>1597050241> 렛공위 자료. :: 94

복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe.

2024-07-30 23:50:59 - 2024-07-30 23:50:59

0 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (iAwoDsQA0o)

2024-07-30 (FIRE!) 23:50:59

                               -ミ  _
                              /.: _、rf〔ニニ-〕ト
                        _{.:/ニニニニニニ-_-_
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5 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (iAwoDsQA0o)

2024-07-30 (FIRE!) 23:56:39

◆룰
가신과 봉신 test>1596945068>221
내정, 상인 가신 룰 test>1596945068>222
건설계 가신 룰 test>1596945068>224
생산계 가신 룰 test>1596945068>279
군주계 가신 룰 test>1596945068>285
영지종사관 가신 룰 test>1596945068>238
외교계 가신 룰 test>1596945068>243


무장병 test>1596945068>219
징집병 test>1596945068>220
용병 test>1596945068>239
건설 관련 룰 test>1596945068>223
아이템 관련 룰 test>1596945068>225
함선과 워머신 관련 룰 test>1596945068>227
소재 관련 룰 test>1596945068>234


앵커 관련 룰 test>1596945068>233
전쟁 관련 룰 test>1596945068>240

6 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (e1q9Jvv2FE)

2024-08-01 (거의 끝나감) 01:10:26

@건물 수익을 배당금으로 나누는데 그것을 고정된 돈 기준이 아니라 %로 받는다 할 경우.

건물이 업그레이드 되어 건물 수익이 올라가면 그 배당금액도 올라가나?

ex) 수익건물 1티어 : 100원

배당금 10% 일경우 턴당 10원 획득

해당 건물을 업그레이드 하여

수익건물 4티어 1000원

배당금 10% 그래도 갈 경우 턴당 100원 획득

7 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (mT53SVIIUY)

2024-08-01 (거의 끝나감) 01:12:28

                                    〈 .<       \\
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흠(곰곰)

8 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (mT53SVIIUY)

2024-08-01 (거의 끝나감) 01:13:34

                                    〈 .<       \\
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       /):.: : : : : : : :.:_、 ''゙  |:i|__ノ:.: :./__/   |_/__/ニ/ 二ニニニ|
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자동갱신까지는 지원하지 않는것으로. 사람 보내서 갱신하도록 합시다.

9 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (mT53SVIIUY)

2024-08-01 (거의 끝나감) 01:14:03

                                    〈 .<       \\
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     |/ {/ / |           ./ニ八 { /../././二|7///|ニ / ̄ ̄ ̄\_ -─  ̄ ̄ ̄ ̄〉
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.     )/    八           |. |iニニヽ 'ニニニニ/ _、-''~ ̄ ̄`''/    \_|      〈
.              \         |/|iニニ∨ニニニ二/ ̄        /                 /
             \__/ / .|iニニ/二二二二|        /             /
      _、 ''゙ ̄ ̄ ̄ ̄  _、 ''゙ . . .} ニニ/ニニニ二二|  _、-''~ ̄ ̄            イ
    /          / . . . . . . .}二/ニニニニニ二| /                 /
..  /          /. . . . . . . . . }二|ニニニ二二/                      /
.  /            ./ . . . . . . . . . . .}二|二二二二 /                  / /
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(%로 하지 말고 구체적으로 교환되는 액수를 명시하는 쪽으로 조약을 맺으라는 이야기)

10 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (e1q9Jvv2FE)

2024-08-01 (거의 끝나감) 01:16:25

         ミ . . . . . ''^` `` ''´     . }┌tΞ__   {
        `. . .  ;::  ¦           . } `tぅ ┘  {
       { . . .{  ゙::  ::.         } }      ´,
       } . .‘  . .  :.        __,, :}::.        ´
        ´ : : : . . . . .__ 丶 . . . ._,,、、xぃい‐tへ. . . . . ノ-  _
       ゝ,,__,,.、xぃヽ ``.: /,.: .: }.: ', :}``TTΤ^''-_   ´_
       //.: .: .: .: .: .: .: .: .:V/:ハ--ミ.: } /}  ゝこΖ.: ´_\ ´_
.      //.: .: .{.: .: {.: .: .: .: .: V//}:/_彡イ}     .}\.: .´_´\」
      :. {.: .: 八.: .‘,.: .: .: .: .: ´'' ァT芸抃.| }    }i.: }\ノハ
.      {:八 .: 乂_,,‘,.: .:.}.: .:ト冖⌒乂^ン/| }     圦:}/.: } }
.      八{`トーr冖⌒)ノ´^'' ;:     _彡小{    .}.://.: .:ノノ
.          ゝ八乂.:乂__       ⌒彡'八   .}:{{.: .:/´^''彡
         _ノノ´^''''^介o。. ‘┘   .ィ(ゝイ.:/^''冖''八乂丈¨”
           ̄  l.: .:.}|.: __r‐うTづ'7⌒/.:.:|/.}.:}.: //./⌒``⌒,
             /l.: .:}| 〈 `、. .|. . //./ V/.:// ./.: 八.: .‘, . . ´
           ///:l.: .}|i.: 〉 O⇔⇔O/{.:.:∨ / ./.: .: .: \ ‘,. . . ,
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흥........아쉽군.

나름의 사기계약이었는데.

11 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (mT53SVIIUY)

2024-08-01 (거의 끝나감) 01:19:44

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사기계약인데다 어마어마한 경제적 이득을 달칵으로 얻을 수 있는 계약이니 밸런스는 맞춰야지

12 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (e1q9Jvv2FE)

2024-08-01 (거의 끝나감) 01:22:18

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하지만

상인이 내준 계약서를 꼼꼼히 읽지 않는 상대의 잘못도 있지 않나?(?)

13 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (mT53SVIIUY)

2024-08-01 (거의 끝나감) 01:23:23

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그렇게 하다가 외교계 상인 잘못만나서 총수입의 100%를 이관한다는 계약 강제당해도 난 모른다(?)

14 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (mT53SVIIUY)

2024-08-01 (거의 끝나감) 01:24:24

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문명인은 머리깨질 걱정 없으니 야만인보다 무례하다, 고 하지만

여기는 물리적 + 그외 기타 방법으로 머리 깨질 수 있다(?)

15 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (e1q9Jvv2FE)

2024-08-01 (거의 끝나감) 01:24:25

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그런.

16 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (e1q9Jvv2FE)

2024-08-01 (거의 끝나감) 01:25:05

         ミ . . . . . ''^` `` ''´     . }┌tΞ__   {
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정말이지 치가 떨리는 세계관이군.

어째서 정정당당하게 계약서 문구로 싸우지 않는거지.

17 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (mT53SVIIUY)

2024-08-01 (거의 끝나감) 01:26:26

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외교계와 상인계는 정정당당하게 계약서 문구로 싸운다.

외교계는 단지 불평등 조약에 대놓고 싸인하라고 펜만 쥐여주는 수준이고, 상인계는 무에서 자금을 창출해내는 수준이니 글치

18 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (mT53SVIIUY)

2024-08-01 (거의 끝나감) 01:28:45

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참고로 사법적 역할을 겸하는 종교계가 고위계 중심의 법황파, 구교 vs 저위계 중심의 성녀파, 신교로

나뉘어서 대립중이고 제국의회는 작동 정지 상황이니 물리계도 사기계약에 대하여 물리적으로 머리 깨러 오는데 딱히

머뭇거림은 없다. 할꺼면 마탑이라도 껴서 초상적 구속력을 잘 쟁여두는게 좋을것

19 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (e1q9Jvv2FE)

2024-08-01 (거의 끝나감) 01:30:21

         ミ . . . . . ''^` `` ''´     . }┌tΞ__   {
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         _ノノ´^''''^介o。. ‘┘   .ィ(ゝイ.:/^''冖''八乂丈¨”
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후.

정말이지............

20 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (mT53SVIIUY)

2024-08-01 (거의 끝나감) 01:32:53

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질서가 무너지고 초인들이 난립하는 세상이다. 감수할건 감수해라(?)

21 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (e1q9Jvv2FE)

2024-08-01 (거의 끝나감) 01:58:10

                  ,ィ
              , '::l ,>'"⌒ヽ     ,,
             ,.'::./l'::.::,Lユ、::.:} ,.イ/
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   /{      ,./::.::.:{::.:{,::.::.:/⌒ヽム/
  .八廴_,.斗ァ'::f::.::.::.:l〃::.:,.'::.::.:,::.::.::.::.::`ヽ、
     ` ー ァ'::.::.::ヽ::.8:/::.::/::.::.::.,'::.::.::.::.::.::.:、:ヽ
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      .,'::,::.::.::√√,::.::.::.:l::.::.::.::l>ナV::.:}::.::.:l::.:}
      {:/::.::.:,::丁::.:l::.::.::.::l::.::.::´l:_ム斗::lV::.::!::,'
     /::.,::.::.:l::.:!::.::.!::.::.::.::V::.::.了、 以V、}::.:j:/
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        V::.,::.::V::.:V::!::.::.::.V::ヽ::.::ハ   '"   '
      ∠ィ::}::.::lヾヾヾ::.v::.::ヽ::ヘヽ::ヘ   ー ´ル
       从!::.:j::.::.::ハ::.:V::.::.lヽ:ヘ `ヾ、   {,斗- ミ
        }::./::.::メ:,.ィ}::.::.V::.| ヾ:', :/TTア´: . ヽ ヽ
   ` ー- :彡:'::.∠イ::./::.,∠W`'~ヾ.{ヾ! {.:i:: : : . ',  .ヽ
    <_,. イ  ///ヽ リ\i:i:i:,ィ^ヽ .!l: : : : :. ',   ヽ
            /"_   ̄矛`く :\-ヽ.l!: : : : : . i_   ヽ
           Y/ニニニ`ヽ'ー- 、  \i:|: : :,>'"´.:. `ヽ、 V
          .{ニニニニニニニ.\  `ヽ、 `Vイ: : ,.斗- ..,_  `V
          .{ニニニニニニニニニ.Y    ヽ: ヘ,.+'": : : : : : :「マ~.V
           Vニニニニニニニ,..斗、     ヽ `Tマ<__」ヽヽィ
          ハ\ニニ,>'"     ヽ    :ヘ .l V: : .    }
            ヽ `Y: : : .      廴   ヘ:|__乂: : .  /
            ヘ人: : : : .   " ''Y气¨ ̄ : : ` ー く
어떻게든 의회 재건하고 만다

23 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (e1q9Jvv2FE)

2024-08-01 (거의 끝나감) 16:51:59

<수익건물>

[상공업지대]
1티어 : +600의 수익
2티어 : +1200의 수익
3티어 : +1800의 수익

[금광]
1티어 : +800의 수익, -500의 징집병(해당영지에 징집병이 500미만일시 징집병 감소효과가 인접영지로 확장)
2티어 : +1600의 수익, -1000의 징집병(해당영지에 징집병이 1000미만일시 징집병 감소효과가 인접영지로 확장)
3티어 : +2400의 수익, -1500의 징집병(해당영지에 징집병이 1500미만일시 징집병 감소효과가 인접영지로 확장)

[은행]
1티어 : 1000의 수익, -10의 기사봉신(해당영지에 기사봉신이 10미만일시 기사봉신 감소효과가 인접영지로 확장)
2티어 : 2000의 수익, -20의 기사봉신(해당영지에 기사봉신이 20미만일시 기사봉신 감소효과가 인접영지로 확장)
3티어 : 3000의 수익, -30의 기사봉신(해당영지에 기사봉신이 30미만일시 기사봉신 감소효과가 인접영지로 확장)

[항구]
1티어 : +600의 수익, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.
2티어 : +1200의 수익, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.
3티어 : +1800의 수익, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.

[어항]
1티어 : +200의 수익, +3의 식량을 생산, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.
2티어 : +400의 수익, +6의 식량을 생산, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.
3티어 : +600의 수익, +9의 식량을 생산, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.

[곡창]
1티어 : +200의 수익, +3의 식량을 생산, 인접영지의 무장병 유지비-5%
2티어 : +400의 수익, +6의 식량을 생산, 인접영지의 무장병 유지비-10%
3티어 : +600의 수익, +9의 식량을 생산, 인접영지의 무장병 유지비-15%

[사냥터]
1티어 : +200의 수익, +3의 식량을 생산, 매턴 5개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
2티어 : +400의 수익, +6의 식량을 생산, 매턴 10개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
3티어 : +600의 수익, +9의 식량을 생산, 매턴 15개의 우수함위계 가죽소재를 생산.

[무역소]
1티어 : 플레이어가 맺은 무역협정 1개당 +100의 수익
2티어 : 플레이어가 맺은 무역협정 1개당 +200의 수익
3티어 : 플레이어가 맺은 무역협정 1개당 +300의 수익

[여관]
1티어 : 수익 +300, 인접영지에서 첩보다이스 +10
2티어 : 수익 +300, 인접영지에서 첩보다이스 +20
3티어 : 수익 +300, 인접영지에서 첩보다이스 +30

[수익생산계]
1티어 : +300의 수익, 2턴에 1개의 [정예급아이템]을 자동생산, [특정아이템생산커맨드해금]
2티어 : +600의 수익, 2턴에 2개의 [정예급아이템]을 자동생산, [특정아이템생산커맨드해금]
3티어 : +900의 수익, 2턴에 3개의 [정예급아이템]을 자동생산, [특정아이템생산커맨드해금]

[속성수익계]
1티어 : +300의 수익, 설치된 영지에 영향을 미치는 특정속성강화 B랭크 1개당 +100의 추가수익, A랭크 1개당 500의 추가수익.
2티어 : +600의 수익, 설치된 영지에 영향을 미치는 특정속성강화 B랭크 1개당 +200의 추가수익, A랭크 1개당 1000의 추가수익.
3티어 : +900의 수익, 설치된 영지에 영향을 미치는 특정속성강화 B랭크 1개당 +300의 추가수익, A랭크 1개당 1500의 추가수익.

<생산건물>-생산에 관련된 규칙을 추가로 참조할 것.

[건축소재생산건물]
1티어 : 2턴에 1개의 정예급 건축소재 자동생산, [건축소재생산커맨드해금]
2티어 : 2턴에 2개의 정예급 건축소재 자동생산, [건축소재생산커맨드해금]
3티어 : 2턴에 3개의 정예급 건축소재 자동생산, [건축소재생산커맨드해금]

[아이템소재생산건물]
1티어 : 2턴에 1개의 정예급 아이템소재 자동생산 혹은 20개의 우수함 아이템소재 자동생산, [아이템소재생산커맨드해금]
2티어 : 2턴에 2개의 정예급 아이템소재 자동생산 혹은 20개의 우수함 아이템소재 자동생산, [아이템소재생산커맨드해금]
3티어 : 2턴에 3개의 정예급 아이템소재 자동생산 혹은 20개의 우수함 아이템소재 자동생산, [아이템소재생산커맨드해금]

[아이템생산건물]
1티어 : 2턴에 2개의 정예급 아이템 혹은 6개의 B랭크 아이템 자동생산 혹은 20개의 우수함 아이템 혹은 60개의 C랭크 아이템 자동생산, [아이템생산커맨드해금]
2티어 : 2턴에 4개의 정예급 아이템 혹은 12개의 B랭크 아이템 자동생산 혹은 40개의 우수함 아이템 혹은 120개의 C랭크 아이템 자동생산, [아이템생산커맨드해금]
3티어 : 2턴에 6개의 정예급 아이템 혹은 24개의 B랭크 아이템 자동생산 혹은 80개의 우수함 아이템 혹은 240개의 C랭크 아이템 자동생산, [아이템생산커맨드해금]

[조선소]
1티어 : 매턴 1척의 우수함위계 함선을 자동생산, [함선생산커맨드해금]
2티어 : 매턴 2척의 우수함위계 함선을 자동생산, [함선생산커맨드해금]
3티어 : 매턴 3척의 우수함위계 함선을 자동생산, [함선생산커맨드해금]

[공성제작소]
1티어 : 매턴 1기의 우수함위계 워머신을 자동생산, [함선생산커맨드해금]
2티어 : 매턴 2기의 우수함위계 워머신을 자동생산, [함선생산커맨드해금]
3티어 : 매턴 3기의 우수함위계 워머신을 자동생산, [함선생산커맨드해금]

[함선연구소-전체영지에 1개만 건설가능]
1티어 : 영지내 조선소의 자동생산량에 우수함위계 1척추가. [특수함선건조커맨드]/[특수함선기능해금]
2티어 : 영지내 조선소의 자동생산량에 우수함위계 2척추가. [특수함선건조커맨드]/[특수함선기능해금]
3티어 : 영지내 조선소의 자동생산량에 우수함위계 3척추가. [특수함선건조커맨드]/[특수함선기능해금]

[워머신연구소-전체영지에 1개만 건설가능]
1티어 : 영지내 공성제작소의 자동생산량에 우수함위계 1기추가. [특수워머신건조커맨드]/[특수워머신기능해금]
2티어 : 영지내 공성제작소의 자동생산량에 우수함위계 2기추가. [특수워머신건조커맨드]/[특수워머신기능해금]
3티어 : 영지내 공성제작소의 자동생산량에 우수함위계 3기추가. [특수워머신건조커맨드]/[특수워머신기능해금]

[병원]
1티어 : 2턴에 1개의 B랭크 의약품 자동생산, 인접영지의 기사봉신과 징집병 보충율 +5%, [의약품생산커맨드해금]
1티어 : 2턴에 2개의 B랭크 의약품 자동생산, 인접영지의 기사봉신과 징집병 보충율 +10%, [의약품생산커맨드해금]
1티어 : 2턴에 3개의 B랭크 의약품 자동생산, 인접영지의 기사봉신과 징집병 보충율 +15%, [의약품생산커맨드해금]

<군사건물>

[요새]
1티어 : 정예 하상위계 요새.
2티어 : 정예 중상위계 요새.
3티어 : 정예 상상위계 요새.

