>1597050444> 대표님 없어서 임시로 세우는 포켓몬 잡담소 171어장 :: 1001

아키비리◆7oi.BbTDUM

2024-08-06 12:55:50 - 2024-08-10 22:27:26

0 아키비리◆7oi.BbTDUM (ZaDmEr4kEw)

2024-08-06 (FIRE!) 12:55:50


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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

1 아키비리◆7oi.BbTDUM (ZaDmEr4kEw)

2024-08-06 (FIRE!) 12:56:33

(-◎-) 1∼50>51∼100판 : >1590507051>1
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2 아키비리◆7oi.BbTDUM (ZaDmEr4kEw)

2024-08-06 (FIRE!) 12:56:47

 (-◎-)참고 데이터
┌──────────────────────────────
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver1 :    anchor>1579667316>375
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver3 :    anchor>1596673083>712

│ (-◎-) 나트레! 유일신 발언 :   http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
│ (-◎-) 나트레! 초심자 조언 :   http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C

│ (-◎-) 오레마스 기술 정리 :    http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
│ (-◎-) 오레마스 특성 정리 :    http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
│ (-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 :  http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
│ (-◎-) 오레마스 시스템 정리 :  http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
│ (-◎-) 오레마스 세계관과 용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4

│ (-◎-) 역할을 논하다. :       anchor>1481725543>645
│ (-◎-) 고유를 논하다. :       anchor>1482068130>425-560
│                     ├파트 1 요점정리 anchor>1482068130>475-476
│                     └파트 2 요점정리 anchor>1482068130>560
│ (-◎-) 교대 포텐셜을 논하다 :  anchor>1482506089>742
│ (-◎-) 파티를 논하다. :       anchor>1596303073>726-924
│ (-◎-) 통솔형 파티 고찰 :      anchor>1596353078>595-765
│ (-◎-) 교대 포텐셜 설명 :      anchor>1596353078>233-238
└──────────────────────────────

3 츠구(폰)◆XKey3STP6. (ApKSyg1nNw)

2024-08-06 (FIRE!) 14:10:14

ㅇㅊ

4 ABXY◆0AkyaDGMDc (0WDSGFM3F2)

2024-08-06 (FIRE!) 14:15:23

평일이라 나중에 만들면 되겠지 했는대 생각보다 빨랐다

5 아키비리◆7oi.BbTDUM (ZaDmEr4kEw)

2024-08-06 (FIRE!) 14:25:35

안차쿠.

test>1547875804>477-489
이제 보니까 사쿠야 좀 수정해야겠네 콘.

6 슬라임◆0tcDAkZvPQ (gaFax57RpI)

2024-08-06 (FIRE!) 15:01:29


                                             / /  /  /.:|  |    :|   \_ \ :.\ヽ   .: :|     :.\ :. :. :. :. :\\
           ,_                              , :/  ,:   :/ :|  | :/  .::| /  ≫ミ (\ :.\   .: :|     :.\ ___ ,.>
            |:!                               ノ:/ i     ,  :八 ∨.: .: .:/x芹´  / \ :\ .:\ :.|      \⌒ :. :. :. :. :. :.\
           ||      /^> |}                       ⌒7 :| { /.:/ / 、 ∨:/i /Vツ / | \ :i¨¨⌒:、 :.:.\__\ :. :. :. :. :. :. :. >
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               ̄                        ,_        /:八  ; /∧   ,:  / \          八:.:.| ノ    /   /   \:.、
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                                         /|_、/ ̄{========-/....八........ '      ,     /     >。.,  〉 -_-_-_-_- \
                                         , |  }/⌒マ ====-/..ヽ.........}... /      /    ,:    /      >。., -_-_-_- / \
                                          i/:| ⌒:.     \=-/{..........}../ ⌒>。.,    '     /   ,      /    >。., -/
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                                        人|  、/   \___/_./      ― -_-_>。.,    /      /   ,     /
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                                       /=、{     ̄ ノ \/       _/ -_-| -_-_-_-_-_ |\     /   /    /      /
                                      /=== >―― ' >../         // -_- /\-_-_-_-_-|:  \ ,    /    /      ,
                                      /====(    ー  /       / -_-_-/.........\ -_-_-_、__\   /    /      /
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【시라이시 쿠라노스케】 ────『필중추미』는 알고 있을껴. 그런데도 "하지만 물러난다”는 수를 쓸 수 있는 사람은 지시형에서두 별로 읎어, 하나카 쨩.




그러게(그러게)

7 아키비리◆7oi.BbTDUM (ZaDmEr4kEw)

2024-08-06 (FIRE!) 15:04:30

>>6 슬-하.

개인적으로 에이스 전용을 확장개가류로 바꿀까도 생각 중.(@적당)

마검은 쓰기 좀 귀찮음+까따로움도 있고, 이제 취향 아니고.

8 슬라임◆0tcDAkZvPQ (gaFax57RpI)

2024-08-06 (FIRE!) 15:05:18

나메가 몇 번을 바뀌시는겨

9 아키비리◆7oi.BbTDUM (ZaDmEr4kEw)

2024-08-06 (FIRE!) 15:06:28

>>8 코드는 안바꾸니까 다이죠부 하지 않을까 싶으요.

정 불편하시다면야 다시 청하로 돌아가고.(@적당)

10 슬라임◆0tcDAkZvPQ (gaFax57RpI)

2024-08-06 (FIRE!) 15:16:18

아니 뭐 불편하단건 아니고.

11 아키비리◆7oi.BbTDUM (ZaDmEr4kEw)

2024-08-06 (FIRE!) 15:19:45

>>10 (@끄덕)

그럼 보닌은 잠시 학원으로 이동하기 위해(@사라짐)

12 ◆YJKujNK4t6 (tm0o7Bk53A)

2024-08-06 (FIRE!) 16:26:30

나메란 나메가 없으면 알아보지 못하는 이들을 위해 존재하는것인데(?)

13 아키비리◆7oi.BbTDUM (ixrfu7GOF2)

2024-08-06 (FIRE!) 16:48:03

>>12 그런가...,(@적당)

14 아키비리◆7oi.BbTDUM (ixrfu7GOF2)

2024-08-06 (FIRE!) 17:24:50

test>1547875804>490-496

푸리나 덱 ver.쿠농상 이벤트 버-젼.

수정사항으로는 사쿠야의 계제와 타테나시의 전용 변경,
그리고 사오리의 종족치 가감(제보니까 총합값 10오버라서 10 줄임) 정도.

15 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 18:09:29

퇴근!!!

16 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 18:23:18

소지를 전부 비스트로만 채운다.
.....괜찮을까 (심히 고민)

17 이름 없음 (qH4pmfjJvg)

2024-08-06 (FIRE!) 18:25:07

울트라비스트의 고유(그 비스트가 아님)

18 ABXY◆0AkyaDGMDc (cG5e3VnOQE)

2024-08-06 (FIRE!) 18:26:43

상시 모집중인 하이스펙 대전

머리가 너무 아파서 사람이 없다

19 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 18:27:22

그 하이스펙을 아직 잘 모르겟어서..

20 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 18:28:38

저에게 있어서 일단 최강은 헤이아치이긴 하지만요.
"최강의 에이스" 뽕..

21 ABXY◆0AkyaDGMDc (cG5e3VnOQE)

2024-08-06 (FIRE!) 18:28:57

>>19 "ABCC+4점으로 만들고 싶은 대로 만들기"

22 아키비리◆7oi.BbTDUM (ixrfu7GOF2)

2024-08-06 (FIRE!) 18:30:07

>>18 어, 음...

해볼까요?

23 ABXY◆0AkyaDGMDc (cG5e3VnOQE)

2024-08-06 (FIRE!) 18:30:15

능 S면 만들 수 있긴 해요

24 아키비리◆7oi.BbTDUM (ixrfu7GOF2)

2024-08-06 (FIRE!) 18:30:45

참고로

어떤 해악이 나올지는 난 모른다.

진짜 모른다.(@진심)

25 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (MaXSxanIRU)

2024-08-06 (FIRE!) 18:30:59

하이스펙?

26 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (MaXSxanIRU)

2024-08-06 (FIRE!) 18:31:25

사아...실 규정을 잘 모르기도하고, 현재 입대 전날같은 정신상태기도한데

27 ABXY◆0AkyaDGMDc (cG5e3VnOQE)

2024-08-06 (FIRE!) 18:32:02

자신이 장소에 나온 T종료시까지, 「드래곤」타입 기술에 반응하는 포텐셜을 무시한다

첫수 한정 무제한 2각

28 아키비리◆7oi.BbTDUM (ixrfu7GOF2)

2024-08-06 (FIRE!) 18:33:29

>>27 ....????

그걸 계재로 왜 박는 거죠(@진심)

29 아키비리◆7oi.BbTDUM (ixrfu7GOF2)

2024-08-06 (FIRE!) 18:33:53

최소 전용이잖아(....)

그것도 1/시의(....)

30 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 18:34:18

『대지의 극의』…
ㅁㅁㅁㅁ 고유 포텐셜. 선행입력
아군의 「땅」기술의 위력을 반감해, 기술의 우선도를 +2한다.

『대지의 연무』…
ㅁㅁㅁㅁ 고유 포텐셜. 1시합 6회.
자진의 「땅」포켓몬의 임의의 능력을 「2개」 올린다.
(자신은 『지령 포텐셜』을 발동할 수 없다.)

『대지의 오의』…
ㅁㅁㅁㅁ 고유 퍼텐셜.
자진의 「땅」포켓몬의 모든 능력을 강화(1.33배)하고, T종료시, 체력을 1/8 회복한다.



4기에서 누군가의 고유를 컨버트한 버젼...
...이 정도면 하이스펙에서도 통할까요?

31 ABXY◆0AkyaDGMDc (cG5e3VnOQE)

2024-08-06 (FIRE!) 18:34:38

>>28 능 S라면 전용으로 허가 한다고요

32 아키비리◆7oi.BbTDUM (ixrfu7GOF2)

2024-08-06 (FIRE!) 18:35:30

>>31 아하.(@이해, 납득)

33 ABXY◆0AkyaDGMDc (cG5e3VnOQE)

2024-08-06 (FIRE!) 18:36:11

>>30 하이스펙 기준으로도 머리 아픈 고유네요...

34 ABXY◆0AkyaDGMDc (wPpAgf6Oqs)

2024-08-06 (FIRE!) 18:37:06

우선도 +2의 확급기나 변화기도 그렇지만

전 1.33배와 강화지령은 강해요

35 ABXY◆0AkyaDGMDc (wPpAgf6Oqs)

2024-08-06 (FIRE!) 18:38:39

『대지의 연무』…
ㅁㅁㅁㅁ 고유 포텐셜.
자신의 「땅」타입 포켓몬에게 『지령』이 「임의 +2」가 된다

이런 것도 가능할 거고요

36 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 18:39:46

조금 감이 잡힌 듯한...!

37 ABXY◆0AkyaDGMDc (wPpAgf6Oqs)

2024-08-06 (FIRE!) 18:41:02

허이스팩
듯 : 원하는거 다 해!(단, 게임이 되지 않는 하메는 허용되지 않는다)

38 ABXY◆0AkyaDGMDc (wPpAgf6Oqs)

2024-08-06 (FIRE!) 18:42:46

>>27의 저거는
생각보다 약해네요(진심)

"상대의"가 아니라
강화를 못받는게 꽤 커요

39 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (MaXSxanIRU)

2024-08-06 (FIRE!) 18:43:01

하이스펙이라고해도 여기는 뇌가 단순해서

결국 단순하고 정직하게 짜는것밖에 못한다

40 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 18:43:38

『허심군상의 로스트 컬러즈』…
루루슈 고유 퍼텐셜。
자유로운 타이밍에 트레이너 포텐셜을 발동할 수 있다.


4기 특유의 제정신이 아닌 고유.
무려 버텨라를 보고 삼각을 쓸 수 있다.

41 ABXY◆0AkyaDGMDc (wPpAgf6Oqs)

2024-08-06 (FIRE!) 18:44:22

방어 관통 부여? "드래곤"타입에 부여하게 "반응"했으니 무효

위력 강화? "드래곤"타입 기술의 위력에 "반응"했으니 무효

바운스? 데미지를 받고 발동하는 거기에 드래곤 기술에 반응이 아님

42 슬라임◆0tcDAkZvPQ (N9AIn7lHsY)

2024-08-06 (FIRE!) 18:45:36

......

43 ABXY◆0AkyaDGMDc (wPpAgf6Oqs)

2024-08-06 (FIRE!) 18:46:45

의외로 넓고
의외로 좁지만

그래도 무시무시해요

44 ABXY◆0AkyaDGMDc (wPpAgf6Oqs)

2024-08-06 (FIRE!) 18:49:16

슬라씨도
이스칸달 한번 더 돌리고 싶으면 말 해주세요

45 이름 없음 (xNUKdm/O4c)

2024-08-06 (FIRE!) 18:50:30

상대 엔트리의 타입과 종족치를 시합 전에 해석한다
아군 올드타입의 기술 배치를 시합 전에 수정할 수 있다

(안됨)

46 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 18:50:48

마슈 실더
잔다르크 룰러
BB 문 캔서
멜트 릴리스 얼터에고
에비게일 포리너
멀린 프리텐더


엑스트라 서번트 속박으로 이렇게 갈까, 아니면 비스트 속박으로 도배할까, 아니면 5차의 이격 버젼... 음...

47 슬라임◆0tcDAkZvPQ (N9AIn7lHsY)

2024-08-06 (FIRE!) 18:52:31

슬라는...이스칸달을 마지막으로 하이스펙 배틀을 은퇴합니다.

말 안해놨군.

48 이름 없음 (gs2lSzX0.6)

2024-08-06 (FIRE!) 18:53:30

하이스펙 배틀은 솔직히 제 상상력의 한계를 넘어있단 말이죠...

49 ABXY◆0AkyaDGMDc (wPpAgf6Oqs)

2024-08-06 (FIRE!) 18:54:35

하이스펙은

어떤 의미로는 로우 스펙보다 엄밀히 깍아야 한다

시너지 계산 잘못하면 10배 넘기기 쉬워서

50 ABXY◆0AkyaDGMDc (wPpAgf6Oqs)

2024-08-06 (FIRE!) 18:57:03

로우스펙은 어느 수준까지 깍으면 되지만

하이스펙이 되면
보통 시너지를 통해서 위력을 끌어올리니까

검수자가 6체 전부 보고 시너지가 폭발하는 조합을 찾아내야 하는게 문제네요...

51 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 18:58:07

가뭄 가열 불꽃쥬얼 삼각 화염방사 같은...?

52 ABXY◆0AkyaDGMDc (wPpAgf6Oqs)

2024-08-06 (FIRE!) 19:02:00

>>51
"가뭄을 어시가 깔고 가열을 트레이너가 줍니다
그리고 볼 안에서 전용으로 소지품을 쥬얼로 주고
삼각 화염방사를 쏩니다"

가끔 이런게 튀어나오는 거죠

53 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 19:07:11

두려워요

54 아키비리◆7oi.BbTDUM (ixrfu7GOF2)

2024-08-06 (FIRE!) 19:14:15

>>50 아님 반대로 시너지를 써서 상대를 미친듯이 깎는다, 가 있다.(@적당)

55 ABXY◆0AkyaDGMDc (wPpAgf6Oqs)

2024-08-06 (FIRE!) 19:18:15

바운스 한번 했더니
전능력이 -2가 되어 버렸어요!

가 튀어나올 수 있다

56 ABXY◆0AkyaDGMDc (wPpAgf6Oqs)

2024-08-06 (FIRE!) 19:19:08

뭐, 이거는 나는 허용할 거에요

나오면 록온하고 일격기 드는것처럼
교대를 강요하는 계통은 허용 하니까요

57 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 19:28:37

두려워요

58 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (vnYIC7YNXI)

2024-08-06 (FIRE!) 19:34:52

풀 파워 그리드맨...

59 ABXY◆0AkyaDGMDc (cG5e3VnOQE)

2024-08-06 (FIRE!) 19:39:12

육능형도 로어 문제 없으면 풀어줄거고

곡괭이씨에게도 한번 물어 보세요

60 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (vnYIC7YNXI)

2024-08-06 (FIRE!) 19:41:53

>>59 음음...

.....어라, 와타시?

61 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 19:42:00

먼저 하쿠농님 덱 짜보고 고민해보겟습니다..!

62 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (vnYIC7YNXI)

2024-08-06 (FIRE!) 19:44:53

참고: 이런 하이레벨 덱은 전능쪽보다는 특화형이 좋습니다
한 자질은 AAA를 먹는다 생각하시고 하는게 정신건강에 이롭습니다(적당)

63 ABXY◆0AkyaDGMDc (cG5e3VnOQE)

2024-08-06 (FIRE!) 19:47:03

AAAC도 있죠

64 ABXY◆0AkyaDGMDc (cG5e3VnOQE)

2024-08-06 (FIRE!) 19:49:16

육능형 로어는

자신의 강함과 그 강함이 왜 주변과 이어져야 강한가 설득해야되요

"한평생 검을 추구했지만, 검을 마주칠 상대가 없으면 검술이란 춤일 뿐이기에 상대를 추구한 검사" 이런 느낌으로요

65 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 19:57:00

에이스(우에스기 겐신) ■ 불타는핏방울 오기 중립
킬러(멜트릴리스) ■ 수은 곡예 적응력
어시스트(멀린) ■ 흡 수 특 성
선발(마슈) ■ 거대한 방패 건각 매직미러
없음(에비게일) ■ 혼천 무지개 투쟁심
없음(BB) ■ 다운로드 업로드 매직가드


1차 저장.
에비게일이 혼천인거? 홍보 (홍보)

66 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (vnYIC7YNXI)

2024-08-06 (FIRE!) 19:57:55

>>63 전능형이 아니면 의미가 없워요(?)

67 ABXY◆0AkyaDGMDc (0WDSGFM3F2)

2024-08-06 (FIRE!) 20:15:24

보통 A 2개 들고가는게 편하긴 하죠

68 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 20:33:38

킥 기술 1.33배 특성 만들고 싶은데 명칭은 뭐가 좋을까요...!

69 ABXY◆0AkyaDGMDc (0WDSGFM3F2)

2024-08-06 (FIRE!) 20:39:30

킥의달인?

70 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 20:40:15

역시 킥의달인이 무난한가...?!
하지만 달인 붙은 것들 거의 전부 1.5배라서 차이가 필요해서...

71 ABXY◆0AkyaDGMDc (0WDSGFM3F2)

2024-08-06 (FIRE!) 20:55:08

「강한다리」는 어때요?

72 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 20:56:27

감사합니다!!

73 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 21:20:46

하쿠농님 오늘은 바쁘실려나용..

74 이름 없음 (XdZUGBwbQs)

2024-08-06 (FIRE!) 21:30:11

슬라임은 이제 하이파워 배틀을 안한다고 위에 말했는데, 슬라임이 연재하는 트레센 포켓몬 어장은 하이파워인가 로우파워인가 궁금하네.

보기엔 하이파워보단 로우파워 쪽으로 기울여지는 것 같지만.

75 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 21:31:10

현재로써는 로우파워라는 느낌이네요.
먼 미래 종족3 이후를 확인해야겠지만용

76 이름 없음 (XdZUGBwbQs)

2024-08-06 (FIRE!) 21:33:52

지금 트레센 32어장 정주행 중인데 아직까지 2계제가 별로 보이지 않는 건에 대해서. 이건 확실히 로우파워 같은 맛이 난다(핥짝)

77 슬라임◆0tcDAkZvPQ (N9AIn7lHsY)

2024-08-06 (FIRE!) 21:36:36

아마 하이파워 아닐까(터져버린 종족치 밸런스를 보며)

78 슬라임◆0tcDAkZvPQ (N9AIn7lHsY)

2024-08-06 (FIRE!) 21:36:53

계제는 모르겠는데 일단 종족치는 인플레가 터진게 맞아용...

79 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 21:38:57

그렇긴 하네요... 650족이 나와...

80 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 21:39:45

『룰러』…     특수한 『서번트』이며, 자신의 「특방」의 종족치를 1랭크 올린다.
『하이 서번트』… 고위의 『서번트』이며, 『익스펜션』이 부여되어 있다.
『프리텐더』…     같은 『역할』의 아군과 같은 PT에 참가할 수 있다.
『실더』…     특수한 『서번트』이며, 자신의 「방어」의 종족치를 1랭크 올린다.
『포리너』…     외우주의 『서번트』이며, 상대로부터 멘탈효과를 받지 않는다.
『문 캔서』…     특수한 『서번트』이며, 「페어리」타입의 상대에 대해 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.



과연 이것들은 용서받을 수 있을 것인가. (녹차)

81 ◆YJKujNK4t6 (GIogqhl/fU)

2024-08-06 (FIRE!) 21:43:02

종족치는 더이상 참치들이 A나 B 로는 만족하지 못하기 때문에.. (?)

82 ABXY◆0AkyaDGMDc (0WDSGFM3F2)

2024-08-06 (FIRE!) 21:49:15

종조치만 보면 인플레 쎄개 터져서

이제 조금만 더 기다리면
인플레가 엄청 쎄게 올거에요(기다림)

83 이름 없음 (XdZUGBwbQs)

2024-08-06 (FIRE!) 21:54:17

그러니까 종족치는 600족이 되지 않고 500에서 600미만이 사이가 로우 파워 종족치인 건가?

84 이름 없음 (XdZUGBwbQs)

2024-08-06 (FIRE!) 21:55:01

솔직히 종족치 500정도부터가 배틀에서 사용하기 편할 것 같고.

85 이름 없음 (xUolzp2WQM)

2024-08-06 (FIRE!) 21:55:20

능력 B가 불비달마에게 범프업을 주는건 아웃일까

86 이름 없음 (XdZUGBwbQs)

2024-08-06 (FIRE!) 21:55:48

어느 한 종족치 특화라면 총합 종족치가 500에서 조금 더 떨어져도 되려나.

87 이름 없음 (XdZUGBwbQs)

2024-08-06 (FIRE!) 22:00:48

트레센의 시바 타츠야...32어장 끝부분을 보면 통솔형의 장점이 확실히 보이는 것 같은...육성형이 밀리는 걸 보면은.

근데 육성형은 불꽃 머리띠 론자를 본 기억 때문에 강할 거라는 인상에서 떨어지지 않았는데, 스레나 어장마다 다르기는 하구나.

88 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 22:04:48

─────―――――――――――――――─―――――――――――――――───――――――――――――――
【이름】멜트릴리스
【타입】물/독 (2배×전기/땅/에스퍼 1/2배×불꽃/물/얼음/격투/독/벌레/강철/페어리)
【특성】수은 곡예 강한다리(킥기술1.33배)

【기술 × 0 : 】
킥 기술들.

공격:B
방어:
특공:
특방:
속도:A

【포텐셜】
『킬러』…     
『개체자의 초격』…       필드에 나와 최초로 내보내는 「킥」기술이 「필중」한다.
『개체자의 이번』…       필드에 나와 2T째, 자신의 「킥」기술을 서로의 「속도」의 종족치로 데미지 계산한다.
『개체자의 삼번』…       상대가 필드에 나왔을 때, 자신의 체력을 1/10 회복한다.
『달의 서번트』…        달의 성배에 불려진 『서번트』로서, 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『챌린지』…     



고민...

89 ABXY◆0AkyaDGMDc (0WDSGFM3F2)

2024-08-06 (FIRE!) 22:05:13

꽤 자주 나오는 말이긴 한데

"강한놈이 강하다" 이게 진짜에요

90 이름 없음 (XdZUGBwbQs)

2024-08-06 (FIRE!) 22:12:53

아 슬라임의 트레센, 33어장부터 시스템이 바뀌고 조금 연재 쉰 다음 다시 재개했던 거구나. 자세한 상황을 몰랐었는데, 지금에야 알았네.

91 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 22:27:33

test>1597050084>22
파티 오늘은 여기까지 해야겠다...

92 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (MaXSxanIRU)

2024-08-06 (FIRE!) 22:28:50

내일...내일인가..

끄어어어(긴장)

93 이름 없음 (XdZUGBwbQs)

2024-08-06 (FIRE!) 22:30:15

종족치 600 넘는 포켓몬은 그렇게 많이 있으면 안되겠지?

94 이름 없음 (XdZUGBwbQs)

2024-08-06 (FIRE!) 22:31:14

포켓몬 어장 할 때의 이야기. 지금 데이터 만드는데 종족치600을 넘는 포켓몬의 데이터를 만드느냐 마느냐로 고민중이라.

스토리적으로는 종족치600이 넘는 걸 허용하고 싶긴 한데 그러면 하이 파워가 될 것 같기도 해서.

95 이름 없음 (XdZUGBwbQs)

2024-08-06 (FIRE!) 22:32:09

오레마스 같은 경우는 잘 모르겠네. 종족치가 정확히 나온 게 아니라서.

96 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 22:32:23

저는 일반 포켓몬 한계 600으로 짓고, 특수 진화 고유종이나 천부만 650 언저리로 할까 하고..

97 이름 없음 (XdZUGBwbQs)

2024-08-06 (FIRE!) 22:32:33

아니 옆나라 포켓몬 스레는 대부분 종족치가 제대로 나오지 않았던가.

98 이름 없음 (XdZUGBwbQs)

2024-08-06 (FIRE!) 22:32:52

>>96 오호. 그런 수가 있었나.

99 이름 없음 (xUolzp2WQM)

2024-08-06 (FIRE!) 22:34:03

test>1597050100>19 오레마스 고통솔 개체 일부 종족치인데 못해도 650족은 되겠지.

100 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 22:43:03

공격:AAA
방어:B+      
특공:B+
특방:C+
스피드:B+


5기 S랭크 모 에이스는 이렇다는 모양. 각성천부라는 기괴한 개체긴 한데...!

101 ABXY◆0AkyaDGMDc (0WDSGFM3F2)

2024-08-06 (FIRE!) 22:44:59

솔직히 하쿠에
AAA는 허세 스팩이에요

1랭크정도 내려가도, 때리면 죽거든요

102 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 22:45:23

(카가는 안 죽던데)

103 ABXY◆0AkyaDGMDc (0WDSGFM3F2)

2024-08-06 (FIRE!) 22:46:04

일단 때려보면 죽는데
공격을 저기까지 올린건

내구나 속도를 올리면 큰일난다는 큰 그림이 아닐까요

104 ABXY◆0AkyaDGMDc (0WDSGFM3F2)

2024-08-06 (FIRE!) 22:46:35

>>102 그야 카가씨는 체력 400 초과의 괴물인걸요

105 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 22:48:20

방어A 미만은 1대 치면 죽을 거 같긴 해요 (...)

106 이름 없음 (XdZUGBwbQs)

2024-08-06 (FIRE!) 22:57:15

테스트 데이터로 공격S인 포켓몬 데이터를 준비해놨다. 이 녀석 무적인가? 라는 소리가 나올 정도의 스펙!(두둥)

107 이름 없음 (XdZUGBwbQs)

2024-08-06 (FIRE!) 23:07:47

>>100 의 데이터 총합 종족치는 개인적으로 예상하자면 700족 정도 되는 것 같다. 예상일 뿐이지만.

108 ABXY◆0AkyaDGMDc (0WDSGFM3F2)

2024-08-06 (FIRE!) 23:07:56

무적인지 아닌지는
사고를 당해보면 나온다(경험담)

109 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 23:18:32

혹시 >>91 이거 어떤 편일까요?
잘 굴러갈까요?

110 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 23:22:06

저기에 유턴 기술이랑 칼춤 분발 넣으면 일단 초기안은 완성...느낌이긴 한데..

111 ABXY◆0AkyaDGMDc (0WDSGFM3F2)

2024-08-06 (FIRE!) 23:29:55

『수의 놓는 영혼 의장』
구다코 고유 포텐셜。
『고유 1번』가 발동했을 때, 아군의 특성을 『전용』에 명시된 특성으로 변경할 수 있다.

->

『수의 놓는 영혼 의장』
구다코 고유 포텐셜。
『오더 체인지』가 발동했을 때, 아군의 특성을 『전용』에 명시된 특성으로 변경할 수 있다.

이렇게 하는게 좋습니다

112 ABXY◆0AkyaDGMDc (0WDSGFM3F2)

2024-08-06 (FIRE!) 23:32:04

【특성】불타는핏방울 오기 중립

그리고 특성은 샤르 빼고

【특성】불타는핏방울
오기 : 상대에 의해 자신의 능력이 내렸을때 ~
중립 : 서로의 기술이 「등배」가 된다

이렇게 적는게 좋습니다

113 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 23:32:59

아, 표기!!

114 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 23:33:30

감사합니다!

115 ABXY◆0AkyaDGMDc (0WDSGFM3F2)

2024-08-06 (FIRE!) 23:34:59

그것 말고는 그럭저럭 좋다 생각해요

다만 아비게일에
날씨 변경시 중확률 랜덤업 정도 있으면 좋은거?

