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카푸치노◆BjWHJKxkHc
(2323609E+5 )
2018-06-11 (모두 수고..) 23:20:59
//⌒__ {:{ //⌒` .// `、// /::/ ,.. --...、 -‐......\…‐-. . . . .、l::::{/::::::::::::::::ヽ 제 1의 타켓 . /―――-.. 、\--―― 、ヽ{:::::::::::::::::\::::\ /:::::::::/ ̄::::::::::::\ヽ.::/:::::::::::\::::::::::::::::::\:::::マ /:::::::::/::/::::::::::::::::::::::\.、:::::::::::::::::::丶:::::::::::::::::丶:: マ ,::::::::://::::/::::::::::::::::::::::::::::/|:::マ:::::::::::::::::::::マ::::::::::::::::::::` マ / /::::/:::/::::::j!::::::::::::::::::::、ヽ`::::::!:::::V/:::::::::::::::::::マ:::::::::::::::::::::::∨ / //:::::::/:::::|:::|::::::::::::::::::::|::::::::::::::|::::::l:::::::::::::::::::::::: V/::::::::::::::::::::∨ / /:::::::::::::l!::::::| :|::::::::::::::::::::|::::::::::::: |::::::l:::::l::::::::ヽ:::::::::V/::::::::::::::::::: ∨ / . /_/::::::::::: |::::::l::::!:::::::::::::::::: l\:::::::: |::::::|::: |::::::::::::マ:::::::V/::::::::::::::::::::::V . /´./:/::::::::/:::::!_ 斗‐‐-ミ:::::::::::|:斗-‐‐|-ミ|:::::|::::::::|:::::V::::: V/:::::::::::::::::::::l 厶|:::::: /:::::::|:::|八:|/\::::::::::::|/ ̄ヽ!::::::|:::::|::::::::|:::.|:|マ:::::.V/:::::::::::::::::::l |:::::/:::::::/|x|荻うミト\{\{ xf荻うテミト:::|::::::::|::::|/ヽ.:::: V/:::::::::::::::::j |::Λ:: :/ 八 乂;;ツ 乂;;;ツ |:: |::::::::|::::| ) }:::::::l::::::::::::::::::::j! |/ | ∨:::::::::\ , , ノ: 八: : |::::l /:::::/::::::.::::::::::::j! 乂::::::::::::Λ ' ' ´ イ(::::l::::::!::::|:::::::::/::::::::::::::::::::j! l:\::::(:::::、 r=ー 、 ,/::l::::::::l:/:::::l:::/:::::::::::::::::::::/ . .l:::::::\ヽ{个 `ー‐´ ィ、 }::l:::::/::::::::/'⌒ ̄ ̄ ̄/_:/ |:::::::::::::ヾ、:::/ .> < |/l::l, ':::::::::::::j! ヽ ヽ !:::::::::::::::|/ / ./ /::j!::::::::::::::::l / ヽ 丶 l::::::::::::::::| ヽ ./ , ':::: j!:::::::::::::::j!. / ヽノ ) . l::::::::::::::::! . \_/ ./::::/|::::::::::::: /.ソ , l::::::::::::::::|\___/><ヽ__.{::::/ニ|::::::::::::/./ ( . / ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다. 아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장. 실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요. * 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다. * 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다. (예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다) * 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임 * 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다. * 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요) * 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다. * '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다. * '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다. * IA 동료는 절대로 안 받습니다. * 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다. * 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다. ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요. * 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다. (이세계 7반 위키) https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4 1 ~ 31어장 - anchor>1515578227>162 32 ~ 59어장 - anchor>1515578227>163 60어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528122779/recent 61어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528269598/recent 62어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528295420/recent 63어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528459058/recent 64어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528525346/recent 65어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528550924/recent 66어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528618342/recent ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
