0
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 17:13:19
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;;;;;;;;;;;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;가지 말라는 곳에는 반드시 이유가 있다.
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ハ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::ノ 。. .^:^゜ 。.^ .: ゜。^ . ^ .: .: °°.. `';;,ニ``ヾトト、: : : :
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.! ,′ i rrryrtl ll lryrryryryr / L / ミV_/
! ! | ll | | || | || || | || || |/ / ,r‐y ソ
! 、 ! | kjijijkjijkjijkjijkjijkjij/ _ノイ (ヽ_ノ
l ',::! ',''' "¨´ / '´ !
! `ミハ l ._/ /
! ハ l,, -‐ '' "´ 〈 /.:.
``孑-‐ ノ ', ト、 ヽ _ ,, イ.:.:.:.:.:.
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ニコニニコ7ー─rr-ノ \ \,, -‐ '' "´ / `` ー┴┴──''"
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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.
아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.
실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.
* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.
* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.
(예. >>1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)
1어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524473856/recent
2어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524560041/recent
3어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524640270/recent
4어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524660692/recent
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869
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:54:30
흠 민첩
870
이름 없음
(4634742E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:54:37
.dice 1 4. = 1 .dice 1 7. = 7
871
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:54:52
872
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:54:54
.dice 1 7. = 4
873
이름 없음
(2467138E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:55:00
.dice 1 7. = 5
874
이름 없음
(3286805E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:55:07
힘쎈 엘리스군요. ;;;;
875
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:55:16
한번에 두개 굴리는거였나
876
이름 없음
(498843E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:55:19
앨리스 야캐요(소근)
877
이름 없음
(2467138E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:55:24
뭐야
878
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:55:25
879
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:55:43
제일 낮았던 민첩도 2자릿수가 되나.
아 너무 무섭다.
880
이름 없음
(4634742E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:55:45
약하다는 건 뭐였는가(고찰)
881
이름 없음
(2467138E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:55:54
제2의 당현식입니까?
882
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:56:02
야캐요 앨리스 야캐요
883
이름 없음
(0061837E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:56:14
저 녀석이 A랭크 어빌이 없는게 유일한 위안이다
884
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:56:20
>>881 거기까진 아니고. A랭은 커녕 B랭도 없으니.
885
이름 없음
(2931181E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:56:26
아 너무 무섭다
886
이름 없음
(3286805E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:56:28
22의 75%면 얼마쯤 되더라.........
힘 16의 골렘.......
887
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:56:31
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/ ,x≦≡≧ミャx、ヽ\
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/ ,' j ,rテ"¨^゙`~ミkx! l ハ
i l |r'~ ! ! ヽ | V .ト、_
レ ! | |! -ハT卞j ヽ. i `ー== ニヽ
/ j , !-‐A V リハハ 从 ト、 ソ
//ノ/ ! V ヽ、 { ,ィテ灯ヽ 人ヽ `ー= 、
/ / // ノⅣ 廴ヽ ゞ.zク| |,イ ヽ\ ソ
/ / {人 i ∧ ミ≡' ノ / / 廴 } )
〈 ( ノ`{ { ハ _/ / ハ 人 (
`ヽ (' /`/ x>、 . っ |( {-、 从ノ′ノ '
( ハx≧、\`}¨´ ノ ヽ{z〈z‐ 、
ヘ ーtォ、___)ノ´ }{^゙'f{ー‐マ'~¨´/ソ '.
入i | キ,_f{' {{ fソ′ ヘ
_>イ | }{ー~f}~¨´ 刀 ¨下 iフ
∠≧、ヽヽ fメ メハ ヽ ´ ! ト、
/ > ⌒ヽミ、 fメ メハ | _j ノ//
x'≦ミj ィ‐'z_´ ヽヽ. _,.イメ メソ i ! /二t一!、__//〈 ___/)
/ | 丿::: ム≧xk 彡 イメ メソ j レ'/ ハ}人 _彡厶/ r、 _ ,r '´ ,、 .∩//)
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i l::::::::i /// }マ{ ト} / : :,.ィヽ∧ '´ { {__ ム!、 ' ー'∠二二ヽ
_ 人 /.::::::::! ∥∥ム}kー- 、j癶xzrソヽ/ ヘ_ > '´ ̄  ̄ ̄
ハー‐'´::::::/´`ヽ、__/::::::::::::l || !||ノ{ト、__fソ~^ ィハ
ハ::::::::::::: ィ /ー、_ ム__ Ⅵi|V 癶rtzイ'~´ ヽ
. ,':::::ヤ~¨´/ / (ゝ‐ァ.∥ `ヽ》}∧ メソ ヽ
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이름 : 앨리스 마가트 로이드
【현재 스테이터스】
STR : 15 (5)
DEX : 15 (5)
INT : 13 (4)
CON : 14 (4)
HP : 150
SP : 140
【어빌리티】
파이어 볼 C랭크 : "이건 불덩이다."
