>1538579444> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (96) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-10-04 00:10:34 - 2018-10-16 00:19:02

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4837544E+6)

2018-10-04 (거의 끝나감) 00:10:34


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
.........................................................................................................................¨..........=-..._
.......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi
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              |!                  ,Ⅶ,ィ}|!,}{)I)              |   ¨-_
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         ___   :|!¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨i三三三三三三三三l:: |三≧. _
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 |! |! |! |! .|三|! |! |! : |!.     |/////|    _r==,  |三 Y ⌒Y三Y¨¨¨Y.:l:: |  | ̄ ¨
人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|!     :|/////| _.|  :.  l  |ニ. |  .:|三 |!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!       i/////| |   l  :j_ j  |ニ: |  ::|三 |!   |ニ!:::|  |
とト人ひ从とヒトと从ヒ人l   |!     .|/////| |   |f¨「   .l! |-= _.j三.:|!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
¨  =-  _   ^ f¨i ¨¨j   ,≦≧.,――――┘j_  }===        .,≦>i三K/j
      ¨  =-≦_   |_}三!                   ,.≦三>. |___j≧
            ¨   =-  _                | ̄ 「  j
                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/

학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기. (연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1530538131/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~70): anchor>1526264384>1
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[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 잡담판 갈리는데 1달이 넘는 시간이 걸릴 줄을 그 누가 알았겠는가.(2)

184 이름 없음 (2164384E+5)

2018-10-10 (水) 02:06:24

그러니까 더더욱 밝히고 싶지 않아! (헤벌레)

185 이름 없음 (5320541E+6)

2018-10-10 (水) 02:14:07

저 참치는 마약에 취한 참치다

186 이름 없음 (5320541E+6)

2018-10-10 (水) 02:15:22

케일 정글하러 갑니다

187 이름 없음 (2164384E+5)

2018-10-10 (水) 02:15:40

>>186

순간 내 아는 동생이랑 똑같이 말해서 놀랐다

188 이름 없음 (2563946E+6)

2018-10-10 (水) 02:24:26

어장은 국가가 허락한 유일한 마약(?)

189 이름 없음 (5159393E+6)

2018-10-10 (水) 02:29:25

>>186 형?

190 이름 없음 (7695331E+6)

2018-10-10 (水) 03:45:39

그런데 그 아는 동생 혹시 마재티비 보나.

난 오늘 마재 하는거 보고 아 저 똥챔 나도 해봐야지 하는건데(...)

191 이름 없음 (5320541E+6)

2018-10-10 (水) 13:24:01

오늘의 연재는 가능할것인가

192 이름 없음 (605263E+62)

2018-10-10 (水) 13:31:23

스크롤 휘리릭 내리다가 다른 잡담판이랑 제목을 겹쳐봤네

당신의 학교는 이세계에서 존버하는 모양입니다라니

193 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4935914E+6)

2018-10-10 (水) 13:56:20

>>192 이세계 존버 가즈아아아

194 이름 없음 (5320541E+6)

2018-10-10 (水) 14:22:22

이미 충분히 존버한 것 같은데여!

195 이름 없음 (5320541E+6)

2018-10-10 (水) 14:26:42

아직도 정신을 못차리고!

196 이름 없음 (5320541E+6)

2018-10-10 (水) 14:28:34

짤이 안올라갔네

197 이름 없음 (5320541E+6)

2018-10-10 (水) 14:30:00

http://cafe.daum.net/dotax/Elgq/2525593?svc=cafeapp

출처 및 전문

198 이름 없음 (638563E+56)

2018-10-10 (水) 17:51:19

시공간계 어빌리티가 강력한 이유는 인과라는 것과 그나마 강력하게 얽히는 어빌리티이기 때문이 아닐까.

결국 모든 인과도 그것이 존재할 시간의 흐름과 공간의 넓이에서 이루어지는 거니까. 시공간 없는 인과도 존재할수는 있지만, 실질적으로 얽혀있는 부분이 크지.

199 이름 없음 (1549047E+6)

2018-10-10 (水) 17:51:47

종례는 아무말도 없다고 들었습니다(아무말)

200 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (4935914E+6)

2018-10-10 (水) 18:09:42

흐으음.

