 추가 효과로써 「N할 : 저주」를 부여한다.
『나찰왕의 영생』…       자신의 「죽음의카운트」에 비례해 포텐셜의 발동 확률이 상승(1=10)한다.
『나찰왕의 개조』…       상대가 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 『멈출 수 없는 자살충동』이 발동한다.
『서번트』…              1/시/자동/『지령』을 받았을 때 자신의 임의의 능력을 상승시킨다.
『영혼의 유대』…         필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『선의 선』…             상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대영회피』…            적진에 「고스트」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「고스트」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대영내성』…            적진에 「고스트」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「고스트」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대영반격』…            적진에 「고스트」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『앰부시』…              『에이스』가 필드에 등장했을 때 상대가 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『익스펜션 : 고스트』…     상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
『죽음의 기운』…         「죽음의카운트」가 감소한 상대에게 1/8만큼의 비례 대미지를 입힌다.

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『그대, 악령일지니』
아시야 도만 전용 포텐셜

필드 위에 있는 한 「죽음의카운트」가 발생하고 있는 상대를 「타입 : 고스트」로 만든다.
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511 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 17:01:29


                     。 ‐…  、
                 〃し     ヽ               ト
                 {        }                }/∧
                 ∧ ,  -‐…―- ..,_           ノ //ハ
                ヘ./  _ /⌒ヽ--- へ`丶、〃⌒\  ///// }
  /{            /イ/_/  /ニヽ      ヽ-{ `ヽ.  ヾ'///////
  l八           /(     いJ }    _,xヘ‘   li:,   V ///ム.
  | /ヘ      ⌒ヽ/ /_     ー'  ィf「 | | | ',   ‘ハ  V//  ヽ
   // ::..、 _〃  /  V´f | 「丁iT     l 、 ー' | ト、.  Vハ   '(     |
  八 '///////  /ハ  ‘ { | し //     ヽ ニ´ ィ__ノ‘   }/:.  ‘,   |
   ヽ /////   ,'://i   {人丶- '/      ___,>   ハ/(  :.  ',   ハ
     \'//l  l///|   |、__ノ ̄ /´ ̄ ̄  `ヽ、}    /イ{  ト--'〉  }  //
     〃'ー|   |///!   |     {          ノ  , イい '、 \  _ノ /./
     /   |   |  ̄「`ト 、jx    \       _/ /l`>-ゝ\_  ̄  _/
     ハ    '  '  ノ ハ | Y≧ァー- `二ニ¨´-‐ァ /  !  |      ̄ ̄
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    い   ヘ __/ /'  い \ 丶.    / /  /
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【이름】 굴레에 빠진 후파
【타입】 에스퍼/고스트 (4배×고스트/악 1/2배×독/에스퍼 0배×노말/격투)
【특성】 「매지션」… 자신의 공격 명중 시 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다.
【레벨】 260

【기술×4 】 : 이차원홀, 더스트슈트, 10만볼트, 길동무
「이차원홀」…            특수/에스퍼/80/0/1체/X/0/필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「더스트슈트」…          물리/독/120/80/1체/X/0/-/3할 「독」.
「10만볼트」…          특수/전기/90/100/1체/X/0/-/1할 「마비」.
「길동무」…              변화/고스트/0/0/자신/-/0/-/다음 자신의 행동 시까지 자신을 「길동무」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패한다.

【능력치】
H   P : C(80)
공  격 : A-(110)
방  어 : C-(60)
특  공 : AA(150)
특  방 : A(130)
스피드 : C(70)
총합 : (600)

【포텐셜】
『체이서』…              자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
『올드 타입』…           『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『굴레마의 사기』…       상대의 소지품을 파괴(약탈)했을 때 상대의 「죽음의카운트」를 「1」 감소시킨다.
『굴레마의 흡정』…       상대의 소지품을 파괴(약탈)했을 때 상대의 「HP」를 1/8만큼 드레인한다.
『굴레마의 영괴』…       「굴레를 벗어난 후파」일 때 자신의 타입 비일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『굴레의 주먹』…         「굴레를 벗어난 후파」일 때 자신의 「이차원홀」이 「이차원러시」가 된다.
『대의 선』…             상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대악회피』…            적진에 「악」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「악」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대악내성』…            적진에 「악」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「악」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대악박격』…            적진에 「악」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『어썰트』…              자신의 기술의 「따라가때리기」효과가 발동했을 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 : 고스트』…     상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
『죽음의 기운』…         「죽음의카운트」가 감소한 상대에게 1/8만큼의 비례 대미지를 입힌다.

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『굴레를 풀다』
굴레에 빠진 후파 전용 포텐셜

선행/턴 개시 시 「굴레를 벗어난 후파」로 폼체인지 한다.
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【이름】 굴레를 벗어난 후파
【타입】 에스퍼/악 (4배×벌레 2배×페어리 0배×에스퍼)
【특성】 「매지션」… 자신의 공격 명중 시 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다.
【레벨】 260


【기술×4 】 : 이차원러시, 더스트슈트, 10만볼트, 길동무
「이차원러시」…          물리/악/100/0/1체/O/0/필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 명중 후 자신에게 「방어 : -1」.
「더스트슈트」…          물리/독/120/80/1체/X/0/-/3할 「독」.
「10만볼트」…          특수/전기/90/100/1체/X/0/-/1할 「마비」.
「길동무」…              변화/고스트/0/0/자신/-/0/-/다음 자신의 행동 시까지 자신을 「길동무」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패한다.

【능력치】
H   P : C(80)
공  격 : AA(160)
방  어 : C-(60)
특  공 : AAA-(170)
특  방 : A(130)
스피드 : C(80)
총합 : (680)

【포텐셜】
『체이서』…              자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
『올드 타입』…           『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『굴레마의 사기』…       상대의 소지품을 파괴(약탈)했을 때 상대의 「죽음의카운트」를 「1」 감소시킨다.
『굴레마의 흡정』…       상대의 소지품을 파괴(약탈)했을 때 상대의 「HP」를 1/8만큼 드레인한다.
『굴레마의 영괴』…       「굴레를 벗어난 후파」일 때 자신의 타입 비일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『굴레의 주먹』…         「굴레를 벗어난 후파」일 때 자신의 「이차원홀」이 「이차원러시」가 된다.
『대의 선』…             상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대악회피』…            적진에 「악」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「악」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대악내성』…            적진에 「악」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「악」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대악박격』…            적진에 「악」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『어썰트』…              자신의 기술의 「따라가때리기」효과가 발동했을 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 : 고스트』…     상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
『죽음의 기운』…         「죽음의카운트」가 감소한 상대에게 1/8만큼의 비례 대미지를 입힌다.

512 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 17:01:44


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                                  > 、_ノ人}∨ム
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                                  \zァ匕//∧
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【이름】 유키카제
【타입】 물/고스트 (2배×풀/전기/고스트/악 1/2배×불꽃/물/얼음/독/벌레/강철 0배×노말/격투)
【특성】 「방위라인」… 강제 교대로 반드시 선택된다. 공격 이외의 대미지로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
【레벨】 260

【기술×7 】 : 잠수, 흘려보내기, 멸망의노래, 저주, 버블가드, HP회복, 치료방울
「잠수」…                특수/물/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「흘려보내기」…          변화/물/0/0/자진/-/0/-/자진의 설치물을 철거한다.
「멸망의노래」…          변화/노말/0/0/전체/-/0/소리, 필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 모든 포켓몬을 「죽음의카운트 : 4」로 만든다. 「소리」 기술.
「저주」…                변화/-/0/0/자신/-/0/-/「타입 : 고스트」가 사용하면 「HP」를 「최대 HP」의 1/2만큼 소비하여 대상을 「저주」 상태로 만든다. 「타입 : 고스트」 이외가 사용하면 자신의 「공격/방어 : +1」, 「스피드 : -1」.
「버블가드」…            변화/물/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상에게 「스피드 : -2」. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「HP회복」…            변화/노말/0/0/자신/-/0/-/자신의 「HP」를 1/2만큼 회복한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「치료방울」…            변화/노말/0/0/아군 전체/-/0/소리/자신과 소지를 포함한 모든 아군의 상태 이상을 치유한다. 「소리」 기술.

【능력치】
H   P : AAA(190)
공  격 : E(10)
방  어 : E(10)
특  공 : E(10)
특  방 : AA+(165)
스피드 : E(10)
총합 : (395)

【포텐셜】
『인챈터』…              필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『사신함』…              필드를 떠날 때 저확률로 상대의 「죽음의카운트」를 「1」 감소시킨다.
『사신함의 경보』…       강제 교대로 필드에 등장했을 때 상대의 「죽음의카운트」를 「4」로 만든다.
『사신함의 유린』…       자신의 「죽음의카운트」에 비례해 상대의 기술의 위력을 감소(10~40)시킨다.
『사신함의 이탈』…       「죽음의카운트」가 발생하고 있는 상대의 공격을 받았을 때 임의 교대할 수 있다.
『카게로급 구축함』…       상대의 변칙 계산 기술의 위력을 반감하고 자신의 「특방」으로 계산한다.
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대초회피』…            적진에 「풀」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「풀」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대초내성』…            적진에 「풀」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「풀」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대초저격』…            적진에 「풀」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술이 【필중】한다.
『군략』…                자신의 「전체기」의 위력을 강화(1.2배)하고 상대의 「전체기」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
『익스펜션 : 물』…        턴 개시 시 중확률로 자신의 상태 이상을 치유한다.
『죽음의 기운』…         「죽음의카운트」가 감소한 상대에게 1/8만큼의 비례 대미지를 입힌다.

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『죽음 극복하는 불침함』
유키카제 전용 포텐셜

「죽음의카운트」가 발생하고 있는 상대의 공격을 자신의 「특방」으로 계산한다.
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513 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 17:01:57

                                        ////
                                      ////
                     /三二ニ=‐           ////
           へ        /ニr'ナニニニニ`ヽ      _r'、'//
           //; ; \      /ニ/⌒ 、 \ \ニム     ィ、ヽ}^ニ=‐ 、
          //; ; ; ; ; ;ヽ    /ニ/}八  〕ト、{`ヽ\__}イ} rく_f'{/ニニニ/
         //; ; ; ; ; ; ; ; }   {ニ/ //\__  ≧=‐ ム__ノ /ハ_,,ィ}ニニニ}
       //; ; ; ; ; ; ; ; ; ;!    ヽ}' }、'⌒ }/ ̄fr芍}  }}r、//// /ニニニ/
     //; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.,′ __,,/{ ト、{fr芍 、  __从 }}.〈ヽ//ニニニ/
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      ム       >= 、             マ{⌒}}; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;//
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【이름】 호타루마루
【타입】 벌레/강철 (4배×불꽃 1/2배×노말/얼음/에스퍼/벌레/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀 0배×독)
【특성】 「도검난무」… 「베기」 기술이 명중했을 때 위력을 반감하여 같은 기술을 내보낸다.
【레벨】 260

【기술×5 】 : 스틸소드, 시저크로스, 물의칼, 칼춤, 칼로방어
「스틸소드」…            물리/강철/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「시저크로스」…          물리/벌레/80/100/1체/O/0/베기/통상기. 「베기」 기술.
「물의칼」…              물리/물/100/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「칼춤」…                변화/노말/0/0/자신/-/0/춤/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
「칼로방어」…            변화/강철/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 「공격 : +1」. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.

【능력치】
H   P : B+(105)
공  격 : A+(135)
방  어 : C-(60)
특  공 : C-(60)
특  방 : C-(60)
스피드 : AA+(165)
총합 : (585)

【포텐셜】
『어시스트 : 알파』…      필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『형화도의 백도』…       「C」가 최대일 때 자신의 「벌레」 기술이 타입 내성을 무시한다.
『형화도의 절도』…       「C」가 최대일 때 자신의 「강철」 기술이 「방호 특성」을 무시한다.
『형화도의 납도』…       「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『호타루마루 전설』…       자신의 「죽음의카운트」가 감소했을 때 자신의 「C」가 상승한다.
『선의 선』…             상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대작회피』…            적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「불꽃」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대작내성』…            적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「불꽃」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대작박격』…            적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『리턴 큐어』…           아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.
『익스펜션 : 강철』…      상대의 「악」, 「고스트」타입 기술이 「효과가 별로」가 된다.
『죽음의 기운』…         「죽음의카운트」가 감소한 상대에게 1/8만큼의 비례 대미지를 입힌다.
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『쌍륜의 도검사』
호타루마루 전용 포텐셜

아군이 「방어」 등의 기술로 상대의 공격을 무효화 했을 때 임의 교대로 필드에 등장할 수 있다.
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514 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 17:05:29

유키카제 사기쟝..

515 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 17:05:40

>>505 습원은 세서 안보이는거에요
순풍보다 2배는 세고

516 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 17:06:26

어차피 다들 사기칠텐데 사기 한 둘 쯤이야

517 ABXY◆0AkyaDGMDc (XJwt/iA6Gk)

2024-08-28 (水) 17:08:37

>>512 전용을 턴제한으로 한다면 가능하겠네요

518 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 17:10:35

능 AAA에 고유 연계고
특방이 S는커녕 AAA도 안되는데 턴제까지 붙나
빡세구만

519 ABXY◆0AkyaDGMDc (XJwt/iA6Gk)

2024-08-28 (水) 17:11:27

『죽음 극복하는 불침함』
유키카제 전용 포텐셜

「죽음의카운트」가 발생하고 있는 상대의 공격을 자신의 「특방」으로 계산한다.

->

장소에 나온 T, 상대의 공격을 자신의 「특방」으로 계산한다.

아무리 그래도 E도배하고 저건 좀 아니에요

520 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 17:11:47

통과사례들을 기억해서 다음에 만들 때 참고해야지...

521 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 17:12:10

E 도배하고 체이서 배짱 삼각도 가능한데 저게 안 되요?

522 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 17:12:45

그 모히칸은 심했지...
그게 되면 저게 안되는건 이상하긴 해

523 ABXY◆0AkyaDGMDc (XJwt/iA6Gk)

2024-08-28 (水) 17:12:47

>>518 체력이랑 특방 말고도 B,C라인이 있었으면 그런 녀석이구나 하고 인정 하겠는데

E 도배하고 저러는건 좀 심해요

524 ABXY◆0AkyaDGMDc (XJwt/iA6Gk)

2024-08-28 (水) 17:13:16

그 모히칸은
검수시에 절대 용서 안해요

525 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 17:13:31

그 모히칸이 이상했던 거라고

526 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 17:15:29

도만도 거의 상시 발군이쟝..

527 ABXY◆0AkyaDGMDc (XJwt/iA6Gk)

2024-08-28 (水) 17:16:33

전반적인 자질치를 후하게 준 만큼
포텐셜 전반에 너그럽게 하겠지만

모히칸류는 이 기준으로 선을 넘어서
허용 못합니다

528 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 17:17:40


                       ァ┐ォ<〉
                   _ォ´_l/´ ̄\,_
                   `ア_,/(ァ   (   、 <
                   _,∨\ }レ  /   \  \
                 / .辷寸´厂´       ∨yへヽ
               / /          \. \ fア′ 〉 \ ァ┐
                 / /    /..     }i  .`{77∨\ァ-― フ
             / /..   /     } /十  .人¨´∨} .}∨∧/
              { .{     /.| ,__.   / ./ .}_/ }   |. }  リ´
            イ  小   ' {∧_//  7孑心 }   } .}/才´
.             八  {从  }  ,7才心     乂り'   } .}/ {
            ∨|  \{∧ゝ 乂り      /  ./ /  |/⌒><才´
            ∧{  / ∧      `, -=┐'.   /イ_/  /  /
            {//_ノ\乂    乂_,ノ.{  /  )) .>< 才
              _ ゞ          `¨¨了7777{//イ/ _/才´
.         _,x/´⌒`\/⌒\__   //7丁レ///才´∨
.     _////}   /⌒\___><_,f孑´ ̄/´   .∨
. ><///////[_/   ァ< ̄><_>ァ‐⌒¨´ ./ ' ̄ ̄ }i
////////////〃.    ///><⌒\,_才      /       }
冖/////////     {ォ/    >< o     }ァ ̄ ̄ ̄/`ヽ
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                {{             ∨ /´   /イ   /   ./
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                {{     {          \   ¨´   /、
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                                  > 、_ノ人}∨ム
                                      八`¨¨´ノ人_
                                  \zァ匕//∧
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【이름】 유키카제
【타입】 물/고스트 (2배×풀/전기/고스트/악 1/2배×불꽃/물/얼음/독/벌레/강철 0배×노말/격투)
【특성】 「방위라인」… 강제 교대로 반드시 선택된다. 공격 이외의 대미지로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
【레벨】 260

【기술×7 】 : 잠수, 파도타기, 섀도볼, 멸망의노래, 버블가드, 흘려보내기, 치료방울
「잠수」…                특수/물/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「파도타기」…            특수/물/90/100/자신 이외/X/0/-/「물 안」에 있는 대상에게 2배의 위력으로 명중한다.
「섀도볼」…              특수/고스트/80/100/1체/X/0/-/2할 「특방 : -1」.
「멸망의노래」…          변화/노말/0/0/전체/-/0/소리, 필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 모든 포켓몬을 「죽음의카운트 : 4」로 만든다. 「소리」 기술.
「버블가드」…            변화/물/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상에게 「스피드 : -2」. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「흘려보내기」…          변화/물/0/0/자진/-/0/-/자진의 설치물을 철거한다.
「치료방울」…            변화/노말/0/0/아군 전체/-/0/소리/자신과 소지를 포함한 모든 아군의 상태 이상을 치유한다. 「소리」 기술.

【능력치】
H   P : A(130)
공  격 : E(25)
방  어 : C-(60)
특  공 : C-(60)
특  방 : AA+(165)
스피드 : D-(40)
총합 : (480)

【포텐셜】
『인챈터』…              필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『사신함』…              필드를 떠날 때 저확률로 상대의 「죽음의카운트」를 「1」 감소시킨다.
『사신함의 경보』…       강제 교대로 필드에 등장했을 때 상대의 「죽음의카운트」를 「4」로 만든다.
『사신함의 유린』…       상대에게 「죽음의카운트」가 발생중일 때 자신의 기술을 자신의 「특방」으로 계산한다.
『사신함의 이탈』…       「죽음의카운트」가 발생하고 있는 상대의 공격을 받았을 때 임의 교대할 수 있다.
『카게로급 구축함』…       상대의 변칙 계산 기술의 위력을 반감하고 자신의 「특방」으로 계산한다.
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대초회피』…            적진에 「풀」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「풀」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대초내성』…            적진에 「풀」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「풀」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대초저격』…            적진에 「풀」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술이 【필중】한다.
『군략』…                자신의 「전체기」의 위력을 강화(1.2배)하고 상대의 「전체기」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
『익스펜션 : 물』…        턴 개시 시 중확률로 자신의 상태 이상을 치유한다.
『죽음의 기운』…         「죽음의카운트」가 감소한 상대에게 1/8만큼의 비례 대미지를 입힌다.

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『죽음 극복하는 불침함』
유키카제 전용 포텐셜

「죽음의카운트」가 발생하고 있는 상대의 공격을 자신의 「특방」으로 계산한다.
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529 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 17:17:47

방호포테까지 빼고 이렇게.

530 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 17:18:03

도만은 바운스에 무지 취약해서

531 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 17:18:09

                                        ////
                                      ////
                     /三二ニ=‐           ////
           へ        /ニr'ナニニニニ`ヽ      _r'、'//
           //; ; \      /ニ/⌒ 、 \ \ニム     ィ、ヽ}^ニ=‐ 、
          //; ; ; ; ; ;ヽ    /ニ/}八  〕ト、{`ヽ\__}イ} rく_f'{/ニニニ/
         //; ; ; ; ; ; ; ; }   {ニ/ //\__  ≧=‐ ム__ノ /ハ_,,ィ}ニニニ}
       //; ; ; ; ; ; ; ; ; ;!    ヽ}' }、'⌒ }/ ̄fr芍}  }}r、//// /ニニニ/
     //; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.,′ __,,/{ ト、{fr芍 、  __从 }}.〈ヽ//ニニニ/
.     //; ; ; ; ; ; ; ; ; ; /   \} マ{r、、     r_, }/  ∧__/二ニニニ/ __/ヽ
    //; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.{     { {、乂__ヘ   -=彡__ノ__/ニニニニィi{≧=‐彡
    //; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;{     `ヽ==ゝ:;:;≧{¨⌒/ニ/_7 }/ニニ/マ_jj≧厂
.   ! !; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; {        ,ィi{_}:;:rイィi〔ニ/_7 /ニニ/;:;:\\
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      マt; ; ; ; ; ; ; ; ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;/ニ}ニニ|i|ニニ\ニニ=‐〈;:;:;:;: ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; } }
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       マtjI斗‐  ̄          ‐=ニ======ミ、{_;:;: ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;} }
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      ム       >= 、             マ{⌒}}; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;//
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               /. . ≧s。: : : : : : : : : \<         ̄ ̄
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【이름】 호타루마루
【타입】 벌레/강철 (4배×불꽃 1/2배×노말/얼음/에스퍼/벌레/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀 0배×독)
【특성】 「도검난무」… 「베기」 기술이 명중했을 때 위력을 반감하여 같은 기술을 내보낸다.
【레벨】 260

【기술×5 】 : 스틸소드, 시저크로스, 물의칼, 칼춤, 칼로방어
「스틸소드」…            물리/강철/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「시저크로스」…          물리/벌레/80/100/1체/O/0/베기/통상기. 「베기」 기술.
「물의칼」…              물리/물/100/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「칼춤」…                변화/노말/0/0/자신/-/0/춤/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
「칼로방어」…            변화/강철/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 「공격 : +1」. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.

