>1480959805> ☆■☆■☆■ 잡담은 여기서, 불타오르는 앵커판 잡담 19판! ■☆■☆■☆ :: 1001

이름 없음

2016-12-06 02:43:15 - 2017-03-11 21:26:44

0 이름 없음 (54712E+58)

2016-12-06 (FIRE!) 02:43:15

;:;:;:;:_ニ:::::::::: /::  ''..:::::: ヽ''-.....'' -. , ''''     ::::  ヽ       ┌!{.l‐";:;:;:;:;:;:  .rt....;:;:;:;:;:;:;:;:;:'';:''''''''''''''^'''´  '' ''¦.;:.._コ--''-- ....''⌒ ゙゙''-   ..-''''''二''''ニ''::....__..,, ヽ. ....___.. 、 ......... .''-‐  ......       -¦'''''';:'';:;:_;:____;:;:;:ニ;:ニ二ーー'<;:;:;:;:;:;:;:;:.._1ニ''--''''..^‐-- --、  ‐ -''‐..''..ヽ .-   .
;:;:''  :: ....‐´   ...;:  ー..     `ーぃノ'    ;:''''''  ::::::::::::::   //゙゙..'';:'';:;:;:  ''  .
j::j:j'ヽ、                                 :: :::::::::::::::::: :: :           .;;;      ヽ      ̄ ''''''‐''''''--  .''.  ..-.      '''' ''¦`''-二ソニ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:'‐‐ー‐-ィ''''''''''''''''''   - ''  ''..  -       ''
.:::: /"   .....''   ヽ '' `ー-     :::::::::: ;:;:;:;: '' ::  ::::::  ∠_゙‐;:;:;:;:;:;:   ..  
j::j:j j ':jヽ. ;:;: '''';:''....;:;:''--   ..-''       ;;;;;;  ;;;; ;;;;;;;;;;;;;;; ;;       ;;;;;;;;;  ;;;  ; ;;           ;;;;   ;  ;- 丶     ''''.... .''        '''   ''│ニi;:二/‐;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:''コ;:;:''''''''...- :.. 、''-     .''''   ;;;;
.''''   _,,_┌=''jァォ'=ェ ''  ::::::::   ''''‐..  ;:;:...  ::     /''-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:   '' .
j::j:j j ::j:j ,>,  :'';:;:⊥ン'''''. -''  ;;;;;   ;;;  ;  ;;;;;;;;;    ;;;;  ;;;;‐ ;;;;; ;;;; ;;;;;;;;;;;;;;       '' ''     `  ' ''      .....      - ' ..'''''''' . .  、      ゙ー.. ヾ二ニ;:;:;:コ..;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ/''ニ''''''ヽ''''''ニニ..ン''''....       .   ;;  ;;  ;
.,,,,┌冖;;;;;;;;;;;;;;;;:ー-.,,;; l!_,   _     .. ;:‐;:;: ''   ::   ょン゙|;:;:;:;:;:;:;:'';:;:;:''  '' . 
j:::j:j j :j:j ./:/∧_.'ンン'''''''''     ;;; ; ; ;;;; ; ;;;;;;;;;;  ;;;;;;; ;       ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;'' ;;        ;;           ;;       ..-     `..  '''''ユ_ ....  ;         . ゙'冖ニユコ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:'';:;:コ;:;:;:;:'';:;:;:;:'''''''' ゛..... ∠           .丶
.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; .lj  ;: ̄エ..''......'''''''''''';:..'';:''     ''   /゙ ;:;:〈!ョ';:;:;:;:;:;:;:     .
j:::j:jj:::j:j /://: ::ヘ.     .;;;;;;;;;;  ; ;;;; ;;; ;;; ;;;  ;;;;  ;;;     ;    ;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;                   ;;;          ''   _. '' ''、   ''-''⊥ 、 ;;;    ''''  -''''コ'‐;:;:>;:::,,;:;:;:'';:;:;:ニ;:..ーコ冖⊥..''''''、冫''''...¦ 、''.......- ''''
.心 __ llll llll;;;;;;;;"l''''_cコTll;:'';:;:;:;:;:;:  - '' :::: ┌ヘi';:'';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:   
j:::j:jl.::j:j /://: /:/∧.. .;; ;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;               ;  ;;  ;;             ;;;;; ;; ;;             :    ;;;    ;;; ;;;; ;;;; ;;     . ゛''.. 、  ''‐      ''''、  ''、..    '''''''''';:..;:ー;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:'';:''''''ニ''.'''''''''':...''⊥''¦''` ..-:'''' _'-
.'';:;:;:;:゛''''-`ー宀i彡 ;;;;;;;;;;;;;;゙l .. '''';:   コ'' '' /^ ,,,l!;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:     
j:::j:j':::j:j./:// /// rヘ.. ; ;            . -   ''  ,,..ニ,,        ..._ _  ;        ;   ;               ;;;;;      ;;;; ;;;    ''  ''''ゴ゙'''-.._''    '' -''       . '' ''''''..;:..'';: ;:゙゙ヘ;:;:;:;:;:;:;:;:<エ___'',,二''....'';:;:''''..;:''''i''''....    、
.''    '' ;: ;:'';:;:''''ー'ヽ.ー冫;;;;;;''''..   コ广;; ゙冖;;  !___;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:''  ;:;
.j:::j:j:::j:j./://./:// ./:/∧.      ......-''''¦ _..u:iィ‐..:<コ''コ'ン-'コ大=-コ‐‐ヘ'.... ......_  '' ..        ;           ;;      ;;;;;; ;    ;;;;;;  ''  ''  ゙ヽ,,'' .   ''''''....    ‐      ゙'''';:''''''''‐;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:'';:;:;:'';:/''''''-
''''广个llllll  '' '';:;:;:;:
〉\''ゝ、-ノ゛<冖;;;;;;;;;;-_ィ_.!ユ-'..'''''゙'';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:'';:;:;:j:::j:j:::j:j/://.//./ /:// _ヘ..... -コ....ヽ¦..ニコ''''  コ!ニ_^''::  ..... ''''..-:¦: ''''''''二‐''二' ..、...     '' ...            ;;; ; ;       ;;;;;    . ;;   '  ''''\_'''' 、  ''''''       . .  '''''''''';:;:;:;:''コ/コエ<__r;:..;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:''
'''' 、  -''冖エlコl.''
:/::ヽヽ.'' "ー-.uL;;;;  _ニ'' ,,,,''_:....;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:....;:;:;.j:::j:j:::ji/:://///../:// ,/'.∧._.'''''' .. ..- コl冖ン''上-ニー''.''''''‐¦./ココlH'' ...... '' ..ヽ ::''....二ン'''''コ彡ニニ.._¦rn-..,,_    ; ;;;    ;      ;;;  ;;;;     ;   ゙ ゙∟. - ...\.. - '' .     ' ''<...'' '-..;:''..''''二ユ;:''....;:;:..;:;:;:;:⊥;:;:;:;:;:;:;:;:''
' '.‐          
ヾヽ.::::ヽヽ ;''‐;:..;:― ..-:::冖―;:;:;:;:;:;:;:;:'';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:'';.j:::j':::j:/::///// /:// ,/':,/' .ヘ..,.'¦''''''∠i!!' ン''''ニ''ン-:_1,,`''ヽ-ーコ个''个⌒゙,,ヽ;:-ン:.    -^ココi_¦''  ''''ソ-宀゙ー''- 、     ;   ;;;     ; l  ;   ;;;;;; ;   '';:\ ..''''.._.. ヽ,''''''.. .''     ''゙‐''''  ''''¬!-ココニ'';:;:コ'';:'';:'';:;:''..ニ;:;:;:;:
ニ''''''''....''.''....''''''.. ''''
|:\\::ヽヽ  '' ; ゛‐;:'';:'';:'';:;:;:'';:;:;:;:;:;:'';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;j:::j:j::j/::/'/'//,/:// ,/':,/' ./∧. .''ノン''' .コ''-'' ''¦.''''''大_.'':: ,,コi''n:ユ゙ユ:'',,.... .ユ''''''- 二'''' ''''''''-'コ''.. -.... :: .-.. 、..''.      ;;;;;;;  ;  ;;;;;  ;;;;   ;;   -コ..  ''    `''''..''''''''.....     ;''''''.   ;     、  二エ宀―ーi-<コ..ニ
.''          
,rt.._::::\\:ヽヽ..    '''''' ''-''..;:;:;:..;:;:..;:;:;:..;:;:.. ;:'';:;:;:;:j:::j:j::i/:://:///:// ,/:,/'. //:::ヘ.''';:;:/ ナ/¦ン.._''│.''.¦"ヘユ-:_'';:エエ彡''、''''¦''.`7コマ`'':ン│二....:ニ''¦/':..''.''''`-.::'''''' ''       ;;    ;  ;;;  ;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; '';:;:;:\   '' '' -;:..'';:;:;:'' 、   ''‐_         、  ''         ^''
''''ヽヽ''''''''.''   ...
.|\\::::\\ヽヽ      ''     ''-'''''''';:'''''';:;:;:;:;:;:;.j:::j:j::/::〃://"://./':./ //:::::::::::〉''..'';:;:j彳'_ ..-''ヽi-.. ''ー-<ヽ"^'ニ..,,/''三iハ: ../'.''.-/''''''''..''ー,, 个ヘ..⊥.. ''.. -ン''''-ゝ::ヽ、.. 、  ..    ヽ  ;;;; ;;   ;;;; ;;;;; ;;;  ''-;:''`-'i. ;;  ''.、-ヽニ..''ニニ'';:''''.....  ''' 、  ;;    ;;;
.ヽ '''''' :.'     
_|:::::::\\..:\\ヽヽ.             ''   .'''''';:';:'' j:::jj':/::./:::〃:::///'./' //::::::::::/.゙ヾ  '''' ヽ.゙''..彡''... '':.゙''ニ<彡'''' ''サコ!-广-ン:ココ''''''コ/个宀'"ン-!ノノ!┘-''-冖-'‐''::..,,''        ''' ;  ;;  ;   ;       :: ..;:'' 、 彳 ;;;  ''    .  .''.  ''''''''....''ソ.. `ー..    . ;  :: :::::::: :::::::: :: ::::
弋ニ.''..    '' .. 
゙i-.゙-.::::::\:\:\::ヾ、ヽ       .'         ''''''...j::jj':/:::/:::/':::/,〃,/'//::::::::/.:..:''\'' ''.....;:7iコ∟: ''''''''¦''-''¬'''--二小ニユ二コ癶''コ:ユ''l^゙エ''ノコi_-''、.¦''''_''ン ヽニ''⊥:、        .  ..│    ;  ::::::、 ;:''   ''゛ ;;;;;;;; ; 丶        ''''¦゛ .''コi,,_゙'' ... ;      ::::::::::::::::::::::::
.ヽ     、.''  .. 
|::::゙丶.゙丶.::\\:\:ヾ、ヽ    .     ''''       j::j'::/:::/:::/:://〆//:::::/'' ;: ;:;:;:;:'';:;へ;:\''''.,,ニニ''コュ..ニ-'':¦''  ..ニ ^''''''//个''''''ー'='':_! ゛宀''''''¦×'',,''''‐ゝ'''''' "''  ' ..'' ''.       .. .-_ ''、        :::: ¦;:;:;: ..''¦         ..          '' ..''-コ'-..,,'' ..         ::::: ::
ー.-ヽ  ''  '' 
t'.-、:::::::゙丶.゙丶.:\゙ヾ、、ヾ、ヽ" (  r''ヽ=.  .::  ::: j::j::/::/::/::://〆//::::/ll.;:;:'' '';:   ''''''''':ヘ..'./゛;:宀- ̄コlコ:_'',,_-宀‐''''¦_ニ个''1'''' 、 '二コ-....Lノ''_,,_   ......、.  、 、   .     ..、    .. :..-        ::::  ∠/''''  '';:''   ;;;;;     :''..........       ''ヽ. -'''' ゛'' 二‐-........
」'l!ヘレ_.ヽ    ::
..|゙'''-.、゙'''-.、:゙丶.゙丶.ヽヾヽ ヽ ヽ."⌒.__     :: :::: j::j:/::/::/:::/〆//:::/──---------.......__.-=....___...''-:: `'''''‐‐゛'''''....-''..-'''....'''''' 二'' ''''''''∟''. _''-ヽ''''_ _、 _,,..、__,,个''コ'' .. ''..ニ        :::::::::: . /ソ'' :: ;:''  ''コ、  ;;    ;-  ''''''''''''、 ' - '' ''''ニ...  --''''''ニ''''''''''''''-
.::::''       
.|:::::::::::゙''-.、゙'''-.、゙丶.゙':\:\:.ヽ ヽ,;::::::      '' 、 .j:j//////.〆〆/:/     _..,,,--―一‐'''"" ̄ ̄     ゚・。゙''''ー-:;.、.._. ..、:::::-'''--ニ '''' '''' '_..-''-''゙ ̄''   ̄''''''''''''コニ冖'' ̄´   ::::::::::::::、 . ::::::. _.. ''个'''''    ..;:;:'' '' . ''ヘ    ;;              ''-    ''''''''-、 .... ..   、 ''ヽ
;:  ∟'''''' ''ヽ、
.|゛=ー-...,_:::::゙''-.、゙'''-.ヽ..:.ヽ、ヽ、ヽ ヽ       ,.j:j://///〆///=-一‐''''"                   ゚・  ゚・ ゚。.`゙''::.._.....''''''. ..、 .. ''    ... ''冖ニ..-''.''..... .. . ''. _... ...... :: ...... ....''''_..ン-(ン''  . '''        ;:;:...''''''....::     /        ''  ''      ''.''''''''''' ;:''-''''''   ''
 ;:;:;: '';: ;:'' .ヽ 
|::::: ゙̄''ー二'-...._::゙''-.、゙''-.、 \ヽ.ヽ ヽ....,.r-<'.7jj///〆〆://                                    ㌦.>.:,;:;:;:;:;:      ;:'';:;:. ;: ;:;:;:;:;:;:;:;:  '''' ''''......''.二ココli---llll!;:二-;:;:;:;:;:;:.'''';:;:..;:;:'' .. .'';:..  .''-;:;:;:....''''''           :            ;:;:''..... ...;:;:..'  ''  ''''
.-;:__..;:;:; _'' ,''... .
L.._::::::::::::::`゙'''-...゙''-..゙..-..,_ヽ,_r"ヽ'''"ミヽ.  ヾ/〆〆//                                  _,.-'.";;;;;;}.;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:. ニ二ニ二ニニニ彡-一'宀"゙ ̄;:''''''  '' ''''‐ニ;:;:;:;:;:∠;:×;:;:'' ../ ̄`''-‐-          ::     .  '' '''''' ''  '''';:'..:
.-:- ''/ ヾ‐゙''-‐
.|:: ̄`゙''─-=--....,,,_゙'''- ..,゙'f"::ヘ|::::::::}   .,>、 .V, '//                                _...。-''";;;;;;;;;;;;;/.'''''''' ''.,,、,,;:    ;:;:   ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:.;:;:'';:'''';:-;:;:;:ニ;:;:;:;:'';:;:;:;:上    ;:;:..ン::iL..''''l,,;:;:;:;:;:'';:;::、  -‐‐''ヽ ''            :       ''  .                 :
." ̄_':' i   ゙ ''ヽ
|::::::::::::::::::::::::::::::::::`゙''''-=:::.ミt:::::::jt:::::ノr.-<..._ヘlll》-<、_                           __,,...。-'''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/    - ''ヽ'''' ''''''    ''..    ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:''-lllli,,___ン;:;:;:;:辷介∟:'';:ハ   `   ''∟;:;:;:;:i⊥   ''    ヽ              ::                     :   :
.ノ-ー' ;:/..''''_」'
└───ーー-===...........,,,___ゝ.ノf゙Y'{::::::ヘ   《ノ;〝;;;;;゙'─-..__            _,,,,,......。。-;;;─''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_, -"''''.''ー.. ''     、        ..    ;:;:;:;:''..-. ......  千ニコ辷ili'' '' ¦゙゙ーー‐" . . ...._...._,,/个!''ン''''´   '';        ''
.'_ノ'+―'‐'^ソ'` --... - ;:''''''ヽ./ 冫   
f"::゙tf=f'ヘ:::::::} _/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙'''─-----─''''" ̄;;;;_,.....-─''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;...‐'゙'''' ィ"''.._ノ.:.゙ _.丶 ゙'‐..;:;:;: ''''   ''''‐''-''         _._:二 ̄  ,,..__,,_........_コ―ー''''''^ ̄  ;¦" .-
.゙`'''';:冫;:ー'  ''ノ''._  ̄`' ;:  -'' ''  _  ゙''
|:::::::|、人心-'ニ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;__,... -─''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;..--'''" ヽ  ヽ--''.‐''''''..゛   ヽヾ''''''-   /''.'''':       ''.. '' '-辷コi'!亡二  '',,个'´  ..--ニ-"''    ''  ;;; ;;      ;
.ニニ‐ー、 ソ!.丶 ヽ-''- ............___ ''...  ‐⌒ー'''
' ヽ-/゙ヽ.{::::::ヘ/:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,.....-─''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;__,....=--ー‐''" ̄'- ''‐;:'';:;:;:;:-  ''- ..‐''  _...-  ''''___,,___,,''^''^...... ''ノ /..-   ‐...''. コァlil宀エ「ニ.._,,,,.../宀'''''‐‐'-    ;;;;      ;     ;;;                    :      ::
.-.. ゙''゙''''-゙'';:│ヽ冖''ヽ'. ゙゙‐'';: ''    -.   ...-
({{::::::::l::::::::|ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-─''";;;;;;;;;;;_;;;;;;;.......--─''''"" ̄ ̄. -ン'''''  ''''''  , '' _ ....-'''' ''. .''゙''''" __/''  │''`'':'´..冫  :‐'' -  ''...ィll'个;:;:゙゙;:ゝ;:゙'‐':''弋冖゙_ _ .   ..    ; .    ;;            :           _.  -''''''''-‐..  :::
.ヽ;:ー''\;-'':''‐'' ヽ: ゛゛`''''ーヽ..__,..__,/冫)  _..'
t'ヘ::::ノ:ゝ//;;;;;;;;;;;;;;;_,,...-─''''"" ̄..r,,..''-. ヽ'';:''゙ , -''    '''' . ''     '' --''  ̄  ̄'' ヽ''''...''''-゙゛''" '....';: ''''''..-''''゙''-'".上ヤ辷辷彡ナ'''';:;:;:'';:-'''' '';:'' ヽ冖冖゙「'' ゙''二''''!‐ 、 ..         ;;;;;                  ‐¦''            '' :  : :::::::::
.'':,,,__'' ̄‐;:;:''‐、 ''  ''.._  ''''''_`、....゙''''''ヽー'   -广
. ̄ー--‐.''''' ̄ ̄.'''‐-1'''ヽ゛`│ '';:`\'' '' ''  '' ゙''''''      ''''. ^''ヽ ヽ              ''    ¦-''_'';:;:'''''''' ;:'';:..彡l彡コl!^コソ!‐''   '' ..   ''   .'' 丶    ''  '''''' ゙' ;:;:'';:-‐ -                    .''’            ..-   ゙ ::::

☆ 불타라 데이터! ☆

01 번째 어장 : >1455542297>
02 번째 어장 : >1455850083>
03 번째 어장 : >1459695264>
04 번째 어장 : >1466232687>
05 번째 어장 : >1468744313>
06 번째 어장 : >1470710655>
07 번째 어장 : >1472835267>
08 번째 어장 : >1473099323>
09 번째 어장 : >1473619777>
10 번째 어장 : >1474007429>
11 번째 어장 : >1474364576>
12 번째 어장 : >1474737108>
13 번째 어장 : >1475259071>
14 번째 어장 : >1475962155>
15 번째 어장 : >1476120810>
16 번째 어장 : >1476644071>
17 번째 어장 : >1477158430>
18 번째 어장 : >1478883000>

☆ 다음 스레는 잡담 스레의 이 주제글의 980을 잡은 사람이 세우도록 합시다.☆

☆ 민감한 소재는 건드리지 않는게 약속입니다. ☆

1 이름 없음 (54712E+58)

2016-12-06 (FIRE!) 02:44:24


01 번째 어장 : >1455542297>
02 번째 어장 : >1455850083>
03 번째 어장 : >1459695264>
04 번째 어장 : >1466232687>
05 번째 어장 : >1468744313>
06 번째 어장 : >1470710655>
07 번째 어장 : >1472835267>
08 번째 어장 : >1473099323>
09 번째 어장 : >1473619777>
10 번째 어장 : >1474007429>
11 번째 어장 : >1474364576>
12 번째 어장 : >1474737108>
13 번째 어장 : >1475259071>
14 번째 어장 : >1475962155>
15 번째 어장 : >1476120810>
16 번째 어장 : >1476644071>
17 번째 어장 : >1477158430>
18 번째 어장 : >1478883000>
19 번째 어장 : >1480959805>

...그런데 이거 딱히 의미 있나?

2 이름 없음 (88582E+59)

2016-12-06 (FIRE!) 10:09:59

매꾸었으니깐 인양

3 이름 없음 (88582E+59)

2016-12-06 (FIRE!) 10:10:29

사람이 안보이니 나중에 볼겸하고 잡단인데 바키 작가가 또 한 건 하셨다...

4 이름 없음 (88582E+59)

2016-12-06 (FIRE!) 10:11:02

트럼프가 바키에 출연하는거보고 어우 미국병 더 심해졌네 말기야 말기 이랬는데 그땐 아직 진짜 말기가 아니었다는 것을 깨달았다...

5 이름 없음 (03326E+56)

2016-12-06 (FIRE!) 10:14:19

? 바키는 뭐가 나오던 이제와서 레벨인거 같은데

6 이름 없음 (88582E+59)

2016-12-06 (FIRE!) 10:22:04

바키 작가의 미국병 말기(희망)증세

트럼프에 이은 힐러리의 등장
사유는 "미국을 트럼프에게서 되찾기 위해 한마 유지로의 조력을 구하기 위하여"
미국의 주권을 유지로과 좌지우지한다는 이 개드립 설정도 심각하지만 다음거에 비하면 애교임...

다음 순간 척하니 보이는게 유지로의 페니스. 농담이 아니라 진짜 유지로 거시기
그리고 얼굴 붉히는게 농담이 아니라 힐러리가 유지로 페니스에 애걸하는 꼴 처럼 보이는 정신나간 광경을 연출함
("제발 내 개인적인 맹세를 밝혀져"라던가 핏발서고 흔들리는 눈이라던가)
미국병을 떠나서도 이건 진짜 심각하게 병맛남 거의 포르노에 나오는 판타지 수준

그 다음에 유지로는 맹세는 사절이라면서 멋대로 맹세하면 몇번이든 강X하겠다함...
이것도 내가 바키 작가 깔려고 지어낸거 아니야... 진짜야 무엇보다 다음 반응에 비하면 세발의 피임
힐러리는 정신나갔냐며 반응하는게 아니라 그런 몬스터에게 범해지면 버틸수 없겠지라면서 코피흘림
요새 여협 여협하는데 여협은 다른게 아니고 이게 여협이라고 본다

내가 망가를 보는 것도 아니고 성인물에 나오는 정신나간 판타지는 성인물이라서 사람들이 용납해주는 거라는걸 바키 작가는 생각할 수가 없나?

미국병은 떠나서 심각하게 와 진짜 욕한마디 안하고 쓰기 힘든 내용을 그려내는건 뭐야? 내 진짜 포르노에서 봐도
피식거리면서 웃음거리로 삼을 소잰데("흐아아앙 XX의 XX 갱장해여! XX 좋아여!급 개그 멘트) 그걸 성인지도 아닌 격투만화에서

거기다가 뒤에 떡하니 뜨는 미국함락!
진짜 욕안하고는 작가의 이 미국병의 원인을 알수가 없다

7 이름 없음 (88582E+59)

2016-12-06 (FIRE!) 10:23:18

>>5 트럼프는 이거에 비하면 애교야
농담이 아니고 여자는 XX에 박히면 앙앙거리면서 남자에게 복종하는 하등생물! 이라고 온몸으로 말하는 듯한 내용이 이번화다
미국병 빼고 봐도 심각하게 병X같아 저게 자국 일본 여성 정치인이었어도 욕 엄청 먹을 내용이라고

8 이름 없음 (88582E+59)

2016-12-06 (FIRE!) 10:23:53

난 바키 작가가 머지 않은 미래에 교도소나 정신병원에 들어가도 놀라지 않을 자신있다

9 이름 없음 (88582E+59)

2016-12-06 (FIRE!) 10:24:40

트럼프 나온 화는 뭐랄까 이거에 비하면
아 저놈 또 저러네 ㅋㅋㅋ라는 느낌이면
이번화는 와 X발 이놈 이런 X친X끼였어? X발 미X것도 정도가 있어야지라는 느낌이다

10 이름 없음 (88582E+59)

2016-12-06 (FIRE!) 10:25:34

진짜 이정도 일줄은 몰랐는데

아니 속으로 이런 생각을 품을 지는 몰라도 그걸 공개장소에서 돈받고 하는 연재만화에다가 이럴줄 몰랐다

11 이름 없음 (36024E+61)

2016-12-06 (FIRE!) 11:44:39

트럼프는 그냥 바키니깐 이라고 생각하면 평범한데 힐러리는 진짜 심각하네

12 이름 없음 (11304E+55)

2016-12-06 (FIRE!) 15:17:49

역시 정문삼국지는 재밌어
어제랑 오늘은 원소로 플레이해서 천하통일했네

13 이름 없음 (70838E+56)

2016-12-06 (FIRE!) 16:02:20

위에 나온 바키 내용....진짜냐....
(실시간 동공지진 중인 참치입니다)

14 이름 없음 (11304E+55)

2016-12-06 (FIRE!) 16:37:54

>>13 와.... 이건 진짜...
그 이전편에서는 그러려니 했는데 이건 진짜...

15 이름 없음 (03392E+62)

2016-12-06 (FIRE!) 18:08:30

오랜만에 오는 앵커판..
새로운 기능 같은건 있으려나 홀홀

16 이름 없음 (87535E+59)

2016-12-06 (FIRE!) 19:38:17

기회가 나서 늦게나마 신비한 동물사전을 봤다.
감상은
1. 왜 뉴트는 레번클로가 아니라 후플푸프일까

2. 그린델왈트 굉장해

3. 어디서나 무능한 마법부

4. 의외로 딱딱한 미국 마법사회. 기억을 지우는건 맨인블랙에서 영감을 얻은걸까?

5. 학생들이 주역인 본편과 달리 등장인물들이 다 프로들이라 마법인데도 초능력 배틀같은 전투

17 이름 없음 (61126E+59)

2016-12-07 (水) 04:16:46

잡담인데 코토리바코나 고독이 급수높고 뭔 비밀의 비전인양 나오는거 보면 뭔가 굉장히 어색하다

18 이름 없음 (61126E+59)

2016-12-07 (水) 04:17:42

실체는 이런 분야에 관심이 있는 사람이라면 인터넷으로도 쉽게 찾을 수 있는 주술중 하나정도인데...
뭐 유명세가 있다고 대상이 효력이 없어요!는 아니지만 이게 전문가만이 아는 지식인양 이야기하는거보면 진짜 어색해

19 이름 없음 (61126E+59)

2016-12-07 (水) 04:22:16

뭐 일단 이야기 나온김에 하자면 찾아보면 고독은 역사가 엄청나게 오래됬긴한거 같은데
(당나라 법률인 당률(624년 만들어졌고 627년 개정)에도 고독만들다 걸리면 죽여주마라는 대목이 있다고 하니깐)

코토리바코는 뭔가 확연히 검증된게 있는지 잘모르겠다

코토리바코란 설정이 나온 괴담 이후의 날짜로만 뭐가 잔뜩 나와서...

20 이름 없음 (61126E+59)

2016-12-07 (水) 04:23:55

대대로 중국의 법령에서는 무고를 만들어 사람을 죽이거나 이를 교사했을 경우 사형에 처하는 취지의 규정이 존재한다.
수나라 때인 개황 8년(588년) 묘귀(猫鬼)ㆍ고독(蠱毒)ㆍ염매(魘魅)ㆍ야도(野道)를 모두 금하였다.

보면 역사는 확실히 오래된거 같은데 묘귀는 고양이 귀신
염매는 못박는 저주인형으로 아는데 야도는 검색에 뭐가 안걸리네
아는 사람 혹시 있나

21 이름 없음 (61126E+59)

2016-12-07 (水) 04:28:05

염매는 우리나라에서는 아이시신으로 만든 주술아이템이란 말도 있으니

세월이 흐르면서 같은 단어로 쓰는 동명이인 관계인 주술까지 합치면 엄청나겠네...

22 이름 없음 (62137E+60)

2016-12-07 (水) 08:50:09

코토리바코는 도시전설일 걸?

23 이름 없음 (62137E+60)

2016-12-07 (水) 08:51:18

고독은 그냥 생물들을 한 장소에 가둬넣고 배틀로얄 뜨게하는 거니까 쉽긴 한데...
만들고나서 통제하는게 고난이도가 아닐까

24 이름 없음 (62137E+60)

2016-12-07 (水) 08:51:49

그리고 고독이니 하는 건 일반인은 모른다.

25 이름 없음 (62137E+60)

2016-12-07 (水) 08:52:20

설명받는 대상이 일반인이라면 고독에 대해서 설명하는걸 뭐라 하기는 어렵지

26 이름 없음 (22794E+59)

2016-12-07 (水) 08:59:45

" 이러려고 어장주질 시작했나....자괴감 들고 괴로워... "

27 이름 없음 (92326E+61)

2016-12-07 (水) 09:07:56

코토리바코는 실존 여부에 대해서는 말이 많지만 아이를 좁은 곳에 가둬서 죽이고 만드는 주물이란 개념은
이미 조선에서도 확인되서

28 이름 없음 (92326E+61)

2016-12-07 (水) 09:08:49

>>24 일반인이 아니라 그냥 오컬트에 관심있거나 덕력이 충만한 사람이라면 알거 같은데

30 이름 없음 (92326E+61)

2016-12-07 (水) 09:10:48

일단 십악대죄라고 해서 성호사설에서도 까이는 유서깊은 주술이다
다만 여기 주석에 고독은 독살, 염매는 인형에 못박아죽이는 저주술이다만

31 이름 없음 (35623E+64)

2016-12-07 (水) 12:29:40

>>1-2 테스트

32 이름 없음 (31283E+64)

2016-12-07 (水) 13:25:07

음. 좀 더 이야기 하자면, 그 주술이 실존하고 있고, 마법으로서 실행하는 방법을 아는 온전한 지식이 비술인게 아닐까?
사실 그 말고도 상당한 주술이나 마법은 설화부터 시작해서 전설이나 민담으로 많이 내려왔고 그게 현대에 재창조되는 것도 많으니까.

33 이름 없음 (25529E+58)

2016-12-07 (水) 14:01:47

>>32 혹은 배합법이나 고독을 만들떄 담는 종류에 따라 효과를 다르게 만드는 비전같은거일지도

34 이름 없음 (3139E+58)

2016-12-07 (水) 18:23:30

훌프푸프도 나쁘지 않지 않나? 애초에 기숙사는 기본이 선택이고...

35 이름 없음 (91168E+63)

2016-12-07 (水) 20:46:10

북미섭 일반겜 하다가 5명이 겐지 한 명을 30초 정도 포커싱하는데
잡지도 못 하고 용검 역관광당하는 장면보고 샷건 때릴뻔했습니다

(#실제로 벌어진 일_)

36 이름 없음 (86015E+57)

2016-12-08 (거의 끝나감) 19:26:23

테스트, 세트스

37 이름 없음 (86015E+57)

2016-12-08 (거의 끝나감) 19:26:46

다시 한 번 테스트

38 이름 없음 (86015E+57)

2016-12-08 (거의 끝나감) 19:27:40

.dice 1 100. = 21

39 이름 없음 (86015E+57)

2016-12-08 (거의 끝나감) 19:29:18

다시 테스트

40 이름 없음 (86015E+57)

2016-12-08 (거의 끝나감) 19:29:58

41 이름 없음 (86015E+57)

2016-12-08 (거의 끝나감) 19:30:13


TEST

42 이름 없음 (70013E+54)

2016-12-08 (거의 끝나감) 19:31:04

잡담판이니깐 별 상관은 없지만 테스트용 어장 따로 있지 않았나?

43 이름 없음 (67674E+63)

2016-12-09 (불탄다..!) 02:31:06

악어인간 영지어장 결국 터졌네 이럴거같았더니 하...

44 이름 없음 (01204E+66)

2016-12-09 (불탄다..!) 02:51:15

불꽃의 읍읍영주..

45 이름 없음 (97247E+64)

2016-12-09 (불탄다..!) 02:54:50

누군가 말했던 명언이 있지
X을 X대로 놀리다간 X된다

46 이름 없음 (83403E+66)

2016-12-09 (불탄다..!) 03:03:32

IA 나오는 어장 찾아

47 이름 없음 (85331E+66)

2016-12-09 (불탄다..!) 14:50:19

오늘 탄핵 표결 때문에 아무것도 손에 안잡히네요..
정치에는 그다지 관심이 없지만, 어쨌든 국민으로서 중대사이니까요.

48 이름 없음 (93449E+63)

2016-12-10 (파란날) 02:19:01

주말이란 걸 믿고 이야기해보는데 페그오에 티아매트 디자인을 봐줘 다들 어떻게 생각해?
난 이 야수 모습일때 진짜로 마음에 들던데

49 이름 없음 (93449E+63)

2016-12-10 (파란날) 02:19:48

거인 모습일때는 그냥 흔한? 뿔달린 거인여자지만
저렇게 괴수 형상으로 변할때는 진짜 간지나던데 개인적으로는

50 이름 없음 (93449E+63)

2016-12-10 (파란날) 02:23:47

그런데 길가메쉬 말로는 비스트가 인류 내적의 자멸요소라는 식으로 이야기하는데


티아매트는 인류 이전의 존재라 하지 않았어?...

