>1563946135> 실전에서 많은 교훈을 얻어가는 포켓몬 잡담소 77어장 :: 1001

거유신◆wwv3bAdL/I

2019-07-24 14:28:45 - 2019-08-09 00:20:50

0 거유신◆wwv3bAdL/I (3510158E+6)

2019-07-24 (水) 14:28:45

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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2


2 거유신◆wwv3bAdL/I (3510158E+6)

2019-07-24 (水) 14:28:56


(-◎-) 데이터 어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1455713745/
(-◎-) 육성소 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1477832404

(-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
(-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C

(-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
(-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
(-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
(-◎-) 오레마스 시스템 정리 :http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
(-◎-) 오레마스_세계관과_용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4

(-◎-) 타마모, 역할을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645
(-◎-) 리버티, 고유를 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/425/560
파트 1 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/475
파트 2 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560
(-◎-) 타마모, 교대 포텐셜을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089/742

3 이름 없음 (8508943E+6)

2019-07-26 (불탄다..!) 20:37:19

와칸.... 포켓몬 포에버 엔-딩

4 이름 없음 (0693737E+5)

2019-07-26 (불탄다..!) 20:40:38

이밤베!

5 직원◆8xHX/esB26 (2477288E+6)

2019-07-26 (불탄다..!) 20:41:40

(곧 먼지가 될 흑고양이입니다)

6 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4180321E+6)

2019-07-26 (불탄다..!) 20:44:56

           〈: : ィ-l -‐ ''  ‐ 、
           /: : : l         `ヽ
             ∧: : ヘ           ゝ.イ: :/: :_∠
             / ゙´ ヾヽ    __,r:〈: : : : ; ィ: /
          /  l  ,l:_:/    i: : :_:_:_:、: : : i`ヽ:/
           l   l /lイ´   /l  ̄  ´`>ミ ヽ
         イ l l 代ヽ  , / ヽ l  l   ;   /ハ
ヽ     // N\l'l`‐/ ィ/'イZ攻、   ,'  /  ヘ
 \ _ イ     ヘ ハ        ヽ‐メ'   /  / /  \
>‐ ´     /  〈 ヽ  、_     z/ ィ /       ∧ `
        /   ∧へヽ    ィ / ィメーヘ´
      // ∧ ヽl\zzzァ 7´//‐ヘ
    /   / ∧/ヽliil_/_,/ィ:/ : : : ヽ
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三≧zz ニ/ ー, /: : : / 〈ヘ: : /ヘ/: : : K  シ//i、:./
  ̄ ̄ ソ   / /: : : /,>ヘ\、ヽツヽ: : ヽエエシ:/i/ i,  ィ彡
ヽ、     / ,: : : ' // ヽヘ  l H1ヽ テ,-'l|:/  ヽ
【이름】하쿠시
【타입】물/땅
【특성】강기 : 위력 「120」이상인 기술의 우선도를 +1한다.

공격 B+
방어 A+
특공 D-
특방 A+
속도 D-

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『변종』…               원종인 「칸무스/항공모함(쇼카쿠)」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『섬의 주인』…          「물」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『함선 살해자』…         자신과 같은 타입의 상대에게, 자신과 같은 타입의 기술이 「효과가 발군」이 된다.
『백귀함의 포화』…       위력 「120」이상인 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『백귀함의 수리』…       위력 「120」이상인 기술이 명중했을때, 중확률로 준 데미지의 1/2를 회복한다.
『백귀함의 오기』…       상대의 공격을 받았을때, 자신의 「공격」이 오른다.
『동족 혐오』…          장소에 자신과 같은 타입의 포켓몬이 있을때, 공격 기술만을 내보낼 수 있다.

『바다 밑으로 돌아가라』
위력 「120」이상인 기술로 상대를 쓰러트렸을때,
자신의 체력을 1/2회복해 상태이상을 치유한다.

대충 이런 느낌의 베터랑인데 어떨까요?

7 타마모◆fUcKkkVl0g (0044249E+6)

2019-07-26 (불탄다..!) 20:52:30

(무협지 찍으세요?)

