>1597050283> 사설모의전 대공위 정보모음판 :: 75

ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT.

2024-08-01 13:31:30 - 2024-08-01 13:31:30

0 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (mT53SVIIUY)

2024-08-01 (거의 끝나감) 13:31:30

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사설모의전 공용 관련 정보 모음판

5 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (mT53SVIIUY)

2024-08-01 (거의 끝나감) 16:43:48

1.우리 가문은 유서깊은 백작이다.

-백작령 1개로 시작
-영지 내 건물 수 2 3 다이스. 해당 숫자만큼 건물 결정
-가주 시트메이킹 범위 900 ~ 1000 다이스
-가신 수 1명. 가신은 정예 하위세 위계


2.분명 나는 고위 가문의 후계.....였을 터다

-백작령 2-6 다이스. 6이 아닐시 6-(다이스 값)만큼 자동 클레임 획득
-영지 내 건물 1 3 다이스. 해당 숫자만큼 각 영지에 건물 결정
-가주 시트메이킹 범위 800 - 1200 다이스
-가신 수 3명. 가신은 정예 중위세 2, 상위세 1 위계
-가문내력에 따라서 4티어 건물 2개 건설


3.내가 새 선제후....라고?

-백작령 3-12 다이스. 12가 아닐시 12-(다이스 값)만큼 자동 클레임 획득
-영지 내 건물 1 2 다이스. 해당 숫자만큼 각 영지에 건물 결정
-가주 시트메이킹 범위 550 - 1600 다이스
-가신 수 3명. 구성 동일
-A랭크 7개 위력의 가문 유산𝓕𝓪𝓶𝓲𝓵𝓲𝓪 𝓛𝓮𝓰𝓪𝓽𝓾𝓶 지정

▷시트는 위 다이스 대신 1300-1400 다이스를 굴린 후 해당 수준으로 증감한 포인트에 따라 만든
교단장 시트를 대신 투입할 수 있다.



■권세봉신
플레이어는 자신의 영지를 봉분하여 npc 캐릭터를 권세 봉신에 임명하고 추가 봉신을 들일 수 있다.
통상적으로 정예급은 백작령 1개, 희귀한급은 백작령 3개 영지를 봉분하지만 더 요구하거나 통수를
치는것도 충분히 가능은 하다.

이론상 모든 영지를 권세봉신에게 봉분하고 "토템화" 하는것이 불가능은 아니다. 추천하지는 않지만.

플레이어를 권세 봉신으로 들이는것은 가능하며. 상위 주군의 영토로 취급된다.


■유산𝓛𝓮𝓰𝓪𝓽𝓾𝓶
옛 제국의, 각 공작령들을 지켜오던 유산들. 온전한 형태의 "공작령"을 획득하였을시 해당 공작령에
잠들어있는 유산을 획득할 수 있다. 위력은 A랭크 특성 3개 수준. 형태는 자율.

권세 봉신령의 유산은 통상적으로 권세봉신의 것으로 인정되나 소유권 분쟁의 대상이 될 수 있다.


■관문, 그리고 그 너머.
3개의 관문, "찬란한 승리의 문" "숭고한 번영의 문" "영원한 탄식의 문"은 각각 A랭크 6개 위력의 유산이
잠들어 있으며, 관문 너머, 혼돈의 땅으로 향하는것은 법황과 황제와 제국의회의 이름으로 엄히 금지되었다.
이를 어길 시 자동으로 파문, 시민권과 귀족명부 말소, 관습법 보호 제외 지정이 이루어진다.


■엔딩조건

-황제 엔딩 조건
1.어느 한 가문이 제국 영토의 절반 이상을 직할령이나 권세봉신으로 두게 되었을때, 이 가문의 가주는 새
황제로 선출된다.
2.법황으로부터 "제국의 황제이자 교회의 수호자" 칭호를 받고, 이를 10턴간 유지하면, 이 가문의 가주는 새
황제로 선출된다
3.제국 전체 영지에 4티어 건물 제국의회"를 건설하고 투표권을 가진 객체에게서 7할 이상의 표를 얻는데
성공하면 이 가문의 가주는 새 황제로 선출된다.
4.히든조건


-종교 엔딩 조건
1.성녀파: 법황을 비롯한 만신전의 환부를 물리적으로 도려내고, 아직 위계는 낮으나 심신이 깨끗하고 민중을
위하는 저위게의 종교인들을 자리에 올려놓으며 제국 영주들의 절반 이상의 지지선언을 얻는다면 승리한다.
2.법황파: 성녀를 비롯한 만신전의 오물을 물리적으로 도려내고, 위계가 높아 더 많은 일을 할 수 있는 이들을
다시 요직에 배치하며 제국 영주들의 절반 이상의 지지선언을 얻는다면 승리한다.
3.화해파: 저 둘을 화해시킨다.
4.신황 엔딩 조건: 성녀파와 법황파를 모두 굴복하거나 지지를 이끌어내고 제국 영주 절반 이상의 지지선언을
얻는다면 이 가문의 가주는 새 법황으로 선출된다..


-제국의회 엔딩 조건
제국 전역 중 80%이상의 영토에 4티어 건물 "제국 의회"를 건설하는데 성공하고 귀족의회파와 평민회파의
정쟁에서 굴복이나 지지를 이끌어내는데 성공한다면 제국의회파의 승리로 종료된다



▷황제 엔딩, 종교 엔딩, 제국의회 제국의회 엔딩은 공존이 가능하나, 각각의 엔딩 조건을 달성한 이가 두 가문
이상인 경우 "배제" 클레임을 자동 획득한다.


■영지
초인과 초상병기들의 등장 이후에도 귀족들의 지배는 이어진다. 각 영지는 제국공통유산 "핵심核心"으로 보호되며
이는 각 영지에 기초 방어력과 출입 방해를 부여한다. 영지전은 이 "핵심"을 장악한 후 이를 자신의 본 영지와
동기화시키는 것으로 마무리된다. 반대로, 이 핵심을 지키는것은 영주들에게 주어지는 가장 중대한 의무이며
수단과 방법을 불문하고 "핵심"을 장악당한 것은 관습법적으로 영지를 상실한것으로 간주된다.


■가신
-가신은 자문회에 임명할 수 있으며, 관련 특성 유무에 따라 추가 보정을 받을 수 있다.
-기본적으로 C랭크는 5%, +하나당 1%, B랭크는 10%, +하나당 5%, A랭크는 20%, +하나당 10%로 계산되며, 플레이버나
가문의 역사, 캐릭터 연계도 드에 따라 +한두개 등의 증감을 단편주로부터 공언받을 수 있다. 이를 모두 합연산한다.
-정예 위계는 합연산에 하위세는 1.2배, 중위세는 1.5, 상위세는 2배화한다.
-희귀한 위계는 합연산된 결과에 따라 하위세는 2.5배, 중위세는 3배, 상위세는 3.5배화 한다.
-극상은 상위세 보정으로 정한다.
-AA랭크는 통상반동시 100%, 비통상반동시 50%, + 하나당 20%, AAA랭크는 500%, +하나당 150%로 결정한다.
-재능은 위 보정을 절반화한다.


■자문회
관련 특성이 2개 이상 있을 때, 해당 가신을 자문회에 임명할 수 있다. 특성보정은 오직 관련 특성만 적용된다. 특성
보정은 기본적으로 자문회 관련 역활을 수행할때 적용하며 확대 해석은 인정하지 않는다.

1.영지 재무자문
하나의 직할 백작령에 파견되는 자문회. 해당 지역 자금 생산에 특성 보정.
2.가문 재무자문
영지의 통합 재정을 관리하는 자문회. 가문 통합 수입에 특성 보정
3.가문 외교자문
영지의 외교 담당 자문회. 외교 성공률에 특성 보정
4.영지 생산자문
하나의 직할 백작령에 파견되는 자문회. 해당 지역 소재나 아이템 생산량에 특성 보정
6.가문 첩보자문
영지의 첩보 담당 자문회. 첩보 성공률에 특성 보정
7.영지종사관
영지의 병력 훈련 담당 자문회. 위계를 불문하고 기본 300명의 휘하 전력 유지비, 동원비를 삭감하며 특성에 따라
인원수를 증감한다
8.수호자
가주를 수호한다. 특성에 따라 암살 확률을 감소시킨다.


■대출
국고가 마이너스일때, 자동으로. 채권이 발행된다. 채권은 5턴이 만기이며 중복 채권발행은 인정하지 않는다. 만기까지
갚지 못하면 영지가 하나당 10000p에 팔려나간다. 이자는 채권 * 300%로 자동 계산된다


.■세금률
1~5단계가 존재하며 기본은 3단계. 단계 하나당 영지 수입을 20% 증가시킨다. 민심 시스템은 존재하지 않으니 상시 5단계로
돌려도 문제는 없지만, 왠지 영지민들 묘사가 가난해진다거나 성녀님이 심히 좋지 않은 표정으로 쳐다본다거나 첩보에 있어서
"이딴 영지 망해버려라"란 마인드로 성공률 보정을 받는 등의 2차적 요소는 존재한다. 정의, 선을 지향하는 인물과는 잘
지낼 생각은 버리자.


■식량
1턴에 백작령 하나당 1의 식량을 소모함. 식량이 부족할 시 그 턴에 배급이 이루어지지 않은 백작령에 속한 건물 효과
중지

6 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (mT53SVIIUY)

2024-08-01 (거의 끝나감) 16:49:17

[어항]
1티어 : +200의 수익, +3의 식량을 생산, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.
2티어 : +400의 수익, +6의 식량을 생산, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.
3티어 : +600의 수익, +9의 식량을 생산, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.

[곡창]
1티어 : +200의 수익, +3의 식량을 생산, 인접영지의 무장병 유지비-5%
2티어 : +400의 수익, +6의 식량을 생산, 인접영지의 무장병 유지비-10%
3티어 : +600의 수익, +9의 식량을 생산, 인접영지의 무장병 유지비-15%

[사냥터]
1티어 : +200의 수익, +3의 식량을 생산, 매턴 5개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
2티어 : +400의 수익, +6의 식량을 생산, 매턴 10개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
3티어 : +600의 수익, +9의 식량을 생산, 매턴 15개의 우수함위계 가죽소재를 생산.

7 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (eDDVWuhNL2)

2024-08-02 (불탄다..!) 16:13:24

{렛공위 용병대 카탈로그}-전체 125종

[전지역고용가능. 기본 스테이트트룹]-16종

<제국용병대 모브유형 1번>
-일반위계 도적 400명

<제국용병대 모브유형 2번>
-우수함위계 지휘관
-벗어남위계 무장보병 100명
-일반위계 신병 300명

<제국용병대 모브유형 3번>
-우수함위계 궁병지휘관
-벗어남위계 궁병 100명
-일반위계 궁병 300명

<제국용병대 모브유형 4번>
-우수함위계 편력기사 5명
-종자대 30명

<제국용병대 모브유형 5번>
-우수함위계 기마지휘관
-벗어남위계 중기병 30명
-벗어남위계 경기병 100명

<제국용병대 모브유형 6번>
-우수함위계 기마지휘관
-벗어남위계 경기병 200명

<제국용병대 모브유형 7번>
-우수함위계포병대장
-우수함위계 트레뷰셋 10기
-벗어남위계 공병 100명

<제국용병대 모브유형 8번>
-일반위계 농민병 800명

<제국용병대 모브유형 9번>
-우수함위계 창병지휘관
-벗어남위계 창병 30명
-일반위계 창병 300명

<제국용병대 모브유형 10번>
-우수함위계 미늘창병 지휘관
-벗어남위계 미늘창병 300명

<제국용병대 모브유형 11번>
-우수함위계 양손검병지휘관
-벗어남위계 양손검병 100명

<제국용병대 모브유형 12번>
-우수함위계 원소마법사 5명
-벗어남위계 견습원소마법사 50명

<제국용병대 모브유형 13번>
-우수함위계 배틀메이지 지휘관
-벗어남위계 배틀메이지(검방) 100명

<제국용병대 유명연대-남부원정의 패잔병>
-정예위계 대검병 5명

<제국용병대 유명연대-회색눈의 자손>
-정예위계 원소마법사 "회색눈의 말예"
-우수함위계 원소마법사 20명

<제국용병대 유명연대-부러진창>
-정예위계 창기병지휘관
-우수함위계 창기병 50명

[제국서북부지역 용병대(암굴영지인근지역)]-15종

<서북부용병대 모브유형 1번>
-우수함위계 해안습격자선장
-벗어남위계 해안습격자 200명
-우수함위계 롱쉽 1척
-벗어남위계 롱쉽 20척

<서북부용병대 모브유형 2번>
-우수함위계 작살꾼선장
-벗어남위계 작살꾼 200명
-우수함위계 롱쉽 1척
-벗어남위계 롱쉽 20척

<서북부용병대 모브유형 3번>
-우수함위계 함선선장
-벗어남위계 선원 50명
-우수함위계 갤리온 1척

<서북부용병대 모브유형 4번>
-우수함위계 함선선장
-벗어남위계 선원 50명
-우수함위계 클리퍼 1척

<서북부용병대 모브유형 5번>
-우수함위계 함대장
-벗어남위계 선원 200명
-벗어남위계 카락 5척

<서북부용병대 모브유형 6번>
-정예위계 함선선장
-벗어남위계 선원 200명
-정예위계 전열함 1척

<서북부용병대 모브유형 7번>
-우수함위계 허스칼 5명
-벗어남위계 허스칼 50명

<서북부용병대 모브유형 8번>
-우수함위계 레드코트 지휘관
-벗어남위계 레드코트 100명

<서북부용병대 모브유형 9번>
-우수함위계 마수조련사
-우수함위계 바다괴수 5마리

<서북부용병대 모브유형 10번>
-우수함위계 해적선장
-벗어남위계 해적 50명
-일반위계 해적 300명
-우수함위계 해적선 1척

<서북부용병대 유명연대-방랑자>
-정예위계 해안습격자선장 "방랑자"
-정예위계 롱쉽 "파도가르기"
-우수함위계 해안습격자 100명

<서북부용병대 유명연대-고래잡이>
-정예위계 작살꾼선장 "고래잡이"
-정예위계 롱쉽 "폭풍작살"
-우수함위계 작살꾼 100명

<서북부용병대 유명연대-공포부르기>
-정예위계 해적선장 "공포부르기"
-정예위계 해적선 "해안의 공포"
-우수함위계 해적 200명

<서북부용병대 유명연대-포이너의 옛 2번 상행단>
-정예위계 상인제독 "그림"
-우수함위계 선장 10명
-벗어남위계 선원 1200명
-우수함위계 클리퍼 7척
-우수함위계 갤리온 3척
-정예위계 갤리온 "빛바랜 영광"

<서북부용병대 유명연대-알비온의 표류자>
-정예 극상위계 함선선장 "기젤라"
-정예 극상위계 전열함 "알비온의 표류자"
-정예위계 포수 2명
-정예위계 항해사 1명
-우수함위계 선원 100명

[제국중부지역 용병대(라세링 영지 인근지역)]-16종

<중부용병대 모브유형 1번>
-일반위계 농노 500명

<중부용병대 모브유형 2번>
-벗어남위계 농민궁수(천연두화살) 100명
-일반위계 농민궁수 300명

<중부용병대 모브유형 3번>
-일반위계 산적 200명

<중부용병대 모브유형 4번>
-벗어남위계 요맨 400기

<중부용병대 모브유형 5번>
-우수함위계 궁기병지휘관
-벗어남위계 슈트르젤시 300명

<중부용병대 모브유형 6번>
-우수함위계 장다르메 20명
-벗어남위계 장다르메 100명

<중부용병대 모브유형 7번>
-우수함위계 기사 8명
-벗어남위계 종자대 80명

<중부용병대 모브유형 8번>
-정예위계 페가서스나이트 지휘관
-우수함위계 페가서스나이트 20명

<중부용병대 모브유형 9번>
-우수함위계 데미그리프나이트 30명

<중부용병대 모브유형 10번>
-정예위계 용기사 1명
-정예위계 비룡 1마리

<중부용병대 모브유형 11번>
-정예위계 그리폰나이트 3명

<중부용병대 모브유형 12번>
-우수함위계 아웃라이더지휘관
-벗어남위계 아웃라이더 100명

<중부용병대 모브유형 13번>
-우수함위계 아웃라이더지휘관
-우수함위계 아웃라이더(유탄발사기) 30명

<중부용병대 유명연대-검은날개>
-정예 상위세 페가서스나이트지휘관 "검은날개"
-정예위계 페가서스나이트 8명

<중부용병대 유명연대-용공>
-정예극상 용기사 "용공"
-정예극상 비룡

<중부용병대 유명연대-화원의 데미그리프>
-정예위계 데미그리프나이트(대형무기) 10명

[제국서부지역 용병대(프롱영지인근지역)]-18종

<서부용병대 모브유형 1번>
-우수함위계 검병지휘관
-벗어남위계 로델레로 200명

<서부용병대 모브유형 2번>
-벗어남위계 기마석궁병 30명
-일반위계 기마석궁병 300명

<서부용병대 모브유형 3번>
-우수함위계 기병지휘관
-벗어남위계 란치아스페차타 50명

<서부용병대 모브유형 4번>
-우수함위계 총병 지휘관
-벗어남위계 화승총병 100명

<서부용병대 모브유형 5번>
-우수함위계 제국보병기사 30명

<서부용병대 모브유형 6번>
-우수함위계 콩키스타도레 지휘관
-우수함위계 콩키스타도레 40명

<서부용병대 모브유형 7번>
-우수함위계 알무가베로 지휘관
-벗어남위계 알무가베로 100명
-일반위계 알무가베로 300명

<서부용병대 모브유형 8번>
-우수함위계 포병대장
-우수함위계 리볼토포 6문
-벗어남위계 공병 400명

<서부용병대 모브유형 9번>
-우수함위계 전쟁마차 5기
-벗어남위계 화승총병 30명

<서부용병대 모브유형 10번>
-우수함위계 수속성 마법사 5명
-벗어남위계 수속성 견습마법사 50명

<서부용병대 모브유형 11번>
-우수함위계 수속성 정령사 5명
-벗어남위계 수속성 견습정령사 50명

<서부용병대 모브유형 12번>
-우수함위계 포병대장
-우수함위계 컬버린포 5문
-벗어남위계 공병 50명

<서부용병대 모브유형 13번>
-우수함위계 포병대장
-우수함위계 박격포 10문
-벗어남위계 공병 50명

<서부용병대 모브유형 14번>
-우수함위계 포병대장
-우수함위계 헬스톰 5문
-벗어남위계 공병 50명

<서부용병대 유명연대-강의 범람>
-정예위계 수속성 마법사 5명
-정예위계 수속성 정령사 5명

<서부용병대 유명연대-화약미치광이>
-정예위계 포병대장 "화약미치광이"
-정예위계 컬버린포 5문
-우수함위계 헬스톰 10문
-우수함위계 박격포 20문
-우수함위계 리볼트포 10문
-우수함위계 공병 100명

<서부용병대 유명연대-흑기병>
-정예위계 흑기병지휘관
-우수함위계 흑기병 30기

<서부용병대 유명연대-지류파수꾼>
-정예위계 총병대장
-우수함위계 화승총병 50명



[제국동부지역 용병대(료우기영지인근지역)]-17종

<동부용병대 모브유형 1번>
-일반위계 농민창병 300명

<동부용병대 모브유형 2번>
-우수함위계 창병지휘관
-벗어남위계 화창병 200명

<동부용병대 모브유형 3번>
-우수함위계 검병지휘관
-우수함위계 귀족검병 10명
-벗어남위계 귀족검병 100명

<동부용병대 모브유형 4번>
-우수함위계 보병지휘관
-벗어남위계 등갑병 200명

<동부용병대 모브유형 5번>
-우수함위계 전투코끼리 15마리

<동부용병대 모브유형 6번>
-우수함위계 야수조련사
-우수함위계 이무기 5마리

<동부용병대 모브유형 7번>
-우수함위계 야수조련사
-우수함위계 해태 8마리

<동부용병대 모브유형 8번>
-우수함위계 야수조련사
-벗어남위계 폭풍매 100마리

<동부용병대 모브유형 9번>
-우수함위계 함선선장
-우수함위계 종 1척
-벗어남위계 선원 50명

<동부용병대 모브유형 10번>
-정예위계 제독
-우수함위계 함장 9명
-우수함위계 대효선 10척
-벗어남위계 선원 500명

<동부용병대 모브유형 11번>
-우수함위계 포병대장
-우수함위계 신기전 5문
-벗어남위계 공병 50명

<동부용병대 모브용병 12번>
-우수함위계 모빌슈트 지휘관
-우수함위계 모빌슈트지휘기
-벗어남위계 모빌슈트 100기
-벗어남위계 파일럿 100명

<동부용병대 모브유형 13번>
-우수함위계 파일럿 20명
-우수함위계 모빌슈트 20기

<동부용병대 유명연대-화염창벽>
-정예위계 창병지휘관
-우수함위계 화창병 100명

<동부용병대 유명연대-가뭄을 일으키는 것들>
-정예위계 야수조련사
-정예위계 강철이 5마리

<동부용병대 유명연대-잔달라의숨결 함대>
-정예위계 함선선장 8명
-정예위계 대효선 8척
-우수함위계 선원 80명
-벗어남위계 선원 400명

<동부용병대 유명연대-남부원정의 녹슨강철>
-정예위계 모빌슈트 "강철형제" 10기
-정예위계 파일럿 10명

[레반테인 영지 인근 용병대(리드닝)]-12종

<레반테인용병대 모브유형 1번>
-우수함위계 용병대장
-벗어남 하상위계 중장보병 100명
-벗어남 중상위계 파비스석궁병 200명

<레반테인용병대 모브유형 2번>
-우수함위계 포병대장
-우수함위계 오르간건 10문
-벗어남위계 공병 100명

<레반테인용병대 모브유형 3번>
-우수함위계 함선선장 5명
-우수함위계 랜드쉽 5척
-우수함위계 포수 10명
-우수함위계 항해사 5명
-벗어남위계 선원 100명
-벗어남 중상위계 화승총병 150명

<레반테인용병대 모브유형 4번>
-우수함위계 용병대장
-벗어남 하상위계 하이랜더 100명

<레반테인용병대 모브유형 5번>
-정예위계 함선선장
-정예위계 랜드쉽 1척
-우수함위계 포수 10명
-우수함위계 항해사 5명
-벗어남위계 선원 100명
-우수함위계 총병대장
-벗어남 상하위계 화승총병 100명

<레반테인용병대 모브유형 6번>
-우수함위계 궁병지휘관
-벗어남 중상위계 수렵단 100명

<레반테인용병대 모브유형 7번>
-우수함위계 모험가 10명
-벗어남위계 견습모험가 50명

<레반테인용병대 모브유형 8번>
-우수함위계 힐러 5명
-벗어남위계 견습힐러 30명

<레반테인용병대 유명연대-낡은 군기>
-정예위계 용병대장
-우수함위계 중장보병하사관 20명
-벗어남 상상위계 중장보병 200명
-우수함위계 파비스석궁병하사관 20명
-벗어남 상상위계 파비스석궁병 200명

<레반테인용병대 유명연대-레반테인의 선봉>
-정예위계 제독 "게르하르트"
-정예위계 랜드쉽 "선봉"
-우수함위계 포수 5명
-우수함위계 항해사 2명
-우수함위계 화승총병 50명
-벗어남위계 선원 100명
-우수함위계 랜드쉽 10척
(우수함 랜드쉽 1척당 우수함위계 선장, 우수함위계 포수2명, 우수함위계 항해사, 우수함위계 총병대장, 벗어남위계선원 20명, 벗어남 상하위계 화승총병20명)

<레반테인용병대 유명연대-남부원정의 생존자>
-정예극상위계 함선선장 "루트비히"
-정예극상위계 랜드쉽 "생존자"
-정예위계 포수 2명
-정예위계 항해사 1명
-정예위계 총병대장 1명
-우수함위계 화승총병 100명
-벗어남위계 선원 300명

<레반테인용병대 유명연대-파밀리아 듀칼레>
-정예위계 파밀리아 듀칼레의 모험가 10명
-우수함위계 모험가 100명

[제국북부지역 용병대(영고와 곡괭이 영지인근지역)]-15종

<북부용병대 모브유형 1번>
-우수함위계 공병대장
-벗어남위계 공병 300명

<북부용병대 모브유형 2번>
-일반위계 고행자 500명

<북부용병대 모브유형 3번>
-우수함위계 커피구울대장
-벗어남위계 커피구울

<북부용병대 모브유형 4번>
-우수함위계 마녀 5명
-벗어남위계 견습마녀 30명

<북부용병대 모브유형 5번>
-우수함위계 궁기병지휘관
-벗어남위계 궁기병 100명

<북부용병대 모브유형 6번>
-우수함위계 포병대장
-우수함위계 영고단말마척추포 5문
-벗어남위계 공병 50명

<북부용병대 모브유형 7번>
-우수함위계 흑의첨병 20명

<북부용병대 모브유형 8번>
-우수함위계 기동요새장 5명
-우수함위계 기동요새 5기
-우수함위계 요새포 20문
-우수함위계 포수 20명
-벗어남위계 수비병 250명

<북부용병대 모브유형 9번>
-정예위계 기동요새장 1명
-정예위계 기동요새 1기
-정예위계 요새포 3문
-우수함위계 요새포 20문
-정예위계 포수 3명
-우수함위계 포수 20명
-우수함위계 수비대 10명
-벗어남위계 수비대 200명

<북부용병대 모브유형 10번>
-벗어남위계 척추나무정령 100명

<북부용병대 모브유형 11번>
-우수함위계 척추나무트렌드 10명

<북부용병대 모브유형 12번>
-우수함위계 고통신술사 5명
-벗어남위계 견습 고통신술사 30명

<북부용병대 유명연대-영공명의 계략>
-정예위계 포병대장
-정예위계 영고단말마척추포 5문
-우수함위계 공병 50명

<북부용병대 유명연대-The Prototype>
-희귀함 하하위계 기동요새장 "노르베르트"
-희귀함 하하위계 기동요새 "The Prototype"
-희귀함위계 요새포 1문
-정예위계 요새포 10문
-우수함위계 요새포 200문
-정예위계 포수 30명
-우수함위계 포수 200명
-정예위계 수비대장
-우수함위계 수비대 100명
-벗어남위계 수비대 1000명

<북부용병대 유명연대-커피천사>
-정예위계 흑의첨병 "커피천사"
-우수함위계 흑의첨병 30명
-우수함위계 마녀 20명
-우수함위계 고통신술사 20명

[제국 중남부지역 용병대 (아카식영지인근지역)]-16종

<중남부용병대 모브유형 1번>
-일반위계 벌목꾼 400명

<중남부용병대 모브유형 2번>
-벗어난위계 기록광신자 200명

<중남부용병대 모브유형 3번>
-우수함위계 서약병지휘관
-벗어남위계 기록교단서약병 300명

<중남부용병대 모브유형 4번>
-우수함위계 만변자 8명
-벗어남위계 기록교단서약병 50명

<중남부용병대 모브유형 5번>
-우수함위계 훗사르 20명
-벗어남위계 훗사르 100명

<중남부용병대 모브유형 6번>
-우수함위계 수비대장
-벗어남위계 관문수비대 200명

<중남부용병대 모브유형 7번>
-우수함위계 관문수호자 15명

<중남부용병대 모브유형 8번>
-우수함위계 기록신술사 5명
-벗어남위계 견습 기록신술사 40명

<중남부용병대 모브유형 9번>
-정예위계 군단기 1기
-우수한위계 관문수호자 5명

<중남부용병대 모브유형 10번>
-우수함위계 궁수지휘관
-벗어남위계 장궁병 200명

<중남부용병대 모브유형 11번>
-우수함위계 대궁수 30명

<중남부용병대 모브유형 12번>
-우수함위계 레인저대장
-벗어남위계 레인저 50명

<중남부용병대 모브유형 13번>
-우수함위계 마수사냥꾼 10명

<중남부용병대 유명연대-천변만화>
-정예위계 만변자 "천변만화"
-우수함위계 만변자 40명

<중남부용병대 유명연대-실베린가드>
-정예위계의 관문수호자 "실베린가드" 10명

<중남부용병대 유명연대-첫번째서약병단>
-정예위계 기록교단서약병지휘관
-우수함위계 기록교단서약병 하사관 20명
-벗어남 상상위계 기록교단서약병 400명

8 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (2sYlGXTkyg)

2024-08-03 (파란날) 19:28:49

렛공위 최신 룰
anchor>1597050212>27

현재 가문 모집중.
anchor>1597050173>803

지도 종합 최신
anchor>1597050274>360
______
렛공위 가문 모음


<유서 백작>
-영원히 고통받는 자
anchor>1597050275>237

-리드닝
anchor>1597050275>305

-후긴
anchor>1597050275>339


<대귀족>
-복수의 신 암굴왕
anchor>1597050275>317

-곡괭이
anchor>1597050275>188

-문지기
anchor>1597050275>775


<선제후>
-기록자 아카식 레코드
test>1597050226>18

-라세리스
test>1597050248>14

-료우기 the Final 작두
anchor>1597050275>780

-프론티어
anchor>1597050275>782

[갱신]

9 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (GS7B4OYg1E)

2024-08-05 (모두 수고..) 00:25:32

1. 가문 명 : von Pionier (본가 : mutig)

2. 가주 이름 : 샤를로테 폰 포이너

3. 다이스 값 : anchor>1597050212>400
└ 영지수 : 6
└ 건설 : 3
└ 스텟 : 1079

4. 가주 대리 AA : 예니세이(리버스 : 1999 / リバース:1999 )

5. 가신 대리 AA :
└ 정예 상위세 : 메피스토펠레스(아시아라이 저택의 주민들 / 足洗邸の住人たち。/√3=(ひとなみにおごれやおなご)) / 외교계 가신
└ 정예 중위세 : 바로네스 오르치(아시아라이 저택의 주민들 / 足洗邸の住人たち。/√3=(ひとなみにおごれやおなご)) / 건설계 가신
└ 정예 중위세 : 아그네스 타키온(갓☆겜 / アグネスタキオン) / 생산계 가신

6. 가문의 역사 : '무쇠' 무티그가 대족장에게 발탁되어 그 시조의 이름을 따라 그들을 자칭한지 어언 천여년
무티그 가 또한 귀족인지라 수많은 혈족을 낳았으나. 포이너 가의 시조되는 이는
현재의 참극이 있기 대략 200여년 전의 사람이다.
이 인물은 본디 무티그가 본가의 4남으로서 본가에서는 영지를 상속받을것이 없게되자
자신을 따르는 이들과 자신이 가졌던 모든 재산을 매각 한 후
당대의 황제가 국책으로 밀어붙이던 북방개척에 투신하여
현재에는 이 미답지를 개척하는 이들의 롤모델이 될 정도로 성공한 사내였다.

그의 치세에는 단지 개척과 영지간의 연결만이 이루어 졌으나
그의 후손대에 이르러 그 입지를 활용해 포이너가는 제국 북해 무역의 주인공이 되는것에 성공했다.
이때에 가문이 크게 확장하여 주변으로 더욱 가열차게 개척을 하며 그곳의 물산을 활용
그리고 다시금 가세가 드높아지는 선순환을 이룩했으나 신이 노한것일까. 그의 사망이후 가세가 기울기 시작했다.

2대 가주에게는 자식이 남아 4명이 있었는데. 장남은 후계자로서 둘째와 셋째는 중앙 정계로 사남은 가문의 탕아로 살았으나
이남과 삼남이 정쟁에서 패배해 국외추방 당하거나 의문스러운 죽음을 맞이하고 가주와 장남이 돌림병으로 인하여 사망하게 되어
아무런 교육도 받지 못한. 아니, 받을 생각도 없던 사남이 가주가 되며 일이 벌어진다.

사남은 처음에는 그 막중한 책임에 짓눌려 무엇이라도 해 보려 하였으나 무엇도 교육받으려 하지 않았던 과거가 발목을 잡아
그의 가문과 상회, 영지들을 쇠락하기 만들었다. 사남은 무엇을 손대어도 상황이 나아지지 않자 모든것을 가신에게 맡기고
본인은 칩거하여 버렸고 이에 상회에 대한 신뢰가 하락 가신들이 분발하여도 점차 가문과 영지는 쇠퇴일로 하게 된다.