【능력치】
H   P : B(100)
공  격 : A(130)
방  어 : D-(40)
특  공 : D-(40)
특  방 : D-(40)
스피드 : AA(150)
총합 : (500)

【포텐셜】
『어시스트 : 알파』…      필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『형화도의 백도』…       「C」가 최대일 때 자신의 「벌레」 기술이 타입 내성을 무시한다.
『형화도의 절도』…       「C」가 최대일 때 자신의 「강철」 기술이 「방호 특성」을 무시한다.
『형화도의 납도』…       「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『호타루마루 전설』…       자신의 「죽음의카운트」가 감소했을 때 자신의 「C」가 상승한다.
『선의 선』…             상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대작회피』…            적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「불꽃」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대작내성』…            적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「불꽃」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대작박격』…            적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『리턴 큐어』…           아군과 교대할 때 중확률로 아군의 상태 이상을 치유한다.
『익스펜션 : 강철』…      상대의 「악」, 「고스트」타입 기술이 「효과가 별로」가 된다.
『죽음의 기운』…         「죽음의카운트」가 감소한 상대에게 1/8만큼의 비례 대미지를 입힌다.
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『쌍륜의 도검사』
호타루마루 전용 포텐셜

아군이 「방어」 등의 기술로 상대의 공격을 무효화 했을 때 임의 교대로 필드에 등장할 수 있다.
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532 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 17:18:17

따라서 호타루마루도 조정

533 ABXY◆0AkyaDGMDc (XJwt/iA6Gk)

2024-08-28 (水) 17:18:22

그거 말고는 거의 태클 안걸고 있어요

『나찰왕』…              상대가 「타입 : 고스트」일 때 자신의 기술의 추가 효과의 발생 확률이 2배가 된다.
『나찰왕의 저주』…       자신의 「죽음의카운트」에 비례해 자신의 기술에 추가 효과로써 「N할 : 저주」를 부여한다.

이것도 8할 저주인데 별 말 안하고 있고요

534 ABXY◆0AkyaDGMDc (XJwt/iA6Gk)

2024-08-28 (水) 17:19:35

>>528 저정도면 문제 없음 라인

535 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 17:20:24

뭐 그럼 그럭저럭 완성이군

536 ABXY◆0AkyaDGMDc (eQlwTeJLco)

2024-08-28 (水) 17:24:34

『호타루마루 전설』…       자신의 「죽음의카운트」가 감소했을 때 자신의 「C」가 상승한다.

이거는 중확률로
육성 B라인이라

537 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 17:24:42

모히칸이 용서가 안 된다면 나도 심술부릴 이유는 없지

538 슬라임◆0tcDAkZvPQ (VwkVisgapU)

2024-08-28 (水) 17:24:52

ㅔㅔㅔ

539 ABXY◆0AkyaDGMDc (eQlwTeJLco)

2024-08-28 (水) 17:27:34

모히칸은
너무했어요

다시 생각해보면
너무했어요

540 모바일 썬더◆h/dB/2pdDI (Hz4F/lyf7M)

2024-08-28 (水) 17:32:16

모히칸이란...

541 ABXY◆0AkyaDGMDc (eQlwTeJLco)

2024-08-28 (水) 17:36:24

곡괭이의 역작

350의 대폭발 모히칸

542 ABXY◆0AkyaDGMDc (eQlwTeJLco)

2024-08-28 (水) 17:37:46

목적 : 공 S 삼각 대폭발을 한다
이걸 위해 모든걸 깍아내서
한대 맞고 대폭발 합니다

543 모바일 썬더◆h/dB/2pdDI (Z2yMj2dJAI)

2024-08-28 (水) 17:48:08

1회용 자폭병기...

544 ABXY◆0AkyaDGMDc (eQlwTeJLco)

2024-08-28 (水) 17:57:41

>>543 곡괭이 데이터 찾아보니까 2회용이였어요

545 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 17:59:17

최소한의 종족치로
1 : 2 교환... 두려웠어

546 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 18:04:20

                 . : : ¨  ̄ ̄ ̄ ¨ : . 、
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           / ⌒¨¨ / . .   ′/   \  V:i:て( ::.、
            ,   \ / . :/   //       ', V:i:て( V\
            .: 、 /  . ::/   /: .           . :: Viて(  V/ \
            :  V / . ::/ : / / {:.:i    / . :} . :}  }て八  \:.. 丶
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            |  : {.:八l { ┃  ⌒乂_/}:/┳━}  }:/:./ /     八 /
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.   /  \V.:/∧  __/i:i/.: ≧=-.:}.: --<.: .: .: .:V/八.:.::∧
  ,   / 「 ̄∧ ̄  /:i:/.: .: .: .: .::」 --=ニニ  ̄ ̄ニ=-y/∧
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. /   / : . |: .  /∧ /:i:/L//∧  /∧ /∧  V∧ V ∧ /∧

별거 아닌 설정

유메의 선천적 자질은 "가속"의 힘이다(애니 설정 준수로)

『메탈 마칭』과 「먼저찌르기」는 이 가속을 단련해서
이능의 영역까지 끌어올린 결과물이고

「철혈」화는
강철 통일을 하다보니 어쩌다가 손에 넣었다

547 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 18:09:06

                 . : : ¨  ̄ ̄ ̄ ¨ : . 、
                 /: .   ⌒>-    __ \rぅヘ ___ ノ〉
             '  __ /       ⌒ニ=-\:i:iて(_八
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            ,   \ / . :/   //       ', V:i:て( V\
            .: 、 /  . ::/   /: .           . :: Viて(  V/ \
            :  V / . ::/ : / / {:.:i    / . :} . :}  }て八  \:.. 丶
            i   ' / :|: i/ : ./ / {:.:|    '  . :} . :} 八. : :}     、:.. \
            |  i/  |: | i:/}/⌒八| i . :/ /: 八: ./} /. ハ: 八    ',\ ',
            |  | / |: l Ⅳ ┳━ 八|: / /: /⌒V 八. : :}/       }  )}
            |  : {.:八l { ┃  ⌒乂_/}:/┳━}  }:/:./ /     八 /
            |  . . V/ | 八.:.:.:.         ┃ 八ノィ:/:./       ,
            |. : :'  { 八{:::         ,  .:.: /: :|  }: ./  / ' /
            |: /  .:{   {込、   、__,_,   ..: :/ | _ノィ   / / {/⌒
            {/   .::{   {ノ. : :::...     ...:: .:/ :| __彡 ': /7八
          /   /:::{   {只=- __ > <: :{: :/ /:|⌒7/)/ /i{
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        /  /: -={   {i:i:{⌒  ̄〉//V:i:\=- _八 `ヽ  |i:i:|
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       , ⌒ \.: .: . : \  V:i:i:i\/∧   }:i:\〉.: .: .: ',   |:i:i|
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만약 철혈화가 없었다면

최종적으로
"상대보다 먼저 행동하면 위력을 2배로"하는 고유가 생겨 버린다

548 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 18:12:29

                /. .    /      .}   ハ  〈 \ \ \ ヘ
                丶. .    ./  /    |    |   \ \ \ \ \
            / . .\  /  /   / |. .   |   }i \ \ \ \ \ニニニニニ=-
                  . . \.:  /   . ./{  | .     '   |i  }ハ. ヽ ` . .  \     )ニ〉
.           ′    . . .′/イ  . / .|. /|. .   /    .|i「⌒ヽ.〉. .  . . :    \__. -=ニ/
           {\    . {   |  ./  ̄~^''   ./     八〕iト   ⌒\: :     ヽ\ ´
           |. . \  /|. .  | ィ笊うぅx、)/./   /⌒)ノ| /〕iト   `  __  / O.\_
           |. .  \.{..|. .  |人  vrリ ^ 〈  // ィぅ㍉|./  / .〕iト<. . . ./\  ) ',
.          /|. .  /∧ |. .  |⌒        ⌒    ヒリ ノ|(   /  /} 八_./   \(   :.
         / .|   .//  v /  |          、  / ./∧ /  / .|(  }\. .    /\O \
.        /  |  //   //   .|             / .:/ /  / ..| .人. Y. . ̄    \  \
       // .|  /  /  : .|::.        __  〈( .:{  { ./  .| /⌒) 八. . . .      ',O \
.       /   ノ ./  /   .| .八::\      〈_/     イ八 .| /   . /  /   '/. . . .
    /    .// ./   .|.(ニ=- :::::....       < .|.⌒\{  . ./ / ̄ ̄ ̄ '/. . . .
   /      /_./   . . |-=ニニニ=-〕iト _ <     |   .|  . /_/.:.:.:「 ̄ ̄ \. . .
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메타적으로는 제작시에 2고유로 고민한 두가지인데
로어적으로 도 큰 차이가 없네요

먼저 찌르는데 특화인가
강철에 특화인가에서
강철로 간거니까요

549 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 18:18:02

                /. .    /      .}   ハ  〈 \ \ \ ヘ
                丶. .    ./  /    |    |   \ \ \ \ \
            / . .\  /  /   / |. .   |   }i \ \ \ \ \ニニニニニ=-
                  . . \.:  /   . ./{  | .     '   |i  }ハ. ヽ ` . .  \     )ニ〉
.           ′    . . .′/イ  . / .|. /|. .   /    .|i「⌒ヽ.〉. .  . . :    \__. -=ニ/
           {\    . {   |  ./  ̄~^''   ./     八〕iト   ⌒\: :     ヽ\ ´
           |. . \  /|. .  | ィ笊うぅx、)/./   /⌒)ノ| /〕iト   `  __  / O.\_
           |. .  \.{..|. .  |人  vrリ ^ 〈  // ィぅ㍉|./  / .〕iト<. . . ./\  ) ',
.          /|. .  /∧ |. .  |⌒        ⌒    ヒリ ノ|(   /  /} 八_./   \(   :.
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       // .|  /  /  : .|::.        __  〈( .:{  { ./  .| /⌒) 八. . . .      ',O \
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지금 이 이야기 하는 이유는

『신이의 검교』…         서로 공격하는 T, 아군이 먼저 공격했으면 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

550 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 18:22:45

게제인가?

551 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 18:28:52

                /. .    /      .}   ハ  〈 \ \ \ ヘ
                丶. .    ./  /    |    |   \ \ \ \ \
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.           ′    . . .′/イ  . / .|. /|. .   /    .|i「⌒ヽ.〉. .  . . :    \__. -=ニ/
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계제라면
이렇게 장황하게 말할 이유가 없죠

552 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 18:31:36

B B였으니 pt는 아닐거고...

553 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Py07J4xxiE)

2024-08-28 (水) 18:32:34

아니 하이파워지
뭔가 외부부착으로 pt를 붙였나?

554 슬라임◆0tcDAkZvPQ (mhiRsQx/FQ)

2024-08-28 (水) 18:33:42

고유 얘기하시는거 같은데

555 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 18:35:55


               ,.   ''"゚~ ̄~~~"''~、、             \
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         / :/   . :/   :/   :|   .:|   \  〕 ̄V__| /\____
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       '      .:/ / . :/     .:     :|\____/ ̄/ニニj/ (-ニニ/ ̄ ̄\
      / .:/   :|   :/ /  .:    . /  .:/ :|    〕_〕ニニ.j_/ニニ/      \
     .: /.:./ :|  / ;  .:.|   . :/_.:/  .:|   /〕__〕ニニ |__〕 ̄           .
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    /j:' / :/ 八 :|  | .:| .:|    /.:./:| . :八 _〕   〔八ニ∨__〉    \      .:|
  .:/ | ,' :/ .:|.:^Y⌒㍉八 ;   :/):/   | :/  _〕  ..:/_Lに二)_〕            :|
  '   :| .:/.: 八 八 V少ヽ ⌒/>一テミx :/   〕/ :/ニ/   |.:|\       :|      . :|
  {     | : / :/\ , ,         ヒr少 /)>一_〕___/ニ/:|   |.:|  \     ..:|      . :|
      :| / :/ ,   r'        , , ∥  /⌒_ |/ .:|   |.:|   :|   . :|      . :|
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     /|    八   、         / (  ‐┘ /ノ.: :|   :八  :|           . : |
.    /八  :/ :∧      ^         、_ 匕.: .: : : |    :\ :|/     :/  . :/
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【이름】츠바쿠로 유메
【자질 평가】
-지시 = C
-통솔 = AA(+2)
-육성 = AA(+1)
-능력 = B(+1)

【고유 포텐셜】

『앞서 뻗는 일검』
츠바쿠로 유메 고유 포텐셜
PT의 아군 전원이 「기능확장 : 먼저찌르기」를 내보낼 수 있다.

먼저찌르기 : 물리/강철/150/90/+2/O/「칼」「검」기술, 장소에 나와 처음 내보내지 않으면 실패한다.

『강철의 규율』
츠바쿠로 유메 고유 포텐셜
아군의 『역할』이 발동했을때, 필드에 있는 포켓몬 1체의 특성을 「철혈」으로 변화시킬 수 있다.

철혈 : 자신의 「강철」기술의 위력을 2배로 한다. 「강철」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.

【PT】
『메탈 마칭』…          상대의 특성이 「철혈」일때, 자신의 「속도」를 2배로 한다.
『신이의 검교』…         서로 공격하는 T, 아군이 먼저 공격했으면 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

556 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 18:36:45

육성 A를 초과하는 녀석과는 싸우고 싶지 않다...

557 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 18:38:53


                             /ヽ
                 /ム          .i//ヽ
                  i//ハ          |///ム
                   |'//∧       {////ハ
                   |'///∧   __ ∨///ハ
                  !/////{ >:::::::::::::::::::V///∧
                V///,イ:::::::::::::::\::::::∨///ハ
                V//:::::{::::::::::::ヽ::::ヽ:::::∨///}
                 ∨::::::ハ:::::::::::::::',::::::',:::::ヾミソ
                 i::|::_i__ ',:::::::::i::::i、:::}::::::::}:::::;
                  j::|::::|z.≧、::::{::::}眼!::::::::!::/
                 ノ:::!::::マ 沁 ヽト、j帯|::::::/イ
     __           ´ iハ::::::ヘ  '   `¨j::::/、::ヽ__,.
   ./ \___      ,ィヽ::::::ヽ - ' /::イ  ` ̄
 //:::::::ヽマ/////≧=-≦ヽニニ\{´.≧≦/ {ー -- .、
 >i::/⌒ヾ.}/////////////メニ/ィ {、_ ノハ. /ニニ//\
 ', |' Y } `ヾ''</////>≦ニニ/ ノ_:メ==彡ニVニニ//////\
  .V { !.!ノ /::::}  ` ̄/ニニニニレ: :./ / ニニ`ヾ'////////≧ 、 、__ ト、
 ,.く. jノ⌒ ー'     /ニニニニニ:{: : :{/ニニニニニ',- .、////////\}__ i  ヽ
 ヘ ト!        {ニニニニニ}: :〃ニニニニニニ:i  ` ー、////////}   }.、   r- 、
  `        八ニニニニニ|レ/ニニニニニニニ:}      `''<///ノ  / ` < \:::\__
             ヽニニニニ}i{ニニニニニニニニ八       <´  /     ` ー tr-;::::ミ
                 ≧=-=≦ニ≧ 、ニニニニ.イ           `¨  ̄  ―- 、  }}__}::::ミ、
                 }ニニニニ≧=-=≦.乂                    `ヾ::r''≦ミヽ_
                    ハニニニニニニニ/ニ \                    {__ r≦≧、}
                }ニ\ニニニニ.イニニニニハ__                     ∨//∧
                    ムニニニニニニニニニ/ /:::::::ー― ァ                    ∨//∧
                } ヽニニニニニニ> ´ ./:::::::::::::::::::/                      ∨//∧
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【이름】텐류 샤가르
【타입】드래곤/강철
【특성】재생력 : 장소를 떠날때, 체력을 1/3 회복한다.
【레벨】270 (기본 250 + 육성 20)

공격 A+(B+)(135)
방어 A+(C+)(135)
특공 C+(85)
특방 AA+(165)
속도 C(80)ㅠ
체력 B+(105)

기술 : 울려퍼지는포효, 병독침범, 몸부림치기, 메테오드라이브, 용의춤, 칼로막기, 스텔스록

울려퍼지는포효 : 물리/드래곤/80/필중/단일/X/-7/「소리」기술, 강제교대 기술, 「3할 : 마비」
병독침범 : 특수/독/100/100/X/±0/10할「맹독」. 「강철」타입인 상대에게도 맞는다.
몸부림치기 : 물리/드래곤/50/100/O/±0/자진의 설치물을 해제한다.
메테오드라이브 : 물리/강철/100/100/±0/O/상대의 방호특성을 무시한다.
용의춤 : 변화/드래곤/-/-/±0/X/「공/속+1」
칼로막기 : 변화/강철/-/-/자신/+3/X/「방어」등의 기술, 상대의 접촉기술을 방어했을때, 「공격」이 오른다.
스텔스록 : 변화/바위/-/-/적진/±0/X/적진에 「스텔스록」을 설치한다.

【포텐셜】
『역할』…               『선발』의 역할들
『철혈의 일번』…        트레이너가 「츠바쿠로 유메」일때, 『선발』이 죽어내밀기시 발동한다.
『변종』…               원종인 「샤가르 마가라」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『천유룡의 용린』…      자신이 공격하지 않을때, 상대의 능력 상승(강화)를 무시한다.
『천유룡의 용조』…      자신의 「공격」종족치를 1랭크 올린다. 상대의 「방어」상승(강화)를 무시한다.
『천유룡의 용갑』…      자신의 「방어」를 「A+」까지 올린다. 자신의 「방어」가 감소(저하)하지 않는다.
『천유룡의 용분』…      T 종료시 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『에리어 체인지』…      상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『운명의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극지회피』…           상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』…           상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지저격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』…               역할에 따른 『부수』
『익스펜션 (드래곤)』…  「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『메탈 마칭』…          상대의 특성이 「철혈」일때, 자신의 「속도」를 2배로 한다.
『신이의 검교』…       서로 공격하는 T, 아군이 먼저 공격했으면 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

『천유의 극룡분』
텐류 전용 포텐셜
장소에 나온 T 종료시까지, 상대의 전능력을 반감한다.

558 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 18:41:08

Sp가 빠지면서

통솔 오른것에 호응해 pt효과에 들어가 버렸죠

559 츠구(폰)◆XKey3STP6. (C6r6lZ01yk)

2024-08-28 (水) 18:42:08

(왠지 올마이트랑 상성 최악인 듯한)

560 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 18:50:28

텐류는
익펜(투)가 아프다(단 역하다 하지 않는다)

561 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 18:55:27

바운스 이상가는 방특방과 공격하지 않았을 때 상강무시, 그리고 드레인이 합쳐져 선발전에서 용춤만 추고 들어가도 손쉽게 스윕각이 나오는 괴물...

562 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 18:58:06

약점 : 혼자서는 폭발력이 약하다
※단 트레이너가 폭발력으로 손에 꼽힌다

563 슬라임◆0tcDAkZvPQ (mhiRsQx/FQ)

2024-08-28 (水) 18:59:07

(보통 그걸 약점이라고 말하지 않진 않나)

564 ABXY◆0AkyaDGMDc (VuNK18pgbI)

2024-08-28 (水) 19:02:59

>>563 그래서 1번 받을 자격이 있죠

565 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 19:05:02

내가 1번 이명 제작할때 신경쓰는게
개체로 안정성인데

텐류는 약점이 적은 만능의 방어성으로
안정성을 얻었죠

566 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 19:22:24

B+ C+ C+ AA+ C (B+)
이것만 보면 평범한 특막형인데

종족치 증강이 붙으면서

A+ A+ C+ AA+ C (B+)

보기만 해도 압박적이긴 하다

567 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 19:28:54

생각해보니까 종족치 룰을 잘못 이해하고 있었나

6-3. 기술수 : 종족치 총합 650이상 : 4개/600~650 : 4~5개/550~600 5~6개/500~550 : 6~7개/450~500 : 7~8개/450 이하 : 8개
종족치 총합은 특성, 포텐셜로 증가한 종족치를 포함한다. (고유,전용,특권 범위 제외)

머릿속에서 종족치 증강이 장식이라고 생각하고 넘어갔는데 생각해보니 기술수만 규정하는 규칙이었다.

...종족치 다시 분배해야겠군...

568 청하◆7oi.BbTDUM (LE81WepFmk)

2024-08-28 (水) 19:29:29

>>557 (@재생력+에리어체인지+4계제를 보며)(상태이상으로 뒈짓 못하게 하는 건 심하지 않나)

569 청하◆7oi.BbTDUM (LE81WepFmk)

2024-08-28 (水) 19:30:11

심지어 타입도 드래곤/강철이네 허미(....)

570 파편◆mAVrdDL/56 (XlPriWbqZM)

2024-08-28 (水) 19:35:28

2랭까지 허용이니까 속 C+를 A+로 올린다고 치면 종족치 35를 추가로 확보할 수 있으니 흠...

571 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 19:36:35

아 기술수 줄여야지

572 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 19:37:30

기술 : 울려퍼지는포효, 병독침범, 몸부림치기, 메테오드라이브, 용의춤, 칼로막기, 스텔스록

->

기술 : 울려퍼지는포효, 메테오드라이브, 스텔스록, 칼로막기

573 파편◆mAVrdDL/56 (XlPriWbqZM)

2024-08-28 (水) 19:45:28

7-4. 방어(or 특방) + 체력 종족치의 합계는 「350」을 초과해선 안 된다.
7-4.1 통솔 AAA부터 합계 제한이 「25」씩 증가한다. (AAA = 375↓, S = 400↓)

근데 텐류 베이스 종족치도 이건 넘은 거 같은데 이 부분 규칙은 이미 유명무실해진 건가요?

574 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 19:51:14

>>573 방 + 체 or 특방 + 체 에요

575 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 19:53:26

풀보정 기준으로 256/286이죠

저거 맞추려면 금관에 방 150은 넣어야해요

576 파편◆mAVrdDL/56 (XlPriWbqZM)

2024-08-28 (水) 19:56:29

이 부분도 룰을 잘못 이해한거군요

저게 고작 2종 합계였다니

...그럼 남는 종족치 바운스에 부어도 되겠는데?

