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카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 17:13:19
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.! ,′ i rrryrtl ll lryrryryryr / L / ミV_/
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! 、 ! | kjijijkjijkjijkjijkjijkjij/ _ノイ (ヽ_ノ
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! `ミハ l ._/ /
! ハ l,, -‐ '' "´ 〈 /.:.
``孑-‐ ノ ', ト、 ヽ _ ,, イ.:.:.:.:.:.
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ニコニニコ7ー─rr-ノ \ \,, -‐ '' "´ / `` ー┴┴──''"
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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.
아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.
실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.
* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.
* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.
(예. >>1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)
1어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524473856/recent
2어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524560041/recent
3어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524640270/recent
4어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524660692/recent
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767
이름 없음
(0580957E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:16:59
안착.
768
이름 없음
(9548583E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:17:19
@자신과 가까이는 어느정도의 범위인가요?
학생 몇명이 들어갈 수 있는 범위에요?
769
이름 없음
(2963936E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:17:22
즉, 움직일수 없다 ≠ 행동 불가는 아니고
움직일수 없다 = 말그대로 '이동'만 불가능
이라는거군요.
770
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:17:55
771
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:18:15
772
이름 없음
(9548583E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:19:13
랭크올리면 카트같은 골렘 한마리 위에 탑승하고 다른 골렘들을 조종하는 골렘라이더 앨리스가...
773
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:19:50
774
이름 없음
(9548583E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:20:06
@B~A랭크쯤 되면 어느정도의 넓이를 커버할 수 있을까요?
775
이름 없음
(2963936E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:20:18
@ 골렘은 최대 1개 까지인가요? 아니면 랭크가 오르면 증가하나요? (아니라면 1000등으로 가능하게 강화하는 것도 가능한가요?)
776
이름 없음
(9548583E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:20:28
>>774 황금의 결계요
777
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:21:12
= 파이어볼의 데미지가 *5로 증가한다.
는
= 골렘은 파이어볼을 사용한다. 데미지는 골렘의 INT*5. 가 어떨가요?
778
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:21:42
>>774 1칸 범위내로 증가됩니다. 한마디로 학교에서 치면 사방 1칸 범위에 결계가 쳐지는 거죠.
>>775 랭크가 오를수록 증가 합니다.
카드를 소모해도 되지만, >>1000으로 해도 말리지는 않습니다.
779
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:22:05
.....한칸?
780
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:22:22
>>777 그러는 게 나을 것 같군요. 의견 감사합니다.
781
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:22:35
한칸이라니. 혹시 이거 공성전하나 ?
782
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:22:58
어빌리티까지 보고나니 앨리스의 걱정이 격렬하게 이해된다.
전투이외에도 폭 넓게 커버하고 여러모로 응용가능한 알찬 구성.
783
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:24:18
@파이어 볼과 결계에 SP소모량이 없습니다!
784
이름 없음
(3286805E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:24:25
@저기... 결계의 범위가 한칸이면...... 학교가 다 들어갈수도 있는데.....
적용은 자신가 가까운 밤위라는 건가요?
785
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:25:04
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이름 : 앨리스 마가트 로이드
【현재 스테이터스】
STR : 15 (5)
DEX : 8 (2)
INT : 13 (4)
CON : 14 (4)
HP : 150
SP : 140
【어빌리티】
파이어 볼 C랭크 : "이건 불덩이다."
= INT *3의 간단한 데미지를 주는 뜨거운 화염
카발라의 골렘 C랭크 : 재료를 이용해 골렘을 만들어낸다. 골렘은 입력된 명령을 시행한다.
랭크가 오를수록 마법적 효과를 얻으며 성능이 상승하고, 외형과 성능도 좀더 좋게 가공할수 있다.
= SP 30소모
= 재료로는 골렘이므로 주변에 '돌이나 흙이 필요하다'
= 만드는데 1턴은 걸린다.
= 만드는 턴수를 늘리면 더욱 강한 골렘이 제작된다.
골렘 :
= 자신의 스텟의 50%가 골렘의 스텟이 된다.
= 만드는 턴수를 늘리면 자신의 스텟의 75%가 골렘의 스텟이 된다.
= 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.
