>1597044408> 독소전쟁 GM 어장 :: 107

문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA

2024-04-07 16:27:05 - 2024-04-07 16:27:05

0 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (EtLLFXlzjo)

2024-04-07 (내일 월요일) 16:27:05

참가자 출입 금지 !

53 점액질의 군주◆dVIKTgzAM2 (XLjwNiqRDA)

2024-04-09 (FIRE!) 23:52:18

지타 소환-차단계로 안 짰으면 그대로 봉화지기가 반으로 갈라지면서 끝났던 쪽?

(by 프론티어

54 점액질의 군주◆dVIKTgzAM2 (XLjwNiqRDA)

2024-04-09 (FIRE!) 23:52:43

591 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (AWEjh0H9.g) Mask

2024-04-09 (FIRE!) 23:43:16

@그럼 역소환 될경우 요새는 다시 수리판정 가서 4턴 2주차에 인지 3주차에인지랑....

@역소환후 다시 소환하려면 다음주차에 소환가능인지 아니면 2턴에 소환가능인지.
592 미니 인도하는 하늘섬의 헌터용사와 용가리 ◆KftXyYHWhM (P3CmWOawMs) Mask

2024-04-09 (FIRE!) 23:43:57

@ 지금 봉화지기 상태가 적대적 공격 무효화라고 했는데 그럼 공격에 의한 2차피해는 어떻게 판정돼는지?

55 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (Qr7RBbuN0o)

2024-04-09 (FIRE!) 23:52:50

>>53

즉사는 아니지만, 치명상까지는 갔다.

56 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (Qr7RBbuN0o)

2024-04-09 (FIRE!) 23:54:02

>>54

1. 합체 상태로 기록자가 자체 수복 시도하니까

시간은 똑같음.

2. 다음 주차.

3. 완전 무효.

아무것도 안 통한다.

57 점액질의 군주◆dVIKTgzAM2 (Rss4qIDtcI)

2024-04-10 (水) 00:03:07

596 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (KyRY/DoS7Q) Mask

2024-04-10 (水) 00:01:22

@지타를 살해함으로서 북부전선의 지휘적 약화가 있는지. 아니면 그냥 봉화지기의 방패 하나만 사라진것인지

58 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (xCl4v8l1RU)

2024-04-10 (水) 00:05:10

>>57 약화가 있다.

그런데 지타 자체가 지휘계는 아니라서

큰 효과는 아님.

59 점액질의 군주◆dVIKTgzAM2 (Rss4qIDtcI)

2024-04-10 (水) 18:36:48

@경애라는 정도가 어느정도인지 모르겠습니다! 말그대로 내가 바라는건 무엇이든 이루려 노력하고 어떤것이든 이뤄주는것인지!

아카식이 질문하다

60 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (xCl4v8l1RU)

2024-04-10 (水) 20:14:07

>>59 신앙과 애정의 복합 결합.

61 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (xVS70wYDso)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:30:32

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62 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:31:01

확인.

63 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (xVS70wYDso)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:31:34

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확인할 내용은?

64 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:32:19

일단 가장 먼저 고려중인 건 게이트 건설형인데

이게 가능한지 확인해보고 싶습니다.

65 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:32:50

>>63 제가 생각중인 가주 시트 계통 중에서

인연님이 납득 할 수 없는게 있을까하여

미리 확인받고 메이킹 하려고 합니다.

66 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (xVS70wYDso)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:34:31

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게이트?

67 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:34:38

>>64에 이어서 설명하자면

가주가 "게이트"를 설치하면

거기서 함대가 계속 나오는 구조입니다.

모티브를 얻은 건 스텔라리스의 후반 위기인 언비든의 차원 닻입니다.

68 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:35:59

최종적으로는 차원 닻을 여러개 설치하는 것으로

차원 우주를 형성하는 것...입니다만.

가능할지는 모르겠습니다.

69 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (xVS70wYDso)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:38:14

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70 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:39:15

안된다면 다른 것으로 넘어가려고 합니다.

71 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:39:36

3개 정도 다른 것들을 생각해놨고

그 중 2개는 이미 나온 것이기에.

72 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (xVS70wYDso)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:40:19

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안된다기보다는

73 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:40:32

예.