577 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 20:01:36

보통 저기 걸리는건

금관 주인 바운스

578 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 20:12:06

(흑역사 보고 격침)

579 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 20:24:26

서고배...
최소 종족치 라인 존재한다.....

580 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 20:25:29

test>1596960078>96-112

그러면 잘못 알았던 걸 포함해서 이렇게 수정.

주요 변경점
1. 익스의 종족치 총합이 495(속별 포함 545)로 변경되었습니다. 스피드 C(75)->A(125)로 2랭크 증강.

2. 에인션트 페어리 드래곤의 체력/방어가 120->130/100->130으로 합계 40 증강되었습니다. 종족치 총합 545.

3. 아누비스신의 스피드가 A+->AA-로 5 증가했습니다. 종족치 총합 490.

4. 닌자 슬레이어의 기술 중 독압정->판별로 변경했습니다. 이로서 파티 내 방어류 기술 보유자는 엑시아 다크매터, 익스, 닌자 슬레이어로 총 3인입니다.

주요하지 않은 변경점
많은 텍스트들을 다듬었고 일부 계제명을 변경했습니다(실제 효과 처리에 영향없음)

581 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (LcyGmifa8g)

2024-08-28 (水) 20:26:09

최대 종족치 라인도 존재하고...(적당)

582 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 20:40:58

지금 첫번째가 파편님이였고
두번째가 누구셨더라

583 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 20:43:53

>>582

>>580 컨펌?

584 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 20:46:50

포테적으로 문제 없고
종족치만 약간 수정한 거니까요

585 파편◆mAVrdDL/56 (qyKwSO1mLc)

2024-08-28 (水) 20:48:16

그래도 보연상은 중요하니까요

586 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (jDYAcsoiUY)

2024-08-28 (水) 20:51:31

*배틀 한다라기보다는 데이터만 짜는 쪽

587 썬더◆h/dB/2pdDI (A7T6pmZlnU)

2024-08-28 (水) 20:53:24

(산송장이 되가는중)

588 썬더◆h/dB/2pdDI (A7T6pmZlnU)

2024-08-28 (水) 22:18:57

                 トヽ、 ,ィ'⌒`ヽ.        ./;;;;;;;;;:/
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【이름】 사사키 코지로 (A・0・記号>T>TYPE-MOON作品>Fate>00 英霊>Ⅵアサシン>・クラス:アサシン)

【자질 평가】
ㆍ지시:「A-」 … 명경지수를 유지하고 급소를 베어내는 판단력.
ㆍ통솔:「A-」 …  왠지 검사가 아닌 녀석들까지 오는 정도의 카리스마.
ㆍ육성:「A-」 … 스승으로서는 상당히 우수...하나...
ㆍ능력:「A-」 … 사람의 몸으로 절기에 도달한 자.

「A」랭크=『4식 8령』. 「타임」 1회. 『지령』은 『숙달』『전개』 혼합 가능. 『저격 지령』『회피 지령』 추가.
「A」랭크(트레이너 순수 자질)=배틀 전 『역할』『부수』『익스펜션』 변경 가능. 『PT ①』 부여. 『유대』 2개.(일부 예외 존재.), 종족치 총합 3300
「A」랭크=최대 『제4계제』. 『PT ①』의 부여 가능.
「A」랭크=고유 포텐셜 2∼3개, 전용 포텐셜 8개.

※전능형의 경우 올 A-로 레벨 -5 / 유대 1체 / 고유 1개의 고정 패널티를 받는다.
※ 『포텐셜』등으로 증가한 통솔의 경우, 추가역할, 유대갯수의 추가, 명중+ 효과만 얻을 수있다.
※ 『위치크래프트』등 『포텐셜』로 인한 육성의 증가는 레벨 +10의 효과만 있다.

『허공의 달』
무명검 고유 포텐셜.

(조건 미정) 가장 마지막에 「기능확장 : 츠바메가에시」에 의한 추가 행동을 얻는다.

츠바메가에시 : 물리/???/50/-/단일/±0/X/「필중」 「칼/검」 기술. 3회 연속 기술. 자신의 「타입1」과 같은 타입이 된다.



이런 만?능형도 아예 건드려 본적이 없긴하구나 내가...

589 ABXY◆0AkyaDGMDc (WJt7TI.WQo)

2024-08-28 (水) 22:31:26

3연타 150 타입1 기술이라

명중은 50정도로 해두죠
3번 다 맞는건 운이나 포텐셜을 필요하도록 하고
평균은 75 정도로

590 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 22:53:42

50이여도
체감명중 정상화로 1회는 반드시 명중합니다

1번 못맞추먼 1번은 확정으로 맞아서

XOO
XOX
OOX
OXO
OOO
이런 경우의 수만 나오거든요

생각해보니 평균 5번 쏘면 1번 50 1번 150 3번 100뎀인가

591 썬더◆h/dB/2pdDI (A7T6pmZlnU)

2024-08-28 (水) 22:55:55

필중이 아닌 츠바메가에시... 뭐 날리는게 아마 본인이 아니니까 한바퀴 돌아서 그럴듯한가...?(?)

근데 풍신권보다 명중이 짠 이유는 타입이 날리는놈마다 바뀌어서 그런게 큰것?

592 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 22:57:37

타입 정하면 명중 85까지 올라요

593 썬더◆h/dB/2pdDI (A7T6pmZlnU)

2024-08-28 (水) 22:58:17

과아연

594 이름 없음 (mKiRCyim9Y)

2024-08-28 (水) 22:59:12

범프업이 AA정도던가

595 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 22:59:53

지금 포켓몬마다 타입이 바뀌는 기술을 밴할까 고민중(사유 : 처리 귀찮음

>>594 고유라면요

596 썬더◆h/dB/2pdDI (A7T6pmZlnU)

2024-08-28 (水) 23:02:44

처리 귀찮음 문제가 존재한다면 얌전히 타입 고정하고...

597 ABXY◆0AkyaDGMDc (EFfLnLiz62)

2024-08-28 (水) 23:05:07

일단 내가 귀찮은거니까 허락은 할거에요

근데 만약 이게 너무 늘어나면 문제죠

598 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (nUEwRK43zk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 00:00:03

어쩔까. 유체종은 익펜 투를 믿고 고스트 효과 굉장을...(옵저버 이야기)(곰곰)

통A니까 특권 바꿀수도 있고...

599 파편◆mAVrdDL/56 (gI5IPZDnl2)

2024-08-29 (거의 끝나감) 00:20:52

소지품 고유라 인의를 버렸다면 멀티타입 심판의뭉치와 AR시스템 멀티어택과 테크노버스터를 들고오는게 최대 아웃풋이겠지만...

600 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (nUEwRK43zk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 00:52:24

>>599 인의가 아니라 전술인게...?

601 ABXY◆0AkyaDGMDc (2RAF15RPFI)

2024-08-29 (거의 끝나감) 01:19:56

>>600 그래서 변신을 가져오셨죠(웃음)

602 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (nUEwRK43zk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 01:23:18

>>601 (순옥살)

603 ABXY◆0AkyaDGMDc (sLSntDN2Eo)

2024-08-29 (거의 끝나감) 01:25:42

>>602 변신을 가져오면 데이터를 전부 다 거부해주마(칠흑의 살의)

604 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (nUEwRK43zk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 01:27:31

>>603 천변만화 변환자재를 들고 올까(고고고)(반발하는 칠흑)

605 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (nUEwRK43zk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 01:27:55

(석가여래장 펀치)

606 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (nUEwRK43zk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 01:28:34

*변신 안합니다

607 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (nUEwRK43zk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 01:30:15

자진 포함 모든 필드효과
자기 포함 상태변화를 무효화하고 싸우는 허도류를...

608 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (nUEwRK43zk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 01:31:38

(제일 구현하고픈게 그거)

나머지는 적당히 구상이 완료되었기에...

609 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (nUEwRK43zk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 01:32:02

자이언트=핸드의 이명 트리거는 어떤걸로 해야 좋을까

610 ABXY◆0AkyaDGMDc (2RAF15RPFI)

2024-08-29 (거의 끝나감) 01:46:33

>>607 ......으음...

611 ABXY◆0AkyaDGMDc (vP0.4Scvik)

2024-08-29 (거의 끝나감) 02:03:34

솔직히 저게 강한 효과려나? 하고 있다...

612 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (nUEwRK43zk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 02:26:08

>>611


간지니까(?)

613 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (nUEwRK43zk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 02:27:39

완전한 허무에서 순수한 기량으로 승부보는 건 로망이라고 생각해요

614 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (nUEwRK43zk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 02:31:32

통솔로 만들어진 필드
능력으로 부여하는 상태변화
둘을 저격하는 쪽에서 서브.

그 반대로 지시형의 급소와 배율강화
육성형의 련도와 회복무기등을 저격하는게 하나.

615 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (nUEwRK43zk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 02:34:13

상대 따라서 바꿔끼는 느낌이네요

616 츠구(폰)◆XKey3STP6. (sBFuvp6RvY)

2024-08-29 (거의 끝나감) 09:59:36

투쟁본능 발동시 상대 강제교대...
음... 이거 쓸만 할려나..

617 King of Gockgang-2◆29VjXEDWP2 (D2Kry1jqn.)

2024-08-29 (거의 끝나감) 10:05:02

                                ム
                    l`ヽ、          / ハ
                   |: : : \        /: : : : l
                   ∨: : : : \      ./: : : : : l
                   ∨ : : : : : \   / : : : : : |         , - 、
                       ∨. : : : : : \/: : : : : : : |      , r'" : : : : /
                     ∨: : : : : : : : : : : : : : : : ヘ  , r": : : : : : :/
      r' ''ー-- 、          .〉: : : : : : : : : ヘ: : : : : : ヘ/: : : : : : : : /
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     , - ゙ /: : : : : /     ∨: ゝ、: : : : : |: : : : : : /: : : : : : :ハ
  , r "   /: : : : : : : /       ヘ |: : : ヽ、: : : |--─'' |: : : : : : : l.
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    l '": : `ヽ、: : /         \: : : :/ /     ゝ `ヽ-‐/
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【이름】헤라크로스
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】자기과신… 상대를 쓰러뜨렸을 때 「공격」이 크게 상승한다.
【레벨】

【기술 × 4: 바늘미사일, 록블라스트, 인파이트, 지옥찌르기】

체력 : C (80)
공격 : A+ (135) / A (125)
방어 : C+ (85) / C (75)
특공 : D (47) / D- (40)
특방 : B+ (105) / B (95)
속도 : B- (90) / C+ (85)
총합 : 500 (포텐셜 등 종족치 상승 이전)

【포텐셜】
『역할』…            자신을 『에이스』『스카우터』를 제외한 모든 역할로 임명할 수 있다.
『올드 타입』…          『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『오감도』…            「고우키」가 트레이너일 때, 공중에 떠오른다. 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『각투충의 이상』…      「격투」 타입인 아군이 장소에 나와 2T째의 T종료 시, 임의교대해 필드에 나올 수 있다.
『각투충의 비상』…      장소에 나오고 2T째의 T종료시, 「격투」 타입인 아군과 임의 교대할 수 있다.
『각투충의 억상』…      「격투」 타입인 아군과 교대하여 필드에 나왔을때, 중확률로 상대를 2T간 「도발」 상태로 한다.
『각투충의 훼상』…      「격투」 타입인 아군과 교대하여 필드에 나왔을때, 중확률로 상대를 2T간 「검은눈빛」 상태로 한다.
『포케바디』…           『올드 타입』이 『변종』『고유종』에게 무효화되지 않는다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…        뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극비회피』…           상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『극비내성』…           상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『극비박격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』…               임명된 『역할』의 『부수』
『익스펜션 (벌레)』…    상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다. 자신이 얻는 경험치가 조금 증가한다
『터지는 파동』…         자신의 전종족치에 + 보정을 받는다.
『크리티컬 아츠』…     독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
***********************************************************************************************
『벌레잡이통을 깨고... 자유롭게』
헤라크로스 전용 포텐셜
자신에게 『영혼의 유대』가 맺어졌을때, T 개시시 「메가진화」할 수있다.
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              V     〕: : : : : : : : : :>''^゚~ ̄ ̄~゚^''<    / : : : : : : : : : : ',
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              ',  丶: : : : : : : : : :/, : : : : : : : : : : : : : : : ヽ|: : : : : : : : : : : : : :,゙
              ',   \ : : : : : : : ∧: : : : : : : : : : : : : : : : r‐㍉,: : : : : : : : :./
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                 \ノ / ̄``/ : : : 丶 : : : : : ,x''^~ ̄`>'´ : 「 |: :`ヽ ヽ
           {\    /:{: /   " ヽ.: : : :/\__// O O ./ : : : :|_」: : : :‘, __゚,
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                                    ̄

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【이름】메가 헤라크로스
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】스킬링크… 자신의 「연속기」의 공격 회수가 반드시 최대가 된다.
【레벨】

【기술 × 4: 바늘미사일, 록블라스트, 인파이트, 지옥찌르기】

체력 : C (80)
공격 : AAA (185)
방어 : A (115)
특공 : D- (40)
특방 : B+ (105)
속도 : C (75)
총합 : 600

【포텐셜】
『역할』…            자신을 『에이스』『스카우터』를 제외한 모든 역할로 임명할 수 있다.
『메가진화』…           이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
『오감도』…            「고우키」가 트레이너일 때, 공중에 떠오른다. 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『쌍각충의 이상』…      「메가진화」한 T종료시까지, 자신의 전 능력을 강화(1.5배)한다.
『쌍각충의 비상』…      「메가진화」한 T, 「격투」 타입인 아군과 임의 교대할 수 있다.
『쌍각충의 억상』…      「메가진화」했을 때, 최초로 받는 피해를 반감한다.
『쌍각충의 훼상』…      「메가진화」한 T, 자신의 기술이 「필중」 할 수 있다.
『헤라크로스나이트』…   「4」배수T, 가장 먼저 「벌레/격투」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…        뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극비회피』…           상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『극비내성』…           상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『극비박격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』…               임명된 『역할』의 『부수』
『익스펜션 (벌레)』…    상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다. 자신이 얻는 경험치가 조금 증가한다
『터지는 파동』…         자신의 전종족치에 + 보정을 받는다.
『크리티컬 아츠』…     독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.

뭔가... 뭔가 뭔가임...

618 King of Gockgang-2◆29VjXEDWP2 (D2Kry1jqn.)

2024-08-29 (거의 끝나감) 10:05:36

>>616 트리거가 저확률로 발동하는 것 부터 문제...

619 King of Gockgang-2◆29VjXEDWP2 (D2Kry1jqn.)

2024-08-29 (거의 끝나감) 10:06:34

어쩌다가 이상클레스라는 막장 조합이 탄생한걸까...(곰곰)

620 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (D2Kry1jqn.)

2024-08-29 (거의 끝나감) 10:21:44

피해 반감보다는 방어 관통
필중 대신에 포케바디 부활로...(곰곰)

621 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (D2Kry1jqn.)

2024-08-29 (거의 끝나감) 10:23:26

나이트 켜지면 서브를 못 날리는...(곰곰)

622 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoaNWJzt.w)

2024-08-29 (거의 끝나감) 10:31:30

탄지로오오오

병원만 아니었어도 오늘은 완성할 수 있었는데
기껐 회복한 컨디션이...

623 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (D2Kry1jqn.)

2024-08-29 (거의 끝나감) 10:37:43

>>622 아이고...(토닥토닥)

624 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoaNWJzt.w)

2024-08-29 (거의 끝나감) 10:38:11

                      /ヽ     __ _       .ハ
      /           ./ :/ . <. . . . . . . . .> . 〈 :} __
       /{           .{ :/ ". . . . . . !:、 . . . . . . . . ` Ⅵニ⊃)
.     //l      「二迅}/. . . . /| . . .{ V . . ヽ\ . . . .|{ `ヽヽ _ .ノ>          ./
    ///l         イ{. . |.| /   ̄`ヽ Ⅵ⌒”` ㍉. . .ゞ=≠≫≪´        /′
    ,'///',         .〃 八ヽ从ー= 、: : : : : : , =一ヽ. . ..:ハ    `ゝ     / /
.   l///.∧     /: : ,'. . ヽ:〉 ィ芹㍉: : : : : : : :ィ芹㍉. ∨. . . ゝ       _ ,. イ///
.   |//// ヘ     〈 : :/ . . . | 〈 乂ン: : : : : : : : 乂ン 〉 ∨. . . . \-=≦///////
.   |//////ヽー‐=.ゝ' |. . l. . ヽ………… ' …………….∧. . . . . . \ //////
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....   \////// 丶.///|. . l. . . |`ヽ    ー= フ     /.イ.∧. . . . . . .ト イ
        ` </////丶/|. . l. . . | :.              . : . . . . .从. . . . . | `\
           ` <// `从. l . 从 . .             . . . . . . . . . . .リハ . .!
                ` </ \ \ \ > .      イ . . . . . . .,<>".Ⅵ|
                ` <\ \ \ } >‐< { . . . ,<>"´    リ
                     r‐\「 ̄`≫、  _ ,<>"´┐
                      {.////<////} ./// >"´////:!
                   _ ∨//// ≧=-j/-=≦.////////_
               .<//≧=-////// |!////////-=≦//`ヽ
             〃////////////////|!/////////////// ハ
《 태양같이 빛나는 마왕의 은혜 》…
아마미 하루카 SP 효과.
드물게 아군이 추가 공격을 실시한다.
「날씨 : 맑음」일 때 「효과가 별로」인 아군의 기술의 위력을 강화(1.5배) 한다.

625 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoaNWJzt.w)

2024-08-29 (거의 끝나감) 10:39:28

그래도 이제 조금이다...
흑흑

626 이름 없음 (LBOtC6/rEQ)

2024-08-29 (거의 끝나감) 10:41:18

비상 메가진화 했으면 그턴내에 아무때나 교대 가눙한 거에요?

627 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoaNWJzt.w)

2024-08-29 (거의 끝나감) 10:41:58

종료시겠죠
텍스트 오류일 듯

628 이름 없음 (LBOtC6/rEQ)

2024-08-29 (거의 끝나감) 10:43:45

하긴 그건 너무 사기겠죠

629 파편◆mAVrdDL/56 (MCkGVxcWFk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 10:44:35

1고유로 소지품을 바꾸면 바꾼 소지품이 뭔지 공개되겠지...

그렇다면 소지품을 파워풀허브로 바꾸면 상대가 무서워서 방어를 켜지 못하게 될 확률이..?

630 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoaNWJzt.w)

2024-08-29 (거의 끝나감) 10:53:47

                            )',
                     -‐‐ ''’ :}
                    // . . . . ,,'′
                   ''"~ゝ--==≦、、
             /⌒`V^▽/  ノハヽ`丶
          LL/{-L_}}. . . 彡 . ..}. .`、. .\.\
.         /{{__{{`ヽ∨ . . . /. . ..}. . ./, . . .\ :.
     ┌=彡⌒^込,^'┘.}. . .ジ. . . /./. . /,.`、 . . . :.
     ´-ニニノ-}-`ト ┘∠ . .ノ/./ . . . }',`、 . . . \
.      __,こ゚ニジニ}. . / . . __. ./. . .  ̄~~"''. . . ..',.ミ辷__
.     └ァ冖彡ヘ,_ノ. /..'"~/ ゚。 '. . . . .}}__ ゚。} . . い_彡⌒
.      /. ノ⌒''彡 。゚. ./ 厶xぅk.{. . . ノィ灯テT} . . .}. ミ=-
     ⌒彡 小, ∠__彡 <灯)沁 { //}ノ. Vツノ.: . . }. }}}
       {. . {. ´:,. . . . . 公 ゞ`` ⌒   、 :':':': ’/ /. .r''′
       { {八. . \. . . . ミ__:':':':.    ┐ 彡'ィ〈_ノノ
       乂\', \`ト一'⌒   ‘    イ^z_⌒
        / /\\_竺{ ',- _]ニ=-  イ: :.{^(_)`ヽ
       ノ /八: : :r^]. Ⅵ`二_厂厂}iー/{_ 乂ノ }
    -=彡:{ {: : :``丶.] . ‘《  ノV ゚̄ヽ//公。,___ノ
.     ⌒ニ} :´^''冖¬‐]{. . ‘'くニニニrーz: : : _、く__彡
      乂{: : : : : : _,,.、八乂. . ._竺へ_└v ̄\ : : [__
.       }````/: : : : : :\:``ー==彡へ,: : : : :\:〔__
.       }: : ,: : :___rvこトミ辷く___}{_ }ぅ-=<>.`ヽ
        rノ//_/ : //ハニ|〔ゝく_]_彡7ハ^冖Å=ミ
        }./⌒_、く)^`:{ l Ⅵ〔 /ニニニ/:{.∧ {. ∨∧
.      /二二” イ {`、 { :l 〉[.{ニニニ/〉i| }..} {. . V\
     /ゝ∧「 .  { :{. `,`` V辷⌒⌒xく-]冖冖^T”. . 冫
.    /. . ,゙ ‘,^冖 { :{ 」"⌒` V/{`∧ニ▽^''冖冖ヽ-イ、
    L. .{:L. .}  _-こ', _、く⌒^V{/ ∧〈 {こニニニ}. ..}`、
    / {. ..⌒レこニニ{-_ニニニⅥ_:{ .}_}:{ニニニニノ}. . } `、
    ,゙ 八. .,こニニニニ{V-_ニニ-八_ ┘}.{ニニニ/-{.. ...} `、
《 견습 순찰자의 냥냥 비책! 》…
콜레이 서포트 효과.
적진에 「풀」타입 포켓몬이 있을 때 아군이 효과가 굉장한 「풀」 타입 기술로 받는 피해를 완화(0.67배)한다

631 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoaNWJzt.w)

2024-08-29 (거의 끝나감) 10:54:22

서포트 효과들은 대충 이정도면 되겠지

632 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoaNWJzt.w)

2024-08-29 (거의 끝나감) 10:58:11

적진에 「풀」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「효과가 굉장」한 「풀」 기술의 위력을 완화(0.67배)한다

633 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoaNWJzt.w)

2024-08-29 (거의 끝나감) 10:58:32

텍스트는 이게 맞겠구나

634 츠구(폰)◆XKey3STP6. (sBFuvp6RvY)

2024-08-29 (거의 끝나감) 11:08:03

풀풀풀..