[요새-기사봉신]
1티어 : 정예 하중위계 요새, Y명의 기사봉신.(Y는 해당영지의 기본 기사봉신 X의 1/2)
2티어 : 정예 중중위계 요새, 2Y명의 기사봉신.(Y는 해당영지의 기본 기사봉신 X의 1/2)
3티어 : 정예 상중위계 요새, 3Y명의 기사봉신.(Y는 해당영지의 기본 기사봉신 X의 1/2)

[요새-추가기능]
1티어 : 정예 하중위계 요새, 워프 혹은 상비군화와 같은 추가기능
2티어 : 정예 중중위계 요새, 워프 혹은 상비군화와 같은 추가기능
3티어 : 정예 상중위계 요새, 워프 혹은 상비군화와 같은 추가기능

[요새-기사봉신+추가기능]
1티어 : 정예 하하위계 요새, Y명의 기사봉신, 워프 혹은 상비군화와 같은 추가기능(Y는 해당영지의 기본 기사봉신 X의 1/2)
2티어 : 정예 중하위계 요새, 2Y명의 기사봉신, 워프 혹은 상비군화와 같은 추가기능(Y는 해당영지의 기본 기사봉신 X의 1/2)
3티어 : 정예 상하위계 요새, 3Y명의 기사봉신, 워프 혹은 상비군화와 같은 추가기능(Y는 해당영지의 기본 기사봉신 X의 1/2)

[병영]
1티어 : 무장병한계 +300
2티어 : 무장병한계 +600
3티어 : 무장병한계 +900

[기사봉신제공건물(우수함위계병력제공건물도 동일)]
1티어 : 기사봉신 X명.(X는 해당영지의 기본 기사봉신의 숫자)
2티어 : 기사봉신 2X명.(X는 해당영지의 기본 기사봉신의 숫자)
3티어 : 기사봉신 3X명.(X는 해당영지의 기본 기사봉신의 숫자)

[정예위계제공건물]
1티어 : 정예 하하위계 1명제공(워머신이나 함선의 경우 선장과 운용인원도 포함/전쟁 외의 용도로 사용불가)
2티어 : 정예 하하위계 2명제공(워머신이나 함선의 경우 선장과 운용인원도 포함/전쟁 외의 용도로 사용불가)
3티어 : 정예 하하위계 3명제공(워머신이나 함선의 경우 선장과 운용인원도 포함/전쟁 외의 용도로 사용불가)

[징집병제공건물]
1티어 : 해당영지의 징집병 +500
2티어 : 해당영지의 징집병 +1000
3티어 : 해당영지의 징집병 +1500

[벗어남위계징집병제공건물]
1티어 : 해당영지에 벗어남위계의 징집병[XXX]를 +100
2티어 : 해당영지에 벗어남위계의 징집병[XXX]를 +200
3티어 : 해당영지에 벗어남위계의 징집병[XXX]를 +300

[구호소]
1티어 : 인접영지 징집병과 기사봉신의 충원율 +10%
2티어 : 인접영지 징집병과 기사봉신의 충원율 +20%
3티어 : 인접영지 징집병과 기사봉신의 충원율 +30%

[병기고-건설가능숫자 최대 2개]
1티어 : 모든 기사봉신에게 C랭크의 아이템[XXX]를 1개 제공
2티어 : 모든 기사봉신에게 C랭크의 아이템[XXX]를 2개 제공
3티어 : 모든 기사봉신에게 C랭크의 아이템[XXX]를 3개 제공

[훈련소-건설가능숫자 최대 2개]
1티어 : 모든 기사봉신에게 C랭크의 특성[XXX]를 1개 제공
2티어 : 모든 기사봉신에게 C+랭크의 특성[XXX]를 1개 제공
3티어 : 모든 기사봉신에게 C++랭크의 특성[XXX]를 1개 제공

[병기고(무장병)-건설가능숫자 최대 2개]
1티어 : 모든 무장병에게 각자의 병종에 해당하는 D랭크의 아이템[XXX]를 1개 제공
2티어 : 모든 무장병에게 각자의 병종에 해당하는 D랭크의 아이템[XXX]를 2개 제공
3티어 : 모든 무장병에게 각자의 병종에 해당하는 D랭크의 아이템[XXX]를 3개 제공

[훈련소(무장병)-건설가능숫자 최대 2개]
1티어 : 모든 무장병에게 각자의 병종에 해당하는 D랭크의 특성[XXX]를 1개 제공
2티어 : 모든 무장병에게 각자의 병종에 해당하는 D+랭크의 특성[XXX]를 1개 제공
3티어 : 모든 무장병에게 각자의 병종에 해당하는 D++랭크의 특성[XXX]를 1개 제공

[병기고(징집병)-건설가능숫자 최대 2개]
1티어 : 모든 징집병에게 각자의 병종에 해당하는 E랭크의 아이템[XXX]를 1개 제공
2티어 : 모든 징집병에게 각자의 병종에 해당하는 E랭크의 아이템[XXX]를 2개 제공
3티어 : 모든 징집병에게 각자의 병종에 해당하는 E랭크의 아이템[XXX]를 3개 제공

[훈련소(징집병)-건설가능숫자 최대 2개]
1티어 : 모든 징집병에게 각자의 병종에 해당하는 E랭크의 특성[XXX]를 1개 제공
2티어 : 모든 징집병에게 각자의 병종에 해당하는 E+랭크의 특성[XXX]를 1개 제공
3티어 : 모든 징집병에게 각자의 병종에 해당하는 E++랭크의 특성[XXX]를 1개 제공

[구조물]
1티어 : 이동과 전투가 가능한 특수한 구조물, 상세스펙은 GM과 협상.(ex-골렘, 이동요새, 우샤브티, 스핑크스, 거신병)
2티어 : 이동과 전투가 가능한 특수한 구조물, 상세스펙은 GM과 협상.(ex-골렘, 이동요새, 우샤브티, 스핑크스, 거신병)
3티어 : 이동과 전투가 가능한 특수한 구조물, 상세스펙은 GM과 협상.(ex-골렘, 이동요새, 우샤브티, 스핑크스, 거신병)

[노...인부숙소]
1티어 : 100명의 벗어남위계 인부를 제공.
2티어 : 200명의 벗어남위계 인부를 제공.
3티어 : 300명의 벗어남위계 인부를 제공.

<특수건물>

[속성건물-여러개를 지을 수 있으나 동일건물간 범위가 겹치더라도 수치는 중첩되지 않습니다.]
1티어 : 인접영지에 B랭크의 X속성강화 1개 부여
2티어 : 인접영지에 B랭크의 X속성강화 2개 부여
3티어 : 인접영지에 B랭크의 X속성강화 3개 부여

[효과건물-여러개를 지을 수 있으나 동일건물간 범위가 겹치더라도 수치는 중첩되지 않습니다.]
1티어 : 인접영지에 B랭크의 특수효과 1개 부여
2티어 : 인접영지에 B랭크의 특수효과 2개 부여
3티어 : 인접영지에 B랭크의 특수효과 3개 부여

[연회장-전체영지에 1개만 건설가능]
1티어 : 외교커맨드시 B랭크 1개분량의 강화적용.
2티어 : 외교커맨드시 B랭크 2개분량의 강화적용.
3티어 : 외교커맨드시 B랭크 3개분량의 강화적용.

[대학교-전체영지에 1개만 건설가능]
1티어 : 인재탐색다이스+10
2티어 : 인재탐색다이스+20
3티어 : 인재탐색다이스+30

[도둑길드-전체영지에 1개만 건설가능]
1티어 : 영지내 방첩다이스 +10
2티어 : 영지내 방첩다이스 +15
3티어 : 영지내 방첩다이스 +20

[건설할인건물-여러개를 지을 수 있으나 동일건물간 범위가 겹치더라도 수치는 중첩되지 않습니다.]
1티어 : 인접영지의 건설행위에서 B랭크 1개만큼의 추가할인제공.
2티어 : 인접영지의 건설행위에서 B랭크 2개만큼의 추가할인제공.
3티어 : 인접영지의 건설행위에서 B랭크 3개만큼의 추가할인제공.

[보물고]
1티어 : 1개의 정예 하상위계 아이템이 보관되어있습니다.
2티어 : 1개의 정예 중상위계 아이템이 보관되어있습니다.
3티어 : 1개의 정예 상상위계 아이템이 보관되어있습니다.

[특성제공건물-여러개를 지을 수 있으나 동일인물에게 반복적용될 수 없습니다.]
1티어 : 가신XX 혹은 당주 XX에게 1개의 B랭크특성 [XXX]를 제공합니다.
2티어 : 가신XX 혹은 당주 XX에게 1개의 B+랭크특성 [XXX]를 제공합니다.
3티어 : 가신XX 혹은 당주 XX에게 1개의 B++랭크특성 [XXX]를 제공합니다.

[워프게이트]
1티어 : 공간이동을 통해서 각 지역을 즉시 연결하는 워프게이트, 일방연결시 500명, 쌍방향 연결 시 1000명을 이동가능.
2티어 : 공간이동을 통해서 각 지역을 즉시 연결하는 워프게이트, 일방연결시 800명, 쌍방향 연결 시 1500명을 이동가능, B랭크 1개분의 공간이동방해 무시.
3티어 : 공간이동을 통해서 각 지역을 즉시 연결하는 워프게이트, 일방연결시 1200명, 쌍방향 연결 시 2000명을 이동가능, B랭크 2개분의 공간이동방해 무시.

24 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (e1q9Jvv2FE)

2024-08-01 (거의 끝나감) 17:19:57

렛공위 룰 anchor>1597050212>27

◆룰
가신과 봉신 test>1596945068>221
내정, 상인 가신 룰 test>1596945068>222
건설계 가신 룰 test>1596945068>224
생산계 가신 룰 test>1596945068>279
군주계 가신 룰 test>1596945068>285
영지종사관 가신 룰 test>1596945068>238
외교계 가신 룰 test>1596945068>243


무장병 test>1596945068>219
징집병 test>1596945068>220
용병 test>1596945068>239
건설 관련 룰 test>1596945068>223
아이템 관련 룰 test>1596945068>225
함선과 워머신 관련 룰 test>1596945068>227
소재 관련 룰 test>1596945068>234


앵커 관련 룰 test>1596945068>233
전쟁 관련 룰 test>1596945068>240

28 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (DgTkRtZ0iE)

2024-08-04 (내일 월요일) 02:40:17

29 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (DgTkRtZ0iE)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:09:35

anchor>1597050217>104

스텟

31 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (DgTkRtZ0iE)

2024-08-04 (내일 월요일) 14:17:06

anchor>1597050274>661

무역협정 캡 판정.

33 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (DgTkRtZ0iE)

2024-08-04 (내일 월요일) 14:50:38

test>1596259192>242

시트 제작 참고.

36 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (DgTkRtZ0iE)

2024-08-04 (내일 월요일) 15:00:35

anchor>1597050212>133 건설계

anchor>1597050212>678 생산계

38 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (DgTkRtZ0iE)

2024-08-04 (내일 월요일) 19:49:01

외교계 가신들

test>1596247292>47

test>1596961094>506

43 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (DgTkRtZ0iE)

2024-08-04 (내일 월요일) 23:30:14

[상공업지대]
1티어 : +600의 수익
2티어 : +1200의 수익
3티어 : +1800의 수익
4티어 : +4000의 수익

[항구]
1티어 : +600의 수익, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.
2티어 : +1200의 수익, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.
3티어 : +1800의 수익, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.
4티어 : +2000의 수익, 해당영지의 기사봉신과 징집병에 10명의 우수함위계 선장과 10척의 우수함위계갤리온, 200명의 일반위계선원을 추가. 해안가에만 건설가능

[금광]
1티어 : +800의 수익, -500의 징집병(해당영지에 징집병이 500미만일시 징집병 감소효과가 인접영지로 확장)
2티어 : +1600의 수익, -1000의 징집병(해당영지에 징집병이 1000미만일시 징집병 감소효과가 인접영지로 확장)
3티어 : +2400의 수익, -1500의 징집병(해당영지에 징집병이 1500미만일시 징집병 감소효과가 인접영지로 확장)
4티어 : +6000의 수익, -3000의 징집병(해당영지에 징집병이 1500미만일시 징집병 감소효과가 인접영지로 확장)

[은행]
1티어 : 1000의 수익, -10의 기사봉신(해당영지에 기사봉신이 10미만일시 기사봉신 감소효과가 인접영지로 확장)
2티어 : 2000의 수익, -20의 기사봉신(해당영지에 기사봉신이 20미만일시 기사봉신 감소효과가 인접영지로 확장)
3티어 : 3000의 수익, -30의 기사봉신(해당영지에 기사봉신이 30미만일시 기사봉신 감소효과가 인접영지로 확장)
4티어 : 8000의 수익, -50의 기사봉신(해당영지에 기사봉신이 30미만일시 기사봉신 감소효과가 인접영지로 확장)

46 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (CjXKnVTe2E)

2024-08-05 (모두 수고..) 00:30:55

1. 가문 명 : von Pionier (본가 : mutig)

2. 가주 이름 : 샤를로테 폰 포이너

3. 다이스 값 : anchor>1597050212>400
└ 영지수 : 6
└ 건설 : 3
└ 스텟 : 1079

4. 가주 대리 AA : 다리안(단탈리안의 서가 / ダンタリアンの書架 )

5. 가신 대리 AA :
└ 정예 상위세 : 메피스토펠레스(아시아라이 저택의 주민들 / 足洗邸の住人たち。/√3=(ひとなみにおごれやおなご)) / 외교계 가신
└ 정예 중위세 : 바로네스 오르치(아시아라이 저택의 주민들 / 足洗邸の住人たち。/√3=(ひとなみにおごれやおなご)) / 건설계 가신
└ 정예 중위세 : 아그네스 타키온(갓☆겜 / アグネスタキオン) / 생산계 가신

6. 가문의 역사 : '무쇠' 무티그가 대족장에게 발탁되어 그 시조의 이름을 따라 그들을 자칭한지 어언 천여년
무티그 가 또한 귀족인지라 수많은 혈족을 낳았으나. 포이너 가의 시조되는 이는
현재의 참극이 있기 대략 200여년 전의 사람이다.
이 인물은 본디 무티그가 본가의 4남으로서 본가에서는 영지를 상속받을것이 없게되자
자신을 따르는 이들과 자신이 가졌던 모든 재산을 매각 한 후
당대의 황제가 국책으로 밀어붙이던 북방개척에 투신하여
현재에는 이 미답지를 개척하는 이들의 롤모델이 될 정도로 성공한 사내였다.

그의 치세에는 단지 개척과 영지간의 연결만이 이루어 졌으나
그의 후손대에 이르러 그 입지를 활용해 포이너가는 제국 북해 무역의 주인공이 되는것에 성공했다.
이때에 가문이 크게 확장하여 주변으로 더욱 가열차게 개척을 하며 그곳의 물산을 활용
그리고 다시금 가세가 드높아지는 선순환을 이룩했으나 신이 노한것일까. 그의 사망이후 가세가 기울기 시작했다.

2대 가주에게는 자식이 남아 4명이 있었는데. 장남은 후계자로서 둘째와 셋째는 중앙 정계로 사남은 가문의 탕아로 살았으나
이남과 삼남이 정쟁에서 패배해 국외추방 당하거나 의문스러운 죽음을 맞이하고 가주와 장남이 돌림병으로 인하여 사망하게 되어
아무런 교육도 받지 못한. 아니, 받을 생각도 없던 사남이 가주가 되며 일이 벌어진다.

사남은 처음에는 그 막중한 책임에 짓눌려 무엇이라도 해 보려 하였으나 무엇도 교육받으려 하지 않았던 과거가 발목을 잡아
그의 가문과 상회, 영지들을 쇠락하기 만들었다. 사남은 무엇을 손대어도 상황이 나아지지 않자 모든것을 가신에게 맡기고
본인은 칩거하여 버렸고 이에 상회에 대한 신뢰가 하락 가신들이 분발하여도 점차 가문과 영지는 쇠퇴일로 하게 된다.

