>1597039080> [AA/잡담] 아마추어를 자칭하는 카리스마의 홍마관 제 1073 앵커판 지부 :: 1001

카리스마◆Dg8067JLE.

2024-02-27 18:51:09 - 2024-04-19 20:07:47

0 카리스마◆Dg8067JLE. (8JFLaspSsc)

2024-02-27 (FIRE!) 18:51:09

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        )}...................r'´../...................}ヽト'^V    }`¨´ _/  /!....ヽ!             _______  ⌒⌒V⌒V゙[_,ノ。[\___,/  `  .,_       / /    /  |  :rf〔 // //{ | ̄ ̄ ̄ ̄へ|
ヽ     //................./......{..................... /   .V  ./      i。!...、...`ヽ         /     \       /  。[÷×{      ,仆/〕ト ., { ヽ  /   ノ _,厶ゝく´_,. ´-‐  |  ___/___\
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メ.:.      ̄ ̄¨¨/......, -、........ /     /ヽ/        {。!/  }/ヽ...}             O_x         !  。 [∴{...{      'ヾ⌒>/////////_]У  /-‐'゙/\  ___/|__/  | |二二| |  \_
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     _    .:―宀=ニ⌒\:.    `:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :\_>、(:.       /   ー  ´   { ,ィ' く `ヽ/)  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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【카리스마◆B7W5TnZ3wk】【카리스마◆Dg8067JLE.】
역사를 이야기하고 토의하며, 때로는 서로간에 잡담하기 위한 공간입니다.
사람을 이해하기 위한 노력을 위해, 사람을 설명하기 위해, 사람을 사랑하기 위해,
역사 앞에서 겸손할 있는 공간이 되기를

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【규정】

0. 대한민국 법률과 참치 어장의 규칙은 이하의 모든 규칙에 우선한다.

1 어장주는 0번 규정에 저촉되지 않는한 어장에서 절대적인 권한을 가진다.
1-1 어장주는 부관리자를 지정할 수 있다. 부관리자는 어장주가 부관리자 권한을 회수한 날 자정이 지나기 전까지 권한이 유지된다.
1-2 부관리자는 어장주의 요구를 거부할 수 있으며, 다른 모든 참치들에게 어장주와 같은 권위로 행동을 지시할 수 있다.

『현행 부관리자 : Ishmael◆SXYfDFH2Hs / Ishmael◆xjBFbYh2MI / Ishmael◆M.e/urtyy. 』

2 AA와 나메를 허용한다.
2-1 무명참치를 무시하지 않고 친절하게 대해준다.
2-2 무명참치가 허용하지 않는한 특정하여 지적하지 않는다.

3 어장에서 참여자는 noup 콘솔을 사용하는 것을 권장한다.
3-1 현대 정치 화제가 있을 경우에는 반드시 noup 콘솔을 사용하는 것이 강제된다.

4 역사를 중심으로 하되, 어장주가 허용하는 선에서 자유로운 화제를 가지고 토의할 수 있다.
4-1 국내 정치 화제는 「현 시점에 진행중인 화제」는 사실 적시 및 링크 이외의 논의를 자제한다.
4-2 해외 정치 화제도 국내와 연관된 화제는 4-1을 적용한다.
4-3 토의가 지나치게 부정적인 방향으로 흐를 경우 어장주는 토의를 정지할 수 있고, 참치들은 어장주에게 정지를 요청할 수 있다.
4-4 유가사족 행위와 같은 친목질을 금한다.

