>1597050444> 대표님 없어서 임시로 세우는 포켓몬 잡담소 171어장 :: 1001

아키비리◆7oi.BbTDUM

2024-08-06 12:55:50 - 2024-08-10 22:27:26

0 아키비리◆7oi.BbTDUM (ZaDmEr4kEw)

2024-08-06 (FIRE!) 12:55:50


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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

543 ABXY◆0AkyaDGMDc (7WgZrkYH.M)

2024-08-07 (水) 23:31:56

기술에 랭업기 1개 더 넣으면 좋아요

544 이름 없음 (KM.Tp9C18Y)

2024-08-07 (水) 23:32:43

아, 전개회복은 턴 스킵이라 기술을 못 쓰던가.

545 이름 없음 (KM.Tp9C18Y)

2024-08-07 (水) 23:33:06

그래도 상대 지시 2번 읽으면 어떻게든 될 것이다. 아마도!

546 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 23:34:17

멀린 2번만 돌려도 능력+1 2번이야! (할 수만 있다면)

547 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 23:34:31

>>543 넣은 칸이 없...따!

548 ABXY◆0AkyaDGMDc (7WgZrkYH.M)

2024-08-07 (水) 23:40:59

아쿠아킥을 버리죠

549 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 23:44:34

혹시 당첨될 잔비에서 써먹으려고 했지만, 그냥 빼고 분발이 나을까요?!

550 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 23:45:31

분발이래 벌크업!

551 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 23:48:38

조언 감사합니다!! (바꾼다)

552 ABXY◆0AkyaDGMDc (OYjiOkgudM)

2024-08-07 (水) 23:49:21

물통 배틀 로그 찾은거로
곡괭이씨랑 £이라는분 배틀이 있는데

이거 한번 보시겠나요?

최소한의 도움은 될거에요

553 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 23:52:00

넵! 부디!! 혹시 뭐라고 검색해야 나올까요?

554 ABXY◆0AkyaDGMDc (OYjiOkgudM)

2024-08-07 (水) 23:54:13

test>1596491097>225-988

여기에요

555 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 23:57:12

무지개의 악마아아아아아앜

556 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 23:57:26

임기응변 2고유는 심하쟝..

557 ABXY◆0AkyaDGMDc (OYjiOkgudM)

2024-08-07 (水) 23:57:40

파밸적으로 물통쪽이 약한데
능력 오른 동안은 대등해 보이다

능력 상승을 잃어버리자 고속으로 쓰러졌죠

558 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 23:58:52

>>556 리소스를 분배해서 가능한거죠 그건

559 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 23:59:18

아 내 이야기가 아닌?가

560 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 23:59:31

잃어버리면 복구가 힘드니..

561 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:07:38

test>1597050084>26-27
조금 수정!

562 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:07:53

.....잘래! (캬루 페이스)

563 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (z7MAc.BL0M)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:10:20

발파루크 - 회전역(역선회)
생존성과 투톱 켜질때까지의 화력이 필요

에미야 - 부동의 에이스
알파로 공격, 베타로 방어. 그러면 속도가 필요하다.
로어상 삼각은 안되고 2각정도... 이도류로 다 찌르는 역할
or
풀 파워 그리드맨 - 부동의 에이스
똑같다(똑같다) 다만 삼각을 지닐 수 있는
풀 파워로 범프업 할 수도 있고 삼각도 넣을 수 있다
다만 속도는 못 챙길 것 같다. 고민이네...

에리아 - 평범한 어시스트 텐프레.

쿠라마 - 고속설치 장미원 특성파괴 뱀피릭.(풀)

메이링 - ...스토킹 할래?
스토킹하면 어시스트 받는걸로...

나머지 1인 - 되도록이면 올드타입 하고 싶다
...음, 뭐하지?

564 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (z7MAc.BL0M)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:13:00

발파루크 역선회+에리첸
에이스 선?회(안 들어갈 가능성 있음)/개?선(이하동문)
에리아 정실 바운스
메이링 스토킹

음 벌써부터 돌고돌고 난리가 나겠구나(?)

