0
ABXY◆0AkyaDGMDc
(W6XrbAH23I )
2024-08-21 (水) 21:00:34
. -―…―- . , . ::; ' ).: : : : : : : : `: . 、 /⌒ >'.: : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ | o.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ ノ/: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : : : : ゚. {/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:, -―-、:.:.:.:.:.:.: : : : : : ',./⌒ヽ ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._/ / , =、 ',_____j ノ /⌒` {レ-‐==ニ二三三_. {(( ) ,=========={ / l'''''ア‐-,、,......, ,........, ,..............., , -.、 , ,................,l'''''''''''''''''''! | )-‐ '' ¨´ ゝ` =' ノ . .j / ,......l. {. ○ .}.l !-----ャ l l l__ __ハ、__.ノ,.'レ/l_ ,.'.l. t:ュ. l ,---,- 〈 {. .  ̄ . . ; | l `ーr''ノ .> l ''''''!rー' 'ー┐__.,.' ,.' ,.' '、.!、 ,...,! l l > \, -― 、 . . . . ./_,ノ〉 ,フヾ! lアヽヽ/] 「,.ニ、、 l ,......l.L.., .,....l.l. ,.' ,.' ,、 t- ,ン'´ ,.!  ̄ ̄` / }. . . . . . /;;;;;;/ / イ lヽ ヽく /'J丿./.! l .l `ー、`-、,.' `-、,/ ヽ!ン ./ { ノ、. . . . . . . . ./;;;;;;/ ヽ'"l.,、,、l ヽ'´ `.'´ ヽ_/ lヘ ヘ! ,.、 `-、 i.k、 'ア,ィ / \ ,∠ニ=-‐ 、. . . . . . . . . . . /;;;;;;;;;/ '"V ` .「~p__).,r.;=:-、「゙レァ.,r.三.、r‐;:;.‐;:`‐i.,r.;=:-、r‐;:;‐、 ´ '" / )、. . . . . . . . . . . . _,. ..::´ ;;;;;;;;;;;;|\ 'ー'. ゙ ‐-‐' 'ー'ヽ`.゙ --' .'ー' 'ー' 'ー' ゙ ‐-‐'.'ー' 'ー' ヽ _ _/;;;;` ー-----‐=≦;;;丶 ;;;;;;;;;;;;;;;;! ト、 \ __,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;/ 〉 丶 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;};;;;/ |\ ` 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノイ / \ ` .._ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / \  ̄丁¨¨´ / \ (-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다 (-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소 (-◎-) 이전의 잡담판 : >>1 (-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
155
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U )
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2024-08-22 (거의 끝나감) 19:27:35
>>153 이건 괜찮네요.
156
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(R59tPBirUM )
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2024-08-22 (거의 끝나감) 19:27:39
『시야협착』…장에 나와 처음으로 꺼낸 기술 이외로 꺼낼 수 없다. 자신의 기수가 「4」가 된다. 내 생각에 쿠농이 생각하는 밸런스는 이런 느낌일거 같은데.
157
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U )
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2024-08-22 (거의 끝나감) 19:28:06
>>156 대충 그렇지
158
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 19:29:14
『마력폭주』… 자신의 기술을 랜덤으로 내보내게 된다. 자신의 위력 130 이상의 기술의 명중이 저하(0.8배)한다.
159
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(R59tPBirUM )
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2024-08-22 (거의 끝나감) 19:29:16
일단 내 생각에
160
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U )
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2024-08-22 (거의 끝나감) 19:29:25
대충 이런 식
161
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(R59tPBirUM )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 19:29:27
지금 쿠농이 가진 데이터량이 절대적으로 적어. pve를 열기엔느
162
츠구◆XKey3STP6.
(oJOWZHkYUQ )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 19:29:38
『통제불가』… 기술을 랜덤으로 내보내게 된다. 같은 기술을 연속해서 내보내면 기술이 실패한다. 넵! 그러면 텍스트 조금 수정해서 이렇게로 갈게요!
163
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(R59tPBirUM )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 19:29:50
나도 부트캠프 열기 전에 부트 사천왕으로 4명 정도 짰잖아
164
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 19:30:06
>>162 그거면 발버둥이 아니게 되서 첫 텍스트 쪽이 맞지 않나?
165
츠구◆XKey3STP6.
(oJOWZHkYUQ )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 19:30:15
『마력폭주』… 자신의 기술을 랜덤으로 내보내게 된다. 자신의 위력 130 이상의 기술의 명중이 저하(0.8배)한다. 이거면 필드로 상쇄되는데 해도 되는 건가용.,..?
