0
ABXY◆0AkyaDGMDc
(6jxYKPbz/s )
2024-07-10 (水) 19:55:38
. -―…―- . , . ::; ' ).: : : : : : : : `: . 、 /⌒ >'.: : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ | o.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ ノ/: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : : : : ゚. {/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:, -―-、:.:.:.:.:.:.: : : : : : ',./⌒ヽ ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._/ / , =、 ',_____j ノ /⌒` {レ-‐==ニ二三三_. {(( ) ,=========={ / l'''''ア‐-,、,......, ,........, ,..............., , -.、 , ,................,l'''''''''''''''''''! | )-‐ '' ¨´ ゝ` =' ノ . .j / ,......l. {. ○ .}.l !-----ャ l l l__ __ハ、__.ノ,.'レ/l_ ,.'.l. t:ュ. l ,---,- 〈 {. .  ̄ . . ; | l `ーr''ノ .> l ''''''!rー' 'ー┐__.,.' ,.' ,.' '、.!、 ,...,! l l > \, -― 、 . . . . ./_,ノ〉 ,フヾ! lアヽヽ/] 「,.ニ、、 l ,......l.L.., .,....l.l. ,.' ,.' ,、 t- ,ン'´ ,.!  ̄ ̄` / }. . . . . . /;;;;;;/ / イ lヽ ヽく /'J丿./.! l .l `ー、`-、,.' `-、,/ ヽ!ン ./ { ノ、. . . . . . . . ./;;;;;;/ ヽ'"l.,、,、l ヽ'´ `.'´ ヽ_/ lヘ ヘ! ,.、 `-、 i.k、 'ア,ィ / \ ,∠ニ=-‐ 、. . . . . . . . . . . /;;;;;;;;;/ '"V ` .「~p__).,r.;=:-、「゙レァ.,r.三.、r‐;:;.‐;:`‐i.,r.;=:-、r‐;:;‐、 ´ '" / )、. . . . . . . . . . . . _,. ..::´ ;;;;;;;;;;;;|\ 'ー'. ゙ ‐-‐' 'ー'ヽ`.゙ --' .'ー' 'ー' 'ー' ゙ ‐-‐'.'ー' 'ー' ヽ _ _/;;;;` ー-----‐=≦;;;丶 ;;;;;;;;;;;;;;;;! ト、 \ __,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;/ 〉 丶 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;};;;;/ |\ ` 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノイ / \ ` .._ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / \  ̄丁¨¨´ / \ (-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다 (-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소 (-◎-) 이전의 잡담판 : >>1 (-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
645
하쿠농◆2xexAcgTn2
(2Ibtuhabh2 )
Mask
2024-07-21 (내일 월요일) 22:10:59
당연히 무리죠?
646
이름 없음
(SdC1TKJOqE )
Mask
2024-07-21 (내일 월요일) 22:11:15
아마 1고유가 다른 효과 없으면 무능력이라는걸 근거로?
647
츠구◆XKey3STP6.
(ItJgomGTAA )
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2024-07-21 (내일 월요일) 22:12:04
강함보다는 이능의 냄새가 좀 나서...?