635 ABXY◆0AkyaDGMDc (sLSntDN2Eo)

2024-08-29 (거의 끝나감) 14:49:25

메가진화시 효과 변경은 초월 + 트리거를 「메가진화」로 변경하는것 까지만
(밸런스 조정)

636 ABXY◆0AkyaDGMDc (sLSntDN2Eo)

2024-08-29 (거의 끝나감) 14:50:56

나올때 도발/눈빛이였으니
메가진화시 도발/눈빛 이렇게 하고

2T째 교대는 메가진화시 T종료 교대
이런 느낌으로요

637 ABXY◆0AkyaDGMDc (sLSntDN2Eo)

2024-08-29 (거의 끝나감) 14:52:37

아니면 육 S고
장소에 나와 처음 반감 + 메가진화시 첫타 반감으로 가버리죠
(사악함)

638 ABXY◆0AkyaDGMDc (sLSntDN2Eo)

2024-08-29 (거의 끝나감) 14:54:26

2T째 교대 대신
레스큐 넣고

나오면 첫타 반감
메가진화하면 또 반감
그리고 윤회하는 철갑충

사악하긴 하다

639 ABXY◆0AkyaDGMDc (2RAF15RPFI)

2024-08-29 (거의 끝나감) 15:07:43

레스큐 -> 초월
선회 -> 메가진화시 윤회
첫타 반감 -> 메가진화후 첫타 반감
나올때 회복(1/4) -> 메가진화시 회복(1/4)

어...음...
흉참한데

640 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoaNWJzt.w)

2024-08-29 (거의 끝나감) 15:28:15

레스큐 초월은
대체무슨

641 청하◆7oi.BbTDUM (k.CC8mboXk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:03:27

>>624 >>632

오(@오)

일정은 언제쯤?

642 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoaNWJzt.w)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:10:18

오늘은 병원 다녀와서
빠르면 이번주 주말
늦어도 다음주 화요일 스타트요

643 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoaNWJzt.w)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:11:02

시간 몇시즈음이 좋으세요?

644 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoaNWJzt.w)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:11:16

낮도 된다.

645 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:18:48

요즘은 폼 체인지가 유행인 것인가...?

646 청하◆7oi.BbTDUM (k.CC8mboXk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:19:14

>>643-644 낮이 되면야

평일 기준은 오후 2~3시 시작해서 저녁 7시 반 전까지,

주말 기준 오후 저녁 아무 때나

647 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Gg0DKn45uw)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:20:41


                                     __
                            . .. .:.:.::.:.::.:.: /
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                            /.:.:./}:..:.:.:.:.: ト、\ .}
            __ ===、   .|、 .∧/:.:.:h/i|:.:.:.∧ ` ( .\
            / r-  i{   iト、 __|:.∨:./.:.:.::/=/:.:.r‐┘- __/}⌒ヽ
            ./∨Υ.ノ 、_. '/ \(_:.:.:.:,ィiニ/---、 ̄ ̄、 ̄  /
          ∨ .|/     ./ ヽ:. rr-=ニ./:.:.:.::.:/     ー、イ
               \__/=,ィI) }:.乂=/:.ヽ==-'
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【이름】 굴레를 벗어난 후파
【타입】 에스퍼/악 (4배×벌레 2배×페어리 0배×에스퍼)
【특성】 「매지션」… 자신의 공격 명중 시 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다.
【레벨】 260


【기술×4 】 : 이차원러시, 더스트슈트, 10만볼트, 길동무
「이차원러시」…          물리/악/100/0/1체/O/0/필중/「필중기」. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다. 명중 후 자신에게 「방어 : -1」.
「더스트슈트」…          물리/독/120/80/1체/X/0/-/3할 「독」.
「10만볼트」…          특수/전기/90/100/1체/X/0/-/1할 「마비」.
「길동무」…              변화/고스트/0/0/자신/-/0/-/다음 자신의 행동 시까지 자신을 「길동무」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패한다.

【능력치】
H   P : C(80)
공  격 : AA(160)
방  어 : C-(60)
특  공 : AAA-(170)
특  방 : A(130)
스피드 : C(80)
총합 : (680)

【포텐셜】
『체이서』…              자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
『올드 타입』…           『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『굴레마의 사기』…       상대의 소지품을 파괴(약탈)했을 때 상대의 「죽음의카운트」를 「1」 감소시킨다.
『굴레마의 흡정』…       상대의 소지품을 파괴(약탈)했을 때 상대의 「HP」를 1/8만큼 드레인한다.
『굴레마의 영괴』…       「굴레를 벗어난 후파」일 때 자신의 타입 비일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『굴레의 주먹』…         「굴레를 벗어난 후파」일 때 자신의 「이차원홀」이 「이차원러시」가 된다.
『대의 선』…             상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대악회피』…            적진에 「악」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「악」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대악내성』…            적진에 「악」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「악」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대악박격』…            적진에 「악」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『어썰트』…              자신의 기술의 「따라가때리기」효과가 발동했을 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 : 고스트』…     상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
『죽음의 기운』…         「죽음의카운트」가 감소한 상대에게 1/8만큼의 비례 대미지를 입힌다.


그저 후파가 존나 쌜 뿐

648 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoaNWJzt.w)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:21:07

확인인
그럼 평일은 오후 2시 반쯤 시작하고
주말은 오후 7시에 시작하는걸로

649 청하◆7oi.BbTDUM (k.CC8mboXk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:22:04

>>648 (@오케이 땡큐 짤)

650 청하◆7oi.BbTDUM (k.CC8mboXk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:23:46

이제와서 세삼이지만

푸리나 팟은 왜 미소녀 천국일까(@호록)

651 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoaNWJzt.w)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:24:02

낮이 가능하다면
아마 월요일 스타트겠네요.
좀 빠르면 일요일인데
일요일은 해도 배틀까진 안가고 사전정보 개시에 소지품지정 정도일 듯

652 청하◆7oi.BbTDUM (k.CC8mboXk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:28:38

>>651 ㅇㅋㅇㅋ.

653 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:29:01

정답! 미소녀가 AA가 많아서

654 청하◆7oi.BbTDUM (k.CC8mboXk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:32:18

>>653 (@맞는 말이라 반박이 안된다)

655 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:33:05

미소녀는 예쁘니까요.
(푸리나랑 대비되도록 하루각하가 홍일점인 파티를 짜며)

656 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:36:13

"자신(상대)의 체력이 가득일 때"
이 트리거요 써먹기 많이 힘들까요? 일단 울버린 T종료시 1/8회복 넣어놓긴 할 건데

657 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:36:45

특성도 재생력 넣어주면 될려나..

658 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Gg0DKn45uw)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:41:58

원래 그 트리거 써먹는 놈이 특성 재생력이긴 했어요

659 청하◆7oi.BbTDUM (k.CC8mboXk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:42:48

>>656 그 트리거는

뱀피릭 등의 드레인이나 회복을 특기로 하는 애들이 굉장히 애용합니다.

당장 특성 중에 불로불사도 그 예시(@호록)

660 청하◆7oi.BbTDUM (k.CC8mboXk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:43:19

자매품은 "가득이 될 때"도 있긴 하다(@적당)

661 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:43:40

「재생력」… 아군과 교대할 때, 체력을 1/3 회복한다.
『힐링 펙터』…             T종료 시, 자신의 체력이 1/8회복한다.


즉, 이 2개로는 써먹기 힘들다...?

662 청하◆7oi.BbTDUM (k.CC8mboXk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:45:39

>>661 충분히 가능하지 않을까요?

랄까 전 생각보다 회복이나 드레인이 매인인 애들은 잘 안 만들어봐서(....)

663 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:46:16

일단 2개만 껴봐야겠다...! 조언 감사해요!

664 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Gg0DKn45uw)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:46:36

【특성】사이세이료쿠… 아군과 교체할 때 자신의 체력을 1/3 회복한다.

『불사신』… 「사사미」가 트레이너일 때, 상대의 공격 이외의 데미지로 「빈사」상태가 되지 않는다.
『흑사자의 강화』… 선발(죽음에 내놓음)으로 장에 나왔을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.15배) 한다.
『흑사자의 제구』… 선발(죽음에 내놓음)으로 장에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 전능력치를 강화(1.5배)한다.
『흑사자의 기공』… 상대의 체력이 만탄일 때, T 종료시 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『흑사자의 하치보』… 자신(상대)의 체력이 만탄일 때, 저확률로 상대의 기술을 회피한다.
『라이오넬』… 자신의 체력이 1/8 이하가 되었을 때, 자신의 체력을 1/3까지 회복한다.

『사자는 죽지 않아』…
레오네 전용 포텐셜.
자신(상대)의 체력이 만탄일 때, 상대의 기술의 데미지를 반드시 견뎌낸다.

이게 원본 구성

665 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:47:16

힐링 팩터로는 애매한데
재생력은 얘만 있어도 충분해요.

근데 사실 저는 힐링 팩터랑 재생력 둘다 드는 건 좀 그렇다고 생각하는 파

666 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:47:37

라이오넬... 저거 괜찮아???

667 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:47:44

볼 때마다 신기해...

668 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:48:53

1이 되었을 때 회복 정도는 할만하다.
1/8은 이상한게 맞지만

669 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:49:52

음... 저는 오히려 힐링 팩터가 있어야 써먹을 수 있을 느낌이 들어서...
재생력은 교대 턴 쓰는 압박이...!

670 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:50:54

뭐라고 할까
만탄류는 뱀피릭이 아닌 한
힐링 팩터류는 크게 쓸모없어요
한번에 크게크게 회복하는 쪽이 맞음

671 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:51:44

즉, 라이오넬...?! (안 된다)

672 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:52:40

체력이 1이 되었을 때 1/2만큼 회복한다.

이런 거면 생각해볼 만하죠

673 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:53:00

사실 라이오넬도 버터기류 없으면 빡셀 거 같긴 한데...

674 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:53:10

절대인내 전용이나 옹골참류 특성 같은거 주고.

675 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:53:34

1/8 이하는 좀 짜치지만

676 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:53:46


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                |:',           __         |
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                     ∨ニニニニ\           从ニニ∧
                   -一∨ニニニニニ\     /ニニニ/: : ::.
            ィ≦ニニニ込  ̄`ヾニニニト气`Y´ィニ7ニニ/: : : : ト.、       /⌒Yニニニハ
          /´ ̄ ̄`ヾニ圦   |ニ込三三| |ニニ斗イ V: : : : jニ≧ー- /ニニ/ニニニ=ム
         ∠_      \ニム 弋二{   辷  }ル抓  V: : :/ニニニニニ込ニ/ニニニ=込ソ
      , <: : : : : : : > .    \圦  寸;.:任王王チ/ 寸  |: :./ニニニニニニ>=〈ニニニ\ソ二二二二二ニイ
     /: : : : : : : : : : : : : :.Y ー─寸ト、 x ゙; ; ; ; ; ;./   .リ   レ'<ニニニニニ(ニニ≧マ==}-------------イ
    ((´::イ 7 一-ミ: : : : : V    ヾ}   `'゙'゙'゙'゙'゙´       /   ` <ニニ≧<ニニイニニニニニニニニニニ イ
     У弋 {; ; ; ; ; ; ;.V: : : :.}     リ     |       .ノ       `¨¨¨¨¨´ー──────一<
    /; ;./; ; ; ; ; ; ; ; ;.V.: ::リ              j    //
    .′/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; 弋:人             ム -イ /
    .{; ; {; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; リ  >ー───‐<}      .′
   ノ (; ; ; ; ; ; ; ; ;/: : :./ ミ=ー`¨¨¨¨¨¨¨´  ノ⌒Y/
   (/  ー-=ニ;.イ: : :ノ  ー     イ ̄ ̄YニフY
  イ; ; ; ;ァ≧ニニ=ー- /二二≧寸 rミ三三三テ:i:i人
  / ⌒Yニニニニニニニニニ>ニ==>ー</ ⊃:i:i:i:i:i//イ:./ ̄ 二ニ=ー-=ミ
. 〈; ; ; ;/ニニニニニニニニVニニ/ニニニハヽー─: : :./ー=ミ_       > 、
  \; {ニニニニニニニニニ{ <ニニニ/=/=ハ: : : : /       `'<       \
   `マニニニニニニニニ辷ニニニ´==/=/=}: : ノ  \       <        \
─────―――――――――――――――─―――――――――――――――───――――――――――――――
【이름】울버린
【타입】악/독 (2배×땅 1/2배×풀/독/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】「재생력」… 아군과 교대할 때, 체력을 1/3 회복한다.

【기술 × 7】
DD래리어트… 물리/악/85/100/단일/±0/O/상대의 「방/특방/회피」의 「±」를 무시한다.
독의칼… 물리/독/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 「2할:독」.
대지의칼… 물리/땅/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
참철검… 물리/강철/70/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「강철」타입에도 「효과 발군」.
드레인펀치… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 데미지의 1/2를 드레인.
퀵턴… 물리/물/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.

체력:B+ / 105
공격:A / 120
방어:C / 80
특공:E+ / 35
특방:C+ / 85
속도:B+ / 105
총합:530

【포텐셜】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『초수인의 분쇄』…       자신(상대)의 체력이 가득일 때, 상대의 「방어」등의 기술을 무시한다.
『초수인의 골격』…       자신(상대)의 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『초수인의 철조』…       자신이 『야생』일 때, 자신의 기술의 명중 시 상대의 소지품을 파괴한다.
『초수인의 강체』…       자신이 『야생』일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『힐링 펙터』…             T종료 시, 자신의 체력이 1/8회복한다.
『후의 선』…             상대가 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…            적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…            적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…            적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『플루스 울트라』…       자신의 「체력」의 종족치가 조금 오른다.
『플루스 라이징』…       상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
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『해방되는 야생의 힘』
울버린 전용 포텐셜
자신을 『야생』으로 임명할 수 있다.
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2차 수정본이 이거인데...

677 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 16:58:35

음... 컨셉 2개가 이상하게 되어버린건가

678 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:05:36

『힐링 펙터』…             1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.


이것도 좀 그런데...

679 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:29:27


                       . -: ―: - .
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    .r、 ./〉 . ィ        (   //:{: :/: /:/: :|l |: ヽ:ハ  ⌒)
   r、{ V 〈Y /        ー=彡ゞ=彡:/:./: : 八:V: }: }:≧=彡
    \ヽヽ .人        /⌒ /:/: :(:_:彡:./ : :∧: ≧=彡: {_ノ}ヽ
     `ゝ、   Y      ゞ=彡:(_:_彡^`ヽー彡'´__ー≠彡 : ゞ=彡ノ
         }  }      (__ノ:_/: //≪炒 `  ´炒ア V人:\_:ノ}  ト、
     .r‐=ニl| .ノ}      (__ノ: : {:.ハ   、       >-≠彡__ノイ
     V≧=≦ニ!       /{ー八{:.八   r.、 }\.イ: : 人_:>-<
      ∨ニニニニ|       ゞ=≦―=ニ\ ゝ' }ニニ`Y:_\: ー=彡
      {\ニニニ|          _\=}ニ}` ´ノニニノ__
        Vニニ.八___ ノ^ニニニハ{`ヽ.ィ≦ニニニニニニヽ
       ハニニ/ニ}\ニニニ\ニ> ´ニニ!/ニニニニニニニニニ∧
     人ニニニニノニ\ニニ/ニニニニニニ′ニニニニニ}、ニニ-=≦ヽ
        ≧=―――‐  {ニニニニニニニニニニニニニ八Y ̄ニ ̄ニ}
                  〉ーニニニニニニニイニ/\ニニニニニヽ  /
                    /ニニニニニニ ̄ニニニニイ   \ニニニニ∨ /
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              ノニニニニニニニニニニニニ/        У´ ̄ニ》
                 ‘ニニニニニニニニニ.} /      /ニニ/ニ./
               /ニニニニニiニニニニニニニニニV      .-=ニニニ/ニ/
            /ニニニニニニリニニニニニニr_‐_‐、Y  Y>.、ニニ/_/
            ./ニニニニニニニニニ/ --_ ヽ/    >ニ/´
            rくニニニニニニニニニニニニノゝ'く二._    <ニ}l/
ニ=- .     ./イニニiニニニニニニニニニ/ニニ介ー<  `´
ニニニニ\ .// {ニニ八ニニニニニニニニニニニニニニニ{ニ}
─────―――――――――――――――─―――――――――――――――───――――――――――――――
【이름】타츠마키
【타입】에스퍼/노말 (2배×벌레/악 1/2배×에스퍼 0배×고스트)
【특성】「사이코메이커」… 필드에 나왔을 때, 5T 동안 필드를 「사이코필드」상태로 한다.

【기술 × 6】
사이코크래시… 특수/에스퍼/120/100/단일/±0/X/명중시, 자신의 「방/특방-1」.
고대의파동… 특수/노말/90/100/전체/±0/X/상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
암석탄… 특수/바위/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
리플렉터… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「리플렉터」를 5T 동안 전개한다.
빛의장막… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「빛의장막」을 5T 동안 전개한다
매직코트… 변화/에스퍼/─/─/자진/+4/X/자신(자진)에 대한 변화기술을 반사한다.

체력:B- / 90
공격:C- / 60
방어:A- / 110
특공:A / 125
특방:A- / 110
속도:B- / 90
총합:585

【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』…    필드를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『전율자의 방벽』…       필드가 「사이코필드」상태일 때, 상대의 「효과 보통」인 기술의 위력을 반감한다.
『전율자의 파각』…       필드가 「사이코필드」상태일 때, 상대가 필드에 나오면 중확률로 1/8의 「에스퍼」대미지를 준다.
『전율자의 염력』…       필드가 「사이코필드」상태일 때, 상대가 필드에 나오면 중확률로 2T동안 상대를 「텔레키네시스」상태로 한다.
『전율자의 전이』…       필드가 「사이코필드」상태일 때, 자신의 「에스퍼」기술에 「유턴」효과를 부여할 수 있다.
『염력 배리어』…           자신이 받는 「비접촉기술」의 데미지를 완화(0.85배)한다.
『영혼의 유대』…          저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동한다. 드물게 상대의 공격을 버틴다.
『후의 선』…             상대가 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대악회피』…            적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…            적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』…            적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『플루스 울트라』…       자신의 「체력」의 종족치가 조금 오른다.
『플루스 라이징』…       상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
***********************************************************************************************
『대응하는 전율의 히어로』
타츠마키 전용 포텐셜. 1/시
필드가 「사이코필드」상태일 때, 이 포텐셜을 임의의 『4식』으로 취급한다.
***********************************************************************************************


이것도 괜찮을지 고민...

680 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:32:28

상대가 필드에 나오면 트리거가 이상하긴 하네요
쟤 앞에서 뭔가 도망쳐야 할 이유가 있거나, 강제교대 전문이어야 쓰는 트리거일텐데
전용으로 도망치게 압박하는 것도 아니고, 강제교대도 없으니...

681 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:34:12

상대가 바운스를 할 때를 노린다는 감각이었는데 그냥 서로 찌르고 끝일 거 같긴 하네용..

682 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:36:26

그야 저런 잠복류는
상대가 바운스를 하도록 따로 압박을 걸지 않으면
그냥 맞찌르면 그만이니까요.

683 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:37:36

하다못해 미래예지라도 걸어서
상대가 도망칠 이유를 만들어야한다.
등장시 미래예지 고유라면 어울릴지도

684 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:39:15

미래예지인가...!

685 청하◆7oi.BbTDUM (k.CC8mboXk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:39:58

>>680-683

꿩 대신 닭이겠지만

능력 랭크에 따라서는 스토킹+a식으로 하는 잠복류 어태커로 쓰면?

아님 역선회.(@적당)

686 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Gg0DKn45uw)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:43:41

test>1596837119>142-147


아이 원트 관심늄

687 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:45:08

7-6. 특성, 포텐셜로 종족치를 변동할 경우, 최대 2랭크까지 가능하다.
EX) 포텐셜로 공격을 AA+(165)로 한다면, B+(105)는 투자해야한다.


타나토스 이거 걸릴걸용?

688 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Gg0DKn45uw)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:46:08

끄엥

689 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:46:53

PT 확률 없고 빈사 없음도 없는 게 심해...!!

690 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:47:49

고어마가라 무셔

691 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:48:19

>>689 원래 통솔형이라는 건
pt로 다들 저정도 사기를 친답니다 하하...

692 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:52:15

그런...가? (올마이트를 본다)

693 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Gg0DKn45uw)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:54:53

마하스쿠카오토 말고 고칠거 없나?

694 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 17:59:01

『나찰왕의 영생』…       자신의 「죽음의카운트」에 비례해 포텐셜의 발동 확률이 상승(1=10)한다.


이거 보고 머리가 ???가 되긴 했어용..

695 ABXY◆0AkyaDGMDc (2RAF15RPFI)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:02:13

『나찰왕의 영생』…       자신의 「죽음의카운트」에 비례해 포텐셜의 발동 확률이 상승(1=10)한다.

『기합』은 예외입니다

7할 『기합』은 너무 기합차요

696 ABXY◆0AkyaDGMDc (2RAF15RPFI)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:02:31

아니 5할 기합이지

697 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:03:16

기합은 언제나 예외가 되어야 한다

698 ABXY◆0AkyaDGMDc (2RAF15RPFI)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:04:42

『기합』은 삼각마져 버텨버린다는 무서움
(연출적 사정으로 나오 재정)

699 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Gg0DKn45uw)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:06:06

기합은 뭐.

유대 버텨라 받으면 되니까

700 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:09:03

두려워요

701 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:34:13

test>1597050084>61-62
이거... 어떨까용...?

702 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:43:05

『해전영웅의 수권』…       필드가 「물놀이」상태일 때, 자신의 타입일치 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
어째서 적응력이 아닌것일까

703 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:43:48

범람 범람 하기 위해서...?
사실 비 호환으로 물 강화1.5였다가 풀도 챙길까 하고 선회한...