이러한 와중, 황제는 자신의 정치적 위기 탈출과 업적작을 위한 원정을 공표했고
방탕하게 놀던 시절의 도박광 기질이 발동한 사남은 따갑되 인생한방을 외치며 황제에게 잘 보여 원정에서 공을 세우고
얻어낸 이익으로 현재의 상황을 타파한다는 히틀러도 울고갈 계획을 짜내었고 이내 가문의 많은것을 담보로 영끌한 그는.
황제의 거대한 총애와 함께 남방의 저 너머에서 증발해버렸다. 그리고 가문의 많은것들이 팔려나가 버렸다.

......현재에 이르러서, 가까스로 상회만은 틀어쥐고 있지만 많은 영지는
새 공작이 즉위 하였음에도 소집에 응하지 않는 봉신(세금 안냄 병사 안보냄)들에게 넘어갔고
이전에 잃어버린 패권으로 상회의 크기마저 전성기에 비하면 완전히 몰락하여
이전의 융성함은 찾아 볼 수가 없는 수준이다.

[-3줄 요약 : 북방개척의 시기에 이름높인 명가, 2대에 전성기를 맞이하고
3대에서 몰락하다 황제의 삽질과 함께 폭삭내려 앉은 가문.]

7. 영지의 역사 : 제국의 서부 중심부로부터, 북해로 통하는 물길을 모두 내려다 볼 수 있는 천혜의 입지를 가진 섬.
이 섬은 본디 제국에 복속되지 않았던 부족이나 자그마한 도시 국가들이 난잡하게 공존하던 곳이었으나
포이너의 시조 프리드리히가 본래 개척하던 개척지까지 담보로 삼아 영끌한 병력에 밀려나거나 복종하면서
섬은, 포이너의 나아가 제국의 영토로 복속되었다. 이후 포이너가는 개척단의 중심지를 결국 해협 건너였던 일부 땅들에서
이 섬으로 옮기고 나서 부터 제국의 비호 속에서 차근차근히 성장 해 나아가다 2대, 프리드리히 빌헬름의 손에서 그 잠재력을 완전히 개화해 내었다.

이 시절의 섬은 제국 본토보다는 추운 기후를 가졌음에도 바다 건너의 타국 상인들이나 이민자들 그리고 제국 중부와 동부에서 황금향이라는 소문에 이끌려온 이민자들과
북해 너머의 국가들의 상품을 탐하여 온 동부의 상인들까지, 제국 내외를 가리지 않는 인종의 용광로적 면모를 지니며 거대한 부를 이루었다.
이때에 포이너 가문의 무역 상행단은 제국 서부주들의 함대를 모두 모아도 필적할 수 있을거라는 소문도 돌았으나.......
그 또한 현재는 옛 말로. 그 거대한 상행단들은 모조리 담보나 빚으로 팔려나갔고 지금의 섬에는 그 천혜의 입지로 인한 중계 점으로서의 사용처로 쓰일 뿐
과거의 빛을 잃은채 표류하고 있다.

제국과 육상으로 연결된, 노르드 아인샬프인젤 반도에 위치한 영지들은 협만으로서, 제국의 바다들 중 해안선이 복잡하기로 유명하다.
또한 풍부한 광물 자원과 강렬한 추위와 함께 반도의 북부와 남부의 기후가 갈리는것으로도 유명한데. 반도의 북부 부분은 거친 풍랑과 급류가 악명이 높다.
거기에 복잡한 해안선으로 인해 대게, 바다와 풍랑에 익숙한 해적들이 그들의 배를 숨겨두었다 북부 해안을 지나는 멍청한 무역선들을 털어먹는 경우가 있다.
남부는 그와 반대로 내륙과 접한 덕인지, 바람과 해류가 완만하여 물길을 통한 무역은 이곳을 통하여 이루어진다.
다만, 이곳 또한 해안선이 복잡한것은 북부와 같기에 포이너 가문이 무너지고 수많은 영주들이 출범한 상황에서
이 지역이 언제 북부처럼 해적들의 안식처가 될지는 그 누구도 모를것이다.

[-3줄 요약 : 섬의 이름은 알비온 섬, 옛 영화의 잔재가 남아있다. 과거의 영향으로 해외 이민자들도 존재한다.
동부의 반도, 노르드 아이샬프인젤은 북부는 거친 파도와 바람이 불어 항행이 난해하고
남부는 온화하여 대게 무역루트는 이쪽이다.
해안선이 복잡하여 질서가 무너진 지금 경계하지 않으면 해적들이 자생하기 쉽다.
알비온 섬과 반도 둘다 제국 본토보다 추운 기후를 가지고 있다.]

8. 기타 사항 : 본디, 해협자체를 틀어막아 버리는 구성의 영지를 가졌던 적이 있으나 모두 팔려나가 이젠 알짜배기라고는 그 섬 하나 뿐인 신세다.
가주인 샬럿의 취미는 그림 그리기다.

가신 메피스토펠레스는 2대 가주였던 프리드리히 빌헬름의 밑에서 일하던 이로서, 3대인 게오르크의 치하에서 다른 동려들이 하나 둘 떠나갈때도
다음대의 가능성을 믿으며 남아있었고, 하늘이 도우신건지 그의 소원대로 3대의 자식은 꽤나 총명했다. 샤를로테를 강제로 남들에게 내세우고
엄격한 후계자 교육을 받게한 장본인. 가주가 본인을 그다지 좋아하지 않음을 알고 있지만 그에 대해 신경쓰지 않는다.
중요한것은 본인의 가족과 그 가족이 몸담은 이 상회 / 가문의 번영이니까.
취미는 가구제작.

[-요약 : 늙은 노신, 자신의 가문영광을 주군가문의 영광과 동일시함.]

가신 바로네스 오르치는 3대 가주 게오르크의 술친구였다. 그때까지는 후계권은 근처도 가지 않던 그와 술집에서 만나
예술에 대해 논하며 하고 싶은 건축의 꿈에 대해 논하고 서로의 그림이나 춤사위를 논평하며 즐기던 사이였으나
그가 가주가 되고나서 덩달아 그 또한 가문의 주요한 건설책을 맡게 되었고 다른 이들은 전부 다른 일자리를 알아보며 상회에서 퇴사할때
명백히 고통받고 있던 자신의 친구를 외면하지 못하고 스트레스를 해소하는 창구로서 지내며 살아오다 한탕을 외치며 사라져버린 친구의 딸 만큼은
지켜 주어야 겠다는 일념으로 남아있다.
취미는 마시기 좋은 칵테일 조합 찾기

[-요약 : 옛 놈팽이, 지금은 삼촌(?)]

가신 아그네스 타키온은 2대 가주하에 이루어졌던 해외와의 교역중에 일어난 이민자들의 후손으로서
영특한 재능을 인정받아 알비온 내의 유명 대학까지 진출해 그 능력을 입증하고, 당시 섭정이던 메피스토펠레스에게 발탁되어 현재에 이르른다.
가주에 대해서는 자신의 후원자라는 생각의 호의를 가지고 있다.
취미는 달리기, 다만 다리가 약하기에 스스로 오래 뛰지 못함을 자조중이다.

[-요약 : 신동.]

-친분관계
/레반테인 레인
급하게 가주자리에 올라 병약한 몸을 이끌고 남들과 교류하며 점차 무대공포증을 앓아가던 시절 만난 인연
알비온 내부의 축제의 때, 행사의 시작을 선언하고 남몰래 스트레스로 인한 약한 발작증세를 일으키고 있을즈음 첫 만남을 이루었고.
지금에서야 생각하면 심히 험한 말들을 내뱉었지만, 두 소녀는 끝내 친구가 되었다.

/시몬 콜로세오
선대로부터의 협력관계이기에, 서로 편지를 보낼 정도의 관계는 가지고 있다.

-협력관계
/콜로세오 가문
선대로부터 협력관계를 가지고 있다.
알비온 섬과 노르드 아인샬프인젤 반도의 항구와 요새들은 이들의 건축 양식을 따르는것이 많다.

10 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (PqJ/eS/zjM)

2024-08-06 (FIRE!) 12:56:10

1. 블랙핸드 家

2. 『순백검』 헬름 블랙핸드

3. 고위 가문의 후계
anchor>1597050217>845 (백작령, 영지 내 건물)
anchor>1597050217>856 (가주 P)
└영지 수 : 5
└건물 수 : 3
└가주 P : 918

4. 당주 AA: 유우키(SAO)

5. 가신 AA: 종려 - 블랙핸드의 펜(상위세 - 외교계)
카가(칸코레)(무력계)
츠타츠키 리오(블루아카이브)(내정계)

6.가문 역사
전설의 용병 【모건 블랙핸드】를 시조로 하는 제국 북쪽의 무가.
모건 블랙핸드가 전설이었던 이유, 그건 그가 그 어떤 의롸라도 반드시 성공했기 때문이었다.
그리고 그는 자신의 용병대에게, 후예들에게 단 한가지를 맹세하도록 했다.
'그 어떤 의뢰라도 완수한다. 만약 완수해내지 못한다면 블랙핸드는 영원히 그들의 손이 된다'
그리고 선조의 공으로 귀족이 되고도 그들은 용벙업을 하듯 수많은 귀족과 황실의 의뢰를 도맡으며 성장하였다.
그런 그들이 오롯이 봉신이 되어 포이너 가를 섬기게 된 것은 포이너의 초대와 얽힌 일이었다.
신흥세력인 포이너 당주의 호위. 단순하지만 신흥세력은 언제나 견제자가 있으니 필요한 일이었으리라.
그리고 그것은 처참하게도 실패했다 당시 블랙핸드의 가주만이 살아남아 포이너 당주의 시체를 수습하여 처참한 몰골로 복귀한 블랙핸드의 명예가 땅에 떨어진 날.
그 날 이후로 블랙핸드의 당주는 폐인처럼 포이너의 성 앞에 무릎을 꿇고 몇년동안 그곳에 있었다.
기억도 못할정도의 암살자와 간자들을 전부 죽여가며.
그렇게 몇년이 흘렀을까 수많은 상처와 고통을 감내하고 사망한 그를 수습한것은 포이너였고 블랙핸드는 그렇게 그들의 봉신이 되어 그 힘이 되었다

7.영지 역사
블랙핸드의 영지는 본디 작았다. 그들에게는 무력이 있었기에 북방의 땅을 받아 개척하여 영지로 가지게 되었고 동시에 봉신이 되어 증여된 영지까지가 그들의 영지이다.
이것은 두 영지의 건물의 차이로 드러나는데 무역과 곡창등의 건물을 가진 곳이 포이너가 내린 땅, 병영과 무기고등을 가진곳이 그들 스스로가 개척한 곳이다.

8 이상 기타 사안



으윽 잤어

11 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (PqJ/eS/zjM)

2024-08-06 (FIRE!) 14:23:55

1480P anchor>1597050173>959
클레임6 anchor>1597050212>41

@가문: 아스타(별) - 분홍
내정상대: 밤색(가문명 자동)

@가주: 알토 test>1597050226>2
ㄴ@서번트 아카식-『희귀중상』 A++[1개]A+[2개] A[3개], B++[4개] [AA: 에드워드 엘릭 エドワード・エルリック ]

@가신
ㄴ아인하르트(정예 상위세) test>1597050226>7 [성장 가능 포인트: 0]
ㄴ마슈(정예 중위세) test>1597050226>9 [성장 가능 포인트: 14]
ㄴ에르네스티(정예 중위세) test>1597050226>12 [성장 가능 포인트: 9]

@유산: 기록의 신술서
@건축물:2 anchor>1597050212>66

1번-기록의요새(1티어) 곡창(1티어)
2번-기록의요새(1티어) 곡창(1티어)
3번-기록의하렘궁(1티어) 상공업지대 (1티어) 「마녀의 주술」(유산)
4번-기록의하렘궁(1티어) 기록의 병영(1티어) 「별의 샘」(유산)
5번-기록의요새(1티어) 아이템생산건물(1티어)
6번-기록의요새(1티어) 건축사무소 (1티어)

기록의하렘궁 - [정예위계제공건물] 기록의 분령
기록의요새 -[정예 하하] [요새-기사봉신+추가기능] [5명증가] [기사봉신 상비군화]

"「마녀의 주술」: 서쪽 공작령에 속한 영지에서 산출되는 자금을 60% 추가 산출합니다" [1-2-3]
"「별의 샘」: 별이 떨어진 곳이란 소문이 있는 샘입니다. 8턴에 1번, 샘물을 복용하는것으로 스텟포인트를 10 획득합니다. [4]

12 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (PqJ/eS/zjM)

2024-08-06 (FIRE!) 23:35:35

룰 공식 정정

기본 : 20

B랭크 재능 5
+하나당 1

A랭크 재능 25
+하나당 5

AA랭크 재능 50
+하나당 10

AAA랭크 재능 100
+하나당 20



5 이하로 내려가진 않지만

B랭크 하나당 -2
+하나당 -1

A랭크 하나당 -5
+하나당 -5


우수한 위계에서는 포인트 필요량이 1/2
희귀한 위계에서는 포인트 필요량이 1.5배화 함

13 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (.ON69htWaY)

2024-08-07 (水) 14:55:43

{렛공위 용병대 카탈로그}-전체 163종

[전지역고용가능. 기본 스테이트트룹]-16종

<제국용병대 모브유형 1번>
-일반위계 도적 400명

<제국용병대 모브유형 2번>
-우수함위계 지휘관
-벗어남위계 무장보병 100명
-일반위계 신병 300명

<제국용병대 모브유형 3번>
-우수함위계 궁병지휘관
-벗어남위계 궁병 100명
-일반위계 궁병 300명

<제국용병대 모브유형 4번>
-우수함위계 편력기사 5명
-종자대 30명

<제국용병대 모브유형 5번>
-우수함위계 기마지휘관
-벗어남위계 중기병 30명
-벗어남위계 경기병 100명

<제국용병대 모브유형 6번>
-우수함위계 기마지휘관
-벗어남위계 경기병 200명

<제국용병대 모브유형 7번>
-우수함위계포병대장
-우수함위계 트레뷰셋 10기
-벗어남위계 공병 100명

<제국용병대 모브유형 8번>
-일반위계 농민병 800명

<제국용병대 모브유형 9번>
-우수함위계 창병지휘관
-벗어남위계 창병 30명
-일반위계 창병 300명

<제국용병대 모브유형 10번>
-우수함위계 미늘창병 지휘관
-벗어남위계 미늘창병 300명

<제국용병대 모브유형 11번>
-우수함위계 양손검병지휘관
-벗어남위계 양손검병 100명

<제국용병대 모브유형 12번>
-우수함위계 원소마법사 5명
-벗어남위계 견습원소마법사 50명

<제국용병대 모브유형 13번>
-우수함위계 배틀메이지 지휘관
-벗어남위계 배틀메이지(검방) 100명

<제국용병대 유명연대-남부원정의 패잔병>
-정예위계 대검병 5명

<제국용병대 유명연대-회색눈의 자손>
-정예위계 원소마법사 "회색눈의 말예"
-우수함위계 원소마법사 20명

<제국용병대 유명연대-부러진창>
-정예위계 창기병지휘관
-우수함위계 창기병 50명

[제국서북부지역 용병대(암굴영지인근지역)]-15종

<서북부용병대 모브유형 1번>
-우수함위계 해안습격자선장
-벗어남위계 해안습격자 200명
-우수함위계 롱쉽 1척
-벗어남위계 롱쉽 20척

<서북부용병대 모브유형 2번>
-우수함위계 작살꾼선장
-벗어남위계 작살꾼 200명
-우수함위계 롱쉽 1척
-벗어남위계 롱쉽 20척

<서북부용병대 모브유형 3번>
-우수함위계 함선선장
-벗어남위계 선원 50명
-우수함위계 갤리온 1척

<서북부용병대 모브유형 4번>
-우수함위계 함선선장
-벗어남위계 선원 50명
-우수함위계 클리퍼 1척

<서북부용병대 모브유형 5번>
-우수함위계 함대장
-벗어남위계 선원 200명
-벗어남위계 카락 5척

<서북부용병대 모브유형 6번>
-정예위계 함선선장
-벗어남위계 선원 200명
-정예위계 전열함 1척

<서북부용병대 모브유형 7번>
-우수함위계 허스칼 5명
-벗어남위계 허스칼 50명

<서북부용병대 모브유형 8번>
-우수함위계 레드코트 지휘관
-벗어남위계 레드코트 100명

<서북부용병대 모브유형 9번>
-우수함위계 마수조련사
-우수함위계 바다괴수 5마리

<서북부용병대 모브유형 10번>
-우수함위계 해적선장
-벗어남위계 해적 50명
-일반위계 해적 300명
-우수함위계 해적선 1척

<서북부용병대 유명연대-방랑자>
-정예위계 해안습격자선장 "방랑자"
-정예위계 롱쉽 "파도가르기"
-우수함위계 해안습격자 100명

<서북부용병대 유명연대-고래잡이>
-정예위계 작살꾼선장 "고래잡이"
-정예위계 롱쉽 "폭풍작살"
-우수함위계 작살꾼 100명

<서북부용병대 유명연대-공포부르기>
-정예위계 해적선장 "공포부르기"
-정예위계 해적선 "해안의 공포"
-우수함위계 해적 200명

<서북부용병대 유명연대-포이너의 옛 2번 상행단>
-정예위계 상인제독 "그림"
-우수함위계 선장 10명
-벗어남위계 선원 1200명
-우수함위계 클리퍼 7척
-우수함위계 갤리온 3척
-정예위계 갤리온 "빛바랜 영광"

<서북부용병대 유명연대-알비온의 표류자>
-정예 극상위계 함선선장 "기젤라"
-정예 극상위계 전열함 "알비온의 표류자"
-정예위계 포수 2명
-정예위계 항해사 1명
-우수함위계 선원 100명

[제국중부지역 용병대(라세링 영지 인근지역)]-16종

<중부용병대 모브유형 1번>
-일반위계 농노 500명

<중부용병대 모브유형 2번>
-벗어남위계 농민궁수(천연두화살) 100명
-일반위계 농민궁수 300명

<중부용병대 모브유형 3번>
-일반위계 산적 200명

<중부용병대 모브유형 4번>
-벗어남위계 요맨 400기

<중부용병대 모브유형 5번>
-우수함위계 궁기병지휘관
-벗어남위계 슈트르젤시 300명

<중부용병대 모브유형 6번>
-우수함위계 장다르메 20명
-벗어남위계 장다르메 100명

<중부용병대 모브유형 7번>
-우수함위계 기사 8명
-벗어남위계 종자대 80명

<중부용병대 모브유형 8번>
-정예위계 페가서스나이트 지휘관
-우수함위계 페가서스나이트 20명

<중부용병대 모브유형 9번>
-우수함위계 데미그리프나이트 30명

<중부용병대 모브유형 10번>
-정예위계 용기사 1명
-정예위계 비룡 1마리

<중부용병대 모브유형 11번>
-정예위계 그리폰나이트 3명

<중부용병대 모브유형 12번>
-우수함위계 아웃라이더지휘관
-벗어남위계 아웃라이더 100명

<중부용병대 모브유형 13번>
-우수함위계 아웃라이더지휘관
-우수함위계 아웃라이더(유탄발사기) 30명

<중부용병대 유명연대-검은날개>
-정예 상위세 페가서스나이트지휘관 "검은날개"
-정예위계 페가서스나이트 8명

<중부용병대 유명연대-용공>
-정예극상 용기사 "용공"
-정예극상 비룡

<중부용병대 유명연대-화원의 데미그리프>
-정예위계 데미그리프나이트(대형무기) 10명

14 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (.ON69htWaY)

2024-08-07 (水) 14:56:07

[제국서부지역 용병대(프롱영지인근지역)]-18종

<서부용병대 모브유형 1번>
-우수함위계 검병지휘관
-벗어남위계 로델레로 200명

<서부용병대 모브유형 2번>
-벗어남위계 기마석궁병 30명
-일반위계 기마석궁병 300명

<서부용병대 모브유형 3번>
-우수함위계 기병지휘관
-벗어남위계 란치아스페차타 50명

<서부용병대 모브유형 4번>
-우수함위계 총병 지휘관
-벗어남위계 화승총병 100명

<서부용병대 모브유형 5번>
-우수함위계 제국보병기사 30명

<서부용병대 모브유형 6번>
-우수함위계 콩키스타도레 지휘관
-우수함위계 콩키스타도레 40명

<서부용병대 모브유형 7번>
-우수함위계 알무가베로 지휘관
-벗어남위계 알무가베로 100명
-일반위계 알무가베로 300명

<서부용병대 모브유형 8번>
-우수함위계 포병대장
-우수함위계 리볼토포 6문
-벗어남위계 공병 400명

<서부용병대 모브유형 9번>
-우수함위계 전쟁마차 5기
-벗어남위계 화승총병 30명

<서부용병대 모브유형 10번>
-우수함위계 수속성 마법사 5명
-벗어남위계 수속성 견습마법사 50명

<서부용병대 모브유형 11번>
-우수함위계 수속성 정령사 5명
-벗어남위계 수속성 견습정령사 50명

<서부용병대 모브유형 12번>
-우수함위계 포병대장
-우수함위계 컬버린포 5문
-벗어남위계 공병 50명

<서부용병대 모브유형 13번>
-우수함위계 포병대장
-우수함위계 박격포 10문
-벗어남위계 공병 50명

<서부용병대 모브유형 14번>
-우수함위계 포병대장
-우수함위계 헬스톰 5문
-벗어남위계 공병 50명

<서부용병대 유명연대-강의 범람>
-정예위계 수속성 마법사 5명
-정예위계 수속성 정령사 5명

<서부용병대 유명연대-화약미치광이>
-정예위계 포병대장 "화약미치광이"
-정예위계 컬버린포 5문
-우수함위계 헬스톰 10문
-우수함위계 박격포 20문
-우수함위계 리볼트포 10문
-우수함위계 공병 100명

<서부용병대 유명연대-흑기병>
-정예위계 흑기병지휘관
-우수함위계 흑기병 30기

<서부용병대 유명연대-지류파수꾼>
-정예위계 총병대장
-우수함위계 화승총병 50명

[제국동부지역 용병대(료우기영지인근지역)]-17종

<동부용병대 모브유형 1번>
-일반위계 농민창병 300명

<동부용병대 모브유형 2번>
-우수함위계 창병지휘관
-벗어남위계 화창병 200명

<동부용병대 모브유형 3번>
-우수함위계 검병지휘관
-우수함위계 귀족검병 10명
-벗어남위계 귀족검병 100명

<동부용병대 모브유형 4번>
-우수함위계 보병지휘관
-벗어남위계 등갑병 200명

<동부용병대 모브유형 5번>
-우수함위계 전투코끼리 15마리

<동부용병대 모브유형 6번>
-우수함위계 야수조련사
-우수함위계 이무기 5마리

<동부용병대 모브유형 7번>
-우수함위계 야수조련사
-우수함위계 해태 8마리

<동부용병대 모브유형 8번>
-우수함위계 야수조련사
-벗어남위계 폭풍매 100마리

<동부용병대 모브유형 9번>
-우수함위계 함선선장
-우수함위계 종 1척
-벗어남위계 선원 50명

<동부용병대 모브유형 10번>
-정예위계 제독
-우수함위계 함장 9명
-우수함위계 대효선 10척
-벗어남위계 선원 500명

<동부용병대 모브유형 11번>
-우수함위계 포병대장
-우수함위계 신기전 5문
-벗어남위계 공병 50명

<동부용병대 모브용병 12번>
-우수함위계 모빌슈트 지휘관
-우수함위계 모빌슈트지휘기
-벗어남위계 모빌슈트 100기
-벗어남위계 파일럿 100명

<동부용병대 모브유형 13번>
-우수함위계 파일럿 20명
-우수함위계 모빌슈트 20기

<동부용병대 유명연대-화염창벽>
-정예위계 창병지휘관
-우수함위계 화창병 100명

<동부용병대 유명연대-가뭄을 일으키는 것들>
-정예위계 야수조련사
-정예위계 강철이 5마리

<동부용병대 유명연대-잔달라의숨결 함대>
-정예위계 함선선장 8명
-정예위계 대효선 8척
-우수함위계 선원 80명
-벗어남위계 선원 400명

<동부용병대 유명연대-남부원정의 녹슨강철>
-정예위계 모빌슈트 "강철형제" 10기
-정예위계 파일럿 10명

[레반테인 영지 인근 용병대(리드닝)]-12종

<레반테인용병대 모브유형 1번>
-우수함위계 용병대장
-벗어남 하상위계 중장보병 100명
-벗어남 중상위계 파비스석궁병 200명

<레반테인용병대 모브유형 2번>
-우수함위계 포병대장
-우수함위계 오르간건 10문
-벗어남위계 공병 100명

<레반테인용병대 모브유형 3번>
-우수함위계 함선선장 5명
-우수함위계 랜드쉽 5척
-우수함위계 포수 10명
-우수함위계 항해사 5명
-벗어남위계 선원 100명
-벗어남 중상위계 화승총병 150명

<레반테인용병대 모브유형 4번>
-우수함위계 용병대장
-벗어남 하상위계 하이랜더 100명

<레반테인용병대 모브유형 5번>
-정예위계 함선선장
-정예위계 랜드쉽 1척
-우수함위계 포수 10명
-우수함위계 항해사 5명
-벗어남위계 선원 100명
-우수함위계 총병대장
-벗어남 상하위계 화승총병 100명

<레반테인용병대 모브유형 6번>
-우수함위계 궁병지휘관
-벗어남 중상위계 수렵단 100명

<레반테인용병대 모브유형 7번>
-우수함위계 모험가 10명
-벗어남위계 견습모험가 50명

<레반테인용병대 모브유형 8번>
-우수함위계 힐러 5명
-벗어남위계 견습힐러 30명

<레반테인용병대 유명연대-낡은 군기>
-정예위계 용병대장
-우수함위계 중장보병하사관 20명
-벗어남 상상위계 중장보병 200명
-우수함위계 파비스석궁병하사관 20명
-벗어남 상상위계 파비스석궁병 200명

<레반테인용병대 유명연대-레반테인의 선봉>
-정예위계 제독 "게르하르트"
-정예위계 랜드쉽 "선봉"
-우수함위계 포수 5명
-우수함위계 항해사 2명
-우수함위계 화승총병 50명
-벗어남위계 선원 100명
-우수함위계 랜드쉽 10척
(우수함 랜드쉽 1척당 우수함위계 선장, 우수함위계 포수2명, 우수함위계 항해사, 우수함위계 총병대장, 벗어남위계선원 20명, 벗어남 상하위계 화승총병20명)

<레반테인용병대 유명연대-남부원정의 생존자>
-정예극상위계 함선선장 "루트비히"
-정예극상위계 랜드쉽 "생존자"
-정예위계 포수 2명
-정예위계 항해사 1명
-정예위계 총병대장 1명
-우수함위계 화승총병 100명
-벗어남위계 선원 300명

<레반테인용병대 유명연대-파밀리아 듀칼레>
-정예위계 파밀리아 듀칼레의 모험가 10명
-우수함위계 모험가 100명

15 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (.ON69htWaY)

2024-08-07 (水) 14:56:25

[제국북부지역 용병대(영고와 곡괭이 영지인근지역)]-15종

<북부용병대 모브유형 1번>
-우수함위계 공병대장
-벗어남위계 공병 300명

<북부용병대 모브유형 2번>
-일반위계 고행자 500명

<북부용병대 모브유형 3번>
-우수함위계 고통신술사
-벗어남위계 커피구울 100마리

<북부용병대 모브유형 4번>
-우수함위계 마녀 5명
-벗어남위계 견습마녀 30명

<북부용병대 모브유형 5번>
-우수함위계 궁기병지휘관
-벗어남위계 궁기병 100명

<북부용병대 모브유형 6번>
-우수함위계 포병대장
-우수함위계 영고단말마척추포 5문
-벗어남위계 공병 50명

<북부용병대 모브유형 7번>
-우수함위계 흑의첨병 20명

<북부용병대 모브유형 8번>
-우수함위계 기동요새장 5명
-우수함위계 기동요새 5기
-우수함위계 요새포 20문
-우수함위계 포수 20명
-벗어남위계 수비병 250명

<북부용병대 모브유형 9번>
-정예위계 기동요새장 1명
-정예위계 기동요새 1기
-정예위계 요새포 3문
-우수함위계 요새포 20문
-정예위계 포수 3명
-우수함위계 포수 20명
-우수함위계 수비대 10명
-벗어남위계 수비대 200명

<북부용병대 모브유형 10번>
-우수함위계 척추나무드루이드 5명
-벗어남위계 척추나무정령 100명

<북부용병대 모브유형 11번>
-우수함위계 척추나무드루이드 5명
-우수함위계 척추나무트렌드 10명

<북부용병대 모브유형 12번>
-우수함위계 고통신술사 5명
-벗어남위계 견습 고통신술사 30명

<북부용병대 유명연대-영공명의 계략>
-정예위계 포병대장
-정예위계 영고단말마척추포 5문
-우수함위계 공병 50명

<북부용병대 유명연대-The Prototype>
-희귀함 하하위계 기동요새장 "노르베르트"
-희귀함 하하위계 기동요새 "The Prototype"
-희귀함위계 요새포 1문
-정예위계 요새포 10문
-우수함위계 요새포 200문
-정예위계 포수 30명
-우수함위계 포수 200명
-정예위계 수비대장
-우수함위계 수비대 100명
-벗어남위계 수비대 1000명

<북부용병대 유명연대-커피천사>
-정예위계 흑의첨병 "커피천사"
-우수함위계 흑의첨병 30명
-우수함위계 마녀 20명
-우수함위계 고통신술사 20명

[제국 중남부지역 용병대 (아카식영지인근지역)]-16종

<중남부용병대 모브유형 1번>
-일반위계 벌목꾼 400명

<중남부용병대 모브유형 2번>
-벗어난위계 기록광신자 200명

<중남부용병대 모브유형 3번>
-우수함위계 서약병지휘관
-벗어남위계 기록교단서약병 300명

<중남부용병대 모브유형 4번>
-우수함위계 만변자 8명
-벗어남위계 기록교단서약병 50명

<중남부용병대 모브유형 5번>
-우수함위계 훗사르 20명
-벗어남위계 훗사르 100명

<중남부용병대 모브유형 6번>
-우수함위계 수비대장
-벗어남위계 관문수비대 200명

<중남부용병대 모브유형 7번>
-우수함위계 관문수호자 15명

<중남부용병대 모브유형 8번>
-우수함위계 기록신술사 5명
-벗어남위계 견습 기록신술사 40명

<중남부용병대 모브유형 9번>
-정예위계 군단기 1기
-우수한위계 관문수호자 5명

<중남부용병대 모브유형 10번>
-우수함위계 궁수지휘관
-벗어남위계 장궁병 200명

<중남부용병대 모브유형 11번>
-우수함위계 대궁수 30명

<중남부용병대 모브유형 12번>
-우수함위계 레인저대장
-벗어남위계 레인저 50명

<중남부용병대 모브유형 13번>
-우수함위계 마수사냥꾼 10명

<중남부용병대 유명연대-천변만화>
-정예위계 만변자 "천변만화"
-우수함위계 만변자 40명

<중남부용병대 유명연대-실베린가드>
-정예위계의 관문수호자 "실베린가드" 10명

<중남부용병대 유명연대-첫번째서약병단>
-정예위계 기록교단서약병지휘관
-우수함위계 기록교단서약병 하사관 20명
-벗어남 상상위계 기록교단서약병 400명

16 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (.ON69htWaY)

