>1528726869> [AA/앵커/다이스/2차] '당신'은 학교에서 낙원(에덴)을 추구하는 모양입니다. 67 :: 1001

카푸치노◆BjWHJKxkHc

2018-06-11 23:20:59 - 2018-06-13 11:37:18

0 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:20:59

                      //⌒__
                         {:{  //⌒`    .//
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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.

아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.

실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.


* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.

* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.

(예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)

* 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임

* 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다.

* 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요)

* 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.

* IA 동료는 절대로 안 받습니다.

* 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다.

* 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다.

ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요.

* 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다.


(이세계 7반 위키)
https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4

1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162

32 ~ 59어장 - anchor>1515578227>163

60어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528122779/recent

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66어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528618342/recent

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1 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:21:22

>>0

2 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:22:42

오케 해냈다!

3 이름 없음 (3120384E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:22:49

캐길가의 승리인가

4 이름 없음 (9099851E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:22:56

다음엔 내가 이기리. 캐길가 ㅊㅊ

5 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:23:02

캐길 당첨이요!
그보다 설마 사망하는 캐릭터가 나오면 1순위가 세리라는겁니까?!

6 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:23:08

이면 캐길가가 어빌리티 멜라무 딘기르를 얻는다.
멜라무 딘기르(액티브)
"화살을 겨누어라! 내가 허하노라! 지고의 재보를 쓴 7반의 방비를 보여주거라! 대지를 울리는 것은 나의 결의!
수성용 어빌리티
성벽+백성(세력)+ 진영이 있을 때 SP를 1을 제외한 전부 사용하는 것으로 발동한다.
성벽안에 전 세력인원에게 1회성(E랭크 기준 랭크가 올라갈 수록 회수 상승) 폭격계열의 아이템을 전부 지급하고 일제 사격한다.
대미지는 랭크와 소모 SP에 따라서 달라진다.
아이템에는 필중과 방어 관통 성능이 부여된다.
A랭크 달성 시 비마나와 연계 공중에서도 폭격을 가한다.

은 길가메쉬 정리하며 추가하겠습니다.

7 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:23:10

잠깐....>>0

8 이름 없음 (1166911E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:23:27

캐길가 축하드려요!

9 이름 없음 (2717671E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:23:43

안착.

10 이름 없음 (9792765E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:23:47

나에기 참치....

11 이름 없음 (9099851E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:23:55

제 1의 타겟 ㅋ

12 이름 없음 (1166911E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:24:02

전 999....

13 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:24:05

그런데 난 캐길가 참치가 아니라 그냥 원작재현을 해보고 픈 캐길가 짭 참치였다(아무말)
난 잔느참치야

14 이름 없음 (8463001E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:24:06

캐킬 추가해요

15 이름 없음 (2717671E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:24:08

아, 아직 심판 어빌 없으니까........ㅜㅜ

16 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:24:23

아 참고로 캐길 참치는 아까부터 나에기를 밀고 잇던 나닷!

17 이름 없음 (9099851E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:24:41

심판은 1001로 실패

18 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:25:09

그러면 다음은 ...

1 시도
2 쿄코
3 마나카
4~15 비네임드(4~13 원7반 14 15 원 5반)

19 이름 없음 (2717671E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:25:22

바사라는 어떻게 되나요?

20 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:25:23

.dice 1 15. = 11

21 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:25:34

.dice 1 15. = 4

22 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:25:46

캐릭 앵커군요

23 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:25:48

1모자라.....

24 이름 없음 (3120384E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:25:54

>>19 다이스에서 졌지 않아?? 바사라는

25 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:25:59

예) 키리마 샤로 .dice 0 100. = 39 10분간

26 이름 없음 (8463001E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:26:13

근데 어장주님 진짜로 전부 플레이어?
그럼 일단 데이터 절대 기억못할것 같은데
저는 지금도 스탯이나 어빌리티 상승에 이지 참가 못하고 있어요
너무 많아서 시간이 너무 오래걸리고 계산도 힘듬 ㅠㅠ
그래도 전부 되면 진짜로 장관이긴 하게네요 ㅋㅋ

27 이름 없음 (3018385E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:26:15

>>19걸린적이 없어요

28 이름 없음 (2717671E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:26:22

아. 맞다. 플레이어 카드 두장이었지. ㅜㅜ

29 이름 없음 (3120384E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:26:24

@나에기 마코토 dice 0 100. 힘내라 나에기 참치

30 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:26:28

바사라 ㅡ 걸렸었나요?

31 이름 없음 (9099851E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:26:34

@마리나 이스마일 .dice 0 100. = 3

32 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:26:39

@프로토 세이버(페이트) .dice 0 100. = 99
마나카 너의 님을 내가 뽑는다!(아무말)

33 이름 없음 (3067361E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:26:43

아니요!

34 이름 없음 (9099851E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:26:46

프로토 99

35 이름 없음 (3120384E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:26:46

안걸렸지 않나요??

36 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:26:57

저는 일단 전부 기억하고 있습니다. (왠지모름)

37 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:27:10

잠깐 프로톸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

38 이름 없음 (3120384E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:27:12

@나에기 마코토 .dice 0 100. = 45 힘내 나에기 참치.. 99는 무리겠지만

39 이름 없음 (2717671E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:27:26

@크라우스 V 라인헤르츠(혈계전선) .dice 0 100. = 64

40 이름 없음 (8463001E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:27:31

@<갓이터> 릿카
.dice 0 100. = 30

41 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:27:34

마나카님이 근원으로 보고계셔(공포)

42 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:27:39

@나에기 마코토! .dice 0 100. = 26
99를 본 순간 포기했음ㅋ

43 이름 없음 (0565917E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:28:00

@g41 .dice 0 100. = 13

44 이름 없음 (3067361E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:28:01

@2-7반 나에기 마코토(단간론파) 플레이어화 .dice 0 100. = 4

45 이름 없음 (3018385E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:28:05

@넥키 바사라(마크로스 7) .dice 0 100. = 73

46 이름 없음 (2717671E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:28:05

여기 마나카에게 포트니아 테론 메사이어 어빌은 절대로 앵커 하면 안될지도요.....;;;;;;;

47 이름 없음 (4097759E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:28:22

@염마님 .dice 0 100. = 86

48 이름 없음 (3067361E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:28:50

나에기 참치...(눈물)(오열)

49 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:29:16

>>46 어이 플래그다. 우리 아직 마나카 만들지도 않았다고(떨림

50 이름 없음 (9897556E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:29:18

@타카나시 릿카 .dice 0 100. = 8

51 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:29:18

>>46 히잌

52 이름 없음 (1032985E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:29:32

@에비스자와 쿠루미(학교생활!)
.dice 0 100. = 54

53 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:29:41

>>46 솔깃

54 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:29:55

아니아니... 나에기는 포기하고있어... 허허허허.....
예전에 카르나 앵커할때가 떠오르는군... 어쩌다보니 카르나 도와주다가 다른분이 해서 당첨되었지?(아련)

55 이름 없음 (3067361E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:30:00

>>53 하지마세요

56 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:30:05

마나카 황상님이 다이스를 조종하고 계신다!!!(아무말)

57 이름 없음 (9099851E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:30:11

포트니아 테론이라 ..

58 이름 없음 (3067361E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:30:45

>>54 (눈물)(오열)

59 이름 없음 (1889557E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:30:49

@소노가미 린네 .dice 0 100. = 19

60 이름 없음 (0421994E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:31:16

@요시노!! .dice 0 100. = 18

61 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:32:04

프로토 세이버가 되는거군요.

62 이름 없음 (4751672E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:32:07

@로어셰크 .dice 0 100. = 2

63 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:32:26

그리고 마나카를 뒤에서 찌르고 [어떤 무언가의]

64 이름 없음 (3067361E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:33:00

>>63.....

65 이름 없음 (9099851E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:33:12

슷고이

66 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:33:21

농담입니다. 그러면 프로토세이버로 결정 컷트

67 이름 없음 (1892399E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:34:35

얼짱이 늘어나는구나 ㅠㅜ

68 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:34:37

.......... 웃자고 프밥이 99였다.....

69 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:34:55

그래도 선성향이니까....(떨림)

70 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:35:42

웃을수가없어... 마나카때문에(아련

71 이름 없음 (1892399E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:36:12

사실 프밥은 헤클의 남캐변신 AA 후보였었죠

72 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:36:37

>>71 이젠 글러먹은 후보군... 또 잘생긴 얘가누구있더라...

73 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:36:42

STR, DEX, INT, CON순으로 下 4까지 .dice 0 10. = 2 다이스를 해주세요.

* 0이면 크리티컬로 치겠습니다.
* 0일시에는 추가로 .dice 1 5. = 4 를 돌리겠습니다.
*보정치와는 다릅니다.

74 이름 없음 (8463001E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:36:54

.dice 1 5. = 5

75 이름 없음 (9099851E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:37:01

.dice 0 10. = 3

76 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:37:01

.dice 0 10. = 1

77 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:37:21

.dice 0 10. = 0

78 이름 없음 (3120384E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:37:32

.dice 0 10. = 8

79 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:37:36

내가 크리를 띄웠다!!!!!

80 이름 없음 (9099851E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:37:39

머리가 참 좋군요 ?

81 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:37:42

.dice 1 5. = 2 로 지능 下 1

82 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:37:45

크리 수고많습니다..!!!

83 이름 없음 (9099851E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:37:47

.dice 1 5. = 1

84 이름 없음 (3120384E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:37:47

.dice 1 5. = 4

85 이름 없음 (8463001E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:37:47

.dice 1 5. = 5

86 이름 없음 (1892399E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:37:58

여왕님 과인가?

87 이름 없음 (9099851E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:38:03

하지만 내 저주받은 다이스로 무너뜨리리

88 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:38:07

>>83.....

89 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:38:44

아서 팬트레건(캐스터)

90 이름 없음 (1892399E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:38:49

우와 ;;;;

91 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:39:05

그럼 다음은 플레이어의 보정치를 굴리도록 하겠습니다.


1. dice 1 3.
2~6: dice 1 5.
7~8: dice 3 5.
9: dice 5 7.
10: dice 5 10.

下 1

92 이름 없음 (9099851E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:39:07

.dice 1 10. = 7

93 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:39:07

와... 10세계선... 2-7반에만 페이트 캐릭터가 이제 9명이야....

94 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:39:10

.dice 0 10. = 0

95 이름 없음 (3120384E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:39:12

.dice 1 10. = 6

96 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:39:29

아 실수... 해ㅔㅆ는데 크리 무었?

97 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:39:39

.dice 3 5. = 4 로 下 4

98 이름 없음 (9099851E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:39:41

.dice 3 5. = 5

99 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:39:41

엌 크맄ㅋㅋㅋㅋ

100 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:39:46

.dice 3 5. = 4

101 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:39:48

.dice 3 5. = 4

102 이름 없음 (1892399E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:39:50

빨라!?

103 이름 없음 (3120384E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:39:56

.dice 3 5. = 4

104 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:40:18

큿.... 빙고는 실패인가!

105 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:40:18

그나마 여기서 다 고다이스......

106 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:41:02

                    /}
          , ィ'⌒    /厶.,_
     ,/  .// , -=≦     〕iト .,
    {{   ∥ //     ー==ァ   `二ア
     .Vv .|rf¨ ̄ ̄ ̄ ¨¨'' <^ 〕iト .,   \
     ゞミレ'^ 、_  ̄ ̄`ヽ  \ `マヽ  \
     / {ト、  _三二ニイ \ V :、 \\i⌒`
    /,:1 ', \ 、 :、〕iト ., ヽ/込 ∨ `≧=-≧_
    {{ .| .∧、 .\\≧=-/ィ汽アv∨/ヽ卞⌒`
    ` ! v∧ `iト ., \ヽ〈 ゞイ  }/.{ {⌒ }
       .|、 V ーzt=ミ=-`-       ムイ/
      N\\ 《弋ソ          「.{.|
         \≧=-  `          リ 从   , <⌒>=ァー──--=ミ
            \    , -‐    /jxwvヘ//// //           ` 、
             \       ,  ___/'/////,/===ミ:、       \
               ≧s。. __/z彡<'///,/'//∥      ヾヽ       ',
                _)` //:::::::;// ////「¨        Vヘ       ',
               /// そ{ 〈::。:::::∥//////.{           Vヘ     |v   }
               /{////∧_Vム:≦j{'///////{              Vヘ   ヽ} ノ_.乂
            ///{////       ̄\_/'/∧             Vヘ 冫({ j)_斗
            V/∧//           `¨7/∧          \\。s≦  \
             ∨/_/        ,/   / ヘ/,\    _    /、   _ -=ゝ
           ,jz{'⌒7 ({  j) ー=≦'^   .//;ヘ\/> .,_{、  ̄¨¨´ \> '^     \
          / L_.Y/ ー- ,´__ー=彳  /,\く//.\\  ∥\(⌒ニ=- '\\ _ -=≦\
         ./   }ヘ `¨∥{-={\_//////>ヘ_//iト ,∥   \r-=ニ__>'^、  _ -=〔
        ∥   ∥\、_j{ .{-={  \/////  \iト .,    〕iト .,_}:::\    \>'^, rf''⌒}
        i{    j{ ∥/{ {-={    \/       〕iト ._〕    V::::::::: ̄⌒::/ rf^¨ ̄}_
        i{   ∥\j{//{ 厶斗              ∥   ̄ ̄/ V::::::::::::::::/ / / ̄ ̄\

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

【이름 】: 아서 펜 드래건
【종족 】: 인간
【직책 】: 아서왕

【현재 스테이터스】

STR : 8 (2)
DEX : 7 (2)
INT : 15 (5)
CON : 12 (4)

HP : 80
SP : 120

포인트 : " 0 P "



【어빌리티】


【 스킬 】



・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

107 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:41:39

.dice 1 3. = 2 으로 下 1 어빌

108 이름 없음 (9099851E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:41:42

.dice 1 3. = 1

109 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:41:42

.dice 1 3. = 3

110 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:41:46

.dice 1 3. = 2

111 이름 없음 (9099851E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:41:49

112 이름 없음 (3067361E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:41:57

ㅋㅋ

113 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:41:59

하2가또.....

114 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:42:03

>>108 비켜어어어어!!!(오열)

...잠깐 이거 데자뷰?

115 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:42:21

다음은 어빌리티슬롯 1 개 입니다.


1. E~A의 도박

2. D~B의 안전패

3. C

어느쪽을 하시겠습니까?

116 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:42:26

>>114 늘 있는 일이잖아요(울먹)

117 이름 없음 (8463001E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:42:44

@1

118 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:42:47

@1

119 이름 없음 (3067361E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:42:48

@1

120 이름 없음 (3120384E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:42:49

@1

121 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:43:04

그러고보니 다음 어빌은 한개입니다. 의 저주가 3명째군요(아무말)

122 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:43:06

@1

123 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:43:11

더 괴로운건 아까전에도 내가 하2였다(오열

124 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:43:47

1 ~ 3 E
4 ~ 5 D
6 ~ 7 C
8 ~ 9 B
10 A

.dice 1 10. = 4 으로 下 1

A는 나옵니다.

125 이름 없음 (9099851E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:43:51

.dice 1 10. = 5

126 이름 없음 (3120384E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:43:51

.dice 1 10. = 10

127 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:43:56

.dice 1 10. = 4

128 이름 없음 (9099851E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:44:06

A ? 그런거 막아주지

129 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:44:11

..............저주인가?

130 이름 없음 (3120384E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:44:18

젠장

131 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:44:21

하1..!!! 하1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 으아!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

132 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:44:27

D군요

133 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:44:27

>>128 막지말고 비켜주십시오(오열

134 이름 없음 (3067361E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:44:27

....

135 이름 없음 (8463001E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:44:29

진짜 하2의 저주인가 이것 ㅋㅋㅋ

136 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:44:48

낙원을 써서 하1이라는 조건을 하2로 바꿔버린다1!!(착란)

137 이름 없음 (1892399E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:44:54

우와 ;;; 어지간히 혐오 하시나 봐요

138 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:45:15

어빌리티는 앵커를 통해 받습니다. 어빌리티명(패시브 or 액티브): 어빌리티 내용, 으로 적어주시면 됩니다.

Ex)힐링 팩터(패시브): 다쳤을 시 신체 재생 및 회복.

139 이름 없음 (9099851E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:45:30

그런데 어빌리티를 뭘 해야할지 모르겠군 ...

140 이름 없음 (3067361E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:45:41

@ 〔근원접속(액티브)〕: 또 다른 이름은 '근원의 소용돌이'. 간혹 「 」로도 나타내며 공(空)이라고 읽는다.
= 3개의 스톡을 갖으며, 1개 스톡당 1회로 인과를 뒤틀어 현실을 조작한다.
= 모든 판정에서 펌블이 일어나지 않는다.

141 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:45:48

여기서 딜 낙원 5개를 주신다면 1 3 부터 재굴림을 드리죠 . [거래]

142 이름 없음 (1892399E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:45:53

저분이 한 세번쯤 좋은 결과를 막아버린거 같은데요 ;;;;

143 이름 없음 (9099851E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:45:56

낙원 5개는 조금.

144 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:46:19

>>142 우연이잖아요(울먹)

145 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:46:43

거절합니다....
난 엑칼 짜러간다(울먹

146 이름 없음 (3067361E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:46:44

포기하면 편해요

147 이름 없음 (9099851E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:47:02

1000으로 박아넣는게 낫지. 낙원거래는 음 ...

148 이름 없음 (3120384E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:47:24

@그랜드 세이버(패시브)
-종족이 세이버로 바뀐다(부과효과 불로장생)
-전투에 이용시 매 T HP와 SP가 20% 씩 회복된다(B랭크시 해금)
-신체의 결손이 생길 경우 다음턴이면 그 결손을 회복한다(B랭크시 해금)
-STR과 DEX가 N% 증가한다

149 이름 없음 (1892399E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:47:29

아니 자랑스러워 하시는거 같아서요 프밥을 정말 싫어하는 분인가 했죠

150 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:47:44

그러면 3개는 어떱니까?

151 이름 없음 (9099851E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:48:07

3개라 ... 흠터레스팅

152 이름 없음 (3120384E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:48:10

스톡이 아까우므로 사양하겠습니다

153 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:48:21

3개라... 미묘하군. 한번 다이스로 결정해봐?

154 이름 없음 (9099851E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:48:41

당신이 지금 몆스톡이지 ? 11풀인가 ?

155 이름 없음 (0421994E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:49:28

@오메가몬(액티브)
오메가몬으로 aa가 바뀐다.
성기사로써 hp가 보정치만큼 추가로 증가하며
덱스와.스트가 n%만큼 증가한다.

가루루 캐논 : 손에서 나가는 빔포 dex*n의 광역기
그레이소드 : 손에서 나오는 검 str*n만큼 데미지
올딜리트 : 공격무시.

156 이름 없음 (1892399E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:49:50

@이상의 기사왕(패시브): str.dex.int.con을 랭크에 비례해 %상승

157 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:50:20

@거수 사냥(패시브)
몬스터와 싸울 때의 보정이 상승한다.
몬스터와 싸울 시 STR과 DEX 수치가 N%상승한다.
거대한 몬스터와 싸울 시 추가로 %를 더 상승 시킨다.
A랭크시 1턴에 한번 다이스를 굴려 중형, 대형 몬스터의 약점을 찾아낸다. 한번의 전투당 5번의 기회를 가진다.

158 이름 없음 (1892399E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:50:44

지금 아침이라.....

159 이름 없음 (9099851E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:51:00

그냥 낙원은 넘기는게 낫겠고 ... 어빌리티도 뭘짜야할지 모르겠으니 넘겨야지

160 이름 없음 (7302179E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:51:33

@(아까 춘전했전 참치) 댕댕이 클럽
-새 동료인 g41이 생긴다.
-그외엔 전춘협과 같다

161 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:51:33

전투하는 프밥을 보고싶은데........ 오메가몬이 걸리면(떨림)

162 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:52:04

>>160 댕댕이 AA는 없을 껍니다.... .아마도

163 이름 없음 (9099851E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:52:14

댕댕이는 없지않나. 초대형 1개빼고

164 이름 없음 (3018385E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:52:48

@빛의 수호자(액티브&패시브): ''빛은 그 누구도 버리지 않는다네!''
스테이터스 상승
망치. 방패와 검. 검에 보정

전용 무기 은빛 손 획득 퀘스트 발생

은빛 손
양손무기 망치
고대의 수호자가 사용한 신성한 무기. 평범한 사람보다 조금 더 크다. 그 안은 빛으로 가득 차있다. 신성한 빛의 성서가 장착된다.
티르의 해방
파문을 일으켜 아군을 랜덤하게 치유한다. 대상이 된 아군에게 주는 치유량이 증가한다.
은빛 손의 힘
언데드 처치시 일정 확률로 자신에게 부여. 언데드에 대해 공격력이 증가한다.

헌신
자신이 치유한 아군에게 일정시간동안 추가 방어력이 부여됨
S랭크시 중첩가능

성스러운 빛
자신 또는 아군을 치유합니다. 아군을 치유하면 자신도 일정량 치유됩니다.

신성한 광휘
일직선으로 빛으로 된 망치를 날려 아군을 치유하고 적에게 피해를 입힙니다.

심판의 망치
필중
상대에게 일정량의 피해를 주고 기절시킵니다.

A랭크가 되면 아래의 두 능력 중 하나를 선택할 수 있으며 S랭크시에는 전부 사용가능하며 강화된다.

천상의 보호막 ''두려워 말게! 빛이 우리와 함께할지니!''
아군 한명을 일정시간 동안 피해 경감 상태로 하고 속도를 늘린다.
S랭크에는 무적이며 지속시간이 늘어난다.

천상의 폭풍 ''빛이 모든 걸 물리치리라!''
주위의 적들에게 피해를 주고 기절시킨다(심판의 망치보다 김).
S랭크에 필중과 피해량과 범위 증가.

165 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:52:52

                     ∧                       //:::::::::::/:.:.:/
                  j!. ヤ.              .       //::::::::: /:.:.:/
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 マヽ、 _              ヤ:: :: :: :マ .マ              //:::::::::::/:.:.:./
 マ:: :`:..ミー-- ..,__    , ィ: :  ̄ ̄ `: ヾ、:.:マ    .       .//:::::::::::/ミ: /
  マ:: :: ::: ::`丶 ., _ `/: : :`ヽ `ヽ: :`ヽ、: :ヽ.:マ           .//::::::::: /:.:.: /
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            !: : :l: : /__: :.j!: : : :ィ斧示: : : :l!l:ヤ: :マ:.マ ノ::/´): /\ー '、
        /!: :.ノ/,ィオx/: :.ノ/ 弋少l: : :./l:!:.ヤ: :.マ:/、///::/::::::: \__ヽ
       /: 乂_ イ/ ヽソ: :./:.l    /:./l.ノ: :ノ: :.:./:::: //:./:::::::::::::::/ ヽ.\
     /ノ: : : ヽ: :(:.::.,/: /丶 ゝ ,.'イ: :〆: :/: :∠:::::///ヽヽ::::::::::/ \ ヽ 丶、
    (l´ノ: : :/:/ヽヽ7:./、   'ゝ  /:イ: :./r '/ヽ-///::::::::\ヽ (ヽ、 、ヽ: ヽ ヽ
  -== ´:|: : /:.ヽl:.:., -.l:/-ヽ_` -/イ 、ヽ`:.:.:{ /:::/./// O:::::::://ヽヽ \\\:`/´
 ..,__ー: : l: ./: : :./. . ../--ヽ /// { ̄. .ヽ{:: ////::::::::::::::/ゝ´lノノマ   \\/
  /: : : ヤl:./´ヽ--´ヽ ア.//イ } .l. __./l::\//::, --、/}::,.`-、': : :マ    ̄
  : : : : : : :, ヾ、::::/    l//´ 炒 )ヽ l_. . ./l:::::::::ヽ-/ / 7ー/` {マ: : :マ
 '"_: :.:.:/}. . . ./l    // r' ヽ-- '-‐l'/.ノ. /./::::::::/:./: :/l. ..マゝ '´ママ: : ヤ
ヽ ー/ //⌒/! アア//  `ー ´、 ノ l':.ヤ:: /::::::::/::/:/!._ ー マ:::::マ)マ!: : :ヤ

웰컴투 댕댕.. 하지만, 안걸리길 ..

166 이름 없음 (8463001E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:52:52

@엑스칼리버

약속된 승리의 검 - <액티브>
광역 전체 공격기
SP N% 소모
N턴 쿨타임
자신의 가장 높은 스탯을 기준으로 데미지를 계산한다
최종 데미지를 배화하고
대상의 방어 회피 어빌리티 기술을 무효화한다

모든 것은 머나먼 이상향 - 아발론
SP N% 소모
N턴 쿨타임
아군 전체에게 N/2턴 무적상태
또는 개인에게 N턴 무적상태
이효과는 무효화 또는 관통되지 않는다



167 이름 없음 (3120384E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:52:59

>>160 댕댕이는 AA가 없어서 저번에도 걸렸다가 대체 AA 받았지 않아??

168 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:53:41

>>167 그건 404

169 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:53:51

엑칼하려다가 어빌만드는데 제주없다는것을 기억했다...
누가 했구나 다행...

170 이름 없음 (3120384E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:54:07

그리고 그와 별개로 사람 늘어나는 어빌은 자제하자. 지금도 사람 수가 많아서 비중이 줄어드는 캐릭터가 생기고 있는 판국에 계속 늘려서 어쩌자는거야.

171 이름 없음 (7302179E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:54:32

걸릴리 없어 설마 걸리겠나?

172 이름 없음 (3120384E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:54:36

>>168 아 다른 캐릭터였구나 미안 잘못 알았다

173 이름 없음 (3120384E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:54:55

>>171 설마가 사람을 잡는 법이라서요..

174 이름 없음 (8463001E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:55:04

>>166
자신의 가장 높은 스탯을 기준으로 데미지를 계산한다
이것 그냥
특태 데미지를 준다로 변경할게요

175 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:55:04

저번에 걸리겠어 하다가 잔득 걸린 어빌들을 기억하자 참치들

176 이름 없음 (2436813E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:55:05

우리 저승이야기 모두에게 안할래??

177 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:55:21

>>176 ㅗㅗㅗㅗㅗ

178 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:55:29

>>177 먹이주지 말아라

179 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:55:38

저승 스트레스 받는다 그만좀 하자 트롤아

180 이름 없음 (3067361E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:55:41

>>176 하지마요

181 이름 없음 (8463001E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:55:46

님아 트롤하시는것에요
아니면 앞 어장 안보시거에요

182 이름 없음 (3120384E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:55:53

>>177 아니 >>176의 말은 설마 걸리겠어? 하고 앵커하는건 저거랑 동급이라고 말하는 거일겁니다(애써서 짜 맞추기)

183 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:55:57

>>178 미안... 너무 스트레스 받아서

184 이름 없음 (9099851E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:56:05

병먹금.

185 이름 없음 (1892399E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:56:55

고생은 어장주님이랑 그 캐릭터랑 꾸준한 참치가 볼뿐인거죠 ㅠㅜ

186 이름 없음 (3487498E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:57:21

그리고 트롤은 그걸 보고 낄낄 거리고요

187 이름 없음 (3120384E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:57:39

내가 컴퓨터가 하필이면 그 때 튕겨버려서 그 말 취소 못했다가 폭딜 당하고 몇일간 죄책감 때문에 그 고생한걸 보면서도 왜 하자는겨??

188 이름 없음 (3120384E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:58:19

코마에다 참치나 마키 참치 같은 경우는 동정.. 앵커한 애정캐가 저리되다니..

189 이름 없음 (6903204E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:58:21

다들 신경 과민한건 알겠지만.
어그로에게는 먹이 금지예요. 가볍게 무시하고 어장주의 벤을 기다리자

190 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:58:22

컷트... 밴 박제. 그만 합니다.

191 카푸치노◆BjWHJKxkHc (2323609E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:59:03

1. 〔근원접속(액티브)〕: 또 다른 이름은 '근원의 소용돌이'. 간혹 「 」로도 나타내며 공(空)이라고 읽는다.
= 3개의 스톡을 갖으며, 1개 스톡당 1회로 인과를 뒤틀어 현실을 조작한다.
= 모든 판정에서 펌블이 일어나지 않는다.

2. 그랜드 세이버(패시브)
-종족이 세이버로 바뀐다(부과효과 불로장생)
-전투에 이용시 매 T HP와 SP가 20% 씩 회복된다(B랭크시 해금)
-신체의 결손이 생길 경우 다음턴이면 그 결손을 회복한다(B랭크시 해금)
-STR과 DEX가 N% 증가한다


3. 오메가몬(액티브)
오메가몬으로 aa가 바뀐다.
성기사로써 hp가 보정치만큼 추가로 증가하며
덱스와.스트가 n%만큼 증가한다.

가루루 캐논 : 손에서 나가는 빔포 dex*n의 광역기
그레이소드 : 손에서 나오는 검 str*n만큼 데미지
올딜리트 : 공격무시.

4. 이상의 기사왕(패시브): str.dex.int.con을 랭크에 비례해 %상승

5. 거수 사냥(패시브)
몬스터와 싸울 때의 보정이 상승한다.
몬스터와 싸울 시 STR과 DEX 수치가 N%상승한다.
거대한 몬스터와 싸울 시 추가로 %를 더 상승 시킨다.
A랭크시 1턴에 한번 다이스를 굴려 중형, 대형 몬스터의 약점을 찾아낸다. 한번의 전투당 5번의 기회를 가진다.

6. (아까 춘전했전 참치) 댕댕이 클럽
-새 동료인 g41이 생긴다.
-그외엔 전춘협과 같다

7. 빛의 수호자(액티브&패시브): ''빛은 그 누구도 버리지 않는다네!''
스테이터스 상승
망치. 방패와 검. 검에 보정

전용 무기 은빛 손 획득 퀘스트 발생

은빛 손
양손무기 망치
고대의 수호자가 사용한 신성한 무기. 평범한 사람보다 조금 더 크다. 그 안은 빛으로 가득 차있다. 신성한 빛의 성서가 장착된다.
티르의 해방
파문을 일으켜 아군을 랜덤하게 치유한다. 대상이 된 아군에게 주는 치유량이 증가한다.
은빛 손의 힘
언데드 처치시 일정 확률로 자신에게 부여. 언데드에 대해 공격력이 증가한다.

헌신
자신이 치유한 아군에게 일정시간동안 추가 방어력이 부여됨
S랭크시 중첩가능

성스러운 빛
자신 또는 아군을 치유합니다. 아군을 치유하면 자신도 일정량 치유됩니다.

신성한 광휘
일직선으로 빛으로 된 망치를 날려 아군을 치유하고 적에게 피해를 입힙니다.

심판의 망치
필중
상대에게 일정량의 피해를 주고 기절시킵니다.

A랭크가 되면 아래의 두 능력 중 하나를 선택할 수 있으며 S랭크시에는 전부 사용가능하며 강화된다.

천상의 보호막 ''두려워 말게! 빛이 우리와 함께할지니!''
아군 한명을 일정시간 동안 피해 경감 상태로 하고 속도를 늘린다.
S랭크에는 무적이며 지속시간이 늘어난다.

천상의 폭풍 ''빛이 모든 걸 물리치리라!''
주위의 적들에게 피해를 주고 기절시킨다(심판의 망치보다 김).
S랭크에 필중과 피해량과 범위 증가.

8. 엑스칼리버

약속된 승리의 검 - <액티브>
광역 전체 공격기
SP N% 소모
N턴 쿨타임
자신의 가장 높은 스탯을 기준으로 데미지를 계산한다
최종 데미지를 배화하고
대상의 방어 회피 어빌리티 기술을 무효화한다

모든 것은 머나먼 이상향 - 아발론
SP N% 소모
N턴 쿨타임
아군 전체에게 N/2턴 무적상태
또는 개인에게 N턴 무적상태
이효과는 무효화 또는 관통되지 않는다

.dice 1 8. = 5

ㅡ ㅡ

192 이름 없음 (9099851E+5)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:59:22

거수사냥이라. 약점이 만약 찾으면 추가데미지 ?

193 이름 없음 (3120384E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:59:22

1 많았으면 위험했다

194 이름 없음 (3067361E+6)

2018-06-11 (모두 수고..) 23:59:24

>>188 그래서 나에기 마코토 앵커 하고싶어요(우울)

195 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 00:00:21

>>192 약점 맞추는 커맨드 추가에다가 거기 맞으면 폭딜 같은 생각하고 있었는데 추가대미지가 더 좋아보이네요

196 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 00:01:03

랄까 오랜만에 FGO력이 일했군

197 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 00:01:47

코드가 바뀐걸 보고 12시가 지났다는걸 알았따....

198 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:01:52

그러면 스킬도 미리미리 해보죠

.dice 1 3. = 2 으로 下 1

199 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:01:57

.dice 1 3. = 1

200 이름 없음 (8063093E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:02:00

.dice 1 3. = 3

201 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:02:10

ㅋㅋ

202 이름 없음 (8063093E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:02:16

....1의 저주?

203 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:02:23

下 2란..

204 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 00:02:42

하2의 저주와 1의 저주가 동시에......

205 이름 없음 (8063093E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:02:51

저기 나 하2의 저주라도 걸린걸까.
아까부터 3인데 하2임(떨림

206 이름 없음 (9551154E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:03:00

ㅠㅜ그러고보면 은근히 기사왕은 운이없었지.

207 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:03:03

.dice 1 10. = 1 으로 두번째로 굴린 사람을 채용 (혹시모름)

208 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:03:08

.dice 1 10. = 1

209 이름 없음 (7051791E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:03:17

.dice 1 10. = 1

210 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:03:21

그없

211 이름 없음 (7051791E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:03:27

미안.,,,,,,,,,,,,

212 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:03:36

1 1 1 무엇

213 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 00:03:50

>>206 부하운 없고, 나라운 없고, 심지어는 여자운도 없죠

214 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:04:03

그러면 5분간 1레벨 스킬을 앵커받습니다.

215 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 00:04:06

야 트리플 1ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

216 이름 없음 (9551154E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:04:18

랜서급 행운이네요 ㅠㅜ

217 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:04:22

프로토세이버 운 .dice 1 100. = 33

218 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 00:04:30

어빌리티개수 스킬 갯수 스킬 레벨 올 1이라니 확율 무엇?

219 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:04:33

(흑흑)

220 이름 없음 (8063093E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:04:42

.dice 1 10. = 10
실수로 놓긴 기념으로 다이스

221 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:04:55

@직감 : 전투적 예측 감각

222 이름 없음 (8063093E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:04:58

..........................미안하다 왜 안돌렸지 아까(떨림

223 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:05:11

ㅋㅋㅋ 10

224 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:05:31

@목축업 : 목축업

225 이름 없음 (9551154E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:05:55

@검술: 검을 다루는데 보정

226 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:06:08

검술은 안될꺼 같음

227 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 00:06:17

@칼데아 보이즈: 미-남 여성이나 특정 기호의 남성에게 쉽게 호감을 얻는다

228 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:06:29

@심리학:인간의 성격과 감정의 구조를 이해하는 학문. 인간과 관련한 판정에 보정.

229 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:07:10

검술은 7반목록에있으니 다른 걸 부탁드립니다.

230 이름 없음 (7051791E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:07:21

@검술: 검을 다루는데 보정
(서양검 더욱이 액스칼리버) 조금더 보정

231 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:07:38

7반이라 검술 자체가 굴려짐

232 이름 없음 (7051791E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:07:57

@직감 위기감지
전투족에 도움

233 이름 없음 (9551154E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:08:49

@동체시력: 빨리 움직이는것도 잘 파악한다 명중률에 보정

234 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 00:08:50

서양 검술...... 이라거나 롱소드 검술 이라는 건?

235 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:10:16

그러면 컷트

236 이름 없음 (9551154E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:10:25

직감이 위쪽에 이미 있는거 같아요

237 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 00:10:28

앨프리드 허턴의 cold steel (아무말)

238 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:11:20

1. 직감
2. 목축
3. 칼데아보이즈
4. 심리학
5. 직감(리제와 비슷)
6. 동체시력

.dice 1 6. = 2

239 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:11:33

드디어 나왔다 목축 스킬

240 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:11:54

덤벼라 거룩하신 분. 우리에게는 목축업 스킬을 가진 프밥이 있다

241 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 00:12:21

>>240 듀랑고를 가진 72도 까먹지 말라구!

242 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 00:12:28

갑자기 프밥 특기인 음식 2배로 만들기가 생각나는데 (먼산

243 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:12:37

그러면 세이버 완료내일로 올리도록하겠습니다. 슬슬 내일 강의 들을 준비해야겠군요. 모두수고하셨습니다.

244 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:12:45

수고하셨습니다

245 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 00:12:51

고생하셧습니다.

246 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:13:04

수고하셨습니다

247 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 00:13:17

수고하셨습니다!

248 이름 없음 (9551154E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 00:13:21

수고하셨습니다

250 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 15:10:06

하이드 한 건, 좀 더 다듬고 풀기로 합니다.

251 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 15:56:59

하이드?

252 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 15:59:52

뭔가 정보가 올라왔었는데....... 하이드 된건가봐요.

253 이름 없음 (6886554E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 16:36:01

뭔가 나왔는데 하이드됐다

254 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 17:46:57

【 스킬 】

마작 LV 10

= 마작을 칠때 LV당 +2의 보정이 붙는다.

【 10레벨 특전 】
ㄴ "마작, 참 즐겁지? 같이 즐기자!" ㅡ 미야나가 사키 대리랭
ㄴ "영상개화"


카리스마 LV 10

= 모두와 협동 시 자기 마음대로 할 가능 성을 줄여주는 효과가 있다.
= 1인 성향을 제외한 모두를 제어 가능하다.

【 10레벨 특전 】
ㄴ 1인 성향인 사람마저 제어가 가능한 여왕의 자질
ㄴ 눈빛으로 보는 것 만으로 왠만한 사람들은 협동을 하기로 생각한다.


도축 LV 1

= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.
= 도축을 하며 얻는 부속품(뼈,가죽제외)을 LV당 +1개씩 증가 시켜준다.


직감 LV 10

= 예측하고 행동할 시에 LV당 +1의 보정을 받는다.
= 예측하고 행동할 시에 LV당 -2의 탐사보정을 받는다.

【 10레벨 특전 】
ㄴ 이 소녀가 파티에 있을 시, 다이스가 85이상이 뜨지 않는 한 해를 입지 않는다.
ㄴ 이 소녀가 파티에 있을 시, 위험한 앵커라면 한번은 미리 경고해준다.


만능인 LV 10

= 많은 행동에 보조를 해줄 수 있다.

【 10레벨 특전 】
ㄴ 모든 행동에 있어서 LV당 +1의 보정을 받을 수 있다.
ㄴ 전투 행동에 대해서는 받질 못한다.
ㄴ 장인들보다는 아니지만 수준급.


추리 LV 4

= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.


이세리에게 추가된 추리 LV 4 원래 있어야 하지만 모르고 빼먹었습니다.

255 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 17:47:59


【기본 다이스 커맨드】

마작 : .dice 1 20 + 20 + 10 (만능인)

위험도 : .dice 1 100 - 10

탐색 : .dice 1 100 - 20

모든 행동 : .dice 1 20 + 10

추리 : .dice 1 20 + 4 + 10 (만능인)


만능인이 적용 된 기본 다이스 커맨드

256 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 17:48:54

마작은 도대체 어떻게써야하는 거지(떨림)

257 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 17:50:47

【 스킬 】

추리 LV 1

= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.


식수감별 LV 1

= 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다.
= 다만, 먹고 탈날 가능성이 매우 높다.


사격 LV 1

= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5


전쟁 고고학 LV 8

= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= C 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= B 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.


꼼꼼한 기록 LV 1

= 어떠한 상황에서든 특별한 게 있다면 기록해 기억해낸다.
= 단지, 너무 휘갈겨쓴 글씨체라 자신이 못 알아보는 경우가 허다하다.


약초 감별 LV 1

= 엉겅퀴, 칡 같이 흔히 아는 약초만 구별한다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.


수목 감별 LV 1

= 나무를 감별해내는 능력
= 고로쇠 나무 정도만 구별 가능하다.
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.


버섯 감별 LV 1

= 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력
= 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다
= 버섯 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.


