>1596925092> 포켓몬 유나이트 업! 포켓몬 포켓몬 잡담소 163 :: 1001

ABXY◆0AkyaDGMDc

2023-08-17 00:55:22 - 2024-07-10 20:01:17

0 ABXY◆0AkyaDGMDc (2qUoDuUXpo)

2023-08-17 (거의 끝나감) 00:55:22

              .  -―…―- .
           , . ::; '    ).: : : : : : : : `: . 、
       /⌒ >'.: : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
       | o.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
      ノ/: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : : : : ゚.
        {/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:, -―-、:.:.:.:.:.:.: : : : : : ',./⌒ヽ
      ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._/ / , =、 ',_____j    ノ
   /⌒` {レ-‐==ニ二三三_. {((  ) ,=========={  /        l'''''ア‐-,、,......,        ,........,  ,..............., , -.、   , ,................,l'''''''''''''''''''!
   |   )-‐ '' ¨´      ゝ` =' ノ       . .j  /      ,......l. {. ○ .}.l  !-----ャ l   l  l__  __ハ、__.ノ,.'レ/l_  ,.'.l.  t:ュ.  l ,---,-
  〈   {. .             ̄        . . ;  |       l    `ーr''ノ      .> l   ''''''!rー'  'ー┐__.,.'  ,.' ,.'  '、.!、 ,...,!  l l   >
    \, -― 、                 . . . . ./_,ノ〉       ,フヾ!   lアヽヽ/]  「,.ニ、、 l  ,......l.L..,  .,....l.l.   ,.' ,.'  ,、  t- ,ン'´  ,.!  ̄ ̄`
    /     }. .                 . . . . /;;;;;;/      /  イ  lヽ  ヽく  /'J丿./.!   l   .l  `ー、`-、,.' `-、,/ ヽ!ン  ./
    {      ノ、. . . .             . . . . ./;;;;;;/       ヽ'"l.,、,、l ヽ'´ `.'´  ヽ_/ lヘ ヘ! ,.、  `-、 i.k、        'ア,ィ /
    \ ,∠ニ=-‐ 、. . . . . .       . . . . . /;;;;;;;;;/          '"V `  .「~p__).,r.;=:-、「゙レァ.,r.三.、r‐;:;.‐;:`‐i.,r.;=:-、r‐;:;‐、 ´ '"
      /         )、. . . . . . . . . . . . _,. ..::´ ;;;;;;;;;;;;|\               'ー'.  ゙ ‐-‐' 'ー'ヽ`.゙ --' .'ー' 'ー' 'ー' ゙ ‐-‐'.'ー' 'ー'
      ヽ  _ _/;;;;` ー-----‐=≦;;;丶 ;;;;;;;;;;;;;;;;!  ト、
          \ __,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;/     〉
         丶 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;};;;;/    |\
           `  、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノイ     /   \
                   `  .._ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/        /      \
                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

1 ABXY◆0AkyaDGMDc (2qUoDuUXpo)

2023-08-17 (거의 끝나감) 00:55:56

(-◎-) 1∼50>51∼100판 : >1590507051>1
(-◎-) 101판 : anchor>1590507051>  (-◎-) 121판 : anchor>1596245800>  (-◎-) 141판 : anchor>1596359074>  (-◎-) 161판 : anchor>1596848065>
(-◎-) 102판 : anchor>1590739528>  (-◎-) 122판 : anchor>1596246119>  (-◎-) 142판 : anchor>1596362071>  (-◎-) 162판 : anchor>1596857097>
(-◎-) 103판 : anchor>1591066047>  (-◎-) 123판 : anchor>1596246256>  (-◎-) 143판 : anchor>1596367101>
(-◎-) 104판 : anchor>1591366037>  (-◎-) 124판 : anchor>1596246394>  (-◎-) 144판 : anchor>1596375074>
(-◎-) 105판 : anchor>1591778598>  (-◎-) 125판 : anchor>1596246437>  (-◎-) 145판 : anchor>1596380073>
(-◎-) 106판 : anchor>1592033061>  (-◎-) 126판 : anchor>1596246508>  (-◎-) 146판 : anchor>1596387072>
(-◎-) 107판 : anchor>1592480397>  (-◎-) 127판 : anchor>1596246747>  (-◎-) 147판 : anchor>1596399081>
(-◎-) 108판 : anchor>1593004512>  (-◎-) 128판 : anchor>1596247010>  (-◎-) 148판 : anchor>1596434077>
(-◎-) 109판 : anchor>1593483233>  (-◎-) 129판 : anchor>1596247175>  (-◎-) 149판 : anchor>1596501073>
(-◎-) 110판 : anchor>1593696797>  (-◎-) 130판 : anchor>1596247535>  (-◎-) 150판 : anchor>1596571090>
(-◎-) 111판 : anchor>1594445631>  (-◎-) 131판 : anchor>1596249179>  (-◎-) 151판 : anchor>1596617117>
(-◎-) 112판 : anchor>1594826991>  (-◎-) 132판 : anchor>1596259215>  (-◎-) 152판 : anchor>1596625066>
(-◎-) 113판 : anchor>1595596025>  (-◎-) 133판 : anchor>1596259554>  (-◎-) 153판 : anchor>1596633082>
(-◎-) 114판 : anchor>1596240189>  (-◎-) 134판 : anchor>1596259957>  (-◎-) 154판 : anchor>1596673083>
(-◎-) 115판 : anchor>1596241101>  (-◎-) 135판 : anchor>1596260309>  (-◎-) 155판 : anchor>1596678074>
(-◎-) 116판 : anchor>1596241548>  (-◎-) 136판 : anchor>1596303073>  (-◎-) 156판 : anchor>1596689084>
(-◎-) 117판 : anchor>1596242164>  (-◎-) 137판 : anchor>1596332105>  (-◎-) 157판 : anchor>1596692088>
(-◎-) 118판 : anchor>1596244620>  (-◎-) 138판 : anchor>1596346113>  (-◎-) 158판 : anchor>1596698095>
(-◎-) 119판 : anchor>1596245356>  (-◎-) 139판 : anchor>1596351087>  (-◎-) 159판 : anchor>1596715065>
(-◎-) 120판 : anchor>1596245703>  (-◎-) 140판 : anchor>1596353078>  (-◎-) 160판 : anchor>1596754073>

2 ABXY◆0AkyaDGMDc (2qUoDuUXpo)

2023-08-17 (거의 끝나감) 00:56:03

 (-◎-)참고 데이터
┌──────────────────────────────
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver1 :    anchor>1579667316>375
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver3 :    anchor>1596673083>712

│ (-◎-) 나트레! 유일신 발언 :   http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
│ (-◎-) 나트레! 초심자 조언 :   http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C

│ (-◎-) 오레마스 기술 정리 :    http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
│ (-◎-) 오레마스 특성 정리 :    http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
│ (-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 :  http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
│ (-◎-) 오레마스 시스템 정리 :  http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
│ (-◎-) 오레마스 세계관과 용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4

│ (-◎-) 역할을 논하다. :       anchor>1481725543>645
│ (-◎-) 고유를 논하다. :       anchor>1482068130>425-560
│                     ├파트 1 요점정리 anchor>1482068130>475-476
│                     └파트 2 요점정리 anchor>1482068130>560
│ (-◎-) 교대 포텐셜을 논하다 :  anchor>1482506089>742
│ (-◎-) 파티를 논하다. :       anchor>1596303073>726-924
│ (-◎-) 통솔형 파티 고찰 :      anchor>1596353078>595-765
│ (-◎-) 교대 포텐셜 설명 :      anchor>1596353078>233-238
└──────────────────────────────

3 이름 없음 (fXjo4bcrQQ)

2023-08-21 (모두 수고..) 12:39:46

ㅇㅊ

4 ABXY◆0AkyaDGMDc (F.VE9vLBmQ)

2023-08-21 (모두 수고..) 14:55:00

연출이 아닌 확률 포테 발동은 무섭다

5 이름 없음 (0xxF0WYiL6)

2023-08-21 (모두 수고..) 14:59:47

새 어장 파볼려는데 주인공 설정 괜찮을지 고민이다...
혹시 도와주실 수 있는 분이 계실까요.

6 ABXY◆0AkyaDGMDc (0wywJKmz1o)

2023-08-21 (모두 수고..) 15:16:25

어떤 설정이신가요?

7 이름 없음 (0xxF0WYiL6)

2023-08-21 (모두 수고..) 15:17:50

이중인격 비스무리 한 것으로 유사 전능형이 되는 주인공입니다.

8 이름 없음 (0xxF0WYiL6)

2023-08-21 (모두 수고..) 15:19:33

【이름】 주 인격

【자질 평가】
ㆍ지시:「A(C)」 … 보통의 지시력. 공존 중인 인격을 겉에 내보내는 것으로 높은 지시력을 발휘할 수 있다.
ㆍ육성:「AA-」 … 극히 높은 육성력. 「공격:A」이하의 포켓몬에게는 1단계 낮은 육성력을 발휘한다.
ㆍ통솔:「A(D)」 … 낮은 통솔력. 공존 중인 인격을 겉에 내보내는 것으로 높은 통솔력을 발휘할 수 있다.
ㆍ능력:「AA+」 … 다른 생명과 자신을 연결할 수 있는 이능을 보유한다.

ㅡㅡ

【이름】 제2의 인격
【자질 평가】
ㆍ지시:「A」 … 높은 지시력. 상대의 빈틈을 읽는 것이 특기.
ㆍ육성:「D」 … 낮은 육성력.
ㆍ통솔:「A」 … 높은 통솔력.
ㆍ능력:「AA+(E)」 … 원래 이능에 대한 지질이 없으나 공존하는 인격의 이능의 힘을 공유받고 있다


이런식으로 이중인격 컨셉입니다.

9 ABXY◆0AkyaDGMDc (0wywJKmz1o)

2023-08-21 (모두 수고..) 15:23:52

이것만으로는 뭐가 문제인지 모르겠는데

10 ABXY◆0AkyaDGMDc (0wywJKmz1o)

2023-08-21 (모두 수고..) 15:24:08

어떤게 문제신가요?

11 이름 없음 (0xxF0WYiL6)

2023-08-21 (모두 수고..) 15:24:55

혹시 문제가 되는 게 있을까 하는 게 고민이었습니다.
아무래도 초보다 보니 무심코 불쾌하게 만드는 설정이 있을까 하고...?

12 ABXY◆0AkyaDGMDc (0wywJKmz1o)

2023-08-21 (모두 수고..) 15:27:51

전능형이든 유사전능형이든

전능형 붙이고 인플레로 터지지 않은 어장이 극소수라는거 정도일까요

이건 숙련된 어장주도 꽤 자주 있어서
갸인적으로 초보에 전능형은 추천 못하네요

13 이름 없음 (0xxF0WYiL6)

2023-08-21 (모두 수고..) 15:30:57

인플레가 문제인 거군요.
하긴 최종형태가 전부 4계재에 전용 붙은 그런 거니...

14 ABXY◆0AkyaDGMDc (0wywJKmz1o)

2023-08-21 (모두 수고..) 15:33:57

저걸 해보고 싶다면
10 배틀 내외의 중편을 짜보세요

왜냐면
그쯤에서 연중 당하는 전능형이 가장 많거든요

15 이름 없음 (0xxF0WYiL6)

2023-08-21 (모두 수고..) 15:36:58

과연. 좋은 조언 감사합니다.

16 이름 없음 (0xxF0WYiL6)

2023-08-21 (모두 수고..) 15:40:23

인플레가 역시 문제인가...

17 이름 없음 (fZ/pORTInA)

2023-08-22 (FIRE!) 09:11:23

육능 복합 고유로 1고유는 기능확장, 2고유는 2번째로 높은 종족치 능력과 동랭크까지 올림(AA+). 이런 구성은 어떤 편일까요.
2번째 높은 종족치는 레귤 좀 먹인 건데 그래도 너무 강할까요?

18 이름 없음 (fZ/pORTInA)

2023-08-22 (FIRE!) 09:40:00

그리고 아군 종족치를 자신 능력까지 올리는 고유 자체가 A인지 AA인지도 궁금합니다.

19 이름 없음 (vsloizySUw)

2023-08-22 (FIRE!) 10:37:32

『당대에 비할 자 없는 통제』
안쵸비 고유 퍼텐셜
자신의 전 트레이너 자질을 「통솔」과 같은 랭크까지 올린다.

『제정하는 왕자의 제정』
안쵸비 고유 퍼텐셜
아군의 「B 랭크 이상인 종족치를 자신의 「통솔」과 같은 랭크까지 올린다. 아군 전원에게 왕자의 특권을 부여할 수 있다.


능 A+

**주의**

안쵸비는 버그 캐릭터이니 참조하지 않는 편이 좋습니다.

20 이름 없음 (vsloizySUw)

2023-08-22 (FIRE!) 10:38:10

『B급의 권능』
후부키 고유 퍼텐셜
아군의 「C」 이하의 종족치를 「B」까지 올리고 익스펜션을 부여한다.

요런 고유라면 능 B

21 이름 없음 (fZ/pORTInA)

2023-08-22 (FIRE!) 10:39:11

네 저건 너무 강해서 두번째로 높은 종족치로 한정지었어요.
막말로 모든 능력치나 원하는 종족치로 하면 밸런스 똥망 될 거 같아서...

22 이름 없음 (fZ/pORTInA)

2023-08-22 (FIRE!) 10:39:55

전능형이나 만능형도 가능하다 보니까 능력 랭크가 애매해지나...?

23 이름 없음 (fZ/pORTInA)

2023-08-22 (FIRE!) 13:01:13

>>18은 결국 설정하기 나름인 걸까요...?

24 MONOK☆ ◆Jviz4B6KxU (gXGh14NeYQ)

2023-08-23 (水) 00:37:03

괜히 오레마스 관련 룰에서 종족치 관련 고유가 드문게 아니죠.

있어도 "이 캐릭터라면 가능할법하다" 정도의 캐릭터에게 주니까요.

애초에 육/능 통합이라면 육성형의 권능인 단련으로 트레이너의 육성이 「A」일때 특정 종족치를 AA+로 한다,의 종족 포텐셜을 주는게 가능할텐데 굳이 고유로까지 줄 이유가 있을까요?

고유로 주면 육성형의 권능인 단련을 사용해서 2가지 종족치를 AA+로 만들어서 괴물을 만들 수 있는 행위가 가능하고 말이죠.

25 MONOK☆ ◆Jviz4B6KxU (gXGh14NeYQ)

2023-08-23 (水) 00:38:13

차라리 고유로「종족치를 1랭크 올린다」 이정도라면 어느정도 넘어갈 수 있는 정도?

밸런스를 자신이 맞출 자신이 있다면야.

26 직원◆8xHX/esB26 (rg8dZhaYzE)

2023-08-23 (水) 09:52:46

>>25 실제로 그런 고우 있었죠.
오레마스에서 한참 뒤에서 나오는 고유였지만

27 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (pnxsPOHNtE)

2023-08-23 (水) 20:46:32



1796 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2023/07/24(月) 23:21:29 ID:4apDxbLI
                                       ,、 ''`~: : : : ~"''*、
                                       ,:': : : : : : : : : : : : : :\__
                                  __/: : : : : : : : : : : : :`、: : j{{i∨
                           |     /⌒': : : : : : :{: : :. :.{、: : :.゚, (_}{_)∨
                       ──|── ...': : : : : : :{: i: {: : :. :.{‐\‐:}: }}{{: :.∨
                           r┤     .: : : i: :{.:.:{-l‐{\:. :.{斗劣」: :.}ム: : ∨
                             |ー|   ...l| : : l|: :{:. :.斗劣 \{ ゞ┘ : ハ∧: : :,
                      ===「」」==  .l| : : l|: :{: : { ゞ┘   ,   ノイ: :} }: : :}
                        l_|(_)  .八.:.:从: :.、: : 、    _  - 从 : } }: : :}
                         ┌┐|:|‐X     .\: :\{\{'´>''"゚~~゚"''<: :}:.ノ ,': : :ノ
   i!.                 厂 ̄| ̄ ̄~|Ⅷィ=ミ  /´\「. ./ /⌒i_. . . . . . . .~"''厶イ
   ||              ┌┘____,| 辷アニ7|‐‐ , '"゚~._._.r‐'‐-ミ´ -',r''"゚~. . . . . . . }\
   ||              { ̄:::|_|   __|zzⅦ /. /i  /~ミ*、ニ\,」l≧s。.,,_ . . . _人. .`,
   ||       o─┬ ┬─...| ̄|lニ:|  |_ノニ . /. //l  {ニニ=}ニニ}´゚,   ____/⌒{  ∨.∨
  ())≧=-    二二」_|____|_|_|__|_../. /'゚  l___j}ニニ/ニ/  ゚´  /  ,゜   } . ∨
___ ',   (ノノ                      , . /   〈 /ニニ/ニ/{ミ*、゚,  ,' /{{   ,′. .∨
: : : ',                           /.../   _j}/ニニ/ニ/} 乂ニニWイ / W__ ′. . . ∨
: : ::∧__,,,..   -------ーーーー  //. . '    {i/ニニ/ニ/} }  `Y⌒Y´   Ⅶ i\. . . . ∨
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ./. . ..{     'ニニ/ニ/i//    、___,    }},_l_ \. . . ∨
                         ./. . . ..{   ./ニニ/ニ/i//     l}i:i|l     从 /   }\ . ∨
                         '. . . . /  /-=ニ/ニ/i// 0    l}i:i|l   /= 〈    }.. ..\.∨
                          ./   {ニニ/ニ/彡'_,,{{,,_   j}i:i:|l 0 /ニニ/    l}. . . . .ヾ,
                               { jI斗 ≧='彡'゙゚~~゚"[Ξ]:::~゚"7i:i:i:|l-〈´ ̄j      l}. . . . . . }
                           .Y゙::::::::::::::::::::}::ー=‐-::::::}}::::::::::,.i:i:i:i:|l\}≦[{     l}. . . . . . }
                           ..l:::::::::::::::::::::ノ´:::::::::::_,,....  -/i:i:i:i:i:|l:::::{=ニ}     l}. . . . . . }
                           ..乂:::::::::jI斗f七Iだニ=‐ '' 〈:i:i:i:i:i:i:|l:::::{=ニ}     l}.. . . . . ..}
                           ./::::`Y´           ゚,i:i:i:i:iノ``寸=-〉    ,. . . . . . ..}
                             ./:::::::::ノ      /{       }i:/     \{    /.. . . . . . ..}
                         ./::::::::{ _,,、 ''~  /={    'ー--‐=ァ'´ }、   \  /. . . . . . . . ,
                         ::::::::>''~     /-={     ,/   }=\   `、'゙. . . . . . . . /
                         +'”       /-=ニ={     ~゛     }ニニ\  `、. . . . . ./  ★:♀/∴
────────────────────────────────────────────
【이름】센다이 “개2”
【타입】물/땅
【특성】닌자의비전… 「유대진화」를 단련한 닌자는 「물수리검」의 분류를 「물리기술」로 변경할 수 있다.
【소지품】

【기술x10:물수리검, 잠수, 사우전드애로, 그림자꿰매기, 흉내내기,
        도발, 압정뿌리기, 대타출동, 씻어흘리기, 막말내뱉기】

공격:B+
방어:A+  
특공:B+                      
특방:B+
속도:A+

【포텐셜】
『스카우터』…          장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수가 있다.
『야전함의 구전』…      죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 이 포텐셜을 빈사가 된 아군의 『역할』로 취급한다.
『야전함의 권물』…      자신의 『역할』이 발동했을 때, 제일 마지막에 「변화기술」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『야전함의 은찰』…      1/시 턴 종료시까지 자신의 전능력치를 강화(1.33배)한다.
『수뢰전대』…          1/시 기술 「어뢰」를 내보낸다. 이 포텐셜은 PT 전원이 사용할 수 있다.
『영혼의 유대』…          필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…           상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대풀회피』…          적진에 「풀」포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대풀내성』…          적진에 「풀」포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대풀박격』…          적진에 「풀」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투 속행』…          저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후에 미룬다.
『택티스코프』…        적진에 데이터 해석 끝난 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
『엑스펜션(땅) 』…       설치기술의 데미지를 무시한다.
『어택 엘』…           자신이 「도우미」상태일 때, 자신의 공격기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『가드 엘』…           자신이 「도우미」상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.

1797 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2023/07/24(月) 23:21:36 ID:4apDxbLI


                                 /::::/::::::::::::::::::::\:::::::::\_
                            ___/::::::::/:::::::::/:::/::::::::::\::::::::::\::`i
                            /:::::′:::/::::::::::/::::::/:::::::::::::::::\:::::::::f⌒)
                         /::::::::::::::::/:::::::::::/::::::/:::::::::::::::::::::::::::(__ノcC\
                         /:::::::/l::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::{::\:\
                        /::::::/ l:::|::|::::::::::::{:::::::::::::|::::::::::::::::::八:::::::::::乂::::):::::\__
                        /:::::/ l::::|::|::::\|ハ:::::::::|::|:::::|::l::::::// |:::::::::::::::::: Tト ;;::::::::::::::\
                        /|:::|  l|:::|::::::::|__Lト:::::::|::|:::::|::|::::斗ー|、::::::::::::|:::::|:|    ̄⌒\\    ___ノ
                       |{ |:::|  l|:::|:::::::::《゚ KhミY八::::|::|:x茫ミ、:::::::|:::::|:::八\      ) ) / / ̄ ̄
                       人 ::::::∨|:::|::::|::::::|:乂:ン |′ \:|{(:ンノ ノ::::::::|::::八:::「\:\       (   /
                       ⌒ ̄ |八 |::::|::::::|:| '''        ^'''... Λ | ::||/:: |\  ):::::)      \(_
                        r-‐  ノ ̄|:::: 八   .   ´    Λ ノ:::八:::::l:::::|\          ̄ ̄ ̄ \
                           、     八:::::::::ト ゝ  ノ(丶イ/⌒\:::):八l::|   ̄        __ ノ ノ
                          )> ⌒ _ `ヽ::|⌒  __<\\    )  )り             / __/
                        厂 / ´   `> )|  \   厂 \ /⌒-__          / /
                        {_/ ′   / /=- __ 〈Υノ n |   _____   / /
                        /  {    /  /-=======- しし=∠ \ {______\/⌒)
                       /  Λ   {  {-=============-  _________\/⌒)
                       /       ー-- -=================-  ______厂二/⌒)
                      /   ノ   \    .: }`ト===================-   __ ノ二/二/⌒)
                       /      Λ   丿ノ ヽ | ̄ -=============-     \/二/ニニ/
                     /        {ニ-_//   | |   |::::::|  -===========-   \ニニニ/
           rzzzzzzzzzzz./{         \_/    | |  ノ:::::ノ    -===========- _ \./
            __,._┼┐_三|.:: :: ::\        {__    _|_/:/      |  -==========- _ )
            ̄ ̄}"|├┐_|.:: :: :: ::.:\        \ //:::::::::/     ( )/ 厂   -=========-_
______ ] ̄ ̄ ̄] ̄ ̄  :: :: :: :: :: : \      /:: /Τ{ ̄       / /    |l |   -=======>べー 、
 ̄ ̄= ̄= ̄= ̄‐ ̄‐ ̄‐ ̄‐ ̄.\:: :: :: :: :: :: \.   /:::::::/ {_⊂⊃ __ノ⌒Y{      八|     -====( \\\ ー┐-=ニヽ
____________  \:: :: :: :: :: :: :\/::::::::::::ノ  {    ̄`Y(   j人 _..、イ  ノ  ___  --‐==气 | | |ニ| |ニニニノ
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .\:: :: :: :: :: :: |_:::/  / ̄\   ___  --‐==ニニニニニニニニノ ノ / ノニノノ-‐  ̄
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .} :: :: :: :: :: :: :{   {二二二二二二二二二二二二ニ==--‐‐¬ く/_/-く ⌒     ★:♀/∴
──────────────────────────────────────────────────────
【이름】센다이 “반개”
【타입】물/땅
【특성】닌자의비전… 「유대진화」를 단련한 닌자는 「물수리검」의 분류를 「물리기술」로 변경할 수 있다.
【소지품】

【기술x10:월광수리검, 잠수, 사우전드애로, 그림자꿰매기, 흉내내기,
        도발, 압정뿌리기, 대타출동, 씻어흘리기, 막말내뱉기】

공격:A+
방어:A+  
특공:A+       「월광수리검」… 특수/물/30/100/단일/+1/X/「선제」기술. 3회의 연속기술.
특방:B                                     룰상「물수리검」으로 취급한다.                    
속도:AA-

【포텐셜】
『스카우터』…          장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수가 있다.
『야반함의 진화』…      「유대진화」했을 때, 자신의 체력을 전부 회복한다.
『야반함의 구전』…      죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 이 포텐셜을 빈사가 된 아군의 『역할』로 취급한다.
『야반함의 권물』…      자신의 『역할』이 발동했을 때, 제일 마지막에 「변화기술」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『유대 현상』…          피공격 시의 타이밍에 아군 트레이너의 『포텐셜』을 받을 수 있다.
『영혼의 유대』…          필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…           상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대풀회피』…          적진에 「풀」포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대풀내성』…          적진에 「풀」포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대풀박격』…          적진에 「풀」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투 속행』…          저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후에 미룬다.
『택티스코프』…        적진에 데이터 해석 끝난 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
『엑스펜션(땅) 』…       설치기술의 데미지를 무시한다.
『어택 엘』…           자신이 「도우미」상태일 때, 자신의 공격기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『가드 엘』…           자신이 「도우미」상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.


도루오타 연재했었구나

28 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (pnxsPOHNtE)

2023-08-23 (水) 20:46:52

아무튼 이걸로 센다이도 유대소유

29 MONOK☆ ◆Jviz4B6KxU (gXGh14NeYQ)

2023-08-23 (水) 21:03:15

도루오타 하니까 이번에 포켓몬 try 위키는 아예 잠겼더군요.

며칠전까지만 해도 열려있었는데

30 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (pnxsPOHNtE)

2023-08-23 (水) 21:15:44

앵커RO 위키도 예전에 잠겼는데
거기도 잠기는 건가요...

안타깝네요

31 MONOK☆ ◆Jviz4B6KxU (gXGh14NeYQ)

2023-08-23 (水) 21:26:11

>>30
하지만 구글의 힘 "저장된 페이지 열기"를 사용한다면...

32 직원◆8xHX/esB26 (YPPQAn1H4I)

2023-08-24 (거의 끝나감) 14:28:31

애초에 try 아직 연재하는 중입니까?

33 직원◆8xHX/esB26 (YPPQAn1H4I)

2023-08-24 (거의 끝나감) 15:39:49

완전히 존재를 까먹고 있었어

34 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (64cub/gS8M)

2023-08-24 (거의 끝나감) 15:42:04

듣기로는 다이스 공개 상태로 진행하다가
진리의 의욕이 죽어서 연중이라 들은 기억이

35 직원◆8xHX/esB26 (YPPQAn1H4I)

2023-08-24 (거의 끝나감) 15:44:09

그럴 줄 알았다. 캐릭터 수가 진리의 역량을 너무 넘어버렸어

36 직원◆8xHX/esB26 (YPPQAn1H4I)

2023-08-24 (거의 끝나감) 15:46:28

거기서 다이스 공개로 가면 부정 논란은 없어지겠지만,
스토리와 배틀은 진리가 컨트롤 못 하게 되겠죠

37 MONOK☆ ◆Jviz4B6KxU (WUZHt3gCjA)

2023-08-24 (거의 끝나감) 16:45:30

아마 거기에 겹쳐서 진리가 웹소설 작가 되는거에 성공해서 접었다는 이야기가.

38 직원◆8xHX/esB26 (YPPQAn1H4I)

2023-08-24 (거의 끝나감) 17:54:30

다행이네요. 그래 현실에 집중해야지

39 이름 없음 (7S3lxJRqfI)

2023-08-24 (거의 끝나감) 17:54:57

리얼은 중요하죠 음음

40 이름 없음 (oGzdMjuQx6)

2023-08-25 (불탄다..!) 17:25:40

실례하겠습니다. 혹시 레알세에서 나온 졸림에 대한 정확한 세부 내용 아시는 분 계시나요.
마비처럼 기술 실패가 있고, 받는 데미지 증가라고 하는데 아무리 검색해도 안 나와서..,

41 MONOK☆ ◆Jviz4B6KxU (kP.G/3qfwI)

2023-08-25 (불탄다..!) 20:55:14

>>40
33%의 확률로 기술 실패.
받는 데미지가 증가 (1.33배).

https://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki/%E3%81%AD%E3%82%80%E3%81%91_(Pok%C3%A9mon_LEGENDS_%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%BB%E3%82%A6%E3%82%B9)

42 순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q (bTFstQgrq6)

2023-08-28 (모두 수고..) 09:19:36

도루오타 센다이는

종족치 총합이 몇일까요

2계제 처음 추가되었을 때 능력치가

체력 ???
공격 B+
방어 B+
특공 B-
특방 C+
속도 A+

인데, 체력을 C로 잡으면 600~580 쯤 되는 고스펙이네요. 되게 의외의 스펙!

43 MONOK☆ ◆Jviz4B6KxU (AWR6g0pH1c)

2023-08-28 (모두 수고..) 10:28:18

그래서 체력 종족치를 보여주지 않는 이유가 있죠.

어느정도 연출로 커버할 수 있는 부문이니까……

44 산달폰◆DJgmSNMEJg (e.bnWJW4Ms)

2023-08-28 (모두 수고..) 12:29:08

저... 혹시 도와줄 시 있는 분 계실까요!
도깨비불 호환의 동상 유발 기술 이름을 뭘로 하는 게 좋을까요!

… 변화/얼음/─/85/단일/±0/X/상대를 「동상」상태로 한다.

45 이름 없음 (l86ierviIA)

2023-08-28 (모두 수고..) 12:32:43

도라이아이스

46 산달폰◆DJgmSNMEJg (e.bnWJW4Ms)

2023-08-28 (모두 수고..) 12:34:32

드라이아이스인가...! (메모)

47 산달폰◆DJgmSNMEJg (e.bnWJW4Ms)

2023-08-28 (모두 수고..) 12:40:26

감사해요!

48 직원◆8xHX/esB26 (CAxt7.DRm.)

2023-08-28 (모두 수고..) 20:33:33

뭐 갓상사님, 드라이어스 폐하라고!?(헛소리)

49 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (ASu43BcMPk)

2023-09-06 (水) 00:02:43

9세대에서는 충전의 전기타입 위력 버프가 전기타입 기술을 쓸 때까지는 유지되도록 상향을 받았다.

뭣..이?

50 크렘바(모바일)◆2/plLcSbj6 (ncCiqVNAgI)

2023-09-06 (水) 19:43:53

【이름】 마르그리트 브뢰유

【자질】
ㆍ지시:「C」 … 평범한 지시.
ㆍ육성:「D」 … 낮은 육성. 지식 부족.
ㆍ통솔:「B+」 … 우수한 통솔. 고룡 등의 포켓몬들도 통솔 가능. 천적관계 해소.
ㆍ능력:「EX(AAA+)」 … 규격 외의 능력. 「패도공존」과 「강제전생」의 이능

【고유 포텐셜】
『사랑스러운 만상, 나는 영원히 지켜 볼게』
마르그리트 브뢰유의 고유 포텐셜.
자신의 PT에 「하프」포켓몬이 있을 때, 그 포켓몬의 고유 포텐셜을 자신의 고유 포텐셜로 취급할 수 있다(최대 3개까지)※1 ※2

※1 「하프」인 포켓몬이 복수 있을 때, 복수의 포켓몬들의 고유 포텐셜을 하나씩 고를 수도 있다

※2 1체의 「하프」포켓몬이 하나 이상의 고유 포텐셜을 가지고 있을 때, 그 고유 포텐셜 중 하나만 선택하던가 모두 가져올 수 있다.

『5천 황혼윤회전생』
마르그리트 브뢰유의 고유 포텐셜.
필드 위의 포켓몬이 빈사가 되었을 때, 자신의 포켓몬(상대의 포켓몬)을 임의교대시킬 수 있다(강제교대시킬 수 있다).


끼적끼적

51 크렘바◆2/plLcSbj6 (aCxN/eFebA)

2023-09-06 (水) 23:00:51

【이름】 마르그리트 브뢰유

【자질】
ㆍ지시:「C」 … 평범한 지시.
ㆍ육성:「D」 … 낮은 육성. 지식 부족.
ㆍ통솔:「B+」 … 우수한 통솔. 이능에 의하여 고룡 등의 포켓몬들의 통솔과 천적관계 해소.가 가능하다.
ㆍ능력:「EX(AAA+)」 … 규격 외의 능력. 「강제전생」과 「패도공존」의 이능

【고유 포텐셜】
5천 황혼윤회전생아니마 엔텔레케이아
마르그리트 브뢰유의 고유 포텐셜.
필드 위의 포켓몬이 빈사가 되었을 때, 자신의 포켓몬(상대의 포켓몬)을 임의교대시킬 수 있다(강제교대시킬 수 있다).

『사랑스러운 만상, 껴안아 주고 싶어』
마르그리트 브뢰유의 고유 포텐셜.
필드에 『하프』포켓몬이 있을 때, 그 포켓몬의 『고유 포텐셜』을 자신의 『고유 포텐셜』로 취급하여 사용할 수 있다.

『사랑스러운 만상, 나는 영원히 지켜 볼게』
마르그리트 브뢰유의 고유 포텐셜.
필드에 『하프』포켓몬이 있을 때, 그 포켓몬의 가장 높은 자질 하나를 자신의 자질로 취급할 수 있다.
『셀프』로 시작하는 『속별 포텐셜』의 조건을 "트레이너가 「마르그리트 브뢰유」일 때"로 바꾼다.


패도공존은 이게 더 좋은가

52 이름 없음 (V467/KwxTg)

2023-09-08 (불탄다..!) 05:26:25

『셀프』로 시작하는 『속별 포텐셜』의 조건을 "트레이너가 「마르그리트 브뢰유」일 때"로 바꾼다.

-> 「자신이 트레이너일때」발동하는 포텐셜이 「마르그리트」가 트레이너일때 발동한다.

53 크렘바◆2/plLcSbj6 (haGl76dbUg)

2023-09-12 (FIRE!) 15:38:27

【이름】 마르그리트 브뢰유

【자질】
ㆍ지시:「C」 … 평범한 지시.
ㆍ육성:「D」 … 낮은 육성. 지식 부족.
ㆍ통솔:「B+」 … 우수한 통솔. 이능에 의하여 고룡 등의 포켓몬들의 통솔과 천적관계 해소.가 가능하다.
ㆍ능력:「EX(AAA+)」 … 규격 외의 능력. 「강제전생」과 「패도공존」의 이능

【고유 포텐셜】
『5천 황혼의 여신-황혼윤회전생아니마 엔텔레케이아
마르그리트 브뢰유의 고유 포텐셜.
필드 위의 포켓몬이 빈사가 되었을 때, 자신의 포켓몬(상대의 포켓몬)을 임의교대시킬 수 있다(강제교대시킬 수 있다).

『사랑스러운 만상, 껴안아 주고 싶어』
마르그리트 브뢰유의 고유 포텐셜.
필드에 『하프』포켓몬이 있을 때, 그 포켓몬의 『고유 포텐셜』을 자신의 『고유 포텐셜』로 취급하여 사용할 수 있다.

『사랑스러운 만상, 나는 영원히 지켜 볼게』
마르그리트 브뢰유의 고유 포텐셜.
필드에 『하프』포켓몬이 있을 때, 그 포켓몬의 가장 높은 자질 하나를 자신의 자질로 취급할 수 있다.(능력 제외)
「자신이 트레이너일때」발동하는 포텐셜이 「마르그리트」가 트레이너일때 발동한다.

--------------------------------------------------------------------------------

후지이 렌(에이스-육성)
【고유 포텐셜】
『영원의 찰나-무간찰나대홍련지옥알조 슈프라하 차라투스트라
후지이 렌의 고유 포텐셜.
「후지이 렌」을 「6」체째 PT 멤버로 참전시킬 수 있다.

『신세계에 말하라 초월의 이야기를』
후지이 렌의 고유 포텐셜.
아군이 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다.

『내리치는 단죄의 단두대』
후지이 렌의 고유 포텐셜.
PT의 전원이 기술 「정의의 기둥」을 내보낼 수 있다.

「정의의 기둥」… 물리/100/―/단일/±0/O/「필중」기술. 상대의 체력이 「1」이 됐을 때, 상대를 「빈사」상태로 한다.


『시간이여, 멈추어라. 너는 누구보다도 아름답다!』
후지이 렌의 고유 포텐셜. 1/시/선행
상대를 「행동불능」 상태로 한다.

--------------------------------------------------------------------------------

메르쿠리우스(어시스트-지시)
【고유 포텐셜】
『4천 수은의 뱀-영겁수은회귀오메가 에비히카이트
메르쿠리우스의 고유 포텐셜.
「메르쿠리우스」을 「6」체째 PT 멤버로 참전시킬 수 있다.

『이런 결말, 나는 인정할 수 없다』
메르쿠리우스의 고유 포텐셜.
『지령』을 받은 T 아군의 행동 시, 아군의 행동을 다시 지정할 수 있다.

『지울 수 없는 기지감』
메르쿠리우스의 고유 포텐셜.
지시 전,상대의 「선행입력」 여부를 시스템에 표시한다.
상대가 「선행입력」한 포텐셜의 상세를 확인할 수 있다.


『Acta est fabula』
메르쿠리우스의 전용 포텐셜. 1/시/자동
자신이 「빈사」상태가 되었을 때, 자신의 최대 체력의 절반만큼 회복하고 부활할 수 있다.

--------------------------------------------------------------------------------

라인하르트 하이드리히(양대간판-통솔)
『황금의 짐승-수라도황금지고천두 졸레스트 디에스 이레
라인하르트 하이드리히의 고유 포텐셜.
필드에 있는 아군을 「빈사」상태로 하고, 「라인하르트 하이드리히」를 「7」체째 PT 멤버로 내보낼 수 있다.

『황금으로 빛나는 신좌』
라인하르트 하이드리히의 고유 포텐셜.
이 퍼텐셜을 『금관 사이즈』로 취급한다.

『혼돈에서 흘러넘쳐라, 분노의 날』
라인하르트 하이드리히의 고유 포텐셜.
아군의 역할이 발동했을 때, 3T간 「분노」 상태로 한다.


『사랑스러운 나의 적수여, 나의 군세에 합류하라』
라인하르트 하이드리히의 전용 포텐셜. 2/시
상대를 쓰러트렸을 때, 쓰러트린 상대의 『전용 포텐셜』을 자신의 『전용 포텐셜』로 할 수 있다.

54 이름 없음 (qSxI5FROU.)

2023-09-14 (거의 끝나감) 07:29:25

이야 한 6,7년 전에도 디에스 이레 뽕 받고 마리 만들려고 시도한 사람 생각나네
결국은 구현 불가능임을 알고 포기했지만

55 모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E (g7eQqUxU3I)

2023-09-16 (파란날) 07:47:53


1912 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/03/05(土) 22:56:32.78 ID:rWgZ9+Uh


                  ,. -─- .、,
                     ,不:::く`ヽ;::、:::`丶
                   ハ:l::;;ヾ:ヽニヽ:ヽ::、ヾヽ
                   ,':::i:トヾヽ::ヽ:トヾ、ヽヽヾ`ヽ
               l::i::|l::卞ムヽ:;ヾY.ェYl::ト::ヽ
               |::l::ト;:::Kさ'く:::f ,`  リヽヾ',
                ';:';ヾトヽu `r'- 、  u|::ト`、
                ヾヽヘu  |';二::!  入',
                 `トk   ヽ、zソ ./::| ヾ
           ___._,r、   Y:j` ‐ 、 ー´/ トj
         /`ヽ_j'、_ノ ̄l!'´ヾ- 、_`_¨   」、
          ∧ ,ノ  Yヽ  l  ヽ     7ヽ~ヘヽ.、
       /-'´「 ヽ ヽj_. l   ト、  /〃ハ  | ヽ `ヾ 、_
      r'´, イ ヽ、 `,__,ィ、__)| l  ヾヽ∧'〃ノ゙ヽl  ヽ  ヽj`ヽ
      / '´  ト、  Yrイ  ∧l ',  ヽ  Tヘ',   l _..ノ   l j ',
      ,′   .}、二ィ } /   l ヽ   ', |、、ヘ. | \  / }. ヘ
      i     トz'_ノ,イ    |   ',.  ', l、ヽヘ |   |     j/ l
     |   ノ \¨7/     l  ト、  ヾ 、ヽ ',.l   lー- //  |
     ゝ─'-- -r-`'      l  ',.ヽ ヽ ヽヽ!  | ̄  /j   l
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【라이토】 너、이쪽은 산도 계곡도 없는、평탄한 학교 생활이었다고!

     그런데、그쪽은 그렇게 파란만장이라던가――――치사해い!!



도루오타 초반 다시 보다가 깨달은 것인데
친구 반신불수, 여동생은 죽어서 계약으로 전생한 평행세계 떠올리면...
이 발언은 얄궂은 일이네요

56 ABXY◆0AkyaDGMDc (84RwX8Ltmg)

2023-09-17 (내일 월요일) 04:56:44

>>54
배틀에서 쓸게 못되는거랑 별개로
나는 저런 시도가 좋다 생각해요

57 크렘바◆2/plLcSbj6 (TeeWhG1cFk)

2023-09-19 (FIRE!) 17:13:34

                 /::::_/ /:::/::::::`ヽ:l:/::::::丶::::\
                   /.‐/:: /:::/〈:::::l≧∨≦:::/、丶::::丶
                {/:::://:::/:/ 丶l    l/  ∨:丶:::\
              /:::::::://:::/::l  弋≧、  {_彡_ l丶:::\:ノ
                /::::::::::://:::/、::l、_ ̄ `ヽ   _ィオ l }ノ 丶::`ヽ
              `丶::::/::::/ー ',lヽ乂ニッヽ  l ー'' l丶 ´ ∨:::l
                `/:::/..、.ーl:l       ノ   ′l   ∨|
                  l:::/ `丶l:|ニ 、  ー-  ‐/  リ   ',:|
                  l:f    l|丶', ≧s。__ /       リ
                  l:l     l::ム  _ -ニ  ̄l _γ⌒ヽ __
                 ',l γ⌒ヽマ::ム// : :_ ≦ニ≧ー 彡ヽ }
                ┌/ー ≦(O __ O ):::::::::::l__/ : : : : :', 、
                 | :| : l|_ ///l | : \ ─ l _l : : : : : :lニ\
                 l _l : l| : : : // .l | : : : :ー-l-| : :‐- _l_ニ .\
                   / f、: :l| : : :// /j | : : : : : : :\ : : : :`丶}ニニニ\
               /ニl :` l: : :// /l l | : : : : : : : : 丶 ___丶ニニニ\__
               /ニ/ : / : ://_/ .l_| | : :┌─ _ -‐  ̄ ‐- _ ̄ `丶ニニニニニ==ー __
                /ニ/ : / : ://    l | : : マ / {        } l_  /ニニニニニニニニニニニニー _
       _ --ニニ/ニニl : : :\_ -‐ `丶 l└「 ̄l  乂 __ イ  //   ̄ ̄ ──ニニニニ ─── ` __
  _ -─ ニニニニニニニ/ : : : :l、/    `ーマ 丶/___ - '' ニニ\     _ ─  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ > ´
<ニニニニニニニニ> ´ : : : `ヽl_l丶_/ l\ _ マニニ\_ -''  _  ─ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.> ´
ニニニニニニニ> ´ / : : : : : : /〈: 丶 ーl:.:.:\: : : : : _ --─:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.> ´
 ̄` <ニニ> ´   / : : : : : : / /: : : : : :l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._ ──  ̄ ̄
───────────────────────────────────────────────────
【이름】 유리(AA: デュエルアカデミア所属.mlt)
【PT명】
───────────────────────────────────────────────────

【자질】
ㆍ지시:「B」 … 우수한 지시.
ㆍ육성:「C」 … 평범한 육성.
ㆍ통솔:「A」 … 뛰어난 통솔. 「독」, 「풀」 타입에 특화.
ㆍ능력:「C」 … 평범한 능력. 「씨뿌리기」의 고유

───────────────────────────────────────────────────

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/선행/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

───────────────────────────────────────────────────

【고유 포텐셜】
『포식자의 씨앗』
유리의 고유 포텐셜.
아군의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 2T간 「씨뿌리기」 상태로 한다.

【PT 포텐셜】
『프레데터 플랜터』…「씨뿌리기」에 의한 흡수량이 증가(1/8 → 1/6)한다.

───────────────────────────────────────────────────

58 크렘바◆2/plLcSbj6 (TeeWhG1cFk)

2023-09-19 (FIRE!) 17:21:45

                 /ヽ /_〈 ○l>/          /_/:ヽ//:::::l__/:::::::::/l
                 /:::::::::/::::::}::l::l::::l         /::/:.、:/::::::::/::::::::::::丶、:::/ l
               /:::::/丶:::::/:/:::l:::l:.、/`ヽ    /::::/:::::::/::::/:::::::::::::::::::::_/ /
           /::/   〉、l/::::::l:_-/  マム   /::::/l::::::/. ̄}:::::::::::::::::::/./ /
           l/    /::/ヽ/::_|   マム_ /:::/  l::::/:::::::/:::::::::::::/_/ /
             /    /ヽ∧:::::l/ィ.、   l |::`l γ⌒ ,:::l:::::ノ::::::::::/lヽ - ''     -───- _
          { ム.  /::::/l∨ r。ィ:丶ハ.  l l|::::l:{ ゝ _ ノ::l≦::::::::/-‐| ヘ   /  -‐  ̄ `丶 丶
            マ `ヽ_)::{/l、l/v|l 、::}_.l  //::Ol::l   l:::::l__/   (○ .ヘ/  /        ∨',
            マ  l:::::::l. 、、l,,∠ノγ´/ // /::弋、_/::::::l丶- 、    l マ ヘ  ´          l 、l
             /l:ヽ ヘ:::::l  \::、O弋/ //O / l::::l::::::::/、ノ  }_  /  / / ′           l 、l
          /::/:ノ∨::::ト、  \:::l::::| / _, イ′ィ|:::::::::::::l 乂__ノ/`丶 / //      /〉    / 、/
         f::/::::::::::l 、ノ::l    {∨l/、__,, /_ ノl::::::::::::l  〈-‐':::::::__ノ ヘ.//      //   _ イ /
         {/:::::::::::/ ∨    ∨ー-= 彡: ノ l:::::::/   \_ノ、:::::::::::}/      └(◯) 7-‐'
         /ヽ ::::::/   -──- 、lー : : :-=」 ',/ < ̄ ̄}:::::}::::::::::/、       ゝ-彡
         l:::::丶/ //  ̄ ̄`ヽlー : : :-=」 f丶 ̄ 丶`ー/:::/::::::/::::::: ̄ ̄ `丶
        /::::::::////:::::::::::::::::::/.lー : : :-=」ヽl::::::ヽ }::::ヽ/-、__/ 、\ー─- = _\
.       /:::::::://::://:::::::::::::::::::::{ ̄lー : : -=/ ノ:::::://:::::::/::/:::/   \  ̄ ̄_ ノ
       /:::::/l//::}ハ::::::::::::::::/ ̄lー : :-={、∨:::::// _/´:/、/      ̄ ̄
       l:、○、ヽ`丶 ノ::::::::::::::::l   l、 : : :-=ヽ:::::f∠◯_::/::::::l
      Оマム `○ー.、/´}__/   l、 : : : : : : :l:::::l -‐/、 _,_,_l
       l l ◯O- 、丶〉 / }`ヽ_   、 : : : : :/ 、/ ∠/ (_(_(_)
      弋l乂、〉 ̄ {_ ノ /::::::弋   ∨ : : : : : :弋   ∠__/::ヽ
          ≧ー< \:/:::::/、    \ : : : : :ノ\   ノ}/l:::::}
              ヽ \..::::::/ニヽ     ̄ ̄     ̄ヽ ヘ ヽ::ヽ
                ∨/:::::/  リ            {/ヽヘl:::::ヘ
                l .:::::/ー 、               {/、:::::::ヘ
               /:::::/、                    ∨:::∧
                                                                     X/♂
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 스타브 베놈 퓨전 드래곤(AA: 遊戯王モンスターARC‐Vその他01(0・A、あ~さ行).mlt)
【타입】 독/드래곤 (2배×얼음/땅/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/격투/독/벌레 1/4배×풀)
【특성】 「재앙의구슬」… 필드 위에 있는 한 자신을 제외한 모든 포켓몬의 「특방」을 저하(0.75배)시킨다.
【레벨】
【소지품】

【기술 × 6: 오물웨이브, 클리어스모그, 스케일노이즈, 파도타기, 열풍, 나쁜음모】
「오물웨이브」…        특수/독/95/100/전체/±0/X/1할 「독」.
「클리어스모그」…       특수/독/50/─/단일/±0/X/「필중」기술. 상대의 능력 변화를 초기화한다.
「스케일노이즈」…       특수/드래곤/110/100/전체/±0/X/「소리」기술. 명중시, 자신의 「방-1」.
「파도타기」…          특수/물/90/100/전체/±0/X/「물속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
「열풍」…             특수/불꽃/95/90/전체/±0/X/1할 「화상」.
「나쁜음모」…          변화/악/─/─/자신/±0/X/자신의 「특공+2」.

【스테이터스】
체력 :A(130) / A-(110)

공격 :C(70)
방어 :B-(90)
특공 :AA(160)
특방 :B+(105)
속도 :B(95)
총합 :650


【포텐셜】
『부동의 에이스』…       「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『맹독룡의 소멸』…      상대가 「씨뿌리기」 상태가 되었을 때, 상대의 「특성」을 소거한다.
『맹독룡의 파종』…      상대가 죽어내밀기로 나왔을 때, 상대를 「씨뿌리기」 상태로 한다.
『융합 몬스터』…          융합한 『듀얼 몬스터』로서 2개까지 『특권』을 얻는다.
『영혼의 유대』…          필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…          상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대룡회피』…         적진에 「드래곤」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「드래곤」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…             적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…             적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『군략』…              자신의 「전체기」의 위력을 강화(1.2배)하고 상대의 「전체기」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『카운터 아츠』…         「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 : 드래곤』…     자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『익스펜션 : 독』…         「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다.
『프레데터 플랜터』…     「씨뿌리기」에 의한 흡수량이 증가(1/8 → 1/6)한다.

(※ 『듀얼 몬스터』…        자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배))


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『맹독의 데들리 베놈 스트라이크』
스타브 베놈 퓨전 드래곤의 전용 포텐셜.1/시
이 퍼텐셜은 공격 명중시에 사용할 수 있다.
자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

            __
          /::::::::::::::::::``丶、          {\__r、
          {/  ̄ )::::::::::::::::::::::\    _   _ノ_: : :::::i
         へ__/: : : :::::::::::::::__:::ヽ  /: :{ 〉'´   ヽ : |
       <';';';} \: :} ̄\: : :_,.〉 \: i : : V|  '⌒ヽ|: :|
        ノ';';';{\_}/  ノ:/:r~__ノ∨: :____|  |   |: :|__
     ノ_;)(';';';';人_ノ';')ー,:./: :::::}: : :::::::ハ:::_:::j|  |   ,: ::〉:}
        Y';';';';';';';';';';ノ___/:{: : ::::乂__ ノ::::|〈: :八、 |   /:::/\__
  r--  _,}';';';o';';';__';';ノ: :∧: : ::::::::::::::::::::「 ̄: : :\:-': ::::}::::::::::::::::) ___
   \: : :::∧';';人';\)';';⌒ヽ'\: ::::::::::::::::∧: : \: : _,: :::::::::::::::::/_/: : :__: 'ァ
    \/:::::Y:o:::::::(vへ';';';ノ  r―‐=彡ヽ〉: :ノ_:.〈ソ} :::::::::::::::::}:/⌒) ノ/
.     /::::::。::::::::::::::::::::::ハ';∨⌒´';';';';\_ }{: トイ: :∨ノ:::::::::::::::``~、彡 '
    /:::::::::::::: __∠⌒〈 (';';'〉';O';';';';';';';';';';\ }> ヽ: : :ヽ::r-::::::::::::::::::::::``~、、
    ,.:::::::::::::::/: : :o: :: ト: ..,,_、\';';';';';';(⌒´八:、> {:': : :ノゞア:/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   .:::::::::::::::::{: : : : : : : : : : : :〕'"⌒ー';';';';/\)ー‐ ''"¨¨¨´
   ::::::::::::::::,: : : : : : : : : : : :.人';';/、⌒ー、';';'\:.},へ
';)   i::::::::::::::{: : : : : : : :---/乂';ノ: :<';';>  ト ';';';';';';(__
ノ   |:::::::::::::::\: : :/: : : :〈: : : : : : : :.| } /ヽ: : : ト ';';';';';';';';';ー--  _
';ヽ  :::::/:::::::::/: : : : : : :}: : : : : : :./  ̄   ハ_ノ --=二7⌒';';';';';';';';';)
';'ノ  ∨::::::::r'": : : : : : : : : \: : : / ,     i: : : :(';';';';';'== ';';';';';';';';';';';(_  o
     、::::::::::、: : : : : \: : : : : ̄: |/    ,: : : : : :` ト';';> ';';';';';';';';';';';';';';)_
   __   ::::::::::\: : : : : { ̄ ̄ \j:― ----===-‐ァ'":::::::::{:::乂';';';';';';';';';';';';';';';';ヽ
   (';';\ 、:::::::::::\: : : :\    \::::::::::/:::::::::::::::{:::::::::::::::\:>-ミ';';';';';';';';';';';';人
';\_ )';';';\\:::::::::::}\:::::::::>     ):::::::{:::::::::::::::::::、::::::::::::/、';';〈';';\';';';';';';/';';';
';';';';';';';';へ';' \\:::::{::::::: ̄::::::::::{¨¨´::::::::::::、::::::::::::::::::>'"   Y';';';';';';乂';ノ__)';';';';
';';';';';';'人_こ';';\>::::::::::::::::::::::::\::::::::::::_::::> '"  ⊂⊃ _ ノ';';';';';'っ';';';Y';';';';';';
〈⌒し' ';';';';';';';';\;'〉 ヽ::/  ̄ ̄ ̄ ̄          /';';';';';';';';';';r';';';'〈';';';';';';';
_;')   )';';';';';';';';';';∧  |  <;) r-- ⌒Y;\   __'⌒)  ー=っ';';';';';';人';';';';';)';';';';';'
   <';';';';';';';';';';';'; 乂ノ7  --=>';';';';';';';';'; (';';';';'〈_/';';';';';';';/';';/';';';';';Y';';';';
      ̄\';';';―――'〈';';';';';';';o';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';へ';';';';';';';';';';';';';';';';';'/
                                                                     X/♂
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 니드킹(AA: RG010~.mlt)
【타입】 독/땅 (2배×물/얼음/땅/에스퍼 1/2배×격투/벌레/바위/페어리 1/4배×독 0배×전기)
【특성】 「우격다짐」… 추가 효과가 있는 기술의 위력을 강화(1.3배)하고 추가 효과를 제거한다.
【레벨】
【소지품】

【기술 × 8: 지진, 오물폭탄, 지옥찌르기, 냉동펀치, 10만볼트, 기합구슬, 스텔스록, 방어】
「지진」…           물리/땅/100/100/전체/±0/X/「땅속」상태인 상대에게 2배의 데미지로 명중한다.
「오물폭탄」…        특수/독/90/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할 「독」.
「지옥찌르기」…       물리/악/80/100/단일/±0/O/명중시, 2T동안 상대를 「침묵」상태로 한다. (소리기술을 내보낼 수 없게 된다.)
「냉동펀치」…        물리/얼음/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 1할 「얼음」.
「10만볼트」…        특수/전기/90/100/단일/±0/X/1할 「마비」.
「기합구슬」…        특수/격투/120/70/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「특방-1」.
「스텔스록」…        변화/바위/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.
「방어」…           변화/노말/─/─/단일/+4/X/상대의 공격을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

【스테이터스】
체력 :B(101) / C(81)

공격 :A(125) / B(102)
방어 :B(100) / C(77)
특공 :B+(105) / C+(85)
특방 :B(100) / C(75)
속도 :B+(105) / C+(85)
총합 :636 / 505


【포텐셜】
『양대간판』…             자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『올드 타입』…         『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『도로의 주인』…         「땅」기술의 위력을 반감한다.
『독각왕의 개가』…      상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 「1/4」회복한다.
『독각왕의 만능』…      자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『기술 백화점』…         자신의 기술폭을 「8」으로 한다.
『영혼의 유대』…          필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…              상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대수회피』…         적진에 「물」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「물」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대수내성』…             적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수박격』…             적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투톱』…                 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『주인의 특권』…         자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『프레데터 플랜터』…     「씨뿌리기」에 의한 흡수량이 증가(1/8 → 1/6)한다.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『대지에 선 제왕』
니드킹의 전용 포텐셜.
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


          ,。==ー,                         .:イ
        トイ  L ̄      ,。==zzz戈' ̄          .:イ    ./:
        i  i! .ノ _.=。._  i  ,ィ  ラ'          /     /: : :
 ,、      乂__!∨ィT ::!  ト.、.テ:i!_..ノ      ,ィ。  .x.      ./: : : : :
 i:*        .j!. i_ ! ::i  rノ 〕:: j        .リ;;k / .\  /: : : : : : :
 i: ゚。   i!   ,イア__.\._:i_..才=k_/    i!    j,;;/     ><: : : : : : : : :
 !: k   !キ 〈;. Y歩=:.、.~ ,ィニ*y !--:.、 !i   ,ア'ヾx   /: : :\: : : __: : :
 !:: ヘ   i k rt=x.ヾ=≦ー=戈=.アノ!三! hノ ! X.    ヘ./: : : : : : : `": :i!: : :
__j:::__,.ヘ  マ_.! i! !k`!.Y ! ! Y ト.ァ'/-!三! ii-戈    ./ \: : : : : : : : : : :k: : :
ニi ./,、マk.。.--! ト---+++++++-----イ!./  \ ./ : : : : :`ー=戈 : : : : : \
ニi .!iア"    i: ! ̄ ̄`!  r=ザ゙ ̄戈    /:、: : : : : : : : : : :イ! : : : : : : : .
デ j!     `ー=z。. !! i!   ,イ^.X   ./: : : : \___:..., : : : : :\: : : : : :/
  /' ヘ         `ヾ.ー'才"/   .\:' : : : : : : : : : : : リ : : : : : : :\: /
. /i!! .k、         `! !.レ'     /: :\ : : : : __: : : : :\: : : : : : :./:、
ノ i!f-z__≧:x      レ"     /: : : : : :`ー才:ア : : : : : : \: : :/   ヾ:./
ヾ. i ! 、   !i !`*.   /   ,><{: : : : : : : : : : : : {: : : : : : : : : :.><    /三
..ミ !k `  ; i.!.ト:。.._ ` / ,戈",.、__....>:、: : : : : : : : : : :\: : : : : :/  .\ ./三ア
 ̄`.<.    !i i_` ー=zア. !i.!.L.zァ'.: : \: : : : : : : : : : :.\:./    ./=ニア
    `__<.i !.ト.ミz:。_,-、. i.!i r.ァ": . . : : :.:>、: : : : : : : : : /\  ./
,ィz:" 二.....¨ゞ`.<  ーイ !i.レ' . . . .:.:./  .>、: : : : :./   ヾX     !
./^     ̄ *. \ r- ,.イ . . . .:.:./.i! /ミ .>.:/    / __.    /,、
       __,.... `ヾテ': . . . .:.:./  ノ'゚ミ` ./ア    ./三=ニニサ.    '
   .。:' ~ _..:{  `ヽ': . . . .:.:/_.:。ィ'ミ`  /戎   _.才三三=戈'
  /  .。ィ"^ヾ、   .ji,. . .:.:/ー"イ/ミミ` ./ア__..。才ニ三ア'^  ~   '
../  /_:!:.   `ー彡' マイ_'~^-/ミミ` ./三三三三ア'^  ,.。ァ:、
' ./:!´  `x.   ノハ.   マ~~ヽ//ミミ` ア三三三ア'^  ,。イxニア' _.    <.つ
 .i \   ヾ=イ  .ト-=イ  //ミミ` イニ三三ア'^  /イニイ /イニ' ィ、  '
                                                                     X/♂
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 크레니엄몬(AA: ロイヤルナイツその他.mlt)
【타입】 강철/페어리 (2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/바위/악/페어리 1/4배×벌레 0배×독/드래곤)
【특성】 「클리어바디」… 상대로부터 받는 능력의 하락(저하)를 무효화한다.
【레벨】
【소지품】

【기술 × 6: 아이언랜스, 마법의창, 아쿠아브레이크, 깨트리다, 킹실드, 기충전】
「아이언랜스」…       물리/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「마법의창」…         물리/페어리/100/90/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
「아쿠아브레이크」…    물리/물/85/100/단일/○/2할「방-1」
「깨트리다」…         물리/격투/75/100/단일/±0/O/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.
「킹실드」…          변화/강철/─/─/단일/+4/X/상대의 공격을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대의 「공 -2」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「기충전」…          변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신을 「기충전」상태로 한다.(C+2)

【스테이터스】
체력 :B(110)

공격 :A+(135)
방어 :A-(110)
특공 :C+(85)
특방 :B+(105)
속도 :B+(105)
총합 :650


【포텐셜】
『어벤져』…            죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
『두골병의 마안』…      죽어내밀기로 나왔을 때, 상대의 데이터를 해석한다.
『두골병의 귀환』…      장소에 나와서 2T째의 T종료 시, 아군과 임의교대할 수 있다.
『로열나이츠』…           궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다.
『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대지회피』…          적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「땅」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대지내성』…          적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…          적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『리벤지 힐』…         죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 중확률로 자신의 HP를 1/4만큼 회복한다.
『익스펜션 : 강철』…       상대의 「악」, 「고스트」타입 기술이 「효과가 별로」가 된다.
『프레데터 플랜터』…     「씨뿌리기」에 의한 흡수량이 증가(1/8 → 1/6)한다.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『죄인을 놓치지 않는 창, 클라우 솔라스』
크레니엄몬의 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

59 크렘바◆2/plLcSbj6 (TeeWhG1cFk)

2023-09-19 (FIRE!) 17:29:58

                        ィ7
                     ィ  ィ".::l{   __
                  ): /l{ィ".::::::iレィ " ̄ ィ"        _
                  l}iイ.:ノ.:::::::彡".::::::::〃      ィYi
                  ,ilY:::{.::::/.:::::::::::::≠===z  ィ" .::lil
            Λ    代 ::::/:::::::::::≦::::::::::/リ∠/〈 ...:::::lil
            {l ゙7ミヽイ{レ/ "  ̄ ̄_)/..::l}⌒ヾ: ≧x:::liL_
             寸Z、 Y 》" _,ィ≦  ̄ Z{( ..:ノノ   `《    ヾヽ
              」l{ γ⌒㍉-=tチ厂⌒ミ ¨マム    'Yli::  .:/<ヾヽ  __
            ,⌒γ´  ̄ ヽ`冖 " ´⌒ ヽ  lマム   li::ミ彡/γr='' ¨ ̄7/
           {l:.  い τ  )=<:.    .:} ムマム   li:::::》{l  {l::  ..::::::/《
              Y .:ゝ   ..:     ,.ヘ  .::ノ/ム>ll}   ゞ:《::|l 人 ..::::::::://'ム
            ゞyzzゞzヽ::..   ィェエム イ rヽマ//ム    \lト、  ≧=イ l:::| 'ム≧y
            {l ´    `=- ''´  ィチ彡マト<////ミ、    ヽ\ __ /ヘト、!レ´
            ゞx _ へ::..    ィ升マ(__」イlL ノ三ミ>/lヽ   `>x// \ !i
          <ィ三三三≧z≦三ニ''´///r==ヾミミ{l 」ヾム   Vl}Yl  r=≦!i
         ,㌢ : : : : : : :)/__」》=t==-ヾV      \ミミミY!llム   Ⅵ::l  {f  _≧z、
         ㌢ : : : > ''´ ̄「三{l : : //        .:)寸川(>}:.   Ⅵ{  |l....:::::::::::,ィ/
        r´         liOニli ://      .. ィ ..: ):l}川アメl    li:::l  ゞ::::::ィ升l}
       ノ          寸ニo/イ(:. .:.   r .:. ) ..:::::il}㌢乂メl    l::::\ 二 ,《 |ll}
       i! {:. i:.       .::>イ/´     ヽ::..  ノ::::::ilソメ乂乂l    l:::::::>\,i《  |llト、
       {l::..   ..::/   ..:::ィ〔::..        )::. 乂:::::/ l}乂乂メl    l::::::厂 《:::  :|l「 \
       》  ...:::   ...::::ィ㌢:::::......     乂  ..:::::::::/彡}メ乂乂l    l:::::} __ V: .:|lレ ´
       ゞx   ...:::::ィ升({::::.....     ..::乂  ..::::彡" /イ乂乂メ    l:::::l f「 \.:::リ
        `' ==≦彡´个ト≧x。::....     ..:::::/彡´  人乂乂l   ,':::::{ {l:::::::... \
               从ヾ ., _≧x\, _ / ̄    /人   ヾヽ ,《::::::l .lL::::::::::::::::》
             , /´ !ゞ,         ̄      彡´    .::) 寸V::L ////
          ,ィ/    Ⅵミ、         ,.   ´/::       乂:::寸//////
         ィ/      ::Ⅵ{ `  --   ´   //         ノ:::::Ⅵ///Λ___
        '/         .:::へ\ _       彡i!'            乂Ⅶ///Λ::7/
       {l         ..::::///\ミ   ̄ ̄  7i!'           八:::l}ll//  V/  /il
       li:.      .....::::://////≧xz:::....  ノli!'            乂:l}l/::..   \∠::::」l
                                                                     X/♂
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 쿠파(AA: スーパーマリオ主要キャラクター.mlt)
【타입】 불꽃/드래곤 (2배×땅/바위/드래곤 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀)
【특성】 「딱딱한등딱지」… 급소무효. 상대의 「폭탄」「볼」등의 기술의 데미지를 반감한다.
【레벨】
【소지품】

【기술 × 6: 인페르노팽, 드래곤테일, 바디프레스, 분노의앞니, 깡그리태우기, 도깨비불】
「인페르노팽」…      물리/불꽃/85/100/단일/±0/O/「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.
「드래곤테일」…      물리/드래곤/60/90/단일/-6/O/「꼬리」기술. 명중시, 「강제 교대」.
「바디프레스」…      물리/격투/80/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
「분노의앞니」…      물리/노말/─/90/단일/±0/O/상대의 체력을 반감한다.
「깡그리태우기」…     변화/불꽃/─/─/자진/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.
「도깨비불」…        변화/불꽃/─/85/단일/±0/X/상대를 「화상」상태로 한다.

【스테이터스】
체력 :A+(135) / A(115)

공격 :B-(90)
방어 :A+(135)
특공 :D-(40)
특방 :A(120)
속도 :C-(60)
총합 :560 / 540


【포텐셜】
『인챈터』…            필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『성의 주인』…            상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『마왕룡의 왕관』…       트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『성의 주인』을 부여한다.
『마왕룡의 시비』…       아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 2T간 「도발」 상태로 한다.
『에리어 체인지』…        상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『후의 선』…              상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…          적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…          적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지저격』…          적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』…               중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『주인의 특권』…          자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『프레데터 플랜터』…     「씨뿌리기」에 의한 흡수량이 증가(1/8 → 1/6)한다.


       ]ニニニニニニニニニ>''゛:::::::::::_、くニニニ/
       斗ニニニニニニニ>''゛:::::::::::::_、<二二二/
.   /ニニ|:: `¨¨¨¨¨¨¨¨´::::::::::::::_、<二二ニニ>''゛
.  /ニニ>''⌒\::::::::::::::::::::_、<ニニニニ>''゛: :.|
 /二ニ厂 /⌒ >イニニニニニ=-, -‐-、|: :. /ヘハ
. 弋ニノ     / )ニニニニ>      ノノ:/   )
.   / ̄´"' 、  ^) ̄ ̄   |       イ//
  /:::::::::::::::::::\ イΛ     |       /:{
. /:::::::::::::::::::::::/]ノ Λ   __   _ノ . :八|
〈::::::::::::::::::::/       \    こ¨´  /|/
 \::::::::::ノ       」:::\     /  |
≧s。\〈       _,イ^\    ー'゙   /'ト、
ニニニ≧s。,.。s≦二ニ|   \__  _/   ∨)=-
ニニニニ/ニニニ|ニニ|    /ニニヘ    ∨ニニニ7=-
二二ニニ/ニニニ.|ニニ|    /ニニニヘ   /ニニニ/ニニ
ニニニ/ニニニニ|ニニ|  / 〉ニニ/  \/二二ニ/ニニニ
ニニ=/二二ニニ|ニニ|/  二二〈    |二二/ニニニニ
二ニ/二二二二|ニニl    |ニニニヘ     lニニ/ニニニニ
二=/二ニニニニ|ニニl    |ニニニヘ   |二/二二二ニニ
                                                                     O/♂
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 하자마(AA: ハザマ)
【타입】 악/물 (2배×전기/풀/격투/벌레/페어리 1/2배×불꽃/물/얼음/고스트/악/강철 0배×에스퍼)
【특성】 「나쁜속셈」… 비접촉기술을 받으면 상대의 체력을 1/8감소한다.
【레벨】
【소지품】

【기술 × 6: 탁쳐서떨구기, 나이프투척, 바다회오리, 도발, 막말내뱉기, 뱀눈초리】
「탁쳐서떨구기」…     물리/악/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
「나이프투척」…      물리/악/15/100/단일/+1/X/「칼」「검」등의 기술. 「선제」기술. 2∼5회의 연속기술.
「바다회오리」…      특수/물/35/85/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.
「도발」…           변화/악/─/100/단일/±0/X/3T 동안 상대를 「도발」상태로 한다.
「막말내뱉기」…       변화/악/─/100/단일/±0/X/「소리」기술. 「유턴」기술. 상대의 「공/특공-1」.
「뱀눈초리」…        변화/노말/─/100/단일/±0/X/상대를 「마비」상태로 한다.

【스테이터스】
체력 :B(100)

공격 :B(100)
방어 :A-(110)
특공 :C(65)
특방 :A-(110)
속도 :B(100)
총합 :585


【포텐셜】
『에이스 킬러β』…        『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『무한뱀의 기교』…      특성 「나쁜속셈」이 접촉기술에도 발동한다.
『무한뱀의 사슬』…      상대가 「조이기」 상태일 때, 상대에 의해 「강제교대」되지 않는다.
『드라이브』…             상대의 「단일기술」을 드물게 회피한다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대요회피』…          적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「페어리」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대요내성』…          적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대요추격』…          적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…            적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
『익스펜션 : 악』…         상대의 기술의 「따라가때리기」효과를 받지 않는다.
『프레데터 플랜터』…     「씨뿌리기」에 의한 흡수량이 증가(1/8 → 1/6)한다.


                _ノ)                        l (
              γ _ - ′ __     _              乂 `ヽ
              f (   /::::::::::::::: > ´:::::::`丶 __         `ヽヘ
             弋 ≧/_ -‐ ̄ ̄/::γ´):::::fヽ::::::::⊂ニ::`ヽ         l |
          -─ 、 / ̄ ̄)::::::::::::::::::::{:::::乂}::⊂  }::::r‐、:::::::::::::丶      ノ/
       / : : : : : /:::f`ー イ:::::ο::⊂ニ乂::::::::::::`ヽノ::::乂_ -──- _ ー-‐ 彡′
 ̄`ヽ   / : : : : :/  ̄ `ヽ__ノ´):::::_ -───- _::::::::::/ ̄:::::::::::::fヽ::::`丶- ´
-、/ハ─- 、 : :/::::/)::::::::::ヘ__ノ:://vWvvWv、 ヘ:://⌒,::::::::::::::(_r´:::::::ノ
γ ̄ : : : : : : :  ̄`丶ノ::(ヽ::::::ヘ:::/ ミ〉  il il  ミ、 .ハ:::::::∪:::::::f`ヽ:::::::/
: : : : : : : : : : : : : : : : ハ::r 、::::(`ヽ:l  _{〉 il il il 〈l  }::::::::::::∩弋 丶:::.、
: : : : : : : : : : : : : /|l l弋_ヽ::) :ム 。、フ il il 弋ノ /:::/`ヽ:l |::::::ヽ_ノ::::::::.
: : : : : : : : : :> ´ ∨ /}:::::::::::(__、゚  `ー-^ー^彡 ./_ -‐  ̄ヽ::::::::::::::::::::::::)´ ̄ ̄
───≦ ∨ ∧//ーニ⊃::::::::_ \    -=≦:::::::::::::::::::ノ:::::::::::::::_ < _ ≦ ̄
∨ ∧ ∨ ∧  //_ノ::::::::::::/ /::⊂ ̄ ̄ ̄:::::::::( `丶:::::::{::::::::_ < _ ≦
二二二二二 彡" \::ヒフ:::/γ´:::::::::::::::ノ´ ̄ヽ::::::::)   }:::::::`ヽ─≦   }
. ム_ノ : : : :/ _ -‐ \_ノ 、l::⌒,_::::::::(__ ノ::::::(_ノ:::::::::::ノ  _  イ/
マ ム : : : : :/γ  、_ -─ 、 ', {::乂_)::::::::::::::::::::Ο::::::::::::::::::/ : :ミ 、__ ノ
≧ー─ イ_/´  ̄f::::::::::::::::\_ ≧s。_:::::::::::::::::::::::::::::::::_ イ : : : : : : :ハ
  ̄ マム {rl /´l乂f⌒> ´ : : : : :、ミ 、 ̄ ̄ ̄ ̄ : : : : : : : : : : : : :}l
    マム ∨  l  / : : : : : : : : : :`ヽ/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l/
  f´ ̄マヘ ∨   、/ : : : : : : : : : : : : : :l : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ _
. /l  f \}´ \  ′ : : : : : : : : : : : : : l : : : : : : : : : : : : : : : : : /_ `丶 : : :ヽー--
. { l  l     \l : : : : : : : : : : : : : : :弋 : : : : : : : : : : : : : :/ : : :`丶 \ : :ヘ : : : : :
.弋  ∨ ∧  マ ∧ : : : : : : : : : : : : : : : :\ : : : : : : : : :_ < : : :_ -‐  ̄ ̄ ̄ ̄ `丶
   、  ∨ ∧ .マ ∧ : : : : : : : : : : : : : : : : : :≧==≦ : : : :/ /}   /´}
   \ ∨ ∧ マ ∧ : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ : : : : : : :γ _-l/ ´ ̄| / ̄`丶/´}、
     \.∨ ∧ \::\ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ 、 `ヽ:::::::::::l/:::::::::::::::| /、
      \、 ∧   ` \ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∠ - ̄ ヽノ:::::::::::::::::::::::::::::l/::::
        \ー\     ≧s。 : : : : : : : : : : : : : : ,r≦ ̄ /l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
                                                                     X/?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 프레데터 플랜츠 키메라플레시아(AA: 遊戯王モンスターARC‐Vその他02(た~わ行).mlt)
【타입】 풀/독 (2배×불꽃/얼음/비행/에스퍼 1/2배×물/전기/격투/페어리 1/4배×풀)
【특성】 「꽃향기」… 장소에 나왔을 때, 상대의 「회피」를 하락시킨다.
【레벨】
【소지품】

【기술 × 5: 파워휩, 가시의창, 독찌르기, 깨물어부수기, 수면가루】
「파워휩」…           물리/풀/120/85/단일/±0/O/통상기술.
「가시의창」…         물리/풀/90/90/단일/±0/O/2T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.
「독찌르기」…         물리/독/80/100/단일/±0/O/3할 「독」.
「깨물어부수기」…      물리/악/80/100/단일/±0/O/「물기」기술. 2할 「방-1」.
「수면가루」…         변화/풀/─/75/단일/±0/X/「가루」기술. 상대를 「잠듦」상태로 한다. 「풀타입에게 무효.」.

【스테이터스】
체력 :B+(105)

공격 :A(115)
방어 :A(115)
특공 :C(60)
특방 :A(115)
속도 :C-(60)
총합 :570


【포텐셜】
『톱 배터』…              선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『합성초의 양분』…      「씨뿌리기」로 상대의 체력을 드레인했을 때, 저확률로 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『합성초의 중독』…      상대의 「씨뿌리기」 상태가 해제되었을 때, 중확률로 상대를 「독」상태로 한다.
『듀얼 몬스터』…          자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대작회피』…          적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「불꽃」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대작내성』…          적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대작추격』…          적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…            『선발』이 발동했을 때 턴 종료 시까지 자신의 전능력치를 강화(1.2배)한다.
『익스펜션 : 풀』…         아군과 교대할 때 자신의 「HP」를 1/6 회복한다.
『프레데터 플랜터』…     「씨뿌리기」에 의한 흡수량이 증가(1/8 → 1/6)한다.

60 크렘바◆2/plLcSbj6 (TeeWhG1cFk)

2023-09-19 (FIRE!) 17:31:48

종족치(보정 있음): 3671
종족치(보정 제외): 3500

61 ABXY◆0AkyaDGMDc (0LNckSnhag)

2023-10-01 (내일 월요일) 23:50:47

배틀을... 하고 싶은 사람이 있는가

62 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (4hQy/J78N2)

2023-10-04 (水) 02:16:15

대회 질문은 여기서 하면 되던가

자질은 A B C C에
3개의 투자 포인트를 얻는다
(종족치는 서고배를 따름)

이거 3개의 투자 포인트를 얻는다< 이 부분이 정확히 무슨 말인지 모르겠어서... 그리고 BD는 4계제 붙여줄 수 있는 효과니까 이해했지만, 서포터도 sp 효과가 뭔지 잘 몰라서...

63 파편◆mAVrdDL/56 (9l5e.SwX.6)

2023-10-04 (水) 07:58:24

서고배 규칙은 정확히 어디를 참고하면 되나요-

64 크렘바◆2/plLcSbj6 (r3BzVvnCoo)

2023-10-04 (水) 08:32:27

아마 이쪽?

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596798089/recent

65 파편◆mAVrdDL/56 (8MeSKJsmoo)

2023-10-04 (水) 08:36:05

테스트판이었군요

>>64 감사합니다-

66 순록순록한순록◆MHQAgQ8o8Q (KSmBY0.hxM)

2023-10-04 (水) 09:15:14

자질은 A B C C에
3개의 투자 포인트를 얻는다
(종족치는 서고배를 따름)

기술의 최대 화력 600을 넘기지 않을 것

시합이 불가능한 하메가 나오지 않을 것

서포터(1체에 역할 임명 + Sp효과), BD(2체에 4계제)중 하나를 선택해 소지할 수 있다


일단 이쪽에도 룰 올려놓고...........

67 이름 없음 (BNUvUy/AYo)

2023-10-04 (水) 11:02:26

시간이 되려나... 하고싶은 컨샙은 있는데

68 이름 없음 (BNUvUy/AYo)

2023-10-04 (水) 11:19:12

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 키신 세이자
【출신】

【자질 평가】
ㆍ지시:「B」 … 준수한 지시
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성
ㆍ통솔:「C」 … 보통의 통솔
ㆍ능력:「S」 … 무엇이든지 뒤집어 버리는 정도의 능력


【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 대미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)


『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.


【고유 포텐셜】
『하극상의 시간』
키신 세이자 고유 포텐셜.
전체 필드에 《동방휘침성》을 전개한다.

《동방휘침성》 : 필드 위의 모든 포켓몬은 자신에게 발생하는 능력 변화의 「±」를 반대로 적용한다.

『반칙 아이템』
키신 세이자 고유 포텐셜.
아군이 「타입」이 2개 이상인 상대에게 받는 피해를 반감한다.

『뼛속까지 아마노자쿠』
키신 세이자 고유 포텐셜.
아군의 능력치가 감소했을때 상대의 동일한 능력치를 상승시킨다.

『반역의 레지스탕스』
키신 세이자 고유 포텐셜.
상대의 능력치가 강화되었을을때 아군의 동일한 능력치를 감소시킨다.


【이름】 미정
【자질 평가】
-육성 : A+ = 2체 4계제
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

아마도 메이비.

참가 못하겠지만.

구상하는건 대충 이정도.

메모용.

69 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (4hQy/J78N2)

2023-10-04 (水) 11:54:29

에, S랭크? 잠깐, 투자 포인트란게 그런 의미 였던건가.. 1랭크 투자 포인트

70 ABXY◆0AkyaDGMDc (P.kBhNYMgY)

2023-10-04 (水) 12:56:13

>>69 yes

자질을 1랭크씩 올릴 수 있습니다

71 크렘바◆2/plLcSbj6 (GR95MTDpos)

2023-10-04 (水) 13:29:49

질문: 서고배 룰에 <종족치 총합은 특성, 포텐셜로 증가한 종족치를 포함한다. (고유,전용,특권 범위 제외)>가 있는데

이것은 예를 들어 아래 종족치에서 앞에 있는걸 쓰는 건가요?(범프업 전용)

【스테이터스】
체력 :B(101) / C(81)

공격 :A(125) / B(102)
방어 :B(100) / C(77)
특공 :B+(105) / C+(85)
특방 :B(100) / C(75)
속도 :B+(105) / C+(85)
총합 :636 / 505

72 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (wC0pCJ3h/Y)

2023-10-04 (水) 13:35:53

6-3. 기술수 : 종족치 총합 650이상 : 4개/600~650 : 4~5개/550~600 5~6개/500~550 : 6~7개/450~500 : 7~8개/450 이하 : 8개
종족치 총합은 특성, 포텐셜로 증가한 종족치를 포함한다. (고유,전용,특권 범위 제외)

이라서 종족치총합관련은 기술수 제한쪽의 의미에요.