565 슬라임◆0tcDAkZvPQ (YP7RZBAYbg)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:56:49

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       \ 八     /        !         ∨      ,   /
         {  \   ノ          |          \   イ  /
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【이름】 쇼쿠호 미사키

【자질】

지시 : AA 상대를 혼란에 몰아넣는 아주 뛰어난 지시력

육성 : C 평범한 육성

통솔 : C 평범한 통솔

능력 : B 『역할』 대면이 된 상대를 「혼란」에 빠드리는 능력.(고유1 전용 5)

【고유 포텐셜】

『여왕벌의 심리장악』
쇼쿠호 미사키 고유 포텐셜

아군이 『역할』 대면 상태가 되었을 때 상대를 「혼란」 상태로 만든다.

566 슬라임◆0tcDAkZvPQ (YP7RZBAYbg)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:57:04

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        |          ハ     }:ヽY__Y.イ:::::{    ',! ___   / }!
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        |、     /.     ハ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.. ノ/ ̄`ヽ:.:.:.:.ヽ| | V
        | ヽ, -‐‐-〈. `ー- ..,,__ヽ__________________,,..//     ∨:.:.:.:.| |! ∨
        |ヽ ヽ.:.:.:.:.:.:.`ヽ   ノ フ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ {¨ {         ∨:.:.:.i! | ',
        | \ \:.:.:.:.:.:.:\r /           ヽ  ',      ∨:.:.:} |! |
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【이름】 가면라이더 가렌
【타입】 벌레/악 (2배×불꽃/비행/벌레/바위/페어리 1/2배×풀/땅/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】 「스나이퍼」… 자신의 공격이 급소에 맞았을 때 대미지 보정이 3배가 된다.
【레벨】 110

【기술×6 】 : 나이프던지기, 벌집만들기, 손바닥치기, 따라가때리기, 떠보기, 이상한빛
「나이프던지기」…        물리/악/15/100/1체/X/1/베기, 선공/「우선도」+1. 2~5회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술.
「벌집만들기」…          물리/벌레/15/100/1체/X/1/선공/「우선도」+1. 2~5회 연속으로 공격한다.
「손바닥치기」…          물리/격투/15/100/1체/O/0/-/2~5회 연속으로 공격한다.
「따라가때리기」…        물리/악/40/100/1체/O/0/-/대상이 교대할 때 2배의 위력으로 명중한다.
「떠보기」…              물리/악/100/85/1체/O/-3/후공/「우선도」-3. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「이상한빛」…            변화/고스트/0/100/1체/-/0/-/대상을 1~4턴 동안 「혼란」 상태로 만든다.

【능력치】
H   P : C(80)
공  격 : B+(105)
방  어 : D+(55)
특  공 : D-(40)
특  방 : D+(55)
스피드 : AA+(165)
총합 : (500)

【포텐셜】
『부동의 에이스』…       「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『가렌면의 유격』…       자신의 「연속기」에 「1할 : 혼란」의 추가 효과를 부여한다.
『가렌면의 난사』…       자신의 「C」에 비례해 「연속기」의 최대 명중 회수가 증가한다.
『가렌면의 암탄』…       상대의 공격을 회피했을 때 상대의 「HP」에 1/8만큼의 비례 대미지를 입힌다.
『마스크드 라이더』…       상대의 「따라가때리기」 기술의 위력을 반감한다.
『영혼의 유대』…         필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『선의 선』…             상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대작회피』…            적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「불꽃」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대작내성』…            적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「불꽃」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대작저격』…            적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술이 【필중】한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『카운터 아츠』…         「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『어째서 보고만 있습니까!』
가면라이더 가렌 전용 포텐셜

1/시/선행/우선도-7/상대의 공격을 회피하고 자신의 「임의의 능력치 : +2」 한다.
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【이름】 스파르타쿠스
【타입】 격투/바위 (2배×물/풀/격투/땅/에스퍼/강철/페어리 1/2배×노말/불꽃/독/벌레/바위/악 )
【특성】 「하드록」… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【레벨】 100

【기술×6 】 : 크로스카운터, 스톤에지, 자폭, 그라운드포스, 판별, 벌크업
「크로스카운터」…        물리/격투/80/100/1체/O/1/펀치, 선공/「우선도」+1. 대상이 공격하지 않으면 실패한다. 대상보다 먼저 행동하지 않으면 실패한다. 「펀치」 기술.
「스톤에지」…            물리/바위/100/80/1체/X/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「자폭」…                물리/노말/200/100/자신 이외/X/0/-/사용 후 「빈사」가 된다. 대상의 능력 상승을 무시한다.
「그라운드포스」…        물리/땅/90/100/상대 전체/X/0/-/통상기.
「판별」…                변화/격투/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「벌크업」…              변화/격투/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어 : +1」.