51 이름 없음 (93449E+63)

2016-12-10 (파란날) 02:24:33

티아매트는 인류 이전에 살던 분이라 인류외 요소에 해당할거 같은데 이건 벌써부터 버섯구멍인가
아니면 내가 잘못들은건가 싶더라

52 이름 없음 (93449E+63)

2016-12-10 (파란날) 02:25:47

비스트 설정이 인류를 갉아먹는 암세포(따라서 인간이 강해지면 자기들도 강해진다), 인류의 발전을 가로막고 더 나아가 자멸로 이끄는 존재들인데

카오스 신?... 뭐 카오스 신뿐만 아니라 온갖 종류의 악마들이 인간의 부정적인 심상에 의해서 탄생하고 강화된다는 설정이 많긴한데
카오스 신이 인지도가 워낙커서

53 이름 없음 (93449E+63)

2016-12-10 (파란날) 02:29:54

일단 잡담을 시도해봤지만 요새 잡담판이 부진하네 부진해

54 이름 없음 (6019E+62)

2016-12-10 (파란날) 08:16:12

기뻐히라!!박근혜 탄핵이 국회 통과 탈주1 찬성234 반대56

55 이름 없음 (09553E+64)

2016-12-10 (파란날) 08:57:20

>>54 어제 올린 레스지만

후손들 시험볼때 외우기 개편하겠네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 찬성 234 반대 56 무표 7.
"자, 234567! 뭐라고? 234567!"
하는 강사의 외침이 들려오는 느낌이다.

거기다 탈주1이 합쳐서 1234567

56 이름 없음 (09553E+64)

2016-12-10 (파란날) 09:02:19

>>50 인류전의 지적생명체용이 컨버트 됬거나 원래 있던게 비스트가 되면서 인류용이 된거거나

근데 페이트 잡담스레는 아에 뭍힌건가

57 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 12:51:30

>>56 엄청난 발굴작업 될거 같은데

58 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 12:52:00

무엇보다 기본 잡담판부터가 사망상태야
포켓몬 잡담판은 불타오르는거 같던데

59 이름 없음 (72671E+65)

2016-12-10 (파란날) 13:09:39

>>57 그냥 검색하면 되지 뭘 굳이 엄청난 발굴작업이라고 할 것 까지야...
fate로 검색해보니 2번째로 뜨던데.

근데 의외로 검색 귀찮아하는 사람들 많은 건가. 그런 건가.

60 이름 없음 (32058E+62)

2016-12-10 (파란날) 13:15:05

>>59 검색기능을 모를지도

61 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 13:16:20

>>60 잡담판도 검색해서 인양한건데 그렇게 말하면 상처받을지도
뭐 엄청난 발굴작업이라고 말한건 날짜때문에 그런건데

62 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 13:17:32

찾아보니 12/2일이 마지막인데 생각보다 밑에 있네

63 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 13:19:22

생각보다 최근에 누가 이야기해서 놀랐다

64 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 13:23:03

그리고 개인적으로 왔다리 갔다리 하면 화력이 분산되고
기본 잡담판이 범용성 있어서 여기 부활시키고 싶은데

힘들려나

65 이름 없음 (32058E+62)

2016-12-10 (파란날) 13:23:40

>>63 그거 나

66 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 13:24:10

>>65 린슈타르를 기어이.. 드셨군요...

67 이름 없음 (72671E+65)

2016-12-10 (파란날) 13:28:32

>>64 옛날엔 양쪽 다 화력 좋았는데 말이지....

68 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 13:30:08

>>67 지금에는 포켓몬 어장만이 외로이 빗나고 있다

나는 배틀 복잡해서 안봤는데 누가 배틀을 스킵하고 보면 된다고 말했다
...솔깃한데?

69 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 13:33:46

5령 6뭐시기더라 비열몬도 생각보다 복잡했지..

70 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 13:34:15

개인적인 잡담인데 나무위키에 나온 소개보면 조아라에 나오는 다중크로스물 생각나는데..
주인공이 이 작품 저 작품 가는거

71 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 13:34:55

일단 내용 재미 이전에 이해가 안갈거같아

작가가 전작 안봐도 이해가 가게 만들어놓으면 다행인데
아니면 전작까지 봐야된다는 소리라서

72 이름 없음 (21662E+72)

2016-12-10 (파란날) 13:38:28

포벤트로 포켓몬을 입문하자!(소근소근

73 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 13:40:10

한때 디지몬이 포켓몬보다 인기가 있었지만 지금은 포켓몬vs요괴워치 시대라고 들었다
디지몬은 음..

74 이름 없음 (32058E+62)

2016-12-10 (파란날) 13:42:27

포켓몬은 계속 어장주들이 있고 페이트는 어장주들의 거의다 사라졌고...
근데 페이트가 진입장벽이 높다는 소리를 자주 듣는데 포켓몬룰보단 쉽지 않나? 나만 그런건가

75 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 13:43:50

>>74 나도 푸키먼보다는 쉽다고 생각하는데

76 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 13:44:30

사실 그냥 완전 게임 그대로 포켓몬을 뱃긴거면 그닥 상관없는데
비열몬처럼 고유요소가 들어가는 순간 난이도가 변해서

고유요소가 이해하기 쉬우면 쉽게 가는거고 아니면 뭐...

77 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 13:45:42

에이와스가 룰을 잘 만들었다는 느낌이지

78 이름 없음 (32058E+62)

2016-12-10 (파란날) 13:47:37

거기다 실기 포켓몬도 안한지 오래되서 타입상성이랑 기술들 외우는것도 힘들어

79 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 13:48:36

에이와스 룰 이야기 잠깐 하자면 다 좋은데 막판이 아쉬워
막판 라스 보스전되면 그냥 가진거 모두 부스트한 다음에 떡도핑으로 이기면됩니다 수준이라

그전까지는 자원분배같은거 생각해야되는데 말이지

80 이름 없음 (32058E+62)

2016-12-10 (파란날) 13:49:47

>>79 RPG류가 보통 그렇지 않아?

81 이름 없음 (72092E+67)

2016-12-10 (파란날) 13:50:21

어지간한 TRPG GM식 경험과 실력이 있어야 하고,
그리고 물 건너에서도 재미있었던 성배스레는 스레주들끼리 협동해서 캐릭터를 만들어 주고 교환해서 하더라...

82 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 13:51:10

>>80 턴제 rpg는 잘안해서 모르는데
다른 rpg는 그 떡버프 상태라도 뭐 피하고 두들기고 이런게 있잖아

그런데 턴제 rpg는 그런 재미가 없는데
에이와스룰이 턴제 rpg에 가까워...

83 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 13:52:02

예를 들면 디아블로 시리즈

rpg지고 마지막에 디아블로, 바알, 말티엘 잡는다고 떡버프하고 개겨도 나름대로 이것저것 할게 있어서 재밌지
그런데 에이와스룰은 음 떡버프하고 끝나니깐 약간 아쉬워

84 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 13:52:23

뭐 디아블로 시리즈는 나중에 아이템되면 하위 난이도 보스는 그냥 두들겨패죽이지만...

85 이름 없음 (32058E+62)

2016-12-10 (파란날) 13:52:32

>>81 원래 나도 그걸 하고싶어서 시작한건데 당시에는 스레주들끼리의 연결이 금지인지라...
거기다 GM의 경험과 실력도 중요한데 참가자들도 너무 단답형만 나오니 힘들지

86 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 13:55:18

일단 참가자들도 이것저것 생각하는건 푸키먼이랑
숫자야구가 도입된 개입이었어

87 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 13:56:03

숫자야구로 전투씬같은거 때우던 스레가 있었는데

참치들의 참여요소가 늘어난다는 점은 고평가지만
참가자들의 피로도가 폭증한다는 점이 있단걸 보고서 깨달았다...
이거 자주하면 안되겠구나하고 깨달았어

88 이름 없음 (32058E+62)

2016-12-10 (파란날) 14:05:26

>>82 그 피하고 두들기고는 장기전을 한다는 전제하에 나오는거고 에이와스룰은 기본적으로 전투는 한턴만에 끝나는거잖아
서로 이번턴에 뭐 할껀지 정해서 그 턴에 승리인지 패배인지 결정이 나는거니 실제 RPG랑은 차이가 크지

89 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 14:09:11

>>88 표현이 뭔가 애매한데 마지막에 할수 있는게 고정됬다는 느낌이라는거야

뭐가 최대 위력나오는지 다 결정되어있으니깐
그 이전까지는 여기서 자원을 얼마나 쓸까 이런 배분 생각하다가
마지막에는 그냥 몰빵으로 선택지가 고정되서

90 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 14:10:16

이걸 뭐라고 표현해야될지 모르겠는데

라스트 보스전에 한턴만에 끝나면 뭔가 볼륨이 부족하다는 느낌이라해야되나
아 이걸 표현할 방법이 없네

91 이름 없음 (32058E+62)

2016-12-10 (파란날) 14:11:53

>>89 배틀로얄 시스탬이니 자원 배분을 신경써야 되는건 당연하고, 마지막 전투 후에는 더이상 쓸일 없으니 몰빵하는건 당연하고...
마지막에 할수있는건 고정됬다곤 하지만 그 마지막까지 가는데 변수가 어마어마 하잖아? 아군을 늘린다던가 적을 줄인다던가. 그와중에서도 리소스 분배는 계속 신경써야되고

92 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 14:15:20

>>91 그렇지 마지막 전투는 그 이전까지는 게임으로서 전투에 가까우면
마지막 전투는 그냥 이벤트 전투라는 느낌이 강해

그 이전까지는 이것저것 머리굴리는데 막판에는 안해도 되니깐 뭔가 허망해

93 이름 없음 (44395E+63)

2016-12-10 (파란날) 14:27:44

그런 것은 시스템같은 것이 중요하니

94 이름 없음 (32058E+62)

2016-12-10 (파란날) 14:31:34

>>92 근데 막판에 머리 안굴려도 되는건 그전에 미리 다 계산을 해둬서가 크지.
턴제RPG로 비유하자면 보스 능력이랑 패턴을 알아두고나서 거기 맞춰서 메타를 짜간다는 느낌?

95 이름 없음 (44395E+63)

2016-12-10 (파란날) 17:44:33

하지만 막판 전투가 중요한 경우가 많으니...

96 이름 없음 (32058E+62)

2016-12-10 (파란날) 17:46:40

마지막 전투가 중요안한게 이상한거 아닐까? 뭐 최후에 라이벌끼리 뒤탈없는 승부로 끝내는 느낌도 있긴 하지만

97 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 17:50:14

어 너무 늦어서 이야기 끝난줄알았는데 아니었다..

98 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 17:51:27

일단 미국에서 또 뭐가 터졌다고 이야기할려했는데
정치시사는 자제라 길게는 이야기 못하겠지만 말이야

그래도 정치시사 관련으로 올해 뭐가 계속 터져나가서...
도저히 말안하기가 힘들다

99 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 17:55:35

CIA 트럼프 러시아 대선

일단 키워드만 던져야지
내용이 보니깐 핵폭탄 급이더라고...

100 이름 없음 (32058E+62)

2016-12-10 (파란날) 18:17:29

>>97 채팅방이랑 다르게 스레는 언제든지 이어달수 있는게 장점이니깐 말이야

101 이름 없음 (33124E+64)

2016-12-10 (파란날) 18:18:56

하나 물어보고 싶은데... 괜찮을까?

102 이름 없음 (32058E+62)

2016-12-10 (파란날) 18:19:44

규칙이나 상식에 어긋나는 질문이 아니면 상관없지 않을까

103 이름 없음 (32058E+62)

2016-12-10 (파란날) 18:51:45

이상

104 이름 없음 (32058E+62)

2016-12-10 (파란날) 18:52:12

현실
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

105 이름 없음 (63012E+65)

2016-12-10 (파란날) 18:55:04

시사 화제는 약간 위험하긴한데

저 양반들은 하는거보면 고소미먹고 깜빵갈거 같은데 아직까지 그런 뉴스를 못봤다 참신기해

하다못해 벌금형이라도 나올거 같은데 그런 뉴스도 못봤어
그냥 내가못본건가?

106 이름 없음 (37734E+58)

2016-12-11 (내일 월요일) 00:35:18

연행은 자주 되는 거 같던데

107 이름 없음 (70993E+63)

2016-12-11 (내일 월요일) 00:41:42

저런 멍청이들을 상대하기에는 공권력이 할 일이 너무 많아.

108 이름 없음 (71273E+57)

2016-12-11 (내일 월요일) 03:06:26

일단 나중을 믿고 잡담하는데 피안도는 왜 설정만 지캐가 해로운지 알려주는거같다

109 이름 없음 (71273E+57)

2016-12-11 (내일 월요일) 03:06:52

미야비가 흡혈귀 마을이 습격당해서 쓸릴걸 알면서도 방치했음! 아무튼 미야비는 이미 알고 있었음!하고 작가가 묘사해주는데

110 이름 없음 (71273E+57)

2016-12-11 (내일 월요일) 03:09:10

그래서 아무튼 이미 알고 계시다는 분이 아군 병력 날아가는거 피해만 잔뜩있고
이익은 하나도 없는 걸 알면서도 방치한 이유가 뭡니까? 크크 재미있군 이래봐야
강자의 여유가 아니라 허세로 보인다

물론 일부러 아군 죽게 만들고 낄낄거리는 악역들이 있긴한데
피안도 작가 연출이 너무 구려서 그냥 미야비 허세로만 보이는 문제도 있고
그런 애들중에는 실질적인 이익을 위하는 매국노? 타입같은 애들도 섞여있는데


미야비는 아무런 복선없이 미야비는 이미 흡혈귀 마을 기습 계획을 알고있었지만
이에 대하 아무런 조취도 없고 아군의 피해만 오라지게 생기도록 방치했음! 이라는 현실은 변하지 않아서 병맛만 나더라

111 이름 없음 (71273E+57)

2016-12-11 (내일 월요일) 03:10:51

나중에 갑툭튀해서 후후 사실은 내 계획대로지 이거는 악역 두뇌 띄워준다고 쓰는 패턴중 하나지만
적절한 복선이 없으면 갑툭튀로 보이거나(특히 악역이 그 대사와 함께 만능으로 다 해결해버릴때) 뜬금포로 작가가 푸쉬해주는걸로 보이는게 함정

왜 하필이면 그런 상황이 되도록 방치/유도했는지 적절한 설명을 해주면서 하면 악역의 두뇌가 빛나지만
아니면 그냥 설정만 두뇌우수(웃음)이 된다고

112 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 10:45:27

개인적인 썰로 김전일에 나오는 클리셰중 찌질이는 죽는다 짜증난다

113 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 10:46:05

찌질이가 반드시 살아야된다는 소리는 아닌데 살인사건이 이야기 소재다보니 사람은 죽여야겠는데
멀쩡한 캐릭터 죽이자니 아까우니 찌질이 만들어야징! 이러는게 훤히 보여서 협

114 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 10:47:22

양판소같은데에 주인공이 힘자랑좀 해주셔야겠는데 이유없이 해줄순 없으니깐 주인공에게 정당성을 주기위해 찌질거리다가
쳐맞고 버로우할 찌질이 등장 사유랑 정확히똑같아 이런 양산형 찌질이들 진짜 싫어하는데


김전일에 나오는 살해당하는 찌질이들은 아무리봐도 이런 힘자랑용 더미 찌질이랑 등장사유가 놀라운 싱크로율을 자랑하는거 같다

115 이름 없음 (16945E+56)

2016-12-11 (내일 월요일) 10:47:23

>>113 찌질이는 죽어도 되지만 찌질이말고도 죽으니깐...
거기다 단간론파에서 하가쿠레가 안죽으니깐 얼마나 짜증나

116 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 10:48:07

>>115 아 내가 말한건 위에 말한거

살인사건을 소재로 작품을 쓴다 사람은죽어야한다 그런데 멀쩡한 캐릭터 죽이자니 아깝다
그런고로 찌질이를 죽이자 이기 뭐꼬! 라는 느낌

117 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 10:48:49

까놓고 말해서 굳이 찌질이 아니어도 될것을 굳이 찌질이로 만들어서 죽음의 무게감 가볍게하는게 짜증난다

특히 김전일은 툭하면 감성 드라마팔이하는 주제에 죽음의무게는 되도 않게 가볍게 만들려해서 더 짜증나

118 이름 없음 (16945E+56)

2016-12-11 (내일 월요일) 10:50:10

>>117 그래도 코난의 옷걸이 살인사건같은거에 비교하면 훨씬 무겁지 않냐

119 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 10:50:23

개그물이나 약빤 작품에서야 죽음의 무게가 가벼워도 뭐 작품 분위기가 그러니깐 그러려니해

하지만 김전일이 그런 장르였어?

솔직히 말해서 내가 좋아하는 연출같은게 흔히 말하는 비호감 캐릭터가 죽는데
짠하게 죽어서 저런 놈이지만 죽는건 불쌍하네 이런 느낌 들게하는거

대상을 인간으로 느끼게하는거 죽음의 무게감이 느껴지게하는거
그런게 있어야 좋다고생각하는데 개그물같은 장르야 예외지만 김전일은 죽음에 대해 폼잡으면서 무게감은 덜려고하는 느낌이라서 그게 협

120 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 10:52:22

>>118 코난은 본지 조금되서 기억이 안나지만

나는 그렇게 허망하게 죽는 건 그닥 부정적으로 안봐서 정말 어처구니없지 않는한에는(ex 웃찾사보다가 웃다가 사망)
오히려 그렇게 허망하거나 어이없게 죽다보니깐 죽음이 더 충격적으로 다가와서...

121 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 10:53:14

솔직히 비극감을 살리려면 죽는 캐릭터가 찌질이든 밉상이든 상관없지만
마지막에 죽음의 비참함 정도는 살려주라고! 그런 충격성을 너무 쉽게 포기하니깐 영

아예 가볍게 가는 작품에서 그러면 뭐라안하겠는데

122 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 10:53:54

작가가 내공이 딸려서 그런건가 싶기도한데 시리즈 내내 나오는 공식이
죽은 놈이 가장 나쁜놈인거 보면 그냥 일부러야 일부러 이 작가는..

123 이름 없음 (29987E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 10:54:09

허망하게 죽여서 말로 표현하기 힘든 충격을 주거나, 임펙트 있게 죽여 충격을 주거나.

어느쪽도 쓰는 사람 마음이지.

124 이름 없음 (16945E+56)

2016-12-11 (내일 월요일) 10:54:54

>>120 허망하게 죽은게 아니라 살인 동기가 어이없이 가벼워서 그런거. 실제로는 쌓인게 저걸로 터진거긴 하지만 기본적으로 코난의 살인동기는 엄청 가벼운게 많다

그리고 죽음의 무게감이 그렇게 안느껴지는 이유는 수백명이 죽어나가는데 매번 무게감을 살리면 너무 무거워짐. 특히 코난은 살인 아닌 사건도 있지만 김전일은 늘 살인사건이니깐

125 이름 없음 (29987E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 10:56:02

>>124 그건 살인 사건 추리물이 장기화돼서 생긴 문제가 아닐까...?

매번 그럴싸한 살인 동기 만드는 것도 장난 아닐텐데 말이지.

126 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 10:56:36

>>123 ㅇㅇ 하여간 중요한건 충격을 주는건데 그게 잘 안되
거기다가 뭔가 찌질이라서 죽였다(분노살인, 원한살인)가 아니라
죽일려니깐 찌질이가 됬다라는 작위성이 보여서(위에 말한대로 죽일 캐릭터니깐 쓰레기로 ㅎㅎ)짜증이 난다는 느낌이라

127 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 10:57:23

살인동기가 어처구니없어서 오싹한 경우와 실망스러운 경우가 나뉘지

전자일 경우 범인이 또라이라는게 잘표현된 경우
후자는 뭐... 그냥 못쓴거야

128 이름 없음 (29987E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 10:57:58

쓰레기도 쓰기 나름인데 말이야.

아무리 아, 저 캐릭터는 죽겠구나. 해도 그 죽음에서 무언가를 보여주면 어느정도 성공한거라고 생각해.

129 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:00:03

그렇지 찌질이라도 사실 따지면 달라지지..

잘만들어져서 화나는 찌질이랑
의도치않게 만들어진 찌질이
그냥 작가 대충 사망시킬려고 만든 작위형 찌질이는 달라서...

130 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:00:47

아 다른 이야기인데... 말이 헛나온다 잠을 덜잔건가

131 이름 없음 (16945E+56)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:02:31

>>122 근데 의도하지 않은 살인이면 몰라도 누군가를 죽일려고 마음먹고 죽인다면 당연히 그사람은 기본적으로 범인에게 원망받을만한 행동을 한거고, 거기다 범인이 바로 들키지 않게 후보를 여러명 만들기 위해서는 그사람이 원한을 살만한 사람이 여럿 있어야 되니 기본적으로 나쁜놈이 되는건 당연한거 아닐까

132 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:04:01

>>131 뭐 오해로 원한사서가 죽인 사람이 인성이 안좋다는 가능성도 있는데 전자는 몰라도 후자는 김전일에서 거의 안나온다.. 손꼽아 아주

133 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:05:14

거기다가 현실성 따질거면 범인중에 이상하게 원한살인 범죄율이 높아...

134 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:05:52

뭐 일단 찌질이/악인이면 안된다는 아니지만

그럴거면 제대로 찌질거리나 제대로 똘끼는 보여줘서 아 이런 놈이니깐 원한사서 죽었구나하고
작위성이 안느껴지게 해줬으면 좋겠어

135 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:07:22

거기다가 범인의 심리가 거의 전적으로 범인이 마지막에 푸는 썰에 의존해있어

감성팔이할거면 범인의 심리에 공감할 시간도 좀 주라고..

까놓고 말해서 그런 방식이면 희생자들 그냥 지나가던 사람이고 범인은 이상한 망상증을 앓고 자기가 꾸며낸 시나리오를 진짜라고 믿고 실행뒤
자기 뇌피셜을 말한거랑 진짜로 피해자들이 악질인거랑 구분도 안가기도해...

136 이름 없음 (29987E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:08:07

원한 살인인데 찌질이가 죽었다면 무언가 크게 찌질해서 원한을 샀거나 운이 나빠 장해물로 인식되어 죽었거나.

근데 찌질이 아닌 캐릭터를 죽이면 독자가 NOOOOoooooooo!! 해서 그런것도 있을껄?

137 이름 없음 (16945E+56)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:08:14

>>133 현실성을 따지는게 아니라 설득력을 따지는거. 진짜 미친놈이 아무나 상관없이 죽이는게 아니라면 당위성이 있는 피해자를 마련해야되지 않을까

138 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:09:17

>>136 그거 그게 싫어 죽음에 대한 무게감이 덜해지잖아

하드코어로 할려면 하드코어로 하고 가볍게 갈려면 가볍게 갈거지 어줍짢다는 느낌이라

분위기는 하드코언데 행동은 라이트코어(의미불명)라는 느낌이야

139 이름 없음 (29987E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:10:29

>>138 그러니 연재하는 캡틴은 주저없이 메인 캐릭터를 죽이고 참치를 절망에 빠뜨리면 된다!!

운 나쁘면 주인공도 죽여야지!! 스토리 플롯 때문에 죽지 않는 이상!

140 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:10:56

>>137 뭐 당위성이야 그렇지 그런데 피해자들이 위에 말한 양판소 더미형 찌질이에 가까울때 거부감이 일어난다
아 딱봐도 어그로 끌고 당하게 생겼구나하고 진짜로 딱 그용도로 나오고 끝

까놓고 말해서 찌질이들도 잘만들어서 열받는 찌질이들이 있다는 점에서 찌질이들도 완성도?있게 해달라는게 사욕이야
그냥 수동적인 장치에 가까워보여 살인극이 일어나야되니 그를 위한 배경설정이고 인물이라기보단 그냥 극중 장치에 가까워 시종일관

141 이름 없음 (16945E+56)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:10:57

>>138 소설이라면 몰라도 소년만화라는 특성상 너무 무겁게만 가는건 인기가 없어져서 연중하게 되니 어느정도 타협해서 그렇게 되는것도 있습니다.
특히 지금이라면 별에 별 막장 만화가 다 나오지만 김전일이 나온 시대는 아직 그렇게까지 막나가도 되는건 아니니깐

142 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:11:47

>>139 얼불노군? 뭐 사실 주인공이 죽는 소설도 찾아보면 꽤나 많다...

143 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:13:50

>>139 엄근진하게 말하면 작풍에 따라서 다르지 뭐

일상물 같은데에서 그러면 대☆참★사☆

하드코어한 분위기의 다크판타지라면 납득할테고 약빤 개그물이어도 의외로 다들 납득할거같다

144 이름 없음 (16945E+56)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:16:07

>>140 말하는걸 이해는 할수있지만 주간 만화에 너무 많은걸 바라지 말자.. 일회용 캐릭터에 너무 많은걸 투자할수는 없잖아

145 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:18:23

>>144 뭐 그것도 그렇다는 생각이 있긴한데 그래도 1회용 명품 조연이 가끔식 나와주면(더 자주)좋겠단 바람이 계속 생기더라고
죽어가는 인물 하나하나를 죄다 무게감있게 묘사하는건 확실하게 힘들겠지..

146 이름 없음 (29987E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:19:29

>>145 생각해보면 나오는 엑스트라 하나하나가 매력적이면 엑스트라가 죽을 때마다 엄청 괴롭다는거잖아?

난 그런 미래 감당할 수 없어!!

147 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:20:49

>>146 꼭 매력적일 필요는 없지 제대로 악랄/찌질하다는게 어필되서 열뻗쳐서 죽이는 가해자의 심리에 공감이 가게하는 애들도 명엑스트라야

반대로 그냥 평범한 사람이 진짜 어이없이 허망하게 죽었다는걸 보여주는 애들도 명엑스트라라고 생각해

148 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:21:11

뭐 그게 어려우면 어렵지 쉬울리는 없겠지만...

149 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:24:59

그것도 아니고 뭔가 컬트적인 매력을 뽐낸다던가...

지로보라던가 지로보라던가

150 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:25:26

시부이마루 타쿠오라던가...

모든 엑스트라들이 이런 애들로 채워지면 그게 더 무섭겠지만...

151 이름 없음 (16945E+56)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:25:48

>>147 뭐 그대신 절대로 안죽을꺼 같은 사이드킥이 죽는 경우도 있었잖아

152 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:27:42

>>151 아 그런 경우 제대로 해내면 가슴아프지

그런 슬픔이 제대로 느껴지면 뭔가 이게 작품성? 아니 작품성은 몰라도
몰입감 하나는 끝내준다고 인정하게 되지...

153 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:28:59

뭐라고 표현해야될지 모르겠는데 뭐든지 잘만들면 명작이라서
슬픈 이야기도 잘만들면 진짜 명작이지 후새드...

154 이름 없음 (16945E+56)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:32:03

>>152 그랬다가 다음화에 동생이라는 클론이 나와서 그 죽음의 가치는 주인공에게 계속 달라붙어 있어도 죽는다는 전례를 남긴거뿐이지

155 이름 없음 (09367E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 11:34:23

>>154 아 그 분.. 엄청 슬프다 그렇게 이야기하니깐
그럴거면 왜 죽였냐! 라는 느낌이다...

하다못해 생김새라도 다르게하던가... 외모가 더 똑같아서
작품외적으로 따지고 싶어진다...

156 이름 없음 (37252E+59)

2016-12-11 (내일 월요일) 18:18:46

춥네

157 이름 없음 (16945E+56)

2016-12-11 (내일 월요일) 18:19:59

춥지

158 이름 없음 (23089E+66)

2016-12-12 (모두 수고..) 14:22:06

조연 중 너무 주연을 부각 시켜주기 위해 과도하게 희생되는 것 처럼 보이는 캐릭은 누구일까?
나는 개인적으로 스노하라

159 이름 없음 (60326E+60)

2016-12-12 (모두 수고..) 14:27:32

160 이름 없음 (90616E+61)

2016-12-12 (모두 수고..) 14:30:17

시게치도 키라 요시카게의 강렬함을 돋보이게 했단 점에선 명엑스트라일까.

161 이름 없음 (10375E+60)

2016-12-12 (모두 수고..) 14:34:07

에초에 시게치는 엑스트라라고 볼수는 없는게 이녀석 에피소드가 있었으니깐

162 이름 없음 (90616E+61)

2016-12-12 (모두 수고..) 14:35:25

>>161 원작에선 등장한 바로 다음 화에 죽으니까....

163 이름 없음 (10375E+60)

2016-12-12 (모두 수고..) 14:37:22

>>162 전화도 그렇지만 끔살당한 화에서도 주연으로 활동했으니깐 엑스트라는 아니지
그냥 빨리 탈락했을뿐

164 이름 없음 (72038E+57)

2016-12-12 (모두 수고..) 16:32:52

계속 같은 AA만 자주 보이는데 신선한 바람을 가져와줄 AA는 뭐가 있으려나

165 이름 없음 (10375E+60)

2016-12-12 (모두 수고..) 16:35:04

>>164 AA는 선호도도 있지만 AA숫자라는 제약도 있으니깐

166 이름 없음 (98378E+60)

2016-12-12 (모두 수고..) 16:56:49

>>164 2만자 제약이 외외로 크더라.
색깔태그까지 넣으면 넘기는거 순식간

167 이름 없음 (44886E+62)

2016-12-12 (모두 수고..) 18:00:01

명엑스트라..... 그건 나이트를 굴리고 퇴장한 시저스가 아닐까(뜬금)

168 이름 없음 (22212E+68)

2016-12-13 (FIRE!) 00:40:02

큐툴루입니다.

이번에 포켓몬 관련 이벤트를 진행하게 되며, 지시와 데이터 등, 일방향적인 소통을 필요로 하는 것들을 처리하기 위해,
장난감 웹박수라고 하는 사이트의 기능을 이용하고 있습니다.
이 사이트의 기능에는 오로지 익명으로 메세지를 전달받는 기능 밖에 존재하지 않으며,
이러한 사이트를 통해 메세지를 전달받는 소수의 인원과 함께 현재 이벤트를 진행하고 있습니다.

이런 외부 사이트를 끌어들이는 것에 대해, 이벤트에 관심 가지지 않은 어장 이용자분들에게도 알려야 한다고 생각하여,
이 레스를 불특정한 가장 많은 레스주가 확인할 수 있는 잡담 스레에 올립니다.

혹여나 이런 과정 속에 은밀히 진행자들 사이에 메세지 전달을 비롯한 친목 행위가 일어질까 걱정되신다면,
요청하신다면 이벤트 종료 후, 그간 있었던 로그를 공개하는 방안도 고려하고 있습니다.
이 웹박수는 스스로 탈퇴가 불가능하다는 점 때문에, 이벤트 종료 후에도 존속될 수 있는 점 양해 부탁드립니다.

감사합니다.

169 이름 없음 (10096E+58)

2016-12-13 (FIRE!) 00:43:14

>>168 부연 설명 !
이 웹박수 삭제 기능이 없었는지는 저희도 미처 몰랐습니다. 오늘 확인해보니 없었어요.
일단 사이트 관리자분께 혹시 삭제가 가능한지 메일을 보내보았습니다만 관리자분이 아직 메일을 관리하시는지 알 수 없습니다.
정말로 죄송하게 됐습니다 !

170 이름 없음 (22212E+68)

2016-12-13 (FIRE!) 00:45:08

뭐, 큐툴루는 알았지만.

171 이름 없음 (65244E+60)

2016-12-13 (FIRE!) 00:54:48

>>170 윗 레스는 그렇다치더라도 아무 관련 없이 특정 닉 대는 거 자제해주세요.

172 이름 없음 (22212E+68)

2016-12-13 (FIRE!) 00:56:33

>>171
본인이야.

173 이름 없음 (02032E+54)

2016-12-14 (水) 01:02:42

요즘 뭐 볼만한 작품이 있나...

174 이름 없음 (61216E+61)

2016-12-14 (水) 15:15:44

>>172 본인이라서 더더욱 안됨다.
익명게시판에서 닉네임 만드는거야 구분을 위해 없다손 치더라도, 다른 어장에서 자기 이름 대는건 친목으로 발전할 소지가 있어요

175 이름 없음 (9118E+62)

2016-12-14 (水) 15:55:48

근데 뭐 를루슈라던가는 사실상 이미 친목하고 있고..

176 이름 없음 (9118E+62)

2016-12-14 (水) 15:57:18

>>175 를루슈란다 류뤼에

177 이름 없음 (56219E+54)

2016-12-14 (水) 15:59:14

를르슈 비 브리타니아가 명한다 ! 마왕 부활 ! 를르슈 살아있단것 듣고 놀랐었네.

178 이름 없음 (13177E+57)

2016-12-14 (水) 16:01:57

마차 몰던 사람 를르슈 아니라고 할땐 언제고...

그렇게 돈이 좋더냐!

179 이름 없음 (56219E+54)

2016-12-14 (水) 16:04:10

돈이 좋긴 좋지...
돈만 많으면 일도 대학도 포기하고 집에서 참치어장만 할 수 있을텐데.

180 이름 없음 (9118E+62)

2016-12-14 (水) 16:04:55

근데 앵커판은 친목 기준이 뭐야?

181 이름 없음 (312E+62)

2016-12-14 (水) 16:04:56

>>178
현찰 다발로 싸다구를 때리는 행위는 지고.
셜록홈즈도 이렇게 연재 재개됐다.
고사기에도 쓰여있다.

182 이름 없음 (9118E+62)

2016-12-14 (水) 16:08:02

특정 어장에서 스레 낭비를 막기 위해 만든 것이라던가,
잡담판의 경우에는 그런 것도 아니고 그냥 목적 자체가 이미 친목이잖아 사실상.

183 이름 없음 (13177E+57)

2016-12-14 (水) 16:09:54

>>181 부정할 수 없네 역시 돈이 최고야

184 이름 없음 (56219E+54)

2016-12-14 (水) 16:10:37

>>180
옛날에 있던 시바견의 음식잡담판이나 어장주 개인과 참치들의 잡담판은 아마 OK
류뤼에나 안내서같은 어장주, 장인같은 참치가 나메를 달고 이야기 할 수 있는 잡담판은… 일단 캔드민이 제재하지 않아서 용인.
캔드민이 가끔 그쪽에서 보이기도 하고.
단지, AT필드같은게 생기면 곤란, 이야기가 나오고 적합하다 생각되면 문제점있는 부분 고칠 것.
문제가 있고 참치 어장 전체가 이야기해서 고쳐야한다고 공론화 어장을 세워 이야기할 것.
비밀 채팅방같은건 아웃.