그리고 고유,전용,특권 범위 제외는 기술수 계산에서 종족치 범위를 고유/전용/특권 포텐셜 적용 전으로 취급한다는 의미고요.

73 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (wC0pCJ3h/Y)

2023-10-04 (水) 13:36:20

캠프랑 정 반대로 종족치가 높을수록 기술수가 적어지다보니.

74 크렘바◆2/plLcSbj6 (GR95MTDpos)

2023-10-04 (水) 13:45:30

아하

75 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (wC0pCJ3h/Y)

2023-10-04 (水) 13:47:21

즉 단련이나 PT포테등으로 인한 증가는 포함, 범프업등은 미포함!

76 ABXY◆0AkyaDGMDc (uvwR6jqyns)

2023-10-04 (水) 15:40:11

반칙 아이템은 안되고

반역은 에이스에는 발동 안하고
양대간판에 발동하는 사양이 됩니다

77 크렘바◆2/plLcSbj6 (r3BzVvnCoo)

2023-10-04 (水) 15:52:47

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 유리(AA: デュエルアカデミア所属.mlt)
【PT명】
───────────────────────────────────────────────────

【자질】
ㆍ지시:「B」 … 우수한 지시.
ㆍ육성:「B」 … 우수한 육성.
ㆍ통솔:「AA」 … 뛰어난 통솔. 「독」, 「풀」 타입에 특화.
ㆍ능력:「B」 … 평범한 능력. 「씨뿌리기」와 「도발」의 고유

───────────────────────────────────────────────────

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/선행/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개공격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」이 2배가 된다.
『전개방어지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」가 2배가 된다.
『전개특공지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」이 2배가 된다.
『전개특방지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」이 2배가 된다.
『전개민첩지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」가 2배가 된다.
『전개회복지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵해, 아군의 체력을 1/2 회복한다.
『전개저격지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「명중」이 2배가 된다.
『전개회피지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「회피」가 2배가 된다.

───────────────────────────────────────────────────

【고유 포텐셜】
『악의의 씨앗』
유리의 고유 포텐셜.
아군의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「씨뿌리기」 상태로 한다.

『포식자의 조소』
유리의 고유 포텐셜.
상대가 「씨뿌리기」 상태가 되었을 때, 상대를 2T간 「도발」 상태로 한다.

【PT 포텐셜】
『프레데터 플랜터』…「씨뿌리기」에 의한 흡수량이 증가(1/8 → 1/6)한다.
『프레데터 그래프트』…상대의 「씨뿌리기」 상태가 해제되었을 때, 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.
───────────────────────────────────────────────────


저는 아마도 이런 느낌으로

78 이름 없음 (RVSNCe9Zh2)

2023-10-04 (水) 15:55:29

>>76 참가가 가능할지는 모르겠지만 답변 감사합니다아

서실 이계 때문에 부동의 에이스면 여기다 일때 전능 -1 되는 거니까 ㄱㅊ

79 이름 없음 (RVSNCe9Zh2)

2023-10-04 (水) 15:55:47

에이스를 망친다

처음부터 그 생각뿐이었다

80 크렘바◆2/plLcSbj6 (SWljFOXG.o)

2023-10-04 (水) 23:29:31

익스펜션은 어디 기준인가요?

81 ABXY◆0AkyaDGMDc (tKdNqMUIys)

2023-10-05 (거의 끝나감) 01:56:47

>>80 원하시는 걸로요

82 크렘바◆2/plLcSbj6 (dD3pZMbv4g)

2023-10-05 (거의 끝나감) 12:14:46

서고배는 보통 뭘 기준으로 했나요?

83 크렘바◆2/plLcSbj6 (dD3pZMbv4g)

2023-10-05 (거의 끝나감) 13:39:29

으음 과거 서고배 데이터들을 대충 뒤져보니 오레마스 기준인가

84 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (1IEGz47ofc)

2023-10-05 (거의 끝나감) 21:06:00

서고배에선 오레마스 -> 도루오타 기준으로 바뀌었었네요.

8-12. 『특권』… test>1596246631>329에서 조건이 충족 된 경우 선택한다.

85 크렘바◆2/plLcSbj6 (j9tF2LtOFQ)

2023-10-05 (거의 끝나감) 22:34:51

ㅇㅎ

86 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (EwZee1HhZI)

2023-10-07 (파란날) 17:24:59

SP효과... SP효과...

평범하게 SP 효과에 대해서 아는게 없으니까 어떻게 구성해야할지도 모르겠다(?)

87 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (XOXT7H0twk)

2023-10-07 (파란날) 17:59:59

───────────────────────────────────────────────────
【이름】 히바리 쿄야
【PT명】
───────────────────────────────────────────────────

【자질】
ㆍ지시:「C」 … 평범한 지시.
ㆍ육성:「S」 … ...와오.
ㆍ통솔:「B」 … 높은 통솔.
ㆍ능력:「C」 … 평범한 능력.

───────────────────────────────────────────────────

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/선행/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

───────────────────────────────────────────────────

【고유 포텐셜】

『고고한 뜬구름』
히바리 쿄야 고유 퍼텐셜
아군에 대한 「멘탈」 효과를 무효화한다.

【PT 포텐셜】

『위대한 하늘』…  정점의 육성에 의해, 자신의 「체력」의 종족치가 극한까지 높아지고 있다.
『폭풍과 번개』…  정점의 육성에 의해, 자신의 「공/특공」의 종족치가 극한까지 높아지고 있다.
『태양과 비』…    정점의 육성에 의해, 자신의 「방/특방」의 종족치가 극한까지 높아지고 있다.
「구름과 안개」…  정점의 육성에 의해, 자신의 「속」의 종족치가 극한까지 높아지고 있다.

『본고레 링改』…  독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
───────────────────────────────────────────────────

가볼까

88 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (EwZee1HhZI)

2023-10-07 (파란날) 18:58:37

C-로 놓고 PT포 걸면 최소 1120의 종족치, 최대로 잡으면 대략 1400의 종족치짜리 PT포인가

사실상 육 S 통 S인건가 저건...?

89 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (V1c1Zcjs4s)

2023-10-07 (파란날) 19:05:09

>>88 PT 포테 1 배리에이션이 4개다보니
뭐 바꿀수도 있고

포테 2는 육성 S니까

90 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (V1c1Zcjs4s)

2023-10-07 (파란날) 19:05:48

종족치의 극한... 리본... 응응wwwwww

91 이름 없음 (12UNaT3ayc)

2023-10-07 (파란날) 19:06:32

극한이면 어디까지 오른다는거지

92 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (EwZee1HhZI)

2023-10-07 (파란날) 19:25:10

바리에이션이 4개라고해도 결국 PT포는 전원에게 부여니까 최소 1120가 맞음, 바리에이션 최소 하나씩은 넣었을때 기준

93 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (EwZee1HhZI)

2023-10-07 (파란날) 19:25:29

뭐 저런게 나온다면 나도 생각만 해뒀던걸 해금해도 양심에 덜 걸릴거 같단 말이지

94 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (V1c1Zcjs4s)

2023-10-07 (파란날) 19:40:13

>>91 오레마스를 정주행. 아니 33화까지만 보셔도(?)
>>92 (고민)
빌드 어퍼나 체/공/방/속을 할까(고민)

95 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (EwZee1HhZI)

2023-10-07 (파란날) 19:43:22

저 극한이 S인지 AA+인지 AAA+인지 모르겠지만 여튼

이쪽은 오레마스 안봤고 정주행할 생각도 없다보니 오레마스에서 나오는 용어는 평범하게 못알아듣는다

96 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (3lyJFvdl3I)

2023-10-07 (파란날) 19:44:49

A+로 만드는 게 맞아요

97 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (EwZee1HhZI)

2023-10-07 (파란날) 19:45:04

극한이라는 텍스트를 달아놓고 A+인건가...

98 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (V1c1Zcjs4s)

2023-10-07 (파란날) 19:45:05

*요약

                         ___
                        /::::::::::::::::::\
                      / \  ̄ / \ノノク
                    /   (●)  (●)  \
                     |      (__人__)    |
                    \           ,/
                     ノ          \
                  ._i⌒i⌒i⌒i┐         ヽ
                 ( l  l  l  l l
                  ヽ      /
───────────────────────────────────────────────
【야루오】 특화 모드란!! 트레이닝에 의해【체/공/방/특공/특방/속】중【1개】를 특화해,

       【종족치:A+】를 목표로 하는, 야루오의 육성력의 전부를 쏟은 모드다오!!!

99 이름 없음 (HiEww9X6sI)

2023-10-07 (파란날) 19:52:50

C+ 종족치들이 A+까지 오른다는건가

100 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (EwZee1HhZI)

2023-10-07 (파란날) 19:55:28

C+>A+면 의외로 거기까지 안높구나, PT포 바리에이션 별로 하나씩 넣었을때 대략 400 정도

101 크렘바◆2/plLcSbj6 (2n/lJOoXAo)

2023-10-07 (파란날) 19:57:31

올드타입 금관이 나온 적 있나요?

102 이름 없음 (HiEww9X6sI)

2023-10-07 (파란날) 20:03:41

>>100서고배 기준. 7-6. 특성, 포텐셜로 종족치를 변동할 경우, 최대 2랭크까지 가능하다.
EX) 포텐셜로 공격을 AA+(165)로 한다면, B+(105)는 투자해야한다.
오레마스도 그정도였던거같고

103 크렘바◆2/plLcSbj6 (2n/lJOoXAo)

2023-10-07 (파란날) 23:00:42

그러고보니 이계의 주인은 왕자의특권 쓸 수 있던가요?

104 ABXY◆0AkyaDGMDc (X.waQeshUU)

2023-10-08 (내일 월요일) 19:35:13

>>103 포텐셜 없으면 주인만

105 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (K3ipMm/jGc)

2023-10-08 (내일 월요일) 21:12:01

잠시만 갑자기 헷갈리는데
올드타입에 리본 메이커류 달면 C+ 아니여도 A+가 되는가? 랑
이미 A+ 넘어가는 종족치에 리본 달면 어떻게 되는가랑

106 ABXY◆0AkyaDGMDc (iCr6Ky.ET.)

2023-10-08 (내일 월요일) 21:37:52

A+을 넘기면
효과가 없습니다

그리고 리본 메이커는
상한이 A+인거라
좀 더 낮게 나올 수도 있어요

107 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (ActTAA93kI)

2023-10-08 (내일 월요일) 21:54:40

그렇군...
흐으으으음 이러면 스킬 매니악스를 빼고 능B로 해서 기능확장+>>87로 할까 아니면(고민)

108 ABXY◆0AkyaDGMDc (iCr6Ky.ET.)

2023-10-08 (내일 월요일) 22:06:14

───────────────────────────────────────
【이름】데스스팅거
【타입】물/땅
【특성】괴력집게… 자신의 「공」이 감소(저하) 하지 않는다. 상대의 「방」의 상승(강화)을 무시한다.
【소지품】

【기술 x7:찝게햄머, 잠수, 10만마력, 선더랜스, 방어, 충전, 스텔스록】

공격:AA-
방어:AA-
특공:AA-
특방:B+
스피드:C+

【퍼텐셜】
『스카우터』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시전에 상대의 데이터를 해석할 수가 있다.
『바이스』…           「로제놈」이 트레이너일 때, 자신의 전종족치를 높인다.
『흉해헐의 장갑』…       자신이 공격하지 않을 때, 상대의 능력 상승(강화)을 무시한다.
『흉해헐의 조준』…       「충전」상태일 때, 자신의 「전기」기술이 상대에게 필중 한다.
『흉해헐의 포뢰』…       「충전」상태일 때, 자신의 「전기」기술의 우선도를+1한다.
『흉해헐의 보급』…       상대의 공격을 받았을 때, 자신의 체력을1/8회복해 아군과 임의 교대할 수가 있다.
『리니어 캐논』…      자신의 타입 불일치의 「전기」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대풀회피』…          적진에 「풀」포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대풀내성』…          적진에 「풀」포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대풀반격』…          적진에 「풀」포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투 속행』…          저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후에 미룬다.
『타크티스코프』…     적진에 데이터 해석 끝난 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
『엑스펜션(땅) 』… 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『스파이럴 차지』…   상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.

109 ABXY◆0AkyaDGMDc (iCr6Ky.ET.)

2023-10-08 (내일 월요일) 22:07:18

8179 이름:신 ◆hmzYwi. 1d ★[] 투고일:2018/03/03(토) 20:59:47. 85 ID:pokemasu
메이사이의 육성과 같데이>『바이스』

육성(노력치) 유래의 전 종족치 파워업.
반드시 전 1 UP인 것이 아니라 야루오가 특화리본 사용해도 「A-」라던지가 되는 일이 있는 것과 같다.

110 ABXY◆0AkyaDGMDc (iCr6Ky.ET.)

2023-10-08 (내일 월요일) 22:10:37

육성 S면

극한 보다
높인다 쪽이 편할거에요

거의 전 +0.8~1정도의 효과고

111 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (mfQyI8CIrM)

2023-10-08 (내일 월요일) 22:12:28

>>110 저게 되는...거 맞아요?

112 ABXY◆0AkyaDGMDc (iCr6Ky.ET.)

2023-10-08 (내일 월요일) 22:18:37

그야 육성 S니까

113 ABXY◆0AkyaDGMDc (iCr6Ky.ET.)

2023-10-08 (내일 월요일) 22:51:13

으음...

『대검호의 이도』…      자신의 『양대간판』에 의한 전능력치의 강화율을 「1.67배」로 변경한다.

검수에서 엄청나게 깍이긴 하겠지만
육성 S라면 가능할 포텐셜

114 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (yL1S3vrvXw)

2023-10-08 (내일 월요일) 22:52:16

S가 워낙에 흉악하니까, 이거 내 파티는 자동으로 최약체에 위치할거같은 기분이..

하고싶은대로 한 결과 한바퀴 돌아서 고만고만한 분배가 되었고

115 ABXY◆0AkyaDGMDc (iCr6Ky.ET.)

2023-10-08 (내일 월요일) 22:54:49

>>113의 효과는

양대 2개(합연산)하는 효과

116 크렘바◆2/plLcSbj6 (YxoNnBPA62)

2023-10-09 (모두 수고..) 00:38:07

합연산이라는게 금관(1.5배)에 주인의특권(1.25배)이면 1.75배로 계산하는거 맞나요?

117 ABXY◆0AkyaDGMDc (7E9Od2e/B6)

2023-10-09 (모두 수고..) 00:59:31

>>116 금관과 특권은 곱해집니다

고체력조의 금관이 특권을 받으면 체력이 어마무시해져요

118 크렘바◆2/plLcSbj6 (YxoNnBPA62)

2023-10-09 (모두 수고..) 01:02:03

체력은 합연산 아니였나요?

119 ABXY◆0AkyaDGMDc (7E9Od2e/B6)

2023-10-09 (모두 수고..) 01:15:59

서로 다른 배율들은
곱해지니까요

120 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FOBVGj/oYc)

2023-10-09 (모두 수고..) 01:23:20

주인의 특권하고 체력을 N랭크 올린다~ 계열도 서로 곱해지는건가 그럼..?

121 ABXY◆0AkyaDGMDc (7E9Od2e/B6)

2023-10-09 (모두 수고..) 01:31:22

n랭크 올린다는

(원수치 + n랭크) * 배율 * 배율
이렇게니까 당연히 더해집니다

122 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FOBVGj/oYc)

2023-10-09 (모두 수고..) 01:44:01

아항

그럼 1랭크 올라간뒤의 체력값에 특권값을 하면 되겠군

고마워요우

123 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FOBVGj/oYc)

2023-10-09 (모두 수고..) 01:44:27

그리고 SP효과...라는걸 잘 모르겠는데, 이거 어떻게 짜면 되는것?

며칠째 어떻게 해야하는건지 전혀 손을 못대고 있어서리...

124 ABXY◆0AkyaDGMDc (7E9Od2e/B6)

2023-10-09 (모두 수고..) 01:49:10

>>123
아무거나 효과 하나를 부여하면 됩니다


SP효과
매 t 종료시 『주인의 특권』 소유자의 체력이 1/8 회복한다.

SP효과
우선도 +1 이상인 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

SP효과
이 포텐셜을 임의의 『숙달 지령』으로 취급한다

이런 것처럼요

125 이름 없음 (MFlNXmz73M)

2023-10-09 (모두 수고..) 01:50:33

자질이나 고유와 연계되게 짠다던지요

126 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FOBVGj/oYc)

2023-10-09 (모두 수고..) 01:51:28

아하...

127 이름 없음 (MFlNXmz73M)

2023-10-09 (모두 수고..) 01:56:50

가냉충 계열이 고유면 저확률 가냉충 상태가 된다던가

128 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (Bpl9uZUpV2)

2023-10-09 (모두 수고..) 02:00:57

전종족치 높이기(포케파워)+스킬 매니악스면...

129 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (Bpl9uZUpV2)

2023-10-09 (모두 수고..) 02:03:15

>>109로 전1UP이라고는 하지만 그 예외사항도 있으니 제정 애매하고(?)

130 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FOBVGj/oYc)

2023-10-09 (모두 수고..) 02:05:42

               -=三三三=-,,、
              -=三三三三>''" ̄ ̄"'x
          /三三三三三/    >''"三ニ‐
.        /三三三三三/     /三三三三ニ=-、
     /三三三三三/    /三三>''"
      マト、三三三/    /三三/  >ニ三三三ム
      ',:::/\=/    /三ニ/   /三三三三三}
⌒ヽ....  :. v  イヽ   /三ニ/   /三三三三三三}
 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{ z_ィ'  `ヽく三三/  /三三三三三三三}
     ::.:.:. : :',,{.   ,イ´ _ノト¨.   /三三三三三三三三}
: :).    :.:.:.:. : ', ^,ィ`´ /   }  /三三三三三三三三マ
(:::::...、....   ノゝ、.,,イ   /Y三三三三三三三三三三ム
   ノ:.:.:.:  (   ゝi'  ,イ ‘}三三三三三三三三三三三ム
  (........::、 .:::Y.   `ヽ,'.   ト三三三三三三三三三三ニ=ム
..     N :ノ.     ハ__ 。r::ノ三三三三三三三三三三ニ=ム
        N  __    |:::::::::/三三三三三三ニニニニニニニニニム
.        N/--}  ァx|;;;;;イ.イ三三三三彡''"
     Y`ヽ1‐‐{..,' / ゝヾZ三三ニソY´  ,,,,.: : : : : : :. :. :. :.
    __.|,___从___〉jヾ {  ヽヾ=="彡彳 ,,,イ: : : : : : : : : : : : : :.
   i{ ヾ, . V  ヒ__ソ  ノ  ィ;;;;;:::: 彡
   イ ヽ . ',-┘:::::::/  i!====彳||  〃
   乂 ゝ-'从;;;;イュ.   /xxxxxOx||  ,' ,ィ─‐,:.:.:.:.:.:.:. :
   ヘゞ, Y }ソイノ\ /xxx>''"¨ニニニニニニi. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : :
.  /'\__,,イ彡ニニニ〉 ,.イ////////////| |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 실버 카라스

【자질 평가】
ㆍ지시:「B(C)」 … 평범한 지시. 어느 이명의 효과로 인해 변동되어있다.
ㆍ통솔:「AAA(A)」 … 높은 통솔, 셀프 커맨드&천부로 인한 상승
ㆍ육성:「AA」 … 높은 육성.
ㆍ능력:「B」 … 준수한 능력.


【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 대미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

【고유 포텐셜】

『후회없이 미련을 끊는건 쉽지 않다』
실버 카라스 고유 포텐셜.
아군의 포텐셜의 발동율이 조금 오른다.*

『오랜 추억에서 쓴 맛이 난다』
실버 카라스 고유 포텐셜.
「실버 카라스」를 6체째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.

【파티 포텐셜】

PT포(1-1) - 『신속의 서』…               자신의 「속도」를 1랭크 올린다.
PT포(1-2) - 『강건의 서』…               자신의 「체력」을 1랭크 올린다.

*10%

【이름】 (서포터)
【SP 효과】
아군의 『격』이 다른 타입을 대상으로도 발동한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

일단 트레이너 데이터는 이걸로 틀이 잡혔나

다만 어느 스텟도 애매하니까.. S들이 넘쳐나는 이번 대회에서는 어떠려나

131 이름 없음 (MFlNXmz73M)

2023-10-09 (모두 수고..) 02:07:10

배틀이라거 모르는거라

132 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (Bpl9uZUpV2)

2023-10-09 (모두 수고..) 02:10:24

셀프 시리즈는 순수 시점에서 가장 높은 자질 아닌?가
아니면 모르겠지만.

133 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FOBVGj/oYc)

2023-10-09 (모두 수고..) 02:12:30

그 기준이면 셀프 브리드가 될텐데, 이거 효과가 극화라서 AA 부터는 셀프 브리드가 의미불명이 되버려서...

그런 레규가 있다면 어쩔 수 없긴한데

134 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (Bpl9uZUpV2)

2023-10-09 (모두 수고..) 02:14:45

>>133 뭐 그러면 셀프 커맨드가 맞는 것도 하고?
근데 극격은 모든 타입 적용 불가로 알고 있어서, 육성 A로 하고 통솔을 AA로 해서 천부+셀프 커맨드로 S 만드시거나 하는게 나을 듯

135 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FOBVGj/oYc)

2023-10-09 (모두 수고..) 02:17:05

>>134 그러고보니 그랬던가, 그럼... 무슨 효과로 한담

육성을 A로 낮추고 통 S 가느니 차라리 능력 A 찍고 만다는 감상이라...(?)

136 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (Bpl9uZUpV2)

2023-10-09 (모두 수고..) 02:21:32

>>135 50% 확률로 자신의 모든 기술 데미지 2배/추가 행동이니(적당)
뭐 어떻게 하든 자신의 자유지만 레귤레이션은 그보다 높다는.거죠(아무말

137 크렘바◆2/plLcSbj6 (YxoNnBPA62)

2023-10-09 (모두 수고..) 11:32:46

니드킹의 체력이 C(81)

금관에 주인의 특권이면

(C(81)+2랭크)*1.5*1.25

이렇게인가?

138 ABXY◆0AkyaDGMDc (QTrvYFzX0w)

2023-10-09 (모두 수고..) 19:04:18

능력 S가 되면 특권 뭐 얻는가 이야기 했던적 있던가

139 크렘바◆2/plLcSbj6 (YxoNnBPA62)

2023-10-09 (모두 수고..) 19:06:01

있나요?

140 ABXY◆0AkyaDGMDc (QTrvYFzX0w)

2023-10-09 (모두 수고..) 19:12:25

1. 능력의 강화
이건 당연한 거지만 추가적으로

이능자의 강화는
대체로 1턴 한정인 경우가 많지만

능AAA단계부터는
강화율을 떨구는 걸로
턴 수를 조금씩 늘릴 수 있습니다

2. 2중 전용

정확히는
하나의 전용에 2가지 전혀 다른 효과가 붙습니다

노부나가 전용 포텐셜
자신이 장소에 나왔을때 자신을 「가열」상태로 한다.
자신이 「가열」상태가 되었을때 적진을 4T간 「불바다」상태로 한다

니콜볼라스 전용 포텐셜
T종료시 아군과 교대해 나올(들어갈) 수 있다.
자신의 「추격」효과가 부여된 기술의 위력을 강화(1.5배)한다

이렇게 2종류

141 ABXY◆0AkyaDGMDc (eNxTo/PsEQ)

2023-10-09 (모두 수고..) 19:13:35

규제적인 문제로
필중추미 대삼각은 무리지만

삼각 강체술 같은건 가능해지죠

142 이름 없음 (owaSMz/sH2)

2023-10-09 (모두 수고..) 19:14:50

《「능력」 혜택 및 패널티》

계약의 특권 부여가능.
A : 「주인」포켓몬, 해당 포켓몬의 타입으로만 가능.
AA 제약없음 1체
AAA 제약없음 2체
S 제약없음 3체

서고배는 요런거

143 ABXY◆0AkyaDGMDc (eNxTo/PsEQ)

2023-10-09 (모두 수고..) 19:15:37

그리고 특권은 아닌데

특정 고유에 한햐서 조금 예외적으로
고유를 5개까지 가져갈 수 있어요

144 크렘바◆2/plLcSbj6 (YxoNnBPA62)

2023-10-09 (모두 수고..) 19:15:57

과연

145 ABXY◆0AkyaDGMDc (eNxTo/PsEQ)

2023-10-09 (모두 수고..) 19:16:34

>>142 서고배랑 별개로

왕의유대나 육성으로 전용 부여 같은
추키먼 자체의 특권이네요

146 크렘바◆2/plLcSbj6 (YxoNnBPA62)

2023-10-09 (모두 수고..) 19:16:41

>>137의 계산 방법이 맞나요?

아니면 C(81)*1.5*1.25 이건가요?

147 ABXY◆0AkyaDGMDc (eNxTo/PsEQ)

2023-10-09 (모두 수고..) 19:16:57

추키먼이 아니라 푸키먼

추키먼은 또 뭐야

148 ABXY◆0AkyaDGMDc (eNxTo/PsEQ)

2023-10-09 (모두 수고..) 19:17:30

>>146 ㅇㅇ

(81 + 2랭업) × 1.5 × 1.2 맞아요

149 ABXY◆0AkyaDGMDc (QTrvYFzX0w)

2023-10-09 (모두 수고..) 19:19:23

지시 S의 특권은

"드~저확률로 상대의 지시를 확인하고 지시할 수 있다"

150 크렘바◆2/plLcSbj6 (YxoNnBPA62)

2023-10-09 (모두 수고..) 19:37:05

저확률로 확정 미래예지

151 크렘바◆2/plLcSbj6 (YxoNnBPA62)

2023-10-09 (모두 수고..) 19:40:19

통솔 S는 <각 종족치 상한(S200) 해제>라고 하는데

그 이하는 종족치 최대가 200까지 인가요?

152 ABXY◆0AkyaDGMDc (QTrvYFzX0w)

2023-10-09 (모두 수고..) 19:43:31

>>151 단데기 : 불렀나(방특방 230)

올드타입은 예외입니다

153 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (FOBVGj/oYc)

2023-10-09 (모두 수고..) 19:44:28

방특방 230은 단데기가 아니라 단단지(ry

사실 단단지는 여러가지 의미로 쓰는게 기행의 영역이라...

154 크렘바◆2/plLcSbj6 (YxoNnBPA62)

2023-10-09 (모두 수고..) 19:44:52

와! 올드타입 금관 이계의 주인 만세!(아무말

155 ABXY◆0AkyaDGMDc (QTrvYFzX0w)

2023-10-09 (모두 수고..) 19:48:32

단단지 : 죽고 싶은 모양이군(파워트릭 트릭룸을 걸기)

156 이름 없음 (owaSMz/sH2)

2023-10-09 (모두 수고..) 19:52:56

다투곰은 다시봐도 분배 잘나왔네

157 크렘바◆2/plLcSbj6 (YxoNnBPA62)

2023-10-09 (모두 수고..) 19:53:32

붉은달 비임

158 이름 없음 (owaSMz/sH2)

2023-10-09 (모두 수고..) 19:56:05

포켓바디 원본
포켓파워 붉은달
이렇게 좋고

159 ABXY◆0AkyaDGMDc (QTrvYFzX0w)

2023-10-09 (모두 수고..) 19:57:12

A AA- B+ D C D던가

160 ABXY◆0AkyaDGMDc (QTrvYFzX0w)

2023-10-09 (모두 수고..) 20:01:51

다투곰도 무섭지만

『진화의 휘석』…        자신의 『방/특방』의 종족치를 「AA」까지 올린다.

휘석 해금된 링곰은 더 귀찮다...

161 이름 없음 (owaSMz/sH2)

2023-10-09 (모두 수고..) 20:02:52

붉은달은 날카로운눈+배짱이 전용특성이고

162 ABXY◆0AkyaDGMDc (QTrvYFzX0w)

2023-10-09 (모두 수고..) 20:03:58

휘석 링곰은
650족인가

163 ABXY◆0AkyaDGMDc (7E9Od2e/B6)

2023-10-09 (모두 수고..) 21:36:36

【이름】두랄루돈
【타입】강철/드래곤
【특성】라이트메탈 : 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 자신의 「속도」종족 값을 「AA+」로한다.

체력 C(70)
공격 B(95)
방어 AA(150/115)
특공 A(120)
특방 AA(150/50)
속도 AA+(165/85)

【포텐셜】
속별 『진화의 휘석』…        자신의 『방/특방』의 종족치를 「AA」까지 올린다.

164 ABXY◆0AkyaDGMDc (7E9Od2e/B6)

2023-10-09 (모두 수고..) 21:36:58

750족의 공포다

그나마 내구가 낮은게 다행인가

165 ABXY◆0AkyaDGMDc (7E9Od2e/B6)

2023-10-09 (모두 수고..) 21:37:31

내구가 아니라 결정력이지

아무튼 무시무시하다

166 크렘바◆2/plLcSbj6 (YxoNnBPA62)

2023-10-09 (모두 수고..) 23:01:32

                 /::::_/ /:::/::::::`ヽ:l:/::::::丶::::\
                   /.‐/:: /:::/〈:::::l≧∨≦:::/、丶::::丶
                {/:::://:::/:/ 丶l    l/  ∨:丶:::\
              /:::::::://:::/::l  弋≧、  {_彡_ l丶:::\:ノ
                /::::::::::://:::/、::l、_ ̄ `ヽ   _ィオ l }ノ 丶::`ヽ
              `丶::::/::::/ー ',lヽ乂ニッヽ  l ー'' l丶 ´ ∨:::l
                `/:::/..、.ーl:l       ノ   ′l   ∨|
                  l:::/ `丶l:|ニ 、  ー-  ‐/  リ   ',:|
                  l:f    l|丶', ≧s。__ /       リ
                  l:l     l::ム  _ -ニ  ̄l _γ⌒ヽ __
                 ',l γ⌒ヽマ::ム// : :_ ≦ニ≧ー 彡ヽ }
                ┌/ー ≦(O __ O ):::::::::::l__/ : : : : :', 、
                 | :| : l|_ ///l | : \ ─ l _l : : : : : :lニ\
                 l _l : l| : : : // .l | : : : :ー-l-| : :‐- _l_ニ .\
                   / f、: :l| : : :// /j | : : : : : : :\ : : : :`丶}ニニニ\
               /ニl :` l: : :// /l l | : : : : : : : : 丶 ___丶ニニニ\__
               /ニ/ : / : ://_/ .l_| | : :┌─ _ -‐  ̄ ‐- _ ̄ `丶ニニニニニ==ー __
                /ニ/ : / : ://    l | : : マ / {        } l_  /ニニニニニニニニニニニニー _
       _ --ニニ/ニニl : : :\_ -‐ `丶 l└「 ̄l  乂 __ イ  //   ̄ ̄ ──ニニニニ ─── ` __
  _ -─ ニニニニニニニ/ : : : :l、/    `ーマ 丶/___ - '' ニニ\     _ ─  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ > ´
<ニニニニニニニニ> ´ : : : `ヽl_l丶_/ l\ _ マニニ\_ -''  _  ─ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.> ´
ニニニニニニニ> ´ / : : : : : : /〈: 丶 ーl:.:.:\: : : : : _ --─:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.> ´
 ̄` <ニニ> ´   / : : : : : : / /: : : : : :l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._ ──  ̄ ̄
───────────────────────────────────────────────────
【이름】 유리(AA: デュエルアカデミア所属.mlt)
【PT명】
───────────────────────────────────────────────────

【자질】
ㆍ지시:「B」 … 우수한 지시.
ㆍ육성:「B」 … 우수한 육성.
ㆍ통솔:「AA」 … 고위의 통솔. 「독」, 「풀」 타입에 특화.
ㆍ능력:「B」 … 우수한 능력. 「씨뿌리기」와 「도발」의 고유

───────────────────────────────────────────────────

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/선행/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵해, 아군의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「회피」가 2배가 된다.

───────────────────────────────────────────────────

【고유 포텐셜】
『악의의 씨앗』
유리의 고유 포텐셜.
아군의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「씨뿌리기」 상태로 한다.

『포식자의 조소』
유리의 고유 포텐셜.
상대가 「씨뿌리기」 상태가 되었을 때, 상대를 2T간 「도발」 상태로 한다.

【PT 포텐셜】
『프레데터 플랜터』…「씨뿌리기」에 의한 흡수량이 증가(1/8 → 1/6)한다.
『프레데터 그래프트』…상대의 「씨뿌리기」 상태가 해제되었을 때, 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.
───────────────────────────────────────────────────

      ┌/ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /,
.      八- _. . . . . . . . . . . . . . ( ̄). . . . . . . . . . . . . . . . ./,
    / ̄/-_-_-ニ=- _. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .:i       --ミ
──{:  {-_-_-_-_-_-_ニ=- _. . . . . . . . . . . . . . . . . . ( ̄) . . . | /       \
\  {\ \-_-_-_-_-_-_-_-_ニ=- _. . . . . . . . . . . . . . . . . . .....|/. : :         `、
   ̄〕ニ:\ \_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ニ=- _. . . . . . . . . . . . . ./ . :Y        ',
   /ニニニ- _ -=ニ-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ニ==─ ─==ニ . . :ノ''"~ ̄\ / ム ┐
  八ニ/ ̄\ニ=- _ -=ニ-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-Y⌒ヽv ./⌒ヽ___ノ (__ノ_、rfノ
  /\\_/ニニニニ=- _ -=ニ-_-_-_-_-_-_-_-_-八 ( _) {〔:::ィ( ・ )〕>⌒Yくノ ノ{
/-_-_.:\   -=ニニニニニニニ==─ ─==ニ-_-_-_-_\:-ヘ: -=彡ハ  ト ̄.:ノ          신지드(League of Legends.mlt)
-_-_-_-_-_ニ=- _  -=ニニニ/\ ̄ ̄ ̄\ニニニニニニ个Y个=- └ヘ_ム イ           ㆍ지시:「C」 … 평범한 지시.
-_-_-_-_-_-_-_-_-ニ=- _  -(-_-_-\ニ=- -|ニニニニニニ:八\ ̄ ̄ ̄ ̄_ ノ           ㆍ육성:「AA」 … 고위의 육성.(2체에 4계제)
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ニ=- _ ''"~ ̄ ̄ ̄ ̄~"'' -ニニ/ ̄∧ \ ̄ ̄ //〕 -ヘ、       ㆍ통솔:「C」 … 평범한 통솔.
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-/  ''"~ ̄ ̄\__     \  :{:∧ __二二二//\   \      ㆍ능력:「B」 … 우수한 능력.
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_.//ニ=-      ',.:.:.:\\.    \乂. \\ニ=- _/\. \  .)
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_//ニ=-         }',.:.:.:. \\.    \\个=- -=个 -/,  v/
_-_-_-_-_-_-_-_-_ //.:.:{ニ=-       ./ :}.:.:.:.:.:.:.:.:\\.    \\辷彡:八\ /,  ',__
_-_-_-_-_-_-_-_-./ ./.:.:. 八ニ=-      / ./==─ __:\\___/.: :V/ ̄ ̄\.\v   ̄\ ',
_-_-_-_-_-_-_-_./ ./.:.:.:.:.:.:. \ ── . . : : /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄\└( ̄\∧.:.V/: : : : : }: : :', ̄\. Yハ
-_-_-_-_-_-_-_/ ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ≧=-  -=≦:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./\/,   \v. \\.:. ノハ : } -=ニ| :|_|
\-_-_-/ ̄ ̄ ̄\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.__/:.:.:.:.:.:.:/,    :V/: :\: : :ノ: :.} -=ニ| :|
、  -=ニ -=ニ_    V/.:.:───ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.// ̄:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./,   | V/: : :..\_.:/ -=ニ| √
ニ=- _:| -=ニ|    / ̄ ̄ ̄\ \:.:.:.:.:.: /:.:.:.:──ヘ :.:.:. /,   .|: :V/ : : : : : :/   -=ニ:√
-_-_-_.:| -=ニ|   ./     -=ニ_  ',.:/.:.:/ / ̄ ̄ \.:.:} }   |: : V/: : : : :/|:   -=ニ√
\-_-八..-=ニ|   :|      -=ニ   }/.:.:.:./ ./        ヽ :}  .八: : :\: : :./ :|/ -=ニ/
\ ̄ -=\__/___.八.       -=ニ|:   }.:.:.:.:.{ ./         } }:   \: : :\: :../ -=ニ/

167 크렘바◆2/plLcSbj6 (YxoNnBPA62)

2023-10-09 (모두 수고..) 23:02:16

                 /::::_/ /:::/::::::`ヽ:l:/::::::丶::::\
                   /.‐/:: /:::/〈:::::l≧∨≦:::/、丶::::丶
                {/:::://:::/:/ 丶l    l/  ∨:丶:::\
              /:::::::://:::/::l  弋≧、  {_彡_ l丶:::\:ノ
                /::::::::::://:::/、::l、_ ̄ `ヽ   _ィオ l }ノ 丶::`ヽ
              `丶::::/::::/ー ',lヽ乂ニッヽ  l ー'' l丶 ´ ∨:::l
                `/:::/..、.ーl:l       ノ   ′l   ∨|
                  l:::/ `丶l:|ニ 、  ー-  ‐/  リ   ',:|
                  l:f    l|丶', ≧s。__ /       リ
                  l:l     l::ム  _ -ニ  ̄l _γ⌒ヽ __
                 ',l γ⌒ヽマ::ム// : :_ ≦ニ≧ー 彡ヽ }
                ┌/ー ≦(O __ O ):::::::::::l__/ : : : : :', 、
                 | :| : l|_ ///l | : \ ─ l _l : : : : : :lニ\
                 l _l : l| : : : // .l | : : : :ー-l-| : :‐- _l_ニ .\
                   / f、: :l| : : :// /j | : : : : : : :\ : : : :`丶}ニニニ\
               /ニl :` l: : :// /l l | : : : : : : : : 丶 ___丶ニニニ\__
               /ニ/ : / : ://_/ .l_| | : :┌─ _ -‐  ̄ ‐- _ ̄ `丶ニニニニニ==ー __
                /ニ/ : / : ://    l | : : マ / {        } l_  /ニニニニニニニニニニニニー _
       _ --ニニ/ニニl : : :\_ -‐ `丶 l└「 ̄l  乂 __ イ  //   ̄ ̄ ──ニニニニ ─── ` __
  _ -─ ニニニニニニニ/ : : : :l、/    `ーマ 丶/___ - '' ニニ\     _ ─  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ > ´
<ニニニニニニニニ> ´ : : : `ヽl_l丶_/ l\ _ マニニ\_ -''  _  ─ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.> ´
ニニニニニニニ> ´ / : : : : : : /〈: 丶 ーl:.:.:\: : : : : _ --─:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.> ´
 ̄` <ニニ> ´   / : : : : : : / /: : : : : :l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._ ──  ̄ ̄
───────────────────────────────────────────────────
【이름】 유리(AA: デュエルアカデミア所属.mlt)
【PT명】 침략 아카데미아
───────────────────────────────────────────────────

【자질】
ㆍ지시:「B」 … 우수한 지시.
ㆍ육성:「B」 … 우수한 육성.
ㆍ통솔:「AA」 … 고위의 통솔. 「독」, 「풀」 타입에 특화.
ㆍ능력:「B」 … 우수한 능력. 「씨뿌리기」와 「도발」의 고유

───────────────────────────────────────────────────

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/선행/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵해, 아군의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「회피」가 2배가 된다.

───────────────────────────────────────────────────

【고유 포텐셜】
『악의의 씨앗』
유리의 고유 포텐셜.
아군의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「씨뿌리기」 상태로 한다.

『포식자의 조소』
유리의 고유 포텐셜.
상대가 「씨뿌리기」 상태가 되었을 때, 상대를 2T간 「도발」 상태로 한다.

【PT 포텐셜】
『프레데터 플랜터』…「씨뿌리기」에 의한 흡수량이 증가(1/8 → 1/6)한다.
『프레데터 그래프트』…상대의 「씨뿌리기」 상태가 해제되었을 때, 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.
───────────────────────────────────────────────────

      ┌/ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /,
.      八- _. . . . . . . . . . . . . . ( ̄). . . . . . . . . . . . . . . . ./,
    / ̄/-_-_-ニ=- _. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .:i       --ミ
──{:  {-_-_-_-_-_-_ニ=- _. . . . . . . . . . . . . . . . . . ( ̄) . . . | /       \
\  {\ \-_-_-_-_-_-_-_-_ニ=- _. . . . . . . . . . . . . . . . . . .....|/. : :         `、
   ̄〕ニ:\ \_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ニ=- _. . . . . . . . . . . . . ./ . :Y        ',
   /ニニニ- _ -=ニ-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ニ==─ ─==ニ . . :ノ''"~ ̄\ / ム ┐
  八ニ/ ̄\ニ=- _ -=ニ-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-Y⌒ヽv ./⌒ヽ___ノ (__ノ_、rfノ
  /\\_/ニニニニ=- _ -=ニ-_-_-_-_-_-_-_-_-八 ( _) {〔:::ィ( ・ )〕>⌒Yくノ ノ{
/-_-_.:\   -=ニニニニニニニ==─ ─==ニ-_-_-_-_\:-ヘ: -=彡ハ  ト ̄.:ノ          신지드(League of Legends.mlt)
-_-_-_-_-_ニ=- _  -=ニニニ/\ ̄ ̄ ̄\ニニニニニニ个Y个=- └ヘ_ム イ           ㆍ지시:「C」 … 평범한 지시.
-_-_-_-_-_-_-_-_-ニ=- _  -(-_-_-\ニ=- -|ニニニニニニ:八\ ̄ ̄ ̄ ̄_ ノ           ㆍ육성:「AA」 … 고위의 육성.(2체에 4계제)
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ニ=- _ ''"~ ̄ ̄ ̄ ̄~"'' -ニニ/ ̄∧ \ ̄ ̄ //〕 -ヘ、       ㆍ통솔:「C」 … 평범한 통솔.
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-/  ''"~ ̄ ̄\__     \  :{:∧ __二二二//\   \      ㆍ능력:「B」 … 우수한 능력.
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_.//ニ=-      ',.:.:.:\\.    \乂. \\ニ=- _/\. \  .)
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_//ニ=-         }',.:.:.:. \\.    \\个=- -=个 -/,  v/
_-_-_-_-_-_-_-_-_ //.:.:{ニ=-       ./ :}.:.:.:.:.:.:.:.:\\.    \\辷彡:八\ /,  ',__
_-_-_-_-_-_-_-_-./ ./.:.:. 八ニ=-      / ./==─ __:\\___/.: :V/ ̄ ̄\.\v   ̄\ ',
_-_-_-_-_-_-_-_./ ./.:.:.:.:.:.:. \ ── . . : : /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄\└( ̄\∧.:.V/: : : : : }: : :', ̄\. Yハ
-_-_-_-_-_-_-_/ ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ≧=-  -=≦:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./\/,   \v. \\.:. ノハ : } -=ニ| :|_|
\-_-_-/ ̄ ̄ ̄\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.__/:.:.:.:.:.:.:/,    :V/: :\: : :ノ: :.} -=ニ| :|
、  -=ニ -=ニ_    V/.:.:───ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.// ̄:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./,   | V/: : :..\_.:/ -=ニ| √
ニ=- _:| -=ニ|    / ̄ ̄ ̄\ \:.:.:.:.:.: /:.:.:.:──ヘ :.:.:. /,   .|: :V/ : : : : : :/   -=ニ:√
-_-_-_.:| -=ニ|   ./     -=ニ_  ',.:/.:.:/ / ̄ ̄ \.:.:} }   |: : V/: : : : :/|:   -=ニ√
\-_-八..-=ニ|   :|      -=ニ   }/.:.:.:./ ./        ヽ :}  .八: : :\: : :./ :|/ -=ニ/
\ ̄ -=\__/___.八.       -=ニ|:   }.:.:.:.:.{ ./         } }:   \: : :\: :../ -=ニ/

168 크렘바◆2/plLcSbj6 (YxoNnBPA62)

2023-10-09 (모두 수고..) 23:04:55

                 /ヽ /_〈 ○l>/          /_/:ヽ//:::::l__/:::::::::/l
                 /:::::::::/::::::}::l::l::::l         /::/:.、:/::::::::/::::::::::::丶、:::/ l
               /:::::/丶:::::/:/:::l:::l:.、/`ヽ    /::::/:::::::/::::/:::::::::::::::::::::_/ /
           /::/   〉、l/::::::l:_-/  マム   /::::/l::::::/. ̄}:::::::::::::::::::/./ /
           l/    /::/ヽ/::_|   マム_ /:::/  l::::/:::::::/:::::::::::::/_/ /
             /    /ヽ∧:::::l/ィ.、   l |::`l γ⌒ ,:::l:::::ノ::::::::::/lヽ - ''     -───- _
          { ム.  /::::/l∨ r。ィ:丶ハ.  l l|::::l:{ ゝ _ ノ::l≦::::::::/-‐| ヘ   /  -‐  ̄ `丶 丶
            マ `ヽ_)::{/l、l/v|l 、::}_.l  //::Ol::l   l:::::l__/   (○ .ヘ/  /        ∨',
            マ  l:::::::l. 、、l,,∠ノγ´/ // /::弋、_/::::::l丶- 、    l マ ヘ  ´          l 、l
             /l:ヽ ヘ:::::l  \::、O弋/ //O / l::::l::::::::/、ノ  }_  /  / / ′           l 、l
          /::/:ノ∨::::ト、  \:::l::::| / _, イ′ィ|:::::::::::::l 乂__ノ/`丶 / //      /〉    / 、/
         f::/::::::::::l 、ノ::l    {∨l/、__,, /_ ノl::::::::::::l  〈-‐':::::::__ノ ヘ.//      //   _ イ /
         {/:::::::::::/ ∨    ∨ー-= 彡: ノ l:::::::/   \_ノ、:::::::::::}/      └(◯) 7-‐'
         /ヽ ::::::/   -──- 、lー : : :-=」 ',/ < ̄ ̄}:::::}::::::::::/、       ゝ-彡
         l:::::丶/ //  ̄ ̄`ヽlー : : :-=」 f丶 ̄ 丶`ー/:::/::::::/::::::: ̄ ̄ `丶
        /::::::::////:::::::::::::::::::/.lー : : :-=」ヽl::::::ヽ }::::ヽ/-、__/ 、\ー─- = _\
.       /:::::::://::://:::::::::::::::::::::{ ̄lー : : -=/ ノ:::::://:::::::/::/:::/   \  ̄ ̄_ ノ
       /:::::/l//::}ハ::::::::::::::::/ ̄lー : :-={、∨:::::// _/´:/、/      ̄ ̄
       l:、○、ヽ`丶 ノ::::::::::::::::l   l、 : : :-=ヽ:::::f∠◯_::/::::::l
      Оマム `○ー.、/´}__/   l、 : : : : : : :l:::::l -‐/、 _,_,_l
       l l ◯O- 、丶〉 / }`ヽ_   、 : : : : :/ 、/ ∠/ (_(_(_)
      弋l乂、〉 ̄ {_ ノ /::::::弋   ∨ : : : : : :弋   ∠__/::ヽ
          ≧ー< \:/:::::/、    \ : : : : :ノ\   ノ}/l:::::}
              ヽ \..::::::/ニヽ     ̄ ̄     ̄ヽ ヘ ヽ::ヽ
                ∨/:::::/  リ            {/ヽヘl:::::ヘ
                l .:::::/ー 、               {/、:::::::ヘ
               /:::::/、                    ∨:::∧
                                                                     X/♂
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 스타브 베놈 퓨전 드래곤(AA: 遊戯王モンスターARC‐Vその他01(0・A、あ~さ行).mlt)
【타입】 독/드래곤 (2배×얼음/땅/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/격투/독/벌레 1/4배×풀)
【특성】 「재앙의구슬」… 필드 위에 있는 한 자신을 제외한 모든 포켓몬의 「특방」을 저하(0.75배)시킨다.
【레벨】
【소지품】

【기술 × 5: 오물웨이브, 클리어스모그, 스케일노이즈, 열풍, 나쁜음모】
「오물웨이브」…        특수/독/95/100/전체/±0/X/1할 「독」.
「클리어스모그」…       특수/독/50/─/단일/±0/X/「필중」기술. 상대의 능력 변화를 초기화한다.
「스케일노이즈」…       특수/드래곤/110/100/전체/±0/X/「소리」기술. 명중시, 자신의 「방-1」.
「열풍」…             특수/불꽃/95/90/전체/±0/X/1할 「화상」.
「나쁜음모」…          변화/악/─/─/자신/±0/X/자신의 「특공+2」.

【스테이터스】
체력 :AAA(175) / A-(110)

공격 :C(70)
방어 :B-(90)
특공 :AA(160)
특방 :B+(105)
속도 :B(95)
총합 :695 / 630


【포텐셜】
『부동의 에이스』…       「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『유적의 주인』…          「에스퍼」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『제룡』…               트레이너가 「유리」일 때, 자신의 유대를 『왕의 유대』로 한다.
『기독룡의 소멸』…      상대가 「씨뿌리기」 상태가 되었을 때, 상대의 「특성」을 소거한다.
『기독룡의 파종』…      상대가 죽어내밀기로 나왔을 때, 상대를 「씨뿌리기」 상태로 한다.
『기독룡의 마기』…      상대의 「특방」의 상승(강화)을 무시한다.
『기독룡의 둔주』…      상대가 죽어내밀기로 나왔을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『융합 몬스터』…          융합한 『듀얼 몬스터』로서 2개까지 『특권』을 얻는다.
『왕의 유대』…            필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『선의 선』…          상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대룡회피』…         적진에 「드래곤」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「드래곤」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…             적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…             적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『군략』…              자신의 「전체기」의 위력을 강화(1.2배)하고 상대의 「전체기」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『카운터 아츠』…         「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『주인의 특권』…          자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『익스펜션 : 독』…         상대 포켓몬에게 발생하는 「회복」을 「데미지」로 변경한다
『프레데터 플랜터』…     「씨뿌리기」에 의한 흡수량이 증가(1/8 → 1/6)한다.
『프레데터 그래프트』…   상대의 「씨뿌리기」 상태가 해제되었을 때, 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.

(※ 『듀얼 몬스터』…        자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배))


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『스타빙 인베이젼』
스타브 베놈 퓨전 드래곤의 전용 포텐셜.
 「이 때다!」이고 필드에 나왔을 때, 상대의 능력치 상승만큼 같은 능력을 올린다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

            __
          /::::::::::::::::::``丶、          {\__r、
          {/  ̄ )::::::::::::::::::::::\    _   _ノ_: : :::::i
         へ__/: : : :::::::::::::::__:::ヽ  /: :{ 〉'´   ヽ : |
       <';';';} \: :} ̄\: : :_,.〉 \: i : : V|  '⌒ヽ|: :|
        ノ';';';{\_}/  ノ:/:r~__ノ∨: :____|  |   |: :|__
     ノ_;)(';';';';人_ノ';')ー,:./: :::::}: : :::::::ハ:::_:::j|  |   ,: ::〉:}
        Y';';';';';';';';';';ノ___/:{: : ::::乂__ ノ::::|〈: :八、 |   /:::/\__
  r--  _,}';';';o';';';__';';ノ: :∧: : ::::::::::::::::::::「 ̄: : :\:-': ::::}::::::::::::::::) ___
   \: : :::∧';';人';\)';';⌒ヽ'\: ::::::::::::::::∧: : \: : _,: :::::::::::::::::/_/: : :__: 'ァ
    \/:::::Y:o:::::::(vへ';';';ノ  r―‐=彡ヽ〉: :ノ_:.〈ソ} :::::::::::::::::}:/⌒) ノ/
.     /::::::。::::::::::::::::::::::ハ';∨⌒´';';';';\_ }{: トイ: :∨ノ:::::::::::::::``~、彡 '
    /:::::::::::::: __∠⌒〈 (';';'〉';O';';';';';';';';';';\ }> ヽ: : :ヽ::r-::::::::::::::::::::::``~、、
    ,.:::::::::::::::/: : :o: :: ト: ..,,_、\';';';';';';(⌒´八:、> {:': : :ノゞア:/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   .:::::::::::::::::{: : : : : : : : : : : :〕'"⌒ー';';';';/\)ー‐ ''"¨¨¨´
   ::::::::::::::::,: : : : : : : : : : : :.人';';/、⌒ー、';';'\:.},へ
';)   i::::::::::::::{: : : : : : : :---/乂';ノ: :<';';>  ト ';';';';';';(__
ノ   |:::::::::::::::\: : :/: : : :〈: : : : : : : :.| } /ヽ: : : ト ';';';';';';';';';ー--  _
';ヽ  :::::/:::::::::/: : : : : : :}: : : : : : :./  ̄   ハ_ノ --=二7⌒';';';';';';';';';)
';'ノ  ∨::::::::r'": : : : : : : : : \: : : / ,     i: : : :(';';';';';'== ';';';';';';';';';';';(_  o
     、::::::::::、: : : : : \: : : : : ̄: |/    ,: : : : : :` ト';';> ';';';';';';';';';';';';';';)_
   __   ::::::::::\: : : : : { ̄ ̄ \j:― ----===-‐ァ'":::::::::{:::乂';';';';';';';';';';';';';';';';ヽ
   (';';\ 、:::::::::::\: : : :\    \::::::::::/:::::::::::::::{:::::::::::::::\:>-ミ';';';';';';';';';';';';人
';\_ )';';';\\:::::::::::}\:::::::::>     ):::::::{:::::::::::::::::::、::::::::::::/、';';〈';';\';';';';';';/';';';
';';';';';';';';へ';' \\:::::{::::::: ̄::::::::::{¨¨´::::::::::::、::::::::::::::::::>'"   Y';';';';';';乂';ノ__)';';';';
';';';';';';'人_こ';';\>::::::::::::::::::::::::\::::::::::::_::::> '"  ⊂⊃ _ ノ';';';';';'っ';';';Y';';';';';';
〈⌒し' ';';';';';';';';\;'〉 ヽ::/  ̄ ̄ ̄ ̄          /';';';';';';';';';';r';';';'〈';';';';';';';
_;')   )';';';';';';';';';';∧  |  <;) r-- ⌒Y;\   __'⌒)  ー=っ';';';';';';人';';';';';)';';';';';'
   <';';';';';';';';';';';'; 乂ノ7  --=>';';';';';';';';'; (';';';';'〈_/';';';';';';';/';';/';';';';';Y';';';';
      ̄\';';';―――'〈';';';';';';';o';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';へ';';';';';';';';';';';';';';';';';'/
                                                                     X/♂
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 니드킹(AA: RG010~.mlt)
【타입】 독/땅 (2배×물/얼음/땅/에스퍼 1/2배×격투/벌레/바위/페어리 1/4배×독 0배×전기)
【특성】 「우격다짐」… 추가 효과가 있는 기술의 위력을 강화(1.3배)하고 추가 효과를 제거한다.
【레벨】
【소지품】

【기술 × 6: 지진, 오물폭탄, 냉동펀치, 10만볼트, 스텔스록, 방어】
「지진」…           물리/땅/100/100/전체/±0/X/「땅속」상태인 상대에게 2배의 데미지로 명중한다.
「오물폭탄」…        특수/독/90/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할 「독」.
「냉동펀치」…        물리/얼음/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 1할 「얼음」.
「10만볼트」…        특수/전기/90/100/단일/±0/X/1할 「마비」.
「스텔스록」…        변화/바위/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.
「방어」…           변화/노말/─/─/단일/+4/X/상대의 공격을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

【스테이터스】
체력 :S(234) / C(81)

공격 :A(125) / B(102)
방어 :B(100) / C(77)
특공 :B+(105) / C+(85)
특방 :B(100) / C(75)
속도 :B+(105) / C+(85)
총합 :769 / 505


【포텐셜】
『양대간판』…             자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『금관 사이즈』…          「니드킹」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『챔피언로드의 주인』…   장소에 있는 한, 장소에 《이계/챔피언로드》을 전개한다.
『기술 백화점』…         자신의 기술폭을 「6」으로 한다.
『독각왕의 위압』…      장소가 「씨뿌리기」 상태일 때, 상대의 전능력치를 약화(0.8배)시킨다.
『독각왕의 왕좌』…      장소가 《이계/챔피언로드》일 때, 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 반감한다.
『독각왕의 왕관』…      장소가 《이계/챔피언로드》일 때, 자신의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 2배로 한다.
『독각왕의 압도』…      장소가 《이계/챔피언로드》일 때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『기간토마키아』…         상대의 「공/회피」의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 「회피」가 저하(0.8배)한다.
『영혼의 유대』…          필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…              상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대수회피』…         적진에 「물」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「물」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대수내성』…             적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수박격』…             적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투톱』…                 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『왕자의 특권』…          자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『프레데터 플랜터』…     「씨뿌리기」에 의한 흡수량이 증가(1/8 → 1/6)한다.
『프레데터 그래프트』…   상대의 「씨뿌리기」 상태가 해제되었을 때, 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『대지에 선 제왕』
니드킹의 전용 포텐셜.
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

《이계/챔피언로드》…
필드 효과.
『야생』『주인』 포켓몬이 공격 이외의 대미지를 받지 않는다.
『야생』『주인』 포켓몬의 「땅」기술이 필중한다.
임의 교대로 장소에 나온 포켓몬의 체력이 1/8감소한다.
「기능확장:챔피언로드의 오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

「챔피언로드의 오의」…    물리/땅/200/100/단일/±0/O/통상기술



          ,。==ー,                         .:イ
        トイ  L ̄      ,。==zzz戈' ̄          .:イ    ./:
        i  i! .ノ _.=。._  i  ,ィ  ラ'          /     /: : :
 ,、      乂__!∨ィT ::!  ト.、.テ:i!_..ノ      ,ィ。  .x.      ./: : : : :
 i:*        .j!. i_ ! ::i  rノ 〕:: j        .リ;;k / .\  /: : : : : : :
 i: ゚。   i!   ,イア__.\._:i_..才=k_/    i!    j,;;/     ><: : : : : : : : :
 !: k   !キ 〈;. Y歩=:.、.~ ,ィニ*y !--:.、 !i   ,ア'ヾx   /: : :\: : : __: : :
 !:: ヘ   i k rt=x.ヾ=≦ー=戈=.アノ!三! hノ ! X.    ヘ./: : : : : : : `": :i!: : :
__j:::__,.ヘ  マ_.! i! !k`!.Y ! ! Y ト.ァ'/-!三! ii-戈    ./ \: : : : : : : : : : :k: : :
ニi ./,、マk.。.--! ト---+++++++-----イ!./  \ ./ : : : : :`ー=戈 : : : : : \
ニi .!iア"    i: ! ̄ ̄`!  r=ザ゙ ̄戈    /:、: : : : : : : : : : :イ! : : : : : : : .
デ j!     `ー=z。. !! i!   ,イ^.X   ./: : : : \___:..., : : : : :\: : : : : :/
  /' ヘ         `ヾ.ー'才"/   .\:' : : : : : : : : : : : リ : : : : : : :\: /
. /i!! .k、         `! !.レ'     /: :\ : : : : __: : : : :\: : : : : : :./:、
ノ i!f-z__≧:x      レ"     /: : : : : :`ー才:ア : : : : : : \: : :/   ヾ:./
ヾ. i ! 、   !i !`*.   /   ,><{: : : : : : : : : : : : {: : : : : : : : : :.><    /三
..ミ !k `  ; i.!.ト:。.._ ` / ,戈",.、__....>:、: : : : : : : : : : :\: : : : : :/  .\ ./三ア
 ̄`.<.    !i i_` ー=zア. !i.!.L.zァ'.: : \: : : : : : : : : : :.\:./    ./=ニア
    `__<.i !.ト.ミz:。_,-、. i.!i r.ァ": . . : : :.:>、: : : : : : : : : /\  ./
,ィz:" 二.....¨ゞ`.<  ーイ !i.レ' . . . .:.:./  .>、: : : : :./   ヾX     !
./^     ̄ *. \ r- ,.イ . . . .:.:./.i! /ミ .>.:/    / __.    /,、
       __,.... `ヾテ': . . . .:.:./  ノ'゚ミ` ./ア    ./三=ニニサ.    '
   .。:' ~ _..:{  `ヽ': . . . .:.:/_.:。ィ'ミ`  /戎   _.才三三=戈'
  /  .。ィ"^ヾ、   .ji,. . .:.:/ー"イ/ミミ` ./ア__..。才ニ三ア'^  ~   '
../  /_:!:.   `ー彡' マイ_'~^-/ミミ` ./三三三三ア'^  ,.。ァ:、
' ./:!´  `x.   ノハ.   マ~~ヽ//ミミ` ア三三三ア'^  ,。イxニア' _.    <.つ
 .i \   ヾ=イ  .ト-=イ  //ミミ` イニ三三ア'^  /イニイ /イニ' ィ、  '
                                                                     X/♂
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 크레니엄몬(AA: ロイヤルナイツその他.mlt)
【타입】 강철/페어리 (2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/바위/악/페어리 1/4배×벌레 0배×독/드래곤)
【특성】 「클리어아머」… 자신의 능력이 하락(저하)하지 않는다. 급소무효.
【레벨】
【소지품】

【기술 × 5: 아이언랜스, 마법의창, 아쿠아브레이크, 깨트리다, 기충전】
「아이언랜스」…       물리/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「마법의창」…         물리/페어리/100/90/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
「아쿠아브레이크」…    물리/물/85/100/단일/○/2할「방-1」
「깨트리다」…         물리/격투/75/100/단일/±0/O/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.
「기충전」…          변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신을 「기충전」상태로 한다.(C+2)

【스테이터스】
체력 :B(110)

공격 :A+(135)
방어 :A-(110)
특공 :C+(85)
특방 :B+(105)
속도 :B+(105)
총합 :650


【포텐셜】
『어벤져』…            죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
『두골병의 마안』…      죽어내밀기로 나왔을 때, 상대의 데이터를 해석한다.
『두골병의 귀환』…      장소에 나와서 2T째의 T종료 시, 아군과 임의교대할 수 있다.
『두골병의 마창』…      자신의 「타입일치」기술이 명중 시, 상대의 소지품을 파괴한다.
『로열나이츠』…           궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다.
『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대지회피』…          적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「땅」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대지내성』…          적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…          적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『리벤지 힐』…         죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 중확률로 자신의 HP를 1/4만큼 회복한다.
『익스펜션 : 페어리』…     상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:잠듦」의 추가 효과를 부여한다.
『프레데터 플랜터』…     「씨뿌리기」에 의한 흡수량이 증가(1/8 → 1/6)한다.
『프레데터 그래프트』…   상대의 「씨뿌리기」 상태가 해제되었을 때, 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『죄인을 놓치지 않는 창, 클라우 솔라스』
크레니엄몬의 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

169 크렘바◆2/plLcSbj6 (YxoNnBPA62)

2023-10-09 (모두 수고..) 23:05:40

                        ィ7
                     ィ  ィ".::l{   __
                  ): /l{ィ".::::::iレィ " ̄ ィ"        _
                  l}iイ.:ノ.:::::::彡".::::::::〃      ィYi
                  ,ilY:::{.::::/.:::::::::::::≠===z  ィ" .::lil
            Λ    代 ::::/:::::::::::≦::::::::::/リ∠/〈 ...:::::lil
            {l ゙7ミヽイ{レ/ "  ̄ ̄_)/..::l}⌒ヾ: ≧x:::liL_
             寸Z、 Y 》" _,ィ≦  ̄ Z{( ..:ノノ   `《    ヾヽ
              」l{ γ⌒㍉-=tチ厂⌒ミ ¨マム    'Yli::  .:/<ヾヽ  __
            ,⌒γ´  ̄ ヽ`冖 " ´⌒ ヽ  lマム   li::ミ彡/γr='' ¨ ̄7/
           {l:.  い τ  )=<:.    .:} ムマム   li:::::》{l  {l::  ..::::::/《
              Y .:ゝ   ..:     ,.ヘ  .::ノ/ム>ll}   ゞ:《::|l 人 ..::::::::://'ム
            ゞyzzゞzヽ::..   ィェエム イ rヽマ//ム    \lト、  ≧=イ l:::| 'ム≧y
            {l ´    `=- ''´  ィチ彡マト<////ミ、    ヽ\ __ /ヘト、!レ´
            ゞx _ へ::..    ィ升マ(__」イlL ノ三ミ>/lヽ   `>x// \ !i
          <ィ三三三≧z≦三ニ''´///r==ヾミミ{l 」ヾム   Vl}Yl  r=≦!i
         ,㌢ : : : : : : :)/__」》=t==-ヾV      \ミミミY!llム   Ⅵ::l  {f  _≧z、
         ㌢ : : : > ''´ ̄「三{l : : //        .:)寸川(>}:.   Ⅵ{  |l....:::::::::::,ィ/
        r´         liOニli ://      .. ィ ..: ):l}川アメl    li:::l  ゞ::::::ィ升l}
       ノ          寸ニo/イ(:. .:.   r .:. ) ..:::::il}㌢乂メl    l::::\ 二 ,《 |ll}
       i! {:. i:.       .::>イ/´     ヽ::..  ノ::::::ilソメ乂乂l    l:::::::>\,i《  |llト、
       {l::..   ..::/   ..:::ィ〔::..        )::. 乂:::::/ l}乂乂メl    l::::::厂 《:::  :|l「 \
       》  ...:::   ...::::ィ㌢:::::......     乂  ..:::::::::/彡}メ乂乂l    l:::::} __ V: .:|lレ ´
       ゞx   ...:::::ィ升({::::.....     ..::乂  ..::::彡" /イ乂乂メ    l:::::l f「 \.:::リ
        `' ==≦彡´个ト≧x。::....     ..:::::/彡´  人乂乂l   ,':::::{ {l:::::::... \
               从ヾ ., _≧x\, _ / ̄    /人   ヾヽ ,《::::::l .lL::::::::::::::::》
             , /´ !ゞ,         ̄      彡´    .::) 寸V::L ////
          ,ィ/    Ⅵミ、         ,.   ´/::       乂:::寸//////
         ィ/      ::Ⅵ{ `  --   ´   //         ノ:::::Ⅵ///Λ___
        '/         .:::へ\ _       彡i!'            乂Ⅶ///Λ::7/
       {l         ..::::///\ミ   ̄ ̄  7i!'           八:::l}ll//  V/  /il
       li:.      .....::::://////≧xz:::....  ノli!'            乂:l}l/::..   \∠::::」l
                                                                     X/♂
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 쿠파(AA: スーパーマリオ主要キャラクター.mlt)
【타입】 불꽃/드래곤 (2배×땅/바위/드래곤 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀)
【특성】 「딱딱한등딱지」… 급소무효. 상대의 「폭탄」「볼」등의 기술의 데미지를 반감한다.
【레벨】
【소지품】

【기술 × 7: 인페르노팽, 트랩셸, 울려퍼지는포효, 분노의앞니, 뺑소니, 깡그리태우기, 도깨비불】
「인페르노팽」…      물리/불꽃/85/100/단일/±0/O/「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.
「트랩셸」…         물리/불꽃/150/100/단일/-3/O/상대의 물리기술을 받아야 성공한다.
「울려퍼지는포효」…   물리/드래곤/70/─/전체/-7/X/「필중」기술. 「소리」기술. 명중시, 「강제 교대」. 2할 「마비」.
「분노의앞니」…      물리/노말/─/90/단일/±0/O/상대의 체력을 반감한다.
「뺑소니」…         물리/악/100/85/단일/±0/X/「유턴」기술.
「깡그리태우기」…     변화/불꽃/─/─/자진/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.
「도깨비불」…        변화/불꽃/─/85/단일/±0/X/상대를 「화상」상태로 한다.

【스테이터스】
체력 :AAA(187) / A(115)

공격 :B-(90)
방어 :A+(135)
특공 :D-(40)
특방 :A(120)
속도 :C-(60)
총합 :632 / 540


【포텐셜】
『인챈터』…            필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『천부의 재능』…          「쿠파」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『성의 주인』…            상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『폭살룡』…           기술 「트랩셸」이 「효과 별로」일 때, 「효과 굉장」으로 한다.
『마왕룡의 반발』…       상대의 공격을 받았을 때, 체력을 1/8회복하고 아군과 임의교대할 수 있다.
『마왕룡의 등갑』…       장소에 나와 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『마왕룡의 폭파』…       기술 「트랩셸」이 상대의 특수기술에도 발동한다.
『마왕룡의 난입』…       자신이 개입된 교대 시, 상대의 「추격」기술을 자신이 받는다.
『쿠파성』…           트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『성의 주인』, 『왕자의 특권』을 부여한다。
『후의 선』…              상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…          적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…          적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지저격』…          적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』…               중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『왕자의 특권』…          자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『프레데터 플랜터』…     「씨뿌리기」에 의한 흡수량이 증가(1/8 → 1/6)한다.
『프레데터 그래프트』…   상대의 「씨뿌리기」 상태가 해제되었을 때, 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.



       ]ニニニニニニニニニ>''゛:::::::::::_、くニニニ/
       斗ニニニニニニニ>''゛:::::::::::::_、<二二二/
.   /ニニ|:: `¨¨¨¨¨¨¨¨´::::::::::::::_、<二二ニニ>''゛
.  /ニニ>''⌒\::::::::::::::::::::_、<ニニニニ>''゛: :.|
 /二ニ厂 /⌒ >イニニニニニ=-, -‐-、|: :. /ヘハ
. 弋ニノ     / )ニニニニ>      ノノ:/   )
.   / ̄´"' 、  ^) ̄ ̄   |       イ//
  /:::::::::::::::::::\ イΛ     |       /:{
. /:::::::::::::::::::::::/]ノ Λ   __   _ノ . :八|
〈::::::::::::::::::::/       \    こ¨´  /|/
 \::::::::::ノ       」:::\     /  |
≧s。\〈       _,イ^\    ー'゙   /'ト、
ニニニ≧s。,.。s≦二ニ|   \__  _/   ∨)=-
ニニニニ/ニニニ|ニニ|    /ニニヘ    ∨ニニニ7=-
二二ニニ/ニニニ.|ニニ|    /ニニニヘ   /ニニニ/ニニ
ニニニ/ニニニニ|ニニ|  / 〉ニニ/  \/二二ニ/ニニニ
ニニ=/二二ニニ|ニニ|/  二二〈    |二二/ニニニニ
二ニ/二二二二|ニニl    |ニニニヘ     lニニ/ニニニニ
二=/二ニニニニ|ニニl    |ニニニヘ   |二/二二二ニニ
                                                                     O/♂
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 하자마(AA: ハザマ)
【타입】 물/강철 (2배×전기/격투/땅 1/2배×노말/물/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배×얼음/강철 0배×독)
【특성】 「나쁜속셈」… 비접촉기술을 받으면 상대의 체력을 1/8감소한다.
【레벨】
【소지품】

【기술 × 6: 탁쳐서떨구기, 나이프투척, 바다회오리, 도발, 막말내뱉기, 뱀눈초리】
「바다회오리」…       특수/물/35/85/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.
「베어들기」…        물리/강철/80/100/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 10할 「공-1」.
「탁쳐서떨구기」…     물리/악/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
「도발」…           변화/악/─/100/단일/±0/X/3T 동안 상대를 「도발」상태로 한다.
「막말내뱉기」…       변화/악/─/100/단일/±0/X/「소리」기술. 「유턴」기술. 상대의 「공/특공-1」.
「뱀눈초리」…        변화/노말/─/100/단일/±0/X/상대를 「마비」상태로 한다.

【스테이터스】
체력 :B(100)

공격 :B(100)
방어 :A-(110)
특공 :C(65)
특방 :A-(110)
속도 :B(100)
총합 :585


【포텐셜】
『에이스 킬러β』…        『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『유체종』…               사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『무한뱀의 기교』…      특성 「나쁜속셈」이 접촉기술에도 발동한다.
『무한뱀의 사슬』…      상대가 「조이기」 상태일 때, 상대에 의해 「강제교대」되지 않는다.
『무한뱀의 긴박』…      상대가 「조이기」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.85배)한다.
『드라이브』…             상대의 「단일기술」을 드물게 회피한다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대요회피』…          적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「페어리」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대요내성』…          적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대요추격』…          적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…            적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
『익스펜션 : 강철』…       상대의 「악」, 「고스트」타입 기술이 「효과가 별로」가 된다.
『프레데터 플랜터』…     「씨뿌리기」에 의한 흡수량이 증가(1/8 → 1/6)한다.
『프레데터 그래프트』…   상대의 「씨뿌리기」 상태가 해제되었을 때, 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『우로보로스의 사슬』
하자마의 전용 포텐셜.
상대가 「조이기」 상태일 때, 상대는 포텐셜의 효과로 교대할 수 없다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━



                _ノ)                        l (
              γ _ - ′ __     _              乂 `ヽ
              f (   /::::::::::::::: > ´:::::::`丶 __         `ヽヘ
             弋 ≧/_ -‐ ̄ ̄/::γ´):::::fヽ::::::::⊂ニ::`ヽ         l |
          -─ 、 / ̄ ̄)::::::::::::::::::::{:::::乂}::⊂  }::::r‐、:::::::::::::丶      ノ/
       / : : : : : /:::f`ー イ:::::ο::⊂ニ乂::::::::::::`ヽノ::::乂_ -──- _ ー-‐ 彡′
 ̄`ヽ   / : : : : :/  ̄ `ヽ__ノ´):::::_ -───- _::::::::::/ ̄:::::::::::::fヽ::::`丶- ´
-、/ハ─- 、 : :/::::/)::::::::::ヘ__ノ:://vWvvWv、 ヘ:://⌒,::::::::::::::(_r´:::::::ノ
γ ̄ : : : : : : :  ̄`丶ノ::(ヽ::::::ヘ:::/ ミ〉  il il  ミ、 .ハ:::::::∪:::::::f`ヽ:::::::/
: : : : : : : : : : : : : : : : ハ::r 、::::(`ヽ:l  _{〉 il il il 〈l  }::::::::::::∩弋 丶:::.、
: : : : : : : : : : : : : /|l l弋_ヽ::) :ム 。、フ il il 弋ノ /:::/`ヽ:l |::::::ヽ_ノ::::::::.
: : : : : : : : : :> ´ ∨ /}:::::::::::(__、゚  `ー-^ー^彡 ./_ -‐  ̄ヽ::::::::::::::::::::::::)´ ̄ ̄
───≦ ∨ ∧//ーニ⊃::::::::_ \    -=≦:::::::::::::::::::ノ:::::::::::::::_ < _ ≦ ̄
∨ ∧ ∨ ∧  //_ノ::::::::::::/ /::⊂ ̄ ̄ ̄:::::::::( `丶:::::::{::::::::_ < _ ≦
二二二二二 彡" \::ヒフ:::/γ´:::::::::::::::ノ´ ̄ヽ::::::::)   }:::::::`ヽ─≦   }
. ム_ノ : : : :/ _ -‐ \_ノ 、l::⌒,_::::::::(__ ノ::::::(_ノ:::::::::::ノ  _  イ/
マ ム : : : : :/γ  、_ -─ 、 ', {::乂_)::::::::::::::::::::Ο::::::::::::::::::/ : :ミ 、__ ノ
≧ー─ イ_/´  ̄f::::::::::::::::\_ ≧s。_:::::::::::::::::::::::::::::::::_ イ : : : : : : :ハ
  ̄ マム {rl /´l乂f⌒> ´ : : : : :、ミ 、 ̄ ̄ ̄ ̄ : : : : : : : : : : : : :}l
    マム ∨  l  / : : : : : : : : : :`ヽ/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l/
  f´ ̄マヘ ∨   、/ : : : : : : : : : : : : : :l : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ _
. /l  f \}´ \  ′ : : : : : : : : : : : : : l : : : : : : : : : : : : : : : : : /_ `丶 : : :ヽー--
. { l  l     \l : : : : : : : : : : : : : : :弋 : : : : : : : : : : : : : :/ : : :`丶 \ : :ヘ : : : : :
.弋  ∨ ∧  マ ∧ : : : : : : : : : : : : : : : :\ : : : : : : : : :_ < : : :_ -‐  ̄ ̄ ̄ ̄ `丶
   、  ∨ ∧ .マ ∧ : : : : : : : : : : : : : : : : : :≧==≦ : : : :/ /}   /´}
   \ ∨ ∧ マ ∧ : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ : : : : : : :γ _-l/ ´ ̄| / ̄`丶/´}、
     \.∨ ∧ \::\ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ 、 `ヽ:::::::::::l/:::::::::::::::| /、
      \、 ∧   ` \ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∠ - ̄ ヽノ:::::::::::::::::::::::::::::l/::::
        \ー\     ≧s。 : : : : : : : : : : : : : : ,r≦ ̄ /l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
                                                                     X/?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 프레데터 플랜츠 키메라플레시아(AA: 遊戯王モンスターARC‐Vその他02(た~わ行).mlt)
【타입】 풀/독 (2배×불꽃/얼음/비행/에스퍼 1/2배×물/전기/격투/페어리 1/4배×풀)
【특성】 「두툼한지방」… 「불꽃」「얼음」기술이 「효과가 별로」가 된다.
【레벨】
【소지품】

【기술 × 6: 파워휩, 가시의창, 독찌르기, 깨물어부수기, 수면가루, 니들가드】
「파워휩」…           물리/풀/120/85/단일/±0/O/통상기술.
「가시의창」…         물리/풀/90/90/단일/±0/O/2T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.
「독찌르기」…         물리/독/80/100/단일/±0/O/3할 「독」.
「깨물어부수기」…      물리/악/80/100/단일/±0/O/「물기」기술. 2할 「방-1」.
「수면가루」…         변화/풀/─/75/단일/±0/X/「가루」기술. 상대를 「잠듦」상태로 한다. 「풀타입에게 무효.」.
「니들가드」…         변화/풀/─/─/단일/+4/X/상대의 기술을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

【스테이터스】
체력 :B+(105)

공격 :A(115)
방어 :A(115)
특공 :C(60)
특방 :A(115)
속도 :C-(60)
총합 :570


【포텐셜】
『톱 배터』…              선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『합성초의 양분』…      「씨뿌리기」로 상대의 체력을 드레인했을 때, 중확률로 자신의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『합성초의 쇠약』…      「씨뿌리기」로 상대의 체력을 드레인했을 때, 중확률로 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.
『합성초의 중독』…      상대의 「씨뿌리기」 상태가 해제되었을 때, 저확률로 상대를 「독」상태로 한다.
『합성초의 파괴』…      상대가 「씨뿌리기」 상태일 때, 자신의 기술이 상대의 타입내성을 관통한다.
『융합 몬스터』…          융합한 『듀얼 몬스터』로서 2개까지 『특권』을 얻는다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…          적진에 「비행」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「비행」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대비내성』…          적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대비추격』…          적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『만능약』…               1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『익스펜션 : 풀』…         「싸라기눈」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다. 자신의 기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다.
『익스펜션 : 독』…         상대 포켓몬에게 발생하는 「회복」을 「데미지」로 변경한다
『프레데터 플랜터』…     「씨뿌리기」에 의한 흡수량이 증가(1/8 → 1/6)한다.
『프레데터 그래프트』…   상대의 「씨뿌리기」 상태가 해제되었을 때, 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『식물괴수의 난동』
프레데터 플랜츠 키메라플레시아의 전용 포텐셜. 1/시
이 퍼텐셜은 공격 명중시에 사용할 수 있다.
자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

170 ABXY◆0AkyaDGMDc (7E9Od2e/B6)

2023-10-09 (모두 수고..) 23:13:37

니드런은

체력 :S(234) / C(81)
가 아니라

체력 145/81이 됩니다

171 ABXY◆0AkyaDGMDc (7E9Od2e/B6)

2023-10-09 (모두 수고..) 23:14:42

범프업은

체력을 보정해주지 않아요

172 크렘바◆2/plLcSbj6 (YxoNnBPA62)

2023-10-09 (모두 수고..) 23:18:44

금관에 왕자의 특권이면 그정도 나오던데요?

anchor>1596925092>148

아니면 2랭업이란게 C->A로 하는게 아니였나요?

173 ABXY◆0AkyaDGMDc (7E9Od2e/B6)

2023-10-09 (모두 수고..) 23:21:30

>>137에 (C(81)+2랭크)*1.5*1.25

이렇게 되어 있어서

포텐셜로 체력을 2랭크 올리려나 했죠

174 크렘바◆2/plLcSbj6 (YxoNnBPA62)

2023-10-09 (모두 수고..) 23:24:03

주인의 특권 빼고 익스펜션으로 대체할까요?

175 크렘바◆2/plLcSbj6 (YxoNnBPA62)

2023-10-09 (모두 수고..) 23:24:16

주인이 아니라 왕자

176 ABXY◆0AkyaDGMDc (7E9Od2e/B6)

2023-10-09 (모두 수고..) 23:26:35

왕자였네

별 다른 효과 없다면
기본 체력 * 금관(1.5배) * 왕자(1.3배)로 158이 됩니다

177 ABXY◆0AkyaDGMDc (7E9Od2e/B6)

2023-10-09 (모두 수고..) 23:26:56

나는 전용 같은걸로

「체력을 2랭크 올린다」이런거 넣으시나 했죠

178 크렘바◆2/plLcSbj6 (YxoNnBPA62)

2023-10-09 (모두 수고..) 23:28:34

역시나 곱연산으로 하는게 맞구나

179 크렘바◆2/plLcSbj6 (YxoNnBPA62)

2023-10-09 (모두 수고..) 23:29:28

test>1596246631>329

이거 아니였나요? 특권 체력 관련

180 크렘바◆2/plLcSbj6 (YxoNnBPA62)

2023-10-09 (모두 수고..) 23:32:14

니드킹, 범프업 아니면 공격 B랭크에 나머지는 C랭크여서 쓰기가....