704 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:44:11

아, 타입일치배율이 낫다는 소리였구나!! (수정)

705 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:44:38

아니 그냥 포텐셜에 적응력을 넣으면 되니까요
효과가 적응력이랑 100% 똑같잖아

706 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:46:02

『제일영웅의 권경』…       자신이 『엠퍼러』일 때, 자신의 「타입 일치」기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
개세네 진짜
차라리 옥관이 낫지 않아요...?

707 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:47:21

격투 에스퍼 둘 다 무효타입이 있어서...

708 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:47:51

하이파워라 뭐가 되고 안되는지도 잘 모르겠다...

709 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:47:55

격투 한정으로 되돌릴까..

710 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:48:44

>>707 아무리 육성형이라도
상시 트리거로 옥관에 배짱 합친 거 상위호환을 너무 쉽게 가져가는 거 아닐까하는 말이에요

하이파워라 모르겠긴 한데

711 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:51:57

격투 한정으로...!

712 크렘바◆2/plLcSbj6 (s2q5V9UGQA)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:54:00

미라클펀치 채용은 어떠신가요?

713 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:54:58

격투 한정 타입내관 미라클 펀치군요...!
그렇게 해야겠네요!

714 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:55:20

....는 미라클펀치가 격투 고스트 무시였군!

715 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:55:36

에스퍼 펀치면서 악 무시하는 그런 건 없었나..!

716 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:58:50

권경 격투 한정으로 두고 에스퍼 기술 하나는 그냥 사이코필드용으로 둬야겠네용

717 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 18:59:09

그래도 에스퍼 기술 쓸 일이 있을까 싶긴 한데... (저주받은 에스퍼 발군 타입)

718 (q66Omovxl2)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:05:19

거꾸로면 마구 발군이 된다

719 썬더◆h/dB/2pdDI (AC1intDEGo)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:10:21

『바람걷기』… 자신의 「속도」를 1랭크 올린다.
『소와의 소양』… 「명중 : 50」인 기술의 명중을 강화(배율 미정?)한다.

가져갈 수 있는 PT포는 하나뿐..(고민)

720 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (D2Kry1jqn.)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:20:01

>>635 앱솔때랑은 다 바뀌었는데...!

뭐 시대는 바뀌고 우리도 바뀌는거지(적당)(슥슥...)

721 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (D2Kry1jqn.)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:22:47

레스큐... 레스큐 할만 한가...?(곰곰)

722 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (D2Kry1jqn.)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:23:21

초고하이파워인데 C C+ B+니까(곰곰)

723 ABXY◆0AkyaDGMDc (2RAF15RPFI)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:27:02

>>720 대신 등장시 조건도 메가진화시 리필되서
구축에 따라 달라지겠죠

724 ABXY◆0AkyaDGMDc (2RAF15RPFI)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:28:02

>>706 허가
타입 변경시 바보되는건 알아서 챙겨주세요

725 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (D2Kry1jqn.)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:28:32

>>723 그런가...
헤라크로스 내구가 레스큐하기 불안해서 그런데...

726 ABXY◆0AkyaDGMDc (2RAF15RPFI)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:28:58

죽내밀 가열
메가진화시 가열

이런 것도 튀어나온다

727 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (D2Kry1jqn.)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:30:16

으음...
자이언트 핸드를 레스큐로 컨버트
헤라크로스를 역선회...?

728 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:30:58

엑엑 2타입 괜찮은 것인가!

729 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (D2Kry1jqn.)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:31:07

헤라크로스가 메인 회전+강력한 서브도 가능한 역이니 레스큐하면서 쾅쾅쾅 당하는 건 조금 거시기(?)하고

730 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:31:38

역시 하이파워 무섭다

731 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:31:58

『광자영웅의 필살』…       자신의 「속도」의 종족치가 상대보다 높을 수록 자신의 기술의 위력을 강화(1.2∼2.0배)한다.
『광자영웅의 람벽』…       자신의 「속도」의 종족치가 상대보다 높을 수록 상대의 기술의 위력을 완화(0.9∼0.5배)한다.


이거 배율 낮출까요? 아니면 고?

732 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (D2Kry1jqn.)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:32:07

하이파워 무섭지 않아요-(육S보다 강한 계제들을 보여주며)(?)

733 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (D2Kry1jqn.)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:35:16

옵저버가 있으니 킬러를 넣기 어렵네...(부동의 에이스/양대간판이 투입 가능하다보니 선봉/바운스/서브 회전역 넣으면 다 차버림)

734 ABXY◆0AkyaDGMDc (2RAF15RPFI)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:37:54

하이파워가 무섭다 X

육성 S가 무섭다 O

735 썬더◆h/dB/2pdDI (AC1intDEGo)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:38:12

A-로 도배된 녀석은 뭘 할 수 있는걸까(무수한 지옥을 보며)

736 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (D2Kry1jqn.)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:38:35

츠구님 데이터는 육S가 만든게 아닌데(적당)

737 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:39:17

육A...!!

738 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (D2Kry1jqn.)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:39:30

...이서문 노사가 킬러/양대 듀얼 롤 끼면 되겠?지(지육형 전용 양대를 들며)
나머지 통능형은 시치카로 하고

이러면 선발 배리에이션을 톱배터/타엔으로 해야 하나

739 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:40:34

test>1597050084>63-64
이게 제 최선이에요 받아줘...!! (낮은 가성)

740 ABXY◆0AkyaDGMDc (PRqJYiYQ3I)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:40:42

엠퍼러는
좀 특별 취급이에요

741 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (D2Kry1jqn.)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:45:57

천부 에이스가 전자질 S 받아먹기를 전용으로 해서
트레이너가 지통육능 S일때 트리거 계제들을... 쓴다...!

*이럴 바에는 하쿠 하는게 낫습니다 따라하지 마세요

742 ABXY◆0AkyaDGMDc (2RAF15RPFI)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:54:39

>>730이 레스큐 가지고 말한줄 알았다

엠퍼러는 전용이나 통 S필수인만큼
조금 특별한 취급이에요

그리고
오히려 「격투」에 타내관이면 더 못줄걸요

743 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:54:51

물놀이 끼얹은 거 치고는 강철이 하나 뿐이지만... 괜찮아!

744 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:55:46

격투/에스퍼
둘다 타내관이니까요

745 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:57:22

『제일영웅의 권경』…       자신이 『엠퍼러』일 때, 자신의 「타입 일치」기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
『제일영웅의 권경』…       자신이 『엠퍼러』일 때, 자신의 「격투/에스퍼」기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.

이 2개가 다르다는 말씀이신듯...?
위에는 송전이라던가 먹으면 기능 정지니까?

746 썬더◆h/dB/2pdDI (AC1intDEGo)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:57:39

여러모로 고민이 많군... 사실 에이스에게 잔심을 줄까 했는데, 소와의 소양+슬러그 아츠 조합이 될 가능성이 높아서 특성이 한바퀴 돌아서 바닐라가 되는 기현상을 방금 깨달았다.

사실 소와의 소양 자체도 명중 50인 기술이 너무 없어서 문제고. 70이하로 한다면 꽤 많아지는데...

747 ABXY◆0AkyaDGMDc (2RAF15RPFI)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:58:05

>>744 자타입 타내관이면
타입 변경에 구와악 하지만

특정 타입 타내관이면
「송전/침수/악인」같은거에 구와악 하니까 그렇죠

(트리거 문제)

748 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:58:07

명중 50하면 전자포 연옥 폭발펀치 밖에 모르겠당..

749 썬더◆h/dB/2pdDI (AC1intDEGo)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:59:12

연옥전자포, 그리고 폭발펀치의 3개.

그리고 십문자베기와 초승달베기, 뼈십자가로 합계 6개가 있을것.

신의번개는 셀렉트 불가능한 기술같으니 논외고.

750 썬더◆h/dB/2pdDI (AC1intDEGo)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:59:42

변화기까지 가면 다크홀도 있는데 다크홀은 금지거니와 다크홀의 명중을 보정할거면 그냥 버섯모를 채용해라...

751 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 19:59:53

2번 치는 것도 50이었지...
필중 쳐버리면 위력200이 되버리는 사기 기술

752 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 20:00:35

『제일영웅의 여파』…       자신이 『엠퍼러』일 때, 자신의 기술이 무효화되면 상대의 체력에 1/8의 데미지를 준다.


이거 사기처럼 느껴지면서도 또 그냥 견제 밖에 못할 거 같은 느낌이 든다...

753 하쿠농◆2xexAcgTn2 (DHgazL8dak)

2024-08-29 (거의 끝나감) 20:04:00

타내관까지 달았는데 무효화될일이 얼마나 있다고...?
기껐해야 방어 정도 뿐이고 무지 약한거 같은데

754 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 20:05:00

그렇지용...? 저거 달 바에는 그냥 방어 무시를 넣지요? (바꾸자)

755 썬더◆h/dB/2pdDI (AC1intDEGo)

2024-08-29 (거의 끝나감) 20:07:31

소와의 소양을 PT포로 들고간다면 명중 강화는 얼마 정도가 될까.. 통솔이던 육성이던 A-니까, 솔직히 별로 강하지 못할거 같은데.

바람걷기...야 완전히 같은 효과를 가진 PT포가 육통 A-에서 어찌저찌 통과된 적이 있으니 둘째쳐도.

756 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Gg0DKn45uw)

2024-08-29 (거의 끝나감) 20:29:34


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           l: : : ,′/:::/               ,イ:::::::::::::::::::::::::::ヽ_:_:ノ,イソ
         .l: : : {/:::/            f ̄二ニ=-=ニ_::::::::/ ,イソ
         l: : : :}h/             /: : : : : : : : : : : : : 二ユイソ
        j,イヘ: jイ              ./: : : : : : : : : : : : : : : : : ::: \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 타나토스 "메이"
【타입】 악/고스트 (2배×페어리 1/2배×독 0배×노말/격투/에스퍼)
【특성】 「사신」… 필드에 등장했을 때 「죽음의카운트」를 1 줄인다.
【레벨】 260

【기술×4 】 : 섀도레이, 집단구타, 은광, 따라가때리기
「섀도레이」…            특수/고스트/100/100/1체/X/0/-/대상의 「방호 특성」을 무시한다.
「집단구타」…            물리/악/30/100/1체/O/0/-/연속기. 아군의 남은 포켓몬 수=최대 공격 회수가 된다.
「은광」…                특수/강철/130/100/정면/X/0/-/연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」 등과 별도 판정.
「따라가때리기」…        물리/악/40/100/1체/O/0/-/대상이 교대할 때 2배의 위력으로 명중한다.

【능력치】
H   P : A(120)
공  격 : A(120)
방  어 : B(100)
특  공 : A(120)
특  방 : A(120)
스피드 : AAA(180)/A(120)
총합 : (780)/(700)

【포텐셜】
『톱 배터』…             선발로써 필드에 등장했을 때 임의의 능력치가 크게 상승한다.
『죽음의 1번』…          「미사키 메이」가 트레이너일 때 『선발』이 「죽어내밀기」로 필드에 등장했을 때도 발동한다.
『사신면의 지배』…       『유대』가 부여되어 있을 때 자신의 「죽음의카운트」가 감소하지 않는다.
『사신면의 공명』…       『유대』가 부여되어 있을 때 저확률로 추가 공격을 내보낸다.
『사신면의 윤회』…       선발(죽어내밀기)로 필드에 등장한 턴 종료시 임의 교대할 수 있다.
『마하스쿠카오토』…      자신의 「스피드」의 종족치를 트레이너의 「능력」랭크까지 상승시킨다.
『영혼의 유대』…         필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『선의 선』…             상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대요회피』…            적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「페어리」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대요내성』…            적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「페어리」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…            적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『스타터』…              선발로써 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
『익스펜션 : 악』…        상대의 기술의 「따라가때리기」효과를 받지 않는다.
『죽음의 기운』…         「죽음의카운트」가 감소한 상대에게 1/8만큼의 비례 대미지를 입힌다.

***********************************************************************************************
『죽음 펼치는 사신의 위압』
타나토스 "메이"의 전용 포텐셜

상대의 「죽음의카운트」가 감소했을 때 2턴 동안 상대의 전 능력치를 반감한다.
***********************************************************************************************

뭐 방어랑 속도만 바꾸면 이지

757 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (nUEwRK43zk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 20:32:38

통솔 랭크 따라서 최소/최대 종족치 캡 있음...(통A가 최소 450 최대 650)

758 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (nUEwRK43zk)

2024-08-29 (거의 끝나감) 20:33:28

푸키먼 평가?
공격 이외 빈사 없으면 죽어용...

759 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 20:40:25

셀프 컨맨드 하면 얻게 되는게 뭐뭐이지...?

760 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 20:41:41

올마이트 여파 버려버리고 셀프 커맨드 박을까 고민 중...

761 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 20:43:54

아니다 그만두자.. 자질 사기 너무 친다는 느낌이네용...

762 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 21:05:51

test>1597050084>65-66
.....완성! (방공호로 대피)

763 ABXY◆0AkyaDGMDc (2RAF15RPFI)

2024-08-29 (거의 끝나감) 21:47:58

"관통"이 아니라 "무시"인가

764 ABXY◆0AkyaDGMDc (2RAF15RPFI)

2024-08-29 (거의 끝나감) 21:48:20

텍스트는 중요하죠(음음)

765 ABXY◆0AkyaDGMDc (2RAF15RPFI)

2024-08-29 (거의 끝나감) 21:50:25

아주 간단한 설명 : 내성에는 "효과가 별로"만 있는게 아니다

766 츠구(폰)◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 21:55:23

엑 뭔가 다른가용..?

767 츠구(폰)◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 21:55:46

무시하고 관통 같은 처리인 줄 알았는데...?

768 ABXY◆0AkyaDGMDc (2RAF15RPFI)

2024-08-29 (거의 끝나감) 21:56:44

관통 : "별로" 이하인걸 보통까지 올린다

무시 : "타입내성"을 "무시"한ㄴ다

769 ABXY◆0AkyaDGMDc (2RAF15RPFI)

2024-08-29 (거의 끝나감) 21:58:26

보통 초보자 친화적으로 관통으로 해주는데

이런거는 확실히 잡고 가야 하니 말하는거에요

770 츠구(폰)◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 22:00:48

무시 : "타입내성"을 "무시"한ㄴ다

이게 잘 이해가 안 되용...

771 츠구(폰)◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 22:04:46

배짱 같은 처리인가?
그거 타입 상성에 의해 무효되지 않는다 일텐데..

772 ABXY◆0AkyaDGMDc (2RAF15RPFI)

2024-08-29 (거의 끝나감) 22:08:07

【타입】땅/비행 (4배×얼음 2배×물 1/2배×격투/독/벌레 0배×전기/땅)

"4배×얼음 2배×물 1/2배×격투/독/벌레 0배×전기/땅"

이 전체가 타입내성이에요

773 ABXY◆0AkyaDGMDc (2RAF15RPFI)

2024-08-29 (거의 끝나감) 22:13:30

일단 관통으로 해두세요

0배도 내성이라 관통 될거고

774 츠구(폰)◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 22:15:09

넵넵!
그리고 그 외에 수정사안이 있을까요!

775 츠구(폰)◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 22:15:56

아! 혹시 무시면 2배도 1배 처리되는 흐름인건가?

776 ABXY◆0AkyaDGMDc (sLSntDN2Eo)

2024-08-29 (거의 끝나감) 22:16:52

>>775 그렇죠, 4배도 1배가 되버립니다

777 츠구(폰)◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 22:39:54

아하아하 이해했다!
제 의도는 관통 쪽이 맞아요.

778 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 23:31:21

test>1597050084>67-68
최종 수정본입니당..

779 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Gg0DKn45uw)

2024-08-29 (거의 끝나감) 23:40:54

3. 생명 환경 조건의 변화에 견딜 수 있는 생물의 성질. 내열성(耐熱性), 내한성(耐寒性) 따위가 있다.

뭐 해석의 차이겠지만요.... 아무리 코나미어라고 해도 타입 내성을 관통한다 = 전부 1배가 된다는 아니라고 생각하지만요.

780 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 23:41:34

엄청 우겨넣은 거 같은데 의외로 없는 특성뭉개기랑 방호 포텐 관통...
삼각... 삼각을 믿는 거야...

781 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Gg0DKn45uw)

2024-08-29 (거의 끝나감) 23:42:35

아니 뭐 나도 생각 안 한건 아닌데.

내성의 보통 뜻을 생각하면....푸후....

782 ABXY◆0AkyaDGMDc (ARPLjscASE)

2024-08-29 (거의 끝나감) 23:42:50

쿠거씨 필살의 배율이 1.1~1.5정도로
속도 S라 최대배율 가까이 나올거니까요

783 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 23:44:07

넵!

784 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 23:47:26

test>1597050084>69
올마이트만 이렇게로 수정할게용... (진짜 마지막)

785 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 23:49:30

아니다 개선안 받으면 한번에 정리하자..

786 ABXY◆0AkyaDGMDc (ARPLjscASE)

2024-08-29 (거의 끝나감) 23:51:13

데이터 정리하면서 봤는데

쇄환이 파편님께 가면서
상성 나쁜애랑 유메만 남아버렸다(곤혹)

787 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 23:52:21

올마이트 파티 진짜 박히는 파티에는 엄청 박힐 거 같긴 하지만요...
특히 사이코필드라거나... 상태변화 면역이라거나..

788 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 23:53:24

하지만 올마이트 파티도 성스러운힘 앞에서는 전부 뽀개지는 것이다...

789 ABXY◆0AkyaDGMDc (sLSntDN2Eo)

2024-08-29 (거의 끝나감) 23:54:55

카나타가 상감 무시 3체, 불로불사, 옹골참을 가져가서

새 파티를 짜오는게 좋으려나

790 츠구◆XKey3STP6. (LzQr4VSZCs)

2024-08-29 (거의 끝나감) 23:58:34

옹골참류에도 약하긴 하네용...
방호 특성 무시 올마이트 뿐이고..!

791 ABXY◆0AkyaDGMDc (sLSntDN2Eo)

2024-08-29 (거의 끝나감) 23:59:13

성스러운힘 선발 천사(카나타)

음... 음...
사이코필드 있고
고유로 내구 보강이 강하니까

화력밖에 없는
유메 상대하는게 더 쉬우려나?

792 츠구◆XKey3STP6. (scJJmaaQpY)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:01:11

test>1597050084>69
혹시 이것도 문제 없나용?

793 츠구◆XKey3STP6. (scJJmaaQpY)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:01:26

이명은 왕의 유대 호환 목적으로 햇는데..

794 ABXY◆0AkyaDGMDc (QMuLDaSWHs)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:02:44

노가드화면 1턴만

795 ABXY◆0AkyaDGMDc (QMuLDaSWHs)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:03:29

그리고 패기는 드물게입니다

796 츠구◆XKey3STP6. (scJJmaaQpY)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:03:41

드물게인가...!

797 츠구◆XKey3STP6. (scJJmaaQpY)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:04:05

다른 특성이면 2T인거군요..? (뭘로 하지)

798 ABXY◆0AkyaDGMDc (QMuLDaSWHs)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:04:42

아니요
특성 변경계는 엠퍼러 발동한 턴만 해두세요

799 츠구◆XKey3STP6. (scJJmaaQpY)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:05:10

앗 넵

800 ABXY◆0AkyaDGMDc (QMuLDaSWHs)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:05:46

어짜피 틀깨기 소유자고
특성 변경은 화력 감소용으로 쓰세요

801 츠구◆XKey3STP6. (scJJmaaQpY)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:06:54

노가드로..!

802 ABXY◆0AkyaDGMDc (QMuLDaSWHs)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:07:19

그리고 가능하면
폭발펀치 하나 넣어두죠

803 츠구◆XKey3STP6. (scJJmaaQpY)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:08:05

넣을 자리가...!

804 츠구◆XKey3STP6. (scJJmaaQpY)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:09:11

패기는 취려로 해보자...
.....아니 좀 안 어울리나..

805 츠구◆XKey3STP6. (scJJmaaQpY)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:18:01


                        \{   V/,        ./ニニニア
                       \ \  V/,        /ニニニア /
                             \ \ V/>‐< /ニニア /
                            \\   V〈  ニニ7ニニニニ /
                             \\  V}  ニ7ニニニ/
                        )\)ヽ{\\ V _7ニニ/<,/
                        \__/ミ/⌒\_7‐=≦Xニニ(
                        <⌒{\/__  、 ニニニL }ニ<\
                      _/ ⌒L,_} \\ Vニニア/ニニ\\
                   _ -‐ /{      ̄}   >, >< ィニ7ニニニ\\ ‐-     _
                    /  ‐=≦{  {   _  }:i 、  、__jニニ7ニニニニニ\>、ニ二  \
             /   _ -‐- _ニニニ  \ \‐--‐//ニニニニニニニニニ\  ヽ
                         \ニニニ_ { \ `¨¨´/ニニニニニニニニ<,_     `、
            {         __ __}ニ\`'<L{  三二三/〉ニニニニニニニニニニ\   i
            {     /ニニニニニ\  \ ニニニ/ニニニニニニニニニニニニ\  }L_
               i{    /ニニニニア⌒⌒\ ニ\/⌒'Yニニニニニニニニニニニニニニヽ}、 \
           /∧ /ニニニニア゚_ -    Yニニi - '⌒>ニニニニニニニニニニニニニ}=\ ヽ
             ////⌒⌒ニニニ<⌒^       |ニニ   ⌒^アニニニニニニニニニニニニニニ`、
          {///   /ニニニニ}       |ニニ     /ニニニニニニニニニニニニ/⌒ヽ二V∧
.          ///\  /ニニニニ人        i|ニニ   /ニニニニニニニニニニニニニ{   }ニニV∧
          ///{  〉/ニニニニニニ\      八ニニ__/ニニニニニニニニニニニニニニ\ /\/  ,
        ////,\//ニニニ∧ニニr‐‐_≧=≦ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ`、  V/, }
       ///⌒ヽ Vニニニ/  ‐==! \{   ⌒Yニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\  V/∧
      i /     Vニニ厂    \{    \    人ニ{     ̄アニニニニニニニ/\ニニニニ二ニ\_}'/ `、
      | }     /ニニ√      `、\   >二ニニ\__,/ニニニニニニニ7 /⌒\ニニニニニニニ\ 、
      | /      {ニニニ√         \/ニ/⌒Yニニニニニニニ/フニニニ7 /     `'<ニニニニ/\j\
      |{    /ニニア        }   Vニ{  jニ{⌒ヽニニニニイニニニニ7 /         }ニニニニ{   } }
      |{   /ニニア         {   }ニ{⌒Yニニ\/ニニニニ!ニア´ ̄7イ        /ニニニニ    ! }
─────―――――――――――――――─―――――――――――――――───――――――――――――――
【이름】올마이트
【타입】격투/에스퍼 (2배×비행/고스트/페어리 1/2배×격투/바위)
【특성】「틀깨기」… 상대의 방호 특성을 무시한다.

