>1515403494> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (04) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-01-08 18:24:44 - 2018-01-09 22:15:14

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0763318E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 18:24:44


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (01, 完): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486742811/
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490709302/

야루오의 용과 같이! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489330830/

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489658445/

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1510319342/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (02): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514469618/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (03): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1515154484/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 나 없다고 새로운 대피소를 세워 거기로 가 있던 걸 봤을 때는 놀랐습니다. 아니, 그보다 좀 많이 무서웠다.(...)

118 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0763318E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:17:10

>>116 사쿠라아아아아아아아아아아아아아

글쎄요? 얘가 전투에 참여하거나 뭔가 일을 하면 모르겠는데, 안 하면 공개 안 할 거 같네요.

119 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0763318E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:18:06

>>117 그럴 거 같네요. 일회용 아이템은 포인트를 더 부을 수 있다는 메리트가 포함 되어 있으니 안 부으면 거기서 거기.

120 이름 없음 (125764E+57)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:18:47

@ 일회용 아이템이 1000보다 강해지는 포인트는 대략 몇인가요?

121 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0763318E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:18:55

많은 분들이 이자요이를 기대하는 거 같으니 한 번 몸 풀 겸 써 볼까.

8시에 시점 전환해서 짧게 연재합니다. 한 씬 정도라 더럽게 짧을 거야.

122 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0763318E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:19:07

>>120 견적 뽑아 봐야 압니다.

123 이름 없음 (8432392E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:19:50

호우!

124 이름 없음 (125764E+57)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:20:05

호우!

125 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0763318E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:20:42

호우?(벌떡

126 이름 없음 (5894632E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:20:56

@밝혀짐으로써 생기는 모든 패널티와 총탄문제를 무시하고, 미코토의 전자기학 전공 스킬을 올리면 마리아와 함께 레일건과 코일건을 제작할수 있나요?

127 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0763318E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:22:52

>>126 둘 다 A랭크 찍는다는 전제 하에.

128 이름 없음 (5894632E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:23:51

전자기학 전공은 스킬이니 10레벨이 전제겠고 마리아는 고블린의 공방 A랭을 해줘야겠네

129 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0763318E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:24:05

지옥으로 가는 길은 선의로 포장돼 있다.(아무 말

130 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0763318E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:24:40

>>128 아. 전자기학. 그거까지 포함하면 그렇게 되는 게 맞습니다.

1. 전자기학 전공 10Lv.
2. 전격 조작 A랭크.
3. 고블린의 공방 A랭크.

131 이름 없음 (5894632E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:25:54

불가능한게 아니란거군 자그럼 이제 A랭크를 어떻게 찍는다....

132 이름 없음 (3116935E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:25:57

@어빌리티 슬롯으로 미코토에게 전격조작을 빌린 후,
전자기학 전공 4레벨을 찍은 미코토의 도움을 받아 전자기기를 작동시킬 수 있나요?
(미코토는 전격조작을 쓰지 않는다는 전제 내에)

133 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0763318E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:31:56

>>132 불가능합니다.

전자기학 전공이 있어야 전격 조작을 그렇게 통제 가능하다는 의미니까 한 명에게 전격조작 B랭크, 전자기학 4Lv이 전부 있어야 합니다.

134 이름 없음 (3116935E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:35:39

쳇.

135 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0763318E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:37:38

몸이 뻐근해서 귀찮아졌으므로 8시 기습 연재는 취소합니다.(...)

136 이름 없음 (3116935E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:37:57

>>135 뭐 몸부터 챙겨야죠.

137 이름 없음 (7526656E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:38:55

건강이 최우선 아니겠습니까

138 이름 없음 (3116935E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:39:25

@어빌리티 강화는 한 번에 한 능력만을 추가할 수 있다는 규칙이 있었는데
1000 아이템 하나를 소모해서 좀 더 많은 강화를 할 수 있나요? 소모되는 아이템 기능과 관련된 강화로

139 이름 없음 (974269E+63)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:39:29

>>135 하핫! 그거 노렸어!(아님)

건전지는 깨물어쓰면 안되는겁니다. 같은 이유로 다쳤으면 괜히 무리해서 연재하는거 아닙니다.

140 이름 없음 (8432392E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:40:32

>>135 몸이 중하지요.

141 이름 없음 (3116935E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:40:39

있었는데->있는데

142 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0763318E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:40:55

>>138 무슨 뜻인지 잘 모르겠는데. 예시 같은 거 있나요.

143 이름 없음 (125764E+57)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:41:27

>>135 아프시면 당연히 쉬어야죠

144 이름 없음 (974269E+63)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:44:12

>>142 강화할 아이템 A에 1000아이템B를 갈아넣어서 A에 B의 효과와 관계없는 추가 효과 c를 넣는다는게 아닐까

145 이름 없음 (3116935E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:45:05

>>142 지금 깎고 있는 게 여기

>>1000이면 1000으로 얻을 아이템 '록 캐논'이 '정령의 가호'에 흡수된다. 그 결과로 정령의 가호에 추가되는 능력은 다음과 같다.
= 블랙 록 슈터: 정령의 가호에 깃든 정령 '블랙 록 슈터'가 무기 중 하나의 공격력을 높이거나, 무기를 '록 캐논'으로 변화시키는 것으로 근거리 공격을 원거리 공격으로 바꾼다.