181 ABXY◆0AkyaDGMDc (7E9Od2e/B6)

2023-10-09 (모두 수고..) 23:40:52

>>180 델타화 해서 한쪽으로 몰아 넣는다?

182 크렘바◆2/plLcSbj6 (YxoNnBPA62)

2023-10-09 (모두 수고..) 23:41:09

어쨌든 애들 체력 관련 다 수정해야겠네

183 ABXY◆0AkyaDGMDc (7E9Od2e/B6)

2023-10-09 (모두 수고..) 23:42:52

그리고

일반 주인 -> 주인의 특권
이계 주인 -> 왕자의 특권

이렇게입니다

184 크렘바◆2/plLcSbj6 (YxoNnBPA62)

2023-10-09 (모두 수고..) 23:45:00

이건 되나요?

『쿠파성』…           트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『성의 주인』, 『왕자의 특권』을 부여한다。

185 ABXY◆0AkyaDGMDc (7E9Od2e/B6)

2023-10-09 (모두 수고..) 23:47:44

>>184 포텐셜로 부여니 가능합니다

186 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (0uElt9/X5M)

2023-10-10 (FIRE!) 00:01:14

>>179 서고배룰은 그게 맞지만

애초에 서고배가 아니라 일일이 물어보는게 맞을것.

187 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (JnQ7uykSb6)

2023-10-10 (FIRE!) 00:01:58

서고배 기반은 맞지만 소소한 부분이 다른듯하고? 왕특이 1.3배라던가

188 크렘바◆2/plLcSbj6 (eBTW6rWlPk)

2023-10-10 (FIRE!) 00:03:57

체력 소수점 버림 부분도 다른가요?

189 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (0uElt9/X5M)

2023-10-10 (FIRE!) 00:04:11

>>188 그건 제가 여는게 아니라 저도 모르네요-

190 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (0uElt9/X5M)

2023-10-10 (FIRE!) 00:04:51

제일 좋은건 룰 서머리를 요구하는거고.

191 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (0uElt9/X5M)

2023-10-10 (FIRE!) 00:06:49

역시 처음 명칭을 서고배가 아니라 쓰루배라고 했었어야 (ry

192 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (JnQ7uykSb6)

2023-10-10 (FIRE!) 00:07:00

이거 SP 효과의 강도는 어느정도로 하는게 맞는건지 감이 안와! 고유 정도의 강함이면 역할 고유... 아 잠깐 SP 효과가 포텐셜 취급이 아니면 룰적으로 꼬이니까 안될거 같은데

193 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (JnQ7uykSb6)

2023-10-10 (FIRE!) 00:07:17

평균 수면시간 2~3시간의 생활의 결과가 이건가, 뇌가 빠르게 고장나고 있어...

194 크렘바◆2/plLcSbj6 (eBTW6rWlPk)

2023-10-10 (FIRE!) 00:08:22

무난한건 해석인데

그건 이런 곳에서는 의미없고

195 크렘바◆2/plLcSbj6 (eBTW6rWlPk)

2023-10-10 (FIRE!) 00:09:07

https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%9C%ED%8F%AC%ED%8A%B8_%ED%9A%A8%EA%B3%BC

이거 참고해 보시면 어떠신가요?

196 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (JnQ7uykSb6)

2023-10-10 (FIRE!) 00:09:33

『후회없이 미련을 끊는건 쉽지 않다』
실버 카라스 고유 포텐셜.
아군의 포텐셜의 발동율이 조금 오른다.*

현재 작성한 고유가 이거 하나고 파티는 기본 따로 노는 편성이니까 연계랄게 없어, 파티의 공통점이 따로 없다

초기합 단 녀석들이 많다는것 정도

197 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (JnQ7uykSb6)

2023-10-10 (FIRE!) 00:09:41

아 SP 효과 예시들도 있구나

와웅!

198 크렘바◆2/plLcSbj6 (eBTW6rWlPk)

2023-10-10 (FIRE!) 00:10:32

저 중에 원호 발생 같은건 스토리 효과니까 제외하고

199 ABXY◆0AkyaDGMDc (0FGXqkKf2k)

2023-10-10 (FIRE!) 00:11:10

금관 1.5
왕자 1.3
주인 = 용 1.2

200 크렘바◆2/plLcSbj6 (eBTW6rWlPk)

2023-10-10 (FIRE!) 00:12:30

소수점 관련은요?

201 ABXY◆0AkyaDGMDc (FtAh0n/1ec)

2023-10-10 (FIRE!) 00:16:48

소수점은 반올림

그리고 보이는 수치 이상으로
천부는 조금 더 강하고
금관은 조금 더 단단하지만 느리고

E가 찍힌 종족치는 아주 약해집니다

202 ABXY◆0AkyaDGMDc (FtAh0n/1ec)

2023-10-10 (FIRE!) 00:24:24

구체적으로

5V
1~2V

320

203 ABXY◆0AkyaDGMDc (2mESsQRgbs)

2023-10-10 (FIRE!) 00:59:32

그리고 누군가 물어볼거 같아 말하지만

자질을 D로 하고 1점을 더 얻는건 하나만 가능합니다

하지만, 자질을 풍족하게 준 만큼
자질 D의 페널티도 풍족해집니다

기대하세요

204 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (0uElt9/X5M)

2023-10-10 (FIRE!) 01:10:31

S달고도 D가 없는 시점에서 더 필요로 하긴 할까

205 ABXY◆0AkyaDGMDc (2mESsQRgbs)

2023-10-10 (FIRE!) 01:11:07

>>204 그러니까
페널티가 풍족해 지죠

206 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (JnQ7uykSb6)

2023-10-10 (FIRE!) 01:19:45

사실 지시 D로 꼬라박고 뭐 더 올릴까 하는걸 진짜로 고민한적은 있는데

솔직히 지시 D의 패널티가 내가 감당할정도인지 알수가 없어서 안전책으로 도망친게 지금의 데이터()

207 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (JnQ7uykSb6)

2023-10-10 (FIRE!) 01:20:35

나라는 플레이어의 머갈통이 지시 D~D+ 내지는 C- 근처라고 생각해서 지시 D 근처를 자주 픽하지만

실제 룰에서 적용되는 패널티는 내가 생각하는 이상일 가능성이 높으니까...

208 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (0uElt9/X5M)

2023-10-10 (FIRE!) 01:57:21

명백한 악수는 안두니깐 D는 아닐걸

209 ABXY◆0AkyaDGMDc (i8t6QqlYOI)

2023-10-10 (FIRE!) 02:06:27

지시 D
명확한 악수가 들어나기 시작한다

지시 E
"너는 지시 하지 말자"

210 크렘바◆2/plLcSbj6 (7K414qE0mc)

2023-10-10 (FIRE!) 15:24:00

바디프레스 같은 변칙계산 기술들은 금지 맞나요?

211 ABXY◆0AkyaDGMDc (0FGXqkKf2k)

2023-10-10 (FIRE!) 16:09:20

자이로볼만 금지에요

212 이름 없음 (RTrBmWpcYo)

2023-10-10 (FIRE!) 16:16:50

컨샙적으로
통솔 D는 좀 끌리는데

213 크렘바◆2/plLcSbj6 (7K414qE0mc)

2023-10-10 (FIRE!) 17:43:28

                 /::::_/ /:::/::::::`ヽ:l:/::::::丶::::\
                   /.‐/:: /:::/〈:::::l≧∨≦:::/、丶::::丶
                {/:::://:::/:/ 丶l    l/  ∨:丶:::\
              /:::::::://:::/::l  弋≧、  {_彡_ l丶:::\:ノ
                /::::::::::://:::/、::l、_ ̄ `ヽ   _ィオ l }ノ 丶::`ヽ
              `丶::::/::::/ー ',lヽ乂ニッヽ  l ー'' l丶 ´ ∨:::l
                `/:::/..、.ーl:l       ノ   ′l   ∨|
                  l:::/ `丶l:|ニ 、  ー-  ‐/  リ   ',:|
                  l:f    l|丶', ≧s。__ /       リ
                  l:l     l::ム  _ -ニ  ̄l _γ⌒ヽ __
                 ',l γ⌒ヽマ::ム// : :_ ≦ニ≧ー 彡ヽ }
                ┌/ー ≦(O __ O ):::::::::::l__/ : : : : :', 、
                 | :| : l|_ ///l | : \ ─ l _l : : : : : :lニ\
                 l _l : l| : : : // .l | : : : :ー-l-| : :‐- _l_ニ .\
                   / f、: :l| : : :// /j | : : : : : : :\ : : : :`丶}ニニニ\
               /ニl :` l: : :// /l l | : : : : : : : : 丶 ___丶ニニニ\__
               /ニ/ : / : ://_/ .l_| | : :┌─ _ -‐  ̄ ‐- _ ̄ `丶ニニニニニ==ー __
                /ニ/ : / : ://    l | : : マ / {        } l_  /ニニニニニニニニニニニニー _
       _ --ニニ/ニニl : : :\_ -‐ `丶 l└「 ̄l  乂 __ イ  //   ̄ ̄ ──ニニニニ ─── ` __
  _ -─ ニニニニニニニ/ : : : :l、/    `ーマ 丶/___ - '' ニニ\     _ ─  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ > ´
<ニニニニニニニニ> ´ : : : `ヽl_l丶_/ l\ _ マニニ\_ -''  _  ─ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.> ´
ニニニニニニニ> ´ / : : : : : : /〈: 丶 ーl:.:.:\: : : : : _ --─:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.> ´
 ̄` <ニニ> ´   / : : : : : : / /: : : : : :l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._ ──  ̄ ̄
───────────────────────────────────────────────────
【이름】 유리(AA: デュエルアカデミア所属.mlt)
【PT명】 침략 아카데미아
───────────────────────────────────────────────────

【자질】
ㆍ지시:「B」 … 우수한 지시.
ㆍ육성:「B」 … 우수한 육성.
ㆍ통솔:「AA」 … 고위의 통솔. 「독」, 「풀」 타입에 특화.
ㆍ능력:「B」 … 우수한 능력. 「씨뿌리기」와 「도발」의 고유

───────────────────────────────────────────────────

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/선행/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/선행/아군의 행동을 스킵해, 아군의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「회피」가 2배가 된다.

───────────────────────────────────────────────────

【고유 포텐셜】
『악의의 씨앗』
유리의 고유 포텐셜.
아군의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「씨뿌리기」 상태로 한다.

『포식자의 조소』
유리의 고유 포텐셜.
상대가 「씨뿌리기」 상태가 되었을 때, 상대를 2T간 「도발」 상태로 한다.

【PT 포텐셜】
『프레데터 플랜터』…「씨뿌리기」에 의한 흡수량이 증가(1/8 → 1/6)한다.
『프레데터 그래프트』…상대의 「씨뿌리기」 상태가 해제되었을 때, 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.
───────────────────────────────────────────────────

      ┌/ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /,
.      八- _. . . . . . . . . . . . . . ( ̄). . . . . . . . . . . . . . . . ./,
    / ̄/-_-_-ニ=- _. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .:i       --ミ
──{:  {-_-_-_-_-_-_ニ=- _. . . . . . . . . . . . . . . . . . ( ̄) . . . | /       \
\  {\ \-_-_-_-_-_-_-_-_ニ=- _. . . . . . . . . . . . . . . . . . .....|/. : :         `、
   ̄〕ニ:\ \_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ニ=- _. . . . . . . . . . . . . ./ . :Y        ',
   /ニニニ- _ -=ニ-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ニ==─ ─==ニ . . :ノ''"~ ̄\ / ム ┐
  八ニ/ ̄\ニ=- _ -=ニ-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-Y⌒ヽv ./⌒ヽ___ノ (__ノ_、rfノ
  /\\_/ニニニニ=- _ -=ニ-_-_-_-_-_-_-_-_-八 ( _) {〔:::ィ( ・ )〕>⌒Yくノ ノ{
/-_-_.:\   -=ニニニニニニニ==─ ─==ニ-_-_-_-_\:-ヘ: -=彡ハ  ト ̄.:ノ          신지드(League of Legends.mlt)
-_-_-_-_-_ニ=- _  -=ニニニ/\ ̄ ̄ ̄\ニニニニニニ个Y个=- └ヘ_ム イ           ㆍ지시:「C」 … 평범한 지시.
-_-_-_-_-_-_-_-_-ニ=- _  -(-_-_-\ニ=- -|ニニニニニニ:八\ ̄ ̄ ̄ ̄_ ノ           ㆍ육성:「AA」 … 고위의 육성.(2체에 4계제)
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ニ=- _ ''"~ ̄ ̄ ̄ ̄~"'' -ニニ/ ̄∧ \ ̄ ̄ //〕 -ヘ、       ㆍ통솔:「C」 … 평범한 통솔.
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-/  ''"~ ̄ ̄\__     \  :{:∧ __二二二//\   \      ㆍ능력:「B」 … 우수한 능력.
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_.//ニ=-      ',.:.:.:\\.    \乂. \\ニ=- _/\. \  .)
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_//ニ=-         }',.:.:.:. \\.    \\个=- -=个 -/,  v/
_-_-_-_-_-_-_-_-_ //.:.:{ニ=-       ./ :}.:.:.:.:.:.:.:.:\\.    \\辷彡:八\ /,  ',__
_-_-_-_-_-_-_-_-./ ./.:.:. 八ニ=-      / ./==─ __:\\___/.: :V/ ̄ ̄\.\v   ̄\ ',
_-_-_-_-_-_-_-_./ ./.:.:.:.:.:.:. \ ── . . : : /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄\└( ̄\∧.:.V/: : : : : }: : :', ̄\. Yハ
-_-_-_-_-_-_-_/ ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ≧=-  -=≦:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./\/,   \v. \\.:. ノハ : } -=ニ| :|_|
\-_-_-/ ̄ ̄ ̄\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.__/:.:.:.:.:.:.:/,    :V/: :\: : :ノ: :.} -=ニ| :|
、  -=ニ -=ニ_    V/.:.:───ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.// ̄:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./,   | V/: : :..\_.:/ -=ニ| √
ニ=- _:| -=ニ|    / ̄ ̄ ̄\ \:.:.:.:.:.: /:.:.:.:──ヘ :.:.:. /,   .|: :V/ : : : : : :/   -=ニ:√
-_-_-_.:| -=ニ|   ./     -=ニ_  ',.:/.:.:/ / ̄ ̄ \.:.:} }   |: : V/: : : : :/|:   -=ニ√
\-_-八..-=ニ|   :|      -=ニ   }/.:.:.:./ ./        ヽ :}  .八: : :\: : :./ :|/ -=ニ/
\ ̄ -=\__/___.八.       -=ニ|:   }.:.:.:.:.{ ./         } }:   \: : :\: :../ -=ニ/

214 크렘바◆2/plLcSbj6 (7K414qE0mc)

2023-10-10 (FIRE!) 17:43:53

                 /ヽ /_〈 ○l>/          /_/:ヽ//:::::l__/:::::::::/l
                 /:::::::::/::::::}::l::l::::l         /::/:.、:/::::::::/::::::::::::丶、:::/ l
               /:::::/丶:::::/:/:::l:::l:.、/`ヽ    /::::/:::::::/::::/:::::::::::::::::::::_/ /
           /::/   〉、l/::::::l:_-/  マム   /::::/l::::::/. ̄}:::::::::::::::::::/./ /
           l/    /::/ヽ/::_|   マム_ /:::/  l::::/:::::::/:::::::::::::/_/ /
             /    /ヽ∧:::::l/ィ.、   l |::`l γ⌒ ,:::l:::::ノ::::::::::/lヽ - ''     -───- _
          { ム.  /::::/l∨ r。ィ:丶ハ.  l l|::::l:{ ゝ _ ノ::l≦::::::::/-‐| ヘ   /  -‐  ̄ `丶 丶
            マ `ヽ_)::{/l、l/v|l 、::}_.l  //::Ol::l   l:::::l__/   (○ .ヘ/  /        ∨',
            マ  l:::::::l. 、、l,,∠ノγ´/ // /::弋、_/::::::l丶- 、    l マ ヘ  ´          l 、l
             /l:ヽ ヘ:::::l  \::、O弋/ //O / l::::l::::::::/、ノ  }_  /  / / ′           l 、l
          /::/:ノ∨::::ト、  \:::l::::| / _, イ′ィ|:::::::::::::l 乂__ノ/`丶 / //      /〉    / 、/
         f::/::::::::::l 、ノ::l    {∨l/、__,, /_ ノl::::::::::::l  〈-‐':::::::__ノ ヘ.//      //   _ イ /
         {/:::::::::::/ ∨    ∨ー-= 彡: ノ l:::::::/   \_ノ、:::::::::::}/      └(◯) 7-‐'
         /ヽ ::::::/   -──- 、lー : : :-=」 ',/ < ̄ ̄}:::::}::::::::::/、       ゝ-彡
         l:::::丶/ //  ̄ ̄`ヽlー : : :-=」 f丶 ̄ 丶`ー/:::/::::::/::::::: ̄ ̄ `丶
        /::::::::////:::::::::::::::::::/.lー : : :-=」ヽl::::::ヽ }::::ヽ/-、__/ 、\ー─- = _\
.       /:::::::://::://:::::::::::::::::::::{ ̄lー : : -=/ ノ:::::://:::::::/::/:::/   \  ̄ ̄_ ノ
       /:::::/l//::}ハ::::::::::::::::/ ̄lー : :-={、∨:::::// _/´:/、/      ̄ ̄
       l:、○、ヽ`丶 ノ::::::::::::::::l   l、 : : :-=ヽ:::::f∠◯_::/::::::l
      Оマム `○ー.、/´}__/   l、 : : : : : : :l:::::l -‐/、 _,_,_l
       l l ◯O- 、丶〉 / }`ヽ_   、 : : : : :/ 、/ ∠/ (_(_(_)
      弋l乂、〉 ̄ {_ ノ /::::::弋   ∨ : : : : : :弋   ∠__/::ヽ
          ≧ー< \:/:::::/、    \ : : : : :ノ\   ノ}/l:::::}
              ヽ \..::::::/ニヽ     ̄ ̄     ̄ヽ ヘ ヽ::ヽ
                ∨/:::::/  リ            {/ヽヘl:::::ヘ
                l .:::::/ー 、               {/、:::::::ヘ
               /:::::/、                    ∨:::∧
                                                                     X/♂
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 스타브 베놈 퓨전 드래곤(AA: 遊戯王モンスターARC‐Vその他01(0・A、あ~さ行).mlt)
【타입】 독/드래곤 (2배×얼음/땅/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/격투/독/벌레 1/4배×풀)
【특성】 「재앙의구슬」… 필드 위에 있는 한 자신을 제외한 모든 포켓몬의 「특방」을 저하(0.75배)시킨다.
【레벨】
【소지품】

【기술 × 5: 오물웨이브, 클리어스모그, 스케일노이즈, 열풍, 나쁜음모】
「오물웨이브」…        특수/독/95/100/전체/±0/X/1할 「독」.
「클리어스모그」…       특수/독/50/─/단일/±0/X/「필중」기술. 상대의 능력 변화를 초기화한다.
「스케일노이즈」…       특수/드래곤/110/100/전체/±0/X/「소리」기술. 명중시, 자신의 「방-1」.
「열풍」…             특수/불꽃/95/90/전체/±0/X/1할 「화상」.
「나쁜음모」…          변화/악/─/─/자신/±0/X/자신의 「특공+2」.

【스테이터스】
체력 :A(132) / A-(110)

공격 :C(70)
방어 :B-(90)
특공 :AA(160)
특방 :B+(105)
속도 :B(95)
총합 :651 / 630


【포텐셜】
『부동의 에이스』…       「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『유적의 주인』…          「에스퍼」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『제룡』…               트레이너가 「유리」일 때, 자신의 유대를 『왕의 유대』로 한다.
『기독룡의 소멸』…      상대가 「씨뿌리기」 상태가 되었을 때, 상대의 「특성」을 소거한다.
『기독룡의 파종』…      상대가 죽어내밀기로 나왔을 때, 상대를 「씨뿌리기」 상태로 한다.
『기독룡의 마기』…      상대의 「특방」의 상승(강화)을 무시한다.
『기독룡의 둔주』…      상대가 죽어내밀기로 나왔을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『융합 몬스터』…          융합한 『듀얼 몬스터』로서 2개까지 『특권』을 얻는다.
『왕의 유대』…            필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『선의 선』…          상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대룡회피』…         적진에 「드래곤」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「드래곤」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…             적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…             적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『군략』…              자신의 「전체기」의 위력을 강화(1.2배)하고 상대의 「전체기」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『카운터 아츠』…         「이 때다!」일 때 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 : 드래곤』…      자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『익스펜션 : 독』…         상대 포켓몬에게 발생하는 「회복」을 「데미지」로 변경한다
『프레데터 플랜터』…     「씨뿌리기」에 의한 흡수량이 증가(1/8 → 1/6)한다.
『프레데터 그래프트』…   상대의 「씨뿌리기」 상태가 해제되었을 때, 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.

(※ 『듀얼 몬스터』…        자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배))


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『스타빙 인베이젼』
스타브 베놈 퓨전 드래곤의 전용 포텐셜.
 「이 때다!」이고 필드에 나왔을 때, 상대의 능력치 상승만큼 같은 능력을 올린다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

            __
          /::::::::::::::::::``丶、          {\__r、
          {/  ̄ )::::::::::::::::::::::\    _   _ノ_: : :::::i
         へ__/: : : :::::::::::::::__:::ヽ  /: :{ 〉'´   ヽ : |
       <';';';} \: :} ̄\: : :_,.〉 \: i : : V|  '⌒ヽ|: :|
        ノ';';';{\_}/  ノ:/:r~__ノ∨: :____|  |   |: :|__
     ノ_;)(';';';';人_ノ';')ー,:./: :::::}: : :::::::ハ:::_:::j|  |   ,: ::〉:}
        Y';';';';';';';';';';ノ___/:{: : ::::乂__ ノ::::|〈: :八、 |   /:::/\__
  r--  _,}';';';o';';';__';';ノ: :∧: : ::::::::::::::::::::「 ̄: : :\:-': ::::}::::::::::::::::) ___
   \: : :::∧';';人';\)';';⌒ヽ'\: ::::::::::::::::∧: : \: : _,: :::::::::::::::::/_/: : :__: 'ァ
    \/:::::Y:o:::::::(vへ';';';ノ  r―‐=彡ヽ〉: :ノ_:.〈ソ} :::::::::::::::::}:/⌒) ノ/
.     /::::::。::::::::::::::::::::::ハ';∨⌒´';';';';\_ }{: トイ: :∨ノ:::::::::::::::``~、彡 '
    /:::::::::::::: __∠⌒〈 (';';'〉';O';';';';';';';';';';\ }> ヽ: : :ヽ::r-::::::::::::::::::::::``~、、
    ,.:::::::::::::::/: : :o: :: ト: ..,,_、\';';';';';';(⌒´八:、> {:': : :ノゞア:/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   .:::::::::::::::::{: : : : : : : : : : : :〕'"⌒ー';';';';/\)ー‐ ''"¨¨¨´
   ::::::::::::::::,: : : : : : : : : : : :.人';';/、⌒ー、';';'\:.},へ
';)   i::::::::::::::{: : : : : : : :---/乂';ノ: :<';';>  ト ';';';';';';(__
ノ   |:::::::::::::::\: : :/: : : :〈: : : : : : : :.| } /ヽ: : : ト ';';';';';';';';';ー--  _
';ヽ  :::::/:::::::::/: : : : : : :}: : : : : : :./  ̄   ハ_ノ --=二7⌒';';';';';';';';';)
';'ノ  ∨::::::::r'": : : : : : : : : \: : : / ,     i: : : :(';';';';';'== ';';';';';';';';';';';(_  o
     、::::::::::、: : : : : \: : : : : ̄: |/    ,: : : : : :` ト';';> ';';';';';';';';';';';';';';)_
   __   ::::::::::\: : : : : { ̄ ̄ \j:― ----===-‐ァ'":::::::::{:::乂';';';';';';';';';';';';';';';';ヽ
   (';';\ 、:::::::::::\: : : :\    \::::::::::/:::::::::::::::{:::::::::::::::\:>-ミ';';';';';';';';';';';';人
';\_ )';';';\\:::::::::::}\:::::::::>     ):::::::{:::::::::::::::::::、::::::::::::/、';';〈';';\';';';';';';/';';';
';';';';';';';';へ';' \\:::::{::::::: ̄::::::::::{¨¨´::::::::::::、::::::::::::::::::>'"   Y';';';';';';乂';ノ__)';';';';
';';';';';';'人_こ';';\>::::::::::::::::::::::::\::::::::::::_::::> '"  ⊂⊃ _ ノ';';';';';'っ';';';Y';';';';';';
〈⌒し' ';';';';';';';';\;'〉 ヽ::/  ̄ ̄ ̄ ̄          /';';';';';';';';';';r';';';'〈';';';';';';';
_;')   )';';';';';';';';';';∧  |  <;) r-- ⌒Y;\   __'⌒)  ー=っ';';';';';';人';';';';';)';';';';';'
   <';';';';';';';';';';';'; 乂ノ7  --=>';';';';';';';';'; (';';';';'〈_/';';';';';';';/';';/';';';';';Y';';';';
      ̄\';';';―――'〈';';';';';';';o';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';へ';';';';';';';';';';';';';';';';';'/
                                                                     X/♂
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 니드킹(AA: RG010~.mlt)
【타입】 독/땅 (2배×물/얼음/땅/에스퍼 1/2배×격투/벌레/바위/페어리 1/4배×독 0배×전기)
【특성】 「우격다짐」… 추가 효과가 있는 기술의 위력을 강화(1.3배)하고 추가 효과를 제거한다.
【레벨】
【소지품】

【기술 × 6: 지진, 오물폭탄, 냉동펀치, 10만볼트, 스텔스록, 방어】
「지진」…           물리/땅/100/100/전체/±0/X/「땅속」상태인 상대에게 2배의 데미지로 명중한다.
「오물폭탄」…        특수/독/90/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할 「독」.
「냉동펀치」…        물리/얼음/75/100/단일/±0/O/「펀치」기술. 1할 「얼음」.
「10만볼트」…        특수/전기/90/100/단일/±0/X/1할 「마비」.
「스텔스록」…        변화/바위/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.
「방어」…           변화/노말/─/─/단일/+4/X/상대의 공격을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

【스테이터스】
체력 :AA(158) / C(81)

공격 :A(125) / B(102)
방어 :B(100) / C(77)
특공 :B+(105) / C+(85)
특방 :B(100) / C(75)
속도 :B+(105) / C+(85)
총합 :693 / 505


【포텐셜】
『양대간판』…             자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『금관 사이즈』…          「니드킹」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『챔피언로드의 주인』…   장소에 있는 한, 장소에 《이계/챔피언로드》을 전개한다.
『기술 백화점』…         자신의 기술폭을 「6」으로 한다.
『독각왕의 위압』…      상대가 「씨뿌리기」 상태일 때, 상대의 전능력치를 약화(0.8배)시킨다.
『독각왕의 왕좌』…      장소가 《이계/챔피언로드》일 때, 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 반감한다.
『독각왕의 왕관』…      장소가 《이계/챔피언로드》일 때, 자신의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 2배로 한다.
『독각왕의 압도』…      장소가 《이계/챔피언로드》일 때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『기간토마키아』…         상대의 「공/회피」의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 「회피」가 저하(0.8배)한다.
『영혼의 유대』…          필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…              상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대수회피』…         적진에 「물」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「물」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대수내성』…             적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수박격』…             적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투톱』…                 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『왕자의 특권』…          자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『프레데터 플랜터』…     「씨뿌리기」에 의한 흡수량이 증가(1/8 → 1/6)한다.
『프레데터 그래프트』…   상대의 「씨뿌리기」 상태가 해제되었을 때, 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『대지에 선 제왕』
니드킹의 전용 포텐셜.
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

《이계/챔피언로드》…
필드 효과.
『야생』『주인』 포켓몬이 공격 이외의 대미지를 받지 않는다.
『야생』『주인』 포켓몬의 「땅」기술이 필중한다.
임의 교대로 장소에 나온 포켓몬의 체력이 1/8감소한다.
「기능확장:챔피언로드의 오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

「챔피언로드의 오의」…    물리/땅/200/100/단일/±0/X/통상기술



          ,。==ー,                         .:イ
        トイ  L ̄      ,。==zzz戈' ̄          .:イ    ./:
        i  i! .ノ _.=。._  i  ,ィ  ラ'          /     /: : :
 ,、      乂__!∨ィT ::!  ト.、.テ:i!_..ノ      ,ィ。  .x.      ./: : : : :
 i:*        .j!. i_ ! ::i  rノ 〕:: j        .リ;;k / .\  /: : : : : : :
 i: ゚。   i!   ,イア__.\._:i_..才=k_/    i!    j,;;/     ><: : : : : : : : :
 !: k   !キ 〈;. Y歩=:.、.~ ,ィニ*y !--:.、 !i   ,ア'ヾx   /: : :\: : : __: : :
 !:: ヘ   i k rt=x.ヾ=≦ー=戈=.アノ!三! hノ ! X.    ヘ./: : : : : : : `": :i!: : :
__j:::__,.ヘ  マ_.! i! !k`!.Y ! ! Y ト.ァ'/-!三! ii-戈    ./ \: : : : : : : : : : :k: : :
ニi ./,、マk.。.--! ト---+++++++-----イ!./  \ ./ : : : : :`ー=戈 : : : : : \
ニi .!iア"    i: ! ̄ ̄`!  r=ザ゙ ̄戈    /:、: : : : : : : : : : :イ! : : : : : : : .
デ j!     `ー=z。. !! i!   ,イ^.X   ./: : : : \___:..., : : : : :\: : : : : :/
  /' ヘ         `ヾ.ー'才"/   .\:' : : : : : : : : : : : リ : : : : : : :\: /
. /i!! .k、         `! !.レ'     /: :\ : : : : __: : : : :\: : : : : : :./:、
ノ i!f-z__≧:x      レ"     /: : : : : :`ー才:ア : : : : : : \: : :/   ヾ:./
ヾ. i ! 、   !i !`*.   /   ,><{: : : : : : : : : : : : {: : : : : : : : : :.><    /三
..ミ !k `  ; i.!.ト:。.._ ` / ,戈",.、__....>:、: : : : : : : : : : :\: : : : : :/  .\ ./三ア
 ̄`.<.    !i i_` ー=zア. !i.!.L.zァ'.: : \: : : : : : : : : : :.\:./    ./=ニア
    `__<.i !.ト.ミz:。_,-、. i.!i r.ァ": . . : : :.:>、: : : : : : : : : /\  ./
,ィz:" 二.....¨ゞ`.<  ーイ !i.レ' . . . .:.:./  .>、: : : : :./   ヾX     !
./^     ̄ *. \ r- ,.イ . . . .:.:./.i! /ミ .>.:/    / __.    /,、
       __,.... `ヾテ': . . . .:.:./  ノ'゚ミ` ./ア    ./三=ニニサ.    '
   .。:' ~ _..:{  `ヽ': . . . .:.:/_.:。ィ'ミ`  /戎   _.才三三=戈'
  /  .。ィ"^ヾ、   .ji,. . .:.:/ー"イ/ミミ` ./ア__..。才ニ三ア'^  ~   '
../  /_:!:.   `ー彡' マイ_'~^-/ミミ` ./三三三三ア'^  ,.。ァ:、
' ./:!´  `x.   ノハ.   マ~~ヽ//ミミ` ア三三三ア'^  ,。イxニア' _.    <.つ
 .i \   ヾ=イ  .ト-=イ  //ミミ` イニ三三ア'^  /イニイ /イニ' ィ、  '
                                                                     X/♂
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 크레니엄몬(AA: ロイヤルナイツその他.mlt)
【타입】 강철/페어리 (2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/바위/악/페어리 1/4배×벌레 0배×독/드래곤)
【특성】 「클리어아머」… 자신의 능력이 하락(저하)하지 않는다. 급소무효.
【레벨】
【소지품】

【기술 × 5: 아이언랜스, 마법의창, 아쿠아브레이크, 깨트리다, 기충전】
「아이언랜스」…       물리/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「마법의창」…         물리/페어리/100/90/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
「아쿠아브레이크」…    물리/물/85/100/단일/○/2할「방-1」
「깨트리다」…         물리/격투/75/100/단일/±0/O/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.
「기충전」…          변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신을 「기충전」상태로 한다.(C+2)

【스테이터스】
체력 :B(110)

공격 :A+(135)
방어 :A-(110)
특공 :C+(85)
특방 :B+(105)
속도 :B+(105)
총합 :650


【포텐셜】
『어벤져』…            죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
『두골병의 마안』…      죽어내밀기로 나왔을 때, 상대의 데이터를 해석한다.
『두골병의 귀환』…      장소에 나와서 2T째의 T종료 시, 아군과 임의교대할 수 있다.
『두골병의 마창』…      자신의 「타입일치」기술이 명중 시, 상대의 소지품을 파괴한다.
『로열나이츠』…           궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다.
『대의 선』…           상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대지회피』…          적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「땅」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대지내성』…          적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…          적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『리벤지 힐』…         죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 중확률로 자신의 HP를 1/4만큼 회복한다.
『익스펜션 : 페어리』…     상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:잠듦」의 추가 효과를 부여한다.
『프레데터 플랜터』…     「씨뿌리기」에 의한 흡수량이 증가(1/8 → 1/6)한다.
『프레데터 그래프트』…   상대의 「씨뿌리기」 상태가 해제되었을 때, 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『죄인을 놓치지 않는 창, 클라우 솔라스』
크레니엄몬의 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

215 크렘바◆2/plLcSbj6 (7K414qE0mc)

2023-10-10 (FIRE!) 17:45:26

                        ィ7
                     ィ  ィ".::l{   __
                  ): /l{ィ".::::::iレィ " ̄ ィ"        _
                  l}iイ.:ノ.:::::::彡".::::::::〃      ィYi
                  ,ilY:::{.::::/.:::::::::::::≠===z  ィ" .::lil
            Λ    代 ::::/:::::::::::≦::::::::::/リ∠/〈 ...:::::lil
            {l ゙7ミヽイ{レ/ "  ̄ ̄_)/..::l}⌒ヾ: ≧x:::liL_
             寸Z、 Y 》" _,ィ≦  ̄ Z{( ..:ノノ   `《    ヾヽ
              」l{ γ⌒㍉-=tチ厂⌒ミ ¨マム    'Yli::  .:/<ヾヽ  __
            ,⌒γ´  ̄ ヽ`冖 " ´⌒ ヽ  lマム   li::ミ彡/γr='' ¨ ̄7/
           {l:.  い τ  )=<:.    .:} ムマム   li:::::》{l  {l::  ..::::::/《
              Y .:ゝ   ..:     ,.ヘ  .::ノ/ム>ll}   ゞ:《::|l 人 ..::::::::://'ム
            ゞyzzゞzヽ::..   ィェエム イ rヽマ//ム    \lト、  ≧=イ l:::| 'ム≧y
            {l ´    `=- ''´  ィチ彡マト<////ミ、    ヽ\ __ /ヘト、!レ´
            ゞx _ へ::..    ィ升マ(__」イlL ノ三ミ>/lヽ   `>x// \ !i
          <ィ三三三≧z≦三ニ''´///r==ヾミミ{l 」ヾム   Vl}Yl  r=≦!i
         ,㌢ : : : : : : :)/__」》=t==-ヾV      \ミミミY!llム   Ⅵ::l  {f  _≧z、
         ㌢ : : : > ''´ ̄「三{l : : //        .:)寸川(>}:.   Ⅵ{  |l....:::::::::::,ィ/
        r´         liOニli ://      .. ィ ..: ):l}川アメl    li:::l  ゞ::::::ィ升l}
       ノ          寸ニo/イ(:. .:.   r .:. ) ..:::::il}㌢乂メl    l::::\ 二 ,《 |ll}
       i! {:. i:.       .::>イ/´     ヽ::..  ノ::::::ilソメ乂乂l    l:::::::>\,i《  |llト、
       {l::..   ..::/   ..:::ィ〔::..        )::. 乂:::::/ l}乂乂メl    l::::::厂 《:::  :|l「 \
       》  ...:::   ...::::ィ㌢:::::......     乂  ..:::::::::/彡}メ乂乂l    l:::::} __ V: .:|lレ ´
       ゞx   ...:::::ィ升({::::.....     ..::乂  ..::::彡" /イ乂乂メ    l:::::l f「 \.:::リ
        `' ==≦彡´个ト≧x。::....     ..:::::/彡´  人乂乂l   ,':::::{ {l:::::::... \
               从ヾ ., _≧x\, _ / ̄    /人   ヾヽ ,《::::::l .lL::::::::::::::::》
             , /´ !ゞ,         ̄      彡´    .::) 寸V::L ////
          ,ィ/    Ⅵミ、         ,.   ´/::       乂:::寸//////
         ィ/      ::Ⅵ{ `  --   ´   //         ノ:::::Ⅵ///Λ___
        '/         .:::へ\ _       彡i!'            乂Ⅶ///Λ::7/
       {l         ..::::///\ミ   ̄ ̄  7i!'           八:::l}ll//  V/  /il
       li:.      .....::::://////≧xz:::....  ノli!'            乂:l}l/::..   \∠::::」l
                                                                     X/♂
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 쿠파(AA: スーパーマリオ主要キャラクター.mlt)
【타입】 불꽃/드래곤 (2배×땅/바위/드래곤 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀)
【특성】 「딱딱한등딱지」… 급소무효. 상대의 「폭탄」「볼」등의 기술의 데미지를 반감한다.
【레벨】
【소지품】

【기술 × 7: 인페르노팽, 트랩셸, 히트스탬프, 울려퍼지는포효, 뺑소니, 깡그리태우기, 도깨비불】
「인페르노팽」…      물리/불꽃/85/100/단일/±0/O/「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.
「트랩셸」…         물리/불꽃/150/100/단일/-3/O/상대의 물리기술을 받아야 성공한다.
「히트스탬프」…      물리/불꽃/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
「울려퍼지는포효」…   물리/드래곤/70/─/전체/-7/X/「필중」기술. 「소리」기술. 명중시, 「강제 교대」. 2할 「마비」.
「뺑소니」…         물리/악/100/85/단일/±0/X/「유턴」기술.
「깡그리태우기」…     변화/불꽃/─/─/자진/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.
「도깨비불」…        변화/불꽃/─/85/단일/±0/X/상대를 「화상」상태로 한다.

【스테이터스】
체력 :AA(150) / A(115)

공격 :B-(90)
방어 :A+(135)
특공 :D-(40)
특방 :A(120)
속도 :C-(60)
총합 :595 / 540


【포텐셜】
『인챈터』…            필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『천부의 재능』…          「쿠파」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『성의 주인』…            상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『폭살룡』…           기술 「트랩셸」이 「효과 별로」일 때, 「효과 굉장」으로 한다.
『마왕룡의 반발』…       상대의 공격을 받았을 때, 체력을 1/8회복하고 아군과 임의교대할 수 있다.
『마왕룡의 등갑』…       장소에 나와 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『마왕룡의 폭파』…       기술 「트랩셸」이 상대의 특수기술에도 발동한다.
『마왕룡의 난입』…       자신이 개입된 교대 시, 상대의 「추격」기술을 자신이 받는다.
『쿠파성』…           트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『성의 주인』, 『왕자의 특권』을 부여한다。
『후의 선』…              상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…          적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…          적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지저격』…          적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』…               중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『왕자의 특권』…          자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『프레데터 플랜터』…     「씨뿌리기」에 의한 흡수량이 증가(1/8 → 1/6)한다.
『프레데터 그래프트』…   상대의 「씨뿌리기」 상태가 해제되었을 때, 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.



       ]ニニニニニニニニニ>''゛:::::::::::_、くニニニ/
       斗ニニニニニニニ>''゛:::::::::::::_、<二二二/
.   /ニニ|:: `¨¨¨¨¨¨¨¨´::::::::::::::_、<二二ニニ>''゛
.  /ニニ>''⌒\::::::::::::::::::::_、<ニニニニ>''゛: :.|
 /二ニ厂 /⌒ >イニニニニニ=-, -‐-、|: :. /ヘハ
. 弋ニノ     / )ニニニニ>      ノノ:/   )
.   / ̄´"' 、  ^) ̄ ̄   |       イ//
  /:::::::::::::::::::\ イΛ     |       /:{
. /:::::::::::::::::::::::/]ノ Λ   __   _ノ . :八|
〈::::::::::::::::::::/       \    こ¨´  /|/
 \::::::::::ノ       」:::\     /  |
≧s。\〈       _,イ^\    ー'゙   /'ト、
ニニニ≧s。,.。s≦二ニ|   \__  _/   ∨)=-
ニニニニ/ニニニ|ニニ|    /ニニヘ    ∨ニニニ7=-
二二ニニ/ニニニ.|ニニ|    /ニニニヘ   /ニニニ/ニニ
ニニニ/ニニニニ|ニニ|  / 〉ニニ/  \/二二ニ/ニニニ
ニニ=/二二ニニ|ニニ|/  二二〈    |二二/ニニニニ
二ニ/二二二二|ニニl    |ニニニヘ     lニニ/ニニニニ
二=/二ニニニニ|ニニl    |ニニニヘ   |二/二二二ニニ
                                                                     O/♂
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 하자마(AA: ハザマ)
【타입】 물/강철 (2배×전기/격투/땅 1/2배×노말/물/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배×얼음/강철 0배×독)
【특성】 「나쁜속셈」… 비접촉기술을 받으면 상대의 체력을 1/8감소한다.
【레벨】
【소지품】

【기술 × 6: 탁쳐서떨구기, 나이프투척, 바다회오리, 도발, 막말내뱉기, 뱀눈초리】
「바다회오리」…       특수/물/35/85/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.
「베어들기」…        물리/강철/80/100/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 10할 「공-1」.
「탁쳐서떨구기」…     물리/악/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
「도발」…           변화/악/─/100/단일/±0/X/3T 동안 상대를 「도발」상태로 한다.
「막말내뱉기」…       변화/악/─/100/단일/±0/X/「소리」기술. 「유턴」기술. 상대의 「공/특공-1」.
「뱀눈초리」…        변화/노말/─/100/단일/±0/X/상대를 「마비」상태로 한다.

【스테이터스】
체력 :B(100)

공격 :B(100)
방어 :A-(110)
특공 :C(65)
특방 :A-(110)
속도 :B(100)
총합 :585


【포텐셜】
『에이스 킬러β』…        『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『유체종』…               사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『무한뱀의 기교』…      특성 「나쁜속셈」이 접촉기술에도 발동한다.
『무한뱀의 사슬』…      상대가 「조이기」 상태일 때, 상대에 의해 「강제교대」되지 않는다.
『무한뱀의 긴박』…      상대가 「조이기」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.85배)한다.
『드라이브』…             상대의 「단일기술」을 드물게 회피한다.
『선의 선』…           상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대전회피』…          적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「전기」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대전내성』…          적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대전추격』…          적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…            적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 등장하면 다음에 내보낼 기술의 우선도에 +1 할 수 있다.
『익스펜션 : 강철』…       상대의 「악」, 「고스트」타입 기술이 「효과가 별로」가 된다.
『프레데터 플랜터』…     「씨뿌리기」에 의한 흡수량이 증가(1/8 → 1/6)한다.
『프레데터 그래프트』…   상대의 「씨뿌리기」 상태가 해제되었을 때, 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『우로보로스의 사슬』
하자마의 전용 포텐셜.
상대가 「조이기」 상태일 때, 상대는 포텐셜의 효과로 교대할 수 없다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━



                _ノ)                        l (
              γ _ - ′ __     _              乂 `ヽ
              f (   /::::::::::::::: > ´:::::::`丶 __         `ヽヘ
             弋 ≧/_ -‐ ̄ ̄/::γ´):::::fヽ::::::::⊂ニ::`ヽ         l |
          -─ 、 / ̄ ̄)::::::::::::::::::::{:::::乂}::⊂  }::::r‐、:::::::::::::丶      ノ/
       / : : : : : /:::f`ー イ:::::ο::⊂ニ乂::::::::::::`ヽノ::::乂_ -──- _ ー-‐ 彡′
 ̄`ヽ   / : : : : :/  ̄ `ヽ__ノ´):::::_ -───- _::::::::::/ ̄:::::::::::::fヽ::::`丶- ´
-、/ハ─- 、 : :/::::/)::::::::::ヘ__ノ:://vWvvWv、 ヘ:://⌒,::::::::::::::(_r´:::::::ノ
γ ̄ : : : : : : :  ̄`丶ノ::(ヽ::::::ヘ:::/ ミ〉  il il  ミ、 .ハ:::::::∪:::::::f`ヽ:::::::/
: : : : : : : : : : : : : : : : ハ::r 、::::(`ヽ:l  _{〉 il il il 〈l  }::::::::::::∩弋 丶:::.、
: : : : : : : : : : : : : /|l l弋_ヽ::) :ム 。、フ il il 弋ノ /:::/`ヽ:l |::::::ヽ_ノ::::::::.
: : : : : : : : : :> ´ ∨ /}:::::::::::(__、゚  `ー-^ー^彡 ./_ -‐  ̄ヽ::::::::::::::::::::::::)´ ̄ ̄
───≦ ∨ ∧//ーニ⊃::::::::_ \    -=≦:::::::::::::::::::ノ:::::::::::::::_ < _ ≦ ̄
∨ ∧ ∨ ∧  //_ノ::::::::::::/ /::⊂ ̄ ̄ ̄:::::::::( `丶:::::::{::::::::_ < _ ≦
二二二二二 彡" \::ヒフ:::/γ´:::::::::::::::ノ´ ̄ヽ::::::::)   }:::::::`ヽ─≦   }
. ム_ノ : : : :/ _ -‐ \_ノ 、l::⌒,_::::::::(__ ノ::::::(_ノ:::::::::::ノ  _  イ/
マ ム : : : : :/γ  、_ -─ 、 ', {::乂_)::::::::::::::::::::Ο::::::::::::::::::/ : :ミ 、__ ノ
≧ー─ イ_/´  ̄f::::::::::::::::\_ ≧s。_:::::::::::::::::::::::::::::::::_ イ : : : : : : :ハ
  ̄ マム {rl /´l乂f⌒> ´ : : : : :、ミ 、 ̄ ̄ ̄ ̄ : : : : : : : : : : : : :}l
    マム ∨  l  / : : : : : : : : : :`ヽ/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l/
  f´ ̄マヘ ∨   、/ : : : : : : : : : : : : : :l : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ _
. /l  f \}´ \  ′ : : : : : : : : : : : : : l : : : : : : : : : : : : : : : : : /_ `丶 : : :ヽー--
. { l  l     \l : : : : : : : : : : : : : : :弋 : : : : : : : : : : : : : :/ : : :`丶 \ : :ヘ : : : : :
.弋  ∨ ∧  マ ∧ : : : : : : : : : : : : : : : :\ : : : : : : : : :_ < : : :_ -‐  ̄ ̄ ̄ ̄ `丶
   、  ∨ ∧ .マ ∧ : : : : : : : : : : : : : : : : : :≧==≦ : : : :/ /}   /´}
   \ ∨ ∧ マ ∧ : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ : : : : : : :γ _-l/ ´ ̄| / ̄`丶/´}、
     \.∨ ∧ \::\ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ 、 `ヽ:::::::::::l/:::::::::::::::| /、
      \、 ∧   ` \ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∠ - ̄ ヽノ:::::::::::::::::::::::::::::l/::::
        \ー\     ≧s。 : : : : : : : : : : : : : : ,r≦ ̄ /l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
                                                                     X/?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 프레데터 플랜츠 키메라플레시아(AA: 遊戯王モンスターARC‐Vその他02(た~わ行).mlt)
【타입】 풀/독 (2배×불꽃/얼음/비행/에스퍼 1/2배×물/전기/격투/페어리 1/4배×풀)
【특성】 「두툼한지방」… 「불꽃」「얼음」기술이 「효과가 별로」가 된다.
【레벨】
【소지품】

【기술 × 6: 파워휩, 가시의창, 독찌르기, 깨물어부수기, 수면가루, 니들가드】
「파워휩」…           물리/풀/120/85/단일/±0/O/통상기술.
「가시의창」…         물리/풀/90/90/단일/±0/O/2T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.
「독찌르기」…         물리/독/80/100/단일/±0/O/3할 「독」.
「깨물어부수기」…      물리/악/80/100/단일/±0/O/「물기」기술. 2할 「방-1」.
「수면가루」…         변화/풀/─/75/단일/±0/X/「가루」기술. 상대를 「잠듦」상태로 한다. 「풀타입에게 무효.」.
「니들가드」…         변화/풀/─/─/단일/+4/X/상대의 기술을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

【스테이터스】
체력 :B+(105)

공격 :A(115)
방어 :A(115)
특공 :C(60)
특방 :A(115)
속도 :C-(60)
총합 :570


【포텐셜】
『톱 배터』…              선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『합성초의 양분』…      「씨뿌리기」로 상대의 체력을 드레인했을 때, 중확률로 자신의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『합성초의 쇠약』…      「씨뿌리기」로 상대의 체력을 드레인했을 때, 중확률로 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.
『합성초의 중독』…      상대의 「씨뿌리기」 상태가 해제되었을 때, 저확률로 상대를 「독」상태로 한다.
『합성초의 파괴』…      상대가 「씨뿌리기」 상태일 때, 자신의 기술이 상대의 타입내성을 관통한다.
『융합 몬스터』…          융합한 『듀얼 몬스터』로서 2개까지 『특권』을 얻는다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대비회피』…          적진에 「비행」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「비행」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대비내성』…          적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대비추격』…          적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』…          저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『만능약』…               1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『익스펜션 : 풀』…         「싸라기눈」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다. 자신의 기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다.
『익스펜션 : 독』…         상대 포켓몬에게 발생하는 「회복」을 「데미지」로 변경한다
『프레데터 플랜터』…     「씨뿌리기」에 의한 흡수량이 증가(1/8 → 1/6)한다.
『프레데터 그래프트』…   상대의 「씨뿌리기」 상태가 해제되었을 때, 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『식물괴수의 난동』
프레데터 플랜츠 키메라플레시아의 전용 포텐셜. 1/시
이 퍼텐셜은 공격 명중시에 사용할 수 있다.
자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

216 ABXY◆0AkyaDGMDc (R.v16zxnqI)

2023-10-10 (FIRE!) 17:51:50

능력 D는 패널티가 없다

D는 고유 자체가 패널티니까

217 크렘바◆2/plLcSbj6 (7K414qE0mc)

2023-10-10 (FIRE!) 17:54:10

유턴에 우선도- 부여는 능동적으로 써먹기가 그렇죠(웨이버

218 ABXY◆0AkyaDGMDc (4QXDwbGPss)

2023-10-10 (FIRE!) 17:58:50

지시 D의 패널티 : 우웨엑

통솔 D의 패널티 : 하아?

육성 D의 패널티 : 허...

능력 D의 패널티 : 친구여, 우리는 고유가 없을 뿐이라네

219 크렘바(모바일)◆2/plLcSbj6 (/UqQ0XQ5nk)

2023-10-10 (FIRE!) 20:25:59

적응종과 델타종에 대한 정해진 종족치 상승량이 있나요?

220 ABXY◆0AkyaDGMDc (i8t6QqlYOI)

2023-10-10 (FIRE!) 20:49:53

>>219 보통 델타종은 최대 100 내외 + 종족치 조정
적응종은 아예 종족치가 달라지죠

221 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (hbEJgUNNBM)

2023-10-11 (水) 14:53:06

육성:「S」에
『최강』… 「쿄야」가 트레이너일때, 자신에 대한 트레이너의 「통솔」을 「육성」랭크만큼 올린다
하는걸로
종족치 최대치 S로 변경/왕의 유대/명중률 +3/익펜 부여

가능할까

222 ABXY◆0AkyaDGMDc (lKl2QysHVE)

2023-10-11 (水) 15:44:07

왕유 명중률만

나머지는 외부 부착이라 불가능

223 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (hbEJgUNNBM)

2023-10-11 (水) 16:32:29

왕의 유대와 명중률만인가(고민)

224 ABXY◆0AkyaDGMDc (h1XqoeFv6A)

2023-10-11 (水) 18:25:35

자신의 공격이 명중했을때
자신을 사슬묶기 상태로 하여 추가행동을 얻는다.
자신이 사슬묶기 상태이면 실패한다

이런 전용 재밌을거 같다

225 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (hbEJgUNNBM)

2023-10-11 (水) 18:29:48

육성 S의 계제 파워는 어느 정도지
열혈만두 보면 되나(아무말)

226 크렘바◆2/plLcSbj6 (4Ts/9p4CN.)

2023-10-11 (水) 18:54:09

솔직히 후반 가면 육성 A와 육성 S의 계제 차이점을 모르겠단 말이죠

차이점을 구분하는 방법은 육성포텐셜의 파워

227 ABXY◆0AkyaDGMDc (3CQfdp5lq2)

2023-10-11 (水) 19:04:53

하이레이트인 만큼
하메 안되고

최종 위력 600넘으며
1/6배 이하로 감소 하는거 아니면
대체로 허용됩니다

228 ABXY◆0AkyaDGMDc (h1XqoeFv6A)

2023-10-11 (水) 19:06:32

(타입 변경계 쓰면, 단숨에 1/3까지는 간다)

229 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (Y9JX2Dakd.)

2023-10-11 (水) 19:16:56

>>227 잠시만

그러면 천부의 재능 에이스 안돼요?

230 ABXY◆0AkyaDGMDc (h1XqoeFv6A)

2023-10-11 (水) 19:23:33

천부 에이스 되죠

하메 : 작정하고 메타 안하면 게임이 진행되지 않게 하는 것들

"상대가 침수 상태일때 가장 먼저 행동합니다(강제교대 연타)"

"체력이 1이 되도 다음턴이면 풀피 회복됩니다(기띠 들기)"
이런 것들이요

231 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (Y9JX2Dakd.)

2023-10-11 (水) 19:24:39

아 그런건가

232 ABXY◆0AkyaDGMDc (h1XqoeFv6A)

2023-10-11 (水) 19:25:14

배트맨은
조금만 더 나갔으면 하메의 영역이 됬다

233 ABXY◆0AkyaDGMDc (h1XqoeFv6A)

2023-10-11 (水) 19:27:04

헤이에
암살술이 아니라
악식을 주면

허용되지 않을 하메가 튀어나왔죠

234 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (Y9JX2Dakd.)

2023-10-11 (水) 19:28:15

>>232-3 (쿨럭)
근데 그럴 생각 없었...

235 ABXY◆0AkyaDGMDc (h1XqoeFv6A)

2023-10-11 (水) 19:29:50

>>234 실제로 그렇게 되면
내가 막았죠

그런 녀석이 튀어나오지 않을 정도로
열심히 만글어 보죠

236 ABXY◆0AkyaDGMDc (h1XqoeFv6A)

2023-10-11 (水) 19:30:59

그리고 전용 없으면
그렇게까지 위험하다 말하기 미묘하기도 하고요

237 ABXY◆0AkyaDGMDc (h1XqoeFv6A)

2023-10-11 (水) 19:32:45

동역할에 반응해 튀어나오는 전용 빼면
완성도 높은 포켓몬이에요

...완성도 높으니까
상성 좋은 전용이랑 합쳐서 미쳐 날뛴게 크지만

238 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (Y9JX2Dakd.)

2023-10-11 (水) 19:33:54

>>235 ...예!

239 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (Y9JX2Dakd.)

2023-10-11 (水) 19:34:57

저확률 시리즈 에이스... 꼭 해보고 싶었다(슥슥)
그리고... 서브도...(?

240 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (Y9JX2Dakd.)

2023-10-11 (水) 19:36:05

스킬 매니악스는 정확히 작동 원리가 뭐지

241 ABXY◆0AkyaDGMDc (h1XqoeFv6A)

2023-10-11 (水) 19:37:55

저확률 에이스는
로망이죠

242 ABXY◆0AkyaDGMDc (h1XqoeFv6A)

2023-10-11 (水) 19:40:10

【이름】하쿠
【타입】격투/노멀(2배…격투/비행/에스퍼/페어리, 0.5배…바위/벌레/악, 0배…고스트)
【특성】틀깨기 : 상대의 방호 특성을 무시한다.
【모드】《호완맹호》

공격 AAA-/170
방어 B+/105
특공 C-/60
특방 B+/105
속도 A-/110
(체력 C-)/60

기술 : 신속, 멀리치기, 인파이트, 객기, 판별, 벌크업

신속 : 물리/노멀/80/100/+2/O/
멀리치기 : 물리/격투/40/100/±0/X/교대하는 상대에게 2배 위력으로 명중한다.
인파이트 : 물리/격투/120/100/±0/O/사용후 자신의「방/특방」을 내린다(-1)
객기 : 물리/노멀/70/100/±0/O/상태이상일때 위력이 2배가 된다. 「화상」의 공격 감소를 무시한다.
판별 : 변화/노멀/-/-/+4/X/「방어」등의 기술
벌크업 : 변화/격투/-/-/±0/X/「공/방+1」

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』…        「타이가」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『숲의 주인』…          「풀」「벌레」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『맹호』…               자신의 포텐셜 발동확률이 올라, 「드래곤」타입에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
『백호의 호완』…        저확률로 추가 행동을 한다.
『백호의 열박』…        저확률로 상대의 공격의 데미지를 반감 한다.
『백호의 본능』…        저확률로 상대의 공격을 회피 한다.
『백호의 난무』…        상대의 체력이 1/2 이하가 되었을때, 「기능확장 : 박치기」에 의한 추가행동을 얻는다.
『호열맹조』…           자신의 「노멀」기술이 「고스트」타입에 명중한다.
『사랑의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『체인지 포지션 택틱』… 임의 교대로 장소에 나와 2T째 T 개시시, 랜덤한 능력이 오른다.

『천지 때려 부수는 굉권』
하쿠 전용 포텐셜
1/시/선행
「기능확장 : 백호칠성격」을 내보내
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

박치기 : 물리/노멀/70/100/±0/O/「3할 : 풀죽음」
백호칠성격 : 물리/노멀(격투)/200/100/±0/O/복합타입 기술

(로망 그 자체)

243 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (Y9JX2Dakd.)

2023-10-11 (水) 19:43:05

신속...

244 ABXY◆0AkyaDGMDc (h1XqoeFv6A)

2023-10-11 (水) 19:44:13

다시만들면
수정할게 많지만

저확률 에이스는 로망이죠

245 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (Y9JX2Dakd.)

2023-10-11 (水) 19:45:17

>>244 수정할게 많은가
뭐가 있지

246 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (Y9JX2Dakd.)

2023-10-11 (水) 19:46:08

드래곤 이놈 어째서 페어리 무효가 있는거냐...
하필이면 또 강철 반감이라 뭐 하기 애매하고

247 ABXY◆0AkyaDGMDc (h1XqoeFv6A)

2023-10-11 (水) 19:48:56

같은 저확률이면 호완은 격의 다타입화
열박은 기합과 본능의 회피로 충분했고

난무는 효과는 좋았는데 추가행동이라 박치기에 버텨라가 들어가서
기합 살해 용도로 미묘했고

신속이 있으니
속도는 크게 투자할 필요 없엇죠

거기에 맹호는 너무 과한 감도 있었고

248 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (Y9JX2Dakd.)

2023-10-11 (水) 19:50:59

회피와 데미지 반감 둘 중 하나인가. 과연.

249 ABXY◆0AkyaDGMDc (h1XqoeFv6A)

2023-10-11 (水) 19:55:42

육성형의 천부라
회내격 전타입화 하는 것도 고려할만 하죠

250 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (Y9JX2Dakd.)

2023-10-11 (水) 19:57:11

AB님이 참여하셨다면 어떤 덱이셨으려나
아니 참여하시는가?

251 ABXY◆0AkyaDGMDc (h1XqoeFv6A)

2023-10-11 (水) 19:58:31

>>250 육통 단순 덱이였어요

252 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (Y9JX2Dakd.)

2023-10-11 (水) 19:59:43

>>251 그런가, 그런가.
...으으음 필살염의 전종족치 +효과 때문에 극련 쓰면 S가 되어버린다는 이 불편함...

253 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (Y9JX2Dakd.)

2023-10-11 (水) 20:02:39

천부가 포텐셜 발동률이 올랐으니 그걸 포기할 수 없는데
으으으으음 종족치를 낮게 해야 하는 것도 문제구나

254 ABXY◆0AkyaDGMDc (gYQFiFSTrw)

2023-10-11 (水) 20:50:08

으음... 뭔가 마초적인 캐릭터 없으려나

255 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (2Orw5laTVk)

2023-10-11 (水) 21:16:23

그러고보니 능 B는 고유 1 전용 5 아니면 고유 2 전용 4중에서 택1? 아니면 그냥 고2 전4?

256 이름 없음 (Qo0sw0dwzM)

2023-10-11 (水) 22:54:29

마초캐라 브로리? 에미야?

257 ABXY◆0AkyaDGMDc (t7JVrTNrC.)

2023-10-12 (거의 끝나감) 16:21:20

고2 전4
+로 전5 가능

258 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (WYOaxQxNnA)

2023-10-12 (거의 끝나감) 16:23:09

아, 그럼 나는 고유 하나 더 만들 수 있으려나

259 크렘바(모바일)◆2/plLcSbj6 (pxqy4LfoQA)

2023-10-12 (거의 끝나감) 16:32:28

+는 몇 점 사용해야하나요?

260 ABXY◆0AkyaDGMDc (t7JVrTNrC.)

2023-10-12 (거의 끝나감) 16:50:45

+ = - 1개 받아야 합니다

261 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (WYOaxQxNnA)

2023-10-12 (거의 끝나감) 16:58:00

일단 포인트 투자말고도 -+ 넣는것도 허용이었군... 능력 B+도 고려해볼만한가 이건

262 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (w1ekB/UekA)

2023-10-12 (거의 끝나감) 17:06:02

다 만들었긴 했다만 통과될지 안될지는

263 크렘바◆2/plLcSbj6 (6wNhGvrOzs)

2023-10-12 (거의 끝나감) 17:43:32

예를들어

ㆍ지시:「B-」 … 우수한 지시. 전개지령 사용 불가
ㆍ육성:「B」 … 우수한 육성.
ㆍ통솔:「AA」 … 고위의 통솔. 「독」, 「풀」 타입에 특화.
ㆍ능력:「B+」 … 우수한 능력. 「씨뿌리기」와 「도발」의 고유.(고유 2, 전용 5)

이렇게 인가요?

264 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (w1ekB/UekA)

2023-10-12 (거의 끝나감) 17:56:40

그런거겠죠?

265 ABXY◆0AkyaDGMDc (EO.LGPlb7U)

2023-10-12 (거의 끝나감) 18:49:24

>>263 ㅇㅇ 그렇게요
곡괭이씨가 올려보면
한번 검사 하고 주말에 시작하죠

266 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (kCK5ki9TIY)

2023-10-12 (거의 끝나감) 19:46:56

고유 이대로 괜찮나 고민중
아무리 생각해도 능C인데 멘탈 효과 무효는 아닌 것 같은데. 고유적으로도 안 맞고.
그렇다고 기능확장은(고민)

267 ABXY◆0AkyaDGMDc (c/rq5QnnMM)

2023-10-12 (거의 끝나감) 19:50:30

멘탈 무효는
꽤 낮은편 맞아요

랭크로는 C정도

268 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (kCK5ki9TIY)

2023-10-12 (거의 끝나감) 19:52:42

                    //  /,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/
                    |   /,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,//
                    !  //,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,<__
                       /,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,|ヾ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ニ― ̄
                      .|/\,,,,,,,,,,,,メゝ,ヽ,,,,,,,,,,,,,,ヽヽヽヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,三=-=‐
                      /  .i,,,,,,,,,,,,lヾ寸ゝ,,,,,,,,,,,,ヾヽ_ヽヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ソノ´/ ̄
                        __|ヽメ,,,,,i\  \ .|\ i七=チヾ,,,,,,,,,,,,,,,,ヾi,,,,,,,,_>彳...../
                        ヽ ヽ ゞ   /ヽ! ヽ| ヽ ̄ ̄┌丶ヘ\ヘ! ̄................../i
                        ヽ ヽ ヽ  ヽ, `    \r―iii...........!......\................//
                         ヽ ヽ .ヽヽヽ       i  iii....................................._ノヘ
                          ヽ ヽ__>, ヽ丶________,,  〉 ii......._二=-‐ ~ニ=イ
                        >┘    ヘ `丶  _  <| ii.......iヽ-‐‐=二~-‐┬゙
                   _ .<>=____チミミ-`―==ヽ   .| ||....└─= ̄............./
                _ <>  ´   ヽ i......ヾニェ  || ____// |...................................../
             _ <> ´     >´........i..............ヽヽヽゝ////_____ ―――〉
         _ <>ヘ´   >>‐´...................i..................「===~ /..........................`~ヽ ヽ |
      _ <>,_゙   ゝ―=´.................................i..................ii.............../z‐............................................ヽ
   , <>  /  /,z........................................................i................〃.........../-゙.........`ヽ.......................................|
  // _ <゙ ̄ /..........................................................i..............//......./......................ヽ.....................................|
  ヽ/ニ─   ヽ................................._=―= ̄ ̄~ヽ.......//..../..............................ヽ...................................|
   〈        〉〈...........ェ‐= ̄         |.....//../......................................ヽ.................................|
   .|        /  ̄ ̄             |....〃./...........................................ヽ................................|
   .| /―ヽ    |                 /.....|/.................................................ヽ...............................|
   .|/  /  /                 /...../.......................................................ヽ.............................|
   ヽ  / /~                   /../\________..............|.........................../
     ̄~                 _______〃................................................................../........................./
───────────────────────────────────────────────────
【이름】 히바리 쿄야
【PT명】 나미모리 클라우드버즈(Birds)
───────────────────────────────────────────────────

【자질】
ㆍ지시:「C」 … 평범한 지시.
ㆍ육성:「S」 … ...와오.
ㆍ통솔:「B」 … 높은 통솔.
ㆍ능력:「C」 … 평범한 능력.

───────────────────────────────────────────────────

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/선행/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

───────────────────────────────────────────────────

【고유 포텐셜】

『고고한 뜬구름』
히바리 쿄야 고유 퍼텐셜
아군에 대한 「멘탈」 효과를 무효화한다.

【PT 포텐셜】

『필살염』…        자신의 전종족치를 높인다.(포케파워 느낌)
『본고레 링改』…  독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
───────────────────────────────────────────────────


                                                             ア⌒
                                                             〔  
                                           rn      zート、        ァ-、{ 
           ィfス}    r ''~~ヽ,                        fi l h  ァ-チ_  \     ア⌒'ー''^⌒^¬^
      {~^^``i | ̄|   ソハ,.、 }      rf⌒^´!           {、__,j'⌒'  r^"^わ |⌒ァ-''⌒
       ノ~"i、 { |  ト。.,__ムロ,.。fイ       )^''t }          /.|  |.    }こi,.ィ/ァ'"
._、にア __ヘ,ロ "Y,-廴_ ,  ∥  ̄``~、.  ヘっムメ^⌒``~、、  /   | ┴ ''^~~〃 ̄^¨'{         ㆍ지시 「E∼A」=초보부터 지시형까지 다양한 멤버로 구성되어 있다.
{ ト / ̄ヽ 寸^     `| ∥  -r、,.。、 `i _メ~{i´   、__  ァ マ {  八___,,/ ∥   i 乂       ㆍ통솔 「E∼A」=초보부터 통솔형까지 다양한 멤버로 구성되어 있다.
.``¬‐-、、ヘ ',     厂| {i   ,' 辷f~`''^ ヘ ',     { ̄ヘ マ´   . : : : : ,' ∥   / ̄/f⌒      ㆍ육성 「E∼A」=초보부터 육성형까지 다양한 멤버로 구성되어 있다.
        `ヘ‘,    | | {i   |  心。__,.。イヘ‘,    ヽ、ヘ  }  . : : : : : ,' ∥   / / (        ㆍ능력 「E∼A」=초보부터 능력형까지 다양한 멤버로 구성되어 있다.
          ヘ ',    l、 〉 {i   ヘ、 匸}     ヘ‘,    \にソ : : : : : :/ ∥   / ,へ,ィ廴      
          {__k_   〈 ∧__,.。-ヤ         | ト、   ,ィ/       /,ィ.|    K,_ノ: : 乂_   
    r ''^~ ̄ ̄  . ̄ ̄/^  ':,   マ   ァ-、_ァ''└‐ァ'ー‐'~ム     _、-''⌒ ̄`寸¬イ: : : : : ァ-"     《끝나지 않은 우리들의 학교생활》…
   .八  ヽ、、、-―ャ /   /ヽ   マ´⌒      /   /  マ: : /       ヽ/ァ-、ア⌒       나미모리 포켓몬스쿨 풍기위원회 SP효과.
    \  \   ∨  , イ   \  `ー――‐‐ヘ/   ∧   マ          ⌒            아군의 포텐셜의 발동률이 조금 상승한다.
      \  \  /  /  ヽ   \______,/   /: :ヘ   !       
       \  y   /\   \   乂  : : : : 〈   イ: : : : :ヽ、{                             ◆추가 임명
         ヘ_/  /   \  \-‐、_f . : : : : : ヘ   マ⌒Y、 : 乂                           『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
         /  /      \  \,. . : : : : : : : : ヘr''^~   ー-''⌒  
        /  /  ァ-、    \rf´. : : : : : : : : : : ( 
       ,へ,_,ノ,.。,_(  `¨⌒ ^. : : : : : : : : : : : ア⌒
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

269 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (kCK5ki9TIY)

2023-10-12 (거의 끝나감) 19:52:59

괜찮... 괜찮겠지. 응. 괜찮을거야.

아마.

270 달레트◆136SiloVc2 (.Tq560xhtM)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:00:34

으음
속도 상승 비례해서 연속기 최소/최대 횟수 증가(속도 +1에 최소 +1로 시작해서 속도 +6에 최소/최대 +3까지)
T 개시 시 아군 속도 +1이면 능력 A 정도로 OK일까요

271 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (kCK5ki9TIY)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:04:38

                                     _,,. .,,_
                                  んイ/⌒ヽ、
                                  い:}../'⌒ヽ、  __
                         ,夕フゎ、 `´゙マ.ノ'⌒=:.、 {::::ゝ._
                           ん..{.ん´,.`=.、  }....ん'ё,}..}ヾ、::ヾ'ヽ
                     _ . -=: ∀ヾ{,..i}:..,ィ'ニゝ、>‐ゞ辷彡'‐:.ノ::::::くノ
             /´  _. -=≦ニニニニ{ `''´`ゞ、{.{´b-}.}.ア'´_,,.....,,`ヽ、ヾー'、
.           /".ィニニニニ>‐'∠ニニ>-.,、,__  マミ‐彡'oア´=‐i"/'Oヽヽヾ>!:,
        _..ィ/ {ニニニ>:'"´: : : : : : '':‐ん'.r´´ィ'´フ‐ん 7 7ミ/ ,ィ†'γ=:、 i ゙!.,>'-、
    _. <ニニ゙、‘.ニ/: , -: : : _: : _: : : : :マ,_゙マ.マ...ん'⌒ヽ.!oい、 ゙/' い彡リリ''.......::〉
_ <ニニニニ>\V: ノ: : : : : : `丶:` : : :--¨_`'''‐ミ:ュ゚.イム ゚マ', /O  `¨.イ./:......::/ミ、
ニニニニ>''"  /_:>': : : : : : : : :、: :\: : : .ヽ、>-=^7´/ヾマo>-==-:彡ィ:......::/! ,} }
二>''´     Λ: : : 、: : : : : : : : :ヽ: : ',ヽ ヾ‐{:{:_:!;::ィ{.゚〈./.././7=-.,-;=イ/....::/::::7/ l!
゙´         {: :‘:、: : \、: : : : : : : :',: :!:',ヽ; 〉>-‐'''´`゙'マV,゚〈Yo/,/.../ミ_ヾ':://  ':〉
         }: : :!',\: : \ミ、ミ:_: ,>_'. |: lヾ!::::;ヾ、      ``ヾ、マ!゙..{:〉::ヽ/.../  .'::{‘,
        Λ: : : ヾミ、、.:.:\゙>它ぇ!|ヾ!',:|:´Vミ:}、          ``Y iマニヘ/   ;::;' ‘,
.         ' ‘,:、: : ゙≦它、ミ\ ̄´  l.゙,,〉ノ::::Vミヽ           |l::マ/   /:/  ‘,
          ‘:!`<:\、 :  ``ヽ  /イ'´:::::/{D=`≧_=-...._      } };/     /:;'′   ’,
           _`.-:=:7゙:、└ '   ,, .イ:::::::::::ノ:'ト=ニ:._:.:``:.ミ=孑,-、//′   /:/       ’,
       ,,.:≦>'" /;:::::::>.._¨´/:::::::::/::::ツ     `¨フ'''´/  ∨'_    /:/         ’,
.       ,イ 》<"´  /::'´ー―:フ ̄´:::::::::/:::::/      / / _,,..ィ..>ヘ◎/:/          ’,
     ,/{x{:i{   ``ヾ、-::::_::::::::::::::::::´::::/        ノ''´ ,イ...>´ /´ `ヾ◎           ’,
  ,/  {ヘ}:i |      i::::::::`:>‐:::::::/       '' />´  /     /ノ\:. . .         ノ
 .イヽ、  {ヘ}.'、!        ヾ::::=-‐''''"´         / '"   /     "´  .:ノ〉 :         /
' ヾ....ヽ. }ヘ}l.、',          /|○   、‐r::ー:-...,、__  .   /.:       :.  {゙、     >′
   `ヾ゙.、マ'ヘ、、:、     //{    _〕v≠、:{ ‐┘ 、 /.: . . _,, -=' : . :. :. :.. ゙_゙'   >''´
      : マヘ}\\=v-、ィ'゙/ ,イ}○  `'''tェz_、z、ゝ   ヾ、.:_,ィ;=‐= 、¨   ̄ ̄ ` ´
      ., 'マ゙ヘ \:}.{.{:彡゙   {'/Λ'、   ゙!`¨´:::}       ィ'7´\ニニニ\
.. ='二/  ヾ´ヘ ', ヾ=イ'′ /|.'/ }、ヽ、 j:::Θ:::|      .' /   ヾニニニ\
  /´    ヾ´ヘ}、{ }.}   ノ.'j.{  } \ヽ ヾ::::::ノ    .: /      ヾ二ニニ\
,/         \ベ!i┴=彡' l !  {○ `ヽヾ´    .: : /         ゙マニニニ\
             }ヾ≦='"  リ  ノ    \:、   .: : /           ∨ニニニ\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】니콜라 테슬라
【타입】전기/고스트 (2배×땅/고스트/악 1/2배×전기/독/비행/벌레/강철 0배×노말/격투)
【특성】통전… 자신의 「전기」 기술이 「타입 : 땅」에게도 명중한다.
【레벨】

【기술 × 5: 10만볼트, 섀도레이, 유체이탈, 전파잭, 길동무, (우뢰말뚝)】

「우뢰말뚝」…        특수/전기/150/90/단일/+2/O/「필드에 나와서 최초」 이외라면 실패한다.

체력 : B- (90)
공격 : D+ (55) / D (50)
방어 : C+ (85) / C (70)
특공 : A- (110) / B+ (105)
특방 : C+ (85) / C (70)
속도 : AA+ (165) / AA (150)
총합 : 590/535

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『유체종』…             사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『구운의 1번』…         「쿄야」가 트레이너일 때, 『선발』이 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때도 발동한다.
『뇌전왕의 우뢰』…     「기능확장: 우뢰말뚝」을 내보낼 수 있다.
『뇌전왕의 조작』…      상대가 자신의 「전기」 기술에 명중했을때, 상대를 저확률로 「송전」 상태로 한다.
『뇌전왕의 응집』…      상대가 자신의 「전기」 기술에 명중했을때, 상대를 중확률로 「번개구름」 상태로 한다.
『뇌전왕의 선회』…      선발(죽어내밀기)로 필드에 나온 T, 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『초전도』…             「추격」효과가 있는 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『삼종의 신기』…        뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극악회피』…           상대의 「악」 기술을 저확률로 회피한다.
『극악내성』…           상대의 「악」 기술의 데미지를 반감한다.
『극악박격』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『스타터』…              『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『필살염』…             자신의 전종족치를 높인다.
『본고레 링改』…        독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
***********************************************************************************************
『시스템 케라우노스(아님)』
니콜라 테슬라 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
***********************************************************************************************

        4|
   f=======||======
         ト          _...:::=‐x...:― -ミ
         ||_∧    /::::::::::/::::::::::::::::::::\
         ||__∧   ..::::::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::::::\
         || ̄∧  /:::::::::::::;':::::::::/ト:::::::::::::::::::::::::ヽ
         || 〃   /:::::::::::::::{:⌒:/、ヽv:::::::::ト、::::::::::::.、
       f孖孖7__〉::::::::::::::从::::/ __  ;:::::::y苅 :::i:::::j::}
      トトトトトト〉, / .::::::::::r i::::::yf禾㍉ |:::; 代リ Y:|::::ハ}
       |||||||||||Ⅸ   i:::::::::ぃ}::::':} にリ  レ  、 ,.,.,从::ル{
     」||||||||||_ \ |:::::::::::::川::| ,.,.,.        Y::{
      [ _   ]   .::::::::::::イi::::::|            人:ヽ
     |///////|  /:::::::: :::: |::::::ト       ィ^。 イ  、::、
     |///////| ..::::::::::/:::::个::::|_j    r イ::::::|__  }:::}
     |///// /::::::::: ィ< |::::::|\   〈、<:::://〉_ノ:::j_
     |///,/:::::::::::/__ \、|::::::|  \  V V.//‐=  ̄ ̄ヽ _
  -‐…=≦::::::::::厂 ̄ ̄∧ v:::::八    , -っ///        と 〉
(    ⌒/:::ィ     人 ,'::::/ヾ、  Y `ー ニス   _  ノ /
   (  .:::::,厂         Ⅳ/  〟ヽj   ー‐彡   ⌒》
       {:::/|__        ]{/二二}[、/   ー< 《 __彡' /
      Vル[        ._]V   }[/   /ニニニニニY   ∧
         [ ニニ==ー   ] }   ,/   /ニニニニニニii   /} 〉
        [__        .]  /     _ニニニニニニ八 彡' /
        [       _]/,∨    - ニニニニニイ:.   /
         [__ ==ー   .] Ⅳ     ∧ニニニニイ {   /
         [        .__] {i    /  ¨¨ ̄ ji 〉,/
         [        ] 从   イ   }  ̄二二マ
         [__   ニニ==ー ]\ 匕/   /,| 「.............ハ
         [__       _]  ヽ∨/ /....| |..................}

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】아카기 改·改·改
【타입】물/강철 (2배×전기/격투/땅 1/2배×노말/물/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배×얼음/강철 0배×독)
【특성】벤치가드… 강제 교대로 반드시 선택된다. 이 특성이 발동한 턴 모든 대미지를 받지 않는다.
【레벨】

【기술 × 6: 메탈버스트, 아쿠아스탬프, 안개제거, 날려버리기, 스텔스록, 순풍】

체력: AAA (185)
공격: D (47) / D- (40)
방어: A+ (135) / A (120)
특공: D (47) / D- (40)
특방: A+ (135) / A (120)
속도: D (47) / D- (40)
총합: 596/545

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】

『인챈터』…               장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『고유종』…               「아카기 改·改·改」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『고독한 미식가』…         PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 아군 전원이 「회복봉인(반전)*」상태가 되지 않는다.
『적항모의 긍지』…        자신이 개입된 교대 시, 상대의 「추격」기술을 자신이 받아, 위력을 반감한다
『적항모의 수송』…        상대의 공격을 받았을(무효화 했을) 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.9배)해 아군과 임의 교대할 수 있다.
『적항모의 갑판』…        자신이 공격하지 않을 때, 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
『적항모의 지원』…         자신의 『리턴 힐』이 반드시 발동한다. 이 포텐셜을 『리턴 큐어』로 취급한다.
『결혼(임시)』…            필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극지회피』…              상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』…              상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지박격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『필살염』…               자신의 전종족치를 높인다.
***********************************************************************************************
『이게 칸무스야 잠만보야』
아카기 改·改·改 전용 포텐셜.
자신의 『리턴 힐』이 자신에게도 발동한다. 이때, 회복량을 반감한다.
***********************************************************************************************

*상대의 『익스펜션 (독)』 『드레인 이터』등의 효과.