166
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(R59tPBirUM )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 19:30:26
근데 육 B 능 AA로 하나 짜놓고 밸런스 감 잡기에는 아직 어려운 감이 있는듯
167
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 19:30:35
필드 생각은 안하고 짠거라 느낌만 보여드리려던 거였고
168
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 19:31:24
표본이 꽤 모자라긴 하지...
169
츠구◆XKey3STP6.
(oJOWZHkYUQ )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 19:31:38
자신의 위력 130 이상의 기술의 명중이 저하(0.8배)한다. 이건 왜 패널티가 아니라 불편사항이 되는 거지 (혼란)
170
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 19:31:49
근데 시간에 좀 쫓겨서 표본을 마련하고 열기는 힘들었어
171
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(R59tPBirUM )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 19:32:08
부트때 밸런스 개판친 내가 할 말은 아니지만. 쿠농 안쪽에 밸런스 감각이 더 필요해보여. 아주 많이.
172
이름 없음
(gbEbNhb53s )
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2024-08-22 (거의 끝나감) 19:33:11
아무래도 어장주에 따라 밸런스가 달라지는 규칙이기도 하고 그래서 애매모호한 규칙 내에서 만들어야 하는 만큼 참가자들이 혼란을 겪지 않고 만드려면 참고할 표본의 수가 중요해져요
173
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 19:36:49
데이터를 미리미리 좀 마련했어야 하는데 일단 시작해놓고 나니까 마련할 틈이 안나네
174
이름 없음
(gbEbNhb53s )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 19:39:53
TRPG 마스터링 할 때도 그렇지만 마스터는 전지적 시점으로 보니까 플레이어들의 행동이 어리석어 보이지만 플레이어들은 사실 주어진 정보 내에서 최선을 다하고 있거든요. '이 간단한 걸 왜 모르지'라고 생각하는게 아니라 그냥 시시콜콜한 것까지 다 알려줘야 함. 유일신식 포켓몬 규칙도 사실 트리거와 효과 자체는 표본이 풍부하게 나와있으니까 그런 것들을 요구 육성/요구 능력별로 구체화시킨 문서나 위키를 만들어주시는 편이 낫다고 생각해요. 참가자가 그런 정보를 제대로 파악하지 않는 이상 이런 배틀은 결국 효율적으로 구성된 파티 상대로 고전하는... 뉴비가 냉장고에 있는 거 대충 비벼넣은 비빔밥 같은 파티가 나오기 쉽다고 생각해요 전.
175
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 19:45:57
다 맞는 말씀이긴 한데 솔직히 저런 조치를 할 시간이 기본적으로 부족해서 말이죠 참가자가 생각보다 많아서 아직 초보인 제 역량으로는 감당이 힘드네요. 일단은 당장은 완성한 대기자가 좀 있을 뿐이지 만들고 계신 건 츠구님 한분이고 최대한 1 대 1로 세세하게 설명드리면서 조정해나가는 방식을 써야할 듯 추가 참가자는 더 안 받고
176
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 19:48:24
문서나 위키는 커녕 표본 덱도 못 만들고 다음 배틀할 덱 준비하는 데 쩔쩔매는 중이라. 일단 최대한 트레센이나 아카마스 같은 곳이라도 참고해주시고. 제가 직접 세세하게 봐드릴게요.
177
이름 없음
(gbEbNhb53s )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 19:49:27
뭐 그렇죠. 뭐든 시작하기 전에는 문제를 인지하기 쉽지 않은데 막상 시작하고 나면 문제를 해결할 여유가 없어지니... 남은 배틀은 잘 되었으면 좋겠습니다.
178
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(wBkJzGZkWk )
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2024-08-22 (거의 끝나감) 20:06:03
(혹시 넵튠 레비아탄은 무난하게 통과인가요)
179
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U )
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2024-08-22 (거의 끝나감) 20:09:00
아 아니요. 1/시/자동 아군 『에이스』와 임의 교대할 때, 자진의 설치물을 제거한다. 이렇게 해서 한번은 설치기 뎀 받게 조정하고
180
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(wBkJzGZkWk )
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2024-08-22 (거의 끝나감) 20:09:32
엑
181
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U )
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2024-08-22 (거의 끝나감) 20:09:54
넵튠은 그 리플 빛장을 쓰실거면 저런 트리거는 잘 안 맞아서 쓰기 힘드니까 제가 따로 효과를 찾아볼게요
182
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:10:20
아니 트리거래 1, 2계제
183
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:11:48
그 외에는 당장은 무난하네요.
184
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(wBkJzGZkWk )
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2024-08-22 (거의 끝나감) 20:11:58
유대.. 넵튠한테 주는게 좋을까.. 방어지령 먹여서 리플깔기...?
185
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(wBkJzGZkWk )
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2024-08-22 (거의 끝나감) 20:12:10
감사합니다!