201 이름 없음 (638563E+56)

2018-10-10 (水) 18:27:15

으흐음.

202 이름 없음 (638563E+56)

2018-10-10 (水) 20:17:10

오늘은 연재일정 없나여!

203 이름 없음 (638563E+56)

2018-10-10 (水) 20:18:56

음 오늘은 없다고 본편에 공지가 있었군

204 이름 없음 (9903821E+6)

2018-10-10 (水) 20:33:41

>>203 다음 연재는 캡틴이 지난번에 말씀 하셨듯이 데이터가 준비 되야 하니 느긋하게 기다려야죠

205 이름 없음 (8113803E+5)

2018-10-10 (水) 20:58:15

유클리우드는 성정이 잔혹할까?

206 이름 없음 (9903821E+6)

2018-10-10 (水) 21:29:49

>>205 그런데 솔직히 주최측이 만들어논 세계 자체가 인격 파탄나기 딱 좋은곳이라....

207 이름 없음 (5540293E+6)

2018-10-10 (水) 21:31:29

난 유클리우드 히로인이면 좋을 거 같은데...

208 이름 없음 (2852334E+5)

2018-10-11 (거의 끝나감) 10:47:32

그런데 생각해보니 아직 쿠루미에게 선물 못 받았다. 그러니 다시 만나야지!(행복)

209 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0506746E+6)

2018-10-11 (거의 끝나감) 12:21:19

선물이 그 2단계 해제하고 1000 일부였는데.

210 이름 없음 (1356208E+5)

2018-10-11 (거의 끝나감) 14:01:35

@캡틴. 유클리우드는 성격이 어떤가요? 그리고 타바네는 기존설정 유지인가요?

211 이름 없음 (820366E+58)

2018-10-11 (거의 끝나감) 15:55:36

어? 봉인해제하고 호타로는 1000으로 나온거였고 쿠루미 선물 발언은 그 전이여서 다른건줄 알았는데 내가 김칫국을 먹고 있었구나 ㅠㅠ

212 이름 없음 (820366E+58)

2018-10-11 (거의 끝나감) 15:57:42

쿠루미는 시간의 정령이라 미래를 보고 그걸 선물로 준다고 했던걸려나

213 이름 없음 (3193629E+5)

2018-10-11 (거의 끝나감) 16:00:14

혹시 그 선물 발언 링크좀 따줄수 있을까 참치. 같이 좀 행복하게(...)

214 이름 없음 (2377003E+5)

2018-10-11 (거의 끝나감) 16:35:19

>>213 발단은 케이크 먹여준 보답인데 내가 지금 밖이라서 선물 발언은 이따가 링크 걸게

215 이름 없음 (3043028E+5)

2018-10-11 (거의 끝나감) 19:00:04

>>213 93어장 465스레인데 호타로 인과랑 쿠루미 2단계 해방 나오기전에 나온 말이라서 시간 관계상 저것들이랑 별개인줄 알았는데 캡틴이 선물이 저것들이 맞다고 하시니 나 혼자 김칫국 한 사발 거하게 마셨지 흑흑

216 이름 없음 (9506449E+6)

2018-10-11 (거의 끝나감) 19:05:18

>>215 굉장해-

217 이름 없음 (0149803E+5)

2018-10-11 (거의 끝나감) 20:10:08

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

218 이름 없음 (7031524E+5)

2018-10-11 (거의 끝나감) 23:12:24

anchor>1516823030>465 나처럼 찾으러가기 귀찮은 참치들에게 서-비스(?

219 이름 없음 (7031524E+5)

2018-10-11 (거의 끝나감) 23:16:23

@ 인과력으로 인연을 이용한 어빌리티를 만들 수 있나요?

220 이름 없음 (9895292E+6)

2018-10-12 (불탄다..!) 12:44:04

@ 캡틴 그러고 보니 저희 어빌리티 하나 더 넣으실수 있다고
하셨는데 지난번 1000 규칙에 추가불가에 저희 있었는데 누락된건가요?

