>1516112378> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (10) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-01-16 23:19:28 - 2018-01-18 00:25:05

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8569073E+5)

2018-01-16 (FIRE!) 23:19:28


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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.......................................................................[ニニ二〕......................................................¨.トi
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ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!       i/////| |   l  :j_ j  |ニ: |  ::|三 |!   |ニ!:::|  |
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ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
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            ¨   =-  _                | ̄ 「  j
                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (01, 完): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486742811/
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302/

야루오의 용과 같이! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489330830/

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489658445/

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1510319342/
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NT-H 방송국 시청자 대기실. (03): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515154484/
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[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 시간 관계 상 오늘의 잡담은 생략하도록 하겠습니다.

563 이름 없음 (5228148E+6)

2018-01-17 (水) 01:17:04

일단 뭔가 매우 중요하다는것만은 확실하다

564 이름 없음 (2899371E+6)

2018-01-17 (水) 01:17:22

아 이번걸로 분기점 정하는 건가.

565 이름 없음 (9825452E+6)

2018-01-17 (水) 01:17:31

분기점일지 아니면 캡틴이 우리에게 중요한 정보를 제공하려는건지

566 이름 없음 (5228148E+6)

2018-01-17 (水) 01:17:40

예를들어서 시련이라던가, 레일리와의 수련이라던가, 아니면 그 지뢰에 관한 거일수도

567 이름 없음 (2836907E+6)

2018-01-17 (水) 01:17:42

왠지 검은 굵은 형태 썻을때부터 느낌이 썩 좋질 않음을 느끼고 있다.

568 이름 없음 (5228148E+6)

2018-01-17 (水) 01:18:05

근데 설마 오늘 야근당하시진 않겠지

569 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5146978E+6)

2018-01-17 (水) 01:18:49

연재에 대한 이야기는 말씀 드리지 않습니다. 8시에 직접 보여드리겠습니다.

어느 쪽이든 빅 쇼크인 건 확실하고 저도 >>553을 보고 동감하는 중입니다.

570 이름 없음 (4966514E+6)

2018-01-17 (水) 01:19:26

흐음..... 대체 뭐지? 가라 코난들 추리좀.

571 이름 없음 (5228148E+6)

2018-01-17 (水) 01:20:11

내일 뉴스입니다. 참치들이 현재 집단 히스테릭에 빠져있는 상태입니다. 순간적으로 방대한 정보를 받아들이지 못하고 패닉에 빠져있는 상태입니다

572 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5146978E+6)

2018-01-17 (水) 01:20:27

내 예상인데 아마 진짜 불판 오지게 일어날 거야. 활활 탈 거고.

573 이름 없음 (5228148E+6)

2018-01-17 (水) 01:20:52

고양이 짤을 준비해야겠다. 소화기 대용으로

574 이름 없음 (4966514E+6)

2018-01-17 (水) 01:20:54

일단 캡틴 얘기 들어보면 우리가 선택할 분기점 같은 것도 있을듯한데.

575 이름 없음 (3260487E+6)

2018-01-17 (水) 01:21:19

무섭다....

576 이름 없음 (9825452E+6)

2018-01-17 (水) 01:21:20

우리가 욕망으로 선택한거에 대해서 혹독하게 대가를 치뤄야한다던지...

577 이름 없음 (9825452E+6)

2018-01-17 (水) 01:21:31

솔직히 우리가 난이도 너무 올려버렸지

578 이름 없음 (5228148E+6)

2018-01-17 (水) 01:21:43

긴장

579 이름 없음 (2836907E+6)

2018-01-17 (水) 01:21:46

뭔가 촉이 올락말락하긴 한데 더 이상 오지 않았으면 좋겠다. 속이 약간 울렁인걸 보니 이건 좋지 않아. -안 좋은 일이 있을려면 항상 이랬어.(경험으로의 육감)

580 이름 없음 (4966514E+6)

2018-01-17 (水) 01:21:48

설마 우리가 과거에 잘못 선택한거라도 있나? 그걸 되돌려받는거고?

581 이름 없음 (5228148E+6)

2018-01-17 (水) 01:22:01

그때 우리가 2번을 택했으면 좀더 편하게 살았겠지....

582 이름 없음 (2139835E+6)

2018-01-17 (水) 01:22:12

무슨 대가인지 모르지만 스텔라 하고 빤스런할 각오라도 해야겠어……

583 이름 없음 (5228148E+6)

2018-01-17 (水) 01:22:16

현실 시간회귀 하고싶다

584 이름 없음 (4966514E+6)

2018-01-17 (水) 01:22:21

시련 관련인건가?

