>1597049818> 포켓몬 스테디 고! 포켓몬 잡담소 165어장 :: 1001

ABXY◆0AkyaDGMDc

2024-07-22 15:12:52 - 2024-07-25 19:24:49

0 ABXY◆0AkyaDGMDc (/xSURhiy6k)

2024-07-22 (모두 수고..) 15:12:52

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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

767 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Rhmu20s482)

2024-07-25 (거의 끝나감) 13:53:41

부트 재개 계획은 없지만

다음 부트 재개의 경우 가장 먼저 추행 계통은 자를거에요

768 청하◆7oi.BbTDUM (QJ5GapPpRM)

2024-07-25 (거의 끝나감) 13:57:50

>>766-767 수룡계열 예쁜 AA가 읎어서(....)

랄까 메가진화까지 전부?

769 이름 없음 (OoJkw/7/6g)

2024-07-25 (거의 끝나감) 14:04:27

밀로틱 AA가 적은가

770 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Rhmu20s482)

2024-07-25 (거의 끝나감) 14:12:12

메가진화는 너프하겠다고 쭉 공지했었

771 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Rhmu20s482)

2024-07-25 (거의 끝나감) 14:12:37

자르는 이유는 단 한가지

대처할 방도가 없어서

772 츠구(폰)◆XKey3STP6. (cq.syOrg0A)

2024-07-25 (거의 끝나감) 14:15:22

메가 진화할 바에는 델타종 하라는게 개인적인 생각...
애초에 머리띠 리자몽 보면 그렇게 하려던 거 같았고.

773 츠구(폰)◆XKey3STP6. (cq.syOrg0A)

2024-07-25 (거의 끝나감) 14:16:34

최근 호시노 네타보면 배틀 스위치 같은 느낌 할 수 있을 거 같...
공격 모드, 방어 모드 같은?

774 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Rhmu20s482)

2024-07-25 (거의 끝나감) 14:18:15

뭐 메가진화는 고유 포텐셜이나 전용 포텐셜이나 그런걸 소모해야하긴 하는데

그래도 4배수턴 최초 추행은 너무 쎄서

775 ◆9QZaWBjEZ6 (EjtnMs/y2U)

2024-07-25 (거의 끝나감) 14:19:15

『필승의 아이사츠=가라테』
비하이브 전용 포텐셜

선발(죽어내밀기)로 필드에 등장한 턴, 가장 먼저 「씨기관총」에 의한 추가 행동을 얻는다.
이제는 말도 안 나올 만큼의 스고이 실례다!


그러니가 이런 건 안된다는 거죠?(?)

776 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Rhmu20s482)

2024-07-25 (거의 끝나감) 14:21:01

저건 구려서 될지도

777 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Rhmu20s482)

2024-07-25 (거의 끝나감) 14:21:21

결국 가장최초 추행으로 뭘 하느냐가 중요한데

씨기관총 정도면 뭐....

778 청하◆7oi.BbTDUM (QJ5GapPpRM)

2024-07-25 (거의 끝나감) 14:22:10

test>1547875804>410-427

요시, 소소한 부분에서 수정.

779 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Rhmu20s482)

2024-07-25 (거의 끝나감) 14:22:29

보통은 가장최초 추행으로 상대 반피~@2타를 낼 공격을 하거나

최속 길동무를 한다거나 하는녀석들이 있는데(메가 팬텀)

선발(죽어내밀기) = 시합중 6번 한정에

그게 씨기관총이라는 구데기 기술이라면. 싸바싸바 볼 수 있다는 느낌이죠

780 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Rhmu20s482)

2024-07-25 (거의 끝나감) 14:24:24

뭐 근데. 그건 밸런스 측면적인 얘기고.

만약에 부트에서 일관되게 " 저건 되는게 이건 왜 안 되요?" 같은 의견이 나오면

가장먼저 계통을 통폐기 할 의사도 없진 않아요.

