>1597051026> 피어라 피어라 장미원 필때까지, 포켓몬 잡담소 175어장 :: 1001

ABXY◆0AkyaDGMDc

2024-08-24 16:21:21 - 2024-08-31 16:21:16

0 ABXY◆0AkyaDGMDc (Fw987hUi46)

2024-08-24 (파란날) 16:21:21


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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

1 ABXY◆0AkyaDGMDc (Fw987hUi46)

2024-08-24 (파란날) 16:22:32

(-◎-) 1∼50>51∼100판 : >1590507051>1
(-◎-) 101판 : anchor>1590507051>  (-◎-) 121판 : anchor>1596245800>  (-◎-) 141판 : anchor>1596359074>  (-◎-) 161판 : anchor>1596848065>
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2 ABXY◆0AkyaDGMDc (Fw987hUi46)

2024-08-24 (파란날) 16:22:58

 (-◎-)참고 데이터
┌──────────────────────────────
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver1 :    anchor>1579667316>375
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver3 :    anchor>1596673083>712

│ (-◎-) 나트레! 유일신 발언 :   http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
│ (-◎-) 나트레! 초심자 조언 :   http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C

│ (-◎-) 오레마스 기술 정리 :    http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
│ (-◎-) 오레마스 특성 정리 :    http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
│ (-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 :  http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
│ (-◎-) 오레마스 시스템 정리 :  http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
│ (-◎-) 오레마스 세계관과 용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4

│ (-◎-) 역할을 논하다. :       anchor>1481725543>645
│ (-◎-) 고유를 논하다. :       anchor>1482068130>425-560
│                     ├파트 1 요점정리 anchor>1482068130>475-476
│                     └파트 2 요점정리 anchor>1482068130>560
│ (-◎-) 교대 포텐셜을 논하다 :  anchor>1482506089>742
│ (-◎-) 파티를 논하다. :       anchor>1596303073>726-924
│ (-◎-) 통솔형 파티 고찰 :      anchor>1596353078>595-765
│ (-◎-) 교대 포텐셜 설명 :      anchor>1596353078>233-238
└──────────────────────────────

3 츠구◆XKey3STP6. (.wDKDNvl3.)

2024-08-24 (파란날) 18:29:24

어장 링크 스나이프 성공

4 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 18:30:15

고유의 발동에 필요한 리소스, 발동의 쉬움이 랭크에 반영되니까

2T째 +5 180기술 같은것도 C로 되버리는게 크죠

5 하쿠농◆2xexAcgTn2 (EYswqJKdTs)

2024-08-24 (파란날) 18:30:22

서브는 능 C+치고
이래선 안될 정도로 편리하니까요
그래서 문제인거고

6 츠구◆XKey3STP6. (.wDKDNvl3.)

2024-08-24 (파란날) 18:31:25

기능확장B+도 있던데 서브는 B+였어야 했..
.......아니 그래도 안 돼

7 하쿠농◆2xexAcgTn2 (EYswqJKdTs)

2024-08-24 (파란날) 18:31:59

소환의탑도 서브도
최소 능 B+
보통은 능 A 먹는 게 맞다고 생각해요.

8 츠구◆XKey3STP6. (.wDKDNvl3.)

2024-08-24 (파란날) 18:32:26

『높아져라! 굉장한 파워! 』…
소기이타 군하의 고유 퍼텐셜.
아군을 필드에 낼 때, T종료시까지 아군의 전능력치를 2배로 한다.

『넘쳐라! 굉장한 파워! 』…
소기이타 군하의 고유 퍼텐셜.
아군의 전종족치를 1랭크 올린다.


속사는 때려치우고 그냥 이거나 할까..
이게 진짜 뉴비용이지...

9 하쿠농◆2xexAcgTn2 (EYswqJKdTs)

2024-08-24 (파란날) 18:33:54

서브계열 기능확장이랑 소환의탑 같은건
유일신이 자질이 낮게 나온 머리띠 커버치려고
실수로 오버밸런스를 들이부은게 틀림없음.

10 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 18:35:37

>>8 2고유 옶애면

"장소에 나와 행동하는 T종료시까지"

이런것도 가능하다(진심)

11 츠구◆XKey3STP6. (.wDKDNvl3.)

2024-08-24 (파란날) 18:36:07

엑 진짜요? 능력 랭크는 어느정도로 잡히나요

12 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 18:36:46

똑같은 AA+이요

기본 1턴인데 조건부로 2턴 유지하는거라 좀 강하긴 한데
하이파워고

13 츠구◆XKey3STP6. (.wDKDNvl3.)

