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카푸치노◆BjWHJKxkHc
(2323609E+5 )
2018-06-11 (모두 수고..) 23:20:59
//⌒__ {:{ //⌒` .// `、// /::/ ,.. --...、 -‐......\…‐-. . . . .、l::::{/::::::::::::::::ヽ 제 1의 타켓 . /―――-.. 、\--―― 、ヽ{:::::::::::::::::\::::\ /:::::::::/ ̄::::::::::::\ヽ.::/:::::::::::\::::::::::::::::::\:::::マ /:::::::::/::/::::::::::::::::::::::\.、:::::::::::::::::::丶:::::::::::::::::丶:: マ ,::::::::://::::/::::::::::::::::::::::::::::/|:::マ:::::::::::::::::::::マ::::::::::::::::::::` マ / /::::/:::/::::::j!::::::::::::::::::::、ヽ`::::::!:::::V/:::::::::::::::::::マ:::::::::::::::::::::::∨ / //:::::::/:::::|:::|::::::::::::::::::::|::::::::::::::|::::::l:::::::::::::::::::::::: V/::::::::::::::::::::∨ / /:::::::::::::l!::::::| :|::::::::::::::::::::|::::::::::::: |::::::l:::::l::::::::ヽ:::::::::V/::::::::::::::::::: ∨ / . /_/::::::::::: |::::::l::::!:::::::::::::::::: l\:::::::: |::::::|::: |::::::::::::マ:::::::V/::::::::::::::::::::::V . /´./:/::::::::/:::::!_ 斗‐‐-ミ:::::::::::|:斗-‐‐|-ミ|:::::|::::::::|:::::V::::: V/:::::::::::::::::::::l 厶|:::::: /:::::::|:::|八:|/\::::::::::::|/ ̄ヽ!::::::|:::::|::::::::|:::.|:|マ:::::.V/:::::::::::::::::::l |:::::/:::::::/|x|荻うミト\{\{ xf荻うテミト:::|::::::::|::::|/ヽ.:::: V/:::::::::::::::::j |::Λ:: :/ 八 乂;;ツ 乂;;;ツ |:: |::::::::|::::| ) }:::::::l::::::::::::::::::::j! |/ | ∨:::::::::\ , , ノ: 八: : |::::l /:::::/::::::.::::::::::::j! 乂::::::::::::Λ ' ' ´ イ(::::l::::::!::::|:::::::::/::::::::::::::::::::j! l:\::::(:::::、 r=ー 、 ,/::l::::::::l:/:::::l:::/:::::::::::::::::::::/ . .l:::::::\ヽ{个 `ー‐´ ィ、 }::l:::::/::::::::/'⌒ ̄ ̄ ̄/_:/ |:::::::::::::ヾ、:::/ .> < |/l::l, ':::::::::::::j! ヽ ヽ !:::::::::::::::|/ / ./ /::j!::::::::::::::::l / ヽ 丶 l::::::::::::::::| ヽ ./ , ':::: j!:::::::::::::::j!. / ヽノ ) . l::::::::::::::::! . \_/ ./::::/|::::::::::::: /.ソ , l::::::::::::::::|\___/><ヽ__.{::::/ニ|::::::::::::/./ ( . / ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다. 아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장. 실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요. * 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다. * 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다. (예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다) * 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임 * 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다. * 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요) * 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다. * '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다. * '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다. * IA 동료는 절대로 안 받습니다. * 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다. * 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다. ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요. * 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다. (이세계 7반 위키) https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4 1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162 32 ~ 59어장 - anchor>1515578227>163 60어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528122779/recent 61어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528269598/recent 62어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528295420/recent 63어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528459058/recent 64어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528525346/recent 65어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528550924/recent 66어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528618342/recent ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
951
이름 없음
(2187513E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:32:58
자신이 앵커한 캐릭터가 그 모습 그대로 싸우거나 행동하는 모습을 보고 싶어서 앵커한 경우가 대부분일테니까요.
952
이름 없음
(0124925E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:33:09
사냥조는 남 채집조는 북이라고 보면되나 ?
953
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(5371072E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:33:19
954
이름 없음
(0124925E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:33:41
>>1000이면 이세리에게 어빌리티 추가 심판(액티브) 기본적으로는 몸에 불꽃을 두를수 있고(ON/OFF) 무기도 있다면 추가적으로 거기에 두를수 있다. 사용하는 순간 사용자의 기준으로 그 주변의 변신, 은신 등 모든 어빌리티 관련된게 있는지 다 스캔한다. 만약 어떠한 어빌리티도 사용하고 있는걸 스캔이 되는 순간 그 대상을 불태울지 무시할지 선택할수 있다. 대기중
955
이름 없음
(044363E+59 )
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2018-06-13 (水) 11:33:56
히야하핳 잔느 얼터 잔느 얼터를 보자!
956
이름 없음
(2187513E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:34:03
anchor>1528726869>933 캐길가는 서쪽으로 간데요.
