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ABXY◆0AkyaDGMDc
(Fw987hUi46)
2024-08-24 (파란날) 16:21:21
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 ̄丁¨¨´ / \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
308
ABXY◆0AkyaDGMDc
(.DTTlREBFA)
2024-08-27 (FIRE!) 22:16:48
『자비스』… 이 포텐셜을 『스카우터』로 취급한다.
속별이면 1/시로
309
츠구◆XKey3STP6.
(GeS4x4D2no)
2024-08-27 (FIRE!) 22:18:19
종족으로 올리고 제압을 속별로 내리고 1/시 붙여야겠네용..
310
파편(폰)◆mAVrdDL/56
(HPRlNBNg8U)
2024-08-27 (FIRE!) 22:20:23
그냥 특성을 위협사격으로 돌리고 계제로 위협사격으로 깎는 능력치 선택가능을 박으시는건?
311
츠구◆XKey3STP6.
(GeS4x4D2no)
2024-08-27 (FIRE!) 22:20:53
그것도 한 방법인가...!
312
파편(폰)◆mAVrdDL/56
(HPRlNBNg8U)
2024-08-27 (FIRE!) 22:21:32
그야 저 계제 둘 합쳐서 위협사격 하위호환 되니까...
313
츠구◆XKey3STP6.
(GeS4x4D2no)
2024-08-27 (FIRE!) 22:21:49
그게 훨씬 낫겠네용... 스고이쟝..
314
츠구◆XKey3STP6.
(GeS4x4D2no)
2024-08-27 (FIRE!) 22:50:06
『플루스 울트라』… 자신의 「체력」의 종족치가 조금 오른다.
Q. 이거 1.2배인가요 1.25배인가요.
그리고 제작 단계에 제가 적용해두는게 좋을까요?
315
ABXY◆0AkyaDGMDc
(.DTTlREBFA)
2024-08-27 (FIRE!) 23:09:39
>>314 적용 안해도 되고 1랭크 업 정도 가치라 보시면 됩니다
316
ABXY◆0AkyaDGMDc
(.DTTlREBFA)
2024-08-27 (FIRE!) 23:10:07
『자박』… 상대가 공격 이외의 데미지를 받았을때, 자신의 체력을 1/4 회복해 「회피」를 내린다.(※이 시합중엔 작동하지 않는다)
『요금지』… 상대에게 발생하는 「마비」를 임의의 상태이상으로 변경할 수 있다.(※이 시합중엔 작동하지 않는다)
317
파편◆mAVrdDL/56
(ZtdkKL5wzI)
2024-08-27 (FIRE!) 23:14:34
이명인가. 강하다...
318
ABXY◆0AkyaDGMDc
(eMSWB218Ks)
2024-08-27 (FIRE!) 23:15:19
(※이 시합중엔 작동하지 않는다)
319
파편◆mAVrdDL/56
(ZtdkKL5wzI)
2024-08-27 (FIRE!) 23:17:42
※그렇지만 강하다
그러고보니 PVE 도감 사양은 어떻게 되나요(체력 종족치의 표시 같은 거)
320
ABXY◆0AkyaDGMDc
(eMSWB218Ks)
2024-08-27 (FIRE!) 23:20:31
체력은 나오지 않습니다
>>318-319(더 강한게 나온다는 말이였다)
321
파편◆mAVrdDL/56
(ZtdkKL5wzI)
2024-08-27 (FIRE!) 23:23:28
비례딜 줬을때 확정 1/4 회복보다 강한 이명이 뭐가 있지..?
322
파편◆mAVrdDL/56
(ZtdkKL5wzI)
2024-08-27 (FIRE!) 23:23:42
(두려움에 떠는 오징어채)
323
ABXY◆0AkyaDGMDc
(lArFLSoC/A)
2024-08-27 (FIRE!) 23:31:28
이거는 알려줘도 대첵 못할거고...
■■ : S
324
츠구◆XKey3STP6.
(GeS4x4D2no)
2024-08-27 (FIRE!) 23:32:09
능력:「AA+ (A+)」
이걸로 공A 대삼각 무리지요?