                 , -──.、
              ,.イ///////ハ
.           ,.イ///////////ハ
.       , イ///////////////,'}
       ム//////////////////,!
      ム///////////////////}
      ム////`i/////////ヽ//,ハ
     ム'/////i//////'////,!V/ハ
     ム//////i'///////////,' .V/ハ. ,.イヽ、
    ム//////;l///////////,'   V/彡///,\ー-- 。,,_
    ム//////;::|//////////,'.    ゙´  ∨'///7//////>、
.    ム'////Ⅳ:::|//////////i',       ////////////////=‐ .、
    i/////Ⅳ:::::l'//////////,ハ     i/////////////////i'マ/へ、
.   i'//////::::::::マ//////////,ヽ    l゙マ////////,l\./ . i  ヽ//へ.
   i/////,':::。::::::::::`マ/////////,ヽ.  、,.イ//ー---┘     ;   . ∨/,ム
.  i/////;::::::::::::::::::::::::::`::''::::─--=ニ/7////t-,。.._ヽ     ,'    .∨/,ム
  i/////,!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /////ヽヾ::::リ丶    /     ∨/,ム
.  i/////i:':;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;イ/////:、:::::ヾー´--、-一 '        .Ⅶ/,ム
.  !/////! ::':;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;イ,'/////:::::::゙:;::::マ', ヽ.\ ___      .W'//,ム
 |////,'!;:::::゙:、:::::::::::::::::::::::::::::: /////,Ⅳ:::::::::::;:::::::;.}  .‘, y'::::::',      W///,ム
 |/////!ム::::::`::、:::::::::::::::::::::::ム/////,゙:::::::::::;:'::::::;:'l   '、{:::い:::}   , -‐V´‐- .
 |/////,!.マ.、:::::::::`:ー:::::::::::: ム/////;::::::::::;:'::::::::;'::::    /ゞー-{ヽ '"        ` ー-,
 |'/////,! マヽ、::::::::::::::::::::: !//////!:::::;::'::::::::;:':::::::    ,'  ,'  ',. ',            i
.  !//////ハ  .マ/フ7,Tマ777!//////!;::':::::::::;:'::::::::;'. ,r;ォ  /__ ,,...l .i     ヽ.     i
.  Ⅶ/////,ム  .゙マ/ | ゙マ,'|'//>:::´:::::::;:::':::::::: / ///{  /////,ハノ!       ';ヘ.   i  __
   マ//////ム  _,,ゝ┤__  .!/:::::::::::::i:´::::::::: / .ム/,ハ////////,',|       i/ヘ /77//> .
   ゙マ//////,7////// ./:::::::::o:::::::';:::::>´/ ,ム/ゝ、//////-‐|       .l//7/////////>
     ` <///////  八::::::::::::::::::::::X イ / .゙.</>''“¨´   |     _ .┘ ̄ ̄ ̄ ̄ ´
          ̄ ̄      ` 、:::::::::::::::ノ-‐''゙               L - '' ´
                     ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】입치트
【타입】강철/페어리 (2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/바위/악/페어리 1/4배×벌레 0배×독/드래곤)
【특성】위협… 장소에 나올 때, 상대의 「공격」을 내린다
【레벨】

【기술 × 4: 치근거리기, 탁쳐서떨구기, 기습, 칼춤】

체력: C- (60) / D (50)
공격: B- (90) / C+ (85)
방어: B- (90) / C+ (85)
특공: C- (60) / D+ (55)
특방: C- (60) / D+ (55)
속도: D+ (55) / D (50)
총합: 415/380

【포텐셜】
『에이스 킬러α』…      『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『올드 타입』…          『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『철악주의 언약』…      자신의 「위협」이 발동했을 때, 상대를 2턴동안 「검은눈빛」 상태로 한다.
『철악주의 개방』…      자신의 『올드 타입』이 발동했을때, 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.
『철악주의 고대』…      이 포텐셜을 『포케파워』로 취급한다.
『철악주의 배반』…      자신이 『킬러』에 임명되어 있을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『포케바디』…         『올드 타입』이 『변종』『고유종』에게 무효화되지 않는다.
『삼종의 신기』…       뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극화회피』…          상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』…          상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화박격』…          적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『필살염』…            자신의 전종족치를 높인다.
***********************************************************************************************
『마우스, 투 마우스』
입치트 전용 포텐셜
T 개시시 「메가진화」할 수있다.
***********************************************************************************************

                  _
                ,_<三/ /!  ,, -―,
              ∠ニ三/  //_/_∠ニ,-'´               ,、
             /三-‐'三三三,, - ィ 二ニ、      /三三ー--'ニ!
            /三三三三, -‐'三/ ̄    >ー、_,,ノ_ニ_三三三ニニノ
          /三-===-,∠<]/三三三三三三三三]/::::,-―=! .iノ
         /i三三三三 i   ` ヽ、ニ三ィ‐イ^ー---t' i,, -‐'´ ̄ i/'
        /三!ニ三三三三ヽ     ` 、,_,,Vi /ニ ==!_/
        !ニ/iニ三三三三三ヽ、     ヽ、.  ' ,、       i^、 ,、
        マ]! !三´ニ!⌒Tー,-、、,,::ー----'].ム_,,/」__/!   ! , -'ー'-、_, -―‐、
        マム!::三三,::::i /:::::::l`il,、三三三'´]三三三\ー'´ニ三三三三/ ̄
       /::, ‐、:三三!,,_:':/ i::::i/.!/iー,ニ三三三三ニ三三ヽ、,-―----'
        !:,、ヽ ヽ:ニ三三t、 !::::::ヽノ,! ノ i_ / 7ー-,、ニ三三三ノ
.       i' ヒソ,.\ ,\::三三''i!ヽ、___':::/ iく/ i  i ノ't-,,-―'
.      八_√スマム,,,. ヽ、ニ三三三三`ー'、::`、ム  '   V
          / >、ムー-¨二ー- 、ニ三三i::::::::マム
     __,, -‐'  /i-‐`ヽ、三三`ー-、\]]三ム,,_ヽ:`ー、____
   <-、: : :ー, ./-': : : : : : !` t-、三三> ` <三三三三ニ,-―-`''
   '-!_,,、:::>_y': : : : : : : : :i: : :ヽ `ヽ、i!    `ー==='´
.        /: : : : : : : : : :/: : : : ∧  '
       /: ,: : : !: : :,: : :':,: : :.!: :ヽ:i
       i: :/: : : i: : : !: : l: i: : :i: : : 、!
      '、/: : : :.i: : : i: : :l_.i: : : i__i
        >ーt―――'  ̄ ̄´――'
        ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】메가입치트
【타입】강철/페어리 (2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/바위/악/페어리 1/4배×벌레 0배×독/드래곤)
【특성】천하장사… 자신의 「공」의 종족치를 「AA+」로 한다.
【소지품】

【기술 × 4: 치근거리기, 탁쳐서떨구기, 기습, 칼춤】

체력 : D (50)
공격 : AAA (182) / AAA- (170) / AA+ (165) / B+ (105)
방어 : AA- (140) / A+ (135) / A (125)
특공 : C (77) / C- (60) / D+ (55)
특방 : A- (110) / B+ (105) / B (95)
속도 : C- (60) / D+ (55) / D (50)
총합 : 619/575/480

【포텐셜】
『에이스 킬러α』…      『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『메가진화』…           이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
『쌍악주의 초월』…      「메가진화」한 T, 자신의 「강철/페어리」 기술의 우선도를 +1 할 수 있다.
『쌍악주의 개방』…      자신의 『올드 타입』이 발동했을때, 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.
『쌍악주의 고대』…      이 포텐셜을 『포케파워』『포케바디』로 취급한다.
『쌍악주의 배반』…      자신이 『킬러』에 임명되어 있을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『입치트나이트』…       「4」배수T, 가장 먼저 「강철/페어리」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『삼종의 신기』…       뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극화회피』…          상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』…          상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화박격』…          적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『필살염』…            자신의 전종족치를 높인다.

272 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (kCK5ki9TIY)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:04:46

                                                           |:::::::::::::::::::::::::|
                        、                                    _〕:::::::::::::::::::::::〔_
                      _〕\__                                   _〕::::::::::::::::::::::::〔_
                  _、‐''゛  _〕i:i:\`~、                    _ -=ニ ̄/.        _〕::::::::::::::::::::::::〔_
                 /  ___〕i:i:i:i:L   \               _ -=ニ ̄. : -=/        _〕::::::::::::::::::::::::〔_
                /  _、<⌒ニニ└― L \ \        -=ニ ̄ }. :. :..:.-=/         _〕:::::::::::::::::::::::::〔_
          \_ ./. /)⌒ニ\ニニ/ニニノ\、 \ \   _ -=ニ ̄⌒) /.::.::. :-=/         .〈 V/:::::::::::::::::::√
           \=-_{⌒〉/⌒7ニ/ニ/ニニ// / ̄\-=ニ ̄/i:i://.::.:::. :-=/         _〕'/V/::::::::::::::::√
            ./\7ニノ=-_:{ニ/ニニ/./ /-=ニ ̄..::.::/i:i:/./.::.:::.::. :-=/             _〕: '/V/::::::::::::√
           // 八乂ニニニ/ニ=- ̄ ./<ニ=- _/.:.::/i:i://.::.::へ.:. :-=/            _〕::.: '/V/:::::::/| :|
.         //.: /∧ニニニ=- ̄ _   ././ \ニニ| ̄\//.:/=- |.:-=/           _〕:::.:.: '/V/ /: | :|
        //.: /  ∧- ̄   ’    {  / 八ニ:| | |/.:/=- .   |ニ/ヘ          _〕:.::.::.:.:'/V/. /| :| へ
        /.: /  / ⌒个o。  _ -=八 /ニ{ニ\| /乂ニ/ニ=-.    \ -=\         _〕:.:.::.::.::.:'/V/.i| :|:|  \
.       /.: /  /_ノ⌒ニニ/ニニニニ/ニニニニニ|i:i:i:i:i:| |ニ=-    -=\ -/ 、   /\  _〕:.:.::.::.:: /: /∧ |:|    \
.        /.: / / \ ̄\ /ニニニニニニニニニ/\i:i:i:i└冖冖冖=- _-= \  \/=-/ \ _〕:.:.::.::. /. / V∧i|:L\ | |
        /.:: /_ -=ニ ̄ [ ̄√ニニニニニニニ/ニニニ/ ̄ ̄\\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ̄ニ=-_ /⌒\__/.\:.:.::.::/: /.:::: V∧:l :| | :| |
      {.: /=ニ ̄i:i:i<⌒>_乂ニニニニニ/.ニニニニ/ニニ\ニ/\``~、、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/=-   \=-〕.::::/: /.::.::.::.:V∧..:| | :| |
      八(i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノV///く冖冖冖ニニニニニ./⌒L/ ̄ハ  \  `~、、:i:i:i:∧=-   -=\〕. /: /.::.::.___V∧:| | :| |
  _ -=ニニニニ ̄ ̄ ̄ニ.Vニニ\  ̄-=ニ_ニニニニ./.::.::.:/ニニ/∧. : :\    \i:i:i:i:i|=-\   ._〕/: /.:::/:i:i:\_\i| | :| |
/ニニニニニニニニニ\ ̄ ̄\ニニ ).::.::.:: ̄-=ニ /.::.::.::.|ニニニ.八. : \ ::\\ : :\i:i|=-  \.  _〕 //i:i:i:/ ̄ }i: \:| :| |
 ̄ -=ニニ_ニニニニニニ\ニニニニ/⌒\::::::::::::\::::::::::.::.|ニニニ∧/\: : \. :\\ : : .\=-   \/ ̄./:i:i:/__ノi:i:i:iハ.:| |
  /.: :   ̄ -=ニ_ニ_〕ニニ//i:i:i|  |\::::::::::/,. :::::::: |ニニ/.:::\ニ\ : \. :\\ : : V/=-  |_//i:i:/=-/''"~~"''i:i:/|i| |
  (.:   /.: /  / _〕ニ/ /i:i:i:i|. 八ニ:\:::::::/,:::::::: 乂_/.::::::::::::`^冖^ ̄ ̄)\ }  \=-  / ./i:i:/=-/=- /|  .V:}/:|
 八  /.:   /   /  _〕/ /i:i:i:i:i:|. ∧ニニ \:::/,:::::::::::.::.:::::::::::::::::::/∧=- /∧〕h。   ^冖 _/i:i:/=- {_ /  .乂  .:}:|=-|
∧ V/.:  :{   {   _〕 /i:i:i:i:i:i:|   〉\_/:::/,:::::::::.::.::::::::::::::::::::::.::.::/=-/∧乂 \   / /i:i:/=- . {⌒>⌒<⌒> |:|=-|
/∧ V/   :{   八  .V/i:i:i:i:i:i:i:i|  ./:::::::::::::::::::::/,:::::::::::::::::::::::::::::::::/=-. /:/∧ ( /∧ < ̄ > 八=- .八 <^⌒^>( / :|=-|
:_/∧ V/ 八 √ ̄\i:i:i:\i:i:i:i|   V/:::::::::::::::::::/,:::::::::.::.::::::::::::/=-. /=- /∧ \ハ/ ̄ ̄`~"''~ ,\__/ 八=-L
ニ/∧ V/   √-=. /\:i:i:i:\i:|   V/.:::::::::::::::::/,::::::::::::::::::/=-. /=-     /∧/ ̄V/=- \  \_/⌒\/\=-:L
=ニ/∧ V/ .√-= /  /\i:i:i:i/_/\.::::::::::::::::::/,.:::::::::::::::|=-./ |=-    -=/.:::.:/\\=-  \         /   |
/∧ /∧ V/ √-=/  /  /\/  ̄ニ=-  _::::::::::::/,::::::::::::::|/::::/=-   -=/.:::.:.:::.|. /∧ \=   \/⌒\_/   /
\∧ /∧ V/|-=/  /  /.  \ニニニニニニニ\:::::::::.:ヘ::::::::::::::/=-   -=/.::.::.::.::.:: |. /∧  \               /
i:i:i\ニ./∧ V:|/^\/  /.   /-=ニ ̄\ ̄ ̄ ̄:::ノ )( 〔 ::/=-   -=/.::.::./.::.::.:.::.八 /∧   `^冖冖…冖冖^´
i:i:i:i:i \ /∧  |  /  /.   /ニニニニニニ.\_.::.::::⌒\/=-  .-=/.::.::.::./.::.::.::.::/=-.\/∧
───────────────────────────────────────────────────
【이름】멜루진
【타입】드래곤/페어리 (2배×얼음/독/강철/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀/격투/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】메탈프로텍트… 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다. 상대로부터의 능력 감소(저하)를 무효화한다. 이 특성은 무시(변경)되지 않는다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×4: 용의갈고리발톱, 불꽃의칼, 용의춤, 판별】

용의갈고리발톱… 물리/드래곤/90/100/단일/±0/O/타입상성에 의해 무효화되지 않는다.
마법의검… 물리/페어리/90/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다. (C+1)

체력: AA (143) / A- (110)
공격: AA+ (165) / AA (145)
방어: B+ (105) / B (95)
특공: C+ (85) / C (70)
특방: B+ (105) / B (95)
속도: A- (110) /B+ (105)
총합: 747/620

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』…        「요정룡」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『최강의 기사』…         「쿄야」가 트레이너일때, 자신에 대한 트레이너의 「통솔」을 「육성」랭크만큼 올린다. 『베테랑』이 되지 않는다. 이 「이명」은 소실하지 않는다.
『유적의 주인』…         「에스퍼」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『최강룡의 용린』…      저확률로 상대의 기술의 데미지를 반감한다. 상대의 기술의 데미지를 완화(0.9배)한다.
『최강룡의 기동』…      저확률로 상대의 기술을 회피한다. 자신의 「회피」를 강화(1.05배)한다.
『최강룡의 노심』…      저확률로 추가 공격을 내보낸다. 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『최강룡의 영기』…      자신의 특성을 「메탈프로텍트」로 한다. 상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
『영묘 알비온』…        트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『유적의 주인』을 부여하고, 『왕자의 특권』을 얻는다.
『왕의 유대』…           필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『삼종의 신기』…        뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극강회피』…           상대의 「강철」 기술을 저확률로 회피한다.
『극강내성』…           상대의 「강철」 기술의 데미지를 반감한다.
『극강박격』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』…         자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『필살염』…             자신의 전종족치를 높인다.
『본고레 링改』…        독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
*********************************************************************************************************
『지금은 모르는, 무구한 호수의 빛』…
멜루진 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:이노센스아론다이트」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
*********************************************************************************************************

이노센스아론다이트… 물리/드래곤/200/100/단일/±0/X/「페어리」 타입에게도 명중한다. 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.


      ノ:i:i:i}              i{:i:i:i}h、              _ ,< >''"
     /:i:i:i:/               `'<:i:}h、        _ ,< >''"
    /:i:i:i:i/          _,,.. ..,,_    _`'<}h、   _ ,< >''"
   .i:i:i:/       ≫''"´: : : : : : : :`'≪i}h、}h、 V∧< >''"
   :i:i:i/       /: : : : : : : :`、: : : : : : : V∧:i:iV:i:/^^^^7
.  i:i/    ____ : : : : : : : : : : : :.`、: : : : : : :V∧:i:iV ̄`'<
.   {i:{ ___/:i:i][:i/ /.: : :i: : : : : : : : : : : : i : : : :V∧i:i:i.\    >
.   {i:{ih、 i{:i:i:i:][:' /: : : :i|: :i: : : : : :i_:_i ‐ ! : : : : Wハ:i:i{   / 、
/ W}h、}h{:i:i:i:][i/ : : i: :l|_ ‐、.: .: : :|i.:.|斗jセチ : : : ̄ }^ゝ‐彡': : :丶、
    寸:i:}h,Ⅵ:i八!: : :i|/ V \ : 八 {: ・ } i : : :: / .r‐.、 \: : : : :\
   ( ̄ア Ⅵi:i:{ : : l| ji斗fセチ ヽ :: 'ゝ- ゛ :: : : i/  {  }\. \: : : : `、
    >'  . Ⅵi:{: : 八{ ',・ ):::::::,    _  i: : ::|i /\ jn、 `、 ` 、: : :.`、
>''" /__   v∧从∧ `¨゛  _. : : : V} i|: : ::||i(   \,ノ\    \: : :`、
>''" 厂: : /\__}⌒^ii⌒`、;#;  〈: : : : : :ノ ||: : ::|j斗‐‐/i__\   `、   V: :ハ
   /: : : /    ̄  . ||: : : i}h、   \-- ‐=‐  /\__ ⌒7⌒`丶、,〉、  }:/ : :}
.  / : : : ′       .||: : : :V: : ≧s。...,,,/ ,ィ/ / ノ\′  >__{ニ}h、/ ∨
  : : : : ::       八i : : ::V: : : : }h、' ィi〔 / / / /i{__ ,//{ }h、ニ` 、
  i: : : i:i      ./: : | : i: : V: :_ノr‐‐ ' j7.// /∧:{‐‐=≦⌒`寸h、ニY  \
  |/\l:|     . _ --: : -=≦ニ=‐rニミY/i//:∨ニニNニニニ=‐>'^ヽ ヽ!
 / (__\   _ ‐/ア´ ̄ : : ̄    /ニニ7i|{//ニニ‐_    ̄ ̄ /   \
    ⌒ヽ) /7    \{   _-=ニ7ニイ ‐=ニ=‐_      {__      `、
 i  Aア'/ア´         \_‐ニニ7i=〈:〉=li ‐=ニ=‐_    r‐=ニ=‐  }`、
 |: / `¨ア         /ニニニ7 i|ニニニl|  ‐=ニ=‐_  __{    ̄‐ニ} ^`、
 | /   i{      ィi{ /ニニニア :l|ニニニl|   ‐=ニ=‐_^7ニニ == ‐‐ V ∧
 |i:     八  _.ィi〔.: : :.Vニ〈〉 7 . ::||ニニニl|   ‐=〈〉ニ}‘ {     _ ‐ ∧_'∧
⌒!  /  \ ̄ ̄ }: : : Vニニ7.: :.: .:||=〈:〉=l|: : .  ‐=ニニ!′\_ ‐ ̄ ./ 厂⌒
\ <     }   ̄ \: : Vニ7:_:_:/八 人 八\:_:_: ‐=ニ|: :i\: \_____/__/ ̄
  \ \ ‐‐=⌒ヽ______}: : :V7  _ ‐=ニ}ニ{ニ=‐ _  ‐=八:|  `、: :厂 ̄´
 _/ニ==‐ ‐‐… >'⌒: i :}{‐=ニ ニニニ∧ニニニニ ニ=‐ {:. . !   ∨ V∧
 ̄     //i: : :/   i: ::八i{ニニ]=ニニニ∨ニニニニ[ニニ[: : :    }  V∧
      /  :|: :/   j / ..}{ニニ]ニニニニ][=ニニ== [ニニ[\:`、     }:ノ
         八 {     :/  八ニ]=ニニニ〈〉ニニニニ[ニニ[\\`、  '"´
         \   '  /\ニ7ニニニニ][=ニニ== [ニニ[⌒  \、
-- ‐‐ -- ___ - __/ニニア≧=- _∧_  ‐=≦ニ`、
ニニニニニニ=‐ ‐=\ニニアニニニニニYニニニニ}h、ニニ}h、  _
ニニニニニニニニニ=‐\=ニニニニニニ∧ニニニニニ}h、ニ/ニニニニ==‐‐ _
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】엘리자베트 바토리
【타입】악/드래곤 (4배×페어리 2배×얼음/격투/벌레/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/풀/고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】적응력… 자신의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
【소지품】

【기술 × 4: 바이스드레인, 혜성, 러스터캐논, 바톤터치】

체력: A (120)
공격: C+ (85) / C (70)
방어: A- (110) / B+ (105)
특공: AA- (140) / A+ (135)
특방: A- (110) / B+ (105)
속도: C+ (85) / C (65)
총합: 600

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『선혈마양의 불사』…    트레이너가 「육성 : A」 이상일때, 상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
『선혈마양의 속행』…    자신의 체력이 회복됐을 때, 무작위 능력치를 올린다.
『선혈마양의 생기』…    자신의 기술에 『입힌 피해의 절반만큼 회복한다.』를 부여한다.
『선혈마양의 영기』…    이 포텐셜을 『달의 서번트』『랜서』『전투속행』로 취급한다.
『뱀피릭』…             자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8드레인한다.
『삼종의 신기』…        뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극요회피』…           상대의 「페어리」 기술을 저확률로 회피한다.
『극요내성』…           상대의 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다.
『극요박격』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『필살염』…             자신의 전종족치를 높인다.
『본고레 링改』…       독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
***********************************************************************************************
『슈퍼 소닉 브레스 지옥』
엘리자베트 바토리 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 공격 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다.
***********************************************************************************************


                                     /{_
                                   イ /,
                                /  7
                 ,ィ -一  、,       / }} 7 、
     ト 、        ィ´        ゙ 、  /    イ  |
      \丶、     / , -=== 、(サ  l /   イ /   !
        ゝ、 > 、   f9/::::r一::::≫'´    _  彡 |!  ;
        ミ ゞ  ` | `ー‐ '"´        __z'´_l__!_ 
        l | > ヘ   !            ァ'   `ー‐─´ 
       ;    <_ ヘ              Y´  \__/_
      i ___、 |  ' 、   从、,.,  ト、 7   /  \_,ゝ、
      l  `ー‐ '  、   \仆、    ハヘ/、  /    、
       、 \  , ィ      ハヘ`T゙´ 、 ゝ   /  / \
       \  / /  、         l_,、__r┘  /  /

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】히버드
【타입】노말/비행 (2배×전기/얼음/바위 1/2배×풀/벌레 0배×땅/고스트)
【특성】틈새포착… 자신의 「변화기」가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 × 8: 속이다, 공중제비, 마하비행, 앵콜, 순풍, 리플렉터, 빛의장막, 치유소원】

체력 : C (80)
공격 : E+ (35) / E (20)
방어 : B+ (105) / B (95)
특공 : E+ (35) / E (20)
특방 : C+ (85) / C (70)
속도 : AA- (140) / A+ (135)
총합 : 420

【포텐셜】
『스카우터』…          필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『황가조의 존재』…     자신이 PT에 참가하고 있을 때, 아군의 전능력을 강화(1.1배)한다.
『황가조의 닦달』…    자신이 PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 『필살염』이 부여된 아군의 기술의 위력이 2배가 된다.
『황가조의 먹이』…    자신이 PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 『필살염』이 부여된 아군의 체력을 1/4 회복하고, 상태이상을 치유한다.
『황가조의 강화』…    자신이 PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 『필살염』이 부여된 아군의 임의의 능력을 올린다.
『치킨? 하트』…         PT에 참가하고 있는 한 상대의 「Lv」이 표시된다.
『삼종의 신기』…       뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극전회피』…          상대의 「전기」 기술을 저확률로 회피한다.
『극전내성』…          상대의 「전기」 기술의 데미지를 반감한다.
『극전반격』…          적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』…            드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『택티스코프』…        적진에 데이터가 분석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
『필살염』…             자신의 전종족치를 높인다.
***********************************************************************************************
『트레이너님의 메시지다-』
히버드 전용 포텐셜. 1/시/선행
장소에 있는 아군의 체력을 1/2 회복한다.
***********************************************************************************************

273 ABXY◆0AkyaDGMDc (kCNjZMW5k2)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:09:05

멘탈 무효에 걸리는건

도발
사슬묶기
앵콜
트집
헤롱헤롱 같은거라

274 ABXY◆0AkyaDGMDc (kCNjZMW5k2)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:09:51

>>270 처리가 혼란하니
최소/최대를 일관적으로 +3하죠

275 크렘바◆2/plLcSbj6 (6wNhGvrOzs)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:14:46

근데 추가역할이 다 임명된 건가요?

276 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (kCK5ki9TIY)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:16:51

>>275 아 그러고보니 천부로 통솔 오른거 안 기입했다(슥슥)

277 ABXY◆0AkyaDGMDc (kCNjZMW5k2)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:16:53

>>275 에이스가 천부라
추가역할 임명 했네요

278 크렘바◆2/plLcSbj6 (6wNhGvrOzs)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:17:14

ㅇㅎ

279 ABXY◆0AkyaDGMDc (kCNjZMW5k2)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:20:48

일단 벤치가드 불가능
포케파워, 필살염은 같은 효과니 중첩 불가
메탈프로텍트는 변경 불가를 다른 곳으로 뺄것

이정도?

280 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (WYOaxQxNnA)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:22:43

그러고보니... 이거 추가 레벨은 자유롭게 설정하는건가, 아니면 여기서는 역할별로 추가 레벨이 달리는 룰인건가

역할별로 추가 레벨을 얻는 룰이면 레벨 계산이 조금 달라지는데 나

281 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (kCK5ki9TIY)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:23:00

>>279 확인

그래서 위에서 전종족치 올린다=포케파워 맞죠? 아니면 아닌건데.

282 ABXY◆0AkyaDGMDc (kCNjZMW5k2)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:23:47

ㅇㅇ 포케파워랑 같은 취급이라 했으니까요

283 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (kCK5ki9TIY)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:24:22

메탈프로텍트는 원래 저런거긴 하지만
포케파워 빼면 포케바디만인가.

284 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (kCK5ki9TIY)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:25:28

뭐 생각해보니 오레마스 특성 아니지 이거(완결난지 벌써 4개월이나 지난 모 어장을 보며)
클리어아머나 달까

285 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (kCK5ki9TIY)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:26:35

저쪽 캠프 보니 특성 정리랄까 그런게 잘 돼 있어서 거기서 딴 것

286 ABXY◆0AkyaDGMDc (kCNjZMW5k2)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:27:58

벤치가드는
오레마스로 넘어올때 너프 됬어요
(무적화 상실)

287 ABXY◆0AkyaDGMDc (kCNjZMW5k2)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:28:45

구버전으로 갈거면 안되고
강제교대시 선출은 가능하지만

바운스에 들고오면 반쯤 하메의 가능성이 있어서 안되요
(자기 자신을 튕겨서 바운스)

288 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (kCK5ki9TIY)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:30:15

>>286-7 그런게 있던가
과연...

289 크렘바◆2/plLcSbj6 (6wNhGvrOzs)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:31:14

벤치가드만 보고 내가 아는 효과네 하고 그냥 넘어갔는데

>>286을 보고 다시 봤다

290 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (kCK5ki9TIY)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:31:58

생각해보니 계제 전부 오케이라는게 처음이네
좀 사리기는? 했지만?
>>289 자세한 내용은 저쪽 위키가)ry

291 ABXY◆0AkyaDGMDc (kCNjZMW5k2)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:32:14

왜 안쓰임? -> 무적 사라진 시점에서 바운스용, 그런데 바운스에 사용 불가 -> 쓸 이유가 없음 -> 오레마스 본편에 안나옴 -> 다들 그런게 있었다 정도로 끝

292 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (kCK5ki9TIY)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:33:34

바운스에 쓸 수 없는 저 특성은 뭘 위에 존재하는거지
그러면 히버드에게 강제교대 무효를 달아줘야 하나

293 ABXY◆0AkyaDGMDc (kCNjZMW5k2)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:34:50

아카키 전용은 1/8회복이라 좀 연약할 거에요
긍지의 반감도, 교대할때 추격 들어와야만 반감이고

우뢰말뚝은 좀 고민했는데
화력 증강 없다면
그럭저럭 가능하려나? 정도

294 ABXY◆0AkyaDGMDc (kCNjZMW5k2)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:35:20

>>292 그러니 안쓰게 된거죠

295 달레트◆136SiloVc2 (.Tq560xhtM)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:37:06

(아하)

296 달레트◆136SiloVc2 (.Tq560xhtM)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:37:37

(어라 일괄 +3이 A로 되는 건가)

297 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (kCK5ki9TIY)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:38:26

>>293 재생력 바운스는 방호 포텐셜 쓰지 말라고 들었

(계제에 저걸 넣는다)

298 ABXY◆0AkyaDGMDc (kCNjZMW5k2)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:39:23

>>296 (조금 고민 하고 있긴 하다)

299 ABXY◆0AkyaDGMDc (kCNjZMW5k2)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:43:09

1/8은 재생력이라 하기엔 너무 낮아요

일괄 +3은
25짜리 기술 기준으로 +75정도 보정인데
...기술 위력에 제한 건다면 가능하려나

300 달레트◆136SiloVc2 (.Tq560xhtM)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:43:48

25-125가 75-175가 되는 정도니까 으음
평균을 75하고 125로 보면 속도 상승 트리거로 화력 1.67배긴 한데요

301 ABXY◆0AkyaDGMDc (kCNjZMW5k2)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:43:57

최대 8회가 되는거면
기대값이 조금 오르는 정도긴 한데

으음... 일괄 +3은 안되겠네오(철회)

302 ABXY◆0AkyaDGMDc (kCNjZMW5k2)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:44:45

>>300 연속기는 2~5회라
5~8회가 되죠

303 ABXY◆0AkyaDGMDc (kCNjZMW5k2)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:45:42

50~125 ‐> 125~250이라

최저 2배 상시 향상이라

304 달레트◆136SiloVc2 (.Tq560xhtM)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:45:47

앗 잘못 셌다(앗 잘못 셌다)

305 달레트◆136SiloVc2 (.Tq560xhtM)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:47:39

뭔가 적당히 단계별로 오르면 좋을 것 같은데 역시 계산이 너무 복잡해지는 문제가(ry
철회하고 다시 생각해보는 걸로 할까요
흐음 흠
연속기 연속기
뭔가 아무튼 많이 때린다는 느낌으로...

306 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (kCK5ki9TIY)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:47:56

그러고보니 올드 타입에게 단련 쓰면 어떻게 되는거지
최대 종족치가 C여도 단련이 가능한가?

307 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (kCK5ki9TIY)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:49:17

*육성 S지만 단련이 없는 파티가 여기에

308 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (kCK5ki9TIY)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:57:39

                                                           |:::::::::::::::::::::::::|
                        、                                    _〕:::::::::::::::::::::::〔_
                      _〕\__                                   _〕::::::::::::::::::::::::〔_
                  _、‐''゛  _〕i:i:\`~、                    _ -=ニ ̄/.        _〕::::::::::::::::::::::::〔_
                 /  ___〕i:i:i:i:L   \               _ -=ニ ̄. : -=/        _〕::::::::::::::::::::::::〔_
                /  _、<⌒ニニ└― L \ \        -=ニ ̄ }. :. :..:.-=/         _〕:::::::::::::::::::::::::〔_
          \_ ./. /)⌒ニ\ニニ/ニニノ\、 \ \   _ -=ニ ̄⌒) /.::.::. :-=/         .〈 V/:::::::::::::::::::√
           \=-_{⌒〉/⌒7ニ/ニ/ニニ// / ̄\-=ニ ̄/i:i://.::.:::. :-=/         _〕'/V/::::::::::::::::√
            ./\7ニノ=-_:{ニ/ニニ/./ /-=ニ ̄..::.::/i:i:/./.::.:::.::. :-=/             _〕: '/V/::::::::::::√
           // 八乂ニニニ/ニ=- ̄ ./<ニ=- _/.:.::/i:i://.::.::へ.:. :-=/            _〕::.: '/V/:::::::/| :|
.         //.: /∧ニニニ=- ̄ _   ././ \ニニ| ̄\//.:/=- |.:-=/           _〕:::.:.: '/V/ /: | :|
        //.: /  ∧- ̄   ’    {  / 八ニ:| | |/.:/=- .   |ニ/ヘ          _〕:.::.::.:.:'/V/. /| :| へ
        /.: /  / ⌒个o。  _ -=八 /ニ{ニ\| /乂ニ/ニ=-.    \ -=\         _〕:.:.::.::.::.:'/V/.i| :|:|  \
.       /.: /  /_ノ⌒ニニ/ニニニニ/ニニニニニ|i:i:i:i:i:| |ニ=-    -=\ -/ 、   /\  _〕:.:.::.::.:: /: /∧ |:|    \
.        /.: / / \ ̄\ /ニニニニニニニニニ/\i:i:i:i└冖冖冖=- _-= \  \/=-/ \ _〕:.:.::.::. /. / V∧i|:L\ | |
        /.:: /_ -=ニ ̄ [ ̄√ニニニニニニニ/ニニニ/ ̄ ̄\\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ̄ニ=-_ /⌒\__/.\:.:.::.::/: /.:::: V∧:l :| | :| |
      {.: /=ニ ̄i:i:i<⌒>_乂ニニニニニ/.ニニニニ/ニニ\ニ/\``~、、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/=-   \=-〕.::::/: /.::.::.::.:V∧..:| | :| |
      八(i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノV///く冖冖冖ニニニニニ./⌒L/ ̄ハ  \  `~、、:i:i:i:∧=-   -=\〕. /: /.::.::.___V∧:| | :| |
  _ -=ニニニニ ̄ ̄ ̄ニ.Vニニ\  ̄-=ニ_ニニニニ./.::.::.:/ニニ/∧. : :\    \i:i:i:i:i|=-\   ._〕/: /.:::/:i:i:\_\i| | :| |
/ニニニニニニニニニ\ ̄ ̄\ニニ ).::.::.:: ̄-=ニ /.::.::.::.|ニニニ.八. : \ ::\\ : :\i:i|=-  \.  _〕 //i:i:i:/ ̄ }i: \:| :| |
 ̄ -=ニニ_ニニニニニニ\ニニニニ/⌒\::::::::::::\::::::::::.::.|ニニニ∧/\: : \. :\\ : : .\=-   \/ ̄./:i:i:/__ノi:i:i:iハ.:| |
  /.: :   ̄ -=ニ_ニ_〕ニニ//i:i:i|  |\::::::::::/,. :::::::: |ニニ/.:::\ニ\ : \. :\\ : : V/=-  |_//i:i:/=-/''"~~"''i:i:/|i| |
  (.:   /.: /  / _〕ニ/ /i:i:i:i|. 八ニ:\:::::::/,:::::::: 乂_/.::::::::::::`^冖^ ̄ ̄)\ }  \=-  / ./i:i:/=-/=- /|  .V:}/:|
 八  /.:   /   /  _〕/ /i:i:i:i:i:|. ∧ニニ \:::/,:::::::::::.::.:::::::::::::::::::/∧=- /∧〕h。   ^冖 _/i:i:/=- {_ /  .乂  .:}:|=-|
∧ V/.:  :{   {   _〕 /i:i:i:i:i:i:|   〉\_/:::/,:::::::::.::.::::::::::::::::::::::.::.::/=-/∧乂 \   / /i:i:/=- . {⌒>⌒<⌒> |:|=-|
/∧ V/   :{   八  .V/i:i:i:i:i:i:i:i|  ./:::::::::::::::::::::/,:::::::::::::::::::::::::::::::::/=-. /:/∧ ( /∧ < ̄ > 八=- .八 <^⌒^>( / :|=-|
:_/∧ V/ 八 √ ̄\i:i:i:\i:i:i:i|   V/:::::::::::::::::::/,:::::::::.::.::::::::::::/=-. /=- /∧ \ハ/ ̄ ̄`~"''~ ,\__/ 八=-L
ニ/∧ V/   √-=. /\:i:i:i:\i:|   V/.:::::::::::::::::/,::::::::::::::::::/=-. /=-     /∧/ ̄V/=- \  \_/⌒\/\=-:L
=ニ/∧ V/ .√-= /  /\i:i:i:i/_/\.::::::::::::::::::/,.:::::::::::::::|=-./ |=-    -=/.:::.:/\\=-  \         /   |
/∧ /∧ V/ √-=/  /  /\/  ̄ニ=-  _::::::::::::/,::::::::::::::|/::::/=-   -=/.:::.:.:::.|. /∧ \=   \/⌒\_/   /
\∧ /∧ V/|-=/  /  /.  \ニニニニニニニ\:::::::::.:ヘ::::::::::::::/=-   -=/.::.::.::.::.:: |. /∧  \               /
i:i:i\ニ./∧ V:|/^\/  /.   /-=ニ ̄\ ̄ ̄ ̄:::ノ )( 〔 ::/=-   -=/.::.::./.::.::.:.::.八 /∧   `^冖冖…冖冖^´
i:i:i:i:i \ /∧  |  /  /.   /ニニニニニニ.\_.::.::::⌒\/=-  .-=/.::.::.::./.::.::.::.::/=-.\/∧
───────────────────────────────────────────────────
【이름】멜루진
【타입】드래곤/페어리 (2배×얼음/독/강철/페어리 1/2배×불꽃/물/전기/풀/격투/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】성스러운힘… 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
【레벨】

【기술 ×4: 용의갈고리발톱, 불꽃의칼, 용의춤, 판별】

용의갈고리발톱… 물리/드래곤/90/100/단일/±0/O/타입상성에 의해 무효화되지 않는다.
마법의검… 물리/페어리/90/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다. (C+1)

체력: AA (143) / A- (110)
공격: AA+ (165) / AA (145)
방어: B+ (105) / B (95)
특공: C+ (85) / C (70)
특방: B+ (105) / B (95)
속도: A- (110) /B+ (105)
총합: 747/620

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』…        「요정룡」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『최강의 기사』…         「쿄야」가 트레이너일때, 자신에 대한 트레이너의 「통솔」을 「육성」랭크만큼 올린다. 『베테랑』이 되지 않는다. 이 「이명」은 소실하지 않는다.
『유적의 주인』…         「에스퍼」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『최강룡의 용린』…      저확률로 상대의 기술의 데미지를 반감한다. 상대의 기술의 데미지를 완화(0.9배)한다.
『최강룡의 기동』…      저확률로 상대의 기술을 회피한다. 자신의 「회피」를 강화(1.05배)한다.
『최강룡의 노심』…      저확률로 추가 공격을 내보낸다. 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『최강룡의 신비』…      자신의 특성이 변경(무효)되지 않는다. 상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
『영묘 알비온』…         트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『유적의 주인』을 부여하고, 『왕자의 특권』을 얻는다.
『왕의 유대』…           필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『삼종의 신기』…        뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극강회피』…           상대의 「강철」 기술을 저확률로 회피한다.
『극강내성』…           상대의 「강철」 기술의 데미지를 반감한다.
『극강박격』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』…         자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『필살염』…             자신의 전종족치를 높인다.
『본고레 링改』…        독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
*********************************************************************************************************
『지금은 모르는, 무구한 호수의 빛』…
멜루진 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:이노센스아론다이트」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
*********************************************************************************************************

이노센스아론다이트… 물리/드래곤/200/100/단일/±0/X/「페어리」 타입에게도 명중한다. 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.

        4|
   f=======||======
         ト          _...:::=‐x...:― -ミ
         ||_∧    /::::::::::/::::::::::::::::::::\
         ||__∧   ..::::::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::::::::\
         || ̄∧  /:::::::::::::;':::::::::/ト:::::::::::::::::::::::::ヽ
         || 〃   /:::::::::::::::{:⌒:/、ヽv:::::::::ト、::::::::::::.、
       f孖孖7__〉::::::::::::::从::::/ __  ;:::::::y苅 :::i:::::j::}
      トトトトトト〉, / .::::::::::r i::::::yf禾㍉ |:::; 代リ Y:|::::ハ}
       |||||||||||Ⅸ   i:::::::::ぃ}::::':} にリ  レ  、 ,.,.,从::ル{
     」||||||||||_ \ |:::::::::::::川::| ,.,.,.        Y::{
      [ _   ]   .::::::::::::イi::::::|            人:ヽ
     |///////|  /:::::::: :::: |::::::ト       ィ^。 イ  、::、
     |///////| ..::::::::::/:::::个::::|_j    r イ::::::|__  }:::}
     |///// /::::::::: ィ< |::::::|\   〈、<:::://〉_ノ:::j_
     |///,/:::::::::::/__ \、|::::::|  \  V V.//‐=  ̄ ̄ヽ _
  -‐…=≦::::::::::厂 ̄ ̄∧ v:::::八    , -っ///        と 〉
(    ⌒/:::ィ     人 ,'::::/ヾ、  Y `ー ニス   _  ノ /
   (  .:::::,厂         Ⅳ/  〟ヽj   ー‐彡   ⌒》
       {:::/|__        ]{/二二}[、/   ー< 《 __彡' /
      Vル[        ._]V   }[/   /ニニニニニY   ∧
         [ ニニ==ー   ] }   ,/   /ニニニニニニii   /} 〉
        [__        .]  /     _ニニニニニニ八 彡' /
        [       _]/,∨    - ニニニニニイ:.   /
         [__ ==ー   .] Ⅳ     ∧ニニニニイ {   /
         [        .__] {i    /  ¨¨ ̄ ji 〉,/
         [        ] 从   イ   }  ̄二二マ
         [__   ニニ==ー ]\ 匕/   /,| 「.............ハ
         [__       _]  ヽ∨/ /....| |..................}
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】아카기 改·改·改
【타입】물/강철 (2배×전기/격투/땅 1/2배×노말/물/비행/에스퍼/벌레/바위/드래곤/페어리 1/4배×얼음/강철 0배×독)
【특성】방탄아머… 급소무효. 「폭탄」「볼」등의 기술을 무효화한다.
【레벨】

【기술 × 6: 메탈버스트, 아쿠아스탬프, 안개제거, 날려버리기, 스텔스록, 순풍】

아쿠아스탬프… 물리/물/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방어」로 대미지 계산을 행한다.

체력: AAA (185)
공격: D (47) / D- (40)
방어: A+ (135) / A (120)
특공: D (47) / D- (40)
특방: A+ (135) / A (120)
속도: D (47) / D- (40)
총합: 596/545

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】

『인챈터』…               장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『고유종』…               「아카기 改·改·改」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『고독한 미식가』…         PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 아군 전원이 「회복봉인(반전)*」상태가 되지 않는다.
『적항모의 긍지』…        자신이 개입된 교대 시, 상대의 「추격」기술을 자신이 받아, 위력을 반감한다
『적항모의 수송』…        상대의 공격을 받았을(무효화 했을) 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.9배)해 아군과 임의 교대할 수 있다.
『적항모의 버릇』…        자신의 『리턴 힐』이 자신에게도 발동한다.
『적항모의 지원』…         자신의 『리턴 힐』이 반드시 발동한다. 이 포텐셜을 『리턴 큐어』로 취급한다.
『결혼(임시)』…            필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극지회피』…              상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』…              상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지박격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『필살염』…               자신의 전종족치를 높인다.
***********************************************************************************************
『이게 칸무스야 잠만보야』
아카기 改·改·改 전용 포텐셜. 1/시/자동
설치기의 영향을 받지 않는다. 필드에 나왔을 때, 자진의 설치기를 제거한다.
***********************************************************************************************

*상대의 『익스펜션 (독)』 『드레인 이터』등의 효과.

                 , -──.、
              ,.イ///////ハ
.           ,.イ///////////ハ
.       , イ///////////////,'}
       ム//////////////////,!
      ム///////////////////}
      ム////`i/////////ヽ//,ハ
     ム'/////i//////'////,!V/ハ
     ム//////i'///////////,' .V/ハ. ,.イヽ、
    ム//////;l///////////,'   V/彡///,\ー-- 。,,_
    ム//////;::|//////////,'.    ゙´  ∨'///7//////>、
.    ム'////Ⅳ:::|//////////i',       ////////////////=‐ .、
    i/////Ⅳ:::::l'//////////,ハ     i/////////////////i'マ/へ、
.   i'//////::::::::マ//////////,ヽ    l゙マ////////,l\./ . i  ヽ//へ.
   i/////,':::。::::::::::`マ/////////,ヽ.  、,.イ//ー---┘     ;   . ∨/,ム
.  i/////;::::::::::::::::::::::::::`::''::::─--=ニ/7////t-,。.._ヽ     ,'    .∨/,ム
  i/////,!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /////ヽヾ::::リ丶    /     ∨/,ム
.  i/////i:':;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;イ/////:、:::::ヾー´--、-一 '        .Ⅶ/,ム
.  !/////! ::':;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;イ,'/////:::::::゙:;::::マ', ヽ.\ ___      .W'//,ム
 |////,'!;:::::゙:、:::::::::::::::::::::::::::::: /////,Ⅳ:::::::::::;:::::::;.}  .‘, y'::::::',      W///,ム
 |/////!ム::::::`::、:::::::::::::::::::::::ム/////,゙:::::::::::;:'::::::;:'l   '、{:::い:::}   , -‐V´‐- .
 |/////,!.マ.、:::::::::`:ー:::::::::::: ム/////;::::::::::;:'::::::::;'::::    /ゞー-{ヽ '"        ` ー-,
 |'/////,! マヽ、::::::::::::::::::::: !//////!:::::;::'::::::::;:':::::::    ,'  ,'  ',. ',            i
.  !//////ハ  .マ/フ7,Tマ777!//////!;::':::::::::;:'::::::::;'. ,r;ォ  /__ ,,...l .i     ヽ.     i
.  Ⅶ/////,ム  .゙マ/ | ゙マ,'|'//>:::´:::::::;:::':::::::: / ///{  /////,ハノ!       ';ヘ.   i  __
   マ//////ム  _,,ゝ┤__  .!/:::::::::::::i:´::::::::: / .ム/,ハ////////,',|       i/ヘ /77//> .
   ゙マ//////,7////// ./:::::::::o:::::::';:::::>´/ ,ム/ゝ、//////-‐|       .l//7/////////>
     ` <///////  八::::::::::::::::::::::X イ / .゙.</>''“¨´   |     _ .┘ ̄ ̄ ̄ ̄ ´
          ̄ ̄      ` 、:::::::::::::::ノ-‐''゙               L - '' ´
                     ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】입치트
【타입】강철/페어리 (2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/바위/악/페어리 1/4배×벌레 0배×독/드래곤)
【특성】위협… 장소에 나올 때, 상대의 「공격」을 내린다
【레벨】

【기술 × 4: 치근거리기, 탁쳐서떨구기, 기습, 칼춤】

체력: D (50)
공격: B- (90) / C+ (85)
방어: B- (90) / C+ (85)
특공: C- (60) / D+ (55)
특방: C- (60) / D+ (55)
속도: D+ (55) / D (50)
총합: 415/380

【포텐셜】
『에이스 킬러α』…      『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『올드 타입』…          『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『철악주의 언약』…      자신의 「위협」이 발동했을 때, 상대를 2턴동안 「검은눈빛」 상태로 한다.
『철악주의 탐식』…      상대가 「검은눈빛」 상태가 되었을때, 상대의 소지품을 파괴한다.
『철악주의 개방』…      자신의 『올드 타입』이 발동했을때, 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.
『철악주의 배반』…      자신이 『킬러』에 임명되어 있을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『포케바디』…          『올드 타입』이 『변종』『고유종』에게 무효화되지 않는다.
『삼종의 신기』…       뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극화회피』…          상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』…          상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화박격』…          적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『필살염』…            자신의 전종족치를 높인다.
***********************************************************************************************
『마우스, 투 마우스』
입치트 전용 포텐셜
T 개시시 「메가진화」할 수있다.
***********************************************************************************************

                  _
                ,_<三/ /!  ,, -―,
              ∠ニ三/  //_/_∠ニ,-'´               ,、
             /三-‐'三三三,, - ィ 二ニ、      /三三ー--'ニ!
            /三三三三, -‐'三/ ̄    >ー、_,,ノ_ニ_三三三ニニノ
          /三-===-,∠<]/三三三三三三三三]/::::,-―=! .iノ
         /i三三三三 i   ` ヽ、ニ三ィ‐イ^ー---t' i,, -‐'´ ̄ i/'
        /三!ニ三三三三ヽ     ` 、,_,,Vi /ニ ==!_/
        !ニ/iニ三三三三三ヽ、     ヽ、.  ' ,、       i^、 ,、
        マ]! !三´ニ!⌒Tー,-、、,,::ー----'].ム_,,/」__/!   ! , -'ー'-、_, -―‐、
        マム!::三三,::::i /:::::::l`il,、三三三'´]三三三\ー'´ニ三三三三/ ̄
       /::, ‐、:三三!,,_:':/ i::::i/.!/iー,ニ三三三三ニ三三ヽ、,-―----'
        !:,、ヽ ヽ:ニ三三t、 !::::::ヽノ,! ノ i_ / 7ー-,、ニ三三三ノ
.       i' ヒソ,.\ ,\::三三''i!ヽ、___':::/ iく/ i  i ノ't-,,-―'
.      八_√スマム,,,. ヽ、ニ三三三三`ー'、::`、ム  '   V
          / >、ムー-¨二ー- 、ニ三三i::::::::マム
     __,, -‐'  /i-‐`ヽ、三三`ー-、\]]三ム,,_ヽ:`ー、____
   <-、: : :ー, ./-': : : : : : !` t-、三三> ` <三三三三ニ,-―-`''
   '-!_,,、:::>_y': : : : : : : : :i: : :ヽ `ヽ、i!    `ー==='´
.        /: : : : : : : : : :/: : : : ∧  '
       /: ,: : : !: : :,: : :':,: : :.!: :ヽ:i
       i: :/: : : i: : : !: : l: i: : :i: : : 、!
      '、/: : : :.i: : : i: : :l_.i: : : i__i
        >ーt―――'  ̄ ̄´――'
        ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】메가입치트
【타입】강철/페어리 (2배×불꽃/땅 1/2배×노말/풀/얼음/비행/에스퍼/바위/악/페어리 1/4배×벌레 0배×독/드래곤)
【특성】천하장사… 자신의 「공」의 종족치를 「AA+」로 한다.
【소지품】

【기술 × 4: 치근거리기, 탁쳐서떨구기, 기습, 칼춤】

체력 : D (50)
공격 : AAA- (170) / AA+ (165) / B+ (105)
방어 : A+ (135) / A (125)
특공 : C- (60) / D+ (55)
특방 : B+ (105) / B (95)
속도 : D+ (55) / D (50)
총합 : 575/480

【포텐셜】
『에이스 킬러α』…      『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『메가진화』…           이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
『쌍악주의 초월』…      「메가진화」한 T, 자신의 「강철/페어리」 기술의 우선도를 +1 할 수 있다.
『쌍악주의 고대』…      이 포텐셜을 『포케바디』로 취급한다.
『쌍악주의 개방』…      자신의 『올드 타입』이 발동했을때, 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.
『쌍악주의 배반』…      자신이 『킬러』에 임명되어 있을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『입치트나이트』…       「4」배수T, 가장 먼저 「강철/페어리」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『삼종의 신기』…       뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극화회피』…          상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』…          상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화박격』…          적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『필살염』…            자신의 전종족치를 높인다.

309 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (kCK5ki9TIY)

2023-10-12 (거의 끝나감) 20:59:21

아카기 전용은 이 포텐셜을 네임십/배틀십으로 하거나
아카기 어시스트로 바꾸고 페이스메이커 아니면 인챈터 효과로 하면 괜찮지 않을까

310 크렘바◆2/plLcSbj6 (6wNhGvrOzs)

2023-10-12 (거의 끝나감) 21:00:43

의외로 선수방위나 방위전이 아니였군요

311 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (kCK5ki9TIY)

2023-10-12 (거의 끝나감) 21:06:35

>>310

『적항모의 버릇』…        자신의 『리턴 힐』이 자신에게도 발동한다.
『적항모의 지원』…         자신의 『리턴 힐』이 반드시 발동한다. 이 포텐셜을 『리턴 큐어』로 취급한다.


(끄덕)

312 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (kCK5ki9TIY)

2023-10-12 (거의 끝나감) 21:08:52

흐으으으으으음(데이터를 깎기 위해 자료를 찾으러 떠나며)

313 ABXY◆0AkyaDGMDc (zyY6b8eKwY)

2023-10-12 (거의 끝나감) 21:28:15

자진에 리플렉터가 전개되었을때, 자신의 특방을 올린다
자신의 특방이 올랐을때 체력을 1/8 회복한다
자진리 리플렉터 상태일때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다.

314 ABXY◆0AkyaDGMDc (zyY6b8eKwY)

2023-10-12 (거의 끝나감) 21:31:53

3계제를 에리어 체인지에 던질까

315 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (w1ekB/UekA)

2023-10-12 (거의 끝나감) 21:37:21

테슬라를 -렌- 해버릴까(고민)

316 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (WYOaxQxNnA)

2023-10-12 (거의 끝나감) 21:57:08

지금 생각하는것. 능 B+로 슬롯 먹고 효과 있는 취급의 수화
근데 이게 될런지 영 확신이 없는데... 여기저기 뒤져보면 효과 있는 수화 자체가 능 A부터 가능한게 전제같고, 그것도 빈사 조건 7체만 보이고... 흠

317 크렘바◆2/plLcSbj6 (6wNhGvrOzs)

2023-10-12 (거의 끝나감) 22:08:22

6체 수화는 사실상 능력 총량에 영향을 안주는 쪽이긴 한데

318 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (WYOaxQxNnA)

2023-10-12 (거의 끝나감) 22:12:07

능력 A를 찍자니 지금 파티에서 1체를 더 짜야한다는게 극도로 귀찮아서...

6체도 피곤해! 으윽...

319 크렘바◆2/plLcSbj6 (6wNhGvrOzs)

2023-10-12 (거의 끝나감) 23:15:12

『』
???의 고유 포텐셜.
아군과 교대할 때, 아군의 『역할』과 『부수』를 교환할 수 있다.(※ 볼에 들어가면 원래대로 돌아간다.)

이런 느낌의 통솔형 고유는 어떤가요?

320 ABXY◆0AkyaDGMDc (zyY6b8eKwY)

2023-10-12 (거의 끝나감) 23:22:16

에이스 -> 에이스 -> 에이스 연타는 보고 싶지 않은데

321 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (WYOaxQxNnA)

2023-10-12 (거의 끝나감) 23:22:30

에이스와 양대가 복사되는걸로도 여러가지 의미로 무서운거 같은데 그거

322 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (WYOaxQxNnA)

2023-10-12 (거의 끝나감) 23:23:18

"원래"를 앞에 붙여도

에이스와 양대가 지들끼리 돌리기만해도 에이스 양대(실질 C+2) 2체라는 결과가 도출되고...

323 ABXY◆0AkyaDGMDc (zyY6b8eKwY)

2023-10-12 (거의 끝나감) 23:26:05

>>322 교대니까 에이스며 양대간판은 안나와요

대신 교대 가능한 양대와 에이스로

양 양 양 에 에 에
가 튀어나와서 문제죠

324 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (WYOaxQxNnA)

2023-10-12 (거의 끝나감) 23:27:13

아(아)

325 크렘바◆2/plLcSbj6 (6wNhGvrOzs)

2023-10-12 (거의 끝나감) 23:27:18

아니면 영구적으로 바꿔서 트레이너측도 빡빡하게?

뭐, 아직 구상만 있으니까 천천히 하는걸로

326 크렘바◆2/plLcSbj6 (6wNhGvrOzs)

2023-10-12 (거의 끝나감) 23:49:30

으음 아니다 자꾸 꼬인다 그러면

327 크렘바◆2/plLcSbj6 (JWcnKAMZ12)

2023-10-14 (파란날) 18:03:33

기술 수 늘리는 포텐셜은, 기존의 1.5배인건 그대로인가요?

328 ABXY◆0AkyaDGMDc (rDjzF9.kwM)

2023-10-18 (水) 20:35:19

이번 주말에도
신청자는 없는건가

329 직원◆8xHX/esB26 (bcskIPUgbg)

2023-10-19 (거의 끝나감) 11:35:33

특단의 조치 들어간다.
오늘 정오 문넷 들어갈 수 있으신 분들은 포켓몬 게시판 봐주세요

330 이름 없음 (TLR.7EXIew)

2023-10-19 (거의 끝나감) 12:13:22

도루오타인가

331 직원◆8xHX/esB26 (bcskIPUgbg)

2023-10-19 (거의 끝나감) 13:36:57

샤아 아즈나블,,,
A-의 만능형...
에이스로 사자비 or 시난주...

고유는 뭘로 할까

332 모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E (X9qyZ20S52)

2023-10-19 (거의 끝나감) 14:13:25

"혜성"이니 스이세이(버튜버) 넣고
기술로 피투성이도끼 넣는다거나 ?

333 크렘바(모바일)◆2/plLcSbj6 (emdgYkzwSU)

2023-10-19 (거의 끝나감) 15:52:01

필드에 나왔을 때 속도 배화?

334 크렘바(모바일)◆2/plLcSbj6 (emdgYkzwSU)

2023-10-19 (거의 끝나감) 15:52:48

아니면 액시즈 낙하로 낙석주의나 오의 기능확장

335 직원◆8xHX/esB26 (bcskIPUgbg)

2023-10-19 (거의 끝나감) 15:55:49

강철판 전쟁의 탑... 아니야, 이건 전용으로 전체 기능확장으로 쓰자

336 ABXY◆0AkyaDGMDc (rZis9K.mTc)

2023-10-19 (거의 끝나감) 20:43:46

「2배」로하는 효과를 「3배」로 한다

(웃음)

337 ABXY◆0AkyaDGMDc (rZis9K.mTc)

2023-10-19 (거의 끝나감) 20:45:29

장소에 나와 처음 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다
-(고유)->
장소에 나와 처음 내보내는 기술의 위력을 3배로 한다

전개 지령도 3배가 되고

강하지만 특정 트리거에 1.5배 하는 고유라
미묘하게 잘 쓰기 어렵죠

338 모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E (BjmibIB5f6)

2023-10-19 (거의 끝나감) 20:50:31

오레마스 사자베 마냥
전개지령의 배율을 3배로 변경한다
는 것은 만능형 답지 않을 것이고

339 ABXY◆0AkyaDGMDc (rZis9K.mTc)

2023-10-19 (거의 끝나감) 21:17:54

A-의 전능이면
고유도 1개 고정이니까요

340 이름 없음 (DVJD/MPZJQ)

2023-10-19 (거의 끝나감) 22:10:06

>>328 신청자라니, 뭔가 있나요?

341 ABXY◆0AkyaDGMDc (rZis9K.mTc)

2023-10-19 (거의 끝나감) 22:51:48

>>340 위에 보면 알지만 배틀 신청이요

342 직원◆8xHX/esB26 (wPm/x7KGs.)

2023-10-20 (불탄다..!) 13:28:03

おしゃべり가 무슨 기술이더라

343 직원◆8xHX/esB26 (wPm/x7KGs.)

2023-10-20 (불탄다..!) 14:42:48

아 수다. 뭔가 했다

344 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (HxKlxorg7U)

2023-10-20 (불탄다..!) 19:22:50

이번 주 말 그대로 헬이라서... 못왔...
이제부터라도 빨리 완성시킬까...

345 직원◆8xHX/esB26 (67w1CCZ2yA)

2023-10-20 (불탄다..!) 19:42:41

포켓몬 번역에서 제일 힘든 점

데이터 줄 정리

346 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (re01soIsXI)

2023-10-20 (불탄다..!) 19:44:18

>>345 크아아아악

347 ABXY◆0AkyaDGMDc (Edv3n0ODPE)

2023-10-21 (파란날) 18:10:22

>>345 제작할때도 힘들지만
번역할때는...

348 직원◆8xHX/esB26 (imjJZ95Zo.)

2023-10-23 (모두 수고..) 12:57:37

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
         __r、_,ィ____
       <:::::::::'::::::::::::::::::::::<_
      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>
      /:::::::::::ミ川川川ハ;;;::::::::::::::>
      /:::::::::::ミ;:; ;:;:; |  |;:;:;:;"'>::::二=-
     /:::::::_ミllliii;i;i;:..|  |;:;'';::;:.:\>
   /::::/  )>;:';:';:. :.ヽ ヽ;::;;'';:: :'';>-、
  /:::://\/;:;''| ̄\ | /;:;'':,、-'",、-'"          
/:::::::::| | / llii;("  ◎ヾ' ;:;''(_'";:;|!
::::::::::::::ヽ/ ;:';:; ;て__r─' ;;/◎ );:/                    능력:D+
:::::::::;、-/ ,、r─、 :.:. .:;; :;,:\  r'"/
'" ̄;:':/ /-|  /\「 、 ::;:;'; )-';:;;')
;: ;:; ;:;/./ / ̄/__/ >、 ;::;;:;|;:;:/\
|;::;:;::/ `'---'、,/ ̄7 \__);:>三 \
\;:/   ;;;:;;,   ̄'"-、メ__ノ三三三三 \                 『나란히 서는 자들』…
三|! ;;:. / / /  :.:.;;:,, ̄\三三三三三ヽ                쿠로사와의 고유포텐셜
三|!;:;,;:;'';:;,,   / / / ;:';: /三三三三三ニ|               이 포텐셜을 『투톱』으로 취급한다.
三| ヽ_;:; ;::. :.:. :.; :;  ;:'':. :../三三三三三三|
三| |;:.`"7ヽ、_ ;:;;: ;:'';:;:;.:/三三三三三三ニ|
三| |;:''';/三三`ヽ、_/三三三三三三三ニ|
三| |;:':/三三三三三三三三三三三三三三|
三| |;:/三三三三三三三三三三三三三三ニ|
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

미안... 쿠로사와 씨
좀 웃을꼨ㅋㅋㅋㅋㅋ

349 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (xTyocbTjPI)

2023-10-23 (모두 수고..) 13:34:36

어떻게 고유가 오레마스 버전 『투톱』ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

350 직원◆8xHX/esB26 (imjJZ95Zo.)

2023-10-23 (모두 수고..) 13:56:13

통솔형이 어시스트 채용이 강제되는 것도 힘든데, 거기에 고유 쓸려면 사살상 선구 에이스 전법 강젴ㅋㅋㅋㅋ

351 직원◆8xHX/esB26 (imjJZ95Zo.)

2023-10-23 (모두 수고..) 14:19:17

같은 회차에 언급된 육성형의 고유

『생명의 파문질주』
죠나단 죠스타의 고유포텐셜
「기능확장」에 의해、 PT 포켓몬 전원이 기술 「생명의파문」을 내보낼 수 있다.

「생명의파문」… 
물/노말/90/100/단일/○/ 기술의 타입이 자신의 「타입 1」과 같은 타입이 된다.
상대에게 명중하지 못 했을 때、자신의 체력을 1/2 회복한다.

352 크렘바◆2/plLcSbj6 (npO4BhSRl.)

2023-10-23 (모두 수고..) 16:39:20

꽃가루경단 상위호환

353 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (1KetYHQSdA)

2023-10-23 (모두 수고..) 16:44:04

육 S+(?) 능 C-
PT포테 2 한 마리 추가(스킬 매니악스 4마리)
전용 2개
사실상 원래랑 전용 숫자가 바뀐건 없지만 더 사악한게 가능하디

354 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (YMCav/W2sc)

2023-10-23 (모두 수고..) 18:43:29

test>1596670075>320-323 (투척)

355 크렘바◆2/plLcSbj6 (BEO3foZ/Bc)

2023-10-24 (FIRE!) 01:25:56

듀얼 롤.....

356 ABXY◆0AkyaDGMDc (u4hcIHMr0E)

2023-10-24 (FIRE!) 15:00:51

【특성】천하장사… 자신의 「공」의 종족치를 「AA+」로 한다.

여기에 추가로 능력이 올라도
공 AA+를 깡으로 넘기 전엔 처하장사 쪽이 우선

357 크렘바◆2/plLcSbj6 (gYdw5ymKvg)

2023-10-24 (FIRE!) 15:14:01

ABXY님 있으시니까 질문

@기술 수 확장은 어디까지 허용하나요?

@이명에 일반 유대를 왕의 유대로 변화+숙달을 전개로 바꿀 수 있다로 가능한가요?

358 ABXY◆0AkyaDGMDc (B9Qco8nWW.)

2023-10-24 (FIRE!) 15:25:22

>>357 2~3개
둘 다는 불가능
둘 중 하나씩은 가능

359 크렘바◆2/plLcSbj6 (gYdw5ymKvg)

2023-10-24 (FIRE!) 15:29:32

천부 바운스의 방호포텐셜은 조건없이 상대 기술의 위력 완화(0.67배) 가능한가요?

360 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (dVf6Du7/Us)

2023-10-24 (FIRE!) 16:38:26

>>356 확인

361 ABXY◆0AkyaDGMDc (hUO2FKECzU)

2023-10-24 (FIRE!) 18:07:28

>>359 육성에 따라 허용

362 ABXY◆0AkyaDGMDc (hUO2FKECzU)

2023-10-24 (FIRE!) 18:08:06

실질 조건없음이면 아무 문제 없이 허용되고

그냥 조건 없음이면 육성 필요해요

363 크렘바◆2/plLcSbj6 (gYdw5ymKvg)

2023-10-24 (FIRE!) 18:09:06

화긴화긴

364 ABXY◆0AkyaDGMDc (5ICjCc7ZxM)

2023-10-24 (FIRE!) 18:11:58

일단 톱아이돌은 불가능

격련도 천하장사와 같은 판정

365 ABXY◆0AkyaDGMDc (5ICjCc7ZxM)

2023-10-24 (FIRE!) 18:13:08

나머지는 문제 없네요

366 ABXY◆0AkyaDGMDc (5ICjCc7ZxM)

2023-10-24 (FIRE!) 18:17:19

톱아이돌은

일반 선발이면 되는데

톱배터 + 어시 + 양대로
6배 넘어갑니다

367 크렘바◆2/plLcSbj6 (gYdw5ymKvg)

2023-10-24 (FIRE!) 18:18:36

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

능력형도 쉽게 못낼 화력ㅋㅋㅋㅋ

368 달레트◆136SiloVc2 (jIbd2HVk66)

2023-10-24 (FIRE!) 18:20:27

두렵다(두렵다)

369 ABXY◆0AkyaDGMDc (5ICjCc7ZxM)

2023-10-24 (FIRE!) 18:25:19

안그래도 뱀피릭은
드레인 때문에 조금이라도 화력 높이면 위력 600 제한을 넘을 가능성이 높아서
조금 더 주시하고 있어요

반피 회복 부여도 금지할까 고려중이고

370 크렘바◆2/plLcSbj6 (gYdw5ymKvg)

2023-10-24 (FIRE!) 18:29:44

『기독룡의 소멸』…      상대가 「씨뿌리기」 상태가 되었을 때, 상대의 「특성」을 소거한다.

원래는 이거인데

『기독룡의 소멸』…      상대가 「씨뿌리기」 상태일 때, 상대의 「특성」을 없음으로 취급한다.

2번째거는 뭔가 어색하겠죠, 역시?

371 ABXY◆0AkyaDGMDc (5ICjCc7ZxM)

2023-10-24 (FIRE!) 18:31:41

>>370 앞쪽으로 하세요

뒤쪽은 씨뿌리기 해제될때 특성이 부활해요

372 크렘바◆2/plLcSbj6 (gYdw5ymKvg)

2023-10-24 (FIRE!) 18:33:39

373 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (W5PzOvXNdE)

2023-10-24 (FIRE!) 19:13:37

(흐음콘)

죽내밀시 그거도 안되겠고

374 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (W5PzOvXNdE)

2023-10-24 (FIRE!) 19:16:18

절반 드레인은 드레인 배율 낮추거나 5할로 하고...
톱벤저나 유대로 할까

375 ABXY◆0AkyaDGMDc (fgOwQ7nLOE)

2023-10-24 (FIRE!) 19:32:59

사실 엄정하게 한다면

투톱 무제한이라
위력 240을 기준에 두고 2.5배를 넘기면 안되지만

그정도로 엄정하게 하기는 좀...

376 ABXY◆0AkyaDGMDc (fzuQy.BKHQ)

2023-10-24 (FIRE!) 19:34:25

어시스트 무제한 받기 때문에

첫턴에 1.67배를 넘으면 걸린다는 무서움

377 크렘바◆2/plLcSbj6 (gYdw5ymKvg)

2023-10-24 (FIRE!) 19:44:07

선회 역선회 어시스트가 동에번쩍 서에번쩍

378 ABXY◆0AkyaDGMDc (fgOwQ7nLOE)

2023-10-24 (FIRE!) 19:49:09

아무튼 투톱 반드시 발동이 있는 한

톱배터 재발동은 무리다 생각하는게 좋아요

379 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (/4WvubHuCg)

2023-10-24 (FIRE!) 20:00:12

그러면(슥슥)

380 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (GGIDaQ9E7E)

2023-10-25 (水) 19:15:01

test>1596670075>333-334

어느쪽이 좋을까(고민)

381 ABXY◆0AkyaDGMDc (p3hFE0JG9.)

2023-10-25 (水) 21:13:52

『호박마양의 초월』…    『양대간판』의 효과를 「1.5배 / C+2」로 변경한다. 자신의 『투톱』이 반드시 발동한다.

이거는 화력 제한이 심하게 들어가지만

『호박마양의 초월』…    『양대간판』의 효과를 「1.67」로 변경한다.

이렇게 되면 화력제한이 의외로 덜 들어간다

최대화력 제한 600인거라

382 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (2UwWBKyQeo)

2023-10-25 (水) 21:19:33

역할을 하나에게 중복으로 거는게 가능한거였던건가... 두렵다

383 ABXY◆0AkyaDGMDc (p3hFE0JG9.)

2023-10-25 (水) 21:23:06

>>382

특정 역할일때 1.33배 강화의 양대 버전이에요

쌩으로 1.33배 곱하는 것보다는 비율이 낮죠

384 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (2UwWBKyQeo)

2023-10-25 (水) 21:28:09

아아 그런가

다만 포켓몬 하나가 한꺼번에 역할 2개를 가지고 있는게 컬쳐쇼크라서...

385 ABXY◆0AkyaDGMDc (99uHtKRXGI)

2023-10-25 (水) 22:12:15

듀얼롤은

적성이 적어야 하는데

페그오에서 적성이 늘었죠

386 직원◆8xHX/esB26 (6uvVdVCFXQ)

2023-10-27 (불탄다..!) 19:40:53

>>384 그야 듀얼롤 나올 때에 그오는 커녕 CCC도 나온지 얼마 안 되었을 때였으니까욬ㅋㅋㅋㅋ

387 직원◆8xHX/esB26 (6uvVdVCFXQ)

2023-10-27 (불탄다..!) 19:41:52

고유로 모든 포켓몬을 킬러 베타 아니면 어시스트 베타로 만드는 트레이너도 있어욬ㅋㅋㅋ

388 직원◆8xHX/esB26 (6uvVdVCFXQ)

2023-10-27 (불탄다..!) 19:44:31

포케마스 때 메이저한 AA를 너무 많이 써서, 오레마스에서는 마이너 작품 AA가 확 늘어났었죠
그렇다고 진격거나 도쿄 구울같은 분기 패왕 작품아 등장하지 않은 것도 아니고

389 ABXY◆0AkyaDGMDc (rhNccClEvs)

2023-10-29 (내일 월요일) 17:23:58

세련되게는 아니지만
억지로 절반정도 밀 수 있는 고유를 만들어 볼까...

390 ABXY◆0AkyaDGMDc (rhNccClEvs)

2023-10-29 (내일 월요일) 17:26:52

『아스칼론』
아쿠아 고유 포텐셜
「물」타입 아군에게
이 포텐셜을 『엠퍼러』로 취급한다.

『이스커쳔』
아쿠아 고유 포텐셜
아군의 『역할』이 발동했을때
아군을 「아쿠아링」상태로 한다

『눈물의 의미를 바꾸는자』
아쿠아 고유 포텐셜
「아쿠아」를 pt에 참여시킬 수 있다.

391 ABXY◆0AkyaDGMDc (rhNccClEvs)

2023-10-29 (내일 월요일) 17:32:19

PT퍼텐셜
『성모의 성가』…        「아쿠아링」의 회복량을 변경(1/16 ‐> 1/6)한다
『왕좌의 성검』…        이 포텐셜을 『킹 오더』로 취급한다.

392 직원◆8xHX/esB26 (beO0GHz9m2)

2023-10-29 (내일 월요일) 20:19:39

1고유를,
아군 포켓몬이 모두 물타입일 때로, 바꿔도 좋을 거 같은데요

393 ABXY◆0AkyaDGMDc (enbryxSkEU)

2023-10-29 (내일 월요일) 20:21:13

>>392 타입 변경되면 꺼지는 사양이면
저쪽이 맞지 않을까요?

394 ABXY◆0AkyaDGMDc (UBR7SQkJDc)

2023-10-30 (모두 수고..) 00:19:27


                         ,  _
                      ,/ /≦三 __
                     , 彳ル'( / /二. ミ≦.=-
                   /″{/         \\\__
              iv{   { \ 、      `  `Z.
                 ,リい   iい\\      \乙
              !{(\、Wi|い}Ajヘ\\    \ `マ
             い `Z^`   、  、ヽ\\\  \い
             {`=ッ{; ___、\j,_)W≧く`\\ 、 )}i
            _j彡,小;y芥ぅ> {爻弌“^″ ミ≦; ミ小
             {イi从 `i「 / i |    \  }バい〈{、
               {从;|  ;  {|_,     ` 个>.}\( `
              '(!{い i「  ;'` `     (.イiい「`
             ノ{介iヘ|!  , ニ≧:、_   川 !{.八
                ノ;从};. ‘^二二¨  /i;从|《\
                 }iい;.        . / ″}⌒\_
             、`⌒`冖|; `}iミ=- ‐__彡'V     (_
                 \,   }i;. い,`¨  ̄  /   ,  /'⌒
               .》、 ]}》;. ;.    //   ,; /   ,{
                . <″{\}i{い, }i.  '/ __/}_/   /
             /    __〉 (^¬iT^  /;⌒ア^′  /
      _, -‐'´       }い;, |{  .{」 /    /
     /              }|i;,込, {》 .     {
                       `゙''ミ;, }}{! ′      |
                       }{{_j|       |
         .               い]}        ;
         i;                  }}]|        /
         |i;                  ̄       , '
         |li;                      /
        い;.    . ´ ̄ ̄ ̄ ̄ 二ニ二¨´ ___
         \〉 /   _ -‐               \;
           .{/⌒¨¨¨´                  i
         \`}、                       |
           `}|i,                    」
【이름】아쿠아
【타입】물/격투
【특성】

체력 B/100
공격 A+(A+)/165
방어 AAA+(AA+)/195
특공 B-(C-)/90
특방 A+(B+)/135
속도 C-(D-)/60

기술 : 물의칼, 서로때리기, 지진, 칼로방어

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『혈계천부』…           「운디네」종과 인간과의 사이에서 태어난 『천부의 재능』을 이은 『하프』.
『가브리엘』…           자신이 PT의 트레이너일때, 상대의 특권을 무효화 한다.
『후방천사의 성검』…    「아쿠아링」상태일때, 『엠퍼러』의 저하를 변경(0.85배 -> 0.65배)한다.
『후방천사의 격전』…    「아쿠아링」상태일때, 상대의 타입내성을 관통한다.
『후방천사의 수취』…    「아쿠아링」상태일때, 「위력 : 100」이상인 기술을 무효화 한다.
『후방천사의 성인』…    자신이 PT의 트레이너일 때, 상대의 『추가역할』을 무효화 한다.
『셀프 커맨드』…        자신이 PT의 트레이너일 때, 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『만능약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『익스펜션 (격투)』…    「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『성모의 성가』…        「아쿠아링」의 회복량을 변경(1/16 ‐> 1/6)한다
『왕좌의 성검』…        이 포텐셜을 『킹 오더』로 취급한다.

『용을 죽이는 성스러운 검』
아쿠아 전용 포텐셜
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.

395 ABXY◆0AkyaDGMDc (UBR7SQkJDc)

2023-10-30 (모두 수고..) 00:22:10


                         ,  _
                      ,/ /≦三 __
                     , 彳ル'( / /二. ミ≦.=-
                   /″{/         \\\__
              iv{   { \ 、      `  `Z.
                 ,リい   iい\\      \乙
              !{(\、Wi|い}Ajヘ\\    \ `マ
             い `Z^`   、  、ヽ\\\  \い
             {`=ッ{; ___、\j,_)W≧く`\\ 、 )}i
            _j彡,小;y芥ぅ> {爻弌“^″ ミ≦; ミ小
             {イi从 `i「 / i |    \  }バい〈{、
               {从;|  ;  {|_,     ` 个>.}\( `
              '(!{い i「  ;'` `     (.イiい「`
             ノ{介iヘ|!  , ニ≧:、_   川 !{.八
                ノ;从};. ‘^二二¨  /i;从|《\
                 }iい;.        . / ″}⌒\_
             、`⌒`冖|; `}iミ=- ‐__彡'V     (_
                 \,   }i;. い,`¨  ̄  /   ,  /'⌒
               .》、 ]}》;. ;.    //   ,; /   ,{
                . <″{\}i{い, }i.  '/ __/}_/   /
             /    __〉 (^¬iT^  /;⌒ア^′  /
      _, -‐'´       }い;, |{  .{」 /    /
     /              }|i;,込, {》 .     {
                       `゙''ミ;, }}{! ′      |
                       }{{_j|       |
         .               い]}        ;
         i;                  }}]|        /
         |i;                  ̄       , '
         |li;                      /
        い;.    . ´ ̄ ̄ ̄ ̄ 二ニ二¨´ ___
         \〉 /   _ -‐               \;
           .{/⌒¨¨¨´                  i
         \`}、                       |
           `}|i,                    」
【이름】아쿠아
【타입】물/격투
【특성】

체력 B/100
공격 A+(A+)/165
방어 AAA+(AA+)/195
특공 B-(C-)/90
특방 A+(B+)/135
속도 C-(D-)/60

기술 : 물의칼, 서로때리기, 지진, 칼로방어

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『혈계천부』…           「운디네」종과 인간과의 사이에서 태어난 『천부의 재능』을 이은 『하프』.
『가브리엘』…           자신이 PT의 트레이너일때, 상대의 특권을 무효화 한다.
『후방천사의 성검』…    「아쿠아링」상태일때, 『엠퍼러』의 저하를 변경(0.85배 -> 0.65배)한다.
『후방천사의 격전』…    「아쿠아링」상태일때, 상대의 타입내성을 관통한다.
『후방천사의 수취』…    「아쿠아링」상태일때, 「위력 : 100」인 기술을 무효화 한다.
『후방천사의 성인』…    자신이 PT의 트레이너일 때, 상대의 『추가역할』을 무효화 한다.
『셀프 커맨드』…        자신이 PT의 트레이너일 때, 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『만능약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『익스펜션 (격투)』…    「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『성모의 성가』…        「아쿠아링」의 회복량을 변경(1/16 ‐> 1/6)한다
『왕좌의 성검』…        이 포텐셜을 『킹 오더』로 취급한다.

『용을 죽이는 성스러운 검』
아쿠아 전용 포텐셜
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.

396 ABXY◆0AkyaDGMDc (UBR7SQkJDc)

2023-10-30 (모두 수고..) 00:23:14

정확히 100만 막는다

"까다로운 선택"이 될겁니다(웃음)

397 ABXY◆0AkyaDGMDc (Ol1UjePUzA)

2023-11-12 (내일 월요일) 05:28:19

멈춘지 14일째인가

398 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (oJb.o0BK6M)

2023-11-12 (내일 월요일) 07:34:59

왜냐하면 데이터를 짜는데 실제 14일이 넘게 걸렸기 때문

주로 일정 겹친게 원흉이지만..

399 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (oJb.o0BK6M)

2023-11-12 (내일 월요일) 09:21:42

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596823073/121/122

조금씩 밤 새는것 이외에는 뭘 깎을 시간도 여의치 않아서 간신히 초본이 나왔다, 아마 엉망진창이지만

400 ABXY◆0AkyaDGMDc (Ol1UjePUzA)

2023-11-12 (내일 월요일) 20:54:12

1고유 말고는 문제 없네요

401 ABXY◆0AkyaDGMDc (Ol1UjePUzA)

2023-11-12 (내일 월요일) 20:55:51

어벤저 때문에
조금만 배율 높이면 걸릴텐데

허진 정확히 4배 말고는 배율이 꽤 낮게 됬어요

402 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (oJb.o0BK6M)

2023-11-12 (내일 월요일) 22:45:35

아아 1고유는 문제였나, 허진에 정확히 4배 걸렸다는건?

403 ABXY◆0AkyaDGMDc (I7bVAujUr.)

2023-11-13 (모두 수고..) 19:49:17

조건에 6배 이하니까 문제 없어요

404 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (32lLPhoryY)

2023-11-13 (모두 수고..) 19:49:57

아하

405 크렘바◆2/plLcSbj6 (13cyyUlBnA)

2023-11-14 (FIRE!) 00:13:24

에이스에게 삼각 등을 제외하고 방호포텐셜 관통 있는건 개인적으로 별로 안좋아하는데(킬러 베타

406 이름 없음 (H5qSedr6p2)

2023-11-17 (불탄다..!) 11:46:08

(고뇌)

407 ABXY◆0AkyaDGMDc (aruu4Yj.dA)

2023-11-18 (파란날) 03:25:44

>>406 아마도 몸체는 동물성 잎파리는 식물성?