2024-08-07 (水) 14:56:34

[블랙핸드가문 인근 용병대목록(메루룽영지)]-13종

<블랙핸드용병대 모브유형 1번>
-우수함위계 파수대장
-벗어남위계 파수병 100명
-일반위계 파수병 500명

<블랙핸드용병대 모브유형 2번>
-우수함위계 수송대장
-벗어남위계 우마차 10대
-벗어남위계 호위기병 30명
-벗어남위계 파수병 200명

<블랙핸드용병대 모브유형 3번>
-정예위계 대대장
-우수함위계 백인대장 6명
-벗어남위계 흑철군단병 600명

<블랙핸드용병대 모브유형 4번>
-우수함위계 백인대장
-벗어남위계 흑철군단병 100명

<블랙핸드용병대 모브유형 5번>
-우수함위계 블랙핸드 마스터 5명
-벗어남위계 블랙핸드 파다완 30명

<블랙핸드용병대 모브유형 6번>
-우수함위계 용병마법사 5명
-벗어남위계 견습용병마법사 30명

<블랙핸드용병대 모브유형 7번>
-우수함위계 기마대장
-벗어남위계 기마약탈자 50명
-일반위계 기마약탈자 300명

<블랙핸드용병대 모브유형 8번>
-우수함위계 기마대장
-벗어남위계 기마약탈자 200명

<블랙핸드용병대 모브유형 9번>
-우수함위계 포병대장
-우수함위계 노포 20문
-벗어남위계 공병 100명

<블랙핸드용병대 모브유형 10번>
-정예위계 블랙핸드그랜드마스터 1명

<블랙핸드용병대 유명연대-명예잃은 파수꾼의 후예>
-정예위계 파수대장
-우수함위계 파수병하사관 20명
-벗어남 상상위계 파수병 200명

<블랙핸드용병대 유명연대-흑철군단>
-희귀함 하상위계 흑철군단장 "갈바 블랙핸드"
-정예위계 대대장 10명
-우수함위계 백인대장 60명
-벗어남위계 흑철군단병 6000명

<블랙핸드용병대 유명연대-흑검>
-정예극상 블랙핸드그랜드마스터 "흑검"

[남부군도 지역 용병대(후긴영지인근지역)]-10종

<남부군도용병대 모브유형 1번>
-우수함위계 강습대장
-벗어남위계 해안강습병 100명
-일반위계 해안강습병 300명

<남부군도용병대 모브유형 2번>
-우수함위계 해마기병 10명
-벗어남위계 해마기병 50명

<남부군도용병대 모브유형 3번>
-우수함위계 주술사 5명
-벗어남위계 견습주술사 30명

<남부군도용병대 모브유형 4번>
-우수함위계 해마기병대장
-벗어남위계 해마기병 200명

<남부군도용병대 모브유형 5번>
-우수함위계 거대까마귀기병 10명

<남부군도용병대 모브유형 6번>
-우수함위계 인어병대장
-일반위계 인어혼혈병사 400명

<남부군도용병대 유명연대-파도잡이>
-정예위계 해마기병대장
-우수함위계 해마기병 50명

<남부군도용병대 유명연대-토까막>
-정예위계 거대까마귀기병 10명

<남부군도용병대 유명연대-레인메이커>
-정예위계 주술사 "레인메이커"
-우수함위계 주술사 20명
-벗어남위계 견습수술사 120명

<남부군도유명연대-바다심연>
-정예위계 인어병대장
-우수함위계 인어병하사관 10명
-벗어남위계 인어혼혈병사 4000명

[제국 중서부지역 용병대(문지기영지인근지역)]-14종

<중서부용병대 모브유형 1번>
-우수함위계 공병대장
-벗어남 상하위계 중장화염방사병 50명

<중서부용병대 모브유형 2번>
-우수함위계 총병대장
-벗어남 상하위계 스톰트루퍼 50명

<중서부용병대 모브유형 3번>
-우수함위계 총병대장
-벗어남 상하위계 저격수 50명

<중서부용병대 모브유형 4번>
-우수함위계 총병대장
-벗어남 중상위계 스트렐치 300명

<중서부용병대 모브유형 5번>
-우수함위계 전차장 5명
-우수함위계 증기기관마 5기

<중서부용병대 모브유형 6번>
-우수함위계 전차장 5명
-우수함위계 증기기관마(대지전율박격포) 5기

<중서부용병대 모브유형 7번>
-정예위계 전차장 1명
-우수함위계 포수 1명
-우수함위계 관측병 1명
-정예위계 스팀탱크 1기

<중서부용병대 모브유형 8번>
-정예위계 전차장 1명
-우수함위계 포수 2명
-우수함위계 관측병 1명
-정예위계 스팀탱크(사안) 1기

<중서부용병대 모브유형 9번>
-우수함위계 마도기사 10명
-우수함위계 마도기갑 10기

<중서부용병대 모브유형 10번>
-정예위계 마도기사 1명
-정예위계 마도기갑 1기

<중서부용병대 유명연대-화염돌격대>
-정예위계 돌격대장
-우수함위계 중장화염방사병 하사관 10명
-벗어남 상하위계 중장화염방사병 200명
-우수함위계 스톰트루퍼 하사관 10명
-벗어남 상하위계 스톰트루퍼 200명

<중서부용병대 유명연대-남부귀환자>
-정예위계 전차지휘관 "에이나르"
-정예위계 증기기관마(대지전율박격포) "녹슬어버린"
-정예위계 포수 1명
-정예위계 관측수 1명
-우수함위계 전차장 10명
-우수함위계 증기기관마 10기

<중서부용병대 유명연대-작센의 망치>
-정예극상위계 전차장 "하르트만"
-정예극상위계 스팀탱크(사안) "작센의 망치"
-정예위계 포수 2명
-정예위계 관측수 1명
-정예위계 운전병 1명

<중서부용병대 유명연대-문지기인형>
-정예극상위계 마도기사
-정예극상위계 마도기갑 "문지기인형"

17 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (.ON69htWaY)

2024-08-07 (水) 14:58:14

<수익건물>

[상공업지대]
1티어 : +600의 수익
2티어 : +1200의 수익
3티어 : +1800의 수익
4티어 : +4000의 수익

[금광]
1티어 : +800의 수익, -500의 징집병(해당영지에 징집병이 500미만일시 징집병 감소효과가 인접영지로 확장)
2티어 : +1600의 수익, -1000의 징집병(해당영지에 징집병이 1000미만일시 징집병 감소효과가 인접영지로 확장)
3티어 : +2400의 수익, -1500의 징집병(해당영지에 징집병이 1500미만일시 징집병 감소효과가 인접영지로 확장)
4티어 : +6000의 수익, -3000의 징집병(해당영지에 징집병이 1500미만일시 징집병 감소효과가 인접영지로 확장)

[은행]
1티어 : 1000의 수익, -10의 기사봉신(해당영지에 기사봉신이 10미만일시 기사봉신 감소효과가 인접영지로 확장)
2티어 : 2000의 수익, -20의 기사봉신(해당영지에 기사봉신이 20미만일시 기사봉신 감소효과가 인접영지로 확장)
3티어 : 3000의 수익, -30의 기사봉신(해당영지에 기사봉신이 30미만일시 기사봉신 감소효과가 인접영지로 확장)
4티어 : 8000의 수익, -50의 기사봉신(해당영지에 기사봉신이 30미만일시 기사봉신 감소효과가 인접영지로 확장)

[항구]
1티어 : +600의 수익, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.
2티어 : +1200의 수익, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.
3티어 : +1800의 수익, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.
4티어 : +2000의 수익, 해당영지의 기사봉신과 징집병에 10명의 우수함위계 선장과 10척의 우수함위계갤리온, 200명의 일반위계선원을 추가. 해안가에만 건설가능

[어항]
1티어 : +200의 수익, +3의 식량을 생산, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.
2티어 : +400의 수익, +6의 식량을 생산, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.
3티어 : +600의 수익, +9의 식량을 생산, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.

[곡창]
1티어 : +300의 수익, +3의 식량을 생산.
2티어 : +600의 수익, +6의 식량을 생산.
3티어 : +900의 수익, +9의 식량을 생산.

[사냥터]
1티어 : +200의 수익, +3의 식량을 생산, 매턴 5개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
2티어 : +400의 수익, +6의 식량을 생산, 매턴 10개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
3티어 : +600의 수익, +9의 식량을 생산, 매턴 15개의 우수함위계 가죽소재를 생산.

[무역소]
1티어 : 플레이어가 맺은 무역협정 1개당 +100의 수익
2티어 : 플레이어가 맺은 무역협정 1개당 +200의 수익
3티어 : 플레이어가 맺은 무역협정 1개당 +300의 수익

[여관]
1티어 : 수익 +300, 인접영지에서 첩보다이스 +10
2티어 : 수익 +300, 인접영지에서 첩보다이스 +20
3티어 : 수익 +300, 인접영지에서 첩보다이스 +30

[수익생산계]
1티어 : +300의 수익, 2턴에 1개의 [정예급아이템]을 자동생산, [특정아이템생산커맨드해금]
2티어 : +600의 수익, 2턴에 2개의 [정예급아이템]을 자동생산, [특정아이템생산커맨드해금]
3티어 : +900의 수익, 2턴에 3개의 [정예급아이템]을 자동생산, [특정아이템생산커맨드해금]

[속성수익계]
1티어 : +300의 수익, 설치된 영지에 영향을 미치는 특정속성강화 B랭크 1개당 +100의 추가수익, A랭크 1개당 500의 추가수익.
2티어 : +600의 수익, 설치된 영지에 영향을 미치는 특정속성강화 B랭크 1개당 +200의 추가수익, A랭크 1개당 1000의 추가수익.
3티어 : +900의 수익, 설치된 영지에 영향을 미치는 특정속성강화 B랭크 1개당 +300의 추가수익, A랭크 1개당 1500의 추가수익.

<생산건물>-생산에 관련된 규칙을 추가로 참조할 것.

[건축소재생산건물]
1티어 : 2턴에 1개의 정예급 건축소재 자동생산, [건축소재생산커맨드해금]
2티어 : 2턴에 2개의 정예급 건축소재 자동생산, [건축소재생산커맨드해금]
3티어 : 2턴에 3개의 정예급 건축소재 자동생산, [건축소재생산커맨드해금]

[아이템소재생산건물]
1티어 : 2턴에 1개의 정예급 아이템소재 자동생산 혹은 20개의 우수함 아이템소재 자동생산, [아이템소재생산커맨드해금]
2티어 : 2턴에 2개의 정예급 아이템소재 자동생산 혹은 20개의 우수함 아이템소재 자동생산, [아이템소재생산커맨드해금]
3티어 : 2턴에 3개의 정예급 아이템소재 자동생산 혹은 20개의 우수함 아이템소재 자동생산, [아이템소재생산커맨드해금]

[아이템생산건물]
1티어 : 2턴에 2개의 정예급 아이템 혹은 6개의 B랭크 아이템 자동생산 혹은 20개의 우수함 아이템 혹은 60개의 C랭크 아이템 자동생산, [아이템생산커맨드해금]
2티어 : 2턴에 4개의 정예급 아이템 혹은 12개의 B랭크 아이템 자동생산 혹은 40개의 우수함 아이템 혹은 120개의 C랭크 아이템 자동생산, [아이템생산커맨드해금]
3티어 : 2턴에 6개의 정예급 아이템 혹은 24개의 B랭크 아이템 자동생산 혹은 80개의 우수함 아이템 혹은 240개의 C랭크 아이템 자동생산, [아이템생산커맨드해금]

[조선소]
1티어 : 매턴 1척의 우수함위계 함선을 자동생산, [함선생산커맨드해금]
2티어 : 매턴 2척의 우수함위계 함선을 자동생산, [함선생산커맨드해금]
3티어 : 매턴 3척의 우수함위계 함선을 자동생산, [함선생산커맨드해금]
4티어 : 매턴 5척의 우수함위계 함선을 자동생산, [함선생산커맨드해금]
5티어 : 매턴 1척의 정예급 함선 혹은 10척의 우수함위계함선을 자동생산, [함선생산커맨드해금]
6티어 : 매턴 2척의 정예급 함선 혹은 20척의 우수함위계함선을 자동생산, [함선생산커맨드해금]

[공성제작소]
1티어 : 매턴 1기의 우수함위계 워머신을 자동생산, [워머신생산커맨드해금]
2티어 : 매턴 2기의 우수함위계 워머신을 자동생산, [워머신생산커맨드해금]
3티어 : 매턴 3기의 우수함위계 워머신을 자동생산, [워머신생산커맨드해금]
4티어 : 매턴 5기의 우수함위계 워머신을 자동생산, [워머신생산커맨드해금]
5티어 : 매턴 1척의 정예급 워머신 혹은 10척의 우수함위계워머신을 자동생산, [워머신생산커맨드해금]
6티어 : 매턴 2척의 정예급 워머신 혹은 20척의 우수함위계워머신을 자동생산, [워머신생산커맨드해금]


[함선연구소-전체영지에 1개만 건설가능]
1티어 : 영지내 조선소의 자동생산량에 우수함위계 1척추가. [특수함선건조커맨드]/[특수함선기능해금]
2티어 : 영지내 조선소의 자동생산량에 우수함위계 2척추가. [특수함선건조커맨드]/[특수함선기능해금]
3티어 : 영지내 조선소의 자동생산량에 우수함위계 3척추가. [특수함선건조커맨드]/[특수함선기능해금]

[워머신연구소-전체영지에 1개만 건설가능]
1티어 : 영지내 공성제작소의 자동생산량에 우수함위계 1기추가. [특수워머신건조커맨드]/[특수워머신기능해금]
2티어 : 영지내 공성제작소의 자동생산량에 우수함위계 2기추가. [특수워머신건조커맨드]/[특수워머신기능해금]
3티어 : 영지내 공성제작소의 자동생산량에 우수함위계 3기추가. [특수워머신건조커맨드]/[특수워머신기능해금]

[병원]
1티어 : 2턴에 1개의 B랭크 의약품 자동생산, 인접영지의 기사봉신과 징집병 보충율 +5%, [의약품생산커맨드해금]
1티어 : 2턴에 2개의 B랭크 의약품 자동생산, 인접영지의 기사봉신과 징집병 보충율 +10%, [의약품생산커맨드해금]
1티어 : 2턴에 3개의 B랭크 의약품 자동생산, 인접영지의 기사봉신과 징집병 보충율 +15%, [의약품생산커맨드해금]

<군사건물>

[요새]
1티어 : 정예 하상위계 요새.
2티어 : 정예 중상위계 요새.
3티어 : 정예 상상위계 요새.

[요새-기사봉신]
1티어 : 정예 하중위계 요새, Y명의 기사봉신.(Y는 해당영지의 기본 기사봉신 X의 1/2)
2티어 : 정예 중중위계 요새, 2Y명의 기사봉신.(Y는 해당영지의 기본 기사봉신 X의 1/2)
3티어 : 정예 상중위계 요새, 3Y명의 기사봉신.(Y는 해당영지의 기본 기사봉신 X의 1/2)

[요새-추가기능]
1티어 : 정예 하중위계 요새, 워프 혹은 상비군화와 같은 추가기능
2티어 : 정예 중중위계 요새, 워프 혹은 상비군화와 같은 추가기능
3티어 : 정예 상중위계 요새, 워프 혹은 상비군화와 같은 추가기능

[요새-기사봉신+추가기능]
1티어 : 정예 하하위계 요새, Y명의 기사봉신, 워프 혹은 상비군화와 같은 추가기능(Y는 해당영지의 기본 기사봉신 X의 1/2)
2티어 : 정예 중하위계 요새, 2Y명의 기사봉신, 워프 혹은 상비군화와 같은 추가기능(Y는 해당영지의 기본 기사봉신 X의 1/2)
3티어 : 정예 상하위계 요새, 3Y명의 기사봉신, 워프 혹은 상비군화와 같은 추가기능(Y는 해당영지의 기본 기사봉신 X의 1/2)

[병영]
1티어 : 무장병한계 +300
2티어 : 무장병한계 +600
3티어 : 무장병한계 +900

[기사봉신제공건물(우수함위계병력제공건물도 동일)]
1티어 : 기사봉신 X명.(X는 해당영지의 기본 기사봉신의 숫자)
2티어 : 기사봉신 2X명.(X는 해당영지의 기본 기사봉신의 숫자)
3티어 : 기사봉신 3X명.(X는 해당영지의 기본 기사봉신의 숫자)

[정예위계제공건물]
1티어 : 정예 하하위계 1명제공(워머신이나 함선의 경우 선장과 운용인원도 포함/전쟁 외의 용도로 사용불가)
2티어 : 정예 하하위계 2명제공(워머신이나 함선의 경우 선장과 운용인원도 포함/전쟁 외의 용도로 사용불가)
3티어 : 정예 하하위계 3명제공(워머신이나 함선의 경우 선장과 운용인원도 포함/전쟁 외의 용도로 사용불가)

[징집병제공건물]
1티어 : 해당영지의 징집병 +500
2티어 : 해당영지의 징집병 +1000
3티어 : 해당영지의 징집병 +1500

[벗어남위계징집병제공건물]
1티어 : 해당영지에 벗어남위계의 징집병[XXX]를 +100
2티어 : 해당영지에 벗어남위계의 징집병[XXX]를 +200
3티어 : 해당영지에 벗어남위계의 징집병[XXX]를 +300

[구호소]
1티어 : 인접영지 징집병과 기사봉신의 충원율 +10%
2티어 : 인접영지 징집병과 기사봉신의 충원율 +20%
3티어 : 인접영지 징집병과 기사봉신의 충원율 +30%

[병기고-건설가능숫자 최대 2개]
1티어 : 모든 기사봉신에게 C랭크의 아이템[XXX]를 1개 제공
2티어 : 모든 기사봉신에게 C랭크의 아이템[XXX]를 2개 제공
3티어 : 모든 기사봉신에게 C랭크의 아이템[XXX]를 3개 제공

[훈련소-건설가능숫자 최대 2개]
1티어 : 모든 기사봉신에게 C랭크의 특성[XXX]를 1개 제공
2티어 : 모든 기사봉신에게 C+랭크의 특성[XXX]를 1개 제공
3티어 : 모든 기사봉신에게 C++랭크의 특성[XXX]를 1개 제공

[병기고(무장병)-건설가능숫자 최대 2개]
1티어 : 모든 무장병에게 각자의 병종에 해당하는 D랭크의 아이템[XXX]를 1개 제공
2티어 : 모든 무장병에게 각자의 병종에 해당하는 D랭크의 아이템[XXX]를 2개 제공
3티어 : 모든 무장병에게 각자의 병종에 해당하는 D랭크의 아이템[XXX]를 3개 제공

[훈련소(무장병)-건설가능숫자 최대 2개]
1티어 : 모든 무장병에게 각자의 병종에 해당하는 D랭크의 특성[XXX]를 1개 제공
2티어 : 모든 무장병에게 각자의 병종에 해당하는 D+랭크의 특성[XXX]를 1개 제공
3티어 : 모든 무장병에게 각자의 병종에 해당하는 D++랭크의 특성[XXX]를 1개 제공

[병기고(징집병)-건설가능숫자 최대 2개]
1티어 : 모든 징집병에게 각자의 병종에 해당하는 E랭크의 아이템[XXX]를 1개 제공
2티어 : 모든 징집병에게 각자의 병종에 해당하는 E랭크의 아이템[XXX]를 2개 제공
3티어 : 모든 징집병에게 각자의 병종에 해당하는 E랭크의 아이템[XXX]를 3개 제공

[훈련소(징집병)-건설가능숫자 최대 2개]
1티어 : 모든 징집병에게 각자의 병종에 해당하는 E랭크의 특성[XXX]를 1개 제공
2티어 : 모든 징집병에게 각자의 병종에 해당하는 E+랭크의 특성[XXX]를 1개 제공
3티어 : 모든 징집병에게 각자의 병종에 해당하는 E++랭크의 특성[XXX]를 1개 제공

[구조물]
1티어 : 이동과 전투가 가능한 특수한 구조물, 상세스펙은 GM과 협상.(ex-골렘, 이동요새, 우샤브티, 스핑크스, 거신병)
2티어 : 이동과 전투가 가능한 특수한 구조물, 상세스펙은 GM과 협상.(ex-골렘, 이동요새, 우샤브티, 스핑크스, 거신병)
3티어 : 이동과 전투가 가능한 특수한 구조물, 상세스펙은 GM과 협상.(ex-골렘, 이동요새, 우샤브티, 스핑크스, 거신병)

[노...인부숙소]
1티어 : 100명의 벗어남위계 인부를 제공.
2티어 : 200명의 벗어남위계 인부를 제공.
3티어 : 300명의 벗어남위계 인부를 제공.

<특수건물>

[속성건물-여러개를 지을 수 있으나 동일건물간 범위가 겹치더라도 수치는 중첩되지 않습니다.]
1티어 : 인접영지에 B랭크의 X속성강화 1개 부여
2티어 : 인접영지에 B랭크의 X속성강화 2개 부여
3티어 : 인접영지에 B랭크의 X속성강화 3개 부여

[효과건물-여러개를 지을 수 있으나 동일건물간 범위가 겹치더라도 수치는 중첩되지 않습니다.]
1티어 : 인접영지에 B랭크의 특수효과 1개 부여
2티어 : 인접영지에 B랭크의 특수효과 2개 부여
3티어 : 인접영지에 B랭크의 특수효과 3개 부여

[연회장-전체영지에 1개만 건설가능]
1티어 : 외교커맨드시 B랭크 1개분량의 강화적용.
2티어 : 외교커맨드시 B랭크 2개분량의 강화적용.
3티어 : 외교커맨드시 B랭크 3개분량의 강화적용.

[대학교-전체영지에 1개만 건설가능]
1티어 : 인재탐색다이스+10
2티어 : 인재탐색다이스+20
3티어 : 인재탐색다이스+30

[도둑길드-전체영지에 1개만 건설가능]
1티어 : 영지내 방첩다이스 +10
2티어 : 영지내 방첩다이스 +15
3티어 : 영지내 방첩다이스 +20

[건설할인건물-여러개를 지을 수 있으나 동일건물간 범위가 겹치더라도 수치는 중첩되지 않습니다.]
1티어 : 인접영지의 건설행위에서 B랭크 1개만큼의 추가할인제공.
2티어 : 인접영지의 건설행위에서 B랭크 2개만큼의 추가할인제공.
3티어 : 인접영지의 건설행위에서 B랭크 3개만큼의 추가할인제공.

[보물고]
1티어 : 1개의 정예 하상위계 아이템이 보관되어있습니다.
2티어 : 1개의 정예 중상위계 아이템이 보관되어있습니다.
3티어 : 1개의 정예 상상위계 아이템이 보관되어있습니다.

[특성제공건물-여러개를 지을 수 있으나 동일인물에게 반복적용될 수 없습니다.]
1티어 : 가신XX 혹은 당주 XX에게 1개의 B랭크특성 [XXX]를 제공합니다.
2티어 : 가신XX 혹은 당주 XX에게 1개의 B+랭크특성 [XXX]를 제공합니다.
3티어 : 가신XX 혹은 당주 XX에게 1개의 B++랭크특성 [XXX]를 제공합니다.

[워프게이트]
1티어 : 공간이동을 통해서 각 지역을 즉시 연결하는 워프게이트, 일방연결시 500명, 쌍방향 연결 시 1000명을 이동가능.
2티어 : 공간이동을 통해서 각 지역을 즉시 연결하는 워프게이트, 일방연결시 800명, 쌍방향 연결 시 1500명을 이동가능, B랭크 1개분의 공간이동방해 무시.
3티어 : 공간이동을 통해서 각 지역을 즉시 연결하는 워프게이트, 일방연결시 1200명, 쌍방향 연결 시 2000명을 이동가능, B랭크 2개분의 공간이동방해 무시.

18 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (Y3V4BB6Yy.)

2024-08-07 (水) 15:06:01

기본 : 20

B랭크 재능 5
+하나당 1

A랭크 재능 25
+하나당 5

AA랭크 재능 50
+하나당 10

AAA랭크 재능 100
+하나당 20


특성 숫자에 따른 감소폭

B랭크 하나당 -2
+하나당 -1

A랭크 하나당 -5
+하나당 -5


우수한 위계에서는 포인트 필요량이 1/2
희귀한 위계에서는 포인트 필요량이 1.5배화 함


최소치 보정

무재능 - C랭크까지 1p
B랭 재능 3p
A랭 재능 5p
ㄴ+당 1p
AA랭 재능 10p
ㄴ+당 2p
AAA랭 재능 20p
ㄴ+당 3



재능 관련 룰 수정

19 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (IviDKpXQwM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 00:34:14

1.가문명
콜로세오

2.가주 이름

시몬

3.>>792 선택 후 그에 따른 다이스값
anchor>1597050212>711의 1158
anchor>1597050212>713의 영지 갯수 2개/영지 건물 3개

4.가주 대리 AA
시몬/성인기(천원돌파 그렌라간) - 건설계

5.가신들 대리 AA
카미나(천원돌파 그렌라간) - 정예 상위세 무인계
라젠간(천원돌파 그렌라간) - 정예 중위세 내정(?)계
요코 리트나(천원돌파 그렌라간) - 정예 중위세 외교(?)계

6.가문 역사

"모든 선제후들은 건물을 사용했으며... 그중에는 건물을 지어주는 이도 있었다."
콜로세오 가문은 제국의 주요 건설물들을 짓는 가문들 중 하나이다.
가문은 머나먼 과거, 모국을 잃은 유민들을 위해 숙소를 지어 베푼 것으로부터 시작하며
그에 대한 감사로 얻은 초상과학기술을 건축에 접목하여 제국의 대표적 건설회사(?)로 성장했다.
다만 그들은 선제후의 자리를 탐하지 아니하였는데, 그것은 그들이 권력때문이 아닌 즐거움을 위하여 건물을 만들었기 때문이다.
하지만 선제후만큼의 권력이 있었던 가문은 사실이라, 그들은 자신들의 노하우를(핵심적인 부분 빼고) 다른 두 가문에게 나누어 그를 분산시키고자 했고
그렇게 탄생한 것이 제국 건설의 세 가문.
콜로세오, 키르쿠스, 그리고 베로나이다.

라고 알려져있는게 대외적이지만,
콜로세오는 즐거운 건설과는 상반되게 오랜 역사와 함께 제국에 대해 충성심이 깊은 가문이다.
정확히 말하자면 '제국의 사람'에 대해 깊히 애정하고 있는 것이다.
그들은 제국은 장소가 아니라 그곳에 존재하는 사람이 이루는 것이라고 생각하며
그 사람들의 삶을 조금 더 편하게, 제국을 조금 더 발전시키기 위해
그들은 개척되지 않은 미지를 개척해 소재를 모으고 땅을 개간하며 살아갈 곳을 만드는 역할에 자진한다.
가문을 먹여살린다고 건설의뢰를 받는다고는 하지만
결국 근본적인 이야기는 제국의 시민과 그들의 숭고한 번영을 위해서, 다.

그때문에 옛날 옛적부터 친구였던, 충성을 미덕으로 삼는 관념이 뿌려진 가문을 품을 수 있었던 거겠지.

콜로세오는 '움직이는 건물' '거신병'으로 유명한 가문이다.
이는 그들이 숙소를 만들때 '유목민들이 만에 하나 고향에 돌아간다면 그를 더 편하게 만들자'
라는 생각으로 움직이는 기능을 넣은 것이 시초이며
이후 그것이 초상과학능력의 접목으로 발달, 거대한 건물로봇의 형태로 발전하였다.


7.영지 역사

콜로세오 가문의 영지 역사는 극히 이례적이다.
왜나하면 그들은 어찌 보자면 이 제국의 '유목민'이라고도 볼만한 존재이기 때문이다.
그들은 주기적으로 움직이는 건물들과 함께 소재가 있는 곳, 재건이 필요한 곳으로 이동해
건설 소재를 모아 장사를 하거나 파괴된 것들의 재건을 돕는다.
그렇게 제국 전역을 돌아다니며 그들 모두와 중립적인 관계를 맺으며 지금까지 가문은 번영시켜왔다.
다만 중립이라고 해도 숭고한 번영에 해가 되는 것에는 적대적인 면이 있다.

그런 특징상 콜로세오 가문의 주민들은 방랑과 그중 연을 맺는 것에 익숙해져있으며
가문이 제국의 시민들에 가지는 충성도와 합쳐져 길을 가다 만난 인연을 소중히 여겨 도움이 필요하다면 돕는 마인드가 뿌리박혀져있다.

지금은 북쪽 저 멀리로 개척을 나가 소재와 개척에 힘을 두고 있었으나
가주의 사망과 북부의 환경 문제 등으로 인한 혼란이 겹쳐 차남과 삼남이 독립, 한때 하나였던 영지는 찢어지고 말았다.
...지금 시점에는 그 혼란도 거의 제압되어 그들은 외교적으로 편하게 갈지 물리적으로 파괴되고 올지 둘 중 하나 일택이지만 말이다. 아마.


8 이상 기타 사안

카미나-마음의 형님. 대부분은 원작 그대로. 다만 여기서는 수준높은 무인이라는거?

라젠간-적과 싸우던 중 심한 상처를 입고 은퇴한 전직 문무겸비의 수호자.(내부 AA: 로제놈)
전 가주를 지키지 못했다는 죄업에 쌓여 있는 중... 이였다가 바로 위의 망나니(?) 제자 덕분에 정신 차림.
현 가주를 위해 외골격(?)을 입고 내정에 몰두한다.

요코-원작적 데스키스는 죽었다. 조의를... 아니 이건 Joy인데?
이번에는 결혼에 성공했다.

이전 가주-시시오 가이(가오가이가)
직접 건물로봇 그레이트 합체 가오가이가 타고 나가 활약했다가 퇴각하는 병사들을 구하고 자폭, 장렬히 사망.
용기있는 자의 죽음이였다.

『찬란한 승리』『숭고한 번영』『영원한 탄식』
콜로세오는 그중 숭고한 번영의 문을 만들었다.(이건 논캐논해도 괜찮음)

20 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (IviDKpXQwM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 02:16:11

저주받을 고통교 외전 anchor>1597050389>203-211




아카식의 아스타 가문(anchor>1597050212>736, 지도:anchor>1597050318>325)
anchor>1597050318>332-513

영고의 르 페이 가문(anchor>1597050275>237)
anchor>1597050334>646-830

암굴왕의 von Pionier 가문(test>1597050241>46)
anchor>1597050334>891-1000
anchor>1597050389>11-168

라세리스의 레슈타인 공작 가문(anchor>1597050390>968)
anchor>1597050390>956-991
anchor>1597050415>2-208

21 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (IviDKpXQwM)

2024-08-08 (거의 끝나감) 02:17:38

메르헨의 블랙핸드 가문(anchor>1597050290>412)
anchor>1597050415>785-960

22 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (Rv5vCVPZ3U)

2024-08-09 (불탄다..!) 14:19:05

1.우리 가문은 유서깊은 백작이다.

-백작령 1개로 시작
-영지 내 건물 수 2 3 다이스. 해당 숫자만큼 건물 결정
-가주 시트메이킹 범위 900 ~ 1000 다이스
-가신 수 1명. 가신은 정예 하위세 위계


2.분명 나는 고위 가문의 후계.....였을 터다

-백작령 2-6 다이스. 6이 아닐시 6-(다이스 값)만큼 자동 클레임 획득
-영지 내 건물 1 3 다이스. 해당 숫자만큼 각 영지에 건물 결정
-가주 시트메이킹 범위 800 - 1200 다이스
-가신 수 3명. 가신은 정예 중위세 2, 상위세 1 위계
-가문내력에 따라서 4티어 건물 2개 건설


3.내가 새 선제후....라고?

-백작령 3-12 다이스. 12가 아닐시 12-(다이스 값)만큼 자동 클레임 획득
-영지 내 건물 1 2 다이스. 해당 숫자만큼 각 영지에 건물 결정
-가주 시트메이킹 범위 550 - 1600 다이스
-가신 수 3명. 구성 동일
-A랭크 7개 위력의 가문 유산𝓕𝓪𝓶𝓲𝓵𝓲𝓪 𝓛𝓮𝓰𝓪𝓽𝓾𝓶 지정

▷시트는 위 다이스 대신 1300-1400 다이스를 굴린 후 해당 수준으로 증감한 포인트에 따라 만든
교단장 시트를 대신 투입할 수 있다.



■권세봉신
플레이어는 자신의 영지를 봉분하여 npc 캐릭터를 권세 봉신에 임명하고 추가 봉신을 들일 수 있다.
통상적으로 정예급은 백작령 1개, 희귀한급은 백작령 3개 영지를 봉분하지만 더 요구하거나 통수를
치는것도 충분히 가능은 하다.

이론상 모든 영지를 권세봉신에게 봉분하고 "토템화" 하는것이 불가능은 아니다. 추천하지는 않지만.

플레이어를 권세 봉신으로 들이는것은 가능하며. 상위 주군의 영토로 취급된다.


■유산𝓛𝓮𝓰𝓪𝓽𝓾𝓶
옛 제국의, 각 공작령들을 지켜오던 유산들. 온전한 형태의 "공작령"을 획득하였을시 해당 공작령에
잠들어있는 유산을 획득할 수 있다. 위력은 A랭크 특성 3개 수준. 형태는 자율.