버섯 재배 LV 1

= 간단한 버섯을 재배할 수 있다.
= 버섯을 재배할 때 LV 당 +2개의 보정


몸놀림 LV 8

= 특유의 몸놀림으로 공격이 들어올때 피하는 게 가능하다.
= 회피 판정에 LV당 +1의 보정


석공기술 LV 5

= 석공 기술이 생긴다.
= 대리석, 석회석등 중요한 광석을 찾아낼 수 있다.
= 그에 한해서 LV당 +2개의 추가 채광
= 채광기술이 생긴다.
= 석공이 필요한 곳에 LV당 +1의 보정


사기 LV 10

= 상대에게 사기를 치는 게 쉬워진다.

【 10레벨 특전 】
ㄴ 상대는 자신이 사기를 치는 지 모른다.
ㄴ 잔다르크 앞에서는 사기를 칠 수 없다.


오지만에게 사기 LV 10이 추가됩니다.

대나무 숲에서 넣었다는 걸 잊었습니다.

258 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 17:54:41

사기꾼......

259 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 18:04:25

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【이름 】: 카르나(카리나)
【종족 】: 레스토랑스
【직책 】: 전술지휘관. 대부


【현재 스테이터스】

STR : 24 (8) ->카바) 48 (16)
DEX : 24 (8)
INT : 18 (6) ->현자) 36 (12)
CON : 30 (10) ->카바) 60 (20)

HP : 240
SP : 300

포인트 : " 0 P "



【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 20

데미지 감소율 : 30%

회복력 : 매턴 20%


【전투시 다이스 커맨드】


기본 공격력 : .dice 1 10 + 16 + 10 (사격)

- .dice 1 10 + 16

- .dice 1 10 + 26 (사격)


명중률 : .dice 1 20 + 8 + 1

.dice 1 20 + 8

.dice 1 20 + 9 (사격)


회피율 .dice 1 20 + 8

.dice 1 20 + 8


받는 데미지 : 받을 데미지 - 30%데미지 감소 후 - 방어력 = 총 데미지


【총 데미지】


마력 방출 : 150

- 필중


【기본 다이스 커맨드】

추리 : .dice 1 20 +1

마작 : .dice 1 20 +6


【 추가 얻는 아이템 】

아직 없음


【어빌리티】

『 ♚♚히어로즈 오브 더 스☆톰♚♚ ( A랭크 / 액티브 ) 』

♚♚히어로즈 오브 더 스☆톰♚♚가입시$$전원 카드팩☜☜뒷면100%증정※ ♜월드오브 워크래프트♜펫 무료증정¥ 특정조건 §§디아블로3§§★공허의유산★초상화획득기회@@


* A -> S 【 싱크홀 특수구역에서 시공의 폭풍을 버텨내야 한다. 】 【 그 다음 5000P를 지불 】

* 사용시 대상을 시공의 폭풍으로 보내버린다.

* 정확하겐 시공을 비틀어 상대를 묶어 놓는 기술

* 전투시에 모든 몬스터를 묶어 놓는 게 가능하다.

* 묶인 몬스터는 '1턴간' 모든 것에 저항 불가능.

* 몬스터는 한턴간 '시공 압력에 의해 INT * 2의 데미지를 받는다. '

* 또한, 찢어진 공간과 연계를 하면 '총 데미지 20%의 추가 공격력'

* SP 50을 소모해야한다.

* 우서가 좋아 할 것 입니다.

* 우리 레스토랑스는 매칭 시간이 길지요. 하지만 빠른 대전이라면 어떨까?

* 시전 즉시 모든 게 이루어진다.


『 현자의 도서관 ( B랭크 / 패시브 & 액티브 ) 』

영웅은 책으로 죽인다.


* B -> A 【 대도서관에서 책 하나를 구매해야 한다. 】

패시브
* INT가 100% 증가한다.

액티브
* '아군'의 인트를 지정하여 올려서 마법 효과를 증가 시켜줄 수 있다.

* SP 30을 소모해야한다.

* 1 ~ 3턴 간



『 태양 가라사대 불타라 카오스! ( B 랭크 / 패시브 ) 』

(」・ω・)」우ー!(/・ω・)/냐ー!언제나 생글생글 웃으며 당신의 곁으로 기어오는 혼돈, 카르나다.



* B -> A 【 3000P를 소모한다. 】

* SP를 소모하는 공격을 실행시 8면체 다이스를 굴려서 1/6의 확율로 같은 스킬의 추가공격을 실행한다

* 이때 추가 SP의 소모는 반으로 한다.



『 카바차 & 쿤달라 ( B 랭크 / 패시브 & 액티브 ) 』

나는 축복 받았군. 이렇게까지 신뢰 받으며 귀중한 보물을 위임 받은거다. 어쩌면 (랜서) 중에서 최고의 행운도가 아닐지.



* B -> A 【 1000으로 두번 두드려야 한다. 】

* 0 / 2

패시브
* STR . CON 이 100% 증가한다.

* HP는 증가하지 않는다.

* 데미지 감소율 30%

* 지속적으로 회복된다 20%

액티브 ( 마력방출 - 염 불꽃을 내뿜는다. )

* SP 30을 소모해야한다.

* 소모된 SP 2 * 5의 데미지

* 필중

해금조건 : S 랭크

- 바샤비 샤크티를 획득

- 신속성보유자에게 추가데미지

- 번개로 대군공격가능



【 스킬 】

사격 LV 2
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5


수목 감별 LV 3

= 나무를 감별해내는 능력
= 고로쇠 나무 정도만 구별 가능하다.
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.


로봇 영재 LV 1

= 로봇 제작에 대해 보정을 받는다.
= 작은 로봇 수준이라 도움은 안된다.


재봉사 LV 7

= 재봉을 할때에 보정
= 왠만한 옷은 수선이 가능한 경지


악마의 입재간 LV 8

요새, 재고가 쌓이는 걸... 어라, 미소기씨! 딱 좋을때 오셨네요. 오늘은 특별히 싸게 드릴게요!


= 남을 조종하는 그런 입재간이 아니라 파멸적인 커뮤니케이션 능력을 말한다.
= 협상을 할 시에 협상 성공률이 오른다.
= 이때 '카리나'와 흡사한 상업적인 말빨
= 이때 '카리나'말빨이기에 자기가 불리하면 절대로 허락해주지 않는다.


마작 LV 3

= 마작을 칠때 LV당 +2의 보정이 붙는다.


팩트폭행 LV 10

= 한 마디가 부족해진다.
= 당한자는 마음이 아플 뿐. 기분이 나빠지진 않는다.

【 10레벨 특전 】
ㄴ 아군에게는 해가 없지만, 동료가 아닌이상 마음 속 깊이 상처가 남는다.
ㄴ 척을 치는 데에 훌륭한 수단이 된다.


추리 LV 1
= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.



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마력 방출 이 상향 되었으며 추리 LV 1이 추가됩니다.

260 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 18:12:02

..좋은건가?

261 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 18:13:53

불타라 카오스는 별 변동이 없넹 하핳 너무 무난하게 만들었나

262 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 18:22:04

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【이름 】: 사기사와 후미카
【종족 】: 인간
【직책 】: 서기


【현재 스테이터스】

STR : 24 (8) -> 내장) 28 (9)
DEX : 18 (6)
INT : 24 (8) ->토트) 48 (16)
CON : 30 (10) -> 토트) 60 (20)

HP : 240 -> 토트) 390 -> 내장) 430
SP : 300 -> 토트) 600

포인트 : " 0 P "




【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 20

회복력 : 매턴 20%


【전투시 다이스 커맨드】


기본 공격력 : .dice 1 10 + 8 + 100(북 메이커)

- .dice 1 10 + 108


명중률 : .dice 1 20 + 6 + 20(시공간 조작) + 16(마탄)

.dice 1 20 + 26

.dice 1 20 + 42 (마탄)


회피율 .dice 1 20 + 6 + 20(시공간 조작)

.dice 1 20 + 26


받는 데미지 : 받을 데미지 - 마나 쉴드 - 방어력 = 총 데미지


【총 데미지】

마나 쉴드 : 사용의 1 SP * 8 만큼의 흡수력

엉성한 마법 : 가챠가챠

마탄 : 사용 10 SP 당 135데미지

【기본 다이스 커맨드】

추리 : .dice 1 20 +1

마작 : .dice 1 20 +6

재봉 : .dice 1 20 +1

회화 : .dice 1 20 +9

암기 : .dice 1 20 +3


【 추가 얻는 아이템 】

아직 없음


【어빌리티】

『 북 메이커 ( B랭크 / 액티브 (선택형 액티브) ) 』

『내 처음의 마이너스를 돌려 줘』


* B -> A 【 미소기와의 합동 퀘스트를 해야한다. 】

1.
* SP를 소모해서 두꺼운 책을 만든다.

* 공격력 + 100

SP 40을 소모해야한다.

* 필중기

2.

* 장검 수준의 나사못을 박아 넣어 [상대의 능력을 자신과 같게 만들어 버린다.]

* 말 그대로 자신과 상대의 육체, 정신력, 기술, 지능, 재능을 모두 같게 만들어 버린다.

* 저항력 판정이 따로 있으므로 20이하로 성공해야만 가능하다.

* 유카에게는 절대로 통하지 않는다.

SP 100을 소모해야한다.

특전 : 미소기와 커뮤니케이션이 쉬워진다.



『 엉성한 마법사 ( E랭크 / 액티브 ) 』

제조 확률업! 여러분의 가챠는 5성입니다. 그러므로 안심하고 질러주십시오! - 우중



* 랜덤한 주문을 랜덤한 대상에게 시전 (아군 제외)

* 이미 나온 마법 류 스킬을 랜덤으로 사용가능하다.

* 한동안 유카리 카드 목록을 사용한다. (+ 앨리스의 파이어볼)

SP 50을 소모해야한다.



『 토트[Thoth]의 선물 ( B 랭크 / 액티브 & 패시브 ) 』

인간의 성격이 그렇게 쉽게 바뀐다면 아무도 고생하지 않습니다


비고

* B -> A 【 5000P를 지불한다. 】

패시브
*INT와 CON을 100% 정도 상승시킨다.

*CON이 오르면 SP도 증가한다.

*SP 상승치의 절반이 HP 상승


액티브 ( 마탄 )

* 10 SP 소모당 INT * 3의 데미지

* 랭크가 올라가면 동시에 여러 개의 타겟을 공격할수 있다.

* 이 어빌에 한해, 인트보정치만큼 명중율이 추가로 상승한다.


액티브 ( 마나쉴드:on/off가능 )

* 1SP당 INT보정치의 절반만큼의 데미지를 흡수한다. 기본적으로 ON상태.


액티브/패시브 ( 불굴의 소녀심 )

* 평범한 연애관련을 제외하고, 매료, 패닉을 포함한 동랭크 이하의 정신계 상태이상에 면역.

* 유사한 효과의 어빌이 또 있다면, 그 숫자에 비례하여 한랭크 이상의 정신계 상태이상에도 확률적으로 저항한다.(1개의 어빌마다 20%확률로 저항)



『 시공간조작 ( B 랭크 / 패시브 & 액티브 ) 』

WRYYYYYYYYYY! 나는 인간을 그만두겠다! 나는 인간을 초월하겠다!


* B -> A 【 1000으로 2번 두드려야 한다. 】

* 0 / 2

* 50 개의 사물을 보관가능,

* 랭크에 비례하여 아공간의 크기 증가. 아공간에 들어간 물품은 시간이 흐르지 않는다.

* 명중률, 회피율 +20

* 일상에서 사용시 사물의 시간을 되돌려 원상복구시키거나 수리가 가능하다.

* 매턴 종료마다 HP, SP 20% 회복(고정)

*신의 신체에 결손이 있다면, 원상으로 돌릴수 있다.


액티브 (공간고정)

SP 30을 소모해야한다.

* 대상1체의 '공간'을 고정시켜 1턴간 회피 불가 상태로 만든다.

* 방어는 가능. *주의:대상의 str이 자신의 int의 4배를 초과하는 존재는 고정할수 없다.

= A랭크시, 명중, 회피 +50
= A랭크시, 아공간이 100개의 공간으로 증가.
= A랭크시, hp/sp 회복량이 20%로 증가(고정),*다음턴에 자신의 신체결손이 다시 원상으로 돌아온다.
= A랭크시, [고정증폭/패시브]sp소모를 늘리는 것으로 공간고정의 효과를 강화할수 있게 된다.

*sp 10을 더 소모할때마다, 1체의 대상을 더 고정할수 있다.
*sp 10을 더 소모할때마다, 더 오래(1턴 더) 고정시킬수 있다.(최대3턴 추가)
*sp 10을 더 소모할때마다 고정한계에 *2추가

*단, 한번에 한가지만 가능.
*int의 8배까지 고정가능.


【 스킬 】

꼼꼼한 기록 LV 1

= 무언가를 적지만, 자신이 못알아 볼 수도 있다.


재봉사 LV 1

= 재봉을 할때에 보정
= 재봉이 가능하지만 실수가 잦다.


문학상 수상자 LV 9

= 글로써 상대에게 자신의 마음을 잘 전하는 것에 보정
= 회화시 더 좋은 방향으로 이끌어 준다.


정보 수집 LV 1

= 정보 수집 능력
= 별반 도움 안되는 정보만을 얻는다.


전쟁 고고학 LV 1

= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= E 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= D 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.


수목 감별 LV 3

= 나무를 감별해내는 능력
= 고로쇠 나무 같은 나무만 구별 가능하다.
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.


전기 기능장 LV 1

= 전기 설비에 대해 보정을 받는다.
= 단지, 잘못 설비할 가능성이 존재한다.


내장형 근육 LV 7

= STR 4 상승
= HP 40 상승


추리 LV 1

= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.


속독 LV 4

= 정리 후 설명에 대한 보정이 붙는다.


암행술 LV 3

= 상대를 몰래 쫒아가더라도 들킬 확률이 적어진다.
= 저녁 혹은 밤일경우 상대는 알아 차리기 더더욱 어렵다.
= C랭크 미만의 감지 어빌리티로는 감지해내지 못한다. (밤 한정)
= D랭크 미만의 감지 어빌리티로는 감지해내지 못한다.

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후미카에게 꼼꼼한 기록이 추가되며


여러분 엉성한 마법사가 드디어 아군을 제외한 랜덤대상 입니다.

263 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 18:22:58

드디어 자폭의 걱정을 덜었다

264 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 18:23:28

만약 버프 스킬이 나간다면...!?(아무말)

265 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 18:25:59

>>264 그 문제가 아직 남아있죠. ;;;; 짱 좋은 버프카드가 나왔는데..... 한창 레이드중엔 보스몹에 걸린다거나........
그나마 유카리는 카드형식이라, 정 않 좋으면 허공에 날릴수라도 있는데.......ㅜㅠ

266 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 18:27:16

*단, 한번에 한가지만 가능.
*int의 8배까지 고정가능.

@ 저기 카푸치노님, *int의 8배까지 고정가능. <- 이 부분 어떻게 결정되었나요? 기본적으로 8배? 아니면 최대한도가 8배?

267 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 18:38:21

>>266 즉, 상대의 INT 현재의 INT보다 8배 높아도 고정 가능 하다는 의미입니다.

268 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 18:40:23

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

【이름 】: 테데자 리제
【종족 】: Anti rain
【직책 】: 시키칸

【현재 스테이터스】

STR : 30 (10)
DEX : 36 (12) ->유령) 54 (18)
INT : 6 (2)
CON : 24 (8)

HP : 300
SP : 240

포인트 : " 0 P "


【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 8


【전투시 다이스 커맨드】


기본 공격력 : .dice 1 10 + 10 + 50(저격) + 50(호신술)(근접시) + 36(유령아가씨) + (저격성공시 50%확률로 96데미지의 40%) 40

- .dice 1 10 + 96

- .dice 1 10 + 136 (저격 성공시)

- .dice 1 10 + 60 (호신술)


명중률 : .dice 1 20 + 18 + 10(유령아가씨) + 10(저격) + 6(천리안) + 3(저격수의 직감) + 10(호신술로 단련된 눈)

- .dice 1 20 + 57


회피율 .dice 1 20 +18

- .dice 1 20 + 18


받는 데미지 : 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지


【총 데미지】

아직 마법 적인 게 없음


【기본 다이스 커맨드】

아직 기본 다이스로 할 게 없음


【 추가 얻는 아이템 】

고기 +2개


【어빌리티】

『 여신의 눈동자 ( A 랭크 / 액티브 ) 』

신에게서 한없이 가깝고, 한없이 먼 존재가 되어버렸네


SP 70을 소모해야한다.

* 1 ~ 11일차의 과거를 볼 수 있다.

* 대상을 붙잡아. 과거의 일들을 아주 잠깐이나마 볼 수 있다. (내용은 어장주가 보여주고 싶은 만큼)

* 행동에 대해 어떻게 될 것인가. 대강은 알 수 있다. (행동에 따라 달라지므로 정확하진 않다.)

* 랭크가 높아 질수록 더 먼 시간의 더 자세한 상황을 볼 수 있다.

* A -> S 【 이후 현지인 지역을 가야만 열린다. 】



『 거꾸로 가는 시계 ( C 랭크 / 조건 부 패시브 ) 』

내 앞에 서는 자는 그 어떤 능력을 지녔다 해도 절대로! 나아갈 수 없다.


* 정말로 답이 없는 상황 일 경우 발동

* 자신의 SP. HP를 1만 남기고 모조리 사용하여 시간을 뒤로 돌린다.

* 일정확률로 돌아간 뒤에 대상은 [1인 시공의 폭풍에 갇혀. 스턴에 걸린다.]
- 70% 성공률



『 유령아가씨 (C 랭크 / 패시브&액티브) 』

아름답지 않나? 어둠에 흩날리는 하얀 눈. 그것을 물들이는 비색 선혈...


패시브

* Dex의 30% 상승

* 총기를 사용해 공격할 경우 : Dex보정치* 2만큼의 추가데미지와 명중 + 10

=B랭크이후-[초집중/액티브] 총으로 날아가는 파리의 날개만 맞출정도의 집중력

=총기 사용시 + 순서를 가장 뒤로 돌릴경우에 한해, 이하의 효과를 얻는다.

=지형, 날씨, 발판등등의 환경으로 인한 명중률 감소효과를 받지 않는다.

=명중 다이스의 펌블이 그냥 1로 간주된다.

=같은 칸+시야확보라는 추가조건으로, 어디서든 노패널티저격가능.


=A랭크이후-[핀홀샷/액티브] 획득,

=전투시 자신에게

=['필중'-1회당 sp20소모]//['명중시 확정크리'-1회당 sp 20소모]//['방어력 무시'-1회당 sp30소모]를 임의로 부여할수 있다.

= sp가 충분하다면, "방무"+"필중"+"명중시 확정크리", 효과 전부를 부여할수도 있다.

=효과부여에 한해, 행동횟수를 소모하지 않는다.


【 스킬 】


저격 LV 10

= 저격은 아가씨의 소양이므로 명중률에 LV당 +1
= 저격은 아가씨의 소양이므로 추가데미지에 +5

【 10레벨 특전 】
ㄴ저격 성공시에 50% 확률로 자신의 데미지에 40%에 해당하는 추가 피해


그림 실력 LV 10

= 라떼아트로 탱크와 전투기를 그린다. (실제 원작 사양)
= 지도 관리를 리제가 하고 있다.

【 10레벨 특전 】
ㄴ 쌀알에 탱크와 전투기를 그리는 정도의 영역


천리안 LV 6

= 멀리까지 보는 시야로 명중률에 LV당 + 1


저격수의 직감 LV 3

= 바람을 읽고 빗맞출 확률을 줄여준다.
= 명중률에 LV당 + 1


호신술 LV 10

= 호신술은 아가씨의 소양이므로 공격력에 +5
= 호신술은 아가씨의 소양이므로 회피율에 +1

【 10레벨 특전 】
ㄴ 기습을 당하지 않는다.


요리 LV 4

= 요리를 할 수 있다.
= 평범하게 가정식 요리 정도


도축 LV 1
= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.
= 도축을 하며 얻는 부속품(뼈,가죽제외)을 LV당 +1개씩 증가 시켜준다.


・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

리제에게 호신 술 + 도축 + 요리 스킬을 빼먹었었습니다. 추가 합니다. '

리제는 명중률 버프가 집중되어 있습니다. 완전하게 저격 수지만 데미지를 늘릴 게 압도적으로 필요한 시점.

269 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 18:43:11

복붙 완료

270 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 18:46:07

>>267 그럼 후미카의 어빌설명중에 그 부분에 "기본적으로"를 추가할께요.
*sp 10을 더 소모할때마다, 1체의 대상을 더 고정할수 있다.
*sp 10을 더 소모할때마다, 더 오래(1턴 더) 고정시킬수 있다.(최대3턴 추가)
*sp 10을 더 소모할때마다 고정한계에 *2추가

*단, 한번에 한가지만 가능.
*int의 8배까지 고정가능.

이걸.....

*기본적으로 int의 8배까지 고정가능.
*sp 10을 더 소모할때마다, 1체의 대상을 더 고정할수 있다.
*sp 10을 더 소모할때마다, 더 오래(1턴 더) 고정시킬수 있다.(최대3턴 추가)
*sp 10을 더 소모할때마다 고정한계에 *2추가

*단, 한번에 한가지만 가능.

이렇게 고치고 올께요.

271 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 18:47:11

안티레인은 아직 안만들어서 없는건가... 리제 어빌인뎅

272 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 18:58:44

>>270 넵

>>271 안티레인은 조금만 더 기다려주시기를 부탁드립니다. 죄송합니다.

273 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 19:07:27

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

【이름 】: 키리가야 카즈토
【종족 】: 인간
【직책 】: Log Horizon

【현재 스테이터스】

STR : 24 (8)
DEX : 42 (14) ->스피드) 84 (28) ->속검) 88 (29)
INT : 24 (8)
CON : 24 (8)

HP : 240
SP : 240

포인트 : " 0 P "

【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 8


【전투시 다이스 커맨드】


기본 공격력 : .dice 1 10 + 8 + 42(스피드 포스)

- .dice 1 10 + 50


명중률 : .dice 1 20 + 29 + 20(스피드 포스)

- .dice 1 10 + 49


회피율 .dice 1 20 + 29 + 20(스피드 포스)

- .dice 1 20 + 49


받는 데미지 : 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지


【총 데미지】

1 ~ 2명 칼날 부채 : 144

3명을 맞추면 : 96의 데미지가 추가로


【기본 다이스 커맨드】

아직 기본 다이스로 할 게 없음


【 추가 얻는 아이템 】

아직 추가로 없는 게 없음


【어빌리티】

『 스피드 포스 ( B 랭크 / 액티브 & 패시브 ) 』

이 앞은...... 일방통행이다!


패시브
* 벽을 타고 달리는 게 가능하다.

액티브

SP 30을 소모해야한다.

* 속도를 다스리는 포스를 자신의 몸에 활성화시켜 빨라지게 하는 능력 반사신경, 회피, 지각속도, 명중에 보정을 준다. 포스를 날리면 번개와 같은 효과를 낼 수 있다.

* DEX에 100% 계수 추가

* 회피시 +20에 해당하는 추가 보너스

* 명중시 +20에 해당하는 추가 보너스

* 보정받은 dex * 1의 데미지를 추가 시킨다

* B -> A 【 아스나와의 협상 성공 시 】

(A랭크는2배 S랭크는 3배)


액티브 ( 포스라이트닝)

* '두명의 대상'에게 포스라이트닝을 일으켜 마비를 시킬 수 있다.

SP 20을 소모해야한다.


해금 조건 : A 랭크

- 어떤 공격에도 반응해서 기습에 대응하여 카운터 공격을 일으킨다. (S랭크 일경우 공격한 상대에게 포스라이트닝을 일으킨다.)

- 행동 횟수 1 증가

해금 조건 : S 랭크

- S랭크가 되면 같은 속도계열에 같은 랭크 어빌이 없는 이상 모든 공격 회피에 속도에 대해 저항을 받지 않고 소닉붐의 충격파도 받지 않는다. 자신의 속도로 일어나는 반동이 없어짐

- 행동 횟수 2 증가



『 천재 ( B 랭크 / 패시브 & 액티브 ) 』

...... 그 녀석에는 안경 쓴 능구렁이가 깃들어 있어.


* B -> A 【 6666P를 소모해야한다. 】

패시브
* 모든 행위에 대해 + 11의 추가 보정

* B랭크 이하라면, 어떤 무기를 쓰던 패널티를 받지 않는다.

* INT판정에 펌블은 일어나되, 패널티가 줄어든다. (고정)


액티브
* 전투시작시 인트의 보정치를 명중 혹은 회피에 부여할수 있다.

* 2 - 5턴간 지속

SP 40을 소모해야한다.


해금 조건 : A 랭크

- A랭크시 효과가 추가된다. <- 이왕이면 전투관련이었으면 합니다.



『 칼날 부채 ( B 랭크 / 액티브 ) 』

ㅡ ㅡ 3개면 충분해.


* '3'명의 적을 공격하는 마법의 칼날을 소환해서 던진다.

* 한번에 3명을 맞추면 그에 비례한 추가데미지

* 추가 데미지는 INT * 4

* 한발의 데미지는 INT * 6

* 3마리 이상이 나오는 전투에서 효율이 좋다.

* B -> A 【 천재가 올라갈 시 】


【 스킬 】

이도류 LV 10

= 쌍수무기 태그가 열린다.

【 10레벨 특전 』
ㄴ 속검술 10레벨 달성 시 "스타 버스트 스트림" 이 열린다.

속검술 LV 4

= 빠른 검술로 LV당 DEX에 + 1


・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

스피드 포스 명중 회피 보정치 +10 증가

274 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 19:09:08


【기본 다이스 커맨드】

모든 행동에 : + 11

275 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 19:09:41

칼날 부채에 SP소모율은 없는걸까요. 그리고 키리토가 무기가 없군.

276 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 19:09:50

복붙 완료

277 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 19:10:09

무기는 언젠가 만들어줘야하고 ...

278 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 19:13:08

>>272 아니..... 오래걸려도 상관없다고 한건 저였으니까 사과하실 필요 없으세요;;;;; 어장주가 갑인데 왜 사과해!!(울먹) AA없다고 나가리쳐도 어쩔 수 없는 앵커를 해준건데 왜 미안해 하시냐구!!!(왈칵)
그냥 없어서 그랬던 거라구요(눈물)

279 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 19:14:38


『 칼날 부채 ( B 랭크 / 액티브 ) 』

ㅡ ㅡ 3개면 충분해.


* SP 40을 소모해야한다.

* '3'명의 적을 공격하는 마법의 칼날을 소환해서 던진다.

* 한번에 3명을 맞추면 그에 비례한 추가데미지

* 추가 데미지는 INT * 4

* 한발의 데미지는 INT * 6

* 3마리 이상이 나오는 전투에서 효율이 좋다.

* B -> A 【 천재가 올라갈 시 】



>>278 일찍 못 넣어드려서 죄송할 뿐입니다. 안된다면 엠포라도 어떻게든 해서 이번주 내로 나오게하겠습니다.

280 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 19:16:57

>>279 포기하셔도 돼니까 몸관리 잘하시길...............

281 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 19:35:53

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

【이름 】: 나츠키 스바루
【종족 】: 인간
【직책 】: 멘탈 관리

【현재 스테이터스】

STR : 24 (8) ->무궁) 48 (16)
DEX : 24 (8) ->무궁) 48 (16)
INT : 16 (5)
CON : 30 (10) ->무궁) 60 (20)

HP : 240
SP : 300

포인트 : " 0 P "



【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 20 + 15(순발력)


【전투시 다이스 커맨드】


기본 공격력 : .dice 1 10 + 16

- .dice 1 10 + 16


명중률 : .dice 1 20 + 16 + 4 (백병무기)

- .dice 1 10 + 20


회피율 .dice 1 20 + 16 + 3 (중력)

- .dice 1 20 + 19


받는 데미지 : 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지


【총 데미지】

1 ~ 2명 칼날 부채 : 144

3명을 맞추면 : 96의 데미지가 추가로


【기본 다이스 커맨드】

중력 : 48


【 추가 얻는 아이템 】

아직 추가로 없는 게 없음


【어빌리티】

『 무궁의 무련 ( B랭크 / 패시브 ) 』

렘. --네가 반한 남자가, 최고로 멋있는 히어로가 되겠다는 모습을! 『너』를 보고 있어. 『네』가 보고 있어. 그러니까, 고개 숙이지 않아



* 전투 시에 발동

* 전투 시 STR, DEX, CON 기본치가 100% 상승

* B -> A 【 1000으로 4번 】

* 0 / 4


『 중력 강화 ( C 랭크 / 액티브 ) 』

나는 약한 남자이지만, 내 소중한 사람들을 울게, 혹은 억지 웃음 짓게 만드는 주최측을 용서하지 못해서 싸우는 그런 남자이다.


* SP 40을 소모해야한다.

* 자신의 주변에 중력을 강화시킨다.

* 붕마왕에서 뛰어내리는 순간 강한 충격파를 일으킨다.

* STR * 1 의 광역데미지

* 행동력을 1 소모해야 한다.

* 접근전을 펼치는 대상은 그때 명중률이 - 3 하락한다.

* 자신의 회피율은 반대로 + 3 증가한다.


【 스킬 】

멘탈 LV 10

= 멘탈이 왠만해선 무너지지 않는다.
= 적응이 뛰어나다.
= 학생회에서 강제로 그렇게 만들어 단련되었다.

【 10레벨 특전 】
ㄴ 결코 포기하지 않는다.
ㄴ 소중한 사람이 협박당해 죽었어도, 붕괴되지 않는다.
ㄴ 이아를 누구보다 싫어하지만, 그냥 두지 못한다.


순발력 LV 5

= 대응 못 할 공격도 보고 미리 준비 해 막아낸다.
= 기습에 대하여 CON 보정치 * 3만큼의 방어력이 증가한다.


백병 무기술 LV 4

= 각종 무기를 사용해 근접전을 벌이는 능력.
= 명중률이 +4 오른다.


・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

282 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 19:38:32

이제 누구 남음?

283 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 19:38:41

저기서 칼날부채만 빼면 되는거군요.

284 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 19:41:10

>>282 잔다르크, 코마에다, 렘, 세츠나, 마슈, 길가메쉬. 스카자하, 즌코, 프로토 세이버, IF, 치하야, 하타노 코코로. 이정도 남았을걸요.

285 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 19:42:55

아지노스는 개편중이라 했던가.

286 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 19:43:47

나스키 스바루 복붙 완료했어요.

287 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 19:44:20

>>284 많아!

288 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 19:45:41

허허.....
10세계선 최종보스다운걸...!

289 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 19:47:27

........(먼산)

290 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 19:48:01

솔직히 치킨보다 강력한 적인거 같아요....ㅜㅜ

291 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 20:09:57

저녁으로 치킨은 좋습니다. 뭔가 할게 많네요. 잔느에서 멍때렸네요.

292 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 20:12:53

치킨은 맛있죠

293 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 20:13:16

치킨!!!!

294 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 20:18:08

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

【이름 】: 잔 다르크
【종족 】: 성녀
【직책 】: 교황, 석가, 궁예

【현재 스테이터스】

STR : 30 (10)
DEX : 18 (6)
INT : 9 (3)
CON : 30 (10)

HP : 300
SP : 300

포인트 : " 0 P "



【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 10


【전투시 다이스 커맨드】


기본 공격력 : .dice 1 10 + 10

- .dice 1 10 + 10


명중률 : .dice 1 20 + 6

- .dice 1 10 + 6


회피율 .dice 1 20 + 6

- .dice 1 20 + 6


받는 데미지 : 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지


【총 데미지】

아직은 없습니다.


【기본 다이스 커맨드】

목공 : .dice 1 20 + 1


【 추가 얻는 아이템 】

약초 +2개

나무 +1개


【어빌리티】

『 성녀 ( B 랭크 / 액티브 ) 』

아아, 법의 세계에 빛이 가득해.



* 아침에 셋중 하나를 선택해야 한다.

1. HP 자동회복
* 힐링팩터와 동일하다 (B랭크)
* 동료와 링크가 가능하다. (2명)

2. 동료에게 버프
* DEX *100%
* STR *100%
* INT *100%
* CON *100%

두가지를 골라야 한다.

3. 성해포 작성가능

*선택된 아군 '1명'에게 자신의 CON *5에 해당하는 방어력을 부여

* 랭크에 따라서 각 효과들의 성능이 달라짐.

* B -> A 【 5000P를 소모해야 한다 】


『 세인트 영맨 ( B 랭크 / 패시브) 』

아, 아아아아아! 그분들이! 그분들이 오셨습니다! - 잔느

사람의 아들도 섬김을 받으러 온 것이 아니라 섬기러 왔고, 또 많은 사람들을 위하여 목숨을 바쳐 몸값을 치르러 온 것이다. - 예수 (세인트영맨)

마음에 걸림이 없고 걸림이 없으므로 두려움이 없어서, 뒤바뀐 헛된 생각을 멀리 떠나 완전한 열반에 들어가며 - 붓다 (세인트 영맨)



* 현재 일본에서 휴가중인 붓다와 예수님과 영적인 링크를 가지게 된다.

* 돌을 빵으로 물을 포도주로 만드는 기적과 2일이면 왠만한 일은 숙달되버리는 재능을 가지게 된다.(계시 스킬과 연계된다.)

* 스킬과 어빌리티에 필요한 포인트가 감소한다.

* A랭크 달성시 동료들과 학생들, 그리고 신도들에게 무슨 일이 생길 것 같을 때 붓다와 예수께서 계시로 미리 알려주신다.(하루에 1번)

* S랭크를 달성했을 경우 하루에 한번 잔느가 사용한는 잔은 성배가 됀다.

* B -> A 【 3일간 단식을 하며 기도를 해야한다. 】 【 간혹 악마가 돌을 빵으로 바꾸라지 할때가 있다. 】


【 스킬 】

식수 감별 LV 1

= 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다.
= 다만, 먹고 탈날 가능성이 매우 높다.


약초 감별 LV 1

= 엉겅퀴, 칡 같이 흔히 아는 약초만 구별한다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.


전기 기능장 LV 5

= 전기 설비에 대해 보정을 받는다.
= 단지, 잘못 설비할 가능성이 존재한다.


문학상 수상자 LV 5

= 글로써 상대에게 자신의 마음을 잘 전하는 것에 보정
= 회화시 더 좋은 방향으로 이끌어 준다.


로봇 영재 LV 5

= 로봇 제작에 대해 보정을 받는다.
= 작은 로봇 수준이라 도움은 안된다.


법학관련 지식인 LV 10

= 상대와 대화를 할 시 상대의 감정 변화를 체크 한다.
= 사기를 간파해내는 능력

【 10레벨 특전 】

안 돼 안 바꿔줘 바꿀 생각 없어 빨리 돌아가


ㄴ 상대는 자신의 감정을 숨기지 못한다. (하루노는 불가능)
ㄴ 사기를 치려면 잡아낼 수 있다.
ㄴ 악한 것에는 단호해진다.


수목 감별 LV 3

= 나무를 감별해내는 능력
= 고로쇠 나무 같이 특별한 나무만 구별 가능하다.
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.


전쟁 고고학 LV 1

= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= E 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= D 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.


목공 기술 LV 3


= 목공 제작에 대해 LV당 추가 +1 보정
= 나무를 캘때 LV당 + 1
= 장작 패기가 능숙합니다.


불경 LV 10

내가 절에 있던 시절에 비해 인간은 달라진 게 없구나. 실로 어리석고 제멋대로로다! ㅡ ㅡ 자아, 나무삼!!


= 불교에 심취해서 불경을 외우고 다닌다. 정신의 수양에 도움을 주어 어떤 상황에서든 침착함을 유지할 수 있다
= 이 동료가 곁에 있으면, 그 누구에게도 기 죽지 않는다.

【 10레벨 특전 】
ㄴ 그녀의 곁엔 항상 [세인트 영맨 사양의 붓다] 가 있을 겁니다.
ㄴ 곤란한 일이 생긴다면 붓다의 불경소리가 울려 퍼질 것 입니다.
ㄴ 아군만 들립니다.


음란마귀 LV 3

= 소리 음/정성스러울 란/말 마/돌아올 귀
= 말이 돌아올 정도로 정성스러운 소리. 그녀의 말에는 진정성이 느껴진다. 회화/대화시에 보정 도발보다는 위로와 고양에 효과가 좋다.



계시 LV 10

나는 너희에게 새 계명을 주겠다. 서로 사랑하여라. 내가 너희를 사랑한 것처럼 너희도 서로 사랑하여라


= 행동 혹은 무언가를 결정해야 할 때 더 좋은 방향으로 이끈다.

【 10레벨 특전 】
ㄴ 그녀의 곁엔 항상 [세인트 영맨 사양의 예수]가 있을 겁니다.
ㄴ 가장 조심히 해야할 것을 말해줍니다.
ㄴ 단점으로는 늘 성경의 구절을 하나씩 들어야 합니다.

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

295 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 20:20:13

아아, 궁예 교황 석가모니 잔느씨

296 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 20:24:53

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

297 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 20:26:46

『 코드 언노운 ( B 랭크 / 패시브 ) 』

슬픔을 아포칼립스가 악의로 바꾼다면, 내가, 그 악의도 받아들이겠어. 이 몸에, 악의가 녹아버리면 되는 거야.



* 전투시에 발동

* STR. DEX. CON 계수가 100%로 증가

* 추가적으로 공격력+70, 방어력+70

* C랭크 이하/공격력 100 이하의 공격 무시. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산.



슈 코드언노운 너프삭제

298 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 20:27:40

추리 LV 1

= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.

잔느 추리추가.

299 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 20:31:04

복붙 완료

300 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 20:36:04

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【이름 】: IA
【종족 】: 인간
【직책 】: 농사꾼, 커플


【현재 스테이터스】

STR : 24 (8) -> 코드) 48 (16)

DEX : 18 (6) -> 코드) 36 (12) -> 이아) 44 (14)

INT : 9 (3)

CON : 24 (8) -> 코드) 48 (16)


HP : 240
SP : 240


포인트 : " 0 "




【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 16 + 70

공격무시 : 100 이하

【전투시 다이스 커맨드】


기본 공격력 : .dice 1 10 + 16 + 70

- .dice 1 10 + 86


명중률 : .dice 1 20 + 14

- .dice 1 10 + 14


회피율 .dice 1 20 + 14

- .dice 1 20 + 14


받는 데미지 : 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지

받는 데미지 : 받을 데미지 - (조건 넘는 데미지 반감) - 방어력 = 총 데미지


【총 데미지】

아직은 없습니다.


【기본 다이스 커맨드】

아직은 없습니다.


【 추가 얻는 아이템 】

약초 +2개

재배 농상 + 20개




【어빌리티】

『 코드 언노운 (B랭크 / 패시브) 』

공평하단 것은 제게 매우 귀중한 일입니다. 그러니 제가 여러분에게 요구하는 건 단 하나. 공평할 것



= 계수 100%. 추가적으로 공격력+70, 방어력+70,

= C랭크 이하/공격력 100 이하의 공격 무시. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산.

= B -> A 【 렘 X 스바루가 A 랭크 달성 시 인연으로 개방 】



『 IA THE WORLD ( C 랭크 / 패시브 ) 』

가급적 빨리 이 무대에서, 이 세상에서, 이 확률시공에서 사라져주세요.


= 전투시 계수 50% 만큼의 추가 DEX




『 원예사 (A랭크 / 패시브) 』

자연과 나는 하나입니다....


* 식물이나 버섯을 가리지 않고 재배가 가능하다.

* 작물의 성장을 가속, 또한 왠만해서는 죽지 않게 한다.

* 환경에 구애받지 않는 타고난 능력.

* 땅을 풍족하게 만드는 능력을 가지고 있다.


【 스킬 】

약초 감별 LV 2

= 엉겅퀴, 칡, 머위 같은 꽤 인지도 낮은 약초도 발견한다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.


버섯재배 LV 10

= 고급 버섯을 재배할 수 있다.
= 버섯을 재배할 때 LV 당 +2개의 보정

【 10레벨 특전 】
ㄴ 모든 버섯을 재배하는 게 가능하다.


식물 도감 LV 10

= 식물을 감별해내는 능력

【 10레벨 특전 】
ㄴ 위험한 식물을 구별 가능하다.
ㄴ 먹는 식물을 구별 가능하다.

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301 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 20:36:24

이아도 사냥으로 굴려도 문제없습니다.

302 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 20:38:14

그런데 농사 지을 사람이 없어진다는 문제가 있음. 최소한 농경계열 A랭크 어빌이 하나는 더 나와줘야 이아를 사냥으로 빼는데..