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카푸치노◆BjWHJKxkHc
(5143402E+6 )
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2018-06-12 (FIRE!) 22:46:55
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 【이름 】: 키사라기 치하야 【종족 】: 인간 【직책 】: 농장관리인(72) 【현재 스테이터스】 STR : 18 (6) DEX : 15 (5) INT : 15 (5) -> 가희) 30 (10) CON : 21 (7) ->가희) 42 (14) HP : 180 SP : 210 포인트 : " 0 P " 【기본 정보 스텟】 기본 방어력 : 14 + 15 (전장의 서곡) 【전투시 다이스 커맨드】 기본 공격력 : .dice 1 10 + 6 + 40(용사의 노래) + 15(전장의 서곡) - .dice 1 10 + 61 명중률 : .dice 1 20 + 5 + 20 (용사의 노래) + 6(전장의 서곡) - .dice 1 10 + 31 회피율 .dice 1 20 + 5 + 20 (용사의 노래) + 6(전장의 서곡) - .dice 1 20 + 31 받는 데미지 : - 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지 【총 데미지】 그레이트 에코 : 84 -> 168 -> .... 【기본 다이스 커맨드】 아직 없다. 【 추가 얻는 아이템 】 농사 재배 + 14개 【어빌리티】 『 정령에게 축복받은 가희 ( B 랭크 / 패시브 & 액티브 ) 』 오늘의 플레이 시간이 만료되었습니다. * B -> A 【 4000 P를 소모한다 】 * int, con 을 100% 상승시킨다. * 정령들이 도와주거나 위험을 경고줄수도 있다 * 노래불러 여러가지 효과를 일으킨다 * 랭크업시 노래가 점점 추가되거나 * 효과가 추가되다 액티브(땅의 축복) *SP 30소모 *일반사용시 농사나 식물 생물관련에 보정 *전투시에는 아군에대한 치명적은 피해는 2회 22로한다 액티브(용사의 노래) *SP 30소모 *공격력을 + 40 *명중 회피 + 20 액티브(수호자들 맹세) *SP 30소모 *아군에게의 모든 종류의 피해를 30% 경감 *모든 아군들에게 1 회 버티기를 부여한다. *버티기= 어떤 공격을 받더라고 반드시 HP1로 버티다 이경우 도트 데미지도 1턴이나 다음 자신의 턴까지 무시한다. *단, 맹독이나 화상 회오리 쥐어짜기 바다회오리 같은 기술에는 당한다. 『 야생의 땅 듀랑고 (B 랭크 / 패시브)』 아아, 이 패시브는 점검이 필요합니다. * 랭크에 비례해서 체집, 생산, 도축, 농사, 목축등의 일에 보정을 받는다. 체집:숙련된 발견자,(체집물에 추가 보정) 생산: 숙련된 장인, (제작품완성도에 추가 보정) 도축: 숙련된 도축사,(더 많은 양의 도축) 농사: 숙련된 농부,(식물의 성장 증가, 채집량 증가) 목축:숙련된 목축업자(동물 길들이기, 동물의 성장 증가) A랭크 달성시 체집:완성된 발견자,(체집물에 추가 보정+채집물의 양 증가) 생산: 완성된 장인, (제작품완성도에 추가 보정+ 더욱 더 높은 완성도) 도축: 완성된 도축사,(더 많은 양의 도축+ 도축물에 추가적인 효과 부여) 농사: 완성된 농부,(식물의 성장 속도 증가, 채집량 증가+식물의 성장속도 추가 증가) 목축: 완성된 목축업자(동물 길들이기, 동물의 성장 증가+동물의 성장 속도 증가) 『음유시인의 노래 (C 랭크 / 액티브 & 패시브) 』 어릴 적 할머니가 들려 주시던 옛 전설 패시브(풍년가) * 음유시인들이 불러주던, 풍년을 기원하는 노래 * 그녀의 노래를 들으면, 동식물의 생장이 빨라지고, 건강해진다. * 제작자가 그녀의 노래를 들으면, 제작의 성공률이 올라가고, 같은 품질의 제품을 더 빨리 만들수 있다. * 빈유카리가 좋아합니다. 액티브(전장의 서곡) *1턴간의 노래를 마치면, 2 ~ 5턴의 지속시간동안. *자신을 포함한 파티원 전원에게 버프가 걸린다. *공격력, 방어력 +15 *명중률, 회피율 +6 주의: 노래중간에 공격당하면, 다시 불러야 한다. 액티브(그레이트 에코) *일종의 음파병기. *SP 20를 소모해, 대상에게 CON*2의 피해를 입힌다. 필중. *SP 40을 소모해, 대상에게 CON*4의 피해를 입힌다. 필중 *A랭크시 적 전체에게 피해. 【 스킬 】 의학 LV 4 = 치료하는 데에 능숙한 사람 = 기본적인 치료가 가능하다. 물품 재활용 LV 4 = 리폼하거나 비누를 만들기가 가능하다. 농사 LV 7 = 벼, 수수, 피 , 보리 등 왠만한 작물은 재배가 가능해지는 레벨. = 하지만, 고급 작물은 재배하지는 못한다. = 수확량에 LV 당 +2개. 동물 심리학 LV 5 = 동물들의 심리를 읽을 수 있다. = 다만 자세히 완벽히 아는 건 아니다. 깨끗한 음색 LV 4 = 노래를 깨끗하게 부른다. = 누가 도중에 치지 않는 이상 실패할리 없다. ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
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이름 없음
(6610731E+6 )
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2018-06-12 (FIRE!) 22:47:47
복붙완료
492
이름 없음
(280105E+65 )
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2018-06-12 (FIRE!) 22:49:08
>>489 아뇨..... 컨셉이 어디까지나 수성용 어빌리티라서... 성안에서도 폭격하고 거기에 플러스로 비마나가 공중에서 폭격지원을 해주는 걸로.........