권세 봉신령의 유산은 통상적으로 권세봉신의 것으로 인정되나 소유권 분쟁의 대상이 될 수 있다.


■관문, 그리고 그 너머.
3개의 관문, "찬란한 승리의 문" "숭고한 번영의 문" "영원한 탄식의 문"은 각각 A랭크 6개 위력의 유산이
잠들어 있으며, 관문 너머, 혼돈의 땅으로 향하는것은 법황과 황제와 제국의회의 이름으로 엄히 금지되었다.
이를 어길 시 자동으로 파문, 시민권과 귀족명부 말소, 관습법 보호 제외 지정이 이루어진다.


■엔딩조건

-황제 엔딩 조건
1.어느 한 가문이 제국 영토의 절반 이상을 직할령이나 권세봉신으로 두게 되었을때, 이 가문의 가주는 새
황제로 선출된다.
2.법황으로부터 "제국의 황제이자 교회의 수호자" 칭호를 받고, 이를 10턴간 유지하면, 이 가문의 가주는 새
황제로 선출된다
3.제국 전체 영지에 4티어 건물 제국의회"를 건설하고 투표권을 가진 객체에게서 7할 이상의 표를 얻는데
성공하면 이 가문의 가주는 새 황제로 선출된다.
4.히든조건


-종교 엔딩 조건
1.성녀파: 법황을 비롯한 만신전의 환부를 물리적으로 도려내고, 아직 위계는 낮으나 심신이 깨끗하고 민중을
위하는 저위게의 종교인들을 자리에 올려놓으며 제국 영주들의 절반 이상의 지지선언을 얻는다면 승리한다.
2.법황파: 성녀를 비롯한 만신전의 오물을 물리적으로 도려내고, 위계가 높아 더 많은 일을 할 수 있는 이들을
다시 요직에 배치하며 제국 영주들의 절반 이상의 지지선언을 얻는다면 승리한다.
3.화해파: 저 둘을 화해시킨다.
4.신황 엔딩 조건: 성녀파와 법황파를 모두 굴복하거나 지지를 이끌어내고 제국 영주 절반 이상의 지지선언을
얻는다면 이 가문의 가주는 새 법황으로 선출된다..


-제국의회 엔딩 조건
제국 전역 중 80%이상의 영토에 4티어 건물 "제국 의회"를 건설하는데 성공하고 귀족의회파와 평민회파의
정쟁에서 굴복이나 지지를 이끌어내는데 성공한다면 제국의회파의 승리로 종료된다



▷황제 엔딩, 종교 엔딩, 제국의회 제국의회 엔딩은 공존이 가능하나, 각각의 엔딩 조건을 달성한 이가 두 가문
이상인 경우 "배제" 클레임을 자동 획득한다.


■영지
초인과 초상병기들의 등장 이후에도 귀족들의 지배는 이어진다. 각 영지는 제국공통유산 "핵심核心"으로 보호되며
이는 각 영지에 기초 방어력과 출입 방해를 부여한다. 영지전은 이 "핵심"을 장악한 후 이를 자신의 본 영지와
동기화시키는 것으로 마무리된다. 반대로, 이 핵심을 지키는것은 영주들에게 주어지는 가장 중대한 의무이며
수단과 방법을 불문하고 "핵심"을 장악당한 것은 관습법적으로 영지를 상실한것으로 간주된다.


■가신
-가신은 자문회에 임명할 수 있으며, 관련 특성 유무에 따라 추가 보정을 받을 수 있다.
-기본적으로 C랭크는 5%, +하나당 1%, B랭크는 10%, +하나당 5%, A랭크는 20%, +하나당 10%로 계산되며, 플레이버나
가문의 역사, 캐릭터 연계도 드에 따라 +한두개 등의 증감을 단편주로부터 공언받을 수 있다. 이를 모두 합연산한다.
-정예 위계는 합연산에 하위세는 1.2배, 중위세는 1.5, 상위세는 2배화한다.
-희귀한 위계는 합연산된 결과에 따라 하위세는 2.5배, 중위세는 3배, 상위세는 3.5배화 한다.
-극상은 상위세 보정으로 정한다.
-AA랭크는 통상반동시 100%, 비통상반동시 50%, + 하나당 20%, AAA랭크는 500%, +하나당 150%로 결정한다.
-재능은 위 보정을 절반화한다.


■자문회
관련 특성이 2개 이상 있을 때, 해당 가신을 자문회에 임명할 수 있다. 특성보정은 오직 관련 특성만 적용된다. 특성
보정은 기본적으로 자문회 관련 역활을 수행할때 적용하며 확대 해석은 인정하지 않는다.

1.영지 재무자문
하나의 직할 백작령에 파견되는 자문회. 해당 지역 자금 생산에 특성 보정.
2.가문 재무자문
영지의 통합 재정을 관리하는 자문회. 가문 통합 수입에 특성 보정
3.가문 외교자문
영지의 외교 담당 자문회. 외교 성공률에 특성 보정
4.영지 생산자문
하나의 직할 백작령에 파견되는 자문회. 해당 지역 소재나 아이템 생산량에 특성 보정
6.가문 첩보자문
영지의 첩보 담당 자문회. 첩보 성공률에 특성 보정
7.영지종사관
영지의 병력 훈련 담당 자문회. 위계를 불문하고 기본 300명의 휘하 전력 유지비, 동원비를 삭감하며 특성에 따라
인원수를 증감한다
8.수호자
가주를 수호한다. 특성에 따라 암살 확률을 감소시킨다.


■대출
국고가 마이너스일때, 자동으로. 채권이 발행된다. 채권은 5턴이 만기이며 중복 채권발행은 인정하지 않는다. 만기까지
갚지 못하면 영지가 하나당 10000p에 팔려나간다. 이자는 채권 * 300%로 자동 계산된다


.■세금률
1~5단계가 존재하며 기본은 3단계. 단계 하나당 가문 총 수입을 20% 증가시킨다. 민심 시스템은 존재하지 않으니 상시 5단계로
돌려도 문제는 없지만, 왠지 영지민들 묘사가 가난해진다거나 성녀님이 심히 좋지 않은 표정으로 쳐다본다거나 첩보에 있어서
"이딴 영지 망해버려라"란 마인드로 성공률 보정을 받는 등의 2차적 요소는 존재한다. 정의, 선을 지향하는 인물과는 잘
지낼 생각은 버리자.


■식량
1턴에 백작령 하나당 1의 식량을 소모함. 식량이 부족할 시 그 턴에 배급이 이루어지지 않은 백작령에 속한 건물 효과
중지

23 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (Rv5vCVPZ3U)

2024-08-09 (불탄다..!) 15:04:14

1480P anchor>1597050173>959
클레임6 anchor>1597050212>41

@가문: 아스타(별) - 분홍
내정상대: 밤색(가문명 자동)

@가주: 알토 test>1597050226>27 [성장 포인트:0 (+50)]
ㄴ@서번트 아카식-『희귀중상』 A++[1개]A+[2개] A[3개], B++[4개], B[3개]

@가신
ㄴ아인하르트(정예 상위세) test>1597050226>7 [성장 가능 포인트:0 (+26)]
ㄴ타카나시 호시노(정예 중위세) test>1597050226>24 [성장 가능 포인트:0 (+38)]
ㄴ에르네스티(정예 중위세) test>1597050226>12 [성장 가능 포인트:0 (+34)]

@유산: 기록의 신술서
@건축물:2 anchor>1597050212>66

1번-기록의요새(1티어) 곡창(1티어)
2번-기록의요새(1티어) 곡창(1티어)
3번-기록의요새(1티어) 상공업지대 (1티어) 「마녀의 주술」(유산)
4번-기록의하렘궁(1티어) 기록의 병영(1티어) 「별의 샘」(유산)
5번-기록의요새(1티어) 아이템생산건물(1티어)
6번-기록의요새(1티어) 건축사무소 (1티어)

기록의하렘궁 - [정예위계제공건물] 기록의 분령
기록의요새 -[정예 하하] [요새-기사봉신+추가기능] [5명증가] [기사봉신 상비군화]

"「마녀의 주술」: 서쪽 공작령에 속한 영지에서 산출되는 자금을 60% 추가 산출합니다" [1-2-3]
"「별의 샘」: 별이 떨어진 곳이란 소문이 있는 샘입니다. 8턴에 1번, 샘물을 복용하는것으로 스텟포인트를 10 획득합니다. [4]

나메/콘솔 유지 본문 내용 유지

24 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (gmalRwjQOU)

2024-08-10 (파란날) 19:36:22

저주받을 고통교 외전 anchor>1597050389>203-211





아카식의 아스타 가문(test>1597050226>29, 지도:anchor>1597050318>325)
anchor>1597050318>332-513

영고의 르 페이 가문(anchor>1597050275>237)
anchor>1597050334>646-830

암굴왕의 von Pionier 가문(test>1597050241>46)
anchor>1597050334>891-1000
anchor>1597050389>11-168

라세리스의 레슈타인 공작 가문(anchor>1597050390>968)
anchor>1597050390>956-991
anchor>1597050415>2-208

메르헨의 블랙핸드 가문(anchor>1597050290>412)
anchor>1597050415>785-960

곡괭이의 콜로세오 가문(anchor>1597050439>124)
anchor>1597050439>151-201

25 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (gmalRwjQOU)

2024-08-10 (파란날) 21:49:53

@ 아 시트 최종 갱신

가주 / 아셰니아 드 레슈타인 / test>1597050248>91

가신단 test>1597050248>84-86

26 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (gmalRwjQOU)

2024-08-10 (파란날) 21:52:36

[영지의 역사와 가문의 역사를 수정함]

1. 가문 명 : 레반테인

2. 가주 이름 : 레반테인 레인

3. 다이스 값 anchor>1597050212>696(가주 P)
anchor>1597050212>707(백작령 건물갯수)

4. 가주 대리 AA : (아주르레인 뉴저지)

5. 가신 대리 AA : 광역버프계 가신 아스나(블루아카이브)


6. 가문의 역사 : 이종족들과 화합을 이루며 용병이 강한 백작령이였으면서 전대의 피비린내나는 육상함대의 용병업을 통해서
제국의 자랑중 하나였던 명예로운 과거가 있었습니다

하지만 황제의 요청에 충성을 증명하기위해서 함대를 보냈지만 대부분의 함대는 귀환을 할수없게되었다

그럼해도 육상전함은 아직도 제작가능했기에 이번대에서 영지의 주력을 채우기위해서 노력중이다

새롭게 즉위한 가주는 가문의 계승자로써 제국을 여행하면서(함선한척을 빌려왔다)
용병으로 고용되서 축제의 샤를로테 폰 포이너와 약간의 다툼후 친구가 되었으면서
지금까지 함께 우정을 나누고 있다고 믿고있다

또한 아셰니아 드 레슈타인 어릴적 만남을 갖은 친구이며

레플리카 르페이는 우연히 어느 음료점에서 만남을 갖고 음료취향에 관련되서 자주만나며 이야기끝에 친해졌으며

만남도중에 콜로세오 시몬경과 당황스러운 만남을 시작으로 [강을 관리하는 것에 대한 방법론으로서의 육상전함 사용]토론을 통해서

서로의 의견을 열정적으로 논의한결과 친해지게되었습니다

7. 영지의 역사 : 이종족이 자주 교류하는곳답게 다양한 지식을 환영하며

수많은 이종족들이 정착하기도 하는곳이기에 혼혈이 대부분은 특이한 영지이다

무엇보다 육상전함에 관련된 기술이 제국네에서 순위권에 속하는 영지이며

영지에서도 이번가주의 관심이 육상전함이기에 투자를 아끼고있지않다

8. 기타 사항 :

레인의 친구사정의 경우

라세리스님의 경우
-레반테인 가문의 파티장에서 어릴적 만나 친해진 케이스

암굴왕님의 경우
-레반테인 전통인[집에 가는대로 넣을예정]가주가 되기전에 제국을 보고오는 여행을 해야하는데

무려 함선 한척을 몰래 빼돌려서 전국일주중 용병으로써 잠시 함선유지비를 벌기위해서 고용되었다가 동년배같이 다투면서 친해짐

영고님의 경우
-함선타고 여행도중에 우연히 들르게된 음료점에서

만나게 되고 그 만남이 자주 일어나서 친구가되었다

킹오곡님의 경우
-레플리카의 이야기를 통해서 찾아온후[강을 관리하는 것에 대한 방법론으로서의 육상전함 사용]을 토론하다가
친해짐

27 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (d5CuN7s79E)

2024-08-11 (내일 월요일) 01:02:47

1. 가문 명 : 레반테인

2. 가주 이름 : 레반테인 레인

3. 다이스 값 anchor>1597050212>696(가주 P)
anchor>1597050212>707(백작령 건물갯수)

4. 가주 대리 AA : (아주르레인 뉴저지)

5. 가신 대리 AA : 제작계 가신 아스나(블루아카이브)


6. 가문의 역사 : 이종족들과 화합을 이루며 용병이 강한 백작령이였으면서 전대의 피비린내나는 육상함대의 용병업을 통해서
제국의 자랑중 하나였던 명예로운 과거가 있었습니다

하지만 황제의 요청에 충성을 증명하기위해서 함대를 보냈지만 대부분의 함대는 귀환을 할수없게되었다

그럼해도 육상전함은 아직도 제작가능했기에 이번대에서 영지의 주력을 채우기위해서 노력중이다

새롭게 즉위한 가주는 가문의 계승자로써 제국을 여행하면서(함선한척을 빌려왔다)용병으로 고용되서 축제의 샤를로테 폰 포이너와 약간의 다툼후 친구가 되었으면서

지금까지 함께 우정을 나누고 있다고 믿고있다

또한 아셰니아 드 레슈타인 어릴적 만남을 갖은 친구이며

레플리카 르페이는 우연히 어느 음료점에서 만남을 갖고 음료취향에 관련되서 자주만나며 이야기끝에 친해졌으며

만남도중에 콜로세오 시몬경과 당황스러운 만남을 시작으로 [강을 관리하는 것에 대한 방법론으로서의 육상전함 사용]토론을 통해서

서로의 의견을 열정적으로 논의한결과 친해지게되었음

7. 영지의 역사 : 이종족이 자주 교류하는곳답게 다양한 지식을 환영하며

수많은 이종족들이 정착하기도 하는곳이기에 혼혈이 대부분은 특이한 영지이다

무엇보다 육상전함에 관련된 기술이 제국네에서 순위권에 속하는 영지이며

영지에서도 이번가주의 관심이 육상전함이기에 투자를 아끼고있지않다

8. 기타 사항 :

레인의 친구사정의 경우

라세리스님의 경우
-레반테인 가문의 파티장에서 어릴적 만나 친해진 케이스

암굴왕님의 경우
-레반테인 전통인[집에 가는대로 넣을예정]가주가 되기전에 제국을 보고오는 여행을 해야하는데

무려 함선 한척을 몰래 빼돌려서 전국일주중 용병으로써 잠시 함선유지비를 벌기위해서 고용되었다가 동년배같이 다투면서 친해짐

영고님의 경우
-함선타고 여행도중에 우연히 들르게된 음료점에서

만나게 되고 그 만남이 자주 일어나서 친구가되었다

킹오곡님의 경우
-레플리카의 이야기를 통해서 찾아온후[강을 관리하는 것에 대한 방법론으로서의 육상전함 사용]을 토론하다가
친해짐

28 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (SurCiUNfZY)

2024-08-14 (水) 00:00:59

1.가문명 헤밍웨이

2.가주 이름 무툭

3.anchor>1597050173>914
anchor>1597050275>314(건물 갯수)

4.가주 대리 AA 가우르 구라(홀로라이브)test>1576081092>428

5.가신들 대리 AA 키리시마 키리히코(쿠레나이)(무력계)
test>1576081092>431

6.가문 역사
외진 섬에서 일생을 살아가는 일족. 고대 상어 일족의 후손들로 땅에 발을 디딘 이후 대대로 이 섬에서 살아왔다.
먼 바다에서 물고기 떼를 끌어와 어장을 형성하거나, 산호초에서 각종 부산물로 영지를 이끌어 왔다. 그 특성 상 외부에 알려진것이 거의 없는 폐쇄적인 가문.



7.영지 역사

대략 백작령 1개분의 섬
아주 오래전 일족의 보물을 넘기는 대가로 이 섬에 정착하는것을 허가 받았다.
섬과 그 주변에 위치한 바다에는 거대한 산호초 군락이 서식한다.
섬은 농사를 짓기 적합한 기후와 토양을 가지지 않아 대부분 해산물로 자급자족을 하며 살아간다.
따라서 바깥의 일에 관심이 없기에 참견하지 않는다. 영지민들은 하루 하루 낚시와 채집만으로 생활한다.

8 이상 기타 사안

영지는 anchor>1597050389>420에서 파란색 섬에 위치

(정정)

29 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (wcHGfmU/Tk)

2024-08-14 (水) 11:37:13

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597050715/recent#relay

(헤밍웨이 외교, 문답, 앵커용 어장)

30 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (wcHGfmU/Tk)

2024-08-14 (水) 11:44:15

1.가문명 헤밍웨이

2.가주 이름 무툭

3.anchor>1597050173>914
anchor>1597050275>314(건물 갯수)

4.가주 대리 AA 가우르 구라(홀로라이브)test>1576081092>428

5.가신들 대리 AA 키리시마 키리히코(쿠레나이)(무력계)
test>1576081092>432

6.가문 역사
외진 섬에서 일생을 살아가는 일족. 고대 상어 일족의 후손들로 땅에 발을 디딘 이후 대대로 이 섬에서 살아왔다.
먼 바다에서 물고기 떼를 끌어와 어장을 형성하거나, 산호초에서 각종 부산물로 영지를 이끌어 왔다. 그 특성 상 외부에 알려진것이 거의 없는 폐쇄적인 가문.



7.영지 역사

대략 백작령 1개분의 섬
아주 오래전 일족의 보물을 넘기는 대가로 이 섬에 정착하는것을 허가 받았다.
섬과 그 주변에 위치한 바다에는 거대한 산호초 군락이 서식한다.
섬은 농사를 짓기 적합한 기후와 토양을 가지지 않아 대부분 해산물로 자급자족을 하며 살아간다.
따라서 바깥의 일에 관심이 없기에 참견하지 않는다. 영지민들은 하루 하루 낚시와 채집만으로 생활한다.

8 이상 기타 사안

영지는 anchor>1597050389>420에서 파란색 섬에 위치


(진짜 최종본 찐막 last.ver)

31 라세리스◆tLWiO.eDws (YhM722H0Pg)

2024-08-14 (水) 11:46:08

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597050248#relay //앵커용&GM과의 대화 가능창구

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596247094/523/1001 //외교판(1) - 문지기 -> 그다지 보지 않는 것을 추천
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596246882/4/1001 //외교판(2) - 문지기 -> 그다지 보지 않는 것을 추천(2)

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596259343/121/1001 //회담-곡괭이, 그 외 서부 세력과의 회담에서 쓰일 예정?

32 영원히 고통받는 자◆xC6vLmWpq2 (5qt6VuUrdY)

2024-08-14 (水) 11:56:46

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597050716/recent    //앵커용&GM과의 대화 가능창구

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597050717/recent    //외교용

33 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (fSZhBG6biM)

2024-08-15 (거의 끝나감) 01:24:39

1. 작센家

2. 사라 폰 작센 Sarah Von Sachsen

3.

분명 나는 고위 가문의 후계.....였을 터다

-영지 내 건물 3개, 가주 시트 1363P
-가신 수 3명. 가신은 정예 중위세 2, 상위세 1 위계
-가문내력에 따라서 4티어 건물 2개 건설

4. 류우게 키사키(블루 아카이브)

5.

무스키 키요카(도사의 무녀) - 중위세, 건설계

에리스(코노스바) - 중위세, 외교관

를르슈 람페르지(코드 기어스) - 상위세, 내정관


6. 가문 역사

함艦을 만드는 자들.

이것은, 그런 이명으로 불리는 자들에 대한 이야기다.
지금으로부터 550년전. 제국의 기린아麒麟兒가 태어났다.

그는 선천적으로 총명했고, 무엇보다도 단순한 직관력만으로 함선의 설계도를 그릴 수 있었다.
어떤 이론이나 논리 없이도 정답을 찾아내거나 만들 수 있는 천부天賦의 재능.
그러나, 그렇기에 그는 이 세상을 따분하다고 생각했다.
원하는 건 무엇이든지 할 수 있다. 얻고자 하는 건 전부 손에 쥘 수 있다.

그렇게 생각하는 오만한 천재.

그런 그가 겸양과 노력에 대해서 알게 되는 건, 제국의 불가사의라고 불리는 서부와 동부를 나누는 산맥을 보고나서였다.

휘몰아치는 각종 신비의 재해. 그것을 넘어서지 못하고 부서지는 함선들.
그러한 광경 속에서도 그는 자신만만하게 웃으면서 도전하고 -

쓰라린 실패를 겪으며 성장한다.

첫 실패를 부정하고, 두번째 실패에 분노하고, 세번째 실패에 광란하고.
그럼에도 계속해서 도전한다. 그에게 돈은 충분히 많았다.
상속받은 영지와 작위. 무엇보다도 자신의 빛나는 재능으로 팔아치운 각종 함선들.

그것들이 전부 그의 재산이 되었으니까.

허나, 경험이라는 건 속일 수 없다. 그는 실패 속에서 무너지며 깍인다.
하나의 인간이 성숙한 존재가 되기까지 필요한 것을, 그는 지금에서야 얻는 것이다.

정상적이라면 그렇게 안되는 것,이라고 판단하고 넘어가겠지.

다만 그는 정상적인 인간이 아니었을뿐.
몇번이고 일어나, 몇번이고 도전한다.
언젠가 그가 발광하며 산맥을 넘기 위한 도전에 임했을때, 그를 도와주는 소녀가 물었다.

"이건 불가능하지 않을까요?"

그는 한번 씩 웃으면서 이런 대답을 돌려주었다고 한다.

"불가능에 도전하는 것이, 바로 우리의 특권이다."

그의 곁에는 언젠가부터 사람들이 모여들었다.
천재의 실패를 비웃던 자, 그에게 투자하기 위한 자.
자신도 실패를 경험하고 그를 도와주려는 자.
재능에 매료된 자, 끝 없이 나아가는 열정에 찬동하는 자.

세월은 속절없이 흐른다.

그를 비웃던 자들은 입을 다물고, 그를 지지하는 자들도 지쳐 하나, 둘 떨어져갈때.

젋은 청년의 모습은 사라지고, 희끗희끗한 머리카락을 가진 중년의 그는 젋을때와 같은 눈빛을 발하며 말한다.

"우리는 이겼어."

그 날. 제국의 재해 중 하나가 정복된 그 날.
사내는 황명으로 작센의 공작으로 임명되었다.

세월과 함께 역사는 흐른다.
제국의 기린아도 시간의 흐름 속에 시대의 뒤안길로 사라졌으나
그가 남긴 위대한 업적은 가문의 이름으로 남았다.

흐르는 역사 속에서 초대의 업적은 후대의 명예로 점점 더 살찌워진다.

레반테인家의 육상전함 개량에 참가하고.
대륙횡단철도를 만들때 자문역으로 초청받으며
제국의 황제들의 요청으로 그들이 원한 기함을 건조한다.

그야말로 제국 최고의 함선 건조자들이라는 찬사를 받아 마땅한 영예.

그러던 와중, 작센의 역사를 바꿀 가문이 나타났다.

무티그의 분가分家.
포이너는 매력적인 거래 상대였다.
거래는 깔끔했고, 신뢰는 우수했으며, 신용은 아주 좋았다.

더군다나 신생 가문. 원교근공遠交近攻이라고 했던가.
이런 가문을 빨리 발견한 것이 자신의 행운이라고 생각하면서.
그는 경제력을 쥐고, 그들에게 작센이 가진 서부에서의 명성을 빌려주기로 결심했다.

혈연 동맹을 맺은 것이다.

결과적으로 작센가는 레반테인家와 함께 안정적인 거래 상대를 손에 넣었고
포이너는 제국 최강의 기함들을 연달아 손에 넣을 수 있었다.

허나, 화무십일홍花無十日紅이라.

작센가의 명예는 포이너와 함께 저문다.
가장 먼저 찾아온 시련은 영지의 분열이다.

전전대의 공작은 자신의 자식들이 못내 안타까웠다.
장남, 삼녀, 막내. 그들 모두 뛰어난 실력과 재능, 그리고 웅대한 양심이 있었다.
그리고 한창 정정한 자신의 나이를 생각했을때, 그는 자신이 그들을 전부 통제 할 수 있다고 생각했다.

삼녀와 막내는 그 길로, 작센이 가진 3개의 공작령 중 본령을 제외한 2개의 곳으로 영지 관리관으로 향했다.

당연히 대책없이 한 게 아니었고, 전전대 공작은 충분한 자신감이 있었다.
최소한 자기가 30년 이상을 더 살 수 있을 것이며, 그 중에서 가장 뛰어난 후계를 고를 수 있을 것이라는 자신감 말이다.
위계도 높고, 자체적인 무력도 겸비한 그의 판단은 충분히 훌륭한 것이었다.

…당대의 파트너로 선택한, 포이너의 당주가 갑자기 돌림병에 걸리지만 않았다면.

그는 무너져가는 포이너를 구하기 위해 백방으로 뛰어다닌 끝에, 의문의 사망을 맞이하고야 말았다.
갑작스러운 가주의 급사는 후계의 문제를 부르는 법이다.
특히 영지의 관리관으로 부임한 삼녀와 막내는 순순히 자신들의 영지를 돌려줄 마음이 없었다.

장남은 자신의 주력 거래처가 붕괴하고, 영지가 쪼개지는 것을 그 두눈으로 보았다.
부친의 죽음이 무엇 때문인지 찾는 것조차 힘든 현실 속에서.
그는 복낙원을 위해 레슈타인에게 손을 뻗는다.

레슈타인의 직계 혈족과 결합함으로서 힘을 되찾았다고 생각한 장남은 가문의 영광을 되찾기 위해 발버둥쳤다.
붕괴하는 포이너를 되살림으로서 다시 한 번 경제력을 되찾고.
쪼개진 영지를 수복함으로서 다시 한 번 작센의 영광을 얻기를 바랬다.

최후의 칩은 그가 아닌, 포이너 가주의 손에서 던져진다.

장남은 이것이 가문과 동맹을 살릴 수 있다고 믿었다.
삼녀와 막내는 이것으로 제국 의회의 힘을 받아서 자신들이 완전히 독립 할 수 있다고 생각했다.

그러나 남부원정에서 살아돌아온 자는 아무도 없었다.

분열된 영지, 몰락한 거래처.

…이제야 당주가 된 소녀에게 선택의 여지는 없다.

선택해야하는 것은, 과연 어느쪽이었을까.

두명 다 소중한 소꿉친구이자, 자신의 사촌이었을진데.


7. 영지 역사

서부의 험준한 산맥, 동부와 북부의 평야지대.

절묘한 입지로 인해서 이 땅은 본래 서부와 중부를 잇는 천혜의 관문지대로 자리매김 할 수 있었으리라.
그러나 산맥에 깃든 힘이 그것을 막아세웠다.

태고의 힘을 머금은 산맥은 시시때때로 마법 재해가 휘몰아치는 지옥이었고
그 가장 높은 봉우리가 자리한 땅은, 지금까지도 작센령과 알데바란령을 단절하는 원주민들의 산지로서 기능한다.

그러나 인간의 도전에는 끝이 없는 법.

불가능에 가까운 산맥을 두드리는 자는 충분히 많았다.

태고의 힘과 마법재해를 통해서 산맥 자체에 깃든 광맥鑛脈과 약초들은 그야말로 부르는 게 값이었고
중부와 서부를 잇는 지리적 이점을 되살린다면 그야말로 막대한 부가 쏟아져올테니.

수많은 도전자들이 먼지로, 사토로, 아예 소멸해서 사라졌다.

허나, 오직 작센의 본가本家가 생산하는 최정예 함선만 이 산맥을 자유롭게 넘나들 수 있었던 것이다.


8. 기타사항

34 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (CZhGKPyFAE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 12:26:32

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597050241/recent / 앵커 및 문답용.

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597050445/recent / 외교판. 추가 가능성 있음.

35 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (Wbpj4gIRYE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 15:52:31

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597050715/recent#relay

(헤밍웨이 문답, 앵커용 어장)

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597050770/recent

(헤밍웨이 외교용 어장)

36 리드닝/냥◆vqDLSoLlXw (c7l1c09ICE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 20:57:51

https://bbs.tunaground.net/index.php/test#nav_thread_1 / 엥커판 및 다용도

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597050772/recent (외교판)

test>1569347988>262[다른세력들과 친구가된 스토리가 추가된 레반테인 데이터]

37 리드닝/냥◆vqDLSoLlXw (c7l1c09ICE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:15:17

>>36

test>1597048111>37 레반테인 가신시트

test>1597048111>36 레반테인 가주 시트

38 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (CZhGKPyFAE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:29:42

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597050241/recent / 앵커 및 문답용.

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597050445/recent / 외교판. 추가 가능성 있음.

test>1597050241>81 가주 - 샤를로테 폰 포이너

test>1597050241>84 가신 - 정예 상위세 / 외교계 / 메피스토펠레스

test>1597050241>83 가신 - 정예 중위세 / 건설계 / 바로네스 오르치

test>1597050241>79 가신 - 정예 중위세 / 생산계 / 아그네스 타키온

39 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (DOz.9cLK.k)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:33:08

1.가문명 헤밍웨이

2.가주 이름 무툭

3.anchor>1597050173>914
anchor>1597050275>314(건물 갯수)

4.가주 대리 AA 가우르 구라(홀로라이브)test>1576081092>428

5.가신들 대리 AA 키리시마 키리히코(쿠레나이)(무력계)
test>1576081092>432

6.가문 역사
외진 섬에서 일생을 살아가는 일족. 고대 상어 일족의 후손들로 땅에 발을 디딘 이후 대대로 이 섬에서 살아왔다.
먼 바다에서 물고기 떼를 끌어와 어장을 형성하거나, 산호초에서 각종 부산물로 영지를 이끌어 왔다. 그 특성 상 외부에 알려진것이 거의 없는 폐쇄적인 가문.



7.영지 역사

대략 백작령 1개분의 섬
아주 오래전 일족의 보물을 넘기는 대가로 이 섬에 정착하는것을 허가 받았다.
섬과 그 주변에 위치한 바다에는 거대한 산호초 군락이 서식한다.
섬은 농사를 짓기 적합한 기후와 토양을 가지지 않아 대부분 해산물로 자급자족을 하며 살아간다.
따라서 바깥의 일에 관심이 없기에 참견하지 않는다. 영지민들은 하루 하루 낚시와 채집만으로 생활한다.

8 이상 기타 사안

영지는 anchor>1597050389>420에서 파란색 섬에 위치



https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597050715/recent#relay

(헤밍웨이 문답, 앵커용 어장)

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597050770/recent

(헤밍웨이 외교용 어장)

40 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (DOz.9cLK.k)

2024-08-15 (거의 끝나감) 22:39:40

1.가문명 헤밍웨이

2.가주 이름 무툭

3.anchor>1597050173>914
anchor>1597050275>314(건물 갯수)

4.가주 대리 AA 가우르 구라(홀로라이브)test>1576081092>428

5.가신들 대리 AA 키리시마 키리히코(쿠레나이)(무력계)
test>1576081092>433

6.가문 역사
외진 섬에서 일생을 살아가는 일족. 고대 상어 일족의 후손들로 땅에 발을 디딘 이후 대대로 이 섬에서 살아왔다.
먼 바다에서 물고기 떼를 끌어와 어장을 형성하거나, 산호초에서 각종 부산물로 영지를 이끌어 왔다. 그 특성 상 외부에 알려진것이 거의 없는 폐쇄적인 가문.



7.영지 역사

대략 백작령 1개분의 섬
아주 오래전 일족의 보물을 넘기는 대가로 이 섬에 정착하는것을 허가 받았다.
섬과 그 주변에 위치한 바다에는 거대한 산호초 군락이 서식한다.
섬은 농사를 짓기 적합한 기후와 토양을 가지지 않아 대부분 해산물로 자급자족을 하며 살아간다.
따라서 바깥의 일에 관심이 없기에 참견하지 않는다. 영지민들은 하루 하루 낚시와 채집만으로 생활한다.