5 대화에서는 서로의 인격을 존중한다. (※ 어장주자와 부관리자를 제외한 참치들은 다른 참치들의 행동이 규정에 어긋남을 지적할 때 강제하여 명령하지 않고 부탁의 형태를 취하도록 노력한다)
5-1 욕설 사용은 경우에 관계없이 발언이 나온 어장에서 밴한다. (제한적으로 X자를 사용하여 일부 내용을 가리는 것은 발언의 강도가 심하지 않을 경우 허용한다)
5-2 현실의 다양한 주장에 대해서 '비난하기 위한 멸칭 사용'을 최대한 자제한다.
5-3 어장 내부의 화제를 외부 사이트에 그대로 옮기거나 링크로 연결하는 것을 금한다.
5-4 다른 어장에서 있었던 문제를 소급하여 다른 참치 및 어장주를 비판하는 행위를 일절 금한다. (※ 다른 어장에서 실시간으로 진행중인 토론 및 논쟁을 화제로 삼는 것을 자제한다)

5-5 어장주의 지시에 지속적으로 불응하는 참치의 발언은 모두 하이드되며, 이와 연관된 모든 대화도 하이드되어 그 흔적을 남기지 않도록 한다.

6. 레밀리아 스칼렛에게 경의를 표한다.

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【다음 어장】

001~200 >1558800694>0
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1001 >1596921085> 1011 >1596932102> 1021 >1596932114> 1031 >1596932124> 1041 >1597025086> 1051 >1597025099> 1061 >1597032836> 1071 >1597039078>
1002 >1596921086> 1012 >1596932105> 1022 >1596932115> 1032 >1597025077> 1042 >1597025087> 1052 >1597032827> 1062 >1597039067> 1072 >1597039079>
1003 >1596927082> 1013 >1596932106> 1023 >1596932116> 1033 >1597025078> 1043 >1597025088> 1053 >1597032828> 1063 >1597039068>
1004 >1596931068> 1014 >1596932107> 1024 >1596932117> 1034 >1597025079> 1044 >1597025089> 1054 >1597032829> 1064 >1597039069>
1005 >1596932095> 1015 >1596932108> 1025 >1596932118> 1035 >1597025080> 1045 >1597025090> 1055 >1597032830> 1065 >1597039070>
1006 >1596932097> 1016 >1596932109> 1026 >1596932119> 1036 >1597025081> 1046 >1597025091> 1056 >1597032831> 1066 >1597039071>
1007 >1596932098> 1017 >1596932110> 1027 >1596932120> 1037 >1597025082> 1047 >1597025093> 1057 >1597032832> 1067 >1597039074>
1008 >1596932099> 1018 >1596932111> 1028 >1596932121> 1038 >1597025083> 1048 >1597025096> 1058 >1597032833> 1068 >1597039075>
1009 >1596932100> 1019 >1596932112> 1029 >1596932122> 1039 >1597025084> 1049 >1597025097> 1059 >1597032834> 1069 >1597039076>
1010 >1596932101> 1020 >1596932113> 1030 >1596932123> 1040 >1597025085> 1050 >1597025098> 1060 >1597032835> 1070 >1597039077>

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951 카리스마◆Dg8067JLE. (D6JiFxeT/Q)

2024-04-21 (내일 월요일) 22:50:06

그런데 삼탈은 유닛이 '장수에 귀속'되다보니까 진짜로 유닛을 '교체'할 수 있는 시스템도 있더군요(1턴 들여서)

그러니까 원래 새로 뽑으면 몇 턴 회복해야하지만 교체의 경우는 1턴만에 쓸 수 있게.

물론 승급 같은게 아니니까 경험치는 싹 날아가지만.....

952 이름 없음 (CHXJ5Jfs5E)

2024-04-21 (내일 월요일) 22:57:15

호오호오

953 카리스마◆Dg8067JLE. (D6JiFxeT/Q)

2024-04-21 (내일 월요일) 23:09:01

이 시스템 좀만 더 했으면 확실히 '승급' 기능으로 갔을 수도 있을거 같은데

954 카리스마◆Dg8067JLE. (D6JiFxeT/Q)

2024-04-21 (내일 월요일) 23:11:35

레네는 여전히 힘든거 같고.....

955 카리스마◆Dg8067JLE. (D6JiFxeT/Q)

2024-04-21 (내일 월요일) 23:20:36

1시간 뒤에 자러가기전에 말만 좀 더 할까요

956 Ishmael◆M.e/urtyy. (r23RtLoKVQ)

2024-04-21 (내일 월요일) 23:20:58

                      _/ ̄\      __
                 /// ̄``~、、 _ -ニ/
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아악 리버스 스토리 봐야하는데 침대가 너무 강해.