648
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(BDajsMoEJw )
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2024-07-21 (내일 월요일) 22:12:55
수화에 대한 고민
649
하쿠농◆2xexAcgTn2
(2Ibtuhabh2 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 22:12:57
기본적으로 필드 전체에 큰 영향이니까 이계를 사용하는 게 형식상 맞을테고, 그러면 최소한 능력형이어야 한다 2고유도 저 배율이면 무조건 능력형이고 사실 pt도 통솔 A치고 세요. 말 그대로 밸런스 거의 신경 안쓰고 형식도 대충만 끼워맞춰서 빠르게 기믹을 짠 간단한 설명용 고유네요
650
하쿠농◆2xexAcgTn2
(2Ibtuhabh2 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 22:15:18
빠르게 설명하려다보니 어쩔 수 없이 난 오류 같은 것 일단 능 B로 저런 광범위한 영향은 통솔 AA 이상의 필드 정도가 한계네요. 그마저도 보통은 H 지정으로 자기들만 쓰고
651
◆9QZaWBjEZ6
(0IIcE1vQL6 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 22:36:46
>>649대로네요. 의식의 흐름의 부작용이랍니다 뭐 대신 전 세부적인 수치나 그런 건 gm님이랑 상의하면서 맞추면 된다 파라서 이거 고유 수치가 너무 과하고 1고유가 굉장히 능력형스럽다->아하 그러면 자질을 능력형으로 하면 되는구나! 이렇게 생각하면 한층 더 편하답니다. 제가 기본적으로 덱 운용 방식을 자질보다 먼저 정하는 이유도 이것 때문이고요.
652
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(BDajsMoEJw )
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2024-07-21 (내일 월요일) 22:40:18
:/: :/ : :/:/: :/ : : /: :/ /: : :l: : : : :|: : : : : /|: :l、: |: : : : : : : : `:、 : : : : : /:/ : : : /: : :/ /: : : : :|: : : : :|: : : : /: |: :l_Ⅵ: : : : : ハ: ト、 ', : : : : : : : : :./: : :/: : : : /: : :/!: : /:/: : /: : ,:ィ:7__ '|: :| : : : ハ :l Ⅵ : :/: : : :/: : : : : :/: : : /__/_∟/:/: : /: /t芹了 l : l:/: : : :ハ:| ',i :/: : : : l : : / : /: : /: :/芋': :/: :/|: i/´._//`´ /: /: :/: 、 : ハ. '| :./: : :l: : / : /: /_l/以ツ'/:/|:| l , / /:/// l: : :ハ _: ィ: : |: / |://  ̄ // |Ⅴ ', // : : ', |: : ' ', : :/: l: |:/: :| ', .//: ハ: : `/:/ | ://| : ハ: :|'、 / / | |:、\/:、 : : : :从: :\!`、 / : | ト、ヽ: :',: iー-- : : : : : : : l: :\:\ , ‐ァ .,':/: :|:ハ:::`i:├-......_ :/:/ /,...| /::::/ '> ._ ¨¨ / , './:/∥ ';ヽ|丿::::::::::::::: i:∥<::::::|::::::,′ ハ .> ._ / //:/′∧:´、:::::::::::::::: |:Ⅴ::::::::::::::::::′ ハ >x。 _/ ,' / ∧::`、:::::::::::::: 乂:::::::::::::::::::′ || ',. ',. / /:! ,:..、.∧:::`、:::::::::: ヽ|:::::::::::::::::′ .|=、. ', / _/ニ! / ';:::\',:::::`、:::::: ::::::::::::::::::::;′.ハ |ニ',''‐-. ', /-‐ " /ニ|/ |::::::::`::::::::`、:: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【이름】 카키네 테이토쿠 (た行>と>とある魔術の禁書目録>垣根帝督) 【별칭】 아직 없음 【PT명】 퇴마야행 【경력】 1개월 미만 【자질 평가】 ㆍ지시:「C」 … 평균은 한다. ㆍ통솔:「A」 … 이끄는 자로서의 그릇. ㆍ육성:「C」 … 평균. ㆍ능력:「B」 … 복수자로서의 적성과, 어떤 결계를 재현하는 고유. (고유 2/전용 4) 【지령 포텐셜】 『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다. 『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 대미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응) 『공격 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「공격」을 올린다. 『방어 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「방어」를 올린다. 『특공 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「특공」을 올린다. 