8 이상 기타 사안

영지는 anchor>1597050389>420에서 파란색 섬에 위치



https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597050715/recent#relay

(헤밍웨이 문답, 앵커용 어장)

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597050770/recent

(헤밍웨이 외교용 어장)

(미세 수정)

41 메르헨 라이너◆45HNsCawgU (JCHaNHngs.)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:40:09

1. 블랙핸드 家

2. 『순백검』 헬름 블랙핸드

3. 고위 가문의 후계
anchor>1597050217>845 (백작령, 영지 내 건물)
anchor>1597050217>856 (가주 P)
└영지 수 : 5
└건물 수 : 3
└가주 P : 918

4. 당주 AA: 유우키(SAO) 시트 - test>1596610074>335

5. 가신 AA: 종려 - 블랙핸드의 펜(상위세 - 외교계)
카가(칸코레)(무력계)
츠카츠키 리오(블루아카이브)(내정계)

6.가문 역사
전설의 용병 【모건 블랙핸드】를 시조로 하는 제국 북쪽의 무가.
모건 블랙핸드가 전설이었던 이유, 그건 그가 그 어떤 의롸라도 반드시 성공했기 때문이었다.
그리고 그는 자신의 용병대에게, 후예들에게 단 한가지를 맹세하도록 했다.
'그 어떤 의뢰라도 완수한다. 만약 완수해내지 못한다면 블랙핸드는 영원히 그들의 손이 된다'
그리고 선조의 공으로 귀족이 되고도 그들은 용벙업을 하듯 수많은 귀족과 황실의 의뢰를 도맡으며 성장하였다.
그런 그들이 오롯이 봉신이 되어 포이너 가를 섬기게 된 것은 포이너의 초대와 얽힌 일이었다.
신흥세력인 포이너 당주의 호위. 단순하지만 신흥세력은 언제나 견제자가 있으니 필요한 일이었으리라.
그리고 그것은 처참하게도 실패했다 당시 블랙핸드의 가주만이 살아남아 포이너 당주의 시체를 수습하여 처참한 몰골로 복귀한 블랙핸드의 명예가 땅에 떨어진 날.
그 날 이후로 블랙핸드의 당주는 폐인처럼 포이너의 성 앞에 무릎을 꿇고 몇년동안 그곳에 있었다.
기억도 못할정도의 암살자와 간자들을 전부 죽여가며.
그렇게 몇년이 흘렀을까 수많은 상처와 고통을 감내하고 사망한 그를 수습한것은 포이너였고 블랙핸드는 그렇게 그들의 봉신이 되어 그 힘이 되었다

7.영지 역사
블랙핸드의 영지는 본디 작았다. 그들에게는 무력이 있었기에 북방의 땅을 받아 개척하여 영지로 가지게 되었고 동시에 봉신이 되어 증여된 영지까지가 그들의 영지이다.
이것은 두 영지의 건물의 차이로 드러나는데 무역과 곡창등의 건물을 가진 곳이 포이너가 내린 땅, 병영과 무기고등을 가진곳이 그들 스스로가 개척한 곳이다.

8 이상 기타 사안

42 frontier◆Wa3ybwCMXk (3uMXXTzv9E)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:59:34

1. 알데바란.

2. 메어리 알데바란.

3. 선제후, anchor>1597050212>219

4. 당주 AA: 메어리(칠흑의 샤르노스) - test>1596444089>303

5. 가신 AA:
앤젤라(상위세, 마법계)
바벤베르크 건설하는 그 친구(건설계)
샤를로트 코르데(첩보계)

6.가문 역사

1. 제국의 스타팅 포지션에서 조금 북쪽. 이후 제국에 합류해 활동하던 가문.
2. 알데바란 강을 통해 제국의 확장에 핏줄 역할을 담당하며 강은 사람을 돌보고, 사람은 강을 돌보다를 실천하고 있었다.
3. 최소한의 기품만을 제하면 전면에 나서지 않고 손패를 쌓아두는 것이 미덕인 가문이었으며, 아루 알데바란 대를 제외하면 이는 잘 지켜지고 있었다.
4. 그러한 측면에서 가문의 가시적 전성기는 레슈타인과의 전쟁 언저리. 제국이 그 총력을 다했던 전쟁에서, 강은 어느 때보다 많은 것을 실어 나르고, 쓸어 내리며 급류를 일으켰다.
5. 결국 알데바란이 과량의 손패를 대가로 제국 중부 및 중남부에 과량의 확장성을 확보하는 선에서 레슈타인 전쟁은 마무리되었으나, 길어진 전쟁을 거치며 알데바란의 기풍은 모든 것을 퍼붓는 전쟁에 특화된 성정으로 변화되어 있었다.
아루 알데바란의 업적만을 교훈으로 삼고 이념은 잊은 후대 가주들은 동서 횡단 철도 건설 등의 중남부의 여러 어젠다에 가문의 영향력을 공격적으로 쏟아부었다. 이것이야말로 선제후가 응당 가져야 할 정치사회적 영향력이 아닌가? 어쩌면 그럴지도.
6. 이러한 기조 속에 가주 자리에 오른 아야 알데바란은 이질적인 인물이었다. 가문의 여력은 소진되어가고 황금기는 점차 끝을 고해가고 있었지만 손을, 강을 더 멀리 뻗기만 하면 온갖 영향력과 물산을 쥘 수 있는 것이 자명한 시기였음에도 그의 주요한 관심은 제국 서부 측 강줄기의 재정비 및 강의 술식을 강화,복구 하는 것에 있었으니까. 사실 특정 계파의 강력한 지원이 아니었다면 그는 가주가 되지도 못했을 것이다.
7. 딱히 아야 알데바란의 방식이 절대적 정답이었다고 말하려는 것은 아니다. 어쨋건 알데바란이 손을 뻗고 있는 것들은 소화할 충분한 시간만 있었다면 대체할 수 없는 것들인 것도 옳았고, 갑작스러운 본가 측의 노선 변경으로 인해 제국 중부-중남부 측의 강 관리자들과의 관계가 상당히 소원해진 것은 맞으니까. 그러거나 말거나 모든 것의 종언은 그것을 예측하던 이들조차도 집어삼킬 정도로 빠르고 거대하게 찾아왔다.
8. 중부 측 협력 가문들이 완전히 침묵한 상태에서도 그녀는 쏟아부을 수 있는 모든 것을 쏟아부었다. 난민들을 실어오고 식량을 실어보냈으며 사람과 화약과 함선을 퍼부어 모든 것의 필연적인 붕괴를 늦추었다. 그래. '늦추었다'.
9. 결국 강들의 지류는 차례차례 말라가고 마침내 본류의 맥까지 잘려나가며 알데바란에게 남은 것은 아루 알데바란 시절의 영지보다 조금 더 넓은 영지뿐이었다.
10. 아니. 실수. 두 가지는 더 남았다. 하나는 그녀가 마침내 완성해낸 강의 복구 술식이고, 다른 하나는 그녀의 딸이었다.
11. 그녀는 알데바란을 지키는 것에 실패했는가, 혹은 성공했는가? 그것은 그녀가 남긴 것들에 의해 대변될 것이다.

7.영지 역사

1. 제국의 전성기와 함께 중흥하던 가문. 강을 따라 제국의 사람을,식량을,군사를,문화를,영향력을 실어나르고 또 행사했다. 필요하다면 강 그 자체를 범람시켜서라도.
2. 본격적으로 역사 교과서의 전면을 차지하기 시작한 것은 레슈타인 전쟁 시기.
3. 이 이후 알데바란은 제국 중부/남부에까지 강을 따라 분가 및 협력 가문들을 박아넣으며 넓고 얕은 영향력을 흩뿌리기 시작했으나, 그 영향력이 완전히 뿌리박기 전에 남정의 변이 일어난다.
4. 넓고 얕은 영향력에 회의적이던 당시 알데바란의 가주에 의해 가문 및 제국이 최악의 피해는 면했으나, 그럼에도 쇠락은 중과부적이었다.
5. 그렇게 전대 알데바란의 가주는 가능성과 한계가 얽힌 복합적 행적을 남긴 채 생을 마쳤고, 메어리 알데바란이 가문의 운명을 쥔 채 당주에 올랐다.

43 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (hD29oTe9B6)

2024-08-15 (거의 끝나감) 23:59:57

1. 작센家

2. 사라 폰 작센 Sarah Von Sachsen

시트 : test>1596246882>243

3.

분명 나는 고위 가문의 후계.....였을 터다

-영지 내 건물 3개, 가주 시트 1363P
-가신 수 3명. 가신은 정예 중위세 2, 상위세 1 위계
-가문내력에 따라서 4티어 건물 2개 건설

4. 류우게 키사키(블루 아카이브)

5.

무스키 키요카(도사의 무녀) - 중위세, 건설계

에리스(코노스바) - 중위세, 외교관

를르슈 람페르지(코드 기어스) - 상위세, 내정관


6. 가문 역사

함艦을 만드는 자들.

이것은, 그런 이명으로 불리는 자들에 대한 이야기다.
지금으로부터 550년전. 제국의 기린아麒麟兒가 태어났다.

그는 선천적으로 총명했고, 무엇보다도 단순한 직관력만으로 함선의 설계도를 그릴 수 있었다.
어떤 이론이나 논리 없이도 정답을 찾아내거나 만들 수 있는 천부天賦의 재능.
그러나, 그렇기에 그는 이 세상을 따분하다고 생각했다.
원하는 건 무엇이든지 할 수 있다. 얻고자 하는 건 전부 손에 쥘 수 있다.

그렇게 생각하는 오만한 천재.

그런 그가 겸양과 노력에 대해서 알게 되는 건, 제국의 불가사의라고 불리는 서부와 동부를 나누는 산맥을 보고나서였다.

휘몰아치는 각종 신비의 재해. 그것을 넘어서지 못하고 부서지는 함선들.
그러한 광경 속에서도 그는 자신만만하게 웃으면서 도전하고 -

쓰라린 실패를 겪으며 성장한다.

첫 실패를 부정하고, 두번째 실패에 분노하고, 세번째 실패에 광란하고.
그럼에도 계속해서 도전한다. 그에게 돈은 충분히 많았다.
상속받은 영지와 작위. 무엇보다도 자신의 빛나는 재능으로 팔아치운 각종 함선들.

그것들이 전부 그의 재산이 되었으니까.

허나, 경험이라는 건 속일 수 없다. 그는 실패 속에서 무너지며 깍인다.
하나의 인간이 성숙한 존재가 되기까지 필요한 것을, 그는 지금에서야 얻는 것이다.

정상적이라면 그렇게 안되는 것,이라고 판단하고 넘어가겠지.

다만 그는 정상적인 인간이 아니었을뿐.
몇번이고 일어나, 몇번이고 도전한다.
언젠가 그가 발광하며 산맥을 넘기 위한 도전에 임했을때, 그를 도와주는 소녀가 물었다.

"이건 불가능하지 않을까요?"

그는 한번 씩 웃으면서 이런 대답을 돌려주었다고 한다.

"불가능에 도전하는 것이, 바로 우리의 특권이다."

그의 곁에는 언젠가부터 사람들이 모여들었다.
천재의 실패를 비웃던 자, 그에게 투자하기 위한 자.
자신도 실패를 경험하고 그를 도와주려는 자.
재능에 매료된 자, 끝 없이 나아가는 열정에 찬동하는 자.

세월은 속절없이 흐른다.

그를 비웃던 자들은 입을 다물고, 그를 지지하는 자들도 지쳐 하나, 둘 떨어져갈때.

젋은 청년의 모습은 사라지고, 희끗희끗한 머리카락을 가진 중년의 그는 젋을때와 같은 눈빛을 발하며 말한다.

"우리는 이겼어."

그 날. 제국의 재해 중 하나가 정복된 그 날.
사내는 황명으로 작센의 공작으로 임명되었다.

세월과 함께 역사는 흐른다.
제국의 기린아도 시간의 흐름 속에 시대의 뒤안길로 사라졌으나
그가 남긴 위대한 업적은 가문의 이름으로 남았다.

흐르는 역사 속에서 초대의 업적은 후대의 명예로 점점 더 살찌워진다.

레반테인家의 육상전함 개량에 참가하고.
대륙횡단철도를 만들때 자문역으로 초청받으며
제국의 황제들의 요청으로 그들이 원한 기함을 건조한다.

그야말로 제국 최고의 함선 건조자들이라는 찬사를 받아 마땅한 영예.

그러던 와중, 작센의 역사를 바꿀 가문이 나타났다.

무티그의 분가分家.
포이너는 매력적인 거래 상대였다.
거래는 깔끔했고, 신뢰는 우수했으며, 신용은 아주 좋았다.

더군다나 신생 가문. 원교근공遠交近攻이라고 했던가.
이런 가문을 빨리 발견한 것이 자신의 행운이라고 생각하면서.
그는 경제력을 쥐고, 그들에게 작센이 가진 서부에서의 명성을 빌려주기로 결심했다.

혈연 동맹을 맺은 것이다.

결과적으로 작센가는 레반테인家와 함께 안정적인 거래 상대를 손에 넣었고
포이너는 제국 최강의 기함들을 연달아 손에 넣을 수 있었다.

허나, 화무십일홍花無十日紅이라.

작센가의 명예는 포이너와 함께 저문다.
가장 먼저 찾아온 시련은 영지의 분열이다.

전전대의 공작은 자신의 자식들이 못내 안타까웠다.
장남, 삼녀, 막내. 그들 모두 뛰어난 실력과 재능, 그리고 웅대한 양심이 있었다.
그리고 한창 정정한 자신의 나이를 생각했을때, 그는 자신이 그들을 전부 통제 할 수 있다고 생각했다.

삼녀와 막내는 그 길로, 작센이 가진 3개의 공작령 중 본령을 제외한 2개의 곳으로 영지 관리관으로 향했다.

당연히 대책없이 한 게 아니었고, 전전대 공작은 충분한 자신감이 있었다.
최소한 자기가 30년 이상을 더 살 수 있을 것이며, 그 중에서 가장 뛰어난 후계를 고를 수 있을 것이라는 자신감 말이다.
위계도 높고, 자체적인 무력도 겸비한 그의 판단은 충분히 훌륭한 것이었다.

…당대의 파트너로 선택한, 포이너의 당주가 갑자기 돌림병에 걸리지만 않았다면.

그는 무너져가는 포이너를 구하기 위해 백방으로 뛰어다닌 끝에, 의문의 사망을 맞이하고야 말았다.
갑작스러운 가주의 급사는 후계의 문제를 부르는 법이다.
특히 영지의 관리관으로 부임한 삼녀와 막내는 순순히 자신들의 영지를 돌려줄 마음이 없었다.

장남은 자신의 주력 거래처가 붕괴하고, 영지가 쪼개지는 것을 그 두눈으로 보았다.
부친의 죽음이 무엇 때문인지 찾는 것조차 힘든 현실 속에서.
그는 복낙원을 위해 레슈타인에게 손을 뻗는다.

레슈타인의 직계 혈족과 결합함으로서 힘을 되찾았다고 생각한 장남은 가문의 영광을 되찾기 위해 발버둥쳤다.
붕괴하는 포이너를 되살림으로서 다시 한 번 경제력을 되찾고.
쪼개진 영지를 수복함으로서 다시 한 번 작센의 영광을 얻기를 바랬다.

최후의 칩은 그가 아닌, 포이너 가주의 손에서 던져진다.

장남은 이것이 가문과 동맹을 살릴 수 있다고 믿었다.
삼녀와 막내는 이것으로 제국 의회의 힘을 받아서 자신들이 완전히 독립 할 수 있다고 생각했다.

그러나 남부원정에서 살아돌아온 자는 아무도 없었다.

분열된 영지, 몰락한 거래처.

…이제야 당주가 된 소녀에게 선택의 여지는 없다.

선택해야하는 것은, 과연 어느쪽이었을까.

두명 다 소중한 소꿉친구이자, 자신의 사촌이었을진데.


7. 영지 역사

서부의 험준한 산맥, 동부와 북부의 평야지대.

절묘한 입지로 인해서 이 땅은 본래 서부와 중부를 잇는 천혜의 관문지대로 자리매김 할 수 있었으리라.
그러나 산맥에 깃든 힘이 그것을 막아세웠다.

태고의 힘을 머금은 산맥은 시시때때로 마법 재해가 휘몰아치는 지옥이었고
그 가장 높은 봉우리가 자리한 땅은, 지금까지도 작센령과 알데바란령을 단절하는 원주민들의 산지로서 기능한다.

그러나 인간의 도전에는 끝이 없는 법.

불가능에 가까운 산맥을 두드리는 자는 충분히 많았다.

태고의 힘과 마법재해를 통해서 산맥 자체에 깃든 광맥鑛脈과 약초들은 그야말로 부르는 게 값이었고
중부와 서부를 잇는 지리적 이점을 되살린다면 그야말로 막대한 부가 쏟아져올테니.

수많은 도전자들이 먼지로, 사토로, 아예 소멸해서 사라졌다.

허나, 오직 작센의 본가本家가 생산하는 최정예 함선만 이 산맥을 자유롭게 넘나들 수 있었던 것이다.


8. 기타사항

44 협객 양의◆WaeZs9dJ8g (IoX0NXWU3c)

2024-08-16 (불탄다..!) 00:04:20

1.가문명
ㄴ이나바 일족(흰토끼 부족)

2.가주 이름
ㄴ테위 네부카드네자르 이나바

3.>>792 선택 후 그에 따른 다이스값 : anchor>1597050212>228
백작령 다이스 : 12, 클레임은 12-12=0 (12개 전부 실효지배중)
영지 내 건물 : 2개씩
가주(?) 스텟 : 1268

4.가주 대리 AA
ㄴ서복(TYPE:MOON)
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596260171/397



5.가신들 대리 AA
ㄴ 슈우지 크로스(동방불패 - 기동무투전 G건담) / 정예 상위세
ㄴ 오에돈(흑왕 - 드리프터즈) / 정예 중위세
ㄴ 앨리스(앨리스 마가트로이드 - 동방요요몽) / 정예 중위세
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596260171/390/392

6.가문 역사

1.동부 잔달라 지역과 그 주변 밀림지대에 정착한 일족. 본래는 제국 중서부의 가문.

2.어떤 이유로 동쪽으로 떠나 잔달라에 도착. 토착 부족들은 그저 머나먼 이방인들을 따뜻하게 받아주었다. 단지 먼 길을 힘겨이 왔다는 이유만으로.
이나바 일족, 이 시점에서 귀족으로서의 오만함등을 사실상 버리고 자신들을 <흰토끼 부족>이라 칭한다.

3.토착 부족들과 우정을 맺은 이나바 일족은 잔달라와 주변 토착 부족들과 함께, 생존권 확장을 위해 사투를 시작.

4.정착 후 80년째, 잔달라의 부족들은 정식으로 이나바 일족(흰토끼 부족)을 잔달라 연맹의 대족장으로 추대.
당대 당주였던 에이린 오모이카네 이나바는 거절했지만 이미 해자가 메워진 뒤라, 결국 그대로 초대 대족장이 되었다.

5.그 후 거의 수백년동안 역사에서 페이드 아웃 된 상태로 조용히 살고 있었다.
"황제의 친정"이 실패로 끝난 이후, 맹수나 괴이등의 대규모 발생 및 흉포화가 발생.

6.흰토끼 부족의 소녀, 테위 네부카드네자르 이나바가 목숨을 걸고 황폐화된 잔달라를 재건하기 시작.
몆년 후, 재건된 잔달라에서 테위를 정식으로 추대, 테위가 얼결에 받아들여 계승.


7.영지 역사

1. 대략 백작령 5(본토)+3(소규모 섬)개 분의 거대한 섬인 잔달라와, 그 북쪽으로 있는 삼각주 지역 주변에 성립된 부족 자치령.
밀림 속에 파묻힌 대량의 루나 티타늄과, 대나무가 정말정말정말 많이 자라기도 하는 곳.
제국의 오랜 번영과 혼란기에도 불구, 잔달라는 특유의 본의 아닌(정말 본의 아닌) 고립성과 풍부한 산출을 통해 자급자족하며 비교적 평화를 유지하고있다.

여러 요인이 겹쳐, 이례적으로 인심이 극히 훈훈한 곳이다... 여긴 환경이 개같은 대신 사람의 마음을 얻은 모양이다.

루나 티타늄을 투입한 특유의 워머신인 <모빌슈트(MS)>의 개발 및 운용을 하는중.


8 이상 기타 사안
제국 내에서는 오래전부터 방관/고립의 스탠스를 유지하고 있어, 다른 선제후등과의 관계는 거의 희미하다.


45 Letinaculum◆WDaFIHoxT. (Y0a60H7txU)

2024-08-16 (불탄다..!) 12:13:31

anchor>1597050173>822-834

46 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (vcvCfKnHdM)

2024-08-18 (내일 월요일) 22:29:48

[건축소재생산건물]
1티어 : 2턴에 1개의 정예급 건축소재 자동생산, [건축소재생산커맨드해금]
2티어 : 2턴에 2개의 정예급 건축소재 자동생산, [건축소재생산커맨드해금]
3티어 : 2턴에 3개의 정예급 건축소재 자동생산, [건축소재생산커맨드해금]
4티어 : 2턴에 5개의 정예급 건축소재 자동생산, [건축소재생산커맨드해금]
5티어 : 2턴에 10개의 정예급 건축소재 자동생산 혹은 1개의 희귀함 건축소재 자동생산, [건축소재생산커맨드해금]
6티어 : 2턴에 20개의 정예급 건축소재 자동생산 혹은 2개의 희귀함 건축소재 자동생산, [건축소재생산커맨드해금]

47 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (IyWez3i4VI)

2024-08-18 (내일 월요일) 22:36:18

<중부용병대 모브유형 14번>
-정예위계 레슈타인의사냥개 1명
-우수함위계 레슈타인의사냥개 10명
-정예위계 데미그리프 1마리
-우수함위계 데미그리프 10마리.

<중부용병대 유명연대-패왕의사냥개>
-정예 상상위계 "패왕의 사냥개" 8명
-정예 상상위계 데미그리프 8마리

<중부용병대 유명연대-패왕의 준마>
-희귀함 중상위계 데미그리프 "패왕의 준마"

<북부용병대 유명연대-Bon Voyage>
-희귀함 하상위계 기동요새군단지휘관 "Pickel"
-희귀함 하상위계 기동요새 "Bon Voyage"
-희귀함위계 요새포 1문
-희귀함위계 공명노심 1개
-희귀함위계 요새군단연계논리시스템 1기
-정예위계 요새포 5문
-우수함위계 요새포 50문
-정예위계 포수 15명
-우수함위계 포수 50명
-정예위계 수비대장
-우수함위계 수비대 200명
-정예위계 기동요새 10기
(1기당 정예위계기동요새장 1명,정예위계 요새포 1문,우수함위계 요새포 10문,정예위계 포수1명,우수함위계 포수10명,우수함위계 수비대 30명)
-우수함위계 기동요새 50기
(1기당 우수함위계기동요새장 1명,우수함위계 요새포4문,우수함위계 포수 4명,벗어남위계 수비대 50명)

48 협객 양의◆WaeZs9dJ8g (BNTMsO0Mio)

2024-08-19 (모두 수고..) 00:02:19


1번
<맹수 사냥조합> : 수익 +200, +3의 식량을 생산, 매턴 5개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
<용산 던전> : 2턴에 2개의 정예급 아이템 혹은 6개의 B랭크 아이템 자동생산 [아이템생산커맨드해금]

2번
<점프 게이트 거점> : 정예 하중위계 요새, 워프 게이트 내장.
<어항> : 수익 +200, +3의 식량을 생산, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.

3번
<어항> : 수익 +200, +3의 식량을 생산, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.
<MS생산공장> : 매턴 1기의 우수함위계 모빌슈트를 자동생산, [MS생산커맨드해금]

4번
<루나 티타늄 채굴장> : 2턴에 1개의 정예급 아이템소재 자동생산 혹은 20개의 우수함 아이템소재 자동생산, [아이템소재생산커맨드해금]
<곡창> : 수익 +300, +3의 식량을 생산

5번
<MS생산공장> : 매턴 1기의 우수함위계 모빌슈트를 자동생산, [MS생산커맨드해금]
<맹수 사냥조합> : 수익 +200, +3의 식량을 생산, 매턴 5개의 우수함위계 가죽소재를 생산.

6번
<바드대학> : 인재탐색다이스 +10
<송골매의 회합> : 영지내 방첩다이스 +10

7번
<대규모 훈련장> : 모든 무장병에게 각자의 병종에 해당하는 D랭크의 특성[전투숙련]을 제공
<메가입자 연구소> : 모든 무장병에게 각자의 병종에 해당하는 D랭크의 아이템[빔 라이플]을 1개 제공

8번
<MS생산공장> : 매턴 1기의 우수함위계 모빌슈트를 자동생산, [MS생산커맨드해금]
<죽림> : 2턴에 1개의 정예급 건축소재 자동생산, [건축소재생산커맨드해금]

9번
<사이드 7> : 정예 하하위계의 모빌슈트 <건담> 1기제공(워머신이나 함선의 경우 선장과 운용인원도 포함/전쟁 외의 용도로 사용불가)
<어항> : 수익 +200, +3의 식량을 생산, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.

10번
<MS생산공장> : 매턴 1기의 우수함위계 모빌슈트를 자동생산, [MS생산커맨드해금]
<점프 게이트 거점> : 정예 하중위계 요새, 워프 게이트 내장.

11번
<대형 병기창> : 모든 징집병에게 각자의 병종에 해당하는 E랭크의 아이템[출혈신경독]을 1개 제공
<MS생산공장> : 매턴 1기의 우수함위계 모빌슈트를 자동생산, [MS생산커맨드해금]

12번
<맹수 사냥조합> : 수익 +200, +3의 식량을 생산, 매턴 5개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
<MS생산공장> : 매턴 1기의 우수함위계 모빌슈트를 자동생산, [MS생산커맨드해금]

49 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (TNzVwC2I26)

2024-08-19 (모두 수고..) 10:19:31

<서북부용병대 유명연대-알비온마탑의 후예>
-정예위계 계약마법사 "리젤로테"
-우수함위계 계약마법사 10명
-벗어남위계 견습계약마법사 50명

50 승부욕 넘치는 백합의 성좌, 유세리◆tLWiO.eDws (c0hYsfppNM)

2024-08-19 (모두 수고..) 22:54:10

@anchor>1597050656>402

영지시트 최종본

51 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (JTQBvCO1bg)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:20:54

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┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :『패왕의 준마/(맨하탄 카페)』
│『배경설정』 : 900년전 패왕과 태우고 벌판을 달렸던 환수, 데미그리프
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│희귀함 중위세│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 180│민첩 : 190│내구 : 170│지능 : 140│영력 : 150│차력 : │정신 : 140│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천년환수》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│기질│존재│전부│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│천년동안 격을 쌓아올려 야수를 넘어서 환수에 이른 짐승의 격.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│A랭크에 해당하는 육신특성을 겸한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│격하의 공격을 전체 반감한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│천년의 세월동안 야수는 환수로서 격을 얻었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《인마일체》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│간섭│기승│근내민│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│주인으로 인정한 대상에게 A랭크의 기승을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│주인이 기승해 있을 때 주인과 자신의 특성 연계화, 연계에 극대보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│기승이란 교감.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《패왕질주》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│전투│신법│근내민│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 방어를 뿌리치며 모든 장애물을 넘으며 앞으로 달려나가는 질주의 보법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│질주 중 자신의 민첩에 +20, 발판이 없는 곳에서도 영력으로 발판을 자동생성
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[글로리어스차지] : 질주 시 무제한의 돌격판정유지. 질주 중 속도에 관계없이 언제나 돌격을 최대위력으로 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│옛 주인을 등에 태우고 달렸던 나날을 기억한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《옛 주인의 추억》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│체술│전투│근내민│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│짐승형일때는 발톱과 부리. 인간형 상태에서는 발과 손을 사용한 옛 주인을 흉내낸 무예.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격판정에서 자신에게 충격판정을 무효화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[패왕의 발] : 높은 경지의 무장색과 견문색패기를 사용한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│준마는 주인이 싸우던 방식을 흉내내어 몸을 움직이기 시작했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《인간화》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│기질│이능│근내민│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│짐승형과 인간형의 2가지 형태를 가지고 잇다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│육신형태를 전환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│환수는 어느날 레슈타인의 평원을 내달리다 깨달았다.
│어느새 육신이 주인과 같은 인간의 형상을 하고 있다고.
│주인이 죽고 500년 뒤의 일이었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《환수의 눈》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│통찰│예지│지능+정신│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│견문색과 타고난 환수의 능력이 결합된 국소적인 미래예지의 마안.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격판정시 적의 약점을 공격한 것으로 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│환수의 눈은 사람이 보지 못하는 것을 본다고 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《도움닫기》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│강화│각법│근내민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격판정에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 속도를 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│힘찬 도움닫기가 더 빠르게 달리도록 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《환수의 다리》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│강화│신체│근내민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│질주중 근내민 중 1개의 능력치에 +10
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격판정의 위력강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│환수의 다리는 그 자체로 아름다운 예술작품과 같다.
│오래전 주인이 칭찬했던 것처럼.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《준마의 소양》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│기질│존재│전부│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│주인과 연계전투에서 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│주인과 특성연계에 위력보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│준마로서의 경험은 그녀가 누구의 파트너였는지를 일깨워준다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《이심전심》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│간파│전투│전부│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│주인과 연계되는 전투행위에 위력보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│주인과 연계의 지속에 상승보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│말하지 않아도 서로를 안다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《패왕의 준마》
├──────────────────────────────────────────…
│A│강화│자신│1분│일주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[900년전의 영광]: 주인과 함께일때 해방. 전특성에 +++ 및 전력가동판정. 모든 걸 건 최강의 돌격.
├──────────────────────────────────────────…
│다시 한 번 내달리자. 900년전 옛 주인과 함께 레슈타인의 벌판을 내달렸던 영광스러웠던 시절을 추억하며.
└──────────────────────────────────────────…

52 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (JTQBvCO1bg)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:21:02

