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ABXY◆0AkyaDGMDc
(/xSURhiy6k)
2024-07-22 (모두 수고..) 15:12:52
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(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
767
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(Rhmu20s482)
2024-07-25 (거의 끝나감) 13:53:41
부트 재개 계획은 없지만
다음 부트 재개의 경우 가장 먼저 추행 계통은 자를거에요
768
청하◆7oi.BbTDUM
(QJ5GapPpRM)
2024-07-25 (거의 끝나감) 13:57:50
>>766-767 수룡계열 예쁜 AA가 읎어서(....)
랄까 메가진화까지 전부?
769
이름 없음
(OoJkw/7/6g)
2024-07-25 (거의 끝나감) 14:04:27
밀로틱 AA가 적은가
770
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(Rhmu20s482)
2024-07-25 (거의 끝나감) 14:12:12
771
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(Rhmu20s482)
2024-07-25 (거의 끝나감) 14:12:37
772
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(cq.syOrg0A)
2024-07-25 (거의 끝나감) 14:15:22
메가 진화할 바에는 델타종 하라는게 개인적인 생각...
애초에 머리띠 리자몽 보면 그렇게 하려던 거 같았고.
773
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(cq.syOrg0A)
2024-07-25 (거의 끝나감) 14:16:34
최근 호시노 네타보면 배틀 스위치 같은 느낌 할 수 있을 거 같...
공격 모드, 방어 모드 같은?
774
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(Rhmu20s482)
2024-07-25 (거의 끝나감) 14:18:15
뭐 메가진화는 고유 포텐셜이나 전용 포텐셜이나 그런걸 소모해야하긴 하는데
그래도 4배수턴 최초 추행은 너무 쎄서
775
◆9QZaWBjEZ6
(EjtnMs/y2U)
2024-07-25 (거의 끝나감) 14:19:15
『필승의 아이사츠=가라테』
비하이브 전용 포텐셜
선발(죽어내밀기)로 필드에 등장한 턴, 가장 먼저 「씨기관총」에 의한 추가 행동을 얻는다.
이제는 말도 안 나올 만큼의 스고이 실례다!
그러니가 이런 건 안된다는 거죠?(?)
776
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(Rhmu20s482)
2024-07-25 (거의 끝나감) 14:21:01
777
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(Rhmu20s482)
2024-07-25 (거의 끝나감) 14:21:21
결국 가장최초 추행으로 뭘 하느냐가 중요한데
씨기관총 정도면 뭐....
778
청하◆7oi.BbTDUM
(QJ5GapPpRM)
2024-07-25 (거의 끝나감) 14:22:10
test>1547875804>410-427
요시, 소소한 부분에서 수정.
779
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(Rhmu20s482)
2024-07-25 (거의 끝나감) 14:22:29
보통은 가장최초 추행으로 상대 반피~@2타를 낼 공격을 하거나
최속 길동무를 한다거나 하는녀석들이 있는데(메가 팬텀)
선발(죽어내밀기) = 시합중 6번 한정에
그게 씨기관총이라는 구데기 기술이라면. 싸바싸바 볼 수 있다는 느낌이죠
780
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(Rhmu20s482)
2024-07-25 (거의 끝나감) 14:24:24
뭐 근데. 그건 밸런스 측면적인 얘기고.
만약에 부트에서 일관되게 " 저건 되는게 이건 왜 안 되요?" 같은 의견이 나오면
가장먼저 계통을 통폐기 할 의사도 없진 않아요.
뭐 결국 부트를 열었을 때의 이야기지만!
781
청하◆7oi.BbTDUM
(QJ5GapPpRM)
2024-07-25 (거의 끝나감) 14:25:45
세삼스럽지만
얼추 수정을 해도 미쳐돌아가는 거 같다 >>778은(....)
782
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(cq.syOrg0A)
2024-07-25 (거의 끝나감) 14:28:00
그4배수 최선 행동은 너무 심하긴 해요(...)
783
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(cq.syOrg0A)
2024-07-25 (거의 끝나감) 14:28:59
메가진화한 턴 전능 강화도 심하고..
아무튼 다 심해!
784
청하◆7oi.BbTDUM
(QJ5GapPpRM)
2024-07-25 (거의 끝나감) 14:29:12
test>1547875804>410-428
아 은랑 맹독 안넣었네(@수정)
785
하쿠농◆2xexAcgTn2
(v9rVpFfKFk)
2024-07-25 (거의 끝나감) 15:32:42
뭐랄까 조건을 너무 이중 삼중으로 건다는 느낌이
786
◆9QZaWBjEZ6
(EjtnMs/y2U)
2024-07-25 (거의 끝나감) 15:39:27
잠자기 잠꼬대 하품 땅가르기 어써러셔를 쓰고 싶다
하지만 나 빼고 아무도 안 좋아할 게 뻔하니 참아야지(?)
787
하쿠농◆2xexAcgTn2
(v9rVpFfKFk)
2024-07-25 (거의 끝나감) 15:46:11
본인이 평범한 파티로 그걸 상대하게 된다면 어떨지를 생각해보시면...
788
청하◆7oi.BbTDUM
(aiyH0Up3zA)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:08:11
>>785-787
.....,
(@과거 AI이던 시절 >>775에서 언급한 침수덱을 보여주며)
진짜 저거 제한들 풀어서 날뛰면 머(@호록)
789
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(Rhmu20s482)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:12:05
그나저나 전부터 느낀거지만
청하씨 물 타입 되게 좋아하네
790
청하◆7oi.BbTDUM
(aiyH0Up3zA)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:12:46
>>789 그르게(....)