【능력치】
H   P : AA(150)
공  격 : A+(135)
방  어 : B+(105)
특  공 : C-(60)
특  방 : B(97)
스피드 : C-(60)
총합 : (607)

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…          『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『반역웅의 동포』…       자신이 『킬러』에 임명되어 있을 때 같은 『역할』의 아군과 함께 엔트리 할 수 있다.
『반역웅의 강성』…       상대의 「위력 : 50」 이하의 공격을 무효화한다.
『반역웅의 재생』…       상대의 공격을 받은 턴 종료 시 자신의 「HP」를 1/8만큼 회복한다.
『서번트』…              1/시/자동/『지령』을 받았을 때 자신의 임의의 능력을 상승시킨다.
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『전투속행』…            저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』…              『에이스』가 필드에 등장했을 때 상대가 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
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『인텔리한 피학체질』
스파르타쿠스 전용 포텐셜

자신의 모든 종족치를 1랭크 상승시킨다.
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567 슬라임◆0tcDAkZvPQ (YP7RZBAYbg)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:57:27

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【이름】 피슬
【타입】 전기/비행 (2배×얼음/바위 1/2배×풀/격투/비행/벌레/강철 0배×땅)
【특성】 「견제」… 필드에 등장했을 때 상대의 「특공」을 감소시킨다.
【레벨】 100

【기술×5 】 : 10만볼트, 에어로블라스트, 마법의화살, 충전, 순풍
「10만볼트」…          특수/전기/90/100/1체/X/0/-/1할 「마비」.
「에어로블라스트」…      특수/비행/100/95/1체/X/0/바람/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「바람」 기술.
「마법의화살」…          특수/페어리/100/0/1체/X/-3/화살, 후공, 필중/「우선도」-3. 「필중기」. 「화살」 기술.
「충전」…                변화/전기/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「충전」 상태가 되어 다음에 내보내는 「전기」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「순풍」…                변화/비행/0/0/자진/-/0/바람/「설치기」. 4턴 동안 아군 전체의 「스피드」를 2배로 만든다. 「바람」 기술.

【능력치】
H   P : C-(60)
공  격 : C-(60)
방  어 : C(80)
특  공 : A(120)
특  방 : B(100)
스피드 : C(80)
총합 : (500)

【포텐셜】
『마도』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「특공」을 상승시킨다.
『단죄뇌의 감전』…       「충전」 상태가 되었을 때 중확률로 상대를 2턴 동안 「마비」 상태로 만든다.
『단죄뇌의 강사』…       「충전」 상태일 때 자신의 「전기」 기술이 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『단죄뇌의 뇌영』…       「충전」 상태가 해제된 턴 종료 시 임의 교대할 수 있다.
『신의 눈(번개)』…         자신의 「전기」 기술에 「적응력」 효과를 부여한다.
『대의 선』…             상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대빙회피』…            적진에 「얼음」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「얼음」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대빙내성』…            적진에 「얼음」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「얼음」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대빙추격』…            적진에 「얼음」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
『기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『스타터』…              선발로써 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
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『단죄의 뇌영』
피슬 전용 포텐셜

필드에 등장했을 때 「충전」 상태가 된다.
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                 /ニ=-   \     \   ヽ   ',     /二二 /             \二二二=- _
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           |i  爪 vリ         __、 〈   ヽ        \                          -二-
              八  ハ  '             \、   \      \                          -=_
               ヽ 込   、 -     /    \   \      \                          ∨
                  |  个         ィ     / ' \――― ミ    \
                  |  |  >‐  ´ ハ  /   / ――=彡'⌒ヽ     \
             __ |  |   i 八 / '//   /    '         \    \
         /    ∧、八 |{_// / '   ,      i       '⌒\    \
     ___/_____,/:__\ _ ノ7:/ / /'     /      V |        {    ―― 、 \
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  / ///,',\   \///////二二ニ/7二二二二二二ニ= \ \    |   |  / /二二二〕
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 |  |/////////,\   \ |二二二 |Z二ニ==-――  斗七さ:|   \八    //∧_ ̄/ ̄彡'
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    \ \///////// \八-‐=二二二二二二二二二二二二二ニi   |     ̄\__/     ∨,
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【이름】 쇼카쿠
【타입】 물 (2배×풀/전기 1/2배×불꽃/물/얼음/강철 )
【특성】 「방위전」… 아군과 교대할 때 상대의 「공격/특공」을 감소시킨다.
【레벨】 100