뭐 결국 부트를 열었을 때의 이야기지만!

781 청하◆7oi.BbTDUM (QJ5GapPpRM)

2024-07-25 (거의 끝나감) 14:25:45

세삼스럽지만

얼추 수정을 해도 미쳐돌아가는 거 같다 >>778은(....)

782 츠구(폰)◆XKey3STP6. (cq.syOrg0A)

2024-07-25 (거의 끝나감) 14:28:00

그4배수 최선 행동은 너무 심하긴 해요(...)

783 츠구(폰)◆XKey3STP6. (cq.syOrg0A)

2024-07-25 (거의 끝나감) 14:28:59

메가진화한 턴 전능 강화도 심하고..
아무튼 다 심해!

784 청하◆7oi.BbTDUM (QJ5GapPpRM)

2024-07-25 (거의 끝나감) 14:29:12

test>1547875804>410-428

아 은랑 맹독 안넣었네(@수정)

785 하쿠농◆2xexAcgTn2 (v9rVpFfKFk)

2024-07-25 (거의 끝나감) 15:32:42

뭐랄까 조건을 너무 이중 삼중으로 건다는 느낌이

786 ◆9QZaWBjEZ6 (EjtnMs/y2U)

2024-07-25 (거의 끝나감) 15:39:27

잠자기 잠꼬대 하품 땅가르기 어써러셔를 쓰고 싶다

하지만 나 빼고 아무도 안 좋아할 게 뻔하니 참아야지(?)

787 하쿠농◆2xexAcgTn2 (v9rVpFfKFk)

2024-07-25 (거의 끝나감) 15:46:11

본인이 평범한 파티로 그걸 상대하게 된다면 어떨지를 생각해보시면...

788 청하◆7oi.BbTDUM (aiyH0Up3zA)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:08:11

>>785-787

.....,


(@과거 AI이던 시절 >>775에서 언급한 침수덱을 보여주며)

진짜 저거 제한들 풀어서 날뛰면 머(@호록)

789 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Rhmu20s482)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:12:05

그나저나 전부터 느낀거지만

청하씨 물 타입 되게 좋아하네

790 청하◆7oi.BbTDUM (aiyH0Up3zA)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:12:46

>>789 그르게(....)

왠지 몰라도 푸키먼 하면 항상 끌리더라고요.

791 청하◆7oi.BbTDUM (aiyH0Up3zA)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:16:24

처음으로 잘 짰다! 생각한 녀석도 침략전 고유의 물 통일 통솔형이고

그 뒤에도 심심하면 물 통일 팟 만들었고

찌리찌리짜라짜라 하려는데 쓸데없이 -메-의 스커에 끌려서 물을 섞질 않나

부트에서도 처음에 물 능력형을 짰으니


진짜 물타입 좋아하긴 하군(@납득)

애초에 원작 최애가 갑주무사(벌레/물)니 머...,

792 청하◆7oi.BbTDUM (aiyH0Up3zA)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:17:25

지금와서 생각하는 거지만

키사마스의 기하 관장 고유를 능동적으로 쓰려고 그랬던 건데

그리 미쳐날뛸 줄 몰랐었지(....)

793 ◆9QZaWBjEZ6 (EjtnMs/y2U)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:24:00

『갑주무사의 서브』- 자신의 「만나자마자」를 「위력 : 150」으로 강화한다.

(아무말☆

794 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Rhmu20s482)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:26:35

>>793 계제랑 원래 배우는 기술 써서 하는거면 뭐.... 밸런스에 따라.

근데 아이디어는 괜찮은데

795 츠구(폰)◆XKey3STP6. (VcWXogNIMY)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:28:18

= 초회 공격 강화랑 똑같은 거니까요.
물론 만나자마자가 실패하지 않는다를 넣으면 달라지지만!