= INT *3의 간단한 데미지를 주는 뜨거운 화염
카발라의 골렘 C랭크 : 재료를 이용해 골렘을 만들어낸다. 골렘은 입력된 명령을 시행한다.
랭크가 오를수록 마법적 효과를 얻으며 성능이 상승하고, 외형과 성능도 좀더 좋게 가공할수 있다.
= SP 30소모
= 재료로는 골렘이므로 주변에 '돌이나 흙이 필요하다'
= 만드는데 1턴은 걸린다.
= 만드는 턴수를 늘리면 더욱 강한 골렘이 제작된다.
= [딱 전투 이다]이고, [탐색행동에서 조우]였다면 [전투페이지 전, 탐색 1회를 소모 후 1턴 대기를 없앨 수 있습니다.]
골렘 :
= 자신의 스텟의 50%가 골렘의 스텟이 된다.
= 만드는 턴수를 늘리면 자신의 스텟의 75%가 골렘의 스텟이 된다.
= 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.
= 골렘은 파이어볼을 사용한다. 데미지는 골렘의 INT*6.
= 체력은 고정으로 40 강화하면 60 이다.
= 현재로썬 1마리만 소환이 가능합니다.
황금의 결계 D 랭크 : 황금빛의 결계를 친다. 자신의 CONxN(랭크에 따라 다름)의 방어력을 가지고 있으며
결계의 넓이는 랭크에 따라 넓어진다.
= 현재의 방어력 CON *1로 CON *1만큼의 추가 방어력이 생긴다.
= 범위는 자기와 가까이 있어야 한다.
= 골렘은 '소환물' 이기에 해당 없다.
= 2 - 5턴의 제한이 있다.
순발력(dex): 기습공격에 대한 방어보정. (LV 7)
농사 : 땅을 갈고 씨를 뿌리는 등의 농사 행위에 보정(CON) (LV 6)
공상(INT) : 무언가를 만드는데 보정을 주는 천재적인 발상. 남들과는 다르게 생각한다. (LV 5)
도축 : 도축 기술이 생긴다. (LV 1)
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?
888
이름 없음
(2467138E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:56:40
a랭크 있으면 진짜로 제2의 당현식
889
이름 없음
(498843E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:56:43
이번1000은 저번을 이어받아 뇌신강화해야겠다 '당신'은 진자 야캐요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
890
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:57:00
891
이름 없음
(3286805E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:57:25
아, 힘이 아니라 덱스구나.
892
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:57:27
진짴ㅋㅋㅋㅋㅋ
893
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:57:51
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
894
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:58:21
뇌신 켜면 힘은 우리가 더 쎄니까!(눈물)
895
이름 없음
(9548583E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:58:45
당신 야캐요
896
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:58:46
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【3일 차】 【 오후 】
o
゚
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゚ 。 ・
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f-、 \ / //⌒ヽ
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l >'⌒ 丶 _ ⌒ ゝ'、 / , ― 、
l \_ -―ゞ⌒`ヽ /
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당신이 먹은 스텟카드의
.dice 1 4. = 4 의 .dice 1 7. = 5 정도 증가 下 2
897
이름 없음
(0580957E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:58:50
그...그래도 싸우면 흉화낙원으로 우리가 이길지도몰라!(?)
898
이름 없음
(3286805E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:58:53
방어력이 14가 늘면 번개 맞아도 별로 안달거고......';;;
899
이름 없음
(0580957E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:58:58
.dice 1 7. = 3
900
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:58:59
.dice 1 4. = 3
901
이름 없음
(9548583E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:59:01
.dice 1 4. = 4
902
이름 없음
(498843E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:59:05
.dice 1 4. = 4 .dice 1 7. = 4
903
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:59:13
띠링 번개치기 강화
904
이름 없음
(9548583E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:59:15
.dice 1 7
905
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:59:17
906
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:59:49
번개강화!
907
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:59:53
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이름 : 당신
【현재 스테이터스】
STR : 10 (3)
DEX : 7 (2)
INT : 11 (3)
CON : 19 (6)
HP : 100
SP : 190
【어빌리티】
에덴 『 흉화낙원 』 B 랭크 : "모든 것은, 무로 돌아가지" - 랭크가 올라갈수록 강해진다.
액티브
= 결계는 항상 쳐져있다.
= 결계는 '당신'이기에 '당신'이 죽지 않는 한 부셔지지 않는다.