408 ABXY◆0AkyaDGMDc (aruu4Yj.dA)

2023-11-18 (파란날) 03:26:19

9세대 암석엑스는

명중하면 스텔스락을 까는 기술이 되었나

409 ABXY◆0AkyaDGMDc (qnNe0sJxdo)

2023-12-27 (水) 18:56:49

잡담소는

서비스 종료다

410 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (wsAoDECAHE)

2023-12-27 (水) 19:52:55

나약한 녀석... 그래도 좋은 녀석이였다...

411 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (5wlyRcZr5.)

2023-12-31 (내일 월요일) 23:59:54

올해 푸키먼 잡담소 부활 기원-

412 ABXY◆0AkyaDGMDc (16UvlnBVWk)

2024-01-01 (모두 수고..) 00:00:23

새해 복 많이 받으세요

413 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (B41ra3w53w)

2024-01-01 (모두 수고..) 00:01:11

새해 복 많이 받으세요

414 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (gmMyxAZ3LI)

2024-01-01 (모두 수고..) 00:01:27

새해 복 많이 받으세요 스승(?)님!

415 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (B41ra3w53w)

2024-01-01 (모두 수고..) 14:10:10

『 』…
@@@ 고유 퍼텐셜
상대가 「통상교대」이외의 수단으로 교대할 때, 상대 『에이스』가 필드에 나온다.
시합중, 이 포텐셜에 의해 『에이스』와 교대한 상대에게 다시 발동할 수 없다.

『 』…
@@@ 고유 퍼텐셜.
『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군을 임의 교대할 수가 있다.

『PT ①』… 이 포텐셜을 『에이스 킬러』로 취급한다.
『PT ②』… 이 포텐셜을 『챌린지』로 취급한다.

문득 떠오른 컨셉.
전원 스토커 파티

1고유 사양은
A라는 상대를 1번 에이스랑 교대시켰으면
해당 시합 중, A를 대상으로 다시 고유가 발동 안 하는 느낌으로

416 크렘바◆2/plLcSbj6 (gZ4EfcyT.I)

2024-01-01 (모두 수고..) 14:39:07

에이스 킬러의 발전형들이 아닌 기본적인 킬러이군요

417 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (B41ra3w53w)

2024-01-01 (모두 수고..) 15:03:28

발전형을 PT로 주기는 너무 강해서

1.5배 위력 강화만 달린 미발전 킬러

418 크렘바◆2/plLcSbj6 (gZ4EfcyT.I)

2024-01-01 (모두 수고..) 15:25:25

저도 PT포텐셜로 역할 부여는 너무 강한거 아닌가 해서, 다시 보니까 기본형

419 ABXY◆0AkyaDGMDc (58EysltIJU)

2024-01-01 (모두 수고..) 18:13:27

순수 1.5배인가
좋기는 한데 쓰기는 미묘할거에요

상대 에이스 잡히는 순간 의미 없어지는 고유라
육성형이 쓰기 편하려나

420 직원◆8xHX/esB26 (0C3GPYmwtA)

2024-01-03 (水) 15:51:26

새해 복 많이 받으세요. 약간 늦은 인사네요

421 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (OjMZO5yhlM)

2024-01-04 (거의 끝나감) 13:14:05

눈폭풍

싸라기눈+설경에
얼음 타입 특수방어 1.5배
강철 기술 무효(동파), 물타입 기술 얼음타입, 불타입 기술이 물타입 기술로 변경.
얼음 타입 매 턴마다 1/16씩 회복

모래폭풍

모래바람에
바위 타입 방어 1.5배, 기술 데미지 1.3배
땅 타입 기술 무효. 바위 타입 기술 이외 명중률 하락(0.67배)
도트뎀 증가(1/8)

422 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (OjMZO5yhlM)

2024-01-04 (거의 끝나감) 13:14:19

큰가뭄/폭우 느낌의 상위날씨 제작중...

423 순록◆MHQAgQ8o8Q (PdTPvnhYaY)

2024-01-05 (불탄다..!) 11:58:36

───────────────────────────────────────────────────
                               /⌒>''"゚~ ̄ ̄ ̄~~゚"'':.:......
                            /:.:/.:\:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶、
                           /|:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
                       / :. | :.:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
                         /:.:.:.:.| :.:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`、
                     / :.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`、
                       / |:.:.:.| :.:.:.:.:.:.:.:.:斗‐---:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:`、
                         :.:.:|:.:.:.| :.:.:.:.:.:.:.:.:.|\\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ `        Λ
                      :.:.:.|,/^|:.:.:.:.:.:|:.:.:.:/ ι\\:. \ :.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.|     /
                     :.:.:八:.:.:.:.:.:.:.:.:| : / ニ,,..斗‐=T⌒\:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.|⌒ヽ /〉  |
                      |:.:.:|:.|\\__/|_/ _,厂  tんりノ、、 :.:. \:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\|_/{ {  |
                      |:.:.:|:.|__,,..斗-     ´ ̄    \\:.:. \:.:.:.:.\__/: /´ニニ\\__/
                      |:.:.:|:.|:.:. )_tり             \\:.:.:.:.:.:.:.:. _/:.:.:./ニニニニニ/
                       〈:.:.:.|:.|:.:.u´ '             U    \\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /___/\ニ/
 ̄ ̄ ̄\  ___  __   \|:.|:.:.:.:.{       ノ        />ー彡ー―┬<__)     /__,/}
.   /⌒/  /‐//   \ 乂_|:.|\:人  `          //:.:/:.:.:.:.:.:.:.:./_____,,,..、、ャ:I|:i:i:i:i:i:i:i:i:/
      |    |   | |      \i:i|:.|:i: / ̄\ u        ι  //:.:.:.:.:.:.:.:./{: /:i:i:i:i:i:i/:i:i_/:i:i:i:i:i/
      |    |   | |           |:.|:i/:.:.:.: /\        ''^~ ̄:.:.:.:. : }V:i:{/:i:i:i:i:/-=:i:i:/:i:i:i:i:i:i〈/{
      |    | ⌒厂^\_    ///:.:.:.:.:.:.:.:.:. : 〕T〔/ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:(__:i:i:i:i:i:i:i:乂__
        >――         \  //:.:.:.:.:.:.:.:. /^| ̄ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. __,ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
___ /                /:.:( ( ̄ / ̄}_/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ⌒>:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(__:i:i:i:i:i:i/
  \         _、 丶 ` ``` ̄>ー|_/(/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∠:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i<__ノ
   / >―――‐/  //    //   \/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ ニニニ|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:<⌒
.  /-=ニニニ二/  //    //       /:.:.:.:.:.:.:. /:.:.:.:/ ニ二二二|_,,.ィ:i:i:/\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
 /-=ニニニニ二|    } {      └         /:.:.:.:.:.:.:. /:.:.:.:/ニ=-   _   ニニ|/ニ二 \「\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
./ニニニニニニニニ|    } {             |:.:.:.:.:.:.:.:/{:.:.:.:.{ニニニニニ〉 二二二二二二=- \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i<⌒
-=ニニニニニ|    } {             | :.:.:.:.: /-{:.:.:.:.{ニニニニニ/ 二二二二二二二二=- }:i:i:i:i:i:i<⌒ __


【이름】 리쿠하치마 아루
【출신】

【자질 평가】(6+6+14+6+2)
ㆍ지시:「B」 … 고수준의 지시 / 『4식 6령』. 『지령』은 『숙달』 또는 『전개』.
ㆍ육성:「B」 … 고수준의 육성 / 최대 『제3계제』. 『천부의 재능』,『에이스』한정 『제4계제』
ㆍ통솔:「AA」 … 하드보일드한 극히 높은 통솔 / 배틀 전 『역할』『부수』『익스펜션』 변경 가능. 『PT ①』『PT ②』 부여. 「명중 +1」. 『유대』 3개.(일부 예외 존재.), 종족치 총합 3500
ㆍ능력:「B+」 … 하드보일드한 분위기를 만드는 고유, 수화 가능 / 고유 포텐셜 2개, 전용 포텐셜 4개.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 대미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『일반 공격 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「공격」을 올린다.
『일반 방어 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「방어」를 올린다.
『일반 특공 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「특공」을 올린다.
『일반 특방 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「특방」을 올린다.
『일반 민첩 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시까지 아군 1체의 「속도」를 올린다.
『일반 회복 지령』… 1/시/T시/턴 종료 시 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
※『숙달 6령』 또는 『전개 6령』 중 한 종류를 선택, 해당 6령만 사용.

【고유 포텐셜】
『하드보일드한 카리스마』
리쿠하치마 아루 고유 포텐셜.
선발(죽어내밀기)로 아군이 장소에 나왔을 때,
전체 필드에《 하드보일드/언웰컴 스쿨 》을 전개해,《 리쿠하치마 아루 》를 【H】지정 PT로 한다.

《 하드보일드/언웰컴 스쿨 》
필드 효과.
장소에 있는 포켓몬의 「명중」이 저하(0.85배)한다.
장소에 있는 포켓몬이 매턴 저확률로 턴 종료 시까지 「도발」상태가 된다.
【홈】 PT는 이러한 효과를 무시한다.


『하드보일드한 출격!』
리쿠하치마 아루 고유 포텐셜.
「리쿠하치마 아루」를 PT에 참가시킬 수 있다.


【파티】『멋진 악당처럼』…         장소가 《 하드보일드/언웰컴 스쿨 》일 때, 자신의 공격 기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
【파티】『기회를 노려서』…         장소가 《 하드보일드/언웰컴 스쿨 》일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
                 xzzzzzx _zzzzzァ
               マニニニ≫ミ=≦´            __>─--ミ/⌒>
                  //\ニミ、ム             { i    >、 ヽ /                 ,ィ7
                    Y⌒ヾ∨マニニ〉         ヽzzx/、_,,,ノ   _   _          ,イマ
                 {   } アノニニム        /´⌒ヽ.       >ニニミノ)ノノ_        ,イニ}
                 ゝ、__ノニ/ミイ        イ/ ノ/ハヘ.     /ニニニィハ__,,、、┘      ,イニニ}
                  /=イ_ マ゙.          /ィ ハ イtァ、ハ    ,'{{イ::::,イニ}}`゙.       ,イア´ ̄`ヽ
                  `¨示ア >==<  ___,,,=ヘツ ,込,-ノiハz _ト-=ニゞミニニニ/ \.      ,イ|{   (____ノ
                   {三リ==─ニ',',≧zzzx-//ハ≫_ノ} ハ:::ァマヘ ̄ ̄ ̄// 〉 >.    ,イニ{.   {
              zzzx   ゞイ{{ニニニニ}}ニ/'''''''/イ{//  マ )ニニ〉 マ=〉   }ニ/  ',.   ,イニニイ   {
      ___     寸ニ\ _{{ィ乂ニニソイニニニニニニニヘイ='アニニム>''"ヘヽ_ }=//=V<,イニ/ }  ァイ
   -==ニニニニニニニニニニニニニニニ\{{マムニ彡ニニニニニニニ>ソ::::::乂ニ{ マ マニア〉ニ//\ニイ´─ミヽ,イz  /=}
       `"寸三三三三三三三ニヾ三ムニニニニニニニニ/、___「「◎ヘ=', ヽ マニ〉''"⌒ヽニマY:::::::::Yリ__/ニリ
           `"寸三三三三三三三ニム ̄"''''-=/ ̄`ヾニニニイ 〉=ヘ >イマ      `ヾ:◎::リ三三三《
              `寸三三三三三三三ヘ    寸ニミソヾニニハ‐''"ヾ/:::Y        ゞイ⌒寸=O=/
           ハ}ニ{/ヽ`"''===ハ三三三三=ム.    {/=', {ニニ}   ヘ0{   zzzzx /''''く   〉三ア  /ヽ
           zzア⌒ヾzz    /三三三三三ム    '、:::::::',.',:::::::}   {ハYヽ /ヘ∧∧ハハ   \イニア /ニ/
          ィ三アソノマ¨     {{''≪/ニ( )三=ム   ヘ:::::::}. ',::::::',    ヾ/ ヘ/<):::::::::::::>=─゙アイ三ア
         /三ア {」 ヾ>..     {{.  /三三三三ヘ/ヽ∨リ ',」i」    ノ_ イム<¨Y::::::ヾ‐/ . ,イ三三三ニ=-
        {三ニ{.             {{   `寸三三三ム:::::≦z  ハi=ハ┐    /={ゝミ、ノ::ヘ ヽ /三三三三三三ニ=-
.         {三三{        ,zzz≦ニニニ三三三三三ム.   {ニニニマ  ,,イ三=ゝ、____Yz‐イ }三三三==="
.        {三三ム       /三三三三三三三三三三三ム /寸゙¨\ァ゙三三三三ヘ__〉ノ /三='''"
        ヤ三三ニム,-、.   /三三三三三三三三三三三三三㌢ /三三三三三三≫、__/=イ


【이름】 엘섀도르 미도라시
【타입】 고스트/페어리 (2배×고스트/강철 1/4배×벌레 0배×노말/격투/드래곤)
【특성】「그림자인형」
【효과】 「강제교대」기술을 무효화한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.


【기술 × 6: 문포스, 섀도볼, 기합구슬, 유리구두, 이상한빛, 상황살피기】
「문포스」…              특수/페어리/95/100/단일/±0/×/「3할:특공-1」
「섀도볼」…              특수/고스트/80/100/단일/±0/×/「2할:특방-1」
「기합구슬」…            특수/격투/120/70/단일/±0/×/「탄/볼」 기술.「1할:특방-1」
「유리구두」…            변화/페어리/-/-/자신/±0/×/다음 T,자신이 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.
「이상한빛」…            변화/고스트/-/100/단일/±0/×/상대를 「혼란」 상태로 한다.
「상황살피기」…          변화/노말/-/-/자신/+1/×/「회피+1」.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.(「방어」 기술과 동일 판정.)


체력 : A (120)
공격 : C-(60)
방어 : B+(105)
특공 : B+(105)
특방 : B+(105)
속도 : B+(105)
총합 : 600


○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------


【포텐셜】

【역할】『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
【분류】『하프』…                  인간과 「섀도르」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
【주인】『관의 주인』…             자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
【이명】『복흑 인형사』…           트레이너가 「리쿠하치마 아루」일 때, 드물게 상대의 기술을 무효화한다.
【종족】『인형사의 긍지』…         자신이 『선구의 에이스』일 때, 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다
【종족】『인형사의 간식』…         자신이 『선구의 에이스』일 때, 저확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
【종족】『인형사의 장난』…         자신이 『선구의 에이스』일 때, 저확률로 가장 마지막에 「변화」기술에 의한 추가행동을 얻을 수 있다.
【종족】『인형사의 응답』…         자신이 『선구의 에이스』일 때, 자신의 포텐셜의 발동률이 오른다.
【속별】『영인형관』…              트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『관의 주인』을 부여한다.
【유대】『사랑의 유대』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【 선】 『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】『대강회피』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대강내성』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【 격】 『대강박격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
【범용】『전투속행』…              저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
【특권】『익스펜션 (고스트)』…     상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다
【파티】『멋진 악당처럼』…         장소가 《 하드보일드/언웰컴 스쿨 》일 때, 자신의 공격 기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다.
【파티】『기회를 노려서』…         장소가 《 하드보일드/언웰컴 스쿨 》일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).


________________________________________
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
『재앙의 시간이야』…
엘섀도르 미도라시 전용 포텐셜
자신이 선발로 필드에 나와서 5T경과했을 때, 전능력치가 크게 오른다.
________________________________________
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

 
생존신고 겸 오래간만에 올리는 데이터 / 아루팟 서고배 기준으로 리메이크 중

424 순록◆MHQAgQ8o8Q (PdTPvnhYaY)

2024-01-05 (불탄다..!) 12:52:25

『멋진 악당처럼』…         장소가 《 하드보일드/언웰컴 스쿨 》일 때, 자신의 공격 기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다.

역시 너무 약한가 싶기도 하고

『멋진 악당처럼』…         장소가 《 하드보일드/언웰컴 스쿨 》일 때, 필드에 나와 처음 받는 기술의 위력을 반감한다.

이런 느낌으로 바꿔볼까...

425 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (xLoa9AeE.E)

2024-01-05 (불탄다..!) 13:21:45

혼란 1할과 C+1은
통솔 AA의 PT포테치고는 확실히 너무 수수한 느낌도...?

426 순록◆MHQAgQ8o8Q (PdTPvnhYaY)

2024-01-05 (불탄다..!) 13:23:37

C+1도 수수한 느낌인가요? 허어...

PT 포테는 은근 밸런스 잡기가 어렵네요

427 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (xLoa9AeE.E)

2024-01-05 (불탄다..!) 13:26:09

C를 올리는 효과가 약한 것은 아닌데
C는 C+4여도 1/2, C+3이면 1/3 등 결국 확률성이기에

체급과 안정성으로 싸우는 통솔형의 포텐셜로는 아쉬운 느낌...?

428 순록◆MHQAgQ8o8Q (PdTPvnhYaY)

2024-01-05 (불탄다..!) 13:29:01

오히려 지시 B, 즉 유대만 붙여도 지시 A가 되니까

C+1만 더해져도 상시 C+2가 된다는 감각으로 정했으요

하지만, 흐음.....

429 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (xLoa9AeE.E)

2024-01-05 (불탄다..!) 13:37:13

회피율 높히시는 것도 그렇고
포텐셜들 애초에 확률성 컨셉으로
기세 타면 날뛰는 스타일이니

>>428처럼 결론지으신다면 C 올리는 효과도 확실히 좋네요

430 순록◆MHQAgQ8o8Q (PdTPvnhYaY)

2024-01-05 (불탄다..!) 13:38:56

확률만 잘 터지면 이렇게 얄미울 수가 없다는 컨셉

히히

431 순록◆MHQAgQ8o8Q (PdTPvnhYaY)

2024-01-05 (불탄다..!) 13:39:53

별개로 혼란 1할은 확실히 약해서 좀 고민입니다

음....

432 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (xLoa9AeE.E)

2024-01-05 (불탄다..!) 13:41:52

무난하게 생각하면 3할로 강화?
아니면 필드에 나와 최초로 내보내는 기술 한정해서 10할?
아니면 장소가 《 하드보일드/언웰컴 스쿨 》일 때, 상대가 필드에 나오면 1,2T간 혼란상태가 된다거나?


혼란이 아니라 방향성을 바꿔서
하실 수도 있고요

433 순록◆MHQAgQ8o8Q (/x559nBm0k)

2024-01-05 (불탄다..!) 13:51:47

딱히 혼란을 고집하는 건 아니기에

흐음 그정도 밸런스면 되는 거군요

조언 감사합니다

434 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (mLLLlbseng)

2024-01-05 (불탄다..!) 15:09:21

명중 저하를 PT에 넣고 언웰컴 스쿨에 다른 능력을 넣는건 어떨까요?
랜덤 능력 상승이나 침수지 딥 블루의 능력이면?

435 순록◆MHQAgQ8o8Q (PdTPvnhYaY)

2024-01-05 (불탄다..!) 17:11:30

───────────────────────────────────────────────────
                               /⌒>''"゚~ ̄ ̄ ̄~~゚"'':.:......
                            /:.:/.:\:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶、
                           /|:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
                       / :. | :.:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
                         /:.:.:.:.| :.:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`、
                     / :.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`、
                       / |:.:.:.| :.:.:.:.:.:.:.:.:斗‐---:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:`、
                         :.:.:|:.:.:.| :.:.:.:.:.:.:.:.:.|\\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ `        Λ
                      :.:.:.|,/^|:.:.:.:.:.:|:.:.:.:/ ι\\:. \ :.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.|     /
                     :.:.:八:.:.:.:.:.:.:.:.:| : / ニ,,..斗‐=T⌒\:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.|⌒ヽ /〉  |
                      |:.:.:|:.|\\__/|_/ _,厂  tんりノ、、 :.:. \:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\|_/{ {  |
                      |:.:.:|:.|__,,..斗-     ´ ̄    \\:.:. \:.:.:.:.\__/: /´ニニ\\__/
                      |:.:.:|:.|:.:. )_tり             \\:.:.:.:.:.:.:.:. _/:.:.:./ニニニニニ/
                       〈:.:.:.|:.|:.:.u´ '             U    \\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /___/\ニ/
 ̄ ̄ ̄\  ___  __   \|:.|:.:.:.:.{       ノ        />ー彡ー―┬<__)     /__,/}
.   /⌒/  /‐//   \ 乂_|:.|\:人  `          //:.:/:.:.:.:.:.:.:.:./_____,,,..、、ャ:I|:i:i:i:i:i:i:i:i:/
      |    |   | |      \i:i|:.|:i: / ̄\ u        ι  //:.:.:.:.:.:.:.:./{: /:i:i:i:i:i:i/:i:i_/:i:i:i:i:i/
      |    |   | |           |:.|:i/:.:.:.: /\        ''^~ ̄:.:.:.:. : }V:i:{/:i:i:i:i:/-=:i:i:/:i:i:i:i:i:i〈/{
      |    | ⌒厂^\_    ///:.:.:.:.:.:.:.:.:. : 〕T〔/ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:(__:i:i:i:i:i:i:i:乂__
        >――         \  //:.:.:.:.:.:.:.:. /^| ̄ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. __,ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
___ /                /:.:( ( ̄ / ̄}_/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ⌒>:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(__:i:i:i:i:i:i/
  \         _、 丶 ` ``` ̄>ー|_/(/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∠:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i<__ノ
   / >―――‐/  //    //   \/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ ニニニ|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:<⌒
.  /-=ニニニ二/  //    //       /:.:.:.:.:.:.:. /:.:.:.:/ ニ二二二|_,,.ィ:i:i:/\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
 /-=ニニニニ二|    } {      └         /:.:.:.:.:.:.:. /:.:.:.:/ニ=-   _   ニニ|/ニ二 \「\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
./ニニニニニニニニ|    } {             |:.:.:.:.:.:.:.:/{:.:.:.:.{ニニニニニ〉 二二二二二二=- \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i<⌒
-=ニニニニニ|    } {             | :.:.:.:.: /-{:.:.:.:.{ニニニニニ/ 二二二二二二二二=- }:i:i:i:i:i:i<⌒ __


【이름】 리쿠하치마 아루
【출신】

【자질 평가】(6+10+14+4=34)
ㆍ지시:「A」 … 혼란스런 상황에서 길을 찾는 지시 / 『4식 8령』. 「타임」 1회. 『지령』은 『숙달』『전개』 혼합 가능. 『저격 지령』『회피 지령』 추가.
ㆍ육성:「B」 … 고수준의 육성 / 최대 『제3계제』. 『천부의 재능』,『에이스』한정 『제4계제』
ㆍ통솔:「AA」 … 하드보일드한 극히 높은 통솔 / 배틀 전 『역할』『부수』『익스펜션』 변경 가능. 『PT ①』『PT ②』 부여. 「명중 +1」. 『유대』 3개.(일부 예외 존재.), 종족치 총합 3500
ㆍ능력:「C」 … 의도치 않게 도발을 거는 고유 / 고유 포텐셜 1개, 전용 포텐셜 3개.


【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 대미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)


『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.


『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
※『숙달 6령』 또는 『전개 6령』 중 한 종류를 선택, 해당 6령만 사용.


【고유 포텐셜】
『하, 하드보일드하겕!』
리쿠하치마 아루 고유 포텐셜.
아군의 『역할』 발동시, 상대를 2T 간 「도발」 상태로 할 수 있다.


【파티】『일단 버텨』…         상대가 「도발」 상태일 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
【파티】『빈틈 발견』…         상대가 「도발」 상태일 때, 아군의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2).

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
                 xzzzzzx _zzzzzァ
               マニニニ≫ミ=≦´            __>─--ミ/⌒>
                  //\ニミ、ム             { i    >、 ヽ /                 ,ィ7
                    Y⌒ヾ∨マニニ〉         ヽzzx/、_,,,ノ   _   _          ,イマ
                 {   } アノニニム        /´⌒ヽ.       >ニニミノ)ノノ_        ,イニ}
                 ゝ、__ノニ/ミイ        イ/ ノ/ハヘ.     /ニニニィハ__,,、、┘      ,イニニ}
                  /=イ_ マ゙.          /ィ ハ イtァ、ハ    ,'{{イ::::,イニ}}`゙.       ,イア´ ̄`ヽ
                  `¨示ア >==<  ___,,,=ヘツ ,込,-ノiハz _ト-=ニゞミニニニ/ \.      ,イ|{   (____ノ
                   {三リ==─ニ',',≧zzzx-//ハ≫_ノ} ハ:::ァマヘ ̄ ̄ ̄// 〉 >.    ,イニ{.   {
              zzzx   ゞイ{{ニニニニ}}ニ/'''''''/イ{//  マ )ニニ〉 マ=〉   }ニ/  ',.   ,イニニイ   {
      ___     寸ニ\ _{{ィ乂ニニソイニニニニニニニヘイ='アニニム>''"ヘヽ_ }=//=V<,イニ/ }  ァイ
   -==ニニニニニニニニニニニニニニニ\{{マムニ彡ニニニニニニニ>ソ::::::乂ニ{ マ マニア〉ニ//\ニイ´─ミヽ,イz  /=}
       `"寸三三三三三三三ニヾ三ムニニニニニニニニ/、___「「◎ヘ=', ヽ マニ〉''"⌒ヽニマY:::::::::Yリ__/ニリ
           `"寸三三三三三三三ニム ̄"''''-=/ ̄`ヾニニニイ 〉=ヘ >イマ      `ヾ:◎::リ三三三《
              `寸三三三三三三三ヘ    寸ニミソヾニニハ‐''"ヾ/:::Y        ゞイ⌒寸=O=/
           ハ}ニ{/ヽ`"''===ハ三三三三=ム.    {/=', {ニニ}   ヘ0{   zzzzx /''''く   〉三ア  /ヽ
           zzア⌒ヾzz    /三三三三三ム    '、:::::::',.',:::::::}   {ハYヽ /ヘ∧∧ハハ   \イニア /ニ/
          ィ三アソノマ¨     {{''≪/ニ( )三=ム   ヘ:::::::}. ',::::::',    ヾ/ ヘ/<):::::::::::::>=─゙アイ三ア
         /三ア {」 ヾ>..     {{.  /三三三三ヘ/ヽ∨リ ',」i」    ノ_ イム<¨Y::::::ヾ‐/ . ,イ三三三ニ=-
        {三ニ{.             {{   `寸三三三ム:::::≦z  ハi=ハ┐    /={ゝミ、ノ::ヘ ヽ /三三三三三三ニ=-
.         {三三{        ,zzz≦ニニニ三三三三三ム.   {ニニニマ  ,,イ三=ゝ、____Yz‐イ }三三三==="
.        {三三ム       /三三三三三三三三三三三ム /寸゙¨\ァ゙三三三三ヘ__〉ノ /三='''"
        ヤ三三ニム,-、.   /三三三三三三三三三三三三三㌢ /三三三三三三≫、__/=イ


【이름】 엘섀도르 미도라시
【타입】 고스트/페어리 (2배×고스트/강철 1/4배×벌레 0배×노말/격투/드래곤)
【특성】「그림자인형」(인왕립 특성 이름만 변경)
【효과】 「강제교대」기술을 무효화한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.


【기술 × 5: 문포스, 섀도볼, 기합구슬, 이상한빛, 판별】
「문포스」…              특수/페어리/95/100/단일/±0/×/「3할:특공-1」
「섀도볼」…              특수/고스트/80/100/단일/±0/×/「2할:특방-1」
「기합구슬」…            특수/격투/120/70/단일/±0/×/「탄/볼」 기술.「1할:특방-1」
「이상한빛」…            변화/고스트/-/100/단일/±0/×/상대를 「혼란」 상태로 한다.
「판별」…                변화/격투/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.


체력 : A (120)
공격 : C-(60)
방어 : B+(105)
특공 : B+(105)
특방 : B+(105)
속도 : B+(105)
총합 : 600


○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------


【포텐셜】

【역할】『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
【분류】『하프』…                  인간과 「섀도르」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
【이명】『복흑 인형사』…           트레이너가 「리쿠하치마 아루」일 때, 드물게 상대의 기술을 무효화한다.
【종족】『인형사의 도발』…         자신이 『지령』을 받았을 때, 상대를 턴 종료 시까지 「도발」 상태로 할 수 있다.
【종족】『인형사의 간식』…          자신이 『지령』을 받았을 때, 자신의 체력을 1/8 회복한다.
【종족】『인형사의 성장』…          자신이 『선구의 에이스』일 때, 저확률로 턴 종료 시 임의의 능력이 상승한다.
【종족】『인형사의 응답』…         자신이 『선구의 에이스』일 때, 자신의 포텐셜의 발동률이 오른다.
【속별】『그림자 인형』…           상대의 「위력:50」이하인 기술을 무효화한다.
【유대】『사랑의 유대』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【 선】 『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】『대강회피』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대강내성』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【 격】 『대강박격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
【범용】『전투속행』…              저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
【특권】『익스펜션 (고스트)』…     상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다
【파티】『일단 버텨』…            상대가 「도발」 상태일 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
【파티】『빈틈 발견』…            상대가 「도발」 상태일 때, 아군의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2).


________________________________________
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
『엘섀도르식 인형술』…
엘섀도르 미도라시 전용 포텐셜
1/시/이 포텐셜을 임의의 『지령』으로 취급한다.

________________________________________
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

필드를 버리고 원래 쓰던 도발 고유를 가져오니 번뇌가 사라졌다!

436 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (xLoa9AeE.E)

2024-01-05 (불탄다..!) 17:18:12

(박수

437 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (sIHu0nQ3V2)

2024-01-05 (불탄다..!) 17:20:29

결국 심플 이즈 베스트-

438 순록◆MHQAgQ8o8Q (PdTPvnhYaY)

2024-01-05 (불탄다..!) 17:26:25

대신 계제 밸런스가 망가졌네요. 다시 수정 중.....

439 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (xLoa9AeE.E)

2024-01-05 (불탄다..!) 17:26:59

심플 이즈 베스트는 동서고금의 진리

440 순록◆MHQAgQ8o8Q (PdTPvnhYaY)

2024-01-05 (불탄다..!) 17:37:38

───────────────────────────────────────────────────
                               /⌒>''"゚~ ̄ ̄ ̄~~゚"'':.:......
                            /:.:/.:\:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶、
                           /|:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
                       / :. | :.:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
                         /:.:.:.:.| :.:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`、
                     / :.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`、
                       / |:.:.:.| :.:.:.:.:.:.:.:.:斗‐---:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:`、
                         :.:.:|:.:.:.| :.:.:.:.:.:.:.:.:.|\\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ `        Λ
                      :.:.:.|,/^|:.:.:.:.:.:|:.:.:.:/ ι\\:. \ :.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.|     /
                     :.:.:八:.:.:.:.:.:.:.:.:| : / ニ,,..斗‐=T⌒\:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.|⌒ヽ /〉  |
                      |:.:.:|:.|\\__/|_/ _,厂  tんりノ、、 :.:. \:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\|_/{ {  |
                      |:.:.:|:.|__,,..斗-     ´ ̄    \\:.:. \:.:.:.:.\__/: /´ニニ\\__/
                      |:.:.:|:.|:.:. )_tり             \\:.:.:.:.:.:.:.:. _/:.:.:./ニニニニニ/
                       〈:.:.:.|:.|:.:.u´ '             U    \\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /___/\ニ/
 ̄ ̄ ̄\  ___  __   \|:.|:.:.:.:.{       ノ        />ー彡ー―┬<__)     /__,/}
.   /⌒/  /‐//   \ 乂_|:.|\:人  `          //:.:/:.:.:.:.:.:.:.:./_____,,,..、、ャ:I|:i:i:i:i:i:i:i:i:/
      |    |   | |      \i:i|:.|:i: / ̄\ u        ι  //:.:.:.:.:.:.:.:./{: /:i:i:i:i:i:i/:i:i_/:i:i:i:i:i/
      |    |   | |           |:.|:i/:.:.:.: /\        ''^~ ̄:.:.:.:. : }V:i:{/:i:i:i:i:/-=:i:i:/:i:i:i:i:i:i〈/{
      |    | ⌒厂^\_    ///:.:.:.:.:.:.:.:.:. : 〕T〔/ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:(__:i:i:i:i:i:i:i:乂__
        >――         \  //:.:.:.:.:.:.:.:. /^| ̄ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. __,ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
___ /                /:.:( ( ̄ / ̄}_/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ⌒>:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(__:i:i:i:i:i:i/
  \         _、 丶 ` ``` ̄>ー|_/(/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ∠:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i<__ノ
   / >―――‐/  //    //   \/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ ニニニ|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:<⌒
.  /-=ニニニ二/  //    //       /:.:.:.:.:.:.:. /:.:.:.:/ ニ二二二|_,,.ィ:i:i:/\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
 /-=ニニニニ二|    } {      └         /:.:.:.:.:.:.:. /:.:.:.:/ニ=-   _   ニニ|/ニ二 \「\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
./ニニニニニニニニ|    } {             |:.:.:.:.:.:.:.:/{:.:.:.:.{ニニニニニ〉 二二二二二二=- \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i<⌒
-=ニニニニニ|    } {             | :.:.:.:.: /-{:.:.:.:.{ニニニニニ/ 二二二二二二二二=- }:i:i:i:i:i:i<⌒ __


【이름】 리쿠하치마 아루
【출신】

【자질 평가】(6+10+14+4=34)
ㆍ지시:「A」 … 혼란스런 상황에서 길을 찾는 지시 / 『4식 8령』. 「타임」 1회. 『지령』은 『숙달』『전개』 혼합 가능. 『저격 지령』『회피 지령』 추가.
ㆍ육성:「B」 … 고수준의 육성 / 최대 『제3계제』. 『천부의 재능』,『에이스』한정 『제4계제』
ㆍ통솔:「AA」 … 하드보일드한 극히 높은 통솔 / 배틀 전 『역할』『부수』『익스펜션』 변경 가능. 『PT ①』『PT ②』 부여. 「명중 +1」. 『유대』 3개.(일부 예외 존재.), 종족치 총합 3500
ㆍ능력:「C」 … 의도치 않게 도발을 거는 고유 / 고유 포텐셜 1개, 전용 포텐셜 3개.


【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 대미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)


『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.


『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
※『숙달 6령』 또는 『전개 6령』 중 한 종류를 선택, 해당 6령만 사용.


【고유 포텐셜】
『하, 하드보일드하겕!』
리쿠하치마 아루 고유 포텐셜.
아군의 『역할』 발동시, 상대를 2T 간 「도발」 상태로 할 수 있다.


【파티】『일단 버텨』…         상대가 「도발」 상태일 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
【파티】『빈틈 발견』…         상대가 「도발」 상태일 때, 아군의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2).

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
─────────────────────────────────────────────────
                 xzzzzzx _zzzzzァ
               マニニニ≫ミ=≦´            __>─--ミ/⌒>
                  //\ニミ、ム             { i    >、 ヽ /                 ,ィ7
                    Y⌒ヾ∨マニニ〉         ヽzzx/、_,,,ノ   _   _          ,イマ
                 {   } アノニニム        /´⌒ヽ.       >ニニミノ)ノノ_        ,イニ}
                 ゝ、__ノニ/ミイ        イ/ ノ/ハヘ.     /ニニニィハ__,,、、┘      ,イニニ}
                  /=イ_ マ゙.          /ィ ハ イtァ、ハ    ,'{{イ::::,イニ}}`゙.       ,イア´ ̄`ヽ
                  `¨示ア >==<  ___,,,=ヘツ ,込,-ノiハz _ト-=ニゞミニニニ/ \.      ,イ|{   (____ノ
                   {三リ==─ニ',',≧zzzx-//ハ≫_ノ} ハ:::ァマヘ ̄ ̄ ̄// 〉 >.    ,イニ{.   {
              zzzx   ゞイ{{ニニニニ}}ニ/'''''''/イ{//  マ )ニニ〉 マ=〉   }ニ/  ',.   ,イニニイ   {
      ___     寸ニ\ _{{ィ乂ニニソイニニニニニニニヘイ='アニニム>''"ヘヽ_ }=//=V<,イニ/ }  ァイ
   -==ニニニニニニニニニニニニニニニ\{{マムニ彡ニニニニニニニ>ソ::::::乂ニ{ マ マニア〉ニ//\ニイ´─ミヽ,イz  /=}
       `"寸三三三三三三三ニヾ三ムニニニニニニニニ/、___「「◎ヘ=', ヽ マニ〉''"⌒ヽニマY:::::::::Yリ__/ニリ
           `"寸三三三三三三三ニム ̄"''''-=/ ̄`ヾニニニイ 〉=ヘ >イマ      `ヾ:◎::リ三三三《
              `寸三三三三三三三ヘ    寸ニミソヾニニハ‐''"ヾ/:::Y        ゞイ⌒寸=O=/
           ハ}ニ{/ヽ`"''===ハ三三三三=ム.    {/=', {ニニ}   ヘ0{   zzzzx /''''く   〉三ア  /ヽ
           zzア⌒ヾzz    /三三三三三ム    '、:::::::',.',:::::::}   {ハYヽ /ヘ∧∧ハハ   \イニア /ニ/
          ィ三アソノマ¨     {{''≪/ニ( )三=ム   ヘ:::::::}. ',::::::',    ヾ/ ヘ/<):::::::::::::>=─゙アイ三ア
         /三ア {」 ヾ>..     {{.  /三三三三ヘ/ヽ∨リ ',」i」    ノ_ イム<¨Y::::::ヾ‐/ . ,イ三三三ニ=-
        {三ニ{.             {{   `寸三三三ム:::::≦z  ハi=ハ┐    /={ゝミ、ノ::ヘ ヽ /三三三三三三ニ=-
.         {三三{        ,zzz≦ニニニ三三三三三ム.   {ニニニマ  ,,イ三=ゝ、____Yz‐イ }三三三==="
.        {三三ム       /三三三三三三三三三三三ム /寸゙¨\ァ゙三三三三ヘ__〉ノ /三='''"
        ヤ三三ニム,-、.   /三三三三三三三三三三三三三㌢ /三三三三三三≫、__/=イ


【이름】 엘섀도르 미도라시
【타입】 고스트/페어리 (2배×고스트/강철 1/4배×벌레 0배×노말/격투/드래곤)
【특성】「그림자인형」(인왕립 특성 이름만 변경)
【효과】 「강제교대」기술을 무효화한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.


【기술 × 5: 문포스, 섀도볼, 기합구슬, 이상한빛, 판별】
「문포스」…              특수/페어리/95/100/단일/±0/×/「3할:특공-1」
「섀도볼」…              특수/고스트/80/100/단일/±0/×/「2할:특방-1」
「기합구슬」…            특수/격투/120/70/단일/±0/×/「탄/볼」 기술.「1할:특방-1」
「이상한빛」…            변화/고스트/-/100/단일/±0/×/상대를 「혼란」 상태로 한다.
「판별」…                변화/격투/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.


체력 : A (120)
공격 : C-(60)
방어 : B+(105)
특공 : B+(105)
특방 : B+(105)
속도 : B+(105)
총합 : 600


【포텐셜】

【역할】『선구의 에이스』…         선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
【분류】『하프』…                  인간과 「섀도르」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
【이명】『복흑 인형사』…           트레이너가 「리쿠하치마 아루」일 때, 드물게 상대의 기술을 무효화한다.
【종족】『인형사의 도발』…         자신이 『지령』을 받았을 때, 상대를 턴 종료 시까지 「도발」 상태로 할 수 있다.
【종족】『인형사의 관통』…          자신이 『지령』을 받은 턴, 자신의 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무효화한다.
【종족】『인형사의 성실』…          자신이 『선구의 에이스』일 때, 저확률로 자신의 임의의 능력이 상승한다.
【종족】『인형사의 응답』…         자신이 『선구의 에이스』일 때, 자신의 포텐셜의 발동률이 오른다.
【속별】『그림자 인형』…           상대의 「위력:50」이하인 기술을 무효화한다.
【유대】『사랑의 유대』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【 선】 『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】『대강회피』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대강내성』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【 격】 『대강박격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
【범용】『전투속행』…              저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
【특권】『익스펜션 (고스트)』…     상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다
【파티】『일단 버텨』…         상대가 「도발」 상태일 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
【파티】『빈틈 발견』…         상대가 「도발」 상태일 때, 아군의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2).


________________________________________
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
『전자동장난머신』…
엘섀도르 미도라시 전용 포텐셜
『지령』을 받을 때, 임의의 『지령』으로 변경할 수 있다.

________________________________________
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

 일단 미도라시는 이 정도에서 멈추자. 더 깎을려 해도 아이디어 부족이네요

441 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (sIHu0nQ3V2)

2024-01-05 (불탄다..!) 18:39:58

【고유 포텐셜】

『반지의 마법사』
위자드 고유 퍼텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, 아군의 소지품을 임의의 「쥬얼」로 할 수(덮어씌울 수) 있다.

『보석의 마법사』
위자드 고유 퍼텐셜
아군의 「쥬얼」에 의한 위력 강화 배율이 「2배」가 되어, 상대의 방호 특성을 관통한다.

『희망의 마법사』
위자드 고유 퍼텐셜
아군이 「쥬얼」을 소모한 T, 임의의 아군과 교대할 수 있다.

【PT 포텐셜】

『희망의 보석』…        자신의 소지품이 「쥬얼」일때, 상대에 의해 자신의 소지품이 파괴(약탈)되지 않는다.

───────────────────────────────────────────────────

가열이 아닌 쥬얼이니까 이정도는 괜찮지 않을?까?

능AA의 고유인데, 능력형들은 잘 짜보지 않아서...

442 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (sIHu0nQ3V2)

2024-01-05 (불탄다..!) 18:40:28

쥬얼은 소지품이니까
1/8 체력 소비하고 선행입력으로 쥬얼 덮어씌우기는...(고민)

443 ABXY◆0AkyaDGMDc (qv6t1UHhIA)

2024-01-06 (파란날) 00:57:36

【종족】『인형사의 도발』…         자신이 『지령』을 받았을 때, 상대를 턴 종료 시까지 「도발」 상태로 할 수 있다.
【종족】『인형사의 관통』…          자신이 『지령』을 받은 턴, 자신의 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무효화한다.
【종족】『인형사의 성실』…          자신이 『선구의 에이스』일 때, 저확률로 자신의 임의의 능력이 상승한다.
【종족】『인형사의 응답』…         자신이 『선구의 에이스』일 때, 자신의 포텐셜의 발동률이 오른다.


나쁘지는 않은데
선구로는 좀 미묘하네요

444 ABXY◆0AkyaDGMDc (qv6t1UHhIA)

2024-01-06 (파란날) 01:02:15

응답이랑 유대로 지령 발동 횟수는 거의 2턴에 1회 정도
거기에 전용으로 지령 변경해서 전개 숙달 전부 가능인데

뭔가 미묘하다...

445 ABXY◆0AkyaDGMDc (qv6t1UHhIA)

2024-01-06 (파란날) 01:04:55

성실을 저확률이 아닌 조건부 확정 발동으로 변경해보면 어떨까요?
저확률이면 평균적으로 2t에 5할 조금 넘는 발동률이라 믿기가 좀 어려워요

446 ABXY◆0AkyaDGMDc (qv6t1UHhIA)

2024-01-06 (파란날) 01:10:44

>>441 방호관통 없으면

「소지품」을 소모한 T 종료시까지, 자신의 전능력을 강화(1.5배)
해도 문제 없을걸요

447 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (jn1jbJNCwE)

2024-01-06 (파란날) 13:06:28

>>446 2고유 이야기요?

448 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (d1D43mxpQ.)

2024-01-06 (파란날) 13:08:00

그와 더불어 >>442는 어떨지?

449 ABXY◆0AkyaDGMDc (JDPtlwYjnw)

2024-01-06 (파란날) 14:30:19

>>447 ㅇㅇ 2고유
다만 성질적으로 쥬얼의 배율변경쪽이 대처하기 어렵죠

>>442는 고유보다는 전용에 어울리겠네요

450 이름 없음 (la32KLdEDI)

2024-01-06 (파란날) 14:44:03

이상한 고유

배틀 룰을 6대6 풀파티에서 3to6 실기식 싱글배틀로 바꾼다(아무말)

단점으로는 유일신 룰로 3대3 배틀을 하는건 매력이 없고 상대의 형태예측이 엔트리만으로 불가능하기 때문에 3대6 엔트리 심리전의 의의가 사라져버린다...

451 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (jn1jbJNCwE)

2024-01-06 (파란날) 14:56:34

>>449 전능력 상승인가 아니면 쥬얼 위력배율/틀깨기를 넣는가...(고민)

452 ABXY◆0AkyaDGMDc (d.S6w7X3FA)

2024-01-06 (파란날) 14:57:34

>>450 서로의 포켓몬 숫자가 3체 차이나면 이기는 고유?

453 파츄리(폰)◆uzJ35USa4U (d.Jmm8PREk)

2024-01-06 (파란날) 15:04:22

>>450;이계: 더블배틀을 전개한다. 이 이계는 다른 이계로 덮어씌워지지 않는다

더블배틀: 모든 트레이너는 동시에 두마리의 포켓몬을 필드에 내보낼 수 있다. 전체기의 위력이 완화(0.75배)된다.

(아무말)

454 ABXY◆0AkyaDGMDc (d.S6w7X3FA)

2024-01-06 (파란날) 15:04:42

>>453 머리 아파 죽을거 같다

455 파츄리(폰)◆uzJ35USa4U (d.Jmm8PREk)

2024-01-06 (파란날) 15:09:02

>>454 그리고 2고유로 아군이 임의 교대할 때 반대편의 아군을 도우미 상태로 만든다거나
기능확장이나 막이 기술로 날따름이나 사챈을 넣고

즐겁게 심리전을(아님)

456 ABXY◆0AkyaDGMDc (d.S6w7X3FA)

2024-01-06 (파란날) 15:16:53

사이드 체인지와
위치 변경시 쌓는 PT

(두려움)

457 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (jKz1NBlB5M)

2024-01-06 (파란날) 17:21:08

옵저버 전용으로 쥬얼 리사이클/파티 전원 배틀 시작시 쥬얼 이외의 다른 소지품 휴대 가능(1고유 발동하면 쥬얼 다시 부여하지만 옵저버 전용으로 얻은 추가 아이템칸의 아이템은 영향받지 않는다)

흐으으으음

458 ABXY◆0AkyaDGMDc (d.S6w7X3FA)

2024-01-06 (파란날) 17:25:35

옵저버의 전용은
쥬얼과 상관 없는걸로 하는게 좋을거에요

계제에 쥬얼 관련을 대량으로 넣을텐데
전용까지 쓴다면 약간 오버하죠

459 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (rnpE6.2E7U)

2024-01-06 (파란날) 19:08:28

가냉충과는 다르게 소지품이다보니 전력의 폭이 조금 막힌다는 것이

흐음

460 ABXY◆0AkyaDGMDc (DKvL1s729Y)

2024-01-06 (파란날) 19:24:46

대신 찌르는 폭이 넓어지고
상대 소지품에 영향을 덜받죠

461 파츄리(폰)◆uzJ35USa4U (d.Jmm8PREk)

2024-01-06 (파란날) 19:26:46

정답

긴장감

462 ABXY◆0AkyaDGMDc (qv6t1UHhIA)

2024-01-06 (파란날) 21:28:31

>>461 가충도 횃불 땅타입으로 막히죠

463 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (jn1jbJNCwE)

2024-01-06 (파란날) 21:30:49

>>461 크아아아악-

464 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (jn1jbJNCwE)

2024-01-06 (파란날) 21:31:41

일단 >>441대로 해두고
PT는 변경되지 않는다면 좋겠지만... 음.

465 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (jn1jbJNCwE)

2024-01-06 (파란날) 21:32:20

3고유를 7체째 수화로 하고
예전 오메가몬처럼 역윤회 요원으로 충당할까...?

466 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (jn1jbJNCwE)

2024-01-06 (파란날) 22:58:11

***********************************************************************************************
『재밍 전파(가칭)』
??? 전용 포텐셜.
자신이 PT에 참가하고 있을 때, 아군의 소지품에 노이즈가 끼게 만든다.. (고유로 얻은 쥬얼 상세 상대 식별 불가)
아군의 소지품이 상대에 의해 변경되지 않는다
***********************************************************************************************

흐음(흐음)

467 ABXY◆0AkyaDGMDc (WmdygdLcDs)

2024-01-07 (내일 월요일) 00:07:13

>>466 고유에 확인을 불가능하게 하면 되는거 아닐까요?

468 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (rpSM65O3g2)

2024-01-07 (내일 월요일) 00:08:18

>>467 저 전용의 이야기인가요 아니면 그냥 고유에다 저 효과 넣으라는건가요?

469 ABXY◆0AkyaDGMDc (WmdygdLcDs)

2024-01-07 (내일 월요일) 00:41:31

고유에도 확인 가능이랑 불가능이 따로 있으니까요

470 파츄리(폰)◆uzJ35USa4U (GawGaJKo9I)

2024-01-07 (내일 월요일) 00:42:43

근데 소지품 변경 불가는 또 새로운

본가에 전혀 없던 옵션- 이기는 한데 뭐 덮어쓰기가 실제 능력형의 전용으로 나오는거 생각하면 문제없?나

471 ABXY◆0AkyaDGMDc (WmdygdLcDs)

2024-01-07 (내일 월요일) 00:43:30

>>470 일단 몇가지 소지품에 변경 불가가 붙긴 했죠

472 파츄리(폰)◆uzJ35USa4U (GawGaJKo9I)

2024-01-07 (내일 월요일) 00:45:53

아 맞다 플레이트/메모리

473 파츄리(폰)◆uzJ35USa4U (GawGaJKo9I)

2024-01-07 (내일 월요일) 00:48:47

그리고 생각난 사소한 tmi

특성 중 위액/스킬스왑/동료만들기 등을 무시하고 변경(파괴)되지 않는 특성 중에는

각종 폼체인지류(마이티체인지, 어군, 배틀스위치)와 특성: 탈이 포함된다

사유: 모델링에 영향을 주는 특성이라서

474 이름 없음 (kkeRyJwtSk)

2024-01-07 (내일 월요일) 01:00:18

포켓몬의 화력이 주거간다

475 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (rpSM65O3g2)

2024-01-07 (내일 월요일) 09:38:05

근데 >>466은 마지막 하나만 넣기에는 뭔가 애매하고 해서... 다 합쳐서 전용으로 한거라

476 ABXY◆0AkyaDGMDc (XMV4tS87kA)

2024-01-07 (내일 월요일) 16:21:13

>>475 어자피 소지품은 교대 할때마다 쥬얼이 되니 빼고

노이즈가 아니라 고유 명세에
"이때 변경되는 쥬얼은 표기되지 않는다"정도는 넣을 수 있겟죠

477 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (rpSM65O3g2)

2024-01-07 (내일 월요일) 16:28:44

>>476 밸런스 잡는거랑... 해본적 거의 없는거랑 하는건 어렵네요(머리아픔)
그럼 전용 포텐셜을...

478 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (rpSM65O3g2)

2024-01-07 (내일 월요일) 18:00:20

자신의 소지품이 「쥬얼」일때, 상대의 공격을 받으면 임의의 아군과 교대할 수 있다.
자신의 소지품이 「쥬얼」일때, 「쥬얼」을 소모하여 자신의 「쥬얼」과 같은 타입의 기술의 위력을 반감할 수 있다.

이러면 바운스 할 수 있나...?

479 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0BDs4wR4g2)

2024-01-07 (내일 월요일) 18:05:46

자신의 소지품이 「쥬얼」일때, 상대의 공격을 받으면 임의의 아군과 교대할 수 있다.
자신의 소지품이 「쥬얼」일때,「쥬얼」과 같은 타입의 기술의 위력을 반감할 수 있다.
자신의 소지품이 「쥬얼」일때,「쥬얼」과 같은 타입의 기술의 「C」가 「±0」이 된다.

같은 구성이라거나?

480 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (rpSM65O3g2)

2024-01-07 (내일 월요일) 18:06:51

>>479 육성 B라서 어디까지 갈 수 있을지가)ry

크레이지 다이아몬드라서 특성 다이아아머

481 ABXY◆0AkyaDGMDc (XMV4tS87kA)

2024-01-07 (내일 월요일) 18:21:16

쥬얼일때 받으면 교대
공격 받았을때 소모해 반감

일단 교대가 강제면 가능해요

482 ABXY◆0AkyaDGMDc (XMV4tS87kA)

2024-01-07 (내일 월요일) 18:21:39

받고 확인해서 교대하면
확인한 시점에서 쥬얼이 없어져서 무리

483 ABXY◆0AkyaDGMDc (XMV4tS87kA)

2024-01-07 (내일 월요일) 18:27:15

B정도면
소모 없이도 동타입 반감 될거고

>>479가 좋겠죠

484 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (hgZJ2FpNP2)

2024-01-07 (내일 월요일) 18:31:11

>>483 그러면 안심...

485 ABXY◆0AkyaDGMDc (FN8COcpuAM)

2024-01-07 (내일 월요일) 19:17:57

급소율 +1의 고유와
급소율이 +2이상일때 공특공 1.5배를 기반으로 만들어 볼까

486 ABXY◆0AkyaDGMDc (FN8COcpuAM)

2024-01-07 (내일 월요일) 19:32:20

『찢어 가르는 일도』
??? 고유 포텐셜
아군의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)

『베어 넘기는 이검』
??? 고유 포텐셜
아군의 급소율이 +2 이상일때
기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

487 ABXY◆0AkyaDGMDc (FN8COcpuAM)

2024-01-07 (내일 월요일) 19:35:08

PT는
체력을 1랭크 올린다.

이걸로 해둘까

488 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (hgZJ2FpNP2)

2024-01-07 (내일 월요일) 21:00:43

고유 7체째로 하고, 전용에 역윤회? 넣는다.

6체만으로도 성립하는 파티였으니, 선구 돌리자(광기)

489 ABXY◆0AkyaDGMDc (WmdygdLcDs)

2024-01-07 (내일 월요일) 22:15:30

선발로 나와있을때
t종료시 쥬얼 회수?

490 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (rpSM65O3g2)

2024-01-07 (내일 월요일) 23:09:08

>>489 (끄덕)
전용으로면 되겠죠. 아마.
역윤회는 수화 위자드가 하기로 했고...
독/비행 애크러뱃 델타 독침붕이랑 노말주얼 파괴광선 이슈타르
이제 한 마리 남았다-

491 ABXY◆0AkyaDGMDc (WmdygdLcDs)

2024-01-07 (내일 월요일) 23:46:56

선구의 에이스를 조건으로 걸면
계제에도 넣을 수 있겠죠

492 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (gU44qWa8ys)

2024-01-08 (모두 수고..) 10:27:28

ミミ\ヽ川川川川/川ヽ r‐ヽ ノ |-i/彡彡/i川/彡
ミミミミヽ川川川川()川川ヽ->〉川川//彡彡彡彡彡彡彡
三ミミミミヽヽ川川ミミミ川川川/川ヽ/彡彡彡彡彡彡
 Y _\三三ミミミミミミ川川川川/ ,、彡彡彡/ノ
         ミ三ミミミミ\ヽ川川| L!彡彡三ミノ
          /川ミミミ三ミミミr―'''''‐i彡ノ 川
     三ミ==彡三三三三三 |`'''_i'''´!リ  彡
    彡三三ミ三彡彡彡彡彡彡ヽ, = /,|リミミミ_
   彡彡 ミ三三三三彡彡彡人ミ=`¨´彡ミ= ̄-ミ=
ミ三彡彡彡彡   / ̄i彡彡  \ミ三彡;;;;\ミ\、
三彡彡彡     |   川/...    ';;;;;;'''    |川 ヽ
彡彡       ノ_ 〈川_:::::..    ;|;..    ...川  |
         //  ヽ川:`'‐-----‐''-:;___,,-川...:〈
         i /    /|   ;;   __  ,;;;;;;;;|  ヽ
         i/   /ヽ|     / |,,,,,>i  /  ノ|
       /人 ::::::ノ   \_/_|,,,,,,,,,|,,,,,,,,,,| ノ/_,,---,_ __
      /   ヽ/|     \ ヽ,,,,,,,,ヽ,,,,,,| /  /   r ( ヽ_
     /     |/ __     ゝ ----|--.| 〉ゝヽ  _!--_i, `7 ./ヽ
_,,, -‐7 / ::..   | ̄!/ !-i   |;;;;;\  十 /ノ;;人,, -''´--/三/ /  |
-  / ノ  ::::::/ | | |  |   //ヽ;;;;`'''''''''´-‐''''´ ――〈 ̄  !-   ヽ
/ / /_ ///''i |__| |_| __ |  ヽ;;;;;`¨'‐- ,,,,,,,,,,,,,,,,_ ̄ヽ    \   |
' / /  `'//  |  __,, -ニ´ //  __ヽ;;;;;;;;;;;;;;;/::::::::/ /\;;|     \/ /
 //   / ヽ ! /,,-i'´iノ//    /ヽ;;;;;;;;r´    i 〈 __ニ-‐''''i i===7  / /
/ ヽ_ _/   ヽ ヽ  | |/     /'  ヽ;;/      i | |,-ニ¨フ_ノ ||/ //
  |;;;  ヽ  ヽ__ヽ | |     /   / |      .| |  | | '´  !!/ /
 / i r i |     ./| |         / |     ノ  | | | _/ ̄_/
. | i´r''| | '''    / | .|        ./ .〈   i.     | | | ヽ  i ̄
 `!/ ヽ!    / |__|      _/   |  .|    /  | | ヽ-‐

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】카즈
【타입】전기/비행 (2배×얼음/바위 1/2배×풀/격투/비행/벌레/강철 0배×땅)
【특성】완강… 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다. 「HP」가 가득일 때 반드시 버틴다.
【레벨】280+20

【기술 × 4: 전격부리, 바람의칼, 바람구멍, 판별】

체력: AA (150) / A (120)
공격 : A+ (135) / A (115)
방어 : A+ (135) / A (115)
특공 : C (72) / C- (60)
특방 : A+ (135) / A (115)
속도 : A+ (135) / A (115)
총합 : 762 / 640

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】

『선구의 에이스』…        선발로 필드에 나오면, 전능력치가 크게 오른다.
『천부의 재능』…          「기둥 속 남자」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『산의 주인』…            「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『완전생물』…            「위자드」가 트레이너일때, 자신에 대한 트레이너의 「육성」을 「능력」랭크만큼 올린다
『완전생물의 궁극』…      자신이 『선구의 에이스』일 때, 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다
『완전생물의 완전』…     자신이 『선구의 에이스』일 때, 상대의 능력(기술)의 배율 강화를 무시한다.
『완전생물의 재생』…     자신이 『선구의 에이스』일 때, 임의(강제) 교대할(될) 수 없다. 자신의 전능력치에 +보정을 가한다.
『완전생물의 저력』…     자신이 『선구의 에이스』일 때, 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다.
『드레인 이터』…          상대 포켓몬에게 발생하는 「회복」을 「데미지」로 변환한다.
『영혼의 유대』…          필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…          고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극빙회피』…             상대의 「얼음」 기술을 저확률로 회피한다.
『극빙내성』…             상대의 「얼음」 기술의 데미지를 반감한다.
『극빙반격』…             적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『퍼스트 아츠』…          자신의 「명중/회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『주인의 특권』…          자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『희망의 보석』…           1/시 자신의 소지품을 임의의 「쥬얼」로 할 수 있다.
***********************************************************************************************
『태양처럼 빛나는 에이자의 적석』
카즈 전용 포텐셜. 자동.
매 T종료시, 자신의 소지품을 임의의 「쥬얼」로 한다.
자신의 「쥬얼」을 사용한 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
***********************************************************************************************

493 ABXY◆0AkyaDGMDc (Nw4cFvxOPc)

2024-01-08 (모두 수고..) 14:01:54

우와 이건 또 귀찮은데

그나마 다행인건
회복이 없는건가

494 파츄리(폰)◆uzJ35USa4U (YwiFmOGjQU)

2024-01-08 (모두 수고..) 14:11:27

이럴때는 뒤짚어엎기와 흑안개를 쓰죠(아무말)

495 크렘바◆2/plLcSbj6 (OcvOg.7zFc)

2024-01-08 (모두 수고..) 14:25:36

『완전생물의 궁극』 때문에 불가능할듯

496 파츄리(폰)◆uzJ35USa4U (YwiFmOGjQU)

2024-01-08 (모두 수고..) 14:28:34

능력치 감소 저하와 능력치 교체/초기화는 다르다에요

실제 클리어류 특성이나 클리어참 있어도 이 둘에 의한 능력치 변화는 적용되니까 실제...

적어도 제가 아는대로 하자면, 본가 기준으로 초기화나 능력치 교체를 막는 건 없고 능력치 감소 무효화로는 이 둘을 못막아요

497 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (gU44qWa8ys)

2024-01-08 (모두 수고..) 14:59:35

>>493 RAY에게 개가가 없는 것과 같은 것...으로

할 수 있었으면 개가나 1/8 회복 달았죠(?)

498 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (gU44qWa8ys)

2024-01-08 (모두 수고..) 15:00:13

뒤짚어엎기: 놀랍게도 전용기임

499 크렘바◆2/plLcSbj6 (OcvOg.7zFc)

2024-01-08 (모두 수고..) 15:04:02

그릉가?

500 나무두르안위키◆u/Tmi1a2TY (YZlh6./oJc)

2024-01-08 (모두 수고..) 15:27:10

>>498 더러운 두족류 놈들...

501 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (gU44qWa8ys)

2024-01-08 (모두 수고..) 15:37:25

>>500 누... 누구신지

502 나무두르안위키◆u/Tmi1a2TY (YZlh6./oJc)

2024-01-08 (모두 수고..) 16:07:03

예전에 잠깐 뭐 질문하러 온 적 있긴 한데 거의 초면이나 다름없군요 생각해보니
(사실 저도 어느 분이 답변해주셨는지를 기억 못하니 또이또이...)

503 파츄리(폰)◆uzJ35USa4U (YwiFmOGjQU)

2024-01-08 (모두 수고..) 16:11:38

전격부리도 전용기야~

사소한 tmi 하나: 자신을 대상으로 한 변화기의 효과를 무시하는 계제가 있더라도 흑안개의 효과는 대상 1체가 아닌 필드 전체이므로 황금몸 등의 특성도 무시하고 능력치 초기화를 적용한다

504 나무두르안위키◆u/Tmi1a2TY (YZlh6./oJc)

2024-01-08 (모두 수고..) 16:15:51

즉 효과의 대상이 되지 않는다(계제) VS 상대 필드의 앞면 표시 몬스터의 효과를 전부 무효로 한다(흑안개) 로군요, 압니다

505 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (gU44qWa8ys)

2024-01-08 (모두 수고..) 16:17:35

>>503 큿 들켰군(?)

506 파츄리(폰)◆uzJ35USa4U (YwiFmOGjQU)

2024-01-08 (모두 수고..) 16:44:16

그러고보면 언젠가 생각했던 괴상하기 짝이 없는 고유가 있어요

1고유로 역할 발동시 상대의 제2 소지품으로 레드카드 추가
2고유로 상대가 소지품을 소모했을때 트리거로 능깎이나 데미지
PT 포텐셜 쯤으로 아군이 강제교대로 필드에 등장한 턴 받는 피해 완화

상대를 때려서 레카로 탈출하고 벤치가드 특성을 가진 아군이 필드에 나와 상대 공격을 받아내는 식이었는데

처리가 많을 것 같아서 이 이상으로 만들지는 않았어요

507 파츄리(폰)◆uzJ35USa4U (YwiFmOGjQU)

2024-01-08 (모두 수고..) 16:51:33

그거랑 별개로 아군을 침수시키거나 아군을 강제교대시키거나 상대에게 추가 소지품으로 풍선이나 카드같은걸 주는 기믹은 한번 써보고 싶지만요

왜 굳이 그런 짓을? -> 재밌어보여서

508 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (gU44qWa8ys)

2024-01-08 (모두 수고..) 17:02:33

벤치가드...
바운스가 가용할 수 없는 불쌍한 특성이 아니던가...

509 ABXY◆0AkyaDGMDc (oKbhbQWvWg)

2024-01-08 (모두 수고..) 17:07:57

베테랑으로

상대의 소지품이 변경되었을때,
상대의 체력을 반감한다

이런 전용 넣어둘까

510 ABXY◆0AkyaDGMDc (oKbhbQWvWg)

2024-01-08 (모두 수고..) 17:09:56

계제 1 「특성 : 원호사격」이 발동했을때, 중확률로 상대의 소지품을 「겨냥표적」으로 한다.
계제 2 「특성 : 원호사격」이 발동했을때, 중확률로 상대를 「폭탄」상태로 한다.

511 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (GRt9wiL3Pw)

2024-01-08 (모두 수고..) 17:20:28

>>509 비겁합니다 스승!(눈돌림)

512 ABXY◆0AkyaDGMDc (kEvEqUJFBw)

2024-01-08 (모두 수고..) 17:28:46

이명 「유턴」효과가 부여된 기술을 사용할때, 상대의 「추격」효과가 부여된 기술을 무효화 한다.
계제 1 「특성 : 원호사격」이 발동했을때, 중확률로 상대를「도발」상태로 한다.
계제 2 「특성 : 원호사격」이 발동했을때, 중확률로 상대를 「폭탄」상태로 한다.
계제 3 상대의 데이터를 해석했을때, 상대의 소지품을 「화염구술」로 한다.
속별 「유턴」효과가 부여된 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

전용 상대의 소지품이 변경되었을때, 상대의 체력을 반감한다.

해석 특화 파티의 공격수라는 느낌이네

513 ABXY◆0AkyaDGMDc (kEvEqUJFBw)

2024-01-08 (모두 수고..) 17:33:14

이명 「유턴」효과가 부여된 기술을 사용할때, 상대의 「추격」효과가 부여된 기술을 무효화 한다.
계제 1 「특성 : 원호사격」이 발동했을때, 중확률로 상대를「도발」상태로 한다.
계제 2 「특성 : 원호사격」이 발동했을때, 중확률로 상대를 「폭탄」상태로 한다.
계제 3 「유턴」효과로 아군과 교대할때, 상대의 소지품을 「화염구슬」로 한다.
속별 「유턴」효과가 부여된 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

전용 상대의 소지품이 변경되었을때, 상대의 체력을 반감한다.

514 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (KhkUzxR9D.)

2024-01-08 (모두 수고..) 17:34:02

짜다보니 파티가 뭔가

뭔가 기형적인데(고민)

515 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (KhkUzxR9D.)

2024-01-08 (모두 수고..) 17:35:04

                                             _/  /     /
                                       lヽ    /   _/:i:i:i:i\  /
                       /l        ____/} / l   /   / /:i:i:i:i:i:i:i:i:i} /
                         /l l   l、   /_ツ‐ 、_// / __/ _/  {:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ /
              _ -‐  ̄ ヽ.  / .l l  l ’, l_-‐二 ・/f::::f´.  / /  /  , ‐- \:i:i:i:i:/ /
                 / ̄乂lーlーl_) /  ヽ\ 乂 `‐lー-二 ・l乂弋_/__/__/     丶  /
              {-‐ _ \`ーヽ _  |::::|l   `ー弋-二 ・l 「 ̄ ̄/o   o /\    / /
             ヽf´`ー、 \  } ̄ヽ::l:ヽ≦] ト、__/__|___/___/-、  \ / /
              l|  | \_ー/::::::::::l ̄〔 ̄ ̄ ̄〕、___/ヽ ── 、   }   / ヽ/
                  /l  l_ノl 廴::::::::/    ̄ ̄ ̄   l:::::::::ヘ    l   l.  / o /、
                  / l  l:i:i:ヘ ̄ ̄ヽ_≧s。        l::::::::::::l    /   l  \//∧
             l l  l:i:i:i:ヘニニ/r、`丶、ニ≧s。    l::::::::::::l   /___ イ__」 :\//\
             l l  l:i:i:i:i:ヘニ/ ヽ}   `丶、ニ≧s。/__/__廴_// : : : : : : \//\
             l__l  l:i:i:i:i:i:ヘ l   ◇    `ー=ニ三三//::::::::::::::::::::::::/: : : : : : : : : :∨//\
             / /l  lニニ彡}ム          _|└──- 、::::::::::::::/: : : : : : : : : : : :∨///\
             ∨ l   l三三ノニム      _ ≦ l`ヽ     丶、/: : : : : : : : : : : : : : :∨ /// \
      _____ _,l   l_ ____\_ ≦ ∨///─ヽ_   /: : : : : : : : : : : : : : : : : :∨///// \
     〔     ==}三三{==    〕- 、_ /∨ _ノ/       `Y´ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨///////\
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l___ヘ ̄ ̄ ̄ ̄ マ._   ∨ ノ  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ : : : : : : : : : : : : : : : : :∨////////
             _|ニニ|ミム    | ̄ ̄l マヽ/ ./   | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨///////
         ____| ̄ ̄|「|三ム  |  -‐=ニニニ=‐- l.-|───- _/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨//////
.         ∨.     |    || | ̄ ̄ ̄ ̄/‐-=-─ . ̄ ̄ ̄l |        \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨/////
          ∨    |    || |──┐ /-、 | _ -─── | |     ∧   \ : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨////
         ∨ | ̄|    || | :::::::::::| /  `Y´   | |   | |./ ̄∨ ̄ `丶、\ : : : : : : : : : : : : : : : : ∨///

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】젬나이트 마스터다이아
【타입】노말 (2배×격투 0배×고스트)
【특성】대영웅… 자신(상대)의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화(완화) (1.5배/0.67배)한다.
【레벨】260

【기술 × 8: 10만마력, 스톤에지, 성스러운칼, 화염방사, 번개, 냉동빔, 문포스, 깜짝베기】

체력: B- (90)
공격: A+ (135)
방어: B+ (105)
특공: A+ (135) / B+ (105)
특방: C+ (85)
속도: C (75)
총합: 600

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『팔색융합』…          자신의 「기술폭」을 「8개」로 한다.
『보석용사의 보구』…    자신의 소지품을 소비한 T, 상대의 「방/특방」의 상승(강화)을 무시한다.
『보석용사의 결합』…    자신의 소지품을 소비했을 때, 자신의 체력을 1/6 회복하고 상태이상을 치유한다.
『보석용사의 재생』…    자신의 기술이 「효과가 굉장」 했을때, T 종료시 『반지의 마법사』를 발동시킨다.
『마검사』…             자신의 「공(특공)」의 종족치를 「특공(공)」의 종족치와 동랭크까지 올린다.
『대투회피』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (노말)』…    「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『희망의 보석』…         1/시 임의 타이밍, 자신의 소지품을 임의의 「쥬얼」로 할 수 있다.
***********************************************************************************************
『극채로 빛나는 보옥검』…
젬나이트 마스터다이아 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신이 PT에 참가하고 있을 때,
자신을 포함한 아군 전원이 「기능확장:보옥검」을 내보낼 수 있다.
이때, 공격과 특수공격을 비교해서 높은 쪽으로 데미지를 준다.

「보옥검」… 특수/-/150/-/단일/-3/○/필중기. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다. 가지고 있는 「쥬얼」과 같은 타입이 된다. 「쥬얼」이 없으면 실패한다.
***********************************************************************************************

516 나무두르안위키◆u/Tmi1a2TY (YZlh6./oJc)

2024-01-08 (모두 수고..) 17:38:41

언젠가 비행쥬얼 애크러뱃을 다시 한 번 본가에서 쓸 수 있는 날이 올까(아무말

517 ABXY◆0AkyaDGMDc (YD.9DCTr4Y)

2024-01-08 (모두 수고..) 17:40:41

재생은 그냥 T종료시 쥬얼 회복으로
대영웅은 아랫단계 특성으로 낮추는게 좋을거에요

518 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (KhkUzxR9D.)

2024-01-08 (모두 수고..) 17:40:42

                                     jI斗 ‐=ァ
                  r 、                 ´/   ./
                   ∧ \              /  /   ./
                       ∧_  \         /  ./   _/
                       〈 ∨ {\        /{‐‐‐‐'゙  /  〉    /}
                      ∧/'\i:i:i゚,.    /i:i{     /\/  /  ,
                   ,/ {  rヽi:i゚,    /i:i:i:{    /    Vイ   /
                  /′ , j{{マムi:}j{{ ,'i:i:i:i/  ,x7   /寸=- /
                  /  {   j{{ マムj{{  {i:i:i/ ./-l{   /.   寸=-
                  /     ゚,  j{{jI斗-j{{ミ=ミ//ニ/l{  ,. ..     寸=-
.               /      ` j{{{   j{{ ノ∨ ∨‐'゙  \_l{. ..     寸=-
            /      >''~{{、 \ i{{'  ノリ l}   ,/⌒ヽ \. ..     寸=-
            /    .>''~    会 ┘└イィ゙,,ノ≦竺   Ⅷ´\. ..     寸=-
.         /    >''~      /⌒i斧爪ー┴,、乂l{  ム   _Ⅷ.  \. ..    寸=-
      /  >''~         /` 、  l____/ニニ/、 \}\ ム'´三Ⅷ   \. .   寸=-
      />''~           xく`ヽニ゚, ノニ,/ ~~/、ニ'ー ハ^ヽ、ム'゙ ̄Ⅷ.     \. ..  寸=-
.   /''~         xくニニ゚, >''~ j__7--./  `ーァ゜ ゚,  ゙ムxt=Ⅷ       \. . 寸=-
                /  >''~    ilニ{--,' `ーxィ゙マム_j}    ム,x‐Ⅷ.         \. . 寸=-
.             />''~       ilV  lL`ァマム, マア゜    ム, Ⅷ          \. 寸=-
           /''~           .il      マj}l/       ム Ⅷ         \寸=-
                      {三ミ*、 _,,.. イ          ム, Ⅷ              ヾ、
                     √ニニ-'^              ム Ⅷ
                         √ニ-                ムⅧ
                        √-
                      √

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】델타 독침붕
【타입】독/비행
【특성】적응력… 타입이 같은 기술의 위력이 2배가 된다.
【레벨】260

【기술 × 5: 독찌르기, 애크러뱃, 탁쳐서떨구기, 유턴, 방어】

체력: C (65)
공격: AA (150)
방어: D- (40)
특공: E (15)
특방: C (80)
속도: AA (145)
총합: 495

【포텐셜】
『어벤저』…             죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』…             「독침붕」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『신창벌의 돌격』…      자신의 「쥬얼」을 사용한 공격이 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『신창벌의 밀랍』…      상대로부터의 「추격」효과를 받지 않는다.
『신창벌의 일침』…      죽어내밀기로 필드에 나왔을때, 최초로 내보내는 공격의 우선도를 +1한다.
『델타포스 (충)』…      자신의 타입 불일치인 「벌레」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』…          죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (비행)』…    날씨의 디메리트를 받지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:풀죽음」의 추가 효과를 부여한다
『희망의 보석』…         1/시 임의 타이밍, 자신의 소지품을 임의의 「쥬얼」로 할 수 있다.
***********************************************************************************************
『버터플처럼 날아서 독침붕처럼 쏴라』…
델타 독침붕 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +2한다.
***********************************************************************************************

애크러뱃하다!

데이터는 망했지만 이런 느낌

519 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (KhkUzxR9D.)

2024-01-08 (모두 수고..) 17:41:38

>>517 (멀티웨폰)
재생은 넓은 기술폭을 쥬얼로 찌르는걸 하려고 한거라... 흠(흠)

520 ABXY◆0AkyaDGMDc (YD.9DCTr4Y)

2024-01-08 (모두 수고..) 17:43:53

일침이랑 전용이 겹치고
쥬얼 애크로뱃 할거면

비행에 유턴을 넣어서 지속적으로 유턴하는게 좋지 않을까요?

521 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (KhkUzxR9D.)

2024-01-08 (모두 수고..) 17:49:05

비행 유턴인가(슥슥)

522 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (KhkUzxR9D.)

2024-01-08 (모두 수고..) 17:49:30

역시 나는 한없이 모자라군...
오랫동안 데이터를 안 만져서 그런가

523 ABXY◆0AkyaDGMDc (31p6mXXVDk)

2024-01-08 (모두 수고..) 17:51:53

공 AA의 위력 440짜리를 맞으면
대체로 아파 죽을거 같으니까

저게 튀어나오면 일단 방어부터 할거고

거기를 찌를 변화기도 있으면 좋죠

524 크렘바◆2/plLcSbj6 (OcvOg.7zFc)

2024-01-08 (모두 수고..) 18:05:22

예민해지기 같은거

525 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (ETx6ORr/v.)

2024-01-08 (모두 수고..) 18:06:33

저러면 유턴은 필요없을테고(슥슥)
항상 기술폭이 문제야

526 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (xKVzRgTHEs)

2024-01-08 (모두 수고..) 18:41:36

배율 강화 무시가 급소는 해당 안되던가?

527 ABXY◆0AkyaDGMDc (NrzQwhcOug)

2024-01-08 (모두 수고..) 18:42:13

ㅇㅇ 급소는 배율이 아니니까요

528 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (xKVzRgTHEs)

2024-01-08 (모두 수고..) 18:48:08

원래라면 불로불사나 궁극쯤의 특성을 가져야 하지만

급소 대책)ry?

529 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (xKVzRgTHEs)

2024-01-08 (모두 수고..) 18:49:38

마지막 하나 남았는데
삼각으로 해야 하는가 아니면 다른 전용으로 해야 하는가

530 나무두르안위키◆u/Tmi1a2TY (YZlh6./oJc)

2024-01-08 (모두 수고..) 21:51:13

궁금한 게 하나 생겼는데
본가 기반 자작 포켓몬도 취급하나요 여기
아니면 오레마스 기반 ONLY?

531 ABXY◆0AkyaDGMDc (Nw4cFvxOPc)

2024-01-08 (모두 수고..) 22:46:24

전부 다 취급은 하는데

마이너하면 잘 몰라요

532 나무두르안위키◆u/Tmi1a2TY (YZlh6./oJc)

2024-01-08 (모두 수고..) 23:35:21

본가와 AA 포켓몬이 데스니칸과 데스판만큼이나 다르게 분화되면서 그만큼 서로의 간극이 멀어져버린 여파인가...
본가 기반 자작 포켓몬을 깎는 저로서는 센티멘탈한 운명을(ry

533 이름 없음 (jBuAWQbPxg)

2024-01-19 (불탄다..!) 22:05:39

요즘 참치 어장에서 포켓몬 자주 못본 것 같은데 포켓몬 인기가 줄었나요? 지금 연재되는 것도 3개 정도밖에 안되는 것 같아서.

534 순록◆MHQAgQ8o8Q (A3y2ORyuhE)

2024-01-19 (불탄다..!) 22:08:26

키사마스 완결에
네라숙명, 아바돈은 휴재라 그래요

대형 어장들이 연재 안하고
그 후 부트캠프로 짧게 pvp 붐이 있었지만

부트캠프 gm 어장주가 건강상의 문제로 문 닫으면서
지금은 전체적으로 포켓몬 어장이 침체기네여

535 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (FYwClLb/qg)

2024-01-20 (파란날) 20:28:56

Dies 뽕이 차서 구상해보는 후지이 렌 컨셉 파티...
능력 S로 타임 능력+이계+오우마 슈 정도로 하면 되겠지

536 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (XLhum4BvMc)

2024-01-21 (내일 월요일) 17:01:50

물건너 본가 푸키먼 스레를 보다가

갸라도스
보만다
루카리오
시비꼬
저리더프
붐볼

파티를 쓰는 캐릭터의 스레를 봤는데
이 포켓몬들 본가에서 싱글, 더블로 쓴다면 실제 성능이나 시너지는 어떠려나요?

본가 배틀을 자세히 몰라서 질문 올립니다

537 크렘바◆2/plLcSbj6 (33/xm52bls)

2024-01-21 (내일 월요일) 17:30:57

일단 확실한건 메이저는 아니에요

538 크렘바◆2/plLcSbj6 (33/xm52bls)

2024-01-21 (내일 월요일) 17:33:47

갸라도스는 위협 사이클을 굴릴 수는 있는데, 그쪽 분야로는 어흥염이 원탑을 찍어서

게다가 웨이브태클도 못 배워서

539 테라◆7Nu0mRNWpU (6hZraPYsNM)

2024-01-21 (내일 월요일) 17:35:10

시비꼬를 제외하면

540 테라◆7Nu0mRNWpU (6hZraPYsNM)

2024-01-21 (내일 월요일) 17:35:40

실전 파티 수준 파워밸런스로는 DP 시절 정도에 볼 수 있는 정도.

541 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (XLhum4BvMc)

2024-01-21 (내일 월요일) 17:58:22

실전픽까지는 아니고
적당히 마이너한 수준이군요

542 크렘바◆2/plLcSbj6 (33/xm52bls)

2024-01-21 (내일 월요일) 18:07:09

가끔 조커픽으로 쓰는거죠

543 나무두르안위키◆u/Tmi1a2TY (2seU.R8/pI)

2024-01-21 (내일 월요일) 21:57:12

솔직히 갸라도스는 예리함 받은 엘레이드처럼 두 번째 일반 특성으로 스카이스킨 받아도 별 위협이 안 될 것 같은(광기

544 파츄리(폰)◆uzJ35USa4U (Ljp7K.XiHA)

2024-01-22 (모두 수고..) 10:07:11

갸라도스는 공특공 종족치 바꿔주기만 해도 재밌을거 같은데

삼색빔에 자속폭풍에 나름대로

545 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (nSYO827Ky6)

2024-01-22 (모두 수고..) 13:40:03

『 』
@@@ 고유 포텐셜
PT의 아군 전원이 「기능 확장 : 심판의뭉치」를 내보낼 수 있다.
이때, 아군의 「특공」을 「공격」과 동랭크까지 올린다.

『 』
@@@ 고유 포텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, 아군이 소지한 「플레이트」를 임의의 「플레이트」로 변경할 수 있다.