185 이름 없음 (9118E+62)

2016-12-14 (水) 16:13:27

>>184 뭐 그거야 비밀 채팅방은 저번에도 크게 한 번 터졌었고 말이지. 당연히 아웃이어야 한다고 생각한다.
나는 개인적으로는 잡담판에서도 어장주 제외하고는 나메를 달지 않고, 좀 더 나아가서 어떤 대상을 특정하지 않는 것이 좋다고 생각하지만.
현실적으로는 아무리 나메 없이 해도 말투나 내용에서 드러나는건 어쩔 수 없으려나.

186 이름 없음 (08951E+58)

2016-12-14 (水) 16:16:16

>>175-176 그게 문제가 될 것 같다고 생각한다면 참치로 이주해 오기 전에 지적했어야 하는 거 아니야...? 이제 발견한 거라면야 어쩔 수 없지만...

>>180 참치백과에 의하면 "규칙 1은 구체적으로 말해서 개인정보를 지나치게 드러내지 말 것과, 친목을 이유로 타인에 배타적인 태도를 취하지 않을 것을 의미한다."라고 되어있네.
일단 나는 앵커판 외부 친목이라든가 저런 것만 아니라면 오케이라고 생각하긴 해.

187 이름 없음 (9118E+62)

2016-12-14 (水) 16:22:09

>>186 난 사실 여기 보기 시작한지 몇달 정도밖에 안되었어.
그래서 스레드에서 이주해온다던가 하는 과정은 잘은 모른다.
저런 잡담판들은 가끔 자기들끼리 떠드는 분위기가 있는 것 같기는 해도. 그다지 배타적인 분위기는 아니니 친목은 아니라고 봐야겠네.

188 이름 없음 (08951E+58)

2016-12-14 (水) 16:23:28

>>185 오랜 기간 활동해온 유저가 많은 이상 그건 어쩔 수 없을 것 같당...

189 이름 없음 (56219E+54)

2016-12-14 (水) 16:34:10

>>187 지금 생각해도 웃긴 당시 이야기.
(스레딕)
이용자들 : 야 여기 꾸진다가 어그로도 많은데 이주할까?
관리자 : 기달. 어그로는 일단 잡고 12월에 2.0 업데이트 시켜줄게.
이용자들 : ㅇㅇ. 기대할게.
(몇몇의 걸출한 스레주 탄생. 앵커판 대거유입)
이용자들 : 와앙 ! 앵커판에 사람도 겁나 많아져서 100명 노릴 때도 있고 가끔서버가 터지긴 하지만 2.0업데이트도 온다 !
관리자 : 자 업데이트야 !
이용자들 : 와아 ! …어라? AA깨지는데다가 페이티도 안넘어가. 저기 이 상황에서는 연재고 뭐고 못하는데.
관리자 : 아하. 미안. 0.2 업데이트를 해버렸네. 일단 롤백하고 좀더 보완해서 업데이트 해줄께.
(롤백이후)
이용자들 : 관리자야? 있니? 왜 대답이 없어? 저기…?
관리자 : 「」
(꽤 오랜 시간이 흐르고)
이용자들 : 관리자 놈이 사라졌다 ! 어그로 망할 녀석들 다시 나타났다 ! 도배해댄다 !
이용자들 : 젠장. 이럴 수는 없어. 상단에 고정해둔 안내 스레에 도배해놔서 지워야 되는데 관리자도 없어.
이용자들 : 심지어 110명쯤에서 터지던 서버는 이제 50명쯤만 대도 터질 정도로 불안정해. 답이 없어.
이용자A : 캔드민에게 연락 보내봤는데 바로 답변옴. AA 글씨체 맞춰주고 앵커판 만들어주고 엄청 눈아픈 파란색 배경 바꿔준데.
(이주 논의 스레 생성)
이용자들 : 진짜? 또 스레딕처럼 거짓말 아니지?
(캔드민 말 실천)
이용자들 : 얏호 넘어가자 !
(갑작스럽게 이주 스레 삭제)
이용자들 : 어라? 이주 스레들만 삭제됐네. 꼭집어서... 어드민 이놈 보고 있었구나 !
이용자들 : 계속 보고 있었으면서 말한마디 안하고 있었겠다 ! 심지어 어그로가 메인에 도배한거 아직도 안지웠어 !
이용자들 : 야 소식 퍼 나르자 ! 그리고 이주해 ! 이제부터 여긴 폐허다 !

그리고 레스주와 스레주들은 참치와 어장주가 되서 적당히 행복하게 살았답니다.

190 이름 없음 (61362E+54)

2016-12-14 (水) 16:37:18

ㅇㅇ 진짜 이것저것 불편해도 참고 하고있었는데 어그로가 너무 심해서 다들 한계까지 갔다가 거기서 이주스레만 지운다는짓을 하니 다들 폭팔해서 넘어왔지

191 이름 없음 (9118E+62)

2016-12-14 (水) 16:38:24

큰일이었겠구만.

192 이름 없음 (56219E+54)

2016-12-14 (水) 16:39:59

참고로 관리자와 어드민은 다른 사람.

193 이름 없음 (08951E+58)

2016-12-14 (水) 16:47:53

>>189 추가설명으로 타 사이트 얘기 조금만 하자면
+ 2.0 업뎃 얘기 나올 당시에 출현해서 유저들의 호감을 샀던 뉸쨩은 그 이후로 스레딕의 어드민과 사이가 나빠져서 잘리고, 다른 스레딕의 전직 운영진들과 함께 스레더즈를 세웠다고 합니다.

http://threaders.co.kr/bbs/faq.php?fm_id=8

194 이름 없음 (08951E+58)

2016-12-14 (水) 16:49:42

그때 뉸쨩(위에서 말한 관리자)이 나타나지 않았단 건 그때 어드민한테 잘려서 못 나온 거...

195 이름 없음 (03423E+53)

2016-12-14 (水) 17:08:00

생각해보면 참 재밌는 일이었지~

196 이름 없음 (62351E+57)

2016-12-14 (水) 17:08:27

근데 그러면 지금 스레딕은 어떻게 된거야? 그대로 폐허가 된건가

197 이름 없음 (08951E+58)

2016-12-14 (水) 17:13:16

>>196 요즈음 잘 안 들어가봐서 모르겠는데, 확실히 예전과 같은 분위기는 아니라고 하더라...
그쪽 상황극판이랑 앵커판은 지금 폐허인 걸로 알고 있어.

198 이름 없음 (84331E+59)

2016-12-14 (水) 17:13:33

가보면 안다

사실 굳이 가볼 필요는 전혀 없다

199 이름 없음 (79891E+52)

2016-12-14 (水) 17:28:09

대체 사이트가 생겨서 망싸가 되버린 곳은 대부분 미국 하렘거리나 다름없어

200 이름 없음 (77196E+56)

2016-12-14 (水) 19:32:46

한 어장주가 성질낼때마다 한 어장이 닫힌다. 뭘까 이건

201 이름 없음 (28132E+56)

2016-12-14 (水) 22:33:55

소설은 아무도 안보더라도 혼자 재밋게 쓰는 경우가 많은데
aa는 아무가 안보면 뭐랄까 쓸 힘이 떨어지는 느낌이네
소설처럼 혼자라도 쓰고싶은 aa나 써볼까.

202 이름 없음 (18653E+57)

2016-12-16 (불탄다..!) 00:31:37

그런데 일본 창작물에서 민주주의 부정적으로 묘사하는건 엄청 많은데

그 반대인 엘리트주의나 귀족주의가 제대로 비판받는건 거의 없는거같다

203 이름 없음 (67841E+57)

2016-12-16 (불탄다..!) 00:33:33

일본의 정치는 민주주의라고 하기에는 조금 어폐가 있어보이더라

204 이름 없음 (18653E+57)

2016-12-16 (불탄다..!) 00:38:54

세습되는 국회의원직에 뿜었다 한국에서는 그런 경우가 드무니깐


최근에 시끄러운 어떤분은 일단 빼자.. 예외중의 예외니깐

205 이름 없음 (18653E+57)

2016-12-16 (불탄다..!) 00:40:27

그리고 무엇보다 창작물의 엘리트주의가 껄끄러운건

현실에서는 뛰어난 능력은 말그대로 희소하지만 (그만큼 노력했거나 그만한 재능을 가진 사람이 드무니깐)
창작물에서는 작가 마음대로 줬다 뺐다 할수 있는거라 그만한 희소성이 없지...
그만한 가치가 안느껴져

206 이름 없음 (18653E+57)

2016-12-16 (불탄다..!) 00:41:31

뭐랄까 애가 진짜로 유능하고 잘난척할만하다라고 독자가 생각하게끔 만들어야되는데
이런 유능한 느낌을 독자에게 제대로 주는 작가가 거의 드물더라고...

207 이름 없음 (18653E+57)

2016-12-16 (불탄다..!) 00:44:08

뭐랄까 유용(유익?)하고 마음대로 얻을 수 없으니깐 그만큼 프리미엄이 붙는건데

창작물에서는 마음대로 얻을 수 있고 유용(유익)하다는 느낌을 못주니깐
엘리트(웃음)이라는 느낌이 되기 쉽상인데 이런 놈들은 내세우면서
엘리트주의를 주장하면 비웃음만 나오지...

208 이름 없음 (46984E+60)

2016-12-16 (불탄다..!) 00:48:08

왜냐면 작가도 보지 못한 건 그리기 어렵기 때문이지

209 이름 없음 (18653E+57)

2016-12-16 (불탄다..!) 00:48:59

그리고 이런 엘리트 놈들의 안좋은 예시가 마고열

설정상 엄청나게 똑똑하고 어쩌고 저쩌고 작가가 이러쿵 저러쿵 썰을 풀지만
읽어본뒤 독자 소감은 ㅋㅋㅋ 애가 엘리트? 애가 똑똑해보이는게 아니라 세계관이 멍청해보이는 부작용이 대작렬

210 이름 없음 (46984E+60)

2016-12-16 (불탄다..!) 00:53:50

민주주의 vs 왕정의 구도는 매력적이지만....

그 사이에 끼인 과두정은 존재감이...

211 이름 없음 (46984E+60)

2016-12-16 (불탄다..!) 00:54:41

부패한 공화국과 신권이 강한 군주국이 과두정을 분할해 먹었기 때문인가...

212 이름 없음 (18653E+57)

2016-12-16 (불탄다..!) 00:55:59

썰의 중요성이지 뭐
이런건 설정상 스펙과 달리 독자에게 어필하는게 목표라

(마음대로 안되는)작가의 스펙이니깐...

213 이름 없음 (18653E+57)

2016-12-16 (불탄다..!) 00:58:22

민주주의 이야기한김에 더 이야기하면 그거 단점이 민주주의적으로 민주주의를 포기하는 사태가 발생할 수도 있다는거

214 이름 없음 (11431E+61)

2016-12-16 (불탄다..!) 10:49:26

오우 제대로 (세탁물을) 빨아보자!
드랍 더 "비트"!

215 이름 없음 (44681E+61)

2016-12-16 (불탄다..!) 11:28:55

(몸)세탁

216 이름 없음 (50055E+62)

2016-12-16 (불탄다..!) 11:32:30

응? 마동석 광고 저거 히오스 광고 아니냐?

https://www.youtube.com/watch?v=A48AvOjkAaQ

217 이름 없음 (91551E+56)

2016-12-16 (불탄다..!) 15:45:08

살다가 어장주보다 먼저 링크 선수치는 광경을 다보네.
이제는 어장주보다 먼저 새 어장 만드는 광경을 보면 되는 건가?

왜 지금까지 참치들이 어장주 새 링크 올리지 않는다고 발을 동동 굴려왔는지.... 나원.

218 이름 없음 (91551E+56)

2016-12-16 (불탄다..!) 15:45:44

다행이 해당 어장주는 좋게 넘어가줬지만 그걸 계기로 이 어장 저 어장에서 그러는 광경이 번지지는 않으리라 믿으며.

219 이름 없음 (38186E+57)

2016-12-16 (불탄다..!) 15:52:30

링크 올린 사람이랑 1000잡은 사람이 달랐고.
여기서 뒤늦게 불평을 말해도 뒷담밖에 안되잖아.

220 이름 없음 (91551E+56)

2016-12-16 (불탄다..!) 15:54:11

링크 올린 사람이랑 1000잡은 사람이 다르다는 게 지금 이 이야기랑 무슨 상관인데?

221 이름 없음 (41646E+58)

2016-12-17 (파란날) 00:13:56

음? 링크 같은 경우는 어장주가 잊었거나 해서 링크 다는 경우를 봤지만... 뭔일 때문에 그러는 것인지...

222 이름 없음 (03653E+58)

2016-12-17 (파란날) 01:41:16

뒤늦게 왔다만 도대체 무슨일이 있었던건가 궁금해지네 이 새벽에

223 이름 없음 (79185E+58)

2016-12-17 (파란날) 11:25:30

http://i1.ruliweb.com/ori/16/12/17/1590a694fcb46c91a.gif
ㅋㅋㅋㅋ 무슨생각이야 도데체

224 이름 없음 (14617E+57)

2016-12-17 (파란날) 14:11:48

>>213 그렇게 치면 전제주의 정권은 전제주의적으로 붕괴될 수 있겠지,왕의 하드 트롤링으로 말야

225 이름 없음 (64512E+55)

2016-12-18 (내일 월요일) 02:08:43

일단 소재를 투척해보는데 이놈도 불쌍한 놈이었어 있잖아?

여기서 불쌍하다고 생각하지만 결국 다 죽이는 내용이면 괜찮다고 생각해?

226 이름 없음 (64512E+55)

2016-12-18 (내일 월요일) 02:09:53

예를 들면 북두신권 악역들에게 미화라해야되나? 뭐 그런 면모를 보이는 게 있는데
결국에는 다 죽여버리잖아 마지막에는 결국

주인공들이 악역들을 불쌍하다는 듯이 말하지만 결국 대가를 치루게하거든
이런거라면 문제가 없지 않을까 싶은데 어쩔려나 싶어서

227 이름 없음 (64512E+55)

2016-12-18 (내일 월요일) 02:12:08

예를 들어서 힘으로 황무지에 폭정을 펼치던 라오우와 대결에서 이긴뒤
그도 평화/질서를 바라는 사람이라고 말해준다던가(다만 라오우의 방식에는 결국 한계가 있을거라고 같이말함)

의도는 좋았다고 말해주지만 수단에 문제가 있다고 확실하게 말하고 결국 대가를 치루게 됬는데(싸우고 패해서 사망)
이런 식의 이녀석도 불쌍한/착한 녀석이었어에는 문제가 없지 않을까 싶은데 말이야(좋은 점, 착한 점, 불쌍한 점은 좋게 말해주지만 대가를 치루게 한다, 잘못된 점도 확실히 지적한다)

228 이름 없음 (45311E+55)

2016-12-18 (내일 월요일) 03:47:23

이놈도 불싼한 놈이였어의 문제는 주인공이 다른 피해자들은 무시하면서 악역만 불쌍하게 여기고 봐주는경우가 그럼 피해자들은 뭐냐? 라는게 되서지

그놈이 불쌍한놈인건 그렇다 쳐도 죄를 치렀으면 벌은 받아라! 용서해주지 말라고!

229 이름 없음 (34383E+54)

2016-12-18 (내일 월요일) 12:37:04

멋진 팬션

230 이름 없음 (34383E+54)

2016-12-18 (내일 월요일) 12:37:20

실체

231 이름 없음 (77986E+60)

2016-12-18 (내일 월요일) 13:38:02

어제는 간만에 보는 어장이 다섯 개나 동시에 돌아갔던 기쁜 날이었다.
학기 동안 최대 두 개 정도에 겨우겨우 한 개나 보던 날이 부지기수였건만.

232 이름 없음 (84111E+54)

2016-12-18 (내일 월요일) 14:13:31

>>228 아무리 불쌍한 놈이라도 악행을 저질렀으면 벌을 받아야지..
..아 물론 적에게 세뇌되서 자기 의지가 아니였다면 무 죄인정해줍니다.

233 이름 없음 (97044E+55)

2016-12-18 (내일 월요일) 14:55:05

최근에 베르나르 베르베르의 신을 읽고있는데
가만 생각해보니 이거 소재만들기로 딱 아니야...?

234 이름 없음 (07748E+57)

2016-12-18 (내일 월요일) 14:58:55

신.... 문명하는 파트를 참 재밌게 읽었었는데 중간에 킹 크림슨을 해서 슬펐던..

235 이름 없음 (3379E+52)

2016-12-18 (내일 월요일) 15:45:38

참치 모을려고 쓴 어장에는 참치가 없거나 있어도 이상하게 전개할 줄거리가 떠오르지 않았는데
그냥 소재나 투척해야지~ 하고 쓴 어장에는 지루하더라도 참치가 적지만 꾸준히 와준다
기쁜 오산이란건가...

236 이름 없음 (29058E+57)

2016-12-19 (모두 수고..) 01:08:09

일단은 이야기인데 world wireless system 한국어 번역은 없나? 이거 자세한 논의가 보고 싶은데 영어라서 힘들다

237 이름 없음 (29058E+57)

2016-12-19 (모두 수고..) 01:09:47

일단 직접적으로 이야기하는건 없지만 위키피디아의 설명을 보니 너무 크고 아름답습니다...
he World Wireless System was a turn of the 20th century proposed telecommunications and electrical power delivery system designed
by inventor Nikola Tesla based on his theories of using Earth and its atmosphere as electrical conductors.

He claimed this system would allow for "the transmission of electric energy without wires" on a global scale[1] as well as point-to-point wireless telecommunications and broadcasting.

지구와 대기권 자체를 전도체로 써서 지구 전체에 전기를 자유자재로 송신시키겠다는 소리로 보이는데
이거 현실화됬으면 어떻게 됬을지 궁금하다 아니면 내가 번역을 잘못한건가?

238 이름 없음 (29058E+57)

2016-12-19 (모두 수고..) 01:11:18

니콜라 테슬라가 매드 사이언티스트 소리듣는 이유가 있구나 싶다
악인이란 의미에서 매드는 아니고 좋은 의미로 매드

상상도 못할 발상과 스케일을 자랑하는 크고 하름다운 발상이다
지구 자체를 도체로 써서 지구상 어디에든지 전기를 마음대로 보낼 수 있는 시스템이라니

239 이름 없음 (61957E+64)

2016-12-19 (모두 수고..) 01:13:51

240 이름 없음 (29058E+57)

2016-12-19 (모두 수고..) 01:15:29

>>239 ㅇㅇ 그런거 그런데 여기서는 world wireless system 같은 구체적인 호칭이 없고 그냥 전세계에 무선 전기 송신이라고만 나와있어서

241 이름 없음 (88871E+57)

2016-12-19 (모두 수고..) 06:14:36

발상은 대단한데 지향성의 문제나 공기저항등으로 목적지에 도착하기전에 사라지는 전력이 대부분일꺼고 전력이 그렇게 지나간다면 기계류나 인체등에도 영향이 나올꺼고...
주변의 전력을 빨아들이는 송신탑을 중간에 설치햐서 경유햐서 보내는식은 주변 전파도 다 빨려들어갈테니 인터넷이나 tv가 다 안될꺼고...
현실적으로 무리가 많네

242 이름 없음 (87588E+59)

2016-12-19 (모두 수고..) 19:49:52

여기 어장 하나를 홍보하고 싶은데 외부사이트 언급이 안된다하니 홍보를 할 수가 없네... 홍보용 어장도 이젠 없어진건가

243 이름 없음 (01061E+57)

2016-12-19 (모두 수고..) 19:52:21

어장이랑 외부사이트가 무슨 상관?

244 이름 없음 (69304E+56)

2016-12-19 (모두 수고..) 19:57:59

>>242 외부사이트에서 언급은 자유로운거 아냐?달동네엔 며칠에 한번씩 어장 홍보가 올라오는데. ...
.다만 어장주에게 허락은 받아야 겠지.

245 이름 없음 (27734E+60)

2016-12-19 (모두 수고..) 19:59:36

>>242 외부사이트 언급 안된다는 건 여기서 다른 사이트 얘기 너무 많이 하지 말라는 거.
외부 사이트에서 이곳 스레의 홍보를 하는 건 그 규칙은 상관 없는듯?

246 이름 없음 (75676E+58)

2016-12-19 (모두 수고..) 20:10:33

아니, 앵커를 외부사이트에서 하거든. 참여자를 늘릴려면 외부 사이트 좌표를 어장에 올려야하는데 규칙 때문에 안되니까.

참여자가 20명 이상이면 보정이 있는데 지금 14명 밖에 안되는지라...

247 이름 없음 (53382E+58)

2016-12-19 (모두 수고..) 20:20:11

음...

248 이름 없음 (69304E+56)

2016-12-19 (모두 수고..) 20:29:51

흠.....캔드민을 소환할 때인가...!(책임전가)

249 이름 없음 (35514E+60)

2016-12-19 (모두 수고..) 20:31:09

참여자 14명? ㅎㄷㄷㄷㄷ

250 이름 없음 (27734E+60)

2016-12-19 (모두 수고..) 20:53:01

그런가...앵커 할 만한 외부 사이트가 어딘지 짐작은 가지만, 그러고보니 그런 케이스는 생각 안 해봤네.
내가 생각하는 그 익명 사이트가 맞다면 이주 초기에 규칙 새로 손 볼 당시에는 그 사이트의 앵커판/AA판은 문 안 열었을 때니까.,..
규칙토의스레를 갱신할 각인가. :3c

홍보용 어장이라면 이거 찾는 거 맞아?
http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1472744346/recent

251 이름 없음 (27734E+60)

2016-12-19 (모두 수고..) 20:53:54

헙. 스레란다. 어장인데.

252 이름 없음 (00525E+61)

2016-12-19 (모두 수고..) 20:56:39

오! 홍보어장이 있었구나! 근데 사용한지 오래된듯

253 이름 없음 (27734E+60)

2016-12-19 (모두 수고..) 21:03:38

혹시라도 그 규칙 관련해서 새로 토의할 생각 있는 참치들을 위해 이주 초기에 쓰고 남은 토의스레의 링크를 올릴게.
http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1455968447

아니면...공론화 스레 새로 파도 되지 않을까 싶기도 하고...?

254 이름 없음 (61957E+64)

2016-12-19 (모두 수고..) 21:42:31

흔한 미 해병대의 아내

...?

255 이름 없음 (3215E+61)

2016-12-20 (FIRE!) 02:06:00

뒤늦었지만 홍보 어장이라면 예전부터 꽤나 있었지 그런데 다 묻혔을뿐이야...

256 이름 없음 (3215E+61)

2016-12-20 (FIRE!) 02:06:25

홍보어장을 홍보하는 홍보어장도 생겨야될 지경이란 농담이 생겼는데 이젠 그것도 잊혀졌다

257 이름 없음 (10447E+64)

2016-12-20 (FIRE!) 10:25:02

겐지 트레 해서 저멀리 나가서 짤려놓고 왜
힐안주고 부활안쓰냐며 상대 메르시는 5인궁 쓰는데!!!
라고 팀보로 정치질해서 암걸려 죽기 직전

내가 이러려고 메르시 주챔했나 자괴감들고 괴롭.....

258 이름 없음 (35898E+62)

2016-12-20 (FIRE!) 10:51:43

한국에 참치어장이랑 스X더즈 말고 앵커진행하는곳이 또 있었어?

259 이름 없음 (74481E+58)

2016-12-20 (FIRE!) 11:10:57

>>254 큰네푸다.

260 이름 없음 (44387E+63)

2016-12-20 (FIRE!) 11:45:29

>>258 나도 그 두 군데밖에 몰라. 스X딕도 있었지만 거기 이제 폐허고...
>>250 보고 하는 말이라면, 그거 내가 쓴 건데 스X더즈 생각하고 쓴 거 맞아...
근데 스X더즈 운영진이 거기 스X딕이랑 별개의 사이트거라고 했거덩...그쪽 유저들도 그렇게 인식하고 있는 것 같고. 그니까 난 거기도 외부라고 생각하는데...
다만 스X더즈에도 여기처럼 기존 스X딕에서 이주해온 유저 많으니까 그 쪽 앵커판도 여기와 연장선상에 있는 내부로 친다면, 이 이상 할 말 없지만....언젠가는 그런 걸 좀 고려해서 토의해봐도 좋지 않을까 생각해.

'토의하자'가 아니라 '토의해봐도 좋지 않을까'인 이유는 요즘 내가 참여하는 스레 없이 하루하루 잡담만 하는 난민 참치라 그렇다...
나도 앵커판 한때 많이 왔었지만 요즈음은 활동이 뜸하고 잘 안 오니까, 이건 현재 나보다 더 활발히 활동하고 있는 다른 참치들 의견이 중요한 것 같아.

261 이름 없음 (34182E+60)

2016-12-20 (FIRE!) 23:39:26

페그오도 슬슬 솔로몬 해결이 가까워져 오네

262 이름 없음 (83967E+60)

2016-12-21 (水) 07:14:50

혹시 모르니 잡담화제로 투척하는데 인간보다 귀신이 무섭다는 말 흔히 있잖아?

263 이름 없음 (83967E+60)

2016-12-21 (水) 07:15:42

인간:아저씨 요줌 인간들은 무섭거든요?
귀신: 그 새X가 죽어서 된게 나다!

이거 아니야? 귀신이 되면 다들 죽어서 정신차렸단 설정이라도 있지 않은 이상에는
귀신을 인간이 아니라는듯이 말하는건 사실상 미스아니야?

264 이름 없음 (83967E+60)

2016-12-21 (水) 07:17:03

까놓고 말해서 귀신이 있다고 치면 그거 인간의 라이프 사이클의 일부 아니야?

아이가 어른이 되고 어른이 노인이 되고 노인이 다시 귀신으로(불행한 사람들은 중간과정이 생략)

인간과 별개의 존재라는듯이 말하면 곤란하다고 생각하는게 개인적으로

265 이름 없음 (63856E+59)

2016-12-21 (水) 08:49:04

>>264 인간이 좀비나 뱀파이어가 됬다고 그걸 인간으로 치는건 아니잖아

266 이름 없음 (70841E+62)

2016-12-21 (水) 11:03:51

>>265 좀비나 벰파이어는 감염이나 저주로 인한 외부요인으로 인한거고 귀신은 보통 인간의 영혼 같은걸 말하는 거니 엄연히 다른게 아닐까.

267 이름 없음 (85641E+58)

2016-12-21 (水) 11:13:40

>>266 그렇게 치면 귀신도 죽음이라는 외부의 요소로 물질적인 신체를 버리고 영적인 존제가 된거니 별개로 볼수도 있는거 아닐까

268 이름 없음 (86417E+64)

2016-12-21 (水) 11:19:17

귀신이고 뭐고 돈이면 꼼짝을 못해
캐피탈리즘 호!

269 이름 없음 (70841E+62)

2016-12-21 (水) 11:32:41

>>267 노화나 자연적인 자연사를 보통 외부의 요소라고 놓지는 않잖아,위의 얘기도 그런거 아니야?어린이랑 노인이 큰차이가 있지만 그건 인위적인게 아니라 자연스러운 것처럼 말이지......

270 이름 없음 (70841E+62)

2016-12-21 (水) 11:33:12

물론 현실은 있는지 없는지도 구분못하니 의미 없는거긴 하지

271 이름 없음 (70841E+62)

2016-12-21 (水) 12:02:57

안즈라는 어장주 필력은 엄청 좋아 보이는데 엄청 다작하네.......프로 연중러는 아니겠지(떨림)

272 이름 없음 (85641E+58)

2016-12-21 (水) 12:08:13

>>269 노화랑 죽음은 다른거 아닌가 싶은데
그리고 귀신중에 노화로 자연사한 녀석은 기본적으로 없다는걸 생각해보면 사망했다라는건 저주나 바이러스같은 외부적 요소로도 볼수있지 않을까
저승에 간 영혼이 자손이 걱정되서나 제사날 돌아왔다 같은건 또 다른거고

273 이름 없음 (70841E+62)

2016-12-21 (水) 12:19:02

>>272 귀신을 억울한 일로 생긴 악령이라고 본다면 그말이 옳을 수도 있지만,저 참치가 말한건 인간의 영혼 깉은 의미로 들었거든,

274 이름 없음 (83967E+60)

2016-12-21 (水) 17:08:12

뒤늦게 왔지만 >>273이 맞음 그냥 인간의 영혼이 된거라고 뭐 귀신뜻이 여러가지니깐 오해가 생겼네

275 이름 없음 (83967E+60)

2016-12-21 (水) 17:10:42

그리고 개인적인 뻘소리지만 >>265 좀비나 뱀파이어도 인간이 아니라고 볼수 있는지 애초에 의문임
따지고보면 광견병이 발견하면 보이는 사람을 닥치는 대로 물어뜯고 자신과 같은 광견병 환자로 만들려고 한단점에서 좀비와 유사하지만
이걸 사람이 아니라고 쳐야될까 싶지않나? 뭐 좀비물같은 상황에서는 정당방위니깐 어쩔수 없지만 말이지

언데드 류는 대다수가 이걸 인외라고 쳐야되냐고 의심스럽지

276 이름 없음 (83967E+60)

2016-12-21 (水) 17:11:50

까놓고 말해서 좀비랑 광견병이랑 증상이 상당히 유사하지만 (발병하면 닥치는 대로 주변을 공격, 물어서 주변을 감염시킨다)
광견병 환자는 인간이 아니야!라는 드립은 웃기지 좀비도 마찬가지

277 이름 없음 (83967E+60)

2016-12-21 (水) 17:12:48

약간 다른 이야기지만 요즘 매체에 나오는 흡혈귀들 대다수가 그냥 초능력자랑 별 구별도 안될걸?
피빠는 장면도 안나오고 태양아래서도 잘만 돌아다니는 놈들도 많은데 뭐

278 이름 없음 (85641E+58)

2016-12-21 (水) 17:14:00

>>277 트와일라이트를 까자

279 이름 없음 (83967E+60)

2016-12-21 (水) 17:14:53

일단 내 개인적인 뻘소리지만 귀신은 인간의 영혼이라고친다면
(귀신이 있다치고) 인간이 귀신이 되는건 인간의 자연스러운 라이프 사이클이라고 봐야될거 같은데
뭐 설정에 따라서 육체가 죽으면 영혼도 같이 소멸합니다 귀신같이 영혼만 남은게 비정상입니다 이러면 비자연적이지만

280 이름 없음 (83967E+60)

2016-12-21 (水) 17:18:19

그리고 뭐 이런 쪽의 탁상공롬이지만 흔히 인간 vs 요괴라는 구도 세우는데

요괴중에 인간이 변해서 된놈들, 동물이 변해서 된 놈들, 물건이 변해서 된놈들, 처음부터 요괴인 놈들같이
애초에 기원부터 몹시 다양하지 않냐...

281 이름 없음 (83967E+60)

2016-12-21 (水) 17:18:57

구미호랑 텐구는 똑같이 요괴로 분류되지만 그 둘이 같은 종족은 아닌데 인간 vs 요괴가 성립한다는거 자체가 좀
엄청 인간위주적이지 생각해보면...

282 이름 없음 (85641E+58)

2016-12-21 (水) 17:19:03

>>276 일반적인 좀비의 모티브가 광견병에서 오긴 했지만 질병타입의 좀비면 그렇다 쳐도 식사가 필요없고 머리만 남아도 살아서 돌아다니는 존재를 살아있는 인간으로 볼수있냐라는 의문이 있는데

283 이름 없음 (83967E+60)

2016-12-21 (水) 17:21:22

거기다가 텐구같은 경우에는 설정 따지고보면 엄청 다양해서.. 산신령이라는 놈도 있고 오만한 수험자/중이 변해서 된거라는 놈이 있고
매체에는 처음부터 텐구인 녀석, 동물이 변해서 텐구가 된 녀석으로 다양하게 나오는데 말이지
뭐 기원은 다르지만 현 상태(텐구)는 동일하니 동족이라면 동족일려나?

284 이름 없음 (83967E+60)

2016-12-21 (水) 17:22:13

>>282 그거는 불사자는 인간이 아니라 치는 사고방식이라 조금 더 복잡한 문제로 날아갈거 같다

285 이름 없음 (83967E+60)

2016-12-21 (水) 17:25:13

사실 기존 생물학 분류도 따지고보면 주관성이 보이는데 매체에 나오는 종족 분류는 그것보다 더 심하게 주관적인거 같아...

해부학적으로 유사한 애들끼리 묶는 분류법도 있는데 이 유사한게 상당히 자의적이라
서로간에 번식이 되는 개체들을 같은 종으로 묶는 방법도 있지만 이것도 상당히 애매한 점이 많은데 이 기준으로 가면 무수히 많은 애들이 같은종이 되겠고

286 이름 없음 (85641E+58)

2016-12-21 (水) 17:28:01

아니 왜 돌겜하는데 3연속 용사제야! 상성 안좋단 말이다!

287 이름 없음 (83967E+60)

2016-12-21 (水) 17:29:26

돌겜이라 생각해보면 돌겜 룰을 빌려와서 AA물 연재하는 것도 가능하지 않나?
더 노가다하면 돌겜 자체도 가능하긴 하겠는데

288 이름 없음 (83967E+60)

2016-12-21 (水) 17:30:11

카드 게임이나 턴제 게임은 대부분 가능하겠지만

문제는 한판하는데 걸리는 시간과 기력이다...