493
이름 없음
(8320557E+5 )
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2018-06-12 (FIRE!) 22:53:09
치하야의 농사랑 동물 심리학을 올리면 생산량이 더 늘어날거 같네요.
494
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(5143402E+6 )
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2018-06-12 (FIRE!) 22:58:45
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 【이름 】: 유키노시타 하루노 【종족 】: 용인족(바토리), 로열나이츠(듀크몬) 【직책 】: 유열러(도움되는) 【현재 스테이터스】 STR : 20 (6) ->듀크) 30 (10) ->바토) 30 (10) DEX : 21 (3) ->듀크) 32 (10) INT : 18 (6) CON : 12 (4) -> 듀크) 24 (8) ->바토) 24 (8) HP : 200 SP : 120 포인트 : " 0 P " 【기본 정보 스텟】 기본 방어력 : 8 + 40 (듀크몬) 데미지 감소율 : 10% (바토리) 【전투시 다이스 커맨드】 기본 공격력 : .dice 1 10 + 10 - .dice 1 10 + 10 명중률 : .dice 1 20 + 5 + 10(듀크몬) - .dice 1 10 + 5 - .dice 1 10 + 10 (듀크몬) 회피율 .dice 1 20 + 5 + 10(듀크몬) - .dice 1 10 + 5 - .dice 1 10 + 10 (듀크몬) 받는 데미지 : - 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지 【총 데미지】 파이널 에리시온 : 60 로열 세이버 : 60 골드 브레스 : 36 【기본 다이스 커맨드】 회계 : .dice 1 20 +6 【 추가 얻는 아이템 】 고기 +8 부속품 +4 【어빌리티】 『 맨탈 붕괴 데스매치( A랭크 / 액티브) 』 네놈의 맨탈이랑 내 맨탈 어느쪽이 단단할까? 블랙워그레이몬 : .... 나를 상대하기엔 부족하다. * A -> S 【 토우마와 설교 싸움에서 승리하기 】 * 상대와 나에게 1:1의 상황을 부여하는 영역을 만든다. 이곳에서는 지능이 낮은 짐승과도 대화를 할 수 있다. * 이곳에서는 HP가 아닌 MP(맨탈포인트)를 최대값 100으로 부여받는다. 먼저 상대의 MP수치를 0으로 만드는 사람이 승리하며, * 패배한 쪽은 이긴자의 INT * 12의 데미지를 받는다. * 상대에게 입히는 MP포인트 데미지가 증가한다. 『 듀크몬 ( C랭크 / 패시브 & 액티브) 』 나, 듀크몬 데이터의 지옥에서 방금 귀환하였다. *AA가 듀크몬으로 바뀌며 진화를 한다. *전투가 끝나면 되 돌아온다. *성기사라 방어력이 40 증가한다. *성창 그람 성순 이지스를 들고 다닌다. *하늘을 나는 게 가능해진다 *str dex con.이 50% 증가한다. *HP는 증가하지 않는다. 액티브(파이널 에리시온) *방패에서 빛을 발사해 정화하는 기술 *모든 몬스터에게 STR*2의 데미지 *SP 30소모 액티브(로얄 세이버) *그람으로부터 연속 찌르기가 가능하다 *STR의*2 데미지 *SP 20소모 『용인화 (C랭크 / 액티브) 』 내 안에 잠든 용의 인자여 깨어나거라. *내면에 잠든 용의 인자가 깨어나 종족이 용인족이 된다(부과 효과 불로장생) : 이 효과만은 패시브이며 불로장생은 뽀대용이다 * 용인으로 변신이 가능하다(변신 AA 엘리자베스 바토리) * 용인으로 변신할시 용의 인자가 활성화 되어 STR과 CON이 50% 증폭한다. 골드 브레스(액티브) * 상대에게 INT*2의 필중공격을 한다 * 데미지 감소율 10% * SP 30소모 【 스킬 】 정보수집 LV 10 = 정보 수집 능력 = 완벽한 정보 수집 능력 【 10레벨 특전 】 ㄴ 그녀는 좋은 정보를 얻어 올 가능성이 높다. ㄴ 그녀에게서 정보전으로 이기기는 어렵다. 포커페이스 LV 10 = 표정을 읽을 수 없다. 【 10레벨 특전 】 ㄴ B랭크 이하의 기분 탐지 어빌이 통하지 않는다. ㄴ 관심법도 소용이 없다. 회계 LV 6 = 회계학을 배운 자 = 회계가 필요한 일에 대한 보정 페르소나 LV 2 = 연기가 가능하다. = 다만 들킬 가능성이 있다. 냉정 LV 2 = 어떤 상황이 처하든 그녀는 침착하고 냉정할 수 있다 = 포커페이스가 있기에 당황해도 무덤덤이 가능해진다. 도축 LV 4 = 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다. = 도축을 하며 얻는 부속품(뼈,가죽제외)을 LV당 +1개씩 증가 시켜준다. ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 하루노 도축 ...그리고 두 변신도 어렵습니다. 흑흑
495