325
파편◆mAVrdDL/56
(ZtdkKL5wzI)
2024-08-27 (FIRE!) 23:34:26
통 B+가 종족치에 S를 챙겨오다니...
역시 극한까지 장갑을 깎은 고속 어태커일까
326
ABXY◆0AkyaDGMDc
(lArFLSoC/A)
2024-08-27 (FIRE!) 23:35:04
>>324 무리입니다 아무래도
>>325 아니요
이명이에요
327
파편◆mAVrdDL/56
(ZtdkKL5wzI)
2024-08-27 (FIRE!) 23:35:32
뎃?
328
ABXY◆0AkyaDGMDc
(paLzuILiRY)
2024-08-27 (FIRE!) 23:36:26
이명으로 S를 가져갑니다
그래서 >>318을 말했죠
329
파편◆mAVrdDL/56
(ZtdkKL5wzI)
2024-08-27 (FIRE!) 23:36:58
끔찍하군...
330
ABXY◆0AkyaDGMDc
(eMSWB218Ks)
2024-08-27 (FIRE!) 23:39:21
그리고 저 이명은
고유에 확정 회복이 붙어있죠
331
ABXY◆0AkyaDGMDc
(eMSWB218Ks)
2024-08-27 (FIRE!) 23:40:56
회복/???시 능력상승/변화기의 추가행동
이런 고유입니다
332
파편◆mAVrdDL/56
(ZtdkKL5wzI)
2024-08-27 (FIRE!) 23:43:22
이명에 고유 요소가 들어가면 싼값에 들여올 수 있는건가...
333
ABXY◆0AkyaDGMDc
(eMSWB218Ks)
2024-08-27 (FIRE!) 23:51:38
이명이 활약에 따라 붙는거고
저런 이명이 붙을 정도면
고유를 최대한 활용해 끝없이 회복해된 거죠
334
츠구◆XKey3STP6.
(.vyeSs0JNw)
2024-08-28 (水) 00:23:48
test>1597050084>55-56
얻어맞을 각오로 완성...!
언제든 지적해주세요! (헷맷을 장착한다.)
335
츠구◆XKey3STP6.
(.vyeSs0JNw)
2024-08-28 (水) 00:30:01
『피어오르는 블루 코스모스』
큐어 마린 전용 포텐셜
필드가 「물놀이」상태가 되었을 때,
T종료시까지 상대의 능력(기술)의 상승(강화), 상태변화를 무시한다.
이거 그냥 교대로 나왔을 때로 할게요..!
336
츠구◆XKey3STP6.
(.vyeSs0JNw)
2024-08-28 (水) 00:31:08
그러고보면 특성 뭉개기 개체를 못 넣었네...
아니, 없어도 괜찮나..
337
ABXY◆0AkyaDGMDc
(eQlwTeJLco)
2024-08-28 (水) 00:49:45
ㆍ통솔:「AA- (A-)」 … 극히 높은 통솔력. 『천부』에 의해 상승했다. 정의로운 마음으로 인해 『킬러』를 임명할 수 없다.
-> 체/스/인중 하나 더 고를것
쿠가씨
문제없음
네오스
『정의의 어둠』… 『계약의 특권』이 부여되어있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「다크」타입이 된다.
-> 드물게로
『바닐라 몬스터』… 오래된 『듀얼 몬스터』로써 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다.
-> 계약의 특권을 부여하는 속별로 변경할것
338
츠구◆XKey3STP6.
(.vyeSs0JNw)
2024-08-28 (水) 00:51:27
배트맨 체이서 빼고 타이트앤드 넣어도 되나용?
339
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Py07J4xxiE)
2024-08-28 (水) 00:53:15
올마이트는
원포올이다.
340
츠구◆XKey3STP6.
(.vyeSs0JNw)
2024-08-28 (水) 00:54:09
>>339 앗앗앗 (급히 수정)
341
츠구◆XKey3STP6.
(.vyeSs0JNw)
2024-08-28 (水) 00:54:43
아, 근대 타이트엔드면 킬러 임명 불가에 걸리나...?
342
ABXY◆0AkyaDGMDc
(eQlwTeJLco)
2024-08-28 (水) 00:55:40
마린 문제 없음
타츠마키
『전율자의 전이』… 필드가 「사이코필드」상태일 때, 자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여할 수 있다.
