>1524730409> [AA/앵커/다이스/2차] '당신'은 학교에서 낙원(에덴)을 추구하는 모양입니다. 5 :: 1001

카푸치노◆BjWHJKxkHc

2018-04-26 17:13:19 - 2018-04-26 22:16:51

0 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 17:13:19


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   ;;;;;;;;;;;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;가지 말라는 곳에는 반드시 이유가 있다.
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         ハ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::ノ 。. .^:^゜ 。.^ .: ゜。^ . ^  .: .: °°.. `';;,ニ``ヾトト、: : : :
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       .!          ,′    i rrryrtl ll lryrryryryr /     L /  ミV_/
       !         !     | ll | | || | || || | || || |/  / ,r‐y  ソ
         !        、 !     | kjijijkjijkjijkjijkjijkjij/  _ノイ  (ヽ_ノ
       l         ',::!     ',''' "¨´       / '´       !
       !        `ミハ     l        ._/           /
       !          ハ     l,,  -‐ '' "´  〈         /.:.
     ``孑-‐       ノ  ',    ト、         ヽ _ ,, イ.:.:.:.:.:.
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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.

아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.

실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.


* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.

* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.

(예. >>1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)


1어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524473856/recent

2어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524560041/recent

3어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524640270/recent

4어장 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524660692/recent

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716 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:50:53

>>709 그 위에 앵커하신분도 포함됩니다.

717 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:54:39

그러면 5분후에 돌려봅니다.

718 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:55:10

@칠색의 인형사 - 일곱빛깔 인형을 다룬다. 각 인행은 색에따른 능력을 가지며, 랭크가 높아지면 한 번에 여러색을 가진 인형을 다룰수도 있다. 한번에 다룰 수 있는 인형의 수는 랭크에 비례한다.
빨 - 물리적으로 강한 인형.
주 - 화염, 벼락등 특수능력쪽의 공격이 가능한 인형.
노 - 아군 전체 버프 능력.
초 - 치료능력
파 - 정신 안정 및 각종 디버프 해제.
남 - 탐색 및 은신능력
보 - 방어막을 만드는 능력.

719 이름 없음 (8659587E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:55:19

@파이어 볼 (액티브) : 불덩이를 날린다. 간단하쥬?

720 이름 없음 (8659587E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:55:41

앵커하기 귀찮아서 기본중의 기본을 앵커했다! (GESU)

721 이름 없음 (2931181E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:56:40

@마녀의 인형극(액티브) : 인형들을 조종하는 정도의 능력. 인형에따라 쓰이는 효과가 다르다

예 :

[봉래인형] : CON% 만큼의 체력을 가진 인형을 소환해 대신 맞는다.

[상해인형] : INT% 만큼의 데미지를 주는 인형을 소환한다.

[오를레앙] : DEX%만큼의 회피율을 올려주는 인형을 소환한다.

[네덜란드] : STR% 만큼의 무기데미지를 보조해주는 인형을 소환해 동료를 보조한다.

722 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:57:03

>>718 수정.

@칠색의 인형사 - 일곱빛깔 인형을 다룬다. 각 인행은 색에 따른 능력을 가지며, 랭크가 높아지면 여러색 동시에 가진 인형을 다룰수도 있다. 한번에 다룰 수 있는 인형의 수는 랭크에 비례한다.
빨강 부여 - 물리적으로 강해진다.
주황 부여 - 화염, 벼락등 특수능력쪽의 공격이 가능해진다.
노랑 부여 - 아군 전체 버프 능력.
초록 부여 - 치료능력
파 - 정신 안정 및 각종 디버프 해제.
남 - 탐색 및 은신능력
보 - 방어막을 만드는 능력.

723 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:58:33

컷트

724 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:58:58


1. 건곤대나이(패시브&액티브)
최상급 카운터기중의 하나.
공격을 받을시 발동. (인트)X(덱스)X(랭크비례)[이하 A]만큼의 데미지를 흘려 무효화한다.
이 데미지는 어떤 피해감소도 적용하지 않은 것으로 계산하며....... 방어로 인한 데미지 판정은 이 효과를 적용한 후 계산한다.
만약 A가 오히려 남는다면, 세가지 중의 하나가 발동한다.
1. 나머지도 무효화. 2, 나머지는 되돌려서 반사피해. 3. 2+기본공격
랭크가 올라갈수록 1이 줄고, 2나 3 이 될 확률이 늘어나며 sp를 소모하여도 늘릴수 있다
또한 동랭크이하의 방어관통, 방어무시 효과를 무효화한다. .