2024-08-24 (파란날) 18:37:31

그러면 2고유는 어쩌지..

14 츠구◆XKey3STP6. (.wDKDNvl3.)

2024-08-24 (파란날) 18:38:02

2고유 단발형, 3고유 수화 이렇게 갈까...?

15 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 18:38:42

단발로 회복?

16 츠구◆XKey3STP6. (.wDKDNvl3.)

2024-08-24 (파란날) 18:38:57

오의삼각이용

17 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 18:41:44

오의 삼각이면 수화는 6체째가 된다

18 츠구◆XKey3STP6. (.wDKDNvl3.)

2024-08-24 (파란날) 18:42:16

엑...? 뭔가 이해하기가 어려운 룰인데용...

19 하쿠농◆2xexAcgTn2 (EYswqJKdTs)

2024-08-24 (파란날) 18:42:26

...어째서요?
능력 AA고
1고유 하나에
2고유 오의삼각이면
3고유 7체째는 무난한 게 아닌가 당연히?

20 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 18:45:55

>>19

장소에 나와 행동하는 T종료시까지

2고유를 1/시로 밸류를 낮추는 대신 턴을 늘린거니까
오의 삼각이면 밸류가 너무 높아요

21 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 18:47:16

그냥 삼각이나 오의면 7체재 수화해도 상관 안하는데

1 고유분인 오의 삼각이면 7체째 수화를 밸류 낮춰야겠죠

22 츠구◆XKey3STP6. (.wDKDNvl3.)

2024-08-24 (파란날) 18:49:47

어.. 그럼 삼각으로 할게요..?

23 슬라임◆0tcDAkZvPQ (dsBFXy3clE)

2024-08-24 (파란날) 18:50:33

고유 밸류를 너무 낮게 보시는게 아닌지...싶은 감은 있지만.

주최자는 ABXY님이야. 이미 스스로 안쪽에 내리신 굳건한 밸런스가 있는거겠지.

참가자로써는 따를 수밖에

24 하쿠농◆2xexAcgTn2 (EYswqJKdTs)

2024-08-24 (파란날) 18:50:39

그래도 그렇지
삼각에서 오의로 업그레이드하는 분량에 비해서
7체가 6체로 주는 건 페널티가 심각하잖아요.
거기에 능력 AA+의 1/시 고유가 그냥 삼각인것만해도 너무 약하고요.
차라리 오의삼각 능력치를 낮추는 방향이 낫지
저건 너무 너프가 심한 거 아닌가

25 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 18:51:17

감각적으로 지금 3밸류치 고유 용량이 있으면

나온T이 1밸류
행동T이 1.5밸류

범프업 1밸류
삼각/오의 0.5밸류

7체째 1밸류
6체째 0.5밸류

이런 느낌이죠

26 하쿠농◆2xexAcgTn2 (EYswqJKdTs)

2024-08-24 (파란날) 18:51:39

6체랑 7체 밸류차가 저거밖에 안나나

27 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 18:52:13

음... 으음...

1체분량이니 조금 더 해주는게 좋으려나...(고민중)

28 츠구◆XKey3STP6. (.wDKDNvl3.)

2024-08-24 (파란날) 18:52:54

7체째 0.5밸류
6체째 0밸류

이렇게 아닌가요? 룰에 적힌 느낌으로는 저렇던데..

29 하쿠농◆2xexAcgTn2 (EYswqJKdTs)

2024-08-24 (파란날) 18:52:54

사이에 빈사 7체 정도는 끼울만하지 않나?
빈사 7체 밸류는 어느정도 되나요?

30 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 18:54:01

지금 고려중인게
수화는 종족치 안먹음 -> 5체에 종족치를 높이 줄수 있음
이거랑 1체 분량 사이의 고민인데

31 ABXY◆0AkyaDGMDc (PGnQzI9IaY)

2024-08-24 (파란날) 18:55:29

종족치 배분쪽 문제에서 AA+ 2개 든 포켓몬이 종족치 안먹는게 꽤 커서 0.5밸류정도로 보는데

이게 불합리한가(고민)

32 하쿠농◆2xexAcgTn2 (EYswqJKdTs)

2024-08-24 (파란날) 18:55:50

사실 근데
>>25 이 방식 자체도 좀 의문인 게 있긴 해요
저대로면 능력 A로
2밸류짜리 1고유 하나 딱 해서 만들어버리는 이상한 민맥싱도 가능하지 않나

능 B는 전용 개수라는 페널티를 먹여서 밸런스를 조정하는데 능력형은 그런것도 없으니까.
끝.

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