『특방 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「특방」을 올린다. 『민첩 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「속도」를 올린다. 『회복 지령』… 1/시/선행/T 종료 시에 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다. 【고유 포텐셜】 『잊혀진 팔운의 결계』 카키네 테이토쿠 고유 포텐셜 전체 필드에 《결계/삼라결계》를 전개해, 「퇴마야행」을 【H】 지정 PT로 한다. ───────────────────────────────────────────── 《결계/삼라결계》 … 필드 효과. 장소의 포켓몬의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 턴 종료 시, 장소의 포켓몬이 HP를 1/8 회복한다. 【H】은 상대의 효과를 무효화한다. ───────────────────────────────────────────── 『퇴마의 업』 카키네 테이토쿠 고유 포텐셜. 이 포텐셜을 『어벤저』로 취급한다. 『봉마진언』 카키네 테이토쿠 고유 포텐셜. 6체째로서, 자기 자신을 파티에 엔트리할 수 있다. 【PT 포텐셜】 『반혼향』… 전체의 필드가 《결계/삼라결계》일 때, 턴 개시 시 HP를 1/16 회복한다. 오랜만에 추억이 돋아나서 건져낸 부트캠프 데이터...에서 플레이버링 한것 예나 지금이나 사고회로가 단순했구나 나는
653
하쿠농◆2xexAcgTn2
(2Ibtuhabh2 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 22:43:22
세부 수치를 그래도 어느정도 밸런스 맞춰서 만들어가지 않으면 GM의 부담이 늘어나니까 이쪽에서 최대한 배려해야한다는 생각이 있다. 검수도 그것만으로 힘든 작업이고
654
◆9QZaWBjEZ6
(0IIcE1vQL6 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 22:47:30
(사실 2고유 수치는 독자사양으로 굴리던 뇌내회로에서는 에이스/인첸터 등등이 없어서 랭크업 비례 위력강화 가치가 낮다고 계산했던 탓도 있었다)
655
하쿠농◆2xexAcgTn2
(2Ibtuhabh2 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 22:48:37
그거 다 감안해도 개세서... 에이스 인챈터 등등 없다고 해도 능 AA를 받을지도 몰라요 저 배율은
656
하쿠농◆2xexAcgTn2
(2Ibtuhabh2 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 22:49:40
스피드에 한정지으면 능 A정도려나
657
올픽션◆2G3UkVrBFU
(lUK/H5lW82 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:01:31
잠깐의 연재를 끝내고 다시 왔다. >>641의 객관적인 자질 랭크 평가는 어떻게 되남? >>652는 고유 포텐셜이 3개네? B랭크 2개라고 적혀있는데.
658
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(BDajsMoEJw )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:03:53
>>657 수화 관련 이것저것이 있었던 부트 캠프기에...
659
ABXY◆0AkyaDGMDc
(ZvOzKmugN2 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:04:50
『붉은 여왕 효과』 거울 나라의 앨리스 고유 포텐셜. 전체의 장소에 《거울계/여왕의 궁전》을 전개한다. 《거울계/여왕의 궁전》 장소의 포켓몬이 T종료시 「속도」가 오른다. 서로의 「속도」 차에 비례해 기술의 위력이 증가(1.1~1.6배)한다. 이렇게 줄이면 오케이네요
660
올픽션◆2G3UkVrBFU
(lUK/H5lW82 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:05:01
>>658 그런가. 수화 관련으로 뭔가가 있었구나.
661
올픽션◆2G3UkVrBFU
(lUK/H5lW82 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:05:56
>>659의 효과대로 라면 능력B 임?
662
ABXY◆0AkyaDGMDc
(ZvOzKmugN2 )
Mask
2024-07-21 (내일 월요일) 23:06:25
왜 속도 차인가? 빨리 가지 않으면 앞서갈 수 없으니까
663
ABXY◆0AkyaDGMDc
(ZvOzKmugN2 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:06:56
>>661 필드 전개는 보통 통솔 A이상에 능력 B정도를 요구해요
664
ABXY◆0AkyaDGMDc
(ZvOzKmugN2 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:08:01
다만 저건 능력형에 가까운 필드네요 보통 아군만 효과본다 = 통솔형 전부가 휘말린다 = 능력형 이니까요
665
올픽션◆2G3UkVrBFU
(lUK/H5lW82 )
Mask
2024-07-21 (내일 월요일) 23:08:25
>>641의 데이터는 육성이 A이고 능력이 B, 지시와 통솔은 C니까……자질 설정을 잘못한 거군. 아님 고유를 다르게 만들거나? >>664 과연.