74 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (xVS70wYDso)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:42:30

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고유기믹, 고유기믹이라.

75 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (xVS70wYDso)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:43:59

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        八ニニニニニニニ{ニニニニ.∨ニニニニニ7
      /ニニヽニニニニニニ|ニニニニニ,ニニニニニ7
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아니, 안되는쪽이 맞겠군

76 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:44:14

음... 그렇습니까.

77 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:44:31

그러면 다른 계통도로 넘어가겠습니다.

78 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (xVS70wYDso)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:45:56

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         /"ニニニ/'ニニ「〕iト _.イニ/ニニニニ7
           /'ニニニ/'ニニニ7ニニニ7ニニ,ニニニニニ7
         .∥ニニ/」ニニニノーニニ{ニニニニニニニ′
        八ニニニニニニニ{ニニニニ.∨ニニニニニ7
      /ニニヽニニニニニニ|ニニニニニ,ニニニニニ7
      ,ニニニニニ',ニニニニニ|ニニニニニ|ニニニニア
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      |ニニニニニニニ≧s。..|ニニニニニニニニ/
      、ニニニニニニア⌒>,|ニニニニニニニア
        ̄}ヽニ./ニニ/ マニニニニニイ
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오케

79 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:46:45

다음은 성 소환의 계통도입니다.

체링겐 시트와, 미리 플레이어들에게 공개된 정보기에

충분히 가능하다고 보기에 보여드리겠습니다.

80 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:46:51

┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :『/()』
│『배경설정』 :
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│920│
├──────────────────────────────────────────…
│근력:120│민첩: 120│내구: 160│지능: 160│심력: 180│차력 : │정신: 180│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천빙청계주天氷靑界主》
├──────────────────────────────────────────…
│AA++(160)│재능│존재│전부│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│내면세계 有. 동토와 성 연계 특성의 형성 및 숙련 및 관련 기능 향상 極大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[백광白光]: 성좌의 환상 有. 전 스텟 보정 大. 특성 및 위계 상승 보정 中大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[창빙성昌氷城]: 성 유지비 감소 大. 관련 특성에 특수 기능 자동 해금.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《심상세계 : 동토冬土의 백야성白夜城》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│소환│전쟁│심력(정신+내구)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[심상현현]: 수km의 성 소환. 성의 기본 기능 有.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환계를 비롯한 모든 특성의 중점. 보유 건축물 및 동토 특성 집결.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[백광]: 얼음의 성으로 전환. 영역권 내 아군 보정 大, 적군 패널티 中大
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《핌불베트르Fimbulvetr》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│소환│동력│심력(정신)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│동토기관 현현, 성과 부속물에 동력 공급. ???의 변질. 그녀의 것과 유사한 신력 생산 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[압강壓助]: 성과 부속물 강화 大. 기능 용량 증강.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[백광]: 생산물을 위한 자원 공급, A랭크 규격으로 자원 맞춤 생산 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《재탄在誕의 빙성氷星》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│소환│강화│심력(정신+지능)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│내면심상 건축물, 현현 불가. 각 부속 기관 습합 및 추가 생산 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[빙영氷英] : 각 생산기관에 "각주", "단주" 등에 영웅 유닛 1기 생산 개방.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[백광]: 성城의 기능, 성주에게 집중. 유사 및 열화 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《빙백관氷白館》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│소환│전쟁│심력(정신+지능)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│성관Castle 현현, 모든 성 기능 최대 집중화 및 각 시타델 및 성벽의 방어기능 재현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│성벽, 시타델을 비롯한 모든 성의 부속물 유지 및 재복구.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[근위대]: 성의 부속물 연계, 정예 위계의 근위대 복수 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[백광]: 동력 추가 강화 및 재현 기능 강화 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《대광빙벽大廣氷壁》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│소환│방어│심력(정신)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│성벽 현현, 성 전체의 방어력 증가 大, 개념 및 법칙 단위의 방어능력 有.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무결無潔]: 모든 종류의 침식, 저주, 적대 간섭 차단.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[수비자들]: 동력 연계, 벗어난~우수한 위계의 성벽 수비병 자동 생산.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[백광]: 성벽 다중화, 내성, 외성 및 각 시타델 강화. 각 방벽에서 수비병 생산.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《백하벌白河罰의 기사단》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│소환│전쟁│심력(정신+지능)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│시타델Citadel : 청백기사원 현현. 각 시타델 연계, 외성 및 내성의 법칙 차단, 성벽들 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[동토의 영광]: 우수한~정예 위계의 청광, 백광 기사 자동 생산.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[백광]: 기사 강화 및 생산속도 증가, 자체 동력 보유.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《창빙昌氷의 신전神殿》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│소환│전쟁│심력(정신+지능)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│시타델Citadel : 영구동토의 대전 현현. 각 시타델 연계, 외성 및 내성의 법칙 차단, 성벽들 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[별아이의 계승자들]: 우수한~정예 위계의 영구동토 신술사들 자동 생산.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[백광]: 신술사 강화 및 생산속도 증가, 자체 동력 보유.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《빙하의 교두보》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│소환│전쟁│심력(정신+지능)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│요새Fortress : 열사의 탄식 현현. 성벽 및 시타델 연계, 화력 및 방어력 증강 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[경계빙절經界氷絶]: 교두보를 통한 출입만을 허용, 그외 모든 공성 및 침입 시도의 역보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[백광]: 교두보 무장량 증가 大, 자체 병력 생산 및 보유.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《파라벨룸parabellum》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│소환│전쟁│심력(정신+지능)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│시타델Citadel : 백각장白覺匠 현현. 각 시타델 연계, 외성 및 내성의 법칙 차단, 성벽들 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[영결英訣의 빙기氷器]: 생산병들에게 위계에 걸맞는 무장 자동 지급.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[백광]: 무장 위력 강화 및 생산력 증가 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《설원의 지평》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│소환│토대│심력(정신+지능)│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│성과 함께 영구동토 현현, 성과 부속물 연계, 하부 및 대지에 개념, 법칙적 강화 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[빙태氷胎]: 동토에 지어진 성과 부속물 강화 大, 생산시간 가속 및 강화 有.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[백광]: 모든 생산시설 기능 열화 재현. 우수한 위계 한정, 필요 병종 맞춤 생산 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…

