>1494492971> [AA/앵커/다이스] '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (14) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2017-05-11 17:56:01 - 2017-05-12 01:17:46

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 17:56:01


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             /  , /  :ゞkf斧芸x    z斧芸ミ!   !    ! !
          厶イ /   ハ`'弋ソ       弋;とつ   i     ゝ   아, 진짜! 선배는 대체 누구 편이야!
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'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493568472/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (02): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493706884/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (03): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493790648/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (04): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493823472/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (05): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493847639/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (06): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1493914841/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (07): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494002549/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (08): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494074870/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (09): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494096628/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (10): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494163599/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (11): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494249397/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (12): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494299574/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (13): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1494335938/

이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 일본에서 연재 됐던 이세계 치렘(원제: 야루오의 학교가 이세계에 전이한 것 같습니다)에서 모티브를 따 왔지만 전개는 완전히 다릅니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 속지 마! 저 년 싸이코야!!!(혼이 담긴 외침)

563 이름 없음 (3314677E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:16:04

>>560 물론 그렇지 마키는 하지만 다른 학생회의 임원들은 못믿어. 마키를 위한다라는 명목으로 몰래 압박을 줄 수도 있을거 같고..

564 이름 없음 (4155117E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:16:22

그나저나 왜 열매를 밝히면 바로 군락지로 넘어가는걸까.
우리가 군락지 발견할때도, '열매를 발견 -> 나무를 발견 -> 크리티컬 효과로 군락지 발견'이었는데.

나무위치를 안다고 바로 군락지까지 연결될지 글쎄.. 뭐 다 반대면 포기지만.

565 이름 없음 (5633205E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:16:36

그런데 의견통합이 힘들거로 보이니 아마 주사위 배틀이......... 일어날것 같군요.......

566 이름 없음 (624711E+58)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:16:46

>>558 어빌리티 밝히고 그렇게 할 순 있지 그런데 우린 지금 비가 오는데 당장 2일 지나면 식량이 없어지던가 하는 상황이란 말야
이럴 떄 우린 숨길 수 있는건 무조건 숨겨야 미래에 어떻게 될지 모르는 거에 대한 대책이 되지 않을까?

567 이름 없음 (624711E+58)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:17:22

>>563 마키가 '나'는 좋은 사람이야 그러니 믿어도 될거 같아 이 한마디면 끝나니까 그정도까진?

568 이름 없음 (3314677E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:17:24

>>564 왜냐하면 열매를 얻으러 가볼께 뻔하잖아.. 그리고 그 나무 주변에 가면 군락지가 보일거고..

569 이름 없음 (3788664E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:17:26

>>559 그러고보니 열매에 관한 정보를 학생회에 공개했다고해서 그게 다른 학생들에게 전해질거라고 생각하는건 좀 성급한 판단이었네...

570 이름 없음 (5668226E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:17:29

나의 경우엔 굳이 플레이어를 밝힐 필요가 없어보일뿐이라....마키가 있는한 학생의 편, 그리고 학생이란 "나"뿐 아니라 대다수의 일반인이 존재하지....좋든싫든 이용될수밖에 없을듯

571 이름 없음 (8066114E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:17:59

>>559 열매를 알려줘서 학교라는 단체 유지에 도움은 안되고 학생회의 호감만을 산다는건데, 말했듯이 학교 전체에 도움이 되지는 않고 분란이 될 문제거릴 같이 해결하자는 식이 되버려서 호감이 얼마나 오를지도 모르는데다
우리 그룹의 최후의 경우에 의지할 식량공급처가 공유된다는 문제가 생겨. 리스크 리턴적으로 리턴이 너무적어

572 이름 없음 (2530191E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:18:16

>>564 사실 군락지가 아니면 열매를 굳이 밝힐 필요가 없으니까야
이런 장소에 먹을 거 정도는 있겠지 생각할 수 있는게 일반적인데 고작 "먹을 수 있는 열매를 찾았어." 하면
그런거 말하려 뜸들였냐 이럴게 뻔하니까