이러한 와중, 황제는 자신의 정치적 위기 탈출과 업적작을 위한 원정을 공표했고
방탕하게 놀던 시절의 도박광 기질이 발동한 사남은 따갑되 인생한방을 외치며 황제에게 잘 보여 원정에서 공을 세우고
얻어낸 이익으로 현재의 상황을 타파한다는 히틀러도 울고갈 계획을 짜내었고 이내 가문의 많은것을 담보로 영끌한 그는.
황제의 거대한 총애와 함께 남방의 저 너머에서 증발해버렸다. 그리고 가문의 많은것들이 팔려나가 버렸다.

......현재에 이르러서, 가까스로 상회만은 틀어쥐고 있지만 많은 영지는
새 공작이 즉위 하였음에도 소집에 응하지 않는 봉신(세금 안냄 병사 안보냄)들에게 넘어갔고
이전에 잃어버린 패권으로 상회의 크기마저 전성기에 비하면 완전히 몰락하여
이전의 융성함은 찾아 볼 수가 없는 수준이다.

[-3줄 요약 : 북방개척의 시기에 이름높인 명가, 2대에 전성기를 맞이하고
3대에서 몰락하다 황제의 삽질과 함께 폭삭내려 앉은 가문.]

7. 영지의 역사 : 제국의 서부 중심부로부터, 북해로 통하는 물길을 모두 내려다 볼 수 있는 천혜의 입지를 가진 섬.
이 섬은 본디 제국에 복속되지 않았던 부족이나 자그마한 도시 국가들이 난잡하게 공존하던 곳이었으나
포이너의 시조 프리드리히가 본래 개척하던 개척지까지 담보로 삼아 영끌한 병력에 밀려나거나 복종하면서
섬은, 포이너의 나아가 제국의 영토로 복속되었다. 이후 포이너가는 개척단의 중심지를 결국 해협 건너였던 일부 땅들에서
이 섬으로 옮기고 나서 부터 제국의 비호 속에서 차근차근히 성장 해 나아가다 2대, 프리드리히 빌헬름의 손에서 그 잠재력을 완전히 개화해 내었다.

이 시절의 섬은 제국 본토보다는 추운 기후를 가졌음에도 바다 건너의 타국 상인들이나 이민자들 그리고 제국 중부와 동부에서 황금향이라는 소문에 이끌려온 이민자들과
북해 너머의 국가들의 상품을 탐하여 온 동부의 상인들까지, 제국 내외를 가리지 않는 인종의 용광로적 면모를 지니며 거대한 부를 이루었다.
이때에 포이너 가문의 무역 상행단은 제국 서부주들의 함대를 모두 모아도 필적할 수 있을거라는 소문도 돌았으나.......
그 또한 현재는 옛 말로. 그 거대한 상행단들은 모조리 담보나 빚으로 팔려나갔고 지금의 섬에는 그 천혜의 입지로 인한 중계 점으로서의 사용처로 쓰일 뿐
과거의 빛을 잃은채 표류하고 있다.

제국과 육상으로 연결된, 노르드 아인샬프인젤 반도에 위치한 영지들은 협만으로서, 제국의 바다들 중 해안선이 복잡하기로 유명하다.
또한 풍부한 광물 자원과 강렬한 추위와 함께 반도의 북부와 남부의 기후가 갈리는것으로도 유명한데. 반도의 북부 부분은 거친 풍랑과 급류가 악명이 높다.
거기에 복잡한 해안선으로 인해 대게, 바다와 풍랑에 익숙한 해적들이 그들의 배를 숨겨두었다 북부 해안을 지나는 멍청한 무역선들을 털어먹는 경우가 있다.
남부는 그와 반대로 내륙과 접한 덕인지, 바람과 해류가 완만하여 물길을 통한 무역은 이곳을 통하여 이루어진다.
다만, 이곳 또한 해안선이 복잡한것은 북부와 같기에 포이너 가문이 무너지고 수많은 영주들이 출범한 상황에서
이 지역이 언제 북부처럼 해적들의 안식처가 될지는 그 누구도 모를것이다.

[-3줄 요약 : 섬의 이름은 알비온 섬, 옛 영화의 잔재가 남아있다. 과거의 영향으로 해외 이민자들도 존재한다.
동부의 반도, 노르드 아이샬프인젤은 북부는 거친 파도와 바람이 불어 항행이 난해하고
남부는 온화하여 대게 무역루트는 이쪽이다.
해안선이 복잡하여 질서가 무너진 지금 경계하지 않으면 해적들이 자생하기 쉽다.
알비온 섬과 반도 둘다 제국 본토보다 추운 기후를 가지고 있다.]

8. 기타 사항 : 본디, 해협자체를 틀어막아 버리는 구성의 영지를 가졌던 적이 있으나 모두 팔려나가 이젠 알짜배기라고는 그 섬 하나 뿐인 신세다.
가주인 샬럿의 취미는 그림 그리기다.

가신 메피스토펠레스는 2대 가주였던 프리드리히 빌헬름의 밑에서 일하던 이로서, 3대인 게오르크의 치하에서 다른 동려들이 하나 둘 떠나갈때도
다음대의 가능성을 믿으며 남아있었고, 하늘이 도우신건지 그의 소원대로 3대의 자식은 꽤나 총명했다. 샤를로테를 강제로 남들에게 내세우고
엄격한 후계자 교육을 받게한 장본인. 가주가 본인을 그다지 좋아하지 않음을 알고 있지만 그에 대해 신경쓰지 않는다.
중요한것은 본인의 가족과 그 가족이 몸담은 이 상회 / 가문의 번영이니까.
취미는 가구제작.

[-요약 : 늙은 노신, 자신의 가문영광을 주군가문의 영광과 동일시함.]

가신 바로네스 오르치는 3대 가주 게오르크의 술친구였다. 그때까지는 후계권은 근처도 가지 않던 그와 술집에서 만나
예술에 대해 논하며 하고 싶은 건축의 꿈에 대해 논하고 서로의 그림이나 춤사위를 논평하며 즐기던 사이였으나
그가 가주가 되고나서 덩달아 그 또한 가문의 주요한 건설책을 맡게 되었고 다른 이들은 전부 다른 일자리를 알아보며 상회에서 퇴사할때
명백히 고통받고 있던 자신의 친구를 외면하지 못하고 스트레스를 해소하는 창구로서 지내며 살아오다 한탕을 외치며 사라져버린 친구의 딸 만큼은
지켜 주어야 겠다는 일념으로 남아있다.
취미는 마시기 좋은 칵테일 조합 찾기

[-요약 : 옛 놈팽이, 지금은 삼촌(?)]

가신 아그네스 타키온은 2대 가주하에 이루어졌던 해외와의 교역중에 일어난 이민자들의 후손으로서
영특한 재능을 인정받아 알비온 내의 유명 대학까지 진출해 그 능력을 입증하고, 당시 섭정이던 메피스토펠레스에게 발탁되어 현재에 이르른다.
가주에 대해서는 자신의 후원자라는 생각의 호의를 가지고 있다.
취미는 달리기, 다만 다리가 약하기에 스스로 오래 뛰지 못함을 자조중이다.

[-요약 : 신동.]

-친분관계
/레반테인 레인
급하게 가주자리에 올라 병약한 몸을 이끌고 남들과 교류하며 점차 무대공포증을 앓아가던 시절 만난 인연
알비온 내부의 축제의 때, 행사의 시작을 선언하고 남몰래 스트레스로 인한 약한 발작증세를 일으키고 있을즈음 첫 만남을 이루었고.
지금에서야 생각하면 심히 험한 말들을 내뱉었지만, 두 소녀는 끝내 친구가 되었다.

/시몬 콜로세오
선대로부터의 협력관계이기에, 서로 편지를 보낼 정도의 관계는 가지고 있다.

-협력관계
/콜로세오 가문
선대로부터 협력관계를 가지고 있다.
알비온 섬과 노르드 아인샬프인젤 반도의 항구와 요새들은 이들의 건축 양식을 따르는것이 많다.

51 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (4ZGgXeED7A)

2024-08-06 (FIRE!) 01:24:25

현재 건물 종합 anchor>1597050389>112

공작령 건물 <백색함대의 조병창> anchor>1597050389>448

공작령 건물 <야른비드르> anchor>1597050389>139-151

기사 판정 anchor>1597050389>105-107

무장병 판정 anchor>1597050389>79-91

징집병 판정 anchor>1597050389>64

52 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (4ZGgXeED7A)

2024-08-06 (FIRE!) 01:25:44

가문 설정 연재 anchor>1597050334>891-1001 / anchor>1597050389>1-34

53 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (4ZGgXeED7A)

2024-08-06 (FIRE!) 01:59:24

굉장히 몽환적인 느낌의 BGM과 함께 마치 옛 전설을 읊는 듯한 이야기 전개가 무척이나 인상깊었다.
우선 가장 선조되는 이 무티그에 대해 이야기 하지 않고 넘어갈 수 없겠는데. 사실 난 처음 이 인물을 설정 할 때
제국조차 부족이던 시절 그의 돌격대장으로서 움직이던 무장이라 생각하고 적어나갔지만 되려 북부 부족국가의 어느 맹장으로서
그리고 그 부족국가가 붕괴 된 이후 제국 서북부의, 제 민족을 통치하는 이들로서 연결 해 내는 부분은 꽤나 감탄했다.
나로서는 무티그는 단순 무대장치 그 이상의 것은 아니었지만 그대는 세계관 전체를 관통하여 생각 해 내야하니 발생한 시각차이 인가 싶군.
그리고 미소녀의 언급은 취향인가? 나도 나름의 취향이었으니 괜찮았다만 약간은 고개를 갸웃거리게 한 대목이었다네.

이야기는 더 나아가 200여년 전 현 포이너가의 시조이자 아직은 무티그 본가의 혈족으로 있던 4남에게로 시선이 옮겨진다.
난 이 인물에 대해 자신이 단지 계승권을 완전히 포기할것을 선언하고 그저 놀고 먹기만 해도 괜찮을 뿐인 인생이었지만
그는 그리 하지않고 무조건 고난이 될 환경으로 몸을 던진 미치광이이자 그 누구에게도 뒤쳐지고 싶지않은 거대한 야망을 가진 사내로 생각했었네.
실제로 어떠한 인물인지 정확히 묘사되지는 않았으니 내가 생각한 인물대로 일 수도 있겠지만. 시조 그 스스로에 대한 이야기 보다는
이 인물이 정확히 어떠한 일을 겪었었는지 그리고 그가 이야기하고 노래해 온 것들이 무엇이었는지에 대해 더 초점이 맞추어져 이야기가 진행되었지.

이 점은 아마 이 이야기의 기조였던 옛 전설에 대해 이야기하는 논조를 이어가기 위함이었겠지? 아마.
오히려 나와는 다른 시각의 이야기, 특히 그 온전한 개인보다는 그 개인의 주변부를 비춰주는 듯한 이야기가 되려 마음에 들었다네.
내가 영지 커스텀에 쓴것을 보면 알겠지만, 개개인의 이야기는 자세히 쓰여져 있지만 그 개개인의 주변인들에 대한 이야기는
딱히 적어두지는 않았었던 점은 일단 설정이 너무 난잡해지지 않게 하기 위해서도 있었지만 실제로 내가 그런 주변부에 대한 이야기를
그렇게 까지 신경쓰지 않기 떄문이기도 했었다네. 그러한 점에서 이렇게 다른 이의 시각으로 보는 포이너 가의 이야기는 꽤 신선하게 느껴지고 있었지.

이제 이 가문의 모든 영화를 끌어 앉았던 2대의 이야기로 넘어갔지만 포이너의 영광에 대한 조명 보다는 그들의 몰락에 대한 이야기를 시작했지.
부흥을 이끈 그 자신의 손에서 몰락의 기운이 느껴지는건 어떤 기분일지, 그것은 황제와 북부 주변의, 자신과 같은 북부의 혈통들 특히
본가인, 사실상 같은 가문이나 다름없는 무티그가에 집중되어 보내어졌을 천여장의 편지들로 그 편린이나마 엿볼 수 있겠군.
2남과 3남의 정치적 파멸에 더불어 장남과 자신이 이유모를 돌림병으로 죽어감을 느낄때 그는 어떠한 심정으로 죽어갔을지는
내가 단편이라도 쓰지 않는 한 모를테지. 나중에 이에 대한 이야기라도 쓸까 싶기도 하군.

4남은 이래저래 복잡한 인물이지. 상재도, 무재도, 신재도, 하물며 학습에도 재능을 보이지 않던 그는 일찌감치 계승권을 포기한 상태였겠지만
자신의 윗대들이 줄줄이 죽거나 그에 준하게 되며 어떨결에 가문을 이끌게 되었고 범인으로서는 초인들의 전장에서 그 가문을 제대로 유지하지
못하였지. 실제로 그로 인하여 거대한 가문이 무너져 내려가고 있었고, 그에대한 스트레스와 막중한 책임감에 짓눌린채로 어리석은 판단을 내려
도지코인에 탑승해서는 완벽한 파멸을 맞이해 버렸으니 개인으로서도 군주로서도 가문으로서도 비극이 되어버린 인생이었지.

그리고 연출적으로는 2대 가주의 절박함이 드러났던 그 씬이 인상깊었네. 늘어지는 편지들과 자신들의 위상을 보여주는 도구로만 쓰이는
도움을 청하는 이야기들은 가주의 삶과 함께 무쓸모하게 버려져 버렸지. 그리고 하나 궁금한 것으론 가정교사에서 학대범이라 칭해진건
누구를 학대했다는 이야기인가? 혹시 현 가주인 4대인가?

여하간, 이야기는 잘 보았다네. 앞으로도 난 그대의 연재를 기쁘게 기다리지.

54 메르헨 라이너◆45HNsCawgU (b7VBAItFTU)

2024-08-06 (FIRE!) 08:43:37

https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596610074/recent/

56 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (4ZGgXeED7A)

2024-08-06 (FIRE!) 14:53:43

메르헨은 현재 내가 상정중인 확장방향이니

뭔가 덧붙일 말이 있다면 이야기 해 다오

61 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (4ZGgXeED7A)

2024-08-06 (FIRE!) 22:01:30

https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050275/850/866

성장률

66 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (aORGBeWXGI)

2024-08-11 (내일 월요일) 14:18:38

                  Ⅴ ニΞ三三三三三Ξ|         `_つ
                   ⅤニΞ三三三三三三|        /⌒'´
              >―--- | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|_      八 ゙
             //yーr=-┤________≦彡)     { {
        /-―'‐┐,斗三三三三三三三三ニ=く      ヾ,
         /'^~`==v |′//;;ヽ <ィ--。ァ‐イ;i;;|;;;;;レ};;;i        {
      /〃`ヽ=y.||_ノ l;i;;;i/,'"ヽ ̄´‐' ノイ;;!;;;/ノ!;ハ      人
       /″/⌒'、_∨/   Wl;| ! 、     ノイ;;/o/;;ヽ   _,f´
     「 /_ノく{, /´     しイ  、\_, ィ/Υ;;;;;ノ′r'⌒乂_   _,_ノ゙
   ┌<辷_ノ>, `′      `ヽ- 、゙〒T´ ,′レ;;;/(⌒′   `γ´
   ト=、Τ ̄  |          〕  リ/ / /レ(乂_      乂
   |(・・)|    |          /;;ゝ-rく/_/γ⌒ヽ(     /⌒ ー=
   |└゙ !     |        ̄ ̄ /∠ ̄  (゛ ノ゙  `て  ノ   _,. -‐
   ノ   !     |        _.斗イ厂| 〕  r'⌒ゞ' (_,   `" >'⌒ヾ゛
  |(・・) l    |      /ニ//{__ノ/ /(`)   ノ,. ~゙  (_    `
  |└゙  !    }      /ニニ/ 'ニ/ Y(. (_,`ヾ 〃'" /`ヽ-‐'
  ト-=====-イ ,斗≦ニニニ// ,レ゙ /r'⌒( ノ)丿{ 、_ ヽ
  リニニニニニニ }/ニニニニニ∠ィ /./  ゝソ )´,. 、γ ヽ )
  /ニニニニニニニ厂ニニニニニニ/T /´ ̄`_ノ y‐-'ノ'´. ´゙  乂
 〔ニニニニニニ/.ニニニニニニ / レ゙  _,ゝ' /⌒) /    ., ヽ
  Yニニニニニニニニニニニニニ/r'⌒ー~'ノ⌒゙ニ(`´ )゙   y"  、)
  、ニニニニニニニニニニニニヘ)'~⌒)'´  i|ニニニ) ノ   (    八
  、ニニニニニニニニニニ=‐ヘγ゙ /  .*くニニ //、 __,ノー-‐'
   `ヽニ=‐´ ̄ ̄ }リ:i:i:iノ ,′/oニニ/´/⌒´
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 메피스토펠레스

│『나이』 : 67세

│『배경설정』 : 폰 포이너 3대를 모시고 있는 고명대신.
│본디 길거리의 사기꾼이었으나 위대한 프리드리히 빌헬름의 통수를 치려다 발각되고 고용되었다.
│등용 된 이후, 수려한 입담으로 영광스러운 시절 이름을 날렸고
│우둔한 게오르크의 시절에 상회의 손해를 최소화 하는데 힘을 썼다.
│게오르크가 본인이 원정중 잘못 될 경우를 대비해 고명대신으로서 그와 자신의 친구를 지명하였고
│어린 아가씨에게 부담일 것을 알고 있음에도 후계자 교육과 대외 활동을 병행시키며 혹사시키기도 하였다.
│그럼에도, 그는 포이너 가문의 충신이었다. 모든것은 위대했던 그분의 유산을 지키기 위함이니.