289 이름 없음 (85641E+58)

2016-12-21 (水) 17:32:17

>>285 우선 주제가 판타지에 가까우니 그쪽 기준으로 말 하자면 인간이 엘프나 드워프, 오크등과 번식이 되지만 그걸 같은 종으로 보진 않잖아? 아인종이라는 한 카테고리로 보긴 하고, 판타지 설정에 따라 근본은 같지만 시간이 지나면서 다르게 진화한 식이라는 설정도 있긴 하지만

290 이름 없음 (85641E+58)

2016-12-21 (水) 17:35:53

>>287 1. 오리지널 카드게임은 기본적으로 아무도 안함
2. 턴마다 엥커를 하는건 엄청 길어지면서 스나이퍼나 트롤링등으로 개판이 될수도 있음

TCG류를 할려면 스토리만 앵커로 하고 듀얼은 직접 로그를 짜서 올리는게 좋다

291 이름 없음 (83967E+60)

2016-12-21 (水) 17:36:18

>>289 생물학적으로 치면 뭐 비슷한 부류라는거지 사자랑 호랑이 관계 정도는 될려나?

그런데 뱀파이어, 요괴 뭐 이런 애들은 영적인 존재까지 가서 문제가 더 복잡해

292 이름 없음 (83967E+60)

2016-12-21 (水) 17:40:08

>>290 문제점이 정확하다
오리지널로 자면 오는 사람이 거의없다
어찌어찌 노력하여 기성카드게임 짜면 매턴마다 앵커시 사람이 다 나가떨어진다 등등

293 이름 없음 (18687E+65)

2016-12-21 (水) 19:23:30

오늘 어장이 상태가 안좋네... 딜레이도 엄청 심하고 사이트 자체가 버벅인다ㅠ

294 이름 없음 (00787E+69)

2016-12-22 (거의 끝나감) 15:44:50

뭔가 오래만에 참치 어장에 왔는데 여러가지 일이 지나간 듯한....

295 이름 없음 (89354E+61)

2016-12-22 (거의 끝나감) 17:46:05

야마다군과 7인의 마녀 보고있는데 처음은 노아가 별로였지만 갈수록 귀엽네

296 이름 없음 (82935E+65)

2016-12-22 (거의 끝나감) 18:04:12

요즘 앵커판 겁나게 무겁고 에러 자주 뜨는데.....

297 이름 없음 (17679E+63)

2016-12-22 (거의 끝나감) 18:06:49

잡담판은 언제까지 생존할건가

298 이름 없음 (89354E+61)

2016-12-22 (거의 끝나감) 18:09:49

>>297 참치어장에 사람이 있는한 잡담판은 불멸...!

이라지만 요즘은 류뤼에나 안내서나 포켓몬잡담판이나 유카리 잡담판으로 가니깐..

299 이름 없음 (64974E+63)

2016-12-22 (거의 끝나감) 18:15:45

무겁고 오류뜨는건 나만 그런게 아니었군

300 이름 없음 (64974E+63)

2016-12-22 (거의 끝나감) 18:15:51

무겁고 오류뜨는건 나만 그런게 아니었군

301 이름 없음 (17679E+63)

2016-12-22 (거의 끝나감) 18:18:19

>> 20판 언제나오나해서 말이야 새해가 밝아오는데 최장수 잡담판 아니여?

302 이름 없음 (89354E+61)

2016-12-22 (거의 끝나감) 18:19:00

>>301 뭐 잡담판이 여러개 생겨서 분산된게 가장 크지?

303 이름 없음 (17679E+63)

2016-12-22 (거의 끝나감) 18:29:12

풰이트 잡담판, 포켓몬 잡담판은 옛날부터 있긴했는데

포켓몬 잡담판이 갑자기 다크호스

304 이름 없음 (17679E+63)

2016-12-22 (거의 끝나감) 18:29:39

유카리 어장주가 컴백하면서 유카리 잡담판이 흥하는거같고

류뤼에나 상담소도 흥하니깐 그러는건가

305 이름 없음 (89354E+61)

2016-12-22 (거의 끝나감) 18:31:15

>>303 페이트 어장들이 거의다 죽은거랑 페이트 잡담이 유카리 어장으로 빨려들어간거랑 포켓몬 어장은 계속 돌아가면서 최근 포벤트 하니깐

306 이름 없음 (17679E+63)

2016-12-22 (거의 끝나감) 18:31:52

어라 유카리 어장으로 풰이트 다 빨려들어갔대? 난 은하 어장 흥하면서 그걸로 하는줄 알았더만

307 이름 없음 (89354E+61)

2016-12-22 (거의 끝나감) 18:33:05

>>306 정확하게는 페이트가 아니라 페그오 이야기였던가

308 이름 없음 (17679E+63)

2016-12-22 (거의 끝나감) 18:33:53

아 페그오 이야기가 그쪽으로 빨려들어간건가 타격이크겠네

309 이름 없음 (17679E+63)

2016-12-22 (거의 끝나감) 18:35:25

다른 화젠데 이번분기 신작중 얼마나 AA나올지 궁금하네

마법소녀 육성계획, 오컬틱 나인, 종말의 이제타, 경녀, 플립 플래퍼즈

다 그럭저럭 지지자들 있는걸로 아는데 얼마나 AA나올려나

310 이름 없음 (17679E+63)

2016-12-22 (거의 끝나감) 18:35:51

단간론파 신작도 곧있으면 출시고 얼마나 AA 새로나올려나

311 이름 없음 (17679E+63)

2016-12-22 (거의 끝나감) 18:41:32

그나저나 요새는 왜 전 어장처럼 html 주소안쓰고 >>사용해서 링크한거지? 갑자기 뜬금포로 궁금해지네

312 이름 없음 (45233E+67)

2016-12-22 (거의 끝나감) 18:41:45

나만 그런지 모르겠지만 데이터 세이버 키고 참치넷 하니까 원활하네

313 이름 없음 (65513E+63)

2016-12-22 (거의 끝나감) 19:09:00

사이트가 느려서 약간 조치를 취했으니 이용하면서 여전히 느린지 아니면 좀 빨라졌는지 잡담주제글에 계속 제보해줄것.

314 이름 없음 (45747E+64)

2016-12-22 (거의 끝나감) 19:14:45

>>311 서버 이동이라든가 사이트 버전업 등으로 주소 썼다가 옛날 주소들이 와장창 깨진 적이 있었거든...ㅠㅠ

315 이름 없음 (89354E+61)

2016-12-22 (거의 끝나감) 19:19:12

>>309 현실의 인기랑 AA숫자는 비례하지 않는다

경녀의 짤은 슈르함으로 돌아다니긴 할꺼같은데

316 이름 없음 (17679E+63)

2016-12-22 (거의 끝나감) 19:29:38

>>315 그 슈르함때문에 기대

317 이름 없음 (17679E+63)

2016-12-22 (거의 끝나감) 19:30:49

솔직히 경녀는 보고 빵터졌다 욕하는사람도 있긴한데 개인적으로는
양산형 뿅빨물이랑 동급으로 놓는게 모욕이라 생각한다

그만큼 슈-르한 개그물이랑 욕지거리나오는 양뿅물, 양판소에 비하면 훨씬 재밌지

318 이름 없음 (89354E+61)

2016-12-22 (거의 끝나감) 19:31:46

>>317 어떻게 보자면 투명 드래곤같은 괴작이지

319 이름 없음 (17679E+63)

2016-12-22 (거의 끝나감) 19:31:54

마고열 게이트같은 나무가 미안한 보다 당연히 더 뛰어나고

솔직히 경녀는 잘만들어서 머리가 멍해지는거잖아
물론 방향성 때문에 욕하는 사람은 욕하겠지만 보면서 얼마나 웃었는데...

320 이름 없음 (17679E+63)

2016-12-22 (거의 끝나감) 19:32:20

>>318 투명드래곤보단 귀귀같은 수위쎈 병맛물에 더 가깝지

321 이름 없음 (17679E+63)

2016-12-22 (거의 끝나감) 19:33:48

솔직히 말해서 광기와 병맛의 경계선에 놓인 작품이야 귀귀작품처럼...

322 이름 없음 (17679E+63)

2016-12-22 (거의 끝나감) 19:34:31

병맛이 지나치다 못해 광기 레벨에 달한 작품이다...

똑같은 병맛물로 이말년도 있는데 이 양반은 경녀, 귀귀에 비하면 엄청나게 소프트했다는걸 알게된다...

323 이름 없음 (17679E+63)

2016-12-22 (거의 끝나감) 19:42:48

그래 마치 페그오 에디슨이 떠올라 나오기 전에 일러보고 욕 했는데
보구 연출보니깐 빵터지면서 에디슨이 갑자기 좋아지는 그런 느낌이다

324 이름 없음 (89354E+61)

2016-12-22 (거의 끝나감) 19:44:22

>>323 나마나이도 일러보고 엄청 욕하다가 스토리 보면서 다들 열광했지

그후 다시 일러보고 욕했다만

325 이름 없음 (17679E+63)

2016-12-22 (거의 끝나감) 19:44:51

뭐야 이 미친 컨셉은 이라고 생각했는데
기술 시연하는거 보니깐 큰일났다 내 생각보다 더 미쳤어라는 생각과 함께 빵터지면서 호감이 생기더라

엄청 웃겨... 진짜 작가 마약하는건가 진지하게 의심하고 싶어서
뭐 이런 슈르한게 매력이라서 안맞으면 그냥 저 미X년들 뭐하나 심겠지만...
나는 작중에 나오는 기행과 발상이 엄청 웃겨서...

326 이름 없음 (17679E+63)

2016-12-22 (거의 끝나감) 19:46:14

>>324 나미나이는 일러 퀼리티 떄문에 욕먹은거니깐 살짝 다르지만
에디슨은 그냥 발상 자체가...

327 이름 없음 (65513E+63)

2016-12-22 (거의 끝나감) 23:44:35

오늘은 속도 괜찮지?

328 이름 없음 (39187E+56)

2016-12-25 (내일 월요일) 20:36:36

인양한다해도 이야기할 거리가 있나? 진짜 이번판은 올해를 돌파하는가...

329 이름 없음 (8907E+64)

2016-12-26 (모두 수고..) 00:20:46

[특종] 참치어장 오늘 긴급서버점검 예정

330 이름 없음 (01487E+64)

2016-12-26 (모두 수고..) 00:22:22

'옆 어장' 운운하면서 남이 하는데로 하자는 말에 열받았다
도대체 왜 남이 하니까 너도 하라는 식의 말이 설득력이 있다는 걸까

331 이름 없음 (01487E+64)

2016-12-26 (모두 수고..) 00:24:21

사소하게 보일 수도 있겠지만 남에 맞추라는 말은 굉장히 짜증난단 말이야...

332 이름 없음 (83856E+66)

2016-12-26 (모두 수고..) 00:26:32

뒤늦게 물어보는데 오늘이 26일 말하는거 맞지?...

333 이름 없음 (01487E+64)

2016-12-26 (모두 수고..) 00:27:09

맞아 오늘 점검있데

334 이름 없음 (28573E+64)

2016-12-26 (모두 수고..) 00:37:27

>>330 뭐 그 참치가 최대한 선한 의도로 했다는 추측을 해보자면 컨텐츠를 추가하자는 의미일 수 도 있겠지만.......냉정히 보면 득보단 실이 더 많을 수 밖에 없는 말이었지.

그 옆어장은 처음부터 그걸 합법으로 꺼내들어서 아무도 뭐라고 안하지만 슈타이너 어장은 순수하게 정치적으로 나라를 운영하는 어장인데.......

게다가 그 누구도 동전하나라도 남에게 뺏기는걸 싫어하는데 하물며 히로인이면......처음부터 그랬으면 모를까 중간에 넣기엔 너무 반발이 클 수밖에 없는 마이너스적인 요소였어.
그리고 그런게 허용되면 자극적인걸 좋아하는 참치들은 이래저래 날뛸지도 모르니......

335 이름 없음 (01487E+64)

2016-12-26 (모두 수고..) 00:46:58

그런 어장이 있나... 찾아봐야겠네
다만 누가 어장주에게 바로 '옆 어장에선 잘된다' 운운으로 말하면 뭘까...
그 '옆 어장'이 모든 참치 및 어장주의 필수교양이라도 된다는 건가
자꾸 부정적인 생각밖에 안 든다

336 이름 없음 (83856E+66)

2016-12-26 (모두 수고..) 00:50:27

일단 다른 소린데 옆어장 운운하면서 이야기하는거면 비슷한 장르를 운영하는 어장이 두개 이상이란거네?

337 이름 없음 (83856E+66)

2016-12-26 (모두 수고..) 00:51:39

>>334 혹시 그거 ntr이야? 들으니깐 예전에 고어, 에로에 환장한 어느 트롤러 있었던거 생각나는데
어장은 막장드라마 섹X범벅으로 몰아넣어야 마음에 들어하던 참치가 있던걸로 기억

338 이름 없음 (67096E+63)

2016-12-26 (모두 수고..) 00:51:48

나는 비명 지른다고 다른 어장 언급할 틈이 없는 것 같던데

그러니 잔혹하게 진행하는게 좋아!

339 이름 없음 (01487E+64)

2016-12-26 (모두 수고..) 00:52:05

>>336
'아마도' 그럴 것 같지만 난 그 옆 어장에 대해 전혀 모르니까
(말 꺼낸 당사자가 그 옆 어장이 어떤 어장인지도 설명해주지도 않았고)

340 이름 없음 (67096E+63)

2016-12-26 (모두 수고..) 00:53:24

NTR을 시전시킬 바에야 히로인을 죽이겠어

341 이름 없음 (28573E+64)

2016-12-26 (모두 수고..) 00:58:23

>>337 뭐 일단 주장이 ntr허용이긴 했는데,트롤러까지는 아닌듯 했어.나름대로 자제하기도 했고.
>>339 아마 내가 본게 맞다면. 영지물이긴 한데,여기 어장이랑은 다르게 정책을 내거나,헤이트치가 있거나 하진 않았어.뭐 그 어장주도 글을 나름 잘쓰는 편인데 내 취향이 아니였거든

342 이름 없음 (28573E+64)

2016-12-26 (모두 수고..) 01:11:45

>>335 아마 악어인간님 어장일걸?검색창에 앵커판 이름으로 검색해서 보면 될거야..거기서 야루오가 영지물 하는건데 야루오가 불륜하다가 걸려서 죽거든.
하지만 딱히 그거 볼땐 반발감이 들진 않았어 뭐랄까......19금 야애니에서 여주인공이 적에게 잡혀서 이챠이챠(...)당하는걸 보고 딱히 뭐라고 하진 않잖아.

근데 뜬금없이 15금 애니에서 열혈물에서 그런게 나오면 시나리오 쓴 인간은 욕먹을거 아니야.

뭐 대강 그런 차이였달까,적어도 내가 느낀 거부감은 그랬어

343 이름 없음 (01487E+64)

2016-12-26 (모두 수고..) 01:12:54

아하 그렇구나...

344 이름 없음 (83856E+66)

2016-12-26 (모두 수고..) 01:15:59

ntr이나 고어나 노골적인 에로는 수위 이전에 취향에서 좀 갈리긴 하지
나는 참치들이 과도하게 커플링 붙이고 1000으로 밀어주는 것도 영 재미없어 하는 편인데(연애 요소를 싫어하는게 아니라 안나와도 되는데 연애요소 붙인다는 느낌이라)

이런건 사전에 알려줘야 되긴해..

345 이름 없음 (83856E+66)

2016-12-26 (모두 수고..) 01:16:17

그리고 참치 어장 규칙에도 어긋난다... 수위 때문에

346 이름 없음 (83856E+66)

2016-12-26 (모두 수고..) 01:23:36

그러고보니깐 궁금한건데 커플링으로 어장 폭파까지간 사건이 있을까? 이거 갑자기 궁금해지네

347 이름 없음 (83856E+66)

2016-12-26 (모두 수고..) 01:24:06

치정은 항상 시비거리중에 하나였는데 커플링은 어떨지 궁금하다 해리포터 팬덤같은데선 커플링으로 전쟁이 일어난다던데

348 이름 없음 (01487E+64)

2016-12-26 (모두 수고..) 01:27:49

음... 요즘은 과열이 심할 만큼 흥하는 어장이 드물고... 연애계열 역시 잘 안 보이고...

349 이름 없음 (285726E+64)

2016-12-26 (모두 수고..) 14:09:44

오오 서버 업데이트 끝났나?!

350 이름 없음 (3565982E+6)

2016-12-26 (모두 수고..) 14:10:26

부활했다!!

351 이름 없음 (6605585E+6)

2016-12-26 (모두 수고..) 14:12:36

이번 서버 이전은 굉장히 갑작스러운 일로 도중 안정성에 문제가 발생할 수 있음.
이미지 업로드는 카드포스트4에서나 제공될 예정.
기존 이미지는 기존 서버에서 읽는 것만 가능.

352 이름 없음 (285726E+64)

2016-12-26 (모두 수고..) 14:49:58

ㅇㅋ 알았어!

353 이름 없음 (2366364E+6)

2016-12-26 (모두 수고..) 14:54:58

오오 업데이트 끝나니까 i모드쓰면 스마트폰으로도 굉장히 쾌적해졌다!

354 이름 없음 (4494811E+6)

2016-12-26 (모두 수고..) 16:40:03

업뎃이 됐나...

355 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 00:48:50

업데이트 이야기 밖에 이야기가 없어!

356 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 00:49:32

일단 이야기 꺼내보는데 흔히 캐릭터중에 체중보다 더 많이 먹는다는 캐릭터들 있잖아?
딱봐도 자기보다 더 크거나 비슷한 크기를 삼켜서 잡아먹는 애들

357 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 00:50:03

그런 애들 먹고 난 뒤에 체중 증가된다는 게 묘사되는 작품은 얼마나 될까? 갑자기 뜬금포로 궁금해졌어

358 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 00:50:35

창작물에서 가장 무시당하기 쉬운게 질량보존 법칙같던데...

359 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 00:56:19

뭐 판타지에서 이런거 따지는게 우습다지만 그런 소화와 관련되서는 판타지라는 설정이 없으니깐 그냥 만화적 허용이구나 하고 넘어가긴 하는데
생각해보면 한번쯤은 이거가지고 진지하게 따질 사람이 나오지 않을까하고 생각했는데 의외로 별로 안나오더라 (대량으로)먹은 만큼 (대량으로)살찌는게 묘사되는거...

360 이름 없음 (887422E+54)

2016-12-27 (FIRE!) 01:15:28

가끔 엄청 먹어서 뚱뚱해졌다는 캐릭이 나오지만... 그리 많이 나오는 편이 아니지

361 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 01:18:46

그치? 살찌는 캐릭터 자체가 의외로 드물어 아니면 개그요소처럼 한페이지 안에 다시 돌아온다 대부분...

362 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 05:15:10

내가 아는작퓸중에서 먹은만큼 찌는건 다이어트 고고뿐이긴 하다

363 이름 없음 (1720714E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 10:40:31

일단 쓸데없는 소리긴한데 인플레 작품에서 우주, 세계, 차원이란 단어가 겹친다고 전부다 똑같은 단위로 취급하는거 조금 관두라고 말하면 힘들까?

364 이름 없음 (1720714E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 10:41:07

똑같은 이름을 쓴다고 똑같은 단위, 똑같은 설정으로 무리하게 통일하려고 하기보단 그냥 동명이인 관계나 비슷한 아종 관계로 보는게 좋다고 생각하는것들을 많이봐서

365 이름 없음 (1720714E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 10:41:54

대표적인 예시로 sf물에서 나오는 차원, 우리 가수 우주 날려버리는 병기와 우주 진출은 커녕 태양계 나가는 것도 제대로 못한 곳에서 나오는 차원붕괴 마법이 동위력이라고 주장한다면 무리수가 심하지 않을까?

366 이름 없음 (1720714E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 10:43:25

애초에 무리하게 파워 살려주고 오버해서 그렇지 동인설정이나 상상력 약간 굴리면 우주파괴니 뭐니전혀 의미없는데 까놓고 말해서 맨인블랙식으로 해서
맨인블랙 마지막에 거대 외계인이 우주를 가지고 구슬놀이하고 놀듯이 맨인블랙 우주에서 보면 드래곤볼 우주는 구슬 사이즈 밖에 안되서 손오공이 나와봐야 미생물이나 고양이 이하의 전투력 밖에 안됩니다 같은 설정도
적용가능한데?

367 이름 없음 (1720714E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 10:45:34

이건 극단적인 예시지만 말이야 애초에 우주니 차원이니 나타낸다고 다 사이즈가 같은지도 의문이라서 말이지 위에 말한대로 우주진출은 커녕 태양계 진출도 못한 판타지 세계에서 나오는 차원붕괴 마법과(작중 서술 위력보면
하나의 행성 파괴가 최대화력으로 보이는 경우와) 가시우주 진출을 물론이고 평행세계도 서로 왕복이 가능한 sf 우주에서 나오는 차원붕괴 병기위력이 같은지 의문이라는 식이지 물론 작가가 원한다면 띄워주는 용으로 그게 가능하긴한데

이 경우에는 어디까지나 판타지 세계에 보정을 왕창 준 케이스라는거 잊지 말아줬으면 하는데...

368 이름 없음 (1720714E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 10:50:31

똑같은 단어 쓴다고 동일한 설정이라고 우기는게 무리인 대표적인 예시는 OWOD의 마법과 타입문의 마법의 차이점으로 쉽게 설명이 가능하다

369 이름 없음 (1720714E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 10:53:02

OWOD, D&D, 타입문 세계관은 각자 마법이란 동일한 단어를 쓰지만 정작 까보면 내용물 전혀 딴판인 좋은 예시인 케이스라 생각함

OWOD 세계관에서 마법은 대중의 인식에 의해 좌지우지되서 사람이 당연한 상식이라 생각되는 범위 내에서 마법 행사는 매우 쉬워서 마법에 대한 지식을 상식으로 둔갑시켜서
패러다임을 바꾸기 위해 싸우지만

타입문 식 마법사들은 그런식으로 마법에 대한 지식을 대중에 공개했다가는 마법의 위력이 아작나는 세계관임

D&D에서의 마법은 그런 인식에 상관없이 위력이 정해지고

이렇게 세 세계관의 마법 전부다 다른 종류로 판별해도 무리없는데 말이지

370 이름 없음 (1720714E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 10:56:58

물론 세계관 합칠 수도 있지만 그러면 자연스럽게 합치지 합친 결과로 어느 한쪽에 몰빵 보정을 주거나 다른 쪽이 바보되는 경우좀 피해달라고 말하고 싶어 진짜

371 이름 없음 (1720714E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 10:58:13

뭐랄까 원작에서 A라는 인물이 B한 이유는 세계관이 C하기 떄문인데 팬픽에서 A라는 인물은 세계관이 C에서 D로 바뀌었는데 여전히 B하면서 이에 대해 합당한 설명을 안하고 생략한다고 해야되나? 그런 느낌

372 이름 없음 (1720714E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 10:59:41

설정이나 세계관이 변했으면 그 세계관에 사는 인물들의 행동도 다 달라져야되는데 세계관도 설정도 변했는데 그 세계관에서 사는 인물들은 예전 원작대로 행동할 이유가 없고
오히려 원작대로 행동하는게 바보같은 경우인데 아무런 합당한 이유도 설명도 없는데 원작처럼 행동하게 만들어서 그 세계관에 사는 인물들을 바보로 만든다는 느낌이야

373 이름 없음 (1720714E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 11:00:25

크로스 오버한 놈들이 갑툭튀로 튀어나와서 ??? 저게 뭐시다냐? 하는 경우에는 이제야 알았으니깐 말이 된다만 아니면 경우에는 진짜 뭐야...

374 이름 없음 (1720714E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 11:02:03

일단은 크로스 오버 팬픽에 대한 뻘소리였어 보다보면 진짜 대놓고 태클걸고 싶어지는 사항이 몇가지 있어서 푸념겸 늘어놔봤다

375 이름 없음 (1720714E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 11:04:12

그리고 크로스 오버 팬픽에 미칠듯한 강캐 넣어서 꺵판치는 경우 없이 재미있게 작품써지면 좋겠지만 그건 과욕일려나
슈퍼맨 x 배트맨할때 슈퍼맨이 배트맨 쪽 캐릭터에 비해 미친듯이 파워레벨이 높지만 배트맨 캐릭터들이 일방적으로 바보안되고 잘 조화해야지 명작되지 슈퍼맨이나 배트맨중 하나를 들러리로 만들면 뭔소리 듣겠어...

376 이름 없음 (8710667E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 11:09:12

>>375 뱃신이나 조커는 파워레벨이 다른곳에서도 잘 놀지만 다른 빌린들은 좀...
그리고 크로스 오버에 대한 밸런스는 만인이 납득할수 있는 밸런스란 없으니 어쩔슈 없지

377 이름 없음 (1720714E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 11:14:15

>>376 뭐 그렇긴한데 위에 나온 서양 코믹스 예시로 역활분담이라도 잘해준다던가 하는 케이스가 있다고봐서

378 이름 없음 (1720714E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 11:14:55

파워가 어느 한쪽이 압도적으로 강하다해도 약한쪽이 바보처럼 나오는건 아니잖아 당장 미스터 사탄도 드래곤볼 본편내에서 부우에 비해 바보같이 약하지만 부우전에서 활약했다...

379 이름 없음 (1720714E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 11:16:53

한쪽을 일방적으로 유린하고 바보로 만드는건 진짜 자제 어느 한쪽보다 힘이 딸린다고 바보고 호구로 만드는건 진짜 허참 소리 밖에 안나오더라
아 원작에서부터 바보인 애들은 그렇다쳐도...

380 이름 없음 (2743029E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 11:44:02

지나가다가 고물상을 들렀는데 타자기랑 가스등, 구형 전화기를 봤다

스팀펑크 뽕이 차오른다

381 이름 없음 (031791E+59)

2016-12-27 (FIRE!) 12:47:15

크로스오버? 그건 쓰는 사람이 애정빨로 밀어주는 녀석이 다 해먹게 되있지
나스가 길가는 팍팍 밀어주고 랜서는 죽이는 것처럼

382 이름 없음 (031791E+59)

2016-12-27 (FIRE!) 12:48:54

'나의 겁나 짱쎈 최애캐가 크아아아앙 외치면 이런 저런 세계관은 다 개발살이라능ㅋㅋㅋ'

크로스오버는 대부분이 이런 식이야... 깊이 생각할 거 없어.

383 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 13:00:03

공식작품 크로스오버도 파워밸런스는 개판인데 뭘

손오공vs루피&토리코 같은것도 손오공이 딱밤만 쳐도 둘다 KO인데.. 최종회 부근의 토리코는 인프레가 개쩔긴 해졌다만
슈퍼맨을 몰아붙히는 다크사이드같은 녀석에게 뱃신이 한대라도 맞으면 몸이 세포로 분해되야 될텐데 그냥 데미지만 좀 받는 경우도 있고
슈로대에서도 본타군으로 마징가를 떄려잡을수도 있는거니깐

384 이름 없음 (1720714E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 13:32:21

>>383 팬픽 크로스오버랑 다른 점은 거기는 약캐를 띄워주기 의해 강캐를 지나치게 너프 욕을 먹는다면
크로스오버 팬픽의 고질병은 약캐의 파워가 약하다고 약캐의 다른 비전투 영역에서의 장점마저 증발시켜서 욕을 먹인다는데 있다...

385 이름 없음 (1720714E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 13:34:43

사실 다크사이드한테 맞으면 세포는 커녕 원자단위로 분해될거 같다 개인적인 소감은 갸는 빌딩 휘두르는 괴력캐릭인 슈퍼맨(경우에 따라서는 더 강해진다)과 맞먹거나 더 강하게 묘사되는 놈 아니야?

386 이름 없음 (338534E+58)

2016-12-27 (FIRE!) 13:40:46

그나저나 요즘 볼게 없네.......성실연재하는 것중에 필력좋은거 없을려나.....?

387 이름 없음 (1720714E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 13:41:36

아 그리고 이런 크로스 오버 팬픽의 또 다른 뭐시기는 정면전투에서 약하다 쳐도 특수능력으로 견제하는 애들도 이상하게 증발해버리더라...
드래곤볼 손오공이 죠죠에서 꺵판친다면 헤븐즈 도어 쓰시는 로한 선생님은 어째서 코빼기고 안보인다던가 킬러퀸같은 즉사계 능력자, 정신계 능력자 독살계, 변환계(ex 애니그마) 능력자들은 다 안나와서
일방 전개가 된다던가 뭐 이런 세계관에 따라서 원래 없어서 그럴수도 있지만..

388 이름 없음 (1720714E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 13:41:57

aa 어장?

389 이름 없음 (1720714E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 13:42:26

유카리 어장주의 은하계 어장이 꾸준하기는 하던거 같던데

390 이름 없음 (338534E+58)

2016-12-27 (FIRE!) 13:42:58

>>388 ㅇㅇ 유카리어장이랑,슈타이너,안즈,신게츠 이렇게 보고 있는데 연재시간까지 시간이 남으니 심심하다.

391 이름 없음 (1720714E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 13:44:00

아 이미 보고 있구나...

392 이름 없음 (031791E+59)

2016-12-27 (FIRE!) 13:45:53

안 봤다면 시즈쿠쿠 야루오 도시 모험 볼 만해

393 이름 없음 (031791E+59)

2016-12-27 (FIRE!) 13:47:11

고릴라의 야루오 악마 매일도

394 이름 없음 (1592731E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 13:47:51

소아온의 시논 나오는 작품 뭐 없나...

395 이름 없음 (1592731E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 13:48:14

그나저나 저위에 검색이 404에러가 자주 뜨네요....

396 이름 없음 (338534E+58)

2016-12-27 (FIRE!) 13:48:30

>>392 성실연재 하는편? 적어도 연재하기전에 연재시기 공지해서 알려주거나 일정하게 해줬으면 해서......솔직히 불규칙이면 언제올지 희망고문 당하는 느낌이라 ㅠㅠ

397 이름 없음 (7358434E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 13:48:32

에로RPG어장 재밌게 보고 있지만 성실연재가 조건이라면 추천은 무리지...(담배)

398 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 13:49:51

에로 rpg 어장 그거 연중한줄 알았는데 틈틈히 올라오더라.. 처음에는 포기하지 못한 참치의 인양인가했더니 아니었어

399 이름 없음 (031791E+59)

2016-12-27 (FIRE!) 13:52:25

>>396
최근부터 봐서 잘 모르겠지만 격일 내지는 3일에 1번 정도는 하는 느낌이던데...

400 이름 없음 (338534E+58)

2016-12-27 (FIRE!) 13:53:52

>>399흠...그런가 그렇다면 괜찮을지도......

401 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 13:54:49

>>399 격일이나 3일에 한번이라니... 1주일이나 2주일에 한번 갱신된다

402 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 13:55:58

그나저나 요새 일본에 이세계물이 유행인거 같은데 누가 비꼬는 말이 압권이네

이계에서 후쿠시마 원전을 소환해갔다 누구야 이거...

403 이름 없음 (031791E+59)

2016-12-27 (FIRE!) 13:56:44

>>401
뭐...라고... 최근 21일-24일-26일 연재된 것에 속았단 말인가

404 이름 없음 (338534E+58)

2016-12-27 (FIRE!) 13:57:56

>>393 근데 고릴라 의외로 성실연재 하나보네 예전엔 연중 많이 해서 저것도 마찬가지 겠지~했는데.예상외네.

405 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 13:58:37

>>403 예전에 네이버 웹툰 GM이라고 생각하면 된다
재미는 있는데 갱신이 엄청 안되는데 그렇다고 연중은 아냐...

406 이름 없음 (7358434E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:01:13

도시 모험 어장은 자주 갱신될텐데?
>>402참치 레스 착각하고 답글 단거 아냐?

407 이름 없음 (7358434E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:01:46

아, 402참치가 아니라 401참치

408 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:02:22

근데 이세계물이 유행인게 최근일도 아니고 지금와서...

409 이름 없음 (031791E+59)

2016-12-27 (FIRE!) 14:04:10

>>404
가끔 며칠 쭉 쉰다거나 하루에 딱 1-2시간 연재하는 느낌이라 짧게 느껴지는 건 어쩔 수 없지만 그래도 성실해보이니까...?

아니면 내가 조교된 건가

410 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:05:21

>>408 뭐 그렇긴한데 이 바닥이 늘 그렇듯이 유행 후기일수록 질적 저하가 심각해져서...

411 이름 없음 (338534E+58)

2016-12-27 (FIRE!) 14:06:18

뭐 그럼 시즈쿠쿠하고 고릴라인가! 한번 정주행을 도전해 봐야겠군!

412 이름 없음 (7358434E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:13:39

고릴라 어장은 재밌을것 같긴 한데 야루오 주인공이라는게 좀...

413 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:14:38

고릴라 어장이 메가텐계였나?

414 이름 없음 (7358434E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:14:55

사실 야루오가 주인공이 아닌게 드물지만 그렇기에 더욱 많이 물려버렸어

415 이름 없음 (031791E+59)

2016-12-27 (FIRE!) 14:17:02

응 메가텐

416 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:17:59

메가텐은 생각해보면 가치관 다툼이라고 볼수있더라 보면

417 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:19:00

이런 대규모 싸움보면 대충 가치관 가지고 싸우는 거나(혼돈 vs 질서)
정책가지고 싸우는거나(자본주의 vs 공산주의라던가) 세력가지고 싸우는거(그냥 어느 놈이 더 많이 먹나)

이런 식으로 분류할 수 있지 않을까 싶던데

418 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:19:58

>>417 그리고 트루 뉴트럴 주인공이 다 쳐죽이는거지

419 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:20:53

사실 트루 뉴트럴이 아니라 그거 극 카오스 아닌가... 싶지만 개인적으로

420 이름 없음 (7358434E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:23:02

JRPG는 결국 대부분이 '고등학생 정도 되는 주인공이 시나리오 마지막에 신을 토벌하는 내용'이라고 어디선가 들었지...

421 이름 없음 (031791E+59)

2016-12-27 (FIRE!) 14:24:18

무책임하게 평가하자면 루시퍼 섬기면 카오스고 4문자 섬기면 로우니까

422 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:25:37

>>420 그거 엄청 거시기해...