957
이름 없음
(044363E+59 )
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2018-06-13 (水) 11:34:22
>>1000 이면 잔느가 어빌리티 반전을 습득한다. 반전(액티브) 자신의 사악함을 깨닳아라, 그리해야 선함도 깨닳을 터이니 AA가 잔다르크 얼터로 변경 된다. 어빌리티 발동시 STR과 CON수치가 %로 상승한다. 자신이 가지고 있는 방어적, 보조적, 회복적인 어빌리티가 전부 공격적으로 바뀐다.(이 어빌리티 이후 추가 되는 어빌리티는 해당하지 않는다.) 성녀->마녀 1. HP자동회복 -> 적에게 공격할 때 마다 적에게 저주 추가 대미지 2.동료에게 버프 -> 함께 전투에 참가한 동료의 수+50 만큼 자신의 공격력 상승, 그 대신 자신의 최대 HP가 전투 동안 동료의 수 -5만큼 감소한다.(이 효과는 최대 HP가 100 이하로는 발동 되지 않는다.) 3.성해포 작성-> 마룡 소환-> 전투에서 5턴 이상 소모하면 발동 한다. 이 어빌리티 랭크보다 한단계 낮은 보스 몬스터를 소환한다. 이후 잔느는 용에 기승 HP, SP, 공격력이 상승한다. 세인트 영맨 -> 데몬즈 영맨 붓다와 예수에게 영적 링크가 생긴다. -> 사탄(세인트 영맨)과 마라(세인트 영맨)에게 영적 링크가 생긴다. 스킬과 어빌리티에 필요한 포인트가 감소한다. -> SP를 소모하는 스킬에 하여 2배로 SP를 지불하고 효과를 3배로 상승시킨다. A랭크 달성 시 동료들과 학생 신도들에게 무슨일이 생길 것 같다면 붓다와 예수꼐서 계시로 미리 알려주신다. -> 전투에서 마라와 사탄이 참견한다. dice 1 3 을 굴려 그 수 만큼 추가 공격한다. S랭크 달성 시 성배를 1개 소모해서 타락한 성배로 만든다. 타락한 성배는 한번의 전투에서 1개만 사용할 수 있고, 5회 공격, 크리티컬 부여, 관통, 필중, 대미지 증가 효과를 같는다.
958
이름 없음
(0124925E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:34:35
서쪽인가. 내가 또 댕청하게 보고있었군
959
이름 없음
(2187513E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:34:43
캐길, 당신, 마슈 관련 1000은 이번 어장에서는 안될거라고 생각합니다.
960
이름 없음
(5451956E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:34:47
나는 20일차 까지만 에이라 호감도 밀어보고 21일차 부터는 23일차 종료 될때까지 하지 말아야지
961
이름 없음
(0173305E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:34:57
>>1000이라면 7반의 엑셀러레이터가 플레이어화! 가자!!!
962
이름 없음
(5451956E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:35:03
아 당신관련 안되었죠 참
963
이름 없음
(2187513E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:35:22
>>1000이면 렘의 코드 언노운 스톡 업
964
이름 없음
(5451956E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:35:28
>>1000이라면 텐시에게 신 어빌리티 '영웅의 증표'가 생긴다 무궁의 무련만을 위해 만들어진 어빌리티. 본디 이름이 없었으나 영웅이 되기 위한 결의로서 이름이 지어졌다. 효과사양은 원작과 동일 그러면 이걸로 간다
965
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(5371072E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:36:30
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528857349/recent ㅡ ㅡ 핫 ,
966
이름 없음
(0124925E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:36:34
>>954
967
이름 없음
(5451956E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:36:34
>>1000이라면 텐시에게 신 어빌리티 '영웅의 증표'가 생긴다 무궁의 무련만을 위해 만들어진 어빌리티. 본디 이름이 없었으나 영웅이 되기 위한 결의로서 이름이 지어졌다. 효과사양은 원작과 동일
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이름 없음
(2187513E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:36:35
>>1000이면 렘의 코드 언노운 스톡 업
969
이름 없음
(284468E+57 )
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2018-06-13 (水) 11:36:36
>>1000이라면 우리반의 에비스자와 쿠루미(학교생활!)이 플레이어화
970
이름 없음
(284468E+57 )
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2018-06-13 (水) 11:36:42
>>1000이라면 우리반의 에비스자와 쿠루미(학교생활!)이 플레이어화
971
이름 없음
(0124925E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:36:43
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이름 없음
(2187513E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:36:43
>>1000이면 렘의 코드 언노운 스톡 업
973
이름 없음
(5451956E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:36:46
>>967
974
이름 없음
(0124925E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:36:46
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이름 없음
(284468E+57 )
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2018-06-13 (水) 11:36:47
>>1000이라면 우리반의 에비스자와 쿠루미(학교생활!)이 플레이어화
976
이름 없음
(044363E+59 )
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2018-06-13 (水) 11:36:50
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(0124925E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:36:50
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이름 없음
(284468E+57 )
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2018-06-13 (水) 11:36:52
>>1000이라면 우리반의 에비스자와 쿠루미(학교생활!)이 플레이어화
979
이름 없음
(5451956E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:36:53
rt
980
이름 없음
(2187513E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:36:55
>>1000이면 렘의 코드 언노운 스톡 업
981
이름 없음
(0124925E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:36:56
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(284468E+57 )
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2018-06-13 (水) 11:36:58
>>1000이라면 우리반의 에비스자와 쿠루미(학교생활!)이 플레이어화
983
이름 없음
(0124925E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:36:59
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이름 없음
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2018-06-13 (水) 11:37:00
>>1000이라면 텐시에게 신 어빌리티 '영웅의 증표'가 생긴다 무궁의 무련만을 위해 만들어진 어빌리티. 본디 이름이 없었으나 영웅이 되기 위한 결의로서 이름이 지어졌다. 효과사양은 원작과 동일
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이름 없음
(0124925E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:37:02
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이름 없음
(284468E+57 )
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2018-06-13 (水) 11:37:03
>>1000이라면 우리반의 에비스자와 쿠루미(학교생활!)이 플레이어화
987
이름 없음
(0173305E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:37:06
>>1000이라면 7반의 엑셀러레이터가 플레이어화!