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│840+││anchor>1597050212>400 / 1079p
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 100│민첩 : 140│내구 : 100│지능 : 180│영력 : 0│차력 : 140│정신 : 180│위업 : -
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《악마적인 입담》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(70)│재능, 언변│사교, 외교│지 + 차 + 정│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대에게 자신에 대한 신뢰를 심는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 설득 하는것에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│외교적 행위를 통한 성장에 보정
├──────────────────────────────────────────…
│그는 처음에는 광장에 나서 연설을 했다. 누구나 열광했고 그 나름의 퍼포먼스로 그분의 눈에 띄었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《회의는 춤춘다.》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│언변│사교, 외교│지 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 거짓말, 기만, 사기 행위등에 대한 간파 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│협상이 자신에게 불리하게 돌아갈 가능성을 낮춘다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│협상이 자신에게 불리하게 돌아갈 경우 해당 협상에 대한 판정을 서로0으로 돌린다.
├──────────────────────────────────────────…
│모든 일은 시간이 지나면 그 열기가 잠시 누그러지기 마련, 그러니 걱정을 내려놓고 춤을 추자.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《외교관》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│통찰│사교, 지식│지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 성향과 버릇등에 대한 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 가진 상대에 대한 정보가 많을수록 협상에 유리해 진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대에게 자신의 제안이 유용하다고 믿게한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 36 = 41시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│외교란, 단순히 조약과 협상만을 뜻하는 것이 아니다. 상대가 얼마나 나를 믿게 하는것인지가 중요하다.
│그렇다고 문서를 남기지 않는다는 소리는 하지 말고.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《투 페이스》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│통찰│사교, 경영│지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대와 이야기 할 시 가진것을 내어주지 않는 언변.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대에 대해 자세히 알수록 효과를 증대한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│대화하는 상대의 수작질을 흘려버린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 44 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│남들이 원하는 것을 보여주기 위한 가면.
│동시에 협상의 자리에서 상대에게 그들이 원하는 것을 내어주지 않을 용기.
│그것은 본디, 외교관의 것이었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《유쾌한 거짓말》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│언변│지혜, 지식│지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이야기중 거짓을 섞어도 랭크의 보정만큼 들키지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대가 자신의 허세를 알아차리지 못하도록 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 떠보고 그것에서 정보를 얻어내는것에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 35 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│물론, 거짓말은 나쁘다. 들킬경우 그 무엇도 되돌릴 수 없을정도로.
│그러니 자그마한 진실을 섞어 그럴듯한 이야이로 엮어낸다. 그리하면 사람들이 믿는다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정보 은폐》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│전술,전략│행정│지능+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신 및 자신의 세력에 대한 정보 및 첩보 판정 역보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신과 그 세력의 스탠스를 감지하려는 시도에 일정 확률로 오정보 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 48 96 시간 동안 특성이 기능정지 및 첩보망에 구멍 발생.>
├──────────────────────────────────────────…
│패가 드러난 상태에서의 외교는 결국 패배하느냐 무승부하느냐밖에 남지 않는다.
│그럴 때는 패를 더 늘려주거나, 패를 완전히 감춰 승리를 노리는 것이 훨씬 낫다.
│중요한 것은 최고의 이득을 얻는 것. 지금 이 관계도, 그 이득을 위한 파트너에 불과하니까.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《협상의 대가》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│통찰│사교│지능+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│현재 자신이 진행 중인 외교에 대해, 이득을 보거나 손해를 얻는 인물 등을 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대에 대한 정보와 정국에 대한 정보를 기반으로,
│자신이 원하는 곳에 가장 큰 이득이 갈 수 있도록 조정한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 43 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│외교관으로서의 능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사기꾼》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│통찰│사교│지능+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│타인과 대화하고 있을 때, 그동안 타인이 자신의 정신적 고통을 잊도록 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 말에 조금이라도 혹한 상대에게 큰 신뢰감과 안도감을 선사한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│자신의 말에 조금이라도 혹한 상대에게 자신을 믿고 따르게 할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 41 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│본디 그 자신의 성질.
└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《순간이여 멈추어라.》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크│현실조작│사교│하루│24시간│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대가 당장 눈 앞의 것 만을 신경쓰게 만들어버린다.
├──────────────────────────────────────────…
│미래를 생각하지 마세요, 행복한 현실이 있잖아요?
│노력해온 과거를 신경쓰지 마세요. 그 과실이 눈 앞에 아른거리잖아요?
│그러니 이 도장만 찍으세요. 그러니 이 목줄을 들이 매세요.
└──────────────────────────────────────────…

69 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (aORGBeWXGI)

2024-08-11 (내일 월요일) 18:22:43

┌──────────────────────────────────────────…
│《황금향의 주인》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(70)│재능, 경영│내정│지 + 차 + 정│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상업, 돈을 버는 행위에 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│본인의 이름으로 체결된 무역협정의 수익률 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상업에 종사한 경력을 가진 가신 / 봉신들의 능력치를 소폭 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상업, 자금력 관련 특성 성장에 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
│살해당하여 갈갈이 찢겨진 황금향을 얼기설기나마 이어 붙인 그녀는, 이제 대중의 앞에서 시험받으리.
└──────────────────────────────────────────…

71 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (P8/rCUMdxs)

2024-08-14 (水) 21:51:44

..,,,__| ̄ |         ┌--    __         [ ̄| ̄三二ニ=ー┐   |   ┌'"_、-=ニ¨ ___|.:.:.:
: : ||: :.|.:.:.:|        |          ̄ ̄|     | ̄「 ̄¨¨¨¨_ア"丁     |    | ̄ :| ̄¨゚| ̄.:.:.|.:.:
=|l==|.:.: |        |             |     |.:.:.:|¨丁"^i´ |.:.: |.: ( ) | ( )|.:. |.:.:.:.: |  _|.:.:
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ニニニニ|.:. |: : :       |__         |     :|.:. |___|__| ..:.:|.:. | └┘ :|: └┘:|: : |:.:.: : :|‐: . |.:.:
: : ||.:.:.|.:. |.: : : . .             ̄ ̄ ̄”””¨   . . : .:|.:.:| ̄| ̄ |   |.:.:|. . . . . :.::|.:.:: : : : |.:. |: : : . |   |.:.:
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==||==|.: :|:| |~~ ̄| |:| | ̄ ̄| |:| |~~ ̄| |:| | ̄ | |:|:l ̄:| |.:.:| ̄| ̄ |   |.:.|:::::|.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.| ̄i:.      . : :|.:.:.:
: : ||:::::|.:.::|:| |::::::::::| |:| |::::::::: | |:| |::::::::::| |:| |:::::::| |:|:|::::::| | .:.|-┴…゚ ,_l.: |:::::|.:.:.:.:.i|.:.:.:.:.|:        . :|_|.:.:.:
¨¨¨¨|: :l:| |::::::::::| |:| |::::::::: | |:| |:::::::i¨¨”” ̄|:| |:|:|::::::| |.:.:.|~~~ ̄ ̄´|.: |:::::|.:.:.:.:.:|: : .        . :…ー-|.:.:.:
二二 |. :. [| |______| |:| |__|_|_匚]cb--‐‐ ' ¨¨ ̄`''-、_」__.:.:. └┤:::|.:.:.: : : .       . : : :|::|´"'|.:.:.:
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冖 '' ¨”___,,,..  --─…¬|ヽ|:::::::____,,,....、、.r-‐┬…¬| ||¨|¨¨¨~|| ^''ー‐:.   . . . ´′ ,,_:::::´"''ー-=
¨¨ ̄ ̄_..二ニ=--‐.:.:¬'|.:.:| ̄`::::::|ニ=-‐ 'T|::::::::|:::::::: : |¨:||¨[`丶、|| : : : . .  . . : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:⌒ニ=-  _
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             ″             ̄三三∟____
            {             三彡≦ニ=>'
      ,ィ==ニ}__        __..=≦三彡<;,;,;,'.
     〔_、ミ三三三二ニ= =ニ二三二ニ=‐_;,;,;,;,;,;/Y;,i
      ` ミ≧=-______-=三ニィ;,i;,;,;,;|/j },;,;
         7;,;,;,i;「ヽ゚_ゞT////Z-゜-=彳;!;,;i;,レ/八;!___
            !;ト、;,トゝ///ハ⌒ミ ̄`ー~1イ;,/;,ノ ハ;,;、 ̄ ̄ ̄`==
           、! ヽト'// ̄| i       / ノイ;/oハ ̄\_____j__        "무익한 판권을 다른 이들에게 돌려 두었고
          ヽ ∨  {i! ! ヽ_   / ///Υハ   \三ニ=-
           ,ィ≦\__ (ヽ_/ `zz、_/イ/}ハ'/∧   ∨三ニ=-        그 수익을 말씀 하셨 던 곳으로 투자해 두었습니다."
         //ヘ|i ゞ=fヘーャyyyュ.._ }´/ ハ |      ∨三ニ=-
        //   |l  ∧ヽ     `! / ' |i  ゙     \三ニ=-
     __//   /,|l  . ∧ 人  /イ/ ゙   ||_    ゝ У7∨三ニ=-    "........괜찮, 네요. 콜록."
     /__/    //}l  、  У;,;,;ゝイム厶\  |ハ  / / /`〉V三ニ=-
  / ̄    //三|l     /;,/ /三三三ハ/  |!_/=/ / / ∨三ニ=-
 /    __//=ニ三|l    ,/ \/\三三ノ {"` レ   / / / 〉 ∨三ニ=-
./   _「f≦= -=ニ三||         ∨ }`三}'/'/.  / / ゛/ / .  ∨三ニ=-
ゝ、-=三ノ/ ニ=-=ニ三||       ヽ ∨ { 三./,イ ′ /  { / /ニ=\ ∨三ニ=-
  )   .゙/三ニ=-=ニ三||       ゙  ∨三/〃"'   チ  ,ノ / /三ニ=-\三ニ=-

72 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (P8/rCUMdxs)

2024-08-14 (水) 21:59:44

                       {',
                       ':ハ
                           ',ハ
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                         V:ハ
                         _V_ハ
               _,.  -‐  ¨´ ̄  _丶`丶、
         _    /^>'´               、 \ \         "그대에게 전해 주었던 대로, 쓸모 없는것은 잘라 내어 최대한 살길을 모색하죠."
  , -‐- 〈_ `¨´   {                \ ヽ. 〉
 〃      /)    八                \ \||         "...............한가지 전달 사항이 있습니다."
./     / (__     \x个'ー---------一-、  ',  〕! |
       /   )   , -‐ '´             }  |//:J         "급한 일 입니까?"
        丶-,  {                 / /{_∧/ハ
            〉-'                  〔./    ‘{ ヘ
          〃                         \',
        /                             `
        /
  -‐ァ'´
















               ___
                「三 三|
                  三ニ 三|
                !三ニ 三|
             r-辷 二二tっ
               `{!tz、ニィz;リ}
             ,、ヘ、, L、_.ィ'\
            // ∧'ニニ/レ゙ ヽ
            ,イ ゛ ト、 夊゙/   iト、
          __//  !  lヽ/Y/     ト、\                "작센이, 우리 손을 떠났습니다.
        /,ィ=/ /ハ. ! ,゙//\ Ξニ=、ー┐
        〈《三/イ三,゙ \!く,/  |三 、!三ニ=》 /              그들은 레슈타인의 품에 안기기로 결정 하였으며..............
      ∧Ξ三=〈  | /   ゙ |三ニ=//' ∧          
      |ニ}{三ヽニヘ  レ  __j三三/ニ/,ィ弋r、             ........괜찮으십니까?"
      |/{ 辷彡、斗./ /o7三ニ=ノ三/ ̄ヽ1
      //ヘ 》三レ廴{∠三 /ノ=<三. {  /,:ヘ,}|           "...............그들로서는, 어쩔 수 없던 일 이겠죠. 상황상 그것 뿐이 달리 방법이 없었으니.
      , /.:///三≧、__,⊥三ニ=‐、ノ7=-'/x/| |
      //.:/〔´ ̄ ̄`==|i゙      |〉 ‐- \'.::| |            그들에게 생존에 대한 축배라도 나중에 보내도록 하죠."
   /´.:/.:::.\三.ニ=- || __  r-yく.___ノ´.:::ヘ‘,
  //´.::/.::::::::::::!`r――┴ゝ'三//.:::!:::::::!:::::::::∧'.
. //.:::::/.::::::::::::::::ノ《匝≧=匝//={:::::::::::::::::::::::::::∧'.
..//.:::::::{:::::::/ヽ::jニ}}三三.//三三!:::::::: r、:::::::::::::∧'.
ノ,:/ ̄\/   {三 三//三三三{、:::/ } :::::::::::::∧'.

73 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (P8/rCUMdxs)

2024-08-14 (水) 22:04:24

                  Ⅴ ニΞ三三三三三Ξ|         `_つ
                   ⅤニΞ三三三三三三|        /⌒'´
              >―--- | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|_      八 ゙
             //yーr=-┤________≦彡)     { {
        /-―'‐┐,斗三三三三三三三三ニ=く      ヾ,
         /'^~`==v |′//;;ヽ <ィ--。ァ‐イ;i;;|;;;;;レ};;;i        {
      /〃`ヽ=y.||_ノ l;i;;;i/,'"ヽ ̄´‐' ノイ;;!;;;/ノ!;ハ      人
       /″/⌒'、_∨/   Wl;| ! 、     ノイ;;/o/;;ヽ   _,f´
     「 /_ノく{, /´     しイ  、\_, ィ/Υ;;;;;ノ′r'⌒乂_   _,_ノ゙
   ┌<辷_ノ>, `′      `ヽ- 、゙〒T´ ,′レ;;;/(⌒′   `γ´            "............괜찮으십니까 아가씨? 선대 가주께서 돌아가신 이후로
   ト=、Τ ̄  |          〕  リ/ / /レ(乂_      乂
   |(・・)|    |          /;;ゝ-rく/_/γ⌒ヽ(     /⌒ ー=         제대로 숙면을 취하는것을....."
   |└゙ !     |        ̄ ̄ /∠ ̄  (゛ ノ゙  `て  ノ   _,. -‐
   ノ   !     |        _.斗イ厂| 〕  r'⌒ゞ' (_,   `" >'⌒ヾ゛         "괜찮습니다 메피스토.........할아버지."
  |(・・) l    |      /ニ//{__ノ/ /(`)   ノ,. ~゙  (_    `
  |└゙  !    }      /ニニ/ 'ニ/ Y(. (_,`ヾ 〃'" /`ヽ-‐'              "오늘 일들은 제가 마무리 지어 두겠습니다 아가씨. 오늘만은 들어가서 쉬시지요."
  ト-=====-イ ,斗≦ニニニ// ,レ゙ /r'⌒( ノ)丿{ 、_ ヽ
  リニニニニニニ }/ニニニニニ∠ィ /./  ゝソ )´,. 、γ ヽ )
  /ニニニニニニニ厂ニニニニニニ/T /´ ̄`_ノ y‐-'ノ'´. ´゙  乂
 〔ニニニニニニ/.ニニニニニニ / レ゙  _,ゝ' /⌒) /    ., ヽ
  Yニニニニニニニニニニニニニ/r'⌒ー~'ノ⌒゙ニ(`´ )゙   y"  、)
  、ニニニニニニニニニニニニヘ)'~⌒)'´  i|ニニニ) ノ   (    八
  、ニニニニニニニニニニ=‐ヘγ゙ /  .*くニニ //、 __,ノー-‐'
   `ヽニ=‐´ ̄ ̄ }リ:i:i:iノ ,′/oニニ/´/⌒´














