0
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 17:13:19
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ハ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::ノ 。. .^:^゜ 。.^ .: ゜。^ . ^ .: .: °°.. `';;,ニ``ヾトト、: : : :
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/ ヽ .o0o0!;;;;;!00oo0O.l , -‐r '( /
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.! ,′ i rrryrtl ll lryrryryryr / L / ミV_/
! ! | ll | | || | || || | || || |/ / ,r‐y ソ
! 、 ! | kjijijkjijkjijkjijkjijkjij/ _ノイ (ヽ_ノ
l ',::! ',''' "¨´ / '´ !
! `ミハ l ._/ /
! ハ l,, -‐ '' "´ 〈 /.:.
``孑-‐ ノ ', ト、 ヽ _ ,, イ.:.:.:.:.:.
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ニコニニコ7ー─rr-ノ \ \,, -‐ '' "´ / `` ー┴┴──''"
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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.
아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.
실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.
* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.
* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.
(예. >>1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)
1어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524473856/recent
2어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524560041/recent
3어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524640270/recent
4어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524660692/recent
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818
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:37:52
.dice 1 3. = 3
819
이름 없음
(498843E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:37:57
아니 진짴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
820
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:38:02
앨리스 야캐요
821
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:38:12
이것도 다 최대칰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
822
이름 없음
(3286805E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:38:12
과연...... ㅋㅋ
823
이름 없음
(498843E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:38:13
앨리스 야캐욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
824
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:38:16
825
이름 없음
(4634742E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:38:19
앨리스 노루설 급부상
826
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:38:21
.dice 1 10. = 5
827
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:38:23
.dice 1 10. = 7
828
이름 없음
(4634742E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:38:28
.dice 1 10. = 6
829
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:38:36
앨리스 야캐요!!!
830
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:38:41
어빌리티에 이어 이것도 567이네.
831
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:38:42
832
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:38:56
스킬도 앵커를 통해 받습니다. 스킬명: 스킬 내용, 으로 적어주시면 됩니다.
Ex)높은 시야 : 먼거리 까지 볼 수 있다.
833
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:39:50
@손재주 : 골렘이라던가 무언가를 만들때 보정.
834
이름 없음
(3286805E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:40:38
@순발력(dex): 기습공격에 대한 방어보정. .
835
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:41:13
@냉정침착 : 위급한 상황에서 차분히 생각하는 능력. 혼란등에 잘 걸리지 않고, 판단에 보정.
836
이름 없음
(2467138E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:41:31
@요리(dex)
837
이름 없음
(642414E+58)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:41:38
@공방제작 : 특정한 장소를 공방으로 삼는다.
838
이름 없음
(8796917E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:41:50
@레스토랑스(INT) : 뭔가 이상한것을 전파하는데 익숙하다
839
이름 없음
(6839773E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:42:52
@천재 : 모든 행동에 보정
840
이름 없음
(5860371E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:44:10
@밤기술의 달인 : 여러가지 민첩함에 보정
841
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:44:35
842
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:44:37
밤기술을 잘하는 앨리스가 될수도 있겠군
843
이름 없음
(0580957E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:45:18
@공상(INT) : 무언가를 만드는데 보정을 주는 천재적인 발상. 남들과는 다르게 생각한다.
844
이름 없음
(9548583E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:45:48
@농사 : 땅을 갈고 씨를 뿌리는 등의 농사 행위에 보정(CON)
845
이름 없음
(2931181E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:46:30
@마작(INT) : 마작을 치고 권하는데에 능숙하다. 다른이들과의 친밀도에 보정을준다.
846
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:47:01
847
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:47:30
1. 손재주 : 골렘이라던가 무언가를 만들때 보정.
2. 순발력(dex): 기습공격에 대한 방어보정.
3. 냉정침착 : 위급한 상황에서 차분히 생각하는 능력. 혼란등에 잘 걸리지 않고, 판단에 보정.
4. 요리(dex)
5. 공방제작 : 특정한 장소를 공방으로 삼는다.