116 ABXY◆0AkyaDGMDc (0WDSGFM3F2)

2024-08-06 (FIRE!) 23:37:20

『개체자의 일번』…       자신의 능력이 올랐을 때, 중확률로 상대의 같은 능력을 올린다.
『개체자의 이번』…       자신의 임의의 능력이 「+2」이상일 때, 자신의 능력의 상승(강화)가 무시되지 않는다.

그리거 BB에 1계제 의미랑
2계제가 너무 강하다는거 정도가 있네요

117 ABXY◆0AkyaDGMDc (0WDSGFM3F2)

2024-08-06 (FIRE!) 23:38:18

『개체자의 이번』…       자신의 임의의 능력이 「+2」이상일 때, 자신의 능력의 상승(강화)가 무시되지 않는다.

이거를 그 능력으로 하고 싶었다면

『개체자의 이번』…       자신의 임의의 능력이 「+2」이상일 때, 해당하는 능력의 상승(강화)가 무시되지 않는다.

이런 느낌이 되야 해요

만약 처음 텍스트 대로라면
아무거나 +2 찍으면 못찍은것도 무시가 안됩니다

118 ABXY◆0AkyaDGMDc (0WDSGFM3F2)

2024-08-06 (FIRE!) 23:40:45

으음...

조금 피키해지지만

??? 전용 포텐셜
자신이 『에이스』일때, 『에이스』를 PT에 2채까지 중복 임명할 수 있다.

이런건 어떠세요?

119 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 23:40:52

『개체자의 일번』…       자신의 능력이 올랐을 때, 중확률로 상대의 같은 능력을 내린다.
『개체자의 이번』…       자신의 임의의 능력이 「+2」이상일 때, 해당하는 능력의 상승(강화)가 무시되지 않는다.


이렇게군요!

120 츠구◆XKey3STP6. (l2xovIdPsc)

2024-08-06 (FIRE!) 23:41:44

전용은 1/시로만 2개 허용이라서요!

121 이름 없음 (XdZUGBwbQs)

2024-08-06 (FIRE!) 23:47:39

슬라임의 트레센에서 궁금한 게 있는데, 트레센에서 나온 지방이라고 해야하나. 관동, 성도, 호연(망함), 신오, 하나, 칼로스. 이렇게만 나온 것 같은데 맞아?

34어장까지 보면서 알로라나 가라르, 팔데아는 나온 적이 없는 것 같아서.

122 이름 없음 (XdZUGBwbQs)

2024-08-06 (FIRE!) 23:48:39

아니면 정주행을 빠르게 봐서 내가 놓친 게 있는 건가.

123 이름 없음 (KM.Tp9C18Y)

2024-08-07 (水) 00:06:22

아니네. 트레센에서 35어장 망한 호연 빼고 다른 지방 이름이 나왔다. 그저 인지도가 낮을 뿐이었나.

124 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 01:25:31

양대간판...
자마젠타 쓰고 싶다. 쩝.

125 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 01:25:40

*본인 파티 말하는 겁니다

126 이름 없음 (KM.Tp9C18Y)

2024-08-07 (水) 01:31:31

"트레센에 입학 조건인 최저 종족치는 550이라는거. (올드타입 제외하고)" 트레센에서 나온 말.

그렇다면 트레센에 나오는 포켓몬은 고대종을 제외하면 종족치가 대부분 550을 넘어간다는...?!

종족치는 확실히 하이파워 같다...

127 ABXY◆0AkyaDGMDc (/1dZx99hCw)

2024-08-07 (水) 04:42:23

하이파워랄까

에이스 아닌 700족이 슬슬 나오기 시작하면 위험 신호고
600족 환경은 평범하게 높은 편이네요

128 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 05:53:40

어으으...
갑자기 몸 상태가 악화되서 기절을 좀 했네요

129 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 05:54:05

pve는 아마 내일로 미뤄질 거 같고
구다코도 나중에 봐드릴게요

130 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 06:42:58

건강이 제일 중요입니다!

131 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 07:02:55

ㅔㅔ 건강이 가장 중요하니까

상황봐서 금요일까지 미뤄놓는 것도 검토중

글고 뭐 자세히 보진 않았지만
서번트는 그 자체로 충분히 강한 속별이기 때문에 상위 속별을 허용하려면 걸맞는 대가가 필요할 듯
『우라라의 튜닝』 자신의 속별을 『싱크로 몬스터』로 하고, 자신의 「특공」에 +보정을 얻는다.
이렇게 한다던지요. 뭐 저건 듀얼 몬스터가 하도 불쌍해서 지금보다 로우파워에서도 허용된 형태인거라

싱크로는 아니어도 액시즈나 융합 정도는 그냥 허용해줄 듯. 기본 토대(듀얼 몬스터)가 하도 약해서.
물론 서번트는 그런 거 없다. 상위 속별도 아닌데 융합이나 액시즈에 비비기 때문에.

132 ABXY◆0AkyaDGMDc (cqqR0TNVgo)

2024-08-07 (水) 07:04:27

>>131 (저게 강하다니 어디까지 깍는지 두려움)

133 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 07:05:51

그리고 캐스터, 버서커 이런 류도 파티 내 1체 정도로 제한하거나
아예 서번트를 다 빼고 캐스터, 버서커로만 도배일 듯(이것만 해도 개세요)
룰러나 실더 이런 거는 캐스터나 버서커랑 비슷한 파워 정도로 너프 때리고.

134 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 07:06:52

>>132 천부라서 좀 강한 거 받았다는 설정의 천부 속별이 이거 정도.
『스노우가드』 자신의 「특방」의 종족치를 「1」랭크 상승시킨다. 「화상」상태가 되지 않는다.

135 ABXY◆0AkyaDGMDc (cqqR0TNVgo)

2024-08-07 (水) 07:07:46

요즘 새벽 늦게 자는거 같다

일찍 4시에는 자야 하는데

136 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 07:11:59

제 취향적으로는
6서번트 도배나
6클래스 도배

기왕 할거 확실하게 컨셉을 맞춰서...
대신에 3고유 령주는 3/시/임의의 숙달지령으로 드릴게
물통에 숙달지령 어울리기도 하구

137 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 07:51:49

엣엣...

138 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 07:53:17

서번트 도배하라시길래 당연히 서번트 써먹으라는 줄 알았는데..
진짜 최저한의 시너지이고..

139 하쿠농◆2xexAcgTn2 (cdBqzYNCt.)

2024-08-07 (水) 07:54:17

6서번트 도배
예쁘지 않아요?

140 하쿠농◆2xexAcgTn2 (cdBqzYNCt.)

2024-08-07 (水) 07:55:14

6『서번트』도배

141 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 07:55:45

그래서 하이서번트나 달의 서번트 호환으로 서번트+효과로 짰었읍죵...

142 하쿠농◆2xexAcgTn2 (cdBqzYNCt.)

2024-08-07 (水) 07:56:09

ㅔㅔ
그 +를 빼면 됩니다.

143 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 07:58:11

흐엑..

144 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 08:01:27

서번트 2~3개 하고 나머지 캐스터 정도로 너프 때리는 거... 괜찮을까요...?

145 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 08:01:47

뱀피릭이 소지품 밴이라고 들은게 맞나?

146 하쿠농◆2xexAcgTn2 (cdBqzYNCt.)

2024-08-07 (水) 08:02:02

기왕 하실거 6서번트 도배(?)
뭐 밸런스상 문제는 없어요

147 하쿠농◆2xexAcgTn2 (cdBqzYNCt.)

2024-08-07 (水) 08:02:34

>>145 빌드를 보고
정하는 편
자체회복수단이 있으면 대체로 밴

148 하쿠농◆2xexAcgTn2 (cdBqzYNCt.)

2024-08-07 (水) 08:03:18

6서번트 도배하시면
마슈 1체 정도는
서번트+사랑의 유대부여 해드릴 수 있을 듯

149 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 08:04:04

익스펜션은 어?디

150 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 08:05:25

3개 서번트 + 마슈 유대... 될까욥?!

151 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 08:09:50

>>150 그건 무리 하하
도배 보너스라서

152 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 08:10:05

로어적 보너스의 느낌이네요

153 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 08:10:22

>>149 대충 트레센(ry

154 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 08:13:07

앗앗..

155 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 08:14:25

그러면 서번트 + 효과를 종족에 넣는 건 될까요?

156 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 08:16:52

아니요. 육 C고
『우라라의 튜닝』 자신의 속별을 『싱크로 몬스터』로 하고, 자신의 「특공」에 +보정을 얻는다.
이렇게 계제랑 속별을 모두 써서 서번트의 상위 속별을 챙기고 약간의 보너스를 얻어가는 정도가 한계일 듯.

157 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 08:18:55

뭔가 우회해서 같은 효과를 얻어가는 건
그 우회하는 형태 자체가 아름답지 않는 한 대체로 힘들다.

158 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 08:21:01

아하 감사합니다!

159 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 08:26:49

물론 저건 도배하면 안 예쁘고 1체 한정 정도일 듯

160 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 08:34:32

강철/에스퍼 에이스 개선특급 풀 파워 그리드맨 ('어시스트' 웨폰)
불꽃/드래곤 부유 역선회 에리첸 양대간판 발파루크 (에이스와 타입 보완하는 관계)
물/페어리의 페이스메이커 세컨드 바운스
킬러(고민중)
톱배터 '틀깨기' 기점잡이(미정)
스카우터 디지몬(미정)

일단 구상하는건 이거

161 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 08:34:55

...익펜 풀 뱀피릭은 안할거고(뱀피릭해서 생각남)(쓰레기통)

162 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 08:36:54

이렇게 된 이상... 마슈는 밴치거나 아예 새로 온리 비스트 서번트 파티를 다시 짜봐야..

163 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 08:42:52

강철/에스퍼 에이스 개선특급 풀 파워 그리드맨 ('어시스트' 웨폰)
불꽃/드래곤 부유 역선회 에리첸 양대간판 발파루크 (에이스와 타입 보완하는 관계)
물/페어리 페이스메이커 세컨드 바운스
『어시스트』…           필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
사양(리턴힐용) 수령사 에리아
킬러(고민중)
톱배팅 스카우터 '틀깨기' 고속설치 로드나이트몬(풀)
야생 or 엠페러(후보)

이렇게 되겠군

164 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 08:45:15

올타 하나는 넣고 싶은데...(곰곰)

165 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 08:47:42

600족 스카우터구나

166 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 08:48:00

톱배팅 스카우터는 근데 뭐지

167 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 08:48:17

혹시 계약의 특권은 사양이 어떻게가 될까요?
6비스트 파티에 6계약의 특권이 떠올랐다...!

168 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 08:49:28

>>166 톱배터+스카우터?
계제로 해석 능력 넣어서 백신 발동하는 느낌의.

169 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 08:50:07

pvp라서 전략 바꿨다고 스카우트 안하고 디지털 몬스터 포텐셜을 아예 고속설치와 연관된 속별로 바꿀수도 있겠지만(슥슥)

170 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 08:51:50

>>167 기본적으로 그대로...인데
비스트랑 6계약...?
제정신입니까 구다코?

171 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 08:52:13

>>169 일단 pve 기본으로 보고 있으므로...

172 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 08:54:02

정전 당해버린 구다코인 것이야...

173 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 08:54:49

>>170 티아마트/키아라/카마/코얀스카야/네로 드라코/이번에 나온다는 수영복 에레면

딱 6명!(?)

174 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 08:55:13

뭐 6계약의 머리 이상함은 제쳐두고
6비스트는 좀 그렇지 않아요?
물통 돌리기는 기본적으로 아군을 자유로히 연계해나가는 건데(구다코 배역 허락한 이유기도 하고)
비스트끼리...?

175 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 08:55:36

딴건 몰라도 키아라 카마 연계는 상상할수가 없음

176 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 08:55:39

>>171 계제로 이 포텐셜을 스카우터로 취급한다...를 들고 있을.
고속설치가 아니라 다른 전용을 넣을 수도 있고-

177 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 08:56:47

pve면 상대도 이쪽 데이터를 아?나

178 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 08:56:56

*상대가

179 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 08:57:36

한다면 BB 게티아 포우 카마 앙리 티아마트 이렇게...?

180 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 08:58:58

음, 조금 그런가..

181 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 09:02:01

>>177 어느 정도 사전정보가 공유되는 정도?
뭐 PC 보정으로 참치쪽이 더 자세히 아는 느낌이긴 할 듯

지시자가 모든 데이터를 다 알아서 영향이 가는 건 최대한 줄여보려고 노력할거고

182 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 09:02:31

오-케이.

183 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 09:02:37

>>180 그냥 비스트랑 안 맞는 듯...

184 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 09:03:25

근데 육 C 계제따위로 스카우터 취급이 될거같진 않은데
도감 1회 추가도 아슬아슬하려나

185 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 09:04:22

넹... 그냥 마슈 빼고 암굴왕 넣어서 다시 짜야겠네용..

186 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 09:05:26

근데 왜 마슈를 빼려고요?

187 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 09:05:32

통B 조건 달고 임명이 가능한데
통A면 파티 내 1인은 가능하다 생각한

188 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 09:08:21

톱배터랑 양립은 힘들죠?

189 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 09:09:38

저는 없는 거에 임명하는 건 너그러울 수 있는데
있는 거에 겹치는 건 통솔 S의 영역이라고 봐서

『프리텐더』…     같은 『역할』의 아군과 같은 PT에 참가할 수 있다.
이것도 그래서 지금 파워에선 무조건 컷일거고.

190 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 09:10:54

뭐 통능형이고
전용으로는 허용해드릴 수 있음.

191 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 09:12:32

앗 프리텐더 나가리인갓...!
마슈는 조금 억지로 넣은 감이 있어서..?
여러 특성이나 역할 적으로 암굴왕이 더 나을 거 같았아요

192 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (YRU3EhegqQ)

2024-08-07 (水) 09:16:01

몬헌에게 에리첸 넣는건 속별? 아니면 추가 투자 필요?

193 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 09:17:35

뭐 몬헌이고 속별이긴 한데
대신에 휴식이 너프

194 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 09:18:15

그리고 몬헌이니까 보통 바운스들처럼
바운스 최적화 같은 건 못하게 내구를 낮춰야 할 듯

195 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 09:18:33

체력은 높더라도 특방이 무지 낮다던지 하는 식으로

196 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 09:19:45

에리첸 휴식 솔직히 너무 사기야..

197 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (o2LuPojoc2)

2024-08-07 (水) 09:21:54

>>193 휴식은 쓸 생각이 없다...

198 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 09:22:42

그럼 뭐. 괜찮아요
근데 역선회니까 내구가 높은 건 용납 못할 듯

199 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 09:23:11

정확히는 물리랑 특수 중 내구 하나는 높을 수 있어도
나머지 하나는 약해야 함

200 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (A3cCLbbvR.)

2024-08-07 (水) 09:23:39

>>194 페이스메이커의 정실 바운스가 있고
역선회는 육C의 바운스 사고나 불가피한 상황에서 나와주는 윤활제 역할이라.
더불어 양대고.

201 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 09:25:59

페메가 세컨드 바운스라길래

뭐 그럼 내구를 높이진 않을거고 문제 없겠지요.

202 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (6MuT/i4tlA)

2024-08-07 (水) 09:26:43

>>201 서순대로 쓰니까(?)
정실과 유사라는 느낌

203 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (.trI0hsmDs)

2024-08-07 (水) 09:31:05

천부와 금관은 쓰지 않는 것?

204 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 09:32:06

PC는 안 쓰네요
뭐 천문학적 확률 뚫고 나오면 보너스로 지급해드릴 용의는 있는데

205 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 09:32:46

상대 측에선 있긴 합니다
나름 라이벌들이라. 중요 NPC고

206 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 09:34:13

>>204 천문학?적
>>205 두려운!

207 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 09:35:28

사쿠야(아쿠아링 쓰는 사쿠야 아님)은 할머니 같은 성격으로 해야지
어시스트 알파/베타 배 터질때까지 주다가 가려고 하면 감마로 간식까지 먹이는...(?)

208 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 09:37:56

대충 둘다 0.몇 퍼센트 단위던가 그럴 것

209 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 09:38:36

>>208 혜자로군.

다이스식은 뭐죠?(?)

210 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 09:42:16

계산기가 개체값 돌릴 때 정해지던가 할 것
저도 자세한 값은 몰루

211 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 09:42:26

그렇군...

212 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 09:46:43

체이서?

안 해줄 것 같아. 넘어가.(?)

213 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 09:52:28

하쿠농님 혹시 제가 한 거 특성이나 포텐셜 부분은 전부 통과일까요...?

214 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 09:52:50

아, 속별 부분은 제외해서!

215 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 09:55:34

종족치 균형 같은 것은 부트캠프 룰?

216 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 09:56:35

>>213 대충 훑어본 바로는
고칠 게 산더미였던 느낌인데
누워있느라 자세히는 못 봤음

217 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 09:57:17

test>1596933068>354

여기에 대체로 다 나와있고
말씀하신 건 여기 있는
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596740072/recent
이쪽 링크에 나와있음

218 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 09:57:59

민맥싱 느낌이 풍기는 건 제가 검수 과정에서 따로 또 컷하니까 좀 널널하게 짜오는 거 환영

219 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 09:58:29

>>212 잘 아시네요 ㅋㅋ...

체이서가 좀 귀할 예정이다.
좀 많이

220 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 10:02:35

>>219 통솔형이지만 체이서는 못 씁니다(짤)

221 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 10:03:08

스카우터를 로드나이트몬에게 주면 정실이 바닐라가 된다는 이야기...

222 ◆9QZaWBjEZ6 (uqszJelgtE)

2024-08-07 (水) 10:17:35

포켓몬 메이킹 가이드(종족치 분배 편)

언젠가 리얼 풀리고 연재하게 되어서 나트레 모집한다면 대비 메모용이에요...

1. 통상적인 오리지널 포켓몬의 경우 총 종족치 합에 따라 다음과 같이 분배를 실시한다.

A. 공격/특공/스피드 종족치는 한 항목에 총 종족치의 30%를 넘게 분배할 수 없다.
B. 체력/방어/특방 종족치의 합은 총 종족치의 60%를 넘겨서는 안 된다.
C. 공격/특공/스피드 종족치 중 어느 하나라도 총 종족치의 25% 이상이 분배되었다면 해당 포켓몬의 기술폭은 하나 줄인다.
D. 공격(특공) 종족치는 특공(공격) 종족치의 절반 이상을 투자해야 한다.
E. 공격(특공)중 높은 쪽과 스피드 종족치가 동시에 높은 경우에는 허용에 제한이 있을 수 있다.


2. 단, 사전 제작 과정에서 이 법칙을 무시하고 종족치를 자유롭게 분배 가능한 포켓몬을 제작 가능하다(이하 괴짜몬이라고 칭한다.)

A. 이러한 괴짜몬의 경우는 종족치 분배가 매우 극단적이며 실용성이 부족한 경우에만 칭해진다.
B. 실기 포켓몬을 예시로 들자면, 레지에레키, 단단지와 같은 형태의 분배일 경우, 괴짜몬으로서 제작이 허용된다.
C. 단 스피드 화력에 동시에 특화되거나 해피너스같은 분배는 어지간해서는 괴짜몬으로 허용해주지 않음을 명심.

223 ◆9QZaWBjEZ6 (uqszJelgtE)

2024-08-07 (水) 10:26:23

+일반적인 포켓몬의 경우 공격/특공 중 높은 쪽과 스피드가 동시에 총 종족치의 20% 이상으로 분배해서는 안된다. (위쪽의 1-E 구체적 안)

224 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 10:33:08

%로 하면
계산이 어렵다

225 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 10:33:23

많이 고민한 결과 하쿠농님의 조언대로 6서번트 마슈 유대 하는 걸로...!
한다면 로망으로 간다아앗!!!

226 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 10:34:33

ㅋㅋㅋ
뭐 말이 로망이지 개셀거에요

227 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 10:35:13

물통덱이 숙달지령으로 2랭씩 매턴마다 올려가면서
물통을 돌린다
심지어 숙달지령 3개 추가에 유대 둘이라 숙달저격 숙달회피도 받음

228 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 10:35:23

이 몸, 안착.

멋있음 확정.(@???)

229 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 10:35:55

여기에 상위 속별로 뭘 더 추가로 챙기는 게 양심이 없는거지...

230 ◆9QZaWBjEZ6 (uqszJelgtE)

2024-08-07 (水) 10:36:19

어지간해서는 총합 끝자리 0으로 끝날텐데

은근 간단하지 않을까요

500족이면 내구에 300까지만 줄 수 있고 최대 화력은 150이고 화력 스피드 동시에 100 넘게 못하고

크게 어렵진 않을거 같은데

231 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 10:37:28

>>230 ㅋㅋㅋ...

510족 520족 530족...

232 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 10:37:51

그것도 00으로 끝나서 그런거지
이제 0으로만 끝나는 거면 얘기가 다르다

233 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 10:38:56

...생각해보니

그랜드 버틀러가 있었다

강철(UBW)/에스퍼(영령)이고
이도류네?

가?자!

234 ◆9QZaWBjEZ6 (uqszJelgtE)

2024-08-07 (水) 10:38:58

510이여도 20%면 102 25%면 127 60%면 306

어려울건 없지 않...나? 아닌가?

235 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 10:39:32

이제 한자리 수에 이상이 생기기 시작하는 순간부터
분배할 때 5나 0으로 딱 떨어지게 만들지 않기 시작함

236 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 10:40:05

>>232 (@늦은 거 같지만 이번 이벤트 PVE or PVP이벤트용으로 푸리나덱을 개수했다는 내용)

test>1547875804>490-496

237 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 10:40:40

『파도의 무대』… 아군이 「아쿠아링」상태일 때 상대의 기술의 데미지를 완화한다.(0.85배)

너프... 너프...

238 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 10:41:01

습 너프하기 애매하네

239 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 10:41:29

『파랑창의 수아』…  「이 때다!」일 때 상대에 의해 자신의 「아쿠아링」이 해제되지 않는다.
강행돌파 얼마나 쓴다고 굳이...?

240 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 10:42:44

>>238 대신에 방호 포테가 하나도 없으시 세이프 아닐까 싶으요 콘.

241 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 10:43:22

「창류선」…  물리/물/130/100/단일/±0/비접촉/이 기술로 상대를 쓰러트렸을 때 자신을 「아쿠아링」상태로 한다.

뭐 필중이나 따때 중 하나 정도는 부여 가능할 듯?
위력 100으로 하고 2고유 사용시에만 내보낼 수 있다 조건 같은거라도 붙으면 오의추미도 되고

242 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 10:44:24

>>241 오 생각보다 널널해(@널널해)

오의+개가라서 안넣었는데(@사실)

243 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 10:44:26

>>240 그치만 pt를 너프하는 것이
통솔형에 대한 밸패란 말입니다!
그리고 아쿠아링 자체가 지속력이잖아
근데 너프하기에 애매하게 약하게 가져왔어 흑흑
일단 통과로

244 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 10:44:54

>>242 능력형이니까요
이정도는 널널하다. 개가도 회복이 아니라 능상승이고

245 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 10:46:47

『나노 아쿠아』… 1/시/자동 자신의 「아쿠아링」이 해제 됐을 때 임의의 능력을 올린다.
아 근데 이건 개가랑 양랍은 불가로
너무 한번에 쭉쭉 오른다

246 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 10:46:59

다른 아군에 주는 편이 나을지도

247 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 10:47:27

>>245 그럼 머 상태이상 쪽 복구로 바꾸면 되겠구만(@끄적끄적)

248 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 10:48:05

아 그리고

유대가 1체에게 부여되지 않아 있는데

그거 요시노에게 넣었어야 했는데 깜빡하고 안넣은거(....)

249 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 10:48:26

『수정령의 냉우』… 필드가 「날씨 : 비」일 때 자신의 「물」기술에 「얼음」타입을 부여해 유리한 타입 상성으로 판정한다.
『수정령의 쇄빙』… 필드가 「날씨 : 비」일 때 자신의 「얼음」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.

전용 기믹으로 해주세요
마침 에이스가 필중이나 따때 붙이거나 오의추미 되니까
전용 바꾸면 되겠네

250 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 10:48:54

이중타입 자속에 1.2배 강화가 붙어버리면 좀...

251 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 10:50:59

>>249-250

(@사실 전용으로 비일때 이것저것 덕지덕지 붙이려다가 안 예뻐서 뺐는데 해도 되는구나 하는 내용)

252 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 10:51:36

아뇨 심플하고 센거로 바꿔야죠?
덕지덕지가 아니라

253 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 10:52:52

흠 속별 따때...
흐으음...

254 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 10:54:04

컷이려나
속별들 좀 엄격하게 보고 있어서

255 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 10:54:26

>>252 (@끄덕)

256 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 10:55:04

>>254 >>255

257 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 10:55:55

『시간종의 계각』… 「물」타입 아군과 교대해서 필드에 등장했을 때 저확률로 상대에게 1/10만큼의 「HP」에 비례데미지를 준다.

떠날 때 중확률 1/8 빈사불가

258 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 10:56:21

바운스가 아니라면 중확률은 빠질지도

259 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 10:56:42

아 육 C지. 그럼 힘들겠군

260 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 10:57:40

『파도 속 멈춘 시간, 그대는 아름다우리』
이자요이 사쿠야 전용 포텐셜
자신이 「아쿠아링」상태일 때
상대의 능력(기술)의 상승(강화)와 「상태변화」를 무시한다.

삼점방호는 능 A따리로는 고유랑 연계로는 힘들고
무조건 아군과 교대해서 등장시로
애초에 능 A부터 해금되는 전용이기 때문에

261 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 10:58:13

『수랑계의 유랑』… 아군과 교대할 때 중확률로 상대의 가장 높은 능력을 내린다.
고유랑 겹치네요.

262 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 10:58:22

아니 고유래 전용이랑

263 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 10:59:15

>>260 (@대충 사오리는 그냥 통과인가 콘)

264 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 11:00:26

예 뭐.
나쁜손버릇 구려서

265 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 11:03:12

대충 이정도?

간단하게만 봤다

266 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 11:05:02

>>265 (@수정 시작하겠다는 내용)

267 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 11:10:58

멜트한테 긴장감 넣을까...?

268 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 11:13:38

(@폼체인지 형태의 전용은 역시 안되겠지 하는 내용)

269 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 11:14:25

뭐 너무 세지지 않고
배역이 폼체인지랑 어울린다면?

270 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 11:14:46

메가진화도 일종의 폼체인지인데 능 C부터 되고요

271 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 11:15:30

엗?!

272 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 11:15:57

>>267 긴장감 강하고 괜찮죠
그리고 킥 1.33배인가 그건
기왕 오리지널 특성 만드는 김에 좀 더 멜트전용 특성명처럼 만들어도 돼요

273 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 11:16:39

변신하고 1.5배랑 4배수 최속이 능C...?!

274 하쿠농◆2xexAcgTn2 (qKEGh3ZGDo)

2024-08-07 (水) 11:16:44

능 C와 능 B메가진화는 1/시/선행
능 A 메가진화는 그냥 선행

275 하쿠농◆2xexAcgTn2 (qKEGh3ZGDo)

2024-08-07 (水) 11:17:02

변신하고 1.33배랑 4배수 가장 마지막

276 하쿠농◆2xexAcgTn2 (qKEGh3ZGDo)

2024-08-07 (水) 11:17:23

>>275 나 이거 여러번 설명하지 않았나...

277 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 11:17:59

>>269 요시노라서 통상에서 자드키엘 시룐으로 폼체인지 하는 느낌?

이러면 속별도 좀 바꿔야겠지만.

278 하쿠농◆2xexAcgTn2 (qKEGh3ZGDo)

2024-08-07 (水) 11:18:36

그렇다면 뭐.
적당히 밸런스 조절하면서 만들어 보세요

279 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 11:19:01

근데 그러면 데이터 처리량이 2배라서 그냥 키사마스의 1회성 얼음이나

아님 지속성으로 아쿠아링 상태에서 한 대 맞으면 "너 동면"같은 느낌? 을 생각 중.

280 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 11:20:42

전자는 능 AA로 고유랑 비슷한 점이 있을때나 될 듯
후자는... 능 A치곤 그래도 좀 세다?

281 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 11:21:23

제 처리량은 상관없음
폼체인지 기깔나게 뽑는 계산기고
...만드시는 게 힘들어서 그르지

282 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 11:23:13

>>281 (@잠시 요시노 관련 띵킹 중....)

283 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 11:24:02

종족치는 어느정도 더 붙이는 지?(@슬쩍)

284 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 11:24:27

아하!

285 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 11:27:34

>>283 뭐 전용이고...
100 정도 더 주고
계제 바꾸기 가능

286 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 11:27:57

>>285 오케 확인.

287 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 11:28:12

계제 그대로 할거면...
화끈하게 150까진 될 듯?