                                    _.。―……―- 。、
                               イ三ニ        ニ三\
                               /  ニ{{三>――<三ニ}=ヽ
                         (、   {l-― 、(0)(0)/´ ̄ ̄` <ニj|_
                        _ヽ`く__/三二≧o。       ̄`  、
                           >ーv.:::{(:::::.彡/ \ミ:::::.≧-。         \
                       _ノ.:::=彡ハ}ハ/><\〉ミ::::://ヽ}>。    、   \
                             ̄`>イノ乂ゝイヒリ_,    {ンノノj !:::::::.>。  \  \
                         /´ ̄フ´ ∠/  `}::.      r_ノ¨}:ノ、:::::)}::>。 ヽ  \
                           〈{   /_   ::.       |i:::/ ヽ)::::lj::::::ノ):::>。   \
                              `ヽr'_         リ    ゝ:::ヽく...ニくノ \    \
                                `{、_       /.:!     \:::}:::::::ノ::〉`  、___〉
                            ,.--―~ー‐/    ,..イ.:;ィ:::}    .:.: :|ヽ/}ノ´
                       __   /  。o…‥・・ゝー<.::::::/ j:::|   .::::  :} |ーr―- 、___
               ´ ̄ヾ=ヽ   ̄` く_ _   /´ ̄ノ }:::/   {:::{   .::::  |: V⌒…ー--<__ `ヽ
                /      ノニノ|    ニ二=) }ヽ〉 ーく  j:::l   |:::|  .:::::.   |::. V     _) }、  l ̄`ヽ
           /      -=ニ三j}__ノニリ/ ノ| |l|ヽ} `…┴- ┴┴―…ー‐┴く´ ̄ ̄ ̄厂  /  ̄`ヽ  |
         /、    -=ニ/(三 ー― =//  /l/  }>、)          \     γヽ l)    /  ,∧ヽ、___j} j、
      /⌒イ}ニl、   -=ニ{ ∨二ニ=-=ニ/   }l/  .ムくヽ r―- 、   _〉   ゝノイ  ./´ニ/⌒}  {=\  ` く}
     {、   jノハ|三ニ三三ヽ}三三二二ノ  ノイ  /ヽ ノ l {  、_,/`7´ / /´ ̄`ヽ_/ /-〉{  j |  |ニ=ヽ、_ \
  _, イl|三ニ=-j}三三三ニ=リ`二>=/ // ./  / ノVノヽ_/{_人` ,}l{ {⌒) j|_/ー‐/、ゝ-ノ!  |三ニ、∨三ニ
/ ///三三ニ= ヽニ三三ニ/ ハ 寸/ //  .イ  { (-ヘ \  .::i| .:::.¨.:::ゝ__ ({ ./ーー―/   ̄ノ/   }三ニ} ハ三ニ
 ./ {ニ{i三三ニ=- |ヽ寸二 ̄ /iニ;/  /il/   /\\_`ヽ-ヘ ヽ::::i|  .:,ィ´ /ヽ l}ーー―/  .::: / {   |三、V/=j三ニ
 {ニl|ニ|!三三ニニ{ |ニ\寸三> ´  ィ/   /ー―)、 ヽ_j―ヘ V:il /  /‐―ノ |ーー‐/   .:: | |  j|三ニ{(三三ニ
ノ|ニ|!ニゝニ二/l/V!三ニヽ/   /イ   ,/--イ――――‐ヘ V  ./ー―く_ノーー‐/  ..:: ノ |  ||三三三三ニ
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 갈바 블랙핸드 / 죠나단 죠스타
│『배경설정』 : 블랙핸드 가문의 직계 중 1명이었으나 초대의 길을 따르기위해 스스로 계승권을 포기하고 혈혈단신으로 전장으로
│향했다. 호기롭게 가문을 나선 애송이는 10년의 세월이 흐르고 제국에서 가장 규모가 큰 용병단 "흑철군단"을 이끄는
│흑철군단장이 되었다. 이후 남부원정 직후의 혼란과 혼돈의 범람에서 흑철군단은 정면에서 맞서고 운명적으로 살아남았고 그는 가문의 영지로
│돌아왔다. 6000명의 군단과 함께.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│희귀함 하상│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 160│민첩 : 150│내구 : 150│지능 : 140│영력 : 120│차력 : 0│정신 : 150│위업 : -│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《흑철의 맹세》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│서약│존재│정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│초대로부터 이어져 갈바 블랙핸드가 자신의 맹세를 덧붙여 흑철군단과 공유한 서약.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│흑철군단 전원에게 위계에 맞는 랭크의 《흑철의 맹세》 특성을 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│서약이 부여된 흑철군단 전원을 일체화. 흑철군단 전원의 특성을 연계화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│갈바는 초대의 것에 자신만의 맹세를 덧붙여 흑철군단의 규율을 세웠다.
│군단은 서약으로서 모든 것을 공유하고 하나로 연결된다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《블랙핸드류 무공술 아류, 흑철의 무예》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│전투│무공│근내민│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│흑철군단이 공유하는 연계와 생존을 중점으로 삼은 블랙핸드 무공술의 아류.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│심법. 무기술. 체술. 신법등의 다양한 영역을 망라한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[군단오의 : 흑철진법] : 서약으로 연결되어 일체화된 흑철군단이 흑철의 무예를 연계하여 사용하는 다종의 군단진법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〈군단대오의 : 방파진법> : 군단이 전력으로 발하는 군단대오의, 흑철군단 전원이 연계하여 형성된 방진의 진법은
│그들이 혼돈의 범람에 정면으로 맞서고 살아남도록 해준 단단함이었다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│블랙핸드의 무공이란 미완성이기에 대를 이어 쌓아올려가는 것.
│갈바는 홀로 강했던 초대와 다르게 서로의 어깨를 기대는 것에서 오는 단단함을 이상으로 삼았고
│그렇기에 그의 무공술은 갈바의 무예가 아닌 흑철군단의 무예가 되었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《흑철군단장》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전략│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│흑철군단의 일체화와 통일된 무예의 연계를 통해 방진을 통한 진법을 해금.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│흑철군단이 방진을 형성할때 자동으로 진법이 형성된 것으로 판정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│현재의 상황에 군세의 가장 정확한 형태를 판단하는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│적의 전략과 전술에 대한 대응과 간파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│갈바의 흑철군단은 방진을 통해 형성하는 강력한 진법으로 명성이 높다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《진법 : 금쇄진》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전쟁│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│방진을 통해 진법을 형성했을 때 군단전체가 연계된 기갑을 형성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│기갑에 부딫힌 적의 원거리공격을 자동방어, 적의 돌격판정을 반사.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│군단의 이름처럼 방진의 방어력은 철의 규율이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《진법 : 일주천》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전쟁│지능+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│방진을 통해 진법을 형성했을 때 군단전체의 혈도와 영력망을 일체화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│군단전체가 연계된 거대한 내공의 일주천을 통해 기공을 증폭.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│군단은 하나이다. 그것은 빈말이 아니니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《진법 : 도산진》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전쟁│지능+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│방진을 통해 진법을 형성했을 때 군단전체가 연계되어 군단의 무구에 자동으로 검기를 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│군단의 모든 전투특성 발동을 연계화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[도산] : 흑철의 검기가 연계하고 연결되어 하나의 거대한 강기를 형성해서 휘둘러진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│하나된 군단의 무구가 흑철의 검기로 빛나니 도산과 같았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《진법 : 사즉생》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전쟁│지능+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│방진을 통해 진법을 형성했을 때 군단전체의 형성된 일주천을 통해 활력을 계속해서 회복한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│진법이 유지되는 동안 흑철군단의 체력과 영력, 상처를 지속적으로 회복한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│죽지않기 위해 혼돈의 범람에 방파제가 되기를 자처했다.
│그렇게 군단은 살아남았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《군단정비》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│전술│전쟁│지능 + 차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│군단의 전투지속력강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│훌륭한 정비는 필수적.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《충실한 보급》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│전술│전쟁│지능 + 차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│군단의 체력을 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│보급은 넘쳐도 언제나 부족하다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《흑철군단장》
├──────────────────────────────────────────…
│A│강화│전쟁│1일│1주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│군단이 형성한 진법에 극대보정. 진법이 붕괴하기 전에 군단이 죽지않고, 군단이 무너지기 전에 군단장은 죽지않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│굳건하게 버텨라. 무구를 높이들어라. 깃발이 태양을 가려주리니.
└──────────────────────────────────────────…

53 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (JTQBvCO1bg)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:21:22

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :『기젤라/(센토 이스즈)』
│『배경설정』 : 정예극상 전열함 "알비온의 표류자"의 함장
│한때는 알비온 본섬을 방어하던 포이너 방위함대의 기함이었으나 가문이 무너지며 함대는 흩어지고 방출당했다.
│그럼에도 알비온을 떠돌며 수호를 맹세한다. 그 모습을 보고 함선의 이름을 세인들이 "알비온의 백벽"가 아닌
│"알비온의 표류자"로 바꿔부르기 시작했다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│정예 극상│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 130│민첩 : 135│내구 : 130│지능 : 145│영력 : 145│차력 : │정신 : 140│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《알비온의 백벽》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│존재│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정예 극상 전함 "알비온의 표류자"와 자신을 일체화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"알비온의 표류자"의 노심과 자신의 영력회로를 직렬로 일체화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 특성의 발동과 행동에서 "알비온의 표류자"의 연계화, 함께할때 극대보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│"알비온의 표류자" 한때 포이너의 본섬방위함대의 기함.
│당시의 이름은 "알비온의 백벽". 포이너가 무너지며 백벽은 표류했고 그럼에도 기젤라는 수호를 멈추지 않으니
│그녀는 언제까지나 알비온의 하얀성벽이라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《하얀포성》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++│전술│전쟁│지능+영력│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"알비온의 표류자"의 화력/명중력/연사력 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"알비온의 표류자"의 포수들과 특성의 연계 및 극대화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[알비온의 숨결] : 승선한 포수들과 연계하여 발사하는 함포일제사
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│"알비온의 표류자"의 크루와 포수들은 포이너 가문 최정예라는 자부심이 있었다.
│백벽에서 발해지는 하얀포성은 그 자부심의 발현이니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《하얀성벽》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++│전술│전쟁│지능+영력│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"알비온의 표류자"의 내구도와 실드강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"알비온의 표류자"의 실드를 사상결계로 교체.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[알비온의 절벽] : "알비온의 표류자"의 소모된 실드와 내구도를 회복.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│무너져도 다시금 일어나서 다시금 포성을 발한다.
│알비온섬의 해안절벽과 같이 우리는 섬의 성벽으로서 무너지지 않으리.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섬수호자》
├──────────────────────────────────────────…
│B++++│전략│전쟁│지능│100~120│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"알비온의 표류자"의 지휘시 냉정과 침착을 유지
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"알비온의 표류자"의 지휘시 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│적의 전략전술의 간파와 아군의 전략전술에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│전열함은 먼 바다로 항해하지 않는다.
│바다의 성벽으로서 해야하는 것은 굳건하게 섬과 항구를 방어하는 것이니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《표류자들》
├──────────────────────────────────────────…
│B++│전술│전쟁│지능│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"알비온의 표류자"의 크루들의 특성강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"알비온의 표류자"의 크루들의 사기를 불굴로 고정
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│"알비온의 표류자"의 크루들의 특성의 전력가동을 회복
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│기젤라가 항해가 아닌 표류하기를 결정했을 때.
│함장을 따라 함꼐 표류자가 되기로 결의했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《하얀절벽을 등지고》
├──────────────────────────────────────────…
│B+│통찰│전쟁│지능│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"알비온의 표류자"가 전투에 들어갈 시 그 논리시스템과 연결되어 초고속연산을 실행한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│연결된 논리시스템과 함꼐 국소적인 미래예지를 전투에 적용
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│논리시스템을 과부하해 국소적인 영역을 넘어서 승리로 향하는 최적의 미래를 예지한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│하얀절벽을 등지고 절벽의 앞에 선다.
│백벽을 넘지 않으면 섬에는 도달할 수 없다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《백벽의 예포》
├──────────────────────────────────────────…
│B+│전술│전쟁│지능│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"알비온의 표류자"의 주포를 사안으로 전환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"알비온의 표류자"의 주포에 관통을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│노심을 과부하하고 《하얀포성》 및 포수들과 연계하여 발사하는 전력의 일제사
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│백벽은 가문이 무너지던 날을 기억한다.
│그날의 울분과 원한을 담아 쏘아낸다. 이것은 예포다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《함선정비》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│통찰│전쟁│지능 + 차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"알비온의 표류자" 내구도강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│훌륭한 정비는 필수적.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《충실한 보급》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│통찰│전쟁│지능 + 차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"알비온의 표류자"의 전투지속력강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│보급은 넘쳐도 언제나 부족하다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《알비온의 백벽》
├──────────────────────────────────────────…
│B│강화│전투│1시간│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│전특성에 +++보정 및 극대보정.
├──────────────────────────────────────────…
│백벽은 물러나지 않아. 백벽은 무너지지 않아. 백벽은 약속을 기억하고 있어.
│-기젤라-
└──────────────────────────────────────────…

54 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (JTQBvCO1bg)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:21:44

                  ___ ト、_
                     /ニニニニ.|ニニニニニ=-  _
                 ∧ニニニニニ|ニニニニニニニニ=- _
             /ニ'.ニニニニ|ニニニニニニニニニニ=- _
               \ニニヽニニニ.| \ニニニニニニニニニニニヽ
               \_ニニト、}  ヽニニニニニニニニニニ/
                 \./ }/~~i  '. -=ニニニ彡ニニニニニ=\
                  ,ィ  _/ ./ _/ー'\_}ニニニニニニニニニニ\
              //_/  》≠或'  {_ ` ー '(ニニニニニニニニヽ
              ` ー= __/} ' ` ‐_ i「  ̄)_/ ヽニニニニニ=- '"
       _, へ         / ィ_  _ク}i j{ / |ト、_/ニニ=- '"__
     // \|           ) こ '" j{_/:i  _ /  ̄ ∨ニニニニ\
    ' /          / ̄ >-ト、_,,,,,,イ _{'   _ -=ニニニ/ ̄}ニニ===-  _
   / .i     _ === '__ニ/ )  ̄ __/ ̄   _ -=ニニニニニ\__|/\ニニニニニヽ
   .{  \__ /  _  --、 {=' /  /ヘ|i   /ニニニニニ/ ̄(__)⌒ヽ'ニニニニニ./
   \__/  ̄ニニニ/____/   |i   .|ニニニニニニ\_/ | \ニニニニニニ/
       /ニニニニニニニ/       |i  /|ニニニニニニニニヽ_./ニニニニニ./
       .〈ニニニニニニニニ./ } `ー ./ ..|i ./..|ニニニニニニニニニニニニニニ./
      ./∧ニニニニ/ニニニ'  \__/ /  |i / ./ニニニニニニニニニニニニニ./
      /∧ニニニ'ニニニi      '     /ニニニニニニニニニニ=--- '
       /ニニ/ニニニ/(__} ̄{__ i    〈ニニニニニニ=---- '"
         {ニニ./ニニニ'⌒)  /~~ .|

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :『그림/(콜롬버스fgo)』
│『배경설정』 : 포이너의 옛 2번 상행단의 상행단장.
│한때는 포이너 가문의 휘하의 수많은 함대 중 하나를 이끄는 이였으나 독립해야만 했다.
│흩어진 다른 상행단과 함대들이 초라하게 몰락해가는 와중에도 어떻게든 함대와 상행단을 보존한 그의 수완은 뛰어나다 일컫을 만할 것이다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│정예 중중│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 100│민첩 : 120│내구 : 110│지능 : 130│영력 : 110│차력 : │정신 : 120│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《바다행상》
├──────────────────────────────────────────…
│B++│경영│관리│지능│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│함대에 실을 수 있는 물품의 양을 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│함대에 실은 물품의 가치를 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│거래에서 물품의 가치를 더 높게 보이도록한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│최대한 많이 실어라.
│많이 싣고 빠르게 주파해서 비싸게 파는 거다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《훌륭한 제독》
├──────────────────────────────────────────…
│B│지휘│전쟁│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│함대지휘 시 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│적의 전략전술을 간파
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아군의 전략전술에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│그는 훌륭한 제독이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무장상선단》
├──────────────────────────────────────────…
│B│전술│전쟁│지능+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상행단의 상선들에 C랭크의 무장을 추가한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상행단의 상선들의 속도를 증가
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│상행단에 속한 상선들도 어느정도는 무장을 하지 않으면 안된다.
│포이너 인근의 바다는 험하고 사나운 자들은 언제나 넘친다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《싸게사서 비싸게 판다.》
├──────────────────────────────────────────…
│B│경영│관리│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│거래에서 더 많은 수익을 획득한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│시세와 돈의 흐름을 직감적으로 깨닫는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│돈의 흐름을 알면 어디에서 싸게 파는지.
│어디에서 비싸게 사는지를 경험적으로 알게된다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《해적사냥》
├──────────────────────────────────────────…
│B│전술│전쟁│지능│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│함대의 공격력증가
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│함대의 진형유지에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│함대의 내구도와 실드강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│함대가 진형을 갖추고 화선을 일치시켜 쏘는 일제사
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│오늘도 빌어먹을 해적놈들이 너무 많구나!
│포이너가 건재했을 때만해도 접근조차 하지 못하던 바다의 쓰레기들이...!
│-그림, 상행 중 해적과의 전투에서-
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《함대정비》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│전술│전쟁│지능 + 차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│함대의 내구도강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│훌륭한 정비는 필수적.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《선원독려》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│전술│전쟁│지능 + 차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│함대 크루의 사기보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│선원들의 사기를 유지하는 것은 좋은 제독의 자질이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《상품관리》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│경영│관리│지능 + 차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│거래에서 수익보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│상품이 습기에 상하지 않도록 긴 항해에서도 유지하는 비결이야말로 상행의 비법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《베테랑》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│경영│관리│지능 + 차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 함대의 선장들과 연계에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│그의 함대는 바다의 베테랑이다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《부름을 기다리는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B│강화│거래│1일│1달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상행의 이익을 2배로 한다.
├──────────────────────────────────────────…
│이들은 나를 믿고 흩어지지 않고 남았다!
│내 휘하의 선원들도 그러했는 데!
│제독인 내가 다시 부름받을 수십년을 기다리지 못할 것 같은가!
│아직 2대가주께서 내게 내리신 은혜를 아무것도 갚지 못했다!
│여기서 해적놈들에게 죽을 몸이 아니란 말이다!
│-그림, 대해적"공포부르기"와의 전투중-
└──────────────────────────────────────────…

55 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (JTQBvCO1bg)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:22:44

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :『방랑자/』
│『배경설정』 : 포이너 가문이 무너지는 와중 바다에 공포로 군림하는 대해적 중의 한명
│롱쉽에 기사와 동급이라 평가받는 해안습격자들을 이끌고 해안인근의 마을을 약탈하고 불태우고
│때로는 해양괴수와 전함들에게도 강습하는 그 광기는 힘에 걸맞으리라.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│정예 중중│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 130│민첩 : 120│내구 : 130│지능 : 110│영력 : 100│차력 : │정신 : 110│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《방랑전사》
├──────────────────────────────────────────…
│B+│무공│전투│근내민(영력)│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│방랑하며 독자적으로 쌓아올린 선상과 해안에서 싸우는 무공.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│북부의 차가움을 담은 차가운 기운
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│선상과 해안에서 싸울 때 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│그는 방랑자였다.
│한 척의 롱쉽에 따르는 자들과 함께 방랑하며 적을 찾아 떠돈다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《검기상인》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경지│무공│정신+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[검기]: 축적한 내공을 신체나 병장기를 매개체로 밀어넣어 눈에 보일 정도로 기를 발산하는 기법
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[상인]: 검기만으로 능히 사람을 해하는 기검일체의 경지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <정신/영력 스탯이 정예급이 아니면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│축적한 내공을 신체나 병장기를 매개체로 밀어넣어 눈에 보일 정도로 기를 발산하는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《파도타기》
├──────────────────────────────────────────…
│B│무공│경신법│근민(영력)│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마구 흔들리며 선상에서도 결코 균형을 잃지 않는 보법과 경신법
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│진각을 밟아 적의 균형을 잃게한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│선상에서 싸우는 법은 육지에서 싸우는 것과는 다르다.
│그걸 모르는 놈이 가장 빨리 죽는다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《강습해라!》
├──────────────────────────────────────────…
│B│지휘│전쟁│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│적의 취약점을 간파
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│최적의 강습타이밍을 자동으로 간파
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│강습시 적에게 가해지는 충격력을 극대화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│지금이다, 저 배로 뛰어들어라!
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《해안습격자들》
├──────────────────────────────────────────…
│B│전술│전쟁│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해안습격자들의 공격력강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해안습격자들의 체력강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│해안습격자들에게 [광란]을 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│죽여라! 피로 목을 축이고 빼앗고 불태워라!
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《빠른 노젓기》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│전술│전쟁│지능│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│롱쉽의 속도증가
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│해안습격자들을 독려해 노를 재촉한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《강한 육신》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│강화│육체│근내민│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 근내민에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│북풍이 그의 육신을 연단하였다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《용사의 고기》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│전술│전쟁│지능│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해안습격자들의 전투지속력강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│싸움 전 특별하게 조제된 고기를 먹는다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《항해자》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│전술│전쟁│지능│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│함대의 항해에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│방랑자인 그는 능숙한 항해자다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《방랑자》
├──────────────────────────────────────────…
│B│강화│전투│1시간│1주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 검기에 빙속성을 부여, 자신의 근내민에 +20
├──────────────────────────────────────────…
│방랑자는 악명높은 대해적이었다.
└──────────────────────────────────────────…

56 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (JTQBvCO1bg)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:23:11

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :『고래잡이/』
│『배경설정』 : 포이너 가문이 무너지는 와중 바다에 공포로 군림하는 대해적 중의 한명
│롱쉽에 기사와 동급이라 평가받는 작살꾼들을 이끌고 해안에서 악명높은 바다괴수들을 쫓아 끝없이 사냥하고 항구로 돌아온다.
│지금 포이너의 바다에서 그보다 많은 뛰어난 작살잡이는 존재하지 않는다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│정예 중중│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 130│민첩 : 120│내구 : 130│지능 : 110│영력 : 100│차력 : │정신 : 110│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《고래잡이》
├──────────────────────────────────────────…
│B+│무공│전투│근내민(영력)│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│방랑하며 독자적으로 쌓아올린 선상에서 작살을 던져 바다괴수를 죽이는 투창법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│죽음속성을 담은 기운.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│괴수를 사냥할 때 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│그는 작살잡이다.
│한 척의 롱쉽에 따르는 자들과 함께 바다에서 가장 악명높은 괴수들에게 끝없이 도전한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《검기상인》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경지│무공│정신+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[검기]: 축적한 내공을 신체나 병장기를 매개체로 밀어넣어 눈에 보일 정도로 기를 발산하는 기법
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[상인]: 검기만으로 능히 사람을 해하는 기검일체의 경지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <정신/영력 스탯이 정예급이 아니면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│축적한 내공을 신체나 병장기를 매개체로 밀어넣어 눈에 보일 정도로 기를 발산하는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《파도타기》
├──────────────────────────────────────────…
│B│무공│경신법│근민(영력)│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마구 흔들리며 선상에서도 결코 균형을 잃지 않는 보법과 경신법
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│진각을 밟고 기운을 응집해 투창의 위력을 증대한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│선상에서 싸우는 법은 육지에서 싸우는 것과는 다르다.
│그걸 모르는 놈이 가장 빨리 죽는다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《던져라!》
├──────────────────────────────────────────…
│B│지휘│전쟁│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│적의 취약점을 간파
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│최적의 투창타이밍을 자동으로 간파
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│투창시 적의 취약점에 명중하는 것으로 판정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│전부 한꺼번에 던져라!
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《작살꾼들》
├──────────────────────────────────────────…
│B│전술│전쟁│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│작살꾼들의 공격력강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│작살꾼들의 명중률강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│작살꾼들에게 [매의 정확함]을 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│자, 오늘은 고래를 잡아보자.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《빠른 노젓기》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│전술│전쟁│지능│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│롱쉽의 속도증가
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│빠르게 노를 저으면 고래를 따라잡을 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《강한 육신》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│강화│육체│근내민│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 근내민에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│차가운 북풍이 육신을 강하게 하였다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《훌륭한 작살》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│전술│전쟁│지능│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│작살꾼들의 공격력 극대화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│작살을 훌륭하게 닦아 놓아야만 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《항해자》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│전술│전쟁│지능│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│함대의 항해에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│방랑자인 그는 능숙한 항해자다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《고래잡이》
├──────────────────────────────────────────…
│B│강화│전투│1시간│1주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 작살에 죽음속성을 부여, 자신의 공격을 무조건 치명타로 판정
├──────────────────────────────────────────…
│고래잡이는 오래전 북부에서 악명높은 악마고래 무리를 쫓아 그 전부를 잡아죽였다.
│10마리에 달하는 정예급의 악마고래를 죽이고 그는 고래잡이가 되었다.
└──────────────────────────────────────────…

57 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (JTQBvCO1bg)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:25:31

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :『공포부르기/』
│『배경설정』 : 포이너 가문이 무너지는 와중 바다에 공포로 군림하는 대해적 중의 한명
│해적선 "해안의 공포"와 함께 알비온 인근의 항로를 끝없이 약탈하고 무수한 상선과 해안도시와 마을을 불태웠다.
│지금 포이너의 바다에서 가장 악명높은 대해적
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│정예 중중│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 130│민첩 : 120│내구 : 130│지능 : 110│영력 : 100│차력 : │정신 : 110│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《해적들의 포격》
├──────────────────────────────────────────…
│B│전술│전쟁│지능+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│함선의 공격력강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│함선의 근거리교전시 화력극대화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[유산탄] : 실드를 무시하고 적의 선원들에게 직접 가해지는 유산탄 포격
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│해적들의 포격은 함선을 노리지 않는다.
│배는 비싸기 때문이다. 대신 그들의 포격은 선원을 노린다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《바람타기》
├──────────────────────────────────────────…
│B│전술│전쟁│지능+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│함선의 속도강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│추격시 함대의 가속력 극대화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[충각] : 적의 실드에 함선을 부딫혀 내구도를 무시하고 적함선의 실드를 파괴
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│바람을 타고 적선에 근접한다.
│들이박아 실드를 부수고 유산탄을 쏘며 밧줄을 적선에 걸어 강습을 준비한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《해적의 방식》
├──────────────────────────────────────────…
│B+│전략│전쟁│지능│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│함선 지휘시 냉정과 침착을 유지
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│함선 지휘시 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│적의 전략전술의 간파와 아군의 전략전술에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│해적의 방식대로
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《배를 노획해라》
├──────────────────────────────────────────…
│B│전술│전쟁│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 해적들의 공격력강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 해적들의 사기보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│휘하 해적들에게 [광란]과 [불굴]을 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│해적들이 사냥감의 배로 뛰어들고 가열찬 살육을 시작하며 공포를 부른다.
│노획한 배는 비싸게 팔 수 있기에 효율적이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《해적의 싸움》
├──────────────────────────────────────────…
│B│무공│전투│근내민(영력)│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│폭탄과 총탄, 독, 암기 사용할 수 있는 모든 수단을 동원해 싸우는 해적의 비열한 싸움법
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│선상에서 싸울 때 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│무기에 독을 바른다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│해적은 비열해야만한다.
│그 비열함이 해적의 미덕이며 생존법이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《함선정비》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│통찰│전쟁│지능 + 차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│함선 내구도강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│훌륭한 정비는 필수적.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《충실한 보급》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│통찰│전쟁│지능 + 차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│함선의 전투지속력강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│보급은 넘쳐도 언제나 부족하다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《강한 육신》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│강화│육체│근내민│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 근내민에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│차가운 북풍이 육신을 강하게 하였다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《항해자》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│전술│전쟁│지능│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│함대의 항해에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│그는 능숙한 항해자다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《해안의 공포》
├──────────────────────────────────────────…
│B│강화│전투│1시간│1주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│적들에게 공포를 부여해 패주판정을 실시시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
│해안의 공포가 다가오면 선원들은 공포에 질려 도망치려 하고
│함대는 와해된다.
└──────────────────────────────────────────…

58 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (JTQBvCO1bg)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:26:32

                 //                ___ノソ⌒              乂__
                .//              __ノノ⌒                  丿
               //             __ノソ⌒                   ¦
               //            __ノノ⌒                     乂__
             __ノ/           __ノソ⌒                    _、vヽ⌒
            (くくく          〃⌒                      ::
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               }}}        }}}}                          丿
               }}}        .ノソ                          く
               }}}        }}}}                       、丶⌒
               .ノノ        ノリ                      く
               }}}      //                    、丶⌒
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│【이름/AA】 :『커피천사/』
│『배경설정』 : 커피색 날개를 달고 커피색갑주와 커피가 흐르는 무구를 들고 커피향기를 풍기며
│하늘에서 강습하는 전장의 공포들에 대한 이야기가 오래전부터 고통교단이 근거하는 지역에는 전해져옵니다.
│둘이 먹다 둘다 죽고 영고가 웃는 커피를 맛보라.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│정예 중중│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 130│민첩 : 120│내구 : 130│지능 : 110│영력 : │차력 : 130│정신 : 110│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사계잔월》
├──────────────────────────────────────────…
│B+│무공│전투│근내민(차력)│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교단장을 보좌하며 싸우기 위해서 만들어진 고통교단의 무공
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상위자의 고통신술 및 특성과 연계하고 그것을 증폭.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│내구도 +10
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│사계잔월은 고통교단에서 교단장을 보좌하는 근위대를 위해 만들어진 무공이다.
│그 힘은 상위의 고통신술을 증폭하고 상위자를 보호한다.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《성력고유화-커피》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경지│신술│정신+차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[천려기원]: 신성력의 질과 효력이 극대화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[고유화 - 커피]: 무구와 신술에서 커피향기가 나기 시작한다.
│           │성력에 커피속성이 부여되어 적에게 치명적인 극독으로 작용하기 시작한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 심법(신술) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│신성력에 담은 의념을 한 단계 승화시켜 신술의 위력과 효율을 다른 영역으로 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《쓰디쓴 커피》
├──────────────────────────────────────────…
│B│신술│심법│정신+차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│어떤 고통스러운 상황에서도 신앙이 흔들리지 않고 궁지에 몰릴 수록 차력이 증폭되는 고통의 기도
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│차력의 보유량, 회복속도에 고 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│신술의 안정성에 고 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│고통이란 쓰디쓴 커피와 같은 것이다.
│마치 각설탕을 타지 않은 에스프레소처럼.
│하지만 그것도 익숙해지면 달디달다.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《둘이 먹다 둘다 죽는 커피》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│오의│신술│정신+차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│무구에 영고커피의 레플리카를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 등에 커피색 성력날개가 형성된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│둘이 먹다 둘다 죽고 영고가 웃는 커피의 신화를 아는가
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《이카로스의 고통》
├──────────────────────────────────────────…
│B│무공│경신법│민첩 + 차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│성력날개를 통해 하늘에서 자유자재로 움직이는 경신법
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│공중전투 및 지상공격 시 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│성력날개에 차력을 집중해 속도를 증강한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│오래전 하늘을 날았던 이카로스는 태양에 가까이 다가가다 고통을 맛보았다.
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│《고통의 치유》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│치료│신술│정신+차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상처와 병마를 몰아내고 치유하는 고통의 신술
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│수혜자의 고통을 자신에게 자동으로 옮겨서 자신의 차력을 증폭한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│어린 양의 고통을 짊어지고 기도하라. 그리하여 더욱 큰 은총을 얻을 것이니.
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│《커피폭격》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│전투│신술│정신+차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│영고커피의 레플리카를 형성해 적에게 발사한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│커피를 받아라! 은총을 받아라! 커피구울이 되는 거다!
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┌──────────────────────────────────────────…
│《강한 육신》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│강화│육체│근내민│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 근내민에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│고통을 견디며 단련한 육신이란.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《교단장 보좌》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│전술│전쟁│지능│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│함께 싸우는 고통교단 상위자에게 보정을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│사계잔월을 익힌자들을 교단장을 보좌하기 위해 양성된 자들이다.
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│《고통관측》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│통찰│예지│지능+차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│고통을 형상화하여 바라보고 그 고통을 거두기 위해 해야하는 일을 판단하는 시야
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│우리의 신이 하는 것처럼 고통을 바라보아라.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《커피천사》
├──────────────────────────────────────────…
│B│강화│전투│1시간│1주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 모든 차력을 집중하고 영고에게 기도해. 무구에 매우 희석된 영고커피를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
│짙은 커피향기가 풍겨온다. 영고영고갸아악의 비명소리가 들려온다.
│커피해저드의 공포를 맛보아라.
└──────────────────────────────────────────…

59 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (JTQBvCO1bg)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:27:18

                                 マニhx、..,__  /ニニニニニニニニ>x、.,_
                               ((<ニニニニニミiニニニ/ニニニニニニニ>、
                                 §寸ニニニニ入_,イ=ニニニニニニニニニハ
                                 rh  `<ニニ/  ∨イニニニ====ニニニハ
                                  {じ}     ´   f≠'^~     ____   `゙丶、
                                 `''_,,,,........,,,/_  ,..-=ニニニニニニニニ>.x、  '、
                         ,.。x‐=ニニニニニニニニニニニ`'''=hx、.,__ ̄`~` <ニニへ,.}
                       ,.r<=‐ ''^´ ̄     ̄``~^`''~ミニニニニニニニニニ=x.、_  `'<_}
                       ,r≠´                    ..``'..:<ニニニニニニニ=>x、_ ヽ
                       〃                    ... ..: ..: ..: ..:_,.><ニニニニニニニニミh、_    _,,....xx-z‐
                      {{                   .. ..: ..: ..: .:.ィ´ /  .f^<ニニニニニニニニニ`'< ̄ニニニニニニ
                    ヾx、                _,   .. ..: ..:/    .'  / ,|.i  `<ニニニニニニニニニ`'<=ニニニニニ
                    `''===zxxz--===≠'^        ..: } {   | /./-{1  /.!ハ'<ニニニニニニニニニヽ=ニニニニ
                      、。rxzz.=≠''^´           j .|   {/レ_,,.,_V、 /' リ '、 I<ニニニニニニニニニニニニニ
                         `^''=x、,,,__          .' 1    iマ茫l ` メ | ぅTヾ.,} .  i<ニニニニニニニニニニ
                                 `¨ ー==zz、、、、 / j'八i、  '、 `    ,`└'゜ /j/  ハ 1 丶ニニニニニニニニニ
                                      ノ ノ!{ 1 乂' ーゝ         'ィ/ ノj :!   `'<ニニニニニニ
                   _,.。 ^ヽ¬ーx、 _             //// ..l  ..i.へ.  `  '’  イ ''^/.{  i}     `' <ニニ_,.>
                 .イ     ヽ   ヽヽニh--x .、,__// /./⌒ ヘ  .L/{ 丶、  ,..<./  /  , ′          ` ̄
 ̄:: :宀‐-... _   _,,,_ /ノ'   .}.    \   ヽヽニヽニニニニ`ニニニニヘ ゙.  V、 `丶、. } `ヽ、  {  ヘ
-=ニ::,_ :: :: :: ::`Y}┐i入_   ノ __,,,_   i V   ヽヽニヽニニニニニ\ニニ-ヘ ,  V.\ 「|{  〈.|  {、}./  、
        ̄~ '弋イ:ノ ノ: :  ̄/   .ノ7^lzx、|   ,' }ニニヽニニニニニ\ニニ∧  V .\゚、 1 /i{,  弋   )
          `''''T¬>    / ∥ |V:i:i}   ,' /iVニニヽニニニニニヽニニ1  ∨  `<iV |'|`¨L.l`'T''′
                ' 、   ,/  ,゙ ノ }‐'|     /ニ1ニニニニニニニニヽニニl.  Y ̄`ヾ/TTく.../ `'ーァ
               ヽ. ィ   / /イ 「  ' ./Yニニlニニニニニニニニニニミ}   トヘr~'< }ヘ. Y   `マ1
                   N`'''^ー '^´   .「 ' / .}ニ-iニニニニニニニニニニ}   }込h、 .V∧ V  Y}、
                   N!   .i      [  /   'ニニニニニニニニニニニ=7  . ハニ=ヘ  ヾ} ノニh  1芯
                   Nl   i      〔' /  ノニニニニニニニニニニニニ7 ,//ニニ7ヘ.〉、  Vニニハ .}ニl
                  N{   i    〔/   ∨ニニニニニニニニニニニミ/イ=/ニニ{L...} ヘ  V=/..} /ニニ!