8 타마모◆fUcKkkVl0g (0044249E+6)

2019-07-26 (불탄다..!) 20:53:08

(「강기」는 뭐야…)

9 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4180321E+6)

2019-07-26 (불탄다..!) 21:15:16

「초강기」로 해야 했으려나?
슈로대에서 고위력 공격을 맞추면 기력이 오르는 그 성격이요

10 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4180321E+6)

2019-07-26 (불탄다..!) 21:16:45

공격보다는 우선도 올리는게 더 성능적으로 좋을거 같아서 성능은 저런 모양새고요

11 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4180321E+6)

2019-07-26 (불탄다..!) 21:21:17

성능상으로 봐서 이름을 선제 포화라 바꿔둘까

12 모나◆HqQ4IVBkVo (5517465E+6)

2019-07-26 (불탄다..!) 21:26:09

수심… 자신의 「물」기술의 우선도를 +1한다.

그냥 이게 쓰시는게... 맞는 특성인 지는 모르겠지만..

13 지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (1912354E+6)

2019-07-26 (불탄다..!) 23:20:00

【이름】사몬 쇼스케
【통칭】"벌레 자식"


【트레이너 스테이터스】
지시 C+ … 평균적인 지시력. 잔재주에 관해서는 지시력이 높아지는 경우도 있다.
통솔 EX(E+) … 최저의 통솔력. 계약을 맺은 개체에 한해서는 반드시 따르게 할 수 있다.(* 플레이버 상, 계약 시에는 필요 통솔 EX 등도 조건을 무시하고 통솔 가능)
육성 D … 낮은 육성력.
능력 S … 정점에 이른 계약과 소환의 이능을 가지고 있다.


【고유 퍼텐셜】
『계약소환 데빌서머너』
사몬 쇼스케 고유 퍼텐셜

자신의 지시 전, 필드에 있는 아군 포켓몬을 임의교대시킬 수 있다


2, 3고유 아이디어 제보를 받고 있읍니다
많은 참가 부탁드립미다

14 지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (1912354E+6)

2019-07-26 (불탄다..!) 23:20:28

2고유는 그냥 와일드로 갈까....

15 이름 없음◆0AkyaDGMDc (9892238E+5)

2019-07-27 (파란날) 00:15:08

1고유에 의해 소환됬을 경우에만으로 좀 줄이시죠

아니라면 생각만 해도 끔찍하죠

16 이름 없음◆0AkyaDGMDc (9892238E+5)

2019-07-27 (파란날) 00:44:53



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             / ゙´ ヾヽ    __,r:〈: : : : ; ィ: /
          /  l  ,l:_:/    i: : :_:_:_:、: : : i`ヽ:/
           l   l /lイ´   /l  ̄  ´`>ミ ヽ
         イ l l 代ヽ  , / ヽ l  l   ;   /ハ
ヽ     // N\l'l`‐/ ィ/'イZ攻、   ,'  /  ヘ
 \ _ イ     ヘ ハ        ヽ‐メ'   /  / /  \
>‐ ´     /  〈 ヽ  、_     z/ ィ /       ∧ `
        /   ∧へヽ    ィ / ィメーヘ´
      // ∧ ヽl\zzzァ 7´//‐ヘ
    /   / ∧/ヽliil_/_,/ィ:/ : : : ヽ
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     _ーニ彡 ': : : : : //: : : : : : l;: : : : : ∧; ;` 、
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  ̄ ̄ ソ   / /: : : /,>ヘ\、ヽツヽ: : ヽエエシ:/i/ i,  ィ彡
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【이름】하쿠시
【타입】물/땅
【특성】수심 : 자신의 「물」기술의 우선도를 +1한다.

공격 B+
방어 A+
특공 D-
특방 A+
속도 D-

기술 : 대홍수, 단애의칼, 씻어흘리기, 가라앉히기

대홍수 : 물리/물/150/100/±0/「1/2 반동」
가라앉히기 : 변화/물/-/100/±0/상대의 타입을 「물」로 한다.

