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ABXY◆0AkyaDGMDc
(W6XrbAH23I)
2024-08-21 (水) 21:00:34
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 ̄丁¨¨´ / \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
206
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(wBkJzGZkWk)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:35:06
베타.급소 안 뚫림은 도대체...?
207
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:36:26
파괴랑 변경은 TO가 그렇게 차이나지 않아요
오히려 변경이 TO가 좀 더 높은 편이고
그냥 다운로드로 만든다면 모를까 확률 떼는 건 절대무리
208
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(wBkJzGZkWk)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:36:33
연동이어도 조금 그랬군...!
209
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(wBkJzGZkWk)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:37:07
특성파괴 저거 배틀 끝날때까지라고 트레센에서 봤던 거 같은데 (가물가물)
210
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:37:22
연동이라고 다 되는거면
보리스는 전용을 계제로 달고왔
(사실 천부라 후반부면 계제로 달고올지도 모른다)
211
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:37:37
>>209 교대하면 풀려요
212
츠구◆XKey3STP6.
(oJOWZHkYUQ)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:37:58
그랬나!
213
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:38:03
그대로 있으면 배틀 끝까지는 맞긴 한데
214
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:40:13
볼에 들어가서도 유지되는 상태 변화는 많지 않다.
...그놈의 봉인이라던지 봉인이라던지 봉인이라던지 빼고는 거의 없음
215
ABXY◆0AkyaDGMDc
(j12UdqMZW2)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:40:24
교대하면 안풀리는건
2T 잠 뿐이던가
216
ABXY◆0AkyaDGMDc
(j12UdqMZW2)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:40:51
이거는 잠 자체가 행동으로 풀리는거라
턴 카운트가 사라지는 판정이였나 할걸요
217
츠구◆XKey3STP6.
(oJOWZHkYUQ)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:42:00
그렇게 치면 얼음상태도...? (물론 둘 다 하지 않는다)
218
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:42:45
얼음은 턴수제한으로 거는 경우가 없을걸요 아마
이론상 그렇긴 한데
219
츠구◆XKey3STP6.
(oJOWZHkYUQ)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:43:33
『』
전용 포텐셜.
상대가 통상 교대 이외의 방법으로 필드에 나왔을 때,
상대의 특성을 「계약」으로 만든다.
사쿠라 정신나간 전용 한 번 해보라시기에...
220
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:44:14
나머지 하나는 1/시여야해서
좀 약하죠 저대로는
221
ABXY◆0AkyaDGMDc
(j12UdqMZW2)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:44:27
>>219 애매해...
222
츠구◆XKey3STP6.
(oJOWZHkYUQ)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:44:37
1/시 무조건이에요...? (고개 기울어진다)
223
츠구◆XKey3STP6.
(oJOWZHkYUQ)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:45:01
>>221 엗엗따
224
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:45:01
ㅔㅔ
하나는 1/시
하나는 지속
이런 형식이 고정된다고 쓰여있어요
225
ABXY◆0AkyaDGMDc
(j12UdqMZW2)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:45:54
상대가 장소에 나왔을때 상대를 2T간 「특성 : 무기력」으로 한다.
226
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:46:09
뭐 1/시/임의/상대가 필드에 나왔을 때
정도는 무난할 듯
227
츠구◆XKey3STP6.
(oJOWZHkYUQ)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:46:48
『』
전용 포텐셜. 1/시/선행입력.
자신의 행동을 스킵한다.
상대를 봉인상태로 한다.
봉인을 이렇게...?
228
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:47:15
>>225 뭐 1/시면 2턴 정도는 충분하죠
계약이랑 연동이 안 되서 그르지
229
ABXY◆0AkyaDGMDc
(j12UdqMZW2)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:47:36
아군과 통상교대해 나왔을때 봉인은 어때요?
어짜피 한포켓몬당 1개만 봉인 가능하고(어떤 사건 이후로)
230
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:47:47
>>227
그냥 기술 봉인을 내보낸다랑 뭐가 다른건지 모르겠...
231
츠구◆XKey3STP6.
(oJOWZHkYUQ)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:47:59
>>230 랜덤을 피한다.
232
ABXY◆0AkyaDGMDc
(j12UdqMZW2)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:48:53
머나먼 옛날(무지개 3기 초반)에는
「봉인」의 제한이 없어서
최종적으로 「발버둥」만 치는 경우가 생겨버렸다
그래서 얼마 후 봉인의 갯수 제한이 생겻죠
233
ABXY◆0AkyaDGMDc
(j12UdqMZW2)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:49:27
교대해 나왔을때 봉인
돌아갈때 봉인 해제
234
츠구◆XKey3STP6.
(oJOWZHkYUQ)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:51:02
저 아이가 계약몬이라서...