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│【이름/AA】 :『리젤로테/(일레니아)』
│『배경설정』 : 본디 알비온 본섬에 위치했던 계약마법사들의 마탑인 알비온 마탑의 후예
│마탑을 후원하던 포이너가 무너지며 마탑도 몰락하고 마법사들은 뿔뿔이 흩어졌다.
│현재는 민간에서 계약중재등의 활동으로 수익을 얻으며 어떻게든 학파의 명맥을 이으려 노력하고 있다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│정예 상상│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 110│민첩 : 120│내구 : 130│지능 : 160│영력 : 140│차력 : │정신 : 140│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《알비온학파》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++│유파│마도│영력+지능+지능│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│C+까지 알비온학파의 계약마법을 자유롭게 다룬다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성과 복합적으로 쌓아올린 계약술식은 반영구적으로 지속된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 유파 특성의 전력가동은 《계약 : 알비온의 인장》의 [인장]의 발동시에 해금, 순차적으로 자동발동된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동: <계약서>: [인장]의 시작. 계약은 서로를 묶는다. 계약은 서로를 제약한다.
 ├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성의 전력가동은 《계약 : 알비온의 인장》의 [인장]의 발동시에 함께 발동된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│알비온 학파는 상업이 융성한 알비온섬의 환경에 맞추어 계약과 중재, 판결등의 안전을 보장하기 위해 발전했다.
│학파의 방식이란 무수한 술식을 톱니바퀴처럼 맞물리게 하여 하나의 강고한 계약술식으로 엮어내는 것이다.
│그것이 알비온 학파의 상징되는 계약술식 "알비온의 인장"이었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계약 : 알비온의 인장》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++│오의│마도│영력+지능+지능│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│계약술식에 인장을 찍어 최종적으로 계약을 완성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인장이 새겨진 계약은 반영구적으로 존속한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동: <인장>: 무수한 하위술식과 특성들을 연결하고 맞물리게 하여 인장을 찍음으로서 완성되는 알비온학파의 계약
│전특성의 전력가동해금. <계약서>부터 <서명>까지 순차적으로 전력가동을 자동발동한다.
 ├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│알비온 학파의 상징인 계약술식, 알비온의 인장은 그 술식의 구조와 정교함이 마치 정밀시계와 같다고 표현되며
│몇몇 마법사들에게는 아름답다고 표현해야하는 것으로 말해진다.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《계약 : 혼의 서명》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++│고유│마도│영력+지능+지능│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│계약술식에 스스로를 공증인으로 계약하는 자들의 영적인 서명을 새긴다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│계약술식의 페널티를 천형으로 확장한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동: <서명>: [인장]의 마지막. 계약은 존재에 특성이 되어 영구적으로 새겨진다.
 ├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성의 전력가동은 《계약 : 알비온의 인장》의 [인장]의 발동시에 함께 발동된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│술식의 사용자가 공증인이 되어 계약자들의 서명이 술식에 영적으로 새겨진다.
│그리하여 계약은 단순한 술식을 넘어선 것이 된다..
│이것이 리젤롯테가 독자적으로 구상하여 인장에 대한 그녀 자신의 공증인으로서의 서명이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계약 : 붉은 잉크》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++│심법│마도│영력+지능+지능│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│극도로 정밀한 마력의 미세조작에 특화된 마력회로
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│계약술식의 술식적 맞물림과 미세조작의 소모를 억제
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│계약술식과 유파특성의 조화와 발동에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동: <잉크>: [인장]의 두번째. 계약은 가능한 모든 사항들을 정의한다.
 ├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성의 전력가동은 《계약 : 알비온의 인장》의 [인장]의 발동시에 함께 발동된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│계약서에는 잉크가 필요하고 계약술식에서 잉크가 되는 것은 사용자의 마력이다.
│알비온 학파의 마력회로는 정교한 계약술식을 위하여 극도로 정밀하게 마력을 미세조작하는 것에 특화되었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계약 : 알비온의 공증》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++│경지│마도│영력+지능+지능│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│술식을 맞물려서 불가능에 가까울정도로 정교한 거대술식을 형성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│계약술식과 유파특성의 연계와 맞물림에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동: <공증>: [인장]의 세번째. 계약은 공증되었다. 계약은 공식적인 것이 되었다.
 ├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성의 전력가동은 《계약 : 알비온의 인장》의 [인장]의 발동시에 함께 발동된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│단순한 계약술식은 빠져나갈 구석이 많다. 계약은 극도로 정교하지 않으면 안된다.
│그렇기에 알비온 학파는 오랜 고민과 극도로 정밀한 설계 끝에 알비온의 인장을 개발했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계약 : 보상》
├──────────────────────────────────────────…
│B│간섭│마도│영력+지능+지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│계약술식에 계약의 보상을 작성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│계약술식의 보상을 정교한 술식으로 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동: <보상>: [인장]의 네번째. 계약의 보상은 반드시 집행된다.
 ├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성의 전력가동은 《계약 : 알비온의 인장》의 [인장]의 발동시에 함께 발동된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│계약이 제대로된 것이라면 계약에 따른 보상은 반드시 지급되어야만 한다.
│계약의 집행과 보상은 술식이 보장하리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계약 : 대가교환》
├──────────────────────────────────────────…
│B│간섭│마도│영력+지능+지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│계약술식에 계약위반시의 대가를 작성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│계약술식의 페널티를 보상과 자동으로 연계하게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동: <대가>: [인장]의 다섯번째. 계약의 대가는 영혼에 묶여진다.
 ├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성의 전력가동은 《계약 : 알비온의 인장》의 [인장]의 발동시에 함께 발동된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│계약에는 위반 시의 페널티 조항이 들어가기 마련이다.
│배신과 사기는 공증하는 알비온 학파에 대한 모독이었으니
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계약 : 또다른 공증인》
├──────────────────────────────────────────…
│B│소환│마도│영력+지능+지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│계약술식에 시전자 이외의 격이 높은 공증인의 이름을 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│술식에 소환되어 포함되는 공증인을 반드시 신적존재 이상의 존재로 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동: <명성>: [인장]의 여섯번째. 계약은 신과 별들에 의해 공증되어 강화되었다.
 ├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성의 전력가동은 《계약 : 알비온의 인장》의 [인장]의 발동시에 함께 발동된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│때때로 계약마법사만을 믿지 못하는 이들을 위하여 알비온 학파는 이름을 빌려오는 방법을 고안했다.
│신과 별들의 이름을 소환하여 계약술식에 추가하여 새겨넣는다.
│신과 별이 지켜보는 동안 계약이 유지되리라는 믿음을 담아.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《알비온 마탑의 후예》
├──────────────────────────────────────────…
│B│간섭│마도│1시간│1주일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│계약술식의 효과를 서로의 칭호까지 확장한다.
├──────────────────────────────────────────…
│알비온 마탑의 후예는 뛰어난 마법사고, 그녀는 자신의 칭호까지도 술식에 포함하는 묘기를 터득했다.
└──────────────────────────────────────────…

60 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (JTQBvCO1bg)

2024-08-23 (불탄다..!) 23:28:35

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 八-_-_\/  . . :',   .    :′. .   `、`、. . :/_-_-_-_-_-′
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′-_-_.\-_-ノ : .  . :`、    .{: . .   . : / _-_-_、-''"_-_-_-_-_-_ノ
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.      ヤ              . :′  .',: .              }
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :『용공/(브라다만테fgo)』
│『배경설정』 : 정예극상의 비룡"아달헤이스"을 타고 홀로 레슈타인의 하늘을 떠도는 용기사
│십수년전 레슈타인 가문의 기사단장이었으나 어느날 아달헤이스과 만나 용기사계약을 통해 용기사로 거듭나 기사직을 때려쳤다.
│한 때 레슈타인 소속의 기사들 중 최강이었던 힘은 여전하며 용기사가 되어 더욱 강해지고 노화조차 멈춰버렸다.
│자유를 만끽하며 레슈타인 영지에서 곤란한 이들을 도우며 날아다니는 행적에 이름대신 존칭을 담아 "용공"이라 불리기 시작했다.
│허나 용공은 아직 모른다. 그녀가 레슈타인의 전대 가주에게 던지고 튄 사직서는 아직 수리되지 않았다는 것을.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│정예 극상│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 145│민첩 : 145│내구 : 140│지능 : 130│영력 : 130│차력 : │정신 : 130│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《용기사계약》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│기질│존재│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정예 극상 비룡 "아달헤이스"와 계약해 인간을 벗어나 용종에 가까운 용기사로 거듭난 증거.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│비룡 "아달헤이스"와 혼백과 존재가 일체화되어있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 특성은 A랭크의 기승특성을 겸한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│비룡에 기승한 상태일 때 모든 특성과 전투에서 극대보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│비룡 "아달헤이스"와 계약하고 그녀는 인간을 벗어나 용기사가되었다.
│그녀의 혼백과 존재는 아달헤이스와 완전히 하나가 되었고 인간의 단명이 아닌 용의 장생을 살게 되었다.
│용공은 분명 인간보다는 용종에 더 가까운 존재가 되었으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《용공의 무예》
├──────────────────────────────────────────…
│B++++│전투│전투술│근내민(영력)│100~120│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│용공이 쌓아올린 갑주와 무구, 마상전투 등의 온갖 상황에 대한 전천후 무예
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아달헤이스에서 기승했을 때 아달헤이스의 특성과 자신의 특성을 연계화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아달헤이스에서 기승했을 때 자신과 아달헤이스에게 보정 대
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│용공은 레슈타인의 기사로서 레슈타인 가문의 무예에 뿌리를 두고 있다.
│하지만 가문을 뛰쳐나오고 용기사로서 살아오며 상당한 변형을 거친 무예는 이전보다 더욱 강맹해지고 파괴력을 담고 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무장색패기》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++│기공│무공│근내민정영│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│렛슈타인 가문 특유의 패기를 몸과 무구에 둘러 강화하는 기공
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│몸과 무구에 무장색을 둘러 경화하고 강도와 위력을 상승시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[유앵] : 무장색의 상위단계, 무장색을 흐르도록 방출하여 적을 내부에서부터 타격해 파괴한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│레슈타인의 무예는 그 특유의 패기를 사용한다.
│그녀는 패왕의 혈통이 아니기에 패왕색을 사용할 수 없지만 높은 경지의 무장색은 패왕색과도 맞설 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영구흑도》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++│경지│무공│영력+정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│무구에 무장색을 두르는 것을 넘어 무구 자체에 무장색이 깃들게 하는 무장색경화의 극점 중 하나.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 무구를 자신과 동위계로 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│용기사는 어느날 싸움이 끝나고 무장색경화를 무구에서 해제하자 깨달았다.
│무구는 검게 변해있었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기사의 안목》
├──────────────────────────────────────────…
│B++│통찰│전투│지능│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│오랜시간동안 전장에서 살아오며 쌓은 전투논리
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전의 전략전술과 약점을 간파
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│오랫동안 기사로서 활동한 용공은 그만큼의 경험을 쌓았다.
│그 나름의 안목과 전투논리는 수준급의 것이리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《견문색패기》
├──────────────────────────────────────────…
│B+│통찰│무공│정신+영력│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│패기를 운용해서 주위를 감지하는 기감에 가까운 능력
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│견문색패기를 통한 탐색과 간파등의 행위에서 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│견문색패기를 집중해 국소적인 미래예지를 사용한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│용공의 견문색패기는 무장색패기보다 숙련도 낮다.
│하지만 그녀를 제외하고 국소적인 미래예지가 가능한 숙련도를 가진 기사는 레슈타인에 없었다.
│다만 몇몇 직계들만이 간간히 도달했을 뿐이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《용상재》
├──────────────────────────────────────────…
│B+│경신법│무공│근내민│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아달헤이스에 기승한 상태에서 어떤 상황에서도 균형을 유지하면서 적과 싸우는 경신법
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아달헤이스에 기승한 상태일 때 자신의 무공특성에 + 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│말을 타고 균형을 잡고 움직이는 방법을 마상재라한다면
│용을 타고 균형을 잡고 움직이는 방법을 무엇이라 할까.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《이심전심》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│강화│전투│전부│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아달헤이스와 연계되는 전투행위에 위력보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아달헤이스와 연계의 지속에 상승보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│말하지 않아도 서로를 안다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《용의 엄니》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│소환│전투│영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│아달헤이스의 이빨과 발톱, 비늘로 만들어낸 갑주와 무구세트를 소환한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│해당 무구들을 장착하고 아달헤이스에 기승할 시 무구의 패기를 증폭한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│용기사의 무구는 기승하는 용종의 것으로 만든다.
│용의 무구란 그 육체이며, 용기사는 용과 하나이기에 그 육체를 휘둘러야만 하기 때문이다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《용공》
├──────────────────────────────────────────…
│B│강화│전투│1시간│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│아달헤이스와 자신의 전특성에 +++보정 및 극대보정.
├──────────────────────────────────────────…
│아달헤이스, 날아오르자.
│-용공-
└──────────────────────────────────────────…

61 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (igMRfXbjDk)

2024-08-24 (파란날) 16:02:52

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│【이름/AA】 :『검은날개/(스카사하fgo)』
│『배경설정』 : 레슈타인영지에서 명성높은 페가서스나이트 용병대인 검은 날개를 이끄는 용병대장
│레슈타인 영지에는 하늘을 떠도는 페가서스나이트나 용기사같은 편력기사들이 많다.
│레슈타인 가문의 백합기사들에게는 한가지 잘알려지지 않는 사실이 있는데 양성되는 백합기사의 2할 정도는
│마음이 맞는 비룡이나 페가서스같은 야수와 만난 이후 기사직을 때려치고 편력기사가 되어버린 다는 것이다.
│하늘을 나는 용기사나 페가서스 나이트들은 옛부터 구속을 싫어하고 자유로움을 추구하는 경향이 있다고 한다.
│그래서 레슈타인 가문에서는 페가서스보다는 데미그리프나 그리핀같은 좀 더 충직한 쪽을 좋아하는 것이겠지.
│하지만 자유로움에 매료된 자라도 기사이기에 한 번 충성을 맹세한다면 스스로 날개를 꺾는 한이 있더라도
│주인을 따른다고 한다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│정예 중중│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 120│민첩 : 130│내구 : 110│지능 : 120│영력 : 120│차력 : │정신 : 120│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《레슈타인 기사의 전투술》
├──────────────────────────────────────────…
│B│전투│전투술│근내민(영력)│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│용공이 떠나기전 정립해둔 레슈타인 가문의 기사들의 전천후 무예.
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├◎기능:│패시브│갑주술과 방패, 창, 검, 둔기, 보법, 심법 등의 다양한 영역을 총망라한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│기승했을 때 기승한 야수와 특성을 자동으로 연계, 전투시보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│용공은 역대 레슈타인의 기사단장 중 손에 꼽히는 이였다.
│그녀는 양성될 후세대를 위해서 자신의 무예와 레슈타인 가문의 무공과 기예를 모아서 전투술로 집대성했다.
│집대성한 뒤 가문을 탈주해버렸지만...아무튼 검은날개도 백합기사 출신으로 그것을 배웠다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무장색패기》
├──────────────────────────────────────────…
│B│기공│무공│근내민정영│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│렛슈타인 가문 특유의 패기를 몸과 무구에 둘러 강화하는 기공
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[무장색경화] : 무구와 몸에 패기를 둘러 경화하고 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│레슈타인의 무예는 그 특유의 패기를 사용한다.
│그녀는 패왕의 혈통이 아니기에 패왕색을 사용할 수 없지만 기사로서 숙련되어 있다.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《미래엿보기》
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│B++│경지│무공│영력+정신│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│단순한 기감을 넘어서 미래를 예지하는 견문색패기의 극점.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│견문색패기로 전투와 전쟁 중 국소적 미래를 예하고 상대의 행동을 간파
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├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│검은 날개는 가문의 기사들 중 특히 견문색에 능하다는 평가를 받았다.
│동기 중 그녀의 몸에 창을 스치는 이는 존재하지 않았다.
│몇몇 직계들과 원로들만이 그녀가 무엇을 하고 있는 지를 알았다고 한다.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《견문색패기》
├──────────────────────────────────────────…
│B++│통찰│무공│정신+영력│90~110│
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├◎기능:│패시브│패기를 운용해서 주위를 감지하는 기감에 가까운 능력
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대방의 행동과 의도, 전략과 전술의 간파에 보정 대
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│견문색패기를 집중해 상대방의 상대방의 기억이나 물체에 깃든 기억을 읽어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│검은 날개의 견문색 패기는 가주에게 조차 경지에 이르렀다는 평가를 받았다.
│미래를 예지하고 기억을 읽어내며 앞서 수를 두는 그녀의 능력은 차기 단장으로서 더없이 적합하다는 평가를 들었다.
│자신의 페가서스를 만나서 2할의 동기들처럼 사직서를 던지고 탈주하기 전까지는.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기승》
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│B│전투│무공│근내민│80~100│
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├◎기능:│패시브│말이나 야수를 기승하는 기사가 가지는 기본적인 능력
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├◎기능:│패시브│기승 상태일때 자신의 전투특성에 +보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│말을 타고 싸우는 것은 기사의 기본이다.
│그리고 레슈타인의 기사에게 말을 넘어 마음을 나눈 야수를 타는 것또한 그러하다.
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│《검은날개의 지휘》
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│B(30)│지휘│전쟁│지능│80~100│
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├◎기능:│패시브│자신의 미래와 기억을 읽는 견문색패기와 조합하여 상대보다 먼저 수를 두는 지휘.
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├◎기능:│패시브│휘하기사들의 합격진과 돌격진을 해금
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├◎기능:│패시브│자신의 전략전술에 보정
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그녀는 지휘에 적성이 있었다.
│그녀의 지휘란 미래와 기억을 읽고 먼저 수를 두는 것이기에.
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│《공중대형》
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│C(30)│전술│전쟁│지능+영력│40~70│
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├◎기능:│액티브│강습/돌격/합격의 3가지의 각각 다른 페가서스나이트들의 전술과 이에 맞는 대형을 사용한다
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├◎기능:│패시브│휘하 기사들의 전투력강화
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
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│뛰어난 기사라면 대형을 유지할 줄 알아야한다.
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│《무구소환》
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│C(30)│소환│전투│영력│40~70│
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├◎기능:│액티브│C랭크의 무기와 기사갑주를 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
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│기사들은 기본적으로 자신의 무구를 소환하는 능력을 갖추어야만 한다.
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│《기승의 소양》
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│C(30)│강화│전투│전부│40~70│
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├◎기능:│패시브│기승한 상태에서 연계되는 전투행위에 위력보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│기승한 상태에서 연계의 지속에 상승보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
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│기사는 말을 타는 자. 그렇다면 몸을 맡긴 준마와의 연계와 유대가 기승의 소양인 법.
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│《단련된 육신》
├──────────────────────────────────────────…
│C(30)│강화│전투│근내민│40~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 근내민에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│기사로서 단련된 육신은 일반인의 그것과는 다르다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
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│《검은날개》
├──────────────────────────────────────────…
│B│강화│전쟁│1시간│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│휘하의 기사들에게 견문색패기로 인한 미래예지를 부여. 자신과 휘하 기사들의 회피율에 극대보정
├──────────────────────────────────────────…
│앞이 보이나? 피할 수 있겠지? 그렇다면 앞으로 돌격한다.
│-검은날개-
└──────────────────────────────────────────…

62 카이막씨◆3N6fFRVd/6 (igMRfXbjDk)

2024-08-24 (파란날) 16:03:02

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                     ,ィ ´/ ̄ ゙̄i ` r 、
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               , .-{ .|`>、__,|ト――-| _/ l |ニ}| .//   .//.ハ
            ,、< /} .|ニ八   ̄ ̄ ̄ ̄´  / i!ニij´ _ニニニ7/ 〈_/i}
           /`ー''" /  ヾミ__\  __  ./ ./¨´/  / ̄ヽ, ii ii |
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        ./     /_/   /.\ [{ ̄ ̄}コ ,// 〃./      ハ  l
       /、  __/  ./   .∧  .\l、__,l/./゙ ̄フ≦i\_,. -―亠-、!  ,r- 、
      /ヽ/\/〈.\.  〈 ___/__,>  __,>'i"` ̄´ /ヽ、/\ ー  / ̄`ヽ  ヽ
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 ,r-ァイ、/i\ i\)\      \.\\r-、―≦ ____,{////////////////\_   ∨ー-ii}
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{/   /  `ー- 二ニ===、  ,>/(_) .\\ .\      \/////ト、三三ツ/__/V .V ii}
{i     i`ー- _  // ̄ヽ\∧i .\/\\ \____\///} ̄ ̄ ̄\ : : : : \  //
.ヽ, fニi.|     \/::/7⌒ ̄ヽ、.\i\  \_,/ニ7  /、    . ̄`¨¨.V: : : : : : : \: : _;\/i
、 \ミi.l       {::{./    r、_)\\\/\\ / ` ー-  ___,V: : : : :/: / ̄: : \|
  ̄´ ̄`゙''<    ヾii      i\〉. .〉 .〉/⌒\\\\             i\: : :l: /: : : : r-,_〉
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                __(_  /   /ヽ \   \\\\ /    >''"  ,r-y  }
            ,x<´__,〉  .{  / /.\ \   \\\Y  >''" o   .(_/  ノ
          ,x<  /::i     ヽ,_( /  ,).ヽ、 \   \\\/ (ニ)  o_,,...-‐≦)
         ,x<   /::::ノ     ._  ヽ_l 、./  }\ \  \ヽ_〉-―''≦´二二二二,ノ
     ,x<     /:::/     / 〉  .人_ii__/i  \ \ //i .}ー――――-≦ ̄
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│【이름/AA】 :『화약미치광이/(마스터치프HALO)』
│『배경설정』 : 지금부터 30년전 알데바란 영지에서 거대한 폭발사고가 일어나기 시작했다.
│그 범인은 알데바란 가문의 직계중 1명이었으며 그 죄를 물어 폐적하고 가문에서 추방하였다.
│허나 광인은 그런 사소한 일에 신경쓰지 않는다. 태어나면서부터 그는 불과 폭발의 매력에 매료되었다.
│강과 물을 다스리는 가문에서 어째서 이런 광인이 탄생한 것인지는 알 수 없다.
│광인도 그런 것은 신경쓰지 않는다. 중요한 것은 더 화려한 폭발과 화염속에서 죽어가는 적의 비명이다.
│그렇게 수십년이 흘러 가문에 추방된 청년이었던 광인은 이제 중년이 되어 악명이 날로 높아지기만 하였다.
│헌데 남부원정 이후 일어났던 혼돈의 범람에서 화약미치광이는 평생동안 쌓아온 화약을 전부 쏟아부어
│알데바란으로 다가오던 범람을 하루동안 늦추었다. 그리고 그 하루가 가문을 구했다.
│그 행위에 가문에 대한 애정이나 정의감같은 사명은 없었다. 그저 범람이 폭발하고 불타는 것을 보고 싶었을 뿐이다.
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│《능력치》│정예 중중│
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│근력 : 110│민첩 : 110│내구 : 130│지능 : 110│영력 : 130│차력 : │정신 : 130│위업 : │
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│《화약미치광이》
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│B+│제작│마도│내구+영력+지능│85~105│
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├◎기능:│액티브│자신과 동위계이하의 화약을 조제한다.
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├◎기능:│액티브│자신과 동위계이하의 화약을 설계한다.
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├◎기능:│패시브│자신이 제작한 화약을 직접사용할 때 화약에 ++보정
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│폭발의 아름다움이 보이는가?
│우매한 멍청이들이 무어라하든 아무런 상관이 없다.
│왜 이 아름다움을 추구했는 지도 잊었다. 광인에게 중요한 것은 그저 그것에 집착한 다는 것 뿐이니.
└──────────────────────────────────────────…
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│《폭발의 꽃》
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│B│지휘│전쟁│내구+지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│최적의 사표와 사격타이밍, 장약의 양, 포탄의 종류 등 포격을 위해 터득한 모든 것.
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├◎기능:│패시브│자신과 포대를 일체화, 모든 포대와 포수들과 자신의 특성을 연계화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│화약을 추가로 소모하여 추가한 화약의 위계와 숫자만큼 화력강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│더 많은 화약을 쑤셔넣어라
│나는 더 아름다운 폭발을 보고싶다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《바벤베르크적 폭발》
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│B+++│전술│전쟁│내구+정신+영력│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│포격과 폭발에 불완전한 절대성을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 포병들에게 자신의 광기를 전염시킨다.
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├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│그는 오래전 무엇보다 아름다운 폭발을 꿈에서 보았다.
│바벤베르크적 폭발을 보여주마.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《포신이 녹아버릴 때까지》
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│B│전술│전쟁│내구+정신+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 포대에 C랭크의 화력강화를 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 포대의 내구력강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│모든 포대에 부여된 화력강화를 B랭크로 강화
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├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│계속 쏘아라. 포가 망가지는 건 신경쓰지 마라.
│포신이 녹아내릴 때까지 퍼부어라.
│그 정도는 쏘아야 포격을 한다고 할 수 있다.
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│《추가화약》
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│B│전술│전쟁│내구+정신+영력│80~100│
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├◎기능:│패시브│모든 포대에 C랭크의 추가화약을 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 포대의 화력강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│모든 포대에 부여된 추가화약을 B랭크로 강화
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├◎반동: <「전력 가동」:dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지 >
├──────────────────────────────────────────…
│화약은 많다. 정말로 많다. 산처럼 있다.
│우리 뒤에 있는 모든 포탄과 화약을 소모하기 전에는 포격을 멈추지 않는다.
│거기 너! 예비포신을 창고에서 가져와라.
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│《빠릿빠릿하게!》
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│C(30)│전술│전쟁│내구+지능+영력│40~70│
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├◎기능:│패시브│휘하 포병들의 체력강화
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│빠릿빠릿하게 움직여라. 더 많은 바벤베르크함을 보고싶지 않은가!
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│《현장수리》
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│C(30)│전술│전쟁│내구+지능+영력│40~70│
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├◎기능:│패시브│휘하 포의 내구도 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│손상된 포를 수리.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
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│현장에서 수리한다. 예비포신으로 교체한다.
│준비끝났다. 다시 쏘아라!
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│《더 빠르게 쏘아라》
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│C(30)│전술│전쟁│내구+지능+영력│40~70│
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├◎기능:│패시브│휘하 포대의 연사력강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│휘하 포대의 연사력극대화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│빠르게 쏘아라. 쏘고 쏘고 또 쏘아라.
│포성이 끊기지 않도록.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《타오르는 육신》
├──────────────────────────────────────────…
│C(30)│기질│존재│전부│40~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신에게 화염내성을 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│그의 화염과 폭발에 대한 열망이 육신에 화염에 대한 내성을 부여했다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《화약미치광이》
├──────────────────────────────────────────…
│B│강화│전쟁│1일│1달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《바벤베르크적 폭발》으로 부여되는 불완전한 절대성을 완전한 절대성으로 확장. 칭호효과가 적용되는 동안
│전특성의 전력가동판정을 지속.
├──────────────────────────────────────────…
│화약미치광이는 범람을 막는 하루동안 30만발의 포탄을 소모했다.
│그 평생동안 1번의 단일전투에서 소모한 가장많은 포탄이었다.
│그리고 그 불의 비가 하루동안 범람을 멈춰세워 보였다.
│그 전투이후 광인은 악명이 아닌 명성을 얻기 시작했다.
│딱히 신경쓰지는 않았지만.
└──────────────────────────────────────────…

63 사수자리◆9hl0Lb2OvA (JgeevrGF0Q)

2024-08-27 (FIRE!) 23:01:38

1. 가문 이름 : 사지타리아

2. 가주 이름 : 레이시아 사지타린

3. 선택한 배경 : 우리 가문은 유서깊은 백작이다.
-영지 내 건물 수 3개 anchor>1597050889>561 anchor>1597050889>569
-교단장 스텟 1392 anchor>1597050889>584
-가신 수 1명. 가신은 정예 하위세 위계

4. 당주 AA: 레이시아 (Beatless) test>1596671084>944

5. 가신 AA: 판도라 (록맨 ZX) test>1596671084>945

6.가문 역사 : 이 대륙 저 너머에서 잠시 찾아왔었던 사수자리 교단에게 지혜를 사사받은 백작이 있었다.

번뇌하며 고심하고 방황하던 그는 교단의 가르침 덕분에 개심하였고 그는 그 교단을 기리고자 대대적인 개명을 하였다.

그렇게 가르침을 잊지않고 주변을 도와주고 가르치면서, 가문은 오래도록 이어졌다.

7.영지 역사 : 백작령 1개분의 땅.

과거 개명되기 이전에는 땅이 많았다지만, 백작이 번뇌하는 시기때 이를 노려서 땅들이 호로록 당했다.

다만 지금에 와서는 땅에 대해서 그렇게 욕심을 갖지 않는듯 하다. 신앙은 땅이 하나뿐일지라도 널리 펼 수 있을테니.

8 이상 기타 사안

0. 개인적인 영지 위치 희망은 블랙핸드 옆쪽 희망(안되면 배정하는 위치상으로 놓여지겠음)

1. 헬름 블랙핸드와는 구면. 특히나 이쪽이 그녀를 열렬히 좋아하는 사이다. 구체적으로 보자마자 눈치 안 보고 안거나 손 잡을 정도(?)

2. 포이너 가문에 대해서는 블랙핸드 가문 건너로 대충 들어서 알고는 있다

3. 르 페이 가문에 대해서는 성좌신앙적 가문으로서 우호적인 사이다.

64 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (bvt6vpjQ6I)

2024-09-01 (내일 월요일) 01:10:38

1.우리 가문은 유서깊은 백작이다.

-백작령 1개로 시작
-영지 내 건물 수 2 3 다이스. 해당 숫자만큼 건물 결정
-가주 시트메이킹 범위 900 ~ 1000 다이스
-가신 수 1명. 가신은 정예 하위세 위계


2.분명 나는 고위 가문의 후계.....였을 터다

-백작령 2-6 다이스. 6이 아닐시 6-(다이스 값)만큼 자동 클레임 획득
-영지 내 건물 1 3 다이스. 해당 숫자만큼 각 영지에 건물 결정
-가주 시트메이킹 범위 800 - 1200 다이스
-가신 수 3명. 가신은 정예 중위세 2, 상위세 1 위계
-가문내력에 따라서 4티어 건물 2개 건설


3.내가 새 선제후....라고?