【기술 × 5】
액셀브레이크… 물리/격투/100/100/단일/±0/O/「효과 발군」일 때,데미지가 강화(1.33배)한다.
멀리치기… 물리/격투/40/100/단일/±0/X/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
덮어차기… 물리/격투/70/100/단일/±0/O/「킥」기술. 「유턴」기술.
배니싱스트라이크… 물리/에스퍼/100/95/단일/±0/O/「킥」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
방어… 변화/노말/─/─/단일/+4/X/자신을 「방어」상태로 한다.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

체력:B / 100
공격:A+ / 135
방어:A / 125
특공:C / 80
특방:A- / 110
속도:C / 80
총합:630

【포텐셜】
『엠퍼러』…                필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『하프』…                  인간과 「히어로」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『원 포 올』…               자신이 PT의 트레이너일 때, 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『제일영웅의 투쟁』…       자신이 『엠퍼러』일 때, 필드에 나오면 T종료시까지 상대의 특성을 「노가드」로 한다.
『제일영웅의 권경』…       자신이 『엠퍼러』일 때, 자신의 「타입 일치」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『제일영웅의 근육』…       자신이 『엠퍼러』일 때, 자신의 『회피』『내성』이 「효과 발군」인 타입에게도 발동한다.
『제일영웅의 방비』…       자신이 『엠퍼러』일 때, 상대의 「유턴」「추격」기술을 무효화한다.
『셀프 브리드』…           자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 『선』『회피』『내성』『격』『기합』을 『극』에 달한다.
『삼종의 신기』…         뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극요회피』…            상대의 「페어리」 기술을 저확률로 회피한다.
『극요내성』…            상대의 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다.
『극요박격』…            적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『킹 오더』…               상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『계약의 특권 (노)』…      상대의 「노말」기술의 데미지를 반감한다.
『플루스 울트라』…       자신의 「체력」의 종족치가 조금 오른다.
『플루스 라이징』…       상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
***********************************************************************************************
『평화를 이끄는 No.1 히어로』
올마이트 전용 포텐셜
자신을 『엠퍼러』로 임명한다.
***********************************************************************************************


올마이트 라스트 폼...?

806 ABXY◆0AkyaDGMDc (QMuLDaSWHs)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:27:24

극의 3타입...(고민)

뭐 엠퍼러고 문제 없을까나

807 츠구(폰)◆XKey3STP6. (scJJmaaQpY)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:27:36

강할까...? 강하겠지...?

808 츠구(폰)◆XKey3STP6. (scJJmaaQpY)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:28:13

엠퍼러 만세!

809 츠구(폰)◆XKey3STP6. (scJJmaaQpY)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:28:51

저 올마이트는 선발로 나와서 삼각을 쏩니다. (거짓말)

810 ABXY◆0AkyaDGMDc (QMuLDaSWHs)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:31:31

킬러 톱배터 엠퍼러는 특별 취급하니까요

811 츠구(폰)◆XKey3STP6. (scJJmaaQpY)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:32:46

킬러도요..?

812 츠구(폰)◆XKey3STP6. (scJJmaaQpY)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:33:40

킬러도 뭔가 강한 애가 많긴 했지..
킬러 임명시 전능1.33배도 본적이 있다..

813 ABXY◆0AkyaDGMDc (QMuLDaSWHs)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:35:54

킬러는 혼자서는 무능하니까요

814 ABXY◆0AkyaDGMDc (QMuLDaSWHs)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:37:54

킬러는 에이스를 잡기 위해 강력한 공격수여야 하지만
그런 공격수는 꼭 킬러일 필요가 없는게 커요

815 ABXY◆0AkyaDGMDc (QMuLDaSWHs)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:40:55

킬러는 강력한 공격수여야 하는데
강력한 공격수는 킬러일 필요가 없으니 킬러일때 보정을 주는게

킬러시 1.33배나
킬러 2체 임명 같은거

816 츠구(폰)◆XKey3STP6. (scJJmaaQpY)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:41:24

스토킹 아니면 만능형인 것이 킬러...

817 이름 없음 (1BXt5it.Ok)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:42:11

스위퍼형으로 만들어서 에이스로 막을 수 없는 스위퍼로 짤 수도 있죠

818 츠구(폰)◆XKey3STP6. (scJJmaaQpY)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:42:21

킬러는 그냥 킬러 대상 넓히기가 짱인 듯한..
그러면 진짜 왠만한 역할보다 위인..

819 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eFZiXreH/.)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:45:09

킬러 대상 킬러에게 넓히기를 허용하는 이유
킬러를 데려오지 않는 통솔형에 무력해진다.

820 츠구(폰)◆XKey3STP6. (scJJmaaQpY)

2024-08-30 (불탄다..!) 00:50:57

어디선가 본 적이 있는 킬러.
추가역할을 다 싸잡아서 킬러 하는 킬러..
천부인가?

821 ABXY◆0AkyaDGMDc (QMuLDaSWHs)

2024-08-30 (불탄다..!) 01:10:06

분노시 확정 발동 킬러 라잔

822 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (sKx2PP79Fg)

2024-08-30 (불탄다..!) 01:10:11

.....아.

헤라크로스를 킬러 베타로 한 다음 킬러 베타 발동하는 트리거 넣으면 되겠구나

823 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (sKx2PP79Fg)

2024-08-30 (불탄다..!) 01:13:07

아니지.
상대 따라 킬러 다 발동할 수 있으면
알파로 자속 1.5 1.5 1.5 서브/인파이트 2연타
베타로 진짜 더럽게 안 죽는 레스큐...

824 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (sKx2PP79Fg)

2024-08-30 (불탄다..!) 01:14:55

여기서 나오면 1/4 회복이 까꿍하니



올드타입이야말로 포켓몬의 빛이구나

825 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (sKx2PP79Fg)

2024-08-30 (불탄다..!) 01:15:49

(깨달음)

826 ABXY◆0AkyaDGMDc (CgUC7wOvCE)

2024-08-30 (불탄다..!) 01:29:23

물통돌리기
A-A-A-A-
이거로 하면 되네

827 ABXY◆0AkyaDGMDc (CgUC7wOvCE)

2024-08-30 (불탄다..!) 01:33:31

『유대 잇는 호선』
「한줄잇기」 고유 포텐셜
아군이 임의교대할때, 아군의 능력 상승을 인계한다.

828 ABXY◆0AkyaDGMDc (CgUC7wOvCE)

2024-08-30 (불탄다..!) 01:34:20

『무지개를 삼키는 어둠』
??? 전용 포텐셜
자신과 같은 타입의 기술을 흡수해 임의의 능력을 올린다.

어둠의 무지개다

829 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (sKx2PP79Fg)

2024-08-30 (불탄다..!) 01:39:11

크아악 그만둬!!!

830 ABXY◆0AkyaDGMDc (e4gK7lni6Q)

2024-08-30 (불탄다..!) 01:42:46

지시가 A기 때문에
지시 C 상대로는 바운스를 거의 성공한다

흡수는 기능확장에 매몰되면 성공하고
아니면 절반 정도 성공한다

831 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (sKx2PP79Fg)

2024-08-30 (불탄다..!) 01:46:23

(공포)

832 ABXY◆0AkyaDGMDc (e4gK7lni6Q)

2024-08-30 (불탄다..!) 01:50:49

유메를 상대로 했을때
에이스를 기점잡아 확살해버렸다는 전설이 있다
(전설 아님)

833 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (sKx2PP79Fg)

2024-08-30 (불탄다..!) 02:05:23

두려워요 스승님

834 ABXY◆0AkyaDGMDc (e4gK7lni6Q)

2024-08-30 (불탄다..!) 02:10:21

그치만

카네사다는 무한의검때문에 강철 통일이라
삼각만 빠지면 몸통박치기만 쏴도 이기는걸요

835 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (sKx2PP79Fg)

2024-08-30 (불탄다..!) 02:22:04

흡수... 방호...?

836 ABXY◆0AkyaDGMDc (e4gK7lni6Q)

2024-08-30 (불탄다..!) 02:26:51

흡수니까 방호 맞죠

837 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (sKx2PP79Fg)

2024-08-30 (불탄다..!) 02:28:49

좋아 와봐랏(익펜투 서브를 꽂아넣으며

838 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (sKx2PP79Fg)

2024-08-30 (불탄다..!) 02:28:49

좋아 와봐랏(익펜투 서브를 꽂아넣으며

839 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (sKx2PP79Fg)

2024-08-30 (불탄다..!) 04:01:55

서브 진짜 개사기네(전략의 폭을 보며)

840 츠구(폰)◆XKey3STP6. (Xicjnq3m2s)

2024-08-30 (불탄다..!) 07:37:52

올마이트 파티... 더 개수를 해야할 것인가 여기서 만족해야할 것인가..

841 츠구(폰)◆XKey3STP6. (Xicjnq3m2s)

2024-08-30 (불탄다..!) 13:04:45

웅, 그냥 이걸로 마무리 짓자..

842 츠구(폰)◆XKey3STP6. (Xicjnq3m2s)

2024-08-30 (불탄다..!) 17:54:20

조용해!!

843 ABXY◆0AkyaDGMDc (CgUC7wOvCE)

2024-08-30 (불탄다..!) 18:30:57

노동중

844 썬더◆h/dB/2pdDI (Y5S/2z17/I)

2024-08-30 (불탄다..!) 18:33:30

지금 깨달았는데, 츠바메가에시가 물리기라서 특공형은 츠바메가에시 연계를 하기 심히 곤란해지는 문제가 있었군...

845 ABXY◆0AkyaDGMDc (CgUC7wOvCE)

2024-08-30 (불탄다..!) 18:55:47

츠바메가에시는
3번의 동시 공격으로
사거리 내에서는 피할 방법이 없는게 특징인데

체감명중 정상화로 반드시 1번은 맞는다면
이것도 어떤 의미로는 필중이 아닐까(의문)

846 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eFZiXreH/.)

2024-08-30 (불탄다..!) 18:56:12

드디어 완성했다아아아...!
뭔가 기믹이나 연계보단 조잡하게 강하게 되어있지만 육성형은 원래 그러니까 문제없겠지
에이스도 원작부터 그랬고

847 슬라임◆0tcDAkZvPQ (LJD97YSU.U)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:02:04

『고룡의 성지는 오직 용의 기사를 맞이하니』
고룡기사 바이크의 고유 포텐셜

전체 필드에 《용성역/파름 아즈라》를 전개해 「플라기두삭스 나이츠」를 【H】으로 지정한다.
이 필드는 통솔 AA 이하인 트레이너 포텐셜에 의해 덮어 씌워지지 않는다.

《용성역/파름 아즈라》
이 필드는 하늘로써 취급한다.
필드의 포켓몬이 「번개」「폭풍」으로 받는 대미지를 2배로 만든다.
필드의 있는 전원이 「날씨」의 영향을 받지 않는다.
【H】은 이 효과를 받지 않는다.

『하늘의 왕좌는 오직 용의 이름을 허락하니』
고룡기사 바이크의 고유 포텐셜

전체 필드가 《용성역/파름 아즈라》일 때
이 포텐셜을 『익스펜션 : 드래곤』『왕자의 특권』으로 취급한다.

848 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eFZiXreH/.)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:03:22

                       )`, /(⌒ _,,、、、.,,_
                   __ _、 -彡''"~ _彡'´   ィ"⌒
              /し'´/Ξ¨"''+/⌒ _、 ''"~~ ̄ ``丶  }
            -≠-/ _二丶  ',//__彡"⌒ ```彡'
         /(/ --ミ { {{///,} } }i ''"´_、‐''~_、‐⌒ {乂__
        _⊥{ {///,八.ゝゝ,ノ ノ ,ノ_// /__,,.、、、彡イ⌒``
        ´.-- ‘、廴////ア7_、+'’___└く //  _、 ''`__ 廴)〉           『황금경험의 혈통』…       이 포텐셜을 「뱀피릭」으로 취급한다.
       ,゙ ん/ハ \-彡 ノノ {( .//¨¨⌒ `V__//し/⌒__彡/             『골드 익스피리언스』…      『스탠드』의 보조로, 「4배수」T의 최후에 「풀」기술에 의한 추가 행동을 얻는다.
.     { .乂/,ノ } }`T''^`   / "´_、xイ  :l:⌒V_/./´- ``.乂__
     込, .彡ノ .ノノ    .ノ'{ .〃f沙′ :l  `ー'└y^{ } f^)ノ
     ⌒^''冖冖{い}r─ 、 ':'  ''^`     :l      /У ,必ヽ廴
.             {_,八_,,ッぅ}             ‘c イ } }__
           ー彡7公ゞ'              {`§v乂} ト. ヽ
               {( }∨  -             y'T¨㍉ミ__,,.、、}`Y"~~~"''+、
               ノノ ``-r''´>''′    . : |{<cr_>}|▽^/∧. }  __`` }
            ー''゙  :{心,ゞ´,, ´     /  ‘、゚。{ ソ' У/ニⅤ^(` ノ ノ八
                ‘ア心,     /    l`¨´  _`./ }┐-_ __ノ}''^`
                  |{o<_心,__ ィ(       l    _`ノ^V .}_二-_ノ
                  乂⊥ソニニ八       l  _:`/. . . }∨ }ニ}ニニ-__
                __/ニニニニ公。,    .l: _:`./. . . /. .}..}ニ}ニニニ-__
            __ -=ニ//ニニニニニニ心,  :{._:`_/. -‐-ミ /.У_,こニニニニ-__
             /-ニニ//ニニニニニニ/ ';';'}  {{-, {. .r㍉. .V/-/ニニニニニニニ-__
             ,こニニニ{{ニニニニ/^_-     :{{_{八 ‘¨ソ. .}'-/{ニニニニニニニニ-__
.           {ニニ{-{込,ゝこ__彡/⌒)'_ \__、 V八. ". . ,必こ{ニニニニニニニニニニ-_
           '/ニ{-{ニニ´''冖''^`/_x─く     Vこ^'冖'^ニニ_ニニニ二ΞΞ二ニニニ-_
.             '/ニニ{ニニニニニ√    ヽ   /    ̄`ヽヽニニ_ニニ二Ξ‐ ̄三Ξニ-_ニ-_
           {'/_八-」L」_ニニ{.{     :.        }_}ニ_ニニ- ̄ニニニニニニニ-_ニ-_
.            八-_ニ/⌒`vヘ,八{      ,        .}_}_-ニニ/ニニニニニニニニニ-_ニ-
            {八ニニ{ノr冖ⅥL-_\   .:′       ノノニニ{ニニニニニニニニニニニV/}
            {ニ-_.八ヘ C .}〔こニ-_\  i     _、‐ニニ二┌く{二_-ニニニニニニニニニ}ニ}
.           ‘ニニ-_ニ)>。,_ノ>こニニ-_ -_ {  _、‐ニニニニ┌yへ_-ニニニニニニニニ-__-ノ_/

네즈코 포지션. 디오가 나빠.

849 ABXY◆0AkyaDGMDc (CgUC7wOvCE)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:06:38

>>847 폭풍 번개 필중이 날씨의 추가효과 아니던가

850 (LJD97YSU.U)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:07:21

【H】은 이 효과를 받지 않는다.

851 청하◆7oi.BbTDUM (qLFkTgFr8g)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:09:14

>>846 (@대충 일욜 저녁에 소지품 체크냐고 묻는 내용)

852 츠구◆XKey3STP6. (scJJmaaQpY)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:10:14

test>1597050084>70-71
찐 마지막 패치.
수정요청을 받지라도 않으면 이제 올마이트 파티는 놔줄 때야...

853 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eFZiXreH/.)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:11:43

            -‐…ッ'"~ ゚̄"'~< ̄ ̄~"'+、 \{{__      -ミ
            {r''⌒廴,-‐‐- `丶 ``丶   }} \``ヽ``Y´ ./⌒)〉
         〈乂_,,, ''´ " ̄~"__ `ヽ い, .}:  {{   }}  }  }{ :{ _
        丶.Ξ=----/_,,Ξ,,_`ミヽ } }厶--ミ} ./// -‐… ミ/´,,`ヽ
         __,,,'´_、 // /´//,Ⅵ } y'´/,二、`ヽ // _Ξ `ヽヽ} } }}
       {r¬t_ .,,_{ 八{/////ノノ/  /'⌒ \ }{ /7///ハ..}}|‐''゙ノ__
          ア¨⌒ {乂 ミ辷''彡ノ{ { { {/////,} }{{ 乂//,ノ ノ八/゙''´{f^
         _,,...,,ノ rへ``>、´^Ξ^` ノ{八乂ゝ.//ノ  込,ゝ ア゙ .//彡_ノ }   「솔라레이」…         특수/풀/100/100/1체/X/0/-/대상의 「방호 특성」을 무시한다. 「날씨 : 맑음」일 때 위력이 강화(1.5배)된다.
       /"⌒``’/⌒` ミーr‐''’ ゝ..,,_竺彡_,,'゙ ー=≦ィ゙/⌒‐ッ‐''゙
.      └    .〃⌒ー=彡⌒ミ へ、  {⌒    ,,'ニヽ く .//))
            └  ノ⌒>-ミミ.'⌒)h、丶、    /∠、xャ` ミ/¨ヽフ^`
            ‘''''''''彡{{`,小.弌弋莎^>`   /´ '弋莎ノミ { い }
               ```人^ゝ/, ´^''''^`     l  ⌒''''^`  :ノ)ノノ
               {(⌒ヽ.c/,       '''l         八/
                      ノ゚¨/,       _  ,,.      小,,_       --ミ
                  ー彡 ./.込      _二__      ,必⌒ヽ    / ⌒ ',
               / ヘ ./f´´_}:〉,   f辷⌒う   イ |⌒ヽ-}冖ミ-/ .//>-  }
  -‐‐-  __     .//  ノ//{\\_心、  '''''   ..::::  |7 ,ノ"⌒` .圦 ''´   .}ノ
=-‐…‐-=ミ\ニ=- _ :{{ .// --ミト\\^)h.__,,.ィ(  //{´^''''''^`⌒\_ノノ
ニニニニニニ\こニニ=-// . --\ト\\ '////  ./// }{         `¨”
ニニ-_ニ_jI>━=''´ ̄~゚"'''゙∥/ ̄``ヽ__\`.   。゚.。゚.ノ:h/}{_
ニニニr‐{    {/,    そぅ:{{      ノ⌒Y}.}  / //∠ノ}7/ニ-__
ニニニ/ .,:   {/    / 込,_ ..ィ((しノノ} }   { {{f⌒ヽ,ノ/ニニニ=- __
こニ/__,゙___ {' -_f^ぅ./( _、‐''⌒Y_`¶二”_ノノ  { {ゝニ.ノ_/ニ=-__ニニニニ-__、rセ〔二ニ- __
ニニ/{ :{   { └く¨し/´_、))< 廴,,し''"´}¨¨`ヽ.,,_⊃_ニ=-‐-ミニニニ=-__-{⌒ニニニ=-__ニ-_
ニ-小 ‘    {   ``7´ └^`` '´   ./ハ   }}j㌣^`  ``ヽヽニニニニ{=-‐…・・‐ ミニ-__-_
_/}ニ} ‘,   {     :| }|`ぅ         {{ノ__,,、く┘         %ニ_」L」_ニニニニニニニ_ ´_
/ {_八.ー‘,  {    |/´--    _、 丶``ヾ゛ }             }o/○/r㍉ニニ}ニニニニニ}ニ}
i  {-{沁、‘,_,{(乂_彡⌒```T^`     ∠ぅ㍉} __         ノ/o `>ヘ ゝヘニニ}ニニニニノニ厂
{. ‘八/心,‘、 ∨´  }:///-:|c´'+、      }}´ノ     rf㌻|{: : 〔_,、_〕 C}|ニ{ニニニニ〈ニ廴,,
{  ∨´^''てそぃ_ァ  .}/ジ=-厂-_c´'+.,,__,、、ノノ- ..,,__、rfセ㌻ニコ|{_(/)/r㍉: :ノ'ニ八ニニニニ/⌒}
‘,  ∨二ニУハ,、、、.}゛こ/ニ=-⌒ニ- _rヘ./  _、c㏄=-``ニニ込,:./ :ゝ'/ニニ/ニニニニ/ニ-/
ニ-__  ̄/xく´'く`、: }厂/^-_ニニニニくノ\∨/´ニニニニニ_-⌒^''T''^`ニニ/ニ∨/ニ=-_ニニ-ゝ
죠르노의 뜻이 태양이란 사실 알고 계셨나요? 전 이번에 처음 알았답니다.
>>849 자기네만 비 효과 적용받겠단 거겠죠. 디메리트로 상대 불 기술이 반감 안되긴 하겠다만
>>851 일욜 저녁에 외식이 잡혀서 아마 일요일 낮에 미리 레스를 올려두면 저녁에 소지품 앵커를 하시면 될거 같아요.
생각해보니까 굳이 일정 맞춰서 소지품 앵커할 필요가 없었어.