= 골렘은 파이어볼을 사용한다. 데미지는 골렘의 INT*6.
= 체력은 고정으로 40 강화하면 60 이다.
= 현재로썬 1마리만 소환이 가능합니다.
= 파이어볼을 쓸 시 자신의 SP 30소모
황금의 결계 D 랭크 : 황금빛의 결계를 친다. 자신의 CONxN(랭크에 따라 다름)의 방어력을 가지고 있으며
결계의 넓이는 랭크에 따라 넓어진다
= SP 30소모.
= 현재의 방어력 CON *1로 CON *1만큼의 추가 방어력이 생긴다.
= 범위는 자기와 가까이 있어야 한다.
= 골렘은 '소환물' 이기에 해당 없다.
= 2 - 5턴의 제한이 있다.
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786
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:25:15
>>784 D랭크인 지금은 자기와 가까운 범위. B~A랭크가 되면 한칸 범위.
787
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:25:27
막 2학년 7반을 위하여! 라면서 공성전을 하는거임. 결계치고 어흑마이깟
788
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:25:29
789
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:25:46
790
이름 없음
(3286805E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:25:51
@아니면.... 한칸의 범위 안에..... 자신의 아군에게만 방어력이 적용되는건가요?
아니, 한칸에 전후좌우를 다 더하면 총 다섯칸이 되는데요.
791
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:26:47
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( ハx≧、\`}¨´ ノ ヽ{z〈z‐ 、
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이름 : 앨리스 마가트 로이드
【현재 스테이터스】
STR : 15 (5)
DEX : 8 (2)
INT : 13 (4)
CON : 14 (4)
HP : 150
SP : 140
【어빌리티】
파이어 볼 C랭크 : "이건 불덩이다."
= INT *3의 간단한 데미지를 주는 뜨거운 화염
= SP 20이 소모
카발라의 골렘 C랭크 : 재료를 이용해 골렘을 만들어낸다. 골렘은 입력된 명령을 시행한다.
랭크가 오를수록 마법적 효과를 얻으며 성능이 상승하고, 외형과 성능도 좀더 좋게 가공할수 있다.
= SP 30소모
= 재료로는 골렘이므로 주변에 '돌이나 흙이 필요하다'
= 만드는데 1턴은 걸린다.
= 만드는 턴수를 늘리면 더욱 강한 골렘이 제작된다.
골렘 :
= 자신의 스텟의 50%가 골렘의 스텟이 된다.
= 만드는 턴수를 늘리면 자신의 스텟의 75%가 골렘의 스텟이 된다.
= 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.
= 골렘은 파이어볼을 사용한다. 데미지는 골렘의 INT*6.
= 체력은 고정으로 40 강화하면 60 이다.
= 현재로썬 1마리만 소환이 가능합니다.
= 파이어볼을 쓸 시 자신의 SP 20소모
황금의 결계 D 랭크 : 황금빛의 결계를 친다. 자신의 CONxN(랭크에 따라 다름)의 방어력을 가지고 있으며
결계의 넓이는 랭크에 따라 넓어진다
= SP 30소모.
= 현재의 방어력 CON *1로 CON *1만큼의 추가 방어력이 생긴다.
= 범위는 자기와 가까이 있어야 한다.
= 골렘은 '소환물' 이기에 해당 없다.
= 2 - 5턴의 제한이 있다.
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792
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:27:07
>>789 그... 골렘쪽 파이어볼에는 추가되었는데 그냥 파이어볼에는 SP소모가 없는데요. 동일하게 30이어도 있는게 좋을 것 같습니다.
793
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:27:28
앗. 적으니 올리셨군.
794
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:28:29
파이어볼 있으니 불 걱정도 안해도 되겠네. 진짜 만능인걸.
795
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:28:37
>>790 자신의 '아군'에게만 방어력이 적용됩니다. 또한, 1칸이라는 말은
ㅇ
ㅇㅇㅇ
ㅇ
이런 느낌입니다.
796
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:29:02
797
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:29:35
만능 앨리스 조아용
798
이름 없음
(3286805E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:30:02
@골렘의 지속시간은 어느정도 인가요? 부서지지 않는 한 반영구적인가요?