423 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:26:05

>>419 트루 뉴트럴이 그럴수 밖에 없는 이유가 로우고 카오스고 이놈들이 사람말을 들을 생각을 안하기 떄문에

424 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:27:28

솔직히 주인공 혼자만 성장 속도 따로 노는데 거기에 대해 합당한 설명이 있다면 모를까 아니라면 벙찌지

425 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:28:03

>>420가 문제인게 상대방은 수명이 수백, 수천, 수만 단위까지 올라고 개중에 심하면 억단위도 있는데
몇십년 수련했다고 이 녀석이 지는거보면 주인공이 대단해보이는게 아니라 상대 신이 멍청이로 보여...

426 이름 없음 (031791E+59)

2016-12-27 (FIRE!) 14:28:23

>>420
그거 '고등학생'을 어른으로 바꾸고 '신'을 공공의 적 정도로 바꾸면 서양 RPG겠지

427 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:29:30

>>426 신은 그냥 비하인드에 서있거나 연작 rpg끝에 최종보스로 출연하거나 히든보스로 나오거나 해줘야 품격이 산다는 느낌이라서?
솔직히 신다운 신 캐릭터 찾아보기 힘들지..

428 이름 없음 (031791E+59)

2016-12-27 (FIRE!) 14:31:02

와우도 결국 고대신과 데스윙을 잡아버렸고 좀 있으면 불타는 군단도 잡을테고

429 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:31:48

파워레벨이 너무 쉽게 올라갈때 일어나는 부작용 = 더 이상 보스로 뽑을 놈이 없다...

430 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:33:05

>>428 근데 설정상 영웅은 PC가 아니라 워크내의 영웅들이고 PC들은 그냥 군단의 일부니깐...

431 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:34:26

>>431 그 군단이 쩐다는 설정으로 알고있긴하지만...

432 이름 없음 (1849062E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:34:27

앵커가 선택진행이고 앙코가 자동진행 맞나?

433 이름 없음 (338534E+58)

2016-12-27 (FIRE!) 14:34:32

>>424 그래서 출생의 비밀,혈통빨등이 나오고있는거지.....

434 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:34:41

앙코는 뭐야?...

435 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:34:58

다이스 말하는거야?

436 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:35:26

>>429 파워레벨이 너무 쉽게올라갈떄 일어나는 부작용 = 대륙최강의 최강의 전사<새로나온 지역 야생동물

437 이름 없음 (5485676E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:35:28

고등학생이 무슨 대수라고. 마비노기에서는 10살에 신을 때려잡....(딴소리)

438 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:36:04

>>433 그냥 처음부터 인간이 아니거나 특별히 그런 쪽으로 제조된 존재다라던가 뭐 이런거 설득력있게 보여주면되는데
항상 시작부에 평범한 고등학생(웃음)을 강조해서 어거지 보충 설명이란 느낌이 들게하지...

439 이름 없음 (5485676E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:36:07

>>434
어장주가 다이스를 굴려서 스토리 진행하는 어장. 어장주만 다이스를 굴리고 참치가 하는 일은 없습니다.

440 이름 없음 (1538954E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:36:27

앵커는 오로지 캐릭터 모집 같은 것만 있고
모든 진행을 다이스만 굴리며 하는 방식의 스레를 건너편에서는 앙코라 불러

441 이름 없음 (338534E+58)

2016-12-27 (FIRE!) 14:36:55

>>438 평범한 고등학생(웃음) 아예 처음부터 천재라던가 좀 뻔뻔하게 나와도 될텐데 ㅋㅋㅋ

442 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:37:18

>>436 리얼물에서는 그럴수도 있는데 리얼물이 아닌데서 그러면 벙찔수도 있지

뭐 일단 신대륙 설정에 따라서 다르겠지만... 신대륙이라 쓰고 마계라 읽고 야생동물이
아파트보다 더 거대한 늑대나 사자라고 생각해봐 입에서 불도 뿜고 그러면 납득가지 않아?

443 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:37:56

>>440 바다 건너편 말하는거지? 나는 다이스 어장이라고 알고있었는데 그렇게 불렀나

444 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:39:03

>>441 아니면 극적인 전개가 일어나면 평범한 고등학생도 잡을 만큼 수준을 낮춰도 좋다고 생각하는데 개인적으로는...
까놓고 말해서 꼭 작품내 파워레벨이 높아야지 작품 퀼리티가 보장되는 것도 아니고 영화판 어벤저스에서 가장 성공적인 악역인 초능력같은거 하나도 없는 민간인데 뭐

445 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:39:55

>>438 평범한 고등학생중에 평범한놈 본적없다

446 이름 없음 (7358434E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:40:18

주인공의 빠른 성장?
거기는 한정된 삶을 살아가는 인간만이 가지는 특성이 어쩌구 블라블라...(또한 다른 인류)

447 이름 없음 (031791E+59)

2016-12-27 (FIRE!) 14:41:18

파워 인플레 같은 빠른 성장 없이 이기면 해리포터....

448 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:41:35

>>446 인간의 짧은 생이 어쩌고 하는데 같은 논리도 시작부터 연령 20대인 수명10년짜리 호문클루스가 인류 떡바르는 jrpg는 본적이 없다 왜일까
서양에서는 비슷한거 있던데(바X오 XX)

449 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:42:15

>>444 죠죠에선 약한 능력이나 아에 무능력인데도 머리를 써서 공략하는게 많이 나오지

450 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:42:50

>>448 알레프(수명이 얼만진 모르지만)

451 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:43:04

>>449 생각해보면 키라 요시카게 전에서 VIP는 그냥 깡이 있는 초등학생이었지

452 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:43:49

근데 인간의 짦은 수명 운운하는건 장수족이라는 다른 종족이랑 비교했을떄 이야기고 호문클루스는 기본적으로 수명 짦은 인간인거잖아

453 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:44:27

>>450 아 그 사람은 그냥 완전체라는 이미지라..

454 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:45:32

>>452 ㅇㅇ 그러니간 수백, 수천, 수만년의 수명을 가진 신이니 악마니 하는 것을 (비교적)짧은 수명을 가진 인간이 이기면서 나오는 대사가 꼭 저런거잖아?
그렇다면 같은 논리로 수명 10년짜리 인조인간은 더 치열하고 빛나는 삶을 살아서 (상대적으로) 수명이 더 긴 인간을 떡바를 수 있겠네라는거지

455 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:45:55

같은 논리에 따르면 이렇게 된다는거지 뭐

456 이름 없음 (031791E+59)

2016-12-27 (FIRE!) 14:46:19

>>454
이리야 : 그렇네

457 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:46:24

히로아카에서 나온말이 있지.
레벨1이랑 레벨50이 같은 속도로 성장할리가 없지 않느냐

458 이름 없음 (5485676E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:46:43

............지크?(소근)

459 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:47:52

>>454 근데 그건 보통 수명이 짱긴놈들이 훈련이나 실전은 안하고 시간낭비만 하고 다녀서 그런거고 그놈들이 그런말 하는 녀석과 같은 밀도로 훈련과 실전을 했다면 이겼을리가 없겠지

460 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:47:57

>>457 솔직히 이게 그나마 설득력있는데 문제는 악마니 신이니 하는 애들은 수백년걸려서 성장한 레벨 50을
인간은 수십년은 심하면 10년도 안되서 레벨 50찍어버리니 벙쪄서 그렇지 차라리 성장치트라도 걸려있다는 설정을 내던가

461 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:48:31

>>548 지크는 그냥 운빨 자캐딸이지 그게 뭔 치열하고 빛나는 삶...

462 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:49:11

>>459 솔직히 이 논리가 맞다고 생각하는데 이 논리도 안먹히는 경우도 경우에 따라서는 나와서 허허하게 만들어...
확실히 2백년동안 드르렁 드르렁거리면서 잠만잔 흡혈귀랑 40년동안 전장에서 구른 용병이라 싸우면 후자가 이길거같지...

463 이름 없음 (5485676E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:51:34

전생에서는 자기 단련밖에 모르는 수행 바보가 장수 종족으로 환생해서 긴 수명동안 수련에 매진하여 먼치킨이 되는 이야기...........
..............................응, 뭔가 번뜩였다고 생각했지만 굉장히 흔해보이네 어쩐지.

464 이름 없음 (031791E+59)

2016-12-27 (FIRE!) 14:51:51

>>462
헬싱, 하커, 모리스 등등 : 그렇네
아카드 : 그만둬라 그 말은 나에게 효과가 있다

465 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:52:16

>>460 온라인게임같은거 생각해봐.
리니지에서 레벨50에서 51찍는사이 1렙이 48렙찍는정도는 가능하잖아

466 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:52:48

>>463 자주 있어

467 이름 없음 (7358434E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:53:48

>>463 초반엔 강캐로 나오지만 나중에는 주인공의 양식이 돼서 추월당할 운명인 조연 캐릭터같아.

468 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:54:08

>>464 근데 아카드는 자기전에 많이 굴렀잖아

469 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:55:03

>>465 히익 레벨업 요구 경험치 상승폭이 왜 그렇게 높죠?

470 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:56:09

>>467 비유가 왜 그렇게 잔인해...

471 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 14:57:33

사실 이 이야기의 가장 쉬운 설명을 보스도 똑같은 속도로 레벨업하면 이야기 전개가 안되고
주인공의 성장속도가 더디고 수련씬만 넣으면 지루해서 쾌속 진행을 위해 한가닥 하는 사람들이 수련 얼마 안한 사람한테 썰리게됬다는 작품외적인 이유로 봐야될거같다...

472 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 14:59:53

>>471 수행씬을 아에 안넣으면 개연성이 증발하거나 이놈은 맨날 각성하냐 같은게 되고 수행씬을 재대로 넣으면 인기가 폭락한다는 불편한 진실

473 이름 없음 (5485676E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 15:00:41

블리치...(소근)

474 이름 없음 (031791E+59)

2016-12-27 (FIRE!) 15:01:00

파워 인플레 없는 해리포터가 왜 명작인지 알 것 같다

475 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:01:44

강연이나 죠죠도...

476 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:03:08

애초에 해리포터는 주인공보다 더 쎌거 같은 애들 널렸잖아.. 다만 그런 애들도 뒤에서 찔리면 윽하고 죽는다는게 납득이가는 리얼계라

477 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:03:27

아니 널린건 아니나? 일단 볼드모트나 덤블도어는 확실히 해리포터 보다 더 강할거같다

478 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 15:04:00

>>476 덤블도어 전투력 보면 이놈이 왜 스스로 나서서 몰드모트 떄려잡지 않았는지 이해가 안간다

479 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:05:09

>>478 일단 볼드모트 확실하게 압살하는 것도 아니고 볼드모트 본인도 항상 정면에 나서는건 아니니깐 이라고 말해본다

480 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 15:07:26

>>479 이름을 부르면 안되는자라고 말하는 이유가 이름 부르면 볼드모트가 소환되서 쳐죽이기떄문에 그런거지?
그럼 덤블도어가 교사 2,3명 불러서 소환하면 그냥 쳐죽일수 있지 않을까

481 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:08:06

>>472 생각해보면 수련씬은 그래서 xx년후로 나오는 전개가 클리셰화됬는데 네테로 회장 감사의 정권지르기 같이 한화에 진하게 담아내는건 진짜 예외다
수련씬인데 엄청 간지났어..

482 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:08:39

>>480 소환되는게 아니라 볼드모트에게 위치감지되는 거 아니야? 하스터도 아니고..

483 이름 없음 (031791E+59)

2016-12-27 (FIRE!) 15:09:23

위치감지지
헤르미온느가 말했을 때도 죽먹자들이 온 것 같고(아마도)

484 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 15:11:04

그랬던가... 근데 덤블도어의 미친 전투력을 보고나니 1권에 사람들이 볼드모트에게 그렇게 쫀게 이해가 안되서

485 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:11:22

일단 볼드모트에게 자기 위치 까발리는거니깐 부활한 뒤에는 덤블도어도 잘 안했을거 같기도하고 엮으로 했을거(낚시시도) 같기도하고 애매하네

486 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:11:41

>>484 덤블도어면 세계관 최강자급이야...

487 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 15:12:49

>>486 그건 아는데 덤블도어라는 최강이 있는데 하수인 볼드모트에게 세계가 쫄았다는게....

아니 생각해보면 그냥 머글 무시 쓰면 되는거 아닌가

488 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:12:56

애초에 볼드모트 덤블도어랑 나이 30세 정도 차이나던데... 그리고 일단 애는 호크룩스도 있어서 잘 죽지도 않고 본인 전투력도 최상인데다가
주변에 죽먹자들까지 무리지어서 몰려다니니깐 이라고 해놓자..

489 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 15:13:28

호크룩스에 대해선 대부분 모르는거 아니였어? 부활하고 나서야 알았고

490 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:14:28

>>487 음.. 2차 세계대전에 미국이란 최강자가 있는데 일제랑 나치는 온갖 지X 다 떨었고 주변에 트라우마 다 남겼음...
애초에 압도적으로 덤블도어가 강한것도 아니고 이 세계관이 무슨 최강자는 기습당해도 안죽는 그런것도 아니고 볼드모트도 보호주문 모르고 쐈다가 반사되서 한동안 개고생했는데

491 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:15:32

>>489 아 스펙 이야기 나와서 애초에 무슨 압도적으로 강해야지만 공포의 대상이 되는건 아니지

492 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:16:04

연쇄살인마중에 프로격투가랑 1:1로 붙으면 피떡이 되는 인원이 99%일걸? 그랬데도 애네들은 공포의 대상이야

493 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 15:18:07

해리포터 세계에서 최강이 되는법
1.돈을 있는대로 털어서 은을 최대한 많이 구입한다
2.그린고트에 가서 은을 같은 양의 은화로 교환한다
3.그린고트에서 은화를 1/10인 금화로 교환한다
4.금화를 전부다 팔고 그돈으로 은을 최대한 많이 구매한다
5.2~4를 원하는만큼 루프한다
6.충분히 생긴 자본금으로 러시아에 연락해서 핵잠수함이랑 전투기등의 현대 병기를 구매한다
7.마법으로 머글들에게 그게 안보이게 한다
8.세계정복

494 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:19:33

>>493 뭐야 그 무서운 방법은.. 뭐 진지빨자면 마법사면 그냥 무기상한테 임페리우스 저주 걸어서 빼돌리게 하는게 더 빠르지 않을까?(진지)

495 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 15:20:39

>>494 그경우 살수있는 무기가 너무 적지 않을까

496 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 15:21:06

거기다 저주의 문제는 누가 저주 풀면 카운터 맞으니깐 합법적인(...)방식으로 진행하는게 좋아

497 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:22:15

음... 러시아에서 나오는 핵잠수함이나 전투기 거기 군대에 부정부패 쩔어서 마피아가 그쪽으로 빼돌리는 불법상품 아니었어?...

498 이름 없음 (031791E+59)

2016-12-27 (FIRE!) 15:22:17

그거야 금은 주화의 금은 비율, 머글과 마법세계의 금은가격차이에 달렸겠지

499 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 15:24:07

>>498 은을 가져오면 같은양의 은화로 바꿔주고, 은화10개가 금화니깐 은화의 1/10만큼 금화로 바꿔주고, 머글세계에서 은이랑 금의 가격차이가 1/10정도가 아니니 루프 돌릴수록 재산이 늘어나는 시스탬이야

500 이름 없음 (031791E+59)

2016-12-27 (FIRE!) 15:24:40

>>499
그니까 그게 모 팬픽 한정 시스템이겠지 아마

501 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:25:07

>>499 일단 자세한 숫자 계산해봐야 알겠지만 핵잠수함같은거 살정도면 금값이나 은값이 심하게 변할거 같다는게 내 생각인데...

502 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:30:34

그나저나 참 오랜만에 잡담판 100레스 이상 소모했네

503 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:30:50

500레스 남았는데 새해가 오기 전에 소모가 가능할까 궁금하네

504 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 15:31:26

지금 보니깐 금화1개는 은화17개고 은화1개는 동화 29개네

505 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 15:32:49

은을 잔뜩사서 금을 계속팔아서 값이 많이 변동된 후에는 싸진 금을 잔뜩 사서 동을 잔뜩 팔면 되지 않을까

506 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:33:08

일단 해리포터 금화 이야기라면 금화라고 100%순금은 아니니깐 위에 방법이 먹힐지가 의문이란점도 있긴한데...

507 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:34:38

돈으로 살수 있는 은화값보다 은화를 환전해서 얻을 수 있는 금의 값이 더 많을때만 저 시스템이 가동하잖아

508 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:36:00

은화값이 환전해서 얻을 수 있는 금화값보다 더 비싸면 의미가 없는 시스템인데

509 이름 없음 (031791E+59)

2016-12-27 (FIRE!) 15:38:40

도깨비가 고대 인류 미만으로 주화의 발행 이익 - 시뇨리지도 모를 정도로 멍청해야 되는 시스템이기도 하고

510 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:38:43

경제이야기 나온김에 하는 뻘소린데 사실 초능력자들이 꼭 무력으로만 인간 사회 무력화시킨다는건 조금 애매해

511 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:39:23

초능력자들이 대량으로 검사를 통과하는 위조화폐를 만든 뒤에 뿌리기만해도 경제 시스템이 개박살나고 인류사회 엿먹지 않나...

512 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:40:24

군대랑 맞짱뜰 초능력자 비밀조직이라면 화폐조제국같은데 비밀리에 먹고 화폐를 대량으로 찍게한뒤에 대량으로 뿌려서
화폐의 의미를 없게 만들어버리는 만행도 가능한데 말이지.. 경제가 박살나고 물물교환 시대로 돌아가면 인류에게 심각한 타격올거라고 생각하는데...

513 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:41:20

주식시장 한창일때에 전자기펄스를 터트려서 주식기록을 모두 지워버려도 엄청난 경제적 혼란이 올거 같은데

514 이름 없음 (338534E+58)

2016-12-27 (FIRE!) 15:42:01

>>512 그렇다면 비트코인을 대체제로!(아닙니다)

515 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:42:06

그래마치 핵폭탄을 막을 수 있는 스펙을 갖추기보다 그냥 은밀하게 핵미사일 발사버튼 누를 수 있는 스펙만 갖춰도 인류에게 치명적인 거랑 비슷한 이치..

516 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:43:34

>>514 나는 차라리 초능력자들도 위조할수 없는 초능력 조직 고유의 화폐?(교환권?)같은 것을 발행 한뒤에 이걸 가지고 오면 조직의 물자와 교환해준다
이런 식으로 발행해서 자기들이 화폐주도권을 붙잡아버리면 그거 그대로 인류사회 하이잭아니야? 이런 생각들어서

517 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:44:15

어라?.. 말하다보니깐 조금만 가다듬으면 아무런 유혈사태없이 인류사회 붕괴시킨뒤에 그대로 하이잭하고 NWO세울수 있지않을까 하는 묘한 기대감이 드는데...

518 이름 없음 (031791E+59)

2016-12-27 (FIRE!) 15:44:31

매그니토 : 그렇네 세상을 바꿀 힘이 있는데도 자비에르는 멍청이야!
자비에르 : 나도 욱하면 사고 치거든?

519 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:45:22

>>518 거기서는 경제 시스템 이야기 자체가 거의 안나오니깐 뭐 사실 이건 엑스맨만 아니라 대부분이 그렇지만..

520 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:45:50

초능력같은 요소가 경제에 어떤 영향을 끼치는지는 단편적으로만 나오는게 거의 대부분이더라..

521 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:46:23

일단 자비에르나 매그니토는 사실 경제시스템 이전에 그냥 무력으로도 인류사회 대놓고 박살낼 수 있는 양반들 아닌가...

522 이름 없음 (338534E+58)

2016-12-27 (FIRE!) 15:53:28

정부가 주민등록증 처럼 초인인 사람은 엄격히 감시하지 않을까....아 물론 마블 시빌워 처럼 격리소에 넣으면 내전나는 거고

523 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:56:27

이런 쪽은 경제시스템이 잘 말이 안나오기는 하는데 초능력의 종류에 따라서 경제 활동에 영향 별반없는거랑 미친듯이 있는거랑 나뉘겠지..

524 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 15:58:35

일단 대충 예상이 가는건 물자생산능력 특히 금같은거 만드는 능력자들 숫자가 많거나 능력이 강하면...
그리고 정신계 능력자들 애네들은 굳이 경제문제만은 아니지만... 그 다음에 물질조작이랑 비슷한건데 위조계통으로 쓰일 수 있는 능력자들
위조지폐 대량 조제해서 경제 조질수 있고 전자계 능력자들도 위험하네 전자화폐 초토화할 가능성이 있으니깐...
예지계 능력자들도 애네들 발언에 따라서 주식시장이 오르락 내리락 하니깐 애네도 굳이 경제만 가지고 노는건 아니지만..

525 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 16:00:01

사실 메그니토는 산 하나 사서 자력으로 금속류 다 뽑아내서 팔기만 해도...

526 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 16:00:01

일단 능력자의 숫자와 평균적인 능력의 질에 따라서 경제가 오르내릴듯

전지구상 어디든지 갈수 있는 텔레포터가 있지만 숫자가 10명이나 10만명이냐에 따라서 이야기가 달라질테니깐..
후자면 물류사업에 엄청난 폭풍이 몰아친다

527 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 16:01:35

흔히 나오는 에너지 생산능력자도 평균 질과 숫자에 따라서 경제적인 가치가 달라질테니깐

혼자서 발전소 돌릴 수 있는 능력자 1명보단 100명이서 돌려야되지만 천만단위로 있다면 그건 엄청난 인력이다..

528 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 16:03:11

근데 메그니토정도면 몰라도 다른 뮤턴트 악당의 대부분은 재대로된 교육 못받은애들이라서 경제적인 침략같은건 모를껄

529 이름 없음 (0551396E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 16:04:30

시빌워는 둘다 장단점이 있긴 한데 정부측이 너무 극단적으로 가서....
거기다 공식에서 이유고 뭐고 안알랴줌 이지만 아이언맨이 맞음. 이라고 공지 떄려서

530 이름 없음 (1849062E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 16:06:21

크퀘 입문하려는데 어렵네

맨땅에 헤딩하는 식으로 이것저것 만져보면서 해보고 있다

531 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 16:58:00

잠깐 서버 이상있어?

532 이름 없음 (887422E+54)

2016-12-27 (FIRE!) 17:44:58

용랑 때문에 이상 있다가 고친 듯

533 이름 없음 (3220795E+6)

2016-12-27 (FIRE!) 17:49:20

잠시 서버 폭파된거야?...

534 이름 없음 (225179E+56)

2016-12-27 (FIRE!) 17:49:47

참고로 심각하게 서버에 문제가 생긴다던지 접속이 안되는 상황이 되면 트위터에 트윗을 올리기도 함.
일종의 비상용 알림망

https://twitter.com/Tunagroundnet

535 이름 없음 (225179E+56)

2016-12-27 (FIRE!) 17:51:02

공지에 일단 올려두긴 했으나 다시 한 번.

서버 설정을 잘못해서 접속 로그가 제한 없이 생성되기 시작->용량이 부족해!->펑!

지금은 설정을 변경해뒀음.

536 이름 없음 (1019901E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 19:10:40

지금 연재중인 스레에 레스 다는 칸이 안뜸 ㅜㅜ
다른 레스들은 다 멀쩡한거 같은데 ㅜㅜ

537 이름 없음 (8275078E+5)

2016-12-27 (FIRE!) 19:59:15


>>536 주소에 co 대신 net를 넣어봐.

538 이름 없음 (7968871E+6)

2016-12-28 (水) 00:24:31

게시판 메인이 아니라 다른 데서 내용이 잘렸는데 테스트까지 찾아가기 귀찮으면 최근 51개 보기 상태에서 주소창에 가서 recent 바로 뒤에 /20이나 /25를 덧붙여줘도 제대로 뜬다!!
/ 뒤의 숫자는 편한대로. 최신 답글이 입력한 수만큼 나와.

539 이름 없음 (9810167E+6)

2016-12-28 (水) 00:38:08

문제가 있다면 일단 공지를 보면 좋다..

540 이름 없음 (9810167E+6)

2016-12-28 (水) 00:38:22

문제가 있다면 일단 공지를 보면 좋다..

541 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 03:13:21

쓸데없는 잡담인데 옛날에 한창 무협지에서 양판소 세계로 넘어가는 크로스 오버가 유행한적이 있었는데 말이야

542 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 03:13:45

꼭 나오는 설정이 양판소 세계는 마나풍부, 무공이 발전못함인데 도대체 이게 개연성이 있을까?...

543 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 03:14:41

당장 인간끼리만 싸우고 기=마나가 적은 곳에서 무공이 발달하기 쉬울까

오크, 드래곤, 드워프, 엘프, 오우거, 트롤같은 인간을 능가하는 이종족과 치고박고 싸우고 마나가 풍부한 곳에서 무공의 필요성이 높을까?
단순한 신체능력으로 맞섰다가는 피떡되기 쉬운 이종족들이랑 맨날 싸우는 곳에서?

544 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 03:15:37

뭐 이런거 따지면 안되니깐 양판소 소리 듣고 휴지됬지만 생각해보면 진짜로 딱 전형적인 양판소 소재였지
천재를 만들수 없으니깐 주인공(무협측)을 정상인으로 만들고 주변(양판소 세계)를 바보로 만들기

545 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 03:17:21

드워프, 엘프는, 드래곤은 말할것도 없이 수명, 신체능력, 지성도 다 우월하다고 나오기 쉬운데
오크는 신체능력, 번신력이 압도적인데 대부분이고 오우고, 트롤은 신체능력이 드래곤 같은 애들 제외하면 최상위권으로 나오는 애들인데 말이지

546 이름 없음 (112955E+61)

2016-12-28 (水) 05:34:56

우선 판타지 세계는 인간보다 괴물이랑 싸우는일이 많다.
괴물이 학습하지 않는다는건 아니지만 괴물들의 학습은 그 단일 개체에 국한된경우가 대부분이고 인간처럼 체계적인 시스탬을 만들어서 개량해나가는일은 별로 없겠지

인간이라면 적당한 나이프로 살짝 찌르기만 해도 죽지만 저런 괴물들은 잘 죽지도 않는데다가 어느정도 이하 데미지는 무시하면서 전투할수 있는게 대부분

거기다 인간은 서로간에 경쟁하면서 파훼법이 나오고 그래서 개량법이 나오고 다시 파훼법이 나오고 하겠지만 괴물상대로는 그 종족을 잡는 방식이 한번 확립되면 그 방법만 쓰면 되는거니깐

또한 중요한게 마법의 유무인거같다.

마법사가 고급인종이긴 하지만 그렇다고 그렇게 드문 직종은 아닐꺼고, 일반적인 마법사가 낼수 있는 화력을 전사타입이 따라잡을려면 얼마나 노력해야 되느냐인건데....

둘다 같은 세계관이긴 하지만 검기술의 마법의 영역에 올라 다중차원굴절로 동시에 3번 밸수있는 즈바메가에시를 쓰는 어쌔신에게 청밥이 엑칼날리면 죽어(....)

547 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 05:49:18

아 오크 학습능력 양판소에선 거의 처참하지... 드워프나 엘프는 인구수가 딸리니 경쟁자가 안되고

548 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 05:50:51

사실 한번 방법이 확립된다고 다시 뒤집히지 않는다는건 좀 아니지만...
일단 어느 정도 초창기에 비하면 고착화되어도 일단 그래도 일정량의 변화는 있을텐데

549 이름 없음 (112955E+61)

2016-12-28 (水) 05:52:55

>>548 방법의 개량은 없진 않겠지만 인간은 기본적으로 보수적이라서 이미 잘되고 있는걸 굳이 손댈려고 하지 않으니깐. 그 방법에서 문제가 생각나거나 진취적인 사람이 더 좋은 방법을 만들어서 그게 퍼저나가면 몰라도

거기다 초창기가 아니라 재대로 확립되고나서의 일이니깐

550 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 05:54:02

검도나 달리기 폼같은 올림픽 초창기 난무하던 온갖 방법론들이 다 쓸려나가고 현대 스포츠의 방법론이 상당히 통일됬지만 그렇다고 새시도가 없는것은 아니니깐

551 이름 없음 (112955E+61)

2016-12-28 (水) 05:55:31

거기다 중세 판타지에서의 주로 다루는건 전쟁이니깐 대인전의 발전보단 전술 전략의 발전이 위주겠지

552 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 05:56:10

진지빨고 이야기하자면 현실 중세유럽에서 다루는 검술보면 상당히 살벌한거 위주로 가르키던데
꼬우면 바로 상대방 거시기 차버려라같은거...

553 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 05:56:46

뭐 중세 판타지랑 현실 중세유럽이랑 외형만 닮았지 내용물은 상당히 다르니깐 비교하는게 우습지만

554 이름 없음 (112955E+61)

2016-12-28 (水) 05:57:23

>>550 그러니깐 그게 다른 사람을 이기기 위해서 개량을 하는건데 이미 이기는게 확정된 상태에서도 계속 새시도를 하면서 개량을 하는 인간은 거의 없잖아

555 이름 없음 (112955E+61)

2016-12-28 (水) 05:58:23

하여간 무협류와 중세판타지의 가장큰 차이는 인류의 적의 유무(몬스터등)과 마법의 유무인거 같다

556 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 05:59:06

>>554 흠 개인적으로 그게 확정될려면 오크같은 주적인 이종족의 지적능력이 거의 동물이랑 동급이란 소리인데...
양판소 오크라도 일단 말은 배울 수 있으니깐 그것보다 지능높다고 말해주고 싶긴한데..

557 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:00:45

그건 그렇지 >>555 간혹가다가 요괴니 신선이니 나오긴하지만 애네들은 거의 대다수가 양판소 드워프, 엘프급의 저질 인구수를 자랑하는 경우가 대부분이라서

558 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:01:15

지능이 강한 영물이라던가 하는 애들도 숫자가 절대적으로 적고 대부분은 양판소 드래곤마냥 그냥 신선놀음하거나 자기 둥지 근처에서나 노는 경우가 대부분...

559 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:03:32

마법은 일단 다양성, 유틸기가 풍부하니깐 물론 양판소에 나오는 마법은 사실상 유틸기로서 가치가 거의 전멸...

560 이름 없음 (112955E+61)

2016-12-28 (水) 06:06:03

>>559 톱메이지 아프나이델은 최강마법이 3클래스 디그인데 말이지...

561 이름 없음 (112955E+61)

2016-12-28 (水) 06:06:38

그리스만 최대한 파고들어가도 대인전 최강레벨은 될텐데

562 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:07:39

그리스 그거 양판소 조상쯤 되는 D&D에선 최근에 너무 사기라고 너무 먹인걸로 기억하던데 비슷한 마법(기름 소환해서 미끄러트리기)

563 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:08:24

마법사들의 사기 디버프, 메즈기 초토화시키기로 작정한거 같더라고..

레벨 높은 클레릭이 쪼렙법사가 뿌린 기름바닥에 미끄러져서 일어나지 못하고 그대로 린치로 사망하는 게 맥이 빠진다고 판단했나봐...

564 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:09:07

개인적으로 이렇게 허점을 찔러서 강자도 허망하게 죽는게 오히려 머리쓰고 마법(적어도 활용력은)이 뛰어나다는 생각이 드는데 말이지
이런걸 보고 오히려 판타지의 레벨을 얕보는 거라는 드립도 예전에 봤네..

565 이름 없음 (112955E+61)

2016-12-28 (水) 06:09:38

상대방이 발 디딜곳에 그리스, 상대방이 무기를 치켜들떄 그리스, 내몸에 공격이 맞기전에 그리스...

자신이 피격당할 곳에 그리스를 걸어서 마찰력을 0으로 만들면 대부분의 공격은 다 그냥 빗겨나가지 않을까

566 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:10:49

예를 들어서 레비테이션/그래비티 리버스로 소드마스터 뛰우고 궁수로 다트쇼하면 소드마스터 칼 투척한 뒤에 공격못하니깐 그 뒤에 느긋히 요리하면 되는거

567 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:11:27

>>565 뭐 그쯤되면 이능력물에 가까워보이네.. 사실 진지빨고 말하면 그런 주문이란 거의 필수적으로 가르칠거 같은데 말이야

568 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:12:04

이런건 질적인 수준이 절대평가가 불가능하니깐 애매하지만 너무 활용능력이 낮은 다같이 바보인 세상은 영 싫어...

569 이름 없음 (112955E+61)

2016-12-28 (水) 06:12:32

저항판정을 성공하거나 미리 아티팩트를 구해둘수밖에 없나

570 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:12:43

드리프터즈에 나오고 항상 흥이 식은게 벽을 만드는 주문을 벽을 공격하는 용도로 쓰는거보고 뛰어난 응용력! 이라고 작중인물이 말한거보고 벙쪘다

571 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:13:49

일단 그거 말고 또 나오는 벽관련 농담인데 누구는 철벽 소환 주문을 그냥 돈받고 고철로 파는 용도로 쓴뒤에
그 돈으로 용병을 고용하고 적을 다구리치면 된다는 농담도 나오더라

572 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:14:17

꼼수나오는게 흥이 식을 수 있다는건 알지만 꼼수가 아무튼 안됨! 이유는 말못하지만 아무튼 안됨! 같은거 시전되면 허망하지

573 이름 없음 (112955E+61)

2016-12-28 (水) 06:15:16

>>570 에초에 거기 인간들은 드리프터들이 아니면 참신한 생각을 못하는 세계잖아

574 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:16:06

>>573 뭐 설정상 드리프터즈가 참신한 생각을 한다지만... 내가 보기엔 그닥 참신한 생각도 아닌데 이세계인은 참신한 생각! 이러니깐
이세계인이 바보같아 보일뿐이라서.. 흔히 있잖아 천재라고 작중에서 뛰어주는데 사실보면 그냥 정상인, 평균 수준이고 주변이 멍청할뿐인거..