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(5143402E+6 )
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2018-06-12 (FIRE!) 22:59:09
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카푸치노◆BjWHJKxkHc
(5143402E+6 )
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2018-06-12 (FIRE!) 23:06:37
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 【이름 】: 스카자하 【종족 】: 랜서가 신다 【직책 】: 슼승님 【현재 스테이터스】 STR : 24 (8) -> 36 (12) DEX : 18 (6) -> 27 (9) INT : 5 (1) -> 5 (2) CON : 18 (6) -> 27 (9) HP : 240 SP : 180 포인트 : " 0 P " 【기본 정보 스텟】 기본 방어력 : 12 + 30(랜서가 신다) 【전투시 다이스 커맨드】 기본 공격력 : .dice 1 10 + 12 + 40(자해) + 35(창술) - .dice 1 10 + 87 명중률 : .dice 1 20 + 9 + 7(창술) - .dice 1 20 + 16 회피율 .dice 1 20 + 9 - .dice 1 10 + 9 받는 데미지 : - 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지 【총 데미지】 없음 【기본 다이스 커맨드】 가르침 : .dice 1 20 +8 추리 : .dice 1 20 +4 로봇 : .dice 1 20 +4 전기 : .dice 1 20 +4 재봉 : .dice 1 20 +4 【 추가 얻는 아이템 】 고기 +8 부속품 +4 버섯감별 + 8 【어빌리티】 『 자해해라, 랜서 (C 랭크 / 액티브) 』 적에게 저주 있으라! 그 소망에 재앙 있으라! 언젠가 지옥의 솥에 떨어지면서 이 스카자하의 분노를 떠올려라! *스스로 게이볼그를 꺼내 심장을 찌르면(이펙트용) *모든 스텟이 50% 증가한다. *HP는 증가하지 않는다. *공격력+40 *hp 40% 소모 【 스킬 】 스스로도 잘찌름 LV 8 = 랜서가 신다를 외치면 방어력도 올라간다 = 방어력이 + 30 선생님 LV 8 = 가르치는 대해서 상대가 잘 이해한다. 창술 LV 7 = 창을 다룰때 LV당 +1의 명중률 = 창을 다룰때 LV당 +5의 공격력 목공 기술 LV 4 = 목공 제작에 대해 LV당 추가 +1 보정 = 나무를 캘때 LV당 + 1 = 장작 패기가 능숙합니다. 전쟁 고고학 LV 4 = 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다' = D 랭크 이하의 무기만을 만든다. = C 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다. 정보 수집 LV 4 = 정보 수집 능력 = 그나마 도움 되는 정보를 얻는다. 추리 LV 4 = 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다. = 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다. 로봇 영재 LV 4 = 로봇 제작에 대해 보정을 받는다. = 작은 로봇 수준이라 도움은 안된다. 도축 LV 4 = 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다. = 도축을 하며 얻는 부속품(뼈,가죽제외)을 LV당 +1개씩 증가 시켜준다. 전기 기능장 LV 4 = 전기 설비에 대해 보정을 받는다. = 단지, 잘못 설비할 가능성이 존재한다. 재봉사 LV 4 = 재봉을 할때에 보정 = 왠만한 옷은 수선 할 수 있다. 버섯 감별 LV 4 = 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력 = 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다 = 버섯 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다. 식수 감별 LV 4 = 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다. = 다만, 먹고 탈날 가능성이 매우 높다. ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 자해해라, 랜서로 변경
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(6610731E+6 )
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2018-06-12 (FIRE!) 23:08:26
자해해라 랜서!