957 카리스마◆Dg8067JLE. (D6JiFxeT/Q)

2024-04-21 (내일 월요일) 23:23:11

스토리?

958 카리스마◆Dg8067JLE. (D6JiFxeT/Q)

2024-04-21 (내일 월요일) 23:23:23

저도 어차피 1시간 뒤에 자러갈거에요

959 카리스마◆Dg8067JLE. (D6JiFxeT/Q)

2024-04-21 (내일 월요일) 23:26:08

그런데 직접 어느정도 해보야 확실히 그 게임을 이해할 수 있는거 같아요(삼탈 얘기)

이거가 '미래' 당했을 때 왜그리 많이 분노했는지도, 그리고 '미래'해버린 이유도 말이죠

960 Ishmael◆M.e/urtyy. (IN4an1yqtA)

2024-04-21 (내일 월요일) 23:31:54

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사이드스토리요.

961 Ishmael◆M.e/urtyy. (IN4an1yqtA)

2024-04-21 (내일 월요일) 23:35:08

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뭐든, 잠시라도 겪어보는것과 그러지 않는 것 사이에 차이는 크단 말이죠오-

962 Ishmael◆M.e/urtyy. (IN4an1yqtA)

2024-04-21 (내일 월요일) 23:37:01

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사실 그래서 파탈이나 삼탈은 좀 관심이 가기는 하는데-

963 카리스마◆Dg8067JLE. (D6JiFxeT/Q)

2024-04-21 (내일 월요일) 23:42:34

파탈은 돈이 썩어남을 때 할인하면 사세요(적당)

964 카리스마◆Dg8067JLE. (D6JiFxeT/Q)

2024-04-21 (내일 월요일) 23:45:20

그런데 제가 본격적으로 해봐야 알겠지만 그거의 수동전투가 '재미없는지'는 확인을 못했는데.........(수전 몇 번 안해봐서) 사실 문제가 '기병이 있냐 없냐'하고는 좀 달랐던 기분.(다르게 말하면 기병이 있었다고해서 그렇게 재미가 급증했을거 같지 않다)

965 Ishmael◆M.e/urtyy. (r23RtLoKVQ)

2024-04-21 (내일 월요일) 23:47:11

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리버스 1999 제작진은 캐릭터의 어린시절을 넣지 않으면 죽는 병이 있는걸까.

966 카리스마◆Dg8067JLE. (D6JiFxeT/Q)

2024-04-21 (내일 월요일) 23:54:00

그러니까 이걸 뭐라고 해야하나......햄탈워 드워프가 '상대적으로' 좀 심심하긴해도 '그냥 재미없는'건 아닌 것과는 반대라고 할깡됴

967 카리스마◆Dg8067JLE. (D6JiFxeT/Q)

2024-04-21 (내일 월요일) 23:54:23

까놓고 말하면 전차조차 없는 드워프가 더 재미없어야겠죠(....)

968 카리스마◆Dg8067JLE. (D6JiFxeT/Q)

2024-04-21 (내일 월요일) 23:58:11

이 부분은 다른 게임, 그러니까 RTT나 RTS 계열 게임들을 하면서 연구(?)중인 부분인데.......

969 Ishmael◆M.e/urtyy. (IN4an1yqtA)

2024-04-21 (내일 월요일) 23:59:43

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흐음.... 확실히....

970 Ishmael◆M.e/urtyy. (/rUlb/nbAk)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:00:25

                      _/ ̄\      __
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....드워프는 재미있어도 케세이는 재미없다고 하는 사람들이 있던데 그거랑 통하는 부분이

있을까요.


아니 케세이는 분명 꽤 '괜찮은' 재미가 없지는 않지만.

971 카리스마◆Dg8067JLE. (zq/bhJiAOA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:01:12

역시 '게임'이란 점을 파라오 수동전투를 만들 때 다소 망각했다는 느낌.

972 카리스마◆Dg8067JLE. (zq/bhJiAOA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:04:21

캐세이의 전투 특징은 어떻다고 생각해요?