                 ,.イ⌒ヽ、
                   ,x'ニY^ヽ)
             }⌒:`:く__,.-:‐'¨フ .}、
            ヽ; : c{_ト: : : /  .〉',
             }_; イiヘ: : :ムゞ、シ:リ
           _/: /:/ム:ハノ::i:YY:/
       , .イ:¨: : :_;/ : ;':::::::::i:::r':i′
       `ー‐'¨フ´_:_: : :/::::::::::i!::i!::i
           ̄;/::ヽ,'::::::::::〃::ハ:{
       ,、_/./:::::::::::::::::://::ハ}:',
       ア_{:ヽ./:::::::::::::::::://:/  }ヾ;',ミ.、          "...............알겠습니다."
        ムi/::::::::::::::::::ム/:∧_j ヾラヾ:.ヾ'.,
.          ,.::;イ::::::::::::::::;.' ,'::/メイ::ト{~  }:} i !
.        ,.:://:::::::::::::;.' ,:ク"∧{::::::::',   }:}.ゞ
  _,. -テ:/フ:::::::::::/.;/:/ ',i::::::::ヽ,  リ
'´: : : ,.:'/: ,.:'::::::::;〃〆: : {==<ヾ;::::::::\
: : :./::/: :_ム-‐::;.イ´:|、: :∧::::::::::::ヽ}::::::::::::ヽ
: :,イ::/:/:::;:ィ:´/ .}::::!ヽ :{ :}::::::::::::::::::::::::::::::::::',
:ムイ'´:;:イ:::::/  ∧::キ ヽ! :',::::::::::::::::::::::::::::::::::',
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74 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (P8/rCUMdxs)

2024-08-14 (水) 22:15:15

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                     |! ;                      /        ;    |!
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                     |! ;                 /       /      ;    |!
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                   }___j                                 ;    |!
              イ    }                               ;    |!
                                           /    ;    |!
                //     .′                              ;    |!
               ′      {)__                    //        ;    |!
              / /      { ___       =‐-    _    ///       ;    |!
            ′ノ       `ヽ⌒ ≧=‐-     ___       =‐-      _    |!
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          {          } \   〉′                 ⌒  ≧=‐┘
          {          }   丶{
          {          }     {

75 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (P8/rCUMdxs)

2024-08-14 (水) 22:29:00

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77 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (P8/rCUMdxs)

2024-08-14 (水) 23:45:09

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79 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (CZhGKPyFAE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 01:16:37

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ニニニニニニニニニ,.+'" "  ̄ ̄ Y:.ヘ:l:.!: :.V: :./i:i「V   :|iV{: : : : : : ,/_. \マ'''' == ― --= ィ::
ニニニニニニ,.+'".::/.:      l: : ヘ:l : :.,>ヤi:i:>ミ.x,L_:/i:l!: : :,.zイ/ :.V i: Yニニニニニニニニニニ
ニニニ_,∠ ィ"./       l: :,z-/::./:/-'‐ ''''7'⌒:ト、/,/{´ /'   ヘ `〈ニニニニニニニニニニ
ニ/. : : : : . ./         l:'う:/::.::/::/  、   \_ノ \ハ ̄: .    .ヘ Vニニニニニニニニニ
'". : : : : : : : ..!:\         l:f::.!::.::/ア  ノ、    ,ィ  V`Y :.     V:ニニニニニニニニニ
: : : : : : : : : ::l:  ` 、    ::. l|::.:!::.::.:,.' _'_   ̄ ̄ ヽ iト、}::.:从-ャ     }ニニニニニニニニニニ
: : : : : : : : : ::!   .:  ` ー- 廴l::.::/、 r::ォヽ`ヽ    l!::.:V::.:l::〈    :. .!------------
: : : : : : : : : :l  .:: '        ヽ::{ヽ`≦廴}::.::ハ 、f沁_j::.::,'::.:ハ::.:}    ヽ!
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: : : : : : : :Y ー '''' ""  ̄          ``~、::.| ,√/::./::.,.'::/::.:ア´     \ _L斗-- 、
― -----ゝ。.,_         ` 、    . : : ,.ィ: ``~<::.::.::,.'::./ : :!  、_ + "
         ~"''~、、_       ` 、:,.+'"´        `'く::メア、: :.l        . : :
                ̄" ア⌒<    _    _ ,.斗 ┴く   \:. . : : : . . . . : ,
                 /  ̄ ``~、、__ 二´. -- .、  .j   _ム斗 ---‐ ''"
                 ` ー―― -= ...,,_: : : : : : : : ,.>':<¨      . : : : : . . ._,,,..
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 아그네스 타키온

│『나이』 : 17세

│『배경설정』 : 알비온섬에 이주한 해외 이민자 3세대.
│에전의 명성에 비하여 몰락하였다지만 포이너 아카데미아를 그 나이에 비해 일찍 졸업하며 세간의 주목을 끌었다.
│생명공학 전공이며, 현재 목표는 자신의 다리를 조금이라도 더 달릴수 있게 하는것.
│.........그런데 어째서인가. 왜 아무도 없지? 저기 섭정각하? 왜 연구원이라고는 나 뿐인가? 이봐?

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│780+156│칭호│굴린 다이스 링크
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 140│민첩 : 160│내구 : 120│지능 : 180│영력 :│차력 : │정신 : 180│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《약학박사》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(70)│재능, 통찰│지식, 지혜│지능 + 정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│약품제작시 제작된 약품의 효과를 증가시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│약의 효과에 대한 감정에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│A+랭크, 혹은 동위계의 약품을 조제한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아이템 생산으로 얻는 성장에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│포이너 아카데미아의 약학 박사. 최연소로 아카데미아를 졸업한 최초의 아인이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《향상성 약품제조》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│통찰│지식, 지혜│지능 + 정신│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│신체능력 강화에 관련된 약품을 제작시 그 효과를 증가시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│B+랭크, 혹은 동위계의 능력치 성장효과를 증가시키는 약품을 제조한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│그저, 달릴 뿐이라면 단순히 그때그때 강해지기만 하면 그만이다.
│하지만 그래서야 헛수고야. 나는, 그따위 약쟁이가 아니라.....!
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《조제방법 관리》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│통찰│지식, 지혜│지능 + 정신│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│약의 제조시 실패 및 효력 저하 확률을 감소시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아이템 제조시 소재 소모를 감소시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아이템 제작시 제작된 아이템의 효과를 증가시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│제조공정은 균일한 품질을 위해서라도 관리 되어야만 한다.
│.......그러니까, 여기가 '그' 포이너의 약 제조실이라고? 정말인가? 아카데미아는 멀쩡했는데!?
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《과정 효율화》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│통찰│지식, 지혜│지능 + 정신│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아이템 제작 시 소모되는 돈을 감소시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│약품 제조시 생산량을 증가시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│효율적으로! 효율적으로!
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《품질 유지》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│통찰│지식, 지혜│지능 + 정신│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아이템 소재 생산시 생산비용을 감소시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아이템 소재 사용시 소재 소모를 감소시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│약품 제작시 제작된 약품의 효과를 증가시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│좋은 소재는 적당한 품질의 소재보다 더 많은것을 얻을 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《한계의 끝을 보기 위해》
├──────────────────────────────────────────…
│A│관리│건설│1분│1일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 생산하는 아이템의 효율을 증가시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
│아직이다, 더욱더 빨라질 수 있어. 아직 나는.....
└──────────────────────────────────────────…

81 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (CZhGKPyFAE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 02:13:51


             r‐‐‐-、────────‐-.<
             ∠>. 、: : :.`:`:ヽ:、: : : : : : : : : : : : : : : :>..、
         .  ∠: : : : : : : :>、___∠'三三三三三三三三三/
     .      ∠: : : : : : : : : : :/ //´`ゝ--'ヽ、    ヽ::\
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         ヘ: : : : : / //人_.ソ_  ヽ!  人_.ソ::: :::::: ||:}}}:|
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┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 샤를로테 폰 포이너

│『나이』 : 16세

│『배경설정』 : 그녀는, 알비온 내에서 이제는 저주나 험담으로 통용되는 게오르크의 외동딸로 태어났다.
│그녀의 아비는 마치 무언가에 쫒기듯 궁리하다가도 어느샌가 사람을 불러 공작궁에서 술판을 열었다.
│어째서인가 병약히 태어나 대외 활동이 많지 않던 그녀에게는 그러한 아버지만이 세상을 향한 창구였다.

│그는 자랑스레 자신의 가문에 대해 이야기 하다가도 그녀의 앞에서 술을 마시기도 하고
│어느날에는 울며 그녀를 끌어 안다가도 그녀에게 나름대로 조언이랍시고 이것 저것 이야기를 해 주었다.
│대체로, 가신들의 말을 잘 듣고 공부 열심히 해라 정도의 이야기 였지만
│그러한 말들 속에서 어느정도의 열등감을 느낀것은 그녀가 7세가 되던 해 였었다.

│소녀의 아버지는 소녀가 11살이 되던해에 황제와 함께 실종 되었다.
│황제의 죽음으로 떠들썩한 제국에, 차가운 북풍이 불어오는 공작저에는 오롯이 아비가 돌아오기를 기다리던 소녀에게
│소정의 위로금과 연민에 가리운 질시와 무시를 담은 전사 통지서를 보내왔고.
│그것이. 그녀가 마지막으로 아비에게 받은 생일 선물 이었다.

│그 뒤로 상회의 주도권을 쟁탈하기 위한 섭정들과 상회 소속의 상단주들간의 전쟁이 터졌다.
│포도주가 붉게 물들고, 싯누런 금물에 사람이 담궈질 때 까지.
│이는 허약했던 소녀의 신체적 건강에도, 정신적 건강에도 그다지 좋지 아니했다.
│섭정단에 이끌려 반즈음 억지로 사람을 만나고, 남몰래 울고, 구토하며, 때로는 독을 마시기도 하던 나날뒤에
│놓아줄 이들은 놓아주고 남길 것은 남기며 상회에 대한 주도권은 유지한 채로 전쟁이 끝이났다.
│소녀의 즉위식에는 명목상의 봉신들은 그 누구도 오지 아니했다.

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│809││anchor>1597050212>400 / 1079p
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 100│민첩 : 119│내구 : 100│지능 : 180│영력 : 0│차력 : 120│정신 : 180│위업 : -
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황금향의 주인》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(70)│재능, 경영│내정│지 + 차 + 정│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상업, 돈을 버는 행위에 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│본인의 이름으로 체결된 무역협정의 수익률 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상업에 종사한 경력을 가진 가신 / 봉신들의 능력치를 소폭 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상업, 자금력 관련 특성 성장에 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
│살해당하여 갈갈이 찢겨진 황금향을 얼기설기나마 이어 붙인 그녀는, 이제 대중의 앞에서 시험받으리.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《직감》
├──────────────────────────────────────────…
│A(60)│재능, 경영, 간파│사교, 경영│지 + 차 + 정│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 거짓말, 기만, 사기 행위등에 대한 간파 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│투자할 가치가 있는 대상 혹은 사업 파악 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│황금과 관련하여, 논리를 뛰어넘어 결론을 정확히 짚어내는 직감
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│직감 관련 특성 성장 大
├──────────────────────────────────────────…
│무어라 설명하기 어려운, 동물적인 직감.
│자신의 핏줄에서 내려왔을 그것이야말로 황금과 버건디빛 연옥에서 소녀가 의지해온 것이리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《혈안》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│통찰│사교, 지식, 지혜, 행정│지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아득한 심연을 담은 듯한 날카로운 눈동자. 본인이 바란다면, 상대에게 위압 부여 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신을 얕보아 가하는 공갈, 두려워해 가하는 아첨. 미숙하다 생각해 가하는 속임수.
│그 모든 것을 꿰뚫어 제안의 본질만을 통찰해낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│내가 바라는 것, 상대가 바라는 것. 내가 바라지 않는 것을 막을 수 있는 방법.
│종합하여 자신이 실행 가능한 결론을 도출해낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 40 = 41 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그녀는 펜대를 휘둘렀고, 비탄에 찬 울음소리가 낡아가는 상회의 복도에 메아리쳤다.
│상회의 대적이 된 이들의 이름이 저들의 피처럼 붉은 색으로 장부에 기록될 때 마다, 소녀의 눈 또한 그렇게 물들어갔다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계약》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경영│행정, 상업│지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│계약사항이 무역 및 상업에 관련된 경우 이행시 수익을 증가시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│계약서의 효력은 알비온 마탑/제국 법무부가 보장하며, 계약 조건이 충족되면
│계약은 파기된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│특이사항│알비온 마탑/제국 법무부 재건 건까진 효력 정지
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│-
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 41 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│펜대를 놀릴때는 신중히 해야만한다. 그렇지 않으면 책임에 짓눌려 버릴 수 있으니. 나처럼.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《알비온 상회》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경영│행정, 상업│지 + 차 + 정│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│영지의 규모에 비례하여 추가 수익
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│영지 내 상품등을 타 영지와 거래하여 추가적인 수량이나 수익 확보.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│물품을 자신이 속한 세력이 사용하지 않을것을 조건으로 물품에 [상품]태그를 달 수 있다.
│         [상품]태그가 달린 물품은 기존 성능보다 강화된 성능을 지닌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│영지의 규모에 비례하여 상단을 통한 정보 확보.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│상단 구성원을 최대로 활용하여 특정 분야에 대한 완벽한 정보 확보
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 42 = 41 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│제국 내에서는 알비온에서 위진까지 국외로는 보다 더 멀리.
│이들이 포이너 가문의 심장이요 이 가문에 해가지지 않는 제국이란 별호를 달게 만든 장본인들이다.
│..........물론, 지금은 휴업중이다. 휴업이라고.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《투 페이스》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│경영, 간파│사교, 경영│지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대와 이야기 할 시 가진것을 내어주지 않는 언변.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대에 대해 자세히 알수록 효과를 증대한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│대화하는 상대의 수작질을 흘려버린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 32 = 26 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│소녀는 가주가 되기 전 부터 이미 가면을 써야만 했다. 자신의 아비의 질투어린 시선을 보아버렸기에
│소녀는, 그저 무구한 소녀를 꾸며내기 시작해야 했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《유통망 장악》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│경영│행정, 상업│지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│랭크만큼의 무역 협정 캡 확장
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│무역협정시 협정에서 얻는 이익 증가
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│무역협정 상대의 정보를 이익에 비례해 습득한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 25 = 27 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그 자체로서는 물산이 없던 알비온 섬을 지배하는 포이너들의 생존기법.
│지금은 그 유통 물량을 스스로 잘라내었다. 머리가 살기위해 팔 다리를 잘라버린 격이다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《Plus Ultra》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크│현실조작│행정│하루│24시간│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│하려는 행동을 제반조건을 무시하고 성공시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
│개척이란 도박과도 같다. 신께서 주사위를 굴리신다면, 우린 그 눈 값을 속이리라.
└──────────────────────────────────────────…

83 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (jFSM6hePeA)

2024-08-15 (거의 끝나감) 11:54:49

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 ∧ イ  /  / :/三三三三;;{{三三}} ! ! xz彡:\  \     :',
 | :/ {  /   | /三三三三三;}三三{ :| | //  ,ィ斧≧x\  :∨ }
 |/  ! /∨  仏三三三圭三;;}三三{;;:|ミ}:  <弋ソイ彡ヽ:\ :∨:!
    | | ∨ /三三三三;|三ィ升三ミ} :レ\    ̄ ̄` // ∨ ∨ |
    | |  .∨三三三三=レ´三三三ハ    `ミ==彡1 !}   ∨リ
    レ  /三三三三三|三三三三/            ! リ   | |
ヽ     /三三三三三=}三三三=/ ノ         |      ! !
 Y´¨}x彡三三三三三;/三三三;/ \           / /    ! !
  ∨∧三三三三三;/三三=;/            ハ /     :| |
  ∨∧三三三三三三三=/ マ二二二二彡'  ∧      ル'
   :∨∧三三三三三三;イ             ∧ :!    :|
    ∨∧三三三三;;/ |\           ∧  !    :i
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    }  / {   /´Y´ ̄ ̄ ̄ /¨\/ :\        ∨ :ト
    | /   :', :/   !     / 二二二二 x |      /∨| \
   /´      V   i      .イ |:        `! !      :/  V   :\
  :/          :|    i :! i:        :| |     /         \
─ '          }    | :! !____斗:|   :/             \
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 바로네스 오르치

│『나이』 : 43세

│『배경설정』 : 젊어서는 알비온 섬의 한량 2, 제 친구를 따라 나서서는 독특한 건축 양식을 선보이는
│신진 건축가, 지금에 이르러서는 제 친구의 본모습을 기억하고 있는 거의 유일한 인물.