573 이름 없음 (5960726E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:18:16

나무위치를 안다고 해도 운이 좋아야 군락지를 발견한다고 쳐도
캡틴이 군락지 발견 다이스 굴리지 않을까

나무 위치 안알려주고 열매만 알려주는 건 위험해 보이고

574 이름 없음 (624711E+58)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:18:20

>>564 어... 아까부터 말했지만 바닥에 열매가 있다 > 주위에 나무가 있다 > 그럼 그 나무 위치는 내가 안다 > 그런데 그 나무는 주위가 군락지다
이렇게 이어져 갈텐데?

575 이름 없음 (5633205E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:18:58

>>564 군락지가 문제가 아니라 과일을 주운 위치를 말해달라고 하면 딱히 말해줄게 없어서 그래...... 우리가 직접 말해주지 않는 이상 들키지는 않는데 그럴려면 위치도 그냥 동쪽 숲이라 그래야지 근데 그게 뭐야........ 안알려주는것도 아니고

576 이름 없음 (3314677E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:19:02

>>567 누구를 위한다라는 명목으로 움직이느느 사람들이 제일 위험한거야..

577 이름 없음 (4482275E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:19:04

슬슬 시간이 다되가는군

578 이름 없음 (3314677E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:19:40

결국 다이스 배틀인가??

579 이름 없음 (8066114E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:19:41

>>564 잘생각해봐... 우린 한정된시간& 1인 탐색이야.
만약 식량이 있다는게 알려지면, 지금당장은 아니어도 식량이 급해지면? -> 다수인원& 많은시간 탐색.
나무위치만 알려지면 말그대로 시간문제다

580 이름 없음 (5960726E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:19:46

열매 그냥 안 밝히는 게 속 편할 거 같은데
플레이어인 건 밝혀도 될 것 같고, 이자요이에게 허락받은 정보도 알려줘도 될 것 같아.

581 이름 없음 (5633205E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:19:55

군락지는 우리가 위치를 알려주지 않는 이상 근처에 가도 못 찾는다고 캡틴이 공언해줬다

582 이름 없음 (0749921E+5)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:20:11

과연 다음어장만 볼까 어장주!

583 이름 없음 (4155117E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:20:20

anchor>1494002549>220
내가 이걸 잘못생각했네 ㅋㅋ.. 열매 나무정보만으로 군락지까지 연결되겠구나.

584 이름 없음 (3314677E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:20:20

열매는 밝히지 않는걸로 정해진것 같고.. 재화에 관한 추측과 플레이어는 새롭게 생길 수 있다라는 추측 두개는 다 밝혀도 되는거야??

585 이름 없음 (3788664E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:20:36

일단 공개해도 무난한게
1. '나'가 플레이어인점
2. 재화라는 것이 곧 생긴다는점 (추측정보)
3. 플레이어가 추가될 가능성 (추측정보)
6. 이자요이와 티가렉스, 이스터에그 (선택사항)
8. 모든 플레이어의 시작 조건이 같지 않음 (선택사항)

이정도고 분쟁이 있는게
4. 어빌리티-야생의감 공개 (선택사항)
5. 어빌리티-힐링팩터 공개 (선택사항)
7. 과일 군락지 정보 - 먹을수 있는 과일의 존재여부 (선택사항)
이거네 이후는 다이스 배틀?

586 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:20:39

11시 20분. 정─숙의 시간. 25분부터 진행합니다.

587 이름 없음 (5200896E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:20:47

이제 정숙하자.

588 이름 없음 (8066114E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:22:30

그리고 회장주변이 움직일거라는 참치들.
회장단에선 플레이어의 존재를 숨기기로 했지? 그리고 마키 지상주의자들이지?
마키는 우리에게 대놓고 이런저런일을 시킬 사람은 아니지?
여기까진 묘사된 팩트라고 생각해.