973 Ishmael◆M.e/urtyy. (F1zoKdYiPA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:06:48

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솔직히 드워프랑 굉장히 비슷한데...


사실 케세이는 전투보다는 캠페인 자체가 좀 문제가 많다고 생각해요.

974 Ishmael◆M.e/urtyy. (F1zoKdYiPA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:07:33

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케세이를 평정하고 나면 플레이의 동기가 급속하게 사라진다로 해야할까요.

975 Ishmael◆M.e/urtyy. (F1zoKdYiPA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:08:14

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그리고 그 평정이... 꽤 빠른 순간에 이루어지기도 하고.

976 카리스마◆Dg8067JLE. (zq/bhJiAOA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:09:41

그런데 캐세이를 하면서 계속 티어를 올려가면서 '자신의 전술'이 바뀌는거 같다고 느낀적 있나요?

977 Ishmael◆M.e/urtyy. (F1zoKdYiPA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:16:34

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             ノ :八 /     __\_ 乂 v;;;ノノ^:し}:}  ‘,\ \ .:}. ノ
           /ィ.:/∧  ┌__彡′   ̄   ´^〔〈〉′   }:....\ Ⅵ
               |  /∧ ┌^`     `     √}{=>  .} i:. .ハ‘,
               | {: /∧ \\   t..::::フ  ノ|..:}{乂  :} | / . :}
               | {', ./∧ |',`、,,_     /:八〈〉⌒  }:./ . :/} i
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.                ⌒ \ }ノノ}: /^\}〕.:.∨       /. . . ..:} |        
           ┌    / ̄~")ノ  〈  -‐ヘノ^\_〉ニ=-‐ ‐-ミ/ . . ノ |
           |ニ=-``~ /   ‐-}  r ヘ :ト ┘/\-‐     ∨//〉        
           ∨:rヘ   \: . ../}:  〔_/i:i:i:i:i:i:i:i:)h、 v  ヤ/ ′
.          \ソニ=- <(┐:/{ノ   〉:ニ=-/``ヽ_ノ)h、 /  〈{
          / ̄  -=ニ//:√\ノへ / /)h、 ∨ ̄``ヽ''"~ ̄\
            /-=ニ二 ̄  :{/ √i:i:i:/.:.:. ̄\ Ⅵi:i′′:.:.:.:.:.:.:`、ニ=- /
          \ニ=-  〈ノ{:./i:i:i:i:i:′ .:.:.:.:. ‘, Ⅵ{ {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨-:/
           \┐ -={/i:i:i:i:i:i:′.:.:.:.:.:.:.:.:.}: 〉:乂\.:.:.:.:.:.:.:.:.: }-〈{
              }:|┌厂| |:i:i:i:i:i:|、.:.:.:.:.:.:.:.:< ''"~ ̄ ノ.:.:.:.:.:.:.:.:ノ、 ̄\
              }:|/.:.:.:.:| |i:i:i:i:i:| ≧=- ─==ニ〈 ̄〔 ''冖''^`\\ ̄_〉
.            //.:.:.:.:八∨:i:i:√   }i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|  :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\\
           乂{.:.:.:.:.:.: ‘,∨:∧ニ=-┴--==ニi:i:i:|  |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.‘,
=====================[이스마엘]=======================================

주안점에 따라 다르겠네요.

저는 예. 있다고 느꼈습니다만....



그게 로스터에 기인하기보단 '마법'에 기인한게 더 큰 것 같았거든요.