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『변종』…               원종인 「칸무스/항공모함(쇼카쿠)」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『섬의 주인』…          「물」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『함선 살해자』…         자신과 같은 타입의 상대에게, 자신과 같은 타입의 기술이 「효과가 발군」이 된다.
『백귀함의 포화』…       위력 「120」이상인 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『백귀함의 반동』…       위력 「120」이상인 기술이 명중했을때, 자신을 1T간 「요격」상태로 한다.
『백귀함의 오기』…       상대가 공격 이외의 데미지를 입었을때, 자신의 「공격」이 오른다.
『동족 혐오』…          장소에 자신과 같은 타입의 포켓몬이 있을때, 공격 기술만을 내보낼 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어드바이스』…         「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.


『바다 밑으로 돌아가라』
자신의 「요격」상태일때
데미지를 입으면, 자신의 체력의 1/4를 회복한다.

17 이름 없음◆0AkyaDGMDc (9892238E+5)

2019-07-27 (파란날) 02:45:37

요격 파티 만들어 볼까

고유는 역할 발동시 2T요격

PT는 요격 해제시 체력 회복으로

18 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5021326E+6)

2019-07-27 (파란날) 14:27:46

생각해보면 머리띠는 고대종이 특기 분야 급인데
정작 모드레드나 카가 등은 고대종과 무연

만일
에이스 홍옥
양대간판 델타리자몽
킬러 키리카
어시스트 리본
인챈터 폴리니키
선발 렛서

느낌의 파티가 있다면 어떠려나요
일단 각자 기본적인 성능이 있으니 파티 스러움은 있으려나

19 이름 없음◆0AkyaDGMDc (9892238E+5)

2019-07-27 (파란날) 14:33:56

     <         __          ≧s。
        \ ¨  ̄ /。 \:.:.:...         ≧s。
         V___  / 十   ヽ:.:.:.:.:....          ≧s。
.        }///>V{ }{  r‐ァ.:.:.:.:.:.:.....                >、
       ,</////V/}{ />'≧s。_  ̄  :........          ',
       ,イニ=-__////X//////////≧s。__   ̄   :...... __    }
      /ニニニニニニ=-__/////////////≧s。 _____> ....ノ
.     {ニニニニニニニニニニニニ=-__/////////////ア ¨´
     丶ニニニニニニニニニニニニニニニニ=-笊笊T
       `≦アニニニニニニニニニ=- ̄ ̄ j{三ミ、ミミミ{
         |::. ┃             j{ミミミミミミ「
         |::. ┃       ┃       j{^ミ/⌒Yミミト、
         |::.          ┃     j{ ゙゙〈^i }ミi {⌒
         |::.                   j{  r'_,ノ 'ミⅥ
         |::. |       l         j{  __,ノミi ハ{
         |::. 乂     ノ         j{  /  V从{
         |::.      ̄        j{ イ   ∨{
         |::.                 j{´.:::    〉-- 、
         ト、...            イ.:::  ィi〔    ∧
              >-    ---r‐‐  ´ ,.ィi〔       / ∧
                        V ィi〔          / ∧
                     {                  /  >、
【이름】제독
【자질 평가】
-지시 : B+ = 높은 지시력, 「물」타입 포켓몬에게 「타임」을 사용할 수 있다.
-육성 : B+ = 높은 육성력, 「물」타입 포켓몬에게 BD의 「육성」이 내리지 않는다.
-통솔 : AA+(A+) = 「전함」의 『천부』에 의해 보강된 빼어난 통솔력, 「물」타입 포켓몬에게 『유대』를 부여할 수 있다.
-능력 : C+ = 역할에 의해 상대를 요격하는 정도의 기술을 가진다(고유 1 전용 3)

『푸른 바다를 향한 출격』
제독 고유 포텐셜
아군의 『역할』이 발동했을때, 아군을 2T간 「요격」상태로 한다.

PT1 『수평선에 승리를』… 자신의 「요격」상태가 해제되었을때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
PT2 『여명색의 바다』… 자신이 「요격」상태일때, 공격 이외에는 데미지를 입지 않는다

20 이름 없음◆0AkyaDGMDc (9892238E+5)

2019-07-27 (파란날) 14:54:02

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【이름】엔터프라이즈
【타입】물/고스트
【특성】새벽의항해자 : 급소무효, 설치무효, 공격을 받았을때 임의교대 할 수 있다.