585 이름 없음 (2836907E+6)

2018-01-17 (水) 01:22:28

>>582 자폭할 생각이냐.

586 이름 없음 (9825452E+6)

2018-01-17 (水) 01:23:21

>>581 그랬겠지... 대신 그 경우에는 이 엿같은 게임판을 박살내버릴수야 없었겠지만

587 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (5146978E+6)

2018-01-17 (水) 01:23:25

그러면 저는 자러 갑니다.

오늘 오후 8시에 뵙겠습니다.

588 이름 없음 (4966514E+6)

2018-01-17 (水) 01:23:40

뭐지이...... 학교 추방?

589 이름 없음 (9825452E+6)

2018-01-17 (水) 01:23:50

솔직히 나는 지금 난이도가 너무 어렵다고 느끼지만 그 후에 올 과실을 생각하며 참고있는거야

590 이름 없음 (4966514E+6)

2018-01-17 (水) 01:24:34

>>589 과실은 커녕 우리 지금 꽃봉우리 맺히기도 전에 죽을 것 같.......

591 이름 없음 (5228148E+6)

2018-01-17 (水) 01:24:41

루비챤 기다려 내가 반드시 1000 넣어줄게

592 이름 없음 (4966514E+6)

2018-01-17 (水) 01:25:15

뭐지? 키린이 시련 전에 놀러오기라도 하나?

593 이름 없음 (9825452E+6)

2018-01-17 (水) 01:25:28

>>590 그 경우는 의미가 없으니 생각하지않는다!

594 이름 없음 (9825452E+6)

2018-01-17 (水) 01:25:46

>>592 페텔기우스는 우리에게 거짓말을 하지않아.

595 이름 없음 (9825452E+6)

2018-01-17 (水) 01:25:59

적어도 시련에 관해서는 신뢰할수 있는 인물이라고 생각한다.

596 이름 없음 (2139835E+6)

2018-01-17 (水) 01:26:07

>>589 수확은 커녕 재해 때문에 흉작 크리+재해로 사망+그외 블라블라…… 인 것 같은데……

597 이름 없음 (2836907E+6)

2018-01-17 (水) 01:26:17

에잇! 저리가라 미련의 망령아.!

그나저나, 진짜 크게 올려는거 같네. 일단 충격적인 진 ☆ 실이 오기전에 새로운 아군이 될지 모르는 둘을 분석해보자.

598 이름 없음 (4966514E+6)

2018-01-17 (水) 01:26:28

>>594 거짓말은 하지 않지. 응 거짓말만 안 해. 몬스터 습격과 시련은 별개라고 캡틴이 애기한 적 있었고....

599 이름 없음 (9825452E+6)

2018-01-17 (水) 01:27:03

>>598 그래서 키린에 관련된거 믿을수있다. 애초에 키린 먼저 보내서 묵사발로 만들꺼면 뭐하러 시련을해?

600 이름 없음 (9825452E+6)

2018-01-17 (水) 01:27:25

그리고 설사자습격은 이미 원인이 있는 상태였다.

601 이름 없음 (4966514E+6)

2018-01-17 (水) 01:28:07

>>599 그래서 놀러보냈다고 한 것. 경고용으로 적당히 깽판치다 오라고 하겠지. 어쩌면 우리가 꿈에서 본게 그거일 수도 있다.

602 이름 없음 (9825452E+6)

2018-01-17 (水) 01:29:18

>>601 아니 우리가 호구도 아니고 깽판치고 멀쩡하게 돌아갈수 있는줄 알아?

603 이름 없음 (4966514E+6)

2018-01-17 (水) 01:30:15

>>602 지금은 키린 상대로 단신으론 호구잖아...

604 이름 없음 (2139835E+6)

2018-01-17 (水) 01:30:26

최악의 그 이상이면 당장 시계 부수고 되감야지. 그럼 몇번이나 되감아야 하는거냐.