666
ABXY◆0AkyaDGMDc
(ZvOzKmugN2 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:10:05
>>665 보통 자질에 맞춘 고유를 쓰는건 플레이버적으로는 "그러는게 당연하니까" 게임적으로는 "그러는게 만들기 편하니까"네요
667
◆9QZaWBjEZ6
(0IIcE1vQL6 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:11:10
대체로 제가 자질 신경 덜쓰고 러프하게 깎은 결과물입니다. 빠른 제작에는 유용해도 그대로 적용하면 gm이 싫어하는 방식이죠(?)
668
ABXY◆0AkyaDGMDc
(ZvOzKmugN2 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:11:53
뭐 가능하다면 자기 자질에서 벗어나도 좋아요 지시형인데 동역할 제한을 걸 수도 있고 육성형인데 지령 제한을 걸 수 있죠
669
올픽션◆2G3UkVrBFU
(lUK/H5lW82 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:11:58
기술배치는 어떻게 하면 좋을까? 딱 이러면 좋은 기술 배치라는 공식이 있을까?
670
ABXY◆0AkyaDGMDc
(ZvOzKmugN2 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:12:31
다만 조심해야 할건 "등장시 트리거"를 만족하는 고유는 능력형 전용이라는 거네요
671
ABXY◆0AkyaDGMDc
(ZvOzKmugN2 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:13:34
>>669 그런건 없고 하고 싶은데로 하면 됩니다 다만 내 취향으로는 고위력 자타입 기술 2개 변화 기술 1개 찔리는 타입에 찌르기 위한 서브웨펀 1개 이렇게 넣네요
672
올픽션◆2G3UkVrBFU
(lUK/H5lW82 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:13:41
고유 만드는 것도, 전용 만드는 것도 얼추 이해했다. 계제 포텐셜도 전부는 아니지만 이렇게 하면 좋지 않을까 하는 방향정도는 알 것 같아. 그런데 기술배치는 잘 모르겠어.
673
하쿠농◆2xexAcgTn2
(2Ibtuhabh2 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:14:44
GM의 배려는 최우선이다... 이쪽에서 검수에 상냥한 데이터를 가져가야만
674
올픽션◆2G3UkVrBFU
(lUK/H5lW82 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:14:54
>>671 같은 설명을 듣고 싶었어. 기술 4개 폭으로 고위력 자타입 기술 2개, 변화 기술 1개, 찔리는 타입에 찌르기 위한 서브웨펀 1개. 음. 좋은 의견이다. 채용!
675
올픽션◆2G3UkVrBFU
(lUK/H5lW82 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:15:37
실기가 좀 익숙해서 그런지 기술4개 폭이 안정성 있다? 안정감이 있다? 그런 느낌이 드네.
676
하쿠농◆2xexAcgTn2
(2Ibtuhabh2 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:15:54
뭐 무난하게는 고위력까진 필요없고 취향이나 AA나 기믹에 맞는 자속기 1~2개 그리고 마찬가지에 맞는 변화기 1~2개 찔리는 타입 찌르거나 찌르는 타입 폭을 넓히는 서브웨폰 1개가 무난하다
677
올픽션◆2G3UkVrBFU
(lUK/H5lW82 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:16:36
>>676의 의견도 좋지 않을까 라고 생각이 듬.