575 이름 없음 (112955E+61)

2016-12-28 (水) 06:16:49

대부분의 양판소는 작가가 그렇게 머리가 좋지 않으니 작가가 생각하는 참신한 방식은 주인공 띄워주기나 천재밖에 못쓰는데 문제는 작가가 생각하는 참신한 방식이 보통사람레벨이니 그외의 사람들은 다들 저능아가 될수밖에 없어

576 이름 없음 (112955E+61)

2016-12-28 (水) 06:18:26

>>573 드리프터즈가 참신한 생각을 한다보단 드리프터즈가 아닌 저세계 사람들이 다들 생각이 굳은거 같은데
드리프터즈를 지속적으로 유입하지 않으면 알아서 멈추는 세계같고

그리고 주인공 띄워주는걸로 다른사람 바보 만드는작품의 최고봉은 역시 사스오니가 아닐까

이 작품이 인기있는 이유를 알수가 없어...

577 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:19:32

>>576 그건 굳이 극우빼도 문제가 심각한데 어떻게 뜬거야 싶은 작품 최고봉중 하나지...

578 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:21:18

아 그리고 뻘소리기는 한데 일단 동굴같은 곳에서 싸운다면 불의 정령이 무협인 대다수 떡바를 수 있지 않을까?

어디까지나 떡밥이지만 무협의 기본은 호흡법이잖아? 그런데 불의 정령애들은 보통 무한으로 타오르는데 애네들이 불꽃으로 산소같은거 다 연소시켜서
호흡법 마비시키면 무협인 어찌될까 궁금한데 동굴에서 무협인이 불의 정령이랑 맞짱뜨는 게 안나와서...(불의 정령도 같이 자폭한다는 설정도 가능하지만)

579 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:21:55

생각해보면 이거 나오는 경우가 드물더라 바람의 정령같은 애들이 공기를 조작해서 호흡을 못하게 막아버리면
무협인들의 무공은 어느정도로 유지될까

580 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:23:02

그리고 난 양판소에서 그라비티 리버스 위상이 왜그리 작은지 모르겠다

그거 대건축물용 결전병기급 아니야?.. 공중에 떠있는 마탑같은거 아니라면 중력이 뒤집혔을때 버틸수 있느 건축물이 얼마나있을까 의문인지라...

581 이름 없음 (112955E+61)

2016-12-28 (水) 06:23:25

>>578 고수들은 물속에서 1각 넘게 싸울수 있는데? 아니 소설마다 다르지만 보통 중수만 되도 호흡곤란은 문제없다
오히려 바키에 나온것처럼 무산소가 아니라 산소비율을 낮춰서 모르고 숨 들이키면 자동으로 기절한다면 몰라도

582 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:23:28

범위만 넓다면 일격에 요새가 붕괴될거 같은데...

583 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:24:16

>>581 이런 생리적인 요소는 작품설정마다 다르기는한데 통일된 설정이 없으니깐 그리고 호흡곤란이 없는 시점에서 저산소 마셨다고 일나는건 음...

584 이름 없음 (112955E+61)

2016-12-28 (水) 06:24:53

>>580 진짜 대마법으로 쓰는게 아니라 보통으로 쓴다면 건축물에게 그레비티 리버스 쓴다고 그 건물이 땅에서 뽑혀 나갈까 라는 의문이 있지

585 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:25:49

>>584 진정으로 중력조작이 맞다면 뽑혀나갈걸 건축물 입장에서는 자기 기반이 뒤집히는 일인데 그 건축물이 절벽같은 곳에 ㅓ 형으로 세워져도 버틸 수 있게되있는 구조가 아니라면 붕괴할걸

586 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:26:40

일단 보통 건축물은 ㅗ 형으로 되는게 기반이잖아? 그런데 이 기반이 뒤집혔을때 어떻게 되는지는 뭐....

587 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:28:52

일단 건알못이 지식으로는 자연적인 중력은 아래로 향하게 되고 이를 건물의 하중이 버티는 구조로 아는데
그라비티 리버스같은 건 중력의 방향을 위로 바꿔버리는거잖아? 건축물의 무게가 하부를 누르는게 아니라 그 무게로 위로 올라가는데
내리누르는건 버텨도 뽑아내는 힘은 얼마나 버틸수 잇을지가 의문이라

588 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:29:45

뭐 일단 건축물에 1:1 대응하기는 힘든데 조그만한 돌탑같은 거 짓고 그걸 지반채 뽑은 다음에 거꾸로 뒤집히면 어찌될지 보면 될려나...
그나마 유사하게 그라비티 리버스가 건축물에 미치는 영향을 볼 수 있는 방법같은데

589 이름 없음 (112955E+61)

2016-12-28 (水) 06:30:22

>>586 예를들어 나무에게 리버스 그레비티를 썼을때 나무의 뿌리가 뽑혀나갈까 라는거지
뭐 나무뿌리처럼 강하게 땅에 붙어있을지는 모르지만

590 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:30:57

중력이야기 나온김에 하는 뻘소린데 중력 x배! 이러는데 이러 사실 생명체마다 들어가는 데미지가 완전히 다를텐데...

체중이 1t인 드래곤이 중력 두배되면 2t의 압박을 받지만 체중이 50kg인 인간은 100kg의 압박을 받지

591 이름 없음 (112955E+61)

2016-12-28 (水) 06:31:26

그리고 리버스 그레비티는 보통 지반 그 자체를 뒤집어서 올리는게 아니라 지상위에만 적용되지 않던가?

592 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:31:29

>>589 ㅇㅇ 그게 문제 건축물이 보통 그렇게 땅에 깊숙하게 지반을 내렸나? 라는 문제가 있어서 건축물 마다 케바케로 가야되려나

593 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:31:54

>>591 낙하방향이 위로 뒤바뀐다 그런 개념 아닌가?

594 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:33:02

>>591 일단 >>588 말하자면 우리는 중력장을 뒤바꿀 수 없으니깐 직접 지반을 뽑아서 지반을 바꿔야지만... 그나마 그라비티 리버스 효과를 유사하게 체험할 수가 있단거였어
중력이 향하는 방향을 바꿀 수가 없으니 건축물을 뒤집어서 자연낙하하는 힘을 바도록하잔거지 뭐..

595 이름 없음 (112955E+61)

2016-12-28 (水) 06:34:05

>>593 중력을 역전하는것처럼 나오긴 하는데 우선 보통 땅에는 효과가 없고(있다면 주변 지반이 죄다 하늘로 날아감) 거기다 범위도 그렇게 높게까지는 적용 안되서(지상에서 많아도 10미터)

뭐 이부분은 설정하는사람 마음대로니깐 바꾸면 상관없지만

596 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:35:46

>>595 뭐 확실히 사실 그정도만 되도 병사들 대규모로 무력화시키는데에는 효과적이라고 본다만...
다른 광역 마법이랑 달로 중력장 이용하는거라 병사들 숫자에 따라서 화력이 분산되지 않는다라고 주장할 수 있긴한데 효울성이 문제네..

597 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:38:10

일단 중력관련 뻘소리 2 중력 1.5배만 되도 사람연골이 다 아작난다네

598 이름 없음 (112955E+61)

2016-12-28 (水) 06:41:56

리버스 그레비티를 건물에다가 쓴다라는 실험은 레고같은 모형으로 만든 건축물에서 판을 뒤집은 상태에서 어느정도 부하를 가해야지 건물이 분해되는가 라는거니깐... 리버스 그레비티의 강도에 건축물의 강도에 따라 차이가 크겠지

그리고 중력관련은 판타지인간들은 현대인보다 훨씬 튼튼하다라는걸로

599 이름 없음 (112955E+61)

2016-12-28 (水) 06:43:19

>>596 개인으로 쓸수있는 범위가 어느정도냐에 따라 틀리지만 D&D기준으로 생각해보면 리버스 그레비티 쓸바에야 파이어볼 2,3방 날리는게 훨씬 효율적이지 않읂까

허공에 떠오른 상태에서 뭔가 집어던질수도 있는거고

600 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:46:42

>>599 생각해보면 D&D 파이어볼은 위력이 너무 차이나서 놀랐던 기적이 나네.. 그거 몇방 맞으면 단체로 폭사하더만 거의 수류탄이나 다이나마이트 수준으로 보이더라

일단 리버스 그래비티로 돌아와서 다르다고 한건은 최대 전해지는 에너지량이 완전히 틀리니깐 그러니간 범위내에 수십명이 있던 수만명이 있던 리버스 그라비티는 중력장에
의해 무력화되는거니깐 모조리 다 공격 대상인 반면에 파이어볼은 폭발에너지로 가격하는거니깐 수십명이 있냐 수만명이 있냐에 따라서 부상자, 사상자 숫자가 차이가 난다
뭐 이런 소리

601 이름 없음 (5445421E+6)

2016-12-28 (水) 06:47:14

뭐 범위내에 그렇게 많은 사람이 들어갈 수 없다면 그냥 파이어볼 날리는게 더 편하겠지만...

602 이름 없음 (7029461E+6)

2016-12-28 (水) 08:34:58

주소들이 다 co라 언제 캔트민님이 바꿔주셔야 될거 같네요...

603 이름 없음 (4464073E+5)

2016-12-28 (水) 10:31:45

루비처럼 작은 글자인데 글자 위에 쓰는게 아니라 다른 글자랑 같은 행에 쓰는건 어떻게 하는거야?

604 이름 없음 (7065993E+6)

2016-12-28 (水) 10:48:49

<ruby 이렇게요> </ruby>
간단히 말하자면 공백 부분에 스페이스바

605 이름 없음 (7065993E+6)

2016-12-28 (水) 10:49:33

이렇게요 off적용 지우고 테스트

606 이름 없음 (352032E+61)

2016-12-28 (水) 11:23:42

시즈쿠쿠꺼 정주행 갈려고 하는데 어장 전체보기가 짤리네...왜이러지...

607 이름 없음 (4464073E+5)

2016-12-28 (水) 11:29:27

이렇게 하는거구나 고마워

608 이름 없음 (9810167E+6)

2016-12-28 (水) 12:52:57

>>606
아마도 캐싱 문제.
어제 서버가 터질때->문제가 생긴 상태로 페이지 접속->해당 페이지 캐싱
브라우저 쿠키나 캐시를 삭제해보기 또는 아무곳에나 포스트 작성하기.

609 이름 없음 (9810167E+6)

2016-12-28 (水) 12:57:43

610 이름 없음 (7968871E+6)

2016-12-28 (水) 15:03:16

>>609 이거라면
anchor>1480959805>538
여기에도 적혀있는데 왜 굳이 상판에 있는 걸...?

611 이름 없음 (5406929E+5)

2016-12-28 (水) 17:22:58

그러고 보면 밀가루에서 강력분이랑 중력분은 들어봤는데 왜 약력분은 없지?

612 이름 없음 (1309587E+6)

2016-12-28 (水) 17:27:05

대신 박력분이 있잖나

613 이름 없음 (5406929E+5)

2016-12-28 (水) 17:27:42

강 중 박은 이상하잖아

614 이름 없음 (6328097E+6)

2016-12-28 (水) 19:43:11


그 박이 엷을 박이라서......?

615 이름 없음 (1454696E+6)

2016-12-30 (불탄다..!) 00:41:11

<ruby이렇게요></ruby>

616 이름 없음 (1454696E+6)

2016-12-30 (불탄다..!) 00:42:12

<ruby 이렇게요> <ruby>

617 이름 없음 (1454696E+6)

2016-12-30 (불탄다..!) 00:44:20

<ruby 이렇게요> < /ruby>

618 이름 없음 (1454696E+6)

2016-12-30 (불탄다..!) 00:44:36

이렇게 이렇게요

619 이름 없음 (1454696E+6)

2016-12-30 (불탄다..!) 00:44:52

이렇게요

620 이름 없음 (0675877E+6)

2016-12-30 (불탄다..!) 00:51:06

>>604
이거 pc로 볼때는 괜찮은데 모바일로 보면 줄이 띄어짐

621 이름 없음 (8278718E+6)

2016-12-30 (불탄다..!) 01:05:09

>>620 테스트 해봤는데, 콘솔에 aa넣으면 모바일에서도 문제없이 표시됩니다.

622 이름 없음 (0675877E+6)

2016-12-30 (불탄다..!) 01:06:39

아,그렇군...감사

623 이름 없음 (8530005E+6)

2016-12-30 (불탄다..!) 02:15:29

<ruby/ 이렇게요> < /ruby>

624 이름 없음 (8530005E+6)

2016-12-30 (불탄다..!) 02:15:49

이게 아니구나 갑자기 떠서 궁금해서 해봤는데...

625 이름 없음 (8530005E+6)

2016-12-30 (불탄다..!) 02:17:49

<ruby 이렇게요>이렇게요< /ruby>

626 이름 없음 (8530005E+6)

2016-12-30 (불탄다..!) 02:18:04

이렇게요이렇게요

627 이름 없음 (8530005E+6)

2016-12-30 (불탄다..!) 02:18:26

신경안쓰고 했다가 뻘짓많이했네 그런데 이거 살표보니깐 기능란에 루비 기능은 설명이 없네

628 이름 없음 (8783074E+6)

2016-12-30 (불탄다..!) 02:36:22

dhide랑 view도 없는데 뭐. 쉐도우 기능도 없고.

629 이름 없음 (0816546E+6)

2016-12-30 (불탄다..!) 19:24:15

남은 레스 400레스 가량 12월 31일 돌파하겠네?

630 이름 없음 (7336341E+6)

2016-12-30 (불탄다..!) 19:59:47

AA작품은 어떻게 연재하는건지 보면 신기하다..

631 이름 없음 (583747E+65)

2016-12-30 (불탄다..!) 20:05:08

위키의 기능 설명은 다같이 추가하고 수정해주면 좋을텐데..
카드포스트4 때는 기능 관련 튜토리얼 같은 걸 추가해야겠어. 위키는 내가 쓰기가 불편해서

632 이름 없음 (8604579E+7)

2016-12-30 (불탄다..!) 20:08:24

>>631
그거 있잖아, 교육 스레.

633 이름 없음 (583747E+65)

2016-12-30 (불탄다..!) 20:11:36

내가 아는 교육 스레는 기능이 아니라 앵커판 이용에 관한 교육 스레인데 기능 관련 교육스레도 있었어?

634 이름 없음 (8604579E+7)

2016-12-30 (불탄다..!) 20:11:55

에에-
그- 잠깐만.

635 이름 없음 (8604579E+7)

2016-12-30 (불탄다..!) 20:12:47

anchor>1459061619>856

이런거 말하는거 아니야?

636 이름 없음 (0816546E+6)

2016-12-30 (불탄다..!) 23:28:49

페이지를 찾을 수 없습니다란 메시지가 뜬다아아아아

637 이름 없음 (0816546E+6)

2016-12-30 (불탄다..!) 23:29:41

일단 옆에 기능 버튼 누르면 도움말같은게 뜨긴하는데 쉐도우랑 루비 기능은 설명에 없더라

638 이름 없음 (0816546E+6)

2016-12-30 (불탄다..!) 23:35:24

야루요미 갔다가 뿜었다 마법소녀 육성계획 aa 벌써 나온건 좋은데 파브만 혼자서 세장 (스노우화이트 1장, 네무링 1장해서 총 5장)

639 이름 없음 (0816546E+6)

2016-12-30 (불탄다..!) 23:36:04

추잡한_마스코트_토너먼트에_혜성같이_나타난_슈퍼루키의_위엄.txt

640 이름 없음 (0816546E+6)

2016-12-30 (불탄다..!) 23:38:40

.     _(::)_
   /:::::| \   모두 그렇게 파브를 밀어주는거다퐁!
  /::Φ::::| Φヽ
  {::::::::::ー|‐   }
.   ` ̄ ̄ ̄ ̄´


641 이름 없음 (3000199E+6)

2016-12-31 (파란날) 01:26:24

갑자기 뜬금포로 궁금해진건데 다크판타지의 명확한 정의가 무엇일까?

642 이름 없음 (7307278E+5)

2016-12-31 (파란날) 03:36:49

>>641 설정이 다크하면 다크 판타지

643 이름 없음 (0047939E+5)

2016-12-31 (파란날) 10:15:11

질문인데 나혼자만 스크롤 잘라먹히는거야?

644 이름 없음 (0047939E+5)

2016-12-31 (파란날) 10:15:39

전체 보기를 하면 전체가 뜨는게 아니라 한 130~140 레스까지만 뜨고 그 아래로는 잘리더라

645 이름 없음 (0842815E+5)

2016-12-31 (파란날) 10:26:11

그거 저도 그러는데 4판때면 사라지기를 바라는 중입니다.

646 이름 없음 (0047939E+5)

2016-12-31 (파란날) 10:30:00

나만 그러는게 아니니 그래도 안심되네 내 컴퓨터가 이상한게 아니라서

647 이름 없음 (7307278E+5)

2016-12-31 (파란날) 11:22:43

그거 몆번 다시 시도하면 보이긴 하는데 지금은 방법이 없다

648 이름 없음 (5831016E+6)

2016-12-31 (파란날) 12:08:52

i모드를 쓰면 그런 일이 체감상 덜한듯 하다

649 이름 없음 (0047939E+5)

2016-12-31 (파란날) 12:11:57

방법이 없다니 슬프구만

650 이름 없음 (6844288E+5)

2016-12-31 (파란날) 14:08:32

방법이 없진 않아!
전체보기로 들어간 상태에서 주소창 끝에 /1/1001을 붙여주면 제대로 나올 거야! 여기서 1을 잘린 부분 이전의 다른 레스번호로 적당히 바꿔줘도 되공...그럼 거기서부터 다시 잘 뜰거야.

651 이름 없음 (0047939E+5)

2016-12-31 (파란날) 14:12:08

>>650 꿀팁이네 ㄳ

652 이름 없음 (9753315E+5)

2016-12-31 (파란날) 23:32:43

오호 좋은 팁

653 이름 없음 (2921618E+6)

2017-01-01 (내일 월요일) 00:48:24

모두 새해 복 많이 받아~

654 이름 없음 (2565041E+6)

2017-01-01 (내일 월요일) 01:43:58

기어이 이 어장판은 새해를 돌파했다

655 이름 없음 (2565041E+6)

2017-01-01 (내일 월요일) 01:44:25

설령 다음날 바로 메꿔진다해도 이전의 잡담판들과 다른 잡담판이란건 확실해질듯...

656 이름 없음 (4278484E+6)

2017-01-01 (내일 월요일) 11:34:34

오오 이미지 올리는거 풀렸다!

657 이름 없음 (2334938E+5)

2017-01-02 (모두 수고..) 01:11:50

이미지 올리는 것이 풀렸네

658 이름 없음 (1114273E+6)

2017-01-02 (모두 수고..) 01:59:32

뻘소린데 교고쿠도 시리즈는 살펴보면 진짜 막장드라마급에 가깝다

강X이 거의 필수요소 수준이다

659 이름 없음 (1114273E+6)

2017-01-02 (모두 수고..) 02:00:39

근친, 강간 이 둘중 하나가 거의 필수적으로 나온다는 느낌이야..
추리물에 살인사건 나오는 레벨

660 이름 없음 (1114273E+6)

2017-01-02 (모두 수고..) 02:24:31

그거랑 뭐라해야되지 마법이나 초능력이 없어도 비현실적인 느낌 잘만낸다는 느낌이다..

661 이름 없음 (1114273E+6)

2017-01-02 (모두 수고..) 02:25:15

무슨 환상이나 요괴나 비유같은 걸로 알았는데 다 인간의 작품이라는 걸로 들어나는 식인데
화장이 벗겨진 민낯이 더 호러블

662 이름 없음 (2334938E+5)

2017-01-02 (모두 수고..) 16:01:16

교고쿠도? 어떤 작품이지?

663 이름 없음 (8998263E+6)

2017-01-03 (FIRE!) 08:54:02

뒤늦게 봤네 교고쿠토 시리즈라고 그냥 추리물?범죄물? 같은 작품인데
일반적인 추리 생각했다는 안됨 추리물에서 반칙만 냅다 저지르는 작품에 가까워서(반칙을 쓴다고 복선을 주긴하지만)

664 이름 없음 (8998263E+6)

2017-01-03 (FIRE!) 08:55:23

작가는 백귀야행 시리즈라고 밀고 있지만 패들은 다 쿄고쿠토 시리즈라고 부른다는 작품...

우부메의 여름, 망량의 상자, 광골의 꿈, 철서의 우리, 무당거미의 이치, 도불의 연회 순으로 이어지고 도불의 연회이후로도 일본에는 나왔지만 한국에는 안나왓음 아직

665 이름 없음 (8998263E+6)

2017-01-03 (FIRE!) 08:57:46

일단 궤변같은게 일품이라 해야되나? 특이한 논리같은걸로 약파는 애들이 나와...

그 다음에는 교양서적 생각하게 하는 잡학강의도 특기 그럴싸하거나 재미난 비유가 나오기도하더라
그냥 곧이 고대로 말하면 어려운 개념을 빙돌아가지만 이해되게 비유해주기도 하는데 이것도 나는 재밌는데 안맞는다면 싫어하겠지

그리고 진상, 발단을 보면 진짜 피비린내 엄청나.. 위에 말한 근친상간, 강간이 거의 필수요소라고 말했잖아?
그 정도로 막장드라마에 참혹해

666 이름 없음 (8998263E+6)

2017-01-03 (FIRE!) 09:00:00

교고쿠도 시리즈에 나오는 특이한 논리? 비유?의 예시

애초에 자네는 상상력이 너무 없어. 작가란 사람이 그래서야 되겠나?->ㄴㄴ 상상력 풍부함
->그러면 부처의 사리는 알지? 그게 어찌나 많은지 그걸 모으면 탑도 지을 수 있다더군 이 사실이 의미하는 바가 뭔지 아나?
->절의 권위를 위해 사기치는 놈들이 많단거지 -> 그러니깐 상상력이 없단거지! 어째서 부처는 그렇게 거대한 사람이었구나하고 생각하지 못하지?

이런 식으로 특이한 궤변, 비유, 논리가 나오는데 이게 꽤나 재밌더라

667 이름 없음 (8998263E+6)

2017-01-03 (FIRE!) 09:02:02

이 코끼리 사이즈 부처님 농담은 나는 재밌었는데 다른 사람들은 어쩔려나

일단 그리고 작가가 뭔가 잡학이 엄청 풍부해 다양한 요괴나 그거 말고도 다양한 지식 사례들 나오더라

타치카와 유파(셋쇼인 키아라가 이 종교 믿는다)도 나는 교고쿠토 시리즈에서 처음들었다

668 이름 없음 (8998263E+6)

2017-01-03 (FIRE!) 09:04:56

그리고 위에 막장드라마 못지 않게 참혹하다고 했지? 캐릭터들에서 레귤러 캐릭터들은 그나마 덜하지만
아닌 애들은 진짜 완전 개험악한 취급당한다 사지절단, 강간, 세뇌, 근친상간, 불륜 온갖 막장꼴 다 당함...

669 이름 없음 (4519338E+5)

2017-01-03 (FIRE!) 15:55:36

단간론파 캐릭터인 오토나시 료코가 내 취향에 딱 들어맞는 메가데레 캐릭터라 어장에 등장시키고 싶었는데 AA가 1장밖에 없네...
오히려 료코의 상대역인 마츠다 야스케는 남캐임에도 불구하고 AA가 어느 정도 있는데 말이지.
......아니, 어떤 의미에서는 AA가 많이 있기는 하지만 내가 원하는 AA가─────(이하 스포일러로 검열된 참치의 단말마가 들린다)

670 이름 없음 (6971181E+5)

2017-01-04 (水) 00:19:12

오토나시 료코는 등장이 힘들지...

671 이름 없음 (2461791E+6)

2017-01-04 (水) 18:50:28

단간제로가 애니메이션화되었더라면 그래도 AA가 꽤 생겼을 텐데...
젠장, 단간론파 3 따위보다는 제로가 애니화되었어야 했어...!!!

672 이름 없음 (2284586E+5)

2017-01-04 (水) 18:51:27

기승전세뇌

673 이름 없음 (2284586E+5)

2017-01-04 (水) 18:53:11

이럴꺼면 그냥 맥거핀으로 남기질 그랬어...

674 이름 없음 (1827905E+6)

2017-01-04 (水) 19:56:06

여기는 처음 와서 물어보는 건데 여기다 스레를 세울 때는 AA 없이 이런 식으로(http://threaders.co.kr/bbs/board.php?bo_table=anchor&wr_id=44305&page=3&view50#bottom)앵커만 쓰면 안 되는 거야?

675 이름 없음 (7300367E+5)

2017-01-04 (水) 19:58:34

>>674 괜찮음.

676 이름 없음 (1827905E+6)

2017-01-04 (水) 20:00:45

>>675 그렇군!
하나 만들어 봐야겠다.

677 이름 없음 (7300367E+5)

2017-01-04 (水) 20:01:30

AA는 없어도 괜찮지만 콘솔 사용법이랑 인증코드+닉네임은 해둘 것.

678 이름 없음 (1827905E+6)

2017-01-04 (水) 20:09:55

>>677 콘솔이 뭐야? 그리고 여기도 인코 달 때 이름칸에 # 붙이고 원하는 단어 쓰면 돼?

679 이름 없음 (7300367E+5)

2017-01-04 (水) 20:27:42

>>678 닉네임#원하는거.
콘솔은 참치 어장에서 지원하는 특수 기능이야. 글 쓰는 칸이랑 나메라고 쓴 칸 사이에 한 칸있지?
거기에 relay라고 쓰고 글을 써봐. 대충 무슨 기능인지 알꺼야.
그리고 어그로차단하거나 잘못 쓴 레스 지울 때도 콘솔에 manage라고 치고 번호 지정해야 지워지니까.

680 이름 없음 (7300367E+5)

2017-01-04 (水) 20:29:23

>>678 설명하기 어려우니까. 그냥 여기서 AA관련 내용만 빼고 콘솔 기능만 훑어봐봐.
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1459061619
그리고 루비루비라고쉐도우기능도 배워두면 좋아. 사실 저 링크에 다 써있어.

681 이름 없음 (2468659E+6)

2017-01-04 (水) 20:30:10

>>678 응응!
콘솔 기능은 작성칸 중 <콘솔> 부분에 이런저런 명령어를 넣어서 이런저런 기능을 쓸 수 있는 거야!
그 외에도 본문에 써서 이런저런 기능을 쓸 수도 있어. 기본적인 기능은 PC 기준 화면 왼쪽/모바일 기준 화면 윗쪽(모바일의 경우 좌우 스크롤 가능)의 메뉴에서 '기능'을 누르면 거기서 설명을 볼 수 있어!

그 외에 최근에 추가된 기능도 좀 있어...그건 저 설명에 추가되지 않았지만.

682 이름 없음 (2468659E+6)

2017-01-04 (水) 20:32:31

>>680 앗 그것도 저 쪽에는 다 나와있구나. 좋은 정보!! 고마워!!

683 이름 없음 (1827905E+6)

2017-01-04 (水) 20:56:39

오오 그렇구나! 고마워!

684 이름 없음 (7567008E+6)

2017-01-06 (불탄다..!) 13:28:29

덴마 최근화 잡담인데 패왕측 과학자 진짜 허무하게 죽네 이 양반 덕분에 초반에 백경대한테 우세를 점했잖아?
까놓고 말해서 코어파괴 같은 예외상황을 제외하면 백경대보다 더 강력한 퀑들을 인위적으로 만들수 있다는거고

근데 그런 기술 가진애도 허무하게죽네

685 이름 없음 (2933022E+5)

2017-01-06 (불탄다..!) 17:37:21

휴가 나와서 컴퓨터로는 에펨을 닌텐도로는 포켓몬을 폰으로는 AA를 보는 생활을 하고 있다

686 이름 없음 (9923922E+6)

2017-01-06 (불탄다..!) 17:47:08

저기저기 최근 사람이 많은 시간대가 언제야?

687 이름 없음 (5054193E+5)

2017-01-06 (불탄다..!) 17:51:28

저녁 8시 이후일껄.

688 이름 없음 (9923922E+6)

2017-01-06 (불탄다..!) 17:52:34

8시 이후인가- 으음-

689 이름 없음 (9255408E+6)

2017-01-08 (내일 월요일) 00:56:00

글세...

690 이름 없음 (7457548E+6)

2017-01-09 (모두 수고..) 12:58:14

이 내가 현실 아이돌에 관심을 가질 거라고는 생각도 못 했어. 군대 무서워.

691 이름 없음 (7457548E+6)

2017-01-09 (모두 수고..) 12:58:48

그런고로 트와이스 정연, 쯔위, 사나, 미나 찬양해!
AOA 지민이랑 라붐 솔빈도 좋아해!

692 이름 없음 (1529799E+6)

2017-01-09 (모두 수고..) 13:08:29

군대의 세뇌효과지...(군대가면 아이돌 밝혀대는 애들이 많다는 사실을 아는 효과)

693 이름 없음 (7457548E+6)

2017-01-09 (모두 수고..) 13:21:00

다른 애들은 지민이 별로 안 이쁘다고 그러는데 내 눈엔 제일 이쁜데...(시무룩)

694 이름 없음 (1529799E+6)

2017-01-09 (모두 수고..) 16:49:48

AOA라... 아이돌은 별로 관심이 잆어서

695 이름 없음 (456883E+60)

2017-01-09 (모두 수고..) 17:37:07

어장주가 되어보고싶기도 하지만 귀찮네

696 이름 없음 (6202905E+5)

2017-01-09 (모두 수고..) 23:50:43

어장주라... 힘들겠지

697 이름 없음 (6030291E+6)

2017-01-09 (모두 수고..) 23:51:51

즐겁고 보람있지만 역시....힘드냐고 물으면 힘들죠...

698 이름 없음 (3859733E+6)

2017-01-09 (모두 수고..) 23:54:33

어장주... 관심은 있지만 준비해야 할 것도 많고 관심을 받을 수 있을지도 두렵고.
가장 큰 문제로는 시간이 없다. 매일 연재는커녕 집에 돌아오는 게 심야인 날이 너무 많아...

699 이름 없음 (2615685E+6)

2017-01-10 (FIRE!) 20:49:54

복구되었다

700 이름 없음 (3235993E+6)

2017-01-10 (FIRE!) 20:53:23

하필 여러 어장들이 시작할 타이밍에 이런 일이라니.ㄷㄷ

701 이름 없음 (992384E+61)

2017-01-10 (FIRE!) 20:57:04

정말로... 서버가...

702 이름 없음 (4647008E+6)

2017-01-11 (水) 00:45:42

음...

703 이름 없음 (1080556E+6)

2017-01-12 (거의 끝나감) 02:24:29

잡담판에 이야기하는데 단간 v3 유출이 혼파망이다

704 이름 없음 (3976564E+6)

2017-01-12 (거의 끝나감) 18:16:07

단간 유출?

705 이름 없음 (6719339E+5)

2017-01-13 (불탄다..!) 00:35:19

뭔 일이 있었길래?

706 이름 없음 (6719339E+5)

2017-01-13 (불탄다..!) 01:08:15

페그오 2부라

707 이름 없음 (8849951E+5)

2017-01-13 (불탄다..!) 18:28:29

단간 유출때 욕했던걸 반성한다...

708 이름 없음 (8849951E+5)

2017-01-13 (불탄다..!) 18:29:09

유출자료랑 현재 자료랑 비교해보니 엄청 차이나네;; 유출자료가 뼈대는 맞았는데 세부내용은 다틀림 그런데 그 세부내용이 워낙에 대단해서...

709 이름 없음 (8849951E+5)

2017-01-13 (불탄다..!) 18:29:58

거기다가 악역이 비범하면 작품이 재밌어진다는걸 잘보여줌 코마에다가 정상인으로 보인다는 말종이 한명도 아니고 두명씩이나 튀어나왔음...

710 이름 없음 (6719339E+5)

2017-01-13 (불탄다..!) 23:48:41

코마에다가 정상인이기는 힘든데...

711 이름 없음 (8279643E+6)

2017-01-14 (파란날) 12:55:49

음.. 단간론파 v3지금 혼파망이네

712 이름 없음 (8279643E+6)

2017-01-14 (파란날) 12:56:28

흑막도 개쩔고 역대급 말종도 두명 나오고 성격이 빛나는 애들도 여러명 나왔고 트릭도 좋은데 빨기 힘들다는 신기한 게임이 되었다...

713 이름 없음 (8279643E+6)

2017-01-14 (파란날) 13:29:54

뉴단 현재 평

캐릭터가 살아남아도 기쁘지 않다고 생각한건 처음이야.
뭐야 이거?


1장의 충격이라든지 아무래도 좋게됨
캐릭터에 불타오르거나 미워할 기력도 없어
5년만의 신작인데 클리어한 순간 심한 허무감에 습격당했다
(중략)
허무 밖에 없다. 사형이나 캐릭터나 트릭이 좋았던만큼 매우 유감

캐릭터와 과정은 좋았어요

일본의 리뷰...

714 이름 없음 (213729E+60)

2017-01-14 (파란날) 13:31:20

>>713 하가쿠레 같은애가 살아남은건가

715 이름 없음 (8279643E+6)

2017-01-14 (파란날) 13:55:29

>>714 하가쿠레지만 하가쿠레가 아니라고 할수 있다 으아아 입을 말하고 싶지만 말하면 v3 엄청 욕먹을거 같음..

716 이름 없음 (8279643E+6)

2017-01-14 (파란날) 13:56:03

솔직히 욕하고 싶은 심정과 그래도 지푸라기라도 잡고싶은 심정이 공존하는 게임이다

717 이름 없음 (1190059E+5)

2017-01-14 (파란날) 14:12:19

단간 V3 다 보고왔지만 진짜 너무 구려.
진상 자체가 개구려.

이딴걸 시나리오 라이터 코다카가 히히 웃으면서 썼을 생각하니 더 빡친다

718 이름 없음 (8279643E+6)

2017-01-14 (파란날) 15:09:11

뉴단간 일마존 평 번역기 돌려봄

719 이름 없음 (8279643E+6)

2017-01-14 (파란날) 15:10:03

1.2 절망 소녀는 게임이 끝난 상태로 일단 애니메이션도 다 봤어요. 방금 모두 클리어했기 때문에 리뷰합니다.

우선 처음에이 단간 론파 시리즈를 플레이 한 적이없는 사용자가 즐길 수 있을까?하지만 대답은 No입니다. 적어도 1.2 게임을 그렇지 않으면 막판 전개는 이해가 가지도 못 따라 간다는 것입니다.
그래서, 시리즈를 플레이 한 적이없는 분은 우선 1.2을 플레이합시다. 그쪽은 자신있게 추천합니다.