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카푸치노◆BjWHJKxkHc
(5143402E+6 )
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2018-06-12 (FIRE!) 23:09:49
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 【이름 】: 도호쿠 즌코 【종족 】: 인간 【직책 】: 즌다모찌 【현재 스테이터스】 STR : 12 (4) -> 전춘) 24 (8) DEX : 11 (3) INT : 12 (4) -> 전춘) 24 (8) CON : 15 (5) -> 전춘) 30 (10) HP : 120 SP : 150 포인트 : " 0 P " 【기본 정보 스텟】 기본 방어력 : 10 【전투시 다이스 커맨드】 기본 공격력 : .dice 1 10 + 8 + 20(사격) - .dice 1 10 + 8 - .dice 1 10 + 28 (사격) 명중률 : .dice 1 20 + 3 + 4 (사격) - .dice 1 20 + 3 - .dice 1 20 + 7 (사격) 회피율 .dice 1 20 + 3 - .dice 1 20 + 3 받는 데미지 : - 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지 【총 데미지】 없음 【기본 다이스 커맨드】 가르침 : .dice 1 20 +8 추리 : .dice 1 20 +4 전기 : .dice 1 20 +4 박학다식 : .dice 1 20 +5 【 추가 얻는 아이템 】 고기 +8 부속품 +4 버섯감별 + 8 약초 감별 + 8 농사결과 + 14 【어빌리티】 『 전국 춘전이 협회 (B랭크/액티브) 』 여러분, 걱정 마시길. 이 스프링필드가, 여러분을 지키겠습니다. * 전국춘전이협회에서 그녀를 납치했습니다. * str con int가 100 % 증가한다. * 춘전이라는 인간 동료가 생긴다 * 대신 공격하며 본체는 다른일을 할 수 있다. * 춘전은 즌다와 스텟공유한다. (어빌을 이분이 대신 쓴다) * 돌려쓰기 ㅡ 레이센 우동게인 이나바 【 스킬 】 식수 감별 LV 4 = 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다. = 다만, 먹고 탈날 가능성이 매우 높다. 전기 기능장 LV 4 = 전기 설비에 대해 보정을 받는다. = 단지, 잘못 설비할 가능성이 존재한다. 정보 수집 LV 4 = 정보 수집 능력 = 그나마 도움 되는 정보를 얻는다. 추리 LV 4 = 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다. = 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다. 사격 LV 4 = '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1 = '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5 도축 LV 4 = 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다. = 도축을 하며 얻는 부속품(뼈,가죽제외)을 LV당 +1개씩 증가 시켜준다. 버섯 감별 LV 4 = 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력 = 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다 = 버섯 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다. 의학 LV 4 = 치료하는 데에 능숙한 사람 = 기본적인 치료가 가능하다. 물품 재활용 LV 4 = 리폼하거나 비누를 만들기가 가능하다. 농사 LV 7 = 벼, 수수, 피 , 보리 등 왠만한 작물은 재배가 가능해지는 레벨. = 하지만, 고급 작물은 재배하지는 못한다. = 수확량에 LV 당 +2개. 대장장이 LV 4 = 검집을 이용해 검을 만드는 데 도움이 되며, 철기 제품을 만들 수 있다. 약초 감별 LV 4 = 엉겅퀴, 칡, 머위 같은 꽤 인지도 낮은 약초도 발견한다. = 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다. 박학 다식 LV 5 = 도구와 기재에 대한 행동에 보정을 얻는다. 전쟁 고고학 LV 4 = 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다' = D 랭크 이하의 무기만을 만든다. = C 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다. ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 즌코오오오
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2018-06-12 (FIRE!) 23:10:17
스킬은 참 좋은데.... 참 많은데........