6. 레스토랑스(INT) : 뭔가 이상한것을 전파하는데 익숙하다.
7. 천재 : 모든 행동에 보정
8. 밤기술의 달인 : 여러가지 민첩함에 보정
9. 공상(INT) : 무언가를 만드는데 보정을 주는 천재적인 발상. 남들과는 다르게 생각한다.
10. 농사 : 땅을 갈고 씨를 뿌리는 등의 농사 행위에 보정(CON)
11. 마작(INT) : 마작을 치고 권하는데에 능숙하다. 다른이들과의 친밀도에 보정을준다.
LV7 .dice 1 11. = 2
LV6 .dice 1 10. = 9
LV5 .dice 1 9. = 8
밤기술만 아니면 됩니다.
848
이름 없음
(2467138E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:48:21
밤기술!!!!!!!!!!!!!!!
849
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:48:22
순발력
농사
공상
이렇게 3개인가?
850
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:48:24
흠흠
851
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:48:34
7 순발력(dex): 기습공격에 대한 방어보정.
6 농사 : 땅을 갈고 씨를 뿌리는 등의 농사 행위에 보정(CON
5 공상(INT) : 무언가를 만드는데 보정을 주는 천재적인 발상. 남들과는 다르게 생각한다.
852
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:48:55
좋군요 역시
853
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:49:38
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이름 : 앨리스 마가트 로이드
【현재 스테이터스】
STR : 15 (5)
DEX : 8 (2)
INT : 13 (4)
CON : 14 (4)
HP : 150
SP : 140
【어빌리티】
파이어 볼 C랭크 : "이건 불덩이다."
= INT *3의 간단한 데미지를 주는 뜨거운 화염
카발라의 골렘 C랭크 : 재료를 이용해 골렘을 만들어낸다. 골렘은 입력된 명령을 시행한다.
랭크가 오를수록 마법적 효과를 얻으며 성능이 상승하고, 외형과 성능도 좀더 좋게 가공할수 있다.
= SP 30소모
= 재료로는 골렘이므로 주변에 '돌이나 흙이 필요하다'
= 만드는데 1턴은 걸린다.
= 만드는 턴수를 늘리면 더욱 강한 골렘이 제작된다.
= [딱 전투 이다]이고, [탐색행동에서 조우]였다면 [전투페이지 전, 탐색 1회를 소모 후 1턴 대기를 없앨 수 있습니다.]
골렘 :
= 자신의 스텟의 50%가 골렘의 스텟이 된다.
= 만드는 턴수를 늘리면 자신의 스텟의 75%가 골렘의 스텟이 된다.
= 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.
= 골렘은 파이어볼을 사용한다. 데미지는 골렘의 INT*6.
= 체력은 고정으로 40 강화하면 60 이다.
= 현재로썬 1마리만 소환이 가능합니다.
황금의 결계 D 랭크 : 황금빛의 결계를 친다. 자신의 CONxN(랭크에 따라 다름)의 방어력을 가지고 있으며
결계의 넓이는 랭크에 따라 넓어진다.
= 현재의 방어력 CON *1로 CON *1만큼의 추가 방어력이 생긴다.
= 범위는 자기와 가까이 있어야 한다.
= 골렘은 '소환물' 이기에 해당 없다.
= 2 - 5턴의 제한이 있다.
순발력(dex): 기습공격에 대한 방어보정. (LV 7)
농사 : 땅을 갈고 씨를 뿌리는 등의 농사 행위에 보정(CON) (LV 6)
공상(INT) : 무언가를 만드는데 보정을 주는 천재적인 발상. 남들과는 다르게 생각한다. (LV 5)
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
854
이름 없음
(967559E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:49:42
어라 두번째 굴림에서 9면 8이어야하는거 아닌가?
855
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:50:14
>1524560041>799 에서 도축 열심히 배웠으니 도축 1레벨 정도는 있어도 좋지 않을까요?