‐> 타입 한정할것
『등장하는 전율의 히어로』
타츠마키 전용 포텐셜
아군이 필드에 나와 2T째의 T종료시, 아군과 임의 교대해 필드에 나올 수 있다.
->
역선회가 있기에 「방어」 전체에 1개로 제한걸립니다
(이거는 역선회쪽 문제니 여기 적음)
배트맨
『편복남의 퇴피』… 자신이 「쥬얼」을 사용했을 때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
-> T 종료시로
아이언맨
『영웅기의 갑옷』… 자신의 「방/특방」의 종족치를 트레이너의 「육성」과 동랭크로 한다.
-> 한쪽만 가능, 양쪽 다 하고 싶다면 1랭크 업으로
(결과물에 차이는 없지만 육성력에 따른 차별화 문제)
343
ABXY◆0AkyaDGMDc
(eQlwTeJLco)
2024-08-28 (水) 00:57:08
올마이트
『개체자의 기세』… 자신이 『엠퍼러』일 때, 자신의 능력의 상승(강화)가 무시되지 않는다.
-> 상강 무시를 무시는 안된다
344
ABXY◆0AkyaDGMDc
(eQlwTeJLco)
2024-08-28 (水) 00:57:29
>>338 타엔도 『킬러』가 있다
345
츠구◆XKey3STP6.
(.vyeSs0JNw)
2024-08-28 (水) 00:58:18
방어 갯수 제한은... 힘든데 전용 바꿀게용
346
츠구◆XKey3STP6.
(.vyeSs0JNw)
2024-08-28 (水) 00:59:52
배트맨 삭제하고 울버린 넣고 야생 넣어야겠다...
347
ABXY◆0AkyaDGMDc
(eQlwTeJLco)
2024-08-28 (水) 01:00:06
음...
아무래도 그냥 왕자의힘은
좀 육성이 부족하려나
348
ABXY◆0AkyaDGMDc
(eQlwTeJLco)
2024-08-28 (水) 01:00:46
윤,선회에 방어를 넣으면 안된다
-> 역선회는 파티 전체에 방어를 제한건다
349
파편◆mAVrdDL/56
(XlPriWbqZM)
2024-08-28 (水) 01:02:22
수송, 유턴부여, 윤회 둘에 역선회...
욕심쟁이시군요
350
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Py07J4xxiE)
2024-08-28 (水) 01:02:58
상강무시무시 무지 좋아하시네
딱히 넣을만한 효과는 아닌데
무시무시는 기본적으로 짜친다.
351
츠구◆XKey3STP6.
(.vyeSs0JNw)
2024-08-28 (水) 01:03:05
왕자의힘 종족에다 넣을게요!
352
썬더◆h/dB/2pdDI
(A7T6pmZlnU)
2024-08-28 (水) 01:03:36
다들 두렵다(?)
353
츠구◆XKey3STP6.
(.vyeSs0JNw)
2024-08-28 (水) 01:04:04
아무래도 딱 보이는 약점이다 보니 1체 정도는 감각이었다...
354
츠구◆XKey3STP6.
(.vyeSs0JNw)
2024-08-28 (水) 01:05:36
왜 나는 울버린을 DC에서 찾고 있었지..
355
ABXY◆0AkyaDGMDc
(eQlwTeJLco)
2024-08-28 (水) 01:06:05
상강 무시 무시는
무시 무시를 무시하고
무시 무시 무시를 무시하는 초딩 말싸움이 되기 쉬우니
허락되지 않습니다
356
ABXY◆0AkyaDGMDc
(eQlwTeJLco)
2024-08-28 (水) 01:06:33
유일한 방법이 있긴 한데
그건 PVP밸런스에서는 못줘요
357
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Py07J4xxiE)
2024-08-28 (水) 01:06:35
얘는 칠흑이니까 상대의 색안경, 옥관 효과를 무효화한다 달아줘야지
하는거랑 비슷하니까요 아무래도
358
하쿠농◆2xexAcgTn2
(Py07J4xxiE)
2024-08-28 (水) 01:07:22
개념은 아무래도오
끝.