605 이름 없음 (2836907E+6)

2018-01-17 (水) 01:30:45

슈텔 스타크스

 [스테이터스]
 【STR: 3 (1)】 / 【DEX: 3 (1)】 / 【INT: 15 (5)】 / 【CON: 10 (3)】
 【HP: 30 (30)】 / 【SP: 100 (100)】
[어빌리티]
 〔성광의 섬멸자 (패시브 / B랭크)〕:변신을 통해 공격과, 방어, 행동이 마력의 힘으로 크게 강화된다.
 = 전투시 또는 기습, 포격시 전투모드로 변신하며 int가 n% 증가한다.
 전투모드시 모든 판정에 INT 보정치를 더한다.
 대미지계산시 str수치가 아닌 INT수치를 사용한다.
 비행(sp소모로 일정시간동안 비행가능-sp추가소모로 연장 가능)

 〔루시페리온 브레이커 (액티브 / D랭크)〕: 마력을 모아 광역 폭격마법을 사용한다.
 = (int 보정치+임의의sp소비량)xn의 공격력으로 ?명의 적을 공격한다. 랭크가 오를수록 배수와 포착할수 있는 적의 수가 늘어난다.

 〔마력충전 (패시브 / C랭크)〕: 대기중의 마력을 흡수해 자신의 sp로 삼는다.
 = 턴마다 sp가 일정량 자동 회복되며 전투종료시 sp전부 회복 또한 턴을 소비하는것으로 다른 동료에게 자신의 sp를 나눠줄수 있다.

INT, CON 위주의 캐릭터로 공격떄 STR 대신 INT를 쓰고 INT 보정치를 다른 보정치에 추가한다는 [섬멸자]를 중심으로 돌아가는 독특한 컨셉이네.
다른 sp충전 방법이 없는 동료들에게 sp를 나눠주는 역할을 기대할 수 있겠지.
단점이라면 HP는 STR영향이라 유리내구+DEX가낮아 회피 거의 실패라는걸까.

후방 서포터. 이외에는 쓰기 힘들거 같긴한데, 공격 상대는 다이스로 정하는거니... 운 나쁘면 뭘 해보기전에 아웃. 어떡하지..

606 이름 없음 (4966514E+6)

2018-01-17 (水) 01:31:23

불판 날 거라고 하시는거 보니까 캡틴이 전에 말하신 되게 빨리 찾아올 이후의 분기점과 관련이 있을 수도 있다고 봐.

607 이름 없음 (2836907E+6)

2018-01-17 (水) 01:31:41

>>606 분기점이라면 그 난이도 줄일수도 있는 그거?

608 이름 없음 (9825452E+6)

2018-01-17 (水) 01:31:50

>>603 일단 무련 수련 끝났는지 이자요이가 있는지 여부가 중요한데

609 이름 없음 (4966514E+6)

2018-01-17 (水) 01:32:18

>>605 관련 어빌 있거나 없어도 턴 소비하면 탱커가 막아줄 수 있어

610 이름 없음 (5228148E+6)

2018-01-17 (水) 01:32:27

:루비 로즈
 

STR:11 (3)】 / 【DEX:9 (3)】 / 【INT:7(2)】 / 【CON:8 (2)】
 
【HP:110 (110)】 / 【SP:80 (80)】


[오버드라이브(액티브 /D랭크]-액티브이지만 사용하는데 턴을 소모하지 않는다. 소모 SP n0, 쿨타임 m턴’
=전투중 사용하면 즉시 행동횟수를 한회 추가한다.
=이번턴동안 오버드라이브를 제외한 다른 액티브 스킬 또한 턴을 소모하지 않게된다

[셈블런스(액티브/D랭크)]-소모 SP m0, 쿨타임 n턴
=사용타면 x턴동안 DEX 능력치를 매우 크게 증가시킨다. 또한 DEX 수치의 마스터 임의대로 만큼 데미지에 +
=효과가 끝난후 후유증으로 1턴동안 DEX능력치가 하락한다

[래빗 프로토콜(액티브 / C랭크]-한 전투에 한번만 사용 가능.
=사용할경우 돌격소총과 고성능 방탄복으로 무장한다.무장의 질은 랭크가 올라갈수록 상승한다
=랭크가 올라가면 똑같이 무장한 ‘토끼’ n명도 같이 소환된다. 랭크가 올라갈수록 소환되는 ‘토끼’의 수, 능력치와 무장의 질이 올라간다.


정성들여 생각한 어빌들인데 좀 아깝다

611 이름 없음 (2139835E+6)

2018-01-17 (水) 01:32:34

>>607 유지나 상승이겠지.

612 이름 없음 (9825452E+6)

2018-01-17 (水) 01:32:43

>>609 디버프형식으로 틱당 데미지 먹이거나 관통형 공격이 날아오면?

613 이름 없음 (9825452E+6)

2018-01-17 (水) 01:33:20

>>610 저기서 시트 작성한 사람중에 정성이 안 들어간 사람은 없으니까 말이지
끝.

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