2. @무궁의 무련 : 알지?

3. @코드 언노운 : 우리가 생각하는 그것

4. @[카발라 골렘] : 재료를 이용해 골렘을 만들어낸다. 골렘은 입력된 명령을 시행한다. 랭크가 오를수록 마법적 효과를 얻으며 성능이 상승하고, 외형과 성능도 좀더 좋게 가공할수 있다.
=Sp와 재료를 소모해서 골렘을 생성한다. 랭크가 높으면 즉석에서 만들수도 있다. 행동횟수를 투자할수록 더 좋은 골렘이 만들어진다.

5. @파쇄(패시브) : 그녀의 공격은 매우 치명적이며 상대의 방어도 무시할수있다. 일반적인 주먹도 물건이든 지역을 파괴할수 있게 돕는다.

6. @황금의 결계(액티브)
황금빛의 결계를 친다. 자신의 CONxN(랭크에 따라 다름)의 방어력을 가지고 있으며
결계의 넓이는 랭크에 따라 넓어진다.

7. @칠색의 인형사 - 일곱빛깔 인형을 다룬다. 각 인행은 색에 따른 능력을 가지며, 랭크가 높아지면 여러색 동시에 가진 인형을 다룰수도 있다. 한번에 다룰 수 있는 인형의 수는 랭크에 비례한다.
빨강 부여 - 물리적으로 강해진다.
주황 부여 - 화염, 벼락등 특수능력쪽의 공격이 가능해진다.
노랑 부여 - 아군 전체 버프 능력.
초록 부여 - 치료능력
파 - 정신 안정 및 각종 디버프 해제.
남 - 탐색 및 은신능력
보 - 방어막을 만드는 능력.


8. 파이어 볼 (액티브) : 불덩이를 날린다. 간단하쥬?

9. @마녀의 인형극(액티브) : 인형들을 조종하는 정도의 능력. 인형에따라 쓰이는 효과가 다르다

예 :

[봉래인형] : CON% 만큼의 체력을 가진 인형을 소환해 대신 맞는다.

[상해인형] : INT% 만큼의 데미지를 주는 인형을 소환한다.

[오를레앙] : DEX%만큼의 회피율을 올려주는 인형을 소환한다.

[네덜란드] : STR% 만큼의 무기데미지를 보조해주는 인형을 소환해 동료를 보조한다.





C .dice 1 9. = 8
C .dice 1 8. = 4
D .dice 1 7. = 5

725 이름 없음 (8659587E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:59:20

엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 내꺼 진짜 걸렸네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

726 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:59:23

>>722 재수정..
@칠색의 인형사 - 인형에 색을 부여해서 일곱빛깔 인형을 다룬다. C랭크부터 동시에 2종류 이상의 인형을 다룰 수 있다.
각 인행은 색에 따른 능력을 가지며, 랭크가 높아지면 여러색을 가진 인형을 다룰수도 있다. 한번에 다룰 수 있는 인형의 수는 랭크에 비례한다.
빨강 부여 - 물리적으로 강해진다.
주황 부여 - 화염, 벼락등 특수능력쪽의 공격이 가능해진다.
노랑 부여 - 아군 전체 버프 능력.
초록 부여 - 치료능력
파랑 부여 - 정신 안정 및 각종 디버프 해제.
남색 부여 - 탐색 및 은신능력
보라 부여 - 방어막을 만드는 능력.

727 이름 없음 (1493981E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:59:31

ㅋㅋ

728 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 20:59:43

C : 파이어볼
C : 카발라 골렘
D : 황금의 결계

729 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:00:27

>>725 걸린다고 생각하고 앵커해야지. 언제나 설마는 사람을 잡는법.

730 이름 없음 (3286805E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:01:05

어빌도 밸런스 있게 공격용, 수비용, 몸빵용 다 있군요.

731 이름 없음 (8659587E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:01:19

>>729 근데 파이어 볼이 싸고 효율이 좋아서 한번에 몇개씩 쏠수 있다구- (찡긋)

732 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:01:26

C : 파이어볼
C : 카발라 골렘
D : 황금의 결계

잘 뽑혔네?
랭크야 올리면 되고.