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│780+156│칭호│굴린 다이스 링크
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 130│민첩 : 130│내구 : 130│지능 : 130│영력 :│차력 : 130 │정신 : 130│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…

├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《미니멀리즘의 선구자》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(70)│재능, 관리│건설│지능 + 정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│현존하는 건축물들을 자신의 설계법으로 재설계한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│직접 설계한 건물은 그 건축물에 걸맞는 효과를 증가시킨다. <수익계 - 수익률 증가 / 제작계 - 제작시 턴 소모 등>
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│A+랭크 혹은 동위계의 건축물을 설계, 건설한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│건설행위로 얻는 성장에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│친구의 죽음에 그는 슬픔에 빠졌다. 그러한 슬픔으로 그는 이미 빼 둘것이 없다고 자신한
│자신의 설계도에서 더욱 많은것을 빼버렸다. 그 끝에 마치 뼈만 남은듯, 골조와 외벽으로 이루어진 건물이 완성되자
│그때, 진실로 미니멀리즘은 탄생했다. 커다란 빈 공간에 슬픔을 채워넣기 위해.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《도시계획》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│관리│행정, 건설│지능 + 정신│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│미니멀리즘 설계가 적용된 건축물들이 늘어날수록 건물들의 효율이 증대한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│미니멀리즘 설계가 적용되지 않은 건축물을 P를 소모해 설계 변경할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│어릴적부터 그는 제국의 고풍적이고 사치스러운 건축양식이 만연한 알비온 섬을 탐탁치 않아 하였다.
│그들의 건축물에서 장식을 빼고, 곡선을 줄이고, 공간 규격의 효율화를 추구했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《효율화》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│관리│건설│지능 + 정신│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│건설에 필요한 인부들을 감소시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│건축소재 소모를 감소시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│효율적으로! 효율적으로!
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《속도전》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│관리│건설│지능 + 정신│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│건설시간을 감소시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│건축소재 소모를 감소시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│빠르게! 납기기한이 얼마남지 않았다!
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정밀한 도구》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경영│건설│지능 + 정신│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인부비용감소
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인부기능강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│좋은 도구는 좋은 능률을 보여준다.
└──────────────────────────────────────────…

├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기억을 떠나보내라》
├──────────────────────────────────────────…
│A│관리│건설│1분│1일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 건축하는 건물의 효율을 증가시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
│내 건축의 아름다움을 공감해 주었던 소중한 친구를 기리며.
└──────────────────────────────────────────…

84 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (CZhGKPyFAE)

2024-08-15 (거의 끝나감) 12:19:39

                  Ⅴ ニΞ三三三三三Ξ|         `_つ
                   ⅤニΞ三三三三三三|        /⌒'´
              >―--- | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|_      八 ゙
             //yーr=-┤________≦彡)     { {
        /-―'‐┐,斗三三三三三三三三ニ=く      ヾ,
         /'^~`==v |′//;;ヽ <ィ--。ァ‐イ;i;;|;;;;;レ};;;i        {
      /〃`ヽ=y.||_ノ l;i;;;i/,'"ヽ ̄´‐' ノイ;;!;;;/ノ!;ハ      人
       /″/⌒'、_∨/   Wl;| ! 、     ノイ;;/o/;;ヽ   _,f´
     「 /_ノく{, /´     しイ  、\_, ィ/Υ;;;;;ノ′r'⌒乂_   _,_ノ゙
   ┌<辷_ノ>, `′      `ヽ- 、゙〒T´ ,′レ;;;/(⌒′   `γ´
   ト=、Τ ̄  |          〕  リ/ / /レ(乂_      乂
   |(・・)|    |          /;;ゝ-rく/_/γ⌒ヽ(     /⌒ ー=
   |└゙ !     |        ̄ ̄ /∠ ̄  (゛ ノ゙  `て  ノ   _,. -‐
   ノ   !     |        _.斗イ厂| 〕  r'⌒ゞ' (_,   `" >'⌒ヾ゛
  |(・・) l    |      /ニ//{__ノ/ /(`)   ノ,. ~゙  (_    `
  |└゙  !    }      /ニニ/ 'ニ/ Y(. (_,`ヾ 〃'" /`ヽ-‐'
  ト-=====-イ ,斗≦ニニニ// ,レ゙ /r'⌒( ノ)丿{ 、_ ヽ
  リニニニニニニ }/ニニニニニ∠ィ /./  ゝソ )´,. 、γ ヽ )
  /ニニニニニニニ厂ニニニニニニ/T /´ ̄`_ノ y‐-'ノ'´. ´゙  乂
 〔ニニニニニニ/.ニニニニニニ / レ゙  _,ゝ' /⌒) /    ., ヽ
  Yニニニニニニニニニニニニニ/r'⌒ー~'ノ⌒゙ニ(`´ )゙   y"  、)
  、ニニニニニニニニニニニニヘ)'~⌒)'´  i|ニニニ) ノ   (    八
  、ニニニニニニニニニニ=‐ヘγ゙ /  .*くニニ //、 __,ノー-‐'
   `ヽニ=‐´ ̄ ̄ }リ:i:i:iノ ,′/oニニ/´/⌒´
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 메피스토펠레스

│『나이』 : 67세

│『배경설정』 : 폰 포이너 3대를 모시고 있는 고명대신.
│본디 길거리의 사기꾼이었으나 위대한 프리드리히 빌헬름의 통수를 치려다 발각되고 고용되었다.
│등용 된 이후, 수려한 입담으로 영광스러운 시절 이름을 날렸고
│우둔한 게오르크의 시절에 상회의 손해를 최소화 하는데 힘을 썼다.
│게오르크가 본인이 원정중 잘못 될 경우를 대비해 고명대신으로서 그와 자신의 친구를 지명하였고
│어린 아가씨에게 부담일 것을 알고 있음에도 후계자 교육과 대외 활동을 병행시키며 혹사시키기도 하였다.
│그럼에도, 그는 포이너 가문의 충신이었다. 모든것은 위대했던 그분의 유산을 지키기 위함이니.

┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│840+││anchor>1597050212>400 / 1079p
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 100│민첩 : 140│내구 : 100│지능 : 180│영력 : 0│차력 : 140│정신 : 180│위업 : -
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《악마적인 입담》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(70)│재능, 언변│사교, 외교│지 + 차 + 정│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대에게 자신에 대한 신뢰를 심는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신에게 불리한 단어와 어휘를 선택하지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 약점을 찾아내 집요하게 파고드는 천성
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│외교적 행위를 통한 성장에 보정
├──────────────────────────────────────────…
│그는 처음에는 광장에 나서 연설을 했다. 누구나 열광했고 그 나름의 퍼포먼스로 그분의 눈에 띄었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《회의는 춤춘다.》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│언변│사교, 외교│지 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 거짓말, 기만, 사기 행위등에 대한 간파 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│협상이 자신에게 불리하게 돌아갈 가능성을 낮춘다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│협상이 자신에게 불리하게 돌아갈 경우 해당 협상에 대한 판정을 서로0으로 돌린다.
├──────────────────────────────────────────…
│모든 일은 시간이 지나면 그 열기가 잠시 누그러지기 마련, 그러니 걱정을 내려놓고 춤을 추자.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《외교관》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│통찰│사교, 지식│지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 성향과 버릇등에 대한 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 가진 상대에 대한 정보가 많을수록 협상에 유리해 진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대에게 자신의 제안이 유용하다고 믿게한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 36 = 41시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│외교란, 단순히 조약과 협상만을 뜻하는 것이 아니다. 상대가 얼마나 나를 믿게 하는것인지가 중요하다.
│그렇다고 문서를 남기지 않는다는 소리는 하지 말고.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《투 페이스》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│통찰│사교, 경영│지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대와 이야기 할 시 가진것을 내어주지 않는 언변.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대에 대해 자세히 알수록 효과를 증대한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│대화하는 상대의 수작질을 흘려버린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 25 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│남들이 원하는 것을 보여주기 위한 가면.
│동시에 협상의 자리에서 상대에게 그들이 원하는 것을 내어주지 않을 용기.
│그것은 본디, 외교관의 것이었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《유쾌한 거짓말》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│언변│지혜, 지식│지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이야기중 거짓을 섞어도 랭크의 보정만큼 들키지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대가 자신의 허세를 알아차리지 못하도록 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대를 떠보고 그것에서 정보를 얻어내는것에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 31 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│물론, 거짓말은 나쁘다. 들킬경우 그 무엇도 되돌릴 수 없을정도로.
│그러니 자그마한 진실을 섞어 그럴듯한 이야이로 엮어낸다. 그리하면 사람들이 믿는다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정보 은폐》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│전술,전략│행정│지능+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신 및 자신의 세력에 대한 정보 및 첩보 판정 역보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신과 그 세력의 스탠스를 감지하려는 시도에 일정 확률로 오정보 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 48 96 시간 동안 특성이 기능정지 및 첩보망에 구멍 발생.>
├──────────────────────────────────────────…
│패가 드러난 상태에서의 외교는 결국 패배하느냐 무승부하느냐밖에 남지 않는다.
│그럴 때는 패를 더 늘려주거나, 패를 완전히 감춰 승리를 노리는 것이 훨씬 낫다.
│중요한 것은 최고의 이득을 얻는 것. 지금 이 관계도, 그 이득을 위한 파트너에 불과하니까.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《협상의 대가》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│통찰│사교│지능+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│현재 자신이 진행 중인 외교에 대해, 이득을 보거나 손해를 얻는 인물 등을 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대에 대한 정보와 정국에 대한 정보를 기반으로,
│자신이 원하는 곳에 가장 큰 이득이 갈 수 있도록 조정한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 39 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│외교관으로서의 능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사기꾼》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│통찰│사교│지능+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│타인과 대화하고 있을 때, 그동안 타인이 자신의 정신적 고통을 잊도록 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 말에 조금이라도 혹한 상대에게 큰 신뢰감과 안도감을 선사한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│자신의 말에 조금이라도 혹한 상대에게 자신을 믿고 따르게 할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 31 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│본디 그 자신의 성질.
└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《순간이여 멈추어라.》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크│현실조작│사교│하루│24시간│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대가 당장 눈 앞의 것 만을 신경쓰게 만들어버린다.
├──────────────────────────────────────────…
│미래를 생각하지 마세요, 행복한 현실이 있잖아요?
│노력해온 과거를 신경쓰지 마세요. 그 과실이 눈 앞에 아른거리잖아요?
│그러니 이 도장만 찍으세요. 그러니 이 목줄을 들이 매세요.
└──────────────────────────────────────────…

85 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (swfzllwjbs)

2024-08-22 (거의 끝나감) 00:42:17

현시점 지도 최종.

86 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (swfzllwjbs)

2024-08-22 (거의 끝나감) 01:12:06

[알비온 섬]

[1]
1. 금광 [1티어] +800 징집병 -500
2. 상공업지대 [1티어] +600
3. 무역소 [1티어] 무역협정당 +100

1번 영지 수익 : 1,400 P
1번 영지 징집병 : 900 - 500 = 400 명
1번 영지 무장병 : 300 명
1번 영지 기사 : 5 명
1번 영지 식량 소모 : -1

[2]
1. 항구[1티어] +600 / 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가
2. 대학교 [4티어] 인재 등용시 + 40
3. 함선연구소 [4티어] 영지내 조선소의 자동생산량에 우수함위계 6척추가
- 공작령 유산 『백색 함대의 조병창』 [ 조선소의 역활 대체 / 3턴에 정예 1척 생산 ]

2번 영지 수익 : 600 P
2번 영지 징집병 : 900 명
2번 영지 무장병 : 300 명
2번 영지 기사 : 5 명
2번 영지 식량 소모 : -1

[3]
1. 항구 [1티어] +600
2. 병원[1티어] 2턴에 1개의 B랭크 의약품 자동생산,
3. 요새 [1티어] 정예 하상위계 요새.

3번 영지 수익 : 600 P
3번 영지 징집병 : 900 명
3번 영지 무장병 : 300 명
3번 영지 기사 : 5 명
3번 영지 식량 소모 : -1

[노르드 반도]

[4]
1. 항구 [1티어] +600
2. 사냥터 [1티어] +200 식량 3 생산 / 매턴 5개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
3. 해군 사관학교[1티어] 정예 하하위계 1명제공
- 공작령 유산 『야른비드르』 [ 2턴에 ]

4번 영지 수익 : 800 P
4번 영지 징집병 : 900 명
4번 영지 무장병 : 300 명
4번 영지 기사 : 5 명
4번 영지 식량 소모 : 2

[5]
1. 항구 [1티어] +600
2. 사냥터 [1티어] +200 식량 3 생산 / 매턴 5개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
3. 병영 [1티어] 무장병한계 +300

5번 영지 수익 : 800 P
5번 영지 징집병 : 900 명
5번 영지 무장병 : 300 명
5번 영지 기사 : 5 명
5번 영지 식량 소모 : 2

[6]
1. 벌목소 / 건축소재 생산건물 [1티어] 2턴에 1개의 정예급 건축소재
2. 사냥터 [1티어] +200 식량 3 생산 / 매턴 5개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
3. 인부숙소 [1티어] 100명의 벗어남위계 인부

6번 영지 수익 : 200 P
6번 영지 징집병 : 900 명
6번 영지 무장병 : 300 명
6번 영지 기사 : 5 명
6번 영지 식량 소모 : 2

────────────────────────────────────────────────────

영지 결산

총 수익 : 4,400 P
총 징집병 : 4,900 명
총 무장병 : 2,100 / 1,800 명
총 기사 : 30 명
현 식량 생산 총합 : 9
현 식량 소모 총합 : 6

자동 함선 생산 : 3턴 정예 1척 / 1턴 우수함 6척
자동 의약품 생산 : 2턴 B랭크 1개
가죽소재 생산 : 턴 우수함 15개
자동 건축소재 생산 : 턴 정예 2개

현재 건설 인부 : 벗어난 100명

87 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (swfzllwjbs)

2024-08-22 (거의 끝나감) 01:15:37

[알비온 섬]

[1]
1. 금광 [1티어] +800 징집병 -500
2. 상공업지대 [1티어] +600
3. 무역소 [1티어] 무역협정당 +100

1번 영지 수익 : 1,400 P
1번 영지 징집병 : 900 - 500 = 400 명
1번 영지 무장병 : 300 명
1번 영지 기사 : 5 명
1번 영지 식량 소모 : -1

[2]
1. 항구[1티어] +600 / 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가
2. 대학교 [4티어] 인재 등용시 + 40
3. 함선연구소 [4티어] 영지내 조선소의 자동생산량에 우수함위계 6척추가
- 공작령 유산 『백색 함대의 조병창』 [ 조선소의 역활 대체 / 3턴에 정예 1척 생산 ]

2번 영지 수익 : 600 P
2번 영지 징집병 : 900 명
2번 영지 무장병 : 300 명
2번 영지 기사 : 5 명
2번 영지 식량 소모 : -1

[3]
1. 항구 [1티어] +600
2. 병원[1티어] 2턴에 1개의 B랭크 의약품 자동생산,
3. 요새 [1티어] 정예 하상위계 요새.

3번 영지 수익 : 600 P
3번 영지 징집병 : 900 명
3번 영지 무장병 : 300 명
3번 영지 기사 : 5 명
3번 영지 식량 소모 : -1

[노르드 반도]

[4]
1. 항구 [1티어] +600
2. 사냥터 [1티어] +200 식량 3 생산 / 매턴 5개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
3. 해군 사관학교[1티어] 정예 하하위계 1명제공
- 공작령 유산 『야른비드르』 [ 2턴에 ]

4번 영지 수익 : 800 P
4번 영지 징집병 : 900 명
4번 영지 무장병 : 300 명
4번 영지 기사 : 5 명
4번 영지 식량 소모 : 2

[5]
1. 항구 [1티어] +600
2. 사냥터 [1티어] +200 식량 3 생산 / 매턴 5개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
3. 병영 [1티어] 무장병한계 +300

5번 영지 수익 : 800 P
5번 영지 징집병 : 900 명
5번 영지 무장병 : 300 명
5번 영지 기사 : 5 명
5번 영지 식량 소모 : 2

[6]
1. 벌목소 / 건축소재 생산건물 [1티어] 2턴에 1개의 정예급 건축소재
2. 사냥터 [1티어] +200 식량 3 생산 / 매턴 5개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
3. 인부숙소 [1티어] 100명의 벗어남위계 인부

6번 영지 수익 : 200 P
6번 영지 징집병 : 900 명
6번 영지 무장병 : 300 명
6번 영지 기사 : 5 명
6번 영지 식량 소모 : 2

────────────────────────────────────────────────────

영지 결산

현재 영지 개수 : 6 개
무역협정 : 0개

총 수익 : 4,400 P
총 징집병 : 4,900 명
총 무장병 : 2,100 / 1,800 명
총 기사 : 30 명
현 식량 생산 총합 : 9
현 식량 소모 총합 : 6

자동 함선 생산 : 3턴 정예 1척 / 1턴 우수함 6척
자동 의약품 생산 : 2턴 B랭크 1개
가죽소재 생산 : 턴 우수함 15개
자동 건축소재 생산 : 턴 정예 2개

현재 건설 인부 : 벗어난 100명

88 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (swfzllwjbs)

2024-08-22 (거의 끝나감) 01:17:22

[알비온 섬]

[1]
1. 금광 [1티어] +800 징집병 -500
2. 상공업지대 [1티어] +600
3. 무역소 [1티어] 무역협정당 +100

1번 영지 수익 : 1,400 P
1번 영지 징집병 : 900 - 500 = 400 명
1번 영지 무장병 : 300 명
1번 영지 기사 : 5 명
1번 영지 식량 소모 : -1

[2]
1. 항구[1티어] +600 / 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가
2. 대학교 [4티어] 인재 등용시 + 40
3. 함선연구소 [4티어] 영지내 조선소의 자동생산량에 우수함위계 6척추가
- 공작령 유산 『백색 함대의 조병창』 [ 조선소의 역활 대체 / 3턴에 정예 1척 생산 ]

2번 영지 수익 : 600 P
2번 영지 징집병 : 900 명
2번 영지 무장병 : 300 명
2번 영지 기사 : 5 명
2번 영지 식량 소모 : -1

[3]
1. 항구 [1티어] +600
2. 병원[1티어] 2턴에 1개의 B랭크 의약품 자동생산,
3. 요새 [1티어] 정예 하상위계 요새.