【기술×6 】 : 잠수, 하이드로펌프, 씻어보내기, 화살로꿰뚫기, 치료방울, 스텔스록
「잠수」…                특수/물/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「하이드로펌프」…        특수/물/110/80/1체/X/0/-/위력 수정.
「씻어보내기」…          특수/물/20/100/상대 전체/X/0/스핀/명중 후 자진의 설치물을 철거한다. 「스핀」 기술.
「화살로꿰뚫기」…        특수/비행/100/0/1체/X/-3/화살, 후공, 필중/「우선도」-3. 「필중기」. 「화살」 기술.
「치료방울」…            변화/노말/0/0/아군 전체/-/0/소리/자신과 소지를 포함한 모든 아군의 상태 이상을 치유한다. 「소리」 기술.
「스텔스록」…            변화/바위/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「바위 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다.

【능력치】
H   P : A(120)
공  격 : D-(40)
방  어 : A(120)
특  공 : C-(60)
특  방 : B(100)
스피드 : C-(60)
총합 : (500)

【포텐셜】
『어시스트 : 알파』…      필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『상학모의 장갑』…       임의 교대하여 필드에 등장한 턴 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『상학모의 이송』…       임의 교대하여 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『상학모의 살의』…       자신의 『어시스트』가 『킬러』를 대상으로 발동한다.
『배틀 쉽』…             1/시/기술「파도타기」를 내보낸다. 이때 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 같은 랭크까지 상승시킨다.
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대전회피』…            적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「전기」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대전내성』…            적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「전기」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대전추격』…            적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
『군략』…                자신의 「전체기」의 위력을 강화(1.2배)하고 상대의 「전체기」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.

568 슬라임◆0tcDAkZvPQ (YP7RZBAYbg)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:57:47

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【이름】 프란체스카 프렐라티
【타입】 독/페어리 (2배×땅/에스퍼/강철 1/2배×풀/악/페어리 1/4배×격투/벌레 0배×드래곤)
【특성】 「나쁜손버릇」… 상대의 공격을 받으면 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다.
【레벨】 100

【기술×6 】 : 산성독, 문포스, 병상첨병, 사이코체인지, 흘려보내기, 이상한빛
「산성독」…              특수/독/70/100/1체/X/0/-/1할 「독」. 「타입 : 강철」에게 「효과가 굉장」하게 된다.
「문포스」…              특수/페어리/95/100/1체/X/0/-/3할 「특공 : -1」.
「병상첨병」…            특수/고스트/65/100/1체/X/0/-/대상이 상태 이상일 때 기술의 위력이 2배가 된다.
「사이코체인지」…        특수/에스퍼/70/100/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「흘려보내기」…          변화/물/0/0/자진/-/0/-/자진의 설치물을 철거한다.
「이상한빛」…            변화/고스트/0/100/1체/-/0/-/대상을 1~4턴 동안 「혼란」 상태로 만든다.

【능력치】
H   P : C(70)
공  격 : D-(40)
방  어 : C-(60)
특  공 : B+(105)
특  방 : A(120)
스피드 : B+(105)
총합 : (500)

【포텐셜】
『타이트 엔드 : 베타』…     『선발』, 『에이스 킬러 : 베타』, 『어시스트 : 베타』의 『역할』을 가진다.
『혼돈녀의 호부』…       「혼란」 상태인 상대의 기술을 자신의 「특방」으로 계산한다.
『혼돈녀의 쾌락』…       상대가 「혼란」 상태로 행동에 실패했을 때 자신의 「특공 : +1」 한다.
『혼돈녀의 마약』…       1/시/자동/상대의 「소지품」을 파괴(약탈)했을 때 상대를 「혼란」 상태로 만든다.
『캐스터』…              상대의 「특방」의 상승 (강화)를 무시한다.
『선의 선』…             상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…            적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「땅」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대지내성』…            적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「땅」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대지저격』…            적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술이 【필중】한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『조커』…                상대와 같은 『역할』일 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
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『벗어날 수 없는 독부의 손길』
프란체스카 프렐라티 전용 포텐셜

