>1461852974> [AA][다이스] 성배를 얻기위해 무엇을 희생하실건가요? -2 :: 955

요코시마◆piUItrGdNE

2016-04-28 23:16:14 - 2016-05-16 19:16:15

0 요코시마◆piUItrGdNE (93787E+60)

2016-04-28 (거의 끝나감) 23:16:14

규칙 1 : [친목질 절대 금지] 친목질은 진행하던 주제글을 망칠 수 있습니다!
규칙 2 : [수위 조절] 앵커판에서 법적으로 미성년자가 열람할 수 없는 내용을 연재하는 것을 금지합니다.
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규칙 6 : [채팅방과의 독립] 채팅방에서 있었던 일에 대한 화제를 <앵커판 내>로 끌고 오지 맙시다.
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규칙 11: [어장주의 권한] 어장주는 기존 규칙에 자신의 주제글에만 적용되는 규칙을 추가할 수 있으나, 규칙 10에 따라 기존 규칙을 수정할 수 없습니다.
규칙 12 : [암묵적인 규칙 방지] 이 규칙들의 유추 해석을 금지합니다. 오로지 문장적인 의미로만 해석할 수 있습니다.
규칙 13 : [어그로 대처법] 어그로의 출몰 시, 어그로의 답글에 일일히 반응하지 않으며, 앵커에 걸려도 무시하는 한편 운영자에게 신고해줍시다.
규칙 + : [뉴비 환영] 언제나 뉴비들에게 친절한 앵커판 주민들이 됩시다. 뉴비들의 질문은 반드시 대답해줍시다.

※용어 정리
어장주 : 주제글 작성자. 스레주.
어장 : 주제글. 스레.
답글 : 레스
참치 : 주제글 참여자. 스레민.
캔드민 : 운영자.
AA : 아스키 아트. 문자로 그림을 표현한 것

민원 접수
admin@tunaground.co

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.    {//!, 、'}ヾl.--―‐  . --- レ._ 〉///} ヾ   [주의! 이 성배전쟁은 무대포가 장점인 머리나쁜 캡틴이 무계획적으로 진행하는 성배전쟁입니다
    l'l/l ;ヾ        〉     ,'//,!V,!      일단 기본 설정부터 적겠습니다
     V!、ヽ             / 'イ ;/       참고로 캡틴은 생각나면 즉석에서 실행하는 스타일이라 막장성분이 첨가되어있습니다]
      V,ゝ,、    、――,    ,_..ノ          
       ∨、;.、   ヽ./    ,.'             
         ヾ;> .    イ     _
        /   .|  ` ´  .!-‐  ̄ l
        { -‐O |      l__    l
          } ― l'"∟  _. ' !   .l

전회 어장:http://tunaground.co/cardpost/trace.php/anchorbbs/1461491710
다이스: .dice 1 4. = 3

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        .',../  __ノ  `'<,               }ニ=/: : : : :/ |、: : :: ::マ={: :.i:.:.: : 1  \{...ニ==━─.. .vム∨∧  'v ∨ /
. i         V ,ィ笊(、      `'<=………‐‐ -- ,_.}ニ/: : : : :/ . }ニ:_: : : ::マ{: : i: : : }i    .寸ニニ==━─. 'vム∨∧  'v ∨ /
. |         ' /∧ Yi\  、     \^ヽ V/////// {={: : : : :/  l|三≧=-、:_:_: :',: :.从    寸ニニ==━─ vム∨∧  'v ∨ ,
八 `、     イ   V∧ ////〕iト   \} .}'////>‐..∧廴_:::イ{   ||=ニニニニニ/ 从: : 込_   ....寸ニニ==━─.'vム∨∧  'v ∨
. `: :.\  \   Vノ ´´        ⌒ソ ノ=‐ア゚ ‐./:: :〉ー―'´   ',ニニ二二/: : : :.'、: : : `マヽ `  寸ニニ==━. vム∨∧  'v
.  `、: :.(\   \  \          (/ /‐=/. ̄        ∨ニニ/Tヽ::< ヽ: : : ::}_ノト、_   寸ニニ==━ vム∨∧  'v
   .`、 :\\、 (\⌒^`               ‐=ニ7‐=ニニニニ∧  ...∨_/ニ{ { } :__: `: <::::::r : : : :`:≪..寸ニニ==━.'vム∨∧  'v
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                                ′‐=|ニニニニ../            _。イ: : ∧       ∥.=ニニニニニ=‐

1 요코시마◆piUItrGdNE (93787E+60)

2016-04-28 (거의 끝나감) 23:17:16

[이하 룰입니다.]

<1턴의 진행>
랜덤이벤트(랜덤이벤트표 2종을 처리)
행동턴(임의의 행동(준비, 습격등)을 실행)
커뮤니케이션턴(자신/타 진영과의 정보교환/대화/교섭을 실시)
마력소모확인(각 진영의 소비마력을 확인하고 다음턴으로 이행)

<랜덤이벤트표>
주인공표와 NPC표가 존재
주인공표
0.주인공에게 행운이 찾아왔다.
1.다른 참가자 1명과 랜덤으로 만남 (우호)
2.다른 참가자 1명과 렌덤으로 만남 (비우호)
3.GM지정 참가자 1명과 만남 (반응도 GM이 판정)
4.다른 참가자끼리 만나고 있는 상황에 끼어듬 (2자와 그 감정은 랜덤)
5.다른 참가자끼리 만나고 있는 상황에 끼어듬 (2자는 랜덤 감정은 GM이 판단)
6.전무
7.전무
8.전무
9.주인공이 불운에 휩쓸렸다!

NPC표
0.먼곳에서 주인공에게 행운인 무언가가!
1.다른참가자끼리 만남(우호)
2.다른참가자끼리 만남(비우호)
3.다른참가자끼리 만남 (중립)
4.다른참가자끼리 만남 (우호or비우호 랜덤)
5.다른참가자끼리 만남 (우호or비우호 랜덤)
6.전무
7.전무
8.전무
9.먼 곳에서 주인공에게 불운한 뭔가가!

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