303 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 20:40:00

굳이 사냥을 안보내는 이유가........ 농사 어빌을 가진 캐릭터가 이아 뿐인데다가...... 사냥으로 얻을수있는 고기는 농산물과 교환하는 것으로 더 쉽게 얻을수 있으니까요.

그리고...... 하루 종일, 속죄의 농사짓기가 IA가 하는 일이라........ 마음을 달리 먹지 않는 이상, 아마 계속 농사지을거 같아요.

304 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 20:40:46

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【이름 】: 코마에다 나기토
【종족 】: Joker
【직책 】: 현재 ㅡ ㅡ 특별 이송 부류군.

【현재 스테이터스】

STR : 21 (7) -> (암굴 On) 44 (14)
DEX : 18 (6) -> (암굴 On) 38 (12)
INT : 8 (2)
CON : 39 (13)

HP : 210
SP : 390

포인트 : " 0 P "

【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 13

상태이상 저항 : +5

【전투시 다이스 커맨드】


기본 공격력 : .dice 1 10 + 14

- .dice 1 10 + 14


명중률 : .dice 1 20 + 12

- .dice 1 10 + 12


회피율 .dice 1 20 + 12

- .dice 1 20 + 12


받는 데미지 : 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지


【총 데미지】

아직은 없습니다.


【기본 다이스 커맨드】

추리 : .dice 1 20 +1




【 추가 얻는 아이템 】

약초 +18개

버섯감별 + 2개



【어빌리티】

『 도깨비 공작소 ( A랭크 / 액티브 & 패시브 ) 』

있잖아, 사람들은 죽기 직전에 본모습이 나온단 말야. 그러니까 어떻게 보면, 네 친구들을 네가 평생 알고 있었던 것보다

내가 더 잘 안다는 거야! 그 중에 누가 겁쟁이였는지 알려 줄까?



* 물품의 생산 확률이 올라가고 특수한 물품을 생산이 가능하다.

A랭크 도깨비 속옷

* 평생 처음 만든 그 상태이다.
* 급소에 맞을 확률이 낮아진다.
* 면역력이 증가한다.


제작 소모품 : 멧돼지 가죽 20개


A랭크 도깨비 보자기

* 가방 4개 분량의 크기


제작 소모품 : 개가죽 30개 + 멧돼지가죽 20개


A랭크 도깨비 방망이

* 아프다. 얻는것이 많아진다. (도축 LV 5분량) (부속품은 2배)
* 데미지는 + 50

제작 소모품 : 뼈 100개 + 티타노의 갑피 10개


A랭크 도깨비 감투

* 투명해진다. 웬만해서는 찾을 수 없다.
* 랭크가 높을수록 잘 숨는다.

제작 소모품 : ? ? ?



『 암굴왕 - 몽테 크리스토 미톨로지 ( B랭크 / 액티브 & 패시브 ) 』

난 널(이세리) 죽일 생각 없어! 네가 없으면 뭘 하고 살라고? 다시 무능했던 시절로 돌아가? 안 돼, 안 되지. 안 돼! 넌… 넌 날 '완성'시켜!.



액티브

* 전투 중 자신의 차례의 개시시에 사용을 ON/OFF할수 있다. ON할 경우 매 턴 종료시 SP를 10씩 소비한다.
* 활성화 중 자신의 STR과 DEX의 기본치가 각각 120%(소수점 이하 올림) 상승한다.(HP는 증가하지 않는다.)
* 독염을 자유 앵커를 통해 구사할수 있다 (적 공격에 사용 시 SP소비 30, dice 10 50의 데미지(STR 보정 없음))
* 상태이상 저항 굴림에서 +5보정


『 무기장인 ( B 랭크 / 패시브 & 액티브 ) 』

아이쿠 손이 미끄러졌네 - 대장장이 퍼거스



* 근접무기'와 관련된 카테고리 한정으로 제작,강화가 가능한 어빌리티.

패시브
* 자작 무기를 사용시, 랭크에 비례하여 명중률이 올라간다.
* 제작의 결과판정때, 100분에 1의 확률로 한단계 위의 등급이 제작  
* 강화의 결과판정때, 100분의 1의 확률로 두단계 강화
* 번뜩이는 영감의 다이스에 한해, 펌블의 패널티는 없습니다.
* 매직등급 제작 가능
* 매직 24시간
* 레어등급 제작 가능
* 레어 48시간
* 노멀, 매직이외에는 반드시 공방이 필요.
* B -> A 강화하다 유니크 무기를 10개 정도 깨트린다.

A랭크: 유니크등급 제작 가능


추가로 노멀, 매직이외에는 반드시 공방이 필요.
생산하는 동안, 제작자는 공방에 박혀있는 것으로 간주, 사냥 혹은 탐색 같은 행위를 할수 없다.
비슷한 계열의 어빌, 혹은 스킬보유자가 도울경우, 그 스킬렙 혹은 어빌랭크에 비례하여
필요시간을 줄일수 있다. (12시간 미만은 불가능), 일부러 낮은 단계의 무기를 만드는 것으로 수량을 늘릴수도 있다.
하지만 그 보조자도 사냥 및 탐색을 할수 없다.  


【 스킬 】

의학 LV 10

정말로 내가 계획 세우면서 사는 놈처럼 보여? 내가 어떤 놈인지 말해줘? 난 말야, 자동차 쫓아다니는 개야.

막상 따라잡고나면 뭘 어떻게 해야 될지 모를 걸? 일단 저지르고 보는 거야!


= 치료하는 데에 능숙한 사람
= 약점을 찾거나, 고통을 주는데 능숙한 사람 ☆☆☆☆☆

【 10레벨 특전 】
ㄴ 코마에다 한정으로 약점을 찾아내 추가피해 20%를 준다.
ㄴ 이 자에게 심문을 맡기는 순간, 치료하고 고문하고의 연속이 된다.
ㄴ 의학에 소질이 있다.

추리 LV 1

= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.


버섯 감별 LV 1

= 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력
= 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다
= 버섯 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.


약초 LV 9

= 약초를 감별해내는 능력
= 약초의 태반을 정확히 안다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.


전쟁 고고학 LV 1

= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= E 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= D 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.


정보 수집 LV 1

= 정보 수집 능력
= 별반 도움 안되는 정보만을 얻는다.


명상 LV 3

= 명상을 통해 자신의 정신을 수양한다.
= 광기를 낮춰서 정상적인 사고를 하게 한다.

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농사꾼 이아 흑흑....

코마에다는 지금 특별 이송 부류군. 거의 감옥에 갇힌 죄수네요.

305 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 20:41:04

겸사겸사...... 저번처럼 기습적인 습격이 왔을때 싸우기도 해야 하고요. 잠재적 저택경비?

306 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 20:42:19

이제 호감도도 5로 올랐으니, 탈옥 할 가능성은 좀 낮아졌겠군요. 30일까지만 버티면 치워버릴수 있어!

307 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 20:43:15

...하하

308 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 20:45:32

하하 성향이 괜찮으면 좋았을텐데(코마에다 참치)

309 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 20:47:42

성향....(울먹)

310 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 20:48:08

>>306 좀 너무한거같은데 코마에다앵커한 참치한테.......

311 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 20:48:34

딴건 몰라도 코마에다 명상은 올리고 싶다
= 광기를 낮춰서 정상적인 사고를 하게 한다.
이 효과 하나 때문에

312 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 20:52:50

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【이름 】: 렘
【종족 】: 인간
【직책 】: 메이드. 공식 커플

【현재 스테이터스】

STR : 30 (10) ->연정) 60 (20) ->코드) 90 (30)
DEX : 30 (10) ->코드) 60 (20)
INT : 7 (2)
CON : 24 (8) -> 연정) 48 (16) ->코드) 72 (24)

HP : 300 -> 600 (이미르의 조각으로 300) (보정치가 30)
SP : 240

포인트 : " 0 P "

【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 24 + 70 + (지킬때 한정) 12 + (스바루 한정) + 18

공격 무시 : 100

【전투시 다이스 커맨드】


기본 공격력 : .dice 1 10 + 30 + 70(코드 언노운) + 5(사격) + 80(무구)

- .dice 1 10 + 180

- .dice 1 10 + 105 (사격)


명중률 : .dice 1 20 + 20 + 2(백병 무기술) + 1(사격) + 30(무구 소환)

- .dice 1 10 + 52

- .dice 1 10 + 51 (사격)


회피율 .dice 1 20 + 20

- .dice 1 20 + 12


받는 데미지 : 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지


【총 데미지】

아직은 없습니다.


【기본 다이스 커맨드】

추리 : .dice 1 20 +1

목공 : .dice 1 20 + 1

메이드 : .dice 1 20 + 6

재봉 : .dice 1 20 + 10


【 추가 얻는 아이템 】

약초 +2개

버섯감별 + 2개

고기 +2개

부속 +1개


【어빌리티】

『 연정일도 ( C랭크 / 패시브) 』

――네. 렘의 영웅(스바루)은, 세계 제일이에요


* 사랑하는 사람의 호감도에 따라 둘에게 성장 보정

* 어빌리티에 사용되는 포인트가 감소한다.

* STR. CON * 100% = 없을 시 50%
ㄴ 사랑하는 사람의 호감도에 따라 둘에게 성장 보정(포인토 보정이나 스테이터스 상승에 보정)

* 스바루는 포인트 30 P 당 2씩 올라간다.

* 체력은 올라가지 않는다.



『 코드 언노운 ( B 랭크 / 패시브 ) 』

바라건대 자신이 없어진 것을 알게 되었을 때 그의 마음에 잔물결이라도 일어나주길.



= 계수 100%. 추가적으로 공격력+70, 방어력+70,

= C랭크 이하/공격력 100 이하의 공격 무시. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산.

= B -> A 【 1000 으로 두번 】

= 1 / 2



『 이미르의 조각 ( C랭크 / 패시브 & 액티브 ) 』

여기서부터 시작하죠. 하나부터... 아니, 제로부터!



* 태초의 거인으로 불리는 이미르의 파편.

* hp만 이 어빌로 인한 str상승치의 절반만큼만 상승한다.

* sp는 상승하지 않는다.

* 턴당 hp가 10%회복된다.

무구소환(액티브/sp 30소모)

* 행동횟수 소모없이 그 전투동안 사용할 사슬달린 철구를 소환한다.

* str(보정치) *2 + 20의 데미지

* str보정치만큼 +명중률.

* 양도불가. 귀속템. 병기구분 둔기.

* 스바루 한정으로 양도가능.

* 이전에 무기를 가지고 있었다면, 그 무기의 공격력과 옵션은 소환한 무구에 합쳐진다. 전투가 끝나면 돌아온다.

=B랭크시 기본공격과 동랭크 미만 어빌을 통한 방어관통, 방어무시효과에 면역이 된다.
=B랭크시 [이악물기/패시브] 획득.
효과: 사망에 이르는 피해를 받아도, 전투당 1회 hp1로 살아남는다. 단 즉사개념의 어빌리티공격은 제외.
=B랭크시 턴당 hp회복량이 20%로 증가/sp도 10%씩 회복된다.

=A랭크시 무구사용시에 한해, [파쇄/액티브],[말살/패시브]획득.
[파쇄/액티브]-sp10소모/그 턴에 무구를 통한 자신의 모든 공격에 [방어 무시]효과를 부여한다.
*이 효과의 부여는 행동횟수를 소모하지 않는다.
[말살/패시브]-무구를 통한 공격으로 막타 혹은 대상의 체력의 3할을 한꺼번에 날렸을 경우,
기본공격을 한번 더 할수 있다.(임의선택가능, 최대 5회)
*A랭크이후, 받게 되는 최종피해에서 힘수치만큼 삭감한다.


【 스킬 】

추리 LV 1

= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.


버섯 감별 LV 1

= 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력
= 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다
= 버섯 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.


약초 감별 LV 1

= 약초를 감별해내는 능력
= 독초인지 약으로 쓰이는지 부위별로 알 수가 있다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.


전쟁 고고학 LV 1

= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= E 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= D 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.


정보 수집 LV 1

= 정보 수집 능력
= 별반 도움 안되는 정보만을 얻는다.


목공 기술 LV 3

= 목공 제작에 대해 LV당 추가 +1 보정


법학관련 지식인 LV 3

= 상대와 대화를 할 시 상대의 감정 변화를 체크 한다.
= 사기를 간파해내는 능력
= 아직까지는 크게 구별하지는 못한다.


식수감별 LV 1

= 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다.
= 다만, 먹고 탈날 가능성이 매우 높다.


사격 LV 1

= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5


도축 LV 1

= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.
= 도축을 하며 얻는 부속품(뼈,가죽제외)을 LV당 +1개씩 증가 시켜준다.


재봉사 LV 10

= 재봉을 할때에 보정
= 왠만한 옷은 수선 할 수 있다.

【 10레벨 특전 】
ㄴ 구두같은 가죽 옷도 수선이 가능하다.
ㄴ 옷을 만들 수 있다.


보디가드 LV 6

= 누군가를 지킬 때 LV 당 + 2의 방어력 상승
= 스바루를 지킬 때 LV 당 + 3의 방어력 상승


메이드 LV 6

= 가사에 대해 LV당 + 1보정
= 청소에 대해 LV당 + 1보정
= 요리에 대해 LV당 + 1보정


백병 무기술 LV 2

= 스바루의 각종 무기 다루는법
= 스바루가 썼던 무기에 한해 명중률 LV 당 + 1 증가

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렘.

313 이름 없음 (0978783E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 20:53:42

..

314 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 20:54:47

그렇지만.......... 코마에다 참치도.... 코마에다를 죽여달라고 하시는 걸요.... 버티기 힘들다고요.

315 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 20:54:49

기계공 LV 4

= 기계를 다루는 데에 보정을 얻는다.
= 아직 미숙해서 정밀하지는 않다.


렘 추가 스킬 기계공

316 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 20:55:32

LV.4가 미숙한거구나..

317 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 20:55:46

.dice 1 2. = 2 이아 4 의학 모르고 안굴림

318 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 20:57:57

IF는 의학지식은 일반학생급인 평범한 학생 플레이어인거군요.

319 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:00:16

@어장주님 혹시 코마에다 갖고있는 스킬 명상으로 성향 약간이라도 못올리나요?

320 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:00:36

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【이름 】: IF ( IA4 IF 4AI )
【종족 】: 인간
【직책 】: AQUA (언데드를 부르는 몸과 흡사해서)

【현재 스테이터스】

STR : 27 (9) -> 화력) 108 (36)
DEX : 27 (9)
INT : 12 (4)
CON : 24 (8)

HP : 270
SP : 240

포인트 : " 0 P "

【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 8


【전투시 다이스 커맨드】


기본 공격력 : .dice 1 10 + 36 + 100(설한의 쐐기) + 50(대검)

- .dice 1 10 + 186

- .dice 1 10 + 558 (설한 쐐기 발동 후) (주변에 이걸 스플로 준다)


명중률 : .dice 1 20 + 9 + 10(대검)

- .dice 1 10 + 19


회피율 .dice 1 20 + 9

- .dice 1 20 + 9


받는 데미지 : 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지


【총 데미지】

아직은 없습니다.


【기본 다이스 커맨드】

공방 : .dice 1 20 + 1


【 추가 얻는 아이템 】

아직은 없음



【어빌리티】

『 설한의 쐐기 ( A랭크 / 액티브 & 패시브 ) 』

동정심따위.. 이미 버렸습니다.



* A -> S 【 이후 반파될 STAR - 15 마인드맵을 구해내는 퀘스트 클리어 시 】

액티브 ( 화력전개 T )

* SP 30 소모

* STR에 300%가 추가된다.

* 공격력이 +100 증가한다.


액티브 ( 설한의 쐐기 )

* SP 30 소모

* 아군이 3명이하 일때, CON이 3이 되지만

* 공격력이 3배로 증가한다.

* 설한의 쐐기 마크를 박아두어 터트릴 시 (확률 30%)

* 주변에 같은 량의 데미지로 스플래쉬를 준다.



『 맛 좋은 사냥감( B랭크 / 패시브) 』

타겟 로스트.


* B -> A 【 3000P를 소모한다. 】

* 어빌리티의 소유자가 몬스터와의 전투에 참가했을 때에만 발동이 된다. (만약, 소유자가 전투에 참여하지 않았다면 발동되지 않는다.)

* 몬스터와의 전투가 끝난 뒤, 판정을 실시한다.

* 몬스터가 추가로 등장할 확률이 100%

* 응용한다면, 역으로 몬스터의 투지를 떨어뜨리는 것도 가능하다.

* 보스급 몬스터 등장이 증가 할지도.



『 무기장인 ( B 랭크 / 패시브 & 액티브) 』

'당신', 여기 언제나의 감사.. 받아주세요. 다른 사람들한테 오해받는다구요? 별로 상관없잖아요.


* B -> A 【 헤파이토스와 3일간 같이 일을 해야한다. 】

* 근접무기'와 관련된 카테고리 한정으로 제작,강화가 가능한 어빌리티.


패시브
* 자작 무기를 사용시, 랭크에 비례하여 명중률이 올라간다.
* 제작의 결과판정때, 100분에 1의 확률로 한단계 위의 등급이 제작  
* 강화의 결과판정때, 100분의 1의 확률로 두단계 강화
* 번뜩이는 영감의 다이스에 한해, 펌블의 패널티는 없습니다.
* 매직등급 제작 가능
* 매직 24시간
* 레어등급 제작 가능
* 레어 48시간
* 노멀, 매직이외에는 반드시 공방이 필요.
* B -> A 레어등급 제작 10개 혹은 레어등급 무기 10개 파손

A랭크: 유니크등급 제작 가능


추가로 노멀, 매직이외에는 반드시 공방이 필요.
생산하는 동안, 제작자는 공방에 박혀있는 것으로 간주, 사냥 혹은 탐색 같은 행위를 할수 없다.
비슷한 계열의 어빌, 혹은 스킬보유자가 도울경우, 그 스킬렙 혹은 어빌랭크에 비례하여
필요시간을 줄일수 있다. (12시간 미만은 불가능), 일부러 낮은 단계의 무기를 만드는 것으로 수량을 늘릴수도 있다.
하지만 그 보조자도 사냥 및 탐색을 할수 없다.  

* 단, 코마에다는 특전이 존재하는 사이코다.


【 스킬 】

대형 무기술 LV 10

= 대검, 기둥(마영전 카록의 그것)과 같은 거대한 무기를 다루는 능력
= '대검, 기둥'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +5의 데미지 증가
= '대검, 기둥'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +1의 명중률 증가

【 10레벨 특전 】
ㄴ 추가데미지 10%
ㄴ 자체적인 공격력 +20


암행술 LV 3

= 상대를 몰래 쫒아가더라도 들킬 확률이 적어진다.
= 저녁 혹은 밤일경우 상대는 알아 차리기 더더욱 어렵다.
= C랭크 미만의 감지 어빌리티로는 감지해내지 못한다. (밤 한정)
= D랭크 미만의 감지 어빌리티로는 감지해내지 못한다.


가창력 LV 5

= 뛰어난 노래 실력의 증거!
= 파티에서 분위기를 띄운다.


공방 작업 LV 1

= 공방에서의 작업을 도와줄때 상대는 작업능력 향상
= 공방 작업을 할때에 공방 효율성이 증가한다.
= 아직은 초짜 이므로 허둥대는 순간이 많다.

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

이아 4 30% 확률이라 3배뎀으로 스플래쉬를 넣어 드렸답니다.

절대로 이제 제작장인 만이 아닙니다.

321 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 21:01:57

..... 스타를 터트린다는 말이잖아1!!

322 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:02:33

@어장주님 혹시 코마에다 갖고있는 스킬 명상으로 성향 약간이라도 못올리나요!!!!!!!!!

323 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:03:14

>>322 10이되는 순간 잔느의 지속적인 피드백으로 8까지 끌어올릴 수 있습니다.

324 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:03:51

* B -> A 레어등급 제작 10개 혹은 레어등급 무기 10개 파손
* B -> A 【 헤파이토스와 3일간 같이 일을 해야한다. 】
@저기..... 그럼 IF는 랭크를 올릴 방법이 두가지 인건가요?

325 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:04:36

명상에 포인트 꼴아박자

326 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:05:25

>>323 명상 10레벨까지 올려야 한다는 말........?

327 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:05:42

>>324 저중 하나만 하면 됩니다.

328 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 21:06:01

명상을 올리면 원찬스? 그런데 이미 벌인 일이 벌인 일인지라

329 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:06:02

>>326 넵

330 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:06:19

>>328 그래도 두번째로 터질 일은 막아야지.

331 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:06:45

특별히 낙원 3개를 주신다면 못올려드릴것도 없어요(딜)

332 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:07:03

이 정보를 사건이 터지기 전에 알았더라면 참치들의 만장일치로 명상 10 만들었을것 같아

333 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:07:53

그럼 코마에다 성향 8 까지올리면 속죄한다는건가????

334 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:08:55

@지금 낙원 스톡 얼마나있나요?

335 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:09:43

11입니다.

336 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:10:08

>>333 스스로 깨닫고 모두에게 사과를 합니다.

337 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:11:38

하고 싶은데 다른참치들은 낙원 안쓸꺼 같은데......

338 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:12:43

자고오니 코마에다인가...
나는 찬성...

339 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:14:16

포인트 모아서 벌면 되는 문제이기는 한데.. 낙원 스톡을 바로 쓰는걸로 해야 하나.. 끄응..

340 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:15:12

명상올리는 걸로 하는 수밖에요. 사과로 넘어갈 일은 예전에 지나갔으니, 하루하루 장비나 만드는 기계로 만들어야 할지도 모르지만요.

341 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:15:23

어라 지금 우리 아침인가... 스톡이 안차는... 랄까 11개나 있으니까 오늘 하루정도는 8개로 살 수 있지 않아?
포인트 모으기는 어렵겠지만
나는 우리 사냥 다이스를 믿지 않는다

342 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:17:22

거기다가 지금 20일차[아침]이라서...... 좀 불안하죠. 낙원쓰기는.......

343 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:18:54

그러면 여러분 300P는 남아있습니가? 있다면 그걸 소모하고 올려드립니다.

344 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:19:40

스킬 1렙을 10렙으로 만드는데,, 2000p 안들어가요. 그정도는 모을수있겠죠.

345 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 21:19:46

.... 일단 올리고 보죠(울먹)

346 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:20:02

저희는 없지만 길가가 400P를 가지고 있습니다

347 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:20:52

그러면 길가껄 씁니가?

348 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:22:23

코마에다 명상 앵커한 참치 만세....
부탁드려요...?

349 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:22:39

쓰자

350 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:24:07

쓰자!

351 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:25:24

쓰죠 . 뭐.... 그 코마에다가 멀쩡해진다는데.... 그정도면 충분히 싼값이죠. .

352 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:25:54


명상 LV 10

= 명상을 통해 자신의 정신을 수양한다.
= 광기를 낮춰서 정상적인 사고를 하게 한다.

【 10레벨 특전 】
ㄴ 자신의 잘못을 뉘우칠 겁니다.
ㄴ 【 잔다르크 와 히지리 뱌쿠렌 】에게 감사를 '성향이 8'로 고정 됩니다.

353 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:26:48

몇번이고 생각하지만 어쩌다가 코마에다가 이런 미친놈이 된 걸까
아니 원작이도 이랬던가

354 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:27:19

잔다르크님! 히지리 뱌쿠렌님! 감사합니다!!!!

355 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:27:43

누군지는 모르지만 잔느 앵커한 참치 만세!

이제, 성향 X같은 캐릭터가 앵커되면, 안 되는게 가장 좋지만........반드시 올려야할 스킬이 정해졌군요.

356 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:28:11

코마에다 자체가 또라이가 맞아서 ㅋ

357 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:28:38

근데 300P를 주고 코마에다가 멀쩡해졌단 말인가 ... 슷고이

358 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:28:49

>>353 원작은 더 심했죠. 자신의 목숨을 칩으로 삼아서, 잘 마무리 되어가는 판을 아수라장으로 만들었으니까요. 그래서 앵커가 나왔을때부터 시껍했고요.

359 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:29:34

>>358 그 장면은 언제 기억해도 충격이야...

360 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:30:06

>>357 멀쩡해지지 않는다면, 남은건 폭탄을 터트리고 죽던가, 터트리기 전에 죽던가 둘중 하나였으니까요.

361 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:30:51

오죽하면 코마에다를 앵커한 참치분까지 더 이상은 못 보겠다고, 죽여달라는 앵커를 달았을까요......;;;;

362 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:31:07

호감도 5에다가 명상을 300P로 올려주신다거나. 많이 자비로우신데.

363 이름 없음 (1876079E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:31:24

아싸!!!!!!(코마에다 앵커한 참치)

364 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:32:31

그런데 진짜 만약의 이야기겠지만 코마에다 놈이 사고 치기 전에 코마에다 명상을 MAX로 올리면 코마에다가 정상인이 된다는 것을 알았다면 참치 여러분들은 어떤 선택을 했을까요??

365 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:33:15

당신 강화는 때려치고 당연 코마에다를 올렸겠지...

366 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:33:17

참고로 저는 있는 포인트 다 꼴아박는 한이 있더라도 정상인으로 만들었을겁니다

367 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:34:17

>>364 캐릭터 메이킹하고, 이어지는 사냥 결과로 벌어들인 포인트로 제일 먼저 올릴겁니다.

전 악역과 광기의 카리스마에 대해선 요만큼도 매력을 느끼지 못해요.

368 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:34:43

알았으면 당연히 올렸겠지만 이미 46명이 뒤졌고. 이 폭풍은 우리를 휩쓸것

369 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:35:02

나중에 포인트 벌면 이자까지 붙여서 캐길가에게 넘길 일이네요.

370 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:35:13

그래도 사고치기 전이였다면 버리는 참치는 없었구나

371 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:35:33

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

【이름 】: 세츠나 F 세이에이
【종족 】: 내가 건담이다.
【직책 】: 내가 건담이다.

【현재 스테이터스】

STR : 18 (6)
DEX : 21 (7)
INT : 7 (2)
CON : 28 (9)

HP : 180
SP : 280

포인트 : " 0 P "

【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 39


【전투시 다이스 커맨드】


기본 공격력 : .dice 1 10 + 6 + 30(마갑) + 20(사격) + 20(검술)

- .dice 1 10 + 56(사격)

- .dice 1 10 + 56(검술)


명중률 : .dice 1 20 + 7 + 10(마갑) + 5(사격) + 5(검술)

- .dice 1 10 + 22 (사격)

- .dice 1 10 + 22 (검술)


회피율 .dice 1 20 + 7 + 10(마갑)

- .dice 1 20 + 17


받는 데미지 :

- 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지

- D이하 방어관통 무시 - 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지



【총 데미지】

아직은 없습니다.


【기본 다이스 커맨드】

혼자놀기 : .dice 1 20. = 20 +99

심리전 : .dice 1 20 + 10

추리 : .dice 1 20 + 4

바둑 : .dice 1 20 + 4

재봉 : .dice 1 20 + 4


【 추가 얻는 아이템 】

아직은 없음

【어빌리티】

『우리가 건담이다 (C 랭크 /패시브)』

내가 건담이다! 네가 건담이다! 우리가 건담이다! 모두가 건담이다! 세계가 건담이다! 우주가 건담이다!


* 다른 사람과 친밀해지기 쉬워진다.
ㄴ 이 자가 말을 할때 모르는 사람이라고 해도 경계하지 않는다.
ㄴ 이 자는 다른 사람과 친밀해지기 쉬워진다.
ㄴ 단점으로는 건담에 빠져버린다.

* 설득과 선동을 잘하게 된다
ㄴ 화려한 말빨로 상대를 '악'이라고 인상을 심어주는 게 가능하다.
ㄴ 화려한 말빨로 상대를 '설득' 시킬 수 있다.

『 트란잠 모드 (C랭크 / 액티브)』

건담 엑시아, 세츠나 F 세이에이. 미래를 열겠다.


* 턴 당 SP를 30%씩 소모 한다.(D랭크 기준, 랭크에 따라 소모율이 줄어든다.)

* 자신의 모든 스텟을 300% 까지 상승시킨다.(D랭크 기준 랭크에 따라서 상승폭이 상승한다.)

B랭크 일 때 건담이라는 이름이 들어간 어빌리티 혹은 아이템을 장비한다면 턴당 SP소모율이 50% 감소한다. 방어관통 성능을 부여한다.

A랭크 일 때 HP의 절반을 지불하는 것으로 1턴간 공격력을 3배로 올린다.


『 마갑:더블오 (C랭크 / 액티브) 』

그러니까 보여줘야 해. 세상은 이렇게나 간단하다는 걸



* 장착중에 Str/Dex/Con의 %상승, 공격력, 명중률, 방어력의 상승.

* STR . DEX . CON 30% 상승

* HP는 증가하지 않는다.

* 중첩되진 않는다.

* 공격력 / 방어력 + 30

* 명중률 + 10

* 턴당 10 sp소모.

* 마갑은 D랭크 이하의 방어관통과 방어무시에 면역.

B랭크시, sp10을 추가소모하는 것으로 마갑착용중의 모든 근접공격은 방어무시.
A랭크시, 모든 근접공격->모든공격으로 강화. 행동횟수+1,



【 스킬 】

재봉사 LV 4

= 재봉을 할때에 보정
= 왠만한 옷은 수선 할 수 있다.


식수감별 LV 4

= 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다.
= 다만, 먹고 탈날 가능성이 없잖아 있다.


사격 LV 4

= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5


법학관련 지식인 LV 4

= 상대와 대화를 할 시 상대의 감정 변화를 체크 한다.
= 사기를 간파해내는 능력
= 아직까지는 크게 구별하지는 못한다.


전쟁 고고학 LV 4

= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= D 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= C 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.


정보 수집 LV 4

= 정보 수집 능력
= 그나마 도움 되는 정보를 얻는다.



검술 LV 4

= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +5의 데미지 증가
= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +1의 명중률 증가


대장장이 LV 4

= 검집을 이용해 검을 만드는 데 도움이 되며, 철기 제품을 만들 수 있다.


추리 LV 4

= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.



체스 LV 10

= 체스를 잘 한다.
= 심리전에서의 보정이 존재한다.
= 혼자 놀기를 잘한다.

【 10레벨 특전 】
ㄴ 심리싸움에서 건담은 이겼다.
ㄴ 혼자 노는 걸 굉장히 잘한다.

바둑 LV 4

= 바둑을 잘 둔다.


건담 매니아 LV 10

= 건담과 관련된 판정에 보정

【 10레벨 특전 】
ㄴ 마갑의 유지 턴당 소모하는 SP가 10으로 줄어든다.
ㄴ 트랜잠은 200 % -> 300%로 변경되지만 소모율이 30%로 증가한다.
ㄴ 체스 레벨이 4오른다.


의학 LV 4

= 치료하는 데에 능숙한 사람
= 기본적인 치료가 가능하다.


추리 LV 4

= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.



・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━


추리와 의학이 추가 혼자놀기 .dice 1 20. = 18 + 99 로 매우 잘합니다. 체스덕에

372 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:36:12

세츠나 녀석 의미 없는 곳에서 크리를 냈어

373 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 21:36:16

>>355 잠깐 유툽보다 왔는데 나한테 만세하는 참치가....(떨림)

374 이름 없음 (1876079E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:36:38

근데 그럼 코마에다 죽이는건 없어지는건가요?

375 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:37:03

이제 죽일이유는 없는데. 후폭풍을 어찌해야함

376 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:37:36

근데 사건에대해선 .. .음, 그건..[먼산] 코마에다가 사과할테지만요 7반모두에게

377 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:37:59

이런식으로 폭탄이 박살날줄은 다들 예상하지 못했어...3학년들 오우

378 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 21:38:27

후폭풍을 어떻게 감당해야 하는가................ 애는 따지고 보면 마키마키랑 가까운 데, 차이점이 있다면 명상으로 자기 죄를 참회 했나 안했나 차이 그거 뿐이라서

379 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:38:38

3학년을 몰살한건. 나 혼자로써는 상관이 없는데. 우린 집단이라.

380 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:39:07

이런말 하면 굉장히 쓰레기 같지만 차라리 코마에다의 펌블로 전부 죽었다면 후폭풍 걱정은 할 필요 없지 않았을까??

381 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:39:19

고레고레 우리가 했다고 광고하면서 소리 안지른점에도 좋은점을 주고싶다.

382 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:39:33

전부 죽었어도 신경 안써도되겠지.

383 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:39:40

가장 미치는건 영원한 비밀은 없다라는 점이랄까...
숨겨도 언젠가는 들킨다
그리고 이걸 토우마에게 들키면....... 호감도 파탄이다

384 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:39:41

>>373 그야...... 성향을 최대 8까지 올려줄수 있는 캐릭터라니.... 얼마나 소중한데요.
잔느 없었으면 코마에다의 성향이 참......ㅜㅜ

385 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:39:54

@그런데 잔느 계시 내용상 어차피 3학년이랑은 한판 싸워야 했지 않았나요??

386 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:40:57

>>385 그게 코마에다로 엮였다고 보면 되겠군요.

387 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:41:21

3학년 생존자도 우리가 어차피 찾아야하고. 세리때문에

388 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:41:23

글너데 일진회의 경우는 그냥 넘어갈것 같은 느낌도 들어. 피해자가 3학년들이다 보니

389 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:41:37

>>383 만명 넘게 죽인 녀석하고도 결국엔 그럭저럭 지내는 남자잖아요......
죽지 않을만큼 팰지도 모르지만......
적어도 그것때문에 전부를 미워하는건, 좀 카미조 토우마라는 캐릭터에게 어울리지 않지요.

390 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:41:38

토우마는 반발심할꺼임.

391 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:42:10

>>390 코마에다에 대해서는 반발을 가지겠지. 그런데 그 이유로 7반 전체를 싫어하거나 하지는 않을걸

392 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:42:14

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

【이름 】: 하타노 코코로
【종족 】: 인간
【직책 】: 의사, 명예 7반

【현재 스테이터스】

STR : 11 (3)
DEX : 18 (6)
INT : 8 (2)
CON : 14 (4)

HP : 110
SP : 140

포인트 : " 0 P "

【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 4

파티 자동 치유 : 10%

자기 자동 치유 : 20%


【전투시 다이스 커맨드】


기본 공격력 : .dice 1 10 + 3

- .dice 1 10 + 3


명중률 : .dice 1 20 + 6

- .dice 1 10 + 6


회피율 .dice 1 20 + 6

- .dice 1 20 + 6


받는 데미지 :

- 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지



【총 데미지】

아직은 없습니다.


【기본 다이스 커맨드】

치유 : .dice 1 20 + 11


【 추가 얻는 아이템 】

아직은 없음


【어빌리티】

『 명의 (A랭크 / 액티브 & 패시브 ) 』

7반의 아픔, 모두 내가 가져가겠다! 7반의 모든 애들이 멀쩡하기 위해서!



* 왠만한 상처는 그녀가 치유를 해준다.

* 독의 해독제를 제작 할 수 있지만, 셈플이 필요하다.


액티브

* 자신의 HP를 지불하는 대신. 지불한 HP * 2 만큼 상대를 회복 시킨다.

* 자신의 SP를 30% 지불하는 대신. 상대의 신체 결손을 무효로 시켜준다.

* 자신의 모든 걸 지불하는 대신. 치명상인 아군 한명을 멀쩡한 상태로 되 돌려준다.


패시브

* 그녀는 자기 스스로 치유를 해 매턴 HP / SP 20% 회복을 한다.

* 그녀가 파티에 있으면 매턴 아군은 HP 10%가 자동으로 회복된다.

* 그녀가 파티에 있으면 전투가 끝난 후 전부 회복한다.

* A -> S 【 카후우 치노에게 4000P를 지불 하고 3일간 맡겨둔다. 】


『 가면극 (E랭크 / 액티브] 』

* 중첩되지 않는다.


즐거워 - 즐거운 것 뿐이라네 - (후쿠노카미(기쁨)의 가면)

* SP 10 소모

* 모든 제작관련 행위에서 추가 보정을 준다.

* + 1


너를 너덜너덜 하게 해주지.! 나는 봐주는 것 따위는 없어.! - (한냐(분노)의 가면)

* SP 30 소모

* 모든 스텟이 10% 만큼 증가한다.

* SP / HP는 증가하지 않는다.



...... 너무 슬퍼.. 다른 이들이 다쳐서 (우바(슬픔)의 가면)

* SP 10 소모

* 치유에 관련된 모든 행동에 보정을 준다

* + 1


너는 나랑 대화를 해야한다고 생각해. 이 얼마나 멋진 일이니? - (소녀(즐거움)(*본랜 차분)의 가면)

* SP 10 소모

* 회화에 대해 보정을 얻는다.

【 스킬 】


한의학 LV 9

= 약초를 감별해내는 능력
= 한약으로 쓰이는 재료를 구별하는 게 가능하다.
= 침술이 가능해진다.


약학 LV 10

= 약을 제조할 수 있는 사람.

【 10레벨 특전 】
ㄴ 병에 대해 자세히 알고 약을 지을 수 있다.
ㄴ 다만, 재료가 없다면 만들 수 없다.

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

파티에 있으면 공중만 난다면 이보다 좋을 순 없는 회복 셔틀

393 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:42:26

ㅇㅇ 이아랑 마키같이 개인한테 반발하는거.

394 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:42:40

>>388 그냥 3학년도 아니고, 그 3학년들이니까요.

395 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:42:43

...내가 졸려서 머리가 안돌아가네. 평소에 최애라 잘 알고 있어야하는데 미치겠군
그렇네 호감도 파탄은 코마에다 한정인가 아니 일단 엑셀처럼 죽어라 팰려나...?!

396 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:43:11

토우마는 근데 이아에 대해서는 용서했을꺼라 생각하는데. 코마에다는 아는순간 조금 팰꺼같기도함.

397 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:43:51

...토우마 한테 몇달간 코마에다 줘 버릴까요 고생하라고?

398 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:43:52

붕마왕에 태우면 되려나........

399 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:43:53

>>395 코마에다 한정일것 같음

400 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:44:53

정말로 속죄했다면 패면 패는데로 맞을거고, 토우마도 죽을만큼 패지 않을테니..... 나중에 치료하면 되요.

401 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 21:45:12

토우마라면 두들겨 팬다음에 속죄하라고 할 것 같은데

402 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:45:14

코마에다가 사과할때 이아도 함께 사과해서. 일단 어찌해야할꺼같은데 북1로 데려가서

403 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:45:30

우리 이아로 제대로 사과도 못했음. 판 못깔아줘서

404 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 21:46:00

타이밍이 문제인데..... 울먹

405 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:46:12

>>402 그런데 코마에다는 사과를 시키고 싶어도 그 3학년들이 어디에 있는지 알아야 사과를 시키는거 아닐까??

406 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:46:23

그 3학년은 이제 찾아야지

407 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:46:40

어차피 우리가 길가메쉬(여)를 세리때문에 찾아야함

408 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:47:07

코마에다 끌고가서 일진회랑 3세력한테 코마에다 이 녀석이 어그로 끌어서 독립하겠다고 떠난 3학년들을 죽여버렸습니다. 죄송합니다. 하는것도 이상하잖아

409 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:48:03

마지막 메타정보로는 5명의 생존자는 싱크홀로 갔다는거고. 이제 어디쯤에 있을까 ?

410 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 21:48:40

일단 일진회랑 3학년은 탈주한 3학년 세력 신경 안쓸 꺼임 카미조씨가 화내긴 하겠지......... 어라? 생각해보니까 딱히 코마에다를 학교에 대려갈 필요가???

411 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:49:07

으아아아... 싱크홀 엄청 위험할텐데 그거기에 설마 위험한 트리거들 많은거 아니야?

412 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:49:18

정 안되면..... IA가 매일매일 농사나 짓듯이...... 매일매일 지하공방에서 장비 제작하면서 시간을 보내겠죠. 하루에 만번 속죄의 망치칠...... 같은걸.

413 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:49:30

제3세력이든 일진회든 어차피 중재가 아작났을때 독립 3학년과의 세력호감도 개판났을꺼는 맞겠네

414 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 21:49:32

>>411 시공의 폭풍+ 뭔지 모를 대형 몬스터(추정)+ 깊음

415 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:49:43

>>410 우선은 카미죠에게만 말하는게...좋을까요?

416 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:49:54

카미죠만 초청해서 이야기해봐야겠네 그럼

417 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 21:50:02

게다가 3학년들은 코마에다가 어그로 끈거 모름

418 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:50:25

>>417 우리 입만 다물면 되는 이야기인가??