그러면 생각해보기에 회장 주변에서 우리에게 이런저런일을 강제로 떠밀 명분이없어.
떠밀려면 주변 학생들이 납득할만한 이유가 필요한데 그 이유인 플레이언 숨기기로했지.
그럼 결국 지금처럼 부탁받거나 의뢰형식으로 움직일 가능성이 높다고생각해

589 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:25:05

>>588 11시 20분부터는 조용히 해 달라고 해도 발언 하시네요.

푸른색 글씨로 처리를 해 둬도 안 보면 저는 어쩌라는 걸까요.

590 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:26:17

>>588 본인의 의견을 말씀하시는 건 좋은데 통제에는 좀 따릅시다. 매 번 통제 따르라고 말하는 것도 지겨우니까.

사람이 많고 제가 배려 해 드리면 잘 좀 봐 달라는 부분은 봐 주고 지키라는 부분은 지키라고요.

591 이름 없음 (8066114E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:26:57

>>589 미안해요... 타자가 느려서 그럽니다....
어장주가 화내는거 알아서 정숙하려고 하는데... 제가 마지막으로본 레스는 580 이었습니다아ㅠㅠ
뒤에 사죄글 올릴까 하다가 그냥 정숙하는게 좋아보여서 어장주 반응 기다렸어요...

592 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:27:05

일단 11시 25분입니다. 이후 통제 요청 드렸을 때 안 따르는 분 계시면 거기서 끝냅니다.

그 뒤 어장 가득 차거나 하면 그대로 연중합니다. 새 주소 못 넣으면 더 연재 할 필요도 없지.

어쨌든 아직은 정숙입니다.

593 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:28:23

여튼 저 분도 사과해 주셨으니 이쯤에서 넘기고. 분위기를 전환해서 갈 테니 참치 분도 사과 하시는 거 금지, 다른 분들도 눈치 주시는 거 금지.

594 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:29:17

지금부터는 자신의 신념을 위해 뜨거운 주사위 대결이 펼쳐질 거 같은데

'내'가 '당신'이듯 '남'도 당신입니다. 고로 주사위 대결로 인해 펼쳐진 결과에는 깔끔하게 승복합시다.

나중에 이거 가지고 싸우면 당신의 이야기를 죽이겠다.(협박)

595 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:29:56

이야기를 죽인다고 하니 진한 달냄새가 느껴지는 가운데, 과연 결과는 어찌 될 것인가!

그러면 진행합니다.

596 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:31:48


              l. :.:.:.:./:.:.:./: :.// :/:.:. :.:.:./:.///l:.:.:.:.| :.:.: .:.:.:.l
              ': .:.:.:/:.:.:./ .:.// :/|:.:. :.:./:.////|:.:.:.:.| :.: .|:.:.:.|
              ノ:l:.l:./ :.:.:/: // :/| l:. :.:./:.//// |i:.:.:.| : .:.|:.:|:l
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.            ノ´ l:|:.| :.:.:.|r=rz|l、リ、| ./:.////_,r==ミ} .:.:.ノ:.:.|:|   다시 한 번 네 용기에 감사의 인사를 하지.
               |l|:.lri.:.:.',仆-´ィ ミ.l:,':///_,イシ-イ フ:.:./.l:..:.:lヽ
               i!|:.|',|.:.:.ヽ`¬ '´ リ i}/´  ` =‐7:.:.//:|:.:.l|   그리고 다시 한 번 말해두도록 하겠다.
               ヽl|{ヽヽヽ     i!      //l´|:.lヽl
                 ヽ l:.l\    _`_   /イ:|:.l:l|:.l `   여기서 있던 일과 얘기는 절대, 밖으로 흘리지 않겠다.
                   }/|:.:.|\  ─- ` ,イ:.|:./l:.||l `ー
                  / l /_| `丶、 , '  |/|l| |:{ `
                   /´ {ニニrニニニニ}ニニ} `ー
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                   __ノ))(,-.| |: : : : | |,-)( |
           _ -─= ̄. : : 孑劜.| |: : : : | |(卅)\
      _-─´: : : : : : : : : : : : : : :卞: : :| |: : : : | |: 干: : :  ̄: :`:丶 、