978 카리스마◆Dg8067JLE. (zq/bhJiAOA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:20:26

흐음 흐음

979 Ishmael◆M.e/urtyy. (F1zoKdYiPA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:20:45

                      _/ ̄\      __
                 /// ̄``~、、 _ -ニ/
                厂 {( ''"~ ̄ ̄_ -ニニ/
                 {  / ̄``ヽ_ -ニニ二/\
       ______乂〈_(]_、 --=ニニ二:/\: \
          \ニニニニニニ/ ̄\/┌へ``~、、  \  、
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              ー=/ ////. .:  ‘,:. .\ ‘,: . . \: .  \ \
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.               ′ / :√ :| |:.   ‘,:ヘ∧‘,\ }\:. .  \  \
               i .:′ √...:| |:.   ‘, }乂_∧‘,ヘム \:. . ‘, \',
               |  {  :|/..:人 |:.{:  ∨ ̄~"''ト|厂厂〉:. \: . ‘,   ',
               |  {  :|: /⌒八   |:ィ笊ぅトミ|rヘV \ \: .     )}
             ノ :八 /     __\_ 乂 v;;;ノノ^:し}:}  ‘,\ \ .:}. ノ
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               |  /∧ ┌^`     `     √}{=>  .} i:. .ハ‘,
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           |ニ=-``~ /   ‐-}  r ヘ :ト ┘/\-‐     ∨//〉        
           ∨:rヘ   \: . ../}:  〔_/i:i:i:i:i:i:i:i:)h、 v  ヤ/ ′
.          \ソニ=- <(┐:/{ノ   〉:ニ=-/``ヽ_ノ)h、 /  〈{
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          \ニ=-  〈ノ{:./i:i:i:i:i:′ .:.:.:.:. ‘, Ⅵ{ {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨-:/
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              }:|/.:.:.:.:| |i:i:i:i:i:| ≧=- ─==ニ〈 ̄〔 ''冖''^`\\ ̄_〉
.            //.:.:.:.:八∨:i:i:√   }i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|  :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\\
           乂{.:.:.:.:.:.: ‘,∨:∧ニ=-┴--==ニi:i:i:|  |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.‘,
=====================[이스마엘]=======================================

그러니까 영웅유닛들이 성장하면서 더 다양한 스킬을 얻어내고 뭐 그런거요.

그것 말고는 글쎄요....



천룡근위대와 옥전대는 지나치게 닮았죠.

980 Ishmael◆M.e/urtyy. (F1zoKdYiPA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:21:10

                      _/ ̄\      __
                 /// ̄``~、、 _ -ニ/
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.          \ソニ=- <(┐:/{ノ   〉:ニ=-/``ヽ_ノ)h、 /  〈{
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=====================[이스마엘]=======================================

다행스럽게도 케세이에는 도자초병이 있었습니다만-

981 카리스마◆Dg8067JLE. (zq/bhJiAOA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:21:27

사실 그 부분이 꽤 큰거 같은데........

982 카리스마◆Dg8067JLE. (zq/bhJiAOA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:21:58

이게 '트사가와 비교해도' 오히려 파라오는 역탈워란 이유로 '개성'이 팍 죽었거든요.

983 Ishmael◆M.e/urtyy. (/rUlb/nbAk)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:22:18

                      _/ ̄\      __
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=====================[이스마엘]=======================================

사실 저도 그렇게 생각해요.

천룡 근위대와 옥전대는 너무도 닮았고.... '너무도 완성되어 있어요'

984 카리스마◆Dg8067JLE. (zq/bhJiAOA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:22:43

사실 트사가의 영웅들도 결국 대부분 '1인 무쌍 영웅(햄탈 기준)'으로 써먹을뿐이기도 하고.

985 Ishmael◆M.e/urtyy. (/rUlb/nbAk)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:22:59

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                 /// ̄``~、、 _ -ニ/
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=====================[이스마엘]=======================================

보병이 앞에서 막고, 궁병이 뒤에서 쏘고.

이것만으로 모든게 '완성'되어버리니까요....

986 카리스마◆Dg8067JLE. (zq/bhJiAOA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:24:06

이게 결국 상대방의 편성에 관계없이 파라오에서는(트사가도) '내가 전체적 병력으로 진형을 어떻게 짜고 움직이냐가' 시작이고 끝이란 말이죠.

987 카리스마◆Dg8067JLE. (zq/bhJiAOA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:24:55

좀 극단적으로 말하면 상대가 검병으로 파고들건 창병으로 파고들건 전차로 파고들건 '모루 보병으로 막고' '투창이나 전차로 후려치는' 패턴이 무한 반복됨.