1/시 붙이라고 하셨고
235
이름 없음
(UapQofoPuI)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:51:31
>>219 이거랑 비슷하네.
test>1597050100>6
236
하쿠농◆2xexAcgTn2
(7XlWTbQotU)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:51:44
ㅇㅎ
뭐 그정도야 텍스트를 조정해서 기능확장은 피해가게 하면 된다
237
츠구◆XKey3STP6.
(oJOWZHkYUQ)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:55:21
>>235 이미 있었어?! 역시 새로운 건 없다더니
238
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:57:33
사실 1/시가 아니어도 좀 약하긴 하죠
통상 교대 이외면 보통 바운스잡이 윤회잡이 정도고
전용이면 못하게 한다. 도 될테니까
239
이름 없음
(UapQofoPuI)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:58:47
에이스가 계약에 약해서 꽤 고생한 상대
240
이름 없음
(UapQofoPuI)
2024-08-22 (거의 끝나감) 20:59:26
저거 쓴 트레이너 능력이 B+였고
241
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U)
2024-08-22 (거의 끝나감) 21:01:53
3/시도 한 방법이긴 한데...
횟수제한이 본체고 결국
242
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(wBkJzGZkWk)
2024-08-22 (거의 끝나감) 21:02:15
아, 생각해보면 행동스킵 봉인이면 최속행동이 되긴 하네용.
....되겠지...?
243
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U)
2024-08-22 (거의 끝나감) 21:03:20
애매한 선이에요 그래서
그냥 텍스트 조정하고 기능확장으로 주는 게 맞나
아님 사쿠라 보정으로 최속행동 정도는 주는 게 맞나
244
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U)
2024-08-22 (거의 끝나감) 21:04:47
...일단 밥좀 먹고 내일 생각해보던가 하죠.
고민되는 문제다
245
츠구◆XKey3STP6.
(oJOWZHkYUQ)
2024-08-22 (거의 끝나감) 21:07:52
근대 봉인이 되버리면 이명도 봉인 어쩌고 해야 하는데
어느정도로 잡야아할지...
246
츠구◆XKey3STP6.
(oJOWZHkYUQ)
2024-08-22 (거의 끝나감) 21:08:07
>>224 넵!
247
츠구◆XKey3STP6.
(oJOWZHkYUQ)
2024-08-22 (거의 끝나감) 21:10:43
상대가 「봉인」상태일 때ㅡㅡㅡ
1.상대의 전 종족치를 1랭크 내린다.
2.상대의 확률 포텐셜이 반드시 실패한다.
뇌빼고 넣으면...이정도...
248
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U)
2024-08-22 (거의 끝나감) 21:12:15
대충 속별이랑 비슷한 라인이라고 생각해주세요
249
츠구◆XKey3STP6.
(oJOWZHkYUQ)
2024-08-22 (거의 끝나감) 21:12:27
아 이명 속별 정도인가용?
250
하쿠농◆2xexAcgTn2
(.ESnLWW80U)
2024-08-22 (거의 끝나감) 21:13:01
속별부터 파워가 천차만별이긴 한데
일단 그렇습니다
251
츠구◆XKey3STP6.
(oJOWZHkYUQ)
2024-08-22 (거의 끝나감) 21:14:28
『트라이어드』… 자신의 타입 불일치인 『불꽃/얼음/전기』기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『트라이포스』… 자신의 『선』을 『극』에 달한다.
『트랜션트 버스트』… 자신의 『역할』발동 시, 2T동안 자신의 전능력치를 강화(1.33배)한다.
제정신인가 싶은 속별들...
대충 긁어도 이렇게가 나온다..
252
츠구◆XKey3STP6.
(oJOWZHkYUQ)
2024-08-22 (거의 끝나감) 21:22:08
감이 안 잡힌다... 뭘 넣을까...
253
ABXY◆0AkyaDGMDc
(5RxByaOiy.)
2024-08-22 (거의 끝나감) 21:35:01
>>251 육성이 높을수록 포텐셜의 질이 좋아진다
이건 속별에도 적용 되니까요
254
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(FPNhsc3gi.)
2024-08-22 (거의 끝나감) 21:35:25
즉 머리 이상한 속별들은 "아 육성형이 들고왔구나"하면 된다고..(의미불명)
255
ABXY◆0AkyaDGMDc
(5RxByaOiy.)
2024-08-22 (거의 끝나감) 21:38:25
『트라이어드』
머리 3개 달린 놈들 전용 속별
보통 이런 놈들은 3속성 강화를 하나씩 들고 있다
『트라이포스』
이건 사실 그리 강하다 하기 미묘하다
몇종은 추가로 강화해주는것도 있고
『트랜션트 버스트』
머리 육성형(진)
머리 육성형의 머리 육성형을 위해 육성한 결과물이다
256
츠구◆XKey3STP6.
(oJOWZHkYUQ)
2024-08-22 (거의 끝나감) 21:40:53
트랜션트 저거 양대간판이 끼고 있었던 걸로 기억하네용.
.....육성형인데!!!
끝.