419 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 21:50:27

생각해보니까 뒤처리는 확실하게 했구나 이싸이코놈........

420 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:50:38

아니야 통조림 수로 뒤진거 알꺼임

421 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:50:59

통조림 수가 뒤진사람 수잖아. 우리가 멀쩡하고 북1도 멀쩡하다면

422 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:51:03

아니 뒤진건 알겠지. 그런데 이걸 우리가 했다는건 모를거라고..

423 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 21:51:32

주최측에서 핀포인트로 나기토가 했다고 말할 가능성은 낮아 그대신 7반을 지목할 수 도 있겠지만

424 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:51:35

말 안했다는 이유로 나중에 잔소리 들을 수도...

425 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:51:45

이런말 하긴 그렇지만 코마에다가 이번에 트롤짓을 해서 신경쓰는거지 3학년들이 알아서 죽었다면 신경 1도 안썼을거야 나

426 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:51:54

주최측이 어차피 다 아니까 장난질도 칠수있겠네 흠.

427 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:52:11

전에 이간질도 시도했었잖아. 그 0명이라던 종례로

428 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:52:12

그거 알아?
토우마라면 아마도 그 3학년들 걱정된다고 오늘 쫓아갈지도 모름 (두통)

429 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 21:52:31

참고로 참치들 알아야할 것이 우린 염마한테 7반에 크게 잘못한 사람이 있으면 감싸줄 거냐는 말에 왠만한건 커버쳐주지만 잘못했으면 처벌한다고 했음.

430 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:52:33

역시 카미죠랑 3세력 같은데에 말하는게.... 일진회는 신경도안쓸거 같음..

431 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:52:36

그러더라도 말해주는게 나을지도 모름 토우마한테

432 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:52:53

>>429 처벌 안한다는 소리는 우리 1도 안했는데

433 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:53:05

도를 넘으면 조진다는 이야기는 했었음.

434 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 21:53:13

>>432 ㅇ? 커버 안쳐준다고만 했었나?

435 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:53:38

조진다 보다는 처벌이 부드러운 말이네...

436 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:53:42

아니 우리가 코마에다 처벌 안한다는 소리는 1도 안했다고

437 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 21:53:54

가물가물 하다 보고 와야하나... 몇어장이였지?(떨림)

438 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:53:57

anchor>1528122779>106

439 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:54:14

도를 넘는건 어쩔수 없다는 말은 했던거 같음

440 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:54:44

코마에다 처벌은 기본으로 깔고 들어가고 후폭풍 고민하고 있는거 아니였어 우리??

441 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:54:49

....코마에다 죽일꺼에요....?

442 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:55:04

안죽일꺼지만 후폭풍 고민해야지

443 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:55:11

코마에다를 죽일거면 이미 이아도 죽였어 우리...

444 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:55:13

아니 죽이지는 않을 생각이야 나는

445 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 21:55:29

>>440 맞음 그냥 혹시나 해서

446 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:56:03

anchor>1528525346>396
코마에다는 생존임

447 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 21:56:15

개심하고 속죄한댔으니까 일단 살려는 봐야지 일단 코마에다는 이아보다 아래다.(아무말)

448 이름 없음 (1876079E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:58:25

근데 어장주님 어디가셨어요?

449 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 21:58:39

어장주님은 시트만지시고 계시겠죠 뭐

450 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 21:58:56

데이터 깍으러가셨겠지...
아직도 플레이어는 잔득 남았다고 허허

451 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 22:00:15

데이터 때문에 어장진행을 못하는 세계선은 이곳 뿐일꺼야(한숨)

452 이름 없음 (1876079E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 22:00:15

어장주님 죽은줄...말이 없으셔서

453 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 22:04:15

죄송합니다. 일진회시트랑 한번에 건들이는 중이라 [눈물]

454 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 22:04:55

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

【이름 】: 마슈 키리에라이트
【종족 】: 수호의 정령
【직책 】: 마슈마로

【현재 스테이터스】

STR : 18 (6)
DEX : 15 (5)
INT : 18 (6) ->수호) 27 (9)
CON : 18 (6) ->수호) 27 (9)

HP : 180 -> 수호) 240
SP : 180

포인트 : " 0 P "


【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 9 + 30 + 임의 (범위가 넒다)

회복 : 15% (방패) 25%

【전투시 다이스 커맨드】


기본 공격력 : .dice 1 10 + 3 + 30(나이트 오브 아너) + 20(사격) + 20(검술)

- .dice 1 10 + 3


명중률 : .dice 1 20 + 6

- .dice 1 10 + 6


회피율 .dice 1 20 + 6

- .dice 1 20 + 6


받는 데미지 :

- 받을 데미지 - 방어막 - 방어력 = 총 데미지



【총 데미지】

방어막 : 540


【기본 다이스 커맨드】

추리 : .dice 1 20 + 4

목공 : .dice 1 20 + 4

전기 : .dice 1 20 + 4

로봇 : .dice 1 20 + 4

배움 : .dice 1 20 + 8

【 추가 얻는 아이템 】

고기 + 8개

부속품 + 4개




【어빌리티】

『 철벽 이론 (액티브/ B랭크)』

아직이에요, 손을 뻗으세요ㅡ! 선배 ㅡ ! 제가 있잖아요.


*자신에게 총 SP * 3 만큼의 수호 방어막을 생성한다.

*모든 적의 '공격'이 자신에게 향하도록 도발을 건다.

*방어막이 남아 있을 경우 방어막이 폭발하며 INT *4 만큼 데미지를 적 모두에게 준다.

* 2 ~ 5턴

*SP 50%를 지불해야 한다.

* B -> A 【 3000 P 소모 】


『 나이트 오브 아너 (액티브/C랭크) 』

기사는 맨손으로 죽지 않고



* 공격력 +30, 중첩 불가능. 10SP 소비

* 잡은 사물의 무기로서의 기능을 강화하며, 무기가 아닌 사물은 무기로 개조된다.




『 수호의 정령 ( C랭크 / 패시브 & 액티브 ) 』

패시브
* 자신의 종족이 수호의 정령이 된다.

* 전투에 이용시 HP와 SP가 매턴마다 5% 회복된다

* CON과 INT가 50% 상승한다.

액티브

* SP (임의)소모

* 2 ~ 3 턴

* SP 소모량 만큼 추가 방어력이 생긴다.

* 보호막에 중첩되지 않는다.



『 수호기사의 유산( C랭크 / 패시브 &액티브) 』

무엇이 기다리고 있을지 알 수 없는, 당신이 되찾은 새로운 해를 향해서――!



패시브
* 기본적으로 hp가 str최종 보정치*10만큼 추가로 증가.

액티브(방패소환)

* sp30소모 (한 전투동안 유지)

*십자형 방패이다.

*기본적으로 추가로 방어력 + 30

* 들고 있던 무기의 옵션은 소환된 방패에 흡수 전투종료후 돌아옴.

* 십자형 방패는 공격시 양손둔기로 취급. 무기없이 소환만 했을 경우 데미지 +20(고정)

[*방패로 방어시]
동랭크 미만이거나 공격력 10이하의 공격 무시

*조건을 넘는 공격시, 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산. (다만 B이상인 자들의 공격은 안된다)
(*B랭크시 추가)기본공격 혹은 동랭크 이하의 어빌리티를 기반으로 한 방어력 관통&무시&감소 효과를 무효화.

*매턴 hp/sp 10%회복(고정), 방패로 방어시의 효과를 강화. (20%)

액티브(질풍처럼)

* Sp소모 30(방패소환중에만 가능)

* 보호를 미리 선언하지 않았어도, 파티원을 보호할수 있다.

=B랭크(패시브)-방패로 방어시의 효과를 강화.
=카운터 어택(액티브) Sp소모 20(*방패소환중이며 자신의 턴에만 가능)
근접공격을 방어후 (임의선택), 방어력만큼의 데미지를 방무필중으로 적에게 날린다.

=A랭크-(패시브)동랭크 이하의 적대적 정신계 간섭을 무효화
=수호결계(액티브) Sp소모 60
*2턴간 파티원 전원을 [Str기본치+Con기본치]*N만큼의 방어력으로 감싸며
*이 방어력은 방어관통, 방어무시, 확정데미지효과에 면역이다.
*또한 전원은 [데미지량으로 인한 사망]을 1회, hp1으로 버틸수 있게 된다.
*전투 종료 후, 어빌리티 [수호기사의 유산]은 하루동안 봉인된다.



【 스킬 】


사격 LV 4

= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5


검술 LV 4

= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +5의 데미지 증가
= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +1의 명중률 증가


법학관련 지식인 LV 4

= 상대와 대화를 할 시 상대의 감정 변화를 체크 한다.
= 사기를 간파해내는 능력
= 아직까지는 크게 구별하지는 못한다.


추리 LV 4

= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.


수목 감별 LV 4

= 나무를 감별해내는 능력
= 고로쇠 나무 같이 특별한 나무만 구별 가능하다.
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.


목공 기술 LV 4

= 목공 제작에 대해 LV당 추가 +1 보정
= 나무를 캘때 LV당 + 1
= 장작 패기가 능숙합니다.


전기 기능장 LV 5

= 전기 설비에 대해 보정을 받는다.
= 단지, 잘못 설비할 가능성이 존재한다.


문학상 수상자 LV 5

= 글로써 상대에게 자신의 마음을 잘 전하는 것에 보정
= 회화시 더 좋은 방향으로 이끌어 준다.


로봇 영재 LV 5

= 로봇 제작에 대해 보정을 받는다.
= 작은 로봇 수준이라 도움은 안된다.


도축 LV 4

= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.
= 도축을 하며 얻는 부속품(뼈,가죽제외)을 LV당 +1개씩 증가 시켜준다.


노력가 LV 8

= 천재와 재능을 가진자를 이길 수는 없지만 배우는 데에 끈기 있으리
= 배움에 대한 보정을 얻는다.


침착 LV 2

= 궁지에 놓여도 침착성을 잃지 않지만 지금은 가끔 흐트러질때가 있다.
= 정신간섭에 대한 저항 보정
= 스바루는 이 여자랑 함께 있다면 현자의 멘탈이 된다. (학생회 덕분에 얻은 스바루의 스킬).


・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

455 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 22:05:07

고생하시는 치노님. 데이터가 너무너무 많아서.

456 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 22:05:21

7반시트랑 일진회 시트중 쉬운 것을 고르시오(아무말)

457 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 22:07:02

만약 일진회도 전원 플레이어잖아. 난죽택이야 진짜로

458 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 22:07:03

그 시트때문에 1세계에서도 진행 늦어진다고 들어본적 있는데
....
우리가 제일 늦게 만들어졌건만 왜 가장 데이터량이 미쳤지

459 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 22:07:21

>>458 동료가 가장 많잖아

460 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 22:07:31

근데... 오늘 연재는 무리네요

461 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 22:07:58

우린 그저 천천히 정리하시는거 기다려야함. 재촉하면 데이터가 더 꼬일지도?

462 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 22:08:13


반 플레이어 목록

1 당신
2 이세리
3 테데자 리제
4 앨리스 마가트로이드
5 유키노시타 하루노
6 단 쿠로토
7 오우마 슈
8 오지만디아스
9 히나나위 텐시
10 루비 로즈
11 에이라 일마타르 유틸라이넨
12 카르나
13 사기사와 후미카
14 잔 다르크
15 코마에다 나기토
16 렘
17 세츠나 F 세이에이
18 마슈 키리에라이트
19 길가메쉬
20 스카자하
21 나츠키 스바루
22 키사라기 치하야
23. IF
24. 카즈가야 키리토
25. 유즈키 유카리
26. IA
27. 코코로
28. 도호쿠 즌코
29. 프로토 세이버

아주 환상적이다

463 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 22:08:23

느긋하게 합시다. 껄껄껄

464 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 22:09:47

룰렛 다이스는

1 사죠 마나카
2 이츠카 시도
3 키리키리 쿄코
4~14 비네임드(4~12 원7반 13,14 원5반)
이고..

465 이름 없음 (1876079E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 22:09:48

이제 누구 남은거지?

466 이름 없음 (068625E+61)

2018-06-12 (FIRE!) 22:09:51

12명 남은건가 이제

467 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 22:10:50

5명 남았네요.

468 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 22:11:38

19 길가메쉬
20 스카자하
22 키사라기 치하야
28. 도호쿠 즌코
29. 프로토 세이버

469 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 22:11:49

조금만 더 하면 끝나는건가

470 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 22:12:20

>>468 하루노도 남아 있어

471 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 22:15:21

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

【이름 】: 길가메쉬 (캐스터)
【종족 】: 404 NOT FOUND
【직책 】: 제 2의 시키칸

【현재 스테이터스】

STR : 18 (6)
DEX : 15 (5)
INT : 15 (5)
CON : 18 (6)

HP : 180
SP : 180

포인트 : " 0 P "



【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 6

회복 : 15% (방패) 25%

【전투시 다이스 커맨드】


기본 공격력 : .dice 1 10 + 6 + 5 (사격)

- .dice 1 10 + 6

- .dice 1 10 + 11 (사격)

명중률 : .dice 1 20 + 5

- .dice 1 10 + 5


회피율 .dice 1 20 + 5

- .dice 1 20 + 5


받는 데미지 :

- 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지



【총 데미지】

살상류탄 : 60

비마나 폭격 : 45

【기본 다이스 커맨드】

추리 : .dice 1 20 + 4

기계 : .dice 1 20 + 4

지휘 : .dice 1 20 + 10

【 추가 얻는 아이템 】

고기 + 8개

부속품 + 4개

약초 +4개

【어빌리티】

『 404 NOT FOUND (B랭크 / 액티브) 』


G11 (칸코레 : 히비키 [대타]) [귀차니즘 MAX]

방 정리해줘. 아니면 바닥에서 잘 수밖에 없잖아.


* 고속 사격을 사용 시 자기의 DEX치를 100% 증가 시킨다.
* 회피율과 명중률에 +10



HK 416 (스트위치 : 샬롯 E 예거) [욕데레]

404 소대 고유의 권한, 내 작전을 방해하는 놈이라면 아군을 가리지 않고 공격할 수 있지.


* 살상류탄을 던져 모든 몬스터에게 자기 스텟 (길가) INT *4의 데미지



UMP 45 (아이마스 : 시부야 린) [무서움]

내가 너무 오래 자리를 비웠니? 그리웠어? 그럼 좀 더 간절한 표정을 지어봐... 그래, 그 얼빠진 얼굴을 보니 안심되네, 후훗...


* 연막탄을 던져서 모두의 DEX치를 100% 올린다.



UMP 9 (어마금 : 시라이 쿠로코) [움뀨]

임무성공! 에헤헤♪~ 지휘관, 무슨 포상을 줄꺼야?


* 섬광탄을 던져 모든 적에게 스턴을 건다.

* 길가의 스텟을 따라간다.

* 길가의 SP가 차감된다. 기술 하나당 20P



『 제왕의천안 ( C랭크 / 액티브) 』

미래를 볼 수 있는 눈. 미래를 본다는 건 대단한 일이지만, 그만큼 주어지는 대가도 크다.


* 일상: 특정한 인물 1명의 미래, 혹은 특정한 상황의 미래를 볼 수 있다. 내다 볼 수 있는 미래는 최대 1일 앞.

* 전투: 1회의 전투에 1번 사용 가능. 사용 시 1~3턴 간 본인 및 파티원의 명중, 회피 판정치에 +10.

* 50SP 소비



『 비마나 소환 ( C 랭크 / 액티브 ) 』

* 붕마왕처럼 소환계고 하늘을 나는 비행함선을 소환하고 타고 다닐수 있다. 랭크에 따라 더 커지고 강해지며 스텔스 가능.

* 적을 먼저 감지하고 전투시작전에 선 폭격을 한다.

* 전투에 응용가능.

* int * 3의 데미지

* 탑승은 멋지게 순간이동으로 타며 전투 패배시 순간이동으로 탈출에 보너스




【 스킬 】

법학관련 지식인 LV 4

= 상대와 대화를 할 시 상대의 감정 변화를 체크 한다.
= 사기를 간파해내는 능력
= 아직까지는 크게 구별하지는 못한다.


추리 LV 4

= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.


도축 LV 4

= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.
= 도축을 하며 얻는 부속품(뼈,가죽제외)을 LV당 +1개씩 증가 시켜준다.


전쟁 고고학 LV 4

= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= D 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= C 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.


정보 수집 LV 4

= 정보 수집 능력
= 그나마 도움 되는 정보를 얻는다.


사격 LV 4

= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5


물품 재활용 LV 4

= 리폼하거나 비누를 만들기가 가능하다.


기계공 LV 4

= 기계를 다루는 데에 보정을 얻는다.
= 아직 미숙해서 정밀하지는 않다.


약초 감별 LV 4

= 엉겅퀴, 칡, 머위 같은 꽤 인지도 낮은 약초도 발견한다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.


황금율 LV 10

= 일생에 대량의 재물을 가지는 것에 대한 재능 황금율이 있다는 것만으로도 이사람은 굶어죽을 일은 없다.

= 100 포인트 획득시 1랩당 10포인트 보너스

【 10레벨 특전 】
ㄴ 자고 일어나니 내 인벤토리에는 300P가 들어있었다.
ㄴ 자고 일어나니 내 인벤토리에는 100P가 추가로 들어 있었다.


지휘관 LV 10

= 다수를 지휘하는데 보너스

= 전투상황에서 집단이 패닉이 되지 않게 한다

【 10레벨 특전 】
ㄴ 스스로가 인격체를 유지 할 수 있도록 도와준다. (404 NOT FOUND)
ㄴ 회피 판정에 +5를 추가로 넣어준다.


be 폭력주의 LV 3

= 문명의 마하트마 간디에게 감명의 받아 깨달은 마음가짐. 전투와 무력쪽에 보정.
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━


비마나 전투시 이용가능

또한 목공이아닌 물품

472 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 22:16:51

@길가 신 어빌 하나 얻었지 않나요?? 1000으로

473 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 22:19:14

*매턴 hp/sp 10%회복(고정),
방패로 방어시의 효과를 강화. (20%)<-
=B랭크(패시브)-방패로 방어시의 효과를 강화<-. (*B랭크시 추가)기본공격 혹은 동랭크 이하의 어빌리티를 기반으로 한 방어력 관통&무시&감소 효과를 무효화. <- B랭크시에는 이 효과가 추가로 붙기 때문에 방패로 방어시의 효과가 증가한다고 한 겁니다. ㅜㅜ

@저기...... C랭크랑 B랭크시..... 방패로 방어시의 효과를 강화 라는 말은..... B랭크시에는 효과가 추가로 붙기 때문에 방패로 방어시의 효과가 증가한다고 한 겁니다. ㅜㅜ

=C랭크(패시브)-매턴 hp/sp 10%회복(고정), 방패로 방어시의 효과를 강화. (*C랭크시 추가)조건을 넘는 공격시, 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산 <-방패로 방어시의 효과를 강화. C랭크도 이 부분때문에 방어시의 효과를 강화한다고 한거고요.
=C랭크-질풍처럼(액티브) Sp소모 20(방패소환중에만 가능)//보호를 미리 선언하지 않았어도, 파티원을 보호할수 있다.

그러니까..... 굳이 추가해주실 필요는 없어요... (추가해주신다면 저야 좋지만요.)

474 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 22:21:06

*매턴 hp/sp 10%회복(고정),

방패로 방어시의 효과를 강화. (20%)<- 이 부분 계산하실때 헷갈리실거 같기도 하고요.

475 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 22:21:08

>>473 이미 추가했기에 그대로 갑니ㅏㄷ.

>>472 그랬..었나요? 혹시 어딨는지 알려주실수있을가요? 데이터에 너무많아서 잊은듯 합니다.. 죄송합니다.

476 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 22:21:44

바로 전 어장이였는데.......(울먹)

477 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 22:21:57

anchor>1528618342>1000

전 어장 1000이요.

478 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 22:22:04

E랭 어빌 안보이는데(곤혹)

479 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 22:22:50

아 >>473이 먼저 나왔구나

480 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 22:24:34

어장주의 맨탈이 피폐해 진것이 느껴진다

481 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 22:27:33

쉬었다가 하시는게 어때요? ㅜㅜ

482 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 22:32:30

『 멜라무 딘기르( E 랭크 / 액티브) 』

화살을 겨누어라! 내가 허하노라! 지고의 재보를 쓴 7반의 방비를 보여주거라! 대지를 울리는 것은 나의 결의!

* 성벽+백성(세력)+ 진영이 있을 때 SP를 1을 제외한 전부 사용하는 것으로 발동한다.

* 성벽안에 전 세력인원에게 1회성(E랭크 기준 랭크가 올라갈 수록 회수 상승) 폭격계열의 아이템을 전부 지급하고 일제 사격한다.

* 대미지는 랭크와 소모 SP에 따라서 달라진다.

* 아이템에는 필중과 방어 관통 성능이 부여된다.

A랭크 달성 시 비마나와 연계 공중에서도 폭격을 가한다.

483 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 22:32:51

이제얼마 안남았습니다.

484 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 22:36:21

생각해보면 7바늬 다수가 사격 스킬있는거 생각하면 저 어빌 적 입장에서는 엄청나게 위험한 어빌아닌가

485 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 22:37:44

>>484 생각 안하고 있었는데 생각해보니까......(공포, 떨림)

486 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 22:40:08

그리고 얼마전에 사격장도 열려서, 사격스킬 올리기 쉬워졌지요.

487 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 22:42:53

멜라무 딘기르 어빌은
성벽+백성(세력원)+진영(인원)
만 있다면 발동 돼기 때문에 오지만이 밖에서 성벽 펼치고 그안에서 7반이 있으면 간의 수성폭격이 가능하죠

488 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 22:45:19

는 어장주가 안댄다고 하면 컷이지만 껄껄

489 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 22:45:37

공성측에는 무서운 일이 되겠군요.
A랭크시에는 간이 수성폭격이 아니라, 아예. 비마나 위에서 일제 폭격이 가능한거 같고요.

490 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 22:46:55

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

【이름 】: 키사라기 치하야
【종족 】: 인간
【직책 】: 농장관리인(72)

【현재 스테이터스】

STR : 18 (6)
DEX : 15 (5)
INT : 15 (5) -> 가희) 30 (10)
CON : 21 (7) ->가희) 42 (14)

HP : 180
SP : 210

포인트 : " 0 P "



【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 14 + 15 (전장의 서곡)


【전투시 다이스 커맨드】


기본 공격력 : .dice 1 10 + 6 + 40(용사의 노래) + 15(전장의 서곡)

- .dice 1 10 + 61


명중률 : .dice 1 20 + 5 + 20 (용사의 노래) + 6(전장의 서곡)

- .dice 1 10 + 31


회피율 .dice 1 20 + 5 + 20 (용사의 노래) + 6(전장의 서곡)

- .dice 1 20 + 31


받는 데미지 :

- 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지


【총 데미지】

그레이트 에코 : 84 -> 168 -> ....


【기본 다이스 커맨드】

아직 없다.

【 추가 얻는 아이템 】

농사 재배 + 14개


【어빌리티】

『 정령에게 축복받은 가희 ( B 랭크 / 패시브 & 액티브 ) 』

오늘의 플레이 시간이 만료되었습니다.


* B -> A 【 4000 P를 소모한다 】

* int, con 을 100% 상승시킨다.

* 정령들이 도와주거나 위험을 경고줄수도 있다

* 노래불러 여러가지 효과를 일으킨다
* 랭크업시 노래가 점점 추가되거나
* 효과가 추가되다

액티브(땅의 축복)

*SP 30소모
*일반사용시 농사나 식물 생물관련에 보정
*전투시에는 아군에대한 치명적은 피해는 2회 22로한다

액티브(용사의 노래)

*SP 30소모
*공격력을 + 40
*명중 회피 + 20

액티브(수호자들 맹세)

*SP 30소모
*아군에게의 모든 종류의 피해를 30% 경감
*모든 아군들에게 1 회 버티기를 부여한다.
*버티기= 어떤 공격을 받더라고 반드시 HP1로 버티다 이경우 도트 데미지도 1턴이나 다음 자신의 턴까지 무시한다.
*단, 맹독이나 화상 회오리 쥐어짜기 바다회오리 같은 기술에는 당한다.



『 야생의 땅 듀랑고 (B 랭크 / 패시브)』

아아, 이 패시브는 점검이 필요합니다.


* 랭크에 비례해서 체집, 생산, 도축, 농사, 목축등의 일에 보정을 받는다.

체집:숙련된 발견자,(체집물에 추가 보정)
생산: 숙련된 장인, (제작품완성도에 추가 보정)
도축: 숙련된 도축사,(더 많은 양의 도축)
농사: 숙련된 농부,(식물의 성장 증가, 채집량 증가)
목축:숙련된 목축업자(동물 길들이기, 동물의 성장 증가)

A랭크 달성시
체집:완성된 발견자,(체집물에 추가 보정+채집물의 양 증가)
생산: 완성된 장인, (제작품완성도에 추가 보정+ 더욱 더 높은 완성도)
도축: 완성된 도축사,(더 많은 양의 도축+ 도축물에 추가적인 효과 부여)
농사: 완성된 농부,(식물의 성장 속도 증가, 채집량 증가+식물의 성장속도 추가 증가)
목축: 완성된 목축업자(동물 길들이기, 동물의 성장 증가+동물의 성장 속도 증가)


『음유시인의 노래 (C 랭크 / 액티브 & 패시브) 』

어릴 적 할머니가 들려 주시던 옛 전설



패시브(풍년가)

* 음유시인들이 불러주던, 풍년을 기원하는 노래

* 그녀의 노래를 들으면, 동식물의 생장이 빨라지고, 건강해진다.

* 제작자가 그녀의 노래를 들으면, 제작의 성공률이 올라가고, 같은 품질의 제품을 더 빨리 만들수 있다.

* 빈유카리가 좋아합니다.


액티브(전장의 서곡)

*1턴간의 노래를 마치면, 2 ~ 5턴의 지속시간동안.
*자신을 포함한 파티원 전원에게 버프가 걸린다.
*공격력, 방어력 +15
*명중률, 회피율 +6

주의: 노래중간에 공격당하면, 다시 불러야 한다.


액티브(그레이트 에코)

*일종의 음파병기.
*SP 20를 소모해, 대상에게 CON*2의 피해를 입힌다. 필중.
*SP 40을 소모해, 대상에게 CON*4의 피해를 입힌다. 필중
*A랭크시 적 전체에게 피해.


【 스킬 】

의학 LV 4

= 치료하는 데에 능숙한 사람
= 기본적인 치료가 가능하다.

물품 재활용 LV 4

= 리폼하거나 비누를 만들기가 가능하다.


농사 LV 7

= 벼, 수수, 피 , 보리 등 왠만한 작물은 재배가 가능해지는 레벨.
= 하지만, 고급 작물은 재배하지는 못한다.
= 수확량에 LV 당 +2개.


동물 심리학 LV 5

= 동물들의 심리를 읽을 수 있다.
= 다만 자세히 완벽히 아는 건 아니다.


깨끗한 음색 LV 4

= 노래를 깨끗하게 부른다.
= 누가 도중에 치지 않는 이상 실패할리 없다.

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

491 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 22:47:47

복붙완료

492 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 22:49:08

>>489 아뇨..... 컨셉이 어디까지나 수성용 어빌리티라서... 성안에서도 폭격하고 거기에 플러스로 비마나가 공중에서 폭격지원을 해주는 걸로.........

493 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 22:53:09

치하야의 농사랑 동물 심리학을 올리면 생산량이 더 늘어날거 같네요.

494 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 22:58:45

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【이름 】: 유키노시타 하루노
【종족 】: 용인족(바토리), 로열나이츠(듀크몬)
【직책 】: 유열러(도움되는)

【현재 스테이터스】

STR : 20 (6) ->듀크) 30 (10) ->바토) 30 (10)
DEX : 21 (3) ->듀크) 32 (10)
INT : 18 (6)
CON : 12 (4) -> 듀크) 24 (8) ->바토) 24 (8)

HP : 200
SP : 120

포인트 : " 0 P "


【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 8 + 40 (듀크몬)

데미지 감소율 : 10% (바토리)

【전투시 다이스 커맨드】


기본 공격력 : .dice 1 10 + 10

- .dice 1 10 + 10


명중률 : .dice 1 20 + 5 + 10(듀크몬)

- .dice 1 10 + 5

- .dice 1 10 + 10 (듀크몬)


회피율 .dice 1 20 + 5 + 10(듀크몬)

- .dice 1 10 + 5

- .dice 1 10 + 10 (듀크몬)


받는 데미지 :

- 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지


【총 데미지】

파이널 에리시온 : 60

로열 세이버 : 60

골드 브레스 : 36


【기본 다이스 커맨드】

회계 : .dice 1 20 +6

【 추가 얻는 아이템 】

고기 +8

부속품 +4


【어빌리티】

『 맨탈 붕괴 데스매치( A랭크 / 액티브) 』

네놈의 맨탈이랑 내 맨탈 어느쪽이 단단할까?
블랙워그레이몬 : .... 나를 상대하기엔 부족하다.


* A -> S 【 토우마와 설교 싸움에서 승리하기 】

* 상대와 나에게 1:1의 상황을 부여하는 영역을 만든다. 이곳에서는 지능이 낮은 짐승과도 대화를 할 수 있다.

* 이곳에서는 HP가 아닌 MP(맨탈포인트)를 최대값 100으로 부여받는다. 먼저 상대의 MP수치를 0으로 만드는 사람이 승리하며,

* 패배한 쪽은 이긴자의 INT * 12의 데미지를 받는다.

* 상대에게 입히는 MP포인트 데미지가 증가한다.


『 듀크몬 ( C랭크 / 패시브 & 액티브) 』

나, 듀크몬 데이터의 지옥에서 방금 귀환하였다.


*AA가 듀크몬으로 바뀌며 진화를 한다.
*전투가 끝나면 되 돌아온다.
*성기사라 방어력이 40 증가한다.
*성창 그람 성순 이지스를 들고 다닌다.
*하늘을 나는 게 가능해진다
*str dex con.이 50% 증가한다.
*HP는 증가하지 않는다.

액티브(파이널 에리시온)

*방패에서 빛을 발사해 정화하는 기술
*모든 몬스터에게 STR*2의 데미지
*SP 30소모

액티브(로얄 세이버)
*그람으로부터 연속 찌르기가 가능하다
*STR의*2 데미지
*SP 20소모



『용인화 (C랭크 / 액티브) 』

내 안에 잠든 용의 인자여 깨어나거라.


*내면에 잠든 용의 인자가 깨어나 종족이 용인족이 된다(부과 효과 불로장생) : 이 효과만은 패시브이며 불로장생은 뽀대용이다

* 용인으로 변신이 가능하다(변신 AA 엘리자베스 바토리)

* 용인으로 변신할시 용의 인자가 활성화 되어 STR과 CON이 50% 증폭한다.

골드 브레스(액티브)

* 상대에게 INT*2의 필중공격을 한다

* 데미지 감소율 10%

* SP 30소모




【 스킬 】

정보수집 LV 10

= 정보 수집 능력
= 완벽한 정보 수집 능력

【 10레벨 특전 】
ㄴ 그녀는 좋은 정보를 얻어 올 가능성이 높다.
ㄴ 그녀에게서 정보전으로 이기기는 어렵다.


포커페이스 LV 10

= 표정을 읽을 수 없다.

【 10레벨 특전 】
ㄴ B랭크 이하의 기분 탐지 어빌이 통하지 않는다.
ㄴ 관심법도 소용이 없다.


회계 LV 6

= 회계학을 배운 자
= 회계가 필요한 일에 대한 보정


페르소나 LV 2

= 연기가 가능하다.
= 다만 들킬 가능성이 있다.


냉정 LV 2

= 어떤 상황이 처하든 그녀는 침착하고 냉정할 수 있다
= 포커페이스가 있기에 당황해도 무덤덤이 가능해진다.


도축 LV 4

= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.
= 도축을 하며 얻는 부속품(뼈,가죽제외)을 LV당 +1개씩 증가 시켜준다.


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하루노 도축

...그리고 두 변신도 어렵습니다. 흑흑

495 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 22:59:09

또한 바토리 뎀감으로 방어력을 대체했습니다.

496 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:06:37

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【이름 】: 스카자하
【종족 】: 랜서가 신다
【직책 】: 슼승님

【현재 스테이터스】

STR : 24 (8) -> 36 (12)
DEX : 18 (6) -> 27 (9)
INT : 5 (1) -> 5 (2)
CON : 18 (6) -> 27 (9)

HP : 240
SP : 180

포인트 : " 0 P "


【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 12 + 30(랜서가 신다)


【전투시 다이스 커맨드】


기본 공격력 : .dice 1 10 + 12 + 40(자해) + 35(창술)

- .dice 1 10 + 87


명중률 : .dice 1 20 + 9 + 7(창술)

- .dice 1 20 + 16


회피율 .dice 1 20 + 9

- .dice 1 10 + 9



받는 데미지 :

- 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지


【총 데미지】

없음

【기본 다이스 커맨드】

가르침 : .dice 1 20 +8

추리 : .dice 1 20 +4

로봇 : .dice 1 20 +4

전기 : .dice 1 20 +4

재봉 : .dice 1 20 +4


【 추가 얻는 아이템 】

고기 +8

부속품 +4

버섯감별 + 8

【어빌리티】

『 자해해라, 랜서 (C 랭크 / 액티브) 』

적에게 저주 있으라! 그 소망에 재앙 있으라! 언젠가 지옥의 솥에 떨어지면서 이 스카자하의 분노를 떠올려라!



*스스로 게이볼그를 꺼내 심장을 찌르면(이펙트용)
*모든 스텟이 50% 증가한다.
*HP는 증가하지 않는다.
*공격력+40
*hp 40% 소모


【 스킬 】

스스로도 잘찌름 LV 8

= 랜서가 신다를 외치면 방어력도 올라간다

= 방어력이 + 30


선생님 LV 8

= 가르치는 대해서 상대가 잘 이해한다.


창술 LV 7

= 창을 다룰때 LV당 +1의 명중률
= 창을 다룰때 LV당 +5의 공격력


목공 기술 LV 4

= 목공 제작에 대해 LV당 추가 +1 보정
= 나무를 캘때 LV당 + 1
= 장작 패기가 능숙합니다.


전쟁 고고학 LV 4

= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= D 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= C 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.


정보 수집 LV 4

= 정보 수집 능력
= 그나마 도움 되는 정보를 얻는다.


추리 LV 4

= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.


로봇 영재 LV 4

= 로봇 제작에 대해 보정을 받는다.
= 작은 로봇 수준이라 도움은 안된다.


도축 LV 4

= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.
= 도축을 하며 얻는 부속품(뼈,가죽제외)을 LV당 +1개씩 증가 시켜준다.


전기 기능장 LV 4

= 전기 설비에 대해 보정을 받는다.
= 단지, 잘못 설비할 가능성이 존재한다.


재봉사 LV 4

= 재봉을 할때에 보정
= 왠만한 옷은 수선 할 수 있다.


버섯 감별 LV 4

= 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력
= 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다
= 버섯 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.


식수 감별 LV 4

= 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다.
= 다만, 먹고 탈날 가능성이 매우 높다.

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자해해라, 랜서로 변경

497 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:08:26

자해해라 랜서!

498 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:09:49

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【이름 】: 도호쿠 즌코
【종족 】: 인간
【직책 】: 즌다모찌

【현재 스테이터스】

STR : 12 (4) -> 전춘) 24 (8)
DEX : 11 (3)
INT : 12 (4) -> 전춘) 24 (8)
CON : 15 (5) -> 전춘) 30 (10)

HP : 120
SP : 150

포인트 : " 0 P "


【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 10


【전투시 다이스 커맨드】


기본 공격력 : .dice 1 10 + 8 + 20(사격)

- .dice 1 10 + 8

- .dice 1 10 + 28 (사격)


명중률 : .dice 1 20 + 3 + 4 (사격)

- .dice 1 20 + 3

- .dice 1 20 + 7 (사격)


회피율 .dice 1 20 + 3

- .dice 1 20 + 3



받는 데미지 :

- 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지


【총 데미지】

없음

【기본 다이스 커맨드】

가르침 : .dice 1 20 +8

추리 : .dice 1 20 +4

전기 : .dice 1 20 +4

박학다식 : .dice 1 20 +5


【 추가 얻는 아이템 】

고기 +8

부속품 +4

버섯감별 + 8

약초 감별 + 8

농사결과 + 14

【어빌리티】

『 전국 춘전이 협회 (B랭크/액티브) 』

여러분, 걱정 마시길. 이 스프링필드가, 여러분을 지키겠습니다.


* 전국춘전이협회에서 그녀를 납치했습니다.

* str con int가 100 % 증가한다.

* 춘전이라는 인간 동료가 생긴다

* 대신 공격하며 본체는 다른일을 할 수 있다.

* 춘전은 즌다와 스텟공유한다. (어빌을 이분이 대신 쓴다)

* 돌려쓰기 ㅡ 레이센 우동게인 이나바


【 스킬 】

식수 감별 LV 4

= 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다.
= 다만, 먹고 탈날 가능성이 매우 높다.


전기 기능장 LV 4

= 전기 설비에 대해 보정을 받는다.
= 단지, 잘못 설비할 가능성이 존재한다.


정보 수집 LV 4

= 정보 수집 능력
= 그나마 도움 되는 정보를 얻는다.


추리 LV 4

= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.


사격 LV 4

= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5


도축 LV 4

= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.
= 도축을 하며 얻는 부속품(뼈,가죽제외)을 LV당 +1개씩 증가 시켜준다.


버섯 감별 LV 4

= 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력
= 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다
= 버섯 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.


의학 LV 4

= 치료하는 데에 능숙한 사람
= 기본적인 치료가 가능하다.


물품 재활용 LV 4

= 리폼하거나 비누를 만들기가 가능하다.


농사 LV 7

= 벼, 수수, 피 , 보리 등 왠만한 작물은 재배가 가능해지는 레벨.
= 하지만, 고급 작물은 재배하지는 못한다.
= 수확량에 LV 당 +2개.


대장장이 LV 4

= 검집을 이용해 검을 만드는 데 도움이 되며, 철기 제품을 만들 수 있다.


약초 감별 LV 4

= 엉겅퀴, 칡, 머위 같은 꽤 인지도 낮은 약초도 발견한다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.


박학 다식 LV 5

= 도구와 기재에 대한 행동에 보정을 얻는다.


전쟁 고고학 LV 4

= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= D 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= C 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.


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즌코오오오

499 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 23:10:17

스킬은 참 좋은데.... 참 많은데........

500 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:14:40

뭐 즌코도 키우면 될겁니다

501 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 23:15:05

이제 아서만 남은건가.....

502 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:16:18

전쟁 고고학 : 1명 .dice 1 2. = 1
꼼꼼한 기록 : 0명
도축 : 2명 .dice 1 2. = 2
약초 감별 : 2명 .dice 1 2. = 1
수목 감별 : 4명 .dice 1 2. = 1
버섯 감별 : 2명 .dice 1 2. = 2
버섯 재배 : 0명
목공 기술 : 2명 .dice 1 2. = 1
기계공 : 5명 .dice 1 2. = 2
로봇영재 : 4명(안타깝게도 기능자는 .dice 1 2. = 1
문학상 수상자 : 9명(교내상 제외) .dice 1 2. = 1
법학관련 지식인 : 3명 .dice 1 2. = 2
대장장이 기술자 : 3명 .dice 1 2. = 2
재봉사 : 1명 .dice 1 2. = 2
의학 : 3명(추가가입자 포함해서)(기본적인 의학) .dice 1 2. = 2
물품 재활용 : 4명 .dice 1 2. = 1
검술 .dice 1 2. = 1

테론오브.. .dice 1 2. = 2

503 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 23:16:25

사격도 데미지에 힘보정을 받는거군요... 당헤클의 사격데미지도 상당히 나오겠어요.

504 이름 없음 (8320557E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 23:16:44

테론오브?

505 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 23:16:50

>>502 이 어장주가..!!!(떨림) 큰일날 뻔 했다!!!

506 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:17:41

아 위키에 스킬목록 갱신 안해놓은거 같은데.
검술 8명
정보 수집 10명(확정)
추리 10명(확정)
식수 감별 10명(확정)
사격 10명(확정)
수목 감별 2명
버섯 감별 2명
기계공 3명
로봇 영재 3명
전기 기능장 8명
문학상 7명
법학 1명
대장장이 2명
의학부터는 5반 포함
의학 2명
물품 재활용 4명

제가 정주행하면서 고친걸로 해야하지 않을까요?