공격 B+
방어 AA+(A+)
특공 C-
특방 AA+(A-)
속도 C+

기술 : 잠수, 아쿠아스탬프, 수뢰, 날려버리기, 순풍

수뢰 : 변화/물/-/-/±0/상대가 장소에 나왔을때, 1/8 「물」데미지를 준다.

【포텐셜】
『인챈터』…             필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『천부의 재능』…        「항공모함」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『해양의 주인』…        「물」「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『단함전단』…           트레이너가 「제독」일때, 자신의 「방/특방」을 트레이너의 「통솔」까지 올린다.
『여명함의 요격』…      자신이 장소에 나왔을때, 자신을 2T간 「요격」상태로 한다.
『여명함의 대공』…      자신이 「요격」상태일때, 자신의 「방/특방」을 2배로 한다.
『여명함의 낚시』…      자신이 「요격」상태일때, 상대의 기술의 추가효과가 발생하지 않는다.
『여명함의 출항』…      장소를 떠날때, 상대의 임의의 능력을 내린다.
『CV-6』…              자신에게 『해양의 주인』『왕자의 특권』을 부여한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초반격』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『군략』…               자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『왕자의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『수평선에 승리를』…    자신의 「요격」상태가 해제되었을때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『여명색의 바다』…      자신이 「요격」상태일때, 공격 이외에는 데미지를 입지 않는다

『여명의 바다를 여는 항모』
엔터프라이즈 전용 포텐셜
자신이 장소에 있는한 전체의 장소를 《해역/벽람항로》로 한다.

《해역/벽람항로》
「물」타입 포켓몬이 받는 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 반감한다.
체력이 가득한 「물」타입 포켓몬이 반드시 버텨낸다.

21 이름 없음◆0AkyaDGMDc (9892238E+5)

2019-07-27 (파란날) 14:57:22

단함전단 : 상대가 요격을 피해 에이스로 돌리려 하자 아쿠아 스탬프 한방에 에이스를 찍어누른 것에서 붙은 이명

"설마 한방이겠어"하던 상대의 안이한 대처가 대 참사를 내버렸다.

22 타마모◆fUcKkkVl0g (3831983E+5)

2019-07-27 (파란날) 15:05:36

1. 특성 도르쉰?
2. 거의 상시 방2배에 아쿠아스탬프 도르쉰?
3. 확정 1/4 회복 도르쉰?
4. 이명의 효과랑 원인 스토리의 엇갈림 무엇?

23 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4487177E+6)

2019-07-27 (파란날) 15:09:01

1.특성은 돌은거 맞습니다.
2 3.이건 트레이너 랭크를 높게 잡은게 원인이네요
4.스탬프로 한방 -> "방어 무지 높지 않아?" -> 방어 업의 이명 이런 느낌이요

24 이름 없음 (4304798E+5)

2019-07-27 (파란날) 15:17:32

>>18 링커역이 좀 부족한덧

25 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4487177E+6)

2019-07-27 (파란날) 15:39:16


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【이름】엔터프라이즈
【타입】물/고스트
【특성】새벽의항해자 : 설치 무시, 공격을 받았을때 임의교대 할 수 있다.

공격 B+
방어 AA+(A+)
특공 C-
특방 AA+(A-)
속도 C+

기술 : 잠수, 아쿠아스탬프, 수뢰, 날려버리기, 순풍

수뢰 : 변화/물/-/-/±0/상대가 장소에 나왔을때, 1/8 「물」데미지를 준다.

【포텐셜】
『인챈터』…             필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『천부의 재능』…        「항공모함」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『해양의 주인』…        「물」「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『단함전단』…           트레이너가 「제독」일때, 자신의 「방/특방」을 트레이너의 「통솔」까지 올린다.
『여명함의 요격』…      자신이 장소에 나왔을때, 자신을 2T간 「요격」상태로 한다.
『여명함의 대공』…      자신이 「요격」상태일때, 자신의 「방/특방」을 2배로 한다.
『여명함의 낚시』…      자신이 「요격」상태일때, 상대의 기술의 추가효과가 발생하지 않는다.
『여명함의 출항』…      장소를 떠날때, 상대의 임의의 능력을 내린다.
『CV-6』…              자신에게 『해양의 주인』『왕자의 특권』을 부여한다.
『사랑의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초반격』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『군략』…               자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『왕자의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『수평선에 승리를』…    자신의 「요격」상태가 해제되었을때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『여명색의 바다』…      자신이 「요격」상태일때, 공격 이외에는 데미지를 입지 않는다

『여명의 바다를 여는 항모』
엔터프라이즈 전용 포텐셜
자신이 장소에 있는한 전체의 장소를 《해역/벽람항로》로 한다.