288 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 11:58:47

(@만들고 나서 깨달음)

(@아, 이거 너무 강해져서 감당이 안된다)

289 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 12:00:32

하쿠농님 시간 될 때 제 파티 계재들 확인 부탁드릴게요..
처음 한 거에서 3번 정도 다운그레이드 한 거였는데..
파워 밸런스를 모르겠어용...

290 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 12:13:07

비네아 효과는
속별로만

291 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 12:15:17

멀린은 전에
계제는 전부
기믹구현에 넣어달라고 했고

292 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 12:16:21

재생은 그
메이저하게 이용되는 효과는 아니고
하나미즈키 특제라 좀...

293 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 12:16:46

부식은... 기술 하나로 한정하고 중확률?

294 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 12:17:04

기믹구현이 저거였는데요...?

295 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 12:17:51

전부.
1계제는 자기 전용을 18개까지 할수있다... 이런 식으로

296 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 12:18:06

뭐 추가적인 보조를 일절 못 받게

297 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 12:18:57

엑? 흡수 후 교대도 못하나요..??

298 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 12:19:09

그건 기믹 일부죠

299 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 12:20:09

어어.. 혹시 멀린은 그냥 효과 지정해주실 수 있을까용...?
기믹이란 단어를 제가 잘 이해 못 한 거 같아서...

300 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 12:20:14

마슈는 사랑의 유대

301 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 12:20:55

통상 교대로 필드에 등장해서
흡수 특성으로 상대 공격을 받아내고
임의 교대하는 기믹

302 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 12:22:26

자신의 능력이 올랐을 때, 중확률로 상대의 같은 능력을 올린다.

이건 대체...?

303 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 12:23:36

필드에 날씨가 전개중일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.

육 C고...
0.85배?

304 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 12:24:47

그리고 마슈 계제는 문제는 없는데
이럼 죽내밀 전용은 마슈 담당이겠죠

305 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 12:26:50

아 BB는 이미 설명하셨군
대충 ABXY님이 하신 말씀대로

306 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 12:27:21

anchor>1597050444>302
상대의 같은 능력 내린다 오타용!

307 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 12:27:59

흐으음...
뭐 중확 오케이
좀 세게 줬다 이건

308 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 12:29:12

대충 이정도긴 한데
1체쯤은
특성 1일때 연관
특성 2일때 연관
특성 3일때 연관
이게 있었으면 좋을 듯

309 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 12:29:58

BB 2계제는 물론 오른 능력 한정으로 고치시고

310 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 12:32:42

아비아비 1계제는 사실 좀 센데
무지개 보정으로 통과

311 츠구(폰)◆XKey3STP6. (bBvucH.B0c)

2024-08-07 (水) 12:34:13

감사합니다!! 집 가서 싹 고칠게요!

312 하쿠농◆2xexAcgTn2 (KcH/q.5b3c)

2024-08-07 (水) 12:36:27

애초에 사실 저 덱은
지령 서번트로 미친듯이 올리는 능력이 주라
뭐 세게주긴 그렇다

313 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 12:50:57

test>1547875804>497-503

변경사항
-타테나시
=계제
『파랑창의 수아』…  「이 때다!」일 때 상대에 의해 자신의 「아쿠아링」이 해제되지 않는다.

『파랑창의 수창』…   「이 때다!」일 때 상대의 「스피드」의 상승(강화)를 무시한다.

=전용
「창류선」…  물리/물/130/100/단일/±0/비접촉/이 기술로 상대를 쓰러트렸을 때 자신을 「아쿠아링」상태로 한다.

「창류선」…  물리/물/130/100/단일/±0/비접촉/「따라가때리기」기술. 이 기술로 상대를 쓰러트렸을 때 자신을 「아쿠아링」상태로 한다.


-요시노
=계제
『수정령의 냉우』… 필드가 「날씨 : 비」일 때 자신의 「물」기술에 「얼음」타입을 부여해 유리한 타입 상성으로 판정한다.
『수정령의 쇄빙』… 필드가 「날씨 : 비」일 때 자신의 「얼음」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.

『수정령의 냉우』… 필드가 「날씨 : 비」일 때 자신의 「얼음」기술에 추가 효과로써 「1할:얼음」를 부여한다.
『수정령의 쇄빙』… 필드가 「날씨 : 비」일 때 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-1)

=속별
『자드키엘 시룐』… 필드가 「날씨 : 비」일 때 자신의 「얼음」기술에 추가 효과로써 「1할:얼음」를 부여한다.

『자드키엘』… 필드가 「날씨 : 비」일 때 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 저하(0.9배) 한다.

=전용
『쏟아지는 빗속의 천진난만』
요시노 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여하고 상대에게 「필중」시킨다.
「따라가때리기」효과 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.

『쏟아지는 빗속의 천진냉랭』
요시노 전용 포텐셜
필드가 「날씨 : 비」일 때
자신의 「얼음」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.


엔터프라이즈
=속별
『해쳐가는 항모』… 1/시/선행 자신의 「물」기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.

『해쳐가는 항모』… 상대의 「단일기술」을 드물게 회피한다.

이자요이 사쿠야
=계제
『시간종의 계각』… 「물」타입 아군과 교대해서 필드에 등장했을 때 저확률로 상대에게 1/10만큼의 「HP」에 비례데미지를 준다.

『시간종의 계각』… 「물」타입 아군과 교대해서 필드를 떠났을 때 저확률로 상대에게 1/8만큼의 「HP」에 비례데미지를 준다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.

은랑
=계제
『수랑계의 유랑』… 아군과 교대할 때 중확률로 상대의 가장 높은 능력을 내린다.

『수랑계의 유랑』… 아군과 교대할 때 저확률로 상대를 「사슬묶기」상태로 한다.


요 정도.(@적당)

314 하쿠농◆2xexAcgTn2 (KcH/q.5b3c)

2024-08-07 (水) 12:53:04

아 사슬묶기는 좀 풀어주는 경향이 있음
별 트리거 없어도 중확률도 어렵지 않음

315 하쿠농◆2xexAcgTn2 (KcH/q.5b3c)

2024-08-07 (水) 12:53:26

고유랑 연계하면 확정도 되는데...
은랑은 애매하네요

316 하쿠농◆2xexAcgTn2 (KcH/q.5b3c)

2024-08-07 (水) 12:54:30

자드키엘은 사쿠야랑 겹쳐서 탈락
요시노 전용은 너무 약해서 탈락

317 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 12:55:00

>>315 짖맘으로 별의별 해악하고

임의능 크게 저하인데

확정 사슬묶기까지 넣으면 진짜 히도이 하지 않을까요(@진심)

318 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 12:55:41

계각은 물 타입 아군과 임의 교대할 때로 텍스트 수정

319 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 12:56:12

사실 은랑 계제는 미래예지 계열도 생각했는데

미래예지가 그리 썩 좋은 건 아닌 걸 알아서 사슬묶기로 했다는 후문.

320 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 12:56:12

>>317 그래서 은랑이라 애매하단 것
중확률로 하시죠

321 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 12:57:23

대충 이정도
쇄빙은 육 B거나 좀 더 어려운 트리거였음 C-2일텐데
좀 아쉽네

322 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 12:58:15

>>320 ㅇㅋ.

323 하쿠농◆2xexAcgTn2 (RApzaC4Ivo)

2024-08-07 (水) 12:58:16

아 수창
저거 스피드라 특정 기술한정이 아니네

324 하쿠농◆2xexAcgTn2 (RApzaC4Ivo)

2024-08-07 (水) 12:59:02

뭐 스피드고 괜찮나...?

325 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 12:59:06

그럼 고칠게

요시노 뿐이네(@호록)

326 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 12:59:21

>>324 (@속별 중 랜서 호환 이라는 내용)

327 하쿠농◆2xexAcgTn2 (RApzaC4Ivo)

2024-08-07 (水) 13:00:13

그것들은 원작속별이라 봐주는거지 객관적으로 센게 맞아요

328 하쿠농◆2xexAcgTn2 (RApzaC4Ivo)

2024-08-07 (水) 13:00:37

방어였음 얄짤없이 타입 하나 지정이다

329 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 13:00:49

(@여담: 사실 폼체인지 짜다가 720이라는 정신 나간 종족치+해볼까? 하는 생각에 넣은 「특성: 시작의바다」 크리로

이건 진짜 아니다 싶어서 자체 폐기했었다)

330 하쿠농◆2xexAcgTn2 (RApzaC4Ivo)

2024-08-07 (水) 13:01:36

?
폼체인지나 범프업으로 올린 종족치는 딱히 특성을 세게 해주진 않아요

331 하쿠농◆2xexAcgTn2 (RApzaC4Ivo)

2024-08-07 (水) 13:02:08

720 정도는 통솔형이
범프업 쓰면 자주 보이고

332 하쿠농◆2xexAcgTn2 (RApzaC4Ivo)

2024-08-07 (水) 13:02:29

750도 쉽게 만드는 놈들임 ㅋㅋ...

333 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 13:03:42

>>332 (@대충 야매룽다 하는 내용)

334 하쿠농◆2xexAcgTn2 (RApzaC4Ivo)

2024-08-07 (水) 13:05:11

pt를 너프하는 이유가 있다...
뭐 암튼 통능형이 전용 써서 720족이면 무난하긴 커녕 좀 약한게 맞음

335 하쿠농◆2xexAcgTn2 (RApzaC4Ivo)

2024-08-07 (水) 13:06:13

그래서 계제 어느정도 바꾸는 것도 허용한거고

336 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 13:21:57

test>1547875804>506
요시노 수정판(+폼체인지 포함)

일단 공중에 떠오른다는 어디까지나 초안으로, 현재 보닌은 뺄지말지 고민 중.

337 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 13:26:42

특성도 바꿀까 말까 고민이긴 한데

본가의 메가진화를 보면 맞고, 자시안/자마젠타를 생각하면 또 아니고...,

338 하쿠농◆2xexAcgTn2 (NDuh0x5fp.)

2024-08-07 (水) 13:29:37

뭐 바뀌어도 그렇게 강한 걸로 바뀌진 않을 듯?

암튼 바뀐 1계제는 고유랑 겹쳐서 탈락

339 하쿠농◆2xexAcgTn2 (NDuh0x5fp.)

2024-08-07 (水) 13:30:43

2계제는
텍스트 자잘하게 따라가때리기 효과를 받지 않는다
3계제는 상대에 의해 필요없을 듯

340 하쿠농◆2xexAcgTn2 (NDuh0x5fp.)

2024-08-07 (水) 13:31:20

양대기도 하고요

341 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 13:34:34

>>339 떠오르는 건 괜찮음?

342 하쿠농◆2xexAcgTn2 (NDuh0x5fp.)

2024-08-07 (水) 13:38:45

땅 약점도 아니고
전용도 투자에 고유 트리거라

343 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 13:40:30

>>342 ㅇㅎ.

344 하쿠농◆2xexAcgTn2 (NDuh0x5fp.)

2024-08-07 (水) 13:41:14

오히려 화력과잉이 문제
고유도 화력강화에 공특공 AA라

345 하쿠농◆2xexAcgTn2 (NDuh0x5fp.)

2024-08-07 (水) 13:41:34

뭐 고유쓰면 계제가 꺼지긴 하지만요

346 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 13:43:02

test>1547875804>507
수정판.

=폼체인지 후
『수정령의 빙개』… 선행/자신의 「방어(특방)」을 내리고 「얼음」기술의 위력을 강화(1.33배) 한다.
『수정령의 익수』… 자신이 「아쿠아링」상태일 때 상대에 의해 「상태이상」에 걸리지 않는다.

『수정령의 익수』… 자신이 「아쿠아링」상태일 때 자신의 「물」기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『수정령의 빙개』… 자신의 「아쿠아링」이 해제된 턴 종료 시 저확률로 자신을 「아쿠아링」상태로 한다.

요렇게 변경.

347 하쿠농◆2xexAcgTn2 (cTdc.CnCEo)

2024-08-07 (水) 13:43:43

빙개는 별로 안 예쁜 듯

348 하쿠농◆2xexAcgTn2 (cTdc.CnCEo)

2024-08-07 (水) 13:44:32

특성은...
흠 뭐 물 복합이고 통과

349 하쿠농◆2xexAcgTn2 (cTdc.CnCEo)

2024-08-07 (水) 13:44:44

어차피 비구나 ㅋㅋ

350 하쿠농◆2xexAcgTn2 (cTdc.CnCEo)

2024-08-07 (水) 13:45:30

효과 받지 않는다가 아니라
효과를 받지 않는다
기본 문법 문제다 이건

351 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 13:47:01

>>350 아 오탈자 났나 보네.

ㅈㅅㅈㅅ.

352 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 13:48:43

『수정령의 빙개』… 상대의 기술을 「방어」했을 때 중확률로 상대를 「동면」상태로 한다.

빙개 수정.

353 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 13:49:22

저확
동면은 세서

354 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 13:52:36

>>352 ㅇㅋ.

요시노는 더 건드릴 거 읎죠 이제?

355 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 13:56:08

356 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 13:56:30

>>355 ㅇㅋ.

나머지 자잘한 텍스트 수정해서 전체본 드릴테니 잠시 기다려주셔용.

357 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 13:56:55

근데 텍스트는
전면수정 해야겠다
나중에 완성하면 제가 한번 싹 고칠게요

358 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 13:57:14

겹쳤어 ㅋㅋ

359 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 13:59:27

test>1547875804>504-513

거즘 최종본.

360 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 14:01:20

어라 설치제거 있던가

361 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 14:01:35

저건 좀 애매한데

362 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 14:02:55

계각 중확이요

363 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 14:03:19

>>361 1/시에 자동이니 다이죠부 하지 않을까 싶은데(@흐음)

364 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 14:03:49

>>362 이건 은랑이랑 동일판정 취급이구나(@확인했다는 내용)

365 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 14:05:11

사실상 등장시 제거라
육성형 계제랑 같은 파워거든요

366 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 14:06:09

비육성형들은
1/시/자동/임의의 변화기를 내보냈을 때
이러거나
특수한 트리거를 써야한다.
@@에 의해 임의 교대할때 같은 거

367 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 14:06:54

>>366 그럼 본인 한정 설치기 무시로는 다이죠부?

『아도나이 멜렉』… 「설치물」의 영향을 받지 않는다.
얘처럼.

368 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 14:07:40

그정도는 ok

369 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 14:09:42

>>368 ㅇㅋ.

그걸로 수정해서 찐 최종본 가겠음.

370 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 14:09:48

은랑은 행동권을 써서
빈사불가가 빠지죠

371 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 14:10:21

사실 최종본 나와도 제가 텍스트 수정 한번 해야하긴 해요

372 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 14:12:25

test>1547875804>504-518

최종본 2차.

373 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 14:13:55

ㅇㅋㅇㅋ
나중에 텍스트 수정만 해드릴게요
지금 모바일이라

374 아키비리◆7oi.BbTDUM (lWM0FVcdKs)

2024-08-07 (水) 14:16:47

>>373 오케이, 땡큐!

375 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (nLx3teT1jU)

2024-08-07 (水) 15:21:04

(초췌)

376 츠구(폰)◆XKey3STP6. (rKQeCtOxLU)

2024-08-07 (水) 16:15:08

하쿠농님 혹시 물통 파티 특성 바뀔 때 뭐로 바뀌는지 표기하실 건가용?
비비오는 그거 감춰서 지시형 일 하던데

377 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 16:17:04

비표시죠

378 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 16:17:20

빡세게 잡는 이유가 있다

379 츠구(폰)◆XKey3STP6. (rKQeCtOxLU)

2024-08-07 (水) 16:20:26

야호

380 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 16:22:28

(비표시가 짜기도 쓰기도 더 빡센데 왜 좋아하시는 걸까)

381 츠구(폰)◆XKey3STP6. (rKQeCtOxLU)

2024-08-07 (水) 16:24:16

(뇌에 도파민 뿜뿜 가능해서?)

382 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 16:27:29

『개체자의 환상』…       자신의 『전용』이 선택가능한 「특성」의 수를 「18개」로 한다.
『개체자의 이번』…       특성에 의해 상대의 기술을 흡수했을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『개체자의 삼번』…       특성에 의해 상대의 기술을 흡수했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.

이거 멀린 2번은 넣을게 없는데... 하나만 가능할까요...?!

383 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 16:30:44

아니면 무언가 표기할만한 걸로 무언가가 있을까용...?

384 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 16:33:11

일단 허용해준다 쳐도
중확률 자기 체력 1/4라는
머리띠가 극후반부에 치던 개사기를 허용해드릴 생각은 없고...

385 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 16:34:38

특성에 의해 상대의 기술을 흡수했을 때, 중확률로 상대를 3T동안 「혼란」상태로 한다.

그렇다면 이걸로...?

386 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 16:35:09

상대의 데이터를 해석했을 때 상대를 2T간 혼란 상태로 한다

이게 전용입니다.

387 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 16:35:52

엣엣...
그렇다면 뭐를 넣으면 좋을까요 (혼란)

388 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 16:36:54

제가 아무짝에도 쓸모없는 기믹구현용 텍스트를 생각하시기 전에
좀 약한 걸 들고와보시면 생각해볼게요

389 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 16:37:10

생각하기 전에

390 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 16:38:02

찾아야만 (데스노트 풍)

391 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 16:39:01

1/시 특성에 의해 상대의 기술을 흡수했을 때, 자진의 설치물을 제거한다.


도전!

392 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 16:39:37

자신의 『전용』이 「타입」을 무효화하는 특성을 선택할 수 있다.

393 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 16:40:22

조금 늦었나...

394 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 16:40:39

돼...나?!

395 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 16:41:53

얘는 좀 애매하긴 한데...
흐으음...

.dice 1 2. = 2
1성공 2실패

396 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 16:42:13

안타깝지만
자신의 『전용』이 「타입」을 무효화하는 특성을 선택할 수 있다.

이렇게로.

397 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 16:43:09

(폭발!)

398 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 16:43:36

『개체자의 환상』…       자신의 『전용』이 선택 가능한 「특성」의 수를 「18개」로 한다.
『개체자의 삼번』…       자신의 『전용』이 「타입」을 무효화하는 특성을 선택할 수 있다.
『개체자의 일번』…       특성에 의해 상대의 기술을 흡수했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.


이렇게군요!
......그래도 써먹을 수 있어!!

399 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 16:45:39

자신의 『전용』이 「타입」을 무효화하는 특성을 선택할 수 있다.


그런데 표기가 이게 맞나??? "0배×노말/격투/드래곤" 이거 흡수 특성 가능하다를 표기하려는 거지요??

400 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 16:46:01

흡수특성 가능하다 표기 맞아요

401 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 16:47:39

아아아아 흡수 특성 선택 가능하다 이런 의미였군요.
제가 잘못 이해했어요!!

402 이름 없음 (0jJq22TVO6)

2024-08-07 (水) 18:11:40

>>388-396 심하다

403 ABXY◆0AkyaDGMDc (0jJq22TVO6)

2024-08-07 (水) 18:14:02

전용, 고유 전부 잡힌 상태로
바운스까지 저런 폐기물인데

저걸 굴릴 수 있어요?

404 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 18:14:39

굴릴 수는 있..죠? (이길 수 있다고는 안 한다.)

405 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 18:15:24

서번트 6번 + 지령 7개로 잘만 굴리면 압살하고, 아니면 압살당하고..
예상으로는 둘 중 하나일 것...

406 ABXY◆0AkyaDGMDc (/ckd52Pxv2)

2024-08-07 (水) 18:16:01

데이터 전부 알고 가도
레카 한번에 시합 망하는게 물통인데

바운스까지 저렇게 망가트리면

...아니다 하쿠농님 배틀이고
그 이상으로 상대 파티도 망가져 있겠지

407 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 18:16:09

만약에 상대에게 "능력의 상승(강화)를 무시한다." 이거 하나 딱 박히면 바로 몰락하겠지만요.

408 ABXY◆0AkyaDGMDc (/ckd52Pxv2)

2024-08-07 (水) 18:16:45

>>404 내 개인적인 경험으로

바운스 1번도 못하고 떨어질 가능성이 높아요

409 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (nLx3teT1jU)

2024-08-07 (水) 18:17:12

물통이란...뭘까...

410 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 18:18:37

탈출버튼 주면 실패해도 1번은 바운스가 가능할것...

411 ABXY◆0AkyaDGMDc (0jJq22TVO6)

2024-08-07 (水) 18:19:44

무효 바운스를 츠구님이 하고 싶다 하신건가요?

412 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 18:20:03

샤르 물통 하고싶다고 제가 했었지용

413 ABXY◆0AkyaDGMDc (0jJq22TVO6)

2024-08-07 (水) 18:20:42

(눈돌리기)

414 ABXY◆0AkyaDGMDc (0jJq22TVO6)

2024-08-07 (水) 18:25:09

고유도 AA인거 고려하면
2개까지 해줄 수 있을텐데

아무리 생각해도

하쿠농은 츠구씨의 지시력이 A라서
물통을 풀로 돌린다 생각하고 있어요

415 ABXY◆0AkyaDGMDc (0jJq22TVO6)

2024-08-07 (水) 18:32:24

『오더 체인지』로 장소에 나왔을때
자신의 특성을 『계제』에 기재된 특성으로 변경할 수 있다.

이렇게 까지 해줄 수 있는데
전용까지 쓰게 하는건

물통 돌리는 사람이 그만한 역량이 있어서 강제교대, 빈사 힌번도 안되고 전부 잡을 수 있다는 거니까요

416 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 18:36:43

그치만 바운스 애초에 시작할때부터
저렇게 만들거라고 공지했고

417 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 18:37:32

지시가 A가 아니라면
A로 어떻게든 만들어야죠
pvp가 아니니까

418 ABXY◆0AkyaDGMDc (0jJq22TVO6)

2024-08-07 (水) 18:37:36

>>416 아무리 그래도
바운스가 저기까지 떨어지면 쓰지를 못해요

무효시 바운스가 강해도
받았을때 바운스도 하나 넣어 줘야죠

419 ABXY◆0AkyaDGMDc (/ckd52Pxv2)

2024-08-07 (水) 18:39:33

내 체감인데

흡수 성공시 바운스가 있어도
흡수 실패시 바운스를 하나 더 주는게 아니라면

흡수 실패의 디메리트가 너무 커서 오히려 꺼내지를 못하게 되더라고요

420 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 18:40:38

그치만 시작할때부터 저렇게 상정하고 만들었고
기술폭이랑 소지품으로 보완시킨다

421 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 18:41:07

? 실패할 바운스는 꺼내는 게 아니다

422 ABXY◆0AkyaDGMDc (/ckd52Pxv2)

2024-08-07 (水) 18:42:04


이렇게 말해도

지시력 좋으면 되긴 하죠

나도 똑같은 소리 하고 들어간거고(그리움)

423 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 18:43:06

뭐 이건 농담이고

메리트가 그만큼 큰 환경이다

424 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 18:46:03

서번트 6번
지령 11회

다운로드/업로드

무효 바운스

그리고 강제교대 무효 담당에
1/시 죽내밀 계승까지

425 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 18:46:47

읽으면 어떻게든 되고
지시 B에 +로 읽기를 잘한다를 붙여서
pve에 내보낸다

426 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 18:47:16

pvp?
뉴비가 저 덱으로 pvp를 할 수 있을리가

427 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 18:47:45

강제교대 무효 담당이란...?

428 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 18:48:29

뭐 흡반을 줘도 되고
흡반 효과를 계제에 달아줘도 되고요

429 하쿠농◆2xexAcgTn2 (34JrzdI5M6)

2024-08-07 (水) 18:48:51

그걸로 강교를 막는거네요

430 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 18:50:33

흡반인가...

431 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 18:51:42

BB 흡반 가자! 촉수 냈었으니까 로어적으로는 맞겠지

432 ABXY◆0AkyaDGMDc (0jJq22TVO6)

2024-08-07 (水) 18:51:56

일점반사형 포켓몬 만들고
충전덱에 서브기들로 얻어맞은 고통이...

433 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (nLx3teT1jU)

2024-08-07 (水) 18:53:04

흡반이라고하는 생각보다 유용한 특성

434 이름 없음 (yenQiPX4EQ)

2024-08-07 (水) 18:54:50

수상한촉수 배우나

435 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 19:06:36

하쿠농님 천부나 금관, 하프 고유종 갯수 같은 거 여쭙고 싶습니다!
따로 정해진 건 없나요?

436 하쿠농◆2xexAcgTn2 (V3VKav6a7c)

2024-08-07 (水) 19:07:39

천부 금관은 운

하프는 뭐 로어맞으면(마슈라던지) 1체정도
고유종 유체종 변종 합쳐서 로어따라 1체정도

437 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 19:08:35

멀린은... 유체종 취급이 가능한가... (원작을 본다)

438 하쿠농◆2xexAcgTn2 (V3VKav6a7c)

2024-08-07 (水) 19:08:48

살아있잖아

439 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 19:09:02

유폐 (사망)

440 하쿠농◆2xexAcgTn2 (V3VKav6a7c)

2024-08-07 (水) 19:09:13

서번트를 유체종 취급하는 건 기본적으로 불가능

441 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 19:09:19

죽음이란 무엇인가 (철학)

442 하쿠농◆2xexAcgTn2 (V3VKav6a7c)

2024-08-07 (水) 19:09:38

그리고 걔는 말이 유폐지 지가 원하면 찢고나와

443 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 19:10:05

변종으로 할게용 멀린(여)니까!

444 하쿠농◆2xexAcgTn2 (V3VKav6a7c)

2024-08-07 (水) 19:10:44

뭐 올타에 뚫리면 슬프고
프멀이면 ok

445 ABXY◆0AkyaDGMDc (0jJq22TVO6)

2024-08-07 (水) 19:10:55

하이스펙으로 오면
전용 하나로 혼령(풀스팩)이 가능하다(유혹하기)

446 하쿠농◆2xexAcgTn2 (V3VKav6a7c)

2024-08-07 (水) 19:11:14

가 아니라 포테가 아니라 특성이라 어차피 안뚫려

447 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 19:11:54

그렇다

448 하쿠농◆2xexAcgTn2 (V3VKav6a7c)

2024-08-07 (水) 19:12:10

뭐 그래도 여캐면 ok

449 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 19:12:35

방호 포테 에이스말고 1개도 없는 거 실화냐. (겐신에 고유종 넣으며)

450 하쿠농◆2xexAcgTn2 (V3VKav6a7c)

2024-08-07 (水) 19:12:54

?
합쳐서 1개요

451 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 19:13:15

test>1597050084>23
혹시 시간 되시면 중간 점검 부탁드립니다..!

452 하쿠농◆2xexAcgTn2 (V3VKav6a7c)

2024-08-07 (水) 19:13:40

그리고 로어문제가 아니라 하나 있는 방호포테 지키려고 넣는 건 컷

453 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 19:14:29

겐신은 고유종이.. 맞아요! (설정집을 보며)

454 하쿠농◆2xexAcgTn2 (PlbGfT2nlM)

2024-08-07 (水) 19:15:29

그래도 프멀 변종때매 컷이네요
결과적으로 방호포테 전부가 보호되는 형태기도 하구

455 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 19:16:19

프멀 변종 뺄...

456 하쿠농◆2xexAcgTn2 (HYGGyu8kc6)

2024-08-07 (水) 19:17:09

결과적으로 방호포테 전부가 보호(ry
눈가리고 아웅이 될리가

457 하쿠농◆2xexAcgTn2 (HYGGyu8kc6)

2024-08-07 (水) 19:17:51

그리고 마슈는 속별에 유대추가 효과 덤이란 뜻
적당히 데미 서번트란 이름으로 하죠

458 하쿠농◆2xexAcgTn2 (HYGGyu8kc6)

2024-08-07 (水) 19:17:53

그리고 마슈는 속별에 유대추가 효과 덤이란 뜻
적당히 데미 서번트란 이름으로 하죠

459 하쿠농◆2xexAcgTn2 (HYGGyu8kc6)

2024-08-07 (水) 19:18:01

그리고 마슈는 속별에 유대추가 효과 덤이란 뜻
적당히 데미 서번트란 이름으로 하죠

460 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 19:18:11

애초에 고유종 넣겠다가 올타 안 당하겠다 말고는 없...
정말로 장식으로만 가능이면 그건 조금..

461 하쿠농◆2xexAcgTn2 (HYGGyu8kc6)

2024-08-07 (水) 19:18:24

시간차 3크로노스란

462 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 19:18:35

>>459 오옷?!

463 하쿠농◆2xexAcgTn2 (HYGGyu8kc6)

2024-08-07 (水) 19:19:05

통일 보너스에요.

그리고 장식 맞음

464 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 19:19:49

(뺄게용...)

465 하쿠농◆2xexAcgTn2 (HYGGyu8kc6)

2024-08-07 (水) 19:20:20

딴 곳도 공평하게 장식으로 해드릴테니 걱정은 마세요(?)