-백작령 3-12 다이스. 12가 아닐시 12-(다이스 값)만큼 자동 클레임 획득
-영지 내 건물 1 2 다이스. 해당 숫자만큼 각 영지에 건물 결정
-가주 시트메이킹 범위 550 - 1600 다이스
-가신 수 3명. 구성 동일
-A랭크 7개 위력의 가문 유산𝓕𝓪𝓶𝓲𝓵𝓲𝓪 𝓛𝓮𝓰𝓪𝓽𝓾𝓶 지정

▷시트는 위 다이스 대신 1300-1400 다이스를 굴린 후 해당 수준으로 증감한 포인트에 따라 만든
교단장 시트를 대신 투입할 수 있다.



■권세봉신
플레이어는 자신의 영지를 봉분하여 npc 캐릭터를 권세 봉신에 임명하고 추가 봉신을 들일 수 있다.
통상적으로 정예급은 백작령 1개, 희귀한급은 백작령 3개 영지를 봉분하지만 더 요구하거나 통수를
치는것도 충분히 가능은 하다.

이론상 모든 영지를 권세봉신에게 봉분하고 "토템화" 하는것이 불가능은 아니다. 추천하지는 않지만.

플레이어를 권세 봉신으로 들이는것은 가능하며. 상위 주군의 영토로 취급된다.


■유산𝓛𝓮𝓰𝓪𝓽𝓾𝓶
옛 제국의, 각 공작령들을 지켜오던 유산들. 온전한 형태의 "공작령"을 획득하였을시 해당 공작령에
잠들어있는 유산을 획득할 수 있다. 위력은 A랭크 특성 3개 수준. 형태는 자율.

권세 봉신령의 유산은 통상적으로 권세봉신의 것으로 인정되나 소유권 분쟁의 대상이 될 수 있다.


■관문, 그리고 그 너머.
3개의 관문, "찬란한 승리의 문" "숭고한 번영의 문" "영원한 탄식의 문"은 각각 A랭크 6개 위력의 유산이
잠들어 있으며, 관문 너머, 혼돈의 땅으로 향하는것은 법황과 황제와 제국의회의 이름으로 엄히 금지되었다.
이를 어길 시 자동으로 파문, 시민권과 귀족명부 말소, 관습법 보호 제외 지정이 이루어진다.


■엔딩조건

-황제 엔딩 조건
1.어느 한 가문이 제국 영토의 절반 이상을 직할령이나 권세봉신으로 두게 되었을때, 이 가문의 가주는 새
황제로 선출된다.
2.법황으로부터 "제국의 황제이자 교회의 수호자" 칭호를 받고, 이를 10턴간 유지하면, 이 가문의 가주는 새
황제로 선출된다
3.제국 전체 영지에 4티어 건물 제국의회"를 건설하고 투표권을 가진 객체에게서 7할 이상의 표를 얻는데
성공하면 이 가문의 가주는 새 황제로 선출된다.
4.히든조건


-종교 엔딩 조건
1.성녀파: 법황을 비롯한 만신전의 환부를 물리적으로 도려내고, 아직 위계는 낮으나 심신이 깨끗하고 민중을
위하는 저위게의 종교인들을 자리에 올려놓으며 제국 영주들의 절반 이상의 지지선언을 얻는다면 승리한다.
2.법황파: 성녀를 비롯한 만신전의 오물을 물리적으로 도려내고, 위계가 높아 더 많은 일을 할 수 있는 이들을
다시 요직에 배치하며 제국 영주들의 절반 이상의 지지선언을 얻는다면 승리한다.
3.화해파: 저 둘을 화해시킨다.
4.신황 엔딩 조건: 성녀파와 법황파를 모두 굴복하거나 지지를 이끌어내고 제국 영주 절반 이상의 지지선언을
얻는다면 이 가문의 가주는 새 법황으로 선출된다..


-제국의회 엔딩 조건
제국 전역 중 80%이상의 영토에 4티어 건물 "제국 의회"를 건설하는데 성공하고 귀족의회파와 평민회파의
정쟁에서 굴복이나 지지를 이끌어내는데 성공한다면 제국의회파의 승리로 종료된다



▷황제 엔딩, 종교 엔딩, 제국의회 제국의회 엔딩은 공존이 가능하나, 각각의 엔딩 조건을 달성한 이가 두 가문
이상인 경우 "배제" 클레임을 자동 획득한다.


■영지
초인과 초상병기들의 등장 이후에도 귀족들의 지배는 이어진다. 각 영지는 제국공통유산 "핵심核心"으로 보호되며
이는 각 영지에 기초 방어력과 출입 방해를 부여한다. 영지전은 이 "핵심"을 장악한 후 이를 자신의 본 영지와
동기화시키는 것으로 마무리된다. 반대로, 이 핵심을 지키는것은 영주들에게 주어지는 가장 중대한 의무이며
수단과 방법을 불문하고 "핵심"을 장악당한 것은 관습법적으로 영지를 상실한것으로 간주된다.

한 영지에 건설 가능한 건물의 총 갯수는 5개이다


■가신
-가신은 자문회에 임명할 수 있으며, 관련 특성 유무에 따라 추가 보정을 받을 수 있다.
-기본적으로 C랭크는 5%, +하나당 1%, B랭크는 10%, +하나당 5%, A랭크는 20%, +하나당 10%로 계산되며, 플레이버나
가문의 역사, 캐릭터 연계도 드에 따라 +한두개 등의 증감을 단편주로부터 공언받을 수 있다. 이를 모두 합연산한다.
-정예 위계는 합연산에 하위세는 1.2배, 중위세는 1.5, 상위세는 2배화한다.
-희귀한 위계는 합연산된 결과에 따라 하위세는 2.5배, 중위세는 3배, 상위세는 3.5배화 한다.
-극상은 상위세 보정으로 정한다.
-AA랭크는 통상반동시 100%, 비통상반동시 50%, + 하나당 20%, AAA랭크는 500%, +하나당 150%로 결정한다.
-재능은 위 보정을 절반화한다.


■자문회
관련 특성이 2개 이상 있을 때, 해당 가신을 자문회에 임명할 수 있다. 특성보정은 오직 관련 특성만 적용된다. 특성
보정은 기본적으로 자문회 관련 역활을 수행할때 적용하며 확대 해석은 인정하지 않는다.

1.영지 재무자문
하나의 직할 백작령에 파견되는 자문회. 해당 지역 자금 생산에 특성 보정.
2.가문 재무자문
영지의 통합 재정을 관리하는 자문회. 가문 통합 수입에 특성 보정
3.가문 외교자문
영지의 외교 담당 자문회. 외교 성공률에 특성 보정
4.영지 생산자문
하나의 직할 백작령에 파견되는 자문회. 해당 지역 소재나 아이템 생산량에 특성 보정
6.가문 첩보자문
영지의 첩보 담당 자문회. 첩보 성공률에 특성 보정
7.영지종사관
영지의 병력 훈련 담당 자문회. 위계를 불문하고 기본 300명의 휘하 전력 유지비, 동원비를 삭감하며 특성에 따라
인원수를 증감한다
8.수호자
가주를 수호한다. 특성에 따라 암살 확률을 감소시킨다.


■대출
국고가 마이너스일때, 자동으로. 채권이 발행된다. 채권은 5턴이 만기이며 중복 채권발행은 인정하지 않는다. 만기까지
갚지 못하면 영지가 하나당 10000p에 팔려나간다. 이자는 채권 * 300%로 자동 계산된다


.■세금률
1~5단계가 존재하며 기본은 3단계. 단계 하나당 가문 총 수입을 20% 증가시킨다. 민심 시스템은 존재하지 않으니 상시 5단계로
돌려도 문제는 없지만, 왠지 영지민들 묘사가 가난해진다거나 성녀님이 심히 좋지 않은 표정으로 쳐다본다거나 첩보에 있어서
"이딴 영지 망해버려라"란 마인드로 성공률 보정을 받는 등의 2차적 요소는 존재한다. 정의, 선을 지향하는 인물과는 잘
지낼 생각은 버리자.


■식량
1턴에 백작령 하나당 1의 식량을 소모함. 식량이 부족할 시 그 턴에 배급이 이루어지지 않은 백작령에 속한 건물 효과
중지

65 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (bvt6vpjQ6I)

2024-09-01 (내일 월요일) 01:30:14

https://bbs.tunaground.net/upload/image/1723650703076-1014845156-1722879126732-1862982117-%EB%A0%9B%EA%B3%B5%EC%9C%84%20-%20%EA%B0%95%EB%9D%BC%EC%9D%B8.png
북서쪽 짙은 파랑색이 메르헨

66 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (bvt6vpjQ6I)

2024-09-01 (내일 월요일) 01:40:23

사지타리아

anchor>1597051109>622-717

67 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (bvt6vpjQ6I)

2024-09-01 (내일 월요일) 21:11:13

anchor>1597051261>152-162
공지 명시

68 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (9vamlh7/MI)

2024-09-11 (水) 22:57:31

1. 작센家

2. 사라 폰 작센 Sarah Von Sachsen

시트 : anchor>1597051489>715

3.

분명 나는 고위 가문의 후계.....였을 터다

-영지 내 건물 3개, 가주 시트 1363P
-가신 수 3명. 가신은 정예 중위세 2, 상위세 1 위계
-가문내력에 따라서 4티어 건물 2개 건설

4. 류우게 키사키(블루 아카이브)

5.

무스키 키요카(도사의 무녀) - 중위세, 건설계

에리스(코노스바) - 중위세, 외교관

를르슈 람페르지(코드 기어스) - 상위세, 내정관


6. 가문 역사

함艦을 만드는 자들.

이것은, 그런 이명으로 불리는 자들에 대한 이야기다.
지금으로부터 550년전. 제국의 기린아麒麟兒가 태어났다.

그는 선천적으로 총명했고, 무엇보다도 단순한 직관력만으로 함선의 설계도를 그릴 수 있었다.
어떤 이론이나 논리 없이도 정답을 찾아내거나 만들 수 있는 천부天賦의 재능.
그러나, 그렇기에 그는 이 세상을 따분하다고 생각했다.
원하는 건 무엇이든지 할 수 있다. 얻고자 하는 건 전부 손에 쥘 수 있다.

그렇게 생각하는 오만한 천재.

그런 그가 겸양과 노력에 대해서 알게 되는 건, 제국의 불가사의라고 불리는 서부와 동부를 나누는 산맥을 보고나서였다.

휘몰아치는 각종 신비의 재해. 그것을 넘어서지 못하고 부서지는 함선들.
그러한 광경 속에서도 그는 자신만만하게 웃으면서 도전하고 -

쓰라린 실패를 겪으며 성장한다.

첫 실패를 부정하고, 두번째 실패에 분노하고, 세번째 실패에 광란하고.
그럼에도 계속해서 도전한다. 그에게 돈은 충분히 많았다.
상속받은 영지와 작위. 무엇보다도 자신의 빛나는 재능으로 팔아치운 각종 함선들.

그것들이 전부 그의 재산이 되었으니까.

허나, 경험이라는 건 속일 수 없다. 그는 실패 속에서 무너지며 깍인다.
하나의 인간이 성숙한 존재가 되기까지 필요한 것을, 그는 지금에서야 얻는 것이다.

정상적이라면 그렇게 안되는 것,이라고 판단하고 넘어가겠지.

다만 그는 정상적인 인간이 아니었을뿐.
몇번이고 일어나, 몇번이고 도전한다.
언젠가 그가 발광하며 산맥을 넘기 위한 도전에 임했을때, 그를 도와주는 소녀가 물었다.

"이건 불가능하지 않을까요?"

그는 한번 씩 웃으면서 이런 대답을 돌려주었다고 한다.

"불가능에 도전하는 것이, 바로 우리의 특권이다."

그의 곁에는 언젠가부터 사람들이 모여들었다.
천재의 실패를 비웃던 자, 그에게 투자하기 위한 자.
자신도 실패를 경험하고 그를 도와주려는 자.
재능에 매료된 자, 끝 없이 나아가는 열정에 찬동하는 자.

세월은 속절없이 흐른다.

그를 비웃던 자들은 입을 다물고, 그를 지지하는 자들도 지쳐 하나, 둘 떨어져갈때.

젋은 청년의 모습은 사라지고, 희끗희끗한 머리카락을 가진 중년의 그는 젋을때와 같은 눈빛을 발하며 말한다.

"우리는 이겼어."

그 날. 제국의 재해 중 하나가 정복된 그 날.
사내는 황명으로 작센의 공작으로 임명되었다.

세월과 함께 역사는 흐른다.
제국의 기린아도 시간의 흐름 속에 시대의 뒤안길로 사라졌으나
그가 남긴 위대한 업적은 가문의 이름으로 남았다.

흐르는 역사 속에서 초대의 업적은 후대의 명예로 점점 더 살찌워진다.

레반테인家의 육상전함 개량에 참가하고.
대륙횡단철도를 만들때 자문역으로 초청받으며
제국의 황제들의 요청으로 그들이 원한 기함을 건조한다.

그야말로 제국 최고의 함선 건조자들이라는 찬사를 받아 마땅한 영예.

그러던 와중, 작센의 역사를 바꿀 가문이 나타났다.

무티그의 분가分家.
포이너는 매력적인 거래 상대였다.
거래는 깔끔했고, 신뢰는 우수했으며, 신용은 아주 좋았다.

더군다나 신생 가문. 원교근공遠交近攻이라고 했던가.
이런 가문을 빨리 발견한 것이 자신의 행운이라고 생각하면서.
그는 경제력을 쥐고, 그들에게 작센이 가진 서부에서의 명성을 빌려주기로 결심했다.

혈연 동맹을 맺은 것이다.

결과적으로 작센가는 레반테인家와 함께 안정적인 거래 상대를 손에 넣었고
포이너는 제국 최강의 기함들을 연달아 손에 넣을 수 있었다.

허나, 화무십일홍花無十日紅이라.

작센가의 명예는 포이너와 함께 저문다.
가장 먼저 찾아온 시련은 영지의 분열이다.

전전대의 공작은 자신의 자식들이 못내 안타까웠다.
장남, 삼녀, 막내. 그들 모두 뛰어난 실력과 재능, 그리고 웅대한 양심이 있었다.
그리고 한창 정정한 자신의 나이를 생각했을때, 그는 자신이 그들을 전부 통제 할 수 있다고 생각했다.

삼녀와 막내는 그 길로, 작센이 가진 3개의 공작령 중 본령을 제외한 2개의 곳으로 영지 관리관으로 향했다.

당연히 대책없이 한 게 아니었고, 전전대 공작은 충분한 자신감이 있었다.
최소한 자기가 30년 이상을 더 살 수 있을 것이며, 그 중에서 가장 뛰어난 후계를 고를 수 있을 것이라는 자신감 말이다.
위계도 높고, 자체적인 무력도 겸비한 그의 판단은 충분히 훌륭한 것이었다.

…당대의 파트너로 선택한, 포이너의 당주가 갑자기 돌림병에 걸리지만 않았다면.

그는 무너져가는 포이너를 구하기 위해 백방으로 뛰어다닌 끝에, 의문의 사망을 맞이하고야 말았다.
갑작스러운 가주의 급사는 후계의 문제를 부르는 법이다.
특히 영지의 관리관으로 부임한 삼녀와 막내는 순순히 자신들의 영지를 돌려줄 마음이 없었다.

장남은 자신의 주력 거래처가 붕괴하고, 영지가 쪼개지는 것을 그 두눈으로 보았다.
부친의 죽음이 무엇 때문인지 찾는 것조차 힘든 현실 속에서.
그는 복낙원을 위해 레슈타인에게 손을 뻗는다.

레슈타인의 직계 혈족과 결합함으로서 힘을 되찾았다고 생각한 장남은 가문의 영광을 되찾기 위해 발버둥쳤다.
붕괴하는 포이너를 되살림으로서 다시 한 번 경제력을 되찾고.
쪼개진 영지를 수복함으로서 다시 한 번 작센의 영광을 얻기를 바랬다.

최후의 칩은 그가 아닌, 포이너 가주의 손에서 던져진다.

장남은 이것이 가문과 동맹을 살릴 수 있다고 믿었다.
삼녀와 막내는 이것으로 제국 의회의 힘을 받아서 자신들이 완전히 독립 할 수 있다고 생각했다.

그러나 남부원정에서 살아돌아온 자는 아무도 없었다.

분열된 영지, 몰락한 거래처.

…이제야 당주가 된 소녀에게 선택의 여지는 없다.

선택해야하는 것은, 과연 어느쪽이었을까.

두명 다 소중한 소꿉친구이자, 자신의 사촌이었을진데.


7. 영지 역사

서부의 험준한 산맥, 동부와 북부의 평야지대.

절묘한 입지로 인해서 이 땅은 본래 서부와 중부를 잇는 천혜의 관문지대로 자리매김 할 수 있었으리라.
그러나 산맥에 깃든 힘이 그것을 막아세웠다.

태고의 힘을 머금은 산맥은 시시때때로 마법 재해가 휘몰아치는 지옥이었고
그 가장 높은 봉우리가 자리한 땅은, 지금까지도 작센령과 알데바란령을 단절하는 원주민들의 산지로서 기능한다.

그러나 인간의 도전에는 끝이 없는 법.

불가능에 가까운 산맥을 두드리는 자는 충분히 많았다.

태고의 힘과 마법재해를 통해서 산맥 자체에 깃든 광맥鑛脈과 약초들은 그야말로 부르는 게 값이었고
중부와 서부를 잇는 지리적 이점을 되살린다면 그야말로 막대한 부가 쏟아져올테니.

수많은 도전자들이 먼지로, 사토로, 아예 소멸해서 사라졌다.

허나, 오직 작센의 본가本家가 생산하는 최정예 함선만 이 산맥을 자유롭게 넘나들 수 있었던 것이다.


8. 기타사항

69 사수자리◆9hl0Lb2OvA (wxFMlxEMqw)

2024-09-11 (水) 23:28:58

              ___
             ´      `
         /〉  /  {     〈\
        ∧ニ{/ /  八    }ニ∧
.         '  \〉'  /{ : \  〈/ ',
        i  / /  /八{: .  / 八 } }
        | ′| Ⅳ⌒八: . /}/⌒Ⅵ |
        i/ { | 乂 ○ )/  ○ }/ |
.         / 八| |''    、 ,  '' 八 |
        {  ': ::} l≧=‐- -‐=≦| | :|
       八/: :∧ ∨八〔 Y 〕八V八| :|
.       {: /ニ)/V〈  VV  〉Vニ|:八

anchor>1597051105>258-342 사지타리 가문역사

anchor>1597051105>392 징집병 '사수자리 농민궁병'
anchor>1597051105>421-429 무장병 '사수자리 방패쇠뇌병, 사수자리 총사병, 생명사제단'
anchor>1597051105>441 기사봉신 '루크바트 원격사수'

가주 - 레이시아 사지타린 test>1596671084>944

신술계 가신 - 판도라 사지타린 test>1596671084>945

<영지 건물>
1. 사수좌의 교회(Church of Sagittarius) anchor>1597051109>671
2. 탄약공방(기사봉신 무기고) anchor>1597051109>678 ※본 효과는 임시적인 배치. 광명씨에게 온전히 재정 받을 필요가 있음
3. 곡창

<관계도>
블랙핸드 (봉신으로서 섬긺중)

70 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (7Mz3Gde11o)

2024-09-17 (FIRE!) 20:07:23

1.가문명
ㄴ플랜저

2.가주 이름
ㄴ라티파 플랜저

3.선택 후 그에 따른 다이스값
유서 깊은 백작
가주 스텟 : 9... 몇이드라

4.가주 대리 AA
ㄴ라티파 플랜저(아마기 브릴리언트 파크)

5.가신들 대리 AA
ㄴ호시노 (블루아카이브)


6.가문 역사
알데바란의 지류에 속해있던 가문으로, 알데바란의 지류 정복 사업 도중에 그들에게 저항도 제대로 하지 못하고 항복했다
이후 알데바란 지류에서 알데바란에 매달 일정량의 공물을 바치는 것으로 자유를 얻었지만, 당시 정복 사업이 팽배했던 알데바란에 의해 과도한 요구를 당했다
그나마 이 요구를 알데바란 지류를 타고 흐르는 물물교환을 통해 보충해왔지만, 이후 아야 알데바란 대에서 지류마저 마르면서 영지가 황폐화된다
그대로 망할 줄 알았지만, 어찌된 일인지 그때부터 예술계에 가문원들이 뛰어들기 시작하고 거기다 그동안 쌓아올린 부를 적극적으로 사용하면서 "알데바란의 보석"으로 유명해진다
하지만 그것이 악재가 되어, 이 부활에 가문이 숨기고 있는 뭔가가 있다는 소문이 돌아, 그것을 찾고자 했던 누군가들에 의한 독살 사건이 발생하며 플랜저 가문원들이 한 사람을 제외하고 몰살당했다고 알려진다
이후 유일한 생존자 라티파, 가문을 승계받고 가주가 되긴 했지만 이후 그녀의 행적으로 인해 미쳐버렸다는 소리를 들으며 미쳐버린 플랜저의 변명을 얻고, 이로 인해 그 직첩을 회수하기 위해 아야 알데바란이 방문
하지만 그 과정에서 사건이 발생. 유야무야되긴 했지만 그 이후 라티파 플랜저는 두문불출하고 있었지만, 최근 그녀의 그림이 밖으로 나오며 조금씩 다시 활동을 시작한다.


7.영지 역사
한때 알데바란 강의 지류로서 나름 발흥했던 곳. 지류의 관리를 하는 곳하고도 다소 거리가 있어 전혀 특별하지 않지만 그래도 안정적으로 평온한 삶을 살아갈 만큼은 됐다
이곳에서는 매년 알데바란 강이 범람해올 때도 그 거리로 인해 큰 피해가 없었기 때문에, 오히려 비옥한 흙이 내려온다하여 범람을 축제로 여겨 범람제를 열어왔다
하지만 알데바란 지류가 말라버리기 시작하면서 이곳은 점차 물을 구하지 못해 황폐해지기 시작하면서 모든 것이 바뀌었다
주변의 산들 때문에 비가 잘 오지 못하는 지형으로 인해 주변하고 다르게 빠르게 사막화가 진행되면서, 많은 사람들이 떠나버렸고
살아남은 사람들은 물을 내려달라고 알데바란에 요청을 보내기도 했지만, 그마저도 무시당하면서 이곳에서 이제 알데바란 강은 애증의 장소가 되었고, 범람제는 잊혀지고 몰락된 축제가 되었다
그 상황에서 남은 것은 오로지 문화 예술의 선봉으로서 약간의 입지 뿐만이었기 때문에, 플랜저 가문이 쌓아올린 여러 문화예술들을 통해 발생하는 관광으로 그나마 삶을 유지 중이다
특히 이곳에선 주변의 산으로부터 나오는 "보석"이 유명하기 때문에, 이곳의 "알데바란의 보석"은 이 나라에서도 많은 사람들이 알아주는 특산물이다

71 료우기◆WaeZs9dJ8g (jNP85GYOnc)

2024-09-18 (水) 23:16:40

@이나바 일족(잔달라) 영지 메?이킹
#https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050757/189/310
#https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050846/169/411

#무장병, 봉신, 유산등 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596260171/401

72 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (w63lMwYiAI)

2024-09-18 (水) 23:25:01

@헤밍웨이 영지 메이킹
anchor>1597050655>841
anchor>1597050655>957

73 저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg (2NKQxCNktc)

2024-10-05 (파란날) 10:03:46

1.가문명 헤밍웨이

2.가주 이름 무툭

3.anchor>1597050173>914
anchor>1597050275>314(건물 갯수)

4.가주 대리 AA 가우르 구라(홀로라이브)test>1576081092>428

5.가신들 대리 AA 키리시마 키리히코(쿠레나이)(무력계)
test>1576081092>435

6.가문 역사
외진 섬에서 일생을 살아가는 일족. 고대 상어 일족의 후손들로 땅에 발을 디딘 이후 대대로 이 섬에서 살아왔다.
먼 바다에서 물고기 떼를 끌어와 어장을 형성하거나, 산호초에서 각종 부산물로 영지를 이끌어 왔다. 그 특성 상 외부에 알려진것이 거의 없는 폐쇄적인 가문.



7.영지 역사

대략 백작령 1개분의 섬
아주 오래전 일족의 보물을 넘기는 대가로 이 섬에 정착하는것을 허가 받았다.
섬과 그 주변에 위치한 바다에는 거대한 산호초 군락이 서식한다.
섬은 농사를 짓기 적합한 기후와 토양을 가지지 않아 대부분 해산물로 자급자족을 하며 살아간다.
따라서 바깥의 일에 관심이 없기에 참견하지 않는다. 영지민들은 하루 하루 낚시와 채집만으로 생활한다.

8 이상 기타 사안

영지는 anchor>1597050389>420에서 파란색 섬에 위치



https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597050715/recent#relay

(헤밍웨이 문답, 앵커용 어장)

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597050770/recent

(헤밍웨이 외교용 어장)

@헤밍웨이 영지 메이킹
anchor>1597050655>841
anchor>1597050655>957

74 티아◆nIaFoaNwTM (Aykd13pGNs)

2024-10-05 (파란날) 20:35:57

1.가문명
ㄴ플랜저

2.가주 이름
ㄴ라티파 플랜저

3.선택 후 그에 따른 다이스값
유서 깊은 백작
가주 스텟 : 9... 몇이드라

4.가주 대리 AA
ㄴ라티파 플랜저(아마기 브릴리언트 파크)

5.가신들 대리 AA
ㄴ호시노 (블루아카이브)


6.가문 역사
알데바란의 지류에 속해있던 가문으로, 알데바란의 지류 정복 사업 도중에 그들에게 저항도 제대로 하지 못하고 항복했다
이후 알데바란 지류에서 알데바란에 매달 일정량의 공물을 바치는 것으로 자유를 얻었지만, 당시 정복 사업이 팽배했던 알데바란에 의해 과도한 요구를 당했다
그나마 이 요구를 알데바란 지류를 타고 흐르는 물물교환을 통해 보충해왔지만, 이후 아야 알데바란 대에서 지류마저 마르면서 영지가 황폐화된다
그대로 망할 줄 알았지만, 어찌된 일인지 그때부터 예술계에 가문원들이 뛰어들기 시작하고 거기다 그동안 쌓아올린 부를 적극적으로 사용하면서 "알데바란의 보석"으로 유명해진다
하지만 그것이 악재가 되어, 이 부활에 가문이 숨기고 있는 뭔가가 있다는 소문이 돌아, 그것을 찾고자 했던 누군가들에 의한 독살 사건이 발생하며 플랜저 가문원들이 한 사람을 제외하고 몰살당했다고 알려진다
이후 유일한 생존자 라티파, 가문을 승계받고 가주가 되긴 했지만 이후 그녀의 행적으로 인해 미쳐버렸다는 소리를 들으며 미쳐버린 플랜저의 변명을 얻고, 이로 인해 그 직첩을 회수하기 위해 아야 알데바란이 방문
하지만 그 과정에서 사건이 발생. 유야무야되긴 했지만 그 이후 라티파 플랜저는 두문불출하고 있었지만, 최근 그녀의 그림이 밖으로 나오며 조금씩 다시 활동을 시작한다.


7.영지 역사
한때 알데바란 강의 지류로서 나름 발흥했던 곳. 지류의 관리를 하는 곳하고도 다소 거리가 있어 전혀 특별하지 않지만 그래도 안정적으로 평온한 삶을 살아갈 만큼은 됐다
이곳에서는 매년 알데바란 강이 범람해올 때도 그 거리로 인해 큰 피해가 없었기 때문에, 오히려 비옥한 흙이 내려온다하여 범람을 축제로 여겨 범람제를 열어왔다
하지만 알데바란 지류가 말라버리기 시작하면서 이곳은 점차 물을 구하지 못해 황폐해지기 시작하면서 모든 것이 바뀌었다
주변의 산들 때문에 비가 잘 오지 못하는 지형으로 인해 주변하고 다르게 빠르게 사막화가 진행되면서, 많은 사람들이 떠나버렸고
살아남은 사람들은 물을 내려달라고 알데바란에 요청을 보내기도 했지만, 그마저도 무시당하면서 이곳에서 이제 알데바란 강은 애증의 장소가 되었고, 범람제는 잊혀지고 몰락된 축제가 되었다
그 상황에서 남은 것은 오로지 문화 예술의 선봉으로서 약간의 입지 뿐만이었기 때문에, 플랜저 가문이 쌓아올린 여러 문화예술들을 통해 발생하는 관광으로 그나마 삶을 유지 중이다
특히 이곳에선 주변의 산으로부터 나오는 "보석"이 유명하기 때문에, 이곳의 "알데바란의 보석"은 이 나라에서도 많은 사람들이 알아주는 특산물이다



@영지 메이킹
anchor>1597051592>560-912

75 리드닝/냥◆vqDLSoLlXw (9liPalONHU)

2024-10-06 (내일 월요일) 14:16:21

1. 가문 명 : 레반테인

2. 가주 이름 : 레반테인 레인

3. 다이스 값 anchor>1597050212>696(가주 P)
anchor>1597050212>707(백작령 건물갯수)

4. 가주 대리 AA : (아주르레인 뉴저지)

5. 가신 대리 AA : 제작계 가신 아스나(블루아카이브)


6. 가문의 역사 : 이종족들과 화합을 이루며 용병이 강한 백작령이였으면서 전대의 피비린내나는 육상함대의 용병업을 통해서
제국의 자랑중 하나였던 명예로운 과거가 있었습니다

하지만 황제의 요청에 충성을 증명하기위해서 함대를 보냈지만 대부분의 함대는 귀환을 할수없게되었다

그럼해도 육상전함은 아직도 제작가능했기에 이번대에서 영지의 주력을 채우기위해서 노력중이다

새롭게 즉위한 가주는 가문의 계승자로써 제국을 여행하면서(함선한척을 빌려왔다) 용병으로 고용되서
축제의 샤를로테 폰 포이너와 약간의 다툼후 친구가 되었으면서 지금까지 함께 우정을 나누고 있다고 믿고있다

또한 아셰니아 드 레슈타인 어릴적 만남을 갖은 친구이며

레플리카 르페이는 우연히 어느 음료점에서 만남을 갖고 음료취향에 관련되서 자주만나며 이야기끝에 친해졌으며

아스타가문으로 여행하면서 알토와는 가볍게 대화하지만 진솔하게 대화할수있는 친구를
아카식레코드의 분령이라는 신묘한 존재와 친구(이해하는바가 다를수있지만)를 사귀었으며

흘러흘러 이나바 일족의 가문까지 함선타고 들어가서 그곳의 사람들과 친해지면서
테위 네부카드네자르 이나바를 만나서 친구가 되었고

알데바란의 영지를 구경하다가 잠시 용병으로 메어리 알데바란을 만나
이런저런 사건을 격으면서 나름대로 친해지는데 성공하고 이동하였고

거의 마지막 여행지점에서 작센의 영지로 나아가서 그곳에서 한명의 소녀와 만남을 갖게되고
어찌어찌 친해져서 그녀가 만드는 배를 반드시 보겠다고 그날이되면 함선을 구매하겠다는 약속을 하면서 친구가된체 가문으로 돌아가게되었다



7. 영지의 역사 : 이종족이 자주 교류하는곳답게 다양한 지식을 환영하며

수많은 이종족들이 정착하기도 하는곳이기에 혼혈이 대부분은 특이한 영지이다

무엇보다 육상전함에 관련된 기술이 제국네에서 순위권에 속하는 영지이며

영지에서도 이번가주의 관심이 육상전함이기에 투자를 아끼고있지않다

8. 기타 사항 :

레인의 친구사정의 경우

라세리스님의 경우
-레반테인 가문의 파티장에서 어릴적 만나 친해진 케이스

암굴왕님의 경우
-레반테인 전통인[집에 가는대로 넣을예정]가주가 되기전에 제국을 보고오는 여행을 해야하는데

무려 함선 한척을 몰래 빼돌려서 전국일주중 용병으로써 잠시 함선유지비를 벌기위해서 고용되었다가 동년배같이 다투면서 친해짐

영고님의 경우
-함선타고 여행도중에 우연히 들르게된 음료점에서

만나게 되고 그 만남이 자주 일어나서 친구가되었다


-레반테인 메이킹
징집병 anchor>1597050589>169

무장병 anchor>1597050589>182/anchor>1597050589>183

기사봉신 anchor>1597050589>188

영지건물 anchor>1597050589>192

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