>1467908865> 작품 캐릭터를 기반으로 한 가공의 영령들로 막장 성배전쟁!!!! 4판 :: 977

플랑◆TrhpM7CoRo

2016-07-08 01:27:35 - 2021-11-30 20:58:56

0 플랑◆TrhpM7CoRo (50452E+57)

2016-07-08 (불탄다..!) 01:27:35


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사용하는 다이스식
.dice 0 9. = 8
.dice 1 100. = 81

1 플랑◆TrhpM7CoRo (50452E+57)

2016-07-08 (불탄다..!) 01:28:22

◎1턴의 진행 개략.
1. 랜덤 이벤트 페이즈 : 랜덤 이벤트 표 2가지를 처리합니다.
2. 행동 페이즈 : 임의의 행동(예장 작성, 정보 수집, 휴식, 접촉이나 습격 등)을 선택하고 그 결과를 처리합니다. 물론 주인공 이외의 조도 어떤 행동을 취합니다.
3. 커뮤 페이즈 : 다른 마스터나 자신의 서번트와 정보 교환 및 협상을 실시합니다.
4. 소비 마력의 확인 : 자기 진영 서번트의 마력 소비를 확인하고 다음 턴으로 넘어갑니다. 이 타이밍에 저장 마력이 –100점 미만이라면 서번트는 소멸합니다.

◎랜덤 이벤트 페이즈
다이스를 두 번 굴려, 「플레이어용」과 「NPC용」의 랜덤 이벤트 표에서 대응하는 상황을 처리합니다. 경우에 따라서는 전투가 발생할 가능성도 존재합니다.

<랜덤 이벤트 표(플레이어용)>
0. 플레이어에게 행운이 찾아왔다!
1. 다른 참가자 1명과 우호적 만남.
2. 다른 참가자 1명과 비우호적 만남.
3. 다른 참가자 1명과 중립적 만남 (캐릭터간의 궁합에 따라 우호/비우호로 발전할 수 있음.)
4. 다른 참가자끼리 접촉하는 상황에 끼어듬 (2자 및 감정은 랜덤)
5. 다른 참가자끼리 접촉하는 상황에 끼어듬 (2자는 랜덤, 감정은 GM임의)
6. 아무것도 없음
7. 아무것도 없음
8. 아무것도 없음
9. 주인공이 불운을 겪는다!

<랜덤 이벤트 표(NPC용)>
0. 먼 곳에서 주인공에게 행운인 무엇이!
1. 다른 참가자들이 만난다 (우호)
2. 다른 참가자들이 만난다 (비우호)
3. 다른 참가자들이 만난다 (중립)
4. 다른 참가자들이 만난다 (우호 or비우호 랜덤)
5. 다른 참가자들이 만난다 (우호 or비우호 랜덤)
6. 아무것도 없음
7. 아무것도 없음
8. 아무것도 없음
9. 먼 곳에서 주인공에게 불운인 무언가가!

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