854 청하◆7oi.BbTDUM (qLFkTgFr8g)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:13:55

>>853. (@끄덕)

(@대충 텍스트 패치 끝난 버젼은 그 때 받은 걸로 이해하겠다는 내용)

...랄까 힌트를 왜 지금 뿌려(....)

855 ABXY◆0AkyaDGMDc (CgUC7wOvCE)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:17:55

아는데
저런거면... 비바라기몬 울겠다 싶어서요(보통 비바라기몬은 번개에 약하다)

856 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eFZiXreH/.)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:18:58

             ト、  ,ィ!
             |│V lレ'⌒ミ
         _  }j } l| /  /__,ィ7
          '⌒ヾ`V// | l| l{/ {=z
         ,∠三ミ |{/  j! } ,ノ ,. /ノ八
.        {f⌒ヽ/ //´ __彡く⌒ヽハ_,
       ト-┴=,ィf7マ7マ7マ7マハ\ー〈_,
.         厂 ̄ハV≦二 ̄≧二ヽ} {__ノ         「태양발전」… 「날씨 : 맑음」일 때 「전기」 기술의 위력이 강화(1.67배)된다.
.         ノ川 ノ}/,ィ戎ハぅV r戎ハ∨ーく          『유체종』…              사후에 『고유종』으로써 다시 태어난 것으로 상대의 「노말」, 「격투」기술을 무효화 한다.
          {/ | ´^ ̄〈_凡厂 ̄  トミ==ミ        『피의 비눗방울』…       「치유소원」으로 「빈사」상태가 되었을 때 상대를 「원념」 상태로 만들어 마지막에 내보낸 기술을 봉인한다.
      _人ノ{ ‘ー‐’ ヽノ ‘ー‐’|ミミハ
     // /⌒i     rー---ミ   j/⌒}八___
.     ( l{  |f^八   L厂 ̄V    _)ノ}\ー==}__
     )リ 人ヽ_|‘。  N ─‐,ハ   ,'{-,ィ个ー===ミ、
    彡'/  {トr| ∧ ヽ二二ノ , ゚ 「ミ=-
.          |ヾ |     、_____, /  | }! j人
   _______| l{リ   \____/ l  |リノ_____
   {( ̄ ̄ ̄j从  __}____,ノ  ∨ ̄ ̄ ̄) }
   ∨ー―/(/ ̄____ \__∨二フ ノ /
.  __∨ ̄{  \'"´__    ̄ ̄   /〉{ / ̄ ̄ ̄
   ̄/  ∧ \ \___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ{ \___
.   /  /==゚。 \     ̄¨¨  =―--/  | (  } |
    r─n ∧_________r──=ニ二>‐┴ミ、\___|_
  ' /|_j }    _  /.r==ミ、.______     \{ f⌒i
     |   ノト┬‐、f⌒}|/__|  } |⊂ニ⊃)     /l ー‐|
    弋フノ |   }ー人____l ̄  |. r─ 、__r ァ─V__,ノ
.    /\_,ノ,r―\ /⌒{ ー‐' j´| ̄} | { |  ,| ̄
         \{ー/ブ 〈___人_____,ノ|ー' ハ/|  ̄│ー==ミ
     { \弋{__ヽ._/__{___乂__{/\___ノ!
      \  ____r‐一' |          │ト、
             /     |          │ト、)
다 만들어서 굉장히 기쁘겠다 힌트 좀 추가로 뿌려도 되잖아요.
네즈코 포지션 죠르노와 렌고쿠 포지션 시저에게 감탄해라(?)
지시 C라 많이 못 주니까 여기서라도 받아가세여 물 통일 서비스니까.

857 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eFZiXreH/.)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:20:07

>>855 H는 이 효과를 받지 않는다니까요.
상대가 전기 들고있으면 들고있는거고
심지어 상대 필중도 막으니까.

858 ABXY◆0AkyaDGMDc (CgUC7wOvCE)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:21:06

>>857 그러니까요

상대 비바라기몬이 울거 같죠
비 깔자마자 번개맞고 가버릴텐데

859 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eFZiXreH/.)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:22:15

날씨 틀어막는 상대에게 비바라기몬 데려온 게 잘못인것이?
비바라기몬을 데려올 가능성이 있는 파티 상대로

860 ABXY◆0AkyaDGMDc (CgUC7wOvCE)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:23:55

>>859 보통 비바라기몬 들고온다는건
파티가 비 특화덱인거고
그런 파티에 비바라기몬 빼라 하면...

861 츠구◆XKey3STP6. (scJJmaaQpY)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:25:41

평생 안 만날 수도 있...나?

862 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eFZiXreH/.)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:25:44

날씨부정이 고유인거나 마찬가지니까
그냥 극카운터를 만났다~ 하는거죠 뭐
당장 필드를 이계로 덮어씌워지기만 해도 >>847도 비슷한 꼴이 될거고.

863 ABXY◆0AkyaDGMDc (CgUC7wOvCE)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:32:43

그건 그렇고
데이터 조금 넘길까

『폭룡왕의 충전』…
자신의 회피가 「-1」이 되었을때 자신을 「충전」한다

864 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eFZiXreH/.)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:34:06

어떻게든 만들었구만...
홍일점 하루각하

청일점 콜레이에 대치되는 완벽한 설계(여캐 넣고 싶어서 많이 힘들었다)

865 청하◆7oi.BbTDUM (qLFkTgFr8g)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:34:43

>>856 (@아 저건 은랑 틱뎀으로 죽이자 콘)

866 청하◆7oi.BbTDUM (qLFkTgFr8g)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:35:14

>>864 (@푸리나는 미쇼죠 이빠이니 다이죠부 하지 않을까)

867 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eFZiXreH/.)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:36:20

푸리나가 미소녀 이빠이라 해본거에요.
남캐 내성도 길러야지...(육성형으로 고통받는 거랑 합쳐서 제곱으로 고통받음)

868 청하◆7oi.BbTDUM (qLFkTgFr8g)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:38:07

>>867 (@토닥토닥)

(@나중엔 굇수 PT를 만들어야게따)

869 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eFZiXreH/.)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:38:43

>>865 아 그거 아님.
이미지때매 원념으로 만들긴 했는데
메커니즘은 봉인이라고 생각해주세요
필드에 나와서 가장 마지막에 내보낸기술을 봉인하고 치유소원하는 느낌임

870 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eFZiXreH/.)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:40:03

육성형이라
좀 강한 속별도 팍팍 줬다.
...시저는 세보이기만 하지 로어 맞추려고 허세 팍팍 넣은 실제로는 그리 쓸모없는 케이스긴 한데!

871 츠구◆XKey3STP6. (scJJmaaQpY)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:40:20

저도 올 유부남 파티를 짜볼까 했지만...

872 청하◆7oi.BbTDUM (qLFkTgFr8g)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:41:39

>>869 ?

그래서 은랑으로 저주로 사망각 보이게 하는 건데(@호록(

...랄까 저 PT면 거의 깹불은 일하지도 못하쟝(@사실)

873 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eFZiXreH/.)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:41:45

유부남은 진짜 다루기가 힘들어요...
유부남들끼리 모여서 주고받을 대화는 결국 아내 무서워로 수렴한단 말이야

874 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eFZiXreH/.)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:44:03

>>872 저주가 걸리면 아 나 죽는구나 하고 치유소원으로 빠르게 죽던지, 아님 교대해버리지 않을까요.
속별로 봉인되는 거보다 치유소원이 일해버리는 게 핵심이에요. 치유소원은, 특히 육성형의 치유소원은 강해.
일단 불타입은 둘 뿐이긴 합니다. 화상이 최소한은 일할 수 있을 것.

875 청하◆7oi.BbTDUM (qLFkTgFr8g)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:45:26

>>874 전용이 있으면 절대인내계열(=버텨라 호완)이겠구만(...)

876 청하◆7oi.BbTDUM (qLFkTgFr8g)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:45:57

사실 본인쟝은 저 위의 죠르노랑

우리 요시노가 서로의 키맨이라 상정 중이지만(@적당)

877 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eFZiXreH/.)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:47:21

정확합니다.
요시노 혼자 1 : 6해도 이상하진 않은데
나머지 다섯이 죠르노 혼자한테 밀려도 이상하지 않아...!

878 청하◆7oi.BbTDUM (qLFkTgFr8g)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:50:10

>>877 풀타입에 뱀피릭, 거기에 요시노 폼체인지 속별과 동일한 4배수 추가행동이니까(....)

추가행동에서 태양의호흡 쓰는 거지? 아조씨 알고 있어(@아무말)

879 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eFZiXreH/.)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:50:49

풀 한정이니까 거기까진 아니에요.
...비슷하게 흉악한거 주긴 했지만!

880 청하◆7oi.BbTDUM (qLFkTgFr8g)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:51:16

거기에 스탠드면 사실상 해석무효니까 데이터 얻기도 힘들고....,

초견살 요시노VS죠바나면 어지간해선 걍 돌아와 박는게 답일지도(@호록)

881 청하◆7oi.BbTDUM (qLFkTgFr8g)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:52:54

>>879 (@아 이거 기술 성장을 풀타입 취급하고 쓰겠구나 콘)

882 청하◆7oi.BbTDUM (qLFkTgFr8g)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:53:34

아님 최악으로는 스킨류 특성이 박혔다고 생각해야하나.

스탠드유저니 이상하지 않아(@???)

883 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eFZiXreH/.)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:53:49

ㅋㅋㅋ...
그런 거 없어도 풀에는 흉악한게 많더라고요
역시 풀이야. 변화기로 먹고살지

884 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eFZiXreH/.)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:54:45

참고로 고유 성능이 너무 우수해서
성장 같은 자기버프류 기술은 하나도 없다.
그냥 고유 딸깍하면 그만이야(?)

885 청하◆7oi.BbTDUM (qLFkTgFr8g)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:55:26

>>884 쾌청or공+2or기억 안 남

이었으니 뭐(@납득)

886 청하◆7oi.BbTDUM (qLFkTgFr8g)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:56:32

초점랜즈로 가루 후추후추하면서 놀 미래가 갑자기 보였어(@아무말)

887 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eFZiXreH/.)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:56:45

쾌청, 임의능 +1, 1/4회복
얘네 중에 둘 선택(중복불가)
연속사용불가

888 청하◆7oi.BbTDUM (qLFkTgFr8g)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:57:07

아 초점랜즈가 아니라 광각랜즈.

889 청하◆7oi.BbTDUM (qLFkTgFr8g)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:57:39

>>887 역시 암만 생각해도 우연이라지만 쾌청은 정말 카운터다(....)

890 하쿠농◆2xexAcgTn2 (eFZiXreH/.)

2024-08-30 (불탄다..!) 19:58:58

만능우산과 잔비를 최우선으로 챙겨주세요.
걔네 둘이 핵심 중의 핵심임
걔네 둘만 잘쓰면 난이도가 높지는 않을 것

891 청하◆7oi.BbTDUM (qLFkTgFr8g)

2024-08-30 (불탄다..!) 20:03:54

>>890 잔비야 뭐 축축한바위 고정이고...,

만능우산을 누구한테 쥐어주냐겠네 결국(@호록)

892 츠구◆XKey3STP6. (scJJmaaQpY)

2024-08-30 (불탄다..!) 22:41:11

새로운 파티 짜볼까...
능S 섀도스틸 기능확장에 고유나 전용 뺏는 올 포 원...

893 ABXY◆0AkyaDGMDc (vaKRgz/XMc)

2024-08-30 (불탄다..!) 23:00:06

>>892 저런 발상은 많았지만
대체로 쓰기 미묘한 고유가 되었죠

사유는 뭐...
보통 고유에 맞춰 덱을 짜는데
고유 강탈한 시점에서 덱은 고유에 맞춘 덱이 아니니까요

894 ABXY◆0AkyaDGMDc (vaKRgz/XMc)

2024-08-30 (불탄다..!) 23:00:48

육성형 상대로는
고유를 뺏어가도
레벨차이로 유린당하고

통솔형 상대로는
고유를 뺏어가도
역할과 종족치에 얻어맞는다는 슬픔

895 츠구(폰)◆XKey3STP6. (scJJmaaQpY)

2024-08-30 (불탄다..!) 23:04:50

그도 그런가.
그냥 덤 수준으로 넘겨야 하고 또 그리 강하지도 않겠구나..

896 츠구(폰)◆XKey3STP6. (scJJmaaQpY)

2024-08-30 (불탄다..!) 23:14:08

엑스 이명인가 상대를 쓰러트리면 전용 획득 고유
그래도 이거 하나 쯤은 강하게 박힐 느낌도...
특히 상시형 전용 뺏으면 장난 아닐 느낌

897 ABXY◆0AkyaDGMDc (b5g7bSp0ZY)

2024-08-31 (파란날) 02:57:55

전용은 밸류가 고유보다 높고
1회성이 많아서 쓸만하죠

898 괭곡이◆29VjXEDWP2 (IBkfZHhrHo)

2024-08-31 (파란날) 03:05:36

슬슬 뭐 하는데 영어로 다 입력하기 귀찮다(?)

.....고유를 그냥 서브로 할까(곰곰)
아니 이미 유메 있으니까 그대로 순옥살로 하고.
생각해보니 선행입력 확인은 의미가 있?을까 대부분 발동하면 알고 죽거나 들키는데(곰곰)

899 괭곡이◆29VjXEDWP2 (IBkfZHhrHo)

2024-08-31 (파란날) 03:07:13

나머지는 톱배터
드레인 이터/필드 버스터(서브)
그리고 부동의 에이스로군...

어떤 컨셉이 좋으려나아

900 괭곡이◆29VjXEDWP2 (IBkfZHhrHo)

2024-08-31 (파란날) 03:07:44

텐류 고유는 필드에 나온 턴만 발동하는데
강제교대기로 필드에 나오면 그 턴만 발동하는 것?

901 ABXY◆0AkyaDGMDc (gjJAS7kaK6)

2024-08-31 (파란날) 03:29:08

장소에 나왔을때라
강제교대시 발동 안합니다

902 King of Gockgang-2(모바/일)◆29VjXEDWP2 (Mmte0GPrRA)

2024-08-31 (파란날) 04:06:48

>>901 상대가(수정)
텐류 울려퍼지는포효 가지고 있는 것

903 ABXY◆0AkyaDGMDc (gjJAS7kaK6)

2024-08-31 (파란날) 04:09:14

텐류가 나왔을때만 발동합니다

904 괭곡이◆29VjXEDWP2 (IBkfZHhrHo)

2024-08-31 (파란날) 04:10:00

(기왕 한거 통일하자)

905 괭곡이◆29VjXEDWP2 (IBkfZHhrHo)

2024-08-31 (파란날) 04:10:56

아 뭐야 나 왜 상대 나왔을때로 착각했지

906 ABXY◆0AkyaDGMDc (gjJAS7kaK6)

2024-08-31 (파란날) 04:14:18

>>902 상대가 나왔을때 발동하고 싶었다면

상대가 장소에 나온 T 종료시까지

이렇게가 되겠죠

907 괭곡이◆29VjXEDWP2 (IBkfZHhrHo)

2024-08-31 (파란날) 04:15:02

바보였군... 나는

908 괭곡이◆29VjXEDWP2 (IBkfZHhrHo)

2024-08-31 (파란날) 04:16:22

헤라크로스...
레스큐면 킬러 베타가 사실상 고정에
쌍륜이면 베타가 효용성을 잃으니...(곰곰)

그냥 베타로 해버?려

909 괭곡이◆29VjXEDWP2 (IBkfZHhrHo)

2024-08-31 (파란날) 04:20:20

옵저버... 뱌쿠렌은
이명 소실 안하는 효과만 남겨두고
계특 트리거로 삼색펀치 격투에 복합시키며 물리/특수 바꾸며 공격할까.

910 괭곡이◆29VjXEDWP2 (IBkfZHhrHo)

2024-08-31 (파란날) 04:21:52

삼색펀치의... 후딘?(아님)(?)

911 ABXY◆0AkyaDGMDc (gjJAS7kaK6)

2024-08-31 (파란날) 05:38:35

>>905...해볼까

912 ABXY◆0AkyaDGMDc (gjJAS7kaK6)

2024-08-31 (파란날) 05:56:23

아니다 바운스 성능도 그렇고
쓰기 미묘하니까 상대 나왔을때 반감은 좀 아니다

913 츠구(폰)◆XKey3STP6. (Og2gP5gMIY)

2024-08-31 (파란날) 06:07:57

능S

1고유
악타입 섀도 스틸

2고유
아군 전체 전용 공유. 악의 유대 부여.(왕의 유대 호환)

3고유
상대를 쓰러트리면 전용 뺏기.

4고유
7체째 수화

이 구성 어떨까용...?

914 ABXY◆0AkyaDGMDc (gjJAS7kaK6)

2024-08-31 (파란날) 06:12:33

미묘해에...
강하긴 한데 뭔가 미묘해라...

그리고 7체째 수화는 확실히 1칸분량이라
S여도 4고유는 안됩니다

915 ABXY◆0AkyaDGMDc (gjJAS7kaK6)

2024-08-31 (파란날) 06:15:34

https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051239/recent

다음어장

916 ABXY◆0AkyaDGMDc (gjJAS7kaK6)

2024-08-31 (파란날) 06:16:24

섀도스틸을 빼고
전용에 넣는건 어떠신가요?

917 King of Gockgang-2◆29VjXEDWP2 (gB0iZFlFOI)

2024-08-31 (파란날) 06:23:54

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 ゝ い  / /{ハ い Y::::::::ノノ:::}  / く}::::{   ヽ{  }   \  ヽ i
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【이름】히지리 뱌쿠렌
【타입】격투/에스퍼 (2배×비행/고스트/페어리 1/2배×격투/바위)
【특성】천하장사… 자신을 「공격 : AA+」로 한다.
【레벨】

【기술 ×4: 인파이트】

체력: C (80)
공격: AA+ (165) / A- (110)
방어: A (122) / A- (110)
특공: B+ (105) / B (95)
특방: B (97) / B- (90)
속도: C+ (85) / C (65)
총합: 550

【포텐셜】

『에이스 어시스트 α』…  장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『적응종』…             고대종 「후딘」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『대아사리』…            PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 아군 전원의 「석가여래장」의 위력을 강화(1.5배)한다.
『불법권의 폭권』…      자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 아군 전체의 『격투』 기술이 「고스트」 타입에게 「효과가 굉장」해진다.
『불법권의 경권』…      자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 아군의 『이명』이 무효화되지 않는다.
『불법권의 삼권』…      3/시/선행 자신의 「격투」 기술에 「불꽃/얼음/전기」 타입 중 하나를 복합시켜, 유리한 타입 상성으로 계산한다.
『불법권의 마권』…      선행/자신이 「격투」 기술을 내보낼 때, 자신의 「공격」과 상대의 「특방」으로 계산할 수 있다.
『마인경권』…           자신에게 『계약의 특권(격투)』를 부여한다.
『삼종의 신기』…        뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극비회피』…           상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『극비내성』…           상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『극비박격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…             아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『계약의 특권 (격투)』…    상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다.
『터지는 파동』…         자신의 전종족치에 + 보정을 받는다.
『크리티컬 아츠』…     독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
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『오행산 석가여래장』…
히지리 뱌쿠렌 전용 포텐셜
자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때,
「기능확장」에 의해, PT의 전원이 기술 「석가여래장」을 내보낼 수 있다.
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「석가여래장」-110 위력 격투타입 서브

흐으으으음

918 츠구(폰)◆XKey3STP6. (Og2gP5gMIY)

2024-08-31 (파란날) 06:25:56

기능확장은 그러는게 나을까용...?
그리고 강함은 능S 전용 공유로도 떡칠 거 같아서..
탈취 성공하면 승률 급상승하기 시작하고

919 썬더◆h/dB/2pdDI (ktQsRLKAsg)

2024-08-31 (파란날) 06:31:29

속랭크 상승vs명중 강화

으음, 으음... 어느쪽을 픽해야할지.

920 King of Gockgang-2◆29VjXEDWP2 (gB0iZFlFOI)

2024-08-31 (파란날) 06:33:15

후딘의 삼색펀치는 실로 유효한 전법이였지...

.....이게 맞나 싶지만(...)