└──────────────────────────────────────────…

81 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:46:59

모티브는 이것입니다.

82 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:49:30

저걸 그대로 쓸 생각은 아니지만, 기초 구상은 비슷하게 따라 갈 생각입니다.

83 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (xVS70wYDso)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:50:32

               _,,,,,_
             /: : : : : ´ ̄〕iト
            /: : : /: : : : : : : : : 丶
            : : : : : : : : : : ∧: : : : : : : :
            /: : : : : : : r―/ ',: : : : : : : :'
           ./': : : : : __: : : 7´ ̄、: : : : : : : ゙.
         { |: : : :´: ィ/: :/ ィ斥x|!v⌒,: : : :v
            、 : : : < ヒソ^丶  ¨ '|!  /: : : '
          )>、: : ',  '    ノ ,ィ´: : :∧{
              \ 丶 ´   / l: : /i{ 丶
             ノ)>ヘ:>-  _斗}>,丶
               ,。s≦ニ「{v| /ニニニニ{
           /ニニニニ|!∨./ニニ_アヽニ- _
            /ニjニニニ.|!ニY/´  /vァニニニニヽ
          ' /ニニニ.∥ニ/    ' /ニニニニニニ
         /"ニニニ/'ニニ「〕iト _.イニ/ニニニニ7
           /'ニニニ/'ニニニ7ニニニ7ニニ,ニニニニニ7
         .∥ニニ/」ニニニノーニニ{ニニニニニニニ′
        八ニニニニニニニ{ニニニニ.∨ニニニニニ7
      /ニニヽニニニニニニ|ニニニニニ,ニニニニニ7
      ,ニニニニニ',ニニニニニ|ニニニニニ|ニニニニア
      |ニニニ≧s。_ニニニニ|ニニニニニ〉ニニ/
      |ニニニニニニニ≧s。..|ニニニニニニニニ/
      、ニニニニニニア⌒>,|ニニニニニニニア
        ̄}ヽニ./ニニ/ マニニニニニイ
◎━╋ৡۣ  ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂━━━───────────────────

저건 괜찮음-

84 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:50:59

과연, 알겠습니다.

그러면 다음 계통도는 유위쪽입니다.

