>1597050954> 아직 "이때다!"밖에 안왔어 포켓몬 잡담소174어장 :: 1001

ABXY◆0AkyaDGMDc

2024-08-21 21:00:34 - 2024-08-24 18:28:53

0 ABXY◆0AkyaDGMDc (W6XrbAH23I)

2024-08-21 (水) 21:00:34


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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

104 츠구◆XKey3STP6. (oJOWZHkYUQ)

2024-08-22 (거의 끝나감) 18:57:21

읽기에서 지면 안 돼..! 같은 운용은 안 좋다는 것만 배워두는 걸로..

105 츠구◆XKey3STP6. (oJOWZHkYUQ)

2024-08-22 (거의 끝나감) 18:57:49

『 모자이크 채널+α 』.
아다치 토오루의 고유 퍼텐셜
전체 필드에 《 이계/모자이크 채널 》을 전개한다.


얘는 조금 다르긴 한데 이계가 붙긴 하는 거 같아서,.,,

106 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 18:58:22

그것도 때와 상황에 따라서 필요한 경우가 넘치니까요...
뭔가 잘못된 것만 배워가시는 거 같은데에에에

107 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 18:58:51

>>105 쟤는 저거 자기도 영향 받는 문제 때문에
2고유 투자해서 아군이 영향받지 않는다 따로 붙임

108 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 18:59:20

『개체자의 일번』…       「이때다!」일 때, 상대의 「위력:60」 이하의 기술을 무효화한다.
『개체자의 이번』…       「이때다!」일 때, 저확률로 「보고흉내내기」를 내보낸다.
『개체자의 삼번』…       「이때다!」일 때, 상대를 쓰러트리면 자신의 체력을 1/3 회복한다.

이계 트리거가 아니라 이때다 트리거면 육성 B 필요

109 츠구◆XKey3STP6. (oJOWZHkYUQ)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:00:19

엑.
전부 이때다 트리거 없이도 괜찮을 사양인줄 알았는데..

110 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:00:47

『개체자의 일번』…       상대의 「위력:40」 이하의 기술을 무효화한다.
『개체자의 이번』…       상대를 쓰러트리면 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『개체자의 삼번』…       「이때다!」일 때, 저확률로 추가 공격을 내보낸다.

아마 이렇게가 될 듯

111 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:01:36

ㅔㅔ 이때다 트리거 없어도
괜찮은 사양은 맞아요.
너프되서 괜찮은 사양

112 츠구◆XKey3STP6. (oJOWZHkYUQ)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:01:40

개가가 1/4.... 쓰는게 좋은지... 고민이 되는 양이다...

113 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:02:06

이때다를 쓴다고 딱히 버프가 들어가긴 힘들 듯 문제는 위에 2개는

114 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:03:39

그리고 칼/검 기술이랑
베기 기술은 약간 사양이 달라서
제가 수정할 때 임의로 조정이 좀 들어갑니다.(도사의 무녀는 베기 기술)
이건 제 계산기를 따로 좀 참조를 해야해서 여기서 고치긴 그렇군

115 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:04:12

참고로 개가
육성형도 1/3이다

너무 세서 좀 조정을...

116 츠구◆XKey3STP6. (oJOWZHkYUQ)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:04:58

1/4 개가면 얌전히 안 하는게 나을지도...

117 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:06:13

『신수 시스템』…          아군 트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 이 포텐셜을 『익스펜션 : 풀』로 취급한다
아군이 빠집니다.
당연히 아군 트레이너 참조라 ㅋㅋㅋ...
유우나는 세로찍기를 인파이트로 변경하는 걸 생각하는 거 외에는 큰 문제 없어보이네요.

118 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:06:54

아 방어는 판별로
양식미 양식미(?)

119 츠구◆XKey3STP6. (oJOWZHkYUQ)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:07:56

판별은 속도B부터 배운다는 편견이 있었는데?!

120 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:08:37

...?

그게 그거인데 그냥 격투타입이면 그냥 판별 드는게 더 예쁘지 않나
방어랑 뭐가 다르다고

121 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:09:13

리리치요는...
위치를 바꾸죠

122 츠구◆XKey3STP6. (oJOWZHkYUQ)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:09:19

속도 느리면 방어. 속도가 빠르면 판별.
이런 이미지로 생각하고 있었네요.

123 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:11:03

『개체자의 일번』…       죽어내밀기로 나왔을 때, 다음에 내보내는 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.

그리고 전용에 음양사 효과... 가 일단 양식미로 맞아요.
근데 스으읍 어벤져... 이중타입 난무를 그냥 허용하면 안되나...?