   /     /  l     ハ     l    }          l     l
   /    l/  j   l l Y   }  l  ト ヽ      ト、   八
  ,     l   j:l  l| l   !!  l   j ヽい    l lへ  ト、ヽ
  l  j  |  l::l  l l   l  / l T /  ̄Y l    l l  } l い
  l  /  l l    l:::l  トl   l / l  l /     l }    l l ノ  l  い   네가 남보다 뛰어나고 능력 좋아도 우리에게는 같은 학생이야.
  l ∥ ハl    い l l   }/  l /j/ _,,xァ /    l l  l l  } }
  l j   !:::l     〉\l   ノ   /  -宀冖"j/l      l  l ゙、ノノ   우리는 학생을 지키기 위해 일하고 있고, 너도 그 중 한 명이니까
  l l  l::::l {八V_,,x=-             ノ l     l | l ト\
  l l  l:::::l ト、ヽ^冖"                  l    l | j从    그걸 잊지 말아줬으면 해.
  八 ゙、  l:::::ト乂\>       :::、           l     jl } /
   \>l::::j:::::::::::::l::\      _.....::::ノ   /j    ∥ j/
    j \l:::::::::l:::::::}:::::::>、_   ⌒'''ー'"  / /     / /
     l j:::::::::::::l::::/{xく-┐ { `ト  _ //^Y  //xく
    / /l:::l:::::::ノ∨  )/⌒\r-イ    __) / / /  `ー<⌒>‐‐、
   ノ / l::l:::::::{_ Y'"    八\へf⌒} // /       \_  )┐
 /ィ/   い:::l/ __/         jト、`(jr~/~'": /           Y     }
     〈乂ト(  /          !l: : : : o彡: : : : :/          ノ-―ァく
     /: ) \-}           トl: : : :癶 : : : : :/          「   廴 :、
     /: / ̄二ノ        l└'"/ノヽ/ ノ          )-―  }い
   /: :└r-、-j           l / // / ノ:::           /   _ ノ l: l
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   {: : :/ ̄ ̄ /   / / // / /              ノ   ̄ヽ : : 0: l
  _} : 乂ー--l   / /   ̄   /            / _ ノ: : : : l: l
 /0:{ : : : ヽ   } /         //              /   { : : : : : : l :lヽ
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597 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:34:08


                      __ -==ミ    _______
                      /   ⌒   ) ,.ィニ―ー- ミ\
                   /     /// ____     `'ヽ,
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               /   /  ハ     {     イ \\ ∨
                  ′/   `ト、 \   {\ゝ<.  〉 、\  ∨   내가 할 수 있는 말은 우리를 믿어달라는 말뿐이지만,
                    | | ∨{∧ { \  | '´斧心/   lil ヽ ∨
               !|   〉rfテ沁  \l   ∨ツ }    lil }  マ    그걸 선택하는 건 너야.
               ‘八  /小 ∨ソ        |   lil }ー‐゚ 。
                | ∨      '       |   /ヽ。}  キ゚ 。   우리는 네게 그걸 강요하지 않을 테니까, 소신껏 말해 줘.
                | i   八     _     ノ|  {/  ゚。   キ ゚ 。
                | i   {: .: :. .. ´   . ィ: :ノ  {    。   マ /゚〉
                | ∧   {: : __,rf7 ≧≦‐-|`{  {    〈./   マ〈_/
                レ ∧ { ,个 人___∧   ノ}  {        マ
                  /⌒-‐‐‐ 〈:::::::::::〉‐}>‐ ノ   }ー 、        マ
                     ´_____    ∨/-‐ ‐ `ヽ   }  :.         マ
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598 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:36:39