3번 영지 수익 : 600 P
3번 영지 징집병 : 900 명
3번 영지 무장병 : 300 명
3번 영지 기사 : 5 명
3번 영지 식량 소모 : -1

[노르드 반도]

[4]
1. 항구 [1티어] +600
2. 사냥터 [1티어] +200 식량 3 생산 / 매턴 5개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
3. 해군 사관학교[1티어] 정예 하하위계 1명제공
- 공작령 유산 『야른비드르』 [ 2턴에 2턴째에 정예위계 약초 1개와 미스릴 1개를 획득 / <숙성>시 4턴째에 둘 중 하나 골라 희귀 하하위계 획득 ]

4번 영지 수익 : 800 P
4번 영지 징집병 : 900 명
4번 영지 무장병 : 300 명
4번 영지 기사 : 5 명
4번 영지 식량 소모 : 2

[5]
1. 항구 [1티어] +600
2. 사냥터 [1티어] +200 식량 3 생산 / 매턴 5개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
3. 병영 [1티어] 무장병한계 +300

5번 영지 수익 : 800 P
5번 영지 징집병 : 900 명
5번 영지 무장병 : 300 명
5번 영지 기사 : 5 명
5번 영지 식량 소모 : 2

[6]
1. 벌목소 / 건축소재 생산건물 [1티어] 2턴에 1개의 정예급 건축소재
2. 사냥터 [1티어] +200 식량 3 생산 / 매턴 5개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
3. 인부숙소 [1티어] 100명의 벗어남위계 인부

6번 영지 수익 : 200 P
6번 영지 징집병 : 900 명
6번 영지 무장병 : 300 명
6번 영지 기사 : 5 명
6번 영지 식량 소모 : 2

────────────────────────────────────────────────────

영지 결산

총 수익 : 4,400 P
총 징집병 : 4,900 명
총 무장병 : 2,100 / 1,800 명
총 기사 : 30 명
현 식량 생산 총합 : 9
현 식량 소모 총합 : 6

자동 함선 생산 : 3턴 정예 1척 / 1턴 우수함 6척
자동 의약품 생산 : 2턴 B랭크 1개
가죽소재 생산 : 턴 우수함 15개
자동 건축소재 생산 : 턴 정예 2개

현재 건설 인부 : 벗어난 100명

89 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (swfzllwjbs)

2024-08-22 (거의 끝나감) 01:19:58

[알비온 섬]

[1]
1. 금광 [1티어] +800 징집병 -500
2. 상공업지대 [1티어] +600
3. 무역소 [1티어] 무역협정당 +100

1번 영지 수익 : 1,400 P
1번 영지 징집병 : 900 - 500 = 400 명
1번 영지 무장병 : 300 명
1번 영지 기사 : 5 명
1번 영지 식량 소모 : -1

[2]
1. 항구[1티어] +600 / 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가
2. 포이너 아카데미아 <대학교> [4티어] 인재 등용시 + 40
3. 함선연구소 [4티어] 영지내 조선소의 자동생산량에 우수함위계 6척추가
- 공작령 유산 『백색 함대의 조병창』 [ 조선소의 역활 대체 / 3턴에 정예 1척 생산 ]

2번 영지 수익 : 600 P
2번 영지 징집병 : 900 명
2번 영지 무장병 : 300 명
2번 영지 기사 : 5 명
2번 영지 식량 소모 : -1

[3]
1. 항구 [1티어] +600
2. 병원[1티어] 2턴에 1개의 B랭크 의약품 자동생산,
3. 요새 [1티어] 정예 하상위계 요새.

3번 영지 수익 : 600 P
3번 영지 징집병 : 900 명
3번 영지 무장병 : 300 명
3번 영지 기사 : 5 명
3번 영지 식량 소모 : -1

[노르드 반도]

[4]
1. 항구 [1티어] +600
2. 사냥터 [1티어] +200 식량 3 생산 / 매턴 5개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
3. 해군 사관학교[1티어] 정예 하하위계 1명제공
- 공작령 유산 『야른비드르』 [ 2턴에 2턴째에 정예위계 약초 1개와 미스릴 1개를 획득 / <숙성>시 4턴째에 둘 중 하나 골라 희귀 하하위계 획득 ]

4번 영지 수익 : 800 P
4번 영지 징집병 : 900 명
4번 영지 무장병 : 300 명
4번 영지 기사 : 5 명
4번 영지 식량 소모 : 2

[5]
1. 항구 [1티어] +600
2. 사냥터 [1티어] +200 식량 3 생산 / 매턴 5개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
3. 병영 [1티어] 무장병한계 +300

5번 영지 수익 : 800 P
5번 영지 징집병 : 900 명
5번 영지 무장병 : 300 명
5번 영지 기사 : 5 명
5번 영지 식량 소모 : 2

[6]
1. 벌목소 / 건축소재 생산건물 [1티어] 2턴에 1개의 정예급 건축소재
2. 사냥터 [1티어] +200 식량 3 생산 / 매턴 5개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
3. 인부숙소 [1티어] 100명의 벗어남위계 인부

6번 영지 수익 : 200 P
6번 영지 징집병 : 900 명
6번 영지 무장병 : 300 명
6번 영지 기사 : 5 명
6번 영지 식량 소모 : 2

────────────────────────────────────────────────────

<영지 결산>

총 수익 : 4,400 P
총 징집병 : 4,900 명
총 무장병 : 2,100 / 1,800 명
총 기사 : 30 명
현 식량 생산 총합 : 9
현 식량 소모 총합 : 6

<자동생산>

자동 함선 생산 : 3턴 정예 1척 / 1턴 우수함 6척
자동 의약품 생산 : 2턴 B랭크 1개
가죽소재 생산 : 턴 우수함 15개
자동 건축소재 생산 : 턴 정예 2개

현재 건설 인부 : 벗어난 100명

<현재 다이스롤 추가 보너스>

포이너 아카데미아<대학교> : 인재 영입 다이스 굴림에 +40

<공작령 건물>

- 공작령 유산 『백색 함대의 조병창』 [ 조선소의 역활 대체 / 3턴에 정예 1척 생산 ]
- 공작령 유산 『야른비드르』 [ 2턴에 2턴째에 정예위계 약초 1개와 미스릴 1개를 획득 / <숙성>시 4턴째에 둘 중 하나 골라 희귀 하하위계 획득 ]

90 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (swfzllwjbs)

2024-08-22 (거의 끝나감) 01:25:36

<수익건물>

[상공업지대]
1티어 : +600의 수익
2티어 : +1200의 수익
3티어 : +1800의 수익
4티어 : +4000의 수익

[금광]
1티어 : +800의 수익, -500의 징집병(해당영지에 징집병이 500미만일시 징집병 감소효과가 인접영지로 확장)
2티어 : +1600의 수익, -1000의 징집병(해당영지에 징집병이 1000미만일시 징집병 감소효과가 인접영지로 확장)
3티어 : +2400의 수익, -1500의 징집병(해당영지에 징집병이 1500미만일시 징집병 감소효과가 인접영지로 확장)
4티어 : +6000의 수익, -3000의 징집병(해당영지에 징집병이 1500미만일시 징집병 감소효과가 인접영지로 확장)

[은행]
1티어 : 1000의 수익, -10의 기사봉신(해당영지에 기사봉신이 10미만일시 기사봉신 감소효과가 인접영지로 확장)
2티어 : 2000의 수익, -20의 기사봉신(해당영지에 기사봉신이 20미만일시 기사봉신 감소효과가 인접영지로 확장)
3티어 : 3000의 수익, -30의 기사봉신(해당영지에 기사봉신이 30미만일시 기사봉신 감소효과가 인접영지로 확장)
4티어 : 8000의 수익, -50의 기사봉신(해당영지에 기사봉신이 30미만일시 기사봉신 감소효과가 인접영지로 확장)

[항구]
1티어 : +600의 수익, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.
2티어 : +1200의 수익, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.
3티어 : +1800의 수익, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.
4티어 : +2000의 수익, 해당영지의 기사봉신과 징집병에 10명의 우수함위계 선장과 10척의 우수함위계갤리온, 200명의 일반위계선원을 추가. 해안가에만 건설가능

[어항]
1티어 : +200의 수익, +3의 식량을 생산, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.
2티어 : +400의 수익, +6의 식량을 생산, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.
3티어 : +600의 수익, +9의 식량을 생산, 해당영지에 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가, 해안가에만 건설가능.

[곡창]
1티어 : +300의 수익, +3의 식량을 생산.
2티어 : +600의 수익, +6의 식량을 생산.
3티어 : +900의 수익, +9의 식량을 생산.

[사냥터]
1티어 : +200의 수익, +3의 식량을 생산, 매턴 5개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
2티어 : +400의 수익, +6의 식량을 생산, 매턴 10개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
3티어 : +600의 수익, +9의 식량을 생산, 매턴 15개의 우수함위계 가죽소재를 생산.

[무역소]
1티어 : 플레이어가 맺은 무역협정 1개당 +100의 수익
2티어 : 플레이어가 맺은 무역협정 1개당 +200의 수익
3티어 : 플레이어가 맺은 무역협정 1개당 +300의 수익

[여관]
1티어 : 수익 +300, 인접영지에서 첩보다이스 +10
2티어 : 수익 +300, 인접영지에서 첩보다이스 +20
3티어 : 수익 +300, 인접영지에서 첩보다이스 +30

[수익생산계]
1티어 : +300의 수익, 2턴에 1개의 [정예급아이템]을 자동생산, [특정아이템생산커맨드해금]
2티어 : +600의 수익, 2턴에 2개의 [정예급아이템]을 자동생산, [특정아이템생산커맨드해금]
3티어 : +900의 수익, 2턴에 3개의 [정예급아이템]을 자동생산, [특정아이템생산커맨드해금]

[속성수익계]
1티어 : +300의 수익, 설치된 영지에 영향을 미치는 특정속성강화 B랭크 1개당 +100의 추가수익, A랭크 1개당 500의 추가수익.
2티어 : +600의 수익, 설치된 영지에 영향을 미치는 특정속성강화 B랭크 1개당 +200의 추가수익, A랭크 1개당 1000의 추가수익.
3티어 : +900의 수익, 설치된 영지에 영향을 미치는 특정속성강화 B랭크 1개당 +300의 추가수익, A랭크 1개당 1500의 추가수익.

<생산건물>-생산에 관련된 규칙을 추가로 참조할 것.

[건축소재생산건물]
1티어 : 2턴에 1개의 정예급 건축소재 자동생산, [건축소재생산커맨드해금]
2티어 : 2턴에 2개의 정예급 건축소재 자동생산, [건축소재생산커맨드해금]
3티어 : 2턴에 3개의 정예급 건축소재 자동생산, [건축소재생산커맨드해금]

[아이템소재생산건물]
1티어 : 2턴에 1개의 정예급 아이템소재 자동생산 혹은 20개의 우수함 아이템소재 자동생산, [아이템소재생산커맨드해금]
2티어 : 2턴에 2개의 정예급 아이템소재 자동생산 혹은 20개의 우수함 아이템소재 자동생산, [아이템소재생산커맨드해금]
3티어 : 2턴에 3개의 정예급 아이템소재 자동생산 혹은 20개의 우수함 아이템소재 자동생산, [아이템소재생산커맨드해금]

[아이템생산건물]
1티어 : 2턴에 2개의 정예급 아이템 혹은 6개의 B랭크 아이템 자동생산 혹은 20개의 우수함 아이템 혹은 60개의 C랭크 아이템 자동생산, [아이템생산커맨드해금]
2티어 : 2턴에 4개의 정예급 아이템 혹은 12개의 B랭크 아이템 자동생산 혹은 40개의 우수함 아이템 혹은 120개의 C랭크 아이템 자동생산, [아이템생산커맨드해금]
3티어 : 2턴에 6개의 정예급 아이템 혹은 24개의 B랭크 아이템 자동생산 혹은 80개의 우수함 아이템 혹은 240개의 C랭크 아이템 자동생산, [아이템생산커맨드해금]

[조선소]
1티어 : 매턴 1척의 우수함위계 함선을 자동생산, [함선생산커맨드해금]
2티어 : 매턴 2척의 우수함위계 함선을 자동생산, [함선생산커맨드해금]
3티어 : 매턴 3척의 우수함위계 함선을 자동생산, [함선생산커맨드해금]
4티어 : 매턴 5척의 우수함위계 함선을 자동생산, [함선생산커맨드해금]
5티어 : 매턴 1척의 정예급 함선 혹은 10척의 우수함위계함선을 자동생산, [함선생산커맨드해금]
6티어 : 매턴 2척의 정예급 함선 혹은 20척의 우수함위계함선을 자동생산, [함선생산커맨드해금]

[공성제작소]
1티어 : 매턴 1기의 우수함위계 워머신을 자동생산, [워머신생산커맨드해금]
2티어 : 매턴 2기의 우수함위계 워머신을 자동생산, [워머신생산커맨드해금]
3티어 : 매턴 3기의 우수함위계 워머신을 자동생산, [워머신생산커맨드해금]
4티어 : 매턴 5기의 우수함위계 워머신을 자동생산, [워머신생산커맨드해금]
5티어 : 매턴 1척의 정예급 워머신 혹은 10척의 우수함위계워머신을 자동생산, [워머신생산커맨드해금]
6티어 : 매턴 2척의 정예급 워머신 혹은 20척의 우수함위계워머신을 자동생산, [워머신생산커맨드해금]

[함선연구소-전체영지에 1개만 건설가능]
1티어 : 영지내 조선소의 자동생산량에 우수함위계 1척추가. [특수함선건조커맨드]/[특수함선기능해금]
2티어 : 영지내 조선소의 자동생산량에 우수함위계 2척추가. [특수함선건조커맨드]/[특수함선기능해금]
3티어 : 영지내 조선소의 자동생산량에 우수함위계 3척추가. [특수함선건조커맨드]/[특수함선기능해금]
4티어 : 영지내 조선소의 자동생산량에 우수함위계 6척추가. [특수함선건조커맨드]/[특수함선기능해금]
5티어 : 영지내 조선소의 자동생산량에 정예위계 1척추가. [특수함선건조커맨드]/[특수함선기능해금]
6티어 : 영지내 조선소의 자동생산량에 정예위계 3척추가. [특수함선건조커맨드]/[특수함선기능해금]

[워머신연구소-전체영지에 1개만 건설가능]
1티어 : 영지내 공성제작소의 자동생산량에 우수함위계 1기추가. [특수워머신건조커맨드]/[특수워머신기능해금]
2티어 : 영지내 공성제작소의 자동생산량에 우수함위계 2기추가. [특수워머신건조커맨드]/[특수워머신기능해금]
3티어 : 영지내 공성제작소의 자동생산량에 우수함위계 3기추가. [특수워머신건조커맨드]/[특수워머신기능해금]

[병원]
1티어 : 2턴에 1개의 B랭크 의약품 자동생산, 인접영지의 기사봉신과 징집병 보충율 +5%, [의약품생산커맨드해금]
1티어 : 2턴에 2개의 B랭크 의약품 자동생산, 인접영지의 기사봉신과 징집병 보충율 +10%, [의약품생산커맨드해금]
1티어 : 2턴에 3개의 B랭크 의약품 자동생산, 인접영지의 기사봉신과 징집병 보충율 +15%, [의약품생산커맨드해금]

<군사건물>

[요새]
1티어 : 정예 하상위계 요새.
2티어 : 정예 중상위계 요새.
3티어 : 정예 상상위계 요새.