124 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:11:56

>>122
저는 타입이 같은게 보기 편해서
속도랑 연관은 진짜 처음들어보네

125 츠구◆XKey3STP6. (oJOWZHkYUQ)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:12:25

anchor>1597050710>674
이거용?

126 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:14:23

ㅔㅔ
이중타입을 죽어내밀기 트리거라도 주기는 좀 빡세서

근데 너무 세긴 하네...

127 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:15:08

『마력폭주』…            「특수 기술」만 내보낼 수 있다. 「특수 기술」을 랜덤으로 내보내게 된다.

특수기 6개에 다 130 채워놓고 그거 다 랜덤이에요는 너무 약한 듯

128 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:15:48

그냥 자신의 기술을 랜덤으로 내보낸다.
그리고 다 비슷비슷한데 타입만 다른 공격기 채워두자. 이러면 불편하지 않겠지?
가 되어버려서

좀 불편해야 한다.

129 츠구◆XKey3STP6. (oJOWZHkYUQ)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:15:54

랜덤으로 내보내기이면 통제불가인데 괜찮지 않을까요?

130 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:16:14

『』
전용 포텐셜. 1/시/선행.
상대의 기술의 데미지를 반감해, 반드시 버틴다.

너무 약해서 컷
삼각이 아니고서야 능 C나 쓰는 건 조금...

131 츠구◆XKey3STP6. (oJOWZHkYUQ)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:16:49

『마력폭주』…            기술을 랜덤으로 내보내게 된다. 『4식』『지령』을 받을 수 없다.


유대를 빼버리고 이렇게?

132 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:16:52

>>129 약해요.
좀 더 세고 강하게 들어가야 하네요 베테랑은
전용 추가 밸류가 확 높아진 환경이기 때문에

133 츠구◆XKey3STP6. (oJOWZHkYUQ)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:18:36

>>131의 명칭을 통제불가로 하면 OK...?

134 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FPNhsc3gi.)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:18:41

                    -‐ : : : : : : ..
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【이름】코메이지 사토리
【타입】악/에스퍼 (4배×벌레 2배×페어리 0배×에스퍼)
【특성】날카로운눈… 자신의 「명중」이 감소(저하)하지 않는다. 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.

【기술×8 】 :

「사이코부스트」 : 특수/에스퍼/140/90/1체/X/+0/명중 후 자신의 「특공」-2.
「나이트버스트」 : 특수/악/85/95/1체/X/+0/4할 「명중」-1.
「연옥」 : 특수/불꽃/100/50/1체/X/+0/10할 「화상」. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「전자포」 : 특수/전기/120/50/1체/X/+0/10할 「마비」.
「나쁜음모」 : 변화/악/0/0/자신/-/X/+0/「특공」+2.
「폭풍」 : 특수/비행/110/70/1체/X/+0/3할 「혼란」. 「날씨 : 비」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 명중「50」. 「공중날기」 상태인 상대에게도 명중.
「눈보라」 : 특수/얼음/120/70/전체/X/+0/1할 「얼음」. 「날씨 : 싸라기눈」일 때 「필중기」. 「날씨 : 맑음」일 때 명중「50」.
「코멧버스터」 : 특수/강철/120/85/1체/X/+0/3할 「특공」+1. 「날씨 : 별하늘」일 때 「필중기」한다.

 H   P :B (100)
공  격 :C+ (85)
방  어 :B (100)
특  공 :AA+ (165)
특  방 :B (100)
스피드 :B (100)
총합 :650

【포텐셜】

【역할】『스카우터』…            1턴에 1번 트레이너의 지시 전 상대의 데이터를 해석 할 수 있다.
【분류】『고유종』…              한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『유대』가 부여되어 있을 때 독자적으로 『전용』을 보유한다.
【주인】『저택의 주인』…          자신과 같은 타입의 기술의 위력을 반감한다.
【이명】『반칙탐정』…            1/시 「타임」을 사용할 수 있다.
【종족】『독법사의 백반』…       자신의 기술폭을 「+2」 한다.
【종족】『독법사의 명경』…       상대의 데이터를 해석했을 때, 자신의 「명중」을 올린다.
【종족】『독법사의 지수』…       상대의 데이터를 해석했을 때, 자신의 「특공」을 올린다.
【종족】『독법사의 점멸』…       1/시 상대의 데이터를 해석했을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
【속별】『망각상기』…            1/시/자동 상대의 「데이터 해석을 무효화한다」효과를 가진 포텐셜을 무효화한다.
【유대】『영혼의 유대』…          필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
【선】  『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】『대요회피』…            적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대요내성』…            적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】  『대요반격』…            적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
【부수】『택티스코프』…          적진에 데이터를 해석한 포켓몬이 있을 때 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
【특권】『익스펜션 : 악』…        상대 기술의 「추격」 효과를 받지 않는다.
【특권】『익스펜션 : 노말』…      자신의 타입 비일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【PT】  『스톰 라이더』…          『지령』을 받았을 때, 자신의 「스피드」를 올린다.
【PT】  『전문내성』…            자신의 『익스펜션』과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.75배)한다.