1고유는 배틀십처럼, 막이가 어태커로는 사용하지 못하게 자제
2고유도 내보내면 아무 플레이트나 가능한게 아니라, 플레이트 간의 타입 교체만 가능하게 억제
이러했을 경우

능력 A가 아니라 B랭크대로도 세이프려나요?

어떻게 생각하시나요?

546 크렘바◆2/plLcSbj6 (onjUs6jjVo)

2024-01-22 (모두 수고..) 15:26:45

제 개인적인 생각으로는 A랭크라고 생각

기능확장에 공격을 특공으로 취급할 수 있고, 필드에 나오면 플레이트 변화도 있고

2번째 고유의 조건을 선발(죽어내밀기) 조건으로 바꿔보시는건 어떠신가요?

547 테라◆7Nu0mRNWpU (85znNLILUg)

2024-01-22 (모두 수고..) 15:30:12

개인적으로는 B랭크인게. 소지품 구조 봉인 때문에.

548 ABXY◆0AkyaDGMDc (Z6N/5d0Dlc)

2024-01-22 (모두 수고..) 16:51:05

공특공 통일만 빼면
B정도겠네요

549 ABXY◆0AkyaDGMDc (Z6N/5d0Dlc)

2024-01-22 (모두 수고..) 16:51:39

아니다

소지품이 변경되었을때 트리거 자력으로 채우니까
A-정도겠네요

550 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (nSYO827Ky6)

2024-01-22 (모두 수고..) 18:04:22

원래 능력 A랭크 고유를 깎아낸 만큼
마냥 B라 하기에도 좀 애매하게 되었나

551 ABXY◆0AkyaDGMDc (rsT/nL4qpQ)

2024-01-22 (모두 수고..) 20:50:53

나왔을때 트리거류는 보통 A에
성능이 낮으니 -붙여서 A-라는 느낌이네요

552 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (nk9hAj0LxE)

2024-02-06 (FIRE!) 09:29:48

올드타입 한정 포케파워는 능력 랭크가 몇쯤 될까요?

553 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (YVghM/dt9Q)

2024-02-06 (FIRE!) 10:30:15

원시천부는 있는데 왜 원시금관은 없는거냐..

554 크렘바◆2/plLcSbj6 (Z5Cc27VqYk)

2024-02-06 (FIRE!) 18:32:42

>>552 C나 C-? 솔직히 그렇게 큰 차이가 없는 경우도 있어서

555 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (RUhedsWpa2)

2024-02-06 (FIRE!) 19:32:03

이 포텐셜을 포케파워로 취급한다.

라는 PT포테를 지닌 육성형이라던가 해도 좋을지도?
공방특공방속 +보정은 범프업 등이랑 비교하기 미안할 정도고

556 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (6NkHdO3XFo)

2024-02-06 (FIRE!) 19:53:40

메가진화가 속별이 고정되있는거 보면 너무 불쌍해서...

557 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (6NkHdO3XFo)

2024-02-06 (FIRE!) 20:21:22

강철톤이 방어 200(S)인데 여기서 포케파워를 쓰면 어떻게 되는거지...?

559 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (6NkHdO3XFo)

2024-02-06 (FIRE!) 20:26:37

아(판 착각함)



(재빠른 하이드 요청)

560 ABXY◆0AkyaDGMDc (aCssGxSRMQ)

2024-02-06 (FIRE!) 21:06:22

>>557 어떤 시스템이냐에 따라 다른데

오레마스 기준이면 대략 10~20정도
pvp용 서고배로는 200이 한계로 알아요

561 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (6NkHdO3XFo)

2024-02-06 (FIRE!) 21:22:13

(감사의 도게자)

로우파워...여도 올드 타입 한정이니(곰곰)

562 ABXY◆0AkyaDGMDc (/ugVH3/ZQk)

2024-02-10 (파란날) 21:21:49

조금 늦었지만

새해복 많이 받으세요

563 작을라운피스◆h/dB/2pdDI (Gxo5puDOiU)

2024-02-15 (거의 끝나감) 16:32:22

새해에는 여기도 활성화되...겠지 아마

564 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (vZSAso07Yc)

2024-02-28 (水) 20:05:49

신작에서 메가진화 복귀(예상)으로
물건너 메가캥카가 화제인 모양인데

메가캥카 전성기(부자유친으로 실질 1.5배, 그로우펀치 등 소유)랑
현대의 노말테라 멀티스케 신속 망나뇽, 패러독스 포켓몬 등등이랑

스펙 비교하면 어떠려나요?

부자유친 배율이 1/4된 너프 뒤라던가
그로우펀치 지워진 이후에도
현대 사기 포켓몬들이랑 비견되는 성능일까요?

565 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (H4IEihSufg)

2024-02-28 (水) 20:16:39

일단 하나.

전성기라 해도 날치머에게 다 카운터맞는(...)

566 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (nGNz0RpLwg)

2024-02-28 (水) 20:24:28

은밀망토로 속이기 풀죽음도 무시할 수 있게 됐고 선공-선공기도 생기고
라오스 시이즈들과 무쇠손 등등 테라스탈 없어도 동급이거나 그 이상인 포켓몬이 많아졌는지라

567 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (WHXYKH1zCM)

2024-02-29 (거의 끝나감) 09:42:55

지령 발동시 자신의 포켓몬과 교대하고 교대한 포켓몬에게 지령의 효과를 인계하는 능력
지령 발동한 T 교대... 능력이 얼마나 필요하려나

568 슬라임 (VbjH2Qqhwo)

2024-02-29 (거의 끝나감) 09:50:36

지령이면 그다지 빡센조건은 아니라

거기에 물통 효과까지 고려하면 AA는 필요해보이는데

569 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (WHXYKH1zCM)

2024-02-29 (거의 끝나감) 11:56:55

                      _,,,,.. -ー'''''゙゙,゙,, -‐'',゙ン.       ┌[州]┐    -ミ,゙''ー ..,,,゙゙゙''''―- ....,,_,
           _,,,.. -ー'''''"゙´  _,,.. -‐'''"゛ ._.. ‐''″  .,.      ミ≧=≦ソ   、   `''ー、,、.`゙'''ー ..,,,_  `゙゙'''''―- ..,,,,_
_,,,.. -ー'''''"゙´    ._,,.. -‐'''"゛   ._,, -'"゛  .,..ー ./゛.      /ニニニニ\.   `'-、.-、  `''ー .._   . `゙'''ー-..,,,_    `゙゙'''''― ....,,_,
       _,,.. -‐'''"゛     _.. -''゙゛_,,. ,..-'´ /    .,   /ニニニニニニニ∧ 、   ゙'-、゙''-,,  ..,..`''ー 、、     `゙''''ー ..,,_       ´゙゙''''
,,.. -‐''"゛       . _,, -'"゛ _..-'"゛._..‐″ /     /    /ニニニニニニニニ∧. ヽ.    ゙'-、 ゙''-、 `''ー..,、`゙'ー 、、       .`゙'''ー- ..,,_
         _.. ‐''″ _,, ‐'″ ,/゛ . ,/     ./   ., ハニニニニニニニニニニハ  ヽ.      \  `'-、.  ゙゙'ー、、 .`''ー ..、         `゙'''
     _,, -'"゛  _..-'"゛  _/´  .,/   .,. /   ./   { |ハ  ヾ  }:i:i:i:i/7「}   ヽ  、   `'-、 `'-、.  .`''-、,、 `''ー ,,_
...,,, -'"゛  ._,, ‐'″   ., /   . /     ./ /    /   lヘ|::::hミ、_〉 /;斗ァ |;/.    ヽ ヽ,    `'-、  .`'-、    ゙゙'ー、、  `゙'ー ..,,
゛  ._..-'"゛    ,/゛   .,/     ,./  /    /    !. {::<⌒:::{ }ア7'´/!  l,   ヽ .\     \    `''-、    `''ー..,、  .`゙'ー 、、
..゙‐'″     ,..-'´   . ,/       /  /.   _,,、-‐―‐<::\<.、_∨_,メ /::}::\ ̄`ヽ.. ヽ  \     . \    `'-、     `''ー、、
       , /     ,/         / >――く:::::::::::::::::::\::::::}:::\ー‐ '/::::::l>::::::<⌒''/ ̄\‐ 、  \.   \     `'-、      `''-、,
...  ,..‐'゛     /.   /   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ー‐':::〈}::::::>''´___く    `丶、\ \,   . \     .`'‐、,
.゙/゛     .,/.    /   / /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\___::::::::::::::::::/   `ヽ::::(\     \\ . \    \      `'-、
.     : ,/    /   ./  /::::::::::::::::::::::::,、丶`::::::::::::::::::>''"⌒∨:::::::/       `''<::\     }:::::ヽ.  `-、   `'-、     `'-、
..   /゛   . /    /   /:::::::___./:::::::::::::::::::::::::::::\  ヽ '// /     ____〕:::::\   /ヾ:::::∨.  \,    \       `'
.  /    ./    ./.  /::::::::::::::::::::/:::::::7`ヽ`''<::::::::::::::::ニ=‐ }′ /   __⌒ニ=‐:::::::::\:>―::::::::::::∨.   ゙'-、   .`'-、
..゙゛    /    /   /:::::::::/::::::::::::::::::::::/::::::::ヘ   `''<::::::>       /::::::::::::/::⌒\:::::(\  ノ:::\:::∨:.    \     ゙'-、
   /       /    /::::⌒ヽ:::::::::::::::::/ :::::::::::\ ‐─  ̄  ,ィ:::::::::::::::::::::::::::::/::}::::::::::::::/\:、_ ヽ::::::::::::: ∨. ,     \     `'-、
  /      /.   /::::::::::___:::>''´  ∨::::::::::::::::\ ___/^):::>―――<:::::人::::::::/  \::::\_7:::::::::ヽ. \      \    `
.      /.   /::::::::::::::::::::::ァ'⌒     `''<::::::::::::::::<⌒__/:::::::/:::::::::ノ::::::::ノ:/:::/     ⌒マ::::::::_ノ:::::\. \.     \
゙     /.    _ - ~)::::::::::::::/           ∨:(  /(::::::::::::::∨::::::::::::::〉:::::ノ::::::::::/         \::::::::::::::::::::::\. \.       \,
         / /⌒  /            . : : : ∨ /::::::ヽ:::::::::::: }:::::::::::::/::::::::}::::::::/.: : : :. :. :.       \::::::::::::::::::::::ヽ \
        / /   _ - ~        .: : : : : :./∧ \::::::〈::`¨¨⌒⌒¨¨⌒ノ::::::::::::∧ : : : : : : : : :       `''<::::::::\:::\
      /   _ - ~        .: : : : : : : : : ∨/  }:::ノ 〉 __人___::〈::::::::::::〈  〉: : : : : : : : : : : : : :.      `''<::\:::\
   _/   /       . : : : : : : : : : : : : : :.〈 \ 〈::( 〈::::  `Y´  ::::〉::::::/ 〈.: : : : : : : : : : : : : : :. :. :.      `'マ::::/:\
_ - ~     Y/      . : : : : : : : : : : : : : : : : : /∧\ ~ ‐ _:、}::::::::::::}::::::::ノノ - ~   /i}: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.       ヽ::::::::::\
/   ,、‐<     . . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |ニニh、     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  /  /ニ}: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.    `^''<::\
. //     .: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :./ニニニニミh、   ̄ ̄ ̄ ̄    , イニニム/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :     \::\

박수라는 것은, 영혼의 갈채!

570 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (WHXYKH1zCM)

2024-02-29 (거의 끝나감) 11:57:45

                      _,,,,.. -ー'''''゙゙,゙,, -‐'',゙ン.       ┌[州]┐    -ミ,゙''ー ..,,,゙゙゙''''―- ....,,_,
           _,,,.. -ー'''''"゙´  _,,.. -‐'''"゛ ._.. ‐''″  .,.      ミ≧=≦ソ   、   `''ー、,、.`゙'''ー ..,,,_  `゙゙'''''―- ..,,,,_
_,,,.. -ー'''''"゙´    ._,,.. -‐'''"゛   ._,, -'"゛  .,..ー ./゛.      /ニニニニ\.   `'-、.-、  `''ー .._   . `゙'''ー-..,,,_    `゙゙'''''― ....,,_,
       _,,.. -‐'''"゛     _.. -''゙゛_,,. ,..-'´ /    .,   /ニニニニニニニ∧ 、   ゙'-、゙''-,,  ..,..`''ー 、、     `゙''''ー ..,,_       ´゙゙''''
,,.. -‐''"゛       . _,, -'"゛ _..-'"゛._..‐″ /     /    /ニニニニニニニニ∧. ヽ.    ゙'-、 ゙''-、 `''ー..,、`゙'ー 、、       .`゙'''ー- ..,,_
         _.. ‐''″ _,, ‐'″ ,/゛ . ,/     ./   ., ハニニニニニニニニニニハ  ヽ.      \  `'-、.  ゙゙'ー、、 .`''ー ..、         `゙'''
     _,, -'"゛  _..-'"゛  _/´  .,/   .,. /   ./   { |ハ  ヾ  }:i:i:i:i/7「}   ヽ  、   `'-、 `'-、.  .`''-、,、 `''ー ,,_
...,,, -'"゛  ._,, ‐'″   ., /   . /     ./ /    /   lヘ|::::hミ、_〉 /;斗ァ |;/.    ヽ ヽ,    `'-、  .`'-、    ゙゙'ー、、  `゙'ー ..,,
゛  ._..-'"゛    ,/゛   .,/     ,./  /    /    !. {::<⌒:::{ }ア7'´/!  l,   ヽ .\     \    `''-、    `''ー..,、  .`゙'ー 、、
..゙‐'″     ,..-'´   . ,/       /  /.   _,,、-‐―‐<::\<.、_∨_,メ /::}::\ ̄`ヽ.. ヽ  \     . \    `'-、     `''ー、、
       , /     ,/         / >――く:::::::::::::::::::\::::::}:::\ー‐ '/::::::l>::::::<⌒''/ ̄\‐ 、  \.   \     `'-、      `''-、,
...  ,..‐'゛     /.   /   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ー‐':::〈}::::::>''´___く    `丶、\ \,   . \     .`'‐、,
.゙/゛     .,/.    /   / /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\___::::::::::::::::::/   `ヽ::::(\     \\ . \    \      `'-、
.     : ,/    /   ./  /::::::::::::::::::::::::,、丶`::::::::::::::::::>''"⌒∨:::::::/       `''<::\     }:::::ヽ.  `-、   `'-、     `'-、
..   /゛   . /    /   /:::::::___./:::::::::::::::::::::::::::::\  ヽ '// /     ____〕:::::\   /ヾ:::::∨.  \,    \       `'
.  /    ./    ./.  /::::::::::::::::::::/:::::::7`ヽ`''<::::::::::::::::ニ=‐ }′ /   __⌒ニ=‐:::::::::\:>―::::::::::::∨.   ゙'-、   .`'-、
..゙゛    /    /   /:::::::::/::::::::::::::::::::::/::::::::ヘ   `''<::::::>       /::::::::::::/::⌒\:::::(\  ノ:::\:::∨:.    \     ゙'-、
   /       /    /::::⌒ヽ:::::::::::::::::/ :::::::::::\ ‐─  ̄  ,ィ:::::::::::::::::::::::::::::/::}::::::::::::::/\:、_ ヽ::::::::::::: ∨. ,     \     `'-、
  /      /.   /::::::::::___:::>''´  ∨::::::::::::::::\ ___/^):::>―――<:::::人::::::::/  \::::\_7:::::::::ヽ. \      \    `
.      /.   /::::::::::::::::::::::ァ'⌒     `''<::::::::::::::::<⌒__/:::::::/:::::::::ノ::::::::ノ:/:::/     ⌒マ::::::::_ノ:::::\. \.     \
゙     /.    _ - ~)::::::::::::::/           ∨:(  /(::::::::::::::∨::::::::::::::〉:::::ノ::::::::::/         \::::::::::::::::::::::\. \.       \,
         / /⌒  /            . : : : ∨ /::::::ヽ:::::::::::: }:::::::::::::/::::::::}::::::::/.: : : :. :. :.       \::::::::::::::::::::::ヽ \
        / /   _ - ~        .: : : : : :./∧ \::::::〈::`¨¨⌒⌒¨¨⌒ノ::::::::::::∧ : : : : : : : : :       `''<::::::::\:::\
      /   _ - ~        .: : : : : : : : : ∨/  }:::ノ 〉 __人___::〈::::::::::::〈  〉: : : : : : : : : : : : : :.      `''<::\:::\
   _/   /       . : : : : : : : : : : : : : :.〈 \ 〈::( 〈::::  `Y´  ::::〉::::::/ 〈.: : : : : : : : : : : : : : :. :. :.      `'マ::::/:\
_ - ~     Y/      . : : : : : : : : : : : : : : : : : /∧\ ~ ‐ _:、}::::::::::::}::::::::ノノ - ~   /i}: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.       ヽ::::::::::\
/   ,、‐<     . . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |ニニh、     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  /  /ニ}: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.    `^''<::\
. //     .: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :./ニニニニミh、   ̄ ̄ ̄ ̄    , イニニム/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :     \::\

라는 느낌으로 >>567을 떠올린 나.
오랜만에 좋은 아이디어로구만(아마도)

571 슬라임 (VbjH2Qqhwo)

2024-02-29 (거의 끝나감) 12:03:19

근데 지령만 연계하는건 조금 짜치는 감이 있어요

572 슬라임 (VbjH2Qqhwo)

2024-02-29 (거의 끝나감) 12:03:49

차라리 1고유로 교대할 때 물통 돌리기 효과가 깔끔할듯

573 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (WHXYKH1zCM)

2024-02-29 (거의 끝나감) 12:36:01

정확히 말해서 물통쪽은 아니고
특공지령 사용>교대해서 나온 포켓몬에게 특공지령의 효과 부여
특공 +1 특방 +1인 포켓몬에게 특방지령 사용>고유 발동시 교대해서 나온 포켓몬에게 특방지령의 효과'만' 부여. 특방 +1

574 슬라임 (VbjH2Qqhwo)

2024-02-29 (거의 끝나감) 12:50:27

네 그게 짜쳐여

575 슬라임 (VbjH2Qqhwo)

2024-02-29 (거의 끝나감) 12:52:13

별로 매력적인 매커니즘도 아니고.

처리만 귀찮아지잖아요

576 크렘바◆2/plLcSbj6 (YnFTfr8yGU)

2024-02-29 (거의 끝나감) 12:52:38

지시형인데 전개가 아닌 숙달 강제면 좀?

577 슬라임 (VbjH2Qqhwo)

2024-02-29 (거의 끝나감) 12:53:49

당장에 저 고유가 물통과 차별화되는 장점이나 특기할만한 부분이 있나요?

578 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (BwONVFJHDU)

2024-02-29 (거의 끝나감) 15:24:45

(곰곰)(전개지령 구상을 본다)

(생각해보니 숙달은 너무 약하고 전개는 너무 전개하다)

579 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (40vW9csDjQ)

2024-02-29 (거의 끝나감) 15:28:54

물러나/피해라 선행 사용시 교대한 포켓몬이 그 효과 받고
전개지령 사용시도 동일하고

라는 생각이였지만 아무래도 너무 아닌가

580 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (WHXYKH1zCM)

2024-02-29 (거의 끝나감) 15:33:09

선행으로 사용하는 지령 포텐셜에 대응해서
필드의 포켓몬에게 돌아와!>고유 발동해서 위협사격몬 등장. 특성 발동.>돌아와 발동해서 교대. 이런 식으로.

581 슬라임 (VbjH2Qqhwo)

2024-02-29 (거의 끝나감) 19:22:11

그거 돌아와가 9개가 된다는 뜻인데.

상대하는 입장에서 감당이 될까요?

582 슬라임 (VbjH2Qqhwo)

2024-02-29 (거의 끝나감) 19:22:35

오레마스에서도 고유 4식 전용 합쳐서 5개가 최대였어요

583 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (/CkdsEEjLE)

2024-02-29 (거의 끝나감) 19:45:56

test>1596670075>390-391 (정리)

584 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (OA5HlseKZU)

2024-02-29 (거의 끝나감) 20:37:05

구조를 이해했다.

그냥 교대 타이밍에 4식/지령을 쓸 수 있는 고유라는 뜻 아닌가?

585 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (OA5HlseKZU)

2024-02-29 (거의 끝나감) 20:39:08

근데 돌아와는 기능에 교대가 붙어있다고 볼것인지, 아니면 교대타이밍에 추가 입력한다고 볼것인지에 따라 효과가 달라질거 같은데.

586 슬라임 (VbjH2Qqhwo)

2024-02-29 (거의 끝나감) 20:44:03

애초에 교대 타이밍에는 포텐셜 선행 입력을 못 하는데 ㅋㅋ.... 마검 빼고.

587 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (/CkdsEEjLE)

2024-02-29 (거의 끝나감) 20:50:28

지령 포텐셜을 발동한다고 명령에 기입한다

고유를 발동해 지령 포텐셜 발동 이전(혹은 발동 이후)포켓몬을 교대한다

교대한 포켓몬에게 지령 포텐셜을 발동시킨다(혹은 효과를 인계한다)

이런 식인데

588 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (d8I0kpPNPU)

2024-02-29 (거의 끝나감) 20:52:40

1고유에 바톤터치 고유
2고유에 지령을 사용했을 때, 아군을 교대(그리고 교대로 나온 아군의 행동을 재지시)

라던가?

589 이름 없음 (2zpVhp2VYo)

2024-02-29 (거의 끝나감) 21:11:50

『시시한 바운스는 전면 금지한다』
??? 제 1 고유 포텐셜
전체 필드에 《구시대 사이클》을 전개한다.

《구시대 사이클》 : 필드 위의 모든 포켓몬은 통상 교대, 소지품 「탈출팩」「탈출버튼」, 기술에 의한 「유턴」 효과 이외로 교대할 수 없다.
(수송, 장전, 개선, 윤회 등의 포텐셜과 맴도는세계 등의 특성에 의한 교대가 불가능해진다.)


바운스 사이클을 죽인다...(아님)

590 슬라임 (Iqfed35Yi2)

2024-02-29 (거의 끝나감) 22:37:18

>>587 교대할때 일반적으로 포텐셜을 입력할 수 없다는 관행을 깨는 만큼 좋게 보이지는 않지요?

591 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (0iccMcJO5g)

2024-03-01 (불탄다..!) 00:56:41

으으으으으음 설명하기가 어렵군(곰곰)

592 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (0iccMcJO5g)

2024-03-01 (불탄다..!) 00:57:11

상대 데이터 해석했을때 임의교대 하는 느낌인데
고유로 교대하는 쪽...

593 슬라임 (6TBiLPYYs6)

2024-03-01 (불탄다..!) 18:56:59

설명하기 어려운게 아니라.

기존 시스템을 뒤트는 이상한 효과를 넣으려니까 짜쳐지는거에요

594 슬라임 (6TBiLPYYs6)

2024-03-01 (불탄다..!) 18:58:21

뭐 직접 어장을 여신다면 이상한 효과 넣어도 상관은 없는데.
(재정을 본인이 만들고 직접 짜면 되니까)

PVP나 PVE에 쓸거라면 적어도 틀에 맞춰서 제작해야하지 않을까요

595 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (YqfqX5ze/I)

2024-03-02 (파란날) 19:59:06

즉 교대타이밍에 선행포텐셜을 발동 할 수 있다는 Ex 고유라고.

596 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (YqfqX5ze/I)

2024-03-02 (파란날) 20:00:42

원하는 메커니즘은 다른것 같지만 결과값은 같을거 같은데.

597 슬라임 (fqEExVvkzg)

2024-03-03 (내일 월요일) 11:55:05

1고유 지령 발동시 윤회.
2고유 1고유로 교대시 물통 효과.

이거면 무난하죠

598 슬라임 (fqEExVvkzg)

2024-03-03 (내일 월요일) 11:55:38

아마 곡씨가 재현하고 싶은건 레스큐 효과인거 같은데...

기본 5~6장에 나온 굉장히 강한 효과라는걸 감안하셔야 할듯.

599 슬라임 (fqEExVvkzg)

2024-03-03 (내일 월요일) 11:56:01

당장에 키사마스에서도 파치리스가 최후반에 손에 넣은 효과인 만큼. 더더욱

600 이름 없음 (DwM2mbgpgs)

2024-03-03 (내일 월요일) 12:52:15

【이름】 루브도
【타입】 노말 (2배×격투 0배×고스트)
【테라스탈】 물 (2배×전기/풀 1/2배×불꽃/물/얼음/강철)
【특성】 테크니션


【기술×4 : 제트펀치, 수류연타, 배북, 버섯포자 】


【종족치】
H   P : D+ (55)
공  격 : E+ (35) / 25
방  어 : D- (40) / 35
특  공 : E+ (35) / 25
특  방 : D+ (55) / 40
스피드 : C+ (85) / 75

총합 : 305(255)

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】
『올드 타입』…           『올드 타입』을 가지지 않은 포켓몬의 『방호 포텐셜』을 무시한다.
『만능화가의 질주』…     자신이 「공격 : +6」일 때 자신의 스피드를 강화(1.5배)한다.
『만능화가의 적응』…     자신이 「테라스탈」했을 때 자신의 「회피」「내성」이 「전기」기술에도 발동한다.
『만능화가의 정체』…     자신에 대한 데이터 해석을 차단한다.
『포켓 파워』…           자신의 전 종족치에 「+」 보정을 가한다.
『선의 선』…             상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』…            상대의 「효과가 굉장」한 「고스트」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』…            상대의 「효과가 굉장」한 「고스트」기술의 위력을 완화(0.9배)한다.
『대투박격』…            상대가 「타입 : 고스트」일 때 드물게 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『가면을 벗고 정체를 알려주세요!』
루브도 전용 포텐셜.

1/시/선행/「타입 : 물」로 「테라스탈」한다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

유튜브 영상보다 만든 건데 실전성이 있는진 몰루겠어오

601 슬라임 (xGpHwZqLZA)

2024-03-03 (내일 월요일) 13:59:20

실전성 없을듯? 내구가 쥐약인데 배북 전제라

602 ABXY◆0AkyaDGMDc (7lws3w5DWE)

2024-03-03 (내일 월요일) 14:45:44

배북을 써도
공 75인게

미묘하긴 하죠

603 ABXY◆0AkyaDGMDc (7lws3w5DWE)

2024-03-03 (내일 월요일) 14:47:03

>>587 지연입력이라 있었던거네요

604 ABXY◆0AkyaDGMDc (7lws3w5DWE)

2024-03-03 (내일 월요일) 14:48:09

"어군의 행동 후 선행 입역한 포텐셜이 발동한다"

이런 느낌으로 이것만 있으면 D네요

605 ABXY◆0AkyaDGMDc (EH6GrEfhlU)

2024-03-03 (내일 월요일) 14:59:39

사유 "바운스에 버텨라 쓸 수 있는건 좋은데, 이제 뭐함?"

교대시 물러나 피해라로 무상강림? 바운스 쓰면 되지?
자신의 공격 후에 공격지령? 그거 손해 아님? 하고
교대해 나오는 녀석에 방어지령? 그냥 바운스를 단단하게 만들면 되지? 이런 느낌으로

단독으로 이점을 취할만한 점이 없었죠

606 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (mhvZsxxVQw)

2024-03-03 (내일 월요일) 15:06:51

애매하군(...)

607 ABXY◆0AkyaDGMDc (7lws3w5DWE)

2024-03-03 (내일 월요일) 15:09:32

다만 조합시의 강함 때문에
실질적으로 금지된 포텐셜이네요

608 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (v6/1zu6TFI)

2024-03-03 (내일 월요일) 15:10:28

도적의 7가지 도구
□□ 고유 포텐셜
자신의 소지품 중 소모할 수 없는 소지품을 7가지 고른다
고른 소지품의 효과를 자신의 포켓몬에게 적용한다/자신의 포켓몬이 그 소지품을 지니고 있다고 취급한다

(아무말)

609 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (v6/1zu6TFI)

2024-03-03 (내일 월요일) 15:15:15

적당히 괜찮은 아이디어 찾는게 제일 어렵다

610 ABXY◆0AkyaDGMDc (7lws3w5DWE)

2024-03-03 (내일 월요일) 15:17:22

>>608 AA+

611 슬라임 (q2KoAq0y5.)

2024-03-03 (내일 월요일) 15:19:33

오레마스에 지연입력이 있었어요? 구작인가? 오레마슨 확실히 없는데

612 슬라임 (q2KoAq0y5.)

2024-03-03 (내일 월요일) 15:20:03

>>608 저라면 아예 빠꾸

613 슬라임 (q2KoAq0y5.)

2024-03-03 (내일 월요일) 15:20:46

사유 : 재미도 없고 플레이트 생구 중첩 전체 통굽같이 야랄날 확률이 높아서

614 슬라임 (q2KoAq0y5.)

2024-03-03 (내일 월요일) 15:20:58

또 응용법도 없고

615 ABXY◆0AkyaDGMDc (7lws3w5DWE)

2024-03-03 (내일 월요일) 15:21:43

구작쪽

다만 투고쪽에 올라왔다 빠꾸먹었어요

616 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (RZFzRzyoI6)

2024-03-03 (내일 월요일) 15:21:53

힙한걸 하지 말라는 것에는 이유가 있다...

그럼에도 하기에 힙이지만...(?)

617 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (RZFzRzyoI6)

2024-03-03 (내일 월요일) 15:22:26

말 그대로 (?) 붙인 아무말이긴 하지만!

618 슬라임 (q2KoAq0y5.)

2024-03-03 (내일 월요일) 15:22:38

그리고 >>604 텍스트대로면 선행입력한 포텐셜도 발동 안 할텐데(교대와 동시에.포텐셜을 입력할 수 있는건 마검이라는 특례 하나임을 감안하고라도)

왜냐면 교대는 행동이 아니라서

619 ABXY◆0AkyaDGMDc (7lws3w5DWE)

2024-03-03 (내일 월요일) 15:25:35

>>065의 설명쪽은 내가 덧붙인거니까
틀릴수도 있어요

620 슬라임 (q2KoAq0y5.)

2024-03-03 (내일 월요일) 15:26:50

교대는 트레이너가 주도하는거지

포켓몬이ㅜ기술을 내보내거나 하지 않아서

평범하게 행동이 아닐거에요

621 슬라임 (q2KoAq0y5.)

2024-03-03 (내일 월요일) 15:27:32

물피가 포켓몬의.포텐셜이 아닌 것과 대동소이함

622 슬라임 (q2KoAq0y5.)

2024-03-03 (내일 월요일) 15:36:40

흠 아닌가?

623 슬라임 (q2KoAq0y5.)

2024-03-03 (내일 월요일) 15:36:55

반동기 설명이 안 되네

624 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (jAKr8LxaQA)

2024-03-03 (내일 월요일) 15:41:31

교대 하는 중 뭔가 하는 포텐셜들 있고 하니 저는 행동이라고 봫는데...

625 ABXY◆0AkyaDGMDc (S8iM2vAXHU)

2024-03-03 (내일 월요일) 15:43:06

일단 나는
교대도 일관적으로 행동으로 처리하고 있어요

예외처리하면
행동불능중 교대 불가도 에외로 처리해야 하고

626 슬라임 (fqEExVvkzg)

2024-03-03 (내일 월요일) 15:45:04

>>625

얼음 상태나 수면 상태일 때 교대할 수 있는걸 생각하면 행동은 아닌게 맞는듯.
그냥 반동기가 반동기의 특성인거지.(트레이너, 포켓몬 양쪽 행동 불능) 같이.

627 슬라임 (fqEExVvkzg)

2024-03-03 (내일 월요일) 15:46:55

반동기의 경우는 턴 자체를 스킵하는 걸로 봐야하고.(그래서 포텐셜도 미발동)

비슷한 예시로(지인이 알려준 겁니다) 난동부리기가 있는데. 이건 행동인데 교대를 못하잖아요.

난동부리기, 수면, 얼음 등의 예시가 더 많기에 [교대≠행동]라는 공식이 성립할듯

628 슬라임 (fqEExVvkzg)

2024-03-03 (내일 월요일) 15:48:55

아가미물기의 경우를 예시로 들면 교대로 나온 상대에게도 2배로 먼저 박히는데요.

이것도 마찬가지로 "아직 상대가 행동을 하지 않았음"으로 처리되는 걸로 볼 수 있다고 생각해요

629 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (CNBaTjToYc)

2024-03-03 (내일 월요일) 15:56:50

아가미물기가 상대보다 먼저 행동할시에 2배니까

630 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (hwThd/qBtY)

2024-03-03 (내일 월요일) 15:59:58

>>608 그냥 풀어서 써봐도

'소지품 7개 추가하여 아군 전원에게 들릴 수 있다. 이 소지품은 파괴(약탈)되지 않는다.'

될리가 없겠죠?

631 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (u0glOZ4Fdw)

2024-03-03 (내일 월요일) 16:01:48

중력 반전이라는 느낌의
모든 포켓몬이 하늘에 뜨고
모든 포켓몬이 떨어트리기 상태가 되는 두가지 필드를 다루는 고유(곰곰)

632 슬라임 (fqEExVvkzg)

2024-03-03 (내일 월요일) 16:04:35

반전술식 모티브면

1고유 -> 필드에 등장한 포켓몬이 하늘에 떠오른다

2고유 -> 하늘에 뜬 상대에게 위력이 2배가 되는 고유(든 선행이든)->이후 떨어뜨리기 효과 부여

이게 낫지 않을까여

633 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (u0glOZ4Fdw)

2024-03-03 (내일 월요일) 16:07:37

>>632 모티브랄까... 딱히 없어서?

굳이 따지지면 C-MOON쪽이나... 모르겠는.

634 슬라임 (fqEExVvkzg)

2024-03-03 (내일 월요일) 16:08:42

중력 반전 말해놓고 모티브가 켄쟈쿠가 아니었다고...!?(충격)

635 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (u0glOZ4Fdw)

2024-03-03 (내일 월요일) 16:09:44

어째서 중력 반전이면 켄쟈쿠라는거지...!?(충격)

636 슬라임 (fqEExVvkzg)

2024-03-03 (내일 월요일) 16:21:47

그야 위에서 부기우기 모티브 고유 만들고 있었으면 영향 받았구나 라고 생각할수밖에...!

637 ABXY◆0AkyaDGMDc (7lws3w5DWE)

2024-03-03 (내일 월요일) 16:27:04

『트릭션 체인지』
??? 고유 포텐셜
아군의 역할이 발동했을때,
다음으로 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.

『액셀링 타이어』
PT의 아군 전원이 「기능확장 : 액셀휠」을 내보낼 수 있다.

액셀휠 : 물리/땅/150/필중/-1/O/「유턴」기술, 상대의 공격을 받으면 실패한다.

638 ABXY◆0AkyaDGMDc (7lws3w5DWE)

2024-03-03 (내일 월요일) 16:30:27

PT1『윌링 기어』
우선도 +1인 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

639 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (u0glOZ4Fdw)

2024-03-03 (내일 월요일) 16:33:56

>>636 그런가!

확실히 그렇군!(?)

640 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (u0glOZ4Fdw)

2024-03-03 (내일 월요일) 16:35:32

>>637 분붐저...인가?

641 ABXY◆0AkyaDGMDc (7lws3w5DWE)

2024-03-03 (내일 월요일) 16:38:58

성능적으로는
바운스 성공한 양대 에이스가 토나오게 아프다

642 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (u0glOZ4Fdw)

2024-03-03 (내일 월요일) 16:43:20

자유자재로 바꾸는 건 힘들 것 같고...

643 ABXY◆0AkyaDGMDc (7lws3w5DWE)

2024-03-03 (내일 월요일) 16:45:07

PT가 우선도 +1을 지정해서
신속은 PT에 안들어가는 사양

그래도 1.5배는 강하다

644 슬라임 (fqEExVvkzg)

2024-03-03 (내일 월요일) 16:57:25

PT 포텐셜이 고유급인데

645 슬라임 (fqEExVvkzg)

2024-03-03 (내일 월요일) 16:59:59

>>637 그리고 아군 전원이 필중 선행유턴을 상시로 쏘는데

좀 많이 강하지 않을까요

646 슬라임 (fqEExVvkzg)

2024-03-03 (내일 월요일) 17:00:14

우선도 -1이구나

647 슬라임 (fqEExVvkzg)

2024-03-03 (내일 월요일) 17:00:26

근데 고유랑 조합하면 결국 +-0이고

648 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (d6/hKSG81A)

2024-03-03 (내일 월요일) 17:02:27

능 B면서 우선도 0~1 유턴 힘껏펀치를 쓰려는 건 양심의 상태가?

나발데우스는 S랭커 이계의 주인이었어요.

649 슬라임 (fqEExVvkzg)

2024-03-03 (내일 월요일) 17:03:07

150인 서브가 첫수 실패인걸 고려해도

좃사기라는걸 우리는 기억합시다. 서브는 잘못 만들어진 기술이야...

650 이름 없음 (RsW874z3hA)

2024-03-03 (내일 월요일) 17:06:20

아군이 필드에 나왔을때 주술상태(2~3턴)
주술 상태일때 전능 강화(1.25~1.33)
1/시 기능확장 흑섬
위력 100 가장 높은 종족치을 공격으로

AA정도려나

651 이름 없음 (RsW874z3hA)

2024-03-03 (내일 월요일) 17:06:33

>>650 다크타입

652 슬라임 (fqEExVvkzg)

2024-03-03 (내일 월요일) 17:07:25

자진을 주술 상태로?

2고유가 좀 심심한데

653 슬라임 (fqEExVvkzg)

2024-03-03 (내일 월요일) 17:07:39

2고유랑 3고유가 이미지가 이어지지 않는 부분도 아쉽네요

654 슬라임 (fqEExVvkzg)

2024-03-03 (내일 월요일) 17:08:46

AAA로 두고

아군이 필드에 등장했을 때 자진에 주술 전개 1고유

아군의 기술이 명중했을 때 자진의 주술을 해제하고 기술의 타입을 다크로(흑섬) 2고유

3고유로 다크타입 기능확장(아니면 금지된 기술 암흑강타)

이런 구성은 어때요?

655 이름 없음 (RsW874z3hA)

2024-03-03 (내일 월요일) 17:09:08

>>653 일단 이미지적으로 이타도리 유지라. 야전이면 상시 1.33배에 다크타입 흑섬파티고

656 슬라임 (fqEExVvkzg)

2024-03-03 (내일 월요일) 17:09:45

이타도리 유지 컨셉이면 더더욱 1회용 흑섬은 이미지적으로 안 어울린다고 생각해여

657 이름 없음 (RsW874z3hA)

2024-03-03 (내일 월요일) 17:13:19

하나 떠오르는 고유론 령주 컨셉 지시형 고유.
3/시/선행 지령 발동시 임의의 능력치 강화.
령주 3획 신중하게 써서 몰아치는 느낌의 컨셉.

658 슬라임 (fqEExVvkzg)

2024-03-03 (내일 월요일) 17:14:48

령주는 3시 선행 국룰이죠

659 이름 없음 (RsW874z3hA)

2024-03-03 (내일 월요일) 17:16:55

어느정도 완성된 만능형은 상대하기 빡쌔;;

660 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (u0glOZ4Fdw)

2024-03-03 (내일 월요일) 17:17:02

령주라는건 28획이 아니던가(?)

661 ABXY◆0AkyaDGMDc (1lyEaW8Jag)

2024-03-03 (내일 월요일) 17:22:26

지 C
통 A
육 A
능 B

『트릭션 체인지』
??? 고유 포텐셜
아군의 역할이 발동했을때,
다음으로 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.

『액셀링 타이어』
???고유 포텐셜
PT의 아군 전원이 「기능확장 : 액셀휠」을 내보낼 수 있다.

액셀휠 : 물리/땅/150/필중/-1/O/「유턴」기술, 상대의 공격을 받으면 실패한다.

PT 우선도 +1인 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.


만들어 올까

662 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (G7c6Ekvm/A)

2024-03-03 (내일 월요일) 17:25:09

액셀휠은 좀 너무하다고 생각해요...

663 ABXY◆0AkyaDGMDc (1lyEaW8Jag)

2024-03-03 (내일 월요일) 17:26:52

유턴하고 필중중에 뭐를 뺄까

664 슬라임 (fqEExVvkzg)

2024-03-03 (내일 월요일) 17:28:22

둘 다요

665 슬라임 (fqEExVvkzg)

2024-03-03 (내일 월요일) 17:28:46

우선도 -3으로 놔두고 힘펀 호환으로 놔두는게 좋아보임

666 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (yVgIJ95uNE)

2024-03-03 (내일 월요일) 17:30:10

유턴 빼고 120

667 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (hdQRBqd..U)

2024-03-03 (내일 월요일) 17:32:42

아니면 위력 더 낮춘 다음 속+1

668 슬라임 (fqEExVvkzg)

2024-03-03 (내일 월요일) 17:35:23

120이면 용성군인데

669 슬라임 (fqEExVvkzg)

2024-03-03 (내일 월요일) 17:35:42

필중 용성군(위력 안 떨어짐)

670 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (LjpKLCyS6A)

2024-03-03 (내일 월요일) 17:39:23

뺑소니 호환만이라도 바운스 경유해서 우선도 +1을 다시 받을 수 있으니 충분히,.

671 ABXY◆0AkyaDGMDc (1lyEaW8Jag)

2024-03-03 (내일 월요일) 19:31:50

"당신은 자유를 갈구하는가?"

최속 달려가는 포켓몬 어장
지금 준비 안하는중

672 ABXY◆0AkyaDGMDc (1lyEaW8Jag)

2024-03-03 (내일 월요일) 19:33:40

일단 시놉시스랄까

1. 어느날 눈을 떠보니 당신은 알지 못하는 감옥에 갇혀있다
2. 간수들은 당신을 최악의 죄수라 부르며 경원시 하는 중이다
3. 당신은, 우연히 흘러들어온 플라이곤과 만나 탈옥을 시도하게 된다

673 ABXY◆0AkyaDGMDc (1lyEaW8Jag)

2024-03-03 (내일 월요일) 19:35:34

감옥은 8개의 구역으로 나누어져 있으며
한 층은 4명의 간수와 1명의 간수장으로 이루어져 있다.

이벤트로 동료들을 모으거나 강화하고
간수와 배틀을 통해 열쇠를 획득해
간수장을 이기고 문을 열어 다음 구역으로 넘어가

8개의 문을 열고 자유로워진다

674 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (u0glOZ4Fdw)

2024-03-03 (내일 월요일) 20:29:10

다른 동료로 자신의 역할을 구구에게 뺏겼다고 주장하는 메가니움과 전설이 아닌 쪽의 유일왕이...(아무말)

675 ABXY◆0AkyaDGMDc (HVCvaCuNlY)

2024-03-03 (내일 월요일) 20:35:25

히로인은
메가니움 적응종?

676 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (u0glOZ4Fdw)

2024-03-03 (내일 월요일) 20:37:01

(트로피우스 짤)

677 ABXY◆0AkyaDGMDc (HVCvaCuNlY)

2024-03-03 (내일 월요일) 21:17:27

지하 8층 최심부의 수감자
주인공
메가니움(적응종)
부스터(변종)

New! 플라이곤

으로 튜토리얼 끝나면 저렇게 4인 체제로인가

678 ABXY◆0AkyaDGMDc (5nVXmAKTRM)

2024-03-04 (모두 수고..) 03:01:09

메가니움
죄목 : 스토킹, 및 살해 ■건

부스터
죄목 : "신"사칭, 사이비 종교

플라이곤은 뭐로 할까...

679 크렘바◆2/plLcSbj6 (8PT8DXhjVs)

2024-03-04 (모두 수고..) 12:04:02

한카리아스 유체 납치 및 살해

680 A◆0AkyaDGMDc (5nVXmAKTRM)

2024-03-04 (모두 수고..) 21:09:02

                     _,,..   r‐…‐-ミ
                 . . :               `丶
            /         `丶      \
                   /⌒    \      : .
         /         /        ',    ',
           /         /           ',    ',
        ′       ./  //        ',    ',
         i       ′// /      _ノヽ    i 〉
         |      {/ '"~ ̄/|  ./ ̄~" }    N
.          i|      { ____ :}/___..}    |
.        八.       {   {::::::::::::}    {::::::::::} }    〈
           \.    个 乂;;;;;ノ   乂;;;;ノ ノ  厂`
           \   乂               ⌒7 ¨´
                ) ノh、⌒     ▽    _、イ´
              ´     ニ=-     -=ニ
                /ニニ| X :|`、
                   /ニ}ニ〈|/i:iハ|ニ',
               /ニニ:}ニ/|ヘi:i:i〉二'r ^'⌒',
               √ニニ},癶|  `´|ニニ{^'   :}
            _√ニニ}__\,,/ニニ{_,,、, ノ
.              {_-_{ニニニ}_-_∩}i:i:i:|ニニ廴_/}
.              {_-_{ニニニ}_-_:| |}i:i:i:|ニ人.ニノ
.              {_-_{ニニニ}_-_:| |}i:i:i:|ニ|.  ̄
.              {_-_{「 ̄´i _-_:l |}i:i:i:|ニ|
                ̄√ ̄ ̄ ̄〔i:i:i:i:i:iヤニ
               √ニニニニ〔i:i:i:i:i:i:ヤニ
              √ニニニニ:〔i:i:i:i:i:i:i:ヤニ
.               √ニニニニ〔i:i:i:i:i:i:i:i:ヤニ
                {ニニニニニ〔i:i:i:i:i:i:i:i:i}ニ
               ´^''~ ニニノ T冖⌒¨´ニ
                   「_{i:i:i:i:i:} {:、i:i:i:i:} ̄
                  |ニ\__/' {ニ\__}
                \ニ/  \ニ-}
                 `´    `¨´
프문 잡담판이 없어서
내가 열어버렸다

https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597039294/recent

681 이름 없음 (VFqf7hZviU)

2024-03-07 (거의 끝나감) 21:41:37

오랜만에 왔더니.. 포케마스 세력은 완전히 죽은건가... 아니면 따로 하는 곳이 있는 건가?

682 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (1E.abdw4ew)

2024-03-07 (거의 끝나감) 21:48:11

아바돈, 네라키라 등 여러 aa식 포켓몬 어장이 리얼 사정으로 장기간 휴식 중
키사마스 같은 새로운 작품은 아예 완결
일부 돌아가는 작품들도 그냥 각각 어장주 개인 잡담판으로 돌아가고...

pvp, pve도 예전에 비하면 수가 확 줄어들어서 말이죠..

683 이름 없음 (VFqf7hZviU)

2024-03-07 (거의 끝나감) 21:55:01

슬픈 일이네..

684 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (JOMBdKunGA)

2024-03-07 (거의 끝나감) 23:12:47

누군가가 불씨를 키우면 다시 타오를 수도 있어요

685 이름 없음 (96FXq9hgOA)

2024-03-08 (불탄다..!) 11:06:22

지 C
통 C-
육 AA
능 B-

『알까기 노가다』
??? 고유 포텐셜
아군 전원의 「개체값」을 「6V」로 만든다.

『샘플 세부조정』
??? 고유 포텐셜
아군 전원에게 각각 「노력치」를 510만큼 부여할 수 있다.
(노력치는 단일 능력에는 최대 252만큼만 부여 가능하다)


『성격 민트』
??? PT 포텐셜
아군의 「임의의 능력」을 강화(1.1배)하고 「임의의 능력」을 저하(0.9배)시킨다.

686 이름 없음 (96FXq9hgOA)

2024-03-08 (불탄다..!) 11:07:57

육성형스러운 고유란 뭘까요

이건 육성형스러운 고유일까요?

687 이름 없음 (8lmroZJX3M)

2024-03-08 (불탄다..!) 11:08:59

민트는 육성형스러운 PT같긴 한데
샘플은 머리띠 pt고
알까기는 천부의 특권 중 하나라...

688 ABXY◆0AkyaDGMDc (REhSQEGHVI)

2024-03-09 (파란날) 02:22:57

육성형의 고유긴 한데

시스템적으로 노력치 최대화 = A정도로 올라가는 느낌이라 저건 좀 힘들겠네요

689 ABXY◆0AkyaDGMDc (REhSQEGHVI)

2024-03-09 (파란날) 02:23:45

특정 종족치를
어느 수치까지 확실히 올리는 고유라면 확실히 가능해요

예를들어
가장 높은 종족치를 A+까지 하는 느낌으로요

690 슬라임 (SsMTZFSNDI)

2024-03-09 (파란날) 22:39:39

두체가 그런 느낌이었지

691 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (PeCvsP4FSA)

2024-03-09 (파란날) 22:41:26

후부키도 있지 않던가. 아니 그건 특수... 두체도 특수인데(곰곰)

692 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (I39tVuG3Ek)

2024-03-13 (水) 00:41:11

후부키는 B 미만의 종족치를 B까지 올리고

두체는 B 이상의 종족치를 자신의 통솔(평소 A, 여기다에는 PT포테로 AA)과 동일하게까지 올리기

693 직원◆8xHX/esB26 (hlt53YtktE)

2024-03-15 (불탄다..!) 12:01:56

        /::::::::::::::_ -: : : : :__--: : : :_-‐:::::::::::ヽ                   _-
        レ/:::::::::/::::::::/_-:::::::::/:::::::-_-_::v::{                 _-_-
       _-_-:::::::::/:::::::_-:::::::::::::∧-_- ̄ ̄ヽ、}l           _   _- _-
       三彡:::::::::::::/:::::::::-=ニニl}  ____ -',/}        .......: : : :  _-=: : : (
      ノノ:::::_-=ニ:::レ::::::::::::::彡イl', ゝ_ -tッフ - _     ,.:::': : : : :⌒  _-=':.,: : :(
      フ_-彡:::::-=ノi イ彡:::::///l  ミニ    _ 〉   (: :(  ̄       ⌒ヽ}
       伐 )-ニ:::ル:::::;;;彡>/人:::::-___      _ュ_   )::ノ
        从爻::ノソ::::::::-=/ノヽヽ::::ミ ⌒    _-=>- _ォ:l(
         し戈:ミ乂:::::::::::::::::ヽ-::爻   彡  __- ヽ  ヽ:ノ
          爻人美/-=ニニ/ヽ爻ミwvwvwvvwソゝ
          ⌒ 彡:::::爻从 /   ヽ-ニニニニ>l'´
              `¨ l::::::::- _   ',     {s。,
               f≧。,:::::::::::::::-_ ',  彡 )::   - _
               /ニニニ≧s。,:::::::::-_ヽ   l::::::::- _   へ
              /ニニニニニニニ≧s。,:-_ \lヽ:::::::::: - _Y \
             /ニニニニニニ',',ニニニニニ-_',  \ヽ::::::::  l}l
            _-ニニニニニニニニ',',ニニニニニ/ ',__ -‐ヽl lヽ::: l}ニ',
           _-ニニニニニニニニニニ',',ニニニ/ニニヽ ''´::(  ヽ l}ニ',
          _-ニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニ', ::::::::',',  '.,'.,ニ',
         _-‐‐‐==ニニニニニニニニニニニニl',ニニニニニ', :::::','.,  .',',ニヽ
        _-ニニ--_-==ニニニニニニニニニニニニ',ニニニニニ :::::ヽ'.,  l ',ニニ',
       _-/ニニニニ-_ -==-_ニニニニニニニニニ',ニニニニニ  :::::ヽ', l ',ニ',
      l=/ニニニニニニニ-_ -==-_ニニニニニニニニ',ニニニニニ  ::::::', .l l',ニ',
      l=lニニニニニニニニニ-_ -==--ニニニニニニニ',ニニニニニ   :::::',l l lニl
【이름】 카스가 이치반
【소속】 『이치반 브레이버즈』

【자질 평가】
ㆍ지시:「B-」 … 고수준의 지시력이지만, 『유대』를 맺지 않은 아군에게는 1랭크 떨어진다.
ㆍ육성:「C+」 … 평균 수준의 육성력이지만, 패배 시에도 경험치를 얻는다.
ㆍ통솔:「AA+」 … 초고수준의 통솔력. 카리스마보다는 친화력의 영역이므로, 반역계의 포켓몬도 통솔 가능.
ㆍ능력:「B」 … 초고수준의 통설력에서 나오는 그 연계는 시스템 한계를 비틀고 있다.


【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 대미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)


『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.


『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
※『숙달 6령』 또는 『전개 6령』 중 한 종류를 선택, 해당 6령만 사용.


【고유 포텐셜】
『함께 올라가는 용사 파티』…
카스가 이치반 고유 포텐셜
아군 전원에게 『용사의 유대』를 부여할 수 있다.

『용사의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.

『함께 나아가는 꿈의 여정』…
카스가 이치반 고유 포텐셜
시합 시작 전에 임의 트레이너 스테이터스를 지정한다.
『유대』의 지시 상승을 지정한 트레이너 스테이터스로 변경할 수 있다.

【파티】『딜리버리 헬프』…    1/시 『유대』가 부여된 아군이 습득하고 있는 「기술」을 「기능확장」으로서 사용할 수 있다.
【파티】『용어의 문신』…  자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 전 종족치에 + 보정을 얻는다.

일단 한 번 질러봤다. 밸런스? 너무 오랜만이라 솔직히 잘 모르겠네요

694 직원◆8xHX/esB26 (hlt53YtktE)

2024-03-15 (불탄다..!) 12:02:55

아마 프리렌은 확정적으로 들어가겠지

695 직원◆8xHX/esB26 (hlt53YtktE)

2024-03-15 (불탄다..!) 12:06:24

아 맞춰라는 위에서 복붙해오면서 실수로 남긴 거니까 신경쓰지 마세요

696 슬라임 (BKuJ3p0tyU)

2024-03-15 (불탄다..!) 12:11:25

EX 구나

697 크렘바◆2/plLcSbj6 (3vUuvJWVDY)

2024-03-15 (불탄다..!) 13:31:48

『함께 나아가는 꿈의 여정』…
카스가 이치반 고유 포텐셜
시합 시작 전에 임의 트레이너 스테이터스를 지정한다.
『유대』의 지시 상승을 지정한 트레이너 스테이터스로 변경할 수 있다.

이걸로 지시를 통솔 AA+와 동일하게 만들 수 있다는 뜻인가요?

698 직원◆8xHX/esB26 (hlt53YtktE)

2024-03-15 (불탄다..!) 14:21:42

그렇죠. 능력에 EX를 박는다는 걸 실수로 안 했어요

699 ABXY◆0AkyaDGMDc (MMGB0jAJgs)

2024-03-16 (파란날) 18:03:59

『함께 나아가는 꿈의 여정』…
카스가 이치반 고유 포텐셜
장소에 아군의 『유대』로 오르는 지시를
자신의 「통솔」까지 올린다.

700 직원◆8xHX/esB26 (r/OM9X/1eQ)

2024-03-18 (모두 수고..) 09:15:57

>>699 자질을 자기 마음대로 주무르는 게 메인이니까, 그리 하면 의도에서 벗어나네요

701 크렘바◆2/plLcSbj6 (0pCFxTs3jY)

2024-03-18 (모두 수고..) 15:11:09

근데 어차피 C+(육성)로도 B(능력)로도 하지 않을텐데 의미 있나요?

설정 강조면 어쩔 수 없지만

702 ABXY◆0AkyaDGMDc (IShcZ5vdWU)

2024-03-18 (모두 수고..) 22:11:11

설정강조 말고

다른 자질에 던질 이유가 있나 해서요

703 직원◆8xHX/esB26 (WvfWAUl1A6)

2024-03-24 (내일 월요일) 16:04:49

푸키먼은 원래 설정 강조 말고, 중요한 게 있나요?
PVP요도 아니고, 문득 떠오른 아이디어일 뿐이니, 그냥 써본 거 뿐이에요

704 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (DWCZLsz7uk)

2024-04-05 (불탄다..!) 16:33:27

『움직이지 않는 고도구점』
모리치카 린노스케 고유 퍼텐셜
아군의 소비하는 「소지품」이 소비되지 않는다.

『도구점의 감정안』
모리치카 린노스케 고유 퍼텐셜
상대가 필드에 나왔을 때, 상대의 「소지품」을 해석한다.


문득 든 생각
이 고유, 다시 보면 만능형이 써도 좋지 않으려나

705 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (AnW44WQgBc)

2024-04-13 (파란날) 09:08:05

『중력에서 벗어난 자들(가칭)』
고유 포텐셜.
아군을 필드에 내보냈을 때, 전체 필드의 포켓몬을 2T간 「텔레키네시스」 상태로 할 수 있다.
*상대만 텔레키네시스라던가 불가능

『중력으로 속박된 자들(가칭)』
고유 포텐셜.
상대가 「텔레키네시스」 상태일때, 자신의 공격에 「떨어트리기」 효과를 부여해, 위력을 강화(1.5배)한다.

『중력으로 이끌린 자들(가칭)』
고유 포텐셜.
아군이 「텔레키네시스」 상태일때, 상대의 공격을 받으면 「텔레키네시스」를 해제해 위력을 완화(0.67배)할 수 있다.

으으으으음 뭔가 아닌데(곰곰)

706 ◆9QZaWBjEZ6 (8OHxAmHl7I)

2024-04-13 (파란날) 13:39:14

포켓모오오오오오온

테스트 어장 열고싶은데 데이터가 제대로 준비된 건지 모르겠어서 걱정이라는 거에요(주저리)

707 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (Q/Qorsl9UI)

2024-04-13 (파란날) 20:34:42

테스트어장이면 데이터가 어떻든 테스트 하는게?

708 ◆9QZaWBjEZ6 (GNFfRLss9U)

2024-04-14 (내일 월요일) 13:47:20

쓰으으읍

원래 만들어놓은 시트들을 스레식 포켓몬 4대자질 양식으로 조절하고 싶은데

도대체 더블에서의 역할이라거나 선 포텐셜이라거나, 밸런스가 걱정되거나 개인적으로 납득 안되는 부분들이 많아서 걱정이라는 거에요.

테스트어장 끝내고 나면 한번 날 잡아서 자질같은 설정까지 다 알아봐서 더블배틀용 캐릭터/포켓몬 시트 만들고 싶고 막

709 ◆9QZaWBjEZ6 (GNFfRLss9U)

2024-04-14 (내일 월요일) 14:08:50

대충 포텐셜에 대해서 고려한 것 주저리도 잠시 적고 갈게용...

『계제명의 단련(H/A/B/C/D/S)』… 노력치 252만큼의 보정.
『계제명의 특훈』… 6V 개체가 되는 정도의 보정.
-특훈의 경우 포켓파워를 대신하는(딱히 고대종을 구분 안하고 있음) 속별 라인으로 내리는 것도 방법일듯.

『계제명의 재주』… 자신의 기술 폭에 +1한다.
-총 기술수를 4~5개로 제한할 예정이라 다재다능에 포텐셜을 소모하게 하기.
-화력이 강하다면 쉽게 익히지 못한다. 쌍두 형태라면 쉽게 익히고 발전형을 익힐 수 있을지도.

『계제명의 발동(가칭)』… 1/시/임의 교대해서 필드에 등장했을때 「특정 변화기」를 사용한다.
-해당 변화기의 예시로는 분노가루, 날따름, 사이드체인지 등이 있으며 그 외에도 리플렉터, 빛의장막, 도우미 등도 가능할 것이다. +와이드가드도...?
-방어보다 발동 타이밍이 빠르므로 대상: 1체인 기술은 일절 제한할 예정.

『은신(가칭)』… 선발(죽내밀)로 등장했을때 상대가 자신을 기술의 대상으로 삼을 수 없다. (전체공격기는 막지 못한다)
-반대편의 아군을 날따름으로 만드는 효과와 동일할 듯
-그런데 반대편 아군이 방어를 사용하면 전체기가 아닌 이상 2명 다 무적이라 문제인 거 같다. 고려가 더 필요.

『조준』… 특정 기술이 상대의 기술을 끌어당기는 효과를 무시하는 경우. 날따름과 사이드체인지를 무시한다.
-만약 너무 강하다고 느껴진다면 에리어 이동 혹은 날따름 중 하나만 무시할 수 있게 한다거나?

기존 포텐셜 관련 고민

『장전』… 장전 포텐셜의 보유자는 와이드가드, 패스트가드 등의 별개 방어 기술의 채용을 제한한다.

『장갑, 수송』… 더블배틀에서 얼마나 효과적일지 궁금한 경우. 다만 발동-날따름과 같이 장갑을 채용하는건 제한해야 할 듯.

『선회, 윤회』… 당연한 이야기이지만 속이기의 가치가 더블배틀에서는 훨씬 큰 만큼 절대 해당 기술과 공존 불가능하게.

『삼각, 강화관통』… 이러한 종류의 방어 등의 기술을 무시하는 전용 포텐셜의 경우 전체 공격 기술과의 시너지가 지나치게 강하다.
-더블배틀 자체가 방어를 통한 기술 넘기기가 전략의 영역이라 생각하는 만큼 해당 포텐셜을 삭제한다거나?

『전개지령』… 전개지령+전체공격기술의 결정력이 지나치게 강할 수 있다.
-가이오가의 해수스파우팅 딸깍, 흑마랙스의 아스트랄비트 딸깍을 생각하면 전개지령도 해금 여부를 고려해야 할 듯.
-전개지령을 대신한다면, 지령이 아군 1체가 아닌 아군 전체에게 적용되게 변경한다고 한다면?

『선 포텐셜』… 상대보다 먼저라는게 상대 전부인지, 나를 대상으로 기술을 내보낸 상대인지, 정면이나 대각선에 있는 상대에게만인지 등등
-어떨때 발동 여부 다이스를 굴리게 할지가 더블에서는 명확하지 못한 것 같음. 삭제 고려중.

『역할 포텐셜』… 선출 싸움이 더블배틀의 묘미라고 생각하는데 선발같은 포텐셜은 사용하기 애매하다고 생각함.
-스카우터 등은 정면의 상대만 해석 가능하게?
-에이스 포텐셜의 강화율을 너프하고 대신 초반부에도 꺼내기 쉽게 만들기.
-그리고 어시스트는 반대편에 있는 아군을 강화하는 방식이 되어야 하지 않을까 싶어요.
-이런저런 고민은 많지만 어떻게 역할을 더블버전으로 어레인지할지 쉽게 감이 오지 않는 중. 그냥 통솔 자질을 삭제하는게 더 편할거같기도 하고...

+방어 등의 기술의 관통 효과와 해제 효과를 명확하게 구분하기.
페인트와 같은 방어 기술의 해제라면 이후 후속 공격 역시 막지 못한다는 점 등등.


혹시 더블배틀의 포텐셜이나 역할 같은 것에 대해 의견이나 있다면 어떤 의견이든 좋으니 남겨주세요...!

710 ABXY◆0AkyaDGMDc (SI/5Dgp8wc)

2024-04-14 (내일 월요일) 15:33:20

조금 오래된 데이터지만

『어시스트 A』… A에리어에 있는 자신 이외의 아군의 기술의 위력을 2배로 한다.
『어시스트 B』… B에리어에 있는 자신 이외의 아군이 받는 데미지를 반감한다.

이런것도 있어요
자기에는 발동 안하는 타입

711 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (/2biDMo8Mc)

2024-04-14 (내일 월요일) 15:34:58

더블배틀... 분명 5기 이전에 있지 않았었ㄴㅏ

712 ABXY◆0AkyaDGMDc (SI/5Dgp8wc)

2024-04-14 (내일 월요일) 15:36:36

자신의 행동 후 아군이 행동이랑

턴 소모 없이 자리 바꾸기
그리고 뭐있더라...

713 ABXY◆0AkyaDGMDc (SI/5Dgp8wc)

2024-04-14 (내일 월요일) 15:37:15

문넷 AA성완게에 있는 포케마스 3기 보면
이것저것 많이 있는데

한번 컨버징은 해야 할거에요

714 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (/2biDMo8Mc)

2024-04-14 (내일 월요일) 15:40:51

이인일조 느낌의 특성 연계?
아군의 특성이 플러스일때 n 한다던가

715 ◆9QZaWBjEZ6 (GNFfRLss9U)

2024-04-14 (내일 월요일) 15:48:20

아하

한번 살펴보면서 알아봐야겠네요.

위치에 대응하는 형식이라... 트리거로 괜찮을거 같고 확실히

716 슬라임 (IrxX7NBCDs)

2024-04-14 (내일 월요일) 18:47:04

뭐 더블배틀 하실거면.

...이게 또 오레마스 바이블인거 같긴 한데. 아무튼.

ABXY님이 말씀하신 포케마스 3기 보시는걸 추천.

뭐든지 선구자가 있다는건 참고하기에 편하니까

717 ABXY◆0AkyaDGMDc (II9F2yE6Bk)

2024-04-14 (내일 월요일) 18:51:25

포케마스는 바이럴이라 하기 뭐한게

더블배틀은 포케마스 말고 본적이 없어요...

718 이름 없음 (VffV5mHx7.)

2024-04-14 (내일 월요일) 18:59:00

오레마스식 더블에 대해서 실전적인 포맷을 운영하고 있는 사람입니다. 궁금하신것이 있으면 최대한 답변드리겠습니다.

719 슬라임 (IrxX7NBCDs)

2024-04-14 (내일 월요일) 18:59:29

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=aa&no=9953&s_type=search_subject_memo&s_keyword=%EB%8D%94%EB%B8%94&page=1

외부에서는 더블을 연 곳이 없진 않아서. 이런 쪽에 자문을 구해보는 것도? 괜찮지 않을까 싶을지

720 이름 없음 (nqaoSAijSo)

2024-04-14 (내일 월요일) 19:21:23

더블배틀용 캐릭터/포켓몬 시트도 있습니다만 현재 고민하시는 부분에 대해서 의견을 남겨봅니다.

~ 새로운 템플릿의 포텐셜에 대해서 ~

『계제명의 단련(H/A/B/C/D/S)』… 노력치 252만큼의 보정.
『계제명의 특훈』… 6V 개체가 되는 정도의 보정.
-특훈의 경우 포켓파워를 대신하는(딱히 고대종을 구분 안하고 있음) 속별 라인으로 내리는 것도 방법일듯.

단련의 경우 노력치 252는 실전에서 종족치에 비해 정말 지나친 퍼포먼스를 내곤 했습니다.
이 경우 화력 인플레를 일으키는 사항인지라 개인적으론 선호하지 않아서, 저는 노력치는 채용하지 않았습니다.

『계제명의 재주』… 자신의 기술 폭에 +1한다.
-총 기술수를 4~5개로 제한할 예정이라 다재다능에 포텐셜을 소모하게 하기.
-화력이 강하다면 쉽게 익히지 못한다. 쌍두 형태라면 쉽게 익히고 발전형을 익힐 수 있을지도.

저희 또한 기술폭에 대해 다소 엄격했습니다. 고화력 어태커는 4~5, 서포터는 6~8 라인으로 잡아두었는데요.
이를 해소하기 위해 위와 같은 포텐셜을 풀었더니 사용자들이 많이 넣곤 하더군요.
다만 이 경우 문맥상으론 '자신의 기술 폭을 「(결과값)」으로 한다.' 혹은 '기술 「(배울 기술)」을 습득한다.'
같은 것이 보기에 예쁘고 알아보기 명확합니다.

『계제명의 발동(가칭)』… 1/시/임의 교대해서 필드에 등장했을때 「특정 변화기」를 사용한다.
-해당 변화기의 예시로는 분노가루, 날따름, 사이드체인지 등이 있으며 그 외에도 리플렉터, 빛의장막, 도우미 등도 가능할 것이다. +와이드가드도...?
-방어보다 발동 타이밍이 빠르므로 대상: 1체인 기술은 일절 제한할 예정.

이건 계제로 두면 안된다고 생각합니다. 능력형의 전용에 가까운 파워에요.

『은신(가칭)』… 선발(죽내밀)로 등장했을때 상대가 자신을 기술의 대상으로 삼을 수 없다. (전체공격기는 막지 못한다)
이 경우는 말씀하신대로 지나친 강함이나 하메 요소가 포함되어있다고 보이네요.

애초에 이미 저 형식으로 어둠속이나 물속으로 잠수하는 형태의 전용포텐셜 템플릿이 있습니다.
혹은 전체공격기를 막지 못하게 할거면, 아군을 「날따름」 상태로 만드는 것도 방법이겠지요.

『조준』… 특정 기술이 상대의 기술을 끌어당기는 효과를 무시하는 경우. 날따름과 사이드체인지를 무시한다.
-만약 너무 강하다고 느껴진다면 에리어 이동 혹은 날따름 중 하나만 무시할 수 있게 한다거나?

맞습니다. 저희쪽에선 너무 강하다고 느껴서 보통 그렇게 세분류로 사용합니다.

~ 기존 포텐셜 ~
장전 - 현명 하십니다. 저희도 그런 재정입니다.

장갑, 수송 - 네. 짐작하셨듯 「바운스」라는 개념은 더블 배틀에선 싱글에 비해 훨씬 더 희미합니다.
해당 에리어가 공격을 받을지 어쩔지도 변수가 크고, 받고 나서 후속타에 대비해 바운싱을 해야되는지 어쩌는지도 어렵죠.
더블에선 싱글마냥 바운스에서부터 공세로 돌아가는 턴 보다, 장악력이 느슨해지는 수를 둔다는 느낌이 더 강합니다.
그러므로 바운스보다는 '교대 받기'를 시행하면서, 다음턴 눌러앉아 보조를 칠 수 있는 형태가 유용합니다.

『삼각, 강화관통』… 이러한 종류의 방어 등의 기술을 무시하는 전용 포텐셜의 경우 전체 공격 기술과의 시너지가 지나치게 강하다
-더블배틀 자체가 방어를 통한 기술 넘기기가 전략의 영역이라 생각하는 만큼 해당 포텐셜을 삭제한다거나?

정말 정확합니다. 저희도 맨 처음 테스트 시절에는 화력을 올려 삼각 + 전체기가 너무 강했어요. 그래서 저는

『강화관통』 : 1/시/선행/자신의 「범위 : 1체」인 「○」 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『전체관통』 : 1/시/선행/자신의 「전체기」가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『삼각효과』 : 1/시/선행/자신의 「단일기」가 상대의 「방어」 등의 기술, 특성, 상대와 상대 트레이너의 『방호 포텐셜』을 무효화한다.

이런 식으로 나누어 환경을 구축했습니다.

721 이름 없음 (nqaoSAijSo)

2024-04-14 (내일 월요일) 19:28:55

『전개지령』 - 맞습니다. 그렇기 때문에 일단 저는 『지령』의 TO를 하나씩 미뤘습니다. 요 근래 제자들에게 어장에 도입하라고 시킨 시스템이라.

지시 C
일반 「지시 : C」 공격지령 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군에게 「공격 : +1」한다.
일반 「지시 : C」 방어지령 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군에게 「방어 : +1」한다.
일반 「지시 : C」 특공지령 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군에게 「특공 : +1」한다.
일반 「지시 : C」 특방지령 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군에게 「특방 : +1」한다.
일반 「지시 : C」 민첩지령 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군에게 「스피드 : +1」한다.
일반 「지시 : C」 회복지령 1/시/선행/턴 개시 시 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.

지시B
숙달 「지시 : B」 숙달공격지령 1/시/선행/아군에게 「공격 : +1」한다.
숙달 「지시 : B」 숙달방어지령 1/시/선행/아군에게 「방어 : +1」한다.
숙달 「지시 : B」 숙달특공지령 1/시/선행/아군에게 「특공 : +1」한다.
숙달 「지시 : B」 숙달특방지령 1/시/선행/아군에게 「특방 : +1」한다.
숙달 「지시 : B」 숙달민첩지령 1/시/선행/아군에게 「스피드 : +1」한다.
숙달 「지시 : B」 숙달회복지령 1/시/선행/아군의 「HP」를 1/3만큼 회복한다.

지시A
전개 「지시 : A」 전개공격지령 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「공격」을 2배로 만든다.
전개 「지시 : A」 전개방어지령 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「방어」를 2배로 만든다.
전개 「지시 : A」 전개특공지령 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「특공」을 2배로 만든다.
전개 「지시 : A」 전개특방지령 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「특방」을 2배로 만든다.
전개 「지시 : A」 전개민첩지령 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「스피드」를 2배로 만든다.
전개 「지시 : A」 전개회복지령 1/시/선행/이번 턴 아군의 행동을 스킵하고 아군에게 「HP」를 1/2만큼 회복한다.
숙달 「지시 : A」 숙달저격지령 1/시/선행/아군에게 「명중 : +1」한다.
숙달 「지시 : A」 숙달회피지령 1/시/선행/아군에게 「회피 : +1」한다.
전개 「지시 : A」 전개저격지령 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「명중」을 2배로 만든다.
전개 「지시 : A」 전개회피지령 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군의 「회피」를 2배로 만든다.

이러고
『영혼의 유대』 : 저확률로 상대의 공격을 버틴다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동한다.
와 같은 식으로 유대를 재정하여 『지시 상승 포텐셜』의 존재를 아예 삭제하여 지시 : A 가 아니라면 『전개 지령』은 쓸 수 없도록 해뒀습니다.

선 포텐셜 경우는 명확하게
선의 선 같은 에리어의 상대가 「우선도 : +1」 이상인 기술을 내보낼 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
대의 선 적진에 「스피드」의 종족치가 같은 랭크인 포켓몬이 있을 때 중확률로 자신의 기술에 「우선도 : +1」한다.
후의 선 적진에 자신보다 먼저 행동하는 포켓몬이 있을 때 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.

이런식으로
선의선 -> 보통 가장 유용한 취급이지만 에리어 제한을 걸어둔다
대의선 -> 어느정도 수동적인 효과임으로 널널하게.
후의선 -> 가장 보편적이지만, 그 만큼 발동율을 아주 낮게.

같은 느낌으로 제한을 걸어뒀네요.

그리고 몇몇 예시 데이터에서 재밌는게 보여서 같이 소개 해드리자면, 저희는 실질 연출용으로써 너무 변동이 큰 『범용』을 폐지하고
3기에서 자주 쓰이던 공용 포텐셜 몇개를 정립하여 『전술 포텐셜』이라는 범주로 제작했습니다. 리스트는 아래와 같습니다.

『전술 포텐셜』
황금의 사과 1/시/필드에 등장했을 때 「날따름」 상태가 된다.
방어술 1/시/자동/「방어」 등의 기술이 실패하지 않는다.
원 온 원 같은 에리어에 있는 상대의 같은 종류의 『선』을 무효화한다.
투 맨 셀 자신의 『선』이 아군을 기준으로도 발동한다.
공격의 승법 자신의 「공격」이 상승했을 때 저확률로 아군의 「공격」을 상승시킨다.
방어의 승법 자신의 「방어」가 상승했을 때 저확률로 아군의 「방어」를 상승시킨다.
특공의 승법 자신의 「특공」이 상승했을 때 저확률로 아군의 「특공」을 상승시킨다.
특방의 승법 자신의 「특방」이 상승했을 때 저확률로 아군의 「특방」을 상승시킨다.
속도의 승법 자신의 「스피드」가 상승했을 때 저확률로 아군의 「스피드」를 상승시킨다.
명중의 승법 자신의 「명중」이 상승했을 때 저확률로 아군의 「명중」을 상승시킨다.
회피의 승법 자신의 「회피」가 상승했을 때 저확률로 아군의 「회피」를 상승시킨다.
급소의 승법 자신의 「C」가 상승했을 때 저확률로 아군의 「C」를 상승시킨다.
삼각뛰기 에리어를 이동한 턴 종료 시까지 자신의 「회피」를 강화(1.2배)한다.
군략 자신의 「전체기」의 위력을 강화(1.2배)하고 상대의 「전체기」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
진지작성 필드에 전개하는 기술의 지속 턴에 +2한다.
(필드에 전개임으로 날씨에도 포함. 벽을 늘려주는 점토와 ~의 바위 시리즈라고 생각하면 됌.
하지만 반대로 점토와 바위시리즈랑 중첩해서 지속턴 +5는 불가능함. 가장 높은쪽만 적용한다.)
재정비 1/시/자신의 공격이 빗나갔을 때 아군과 임의 교대할 수 있다.
(돌아와, 방어등으로 무효화된 것은 '빗나감' 이 아니다.
기술의 명중으로 빗나갔을 때, 4식등으로 '회피' 되었을 때에만 작동함.)

보시다시피 군략, 황금의사과 등 강력한 단발형 포텐셜들이 있기에 전술의 주축이나 보조로써 기능하는 편이며.
특정 『전술』의 남발(특히 황금의 사과)를 막기 위해 PT당 1종류는 1개씩만 이라는 제한을 걸어두어 차별화를 시키는 편입니다.

722 이름 없음 (nqaoSAijSo)

2024-04-14 (내일 월요일) 19:41:44

『역할 포텐셜』… 선출 싸움이 더블배틀의 묘미라고 생각하는데 선발같은 포텐셜은 사용하기 애매하다고 생각함.
-스카우터 등은 정면의 상대만 해석 가능하게?
-에이스 포텐셜의 강화율을 너프하고 대신 초반부에도 꺼내기 쉽게 만들기.
-그리고 어시스트는 반대편에 있는 아군을 강화하는 방식이 되어야 하지 않을까 싶어요.
-이런저런 고민은 많지만 어떻게 역할을 더블버전으로 어레인지할지 쉽게 감이 오지 않는 중. 그냥 통솔 자질을 삭제하는게 더 편할거같기도 하고...

상당히 감탄한 부분입니다.
말씀하시는거 보면 실전 테스팅은 이뤄지지 않은건데, 고찰만으로도 거기까지 분석하신거면 정말 놀랍습니다.
맞습니다. 오레마스의 역할은 기본적으로 「등장하는 타이밍」에 집중되어 있습니다. 『역할』이라곤 하나 「나갈 순서」에 가깝죠.
그래서 이를 적용했을 때 교대가 싱글에 비해 용의치 않은 더블에서는 상당히 삐걱거리고, 에리어 제한이나 에이스가 나갈 타이밍의 제약도 걸리곤 합니다.
제가 여기서 돌파구를 찾은건 타입문넷에 번역되있는 유일신이 차기작으로 예정하려고 했던 규칙입니다.
사실 이러한 부분들에 대해서는 유일신도 똑같이 느꼈다고 생각하는게 제 지론이고, 차기작에서 이미 그걸 개선하기 위한 예정이 보였거든요.

아래는 제가 쓰는 역할 양식입니다.

기본 역할
에이스 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)하고, 「명중/회피」를 강화(1.15배)한다.
어시스트 1/시/트레이너의 지시 전 아군의 『에이스』를 「도우미」 상태로 만든다.
킬러 『에이스』에게 주는 대미지를 강화(1.5배)한다.
어태커 자신의 기술의 위력을 강화(1.25배)한다.
블로커 자신이 공격하지 않았을 때 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
러너 자신의 「스피드」를 강화(1.33배)한다.

상위 역할
듀오폴리 이 포텐셜을 『에이스』로 취급한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
부스터 1/시/트레이너의 지시 전 아군을 「도우미」 상태로 만든다.
조커 『에이스』에게 주는 대미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
하이 어태커 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
하이 블로커 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
하이 러너 자신의 「스피드」를 강화(1.5배)한다.

이런식으로 고민하셨던 것처럼, 파티에 『바닐라』란 것이 없게 자신의 『역할』을 반드시 수행하게 되고.
그것이 실질적으로 「상시 효과」이기 때문에(어시스트를 제외하면) 각 타이밍에 맞게 유연한 운영을 할 수 있게 됩니다.
대표적으론 『에이스』가 그렇죠. 싱글에선 후반 스위퍼지만, 여기서는 선발로 나가 강세로 나아가는 형태의 운영도 자주 보입니다.

어시스트는 이미 설명이 나온 3기에선
어시스트 a : 아군 『에이스』가 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
어시스트 b : 아군 『에이스』의 전 능력치를 강화(1.33배)한다.

뭐 이런식이었는데, 사실 구작과 현재는 파워 라인이 너무 달라서 참고가 좀 안되더라구요.
그래서 어시스트 같은 경우 제가 고민한 내용은 저런 형태였습니다.
같이 연구하시는 분 중 누군가는

『서포터』 기술 배치에 「도우미」「감싸기」「쉬프트업」을 추가한다.
『하이 서포터』 기술 배치에 「도우미」「감싸기」「쉬프트업」「치유소원」을 추가한다.

이런식으로 사용하시기도 하고요.

723 이름 없음 (nqaoSAijSo)

2024-04-14 (내일 월요일) 19:44:10

저희는 이미 제작용 시트와, 맵툴을 이용한 처리용 캠페인이 있고 그걸로 대충 제가 설명한 포맷이 총 63 경기 정도 진행 되었는데요.
개인적으로 원래 더블 배틀을 깊게 연구하신 것 같지만 오레마스식 포켓몬엔 처음 입문 하시는 것 같은데.
더블 배틀에 대한 이해도랑 깊은 분석이 눈에 띄어 흥미가 가서 길게 적어 봅니다.
추가로 궁금한게 있으시면 얼마든지 말씀해주세요.

724 ◆9QZaWBjEZ6 (5gT8ymwAX6)

2024-04-14 (내일 월요일) 21:20:30

>>720-723 어... 생각보다도 더 대단한 조언들 감사드립니다...!
역할에 대한 부분에 대해서는 제가 처음 스레식 포켓몬을 알게 되고 뭔가 마음에 안든다 싶었던 이유도 덕분에 알아갔습니다.
역할들의 소개에 대해서도 되게 매력적이었고요.
전체적으로 직관적인 능력치 강화가 많던데, 얘기해주신 역할을 채용한다면 화력/스피드/내구 과잉을 고려한다면, 얘기해두신 것처럼 노력치를 포텐셜에서 제외할 거 같네요.