507 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:18:06

지금 딴일 하느라 어장주가 고치는걸 제대로 못읽고 있는데 흠.

508 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:18:20

으음 .dice 1 2. = 2 전기 기능만 하면 될것 같네요.

509 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:18:48

전기 기능장은 자동 포함 범위입니다

510 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:18:51

>>504 마나카요 [소곤]

511 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:19:11

그럼 전기는 넣겠습니다.

512 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:20:12

최초 7반 31명 당신 세리 리제 하루노 단 앨리스 텐시 오지만 슈 루비 에이라 카르나 후미카 잔느 코마에다 렘 세츠나 마슈 길가메쉬 스카자하 즌코 (네임드 21명) 외 10명
이렇게고. 확정이
정보 추리 식수 사격뿐이던데

513 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:22:03

>>512 아니 프밥 포함 10명이 남았는데 전기도 10명이 남아있으니 확정 맞아.

514 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:22:19

IF 굴릴 때도 전기 그냥 넘어갔었거든

515 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:22:37

지금 위키 정보 잘못된거임. 내가 정주행해서 새본게 저거임

516 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:22:56

위키 제대로 안빼져있더라. 내가 1어장부터 다시 하고있어서.

517 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:23:08

>>515 너 힘냈구나..

518 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:23:26

지금도 정리중이라. >>506 이게 지금 남은거임

519 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:23:28

나는 귀찮아서 위키만 보고 말했는데..

520 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:23:33

그럼 전기는 뺍니다.

521 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:23:34

67 어장 기준
최초 7반 31명 당신 세리 리제 하루노 단 앨리스 텐시 오지만 슈 루비 에이라 카르나 후미카 잔느 코마에다 렘 세츠나 마슈 길가메쉬 스카자하 즌코 (네임드 21명) 외 10명
추가 5반 6명 시도 쿄코 키리토 이아4 외 2명
기타 협력자 2명 아르토리우스 사쿠야
학생회쪽 협력자 5명 빈유카리 마나카 스바루 치하야 이아
기타 5명 G11 UMP45 UMP9 HK416 춘전
총 49명

남은 순수 7반 스킬
검술 8명
정보 수집 10명(확정)
추리 10명(확정)
식수 감별 10명(확정)
사격 10명(확정)
수목 감별 2명
버섯 감별 2명
기계공 3명
로봇 영재 3명
전기 기능장 8명
문학상 7명
법학 1명
대장장이 2명
의학부터는 5반 포함
의학 2명
물품 재활용 4명

522 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:23:49

지금 처음부터 보고 여기까지왔는데 이거임

523 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 23:25:23

아 기행도 정리해야하는데 (두통

524 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:26:33

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【이름 】: 아서 펜 드래건
【종족 】: 인간
【직책 】: 아서왕

【현재 스테이터스】

STR : 8 (2) -> 9 (3) ->거대) 12 (4)
DEX : 7 (2) -> 8 (2) ->거대) 11 (3)
INT : 15 (5)
CON : 12 (4)

HP : 80
SP : 120

포인트 : " 0 P "

【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 4


【전투시 다이스 커맨드】


기본 공격력 : .dice 1 10 + 8 + 20(사격)

- .dice 1 10 + 8

- .dice 1 10 + 28 (사격)


명중률 : .dice 1 20 + 3 + 4 (사격)

- .dice 1 20 + 3

- .dice 1 20 + 7 (사격)


회피율 .dice 1 20 + 3

- .dice 1 20 + 3



받는 데미지 :

- 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지


【총 데미지】

없음

【기본 다이스 커맨드】

목축업 : .dice 1 20 + 1


【 추가 얻는 아이템 】

고기 +8

부속품 +4

버섯감별 + 8

약초 감별 + 8

농사결과 + 14


【어빌리티】


『 거수 사냥( D랭크 / 패시브) 』

*몬스터와 싸울 때의 보정이 상승한다.

*몬스터와 싸울 시 STR과 DEX 수치가 30%상승한다.

* 거대한 몬스터와 싸울 시 추가로 20%를 더 상승 시킨다.



【 스킬 】

목축 LV 1

= 목축업에 대한 보정


식수 감별 LV 4

= 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다.
= 다만, 먹고 탈날 가능성이 매우 높다.


정보 수집 LV 4

= 정보 수집 능력
= 그나마 도움 되는 정보를 얻는다.


추리 LV 4

= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.


사격 LV 4

= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5


약초 감별 LV 4

= 엉겅퀴, 칡, 머위 같은 꽤 인지도 낮은 약초도 발견한다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.


전쟁 고고학 LV 4

= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= D 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= C 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.


물품 재활용 LV 4

= 리폼하거나 비누를 만들기가 가능하다.



검술 LV 4

= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +5의 데미지 증가
= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +1의 명중률 증가


로봇 영재 LV 4

= 로봇 제작에 대해 보정을 받는다.
= 작은 로봇 수준이라 도움은 안된다.


문학상 수상자 LV 5

= 글로써 상대에게 자신의 마음을 잘 전하는 것에 보정
= 회화시 더 좋은 방향으로 이끌어 준다.


수목 감별 LV 4

= 나무를 감별해내는 능력
= 고로쇠 나무 같이 특별한 나무만 구별 가능하다.
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.



・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

525 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:27:01



소환 수 & 분리
(인간)

M4A1
M16A1
STAR - 15
M4 SOP MOD II
RO 635
스프링 필드
토모에 마미(분리)
HK416
G11
UMP45
UMP9

(새)

붕마왕

비마나


변신

야쿠모 유카리

듀크몬

엘리자베스 바토리

526 이름 없음 (7051791E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:27:10

이 엄청난 데이터양............
어빌리티나 캐릭 앵커는 해도
이제 성장앵커는 손도 못되게네요 저는 ㅎㄷㄷ

527 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:27:43

약초는 비네임드들이 가르쳐서 두명 늘었잖아??

528 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:28:03

살려주세요. 소환수 . 변신

529 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 23:28:24

약초는 가르치는 얘나 알아들은 애나 둘다 쩔어...

530 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:28:25

약초가 어디서 늘었더라. 다시계산해야하네.

531 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 23:28:55

최근이야. 둘만 추가하면되

532 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 23:29:05

.......>>528 5명 정도는 아직 안나왔으니까..... 다른걸러 대체 할까요?(울먹) AA만든다고 고생하셧겠지만 일단 사셔야죠

533 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 23:29:45

다들 이제 캐릭터 앵커는 플레이어만하자...
어장주죽어요

534 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:30:13

@당분간 변신어빌이랑 소환어빌 안받는게...?

535 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:30:20

>>533 나도 안하고 싶어. 그런데 꼭 하는 참치가 있더라고(바토리, 붕마왕 앵커한 녀석)

536 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:31:12

anchor>1528122779>952
60어장에서 2명 추가되었던거네. 다시 계산해야겠군.

537 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:31:26

>>536 약초만 2명 추가하면 되

538 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 23:32:13

안티레인 미친듯이 아쉽고 오랫동안 기다려온 거지만 어장주를 위해 포기해야 할듯 싶다

539 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:32:27

캐길가 만들어질때 약초감별이 0명이 되었었는데. 마슈부터 2명 추가시켜야하는거 같네.

540 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:32:45

아니 스카자하부터라고 해야하는군

541 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 23:32:58

초반에는 이렇게 까지 늘어날 꺼라곤 예상도 못했고 어장주도 ㅇㅋ 했으니까 가벼운 마음으로 맡겼는데 이건 아니야 판이 너무 커졌어

542 이름 없음 (6423052E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:33:19

오마하나 다른 어장주는 50명 분량챙기고 잘할걸?? 겨우 50명남짓되는 걸 분량도 적고 공기화 밖에 못하네 ㅋㅋㅋㅋ 뭐가힘들어

543 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:33:31

스카자하떄 약초 안걸렸고. 즌다모찌때 걸려서 1명남고

544 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:34:04

사실 붕마왕 때는 마음 편하게 앵커햇는데 말이지..

545 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:34:20

프로토떄 약초 1명 남은거 걸렸으니까 이번부터는 약초가 없음

546 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:34:42

아 즌코도 약초 있었었구나

547 이름 없음 (4985704E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:34:56

그 사람인가

548 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:35:21

나 즌코 약초 없는 줄 알고 있었어...

549 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:35:49

이런말 하기 좀 그런데 사람이 워낙 많다 보니까 어떤 캐가 어떤 스킬을 가졌는지 햇갈린다

550 이름 없음 (4985704E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:36:11

붕마왕은 유용하잖아요 그 뒤부터가 문제지만.

551 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 23:36:24

아니아니 햇갈릴 수 있다고 생각해... 숫자도 엄청 많잔아?
사실 다 외우는 사람이 대단한거고

552 이름 없음 (8614179E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:37:22

자 앞으로 소환수 10마리 앵커 ㄱㄱㄱ 저승 스택ㄱㄱㄱㄱ

553 이름 없음 (4985704E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:37:44

애정이 가거나 특이하거나 강한 캐릭터가 공기화를 면하겠죠

554 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 23:39:02

뭐 공기화가 아니더라도 꾸준히 얘들 성장시키면 나중에 소용있겠지.
대신 플레이어가 많아져서 우리가 해야할일은 좀 줄었다고 생각해....
우리가 포인트 안모아도 사냥갈 팀이있는셈이고...

555 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:39:15

프로토 하고 남은게.

검술 8명 -> 7명
정보 수집 10명(확정) -> 9명
추리 10명(확정) -> 9명
식수 감별 10명(확정) -> 9명
사격 10명(확정) -> 9명
수목 감별 2명 -> 1명
버섯 감별 2명
약초 감별 1명 -> 0명
기계공 3명
로봇 영재 3명 -> 2명
전기 기능장 8명
문학상 7명 -> 6명
법학 1명
대장장이 2명
의학 2명
물품 재활용 4명 -> 3명

정보 추리 식수 사격은 확정이고
검술 물품 문학 로봇 수목 약초

556 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:39:22

에이라 : 애정캐 + 내가 앵커한 캐릭터니 안다.
이세리 : 여왕님이시니
당헤클 : 그래도 주인공
텐시 : 반 최강. 그리고 내가 앵커했으니 책임상 알자
오지만 : 얘도 내가 앵커했는데 알아야지..


나머지.. 어 미안 위키 찾아보고 올게

557 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:40:01

>>556을 하고 보니 내가 굉장히 쓰레기가 된것 같아

558 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:40:06

밴해도 어디서 자꾸 튀어나오는 거죠 .좀 짜증이나는 군요.

559 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:40:25

67 어장 기준
최초 7반 31명 당신 세리 리제 하루노 단 앨리스 텐시 오지만 슈 루비 에이라 카르나 후미카 잔느 코마에다 렘 세츠나 마슈 길가메쉬 스카자하 즌코 프로토(네임드 22명) 외 9명
추가 5반 6명 시도 쿄코 키리토 이아4 외 2명
기타 협력자 2명 아르토리우스 사쿠야
학생회쪽 협력자 5명 빈유카리 마나카 스바루 치하야 이아
기타 5명 G11 UMP45 UMP9 HK416 춘전
총 49명

검술 7명
정보 수집 9명(확정)
추리 9명(확정)
식수 감별 9명(확정)
사격 9명(확정)
수목 감별 1명
버섯 감별 2명
기계공 3명
로봇 영재 2명
전기 기능장 8명
문학상 6명
법학 1명
대장장이 2명
의학 2명
물품 재활용 3명

아마 남은게 이거일꺼임

560 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 23:41:35

>>559 정주행이랑 정리 수고!

어장주는 화를 낼 자격이 있다고 생각합니다!

561 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:41:50

의학이랑 물품만 모두 포함해서 굴리는거니 확정일리는 없을꺼고 ...

562 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 23:41:57

>>558 마음껏 짜증내셔도 됍니다. 어장주가 너무 착하니까 어그로들이 미쳐날뛰네요(한숨)

563 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:41:59

>>558 어그로는 무시하시는게 정신 건강에 좋습니다.. 저것들은 벤을 해도 해도 또 오는 녀석들이라서요..

564 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:43:44

프로토 전쟁 고고학 잘라버려야할듯

565 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:43:51

그리고 데이터 정리 수고하셨습니다

566 이름 없음 (7051791E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:44:08

저러것에 화내셔도 되요
어장주님이 진짜 착하시것죠

567 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:44:20

>>564 그냥 가자. 여기서 또 일일히 찾으면서 스킬 수정하려면 몇일이 필요할지 몰라(진심)

568 이름 없음 (4985704E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:44:36

수고하셨습니다

569 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:45:00

지금 일일히 다 찾고있는중.

570 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 23:45:05

나중에 눈딱 감고 스킬 몇개를 통합해야돼나......

571 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:45:40

그러면 슬슬 다음 연재가 가능해지는 군요. 2틀간 시트로 시간을 쓴것 같네요. 내일은 쉬는 날이니 [아침부터]

1000이벤트를 드립니다

예) 플레이어 카드 1장 .dice 0 100. = 51 10분간

572 이름 없음 (4985704E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:45:44

나중에 남는게 나오면 그냥 다이스를 굴리자구요

573 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:46:22

시트 정리할때 다 정리해버려야지.

574 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:46:53

@에이라의 '당신'에 대한 호감도 상승 .dice 0 100. = 72

575 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:46:53

@이세리에게 어빌리티 추가 .dice 0 100. = 79
심판(액티브)
기본적으로는 몸에 불꽃을 두를수 있고(ON/OFF) 무기도 있다면 추가적으로 거기에 두를수 있다.
사용하는 순간 사용자의 기준으로 그 주변의 변신, 은신 등 모든 어빌리티 관련된게 있는지 다 스캔한다.
만약 어떠한 어빌리티도 사용하고 있는걸 스캔이 되는 순간 그 대상을 불태울지 무시할지 선택할수 있다.

576 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:47:33

>>574 치하야의 숫자다

577 이름 없음 (1320351E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 23:47:52

@새로운 동료로 g41 .dice 0 100. = 62

578 이름 없음 (7051791E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:48:04

@ 부반장(리제)에게 .dice 0 100. = 53
<여왕의 보좌관>
모든종유의 사무처리 및 인관관계에 보너스
정보 처리 및 수학 보너스
분위기를 좋게 하거나 유지한다

스킬
수학 10
정보처리 10
사무처리 10
조직관리 10
심리치료사 10
스케쥴 관리 10
무드메이커 10
를 습득한다


랭크업시 추가능력 점점 해방
C 조직관리
조직을 좋은 방향으로 이끌고
인관관계를 좋게한다
B 완변한 관리
조직의 상태를 완벽하게 파악하고
효과적으로 지시 및 인원을 분배 할수있다
A 컨티션 관리
조직인원들(특히 세리)의 건강과 멘탈을 좋게 유지한다
휴식이 필요한 시간이나
원하는걸 알수 있다
S조직원 구출
하루N번 조직원의 사망을 부상으로 한다
하루N번 워험사항이나 전투 패배시 무사히 거점으로 귀환시킨다

579 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:48:22

@2-7반 나에기 마코토 (단간론파)가 플레이어화 .dice 0 100. = 1

580 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 23:48:39

@7반의 엑셀러레이터가 플레이어화 .dice 0 100. = 31

581 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:48:46

>>579 너 힘내라.. 진짜로 힘내라

582 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 23:49:02

>>579 ....대단해?!

583 이름 없음 (4302083E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:49:14

@오메가몬(액티브)
오메가몬으로 aa가 바뀐다.
성기사로써 hp가 보정치만큼 추가로 증가하며
덱스와.스트가 n%만큼 증가한다.

가루루 캐논 : 손에서 나가는 빔포 dex*n의 광역기
그레이소드 : 손에서 나오는 검 str*n만큼 데미지
올딜리트 : 공격무시.

텐시에게

584 이름 없음 (2601985E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:49:16

..

585 이름 없음 (7601492E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:49:31

@흑왕 랭크업 .dice 0 100. = 90

586 이름 없음 (7601492E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:49:41

587 이름 없음 (4302083E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:49:43

>>583 .dice 0 100. = 24

588 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:49:45

오래간만에 본다 흑왕

589 이름 없음 (2601985E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:50:03

>>579 .dice 0 100. = 31

590 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:50:24

>>587 오메가몬은 텐시 말고 다른 녀석주는게 좋을것 같아. 텐시는 천인으로 컨샙이 잡혀 있으니까

591 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:50:27

흑왕 진짜 오랜만이긴하네

592 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 23:50:30

@어장주가 안티레인을 포기하고 그 시간에 푹 쉰다. .dice 0 100. = 73

흑왕나왔으니까.....

593 이름 없음 (4985704E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:50:49

@ >>1000이면 마슈가 새로운 어빌리티,[적기사의 소양_그랜드 후배](패시브/액티브)를 얻게 된다.

*Str/Dex/Con의 기본치를 랭크에 비례하여 %로 상승.
C랭크이후 전투시의 "순서결정"에 한해, 최종Dex의 2배로 계산한다.(명중률과 회피율에는 영향이 없음)
B랭크-방패강타(액티브) 획득, sp 30소모. 기본공격에 방어력만큼 피해추가.
A랭크이후 행동횟수 +1, 방패강타에 자신보다 방어력이 낮은 대상에게는 필중 효과추가
.dice 0 100. = 22

594 이름 없음 (8411096E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:50:53

>>577 .dice 0 100. = 1

595 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:50:57

내 디아스 왜 저래 ㅠㅠ

596 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:51:10

1이 둘이나 나왔어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

597 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 23:51:26

오늘 뭔 날임? 그 보기힘든 1이 둘이나 있어 뭐야...

598 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:51:40

>>594 동료다!

599 이름 없음 (7601492E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:52:06

처참하군(...)

600 이름 없음 (8553485E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:52:25

@새로운 동료로 테레사 아포칼립스(만들어주길) .dice 0 100. = 60

601 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:53:01

만들어주길이라니.. 컷트 흑왕이군요

602 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 23:53:25

아 근데 나에게는 저주라도 있나...
하도 안되서 엑셀하니까 저것도 저다이스네...
캐길에서 운 다 쓴건가

603 이름 없음 (068625E+61)

2018-06-12 (FIRE!) 23:53:45

@7반에 키시나미 하쿠노(여) 플레이어화 .dice 0 100. = 45 =

604 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:53:58

흑왕 진짜로 오래간만에 봤다

605 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:54:20

오늘의 1000 앵커권 3개를 낙원 5개로 판매합니다. (초특가)

1. 산다.

2. 안사요

606 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:54:22

흑왕 스톡은 아마 한참은 안올라갈거라고 생각했었는데..

607 이름 없음 (4985704E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:54:25

그런데 g41 aa 모자라면 결국 대체aa가 될텐데......;;

608 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:54:40

@2

609 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:54:49

..살건가요?

610 이름 없음 (4985704E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:55:06

@2 안 사요

611 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:55:15

@2

612 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:55:18

@2 ㅋ

613 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:55:57

『 흑왕 ( B 랭크/ 패시브 & 액티브 ) 』

흐르는 세계 안에서 만물은 태어나 사라져 간다. 세계 안에서 불멸인 것, 그것은 그 자신 뿐.


패시브

* 매 턴마다 사용자의 시간을 되돌려 최대 HP, SP의 20% 회복.

* 신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다 (팔이 잘릴경우 다음턴에 다시 팔이 붙어있는 상태로 돌아온다)

* B랭크 이하의 시공간 계열 어빌리티에 면역


액티브

* 기존적으로 하루에 3개의 스택을 갖는다. 다음날이 되면 스택은 전부 회복된다. 스택을 하나 씩 소모하는 것으로 아래와 같은 능력을 사용할 수 있다.

* 더 월드: 1개의 스택을 소모하는 대가로 1턴간 '당신'만이 움직인다. 정지된 시간 속에서 모든 적은 방어력이 적용되지 않으며 당연하지만 회피 방어가 불가능하다.

* 바이츠 더스트(불완전) : 1개의 스택을 소모하는 대가로 자신의 HP를 30% 회복하며, 신체가 결손될 경우 원상태로 돌아오며 모든 디버프를 해제한다. - 이 능력만을 한정으로 행동을 소비하지 않는다.

* 검은 왕 : 3개의 스택을 유지한채로 사망할 경우, 3개의 스택을 소모하고 HP SP를 모두 회복하여 부활한다.


비고

* 포인트로 랭크 올리기는 불가능하다.

* ( 2 / 6 ) 두드려보세요

해금조건 A랭크 " 『결과』뿐이다!! 이 세상에는 『결과』만이 남는다! "

- 킹 크림슨 : 3개의 스톡을 소모하는 대가로 이 세상의 시간을 최대 십수 초 지우고, 그 동안 주위의 모든 움직임을 완벽하게 파악할 수 있는 능력.

해금조건 S랭크 " 분명하게 네 능력에 의해 실제로 일어날 '움직임'을 보고 있다... 하지만... 실제로 일어날 '진실'에 도달할 일은 결코 없을 것이다! "

- G.E.R : 이후 설명

614 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 23:56:07

@1 11장이나 있으니까 써도 돼지 않을까(혹함)

615 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:56:49

@이렇게 되면 이번 어장 1000으로는 '당헤클'관련도 못하는건가요??

616 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 23:56:59

11개 다들 사냥에 쓸려는걸까...
우리 다이스가 그리 처참한데도 도전하다니 그대들은 위대하다!

617 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:57:11

그러면 오래 기다려주셨으니 1000 3개를 쏩니다. (3/3) (파티를 즐겨보죠)

618 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:57:24

>>615 넵

619 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:57:25

그냥 쏘신다는것인가?

620 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:57:42

젠장 에이라 호감도는 봉인되었군

621 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:57:43

우선 첫번째

예) G11 .dice 0 100. = 67

622 이름 없음 (4985704E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:57:53

히익!?

623 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:58:10

당헤클 캐길가 관련은 안됩니다

624 이름 없음 (7601492E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:58:28

@카푸치노씨

위키에는 A랭크 상승이 8개로 두드리는건데

지금은 6개로 되어있네요

어느쪽이 올바른가요?

625 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 23:58:34

와,..... 새각해보니까 어장주가 이리 1000을 주셔도 우리는 강화할 얘들이 많아서 고통이란걸 깨달음 오우

626 이름 없음 (0785784E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:58:58

7반의 엑셀러레이터가 플레이어화 .dice 0 100. = 81

627 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:58:58

@이세리에게 어빌리티 추가 .dice 0 100. = 96
심판(액티브)
기본적으로는 몸에 불꽃을 두를수 있고(ON/OFF) 무기도 있다면 추가적으로 거기에 두를수 있다.
사용하는 순간 사용자의 기준으로 그 주변의 변신, 은신 등 모든 어빌리티 관련된게 있는지 다 스캔한다.
만약 어떠한 어빌리티도 사용하고 있는걸 스캔이 되는 순간 그 대상을 불태울지 무시할지 선택할수 있다.

628 이름 없음 (6610731E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:59:00

우선 12시 지나면 하죠 IP 바뀌니까요

629 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5143402E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:59:19

지나면 다시 리로드

630 이름 없음 (4985704E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:59:21

새로운 캐릭터는 aa 좀 있는걸로 부탁드려요

631 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 23:59:25

오케이~

632 이름 없음 (280105E+65)

2018-06-12 (FIRE!) 23:59:26

일단 심판 치얼스

633 이름 없음 (0771797E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:59:36

심판은 누가한지 알잖음

634 이름 없음 (0059767E+6)

2018-06-12 (FIRE!) 23:59:37

@>>1000이라면 2-7반의 넥키 바사라(마크로스 7)이 플레이어화 .dice 0 100. = 18

635 이름 없음 (7759427E+5)

2018-06-12 (FIRE!) 23:59:57

근데 >>627은 자비를 주시죠... 높은 다이스인데 아까운

636 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 00:00:11

IP가 바뀌었다 가자

637 이름 없음 (1470222E+5)

2018-06-13 (水) 00:00:24

7반의 엑셀러레이터가 플레이어화 .dice 0 100. = 57

그럼 다시!

638 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 00:00:29

>>627 자비 가면 좋겠다 저거 계속 앵커한 참치인데

639 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 00:00:30

@텐시에게 신 어빌리티 '영웅의 증표'가 생긴다 무궁의 무련만을 위해 만들어진 어빌리티. 본디 이름이 없었으나 영웅이 되기 위한 결의로서 이름이 지어졌다.
효과사양은 원작과 동일 .dice 0 100. = 23

640 이름 없음 (7055173E+5)

2018-06-13 (水) 00:00:37

@7반의 나에기 마코토가 플레이어화! .dice 0 100. = 9

641 이름 없음 (8975095E+5)

2018-06-13 (水) 00:00:48

흑왕을 1000으로 두드리는게 8개에서 6개로 상향됐다.

가즈아!!!

642 이름 없음 (284468E+57)

2018-06-13 (水) 00:00:55

2-7반의 에비스자와 쿠루미(학교생활!)이 플레이어화 .dice 0 100. = 20

643 이름 없음 (2928641E+5)

2018-06-13 (水) 00:01:12

>>640 .dice 0 100. = 88

644 이름 없음 (8975095E+5)

2018-06-13 (水) 00:01:13

@흑왕 랭크업 .dice 0 100. = 49

645 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 00:01:16

@단이 전용무기 수은탄을 손에 넣는다.
수은탄(탄환)-수은중독이라는 건 꽤나 고통스러운 모양이야? 그래서 어때 아픈가?
추가대미지 +30 명중율+10 방어 관통 +30
어떠한 총에도 사용할 수 있다. 고체라기 보단 액체와 고체의 사이의 물체 (양도불가 아이템)
하루에 10발씩 자동 충전 된다. 분열이 아닌 첫소유자를 포인트로한 일종의 리젠이기에 전부 사용해도 충전된다.
이 탄환을 사용시 수은 스택이 쌓인다.
3스택- 수은 중독(약): 중독 대상의 모든 행동 수치에 마이너스 보정
5스택- 수은 중독(중): 중독 대상의 모든 행동 수치에 마이너스 보정, 중독 대미지 추가
8스택- 수은 중독(강): 중독 대상의 모든 행동 수치에 마이너스 보정, 중독대미지 추가, 어빌리티 사용 행동의 실패 다이스 추가

.dice 0 100. = 76

646 이름 없음 (3366912E+5)

2018-06-13 (水) 00:01:20

@ >>1000이면 마슈가 새로운 어빌리티,[적기사의 소양_그랜드 후배](패시브/액티브)를 얻게 된다.

*Str/Dex/Con의 기본치를 랭크에 비례하여 %로 상승.
C랭크이후 전투시의 "순서결정"에 한해, 최종Dex의 2배로 계산한다.(명중률과 회피율에는 영향이 없음)
B랭크-방패강타(액티브) 획득, sp 30소모. 기본공격에 방어력만큼 피해추가.
A랭크이후 행동횟수 +1, 방패강타에 자신보다 방어력이 낮은 대상에게는 필중 효과추가
.dice 0 100. = 96

647 이름 없음 (8975095E+5)

2018-06-13 (水) 00:01:27

>>646 호우!

648 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 00:01:43

>>644 한번 했으니 이번 어장에서는 당헤클 관련도 금지 되었어요..

649 이름 없음 (2134684E+5)

2018-06-13 (水) 00:02:40

@오메가몬(액티브) .dice 0 100. = 72
오메가몬으로 aa가 바뀐다.
성기사로써 hp가 보정치만큼 추가로 증가하며
덱스와.스트가 n%만큼 증가한다.

가루루 캐논 : 손에서 나가는 빔포 dex*n의 광역기
그레이소드 : 손에서 나오는 검 str*n만큼 데미지
올딜리트 : 공격무시.

텐시에게

650 이름 없음 (9222386E+5)

2018-06-13 (水) 00:02:41

>>634.dice 0 100. = 38

651 이름 없음 (6349058E+5)

2018-06-13 (水) 00:03:13

@g41 .dice 0 100. = 83

652 이름 없음 (2486904E+5)

2018-06-13 (水) 00:03:18

@.dice 0 100. = 9
부반장(리제)에게
<여왕의 보좌관>
모든종유의 사무처리 및 인관관계에 보너스
정보 처리 및 수학 보너스
분위기를 좋게 하거나 유지한다

스킬
수학 10
정보처리 10
사무처리 10
조직관리 10
심리치료사 10
스케쥴 관리 10
무드메이커 10
를 습득한다


랭크업시 추가능력 점점 해방
C 조직관리
조직을 좋은 방향으로 이끌고
인관관계를 좋게한다
B 완변한 관리
조직의 상태를 완벽하게 파악하고
효과적으로 지시 및 인원을 분배 할수있다
A 컨티션 관리
조직인원들(특히 세리)의 건강과 멘탈을 좋게 유지한다
휴식이 필요한 시간이나
원하는걸 알수 있다
S조직원 구출
하루N번 조직원의 사망을 부상으로 한다
하루N번 워험사항이나 전투 패배시 무사히 거점으로 귀환시킨다

653 이름 없음 (4140637E+5)

2018-06-13 (水) 00:04:04

@7반의 새 동료로 테레사 아포칼립스 만들어줘 어장주 .dice 0 100. = 81

654 이름 없음 (3366912E+5)

2018-06-13 (水) 00:04:15

두근두근

655 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 00:04:47

제일 높은 걸로 3개 뽑는 건가.....

656 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 00:05:04

컷트 ㅡ 아뇨 일단 하나하고 다시 굴리는 거죠.

657 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 00:05:24

그러면 다음번에는 캐길가 당헤클 마슈 관련이 안되겠네요

658 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 00:05:24

@ 이 주제글의 1000이면 마슈가 새로운 어빌리티,[적기사의 소양_그랜드 후배](패시브/액티브)를 얻게 된다.

*Str/Dex/Con의 기본치를 랭크에 비례하여 %로 상승.
C랭크이후 전투시의 "순서결정"에 한해, 최종Dex의 2배로 계산한다.(명중률과 회피율에는 영향이 없음)
B랭크-방패강타(액티브) 획득, sp 30소모. 기본공격에 방어력만큼 피해추가.
A랭크이후 행동횟수 +1, 방패강타에 자신보다 방어력이 낮은 대상에게는 필중 효과추가
.dice 0 100. = 8 = 96

로 우선 첫번째

659 이름 없음 (7055173E+5)

2018-06-13 (水) 00:05:43

그보다 다들 데이터로 분신술중인가....
왜이리 사람이 늘었어?!

660 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 00:05:55

2번째 10분간

예).흑흑 .dice 0 100. = 63

661 이름 없음 (1470222E+5)

2018-06-13 (水) 00:06:04

@'당신'이 저택에서 500만 포인트 획득했다!
dice 0 100.

662 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 00:06:22

>>661 당신 관련은 안되니까 습득할 사람을 바꾸자

663 이름 없음 (1470222E+5)

2018-06-13 (水) 00:06:27

앗 다시
@'당신'이 저택에서 500만 포인트 획득했다!
.dice 0 100. = 54

664 이름 없음 (8975095E+5)

2018-06-13 (水) 00:06:32

@흑왕 랭크업 .dice 0 100. = 96

665 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 00:06:39

@텐시에게 신 어빌리티 '영웅의 증표'가 생긴다 무궁의 무련만을 위해 만들어진 어빌리티. 본디 이름이 없었으나 영웅이 되기 위한 결의로서 이름이 지어졌다.
효과사양은 원작과 동일

666 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 00:06:59

앗 다이스
@텐시에게 신 어빌리티 '영웅의 증표'가 생긴다 무궁의 무련만을 위해 만들어진 어빌리티. 본디 이름이 없었으나 영웅이 되기 위한 결의로서 이름이 지어졌다.
효과사양은 원작과 동일 .dice 0 100. = 24

667 이름 없음 (4140637E+5)

2018-06-13 (水) 00:07:08

@7반의 새 동료로 테레사 아포칼립스 만들어줘 어장주 .dice 0 100. = 4

668 이름 없음 (1470222E+5)

2018-06-13 (水) 00:07:09

..그럼 취소 하고 바꿔도 되나?

669 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 00:07:22

>>664 저 흑왕참치님.. 흑왕 한번 하셨으니 이번 어장에서는 안된다니까요..

670 이름 없음 (2486904E+5)

2018-06-13 (水) 00:07:22

@부반장(리제)에게 .dice 0 100. = 4
<여왕의 보좌관>
모든종유의 사무처리 및 인관관계에 보너스
정보 처리 및 수학 보너스
분위기를 좋게 하거나 유지한다

스킬
수학 10
정보처리 10
사무처리 10
조직관리 10
심리치료사 10
스케쥴 관리 10
무드메이커 10
를 습득한다


랭크업시 추가능력 점점 해방
C 조직관리
조직을 좋은 방향으로 이끌고
인관관계를 좋게한다
B 완변한 관리
조직의 상태를 완벽하게 파악하고
효과적으로 지시 및 인원을 분배 할수있다
A 컨티션 관리
조직인원들(특히 세리)의 건강과 멘탈을 좋게 유지한다
휴식이 필요한 시간이나
원하는걸 알수 있다
S조직원 구출
하루N번 조직원의 사망을 부상으로 한다
하루N번 워험사항이나 전투 패배시 무사히 거점으로 귀환시킨다

671 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 00:07:27

@IF가 어빌리티 '파티의 체력을 책임진다! 인간 성기사! 를 얻는다.
파티의 체력을 책임진다! 인간 성기사!(패시브) - 체력은 국력!
STR의 수치로 상승하는 HP의 계수가 상승하고 효과를 얻는다.
E랭크:1.5배
D랭크:2배
C랭크:2.5배
B랭크:3배 대미지 컷 100 부여
A랭크:4배 대미지 컷 300 부여
S랭크:5배 대미지 컷 500 부여
A랭크 달성시 피학의 명예을 사용 할 수 있다.
피학의 명예: 적의 명중 수치에 마이너스 보정을 하고, 상대의 공격을 자신이 맞는다. 그후 HP 전체 체력의 30%만큼 회복한다. .dice 0 100. = 66

672 이름 없음 (3366912E+5)

2018-06-13 (水) 00:07:34

@렘 코드 언노운 스톡 .dice 0 100. = 83

673 이름 없음 (7055173E+5)

2018-06-13 (水) 00:07:35

@7반의 나에기 마코토가 플레이어화!.dice 0 100. = 28

674 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 00:07:50

아니 안되는거 맞나?? 나도 햇갈리기 시작했다

675 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 00:07:51

흑왕은 일부로 6개로 줄였습니다.

676 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 00:08:00

@이세리에게 어빌리티 추가 .dice 0 100. = 44
심판(액티브)
기본적으로는 몸에 불꽃을 두를수 있고(ON/OFF) 무기도 있다면 추가적으로 거기에 두를수 있다.
사용하는 순간 사용자의 기준으로 그 주변의 변신, 은신 등 모든 어빌리티 관련된게 있는지 다 스캔한다.
만약 어떠한 어빌리티도 사용하고 있는걸 스캔이 되는 순간 그 대상을 불태울지 무시할지 선택할수 있다.

677 이름 없음 (1686248E+5)

2018-06-13 (水) 00:08:02

@7반의 엑셀러레이터가 플레이어화!.dice 0 100. = 27

678 이름 없음 (2486904E+5)

2018-06-13 (水) 00:08:07

이야 나 오늘 디이스 전부 한자리 수네 ㅋㅋㅋ

679 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 00:08:15

흑왕됩니다.

680 이름 없음 (8975095E+5)

2018-06-13 (水) 00:08:24

>>679 가즈아!!!

681 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 00:08:34

아 되나요. 죄송합니다. 잘못알았습니다. 한번 했으니 이번 어장에서 계속 안될 줄 알았습니다

682 이름 없음 (7055173E+5)

2018-06-13 (水) 00:08:38

오늘 흑왕 올리는 날인건갘ㅋㅋㅋㅋ

683 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 00:08:56

제대로 알지 못하고 충고해서 죄송합니다 흑왕 참치님

684 이름 없음 (3366912E+5)

2018-06-13 (水) 00:09:03

이번엔 흑왕이려나

685 이름 없음 (8975095E+5)

2018-06-13 (水) 00:09:27

>>683 모를수도 있지요!

686 이름 없음 (016873E+58)

2018-06-13 (水) 00:10:04

@키아나 카스라나 7반 .dice 0 100. = 13

687 이름 없음 (284468E+57)

2018-06-13 (水) 00:10:20

2-7반의 넥키 바사라(마크로스 7)이 플레이어화.dice 0 100. = 73

688 이름 없음 (2396896E+5)

2018-06-13 (水) 00:10:39

@오메가몬(액티브) .dice 0 100. = 7
오메가몬으로 aa가 바뀐다.
성기사로써 hp가 보정치만큼 추가로 증가하며
덱스와.스트가 n%만큼 증가한다.

가루루 캐논 : 손에서 나가는 빔포 dex*n의 광역기
그레이소드 : 손에서 나오는 검 str*n만큼 데미지
올딜리트 : 공격무시.

텐시에게

689 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 00:11:31

컷트 ㅡ 흑왕 축하합니다.

690 이름 없음 (0206766E+5)

2018-06-13 (水) 00:11:38

우리반의 발랄라이카(블랙 라군)이 플레이어가 된다.
.dice 0 100. = 36

691 이름 없음 (8975095E+5)

2018-06-13 (水) 00:11:41

>>689 (포효)

692 이름 없음 (7055173E+5)

2018-06-13 (水) 00:11:57

한동안 나오지 않던 흑왕 오늘 뽕한번 제대로 뽑넼ㅋㅋㅋㅋ

693 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 00:11:57

흑왕 A랭크 되는 순간이 내 예상보다 아득하게 빨라질것 같아

694 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 00:12:06

그러면 3번째

.dice 0 100. = 19 카미조 토우마가 끔살 확률

695 이름 없음 (1470222E+5)

2018-06-13 (水) 00:12:17

@ 코마에다 가 저택에서 500만 포인트 획득했다!
.dice 0 100. = 11

696 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 00:12:59

@ 에이라의 '당신'에 대한 호감도 상승 .dice 0 100. = 25

697 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 00:13:12

@이세리에게 어빌리티 추가 .dice 0 100. = 89
심판(액티브)
기본적으로는 몸에 불꽃을 두를수 있고(ON/OFF) 무기도 있다면 추가적으로 거기에 두를수 있다.
사용하는 순간 사용자의 기준으로 그 주변의 변신, 은신 등 모든 어빌리티 관련된게 있는지 다 스캔한다.
만약 어떠한 어빌리티도 사용하고 있는걸 스캔이 되는 순간 그 대상을 불태울지 무시할지 선택할수 있다.

698 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 00:13:17

다이스 싸움은 하지 말라는 다갓의 계시로군

699 이름 없음 (7055173E+5)

2018-06-13 (水) 00:13:22

왜이리 다들 다이스가 처참하지...

700 이름 없음 (3366912E+5)

2018-06-13 (水) 00:13:23

@ 렘의 코드 언노운 스톡 .dice 0 100. = 25

701 이름 없음 (2396896E+5)

2018-06-13 (水) 00:13:24

@오메가몬(액티브) .dice 0 100. = 89
오메가몬으로 aa가 바뀐다.
성기사로써 hp가 보정치만큼 추가로 증가하며
덱스와.스트가 n%만큼 증가한다.

가루루 캐논 : 손에서 나가는 빔포 dex*n의 광역기
그레이소드 : 손에서 나오는 검 str*n만큼 데미지
올딜리트 : 공격무시.

텐시에게

702 이름 없음 (284468E+57)

2018-06-13 (水) 00:13:27

@2-7반의 넥키 바사라(마크로스 7)이 플레이어화 .dice 0 100. = 94

703 이름 없음 (0273906E+5)

2018-06-13 (水) 00:13:29

@7반의 엑셀러레이터가 플레이어화!.dice 0 100. = 62

704 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 00:13:35

>>700 같은 다이스의 동지

705 이름 없음 (7055173E+5)

2018-06-13 (水) 00:13:52

@7반의 액셀러레이터가 플레이어화! .dice 0 100. = 87

706 이름 없음 (8975095E+5)

2018-06-13 (水) 00:13:52

@흑왕 랭크업 .dice 0 100. = 29

707 이름 없음 (3366912E+5)

2018-06-13 (水) 00:13:58

바사라가 이기려나

708 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 00:14:02

넥키 바사라 참치님도 여러번 도전하시던데 드디어 성공각이 잡히나??

709 이름 없음 (8975095E+5)

2018-06-13 (水) 00:14:06

졌다!

710 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 00:14:19

흑왕이 96이라서

711 이름 없음 (8975095E+5)

2018-06-13 (水) 00:14:23

넥키 바사라인가.