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2018-06-12 (FIRE!) 23:14:40
뭐 즌코도 키우면 될겁니다
501
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2018-06-12 (FIRE!) 23:15:05
이제 아서만 남은건가.....
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카푸치노◆BjWHJKxkHc
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2018-06-12 (FIRE!) 23:16:18
전쟁 고고학 : 1명 .dice 1 2. = 1 꼼꼼한 기록 : 0명 도축 : 2명 .dice 1 2. = 2 약초 감별 : 2명 .dice 1 2. = 1 수목 감별 : 4명 .dice 1 2. = 1 버섯 감별 : 2명 .dice 1 2. = 2 버섯 재배 : 0명 목공 기술 : 2명 .dice 1 2. = 1 기계공 : 5명 .dice 1 2. = 2 로봇영재 : 4명(안타깝게도 기능자는 .dice 1 2. = 1 문학상 수상자 : 9명(교내상 제외) .dice 1 2. = 1 법학관련 지식인 : 3명 .dice 1 2. = 2 대장장이 기술자 : 3명 .dice 1 2. = 2 재봉사 : 1명 .dice 1 2. = 2 의학 : 3명(추가가입자 포함해서)(기본적인 의학) .dice 1 2. = 2 물품 재활용 : 4명 .dice 1 2. = 1 검술 .dice 1 2. = 1 테론오브.. .dice 1 2. = 2
503
이름 없음
(8320557E+5 )
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2018-06-12 (FIRE!) 23:16:25
사격도 데미지에 힘보정을 받는거군요... 당헤클의 사격데미지도 상당히 나오겠어요.
504
이름 없음
(8320557E+5 )
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2018-06-12 (FIRE!) 23:16:44
테론오브?
505
이름 없음
(280105E+65 )
Mask
2018-06-12 (FIRE!) 23:16:50
>>502 이 어장주가..!!!(떨림) 큰일날 뻔 했다!!!
506
이름 없음
(0771797E+6 )
Mask
2018-06-12 (FIRE!) 23:17:41
아 위키에 스킬목록 갱신 안해놓은거 같은데. 검술 8명 정보 수집 10명(확정) 추리 10명(확정) 식수 감별 10명(확정) 사격 10명(확정) 수목 감별 2명 버섯 감별 2명 기계공 3명 로봇 영재 3명 전기 기능장 8명 문학상 7명 법학 1명 대장장이 2명 의학부터는 5반 포함 의학 2명 물품 재활용 4명 제가 정주행하면서 고친걸로 해야하지 않을까요?
507
이름 없음
(0771797E+6 )
Mask
2018-06-12 (FIRE!) 23:18:06
지금 딴일 하느라 어장주가 고치는걸 제대로 못읽고 있는데 흠.
508
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(5143402E+6 )
Mask
2018-06-12 (FIRE!) 23:18:20
으음 .dice 1 2. = 2 전기 기능만 하면 될것 같네요.
509
이름 없음
(6610731E+6 )
Mask
2018-06-12 (FIRE!) 23:18:48
전기 기능장은 자동 포함 범위입니다
510
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(5143402E+6 )
Mask
2018-06-12 (FIRE!) 23:18:51
511
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(5143402E+6 )
Mask
2018-06-12 (FIRE!) 23:19:11
512
이름 없음
(0771797E+6 )
Mask
2018-06-12 (FIRE!) 23:20:12
최초 7반 31명 당신 세리 리제 하루노 단 앨리스 텐시 오지만 슈 루비 에이라 카르나 후미카 잔느 코마에다 렘 세츠나 마슈 길가메쉬 스카자하 즌코 (네임드 21명) 외 10명 이렇게고. 확정이 정보 추리 식수 사격뿐이던데
513
이름 없음
(6610731E+6 )
Mask
2018-06-12 (FIRE!) 23:22:03
>>512 아니 프밥 포함 10명이 남았는데 전기도 10명이 남아있으니 확정 맞아.