856
이름 없음
(967559E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:50:32
앗 아닌가(계산틀림)
857
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:50:39
>>854 2가 빠졌으니 농사가 9가 됩니다.
>>855 추가하겠습니다.
858
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:50:49
>>854 2인 순발력이 빠졋으니 10이 되는게 맞지않아?
859
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:51:26
도축은 다시봐도 놀랍다. 전원 도축.
860
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:51:28
반장 부반장 하루노도 배웠을테니 이들도 도축1씩 있겠죠 ?
861
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:51:46
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レ ! | |! -ハT卞j ヽ. i `ー== ニヽ
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//ノ/ ! V ヽ、 { ,ィテ灯ヽ 人ヽ `ー= 、
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이름 : 앨리스 마가트 로이드
【현재 스테이터스】
STR : 15 (5)
DEX : 8 (2)
INT : 13 (4)
CON : 14 (4)
HP : 150
SP : 140
【어빌리티】
파이어 볼 C랭크 : "이건 불덩이다."
= INT *3의 간단한 데미지를 주는 뜨거운 화염
카발라의 골렘 C랭크 : 재료를 이용해 골렘을 만들어낸다. 골렘은 입력된 명령을 시행한다.
랭크가 오를수록 마법적 효과를 얻으며 성능이 상승하고, 외형과 성능도 좀더 좋게 가공할수 있다.
= SP 30소모
= 재료로는 골렘이므로 주변에 '돌이나 흙이 필요하다'
= 만드는데 1턴은 걸린다.
= 만드는 턴수를 늘리면 더욱 강한 골렘이 제작된다.
= [딱 전투 이다]이고, [탐색행동에서 조우]였다면 [전투페이지 전, 탐색 1회를 소모 후 1턴 대기를 없앨 수 있습니다.]
골렘 :
= 자신의 스텟의 50%가 골렘의 스텟이 된다.
= 만드는 턴수를 늘리면 자신의 스텟의 75%가 골렘의 스텟이 된다.
= 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.
= 골렘은 파이어볼을 사용한다. 데미지는 골렘의 INT*6.
= 체력은 고정으로 40 강화하면 60 이다.
= 현재로썬 1마리만 소환이 가능합니다.
황금의 결계 D 랭크 : 황금빛의 결계를 친다. 자신의 CONxN(랭크에 따라 다름)의 방어력을 가지고 있으며
결계의 넓이는 랭크에 따라 넓어진다.
= 현재의 방어력 CON *1로 CON *1만큼의 추가 방어력이 생긴다.
= 범위는 자기와 가까이 있어야 한다.
= 골렘은 '소환물' 이기에 해당 없다.
= 2 - 5턴의 제한이 있다.
순발력(dex): 기습공격에 대한 방어보정. (LV 7)
농사 : 땅을 갈고 씨를 뿌리는 등의 농사 행위에 보정(CON) (LV 6)
공상(INT) : 무언가를 만드는데 보정을 주는 천재적인 발상. 남들과는 다르게 생각한다. (LV 5)
도축 : 도축 기술이 생긴다. (LV 1)
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
어디가 플레이어보다 약하죠? 말해보세요. 앨리스씨
862
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:52:01
앨리스 야캐요
863
이름 없음
(0061837E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:52:27
어빌 랭크 빼고 이기고 있는게 없어
864
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:53:02
다시 보는 그녀의 한 마디.
>>567 내가 플레이어라고 해서 '당신'처럼 강할리도 없고.
865
이름 없음
(0580957E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:53:16
>>863 플레이어에게 중요한건 어빌리티니까 세이프인걸로 합시다...(먼 눈)
866
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:54:07
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【3일 차】 【 오후 】
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앨리스가 먹은 스텟카드의
.dice 1 4. = 3의 .dice 1 7. = 2 정도 증가 下 2
867
이름 없음
(4634742E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:54:14
'당신'보다 약하다(외형이)
868
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:54:19
.dice 1 4. = 2
끝.