221 이름 없음 (2179946E+6)

2018-10-12 (불탄다..!) 16:00:30

그저께 알고 처음부터 정주행 중입니다
주사위님 주사위님 제가 주말 내에 남은 109개의 어장을 클리어할 확률은 어느정도 되나요?

.dice 1 100. = 65

222 이름 없음 (2179946E+6)

2018-10-12 (불탄다..!) 16:01:06

오 높다

223 이름 없음 (6325749E+6)

2018-10-12 (불탄다..!) 17:23:44

65%... 즉. 남이하면 적중. 내가하면 필패인 확률인가

224 이름 없음 (8847663E+5)

2018-10-12 (불탄다..!) 19:17:55

추리스킬 같은 비전투용 스킬도 한 번 10렙 찍어보자
유용한 특전이 나올지도 몰라

그리고 기회 되면 상점에서 스킬로 쌍검술 사보자. 우리 쌍검 쓰잖아

225 이름 없음 (8682111E+6)

2018-10-12 (불탄다..!) 19:55:51

경험 상 내가 100어장 좀 넘는 분량을 정주행하는 데 걸린 시간이 날밤 까고 읽어서 5일이었지

226 이름 없음 (8682111E+6)

2018-10-12 (불탄다..!) 19:57:53

스킬은 결국 '몸놀림'의 범주인데 그 '몸놀림'을 보조해주는 어빌리티인 무궁의 무련이나 영웅의 증표가 있는데 굳이 필요할까 싶기도 하고?

물론 전투시 수치 보조는 다른 방식으로 적용되니 도움이 안 되는건 아니겠지만 효율을 따지면 전투 외 분야에 투자하는 스킬이 좋을 것 같다는 의견이얌 뿌

227 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9936341E+6)

2018-10-12 (불탄다..!) 20:17:09

>>219 이미 넘치는데 또 만들게?

>>220 제가 그랬나요. 잠깐 견적 좀 보고 옵니다.

>>221 이젠 골방 퇴물 같은 어장을 보러 오다니.(...)

228 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9936341E+6)

2018-10-12 (불탄다..!) 20:17:39

진짜네. 어빌리티 하나 더 얻을 수 있습니다. 예.

229 이름 없음 (2179946E+6)

2018-10-12 (불탄다..!) 21:01:35

anchor>1538579444>223
17까지 봤는데 매우 흥미진진하던데요

2~7일후 본편에서 찾아뵙겠습니다

주사위님 주사위님 제가 몇 일 만에 정주행을 마칠 수 있을까요?
.dice 2 7. = 5

230 이름 없음 (2179946E+6)

2018-10-12 (불탄다..!) 21:03:18


anchor>229
으악 잘못 달았다
anchor>227

231 이름 없음 (8682111E+6)

2018-10-12 (불탄다..!) 21:18:55

>>227 자신과 일정 이상의 인과가 엮인 대상과 함께 전투를 실시할 때(파티일 때) 자신이 받는 버프효과 or '스탯 증가치'를 공유하는 어빌리티를 짜 볼까 해서요

232 이름 없음 (8682111E+6)

2018-10-12 (불탄다..!) 21:20:57

일일이 부원 하나하나의 능력치를 올리는 데는 시간도 재화도 부족하니 어빌리티를 통해서라도 자신의 옆에 있으면 죽지는 않게 하고 싶어서

233 이름 없음 (7879471E+6)

2018-10-12 (불탄다..!) 21:39:32

꺄아 코드언노운.

234 이름 없음 (8682111E+6)

2018-10-12 (불탄다..!) 21:42:37

생각하고 있는 밸런스상 제한사항으로는

1. 지정할 수 있는 인원수 제한 (ex: 랭크가 올라도 최대 인원수는 3명이라거나)
2. 공유하는 스탯(버프) 종류 제한(ex : SDIC중 두세 종류는 못 올린다던지)
3. 공유하는 스탯의 비율 제한(ex : 네 스탯을 모두 공유할 수 있지만 최대 몇십 %라던지 등)

등 몇 가지가 있는데 A2인과력으로 어빌을 만들면 저런 제한사항들 중 씹을 수 있는 게 어떤 게 있을지 궁금해서요
끝.

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