[요새-기사봉신]
1티어 : 정예 하중위계 요새, Y명의 기사봉신.(Y는 해당영지의 기본 기사봉신 X의 1/2)
2티어 : 정예 중중위계 요새, 2Y명의 기사봉신.(Y는 해당영지의 기본 기사봉신 X의 1/2)
3티어 : 정예 상중위계 요새, 3Y명의 기사봉신.(Y는 해당영지의 기본 기사봉신 X의 1/2)

[요새-추가기능]
1티어 : 정예 하중위계 요새, 워프 혹은 상비군화와 같은 추가기능
2티어 : 정예 중중위계 요새, 워프 혹은 상비군화와 같은 추가기능
3티어 : 정예 상중위계 요새, 워프 혹은 상비군화와 같은 추가기능

[요새-기사봉신+추가기능]
1티어 : 정예 하하위계 요새, Y명의 기사봉신, 워프 혹은 상비군화와 같은 추가기능(Y는 해당영지의 기본 기사봉신 X의 1/2)
2티어 : 정예 중하위계 요새, 2Y명의 기사봉신, 워프 혹은 상비군화와 같은 추가기능(Y는 해당영지의 기본 기사봉신 X의 1/2)
3티어 : 정예 상하위계 요새, 3Y명의 기사봉신, 워프 혹은 상비군화와 같은 추가기능(Y는 해당영지의 기본 기사봉신 X의 1/2)

[병영]
1티어 : 무장병한계 +300
2티어 : 무장병한계 +600
3티어 : 무장병한계 +900

[기사봉신제공건물(우수함위계병력제공건물도 동일)]
1티어 : 기사봉신 X명.(X는 해당영지의 기본 기사봉신의 숫자)
2티어 : 기사봉신 2X명.(X는 해당영지의 기본 기사봉신의 숫자)
3티어 : 기사봉신 3X명.(X는 해당영지의 기본 기사봉신의 숫자)

[정예위계제공건물]
1티어 : 정예 하하위계 1명제공(워머신이나 함선의 경우 선장과 운용인원도 포함/전쟁 외의 용도로 사용불가)
2티어 : 정예 하하위계 2명제공(워머신이나 함선의 경우 선장과 운용인원도 포함/전쟁 외의 용도로 사용불가)
3티어 : 정예 하하위계 3명제공(워머신이나 함선의 경우 선장과 운용인원도 포함/전쟁 외의 용도로 사용불가)

[징집병제공건물]
1티어 : 해당영지의 징집병 +500
2티어 : 해당영지의 징집병 +1000
3티어 : 해당영지의 징집병 +1500

[벗어남위계징집병제공건물]
1티어 : 해당영지에 벗어남위계의 징집병[XXX]를 +100
2티어 : 해당영지에 벗어남위계의 징집병[XXX]를 +200
3티어 : 해당영지에 벗어남위계의 징집병[XXX]를 +300

[구호소]
1티어 : 인접영지 징집병과 기사봉신의 충원율 +10%
2티어 : 인접영지 징집병과 기사봉신의 충원율 +20%
3티어 : 인접영지 징집병과 기사봉신의 충원율 +30%

[병기고-건설가능숫자 최대 2개]
1티어 : 모든 기사봉신에게 C랭크의 아이템[XXX]를 1개 제공
2티어 : 모든 기사봉신에게 C랭크의 아이템[XXX]를 2개 제공
3티어 : 모든 기사봉신에게 C랭크의 아이템[XXX]를 3개 제공

[훈련소-건설가능숫자 최대 2개]
1티어 : 모든 기사봉신에게 C랭크의 특성[XXX]를 1개 제공
2티어 : 모든 기사봉신에게 C+랭크의 특성[XXX]를 1개 제공
3티어 : 모든 기사봉신에게 C++랭크의 특성[XXX]를 1개 제공

[병기고(무장병)-건설가능숫자 최대 2개]
1티어 : 모든 무장병에게 각자의 병종에 해당하는 D랭크의 아이템[XXX]를 1개 제공
2티어 : 모든 무장병에게 각자의 병종에 해당하는 D랭크의 아이템[XXX]를 2개 제공
3티어 : 모든 무장병에게 각자의 병종에 해당하는 D랭크의 아이템[XXX]를 3개 제공

[훈련소(무장병)-건설가능숫자 최대 2개]
1티어 : 모든 무장병에게 각자의 병종에 해당하는 D랭크의 특성[XXX]를 1개 제공
2티어 : 모든 무장병에게 각자의 병종에 해당하는 D+랭크의 특성[XXX]를 1개 제공
3티어 : 모든 무장병에게 각자의 병종에 해당하는 D++랭크의 특성[XXX]를 1개 제공

[병기고(징집병)-건설가능숫자 최대 2개]
1티어 : 모든 징집병에게 각자의 병종에 해당하는 E랭크의 아이템[XXX]를 1개 제공
2티어 : 모든 징집병에게 각자의 병종에 해당하는 E랭크의 아이템[XXX]를 2개 제공
3티어 : 모든 징집병에게 각자의 병종에 해당하는 E랭크의 아이템[XXX]를 3개 제공

[훈련소(징집병)-건설가능숫자 최대 2개]
1티어 : 모든 징집병에게 각자의 병종에 해당하는 E랭크의 특성[XXX]를 1개 제공
2티어 : 모든 징집병에게 각자의 병종에 해당하는 E+랭크의 특성[XXX]를 1개 제공
3티어 : 모든 징집병에게 각자의 병종에 해당하는 E++랭크의 특성[XXX]를 1개 제공

[구조물]
1티어 : 이동과 전투가 가능한 특수한 구조물, 상세스펙은 GM과 협상.(ex-골렘, 이동요새, 우샤브티, 스핑크스, 거신병)
2티어 : 이동과 전투가 가능한 특수한 구조물, 상세스펙은 GM과 협상.(ex-골렘, 이동요새, 우샤브티, 스핑크스, 거신병)
3티어 : 이동과 전투가 가능한 특수한 구조물, 상세스펙은 GM과 협상.(ex-골렘, 이동요새, 우샤브티, 스핑크스, 거신병)

[노...인부숙소]
1티어 : 100명의 벗어남위계 인부를 제공.
2티어 : 200명의 벗어남위계 인부를 제공.
3티어 : 300명의 벗어남위계 인부를 제공.

<특수건물>

[속성건물-여러개를 지을 수 있으나 동일건물간 범위가 겹치더라도 수치는 중첩되지 않습니다.]
1티어 : 인접영지에 B랭크의 X속성강화 1개 부여
2티어 : 인접영지에 B랭크의 X속성강화 2개 부여
3티어 : 인접영지에 B랭크의 X속성강화 3개 부여

[효과건물-여러개를 지을 수 있으나 동일건물간 범위가 겹치더라도 수치는 중첩되지 않습니다.]
1티어 : 인접영지에 B랭크의 특수효과 1개 부여
2티어 : 인접영지에 B랭크의 특수효과 2개 부여
3티어 : 인접영지에 B랭크의 특수효과 3개 부여

[연회장-전체영지에 1개만 건설가능]
1티어 : 외교커맨드시 B랭크 1개분량의 강화적용.
2티어 : 외교커맨드시 B랭크 2개분량의 강화적용.
3티어 : 외교커맨드시 B랭크 3개분량의 강화적용.

[대학교-전체영지에 1개만 건설가능]
1티어 : 인재탐색다이스+10
2티어 : 인재탐색다이스+20
3티어 : 인재탐색다이스+30

[도둑길드-전체영지에 1개만 건설가능]
1티어 : 영지내 방첩다이스 +10
2티어 : 영지내 방첩다이스 +15
3티어 : 영지내 방첩다이스 +20

[건설할인건물-여러개를 지을 수 있으나 동일건물간 범위가 겹치더라도 수치는 중첩되지 않습니다.]
1티어 : 인접영지의 건설행위에서 B랭크 1개만큼의 추가할인제공.
2티어 : 인접영지의 건설행위에서 B랭크 2개만큼의 추가할인제공.
3티어 : 인접영지의 건설행위에서 B랭크 3개만큼의 추가할인제공.

[보물고]
1티어 : 1개의 정예 하상위계 아이템이 보관되어있습니다.
2티어 : 1개의 정예 중상위계 아이템이 보관되어있습니다.
3티어 : 1개의 정예 상상위계 아이템이 보관되어있습니다.

[특성제공건물-여러개를 지을 수 있으나 동일인물에게 반복적용될 수 없습니다.]
1티어 : 가신XX 혹은 당주 XX에게 1개의 B랭크특성 [XXX]를 제공합니다.
2티어 : 가신XX 혹은 당주 XX에게 1개의 B+랭크특성 [XXX]를 제공합니다.
3티어 : 가신XX 혹은 당주 XX에게 1개의 B++랭크특성 [XXX]를 제공합니다.

[워프게이트]
1티어 : 공간이동을 통해서 각 지역을 즉시 연결하는 워프게이트, 일방연결시 500명, 쌍방향 연결 시 1000명을 이동가능.
2티어 : 공간이동을 통해서 각 지역을 즉시 연결하는 워프게이트, 일방연결시 800명, 쌍방향 연결 시 1500명을 이동가능, B랭크 1개분의 공간이동방해 무시.
3티어 : 공간이동을 통해서 각 지역을 즉시 연결하는 워프게이트, 일방연결시 1200명, 쌍방향 연결 시 2000명을 이동가능, B랭크 2개분의 공간이동방해 무시.

91 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (swfzllwjbs)

2024-08-22 (거의 끝나감) 01:53:59

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대공위 프롤로그

92 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (ciTTMtMZcU)

2024-09-01 (내일 월요일) 01:50:43

[알비온 섬]

[1]
1. 항구[1티어] +600 / 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가
2. 포이너 아카데미아 <대학교> [4티어] 인재 등용시 + 40
3. 함선연구소 [4티어] 영지내 조선소의 자동생산량에 우수함위계 6척추가
- 공작령 유산 『백색 함대의 조병창』 [ 조선소의 역활 대체 / 3턴에 정예 1척 생산 ]

1번 영지 수익 : 600 P
1번 영지 징집병 : 900 명
1번 영지 무장병 : 300 명
1번 영지 기사 : 5 명
1번 영지 식량 소모 : -1

[2]
1. 금광 [1티어] +800 징집병 -500
2. 상공업지대 [1티어] +600
3. 무역소 [1티어] 무역협정당 +100

2번 영지 수익 : 1,400 P
2번 영지 징집병 : 900 - 500 = 400 명
2번 영지 무장병 : 300 명
2번 영지 기사 : 5 명
2번 영지 식량 소모 : -1

[3]
1. 항구 [1티어] +600
2. 병원[1티어] 2턴에 1개의 B랭크 의약품 자동생산,
3. 요새 [1티어] 정예 하상위계 요새.

3번 영지 수익 : 600 P
3번 영지 징집병 : 900 명
3번 영지 무장병 : 300 명
3번 영지 기사 : 5 명
3번 영지 식량 소모 : -1

[노르드 반도]

[4]
1. 항구 [1티어] +600
2. 사냥터 [1티어] +200 식량 3 생산 / 매턴 5개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
3. 해군 사관학교[1티어] 정예 하하위계 1명제공
- 공작령 유산 『야른비드르』 [ 2턴에 2턴째에 정예위계 약초 1개와 미스릴 1개를 획득 / <숙성>시 4턴째에 둘 중 하나 골라 희귀 하하위계 획득 ]

4번 영지 수익 : 800 P
4번 영지 징집병 : 900 명
4번 영지 무장병 : 300 명
4번 영지 기사 : 5 명
4번 영지 식량 소모 : 2

[5]
1. 항구 [1티어] +600
2. 사냥터 [1티어] +200 식량 3 생산 / 매턴 5개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
3. 병영 [1티어] 무장병한계 +300

5번 영지 수익 : 800 P
5번 영지 징집병 : 900 명
5번 영지 무장병 : 300 명
5번 영지 기사 : 5 명
5번 영지 식량 소모 : 2

[6]
1. 벌목소 / 건축소재 생산건물 [1티어] 2턴에 1개의 정예급 건축소재
2. 사냥터 [1티어] +200 식량 3 생산 / 매턴 5개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
3. 인부숙소 [1티어] 100명의 벗어남위계 인부

6번 영지 수익 : 200 P
6번 영지 징집병 : 900 명
6번 영지 무장병 : 300 명
6번 영지 기사 : 5 명
6번 영지 식량 소모 : 2

────────────────────────────────────────────────────

<영지 결산>

총 수익 : 4,400 P
총 징집병 : 4,900 명
총 무장병 : 2,100 / 1,800 명
총 기사 : 30 명
현 식량 생산 총합 : 9
현 식량 소모 총합 : 6

<자동생산>

자동 함선 생산 : 3턴 정예 1척 / 1턴 우수함 6척
자동 의약품 생산 : 2턴 B랭크 1개
가죽소재 생산 : 턴 우수함 15개
자동 건축소재 생산 : 턴 정예 2개

현재 건설 인부 : 벗어난 100명

<현재 다이스롤 추가 보너스>

포이너 아카데미아<대학교> : 인재 영입 다이스 굴림에 +40

<공작령 건물>

- 공작령 유산 『백색 함대의 조병창』 [ 조선소의 역활 대체 / 3턴에 정예 1척 생산 ]
- 공작령 유산 『야른비드르』 [ 2턴에 2턴째에 정예위계 약초 1개와 미스릴 1개를 획득 / <숙성>시 4턴째에 둘 중 하나 골라 희귀 하하위계 획득 ]

93 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (qs9rCLl5nQ)

2024-09-01 (내일 월요일) 23:23:47

94 복수의 신 암굴왕◆CwcHrEwGe. (GriUWcvajw)

2024-09-03 (FIRE!) 00:10:38

[알비온 섬]

[1]
1. 항구[1티어] +600 / 징집병을 10척의 벗어남위계 삼단노선과 200명의 일반위계 선원을 징집병에 추가
2. 포이너 아카데미아 <대학교> [4티어] 인재 등용시 + 40
3. 함선연구소 [4티어] 영지내 조선소의 자동생산량에 우수함위계 6척추가
- 공작령 유산 『백색 함대의 조병창』 [ 조선소의 역활 대체 / 3턴에 정예 1척 생산 ]

1번 영지 수익 : 600 P
1번 영지 징집병 : 900 명
1번 영지 무장병 : 300 명
1번 영지 기사 : 5 명
1번 영지 식량 소모 : -1

[2]
1. 금광 [1티어] +800 징집병 -500
2. 상공업지대 [1티어] +600
3. 무역소 [1티어] 무역협정당 +100

2번 영지 수익 : 1,400 P
2번 영지 징집병 : 900 - 500 = 400 명
2번 영지 무장병 : 300 명
2번 영지 기사 : 5 명
2번 영지 식량 소모 : -1

[3]
1. 항구 [1티어] +600
2. 병원[1티어] 2턴에 1개의 B랭크 의약품 자동생산,
3. 요새 [1티어] 정예 하상위계 요새.

3번 영지 수익 : 600 P
3번 영지 징집병 : 900 명
3번 영지 무장병 : 300 명
3번 영지 기사 : 5 명
3번 영지 식량 소모 : -1

[노르드 반도]

[4]
1. 항구 [1티어] +600
2. 사냥터 [1티어] +200 식량 3 생산 / 매턴 5개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
3. 해군 사관학교[1티어] 정예 하하위계 1명제공
- 공작령 유산 『야른비드르』 [ 2턴에 2턴째에 정예위계 약초 1개와 미스릴 1개를 획득 / <숙성>시 4턴째에 둘 중 하나 골라 희귀 하하위계 획득 ]

4번 영지 수익 : 800 P
4번 영지 징집병 : 900 명
4번 영지 무장병 : 300 명
4번 영지 기사 : 5 명
4번 영지 식량 소모 : 2

[5]
1. 항구 [1티어] +600
2. 사냥터 [1티어] +200 식량 3 생산 / 매턴 5개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
3. 병영 [1티어] 무장병한계 +300

5번 영지 수익 : 800 P
5번 영지 징집병 : 900 명
5번 영지 무장병 : 300 명
5번 영지 기사 : 5 명
5번 영지 식량 소모 : 2

[6]
1. 벌목소 / 건축소재 생산건물 [1티어] 2턴에 1개의 정예급 건축소재
2. 사냥터 [1티어] +200 식량 3 생산 / 매턴 5개의 우수함위계 가죽소재를 생산.
3. 인부숙소 [1티어] 100명의 벗어남위계 인부

6번 영지 수익 : 200 P
6번 영지 징집병 : 900 명
6번 영지 무장병 : 300 명
6번 영지 기사 : 5 명
6번 영지 식량 소모 : 2

────────────────────────────────────────────────────

<영지 결산>

총 수익 : 10,400 P [영지 기본수익 1,000p]
총 징집병 : 4,900 명
총 무장병 : 2,100 / 1,800 명
총 기사 : 30 명
현 식량 생산 총합 : 9
현 식량 소모 총합 : 6

<자동생산>

자동 함선 생산 : 3턴 정예 1척 / 1턴 우수함 6척
자동 의약품 생산 : 2턴 B랭크 1개
가죽소재 생산 : 1턴 우수함 15개
자동 건축소재 생산 : 2턴 정예 1개

현재 건설 인부 : 벗어난 100명

<현재 다이스롤 추가 보너스>

포이너 아카데미아<대학교> : 인재 영입 다이스 굴림에 +40

<공작령 건물>

- 공작령 유산 『백색 함대의 조병창』 [ 조선소의 역활 대체 / 3턴에 정예 1척 생산 ]
- 공작령 유산 『야른비드르』 [ 2턴에 2턴째에 정예위계 약초 1개와 미스릴 1개를 획득 / <숙성>시 4턴째에 둘 중 하나 골라 희귀 하하위계 획득 ]

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