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            /   _       _ .',
              ,'   イ::::)`     イ::::)` ',
           l    `¨¨´/   .\ ¨¨´  l
           l     (   ,、  )    l                       γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
              '.,     `¨¨´ `¨¨´    /                            |  네가 가지고 온 이야기를.   |
            ヽ、 __        /                           ゝ______________,乂마키
               r''"´:::::::/´|    _,,..-''´ヽ
             __|::::::::::::/::::::ヽ、   |:::::::〈.、__
      _,,..-‐''"´  |\./,::::::::::::|    |:::::/-ヽ、`''-..,,_
     |ヽ      |  __ '.,::::::::::\.  .l/::::|  <_   .|
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<SYSTEM> '당신'의 선택. '당신'은 어떤 정보를 말할 것인가?

앵커: 이번에는 @를 다는 걸 제외한 양식은 없습니다. @만 달아주시면 길게 적으셔도, 짧게 적으셔도 됩니다. 그 뒤 dice 1 100만 함께 굴려주시면 됩니다.

제일 높은 수 1개를 쓰며 거기에 따라 이야기가 달라집니다.

한 분 당 한 번 앵커 가능. 11시 50분까지.

599 이름 없음 (4367373E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:38:16

@ "아마 학생회 측에서도 눈치챘을거라 생각하지만... 추측하건데 플레이어가 '최소' 다섯명이라 함은 그 이상이 될 수도 있고 그 힘은 성장이 가능하지만 시작이 평등하지 않을 것이다라고 생각합니다."
(어떻게 그런 정보를 얻을 수 있었냐 묻는다면) "그녀(치히로)가 쓸모 없는 말을 할 리 없다 생각한 끝에 나온 결론입니다. 물론 지나친 확대 해석일 수 있지만 학생회 측의 생각은 어떨지 궁금합니다 ." .dice 1 100. = 3

600 이름 없음 (3314677E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:39:11

@재화에 관한 추측을 말하면서 재화를 둘러싼 분쟁의 대비를. 플레이어가 늘어날 수도 있다라는 추측을 말하기 플레이어의 시작점은 다르다는 점. 그리고 '나'는 플레이어라고 밝히나 자세한 능력은 밝히지 않는다. .dice 1 100. = 23

601 이름 없음 (8066114E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:40:20

@우선 대전제이자 너희를 믿는다는 의미로 첫정보를 말하자면, 난 플레이어다.
라는 식으로 시작해서
6. 이자요이와 티가렉스, 이스터에그
8. 모든 플레이어의 시작 조건이 같지 않음
을 말한뒤에, 개인적인 추측이 들어간거라 확실하진 않지만 들을생각이 있는가 묻고 긍정이면 밑의 2개를, 아니라면 여기서 끝으로.
2. 재화라는 것이 곧 생긴다는점 (추측정보)
3. 플레이어가 추가될 가능성 (추측정보)

.dice 1 100. = 68

602 이름 없음 (5960726E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:40:53

@나는 플레이어다, 재화라는 것이 곧 생긴다(추측), 플레이어가 추가될 가능성 (추측), 모든 플레이어의 시작 조건이 같지 않음, 이스터 에그.
'내가 아는 어떤 플레이어'가 서쪽에 가서 괴물과 교전, 약간의 상처를 입히고 패배했다. 방금 언급된 눈물은 사실 피일 가능성이 있다.
(이자요이의 이름은 밝히지 않는다.)
.dice 1 100. = 19