= 결계 안에서 당신은 상대의 강력한 공격을 'Reset'해버려 공격이 없던걸로 만든다.
ㄴ 2 스톡을 사용해야한다.
ㄴ 자기 턴으로 돌려버린다.
ㄴ 아무리 자기 턴이 지났고, 다음 턴에 적이 공격하더라도 이 마저도 자기 턴으로 되돌린다.
= 결계 안에서 '수정하고 싶은 결과'만을 골라 바꾸는 게 가능하다.
= 결계 안에서 '이미 바뀐 결과'도 다시 뒤바꿔 버리는 게 가능하다.
= 결계의 범위는 현재로는 모든 방향 '2칸'
= 하루 4스톡.
= 스톡은 새벽 '4시'가 되면 3스톡 씩 회복한다.
#특전 : 【무로 돌아가는 자 (파라다이스 로스트)】 (A일시 개방) (정보개방)
= '당신'이 에덴과 일체화하여 발동하는 능력이며 에덴의 본래의 모습. 에덴 중심부에 있는 식물의 뿌리 모양의 촉수로 상대를 공격한다.
= 공격을 받은 상대의 의식을 빼앗아 '당신' 정신 세계에 끌어들여 낙원의 꿈을 보게 한다. (자신의 정보 2개)를 실토하게 만든다.
뇌신 강림 B랭크 : "온 몸에서 번개를 뿜어 마치 뇌신과도 같은 형상이 되어 속도가 빨라지고 공격이 강해진다."
액티브
= 소모 SP 30
= 몸에 번개를 뿜어내며 뇌신같은 형상이 된다.
= DEX와 STR가 100% 증가한다.
= 공격력에 + 75
= 턴마다 번개가 주변에 내리쳐 데미지를 준다. INT * 2 만큼 데미지 추가.
변신 C랭크 : "당신은 나뭇잎을 사용해 변신을 할 수 있다."
= 소모 SP 10
= 사물이 되어 누가 무얼하는 지 지켜보는 용도로 사용이 가능하다.
= 탐지 계열의 어빌리티에는 감지가 되므로 주의가 필요하다.
= 자신이 알고 있던 사람 '1명'의 모습으로 변할 수 있다.
= 일반인은 이게 '당신'이라고 알 수가 없다. (직접 보여주거나, 말을 해주지 않는 한)
= 날 수 있거나, 발 빠른 생물로 변신 할 시 행동력에 영향을 주므로 더욱 더 멀리 갈 수 있다
ㄴ 1 칸 -> 2 칸
【스킬】
뛰어난 탐색능력 : 탐색시 보정 (LV 7)
도축 : 도축 기술이 생긴다. (LV 6)
추리 : 추리를 할때 보정을 먹인다. (LV 3)
카리스마 : 사람을 이끄는 자질. 높을수록 사람들이 따르기 쉽다. (LV 1)
리더쉽 : 사람을 완벽하게 통솔 할 수 있는 자질. (LV 1)
【아이템】
〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 4개 수납 가능.
= 소방도끼(노말) : +20 공격력
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908
이름 없음
(0061837E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:59:56
그래도 올랐으니까.. 올랐으니까..
909
이름 없음
(498843E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 22:00:19
야캐요,,,, 진짜 야캐요........
910
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 22:00:22
암튼 강해짐 암튼임
911
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 22:00:38
뇌신 켜도 앨리스가 우리보다 빠르넼ㅋㅋㅋㅋ
912
이름 없음
(0580957E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 22:01:05
생각해보니 실제로 싸우면 우리가 앨리스 그냥 바르는구나...
913
이름 없음
(3286805E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 22:01:12
저 어장주님...... 어떤 스텟이 오르는지 결정은 어장주님의 다이스로 결정되는건가요?
914
이름 없음
(2467138E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 22:01:15
뇌신 켜도 못이길수 도 있겠네요
915
이름 없음
(9548583E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 22:01:31
어째 '당신'이 초반에 플레이어의 존재와 강함을 알려주지만 외형에 비해 묘하게 약해서 허망하게 죽고 다른 사람들한테 경각심을 심어주는 역할같은데...
916
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 22:01:32
>>913 아뇨 .dice 1 4. = 3 로 결정되고 있습니다.
917
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 22:01:57
>>912 뇌신이 강력해서 1대1이라면 어지간해선 이기겠지.
대신 앨리스는 할 수 있는게 많아서 여러가지로 유용.
918
이름 없음
(0580957E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 22:02:40
>>917 사실 흉화낙원같은 사기 어빌리티 끼고 지는게 더 이상한거지만(...)
919
이름 없음
(0061837E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 22:02:48
>>915 우리에게는 1000이라는 무기가 있으니 괜찮을거야..
끝.