466 하쿠농◆2xexAcgTn2 (HYGGyu8kc6)

2024-08-07 (水) 19:21:26

『개체자의 령주』…       『지령』을 받았을 때, T종료시까지 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.

타임과 메가진화는 최상위 트리거에요
지령 따위로 될리가

467 하쿠농◆2xexAcgTn2 (HYGGyu8kc6)

2024-08-07 (水) 19:22:33

총대장...
흠 뭐 1체 정도는
건각은 매직가드가 더 예쁠 듯

468 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (nLx3teT1jU)

2024-08-07 (水) 19:23:31

입대 당일급의 긴장을 품은 나

나는 지능형의 자리에 오를 자격이 있을것인가

pve는 관람한 적도 없는데 제대로 할 수 있을것인가

어느쪽이던 의미 있는 첫 도전이구나...

469 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 19:24:42

『개체자의 령주』…       『지령』을 받았을 때, 자신의 기술이 「필중」한다.
『개체자의 방패』…       『서번트』와 임의교대 해 나왔을 때, T종료시까지 자신의 「방어/특방」을 강화(1.33배)한다.
『개체자의 수송』…       『서번트』와 임의교대 해 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의 교대할 수 있다.
『데미 서번트』…           유사 『서번트』로써, 자신에게 『유대』를 부여할 수 있다.


마슈 이렇게...?

470 하쿠농◆2xexAcgTn2 (HYGGyu8kc6)

2024-08-07 (水) 19:24:55

제 건강과 동생의 생일 문제로 내일이나 모레로 미뤄졌...

471 하쿠농◆2xexAcgTn2 (HYGGyu8kc6)

2024-08-07 (水) 19:25:04

위에 못 보셨나

472 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 19:25:22

힘힘...! 그리고 생일 축하드립니다...? (제가 해드리는 게 맞을까)

473 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 19:25:36

령주 내용 바꿨어요!

474 하쿠농◆2xexAcgTn2 (HYGGyu8kc6)

2024-08-07 (水) 19:26:56

『지령』을 받았을 때, T종료시까지 자신의 특성을 「성스러운힘」으로 한다.

지령은 그렇게 강한 트리거가(ry
뭐 마슈 필중 정도는 되니까
2계제만 1.5배 정도로 하고
『데미 서번트』…           만들어진『서번트』로써, 자신에게 『사랑의 유대』를 부여할 수 있다.
텍스트는 이렇게 고치면 될 듯

475 모바일 작을라운◆h/dB/2pdDI (g5U6HvvR92)

2024-08-07 (水) 19:27:21

>>470 입대 당일의 긴장이 입대 전날의 긴장이 되는 정도라...(?(

476 하쿠농◆2xexAcgTn2 (HYGGyu8kc6)

2024-08-07 (水) 19:28:25

>>475 ㅋㅋㅋ...

암튼 대충 걸리는 건 이정도

477 ABXY◆0AkyaDGMDc (0jJq22TVO6)

2024-08-07 (水) 19:29:30

고유종
뜻) 간지용

(웃음)

478 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 19:30:42

감사합니다...!

479 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 19:31:38

『개체자의 일번』…       「여기다!」일 때, 저확률로 추가 공격을 실시한다.
『개체자의 이번』…       「여기다!」일 때, 저확률로 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『개체자의 삼번』…       「여기다!」일 때, 저확률로 상대의 기술을 회피한다.

겐신 그냥 이렇게 해버릴까 (광기)
하지만 1개 정도는 확정 효과가 있는 게 좋을텐데..

480 하쿠농◆2xexAcgTn2 (HYGGyu8kc6)

2024-08-07 (水) 19:32:49

회피랑 반감은 겹치기도 하고
회피는 좀 하메효과라 육 C 극능형으론 아웃

481 하쿠농◆2xexAcgTn2 (HYGGyu8kc6)

2024-08-07 (水) 19:33:43

뭐 타임 트리거라도?
일단 1회는 되긴 하는데

482 하쿠농◆2xexAcgTn2 (HYGGyu8kc6)

2024-08-07 (水) 19:34:02

암튼 이제 할일 있어서 자주 못봐요

483 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 19:34:07

역시 이럴 떄에는 만만한 개가인가...!

484 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 19:34:44

지시B에 유대니까 타임이 있군...!

485 ◆YJKujNK4t6 (3fIXLKJYDs)

2024-08-07 (水) 19:35:53

개인 PvE는 데이터 미공개 PvP와 다름이 없다

486 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 19:36:09

『개체자의 일번』… 「타임」을 사용했을 때, T종료시까지 자신의 「공격/명중」이 강화(1.5배)된다.

뿅.

487 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 19:36:25

>>482 감사했습니다...!

488 하쿠농◆2xexAcgTn2 (HYGGyu8kc6)

2024-08-07 (水) 19:37:49

공격 명중 1.5배는 그 좀 짜친달까
그냥 개가가 나을 듯...?

489 하쿠농◆2xexAcgTn2 (HYGGyu8kc6)

2024-08-07 (水) 19:38:23

세기도 개가가 더 셈
1/3 회복까진 줄 수 이써

490 하쿠농◆2xexAcgTn2 (HYGGyu8kc6)

2024-08-07 (水) 19:39:09

아니 육 C지
1/4구나

491 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 19:39:45

회복 1/4면 저게 나을지도... (눈 회피)

492 하쿠농◆2xexAcgTn2 (HYGGyu8kc6)

2024-08-07 (水) 19:41:11

아니 그 전능 1.33배는 통과인데
공격 명중 1.5배는 좀 짜쳐요...

493 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 19:41:49

1.33배로!!!! (덥석)

494 하쿠농◆2xexAcgTn2 (HYGGyu8kc6)

2024-08-07 (水) 19:42:24

ㅔㅔ
그건 뭐 템플릿이고

495 ABXY◆0AkyaDGMDc (cqqR0TNVgo)

2024-08-07 (水) 20:12:31

혹시 모르니 다음 어장 파둘까

496 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 21:53:20

얼추 다 만들어져 간다..

497 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 21:57:27

하쿠농님 혹시 특성 선택 전용 명칭 자유인가요? 아니면 양식이 있을까요?

498 이름 없음 (KM.Tp9C18Y)

2024-08-07 (水) 22:09:01

슬라임의 트레센 41어장 보면서 내가 할 어장 준비중인데, 배경 연출이 귀찮다(진심). 배틀 연출은 어떻게든 하겠지만, 스토리 진행의 배경연출이나 잡다한 게 거슬린다.

뭔가 좋은 방법이 없을까 생각중.

499 이름 없음 (KM.Tp9C18Y)

2024-08-07 (水) 22:11:47

보니까 츠구님은 포케마스 주인공 야루오의 파티와 비슷하게 만드는 것 같은데, 잘 진행되고 있나?

500 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 22:15:37

거의 완성됐어용!
그런데 조금 수정되서 통과를 받아야만..!

501 이름 없음 (KM.Tp9C18Y)

2024-08-07 (水) 22:17:12

교대날씨파티 였던가. 고유도 아마 비슷하겠고. 하지만 치트의 각성보조는 들어가지 않겠군. 오레마스의 비비오처럼 1번은 가능하다는 고유가 되는 것도 나쁘진 않다고 생각하지만.

502 이름 없음 (KM.Tp9C18Y)

2024-08-07 (水) 22:19:24

츠구! 물통릴레이의 전법을 화려하게 내뿜어달라고!!

503 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 22:26:07

(경례)

504 이름 없음 (KM.Tp9C18Y)

2024-08-07 (水) 22:30:22


┏・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・┓
 【1일째:평일:오전:배경://교실//】
┗・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・━・┛

날짜와 시간대와 배경을 이렇게 문자로만 표기해도 괜찮을까? 참치들이 보기엔 조금 이상할까? 어떻게 생각하는지 답변좀 부탁해.

505 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 22:31:45

그건 정말 취향의 영역이라서... 저는 괜찮다고 생각해요

506 이름 없음 (KM.Tp9C18Y)

2024-08-07 (水) 22:32:47

>>505 흐음...취향의 영역이지만 츠구는 괜찮다고 말해줬고. 조금 더 생각하고 내용을 계속만들까.

507 이름 없음 (KM.Tp9C18Y)

2024-08-07 (水) 22:35:11

지금 두가지 플롯을 생각하고 있는데, 두가지 다 플롯이 특이하긴 해서, 이것도 어느쪽이 더 좋은지 평가받고 싶은데.

하나는 시간여행이 중점인 이야기고 하나는 한정된 장소에서 배틀로얄?을 하는 이야기인데

어느 쪽이 더 포켓몬 어장에 어울릴까. 전자는 스토리가 조금 주요 요소가 되고 후자는 포켓몬 배틀이 중점이 되는 이야기인데.

508 슬라임◆0tcDAkZvPQ (gbMpRuj1Ic)

2024-08-07 (水) 22:35:52

관심늄을 원한다면 배틀이 중점이 되는 어장이 좋다.

그리고 뉴비에게 추천하는건 중단편이에요. 저처럼 장편하지 마세요(엉엉

509 이름 없음 (KM.Tp9C18Y)

2024-08-07 (水) 22:37:04

오오! 지금 41어장을 보고 있는 트레센의 어장주 슬라임!! 오늘 연재는 끝난 건가 아니면 쉰 건가??

510 이름 없음 (KM.Tp9C18Y)

2024-08-07 (水) 22:38:10

슬라임에게 묻고 싶은 게 있었는데. 트레센에 나오는 몽마종과 신화종은 완전히 다른 종족이지??

511 이름 없음 (KM.Tp9C18Y)

2024-08-07 (水) 22:40:14

오베론은 뭔가 전설의 포켓몬 분위기 풍겨서 혹시 신화종일까...? 라고 생각했는데 아닌 것 같고.

지금까지 나온 전설의 포켓몬, 즉 신화종은 레쿠쟈나 이벨타르, 디아루가 정도가 확실히 나왔지. 큐레무도 있는 것 같고 좀 더 신화종이 있는 것 같지만.

다른 신화종은 이명으로밖에 나오지 않아서 추측하기가 곤란하다!

512 슬라임◆0tcDAkZvPQ (gbMpRuj1Ic)

2024-08-07 (水) 22:40:44

다크라이가 전설의 포켓몬은 아니잖아요.

신화종은 전설의 포켓몬이 신화종으로 진화한 것으로 이해하면 편함

513 슬라임◆0tcDAkZvPQ (gbMpRuj1Ic)

2024-08-07 (水) 22:41:05

물론 전설의 포켓몬이랑 삐까 뜰수 있는 몽마종의 왕『천부의 재능』은 맞습니다. 오베론.

514 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 22:41:22

흔히 환상의 포켓몬이라고 하던가

515 슬라임◆0tcDAkZvPQ (gbMpRuj1Ic)

2024-08-07 (水) 22:41:38

본가 전설의 포켓몬->신화종

본가 환상, 준전설 ->평범한 올드타입

516 슬라임◆0tcDAkZvPQ (gbMpRuj1Ic)

2024-08-07 (水) 22:42:01

그리고 연재는....지금부터 한다

517 이름 없음 (KM.Tp9C18Y)

2024-08-07 (水) 22:42:57

>>515 오오. 이해하기 쉽다. 그럼 나무에 나와있는 초전설 항목의 포켓몬만 신화종이라는 거네. 환상이나 준전설 포켓몬은 신화종이 아니고.

518 ABXY◆0AkyaDGMDc (cqqR0TNVgo)

2024-08-07 (水) 22:44:40

>>507 두개를 섞어서
배틀을 더 많이 한다?

519 이름 없음 (KM.Tp9C18Y)

2024-08-07 (水) 22:45:31

>>518 그럼 스토리 플롯이 완전히 개판나지 않을?까? 나도 한번쯤은 생각해봤지만.

520 ABXY◆0AkyaDGMDc (cqqR0TNVgo)

2024-08-07 (水) 22:45:41

배틀로얄을 하고
죽을때마다 타임루프를 해버리면서

스토리를 진행한다?

521 이름 없음 (KM.Tp9C18Y)

2024-08-07 (水) 22:46:32

>>520 그것도 한번쯤은 생각해봤지만!

522 ABXY◆0AkyaDGMDc (cqqR0TNVgo)

2024-08-07 (水) 22:46:43

>>519 루프 식으로 돌리는 거죠

배틀 로얄의 단점이
자기가 못싸웠는데 이미 죽은 파티가 생기는건데

루프를 통해서 스토리를 돌리면서
레벨 상승에 따른 인플레도 잡아주는거죠

523 이름 없음 (KM.Tp9C18Y)

2024-08-07 (水) 22:48:33

>>522 흥미가 생기는 듯한, 아닌 듯한...혹시 모르는 거니까 그런 스토리도 한번 기초적인 것만 만들어볼까.

524 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 22:53:17

『』
BB 전용 포텐셜
시합 개시시, 자신의 특성을 「다운로드」, 「업로드」, 「흡반」 중 하나로 할 수 있다.


이런 시리즈들 전용 명칭을 뭐라고 하면 좋을까용...
ㅁㅁㅁ의 ㅁㅁ(BB)
이렇게가 좋을 거 같긴 한데..

525 ABXY◆0AkyaDGMDc (cqqR0TNVgo)

2024-08-07 (水) 22:54:43

이런 루프식으로 하면
약점이 있는데

메인 스토리 길이가 짧으면서 변화가 많아야 해요

루프 할때마다 스토리 진행도가 돌아가니까
몇번이고 반복하는 과정에서 지루함을 덜 느끼게 해야하는거죠

526 ABXY◆0AkyaDGMDc (cqqR0TNVgo)

2024-08-07 (水) 22:56:01

이거는 서브 스토리 라인을 넓게 펼치는 것으로
루프마다 스토리가 달라진다는 느낌이 나게 하면 되죠

요컨데 캐빨이에요

527 이름 없음 (KM.Tp9C18Y)

2024-08-07 (水) 23:01:03

캐빨! 중요한 말이다! 나도 다종다양한 캐릭터를 알아서 이해하고 싶어!! 그렇지만 요새 애니나 만화, 게임의 신작이라던가 보지도 못하고 하지도 않아서,

시대에 조금 뒤쳐지는 감각...이것이 나이를 먹는다는 것인가...! 이것이 젊음인가의 반대 버전!!

528 ABXY◆0AkyaDGMDc (cqqR0TNVgo)

2024-08-07 (水) 23:01:57

https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050491/recent

529 이름 없음 (KM.Tp9C18Y)

2024-08-07 (水) 23:03:07

>>528 무슨 링크인가 했더니 다음 잡담판 링크인가. 근데 숫자가 겹치는 듯한...?

530 ABXY◆0AkyaDGMDc (cqqR0TNVgo)

2024-08-07 (水) 23:04:32

아앗!

새로 만들고
저기는 피난용으로 해둘까

531 ABXY◆0AkyaDGMDc (cqqR0TNVgo)

2024-08-07 (水) 23:06:51

https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050494/recent

이게 제대로된 어장주소입니다

532 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 23:10:06


                  ____
                { ̄ .\  \     __         、
               ∧   \__> ィi〔:.:.:.:.:.:.:.:.:.〕h、    / ∨/! _  -===
                   ∧⌒¨''弋ノ/:./:.:.:.:.\:.:.:.:.:.__ノ}==--   { / /  /⌒>'
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              -====- 。。。イ/:.:/:.:.:/:.∧:.:.:.:.:':.:.:.:.\ ⌒ニ=-ァ≦二ニ=--∨__
            //  ̄ ̄ /⌒¨7从ト}:.:.{:./‐-':.:.:./}:.:.:.:/:.:`   ' ̄ ̄__   !\ヽ
        }\  { !     八  ノ:./:.:ノ⌒^代ツゞ 廴/:.:.:.:.:.:.\//___ \} _
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        ニニニ=- ':.:.:.:.:.:(-= ':.:.:.:.:.ノ}⌒〕h、       { /      /ノ( / >'´ \_ニ
〕h、    -=二ニ=-':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>''~、-,    } 〕h、  /⌒ニ=--r=彡 / /
`芍 〕h、:.:.:.:.:,'ニ=-/:.:.:.:.\:.:.``~、、_' ∧  〔 ̄ 圦7ヽ ̄   廴_ノ ,' /  / ̄ ̄ ̄ ̄
:.:.:.:`芍  〕 /ニ=-乂 ̄ ̄ ` " '' ‐- 。 ,,:.:.,  7}   リ/ ̄ ̄ ̄ ̄  i/  /  | | \
:/   `芍 〔=-/   >==、_{___   ヾ !<<.乂ノ ̄ ̄\        |  /   .! !  \
     / ∧ ∨ / < ̄ //⌒}  /__!  \{´  ___\___ヽ/    ! ! /⌒
      { ノ ノノ / /⌒ヽ\! { `芍/∥¨¨}=- 〕二ニ=-  ̄ ̄ ̄ >''~      | ! /
    / { / ヾ!_{   / -┘     ∥   !  // >''~    /     }   ! {\
   〈-  ∧∨ ⌒ヽ/ /       廴__!   !〔        /--===ニニニ!.  |  \\
   ∧   ヽ\  ∧ {、            ̄ ̄ ̄Ⅵ     /        |  廴____
         } /〕h、∧廴ヽ         {! ̄{ ̄ Ⅵ   ,             |   ∨
─────―――――――――――――――─―――――――――――――――───――――――――――――――
【이름】멜트릴리스
【타입】격투 (2배×비행/에스퍼/페어리 1/2배×벌레/바위/악)
【특성】「가변」.

【기술 × 5】
천둥차기… 격투/물리/90/100/±0/단일/O/「킥」 기술.「10할:방어-1」
덮어차기… 격투/물리/70/100/±0/단일/O/「킥」 기술.「유턴」 기술.
아쿠아킥… 물리/물/85/90/단일/±0/O/「킥」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
블레이즈킥… 물리/불꽃/85/90/단일/±0/O/「킥」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1). 「1할:화상」
버블가드… 변화/물/─/─/자신/+4/─/상대의 공격을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대의 「속도 -2」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

체력:C / 80
공격:A+ / 135
방어:B- / 90
특공:D- / 40
특방:C / 65
속도:B- / 90

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…        『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『가학자의 부식』…       자신의 「공격」이 「+2」이상일 때, 자신의 「킥」기술에 「소지품 파괴」효과를 부여한다.
『가학자의 영격』…       자신의 「방어」가 「+2」이상일 때, 상대의 기술에 1/3의 반동 데미지를 부여한다.
『가학자의 준족』…       자신의 「속도」가 「+2」이상일 때, 자신의 「킥」기술의 우선도를 +1한다.
『서번트』…               1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
『선의 선』…             상대가 우선도 +1 이상의 기술을 내보냈을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…            적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…            적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』…            적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』…            저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…              적진에 『에이스』가 있을 때, 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
***************************************************************************************************
『』
전용 포텐셜
시합 개시시, 자신의 특성을 「긴장감」, 「곡예」, 「강각」 중 하나로 할 수 있다.

「긴장감」… 상대는 소비하는 소지품을 사용할 수 없게 된다.
「곡예」… 「소지품」을 소모하면 「속도」가 크게 상승한다.
「강각」… 자신의 「킥」기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
**************************************************************************************************


이거 물통이라면 써먹을 수 있겠...죠?
그냥 다르게 하는 게 나으려나..

533 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 23:16:07

test>1597050084>24-25
오늘은 이렇게까지 해둘까...!

534 이름 없음 (KM.Tp9C18Y)

2024-08-07 (水) 23:24:17

>>533의 데이터를 봤는데, 포켓몬 1체의 총합 종족치가 500으로 맞춰져 있네.

535 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 23:24:49

총합이 3000이라서, 그냥 깔끔하게 500씩으로!

536 이름 없음 (KM.Tp9C18Y)

2024-08-07 (水) 23:26:13

그리고 육성이 C인데 3계제? 하쿠농 룰에 어느 룰 추가한 거임?

537 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 23:26:56

하쿠농님이 육성형 빼고 전부 3계재라고 하셔서용.
육성형은 4계재래요

538 이름 없음 (KM.Tp9C18Y)

2024-08-07 (水) 23:29:47

아하. 아마 상대는 쇼토 였던 것 같은데. 능력형인. 츠구, 지는 거예요?(이타도리풍)

539 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 23:30:23

이겨 (떨림)

540 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 23:30:51

공+6을 쌓으면 어떻게든 이긴다!!

541 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 23:31:20

스탯 분배 다시 보니 진짜 대충 했다 . (...)

542 이름 없음 (KM.Tp9C18Y)

2024-08-07 (水) 23:31:42

상대의 지시를 읽어 배북 쓴다음 전개회복지령 쓰면 어머나 공+6이??

543 ABXY◆0AkyaDGMDc (7WgZrkYH.M)

2024-08-07 (水) 23:31:56

기술에 랭업기 1개 더 넣으면 좋아요

544 이름 없음 (KM.Tp9C18Y)

2024-08-07 (水) 23:32:43

아, 전개회복은 턴 스킵이라 기술을 못 쓰던가.

545 이름 없음 (KM.Tp9C18Y)

2024-08-07 (水) 23:33:06

그래도 상대 지시 2번 읽으면 어떻게든 될 것이다. 아마도!

546 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 23:34:17

멀린 2번만 돌려도 능력+1 2번이야! (할 수만 있다면)

547 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 23:34:31

>>543 넣은 칸이 없...따!

548 ABXY◆0AkyaDGMDc (7WgZrkYH.M)

2024-08-07 (水) 23:40:59

아쿠아킥을 버리죠

549 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 23:44:34

혹시 당첨될 잔비에서 써먹으려고 했지만, 그냥 빼고 분발이 나을까요?!

550 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 23:45:31

분발이래 벌크업!

551 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 23:48:38

조언 감사합니다!! (바꾼다)

552 ABXY◆0AkyaDGMDc (OYjiOkgudM)

2024-08-07 (水) 23:49:21

물통 배틀 로그 찾은거로
곡괭이씨랑 £이라는분 배틀이 있는데

이거 한번 보시겠나요?

최소한의 도움은 될거에요

553 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 23:52:00

넵! 부디!! 혹시 뭐라고 검색해야 나올까요?

554 ABXY◆0AkyaDGMDc (OYjiOkgudM)

2024-08-07 (水) 23:54:13

test>1596491097>225-988

여기에요

555 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 23:57:12

무지개의 악마아아아아아앜

556 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 23:57:26

임기응변 2고유는 심하쟝..

557 ABXY◆0AkyaDGMDc (OYjiOkgudM)

2024-08-07 (水) 23:57:40

파밸적으로 물통쪽이 약한데
능력 오른 동안은 대등해 보이다

능력 상승을 잃어버리자 고속으로 쓰러졌죠

558 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 23:58:52

>>556 리소스를 분배해서 가능한거죠 그건

559 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (crsz5265rw)

2024-08-07 (水) 23:59:18

아 내 이야기가 아닌?가

560 츠구◆XKey3STP6. (H0IeT66MeQ)

2024-08-07 (水) 23:59:31

잃어버리면 복구가 힘드니..

561 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:07:38

test>1597050084>26-27
조금 수정!

562 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:07:53

.....잘래! (캬루 페이스)

563 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (z7MAc.BL0M)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:10:20

발파루크 - 회전역(역선회)
생존성과 투톱 켜질때까지의 화력이 필요

에미야 - 부동의 에이스
알파로 공격, 베타로 방어. 그러면 속도가 필요하다.
로어상 삼각은 안되고 2각정도... 이도류로 다 찌르는 역할
or
풀 파워 그리드맨 - 부동의 에이스
똑같다(똑같다) 다만 삼각을 지닐 수 있는
풀 파워로 범프업 할 수도 있고 삼각도 넣을 수 있다
다만 속도는 못 챙길 것 같다. 고민이네...

에리아 - 평범한 어시스트 텐프레.

쿠라마 - 고속설치 장미원 특성파괴 뱀피릭.(풀)

메이링 - ...스토킹 할래?
스토킹하면 어시스트 받는걸로...

나머지 1인 - 되도록이면 올드타입 하고 싶다
...음, 뭐하지?

564 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (z7MAc.BL0M)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:13:00

발파루크 역선회+에리첸
에이스 선?회(안 들어갈 가능성 있음)/개?선(이하동문)
에리아 정실 바운스
메이링 스토킹

음 벌써부터 돌고돌고 난리가 나겠구나(?)

565 슬라임◆0tcDAkZvPQ (YP7RZBAYbg)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:56:49

                      ,..   -‐…‐-  .,
                      〉        `丶、
                  /      /           \
             , ′                     ' ,
                /         /           \   ハ
            /          ′    ヽ       、
              /         i        i         '
           ′        |        |        i  i
             イ           |        |        |  |
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          |    イ    i/V  ヽ  ∨/  ∨ \ r一 |  |
          |∧ / i l|  代r戎  \ト、代r戎 仆l  i八  ,
            /    | 八 \:::::   ,    :::::: / リ  |   ∧
.          /   |  >一         公イ     :::∧
.           //    |   li个:...  ` ー ´  イ |  l:.   :::∧
         //    / |   |i |  _,,〕ト - < ト、i   |  |:::.   :::∧
.        //    / ]  |_ノ く_j       レ V リ  ,.:::::::.    :::∧
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     ,     |   ∨ 从{ r//二 フ∧ と⌒~  `ヽ、  V  |   ∨/.::::.\
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   /      八V  / i{    ∠ -っ」  |i ゝニ 、    / い. Ⅵ      ∨/.:::::
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      i     〉  V     ∧j  \  ∨/ /  /  》     ヽ 〉    |  |::::::::
      |   |  i  イi     ∨     \ ∨,′/    ∨/    ∨}   |
      |   | 〈/{    У   -=ニ^ヽY/ニ=-  ィ〉      |/   |
      |    {   \    |          i         {      l   |
.    八   l        ,          |       '      |   八
       \ 八     /        !         ∨      ,   /
         {  \   ノ          |          \   イ  /
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【이름】 쇼쿠호 미사키

【자질】

지시 : AA 상대를 혼란에 몰아넣는 아주 뛰어난 지시력

육성 : C 평범한 육성

통솔 : C 평범한 통솔

능력 : B 『역할』 대면이 된 상대를 「혼란」에 빠드리는 능력.(고유1 전용 5)

【고유 포텐셜】

『여왕벌의 심리장악』
쇼쿠호 미사키 고유 포텐셜

아군이 『역할』 대면 상태가 되었을 때 상대를 「혼란」 상태로 만든다.

566 슬라임◆0tcDAkZvPQ (YP7RZBAYbg)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:57:04

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        |         .∧   ー ァ |:.:.:.:.:.:.| r- ’ .∧
        |          ,  ヽ._//!/\:|\\__./ ∨
        |        , __{ {  |. o   } }___}
        |.         ', ヽ  ,. --.、  |  |, -- 、 / /
        |        ∧ V: : : : : ', ! /: : : : :∨ ./
        |          .∧. {: : : : : : } | {: : : : : : } /
        |            ∧乂: : : :ノ .| 乂: : : :ノ/
        |          ミ:',  7´ \/  ヾ¨ /}
        |          ヾ〉/ ヽ..! ! |..ノ ∨:ノ
        |        r ´ ̄ \ ヽ..|__|__.|..ノ ン::! ̄ ゛丶        __
        |          ハ     }:ヽY__Y.イ:::::{    ',! ___   / }!
        |       /  ゙''ー- 、!:::::::::::::::::::::::::::::::::',    }〉、:.:.: ̄:.:.ヽ. | ト.
        |、     /.     ハ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.. ノ/ ̄`ヽ:.:.:.:.ヽ| | V
        | ヽ, -‐‐-〈. `ー- ..,,__ヽ__________________,,..//     ∨:.:.:.:.| |! ∨
        |ヽ ヽ.:.:.:.:.:.:.`ヽ   ノ フ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ {¨ {         ∨:.:.:.i! | ',
        | \ \:.:.:.:.:.:.:\r /           ヽ  ',      ∨:.:.:} |! |
        ト、.  \ \:.:.:.:.:.:| |             ヽ ',        V:.:.j |! il
        | \.  \ \:.:.:i! !             ヾ }、         V:.ヾ´ |
        | /ヽ  \_ヽ_| |                  >、        ',:.:.:ヽヽ!
        | ´   \/ /:.j !                 /  ヽ      }:.:.:.:.:}_!
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【이름】 가면라이더 가렌
【타입】 벌레/악 (2배×불꽃/비행/벌레/바위/페어리 1/2배×풀/땅/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】 「스나이퍼」… 자신의 공격이 급소에 맞았을 때 대미지 보정이 3배가 된다.
【레벨】 110

【기술×6 】 : 나이프던지기, 벌집만들기, 손바닥치기, 따라가때리기, 떠보기, 이상한빛
「나이프던지기」…        물리/악/15/100/1체/X/1/베기, 선공/「우선도」+1. 2~5회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술.
「벌집만들기」…          물리/벌레/15/100/1체/X/1/선공/「우선도」+1. 2~5회 연속으로 공격한다.
「손바닥치기」…          물리/격투/15/100/1체/O/0/-/2~5회 연속으로 공격한다.
「따라가때리기」…        물리/악/40/100/1체/O/0/-/대상이 교대할 때 2배의 위력으로 명중한다.
「떠보기」…              물리/악/100/85/1체/O/-3/후공/「우선도」-3. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「이상한빛」…            변화/고스트/0/100/1체/-/0/-/대상을 1~4턴 동안 「혼란」 상태로 만든다.