1/시/선행/자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여하고 상대에게 【필중】시킨다.
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            i: .    Ⅵ |:  |  ヒツ   )ィぅV: /
            |: .    i: | |:  |  |      ヒリノ/
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【이름】 아이즈 발렌슈타인
【타입】 강철/비행 (2배×불꽃/전기 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×독/땅)
【특성】 「의욕」… 자신의 「공격」을 강화(1.5배)하고 자신의 「물리기」의 명중률을 저하(0.8배)시킨다.
【레벨】 100

【기술×4 】 : 스틸소드, 화룡점정, 용죽이기, 판별
「스틸소드」…            물리/강철/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「화룡점정」…            물리/비행/120/100/1체/O/0/-/명중 후 자신에게 「방어/특방 : -1」.
「용죽이기」…            물리/드래곤/130/0/1체/O/0/필중/「필중기」. 「타입 : 드래곤」 이외에게 사용하면 실패한다.
「판별」…                변화/격투/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.

【능력치】
H   P : C(80)
공  격 : AA(150)
방  어 : B(100)
특  공 : C-(60)
특  방 : D-(40)
스피드 : C(70)
총합 : (500)

【포텐셜】
『킬러 : 감마』…          적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 하고 『에이스』의 「스피드/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『풍검희의 폭풍』…       『지령』을 받았을 때 턴 종료 시까지 자신의 「명중/회피」를 강화(1.67배)한다.
『풍검희의 기예』…       「타임」을 사용한 턴 자신의 「용죽이기」가 실패하지 않는다.
『풍검희의 개선』…       상대를 쓰러뜨렸을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『복수공주(용살)』…        적진에 「타입 : 드래곤」이 있을 때 자신의 전 능력치를 강화(1.25배)한다.
『선의 선』…             상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대전회피』…            적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「전기」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대전내성』…            적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「전기」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대전반격』…            적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…            저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…              상대의 필드에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 자신의 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
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『울부짖어라 폭풍』
아이즈 발렌슈타인 전용 포텐셜

1/시/선행/상대의 「방어」 등의 기술, 특성, 상대와 상대 트레이너의 『방호 포텐셜』을 무효화한다.
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569 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (z7MAc.BL0M)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:58:36

온두루루라깃탄디스카!

웨이이!

570 ABXY◆0AkyaDGMDc (48WDhRw2Rc)

2024-08-08 (거의 끝나감) 01:54:29

의외로 제일 무서운 포켓몬

전 스텟에 A가 없는 녀석

571 ABXY◆0AkyaDGMDc (420PHpVYPE)

2024-08-08 (거의 끝나감) 02:06:28

D가 있으면
해악계 포켓몬

올 B면
만능형 포켓몬

어느쪽이든 뭐가 튀어나올지 무섭다

572 이름 없음 (O8Da5lfNDU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 05:15:58

슬라임의 트레센. 정주행, 완료...!(두둥!)

573 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 07:00:02

우선 츠구님...

전용 포텐셜은 원하는 멋들어진 명칭 넣으시고
겐신은 문제없고
멜트릴리스는 반동은 1/2 정도로 상향(요격 구려서 괜찮을 듯)
부식도 긴장감이 있고 오케이... 인데 「탁쳐서떨구기」 효과를 부여한다. 로 텍스트 조정
준족이 문제인데에... 뭐 고유와의 연계라는 것으로 오케이. 임의도 아니고

마슈는 이게 『수호자의 전법』…       자신이 상대보다 느리게 행동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
거의 상시 강화나 다름없어서... 실드차지 페널티도 있고
스피드에 10 정도만 더 투자해 주시는 게 좋을 듯

BB는 좀 강한 비행 특수기 주는 게 어린애속이다보다 셀 듯?
뭐 취향의 영역이긴 하지만요 암튼 통과

아비아비는
그냥 닥치고 혼천 고르면 되는 거 아닌가? 하는 생각이 들게 만드는 게 좀 아쉬운 듯
무지개는 컨셉용이니 그렇다 치고 침략자까지 고를 이유가 없어서...
그리고 심연의 차아아앙...
흠 카타스트로피랑 심연의창 둘 중 하나는 밴으로
차라리 밤 전개기를 하나 가져가는 걸 허용해드릴게.