514
이름 없음
(6610731E+6 )
Mask
2018-06-12 (FIRE!) 23:22:19
IF 굴릴 때도 전기 그냥 넘어갔었거든
515
이름 없음
(0771797E+6 )
Mask
2018-06-12 (FIRE!) 23:22:37
지금 위키 정보 잘못된거임. 내가 정주행해서 새본게 저거임
516
이름 없음
(0771797E+6 )
Mask
2018-06-12 (FIRE!) 23:22:56
위키 제대로 안빼져있더라. 내가 1어장부터 다시 하고있어서.
517
이름 없음
(6610731E+6 )
Mask
2018-06-12 (FIRE!) 23:23:08
>>515 너 힘냈구나..
518
이름 없음
(0771797E+6 )
Mask
2018-06-12 (FIRE!) 23:23:26
지금도 정리중이라. >>506 이게 지금 남은거임
519
이름 없음
(6610731E+6 )
Mask
2018-06-12 (FIRE!) 23:23:28
나는 귀찮아서 위키만 보고 말했는데..
520
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(5143402E+6 )
Mask
2018-06-12 (FIRE!) 23:23:33
521
이름 없음
(0771797E+6 )
Mask
2018-06-12 (FIRE!) 23:23:34
67 어장 기준 최초 7반 31명 당신 세리 리제 하루노 단 앨리스 텐시 오지만 슈 루비 에이라 카르나 후미카 잔느 코마에다 렘 세츠나 마슈 길가메쉬 스카자하 즌코 (네임드 21명) 외 10명 추가 5반 6명 시도 쿄코 키리토 이아4 외 2명 기타 협력자 2명 아르토리우스 사쿠야 학생회쪽 협력자 5명 빈유카리 마나카 스바루 치하야 이아 기타 5명 G11 UMP45 UMP9 HK416 춘전 총 49명 남은 순수 7반 스킬 검술 8명 정보 수집 10명(확정) 추리 10명(확정) 식수 감별 10명(확정) 사격 10명(확정) 수목 감별 2명 버섯 감별 2명 기계공 3명 로봇 영재 3명 전기 기능장 8명 문학상 7명 법학 1명 대장장이 2명 의학부터는 5반 포함 의학 2명 물품 재활용 4명
522
이름 없음
(0771797E+6 )
Mask
2018-06-12 (FIRE!) 23:23:49
지금 처음부터 보고 여기까지왔는데 이거임
523
이름 없음
(7759427E+5 )
Mask
2018-06-12 (FIRE!) 23:25:23
아 기행도 정리해야하는데 (두통
524
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(5143402E+6 )
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2018-06-12 (FIRE!) 23:26:33
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 【이름 】: 아서 펜 드래건 【종족 】: 인간 【직책 】: 아서왕 【현재 스테이터스】 STR : 8 (2) -> 9 (3) ->거대) 12 (4) DEX : 7 (2) -> 8 (2) ->거대) 11 (3) INT : 15 (5) CON : 12 (4) HP : 80 SP : 120 포인트 : " 0 P " 【기본 정보 스텟】 기본 방어력 : 4 【전투시 다이스 커맨드】 기본 공격력 : .dice 1 10 + 8 + 20(사격) - .dice 1 10 + 8 - .dice 1 10 + 28 (사격) 명중률 : .dice 1 20 + 3 + 4 (사격) - .dice 1 20 + 3 - .dice 1 20 + 7 (사격) 회피율 .dice 1 20 + 3 - .dice 1 20 + 3 받는 데미지 : - 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지 【총 데미지】 없음 【기본 다이스 커맨드】 목축업 : .dice 1 20 + 1 【 추가 얻는 아이템 】 고기 +8 부속품 +4 버섯감별 + 8 약초 감별 + 8 농사결과 + 14 【어빌리티】 『 거수 사냥( D랭크 / 패시브) 』 *몬스터와 싸울 때의 보정이 상승한다. *몬스터와 싸울 시 STR과 DEX 수치가 30%상승한다. * 거대한 몬스터와 싸울 시 추가로 20%를 더 상승 시킨다. 【 스킬 】 목축 LV 1 = 목축업에 대한 보정 식수 감별 LV 4 = 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다. = 다만, 먹고 탈날 가능성이 매우 높다. 정보 수집 LV 4 = 정보 수집 능력 = 그나마 도움 되는 정보를 얻는다. 추리 LV 4 = 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다. = 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다. 사격 LV 4 = '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1 = '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5 약초 감별 LV 4 = 엉겅퀴, 칡, 머위 같은 꽤 인지도 낮은 약초도 발견한다. = 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다. 전쟁 고고학 LV 4 = 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다' = D 랭크 이하의 무기만을 만든다. = C 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다. 물품 재활용 LV 4 = 리폼하거나 비누를 만들기가 가능하다. 검술 LV 4 = '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +5의 데미지 증가 = '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +1의 명중률 증가 로봇 영재 LV 4 = 로봇 제작에 대해 보정을 받는다. = 작은 로봇 수준이라 도움은 안된다. 문학상 수상자 LV 5 = 글로써 상대에게 자신의 마음을 잘 전하는 것에 보정 = 회화시 더 좋은 방향으로 이끌어 준다. 수목 감별 LV 4 = 나무를 감별해내는 능력 = 고로쇠 나무 같이 특별한 나무만 구별 가능하다. = 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다. ・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