【능력치】
H   P : C(80)
공  격 : B+(105)
방  어 : D+(55)
특  공 : D-(40)
특  방 : D+(55)
스피드 : AA+(165)
총합 : (500)

【포텐셜】
『부동의 에이스』…       「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『가렌면의 유격』…       자신의 「연속기」에 「1할 : 혼란」의 추가 효과를 부여한다.
『가렌면의 난사』…       자신의 「C」에 비례해 「연속기」의 최대 명중 회수가 증가한다.
『가렌면의 암탄』…       상대의 공격을 회피했을 때 상대의 「HP」에 1/8만큼의 비례 대미지를 입힌다.
『마스크드 라이더』…       상대의 「따라가때리기」 기술의 위력을 반감한다.
『영혼의 유대』…         필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『선의 선』…             상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대작회피』…            적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「불꽃」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대작내성』…            적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「불꽃」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대작저격』…            적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술이 【필중】한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『카운터 아츠』…         「이때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『어째서 보고만 있습니까!』
가면라이더 가렌 전용 포텐셜

1/시/선행/우선도-7/상대의 공격을 회피하고 자신의 「임의의 능력치 : +2」 한다.
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                〆 |ゝ/⌒\ ̄ ̄.\  ∧、  !,
              /  i√|    i〆=\ヽ |  ヽ`ヽヽ
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               i   i .f∮〉。 ̄ゝ‐‐‐ ′〆   /.i
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              〆  ∧ 。〃,,,'ミ'`´__彡i∠  ヽ  ' < 、     ,------- 、, -=      `ヽ、
              i   ノ∧ ,' , _乂≠ヾ ヽ´i i《‐‐‐、 ) ̄・゙``´`〆¨¨气      i           `丶
               ̄\ Λ .ヘ `、ゝ ヽ_`- /, | /)  /    i |    |     |             `ヽ
                 i  ∧ ヽ-‐ ´ - ‐~´ 〆/ /      i i   ∧     i               \
                  (   \廴´⌒   ゛〆∠ |     / /    ∧     |                `ヽ
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               〆∧|   ○   ゝ‐ ´    iヽ〆/          |   i|||||||||i  |                  \
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【이름】 스파르타쿠스
【타입】 격투/바위 (2배×물/풀/격투/땅/에스퍼/강철/페어리 1/2배×노말/불꽃/독/벌레/바위/악 )
【특성】 「하드록」… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【레벨】 100

【기술×6 】 : 크로스카운터, 스톤에지, 자폭, 그라운드포스, 판별, 벌크업
「크로스카운터」…        물리/격투/80/100/1체/O/1/펀치, 선공/「우선도」+1. 대상이 공격하지 않으면 실패한다. 대상보다 먼저 행동하지 않으면 실패한다. 「펀치」 기술.
「스톤에지」…            물리/바위/100/80/1체/X/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「자폭」…                물리/노말/200/100/자신 이외/X/0/-/사용 후 「빈사」가 된다. 대상의 능력 상승을 무시한다.
「그라운드포스」…        물리/땅/90/100/상대 전체/X/0/-/통상기.
「판별」…                변화/격투/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「벌크업」…              변화/격투/0/0/자신/-/0/-/「공격/방어 : +1」.

【능력치】
H   P : AA(150)
공  격 : A+(135)
방  어 : B+(105)
특  공 : C-(60)
특  방 : B(97)
스피드 : C-(60)
총합 : (607)

【포텐셜】
『킬러 : 알파』…          『에이스』에 대한 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『반역웅의 동포』…       자신이 『킬러』에 임명되어 있을 때 같은 『역할』의 아군과 함께 엔트리 할 수 있다.
『반역웅의 강성』…       상대의 「위력 : 50」 이하의 공격을 무효화한다.
『반역웅의 재생』…       상대의 공격을 받은 턴 종료 시 자신의 「HP」를 1/8만큼 회복한다.
『서번트』…              1/시/자동/『지령』을 받았을 때 자신의 임의의 능력을 상승시킨다.
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…            적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『전투속행』…            저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』…              『에이스』가 필드에 등장했을 때 상대가 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
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『인텔리한 피학체질』
스파르타쿠스 전용 포텐셜

자신의 모든 종족치를 1랭크 상승시킨다.
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567 슬라임◆0tcDAkZvPQ (YP7RZBAYbg)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:57:27

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【이름】 피슬
【타입】 전기/비행 (2배×얼음/바위 1/2배×풀/격투/비행/벌레/강철 0배×땅)
【특성】 「견제」… 필드에 등장했을 때 상대의 「특공」을 감소시킨다.
【레벨】 100

【기술×5 】 : 10만볼트, 에어로블라스트, 마법의화살, 충전, 순풍
「10만볼트」…          특수/전기/90/100/1체/X/0/-/1할 「마비」.
「에어로블라스트」…      특수/비행/100/95/1체/X/0/바람/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「바람」 기술.
「마법의화살」…          특수/페어리/100/0/1체/X/-3/화살, 후공, 필중/「우선도」-3. 「필중기」. 「화살」 기술.
「충전」…                변화/전기/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「충전」 상태가 되어 다음에 내보내는 「전기」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「순풍」…                변화/비행/0/0/자진/-/0/바람/「설치기」. 4턴 동안 아군 전체의 「스피드」를 2배로 만든다. 「바람」 기술.

【능력치】
H   P : C-(60)
공  격 : C-(60)
방  어 : C(80)
특  공 : A(120)
특  방 : B(100)
스피드 : C(80)
총합 : (500)

【포텐셜】
『마도』…                선발로써 필드에 등장했을 때 「특공」을 상승시킨다.
『단죄뇌의 감전』…       「충전」 상태가 되었을 때 중확률로 상대를 2턴 동안 「마비」 상태로 만든다.
『단죄뇌의 강사』…       「충전」 상태일 때 자신의 「전기」 기술이 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『단죄뇌의 뇌영』…       「충전」 상태가 해제된 턴 종료 시 임의 교대할 수 있다.
『신의 눈(번개)』…         자신의 「전기」 기술에 「적응력」 효과를 부여한다.
『대의 선』…             상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대빙회피』…            적진에 「얼음」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「얼음」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대빙내성』…            적진에 「얼음」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「얼음」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대빙추격』…            적진에 「얼음」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
『기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『스타터』…              선발로써 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
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『단죄의 뇌영』
피슬 전용 포텐셜

필드에 등장했을 때 「충전」 상태가 된다.
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              八  ハ  '             \、   \      \                          -=_
               ヽ 込   、 -     /    \   \      \                          ∨
                  |  个         ィ     / ' \――― ミ    \
                  |  |  >‐  ´ ハ  /   / ――=彡'⌒ヽ     \
             __ |  |   i 八 / '//   /    '         \    \
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  / ///,',\   \///////二二ニ/7二二二二二二ニ= \ \    |   |  / /二二二〕
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【이름】 쇼카쿠
【타입】 물 (2배×풀/전기 1/2배×불꽃/물/얼음/강철 )
【특성】 「방위전」… 아군과 교대할 때 상대의 「공격/특공」을 감소시킨다.
【레벨】 100

【기술×6 】 : 잠수, 하이드로펌프, 씻어보내기, 화살로꿰뚫기, 치료방울, 스텔스록
「잠수」…                특수/물/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「하이드로펌프」…        특수/물/110/80/1체/X/0/-/위력 수정.
「씻어보내기」…          특수/물/20/100/상대 전체/X/0/스핀/명중 후 자진의 설치물을 철거한다. 「스핀」 기술.
「화살로꿰뚫기」…        특수/비행/100/0/1체/X/-3/화살, 후공, 필중/「우선도」-3. 「필중기」. 「화살」 기술.
「치료방울」…            변화/노말/0/0/아군 전체/-/0/소리/자신과 소지를 포함한 모든 아군의 상태 이상을 치유한다. 「소리」 기술.
「스텔스록」…            변화/바위/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「바위 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다.

【능력치】
H   P : A(120)
공  격 : D-(40)
방  어 : A(120)
특  공 : C-(60)
특  방 : B(100)
스피드 : C-(60)
총합 : (500)

【포텐셜】
『어시스트 : 알파』…      필드를 떠날 때 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『상학모의 장갑』…       임의 교대하여 필드에 등장한 턴 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『상학모의 이송』…       임의 교대하여 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
『상학모의 살의』…       자신의 『어시스트』가 『킬러』를 대상으로 발동한다.
『배틀 쉽』…             1/시/기술「파도타기」를 내보낸다. 이때 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 같은 랭크까지 상승시킨다.
『후의 선』…             상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대전회피』…            적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「전기」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대전내성』…            적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「전기」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대전추격』…            적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
『군략』…                자신의 「전체기」의 위력을 강화(1.2배)하고 상대의 「전체기」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』…             아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.

568 슬라임◆0tcDAkZvPQ (YP7RZBAYbg)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:57:47

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【이름】 프란체스카 프렐라티
【타입】 독/페어리 (2배×땅/에스퍼/강철 1/2배×풀/악/페어리 1/4배×격투/벌레 0배×드래곤)
【특성】 「나쁜손버릇」… 상대의 공격을 받으면 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다.
【레벨】 100

【기술×6 】 : 산성독, 문포스, 병상첨병, 사이코체인지, 흘려보내기, 이상한빛
「산성독」…              특수/독/70/100/1체/X/0/-/1할 「독」. 「타입 : 강철」에게 「효과가 굉장」하게 된다.
「문포스」…              특수/페어리/95/100/1체/X/0/-/3할 「특공 : -1」.
「병상첨병」…            특수/고스트/65/100/1체/X/0/-/대상이 상태 이상일 때 기술의 위력이 2배가 된다.
「사이코체인지」…        특수/에스퍼/70/100/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「흘려보내기」…          변화/물/0/0/자진/-/0/-/자진의 설치물을 철거한다.
「이상한빛」…            변화/고스트/0/100/1체/-/0/-/대상을 1~4턴 동안 「혼란」 상태로 만든다.

【능력치】
H   P : C(70)
공  격 : D-(40)
방  어 : C-(60)
특  공 : B+(105)
특  방 : A(120)
스피드 : B+(105)
총합 : (500)

【포텐셜】
『타이트 엔드 : 베타』…     『선발』, 『에이스 킬러 : 베타』, 『어시스트 : 베타』의 『역할』을 가진다.
『혼돈녀의 호부』…       「혼란」 상태인 상대의 기술을 자신의 「특방」으로 계산한다.
『혼돈녀의 쾌락』…       상대가 「혼란」 상태로 행동에 실패했을 때 자신의 「특공 : +1」 한다.
『혼돈녀의 마약』…       1/시/자동/상대의 「소지품」을 파괴(약탈)했을 때 상대를 「혼란」 상태로 만든다.
『캐스터』…              상대의 「특방」의 상승 (강화)를 무시한다.
『선의 선』…             상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』…            적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「땅」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대지내성』…            적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「땅」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대지저격』…            적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술이 【필중】한다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『조커』…                상대와 같은 『역할』일 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
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『벗어날 수 없는 독부의 손길』
프란체스카 프렐라티 전용 포텐셜

1/시/선행/자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여하고 상대에게 【필중】시킨다.
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                 _r<ニニニニニ=- _
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              /-=ニニ〈  /: .     ⌒\
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            : . .  〈ニ|.:|:  |  灯示ぅ八: /}/:/: '
            i: .    Ⅵ |:  |  ヒツ   )ィぅV: /
            |: .    i: | |:  |  |      ヒリノ/
            |: .    |: | |:  |  |      〉 i
            |: .    |: | |:  |  |    _   .::}
            |: .    |: | |:  |  |     ` .イ: .}
            }: .    |: |八: .   |>  イ : |: :'
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           . . /   //  ̄ \}、{ニニ/ i /
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          /: .  '. /|ニ=-       }∧⌒\
.           , : .  / //|ニ=-       }  ',ニ=- 、
         /: .  /. ./} |ニ=-       }、 }ニ=-  \
.        /. .  /. ./. | Lニ=-    イ ::::../ニ=-
        '. . . .   . 八 }i:i:〉ニ=- 〈i:i} ::::::'ニ=-    __ }
       /. .  ′ . ∧i:i:}i〈ニ=-   〉}::::::{ニ=-  /⌒Y
        /. . . /  . ./.:{ V{:i:iVニ=- /i:i} ::.人=-/: . /. ,
.     . .  . '  . ./:::ハ  Vi:i:Vニ/i:i:i」ニニニ=- __//
     ' .   . .  . . /:∧ {:i:i:i:i∨i:i:iVニニ「}ニニ」 ̄
     . .  . .: . . . ' :/:::ハ_{:i:i:i:i:i:i:i:i:i/  /i}⌒}
     : .  . .: . .    ::/:/⌒\:i:i:i:i:i{ //}}  |   _
     i {  . . {: . {  . /{ニ=- 〕ニニ}/  }}  |   'i:i〉
     | {  . . {: . 八  . 八ニ=-「:i:i:i:i∧   }}  | /i:/
     |八 . .八: . . \/i:i:∨ニ{:i:i:i:i:i:∧ 「ニ{ ∨:i/
     |⌒\ . .{\ : /:i:i:i:i:i\_}i:「 ̄\',}ニ', ∨
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【이름】 아이즈 발렌슈타인
【타입】 강철/비행 (2배×불꽃/전기 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×독/땅)
【특성】 「의욕」… 자신의 「공격」을 강화(1.5배)하고 자신의 「물리기」의 명중률을 저하(0.8배)시킨다.
【레벨】 100

【기술×4 】 : 스틸소드, 화룡점정, 용죽이기, 판별
「스틸소드」…            물리/강철/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「화룡점정」…            물리/비행/120/100/1체/O/0/-/명중 후 자신에게 「방어/특방 : -1」.
「용죽이기」…            물리/드래곤/130/0/1체/O/0/필중/「필중기」. 「타입 : 드래곤」 이외에게 사용하면 실패한다.
「판별」…                변화/격투/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.

【능력치】
H   P : C(80)
공  격 : AA(150)
방  어 : B(100)
특  공 : C-(60)
특  방 : D-(40)
스피드 : C(70)
총합 : (500)

【포텐셜】
『킬러 : 감마』…          적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 하고 『에이스』의 「스피드/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『풍검희의 폭풍』…       『지령』을 받았을 때 턴 종료 시까지 자신의 「명중/회피」를 강화(1.67배)한다.
『풍검희의 기예』…       「타임」을 사용한 턴 자신의 「용죽이기」가 실패하지 않는다.
『풍검희의 개선』…       상대를 쓰러뜨렸을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『복수공주(용살)』…        적진에 「타입 : 드래곤」이 있을 때 자신의 전 능력치를 강화(1.25배)한다.
『선의 선』…             상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대전회피』…            적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「전기」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대전내성』…            적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「전기」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대전반격』…            적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…            저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…              상대의 필드에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 자신의 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
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『울부짖어라 폭풍』
아이즈 발렌슈타인 전용 포텐셜

1/시/선행/상대의 「방어」 등의 기술, 특성, 상대와 상대 트레이너의 『방호 포텐셜』을 무효화한다.
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569 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (z7MAc.BL0M)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:58:36

온두루루라깃탄디스카!

웨이이!

570 ABXY◆0AkyaDGMDc (48WDhRw2Rc)

2024-08-08 (거의 끝나감) 01:54:29

의외로 제일 무서운 포켓몬

전 스텟에 A가 없는 녀석

571 ABXY◆0AkyaDGMDc (420PHpVYPE)

2024-08-08 (거의 끝나감) 02:06:28

D가 있으면
해악계 포켓몬

올 B면
만능형 포켓몬

어느쪽이든 뭐가 튀어나올지 무섭다

572 이름 없음 (O8Da5lfNDU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 05:15:58

슬라임의 트레센. 정주행, 완료...!(두둥!)

573 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 07:00:02

우선 츠구님...

전용 포텐셜은 원하는 멋들어진 명칭 넣으시고
겐신은 문제없고
멜트릴리스는 반동은 1/2 정도로 상향(요격 구려서 괜찮을 듯)
부식도 긴장감이 있고 오케이... 인데 「탁쳐서떨구기」 효과를 부여한다. 로 텍스트 조정
준족이 문제인데에... 뭐 고유와의 연계라는 것으로 오케이. 임의도 아니고

마슈는 이게 『수호자의 전법』…       자신이 상대보다 느리게 행동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
거의 상시 강화나 다름없어서... 실드차지 페널티도 있고
스피드에 10 정도만 더 투자해 주시는 게 좋을 듯

BB는 좀 강한 비행 특수기 주는 게 어린애속이다보다 셀 듯?
뭐 취향의 영역이긴 하지만요 암튼 통과

아비아비는
그냥 닥치고 혼천 고르면 되는 거 아닌가? 하는 생각이 들게 만드는 게 좀 아쉬운 듯
무지개는 컨셉용이니 그렇다 치고 침략자까지 고를 이유가 없어서...
그리고 심연의 차아아앙...
흠 카타스트로피랑 심연의창 둘 중 하나는 밴으로
차라리 밤 전개기를 하나 가져가는 걸 허용해드릴게.

다음 아발론... 흠
기술폭 진짜 개 해악이네
근데 계제 밴을 기술폭으로 허용해주겠다고 했으니...
앙코르만 밴

앙코르 이새끼는 안그래도 존나 세서 쉽게는 줄 생각 없는데
환경에 사슬묶기를 가득가득 풀어놓을거기도 하고
상대가 페어리 날렸는데 읽어서 환상 냈다고 치고
앙코르 글어서 특공 쭉쭉 올리는 하메 콤보가 성립하기도 해서 앙코르만 밴.

574 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 07:01:53

그리고 자질쪽에 지시 B+ 읽기에 특히 능숙하다.
능력 EX(AA) 로 수정해주세요.

575 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 07:12:41

다음 라임임...

에이스는 머리 이상하지만 통과

스파르타쿠스는... 흠 무지 씨게 잡는 거긴 한데 무지 잘 어울리네 동포
『반역웅의 동포』…       자신이 『킬러』에 임명되어 있을 때 같은 『역할』의 아군과 함께 엔트리 할 수 있다.
지시형에 역할대면 보정으로 알파 말고 베타면 통과일 듯
대신에 자폭을 대폭발로 업그레이드

피슬 신의 눈은 괜찮네. 신의 눈 다 저렇게 통일해야지
암튼 피슬도 통과

쇼가쿠는 장갑은 방/특방 1.5배로 수정
프렐라티는 커여우니까 통과, 혹시 스파쿠때매 바꿀거면 타엔 알파여도 괜찮아요.

아이즈 의욕은... 1계제를 1.5배로 너프해서 통과
화룡점정은 어울리긴 하고... 통과
감마라서 좀 널널하게 봐줬다

대충 이정도.

576 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 09:00:47

test>1596933068>355-357

그리고 코마치 파티 텍스트 수정 및 선 범용 조정 완료
오늘 저녁에 될지는 잘 모르겠어서 이따 오후에 하는지 안 하는지 확정할게요...

577 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (z7MAc.BL0M)

2024-08-08 (거의 끝나감) 10:34:12

체이서 쓰고 싶다...

578 슬라임◆0tcDAkZvPQ (YP7RZBAYbg)

2024-08-08 (거의 끝나감) 11:19:56

수정함-

579 슬라임◆0tcDAkZvPQ (YP7RZBAYbg)

2024-08-08 (거의 끝나감) 11:37:56

test>1596837119>138-141

580 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (z7MAc.BL0M)

2024-08-08 (거의 끝나감) 12:05:35

체이서 쓰러면 어떻게 해야 해요?

581 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 12:08:50

양대를 포기하시면...?

582 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 12:09:53

>>579 문제없음!

583 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (z7MAc.BL0M)

2024-08-08 (거의 끝나감) 12:41:32

>>581 체이서 쓰면 역선회가 힘들고
안쓰면 연계가 어렵다

속별로라도 양대랑 같은 파티에 공존할 수 있다 해야 하나(...)

584 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 12:46:33

아뇨 양대랑 공존을 딱히 못하는 게 아니라
체이서 자체가 무지 귀중한 역할이라
양대를 포기하는 리소스를 감안하면 들여올 수 있다는 뜻

585 슬라임◆0tcDAkZvPQ (oUHpjOUkTQ)

2024-08-08 (거의 끝나감) 13:25:58

로우파워로 적당히 잘 나왔나?

586 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 13:28:48

로우...?
적당히 세지 않나

587 슬라임◆0tcDAkZvPQ (whnDUZpLiE)

2024-08-08 (거의 끝나감) 13:53:47

그릉가

588 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 13:56:26

내가 센 효과들을 꽤 자르고 있어서 그렇지

올라가는 자질이나 계제 수 같은 건 부트 같은 데보다 꽤 센편이고

589 슬라임◆0tcDAkZvPQ (YP7RZBAYbg)

2024-08-08 (거의 끝나감) 14:21:41

그런데 의외네. 쇼카쿠 살의는 왜 안 잘렸어?

어태커 4명에게 기술 2배가 들어가는데

590 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 14:27:46

일단 구성 자체는
킬러 한정인데 그걸 파티 간 연계로 가져다 메꾼거라

591 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 14:28:25

역할 대면인데 지시형이라서
기본 역할 상대로밖에 고유를 못 쓰는 대가 같은거

592 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 14:29:51

내가 기본적으로 파티 전체적인 연계를 멀리 보고 만든 무언가에 긍정적인 게 크네

593 슬라임◆0tcDAkZvPQ (YP7RZBAYbg)

2024-08-08 (거의 끝나감) 14:32:37

그런가

594 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 14:54:21

아 근데
가렌 전용 그거는 회피 한정으로 해주시고 참
아이즈는 의욕 생각해보니까 2소켓이라 속별 쓰셔야 할듯

그리고 스파쿠 대폭발로 업그레이드 하셔도 되여

595 슬라임◆0tcDAkZvPQ (YP7RZBAYbg)

2024-08-08 (거의 끝나감) 14:54:27

오케 확인

596 츠구(폰)◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 15:01:10

휴일의 얼리버드 기상!!
전부 수정하겠습니다!

597 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 15:55:36

심연창하고 카타스트로피 둘 중 뭐가 나은가. (고민)
역시 카타스트로피겠지...?
하지만 쌓으면 또 달라질텐데..

598 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 16:02:13

『가학자의 영격』…       자신의 「방어」가 「+2」이상일 때, 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여한다.

->

『가학자의 영격』…       자신의 「방어(특방)」가 「+2」이상일 때, 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다. (C-2)


혹시 이거 될까용...?
속도 빠를텐데 영격은 안 어울릴 거 같아서 급소대책...
급소에 맞지 않는다는 또 너무 강할 거 같았고

599 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 16:44:49

test>1597050084>28-29
(슬그머니..)

600 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (DggKIxveMs)

2024-08-08 (거의 끝나감) 16:45:23

너무나도 덥다... 으윽

601 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 16:51:16

요즘 날씨 미쳤..

602 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:14:22

이 파티가... 잘 굴러갈 지는... 나도 모른다... (유사 지시형 파티이다)

603 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:21:26

급소대책은 가능이고
부식이 공격(특공)으로 버프는...
흠 긴장감을 전용에 넣어서 통과로
확급기는 쉽게 줄게 아니라서... 급강하는 무리
나머지는 문제없음

604 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:21:47

급강하만 고쳐주세요

605 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:22:55

그리고 pve는 내일 저녁으로 확정

606 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:23:04

....클리어허밍.

607 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:24:12

아니면 수다나 에어로블라스트....? (고민)

608 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:24:34

멀린 전용 줬자나...

그리고 이제 보니까
멀린 스텟이 좀 이상한 듯... 특공에 60은 넣읍시다
민맥싱도 정도가 있지

609 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:26:15

수다? 수다!!

610 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:26:37

(...고위력기 넣자니까 왜 해악기만 찾아다니는걸까)

611 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:26:49

멀린 스텟 수정!

612 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:27:21

그치만 비비는 선발이고... 선발은 해악몬이라는 편견

613 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:27:33

폭풍
찬바람폭풍
충격파
하다못해 에어로블라스트나 황금의바람도 생각해볼만한데

614 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:28:23

압도적인 화력의 선발을 아직 못 맛보셨구나...

615 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:28:41

으엣 그런 기술도 됐나용?!

616 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:29:09

황금의바람 비행 특수 100 100 ±0 전체 × 「소지품 파괴」 기술.


뭐야 이건 (떨림)

617 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:30:43

드릴 수 있음

어차피 멜트가 뿌시고 다니거든

618 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:30:55

충격파 넣어도 될까용...? 100/100인데 저거

619 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:31:07

>>617 덥썩

620 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:33:19

test>1597050084>30-31
완성입니다!

621 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:36:51

ok 축하드려요

622 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:37:34

와아이~

623 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:38:10

정말 볼 수록 압살 당하거나 압살하거나 할 거 같은 파티..

624 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:42:05

사실 미친 짓이 맞다

...덱 하나를 더 짜는거보단
작을님 하시는 거 보시면서 쇼토 덱 파악하시고
유사 지시 A보정(B+의 +요소)로 퍼주는 힌트를 바탕으로 쇼토와 pve를 하지 않을까 싶네요
가냉덱이라 읽기가 쉬운 편이고

625 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:43:04

그리고... 쇼토는 제법 잘 나왔지만 어쨌든 덱 하나 더 짜긴 해야한단 말이지...

역시 다음은 육성형이겠지
고유 아이디어는 대충 있지만...

626 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:44:23

육성형 두려워요 (떨림)

627 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:45:47

일단 너프하긴 했어요...

4계제 있지만

628 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:47:05

흐으음...
B A- C B+
이걸로 레벨 좀 더 낮추고 능력을 좀 세게 줄까

강한 고유고.

629 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:50:24

육성형이면 공+2 해야 딜이 조금이라도 박힌다는 편견

630 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 17:55:53

일단 레벨 너프를 먹이긴 하지만
구다코한테는 상대 안 시킬테니 걱정 마세요

...상성상 구다코가 발릴 수밖에 없는 구성이 될거 같고

631 츠구(폰)◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 18:03:31

추격기 하나로 죽어버리니까 말이지용~

632 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (DggKIxveMs)

2024-08-08 (거의 끝나감) 18:05:42

>>605 알겠습니다앍

633 츠구(폰)◆XKey3STP6. (z7FWgltIsY)

2024-08-08 (거의 끝나감) 18:16:46

배틀할 때 빈사 상태가 되는 순서를 정해두는 게 좋을 거 같은데... 구다코 파티 전부 중요 파츠란 느낌이 들어서 고민이...

634 츠구(폰)◆XKey3STP6. (z7FWgltIsY)

2024-08-08 (거의 끝나감) 18:17:25

멜트, 아비 순이 좋으려나...?

635 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 18:29:01

내 읽기가 개쩐다
나는 최강이다 하면
멜트 아비 이후에 전용 쓴 BB로 돌리다가 BB 죽이고
마지막에 멀린 에이스 마슈 남겨서
멀린 전용으로 상대 에이스 초기화 한번 하고,내 에이스 내면서
셋이 돌리는 걸로 최강의 에이스 만들어서 날뛰다가 최후의요새로 마무리. 라는 방향이 있고

그게 아니면 얌전히 BB 에이스 마슈 남겨서
에이스 마슈로 강력하게 돌리다가 에이스 죽으면 BB 전용으로 발진
그래도 힘들면 최후의요새로 발악... 이겠지요

어느쪽이던 멀린이 일을 열심히 해서 마슈의 소모를 최소화시키는 게 전제긴 합니다만.

636 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 18:29:41

사실 가장 좋은 건
6체로 빙빙 돌려서 무진장 쌓아서 쓸어버리고
1체쯤 중간에 잡히면 BB로 바로 인계해서 그대로 쓸어버리는거긴 합니다.

637 츠구(폰)◆XKey3STP6. (z7FWgltIsY)

2024-08-08 (거의 끝나감) 18:41:42

그렇죵..

638 슬라임◆0tcDAkZvPQ (YP7RZBAYbg)

2024-08-08 (거의 끝나감) 18:55:19

와 진짜 하는 사람도 당하는 사람도 머리 깨질거 같은 파티다

639 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 18:57:59

거의 다 내가 만들었다! (떨림)

640 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 19:03:25

이번 기회에 여러 파티를 만들어봤지만, 정말 좋은 경험이 되었네용..

641 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 19:04:25

그치만 쩔었죠?