678
하쿠농◆2xexAcgTn2
(2Ibtuhabh2 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:17:00
기술 4개는 오레마스식에선 올드타입들이나 기본 화력이 높은 이들의 제한 같은거라 보통 5개가 안정감있고 화력이 조금 낮으면 6개 재주형 타입이면 그거보다 늘어나는 식이네요
679
◆9QZaWBjEZ6
(0IIcE1vQL6 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:17:16
기술배치 날개쉬기 회오리불꽃 전자파 앙코르(소곤)
680
하쿠농◆2xexAcgTn2
(2Ibtuhabh2 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:17:43
>>671 에서 취향이라고 하신 이유는 아마 먼저 강한 화력으로 후려패면 되기 때문에? 포켓몬은 그런 게임이 맞긴 하다만
681
올픽션◆2G3UkVrBFU
(lUK/H5lW82 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:17:46
일단 난 실기는 썬문까지 해봐서 그런데 실기의 다이맥스나 테라스탈같은 효과는 어장 배틀에서 해로운 효과인가?
682
ABXY◆0AkyaDGMDc
(ZvOzKmugN2 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:18:01
신속 절대영도 록온 용의춤
683
하쿠농◆2xexAcgTn2
(2Ibtuhabh2 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:18:12
회오리불꽃 오레마스식에선 구려서... 반대로 앙코르는 기본적으로 하메 기술이라 제한이 세게 걸린다
684
하쿠농◆2xexAcgTn2
(2Ibtuhabh2 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:18:34
>>681 실기에서 이미 하아아아아안참 해로워요.
685
◆9QZaWBjEZ6
(0IIcE1vQL6 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:18:41
테라스탈은 실기에서도 해로운 체급원툴통수형마이너학살자개노잼가위바위보겜 유도장치고 다이맥스는 그놈의 ㅅㅂ 다이제트!!!!!!!!!!!!!
686
올픽션◆2G3UkVrBFU
(lUK/H5lW82 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:19:53
오우;; 실기의 다이맥스나 테라스탈이 밸런스 붕괴의 주범인 건 알겠어.
687
올픽션◆2G3UkVrBFU
(lUK/H5lW82 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:20:27
메가진화나 Z기술을 사용할 때는 개인적으로 재밌었는데.
688
◆9QZaWBjEZ6
(0IIcE1vQL6 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:20:56
무튼 Z까지가 좋았어요 진짜로 그 이후는 뭐랄까 8세대는 다이맥스, 자시안, 수류연타 암흑강타, 다이제트 썬더, 흑마렉스로 요약 가능하고 9세대는 테라스탈, 날치머, 파오젠, 망버지, 코라미라로 요약 가능한 trash game이라고요
689
ABXY◆0AkyaDGMDc
(ZvOzKmugN2 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:21:00
사악한 지혜를 주마 조이기의 전용과 조이기 해제시 교대의 계제를 이용하면 명중시 조이기를 해제하는 기술로, 유사적인 초 고위력 유턴이 가능한 포켓몬이 튀어나온다
690
하쿠농◆2xexAcgTn2
(2Ibtuhabh2 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:21:40
하자마 정도는 무난하잖아요 전용까지 쓰니까
691
하쿠농◆2xexAcgTn2
(2Ibtuhabh2 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:22:02
명중시 조이기를 해제하는 기술 쪽의 위력이 문제인거지
692
작을라운피스◆h/dB/2pdDI
(BDajsMoEJw )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:22:05
다이제트가 뭐가 대수냐 드레디어는 다이제트가 없던 시절에도 쓰레기였어
693
◆9QZaWBjEZ6
(0IIcE1vQL6 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:22:43
>>692 "질풍날개" 풀은 죽는다
694
하쿠농◆2xexAcgTn2
(2Ibtuhabh2 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:24:11
풀이 약한 건 '상식' 이잖아요? 다이제트가 없어도 약할 타입인데요 뭘
695
ABXY◆0AkyaDGMDc
(ZvOzKmugN2 )
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2024-07-21 (내일 월요일) 23:24:41
>>694 풀은... 오레마스에서는 꽤 강하다는 느낌이네요
끝.