921 King of Gockgang-2◆29VjXEDWP2 (gB0iZFlFOI)

2024-08-31 (파란날) 06:41:52

                                ム
                    l`ヽ、          / ハ
                   |: : : \        /: : : : l
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        , -‐ ' "  ` ー -- , ゝ,_ノヽ、: : : : : ノ: : ノ: ノヘ  `ー、 - ─' ",r' " /, = ─-,
     , r "           r": : : ゛l: : `ヽ: : : : : : : : ,r‐: 、ヘ: : : : (二/´:  ̄ ̄:  ̄: `: `ー: 、/
     l             /: : : : : .|: : l´ムヽ,: : : : : /.:リ ノ: : 〉-‐"  ヽ : : : : : : : : : : : : , -‐ム
     ` ー- =≡=-‐' " く, : : : : : :ノ: : :ゝ、丿: : : : : 〉-' : : //`l    ` ー-、 : : : : r": : r ヾ;ヽ、
        _   , r"`マ´ソ|_ ,‐-"|ゝ : : : : : ヽ': ´`': : : : ノ/  .|        ` ー'´ー--'、 ヽー`
      <,´   ゛/: : : : ノ´   |``: |: `ー: 、,,: -‐'""゛゛`lフ´: : ヘ |                `ー`
     , - ゙ /: : : : : /     ∨: ゝ、: : : : : |: : : : : : /: : : : : : :ハ
  , r "   /: : : : : : : /       ヘ |: : : ヽ、: : : |--─'' |: : : : : : : l.
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【이름】헤라크로스
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】자기과신… 상대를 쓰러뜨렸을 때 「공격」이 크게 상승한다.
【레벨】

【기술 × 4: 바늘미사일, 록블라스트, 인파이트, 지옥찌르기】

체력 : C (80)
공격 : A+ (135) / A (125)
방어 : C+ (85) / C (75)
특공 : D (47) / D- (40)
특방 : B+ (105) / B (95)
속도 : B- (90) / C+ (85)
총합 : 500 (포텐셜 등 종족치 상승 이전)

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』…     『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『올드 타입』…          『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『오감도』…            「고우키」가 트레이너일 때, 공중에 떠오른다. 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『각투충의 부상』…      아군의 피공격시, 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수 있다.
『각투충의 비상』…      장소에 나오고 2T째의 T종료시, 「격투」 타입인 아군과 임의 교대할 수 있다.
『각투충의 이상』…      「격투」 타입인 아군과 교대하여 필드에 나온 T, 자신의 『킬러』가 발동한다.
『각투충의 재생』…      「격투」 타입인 아군과 교대하여 필드에 나왔을때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복해, 상태이상을 치료한다.
『포케바디』…           『올드 타입』이 『변종』『고유종』에게 무효화되지 않는다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…        뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극비회피』…           상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『극비내성』…           상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『극비박격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』…               임명된 『역할』의 『부수』
『익스펜션 (벌레)』…    상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다. 자신이 얻는 경험치가 조금 증가한다
『터지는 파동』…         자신의 전종족치에 + 보정을 받는다.
『크리티컬 아츠』…     독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
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『벌레잡이통을 깨고... 자유롭게』
헤라크로스 전용 포텐셜
자신에게 『영혼의 유대』가 맺어졌을때, T 개시시 「메가진화」할 수있다.
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              V     〕: : : : : : : : : :>''^゚~ ̄ ̄~゚^''<    / : : : : : : : : : : ',
                 {   r― : : : : : : : : :{ : : : : : : : : : : : : : :\  ′ : : : : : : : : : : : :}
              ',  丶: : : : : : : : : :/, : : : : : : : : : : : : : : : ヽ|: : : : : : : : : : : : : :,゙
              ',   \ : : : : : : : ∧: : : : : : : : : : : : : : : : r‐㍉,: : : : : : : : :./
                 \  } : : : : : : : /: ‘,: : : : : : : : : : : : : _,,}: :_ ⊥ミ ̄~^''ー′
                 \ノ / ̄``/ : : : 丶 : : : : : ,x''^~ ̄`>'´ : 「 |: :`ヽ ヽ
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              _..斗‐〈: : : : : ノ    ̄ニ=--     )>-- く
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【이름】메가 헤라크로스
【타입】벌레/격투 (4배×비행 2배×불꽃/에스퍼/페어리 1/2배×풀/격투/땅/벌레/악)
【특성】스킬링크… 자신의 「연속기」의 공격 회수가 반드시 최대가 된다.
【레벨】

【기술 × 4: 바늘미사일, 록블라스트, 인파이트, 지옥찌르기】

체력 : C (80)
공격 : AAA (185)
방어 : A (115)
특공 : D- (40)
특방 : B+ (105)
속도 : C (75)
총합 : 600

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』…     『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『메가진화』…           이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
『오감도』…            「고우키」가 트레이너일 때, 공중에 떠오른다. 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『쌍각충의 부상』…      「메가진화」한 T종료시까지, 자신의 전 능력을 강화(1.5배)한다.
『쌍각충의 비상』…      「메가진화」한 T 종료시, 「격투」 타입인 아군과 임의 교대할 수 있다.
『쌍각충의 이상』…      「메가진화」한 T종료시까지, 자신의 『킬러』가 발동한다.
『쌍각충의 재생』…      「메가진화」했을 때,, 자신의 체력을 1/4 회복해, 상태이상을 치유한다.
『헤라크로스나이트』…   「4」배수T, 가장 먼저 「벌레/격투」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…        뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극비회피』…           상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『극비내성』…           상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『극비박격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』…               임명된 『역할』의 『부수』
『익스펜션 (벌레)』…    상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다. 자신이 얻는 경험치가 조금 증가한다
『터지는 파동』…         자신의 전종족치에 + 보정을 받는다.
『크리티컬 아츠』…     독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.

헤라Xross 투 더 레스큐.
킬러 말고 반감하고 인챈터 넣을?까

922 King of Gockgang-2◆29VjXEDWP2 (gB0iZFlFOI)

2024-08-31 (파란날) 06:44:19

지옥찌르기 말고 칼?춤 넣고...

923 King of Gockgang-2◆29VjXEDWP2 (gB0iZFlFOI)

2024-08-31 (파란날) 07:10:26

톱 배터

1/시/자동

선발로 나온 T, 자신(자진)에게 영향이 미치는 행위를 반사한다.

(아무말)

924 츠구(폰)◆XKey3STP6. (Og2gP5gMIY)

2024-08-31 (파란날) 08:19:46

능C에서 능S 가는데 혹시 몇 점 쓸까요?
S- 없으니 14점? 아니면 15점?

925 츠구(폰)◆XKey3STP6. (Og2gP5gMIY)

2024-08-31 (파란날) 08:21:36

매직미러 정도면 1/시 필요 없지 않나용?

926 츠구(폰)◆XKey3STP6. (Og2gP5gMIY)

2024-08-31 (파란날) 08:22:27

아 17점이거나 18점이겠구나

927 츠구(폰)◆XKey3STP6. (Og2gP5gMIY)

2024-08-31 (파란날) 09:13:29

뭐든 남은 거 넣어도 A랭크선이 안 되겠네..

928 츠구(폰)◆XKey3STP6. (Og2gP5gMIY)

2024-08-31 (파란날) 09:21:56

『』
아군의 전용을 공유시킨다.
빈사 상태의 전용을 사용할 수 있다.

『』
상대를 쓰러트리면 전용을 빼았는다.

『』
7체 째 수화하고 엠퍼러 임명


능S 올 포 원.

929 츠구(폰)◆XKey3STP6. (Og2gP5gMIY)

2024-08-31 (파란날) 10:41:03

음... 어떤 편일까요

930 ABXY◆0AkyaDGMDc (yZnuaCVpDk)

2024-08-31 (파란날) 14:22:13

엠퍼러 임명은 전용으로만
전용공유는 원래 빈사가 되도 발동 할걸요

931 ABXY◆0AkyaDGMDc (b5g7bSp0ZY)

2024-08-31 (파란날) 14:58:10

맞네요

전용을 트레이너의 포텐셜이라
빈사가 되도 살아는 있어요

932 츠구(폰)◆XKey3STP6. (Og2gP5gMIY)

2024-08-31 (파란날) 15:07:36

그랬군요.. 그러면 7체째에 뭘 붙이지..
능S인데 능AA랑 같으면 역차별 느낌이라..

933 츠구(폰)◆XKey3STP6. (qYjSbcMxTQ)

2024-08-31 (파란날) 15:09:04

그리고 엠퍼러 고유에 붙인 이유가 전용에 붙이면 7체 전부 엠퍼러가 되버리는 문제도 있었어용..
...그래도 될 거 같긴 한데!

934 츠구(폰)◆XKey3STP6. (qYjSbcMxTQ)

2024-08-31 (파란날) 15:09:51

아, 이미 빈사가 되도 되는 거였구나.
그러면 악의 유대 전체 부여로 롤백을...!

935 ABXY◆0AkyaDGMDc (b5g7bSp0ZY)

2024-08-31 (파란날) 15:12:00

7체째 자체가 AA 특권 같은거에요
육 AA의 특권인 극화를 S라고 진화시키지 않듯
7체째는 저 자체 완결됩니다

936 츠구(폰)◆XKey3STP6. (qYjSbcMxTQ)

2024-08-31 (파란날) 15:13:02

그런거였나...?!

937 ABXY◆0AkyaDGMDc (b5g7bSp0ZY)

2024-08-31 (파란날) 15:14:55

근데 진짜 수화 주기 싫다...

풀파워(공방 S)

938 츠구(폰)◆XKey3STP6. (qYjSbcMxTQ)

2024-08-31 (파란날) 15:16:47

능C인가 B짜리 수화가 ㅁㅁ로 임명한다 같이 되어있길래 추가 역할 부여가 기본틀인줄 알았다..

939 츠구(폰)◆XKey3STP6. (qYjSbcMxTQ)

2024-08-31 (파란날) 15:18:30

수화를 빼야 하나... (능S의 엄청난 강점)

940 ABXY◆0AkyaDGMDc (b5g7bSp0ZY)

2024-08-31 (파란날) 15:24:41

능 S수화의 진짜 무서움은
S 2개

941 츠구(폰)◆XKey3STP6. (qYjSbcMxTQ)

2024-08-31 (파란날) 15:27:57

S가 1랭크 업만 해도 300인 것이다다다..

942 츠구(폰)◆XKey3STP6. (qYjSbcMxTQ)

2024-08-31 (파란날) 15:28:33

abxy님 능C가 능S될려면 17포인가요 18포인가요. (S-의 취급에 대해서)

943 ABXY◆0AkyaDGMDc (b5g7bSp0ZY)

2024-08-31 (파란날) 15:30:39

S-는 없습니다
S가 될때까지 부어요

944 ABXY◆0AkyaDGMDc (b5g7bSp0ZY)

2024-08-31 (파란날) 15:31:42

AAA+에서 S가 되려면 무조건 2점이 된다(S-가 불가능하니)

945 츠구(폰)◆XKey3STP6. (qYjSbcMxTQ)

2024-08-31 (파란날) 15:33:33

그러먄 18포인가...?

946 ABXY◆0AkyaDGMDc (b5g7bSp0ZY)

2024-08-31 (파란날) 15:36:20

그렇죠 6단계 차이니 18포

947 츠구◆XKey3STP6. (YUOvpQ5jAU)

2024-08-31 (파란날) 15:41:22

그렇군용. 그러면 육성B인가 통솔B인가려나...
천부 쓸거면 통솔로 가는게 맞나...?
아니면 2체라도 4계재 넣는게 낫나?

948 츠구◆XKey3STP6. (YUOvpQ5jAU)

2024-08-31 (파란날) 15:45:00

2체 4계재 vs 유대2, 톱배터, 어벤저, 인챈터


흠...... (깊은 고민)

949 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoiJAJvqSA)

2024-08-31 (파란날) 15:46:33

천부사기 칠거면 통솔이 대체로 옳다
능 S에 연동되는 pt 붙여야죠

950 ABXY◆0AkyaDGMDc (b5g7bSp0ZY)

2024-08-31 (파란날) 15:46:43

>>948 지시

951 츠구◆XKey3STP6. (YUOvpQ5jAU)

2024-08-31 (파란날) 15:47:12

지시는.,.. (하늘을 쳐다본다)

952 츠구◆XKey3STP6. (YUOvpQ5jAU)

2024-08-31 (파란날) 15:47:36

ㆍ지시:「C」 … 
ㆍ육성:「C」 … 
ㆍ통솔:「A (B)」 … 『천부』에 의해 상승했다.
ㆍ능력:「S」 … 

이렇게 간다아앗

953 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoiJAJvqSA)

2024-08-31 (파란날) 15:47:48

사실 pve면 지시 무조건이긴 한데...
본인이 싫으시다니까요

954 츠구◆XKey3STP6. (YUOvpQ5jAU)

2024-08-31 (파란날) 15:48:06

anchor>1597051026>949
B에서 A되는 거는 PT 못 붙이지 않나용..?

955 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoiJAJvqSA)

2024-08-31 (파란날) 15:48:20

지시 좋아요...
아오 그놈의 물통이

956 ABXY◆0AkyaDGMDc (b5g7bSp0ZY)

2024-08-31 (파란날) 15:48:46

물통은
전용을 고정시킨게 컸다

957 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoiJAJvqSA)

2024-08-31 (파란날) 15:48:55

아 B에서 A에요?
전 A에서 AA인줄

958 츠구◆XKey3STP6. (YUOvpQ5jAU)

2024-08-31 (파란날) 15:48:57

힌트를 얻어도 살릴 수 있는 바탕이 없으면 소용이 없는 것이다...!

959 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoiJAJvqSA)

2024-08-31 (파란날) 15:49:59

없는거보단 100배 나을걸요?
아는 거에서 길을 찾는거랑
안개 속을 헤치는건 천지차이에요
후자는 재미도 없음

960 츠구◆XKey3STP6. (YUOvpQ5jAU)

2024-08-31 (파란날) 15:51:51

없는 거보단 나은 건 알지만...
나머지 3자질이 최소 2배는 더 좋다고 느껴져서...
당분간 이 생각이 바뀌지는 않을 거 같아용..

961 ABXY◆0AkyaDGMDc (b5g7bSp0ZY)

2024-08-31 (파란날) 15:52:12

사유 : 나라면 최적화 해서
모든 타이밍이 전용이 하나씩은 튀어나오게 한다

962 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoiJAJvqSA)

2024-08-31 (파란날) 15:52:36

내가 무슨 짓을 한거지...

963 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoiJAJvqSA)

2024-08-31 (파란날) 15:53:41

로우는 최적화 안된 뭔가 로어 살리는 맛이 있어야 제맛이고 하지만...

964 츠구◆XKey3STP6. (YUOvpQ5jAU)

2024-08-31 (파란날) 15:54:12

구다코 배틀 전이랑 생각 바뀐 건 없어요!
그냥 지시 자질 혐오자일뿐... (심할 때는 쓰래기 자질로 보일 정도)

965 슬라임◆0tcDAkZvPQ (ZeFbb2C9DQ)

2024-08-31 (파란날) 15:54:32

자주 하는 말이지만.

최적화의 다른 이름은 민맥싱임

966 ABXY◆0AkyaDGMDc (b5g7bSp0ZY)

2024-08-31 (파란날) 15:55:07

>>964 지시형을 가저와야겠다

967 츠구◆XKey3STP6. (YUOvpQ5jAU)

2024-08-31 (파란날) 15:55:41

지시? 그거 숙달 지령 쓸 정도만 있으면 되지 않음? www 같은 이미지.
애초에 가위바위보 10번 중 7번 져도 이길 수 있는 파티를 짜면 되잖아! (뇌근)

968 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoiJAJvqSA)

2024-08-31 (파란날) 15:56:36

이대로면 에이스 덱 상대는 아마 우라라 리벤지가 될테니까
거기서 지시 안 약하단걸 보여드리는게 좋으려나
...근데 멘탈이 괜찮으실지 모르겠다.
저번보다 최소 배는 악랄할텐데

969 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoiJAJvqSA)

2024-08-31 (파란날) 15:57:59

>>967 푸키먼은
극론 지시를 다 이기면 어떻게든 되니까...
지시를 져도 이기는 파티를 만든다?
배틀 왜함? 이고.

970 츠구◆XKey3STP6. (YUOvpQ5jAU)

2024-08-31 (파란날) 15:58:02

에이스 파티 저것도 지시 발려도 굴러는 가게 되있을 텐데...
너무 근자감이 넘치는 건가...

971 ABXY◆0AkyaDGMDc (b5g7bSp0ZY)

2024-08-31 (파란날) 15:58:38

극론으로
지시에서 이기면 레벨차가 50정도 나도 이깁니다

972 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoiJAJvqSA)

2024-08-31 (파란날) 15:58:53

지시가 발리면
져야죠.
그렇게 되도록 밸런스 맞추는 게 당연하다

973 츠구◆XKey3STP6. (YUOvpQ5jAU)

2024-08-31 (파란날) 15:59:34

지시 다 이겨도 지는게 배틀이고, 지시 다 져도 이겨버리는 것이 배틀...
(근대 구다코의 그건 지시도 다 지고 확률에게도 버림 받아서 답이 없었다.)

974 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoiJAJvqSA)

2024-08-31 (파란날) 15:59:34

지시가 발려도 이기는 게임은
밸런스가 망가졌다는 뜻이에요. 배틀할 이유가 없음

975 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoiJAJvqSA)

2024-08-31 (파란날) 16:00:17

지시 다 져도 이겨버리는 건
배틀이 아니랍니다.
큰 착각을 하고 계시네

976 츠구◆XKey3STP6. (YUOvpQ5jAU)

2024-08-31 (파란날) 16:02:13

그치만 5기서도 지시 발려서 2vs5까지 가도 뒤집는 경우도 자주 나오고.
지시 이긴다고 무조건 이기면 상위세에 지시형이 많아야지 그렇지 않고..

977 모바일 썬더◆h/dB/2pdDI (VMsnUpdI7U)

2024-08-31 (파란날) 16:02:30

육통형이어도 지시를 말아먹으면 질때는 진다(경험담)

육통형이나 육성형등은 단지 지시를 중간만 가도 유리점을 가져가기 쉬운거지(?)

978 ABXY◆0AkyaDGMDc (b5g7bSp0ZY)

2024-08-31 (파란날) 16:02:59

지시가 다 져도 이긴다는건
A버튼 연사하는 타입이네요

979 츠구◆XKey3STP6. (YUOvpQ5jAU)

2024-08-31 (파란날) 16:03:33

저도 지시가 완전히 필요없다고 생각은 하지 않아요.
하지만 다른 3자질보다 효율 같은게 많이 딸린다고 생각할 뿐..

980 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoiJAJvqSA)

2024-08-31 (파란날) 16:03:48

그야 나머지들도 지시형 상대로 지시를 지기만 하는게 아니니까요.
2vs5 뒤집기도 밀린 상황 이후에라도 지시를 제대로 했기에 뒤집는거에요

981 ABXY◆0AkyaDGMDc (b5g7bSp0ZY)

2024-08-31 (파란날) 16:04:44

지시형이 약한게 아니라
지시형의 덱을 로어라면서 망친게 나쁘다

982 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoiJAJvqSA)

2024-08-31 (파란날) 16:04:53

그 효율을 부착해주는 게 pve의 보정이에요.
pvp는 객관적으로 구린게 맞긴 하지만

983 ABXY◆0AkyaDGMDc (b5g7bSp0ZY)

2024-08-31 (파란날) 16:06:47

내가 PVE 데이터에 지시를 낮게 주는건
상대를 위한 밸런스 조정의 일환이니까요

984 ABXY◆0AkyaDGMDc (b5g7bSp0ZY)

2024-08-31 (파란날) 16:07:12

지시형 상대로 농락당해보면 미칠거 같을걸요

985 ABXY◆0AkyaDGMDc (b5g7bSp0ZY)

2024-08-31 (파란날) 16:08:57

바운스를 시도하면 변화기가 나온다
물러나를 쓰면 교대한다
전용을 쓰면 방어한다

당해보면 치가 떨린다

986 츠구(폰)◆XKey3STP6. (qYjSbcMxTQ)

2024-08-31 (파란날) 16:09:20

제가 경험이 없어서 감이 안 잡히는 듯..
방어 칠 때마다 교대나 변화기 쓰고 교대할 때마다 필중추미 쓰는 걸 감안해도 통능육 상대가 더 빡셀 거 같은데..

987 달레트◆136SiloVc2 (ZXqnlb6crI)

2024-08-31 (파란날) 16:09:34

지시형 너무 싫어하지 말아주세요... (매달리기)

988 츠구(폰)◆XKey3STP6. (qYjSbcMxTQ)

2024-08-31 (파란날) 16:09:56

anchor>1597051026>985
솔직히 이건 다른 자질도 하지 않슴까...
쇼토가 그랬는데..

989 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoiJAJvqSA)

2024-08-31 (파란날) 16:10:25

상대하기 싫은 자질을 꼽으라면
대체로 지시형이 압도적 1위를 차지한다.

990 모바일 썬더◆h/dB/2pdDI (VMsnUpdI7U)

2024-08-31 (파란날) 16:11:13

pve에서 지시 차이가 심하게 나면 리버스 맵핵같은 일이 일어나나 싶긴하다

나는 저놈 수를 추측해야하는데 저놈은 이미 내 명령을 눈치까고 일일히 최적수를 내는...(?)

991 모바일 썬더◆h/dB/2pdDI (VMsnUpdI7U)

2024-08-31 (파란날) 16:11:56

>>988 그리고 그 쇼토는 릴리에게 명중공처 맞고 그 이후는 지시 싸움에서 서서히 밀리긴했다...

992 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoiJAJvqSA)

2024-08-31 (파란날) 16:12:06

쇼토는
제가 난이도 조절을 망쳤다고 합시다.

993 츠구(폰)◆XKey3STP6. (qYjSbcMxTQ)

2024-08-31 (파란날) 16:12:42

저도 지시형 상대가 1~2위로 싫을 거 같긴 한데용
하기 싫은 자질로는 압도적 1위라서...

994 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoiJAJvqSA)

2024-08-31 (파란날) 16:12:46

뉴비분이신 거 생각 못하고 힌트를 직관적으로 못 드림

995 ABXY◆0AkyaDGMDc (b5g7bSp0ZY)

2024-08-31 (파란날) 16:13:36

anchor>1597050161>119-147
이러는걸 더 쉽게 하는게 지시형

996 ABXY◆0AkyaDGMDc (b5g7bSp0ZY)

2024-08-31 (파란날) 16:14:24

삼각에 물러나 당하면 눈물난다

997 ABXY◆0AkyaDGMDc (b5g7bSp0ZY)

2024-08-31 (파란날) 16:14:48

https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051239/recent

다음어장

998 ABXY◆0AkyaDGMDc (b5g7bSp0ZY)

2024-08-31 (파란날) 16:15:27

쇼토 문제는
지시 C인데 중간중간에 지시 A급 지시를 내리고 있엇어요

999 하쿠농◆2xexAcgTn2 (CoiJAJvqSA)

2024-08-31 (파란날) 16:17:10

제 기준이 너무 높다고 뼈저리게 깨닫고 있긴 합니다.
실제 어장 연재하기 전에 이런 부분들 조정하려고 연 pve긴 하지만

1000 츠구(폰)◆XKey3STP6. (qYjSbcMxTQ)

2024-08-31 (파란날) 16:18:08

지시 랭크 분명 우위일텐데 다 발렸지 (사실 PC 탓이다)

1001 츠구(폰)◆XKey3STP6. (qYjSbcMxTQ)

2024-08-31 (파란날) 16:21:16

ㄱㅅ!
끝.

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