왠지 몰라도 푸키먼 하면 항상 끌리더라고요.
791
청하◆7oi.BbTDUM
(aiyH0Up3zA)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:16:24
처음으로 잘 짰다! 생각한 녀석도 침략전 고유의 물 통일 통솔형이고
그 뒤에도 심심하면 물 통일 팟 만들었고
찌리찌리짜라짜라 하려는데 쓸데없이 -메-의 스커에 끌려서 물을 섞질 않나
부트에서도 처음에 물 능력형을 짰으니
진짜 물타입 좋아하긴 하군(@납득)
애초에 원작 최애가 갑주무사(벌레/물)니 머...,
792
청하◆7oi.BbTDUM
(aiyH0Up3zA)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:17:25
지금와서 생각하는 거지만
키사마스의 기하 관장 고유를 능동적으로 쓰려고 그랬던 건데
그리 미쳐날뛸 줄 몰랐었지(....)
793
◆9QZaWBjEZ6
(EjtnMs/y2U)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:24:00
『갑주무사의 서브』- 자신의 「만나자마자」를 「위력 : 150」으로 강화한다.
(아무말☆
794
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(Rhmu20s482)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:26:35
>>793 계제랑 원래 배우는 기술 써서 하는거면 뭐.... 밸런스에 따라.
근데 아이디어는 괜찮은데
795
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(VcWXogNIMY)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:28:18
= 초회 공격 강화랑 똑같은 거니까요.
물론 만나자마자가 실패하지 않는다를 넣으면 달라지지만!
796
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(Rhmu20s482)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:31:09
797
◆9QZaWBjEZ6
(EjtnMs/y2U)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:31:46
그리고 이제 여기에
모 어장 마리사의 고유를(안됩니다)
798
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(Rhmu20s482)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:32:11
799
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(VcWXogNIMY)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:33:23
열심히 정주행 중!
800
◆9QZaWBjEZ6
(EjtnMs/y2U)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:34:23
1부?라고 해야 하나 재개 이전 분량까지는 읽었고
여유 나면 마저 다 읽을게용
801
츠구(폰)◆XKey3STP6.
(VcWXogNIMY)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:35:16
저는 양대간판 하는 거까지 읽었네요
802
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(Rhmu20s482)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:37:01
803
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(Rhmu20s482)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:37:16
804
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(Rhmu20s482)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:37:25
805
청하◆7oi.BbTDUM
(aiyH0Up3zA)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:39:28
>>798 (@말은 안하지만 계속 재밌게 보는 중)
>>804 무효화면 어느 쪽의?
806
츠구◆XKey3STP6.
(QbrLOBjSdQ)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:40:46
무슨 이능인데요?
807
츠구◆XKey3STP6.
(QbrLOBjSdQ)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:43:49
무효화 이능...? 무효화라도 범위가 넓어서...
캐릭터도 같이 가르쳐주시면 조금이라도 힘이...
808
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(Rhmu20s482)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:44:31
카미조 토우마라는 캐릭터.
생각없이 넣었다보니 살려야 하는데
어떤 고유를 줄지 고민
스펙은
지 B
육 D
통솔 B
능 AA
즈음으로....
809
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(Rhmu20s482)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:46:14
『환상을 부수는 신정의 우현』
카미조 토우마 고유 포텐셜
선행/상대의 「특수기」를 무효화한다. 이 포텐셜은 연속된 턴 발동할 수 없다.
대충 1고유
810
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(Rhmu20s482)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:46:29
811
츠구◆XKey3STP6.
(QbrLOBjSdQ)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:47:19
1고유 확정이에요? (나름 짜고 잇었다)
812
청하◆7oi.BbTDUM
(aiyH0Up3zA)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:47:20
>>809 AA급의 이능이 보통 가냉충으로 시작해서 화력도랏을 보여줬던 걸 보면 흐음이긴 함(....)
813
청하◆7oi.BbTDUM
(aiyH0Up3zA)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:48:09
보통 이런 건 상대 포텐셜 무효나 확률 장난질을 못하게 하는게 정배인데(@호록)
814
청하◆7oi.BbTDUM
(aiyH0Up3zA)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:48:46
AA면 고유 3개고,
토우마면 3고유가 아마 드래곤스트라이크 같은 필살기니까...,
(@흐음 콘)
815
슬라임◆0tcDAkZvPQ
(r.eyAIimRE)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:49:05
필살기(3고유)는 정해놨는데
1고유 2고유가 되게 애매
816
츠구◆XKey3STP6.
(QbrLOBjSdQ)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:49:22
『마를 토벌하는 오른손』…
카미죠 토우코 고유 퍼텐셜. 3/시/T개시시
상대 트레이너의 퍼텐셜의 발동을 T종료시까지 무효화한다.
발동 타이밍이 「교대」 뒤이기 때문에, 『돌아와! 』에 대응하지 않는다.
고유 1개는 그냥 이거 가져와보시는 거 어떠신가요.
도루오타에서 나왔던...
817
츠구◆XKey3STP6.
(QbrLOBjSdQ)
2024-07-25 (거의 끝나감) 16:50:08
참고로 저거 대상은 4식 6령, 고유, 전용까지.
끝.