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『3rd eye』

코메이지 사토리 전용 포텐셜.

적진에 데이터를 해석한 포켓몬이 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.33배)한다.
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장?난으로 만들고나서 깨달았다. 이 데이터에서 피노 선생님이 보여...

135 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:19:01

뭐랄까... 페널티보단 불편함이 강한 게 좋네요.

전에 말씀드린 봉인은 1/6 확률로 「발버둥」이 나가는
뭔가 통제 불가능하다는 느낌이 강한데

4식, 지령 못 받는다는 페널티 느낌이 세고
랜덤 내보낸다 방향성이 좋긴 한데 기술을 싹다 비슷하게 통일해놓으면 약하네요 저거 단일은

136 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:20:06

하다못해 반동이라도 받으면 모를까
반동도 싹 케어해버렸고
저점을 챙기시고 고점을 높이시려는 이유는 알긴 하는데

...저 자체가 좀 비뚤어져서 그걸 잘 통과를 안 시켜줌 ㅋㅋ...

137 츠구◆XKey3STP6. (oJOWZHkYUQ)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:20:10

4식6령 못 받기는 불편함이 맞쟝...?

138 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:20:20

저점을 챙기고 고점을 낮추려는.

139 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:21:13

>>137 손해를 보지는 않는다는 느낌.

뭔가 이걸로 손해가 나는게 있는 게 좋을 듯
비능력형이면 모를까 능력형이라.

140 이름 없음 (gbEbNhb53s)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:21:22

(까다롭다)

141 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:21:50

베테랑 추가하면 전용이 하나 늘어버려서
TO가 확 올라버렸단 말입니다...

142 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:22:49

좀 더 세고 강력한 전용을 가져가시고
좀 더 자칫하면 손해보는 페널티를 가져가 주세요.

사쿠라면 확장삼각도 인정할 수 있어

143 츠구◆XKey3STP6. (oJOWZHkYUQ)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:23:24

그렇게 해버리면 아무도 베테랑을 안 하게 되지 않을까용...?

144 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:24:01

'좀 더 세고 강력한 전용을 가져가시고'

메리트도 그만큼 있으니까요

145 츠구◆XKey3STP6. (oJOWZHkYUQ)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:24:10

(고민)

146 이름 없음 (gbEbNhb53s)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:24:21

구체적인 예시가 없는데 요구사항이 두루뭉술하니까 갈피를 못 잡는 것...

147 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:24:42

그리고 베테랑이란 건
불편한 감수하고 재미있는 데이터가 나오는 게 보통이니까...

148 슬라임◆0tcDAkZvPQ (R59tPBirUM)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:24:48

베테랑은 제어하기 힘든게.

반대로 제한이 너무 널널하면 누구나 쓰는 역할이 되버리기 십상이라.

안 쓰면 손해가 되는 역할. 양대간판 네놈.

149 츠구◆XKey3STP6. (oJOWZHkYUQ)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:24:55

『통제불가』…            기술을 랜덤으로 내보내게 된다. 같은 기술을 연속해서 내보낼 수 없다.


랜덤 2개 같은 거 걸리면 발버둥?

150 슬라임◆0tcDAkZvPQ (R59tPBirUM)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:25:08

>>146 물론 이것도 있음.

쿠농 지금 너무 추상적으로만 얘기해.

직접 만들어서 예시를 보여줘야 이해가 가지

151 하쿠농◆2xexAcgTn2 (.ESnLWW80U)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:25:14

어제 예시 하나 들어드리긴 했지만...

저 빌드로도 하나 들어드릴까요?

152 츠구◆XKey3STP6. (oJOWZHkYUQ)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:26:07

넵넵

153 츠구◆XKey3STP6. (oJOWZHkYUQ)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:26:39

그런데 >>149도 안 어울리나용..?

154 이름 없음 (gbEbNhb53s)

2024-08-22 (거의 끝나감) 19:27:05

베테랑 속별 예시를 13개정도 만들어서 보여주시면 그제야 감이 좀 잡히지 않을까요
끝.

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