뭐랄까, 저는 사실 처음에 포텐셜이란 걸 세부조정이나 특성, 혹은 도구 등을 대체할 수 있는 수단이라고 생각했었거든요. 처음에만 한 생각이고 갈수록 다양한 포텐셜을 보면서 이런 생각을 수정하기는 했지만요. 포텐셜을 한두개만 쓸 게 아니라면 화력 인플레 쪽을 고려해야하겠네요.
다만, 저는 반대로 이런 노력치가 나름대로 다양한 형태를 가능하게 해준다는 점과 종족치를 극복하게 해준다는 점 때문에라도 노력치 쪽은 계속 쓸거 같습니다.
예를 들면 H보정이 들어가는 단단지라거나 천하장사 특성의 마릴리처럼 노력치가 없어진다면 쓰기 힘들어질 포켓몬들도 있으니까요. (그러고보면 스레식에서는 천하장사 특성이 이상하게 바뀌어있더라고요. 저 같은 경우는 일단은 특성 등을 실기를 따라갈 생각이지만요.)

전술 포텐셜에 대한 부분도 많은 참고를 할 수 있을 거 같네요. 몇몇 예시들은 당장에라도 적용한 포켓몬을 만들고 싶을 정도에요. 선 포켄셜에 대한 처리 방식도 만약 최종적으로 해당 포텐셜을 사용한다면 크게 참고할 거 같습니다.

또한 텍스트에 대한 지적도 감사드립니다! 이것저것 배끼고 참고한 거라 양식미가 부족한 거 같아 고민이었는데, 잘하면 원래 다른 어장들에서 쓰는 정도로 깔끔한 포켓몬 시트도 가능할 거 같네요.

다시한번 정말 감사드립니다!
그리고 궁금한 게 있다면... 실제 더블배틀이 진행된 적이 있다고 하는데, 앞서 말하신 전용들 말고도 실제 쓰이는 다른 전용이나 고유는 어떤 것이 있나요?
싱글에서 쓰는 식의 고유와 전용들은 생각보다 참고하기가 어렵더라고요. 실전 배틀에서 응용할까 생각해서 날씨나 트릭룸 같은 기믹을 발동을 돕는 식으로도 생각했지만, 역시 수도 한정적인데다가 대부분의 기믹형 파티들은 스윕 형태가 많아서 반대로 대면이랑 사이클을 중요시하는 파티는 어떤 식으로 고유를 써야 할지 감이 잘 안 잡혔거든요.

술 좀 마시고 쓰는 레스라 두서가 없을수도 있고 금방 잠들지도 모릅니다만, 답변해주신다면 최대한 빨리 확인할게요!

725 이름 없음 (aOtyrIV9..)

2024-04-14 (내일 월요일) 21:26:31

>>724 실기와 비슷한데 오버파워 비스무리 되기도해서 AA+가 된다로 바뀌었어요

726 ◆9QZaWBjEZ6 (5gT8ymwAX6)

2024-04-14 (내일 월요일) 21:26:57

그리고 그거랑 별개로 되게 딴 얘기인데

스레식 포켓몬 배틀할때 상대 소지 전체의 타입 정도은 공개하고 배틀하면 안되는건가 싶어요. 특성 기술 같은 다른 정보는 미공개하더라도 말이에요.

타입 상성이야말로 포켓몬의 가장 기본적인 정보이고, 우라오스 정도를 빼면 실제 배틀에서도 선출창을 보면 타입은 전부 파악 가능하잖아요?
내 어떤 기술이 일관성이 있는지 정도의 정보는 줘도 되는게 아닐까 생각해요.
이름-타입 정도는 공개정보로다가

727 이름 없음 (aOtyrIV9..)

2024-04-14 (내일 월요일) 21:29:37

>>726 애초에 해석하지 않는 이상 서로 모른다는 전제고 작품마다 다르지만 시합 전에 사전정보겸 몇몇 정보 알려주고요. 메타적으로 이쪽도 주력이 유명해지면 정보가 알려지지만

728 ◆9QZaWBjEZ6 (5gT8ymwAX6)

2024-04-14 (내일 월요일) 21:30:02

>>725 확실히 엄청 강한 특성이기는 하죠.

하지만 반대로 천하장사 스킬스왑은 낭만있는 전술이 아닐까 생각해요.
종족치의 변화라면 스킬스왑 성공할때 뽕이 덜할거 같?고 순수한힘 같은 경우는 단순 공격 종족치 오른다 정도로 설명 안되는 딜을 가지고 있기도 하고...

아무튼 감사드립니다! 이민 저는 일이 생겨서...

729 이름 없음 (nqaoSAijSo)

2024-04-14 (내일 월요일) 21:43:53

>>724
노력치 부분에 대해서는 취향의 차이일테니 진행자분께서 원하시는대로 진행하시면 됩니다.
포텐셜이란 이미 깨달으신 것 같겠지만, 포켓몬의 「기믹」에 해당한다고 보시면 됩니다.
실기에서 노력치, 특성, 도구 등을 통해서 조정을 하고 움직일 수 있는 형태를 잡아내는 것처럼.
오레마스 형식에선 마찬가지로 『포텐셜』을 통해 해당 포켓몬의 형태를 더해주신다고 보면 되겠습니다.
「노력치」를 제가 제외한 이유도 그와 같습니다. 본가와는 달리 이미 『포텐셜』을 이용한 기믹 변동이 자유롭게 가능하기 때문에
오히려 화력에 252를 투자하는 쪽이 유리하게 설계 되있는 노력치가 부르는 화력 인플레가 마음에 들지 않더라구요.

스레식에서 천하장사 특성이 변경되있는 것은 아마 처리의 용이함과 더불어서
오니족와도 같이 이미 '천하장사'가 붙을만한 캐릭터들은 기본 「공격」 종족치가 낮을 수가 없는데
실기 사양 대로라면 「공격 : A」의 2배를 시켜줄 때 「공격 : C」의 2배와 비교하여 효율이 상이하기 때문입니다.

더블에서 여러 전용 포텐셜이 있습니다만, 일단 『템플릿』으로 설정해놓은 기초 포텐셜의 예시는 이렇습니다.

템플릿 전용
『필중추미』 : 1/시/선행/자신의 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여하고 상대에게 【필중】시킨다.
『선행유턴』 : 1/시/선행/자신의 공격에 「유턴」 효과를 부여하고 기술의 우선도에 +1한다.
『강화관통』 : 1/시/선행/자신의 「범위 : 1체」인 「○」 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『전체관통』 : 1/시/선행/자신의 「전체기」가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『광역확산』 : 1/시/선행/자신의 「범위 : 1체」인 기술을 「범위 : 상대 2체」로 만든다.
『절대인내』 : 1/시/선행/이번 턴 상대의 기술의 위력을 반감하고 반드시 참는다.
『조준타격』: 1/시/선행/이번 턴 자신의 기술이 상대의 기술을 끌어당기는 효과를 무시한다.
『굿 매칭』 : 자신의 『역할』을 『상위 역할』로 변경하고, 자신에 대한 트레이너의 「육성」을 「육성 : B」로 취급한다.
『콤비네이션』 : 1/시/선행/이번 턴 자신(아군)을 아군(자신) 뒤에 이어서 행동하게 한다.
『프라이드 업』 : 자신의 【프라이드】를 한 단계 높인다. (※ 「파트너」 전용)

이 중 『굿 매칭』과 『프라이드 업』에 관련된 형태는 제가 진행하는 공용 배틀 포맷에서만 쓰일법한 거고. 흥미 있게 보실만한건
『전체관통』 『광역확산』 『조준타격』 『콤비네이션』 정도가 아닐까 싶네요.

말씀하신대로 「날씨」 「필드」 「룸」 「리플렉터(빛의장막)」 같은건 고유로써 무척 강력하지만
사실 날씨나 필드 같은 경우 너무 안이하게 다루면 곧바로 통상적이지 않은 화력으로 연결되는 터라 주의하심이 좋습니다.

대면과 사이클을 중요시 했으니 일단 저희 통솔형은 기본적으로 『역할 발동』이란 개념이 존재하지 않습니다.
오레마스에선 『역할 발동』을 통해 회전하면서 '등장할 때'를 맞춰 싸이클을 돌리는게 기본적인 형태 였습니다만
여기서는 상시 역할인 이상 그럴 수가 없죠. 다만 그럼에도 제가 시범차 도입해서 괜찮았던 것이 『역할 대면』 형태입니다.

이하는 제 포맷 참가중인 플레이어가 제작한 고유 몇개 입니다.

『바스테트 여신의 저주』
같은 에리어의 『역할』 대면 상태가 된 상대를 턴 종료 시까지 「타입 : 강철」로 만든다.
『만져서는 안 되는 것』
1/시/선행/상대를 턴 종료 시까지 「타입 : 강철」로 만든다.

『생명력 조작』
죠르노 죠바나 전용 포텐셜
같은 에리어의 『역할』 대면 상태가 된 상대에게 턴 종료 시 까지 「타입 : 풀」을 추가한다.
『생명 창조』
죠르노 죠바나 전용 포텐셜
1/시/선행/턴 개시시 지정한 아군의「HP」를 1/3만큼 회복한다.

『해파리의 서약』
같은 에리어의 『역할』 대면 상태가 된 아군을 턴 종료 시까지 「먹이물기」 상태로 만든다.
『의식의 날개옷』
아군이 「먹이물기」 상태로 비례 대미지를 주었을 때 그 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.

ㅡㅡㅡ

반대로 능력형의 경우 사실 기존 양식과 다소는 비슷합니다.

『조여드는 식충식물』
알로메루스 고유 포텐셜
「타입 : 풀, 벌레」인 아군을 필드에 내보냈을 때 같은 에리어의 상대를 2턴간 「조이기」상태로 한다.
『빨아들이는 식충식물』
알로메루스 고유 포텐셜
아군이 「조이기」상태인 상대를 「단일기」로 공격할 때 기술에 「1/2」의 드레인을 부여한다.

『확산하는 인도의 바람』
「타입 : 물, 비행」인 아군을 필드에 내보냈을 때 2턴 동안 자진을 「순풍」 상태로 만든다.
『치유하는 민들레 바람』
자진에 「순풍」이 전개되어 있을 때 턴 종료 시 아군 전체의 「HP」를 1/8 만큼 회복한다.

『홍련의 연금술사』
졸프 J. 킴블리 고유 포텐셜
「타입 : 불꽃,비행」인 아군이 등장했을 때 같은 에리어의 상대를 「폭탄」 상태로 한다.

『아름다운 소리』
졸프 J. 킴블리 고유 포텐셜
아군이 임의교대 할 때, 같은 에리어의 상대의 「폭탄」상태를 해제하여 그 상대에게 1/4의 비례 데미지를 가할 수 있다.
이 효과로 「빈사」 상태가 되지는 않는다.

『죽음에서 눈을 돌리지 마』
졸프 J. 킴블리 고유 포텐셜
1/시/임의/「HP : 1」인 상대가 「폭탄」상태가 되었을 때, 그 상대를 「빈사」상태로 한다.

『연방의 하얀 악마』
「타입 : 노말, 드래곤」인 아군을 필드에 내보냈을 때 2턴 동안 필드를 「날씨 : 별하늘」 로 한다.

『연방의 하얀 유성』
「날씨 : 별하늘」일 때 아군 전체의 속도를 강화(1.25배)한다.

이 경우 흔히 말하는 '가열계' 의 그저 싸이클을 돌리는게 우세한 형태 보다도
첫수 등장으로 다소의 싸이클과 대면을 유도하되, 받쳐주는 2고유는 지속형인 형태가 안정적인 느낌은 있습니다.

그 외에 더블다운 고유라면

『폭풍항로』
자진 필드 위의 「타입 : 물(비행)」 의 「스피드/명중/회피」을 강화(1.33배)한다.

『이끄는 항로를 따라서』
1/시/선행
이번 턴 「타입 : 물(비행)」이 자신(아군)을 아군(자신) 뒤에 이어서 행동하게 한다.

『환각이야! 환각이지롱!』
프란체스카 프렐라티 고유 포텐셜
선행 입력 / 턴 개시시 아군과 에리어를 뒤바꾼다. 이 『포텐셜』은 연속된 턴에 사용할 수 없다.

『세계조차 속이는』
프란체스카 프렐라티 고유 포텐셜
『환각이야! 환각이지롱!』으로 지정한 아군을 턴 종료 시 임의 교대 시킬 수 있다.

『그랜드 일루전』
프란체스카 프렐라티 고유 포텐셜
1/시/선행
아군 전체에 대한 「전체기」를 무효화한다.


등이 있겠군요.
아 여기서 타입 고유가 2타입인건, 공용풀에서 픽해오는 특징상 타입통일덱이 어려워서 보정을 준거지.
저기서 보통 1타입 제한대로 걸어놓는다고 보시면 적절하지 싶습니다.

730 ◆9QZaWBjEZ6 (rbwMCz2p12)

2024-04-14 (내일 월요일) 23:52:00

포텐셜은 기믹이라... 그러고보면 스레식에서는 데이터 비공개+해석의 존재 때문에 형태가 다양해서 예측이 힘든 포켓몬이라는 장점을 살리기 힘드네요. 선출에서 보이는 예측과는 다른 통수형 샘플로 상대와의 수싸움에서 앞서가는 식의 진행은 쉽게 없겠고요.

애초에 포켓몬의 메이킹이 가능한 시점에서 자유도가 높다->굳이 정석적 보정을 하는 포켓몬을 통수형을 할 필요가 그다지 없다는 느낌.
당장 싱글의 회불 날쉬 망나뇽같은 경우는 성능이 짜증나는것도 짜증나는거지만 선출창에서 망나뇽만 보이니까 이게 신속 기반인지 비행테버인지 등등이 파악이 안되어서 더 상대하기 어려운 면이 있고요. 어장식에서는 굳이 망나뇽을 쓰는 대신 다른 포켓몬을 만들어서 해악형 기술배치를 줄 수 있을거고.

그리고 정석적인 형태의 강한 포켓몬들 위주로 나온다면, 말하신 것처럼 화력 위주의 포켓몬이 더욱 강한 모습을 보일테고요. 실기에서의 인플레처럼요.

아직은 생각일 뿐이지만 자체적으로 노력치를 줄 때 종족치기 이미 높은 포켓몬은 해당 능력치에 노력보정을 못준다거나 하는 식은 필요할지도 모르겠네요. 고속 고화력 같은 포켓몬은 쓰기 쉽고 강하지만 상대하는 입장에서 바람직한것도 아니고요.
(사실 막상 말은 이렇게 했지만 지금 보면 제가 준비한 4대4 배틀용 포켓몬들중 스윕 요원이 꽤나 있더군요. 막상 실기도 살펴보면 스윕형태가 많아서 참고하다 그렇게 된건지.)

형태를 다양하게 하는 목적으로서 포텐셜을 넣고 싶은 거지 강한놈 더 강하게 하려고 포텐셜을 넣으면 초전설룰같은 일이 벌어질수 있고요. 적절하게 환경조정... 은 역시 굴려보며 감 잡아야겠지만요!



아 그리고 전용과 고유 예시는 정말 큰 도움이 되었습니다! 광역확산 같은 경우는 기술 제한이 필요한게 아닐까(조이기 유발 기술이나 풀죽음, 확정 상태이상이 붙은 기술들이 있으니까요) 싶기도 하지만 더블에서 사용할법한 전용인 건 확실하고요. 콤비네이션은 당신먼저 처리라고 생각하면 재밌게 쓸 수 있을거 같고요.
고유의 경우도 재미난 것들이 많네요. 덕분에 이미지 잡는데 큰 도움이 될 거 같습니다! 에리어 교체... 즉발 순풍... 무시무시하네요.

731 ◆9QZaWBjEZ6 (GkzTDEYTfY)

2024-04-15 (모두 수고..) 00:01:11

뭐랄까, 활약하기 힘들 거 같은 포켓몬이 특성이나 포텐셜을 바탕으로 의외의 모습을 보이는 게 좋은 거지
원래도 쌘 포켓몬이 포텐셜로 더 강해진 뒤 위에서 찍어누르는 건 조작하기는 쉬워도 그런 배틀을 연출하고 진행하고 싶지는 않더라고요.

물론 그런 생각과는 별개로 자주 찾아보는 배틀 방식이 기믹을 바탕으로 한 스윕 전략이라 데이터 짤때 고민이 더 많아지기도 하지만요.

당장 실기에서는 고속 포켓몬 딸깍딸깍이 매우 유효하고 강한 전술이라 그걸 바탕으로 포텐셜과 포켓몬을 넣으면 결과적으로 구애시리즈 주거나 한 뒤 찍어누르는 포켓몬이 나오는 느낌이라서요.
생각할수록 실기 인플레 진행도가 참...

732 이름 없음 (8a.9WgWxwg)

2024-04-15 (모두 수고..) 07:50:26

개인적으론 로우파워일 수록 게임 자체의 전략성이나 재미는 높다고 생각합니다. 하이파워에선 초견살이나 한번 미스하면 막대한 타격을 줘서 게임이 반쯤 터지는 케이스가 많거든요. 능력치 상승이나 강화는 그래서 화력이나 내구(특히 화력)은 주의하시는 편이 좋고, 날씨나 필드도 위력강화가 들어가는 계통은 취급을 초반엔 많이 조심하시는 편이 좋습니다. 종족치나 특성의 TO 라인도 잡아두는게 좋구요.

아마 실기와 비슷한 환경을 구축하시려는거 같으니 어디까지나 참고로만 말씀드리자면, 저 같은 경우 구애류는 제한도 있지만 화력업이 너무 커서 인플레를 잡기 어렵기 때문에 밴을 하는 편이고 마찬가지로 돌격조끼는 공격 올인 중전차에게 너무 무지성으로 강력한 템이라 밴. 그리고 실전에서 테스트 해보면 생명의 구슬이 정말 사기템이라 밴. 약보 같은 것도 내구나 회복수단이 많은 오레마스에선 약점을 받아낸뒤에 리커버리 수단에 비해 +2 화력이 강한감이기에 보통은 밴이 됩니다. 풀어두시면 아마 좀 환경이 다르겠죠

733 이름 없음 (8a.9WgWxwg)

2024-04-15 (모두 수고..) 07:52:23

아. 광역확산은 공격기 한정입니다. 그리고 속이기에는 레규로 적용 불가 맞아요.

734 이름 없음 (8a.9WgWxwg)

2024-04-15 (모두 수고..) 08:03:38

실기처럼 일단 무슨 포켓몬인지는 아는데 형태를 모르겠다~ 라는 느낌은 아무래도 조금 내기 어렵긴 합니다. 결국 다양한 AA를 쓰다보면 상대 데이터는 짐작도 안가는 경우가 많죠. 타입 정도는 시작할 때 부터 공개하고 싶다면 저는 그 정도는 꽤 괜찮을 수 있다고 봅니다. 만약 실기처럼 그런걸 어느정도 유도하고 싶으시면, 메이저한 종족을 설정해서 그 생태에 따른 특징을 일관성 있게 유지하시는 것도 방법입니다.

예를 들면 오레마스에서, 상대가 오니라면 물리 고화력에 오우거 택틱스는 초견이라도 고려할만한 요소고. 가면 라이더는 유턴 기술 보유에 추격기 반감이 있을 가능성이 높은 중고속 어태커란걸 읽어낼 수 있죠.

또한 말씀하신대로 '강한 포켓몬에게 강한 포텐셜 줘서 휩쓸기'는 취향 나름이지만 게임을 원패턴으로 단조롭게 만드는 경향이 분명 있습니다. 그래서 저는 흔히 말하는 개가를 단일기 한정에 1/3 으로 너프 시키고 몇몇 개체에는 달지 못하게 하는 편이고. 이런 현상을 막고 싶다면 위에 적었듯 뭔가 단순히 '위력을 올린다' 와 '내구를 올린다' 외에 이미지에 어울리는 유틸성을 추가해주시는 편이 좋습니다. 예를 들어(대충적는거니 어디까지나 예시로)

강검 내려치기 : 필드에 나와 처음으로 내보내는 검 칼 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.

이런 포텐셜은 솔직히 그다지 재미가 없는 반해

회전 참격 : 자신의 검 칼 기술에 고속스핀 효과를 부여한다.

같은 느낌이 되면 단순한 파워는 오르지 않지만 설치물을 케어할 수 있는 어태커라는 기믹이 추가되어 해제 요원으로 변모하죠.

735 ◆9QZaWBjEZ6 (3zAVRNjLw2)

2024-04-15 (모두 수고..) 11:59:17

덕분에 다양한 조언 감사합니다! 나름대로 정리도 해보고 했네요.
단순한 강화는 피하기... 특히나 이미 포텐셜 말고도 지령이나 소지품으로 강화가 가능하니 포텐셜까지 강화를 하면 과잉이 나오기 쉽기도 하겠고요.

특징의 일관성 쪽도 생각해봐야겠네요. 여러가지 조언들 바탕으로 열심히 데이터 짜보도록 할게요. 감사드립니다!

736 ◆9QZaWBjEZ6 (3zAVRNjLw2)

2024-04-15 (모두 수고..) 12:20:22

+혹시 나중에 나트레? 포켓몬 모집 같은 것을 열게 된다면 여기 어장에서 하신 조언들을 좀 참고해서 인용해도 될까요?

그동안 해온 고민들 중 상당수가 덕분에 해결된 만큼 엄청 큰 도움 되기도 했고요.

737 이름 없음 (8a.9WgWxwg)

2024-04-15 (모두 수고..) 19:39:07

괜찮습니다. 혹시 시트가 필요하시거나 더블 체험이 필요하다면 연락해보세요. 진행 프로그램은 비공유 입니다만 데이터 시트는 꽤나 자유로운데다가 좀 더 구체적인 조언이나 실제 저희 포맷 체험도 지원중입니다.

738 ◆9QZaWBjEZ6 (Tkp9J5kYeY)

2024-04-16 (FIRE!) 21:35:15

나트레 어장을 열기 전에 미리 준비한 메이킹 이전 포텐셜 가이드라인입니다...!
익명의 조언자님은 나중에 확인한다면 이건 좀 아니다 싶은 거다 하는 부분이 있다면 말씀해주시면 감사하겠습니다.

그 외 다른 분들도 이상한 점이나 궁금한 점 있다면 얼마든 남겨주세요. 조언 덕분에 여기까지 올 수 있었고.



전용 포텐셜의 예시 (추가 예정)

『필중추미』 : 1/시/선행/자신의 「범위 : 1체」인 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여하고 상대에게 【필중】시킨다.
『선행유턴』 : 1/시/선행/자신의 「범위 : 1체」인 기술에 「유턴」 효과를 부여하고 기술의 우선도에 +1한다.

『강화관통』 : 1/시/선행/자신의 「범위 : 1체」인 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『페인트어택』 : 1/시/선행/자신의 「선공기」가 명중시 상대의 「방어」 등의 기술을 해제한다.
『전체관통』 : 1/시/선행/자신의 「전체기」가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『광역확산』 : 1/시/선행/자신의 (「범위 : 1체」인 기술)을 「범위 : 상대 2체」로 만든다.
(※기술의 부가효과 등에 따라 적용하면 사기적일 기술들이 존재하는 만큼, 특정 기술명을 명시해야만 가능하게 합니다.)

『절대인내』 : 1/시/선행/이번 턴 상대의 기술의 위력을 반감하고 반드시 참는다.
『회피기동』 : 1/시/선행/이번 턴 상대의 「물리기(특수기)」를 (1개) 회피한다.
(※위 두 포텐셜은 물러나/피해라/버텨라의 하위호환격 포텐셜로서, 해당 포텐셜과 동시에 발동하지 못하는 처리입니다.)

『콤비네이션』 : 1/시/선행/이번 턴 자신(아군)을 아군(자신) 뒤에 이어서 행동하게 한다.
『강제지연』 1/시/선행/자신의 「범위 : 1체」인 기술에 맞은 상대를 가장 마지막에 행동하게 만든다. (순서미루기의 처리)

『고속시전』 : 1/시/임의 교대해서 필드에 등장했을때 「특정 변화기」를 사용한다.
(※고려하는 예시로는 와이드가드, 장벽 기술, 룸, 순풍 등이 있습니다. 변화기의 종류에 따라 성능이 크게 갈리는 만큼 밸런스를 잘 따져야 하네요.)


종족 포텐셜과 속별의 템플릿(고민중)
(※모든 포텐셜이 해당 템플릿 안에서 작성될 필요는 없습니다. 또한 추가적인 아이디어가 있다면 언제든 제시해주세요!)

『계제명의 단련(H/A/B/C/D/S)』… 「(해당)」 능력치를 훈련을 통해 최대한 성장시켰다.
-노력치 252만큼의 보정을 줍니다. 실기에서 자주 쓰는 보정 맞습니다.
-이미 충분히 높은 종족치를 단련하는 것은 포켓몬에게 무리가 간다는 설정으로, 고화력 포켓몬의 화력보정 등은 제한할 예정입니다.

『계제명의 승법(능력)』… 1/시/자동/자신의 「(해당 능력치)」이 상승했을 때 아군의 「(해당 능력치)」를 1랭크 올린다.
-지령 등의 턴 종료시까지 오르는 능력치를 통해서도 발동할 수 있습니다.
-명중/회피에 대해서도 발동 가능하겠지만, 급소에 맞을 확률 같은 경우는 조심스럽게 접근할 예정입니다. (6세대 급소에서 급소율을 올리는 일의 가치는 크니까요.)

『계제명의 재주』… 자신의 기술 폭을 「(결과값)」으로 한다.
-일반적으로 5개가 제한인 기술을 6개까지 익히게 만들어주는 포텐셜입니다.
-화력이 강할수록 익히기 어려울 예정이네요. 아래의 6V종 같은 케이스라면 7개 기술폭도 가능할지도요?

『계제명의 조준』… 자신의 「(특정 기술군)」이 상대의 기술을 끌어당기는 효과를 무시한다.
-최종형태는 이런 모습으로, 매우 강한 포텐셜입니다. 해당 기술을 노려맞히기로 만들어주는 옵션이네요.
-일반적으로는 날따름을 무시, 혹은 위치가 바뀌는 효과를 무시 둘 중 하나만 선택 가능합니다.
-변형한다면 자신 말고 반대편의 아군의 기술이 끌어당기는 효과를 무사하게 하는 것도 가능하겠네요. 보조 정도의 이름으로.

『계제명의 도움』… 1/시/턴 종료시 「도우미」를 사용한다.
-예고하고 화력을 올리는 종류의 포텐셜. 만약 발전형이 있다면 선행/턴 개시시가 될지도 모르지만, 예측 불가능한 화력 강화는 위험하니까요.

『계제명의 작성』… 자신이 시전한 필드에 전개하는 기술의 지속 턴에 +1한다.
『계제명의 군략』… 상대의 「전체기」의 위력을 감소(0.8배)시키고 자신의 「전체기」의 위력을 강화(1.2배)한다.
-이 두개는 전략, 범용 포텐셜의 진지작성과 군략에서 따온 친구들이네요.
-다만 군략의 강화/완화 배율을 좀 깎을 필요가 없는지가 고민이고
-작성의 경우 다른건 몰라도 트릭룸의 지속턴이 +1 되는건 위험할 수 있기 때문에 고민중입니다. 순풍도 마음에 걸리고요.
(사실 작성 쪽은 룸을 제외로 한다면 예시처럼 +2턴이 되어도 되지 않을까 싶기도 하네요. 근데 5, 6턴 룸은 4턴 룸과 느낌이 달라서.)

『계제명의 도발』… 1/시/임의 교대해서 필드에 등장했을때 「날따름」을 사용한다.
『계제명의 교체』… 1/시/임의 교대하서 필드에 등장했을때 「사이드체인지」를 사용한다.
-등장시 즉시 아군을 보호할 수 있는 종류의 계제. 일종의 바운스의 더블배틀판이네요.
-일반적으로는 도발 쪽이 더욱 안정적이겠지만 에리어를 교체함으로서 다른 포텐셜과 연계할 수 있다는 점에서는 교체 쪽도 메리트가 있다고 생각합니다.

『계제명의 장전』… 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을때 아군과 임의 교대할 수 있다.
-와이드가드, 패스트가드와의 연계 안됩니다.

『계제명의 개가』… 상대를 쓰러뜨렸을때 자신의 체력을 1/4만큼 회복한다.
-더블배틀에서는 잘못하면 1턴 2킬도 나오니까 회복량은 적당히 조절해야할거 같네요.
-그런데 만약 지진으로 아군을 쓰러뜨렸다면 그때도 쓰러뜨린 걸로 판정이려나요?

『계제명의 개선』… 상대를 쓰러뜨렸을때 임의 교대할 수 있다.
-딱히 큰 차이는 없습니다.

『계제명의 수송』… 임의 교대해서 필드에 등장한 턴, 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
-아마 도발/교체와 함께 사용될 법한 포텐셜. 그 외 상대의 기술을 예측하고 받아준 후 대면 개선용으로도 사용 가능하고요.
-일단은 수송 포텐셜에 추가적으로 내구 보정이나 회복을 넣는 건 가능한 제한할 예정입니다.

『계제명의 철퇴』… 1/시/자신의 기술이 빗나갔을때 임의 교대할 수 있다.
-만약 전체기를 사용했다면 모든 대상의 공격이 빗나갔을 때에만 교대 가능합니다.
-돌아와를 사용한 장소를 때렸다면 빗나간 게 아니라 실패한 처리라(대폭발 같은 경우로 취급) 임의 교대할 수 없습니다.

『계제명의 돌격』… 자신의 「범위 : 1체」인 기술이 정면의 상대에게 XX한다.
『계제명의 기습』… 자신의 「범위 : 1체」인 기술이 측면의 상대에게 XX한다.
-세트형 포텐셜입니다. 어디를 때리는지에 따라 효과가 달라지는거죠.
-위력을 강화하거나, 특정 효과를 부여하거나, 스피드를 강화하거나 할 수 있습니다.

『대단한특훈』… 「개체값」 을 최대로 성장시켰다.
-그 뭐냐, 이 친구가 이제 포켓파워를 대신한다고 생각해주세요.
-올드타입이 없어질 예정이니까...


『계제명의 보험』… 1/시/자동/효과가 굉장한 기술을 받았을 때 자신의 「특정 능력치」를 (크게) 올린다.
-이건 고민중인데, 만약 약점보험이 제한된다면 추가할수도 있는 포텐셜입니다.


분류 포텐셜의 예시

『진화 가능』… 아직 최종 진화 형태가 아닌 것 같다.
-진화 가능한 포켓몬에게 주는 포텐셜입니다. 아마 420 종족치 이하인 친구들이 아니라면 안 가지고 있겠죠.
-특별한 효과는 없고, 진화를 통해 새 특성을 얻을 가능성이 있다 혹은 휘석을 끼고 막이로 쓰라는 의미입니다.

『6V』… 뛰어난 자질을 가져 「개체값」이 처음부터 최대이다. 다른 『포텐셜』을 보다 쉽게 익힌다.
-원작이나 어장을 보면 천부라는게 있던데, 아마 이게 천부 역할을 하지 않을까 싶습니다.
-다만 제가 아는 그 천부의 사양이 워낙 강해보여서, 성능은 빼고
-딱히 대단한 건 없고, 가오 용으로 강적에게 주면 되지 않을까요?

『패러독스』… 또 다른 가능성의 세계에서 온 포켓몬.
-고대활성/쿼크차지 류 포켓몬에게 줄 예정입니다. 가오용으로 페그오의 얼터 서번트나 이문대 출신에게 줄수도 있으려나요?
-사실 딱히 포텐셜을 줄 필요는 없을 거 같지만 제가 패러독스를 좋아해서 넣었습니다.

『(초)전설의 포켓몬』… 전설 속 주인공으로 나오는 매우 강력하고도 신비한 종.
-전설 포켓몬의 가오를 살려주기 위한 분류기준입니다.
-물론 나트레에서 허용할 생각은 없고, 스토리 어장에서 최종보스한테 줘도 되지 않을까 해요. 무한다이노라거나.

그 외, 고대종이나 현대종, 적응종 등의 분류는 사용하지 않을 예정입니다.
고대종 포켓몬이라면 와 고대종이다 하고 알려주기는 하겠지만요.


유대 포텐셜

『영혼의 유대』… 트레이너와의 믿음이 포텐셜로 표현되었다. 드물게 상대의 공격을 버틴다.
-파트너에게 주는 상징적인 포텐셜입니다. 역할이 없는 만큼 이게 있는 친구=에이스라고 볼 수도 있겠죠.
-일반적으로는 파티 내에서 1마리만 가지고 있게 합니다만, 일부 트레이너는 다른 이름의 유대나 여러개의 유대가 있을지도요.
-이 『유대』 자체로는 연출용에 불과하겠지만, 특별한 고유가 있다면 해당 포텐셜에 연계되는 효과를 보일 수도 있을 것입니다...


그 외 범용 포텐셜과 선 포텐셜은 채용 보류, 역할 역시 채용하지 않은 버전으로 모집하고자 합니다.
회피/내성은 통합해서 대X내성으로 통일, 격 포텐셜은 채용하지 않습니다.
소지품의 경우 일단은 실기 바탕으로 진행하지만, 지금 고민중인게 구애머리띠/구애안경/생명의구슬/약점보험 등은 제한에 들어갈지도 모르겠네요.
(스카프는 예외적으로 트릭과의 연계나 스피드 통수 쪽을 제가 좋아하는 편이라 남겨놓을 생각입니다.)

+포켓몬은 기술을 배울때 공격 기술은 최대 4개만 익힐 수 있게 할 예정입니다.
설사 기술폭이 6~7개라도, 공격기 4개에 변화기를 2~3개 익혀야 하는 식이네요! 이걸로 부족하면 돌격조끼를 제한할 수도 있고요.

739 ◆9QZaWBjEZ6 (Tkp9J5kYeY)

2024-04-16 (FIRE!) 21:39:59

+회피 내성 격의 경우 명중 100 기술이 빗나갈 수 있다는 점 때문에 회피를 제외하고

『대X내성』… 「(해당 타입)」 기술의 대미지를 감소(0.75배)시킨다.
(해당 타입은 자신의 약점 타입으로만 가능)

혹은 변형형으로
『약점내성』… 「효과가 굉장」한 기술의 대미지를 감소(0.85배)시킨다.

중 하나를 채용하게 할 생각입니다.

아마 시트가 나온다면

분류 포텐셜 (있다면)
종족 포텐셜 3~4개
속별 포텐셜
내성 포텐셜
유대 포텐셜 (있다면)

아래에 따로 전용 포텐셜 (있다면)

정도로 구성될 거 같고요.

740 이름 없음 (K7xo2eFCLE)

2024-04-17 (水) 06:38:13

『페인트어택』 : 1/시/선행/자신의 「선공기」가 명중시 상대의 「방어」 등의 기술을 해제한다.

개인적으로 템플릿으로 둘거면 선공기 제한을 빼도 괜찮지 않을까 싶습니다. 기존 페인트를 의식하셔서 그리 하신 것 같긴 하지만요. 근데 속이기+페인트어택은 너무 안정수가 될 것 같기도 하고요. 개인적으론 강화관통과 차이점을 주려면 자기 자신의 공격은 막히는데 방어 자체는 해제해서 아군의 공격을 때릴 수 있게 하는 쪽이 자연스러울 것 같긴 해요.

『회피기동』 : 1/시/선행/이번 턴 상대의 「물리기(특수기)」를 (1개) 회피한다.

본래 오레마스에 영격 이라는 이름으로 존재하는 포텐셜입니다. 우선도 -7에 해당 방어쪽이 D 여야만 가능한 조건이긴 했는데, 사실 더블에선 후수로 도는 디메리트가 커서 그냥 4식 호환이여도 괜찮을거 같긴 해요.

『강제지연』 1/시/선행/자신의 「범위 : 1체」인 기술에 맞은 상대를 가장 마지막에 행동하게 만든다. (순서미루기의 처리)
아이디어가 꽤 좋네요. 3기에 나온 기술 중에

구멍함정 おとしあな - 땅 물리 20 100 1체 O 1 선공 「우선도」+1. 명중 한 대상을 가장 느리게 행동시킨다.

이런게 있기도 하거든요. 근데 효과가 사실 조건은 다소 까다롭고 리턴은 한정적인 터라, 저는 임의여도 된다고 봅니다.

『고속시전』 : 1/시/임의 교대해서 필드에 등장했을때 「특정 변화기」를 사용한다.
(※고려하는 예시로는 와이드가드, 장벽 기술, 룸, 순풍 등이 있습니다. 변화기의 종류에 따라 성능이 크게 갈리는 만큼 밸런스를 잘 따져야 하네요.)

템플릿으론 안두는게 낫습니다. 예시만 봐도 끔찍하게 강하네요. 이런식으로 뭐뭐에 따라 성능이 크게 갈리는 만큼 밸런스를 잘 따져야 하는 포텐셜은, 곧 공용 포텐셜론 두면 안된다는 뜻입니다.

ㅡㅡㅡㅡㅡ
『계제명의 승법(능력)』… 1/시/자동/자신의 「(해당 능력치)」이 상승했을 때 아군의 「(해당 능력치)」를 1랭크 올린다.
나쁘지 않은 것 같고 6세대 급소 쓸거면 C 주의해야되는것도 잘 아시고

『계제명의 도움』… 1/시/턴 종료시 「도우미」를 사용한다.
-예고하고 화력을 올리는 종류의 포텐셜. 만약 발전형이 있다면 선행/턴 개시시가 될지도 모르지만, 예측 불가능한 화력 강화는 위험하니까요.
이건 이 상태론 좀 별로 같아요. 적어도 앞에 조건 하나가 더 붙어야 하는 형태입니다.
제가 예시로 드렸던 역할군의 『어시스트』가 『에이스』를 조건으로 했던 것처럼요.
그리고 저럴 때는 「도우미」를 사용한다고 적으면 추가행동처럼 보이기에, 상태변화 유발로 적는게 낫습니다.

예를 들면 아래 같은 느낌.
『장벽반의 예고』… 1/시/자진에 「리플렉터」를 전개한 턴 종료시 아군을 「도우미」 상태로 한다.

『계제명의 개가』… 상대를 쓰러뜨렸을때 자신의 체력을 1/4만큼 회복한다.

저희쪽에서는 이렇게 구분합니다
특성 흑의울음 포켓몬을 쓰러뜨렸을 때 「특공 : +1」한다. <- '포켓몬' 으로 전체 지정하기에 팀킬에도 적용
특성 비스트부스트 상대를 쓰러뜨렸을 때 「가장 높은 능력치 : +2」한다. <- '상대' 이기에 팀킬 미적용

『계제명의 돌격』… 자신의 「범위 : 1체」인 기술이 정면의 상대에게 XX한다.
『계제명의 기습』… 자신의 「범위 : 1체」인 기술이 측면의 상대에게 XX한다.
-세트형 포텐셜입니다. 어디를 때리는지에 따라 효과가 달라지는거죠.
-위력을 강화하거나, 특정 효과를 부여하거나, 스피드를 강화하거나 할 수 있습니다.

저희 같은 경우는
특성 저돌맹진 「정면」으로만 공격해야 한다. 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
특성 비틀린자 「대각」으로만 공격해야 한다. 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.

이렇게 「정면」과 「대각」으로 지칭하고 있습니다. 중요 포인트라 괄호 쳐주는게 나을거에요.

『계제명의 보험』… 1/시/자동/효과가 굉장한 기술을 받았을 때 자신의 「특정 능력치」를 (크게) 올린다.
-이건 고민중인데, 만약 약점보험이 제한된다면 추가할수도 있는 포텐셜입니다.

+1 정도는 괜찮습니다. +2는 어지간한 환경이 아니라면 안하시는게 좋습니다.
전용이 아닌 계제로 +2를 한번에 올리거나, 혹은 +1을 너무 쉽게 올리는 형태는 지양하시는게 좋습ㄴ디ㅏ.

분류 포텐셜
ㄴ 실질적으로 의미 없는 포텐셜을 부여하는건 보통은 지양하는 편이긴 한데, 살짝 구작 형태로 가시는 것 같아서 또 뭐....분류를 보면 금관도 안쓰시려는 모양이네요. 어쨌건 제 개인적으로 패러독스나 전설의 포켓몬 부근엔 어느정도 걸맞는 효과가 붙는게 예쁠거 같기는 합니다.

741 ◆9QZaWBjEZ6 (hhW5bcy6aE)

2024-04-17 (水) 08:22:54

항상 정성의 답변 감사드립니다!

일단 페인트어택 쪽은 방어관통과의 가장 큰 차이점이라면 상대의 와이드가드를 내릴 수 있다는 점이라고 생각해요. 그래서 강화관통과 비교하면 자체적인 화력이 약한 기술에 한정해서 배울 수 있게 하려고 했고요. 다만 역시 속이기 같은 거랑 조합하는것을 생각하면 이건 지나치게 대응여지가 없기도 하네요.
위력 60 이하의 특정 기술(불릿펀치 등)을 명시해서 1회, 해당 기술에 방어 해제 효과를 주는 식으로 하는 것이 나으려나요? 영 밸런스잡기 어려우면 그냥 페인트 쓰게 할 생각입니다.
고속시전 쪽은 역시 일단은 템플릿에서는 빼는 게 맞을거 같고요.

계제 중 도움 쪽은 확실히 특정 행동 시에 그 턴 종료시 도우미 상태 쪽으로 만드는게 나아보이네요. 아니면 죽내밀 등장 시 같은 조건으로 하거나요.

분류 쪽은... 조언을 참고해서 전설의 경우 이명 정도의 이름으로 적당히 어울리는 효과를 추가적인 포텐셜로 주기, 패러독스 쪽은 등장시 패러독스 포켓몬임을 표시+해석 무효화 쪽으로 할 생각이고요.

그 외 상대와 포켓몬의 구분, 그리고 중요 포인트에 대한 「」 처리도 잊지 않고 할게요!

742 ◆9QZaWBjEZ6 (hhW5bcy6aE)

2024-04-17 (水) 08:27:20

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 메이플
【타입】 강철
【특성】 「공생」… 아군이 소지품을 소모하면 자신의 소지품을 건내준다.
【소지품】

【기술 × 6 : 철벽, 바디프레스, 아이언헤드, 날따름, 날려버리기, 와이드가드 】

【종족치】
H   P : 110
공  격 : 100
방  어 : 125
특  공 : 60
특  방 : 75
스피드 : 50

총합 : 520


【포텐셜】
『방패녀의 단련(B)』…    ..「방어」 능력치를 훈련을 통해 최대한 성장시켰다.
『방패녀의 도발』…       1/시/임의 교대해서 필드에 등장했을때 「날따름」을 사용한다.
『방패녀의 재주』…       자신의 기술 폭을 「6」으로 한다.
『방패녀의 구급』…       1/시/자동/자신의 「공생」이 발동했을때 아군 전체의 체력을 1/6만큼 회복시킨다.
『추격 저지』…           아군이 받는 「따라가때리기」 기술의 대미지를 감소(0.7배)시킨다.
『약점내성』…         .....자신이 받는 「효과가 굉장」한 기술의 대미지를 감소(0.85배)시킨다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『친구들을 지키는 방패』
메이플 전용 포텐셜.
1/시/임의 교대해서 필드에 등장했을때 「와이드가드」를 사용한다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(※『방패녀의 도발』과 동시 발동 불가합니다. 등장했을때의 선택 발동 포텐셜은 1번에 1개만 발동 가능!)


^위쪽은 생각한 양식 따라 살짝 적어본? 테스트어자유소지 중 하나의 시트에요.
이정도면 나름대로는 괜찮아보이나요?

743 ◆9QZaWBjEZ6 (hhW5bcy6aE)

2024-04-17 (水) 08:37:04

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 무한다이노
【타입】 독/드래곤
【특성】 「프래셔」… (pp가 스레식에 없는걸 고려하면 특성 효과를 리메이크해야 할듯요?)
【소지품】

【기술 × 4 : 오물폭탄, 파괴광선, 화염방사, 다이맥스포】

【종족치】
H   P : 140
공  격 : 85
방  어 : 95
특  공 : 145
특  방 : 95
스피드 : 130

총합 : 690


【포텐셜】
『(초)전설의 포켓몬』…   ......전설 속 주인공으로 나오는 매우 강력하고도 신비한 종. 독자적인 『이명』을 가진다.
『6V』…              뛰어난 자질을 가져 「개체값」이 처음부터 최대이다. 다른 『포텐셜』을 보다 쉽게 익힌다.
『오만한 폭군』…         자신 이외의 파티원을 임명할 수 없다.
『무한용의 신비』…       「다이맥스」 상태라면 자신의 능력치가 상대에 의해 감소하지 않는다.
『무한용의 과신』…       상대를 쓰러뜨리면 자신의 임의의 능력치를 올리고 상태이상을 치유한다.
『무한용의 화력』…       1번 위치에 있는 상대를 공격할 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『무한용의 갑주』…       2번 위치에 있는 상대에게 받는 대미지를 감소(0.8배)시킨다.
『무한다이맥스』…        자신의 「다이맥스」의 턴 제한이 사라진다.
『대룡내성』…            「드래곤」 기술의 위력을 감소시킨다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『다이맥스 에너지의 진정한 주인』
무한다이노 전용 포텐셜.
자신이 빈사 상태가 되면 체력을 모두 회복하고 능력 변화를 초기화한뒤 무한다이맥스의 모습으로 「폼체인지」한다.
「폼체인지」 이후에는 턴 개시시 「다이맥스」한다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━




━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 무한다이노(무한다이맥스의 모습)
【타입】 독/드래곤
【특성】 「프래셔」… (pp가 스레식에 없는걸 고려하면 특성 효과를 리메이크해야 할듯요?)
【소지품】

【기술 × 4 : 오물폭탄, 파괴광선, 화염방사, 다이맥스포】
-> 【기술 × 4 : 다이애시드, 다이어택, 다이번, 다이드라군】

【종족치】
H   P : 255
공  격 : 115
방  어 : 250
특  공 : 125
특  방 : 250
스피드 : 130

총합 : 1125


【포텐셜】
『(초)전설의 포켓몬』…   ......전설 속 주인공으로 나오는 매우 강력하고도 신비한 종. 독자적인 『이명』을 가진다.
『6V』…              뛰어난 자질을 가져 「개체값」이 처음부터 최대이다. 다른 『포텐셜』을 보다 쉽게 익힌다.
『오만한 폭군』…         자신 이외의 파티원을 임명할 수 없다.
『무한용의 신비』…       「다이맥스」 상태라면 자신의 능력치가 상대에 의해 감소하지 않는다.
『무한용의 과신』…       상대를 쓰러뜨리면 자신의 임의의 능력치를 올리고 상태이상을 치유한다.
『무한용의 화력』…       「1번 위치」에 있는 상대를 공격할 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『무한용의 갑주』…       「2번 위치」에 있는 상대에게 받는 대미지를 감소(0.8배)시킨다.
『무한다이맥스』…        자신의 「다이맥스」의 턴 제한이 사라진다.
『대룡내성』…            「드래곤」 기술의 위력을 감소시킨다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『다이맥스 에너지의 진정한 주인』
무한다이노 전용 포텐셜.
반드시 선발로 출전한다. 자신이 빈사 상태가 되면 체력을 모두 회복하고 무한다이맥스의 모습으로 「폼체인지」한다.
「폼체인지」 이후에는 턴 개시시 「다이맥스」한다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


^그리고 이건 순수 컨샙용으로 전설 샘플 하나 만들었던 건데
만들고보니 쓸 곳은 없는데 묵히기는 아까워서 같이 올렸어요.

744 이름 없음 (gycu1mfRVw)

2024-04-17 (水) 10:02:44

「프레셔」… 필드에 나왔을 때, 상대의 「속」을 내린다.

스레식 버전에서는 프레셔가 이런 효과

745 이름 없음 (K7xo2eFCLE)

2024-04-17 (水) 20:04:20

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 메이플
【타입】 강철
【특성】 「공생」… 아군이 소지품을 소모하면 자신의 소지품을 건내준다.
【소지품】

【기술 × 6 : 철벽, 바디프레스, 아이언헤드, 날따름, 날려버리기, 와이드가드 】

【종족치】 <- 랭크도 적어주는게 좋습니다
H   P : 110
공  격 : 100
방  어 : 125
특  공 : 60
특  방 : 75
스피드 : 50

총합 : 520


【포텐셜】
『방패녀의 단련(B)』…    ..「방어」 능력치를 훈련을 통해 최대한 성장시켰다.
『방패녀의 도발』…       1/시/임의 교대해서 필드에 등장했을때 「날따름」을 사용한다. <- 사용한다가 아닌 상태 변화 유발
『방패녀의 재주』…       자신의 기술 폭을 「6」으로 한다.
『방패녀의 구급』…       1/시/자동/자신의 「공생」이 발동했을때 아군 전체의 체력을 1/6만큼 회복시킨다. <- 전체 1/6 이란건 포테 한번에 1/3 회복이란건데, 포테 한번의 회복량은 1/4 가 적당합니다. 즉 전체 1/8 이던 아군 1/6 이던 둘 중 하나가 좋겠죠.
『추격 저지』…           아군이 받는 「따라가때리기」 기술의 대미지를 감소(0.7배)시킨다. <- 따라가때리기 시에는 포텐셜이 발동하지 않아서 이러한 완화계 형태는 어색합니다.
『약점내성』…         .....자신이 받는 「효과가 굉장」한 기술의 대미지를 감소(0.85배)시킨다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『친구들을 지키는 방패』
메이플 전용 포텐셜.
1/시/임의 교대해서 필드에 등장했을때 「와이드가드」를 사용한다. <- 사용한다가 아닌 상태 변화 유발

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

746 이름 없음 (K7xo2eFCLE)

2024-04-17 (水) 20:07:35

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 메이플
【타입】 강철
【특성】 「공생」… 아군이 소지품을 소모하면 자신의 소지품을 건내준다.
【소지품】

【기술 × 6 : 철벽, 바디프레스, 아이언헤드, 날따름, 날려버리기, 와이드가드 】

【종족치】
H   P : A- (110)
공  격 : B (100)
방  어 : A (125)
특  공 : C- (60)
특  방 : C (75)
스피드 : D (50)

총합 : 520


【포텐셜】
『방패녀의 단련(B)』…    .. 훈련을 통해 「방어」 종족치가 증가되어 있다.
『방패녀의 도발』…       1/시/임의 교대해서 필드에 등장했을때 「날따름」 상태가 될 수 있다.
『방패녀의 재주』…       자신의 기술 폭을 「6」으로 한다.
『방패녀의 구급』…       자신의 「특성 : 공생」이 발동했을때 아군의 전체의 체력을 1/8만큼 회복시킨다.
『추격 저지』…         자신이 포함된 임의교대 시 아군이 「따라가때리기」효과를 받지 않는다.
『약점내성』…         .....자신이 받는 「효과가 굉장」한 기술의 대미지를 완화(0.85배)한다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『친구들을 지키는 방패』
메이플 전용 포텐셜.
1/시/임의 교대해서 필드에 등장했을때 턴 종료시 까지 자진을 향한 「전체기」를 무효화 한다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

747 이름 없음 (K7xo2eFCLE)

2024-04-17 (水) 20:10:25

『(초)전설의 포켓몬』…   ......전설 속 주인공으로 나오는 매우 강력하고도 신비한 종. 독자적인 『이명』을 가진다.
┕ 이명도 좋지만, 연출적으로 『투쟁본능』과 비슷하게 저확률 풀죽음 같은 효과도 좋습니다. 패기, 기백, 위압 등은 풀죽음으로 묘사되는 경우가 많고요.

『6V』…              뛰어난 자질을 가져 「개체값」이 처음부터 최대이다. 다른 『포텐셜』을 보다 쉽게 익힌다.
『오만한 폭군』…         자신 이외의 파티원을 임명할 수 없다.
『무한용의 신비』…       「다이맥스」 상태라면 자신의 능력치가 상대에 의해 감소하지 않는다.

『무한용의 과신』…       상대를 쓰러뜨리면 자신의 임의의 능력치를 올리고 상태이상을 치유한다.
『무한용의 화력』…       1번 위치에 있는 상대를 공격할 때 자신의 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『무한용의 갑주』…       2번 위치에 있는 상대에게 받는 대미지를 감소(0.8배)시킨다.
┕ 제 쪽에선 이런건 「에리어 : A」와 「에리어 : B」로 서술합니다.

『타천사의 좌익』 「에리어 A」에 있는 아군 『에이스』가 받는 대미지를 완화(0.75배)한다.
『타천사의 우익』 「에리어 B」에 있는 아군 『에이스』의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
이런 식으로 말이죠.

『무한다이맥스』…        자신의 「다이맥스」의 턴 제한이 사라진다.
『대룡내성』…            「드래곤」 기술의 위력을 감소시킨다.
┕ 배율이 안적혀있네요.

748 이름 없음 (K7xo2eFCLE)

2024-04-17 (水) 20:14:20

>>741
애매해보이네요. 일단 제가 짠 개체중에
『괴조탈의 합공』 아군 전체가 「단일기」로 같은 대상을 공격할 때 자신의 공격 후 상대의 「방어」 상태를 해제한다.
이것이 의도하시는 느낌과 비슷한 것과 같아보이긴 하지만.
까놓고 말해 이미 템플릿에 『강화관통』과 『전체관통』 2종류 많으로도 이미 많이 뚫을 수 있다고 봅니다.
특정 기술로 해제를 시키는 전용 자체가 있을 수는 있는데, 템플릿이라 할 만큼 범용적이어야 할진 모르겠네요.
그리고 '명중 후' 로 적으시면 방어 상태에선 공격이 무효화 되기 때문에 해제 처리가 안되는게 워딩상 맞습니다.
만약 의도하신게 단일 방어는 못 뚫고 와이드가드를 단일로 쳐서 걷어내는거라면, 로직은 그럴듯한데 좀 한정적인 것 같고요

749 ◆9QZaWBjEZ6 (uSF5PK0L0U)

2024-04-17 (水) 22:27:11

>>744 음- 실기랑은 느낌이 많이 달라졌네요.

>>745-748 일단은 종족치의 랭크 표시 자체를 안하고 있었네요. 딱히 종족치의 랭크를 바탕으로 한 포텐셜을 넣을 계획이 없기도 하고요.
체력회복 포텐셜은... 여전히 수치 조정이 어렵네요. 회복의 제한...
그리고 날따름이나 사이드체인지 같은 기술을 사용하는 대신 교대 등장이면 가능한 한 상태변화나 해당하는 효과의 텍스트로 하는게 맞나 보네요. 하긴 교대등장한 다음 특정 기술을 쓴다, 라고 하면 그 기술 말고 다른 기술도 가능한 게 아닌가 생각할 수도 있을 거고요.
위치 쪽은 1, 2보다는 A, B가 더 깔끔한 거 같네요. 좋은 것 배워갔습니다.
그리고 전용 템플릿 쪽도 확실히 방어 내리는 게 3개씩이나 있는 건 묘하네요. 특수한 형태의 전용으로 남겨두는걸로 해야겠습니다.
어서 빨리 여유가 나서 배틀도 마무리하고 나트레도 열고 싶네요

750 ◆9QZaWBjEZ6 (uSF5PK0L0U)

2024-04-17 (水) 22:31:41

프레셔 근데 진짜 어떻게 해야 pp감소의 느낌을 살릴 수 있으려나요?
상대 속 감소는 이름과는 나름 어울려도 실기 효과랑 느낌이든 운용법이든 확 바뀔거고요. (구체적으로 특히 더블이면 프레셔 내구 전설몬들이 엄청 강해질 거 같아요)

사슬묶기 같은 효과가 그나마 pp와 어울릴텐데... 저주받은바디 상위 (비접촉기나 변화기에도 반응하는) 특성으로 한다거나?

751 직원◆8xHX/esB26 (ZD.n2Doc3w)

2024-04-18 (거의 끝나감) 10:18:00

그런데 왜 스레식 포켓몬에서 더블배틀이 사라진지 아시나요?

만든 유일신이 데이터 처리가 너무 힘들다고 그만둔 겁니다.

752 ◆9QZaWBjEZ6 (3pXaSrnOF.)

2024-04-18 (거의 끝나감) 12:57:02

그치만 연재하는 사람이 하고싶고 또 재밌으면 되는게 아닐까요?

막 엄청 장편 연재로 할 엄두가 저도 안나지만 짧게 단편이나 배틀 자체가 목적인 테스트용이면 어찌어찌 처리가 가능하다고 생각이 들더라고요 지금까지는요.

뭐 제가 엄청 대단한 사람이거나 거대한 임무를 맡고 더블배틀을 파고 있는 것도 아니니까 적당히 즐기고 해보고, 너무 힘들면 더블때의 데이터처리와 밸런스 감각을 바탕으로 싱글로 갈아타거나 아니면 또 다른 걸 파보거나 하면 되는게 아닐까 해요.

적어도 일단은, 지금 더블이 참 재밌게 느껴진다는 점도 있고요. 다른분들도 더블 한번이라도 보거나 참여하는 거 보고 싶기도 하고...

753 직원◆8xHX/esB26 (ZD.n2Doc3w)

2024-04-18 (거의 끝나감) 17:59:25

>>753
그게 맞는 말씀입니다. 제가 쓸데없는 소리를 했네요.
죄송합니다

754 이름 없음 (.n2GzpnaCc)

2024-04-18 (거의 끝나감) 18:34:53

처리가 복잡하긴 합니다만 그건 유일신 구작 특성상 엄청나게 잡다한 포텐셜과 초고난이도의 복합덱을 쓰는 환경 때문인거지 파워가 낮으면 그리 말할 정도도 아닙니다. 처리는 다소 복잡하지만 무엇보다 그런걸 얘기할거면 적어도 시도는 해보고 하시는게 맞았겠죠.

755 이름 없음 (.n2GzpnaCc)

2024-04-18 (거의 끝나감) 18:42:29

>>759 뭐 취향이지만, 갠적으로 실기말고 오레마스 위주의 유저들은 랭크가 가시성이 좋긴 합니다(오래 했으면 걍 한눈에 환산은 됩니다만)

회복은 개인적인 라인을 말씀 드리자면
조건이 아주 간단하고 매 턴 연속적으로 발동가능 -> 1/16 이나 중확 1/8
조건이 어려운 것은 아니지만 매 턴 발동할 정도는 아니다 -> 중확 1/8

1/6 은 조건이 그럭저럭 어렵거나 1/8에서 강화되는 범위
회복량은 최대치는 포테로는 1/4 를 넘기지 말 것(개가 제외)
1/4 는 확률을 걸지 말고(운에 의해 연속 발동시 변동이 너무 큼.) 대체로는 1시합 1회

756 이름 없음 (EJDRmTZzGk)

2024-04-18 (거의 끝나감) 18:56:09

그리고 둘 다 해본 입장으로썬 더블이 더 낫습니다. 전략의 다양성이 차원이 다르고, 솔직히 말해 싱글 오레마스는 이미 형태가 거의 정형화되있습니다. 거기서 벗어나면 환경이나 밸런스가 이상해지고, 유지하면 뻔하고, 무엇보다 역할이라던가 자질 상승 포테등 기존 오레마스도 좀 별로인 부분들이 있어 개선안이 나온 참이고요

757 ◆9QZaWBjEZ6 (3pXaSrnOF.)

2024-04-18 (거의 끝나감) 19:21:45

아, 하긴 주로 보는 독자분들 생각하면 병행표시가 더 편할법도 하겠네요.
회복 쪽은... 잘못 열어주면 화력이 제한된 환경이랑 잘못 시너지를 일으켜서 게임이 이상해질수 있다는 걸 너무 잘 깨닳기도 했고요.
나트레나 다른 데이터 준비중 계제들 밸런스 잡을 때 큰 도움 되겠네요.

758 이름 없음 (EJDRmTZzGk)

2024-04-18 (거의 끝나감) 19:23:54

넹. 로우파워에선 화력을 억제해서 무리한 돌파를 막기 때문에 교대 받기와 상성의 중요성이 올라가는데, 그러한 환경이니 만큼 내구가 과잉되거나 거기에 회복이 갖춰지면 역으로 게임을 질질 끌거나 다소 스트레스 받게 만드는 형태의 몬스터가 나오기도 합니다. 저는 그래서 개인적으로 회복류는 그다지 좋아하지 않아요. 깎아둔게 슬금슬금 회복되면 솔직히 좀 스트레스 요소니까...

759 이름 없음 (EJDRmTZzGk)

2024-04-18 (거의 끝나감) 19:27:17

이미 짐작하시는 대로 문제의
『잔치상』…             필드 위에 나와있을때 자신 혹은 아군의 능력치가 상승하면 해당 포켓몬의 체력을 1/10만큼 회복시킨다.
의 경우, 일단 첫째로 조건이 너무 느슨하고(자진 전체 + 능력치 상승은 지령으로도 킬 수 있는 쉬운 키워드) 그에 비해 회복량이 1/10로 많은 편입니다(오레마스에서 짤틱은 1/10 보단 1/16 이 통용됩니다)

760 ◆9QZaWBjEZ6 (3pXaSrnOF.)

2024-04-18 (거의 끝나감) 22:01:26

잔치상 쪽 덕분에 뼈저리게 화력만큼이나 내구, 유지력도 신경써야 한다는 걸 깨닳았죠... 테스트의 중요성...

그거랑 별개로 요즘은 나름대로 샘플 준비하면서 기존 특성을 변형한 오리지널 특성을 넣은 데이터도 한번 짜보고 있는데

「위협」… 필드에 등장했을때 상대의 「공격」을 내린다.
->
「견제」… 필드에 등장했을때 상대의 「특공」을 내린다.
이 사례 참고해서 대충 요런 느낌으로

「배짱」… 자신의 「노말/격투」 기술이 고스트 타입에게도 명중한다.
->
「강산성」… 자신의 「독」 기술이 강철 타입에게도 명중한다.
「무녀」… 자신의 「에스퍼」 기술이 타입에게도 명중한다.

「불요의검」… 필드에 등장했을때 자신의 「공격」을 올린다.
->
「불사의영약」… 필드에 등장했을때 자신의 「특방」을 올린다.

막 이런 느낌으로 기존 특성의 옵션을 살짝살짝 상호호환시키는 특성들은 문제 없을거 같더라고요. 특히 노말/격투만 상성 무효 무시 있는건 항상 마음에 걸렸어서요. 근데


「고대활성」… 「부스트에너지」를 소모하거나 날씨가 「맑음」일 때 자신의 가장 높은 능력치를 강화(1.3배)한다. 가장 높은 능력치가 「스피드」라면 1.5배로 강화한다.
->
「이문대」… 「부스트에너지」를 소모하거나 필드가 「미스트필드」일 때 자신의 가장 높은 능력치를 강화(1.3배)한다. 가장 높은 능력치가 「스피드」라면 1.5배로 강화한다.

이렇게 만들다 보니까 패러독스 계열 특성 설명 쓸데없이 길어요. 직관적이지도 못하고 참...


+
「수포」… 「화상」 상태가 되지 않는다. 「불꽃」 기술로 받는 대미지를 반감한다. 자신의 「물」 기술의 위력이 2배가 된다.
->
「잔불」… 「얼음」 상태가 되지 않는다. 「얼음」 기술로 받는 대미지를 반감한다. 자신의 「불꽃」 기술의 위력이 2배가 된다.

그리고 제가 생각하는 최강의 특성의 변형 버전 같은 것도 적어보고. 단 수포 쪽은 실제로 쓴다면 종족치 기술폭 다 깨비물거미 수준을 넘기면 안되겠지만요.

761 ◆9QZaWBjEZ6 (/TN142hLkQ)

2024-04-20 (파란날) 11:53:57

https://podic.kr/Gen7/moves/move0228.html

흐음

더블배틀 따때 판정이 어떻게 되는 걸까요

쓰으읍

762 이름 없음 (mLLBt1MN7k)

2024-04-20 (파란날) 12:54:20

아무리 생각해도 고대활성은 잘못 만든 특성이야. 직관적이지도 못하고 밸런스도 이상하고.

763 이름 없음 (pcBzqyOLOU)

2024-04-20 (파란날) 17:54:18

그야 CPU가 대신 처리해주는 걸 사람 손으로 하려니, 꼬일 수 밖에 없죠

764 이름 없음 (pcBzqyOLOU)

2024-04-20 (파란날) 17:59:31

(그리고 포켓몬이 밸런스가 좋았던 적이 있던가)

765 이름 없음 (UCswd9yzKA)

2024-04-20 (파란날) 20:02:51

>>760
통전 자신의 「전기」 기술이 「타입 : 땅」에게도 명중한다.
나이트위저드 「타입 : 고스트」 기술이 「타입 : 노말」에게도 명중한다.
붉은녹 자신의 「독」 기술이 타입 내성에 의해 무효화되지 않는다.

명중계는 은근히 있고

암살술 상대의 「악」 기술의 위력을 반감한다. 자신의 「악」 기술의 위력을 2배로 한다. 「풀죽음」무효.
격투가 자신의 「격투」 기술의 위력을 강화(1.5배)로 한다. 상대의 「격투」 기술의 위력을 반감한다.

수포계도 (존나 세서 그렇지) 은근히 있긴 해요.

이 부근은 특성 시트가 있으면 편하긴 함.

다만 오리지널 특성의 경우 지나첵 보편화시키면 '타입의 특색' 이란 녀석이 죽을 수도 있으니 적절한 라인은 필요합니다.

766 이름 없음 (UCswd9yzKA)

2024-04-20 (파란날) 20:06:53

다음에 구작에서는 『십계』 라는 다른 지령 형태가 있었는데, 제 쪽에선 채용하고 있는 만큼 소개는 해봅니다.

『십계』 에 대한 설명 (선결 : 능력 B 이상)

『파계』
턴 종료 시까지 『고유』『전용』을 제외한 상대 트레이너의 포텐셜을 무효화한다.
『물리 결계』
자진에 3턴 동안 「리플렉터」를 전개한다.
『특수 결계』
자진에 3턴 동안 「빛의장막」을 전개한다.
『치료의 파동』
턴 개시 시 아군 전체의 상태 이상을 치유한다.

이상이 기존 『4식』 과 흡사한 역할.

『~의 영창』
턴 종료시 까지 아군 전체의 「공격」을 상승시킨다. 등.
『~의 성언』 (선결 : 지시 B 이상)
아군 전체의 「공격」을 상승시킨다. 등.
『치유의 파동』
아군의 전체의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.

이상이 기존 『6령』 에 해당하는 역할.

『검의 ~』 : 「공격」
『방패의 ~』 : 「방어」
『관의 ~』: 「특공」
『잔의 ~』 : 「특방」
『날개의 ~』 : 「스피드」

『십계』는 모두 『4식』 혹은 『지령』에 관련된 트리거에 속하지 않는다.
『십계』의 대상은 전부 특정 대상을 지정하는게 아닌 「자진」 임으로 재발동할 수 없다.

ㅡㅡㅡ

다소는 현재에 맞게 개량한 형태에요. '좀 더 더블에 어울리는 형태' 라고도 볼 수 있습니다.
결계의 경우 2턴으로 너프하는 것도 괜찮을 수 있구요.


or

『확산공격지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군 전체의 「공격」을 상승시킨다.
『확산방어지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군 전체의 「방어」를 상승시킨다.
『확산특공지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군 전체의 「특공」을 상승시킨다.
『확산특방지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군 전체의 「특방」을 상승시킨다.
『확산민첩지령』… 1/시/선행/턴 종료 시까지 아군 전체의 「스피드」를 상승시킨다.

or

『전술공격지령』… 1/시/선행/아군 전체의 「공격」을 상승시킨다.
『전술방어지령』… 1/시/선행/아군 전체의 「방어」를 상승시킨다.
『전술특공지령』… 1/시/선행/아군 전체의 「특공」을 상승시킨다.
『전술특방지령』… 1/시/선행/아군 전체의 「특방」을 상승시킨다.
『전술민첩지령』… 1/시/선행/아군 전체의 「스피드」를 상승시킨다.

또한 이런걸 넣으셨던데, 구작에서는 『일제OO지령』라는 형태의 파생이었습니다. 사실 다른 지령형태 말씀드리면 복잡해질까봐 안했는데 이미 추가하셨네요

767 이름 없음 (Acfn6g/ezk)

2024-04-20 (파란날) 20:10:27

1/10은 생구만 쓰는 수치니까 회복 효과는 1/16이 적절하다는데 동의

768 이름 없음 (8cBZrKMmrE)

2024-04-28 (내일 월요일) 00:11:06

공격 B의 신속, 공격 AA의 전광석화.
어느 쪽이 더 강할까요? 각 랭크의 평균 값으로 계산할 때요

769 ABXY◆0AkyaDGMDc (XPWtfItzjs)

2024-04-29 (모두 수고..) 22:46:48

>>768

S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

例:A+=135 A111~134 A-=110

종족치적 의미로
신속이 더 강합니다

b의 2배는 aaa~s랭크거든요

770 ABXY◆0AkyaDGMDc (XPWtfItzjs)

2024-04-29 (모두 수고..) 22:50:47

그리고 포텐셜적으로도 신속쪽이 더 강할 가능성이 높아요

우선도 +1이랑
우선도 +2는 적용 가능한 포텐셜의 폭이 달라져요

771 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (qiWdsZjm6g)

2024-05-15 (水) 11:44:16

오늘은 스승의 날
선생님께 감사를 드리는 날(넙죽)

772 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (dwachKHMjQ)

2024-05-19 (내일 월요일) 20:21:08

오랜만에 만져볼까...

773 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (dwachKHMjQ)

2024-05-19 (내일 월요일) 20:23:04

                                           __       /ニ\_/\
                              /|             ./ニ\     |ニニニ=/\ニ\
                            /ニ|=\           ./ニニニ\   /ニニニニ\/ニニ}
                 _______ ==:ニニ\ニ\       /ニニニニニ| /=\ニニニニニニニヽ
              ...:=ニニニニニニニニニニ:ニニニ/ニニ|      {、ニニニニニ/_ニヽニ\ニニニニニ/ニ}
              ,ィ:::::〈ニニニニニニニニニニノ|ニニ=|ニニ|    /|   '.ヽニニニ/::/ニニ∨/:\ニニニニイ|/
          /\ニ__/\ニニニニ=-- '  |ニニニ|ニニ| _=_/=|   '.='.ニニノ〉::{ニ/:::::∨/:::::::::::::::::/∧
          |ニニニ◇ニニ\"        {ニニニ|\|\l〈〉|=/l /|/}ニ,ニニ|::::::---::::/∨/:::::::::::/∧
          |ニニニニニニニヽ        八ニニニ|ニ}\ト=o|//ニ|ニ|ニヽニニニニニ, '   \::::::://
          ヽヽニニニニニ=-'--、― 、__ ノニ/\=/\.ニ|丁/ニニニ=|ニニ\ニニ/{      ̄
            ',ニ|::::::::::/ /: : :〈ニニニニニ(ニニ/【:::::::】\/【:::::::::::】ニ|/ニニニヽニニ,
               ' ,|ヽ/  〉: : : : :〉ニニニ/-乂ニ|ニニニニ|ニニニニニ/|{ニニニニニ}ニニニ
              \ ̄ \: : : ::\ニニ/ニニ/"ヽ/\/\/\/\|八ニニrニニ/ニニニヽ
                  ̄ ` ー――'ニニニニ/   |\/\/\/\/ニ/ー}ニニ| '.ニニニ\
                 _ =ニニニニニ=/    \ニニニニニニニ/__/ニニヽ ヽニニ|:::::\
               ..::::::::::::::::/ニニニニ/      \ニ=----=ニr'ニ/: :}: : : \ニニ,  \ニ\::::::\
           ....:::::::::::::::::::::/ニニニ/         |ニ}: : {ニニ|ニ|: : /: : : : : /: : .'    \:::::::::::::::\
        ..:/ニニ|::::::::::::::::\/::::::/         __./ニ{: : :}ニニlニ|: { : : :/ ̄|: : : :/    \:::::::::::「=、
       ,ィニニニニ/:::::::::::::::::::::::::/           |ニ{ニニ}: : :{ニ/ニ|: :\/  |ーイ       \::::::\`、
    ,ィ「ニニニニニ|:::::::::::::::::::::/             '.ニニニニ/ニ{ニ|\: :|__/|  .|         \:::::|ニ,
   ,ィi{ニニニニニニニニニ=/                  |=\ニニiニニ}ニ|ニ/  /  /、           ヽiニニ,
 /ニニニ/:::::::::〉ニニニ/                 |ニニニ=|ニニ|ニ| .|  / /ニニヽ          \ニ、
/ニニニニ|:::::::::/ニニニ/                      |ニニニニ'.ニニiニ| |_/ |/ニニニ,          |=ヽ=.
|ニニニニニニニニニ/                     ヽ,ィニニニ/ \|iリ      \ニニ}           .|ニiニ
\/\/\/\/                      | .|ニニニ|   |{       /ヽニ|          \|ニ
            ト、                     ∨ニニ/\/:|       /ニiニ'           レlニ
            |ニ\|\_                 ヽニニ|ニニi     _ =ニニ=/ニ'            \|
            .\ニニニ\                 '.ニ/ニニニ|_ =ニニニニニ/ニ"
               \ニニニ=- ___            __ .}|ニニニニ|ニニニニニ/ニ/
                `  、ニニニ/: : : : : : : : : : \ニニニ/|ニニニニiニニニニ/=/
                   ` - : : : : : : : : : : : : : : / \=ニ/ニニイ \ニニニニ= '
                     `  - - : : : : : : |\/-=||ニ/ニ|   iヽ- '
                            ̄ ̄  `――'\|: : :\/: |
                                     ` ---- '

선구 폼체인지 퍼펙트 지가르데라던가 떠오르고 있지만 무리겠지(?)

774 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (dwachKHMjQ)

2024-05-19 (내일 월요일) 20:25:08

          ,';     ≧s。.        /        , xィ ''¨¨¨`ヾ;.、
          ,' ;         ≧s。 ,."_          /       ;. ヾ、
         ,' ,'  x¨''' -           :|i     ./         ,' ', `.
            ; ,'    `  、 ~ - _   |  r ‐ ,"          i  '  ,
         ;.'         ~ '  -‐   |   ,   ~ ' x、     !  |  ',
         ヽ、                '    `、 γ´`ヽ ',     :!  |   :.
           ` 、             ,'    !:`'、  ’ ノ |     }   i!___ !≧s。,.
             ` 、       '     !:   ゝイ :|     ;  }!~ ヽ }      ≧s,
                ` 、    /      |       ``    ,   .;l ’.ノ,' - ,,,._    |
                  |` s。/.       |:           ,'  ,' ~ ´ , ゛ ー- ィ  l|
                 x!           l         /  ,    /        .l|
                  /  __       ',         /   /   .:         l|
               ', ¨i     `ヽ.    ',        ./   /  ,イ   _  ― "
                ゝ、',   / ̄~ }、      ,       ./   ,   ,イ ̄
              __ ゝ 、/    ,' \   '、     / / , イ
           __ /      ̄、    ./   \._  ヽ、  "´, イ
       ,。s≦   ̄ ̄\     ヽ、 {      7'_x、..`=≦
     /           ヽ、    \ ヽ    '、 ` x
   _/_            ヽ     ヽ ヽ、   ヽ  `ヽ
‐‐  ̄   `ヽ、                ヽ  ヽ   ヽ,   ',_
                         ',  ヽ、_ノ',   ', `ゝ 、
                          ゛      '   ',   `ヽ
                                         ',
                                          ',、
_ __ -- "                      _ -- 、          ', `ゝ、
  |                            ,イ´     `ヽ        ',   `ゝ、

만능 필드 나올시 폼체인지 하는 양대간판 테오키스 쓰는 파티 등등
떠오르는 아이디어는 많지만 그를 이용해 파티를 구축하는건 어렵게 된걸 보면 확실히 감이 떨어진 것 같긴 하고(언젠 있었냐만은)

775 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (3uev2DH.Rg)

2024-05-20 (모두 수고..) 08:12:57

역할이 발동됐을때 필드 전체의 포켓몬을 록온 상태로 하는 1고유
록온 상태가 된 자신의 포켓몬에게 n 하는 2고유...

776 ABXY◆0AkyaDGMDc (Ny1VmwZULY)

2024-05-21 (FIRE!) 13:41:32

『천변만화의 외계생물』
테오키스 전용 포텐셜
자신이 필드에 나왔을때 「어택폼」「디펜스폼」「스피드폼」중 하나를 지정하여 변신한다.

777 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (Prcg33tYN6)

2024-05-21 (FIRE!) 16:05:37

>>776 그런 느?낌
지금은 >>775 짜려고 다시 여러가지 보고 있는 중이긴 한데

778 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (Prcg33tYN6)

2024-05-21 (FIRE!) 16:15:51

『개막의 커튼 라이저』
- 고유 포텐셜
아군의 역할이 발동했을때, 전체 필드의 포켓몬을 [록온] 상태로 한다

『폐막의 커튼 콜』
- 고유 포텐셜
아군의 [록온] 상태가 해제되었을때, 임의의 아군과 교대할 수 있다

(곰곰)

779 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (Prcg33tYN6)

2024-05-21 (FIRE!) 16:17:52

록온 재정이 어떻게 되지(뒤적뒤적)

780 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (dnQw/OORIg)

2024-05-21 (FIRE!) 19:44:35

뭔가 좀 아닌가

781 ABXY◆0AkyaDGMDc (/6K/IK1MOo)

2024-05-22 (水) 03:08:03

록온은 마음의눈과 거의 동판정일걸요

782 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (/A.wb4J9So)

2024-05-22 (水) 07:35:53

체이서는 반드시 필중추미라 못 쓸테고...
능력 랭크가 어느 정도 되려나?

783 ABXY◆0AkyaDGMDc (/6K/IK1MOo)

2024-05-22 (水) 22:37:51

체이서는 룰로 못쓰게 될거고
능력적으로는 b정도네요

자신도 필중을 맞고
자신의 록온 해제를 트리거로 발동하니까요

784 ABXY◆0AkyaDGMDc (/6K/IK1MOo)

2024-05-22 (水) 23:03:40

                                                    ____
                                               ‐ッ''"´ ⌒`丶`''<⌒`丶
                                           // ./ 、、  `、 \. :`、: .  \
                                             、゙/./ ./ .、゙ \\.`、 . .∨ハ: \.  \ __
                                         /./ .′' /__   >、\',. .〈/ト、 : \.  \ニ- __
        __                                 /./ . { {ム、、   _,,竺,,_  Ⅵ〈\: :.\.  \ ⌒ニ=----   __
        /⌒',                             / ,:┌.‘,込,Vン :   Vンノ^, 〔‐─┐ : : \. .   _        ``ヽ
.     - - =/                             / ′)> ‘,乂   '      }八. [⌒ィ(\\: : : : . . . . ´''~ .,,_____)}___
.     / - =‰      ---ミ                        / ,′ {: :.込,   ‥     x‐∨゛     \``~、、: : : . . . . _、‐=ニ⌒~~"''~、、
   _/ - =/     ´ _、 ‐‐‐ミ〕h、    /⌒',           ′ : :{  {//⌒)>。,     ィ(/⌒〈\     ``~、、二=- ''^` ⌒\\`丶\\
 <⌒〕i =,′  / -/┐:: :: :: ::`ヽヽ    - =/,              ;  { {八.└ 八  r.〕I爪~"''┐    ┘   ____             \\ \\
  Υ- .√こ=┐_/:廴ノ:: :: :: :: :: :: :'/,.   - =/,             {. 八‘, \.__ニ=-┴┴≒=ミ[_   _、‐''"~~ ̄ ̄`ヽ,,__              }| Ν .}
   :- =Γ  ̄「-{:〔):: :: :: :: :: :: :: :: :Ⅵ   - =/,          乂_У/⌒    `丶 〕〔\´''<_、‐''"~~: : :_、‐''~--ミ``<⌒丶   .ノノ.ノ  ノ
   i- =:{.   !_{:¦ :: :: :: :: :: :: :: :: }〔_ }- =:ト,              / /              〕〔_'/, . : \__、‐''~ ''"~/⌒`丶 `,   ⌒`
.   - _八    '//, :: :: :: :: :: :: :: :: :: 八-=ニ〕- _厂〕ト __         ./ /            〕〔._'/, . : ∨_彡''^` /     `,Ⅳ
.    - =./,.   ∨.′_:: :: :: ::c O_-_-   √ =√ノノ = 〕}~ニ=- __ ./ /             〕〔_.〕〔  . .:〈__彡'゙       }ノ
.    - = /,   \- ニ=---=ニ./   ./¨ヽ./^⌒``冖^  -=ニ_:: :: ニ=- __            .〕〔ニ〕〔. . . .:∨__
.      - = ′,   ´^''冖┬冖^    _-㍉::/            .// /  -=ニ_:: :: ニ=- ∠_うr㍉ 〕〔‐.〕〔. . . . .〈__
.      \= = ′,    |_|     _-㍉:: У',          .// /          .-=ニ_:: ] .} ゚,┐__ .〕〔 . . . . ∨__
.       \ = = ニ=- 」_L__、‐''~⌒ヽ_>'^',::',        ./⌒丶..,,__ ._、‐''~{   "./ /{.|: _:: ::ニ=- __. 〈__
          - - = = = = }::}:: ::_、‐^ ./∧:: \.      〈⌒丶´''冖冖 _、‐''~_:{   _,,、 -=彡⌒ TT-=ニ_:: ニ=- __    _
           ´^''冖冖冖''^`       / 〉,:: ::```丶、  )>。,_ 丁/  └rri'⌒├''^}|⌒冖─ __」┬}└─⊥,,_{__-=ニニ-<⌒ヽヽ┐
                           ´^^` ̄`丶ヽ.  ⌒^{.{    Ⅵi,. ゝ ノニ=-‐‐‐|L_}|ニT^`  {: /.//. . √⌒ー‐ぅノ.ノノ=- __
                                    /ハ`、  八   _、‐´''冖ァ゛: : . . ./      `Y: .   ‘、 :{{. . . {-`二¨´⌒´    -=ニ=- __
                                  /∧:`、    ̄    、゙: : .   /     . . .|ニ=-  ..,,__Ⅵi,. ゝノノ
【이름】프리렌
【타입】노말/페어리
【특성】마법의진수… 자신의 「매지컬」 「마법」등의 기술을 「위력:150」으로 한다.