733 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:02:38

>>731 잘 됐군. 에덴은 거짓낙원일테니 파이어볼로 불지옥으로 만들어 버리는 거야!

734 이름 없음 (2963936E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:02:42

좋아, 나의 것이 걸렸다.(골렘)

735 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:03:17

당첨된 참치들 모두 축하해요!

736 이름 없음 (4207582E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:03:21

엑 크레이지 D는 안된건가

737 이름 없음 (1493981E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:03:21

결계치고 불지옥으로!

738 이름 없음 (1493981E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:03:50

그런데 골렘은 어떻게 써야할까 흠

739 이름 없음 (9548583E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:03:56

저 황금의 결계 랭크 잘 올리면 습격 이벤트에서 적어도 우리 반 학생들은 안죽게 할 수 있을듯

740 이름 없음 (2963936E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:04:15

결속력. 무력 노동력 전부 갖춘, 당신 반 대체 무엇...

741 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:04:25

골렘은 머리를 잘 굴려서 창의력을 발휘해야겠지.
믿습니다 참치 DHA!

742 이름 없음 (1493981E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:04:38

그냥 결계는 격아 안두인 생각하면되나 ? 얼라이언스를 위하여!

743 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:05:23

>>740 2학년 7반.
이 이상으로 설명할 방법이 없다!

744 이름 없음 (2963936E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:05:41

골렘 AA는 대충 그거면 되겠지.
레지시리즈.(아무말)

745 이름 없음 (0061837E+6)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:06:51

>>740 치트키입니다

746 이름 없음 (9548583E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:08:34

골렘 메이커 앨리스 결계술과 불마법 트리도 찍었습니다.

747 이름 없음 (3286805E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:08:36

그러고보면....... 헤파이스토스가 황금골렘 메이드를 여럿 만들었다는 소문이 있는데......
A랭크쯤 되면 전투력 팍 깍고 일반인이랑 구별 안되는 골렘을 만들수있을지도요........

748 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:08:39


파이어 볼 C랭크 : "이건 불덩이다."

= INT *3의 간단한 데미지를 주는 뜨거운 화염



카발라의 골렘 C랭크 : 재료를 이용해 골렘을 만들어낸다. 골렘은 입력된 명령을 시행한다.

랭크가 오를수록 마법적 효과를 얻으며 성능이 상승하고, 외형과 성능도 좀더 좋게 가공할수 있다.

= SP 30소모

= 재료로는 골렘이므로 주변에 '돌이나 흙이 필요하다'

= 만드는데 1턴은 걸린다.

= 만드는 턴수를 늘리면 더욱 강한 골렘이 제작된다.


골렘 :

= 자신의 스텟의 50%가 골렘의 스텟이 된다.

= 만드는 턴수를 늘리면 자신의 스텟의 75%가 골렘의 스텟이 된다.

= 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.

= 파이어볼의 데미지가 *5로 증가한다.

= 체력은 고정으로 40 강화하면 60 이다.

749 이름 없음 (3286805E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:10:36

몸빵으로 쓰기엔 랭크를 더 올려야겠군요.

750 이름 없음 (9915081E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:10:43

9세계 보다가 여길보니 이곳의 '나'는 아직 많이 약해보인다

751 이름 없음 (3286805E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:12:06

거. 거기랑 비교하면 안되요......
기간을 무시하고도 최강의 "당신" 후보라구요.

752 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:12:21

= 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.

= 파이어볼의 데미지가 *5로 증가한다.

이건 움직이지 못하는 거지 파이어볼 쓰거나 결계만들거나 하는건 가능하다는 건가요?
아니면 골렘이 파이어볼을 쏜다는 건가요?

753 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:12:42

>>752 골렘이 쏩니다.

754 이름 없음 (3286805E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:12:43

그런데.... 골렘을 소환중에는 파이어볼의 데미지가 증가하는건가요?