마크로스7?

712 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 00:14:31

>>709 오늘 두개나 올리셨잖아요.. 다 진 저보다야..

713 이름 없음 (7055173E+5)

2018-06-13 (水) 00:14:34

오우 진것같으니 자러갈까나...

714 이름 없음 (7625111E+5)

2018-06-13 (水) 00:14:48

@테레사 아포칼립스 7반 만들어줘 어장두 .dice 0 100. = 59

715 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 00:15:01

그런데 테레사 아포칼립스는 또 누구야??

716 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 00:15:11

IF가 어빌리티 '파티의 체력을 책임진다! 인간 성기사! 를 얻는다.
파티의 체력을 책임진다! 인간 성기사!(패시브) - 체력은 국력!
STR의 수치로 상승하는 HP의 계수가 상승하고 효과를 얻는다.
E랭크:1.5배
D랭크:2배
C랭크:2.5배
B랭크:3배 대미지 컷 100 부여
A랭크:4배 대미지 컷 300 부여
S랭크:5배 대미지 컷 500 부여
A랭크 달성시 피학의 명예을 사용 할 수 있다.
피학의 명예: 적의 명중 수치에 마이너스 보정을 하고, 상대의 공격을 자신이 맞는다. 그후 HP 전체 체력의 30%만큼 회복한다. .dice 0 100. = 26

717 이름 없음 (047014E+59)

2018-06-13 (水) 00:15:29

@g41 7반 동료 .dice 0 100. = 33

718 이름 없음 (3366912E+5)

2018-06-13 (水) 00:15:31

그 이름을 가진 오리지널 신캐?

719 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 00:16:03

댕댕이를 좋아하는 건 알겠지만 AA좀 많을 캐릭터를 써줬으면하는 작은 바램이.......

720 이름 없음 (1470222E+5)

2018-06-13 (水) 00:16:04

>>715 붕괴3 이였나? 거기 나오는 캐릭터?

721 이름 없음 (9819133E+5)

2018-06-13 (水) 00:16:33

@wa2000 이 7반 동료가 된다
.dice 0 100. = 79

722 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 00:16:42

>>720 붕괴3rd 에서 나오는 로리 수녀

723 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 00:17:02

>>720 >>722 감사

724 이름 없음 (3366912E+5)

2018-06-13 (水) 00:17:12

aa가 적으면 결국 대체가 되어버려요.

725 이름 없음 (7055173E+5)

2018-06-13 (水) 00:17:12

어장주가 제작자이지만 한계가 있어요...
안티레인이라던가 여기어장도 매일하는데 시간 없으니 그것도 감안합시다

726 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 00:17:49

안티레인 참치인데 어장주가 의지에 가득차서 멈추라고 말려도 멈추질 않는다........................

727 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 00:18:14

그러면 2분후 컷트

728 이름 없음 (7055173E+5)

2018-06-13 (水) 00:18:18

이정도면 안티레인이 어장주 최애가 아닐까라는 의문도 들고...

729 이름 없음 (2943433E+6)

2018-06-13 (水) 00:18:40

@샤크라몬이 동료다 된다. dice 0 100.

730 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 00:18:46

내가 앵커한 녀석들(변신 소환 포함) : 붕마왕 - 칠색조(AA가 얼마 없는지 이브이화) 텐시(동방 AA 많음) 오지만(fate 시리즈도 AA많은것 같아) 에이라(스트위치도 그럭저럭 있고) 바토리(다른 참치 왈 많음)
......음 칠색조를 생각하니 욕을 할 수는 없군

731 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 00:18:49

정확히는 M4랑 스타쟝이 애정캐인 느낌이.............

732 이름 없음 (3366912E+5)

2018-06-13 (水) 00:18:50

우선은 나이테가 대체하기로 된거 같지만요

733 이름 없음 (2943433E+6)

2018-06-13 (水) 00:18:57

.dice 0 100. = 40

734 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 00:19:25

그런데 진짜로 우리 붕마왕이는 어쩌다가 이브이 화가 된거지??

735 이름 없음 (7055173E+5)

2018-06-13 (水) 00:19:35

그러겤ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

736 이름 없음 (2486904E+5)

2018-06-13 (水) 00:19:36

@부반장(리제)에게 .dice 0 100. = 44
<여왕의 보좌관>
모든종유의 사무처리 및 인관관계에 보너스
정보 처리 및 수학 보너스
분위기를 좋게 하거나 유지한다

스킬
수학 10
정보처리 10
사무처리 10
조직관리 10
심리치료사 10
스케쥴 관리 10
무드메이커 10
를 습득한다


랭크업시 추가능력 점점 해방
C 조직관리
조직을 좋은 방향으로 이끌고
인관관계를 좋게한다
B 완변한 관리
조직의 상태를 완벽하게 파악하고
효과적으로 지시 및 인원을 분배 할수있다
A 컨티션 관리
조직인원들(특히 세리)의 건강과 멘탈을 좋게 유지한다
휴식이 필요한 시간이나
원하는걸 알수 있다
S조직원 구출
하루N번 조직원의 사망을 부상으로 한다
하루N번 워험사항이나 전투 패배시 무사히 거점으로 귀환시킨다

737 이름 없음 (1470222E+5)

2018-06-13 (水) 00:19:41

근데 왜 자꾸 디지몬이 앵커로 나오는건지?

738 이름 없음 (91209E+60)

2018-06-13 (水) 00:19:43

.dice 0 100. = 48 @키아나 카스라나 동료화

739 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 00:20:08

>>737 블랙워그레이몬에서 시작이 된걸거야..

740 이름 없음 (3366912E+5)

2018-06-13 (水) 00:20:12

그런데 바사라는 어때요?

741 이름 없음 (7055173E+5)

2018-06-13 (水) 00:20:13

>>737 어장주가 디덕이라는게 밝혀져서...?

742 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 00:20:34

컷트 마크로스 4 넥키바사라 참치 축하드립니다.

743 이름 없음 (7055173E+5)

2018-06-13 (水) 00:20:49

일단 먼저 자러간다!모두에게 다이스운이 있기를! 아디오스

744 이름 없음 (8975095E+5)

2018-06-13 (水) 00:20:54

흑왕 스톡을 2개나 채웠군.

만족한다.

745 이름 없음 (284468E+57)

2018-06-13 (水) 00:21:24

>>740 10장이상 있는거 확인했습니다.

746 이름 없음 (3366912E+5)

2018-06-13 (水) 00:21:34

즐꿈.... 들어가세요

747 이름 없음 (1470222E+5)

2018-06-13 (水) 00:21:52

어장주님 디지몬 좋아하시는구나

748 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 00:22:01

흑왕 참치 처럼 하나를 확실하게 미는 참치가 있다면 텐시 무궁 S도 가능하지 않을까??

749 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 00:22:05

그러면 모두 수고하셨어요. 아침연재합니다. 또한, 마슈어빌은 내일 등록 ㅡ 감사합니다.

750 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 00:22:20

수고하셨습니다

751 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 00:22:44

수고하셨습니다.

752 이름 없음 (3366912E+5)

2018-06-13 (水) 00:22:47

@카푸치노님 신규어빌 앵커한 참치인데 내용이 이상한부분 있나요?

753 이름 없음 (3366912E+5)

2018-06-13 (水) 00:23:15

수고하셨습니다

754 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 00:23:33

>>752 아뇨 없습니다.

755 이름 없음 (3366912E+5)

2018-06-13 (水) 00:24:05

넵..감사합니다.

756 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 09:49:21

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

【이름 】: 잔 다르크
【종족 】: 성녀
【직책 】: 교황, 석가, 궁예

【현재 스테이터스】

STR : 30 (10)
DEX : 18 (6)
INT : 9 (3)
CON : 30 (10)

HP : 300
SP : 300

포인트 : " 0 P "



【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 10


【전투시 다이스 커맨드】


기본 공격력 : .dice 1 10 + 10 + 20(사격)

- .dice 1 10 + 10

- .dice 1 10 + 30 (사격)


명중률 : .dice 1 20 + 6 + 4(사격)

- .dice 1 10 + 6

- .dice 1 10 + 10 (사격)

회피율 .dice 1 20 + 6

- .dice 1 20 + 6


받는 데미지 : 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지


【총 데미지】

아직은 없습니다.


【기본 다이스 커맨드】

목공 : .dice 1 20 + 1


【 추가 얻는 아이템 】

약초 +2개

나무 +1개


【어빌리티】

『 성녀 ( B 랭크 / 액티브 ) 』

아아, 법의 세계에 빛이 가득해.



* 아침에 셋중 하나를 선택해야 한다.

1. HP 자동회복
* 힐링팩터와 동일하다 (B랭크)
* 동료와 링크가 가능하다. (2명)

2. 동료에게 버프
* DEX *100%
* STR *100%
* INT *100%
* CON *100%

두가지를 골라야 한다.

3. 성해포 작성가능

*선택된 아군 '1명'에게 자신의 CON *5에 해당하는 방어력을 부여

* 랭크에 따라서 각 효과들의 성능이 달라짐.

* B -> A 【 5000P를 소모해야 한다 】


『 세인트 영맨 ( B 랭크 / 패시브) 』

아, 아아아아아! 그분들이! 그분들이 오셨습니다! - 잔느

사람의 아들도 섬김을 받으러 온 것이 아니라 섬기러 왔고, 또 많은 사람들을 위하여 목숨을 바쳐 몸값을 치르러 온 것이다. - 예수 (세인트영맨)

마음에 걸림이 없고 걸림이 없으므로 두려움이 없어서, 뒤바뀐 헛된 생각을 멀리 떠나 완전한 열반에 들어가며 - 붓다 (세인트 영맨)



* 현재 일본에서 휴가중인 붓다와 예수님과 영적인 링크를 가지게 된다.

* 돌을 빵으로 물을 포도주로 만드는 기적과 2일이면 왠만한 일은 숙달되버리는 재능을 가지게 된다.(계시 스킬과 연계된다.)

* 스킬과 어빌리티에 필요한 포인트가 감소한다.

* A랭크 달성시 동료들과 학생들, 그리고 신도들에게 무슨 일이 생길 것 같을 때 붓다와 예수께서 계시로 미리 알려주신다.(하루에 1번)

* S랭크를 달성했을 경우 하루에 한번 잔느가 사용한는 잔은 성배가 됀다.

* B -> A 【 3일간 단식을 하며 기도를 해야한다. 】 【 간혹 악마가 돌을 빵으로 바꾸라지 할때가 있다. 】


【 스킬 】


사격 LV 4

= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5


식수 감별 LV 1

= 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다.
= 다만, 먹고 탈날 가능성이 매우 높다.


약초 감별 LV 1

= 엉겅퀴, 칡 같이 흔히 아는 약초만 구별한다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.


전기 기능장 LV 5

= 전기 설비에 대해 보정을 받는다.
= 단지, 잘못 설비할 가능성이 존재한다.


문학상 수상자 LV 5

= 글로써 상대에게 자신의 마음을 잘 전하는 것에 보정
= 회화시 더 좋은 방향으로 이끌어 준다.


로봇 영재 LV 5

= 로봇 제작에 대해 보정을 받는다.
= 작은 로봇 수준이라 도움은 안된다.


법학관련 지식인 LV 10

= 상대와 대화를 할 시 상대의 감정 변화를 체크 한다.
= 사기를 간파해내는 능력

【 10레벨 특전 】

안 돼 안 바꿔줘 바꿀 생각 없어 빨리 돌아가


ㄴ 상대는 자신의 감정을 숨기지 못한다. (하루노는 불가능)
ㄴ 사기를 치려면 잡아낼 수 있다.
ㄴ 악한 것에는 단호해진다.


수목 감별 LV 3

= 나무를 감별해내는 능력
= 고로쇠 나무 같이 특별한 나무만 구별 가능하다.
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.


전쟁 고고학 LV 1

= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= E 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= D 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.


목공 기술 LV 3


= 목공 제작에 대해 LV당 추가 +1 보정
= 나무를 캘때 LV당 + 1
= 장작 패기가 능숙합니다.


불경 LV 10

내가 절에 있던 시절에 비해 인간은 달라진 게 없구나. 실로 어리석고 제멋대로로다! ㅡ ㅡ 자아, 나무삼!!


= 불교에 심취해서 불경을 외우고 다닌다. 정신의 수양에 도움을 주어 어떤 상황에서든 침착함을 유지할 수 있다
= 이 동료가 곁에 있으면, 그 누구에게도 기 죽지 않는다.

【 10레벨 특전 】
ㄴ 그녀의 곁엔 항상 [세인트 영맨 사양의 붓다] 가 있을 겁니다.
ㄴ 곤란한 일이 생긴다면 붓다의 불경소리가 울려 퍼질 것 입니다.
ㄴ 아군만 들립니다.


음란마귀 LV 3

= 소리 음/정성스러울 란/말 마/돌아올 귀
= 말이 돌아올 정도로 정성스러운 소리. 그녀의 말에는 진정성이 느껴진다. 회화/대화시에 보정 도발보다는 위로와 고양에 효과가 좋다.



계시 LV 10

나는 너희에게 새 계명을 주겠다. 서로 사랑하여라. 내가 너희를 사랑한 것처럼 너희도 서로 사랑하여라


= 행동 혹은 무언가를 결정해야 할 때 더 좋은 방향으로 이끈다.

【 10레벨 특전 】
ㄴ 그녀의 곁엔 항상 [세인트 영맨 사양의 예수]가 있을 겁니다.
ㄴ 가장 조심히 해야할 것을 말해줍니다.
ㄴ 단점으로는 늘 성경의 구절을 하나씩 들어야 합니다.


추리 LV 1

= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━


잔느 사격 추가

757 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 09:49:47

・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

【이름 】: 코마에다 나기토
【종족 】: Joker
【직책 】: 현재 ㅡ ㅡ 특별 이송 부류군.

【현재 스테이터스】

STR : 21 (7) -> (암굴 On) 44 (14)
DEX : 18 (6) -> (암굴 On) 38 (12)
INT : 8 (2)
CON : 39 (13)

HP : 210
SP : 390

포인트 : " 0 P "

【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 13

상태이상 저항 : +5

【전투시 다이스 커맨드】


기본 공격력 : .dice 1 10 + 14 + 20(사격)

- .dice 1 10 + 14

- .dice 1 10 + 34 (사격)


명중률 : .dice 1 20 + 12 + 4

- .dice 1 10 + 12

- .dice 1 10 + 16 (사격)

회피율 .dice 1 20 + 12

- .dice 1 20 + 12


받는 데미지 : 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지


【총 데미지】

아직은 없습니다.


【기본 다이스 커맨드】

추리 : .dice 1 20 +1




【 추가 얻는 아이템 】

약초 +18개

버섯감별 + 2개



【어빌리티】

『 도깨비 공작소 ( A랭크 / 액티브 & 패시브 ) 』

있잖아, 사람들은 죽기 직전에 본모습이 나온단 말야. 그러니까 어떻게 보면, 네 친구들을 네가 평생 알고 있었던 것보다

내가 더 잘 안다는 거야! 그 중에 누가 겁쟁이였는지 알려 줄까?



* 물품의 생산 확률이 올라가고 특수한 물품을 생산이 가능하다.

A랭크 도깨비 속옷

* 평생 처음 만든 그 상태이다.
* 급소에 맞을 확률이 낮아진다.
* 면역력이 증가한다.


제작 소모품 : 멧돼지 가죽 20개


A랭크 도깨비 보자기

* 가방 4개 분량의 크기


제작 소모품 : 개가죽 30개 + 멧돼지가죽 20개


A랭크 도깨비 방망이

* 아프다. 얻는것이 많아진다. (도축 LV 5분량) (부속품은 2배)
* 데미지는 + 50

제작 소모품 : 뼈 100개 + 티타노의 갑피 10개


A랭크 도깨비 감투

* 투명해진다. 웬만해서는 찾을 수 없다.
* 랭크가 높을수록 잘 숨는다.

제작 소모품 : ? ? ?



『 암굴왕 - 몽테 크리스토 미톨로지 ( B랭크 / 액티브 & 패시브 ) 』

난 널(이세리) 죽일 생각 없어! 네가 없으면 뭘 하고 살라고? 다시 무능했던 시절로 돌아가? 안 돼, 안 되지. 안 돼! 넌… 넌 날 '완성'시켜!.



액티브

* 전투 중 자신의 차례의 개시시에 사용을 ON/OFF할수 있다. ON할 경우 매 턴 종료시 SP를 10씩 소비한다.
* 활성화 중 자신의 STR과 DEX의 기본치가 각각 120%(소수점 이하 올림) 상승한다.(HP는 증가하지 않는다.)
* 독염을 자유 앵커를 통해 구사할수 있다 (적 공격에 사용 시 SP소비 30, dice 10 50의 데미지(STR 보정 없음))
* 상태이상 저항 굴림에서 +5보정


『 무기장인 ( B 랭크 / 패시브 & 액티브 ) 』

아이쿠 손이 미끄러졌네 - 대장장이 퍼거스



* 근접무기'와 관련된 카테고리 한정으로 제작,강화가 가능한 어빌리티.

패시브
* 자작 무기를 사용시, 랭크에 비례하여 명중률이 올라간다.
* 제작의 결과판정때, 100분에 1의 확률로 한단계 위의 등급이 제작  
* 강화의 결과판정때, 100분의 1의 확률로 두단계 강화
* 번뜩이는 영감의 다이스에 한해, 펌블의 패널티는 없습니다.
* 매직등급 제작 가능
* 매직 24시간
* 레어등급 제작 가능
* 레어 48시간
* 노멀, 매직이외에는 반드시 공방이 필요.
* B -> A 강화하다 유니크 무기를 10개 정도 깨트린다.

A랭크: 유니크등급 제작 가능


추가로 노멀, 매직이외에는 반드시 공방이 필요.
생산하는 동안, 제작자는 공방에 박혀있는 것으로 간주, 사냥 혹은 탐색 같은 행위를 할수 없다.
비슷한 계열의 어빌, 혹은 스킬보유자가 도울경우, 그 스킬렙 혹은 어빌랭크에 비례하여
필요시간을 줄일수 있다. (12시간 미만은 불가능), 일부러 낮은 단계의 무기를 만드는 것으로 수량을 늘릴수도 있다.
하지만 그 보조자도 사냥 및 탐색을 할수 없다.  


【 스킬 】


사격 LV 4

= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5


의학 LV 10

정말로 내가 계획 세우면서 사는 놈처럼 보여? 내가 어떤 놈인지 말해줘? 난 말야, 자동차 쫓아다니는 개야.

막상 따라잡고나면 뭘 어떻게 해야 될지 모를 걸? 일단 저지르고 보는 거야!


= 치료하는 데에 능숙한 사람
= 약점을 찾거나, 고통을 주는데 능숙한 사람 ☆☆☆☆☆

【 10레벨 특전 】
ㄴ 코마에다 한정으로 약점을 찾아내 추가피해 20%를 준다.
ㄴ 이 자에게 심문을 맡기는 순간, 치료하고 고문하고의 연속이 된다.
ㄴ 의학에 소질이 있다.

추리 LV 1

= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.


버섯 감별 LV 1

= 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력
= 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다
= 버섯 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.


약초 LV 9

= 약초를 감별해내는 능력
= 약초의 태반을 정확히 안다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.


전쟁 고고학 LV 1

= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= E 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= D 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.


정보 수집 LV 1

= 정보 수집 능력
= 별반 도움 안되는 정보만을 얻는다.


명상 LV 10

= 명상을 통해 자신의 정신을 수양한다.
= 광기를 낮춰서 정상적인 사고를 하게 한다.

【 10레벨 특전 】
ㄴ 자신의 잘못을 뉘우칠 겁니다.
ㄴ 【 잔다르크 와 히지리 뱌쿠렌 】에게 감사를 '성향이 8'로 고정 됩니다.


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코마에다 사격 추가

758 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 09:50:45


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            :、           Ⅴニニ>'" {////// /////////////////////////
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【이름 】: 마슈 키리에라이트
【종족 】: 수호의 정령
【직책 】: 마슈마로

【현재 스테이터스】

STR : 18 (6)
DEX : 15 (5)
INT : 18 (6) ->수호) 27 (9)
CON : 18 (6) ->수호) 27 (9)

HP : 180 -> 수호) 240
SP : 180

포인트 : " 0 P "


【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 9 + 30 + 임의 (범위가 넒다)

회복 : 15% (방패) 25%

【전투시 다이스 커맨드】


기본 공격력 : .dice 1 10 + 3 + 30(나이트 오브 아너) + 20(사격) + 20(검술)

- .dice 1 10 + 3


명중률 : .dice 1 20 + 6

- .dice 1 10 + 6


회피율 .dice 1 20 + 6

- .dice 1 20 + 6


받는 데미지 :

- 받을 데미지 - 방어막 - 방어력 = 총 데미지



【총 데미지】

방어막 : 540


【기본 다이스 커맨드】

추리 : .dice 1 20 + 4

목공 : .dice 1 20 + 7

전기 : .dice 1 20 + 4

로봇 : .dice 1 20 + 4

배움 : .dice 1 20 + 8

【 추가 얻는 아이템 】

고기 + 8개

부속품 + 4개

나무 +7


【어빌리티】

『 철벽 이론 (액티브/ B랭크)』

아직이에요, 손을 뻗으세요ㅡ! 선배 ㅡ ! 제가 있잖아요.


*자신에게 총 SP * 3 만큼의 수호 방어막을 생성한다.

*모든 적의 '공격'이 자신에게 향하도록 도발을 건다.

*방어막이 남아 있을 경우 방어막이 폭발하며 INT *4 만큼 데미지를 적 모두에게 준다.

* 2 ~ 5턴

*SP 50%를 지불해야 한다.

* B -> A 【 3000 P 소모 】


『 나이트 오브 아너 (액티브/C랭크) 』

기사는 맨손으로 죽지 않고



* 공격력 +30, 중첩 불가능. 10SP 소비

* 잡은 사물의 무기로서의 기능을 강화하며, 무기가 아닌 사물은 무기로 개조된다.




『 수호의 정령 ( C랭크 / 패시브 & 액티브 ) 』

패시브
* 자신의 종족이 수호의 정령이 된다.

* 전투에 이용시 HP와 SP가 매턴마다 5% 회복된다

* CON과 INT가 50% 상승한다.

액티브

* SP (임의)소모

* 2 ~ 3 턴

* SP 소모량 만큼 추가 방어력이 생긴다.

* 보호막에 중첩되지 않는다.



『 수호기사의 유산( C랭크 / 패시브 &액티브) 』

무엇이 기다리고 있을지 알 수 없는, 당신이 되찾은 새로운 해를 향해서――!



패시브
* 기본적으로 hp가 str최종 보정치*10만큼 추가로 증가.

액티브(방패소환)

* sp30소모 (한 전투동안 유지)

*십자형 방패이다.

*기본적으로 추가로 방어력 + 30

* 들고 있던 무기의 옵션은 소환된 방패에 흡수 전투종료후 돌아옴.

* 십자형 방패는 공격시 양손둔기로 취급. 무기없이 소환만 했을 경우 데미지 +20(고정)

[*방패로 방어시]
동랭크 미만이거나 공격력 10이하의 공격 무시

*조건을 넘는 공격시, 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산. (다만 B이상인 자들의 공격은 안된다)
(*B랭크시 추가)기본공격 혹은 동랭크 이하의 어빌리티를 기반으로 한 방어력 관통&무시&감소 효과를 무효화.

*매턴 hp/sp 10%회복(고정), 방패로 방어시의 효과를 강화. (20%)

액티브(질풍처럼)

* Sp소모 30(방패소환중에만 가능)

* 보호를 미리 선언하지 않았어도, 파티원을 보호할수 있다.

=B랭크(패시브)-방패로 방어시의 효과를 강화.
=카운터 어택(액티브) Sp소모 20(*방패소환중이며 자신의 턴에만 가능)
근접공격을 방어후 (임의선택), 방어력만큼의 데미지를 방무필중으로 적에게 날린다.

=A랭크-(패시브)동랭크 이하의 적대적 정신계 간섭을 무효화
=수호결계(액티브) Sp소모 60
*2턴간 파티원 전원을 [Str기본치+Con기본치]*N만큼의 방어력으로 감싸며
*이 방어력은 방어관통, 방어무시, 확정데미지효과에 면역이다.
*또한 전원은 [데미지량으로 인한 사망]을 1회, hp1으로 버틸수 있게 된다.
*전투 종료 후, 어빌리티 [수호기사의 유산]은 하루동안 봉인된다.


『적기사의 소양_그랜드 후배( E랭크 / 패시브 &액티브) 』

*Str/Dex/Con가 10%로 상승.

*중첩은 안된다.

C랭크이후 전투시의 "순서결정"에 한해, 최종Dex의 2배로 계산한다.(명중률과 회피율에는 영향이 없음)
B랭크-방패강타(액티브) 획득, sp 30소모. 기본공격에 방어력만큼 피해추가.
A랭크이후 행동횟수 +1, 방패강타에 자신보다 방어력이 낮은 대상에게는 필중 효과추가



【 스킬 】


사격 LV 4

= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5


검술 LV 4

= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +5의 데미지 증가
= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +1의 명중률 증가


법학관련 지식인 LV 4

= 상대와 대화를 할 시 상대의 감정 변화를 체크 한다.
= 사기를 간파해내는 능력
= 아직까지는 크게 구별하지는 못한다.


추리 LV 4

= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.


수목 감별 LV 4

= 나무를 감별해내는 능력
= 고로쇠 나무 같이 특별한 나무만 구별 가능하다.
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.


목공 기술 LV 7

= 목공 제작에 대해 LV당 추가 +1 보정
= 나무를 캘때 LV당 + 1
= 장작 패기가 능숙합니다.


전기 기능장 LV 5

= 전기 설비에 대해 보정을 받는다.
= 단지, 잘못 설비할 가능성이 존재한다.


문학상 수상자 LV 5

= 글로써 상대에게 자신의 마음을 잘 전하는 것에 보정
= 회화시 더 좋은 방향으로 이끌어 준다.


로봇 영재 LV 5

= 로봇 제작에 대해 보정을 받는다.
= 작은 로봇 수준이라 도움은 안된다.


도축 LV 4

= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.
= 도축을 하며 얻는 부속품(뼈,가죽제외)을 LV당 +1개씩 증가 시켜준다.


노력가 LV 8

= 천재와 재능을 가진자를 이길 수는 없지만 배우는 데에 끈기 있으리
= 배움에 대한 보정을 얻는다.


침착 LV 2

= 궁지에 놓여도 침착성을 잃지 않지만 지금은 가끔 흐트러질때가 있다.
= 정신간섭에 대한 저항 보정
= 스바루는 이 여자랑 함께 있다면 현자의 멘탈이 된다. (학생회 덕분에 얻은 스바루의 스킬).


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마슈 적기사의 소양 추가

759 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 09:51:17

목공 레벨 7로 변경

760 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 09:51:57

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【이름 】: 유키노시타 하루노
【종족 】: 용인족(바토리), 로열나이츠(듀크몬)
【직책 】: 유열러(도움되는)

【현재 스테이터스】

STR : 20 (6) ->듀크) 30 (10) ->바토) 30 (10)
DEX : 21 (3) ->듀크) 32 (10)
INT : 18 (6)
CON : 12 (4) -> 듀크) 24 (8) ->바토) 24 (8)

HP : 200
SP : 120

포인트 : " 0 P "


【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 8 + 40 (듀크몬)

데미지 감소율 : 10% (바토리)

【전투시 다이스 커맨드】


기본 공격력 : .dice 1 10 + 10

- .dice 1 10 + 10


명중률 : .dice 1 20 + 5 + 10(듀크몬)

- .dice 1 10 + 5

- .dice 1 10 + 10 (듀크몬)


회피율 .dice 1 20 + 5 + 10(듀크몬)

- .dice 1 10 + 5

- .dice 1 10 + 10 (듀크몬)


받는 데미지 :

- 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지


【총 데미지】

파이널 에리시온 : 60

로열 세이버 : 60

골드 브레스 : 36


【기본 다이스 커맨드】

회계 : .dice 1 20 +6

비밀공작 : .dice 1 20 +1

【 추가 얻는 아이템 】

고기 +8

부속품 +4


【어빌리티】

『 맨탈 붕괴 데스매치( A랭크 / 액티브) 』

네놈의 맨탈이랑 내 맨탈 어느쪽이 단단할까?
블랙워그레이몬 : .... 나를 상대하기엔 부족하다.


* A -> S 【 토우마와 설교 싸움에서 승리하기 】

* 상대와 나에게 1:1의 상황을 부여하는 영역을 만든다. 이곳에서는 지능이 낮은 짐승과도 대화를 할 수 있다.

* 이곳에서는 HP가 아닌 MP(맨탈포인트)를 최대값 100으로 부여받는다. 먼저 상대의 MP수치를 0으로 만드는 사람이 승리하며,

* 패배한 쪽은 이긴자의 INT * 12의 데미지를 받는다.

* 상대에게 입히는 MP포인트 데미지가 증가한다.


『 듀크몬 ( C랭크 / 패시브 & 액티브) 』

나, 듀크몬 데이터의 지옥에서 방금 귀환하였다.


*AA가 듀크몬으로 바뀌며 진화를 한다.
*전투가 끝나면 되 돌아온다.
*성기사라 방어력이 40 증가한다.
*성창 그람 성순 이지스를 들고 다닌다.
*하늘을 나는 게 가능해진다
*str dex con.이 50% 증가한다.
*HP는 증가하지 않는다.

액티브(파이널 에리시온)

*방패에서 빛을 발사해 정화하는 기술
*모든 몬스터에게 STR*2의 데미지
*SP 30소모

액티브(로얄 세이버)
*그람으로부터 연속 찌르기가 가능하다
*STR의*2 데미지
*SP 20소모



『용인화 (C랭크 / 액티브) 』

내 안에 잠든 용의 인자여 깨어나거라.


*내면에 잠든 용의 인자가 깨어나 종족이 용인족이 된다(부과 효과 불로장생) : 이 효과만은 패시브이며 불로장생은 뽀대용이다

* 용인으로 변신이 가능하다(변신 AA 엘리자베스 바토리)

* 용인으로 변신할시 용의 인자가 활성화 되어 STR과 CON이 50% 증폭한다.

골드 브레스(액티브)

* 상대에게 INT*2의 필중공격을 한다

* 데미지 감소율 10%

* SP 30소모




【 스킬 】

정보수집 LV 10

= 정보 수집 능력
= 완벽한 정보 수집 능력

【 10레벨 특전 】
ㄴ 그녀는 좋은 정보를 얻어 올 가능성이 높다.
ㄴ 그녀에게서 정보전으로 이기기는 어렵다.


포커페이스 LV 10

= 표정을 읽을 수 없다.

【 10레벨 특전 】
ㄴ B랭크 이하의 기분 탐지 어빌이 통하지 않는다.
ㄴ 관심법도 소용이 없다.


회계 LV 6

= 회계학을 배운 자
= 회계가 필요한 일에 대한 보정


페르소나 LV 2

= 연기가 가능하다.
= 다만 들킬 가능성이 있다.


냉정 LV 2

= 어떤 상황이 처하든 그녀는 침착하고 냉정할 수 있다
= 포커페이스가 있기에 당황해도 무덤덤이 가능해진다.


도축 LV 4

= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.
= 도축을 하며 얻는 부속품(뼈,가죽제외)을 LV당 +1개씩 증가 시켜준다.


비밀 공작 LV 1

= 비밀 공작에 대한 보정


식재 감별 LV 5

= 식자재가 썩었는지 아닌지 감별이 가능하다.


협박 LV 5

= 상대를 협박해서 정보를 빼오거나 얻어 올 수 있다.
= 동 레벨의 협박에 통하지 않는다.

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하루노 비밀공작 협박 식재감별 스킬 추가

761 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 09:55:15

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【이름 】: 스카자하
【종족 】: 랜서가 신다
【직책 】: 슼승님

【현재 스테이터스】

STR : 24 (8) -> 36 (12)
DEX : 18 (6) -> 27 (9)
INT : 5 (1) -> 5 (2)
CON : 18 (6) -> 27 (9)

HP : 240
SP : 180

포인트 : " 0 P "


【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 12 + 30(랜서가 신다)


【전투시 다이스 커맨드】


기본 공격력 : .dice 1 10 + 12 + 40(자해) + 35(창술) + 20(사격)

- .dice 1 10 + 87

- .dice 1 10 + 72

명중률 : .dice 1 20 + 9 + 7(창술) + 4(사격)

- .dice 1 20 + 16

- .dice 1 20 + 13

회피율 .dice 1 20 + 9

- .dice 1 10 + 9



받는 데미지 :

- 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지


【총 데미지】

없음

【기본 다이스 커맨드】

가르침 : .dice 1 20 +8

추리 : .dice 1 20 +4

로봇 : .dice 1 20 +4

전기 : .dice 1 20 +4


【 추가 얻는 아이템 】

고기 +8

부속품 +4

버섯감별 + 8

【어빌리티】

『 자해해라, 랜서 (C 랭크 / 액티브) 』

적에게 저주 있으라! 그 소망에 재앙 있으라! 언젠가 지옥의 솥에 떨어지면서 이 스카자하의 분노를 떠올려라!



*스스로 게이볼그를 꺼내 심장을 찌르면(이펙트용)
*모든 스텟이 50% 증가한다.
*HP는 증가하지 않는다.
*공격력+40
*hp 40% 소모


【 스킬 】

스스로도 잘찌름 LV 8

= 랜서가 신다를 외치면 방어력도 올라간다

= 방어력이 + 30


선생님 LV 8

= 가르치는 대해서 상대가 잘 이해한다.


창술 LV 7

= 창을 다룰때 LV당 +1의 명중률
= 창을 다룰때 LV당 +5의 공격력


목공 기술 LV 4

= 목공 제작에 대해 LV당 추가 +1 보정
= 나무를 캘때 LV당 + 1
= 장작 패기가 능숙합니다.


정보 수집 LV 4

= 정보 수집 능력
= 그나마 도움 되는 정보를 얻는다.


추리 LV 4

= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.


로봇 영재 LV 4

= 로봇 제작에 대해 보정을 받는다.
= 작은 로봇 수준이라 도움은 안된다.


도축 LV 4

= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.
= 도축을 하며 얻는 부속품(뼈,가죽제외)을 LV당 +1개씩 증가 시켜준다.


전기 기능장 LV 4

= 전기 설비에 대해 보정을 받는다.
= 단지, 잘못 설비할 가능성이 존재한다.


재봉사 LV 4

= 재봉을 할때에 보정
= 왠만한 옷은 수선 할 수 있다.


버섯 감별 LV 4

= 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력
= 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다
= 버섯 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.


식수 감별 LV 4

= 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다.
= 다만, 먹고 탈날 가능성이 매우 높다.

사격 LV 4

= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5

수목 감별 LV 4

= 나무를 감별해내는 능력
= 고로쇠 나무 같이 특별한 나무만 구별 가능하다.
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.

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스카자하 전쟁 재봉 목공 기계 삭제

사격 수목감별 추가

762 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 09:56:10

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【이름 】: 도호쿠 즌코
【종족 】: 인간
【직책 】: 즌다모찌

【현재 스테이터스】

STR : 12 (4) -> 전춘) 24 (8)
DEX : 11 (3)
INT : 12 (4) -> 전춘) 24 (8)
CON : 15 (5) -> 전춘) 30 (10)

HP : 120
SP : 150

포인트 : " 0 P "


【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 10


【전투시 다이스 커맨드】


기본 공격력 : .dice 1 10 + 8 + 20(사격)

- .dice 1 10 + 8

- .dice 1 10 + 28 (사격)


명중률 : .dice 1 20 + 3 + 4 (사격)

- .dice 1 20 + 3

- .dice 1 20 + 7 (사격)


회피율 .dice 1 20 + 3

- .dice 1 20 + 3



받는 데미지 :

- 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지


【총 데미지】

없음

【기본 다이스 커맨드】

가르침 : .dice 1 20 +8

추리 : .dice 1 20 +4

전기 : .dice 1 20 +4

박학다식 : .dice 1 20 +5


【 추가 얻는 아이템 】

고기 +8

약초 감별 + 8

농사결과 + 14

【어빌리티】

『 전국 춘전이 협회 (B랭크/액티브) 』

여러분, 걱정 마시길. 이 스프링필드가, 여러분을 지키겠습니다.


* 전국춘전이협회에서 그녀를 납치했습니다.

* str con int가 100 % 증가한다.

* 춘전이라는 인간 동료가 생긴다

* 대신 공격하며 본체는 다른일을 할 수 있다.

* 춘전은 즌다와 스텟공유한다. (어빌을 이분이 대신 쓴다)

* 돌려쓰기 ㅡ 레이센 우동게인 이나바


【 스킬 】

식수 감별 LV 4

= 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다.
= 다만, 먹고 탈날 가능성이 매우 높다.


전기 기능장 LV 4

= 전기 설비에 대해 보정을 받는다.
= 단지, 잘못 설비할 가능성이 존재한다.


정보 수집 LV 4

= 정보 수집 능력
= 그나마 도움 되는 정보를 얻는다.


추리 LV 4

= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.


사격 LV 4

= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5


도축 LV 4

= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.
= 도축을 하며 얻는 부속품(뼈,가죽제외)을 LV당 +1개씩 증가 시켜준다.



의학 LV 4

= 치료하는 데에 능숙한 사람
= 기본적인 치료가 가능하다.


물품 재활용 LV 4

= 리폼하거나 비누를 만들기가 가능하다.


농사 LV 7

= 벼, 수수, 피 , 보리 등 왠만한 작물은 재배가 가능해지는 레벨.
= 하지만, 고급 작물은 재배하지는 못한다.
= 수확량에 LV 당 +2개.


대장장이 LV 4

= 검집을 이용해 검을 만드는 데 도움이 되며, 철기 제품을 만들 수 있다.


약초 감별 LV 4

= 엉겅퀴, 칡, 머위 같은 꽤 인지도 낮은 약초도 발견한다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.


박학 다식 LV 5

= 도구와 기재에 대한 행동에 보정을 얻는다.


법학관련 지식인 LV 4

= 상대와 대화를 할 시 상대의 감정 변화를 체크 한다.
= 사기를 간파해내는 능력
= 아직까지는 크게 구별하지는 못한다.


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즌다모찌 전쟁 삭제

법학 추가

763 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 09:56:46

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【이름 】: 아서 펜 드래건
【종족 】: 인간
【직책 】: 아서왕

【현재 스테이터스】

STR : 8 (2) -> 9 (3) ->거대) 12 (4)
DEX : 7 (2) -> 8 (2) ->거대) 11 (3)
INT : 15 (5)
CON : 12 (4)

HP : 80
SP : 120

포인트 : " 0 P "

【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 4


【전투시 다이스 커맨드】


기본 공격력 : .dice 1 10 + 8 + 20(사격)

- .dice 1 10 + 8

- .dice 1 10 + 28 (사격)


명중률 : .dice 1 20 + 3 + 4 (사격)

- .dice 1 20 + 3

- .dice 1 20 + 7 (사격)


회피율 .dice 1 20 + 3

- .dice 1 20 + 3



받는 데미지 :

- 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지


【총 데미지】

없음

【기본 다이스 커맨드】

목축업 : .dice 1 20 + 1


【 추가 얻는 아이템 】

고기 +8

부속품 +4

버섯감별 + 8

약초 감별 + 8

농사결과 + 14


【어빌리티】


『 거수 사냥( D랭크 / 패시브) 』

*몬스터와 싸울 때의 보정이 상승한다.

*몬스터와 싸울 시 STR과 DEX 수치가 30%상승한다.

* 거대한 몬스터와 싸울 시 추가로 20%를 더 상승 시킨다.



【 스킬 】

목축 LV 1

= 목축업에 대한 보정


식수 감별 LV 4

= 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다.
= 다만, 먹고 탈날 가능성이 매우 높다.


정보 수집 LV 4

= 정보 수집 능력
= 그나마 도움 되는 정보를 얻는다.


추리 LV 4

= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.


사격 LV 4

= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5


약초 감별 LV 4

= 엉겅퀴, 칡, 머위 같은 꽤 인지도 낮은 약초도 발견한다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.


물품 재활용 LV 4

= 리폼하거나 비누를 만들기가 가능하다.



검술 LV 4

= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +5의 데미지 증가
= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +1의 명중률 증가


로봇 영재 LV 4

= 로봇 제작에 대해 보정을 받는다.
= 작은 로봇 수준이라 도움은 안된다.