603 이름 없음 (0989093E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:41:20

@ >>545 의 8가지 전부
.dice 1 100. = 55

604 이름 없음 (9252104E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:42:00

@
과일 정보: 첫날에는 없었는데 어제 나갔을때는 확인했다, 양이 많지 않은듯
'나'가 플레이어라는것: 직접적으로 말하기보다는 처음부터 끝까지 모든 대화 내용에 자신이 플레이어라는 뉘앙스를 풍긴다
재화라는 것이 곧 생긴다는점: 추측이라는걸 일단 밝히고 시작
플레이어가 추가될 가능성: 가능성이 높다, 다른 플레이어의 추측임.
이자요이와 티가렉스: 본인에게 싸웠다는 이야기를 들었다, 아무리 생각해도 이스터에그 + 그 눈물은 써먹기 위험하다
모든 플레이어의 시작 조건이 같지 않음: 확정공개

.dice 1 100. = 76

605 이름 없음 (5200896E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:42:40

@
'나'가 플레이어인 것을 밝힌다.→이자요이와 티가렉스, 이스터에그에 대해 밝힌다.→모든 플레이어의 시작 조건이 같지 않음을 밝힌다. (예시라면 6을 들었으면 추측할 수 있을 것이다.→여기서부터는 개인적인 추측이라 말하며 치히로의 첫날 발언을 통해 재화라는 것이 곧 생긴다는 추측을 밝힌다. (추측정보)
→치히로의 될놈될의 발언으로 플레이어가 추가될 가능성의 추측을 말한다. (추측정보).
.dice 1 100. = 9

606 이름 없음 (624711E+58)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:42:41

>>601 .dice 1 100. = 62

607 이름 없음 (5633205E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:43:07

@ 내가 플레이어란것을 밝히며 짐승의 직감이란걸 밝힌다. 그렇기에 내가 감이라고 말하면 위험에 대해서는 믿는것이 좋을거라는 이야기와 그리고 앞으로 플레이어가 늘어날것과 재화에 대한 추측정보 그리고 서쪽 숲의 위험과 이스터에그에 대해 말해주고 그 정보가 이자요이인것도 알려주지만 이자요이가 플레이어란 정보는 알려주지 않는다.학생회 여러분도 알고 있듯이 이자요이는 쾌락주의자인 문제아니 이용할 생각말고 차라리 그의 환심을 사서 도움을 받는게 좋을거라고 충고한다.
.dice 1 100. = 46

608 이름 없음 (3788664E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:44:04

@ '나'는 플레이어라는 정보, 재화, 플레이어 추가 가능성, 어빌리티(야생의감)공개, 이자요이와 티가렉스, 이스터에그, 과일군락지 정보, 모든 플레이어 시작조건이 다름
.dice 1 100. = 40

609 이름 없음 (0088345E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:44:10

@나는 플레이어다,
재화라는 것이 곧 생긴다(추측),
플레이어가 추가될 가능성 (추측),
모든 플레이어의 시작 조건이 같지 않다,
'내가 아는 어떤 플레이어'가 서쪽에 가서 괴물과 교전, 철퇴했다. 방금 언급된 눈물은 사실 피일 가능성이 있다.
.dice 1 100. = 47

610 이름 없음 (8066114E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:44:17

>>601 6번 항목이 좀 두루뭉실 한것같아서 보충하려는데, 되려나?
되면 이자요이가 알려준 티가렉스와 이스터에그에 대한정보를 이자요이 본인 특정은 안되도록, 지인정도로만 하게 해줄수 있어?
보충 안되면 그냥 어장주 편한대로 해줘. 어차피 다이스가 정하지만!

611 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8429815E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:44:56

>>610 고민해 보겠습니다

612 이름 없음 (4482275E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:45:24

@재화에 관한 추측, 플레이어가 늘어날 수도 있으며 그 시작점은 다를 수 있다. '나'는 플레이어이다. 플레이어는 '어빌리티 - 야생의 감'을 밝힌다.(서쪽으로 가기 싫었던 이유와 엮어서)
.dice 1 100. = 59

613 이름 없음 (8066114E+6)

2017-05-11 (거의 끝나감) 23:45:53

>>611 는 보충 치는사이에 더높은게 나왔네... 괜히 미안해 어장주
끝.

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