988 카리스마◆Dg8067JLE. (zq/bhJiAOA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:25:23

'약간의 상성 격차'정도는 '주어진 역할'에 비하면 너무 사소할 정도라.......

989 카리스마◆Dg8067JLE. (zq/bhJiAOA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:26:02

여기서 중요한건 '상대가 무엇이건 나는 똑같이 행동한다'라는 부분이라서 말이죠.

990 카리스마◆Dg8067JLE. (zq/bhJiAOA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:27:36

다음 어장 >>1

991 카리스마◆Dg8067JLE. (zq/bhJiAOA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:29:01

제가 나름 이 게임 저 게임 하면서 테스트 중인데.......

워게임 레드 드래곤, 스틸 디비전, 던 오브 워, 컴오히, 에이지 오브 엠파이어...

992 카리스마◆Dg8067JLE. (zq/bhJiAOA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:31:05

결국 이 게임들이 재미있는건 '명확한 상성'과 그로 인해 '유기적으로 변하는 역할'이란 말이죠.

993 Ishmael◆M.e/urtyy. (/rUlb/nbAk)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:32:18

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확실히-

994 카리스마◆Dg8067JLE. (zq/bhJiAOA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:35:19

보병을 일대일로 전차에 붙이면 그냥 기관총 맞고 죽어나가지만 전차를 엄호하기 위해 같이 붙이면 두 배의 전차 상대로도 전차가 이길 수 있게 버텨준다던가, 보통은 후방에서 딜만 하는 척후병을 급하면 고기방패로 내민다던가....

995 카리스마◆Dg8067JLE. (zq/bhJiAOA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:36:05

그런데 결국 파라오에서 보병들의 역할은 모루고, 전차는 망치고 이게 '불변'이거든요.

사실 보병 모루를 위해서 '상대의 병종을 확인할 것도' 별로 없을 정도.

996 Ishmael◆M.e/urtyy. (F1zoKdYiPA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:38:09

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흠흠....

997 카리스마◆Dg8067JLE. (zq/bhJiAOA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:40:03

걍 티어 높고 상황이 유리하면 어지간한 상성은 무시하고 '버텨주고' 결국 후방 차징을 전차가 해내면 끝이고......

그러다보면 아이러나히게 파라오 최대 장점인 내정의 정교함을 바탕으로 '군단을 육성하는' 재미가 거의 사라지는거죠.

까놓고 말해서 그냥 자전에 유리한 병종들로 클론 군단 양성하는것과 별 다른 재미가 아니니까(.......)

998 카리스마◆Dg8067JLE. (zq/bhJiAOA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:45:02

이게 차라리 개별 장수들이 '병종 양성 자체에 각가 제약이 있는' 삼탈에서는 결국 장수들의 종류에 따라 군대가 달라질 수 있었고, 여기는 좀 무리한 오행상극 덕분에 매우 명백한 병종 상성이 생겨서 유동적인 전술이 진행됐지만.....(물론 그러기위해 수많은 패치가 필요했다) 군단장들도 결국 평범하게 능력치 높은 유닛에 불과한 파라오에서는(심지어 가계도조차 없는) 그게 결국 클론 장군들이 클론 군단 가지고 싸우는 것과 별 다르 재미가 아니게 되는거죠.

999 카리스마◆Dg8067JLE. (zq/bhJiAOA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:45:29

좀 과격하게 말하면 이 경우 '내정이 더 단순해진 크킹'에 가까워져버렸다는거.

1000 카리스마◆Dg8067JLE. (zq/bhJiAOA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:46:08

그런데 크킹이 내정이 단순해지면 그것만으로도 이미 재미가 반토막나는거죠(.....)

1001 카리스마◆Dg8067JLE. (zq/bhJiAOA)

2024-04-22 (모두 수고..) 00:48:37

심지어 군단 하나에 묶여서 전차와 보병과 궁병이 다 돌아다니니 자전만 한다면 '크킹보다 단순한 전투'가 되는거고, 그런데 수전을 해봤자 '똑같은 행위의 반복'이 되는거니까요.
끝.

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