988
이름 없음
(2187513E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:37:06
>>1000이면 렘의 코드 언노운 스톡 업
989
이름 없음
(0124925E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:37:07
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이름 없음
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2018-06-13 (水) 11:37:08
>>1000이라면 우리반의 에비스자와 쿠루미(학교생활!)이 플레이어화
991
이름 없음
(0124925E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:37:10
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(0173305E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:37:11
>>1000이라면 7반의 엑셀러레이터가 플레이어화!
993
이름 없음
(2187513E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:37:11
>>1000이면 렘의 코드 언노운 스톡 업
994
이름 없음
(284468E+57 )
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2018-06-13 (水) 11:37:13
>>1000이라면 우리반의 에비스자와 쿠루미(학교생활!)이 플레이어화
995
이름 없음
(0124925E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:37:13
>>954
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이름 없음
(0173305E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:37:16
>>1000이라면 7반의 엑셀러레이터가 플레이어화!
997
이름 없음
(2187513E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:37:16
>>1000이면 렘의 코드 언노운 스톡 업
998
이름 없음
(5451956E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:37:17
>>1000이라면 텐시에게 신 어빌리티 '영웅의 증표'가 생긴다 무궁의 무련만을 위해 만들어진 어빌리티. 본디 이름이 없었으나 영웅이 되기 위한 결의로서 이름이 지어졌다. 효과사양은 원작과 동일
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이름 없음
(044363E+59 )
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2018-06-13 (水) 11:37:17
>>1000 이면 잔느가 어빌리티 반전을 습득한다. 반전(액티브) 자신의 사악함을 깨닳아라, 그리해야 선함도 깨닳을 터이니 AA가 잔다르크 얼터로 변경 된다. 어빌리티 발동시 STR과 CON수치가 %로 상승한다. 자신이 가지고 있는 방어적, 보조적, 회복적인 어빌리티가 전부 공격적으로 바뀐다.(이 어빌리티 이후 추가 되는 어빌리티는 해당하지 않는다.) 성녀->마녀 1. HP자동회복 -> 적에게 공격할 때 마다 적에게 저주 추가 대미지 2.동료에게 버프 -> 함께 전투에 참가한 동료의 수+50 만큼 자신의 공격력 상승, 그 대신 자신의 최대 HP가 전투 동안 동료의 수 -5만큼 감소한다.(이 효과는 최대 HP가 100 이하로는 발동 되지 않는다.) 3.성해포 작성-> 마룡 소환-> 전투에서 5턴 이상 소모하면 발동 한다. 이 어빌리티 랭크보다 한단계 낮은 보스 몬스터를 소환한다. 이후 잔느는 용에 기승 HP, SP, 공격력이 상승한다. 세인트 영맨 -> 데몬즈 영맨 붓다와 예수에게 영적 링크가 생긴다. -> 사탄(세인트 영맨)과 마라(세인트 영맨)에게 영적 링크가 생긴다. 스킬과 어빌리티에 필요한 포인트가 감소한다. -> SP를 소모하는 스킬에 하여 2배로 SP를 지불하고 효과를 3배로 상승시킨다. A랭크 달성 시 동료들과 학생 신도들에게 무슨일이 생길 것 같다면 붓다와 예수꼐서 계시로 미리 알려주신다. -> 전투에서 마라와 사탄이 참견한다. dice 1 3 을 굴려 그 수 만큼 추가 공격한다. S랭크 달성 시 성배를 1개 소모해서 타락한 성배로 만든다. 타락한 성배는 한번의 전투에서 1개만 사용할 수 있고, 5회 공격, 크리티컬 부여, 관통, 필중, 대미지 증가 효과를 같는다. 도와다오 이세상의 질드레들이여!
1000
이름 없음
(0124925E+5 )
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2018-06-13 (水) 11:37:18
>>954
1001
이름 없음
(284468E+57 )
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2018-06-13 (水) 11:37:18
>>1000이라면 우리반의 에비스자와 쿠루미(학교생활!)이 플레이어화
끝.