객관적으로 머리 이상한 짓이 맞지만
밸런스를 맞추면서 로망을 추구하려면 이 길밖에 없었어

642 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 19:24:47

그런데용 흡수 특성 도발이랑 압정 같은 것도 흡수하던가요?

643 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 19:27:04

도발은 흡수 압정은 대상이 '적진'이라 비흡수

644 ABXY◆0AkyaDGMDc (48WDhRw2Rc)

2024-08-08 (거의 끝나감) 19:27:43

시합 개시시 임의의 타입을 지정한다
지정한 타입의 『계약의 특권』을 부여한다.

『계약의 특권』이 부여된 아군이 『전용 포텐셜』을 공유한다

평범하게 짜증나는 고유가
하쿠농PVE에서는 머리 아픈 고유가 된다

645 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 19:30:40

ㅋㅋㅋ
능 AAA로 TO를 올렸다 이미

646 이름 없음 (jGXy.9RObI)

2024-08-08 (거의 끝나감) 19:50:21

등장시 임의타입 흡수? 절대 상대하고 싶지 않아

647 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:00:41

너, "지 진"이지? 땅 흡수를 꺼내며

648 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:01:40

사실 일루전도 하나 끼얹고 싶었지만 허락 안 해줄 거 같아서...

649 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:02:49

허락 이전에 우리 계산기에서 물리적으로 불가능해요

650 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:03:10

메타몽 변신이랑 똑같은 이유...

651 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:03:38

아하 ㅋㅋㅋ

652 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (DggKIxveMs)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:04:38

소름돋게 무서운 파티...

653 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:05:39

뭐 실제로는 무섭기만 하고

지시에서 읽히면 읽힐수록 빠르게 무너진다.
읽으면 읽을수록 기세를 타는 문제가 있을 뿐

654 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:17:24

아, 그러고보면 대타도 하나 넣어둘 걸 그랬다. (잘립니다.)

655 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:18:50

확실하게 안 될걸 알면서도 일단 찔러보려고 넣었으면
다른 거를 추가로 함께 잘라버리는 게 좋지 않을까(?)

656 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:21:58

뭐 에이스에 방어 대신 대타 정도는 생각해볼 만하다.

657 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:22:00



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三三三三三、;_;_〉三三〉、            \;_;_;/   /三三、 . : : . . . . : : : : : : : : .
 ̄¬ニ三三三三三三/  ̄\          ',  │  /三三三〉: : : : : : : : : : : : : : : .
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        //三彡′ . :  . : : : : . `ヽ、   ', |  /三三=/  ̄ ̄ ̄ ̄\ : : : : : :
     _/ /=/  . : . : : : : : : : : : . . \  ∨ /三三三、            ヽ.: : : : :
 _ // i∨=、. : . : : : .;_;_;_;_: : : : : : : .\   ,/三三三三、            ' : : : :
´    / /;/ . : : .\ . : :/ |  Ⅵ`ヽ、_: : : : . \」// 〉三三三、           ', : : :
    ′冫. : : : : : ∧/ . : ト、 ヾ、 ┃\: : : : .」〈_/ニ三三三}    ,. -─- 、〉 : :
   ト/. : : : : ,. <≧、_;_;_| :\ `=┸=介 、/ニ三三三三三/   / / ̄丶 ヽ : :
  /. : : : : /三三三厶 : .\: .┰  `Ⅵ|  〈ニ三三三三三/  / /, ; ; ; ; ,/   厂\
,/. : : ; : : ∧三三三三三 、 :.\┃.` 、 Ⅶ  〉ニ三三三三/  / /, ; ; ; ; ;/  /   ',
. : : : :/ . : ;′[三三三三三,へ : .┃_;」 " ///|三三三/  /  \;_;_;/  / ̄\ ,
.: : : ;′: : {   ヽ三三三三三、\ : : .ヽ、 _/. : / |三三三>'´        /      }/
: : : i : : : . ',   ヽ三三三三三、 \: : : : : : : :/   [三>'´  ,. '´≧===≦、_     /′
: : : '、 : : : . '、    `ヾ三三三三\_`ヽ、;_;_/   ,夕'´  ,. '´,. '´    /    〉 /
: : : . \ : : : .' ,      `ヾ三三三三\_    ,. '´  ,. '´,. '´       /  / ' ´
: : : : : . .\ : : .ヽ.      `ヾ三三三三_>'´  ,. '´,. '´          /
.: : : : : : : . .\ : : .\       `ヾ三>'´  ,. '´,. '´             /
────────────────────────────────────────────────────
【제 1질주자】 《 훌륭하군…… 정말로 훌륭하다…!!》



 
                             【효과는 발군이다!!】

                       【제 1질주자의 퍼텐셜 『초기합』발동!!】
                       【제 1질주자는 최강의 긍지와 함께 견뎌냈다!!】
                           【가죽 한 장으로 살아남았다!!!】@1



6872 名前:原初の軍勢[sage] 投稿日:2014/08/03(日) 22:23:37.49 ID:Nyrcm2Sp0
구에에에에에에에엑

6876 名前:原初の軍勢[sage] 投稿日:2014/08/03(日) 22:23:55.85 ID:sxTfdWY00
빌어먹을、예상은 했지만 진짜로 분하다

6877 名前:原初の軍勢[sage] 投稿日:2014/08/03(日) 22:23:58.49 ID:Xy/H0gB30
ㅁ니ㅏ여룀ㄴ아ㅓㅗ리ㅏㄴ로어ㅣ마녀ㅛㄱ피먀ㅕㅛㄱㄷ치먀ㅕㅛㅊ리ㅑ며ㅛㅗㄹ치ㅑ며농ㄹㅊ!!

6883 名前:原初の軍勢[sage] 投稿日:2014/08/03(日) 22:24:05.75 ID:NvAofbJi0
역시 초기합이 1회는 발동하겠지……

6914 名前:原初の軍勢[sage] 投稿日:2014/08/03(日) 22:26:06.96 ID:T1CMy09Z0
거합베기 70
공격+4:3배
약점:2배
급소:2배
별하늘:1.5배
킬러α:1.5배
띠:1.2배

합계:2268・・・。에?

6918 名前:原初の軍勢[sage] 投稿日:2014/08/03(日) 22:26:24.13 ID:gYSDpjG00
>>6914
히엑

6924 名前:原初の軍勢[sage] 投稿日:2014/08/03(日) 22:26:53.44 ID:MTKhVlkA0
>>6914
아무리 봐도 양쪽 다 오버킬이라는 레벨조차 아니잖아ww

6929 名前:原初の軍勢[sage] 投稿日:2014/08/03(日) 22:27:27.57 ID:VE9cc71M0
포케마스 역대 최고 데미지네(흰 눈)

6930 名前:原初の軍勢[sage] 投稿日:2014/08/03(日) 22:27:31.12 ID:CowZlAHt0
빌어머그을~절대로 잡을 수 있다고 생각했는데www
역시나 최강 씨인가



으응... 4기 스레민의 감성이란...

658 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:22:32

>>655 히엑

659 아키비리◆7oi.BbTDUM (dEMRwZHSEI)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:23:25

(@츠구님 덱을 보며)

푸리나로는 잘못 읽으면 조지겠네(....)

660 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:25:11

읽을 수만 있다면...!

661 이름 없음 (iFYC2/EFIU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:25:24

>>657 저때 타임은 5분 토론하며 생각하기였나. 우리가 아는 형식의 타임은 2기때(본격적인 맴버 확정때)가 유사하고

662 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:25:48

푸리나로는이라뇨

저 덱 상대로 잘못 읽으면 안 조지는 덱은 많지 않아요.

663 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:26:01

그냥 앵커 시간 연장이었던 타임...

664 이름 없음 (O8Da5lfNDU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:35:17

문넷에 번역되어 있는 아타시마스 변경점에서,

○ 「지시형」
·크리티컬 보정이 상대와의 지시차가 아니라 「지시」의 랭크 비례로. 지시 A=C+1 이후 랭크 마다 1개씩 업. 
·『4식』에 상당하는 포텐셜의 수가 「2」에.                  ━━━━━┓
·『지령』에 상당하는 포텐셜의 수가 「3」에. 지시형은 효과의 배율이 높다. ━━━━━┻━종래의 「했을 때~」기믹의 참고로.

이거 정확히 무슨 뜻인지 알 수 있을까?

665 ◆YJKujNK4t6 (bENf..dnKo)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:36:35

물러나 피해라 등등이 총 2개
공격지령 등등이 총 3개
이런의미인게?
크리보정은 지금 쓰는데도 있고.

666 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:37:24

솔직히 아무도 모른다가 정답.
......보여주지를 않았으니까...

667 아키비리◆7oi.BbTDUM (dEMRwZHSEI)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:40:18

>>662 (@납득)

뭐 개인적 인상으로는 타입통일팟인 푸리나로써는 다른덱보다 좀 더 빡세려나? 라는 감상이자만요.

668 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:41:01

일단 지시형은
지시 A 에 C+1
지시 AA에 C+2
이런 식으로 급소율 보정이 되도록 바뀌는 형식이네요

저나 트레센, 아카마스도 저거 채용중이고

그리고 나머지 둘은 유일신밖에 모를 거에요...

669 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:41:59

뭐 통일팟이 좀 더 불리하긴 하겠죠
근데 푸리나는 서브웨폰 제법 낭낭하게 챙긴 타입이라
진짜 통일팟에 천적인 고유는 따로 있다.

670 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:43:39

원래 물통 파티는 많이 읽으면 압승코스이고, 아니면 몰락하는 그런 것...

671 이름 없음 (O8Da5lfNDU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:45:09

지금 트레이너 지령이랑 포켓몬 포텐셜 갯수에 대해 고민중인데.

솔직하게 물어서 4식6령이나 5식8령 시스템에 변경같은 걸 해도 괜찮을까?

포켓몬 포텐셜은 계제는 당연히 넣고. 속별 넣고 유대도 넣고, 역할은 통솔형에게 필요하니 넣고.

아니면 그냥 원조대로 시스템을 사용하던가...고민되네.

672 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:46:32

본인이 바라는대로죠 결국
남에게 의견을 물어봐봤자 휘둘릴뿐인 부분이라고 생각해요.
연재하는 사람은 본인이고

673 이름 없음 (O8Da5lfNDU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:46:39

요새 포케로그 게임도 하거나 영상 보면서 영향받은 점도 있고.

674 이름 없음 (O8Da5lfNDU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:50:14

어장은 준비하는 것도 좀 어렵구나. 스토리 분류를 3가지 정해서 일단 3가지 다 첫배틀까지 내용은 만들어놨는데.

675 이름 없음 (O8Da5lfNDU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:52:34

하쿠농은 이번 PVE 몇번 한 다음 포켓몬 어장 시작할 건가? 하쿠농이 하려는 포켓몬 어장 스토리는 어떻게 될지 기대되네.

676 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:53:30

그렇게 되겠죠

스토리는 꽤나 가벼울 예정

677 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:55:57

일단 데이터를 듬뿍 쌓아둬야 한다...
pve에 나온 데이터들은 당사자분들 양해 받고 유사 나트레처럼 좀 긁어갈 예정
특히 구다코

678 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:56:19

(환영)

679 이름 없음 (O8Da5lfNDU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:56:37

>>676 스토리는 가벼운 편인가. 스토리 길이는 어떻게? 슬라임은 자신처럼 하지말라고 말리던 말을 하던데,

680 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:56:53

그런데 구다코 저도 개인 어장에서 쓸 지도 몰라용...
물론 AA 변경이나 여러 업글 들 갈 거 같지만

681 아키비리◆7oi.BbTDUM (dEMRwZHSEI)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:58:06

>>677 본인쟝은 관장이면 좋겠으요(@아무말)

682 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 20:59:38

관장은 좀 중요배역이라...

푸리나를 데려가도 원본을 알아보기 힘들 정도로 개수할 듯?
기본 연계가 꽤나 부족한 데이터기도 하고
특히 물이기도 하고

683 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 21:00:46

>>680 뭐 콜라보란 느낌이 될수도 있고(?)
근데 신중하게 개수하셔야 할거에요
조금만 잘못 업그레이드해도 머리 이상해진다. 지금도 충분히 머리 이상해서
무지 빡세게 잡고 들어가는데는 이유가 있어요.

684 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 21:02:26

그렇긴 하죵... 기술 3번 읽혔다고 게임 지면 그건 조금 (...)

685 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 21:14:19

푸리나 배틀 끝나고 저도 쇼토랑 배틀하게 되는 걸까요?

686 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 21:15:06

쇼토랑 구다코 배틀이 먼저일 듯

푸리나랑 쇼쿠호는 다음 육성형이랑 배틀을 경합할 거 같고...

687 이름 없음 (O8Da5lfNDU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 21:15:54

하쿠농 내일 PVE한다고 했는데, 하쿠농이랑 PVE 할 예정인 사람 많지 않아??

>>686 아, 그러니까 츠구님이랑 먼저 하는 거구나.

푸리나?는 누군지 모르겠고, 쇼쿠호는 슬라임이었나.

688 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 21:16:12

육성형을 짜야한다...
짜기싫어

689 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 21:17:07

앗 그렇군요!

690 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 21:17:38

일단 대충은 밸런스 맞게 해둔거니까
혹시 서로 pvp하고 싶으시면 하셔도 될 듯

슬라임님 청하님이라면 부트캠프 경험자라 맵툴 여는 방법도 있고

691 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 21:18:01

육성형은 진짜 뇌 놓고 짜도 심히 강하다는 편견...
클로로 ㅔㅔㅔㅔ...

692 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 21:18:34

>>679 아 이거...
뭐 짧진 않은데
트레센만큼 길진 않아요
트레센은 그 좀 진짜 많이 길어서

693 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 21:19:04

>>691 뇌를 놓고 짜면 심히 강하니까
더더욱 섬세하고 철저하게 짜야죠...

694 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 21:19:46

>>687 내일하는 배틀은 작을라운피스님의 시키에이키

695 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 21:20:36

머 이것도 며칠 걸릴거고.

다음주엔 연재가 힘들 수도 있는 일정도 따로 있어서 츠구님 배틀은 좀 걸릴지도 몰라요. 그 사이에 육성형 짜버리는 방법도 있고.

696 이름 없음 (O8Da5lfNDU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 21:22:14

츠구가 먼저 아니었구나. 작을라운피스?가 먼저.

697 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 21:23:04

넵 천천히 하셔도 되요!

698 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 21:23:24

....그런데 죽카 파티... 절대 구다코가 이길 일은 없겠구만 (녹차)

699 ABXY◆0AkyaDGMDc (IgeHZbQ222)

2024-08-08 (거의 끝나감) 21:57:05

>>657 츠구씨도 알지만

4기에서는 포켓몬당 1회 포텐셜 확정 발동이 있어요

700 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 22:04:53

>>698 아 그거 좀 재미씀
고유를 틱뎀에 집중한 대신에
교대하면 무조건 전원 죽카 4로 재배치거든요
그래서 상태 변화 인계 죽카로 죽이려면
아군 희생시켜야함.(드레디어 제외)

701 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 22:06:03

>>699 그것에 너무 익숙해진 스레원들이..
>>700 엥? 인계하면 카운트 수도 그대로 인계가 아닌가용...?

702 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 22:08:24

그대로 인계 맞아요
다만 그 시키에이키 측에서 교대하면
무조건 필드 전원 4로 재배치

703 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 22:08:52

그래서 죽카로 상대를 죽이려면
아군의 죽카도 0으로 만들어야한다.

704 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 22:10:58

시키에이키 오리 룰인건가용...?

705 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 22:11:50

아뇨 걍 고유 보시면
필드에 등장하면 전원의 죽카를 4로 '한다'
라고 되어있음

706 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 22:12:02

할수 있다가 아니다 ㅋㅋㅋ

707 츠구◆XKey3STP6. (UDfJx3yHqM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 22:23:37

아니용 제가 의아해한 건 이미 죽카가 걸려있으면 다시 죽카가 안 걸리게 되니까 카운트 리셋은 안 될까 해서요.
그런 룰로 될려면 덮어씌운다 같은 표기가 필요하지 않을까용?

708 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 22:25:16

아군을 필드에 내보냈을 때, 필드 위에 있는 모든 포켓몬의 죽음의 카운트를 「4」로 한다.

카운트 수를 4로 하는거라서...

709 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 22:25:44

죽음의 카운트를 발생시킨다! 였으면 그럴 수도 있겠지만요.

710 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 22:28:10

그냥 죽카가 원래 저래요. 저런 애야

711 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 22:31:18

죽카를 거는 게 아니라 죽카의 턴 수를 조정하는 느낌에 가깝네요
남은 턴 수 자체를 트리거로 남발해대는 애라서

712 츠구(폰)◆XKey3STP6. (z7FWgltIsY)

2024-08-08 (거의 끝나감) 22:36:50

그렇기에야 말로 4로 덮어씌운다라고 표기 수정해두는게 좋디 않을까용...?
턴 수 조정이니까 덮어씌운다 깉은...?

713 츠구(폰)◆XKey3STP6. (z7FWgltIsY)

2024-08-08 (거의 끝나감) 22:37:15

오타 ㅔㅔㅔ

714 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 22:39:26

원래 존재 자체가 카운트인 애라서 굳이...?
양식미상 안 예쁨

715 하쿠농◆2xexAcgTn2 (gOpyKWdSqU)

2024-08-08 (거의 끝나감) 22:42:56

애초에 턴 수에 가까운 개념이라 말이죠
그 뭐랄까
검은눈빛 2턴이 걸려있는데 검은눈빛을 3턴으로 한다.를
검은눈빛 3턴으로 덮어씌운다로 하면 검은눈빛에 검은눈빛 덮어씌우기가 되서 이상해지는 거랑 같은 느낌

716 츠구(폰)◆XKey3STP6. (z7FWgltIsY)

2024-08-08 (거의 끝나감) 23:00:59

아하!

717 아키비리◆7oi.BbTDUM (nMQUHTApWE)

2024-08-08 (거의 끝나감) 23:07:15

취미와 일이 섞였지만

취미에 시간 할애가 잘 안되는 건 참 아이러니 한 것 같다.
(@집으로 그레이트 안착.

718 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (xdAUV2lgNE)

2024-08-09 (불탄다..!) 10:02:12

이명으로 전용 공유 쓰고 싶다...(파티를 짜며)(멍)

719 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (xdAUV2lgNE)

2024-08-09 (불탄다..!) 10:11:40

에이스가 삼각
양대가 역선회...

720 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (xdAUV2lgNE)

2024-08-09 (불탄다..!) 10:15:56

에이스가 역선회하고
킬러가 킬러에게도 발동하는 스토킹
냉각요원
에리첸 몬헌
나머지 두 배역이 문제로군

어시스트에도 맞는
'엠페러' 홀 호스?(아무말)

721 츠구(폰)◆XKey3STP6. (qU369SiyTE)

2024-08-09 (불탄다..!) 11:43:40

머리띠도 웃기지 말라고 할 듯한..

722 츠구(폰)◆XKey3STP6. (qU369SiyTE)

2024-08-09 (불탄다..!) 12:05:42

아 그건 있었던 듯한.
쌍둥이인가 자매인가로 이명에 서로의 명칭 박아두고 뭔가 공유하던...

723 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (xdAUV2lgNE)

2024-08-09 (불탄다..!) 12:24:37

>>722 ㅇㅇ 그거

724 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (xdAUV2lgNE)

2024-08-09 (불탄다..!) 12:25:16

그리드맨 패밀리('어시스트' 웨폰) 쓰고 싶다아아앜

725 하쿠농◆2xexAcgTn2 (ks6BGYS5OA)

2024-08-09 (불탄다..!) 12:55:57

일단

약하디 약한 걸 만들어보세요.
그런 다음에 조금씩 버프를 줘서 쓸만하게 만들면
어차피 못 넣을 센거 넣고 싶은데 센거를 못 넣는다고 고민할 시간에
약한 걸 쓸 수는 있게 만들 수 있음(?)

726 하쿠농◆2xexAcgTn2 (ks6BGYS5OA)

2024-08-09 (불탄다..!) 12:57:02

오늘 배틀은 대략 6~7시쯤 시작할 수 있을 거 같네요
작을님 되시는 시간 말해주세요

727 모바일 작을라운◆h/dB/2pdDI (XBTF3sn3MU)

2024-08-09 (불탄다..!) 14:32:30

7시쯤부터 가능한!

728 이름 없음 (EFeY6tmEx6)

2024-08-09 (불탄다..!) 15:44:37

문넷에서 포케마스 1~4기 어떻게 볼 수 있어? 문넷에 검색해봤는데 안나오네.

729 이름 없음 (EFeY6tmEx6)

2024-08-09 (불탄다..!) 15:45:02

예전에 검색하면 나왔던 것 같은데.

730 하쿠농◆2xexAcgTn2 (ks6BGYS5OA)

2024-08-09 (불탄다..!) 15:47:10

그거 19쪽에 있어서...

731 하쿠농◆2xexAcgTn2 (ks6BGYS5OA)

2024-08-09 (불탄다..!) 15:47:28

>>727 화긴긴

732 이름 없음 (EFeY6tmEx6)

2024-08-09 (불탄다..!) 15:47:54

>>730 19쪽에 검색했는데 안나옴.

733 하쿠농◆2xexAcgTn2 (ks6BGYS5OA)

2024-08-09 (불탄다..!) 15:56:04

검색 기능이 맛이 가서
완결 쪽으로 가서 직접 찾아봐야 할거에요

타 사이트 얘기라 너무 자세히 하기도 그르타

734 이름 없음 (EFeY6tmEx6)

2024-08-09 (불탄다..!) 15:58:17

>>733 감사.

735 이름 없음 (FKHHU3OIYY)

2024-08-09 (불탄다..!) 16:34:15

19완게에 있어요

736 ABXY◆0AkyaDGMDc (FKHHU3OIYY)

2024-08-09 (불탄다..!) 16:53:19

『영웅이 모이는 왕좌』
야라나이오 고유 포텐셜
"이때다!"일때 『에이스』이외의 포켓몬의 전능력을 강화(1.33배)한다.
이 포텐셜은 적진에 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

유사 에이스의 고유

737 하쿠농◆2xexAcgTn2 (ks6BGYS5OA)

2024-08-09 (불탄다..!) 17:02:37

트레센식 양대부여네요...

738 츠구(폰)◆XKey3STP6. (qU369SiyTE)

2024-08-09 (불탄다..!) 17:51:40

정말 끔찍한 현실.
양대 = 그냥 30레벨 차이.
...오노레 육성형!!!

739 하쿠농◆2xexAcgTn2 (ks6BGYS5OA)

2024-08-09 (불탄다..!) 17:56:21

? 내구라던지 제곱이라
30레벨 차이면 양대보다 더 센데요?
육성형 얕보지 마셈(?)

740 하쿠농◆2xexAcgTn2 (ks6BGYS5OA)

2024-08-09 (불탄다..!) 18:06:47

흐으음... 계산기 업데이트를 하다보니까
난동부리기류 실기사양으로 바뀌네

뭐 이번 경기야 풀 탄압이니까 그대로 내버려두고
어차피 150기에 1.33배 화력제한 걸긴 해야했던만큼
다음부터 120기에 실기사양으로 너프 때리면 되겠지.
대신에 120기로 내려가면 공격/방어 1.33배로 버프 정도는 해드릴게요.

741 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (XBTF3sn3MU)

2024-08-09 (불탄다..!) 18:10:17

드레디어는 죽었다! 어째서인가!

불꽃얼음팟에 들이밀어진 풀타입이니까.


(?)

742 하쿠농◆2xexAcgTn2 (ks6BGYS5OA)

2024-08-09 (불탄다..!) 18:15:32

딱히 시키에이키를 신경 쓰고 짠 파티는 아님을 밝히며
그래도 장미원 빼라고 조언한 것만으로 저는 최선을 다했(ry

743 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (XBTF3sn3MU)

2024-08-09 (불탄다..!) 18:17:21

??? : 하지만 풀타입...사랑하시죠?

네...

(?)

744 하쿠농◆2xexAcgTn2 (ks6BGYS5OA)

2024-08-09 (불탄다..!) 18:20:31

미리 준비하고 투하...
는 내 스타일이랑 안 맞는 거 같고
한참 걸릴 거 같은거 미리미리 시작해둘까
(이러고도 7시 좀 넘어서 배틀 시작할 가능성이 높다)

745 ABXY◆0AkyaDGMDc (1n51BkUzOY)

2024-08-09 (불탄다..!) 18:31:14

끔찍한 고유

아군의 레벨을 +30 한다

746 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (XBTF3sn3MU)

2024-08-09 (불탄다..!) 19:06:15

7시, 활력샷 부스터도 먹었고

조오아 힘내자 나...!

747 하쿠농◆2xexAcgTn2 (ks6BGYS5OA)

2024-08-09 (불탄다..!) 19:06:40

https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050554

연재는 이미 시작했다

748 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (XBTF3sn3MU)

2024-08-09 (불탄다..!) 19:06:51

와우웅!

749 아키비리◆7oi.BbTDUM (OvotrAurY.)

2024-08-09 (불탄다..!) 20:03:40

갑자기 세삼스럽지만

쿠농의 PVE 이벤트에선 사실상 참가자 전부

서로 다른 PT를 상대하나...?

750 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (XBTF3sn3MU)

2024-08-09 (불탄다..!) 20:04:59

거의 고확률로? 한번 정보가 다 털리면 이제 거기에 맞게 덱이 구성될 가능성도 있으니.

751 하쿠농◆2xexAcgTn2 (ks6BGYS5OA)

2024-08-09 (불탄다..!) 20:11:49

구다코는... 쇼토랑 붙을거야...

우선 제가 덱 만들기 힘들고(중요) 구다코는 정보를 털어서 지시력을 높여야 되는 덱이라서

752 아키비리◆7oi.BbTDUM (OvotrAurY.)

2024-08-09 (불탄다..!) 20:16:08

>>751 (@납득)

그럼 전에 말했던 육성형은 나=푸리나랑 붙겠구만유.(@호록

753 하쿠농◆2xexAcgTn2 (ks6BGYS5OA)

2024-08-09 (불탄다..!) 20:22:49

푸리나 or 쇼쿠호

...그냥 얘도 재탕해서 둘 다 육성형이랑 붙을지도 모르고요!

754 ◆YJKujNK4t6 (0NUX//W.1g)

2024-08-09 (불탄다..!) 20:23:45

렙차에의한건 제곱내구 제곱위력이니깐..

755 ABXY◆0AkyaDGMDc (QdNTyikTB.)

2024-08-09 (불탄다..!) 20:29:56

3138 名前:神 ◆hmzYwi.1d2 [] 投稿日:2014/09/04(木) 21:04:03.87 ID:bmau+0T50

독자 A 「패기는 기본」
독자 B 「최저 1회、상태가 좋을 때는 2회 정도는 뭐」
독자 C 「패기 발동률 150%부터가 실전」
독자 D 「엇차、천지무쌍 씨도 건강하네!」
독자 E 「슬슬 염라 발동할 때 됐으니 준비하자」

756 하쿠농◆2xexAcgTn2 (ks6BGYS5OA)

2024-08-09 (불탄다..!) 20:36:17

참고

지시에 비례해서 퍼주는 정보량이 달라진다.

757 하쿠농◆2xexAcgTn2 (ks6BGYS5OA)

2024-08-09 (불탄다..!) 20:36:30

지시형을... 살려야 해!

758 하쿠농◆2xexAcgTn2 (ks6BGYS5OA)

2024-08-09 (불탄다..!) 20:46:45

조금만 더 퍼주자... 지시형 불쌍해

759 ABXY◆0AkyaDGMDc (VI.nDofu1A)

2024-08-09 (불탄다..!) 20:48:26

지시 차이에 따른 급소율을 챙겨주면

아프죠

760 하쿠농◆2xexAcgTn2 (ks6BGYS5OA)

2024-08-09 (불탄다..!) 20:51:59

그럼 지시형 대전할 때 애들 기믹이 죽어버려...
딴건 몰라도 지시 비례 급소율 상승은 못 바꿔준다.

761 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (XBTF3sn3MU)

2024-08-09 (불탄다..!) 22:24:04

(탄약 덜채운 리볼버 돌리고 당기기)

오랜만이군.. CoC 할때 이후로 오랜만에 느끼는 기분인데 이건.

762 ABXY◆0AkyaDGMDc (KcTRNTod02)

2024-08-09 (불탄다..!) 22:40:09

『뇌명전륜』
??? 고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때 「충전」상태로 한다.

『뇌명괘리』
??? 고유 포텐셜
3배수 t 개시시
장소의 포켓몬을 「충전」상태로 한다.

763 하쿠농◆2xexAcgTn2 (ks6BGYS5OA)

2024-08-09 (불탄다..!) 22:51:03

AA- ...?

764 ABXY◆0AkyaDGMDc (KcTRNTod02)

2024-08-09 (불탄다..!) 22:57:38

부가효과 없이 충전만인거 생각하면
A+정도라 생각했는데

765 아키비리◆7oi.BbTDUM (OvotrAurY.)