525
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(5143402E+6 )
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2018-06-12 (FIRE!) 23:27:01
소환 수 & 분리 (인간) M4A1 M16A1 STAR - 15 M4 SOP MOD II RO 635 스프링 필드 토모에 마미(분리) HK416 G11 UMP45 UMP9 (새) 붕마왕 비마나 변신 야쿠모 유카리 듀크몬 엘리자베스 바토리
526
이름 없음
(7051791E+6 )
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2018-06-12 (FIRE!) 23:27:10
이 엄청난 데이터양............ 어빌리티나 캐릭 앵커는 해도 이제 성장앵커는 손도 못되게네요 저는 ㅎㄷㄷ
527
이름 없음
(6610731E+6 )
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2018-06-12 (FIRE!) 23:27:43
약초는 비네임드들이 가르쳐서 두명 늘었잖아??
528
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(5143402E+6 )
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2018-06-12 (FIRE!) 23:28:03
529
이름 없음
(7759427E+5 )
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2018-06-12 (FIRE!) 23:28:24
약초는 가르치는 얘나 알아들은 애나 둘다 쩔어...
530
이름 없음
(0771797E+6 )
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2018-06-12 (FIRE!) 23:28:25
약초가 어디서 늘었더라. 다시계산해야하네.
531
이름 없음
(7759427E+5 )
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2018-06-12 (FIRE!) 23:28:55
최근이야. 둘만 추가하면되
532
이름 없음
(280105E+65 )
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2018-06-12 (FIRE!) 23:29:05
.......>>528 5명 정도는 아직 안나왔으니까..... 다른걸러 대체 할까요?(울먹) AA만든다고 고생하셧겠지만 일단 사셔야죠
533
이름 없음
(7759427E+5 )
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2018-06-12 (FIRE!) 23:29:45
다들 이제 캐릭터 앵커는 플레이어만하자... 어장주죽어요
534
이름 없음
(0785784E+6 )
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2018-06-12 (FIRE!) 23:30:13
@당분간 변신어빌이랑 소환어빌 안받는게...?
535
이름 없음
(6610731E+6 )
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2018-06-12 (FIRE!) 23:30:20
>>533 나도 안하고 싶어. 그런데 꼭 하는 참치가 있더라고(바토리, 붕마왕 앵커한 녀석)
536
이름 없음
(0771797E+6 )
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2018-06-12 (FIRE!) 23:31:12
anchor>1528122779>952 60어장에서 2명 추가되었던거네. 다시 계산해야겠군.
537
이름 없음
(6610731E+6 )
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2018-06-12 (FIRE!) 23:31:26
>>536 약초만 2명 추가하면 되
538
이름 없음
(280105E+65 )
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2018-06-12 (FIRE!) 23:32:13
안티레인 미친듯이 아쉽고 오랫동안 기다려온 거지만 어장주를 위해 포기해야 할듯 싶다
539
이름 없음
(0771797E+6 )
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2018-06-12 (FIRE!) 23:32:27
캐길가 만들어질때 약초감별이 0명이 되었었는데. 마슈부터 2명 추가시켜야하는거 같네.
540
이름 없음
(0771797E+6 )
Mask
2018-06-12 (FIRE!) 23:32:45
아니 스카자하부터라고 해야하는군
끝.