《해역/벽람항로》
「물」타입 포켓몬이 받는 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 반감한다.
체력이 가득한 「물」타입 포켓몬이 반드시 버텨낸다.

26 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4487177E+6)

2019-07-27 (파란날) 15:56:37

대략 전 S급 현 A급 수문장 이런 느낌인데 충분 하겠

27 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4487177E+6)

2019-07-27 (파란날) 16:10:45

에이스는
A+ S D- A(C+) E- 대충 이런 느낌인데
천부에다
이명을 특방 랭크까지 업
속별로 속도 저하랑 선 발동 불개 말고는 생각나는게 없네요

28 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4487177E+6)

2019-07-27 (파란날) 16:13:24

겁없음 + 요격 상태일때 특성 발동 + 조건부 회복으로 할까

29 노아◆VCUL8S5FWU (0479801E+6)

2019-07-27 (파란날) 16:33:20

상대의 인파이트 -> 아군의 전투속행 -> 아군의 열탕 -> 상대가 화상에 걸림/

이 경우 전투속행으로 받는 데미지는 화상 이전의 공격으로 계산할까요?

30 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4487177E+6)

2019-07-27 (파란날) 16:40:42

ㅇㅇ

31 이름 없음◆FSWdtqiDyA (1680726E+5)

2019-07-27 (파란날) 16:41:18

데미지는 이미 발생한 후니까요.

32 타마모◆fUcKkkVl0g (3831983E+5)

2019-07-27 (파란날) 16:41:39

>>29
A의 인파이트→B에게 명중/전투속행 발동(대미지를 이 시점에서 미룸)→
B의 열탕→A에게 명중, 화상/B에게 전투속행으로 미룬 대미지

명중한 시점에서의 대미지겠죠, 상황상

33 동풍의용◆jeNqv4lopw (7878088E+6)

2019-07-27 (파란날) 16:43:08

자기 내구 상승은 전투속행에 적용되는데 상대 화력 감소는 적용 안 된다는 복잡한 처리라니

34 타마모◆fUcKkkVl0g (3831983E+5)

2019-07-27 (파란날) 17:10:30

전투속행 상태에서 내구 오르면 적용되던가…? (헷갈려짐)

35 동풍의용◆jeNqv4lopw (7878088E+6)

2019-07-27 (파란날) 17:12:04

>>34 도루오타에서는 그랬었네. 개리 운용이라든지에서.

36 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5021326E+6)

2019-07-27 (파란날) 17:44:59

전투속행은 데미지 받는 타이밍을 미룰 뿐이니
그 전에 데미지나 내구의 증감이 있다면 그게 적용되지 않을까요 ?

37 타마모◆fUcKkkVl0g (3831983E+5)

2019-07-27 (파란날) 18:00:34

스레주/어장주 재량이란 거로.(대충)

38 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4487177E+6)

2019-07-27 (파란날) 18:51:40

전투속행은 아무래도 선계통에 가까우니까요

상대 행동 보고 자기 할거 다 하고 데미지 입는 구성이라
자기 내구 강화랑 상대 공격 감소 둘다 적용되지 않을까요?

39 이름 없음 (26778E+62)

2019-07-27 (파란날) 18:52:53

1고유
자신의 지시 전, 아군을 임의교대시킬 수 있다.
이 퍼텐셜은 같은 턴에 연속발동할 수 없다.

2고유
아군이 통상교대로 필드에 나왔을 때, 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.

3고유
시합 중, 상대에게 "계약의 특권이 부여되어 있을 때~" 등의 퍼텐셜의 대상을 자신(아군)으로 변경한다.