755 이름 없음 (9548583E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:12:57

황금의 결계 오타인듯

756 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:13:47




                            __
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                       i l  |r'~ !    ! ヽ |  V  .ト、_
                        レ !  |  |!   -ハT卞j  ヽ. i  `ー== ニヽ
                   / j , !-‐A   V リハハ  从 ト、      ソ
                       //ノ/  ! V ヽ、 { ,ィテ灯ヽ  人ヽ `ー= 、
                    / / //  ノⅣ   廴ヽ ゞ.zク| |,イ  ヽ\  ソ
                / /  {人 i ∧ ミ≡'   ノ    / / 廴  } )
                  〈 (     ノ`{ { ハ         _/ /   ハ 人 (
                `ヽ  (' /`/ x>、 .   っ |(  {-、 从ノ′ノ '
                       ( ハx≧、\`}¨´ ノ ヽ{z〈z‐ 、
                  ヘ ーtォ、___)ノ´   }{^゙'f{ー‐マ'~¨´/ソ   '.
                  入i |         キ,_f{'  {{  fソ′   ヘ
                    _>イ |          }{ー~f}~¨´      刀 ¨下 iフ
              ∠≧、ヽヽ          fメ   メハ     ヽ  ´     ! ト、
             /  > ⌒ヽミ、     fメ  メハ |    _j     ノ//
            x'≦ミj ィ‐'z_´ ヽヽ.  _,.イメ  メソ i ! /二t一!、__//〈        ___/)
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.            /    !´:::::/  `777!´fメ   トソ .!/!\∧∧   レ- ─‐f }ー}} ヽ 〉〉 } l//
           i      l::::::::i   /// }マ{   ト}   / : :,.ィヽ∧ '´      { {__ ム!、  ' ー'∠二二ヽ
         _ 人     /.::::::::!   ∥∥ム}kー- 、j癶xzrソヽ/    ヘ_ > '´ ̄       ̄ ̄
    ハー‐'´::::::/´`ヽ、__/::::::::::::l  || !||ノ{ト、__fソ~^  ィハ
   ハ::::::::::::: ィ     /ー、_ ム__ Ⅵi|V   癶rtzイ'~´  ヽ
.  ,':::::ヤ~¨´/     / (ゝ‐ァ.∥  `ヽ》}∧  メソ       ヽ
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이름 : 앨리스 마가트 로이드

【현재 스테이터스】
STR : 15 (5)
DEX : 8 (2)
INT : 13 (4)
CON : 14 (4)

HP : 150
SP : 140


【어빌리티】

파이어 볼 C랭크 : "이건 불덩이다."

= INT *3의 간단한 데미지를 주는 뜨거운 화염



카발라의 골렘 C랭크 : 재료를 이용해 골렘을 만들어낸다. 골렘은 입력된 명령을 시행한다.

랭크가 오를수록 마법적 효과를 얻으며 성능이 상승하고, 외형과 성능도 좀더 좋게 가공할수 있다.

= SP 30소모

= 재료로는 골렘이므로 주변에 '돌이나 흙이 필요하다'

= 만드는데 1턴은 걸린다.

= 만드는 턴수를 늘리면 더욱 강한 골렘이 제작된다.


골렘 :

= 자신의 스텟의 50%가 골렘의 스텟이 된다.

= 만드는 턴수를 늘리면 자신의 스텟의 75%가 골렘의 스텟이 된다.

= 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.

= 파이어볼의 데미지가 *6로 증가한다.

= 파이어볼의 계수는 '골렘 INT'에 따르고 본인이 쏘는 건 아니다.

= 체력은 고정으로 40 강화하면 60 이다.


황금의 결계 D 랭크 : 황금빛의 결계를 친다. 자신의 CONxN(랭크에 따라 다름)의 방어력을 가지고 있으며

결계의 넓이는 랭크에 따라 넓어진다.

= 현재의 방어력 CON *1로 CON만큼의 추가 방어력이 생긴다.

= 범위는 자기와 가까이 있어야 한다.

= 골렘은 '소환물' 이기에 해당 없다.

= 2 - 5턴의 제한이 있다.

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757 이름 없음 (3286805E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:13:53

법사형 골렘이구나........

758 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:14:16

>>754 네, 골렘 소환중에는 계수가 증가됩니다.

759 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:14:33

골렘 갯수 제한은 없나요? 아니면 1마리?