799
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:30:04
@ = 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.
니까 미리 만들어두고 나중에 조정해도 되나요?
800
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:30:27
>>798 부셔지지 않은 한 전투때 '계속 사용 가능' 입니다.
801
이름 없음
(8659587E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:31:17
생각해보면 골렘 비전투시 만들수 있으면 그냥 정찰 보내도 되지 않아?
802
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:31:23
>>799 탐색 행동을 소모하고 가능합니다. 물론, 전투가 시작되기 전예요.
803
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:31:44
804
이름 없음
(3286805E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:31:59
@ 그럼...... 전투 페이즈로 넘어가기 전에 만들수도 있나요?
이동이야, "당신"이 들고 골렘을 조종해 쫓아갈수도 있긴 할거 같은데요.
805
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:32:55
>>804 [딱 전투 이다]이고, [탐색행동에서 조우]였다면 [전투페이지 전, 탐색 1회를 소모 후 1턴 대기를 없앨 수 있습니다.] , 그게 아니라면 무리입니다.
806
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:33:03
골렘이랑 결계랭크를 열심히 올려야겠군.
807
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:33:37
일단 뇌신부터 올리고 결계로 밀어보죠 전
808
이름 없음
(0061837E+6)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:34:29
나는 내가 밀고 있는 붕마왕 부터 걸리고 할레
809
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:35:19
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이름 : 앨리스 마가트 로이드
【현재 스테이터스】
STR : 15 (5)
DEX : 8 (2)
INT : 13 (4)
CON : 14 (4)
HP : 150
SP : 140
【어빌리티】
파이어 볼 C랭크 : "이건 불덩이다."
= INT *3의 간단한 데미지를 주는 뜨거운 화염
카발라의 골렘 C랭크 : 재료를 이용해 골렘을 만들어낸다. 골렘은 입력된 명령을 시행한다.
랭크가 오를수록 마법적 효과를 얻으며 성능이 상승하고, 외형과 성능도 좀더 좋게 가공할수 있다.
= SP 30소모
= 재료로는 골렘이므로 주변에 '돌이나 흙이 필요하다'
= 만드는데 1턴은 걸린다.
= 만드는 턴수를 늘리면 더욱 강한 골렘이 제작된다.
= [딱 전투 이다]이고, [탐색행동에서 조우]였다면 [전투페이지 전, 탐색 1회를 소모 후 1턴 대기를 없앨 수 있습니다.]
골렘 :
= 자신의 스텟의 50%가 골렘의 스텟이 된다.
= 만드는 턴수를 늘리면 자신의 스텟의 75%가 골렘의 스텟이 된다.
= 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.
= 골렘은 파이어볼을 사용한다. 데미지는 골렘의 INT*6.
= 체력은 고정으로 40 강화하면 60 이다.
= 현재로썬 1마리만 소환이 가능합니다.
황금의 결계 D 랭크 : 황금빛의 결계를 친다. 자신의 CONxN(랭크에 따라 다름)의 방어력을 가지고 있으며
결계의 넓이는 랭크에 따라 넓어진다.
= 현재의 방어력 CON *1로 CON *1만큼의 추가 방어력이 생긴다.
= 범위는 자기와 가까이 있어야 한다.
= 골렘은 '소환물' 이기에 해당 없다.
= 2 - 5턴의 제한이 있다.
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810
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:35:21
그렇지!
욕망이 부딫히는 1000전쟁. 나약한 참치는 살아남을 수 없다.(아무말)
811
이름 없음
(1493981E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:35:43
크르르 뇌신을 더 강하게 만들겠다
812
이름 없음
(3286805E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:36:05
분할사고 같은게 필요하려나..........
813
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:36:40
@의견 언제나 받습니다. 스킬 정하기로 넘어가도 되겠나요?
814
이름 없음
(3286805E+5)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:36:53
넵
815
이름 없음
(034178E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:36:54
넵!
816
카푸치노◆BjWHJKxkHc
(340151E+57)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:37:30
당신의 스킬 갯수는
.dice 1 3. = 3 으로
下 1
817
이름 없음
(498843E+62)
2018-04-26 (거의 끝나감) 21:37:49
.dice 1 3. = 3
끝.