공격 D
방어 E+
특공 A-
특방 S
속도 B+

기술 : 잠재파워(노말), 마법의화살, 사이코체인지, 추억의선물

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『대마도사』…           「잠재파워」에 「특성 : 마법의진수」를 발동 시킨다.
『노법사의 진수』…      「특성 : 마법의진수」가 발동했을때, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『노법사의 속공』…      「특성 : 마법의진수」가 발동한 T 종료시까지, 자신의 「속도」를 배가한다.
『노법사의 귀환』…      장소에 나와 2T째 T 종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『요통』…               자신의 공격이 명중한 다음 T, T 종료시까지 「행동불능」상태가 된다.

『포켓몬을 죽이는 마법』
프리렌 전용 포텐셜
선행/「잠재파워」의 타입을 선택한 타입으로 변경한다.

785 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (dtAj5TFaR.)

2024-05-23 (거의 끝나감) 14:20:23

요즘은 양심(?)을 되찾아가는 중이라
베테랑이 디메리트가 딱히 의미가 없는 포켓몬이 아닌가

786 이름 없음 (z1f9WE9C9A)

2024-05-23 (거의 끝나감) 14:27:44

행동불능에 선회 붙여놓고 디메리트 의미가 있다고 하기엔 좀...

787 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (dtAj5TFaR.)

2024-05-23 (거의 끝나감) 14:29:48

포켓몬은 자유다

아마

788 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (dtAj5TFaR.)

2024-05-23 (거의 끝나감) 14:30:36

다만 애초에 컨셉에 제제가 가는 디메리트가 있을 것을 아예 없애는 것은 쬐끔

789 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (4K5C7xrkuo)

2024-05-23 (거의 끝나감) 15:17:39

>>778

이미 오레마스에 역할 발동 시 상대 특성 노가드화라는 변주가 있어서 B랭 정도.

다만 2고유는 B로 쓰기엔 너무 성능 좋은 윤회라서 안 될 것 같네요.

790 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (dtAj5TFaR.)

2024-05-23 (거의 끝나감) 16:12:10

>>789 하나야마 상대 노가드가 C... 2고유 있게 B면(곰곰

791 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (dtAj5TFaR.)

2024-05-23 (거의 끝나감) 16:15:27

그냥 C인지 B인지인가

792 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (krCYdgnJyA)

2024-05-23 (거의 끝나감) 16:20:29

2고유를 더 넣자니 뭔가 파워가 애매해질 것 같군(...)

793 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (4K5C7xrkuo)

2024-05-23 (거의 끝나감) 16:21:29

>>790 C 그대로 쓰기엔 솔직히 자질사기라 B가 나을거에요.

오레마스에서 가장 믿으면 안 되는 능력 랭크가 C(특히 C+)라서.

794 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (bt99k/kH4c)

2024-05-23 (거의 끝나감) 16:24:09

>>793 소-나노카
어떻게되서든 무조건 1턴 지속인 것도 있고 상대 특성 안 바꾸니 해서 C나 C+ 정도면 될 것 같았는데

795 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (4K5C7xrkuo)

2024-05-23 (거의 끝나감) 17:06:56

>>794 특성 바꾸는 것보다는 약하지만 대신에 이번에 풀린 특성가드에 안 막히니.

그리고 필중은 뉘집개가 아닙니다.

796 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (0O3A7EC6zg)

2024-05-23 (거의 끝나감) 17:16:30

(끄덕끄덕)(슥슥)

797 ABXY◆0AkyaDGMDc (br2HI8xqgY)

2024-05-23 (거의 끝나감) 18:30:47

>>785 디메리트 회피는 가능하지만
전개에 따라 회피 불가능한 국면이 많으니까요

모든 기술이 파괴광선이 되는 디메리트 같은거죠

798 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (0O3A7EC6zg)

2024-05-23 (거의 끝나감) 21:15:58

강제교대라거나 그런거 있기는 하지만...
'자신의 공격이 명중했을때' 하나 정도는 있어도 좋을 것 같은...

799 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (0O3A7EC6zg)

2024-05-23 (거의 끝나감) 21:16:16

*있어야

800 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (0O3A7EC6zg)

2024-05-23 (거의 끝나감) 21:30:09

찾아보던중에 생각난거지만
의식, 펜듈럼과 링크 몬스터는 속별이 있으면 어떤 효과가 어울릴까요?

801 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (0O3A7EC6zg)

2024-05-23 (거의 끝나감) 22:17:53

『Ladies & Gentleman!!』
사카키 유우야 고유 포텐셜
아군의 『역할』이 발동했을때, 전체 필드의 포켓몬을 「록온」 상태로 한다.

『스포트라이트 아래서』
사카키 유우야 고유 포텐셜
아군이 「록온」 상태가 되었을때, 「록온」 상태가 해제될 때 까지 자신의 임의의 능력을 올린다
or
아군이 「록온」 상태일때, 자신/상대의 속도를 강화/완화(1.33/0.67배)한다

(곰곰)(오랜만에 짜는 로우랭크 고유라 어려움)(...)

802 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (GmVI/4LFeY)

2024-05-24 (불탄다..!) 16:04:52

1안으로 하면 인챈터 발동 전략이 힘들고(곰곰)
록온시 자신 강화/상대 완화를 한 고유에 때려박고
PT에 속도 강화를 넣을까

803 이름 없음 (71SLesOTx6)

2024-05-27 (모두 수고..) 16:21:24

푸키먼에서 가장 무서운 건 액재료 없이 그냥 깡노력으로 일선급에 도달한 놈들이 아닐까
그런 생각이 문득 드는 월요일 오후였다

804 이름 없음 (71SLesOTx6)

2024-05-27 (모두 수고..) 16:23:10

액재료, 계약, 이계 멤버, 복수 고유로 이겨나가는 건 아직 약한 거라고

805 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (FQ6CK778jo)

2024-05-27 (모두 수고..) 16:24:18

과연, 결국 남는 것은 버닝! 이라고(?)

806 이름 없음 (71SLesOTx6)

2024-05-27 (모두 수고..) 17:16:13

머리띠는 이계 멤버 가불해왔고, 계약도 했잖아요

807 슬라임 (Hdo649cUSo)

2024-05-27 (모두 수고..) 17:59:28




      {\
      _ ‐‐ 、__
     / ‐‐‐‐- _ノー- 、
    /   ‐‐‐‐‐‐ _i:i:i:i:i\                                    厂|         /  ̄ ̄\
    .:    Λ‐‐‐‐‐‐ _:i:i:i:i:i\                    /\  {{   {\ノ}─‐-</       /   __ |
   {   {  ‐‐‐‐‐‐‐ _i:i:i:i:i:i:〉                  〔 >‐` ─ 、<  ̄><   ´  ̄ ̄〕  人 _/:i:i:i:i:i:i:i:iΛ
    丶 _人__ ‐‐‐‐‐‐‐‐ _i:i:i〈                     >─   /ー ´      \< ̄     \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Λ
           ‐‐‐‐‐‐‐‐‐ _人          V/ニニ-_ 〔___/ /       |     \ 〕         \:i:i:i:i:i:i:i:i:iΛ
              ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ _\          V/ニ-_        | / /    /| |\            ヽ:i:i:i:i:i:i:i:iΛ
           ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ _\_______   V/=-_       |Λ/   // | /  ∨ |   V/    、丶`:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Λ
            ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐_:i:i:i:i:i:i:i`丶、V/-_r‐- ,、_______γ∨  /─- /´ -─∨l|  V/、丶`:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
                  ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ _:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ> ´:i:i:r‐‐‐‐‐‐人 从 { fでノ  fでノ |从<V/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
                   ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ _:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,、丶´    彡斗ゝ八    ,   /|:i:i:i:iV/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i、丶´
                  ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ _/⌒'´  >-‐‐‐‐‐_-=八 \     . : 人γヽ:i:i:i:i\:i:i:i:i:>'´
                  ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ _   /     _-ニニニ-\ 个: . _ イ   \ノ:i:i:i:i:i:i:i\/
                     ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐〈     _-ニニニニ- _ ロ\ >ー‐\     `⌒>‐-<
                      ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐   _-ニニニニニ-_ ロ rロ\ ̄| ̄´\_________       \
                        // ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ `''<二>'"  ロ 、`ロ、\|:i:i:i:i:i}イ ∨ /   ̄ ̄ \|
                        /:i:i/   ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ \    rロ Λ∨ロ/\_彡、 ∨ /    /  |
                     /:i:i/   /   ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐  \  rロ  Λ ∨`ロロロロロノ  ∨  /   /
                       {:i:/   /      ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ \rロ─< \\:i:i:i/ |    |/  /
     r‐‐- _              }/    /        ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐Λ__  ̄Λ:i\_彡゙   |  /
     ‐‐‐‐‐‐ _        {    {           ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐   ̄─<´   /    |_/
     ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ _    Λ   Λ               ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐      \/      |
       ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐  _Λ   Λ         >─<  ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐     \    |
        ` ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐  _ゝー───<  /      ‐‐‐‐‐‐‐‐‐    \   |
           `  ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐    _   /            ‐‐‐‐‐‐‐‐     \ |
              `   ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐   _        / ‐‐‐‐‐‐ r<:i:\
                  `    ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐   _ /    ‐‐‐‐‐\─<‐ 、
                        `    ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐< ̄\ ‐‐‐‐\  \\
                                `    ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐\  | ̄}\‐‐   | 人
                                             ̄ ̄ ̄| ̄ /┬ / \_/_\ )
                                                   ̄    ゝ´ー匕ゝ ─//7、
                                                             \─// /
                                                             ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 레뷰 다이바 나나
【타입】 풀/페어리 (4배x독 2배x불꽃/얼음/비행/강철 1/2배x물/풀/전기/격투/땅/악 0배x드래곤)
【특성】 「이도류」… 자신의 「공격(특공)」을 「특공(공격)」와 같은 랭크까지 상승시킨다. 2할로 공격을 회피한다.

【기술×5 】 : 솔라빔, 빛의칼, 볼트체인지, 불꽃의나선, 성장
「솔라빔」…              특수/풀/120/100/1체/X/0/-/「날씨 : 맑음」일 때 「충전」이 없어지고 위력을 강화(1.5배)한다. 「날씨 : 없음」「날씨 : 맑음」이 아닐 때 위력을 반감한다. 「충전」 기술.
「빛의칼」…              물리/페어리/100/100/1체/X/0/베기/「날씨 : 맑음」의 위력 보정을 받는다. 「베기」 기술.
「볼트체인지」…          특수/전기/70/100/1체/X/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「불꽃의나선」…          물리/불꽃/120/100/1체/O/0/다이브/「충전」할 때 「불꽃 안」으로 숨는다. 대상의 「방어」 상태를 관통(해제)한다. 「날씨 : 맑음」일 때 「충전」이 없어진다. 「충전 : 다이브」 기술.
「성장」…                변화/노말/0/0/자신/-/0/-/「공격/특공 : +1」. 「날씨 : 맑음」이라면 「공격/특공 : +2」.

【능력치】

공  격 : AA
방  어 : B
특  공 : AA
특  방 : C+
스피드 : B

【포텐셜】
『부동의 에이스』…       「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『천부의 재능』…         「레뷰 스타라이트」종의 재능의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 상승한다.
『눈부심』…              「피오라 로렌트」가 트레이너일 때 《결투장/승리의 대가》를 「날씨 : 맑음」으로 취급한다.
『대장명광의 무련』…       트레이너가 「육성 : B」 이상일 때 자신의 『기합』이 『극』에 도달한다.
『대장명광의 사냥』…       전체 필드가 《결투장/승리의 대가》일 때 상대는 『포텐셜』로 교대할 수 없다.
『대장명광의 몰살』…       전체 필드가 《결투장/승리의 대가》일 때 저확률로 추가 공격을 행한다.
『대장명광의 재연』…       상대를 쓰러뜨렸을 때 자신의 「HP」를 1/2만큼 회복하고 상태 이상을 치유한다.
『무대 소녀(고독)』…       【H】게임일 때 상대의 『유대』를 무효화한다.
『영혼의 유대』…         필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『선의 선』…             상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대작회피』…            적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「불꽃」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대작내성』…            적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「불꽃」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대작저격』…            적진에 「불꽃」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술이 【필중】한다.
『초기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『부수 포텐셜』…         『역할 포텐셜』에 따라오는 발전 계통을 나타내는 포텐셜. 1개까지 습득 가능
『익스펜션 : 페어리』…     상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:잠듦」의 추가 효과를 부여한다.
『결투 강요』…           전체 필드가 《결투장/승리의 대가》일 때 상대의 「변화기」에 「우선도 : -1」한다.
『결투 고조』…           전체 필드가 《결투장/승리의 대가》일 때 아군의 공격에 「조개껍질방울」 효과를 부여한다.



몬가몬가 데이터가 필요하다


808 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (luOoPax/hU)

2024-05-27 (모두 수고..) 18:00:47

>>806 그럼 그냥 육성으로...(적당)
>>807 데이?터

809 슬라임 (Hdo649cUSo)

2024-05-27 (모두 수고..) 18:01:46

데이터 안짠지 좀 오래되서

810 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (iv0DdfsM.w)

2024-05-27 (모두 수고..) 18:34:11

>>809 큭 이건 나도 아프다

811 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (iv0DdfsM.w)

2024-05-27 (모두 수고..) 18:34:57

필드 효과가 어떻게 되는지?

813 슬라임 (Hdo649cUSo)

2024-05-27 (모두 수고..) 20:48:03

아참

>>812 어장주님 이거 오시면 하이드 부탁드려요.

요건 어장에 올리면 안 됐다

814 ABXY◆0AkyaDGMDc (qkZJGQw6mI)

2024-05-27 (모두 수고..) 22:15:57

>>813 나는 문제 없다 생각하지만
하이드 요청하셨으니 뭐

815 ABXY◆0AkyaDGMDc (qkZJGQw6mI)

2024-05-27 (모두 수고..) 22:30:51

                                                    ____
                                               ‐ッ''"´ ⌒`丶`''<⌒`丶
                                           // ./ 、、  `、 \. :`、: .  \
                                             、゙/./ ./ .、゙ \\.`、 . .∨ハ: \.  \ __
                                         /./ .′' /__   >、\',. .〈/ト、 : \.  \ニ- __
        __                                 /./ . { {ム、、   _,,竺,,_  Ⅵ〈\: :.\.  \ ⌒ニ=----   __
        /⌒',                             / ,:┌.‘,込,Vン :   Vンノ^, 〔‐─┐ : : \. .   _        ``ヽ
.     - - =/                             / ′)> ‘,乂   '      }八. [⌒ィ(\\: : : : . . . . ´''~ .,,_____)}___
.     / - =‰      ---ミ                        / ,′ {: :.込,   ‥     x‐∨゛     \``~、、: : : . . . . _、‐=ニ⌒~~"''~、、
   _/ - =/     ´ _、 ‐‐‐ミ〕h、    /⌒',           ′ : :{  {//⌒)>。,     ィ(/⌒〈\     ``~、、二=- ''^` ⌒\\`丶\\
 <⌒〕i =,′  / -/┐:: :: :: ::`ヽヽ    - =/,              ;  { {八.└ 八  r.〕I爪~"''┐    ┘   ____             \\ \\
  Υ- .√こ=┐_/:廴ノ:: :: :: :: :: :: :'/,.   - =/,             {. 八‘, \.__ニ=-┴┴≒=ミ[_   _、‐''"~~ ̄ ̄`ヽ,,__              }| Ν .}
   :- =Γ  ̄「-{:〔):: :: :: :: :: :: :: :: :Ⅵ   - =/,          乂_У/⌒    `丶 〕〔\´''<_、‐''"~~: : :_、‐''~--ミ``<⌒丶   .ノノ.ノ  ノ
   i- =:{.   !_{:¦ :: :: :: :: :: :: :: :: }〔_ }- =:ト,              / /              〕〔_'/, . : \__、‐''~ ''"~/⌒`丶 `,   ⌒`
.   - _八    '//, :: :: :: :: :: :: :: :: :: 八-=ニ〕- _厂〕ト __         ./ /            〕〔._'/, . : ∨_彡''^` /     `,Ⅳ
.    - =./,.   ∨.′_:: :: :: ::c O_-_-   √ =√ノノ = 〕}~ニ=- __ ./ /             〕〔_.〕〔  . .:〈__彡'゙       }ノ
.    - = /,   \- ニ=---=ニ./   ./¨ヽ./^⌒``冖^  -=ニ_:: :: ニ=- __            .〕〔ニ〕〔. . . .:∨__
.      - = ′,   ´^''冖┬冖^    _-㍉::/            .// /  -=ニ_:: :: ニ=- ∠_うr㍉ 〕〔‐.〕〔. . . . .〈__
.      \= = ′,    |_|     _-㍉:: У',          .// /          .-=ニ_:: ] .} ゚,┐__ .〕〔 . . . . ∨__
.       \ = = ニ=- 」_L__、‐''~⌒ヽ_>'^',::',        ./⌒丶..,,__ ._、‐''~{   "./ /{.|: _:: ::ニ=- __. 〈__
          - - = = = = }::}:: ::_、‐^ ./∧:: \.      〈⌒丶´''冖冖 _、‐''~_:{   _,,、 -=彡⌒ TT-=ニ_:: ニ=- __    _
           ´^''冖冖冖''^`       / 〉,:: ::```丶、  )>。,_ 丁/  └rri'⌒├''^}|⌒冖─ __」┬}└─⊥,,_{__-=ニニ-<⌒ヽヽ┐
                           ´^^` ̄`丶ヽ.  ⌒^{.{    Ⅵi,. ゝ ノニ=-‐‐‐|L_}|ニT^`  {: /.//. . √⌒ー‐ぅノ.ノノ=- __
                                    /ハ`、  八   _、‐´''冖ァ゛: : . . ./      `Y: .   ‘、 :{{. . . {-`二¨´⌒´    -=ニ=- __
                                  /∧:`、    ̄    、゙: : .   /     . . .|ニ=-  ..,,__Ⅵi,. ゝノノ
【이름】프리렌
【타입】노말/페어리
【특성】마법의진수… 자신의 「매지컬」 「마법」등의 기술을 「위력:150」으로 한다.

공격 D
방어 E+
특공 A-
특방 S
속도 B+

기술 : 잠재파워(노말), 마법의화살, 사이코체인지, 추억의선물

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『대마도사』…           「잠재파워」에 「특성 : 마법의진수」를 발동 시킨다.
『노법사의 진수』…      장소에 나왔을때, 「잠재파워」의 타입을 변경할 수 있다.
『노법사의 속공』…      「특성 : 마법의진수」가 발동한 T 종료시까지, 자신의 「속도」를 배가한다.
『노법사의 귀환』…      장소에 나와 2T째 T 종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『요통』…               『선』『회피』『범용』이 발동하지 않는다. 자신의 공격이 명중한 다음 T, 「행동불능」상태가 된다.
『후의 선』…            (『요통』에 의해 발동하지 않는다)
『대강회피』…           (『요통』에 의해 발동하지 않는다)
『대강내성』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강저격』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『전투속행』…           (『요통』에 의해 발동하지 않는다)
『어드바이스』…         「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

『졸트라크』
프리렌 전용 포텐셜
1/시/선행/
「잠재파워」가 모든 타입에 「효과가 발군」해진다.

816 이름 없음 (48Vho7madQ)

2024-05-28 (FIRE!) 11:38:47

프리렌... 드디어 아침에 일어나는 게 힘든 거 말고도, 기여코 요통까지...

817 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (VYnOKe4oww)

2024-05-28 (FIRE!) 16:25:33

미믹만 있으면 완벽해(아님)

818 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (371XfRhzlI)

2024-06-02 (내일 월요일) 00:35:27

test>1596246530>171

간만에 다시 짜본 고유 외주 능 AAA 파티.
완성도 높일 여지가 좀 더 있긴 하지만 일단 이정도까지.

819 이름 없음 (2KdyWOtkbc)

2024-06-02 (내일 월요일) 23:45:51

『그 교대를 무효로 한다』
하루우라라 고유 포텐셜.
필드 위의 모든 포켓몬의 『포텐셜』의 효과에 의한 임의 교대를 무효화한다.


만약 요런 느낌 고유를 쓰려면 필요 랭크는 어느정도이려나요(아무말)

820 ABXY◆0AkyaDGMDc (fgKmejrw2Q)

2024-06-05 (水) 18:56:10

>>819

「통상교대」이외의 임의교대를 무효화 한다
이것만 있으면 b정도

821 쓰루(모바)◆YJKujNK4t6 (/pWQcNp/GI)

2024-06-07 (불탄다..!) 09:37:02

어장 푸키먼으로 포케로그 컨버트한다면 어떻게 되지(곰곰)

822 이름 없음 (HQAoAzJ2Lo)

2024-06-23 (내일 월요일) 23:59:52

『 』
- 고유 포텐셜

필드 위의 모든 포켓몬의 『역할』의 발동을 무효화한다.
(※고유 포텐셜 등의 경우 『역할』의 발동 자체는 하는 것으로 처리하지만 그에 따른 능력의 변화, 기술의 위력 변화 등은 적용하지 않는다.)


양대간판과 인챈터와 아무튼 다들 죽이고 싶은 밤이다

823 이름 없음 (030hHSI.vQ)

2024-07-07 (내일 월요일) 16:56:45

혹시 은밀 특성 등으로 발생하는 ~속 상태에 대한 룰 어디서 보는지 알 수 있을까요?
포텐셜 등으로 저 상태에서 행동하면 해제되는 건지, 아니면 T종료시에 해제되는 건지 궁금합니다.

824 이름 없음 (74MQciwYdM)

2024-07-07 (내일 월요일) 17:18:34

>>823 기본적으로 턴 종료 시에 해제됩니다.
그리고 그 상태에서는 해당 상태를 발생시키는 기술(어둠 속이면 섀도다이브 or 고스트다이브)으로 행동이 고정돼요.

825 이름 없음 (030hHSI.vQ)

2024-07-07 (내일 월요일) 17:25:38

만약에 은밀 상태에서 행동할 수 있게 된다고 해도 고스트다이브? 섀도다이브로 강제 행동 고정이란 이야기일까요?

826 이름 없음 (74MQciwYdM)

2024-07-07 (내일 월요일) 17:32:28

>>825 네, 그런 기술이 없으면 그냥 턴 스킵이고요.
오레마스에 죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 턴 종료 시까지 물 속 상태가 되는 포켓몬이 있었는 데요.
얘도 그냥하면 지시가 마린다이브 고정이라, 선행으로 물 속 상태를 해제하고 임의의 기술을 내보낼 수 있게 하는 포텐셜을 따로 달았어요.

827 이름 없음 (030hHSI.vQ)

2024-07-07 (내일 월요일) 17:37:55

감사합니다!

828 이름 없음 (YkYwKmXJHU)

2024-07-08 (모두 수고..) 07:18:53

어제에 이어 질문이 있습니다.
~속 상태는 필중기술로도 공격받지 않나요?
또 그렇다면 강행돌파 이외에 공격받는 방법은 없나요?

829 이름 없음 (UBOMbBDixc)

2024-07-08 (모두 수고..) 08:36:39

지진, 파도타기 같은 특정 기술에 영향을 받던 것으로 기억합니다

830 이름 없음 (YkYwKmXJHU)

2024-07-08 (모두 수고..) 09:21:12

감사합니다!

831 이름 없음 (YkYwKmXJHU)

2024-07-08 (모두 수고..) 09:31:39

제가 능력S 고죠 사토루 주인공을 해보려는데요.
아래처럼 해보려는데 어떤 편일까요.

1고유
아군과 상대의 우선도 차이에 비례해, 아군(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다.
(우선도1 차이당 아군 데미지 1.5->2->2.5->4배)
(우선도1 차이당 상대 데미지 0.75->0.5->0.25배)
(아군이 높아도, 상대가 높아도 차이가 나면 적용.)

2고유
상대의 기술의 우선도를 -2한다.
이 포텐셜은 연속해서 발동할 수 없다.

3고유
상대를 T종료시까지 행동불능 상태로 만든다.

832 이름 없음 (YkYwKmXJHU)

2024-07-08 (모두 수고..) 09:32:22

아, 3고유 1/시/선행이고, 2고유 내용이 특히 고민입니다..

833 이름 없음 (YkYwKmXJHU)

2024-07-08 (모두 수고..) 12:12:55

3고유를 무량공처 말고 우선도+5 무라사키로 할까...

834 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (e6bPZYTaPU)

2024-07-08 (모두 수고..) 12:59:57

능력 S는 솔직히 조언 드리기도 어렵고 권장하지도 않는 게

샘플이 많은 그 이하 랭크와 다르게 오레마스에서 능력 S는 딱 1명밖에 없었고 그마저도 딱 고유 포텐셜만, 파티 데이터는 거의 없는 거나 다름 없었습니다.
다른 스레야 말할 것도 없구요. 오레마스나 다른 '능력 S의 고유/전용은 이 정도 파워다'라는 기준선이 없다시피하고
그 이하의 능력 랭크의 파워 라인을 스스로 설정한 다음에 '이것보다 강하다'라고 스스로 기준선을 잡아야만 해요.

근데 바로 아래 랭크인 AAA랭크만 해도 샘플이 매우 적어서 새로운 형식의 고유를 만드는 것부터 무척 난이도가 높은 데
S는 이게 쓰려는 어장에서 밸런스가 맞을지 이것만으론 장담하기 힘듭니다.

진행하면서 앞으로 등장할 수많은 능력형들의 파워 레벨에 대한 확고한 기준선을 가지고 있으셔야 S의 밸런스라는 걸 논할 수 있어요.

835 이름 없음 (YkYwKmXJHU)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:11:11

흠.. 그렇군요..
그러면 831 같은 경우로 해서 능력 랭크만 낮춰서 해보는 건 어떤 편일까요..?
능력AAA로 저거 될..까요?

836 이름 없음 (YkYwKmXJHU)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:14:02

밸런스.. 밸런스..

837 이름 없음 (dBbbJh.YrI)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:14:11

딱히 어디서 이야기해야 할지 몰라서 구상중인 파티 하나 여기에 올려봅니다.
이미지는 닌자 파티, 네요.

1고유
선행/턴 개시시 아군의 HP의 1/2를 소모해서 턴 종료시까지 대타출동 상태가 된다.
->1고유 자체는 체력 절반으로 공격 1대를 막는 효과가 전부지만 포텐셜이나 2고유 등으로 연계한다는 구조.

그리고 2고유로 상대의 공격에 의해 아군의 대타출동 상태가 해제되었을 때 임의의 능력치를 올린다?
->어떤 것이든 간에 대타 상태의 해제와 이어지는 2고유로. 1고유

맴버:
대타 카운터 대비용으로 방음 특성을 먼저 하나. 파티 내에서 역할은 고속의 제압요원? 선공기 혹은 위쪽의 스피드 보유하는 식으로 만들 예정이네요.

고유가 자해니까 맞춰서 뱀피릭 요원 하나. 추가역할을 줄만하지 않을까. 빨아먹다가 빠지고 각 나오면 죽내밀로 나오는 어벤저일 때가 제일 악독할 것 같다는 생각이에요. 그 외는 흠...

바운스는 대타 알고리즘 이용? 교대 등장 턴 고유 사용 가능의 전용+ 상대 공격으로 대타 해제시 임의교대 같은 식에 회복수단 줘서 바운스 성공시 1번정도 더 뛸 수 있게 하는 것도 방법일지도요. 어쩌면 이 친구한테 방음 주고 1번 친구가 다른 특성으로 가는 게 맞을지도?

연속기 대응 겸 중전차로 오니 계열 한마리도 좋겠죠. 강성 달려있고 개가로 회복도 하는 터프한 녀석? 속도는 저속으로 해야겠지만.

올드타입 할당제는 킬라플로스로 넣어주기. 사유는 귀여워서. 아마 대타 해제시에도 특성 독치장이 발동한다 같은걸 넣어주고 고유와 연계해서 충전 생략+메테오빔 같은 것도 가능할 듯 하고요.

마지막 맴버는... 선회 하나쯤은 있는게 참 괜찮긴 한데 일단 나머지 만들고 추가할 예정이에요. 아니면 2올드타입으로 개굴닌자나 대도각참 같은 친구를 넣을수도 있을거고요.


-대충 이런 구성에 큰 문제는 없어보이나요?

838 이름 없음 (YkYwKmXJHU)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:19:41

체력 1/2는 너무 크지 않을까요? 1번 쓰면 또 못 쓴다는 이야기인데..

839 이름 없음 (dBbbJh.YrI)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:20:31

>>835 사실 밸런스는 자기가 어디부터 어디까지가 AA다, 같은 식으로 자기 안의 기준선을 잡는게 어느 랭크이던 중요하다고 생각해요.

극단적으로 생각하면 작중 야생포켓몬 무리로 700족이 튀어나오고 사기기술 사기특성이 도배된 환경에서의 능 A가 로우파워를 지향하는 어장의 능력 AAA보다 강할수도 있을 거고요.

단순히 AAA 능력 주인공이 3000만큼 쌔면 된다기보다는, 능력 A보다는 xx만큼 쌔고 능력 AA에 비해서는 이러이러한 요소를 추가적으로 가질 수 있다, 가 더 중요하지 않을까요?

물론 그렇다고 너무 로우파워를 지향해서 능 S 붙었는데도 약해보이거다 너무 쌔서 같은 능력 S가 아니라면 육성 S 지시 S를 찍어도 못이길것 같을 정도라면 안되겠지만요.

결국 랭크라는 것은 상대적인 개념이잖아요. (기초적인 가이드라인은 오레마스를 통해 소개되었지만 그 가이드라인보다 적당히 약하게 간 스레들도 있었고)

840 이름 없음 (dBbbJh.YrI)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:22:22

>>838 체력 홀수작을 하면 3번이 되는 것이 아니었나

가 아니고 체력 절반 이하 대미지 받을 상황에서는 고유 발동 안하면 된다는 생각이었네요. 막 엄청 쌘 보다는 트릭키한 파티라는 느낌으로요.

841 이름 없음 (Izq.ujq1zs)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:27:24

>>837-838 >>840

저런 식으로 이제 등장 시에 아군/적군에 뭘 설치하는 부류의 전용이 보통 아군의 1/4정도의 피를 뺍니다.

대타도 제가 봤던 거 기준해서는 1/4를 뺏고, '상태로 한다'는 기억상 대타의 체력이 없는 것과 마찬가지라서

한 대 맞으면 빠지는 걸로 알고요.

기술 대타출동 자체는 자신의 일정 비율 체력을 빼고 대타를 생성하는 거라

대타가 체력을 가지지만, '상태로 한다'는 그런게 없는 걸로 압니다.

842 이름 없음 (Izq.ujq1zs)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:29:09

Q>즉?
A>그냥 전용이 그러는 것 처럼 체력 1/4 빼고 대타출동 상태로 한다, 로 해도 문제 없을 듯 ㅇㅇ.

쎈 거 같아도 능력 랭크가 A 이상이면 고위 능력형 맞기도 하고,

그냥 '분신의 이능'이라고 대충 퉁치면 플레이버 적으로도 문제가 없을 것 같으니까요.

843 이름 없음 (Izq.ujq1zs)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:32:11


***********************************************************************************************
『장미꽃 흩날리며 달리는 소녀』
루비 로즈 전용 포텐셜
자신이 선발(죽어내밀기)로써
필드에 등장했을 때
자신의 체력을 1/4 감소시켜 적진에 「장미원」을 설치 할 수 있다.

※장미원: 변화/풀/─/─/적진/±0/비접촉/설치기술. 필드에 나온 상대의 체력을 1/8드레인한다. 「불꽃」「풀」타입이 필드에 나오면 해제된다.


이제 제가 짰던 샘플 중에 >>841에서 말한 예시 중 하나인데,

선발(죽내밀)조건으로 해서 했었습니다.

밸런스야 뭐 어장주 바이 어장주니까 짜시는 참치 분 자유로 하시면 되지만,

전용 디폴트는 선발(죽내밀)이었다는 점 참고해주시면 되겠습니다.

844 이름 없음 (M7X4A/v0lk)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:32:46

이게 그 보통
홀수작 하면 3번이 되기는 하는데
1/2를 2번 뺀다~ 이런 거라면
메커니즘상 체력을 반씩 2번 가져가야해서 그냥 홀수여도 빈사로 만들기도 하거든요.
그렇다고 1/4 빼고 대타로 한다라면
체력 1/4 소모로 상대 공격을 완전히 막고 내 행동은 그냥 다 한다. 가 되어버리는ㄷ
심지어 대타가 남을 확률까지 있으니까 능력 A로는 절대 무리일 거 같네요.

845 이름 없음 (Izq.ujq1zs)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:32:55

랄까 저도 간만이라 햇갈렸네요;;;

선발/죽내밀 조건이 있다는 걸 까먹었었네;;;

혹여 햇갈리게 했다면 죄송합니다.

846 이름 없음 (M7X4A/v0lk)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:34:06

그리고 >>843 이 템플릿은
대타랑 전혀 다른, 설치기에만 통용되는 선행설치 전용의 템플릿이라
이 케이스의 참고는 힘들거 같아요

847 이름 없음 (YkYwKmXJHU)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:35:38

저도 체력 1/4만 되면 큰 문제 없을 거라고 생각해요!

848 이름 없음 (Izq.ujq1zs)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:37:20

>>846 그렇긴 하겠네요.

849 이름 없음 (M7X4A/v0lk)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:37:20

대타의 경우 대체로는
체력을 소모하지 않고 상태로 한다. 의 경우
체력 1 취급이라 그냥 한대로 까이지만
체력 소모가 1/4든 1/2든 일단 있기만 하면 그 체력을 대타 체력으로 삼는걸로 알아요

850 이름 없음 (Izq.ujq1zs)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:39:55

anchor>1596751076>967

기합구슬님의 어장에서 실제로 대타출동의 전용을 썼던 예시를 찾아왔습니다.

최후반부라 꽤 하이 밸런스긴 하지만요.

851 이름 없음 (M7X4A/v0lk)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:40:02

그래서 1/4나 1/2 체력 소모 자체는 어장주 밸런스상 재량으로 하되
1고유를 일단 누르기만 하면 이득인 상황을 만들면 안된다고 생각하네요.
추천은 체력 소모 1/2로 하고 턴 종료시 대타가 사라지도록 하는 거.
그럼 상대가 공격 안하고 랭업기를 눌러도 체력이 빠져서 손해긴 하니까요

852 이름 없음 (xoHYHL9W9c)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:40:19

>>844-845 에서 이야기하신 것처럼

처음 고유 이미지 자체가 체력 절반을 코스트로 써서 이번 턴 종료시까지는 소리 기술/날려버리기/기타 극히 희귀한 변화기를 제외한 모든 기술에 이번 턴 동안 무적이 되는 걸 의도하고 짠 고유였여요. 당연히 되게 강한 효과다, 라고 가정하고 또 대타 체력도 없어서 한대만 맞으면 깨진다+턴 지나면 자동으로 대타가 해제된다 라는 걸 넣기도 했고요ㅡ

대타를 통해 상대 공격을 낚을 수 있다면 대박, 상대가 읽고 교대나 랭업을 누르면 아무런 리턴 없이 체력 절반을 날린다는 느낌?의 읽기를 나름 요구하는 능력형을 생각했어요

853 이름 없음 (xoHYHL9W9c)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:41:32

>>850

생각한 환경보다 좀 하이하긴 하지만 연계되는 계제들이라거나 참고할 부분들이 많네요. 감사드립니다!

854 이름 없음 (Izq.ujq1zs)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:41:57

>>849 자신의 HP 소모 상관없이

"대타출동 상태로 한다"면 그 대타가 체력 1 고정인 걸로 저는 기억하긴 하는데...,

855 이름 없음 (M7X4A/v0lk)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:42:46

>>854 어장마다 다를 듯
제 기억상 오레마스는 체력 소모량이 있으면 대타 체력도 있었네요

856 이름 없음 (YkYwKmXJHU)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:43:09

체략 1이면 사용불가는 버서크만 그럴까요..?

857 이름 없음 (M7X4A/v0lk)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:44:10

>>850 의 경우 하이 밸런스긴 하지만
형식 자체는 대타 바운스로서 꽤나 정석이에요.
대타 바운스는 꽤나 강하지만 체력 소모량이 확정적인 게 보통이라
>>850은 하이파워라 대타가 남지만 좀 덜 하이파워의 경우 턴 종료시까지만 대타로 해서
낚이면 체력손해를 꽤 보고 탈출까지 바로 해야해서 손해를 많이 보고
대신에 자뭉을 줘서 4~5번까지 바운스가 가능하게 하네요
4~5번은 잘 풀린 바운스의 평균 바운스횟수기도 하고요.

858 이름 없음 (Izq.ujq1zs)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:44:35

기술 대타를 쓰면 코스트로 HP가 소모되고, 그 HP를 통해서 대타를 "생성"하는 거고,

"상태로 한다"는 그 기술을 사용해서 대타를 생성하는게 아니라 그냥 그 상태가 되는 거라서

코스트로 몇이 들든 저는 대타의 체력이 1인 걸로 기억하고 있거든요.


좀 다른 예시긴 하지만 "「기능확장: 충전」을 사용한다."랑

"「충전」상태로 한다"가 다른 것이

기능확장으로 충전을 쓰면 부가 효과로 특방이 +1이 되지만

「충전」상태가 되면 그냥 그런 거 없이 바로 충전이 되는 것 처럼요.

859 이름 없음 (M7X4A/v0lk)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:44:36

>>856 대타도 체력소모로 죽으면 그냥 사용이 취소됩니다.

860 이름 없음 (Izq.ujq1zs)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:46:12

>>855 그 말대로 어장 바이 어장이겠네요 결국.

오레마스 식도 결국 2차 창작 룰이니 국어겜이 될 수 밖에(....)

861 이름 없음 (M7X4A/v0lk)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:46:47

본가(겜프릭) 부터가 온갖 찐빠가 난단 말이죠(먼산)

862 이름 없음 (Izq.ujq1zs)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:47:44

>>861

??? "게임이카드가 다릅니다."

863 이름 없음 (xoHYHL9W9c)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:50:31

>>851

1고유
선행/턴 개시시 아군의 HP의 1/2를 소모해서 턴 종료시까지 대타출동 상태가 된다.

요 부분은 처음부터 나름 고려했던 부분이었네요. 행동 없이 까는 대타가 강한 건 성공한 후공 꼬리자르기 생각하면 엄청 강하고

864 이름 없음 (M7X4A/v0lk)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:51:17

암튼 고유 자체는 사실
체력 소모가 있던 없던 턴 종료시 사라지기만 하면 큰 차이는 없다고 생각해요
연속기가 메이저하지도 않고.
방음 하나는 필요는 하겠지만
AA가 가수가 아닌 한 소리기술이 메이저인것도 아니고
바운스가 굳이 방음일 필요는 없다고 보네요
이렇게 되면 사실 가장 필요한건 방어관통이나 상대가 방어시 쓸 변화기네요
일단 방어해서 상대 체력이 빠지면 이득볼 수 있으니까

865 이름 없음 (Izq.ujq1zs)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:53:22

>>864 몇 어태커가 난무계(=부자유친 마냥 같은 기술 2번 날리기) 특성 가질 때가 있긴 하지만

뭐 거기까진 보통 그러지 않으니 상성 문제로 남기는게 낫겠죠.

866 이름 없음 (M7X4A/v0lk)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:54:12

중요한 재정은 아마 체력 홀수 조정 부분이 아닐까요
체력을 일부러 홀수로 조정해서 이용하는 건 어장따라선 불확정 요소로 하는 하메짓이라고 볼 여지도 있고...
또 보통 1/2기를 맞으면 체력이 50.5%라도 체력이 절반 이하일 때~ 이런 요소들이 발동해야 하는게 보통이라서
평범하게 1/2 2번 소모면 홀수라도 죽는 게 맞다고 보거든요

867 이름 없음 (Izq.ujq1zs)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:54:25

Q>덱 자체가 추가 행동≒공격이나 틱뎀 계열은?
A>그냥 상성 문제입니다. 포기하십시오.

868 이름 없음 (Izq.ujq1zs)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:55:45

>>866 계산기 돌리면 나오긴 하지만

사실 그렇게까지 세세하게 해서 하지 않으니 2번 쓰면 죽게 하는 것도 방법이긴 하겠네요.

869 이름 없음 (xoHYHL9W9c)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:57:55

뭐 하긴 굳이 대타 횟수 더 쓰게하고 싶으면 열매나 드레인, 먹밥이나 호환 포텐셜 등으로 조금만 채워줘도 1번은 더 쓸 수 있을 테니까요.

굳이 체력 홀짝 놀이는 고려하지 않는 편이 좋겠네요. 애초에 개체값 노력치 조정이 불가능한 시점에서 홀수 체력을 맞출 방법도 딱히 없고

870 이름 없음 (M7X4A/v0lk)

2024-07-08 (모두 수고..) 13:58:44

>>869 yes
거기에 어장하면 레벨도 중간에 달라지니까
레벨 따라서 홀짝이 바뀌는 경우도 있다

871 이름 없음 (M7X4A/v0lk)

2024-07-08 (모두 수고..) 14:02:15

아니면 좀 사도긴 한데
체력 1/2를 소모한다. 이걸로는 빈사가 되지 않는다.
체력 1/2 미만이면 발동불가
이렇게 붙인다면 짝수 1/2일때 이거 써도 1이 남지만
1/2 미만이면 못 쓴다.

872 이름 없음 (YkYwKmXJHU)

2024-07-08 (모두 수고..) 14:22:38

1고유
아군과 상대의 우선도 차이에 비례해, 아군(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다.
(우선도1 차이당 아군 데미지 1.25->1.5->2->2.25배……)
(우선도1 차이당 상대 데미지 0.8->0.6->0.4->0.2배)(0.2배가 최저치)
(아군이 높아도, 상대가 높아도 차이가 나면 적용.)

2고유. 선행입력.
상대가 필드에 존재한 T수에 비례해, 상대의 기술의 우선도를 내린다.
이 포텐셜은 연속해서 발동할 수 없다.
(1T당 우선도-1)
(이 포텐셜로 내릴 수 있는 우선도는 -4까지.)

3고유. 1/시/선행.
상대 행동불능 or 고위력 기능확장


대놓고 나 짱 세에에에 하는 고죠 사토루 고유안인데요 어떤 편일까요..?
혹시 측정되는 고유 랭크도 같이 여쭙고 싶습니다..

873 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (dYhKa10nWw)

2024-07-08 (모두 수고..) 14:23:03

이야기하는 도중에 실례지만 저건 능력 랭크와 무관하게 고유로 주면 안 됩니다.
아군의 모든 포켓몬을 따라큐로 만드는 고유가 턴제 게임인 포켓몬에서 허용될리가 없잖아요.

874 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (dYhKa10nWw)

2024-07-08 (모두 수고..) 14:25:54

그 사이에 레스가 끼어있네. 대타출동 이야기에요.

1/시/선행/대타출동부터 능력 AA의 전용이고.

875 이름 없음 (Gu5tK41ftc)

2024-07-08 (모두 수고..) 14:32:26

1/시면 나세 느낌으로 원찬(?)

876 이름 없음 (YkYwKmXJHU)

2024-07-08 (모두 수고..) 14:33:47

유일신 조언에도 피하기 보다는 맞아라라고 적혀있긴 했지요..

877 이름 없음 (YkYwKmXJHU)

2024-07-08 (모두 수고..) 14:54:24

어.. 혹시 제 고유안도 조언해주실 분..?

878 이름 없음 (yqIxibUwJo)

2024-07-08 (모두 수고..) 15:36:17

>>872 라면 2고유가 핵심이 될텐데 그런 게 선행입력을 넣어서 선택유무를 넣고 저런 식으로 처리하는 건 굉장히 번거롭겠죠.

879 이름 없음 (ILtzFmySzo)

2024-07-08 (모두 수고..) 15:36:57

어... 왜 번거로울까요...?

880 이름 없음 (yqIxibUwJo)

2024-07-08 (모두 수고..) 15:38:37

매 턴 시작할때마다 저 고유를 쓸지 안 쓸지를 판정해야하니까요. 어차피 우선도가 -1만 되도 별도 포텐셜 없이는 후수확정인건데도 그렇게 처리해야 하면 번거롭지 않을수가 없죠?

881 이름 없음 (yqIxibUwJo)

2024-07-08 (모두 수고..) 15:40:22

굳이 숫자 관련한 트리거를 이용해서 우선도를 낮추는 고유를 만들고 싶다면 기존에 있는 상태변화 처리를 이용하는게 맞겠죠



『부란배회의 시체 낭만자』
오노노키 요츠기 고유 퍼텐셜
상대의 「죽음의 카운트」에 비례해 상대의 우선도를 내린다(-1~-4)

『절명필사의 시체 낭만자』
오노노키 요츠기 고유 퍼텐셜
아군을 내보냈을 때, 상대의 죽음의 카운트를 「4」로 한다.

『오월동주의 시체 낭만자』
오노노키 요츠기 고유 퍼텐셜
PT 전원이 「기능확장:길동무」를 내보낼 수 있다.

이런 식으로요.

882 이름 없음 (ILtzFmySzo)

2024-07-08 (모두 수고..) 15:40:45

지시자 입장에서 번거로운 거였군요...
역시 자동이 편한가...
다시 짜보겠습니다..!

883 이름 없음 (yqIxibUwJo)

2024-07-08 (모두 수고..) 15:44:57

바라시는 컨셉과 바라시는 위력을 따로따로 명확히 해두시는 편이 좋을거에요.

상대를 후수 확정으로 하고 싶으면 상태변화를 조건으로 상대행동의 우선도를 -1로 한다는 식이면 충분합니다.

하지만 어떻게든 카운트를 세는 컨셉을 넣고싶은 쪽이라고 하면 성능은 어느정도 포기하고 그거에 맞는 기존 포켓몬 시스템을 이용할 필요가 있어요.

884 이름 없음 (ILtzFmySzo)

2024-07-08 (모두 수고..) 15:48:35

너무 원작구현에 집착해버렸던 거 같아요...
무하한 술식을 어떻게든 고유화 해야 해!
딜도 챙겨야 해!

...이런 식으로..

885 이름 없음 (yqIxibUwJo)

2024-07-08 (모두 수고..) 15:51:29

원작구현에 집착해도 되는데 그 경우는 PC보단 NPC인 편이 낫습니다. 결국 PC는 어장주가 컨트롤하는게 아니니까요.

참치들의 선택이나 지시로 캐릭터가 얼마든지 바뀔 수 있는게 PC라는점을 생각하면 원작의 어떤 캐릭터를 유일신식 포켓몬 시스템에서 제대로 구현해보겠다는 발상의 경우는 NPC로 하고 어장주가 직접 지시하는쪽이 제대로 될 가능성이 높겠죠.

886 이름 없음 (ILtzFmySzo)

2024-07-08 (모두 수고..) 15:58:20

PC는 최대한 편하게 하는 거였다...

887 이름 없음 (yqIxibUwJo)

2024-07-08 (모두 수고..) 16:01:43

그리고 구현하고 싶은 컨셉이라는 걸 훨씬 명확하고 엄밀하게 따질 필요가 있습니다.

원작에서 아무리 강한 캐릭터라도 유일신식 포켓몬 룰이란 형식에서 그걸 다 구현할수는 없는게 당연한 거고, 그런 원작 컨셉들 중 어느 정도만을 따와서 고유 포텐셜로 만든 후 스토리의 전개를 통해, 배틀 중의 위력을 보여주고 그걸 연출하는걸 통해 컨셉을 구현하는거니까요.

예를 들어 오레마스의 경우 나선왕 로제놈이 매우 종요한 역할을 맡은 NPC입니다만 당연히 그렌라간 원작에서의 무한한 나선력과 그걸 기반으로 하는 모든 능력을 보여주진 않았습니다.

로제놈의 고유는 심플하게

『천원 가리키는 왕자의 패도』
로제놈 고유 퍼텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.

『천지 관통하는 강자의 나선』
로제놈 고유 퍼텐셜
아군의 능력이 올랐을 때, 같은 능력을 올린다.

이게 다였고 능력은 A였죠. 여기에 에이스로 넣은 원작 로제놈이 타는 로봇인 라젠간과의 시너지로 엄청나게 강한 위력을 독자들에게 과시하면서 스토리와 연출을 통해 저 고유가 무한히 강해지는 나선력이란 개념을 구현한게 맞다고 납득시킨 거죠.

888 이름 없음 (ILtzFmySzo)

2024-07-08 (모두 수고..) 16:07:34

무하한 술식... 무적인 베리어... ~속 상태? (안 된다)

889 이름 없음 (ILtzFmySzo)

2024-07-08 (모두 수고..) 16:12:04

구현하더라도 납득이 되게 해야 하는데..

890 이름 없음 (yqIxibUwJo)

2024-07-08 (모두 수고..) 16:13:43

예를 들어 '상대 우선도를 낮춰서 후수를 강제시킨다'는 컨셉에만 충실할거라면 극단적으로 능력형일 필요조차도 없습니다. 오레마스의 캐롤 말뤼스 디엔하임 같은 사례에선 그냥 통솔형이었고 능력 B+인데

『세계를 부수는, 노래가 있다』
캐롤 고유 퍼텐셜
아군의 『역할』 발동시, 상대를 「파멸의소원」 상태로 할 수 있다.

이 고유에다가 통솔형이라서 아군 전체에 뿌리는 pt포텐셜을

『알케믹 플레어』…   상대가 「파멸의소원」상태일 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『알케믹 스웨어』…   상대가 「파멸의소원」상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 「-1」으로 변경한다.

이 두개를 뿌려주는것만으로도 컨셉을 구현하는데 충분하고도 남았죠. 특정 캐릭터를 엄청나게 강하게 보이게 하고싶다는 것도 단지 고유만으로 완성되는게 아니라 파티 전체의 데이터를 통해서 구현되는 거니까요.

891 이름 없음 (ILtzFmySzo)

2024-07-08 (모두 수고..) 16:18:51

일단 제 목적이 우선도 자체보다는 데미지 면역 or 덜 받기 + 강한 딜 서포팅이긴 합니다.
우선도가 나온 게 인력이나 척력으로 떠오른 게 5기의 무라마사를 떠오른 것이어서...

892 이름 없음 (M7X4A/v0lk)

2024-07-08 (모두 수고..) 16:19:05

예전에 아는 분이 짜신 능력 S 고죠 고유가 기억에 남긴 한다.
(당연히 PC는 아니고 챔피언 포지션)
에스퍼 통일팟으로

1고유
무하한
불가사의 부적

2고유
아오, 아카
선행/이하의 2개 효과 중 하나를 선택해 발동할 수 있다.

1. 에스퍼 타입 아군을 턴 종료시 임의 교대 시킨다
2. 우선도 -7/에스퍼 타입 아군의 공격에 강제 교대 효과를 부여한다.

3고유
무량공처
3턴간 이계 무량공처를 전개한다.
이계 무량공처 : 모든 포켓몬이 행동불능이 된다.

893 이름 없음 (M7X4A/v0lk)

2024-07-08 (모두 수고..) 16:20:03

3고유는 당연히 1/시

894 이름 없음 (ILtzFmySzo)

2024-07-08 (모두 수고..) 16:20:28

불가사의 부적이 있구나... (안 된다.)

895 이름 없음 (M7X4A/v0lk)

2024-07-08 (모두 수고..) 16:21:48

불가사의 부적이야 한참 너프한다 치더라도
2고유의 인력과 척력 정도는 생각해볼만 하다고 봐요
물론 저 둘도 너프해야겠지만.
추가로 3고유는 전원 행불이지만
행불 상태에도 발동하는 무언가를 넣은 소지 하나를 두고
2고유의 1번으로 1턴에 교체
2턴동안 메리트를 챙긴다~ 이런 식으로 활용 가능하다.

896 이름 없음 (ILtzFmySzo)

2024-07-08 (모두 수고..) 16:24:12

인력 척력을 교대 관련으로 한 거군요...

897 이름 없음 (M7X4A/v0lk)

2024-07-08 (모두 수고..) 16:24:51

인력으로 아군을 끌어들인다.
척력으로 적을 밀어낸다.
우선도가 아니더라도 괜찮은 구현법이라고 봐요

898 이름 없음 (yqIxibUwJo)

2024-07-08 (모두 수고..) 16:29:29

목적이 (딱히 우선도 관련은 아니고) 데미지 면역 or 덜 받기 + 강한 딜 서포팅이라면 그냥 정직하게 그쪽으로 설계를 한 후에 원작적 컨셉은 그걸 다듬는 과정에 넣는 편이 낫습니다.

단순히 데미지 면역 or 덜 받기 + 강한 딜 서포팅 같은 거라면야 능력형의 고유라면 배율강화/약화든 랭크업/상대 랭크 다운이든 방법은 무궁무진하죠. 예를 들어 오레마스 키루코 고유포텐셜만 해도 전부 다 적용되는 거잖아요?

899 이름 없음 (ILtzFmySzo)

2024-07-08 (모두 수고..) 16:34:35

교대... 딜포팅... 고민...

900 이름 없음 (ILtzFmySzo)

2024-07-08 (모두 수고..) 16:57:35

고죠 사토루, 포기할까... (피폐)

901 이름 없음 (YfXsMjZJ9U)

2024-07-09 (FIRE!) 08:13:40

1고유. 아오.
상대가 필드에 나와 2T동안 상대의 기술의 데미지를 반감해, 우선도를 -2한다.

2고유. 아카.
아군이 필드에 나와 2T동안 아군의 기술의 데미지를 강화(1.5배)해, 우선도를 +2한다.

3고유. 무라사키. 1/시
이 포텐셜은 아군이 우선도 +1이상의 기술을 내보내고, 상대가 우선도 -1이하인 기술을 내보냈을 때에만 발동할 수 있다.
아군이 기능확장(다크/특수/200)에 대한 추가 행동권을 얻는다.

902 이름 없음 (YfXsMjZJ9U)

2024-07-09 (FIRE!) 08:14:10

열심히 고민해서 다시 짜왔는데 이건 어떤 편일까요...?
밸런스가 어떤지, 구성이 어떤지 궁금합니다...!

903 이름 없음 (cNrHDvv/OI)

2024-07-09 (FIRE!) 09:19:20

고위 능력형의 고유라는걸 전제로, 밸런스에 큰 문제가 있는 수준까진 아니지만 구성이 난잡한 편이네요.

904 이름 없음 (cNrHDvv/OI)

2024-07-09 (FIRE!) 09:35:47

컨셉을 위해 고유포텐셜 하나에 여러 효과를 끼워넣지 말고, 고유포텐셜 하나에 효과를 하나씩만 넣어서 정리하고 그 효과에 맞는 컨셉을 고유포텐셜 이름으로 붙이려고 해보세요.

905 이름 없음 (YfXsMjZJ9U)

2024-07-09 (FIRE!) 10:05:18

으악!(폭발)

906 이름 없음 (KP1PPd.jRQ)

2024-07-09 (FIRE!) 10:47:38

>>901 필드에 나와 2T동안 자신(상대)의 기술의 위력을 강화(완화)한다(1.5배/0.5배)

느낌으로 하면?

907 이름 없음 (YfXsMjZJ9U)

2024-07-09 (FIRE!) 11:14:39

(고민) (패닉)

908 이름 없음 (YfXsMjZJ9U)

2024-07-09 (FIRE!) 11:16:41

뭔가 그렇게 하면 고죠로 할 이유가 없어진단 느낌이 들어서..
컨셉에 잡아먹히면 안 된다는 건 알지만, 컨셉을 아예 포기해버리면 그것도...!(고통)

909 이름 없음 (YfXsMjZJ9U)

2024-07-09 (FIRE!) 11:17:20

역시 고죠를 포기하자...
마히토로 트랜스 어쩌고 하는 게 나을 거 같아...

910 이름 없음 (1qeqZ9CQqc)

2024-07-09 (FIRE!) 11:33:15

범부만화 하면 영역전개니까 필드 전개의 능력형이면 되잖.

911 이름 없음 (YfXsMjZJ9U)

2024-07-09 (FIRE!) 11:41:02

그거 포함해서 포기하려고요...
고죠 이녀석, 능력은 인력이니 척력이니 해넣고서는 영역은 또 뜬금없이 정신계라서...
새삼스럽지만 도대체 왜....?

912 이름 없음 (1qeqZ9CQqc)

2024-07-09 (FIRE!) 11:44:24

『육안』
고죠 사토루의 고유 퍼텐셜
아군이 행동불능 상태가 되지 않는다.

『영역전개 무량공처』
고죠 사토루의 고유 퍼텐셜
전체 필드에 《 무량공처 》를 전개한다.

《 무량공처 》
필드에 나왔을 때, 행동불능 상태가 된다.



대충 이정도면 되지 않남. 고유를 잘 활용하려면 전용이나 파티 육성을 일반적인 파티와 달리 좀 특이하게 짜야겠지만.

913 이름 없음 (1qeqZ9CQqc)

2024-07-09 (FIRE!) 11:48:31

>>911 게게의 제자같은거인 쿠보의 블리치에서 작봉의 만해가 작봉뇌공편인거랑 비슷한거지(적당)

914 이름 없음 (YfXsMjZJ9U)

2024-07-09 (FIRE!) 11:54:49

게게게에 대한 태클은 포기...!

915 이름 없음 (YfXsMjZJ9U)

2024-07-09 (FIRE!) 11:56:18

혹시 이건 어떤 편일까요?
마히토 주인공으로 해서 짜본 건데..

1고유
아군이 상대 포켓몬의 가장 높은 종족치를 카피한다.

2고유
상대가 아군 포켓몬의 가장 낮은 종족치를 카피한다.

916 이름 없음 (YfXsMjZJ9U)

2024-07-09 (FIRE!) 11:56:46

밸런스가 많이 무너질..까요?

917 이름 없음 (1qeqZ9CQqc)

2024-07-09 (FIRE!) 11:59:36

밸런스엔 큰 문제는 없을텐데 이 고유를 어떻게 써먹을지 파티를 잘 짜야할 듯?

그리고 판정에서 콘마이어가 나올 가능성이 높으니 그렇게 안되게 신경쓰는게 좋을것 같구

918 이름 없음 (YfXsMjZJ9U)

2024-07-09 (FIRE!) 11:59:57

anchor>1596925092>912
너무 강해욧...!

919 이름 없음 (YfXsMjZJ9U)

2024-07-09 (FIRE!) 12:01:19

확실히 저렇게 해버리면 거의 개인의 전용을 이용한 육성형 파티가 되버릴까요...
트리거로 삼을 만한 게 없다시피 하니...

920 이름 없음 (1qeqZ9CQqc)

2024-07-09 (FIRE!) 12:03:21

암튼 원작의 설정이나 구체적 매커니즘 같은 건 어차피 가져올 수 없고 보여주고 싶은 컨셉같은거만 확실하게 가져온다는 마인드로 짜는게 맞는 것.

예를 들어 마히토는 참치어장의 아바돈에서 나온적이 있는데

https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%95%84%EB%B0%94%EB%8F%88_%EB%A7%88%ED%9E%88%ED%86%A0

이런 식이었음. 스토리 보스격이라서 좀 이레귤러하게 짜인 편이긴 한데.

921 이름 없음 (1qeqZ9CQqc)

2024-07-09 (FIRE!) 12:07:54

>>918 대충 컨셉 방향성을 저런 식으로 잡을 수 있다는 것. 지나치게 강하게 느껴진다면 육안쪽을 행동불능 상태를 받지 않는다가 아니라

아군이 행동불능 상태가 되었을 때 체력을 1/4 소모하고 해제할 수 있다.

머 이정도로 깎는다거나 하는 식으로 조정 가능하고.

그리고 필드 효과 엄청 세보이고 실제로 세기도 하겠지만 저거 실제로 파티짜서 굴려보면 생각보다 틈 많이 생길거임. 선발과 죽어내밀기 말곤 곧이곧대로 행동불능 되는거 은근 없을테니까.

922 이름 없음 (1qeqZ9CQqc)

2024-07-09 (FIRE!) 12:10:23

고유포텐셜만으론 데이터를 제대로 만들었다고 할수가 없고 파티를 다 짜서 어느정도 굴려볼수는 있어야 정확한 평가가 가능한거니깐.

923 이름 없음 (YfXsMjZJ9U)

2024-07-09 (FIRE!) 12:22:48

아하

924 이름 없음 (2Sm1Ge.PcE)

2024-07-09 (FIRE!) 12:57:03

글쿤

925 이름 없음 (YfXsMjZJ9U)

2024-07-09 (FIRE!) 13:53:13

anchor>1596925092>915
이걸로 조금 시뮬 돌려보니 2고유 쪽이 문제가..
상대의 바운스가 거의 기능정지급이...

926 이름 없음 (YfXsMjZJ9U)

2024-07-09 (FIRE!) 13:56:01

차라리 2고유를 금관으로...(안 된다)

927 이름 없음 (YfXsMjZJ9U)

2024-07-09 (FIRE!) 13:58:02

포켓몬... 역시 많이 어려운 거였군요..?

928 이름 없음 (X9ZDsvt/5c)

2024-07-09 (FIRE!) 14:09:02

바운스 따위는 죽어도 되는게 아닐?까?

어쩌피 실기에서는 바운스 없잖아(아무말)

929 이름 없음 (YfXsMjZJ9U)

2024-07-09 (FIRE!) 14:16:46

방어D가 되는 바운스라구욧..?

930 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (81gyiO51NI)

2024-07-09 (FIRE!) 14:39:22

(뭔가 아련함)

931 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (81gyiO51NI)

2024-07-09 (FIRE!) 14:42:13

│ (-◎-) 고유를 논하다. :       anchor>1482068130>425-560
│                     ├파트 1 요점정리 anchor>1482068130>475-476
│                     └파트 2 요점정리 anchor>1482068130>560
│ (-◎-) 교대 포텐셜을 논하다 :  anchor>1482506089>742
│ (-◎-) 파티를 논하다. :       anchor>1596303073>726-924
│ (-◎-) 통솔형 파티 고찰 :      anchor>1596353078>595-765
│ (-◎-) 교대 포텐셜 설명 :      anchor>1596353078>233-238

일단 >>1에 이런 도움이 되는 레스들도 있으니까 한 번 봐주시면 좋다는거에요

932 이름 없음 (YfXsMjZJ9U)

2024-07-09 (FIRE!) 14:42:26

(으헤~)

933 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (81gyiO51NI)

2024-07-09 (FIRE!) 14:45:02

>>912은 보기보다 약한... 엑조 파츠에 욕항만 들어간 유희왕 덱 느낌이네요

934 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (81gyiO51NI)

2024-07-09 (FIRE!) 14:45:31

바운스 한 번 돌리면 사라지는 장점이고
뭐 행동불능 상태인 상대에 대한 트리거로 뭘 할 수 있으면 되?겠지만

935 이름 없음 (YfXsMjZJ9U)

2024-07-09 (FIRE!) 14:49:52

anchor>1596925092>915
이거는 어떻게 생각하시나요..?

936 이름 없음 (YfXsMjZJ9U)

2024-07-09 (FIRE!) 14:51:27

anchor>1596925092>931
전부 정독해놓고 이런...

937 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (81gyiO51NI)

2024-07-09 (FIRE!) 14:56:16

>>935 흠... 좀 아니네요.
고유가 상대에게 너무 의존적이고, 써먹기도 힘들고(상대 특공형이라 특공 카피했는데 자기는 물공형인 상황 등)
2고유도 보면 일부러 속도 E+인 대신 공격 무지막지하게 올린 포켓몬 내보내서 악용할 수 있는 여지 등등...

뭐...
트랜스… 상대 포켓몬의 가장 높은 종족치를 카피한다
라는 같은 내용의 특성도 있고

938 이름 없음 (YfXsMjZJ9U)

2024-07-09 (FIRE!) 15:01:56

트랜스로 차용한 것이 맞긴 한데...
음.. 그런가..

939 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (81gyiO51NI)

2024-07-09 (FIRE!) 15:06:56

>>938 사실 트랜스는 '특성'이라 그렇지
트레이너의 '고유'로써 '트랜스'라면 아무래도 연계... 그 전에서부터 문제가 생기니 말이죠

940 이름 없음 (YfXsMjZJ9U)

2024-07-09 (FIRE!) 15:09:07

응응응응! 폐기! (눈물)

941 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (81gyiO51NI)

2024-07-09 (FIRE!) 15:10:12

혹시 만드고 싶으신 컨셉이라던가
어떻게 도와드릴 수 있으면 부족한 몸이지만)ry

(요근래 손 거의 안 댐)(?)

942 이름 없음 (YfXsMjZJ9U)

2024-07-09 (FIRE!) 15:14:07

마히토 개조 이능으로 짜볼려고 하는데요.
지금 다음으로 짜는 안은 아래처럼 해볼까 하고...

1고유.
자신의 육성을 능력과 같은 랭크로.

2고유.
아군을 내보낼 때, 아군의 임의의 종족값을 능력과 동랭크로.

943 이름 없음 (YfXsMjZJ9U)

2024-07-09 (FIRE!) 15:16:57

이곤 또 너무 사기려나...

944 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (81gyiO51NI)

2024-07-09 (FIRE!) 15:23:53

>>942 육능형이라...(곰곰)

2고유는 딱히 문제 없을 듯 하지만 1고유 저렇게 가면 연재 하실거면 안좋아요

945 이름 없음 (YfXsMjZJ9U)

2024-07-09 (FIRE!) 15:25:36

엑 왜요..?

946 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (81gyiO51NI)

2024-07-09 (FIRE!) 15:26:25

『당대에 비할 자 없는 통제』
안쵸비 고유 퍼텐셜
자신의 전 트레이너 자질을 「통솔」과 같은 랭크까지 올린다.

『제정하는 왕자의 제정』
안쵸비 고유 퍼텐셜
아군의 「B 랭크 이상인 종족치를 자신의 「통솔」과 같은 랭크까지 올린다. 아군 전원에게 왕자의 특권을 부여할 수 있다.

오레마스에서도 통솔 A+가 이 고유 들고 나왔기는 했지만은 말 그대로 한 명 뿐이였고
얘 제외하면 육능형 자체가 유일신이 실수라고 인정한 한 명 빼고는... 한 명 더가 있었던가? 어쨌든 그 많던 트레이너중 1-2명 밖에 없어서

947 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (81gyiO51NI)

2024-07-09 (FIRE!) 15:27:48

>>945 오버 밸런스(오버 밸런스)

육성형 체급으로 능력형 고위 전용까지 쏘는데 2고유로 통솔형급 종족치?

948 이름 없음 (nUdswX0nT2)

2024-07-09 (FIRE!) 15:28:43

너무 주인공이 쌘 거 같으면

상대도 머리 이상하게 해서 밸런스 맞추기

슈우퍼 야생 - 필드에 등장하면 임의의 능력치를 끝까지 올린다

이런 애들을 적으로 내죠(안됩니다)

949 슬라임 (f57GEMVWdI)

2024-07-09 (FIRE!) 15:30:14

해도 되여. 감당할 자신이 있다면

950 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (81gyiO51NI)

2024-07-09 (FIRE!) 15:30:54

머리가 무위전변 당해서 말랑해질겁니다

951 King of Gockgang-2◆yzMtNkHaAo (81gyiO51NI)

2024-07-09 (FIRE!) 15:32:24

새로운 어장이 슬슬 파져야 할텐데...

952 이름 없음 (nUdswX0nT2)

2024-07-09 (FIRE!) 15:33:01

목마른 자가 우물을(ru

953 이름 없음 (YfXsMjZJ9U)

2024-07-09 (FIRE!) 15:34:26

아하..

954 슬라임 (f57GEMVWdI)

2024-07-09 (FIRE!) 15:47:43

결국 자신이 감당할 수 있느냐 없느냐고.

최우선은 자기가 뭘 하고 싶냐 아닐지

955 슬라임 (f57GEMVWdI)

2024-07-09 (FIRE!) 15:49:28

밸런스 있고 짜임새 있는 데이터로 배틀을 진행하고 싶다.

<- 이건 자주 말하지만 오레마스 5기(이게 내 포켓몬 마스터님) 4장 근처까지 정주행하면서 '데이터'에 대해 익숙해지는 걸 추천하고.

그냥 나 원하는 대로 배틀하고 싶다. 환경따윈 내가 만든다.

라고 하면 사기 포텐셜 줄줄이 달고 진행하셔도 되여. 참고로 본인도 이 사이에서 고민중인 느낌

956 이름 없음 (9v7EAgnaAo)

2024-07-10 (水) 13:25:54

혹시 통솔형하고 능력형 전체필드 전개 룰 아시는 분 계실까요..?
통솔형이 덮어씌어지기 금지 붙었으니까 능력형이 무조건 지는 판정인가요?

957 이름 없음 (TLsuaZ2AAQ)

2024-07-10 (水) 13:29:24

통솔형 필드 형성이라도 덮어씌워지기 금지가 꼭 붙어있는건 아닙니다. 고위 통솔형 고유에나 있는 조건이고 그런거 없다면 평범하게 덮어씌우기가 되요.

958 이름 없음 (9v7EAgnaAo)

2024-07-10 (水) 13:31:30

아하 감사합니다!

959 이름 없음 (9v7EAgnaAo)

2024-07-10 (水) 14:04:10

오늘도 새로운 고유안 떠올랐는데 혹시 조언해주실 분 계실끼요..?

960 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (iWFGLzuRyk)

2024-07-10 (水) 14:10:03

>>956-957 오히려 통솔형 필드 vs 능력형 이계가 맞붙으면 통솔형이 무조건 집니다(...)
'덮어씌워지지 않는다'는 안 덮어씌워지긴 한데 작 중에서 딱 3명 나왔고 (전부 통솔 S or AAA)

그 중에서도 능력 EX 취급인 고죠 빼면 포켓몬으로 이계 전개하는 거엔 얄짤 없고요.

961 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (iWFGLzuRyk)

2024-07-10 (水) 14:10:55

그리고 잠깐 쉬는 시간이라 다시 공부하러 가기 전까지는?

962 이름 없음 (9v7EAgnaAo)

2024-07-10 (水) 14:15:27

종족값 말고 타입 구성으로 해서 이런 건 어떤 편일까요!
구성의 완성도나 밸런스가 궁금합니다!

1고유.
아군에게 임의의 타입을 추가한다.
(육성 단계에서 3타입화)

2고유.
아군과 같은 타입의 상대 기술의 데미지를 반감한다.
(아군이 고스트 타입이면 상대의 고스트 기술 대상)

963 이름 없음 (9v7EAgnaAo)

2024-07-10 (水) 14:17:39

1고유를 시합할 때마다 새로 지정할까도 했지만, 참치배려...
아니면 시합마다 1타입 지정하고 싹 다 같은 타입 추가도 해볼까 했지만, 그건 그것대로 약할 거 같아서..

964 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (iWFGLzuRyk)

2024-07-10 (水) 14:24:21

1. 데이터 제작자가 의식하지 않으면 강철 드래곤 고스트 같은 사기 타입으로 파티가 도배가 된다.

2. 2고유는 1고유랑 같이 쓰는 시점에서 고유 용량이 능력형 이하로는 커버가 안 된다.

3. 결정적으로 고유를 중심으로 싸우는 능력형인데 참치가 고유 포텐셜을 조작할 요소가 단 하나도 없다면 재미가 있을까요?

965 이름 없음 (9v7EAgnaAo)

2024-07-10 (水) 14:26:28

그...런가...!

966 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (iWFGLzuRyk)

2024-07-10 (水) 14:27:55

기본적으로 고유 포텐셜이 시합에서 기여하는 역할은 '좋은 타입 상성을 만든다' 하나 뿐입니다.

고유 포텐셜이 존재하는 것으로 발생할 수 있는 추가적인 플레잉의 여지가 전혀 없어요.

그러면 고유 포텐셜이라는, 포켓몬 전법의 핵심 축이 없으니 각자 개개로 자기 완성시켜야 하는 데 이거 난이도 높습니다.

967 이름 없음 (9v7EAgnaAo)

2024-07-10 (水) 14:28:46

1고유
이 포텐셜을 금관으로 취급한다.

2고유.
아군을 내보낼 때, 아군의 임의의 종족값을 능력과 동랭크로 한다.


그러면 능력AA 개조 이능자로 이건 어떨까요...?
이것도 조작감 별로일...려나요?

968 이름 없음 (9v7EAgnaAo)

2024-07-10 (水) 14:29:21

완전 육성형 파티가 되겠군요..

969 이름 없음 (9v7EAgnaAo)

2024-07-10 (水) 14:38:34

anchor>1596925092>962
우선 이건 조언대로 폐기하거나 다른 트레이너한테 줘야겠네용.. 감사합니다...

970 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (iWFGLzuRyk)

2024-07-10 (水) 14:42:19

1. 밸런스를 맞추려면 아군 소지의 종족값 합계와 최소치의 기준선을 만들고 칼같이 지켜야 합니다.
극단적으로 공격 특공에 E-(10) 박고 체력/내구에 올인해서 공격만 고유로 보충할 수 있게 하는 건 하면 안 되겠죠.

2. 1번 같은 극단적인 케이스를 뺀다면... 구립니다. 랭크값 못 해요. 네, 차라리 임기응변이 더 나아요. 금관은 원작 고유니까 값은 하지만서도.
일단 AA의 범위가 140~165니까 중간값인 152 정도로 잡는다면, 기본 종족치가 B(102)만 되더라도 임기응변 효율이 더 좋습니다.

능력 AA는 기본적으로 등장 턴 전능 2배가 가능하다는 걸 생각하면 더 그래요.
그래도 이건 나와있는 동안 영구적용이니 괜찮지 않냐고요? 기믹이 아닌 능력형이라면 기본적으로 고점을 최대한 높여야 승률이 높아집니다.
기본적인 체급이 낮은 대신 고유 포텐셜을 활용해서 '상대보다 강력한 순간'을 만들고 그 턴을 가능한 많이 가져간다 / 그 턴에 유효타를 때린다가 기본적인 승리 플랜이니까요.

지속시간이 길어지면 그에 반비례해서 고점이 낮아져서, 고유가 안정적이면 안정적으로 패배해요.

971 이름 없음 (9v7EAgnaAo)

2024-07-10 (水) 14:42:29

anchor>1596925092>967
이거 너무 악용될 수도 있으니 2고유를 종족치 1개를 종족치 2랭크 업도 생각 중입니다...

972 이름 없음 (9v7EAgnaAo)

2024-07-10 (水) 14:43:59

anchor>1596925092>970
앗앗앗...

973 이름 없음 (9v7EAgnaAo)

2024-07-10 (水) 14:45:14

임의종족치 2랭크업도 생각보다 별로일려나...

974 이름 없음 (9v7EAgnaAo)

2024-07-10 (水) 14:46:37

고점이라... (고민)

975 이름 없음 (9v7EAgnaAo)

2024-07-10 (水) 14:47:28

확실히 차라리 임기응변이 더 낫긴 하네요...

976 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (iWFGLzuRyk)

2024-07-10 (水) 14:47:31

키루코의 전종족치 감소가 첫 번째가 아니라 2번째 고유라는 걸 기억하세요.
종족치를 건드리는 건 밸런스를 해치지 않는 선에서는 메인이 될 수 없습니다.

977 이름 없음 (9v7EAgnaAo)

2024-07-10 (水) 14:51:42

그렇군요... 감사합니다...!
다시 짜봐야겠다..

978 이름 없음 (9v7EAgnaAo)

2024-07-10 (水) 14:54:24

1고유
아군이 필드에 나왔을 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.

2고유
아군의 능력이 올랐을 때, 상대의 같은 능력을 내린다.


...능력AA로 이렇게...?
하지만 이러면 실질 마히토는 포기...!

979 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (iWFGLzuRyk)

2024-07-10 (水) 15:01:08

될지 모르겠어요. 전능형은 「능력 : A」라고 똑같이 보면 안 되고 사실상 밸런스 기준이 혼자 따로 놀아서.

980 이름 없음 (aig27sxdjU)

2024-07-10 (水) 15:03:31

(폭발)

981 이름 없음 (yD0Tro97ls)

2024-07-10 (水) 15:05:53

2고유 주인공이면
교대마다 계산기에서 종족치 수정하다가 후회할거예요
상상이상으로 귀찮아요

982 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (iWFGLzuRyk)

2024-07-10 (水) 15:08:40

그러게 그 문제도 있네. 현재 존재하는 계산기는 전부 종족치 변화 과정이 번거로우니까요.

보통 시합중에 변화하는 건 고려하지 않고 해도 특성이 부서져서 종족치 상승이 없어지거나 아주 특별한 경우 뿐이에요. 처리가 무척 불편하니까.

983 이름 없음 (aig27sxdjU)

2024-07-10 (水) 15:08:41

그것도 문제가 되는군요...

984 펌프빌런◆2sRK9nGbpo (iWFGLzuRyk)

2024-07-10 (水) 15:09:00

저는 다시 공부하러 이만.

985 이름 없음 (aig27sxdjU)

2024-07-10 (水) 15:11:46

감사했습니다...!

986 이름 없음 (aig27sxdjU)

2024-07-10 (水) 16:17:50

『술식 순전 「창」』
고죠 사토루 고유 포텐셜
아군이 필드에 나왔을 때, 상대를 2T동안 텔레키네시스 상태로 만든다.

『술식 반전 「혁」』
고죠 사토루 고유 포텐셜
상대가 「텔레키네시스」상태일 때, 상대의 전능력을 반감한다.

『허식 「자」』
고죠 사토루 고유 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:자색섬광」를 내보내, 삼각 효과

자색섬광… 다크/특수/200/100/상대가 「텔레키네시스」상태일 때, 데미지가 2배가 된다. 명중 후 상대의 「텔레키네시스」상태를 해제한다.


다시 고죠 사토루 도전...!
능력 AAA+로 측정해서 만들어봤습니닷...!!

987 이름 없음 (aig27sxdjU)

2024-07-10 (水) 16:27:10

1고유가 뭔가 뭔가 약한 느낌이 들긴 하지만서도...

988 이름 없음 (aig27sxdjU)

2024-07-10 (水) 16:59:03

혹시 보신 분 있다면 언제든지 조언 부탁드립니다... 부탁드립니다...

989 이름 없음 (TLsuaZ2AAQ)

2024-07-10 (水) 17:01:54

깔끔하고 괜찮은 구성이네요. 오레마스 기준으론 AAA보단 AA에 가까울거 같긴 한데 그정도 차이야 어장마다 밸런스 잡는 기준에 따라 얼마든지 차이날수 있는 부분이구요.

990 이름 없음 (aig27sxdjU)

2024-07-10 (水) 17:02:54

앗앗 AA 수준일까요? 2고유가 최소 AAA선일 줄 알았는데...
1고유가 약해서 그런가...?

991 이름 없음 (TLsuaZ2AAQ)

2024-07-10 (水) 17:09:42

딱히 약하진 않습니다.

오레마스에서 전능력반감 고유를 가진 키루코는 능력 AAA라서 전능력반감+상대방 지시 1랭크 저하란 식으로 덧붙여져 있었고, AA로 추정되는 전능력배화의 소이히타 군하의 고유의 경우엔 그런 추가적인 능력이 없었으니 오레마스 기준으론 AA에 가깝지 않나라고 본 거에요.

그리고 이런 전능력반감과 전능력배화의 능력 랭크에 대한 추정도 저 구성의 경우 1고유인 텔레키네시스 자체가 필중을 강제하는 상태변화인 이상 그대로 적용할 수 있는 문제도 아니구요.

딱히 눈치볼 것 없이 저 고유에 맞춰서 파티 짜보시고 운용해보면서 필요한걸 채워나가는걸 추천드립니다.

992 이름 없음 (aig27sxdjU)

2024-07-10 (水) 17:10:46

감사합니다...!!!
....그런데 다음 어장이...?!

993 이름 없음 (aig27sxdjU)

2024-07-10 (水) 18:10:15

충격. 우라오스가 AA가 없었다...
......어째서......?

994 King of Gockgang-2(모바)◆yzMtNkHaAo (jaVL6H4XYQ)

2024-07-10 (水) 18:11:10

말하도록 하지...

AA는! 엿장수 맘대로다!

995 이름 없음 (aig27sxdjU)

2024-07-10 (水) 18:11:47

그아악

996 이름 없음 (aT9tId1vA6)

2024-07-10 (水) 18:15:38

근데 C 7세대 이후 사양으로 따로 조정하는거 아니면 그 연타, 그 강타 조가비갑옷 없이 못받아낼텐데(?)

그렇다고 C사양 최신화하면 에이스가 초점 들고 검기술 쓰면 확급이라는 문제점이(소곤)

997 이름 없음 (aig27sxdjU)

2024-07-10 (水) 18:19:24

팬더 역으로는 부란다로 해야겠다...!

998 이름 없음 (6jxYKPbz/s)

2024-07-10 (水) 19:57:16

https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597049398/recent

다음 어장

999 츠구◆XKey3STP6. (aig27sxdjU)

2024-07-10 (水) 19:59:44

매울까요?

1000 ABXY◆0AkyaDGMDc (6jxYKPbz/s)

2024-07-10 (水) 20:00:10

>>967 같은 고유는
주인공이 아닌 강적에게 좋은 고유군요

그리고 저렇게 보다는
"가장 높은 종족치를" 이렇게 하는게 고점이 더 높아요

1001 ABXY◆0AkyaDGMDc (6jxYKPbz/s)

2024-07-10 (水) 20:01:17

>>986은 AA+에서 AAA사이려나
끝.

Powered by lightuna v0.6.3