이런 식.

146 이름 없음 (3116935E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:46:04

>>144에서 A에 B의 효과를 갈아넣을 때 관계없는 능력 C가 아니라, B의 연장선상에 있는 능력을 추가하는 식

147 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0763318E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:47:25

>>145 대충 가능할 거 같긴 한데 가능하게 하면 참치들이 죄다 주인공에게만 퍼부을 기미가 보이는데.

148 이름 없음 (3116935E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:47:26

아 근데 >>145는 예시가 좀 애매한 것 같고

149 이름 없음 (3116935E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:48:25

>>147

>>1000이면 모모코가 아이템 '문라이트 소드'를 소모해 새 어빌리티 '월광의 기사'를 얻는다.
1000 아이템을 소모하는 대신 밤하늘의 날개와 연계되어 상승작용을 한다. 전투 시의 지속시간은 전투 1회 동안. 자유행동 시 지속시간은 행동 1번 동안.
〔월광의 기사 (액티브 / ?랭크)〕: 에메랄드 시티의 녹색 달빛을 자신의 무기에 깃들게 한다.
= 사용 시 장비한 무기가 문라이트 소드로 변환. 사용 시 nSP 소비. 전투 종료 시 원래대로 돌아간다.
※ 무기가 검이 아닌 경우 본래 형태와 검 형태 중 하나를 선택 가능.
= 기존 장비의 슬롯, 카테고리, 효과를 그대로 유지. 기존 장비에 대미지+n. 문라이트 소드로 '언데드' 속성을 지닌 적을 공격 시 적의 방어력 20% 경감.
= 밤하늘의 날개와 문라이트 소드를 동시에 사용할 경우 전투 다이스에 보정.

일단 이런것도 준비하고는 있어요
그냥 가능하면 정령은 주인공한테 보내고 싶어서요

150 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0763318E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:48:26

대충은 알 거 같습니다. 옛날에 밤하늘의 날개 나오듯 비슷하게 하면 된다, 그거니까.

가능한 걸로.

151 이름 없음 (3116935E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:48:43

>>150 감사합니다

152 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0763318E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:49:24

진심 딱 한 번만 개연성 무시하고 1000 전부 땡겨주고 싶다.

딱 한 번만 어떻게 나 스스로를 못 속이나.(...)

153 이름 없음 (3116935E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:52:25

>>152 ?!

154 이름 없음 (3116935E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:52:55

1000이 너무 많이 쌓여서 그런건가

155 이름 없음 (7526656E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:53:23

개연성인가...

156 이름 없음 (3116935E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:53:57

정령의 가호로 정령 1000은 어떻게 해결되는 듯 하더니

157 이름 없음 (8432392E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:55:25

>>152 그럴싸한 데우스 엑스 마키나를 한번 투입.(하지만 한번 쓰면 또 쓰게 되는데....)

158 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0763318E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:56:41

매 번 말하지만 마음 같아서는 언제나 풀어주고 싶읍니다.

그렇지만 그게 힘든 이유는 나 스스로가 그런 이야기와 타협이 안 돼서 그렇지.

159 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0763318E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:57:05

>>157

160 이름 없음 (3116935E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:57:45

>>158 캡틴의 인기의 비결

161 이름 없음 (8791551E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:58:07

캡틴 레어아이템을 받고 유니크화시키는게 편한가요 유니크상태로 받는게 더 편한가요?

162 이름 없음 (8432392E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 19:59:01

이야기의 정합성은 중요하지.

163 이름 없음 (1336821E+6)

2018-01-08 (모두 수고..) 20:02:27

도와주고 싶은 마음 vs 작품의 완성도를 높히고 싶은 마음
인건가

164 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0763318E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 20:06:25

>>160 그리 거창한 건 아니여. 그냥 하던 버릇을 못 버리는 거지.

>>161 개연성에 따라 다르지만 유니크 상태로 받는 게 더 꺼내주긴 쉽지.

>>162 그러하다.

>>163 그러하다.(2)

165 이름 없음 (7068284E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 20:07:29

@힐링팩터를 파티원 전체에게 적용되게 하면 회복 계수가 어느정도로 떨어지나요

166 이름 없음 (125764E+57)

2018-01-08 (모두 수고..) 20:09:40

@무궁의 무련에 1000으로 액티브 기술을 줄 수 있나요?

167 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0763318E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 20:10:04

>>165 패시브/액티브, 액티브일 경우 소비 SP 등에 따라 달라집니다.

페널티가 클수록 원래 계수에 근접한다고 보면 됨.

168 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0763318E+5)

2018-01-08 (모두 수고..) 20:10:39

>>166 흐음...... 고민.

끝.

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