문학상 수상자 LV 5

= 글로써 상대에게 자신의 마음을 잘 전하는 것에 보정
= 회화시 더 좋은 방향으로 이끌어 준다.


수목 감별 LV 4

= 나무를 감별해내는 능력
= 고로쇠 나무 같이 특별한 나무만 구별 가능하다.
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.



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프로토 전쟁 삭제

764 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 09:57:16

끗 . .

765 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 09:58:02

ㅊㅋ

766 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 09:59:30

그러면 체크 >>765 어서오세요!

767 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:02:23

그러면 느긋하게 가보도록 할가요

768 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 10:02:24

적기사의 소양이 스텟 적용이 안되긴 했는데.....E랭크라서, 보정치가 바뀌지 않네요... 나중에 랭크업하면 그때 고치셔도 충분할거 같아요.

STR : 18 (6) ->적기사) 20(6)
DEX : 15 (5) ->적기사) 20(6)
INT : 18 (6) ->수호) 27 (9)
CON : 18 (6) ->수호) 27 (9)->적기사(29)

769 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 10:03:15

느긋하게 가죠.

770 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:03:22

>>768 10%란 게 굉장히 애매하더군요. 랭크업 할때 적용할 예정입니다.

771 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:04:44


요리 : 시도, 모브 4명
농사 : 이아, 렘, 모브 3명
목축 : 치하야, 마나카, 모브 3명
정보수집 : 쿄코, 슈, 세츠나
채집 : 루비, 스카사하, 유카리
사냥 : 길가, 하루노, 마슈, 마미
당신조 : 당신, 텐시
저택내 업무 통괄 : 리제
저택 방어 : 오지만
리제 보좌 : 후미카, 모브 3명
저택내 자유 행동 : 에이라, 카르나, 앨리스, 단, 히지리, 잔느, 스바루, IF
세리 : 당신조 OR 사냥조 택1 단 세리에게는 텐시와 둘이서 2지역에 갈 예정이라는것을 미리 말해 둘것

다시보는 일의 분활

772 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:05:12

세리는

1. 당신조
2. 사냥조

.dice 1 2. = 1

773 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 10:06:07

anchor>1528618342>560

20일차 점심부터군요.

774 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:07:58

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┻━┻━┻━┻━┻  ┻━┻━┻    ━┻━┻━    ┻━  ━┻    ━  ━┻━ ━ …‥
【20일 차】 【 점심 】

  /ニニニニニニニニニニニニニ/             (___ソ
, /ニニニニニニニニニニニニニ/      _____       //∧
/ニニニニニニニニニニニニニ/  ,.  ''"´     `゙' .,   /jI==ミ、
ニニ/!ニニニニニニニニニニニ/ /  ___          \ {' |___| }
二/...!ニニニニニニニニニニニ>'"´ |  `゙゙''<,        ヽ´| ̄))     ,仁
_,/  |ニニニニニニニニニニ㌢    ....|      `ヽ     r===、   .,仁ニ
    |ニニニニニニニニ㌢        |           \/ / , 人_ノ   ,仁ニ
    |ニニニニニニニニ'          」            ∨/  /´∧  ,仁ニニ
    |ニニニニニニニニ'   ___     6           ___ '/  ゞイ/} ,仁ニニ
    |ニニニニニニニ',. '"´___ `゙''  /∧      ,:仁㌢ ∨// / '} .{ニニニ
    |,.ィi{≧s。ニニニニ|/"´|  `ヽ. 〈-=ァ〉     /ニ/    '/ /,. } .|ニニニ
  /|ニニニニ≧s。ニ|    |     (_|_,|ィ∧   /ニ/     }//, _}_jニニニ
/  |ニニニニニニ≧}!  |       τ/ ∧  ./ニ/       },.ィi{ニニ≧s。ニ
    |ニニニニニニニ|´  6       ∨,/}  {ニ{   _,.ィi{ニニニニニニニ
    |ニニニニニニニ|__ /∧    ,.=- }//,} {ニニ!_,.ィi{_,.ィi{ニニ㌢  !ニニニ
    |ニニニニニニニ| ` }={    /_/⌒}//,| .!ニ<__,.ィi{ニニニi''"    !ニニニ
    |ニニニニニニニ|- 、 τ、  /_/  .}//,| |ニニニニニニ.|    |ニニニ
    |ニニニニニニニ|  ヽ ∧ 'ニ{   |,.ィi{ニs。ニニニニ=-.|    |ニニニ
    |ニニニニニニニ|   _∨ } !ニ!_,.ィi{ィi{ニニニ≧s。,.ム斗=.!     |ニニニ
    |ニニニニニニニ| /,.=、!/!__!〈_,.ィi{ニ,.ィii{ !ニニニニ//,.ィi{ニ!     |ニニニ
    |ニニニニニニニ| }/  ,|/!__!ニニニニニ|   |ニニニr'.//    !     |ニニニ
    |ニニニニニニニ| !|_,.ィi{ィi{ニニニニr'"´!   !ニニニ! |_|     !     |ニニニ
    |ニニニニニニニ|<,.ィi{ニ㌢ |ニニ/Y⌒jI斗==zz.,_i! !_|   ___!     |ニニニ
    |ニニニニニニニ||ニニニ|  |ニニ| .!  !   !ニニニニ,_! /´ .!     |ニニニ
    |ニニニニニニニ||ニニ,.ノ-‐个s。-=≦   !ニニニ!_!'    !     |ニニニ
    |ニニニニニニニ||ニニ|    .|ニニ|__,.ノ|   |ニニニ|_|    .|    |ニニニ
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    |ニニニニニニニ||ニニ|    .|ニニ|   |   |ニニニ|_|    .|    |ニニニ
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   ノニニニニニニニ|ニニ|    .|ニニ|   |   |ニニニ|_|    .|    |ニニニ
,.ィi{ニニニニニニニニ=、ニ }--‐‐}ニ={  ..|   |ニニニ|_|    .|    |ニニニ
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  |ニニニニニニニニニ!ニ|    .|ニニ!   !   !ニニニ!_!    .!     |ニニニ
  |ニニニニニニニニニ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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775 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:08:51

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【19일 차】 【 저녁 】

     , -‐- 、                ノヽ
    /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ  , -ー======-xノ ノ \、
    }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:> ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.}⌒ヽ ノ
     ハ:.:.:.:.:.:.〃:/:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:/:.:.:.:.:.:.:/:.i:.:.:∧
    ./:.:.:.:.:.:.:/:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:/:/:.:.:.:. /|:.:.|:.:.:.∧
   /:.:.:.:.:.:.: {:.:.:ハ:.ヽ:.:.:.:.:/:.:.:十:、:.;. イ/ .|:./!:.:.:.i:.ハ
  ./:.;i:.:.:.:.:.:. |:.∧:ゝ、:.:.:.:{:.:.:.:/|;イ ̄二ー/ |:.:ハ/
 .,:.:./|:.:.:.:.i:.:.|:.{:.:.\:.\ハ:./:/:/ォ≠ミ,′ /V:.:.ハ
 .}:/ .|:.:.:.:.|:.:.}:.l:.ヽ:.:.\{ Ⅳ:.:.:{. 乂ツ    苡l::/
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  | リ:.:.:.:.:.V:.:.:.:|`゙<:.\|:.:.:.:.:.|   _   ,′
  ∨:.:.:.:.:.:.:.}:.:.,イ   `ヾ:.!:.:.:.:. | u    ` ,イ:.:{
  /ミ=-:.:.:.:.l:.:./:|  〃´|^!:.:.:.: | ,. 、  /:.:.:./
  }:.:.:.:.:.:.:.:.!:./:.:.|\ {  .| .!:.:.:.:.{ |   ̄,{:.:i:.:.:.{
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  V!:.:.:.i:.:|/:.:.:} .|/     .V:.:.:| x=三ヽV./!
  \:. |:.|イ:.://    丿  ∨:.|イx''´i:i:i:i:i:iY
    \!|:.|イ|       /:∨|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: |
     ヽハ{  ∠  ノi:i:ノヾi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: |
      ヾノ    /i:i:i/i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i!
       )/ヽノ´i:i:i/i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|
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【 이세리 】

.......... 그렇게 됐는데. 잘 부탁할게. 당신

776 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:10:19

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【20일 차】 【 점심 】
                                       
 _」__  ハ/',     ,:':::::r ( `ヽ  ( `ヽ
 l    } /:__,'゙ 、,. ,. ;'゙: ̄`ー‐- ノ、     i
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'゙ '' ; レヘ  /  ○ Y    ○。 ノ ノ l  \
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  ;  イ  ハ     ト、   イ 7   |     `、
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  l  レ1  i'゙'{,.':゙  |レf {}\  /  /__ノ      /
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【 히나나위 텐시 】

사냥조가 더 안전 할텐데에에 ㅡ

777 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:11:33

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【19일 차】 【 저녁 】

     , -‐- 、                ノヽ
    /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ  , -ー======-xノ ノ \、
    }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:> ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.}⌒ヽ ノ
     ハ:.:.:.:.:.:.〃:/:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:/:.:.:.:.:.:.:/:.i:.:.:∧
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  ./:.;i:.:.:.:.:.:. |:.∧:ゝ、:.:.:.:{:.:.:.:/|;イ ̄二ー/ |:.:ハ/
 .,:.:./|:.:.:.:.i:.:.|:.{:.:.\:.\ハ:./:/:/ォ≠ミ,′ /V:.:.ハ
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     ヽハ{  ∠  ノi:i:ノヾi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: |
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【 이세리 】

반장으로써 확인해보고 싶은 것도 있었어. '당신' , '텐시'가 얼마나 무모한 일을 하고 있는지 궁금하기도 했으니까.

둘이 강하다고 분명 강한거 잡을게 뻔하고

778 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 10:11:54

여왕님이 날 보셨어!
나에게 가호를 내려주실꺼야!

779 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:12:48

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【20일 차】 【 점심 】

::;;;::'':::;r'´ ,r'´ ̄ヽ、ヽ::::::ヽ ` 、::::::::::::::;ノ /:::;;_`ヽ、 `、_r、:::;! レ'   レ'  , ','    `′,:',   ,'  l:::;!  /
;;;::::::::l   ',,r‐‐、!:::r` l:::::::::ヽ `v'''''ヽ`.、 ヽ ! `ー 、ヽ、  !::l_ ,'   ,'    ; '  , ,'  ,' ,'  , ' ;  レ'  /
:::::::::::ヽ  i:::::::::::::::::l  ,!:::::::::;;r`ー<ヽ、ヽヽ `′ト、  `ヽ`、ヽ:::i   i:ヽ     /レ  ,', '  ,':::::;  ',  /
;;:'';::::::::;! ,!i、::::::::::::::! !::::::;/レ'´`ヽ、ヽ、ヽヽヽ  ヽヽ   `、 !::!  r.、ヽ;! i::!  イ r'7 '   ' ';::; '   /
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::::::;::::::!  !::!  V   /:::::;>    l:ヽ`、::ヽ__ゝ ヽ___ '   ヽ、 ヽ:!  !i  ; l;! N’! !::;/レ'  ______   l
:::;:'::;;'':!  ヽ`''´;! /::;/  ';',   !::l ヽ;r、::::::::::; - 、ヽ   ヽ  ` l:ヽ ; l! ,!:://:/  ,r'´    `ー''’
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:::':..,  ';:::::::::/   ヽ_;;r'’  /7′     ヽ:::::::::::::::`ー'7  ,'::::,'   ,'´ /::〈 ,!
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【 당신 】

그래야 빠르게 강해질 수 있지. 약한 지역만 돌아선 언제 강해지겠나. 뭐, 무리는 하고 있지 않다만 . .

780 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 10:13:28

문제는 이세리입장에서는 엄청 무모한 일인데....... 당신이나 텐시의 입장에서는 그냥 시간문제인 일이 있다는거죠.

전투력만 따지면, 세리는 두단계 이상 낮으니까.

781 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:13:36

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【20일 차】 【 점심 】
                                       
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【 히나나위 텐시 】

왠지 체크 당하는 기분이란 말이지.

782 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:18:25

STR : 45 (15) -> 뇌신) 180 (60) -> 혼천 적용) 270 (90) -> 헤라클 적용) 293 (97) -> 신체 적용) 303 (101) ->(이세리한정) 348 (116)
DEX : 45 (15) -> 뇌신) 180 (60) -> 혼천 적용) 270 (90) -> 하늘 적용) 315 (105)-> 신체 적용) 325 (107) -> (이세리 한정) 370 (123)
INT : 45 (15) -> 신체 적용) 55 (16) -> (이세리한정) 100 (33)
CON : 45 (15) -> 하늘 적용) 90 (30) -> 신체 적용) 100 (33) -> 145 (이세리한정) (48)

HP : 450 -> 뇌신) 550 -> 헤라클 적용) 752 -> 신체 적용) 802
SP : 450


【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 53 (방어구 두개)

방어 관통력 : 0%

데미지 감소율 : 20%

회복력 : 매턴 SP 와 HP 20%


【전투시 다이스 커맨드】

기본 공격력 : .dice 1 10 + 101(보정치) + 100(뇌신) + 40 (대영웅 헤라클레스) + 40 (헤라클레스의 무술) + 50 (조류에게 한정) + 20(소방도끼)

- .dice 1 10 + 301

- .dice 1 10 + 351 (조류 한정)

- .dice 1 10 + 316 (이세리 한정)


명중률 : .dice 1 20. = 11 + 107(보정치) + 10(헤라클레스의 무술) + 8(정복왕의 오라)

- .dice 1 20 + 125

- .dice 1 20 + 141 (이세리 한정)

회피율 : .dice 1 20 + 107(보정치) + 10(헤라클레스의 무술) + 8(정복왕의 오라) + 57(천공신)

- .dice 1 20 + 182

- .dice 1 20 + 198 (이세리 한정)


여왕 가호로 당신 상승폭

783 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 10:21:19

* 아군에게 가호를 내려 줄 수 있다. "4명"
* 랭크에 따라서 가호를 받은 존재의 전 스테이터스가 100% 상승한다.
* 2 ~ 5 턴간 지속된다.

가호하긴 충분하네요.

784 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:22:59


STR : 42 (14) ->무궁) 168 (56) -> (이세리한정) 210 (70)
DEX : 42 (14) ->무궁) 168 (56) -> (이세리한정) 210 (70)
INT : 14 (4) -> (이세리 한정) 28 (8)
CON : 36 (12) ->무궁) 144(48) -> (이세리 한정) 180 (60)

HP : 420 (무궁에 의한 hp증가는 없습니다)
SP : 360 (무궁에 의한 sp증가는 없습니다)

포인트 : " 0 P "



【기본 정보 스텟】

기본 방어력 : 148

회복력 : 매턴 HP / SP 20%


【전투시 다이스 커맨드】

기본 공격력 : .dice 1 10 + 56 + 100(무궁의 무련) + 100(비상의 검) + 50(검술) + 30 (텐시의 특제 목검)

- .dice 1 10 + 336

- .dice 1 10 + 672 (쌍수시)

- .dice 1 10 + 336 + 뼈아픈 상처 효과로 35

- .dice 1 10 + 672 + 뼈아픈 상처 효과로 67


(이세리 버프한정)
- .dice 1 10 + 350

- .dice 1 10 + 700 (쌍수시)

- .dice 1 10 + 350 + 뼈아픈 상처 효과로 35

- .dice 1 10 + 700 + 뼈아픈 상처 효과로 70




명중률 : .dice 1 20 + 56 + 10(검술)

- .dice 1 10 + 66

- .dice 1 10 + 80 (이세리 한정)

회피율 .dice 1 20 + 56

- .dice 1 20 + 56

- .dice 1 20 + 70 (이세리 한정)


텐시

785 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:23:21

텐시 당신 이대로 둘이서 미노잡기는 무리겠군요

786 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:23:35

아직까지는..

787 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 10:23:59

역시..... 강화되었군요. 미노....ㅜㅜ

788 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:25:51

잡을 수 있나?? 잠시만요

789 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 10:29:55

투표하고 왔습니다 ㅊㅋ합니다

790 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 10:30:37

>>789 어서오세요~~~~

791 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 10:31:45

ㅊㅋ....... 내일이 과제 내는 날이데 답이 안보인다.......

792 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:32:38

명칭: 동굴의 수호자
 종족: 미노타우르스
 랭크: B
 속성: BOSS.

 [스테이터스]

STR : 300 (100)

DEX : 180 (60)

INT : 100 (33)

CON : 200 (66)

HP : 4000

SP : 1500

명중 / 회피: +100 / +100

방어력: + 400

공격력 : + 500


[커맨드]

『 완전무장 (패시브) 』

ㅡ 약점이 잡히지 않는다. 미노타우르스 족의 후예로. 급소부분을 단련 시켰고, 인공 생명체라 성별이 없다.
ㅡ 방어관통력에 '잡힐 수는 있지만' 시 공가 관련으로 방어무시를 할 수가 없다.


『 파워 온 (액티브) 』

ㅡ 소모 SP 400

ㅡ 2턴 동안 자신의 데미지를 50% 끌어올린다.

ㅡ 쿨타임 2턴


『 광란의 도가니 (액티브 』

폭풍! 먹구름이 하늘을 뒤덮고.
대지! 내 전투의 함성을 들어라!


ㅡ 소모 SP 2000

ㅡ 1턴간 모든 대상에게 기절을 시키고, 공격력에 해당하는 데미지를 광범위로 준다.





상향안.

793 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:33:15

SP : 3000 입니다.

794 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 10:35:12

히잌 못잡는다(울먹)

795 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 10:35:45

못잡습니다. 미노땅 회피가 너무 쌘 관계로 텐시가 세리 버프 받아도 강강수월레 치면서 농락당하네요

796 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 10:37:57

...........잠깐. 미노땅 명중률 +160 당헤클(이세리 없이)회피율 +182 이거 뭐야

797 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 10:38:27

문제는 당헤클은 공격력이 딸려서 딜을 못넣는다는거지만

798 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 10:38:31

@ 텐시가 나중에 능력으로 미노쨩을 땅에다가 하반신, 못해도 다리를 묻어버리면 그럴때는 어떻게 전투가 진행돼요?

799 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:39:02

 명칭: 카나레스
 종족: 사룡
 랭크: A
 속성: BOSS.

 [스테이터스]

STR : 700 (233)

DEX : 600 (200)

INT : 800 (269)

CON : 900 (300)

HP : 7000

SP : 4500

공격력 : + 800

명중 / 회피: +350 / +350.

방어력: +900

방어 관통력 : + 120

[커맨더]

추후 공개



배회자는 B랭크로 전부 관리하기는 무리란 걸 깨달아 이리했습니다.

800 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 10:39:55

저것만 봐도 답이 없어보인다(울먹)

801 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:40:25

>>798 1턴간 스턴이라고 보면 되겠군요

802 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 10:41:01

그런데 잔느 얼터는 잔느랑 같은 캐릭터로 들어가려나..............

803 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 10:41:15

>>800 A랭크 보스잖아

804 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 10:41:29

>>801 호홍이

805 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 10:42:11

언젠간 잡고말꺼야!(치토스풍)

806 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:42:39

새로 추가된 프로토 세이바와 도호쿠 즌코는 자유행동으로 넣습니까?

807 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 10:43:26

일단 하고싶은거 하게 놔두죠....... 둘다 선성향이라 다행이ㅑ...

808 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 10:44:28

그냥 오늘은 모브들이 일하는데서 같이 일하라고 하죠..

809 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:44:39


요리 : 시도, 모브 4명
농사 : 이아, 렘, 모브 3명
목축 : 치하야, 마나카, 모브 3명
정보수집 : 쿄코, 슈, 세츠나
채집 : 루비, 스카사하, 유카리
사냥 : 길가, 하루노, 마슈, 마미
당신조 : 당신, 텐시
저택내 업무 통괄 : 리제
저택 방어 : 오지만
리제 보좌 : 후미카, 모브 3명
저택내 자유 행동 : 에이라, 카르나, 앨리스, 단, 히지리, 잔느, 스바루, IF, 도호쿠 즌코, 프로토 세이버, 코마에다(단과 진지한 인생상담)
세리 : 당신조 OR 사냥조 택1 단 세리에게는 텐시와 둘이서 2지역에 갈 예정이라는것을 미리 말해 둘것

810 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 10:44:52

미노땅은 한 22일차정도에 도전하는게 어떨까요??

811 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:45:45


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【20일 차】 【 점심 】
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                       ,ィ , '   ,                              ヽ. /
                     / ,′  /                                ∨ ./
                  / ,イ   /         /                         W ./
                   /, ' ;    '           ,'            l      l       W /
                     / ' i!   '         ;               リ   ,   ;        W
                 ∥  i!   ′  ;         l            ,:::  ;:    ,    l  .l i
               ,''   {   l   .:      .{              .,'l::  'l:   ,′   |   l
                 {   l   {  .:{       l  :{  .       :/ }:: ,' l:   /:   : l  l
                j}   |   l  :::l   l   ::{  :l   ::     斗/ -|-/ミ}_/}:::    i   .l l
                  l:|   |   ゛  ::::i  :{    :::l ::l  ::::.     .::/‐━l/_jミ/、l:::  : ;   |
              {::i    |    ゛ :::ハ  :ハ   ::::゛ ::i! :::::l   .:::/ -ァ7乞气''`ヽ|:: :: ;.: l i
              l::キ   i  :  ゙ :::::ハ  ::゛  :::::゛::::i ::::j{:...::::,'' ´ fヤし寸}  /| ::  /  :: i i!
               キ::ヘ  l  :   ヤ::::::{゙ 、:::l 、 ::::::l ::{〉. ::ハ:::∧    Ⅵ`´iリ   | : /  :: l i!
               乂ヘ  l .:l ::  ヾ::::l ヾ::l~ヾ. ::::{´゛ ヾj〈/ ゝ.、  `ー'′ 〃: /::  ,:: l i!
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【 마슈 키리에 라이트 】

ㅡ ㅡ 사냥조 힘내볼게요! 선배. 보호는 저에게 맡겨주세요.

812 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 10:45:53

@혹시 미노땅이 시간이 지나면 더 강해지거나 하는게 있습니까??

813 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:46:50

>>812 저게 최종안이 될겁니다.

814 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:46:58

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【20일 차】 【 점심 】

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【 UMP 45 (시부야린 대타) 】

ㅡ ㅡ 하아. 길키칸이 제대로 해젔으면 좋겠는데. 사냥이라. 어떻게 빌게 만들어줄까. 사냥감을?

815 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 10:47:39

좋아 22일차에 미노에게 뛰어들자.

816 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 10:47:58

23일에 뭔가 일이 터지니까 최소한 그 전에 B랭크 보스는 잡을 수 있게 되어야 해

817 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:48:27

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【20일 차】 【 점심 】
                    厂|
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           / /  /   /イ    |ヽ   __! |   ハ
.           / /  /   |_ム-‐´ ̄ |/ ヽ    / ̄下  | トヘ
          /,イ|!  ハ  | ∨ _ /   |  /_|   |  | | /
        /  | l! / {|  |xr=≠キァ   |/ィ≠ァフ  /レ
            | |/{ (|i.  |八Vzノ    /  弋zソ'/  /
            | | ヽ」 \|                 }_.メ、
            | l   |  ハ、        ′  i/  |
            | / !l     へ、  丶二フ  , イ / }
            / /  八      > 、  _. <| | / /
.           / /  /  厂>ー- >、_ 「入   | j/∨
           / /  / /く:: :: ::.\   /ー〈\⊥.____
        / /  ム/〈二》:: :: :: ::.\./\メ、\::\:-∧
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【 HK416 (샬롯 E 예거 대타) 】

그냥 쳐 부셔버리던가.

818 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:49:18

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【20일 차】 【 점심 】

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                  ⌒7   !  |  / X / /   / /    ト、
                    l  / Y   ! ./ 芹≧x' l     /! /    j八
                      从ハ |  |/  乂r' ヘl  /xKjl  !   |
                   人入jN l|         j/ rッK 「 メ.   リ
                      ) リ人 j          ` ’// }ル'
                        ∨ 人           .:!  /イ./
                      .'   丶    ー - .  / ´
                       /     \
                  厂二二 > .  >- '
                   / 二二二二二>x /
             _x<Ⅴ≧= = . 二二ニo/≧ 、
       _ x <´二二二二二><二二ニo/二ニ7
     ∠ニ二二マ二二二二>´二二≧=≠./二ニ/
     .仁ニ二二二X二二>´二二二二二二{Ⅴ7/ \
     j二二二二/ ∧>'二二二二二二二ニj l| ∧二/`ヽ
                        ‥…┳━┳━  ━┳ ━┳━┳  ┳━┳━┳  ┳━┳━┳━┳ ━   ━
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【 길군 (캐스터) 】

흥. 짐에게 무리란 없다. 보여주겠다. 짐의 위광을 말이지. 짐에겐 한점 부끄러운 것 없으라.

819 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 10:49:37

@"아 참 잔느의 계시 중 하나를 전하겠다. 특수구역 중 창고를 발견한다면 그곳에는 들어가지 말라고 하더군.
미노타우로스 그러니까 남1의 동굴에 있는 소 보다도 강한 녀석이 있다고 지금 들어갔다가는 전멸이라고 하더군"

820 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:50:35

>>819 codyd

821 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 10:50:52

codyd 채용이군

822 이름 없음 (7055173E+5)

2018-06-13 (水) 10:50:54

오 시작하셨네!
길이여 포인트를 쓸어와라

823 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:51:02


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【20일 차】 【 점심 】

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【 당신 】

아 참 잔느의 계시 중 하나를 전하겠다. 특수구역 중 창고를 발견한다면 그곳에는 들어가지 말라고 하더군. 미노타

우로스 그러니까 남1의 동굴에 있는 소 보다도 강한 녀석이 있다고 지금 들어갔다가는 전멸이라고 하더군

824 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 10:51:28

특전이나 흑왕을 쓰지 않으면 미노는 못 잡겠군요.

825 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:51:36

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【20일 차】 【 점심 】

     , -‐- 、                ノヽ
    /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ  , -ー======-xノ ノ \、
    }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:> ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.}⌒ヽ ノ
     ハ:.:.:.:.:.:.〃:/:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:/:.:.:.:.:.:.:/:.i:.:.:∧
    ./:.:.:.:.:.:.:/:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:/:/:.:.:.:. /|:.:.|:.:.:.∧
   /:.:.:.:.:.:.: {:.:.:ハ:.ヽ:.:.:.:.:/:.:.:十:、:.;. イ/ .|:./!:.:.:.i:.ハ
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 .,:.:./|:.:.:.:.i:.:.|:.{:.:.\:.\ハ:./:/:/ォ≠ミ,′ /V:.:.ハ
 .}:/ .|:.:.:.:.|:.:.}:.l:.ヽ:.:.\{ Ⅳ:.:.:{. 乂ツ    苡l::/
 .|{ ,|:.:.:.:.:|:.:l:.:ゝx:\:.:ゝ.!:.:.:.:. |         ,イ:.!
  | リ:.:.:.:.:.V:.:.:.:|`゙<:.\|:.:.:.:.:.|   _   ,′
  ∨:.:.:.:.:.:.:.}:.:.,イ   `ヾ:.!:.:.:.:. | u    ` ,イ:.:{
  /ミ=-:.:.:.:.l:.:./:|  〃´|^!:.:.:.: | ,. 、  /:.:.:./
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  V!:.:.:.i:.:|/:.:.:} .|/     .V:.:.:| x=三ヽV./!
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     ヽハ{  ∠  ノi:i:ノヾi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: |
      ヾノ    /i:i:i/i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i!
       )/ヽノ´i:i:i/i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|
          \i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|、
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【 이세리 】

ㅡ 그런 계시가 있다니. 무섭네.

826 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:52:32


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【20일 차】 【 점심 】
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                       ,ィ , '   ,                              ヽ. /
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                     / ' i!   '         ;               リ   ,   ;        W
                 ∥  i!   ′  ;         l            ,:::  ;:    ,    l  .l i
               ,''   {   l   .:      .{              .,'l::  'l:   ,′   |   l
                 {   l   {  .:{       l  :{  .       :/ }:: ,' l:   /:   : l  l
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              l::キ   i  :  ゙ :::::ハ  ::゛  :::::゛::::i ::::j{:...::::,'' ´ fヤし寸}  /| ::  /  :: i i!
               キ::ヘ  l  :   ヤ::::::{゙ 、:::l 、 ::::::l ::{〉. ::ハ:::∧    Ⅵ`´iリ   | : /  :: l i!
               乂ヘ  l .:l ::  ヾ::::l ヾ::l~ヾ. ::::{´゛ ヾj〈/ ゝ.、  `ー'′ 〃: /::  ,:: l i!
                 `゛ | .:{ ::: :::::トハ  `゛   \{    !      ` ━━━='",'::./:::::   ;:: l |
                    } .:::l ::::. ::::::l`ト、                       /レ'}:::::::   ;:: ;: l
                     l ::::ム::l::. ::::{::込                      /ー‐1:::::   ,'::: ハ l
                  ;::::/ ゛::l゛:::::l::,:::::\     マ ̄ ̄ソ       ,.イ:::::::::i!::::   ,':::: i::: l
                      ,':シ  ゙{ ∨::{ハ::::::,:` 、      ̄      _..イ::::::::::::::i!::::  /:::: λ: l
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【 마슈 키리에 라이트 】

ㅡ ㅡ 제가 발견한다면 최선을 다해 가지 않도록 막아 보겠습니다. 만약 가까이서 갔을 때 나온다면 . . 제가 최

선을 다해 막으면서 빠져보도록 할게요.

827 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 10:53:04

그 외에 통조림 중 하나가 폭탄이라고 하기는 했는데.. 그건 우리가 폭탄이니 먹지 마세요 할 수도 없고.. 뭘 어떻게 해야 할지 감이 안잡힌다

828 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 10:53:45

누가 통조림 관련 계시도 좀 알려 주세요.. 일단 알려는 줘야 되겠죠.. 알려줘도 뭘 할 수 있겠냐만은..

829 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:53:48

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【20일 차】 【 점심 】

        _ {/∧/: : : : :,: :/: : : : :_: : : : : :i, : : : : ∨///!
       {_/i/イ': : /: : /: : :.,: : : ハ、: : : : : : ,: : : : ∨/ハ、- .、
      ,. : ´ ///: : /: : ;': : : /: :.:/  Ⅵ: :.!: : :',: : : : ∨//{: : : \
    ,. : : /{i//: : : : : :l: :i: /!: i:/   、Ⅵ: i: : : !: : : : : !7、/ハ: : : : :.
.   /: : :///77;: : : !: : :;: ,-:l-:イ!    }:7:/ー: l:}: }: i: :|ハ///>、: : : :.
  /: : : :7//}/,|: :.:.:|: : :|从_从|   /イ/ _/イ/: :;': :}//</}: : ,: : : :.
 ;: : : : / \//l:!:{:.:|: :.下テ示㍉     ,ィチ㍉ヽ }:/:.イ//,.イ: : : :,: : :.i
 {: : : :.{    八:l: ト从{ 弋_)ソ     弋_)ソ /イl/}: i: : : }、: : :/i: : }
 |: : : : |   , : : 从!ミ、               ,_ノ ノ:イ: : : | ',:,.:': : ,イ
  ,: : : :.!   ,: : : :l: ヽ,ム         '         ム-':/ !: : :{/ : : /:.|
  ,: : : :!  /: : : /: : :l:.人     、    ,    人: :/ |: : /: : : :/: : |
   マ: : { ,: : : ,イ: : :/: : :}\            /|: : j! /: :/: : :, イ: :.:.:|
.    マ: ∨: : ://: : /: : : :!  >   _   <   !: : | {: :/: : :/ i! : : |
     ∨: : :, '/: : /:/: : /  r-|  _,.. イハ   ,: : { |: {: : :/   i: : :.|
     /: :,.イ /: : : イ;: : /  / /介´、   /ヽ、 、: 、 !: |: : {   l: : :.|
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    、:∨:/ 、:/{:..{:..:/:..:.. !:!  / /,':..:..:..:..:..:/:./     } /:∧:}

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【 UMP 9 (시라이 쿠로코 대타) 】

애초에 그걸 막을 수 없겠지? 그렇지? 45언니.

830 이름 없음 (7055173E+5)

2018-06-13 (水) 10:53:51

마슈라면 방패로 기절 시키는게...

831 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:54:11


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【20일 차】 【 점심 】

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【 UMP 45 (시부야린 대타) 】

모르지.

832 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 10:54:23

통조림중에 치명적인 함정이 숨겨져 있다 라고 말하는 정도겠네요.

833 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:54:54


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【20일 차】 【 점심 】
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        /ニニニニニニ\ニニ=- ´.   |     |  |.  i|  |   \    /ヽ /ニ.Ⅴ
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   八        ` .」i|  个。    (__)     /   i| | |  」__ノヘ     Ⅴ
    \         |   | `: .        イ .|   八_|_ノ。s升         i|
.       \         |   八---So。.....  <l___/ ハj|´             八
.        \        |  /ニニニニ/l。s升   7 /ニニ |           ..。s升
           \.     |  什ニニニ八__ -----./ /ニニニ.|        --<
          八 、.  i| ハニニニニニニニニニニニ/  ′ニニ 八     /
.         /    \.|/.|::Ⅴニニニニニニ○ニ/  lニニニ /::|   ..。s升`¨¨¨¨¨´
         /    / i| ト、::\ニニニニニ土 {  .|ニニ イ/ イ、      ヽ
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【 G11 (구축함 히비키 대타) 】

... 귀찮아. . 임무라는 거.

834 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 10:55:12

우리라면 안 먹으면 되는데 통조림이 배달된곳은 식량 부족에 시달리는 북1이야.. 먹지 말라는 소리도 못해.

835 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:55:22


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【20일 차】 【 점심 】

                         __-‐=ニニニニニ=‐-__
              { 、     x≦ニニニニニニニニニニム
              .ゝ\、.,_∠ニニニニニ,..ニ=ァ'⌒ヾニニニニ,__
              ,. ´   _.⊥._ニニニニア" / ´ ̄ ̄ V'´    L.,_
        ー=≦/ ,x‐ァ'´r'::::::::`ヾニァ'´ /   ,. -‐  `ヾ"´ ヽ ト、/
              /  / ./    .:::::::::::::/ー=彡   ,     ,       i   \
         _/   i :{ ..::::::::::::::::::/  /    / ./´ , 1!   }  |   ハ
         ]  八,人 :::::::::::::::/  /    //   / リ   ;  ;  !     ,
         }  __(,. ≧=-=彡仏/    /´ ̄`ヽ/ /   / / |    ′
         |   ヽ         =ミ/    ,' 厶イ / /:,  7¨゚7ヽ |      i
         l   :V≦ニ=ニ二ミメi   i: /::; 抃、 /イ , / / |   | }   |
         j    (_,..二ニニ二.,_}|    |/込nソ   }/},仇7卞  j λ   L,
         从    r≦     ミ/|    | `¨`      込nソ1  / }: }∠__彡
           }ハ  /'`゙'<三⊇} lハ  |,      '   `¨`/|  /1 .厶===ミ、
           ノ/     `ヾハ} `\|::\  r  マ    イ[:! ,/.::|: /‐-=≠'   Y
                   r==ニ≦='′ //\| ` `__,. -=≦ヽ _|/ .:|/    -‐=孑′
                 ̄`ヾ`ヽ_,xく \ \    |/ .// i/Y⌒ヽー-=-‐≦..,
                 ,.⊆ニ彡' Vハ\\ \   ./  // .|ハ|   ヽ   `ヾ) )
                   {   ),ノ  Vハ \\ \/  //   |ハ|     \ヒ≦彡'
                }  ´    Vハ  \\ ヽ. //   :|ハ|      ノ  ソ)
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【 토모에 마미 】

알겠습니다. 사냥조는 ㅡ 따로 가도 될 것 같네요. 비마나 인지 뭔지 최소한 8명은 탑승 가능하시다고 하고.

835 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 10:55:22

가장 코스프레가 잘 된 G11

837 이름 없음 (7055173E+5)

2018-06-13 (水) 10:56:11

@"그리고 오늘 지급될 통조림들 중 치명적인 함정이 있다더군"

이러면되나

838 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:56:54

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【20일 차】 【 점심 】

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【 길군 (캐스터) 】

짐의 보물에 그런식으로 말하지 마라. 잡종. (물론, 말뿐이다)


>>837 채용

839 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 10:57:09

더군다나 100개가 넘는 통조림 중 겨우 하나만 함정이라고 하니..

840 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 10:57:21

@"정확히 배달된 통조림은 총 214개 그 중 하나는 위험하다더군 어떻게 감별할 방법이 없나?"

841 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:57:39

>>840 채용

842 이름 없음 (7055173E+5)

2018-06-13 (水) 10:57:40

어 시발츤데레...?

843 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 10:57:44

확률은 러시안 룰렛보다 낮아요. 걸리면 죽는다는건 똑같지만....ㅜㅜ

844 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:58:08

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【20일 차】 【 점심 】

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::::::;::::::!  !::!  V   /:::::;>    l:ヽ`、::ヽ__ゝ ヽ___ '   ヽ、 ヽ:!  !i  ; l;! N’! !::;/レ'  ______   l
:::;:'::;;'':!  ヽ`''´;! /::;/  ';',   !::l ヽ;r、::::::::::; - 、ヽ   ヽ  ` l:ヽ ; l! ,!:://:/  ,r'´    `ー''’
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【 당신 】

그리고 오늘 지급될 통조림들 중 치명적인 함정이 있다더군. 정확히 배달된 통조림은 총 214개 그 중 하나는 위험

하다더군 어떻게 감별할 방법이 없나?

845 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 10:58:53

오우마 슈가 함정스킬이 10이긴 한데........ 주최측이 얼마나 지독한걸 심어놨는지 모르니까요.

앨리스의 골렘이 통조림을 따게 만들어야 하나....;;;;

846 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:58:59

>>842 츤이라기보단 원작 그나마 감화된 타입일가요. 말투는 같은 데. 바로 검 꺼내들어 찌르는 수준은 아닌 그런.

847 이름 없음 (7055173E+5)

2018-06-13 (水) 10:58:59

세리 직감이 가장 좋을것같은데

848 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 10:59:27

캐길가는 뭐, 애초에 선 질서니 그럴일도 없지만요

849 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:00:03

세리한테 일일히 통조림이나 감별하라고 할 수도 없잖아

850 이름 없음 (7055173E+5)

2018-06-13 (水) 11:00:14

>>846 말이랑 다르게 자비가 넘치시는 수준이군요...
ccc정도로 호감도 높아지면 좋겠네요 허헣...

851 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 11:00:18


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【20일 차】 【 점심 】
                                       
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    l  /   メL, ハト、ー一,イ }   八
    | /   /  '、 {  \\/ )ハ   / ハ
'゙ '' ; レヘ  /  ○ Y    ○。 ノ ノ l  \
  ;:  小( ⊂⊃      ⊂⊃イ   |    \
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,., '゙ / /  ,;゙' "゙' ;;,.,__ ̄_, < | ,'   ノ、      ハ
  / {   ;:   ;: 「`Y く  / 7  / l      l
  l  レ1  i'゙'{,.':゙  |レf {}\  /  /__ノ      /
  レ{  Y  { `ーr={ {__八_ノイ  /--ヘ  /  ,′
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【 히나나위 텐시 】

근데 그거 애초에 슈가 잘 알지 않나?

852 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:00:29

계속해서 잔느 얼터를 어장주에게 부담없이 선보일 방법을 생각했어, 그리고 생각해 냈다. 잔느를 어빌리티로 반전 시키면 돼는거야!!

853 이름 없음 (7055173E+5)

2018-06-13 (水) 11:01:03

>>852 아 전투용 어빌로 반전...?
잠깐 재미있겠는데...!

854 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 11:01:07

ㅋ 단식후 반전된 얼터인거임

855 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 11:02:00


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【20일 차】 【 점심 】

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【 오우마 슈 】

나는 정보 수집조야. 내가 가서 말해주고 찾아내면 되겠지.

856 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 11:02:01

잔느 얼터가 잔느의 반전버전이 아니라, 어느 잔느빠의 바램이 담긴 모습이긴 하지만요.

857 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:02:01

정보수집조에 슈가 있기는 하니 맡기면 되기는 하겠는데 과연 주최측의 지뢰가 그렇게 발견이 될까?