2024-08-09 (불탄다..!) 23:04:26

>>764 타입 관계없이 가냉충은 무조건 AA 이상인 것이

쿠농상 룰이라(@사실)

아마 1고유에 전기 타입 한정 하면 A+정도로 내려가지 않을까요?

766 아키비리◆7oi.BbTDUM (OvotrAurY.)

2024-08-09 (불탄다..!) 23:04:48

2고유도 마찬가지로 해서.

767 하쿠농◆2xexAcgTn2 (ks6BGYS5OA)

2024-08-09 (불탄다..!) 23:15:27

1고유에 전기 타입 한정 붙으면
2고유는 타입한정 없이 능 A+가능이죠.

768 하쿠농◆2xexAcgTn2 (ks6BGYS5OA)

2024-08-09 (불탄다..!) 23:26:56

히히 크로스플레임... 크로스썬더...
둘 다 넣어야지...

769 하쿠농◆2xexAcgTn2 (ks6BGYS5OA)

2024-08-09 (불탄다..!) 23:27:34

나는 분명 둘 다 넣는다고 여러번 말했었어...
지시형이라도 이건 타임 안쓰고는 못읽어...

770 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (XBTF3sn3MU)

2024-08-09 (불탄다..!) 23:32:23

이정도는 읽을 수 있어야 지시형인게 아니었단 말인가...(버텨라를 태우며)

사실 와일드볼트라도 급소 터져서 버텨라 빠지는걸 상정하고 지른 섀도에지긴 하였는데.

771 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (XBTF3sn3MU)

2024-08-09 (불탄다..!) 23:34:15

그리..고 사전에 들은 정보들은 사실 배틀 들어갈때 모조리 뇌에서 초기화되었으므로...

썬더가 뇌에 아예 없던건 아니었지만 그거 맞고 버텨라가 불타던 아니면 급소맞고 버텨라가 불타던 그게 그거라는 결론이 나오다...

772 하쿠농◆2xexAcgTn2 (ks6BGYS5OA)

2024-08-09 (불탄다..!) 23:36:07

사전에 크로스썬더를 들었으면 지시형이면 읽을 수 있는데

그걸 들은 건 작을님이지 시키에이키가 아니니까요

773 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 01:14:10

늦은시간까지, 판단시간 더럽게 긴 사람 끌고 가느라 수고하셨습니다(...)

최대한 빠르게 생각을 정리하는데도 1턴에 10분을 족히 날려먹고 있군...

774 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 01:14:33

수고하셨습니다

다음에 언제쯤 시간 되실까요?

775 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 01:15:09

일단 이걸로 다음턴은 프리로 당하게 되었고. 그래도 자체 내구가 있을지어니 아주 즉사는 아닐테고.

비자속 치근거리기? 그건 쿠우코의 타입상 가지고 있으면 내 광인력의 패배다...


>>774 자세한 일정은 봐야알긴한데.. 아마 내일 저녁부터도 될거 같긴해요

776 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 01:15:29

진짜로 쿠우코가 치근거리기 같은걸 가지고 있다면 광인력에서 졌다고 선언할 자신 있다...

777 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 01:16:11

불/땅에 전기 서브웨폰주고 페어리 서브웨폰 하나 더라니

파티에 정령이 있는데 그러진 않아요

778 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 01:17:11

>>777 실제 그러한...

779 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 01:18:03

애초에 지시 C따리고
파티 연계나 그런 건 꽤 섬세하게 짜뒀지만
실제로 하는 지시 자체는 투박하게 되어있네요.

780 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 01:21:28

실제 냉정히 보면 투박하달지, 그러하였고.

이쪽이 광인행동을 여러번 저질러서 기울어지긴하였는데...

781 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 01:48:19

◆4식 6령
『숙련 공격지령』… 1/시/임의/선행/아군 1체의 「공/특공」을 올린다。
『숙련 방어지령』… 1/시/임의/선행/아군 1체의 「방/특방」을 올린다。
『숙련 돌격지령』… 1/시/임의/선행/아군 1체의 「공/속」을 올린다。
『숙련 특공지령』… 1/시/임의/선행/아군 1체의 「특공/속」을 올린다。
『숙련 회피지령』… 1/시/임의/선행/아군 1체의 「회피」를 올린다。
『숙련 저격지령』… 1/시/임의/선행/아군 1체의 「명중」을 올린다。

무지개의 지령은 지금 보면 사기치지 마라는 소리가 나오지

782 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 01:48:49

ㅋㅋㅋ
지시형의 극한

783 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 01:49:52

재미있는 사실
쇼토 짤때는 시키에이키 신경도 안썼다

짜고 보니까 상성 더럽게 안 좋아서 힌트 무진장 퍼줘야지 했다.

784 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 01:50:49

변칙선발 안하면 망해요 알려주지 않으면
천부가 반쯤 완봉해버리고...

드레디어에 릴리는 풀이라 쳐맞고...

785 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 01:51:17

그래도 스이카 삼점방호니까
가냉덱에 삼점방호 상대면 어떻게 되겠지 했는데...

786 이름 없음 (leTURlAPoc)

2024-08-10 (파란날) 01:51:27

아군의 『역할』이 발동했을 때, 아군을 「록온」 상태로 한다
이정도면 B려나.
야생임명은 능력형 정도겠고

787 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 01:52:56

그정도면 B죠

일격기는 금지지만

788 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 01:53:58

아군의 역할이 발동했을 때
상대의 특성을 노가드로 한다.가 B선이고

789 이름 없음 (leTURlAPoc)

2024-08-10 (파란날) 01:54:17

특제구족...자신의 체력 종족치를 조금 올린다.
육성 c로 무리겠군. (갑주무사를 바운스로)

790 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 01:54:27

야생은 능력형 맞다.

791 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 01:54:57

올드 타입은 포케파워 외에 종족치 상승시키는 거 넣는거 금지

792 이름 없음 (leTURlAPoc)

2024-08-10 (파란날) 01:55:06

『』…        상대가 록온 상태가 되었을 때, 저확률로 상대의 랜덤한 능력을 내린다.
『』…        상대의 록온 상태가 해제 되었을 때, 저확률로 자신의 랜덤한 능력을 올린다.

Pt 밸런스는 이정도 선이겠지?

793 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 01:55:24

예외는 익펜 드래곤 정도?
범프업도 안돼요

794 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 01:55:42

통솔 AA 하실거에요?

795 이름 없음 (leTURlAPoc)

2024-08-10 (파란날) 01:56:13

그냥 데이터 기부용으로 짜는거. 사축 모드지만 요새

796 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 01:57:43

아니 그 통솔 AA면 이거저거 달라지는 게 많아서

797 이름 없음 (leTURlAPoc)

2024-08-10 (파란날) 01:58:38

어떤게?

798 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 01:58:57

그리고 갑주무사 이새끼는 바운스로 쓰려면 따로 제약을 좀 붙인다
유일신이 입사해서 만든 거 같은 포켓몬이라

799 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 01:59:24

일단 pt를 죽인다에서
목숨은 붙여줄게로 바뀌고

pt가 2개가 되죠

800 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:00:24

그리고 능 B에 수화와 셀프 커맨드 강제

그리고 필드 형성을 반강제시키네요. 뭐 나트레용도로만 제출하실거면 필드가 아니어도 될거같긴 한데

801 이름 없음 (leTURlAPoc)

2024-08-10 (파란날) 02:00:40

>>798 제약이면 완화나 휴식계열 제약이려나

802 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:01:47

휴...식?
그 개사기 포텐셜은 굳이 갑주무사가 아니어도 제약이야

803 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:03:02

그리고 제약은 아마
유틸성 제약일 듯

804 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 02:03:17

『뇌명전륜』
??? 고유 포텐셜
전기타입 아군이 장소에 나왔을때 「충전」상태로 한다.

『뇌명괘리』
??? 고유 포텐셜
3배수 t 개시시
장소의 포켓몬을 「충전」상태로 한다.

전용
『배터리 오버로드』
1/시/임의
상대를 「마비」상태로 한다.
이 포텐셜은 자신이 장소에 있지 않아도 발동할 수 있다.

『도련의 주먹』
상대가 장소에 나왔을때 「충전」한다.

『뇌조의 양날개』
「충전」 상태가 되었(해제되었)을때 상대의 임의의 능력을 내린다.

『마그네틱 아머』
자신이 「충전」상태일때, 상대 기술의 데미지를 「속」으로 계산한다.

『전광석화』
장소에 나와 처음 기술을 내보낼때, 상대보다 먼저 행동한다.

『천뇌 울주짖는 뇌신의 검』
1/시/선행
삼각효과

805 이름 없음 (leTURlAPoc)

2024-08-10 (파란날) 02:03:34

아군과 교대할 때 중확률 도발 같은거?

806 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 02:03:51

종족치랑 기술 배분이 귀찮다...

807 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:04:51

>>805 ㅔㅔ 그런 종류
그리고 뭐 리턴힐을 제약한다던지 그럴 듯

808 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 02:05:39

아니다 선발은 이걸로 해둘까

『배터리 오버로드』
1/시/선행
아군과 통상교대할때, 아군이 장소에 나온 T의 가장 마지막에
「가능확장 : 번개」에 의한 추가행동을 한다.

809 이름 없음 (leTURlAPoc)

2024-08-10 (파란날) 02:06:15

>>807 리턴큐어하고 계제로 중확률 1/8은 허용?

810 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:06:16

『도련의 주먹』
상대가 장소에 나왔을때 「충전」한다.

상대를 쓰러뜨렸을 때 충전하고 상태이상 치유

『배터리 오버로드』
1/시/임의
상대를 「마비」상태로 한다.
이 포텐셜은 자신이 장소에 있지 않아도 발동할 수 있다.

2T, 선행

『마그네틱 아머』
자신이 「충전」상태일때, 상대 기술의 데미지를 「속」으로 계산한다.
종족치에 제약

『전광석화』
장소에 나와 처음 기술을 내보낼때, 상대보다 먼저 행동한다.
될리가. 그냥 톱기어(등장시 1턴간 속도 +6) 씁시다.

811 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:06:37

>>809 빈사불가 붙여서

812 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 02:07:02

실제로 스이카가 잘린 시점에서 문자 그대로 허리가 잘려서, 승률이 반갈죽났다고 보고 있는상태.

하지만 양팔과 방아쇠를 당길 혀까지 잘릴때까지 시합은 포기하지 않는다...

813 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:07:27

근데 사실 갑주무사는 나트레로 받아도 채용될 확률이 너무 적을 듯
그냥 바운스 하나 새로 만들어서 채용하고 말지...

814 이름 없음 (leTURlAPoc)

2024-08-10 (파란날) 02:07:49

>>811 리턴힐 열화 말하는거

815 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 02:08:14

『도련의 주먹』
상대가 통상교대로 장소에 나왔을때 「충전」한다.

통상교대 안붙였다

816 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:08:17

아 회복이 아니라?
안돼요

817 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:08:47

아니 1/8 회복

아무튼 안돼요

818 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 02:08:49

다..만 긍정적으로 보자면

지시적인 문제점이 이번에 꽤 드러나고 있다고 보아서. 반성점이 보인다면 고치려는 노력을 시작할 수 있다...

819 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:09:06

>>815 그래도 안될 듯

820 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:09:35

뭐 쓰러뜨렸을 때 1/4 회복하고 충전 정도는 되겠다.

821 이름 없음 (IzReoQVe9A)

2024-08-10 (파란날) 02:09:35

수화능력은 트레이너 자질에 따라 종족치가 결정되는 걸로 아는데, 대충 어떤 식인지 알 수 있음?

822 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 02:10:12

선발
비바라기
충전시 중확률 2T 마비 OR 소지품 변경
충전중 속도 강화(1.5배)
종족치는 dcbcb란 느낌으로

823 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 02:10:31

>>819 그럼 다른걸로 해오죠

824 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 02:11:05

>>810 3번째의 종족치 제한은 뭔가요?

825 이름 없음 (leTURlAPoc)

2024-08-10 (파란날) 02:11:13

test>1597050100>26
일단 샘플이긴한데

826 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:11:43

우선 대충 C B A AA라고 둡시다 자질을

그러면 능력인 AA를 2개 배분합니다.(보통 하나는 체력)

그리고 능력에서 하나 낮춘 수치인 A를 1개 배분합니다

그리고 나머지에 C B A를 하나씩 배분합니다.

827 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:12:17

>>824 속도 종족치에 너무 많이 몰아넣는 건 힘들거라는 뜻

828 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 02:14:36

킬러 베타
전기 단일타입
특성 단단한발톱
충전 해제 조건 윤회
2T째 속강화 + 첫 공격의 방어 상승(강화)무시

829 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:15:48

>>825 우선 분석은 너무 약하니까
1.33배까지는 될거 같고...
나머지 둘은 문제없는데 2계제는 pt랑 좀 겹치는 감 있음
KMF는 세긴 한데 통솔 AA니까 봐준다 치면 괜찮을 듯?

그리고 pt들은 중확률로 버프
통솔 AA고

830 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:16:38

충전 해제 조건 윤회인데
2T째 강화는 어째서...?
바운스로 나오는 전제인가?

831 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 02:16:44

무직
전기 비행
능력 감소를 트리거로 중확률 1/8 데미지 또는 특성 파괴
유턴 기술 소유

그리고 나머지는 나중에 생각할까

832 이름 없음 (leTURlAPoc)

2024-08-10 (파란날) 02:17:15

1.33배면 기술을 좀 손봐야하나. 명중 좀 낮더라도 강하게

833 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 02:17:16

>>830 ㅇㅇ 바운스 전재에요

834 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 02:17:39

송전을 쓸 수 있으면 편할텐데

835 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:18:04

ㅋㅋㅋ(통솔 AA면 기본 명중 1.33배가 이미 있어서 버프인거다)

836 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:18:44

그리고 돌풍 정도는 넣을 수 있어도
최면술 같은 건 못 넣게 한다.

837 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:20:50

송전은 강하다
기술로는 드릴 수 있음. 속도 한 B정도로

838 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 02:21:03

능 A로 기능확장(원작 기술)의 3고유 가능하려나

839 이름 없음 (leTURlAPoc)

2024-08-10 (파란날) 02:21:04

강철엄니, 큰파도, 깨물어부수기, 얼음엄니, 사이코팽, 방어

200
140
110
85
60
90

속별. 자신의 특성을 위협의 엄니로 한다.

주력 후보 중 하나 초안인데 리바이어던 그대로냐 가우르 구라로 변종이냐 고민



840 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:21:26

흡수특성은 안되지만 1/4 반감 정도는
기술로 걸면 허용하고...

상대한테 옵저버 마비로 기습 송전할수도 있겠네

841 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:22:06

>>838 능 A는 2고유까지로 할 듯
좀 약하면 수화 정도는 덤으로 붙여줄 가능성이 없는 건 아니지만

842 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:23:15

>>639 최대 650족

843 이름 없음 (leTURlAPoc)

2024-08-10 (파란날) 02:23:44

그럼 구라가 좋겠군

844 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:23:54

그리고 공 AA에 위협의엄니 깨물어부수기는 힘들 듯?

845 이름 없음 (IzReoQVe9A)

2024-08-10 (파란날) 02:24:47

계제 포텐셜로 1.33배나 1.5배 정도 강화되는 게 하나 정도 있는 게 밸런스가 좋은 건가?

846 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:26:24

저는 딱히 좋아하진 않음
세지 않은 트리거로 상시 화력 1.33배 같은 게 나오면 어지간하면 자르는 편이기도 하고

847 이름 없음 (IzReoQVe9A)

2024-08-10 (파란날) 02:26:34

하쿠농이 검수를 제일 많이 하는 것 같아서 물어보는데 하쿠농은 포켓몬 데이터 밸런스 어떤 기준을 잡고 만들음??

848 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:26:59

장갑은 바운스면 있는게 밸런스가 좋은 거 맞지만요.

849 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:27:33

뭐 트레센이나 아카마스 같은 데 기본적으로 잡고
거기에 제 취향 한스푼
지금까지의 경험 한스푼 섞어서

850 이름 없음 (IzReoQVe9A)

2024-08-10 (파란날) 02:28:41

즉 하쿠농의 기준은 슬라임의 트레센이랑 펌프의 아카기 회고여행인가. 그리고 취향적인 것들 조금 들어가고.

851 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:29:41

기본적으로 포켓몬 어장들 많이 정주행하고
가능하다면 배틀을 최대한 많이 경험해보는 게 정도이자 최고의 길이에요

연재중인 어장의 배틀 참여(이게 대부분), 혹시 기회가 닿는다면 pvp나 이벤트로 열리는 pve 같은 거로.

852 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:30:41

오레마스, 도루오타, 아바돈, 키사마스 같은 장편 포켓몬 어장들을
여러번 정주행 하는게 가장 좋다고 생각한다.

853 이름 없음 (IzReoQVe9A)

2024-08-10 (파란날) 02:31:13

포켓몬 어장도 각 어장주 마다의 밸런스가 있으니까 많이 봐도 헷갈리는 부분들이 있지만 그게 정도긴 해.

854 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:32:55

진짜 많이 보고
배틀에 참여하다 보면
아 여기는 내 기준에 밸런스가 이상하구나... 하는 것들이 밟히기 시작해요
그리고 그간의 경험치를 모아서 나만의 밸런스를 어느 정도 정립하는거죠

855 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 02:36:30

실제로 경험해야 느는것.

나도 이번에 스이카로 광인행동 저지르고 나서야 이게 광인행동이라는걸 제대로 마주 볼 수 있었고...

물론 릴리나 드레디어를 제물로 바친다던가, 피해라!등이 생각나긴 했는데....

856 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:37:51

타임을 제때 썼으면 쿠우코나 보리스는 죽어 있었을 것...

857 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:38:58

아니 뭐 지시 자체는 딱히 광인의 지시라던지는 아니고
그냥 견실하신데

드린 힌트가 활약을 잘 못하고 상성이 밀리는 고위능력형 파워에 번롱당하신거지

858 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 02:39:28

진짜 광인의 지시는 저런 게 아니다

859 이름 없음 (leTURlAPoc)

2024-08-10 (파란날) 02:42:31

내 지시는 뭐랄까 고점이랑 저점 차가 큰느낌. 저점일때는 심하고 고점일때는 끝내야할때 제대로 끝내는 지시하는 정도.

860 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 02:56:19

광인의 지시는

방어 확정인 녀석에게 필중 추미 거는 정도?

861 츠구(폰)◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 06:30:29

어제 뻗어서 실시간으로 못 봤는데.
목탄 저거 최소한 중확률은 되어야 하는게(떨림)
등장시 확정 소지품 파괴는 뭐야

862 츠구(폰)◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 06:31:39

아 전용이었구나..

863 츠구(폰)◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 06:50:15

광인의 지시 : 읽겠다고 킬러한테 에이스 던지기 (여기다 아님)

864 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (JBcVBVoL16)

2024-08-10 (파란날) 07:23:58

>>863 와라 킬러
내 삼각으로 널 죽여주마(?)

865 츠구(폰)◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 08:24:51

사실은 확률 포텐셜 믿은 거라고 한다. (실제 4기에서 있었던 일)

866 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 10:58:12

당연히 전용이다
전용 바탕으로 계제 짜기... 능력형의 기본...

867 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 11:02:46

암튼 플레임 썬더는 역작이라고 생각해요.
열심히 짰어...

868 크렘바◆2/plLcSbj6 (S/mAq85O3c)

2024-08-10 (파란날) 14:28:53

흐음 오랜만에 뭔가 짜고 싶다

869 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 14:33:34

test>1596933068>354

혹시 관심있으시면 룰은 이쪽에...

870 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 14:36:58

일단 오늘도 7시 연재로 준비해놓고 있을까...

871 슬라임◆0tcDAkZvPQ (ou5suV./5k)

2024-08-10 (파란날) 14:53:01

영창계 사기 왔다아

872 츠구◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 16:22:18

영창...?

873 ABXY◆0AkyaDGMDc (6xSc0ltn.w)

2024-08-10 (파란날) 16:28:08

>>872
특공 상승을 정상화 하여 효과를 발휘하는 고유나 전용군이에요

보통 「기능확장 : 영창※」을 1고유로 두죠

영창 : 변화/에스퍼/-/-/±0/특공 +1

874 츠구◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 16:58:56

아니요 5기에서 그거 본 적 있는데 갑자기 거론되서용...

875 직원◆8xHX/esB26 (zDLLJP5dow)

2024-08-10 (파란날) 17:10:26

사실 난무하던 카운터계 고유를 나름 정리한 고유죠.
그래서 어지간하면 '포텐셜만 봤을 때는' 사기

876 직원◆8xHX/esB26 (zDLLJP5dow)

2024-08-10 (파란날) 17:10:41

이야 진짜 얼마만에 들어오는 거야...

877 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 17:18:41

지금 아카마스 연재하시는 펌프님이
영창계 고유로 pvp하고계셔서 그래요

878 이름 없음 (zDLLJP5dow)

2024-08-10 (파란날) 17:22:19

그런데 아무리 생각해도 영창계는 화이불실같단 말이지
결국에는 랭크업 날려먹는 거잖아요

879 직원@dance (zDLLJP5dow)

2024-08-10 (파란날) 17:23:11

아 나메 떨어졌다

880 츠구◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 17:23:45

아하

881 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 17:24:35

뭐 '그거'만 오면
랭크업 날려먹는 거 감수할만 하니까

882 츠구◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 17:25:35

영창 저거 아무리 봐도 방어만 써대면 하메 같단 느낌이 들지용...
쌓은 거 초기화하고 기능확장? 안 써...

883 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 17:26:13

? 방어가 있을 때 추가행동이 가능할리 없잖아요

884 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 17:26:42

방어 입력시 추가행동 무효. 가장 기본적인 레규다

885 츠구◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 17:27:11

『지혜를 머금은 씨앗』
나히다 고유 포텐셜.
PT의 아군 전원이 「기능 확장 : 일구기」를 내보낼 수 있다. 이 포텐셜은 아군이 공격 받지 않은 턴의 가장 마지막에도 발동할 수 있다.

「일구기」… 변화/땅/-/-/아군/±0/×/땅 위의 「타입 : 풀」에게 「공격/특공 : +1」.


추가행동 취급이었나ㅏㅏㅏ

886 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 17:28:17

영창계는 1,2고유가 다 어떤 기술에 의한 추가행동~ 이에요.
그래야 방어 하메를 막으니까

887 츠구◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 17:28:32

상대가 변화기술 쓰거나 바운스하면 공/특공 업 느낌인 거네용.
응, 그래도 심해

888 이름 없음 (zDLLJP5dow)

2024-08-10 (파란날) 17:29:23

>>882 그래서 원조 영창사는 아예 2고유로 '초기화로 1/4 회복'를 집어넣었죠.

물론 1/4 회복으로는 택도 없는 화력이 난무하니, 거의 장식 수준의 고유였지만

889 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 17:30:01

ㅋㅋㅋ...
영창은 실제로 쓰면 먹는 고유 리소스에 비해 꽤나 힘들다
나히다 저거는 영창이 구리다고 원래 AAA영창이 하던 걸 AA로 내려서 가져와서 좀 세보일 뿐...

890 츠구◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 17:32:23

상대 의존이니까 쓰기 마냥 좋다긴 힘들긴 하죵..

891 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 17:32:54

상대에 의존하는 능력형은 빡세다
...좀 많이 빡세다

892 이름 없음 (zDLLJP5dow)

2024-08-10 (파란날) 17:34:48

무효화, 능력치 다운도 먹는 랭크에 비해 영 성능 안 좋은 편...

오레마스에서 키루코 신고유가 딱 배틀 한 번에 완전 메타되는 걸 보고 웃었지요

893 츠구◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 17:34:53

고유 1번.
ㅁㅁ 고유 포텐셜
상대가 필드에 나왔을 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.


상대 의존은 분명히 약할 거야...! (아니다)

894 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 17:36:33

하나미즈키가 그 난리를 치는 걸 분명 보셨을텐데...?

895 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 17:36:50

1시간 30분전...

896 이름 없음 (zDLLJP5dow)

2024-08-10 (파란날) 17:36:50

정확하게는 상대 의존형은 메타가 쉬운 겁니다.
트리거를 아예 안 주면 되니까.

>>893도 육성형이나 통솔형이면 그냥 눌러앉아서 패면 되고요

897 츠구◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 17:37:13

그래서 농담한 것이지용

898 츠구◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 17:37:45

극론, 시로에 고유도 전원 역할 없음으로 하면 고유 발동 못 시키니까..

899 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 17:37:51

후회 없는 판단은 있을 수 없고 틀리지 않는 판단은 있을 수 없다.

허나 그 무엇이던 내가 내린 판단이며 누구도 그 명제를 부정할 수 없다...(리볼버 약실에 매그넘탄을 채우고 돌리기)

900 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 17:39:03

그치만 상대를 싹 쓸어버리는 판단은 후회도 없고 틀리지도 않는 판단이 아닐까요(?)

901 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 17:39:19

가능하다면 그 판단보다 옳은건 없다.

"가능하다면"...

902 이름 없음 (zDLLJP5dow)

2024-08-10 (파란날) 17:39:20

고유는 단순할수록 강하죠.

ㅈㄴ 세게 때린다
ㅈㄴ 쎈 기능확장 쓴다
같은 역할 대면시 무조건 먼저 팬다

이런 게 진짜 강한 고유

903 이름 없음 (NAMkRxtW06)

2024-08-10 (파란날) 17:40:40

선공 위력배화야말로 능력형의 꽃...

904 이름 없음 (zDLLJP5dow)

2024-08-10 (파란날) 17:40:59

솔직히 키루코 고유에서 진짜 무서웠던 건 지시 1랭크 다운의 3고유뿐이었다...

905 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 17:42:27

가열... 냉각... 충전... 장전...

906 츠구◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 17:42:46

2고유도 많이 좋지 않나요? 절대 안 썩는다는 의미에서. (상대 역펌프업)

907 이름 없음 (zDLLJP5dow)

2024-08-10 (파란날) 17:43:22

『천원 가리키는 왕자의 패도』
로제놈 고유 퍼텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.

『천지 관통하는 강자의 나선』
로제놈 고유 퍼텐셜
아군의 능력이 올랐을 때, 같은 능력을 올린다.

이런 게 진짜 고유지. 그리고 이런 고유 랭크는 겨우 'A+'

908 츠구◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 17:44:30

난 저거 AAA나 S라고 해도 끄덕일 듯

909 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 17:44:34

일..단 시키 식령이

     ◈ 『4식』 : 『물러나』『피해라』『돌아와』『맞춰라』
     ◈ 『6령』 : 『공격』『방어』『특공』『특방』『민첩』『회복』 / 『저격』『회피』

식령에 엘릭서 증후군이 터진 결과, 전부 온존 상태인가. 정작 스이카가 죽어서 허리가 잘려나가 상반신만 움직이는 파티지만.

엘릭서는 되지 않겠다...(리볼버 당기기)

910 이름 없음 (zDLLJP5dow)

2024-08-10 (파란날) 17:45:46

>>906 키루코 소지 레벨이 딸려서 힘을 못 써요

머리띠나 시로에나 자금력이 좋아서 대회 늘 나가서 늘 이기니까, 레벨이 높으니까

911 츠구◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 17:47:22

솔직히 육성형 상대로는 그냥 사신낫 들고 가는게...

912 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 17:47:45

『군림하는 사두룡』
고유 퍼텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, 아군을 「가열/냉각/충전/장전」 상태로 할 수 있다.

『유린하는 사두룡』
고유 퍼텐셜
「가열/냉각/충전/장전」 상태에 비례해 아군의 우선도를 올릴 수 있다.(+1~+4)

『휴식하는 사두룡』
고유 퍼텐셜
「가열/냉각/충전/장전」 상태가 해제되었을 때 해제된 수에 비례해 아군을 회복시킨다(1개당 1/4)

『포효하는 사두룡』
고유 퍼텐셜
1/시/선행
「기능확장:쿼드라스페이스」를 내보내 사각 효과(삼각+소지품파괴)
쿼드라스페이스//특수/400/100/X/「불꽃」「얼음」「번개」「강철」의 4개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 실시한다. 「가열/냉각/충전/장전」 상태가 아니면 실패한다.

능력 S(?)

913 이름 없음 (zDLLJP5dow)

2024-08-10 (파란날) 17:48:22

정확하게는 키루코가 빛을 보기 직전에 오레마스가 연중 크리 먹어서 화이불실이라는 인상이 그대로 박혀버린 거지만요

914 츠구◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 17:48:31

AAA+ 느낌스. S는 뭔가가 뭔가여야 하는 느낌.