40 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4487177E+6)

2019-07-27 (파란날) 18:54:17

3고유는 좀 그다지네요
그리고 2고유도 1고유랑 연계할게 아니면 미묘?하고요

1고유는 굉장히 악랄하지만요

41 이름 없음 (26778E+62)

2019-07-27 (파란날) 19:03:16

3고유 초기안은 상시 돌아와였지만 그러면 1+2고유 연계로
추격 없으면 통상교대 피격 없이 1타>턴 개시 교대로 회수>통상교대 2타>회수>의 끔찍한 사태가 되므로....

42 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4487177E+6)

2019-07-27 (파란날) 19:04:27

계약의 특권은 생각보다 적습니다
지역 B랭크 100여개 파티 중에서 계약을 한 파티는 10파티를 겨우 넘기거나 그 이하고
전체적으로 봐서 성공하는 파티는 그중에서도 극 소수죠

거기에 계약의 특권을 전재로 하는 포테들은
자질을 건드리거나 전용을 보유하는 거라
시합중에 올라도 의미가 없고요

43 이름 없음 (26778E+62)

2019-07-27 (파란날) 19:08:13

(계약의 이능이라고는 했지만 트리거로 할만한 게 특성 계약이나 계약의 특권바께 업서....)

44 이름 없음 (26778E+62)

2019-07-27 (파란날) 19:09:07

그럼 그냥 3고유는 서브멤버 전용으로 넘기고 다시 고민

45 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4487177E+6)

2019-07-27 (파란날) 19:21:33

특성 죽이기면 되죠

46 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4487177E+6)

2019-07-27 (파란날) 19:22:20

아군이 1고유에 의해 장소에 나왔을때,
상대의 특성을 「계약」으로 한다.

이런 느낌?

47 이름 없음 (26778E+62)

2019-07-27 (파란날) 19:32:01

>>46 능력 S의 고유로는 쵸큼

48 이름 없음◆0AkyaDGMDc (9892238E+5)

2019-07-27 (파란날) 20:21:46

아 저거 능 s였지
그러면

아군이 장소에 나왔을때, 상대의 특성을 「계약」으로 한다.
특성이 「계약」인 상대의 전 능력치를 저하(0.75배)한다

이런건 어때요?

49 이름 없음 (4304798E+5)

2019-07-27 (파란날) 20:34:24

>>48 일-단 고민중임미다

50 이름 없음 (4304798E+5)

2019-07-27 (파란날) 20:36:52

차라리 "블랙은 라인하르트에 대해 상성 최악" "비비오는 블랙에 대해 상성 최악" 이란 설정이 있는 것처럼
여기 나트레나 오레마스쪽 S랭커 중 하나를 잡아서 그 캐릭터에 대해서는 '반드시 이긴다' 수준의 능력을 넣을까도 고민중.
컨셉에는 맞아야겠지만.

51 이름 없음 (4304798E+5)

2019-07-27 (파란날) 20:40:22

(생각해보니까 1고유 시점에서 블랙 상대로는 상성 최고였다)

52 이름 없음◆0AkyaDGMDc (9892238E+5)

2019-07-27 (파란날) 20:59:06

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         /三=゚iillli。:∥    , へ  ヾl三三三ヾ 、 l l三=',     i i !、:::::..  ヽ::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::\
【이름】나가토
【타입】물/격투
【특성】포뢰격전 : 서로 공격기술을 내보낼때, 자신의 「공격」을 2배로 한다.

공격 A+
방어 S
특공 D-
특방 A(C+)
속도 E-(C+)

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『역경유뢰』…           자신의 「특방」이 트레이너의 「랭크」까지 오른다.

『터빈 고장』…          자신의 「속」이 「E-」가 된다. 『선』이 발동하지 않고, 「회피」 상승(강화)가 적용되지 않는다.
『사랑의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. (※고장에 의해 발동하지 않는다.)
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (격투)』…    「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『수평선에 승리를』…    자신의 「요격」상태가 해제되었을때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『여명색의 바다』…      자신이 「요격」상태일때, 공격 이외에는 데미지를 입지 않는다

대충 이런 에이스 짜는 중인데
계제가 잘 생각이 안나네요

끝.

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