다음 아발론... 흠
기술폭 진짜 개 해악이네
근데 계제 밴을 기술폭으로 허용해주겠다고 했으니...
앙코르만 밴

앙코르 이새끼는 안그래도 존나 세서 쉽게는 줄 생각 없는데
환경에 사슬묶기를 가득가득 풀어놓을거기도 하고
상대가 페어리 날렸는데 읽어서 환상 냈다고 치고
앙코르 글어서 특공 쭉쭉 올리는 하메 콤보가 성립하기도 해서 앙코르만 밴.

574 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 07:01:53

그리고 자질쪽에 지시 B+ 읽기에 특히 능숙하다.
능력 EX(AA) 로 수정해주세요.

575 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 07:12:41

다음 라임임...

에이스는 머리 이상하지만 통과

스파르타쿠스는... 흠 무지 씨게 잡는 거긴 한데 무지 잘 어울리네 동포
『반역웅의 동포』…       자신이 『킬러』에 임명되어 있을 때 같은 『역할』의 아군과 함께 엔트리 할 수 있다.
지시형에 역할대면 보정으로 알파 말고 베타면 통과일 듯
대신에 자폭을 대폭발로 업그레이드

피슬 신의 눈은 괜찮네. 신의 눈 다 저렇게 통일해야지
암튼 피슬도 통과

쇼가쿠는 장갑은 방/특방 1.5배로 수정
프렐라티는 커여우니까 통과, 혹시 스파쿠때매 바꿀거면 타엔 알파여도 괜찮아요.

아이즈 의욕은... 1계제를 1.5배로 너프해서 통과
화룡점정은 어울리긴 하고... 통과
감마라서 좀 널널하게 봐줬다

대충 이정도.

576 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 09:00:47

test>1596933068>355-357

그리고 코마치 파티 텍스트 수정 및 선 범용 조정 완료
오늘 저녁에 될지는 잘 모르겠어서 이따 오후에 하는지 안 하는지 확정할게요...

577 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (z7MAc.BL0M)

2024-08-08 (거의 끝나감) 10:34:12

체이서 쓰고 싶다...

578 슬라임◆0tcDAkZvPQ (YP7RZBAYbg)

2024-08-08 (거의 끝나감) 11:19:56

수정함-

579 슬라임◆0tcDAkZvPQ (YP7RZBAYbg)

2024-08-08 (거의 끝나감) 11:37:56

test>1596837119>138-141

580 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (z7MAc.BL0M)

2024-08-08 (거의 끝나감) 12:05:35

체이서 쓰러면 어떻게 해야 해요?

581 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 12:08:50

양대를 포기하시면...?

582 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 12:09:53

>>579 문제없음!

583 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (z7MAc.BL0M)

2024-08-08 (거의 끝나감) 12:41:32

>>581 체이서 쓰면 역선회가 힘들고
안쓰면 연계가 어렵다

속별로라도 양대랑 같은 파티에 공존할 수 있다 해야 하나(...)

584 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 12:46:33

아뇨 양대랑 공존을 딱히 못하는 게 아니라
체이서 자체가 무지 귀중한 역할이라
양대를 포기하는 리소스를 감안하면 들여올 수 있다는 뜻

585 슬라임◆0tcDAkZvPQ (oUHpjOUkTQ)

2024-08-08 (거의 끝나감) 13:25:58

로우파워로 적당히 잘 나왔나?

586 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 13:28:48

로우...?
적당히 세지 않나

587 슬라임◆0tcDAkZvPQ (whnDUZpLiE)

2024-08-08 (거의 끝나감) 13:53:47

그릉가

588 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 13:56:26

내가 센 효과들을 꽤 자르고 있어서 그렇지

올라가는 자질이나 계제 수 같은 건 부트 같은 데보다 꽤 센편이고

589 슬라임◆0tcDAkZvPQ (YP7RZBAYbg)

2024-08-08 (거의 끝나감) 14:21:41

그런데 의외네. 쇼카쿠 살의는 왜 안 잘렸어?

어태커 4명에게 기술 2배가 들어가는데

590 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 14:27:46

일단 구성 자체는
킬러 한정인데 그걸 파티 간 연계로 가져다 메꾼거라

591 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 14:28:25

역할 대면인데 지시형이라서
기본 역할 상대로밖에 고유를 못 쓰는 대가 같은거

592 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 14:29:51

내가 기본적으로 파티 전체적인 연계를 멀리 보고 만든 무언가에 긍정적인 게 크네

593 슬라임◆0tcDAkZvPQ (YP7RZBAYbg)

2024-08-08 (거의 끝나감) 14:32:37

그런가

끝.

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