186
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:13:05
그 저런 발포 빌드는 발포를 따다다당 먹이는 게 좋은데 리플, 빛장으로 해버리면 중첩이 안되니까요
187
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:14:57
그리고 딥 다이브는 일단 텍스트가 따라가때리기인건 제쳐두고 선회하는 애한테 따때무효는 큰 의미가 없어서 이것도 바꾸는 걸 추천드릴게요.
188
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:15:52
레비아탄은 속별이 저거면 회복열매는 레규먹는 건 참고하시고(TO가 겹쳐서)
189
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(wBkJzGZkWk )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:16:40
아니요 특방으로 빛장깔렸을 때 상대가 물리 내보내면 기스부방어지령을 해볼까 하는...? 엄청 별로긴 한데!
190
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(wBkJzGZkWk )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:17:25
anchor>1597050954>187 넵!
191
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:21:47
>>189 그게 발포빌드 주특기인데 장벽은 중첩이 안 되지만 방어 특방은 +6 까지 올릴 수 있으니까 저걸 따다다당 기습적으로 먹이는 게 된단 말이죠. 근데 지금 장벽들을 트리거로 하는 효과는 방/특방 올리는 빌드에는 어울리지만 한번 딱 전개하고 마는 장벽빌드에는 어울리지가 않아요. 그래서 제가 어울릴만한 효과를 찾아보겠다는 의미였네요.
192
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(wBkJzGZkWk )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:22:46
아하
193
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:26:49
『개체자의 일번』… 자진에 「리플렉터」가 전개되었을 때, 상대를 턴 종료시까지 「마비」 상태로 만든다. 『개체자의 이번』… 자진에 「빛의장막」이 전개되었을 때, 중확률로 상대를 2턴 동안 「특성 파괴」상태로 만든다. 대충 이런 느낌...? 다른 좀 더 좋은게 있으려나
194
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:27:40
아니 장벽 트리거니까 『개체자의 일번』… 자진에 「리플렉터」가 전개되었을 때, 상대를 2턴간 「마비」 상태로 만든다. 『개체자의 이번』… 자진에 「빛의장막」이 전개되었을 때, 중확률로 상대를 「특성 파괴」상태로 만든다. 이정도는 되겠구나
195
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U )
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2024-08-22 (거의 끝나감) 20:28:28
이렇게 강력하면서도 2번 이상 중첩되지는 않는 효과를 집어넣는 방법이네요.
196
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(wBkJzGZkWk )
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2024-08-22 (거의 끝나감) 20:29:04
(저게 가능하단 말인가)
197
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:30:00
yes 전용이랑 연계하는 거기도 하고 여러번 1/8뎀을 땅땅땅 쏴서 상대를 깎는 발포빌드랑 다르게 장벽은 한번 전개하면 꺼질 때까지 다시 전개할 수 없으니까요.
198
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(wBkJzGZkWk )
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2024-08-22 (거의 끝나감) 20:30:07
그런데 2T마비 사양이 어떻게 되나요? 제 기억으로는 저거 걸린 상태에서 볼에 들어가면 무한 마비로 아는데..
199
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U )
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2024-08-22 (거의 끝나감) 20:30:38
그건 카즈마스에서나 그러는 사악한 사양이고 볼에 들어가면 곧바로 해제됩니다 오노레 카즈마스. 알면서 채택한거야 저거 분명
200
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(wBkJzGZkWk )
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2024-08-22 (거의 끝나감) 20:31:00
저거 5기서도 그랬던 거 같은데..
201
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(FPNhsc3gi. )
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2024-08-22 (거의 끝나감) 20:31:14
생각해보니까 데이터 해석 트리거는 꽤나 귀한편이긴하구나. 데이터 리셋같은 일이 일어나지 않는 이상 한 시합에 6~7번, 1체당 1번이 한계긴하고 그리고 카즈마스란...
202
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(wBkJzGZkWk )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:31:32
아, 저도 볼에 들어가면 해제되는 게 맞다고 보는!
203
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(wBkJzGZkWk )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:34:11
『개체자의 이번』… 자진에 「빛의장막」이 전개되었을 때, 상대의 특성을 「다운로드」상태로 만든다. 혹시 확률 때고 이렇게 되나용? 업로드 다운로드 느낌으로
204
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:34:20
카즈마스는 방호 포텐셜을 관통한다가 버텨라 같은 트레이너 포텐셜에도 통하는 진짜 알면서 빡치게 하려고 하나 싶은 머리 이상한 재정이 많다... 그 와중에 킬러베타는 급소에 안 뚫림. 지시형 혐오오오
205
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U )
Mask
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:34:48
>>203 보리스 전용이 뭐였죠...?
끝.