915 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 17:48:52

S는 버그구나(결론)

916 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 17:49:25

어째서
방어도 뚫는 우선도의 폭력과 필드에 등장해서 한 턴이 지나면 풀피회복하는 고유가 그리 약해보인단 말인가

917 이름 없음 (zDLLJP5dow)

2024-08-10 (파란날) 17:49:31

하루히 파쿠리니카 AAA+가 맞는 랭크겠죠

918 츠구◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 17:49:36

S의 이미지는 어쩔 수 없이 다크야. 어쩔 수 없어,..

919 이름 없음 (NAMkRxtW06)

2024-08-10 (파란날) 17:50:18

솔직히 사두룡은 좀 없어보이는데... 오두룡은 되어야

920 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 17:51:02

다크보다 더한 걸 들고와야만...

921 이름 없음 (zDLLJP5dow)

2024-08-10 (파란날) 17:51:11

>>912 결국에는 강화되는 위력은 2배 뿐ㅇㄱ고, 맞는 순간의 내구는 그대로니까요

922 이름 없음 (leTURlAPoc)

2024-08-10 (파란날) 17:51:17

>>907 A입니다

923 이름 없음 (zDLLJP5dow)

2024-08-10 (파란날) 17:51:55

>>922 아 그랬죠ㅋㅋ

924 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 17:52:59

다크도 비자속 발군화일 뿐이란 걸 생각하면
2배인 건 다를게 적은것이...
불꽃/얼음/전기/강철 다 반감하는 게 얼마나 많다고

925 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 17:53:01

능S...

필중추격방관다크오의...

926 츠구◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 17:53:50

『1고유』
ㅁㅁㅁ 고유 포텐셜.
아군이 필드에 나와 최초로 받는 상대의 기술의 데미지를 「1」로 한다.

『2고유』
ㅁㅁㅁ 고유 포텐셜
아군이 필드에 나와 최초로 내보내는 기술이
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 방호 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

『3고유』
ㅁㅁㅁ 고유 포텐셜
무언가 굉장한 효과.



......응, S.

927 ◆YJKujNK4t6 (v6lRHLX3qk)

2024-08-10 (파란날) 17:54:31

>>914 전기술 우선도 +4에 기술 쓸때마다 전회복이 S가 아니라굽쇼?

928 이름 없음 (leTURlAPoc)

2024-08-10 (파란날) 17:55:10

test>1597050100>27
갑주가 안되면 돼지다.

929 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 17:55:13

그래 역시 임팩트가 좀 모자라지

...더한 걸 들고와주마

930 츠구◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 17:55:45

>>926 임팩트로는 끝내주지 않습니까 (녹차)

931 ◆YJKujNK4t6 (v6lRHLX3qk)

2024-08-10 (파란날) 17:55:47

S.. Ex고유
포켓몬 3체 교환 (아무말)

932 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 17:56:06

자신이 공격하지 않고, 상대의 공격을 받았을 때 상대 기술의 위력을 저하(0.85배)한다.

육성 C라서 저 트리거는 무리

933 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 17:56:33

                           __ __
                           _厂\二\ニニ\二\―  __
                        /ニ厂           ̄ ̄\二\二\
                     L/                   ̄ ̄  ―\―‐ __
.          __         /(_                            \二\ニ\
.       / ̄\二\      \ニ>                              ̄   ―|\
       |      \二\      |(__\                                 \|
     /|   <ニニ/ ̄\    \ニ|                               「 \
   /  |     \ニニニ\ \     |ニ>        ――――――――              \ニ|
  /   |       }>―┐\ \   Vニ\     /二二(          \ \          「\
  |    人       /ニニ}  |   〈ニニ|.   / \二二\    |        \           \|
  |    |ニ\___,/二二 {⌒  |   \ニ|  /    \二二\_/|    |   |   |Λ         |\
  |    |ニ|    \   ̄\ニへ.  |    |ニニV   ノ\ \ニニニ|    |   |   |ニ|         _)ニ冫
  |    |ニ|     \   \  \Λ _____ \/  くニニ\_)ニニニ| / /   /  /二|          |/
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    \    \二/ /ニニニ/ | ニニニニ./ ̄V^|ニニニニ\_〉ニ{__/ U ̄厂「 /{ Λニニニ<_
     \ ___ /|ニニニ|   |ニニニニ/L/| |ニ(\ 二二二┌ヘ{\_/  |/Λ/ 厂 ̄|ニ(_\
       ̄|二(___ノ二二 |   |二ニ| ̄ //| |ニニ\ ̄ ̄>へ||         // //    |ニニニ) \
          \二二二二ノ   |二ニ| /ニニ/  V二二 |  __/|| ,.    /  |Λ   /ニニ/     >――┐
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                    \ニニ|   |-/ /ニ//||ニニ\   ̄    / / |/ /(__       __)二二二二二 |
                 ∨ニ∨| |/ //V-/   ||二二二\___/ニ/   /二二二)  ____)二二二/ ̄)二|
                    |ニニニ| ∨/ニニニ|    | ∨ニニ/       __/二( ̄   /ニニニニニニニ/  /ニ二\
                    ∨ニ/   〈二二二.\  | /ニニ/     /二二二二二)   /ニニ / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄\ニ\
                   ∨ |      ̄ ̄/ニニ\〉{ニニ{___/二二二=-     /ニニ /                 \ニ\
                  |ニ|    |ニ=- /ニ/ ̄\ニニ/    /二二=-         /ニニ/                    _)ニニ\_
                  |ニ|    |ニニニニ=-          ̄            /ニ/                  /二二二二二二\
                  |ニ|       -=ニニニ=┐                  / /                  / ̄ ̄ ̄\二二二二|
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 슈우지 크로스 (か行>き>機動戦士ガンダム>機動武闘伝Gガンダム>東方不敗マスター・アジア)
【별칭】 마스터 아시아
【경력】 ????

【자질 평가】
ㆍ지시:「A」 … 냉정, 침착, 청명. 시간은 지혜를 빚어냈다.
ㆍ통솔:「C」 … 유파 동방불패는 강자가 되고 싶은 약자를 모은다. 결과 인자강 제자는 별로 없다.
ㆍ육성:「A」 … 노쇠한 권사가 할 수 있는 것은, 가르침을 조금이라도 더 전수하는것뿐.
ㆍ능력:「C」 … 강한 이능을 가지고 태어난적은 없다. 리얼 파이트도 노쇠해서 무리다.


그리고 기다리는동안 짜본 무언가(?). 하이파워 사양으로 짠것도 있찌만 그건 서고배 시절의 버릇이 심하고...

934 이름 없음 (zDLLJP5dow)

2024-08-10 (파란날) 17:57:11

능력형 단점이 파티 구성이 단순해지는 거였죠

콩제독 : 고유에만 너무 의존해서 기술 본연의 위력이 딸림
키루코 : 고유 발동 때문에 거의 무조건 후수 교대가 들어감

935 ◆YJKujNK4t6 (v6lRHLX3qk)

2024-08-10 (파란날) 17:57:13

>>932 사아실 환원주의적 관점으로 보면
자신이 공격하지 않을때 조건이랑 같은 조건이긴 하고
듀얼몬스터를 방어한정하여 0.05배 강화한거긴 하다.

936 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 17:57:22

도스팡고 원종 종족치가 뭐더라

937 이름 없음 (leTURlAPoc)

2024-08-10 (파란날) 17:58:09

>>936 안나와서 몰라. 원종말고 천부 가논돌프나 금관 이런애들만 있고

938 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 17:58:55

그럼
에리첸 들고 있으니까 방어나 특방 중 하나는 C로 떨구죠

939 이름 없음 (leTURlAPoc)

2024-08-10 (파란날) 18:00:03

>>938 체력이나 방어는 통과?

940 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 18:00:37

저기서 더 높이지만 않으면 통과
공격에 다 박는 건 좀 그렇고
되도록 특공이나 속도에 넣어주세요

941 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 18:16:08

자동 진행이고... 오늘도 미리미리 좀 시작해둘까

942 ABXY◆0AkyaDGMDc (6xSc0ltn.w)

2024-08-10 (파란날) 18:16:47

주인공의 고유로 좋은 능력형은

역시 속사라 생각해요

943 이름 없음 (R4Vc/ChMfE)

2024-08-10 (파란날) 18:17:30

사필이 없던 세상이라면 동의해요

944 ABXY◆0AkyaDGMDc (6xSc0ltn.w)

2024-08-10 (파란날) 18:18:42

사이코 필드가 있으니까 더더욱 좋죠

주인공의 고유는 어느정도 카운터 되야 하니까요

945 츠구◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 18:19:35

속사도 여왕의 위엄 앞에서는,...

946 이름 없음 (zDLLJP5dow)

2024-08-10 (파란날) 18:21:06

슈퍼맨 AA에서 S 심볼 빼고, 머리카락의 검은색 빼면 홈랜더가 나오지 않을까

지시에 - 불는 악당이겠지만ㅋㅋ

947 이름 없음 (R4Vc/ChMfE)

2024-08-10 (파란날) 18:22:47

선행/아군의 턴을 스킵하고 턴 종료시 임의 교대하는 고유

장점: 전개회복지형을 효율적으로 쓸 수 있음

948 ABXY◆0AkyaDGMDc (JZp9C/4UV6)

2024-08-10 (파란날) 18:23:40

주인공의 고유들은
어느정도 카운터 먹으면서
아군이 전부 활약 가능하게 교대가 필요하다 생각해요

949 이름 없음 (zDLLJP5dow)

2024-08-10 (파란날) 18:23:44

불꽃 야루오의 배화 고유는 언제 봐도 웃음이 나와요
그것 때문에 스레민 지시가 뇌근 지시가 된 건 더 웃음이 나오고

950 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 18:24:04

스레민들을 뇌근으로 만드는 정도의 능력..(동방풍)

951 이름 없음 (zDLLJP5dow)

2024-08-10 (파란날) 18:26:33

솔직히 저도 >>942가 맞다고 생각합니다.
여왕의위엄은 특성 돌파로 가능하고, 사이코필드라면 따라오는 에스퍼는 타점이 그닥 높은 편이 아니니

952 ABXY◆0AkyaDGMDc (CBzRT/K2Nw)

2024-08-10 (파란날) 18:26:35

첫수 4배 열혈 만두가 더 심하긴 했는데

거기는 뇌를 써도 이벤트라는 명목의 조작이 심했어요

953 츠구(폰)◆XKey3STP6. (7vNImVvqrY)

2024-08-10 (파란날) 18:27:07

도루오타 스레민은 반대로 지시형이 되버렸지..

954 츠구(폰)◆XKey3STP6. (7vNImVvqrY)

2024-08-10 (파란날) 18:28:02

32배 파도타기 조작은 전설이다

955 이름 없음 (leTURlAPoc)

2024-08-10 (파란날) 18:30:27

>>952 Try?

956 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 18:31:25

32배...?

957 이름 없음 (zDLLJP5dow)

2024-08-10 (파란날) 18:32:11

조작? 문제 없다. 스레주가 난수나 포텐로 조작하는 건 다들 알고 있으니.

자기가 실수해놓고 티나게 바꾸는데, 누가 진지하게 지시하겠냐

958 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 18:32:12

1.5배 들어가서 3의 배수로 기억하는데

959 츠구◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 18:35:32

32배가 아니었나... 대충 그쯤 했던 걸로 기억 (애매함)

960 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 18:36:25

대략 36배 쯤일걸요

961 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 18:36:57

>>952 >>957 도대체 무슨일이 있었던거냐니깐..(나루토 풍)

962 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 18:37:19

아무튼 @1따위 나올리가 없는데 말이죠

963 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 18:38:00

대..충 파도타기 이야기는 그건가, 배율 32인가 36배짜리 쳐맞고 @1로 살아있는 (살아있을 수가 없음)...?

964 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 18:38:43

>>961 킬러가 4배 약점에 전개지령 받고 고유 풀로 끌어서 전용 쏘았는데 @1이 나왔던거?

아니면 풀피에서 죽는 데미지 나왔는데
버텨라 쓰려다 버텨라 썻다니까 기합 꺼내온거? 아무튼 이것저것 많았어요

965 이름 없음 (NAMkRxtW06)

2024-08-10 (파란날) 18:40:03

마치 강화성공률 100%가 실패한 장면을 보는 것처럼 속을 수가 없는 장면

966 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 18:41:34

안그래도
전작에서 계속 데미지 이상하다는 지적이 들어왔는데

트라이에서 화력을 극대화 해버리니까
그 이상한 데미지 계산이 들어나 버렸죠

967 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 18:42:52

>>964-966 캐터피가 날린게 아닌 이상 속을수가 없는 레벨... 아니 캐터피가 날려도 그정도 배율이면 누구 하나 죽고도 남을거 같은데

968 이름 없음 (zDLLJP5dow)

2024-08-10 (파란날) 18:44:59

정확하게는 대놓고 조작을 하면서 스레주가 너무 가볍게 조작힌다고 반응한 게 문제였죠

969 츠구◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 18:45:08


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                                   7     ~''<
                                    {        ~''<
                                             ~''<  ~''<
                 -- 、                ∧    _      ~''<  ~''<
                ,       ∨                  ∧  { \         ~''<  、
       .        / ,     }               /∧  ∨/ヽ            、 \
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――――― ̄ ̄___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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┌─────────―――──────────────────────────────――――――――――
 【투구푸스】 ――――――――――오오오오오오오오오오오오!!!!!!


                    【투구푸스의 포텐셜『사냥투구의 살의』발동!!】
             【델핑은 살의의 흐름에 마셔져 「무기력」하게 되어 버렸다!!】
                       【투구푸스는 「겁없음」으로 돌진했다!!!】



9500 : ◆HEROsE1HRA :2015/12/13(日) 16:42:10.33 ID:DoS+7llh

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__________________________________....../ニニ} _/   i  |...__________..../ |   /| /|.__________
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──────.. | l    |il . ─────── . /, ´  ∧   /             /i:i:i:i:} }  /  . -=ァ ∧_}i }////∧V       ̄ ≧i/。゙─────────────
______.. | l    |il   ̄ ̄_ . __....,r〈/   /:/   /           _/i:i:i:i:_i:i:i} 〈 /{_/ ィ¨7 /i:i:i:i:} }/////∧V            ≧,ヘ。.゙_________
______.. | i     |il  ――..___゙/ニ{    '::/   ′        /´ニV{i:i:/∧v∧厶斗ア/ / /i:i:i:i:i:} }//////∧V===≧s。 _     ,;;;;;;;!  ,,、 _______
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______.. |i      |il丶\. __.. _ノニニニ>、:/   /            ∧ニ=-|ニ|i:V }i:¨V_{__ィ¬´i:i:i:i:i:i:i////////// /==============/;;;;;;;;;;;! i;;;;;;;l   ,,;;;7.._____
―――――――..|il V  |il  、(\ ―― /ニニニ/i:i/   /           /  〉ニ=|ニ{i:i:iV 。o≦ニニ≧s。i:i:i:i////////// /==============/;;;;;;;;;;;;;! !;;;;;:' /;;;;;/ ―――――
―――――――..|il  ∨|il   \ 丶..  'ニニ/i:i:i,ィ   ′           /   {ニ=-{ニ{i:i:i:i:{-=ニニニニニ=-Vニ}イ^v///'{..゙――――――― i;;;;;;;;;;;;;;!.l;;;;;' /;;;;;;;/....―――――
━━━━━━━....|il   丶 \(\... /ニ/i:i://   /       __ /   /ニニ=-vニV__ノ-=ニニニニニ=-∨ヽ  V //|...━━━━━━━....l;;;;;;;;;;;;;!.l;;;;!. /;;;;;;;;ソ.....━━━━━
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 【델핑】 읏―――――제법인데、노인을 험하게 다루는군―――――!!
 
 
                        【루비아의 포텐셜『참아라!』발동!!!】
              【투구푸스의 폭포오르기 !!】【『대수내성』『중장기의 거구』:효과는 발군이다!!】
                          【『올드타입』이 상대의 방비를 관통한다!!!】
                    【델핑에 특대의 데미지!!!】@2(통상위력으로 계산)



9538 :隔壁内の名無しさん:2015/12/13(日) 16:49:26.52 ID:oWr+h9A5
4배 약점 , 불꽃 , 겁없음 , 킬러α
위력 24배이지만

9539 :隔壁内の名無しさん:2015/12/13(日) 16:49:47.86 ID:uhHICUNJ
>>9534
올드 타입은 상대 포켓몬의 방호 포텐셜의 무효화
참아라는 트레이너의 포텐셜

9547 :隔壁内の名無しさん:2015/12/13(日) 16:51:04.74 ID:SjSBTEvm
단순한 레벨차이일까 www

9549 :隔壁内の名無しさん:2015/12/13(日) 16:51:41.58 ID:Bax6ncYg
일치폭포 120×24=2880으로 @2 ? 참아라 없이?


찾았다.
이건 심해 (심해)

970 이름 없음 (zDLLJP5dow)

2024-08-10 (파란날) 18:46:20

스레민들이 더 이상 스레주의 계산과 반응에 무게 있게 반응하지 않게 된 겁니다.

그나마 나름 오래한 스레주라서 불판이 좀 덜 난 건지

971 츠구◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 18:46:25


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 -=ニ三三三三三三三//   .′∨ /ニ/三_/   /三三三三ニ=--=ニ三三ニ=─
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    ─=ニ二三三三三∨  /` -==≦三三三三三三三三三二ニ=──
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          ──=ニ二三三三二ニ=──
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 【델핑】 무、슨―――――!!

 
                 【『참아라!』:델핑은 가죽 한 장으로 이를 악물었다!!】@1
                  【「울퉁불퉁멧」:투구푸스에 울퉁불퉁멧의 데미지!!!】



9599 :隔壁内の名無しさん:2015/12/13(日) 17:01:34.48 ID:uhHICUNJ
에?어째서 참아라?
참아라 1 T가 아니고 1회의 공격이겠지?

9600 :隔壁内の名無しさん:2015/12/13(日) 17:01:40.32 ID:oWr+h9A5
참아라는 1회의 공격이다

9601 :隔壁内の名無しさん:2015/12/13(日) 17:01:50.42 ID:CbL0A6cn
참아라 아까 썼잖아?

9602 :隔壁内の名無しさん:2015/12/13(日) 17:01:58.46 ID:6IWI8xvd
적당히 좀 쓰러져라

9606 :隔壁内の名無しさん:2015/12/13(日) 17:02:05.32 ID:4oHkhd7z
참아라!는 단발 판정(ry

9608 :隔壁内の名無しさん:2015/12/13(日) 17:02:20.56 ID:JZdQfNz8
어라, 참아라 1회의 공격에 대해서 발동하기 때문에 , 추가 공격에는 효과가 없지?

9609 :隔壁内の名無しさん:2015/12/13(日) 17:02:23.09 ID:rOdH5UfG
정으로 재이용?

9610 :隔壁内の名無しさん:2015/12/13(日) 17:02:25.45 ID:2BjhjZRX
어라、참아라는 1회 뿐이지요?

9612 :隔壁内の名無しさん:2015/12/13(日) 17:02:28.78 ID:haCjbshq
왜 또 참아라 발동하고 있어!


9629 : ◆HEROsE1HRA :2015/12/13(日) 17:06:23.23 ID:DoS+7llh

 뭐 상관없다 , 조금 수정

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          ∧///V/  ̄ i  ̄ >、V////}   ′ /           '’
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 【델핑】 무、슨―――――!!

 
                   【『기합』:델핑은 가죽 한 장으로 이를 악물었다!!】@1
                  【「울퉁불퉁멧」:투구푸스에 울퉁불퉁멧의 데미지!!!】@1


+ 같은 화에서의 장면.
야 (야)

972 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 18:47:23

대체...

973 이름 없음 (zDLLJP5dow)

2024-08-10 (파란날) 18:47:39

참고로 저거

974 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 18:47:42

24배였구나

975 이름 없음 (zDLLJP5dow)

2024-08-10 (파란날) 18:48:29

'일본' 스레입니다...

그런데 스레민들이 대놓고 반응하고 있죠?

976 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 18:49:58

9602 :隔壁内の名無しさん:2015/12/13(日) 17:01:58.46 ID:6IWI8xvd
적당히 좀 쓰러져라


모두의 대변자...

977 츠구◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 18:54:07

조작을 하더라도 조금 티가 안 나게..()

978 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 19:10:48

진리는 그 이후로 계속 신뢰를 까먹었고

결과적으로 "대충 때리면 이벤트로 뭐 해주겠지" 하는 지경이 되었죠

979 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 19:12:42

내가 7시를 딱 맞췄다...

980 츠구◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 19:54:38

고죠는 카카시를 닮았는가, 액셀을 닮았는가. (고민)

981 츠구◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 19:56:44

  _
  -=ニニ=- _                 /ニ=- _
      ̄ -=ニニ=- _       /-=ニニニニニ{      ___
               ̄ -=ニニ=-  r//7ニニニニニニニ人     ノニニ==--
                     ̄ -={ニニニニニニニニニニ=--=ニニニニニニニニニニニニ==--
                        〈ニ人ニニ|ニ/| / ̄/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ==--
                   [ニニ|ニニ|∨      乙_ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ==--  _
                    |  |ニニ|       /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ- _
                    |   \____ \Λ ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ>―<ニニニニニニ _
                    人_/{_-@-\| ̄ ト、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ∨     ∨ニニニニニ_
                     厂:::::Λ_ぅr<逃_ | /:::: ̄~^'' 、.  --==ニニニニニニニニニニニニニニニニ{        }.ニニニニニニ
                       〈:::::::::::: 八::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::\          --==ニニニニニニニニΛ      Λニニニニニニ
                    \_〈:i:i:i>''´::::/:::::::::::::::::::::::::::::::\             --==ニニニ>―<ニニニニニニニニ
                         `''~:::__/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \                       --==ニニニニニニニニ
                            {/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}__                       --=ニニニニ
                         ___〈::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::}                              -ニニ
                        __∠::::{::::/::::::::::::::::::::/\⌒Y::::::::::::/ ̄\                            -
                     -二二二二二∨ :::::::::::::::: /ニニニ\⌒):::::::::::::::::::: \
                      {二二二二二二/::::::::::::::::|/二ニニニ\ ::::::::::::::: Y⌒ ̄\
                      ∨ニニ -=ニニ/::::::::::::::::: |ニ二二二二二\::::::::::: 乂____  \_____
                    ∨ニニニニ〈:::::::::::::::::::/-=二二=∠ニニニ\ :::::::::::::: 乂_ノ\::::::::::::::::::::/
                   {二二二二/ \:::::::: /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:  ̄ ̄ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                  `'' ― ''" /  / \_/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
                           ∨  Λ    \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\_______/
                      厂ニ┐_ノ\    \_/ ̄ ̄ ̄``\:.:.:.:.:.:.:.:.\/ / Λ
                        |ニニ/ニニニニ>               \__/\/ Λ
                        |ニニ{ ノニニニ|〉                     く二二二}
                     ┌∨ニ\┐ニ|Λ                      \二二
                     └‐「トミニつ ―┘                           {二二\
                           U \〉                               { しんん}
                                                       ー-=-‐



뭐야 이 자부자 무기를 든 아카츠키 카카시는.
도대체 무슨 작품에서 저런 혼종을 만들어서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

982 츠구◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 19:57:18

심지어 아카츠키 카카시가 카카시 항목 절반이네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

983 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 20:23:55

전설기 도배~
거수탄 정도는 괜찮다(진짜 괜찮다)
아쿠아매그넘이 더 세...

984 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 20:34:43

언제 봐도 머리 이상해지는

두랄로돈(라이트메탈, 휘석 채용)

985 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 20:38:30

체력 C(70) 공격 B(95) 방어 A(115) 특공 A(120) 특방 D(50) 속도 C+(85)

이런 방어 높은 특공형인데

「라이트메탈」 … 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 자신의 「속도」종족 값을 「AA+」로한다.

『진화의 휘석』…        자신의 『방/특방』의 종족치를 「AA」까지 올린다.

이 두개 때문에
C B AA A AA AA+이라는 미친 능력치가 되버리네

986 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 20:41:38

AA를 최저치인 145정도로만 해도

205점이 보정되서
740점인가...

987 츠구◆XKey3STP6. (JCCvdW74T.)

2024-08-10 (파란날) 20:44:00

그런 포켓몬이 허가 되어서는 안된다. (강변)

988 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 20:44:51

바운스로 투입해볼까

989 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 20:46:40

>>987 (같이 쓰면 두려울것 없습니다)

990 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 20:48:20

끼야아아악
뉴비한테 두랄루돈 묻으면 안돼요(?)

991 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 20:49:33

휘석 라이트메탈 두랄루돈이라는 재앙...

992 ABXY◆0AkyaDGMDc (CBzRT/K2Nw)

2024-08-10 (파란날) 20:50:53

제일 무서운건 이게 민맥싱도 아니고

원작 준거라는 사실...

993 이름 없음 (29HEC49SA6)

2024-08-10 (파란날) 20:53:08

물론 본가에서는 휘석 두랄루돈은 휘석 to가 폴2에 밀려 멸종했

물론 실기 두랄은 특성이 싱글배틀에서 없긴 한데

994 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 20:57:38

존재 자체로 민맥싱이면
원작 준거라도 민맥싱이 아닐까요

995 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 21:16:44

왜 브금을 명경지수로 틀어놓으니까 머리가 맑아지는걸까...

996 ABXY◆0AkyaDGMDc (CBzRT/K2Nw)

2024-08-10 (파란날) 21:18:24

휘석럭키 : 럭키키키키키

997 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 21:37:31

이건 릴리 화이트인가, 아니면 릴리 화이트의 스킨을 뒤집어 쓴 뉴건담(아무로 탑승)인가...

998 하쿠농◆2xexAcgTn2 (Cq1l/XXysY)

2024-08-10 (파란날) 22:02:28

https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050494

999 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 22:25:17

                  .    ‐   .
                ,. ´        ヽ      ,.r '  ´了
              , '         . .:. .: \  ,.r '´      !
                /     _ .... _ . : .:.::: ,.rく:::,..ニ ´.._   l!
            /_.. -‐ :_´   ,r=、    ` .ヽ::::::::::::: .: .`  ト、
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       \l !   ,.r ' ´ !  ,' ハ、\ ヽヽ. `ト-ゝ :.      / ,r'´ ,r'´
         `ヽ,ィ ´l l  ! l  ! / '.ヽ._ヽ_ヽヽ | '. ト、    /  /  , '             너희들이
           ,/,' ,! l  i ハ /イ  '!´ヽ ヽ `i l  ! !i `ヽ /  / ,r'
          ! i  l ! ,.r i´l `   ヽ ,. \'. !:! :i i !  ` / /               도전자인거라고
`  .        l l:  i! '.  { リ/ ;;   `,. ::-`!イ  ! :l :l    / /
    `  、    | l  ハ. ト. l,r' ´         リ  ;! ハ i   / /           ,.彡
     ヾ` 、  ! l i l '. ヽヘ. ,::    :    ''":!  '!/ !l /  '           ,. ' ,.r'´
      `ヽヽ '. ! ヽ! ヽヽl '、   r‐ :;   ,r'! // i リ/ ' ,.'´, '    ,.  ' ´ ∠.._
         ヽ\ヽヽ '、 ヽ.ト、 > ..`_´ .ィ l i ,イ i  ,. ハ  '´ '´   ,. '"     -‐<´
     `ヽ、  \ jン ;!  !'. ソf´ー ;r  '下ソ、_ } l_i '、    /       -‐ニ'_´
        ヽ  ミ! ソ |! :ト-rく`'  |!  ゝ .::.:.イ i `ヽヽ
  `   ‐-   .._`ソ ;} !/li  l: マ '.`   ハ ‐ '  /::l :!  :.ヽ'.
             /.イ l  ;!.: ゝヽ ハ ハ   /:/::l :!  .::.\  `ヽー-  ... __ ,...
           '/   ! ;i::  ン //ヘム'. /r' .:: ! i   . ::.ヽ   `ヽー- 、
          /   j ,'::  /:Y〈:::ハ::::yr'´.:. . :'. !     .::ヽ    ゝニ- 、
    ,.r ' ´   ./    / /:: . /:::/ !/^l::::ト:ヽ.   '. '.     .:::ヽ     ` 、
  '´      〈ヽ   / /:  〈:::〈  レj ,!:: ! 〉:〉   ヽ'、    , :-‐ゝ      `  、
         `ヽ: / /.  .: ',:::', /! ! i::::!'::/.:    ヽ、  r:´r'´ ヽ
         ,.'   / `/ /:._    .:ヽ_イ!:,! ゝ::.イ.:     ,rヽY '´  ヽ. \

모든 확률 싸움에서 승리한 릴리 화이트....

1000 ABXY◆0AkyaDGMDc (dBgXOAsbcs)

2024-08-10 (파란날) 22:27:26

쿠농씨
발동률 보정 몇번 주셨나요(pve에서는 한두번은 준다)

1001 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (V65jTePyYk)

2024-08-10 (파란날) 22:29:31

포서운 이야기

https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050554/302/303

최소한 1/10000은 자력...
끝.

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