85 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:52:22

이미 대공위에서 보여주었듯이

그녀의 숲을 차용해서 쓸 생각입니다.

다만 세부적인 부분은 다릅니다.

86 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:53:14

먼저 지배력과 영지라는 조건을 내놓을 생각입니다.

그래서 무질서하게 주변 영지를 침식하거나 그런 일을 없앨 생각입니다.

유위의 폭발력을 줄인 대신, 안정성을 획득한 시트로 할 생각입니다.

이쪽도 대공위에 참가했기에, 충분히 인정 할 수 있다고 보고 있습니다.

87 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:54:31

아마 유위의 시트를 "사용 할 수 있게"

리빌딩하는 작업이라고 보시면 될 것입니다.

88 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (xVS70wYDso)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:54:50

               _,,,,,_
             /: : : : : ´ ̄〕iト
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         .∥ニニ/」ニニニノーニニ{ニニニニニニニ′
        八ニニニニニニニ{ニニニニ.∨ニニニニニ7
      /ニニヽニニニニニニ|ニニニニニ,ニニニニニ7
      ,ニニニニニ',ニニニニニ|ニニニニニ|ニニニニア
      |ニニニ≧s。_ニニニニ|ニニニニニ〉ニニ/
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      、ニニニニニニア⌒>,|ニニニニニニニア
        ̄}ヽニ./ニニ/ マニニニニニイ
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이건 시트를 봐야 알겠는데

89 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:54:57

권역 계통의 계통도라고 생각해주시면 될 듯 합니다.

90 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (xVS70wYDso)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:56:11

               _,,,,,_
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        八ニニニニニニニ{ニニニニ.∨ニニニニニ7
      /ニニヽニニニニニニ|ニニニニニ,ニニニニニ7
      ,ニニニニニ',ニニニニニ|ニニニニニ|ニニニニア
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설명만으로는 반려될 가능성에 더 무게감있다, 정도의 판단

91 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:56:17

흠...

일단 유위쪽 시트 계통도는 통과 가능.

이 부분은 맞습니까 ?

92 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (xVS70wYDso)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:56:50

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>>91그레이존. 봐야 안다

93 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:57:31

>>92 확인, 알겠습니다.

그러면 마지막은 간단합니다.

94 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (xVS70wYDso)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:57:41

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독자 건물을 원하는쪽인지, 영지의 효능을 강화하는 쪽인지, 아니면 아예 영지의 틀을 바꾸는쪽인지

가능성이 많아서 봐야 알음

95 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:58:20

역사, 혹은 상상 속의 한 장면을 재현하는 시트입니다.

96 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 03:58:50

예를 들어서, 바르바로사 작전을 재현한다고치면

발동자는 자신이 독일군인가, 소련군인가를 선택 할 수 있습니다.

97 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 04:00:14

그리고 상대는 두 개의 세력일 경우 즉시 다른 한쪽이 되고

아니라면 선택이 가능합니다.

그리고 양측은 재현자와 그의 세력 + 상대자와 상대의 세력만큼

구현 가능한 병력과 물자를 지급받습니다.

또한, 재현하는 작전의 목표를 지금의 상태에 걸맞게 재수정한 후

양자는 전투에 돌입합니다.

98 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 04:01:31

즉 일종의 이벤트 구현이라고 보면 될 것 같습니다.

혹시 인연님은 문제아의 기프트 게임을 아십니까?

99 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (xVS70wYDso)

2024-08-04 (내일 월요일) 04:02:32

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모름

100 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 04:03:22

일종의 게임을 구현화하는 것,이라고 보시면 될 것 같습니다.

101 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4449c/6z5k)

2024-08-04 (내일 월요일) 04:04:04

재현자의 수준이 높을수록 더욱 유리한 법칙을 끼워넣을 수 있지만

왜곡된 수준의 정도에 따라서 상대는 더욱 큰 보상을 얻게되는 원리이기 때문입니다.

102 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (xVS70wYDso)

2024-08-04 (내일 월요일) 04:06:39

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일단 설명 기준으로는 가능에 중점이 찍힌 보류

103 ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆WDaFIHoxT. (xVS70wYDso)

2024-08-04 (내일 월요일) 04:08:29

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다만 시트를 봐야 안다

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