760 이름 없음 (1493981E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:15:06

누가 말했더라 플레이어하면 불덩이나 던지는줄 알았다한게

761 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:15:07




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                        レ !  |  |!   -ハT卞j  ヽ. i  `ー== ニヽ
                   / j , !-‐A   V リハハ  从 ト、      ソ
                       //ノ/  ! V ヽ、 { ,ィテ灯ヽ  人ヽ `ー= 、
                    / / //  ノⅣ   廴ヽ ゞ.zク| |,イ  ヽ\  ソ
                / /  {人 i ∧ ミ≡'   ノ    / / 廴  } )
                  〈 (     ノ`{ { ハ         _/ /   ハ 人 (
                `ヽ  (' /`/ x>、 .   っ |(  {-、 从ノ′ノ '
                       ( ハx≧、\`}¨´ ノ ヽ{z〈z‐ 、
                  ヘ ーtォ、___)ノ´   }{^゙'f{ー‐マ'~¨´/ソ   '.
                  入i |         キ,_f{'  {{  fソ′   ヘ
                    _>イ |          }{ー~f}~¨´      刀 ¨下 iフ
              ∠≧、ヽヽ          fメ   メハ     ヽ  ´     ! ト、
             /  > ⌒ヽミ、     fメ  メハ |    _j     ノ//
            x'≦ミj ィ‐'z_´ ヽヽ.  _,.イメ  メソ i ! /二t一!、__//〈        ___/)
              /     | 丿::: ム≧xk 彡 イメ   メソ j レ'/ ハ}人 _彡厶/ r、  _ ,r '´ ,、 .∩//)
.            /    !´:::::/  `777!´fメ   トソ .!/!\∧∧   レ- ─‐f }ー}} ヽ 〉〉 } l//
           i      l::::::::i   /// }マ{   ト}   / : :,.ィヽ∧ '´      { {__ ム!、  ' ー'∠二二ヽ
         _ 人     /.::::::::!   ∥∥ム}kー- 、j癶xzrソヽ/    ヘ_ > '´ ̄       ̄ ̄
    ハー‐'´::::::/´`ヽ、__/::::::::::::l  || !||ノ{ト、__fソ~^  ィハ
   ハ::::::::::::: ィ     /ー、_ ム__ Ⅵi|V   癶rtzイ'~´  ヽ
.  ,':::::ヤ~¨´/     / (ゝ‐ァ.∥  `ヽ》}∧  メソ       ヽ
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이름 : 앨리스 마가트 로이드

【현재 스테이터스】
STR : 15 (5)
DEX : 8 (2)
INT : 13 (4)
CON : 14 (4)

HP : 150
SP : 140


【어빌리티】

파이어 볼 C랭크 : "이건 불덩이다."

= INT *3의 간단한 데미지를 주는 뜨거운 화염



카발라의 골렘 C랭크 : 재료를 이용해 골렘을 만들어낸다. 골렘은 입력된 명령을 시행한다.

랭크가 오를수록 마법적 효과를 얻으며 성능이 상승하고, 외형과 성능도 좀더 좋게 가공할수 있다.

= SP 30소모

= 재료로는 골렘이므로 주변에 '돌이나 흙이 필요하다'

= 만드는데 1턴은 걸린다.

= 만드는 턴수를 늘리면 더욱 강한 골렘이 제작된다.


골렘 :

= 자신의 스텟의 50%가 골렘의 스텟이 된다.

= 만드는 턴수를 늘리면 자신의 스텟의 75%가 골렘의 스텟이 된다.

= 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.

= 파이어볼의 데미지가 *5로 증가한다.

= 체력은 고정으로 40 강화하면 60 이다.

= 현재로썬 1마리만 소환이 가능합니다.


황금의 결계 D 랭크 : 황금빛의 결계를 친다. 자신의 CONxN(랭크에 따라 다름)의 방어력을 가지고 있으며

결계의 넓이는 랭크에 따라 넓어진다.

= 현재의 방어력 CON *1로 CON *1만큼의 추가 방어력이 생긴다.

= 범위는 자기와 가까이 있어야 한다.

= 골렘은 '소환물' 이기에 해당 없다.

= 2 - 5턴의 제한이 있다.

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762 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:15:36

>>759 한마리 입니다.

763 이름 없음 (034178E+62)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:15:42

@질문!
= 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.

어빌리티는 사용가능한가요? 바로 아래의 결계라던가.

764 이름 없음 (9548583E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:15:59

골렘 어빌리티 랭크 올리고 아주 많은 골렘을 만들어서 1인 1골렘을...

765 이름 없음 (1493981E+5)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:16:15

anchor>1524660692>476 IA가 찾는 불던지는 애가 앨리스!

766 카푸치노◆BjWHJKxkHc (340151E+57)

2018-04-26 (거의 끝나감) 21:16:23

>>763 결계는 가능합니다. (움직일수가 없죠. 개가 본체를 노린다.라던지)

끝.

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