796 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Rhmu20s482)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:31:09

그게 용서되는건 하이파워 레벨 뿐이다

797 ◆9QZaWBjEZ6 (EjtnMs/y2U)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:31:46

그리고 이제 여기에

모 어장 마리사의 고유를(안됩니다)

798 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Rhmu20s482)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:32:11

트레센도 봐줘잉

799 츠구(폰)◆XKey3STP6. (VcWXogNIMY)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:33:23

열심히 정주행 중!

800 ◆9QZaWBjEZ6 (EjtnMs/y2U)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:34:23

1부?라고 해야 하나 재개 이전 분량까지는 읽었고

여유 나면 마저 다 읽을게용

801 츠구(폰)◆XKey3STP6. (VcWXogNIMY)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:35:16

저는 양대간판 하는 거까지 읽었네요

802 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Rhmu20s482)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:37:01

호엥호엥

803 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Rhmu20s482)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:37:16

고유....고유 어쩌지...

804 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Rhmu20s482)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:37:25

능 AA의 무효화 고유...

805 청하◆7oi.BbTDUM (aiyH0Up3zA)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:39:28

>>798 (@말은 안하지만 계속 재밌게 보는 중)

>>804 무효화면 어느 쪽의?

806 츠구◆XKey3STP6. (QbrLOBjSdQ)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:40:46

무슨 이능인데요?

807 츠구◆XKey3STP6. (QbrLOBjSdQ)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:43:49

무효화 이능...? 무효화라도 범위가 넓어서...
캐릭터도 같이 가르쳐주시면 조금이라도 힘이...

808 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Rhmu20s482)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:44:31

카미조 토우마라는 캐릭터.

생각없이 넣었다보니 살려야 하는데

어떤 고유를 줄지 고민

스펙은

지 B
육 D
통솔 B
능 AA

즈음으로....

809 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Rhmu20s482)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:46:14

『환상을 부수는 신정의 우현』
카미조 토우마 고유 포텐셜

선행/상대의 「특수기」를 무효화한다. 이 포텐셜은 연속된 턴 발동할 수 없다.

대충 1고유

810 슬라임◆0tcDAkZvPQ (Rhmu20s482)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:46:29

근데 이거 너무 약하지 않나

811 츠구◆XKey3STP6. (QbrLOBjSdQ)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:47:19

1고유 확정이에요? (나름 짜고 잇었다)

812 청하◆7oi.BbTDUM (aiyH0Up3zA)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:47:20

>>809 AA급의 이능이 보통 가냉충으로 시작해서 화력도랏을 보여줬던 걸 보면 흐음이긴 함(....)

813 청하◆7oi.BbTDUM (aiyH0Up3zA)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:48:09

보통 이런 건 상대 포텐셜 무효나 확률 장난질을 못하게 하는게 정배인데(@호록)

814 청하◆7oi.BbTDUM (aiyH0Up3zA)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:48:46

AA면 고유 3개고,

토우마면 3고유가 아마 드래곤스트라이크 같은 필살기니까...,

(@흐음 콘)

815 슬라임◆0tcDAkZvPQ (r.eyAIimRE)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:49:05

필살기(3고유)는 정해놨는데

1고유 2고유가 되게 애매

816 츠구◆XKey3STP6. (QbrLOBjSdQ)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:49:22

『마를 토벌하는 오른손』…
카미죠 토우코 고유 퍼텐셜. 3/시/T개시시
상대 트레이너의 퍼텐셜의 발동을 T종료시까지 무효화한다.
발동 타이밍이 「교대」 뒤이기 때문에, 『돌아와! 』에 대응하지 않는다.


고유 1개는 그냥 이거 가져와보시는 거 어떠신가요.
도루오타에서 나왔던...

817 츠구◆XKey3STP6. (QbrLOBjSdQ)

2024-07-25 (거의 끝나감) 16:50:08

참고로 저거 대상은 4식 6령, 고유, 전용까지.
끝.

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