살인 사건의 트릭 자체 잘 생각하고 있다고 느끼고 있지만 전체적으로 2가 위였다 .2처럼 각 캐릭터의 재능을 살린 트릭이라는 것은 없습니다.
아무튼 이것은 2 트릭 좋은 사람 너무 때문에 그 장애물을 넘지 않았다만으로 형편이라고 할 정도는 아니다.

그런데, 이번 작품 최대의 문제는 결말입니다. 이것이 큰 사람을 선택하는 이유입니다. 화의 근육도 도리도 다니고 있기 때문에 파탄 있는 것은 아니다입니다.
그러나이 결말의 방향성이 단간 론파을 플레이하는 층이 요구했던 것인지라고하면 꽤 어려운 곳입니다. 방금 전이 작품은 1.2 플레이 한 후에는 없다고 따라 가지 않으면 말했지만, 그 1.2의 평가조차 사람 따라 내려 버리는 결말입니다.
무엇보다 그 자체로는 어느 정도 보충은 느낌입니다 만 ... 스포일러가되기 때문에 쓸 수 없습니다 만, 시리즈 팬에게는 그런 가능성이 있다고 만 말해 둡니다.

다른 좋은 점은
음량 밸런스가 이상하다. 디버깅 단계에서 쉽게 알수 수준인데 왜 이대로 출시했는지? 이해할 수없는 수준입니다. (패치 완치 생각 하지만 ...) vita 버전 만의 문제이지만 음질이 매우 나쁘다
· 연간 리즈무게 이론 무장 (2 PTA 같은 녀석입니다)하지만, 매우 리듬을 가지고 어렵습니다.
또한 누르면 버튼이 판정 마다 다르므로 화면을 보지 않으면 누르면 없지만 그것을 숨길 안개 같은 것이 나오면 게이지를 소비하고 정신 집중 모드가되지 않는다고 누를 수 없습니다.
· 반론, 반짝임 아나그램 브레인 드라이브에 관해서는 전작 2에서 무리 게임의 느낌을 없애고있는 것이 좋다
· 토론 중에 나오는 문자는 움직임이나 글꼴이 다양한 때문에 버라이어티입니다 (조금보기 힘든 생각도 있지만)

장황하게 썼지 만 이 작품 자체의 수는 그만한 수준입니다. 낸 돈이 낭비 할만큼 심한 작품은 아닙니다.하지만 전체적으로 개발 직원이 사용자가 무엇을 요구하고 있는지를 착각하고 만들었다 느낌이 감돕니 다 .
1.2의 어떤 부분이 사용자가 마음에 들었거나 반대로 어디가 불만스럽게 생각했는지 총알 론파라는 작품에 사용자가 무엇을 요구하고 있는지 지금 한번 총알 론파 시리즈를 앞으로 도 계속해 가고 싶다면 거기를 잘 생각해야한다고 느꼈습니다.
지난해 방송 된 단간 론파 3의 애니메이션이 마음에 들지 않았던 사람은 플레이하지 않는 것이 현명 할지도 모릅니다.

2/5

720 이름 없음 (8516269E+6)

2017-01-14 (파란날) 20:26:02

[가끔 AA/다이스] 카미조 토우마가 존재하지 않는 세계에서 -1

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1483962149/recent

주로 텍스트로 진행되며, 중요한 장면만 AA로 진행합니다.
말 그대로 카미조 토우마가 없을 경우의 if를 소재로 주인공은 오리주입니다.

부디 한 분이라도 와주셨으면 좋겠네요 ㅠㅠ 아무도 없어요! ㅠㅠㅠㅠ

721 이름 없음 (8516269E+6)

2017-01-14 (파란날) 20:27:00

아무도 제 어장에 오지 않으니 솔직히 울고 싶습니다 ㅠㅠ
이틀 전만 해도 사람 두분 정도 있었는데.... ㅠㅠㅠ

722 이름 없음 (8404161E+5)

2017-01-14 (파란날) 21:33:02

아까 어장 먹통이였던거 맞나?

723 이름 없음 (6244378E+5)

2017-01-15 (내일 월요일) 01:01:11

단간 새로운 것이 얼마나 그렇기에...

724 이름 없음 (3154867E+6)

2017-01-15 (내일 월요일) 13:32:19

png가 되는지 안 되는지 시험좀...

725 이름 없음 (081384E+59)

2017-01-15 (내일 월요일) 14:26:02

단간 3와 뉴단 모두 욕먹는데 욕먹는 점은 다르다
단간 3는 그냥 못만들어서 욕먹고 뉴단은 보면 완성도는 높다는건 확실함 그런데 그 완성도를 팬을 엿먹이는 방향으로 기울였음

726 이름 없음 (8990155E+6)

2017-01-16 (모두 수고..) 02:17:35

모두 행복해지세요.

727 이름 없음 (8990155E+6)

2017-01-16 (모두 수고..) 02:19:14

언제나 내일은 오늘보다 밝았어.

내일도 그럴거고 모래도 그럴거야.

728 이름 없음 (8990155E+6)

2017-01-16 (모두 수고..) 02:20:43

상투적인 표현이란건 좋네.

많은 사람이 공감한다는 뜻이니까.

729 이름 없음 (9727464E+5)

2017-01-16 (모두 수고..) 02:40:23

단간 V3 스포일러를 당했지만

어...음...어...어떻게 말해야 할지 모르는 레벨이야...

730 이름 없음 (7897365E+6)

2017-01-16 (모두 수고..) 11:29:55

과거 어장을 진행하다가 리얼 타임의 다이렉트 어택에 패했는데 새 어장을 세우란 하늘의 계시인걸까(어장들을 둘러보며

731 이름 없음 (6774819E+5)

2017-01-16 (모두 수고..) 13:03:15

메가데레는 좋은 문명이에요

732 이름 없음 (3406177E+6)

2017-01-16 (모두 수고..) 13:08:03

하지만 주인공 좋아좋아 오라를 뿜으며 들러붙어 오는 히로인과 호의를 보일듯 말듯 애매한 거리감을 유지하는 히로인이 있으면 결국 후자를 선택하는 것이 참치들의 성이랄까.....

733 이름 없음 (7497123E+6)

2017-01-16 (모두 수고..) 13:09:09

소꿉친구의 비극이라든지....

손에 넣기 힘든 걸수록 도전하고 싶어지는 걸지도.

734 이름 없음 (6774819E+5)

2017-01-16 (모두 수고..) 13:09:54

선택받지 못할바에는 병들게하면......

735 이름 없음 (3575431E+6)

2017-01-16 (모두 수고..) 13:14:30

다른 남캐가 메가데레 히로인에게 접근하면 어떻게 될까(GESU)

736 이름 없음 (3406177E+6)

2017-01-16 (모두 수고..) 13:15:04

다른 남캐한테 눈길도 주지 않기에 메가 데레가 아닐지(명추리)

737 이름 없음 (3406177E+6)

2017-01-16 (모두 수고..) 13:15:49

조금 진지하게 NTR요소가 나올락말락하면 아무래도 어장이 거칠어질것 같고.... 거기서부터는 어장주의 성향차이에 따라 갈리겠네요.

738 이름 없음 (6774819E+5)

2017-01-16 (모두 수고..) 13:19:29

그리고 트롤이 나타나겠죠....

739 이름 없음 (3406177E+6)

2017-01-16 (모두 수고..) 13:20:49

메가 데레인줄 알았던 히로인이 사실 어떤 이유가 있어서 주인공을 좋아하는 것처럼 연기했을 뿐 실은 별로 좋아하는 것도 아니었다는 전개...........................응, 거칠어지는건 마찬가지려나.....개인적으로는 매력적이지만.

740 이름 없음 (5884166E+6)

2017-01-16 (모두 수고..) 13:22:28

다갓은 다른 사람들의 어장에서나 실컷 믿읍시다(진지)

왜 다갓은 '이렇게 하면 재미있겠지만 내가 감당할 수 있을 리 없지! 그림의 떡으로나 해놓을까!'하고 놓은 선택지를 핀포인트로 저격하실까요?

741 이름 없음 (6774819E+5)

2017-01-16 (모두 수고..) 13:23:35

>>739 다시 한번 꼬시면 메가데레화 or 츤데레화 하는거죠?
알고있습니다

742 이름 없음 (7497123E+6)

2017-01-16 (모두 수고..) 13:24:02

히로인 경쟁에서 기권하려는 묘사를 넣어주면 참치들의 위기감을 불러일으키면서도 ntr요소에 대한 위협을 느끼지 않도록 할 수 있지 않을까요.

물론 기권하게 냅두면 새 사랑을 만나는 걸 보여주고. 그러면 ntr이 아니니까...

743 이름 없음 (7497123E+6)

2017-01-16 (모두 수고..) 13:24:50

>>740 다갓이 당신의 재능을 믿고 있어서 그렇습니다.

744 이름 없음 (6774819E+5)

2017-01-16 (모두 수고..) 13:25:46

주인공 = 참치의 호감도를 얻지못하면 죽는다던가....?
아 이건 너무 심하네요

745 이름 없음 (5884166E+6)

2017-01-16 (모두 수고..) 13:26:11

>>743 리타이어시키려는 게 아니고요?

746 이름 없음 (3406177E+6)

2017-01-16 (모두 수고..) 13:29:01

>>744 좋네요. 그 사실을 초반이 아니라 히로인 레이스에서 굉장히 뒤쳐진 중후반 쯤에 알려줘서 '주인공을 이렇게 좋아해준 히로인이 죽을지도 모른다니!!'라며 참치들의 죄책감을 부추긴다든가(...)

747 이름 없음 (5884166E+6)

2017-01-16 (모두 수고..) 13:37:21

베디비어 AA는 2장이 끝인가요?

748 이름 없음 (3406177E+6)

2017-01-16 (모두 수고..) 13:43:03

찾아봤지만 그런것 같네요

749 이름 없음 (3575431E+6)

2017-01-16 (모두 수고..) 13:47:59

확률에서 1/10 정도만 괴상망측한 결과로 설정해도 아슬아슬한데
1/3, 1/4 씩이나 이상한 결과로 연결되게 하면 당연히 결과가 미쳐날뛸 수 밖에.
다이스 탓이 아니라 어장주 탓이지

750 이름 없음 (3575431E+6)

2017-01-16 (모두 수고..) 14:05:45

심지어 이미 평범하게 나온 굴렸던 걸 별별 핑계를 붙여가면서 리다이스해서 기괴하게 만들려고 용쓰는 걸 보고 있으면 뭐랄까...

751 이름 없음 (7497123E+6)

2017-01-16 (모두 수고..) 14:14:14

다이스물인 이상 인기를 끌기 위한 수단 아닐까(적당)

752 이름 없음 (5884166E+6)

2017-01-16 (모두 수고..) 14:17:53

>>750 생각해보면 좀 제정신이 아닌 상태에서 하는 것 같기도 하군요, 그렇다면 이제라도 제대로 해야겠군요.

753 이름 없음 (6774819E+5)

2017-01-16 (모두 수고..) 14:56:18

다이스물의 장점은
1.참여하기 쉽다
2.즉흥적으로 흘러가 즐거워지기 쉽다
일려나

754 이름 없음 (6774819E+5)

2017-01-16 (모두 수고..) 20:03:01

후우.... 현재 어장을 진행중입니다

야라나이오는 모험가인것같습니다 라는 작품인데

부디 한번 보시고 그 이후 이 작품을 좋아해주셨으면합니다

755 이름 없음 (6774819E+5)

2017-01-16 (모두 수고..) 20:14:10

TRPG를 목표로 진행하고있습니다!!!

756 이름 없음 (6774819E+5)

2017-01-16 (모두 수고..) 20:14:43

막, 무엇인가 자신이 진지하게 조종해보고싶다
아니면 중요한 역할을 해보고싶다

그런느낌이라면 찾아와주세요

757 이름 없음 (1010293E+6)

2017-01-16 (모두 수고..) 20:40:41

단간 v3는 리얼 신기해 다들 캐릭터, 트릭 호평하고 엔딩도 사람에 대해서는 빨리고 세계관은 역대 단간론파 시리즈중에서 아마 가장 잔인하고 절망적일걸?

그런데 불호인 사람인 오질라게 불호할 물건이 나왔다... 엄청 빨기가 힘든 물건이 나왔어 진짜로

758 이름 없음 (1010293E+6)

2017-01-16 (모두 수고..) 20:51:34

개인적으로 느끼는 절망감은 에노시마<뉴단 흑막이라고 생각해 진짜 와 생각하면 생각할수록 그게

759 이름 없음 (1010293E+6)

2017-01-16 (모두 수고..) 21:04:01

사람을 이렇게 비열하게 비웃고 조롱할수가 없다는 느낌이더라

760 이름 없음 (6774819E+5)

2017-01-16 (모두 수고..) 22:33:08

야라나이오는 모험가인것같습니다 1번째 스레가 끝났습니다
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1483958911/

잘 봐주시고 마음에 드시면 참여해주세요 오후 7시에 시작하니까요

761 이름 없음 (2691226E+5)

2017-01-17 (FIRE!) 00:28:49

단간3가 그렇게 놀라운 물건인가...

762 이름 없음 (2950675E+6)

2017-01-17 (FIRE!) 18:27:56

모두 행복하세요.

763 이름 없음 (9523654E+6)

2017-01-17 (FIRE!) 21:43:38

뭐랄까, 단간론파 기반으로 AA를 해보고싶다고 생각했는데, 역시 등장인물이 16명이나 있으면 답도 없이 길어지겠지 그거/
캐릭터들 개성을 살린다던가도 힘들어질거같고. 해보고는 싶은데!

764 이름 없음 (7021336E+5)

2017-01-18 (水) 00:19:08

음... 16명이여도 한명은 죽어나가고 그러니깐... 단간론파는... 거기에 범인도 나중에는...(인원수 금방줄 걸...)

765 이름 없음 (1437386E+5)

2017-01-18 (水) 16:09:06

단간론파가 고통스러운 이유 트릭 최소 5개는 짜야되지 않음?

766 이름 없음 (2718786E+5)

2017-01-18 (水) 16:23:10

>>763 입니다.
트릭은 다 짜놨어, 다만 문제는 이걸 어떻게 다 탐색하게하느냐, 그리고 16명의 개성을 어떻게 살리느냐..
(걱정)

767 이름 없음 (1437386E+5)

2017-01-18 (水) 17:31:14

>>766 어 캐릭터는 없이 트릭만 짜놓은거임?

768 이름 없음 (8652852E+5)

2017-01-19 (거의 끝나감) 00:58:28

잠시 어장이 먹통이 되었네

769 이름 없음 (7856385E+5)

2017-01-19 (거의 끝나감) 01:22:40

지친 심신을 치유하고자 거친 풍랑에 몸을 내던지니 나도 모르게 이곳에 쓸려들어왔다....
대충 감성 젖은 말이지만 앵커판은 요즘 어떤가.... 텍스트물은 많이 안보인다는 느낌이네.

770 이름 없음 (81082E+62)

2017-01-19 (거의 끝나감) 01:26:02

>>769 순수 텍스트로 진행하려 하면 참가자수가...

771 이름 없음 (7856385E+5)

2017-01-19 (거의 끝나감) 01:43:23

>>770 역시 참가자가 문제인가.... 내 실력에 텍스트물에 잠깐이나마 손을 대본 감상은 우와 엄청 힘들어! 였지.....

772 이름 없음 (8652852E+5)

2017-01-19 (거의 끝나감) 01:47:17

원래 하나로만 표현하려면 그만큼의 실력이 필요하니...(예를들어서 전신으로 연기하는 것과 그냥 목소리로 연기하는 것과 어느 쪽이 더 자세하게 연기할 수 있는지는 전신쪽이 편하지 몸짓이나 손짓 목소리등 여러가지로 표현가능하니)

773 이름 없음 (7856385E+5)

2017-01-19 (거의 끝나감) 01:52:14

>>772 AA는 찾는게 귀찮아서 안 쓰려고 했는데 말이야....
하지만 난 포기하지 않아! 언젠가 순수 텍스트로도 참치들이 열광할만한 어장을 만들고 말테니깐! 뭐 내 체력이 받쳐준다의 한계지만(녹차)

774 이름 없음 (3892103E+5)

2017-01-19 (거의 끝나감) 01:53:15

여장남자 쓰려고하는데 여장하기전으로 쓸 남캐가 필요하다.

누가 좋을까.....

775 이름 없음 (7856385E+5)

2017-01-19 (거의 끝나감) 01:55:58

아무튼 포켓몬 어장의 인기는 대단하네 작년때부터
번뜩이는 생각이 났지만 역시 MTG와 포켓몬의 조합은 너무 나간거겠지

776 이름 없음 (1864989E+5)

2017-01-19 (거의 끝나감) 04:41:46

>>767 대충은..? 캐릭터는 끼워맞추거나 하면 될 듯함

777 이름 없음 (656152E+64)

2017-01-20 (불탄다..!) 01:02:58

기능 페이지에 없는 것들은 어떻게 하는건가요? 글자 크기가 작아진다던가 음영이라던가

778 이름 없음 (1702615E+6)

2017-01-20 (불탄다..!) 01:22:17

글자 크기 작아지는 것은...

779 이름 없음 (1702615E+6)

2017-01-20 (불탄다..!) 01:22:52

<ruby 이렇게요></ruby>

780 이름 없음 (1702615E+6)

2017-01-20 (불탄다..!) 01:23:04

<ruby이렇게요> </ruby>

781 이름 없음 (1702615E+6)

2017-01-20 (불탄다..!) 01:23:29

이렇게요

782 이름 없음 (1702615E+6)

2017-01-20 (불탄다..!) 01:25:06

이렇게요 이상태에서 대각선 > <이 부분을 스페이스바 한번 눌러서 > < 상태에로 만들면 이렇게요이렇게 됨
안에들어갈 글 바꿀 시에는 이렇게요부분에 다른 말을 쓰면 됨

783 이름 없음 (1702615E+6)

2017-01-20 (불탄다..!) 01:25:32

이렇게요

784 이름 없음 (1702615E+6)

2017-01-20 (불탄다..!) 01:26:15

>>782 <ruby 이렇게요></ruby> 이상태에서 >>782설명대로 하면 됨

785 이름 없음 (656152E+64)

2017-01-20 (불탄다..!) 01:32:50

>>784 이렇게군요 감사합니다

786 이름 없음 (9036983E+5)

2017-01-20 (불탄다..!) 03:29:56

이렇게요

787 이름 없음 (8949194E+6)

2017-01-20 (불탄다..!) 09:19:49

최근에 서버 터진적 있어?

788 이름 없음 (9061204E+6)

2017-01-20 (불탄다..!) 09:50:13

엊그제 밤중이었던가...?

789 이름 없음 (1257695E+6)

2017-01-20 (불탄다..!) 16:13:04

엊그제 그랬지

790 이름 없음 (1257695E+6)

2017-01-20 (불탄다..!) 16:36:52

그러고 보니 요즘 애들에게 지브리 만화라던가 말하면 아는 것이 몇개나 있을까?

791 이름 없음 (4169986E+6)

2017-01-20 (불탄다..!) 18:36:06

쥬만지 다시한번 해볼까
자투라 스페이스는 직접 만들어야해서 조금 힘들어

792 이름 없음 (9857122E+5)

2017-01-21 (파란날) 00:11:14

덴마 최근화를 보면 캐릭터는 여전히 좋은데도 껄끄러운 점이 느껴지는데 생각해보니 굉장히 단순했다

793 이름 없음 (9857122E+5)

2017-01-21 (파란날) 00:11:53

백경대로 시작한 파워인플레로 예전에 퀑배틀이 죠죠식처럼 능력 응용같은거 위주로 했다면 지금은 드래곤볼마냥 그냥 파워싸움이 되버렸어

794 이름 없음 (9857122E+5)

2017-01-21 (파란날) 00:12:42

기억 읽기는 손 분리하기?같은 능력 가진 지로가 갑자기 영문모를 충격파에, 순간이동에 공간왜곡이니 하는 영문 모를 퀑능력이 슛슛하고 솟아남

795 이름 없음 (9857122E+5)

2017-01-21 (파란날) 00:13:16

예전 퀑 캐릭터는 퀑 능력의 강도가 약하든 아니든 활용성이 높든 아니든 능력 숫자 변동은 없었는데 요새는 그냥 심심하면 능력이 생겨남

796 이름 없음 (9857122E+5)

2017-01-21 (파란날) 00:14:18

그래서 예전에 나오던 퀑 캐릭터들이 재등장해도 어색할거 같아 예전에 없었던 능력 사용하면 뭔가 위화감 개쩔거 같아 그렇다고 등장해서 이유없이 설정붕괴로 나온
드래곤볼 퀑들한테 썰리면 그것도 그것대로 반감이 쩔거같아

797 이름 없음 (9857122E+5)

2017-01-21 (파란날) 00:15:09

백경대가 생각해보면 딱 만화에 나오는 X망 강자 집단의 예시임 일번 타자(혼마)나 초반 타자들은 엄청 강하고 그 포스를 납득해주는데
그 후속 타자는 그냥 백경대 딱지만 붙이고 그냥 쎄요!라고 할뿐 그에 납득하는 포스가 없음 거기다가 우르르 나와서 싸구려같아 보이는데 일조함

798 이름 없음 (9857122E+5)

2017-01-21 (파란날) 00:15:57

거기다가 평의회의 강화퀑 기술도 사실 태클걸 거리는 좀 많지.. 패왕같은 범죄자도 실용화시켜서 쓰는데 고산가나 태모신교는 왜 못씀?이라는 의문점이...

799 이름 없음 (9857122E+5)

2017-01-21 (파란날) 00:16:37

고산가도 연구 자체는 하는데 정작 실용화 레벨에는 도달못했다, 인과율 퀑으로 전우주의 정보의 흐름을 추적하는 란이 있는 태모신교인데 정작 기술력으로 뭐가 없다라니...

800 이름 없음 (9857122E+5)

2017-01-21 (파란날) 00:17:01

생각해보면 덴마 우주는 예언자들이 미래의 기술을 보고 그 기술을 미리 상용화시키는 식으로 활용하는거 못봤네 란이든 데바림이든...

801 이름 없음 (9857122E+5)

2017-01-21 (파란날) 00:17:57

솔직히 퀑배틀 빼고는 그럭저럭 회복세인거 같은데도 여전히 퀑배틀 땜시 좋게 못봐주겠어 장르 변환이 너무 싸구려같이 변화됬음

802 이름 없음 (9857122E+5)

2017-01-21 (파란날) 00:18:49

구라 안까고 혼마에게 쥐어터진 하데스가 고산이 그리 자랑하던 신백경대보다 전사체 대응 백배는 더 잘했다 전원 하데스나 그 이상 텔레포터면서 퀑 능력 안통하는 전사체에
공격 난사하다가 대폭썰리는 신백경대 수듄;;

803 이름 없음 (5229184E+5)

2017-01-21 (파란날) 14:07:03

루비 어떻게 사용하더라..

804 이름 없음 (3213189E+5)

2017-01-21 (파란날) 14:11:48

저어기 바로 위에 나와있음....

805 이름 없음 (5229184E+5)

2017-01-21 (파란날) 14:18:15

감사합니다.

806 이름 없음 (7958314E+5)

2017-01-22 (내일 월요일) 07:38:23

참치백과의 기능에 루비가 빠져있네.

807 이름 없음 (6710917E+5)

2017-01-22 (내일 월요일) 21:27:58

루비가 빠져있다고?

808 이름 없음 (2778177E+5)

2017-01-22 (내일 월요일) 21:28:42

쉐도우 기능도 빠져있습니다.

809 이름 없음 (8615219E+5)

2017-01-23 (모두 수고..) 23:24:34

맙소사 정시엘이라니 세상이 멸망하려나

810 이름 없음 (5475152E+5)

2017-01-24 (FIRE!) 00:42:04

정시엘?

811 이름 없음 (5475152E+5)

2017-01-24 (FIRE!) 22:31:12

결국 정시엘이 뭐였던 것인지...

812 이름 없음 (8350135E+5)

2017-01-25 (水) 23:46:16

요즘 기대 신작은 뭐가 있나...

813 이름 없음 (6895576E+5)

2017-01-26 (거의 끝나감) 22:53:41

코노스바는 나오는 중이고

814 이름 없음 (3480792E+6)

2017-01-28 (파란날) 00:41:52

새해인데 여전히 조용하네

815 이름 없음 (4170004E+6)

2017-01-28 (파란날) 11:52:26

설이다

816 이름 없음 (3890349E+5)

2017-01-29 (내일 월요일) 00:10:35

조용한 잡담 게시판

817 이름 없음 (4258079E+6)

2017-01-29 (내일 월요일) 08:19:02

잡답소 정말 조용하네

818 이름 없음 (3245436E+6)

2017-01-29 (내일 월요일) 13:33:24

http://m.dcinside.com/view.php?id=europa&no=171786&page=1

아직도 이런 주장을 하는 사람이 있다니 극혐....

819 이름 없음 (3245436E+6)

2017-01-29 (내일 월요일) 13:34:08

저게 어떻게 방송을 탄단 말이야...환뽕이 또...

820 이름 없음 (1959059E+6)

2017-01-29 (내일 월요일) 13:48:45

여러분들의 수신료가 이렇게 쓰레기처럼 사용되고 있습니다 !

821 이름 없음 (3245436E+6)

2017-01-29 (내일 월요일) 14:01:28

한동안 안들어왔는데 잡담판이 갈리지 않은 건에 관하여

822 이름 없음 (6349446E+6)

2017-01-30 (모두 수고..) 01:21:20

이러지마... 저런 주장 하지말라고

823 이름 없음 (0827683E+6)

2017-01-31 (FIRE!) 00:07:16

오래동안 유지되고 있는 잡담판...

824 이름 없음 (0827683E+6)

2017-01-31 (FIRE!) 15:49:45

잡담판은 오늘도 조용하다

825 이름 없음 (2962404E+5)

2017-01-31 (FIRE!) 15:51:29

AA정체기야 이제

826 이름 없음 (8783191E+7)

2017-01-31 (FIRE!) 15:52:33

여기가 아니라 안내서가 본체인 듯 합니다!

827 이름 없음 (2962404E+5)

2017-01-31 (FIRE!) 16:08:52

네 다음 ㅈ목

828 이름 없음 (6096591E+6)

2017-02-01 (水) 06:53:56

다 죽어가는 잡담판에 호흡기 좀 붙여보자

829 이름 없음 (6096591E+6)

2017-02-01 (水) 06:54:40

일본쪽?이라 해야되나 그 쪽 창작물 보다보면 왜 이리 학계/학교/기성질서에 의해 인정받지 못한 천재를 좋아하는가라는 뜬금포적인 발상이 들었다

830 이름 없음 (6096591E+6)

2017-02-01 (水) 06:55:30

가장 악명높은 예시는 마고열의 시바 타츠야... 말이 좋아 열등생이지 그냥 학교 평가가 쓰레기같아서 놓친 천재잖아

831 이름 없음 (6096591E+6)

2017-02-01 (水) 06:56:22

개 까이는 소재야 다양하지만 그중 하나는 겉으로만 열등생인척, 자기 유리할대는 열등생인데 내가 출세했다 드립했다가 다를때는 사실 천재, 엘리트로 남을 깔보고 평가한다는거

832 이름 없음 (6096591E+6)

2017-02-01 (水) 06:56:44

나는 원래 천재인데 부당한 평가를 받혀서 묻힌거야!라는 열등감의 표출같다고 까이기도 하는데 말 다했지

833 이름 없음 (6096591E+6)

2017-02-01 (水) 06:58:20

김전일도 다시보니깐 그런 기질 나오네 낙제에 학교도 번번히 안나오지만 학교 이래 최고 천재입니다!드립 마고열에 비하면 양반이지만...

834 이름 없음 (6096591E+6)

2017-02-01 (水) 07:00:08

정작 그거 원조쯤 되는 아인슈타인이 학교 다닐때 낙제생이었다는 그냥 성적 표기 체제가 달라서 생긴 오해라던데 점수제로 해서 1~6점 최고등급 6점 받았는데
그 전에는 등급제로 해서 최고가 1등급인데 성적표에서 1(등급) - 6(점)이니깐 실질적으로는 항상 최고점 맞고 다녔던 양반이었다면서...

835 이름 없음 (6096591E+6)

2017-02-01 (水) 07:11:59

뭐 따지면 진짜 그런 사례도 있고 복잡하니 말하기는 어려운데 일방적으로 학교/기성체계 측만 바보만드는 전개는 뭔가 보기 껄끄럽더라...
케이스 바이 케이스가 심해서 내용물 까봐야 알겠지만 말이야

836 이름 없음 (6096591E+6)

2017-02-01 (水) 07:14:31

다큐가 아니면 나오기 힘들겠지만 제대로 문제 지적하고 그 문제에 의해서 피해받는다는걸 나타내면 좋겠지만
뭔가 얄팍하고 허수아비치기 한다는 느낌이 드는 모습으로 나올때는 껄끄러움...

837 이름 없음 (6096591E+6)

2017-02-01 (水) 07:17:51

아니면 그 갈등이 진지하기 않고 희화화되서 나와서 진지하게 생각하는게 바보인 경우도 상관없겠네...

마고열처럼 자꾸 그런 쪽으로 헛소리 반복만 안했으면 좋겠다 역시 이건 극우냐 아니냐를 떠나서 지뢰야.. 도대체 왜 히트한거야?

838 이름 없음 (4501044E+5)

2017-02-01 (水) 09:45:22

사회시스템에 억압받지만 실은 고귀한 귀족(엘리트)!
같은거에 자신들을 대입시키는걸테지.

뭐 그런거에 열광하는게 찌질하다 뭐다를 떠나서
시스템에 근본적인 해결방안을 제시하는 작품은
볼 수가 없지만.

839 이름 없음 (0618732E+6)

2017-02-01 (水) 13:29:33

양판소가 계속 나오는 이유랑 비슷한거 아니겠어?

대리만족 말이야.

840 이름 없음 (6423233E+5)

2017-02-01 (水) 15:43:24

솔직히 말하면 그건 비단 일본 창작물만의 문제는 아니지
인정받지 못한 천재, 힘을 숨김, 이런 클리셰들은 뭐 대리만족 아닐까
결국 한다는 게 깽판놓는 거라는 점이 한계겠지만

841 이름 없음 (2076827E+6)

2017-02-03 (불탄다..!) 01:41:37

팩트폭력에 폭력이 들어갔으니 부정적인 단어로 인식되는 사례가 튀어나와서 깜놀했다

842 이름 없음 (2076827E+6)

2017-02-03 (불탄다..!) 01:46:35

팩트폭력이 뭔지 모르는 사람들이 늘어난다는 느낌이 든다 쓰는 쪽도(팩트도 뭣도 아닌 걸 들이밀면서 팩트라고 우기는것처럼) 듣는쪽도(팩트폭력이 실제로 뭘 의미하는지 모르는것처럼)

843 이름 없음 (2076827E+6)

2017-02-03 (불탄다..!) 01:47:18

생각해보면 팩트라는 단어부터 어떤 사이트 덕분에 악명높은 단어가 됬지.. 사실 팩트 추구하는건 나쁘지 않은 태돈데 말이야

844 이름 없음 (2076827E+6)

2017-02-03 (불탄다..!) 01:48:16

팩트란 단어 이상한데 오용, 남발하는 이간도 늘어났고 팩트가져오라해서 팩트가져왔는데 팩트 가져왔는데도 못알아보고 팩트 가져오라니깐!만 외치면서
무식인증하는 사람도 종종 보이던데...

845 이름 없음 (2076827E+6)

2017-02-03 (불탄다..!) 01:48:36

무식인증일까 아니면 심인성 선택적 시각장애일까 고민되네

846 이름 없음 (1899108E+6)

2017-02-03 (불탄다..!) 23:41:07

여기다 적어도 되는지는 모르겠지만 뉴비라서 그런데
다이스 굴리는거나 이 게시글의 (숫자) 같은거는 어떻게 하는거야?
1000에 앵커달아보고 싶은데 방법을 잘 모르겠어.

847 이름 없음 (7809578E+6)

2017-02-03 (불탄다..!) 23:45:08

다이스는 dice 0 9 양 옆에 마침표 달고 '이 게시글의'는 >>에다가 해당 숫자.

848 이름 없음 (6246014E+6)

2017-02-04 (파란날) 20:27:55

뒤늦은 이야기지만 옆에 기능란 누르면 도움말나오기는 하는데

849 이름 없음 (5519716E+6)

2017-02-04 (파란날) 20:28:44

이 어장은 언제쯤 다 찰까

850 이름 없음 (6246014E+6)

2017-02-04 (파란날) 20:29:48

일단 뻘소리로 요새는 오버로드 유행이 지났나 그거 관련으로 다 조용해졌네

851 이름 없음 (6246014E+6)

2017-02-04 (파란날) 20:30:15

개인적으로 다른 걸 다 떠나서 오버로드는 게임으로서 이게 정말 흥할까 싶었던 점이 많다

852 이름 없음 (6246014E+6)

2017-02-04 (파란날) 20:30:46

아예 trpg 툴로 만들던가하면 몰라 밸런스가 정말 맞을까? 싶은데다가 캐쉬의 미칠듯한 향연

853 이름 없음 (6246014E+6)

2017-02-04 (파란날) 20:31:20

거기다가 작가가 trpg해보고 싶다고 쓴 캐릭터 설정이 바탕이라선지 온라인 게임에서 정말 가능할까 싶은 부분들이 미친듯이 나오고...(ex 타임스톱)

854 이름 없음 (6936359E+6)

2017-02-04 (파란날) 20:31:58

그건 99%의 겜판소에 적용되는 말이 아닐지.
.......1%는 저도 본적 없지만 아예 없다고도 할수 없으니 예의상 넣은 거고......

855 이름 없음 (6246014E+6)

2017-02-04 (파란날) 20:32:15

레이드 보스들에 대해 세세한게 나온게 없던데 말하는거보면 그냥 이정도 인원이 필요하다하면 보스가 쎄보이겠지 싶더라...