858 이름 없음 (7055173E+5)

2018-06-13 (水) 11:02:37

안나오면 직감맴버들 다들 데려가야지 뭐 (한숨

859 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 11:03:36

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【20일 차】 【 점심 】
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        ヽー‐ ´,                   ̄\         \ 、\
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       ´ ̄/  _ |            |  \   ヽ`\   ヽ ヽヽヽ
         / // ,   !      l  ,|   '、   \    ヽ   l  i Ⅵ
         /´/jノィ/j /    /,|   l|    \   ヽ ヽ   丶'、 , リ
            !  〃l l'l   xイ/ l ,l|!    \  ヽ l  |  |l 、 、
         __!   ヽヽl ! .イ r=ミl小.!||       Ⅵ  !   i, ! \\
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     丁´ ̄ \\   ヽヽト \゙=゚  ド≧!‐ヤ  lrヤチl》| | /| / jl
      >、     \  \\     == ノ| ハ V゙=!ヲイ/l/イ/l l 丿
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     ノー┬‐-   、  ` ‐ 、\      、 ノ  ,. '   /〔   `
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【 세츠나 F 세이에이 】

.... 통조림을 찾으면 멀리 날리는 담당을 하지.

860 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:03:41

>>856 알고는 있지만 할 수 없다!! (덤으로 잔느보다 흑잔의 바스트가 더 큽니....... 질드레 너 이쉨)

861 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 11:04:37



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【20일 차】 【 점심 】


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【 키리기리 쿄코 】

나는 본업 그대로 하면 되겠네. 애초에 나는 그게 전문이고. . . 추리 정도라면 해서 도와줄수는 있으려나? 단서가

있어야만 하겠지만.

862 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 11:04:41

>>860 과연.... 질드레가 생각한 잔느의 부족한 점은 그거였군요.

863 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:04:57

질드레 녀석 신사였었군

864 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 11:05:01

알고보니 아포크리파 잔느[?]

865 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:05:23

>>864 아프크리파요? 모르는 시리즈네요(시선회피)

866 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 11:05:28

어흑마이깟

867 이름 없음 (7055173E+5)

2018-06-13 (水) 11:05:46

나는 아포 좋아하지만....
스토리를 그렇게 낸건 용서못한다

868 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 11:05:50

그건 잔느4 혹은 성치녀입니다! 잔느씨가 아니에요!(아무말)

869 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:06:00

>>1000 이면 잔느가 어빌리티 반전을 습득한다.
반전(액티브)
자신의 사악함을 깨닳아라, 그리해야 선함도 깨닳을 터이니
AA가 잔다르크 얼터로 변경 된다.
어빌리티 발동시 STR과 CON수치가 %로 상승한다.
자신이 가지고 있는 방어적, 보조적, 회복적인 어빌리티가 전부 공격적으로 바뀐다.(이 어빌리티 이후 추가 되는 어빌리티는 해당하지 않는다.)

성녀->마녀
1. HP자동회복 -> 적에게 공격할 때 마다 적에게 저주 추가 대미지
2.동료에게 버프 -> 함께 전투에 참가한 동료의 수+50 만큼 자신의 공격력 상승, 그 대신 자신의 최대 HP가 전투 동안 동료의 수 -5만큼 감소한다.(이 효과는 최대 HP가 100 이하로는 발동 되지 않는다.)
3.성해포 작성-> 마룡 소환-> 전투에서 5턴 이상 소모하면 발동 한다. 이 어빌리티 랭크보다 한단계 낮은 보스 몬스터를 소환한다. 이후 잔느는 용에 기승 HP, SP, 공격력이 상승한다.

세인트 영맨 -> 데몬즈 영맨
붓다와 예수에게 영적 링크가 생긴다. -> 사탄(세인트 영맨)과 마라(세인트 영맨)에게 영적 링크가 생긴다.
스킬과 어빌리티에 필요한 포인트가 감소한다. -> SP를 소모하는 스킬에 하여 2배로 SP를 지불하고 효과를 3배로 상승시킨다.
A랭크 달성 시 동료들과 학생 신도들에게 무슨일이 생길 것 같다면 붓다와 예수꼐서 계시로 미리 알려주신다. -> 전투에서 마라와 사탄이 참견한다. dice 1 3 을 굴려 그 수 만큼 추가 공격한다.
S랭크 달성 시 성배를 1개 소모해서 타락한 성배로 만든다. 타락한 성배는 한번의 전투에서 1개만 사용할 수 있고, 5회 공격, 크리티컬 부여, 관통, 필중, 대미지 증가 효과를 같는다.

어빌리티 짜왔다 나도와줄 질드레 모여라!!!(아무말)

870 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 11:06:50


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【20일 차】 【 점심 】

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【 스카사하 】

... 사냥은 아직 용기가 나지 않는다. 스스로 심장을 찌르는 건 ㅡ 그만한 용기가 필요하지. 이건 자살 행위지. 나

로썬 망설일 수밖에 없다.

871 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 11:07:17

세인트 영맨은 어쩐지 매우 액재료 같아서, 저는 포기할게요. ㅜㅠ

872 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 11:07:24

자결해라 스카사하

873 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:07:40

다갓께서 스카자하를 디어뮈드로 만드셧다

874 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 11:07:48

dsyn---------

875 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:08:14

그렇죠.. 심장을 창으로 찌르라니 그거 단순히 미친 짓이죠

876 이름 없음 (7055173E+5)

2018-06-13 (水) 11:08:22

심장은 정말이지 (떨림)
멀쩡한것도 많았건만 그게 걸리다니 대단해

877 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 11:08:22

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【20일 차】 【 점심 】

              ,.斗=ミ、
           ,..イ:斗----≧x-:.、
          /:::::/:::::::::::::::/::::::::{:::ヾメ、
        ,イ:,:'::::/::::::::::::::::/::::::::::ハ::::::V::ヽ
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        ':::/:::::'::::::::::::::::/,':::::://   V::::v::::ム
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     /::;イ::::::::!:!:::7f'r:ムj'´    f::r:バY!:::::::ハハ! ``
    /~´,ハ::::::!:ヽ::i乂タ       乂タ 'ハr`V::jハ
      ,::::::}:::::|::::::ハ`~´   {  `~´ノf'Yソ:,ソ
       //j:::、!:::::::::.   , --- .、   ムイ::::::!
    -'  ノ:::::ヽ:::::::ハ  ゝ: : : :ノ  ,.イ::/'ム:!
       /'⌒从v:::::::'>..、   ,.イ:::::/j: : : {:ヽヽ
    >七´: : /ヾヽ:::::::Vハ ≧≦r七'フ: : :,: : : :/: : .、
  〈: f´: : : : :ノ´: : : ヾ:::::Vr-=ニ斗ィ:!: : : : }: : /: : : :jメ、
   ヾ:.、: : : : : ハ: : : : :ヾ::ヽ///!///ム: : : : : :/: : :./´: : :.Y
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【 루비 로즈 】

난 호위병이라고 칠까. 생각해보니 내가 덩크슛 하면 도스팡고 두마리쯤은 가뿐 할것 같은데. (거강)

878 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:08:38

.......어 인정

879 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:08:47

>>871 세인트 영맨 사양 마라와 사탄(루시퍼)는 마라는 히키코모리 친구 없음 맨탈 약함이고 사탄(루시퍼) 건강우량 축구클럽 동내형 악마인데요????

880 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:09:16

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뇌근ㅋㅋㅋㅋㅋ

881 이름 없음 (7055173E+5)

2018-06-13 (水) 11:10:23

세인트영맨 사양들은... 참 귀엽짘ㅋㅋㅋ

882 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 11:11:13

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【20일 차】 【 점심 】
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     ̄ |     乂マ///V/{     , -- マ/ ヾ;{   , ′`⌒  ̄
              ヽ ゙</^マj   _ノ´   ,ィi///ノ^ ,イ
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【 유키노시타 하루노 】

외모는 일단 합격? 나도 이쁘지만.

883 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:11:22

우리나라 작가가 세인트영맨 같은거 그렸으면 엄청 맞았을 텐데 말이죠......... 정작 세인트 영맨 보면 작가가 불교랑 기독교지식이 출중하다는 걸 알 수 있거늘

884 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:12:12

자 이제 듀크몬이 된다면 어떤 반응을?(두근두근)

885 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 11:12:16

@좀 늦게와서 정주행하는데 스카사하는 기계공이 삭제가 아니라 추가되어야 ...

886 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 11:12:24

바토리는 이쁘지.

887 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:13:13

>>885 그냥 넘어가. 여기에서 또 데이터 수정한다고 일 벌이기 싫다

888 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 11:13:36

저거면됨

889 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 11:13:37

노래를 엄청 좋아하지만, 그거 사실 공격용 보구잖아요.ㅜㅜ

890 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:14:04

>>889 브웨웨에에에에에에-------

891 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 11:14:11

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【20일 차】 【 점심 】
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      _,..-'''"      .∨/∧-"ヽ<|`ヽイッ!|> }ヾ.ヽ.:.:rv.:.:.,ィ },'////',     ',
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【 유키노시타 하루노 】

근데 이건 무엇.

892 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:14:32

잘생겼구먼!

893 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 11:14:53


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【20일 차】 【 점심 】
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 __ ,ィ´    !   ./  /ィ: : :r'´./  | .//: : : : : :`ニニア
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: : : : :/        ゝ /    /: >'./ , ´  `ムィヽ: : : : :/_  V | ヘ
: : : :/         ̄/   ,:/  ./ /       }: : : 〈 ヘ Ⅵ ハ
: : : :{.   __    /ト,   ,:/   / /       /: : : : :>:ハ .|.|   ::.
: : >´ ̄ /   ./ /  /:{   { ./       /: : : : r―' .| !.!   ヘ
/   /     ./ /  ,: : ゝ __ レ′  _ ,ィ: : : : : : : { }   | !.!     !
   ,.イ      ./  ̄`y{: : : : : :>-<: : : : : ィ7 : : : : \  !.|.|     |--
. イ: :/     /    人: : : : : : : : : : : : : : :  ̄:_〈: : : : : : \.| リ_ , - ヘ
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      > ´  /,-´   ト、ト:-:-:-:-:ィ ゞ-'// {  ` < : : : \_二ニ=-
   > ´   /´     {l∨i´丶:, - '´  イ_{ | ゝ〃   /`ーヾ \
> ´      } ̄ ̄ ` ト-|ヘⅥ \__, -匕 } | || | /  // |
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 ∨γ⌒ヽ.   |     |  ヾ.、;;;;;;;;;`ィ;;;;;;;;;;;;;;>-//     |__
  ソ    }.  !     !    \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>'´_/.    /   / ̄ ̄ ̄
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  |   ./ / .l. !     Y      \/ /       /      /
  ゝ.-- '`  l. !     .|          ̄      /       /
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【 유키노시타 하루노 】

내 이름은 듀크몬 유키노시타 가문이다.

894 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:15:11

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

895 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 11:15:20

ㅋㅋㅋㅋ

896 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 11:15:39

뭐..... 한쪽 변신이 밀려날 가능성은 낮아졌네요.

897 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:15:56

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

898 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 11:16:23


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【20일 차】 【 점심 】

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     ,  /: : : : : イi:、: : : : : : :r=彡へ==-イ: : : : :.ヽ
     i  ,: :.イ : /: 从 \----:|i: : : : : \ : |: : : : : : : .
.        /〃:|i '' { : i  \ \:.:.:.|i: : : : : : :.:\: : : : : :\i
       i: |: |i: i人:.|  ィf仡刀: :|i: : : : : : : |__: : : : : : : i
        |: |i: x芍    `¨´}: : |i: : : : : : : | ) i\: : : : |
        |: |i: :.|,      |: :.八: : : : : : :l_ 人: i\ 从
           八: |  _    .ァ |:./  Y: : : : 彡': : :.:.|  )
             圦  _  ノ ' /=====ヽ: : :.:.:从
         /===\  /    ゝ====r へ: :i
         ゝr===r≧==≦i  |i : : : :|i   ヽ
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          /|: : : : | \ i  /: : : : : :|i    、
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【 유즈키 유카리 】

뭡니까. 저게

899 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 11:17:02

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【20일 차】 【 점심 】

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              { 、     x≦ニニニニニニニニニニム
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              ,. ´   _.⊥._ニニニニア" / ´ ̄ ̄ V'´    L.,_
        ー=≦/ ,x‐ァ'´r'::::::::`ヾニァ'´ /   ,. -‐  `ヾ"´ ヽ ト、/
              /  / ./    .:::::::::::::/ー=彡   ,     ,       i   \
         _/   i :{ ..::::::::::::::::::/  /    / ./´ , 1!   }  |   ハ
         ]  八,人 :::::::::::::::/  /    //   / リ   ;  ;  !     ,
         }  __(,. ≧=-=彡仏/    /´ ̄`ヽ/ /   / / |    ′
         |   ヽ         =ミ/    ,' 厶イ / /:,  7¨゚7ヽ |      i
         l   :V≦ニ=ニ二ミメi   i: /::; 抃、 /イ , / / |   | }   |
         j    (_,..二ニニ二.,_}|    |/込nソ   }/},仇7卞  j λ   L,
         从    r≦     ミ/|    | `¨`      込nソ1  / }: }∠__彡
           }ハ  /'`゙'<三⊇} lハ  |,      '   `¨`/|  /1 .厶===ミ、
           ノ/     `ヾハ} `\|::\  r  マ    イ[:! ,/.::|: /‐-=≠'   Y
                   r==ニ≦='′ //\| ` `__,. -=≦ヽ _|/ .:|/    -‐=孑′
                 ̄`ヾ`ヽ_,xく \ \    |/ .// i/Y⌒ヽー-=-‐≦..,
                 ,.⊆ニ彡' Vハ\\ \   ./  // .|ハ|   ヽ   `ヾ) )
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【 토모에 마미 】

예전, 단 씨보다는 낫다고 생각드네요.

900 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:17:09

여성 입장에서는 싫다는 거겠지

901 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:17:28

단은 마미로 변했으니까..

902 이름 없음 (0173305E+5)

2018-06-13 (水) 11:17:50

마밐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

903 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 11:18:14

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【20일 차】 【 점심 】
                                       
                       ト 、
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         ,.::'´::::::::::::__:::::{  ノ }`'く, -- 、ヽ  X
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 ∠ -‐ >'"´:::_;;::-ァ'"´\´ ̄ ̄`゙'  、:::::::`゙'::..、Y    十
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  {::::::::::/   /  l{      ハ -ァニ }   ヽ;:::::::::::}
  ∨::::;'   ;   八      |lxー=ミ/ /   } ∨:::::;
    \;     |  ナニヽ     ;´lr)心 Y|   /  }::::/  そういえば
    .{     | /x=ミ \   ,' 弋__ソ ノ;  , 'lリ .'イ   父の日のこと
     ', 、 | ;イ lr)心  ヽ/   xx /イ  |  ',|    すっかり忘れてたわ
      \\.| 人乂_ソ   .       |  |   ':、
       \l|`ヽxx      _,. -= 、  ,|  |    `' 、
       | l| ハ     lr   ノ  ,:' |  |    、 \
  |      .| ||   ト .,_        /  |  ト 、_,..,_ ヽ  ヽ.
  ,X    .;  |  |l   こ7ァーr<   /|  | /   `゙' 、   ':,
    `   ;' |l   .|ア´ ̄ }|  \_,. '  |  ; /     \  ハ
       /  八  |   、i {|_ /|.    |  / '       .ハ  }
      ;    /ヽ|   }}´:::::::::`Xァ'  ̄レ'//       }  .;
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【 히나나위 텐시 】

그래도. 하루노는 저거 싫어하지 않을가 (웃음을 주체할 수 없다)

904 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:18:28

그러니까 오메가몬 참치는 텐시 말고 다른 남캐에게 오메가몬을 줘야만 합니다(아무말)

905 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:18:56

너 다이스 잠깐만 잘못했다면 너도 오메가몬 행이였다고 웃으면 안되

906 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:19:17

하루노 특성상 싫어한닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

907 이름 없음 (0173305E+5)

2018-06-13 (水) 11:19:20

오메가몬ㅋㅋㅋ 당첨되면 이번에는 하루노가 웃는건갘ㅋㅋㅋ

908 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:19:42

오메가몬은 스바루나 세츠나 한테 주면 좋아할것 같지 않아??

909 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 11:19:54

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【20일 차】 【 점심 】
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          八(      /. :/. :人  丶   ノ   . : : : : .      丿
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【 유키노시타 하루노 】

난 오히려 좋은데? 각자 장단점이 존재하고 말야. 게다가 멘탈붕괴 데스매치도 있는데 불만스러울리가.

910 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:20:05

페그오+소녀전선+디지몬
뭐지 이 혼돈의 어장은

911 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 11:20:18

사실 멘탈 붕괴 때문에 좋아하는 느낌.

912 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:20:36

멘탈 붕괴는 낙원써서 회피 하지 않는 이상 답이 안나오니까요

913 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 11:20:42

없었다면 때려쳐 나몰라라 빼엑 이랬을 겁니다.

914 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 11:21:01

빼액 ㅋ

915 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:21:07

바토리 앵커해서 미안하드아아아아!!

916 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:21:49

자 맨탈 붕괴를 앵커한 나를 찬양하라!

917 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 11:21:57

세츠나도.... 갑옷이 이미 있어서...... ;;;; 디지몬은 건담이 아니잖아요.

918 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 11:22:07


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【20일 차】 【 점심 】

     , -‐- 、                ノヽ
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  /ミ=-:.:.:.:.l:.:./:|  〃´|^!:.:.:.: | ,. 、  /:.:.:./
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     ヽハ{  ∠  ノi:i:ノヾi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: |
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【 이세리 】

ㅡ 여긴 각자 개성이 너무 대단하지 않아?

919 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 11:22:53


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【20일 차】 【 점심 】

            ... . -‐…‐-ミ
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    l.: / ,:. :.:.:.:八.:.:.__ア_〕=/:/    ー=冖: \
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       / /i:i/ニ≫''`i:i:i:i:i/∧二二ニニニ=-|.:.:.:.:‘,
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.   i{-=ニニY≫''゙二二二二ニ=-}i:∧二ニニ=-7.:.:.:.:.:.:.:.:.‘,
   圦-==ニ{二二二ニニニニ=-}i:i:i:i〉ニニ=-〈.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ‘,
     -=ニニ\二二二二ニニ=ー八i:i:i}二二=-〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ‘,
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【 스카사하 】

..........? (의문의 1패 개성)

920 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 11:23:08

ㅋㅋ

921 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:23:09

아니 창으로 자기 심장을 찌르는 개성은 너 밖에 없을거야

922 이름 없음 (8013129E+5)

2018-06-13 (水) 11:23:45

스카사하 개성있어!......있을거야 아마도?

923 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:23:47

그 심장(내꺼) 가져가겠다!(모 랜서씨)

924 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 11:23:52

문제는 캐릭터가 저 개성을 좋아하지 않게 되면..... 마지막의 마지막에 나오는 결론은 하나밖에 없게됩니다.

925 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:24:52

그러니까 우리 어빌 앵커할 때 주의좀 하자

926 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:25:06

라고 말하려고 하는데 나도 할말 없네

927 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 11:25:09

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【20일 차】 【 점심 】

::;;;::'':::;r'´ ,r'´ ̄ヽ、ヽ::::::ヽ ` 、::::::::::::::;ノ /:::;;_`ヽ、 `、_r、:::;! レ'   レ'  , ','    `′,:',   ,'  l:::;!  /
;;;::::::::l   ',,r‐‐、!:::r` l:::::::::ヽ `v'''''ヽ`.、 ヽ ! `ー 、ヽ、  !::l_ ,'   ,'    ; '  , ,'  ,' ,'  , ' ;  レ'  /
:::::::::::ヽ  i:::::::::::::::::l  ,!:::::::::;;r`ー<ヽ、ヽヽ `′ト、  `ヽ`、ヽ:::i   i:ヽ     /レ  ,', '  ,':::::;  ',  /
;;:'';::::::::;! ,!i、::::::::::::::! !::::::;/レ'´`ヽ、ヽ、ヽヽヽ  ヽヽ   `、 !::!  r.、ヽ;! i::!  イ r'7 '   ' ';::; '   /
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::::::;::::::!  !::!  V   /:::::;>    l:ヽ`、::ヽ__ゝ ヽ___ '   ヽ、 ヽ:!  !i  ; l;! N’! !::;/レ'  ______   l
:::;:'::;;'':!  ヽ`''´;! /::;/  ';',   !::l ヽ;r、::::::::::; - 、ヽ   ヽ  ` l:ヽ ; l! ,!:://:/  ,r'´    `ー''’
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【 당신 】

그러면 사냥조는 따로 어디로 향할거지?

928 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 11:25:55

그러고보니까 7반은 어빌교환이 가능하다는 정보를 알고있지 ㅋ 단은 안바꿨었고

929 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:26:02

난 최대한 캐릭터랑 맞는 앵커하려고 노력하고 있어요.
???:그래서 반전 앵커했냐?
노코맨트

930 이름 없음 (0173305E+5)

2018-06-13 (水) 11:26:19

대충 드립성 어빌은 적당히!

931 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:26:23

그렇다고 마음대로 갈아치우긴 뭐하죠

932 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 11:26:33

그리고...... 자신이 앵커한 캐릭터가 아니면 변신형 어빌은 되도록 참는게 좋을지도요.

933 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 11:26:44

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【20일 차】 【 점심 】
                マ=-`   `ヽ    ∧|ヘ
                V    `ヽ ヘ   ∧ ゙.} } /
                    乂ゝ、     \ヘ|ヽ,、 .} / レ
                 マ  ゝr^ヽ>´ ヽ  ヽ/ /
                  V  { r   ヾ ヽ   y
                / :ヽY´ ゝ   `弋ゞ`ノ
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         r ≦¨   ≧``'' 、`丶\   ,゙-‐ `,,,,_
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       ヽ     _,,..-一=- ..,,__ノ.''"~´  }}ヽ ヽ= ゝ
        ヽ-     ,,..-≦  ヘ;;/      }} } ;;;{_ {
         V _,,..-≦  /     /、_ _,,..-一='''"ヽ>、}
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【 길군 (캐스터) 】

짐이라면 2지역을 가겠으나, 잡종을 생각해서 1지역으로 가도록 하지. 나에게 감사하도록 해라. 정확하게는 서

쪽이다.

934 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:27:03

네 츤데레 수고요

935 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:27:18

그럼 난 잔느참치니까 반전앵커해도 돼겠지....???

936 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 11:27:39

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【20일 차】 【 점심 】
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          /,イ|!  ハ  | ∨ _ /   |  /_|   |  | | /
        /  | l! / {|  |xr=≠キァ   |/ィ≠ァフ  /レ
            | |/{ (|i.  |八Vzノ    /  弋zソ'/  /
            | | ヽ」 \|                 }_.メ、
            | l   |  ハ、        ′  i/  |
            | / !l     へ、  丶二フ  , イ / }
            / /  八      > 、  _. <| | / /
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           / /  / /く:: :: ::.\   /ー〈\⊥.____
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【 HK416 (샬롯 E 예거 대타) 】

그냥 무서웠던 거겠지.

937 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:27:45

츤츤 길군

938 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 11:27:52

길가는. 비마나 있으니 타면서 여유롭게 다니겠지 ?

939 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 11:29:06

자신이 앵커한 캐릭터라면...... 어쩔수 없지요... 7반에 해악을 불러오지만 않는다면야..........

940 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:29:09

붕마왕 일거리가 줄어들다

941 이름 없음 (0173305E+5)

2018-06-13 (水) 11:29:15

7반은 진짜 엇나가는 일이 거의 적을듯
독설 날리는 얘들이 하도 많아서 정신차리기 좋다....

942 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 11:30:05

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【20일 차】 【 점심 】
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.                /       l/  .l     `ヽくヽ  ',
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               /.イ    .l .!/      !   j     ゙  l .i '
               / /  /l ,  l  l  / ', ! .i   ハ. ! ',
               /イハ  </.l/  l  .! /--ヽ!\  ,ィ.i! ハ!
                ゝイ{ :;ハ .j ,i! 弋テ"ヽ }/j/´ !l/
              / /、ゝ ーヽハ.l V  ̄      、j.'
             / ./:: )i .T.〈〉 、!          ィ
            /   ./::: ´ノj.从ハ! 丶      _  イ|
             ,   / ./:::: .r===‐-、 >       ,' リ
          /  /  /::::  `!_::___ .l.l     > .. イ
           / ./  ,:':::::   j.:::     h、   // {
         ー./  /)::::  /  ̄` 、.  ヽ {.{   ',
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           ヽ /,.ィ≦=、///////\_..ノ     ̄ヽ
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                                         _  イ _├ <       .|      >}‐ミ  ` 、 _
                                  -‐         _」´   ∨     ._ -┼  _      /  ` i‐-     ̄    ‐  _
                              ,ィ ´   _ -  て 工 工 工 工 ̄_一_ -     .|    -  工 工 工 エ i`ー -   、    ` 、
                         _  ┘ ──'      ` ̄` ̄` ̄    ∨     |       ./ ̄´ ̄´ ̄´         ` 、     ‐-    _
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ニ -  …   ̄/ /ヾ三才ヘ///∠                             ∨.    !     /                             _'///∧///`TT´\\> 、
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/li'///´ ̄ ∨ヽ/////////ヽ!.| | |   ´                                                                     ` <///l | | |ヘヘヘヘ./ ,
/||/      ∨/////////ヽ ヽ ´                                                                         ` . 、| | | | | |∨| / ,
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【 길군 (캐스터) 】

그러면 출발하지.

943 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 11:30:06

내가 앵커한 캐릭은 ... 세츠나뿐이고 이거마저도 도움받았던가. 건담설득? ㅋ

944 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:31:01

>>941 엇나간다 -> 카르나에게 팩트로 맞는다-> 하루노에게 독설로 얻어 맞는다. -> 단에게 '나도 안하는 짓이다' 라고 말로 얻어맞는다. ->잔느에게 설법을 강요당한다.

945 이름 없음 (0173305E+5)

2018-06-13 (水) 11:31:28

>>944 그곳은 지옥인가

캐길 AA 잘생겼다아아아!!!(캐길 참치)

946 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 11:31:29


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【20일 차】 【 점심 】

     , -‐- 、                ノヽ
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    }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:> ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.}⌒ヽ ノ
     ハ:.:.:.:.:.:.〃:/:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:/:.:.:.:.:.:.:/:.i:.:.:∧
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  V!:.:.:.i:.:|/:.:.:} .|/     .V:.:.:| x=三ヽV./!
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                  ━ ━┻━  ━    ┻━  ━┻    ━┻━┻━    ┻━┻━┻  ┻━┻━┻━┻━┻
【 이세리 】

ㅡ 재네들도 갔겠다. 채집조는 어디로 갈건데?

947 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:31:30

제가 앵커한 캐는 텐시, 에이라, 오지만 셋입니다. 그리고 개인적으로 말하자면 그 셋에게는 변신계열 어빌같은건 붙여주기 굉장히 싫습니다

948 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 11:32:03

잔느+히지리: 두 사람은 설법큐어!!

949 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:32:40

내가 앵커한 캐릭터가 잔느하고 프밥 두명 이였을껄

950 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 11:32:41

━   ━ ┳━┳━┳━┳  ┳━┳━┳  ┳━┳━┳━┳━┳━  ━┳━┳━    ━  ━ ━
┻━┻━┻━┻━┻  ┻━┻━┻    ━┻━┻━    ┻━  ━┻    ━  ━┻━ ━ …‥
【20일 차】 【 점심 】

              ,.斗=ミ、
           ,..イ:斗----≧x-:.、
          /:::::/:::::::::::::::/::::::::{:::ヾメ、
        ,イ:,:'::::/::::::::::::::::/::::::::::ハ::::::V::ヽ
         /::/::::/::::::::::::::::/::::::::::/ V:::::V:::ム
        ':::/:::::'::::::::::::::::/,':::::://   V::::v::::ム
       '::::':::::,':::::::::::::ァ‐,':::::// 斗-、ヽ::j:ヽ::ム
       '::::/:::::i::!::::_z≦x{://j' ,:' ,z≧、j{::::::::`<:.、
     /::;イ::::::::!:!:::7f'r:ムj'´    f::r:バY!:::::::ハハ! ``
    /~´,ハ::::::!:ヽ::i乂タ       乂タ 'ハr`V::jハ
      ,::::::}:::::|::::::ハ`~´   {  `~´ノf'Yソ:,ソ
       //j:::、!:::::::::.   , --- .、   ムイ::::::!
    -'  ノ:::::ヽ:::::::ハ  ゝ: : : :ノ  ,.イ::/'ム:!
       /'⌒从v:::::::'>..、   ,.イ:::::/j: : : {:ヽヽ
    >七´: : /ヾヽ:::::::Vハ ≧≦r七'フ: : :,: : : :/: : .、
  〈: f´: : : : :ノ´: : : ヾ:::::Vr-=ニ斗ィ:!: : : : }: : /: : : :jメ、
   ヾ:.、: : : : : ハ: : : : :ヾ::ヽ///!///ム: : : : : :/: : :./´: : :.Y
    `): : : : :{::: : : : _ノ/`ヽ//|/////>-,:イ: : : /: : : : : !、
     j: ノ: : : :Vr七//ゝ////,|///ィ///´: : :./: : : : : : : :Y
   /: : : : : : : V//<////////>'/ア: : : : : : : : : : :__: : :.j
  f: : : : : : : : : ,、:\//////`/´////,、:〃': : : : ,..ィ////!イ
   、: : :斗----:Xく: ヽ///////////{7rーイ´///////,ア
    V: : :V////ゝ'/ーイ//////////,〃´///////////
                         ‥…┳━┳━  ━┳ ━┳━┳  ┳━┳━┳  ┳━┳━┳━┳ ━   ━
                  ━ ━┻━  ━    ┻━  ━┻    ━┻━┻━    ┻━┻━┻  ┻━┻━┻━┻━┻
【 루비 로즈 】

...... 일단, 북쪽이지. 당연히 그야. . . 정글은 안가겠지만. 근처에 혹시몰라? 코코넛이 쨘하고 나올지.

951 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 11:32:58

자신이 앵커한 캐릭터가 그 모습 그대로 싸우거나 행동하는 모습을 보고 싶어서 앵커한 경우가 대부분일테니까요.

952 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 11:33:09

사냥조는 남 채집조는 북이라고 보면되나 ?

953 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 11:33:19

그러면 새어장 파옵니다.

954 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 11:33:41

>>1000이면 이세리에게 어빌리티 추가
심판(액티브)
기본적으로는 몸에 불꽃을 두를수 있고(ON/OFF) 무기도 있다면 추가적으로 거기에 두를수 있다.
사용하는 순간 사용자의 기준으로 그 주변의 변신, 은신 등 모든 어빌리티 관련된게 있는지 다 스캔한다.
만약 어떠한 어빌리티도 사용하고 있는걸 스캔이 되는 순간 그 대상을 불태울지 무시할지 선택할수 있다.

대기중

955 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:33:56

히야하핳 잔느 얼터 잔느 얼터를 보자!

956 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 11:34:03

anchor>1528726869>933

캐길가는 서쪽으로 간데요.

957 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:34:22

>>1000 이면 잔느가 어빌리티 반전을 습득한다.
반전(액티브)
자신의 사악함을 깨닳아라, 그리해야 선함도 깨닳을 터이니
AA가 잔다르크 얼터로 변경 된다.
어빌리티 발동시 STR과 CON수치가 %로 상승한다.
자신이 가지고 있는 방어적, 보조적, 회복적인 어빌리티가 전부 공격적으로 바뀐다.(이 어빌리티 이후 추가 되는 어빌리티는 해당하지 않는다.)

성녀->마녀
1. HP자동회복 -> 적에게 공격할 때 마다 적에게 저주 추가 대미지
2.동료에게 버프 -> 함께 전투에 참가한 동료의 수+50 만큼 자신의 공격력 상승, 그 대신 자신의 최대 HP가 전투 동안 동료의 수 -5만큼 감소한다.(이 효과는 최대 HP가 100 이하로는 발동 되지 않는다.)
3.성해포 작성-> 마룡 소환-> 전투에서 5턴 이상 소모하면 발동 한다. 이 어빌리티 랭크보다 한단계 낮은 보스 몬스터를 소환한다. 이후 잔느는 용에 기승 HP, SP, 공격력이 상승한다.

세인트 영맨 -> 데몬즈 영맨
붓다와 예수에게 영적 링크가 생긴다. -> 사탄(세인트 영맨)과 마라(세인트 영맨)에게 영적 링크가 생긴다.
스킬과 어빌리티에 필요한 포인트가 감소한다. -> SP를 소모하는 스킬에 하여 2배로 SP를 지불하고 효과를 3배로 상승시킨다.
A랭크 달성 시 동료들과 학생 신도들에게 무슨일이 생길 것 같다면 붓다와 예수꼐서 계시로 미리 알려주신다. -> 전투에서 마라와 사탄이 참견한다. dice 1 3 을 굴려 그 수 만큼 추가 공격한다.
S랭크 달성 시 성배를 1개 소모해서 타락한 성배로 만든다. 타락한 성배는 한번의 전투에서 1개만 사용할 수 있고, 5회 공격, 크리티컬 부여, 관통, 필중, 대미지 증가 효과를 같는다.

958 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 11:34:35

서쪽인가. 내가 또 댕청하게 보고있었군

959 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 11:34:43

캐길, 당신, 마슈 관련 1000은 이번 어장에서는 안될거라고 생각합니다.

960 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:34:47

나는 20일차 까지만 에이라 호감도 밀어보고 21일차 부터는 23일차 종료 될때까지 하지 말아야지

961 이름 없음 (0173305E+5)

2018-06-13 (水) 11:34:57

>>1000이라면 7반의 엑셀러레이터가 플레이어화!

가자!!!

962 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:35:03

아 당신관련 안되었죠 참

963 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 11:35:22

>>1000이면 렘의 코드 언노운 스톡 업

964 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:35:28

>>1000이라면 텐시에게 신 어빌리티 '영웅의 증표'가 생긴다 무궁의 무련만을 위해 만들어진 어빌리티. 본디 이름이 없었으나 영웅이 되기 위한 결의로서 이름이 지어졌다.
효과사양은 원작과 동일 그러면 이걸로 간다

965 카푸치노◆BjWHJKxkHc (5371072E+5)

2018-06-13 (水) 11:36:30

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528857349/recent
ㅡ ㅡ 핫 ,

966 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 11:36:34

>>954

967 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:36:34

>>1000이라면 텐시에게 신 어빌리티 '영웅의 증표'가 생긴다 무궁의 무련만을 위해 만들어진 어빌리티. 본디 이름이 없었으나 영웅이 되기 위한 결의로서 이름이 지어졌다.
효과사양은 원작과 동일

968 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 11:36:35

>>1000이면 렘의 코드 언노운 스톡 업

969 이름 없음 (284468E+57)

2018-06-13 (水) 11:36:36

>>1000이라면 우리반의 에비스자와 쿠루미(학교생활!)이 플레이어화

970 이름 없음 (284468E+57)

2018-06-13 (水) 11:36:42

>>1000이라면 우리반의 에비스자와 쿠루미(학교생활!)이 플레이어화

971 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 11:36:43

972 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 11:36:43

>>1000이면 렘의 코드 언노운 스톡 업

973 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:36:46

>>967

974 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 11:36:46

975 이름 없음 (284468E+57)

2018-06-13 (水) 11:36:47

>>1000이라면 우리반의 에비스자와 쿠루미(학교생활!)이 플레이어화

976 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:36:50

977 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 11:36:50

978 이름 없음 (284468E+57)

2018-06-13 (水) 11:36:52

>>1000이라면 우리반의 에비스자와 쿠루미(학교생활!)이 플레이어화

979 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:36:53

rt

980 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 11:36:55

>>1000이면 렘의 코드 언노운 스톡 업

981 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 11:36:56

982 이름 없음 (284468E+57)

2018-06-13 (水) 11:36:58

>>1000이라면 우리반의 에비스자와 쿠루미(학교생활!)이 플레이어화

983 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 11:36:59

984 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:37:00

>>1000이라면 텐시에게 신 어빌리티 '영웅의 증표'가 생긴다 무궁의 무련만을 위해 만들어진 어빌리티. 본디 이름이 없었으나 영웅이 되기 위한 결의로서 이름이 지어졌다.
효과사양은 원작과 동일

985 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 11:37:02

986 이름 없음 (284468E+57)

2018-06-13 (水) 11:37:03

>>1000이라면 우리반의 에비스자와 쿠루미(학교생활!)이 플레이어화

987 이름 없음 (0173305E+5)

2018-06-13 (水) 11:37:06

>>1000이라면 7반의 엑셀러레이터가 플레이어화!

988 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 11:37:06

>>1000이면 렘의 코드 언노운 스톡 업

989 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 11:37:07

990 이름 없음 (284468E+57)

2018-06-13 (水) 11:37:08

>>1000이라면 우리반의 에비스자와 쿠루미(학교생활!)이 플레이어화

991 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 11:37:10

992 이름 없음 (0173305E+5)

2018-06-13 (水) 11:37:11

>>1000이라면 7반의 엑셀러레이터가 플레이어화!

993 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 11:37:11

>>1000이면 렘의 코드 언노운 스톡 업

994 이름 없음 (284468E+57)

2018-06-13 (水) 11:37:13

>>1000이라면 우리반의 에비스자와 쿠루미(학교생활!)이 플레이어화

995 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 11:37:13

>>954

996 이름 없음 (0173305E+5)

2018-06-13 (水) 11:37:16

>>1000이라면 7반의 엑셀러레이터가 플레이어화!

997 이름 없음 (2187513E+5)

2018-06-13 (水) 11:37:16

>>1000이면 렘의 코드 언노운 스톡 업

998 이름 없음 (5451956E+5)

2018-06-13 (水) 11:37:17

>>1000이라면 텐시에게 신 어빌리티 '영웅의 증표'가 생긴다 무궁의 무련만을 위해 만들어진 어빌리티. 본디 이름이 없었으나 영웅이 되기 위한 결의로서 이름이 지어졌다.
효과사양은 원작과 동일

999 이름 없음 (044363E+59)

2018-06-13 (水) 11:37:17

>>1000 이면 잔느가 어빌리티 반전을 습득한다.
반전(액티브)
자신의 사악함을 깨닳아라, 그리해야 선함도 깨닳을 터이니
AA가 잔다르크 얼터로 변경 된다.
어빌리티 발동시 STR과 CON수치가 %로 상승한다.
자신이 가지고 있는 방어적, 보조적, 회복적인 어빌리티가 전부 공격적으로 바뀐다.(이 어빌리티 이후 추가 되는 어빌리티는 해당하지 않는다.)

성녀->마녀
1. HP자동회복 -> 적에게 공격할 때 마다 적에게 저주 추가 대미지
2.동료에게 버프 -> 함께 전투에 참가한 동료의 수+50 만큼 자신의 공격력 상승, 그 대신 자신의 최대 HP가 전투 동안 동료의 수 -5만큼 감소한다.(이 효과는 최대 HP가 100 이하로는 발동 되지 않는다.)
3.성해포 작성-> 마룡 소환-> 전투에서 5턴 이상 소모하면 발동 한다. 이 어빌리티 랭크보다 한단계 낮은 보스 몬스터를 소환한다. 이후 잔느는 용에 기승 HP, SP, 공격력이 상승한다.

세인트 영맨 -> 데몬즈 영맨
붓다와 예수에게 영적 링크가 생긴다. -> 사탄(세인트 영맨)과 마라(세인트 영맨)에게 영적 링크가 생긴다.
스킬과 어빌리티에 필요한 포인트가 감소한다. -> SP를 소모하는 스킬에 하여 2배로 SP를 지불하고 효과를 3배로 상승시킨다.
A랭크 달성 시 동료들과 학생 신도들에게 무슨일이 생길 것 같다면 붓다와 예수꼐서 계시로 미리 알려주신다. -> 전투에서 마라와 사탄이 참견한다. dice 1 3 을 굴려 그 수 만큼 추가 공격한다.
S랭크 달성 시 성배를 1개 소모해서 타락한 성배로 만든다. 타락한 성배는 한번의 전투에서 1개만 사용할 수 있고, 5회 공격, 크리티컬 부여, 관통, 필중, 대미지 증가 효과를 같는다.

도와다오 이세상의 질드레들이여!

1000 이름 없음 (0124925E+5)

2018-06-13 (水) 11:37:18

>>954

1001 이름 없음 (284468E+57)

2018-06-13 (水) 11:37:18

>>1000이라면 우리반의 에비스자와 쿠루미(학교생활!)이 플레이어화
끝.

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