856 이름 없음 (6246014E+6)

2017-02-04 (파란날) 20:32:43

이런 의사가 묻어보이기도 하고 응 >>854 말대로 나도 99% 겜판소에 해당한다고 생각해 오버로드를 포함해서..

857 이름 없음 (6246014E+6)

2017-02-04 (파란날) 20:33:22

굳이 오버로드만의 문제는 아니지만 명색이 게임판타지인데 "게임" 부분을 보면 아무리 보아도 현행게임보다 퇴화한 걸로 보이는 부분이 많이 보여서...

858 이름 없음 (6246014E+6)

2017-02-04 (파란날) 20:34:23

현실적으로는 어떤 유저가 1:17만 해도 엄청난 무쌍인데 그거 제대로 묘사할 역량이 작가한테 없어선지 유저 컨이 쩌는게 아니라 캐릭터 스펙이 비정상적으로 격차가 심하게 느껴져...

그 결과로 그 게임 밸런스 제대로 잡혔냐? 이 게임 쿠소게 아냐?라는 의문이 들게하고...

859 이름 없음 (6246014E+6)

2017-02-04 (파란날) 20:36:13

스펙이 별 차이 않나는데 컨으로 1:100을하면 그 유저가 쩌는거지만 스펙빨로 1:100을하면 그 게임이 그런 컨셉이? 아닌 이상에 심각하게 하자가 있는거지

860 이름 없음 (6246014E+6)

2017-02-04 (파란날) 20:39:11

게임 판타지지만 게임에는 신경을 안쓰다니 슬프다

뭐 밸런스랑 별개로 오버로드는 캐릭터 빌드하는 재미는 있어보이지만 그거랑 별개로 플레이하는 재미는 얼마나 있을까? 싶기도 한 게임이야..

861 이름 없음 (6246014E+6)

2017-02-04 (파란날) 20:39:42

오버로드의 위그드라실 온라인은 뭐랄까 만렙 캐릭터 만들고나면 잠깐 재미삼아 굴려보다가 다른 캐릭터 빌드 짜러갈거같은 게임이야...

862 이름 없음 (8331031E+6)

2017-02-08 (水) 18:19:05

와 진짜 죽었나. .잡담판 19판 새해돌파한 걸로도 모자라 2월달도 돌파했네 3월달 되기전에는 죽습니까?...

863 이름 없음 (3255795E+6)

2017-02-08 (水) 19:53:30

혹시 롤하는 사람 많이 있나요?
롤 기반의 어장을 파볼 생각인데, 하는 사람이 있기는 할지가 걱정이라..

864 이름 없음 (3752463E+5)

2017-02-09 (거의 끝나감) 01:16:41

fhfdlfk...

865 이름 없음 (8656036E+6)

2017-02-09 (거의 끝나감) 03:17:56

갑자기 페그오가 스레주들한테 인기가좋아진듯 트라이에서 페그오얘기하던 진리빼고는 언급안해서 안하는줄알았는데

866 이름 없음 (3154424E+6)

2017-02-09 (거의 끝나감) 09:44:05

롤이라니 다 좋은데 그거 어장으로 만들면 어떻게 되는거야?...

867 이름 없음 (2878674E+6)

2017-02-09 (거의 끝나감) 10:17:50

>>863
안내서에 한번 의견을 물어보는게 어떨까요?

868 이름 없음 (0399977E+5)

2017-02-09 (거의 끝나감) 23:53:49

롤 기반 어장이라니 룰이 상상이 안가는데
롤 세계관을 이야기하는 건가요

869 이름 없음 (6661338E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 15:13:55

덴마 이야기 할만한 다른 곳이 없어서하는데 덴마 퀑배틀은 진짜 아예 다른 장르되버렸다

870 이름 없음 (6661338E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 15:14:30

예전에는 능배물에 흔히 있는 기본원칙이 능력 숫자는 특별한 사례가 아닌 이상에 안변한다 능력과 관계 없는 스탯은 안오른다 뭐 이런거였는데 요샌;;

871 이름 없음 (6661338E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 15:14:54

개나소나 레이져(혹은 괴력), 순간이동, 배리어 세개는 기본 탑재로 달고 나오데?

872 이름 없음 (6661338E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 15:16:17

지로도 따지고보면 순간이동, 신체분리, 기억읽기 3가지 밖에 못해야정상인데 무슨 충격파에 공간조작에 뜬금없는 능력들 나오고 이래서 그냥 드래곤볼 됬음

예전처럼 능력 위주가 강조되는게(누가 누가 능력 활용 더 잘하나) 아니라 스탯위주가 강조되는 식이야(공격력 방어력이 누가 누가 더 쎄나)

873 이름 없음 (6661338E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 15:18:25

옛날에 나오던 이델이나 발락이 레이저랑 배리어 쓰는 광경도 뜬금없고 위화감없지만 요새는 이거 못쓰면 아예 전투원으로 취급도 못받는데 그꼴 보는 것도 싫다

874 이름 없음 (6661338E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 15:18:50

장르가 죠죠에서 드래곤볼로 변한 레벨이야 진짜...

875 이름 없음 (1184458E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 15:19:55

덴마는 딱 캣냅까지 봤는데 요즘은 평이 영 별로네

876 이름 없음 (6661338E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 15:34:21

퀑배틀 그나마 "그나마" 괜찮아졌는데 심각한 문제가 있다

877 이름 없음 (6661338E+6)

2017-02-10 (불탄다..!) 15:34:57

죠죠에서 드래곤볼로 변해서 괴리감이 쩔어져서 기존 퀑들 어떻게 나올지 감도 안잡힘 드래곤볼 스펙에 못따라가서 발리든 드래곤볼 전투원으로 변해서 나오든 괴리감 쩔거야..

878 이름 없음 (003379E+62)

2017-02-10 (불탄다..!) 18:36:08

그렇게 덴마가 심각해졌나

879 이름 없음 (7131619E+5)

2017-02-11 (파란날) 05:16:32

아아...한국요괴에 대한 자료가 많던 이글루스 블로그가 왠진 모르겠는데 어느샌가 사라져버렸다...끄응...

880 이름 없음 (7131619E+5)

2017-02-11 (파란날) 05:20:36

>>875
캣냅까지 봤다니, 그럼 백경대는 간지나는 최강 집단으로 남아있겠군요. 정말 다행입니다,

881 이름 없음 (9287068E+5)

2017-02-11 (파란날) 06:25:04

아아.. 추억의 몬마스레가 그립다.. 하나 세울까 직접..

882 이름 없음 (8605869E+5)

2017-02-11 (파란날) 10:23:33

몬스터 마스터?

883 이름 없음 (9295011E+5)

2017-02-11 (파란날) 11:22:28

덴마 세계관은 x밥 싸움이 더 재밌어 목절단 배틀보단 나으니까

884 이름 없음 (9295011E+5)

2017-02-11 (파란날) 11:23:55

과정도 생략되고 시체산 쌓아두고 클리어!하는건 질려따...

885 이름 없음 (9295011E+5)

2017-02-11 (파란날) 11:25:45

혼마 지금 등장하면 바로 목잘리고 끝나겠지

886 이름 없음 (0238339E+5)

2017-02-11 (파란날) 11:30:23

요즘 퀑 능력 묘사가 아주 그냥 1차원 화...
신세대 백경대는 구세대 백경대보다 나은 점이 하나도 없이 오히려 퇴보했는데 그게 암만 봐도 주위 퀑 능력자들 능력이 상승해서 퇴보한 것처럼 보이는 게 아니라 그냥 퇴보했다

887 이름 없음 (0238339E+5)

2017-02-11 (파란날) 11:34:55

정치 묘사도 하즈가 있던 시절이나 선대 고산이 있던 시절이 훨씬 수준급
요즘 덴마 정치묘사를 보면 고산이 너무 너프가 심한데 제 2의 하즈가 될 얘는 실력이 영...

888 이름 없음 (0238339E+5)

2017-02-11 (파란날) 11:45:18

그나마 지로에게 시선이 집중되어서 좀 재미있어졌다
지로가 활약하는 싸움도 나름 설득력은 있었고

889 이름 없음 (0489246E+6)

2017-02-11 (파란날) 12:33:27

솔직히 말하면 덴마는 거품이 빠졌다고 생각함
몇몇 에피소드들은 정말 재미있었지만 정작 메인스트림은 좀 그렇지
가알 이델 고드 말고는 잘 기억도 안 나네

890 이름 없음 (0238339E+5)

2017-02-11 (파란날) 12:48:47

진짜 한 때는 루리웹 곳곳에서 덴경대 놀이도 유행했었는데

891 이름 없음 (9287068E+5)

2017-02-11 (파란날) 19:30:26

몬스터마스터어어어어 몬스터 마스터 어장을 원한다아아아아

892 이름 없음 (012585E+66)

2017-02-12 (내일 월요일) 09:01:26

솔직히 지금보면 현고산의 스파이 작전은 어떻게 계획된건지 의문이야..

893 이름 없음 (012585E+66)

2017-02-12 (내일 월요일) 09:02:02

누구 머리에서 나온거야? 싶은거.. 그리고 대머리 아저씨는 고산때문에 위암걸려 죽었나 엘이 저혼자 독주하는거 못막았음..

894 이름 없음 (012585E+66)

2017-02-12 (내일 월요일) 09:02:55

그나저나 진짜 엘이 하는거보면 자기편에게는 잘대해주고 사람 관리는 잘하던거 같더만... 그래봐야 악당이란 사실은 변함이 없겠지만...

895 이름 없음 (012585E+66)

2017-02-12 (내일 월요일) 11:36:45

잡담거리 없으니 투척인데 드래곤볼 슈퍼는 오공안티가 만든거 같다 진심...

896 이름 없음 (8261768E+6)

2017-02-12 (내일 월요일) 14:54:20

몬마스레는하기어렵지 예전에 누가했다가 접었잖아 원하면 해보는게어떄?

897 이름 없음 (8586274E+6)

2017-02-12 (내일 월요일) 15:16:20

몬마 스레는 몬스터들 관리도 힘들고 일단 배틀이니까 진입장벽도 있고...
보긴 좋지만 굴리긴 힘들지도 모르겠네

898 이름 없음 (4567302E+6)

2017-02-12 (내일 월요일) 22:13:55

>1486822580>
광고입니다... 일상물을 쓰고있고 현재 2화까지 썻습니다
재밌게 봐주세요

899 이름 없음 (6099774E+6)

2017-02-12 (내일 월요일) 22:14:44

몬마 스레는 일단 데미지 공식이 공개되지 않은 것으로 안다

900 이름 없음 (834796E+63)

2017-02-12 (내일 월요일) 22:19:35

참치들의 주량은 어느정도 되려나.
이쪽은 현 최대치 소주 2병 3잔이다!(소주 7잔=1병 계산)

901 이름 없음 (1871696E+6)

2017-02-13 (모두 수고..) 13:10:37

https://www.youtube.com/watch?v=fhbUFvoDev4

월요일 좋아~ 최고로 좋아 ~
난 일 할 때 제일 멋지지
오늘부터 열심히 할 거야
오 좋아
월요일 좋아

902 이름 없음 (2295902E+5)

2017-02-17 (불탄다..!) 15:32:28

일단 여태까지 전멸이라선데 이 잡담판은 과연 3월을 볼 수 있을까 없을까?... 그게 궁금하다

903 이름 없음 (365556E+58)

2017-02-17 (불탄다..!) 16:06:40

잡담을 이어가고 싶지만 무슨 주제를 꺼내야 화제가 안끊길지를 모르겠네

904 이름 없음 (3211348E+5)

2017-02-19 (내일 월요일) 20:53:07

뒤늦은 이야기지만 최근의 백경대 : 약쟁이 경비원이 호위하는 사람에게 약을 놔준다(진실)


이미지 개판날만하긴 하네...

905 이름 없음 (7629571E+6)

2017-02-23 (거의 끝나감) 21:54:46

우리 동접 100명 넘은적이 있었나

906 이름 없음 (7629571E+6)

2017-02-23 (거의 끝나감) 21:55:53

막 올렸는데 13으로 밀려나는 화력..

907 이름 없음 (3693475E+6)

2017-02-24 (불탄다..!) 10:16:37

진짜 3월 넘기겠네 이 잡담판...

908 이름 없음 (3693475E+6)

2017-02-24 (불탄다..!) 10:17:20

그런데 언제 tunaground.co 막힌거지? 어느 순간 들어가보니 참치어장말고 다른데로 접속되는 이쪽이 특이 케이스?

909 이름 없음 (1695354E+6)

2017-02-24 (불탄다..!) 10:47:36

>>908
도메인 만료 후 미갱신

910 이름 없음 (7928879E+6)

2017-02-24 (불탄다..!) 10:58:14

>>905
최근엔 130까지 올라간 것도 본 적 있었어. 접속자 기준. 작성자 기준 말고.

>>908
직접 .co로 링크를 건 모든 이에게 폭격이다.

911 이름 없음 (0215421E+5)

2017-02-25 (파란날) 01:38:15

잡담판도 많이 죽었구나...슬프다

912 이름 없음 (6461769E+6)

2017-02-25 (파란날) 01:44:43

보통 안내서 가서 떠드니까 잡담판은 사망하기 마련

913 이름 없음 (3724865E+5)

2017-02-25 (파란날) 09:38:25

화제 자체가 안 끊기면 이야기가 계속될텐데 뭔가 드문드문한 느낌이라.
안내서는 닉네임 단 친목 커뮤니티같은 느낌이라 선뜻 끼기 어려워서 잡담판이 느린 건 아쉽네

914 이름 없음 (7775163E+5)

2017-02-25 (파란날) 09:42:22

안내서에서 어장주들이 실제로 신인을 배척 하느냐 안하느냐와는 별개로 닉네임의 압박감이 있으니까...
게다가 가끔 보면 닉네임 안달고도 서로 알아보는게 역시 뭔가 묘하달까. 문제가 되지는 않더라도 친목 분위기는 좀 있나?

915 이름 없음 (237675E+59)

2017-02-25 (파란날) 09:44:43

친목이 나쁘다는 이야기도 아니고 닉네임 없이 가서 배척받는 것도 아니지만 역시 느낌이 다르다고 할까. 용어 같은 걸 잘 몰라서 어리둥절했던 적도 있고
역사가 길어서 그런걸지도 모르겠지만

916 이름 없음 (237675E+59)

2017-02-25 (파란날) 09:46:41

왠지 푸념처럼 돼버린 느낌인데
어쨌든 좋은 아침

917 이름 없음 (7775163E+5)

2017-02-25 (파란날) 09:50:34

좋은 아침
용어라는건 어떤거 말하는거야? 스레=어장 스레주=어장주 이런거?
아니면 어장주들끼리 자기 덕질하는거 떡밥 푸는거 말고는 생각나는게 얼마 없는데

918 이름 없음 (7977335E+5)

2017-02-25 (파란날) 22:34:09

ㅋㅋ

919 이름 없음 (0971425E+6)

2017-02-26 (내일 월요일) 19:00:05

잡담판이니 잡담을 투척하는데 아크튜러스도 사실 비선실세, 그것도 우주의 기운이 느껴지는 비선실세... 두고 있었다는 개그가 뿜겼다

920 이름 없음 (0971425E+6)

2017-02-26 (내일 월요일) 19:01:23

우주의 기운이란 단어가 왜 시사개그로 돌변한걸까... 사실 따지고보면 뉴에이지 강의에서 나올법한... 묘-한 말인데...

921 이름 없음 (6346106E+6)

2017-02-26 (내일 월요일) 19:12:36

원래 우주의 기운 운운은 처음에 엘지 야구 기사 관련이 아니었던가

922 이름 없음 (332764E+65)

2017-02-28 (FIRE!) 15:22:24

뻘소린데 판타지에서 민주주의가 어떤 형태가 될지 의논하는 작품은 왜 없는걸까 주인공이 민주주의 세운다고 쌩쇼하는 작품은 있는거 같은데

923 이름 없음 (332764E+65)

2017-02-28 (FIRE!) 15:22:58

당장 현실에서는 인간이 아무리 잘나봐야 군대, 경찰과 혼자 맞짱뜨는거 불가능하고 혼자서 자급자족으로 누릴 수 있는 생활의 풍족함에 한계가 있다지만 판타지에선 그없이잖아..

924 이름 없음 (332764E+65)

2017-02-28 (FIRE!) 15:23:46

까놓고 말해서 리치되서 천년간 마법 연마한 녀석이 왠만한 중세봉건왕국보다 더 호화롭고 사치스럽게 자급자족으로 마법쓰면서 잘살거 같은데...

925 이름 없음 (332764E+65)

2017-02-28 (FIRE!) 15:24:11

이런 애들이 너도 똑같이 1표라 하면 예하고 복종할까 애당초 사회생활의 필요성부터를 못느끼는 애들인데

926 이름 없음 (332764E+65)

2017-02-28 (FIRE!) 15:24:56

까놓고 말해서 현실에서 인종차별은 단순히 피부색 다른 수준에서 끝나지만 판타지의 인종은 그 레벨이 아니야... 분명히 서로 혼혈아가 생기는 걸로 보아 유전적으로 유사한데
수명과 신체능력, 지적능력이 확연히 차이난다는 설정이 보통아닌가?

927 이름 없음 (332764E+65)

2017-02-28 (FIRE!) 15:25:54

당장에 흑인과 백인은 평등합니다라는 말에 입에 거품물고 날뛰는 사람들이 있는데 당신과 오크는 평등합니다라고 말하면 받아들일 사람들은 얼마나 있을까
반대로 엘프, 드워프, 드래곤같은 종족에게 당신들은 인간과 평등합니다하면 개네들이 얼마나 받아들일까 이런 문제라던가

928 이름 없음 (332764E+65)

2017-02-28 (FIRE!) 15:26:23

이런 식으로 현실에는 없는 요소가 민주주의 형성에 어떠한 영향을 끼치는 가에 대한 사고실험적 소설같은거 써볼 사람 없나...

929 이름 없음 (332764E+65)

2017-02-28 (FIRE!) 15:29:35

거기다가 오크같은건 그나마 낫지.. 아예 다른 종족이라 쳐버리면 그만이니깐 그런데 뱀파이어같은 애들은 어떻게칠까? 애네들은 하나의 종족이라 볼 수 있을지도 의문

오크는 오크로서 따로 태어나지만 뱀파이어같은 케이스는 인간이 변해서 뱀파이어가 된거니깐 이런 저런 요소들 따지면 재미날거 같은데 으음...

930 이름 없음 (332764E+65)

2017-02-28 (FIRE!) 15:30:09

거기다가 마법으로 정신지배가 가능하니 이러면 정신지배자가 사실상 여러표를 지닌 걸로 취급되어버릴 수도 있고

931 이름 없음 (332764E+65)

2017-02-28 (FIRE!) 15:30:56

현실에서는 죽은 사람 표는 안세도 된다지만 판타지에서는 죽은 사람이 종종 유령으로 출몰하는데 500년전의 유령이 나타나서 투표하겠다고 하면 어떻게 봐야할지도 궁금하고

932 이름 없음 (332764E+65)

2017-02-28 (FIRE!) 15:31:30

뭐 사실 이건 재산법 관련으로도 궁금해지네... 죽은지 xx년후 언데드화되서 자아와 지성에 눈을 뜬 사람의 재산은 누구에게 소유권이 있는건가

933 이름 없음 (332764E+65)

2017-02-28 (FIRE!) 15:33:39

어찌보면 네크로맨서가 죽은 부자를 언데드로 만들어서 살려주는 대가로 한 재산을 받아야겠다고 주장하고 이에 부자는 오래 살고 싶으니깐(네크로맨서가 네크로맨시풀면 죽으니깐)
자기 재산을 되찾기 위해 소송을 거는 것도 수수하게 웃길거 같다 판타지답기도 하고

이러면 화장이 유행되나? 자식들이 부모가 되살아나서 재산가지고 소송걸지 못하게 할려고 시체를 화장시킬려하고 눈치챈 부자부모는 뒷목잡으며 내 시체 화장하지 마라 잘 보관해둬라
안그러면 유산 못준다 이런 식으로 싸움이 붙을 수도 있겠네

934 이름 없음 (0849621E+6)

2017-02-28 (FIRE!) 15:53:21

이미 죽어버리거나 자신의 의지로 언데드가 된 시점에서 인간취급이 아니니 기본은 재산의 소유권 주장이 불가능하지 않을까?
만약 재산권 소유가 가능하다면 그쪽 판타지는 언데드들이 지배하는 불로불사의 타락한 왕국일듯?

935 이름 없음 (0524884E+6)

2017-02-28 (FIRE!) 16:00:18

유령도 인간으로 취급하냐 안 하냐에 따라 다르겠지.

유령이 실제로 존재한다면 그것만으로 사회는 엄청나게 바뀔걸?

936 이름 없음 (10334E+65)

2017-03-01 (水) 19:31:53

기어이 3월 돌파 4월전에 사라질까 이 어장..

937 이름 없음 (1034434E+6)

2017-03-01 (水) 19:54:23

수다는.. 카톡으로 떠는 것이다..

938 이름 없음 (6661036E+5)

2017-03-02 (거의 끝나감) 01:40:10

수다는 카톡인가

939 이름 없음 (2477524E+6)

2017-03-02 (거의 끝나감) 07:38:33

슬슬 여기도 다 채워져 가네

940 이름 없음 (4133912E+6)

2017-03-02 (거의 끝나감) 10:23:59

몬마라

941 이름 없음 (4133912E+6)

2017-03-02 (거의 끝나감) 11:42:32

내일 쯤이면 다 채워지려나

942 이름 없음 (0093813E+5)

2017-03-02 (거의 끝나감) 19:25:49

휴가가 잘렸다고옴ㄴ오옴ㄴ오먀ㅐㄹㄴㅇㅎㄹㅇ농로ㅓ

943 이름 없음 (8895383E+6)

2017-03-03 (불탄다..!) 01:23:43

이런

944 이름 없음 (3804175E+6)

2017-03-03 (불탄다..!) 15:57:46

일단 화제거리 투척겸 오버로드 이야기인데(최근에는 뜸하지만)

945 이름 없음 (3804175E+6)

2017-03-03 (불탄다..!) 15:58:40

보다보면 작가가 너무 눈치보는거 같다는 생각이 들때가 있어 그러니깐 악당인 캐릭터가 악행을 하고서 왜 이 악행이 사악하며 이 악행을 한 캐릭터가 사악하다고 서술자 시점으로 서술하는데

946 이름 없음 (3804175E+6)

2017-03-03 (불탄다..!) 16:00:31

예를 들면 마레가 엑스트라 죽이고 나자릭의 일원도 아닌 이들을 죽이는데 마레는 별다른 감흥이 없었다 뭐 이런 식으로 그런데 이게 하도 여러번 반복되서 작가가 너무 눈치본다는 인상

947 이름 없음 (3804175E+6)

2017-03-03 (불탄다..!) 16:01:38

아무 상관없는 민간인을 죽이고 가축처럼 사육하면서 괴롭혀대는 짓을 하는데 이건 굳이 사악하다고 말 안해도 다 사악하다고 생각할건데 작가가 굳이 말하는 느낌이야...

948 이름 없음 (3804175E+6)

2017-03-03 (불탄다..!) 16:02:34

독자가 캐릭터의 행동을 보고 이러이러한 느낌이다! 이런게 아니라 작가가 캐릭터의 행동을 서술하고 애는 이러이러한 인물입니다라고 성격까지 다 적어버리는데
이게 하도 반복되다보니깐 이게 개그 캐릭터가 개그하고 서술사 시점으로 개그해설 하는 짓거리로 보이던데...

949 이름 없음 (8895383E+6)

2017-03-03 (불탄다..!) 17:15:18

솔직히 독자의 이해도를 생각해야하니깐...

950 이름 없음 (8672132E+6)

2017-03-04 (파란날) 12:21:59

마법소녀 육성계획AA는 1편의 애들만 나올려나? 리스타트 캐릭터는 나오기 힘들까?...

951 이름 없음 (8672132E+6)

2017-03-04 (파란날) 12:22:48

애니화안된 작품은 aa안나오는게 보통인데 시리즈물에서 1편만 AA화되면 나머지 편들은 aa화될까 안될까 궁금하네...
가장 좋은건 리스타트도 애니화되고 aa화되는거지만 힘들겠지ㅋ

952 이름 없음 (3945484E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 01:16:28

언제 차나 싶었는데 그래도 거의 다 차가네

953 이름 없음 (8233872E+6)

2017-03-06 (모두 수고..) 01:19:52

질문인데 어장에서 전투의 비중은 어느 정도가 적당하다고 생각함?

954 이름 없음 (4188479E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 01:25:57

전투 시스템이랑 난이도에 따라 케바케라고 생각하지만 너무 잦으면 나는 좀 지치더라

955 이름 없음 (8233872E+6)

2017-03-06 (모두 수고..) 01:30:45

확실히 너무 잦으면 보는 사람도 하는 사람도 지치겠더라 보면...

956 이름 없음 (8233872E+6)

2017-03-06 (모두 수고..) 01:31:30

그런데 땡 주사위(1d100+보정치 굴려서 더 높은 쪽이 승리)는 너무 심심해.. 플레이어 개입 요소가 전혀 없어 보여서...

957 이름 없음 (4188479E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 01:34:57

가위바위보 룰이나 초수, 폭탄바위 룰 등 전투 시스템은 많겠지만... 아예 포켓몬처럼 게임 시스템을 채용한 곳도 있고.
뭐 난이도도 다 다르고 일장일단이 있으니 선택 나름이겠지
개인적 의견으로는 전투 비중보다는 캐릭터와 이야기가 재미있으면 잘 읽혀

958 이름 없음 (8233872E+6)

2017-03-06 (모두 수고..) 01:38:33

어느 정도 개입이 가장 좋을지 궁금한데 말이지...

포켓몬스터는 보면 아예 배틀이 메인인거 같아

959 이름 없음 (8162524E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 09:24:47

본격적인 전투시스템은 중요이벤트때가 좋지요-

갈등의 대미를 장식하는 순간. 잡몹은 적당히 0.100이나 1.9로 퉁치고.

960 이름 없음 (4455767E+6)

2017-03-06 (모두 수고..) 22:25:55

AA가 사용할만큼(비슷한 동작 없이 10장 이상)인 캐릭터가 누구 쓸만한 녀석이 있어?

961 이름 없음 (4455767E+6)

2017-03-06 (모두 수고..) 22:27:57

이 캐릭터가 나왔으면 한다같이 별로 나오지 않는 캐릭터도 좋은데 남 녀 인외 메카계열 구분 없이

962 이름 없음 (4455767E+6)

2017-03-06 (모두 수고..) 22:29:09

이 캐릭터 무지 귀여운데 왜 AA에 출연하지 않는걸까? 같은 캐릭터도 좋아

963 이름 없음 (1462341E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 22:31:33

학교괴담 어장 나중에 만들어볼까
일본의 그 학교괴담말야 애니메이션

964 이름 없음 (7883157E+5)

2017-03-06 (모두 수고..) 23:23:47


멸망한 폐허서든 여기서든
단편이든 중편이든 장편이든
앵커든 앙코든 혼합이든
텍스트든 AA든

언제나 한 작품이 완결을 내면
바라보는 이는 만감이 교차한다
그리고 그 저변(底邊)에는
이끌어온 이에 대한 감사가 있다

때로는 무관심에 스러지고
때로는 현실에 비틀대더라도

그대여, 기억해주기를

지금까지 그래왔고 앞으로도 계속될
이끌어올 이에 대한 감사가 있음을
있다가도 없고 없다가도 있지마는
그럼에도 언제나 바라보는 이가 있음을.



또 하나의 완결을 맞이하여, 모든 어장주에게.

965 이름 없음 (8488745E+5)

2017-03-07 (FIRE!) 16:35:04

3달 정도 버티고 있는 잡담판...

966 이름 없음 (0367199E+6)

2017-03-07 (FIRE!) 18:34:18

인터넷 뉴스 기사, 이게뭐얔ㅋㅋㅋㅋㅋ

http://news.chosun.com/site/data/html_dir/2017/03/03/2017030301514.html

967 이름 없음 (2421885E+6)

2017-03-07 (FIRE!) 22:53:20

저거 진짜 무서운데...

968 이름 없음 (1349579E+5)

2017-03-08 (水) 00:13:31

969 이름 없음 (7071329E+6)

2017-03-08 (水) 01:01:15

살아있는가 잡담판...

970 이름 없음 (7071329E+6)

2017-03-08 (水) 01:06:30

옛날같으면 30이면 눈깜짝할 새 사라질 레스였지만 요새 추세보면 일주일 걸릴거 같다...

971 이름 없음 (676592E+57)

2017-03-09 (거의 끝나감) 16:36:18

오래가는 잡담판

972 이름 없음 (3517208E+6)

2017-03-10 (불탄다..!) 01:14:48

힐러는 아나도 있는데 왜 메르시한테만
힐 안 들어온다고 욕 하는걸까요?
힐러탓 할거면 울팀 아나랑 같이 싸잡던지
왜 굳이 메르시만 찝어서 힐 타령할까요...

973 이름 없음 (4327433E+6)

2017-03-10 (불탄다..!) 01:17:13

남탓에는 이유가 있는 게 아니니까...

974 이름 없음 (3517208E+6)

2017-03-10 (불탄다..!) 01:22:43

솔랭전사로 어떻게든 올렸는데
다이아 구간에도 메르시 부활 사거리가
맵 전체인줄 아는 애들이 넘쳐나는듯....

975 이름 없음 (3517208E+6)

2017-03-10 (불탄다..!) 01:23:59

특히 돌진 쿨 돌때마다 돌진박는
라인하르트 놈들이 개싫음;;;
그러면서 힐 안 들어온다고 징징징.....

976 이름 없음 (4327433E+6)

2017-03-10 (불탄다..!) 01:25:19

힐ㅡ>딜ㅡ>탱ㅡ>힐의 증오의 연쇄는 언제쯤 깨질까

977 이름 없음 (7767242E+6)

2017-03-10 (불탄다..!) 18:51:25

.dice 1 2. = 1

978 이름 없음 (9196172E+6)

2017-03-10 (불탄다..!) 19:01:25

>>976 모두 잡캐가 될 때까지

979 이름 없음 (9943176E+7)

2017-03-10 (불탄다..!) 19:13:01

슬슬 다음 잡담판 어장 파야지?

980 이름 없음 (9943176E+7)

2017-03-10 (불탄다..!) 19:13:24

호잇

981 이름 없음 (9196172E+6)

2017-03-10 (불탄다..!) 19:15:53

드디어 다음판인가... 길었다...

이제... 골... 해도 되는거지...?

982 이름 없음 (9943176E+7)

2017-03-10 (불탄다..!) 19:21:18

983 이름 없음 (4327433E+6)

2017-03-10 (불탄다..!) 19:43:33

그래도 이거 다 쓰고 가야겠지

984 이름 없음 (9780627E+6)

2017-03-10 (불탄다..!) 21:51:47

드디어 끝나가는 구나 이 잡담판

985 이름 없음 (8243181E+5)

2017-03-11 (파란날) 02:16:32

오늘 내로 끝나려나?

986 이름 없음 (0277105E+6)

2017-03-11 (파란날) 19:30:26

허 기껏 새 잡담판 파놓고 정작 여기가 아직도 멀쩡하다니 이건 뭔가...

987 이름 없음 (55209E+65)

2017-03-11 (파란날) 20:23:15

완결난 스레만 몰아서 보고 싶은데 어디 완결난 스레 리스트 같은 것 어디 없나?
나무위키에 있는 리스트는 완결이 아닌 것도 섞여있고 리스트 자체가 너무 적다...

988 이름 없음 (55209E+65)

2017-03-11 (파란날) 20:23:30

아, 마토메 사이트도 물론 참고했어.

989 이름 없음 (0277105E+6)

2017-03-11 (파란날) 20:41:59

생각해보면 예전에 목차 어장이라고 어장 링크를 올려주는 스레가 있었는데 어느 순간 소멸했다..

990 이름 없음 (0277105E+6)

2017-03-11 (파란날) 20:42:20

목차 어장이 다시 부활하면 좋겠지만 힘들거 같아서 헛웃음...

991 이름 없음 (0277105E+6)

2017-03-11 (파란날) 20:47:57

소개어장도 그렇고 이것저것 있었는데 다 전멸

992 이름 없음 (55209E+65)

2017-03-11 (파란날) 21:04:57

완결 스레만이라도 올릴 수 있는 어장이 있으면 좋을텐데 쩝...

993 이름 없음 (0277105E+6)

2017-03-11 (파란날) 21:07:55

>>992 이런건 어장주들의 자발적인 참여가 필수니깐 말이야...

994 이름 없음 (0277105E+6)

2017-03-11 (파란날) 21:07:55

>>992 이런건 어장주들의 자발적인 참여가 필수니깐 말이야...

995 이름 없음 (0277105E+6)

2017-03-11 (파란날) 21:24:09

저기 말이야 아무리 그래도 7레스 밖에 안남았는데 그대로 멈추는건 너무 하다고 생각하는데..

996 이름 없음 (0277105E+6)

2017-03-11 (파란날) 21:24:29

기껏 20번째 잡담판도 만들어놨는데 아직까지;;

997 이름 없음 (0277105E+6)

2017-03-11 (파란날) 21:24:43

어차피 나밖에 이야기하는 사람없는거 같으니깐 일단 ㄳ

998 이름 없음 (0277105E+6)

2017-03-11 (파란날) 21:25:03

가속겸 잡담이라면 목차 어장, 홍보 어장 좀 부활하면 좋겠다

999 이름 없음 (0277105E+6)

2017-03-11 (파란날) 21:26:13

일단 가속

1000 이름 없음 (0277105E+6)

2017-03-11 (파란날) 21:26:33

제목만으로 어장 내용 아는데 한계가 있으니깐 사실 한두마디로 어장 소개하긴 힘들고...

1001 이름 없음 (0277105E+6)

2017-03-11 (파란날) 21:26:44

리뷰어장 같은게 있으면 좋겠네
끝.

Powered by lightuna v0.6.5